utkuatlastuzcu's picture
download
raw
49.3 kB
��[AnalyzeCookedContentCommandlet]
HelpDescription="Statisztik�t jelen�t meg a feldolgozott csomagokr�l, mint p�ld�ul a teljes hely, amit az olyan assetek foglalnak el, amik t�bb csomagban is duplik�l�dtak."
HelpUsage="gamename.exe AnalyzeCookedContent"
[AnalyzeCookedPackagesCommandlet]
HelpDescription="@todo"
HelpUsage="gamename.exe AnalyzeCookedPackages"
[AnalyzeContentCommandlet]
HelpDescription="egy �sszegz�st �r ki a csomagokr�l, amik a cmd prompton lettek list�zva"
HelpUsage="gamename.exe AnalyzeContent <list of packages>"
[AnalyzeReferencedContentCommandlet]
HelpDescription="ez lerak egy bizonyos mennyis�gq .cvs-t egy �ttekint�ssel a j�t�k tartalm�r�l"
HelpUsage="gamename.exe AnalyzeReferencedContent <list of packages>"
HelpParamNames[0]="-MAPSONLY"
HelpParamDescriptions[0]="csak t�rk�peket �s csak ezekhez a t�rk�pekhez fqzQdQ tartalmakat"
HelpParamNames[1]="-EXCLUDESCRIPT"
HelpParamDescriptions[1]="ne analiz�lj scripthez fqzQdQ objektumokat"
HelpParamNames[2]="-EXCLUDENONNATIVESCRIPT"
HelpParamDescriptions[2]="ne analiz�lj nem nat�v scripthez tartoz� objektumokat (hasznos ha l�tni akarjuk mindig, hogy mi t�ltQdik be)"
[AnalyzeScriptCommandlet]
HelpDescription="Analiz�l minden Unrealscript .u f�jlt, �s gener�l egy list�t a potenci�lis v�ltoztat�si lehetQs�gekrQl."
HelpUsage="gamename.exe AnalyzeScript"
[BatchExportCommandlet]
HelpDescription="Nagy mennyis�gq objektumot export�l az Unreal csomagokb�l k�l�nb�zQ form�tumokban"
HelpUsage="gamename.exe BatchExport <package.ext> <classname> <export_ext> [dest_path_name]"
HelpWebLink="https://udn.epicgames.com/bin/view/Three/BatchExportCommandlet"
HelpParamNames[0]="package.ext"
HelpParamDescriptions[0]="Az export�land� objektumok csomagja"
HelpParamNames[1]="classname"
HelpParamDescriptions[1]="Az export�land� objektumok oszt�lya"
HelpParamNames[2]="export_ext"
HelpParamDescriptions[2]="Az export�land� f�jl kiterjeszt�sek"
HelpParamNames[3]="dest_path_name"
HelpParamDescriptions[3]="�tvonal a f�jlok export�l�shoz."
[CompareLocCommandlet]
HelpDescription="Megjelen�ti az �sszes k�l�nbs�get az angol lokaliz�ci�s f�jlok, �s m�s nyelvq megfelelQik k�z�tt."
HelpUsage="gamename CompareLoc <lang_ext>"
HelpParamNames[0]="lang_ext"
HelpParamDescriptions[0]="A nyelv kiterjeszt�se, hogy hozz� hasonl�tsa az angol f�jlokhoz."
[ConformCommandlet]
HelpDescription="K�sz�t k�t verzi�t ugyanabb�l a csomagb�l, amely h�l�zati kompatibilit�ssal rendelkezik"
HelpUsage="gamename.exe conform existing_file.ext old_file.ext"
HelpParamNames[0]="existing_file.ext"
HelpParamDescriptions[0]="L�tezQ bin�ris f�jl bet�lt�se, alkalmazkod�sa �s ment�se."
HelpParamNames[1]="old_file.ext"
HelpParamDescriptions[1]="R�gi f�jl amivel a forr�s bin�risan kompatibiliss� tehetQ."
[CookPackagesCommandlet]
HelpDescription="�jramenti a csomagokat �s azok bet�lthetQek egy konzolon."
