| Jugando las aventuras conversacionales | |
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| Versi�n 1.72 sp | |
| August 2001 | |
| [NOTA: Este archivo es una traducci�n al espa�ol del archivo original, | |
| "Playing Interactive Fiction Games", de Stephen Granade. A lo largo de | |
| este documento, se utilizan los t�rminos "aventuras conversacionales" | |
| para referirse a este tipo de juegos, mientras los angloparlantes utili- | |
| zan el t�rmino "Interactive Fiction" (Ficci�n interactiva) para referir- | |
| se a sus juegos. | |
| Baltasar, el arquero. baltasarq@yahoo.es | |
| Febrero de 2002] | |
| Este documento intentar explicar c�mo un usuario de PC puede jugar las | |
| aventuras almacenadas en el IF-archive. | |
| Est� especialmente escrito para usuarios de MS-DOS y Windows, | |
| en PC's. Sin embargo, la mayor�a de la informaci�n est� tambi�n indicada para | |
| usuarios de otras plataformas. | |
| Una de las ventajas de las aventuras conversacionales es que sus juegos pueden | |
| ser jugados en una amplia variedad de equipos inform�ticos, y que el IF-Archive | |
| est� disponible para todos los usuarios de computadoras de todo tipo. | |
| Los usuarios de sistemas operativos no-Microsoft encontrar�n a menudo un programa | |
| equivalente para sus sistemas en el mismo directorio del IF-Archive en el que | |
| se encuentre el fichero para PC con DOS/Windows. Hay punteros a otras FAQ's en el | |
| Ap�ndice 3 'Otras direcciones del IF-Archive", que los usuarios de plataformas | |
| no-PC/Windows pueden encontrar tambi�n �ltiles. | |
| Si deseas realizar alg�n comentario o correcci�n a este documento, puedes enviarle | |
| un e.mail al autor, stephen.griffiths@xtra.co.nz, (o bien al traductor de la | |
| versi�n espa�ola, baltasarq@yahoo.es). | |
| Contenido | |
| --------- | |
| 1. El IF-Archive | |
| 2 �D�nde est�n los juegos? | |
| 2.1 Hay mucho m�s que juegos para PC | |
| 2.2 La mayor�a de los juegos | |
| 2.3 �Qu� juegos pruebo primero? | |
| 2.4 D�nde obtener pistas | |
| 3. C�mo bajarse un fichero | |
| 4. Ficheros comprimidos en Zip | |
| 5. Ficheros de juego y runtimes. | |
| 6. Los tipos de ficheros de juego m�s comunes. | |
| 6.1 Hugo (ficheros .hex) | |
| 6.2 Tads (ficheros .gam) | |
| 6.3 Inform (ficheros .z5 or .z8) - tambi�n conocidos como 'C�digo Z' | |
| 6.4 AGT (ficheros .d$$, .da1, .da2 etc) | |
| 6.5 Alan (ficheros .acd and .dat) | |
| 6.6 Glulx (ficheros .ulx y .blb) | |
| 7. Emuladores y conversores | |
| Ap�ndices | |
| a1. Mirrors del IF-Archive | |
| a2. Compilando juegos a partir de su c�digo fuente. | |
| a3. Otras direcciones del IF-Archive | |
| 1. El IF-Archive | |
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| El archivo de ficci�n interactiva (IF-Archive), es una colecci�n de software | |
| y documentaci�n mantenido por David Kinder y Stephen Granade en el sitio FTP | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/ | |
| A trav�s del IF-Archive, David, Stephen y sus asistentes proveer�n de | |
| un maravilloso servicio a los jugadores y autores de aventuras | |
| conversacionales. | |
| Puedes acceder al IF-Archive usando un programa de FTP, o un navegador como | |
| Netscape o Internet Explorer. Este documento utiliza Netscape como ejemplo. | |
| Hay varios sitios 'espejo' (mirrors) los cuales contienen copias del IF-Archive | |
| entero. Algunos usuarios pueden encontrar el acceso a uno de estos mirrors mucho | |
| m�s conveniente que el propio IF-Archive. Una lista de los mirrors est� en el | |
| ap�ndice 1. | |
| El contenido del IF-Archive est� constantemente siendo actualizado. El nombre | |
| de archivo de un programa puede cambiar cuando una nueva versi�n es realizada. | |
| As� que si te encuentras con que un archivo mencionado en este documento no | |
| est� disponible, prueba a buscar en su mismo directorio otra nueva versi�n. Si | |
| encuentras alg�n error en este documento, por favor, h�zmelo saber. | |
| 2. �D�nde est�n los juegos? | |
| ------------------------ | |
| El IF-Archive almacena una enorme cantidad de informaci�n acerca de las aventuras | |
| conversacionales en general. As� que los archivos est�n almacenados en directorios | |
| separados que har�n m�s f�cil que encuentres lo que est�s buscando. | |
| Los juegos conversacionales est�n guardados en | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/games/ | |
| Dentro del directorio de juegos hay subdirectorios para las diferentes categor�as | |
| disponibles. | |
| 2.1 Hay mucho m�s que juegos para PC | |
| -------------------------------- | |
| C�mo estamos interesados en juegs para PC, el sitio m�s obvio donde buscarlos es | |
| en el directorio llamado PC: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/games/pc/ | |
| Aqu� encontrar�s juegos que est�n preparados para ser ejecutados en tu PC. La | |
| mayor�a de los juegos en este directorio est�n compilados para MS-DOS, as� que | |
| se ejecutar�n tanto en MS-DOS como en PC's con Windows. Algunos son para PC's | |
| s�lo con Windows. Mira en el archivo de �ndice (Index, haciendo click en | |
| �l, si usas Netscape), para ver las descripciones cortas de todos los juegos | |
| disponibles. Todos los ficheros en este directorio est�n comprimidos de alg�n | |
| modo, a excepci�n del Index. V�ase la secci�n acerca de los ficheros comprimidos | |
| en Zip m�s abajo para saber qu� hacer con estos ficheros. | |
| Los juegos en este directorio no son los �nicos juegos en el IF-Archive que | |
| se pueden jugar en un PC. De hecho, muchos de los m�s nuevos, m�s grandes, y | |
| mejores juegos est�n almacenados en alguna otra parte. | |
| 2.2 La mayor�a de los juegos | |
| ------------------------ | |
| As� como los directorios espec�ficos para una computadora en particular como los | |
| directorios relativos a los juegos en PC y Amiga, el directorio /games contiene | |
| directorios de juegos que pueden ser jugados en muchos sistemas diferentes (incluyendo | |
| el PC). | |
| El fichero Index en el directorio /games describe lo que hay en cada subdirectorio. | |
| Algunos directorios contienen juegos escritos utilizando varios sistemas de escritura de | |
| aventuras conversacionales, como por ejemplo Hugo, Inform y Tads. Estos directorios | |
| contienen la mayor�a de los mejores juegos. Estos juegos pueden ser jugados en PC. | |
| Las secciones 5 y 6 de esta FAQ dan detalles acerca de como jugar estos juegos, que | |
| han sido escritos utilizando los sistemas de desarrollo m�s populares. | |
| Los otros directorios contienen juegos de compa��as de software particulares como por | |
