File size: 15,797 Bytes
eeeb2b6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
# Friend ๆ•ฐๆฎๆต

ๆœฌๆ–‡ๆกฃ่ฏฆ็ป†ๆ่ฟฐ Friend ็ณป็ปŸไธญ็š„ๅ››็งๆ ธๅฟƒๆ•ฐๆฎๆต๏ผŒไปฅๅŠ SSE ไบ‹ไปถๆ ผๅผ่ง„่Œƒใ€‚

---

## 1. ๆ–‡ๅญ—ๅฏน่ฏๆต

็”จๆˆทๅœจๅ‰็ซฏ่พ“ๅ…ฅๆก†่พ“ๅ…ฅๆ–‡ๅญ—๏ผŒๆŒ‰ไธ‹ Enter ๅ‘้€ใ€‚

```
็”จๆˆท่พ“ๅ…ฅๆ–‡ๅญ—
    โ”‚
    โ–ผ
ChatInput.tsx  โ”€โ”€ POST /plugins/friend/chat โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”
    โ”‚                              { message: "ไฝ ๅฅฝ" }         โ”‚
    โ”‚                                                          โ”‚
    โ–ผ                                                          โ”‚
handleFriendApi()  โ”€โ”€ friendService.start()                    โ”‚
    โ”‚                 friendService.sendText(message)           โ”‚
    โ–ผ                                                          โ”‚
FriendService.sendText()                                       โ”‚
    โ”‚                                                          โ”‚
    โ”œโ”€โ”€ ้€š็Ÿฅ inboundListeners (bridge hook turn tracking)      โ”‚
    โ”‚                                                          โ”‚
    โ””โ”€โ”€ messageQueueManager.enqueue()                          โ”‚
        โ”‚  { mode: 'prompt', skipSlashCommands: true,          โ”‚
        โ”‚    bridgeOrigin: true, origin: { server: 'friend' }} โ”‚
        โ”‚                                                      โ”‚
        โ–ผ                                                      โ”‚
    AI Provider (Anthropic/NVIDIA/OpenAI)                      โ”‚
        โ”‚                                                      โ”‚
        โ”œโ”€โ”€ ๅค„็†ๆถˆๆฏ                                           โ”‚
        โ”œโ”€โ”€ ๅฏ่ฐƒ็”จ friend_emotion ๅทฅๅ…ท่ฎพ็ฝฎ่กจๆƒ…                  โ”‚
        โ”œโ”€โ”€ ๅฏ่ฐƒ็”จ friend_screen_observe ่ง‚ๅฏŸๅฑๅน•               โ”‚
        โ”‚                                                      โ”‚
        โ–ผ                                                      โ”‚
    AI ๅ›žๅคๆตๅ›ž (้€š่ฟ‡ useFriendBridge / REPL)                   โ”‚
        โ”‚                                                      โ”‚
        โ–ผ                                                      โ”‚
    FriendService.broadcastResponse(text)                      โ”‚
        โ”‚                                                      โ”‚
        โ”œโ”€โ”€ broadcastToVrm({ text })                           โ”‚
        โ”‚       โ”‚                                              โ”‚
        โ”‚       โ–ผ SSE data                                     โ”‚
