| class ModStructure | |
| { | |
| protected int m_ModIndex; | |
| protected string m_ModPath; | |
| protected string m_ModName; | |
| protected string m_ModLogo; | |
| protected string m_ModLogoSmall; | |
| protected string m_ModLogoOver; | |
| protected string m_ModActionURL; | |
| protected string m_ModTooltip; | |
| protected string m_ModOverview; | |
| void ModStructure( int index, string path ) | |
| { | |
| m_ModIndex = index; | |
| m_ModPath = path; | |
| LoadData(); | |
| } | |
| void LoadData() | |
| { | |
| if( GetGame().ConfigIsExisting( m_ModPath ) ) | |
| { | |
| GetGame().ConfigGetText( m_ModPath + " name", m_ModName ); | |
| GetGame().ConfigGetText( m_ModPath + " picture", m_ModLogo ); | |
| GetGame().ConfigGetText( m_ModPath + " logo", m_ModLogoSmall ); | |
| GetGame().ConfigGetText( m_ModPath + " logoSmall", m_ModLogoOver ); | |
| GetGame().ConfigGetText( m_ModPath + " logoOver", m_ModActionURL ); | |
| GetGame().ConfigGetText( m_ModPath + " tooltip", m_ModTooltip ); | |
| GetGame().ConfigGetText( m_ModPath + " overview", m_ModOverview ); | |
| } | |
| } | |
| string GetModName() | |
| { | |
| return m_ModName; | |
| } | |
| string GetModLogo() | |
| { | |
| return m_ModName; | |
| } | |
| string GetModLogoSmall() | |
| { | |
| return m_ModName; | |
| } | |
| string GetModLogoOver() | |
| { | |
| return m_ModName; | |
| } | |
| string GetModActionURL() | |
| { | |
| return m_ModName; | |
| } | |
| string GetModToltip() | |
| { | |
| return m_ModName; | |
| } | |
| string GetModOverview() | |
| { | |
| return m_ModName; | |
| } | |
| } |