// On définit la classe de ton modèle Colara class ColaraModel { // Cette méthode est requise par Hugging Face, mais ne fait rien static async getInstance(progress_callback = null) { return new ColaraModel(); } // La méthode 'generate' qui va prendre une image en entrée async generate(imageBlob) { // On va charger l'image const img = await new Promise((resolve) => { const reader = new FileReader(); reader.onload = (e) => { const image = new Image(); image.onload = () => resolve(image); image.src = e.target.result; }; reader.readAsDataURL(imageBlob); }); // Créer un canvas temporaire pour manipuler les pixels de l'image const tempCanvas = document.createElement('canvas'); tempCanvas.width = img.width; tempCanvas.height = img.height; const tempCtx = tempCanvas.getContext('2d'); tempCtx.drawImage(img, 0, 0); const imageData = tempCtx.getImageData(0, 0, img.width, img.height); const data = imageData.data; // --- Le cœur de la logique de Colara --- // L'IA choisit une couleur de filtre aléatoire const randomRed = Math.floor(Math.random() * 256); const randomGreen = Math.floor(Math.random() * 256); const randomBlue = Math.floor(Math.random() * 256); // Boucler sur chaque pixel pour appliquer le filtre for (let i = 0; i < data.length; i += 4) { const originalRed = data[i]; const originalGreen = data[i + 1]; const originalBlue = data[i + 2]; const brightness = 0.2126 * originalRed + 0.7152 * originalGreen + 0.0722 * originalBlue; data[i] = randomRed * (brightness / 255); data[i + 1] = randomGreen * (brightness / 255); data[i + 2] = randomBlue * (brightness / 255); } // Mettre à jour les données de pixels tempCtx.putImageData(imageData, 0, 0); // Convertir le canvas en un blob pour le résultat const resultBlob = await new Promise(resolve => tempCanvas.toBlob(resolve, 'image/png')); // Le format de sortie pour une image est différent du texte return { image: resultBlob, generated_text: "Image générée par Colara" }; } } // On exporte la classe pour qu'elle puisse être utilisée export default ColaraModel;