HelpUsage="gamename.exe CookPackages -Platform=<PlatformName> [packagename.ext...] [Switches]"
HelpWebLink="https://udn.epicgames.com/bin/view/Three/CookPackagesXenonCommandlet" ;@todo SAMZ update this page.
HelpParamNames="[packagename.ext]"
HelpParamDescriptions="Opcion�lis csomag n�v. Ha meg van hat�rozva, akkor csak ez a csomag lesz feldolgozva. T�bb eset�n space-el kell k�l�n v�lasztani Qket."
HelpParamNames="-Full"
HelpParamDescriptions="�jra feldolgozza az �sszes csomagot. T�r�l minden csomagot elQsz�r a feldolgozottak mapp�j�ban."
HelpParamNames="-SkipMaps"
HelpParamDescriptions="�tugorja a t�rk�p csomagok feldolgoz�s�t."
HelpParamNames="-AlwaysRecookMaps"
HelpParamDescriptions="ErQlteti a t�rk�p csomagok �jrafeldolgoz�s�st, ha v�ltoztak, ha nem."
HelpParamNames="-AlwaysRecookScript"
HelpParamDescriptions="ErQlteti a script csomagok �jrafeldolgoz�s�t, ha v�ltoztak, ha nem."
HelpParamNames="-InisOnly"
HelpParamDescriptions="Jelzi, hogy csak az .ini f�jlokat kellene feldolgozni."
HelpParamNames="-SHA"
HelpParamDescriptions="Gener�l egy hash f�jlt, ami tartalmazza az �sszes feldolgozott csomag nev�t �s v�rhat� m�ret�t."
HelpParamNames="-SkipSavingMaps"
HelpParamDescriptions="Meghat�rozza, hogy a t�rk�p csomagok feldolgoz�s al� ker�ljenek, de ne legyenek mentve (hasznos ha lokaliz�lt csomagoakt akarunk feldolgozni)."
HelpParamNames="-AlwaysRecookScript"
HelpParamDescriptions="ErQlteti a script csomagok �jrafeldolgoz�s�t, ha v�ltoztak, ha nem."
HelpParamNames="-SkipNotRequiredPackages"
HelpParamDescriptions="�tugorja a csomagok feldolgoz�s�t ha azokra nincs sz�ks�g az indul�shoz (hasznos ha lokaliz�lt csomagoakt akarunk feldolgozni)."
HelpParamNames="-CookAllNonMapPackages"
HelpParamDescriptions="Jelzi, hogy minden csomagnak feldolgozva kellene lennie (az alap szok�s az, hogy csak azokat a csoamgokat dolgozzuk fel amiket valamelyik t�rk�p haszn�lja)."
HelpParamNames="-RemoveStaticMeshActors"
HelpParamDescriptions="Jelzi, hogy a StaticMeshActorok legyenek elt�vol�tva a feldolgozott csomagokb�l (fel�l�rja a bCookOutStaticMeshActors sor �rt�k�t innen: Engine.StaticMeshCollectionActor, a k�vetkezQ szekci�b�l: XenonEngine.ini)."
HelpParamNames="-KeepStaticMeshActors"
HelpParamDescriptions="Jelzi, hogy a StaticMeshActorok NE legyenek elt�vol�tva a feldolgozott csomagokb�l (fel�l�rja a bCookOutStaticMeshActors sor �rt�k�t innen: Engine.StaticMeshCollectionActor, a k�vetkezQ szekci�b�l: XenonEngine.ini)."
HelpParamNames="-RemoveStaticLights"
HelpParamDescriptions="Jelzi, hogy a static Light actorokat el kell t�vol�tani a feldolgozott csomagokb�l (fel�l�rja a bCookOutStaticMeshActors sor �rt�k�t innen: Engine.StaticMeshCollectionActor, a k�vetkezQ szekci�b�l: XenonEngine.ini)."
HelpParamNames="-KeepStaticLights"
HelpParamDescriptions="Jelzi, hogy a static Light actorokat NEM kell elt�vol�tani a feldolgozott csomagokb�l (fel�l�rja a bCookOutStaticMeshActors sor �rt�k�t innen: Engine.StaticMeshCollectionActor, a k�vetkezQ szekci�b�l: XenonEngine.ini)."
