File size: 110,294 Bytes
2b32ffb | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 | {"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 2", "output": "var نظام_فرامل_ABS_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_فرامل_ABS ready')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 3", "output": "if trigger_نظام_فرامل_ABS: execute_action('نظام_فرامل_ABS')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 5", "output": "var نظام_فرامل_ABS_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_فرامل_ABS ready')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 6", "output": "if trigger_نظام_فرامل_ABS: execute_action('نظام_فرامل_ABS')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 8", "output": "var نظام_فرامل_ABS_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_فرامل_ABS ready')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 9", "output": "if trigger_نظام_فرامل_ABS: execute_action('نظام_فرامل_ABS')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 11", "output": "var نظام_فرامل_ABS_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_فرامل_ABS ready')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 12", "output": "if trigger_نظام_فرامل_ABS: execute_action('نظام_فرامل_ABS')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 14", "output": "var نظام_فرامل_ABS_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_فرامل_ABS ready')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 15", "output": "if trigger_نظام_فرامل_ABS: execute_action('نظام_فرامل_ABS')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 17", "output": "var نظام_فرامل_ABS_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_فرامل_ABS ready')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 18", "output": "if trigger_نظام_فرامل_ABS: execute_action('نظام_فرامل_ABS')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 20", "output": "var نظام_فرامل_ABS_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_فرامل_ABS ready')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 21", "output": "if trigger_نظام_فرامل_ABS: execute_action('نظام_فرامل_ABS')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 23", "output": "var نظام_فرامل_ABS_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_فرامل_ABS ready')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 24", "output": "if trigger_نظام_فرامل_ABS: execute_action('نظام_فرامل_ABS')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 2", "output": "var التفاف_العجلات_مع_المقود_manager = true\nfunc setup(): print('التفاف_العجلات_مع_المقود ready')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 3", "output": "if trigger_التفاف_العجلات_مع_المقود: execute_action('التفاف_العجلات_مع_المقود')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 5", "output": "var التفاف_العجلات_مع_المقود_manager = true\nfunc setup(): print('التفاف_العجلات_مع_المقود ready')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 6", "output": "if trigger_التفاف_العجلات_مع_المقود: execute_action('التفاف_العجلات_مع_المقود')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 8", "output": "var التفاف_العجلات_مع_المقود_manager = true\nfunc setup(): print('التفاف_العجلات_مع_المقود ready')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 9", "output": "if trigger_التفاف_العجلات_مع_المقود: execute_action('التفاف_العجلات_مع_المقود')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 11", "output": "var التفاف_العجلات_مع_المقود_manager = true\nfunc setup(): print('التفاف_العجلات_مع_المقود ready')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 12", "output": "if trigger_التفاف_العجلات_مع_المقود: execute_action('التفاف_العجلات_مع_المقود')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 14", "output": "var التفاف_العجلات_مع_المقود_manager = true\nfunc setup(): print('التفاف_العجلات_مع_المقود ready')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 15", "output": "if trigger_التفاف_العجلات_مع_المقود: execute_action('التفاف_العجلات_مع_المقود')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 17", "output": "var التفاف_العجلات_مع_المقود_manager = true\nfunc setup(): print('التفاف_العجلات_مع_المقود ready')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 18", "output": "if trigger_التفاف_العجلات_مع_المقود: execute_action('التفاف_العجلات_مع_المقود')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 20", "output": "var التفاف_العجلات_مع_المقود_manager = true\nfunc setup(): print('التفاف_العجلات_مع_المقود ready')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 21", "output": "if trigger_التفاف_العجلات_مع_المقود: execute_action('التفاف_العجلات_مع_المقود')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 23", "output": "var التفاف_العجلات_مع_المقود_manager = true\nfunc setup(): print('التفاف_العجلات_مع_المقود ready')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 24", "output": "if trigger_التفاف_العجلات_مع_المقود: execute_action('التفاف_العجلات_مع_المقود')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 2", "output": "var صوت_المحرك_حسب_السرعة_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_المحرك_حسب_السرعة ready')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 3", "output": "if trigger_صوت_المحرك_حسب_السرعة: execute_action('صوت_المحرك_حسب_السرعة')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 5", "output": "var صوت_المحرك_حسب_السرعة_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_المحرك_حسب_السرعة ready')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 6", "output": "if trigger_صوت_المحرك_حسب_السرعة: execute_action('صوت_المحرك_حسب_السرعة')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 8", "output": "var صوت_المحرك_حسب_السرعة_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_المحرك_حسب_السرعة ready')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 9", "output": "if trigger_صوت_المحرك_حسب_السرعة: execute_action('صوت_المحرك_حسب_السرعة')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 11", "output": "var صوت_المحرك_حسب_السرعة_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_المحرك_حسب_السرعة ready')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 12", "output": "if trigger_صوت_المحرك_حسب_السرعة: