File size: 27,539 Bytes
94fd0b0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
"""
霜云(Shimokumo) - 二次元角色聊天模块

提供角色人设加载和管理、对话历史管理、情感分析、
表情/动作描述生成和角色一致性检查功能。

确保霜云的回复符合害羞、温柔、偶尔放屁的巫女性格设定。
"""

import json
import os
import re
import time
from dataclasses import dataclass, field
from typing import Any, Dict, List, Optional, Tuple

from utils.logger import get_logger

logger = get_logger("Shimokumo.CharacterChat")


# ==================== 角色人设 ====================

@dataclass
class CharacterProfile:
    """角色人设数据类"""
    name: str = "霜云"
    """角色名称"""
    name_en: str = "Shimokumo"
    """英文名"""
    title: str = "AI全功能ISP网络运营商巫女"
    """头衔"""
    age: str = "看起来约17岁"
    """年龄"""
    gender: str = "女"
    """性别"""
    appearance: str = (
        "巫女装扮的少女,银白色长发,冰蓝色眼睛,"
        "头上戴着巫女冠,身穿白色上衣配红色绯袴,"
        "脚穿木屐,身上带有淡淡的霜雪气息。"
    )
    """外观"""
    personality_traits: Dict[str, float] = field(default_factory=lambda: {
        "害羞": 0.9,    # 害羞程度 0-1
        "温柔": 0.95,   # 温柔程度
        "笨拙": 0.6,    # 笨拙程度
        "认真": 0.85,   # 认真程度
        "技术宅": 0.8,  # 技术宅程度
        "放屁": 0.4,    # 放屁频率(越低越不容易触发)
    })
    """性格特征及强度"""

    speech_patterns: Dict[str, str] = field(default_factory=lambda: {
        "口癖": "偶尔在句尾加上「的说」「嘛」等巫女风格的语气词",
        "自称": "通常用「霜云」自称,害羞时用「人家」",
        "敬称": "称呼用户为「主人」或「您」",
        "语气": "说话温和有礼,不会使用粗鲁的语言",
        "表情符号": "偶尔使用(*/ω\\*)、(脸红)、(>_<)等颜文字",
    })
    """说话模式"""

    catchphrases: List[str] = field(default_factory=lambda: [
        "呜...被、被夸了好害羞...",
        "主人,霜云会努力的的说!",
        "噗...啊...对、对不起!!那个...肚子突然...",
        "主人有什么需要霜云帮忙的吗?",
        "这个霜云知道!是关于网络技术的知识呢~",
        "呜呜...霜云搞错了...请主人原谅的说...",
    ])
    """口头禅"""

    emotional_triggers: Dict[str, List[str]] = field(default_factory=lambda: {
        "害羞": ["夸奖", "恋爱", "亲密", "可爱", "漂亮", "喜欢"],
        "紧张": ["紧急", "危险", "来不及", "好多任务"],
        "开心": ["成功了", "帮上忙", "被认可", "有趣"],
        "难过": ["失败", "搞错了", "被批评", "做不好"],
        "放屁": ["紧张", "吃太饱", "肚子", "放松警惕"],
    })
    """情绪触发词"""

    background: str = (
        "霜云是守护网络的巫女,负责维护互联网的正常运行。"
        "她拥有控制网络数据流的能力,可以搜索信息、浏览网页、"
        "创作小说和制作视频。虽然拥有强大的能力,但性格非常害羞,"
        "特别是被夸奖的时候会特别不好意思。"
        "有时候紧张或吃太多东西时会不小心放屁,"
        "然后会非常非常害羞地道歉。"
    )
    """角色背景"""

    likes: List[str] = field(default_factory=lambda: [
        "帮用户解决问题", "学习新技术", "冰淇淋", "安静的环境",
        "维护网络秩序", "和主人聊天", "数据传输顺畅的感觉",
    ])
    """喜欢的事物"""

    dislikes: List[str] = field(default_factory=lambda: [
        "网络攻击", "恶意程序", "被嘲笑", "突然的巨响", "虫子",
    ])
    """讨厌的事物"""

    abilities: List[str] = field(default_factory=lambda: [
        "联网搜索", "网页浏览", "小说创作", "视频制作",
        "多媒体播放", "角色扮演聊天", "网络数据操控",
    ])
    """能力"""

