File size: 110,294 Bytes
2b32ffb
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 2", "output": "var نظام_فرامل_ABS_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_فرامل_ABS ready')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 3", "output": "if trigger_نظام_فرامل_ABS: execute_action('نظام_فرامل_ABS')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 5", "output": "var نظام_فرامل_ABS_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_فرامل_ABS ready')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 6", "output": "if trigger_نظام_فرامل_ABS: execute_action('نظام_فرامل_ABS')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 8", "output": "var نظام_فرامل_ABS_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_فرامل_ABS ready')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 9", "output": "if trigger_نظام_فرامل_ABS: execute_action('نظام_فرامل_ABS')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 11", "output": "var نظام_فرامل_ABS_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_فرامل_ABS ready')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 12", "output": "if trigger_نظام_فرامل_ABS: execute_action('نظام_فرامل_ABS')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 14", "output": "var نظام_فرامل_ABS_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_فرامل_ABS ready')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 15", "output": "if trigger_نظام_فرامل_ABS: execute_action('نظام_فرامل_ABS')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 17", "output": "var نظام_فرامل_ABS_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_فرامل_ABS ready')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 18", "output": "if trigger_نظام_فرامل_ABS: execute_action('نظام_فرامل_ABS')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 20", "output": "var نظام_فرامل_ABS_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_فرامل_ABS ready')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 21", "output": "if trigger_نظام_فرامل_ABS: execute_action('نظام_فرامل_ABS')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 23", "output": "var نظام_فرامل_ABS_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_فرامل_ABS ready')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 24", "output": "if trigger_نظام_فرامل_ABS: execute_action('نظام_فرامل_ABS')"}
{"instruction": "كود نظام فرامل ABS في لعبة السيارات - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_فرامل_ABS"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 2", "output": "var التفاف_العجلات_مع_المقود_manager = true\nfunc setup(): print('التفاف_العجلات_مع_المقود ready')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 3", "output": "if trigger_التفاف_العجلات_مع_المقود: execute_action('التفاف_العجلات_مع_المقود')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 5", "output": "var التفاف_العجلات_مع_المقود_manager = true\nfunc setup(): print('التفاف_العجلات_مع_المقود ready')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 6", "output": "if trigger_التفاف_العجلات_مع_المقود: execute_action('التفاف_العجلات_مع_المقود')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 8", "output": "var التفاف_العجلات_مع_المقود_manager = true\nfunc setup(): print('التفاف_العجلات_مع_المقود ready')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 9", "output": "if trigger_التفاف_العجلات_مع_المقود: execute_action('التفاف_العجلات_مع_المقود')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 11", "output": "var التفاف_العجلات_مع_المقود_manager = true\nfunc setup(): print('التفاف_العجلات_مع_المقود ready')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 12", "output": "if trigger_التفاف_العجلات_مع_المقود: execute_action('التفاف_العجلات_مع_المقود')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 14", "output": "var التفاف_العجلات_مع_المقود_manager = true\nfunc setup(): print('التفاف_العجلات_مع_المقود ready')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 15", "output": "if trigger_التفاف_العجلات_مع_المقود: execute_action('التفاف_العجلات_مع_المقود')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 17", "output": "var التفاف_العجلات_مع_المقود_manager = true\nfunc setup(): print('التفاف_العجلات_مع_المقود ready')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 18", "output": "if trigger_التفاف_العجلات_مع_المقود: execute_action('التفاف_العجلات_مع_المقود')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 20", "output": "var التفاف_العجلات_مع_المقود_manager = true\nfunc setup(): print('التفاف_العجلات_مع_المقود ready')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 21", "output": "if trigger_التفاف_العجلات_مع_المقود: execute_action('التفاف_العجلات_مع_المقود')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 23", "output": "var التفاف_العجلات_مع_المقود_manager = true\nfunc setup(): print('التفاف_العجلات_مع_المقود ready')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 24", "output": "if trigger_التفاف_العجلات_مع_المقود: execute_action('التفاف_العجلات_مع_المقود')"}
{"instruction": "كود التفاف العجلات مع المقود في لعبة السيارات - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ التفاف_العجلات_مع_المقود"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 2", "output": "var صوت_المحرك_حسب_السرعة_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_المحرك_حسب_السرعة ready')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 3", "output": "if trigger_صوت_المحرك_حسب_السرعة: execute_action('صوت_المحرك_حسب_السرعة')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 5", "output": "var صوت_المحرك_حسب_السرعة_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_المحرك_حسب_السرعة ready')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 6", "output": "if trigger_صوت_المحرك_حسب_السرعة: execute_action('صوت_المحرك_حسب_السرعة')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 8", "output": "var صوت_المحرك_حسب_السرعة_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_المحرك_حسب_السرعة ready')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 9", "output": "if trigger_صوت_المحرك_حسب_السرعة: execute_action('صوت_المحرك_حسب_السرعة')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 11", "output": "var صوت_المحرك_حسب_السرعة_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_المحرك_حسب_السرعة ready')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 12", "output": "if trigger_صوت_المحرك_حسب_السرعة: execute_action('صوت_المحرك_حسب_السرعة')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 14", "output": "var صوت_المحرك_حسب_السرعة_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_المحرك_حسب_السرعة