execute_action('صوت_المحرك_حسب_السرعة')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 14", "output": "var صوت_المحرك_حسب_السرعة_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_المحرك_حسب_السرعة ready')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 15", "output": "if trigger_صوت_المحرك_حسب_السرعة: execute_action('صوت_المحرك_حسب_السرعة')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 17", "output": "var صوت_المحرك_حسب_السرعة_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_المحرك_حسب_السرعة ready')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 18", "output": "if trigger_صوت_المحرك_حسب_السرعة: execute_action('صوت_المحرك_حسب_السرعة')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 20", "output": "var صوت_المحرك_حسب_السرعة_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_المحرك_حسب_السرعة ready')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 21", "output": "if trigger_صوت_المحرك_حسب_السرعة: execute_action('صوت_المحرك_حسب_السرعة')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 23", "output": "var صوت_المحرك_حسب_السرعة_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_المحرك_حسب_السرعة ready')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 24", "output": "if trigger_صوت_المحرك_حسب_السرعة: execute_action('صوت_المحرك_حسب_السرعة')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 2", "output": "var تغيير_التروس_(Gears)_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_التروس_(Gears) ready')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 3", "output": "if trigger_تغيير_التروس_(Gears): execute_action('تغيير_التروس_(Gears)')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 5", "output": "var تغيير_التروس_(Gears)_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_التروس_(Gears) ready')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 6", "output": "if trigger_تغيير_التروس_(Gears): execute_action('تغيير_التروس_(Gears)')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 8", "output": "var تغيير_التروس_(Gears)_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_التروس_(Gears) ready')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 9", "output": "if trigger_تغيير_التروس_(Gears): execute_action('تغيير_التروس_(Gears)')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 11", "output": "var تغيير_التروس_(Gears)_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_التروس_(Gears) ready')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 12", "output": "if trigger_تغيير_التروس_(Gears): execute_action('تغيير_التروس_(Gears)')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 14", "output": "var تغيير_التروس_(Gears)_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_التروس_(Gears) ready')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 15", "output": "if trigger_تغيير_التروس_(Gears): execute_action('تغيير_التروس_(Gears)')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 17", "output": "var تغيير_التروس_(Gears)_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_التروس_(Gears) ready')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 18", "output": "if trigger_تغيير_التروس_(Gears): execute_action('تغيير_التروس_(Gears)')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 20", "output": "var تغيير_التروس_(Gears)_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_التروس_(Gears) ready')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 21", "output": "if trigger_تغيير_التروس_(Gears): execute_action('تغيير_التروس_(Gears)')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 23", "output": "var تغيير_التروس_(Gears)_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_التروس_(Gears) ready')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 24", "output": "if trigger_تغيير_التروس_(Gears): execute_action('تغيير_التروس_(Gears)')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 2", "output": "var كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)_manager = true\nfunc setup(): print('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight) ready')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 3", "output": "if trigger_كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight): execute_action('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 5", "output": "var كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)_manager = true\nfunc setup(): print('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight) ready')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 6", "output": "if trigger_كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight): execute_action('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 8", "output": "var كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)_manager = true\nfunc setup(): print('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight) ready')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 9", "output": "if trigger_كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight): execute_action('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 11", "output": "var كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)_manager = true\nfunc setup(): print('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight) ready')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 12", "output": "if trigger_كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight): execute_action('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 14", "output": "var كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)_manager = true\nfunc setup(): print('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight) ready')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 15", "output": "if trigger_كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight): execute_action('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 17", "output": "var كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)_manager = true\nfunc setup(): print('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight) ready')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 18", "output": "if trigger_كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight): execute_action('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 