--- license: cc-by-4.0 language: - ru pretty_name: RUGC Studio v1 — format, viewer and agent rules tags: - 3d - roblox - ugc - assets --- # RUGC Studio — универсальный формат аксессуаров `.rugc` Это Hugging Face **Dataset**, не Space. В нём хранятся существующая программа RUGC Studio, спецификация v1, инструкции для ИИ, два тестовых `.rugc` и готовые **Node.js-утилиты** упаковки и структурной проверки. Репозиторий не выполняет код на сервере. ## Что лежит в корне | Файл | Назначение | |---|---| | `AI_START_HERE.md` | Первая ссылка, которую нужно давать ИИ | | `AGENTS.md` | Инструкции для code-agent, если агент их читает | | `GENERATOR_PROMPT_RU.md` | Все требования по геометрии, PBR, манекену, качеству, проверкам и выдаче файла | | `RUGC_V1.md` | **Схема `.rugc`**: ZIP с `manifest.json`, OBJ, PNG и динамическими controls | | `index.html` | **Та же RUGC Studio, что используется владельцем**; поддерживает необязательный локальный авто-предпросмотр | | `AGENT_PREVIEW.md` | Подробная инструкция по визуальной проверке в настоящем просмотрщике | | `preview_rugc.mjs` | Локальный Node.js-сервер, автоматически подставляющий готовый `.rugc` в RUGC Studio | | `rugc-kit.mjs` | ZIP32 чтение/запись с CRC через Node.js (без сторонних пакетов) | | `pack_rugc.mjs` | Паковщик каталога ассета в готовый `.rugc` | | `validate_rugc.mjs` | Структурная валидация `.rugc` на Node.js, опция `--five` | | `validate_rugc.py` | Старый дополнительный Python-валидатор (не обязателен) | | `example_crown.rugc` | Пример с LOD и разными деталями | | `example_glasses.rugc` | Пример очков с тремя LOD | | `HOW_TO_UPLOAD.txt` | Памятка по загрузке файлов в Dataset | ## Для ИИ Сначала открыть: https://huggingface.co/datasets/DenSnoychik/RUGC-Dataset/resolve/main/AI_START_HERE.md **Результат работы агента — реальный бинарный файл `.rugc`, прикреплённый к его ответу**; не HTML-страница, не кнопка скачивания, не новая программа. Если в этой сессии у агента нет файловых вложений, агент должен сообщить об этом прямо. ## Для агента с Node.js и терминалом Node.js 20+; `npm install` не нужен. Из корня репозитория (после скачивания файлов) сформируй каталог предмета с `manifest.json`, OBJ и PNG: ```bash node pack_rugc.mjs ./build/my_asset ./my_asset.rugc node validate_rugc.mjs ./my_asset.rugc --five ``` Для реального предпросмотра, не создавая второй сайт, запусти: ```bash node preview_rugc.mjs ./my_asset.rugc # Открой показанный URL в браузере, затем проверь все настройки. # Если Chromium установлен: node preview_rugc.mjs ./my_asset.rugc --shot ./preview.png ``` Браузеру нужен интернет к CDN Three.js/JSZip. Если браузер отсутствует или библиотеки не загрузились, визуальный тест **не подтверждён**. Полная инструкция — `AGENT_PREVIEW.md`. Манекен/Attachment в этой программе не проверяются. `pack_rugc.mjs` упаковывает **существующие файлы**, но не генерирует модель автоматически. Геометрию и PBR-карты агент должен построить отдельно. Результаты `--five` — пять проверок структуры неизменённого файла, не доказательство художественного качества, посадки или проверки в Studio. ## Как открыть аксессуар 1. Скачай `index.html` и открой в современном браузере с интернетом (Three.js и JSZip идут с CDN). 2. Нажми «Открыть .rugc» и выбери файл предмета. 3. Интерфейс построит настройки из `manifest.controls`. Режимы качества используют **разные OBJ**. Не все возможные деформации поддерживаются: см. `RUGC_V1.md`. 4. Экспорт в OBJ/MTL/PNG требует отдельной проверки в Roblox Studio и не является готовым опубликованным UGC. Проверка на манекене требует реально скачанного оригинального FBX и доступного инструмента его импортировать; примеры в репозитории — не проверка посадки. Правила Roblox и Marketplace могут изменяться; сверяй официальные источники. ## Подтверждённые примеры На новых Node-утилитах оба примера успешно прошли базовый структурный аудит 5 раз: очки LOD 504/1080/2424 треугольника, корона 496/1064/2408. **Это не означает проверки настоящей примерки или UGC Marketplace**.