| ejemplo Adventions que pueden ser jugados en PC. | |
| Otra mina de oro para los jugadores de PC se encuentra en los directorios conteniendo | |
| las aventuras participantes en las competiciones de Aventuras Conversacionales (IF | |
| competitions), organizadas hace algunos a�os. (Los directorios tienen nombres como | |
| /games/competition9X o /games/mini-comps.) Estos directorios contienen los juegos tal | |
| y como entraron en los concursos. M�s tarde, se desarrollaron versiones libres de errores | |
| que pueden ser encontradas en los directorios de los sistemas de desarrollo utilizados | |
| para escribirlas. As� que si est�s interesado en encontrar un juego de una competici�n, | |
| prueba primero a encontrar una versi�n actualizada en los directorios de los diferentes | |
| sistemas de desarrollo. | |
| El Show del arte de las aventuras conversacionales ha producido algunos buenos juegos. | |
| Est�n almacenados bajo el directorio /art/if-artshow. | |
| Hay adem�s un directorio conteniendo juegos de Scott Adams y varias utilidades que | |
| est�n fuera del directorio de juegos. | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/scott-adams/ | |
| 2.3 �Qu� juegos pruebo primero? | |
| --------------------------- | |
| Hay tantos juegos disponibles en el /art/if-artshow, que puedes encontrarte | |
| en dificultades decidiendo que ser�a mejor jugar primero. | |
| Aqu� hay dos sugerencias acerca de c�mo empezar: | |
| Primeramente, el directorio ftp://ifarchive.org/if-archive/starters/ contiene | |
| colecciones de juegos que la gente considera como buenas introducciones a las | |
| aventuras conversacionales. Mira en el archivo Index en �ste directorio para | |
| ver esta colecci�n. (El 'Adventure Blaster' est� muy recomendado si est�s | |
| ejecutando MS-Windows 95, 98, 2000 o NT.) | |
| En segundo lugar, puedes buscar los comentarios de algunos de los juegos. 'Baf's | |
| Guide to the Interactive Fiction Archive' (La gu�a de Baf sobre el If-Archive) | |
| es un buen sitio para comenzar. La gu�a de Baf contiene estad�sticas y peque�os | |
| comentarios de muchos de los juegos del If-Archive. Las revistas sobre aventuras | |
| conversacionales XYZZYnews y SPAC (s�rvanse consultar los fanzines SPAC y el CAAD | |
| en su lugar los lectores de habla hispana de este documento) est�n listadas en el | |
| ap�ndice 3 y contienen tambi�n revisiones de juegos. | |
| 2.4 �D�nde obtener pistas? | |
| ---------------------- | |
| Hay un directorio en el IF-Archive que contiene arhivos de pistas, soluciones y | |
| walkthroughs (soluciones paso a paso) para muchos de los juegos en el IF-Archive | |
| e incluso para otros juegos tambi�n. El directorio es: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/solutions/ | |
| Puedes incluso preguntar por pistas enviando un mensaje al grupo de news | |
| rec.games.int-fiction (los usuarios de habla hispana encontrar�n m�s amigable | |
| el CAAD al ser de habla hispana tambi�n). V�ase el ap�ndice n�mero 3. | |
| 3. Como bajarse un fichero | |
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| Netscape muchas veces muestra el contenido de un fichero en la pantalla. Por | |
| ejemplo si haces clik en el fichero Index en un directorio del IF-Arhive, su | |
| contenido se mostrar� por pantalla. | |
| Sin embargo, algunos tipos de archivos, como los programas, no est�n dise�ados para | |
| ser mostrados en el navegador, sino para ser bajados a tu PC y ejecutarlos como | |
| programas o leerlos con otros programas apropiados. Estos ficheros son conocidos | |
| como "binarios". Si estuvieses utilizando un programa de FTP para baj�rtelos, | |
| tendr�as que conmutar al modo "bin" para poder baj�rtelos correctamente. Netscape | |
| reconoce autom�ticamente algunos ficheros binarios por sus extensiones | |
| (.exe, .zip, por ejemplo). | |
| Cuando haces click en un fichero que el Netscape reconoce como binario, te | |
| presenta una ventana "Guardar Como" en la que puedes escoger en qu� directorio de | |
| tu ordenador quieres guard�rtelo. Los usuarios de Internet Explorer deben escoger | |
| "Guardarlo en disco" para llegar a esta ventana al pulsar sobre un ejecutable. | |
| Si Netscape no hace aparecer autom�ticamente el di�logo de "Salvar como ..." | |
| cuando haces click en el fichero del programa o juego, deber�as utilizar la | |
| opci�n "Guardar el enlace como ..." del submen� que aparece al pulsar el | |
| bot�n derecho del rat�n sobre el fichero (es posible que necesites apagar | |
| y rearrancar Netscape para limpiar la cach� si el navegador ha le�do | |
| el fichero como s�lo texto en modo de display de pantalla). | |
| 4. Ficheros comprimidos en Zip | |
| --------------------------- | |
| Muchos de los juegos disponibles est�n almacenados en un formato comprimido | |
| para tratar de ahorrar espacio en disco en el IF-Archive y tambi�n tiempo | |
| al baj�rtelos al PC. Usualmente los ficheros han sido comprimidos con un | |
| programa llamado PKZip (o alg�n software compatible con PKZip). Los archivos | |
| comprimidos con PKZip tienen la extensi�n '.zip'. Puedes bajarte cualquiera | |
| de esos archivos a tu PC, pero tendr�s que descomprimirlos antes de poder | |
| utilizarlos. �sto puedes hacerlo con el programa PKUnzip, o alg�n otro | |
| software compatible como WinZip. | |
| Puedes obtener el programa PKZip para MS-DOS desde el IF-Archive. Est� en | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/download-tools/pc/pkz204g.exe | |
| Una versi�n para windows est� disponible en http://www.pkware.com/ | |
| Una vez que te hayas bajado este fichero, ejec�talo en tu PC para descomprimir | |
| (autom�ticamente) todos los componentes que constituyen el sistema PKZip. | |
| One de �stos componentes es el pkunzip.exe, que es todo lo que necesitas para | |
| descomprimir ficheros .zip. | |
| (Algunos de los ficheros en el IF-Archive han sido comprimidos por otros | |
| programas al margen de PKZip - las extensiones de estos archivos son .arc, | |
| .tar.Z o .gz. Alg�un software shareware como Winzip y PKZip para Windows puede | |
| leer estos formatos comprimidos, as� como el PKZip. Puedes encontrar software | |
| libre para MS-DOS para descomprimir �ste y otros formatos en el directorio | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/download-tools/pc/ | |
| Mira en el fichero Index de este directorio para ver lo que pueden hacer los | |
| programas varios en este directorio). | |
| 5. Ficheros de juego y runtimes | |
| ---------------------------- | |
