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@@ -63,8 +63,9 @@ alpha 0.0,0.9,0.6,0.0,0.9,0.0,0.0,0.9,0.4,0.6,0.2,0.1,0.25,0.25,0.25,0.25,0.25,0
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<details><summary><b>Nonnette_v073DF_k7</b></summary>
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v071を少し遡ってレシピを変更したりしたもの、頭身の上限は低いが下限は世にあるモデル並<br>
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背景は死んでおり、指はとにかく増えまくる<br>
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IN01
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OUT00,OUT01も別のモデルをマージして頭身と人体構造の改善を施せば多少は?といったところ<br>
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これをベースにせず他のモデルへのエッセンスとして使えば面白くなる可能性があるけれども、結局モデルを壊しがちになるので没となりました<br>
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居ないとは思いますがこれを使用したマージモデルを作成した方は私にもそのモデルをお裾分けください<br>
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<details><summary><b>Nonnette_v073DF_k7</b></summary>
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v071を少し遡ってレシピを変更したりしたもの、頭身の上限は低いが下限は世にあるモデル並<br>
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| 65 |
背景は死んでおり、指はとにかく増えまくる<br>
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+
IN01,OUT08あたりに別のモデルを持ってきて背景の改善を<br>
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OUT00,OUT01も別のモデルをマージして頭身と人体構造の改善を施せば多少は?といったところ<br>
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+
しかし無理に頭身をいじるとおへそが増える<br>
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これをベースにせず他のモデルへのエッセンスとして使えば面白くなる可能性があるけれども、結局モデルを壊しがちになるので没となりました<br>
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居ないとは思いますがこれを使用したマージモデルを作成した方は私にもそのモデルをお裾分けください<br>
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