| 當人工智慧遇到股市,會擦出什麼樣的火花? | |
| 永豐金控重視AI的發展與人才,我們正在尋找「以AI技術預測台灣股市中的指數增長型股票」高手,期望藉由人工智慧技術於台股的應用與實作,找出誰是飆股。 | |
| 歡迎所有對資料科學與金融科技充滿熱情的AI好手組隊報名,一起解構股市的神秘面紗,強者還有機會抱走高額獎金! | |
| 學生(大專院校以上,含碩、博士生)或業界人士皆可報名參加。(永豐現職同仁與趨勢科技公司現職員工除外) | |
| 參賽隊伍人數1至5人。 | |
| 每位參賽者均需完成填寫線上問卷始為報名成功。 | |
| 每位參賽者只能加入一個參賽隊伍。主辦單位即永豐金控(以下均簡稱為主辦單位)將不定時檢查參賽者是否有違規加入多個隊伍之情況。隊伍名稱不得以任何不雅、色情、猥褻、挑釁、暴力等方式命名。 | |
| 報名截止後,不可再新增隊伍、變更團隊成員名單或人數。 | |
| 比賽期間,隊伍不可合併或分割。 | |
| 基於學校課程要求而參與比賽的參賽者,隊伍命名方式請依循學校課程之規定,以利課堂評分。 | |
| 本次獎項包括冠軍、亞軍、季軍、優選3隊、佳作4隊、創意人氣獎2隊、預測爭霸賽加碼獎1隊。佳作以上之參賽隊伍另提供永豐金控與子公司實習機會。實習條件等相關細節,將由主辦單位另行通知。 | |
| 參賽隊伍內一半以上(含)的參賽者須具備中華民國國籍或中華民國工作簽證,該參賽隊伍才具領獎資格。 | |
| 參賽者若同時參加多於一個隊伍,則其參加之所有隊伍皆將不具或喪失領獎資格。 | |
| 獎金以新臺幣匯款方式發放,撥付對象僅限符合報名規範及具領獎資格之得獎隊伍。競賽活動獎金為「競技、競賽及機會中獎之獎金」所得,競賽獎金列報所得事項,應依實際獲獎人員個別列報扣繳憑單,獲獎人員若為中華民國稅務申報人,將依規定簽署包含稅務、個資使用等相關之文件。 | |
| 得獎隊伍須於指定截止日前,提交模型的原始程式碼與符合規範的相關說明報告予主辦單位以供審查,主辦單位將依據其書面報告內容及程式碼驗證參賽隊伍之程式碼真實性。報告完整性將視為實際獲獎依據,若截止日後文件(如領獎申請文件、實作程式或相關說明文件)有缺漏,得獎隊伍於受補件通知日次日起5日內仍未補正文件者,主辦單位有權直接取消該隊伍領獎資格並由下一名次往前遞補。 | |
| 佳作以上之得獎隊伍均需到場參與2025/5/24之預測爭霸賽並推派代表參加頒獎典禮暨成果交流,且總成績前3名之得獎隊伍需至少推派隊伍內一半以上(含)人數,參與頒獎典禮暨成果交流,上台進行建模技術分享與參賽心得報告,並進行現場交流互動。若得獎隊伍未推派代表參加頒獎典禮暨成果交流或參加頒獎典禮暨成果交流之代表人數不足,主辦單位有權直接取消該隊伍全員領獎資格並由下一名次往前遞補。 | |
| 每隊預測結果每日提交上限為 3 次,上傳次數以檔案為單位計算。 | |
| 參賽隊伍務必使用Machine Learning進行預測,禁止使用任何非開源之套件軟體及人工標記。 | |
| 總成績前10名之得獎隊伍(即佳作以上之得獎隊伍)需另參加預測爭霸賽(實體競賽),現場實體競賽排名第一者(最高分者)可獲得加碼獎金新臺幣5萬元,但需提供最終建模手法與心得分享。 | |
| 創意人氣獎由各得獎隊伍於頒獎典禮暨成果交流上台展示模型及心得分享後,現場投票得出。 | |
| 得獎隊伍須於指定期限內繳交實作程式,包括但不限於:前處理程式碼、訓練程式碼、預測程式碼、各項參數之設定(包括訓練權重)、執行環境、額外資料集及取得方式(若非由主辦方提供),並於報告中詳加說明。 | |
| 如有參賽隊伍出現同分情況,將以參賽隊伍上傳答案至趨勢科技T-brain平台之系統時間先後順序進行最終排名。 | |
| 不可私下共享程式及特徵值,但可在官方討論區公開討論。 | |
| 資料集僅供本次競賽使用,參賽隊伍務必於競賽結束後永久刪除資料集,不得以任何形式儲存或留存,也禁止為自己或他人利益洩漏任何資料集之資料予非參賽者。如有違反,參賽者除應賠償主辦單位因此所承付之所有費用及損失(包括但不限於律師費)外,亦應給付前開賠償金額三倍之懲罰性違約金予主辦單位。 | |
| 如有需要,主辦單位有權在比賽途中調整資料集。 | |
| 如有下列情事,主辦單位無需告知參賽者,即得逕行取消參賽者資格或領獎資格: | |
| 已有具體事證,所屬隊伍有任何抄襲、作弊、或詐欺等行為 | |