ready')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 15", "output": "if trigger_صوت_المحرك_حسب_السرعة: execute_action('صوت_المحرك_حسب_السرعة')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 17", "output": "var صوت_المحرك_حسب_السرعة_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_المحرك_حسب_السرعة ready')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 18", "output": "if trigger_صوت_المحرك_حسب_السرعة: execute_action('صوت_المحرك_حسب_السرعة')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 20", "output": "var صوت_المحرك_حسب_السرعة_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_المحرك_حسب_السرعة ready')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 21", "output": "if trigger_صوت_المحرك_حسب_السرعة: execute_action('صوت_المحرك_حسب_السرعة')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 23", "output": "var صوت_المحرك_حسب_السرعة_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_المحرك_حسب_السرعة ready')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 24", "output": "if trigger_صوت_المحرك_حسب_السرعة: execute_action('صوت_المحرك_حسب_السرعة')"}
{"instruction": "كود صوت المحرك حسب السرعة في لعبة السيارات - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_المحرك_حسب_السرعة"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 2", "output": "var تغيير_التروس_(Gears)_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_التروس_(Gears) ready')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 3", "output": "if trigger_تغيير_التروس_(Gears): execute_action('تغيير_التروس_(Gears)')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 5", "output": "var تغيير_التروس_(Gears)_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_التروس_(Gears) ready')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 6", "output": "if trigger_تغيير_التروس_(Gears): execute_action('تغيير_التروس_(Gears)')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 8", "output": "var تغيير_التروس_(Gears)_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_التروس_(Gears) ready')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 9", "output": "if trigger_تغيير_التروس_(Gears): execute_action('تغيير_التروس_(Gears)')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 11", "output": "var تغيير_التروس_(Gears)_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_التروس_(Gears) ready')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 12", "output": "if trigger_تغيير_التروس_(Gears): execute_action('تغيير_التروس_(Gears)')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 14", "output": "var تغيير_التروس_(Gears)_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_التروس_(Gears) ready')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 15", "output": "if trigger_تغيير_التروس_(Gears): execute_action('تغيير_التروس_(Gears)')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 17", "output": "var تغيير_التروس_(Gears)_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_التروس_(Gears) ready')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 18", "output": "if trigger_تغيير_التروس_(Gears): execute_action('تغيير_التروس_(Gears)')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 20", "output": "var تغيير_التروس_(Gears)_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_التروس_(Gears) ready')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 21", "output": "if trigger_تغيير_التروس_(Gears): execute_action('تغيير_التروس_(Gears)')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 23", "output": "var تغيير_التروس_(Gears)_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_التروس_(Gears) ready')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 24", "output": "if trigger_تغيير_التروس_(Gears): execute_action('تغيير_التروس_(Gears)')"}
{"instruction": "كود تغيير التروس (Gears) في لعبة السيارات - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_التروس_(Gears)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 2", "output": "var كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)_manager = true\nfunc setup(): print('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight) ready')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 3", "output": "if trigger_كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight): execute_action('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 5", "output": "var كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)_manager = true\nfunc setup(): print('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight) ready')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 6", "output": "if trigger_كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight): execute_action('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 8", "output": "var كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)_manager = true\nfunc setup(): print('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight) ready')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 9", "output": "if trigger_كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight): execute_action('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 11", "output": "var كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)_manager = true\nfunc setup(): print('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight) ready')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 12", "output": "if trigger_كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight): execute_action('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 14", "output": "var كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)_manager = true\nfunc setup(): print('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight) ready')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 15", "output": "if trigger_كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight): execute_action('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 17", "output": "var كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)_manager = true\nfunc setup(): print('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight) ready')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 18", "output": "if trigger_كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight): execute_action('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 20", "output": "var كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)_manager = true\nfunc setup(): print('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight) ready')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 21", "output": "if trigger_كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight): execute_action('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 23", "output": "var كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)_manager = true\nfunc setup(): print('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight) ready')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 24", "output": "if trigger_كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight): execute_action('كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)')"}