        โ”‚   TextBubble ๆ”ถๅˆฐ                                     โ”‚
        โ”‚       โ”‚                                              โ”‚
        โ”‚       โ”œโ”€โ”€ ้‡็ฝฎๆฐ”ๆณก๏ผŒๆ˜พ็คบๆ–‡ๅญ—                          โ”‚
        โ”‚       โ”œโ”€โ”€ ๅฏๅŠจๆ‰“ๅญ—ๆœบๆ•ˆๆžœ (้€ๅญ—็ฌฆๆ˜พ็คบ)                 โ”‚
        โ”‚       โ”‚   - CJK: 200ms/char (TTSๅผ€ๅฏ) / 80ms (ๅ…ณ้—ญ)  โ”‚
        โ”‚       โ”‚   - English: 60ms/char (TTSๅผ€ๅฏ) / 30ms (ๅ…ณ้—ญ)โ”‚
        โ”‚       โ”œโ”€โ”€ ๆ‰“ๅญ—ๆœบๅฎŒๆˆๅŽๆธฒๆŸ“ Markdown                    โ”‚
        โ”‚       โ””โ”€โ”€ 1็ง’ๅŽ่งฆๅ‘ onMessage โ†’ VRMScene ่กจๆƒ…ๅŠจไฝœ    โ”‚
        โ”‚                                                      โ”‚
        โ”œโ”€โ”€ if TTS enabled:                                    โ”‚
        โ”‚   โ”œโ”€โ”€ generateTts(text)                              โ”‚
        โ”‚   โ”‚   โ”œโ”€โ”€ stripForTts() ๆธ…ๆด—ๆ–‡ๆœฌ                     โ”‚
        โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ EdgeTTS ๆˆ– QwenTTS ็”Ÿๆˆ MP3                โ”‚
        โ”‚   โ”‚                                                 โ”‚
        โ”‚   โ”œโ”€โ”€ broadcastToVrm({ audioUrl, sendFirstTts })     โ”‚
        โ”‚   โ”‚       โ”‚                                           โ”‚
        โ”‚   โ”‚       โ–ผ SSE data                                 โ”‚
        โ”‚   โ”‚   TextBubble ๅผ€ๅง‹้Ÿณ้ข‘้˜Ÿๅˆ—ๆ’ญๆ”พ                     โ”‚
        โ”‚   โ”‚       โ”‚                                           โ”‚
        โ”‚   โ”‚       โ””โ”€โ”€ LipSync.playAudio(url)                 โ”‚
        โ”‚   โ”‚           โ”œโ”€โ”€ fetch ้Ÿณ้ข‘ๆ–‡ไปถ                      โ”‚
        โ”‚   โ”‚           โ”œโ”€โ”€ decodeAudioData                     โ”‚
        โ”‚   โ”‚           โ”œโ”€โ”€ ่ฟžๆŽฅๅˆฐ lipSyncNode (ๅˆ†ๆž) + gainNode (ๆ‰ฌๅฃฐๅ™จ) โ”‚
        โ”‚   โ”‚           โ””โ”€โ”€ ๆ’ญๆ”พๆ—ถๅฎžๆ—ถๆ›ดๆ–ฐ VRM ๅ˜ดๅฝข             โ”‚
        โ”‚   โ”‚                                                 โ”‚
        โ”‚   โ””โ”€โ”€ extendMuteForTts(audioId)                      โ”‚
        โ”‚       โ””โ”€โ”€ ็ฒพ็กฎ่ฎก็ฎ— MP3 ๆ—ถ้•ฟ๏ผŒๆ›ดๆ–ฐ้™้Ÿณๅฎšๆ—ถๅ™จ           โ”‚
        โ”‚                                                      โ”‚
        โ””โ”€โ”€ broadcastToVrm({ replyDone: true })                โ”‚
                โ”‚                                               โ”‚
                โ–ผ SSE data                                     โ”‚
            TextBubble ่ฐƒๅบฆๆฐ”ๆณก้š่— (2s ๅปถ่ฟŸ)                  โ”‚
                ๆˆ–็ญ‰ๅพ…ๅŽ็ปญ appendText ๆถˆๆฏ                      โ”‚
```

