# rnnoise-ax620e C++ SDK 48kHz 单声道实时降噪,RNNoise 原版 C 信号处理 + AX Engine(NPU2,AX630C/AX620Q 同构)网络推理。 ## 编译(AX620E 板端/交叉环境) AX Engine 头文件与库来自官方 BSP SDK(AX620E NPU2 / AX630C 通用): ```bash # 官方 BSP:https://github.com/AXERA-TECH/ax620q_bsp_sdk tag v2.0.0 # 解压后 msp/out/arm64_glibc/{include,lib} 即为头文件与库 export AX_RUNTIME_ROOT=/path/to/ax620e_bsp_sdk/msp/out/arm64_glibc ``` ```bash mkdir -p build && cd build cmake .. -DAX_RUNTIME_ROOT=$AX_RUNTIME_ROOT make -j$(nproc) ``` > 注:AX620E 官方 `libax_engine.so` 依赖 `libax_interpreter.so` > (`AX_NPU_Get_*` 系列符号),CMakeLists 已链接 `ax_interpreter`。 > 运行前 `export LD_LIBRARY_PATH=$AX_RUNTIME_ROOT/lib:/opt/lib`。 ## 运行 ```bash ./build/model_example model.axmodel in.pcm out.pcm ``` 输入为 48kHz f32le PCM(16-bit 等价域 ±32768,不做归一化); 输出为同格式去噪 PCM。每帧 480 采样(10ms),vad 打印均值。 板端实测(AX630C,100 帧):4.93ms/帧,输出 vs 原版 C 参考 cosine 0.9989。 ## 结构 - `include/rnnoise_ax.hpp`:`RNNoiseAX` 类(进程内单实例) - `src/rnnoise_ax.cpp`:以 AX Engine 替换原版 `compute_rnn`(6 输入/7 输出逐帧状态化) - `src/model_runner.cpp`:AX Engine 会话封装(按张量名映射,含缓存同步) - `src/rnnoise/`:原版 rnnoise C 信号处理源码(denoise/pitch/FFT/LPC/表格,ISC 许可); 网络权重已内嵌 AXMODEL,`rnnoise_data.c` 为最小 stub(空权重表 + 零初始化)