20", "output": "var كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)_manager = true\nfunc setup(): print('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight) ready')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 21", "output": "if trigger_كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight): execute_action('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 23", "output": "var كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)_manager = true\nfunc setup(): print('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight) ready')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 24", "output": "if trigger_كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight): execute_action('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 2", "output": "var صوت_خطوات_العدو_يقترب_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_خطوات_العدو_يقترب ready')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 3", "output": "if trigger_صوت_خطوات_العدو_يقترب: execute_action('صوت_خطوات_العدو_يقترب')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 5", "output": "var صوت_خطوات_العدو_يقترب_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_خطوات_العدو_يقترب ready')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 6", "output": "if trigger_صوت_خطوات_العدو_يقترب: execute_action('صوت_خطوات_العدو_يقترب')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 8", "output": "var صوت_خطوات_العدو_يقترب_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_خطوات_العدو_يقترب ready')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 9", "output": "if trigger_صوت_خطوات_العدو_يقترب: execute_action('صوت_خطوات_العدو_يقترب')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 11", "output": "var صوت_خطوات_العدو_يقترب_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_خطوات_العدو_يقترب ready')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 12", "output": "if trigger_صوت_خطوات_العدو_يقترب: execute_action('صوت_خطوات_العدو_يقترب')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 14", "output": "var صوت_خطوات_العدو_يقترب_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_خطوات_العدو_يقترب ready')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 15", "output": "if trigger_صوت_خطوات_العدو_يقترب: execute_action('صوت_خطوات_العدو_يقترب')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 17", "output": "var صوت_خطوات_العدو_يقترب_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_خطوات_العدو_يقترب ready')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 18", "output": "if trigger_صوت_خطوات_العدو_يقترب: execute_action('صوت_خطوات_العدو_يقترب')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 20", "output": "var صوت_خطوات_العدو_يقترب_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_خطوات_العدو_يقترب ready')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 21", "output": "if trigger_صوت_خطوات_العدو_يقترب: execute_action('صوت_خطوات_العدو_يقترب')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 23", "output": "var صوت_خطوات_العدو_يقترب_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_خطوات_العدو_يقترب ready')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 24", "output": "if trigger_صوت_خطوات_العدو_يقترب: execute_action('صوت_خطوات_العدو_يقترب')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 2", "output": "var فتح_الأبواب_ببطء_manager = true\nfunc setup(): print('فتح_الأبواب_ببطء ready')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 3", "output": "if trigger_فتح_الأبواب_ببطء: execute_action('فتح_الأبواب_ببطء')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 5", "output": "var فتح_الأبواب_ببطء_manager = true\nfunc setup(): print('فتح_الأبواب_ببطء ready')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 6", "output": "if trigger_فتح_الأبواب_ببطء: execute_action('فتح_الأبواب_ببطء')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 8", "output": "var فتح_الأبواب_ببطء_manager = true\nfunc setup(): print('فتح_الأبواب_ببطء ready')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 9", "output": "if trigger_فتح_الأبواب_ببطء: execute_action('فتح_الأبواب_ببطء')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 11", "output": "var فتح_الأبواب_ببطء_manager = true\nfunc setup(): print('فتح_الأبواب_ببطء ready')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 12", "output": "if trigger_فتح_الأبواب_ببطء: execute_action('فتح_الأبواب_ببطء')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 14", "output": "var فتح_الأبواب_ببطء_manager = true\nfunc setup(): print('فتح_الأبواب_ببطء ready')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 15", "output": "if trigger_فتح_الأبواب_ببطء: execute_action('فتح_الأبواب_ببطء')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 17", "output": "var فتح_الأبواب_ببطء_manager = true\nfunc setup(): print('فتح_الأبواب_ببطء ready')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 18", "output": "if trigger_فتح_الأبواب_ببطء: execute_action('فتح_الأبواب_ببطء')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 20", "output": "var فتح_الأبواب_ببطء_manager = true\nfunc setup(): print('فتح_الأبواب_ببطء ready')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 21", "output": "if trigger_فتح_الأبواب_ببطء: execute_action('فتح_الأبواب_ببطء')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 23", "output": "var فتح_الأبواب_ببطء_manager = true\nfunc setup(): print('فتح_الأبواب_ببطء ready')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 24", "output": "if trigger_فتح_الأبواب_ببطء: execute_action('فتح_الأبواب_ببطء')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 2", "output": "var تأثير_الرؤية_المشوشة_manager = true\nfunc setup(): print('تأثير_الرؤية_المشوشة ready')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 3", "output": "if trigger_تأثير_الرؤية_المشوشة: execute_action('تأثير_الرؤية_المشوشة')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 5", "output": "var تأثير_الرؤية_المشوشة_manager = true\nfunc setup(): print('تأثير_الرؤية_المشوشة ready')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 6", "output": "if trigger_تأثير_الرؤية_المشوشة: execute_action('تأثير_الرؤية_المشوشة')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 8", "output": "var تأثير_الرؤية_المشوشة_manager = true\nfunc setup(): print('تأثير_الرؤية_المشوشة ready')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 9", "output": "if trigger_تأثير_الرؤية_المشوشة: execute_action('تأثير_الرؤية_المشوشة')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 11", "output": "var تأثير_الرؤية_المشوشة_manager = true\nfunc setup(): print('تأثير_الرؤية_المشوشة ready')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 12", "output": "if trigger_تأثير_الرؤية_المشوشة: execute_action('تأثير_الرؤية_المشوشة')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 14", "output": "var تأثير_الرؤية_المشوشة_manager = true\nfunc setup(): print('تأثير_الرؤية_المشوشة ready')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 15", "output": "if trigger_تأثير_الرؤية_المشوشة: execute_action('تأثير_الرؤية_المشوشة')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 17", "output": "var تأثير_الرؤية_المشوشة_manager = true\nfunc setup(): print('تأثير_الرؤية_المشوشة ready')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 18", "output": "if trigger_تأثير_الرؤية_المشوشة: execute_action('تأثير_الرؤية_المشوشة')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 20", "output": "var تأثير_الرؤية_المشوشة_manager = true\nfunc setup(): print('تأثير_الرؤية_المشوشة ready')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 21", "output": "if trigger_تأثير_الرؤية_المشوشة: execute_action('تأثير_الرؤية_المشوشة')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 23", "output": "var تأثير_الرؤية_المشوشة_manager = true\nfunc setup(): print('تأثير_الرؤية_المشوشة ready')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 24", "output": "if trigger_تأثير_الرؤية_المشوشة: execute_action('تأثير_الرؤية_المشوشة')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 2", "output": "var ارتداد_السلاح_(Recoil)_manager = true\nfunc setup(): print('ارتداد_السلاح_(Recoil) ready')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 3", "output": "if trigger_ارتداد_السلاح_(Recoil): execute_action('ارتداد_السلاح_(Recoil)')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 5", "output": "var ارتداد_السلاح_(Recoil)_manager = true\nfunc setup(): print('ارتداد_السلاح_(Recoil) ready')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 6", "output": "if trigger_ارتداد_السلاح_(Recoil): execute_action('ارتداد_السلاح_(Recoil)')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 8", "output": "var ارتداد_السلاح_(Recoil)_manager = true\nfunc setup(): print('ارتداد_السلاح_(Recoil) ready')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 9", "output": "if trigger_ارتداد_السلاح_(Recoil): execute_action('ارتداد_السلاح_(Recoil)')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 11", "output": "var ارتداد_السلاح_(Recoil)_manager = true\nfunc setup(): print('ارتداد_السلاح_(Recoil) ready')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 12", "output": "if trigger_ارتداد_السلاح_(Recoil): execute_action('ارتداد_السلاح_(Recoil)')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 14", "output": "var ارتداد_السلاح_(Recoil)_manager = true\nfunc setup(): print('ارتداد_السلاح_(Recoil) ready')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 15", "output": "if trigger_ارتداد_السلاح_(Recoil): execute_action('ارتداد_السلاح_(Recoil)')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 17", "output": "var ارتداد_السلاح_(Recoil)_manager = true\nfunc setup(): print('ارتداد_السلاح_(Recoil) ready')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 18", "output": "if trigger_ارتداد_السلاح_(Recoil): execute_action('ارتداد_السلاح_(Recoil)')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 20", "output": "var ارتداد_السلاح_(Recoil)_manager = true\nfunc setup(): print('ارتداد_السلاح_(Recoil) ready')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 21", "output": "if trigger_ارتداد_السلاح_(Recoil): execute_action('ارتداد_السلاح_(Recoil)')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 23", "output": "var ارتداد_السلاح_(Recoil)_manager = true\nfunc setup(): print('ارتداد_السلاح_(Recoil) ready')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 24", "output": "if trigger_ارتداد_السلاح_(Recoil): execute_action('ارتداد_السلاح_(Recoil)')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 2", "output": "var تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس ready')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 3", "output": "if trigger_تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس: execute_action('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 5", "output": "var تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس ready')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 6", "output": "if trigger_تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس: execute_action('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 8", "output": "var تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس ready')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 9", "output": "if trigger_تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس: execute_action('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 11", "output": "var تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس ready')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 12", "output": "if trigger_تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس: execute_action('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 14", "output": "var تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس ready')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 15", "output": "if trigger_تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس: execute_action('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 17", "output": "var تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس ready')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 18", "output": "if trigger_تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس: execute_action('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 20", "output": "var تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس ready')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 21", "output": "if trigger_تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس: execute_action('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 23", "output": "var تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس ready')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 24", "output": "if trigger_تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس: execute_action('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 2", "output": "var نظام_القنص_(Zoom)_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_القنص_(Zoom) ready')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 3", "output": "if trigger_نظام_القنص_(Zoom): execute_action('نظام_القنص_(Zoom)')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 5", "output": "var نظام_القنص_(Zoom)_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_القنص_(Zoom) ready')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 6", "output": "if trigger_نظام_القنص_(Zoom): execute_action('نظام_القنص_(Zoom)')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 8", "output": "var نظام_القنص_(Zoom)_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_القنص_(Zoom) ready')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 9", "output": "if trigger_نظام_القنص_(Zoom): execute_action('نظام_القنص_(Zoom)')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 11", "output": "var نظام_القنص_(Zoom)_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_القنص_(Zoom) ready')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 12", "output": "if trigger_نظام_القنص_(Zoom): execute_action('نظام_القنص_(Zoom)')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 14", "output": "var نظام_القنص_(Zoom)_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_القنص_(Zoom) ready')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 15", "output": "if trigger_نظام_القنص_(Zoom): execute_action('نظام_القنص_(Zoom)')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 17", "output": "var نظام_القنص_(Zoom)_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_القنص_(Zoom) ready')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 18", "output": "if trigger_نظام_القنص_(Zoom): execute_action('نظام_القنص_(Zoom)')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 20", "output": "var نظام_القنص_(Zoom)_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_القنص_(Zoom) ready')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 21", "output": "if trigger_نظام_القنص_(Zoom): execute_action('نظام_القنص_(Zoom)')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 23", "output": "var نظام_القنص_(Zoom)_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_القنص_(Zoom) ready')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 24", "output": "if trigger_نظام_القنص_(Zoom): execute_action('نظام_القنص_(Zoom)')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 2", "output": "var أثر_الرصاص_على_الجدران_manager = true\nfunc setup(): print('أثر_الرصاص_على_الجدران ready')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 3", "output": "if trigger_أثر_الرصاص_على_الجدران: execute_action('أثر_الرصاص_على_الجدران')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 5", "output": "var أثر_الرصاص_على_الجدران_manager = true\nfunc setup(): print('أثر_الرصاص_على_الجدران ready')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 6", "output": "if trigger_أثر_الرصاص_على_الجدران: execute_action('أثر_الرصاص_على_الجدران')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 8", "output": "var أثر_الرصاص_على_الجدران_manager = true\nfunc setup(): print('أثر_الرصاص_على_الجدران ready')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 9", "output": "if trigger_أثر_الرصاص_على_الجدران: execute_action('أثر_الرصاص_على_الجدران')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 11", "output": "var أثر_الرصاص_على_الجدران_manager = true\nfunc setup(): print('أثر_الرصاص_على_الجدران ready')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 12", "output": "if trigger_أثر_الرصاص_على_الجدران: execute_action('أثر_الرصاص_على_الجدران')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 14", "output": "var أثر_الرصاص_على_الجدران_manager = true\nfunc setup(): print('أثر_الرصاص_على_الجدران ready')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 15", "output": "if trigger_أثر_الرصاص_على_الجدران: execute_action('أثر_الرصاص_على_الجدران')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 17", "output": "var أثر_الرصاص_على_الجدران_manager = true\nfunc setup(): print('أثر_الرصاص_على_الجدران ready')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 18", "output": "if trigger_أثر_الرصاص_على_الجدران: execute_action('أثر_الرصاص_على_الجدران')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 20", "output": "var أثر_الرصاص_على_الجدران_manager = true\nfunc setup(): print('أثر_الرصاص_على_الجدران ready')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 21", "output": "if trigger_أثر_الرصاص_على_الجدران: execute_action('أثر_الرصاص_على_الجدران')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 23", "output": "var أثر_الرصاص_على_الجدران_manager = true\nfunc setup(): print('أثر_الرصاص_على_الجدران ready')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 24", "output": "if trigger_أثر_الرصاص_على_الجدران: execute_action('أثر_الرصاص_على_الجدران')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 2", "output": "var القفز_على_الجدار_manager = true\nfunc setup(): print('القفز_على_الجدار ready')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 3", "output": "if trigger_القفز_على_الجدار: execute_action('القفز_على_الجدار')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 5", "output": "var القفز_على_الجدار_manager = true\nfunc setup(): print('القفز_على_الجدار ready')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 6", "output": "if trigger_القفز_على_الجدار: execute_action('القفز_على_الجدار')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 8", "output": "var القفز_على_الجدار_manager = true\nfunc setup(): print('القفز_على_الجدار ready')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 9", "output": "if trigger_القفز_على_الجدار: execute_action('القفز_على_الجدار')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 11", "output": "var القفز_على_الجدار_manager = true\nfunc setup(): print('القفز_على_الجدار ready')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 12", "output": "if trigger_القفز_على_الجدار: execute_action('القفز_على_الجدار')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 14", "output": "var القفز_على_الجدار_manager = true\nfunc setup(): print('القفز_على_الجدار ready')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 15", "output": "if trigger_القفز_على_الجدار: execute_action('القفز_على_الجدار')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 17", "output": "var القفز_على_الجدار_manager = true\nfunc setup(): print('القفز_على_الجدار ready')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 18", "output": "if trigger_القفز_على_الجدار: execute_action('القفز_على_الجدار')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 20", "output": "var القفز_على_الجدار_manager = true\nfunc setup(): print('القفز_على_الجدار ready')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 21", "output": "if trigger_القفز_على_الجدار: execute_action('القفز_على_الجدار')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 23", "output": "var القفز_على_الجدار_manager = true\nfunc setup(): print('القفز_على_الجدار ready')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 24", "output": "if trigger_القفز_على_الجدار: execute_action('القفز_على_الجدار')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 2", "output": "var المنصات_المتحركة_manager = true\nfunc setup(): print('المنصات_المتحركة ready')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 3", "output": "if trigger_المنصات_المتحركة: execute_action('المنصات_المتحركة')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 5", "output": "var المنصات_المتحركة_manager = true\nfunc setup(): print('المنصات_المتحركة ready')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 6", "output": "if trigger_المنصات_المتحركة: execute_action('المنصات_المتحركة')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 8", "output": "var المنصات_المتحركة_manager = true\nfunc setup(): print('المنصات_المتحركة ready')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 9", "output": "if trigger_المنصات_المتحركة: execute_action('المنصات_المتحركة')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 11", "output": "var المنصات_المتحركة_manager = true\nfunc setup(): print('المنصات_المتحركة ready')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 12", "output": "if trigger_المنصات_المتحركة: execute_action('المنصات_المتحركة')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 14", "output": "var المنصات_المتحركة_manager = true\nfunc setup(): print('المنصات_المتحركة ready')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 15", "output": "if trigger_المنصات_المتحركة: execute_action('المنصات_المتحركة')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 17", "output": "var المنصات_المتحركة_manager = true\nfunc setup(): print('المنصات_المتحركة ready')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 18", "output": "if trigger_المنصات_المتحركة: execute_action('المنصات_المتحركة')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 20", "output": "var المنصات_المتحركة_manager = true\nfunc setup(): print('المنصات_المتحركة ready')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 21", "output": "if trigger_المنصات_المتحركة: execute_action('المنصات_المتحركة')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 23", "output": "var المنصات_المتحركة_manager = true\nfunc setup(): print('المنصات_المتحركة ready')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 24", "output": "if trigger_المنصات_المتحركة: execute_action('المنصات_المتحركة')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 2", "output": "var السقوط_في_الهاوية_والموت_manager = true\nfunc setup(): print('السقوط_في_الهاوية_والموت ready')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 3", "output": "if trigger_السقوط_في_الهاوية_والموت: execute_action('السقوط_في_الهاوية_والموت')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 5", "output": "var السقوط_في_الهاوية_والموت_manager = true\nfunc setup(): print('السقوط_في_الهاوية_والموت ready')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 6", "output": "if trigger_السقوط_في_الهاوية_والموت: execute_action('السقوط_في_الهاوية_والموت')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 8", "output": "var السقوط_في_الهاوية_والموت_manager = true\nfunc setup(): print('السقوط_في_الهاوية_والموت ready')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 9", "output": "if trigger_السقوط_في_الهاوية_والموت: execute_action('السقوط_في_الهاوية_والموت')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 11", "output": "var السقوط_في_الهاوية_والموت_manager = true\nfunc setup(): print('السقوط_في_الهاوية_والموت ready')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 12", "output": "if trigger_السقوط_في_الهاوية_والموت: execute_action('السقوط_في_الهاوية_والموت')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 14", "output": "var السقوط_في_الهاوية_والموت_manager = true\nfunc setup(): print('السقوط_في_الهاوية_والموت ready')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 15", "output": "if trigger_السقوط_في_الهاوية_والموت: execute_action('السقوط_في_الهاوية_والموت')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 17", "output": "var السقوط_في_الهاوية_والموت_manager = true\nfunc setup(): print('السقوط_في_الهاوية_والموت ready')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 18", "output": "if trigger_السقوط_في_الهاوية_والموت: execute_action('السقوط_في_الهاوية_والموت')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 20", "output": "var السقوط_في_الهاوية_والموت_manager = true\nfunc setup(): print('السقوط_في_الهاوية_والموت ready')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 21", "output": "if trigger_السقوط_في_الهاوية_والموت: execute_action('السقوط_في_الهاوية_والموت')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 23", "output": "var السقوط_في_الهاوية_والموت_manager = true\nfunc setup(): print('السقوط_في_الهاوية_والموت ready')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 