| Actualmente la mayor�a de las aventuras conversacionales est�n realizadas | |
| utilizando alg�n sistema de desarrollo espec�fico. Un sistema de desarrollo | |
| de aventuras conversacionales es un programa que realiza parte del trabajo | |
| de programaci�n y permite a la persona escribiendo la aventura | |
| conversacional concentrarse en el contenido de su juego. Estos sistemas | |
| leen el "c�digo fuente" del autor (ficheros de texto describiendo el con- | |
| tenido del juego) y compilan esta descripci�n en "fichero de juego". | |
| Para jugar la aventura necesitas tanto el programa compilado como una copia | |
| del int�rprete o runtime para ese sistema de desarrollo que cre� el | |
| fichero de juego. | |
| Es un concepto similar al de ver una pel�cula reproduciendo un video- | |
| casette (el fichero de juego) en tu v�deo (el runtime o int�rprete). | |
| Sin embargo, las aventuras conversacionales tienen distintos formatos, | |
| requiriendo un v�deo distinto para reproducir los juegos escritos en | |
| cada formato. | |
| Por ejemplo, pongamos que un alma amable escribe un juego conversacional | |
| llamado 'Dragones' con el sistema de desarrollo TADS. Para poder jugar | |
| a 'Dragones', necesitar�s el fichero de juego 'dragones.gam' y adem�s el | |
| runtime de TADS para PC (tr.exe). | |
| Si quieres jugar otro juego escrito en TADS, entonces s�lo necesitas el | |
| fichero de juego, porque (a menos que lo hayas borrado) ya tienes el fichero | |
| tr.exe que es el "v�deo" que se necesita para reproducir todos los juegos | |
| hechos en TADS. | |
| Este concepto de fichero de juego funciona muy bien porque ... | |
| - el autor de la aventura conversacional puede distribuir s�lo una versi�n | |
| de su juego que puede ser jugada en cualquier tipo de plataforma (p. ej: | |
| MSDOS PC; Apple Macintosh; Linux; MS Windows PC) para la que exista un | |
| int�rprete o runtime de sus sistema de desarrollo. | |
| - el jugador de la aventura conversacional s�lo necesita bajarse una vez la | |
| copia del int�rprete o runtime por cada sistema de desarrollo, para poder | |
| jugar a todos los juegos realizados con ese sistema de desarrollo. �sto | |
| ahorra espacio en el disco duro del jugador, y hace que bajarse archivos | |
| de juego sea m�s r�pido, porque s�lo es necesario bajarse el propio fichero | |
| de juego y *no* otra copia del sistema de ejecuci�n. | |
| La desventaja para el jugador es que puede ser dif�cil para �l localizar el | |
| int�rprete o runtime para un juego cuando es ese software no est� empaquetado | |
| con el juego mismo. As� que la siguiente secci�n describe los int�rpretes | |
| necesarios para jugar juegos en los sistemas de desarrollo m�s famosos, y d�nde | |
| pueden encontrarse en el IF-Archive. | |
| 6. Los tipos de ficheros de juegos m�s comunes | |
| ------------------------------------------- | |
| Actualmente, los sistemas de desarrollo m�s populares son Inform y TADS. | |
| AGT era el sistema dominante antes de que TADS e Inform se hicieran populares, | |
| as� que todav�a hay muchos juegos AGT rondando por los directorios. | |
| Sin embargo, primeramente, miraremos el sistema relativamente nuevo llamado | |
| Hugo porque es el ejemplo m�s sencillo. | |
| Como es el primer sistema explicado, hay unas pistas generales incluidas en | |
| la secci�n dedicada a Hugo. As� que, por favor, lee la secci�n 6.1 incluso | |
| aunque puedas estar interesado en jugar a juegos escritos para otros sistemas | |
| de desarrollo. | |
| Con algunas excepciones, las localizaciones de los ficheros para todos los | |
| sistemas de desarrollo en el IF-Archive siguen el mismo patr�n que los juegos | |
| para Hugo y el software Hugo. | |
| El patr�n es que puedes encontrar los juegos escritos en el sistema de desarrollo | |
| XYZ en el subdirectorio bajo | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/games/ | |
| y el int�rprete/runtime XYZ en el subdirectorio 'ejecutables' bajo | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/ | |
| es decir, | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/games/XYZ/ | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/XYZ/executables/ | |
| 6.1 Hugo (ficheros .hex) | |
| ---- | |
| Los nombres de los juegos escritos para Hugo acaban en .hex. �stos son | |
| ficheros binarios, as� que si usas Netscape, utiliza el bot�n derecho del | |
| rat�n para baj�rtelos en lugar de hacer click con el bot�n izquierdo. S�lo | |
| hay unos pocos juegos para Hugo disponibles. Est�n almacenados en el IF-ARchive | |
| en | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/games/hugo/ | |
| Ver�s que algunas de las entradas acaban en .zip. As� que cuando te los bajes, | |
| recuerda descomprimirlos en tu PC antes de intentar jugar a ellos, extrayendo el | |
| fichero .hex (por favor, mira la secci�n 4 para detalles acerca del formato Zip). | |
| Elegir un int�rprete para un juego en Hugo puede parece un poco complicado, ya que | |
| existen muchas versiones diferentes para PC y para Windows, listadas en el | |
| subdirectorio 'executables'. Sin embargo, hay s�lo realmente tres grandes tipos | |
| de versiones de Hugo, etiquetadas para tres tipos distintos de PCs - Win32; | |
| MS-DOS/Windows 3.x y '16bit MSDOS.' | |
| Win32 se refiere al Windows de 32 bits. Windows 95 y 98 y tambi�n NT (3.51 y 4.0) o | |
| Windows 2000. | |
| Windows 3.x se refiere a cualquier variante de la versi�n 3 de MS-Windows. La mayor�a | |
| de las versiones son Windows 3.1 y Windows para Trabajo en Grupo 3.11. | |
| "16bit MSDOS" se refiere a (verdaderamente antiguos) PC's, ejecutando una versi�n de | |
| MS-DOS, sobre un procesador 8088, 8086 u 80286. | |
| 6.1.1 Windows 95/98, NT/2000 | |
| ---------------------- | |
| Si utilizas MS-Windows 95, 98, 2000 o NT, puedes utilizar la versi�n de Hugo para | |
| Windows que est� almacenada en | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/hugo/executables/hugov30_win32.zip | |
| El archivo .zip contiene el compilador de Hugo y varios otros ficheros, as� como | |
| el programa de int�rprete. Para jugar a juegos de Hugo, s�lo necesitas el int�r- | |
| prete, qe se llama HEWIN.exe. | |
| Puedes crear una asociaci�n de ficheros en el explorador de Windows o en "Mi PC", | |
| que te permita hacer doble-clic en un fichero Hugo '.hex' y se ejecute autom�tica- | |
| mente HEWIN.exe para jugar. | |
| 6.1.2 Windows 3.x, MSDOS | |
| ------------------ | |
| La versi�n para Windows del int�rprete de Hugo no funcionar� con Windows 3.x. | |