HelpParamNames="PlatformName"
HelpParamDescriptions="Meghat�rozza a feldolgozott adat form�tum�t. MegfelelQ �rt�kek: PS3, Xenon vagy Xbox360, PC vagy Win32"
[CreateDefaultStyleCommandlet]
HelpDescription="L�trehoz egy csomagot, ami tartalmazza az alap UISkint"
HelpUsage="gamename.exe createdefaultstyle"
[CutDownContentCommandlet]
HelpDescription="Kiveszi a haszn�latlan tartalmakat a csomagokb�l, amik ide ker�lnek: UnrealEngine3/CutdownPackages/Packages/"
HelpUsage="gamename.exe cutdowncontent <package.ext> [package.ext...]"
HelpParamNames[0]="package.ext"
HelpParamDescriptions[0]="A futtatand� csomag neve. T�bb csomag meghat�rozhat� a parancssorban space-el elv�lasztva."
[DiffPackagesCommandlet]
HelpDescription="�sszehasonl�tja k�t csomag �rt�k�t, �s ki�rja azokat"
HelpUsage="gamename DiffPackages <first_packagename> <second_packagename> [-ancestor=<ancestor_packagename>] [-full | -most]"
HelpParamNames[0]="first_packagename"
HelpParamDescriptions[0]="Az elsQ csomag neve az �sszehasonl�t�shoz. Lehet a csomag neve, a relat�v �tvonal vagy a teljes �tvonal. Teljes �tvonalra akkor van sz�ks�g, ha a sz�ks�ges csomagok a j�t�k k�nyvt�rain k�v�l tal�lhat�ak, vagy ha k�t ugyanolyan nevq, de m�s helyen l�vQ csomagot szeretn�l �sszehasonl�tani."
HelpParamNames[1]="second_packagename"
HelpParamDescriptions[1]="A m�sodik csomag neve az �sszehasonl�t�shoz. Lehet a csomag neve, a relat�v �tvonal, vagy a teljes �tvonal. Teljes �tvonalra akkor van sz�ks�g, ha a sz�ks�ges csomagok a j�t�k k�nyvt�rain k�v�l tal�lhat�ak, vagy ha k�t ugyanolyan nevq, de m�s helyen l�vQ csomagot szeretn�l �sszehasonl�tani."
HelpParamNames[2]="ancestor=ancestor_packagename"
HelpParamDescriptions[2]="Amikor h�rom ir�ny� �sszehasonl�t�st szeretn�l v�gezni, a csomag k�t verzi�j�t �sszehasonl�tja a k�z�s Qssel. Lehet a csomag neve, a relat�v �tvonal, vagy a teljes �tvonal. Teljes �tvonalra akkor van sz�ks�g, ha a sz�ks�ges csomagok a j�t�k k�nyvt�rain k�v�l tal�lhat�ak, vagy ha k�t ugyanolyan nevq, de m�s helyen l�vQ csomagot szeretn�l �sszehasonl�tani."
HelpParamNames[3]="-full"
HelpParamDescriptions[3]="Jelzi, hogy az �sszes tulajdons�gnak indokoltnak kell lennie az �sszehasonl�t�sn�l. Ezen kapcsol� n�lk�l, az Object.uc-ben felt�ntetett tulajdons�gok, �s a nem szerkeszthetQ tulajdons�gok ignor�lva lesznek."
HelpParamNames[4]="-most"
HelpParamDescriptions[4]="Jelzi, hogy az �sszes tulajdons�gnak kiv�ve az Object.uc-ben l�vQknek indokoltnak kell lenni�k az �sszehasonl�t�sn�l. Ez a kapcsol� n�lk�l a nemszerkeszthetQ tulajdons�gok ignor�lva lesznek."
HelpParamNames[5]=""
HelpParamDescriptions[5]=
HelpParamNames[6]=""
HelpParamDescriptions[6]=
[DumpEmittersCommandlet]
HelpDescription="Particle rendszer inform�ci� lerak�s - azonos�tja az emittereket �s a hozz�juk tartoz� modulokat."
