Prompt: Translate the following line of dialogue from the fantasy strategy game Battle for Wesnoth from English (en) to Korean (ko_KR). The speaker is Prince Haldric, a member of royalty or high nobility. Their in-game unit type is Noble Commander. In this line the speaker is speaking (exclam). As royalty, the speaker holds the highest social standing in the scene and normally addresses subjects, advisors, and peers from a position of inherited authority. Choose Korean speech levels, honorifics, sentence endings, and tone that are consistent with this speaker's social standing and their relationship to the person being addressed. Provide only the Korean translation.


Prompt: Translate the following line of dialogue from the fantasy strategy game Battle for Wesnoth from English (en) to Korean (ko_KR). The speaker is Mal-Kevek, a magical being (mage, elf-lord, fae, or undead lich). Their in-game unit type is Lich. In this line the speaker is speaking (exclam). As a magical being, the speaker stands apart from the mortal social order; benevolent fae and elf-lords carry an elevated, archaic bearing, while liches and necromancers speak with arrogant disdain. Choose Korean speech levels, honorifics, sentence endings, and tone that are consistent with this speaker's social standing and their relationship to the person being addressed. Provide only the Korean translation.

You may have ended my first life, but you have only made me more powerful in death. Now I will teach you a lesson!

너희가 내 첫번째 삶을 끝냈음에도 난 죽음 속에서 더 강해져서 돌아왔다. 이제 너희에게 쓴맛을 보여주마!


Prompt: Translate the following line of dialogue from the fantasy strategy game Battle for Wesnoth from English (en) to Korean (ko_KR). The speaker is Prince Haldric, a member of royalty or high nobility. Their in-game unit type is Noble Commander. In this line the speaker is speaking (exclam). As royalty, the speaker holds the highest social standing in the scene and normally addresses subjects, advisors, and peers from a position of inherited authority. Choose Korean speech levels, honorifics, sentence endings, and tone that are consistent with this speaker's social standing and their relationship to the person being addressed. Provide only the Korean translation.

I’m glad that’s over! We have the Ruby of Fire, and that Lich-Lord is now a pile of dust. Let’s get out of these catacombs!

이번 일이 잘 끝나서 기쁘구나! 우린 불의 루비를 얻었고, 리치 군주는 먼지더미로 변했어. 이제 이 지하 묘지에서 나가자!


Prompt: Translate the following line of dialogue from the fantasy strategy game Battle for Wesnoth from English (en) to Korean (ko_KR). The speaker is Mal-Kevek, a magical being (mage, elf-lord, fae, or undead lich). Their in-game unit type is Lich. In this line the speaker is speaking (exclam). As a magical being, the speaker stands apart from the mortal social order; benevolent fae and elf-lords carry an elevated, archaic bearing, while liches and necromancers speak with arrogant disdain. Choose Korean speech levels, honorifics, sentence endings, and tone that are consistent with this speaker's social standing and their relationship to the person being addressed. Provide only the Korean translation.


Prompt: Translate the following line of dialogue from the fantasy strategy game Battle for Wesnoth from English (en) to Korean (ko_KR). The speaker is Prince Haldric, a member of royalty or high nobility. Their in-game unit type is Noble Commander. In this line the speaker is speaking (exclam). As royalty, the speaker holds the highest social standing in the scene and normally addresses subjects, advisors, and peers from a position of inherited authority. Choose Korean speech levels, honorifics, sentence endings, and tone that are consistent with this speaker's social standing and their relationship to the person being addressed. Provide only the Korean translation.

I bear both, and all are loyal to the King of Southbay!

저는 둘 모두를 가져왔습니다. 그리고 모두가 남안국의 국왕전하의 명을 받듭니다!


Prompt: Translate the following line of dialogue from the fantasy strategy game Battle for Wesnoth from English (en) to Korean (ko_KR). The speaker is Chantal, a magical being (mage, elf-lord, fae, or undead lich). Their in-game unit type is Elvish Shyde. In this line the speaker is speaking (exclam). As a magical being, the speaker stands apart from the mortal social order; benevolent fae and elf-lords carry an elevated, archaic bearing, while liches and necromancers speak with arrogant disdain. Choose Korean speech levels, honorifics, sentence endings, and tone that are consistent with this speaker's social standing and their relationship to the person being addressed. Provide only the Korean translation.

Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!