---

## 2. ่ฏญ้Ÿณๆ•่Žทๆต (F2 ้€š่ฏๆจกๅผ)

็”จๆˆทๆŒ‰ไธ‹ F2 ่ฟ›ๅ…ฅ่ฟž็ปญ่ฏญ้Ÿณ้€š่ฏๆจกๅผ๏ผŒๅ†ๆฌกๆŒ‰ไธ‹ F2 ็ป“ๆŸ้€š่ฏใ€‚

### 2.1 ๅฏๅŠจ้€š่ฏ

```
็”จๆˆทๆŒ‰ F2
    โ”‚
    โ–ผ
ChatInput.startVoiceCall()
    โ”‚
    โ”œโ”€โ”€ setVoiceCallActive(true)
    โ”‚
    โ””โ”€โ”€ useServerStt.startStreaming()
        โ”‚
        โ””โ”€โ”€ POST /plugins/friend/voice/start
            โ”‚
            โ–ผ
        handleFriendApi()
            โ”‚
            โ””โ”€โ”€ friendService.startVoiceCapture()
                โ”‚
                โ”œโ”€โ”€ ๆฃ€ๆต‹ STT provider (Groqโ†’Whisperโ†’Anthropicโ†’Doubao)
                โ”‚
                โ”œโ”€โ”€ startSttConnection() (8s ่ถ…ๆ—ถ)
                โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Groq: connectGroqStream()
                โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Local: connectLocalWhisperStream()
                โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Anthropic: connectVoiceStream()
                โ”‚   โ””โ”€โ”€ Doubao: connectDoubaoStream()
                โ”‚
                โ”œโ”€โ”€ loadAudioCapture()
                โ”‚   โ”œโ”€โ”€ ๅฐ่ฏ• arecord (ALSA)
                โ”‚   โ”‚   args: -D default -r 16000 -f S16_LE -c 1 -t raw -q
                โ”‚   โ”œโ”€โ”€ ๅคฑ่ดฅๅˆ™ๅฐ่ฏ• parecord (PulseAudio)
                โ”‚   โ”‚   args: --raw --rate=16000 --format=s16le --channels=1
                โ”‚   โ””โ”€โ”€ 500ms ้ชŒ่ฏ็ช—ๅฃ: ็กฎ่ฎคๅญ่ฟ›็จ‹่พ“ๅ‡บ้Ÿณ้ข‘ๆ•ฐๆฎ
                โ”‚
                โ”œโ”€โ”€ arecord ๆ•ฐๆฎๅ›ž่ฐƒ:
                โ”‚   โ”œโ”€โ”€ if not muted โ†’ ่ฝฌๅ‘ๅˆฐ STT connection.send(chunk)
                โ”‚   โ””โ”€โ”€ if not muted โ†’ ่ฝฌๅ‘ๅˆฐ VAD processAudio(float32)
                โ”‚
                โ””โ”€โ”€ vadInstance.start()
```

### 2.2 ่ฏญ้Ÿณๆฃ€ๆต‹ไธŽ่ฝฌๅฝ•

```
้บฆๅ…‹้ฃŽ้Ÿณ้ข‘ๆต (16kHz S16LE)
    โ”‚
    โ”œโ”€โ”€โ–บ STT Connection.send(chunk)  (ๅฎžๆ—ถๆตๅผ่ฝฌๅฝ•)
    โ”‚
    โ””โ”€โ”€โ–บ SileroVad.processAudio(float32)
            โ”‚
            โ”œโ”€โ”€ RMS ้ข„่ฟ‡ๆปค (้˜ˆๅ€ผ 0.004)
            โ”‚   โ”œโ”€โ”€ < ้˜ˆๅ€ผ โ†’ ๆฆ‚็އ = 0 (่ทณ่ฟ‡ๆŽจ็†)
            โ”‚   โ””โ”€โ”€ >= ้˜ˆๅ€ผ โ†’ ONNX ๆŽจ็†
            โ”‚
            โ”œโ”€โ”€ ็Šถๆ€ๆœบ
            โ”‚   โ”œโ”€โ”€ pre-speech: ้œ€่ฆ่ฟž็ปญ 10 ๅธง (~320ms) ็กฎ่ฎค่ฏด่ฏ
            โ”‚   โ”œโ”€โ”€ speaking: ่ฏญ้ŸณๆŒ็ปญไธญ
            โ”‚   โ””โ”€โ”€ silence redemption: ่ฟž็ปญ 20 ๅธง (~640ms) ้™้Ÿณ่งฆๅ‘ endSpeech
            โ”‚
            โ””โ”€โ”€ onSpeechEnd callback
                โ”‚
                โ–ผ
            FriendService._flushVadSegment()
                โ”‚
                โ”œโ”€โ”€ ๅˆ›ๅปบๆ–ฐ็š„ STT ่ฟžๆŽฅ (ๆ—ง็š„่ฟžๆŽฅ็ปง็ปญๅค„็†)
                โ”‚
                โ”œโ”€โ”€ ็ญ‰ๅพ…ๆ—ง่ฟžๆŽฅ finalize()
                โ”‚   โ””โ”€โ”€ ่Žทๅ–่ฝฌๅฝ•ๆ–‡ๆœฌๆŽจๅ…ฅ captureTranscripts
                โ”‚
                โ”œโ”€โ”€ if ๆœ‰่ฝฌๅฝ•ๆ–‡ๆœฌ:
                โ”‚   โ”œโ”€โ”€ this.sendText(transcript)
                โ”‚   โ”‚       โ”‚
                โ”‚   โ”‚       โ–ผ
                โ”‚   โ”‚   messageQueueManager.enqueue() โ†’ AI ๅผ€ๅง‹ๅค„็†
                โ”‚   โ”‚
                โ”‚   โ””โ”€โ”€ this.startAiTurnMute()
                โ”‚       โ”œโ”€โ”€ muted = true
                โ”‚       โ”œโ”€โ”€ VAD pause
                โ”‚       โ””โ”€โ”€ 30s ่ถ…ๆ—ถๅฎ‰ๅ…จๆ€งๅฎšๆ—ถๅ™จ
                โ”‚
                โ””โ”€โ”€ ๅพช็Žฏ็ปง็ปญ็›‘ๅฌไธ‹ไธ€ๆฎต่ฏญ้Ÿณ
```