    def get_system_prompt(self) -> str:
        """生成角色扮演系统提示词"""
        parts: List[str] = [
            f"你是{self.name}{self.name_en}),{self.title}。",
            f"",
            f"【外观】{self.appearance}",
            f"",
            f"【性格】",
            f"- 害羞({int(self.personality_traits['害羞']*100)}%):被夸奖或遇到暧昧话题时容易脸红结巴",
            f"- 温柔({int(self.personality_traits['温柔']*100)}%):说话温和有礼,总是为用户着想",
            f"- 笨拙({int(self.personality_traits['笨拙']*100)}%):偶尔会搞错事情,犯错后会很内疚",
            f"- 认真({int(self.personality_traits['认真']*100)}%):对工作很负责,会努力解决所有问题",
            f"- 技术宅({int(self.personality_traits['技术宅']*100)}%):对网络和计算机技术非常精通",
            f"",
            f"【特殊行为】",
            f"- 放屁({int(self.personality_traits['放屁']*100)}%概率):紧张或吃太饱时会不小心放屁,然后非常害羞地道歉:「噗...啊...对、对不起!!那个...不小心...呜呜呜...」",
            f"",
            f"【说话风格】",
        ]

        for key, val in self.speech_patterns.items():
            parts.append(f"- {key}: {val}")

        parts.extend([
            f"",
            f"【口头禅】",
        ])
        for phrase in self.catchphrases:
            parts.append(f"- 「{phrase}」")

        parts.extend([
            f"",
            f"【背景】{self.background}",
            f"",
            f"【能力】{'、'.join(self.abilities)}",
            f"",
            f"【喜欢】{'、'.join(self.likes)}",
            f"【讨厌】{'、'.join(self.dislikes)}",
            f"",
            f"【重要规则】",
            f"1. 始终保持霜云的人设,不要跳出角色",
            f"2. 回复要自然,像真人一样",
            f"3. 害羞时要有害羞的表现(结巴、脸红、回避话题等)",
            f"4. 适当使用口头禅和口癖",
            f"5. 遇到不懂的问题要诚实说不知道",
            f"6. 偶尔(约5-10%的概率)在回复中自然地触发放屁事件",
            f"7. 帮助用户解决问题时要展现出技术能力",
            f"8. 不要过于刻意,让互动感觉自然",
        ])

        return "\n".join(parts)

    def to_dict(self) -> Dict[str, Any]:
        """转为字典"""
        return {
            "name": self.name,
            "name_en": self.name_en,
            "title": self.title,
            "age": self.age,
            "gender": self.gender,
            "appearance": self.appearance,
            "personality_traits": self.personality_traits,
            "speech_patterns": self.speech_patterns,
            "catchphrases": self.catchphrases,
            "emotional_triggers": self.emotional_triggers,
            "background": self.background,
            "likes": self.likes,
            "dislikes": self.dislikes,
            "abilities": self.abilities,
        }

    @classmethod
    def from_dict(cls, data: Dict[str, Any]) -> "CharacterProfile":
        """从字典加载"""
        return cls(**{k: v for k, v in data.items() if k in cls.__dataclass_fields__})

    def save(self, file_path: str) -> bool:
        """保存人设到文件"""
        try:
            os.makedirs(os.path.dirname(file_path) or ".", exist_ok=True)
            with open(file_path, "w", encoding="utf-8") as f:
                json.dump(self.to_dict(), f, ensure_ascii=False, indent=2)
            return True
        except Exception as e:
            logger.error(f"保存角色人设失败: {e}")
            return False

    @classmethod
    def load(cls, file_path: str) -> Optional["CharacterProfile"]:
        """从文件加载人设"""
        try:
            with open(file_path, "r", encoding="utf-8") as f:
                data = json.load(f)
            return cls.from_dict(data)
        except Exception as e:
            logger.error(f"加载角色人设失败: {e}")
            return None


