utkuatlastuzcu's picture
download
raw
12.1 kB
��[Tips]
Tip_00001=L�tni szeretn�d, hogy fog kin�zni a szinted, ha j�tszol? Haszn�ld a "G"-t, hogy megjelentsd az �sszes nem-j�t�kos actort.
Tip_00002=Szeretn�l egy gyors radiosity t�pus� t�kr�zQdQ f�nyt? Tartsd lenyomva a "Ctrl+L"-t �s kattints egy fel�letre az elQn�zeti ablakban. Egy gyenge f�ny fog megjelenni ezen a helyen, olyan sz�nnel, ami illik a fel�lethez, amire kattintott�l.
Tip_00003=Gyors�tsd fel a szerkesztQdet, azzal, hogy bekapcsolod az "Unlit Movement"-et az elQn�zeti ablakban. Ha mozgatod a kamer�t a n�zet a faster unlit m�dban lesz. Ha meg�llsz, akkor a n�zet visszaker�l full lighting m�dba.
Tip_00004=Szeretn�d k�z�pre �ll�tani a n�zQk�t egy kiv�lasztott objektumn�l? Nyomd meg a "Home" gombot, hogy a kiv�lasztott actorra f�kusz�lj.
Tip_00005=Sok a fut� alt�rk�p a szinteden? Jobb klikk b�rmelyik actorra �s "M", hogy az a szint legyen a "jelenlegi", amin az van.
Tip_00006=Gyakori eszk�z�k a Mozgat�s, Forgat�s, Sk�l�z�s? Haszn�ld a space-t, hogy v�ltogass k�zt�k.
Tip_00007=Ez az actor fontos a scriptekhez? Nyomj "K"-t a "Kismet Referenci�k" bekapcsol�s�hoz a n�zQk�ben. B�rmilyen actor, amire tal�lhat� hivatkoz�s a Kismetben, kap egy z�ld dobozt, vagy keretet maga k�r� (att�l f�ggQen, hogy a jelenlegi szinthez tartozik e). Jobb klikk utn megjelenik az "Actor megkeres�se a Kismetben" opci�.
Tip_00008=Melyik csomagban van ez az eszk�z? Jobb gomb egy actorra, mint a mesh �s aztn v�laszd a "Sync Generic Browser"-t, hogy l�sd az eszk�zt az �ltal�nos B�ng�szQ ablakban.
Tip_00009=�lland�an v�ltogatsz a b�ng�szQf�lek k�z�tt? Floatold V�lassz ki egy gyakran haszn�lt b�ng�szQf�let, mint at "Actor Classes" �s a "Docking" men� alatt v�laszd a "Floating"-ot, hogy lev�laszd a fQ b�ng�szQ ablakr�l.
Tip_00010=Van egy lebegQ objektumod, amit leszeretn�l rakni a f�ldre? V�laszd ki �s nyomd le az "end" gombot, hogy az leessen a f�ldre maga alatt.
Tip_00011=nefeledd ellenQrizni a t�rk�pet hib�k�rt rendszeresen a szerkesztQ eszk�z men�j�ben. Ez sok hasznos inform�ci�t mutat. Duplakattint�ssal a figyelmeztet�sre, azonnal az idetartoz� actorhoz ugorhatsz.
Tip_00012=Gyorsan elhelyezheted vagy leszdheted a bulider brush-t a szinted BSP-j�n a "Ctrl+A"-val vagy a "Ctrl+S"-el.
Tip_00013=Megk�tszerezett objektumokat csin�lsz egy csom�t? V�lassz egy actort �s nyomd le a "hold"-ot mielQtt od�bbh�zn�d az objektumot, hogy m�dos�tsd.
Tip_00014=El kell helyezned sokf�le actor t�pust? Az "Actor Classes"-ban v�lassz egy objektumot, mint a "PathNode". Nyomd le az "A"-t �s k�zben kattints egy fel�letre a bz elQn�zeti ablakban. Erre a v�lasztott actorb�l egy darab fog odaker�lni minden kattint�sra.
Tip_00015=Nem rajongasz a widgetek�rt? Mozgass egy actort a Ctrl+Bal Eg�rgomb Nyomvatart�s�val. Jobbgombbal forgasd.
Tip_00016=Sz�ks�ged van egy bizonyos m�retq builder brush-ra? Jobbgomb a brush ikonj�ra �s add meg az �rt�ket.
Tip_00017=Sok numerikus tulajdons�g mezQben megadhatsz szimpla egyenleteket. Pl. "512+128-32" a f�ny r�diusz�hoz.
Tip_00018=Sug�r be�ll�t�s? Haszn�ld a "scale" widgetet, hogy pontos�tsd a sugarat vizu�lisan. Ha ez egy trigger objektum, a "C" lenyom�s�val tov�bbi be�ll�t�sokhoz juthatsz.