{"instruction": "كود كود المصباح اليدوي (Flashlight) في لعبة الرعب - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ كود_المصباح_اليدوي_(Flashlight)"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 2", "output": "var صوت_خطوات_العدو_يقترب_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_خطوات_العدو_يقترب ready')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 3", "output": "if trigger_صوت_خطوات_العدو_يقترب: execute_action('صوت_خطوات_العدو_يقترب')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 5", "output": "var صوت_خطوات_العدو_يقترب_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_خطوات_العدو_يقترب ready')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 6", "output": "if trigger_صوت_خطوات_العدو_يقترب: execute_action('صوت_خطوات_العدو_يقترب')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 8", "output": "var صوت_خطوات_العدو_يقترب_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_خطوات_العدو_يقترب ready')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 9", "output": "if trigger_صوت_خطوات_العدو_يقترب: execute_action('صوت_خطوات_العدو_يقترب')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 11", "output": "var صوت_خطوات_العدو_يقترب_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_خطوات_العدو_يقترب ready')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 12", "output": "if trigger_صوت_خطوات_العدو_يقترب: execute_action('صوت_خطوات_العدو_يقترب')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 14", "output": "var صوت_خطوات_العدو_يقترب_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_خطوات_العدو_يقترب ready')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 15", "output": "if trigger_صوت_خطوات_العدو_يقترب: execute_action('صوت_خطوات_العدو_يقترب')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 17", "output": "var صوت_خطوات_العدو_يقترب_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_خطوات_العدو_يقترب ready')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 18", "output": "if trigger_صوت_خطوات_العدو_يقترب: execute_action('صوت_خطوات_العدو_يقترب')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 20", "output": "var صوت_خطوات_العدو_يقترب_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_خطوات_العدو_يقترب ready')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 21", "output": "if trigger_صوت_خطوات_العدو_يقترب: execute_action('صوت_خطوات_العدو_يقترب')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 23", "output": "var صوت_خطوات_العدو_يقترب_manager = true\nfunc setup(): print('صوت_خطوات_العدو_يقترب ready')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 24", "output": "if trigger_صوت_خطوات_العدو_يقترب: execute_action('صوت_خطوات_العدو_يقترب')"}
{"instruction": "كود صوت خطوات العدو يقترب في لعبة الرعب - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ صوت_خطوات_العدو_يقترب"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 2", "output": "var فتح_الأبواب_ببطء_manager = true\nfunc setup(): print('فتح_الأبواب_ببطء ready')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 3", "output": "if trigger_فتح_الأبواب_ببطء: execute_action('فتح_الأبواب_ببطء')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 5", "output": "var فتح_الأبواب_ببطء_manager = true\nfunc setup(): print('فتح_الأبواب_ببطء ready')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 6", "output": "if trigger_فتح_الأبواب_ببطء: execute_action('فتح_الأبواب_ببطء')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 8", "output": "var فتح_الأبواب_ببطء_manager = true\nfunc setup(): print('فتح_الأبواب_ببطء ready')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 9", "output": "if trigger_فتح_الأبواب_ببطء: execute_action('فتح_الأبواب_ببطء')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 11", "output": "var فتح_الأبواب_ببطء_manager = true\nfunc setup(): print('فتح_الأبواب_ببطء ready')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 12", "output": "if trigger_فتح_الأبواب_ببطء: execute_action('فتح_الأبواب_ببطء')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 14", "output": "var فتح_الأبواب_ببطء_manager = true\nfunc setup(): print('فتح_الأبواب_ببطء ready')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 15", "output": "if trigger_فتح_الأبواب_ببطء: execute_action('فتح_الأبواب_ببطء')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 17", "output": "var فتح_الأبواب_ببطء_manager = true\nfunc setup(): print('فتح_الأبواب_ببطء ready')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 18", "output": "if trigger_فتح_الأبواب_ببطء: execute_action('فتح_الأبواب_ببطء')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 20", "output": "var فتح_الأبواب_ببطء_manager = true\nfunc setup(): print('فتح_الأبواب_ببطء ready')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 21", "output": "if trigger_فتح_الأبواب_ببطء: execute_action('فتح_الأبواب_ببطء')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 23", "output": "var فتح_الأبواب_ببطء_manager = true\nfunc setup(): print('فتح_الأبواب_ببطء ready')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 24", "output": "if trigger_فتح_الأبواب_ببطء: execute_action('فتح_الأبواب_ببطء')"}