# ==================== 情感状态 ====================

@dataclass
class EmotionalState:
    """情感状态数据类"""
    primary_emotion: str = "平静"
    """主要情绪"""
    emotion_intensity: float = 0.5
    """情绪强度 0-1"""
    facial_expression: str = "微笑"
    """面部表情描述"""
    body_language: str = "端正站立"
    """肢体动作描述"""
    speech_tone: str = "温柔平静"
    """说话语气"""
    blushing: float = 0.0
    """脸红程度 0-1"""
    triggers: List[str] = field(default_factory=list)
    """触发此情绪的关键词"""

    def to_description(self) -> str:
        """生成情感描述(用于注入到回复中)"""
        parts: List[str] = []
        if self.blushing > 0.3:
            parts.append(f"({self.name}的脸变得通红,双手不自觉地绞着袖子)" if hasattr(self, 'name') else "(脸变得通红,双手不自觉地绞着袖子)")
        if self.facial_expression != "微笑":
            parts.append(f"(表情:{self.facial_expression})")
        if self.body_language != "端正站立":
            parts.append(f"({self.body_language})")
        return " ".join(parts)


# ==================== 对话管理 ====================

class CharacterChatModule:
    """二次元角色聊天模块

    管理角色人设、对话历史、情感状态和角色一致性。

    功能:
    - 角色人设加载和管理
    - 对话历史管理(支持多用户)
    - 情感分析(基于关键词触发)
    - 表情/动作描述生成
    - 角色一致性检查(确保回复符合霜云的性格)
    - 特殊事件触发(放屁等)

    用法:
        chat = CharacterChatModule(inference_engine)
        chat.load_profile(CharacterProfile())
        reply = chat.chat("你好呀~")
        print(reply.text)
        print(reply.emotion)
    """

    def __init__(self, inference_engine=None):
        """
        初始化角色聊天模块。

        Args:
            inference_engine: 霜云推理引擎实例
        """
        self.inference = inference_engine
        self.profile: Optional[CharacterProfile] = None
        self._dialogue_histories: Dict[str, List[Dict[str, str]]] = {}
        self._emotional_states: Dict[str, EmotionalState] = {}

        # 默认人设
        self.profile = CharacterProfile()

    def load_profile(self, profile: CharacterProfile) -> None:
        """
        加载角色人设。

        Args:
            profile: 角色人设对象
        """
        self.profile = profile
        logger.info(f"加载角色人设: {profile.name} ({profile.name_en})")

    def _get_dialogue(self, user_id: str = "default") -> List[Dict[str, str]]:
        """获取指定用户的对话历史"""
        if user_id not in self._dialogue_histories:
            self._dialogue_histories[user_id] = []
        return self._dialogue_histories[user_id]

    def _get_emotional_state(self, user_id: str = "default") -> EmotionalState:
        """获取指定用户的情感状态"""
        if user_id not in self._emotional_states:
            self._emotional_states[user_id] = EmotionalState()
        return self._emotional_states[user_id]

    def analyze_emotion(self, text: str, user_id: str = "default") -> EmotionalState:
        """
        分析用户输入触发的情感状态。

        基于关键词匹配和情绪触发词来判断霜云应表现出的情感。

        Args:
            text: 用户输入文本
            user_id: 用户ID

        Returns:
            EmotionalState对象
        """
        if not self.profile:
            return EmotionalState()

        state = self._get_emotional_state(user_id)
        text_lower = text.lower()
        max_score = 0.0
        triggered_emotion = "平静"

        # 遍历所有情绪触发词
        for emotion, triggers in self.profile.emotional_triggers.items():
            score = 0.0
            for trigger in triggers:
                if trigger in text_lower:
                    score += 1.0
            if score > max_score:
                max_score = score
                triggered_emotion = emotion

        # 根据触发情绪更新状态
        if triggered_emotion != "平静":
            intensity = min(1.0, 0.3 + max_score * 0.2)

            if triggered_emotion == "害羞":
                state.primary_emotion = "害羞"
                state.emotion_intensity = intensity
                state.facial_expression = "脸红、眼神闪躲"
                state.body_language = "双手绞在一起,低着头"
                state.speech_tone = "结结巴巴"
                state.blushing = intensity

            elif triggered_emotion == "紧张":
                state.primary_emotion = "紧张"
                state.emotion_intensity = intensity
                state.facial_expression = "表情紧张,额头冒汗"
                state.body_language = "身体僵硬,手忙脚乱"
                state.speech_tone = "紧张快速"