Tip_00019=Egy brusht akarsz kiv�lasztani nem csak a fel�letet? Tartsd lenyomva a "Ctrl+Shift"-et mik�zben a fel�letre kattintasz.
Tip_00020=Csak a k�zponti BSP-det szeretn�d l�tni egy szinten? Haszn�ld a "H"-t, hogy v�ltogass a l�that� dolgok k�z�tt.
Tip_00021=B�rcsak ez az actor egy m�sik alszinten lenne! V�laszd ki az actort, jobb gomb, �s v�laszd a "Move Selected Actors To Current Level", hogy �thelyezd azt. Ctrl+M a r�vid�t�s ehhez.
Tip_00022=Egy brusht ami a szinteden m�r van szeretn�d, ha a builder brushodd� v�lna? V�laszd ki �s "Ctrl+P".
Tip_00023=A mesh leegyszerqs�tett collisionj�ttkonvert�lja egy builder brush-s� a k�vetkezQk�ppen: jobb klikk, majd a Konvert�l�s opci�k alatt megtal�lod "Konvert�l�s Collision Model -> Brush" opci�t.
Tip_00024=Szeretn�d rendezni a szint b�ng�szQt az alszintek szerint? V�laszz egy szintet �s haszn�ld a fel �s le gombokat, hogy �trendezd Qket. Ez a legt�bb listaszerq b�ng�szQben mqk�dik.
Tip_00025=Gyors m�r�sre van sz�ks�ged? H�zz egyet az eg�r k�z�psQ gombj�val, hogy elQh�zd a vonalz�t.
Tip_00026=Dobozszerqen v�laszthatod ki az objektumokat a Ctrl+Shift-el, ha lenyomod a bal gombot �s h�zod. Ennek az ellentkezQj�t teheted, ha a jobb gombot nyomod le.
Tip_00027=B�rcsak ismern�d az �sszes hotkeyt, amivel actorokat tntethetsz el vagy h�vhatsz elQ? Minden n�zQke felett van egy "Toggle Show Flags" leg�rd�lQmen�. Ebben vannak betqk �s a hozz�juk tartoz� funkci�.
Tip_00028=Az UnrealEd-nek mostm�r vannak spinnerei az �rt�kek szerkeszt�s�hez. A legt�bb numerikus mezQt kijel�lheted �s ekkor megjelenik a spinner a sz�m mellett �s kattint�ssal �s h�z�ssal �ll�thatod az �rt�ket.
Tip_00029=Szeretn�l �tm�retezni egy munkafel�letet, mint pl a kismet? A legt�bbj�k m�r k�pes a dokkol�sra, ezzel seg�tve a program k�rnyezetnek min�l jobb testreszabhat�s�g�t.
Tip_00030=Wish your builder brush or volume was a solid instead of wireframe? The red icon in the top tool paned labeled "Toggle Brush Polys" will display the selected geometry filled with translucent polygons, allowing you better visualization of where your volume exists in the gamespace.
Tip_00031=Nefeledd, hogy a kamera mozg�si sebess�g�t �ll�thatod a 3 k�k ikonnal a fQ eszk�zt�ron. Ezzel a nagy t�rk�peken sokkal egyszerqbben navig�lhatsz.
Tip_00032=Szeretn�l gyorsan ugr�lni a k�rnyezetedben? Helyezz el k�nyvjelzQket, mint sok RTS j�t�kban, a Ctrl+ egy sz�m billentyq lenyom�s�val az aktu�lis helyre lerakhatsz egyet. Ezutn m�r csak a sz�m billentyqt kell le�tn�d �s egybQl erre a helyre ugrasz.
Tip_00033=Rendezz nagy adag actorokat Groupokba. Nyiss egy �j Group b�ng�szQt, csin�lj egy �j Groupot, nevezd el �s minden amit kijel�lt�l, ebbe a Groupba fog ker�lni. Hozz�adhatsz actorokat, kiveheted Qket, k�nnyed�n l�thatatlannteheted Qket. A duplik�lt objektumoknak ugyanazok a csporttulajdons�gaik lesznek, mint az eredeti objektumoknak.

Xet Storage Details

Size:
12.1 kB
·
Xet hash:
8166defd6b23c215fd56975f622a5533490c49c0a65d091fb48160932f85dbdf

Xet efficiently stores files, intelligently splitting them into unique chunks and accelerating uploads and downloads. More info.