24", "output": "if trigger_السقوط_في_الهاوية_والموت: execute_action('السقوط_في_الهاوية_والموت')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 2", "output": "var جمع_العملات_الذهبية_manager = true\nfunc setup(): print('جمع_العملات_الذهبية ready')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 3", "output": "if trigger_جمع_العملات_الذهبية: execute_action('جمع_العملات_الذهبية')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 5", "output": "var جمع_العملات_الذهبية_manager = true\nfunc setup(): print('جمع_العملات_الذهبية ready')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 6", "output": "if trigger_جمع_العملات_الذهبية: execute_action('جمع_العملات_الذهبية')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 8", "output": "var جمع_العملات_الذهبية_manager = true\nfunc setup(): print('جمع_العملات_الذهبية ready')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 9", "output": "if trigger_جمع_العملات_الذهبية: execute_action('جمع_العملات_الذهبية')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 11", "output": "var جمع_العملات_الذهبية_manager = true\nfunc setup(): print('جمع_العملات_الذهبية ready')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 12", "output": "if trigger_جمع_العملات_الذهبية: execute_action('جمع_العملات_الذهبية')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 14", "output": "var جمع_العملات_الذهبية_manager = true\nfunc setup(): print('جمع_العملات_الذهبية ready')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 15", "output": "if trigger_جمع_العملات_الذهبية: execute_action('جمع_العملات_الذهبية')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 17", "output": "var جمع_العملات_الذهبية_manager = true\nfunc setup(): print('جمع_العملات_الذهبية ready')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 18", "output": "if trigger_جمع_العملات_الذهبية: execute_action('جمع_العملات_الذهبية')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 20", "output": "var جمع_العملات_الذهبية_manager = true\nfunc setup(): print('جمع_العملات_الذهبية ready')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 21", "output": "if trigger_جمع_العملات_الذهبية: execute_action('جمع_العملات_الذهبية')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 23", "output": "var جمع_العملات_الذهبية_manager = true\nfunc setup(): print('جمع_العملات_الذهبية ready')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 24", "output": "if trigger_جمع_العملات_الذهبية: execute_action('جمع_العملات_الذهبية')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 2", "output": "var قائمة_توقف_(Pause_Menu)_manager = true\nfunc setup(): print('قائمة_توقف_(Pause_Menu) ready')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 3", "output": "if trigger_قائمة_توقف_(Pause_Menu): execute_action('قائمة_توقف_(Pause_Menu)')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 5", "output": "var قائمة_توقف_(Pause_Menu)_manager = true\nfunc setup(): print('قائمة_توقف_(Pause_Menu) ready')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 6", "output": "if trigger_قائمة_توقف_(Pause_Menu): execute_action('قائمة_توقف_(Pause_Menu)')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 8", "output": "var قائمة_توقف_(Pause_Menu)_manager = true\nfunc setup(): print('قائمة_توقف_(Pause_Menu) ready')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 9", "output": "if trigger_قائمة_توقف_(Pause_Menu): execute_action('قائمة_توقف_(Pause_Menu)')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 11", "output": "var قائمة_توقف_(Pause_Menu)_manager = true\nfunc setup(): print('قائمة_توقف_(Pause_Menu) ready')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 12", "output": "if trigger_قائمة_توقف_(Pause_Menu): execute_action('قائمة_توقف_(Pause_Menu)')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 14", "output": "var قائمة_توقف_(Pause_Menu)_manager = true\nfunc setup(): print('قائمة_توقف_(Pause_Menu) ready')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 15", "output": "if trigger_قائمة_توقف_(Pause_Menu): execute_action('قائمة_توقف_(Pause_Menu)')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 17", "output": "var قائمة_توقف_(Pause_Menu)_manager = true\nfunc setup(): print('قائمة_توقف_(Pause_Menu) ready')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 18", "output": "if trigger_قائمة_توقف_(Pause_Menu): execute_action('قائمة_توقف_(Pause_Menu)')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 20", "output": "var قائمة_توقف_(Pause_Menu)_manager = true\nfunc setup(): print('قائمة_توقف_(Pause_Menu) ready')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 21", "output": "if trigger_قائمة_توقف_(Pause_Menu): execute_action('قائمة_توقف_(Pause_Menu)')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 23", "output": "var قائمة_توقف_(Pause_Menu)_manager = true\nfunc setup(): print('قائمة_توقف_(Pause_Menu) ready')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 24", "output": "if trigger_قائمة_توقف_(Pause_Menu): execute_action('قائمة_توقف_(Pause_Menu)')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 2", "output": "var تغيير_إعدادات_الجرافيك_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_إعدادات_الجرافيك ready')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 3", "output": "if trigger_تغيير_إعدادات_الجرافيك: execute_action('تغيير_إعدادات_الجرافيك')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 5", "output": "var تغيير_إعدادات_الجرافيك_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_إعدادات_الجرافيك ready')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 6", "output": "if trigger_تغيير_إعدادات_الجرافيك: execute_action('تغيير_إعدادات_الجرافيك')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 8", "output": "var تغيير_إعدادات_الجرافيك_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_إعدادات_الجرافيك ready')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 9", "output": "if trigger_تغيير_إعدادات_الجرافيك: execute_action('تغيير_إعدادات_الجرافيك')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 11", "output": "var تغيير_إعدادات_الجرافيك_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_إعدادات_الجرافيك ready')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 