| 已有具體事證,所屬隊伍有侵害他人智慧財產權之情事 | |
| 已有具體事證,所屬隊伍有對Leaderboard系統進行攻擊 | |
| 已有具體事證,所屬隊伍影響其他參賽隊伍導致不公平事例發生 | |
| 已有具體事證,所屬隊伍違反本比賽活動辦法、或「T-Brain AI實戰吧平台服務」 使用條款、或「2025永豐AI GO競賽:股神對決」參賽者使用條款 | |
| 參賽者使用本活動Slack群組須遵守以下規範,如有違反,主辦單位無須告知參賽者,即得逕行取消參賽者使用本活動Slack群組之權利及參賽資格: | |
| 不得於活動Slack群組洩漏他人機敏資訊 | |
| 不得發表任何脅迫、色情、猥褻、挑釁、暴力等影響他人觀感之相關文字或圖片 | |
| 不得張貼任何與本競賽無關、違法或具商業性質之不適宜內容 | |
| 其他經主辦單位認定其言論或行為不符合本次競賽內容而影響其他參賽權益者 | |
| 主辦單位保有對活動與競賽規則最後解釋、調整及裁決的權利。 | |
| 主辦單位(即下列所指被授權人)將於頒獎典禮暨成果交流等相關活動中進行錄音、錄影、攝影等行為,並將相關影片或照片公開發布在包含但不限於新聞稿、廣告宣傳等合理範圍內。參賽者(即下列所指之授權人)報名參加本競賽前已於合理期限內閱覽、清楚了解並同意下列事項: | |
| 被授權人得於活動期間對授權人進行攝影、錄音、錄影等行為。 | |
| 被授權人於活動期間對授權人所攝影、錄音、錄影之著作(含授權人之肖像)得永久使用、公開展示或予以編輯、刪除或為其他必要之修改。 | |
| 被授權人於活動期間對授權人所攝影及錄影之著作(含授權人之肖像)之著作權由被授權人原始取得,被授權人為其著作人,享有完整之著作人格權與著作財產權。 | |
| 本活動期間參賽者不得使用任何不雅文字、辭意或是損及他人名譽或商譽的言論及行為,參賽者若有前開行為或有其他經主辦單位認定不符合本次競賽目的或影響他人參賽權益之行為者,主辦單位有權取消參賽資格。 | |
| 參賽者同意於本競賽期間所使用之本平台帳號、提供予趨勢科技之電子郵箱及活動問卷等個人資料,除提供趨勢科技基於「T-Brain AI實戰吧平台服務」及本平台之競賽需求及趨勢科技人才招募之目的範圍內得為蒐集、處理及利用外,亦同意得將前述帳號及聯絡資訊提供予主辦單位及協辦單位(全曜財經資訊、數位時代)於「競賽」宗旨及目的範圍內(包括但不限於就業招募等)為處理及利用。 | |
| 因主辦單位產學合作之相關課程而參與本競賽之參賽者亦同意授權趨勢科技,為本競賽及相關課程之目的,蒐集、處理、利用各該授權人之個人資料,包括但不限於將前述授權人之聯絡資訊、本競賽之表現成績、依本競賽規定所繳交之報告文件及程式碼檔案,傳輸予課程相關單位或機構,例如主辦單位及/或其相關單位等。 | |
| 參加本競賽之參賽者並同意主辦單位及趨勢科技在必要範圍內,得將前述聯絡資訊、本競賽表現成績及依本競賽規定所繳交之文件檔案等,提供予本競賽合作單位與協辦單位,供其處理及利用於本競賽或其獎項等相關事項。 | |
| 根據近年統計,全球有約10億桌球愛好者,台灣則超過2百萬人,且近年來桌球選手在國際賽場上有優異的表現,因此國民關注度逐漸提升。 | |
| 針對桌球的技戰術分析,本團隊已開發出桌球智慧球拍,用以蒐集選手揮拍資料,啟動了桌球大數據的研究,能夠深入分析球員回擊方式與揮拍力道是否穩定,提高選手實力評估的精準度,參賽者將運用選手揮拍資料訓練模型,進行性別、持拍手、球齡與選手等級分類。 | |
| 期盼透過本競賽,誠摯邀集具機器學習、數據分析專長的專家與高手,訓練出高辨識率的選手分級模型,進而推動並普及桌球技戰術分析相關研究與應用。 | |
| 報名時具中華民國學籍之在學學生(研究生和高中生皆可)、或社會人士,凡年滿18歲皆可報名參加。若為未滿18歲之未成年人,經法定監護人同意後可報名參加。(趨勢科技公司員工除外)。 | |
| 參賽隊伍人數1至5人。 | |
| 參賽者只能加入一個參賽隊伍,一旦加入隊伍後則無法更換隊伍。 | |
| 報名截止後,不可再變更團隊成員名單及人數。 | |
| 比賽期間,隊伍不可合併與分割。 | |
| 基於學校課程要求而參與比賽的參賽者,請於報名系統填寫課程代碼、並依循該課程之組隊要求,以利課堂評分。 | |
| 所有參賽隊伍命名皆由系統給定。 | |