HelpUsage=""
HelpParamNames[0]=""
HelpParamDescriptions[0]=""
HelpParamNames[1]=""
HelpParamDescriptions[1]=""
[ExamineOutersCommandlet]
HelpDescription="megjelen�ti az Outereket az �sszes alobjektumhoz minden csomagban t�bl�zat form�ban."
HelpUsage="gamename.exe ExamineOuters"
HelpWebLink="https://udn.epicgames.com/bin/view/Three/ExamineOutersCommandlet"
[ExportLocCommandlet]
HelpDescription=Lokalizlt tulajdonsgrtkeket exportl a meghatrozott csomagoknak"
HelpUsage"gamename ExportLoc <package_name | -full> [-LanguageForCooking=<lang_ext>]"
HelpParamNames[0]="package_name"
HelpParamDescriptions[0]="a csomag neve, melyet exportlni kell a lokalizlt szveghez"
HelpParamNames[1]="-FULL"
HelpParamDescriptions[1]="a loc fjlok listjt hasznlva kszt egy listt az exportlandcsomagnevekrQl"
HelpParamNames[2]="-LanguageForCooking=<lang_ext>"
HelpParamDescriptions[2]="Meghatrozza a nyelvet, melyen exportlni kell a tulajdonsgrtkeket; figyelmen kvl hagyva a nyelvi belltsokat az Engine.ini-ben"
[FindQuestionableTextures]
HelpDescription="Megnzi azsszes csomagot,s kiratja a textrkat "spec"-ela nevkben, amik nem rendelkeznek 2 LODBiasal"
HelpUsage="gamename.exe FindQuestionableTextures <param>"
HelpParamNames[0]="LOADMAPS"
HelpParamDescriptions[0]="Plyk ellenQrzse igen/nem"
HelpParamNames[1]="VERBOSE"
HelpParamDescriptions[1]="Csomagok listzsa igen/nem"
[FindSoundCuesWithMissingGroups]
HelpDescription="Megnzi azsszes csomagots kiratja a SoundCuekat, amik nincsenek Sound Grouphoz csatolva."
HelpUsage="gamename.exe FindSoundCuesWithMissingGroups"
[AnalyzeFallbackMaterialsCommandlet]
HelpDescription="CVS fjlokat hoz ltre, melyek informcit tartalmaznak arrl, hogy melyik komponensek lettek eldobva egy compileolhatmaterialhoz az sm2 fallbackhez."
HelpUsage="gamename AnalyzeFallbackMaterials"
HelpParamNames[0]=""
HelpParamDescriptions[0]=""
[FixupRedirectsCommandlet]
HelpDescription="@todo"
HelpUsage="gamename.exe FixupRedirects"
[ListCorruptedComponentsCommandlet]
HelpDescription="Megjelenti azokat a komponenseket, amik korruptlva lettek valamiylen mdon."
HelpUsage="gamename.exe ListCorruptedComponents [-checkver]"
HelpParamNames[0]="checkver"
HelpParamDescriptions[0]="Jelzi, hogy csak azoknak a csomagoknak, amelyek rgi csomagverzival lettek mentve, kellene ellenQrzs alkerlnik. "
[ListPackagesReferencingCommandlet]
HelpDescription="Megjelent egy listt minden csomagrl, amik kapcsoldnak egy bizonyos csomaghoz."
HelpUsage="gamename.exe ListPackagesReferencing <package[.ext] | Asset.Path.Name>"
HelpParamNames[0]="package.ext"
HelpParamDescriptions[0]="A csomag neve, amihez kapcsoldst tallhatunk (kiterjeszts opcionlis)"
HelpParamNames[1]="Asset.Path.Name"
HelpParamDescriptions[1]="A teljestvonal keresendQ kapcsolatokhoz"
[ListScriptReferencedContentCommandlet]
HelpDescription="Kilistzza azsszes kapcsoldtartalmat az Unrealscript deafultpropertisei alapjn."
HelpUsage="gamename.exe ListScriptReferencedContent"
[LoadPackageCommandlet]
HelpDescription="Betlti a meghatrozott csomagokat. Debuggolshoz vagy hinyzforrsok megtallshoz hasznlatos."