12", "output": "if trigger_تغيير_إعدادات_الجرافيك: execute_action('تغيير_إعدادات_الجرافيك')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 14", "output": "var تغيير_إعدادات_الجرافيك_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_إعدادات_الجرافيك ready')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 15", "output": "if trigger_تغيير_إعدادات_الجرافيك: execute_action('تغيير_إعدادات_الجرافيك')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 17", "output": "var تغيير_إعدادات_الجرافيك_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_إعدادات_الجرافيك ready')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 18", "output": "if trigger_تغيير_إعدادات_الجرافيك: execute_action('تغيير_إعدادات_الجرافيك')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 20", "output": "var تغيير_إعدادات_الجرافيك_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_إعدادات_الجرافيك ready')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 21", "output": "if trigger_تغيير_إعدادات_الجرافيك: execute_action('تغيير_إعدادات_الجرافيك')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 23", "output": "var تغيير_إعدادات_الجرافيك_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_إعدادات_الجرافيك ready')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 24", "output": "if trigger_تغيير_إعدادات_الجرافيك: execute_action('تغيير_إعدادات_الجرافيك')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 2", "output": "var شريط_طاقة_الزعيم_manager = true\nfunc setup(): print('شريط_طاقة_الزعيم ready')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 3", "output": "if trigger_شريط_طاقة_الزعيم: execute_action('شريط_طاقة_الزعيم')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 5", "output": "var شريط_طاقة_الزعيم_manager = true\nfunc setup(): print('شريط_طاقة_الزعيم ready')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 6", "output": "if trigger_شريط_طاقة_الزعيم: execute_action('شريط_طاقة_الزعيم')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 8", "output": "var شريط_طاقة_الزعيم_manager = true\nfunc setup(): print('شريط_طاقة_الزعيم ready')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 9", "output": "if trigger_شريط_طاقة_الزعيم: execute_action('شريط_طاقة_الزعيم')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 11", "output": "var شريط_طاقة_الزعيم_manager = true\nfunc setup(): print('شريط_طاقة_الزعيم ready')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 12", "output": "if trigger_شريط_طاقة_الزعيم: execute_action('شريط_طاقة_الزعيم')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 14", "output": "var شريط_طاقة_الزعيم_manager = true\nfunc setup(): print('شريط_طاقة_الزعيم ready')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 15", "output": "if trigger_شريط_طاقة_الزعيم: execute_action('شريط_طاقة_الزعيم')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 17", "output": "var شريط_طاقة_الزعيم_manager = true\nfunc setup(): print('شريط_طاقة_الزعيم ready')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 18", "output": "if trigger_شريط_طاقة_الزعيم: execute_action('شريط_طاقة_الزعيم')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 20", "output": "var شريط_طاقة_الزعيم_manager = true\nfunc setup(): print('شريط_طاقة_الزعيم ready')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 21", "output": "if trigger_شريط_طاقة_الزعيم: execute_action('شريط_طاقة_الزعيم')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 23", "output": "var شريط_طاقة_الزعيم_manager = true\nfunc setup(): print('شريط_طاقة_الزعيم ready')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 24", "output": "if trigger_شريط_طاقة_الزعيم: execute_action('شريط_طاقة_الزعيم')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 2", "output": "var خريطة_مصغرة_(Minimap)_manager = true\nfunc setup(): print('خريطة_مصغرة_(Minimap) ready')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 3", "output": "if trigger_خريطة_مصغرة_(Minimap): execute_action('خريطة_مصغرة_(Minimap)')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 5", "output": "var خريطة_مصغرة_(Minimap)_manager = true\nfunc setup(): print('خريطة_مصغرة_(Minimap) ready')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 6", "output": "if trigger_خريطة_مصغرة_(Minimap): execute_action('خريطة_مصغرة_(Minimap)')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 8", "output": "var خريطة_مصغرة_(Minimap)_manager = true\nfunc setup(): print('خريطة_مصغرة_(Minimap) ready')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 9", "output": "if trigger_خريطة_مصغرة_(Minimap): execute_action('خريطة_مصغرة_(Minimap)')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 11", "output": "var خريطة_مصغرة_(Minimap)_manager = true\nfunc setup(): print('خريطة_مصغرة_(Minimap) ready')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 12", "output": "if trigger_خريطة_مصغرة_(Minimap): execute_action('خريطة_مصغرة_(Minimap)')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 14", "output": "var خريطة_مصغرة_(Minimap)_manager = true\nfunc setup(): print('خريطة_مصغرة_(Minimap) ready')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 15", "output": "if trigger_خريطة_مصغرة_(Minimap): execute_action('خريطة_مصغرة_(Minimap)')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 17", "output": "var خريطة_مصغرة_(Minimap)_manager = true\nfunc setup(): print('خريطة_مصغرة_(Minimap) ready')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 18", "output": "if trigger_خريطة_مصغرة_(Minimap): execute_action('خريطة_مصغرة_(Minimap)')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 20", "output": "var خريطة_مصغرة_(Minimap)_manager = true\nfunc setup(): print('خريطة_مصغرة_(Minimap) ready')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 21", "output": "if trigger_خريطة_مصغرة_(Minimap): execute_action('خريطة_مصغرة_(Minimap)')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 23", "output": "var خريطة_مصغرة_(Minimap)_manager = true\nfunc setup(): print('خريطة_مصغرة_(Minimap) ready')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 24", "output": "if trigger_خريطة_مصغرة_(Minimap): execute_action('خريطة_مصغرة_(Minimap)')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}
|