Prompt: Translate the following line of dialogue from the fantasy strategy game Battle for Wesnoth from English (en) to Korean (ko_KR). The speaker is Prince Haldric, a member of royalty or high nobility. Their in-game unit type is Noble Commander. In this line the speaker is speaking (exclam). As royalty, the speaker holds the highest social standing in the scene and normally addresses subjects, advisors, and peers from a position of inherited authority. Choose Korean speech levels, honorifics, sentence endings, and tone that are consistent with this speaker's social standing and their relationship to the person being addressed. Provide only the Korean translation.


Prompt: Translate the following line of dialogue from the fantasy strategy game Battle for Wesnoth from English (en) to Korean (ko_KR). The speaker is Chantal, a magical being (mage, elf-lord, fae, or undead lich). Their in-game unit type is Elvish Shyde. In this line the speaker is speaking (exclam). As a magical being, the speaker stands apart from the mortal social order; benevolent fae and elf-lords carry an elevated, archaic bearing, while liches and necromancers speak with arrogant disdain. Choose Korean speech levels, honorifics, sentence endings, and tone that are consistent with this speaker's social standing and their relationship to the person being addressed. Provide only the Korean translation.

Good luck, Konrad! Don’t worry about us, we will fight as best we can!

행운을 빌어, Konrad! 우리 걱정은 마렴, 우린 최선을 다해 싸울테니!


Prompt: Translate the following line of dialogue from the fantasy strategy game Battle for Wesnoth from English (en) to Korean (ko_KR). The speaker is Prince Haldric, a member of royalty or high nobility. Their in-game unit type is Noble Commander. In this line the speaker is speaking (exclam). As royalty, the speaker holds the highest social standing in the scene and normally addresses subjects, advisors, and peers from a position of inherited authority. Choose Korean speech levels, honorifics, sentence endings, and tone that are consistent with this speaker's social standing and their relationship to the person being addressed. Provide only the Korean translation.

Let them all in! For the sake of humanity on this isle!

모두 들여보내주시오! 이 섬의 인류를 위해서!


Prompt: Translate the following line of dialogue from the fantasy strategy game Battle for Wesnoth from English (en) to Korean (ko_KR). The speaker is Mel Guthrak, a magical being (mage, elf-lord, fae, or undead lich). Their in-game unit type is Necromancer. In this line the speaker is speaking (exclam). As a magical being, the speaker stands apart from the mortal social order; benevolent fae and elf-lords carry an elevated, archaic bearing, while liches and necromancers speak with arrogant disdain. Choose Korean speech levels, honorifics, sentence endings, and tone that are consistent with this speaker's social standing and their relationship to the person being addressed. Provide only the Korean translation.

I have found your hiding spot, fleshbag! Prepare to die!

니놈의 은신처를 찾았다, 살덩어리! 죽을 준비를 해라!


Prompt: Translate the following line of dialogue from the fantasy strategy game Battle for Wesnoth from English (en) to Korean (ko_KR). The speaker is Prince Haldric, a member of royalty or high nobility. Their in-game unit type is Noble Commander. In this line the speaker is speaking (exclam). As royalty, the speaker holds the highest social standing in the scene and normally addresses subjects, advisors, and peers from a position of inherited authority. Choose Korean speech levels, honorifics, sentence endings, and tone that are consistent with this speaker's social standing and their relationship to the person being addressed. Provide only the Korean translation.

Hmm. ‘Wesnoth’. I like it. Yes, ‘Wesnoth’ would be fine. So I am the first King of Wesnoth!

흐음. 'Wesnoth'. 괜찮네. 좋아, 'Wesnoth'가 좋겠어. 그럼 내가 Wesnoth의 초대 왕이다!


Prompt: Translate the following line of dialogue from the fantasy strategy game Battle for Wesnoth from English (en) to Korean (ko_KR). The speaker is Mel Guthrak, a magical being (mage, elf-lord, fae, or undead lich). Their in-game unit type is Necromancer. In this line the speaker is speaking (exclam). As a magical being, the speaker stands apart from the mortal social order; benevolent fae and elf-lords carry an elevated, archaic bearing, while liches and necromancers speak with arrogant disdain. Choose Korean speech levels, honorifics, sentence endings, and tone that are consistent with this speaker's social standing and their relationship to the person being addressed. Provide only the Korean translation.

You may defeat me now, but I will return!

너희가 이번에는 날 이겼을지몰라도 나는 돌아올것이다!


