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  pipeline_tag: image-to-image
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  pipeline_tag: image-to-image
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+ ---
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+ # 🎨 Dranina - Votre Coloriage Automatique de Mandalas \!
8
+
9
+ ![Dranina](http://www.image-heberg.fr/files/17587941743733450063.jpg)
10
+
11
+ ## 🌟 Aperçu du Modèle
12
+
13
+ Bienvenue dans l'univers de **Dranina**, un modèle de *machine learning* conçu pour transformer instantanément vos dessins de mandalas en noir et blanc en œuvres entièrement colorées \! 🚀
14
+
15
+ Dranina est un réseau neuronal de type **U-Net**, entraîné sur une collection de paires d'images (mandala non colorié ➡️ mandala colorié) pour apprendre l'art de la colorisation.
16
+
17
+ | Détail | Description |
18
+ | :--- | :--- |
19
+ | **Tâche Principale** | Colorisation Image-to-Image (Noir et Blanc ➡️ Couleur) |
20
+ | **Architecture** | U-Net (PyTorch) |
21
+ | **Entraîné sur** | Dataset privée (Mandalas variés) |
22
+ | **Idéal pour** | Les artistes numériques et les développeurs souhaitant intégrer la colorisation automatique. |
23
+
24
+ -----
25
+
26
+ ## 💻 Comment Utiliser Dranina (Inférence)
27
+
28
+ Vous pouvez intégrer le modèle Dranina dans vos propres applications ou l'utiliser directement dans un environnement Python (comme Google Colab).
29
+
30
+ ### 1\. Prérequis
31
+
32
+ Assurez-vous d'avoir les bibliothèques essentielles pour le chargement du modèle PyTorch et l'accès au Hub Hugging Face :
33
+
34
+ ```bash
35
+ pip install torch torchvision pillow huggingface_hub
36
+ ```
37
+
38
+ ### 2\. Chargement du Modèle
39
+
40
+ Le modèle est stocké sur le Hub sous forme d'un fichier de poids binaire. Vous devez définir la structure U-Net puis charger les poids.
41
+
42
+ ```python
43
+ import torch
44
+ from torchvision import transforms
45
+ from PIL import Image
46
+ from huggingface_hub import hf_hub_download
47
+ # (Nécessite la définition des classes double_conv, Up, et DraninaUnet)
48
+
49
+ # --- Paramètres ---
50
+ MODEL_ID = "Clemylia/Dranina-Mandala-Colorizer"
51
+ MODEL_FILENAME = "pytorch_model.bin"
52
+
53
+ def charger_et_predire(input_image_path):
54
+ # 1. Téléchargement des poids
55
+ model_path = hf_hub_download(repo_id=MODEL_ID, filename=MODEL_FILENAME)
56
+
57
+ # 2. Instanciation de l'architecture et chargement des poids
58
+ # NOTE: Assurez-vous d'avoir défini les classes DraninaUnet, Up, etc.
59
+ model = DraninaUnet(n_channels=3, n_classes=3)
60
+ state_dict = torch.load(model_path, map_location=torch.device("cpu"))
61
+ model.load_state_dict(state_dict)
62
+ model.eval() # Mode évaluation
63
+
64
+ # 3. Prédiction (Utilisez vos propres fonctions de prédiction ici)
65
+ # ... (Code de prédiction qui transforme l'image et utilise model(input_tensor))
66
+
67
+ # Retourne l'image coloriée
68
+ return image_coloree
69
+ ```
70
+
71
+ 👉 Pour une démonstration interactive, visitez notre [Hugging Face Space](https://www.google.com/search?q=https://huggingface.co/spaces/Clemylia/Dranina-Mandala-App) \!
72
+
73
+ -----
74
+
75
+ ## 🚧 Limitations et Points Importants
76
+
77
+ Afin d'obtenir les meilleurs résultats, veuillez tenir compte de ces points :
78
+
79
+ ### 1\. Palette de Couleurs Moyenne 🌈
80
+
81
+ Dranina a été entraîné en utilisant la **L1 Loss** (Erreur Absolue Moyenne). Ce type de fonction de perte a tendance à favoriser des choix de couleurs **"sûres"** ou **moyennes** pour minimiser les erreurs.
82
+
83
+ * **Observation :** Si les mandalas produits vous semblent manquer de saturation ou si la palette de couleurs est répétitive, cela est dû à la nature de la fonction de perte. Le modèle évite les couleurs trop vives ou trop sombres si elles ne sont pas dominantes dans la *dataset* d'entraînement.
84
+
85
+ ### 2\. Résolution d'Entrée
86
+
87
+ Le modèle est optimisé pour des images carrées et redimensionne l'entrée à **$256 \\times 256$ pixels** avant l'inférence. Pour une qualité optimale, essayez de fournir des images d'entrée claires, sans bruit, et proches de ce format.
88
+
89
+ -----
90
+
91
+ ## 🤝 Contribution et Retour
92
+
93
+ Votre avis est précieux \! Si vous utilisez Dranina, n'hésitez pas à :
94
+
95
+ 1. **Signaler les problèmes (Issues)** si vous rencontrez des erreurs techniques.
96
+ 2. **Partager vos résultats** et vos retours sur la qualité de la colorisation.
97
+ 3. **Contribuer** en proposant des améliorations ou en partageant une version améliorée du modèle (par exemple, avec une Perte Perceptuelle) \!
98
+
99
+ Bonne colorisation \! ✨