| Para ejecutar juegos Hugo en un PC con MS-DOS o Windows 3.x necesitar�s uti- | |
| lizar la versi�n para DOS del int�rprete de Hugo, HE.EXE, almacenado en | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/hugo/executables/hugov25_32bit.zip | |
| Si tienes he.exe y tus juegos .hex en el mismo directorio, el comando para | |
| jugar a uno de ellos es 'he nombre-fichero.hex'. Por ejemplo, para jugar a | |
| un juego llamado spur.hex, introduce el comando | |
| he spur | |
| Con Windows 3.x, puedes crear una asociaci�n en el Administrador de Archivos, | |
| de forma que puedas hacer doble-click en un fichero Hugo .hex y que | |
| autom�ticamente empiece he.exe para jugarlo. | |
| En MS-Windows, puedes alterar el font y otras propiedades de la ventana | |
| del int�rprete he.exe haciendo click en el icono de la barra espaciadora en la | |
| esquina superior izquierda de la ventana. Puedes expandir la ventana para que | |
| ocupe toda la pantalla presionando Alt y Enter conjuntamente (y puedes usar la | |
| misma combinaci�n para devolver la ventana a su tama�o original). | |
| Si ejecutas he.exe desde MS-DOS, necesitar�s la utilidad de memoria llamada | |
| cwsdpmi.exe que est� incluida en hugov25_32bit.zip. Si obtienes un mensaje | |
| relativo a que "no existe DPMI" intentando ejecutar he.exe, entonces aseg�rate de | |
| que cwsdpmi.exe est� en tu directorio DOS, lo que lo har� estar disponible tanto | |
| para Hugo como para cualquier otro tipo de programas que lo necesiten. | |
| 6.1.3 16 Bit MSDOS | |
| ------------ | |
| Los programas en hugov25_32bit.zip est�n dise�ados para ejecutarse en PC's que | |
| tienen una CPU 80386 o superior. Si est�s usando un PC m�s viejo con una CPU | |
| m�s peque�a, puedes usar la versi�n de 16bit para MS-DOS de he.exe en: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/hugo/executables/hugov25_16bit.zip | |
| 6.2 TADS (ficheros .gam) | |
| ---- | |
| Los nombres de los ficheros de juego de Tads acaban en .gam. Los juegos Tads | |
| est�n almacenados en: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/games/tads/ | |
| Hay muchas entradas en este directorio. Algunos de estos juegos est�n comprimidos | |
| usando otros programas aparte de PKZip. Algunos como Legend386.zip son realmente | |
| ejecutables PC - es decir, alguna copia del int�rprete de TADS (la de Windows u | |
| otra) se incluye en el paquete .zip, de forma que el fichero zip es muy grande. | |
| De todas formas, lee el fichero Index para saber qu� es cada cosa. | |
| Una nueva versi�n del compilador de Tads - 'HTML Tads' fue lanzada en 1998. | |
| Los juegos para HTML Tads pueden incluir gr�ficos y sonido. | |
| Para jugar a ficheros de juego Tads (.gam), que no est�n empaquetados con su | |
| respectivo int�rprete, necesitas bajarte el int�rprete por separado. De hecho, | |
| incluso si el juego viene con el int�rprete, puede que se ejecute mejor, o | |
| se vea mejor, con un int�rprete de Tads m�s actualizado. | |
| Hay diez paquetes MS-DOS o Windows diferentes en el directorio de ejecutables | |
| de Tads (executables), de forma que elegir un int�rprete de Tads puede ser | |
| un poquito complicado. Las siguientes recomendaciones se han separado en | |
| secciones para distintos tipos de PC intentando hacer las cosas m�s sencillas. | |
| 6.2.1 Windows 95/98 or NT | |
| ------------------- | |
| Si tu PC est� ejecutando Windows 95, 98 200 o NT, puedes utilizar el int�rprete | |
| gr�fico 'HTML Tads'. Este int�rprete puede ejecutar juegos antiguos y modernos, | |
| utilizando las nuevas caracter�sticas de Tads. As� que puede ser el �nico int�rprete de | |
| TADS que tengas que descargar. Est� en | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/tads/executables/htads_playkit_255.exe | |
| Una alternativa es WinTADS, para usuarios de Windows 9x/2000/NT. Algunos juegos | |
| previos a HTML Tads se ven mejor en WinTADS as� que quiz�s tambi�n quieras | |
| bajarte este programa tambi�n: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/tads/executables/WinTADS-133.zip | |
| Aunque no se han desarrollado juegos para ella, existe una nueva versi�n de TADS | |
| que se est� desarrollando como TADS 3. Los juegos escritos utilizando TADS 3 nece- | |
| sitar�n el runtime TADS. Para jugar juegos TADS 3, cuando aparezcan, utiliza el | |
| Kit del jugador de TADS 3 (Tads 3 Player's Kit). | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/tads/executables/tads_playkit_302.exe | |
| 6.2.2 Windows 3.x o MS-DOS | |
| --------------------- | |
| Si no est�s ejecutando una versi�n de 32bit de Windows, te perder�s los | |
| sonidos y los gr�ficos de los juegos en HTML Tads, pero todav�a podr�s | |
| jugarlos en modo s�lo texto usando la versi�n de 16bit del int�rprete de | |
| HTML TADS | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/tads/executables/tadsexx_255.zip | |
| Este archivo contiene el compilador de TADS y su ficheros asociados, as� como el | |
| runtime. S�lo necesitas el fichero trx.exe de este zip para jugar a los juegos | |
| TADSy HTML TADS. | |
| Este int�rprete de HTML TADS puede ejecutar tambi�n juegos TADS m�s viejos, pero | |
| algunos de ellos, especialmente juegos realmente grandes como "The Legend Lives", | |
| pueden funcionar mejor en el antiguo runtime de 32bit para MS-DOS (ten en cuenta | |
| que necesitas una CPU 386 o superior en tu PC para ejecutar este programa). | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/tads/executables/pc-go32.tads2exe.zip | |
| Como el fichero tadsexx_255.zip, este archivo contiene una versi�n del compilador | |
| as� como el runtime. Para jugar juegos de TADS, s�lo necesitas el runtime que | |
| se llama tadsr.exe. | |
| (Nota: para usar tadsr.exe desde DOS, en lugar de desde Windows, necesitas la uti- | |
| lidad de administraci�n de memoria cwsdpmi.exe. Esta utilidad est� incluida en | |
| el fichero zip. Pon cwsdpmi.exe en el mismo directorio que tadsr.exe. Alternativamente, | |
| puedes ponerlo en tu directorio DOS de forma que est� disponible para otros | |
| int�rpretes de aventuras conversacionales como Hugo y Alan.) | |
| 6.2.3 Sub-286 PCs | |
| ----------- | |
| Necesitas in procesador 286 o superior en tu PC para usar la versi�n de 16-bit | |
| del runtime de HTML Tads, trx.exe, mencionado en la pasada secci�n. | |
| PC's m�s antiguos pueden utilizar la versi�n de 8 bits del runtime de HTML Tads | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/tads/executables/tadsrun_255.zip | |
| Puedes tambi�n querer usar la versi�n de 8bits del runtime tr.exe, en un | |