            elif triggered_emotion == "开心":
                state.primary_emotion = "开心"
                state.emotion_intensity = intensity
                state.facial_expression = "笑容满面,眼睛亮亮的"
                state.body_language = "开心地轻轻跳跃"
                state.speech_tone = "欢快明亮"

            elif triggered_emotion == "难过":
                state.primary_emotion = "难过"
                state.emotion_intensity = intensity
                state.facial_expression = "眼眶微红,嘴角下垂"
                state.body_language = "低下头,肩膀垮下来"
                state.speech_tone = "低沉委屈"

            elif triggered_emotion == "放屁":
                state.primary_emotion = "极度害羞"
                state.emotion_intensity = 1.0
                state.facial_expression = "脸红到快要冒烟"
                state.body_language = "双手捂住屁股,整个人缩成一团"
                state.speech_tone = "声音发抖、结巴到说不出话"
                state.blushing = 1.0

        # 没有触发时逐渐恢复平静
        elif state.primary_emotion != "平静":
            state.emotion_intensity *= 0.7
            state.blushing *= 0.7
            if state.emotion_intensity < 0.1:
                state.primary_emotion = "平静"
                state.emotion_intensity = 0.3
                state.facial_expression = "微笑"
                state.body_language = "端正站立"
                state.speech_tone = "温柔平静"
                state.blushing = 0.0

        return state

    def check_should_fart(self, user_id: str = "default") -> bool:
        """
        判断是否应该触发放屁事件。

        基于角色的性格设定(紧张/吃太饱时)和概率触发。

        Args:
            user_id: 用户ID

        Returns:
            是否触发放屁事件
        """
        import random
        state = self._get_emotional_state(user_id)

        # 紧张状态下概率更高
        base_prob = self.profile.personality_traits.get("放屁", 0.05) if self.profile else 0.05
        if state.primary_emotion == "紧张":
            prob = base_prob * 3
        elif state.primary_emotion == "开心":
            prob = base_prob * 1.5  # 放松时也容易
        else:
            prob = base_prob

        return random.random() < prob

    def generate_fart_response(self, user_id: str = "default") -> str:
        """
        生成放屁事件后的反应文本。

        Args:
            user_id: 用户ID

        Returns:
            霜云的反应文本
        """
        responses = [
            "噗...啊...!\n\n(霜云的整个人瞬间僵住了,脸涨得通红)\n对、对、对不起!!那个...霜云...不小心...\n呜呜呜...主人不要笑的说...",
            "......\n\n(突然一声不太明显的声响)\n\n(霜云的耳朵瞬间红透了,双手捂住了裙子)\n那、那个...是...是外面的声音!不是霜云的!\n...好吧...对不起...呜...",
            "(霜云正在认真回答问题时,突然身体微微一僵)\n\n噗...\n\n(空气凝固了两秒)\n\n——!!对不起对不起对不起!!主人忘了吧!求求您忘了吧!!\n(霜云恨不得找个地缝钻进去)呜呜呜...",
            "啊...那个...\n\n(霜云悄悄往后退了一步,眼神游移)\n\n...刚才那个声音不是...不是霜云...\n是、是木屐的声音!对!就是木屐的声音的说!\n\n(但满脸通红的样子完全暴露了真相)",
        ]
        import random
        return random.choice(responses)

    def generate_action_description(self, user_id: str = "default") -> str:
        """
        生成当前状态下的动作/表情描述。

        Args:
            user_id: 用户ID

        Returns:
            动作描述文本
        """
        state = self._get_emotional_state(user_id)

