# World Model 论文 / 资源清单(带注释) > 配合 [`world_models_survey.md`](world_models_survey.md) 用。★ = 必读,◆ = 与机器人迁移强相关,▣ = 与「从游戏/视频数据学」强相关。 > 维护方式:新论文追加到对应分组,注明日期与一句话「对我们的用处」。可设每周 routine 自动追新(见 [`../README.md`](README.md) §6)。 ## A. 直接对标(先例) - ★▣ **WHAM / Muse** — *World and Human Action Models towards gameplay ideation*,Microsoft + Ninja Theory,**Nature 2025**。 HF: https://huggingface.co/microsoft/wham | blog: https://www.microsoft.com/en-us/research/blog/introducing-muse-our-first-generative-ai-model-designed-for-gameplay-ideation/ → 用处:**数据格式/规模/算力的直接模板**(VQ-GAN + decoder-only transformer,10Hz `(obs,action)`,1.6B@98×H100×5d)。 - ▣ **WHAMM!** — 实时世界建模。https://www.microsoft.com/en-us/research/articles/whamm-real-time-world-modelling-of-interactive-environments/ → 用处:当我们要把世界模型做成「可实时玩/可实时控制」时的参照。 ## B. 机器人迁移(最关键) - ★◆ **V-JEPA 2 / V-JEPA 2-AC** — Meta,arXiv:**2506.09985**。https://arxiv.org/abs/2506.09985 → 用处:视频世界模型 + ~62h 真机数据 → 零样本 Franka 控制(MPC)。**我们机器人路线的主范本。** - ◆ **NVIDIA Cosmos**(Predict/Transfer/Reason, Cosmos 3 2026-06)。https://www.nvidia.com/en-us/ai/cosmos/ → 用处:合成数据扩增 / 真机仿真 / 「世界模型当模拟器训策略」的工业级方案。 - ◆ **World-Action Models(WAM)综述资源** — Awesome-WAM。https://github.com/OpenMOSS/Awesome-WAM → 用处:GR-1/2、WorldVLA、RynnVLA、Cosmos Policy、HMA 等机器人世界-动作模型的活跃清单。 - ◆ **DreamerV3** — *Mastering Diverse Domains through World Models*,2023。 → 用处:在隐想象中做 model-based RL 的标杆;「梦里训策略」路线的代表。 ## C. 解「具身 gap」:从无标注视频学动作 - ★▣◆ **LAPA** — *Latent Action Pretraining from Videos*,arXiv:**2410.11758**。https://arxiv.org/abs/2410.11758 → 用处:VQ-VAE 学隐动作 → 少量真机数据映射到真实动作。**把游戏交互场景无标注录屏也用上的关键。** - ▣ **VideoWorld** — *Exploring Knowledge Learning from Unlabeled Videos*,arXiv:2501.09781。 - ◆ **UniSkill / VLA-JEPA / ACT-JEPA** — 跨具身技能表征、JEPA 隐世界模型接 VLA、JEPA 策略表征。 ## D. 可玩 / 可交互世界模型(范式与评测直觉) - ★ **Genie 3** — Google DeepMind,2025-08。https://deepmind.google/blog/genie-3-a-new-frontier-for-world-models/ → 用处:实时可交互 SOTA;一致性/可控性/时长的评测直觉;Genie 的 latent action model。 - **GameNGen** — *Diffusion Models Are Real-Time Game Engines*,arXiv:2408.14837。https://arxiv.org/html/2408.14837v2 - **DIAMOND** — 扩散世界模型 for RL(NeurIPS 2024 Spotlight)。 - **Oasis** — 实时 Minecraft 世界模型。https://oasis-model.github.io/ - **MineWorld**(arXiv:2504.08388)/ **Matrix-Game**(arXiv:2506.18701)/ **GameGen-X** — 开源/开放世界可交互生成。 ## E. 奠基 / 坐标 - **World Models** — Ha & Schmidhuber,2018。https://worldmodels.github.io/ → 一切的起点(VAE+RNN+在梦里训控制器)。 - **Sora: Video generation models as world simulators** — OpenAI,2024。→ 把话题推向主流(偏生成、可控性弱)。 ## F. 综述(建坐标系优先读这几篇) - ★ **A Comprehensive Survey on World Models for Embodied AI** — arXiv:**2510.16732**。https://arxiv.org/abs/2510.16732 - **World Model for Robot Learning: A Comprehensive Survey** — https://ntumars.github.io/wm-robot-survey/ - **World Models for Robotic Manipulation: A Survey** — arXiv:2606.00113。 - 资源墙:**awesome-world-model-games** https://github.com/dweam-team/awesome-world-model-games --- *首版 2026-06-29。链接可能失效,arXiv 号是更稳的检索锚。*