| PC 286 o 386, lo que har� que el juego se ejecute m�s r�pido. | |
| Sin embargo tr.exe tendr� problemas para ejecutar algunos programas TADS, espe- | |
| cialmente los m�s grandes. Hay un conmutador de l�nea de comando que puedes | |
| utilizar para especificar el modo en el que tr.exe utiliza la memoria internamente, | |
| lo que puede ayudar a solucionar algunos problemas relacionados con la gesti�n de memoria. | |
| Cambiar esta opci�n puede ayudar si tienes problemas jugando a un juego Tads con | |
| tr.exe. Intenta a�adir -mh 64000 a la l�nea de comando utilizada para comenzar el | |
| juego. Una l�nea de comando de ejemplo, para jugar al juego 'dragones.gam' podr�a ser | |
| tr -mh 64000 dragones | |
| 6.3 Inform / 'c�digo-z' / formato de 'fichero-z' (ficheros .z5 o .z8) | |
| ----------------------------------------------------------------- | |
| Los nombres de los ficheros de juegos de Inform acaban y .zX. Donde x suele ser | |
| 5 u 8 (es decir, .z5 o .z8). Hay tambi�n algunos juegos acabados en .z3 y .z6. Incluso | |
| puedes encontrar alguno acabado en .dat (normalmente, juegos antiguos de Infocom). | |
| El nombre en el fichero representa la versi�n del c�digo Z en la que el juego est� | |
| escrito. Para el usuario de PC la versi�n del formato no es excesivamente importante, | |
| ya que las �ltimas versiones de los int�rpretes (excepto WZip) pueden leer todas ellas. | |
| Una faceta interesante del sistema de desarrollo Inform es que sus ficheros est�n | |
| en el mismo formato que los famosos juegos de Infocom. La compa�ia Infocom | |
| produjo aventuras conversacionales comercialmente durante la d�cada de 1980. Sus | |
| juegos se guardaban en un formato llamado fichero-z o c�digo-z. Puedes o�r incluso | |
| el t�rmino 'm�quina-z' -- Infocom usaba esta frase para referirse a su runtime. | |
| Los juegos escritos en Inform est�n en | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/games/zcode/ | |
| No encontrar�s ning�n juego de la compa��a Infocom aqu�, ya que est�n todav�a bajo | |
| copyright. Los copyrights de Infocom son ahora de una compa��a llamada Activision. | |
| Activision ha lanzado Zork 1, 2 y 3, y Douglas Adams ha lanzado "Hitchhikers Guide | |
| to the Galaxy" como programas gratu�tos. Activision tiene un web que puedes visitar: | |
| http://www.activision.com/ | |
| Hay algunas demos de juegos de Infocom en el IF-Archive (por ejemplo: Minizork - una | |
| demo de Zork 1), est�n en el directorio: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/infocom/demos/ | |
| A los int�rpretes del formato c�digo-z se les llama a menudo int�rpretes zip. | |
| Lo cu�l fue una desafortunada elecci�n para un nombre, ya que la palabra zip | |
| est� ahora asociada a los ficheros comprimidos. | |
| Hay muchos int�rpretes diferentes para el c�digo-Z. Dos de los m�s populares son | |
| JZip y Frotz. | |
| La versi�n de PC del programa JZip puede leer todas las principales variaciones del | |
| formato de c�digo-Z. Puedes encontrarlo en | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/infocom/interpreters/zip/jzpc201g.zip | |
| Frotz tambi�n puede leer las principales variaciones del formato z-code e incluso | |
| soporta los gr�ficos y sonidos de algunos juegos en formato de c�digo-Z. Puedes | |
| encontrar la versi�n de MS-DOS: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/infocom/interpreters/frotz/DJGPPFrotz240.zip | |
| DJGPP Frotz 240 es para procesadores 386 o superiores. Si tu PC tiene una CPU | |
| 286 o inferior, necesitar�s una versi�n de Frotz m�s antigua, en | |
| http://www.ifarchive.org/if-archive/infocom/interpreters/frotz/DosFrotz232Std10.zip | |
| Aunque JZip y el Frotz para DOS son programas basados en MS-DOS, como todo el | |
| resto de software para DOS mencionado en este documento, trabajan perfectamente | |
| bajo las varias versiones de Windows. (Recuerda, como se dijo en la secci�n | |
| sobre Hugo m�s arriba, que puedes cambiar el font y otras caracter�sticas | |
| del software para DOS bajo Windows). | |
| Hay tambi�n un par de int�rpretes de c�digo-Z escritos especialmente para | |
| ejecutarse bajo Windows: Wzip y WinFrotz. | |
| WinFrotz se ejecuta bajo Win32 (Win95, NT ... etc). Puede ser bajado desde: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/infocom/interpreters/frotz/WinFrotzR53.zip | |
| Wzip tiene la ventaja, comparado con otros int�rpretes para Windows mencionados | |
| en este documento, de ejecutar juegos bajo Windows 3.x as� como de Win32. Sin | |
| embargo, no puede ejecutar juegos de c�digo-z por encima de z5 -- se pueden | |
| ejecutar juegos z6 o z8 con Frotz para DOS o JZip). Wzip puede bajarse de: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/infocom/interpreters/zip/wzip21.zip | |
| 6.4 AGT | |
| --- | |
| Los juegos AGT (Adventure Game Toolkit, el sistema de desarrollo de juegos | |
| de aventura) acaban en .dXY. Por ejemplo .da1, .da2 ... etc. Necesitas todos | |
| los ficheros para cada juego para poder jugarlo. Es decir, las aventuras no | |
| constan de un solo fichero. | |
| Muchos de los juegos en directorio /games/pc son realmente juegos AGT enlazados | |
| con su respectivo int�rprete. Algunos juegos AGT est�n esparcidos por otras partes | |
| del IF-Archive. | |
| El directorio | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/games/agt/ | |
| contiene enlaces (o sea, es un �ndice) a todos los ficheros AGT disponibles en el | |
| IF-Archive. Mayormente los enlaces en el directorio /games/agt apuntan al directorio | |
| /games/pc. | |
| Recuerda que los ficheros comprimidos en el directorio /games/pc incluyen todos los | |
| ficheros necesarios para jugar a los juegos que contiene as� que no necesitar�s | |
| realmente cualquier otro software. Sin embargo algunos PC's modernos tienen problemas | |
| con los int�rpretes con los que est�n enlazados los juegos en /fames/agt y /pc. | |
| As� que es una buena idea usar el software de Robert Masenten, el int�prete 'AGiliTy' | |
| para jugar a juegos AGT. As� como mejor confiabilidad, AGiliTy provee de una mejor | |
| interface de juego y autom�ticamente a�ade algunas abreviaciones de comando modernas | |
| y atajos a los antiguos juegos AGT. | |
| La versi�n para DOS de AGiliTy est� en | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/agt/agility/agil10dos.zip | |
| (Esa versi�n de DOS requiere una CPU 286 o mejor. Hay una versi�n para procesadores | |
| por debajo del 286) en el mismo directorio llamada agil10olddos.zip. | |
