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fix: goal can resuem by /resume
问题根源:Goal 状态只存储在 AppState.goal(内存)中,会话重启时内存丢失。
解决方案:把 Goal 状态持久化到 JSONL transcript 中,resume 时恢复。
改动的文件
src/types/logs.ts
- 新增 GoalEntry 类型(包含 type: 'goal'、所有 Goal 字段)
- GoalEntry 加入 Entry 联合类型
- LogOption 新增 goal?: GoalEntry 字段
src/utils/sessionStorage.ts
- METADATA_TYPE_MARKERS 数组加入 'type:goal'(支持预-compact 边界扫描时恢复)
- Project 类新增 currentSessionGoal: GoalEntry | undefined 缓存
- reAppendSessionMetadata() 中 re-append currentSessionGoal(session 退出时重写最新状态)
- restoreSessionMetadata() 新增 goal?: GoalEntry 参数,会写到 currentSessionGoal 缓存
- appendEntry() 中的 type === 'goal' 分支(不需要,已由 saveGoal 直接写)
- 新增 saveGoal(goal: GoalEntry) 函数:立即写入 transcript + 缓存
- 新增 clearGoal() 函数:清空缓存(用于 /goal clear)
- loadTranscriptFile() 解析 goal 条目,返回值加入 goal
- loadFullLog、getLastSessionLog、loadAllLogsFromSessionFile、loadTranscriptFromFile 均透传 goal
src/utils/conversationRecovery.ts
- loadConversationForResume 返回值新增 goal?: GoalEntry
src/utils/sessionRestore.ts
- ResumeLoadResult …
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feat: /goal
新增文件 (12个)
- src/commands/goal/index.ts — 命令入口
- src/commands/goal/goal.tsx — 命令核心逻辑
- src/utils/goal.ts — prompt 构建和工具函数
- src/tools/GoalUpdateTool/ — update_goal 工具 (3个文件)
- src/tools/GoalCreateTool/ — create_goal 工具 (3个文件)
- src/tools/GoalGetTool/ — get_goal 工具 (3个文件)
- src/hooks/useGoalAutoContinue.ts — 自动继续 hook
- src/components/PromptInput/GoalIndicator.tsx — Footer 状态显示
修改文件 (6个)
- src/state/AppStateStore.ts — 添加 GoalStatus / Goal 类型和 goal 字段
- src/commands.ts — 注册 goal 命令
- src/tools.ts — 注册三个 goal 工具
- src/screens/REPL.tsx — 调用 useGoalAutoContinue(queryGuard)
- src/components/PromptInput/PromptInputFooterLeftSide.tsx — 引入并显示 GoalIndicator
- src/bootstrap/state.ts — 添加 getTotalTokensUsed() 函数
功能
- /goal <objective> — 设置长期自治目标
- /goal pause|resume|clear|edit — 管理目标
- agent 在每个 turn 结束后自动 enqueue 继续 prompt(直到目标完成或被阻塞)
- update_goal 工具供 agent 标记目标完成或 3+ 轮阻塞后标记 blocked
- Footer 显示 goal 状态指示器