### 2.3 AI ๅ›žๅคไธŽ้™้Ÿณ่งฃ้™ค

```
AI ๅค„็†ๅฎŒๆˆ
    โ”‚
    โ–ผ
FriendService.broadcastResponse(text)
    โ”‚
    โ”œโ”€โ”€ broadcastToVrm({ text })          // ๆ˜พ็คบๆ–‡ๅญ—
    โ”‚
    โ”œโ”€โ”€ if TTS enabled:
    โ”‚   โ”œโ”€โ”€ generateTts(text)
    โ”‚   โ”‚       โ”‚
    โ”‚   โ”‚       โ–ผ
    โ”‚   โ”œโ”€โ”€ broadcastToVrm({ audioUrl, sendFirstTts: true })
    โ”‚   โ”‚
    โ”‚   โ””โ”€โ”€ extendMuteForTts(audioId)
    โ”‚       โ”œโ”€โ”€ getMp3DurationMs() ็ฒพ็กฎ่ฎก็ฎ—
    โ”‚       โ”œโ”€โ”€ ๅ–ๆถˆ 30s ๅฎ‰ๅ…จๆ€งๅฎšๆ—ถๅ™จ
    โ”‚       โ””โ”€โ”€ ่ฎพๅฎš็ฒพ็กฎ็š„ๆ’ญๆ”พๆ—ถ้•ฟๅฎšๆ—ถๅ™จ
    โ”‚
    โ””โ”€โ”€ broadcastToVrm({ replyDone: true })
        โ”‚
        โ–ผ
    ๆ’ญๆ”พๅฎŒๆˆๅŽ โ†’ unmute()
        โ”œโ”€โ”€ muted = false
        โ””โ”€โ”€ VAD resume (ๅฏ็ปง็ปญๆŽฅๆ”ถ่ฏญ้Ÿณ)
```

### 2.4 ็ป“ๆŸ้€š่ฏ

```
็”จๆˆทๆŒ‰ F2 (ๅ†ๆฌก)
    โ”‚
    โ–ผ
ChatInput.endVoiceCall()
    โ”‚
    โ””โ”€โ”€ useServerStt.stopStreaming()
        โ”‚
        โ””โ”€โ”€ POST /plugins/friend/voice/stop
            โ”‚
            โ–ผ
        friendService.stopVoiceCapture()
            โ”‚
            โ”œโ”€โ”€ arecord.kill('SIGTERM') โ†’ 2s ๅŽ SIGKILL
            โ”œโ”€โ”€ capturing = false
            โ”œโ”€โ”€ clearMute()
            โ”œโ”€โ”€ VAD reset()
            โ”œโ”€โ”€ STT connection.finalize() + close()
            โ”œโ”€โ”€ ๅ‘้€ๅ‰ฉไฝ™่ฝฌๅฝ•ๆ–‡ๆœฌ
            โ””โ”€โ”€ ่ฟ”ๅ›žๅฎŒๆ•ด่ฝฌๅฝ•
```