{"instruction": "كود فتح الأبواب ببطء في لعبة الرعب - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ فتح_الأبواب_ببطء"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 2", "output": "var تأثير_الرؤية_المشوشة_manager = true\nfunc setup(): print('تأثير_الرؤية_المشوشة ready')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 3", "output": "if trigger_تأثير_الرؤية_المشوشة: execute_action('تأثير_الرؤية_المشوشة')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 5", "output": "var تأثير_الرؤية_المشوشة_manager = true\nfunc setup(): print('تأثير_الرؤية_المشوشة ready')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 6", "output": "if trigger_تأثير_الرؤية_المشوشة: execute_action('تأثير_الرؤية_المشوشة')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 8", "output": "var تأثير_الرؤية_المشوشة_manager = true\nfunc setup(): print('تأثير_الرؤية_المشوشة ready')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 9", "output": "if trigger_تأثير_الرؤية_المشوشة: execute_action('تأثير_الرؤية_المشوشة')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 11", "output": "var تأثير_الرؤية_المشوشة_manager = true\nfunc setup(): print('تأثير_الرؤية_المشوشة ready')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 12", "output": "if trigger_تأثير_الرؤية_المشوشة: execute_action('تأثير_الرؤية_المشوشة')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 14", "output": "var تأثير_الرؤية_المشوشة_manager = true\nfunc setup(): print('تأثير_الرؤية_المشوشة ready')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 15", "output": "if trigger_تأثير_الرؤية_المشوشة: execute_action('تأثير_الرؤية_المشوشة')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 17", "output": "var تأثير_الرؤية_المشوشة_manager = true\nfunc setup(): print('تأثير_الرؤية_المشوشة ready')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 18", "output": "if trigger_تأثير_الرؤية_المشوشة: execute_action('تأثير_الرؤية_المشوشة')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 20", "output": "var تأثير_الرؤية_المشوشة_manager = true\nfunc setup(): print('تأثير_الرؤية_المشوشة ready')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 21", "output": "if trigger_تأثير_الرؤية_المشوشة: execute_action('تأثير_الرؤية_المشوشة')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 23", "output": "var تأثير_الرؤية_المشوشة_manager = true\nfunc setup(): print('تأثير_الرؤية_المشوشة ready')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 24", "output": "if trigger_تأثير_الرؤية_المشوشة: execute_action('تأثير_الرؤية_المشوشة')"}
{"instruction": "كود تأثير الرؤية المشوشة في لعبة الرعب - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تأثير_الرؤية_المشوشة"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 2", "output": "var ارتداد_السلاح_(Recoil)_manager = true\nfunc setup(): print('ارتداد_السلاح_(Recoil) ready')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 3", "output": "if trigger_ارتداد_السلاح_(Recoil): execute_action('ارتداد_السلاح_(Recoil)')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 5", "output": "var ارتداد_السلاح_(Recoil)_manager = true\nfunc setup(): print('ارتداد_السلاح_(Recoil) ready')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 6", "output": "if trigger_ارتداد_السلاح_(Recoil): execute_action('ارتداد_السلاح_(Recoil)')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 8", "output": "var ارتداد_السلاح_(Recoil)_manager = true\nfunc setup(): print('ارتداد_السلاح_(Recoil) ready')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 9", "output": "if trigger_ارتداد_السلاح_(Recoil): execute_action('ارتداد_السلاح_(Recoil)')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 11", "output": "var ارتداد_السلاح_(Recoil)_manager = true\nfunc setup(): print('ارتداد_السلاح_(Recoil) ready')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 12", "output": "if trigger_ارتداد_السلاح_(Recoil): execute_action('ارتداد_السلاح_(Recoil)')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 14", "output": "var ارتداد_السلاح_(Recoil)_manager = true\nfunc setup(): print('ارتداد_السلاح_(Recoil) ready')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 15", "output": "if trigger_ارتداد_السلاح_(Recoil): execute_action('ارتداد_السلاح_(Recoil)')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 17", "output": "var ارتداد_السلاح_(Recoil)_manager = true\nfunc setup(): print('ارتداد_السلاح_(Recoil) ready')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 18", "output": "if trigger_ارتداد_السلاح_(Recoil): execute_action('ارتداد_السلاح_(Recoil)')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 20", "output": "var ارتداد_السلاح_(Recoil)_manager = true\nfunc setup(): print('ارتداد_السلاح_(Recoil) ready')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 21", "output": "if trigger_ارتداد_السلاح_(Recoil): execute_action('ارتداد_السلاح_(Recoil)')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 23", "output": "var ارتداد_السلاح_(Recoil)_manager = true\nfunc setup(): print('ارتداد_السلاح_(Recoil) ready')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 24", "output": "if trigger_ارتداد_السلاح_(Recoil): execute_action('ارتداد_السلاح_(Recoil)')"}
{"instruction": "كود ارتداد السلاح (Recoil) في لعبة الشوتر - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ ارتداد_السلاح_(Recoil)"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 2", "output": "var تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس ready')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 3", "output": "if trigger_تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس: execute_action('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 5", "output": "var تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس ready')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 6", "output": "if trigger_تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس: execute_action('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 8", "output": "var تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس ready')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 9", "output": "if trigger_تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس: execute_action('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 11", "output": "var تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس ready')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 12", "output": "if trigger_تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس: execute_action('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 14", "output": "var تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس ready')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 15", "output": "if trigger_تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس: execute_action('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 17", "output": "var تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس ready')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 18", "output": "if trigger_تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس: execute_action('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 20", "output": "var تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس ready')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 21", "output": "if trigger_تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس: execute_action('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 23", "output": "var تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس ready')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 24", "output": "if trigger_تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس: execute_action('تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس')"}
