| /* | |
| * -------------------------------------------------- | |
| * MNKR_TimingInvokeCommonMZ.js | |
| * Ver.1.0.1 | |
| * Copyright (c) 2020 Munokura | |
| * This software is released under the MIT license. | |
| * http://opensource.org/licenses/mit-license.php | |
| * -------------------------------------------------- | |
| */ | |
| // | |
| // 特定タイミング発動コモン ver1.00 | |
| // | |
| // ------------------------------------------------------ | |
| // Copyright (c) 2016 Yana | |
| // Released under the MIT license | |
| // http://opensource.org/licenses/mit-license.php | |
| // ------------------------------------------------------ | |
| // | |
| // author Yana | |
| // | |
| /*: | |
| * @target MZ | |
| * @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_TimingInvokeCommonMZ.js | |
| * @plugindesc 場所移動時・戦闘開始/終了時にコモンイベントを実行します。 | |
| * @author Yana (改変 munokura) | |
| * | |
| * @param TransferCommonID | |
| * @text 場所移動時コモンイベント | |
| * @type common_event | |
| * @desc 場所移動完了時に実行するコモンイベントID | |
| * @default 0 | |
| * | |
| * @param BattleStartCommonID | |
| * @text 戦闘開始時コモンイベント | |
| * @type common_event | |
| * @desc 戦闘開始メッセージ後、ターン0前に実行するコモンイベントID | |
| * @default 0 | |
| * | |
| * @param BattleEndCommonID | |
| * @text 戦闘終了時コモンイベント | |
| * @type common_event | |
| * @desc 戦闘終了直後マップ画面で実行するコモンイベントID | |
| * @default 0 | |
| * | |
| * @help | |
| * ------------------------------------------------------ | |
| * 使用方法 | |
| * ------------------------------------------------------ | |
| * プラグインパラメータで各タイミングで発動するコモンイベントのIDを設定すると、 | |
| * そのコモンイベントが設定したタイミングで発動を予約されます。 | |
| * | |
| * | |
| * ------------------------------------------------------ | |
| * 利用規約: | |
| * MITライセンスです。 | |
| * https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html | |
| * 作者に無断で改変、再配布が可能で、 | |
| * 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。 | |
| */ | |
| (() => { | |
| "use strict"; | |
| const pluginName = document.currentScript.src.split("/").pop().replace(/\.js$/, ""); | |
| const parameters = PluginManager.parameters(pluginName); | |
| const transferCommonId = Number(parameters['TransferCommonID'] || 0); | |
| const battleStartCommonId = Number(parameters['BattleStartCommonID'] || 0); | |
| const battleEndCommonId = Number(parameters['BattleEndCommonID'] || 0); | |
| const __BManager_startBattle = BattleManager.startBattle; | |
| BattleManager.startBattle = function () { | |
| __BManager_startBattle.call(this); | |
| if (battleStartCommonId > 0) { | |
| $gameTemp.reserveCommonEvent(battleStartCommonId); | |
| } | |
| }; | |
| const __BManager_endBattle = BattleManager.endBattle; | |
| BattleManager.endBattle = function (result) { | |
| __BManager_endBattle.call(this, result); | |
| if (battleEndCommonId > 0) { | |
| $gameTemp.reserveCommonEvent(battleEndCommonId); | |
| } | |
| }; | |
| const __GInterpreter_command201 = Game_Interpreter.prototype.command201; | |
| Game_Interpreter.prototype.command201 = function () { | |
| __GInterpreter_command201.apply(this, arguments); | |
| this._index++; | |
| if (transferCommonId > 0) { | |
| $gameTemp.reserveCommonEvent(transferCommonId); | |
| } | |
| }; | |
| })(); |