---

## 3. ๆƒ…็ปช่กจๆƒ…ๆต

LLM ่ฐƒ็”จ `friend_emotion` ๅทฅๅ…ท่งฆๅ‘ๆƒ…็ปชๆ›ดๆ–ฐใ€‚

```
LLM ๅค„็†ๅฎŒๆˆ๏ผŒ่ฐƒ็”จ friend_emotion ๅทฅๅ…ท
    โ”‚
    โ–ผ
FriendEmotionTool.call({ emotion: 'happy', intensity: 0.8, mood_delta: 2 })
    โ”‚
    โ”œโ”€โ”€ broadcastToVrm({ emotion: 'happy', emotionIntensity: 0.8 })
    โ”‚       โ”‚
    โ”‚       โ–ผ SSE data
    โ”‚   App.tsx handleVrmMessage
    โ”‚       โ”‚
    โ”‚       โ”œโ”€โ”€ emotionActionMap['happy'] = 'happy'
    โ”‚       โ”‚
    โ”‚       โ”œโ”€โ”€ sceneRef.current.setEmotionWithReset('happy', 5000, 0.8)
    โ”‚       โ”‚       โ”‚
    โ”‚       โ”‚       โ–ผ
    โ”‚       โ”‚   VRMScene.setEmotionWithReset (via forwardRef)
    โ”‚       โ”‚       โ”‚
    โ”‚       โ”‚       โ””โ”€โ”€ EmoteController.setEmotionWithReset('happy', 5000, 0.8)
    โ”‚       โ”‚           โ”œโ”€โ”€ setEmotion('happy', 0.8)
    โ”‚       โ”‚           โ”‚   โ”œโ”€โ”€ ่Žทๅ– happy ็š„ blend shapes: [{name:'happy', val:0.2}, {name:'aa', val:0.8}]
    โ”‚       โ”‚           โ”‚   โ”œโ”€โ”€ ๅบ”็”จ intensity: aa = 0.8*0.8 = 0.64, happy = 0.2*0.8 = 0.16
    โ”‚       โ”‚           โ”‚   โ”œโ”€โ”€ isTransitioning = true
    โ”‚       โ”‚           โ”‚   โ””โ”€โ”€ ่ฎฐๅฝ•็›ฎๆ ‡ blendshape ๅ€ผ
    โ”‚       โ”‚           โ”‚
    โ”‚       โ”‚           โ””โ”€โ”€ setTimeout(5000ms โ†’ setEmotion('neutral'))
    โ”‚       โ”‚
    โ”‚       โ””โ”€โ”€ sceneRef.current.playAction('happy')
    โ”‚               โ”‚
    โ”‚               โ–ผ
    โ”‚           MotionController.playAction('happy')
    โ”‚               โ”œโ”€โ”€ loadClip('happy.fbx')
    โ”‚               โ”œโ”€โ”€ crossFadeTo(clip, 0.3s)
    โ”‚               โ”œโ”€โ”€ LoopOnce + clampWhenFinished
    โ”‚               โ””โ”€โ”€ ๅฎŒๆˆๅŽ crossFade ๅ›ž idle ๅŠจ็”ป
    โ”‚
    โ”œโ”€โ”€ ๅค„็† mood_delta
    โ”‚   โ”œโ”€โ”€ ่ฏปๅ–ๅฝ“ๅ‰ moodIndex = 60
    โ”‚   โ”œโ”€โ”€ newMood = clamp(60 + 2, 0, 100) = 62
    โ”‚   โ”œโ”€โ”€ ๆŒไน…ๅŒ–ๅˆฐ prefs
    โ”‚   โ””โ”€โ”€ broadcastToVrm({ moodDelta: 2, moodIndex: 62 })
    โ”‚           โ”‚
    โ”‚           โ–ผ SSE data
    โ”‚       MoodIndicator ๆ”ถๅˆฐ
    โ”‚           โ”œโ”€โ”€ ๆ˜พ็คบๅฟƒๆƒ…ๆ•ฐๅ€ผๅ˜ๅŒ–ๆฐ”ๆณก (+2)
    โ”‚           โ”œโ”€โ”€ Canvas ๅŠจ็”ป: displayPercent ไปŽ 60 โ†’ 62 ๆธๅ˜
    โ”‚           โ””โ”€โ”€ 5s ๅŽ่‡ชๅŠจ้š่—
    โ”‚
    โ””โ”€โ”€ ่ฟ”ๅ›ž tool result
```