Prompt: Translate the following line of dialogue from the fantasy strategy game Battle for Wesnoth from English (en) to Korean (ko_KR). The speaker is Prince Haldric, a member of royalty or high nobility. Their in-game unit type is Noble Commander. In this line the speaker is speaking (command). As royalty, the speaker holds the highest social standing in the scene and normally addresses subjects, advisors, and peers from a position of inherited authority. Choose Korean speech levels, honorifics, sentence endings, and tone that are consistent with this speaker's social standing and their relationship to the person being addressed. Provide only the Korean translation.

Wait, I think I hear something... To arms!

잠깐, 무슨 소리가... 전투 준비!


Prompt: Translate the following line of dialogue from the fantasy strategy game Battle for Wesnoth from English (en) to Korean (ko_KR). The speaker is Glimir, a military commander, knight, or officer. Their in-game unit type is Elvish Marshal. In this line the speaker is speaking (command). As an officer, the speaker stands in a chain of command: deferential toward superiors and a higher-born, commanding toward subordinates, soldiers, and enemies. Choose Korean speech levels, honorifics, sentence endings, and tone that are consistent with this speaker's social standing and their relationship to the person being addressed. Provide only the Korean translation.

Go home, you vile dwarves! By treaty you are pledged to only the hills and mountains to the north of the Great River. This is not your land.

돌아가라, 이 추악한 드워프들아! 조약에 따르면 너희는 언덕과 산맥 그리고 한강 북쪽만을 약속받았어. 여긴 너희 땅이 아니야.


Prompt: Translate the following line of dialogue from the fantasy strategy game Battle for Wesnoth from English (en) to Korean (ko_KR). The speaker is Kwili, a member of royalty or high nobility. In this line the speaker is speaking (command). As royalty, the speaker holds the highest social standing in the scene and normally addresses subjects, advisors, and peers from a position of inherited authority. Choose Korean speech levels, honorifics, sentence endings, and tone that are consistent with this speaker's social standing and their relationship to the person being addressed. Provide only the Korean translation.


Prompt: Translate the following line of dialogue from the fantasy strategy game Battle for Wesnoth from English (en) to Korean (ko_KR). The speaker is Glimir, a military commander, knight, or officer. Their in-game unit type is Elvish Marshal. In this line the speaker is speaking (command). As an officer, the speaker stands in a chain of command: deferential toward superiors and a higher-born, commanding toward subordinates, soldiers, and enemies. Choose Korean speech levels, honorifics, sentence endings, and tone that are consistent with this speaker's social standing and their relationship to the person being addressed. Provide only the Korean translation.

Wait, I see a ship. Many ships. We’re being invaded!

잠깐. 배가 보인다. 수많은 선박이야. 우린 침략받고있어!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

당신의 %s %s 가 %s 를 %s 로 치었다


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 이(가) %s 해서 %s 로 들어간다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) %s 한 개와 %s 한 개를 주웠습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) %s 의 %s 를 집었습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

당신의 %s %s 가 %s 를 치었다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 가 %s 를 내려왔습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 가 %s 를 올라왔습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) %s 를 공격했다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) %s 들을 공격했다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) %s 를 버렸습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) %s 를 치료했습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s는(은) %s를(을) 여러번 쪼앗다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) %s 한 개를 주웠습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) 당신의 %s 를 집었습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) %s 를 던졌습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s가(이) %s에서 기다린다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

누군가 %s 와 %s 한 개를 주웠습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

누군가 %s 의 %s 를 집었습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 가 %s 를 태워버렸습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s가 %s를 발사한다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) %s 를 공격했다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 가 당신의 %s 에 달려듭니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s가(이) %s에 베였습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 에서 %s 를 발견했다!.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

당신은 %s를 %s에 설치했다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 의 %s 를 열었습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

당신은 %s의 %s를 수리했다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s는 %s 상태가 되었습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

수액 한방울이 %s 의 몸에 맞았습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

수액 한방울이 %s 의 몸에 맞았습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 가 당신을 공격했습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s가(이) 산산조각났다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 를 재장전 할수 없습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 에 닿자 쇼크를 받았습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

누군가 %s 한 개를 주웠습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

누군가 당신의 %s를 집었습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s는(은) 가라앉았다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s이(가) 연기를 발생시킨다


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) 기관단총을 발사했다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 가 얼어붙었습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 가 분무되었습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는 뛰어 올랐다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s가(이) 빗맞췄다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 네크로폴리스;고대도시 가까이에 있는 묘지


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는 산산히 부서졌다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 가 당신에게 쇼크를 주었습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) 수액을 내뱉었습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 가 둘로 나누어졌습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) 두 조각으로 나누어졌습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) 당신의 사진을 찍었다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s가(이) 있습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 를(을) 사용합니까?


