| class DamageData | |
| { | |
| float m_ValueGlobal; | |
| float m_ValueBlood; | |
| float m_ValueShock; | |
| void DamageData(float value_global, float value_blood, float value_shock) | |
| { | |
| m_ValueGlobal = value_global; | |
| m_ValueBlood = value_blood; | |
| m_ValueShock = value_shock; | |
| } | |
| float GetValueGlobal() | |
| { | |
| return m_ValueGlobal; | |
| } | |
| float GetValueShock() | |
| { | |
| return m_ValueShock; | |
| } | |
| float GetValueBlood() | |
| { | |
| return m_ValueBlood; | |
| } | |
| } |