HelpUsage="gamename.exe LoadPackage <package.ext [package.ext...]|-all>"
HelpParamNames[0]="package.ext"
HelpParamDescriptions[0]="A betltendQ csomag(ok) neve."
HelpParamNames[1]="-all"
HelpParamDescriptions[1]="Jelzi, hogy minden csomagnak be kellene tltQdnie."
[MakeCommandlet]
HelpDescription="Lefordtja az Unrealscript forrst (.uc fjlok) Unreal csomagokk(.u fjlok), minden csomagnl, mely korbbi verzij."
HelpUsage="gamename.exe make [-switch...] [parm=value...]"
HelpParamNames[0]="-full"
HelpParamDescriptions[0]="ErQlteti, hogy azsszes csomagotjrafordtsa, akkor is, ha azok naprakszek."
HelpParamNames[1]="-nodelete"
HelpParamDescriptions[1]="Ne trlj fggQ csomagokat, melyek nem jrtak le."
HelpParamNames[2]="-debug"
HelpParamDescriptions[2]="Debuggolinformcikat tartalmaz compileolt binarykrl. Ez szksges az UnrealScript debugger hasznlathoz."
HelpParamNames[3]="-auto"
HelpParamDescriptions[3]="Automatikusan ellenQrzi azsszes automatikusan generlt fejlcet, amiknek szksgk lehet frisstsre."
HelpParamNames[4]="-unattended"
HelpParamDescriptions[4]="Elfojt minden generlt promptot automatikus \"igen\" vlasszal."
HelpParamNames[5]="-silent"
HelpParamDescriptions[5]="Semmilyen build output nem fog keletkezni."
HelpParamNames[6]="-silentbuild"
HelpParamDescriptions[6]="Nem jelennek meg a script compiler sttuszzenetei a konzolon."
HelpParamNames[7]="-noconform"
HelpParamDescriptions[7]="Script csomagok alapbl automatikusan hasonulnak, ha egy ugyanolyan nevq csomag van az auto-confomr mappban."
HelpParamNames[8]="-WarningsAsErrors"
HelpParamDescriptions[8]="Minden script compileolsi figyelmeztetst hibnak veszs sikertlenllltja le a buildelst"
HelpParamNames[9]="-intermediate"
HelpParamDescriptions[9]="Script elQfeldolgoz: minden utfeldolgozott unrealscipt fjlttad az elQfeldolgozkztes knyvtrnak, mely a ProcessedFileDirectoryrtknl kerl meghatrozsra az elQfeldolgozban. Fontos lehet az UnrealScript makrk debuggolsnl."
HelpParamNames[10]="-nopreprocess"
HelpParamDescriptions[10]="Meggtolja az elQfeldolgozt, hogy futtasson brmilyen UnrealScript makrt. Ez hasznos debuggolshoz, mert nem engedi a scriptedet compileolni."
[MergePackagesCommandlet]
HelpDescription="Kt unrealscript csomagot eggykombinl."
HelpUsage="gamename.exe MergePackages <source_package.ext> <dest_package.ext>"
HelpParamNames[0]="source_package.ext"
HelpParamDescriptions[0]="Az elsQ csomag neve azsszeolvasztshoz"
HelpParamNames[1]="dest_package.ext"
HelpParamDescriptions[1]="A msodik csomag neve azsszeolvasztshoz. Minden objektum a source_package-bQl, ami nem ltezik a dest_package-ben oda lesz msolva."
[PatchCommandlet]
HelpDescription="Egy UnrealScript bytecode patchet generl minden script fjlhoz."
HelpUsage="gamename run PatchCommandlet [PackageWildcard] [CurrentPackageLocation] [OriginalPackageLocation] [-NonIntel -NoSummary]"
HelpParamNames="PackageWildcard"
HelpParamDescriptions="A csomag neve, amihez a patchet szeretnd kszteni. Ha nincs meghatrozva, '*.u' lesz hasznlva."