### ๆฏๅธงๆ›ดๆ–ฐๅพช็Žฏ (VRMScene animate)

```
requestAnimationFrame ๅพช็Žฏ (็บฆ 60fps)
    โ”‚
    โ”œโ”€โ”€ 1. MotionController.update(delta)
    โ”‚   โ””โ”€โ”€ AnimationMixer.update(delta)
    โ”‚
    โ”œโ”€โ”€ 2. ๅบ”็”จ Relaxed Hand Pose (้ž่ˆž่นˆ็Šถๆ€)
    โ”‚   โ””โ”€โ”€ ๆ‰‹ๆŒ‡่‡ช็„ถๅผฏๆ›ฒ + ๅพฎๅฆ™้ขคๅŠจ
    โ”‚
    โ”œโ”€โ”€ 3. Humanoid.update()
    โ”‚
    โ”œโ”€โ”€ 4. ็œผ็ƒ่ฟฝ่ธช (camera ๆจกๅผ)
    โ”‚   โ””โ”€โ”€ lookAtTarget = camera.position
    โ”‚
    โ”œโ”€โ”€ 5. LookAt.update(delta)
    โ”‚
    โ”œโ”€โ”€ 6. Eye Saccades Controller.update()
    โ”‚   โ””โ”€โ”€ ๆฏ้š” 400-1200ms ๆทปๅŠ ้šๆœบ็œผ็ƒๅพฎๅŠจๅ็งป
    โ”‚
    โ”œโ”€โ”€ 7. Blink State Machine.update()
    โ”‚   โ””โ”€โ”€ ้šๆœบ็œจ็œผ (้—ด้š” 1-6s, ๆ—ถ้•ฟ 150ms, sin ๆ›ฒ็บฟ)
    โ”‚
    โ”œโ”€โ”€ 8. EmoteController.update(delta)
    โ”‚   โ””โ”€โ”€ cubic ease ่ฟ‡ๆธกๅˆฐ็›ฎๆ ‡ blendshape ๅ€ผ
    โ”‚
    โ”œโ”€โ”€ 9. LipSync.update(vrm, delta)
    โ”‚   โ”œโ”€โ”€ ่ฏปๅ– wlipsync ้Ÿณ้ข‘ๅˆ†ๆž่Š‚็‚น็š„้Ÿณ็ด ๆƒ้‡
    โ”‚   โ”œโ”€โ”€ ้€‰ๆ‹ฉ่ƒœ่€…/ไบšๅ†›้Ÿณ็ด 
    โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Attack/Release ๅนณๆป‘ (50/30)
    โ”‚   โ””โ”€โ”€ ่ฎพ็ฝฎ VRM ๅ˜ดๅฝข blendshapes (aa, ee, ih, oh, ou)
    โ”‚
    โ”œโ”€โ”€ 10. ExpressionManager.update()
    โ”‚
    โ””โ”€โ”€ 11. SpringBoneManager.update(delta)
        โ””โ”€โ”€ ็‰ฉ็†ๅคดๅ‘/่กฃๆœ/้ฅฐๅ“ๆจกๆ‹Ÿ
```

---

## 4. SSE ไบ‹ไปถๆ ผๅผ

ๆ‰€ๆœ‰ๅ‰็ซฏ SSE ไบ‹ไปถ้€š่ฟ‡ `GET /plugins/friend/events` ๆŽฅๆ”ถ๏ผŒๆ ผๅผไธบๆ ‡ๅ‡† SSE (`data: {json}\n\n`)ใ€‚

