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| title: Plugins |
| description: Escreva seus próprios plugins para estender o opencode. |
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| Plugins permitem que você estenda o opencode conectando-se a vários eventos e personalizando o comportamento. Você pode criar plugins para adicionar novos recursos, integrar-se a serviços externos ou modificar o comportamento padrão do opencode. |
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| Para exemplos, confira os [plugins](/docs/ecosystem#plugins) criados pela comunidade. |
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| Existem duas maneiras de carregar plugins. |
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| Coloque arquivos JavaScript ou TypeScript no diretório de plugins. |
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| - `.opencode/plugins/` - Plugins em nível de projeto |
| - `~/.config/opencode/plugins/` - Plugins globais |
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| Os arquivos nesses diretórios são carregados automaticamente na inicialização. |
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| Especifique pacotes npm no seu arquivo de configuração. |
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| ```json title="opencode.json" |
| { |
| "$schema": "https://opencode.ai/config.json", |
| "plugin": ["opencode-helicone-session", "opencode-wakatime", "@my-org/custom-plugin"] |
| } |
| ``` |
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| Pacotes npm regulares e escopados são suportados. |
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| Navegue pelos plugins disponíveis no [ecossistema](/docs/ecosystem#plugins). |
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| **Plugins npm** são instalados automaticamente usando Bun na inicialização. Pacotes e suas dependências são armazenados em cache em `~/.cache/opencode/node_modules/`. |
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| **Plugins locais** são carregados diretamente do diretório de plugins. Para usar pacotes externos, você deve criar um `package.json` dentro do seu diretório de configuração (veja [Dependências](#dependencies)), ou publicar o plugin no npm e [adicioná-lo à sua configuração](/docs/config#plugins). |
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| Os plugins são carregados de todas as fontes e todos os hooks são executados em sequência. A ordem de carregamento é: |
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| 1. Configuração global (`~/.config/opencode/opencode.json`) |
| 2. Configuração do projeto (`opencode.json`) |
| 3. Diretório de plugins global (`~/.config/opencode/plugins/`) |
| 4. Diretório de plugins do projeto (`.opencode/plugins/`) |
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| Pacotes npm duplicados com o mesmo nome e versão são carregados uma vez. No entanto, um plugin local e um plugin npm com nomes semelhantes são carregados separadamente. |
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| Um plugin é um **módulo JavaScript/TypeScript** que exporta uma ou mais funções de plugin. Cada função recebe um objeto de contexto e retorna um objeto de hooks. |
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| Plugins locais e ferramentas personalizadas podem usar pacotes npm externos. Adicione um `package.json` ao seu diretório de configuração com as dependências necessárias. |
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| ```json title=".opencode/package.json" |
| { |
| "dependencies": { |
| "shescape": "^2.1.0" |
| } |
| } |
| ``` |
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| O opencode executa `bun install` na inicialização para instalar esses pacotes. Seus plugins e ferramentas podem então importá-los. |
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| ```ts title=".opencode/plugins/my-plugin.ts" |
| import { escape } from "shescape" |
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| export const MyPlugin = async (ctx) => { |
| return { |
| "tool.execute.before": async (input, output) => { |
| if (input.tool === "bash") { |
| output.args.command = escape(output.args.command) |
| } |
| }, |
| } |
| } |
| ``` |
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| ```js title=".opencode/plugins/example.js" |
| export const MyPlugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => { |
| console.log("Plugin initialized!") |
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| return { |
| // Hook implementations go here |
| } |
| } |
| ``` |
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| A função do plugin recebe: |
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| - `project`: As informações do projeto atual. |
| - `directory`: O diretório de trabalho atual. |
| - `worktree`: O caminho do worktree do git. |
| - `client`: Um cliente SDK do opencode para interagir com a AI. |
| - `$`: A [API shell](https://bun.com/docs/runtime/shell) do Bun para executar comandos. |
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| Para plugins TypeScript, você pode importar tipos do pacote de plugin: |
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| ```ts title="my-plugin.ts" {1} |
| import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin" |
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| export const MyPlugin: Plugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => { |
| return { |
| // Type-safe hook implementations |
| } |
| } |
| ``` |
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| Plugins podem se inscrever em eventos como visto abaixo na seção Exemplos. Aqui está uma lista dos diferentes eventos disponíveis. |
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| - `command.executed` |
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| - `file.edited` |
| - `file.watcher.updated` |
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| - `installation.updated` |
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| - `lsp.client.diagnostics` |
| - `lsp.updated` |
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| - `message.part.removed` |
| - `message.part.updated` |
| - `message.removed` |
| - `message.updated` |
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| - `permission.asked` |
| - `permission.replied` |
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| - `server.connected` |
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| - `session.created` |
| - `session.compacted` |
| - `session.deleted` |
| - `session.diff` |
| - `session.error` |
| - `session.idle` |
| - `session.status` |
| - `session.updated` |
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| - `todo.updated` |
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| - `shell.env` |
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| - `tool.execute.after` |