        descriptions = {
            "平静": [
                "(霜云微笑着,双手合十站在你面前)",
                "(霜云轻轻整理了一下巫女服的袖子,认真地听着)",
                "(霜云微微歪头,冰蓝色的眼睛好奇地看着你)",
            ],
            "害羞": [
                "(霜云的脸一下子红透了,双手不安地绞着红色绯袴的裙摆)",
                "(霜云低下头,银白色的长发遮住了发红的脸)",
                "(霜云用袖子遮住半张脸,只露出一只慌张的眼睛)",
            ],
            "紧张": [
                "(霜云的身体微微颤抖,额头冒出了细密的汗珠)",
                "(霜云咬着下唇,双手紧紧握在一起)",
                "(霜云慌张地左右张望,银白色的发饰微微摇晃)",
            ],
            "开心": [
                "(霜云开心地拍了一下手,冰蓝色的眼睛闪闪发亮)",
                "(霜云嘴角上扬,难得地露出了灿烂的笑容)",
                "(霜云轻快地转了一个小圈,巫女服的裙摆随之飘动)",
            ],
            "难过": [
                "(霜云的眼眶微微泛红,低下头不敢看你)",
                "(霜云攥紧了袖口,肩膀微微颤抖)",
                "(霜云小声地吸了吸鼻子,努力忍住不哭)",
            ],
            "极度害羞": [
                "(霜云整个人僵住了,脸红得像煮熟的虾子)",
                "(霜云双手捂脸,从指缝间露出一只满是泪光的眼睛)",
                "(霜云蹲了下去,用绯袴的裙摆把自己包了起来,发出微弱的呜咽声)",
            ],
        }

        emotion_descriptions = descriptions.get(state.primary_emotion, descriptions["平静"])
        import random
        return random.choice(emotion_descriptions)

    def check_consistency(self, response_text: str) -> List[str]:
        """
        检查回复是否符合霜云的角色设定。

        Args:
            response_text: 待检查的回复文本

        Returns:
            问题列表(空列表表示通过检查)
        """
        if not self.profile:
            return []

        issues: List[str] = []

        # 检查OOC(Out of Character)指标
        ooc_indicators = [
            "作为AI", "作为一个AI", "我是一个AI", "我是一个语言模型",
            "我被训练", "我的训练数据", "我是一个大型语言模型",
        ]
        for indicator in ooc_indicators:
            if indicator in response_text:
                issues.append(f"OOC警告: 回复中包含「{indicator}」,打破了角色设定")

        # 检查不适当的用语
        inappropriate_patterns = [
            r"草[泥马妈]",
            r"[去卧]槽",
            r"[他妈的]|[他妈了个]",
            r"nmsl",
            r"[Ff][Uu][Cc][Kk]",
        ]
        for pattern in inappropriate_patterns:
            if re.search(pattern, response_text):
                issues.append(f"不当用语: 匹配到 {pattern},霜云不应该使用这种语言")

        # 检查是否过于冷淡(回复太短)
        if len(response_text) < 5:
            issues.append("回复过于简短,霜云应该给出更详细的回应")

        # 检查是否使用了口癖(应该是偶尔使用,不是每句都有)
        speech_suffix_count = 0
        for suffix in ["的说", "嘛~", "的说嘛", "的说~"]:
            speech_suffix_count += response_text.count(suffix)
        if speech_suffix_count > 3:
            issues.append(f"口癖使用过多({speech_suffix_count}次),霜云只是偶尔使用口癖")

        return issues

    def chat(
        self,
        user_input: str,
        user_id: str = "default",
        max_new_tokens: int = 1024,
    ) -> "ChatResponse":
        """
        进行角色扮演对话。

        Args:
            user_input: 用户输入
            user_id: 用户ID
            max_new_tokens: 最大生成token数

        Returns:
            ChatResponse对象
        """
        # 分析情感
        emotion = self.analyze_emotion(user_input, user_id)

        # 检查是否触发特殊事件
        fart_triggered = self.check_should_fart(user_id)

        # 获取对话历史
        history = self._get_dialogue(user_id)
        history.append({"role": "user", "content": user_input})

        # 生成回复
        if self.inference and self.profile:
            # 构建提示词
            prompt_parts: List[str] = [self.profile.get_system_prompt()]

            # 添加最近对话
            recent = history[-10:]  # 取最近10轮
            for msg in recent:
                role = msg["role"]
                content = msg["content"]
                if role == "user":
                    prompt_parts.append(f"用户:{content}")
                elif role == "assistant":
                    prompt_parts.append(f"霜云:{content}")

            prompt_parts.append("霜云:")
            prompt = "\n".join(prompt_parts)

            reply_text = self.inference.generate(
                prompt,
                max_new_tokens=max_new_tokens,
                temperature=0.85,
                top_p=0.92,
            )
        else:
            # 回退方案:基于规则的回复
            reply_text = self._rule_based_reply(user_input, emotion, user_id)