| Una versi�n para MS Windows 95, 98, 2000 y NT es | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/agt/agility/AGiliTy10Win.zip | |
| 6.5 Alan (.acd and .dat files) | |
| ---- | |
| Los juegos escritos en Alan est�n divididos en dos ficheros. Los dos ficheros son | |
| necesarios para jugar a los juegos. Uno de ellos tendr� la extensi�n .acd, mientras en el | |
| otro ser� .dat. Hay s�lo algunos juegos Alan disponibles. Encontrar�s algunos juegos | |
| Alan entre los directorios de competiciones en el IF-Archive, pero la mayor�a est�n | |
| en | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/games/alan/ | |
| Ver�s que muchas de las entradas en este directorio acaban en .zip. As� que cuando | |
| te bajes estos ficheros a tu PC necesitar�s descomprimirlos para extraer los | |
| dos ficheros del juego. | |
| Hay cuatro int�rpretes para juegos Alan disponibles para usuarios de PC - MS-DOS; MS-DOS | |
| "Glk"; Win32 "text mode" y Win32 "Glk". | |
| 6.5.1 MSDOS y Windows 3.x | |
| --------------------- | |
| Para jugar juegos Alan en un ordenador con MS-DOS o Windows 3.x necesitar�s un | |
| int�rprete DOS. La versi�n "Glk" ofrece una l�nea de status y un hist�rico de | |
| comandos - caracter�sticas que no est�n presentes en int�rpretes de DOS m�s | |
| antiguos, como Arun281dos.zip. | |
| El Alan para MSDOS versi�n "Glk" est� almacenado en versi�n comprimida en: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/alan/executables/glkarun-2.86-dos-2.zip | |
| Necesitas descomprimir este fichero zip en tu PC. Este archivo contiene | |
| muchas versiones del int�rprete. La mejor versi�n es la llamada TERMARUN.EXE. | |
| Si tienes termarun.exe y tus ficheros del juego .acd y .dat en el mismo directorio | |
| o 'carpeta', el comando DOS para jugarlo es | |
| termarun 'game-file-name'. | |
| Por ejemplo. si tienes un juego (ficticio) en Alan, llamado "Dragones", cuyos dos | |
| ficheros se llaman dragones.acd y dragones.dat, para jugar introduce el comando | |
| termarun dragones | |
| Sin embargo, la pantalla por defecto de TermArun se parece mucho a las de los terminales | |
| de los mainframes (feo). Puedes cambiar esto un poquito utilizando opciones de l�nea | |
| de comando (puedes obtener todas las opciones con termarun -help). | |
| Sugiero que se utilice la l�nea sin mensaje, la ret�cula en v�deo inverso y sin opciones de | |
| borde. Para ahorrarte el trabajo de escribir, "termarun -ml -revgrid -border dragons", | |
| puedes crear un fichero .bat que lo automatice. | |
| Lo puedes hacer creando un fichero de texto con un editor como el edit de DOS o el Bloc de | |
| Notas de Windows, llamado digamos "alan.bat" en el mismo directorio que termarun.exe. El archivo | |
| deber�a contener una l�nea con el siguiente texto: | |
| termarun -ml -revgrid -border %1 | |
| Cuando se ejecuta el fichero .bat, el int�rprete TermArum se ejecutar� autom�ticamente con | |
| las tres opciones de apariencia, mientras que el %1 se sustituye autom�ticamente por el nombre | |
| del juego que especifiques. Ahora, puedes jugar a juegos Alan con el comando: | |
| alan 'game-file-name' | |
| Por ejemplo: | |
| alan dragones | |
| Notea: | |
| - termarun.exe (y el int�rprete arun281.zip) s�lo se ejecuta con PC's con un procesador (CPU) | |
| 386 o superior. Eso signigica que probablemente podr�s jugar a juegos escritos en Alan si tu | |
| PC se fabric� m�s tarde de 1991, m�s o menos. | |
| - Los PC's ejecutando s�lo MS-DOS (es decir, no MS-DOS desde Windows) no ser�n capaces de ejecutar | |
| los programas en glkarun-2.86-dos-2.zip sin un programa de gesti�n de memoria llamado cwsdpmi.exe. | |
| Si obtienes un mensaje de "no dpmi", intentando utilizar termarun.exe, entonces necesitas este | |
| fichero, que est� inclu�do en las versiones de 32-bits de los int�rpretes DOS de Hugo y TADS. | |
| - Mira las secciones 6.1 y 6.2 m�s arriba. Pon una copia de cwsdmpi.exe en tu directorio DOS, lo que | |
| lo har� disponible para Termarun as� como para he, tadsr y cualquier otro programa que lo necesite. | |
| Puedes bajarte tambi�n cwsdpmi.exe de | |
| ftp://ftp.simtel.net/pub/simtelnet/gnu/djgpp/v2misc/ | |
| 6.5.2 Windows 95/98 or NT | |
| ------------------- | |
| Si est�s utilizando una versi�n de 32-bit de Windows, puedes utilizar el int�rprete Win32 | |
| Glk de Alan. | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/alan/executables/glkarun-2.86-windows-2.zip | |
| Este int�rprete tiene una agradable apariencia pero es un nuevo software y actualmente tiene | |
| algunos problemas. Primeramente, no tiene una opci�n de "Abrir" en el men� principal, as� | |
| que necesitar�s crear una asociaci�n de archivo entre los .acd y winarun.exe. Podr�s comenzar | |
| a jugar en un juego Alan haiendo doble-click en el fichero .acd. En segundo lugar, hay un error | |
| en el c�digo de inicializaci�n del int�rprete que te obligar� a escribir el nombre del juego | |
| al arrancar el int�rprete, �incluso aunque hayas hecho doble-click!. (Por ejemplo, si has | |
| hecho doble-click sobre Dragones.acd, entonces simplemente teclea 'dragones' y enter). | |
| Si no puedes vivir con esos problemas menores, o prefieres una apariencia "s�lo texto", | |
| hay un agradable int�rprete Win32 de modo de consola para Alan en el fichero | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/alan/executables/arun286bwin.zip | |
| 6.5.3 Alan 2.5/2.6 Games | |
| ------------------ | |
| Ten en cuenta de que hay varios juegos Alan m�s antiguos (versiones 2.5 y 2.6), en el | |
| IF-Archive que no pueden ser jugados utilizando el int�rprete de Alan actual. Puedes | |
| bajarte la antigua versi�n de 2.6 de Alan para MSDOS para jugar a estos juegos. | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/alan/old/arun262pc.zip | |
| 6.6 Glulx (ficheros .ulx y .blb) | |
| ----- | |
| Los juegos Glulx se escriben con una versi�n del sistema de desarrollo Inform pero el | |
| formato del fichero es diferente del tradicional de Infocom, de forma que el int�rprete | |
| necesario para jugar estos juegos es distinto. Glulx es un formato bastante nuevo, as� que por | |
| ahora hay pocos juegos escritos en �l. Puedes encontrar por ejemplo Colossal Cave y una de las | |
| aventuras participantes en el concurso "TostadoraComp" (ToasterComp), por Gunther Schmidl's. | |
| Puedes encontrar los juegos para Glulx en: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/games/glulx/ | |
| Los juegos Glulx se juegan con un runtime llamado Glulxe (Glulx Engine, motor Glulx) - pero por | |
| favor, no me preguntes qu� significa Glulx ... no estoy seguro de que alguien lo sepa. | |
