--- # For reference on model card metadata, see the spec: https://github.com/huggingface/hub-docs/blob/main/modelcard.md?plain=1 # Doc / guide: https://huggingface.co/docs/hub/model-cards {} --- # My LoRA storage for Anima 自作のAnima用LoRA置き場 ## ねんどろいど for Anima preview Filename: `nendoroid_anima.safetensors` SD1.5用のあのLoRAがAnima用になって帰ってきた(?) Trigger words: `chibi, full body, grey background` ### 注意 ネガティブプロンプトは空にしてください。また、`masterpiece, best quality`などの品質タグは再現度低下の原因となります。 ベースモデルで使用してください。派生モデルは再現度低下の原因となります。 ## いらすとや for Anima preview Filename: `irasutoya_anima_v2.safetensors` DiTモデルでやる必要ある? Trigger words: `chibi, full body` ### 注意 ネガティブプロンプトは空にしてください。また、`masterpiece, best quality`などの品質タグは再現度低下の原因となります。 ベースモデルで使用してください。派生モデルは再現度低下の原因となります。 目の色を指定すると目が点ではなくなって「いらすとや」らしさが減少します。 ## Hikari Anima Filename: `hikari_anima_preview-test-1.safetensors` Animaモデルの試作品です。出来が悪いのでここにひっそりと置いておきます。 画風を安定させられるかのテストで作りました。 512x512学習の悪影響が大きく、以下の問題があります。 - 指が多い - 横長比率で時々クローン発生 LoRAは画風は安定する一方で構図周りの劣化が激しい感じ? NetaYume Luminaの作者でありsd-scriptsにAnimaサポートのPRも出したDuongve氏作成のAnimaYumeを使った方が100000倍いいよ。