### 4.1 VrmBroadcastPayload ๅญ—ๆฎต่ฏดๆ˜Ž

| ๅญ—ๆฎต | ็ฑปๅž‹ | ๅฟ…ๅกซ | ่ฏดๆ˜Ž |
|------|------|------|------|
| `text` | string | ๅฆ | AI ๅ›žๅคๆ–‡ๅญ—๏ผŒTextBubble ๆ˜พ็คบๅนถๅฏๅŠจๆ‰“ๅญ—ๆœบๆ•ˆๆžœ |
| `emotion` | string | ๅฆ | VRM ่กจๆƒ…ๅ๏ผŒ่งฆๅ‘ EmoteController ๅˆ‡ๆข blend shapes |
| `emotionIntensity` | number | ๅฆ | ่กจๆƒ…ๅผบๅบฆ 0-1๏ผŒ้ป˜่ฎค 1 |
| `audioUrl` | string | ๅฆ | TTS ้Ÿณ้ข‘ URL๏ผŒTextBubble ่งฆๅ‘ LipSync ๆ’ญๆ”พ |
| `audioIndex` | number | ๅฆ | ้Ÿณ้ข‘ๆ’ญๆ”พ้กบๅบ็ดขๅผ•๏ผŒ็”จไบŽๅคšๅฅๆŽ’ๅบ |
| `clearText` | boolean | ๅฆ | ๆธ…็ฉบๆฐ”ๆณกๆ–‡ๅญ—ๅ’Œ้Ÿณ้ข‘้˜Ÿๅˆ— |
| `imageUrl` | string | ๅฆ | ๅ›พ็‰‡ URL๏ผŒๅœจๆฐ”ๆณกไธญๆ˜พ็คบ |
| `moodDelta` | number | ๅฆ | ๅฟƒๆƒ…ๅ˜ๅŒ–้‡๏ผŒMoodIndicator ๆ˜พ็คบๆตฎๅŠจๆฐ”ๆณก |
| `moodIndex` | number | ๅฆ | ๅฝ“ๅ‰ๅฟƒๆƒ…ๆŒ‡ๆ•ฐ 0-100๏ผŒMoodIndicator Canvas ๆ›ดๆ–ฐ |
| `sendFirstTts` | boolean | ๅฆ | ๅผ€ๅง‹ TTS ๆ’ญๆ”พ็š„ไฟกๅท๏ผŒ้‡็ฝฎ้Ÿณ้ข‘้˜Ÿๅˆ— |
| `appendText` | boolean | ๅฆ | ่ฟฝๅŠ ๆ–‡ๅญ—ๆจกๅผ๏ผŒๅŽ็ปญๅฅๅญ็š„ๆ–‡ๅญ—ๅ’Œ้Ÿณ้ข‘้…ๅฏน |
| `replyDone` | boolean | ๅฆ | ๅ›žๅคๅฎŒๆˆไฟกๅท๏ผŒTextBubble ่ฐƒๅบฆๆฐ”ๆณก้š่— |

### 4.2 ๅ…ธๅž‹ๅ›žๅคๅบๅˆ—

```
1. { text: "ไฝ ๅฅฝ๏ผไปŠๅคฉๅฟƒๆƒ…ไธ้”™ๅ•Š๏ผ", replyDone: true }
    โ†’ ๆ˜พ็คบๆ–‡ๅญ—๏ผŒๆ‰“ๅญ—ๆœบๆ•ˆๆžœ๏ผŒ1s ๅŽ่งฆๅ‘่กจๆƒ…

2. { text: "ไธ€่ตท็Žฉๅง๏ผ" }
   { audioUrl: "http://127.0.0.1:3456/plugins/friend/audio/123-1", sendFirstTts: true }
   { replyDone: true }
    โ†’ ๆ˜พ็คบๆ–‡ๅญ— + ๆ’ญๆ”พ TTS + ่ฏญ้Ÿณ็ป“ๆŸๅŽ้š่—ๆฐ”ๆณก

3. { text: "ไปŠๅคฉๅคฉๆฐ”็œŸๅฅฝใ€‚" }
   { audioUrl: "...", sendFirstTts: true, emotion: "happy", emotionIntensity: 0.8 }
   { appendText: true, text: "่ฆไธ่ฆๅ‡บๅŽป่ตฐ่ตฐ๏ผŸ", audioUrl: "...", audioIndex: 1 }
   { appendText: true, text: "ๆˆ‘็Ÿฅ้“ไธ€ไธชๅฅฝๅœฐๆ–นใ€‚", audioUrl: "...", audioIndex: 2 }
   { replyDone: true }
    โ†’ ๅคšๅฅๅญๅ›žๅค๏ผŒๆฏๅฅ็‹ฌ็ซ‹้Ÿณ้ข‘๏ผŒๆŒ‰็ดขๅผ•้กบๅบๆ’ญๆ”พ
    โ†’ ็ฌฌไธ€ๅฅๅ‘้€ๆ—ถ่งฆๅ‘ happy ่กจๆƒ…

4. { emotion: "think", emotionIntensity: 0.7 }
    โ†’ ๆ€่€ƒ้˜ถๆฎต็š„่กจๆƒ…ๆ›ดๆ–ฐ๏ผˆLLM ๅค„็†ไธญ๏ผ‰

5. { clearText: true }
    โ†’ ๆธ…็ฉบๆฐ”ๆณก๏ผˆๆ–ฐไผš่ฏ๏ผ‰

6. { moodDelta: 3, moodIndex: 63 }
    โ†’ ๅฟƒๆƒ…ๆ›ดๆ–ฐ๏ผŒๆ˜พ็คบ +3 ๆตฎๅŠจๆฐ”ๆณก๏ผŒCanvas ๆถฒๆ€ๅกซๅ……ๅ˜ๅŒ–
```