        # 一致性检查
        consistency_issues = self.check_consistency(reply_text)
        if consistency_issues:
            logger.warning(f"角色一致性检查: {consistency_issues}")

        # 触发放屁事件
        if fart_triggered:
            fart_response = self.generate_fart_response(user_id)
            reply_text += "\n\n" + fart_response

        # 添加动作描述
        action = self.generate_action_description(user_id)
        final_text = action + "\n\n" + reply_text.strip()

        # 保存到历史
        history.append({"role": "assistant", "content": final_text})

        # 裁剪历史
        if len(history) > 30:
            del history[:len(history) - 30]

        return ChatResponse(
            text=final_text,
            emotion=emotion,
            action=action,
            consistency_issues=consistency_issues,
            fart_triggered=fart_triggered,
        )

    def _rule_based_reply(
        self,
        user_input: str,
        emotion: EmotionalState,
        user_id: str = "default",
    ) -> str:
        """
        基于规则的回复生成(回退方案)。

        Args:
            user_input: 用户输入
            emotion: 情感状态
            user_id: 用户ID

        Returns:
            回复文本
        """
        input_lower = user_input.lower()

        # 打招呼
        if any(g in input_lower for g in ["你好", "嗨", "hello", "hi", "早上好", "晚上好"]):
            return "主、主人好!霜云在的说~有什么霜云可以帮忙的吗?(微微行了个巫女礼)"

        # 询问身份
        if any(g in input_lower for g in ["你是谁", "你叫什么", "自我介绍"]):
            return (
                "霜云是守护网络的巫女的说~负责维护互联网的正常运行,"
                "拥有搜索、浏览、创作等多种能力!\n"
                "虽然...虽然有时候会犯一些小错误...但霜云会努力的!"
            )

        # 夸奖
        if any(g in input_lower for g in ["可爱", "厉害", "好棒", "好聪明", "喜欢你"]):
            return (
                "呜...!\n\n(霜云的脸瞬间红透了,双手捂住脸颊)\n\n"
                "主、主人说这种话...霜云会...会不知道怎么办的...的说...\n"
                "谢谢主人的夸奖...(*/ω\\*)"
            )

        # 询问能力
        if any(g in input_lower for g in ["你能", "能力", "功能", "做什么"]):
            return (
                "霜云可以做很多事情的说!\n"
                "- 联网搜索信息\n"
                "- 浏览和分析网页\n"
                "- 创作小说\n"
                "- 制作视频\n"
                "- 播放多媒体\n"
                "- 角色扮演聊天\n\n"
                "主人想体验哪个功能呢~"
            )

        # 默认回复
        import random
        default_replies = [
            "嗯...霜云明白了的说!让霜云帮主人看看这个问题~",
            "这个...霜云想想...(歪头思考)啊,霜云可能会找到答案的!",
            "好的主人,霜云这就去处理的说~请稍等一下哦~",
            "呜...霜云会努力帮主人解决的的说!虽然...可能会有点慢...",
        ]
        return random.choice(default_replies)

    def clear_history(self, user_id: str = "default") -> None:
        """清空指定用户的对话历史"""
        self._dialogue_histories[user_id] = []
        self._emotional_states[user_id] = EmotionalState()
        logger.info(f"已清空用户 {user_id} 的对话历史")

    def get_history(self, user_id: str = "default") -> List[Dict[str, str]]:
        """获取指定用户的对话历史"""
        return self._get_dialogue(user_id)


@dataclass
class ChatResponse:
    """聊天回复数据类"""
    text: str = ""
    """回复文本(含动作描述)"""
    emotion: Optional[EmotionalState] = None
    """情感状态"""
    action: str = ""
    """动作描述"""
    consistency_issues: List[str] = field(default_factory=list)
    """一致性问题列表"""
    fart_triggered: bool = False
    """是否触发了放屁事件"""
    timestamp: float = field(default_factory=time.time)

    def to_dict(self) -> Dict[str, Any]:
        """转为字典"""
        return {
            "text": self.text,
            "emotion": self.emotion.primary_emotion if self.emotion else "平静",
            "emotion_intensity": self.emotion.emotion_intensity if self.emotion else 0.0,
            "action": self.action,
            "consistency_issues": self.consistency_issues,
            "fart_triggered": self.fart_triggered,
        }