HelpParamNames="CurrentPackageLocation"
HelpParamDescriptions="Aztvonal a jelenlegi verzis csomagoakt tartalmazmapphoz. Ha nincs megadva '../GameName/Script/' lesz hasznlva."
HelpParamNames="OriginalPackageLocation"
HelpParamDescriptions="A csomagok eredeti verzijt tartalmazmapphoz vezetQ �tvonal. Ha nincs megadva, '../GameName/ScriptOriginal/' lesz hasznlva."
HelpParamNames="NonIntel"
HelpParamDescriptions="Jelzi, hogy a patch adatnak little-endian formtumban kellene generldnia."
HelpParamNames="NoSummary"
HelpParamDescriptions="Nem leszsszegzQ informcigenerlva a futs vgn."
[PerformMapCheckCommandlet]
HelpDescription="EllenQrzi a trkpeket hibkrt vagy meghatrozott tpusobjektum referencikrt"
HelpUsage="gamename run PerformMapCheck [mapname.ext] [-switches...]"
HelpParamNames="mapname.ext"
HelpParamDescriptions="Opcionlis trkp nv ellenQrzs. Joker karakterek engedlyezve."
HelpParamNames="-StaticRefs"
HelpParamDescriptions="Ahelyett, hogy teljes trkp ellenQrzst vgezne, jelzi, hogy csak a StaticMeshActorss a static Light actorsrl kszljn jelents."
HelpParamNames="-ObjectNames"
HelpParamDescriptions="Megadja aztvonalat a StaticMeshActorshozs a static Light actorshoz a konzol ablakban."
HelpParamNames="-LogObjectNames"
HelpParamDescriptions="Ugyanaz, mint a -ShowObjectNames, kivve, hogy a kapcsoldobjektumok nevei csak a logba kerlnek be."
HelpParamNames="-ShowReferencers"
HelpParamDescriptions="Megadja azsszes kapcsoldobjektumtvonalt a StaticMeshActorshozs a static Light actorshoz ."
[PkgInfoCommandlet]
HelpDescription="Informcit kzl az olyan forrsokrl, amik tbb csomagban is megtallhatak"
HelpUsage="gamename.exe pkginfo <package.ext> [package.ext...] [-switches...]"
HelpParamNames[0]="package.ext"
HelpParamDescriptions[0]="Azon csomagok neve, amikbQl szeretnnk informcit szerezni."
HelpParamNames[1]="-names"
HelpParamDescriptions[1]="Informcit jelent meg a meghatrozott csomagok nvtbljrl."
HelpParamNames[2]="-imports"
HelpParamDescriptions[2]="Megjelenti a klsQ forrsokat, amikre meghatrozott csomagokban lvQ objektumok hivatkoznak (ImportTable)"
HelpParamNames[3]="-exports"
HelpParamDescriptions[3]="Megjelenti a forrsokat, amik a meghatrozott csomagokban voltak (ExportTable)"
HelpParamNames[4]="-simple"
HelpParamDescriptions[4]="Csak akkor lnyeges, ha az -export flagekkel kombinlunk. Csak a neveks a mretek fognak megjelenni."
HelpParamNames[5]="-all"
HelpParamDescriptions[5]="Minden adatot megjelent, amit a csomag tartalmaz."
[ResavePackagesCommandlet]
HelpDescription="jramenti azsszes csomagot, amik nincsenek csak olvashatnak jelezve."
HelpUsage="gamename.exe ResavePackages [-switches...]"
HelpParamNames[0]="-SKIPFAILS"
HelpParamDescriptions[0]="tugorja a kijelentst, ha a csomag nem nyithatmeg"
HelpParamNames[1]="-VERIFY"
HelpParamDescriptions[1]="Betlti azsszes csomagots megjelenti a figyelmeztetseket azokhoz a csomagokhoz, amelyeketjrakellett volna menteni, de csak olvashatak voltak vagy valami ms miatt nem lehetett menteni Qket."
HelpParamNames[2]="-OnlySaveDirtyPackages"
HelpParamDescriptions[2]="Jelzi, hogy csak azok a csomagok, amik hibsnak lettek jellve legyenjramentve. Ezt alapesetben kompatibilitsi vagy javtsi patchek eliminlsra hasznljk a kd betltsnl."