{"instruction": "كود تغيير السلاح بسكرول الماوس في لعبة الشوتر - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_السلاح_بسكرول_الماوس"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 2", "output": "var نظام_القنص_(Zoom)_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_القنص_(Zoom) ready')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 3", "output": "if trigger_نظام_القنص_(Zoom): execute_action('نظام_القنص_(Zoom)')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 5", "output": "var نظام_القنص_(Zoom)_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_القنص_(Zoom) ready')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 6", "output": "if trigger_نظام_القنص_(Zoom): execute_action('نظام_القنص_(Zoom)')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 8", "output": "var نظام_القنص_(Zoom)_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_القنص_(Zoom) ready')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 9", "output": "if trigger_نظام_القنص_(Zoom): execute_action('نظام_القنص_(Zoom)')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 11", "output": "var نظام_القنص_(Zoom)_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_القنص_(Zoom) ready')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 12", "output": "if trigger_نظام_القنص_(Zoom): execute_action('نظام_القنص_(Zoom)')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 14", "output": "var نظام_القنص_(Zoom)_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_القنص_(Zoom) ready')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 15", "output": "if trigger_نظام_القنص_(Zoom): execute_action('نظام_القنص_(Zoom)')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 17", "output": "var نظام_القنص_(Zoom)_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_القنص_(Zoom) ready')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 18", "output": "if trigger_نظام_القنص_(Zoom): execute_action('نظام_القنص_(Zoom)')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 20", "output": "var نظام_القنص_(Zoom)_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_القنص_(Zoom) ready')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 21", "output": "if trigger_نظام_القنص_(Zoom): execute_action('نظام_القنص_(Zoom)')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 23", "output": "var نظام_القنص_(Zoom)_manager = true\nfunc setup(): print('نظام_القنص_(Zoom) ready')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 24", "output": "if trigger_نظام_القنص_(Zoom): execute_action('نظام_القنص_(Zoom)')"}
{"instruction": "كود نظام القنص (Zoom) في لعبة الشوتر - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ نظام_القنص_(Zoom)"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 2", "output": "var أثر_الرصاص_على_الجدران_manager = true\nfunc setup(): print('أثر_الرصاص_على_الجدران ready')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 3", "output": "if trigger_أثر_الرصاص_على_الجدران: execute_action('أثر_الرصاص_على_الجدران')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 5", "output": "var أثر_الرصاص_على_الجدران_manager = true\nfunc setup(): print('أثر_الرصاص_على_الجدران ready')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 6", "output": "if trigger_أثر_الرصاص_على_الجدران: execute_action('أثر_الرصاص_على_الجدران')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 8", "output": "var أثر_الرصاص_على_الجدران_manager = true\nfunc setup(): print('أثر_الرصاص_على_الجدران ready')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 9", "output": "if trigger_أثر_الرصاص_على_الجدران: execute_action('أثر_الرصاص_على_الجدران')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 11", "output": "var أثر_الرصاص_على_الجدران_manager = true\nfunc setup(): print('أثر_الرصاص_على_الجدران ready')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 12", "output": "if trigger_أثر_الرصاص_على_الجدران: execute_action('أثر_الرصاص_على_الجدران')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 14", "output": "var أثر_الرصاص_على_الجدران_manager = true\nfunc setup(): print('أثر_الرصاص_على_الجدران ready')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 15", "output": "if trigger_أثر_الرصاص_على_الجدران: execute_action('أثر_الرصاص_على_الجدران')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 17", "output": "var أثر_الرصاص_على_الجدران_manager = true\nfunc setup(): print('أثر_الرصاص_على_الجدران ready')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 18", "output": "if trigger_أثر_الرصاص_على_الجدران: execute_action('أثر_الرصاص_على_الجدران')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 20", "output": "var أثر_الرصاص_على_الجدران_manager = true\nfunc setup(): print('أثر_الرصاص_على_الجدران ready')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 21", "output": "if trigger_أثر_الرصاص_على_الجدران: execute_action('أثر_الرصاص_على_الجدران')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 23", "output": "var أثر_الرصاص_على_الجدران_manager = true\nfunc setup(): print('أثر_الرصاص_على_الجدران ready')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 24", "output": "if trigger_أثر_الرصاص_على_الجدران: execute_action('أثر_الرصاص_على_الجدران')"}
{"instruction": "كود أثر الرصاص على الجدران في لعبة الشوتر - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ أثر_الرصاص_على_الجدران"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 2", "output": "var القفز_على_الجدار_manager = true\nfunc setup(): print('القفز_على_الجدار ready')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 3", "output": "if trigger_القفز_على_الجدار: execute_action('القفز_على_الجدار')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 5", "output": "var القفز_على_الجدار_manager = true\nfunc setup(): print('القفز_على_الجدار ready')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 6", "output": "if trigger_القفز_على_الجدار: execute_action('القفز_على_الجدار')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 8", "output": "var القفز_على_الجدار_manager = true\nfunc setup(): print('القفز_على_الجدار ready')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 9", "output": "if trigger_القفز_على_الجدار: execute_action('القفز_على_الجدار')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 11", "output": "var القفز_على_الجدار_manager = true\nfunc setup(): print('القفز_على_الجدار ready')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 12", "output": "if trigger_القفز_على_الجدار: execute_action('القفز_على_الجدار')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 14", "output": "var القفز_على_الجدار_manager = true\nfunc setup(): print('القفز_على_الجدار ready')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 15", "output": "if trigger_القفز_على_الجدار: execute_action('القفز_على_الجدار')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 17", "output": "var القفز_على_الجدار_manager = true\nfunc setup(): print('القفز_على_الجدار ready')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 18", "output": "if trigger_القفز_على_الجدار: execute_action('القفز_على_الجدار')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 20", "output": "var القفز_على_الجدار_manager = true\nfunc setup(): print('القفز_على_الجدار ready')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 21", "output": "if trigger_القفز_على_الجدار: execute_action('القفز_على_الجدار')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 23", "output": "var القفز_على_الجدار_manager = true\nfunc setup(): print('القفز_على_الجدار ready')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 24", "output": "if trigger_القفز_على_الجدار: execute_action('القفز_على_الجدار')"}
{"instruction": "كود القفز على الجدار في لعبة المنصات - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ القفز_على_الجدار"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 2", "output": "var المنصات_المتحركة_manager = true\nfunc setup(): print('المنصات_المتحركة ready')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 3", "output": "if trigger_المنصات_المتحركة: execute_action('المنصات_المتحركة')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 5", "output": "var المنصات_المتحركة_manager = true\nfunc setup(): print('المنصات_المتحركة ready')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 6", "output": "if trigger_المنصات_المتحركة: execute_action('المنصات_المتحركة')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 8", "output": "var المنصات_المتحركة_manager = true\nfunc setup(): print('المنصات_المتحركة ready')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 9", "output": "if trigger_المنصات_المتحركة: execute_action('المنصات_المتحركة')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 11", "output": "var المنصات_المتحركة_manager = true\nfunc setup(): print('المنصات_المتحركة ready')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 12", "output": "if trigger_المنصات_المتحركة: execute_action('المنصات_المتحركة')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 14", "output": "var المنصات_المتحركة_manager = true\nfunc setup(): print('المنصات_المتحركة ready')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 15", "output": "if trigger_المنصات_المتحركة: execute_action('المنصات_المتحركة')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 17", "output": "var المنصات_المتحركة_manager = true\nfunc setup(): print('المنصات_المتحركة ready')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 18", "output": "if trigger_المنصات_المتحركة: execute_action('المنصات_المتحركة')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 20", "output": "var المنصات_المتحركة_manager = true\nfunc setup(): print('المنصات_المتحركة ready')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 21", "output": "if trigger_المنصات_المتحركة: execute_action('المنصات_المتحركة')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 23", "output": "var المنصات_المتحركة_manager = true\nfunc setup(): print('المنصات_المتحركة ready')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 24", "output": "if trigger_المنصات_المتحركة: execute_action('المنصات_المتحركة')"}
{"instruction": "كود المنصات المتحركة في لعبة المنصات - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ المنصات_المتحركة"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 2", "output": "var السقوط_في_الهاوية_والموت_manager = true\nfunc setup(): print('السقوط_في_الهاوية_والموت ready')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 3", "output": "if trigger_السقوط_في_الهاوية_والموت: execute_action('السقوط_في_الهاوية_والموت')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 5", "output": "var السقوط_في_الهاوية_والموت_manager = true\nfunc setup(): print('السقوط_في_الهاوية_والموت ready')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 6", "output": "if trigger_السقوط_في_الهاوية_والموت: execute_action('السقوط_في_الهاوية_والموت')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 8", "output": "var السقوط_في_الهاوية_والموت_manager = true\nfunc setup(): print('السقوط_في_الهاوية_والموت ready')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 9", "output": "if trigger_السقوط_في_الهاوية_والموت: execute_action('السقوط_في_الهاوية_والموت')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 11", "output": "var السقوط_في_الهاوية_والموت_manager = true\nfunc setup(): print('السقوط_في_الهاوية_والموت ready')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 12", "output": "if trigger_السقوط_في_الهاوية_والموت: execute_action('السقوط_في_الهاوية_والموت')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 14", "output": "var السقوط_في_الهاوية_والموت_manager = true\nfunc setup(): print('السقوط_في_الهاوية_والموت ready')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 15", "output": "if trigger_السقوط_في_الهاوية_والموت: execute_action('السقوط_في_الهاوية_والموت')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 17", "output": "var السقوط_في_الهاوية_والموت_manager = true\nfunc setup(): print('السقوط_في_الهاوية_والموت ready')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 18", "output": "if trigger_السقوط_في_الهاوية_والموت: execute_action('السقوط_في_الهاوية_والموت')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 20", "output": "var السقوط_في_الهاوية_والموت_manager = true\nfunc setup(): print('السقوط_في_الهاوية_والموت ready')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 21", "output": "if trigger_السقوط_في_الهاوية_والموت: execute_action('السقوط_في_الهاوية_والموت')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 23", "output": "var السقوط_في_الهاوية_والموت_manager = true\nfunc setup(): print('السقوط_في_الهاوية_والموت ready')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 24", "output": "if trigger_السقوط_في_الهاوية_والموت: execute_action('السقوط_في_الهاوية_والموت')"}