| 6.6.1 Windows 95/98 or NT | |
| ------------------- | |
| Para jugar a juegos Glulx en un PC con Windows, b�jate | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/glulx/interpreters/glulxe/WinGlulxe-035.zip | |
| 6.6.2 MS-DOS and Win 3.x | |
| ------------------ | |
| Los usuarios de MS-DOS y Windows 3.x necesitan utilizar la versi�n MS-DOS de Glulxe en | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/glulx/interpreters/glulxe/glulxe-glkdos.zip | |
| 7. Emuladores y conversores | |
| ------------------------ | |
| Algunos juegos escritos para ordenadores antiguos pueden ser ejecutados en PC's | |
| utilizando un programa que emule ese ordenador. | |
| Por ejemplo, hay muchos juegos de Apple II en subdirectorios debajo de | |
| ftp://ifarchive.org:/if-archive/games/appleII/ | |
| Estos ficheros est�n almacenados como im�genes de diskettes del Apple II. Los nombres | |
| de archivo acaban en .dsk. Para jugar a estos juegos necesitas un emulador de Apple II, | |
| para PC, como por ejemplo: | |
| ftp://ifarchive.org:/if-archive/emulators/appleII/ApplePC_252.zip | |
| Hay tambi�n im�genes de discos y emuladores para otros sistemas como por ejemplo el que | |
| se encuentra del Commodore C64 en el IF-Archive. | |
| Un sitio web con m�s informaci�n sobre emuladores es: | |
| http://www.komkon.org/fms/ | |
| Algunos juegos escritos para ordenadores antiguos pueden ser convertidos en ficheros que sean | |
| legibles desde el PC. Por ejemplo, | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/infocom/tools/zcut11.zip | |
| convierte archivos de im�genes de juegos de Infocom del Apple II, Commodore 64 y | |
| alg�n otro sistema m�s, siempre que los archivos est�n en formato de c�digo-Z, para que puedan | |
| ser jugados en un int�rprete para PC de c�digo-Z como por ejemplo JZip. | |
| Ap�ndices | |
| ---------- | |
| a1. Mirrors del IF-Archive | |
| ---------------------- | |
| Hay copias del IF-Archive almacenadas en otras direcciones ftp y web. �chale un | |
| vistazo a | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/README | |
| para saber si hay un mirror m�s cerca de t� que el propio ifarchive.org. | |
| Actualmente, los mirrors del IF-Archive se mantienen en las siguientes ublicaciones. | |
| Mirrors con caracter�sticas avanzadas: | |
| http://ifarchive.org/ (interface web: los listados incluyen descripciones) | |
| http://bang.dhs.org/if-archive-search.html (buscador por web en el IF-Archive) | |
| Mirrors convencionales: | |
| http://wuarchive.wustl.edu/doc/misc/if-archive/ (USA) | |
| ftp://wuarchive.wustl.edu/doc/misc/if-archive/ | |
| ftp://ftp.funet.fi/pub/misc/if-archive/ (Finlandia) | |
| http://ftp.nodomainname.net/pub/mirrors/if-archive/ (USA) | |
| ftp://mirror.aarnet.edu.au/pub/if-archive/ (Australia) | |
| http://mirror.aarnet.edu.au/pub/if-archive/ | |
| ftp://www.plover.net/if-archive/ (USA) | |
| ftp://ftp.ifarchive.com/if-archive/ (USA) | |
| ftp://ftp.ifarchive.net/if-archive/ | |
| http://mirror.holmoak.co.uk/if-archive/ (Inglaterra) | |
| ftp://mirror.holmoak.co.uk/if-archive/ | |
| a2. Compilando c�digo fuente | |
| ------------------------ | |
| Si deseas escribir tus propios juegos necesitar�s un sistema de desarrollo de aventuras | |
| conversacionales. Lo m�nimo es un compilador y la documentaci�n explicando c�mo usarlo, | |
| y c�mo escribir el c�digo fuente de tu aventura. | |
| Puede que quieras compilar un juego desde el c�digo fuente disponible bajo varios de los | |
| directorios /programming en el IF-Archive. Si tu inter�s es s�lo jugar, compilar | |
| es innecesario, ya que estos c�digos fuente suelen ser ejemplos de aventuras | |
| aburridas o de aventuras que ya est�n disponibles en otros lugares del IF-Archive. | |
| a2.1 Hugo | |
| ---- | |
| Cuando te bajaste el runtime de Hugo, tambi�n te bajaste una copia del compilador de | |
| Hugo. Para compilar juegos con Hugo, sin embargo, necesitar�s el manual y el | |
| c�digo fuente de la librer�a est�ndar de Hugo, que est�n almacenados separadamente. | |
| El compilador Hugo y su manual (en varios formatos alternativos) est�n | |
| en los siguientes directorios: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/hugo/library/ | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/hugo/manuals/ | |
| a2.2 TADS | |
| ---- | |
| El compilador de Tads tiene dos versiones. | |
| La versi�n completa de HTML Tads, que maneja gr�ficos y sonido, que s�lo trabaja | |
| bajo Windows 95, 98, 2000 o NT, est� en: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/tads/executables/htads_authkit_255.exe | |
| El archivo conteniendo el int�rprete de Tads de 16bits para DOS y Win3.x, mencionado | |
| en la secci�n 6 m�s arriba, contiene la versi�n "s�lo texto" del compilador y la | |
| librer�a. | |
| La documentaci�n de Tads est� disponible en varios formatos. �chale un vistazo al | |
| fichero de Index en el directorio tads/manuals para m�s detalles. La documentaci�n completa, | |
| en formato HTML, y la �ltima informaci�n suplementaria est�n respectivamente en: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/tads/manuals/TADSHTML.ZIP | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/tads/manuals/tads_pm.zip | |
| a2.3 Inform | |
| ------ | |
| El compilador de Inform est� en: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/inform6/executables/inform621_386pc.zip | |
| La librer�a est�ndar en: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/inform6/library/ | |
| El manual de Inform, llamado "Manual del dise�ador", est� disponible en varios formatos | |
| en: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/inform6/manuals/ | |
| a2.4 Alan | |
| ---- | |
| Alan es un sistema de desarrollo de aventuras conversacionales simple pero bastante potente. | |
| Puedes encontrarlo en: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/alan/executables/alan281dos.zip | |
| El manual (en varios formatos) y un tutorial lo encontrar�s en: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/alan/manuals/ | |
| El c�digo de la librer�a est�ndar propuesta est� en: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/alan/examples/ | |
| a2.5 AGT and MAGX | |
| ------------ | |
| Hay un nuevo sistema, llamado MAGX, que compila juegos escritos en AGT, los cuales | |
| pueden ser ejecutados en el int�rprete AGiliTy. Si deseas escribir juegos usando | |
| el lenguaje AGT, te recomiendo que utilices MAGX en lugar del propio de AGT, | |
| que es m�s antiguo. Para utilizar Magx, tambi�n necesitas bajarte el AGT Master's | |
