こっちは少ないな


殆んど前回の途中で帰ったかｗｗ


これは


何度やっても計算時間0秒でミスったかと思ったら俺のPCが速いだけだった


脱落率ｗｗｗ


おｋ


意味ねぇｗ


おお


なるほど


よし、がんばるぜ


できた！


あー、時間の計算はprintfの中でやるのか


無駄な変数いっぱい用意してしまったｗ


うちのPCは6秒かかったぜ


おつ！


GUI使いたい


興味ないときついわな・・・


基本情報の世界だな・・・


０除算がここに当てはまるのかな・・


これは初心者には分からない。。


後編あるの忘れてた


うむぅ


デタラメって言ってるが実は規則性あるんだよねぇ・・・


処理が早い人はMAXの数値を上げるといいですよ。


乱数の種に使ってたっけ？


なるほど


文字ばっか(/ω＼)ｲﾔﾝ


理解できんorz


むずいな


わかりません＞＜


いくぜ！


トレラントとアボイダンスの説明が逆じゃね？


さきにこの円周率の求め方を説明してくれなかったから、出題されたところで円周率を求め方まで考えちゃったよ


余裕


この動画プログラマーを目指す人が知ったら1年単位で500人が見る動画になるんじゃないか？？


プログラムよりモンテカルロの法則が気になる


全く同じ実行結果になるけど、ほんとにランダムなのか？


あらためて理系は頭がいいということを認識しました


つうか凡人には無理だわｗｗおつむがオーバーヒートしそうｗｗ


もうすぐ、「大体の時刻」が動画に割り込むな


乱数の精度かな


乱数軽いのね…


本当に完全な乱数はコンピュータでは作れないからしゃーない


でもデバッグの時にはある程度規則性があった方がいいよ


←そうそう。でたらめなら大量に出した数でグラフ作ると平坦になるはずだが凸凹になるんだよw　偏りがある証拠ww


残すところあと一回、初心者でも一応食らいつけたな、習得にはまだまだだが


2013/12/24(Tue) 00:49:58


きたーーーーー


rand()%x+1 で１～xまでの乱数つくれる


この問題Ｃ言語始めて二日目に解いたわｗ


difftime()使ってしまった…


rand関数は・・・　メルセンヌツイスタで


モンテカルロ法か


やっと終わったと思ったら後半が始まって目が回った


全く同じのが出てびびった


3時ｗｗｗ