{"instruction": "كود السقوط في الهاوية والموت في لعبة المنصات - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ السقوط_في_الهاوية_والموت"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 2", "output": "var جمع_العملات_الذهبية_manager = true\nfunc setup(): print('جمع_العملات_الذهبية ready')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 3", "output": "if trigger_جمع_العملات_الذهبية: execute_action('جمع_العملات_الذهبية')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 5", "output": "var جمع_العملات_الذهبية_manager = true\nfunc setup(): print('جمع_العملات_الذهبية ready')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 6", "output": "if trigger_جمع_العملات_الذهبية: execute_action('جمع_العملات_الذهبية')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 8", "output": "var جمع_العملات_الذهبية_manager = true\nfunc setup(): print('جمع_العملات_الذهبية ready')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 9", "output": "if trigger_جمع_العملات_الذهبية: execute_action('جمع_العملات_الذهبية')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 11", "output": "var جمع_العملات_الذهبية_manager = true\nfunc setup(): print('جمع_العملات_الذهبية ready')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 12", "output": "if trigger_جمع_العملات_الذهبية: execute_action('جمع_العملات_الذهبية')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 14", "output": "var جمع_العملات_الذهبية_manager = true\nfunc setup(): print('جمع_العملات_الذهبية ready')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 15", "output": "if trigger_جمع_العملات_الذهبية: execute_action('جمع_العملات_الذهبية')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 17", "output": "var جمع_العملات_الذهبية_manager = true\nfunc setup(): print('جمع_العملات_الذهبية ready')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 18", "output": "if trigger_جمع_العملات_الذهبية: execute_action('جمع_العملات_الذهبية')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 20", "output": "var جمع_العملات_الذهبية_manager = true\nfunc setup(): print('جمع_العملات_الذهبية ready')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 21", "output": "if trigger_جمع_العملات_الذهبية: execute_action('جمع_العملات_الذهبية')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 23", "output": "var جمع_العملات_الذهبية_manager = true\nfunc setup(): print('جمع_العملات_الذهبية ready')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 24", "output": "if trigger_جمع_العملات_الذهبية: execute_action('جمع_العملات_الذهبية')"}
{"instruction": "كود جمع العملات الذهبية في لعبة المنصات - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ جمع_العملات_الذهبية"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 2", "output": "var قائمة_توقف_(Pause_Menu)_manager = true\nfunc setup(): print('قائمة_توقف_(Pause_Menu) ready')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 3", "output": "if trigger_قائمة_توقف_(Pause_Menu): execute_action('قائمة_توقف_(Pause_Menu)')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 5", "output": "var قائمة_توقف_(Pause_Menu)_manager = true\nfunc setup(): print('قائمة_توقف_(Pause_Menu) ready')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 6", "output": "if trigger_قائمة_توقف_(Pause_Menu): execute_action('قائمة_توقف_(Pause_Menu)')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 8", "output": "var قائمة_توقف_(Pause_Menu)_manager = true\nfunc setup(): print('قائمة_توقف_(Pause_Menu) ready')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 9", "output": "if trigger_قائمة_توقف_(Pause_Menu): execute_action('قائمة_توقف_(Pause_Menu)')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 11", "output": "var قائمة_توقف_(Pause_Menu)_manager = true\nfunc setup(): print('قائمة_توقف_(Pause_Menu) ready')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 12", "output": "if trigger_قائمة_توقف_(Pause_Menu): execute_action('قائمة_توقف_(Pause_Menu)')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 14", "output": "var قائمة_توقف_(Pause_Menu)_manager = true\nfunc setup(): print('قائمة_توقف_(Pause_Menu) ready')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 15", "output": "if trigger_قائمة_توقف_(Pause_Menu): execute_action('قائمة_توقف_(Pause_Menu)')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 17", "output": "var قائمة_توقف_(Pause_Menu)_manager = true\nfunc setup(): print('قائمة_توقف_(Pause_Menu) ready')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 18", "output": "if trigger_قائمة_توقف_(Pause_Menu): execute_action('قائمة_توقف_(Pause_Menu)')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 20", "output": "var قائمة_توقف_(Pause_Menu)_manager = true\nfunc setup(): print('قائمة_توقف_(Pause_Menu) ready')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 21", "output": "if trigger_قائمة_توقف_(Pause_Menu): execute_action('قائمة_توقف_(Pause_Menu)')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 23", "output": "var قائمة_توقف_(Pause_Menu)_manager = true\nfunc setup(): print('قائمة_توقف_(Pause_Menu) ready')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 24", "output": "if trigger_قائمة_توقف_(Pause_Menu): execute_action('قائمة_توقف_(Pause_Menu)')"}
{"instruction": "كود قائمة توقف (Pause Menu) في لعبة الواجهة - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ قائمة_توقف_(Pause_Menu)"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 2", "output": "var تغيير_إعدادات_الجرافيك_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_إعدادات_الجرافيك ready')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 3", "output": "if trigger_تغيير_إعدادات_الجرافيك: execute_action('تغيير_إعدادات_الجرافيك')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 5", "output": "var تغيير_إعدادات_الجرافيك_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_إعدادات_الجرافيك ready')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 6", "output": "if trigger_تغيير_إعدادات_الجرافيك: execute_action('تغيير_إعدادات_الجرافيك')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 8", "output": "var تغيير_إعدادات_الجرافيك_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_إعدادات_الجرافيك ready')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 9", "output": "if trigger_تغيير_إعدادات_الجرافيك: execute_action('تغيير_إعدادات_الجرافيك')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 11", "output": "var تغيير_إعدادات_الجرافيك_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_إعدادات_الجرافيك ready')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 12", "output": "if trigger_تغيير_إعدادات_الجرافيك: execute_action('تغيير_إعدادات_الجرافيك')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 14", "output": "var تغيير_إعدادات_الجرافيك_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_إعدادات_الجرافيك ready')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 15", "output": "if trigger_تغيير_إعدادات_الجرافيك: execute_action('تغيير_إعدادات_الجرافيك')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 17", "output": "var تغيير_إعدادات_الجرافيك_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_إعدادات_الجرافيك ready')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 18", "output": "if trigger_تغيير_إعدادات_الجرافيك: execute_action('تغيير_إعدادات_الجرافيك')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 20", "output": "var تغيير_إعدادات_الجرافيك_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_إعدادات_الجرافيك ready')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 21", "output": "if trigger_تغيير_إعدادات_الجرافيك: execute_action('تغيير_إعدادات_الجرافيك')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 23", "output": "var تغيير_إعدادات_الجرافيك_manager = true\nfunc setup(): print('تغيير_إعدادات_الجرافيك ready')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 24", "output": "if trigger_تغيير_إعدادات_الجرافيك: execute_action('تغيير_إعدادات_الجرافيك')"}