HelpParamNames[3]="-AutoCheckOutPackages"
HelpParamDescriptions[3]="Automatikusan ellenQrzi a csak olvashatcsomagokat, hogy szksges-e Qketjramenteni."
HelpParamNames[4]="-MINVER=##"
HelpParamDescriptions[4]="Jelzi, hogy csak a ##-nl magasabb verzijcsomagokat kelljramenteni."
HelpParamNames[5]="-MAXVER=##"
HelpParamDescriptions[5]="Jelzi, hogy csak a ##-nl alacsonyabb csomagoknak kelljramenteni."
HelpParamNames[6]="-CHECKVER"
HelpParamDescriptions[6]="Jelzi, hogy csak a jelenleginl alacsonyabb verzijcsomagokat kellrjamenteni."
HelpParamNames[7]="-SavePackagesThatHaveFailedLoads"
HelpParamDescriptions[7]="ha egy csomag (betltsnl) FailedLoad hibval vgzQdik, akkorjra akarjuk menteni azt a csomagot"
HelpParamNames[8]="-cleanclasses"
HelpParamDescriptions[8]="Kivesz minden Class objektumot a csomagokbl, amik nem script csomagok."
HelpParamNames[9]="-instancemissingsubobjects"
HelpParamDescriptions[9]="Instanceolja a subobjecteket minden ltezQ objektumnak, ahol a subobjectrtkek az alap objektumrtkre mutatnak."
HelpParamNames[10]="-SkipMaps"
HelpParamDescriptions[10]="Nem akar betlteni egyetlen trkpet sem"
[ScaleAudioVolumeCommandlet]
HelpDescription="Arnyostja azsszes audio adat hangerejt minden csomagban"
HelpUsage="gamename.exe scaleaudiovolume <volumescale>"
HelpParamNames[0]="volumescale"
HelpParamDescriptions[0]="Az arnyosts mrtke. Pldul, ha megadunk 1.1-et, akkor 10%-al nQ minden hangerQ"
[SetPackageFlagsCommandlet]
HelpDescription="Bellto bizonyos engedlyezett csomag flageket a meghatrozott csomagokra"
HelpUsage="gamename.exe SetPackageFlags <package/wildcard> <flag1=value> <flag2=value>..."
HelpParamNames[0]="package/wildcard"
HelpParamDescriptions[0]="A csomag aminek a flagejei mdosulnak"
HelpParamNames[1]="flagX=value"
HelpParamDescriptions[1]="Azsszes flag, ami mdosuls a kvntrtk (igaz vagy hamis). Tmogatott flagek: ServerSideOnly, ClientOptional, AllowDownload"
[ShowObjectCountCommandlet]
HelpDescription="Megjelenti az objektumok szmt a meghatrozott osztlyokbl, minden csomagban."
HelpUsage="gamename.exe ShowObjectCount <package.classname> [package.classname package.classname ...] [-switches...]"
HelpParamNames[0]="package.classname"
HelpParamDescriptions[0]="A teljestvonal a keresendQ osztlyhoz, pl. Engine.LightComponent"
HelpParamNames[1]="-ExactClass"
HelpParamDescriptions[1]="Jelzi, hogy csak azok az objektumok legyenek szmolva, amik tartalmazzk ezt az osztlyt."
HelpParamNames[2]="-IgnoreScript"
HelpParamDescriptions[2]="Jelzi, hogy a csomagok, amik unrealscripteket tartalmaznak ignorlva legyenek."
HelpParamNames[3]="-IncludeCooked"
HelpParamDescriptions[3]="Jelzi, hogy a konzol platformokra feldolgozott csomagokat ugyangy ellenQrizni kell."
HelpParamNames[4]="-CookedOnly"
HelpParamDescriptions[4]="Jelzi, hogy csak a konzol platformokra feldolgozott csomagokat kell ellenQrizni."
HelpParamNames[5]="-SkipClientOnly"
HelpParamDescriptions[5]="Jelzi, hogy az olyan objektumok, amik csak a kliensen valbetltsre vannak konfigurlva ki legyenek hagyva."