| Edition para tener los manuales, juegos de ejemplo ... etc. MAGX y el AGT Master's | |
| Edition est�n respectivamente en: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/agt/magx/magx063dos.zip | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/agt/agtmastr.zip | |
| (Usa magx062olddos.zip si tienes un PC con menos de un procesador 80286). | |
| Hay muchas versiones antiguas de AGT en el IF-Archive. El archivo Index en | |
| el directorio programming/agt ofrece algunos detalles disponibles sobre | |
| ellas. | |
| a2.6 Cu�l es el mejor? | |
| -------------- | |
| Hay muchos otros sistemas de desarrollo de aventuras conversacionales tambi�n | |
| disponibles. Ninguno, quiz�s, es el mejor. Depende de tu nivel | |
| de programaci�n, y el tipo de aventura conversacional que deseas crear. Puedes | |
| echarle un vistazo al documento "Which Authoring System is Better" (�que sistema | |
| de desarrollo es mejor?): | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/programming/general-discussion/whichsys.zip | |
| El documento se est� quedando desfasado ahora pero es todav�a lo bastante bueno | |
| de forma que merece la pena pasarse el tiempo ley�ndolo, si uno se va a dedicar | |
| a escribir aventuras. �chale un vistazo a la FAQ que se menciona en la siguiente | |
| secci�n para una breve pero m�s actualizada informaci�n sobre los diversos sistemas | |
| de desarrollo de aventuras conversacionales. | |
| a3. Otras direcciones sobre conversacionales en el web | |
| -------------------------------------------------- | |
| a3.1 Kits de comienzo | |
| ---------------- | |
| Hay un directorio del IF-Archive conteniendo �tiles 'kits de comienzo' | |
| para nuevos jugadores de aventuras, incluyendo Adventure Blaster para Win9x, | |
| 2000 o NT. Los kits est�n disponibles para varios sistemas: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/starters/ | |
| a3.2 Instrucciones espec�ficas para Windows | |
| -------------------------------------- | |
| Para alguna gente esta FAQ puede cubrir demasiada informaci�n, sin el suficiente | |
| detalle. Para gente que quiere instrucciones paso a paso para jugar aventuras | |
| conversacionales en PC's con Windows, hay | |
| http://www.actrix.co.nz/users/stevgrif/howplay.htm | |
| a3.2 Informaci�n para sistemas No-PC's | |
| --------------------------------- | |
| Para informaci�n acerca de como jugar (y escribir) aventuras conversacionales en | |
| varios sistemas, visita: | |
| http://www.bright.net/~jonadab/if/ | |
| Otra informaci�n acerca de jugar juegos Inform y Tads en otros sistemas distintos | |
| del PC, est� en: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/games/zcode/how_to_play_these_games | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/games/tads/00ReadMeFirst-TADS | |
| Para jugar a juegos de Inform en una PalmPilot, debes bajarte el PalmFrotz, | |
| que incluye un conversor de ficheros de juegos. | |
| http://interactfiction.about.com/games/interactfiction/msubpalm.htm | |
| a3.3 Ficheros FAQ | |
| ------------ | |
| Para aprender m�s acerca de las aventuras conversacionales, mira en las FAQ | |
| de los grupos de news rec.games.int-fiction y rec.arts.int-fiction. El grupo | |
| de 'arts' trata sobre como escribirlas, mientras el 'game' sobre juegos | |
| y comentarios, de m�s inter�s en principio para alguien que quiera jugar. | |
| La FAQ de rec.games.int-fiction puede ser encontrada en | |
| http://bang.dhs.org/faq/ | |
| La FAQ de rec.arts.int-fiction en | |
| http://www.textfire.com/raiffaq/ | |
| Hay muchos documentos y ensayos sobre aventuras conversacionales, aunque m�s | |
| acerca de escribirlas que de jugarlas, en | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/info/ | |
| a3.4 Comentarios de juegos y otra informaci�n | |
| ---------------------------------------- | |
| Hay muchos otros sitios acerca de aventuras conversacionales en la web; para | |
| principiantes, prueba: | |
| 'Baf's Guide to the Interactive Fiction Archive'(�ndice de comentarios de juegos) | |
| http://www.wurb.com/if/ | |
| 'Twisty Pages' (�ndice on-line del IF-Archive y otra informaci�n adicional) | |
| http://bang.dhs.org/if-index.html | |
| 'About.Com IF Pages' (Comentarios, noticias, y mucha informaci�n acerca de las aventuras) | |
| http://interactfiction.about.com/ | |
| 'Xyzzy News' (Revista sobre aventuras conversacionales y enlaces) | |
| http://www.xyzzynews.com/ | |
| 'The SPAG Home Page' (similar a la anterior, Xyzzy) | |
| http://www.sparkynet.com/spag/ | |
| Las revistas Xyzzy y SPAG est�n disponibles tambi�n en el IF-Archive: | |
| ftp://ifarchive.org/if-archive/magazines/ | |
| ** Para los lectores de habla hispana: | |
| P�gina del grupo de discusi�n CAAD: | |
| http://es.groups.yahoo.com/group/caad/ | |
| P�gina del CAAD. Incluye el fanzine CAAD: | |
| http://pagina.de/CAAD/ | |
| P�gina del fanzine SPAC, "primo" de SPAG: | |
| http://usuarios.lycos.es/SPAC/ | |
| ** Algunos sitios m�s de juegos: | |
| Interactive Fiction Bookclub | |
| http://www.textfire.com/bookclub/index.html | |
| Interactive Fiction Review Conspiracy | |
| http://www.textfire.com/conspiracy/ | |
| Reviews from Trotting Krips | |
| http://members.dencity.com/petro/reviews.html | |
| a3.5 Grupos de noticias | |
| ------------------ | |
| Dos grupos de news (Usenet) -- rec.arts.int-ficition y rec.games.int-fiction. | |
| �stos son forums donde puedes hacer preguntas y dar opiniones acerca de la aventura | |
| conversacional (por favor, lee las FAQ de esos grupos, (mira la secci�n 3.3 | |
| m�s arriba), antes de mandar el primer mensaje, rompiendo las normas de etiqueta, | |
| por ejemplo preguntando algo que ya se ha respondido demasiadas veces antes). | |
| Puedes acceder a estas news utilizando tu navegador en http://deja.com, entre | |
| otros lugares. | |
| O puedes leer estos grups utilizando el servicio de noticias en tu proveedor de | |
| internet utilizando un lector de noticias. La mayor�a de los navegadores como | |
| Netscape incluyen alg�n software para �sto, aunque puedes utilizar alg�n lector | |
| espec�fico. | |
| Un ejemplo de un buen lector de noticias para Windows es el Forte Free | |
| Agent: http://www.forteinc.com/ | |
| Un �til lector de noticias para MS-DOS se incluye en el paquete en: | |
| http://www.nettamer.net/ | |
| ------- F�n ------- | |
Xet Storage Details
- Size:
- 48 kB
- Xet hash:
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Xet efficiently stores files, intelligently splitting them into unique chunks and accelerating uploads and downloads. More info.