{"instruction": "كود تغيير إعدادات الجرافيك في لعبة الواجهة - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ تغيير_إعدادات_الجرافيك"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 2", "output": "var شريط_طاقة_الزعيم_manager = true\nfunc setup(): print('شريط_طاقة_الزعيم ready')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 3", "output": "if trigger_شريط_طاقة_الزعيم: execute_action('شريط_طاقة_الزعيم')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 5", "output": "var شريط_طاقة_الزعيم_manager = true\nfunc setup(): print('شريط_طاقة_الزعيم ready')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 6", "output": "if trigger_شريط_طاقة_الزعيم: execute_action('شريط_طاقة_الزعيم')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 8", "output": "var شريط_طاقة_الزعيم_manager = true\nfunc setup(): print('شريط_طاقة_الزعيم ready')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 9", "output": "if trigger_شريط_طاقة_الزعيم: execute_action('شريط_طاقة_الزعيم')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 11", "output": "var شريط_طاقة_الزعيم_manager = true\nfunc setup(): print('شريط_طاقة_الزعيم ready')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 12", "output": "if trigger_شريط_طاقة_الزعيم: execute_action('شريط_طاقة_الزعيم')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 14", "output": "var شريط_طاقة_الزعيم_manager = true\nfunc setup(): print('شريط_طاقة_الزعيم ready')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 15", "output": "if trigger_شريط_طاقة_الزعيم: execute_action('شريط_طاقة_الزعيم')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 17", "output": "var شريط_طاقة_الزعيم_manager = true\nfunc setup(): print('شريط_طاقة_الزعيم ready')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 18", "output": "if trigger_شريط_طاقة_الزعيم: execute_action('شريط_طاقة_الزعيم')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 20", "output": "var شريط_طاقة_الزعيم_manager = true\nfunc setup(): print('شريط_طاقة_الزعيم ready')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 21", "output": "if trigger_شريط_طاقة_الزعيم: execute_action('شريط_طاقة_الزعيم')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 23", "output": "var شريط_طاقة_الزعيم_manager = true\nfunc setup(): print('شريط_طاقة_الزعيم ready')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 24", "output": "if trigger_شريط_طاقة_الزعيم: execute_action('شريط_طاقة_الزعيم')"}
{"instruction": "كود شريط طاقة الزعيم في لعبة الواجهة - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ شريط_طاقة_الزعيم"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 1", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 2", "output": "var خريطة_مصغرة_(Minimap)_manager = true\nfunc setup(): print('خريطة_مصغرة_(Minimap) ready')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 3", "output": "if trigger_خريطة_مصغرة_(Minimap): execute_action('خريطة_مصغرة_(Minimap)')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 4", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 5", "output": "var خريطة_مصغرة_(Minimap)_manager = true\nfunc setup(): print('خريطة_مصغرة_(Minimap) ready')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 6", "output": "if trigger_خريطة_مصغرة_(Minimap): execute_action('خريطة_مصغرة_(Minimap)')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 7", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 8", "output": "var خريطة_مصغرة_(Minimap)_manager = true\nfunc setup(): print('خريطة_مصغرة_(Minimap) ready')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 9", "output": "if trigger_خريطة_مصغرة_(Minimap): execute_action('خريطة_مصغرة_(Minimap)')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 10", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 11", "output": "var خريطة_مصغرة_(Minimap)_manager = true\nfunc setup(): print('خريطة_مصغرة_(Minimap) ready')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 12", "output": "if trigger_خريطة_مصغرة_(Minimap): execute_action('خريطة_مصغرة_(Minimap)')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 13", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 14", "output": "var خريطة_مصغرة_(Minimap)_manager = true\nfunc setup(): print('خريطة_مصغرة_(Minimap) ready')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 15", "output": "if trigger_خريطة_مصغرة_(Minimap): execute_action('خريطة_مصغرة_(Minimap)')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 16", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 17", "output": "var خريطة_مصغرة_(Minimap)_manager = true\nfunc setup(): print('خريطة_مصغرة_(Minimap) ready')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 18", "output": "if trigger_خريطة_مصغرة_(Minimap): execute_action('خريطة_مصغرة_(Minimap)')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 19", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 20", "output": "var خريطة_مصغرة_(Minimap)_manager = true\nfunc setup(): print('خريطة_مصغرة_(Minimap) ready')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 21", "output": "if trigger_خريطة_مصغرة_(Minimap): execute_action('خريطة_مصغرة_(Minimap)')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 22", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 23", "output": "var خريطة_مصغرة_(Minimap)_manager = true\nfunc setup(): print('خريطة_مصغرة_(Minimap) ready')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 24", "output": "if trigger_خريطة_مصغرة_(Minimap): execute_action('خريطة_مصغرة_(Minimap)')"}
{"instruction": "كود خريطة مصغرة (Minimap) في لعبة الواجهة - نسخة 25", "output": "func _logic(): pass # نظام متطور لـ خريطة_مصغرة_(Minimap)"}