HelpParamNames[6]="-SkipServerOnly"
HelpParamDescriptions[6]="Jelzi, hogy az olyan objektumok, amik csak a szerveren valbetltsre vannak konfigurlva ki legyenek hagyva."
HelpParamNames[7]="-SkipEditorOnly"
HelpParamDescriptions[7]="Jelzi, hogy az olyan objektumok, amik csak a szerkesztQben valbetltsre vannak konfigurlva ki legyenek hagyva."
HelpParamNames[8]="-IgnoreWriteable"
HelpParamDescriptions[8]="Jelzi, hogy csak a kizrlag olvashatcsomagok legyenek ellenQrizve."
HelpParamNames[9]="-IgnoreMaps"
HelpParamDescriptions[9]="Jelzi, hogy a trkp csomagoktlegyen ugorva."
HelpParamNames[10]="-ObjectNames"
HelpParamDescriptions[10]="Megjelenti azsszes objektum elrsitjt a parancslistbl"
[ShowStylesCommandlet]
HelpDescription="Informcit jelent meg az UI style-okrl, amik az UISkin csomagban vannak"
HelpUsage="gamename.exe ShowStyles <package.ext> [package.ext package.ext ...]"
HelpParamNames[0]="package.ext"
HelpParamDescriptions[0]="A csomagok nevei, amikhez informcit kell megjelenteni, pl. DefaultUISkin.upk. Joker karakterek engedlyezve."
[ShowTaggedPropsCommandlet]
HelpDescription="Megjelenti a tulajdonsgok neveitsrtkeit, amik el lettek mentve a megadott csomagokba."
HelpUsage="gamename.exe ShowTaggedProps <package.ext> <classname> [PropertyName,PropertyName...]"
HelpParamNames[0]="package.ext"
HelpParamDescriptions[0]="A csomag neve, amihez adatot szeretnk megjelenteni, pl. EditorResources.upk"
HelpParamNames[1]="classname"
HelpParamDescriptions[1]="A teljes elrsitvonal az osztlyhoz, amihez adatot szeretnnk megjelenteni, pl. Engine.LightComponent"
HelpParamNames[2]="PropertyName"
HelpParamDescriptions[2]="Megengedi, hogy szqrd, melyik tulajdonsgrtkeket szeretnd megjelenteni. Tbbrtket commaval kell elvlasztanod."
[SetTextureLODGroupCommandlet]
HelpDescription="Belltja a megfelelQ textra LOD csoportot a textrn mely a kvetkezQen alapul: package.group.object name"
HelpUsage="gamename SetTextureLOD <params>"
HelpParamNames[0]="LOADMAPS"
HelpParamDescriptions[0]="ElenQrizze a trkpeket, vagy ne"
HelpParamNames[1]="VERBOSE"
HelpParamDescriptions[1]="Kilistzza azsszes futcsomagot/textrt"
HelpParamNames[2]="AutoCheckOutPackages"
HelpParamDescriptions[2]="Automatikusan ellenQrizze a vltoztatandcsomagokat"
[StripSourceCommandlet]
HelpDescription="Kiveszi a forrskdot a compileolt script csomagokbl"
HelpUsage="gamename.exe stripsource <packagename>.u"
HelpParamNames[0]="packagename"
HelpParamDescriptions[0]="A script csomag neve, amit szeretnnk megszabadtani a forrskdtl. Joker karakterek nem tmogatottak."
[TestCompressionCommandlet]
HelpDescription=""
HelpUsage=""
HelpParamNames[0]=""
HelpParamDescriptions[0]=""
HelpParamNames[1]=""
HelpParamDescriptions[1]=""
[Errors]
LoadWarningSuffix_redirection=" [redirection]"
LoadWarningSuffix_circularredirection=" [circular redirection]"
LoadWarningSuffix_privateobject=" [private]"

Xet Storage Details

Size:
49.3 kB
·
Xet hash:
d3a61081b5be2ad1fc2e7b1401d7c1d2536454d8af870c72dff5656043483840

Xet efficiently stores files, intelligently splitting them into unique chunks and accelerating uploads and downloads. More info.