| - `tool.execute.before` |
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| - `tui.prompt.append` |
| - `tui.command.execute` |
| - `tui.toast.show` |
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| Aqui estão alguns exemplos de plugins que você pode usar para estender o opencode. |
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| Envie notificações quando certos eventos ocorrerem: |
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| ```js title=".opencode/plugins/notification.js" |
| export const NotificationPlugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => { |
| return { |
| event: async ({ event }) => { |
| // Send notification on session completion |
| if (event.type === "session.idle") { |
| await $`osascript -e 'display notification "Session completed!" with title "opencode"'` |
| } |
| }, |
| } |
| } |
| ``` |
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| Estamos usando `osascript` para executar AppleScript no macOS. Aqui estamos usando para enviar notificações. |
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| :::note |
| Se você estiver usando o aplicativo desktop opencode, ele pode enviar notificações do sistema automaticamente quando uma resposta estiver pronta ou quando ocorrer um erro na sessão. |
| ::: |
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| Impeça o opencode de ler arquivos `.env`: |
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| ```javascript title=".opencode/plugins/env-protection.js" |
| export const EnvProtection = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => { |
| return { |
| "tool.execute.before": async (input, output) => { |
| if (input.tool === "read" && output.args.filePath.includes(".env")) { |
| throw new Error("Do not read .env files") |
| } |
| }, |
| } |
| } |
| ``` |
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| Injete variáveis de ambiente em todas as execuções de shell (ferramentas de AI e terminais de usuário): |
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| ```javascript title=".opencode/plugins/inject-env.js" |
| export const InjectEnvPlugin = async () => { |
| return { |
| "shell.env": async (input, output) => { |
| output.env.MY_API_KEY = "secret" |
| output.env.PROJECT_ROOT = input.cwd |
| }, |
| } |
| } |
| ``` |
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| Plugins também podem adicionar ferramentas personalizadas ao opencode: |
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| ```ts title=".opencode/plugins/custom-tools.ts" |
| import { type Plugin, tool } from "@opencode-ai/plugin" |
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| export const CustomToolsPlugin: Plugin = async (ctx) => { |
| return { |
| tool: { |
| mytool: tool({ |
| description: "This is a custom tool", |
| args: { |
| foo: tool.schema.string(), |
| }, |
| async execute(args, context) { |
| const { directory, worktree } = context |
| return `Hello ${args.foo} from ${directory} (worktree: ${worktree})` |
| }, |
| }), |
| }, |
| } |
| } |
| ``` |
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| O helper `tool` cria uma ferramenta personalizada que o opencode pode chamar. Ele aceita uma função de esquema Zod e retorna uma definição de ferramenta com: |
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| - `description`: O que a ferramenta faz |
| - `args`: Esquema Zod para os argumentos da ferramenta |
| - `execute`: Função que é executada quando a ferramenta é chamada |
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| Suas ferramentas personalizadas estarão disponíveis para o opencode junto com as ferramentas integradas. |
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| :::note |
| Se uma ferramenta de plugin usar o mesmo nome que uma ferramenta integrada, a ferramenta de plugin tem precedência. |
| ::: |
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| Use `client.app.log()` em vez de `console.log` para registro estruturado: |
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| ```ts title=".opencode/plugins/my-plugin.ts" |
| export const MyPlugin = async ({ client }) => { |
| await client.app.log({ |
| body: { |
| service: "my-plugin", |
| level: "info", |
| message: "Plugin initialized", |
| extra: { foo: "bar" }, |
| }, |
| }) |
| } |
| ``` |
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| Níveis: `debug`, `info`, `warn`, `error`. Veja a [documentação do SDK](https://opencode.ai/docs/sdk) para detalhes. |
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| Personalize o contexto incluído quando uma sessão é compactada: |
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| ```ts title=".opencode/plugins/compaction.ts" |
| import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin" |
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| export const CompactionPlugin: Plugin = async (ctx) => { |
| return { |
| "experimental.session.compacting": async (input, output) => { |
| // Inject additional context into the compaction prompt |
| output.context.push(` |
| |
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|
| Include any state that should persist across compaction: |
| - Current task status |
| - Important decisions made |
| - Files being actively worked on |
| `) |
| }, |
| } |
| } |
| ``` |
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| O hook `experimental.session.compacting` é acionado antes que o LLM gere um resumo de continuação. Use-o para injetar contexto específico de domínio que o prompt de compactação padrão poderia perder. |
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| Você também pode substituir o prompt de compactação completamente definindo `output.prompt`: |
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| ```ts title=".opencode/plugins/custom-compaction.ts" |
| import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin" |
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| export const CustomCompactionPlugin: Plugin = async (ctx) => { |
| return { |
| "experimental.session.compacting": async (input, output) => { |
| // Replace the entire compaction prompt |
| output.prompt = ` |
| You are generating a continuation prompt for a multi-agent swarm session. |
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| Summarize: |
| 1. The current task and its status |
| 2. Which files are being modified and by whom |
| 3. Any blockers or dependencies between agents |
| 4. The next steps to complete the work |
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| Format as a structured prompt that a new agent can use to resume work. |
| ` |
| }, |
| } |
| } |
| ``` |
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|
| Quando `output.prompt` é definido, ele substitui completamente o prompt de compactação padrão. O array `output.context` é ignorado neste caso. |
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