Prompt: Translate from en to ko_KR.

당신은 %s 를 튕겨냈습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

당신은 %s 를 튕겨냈습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 안으로 파고들어갈수 없습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 의 위치를 이동시킬수 없다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

넌 너의 %s를 먹을 수 없다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 를 그곳에 설치할수 없습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s를 재장전 할수 없습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 탄환을 빼낼수 없습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

당신은 %s를 잠금 해제 할 수 없다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 를 개조할수 없습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s에 전력을 공급할 수 없다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

두개 이상의 %s 를 입을수 없습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

당신은 %s 를(을) 베어 버렸다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 에 피해를 입혔습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 를 무장해제 시켰습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

당신은 %s 를 분해했습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s를(을) 피했습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

당신은 %s을(를) 붙잡았다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 에 엄청난 피해를 입혔습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 소리를 들었습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

당신은 %s 를 쳤다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 위에 있어서 발을 다쳤습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 를(을) 듣는다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 가죽을 벗기는데 성공했습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 를 독에 중독시켰습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

당신은 %s을(를) 놓았다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 를 재장전 합니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 를 놀래켰습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 를 놀라게 했습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

당신은 %s 를 들이 받았다


Prompt: Translate from en to ko_KR.

당신은 %s 를 붙였습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s가(이) 물렸습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s가(이) 가라앉았다


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 가 산산조각 납니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

그 %s 로 %s 를 담아둘수없다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

더이상 %s 로 %s 를 담아둘수없다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 로 %s 를 담아둘수없다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 가(이) %s의 조종 능력을 잃었다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 의 조종능력을 잃었습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 의 조종을 다시 할수 있게 되었습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 의 통제력을 다시 회복했습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s가(이) %s 손톱을 %s에 박아넣었습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s가(이) %s 손톱을 %s에 박아넣었습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 을(를) 들고있다


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 을(를) 들고있다


Prompt: Translate from en to ko_KR.

고장난 %s 를(을) %s 에서 제거 했습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 를(을) %s 에서 제거 했습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s가(이) %s를(을) 맞춰 %d 의 피해를 주었다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s %s를 맞춰서 %d 피해를 주었다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 에서 %d 의 훈련을 끝냈습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 수준을 %d 만큼 배웠습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

There's no room in your inventory for the %s, and you can't unwield your %s.

%s 를(을) 넣을만한 공간이 없습니다, 또한 %s 를 손에 들수도 없습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

There's no room in your inventory for the %s, so you drop it.

%s 가 인벤토리에 들어갈 만한 공간이 없기 때문에 땅에 버렸습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 의 %s 를(을) 채웠습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 의 %s 를(을) 가득 채웠습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

A tree bursts forth from the earth and pierces %s's %s!

나무 한그루가 땅속에서 튀어나와 %s 의 %s 를 관통했습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

A tree bursts forth from the earth and pierces your %s!

나무 한그루가 땅속에서 튀어나와 당신의 %s 를 관통했습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) %s 를 재장전 했습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 가 데미지를 입었습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s가(이) 파괴되었습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) 충전되지 않았습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

디버그2 %d : %s; 이동 소모 포인트 %d 이동 체력 %d


Prompt: Translate from en to ko_KR.

You can not activate %s! To read a description of %s, press '!', then '%c'.

%s는 작동형 바이오닉이 아니다! %s에 대한 설명을 읽으려면, '!'를 누르고 나서, '%c'를 누르라.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

The %s teleports into a %s, killing them both!

%s 가 %s 에게 순간이동 해서, 둘다 소멸시켰습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s쪽에서 %s 소리를 들었다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

몇가지 물품을 %s 의 %s 안에 넣었습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 가 %s 한가운데로 순간이동 했습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%c 를 %s 로 사용합니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s is hurled from the %s's seat by the power of the impact!

충격으로 %s가(이) %s 좌석에서 튕겨져 나왔습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s takes %d damage by the power of the impact!

충돌로 %s가(이) %d 데미지를 받았습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

Underbrush grows into a tree, and it pierces %s's %s!

얕은 덤블이 나무로 자라나서, %s 의 %s 를 관통했습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

The %s lands on your %s, but can't penetrate your armor.

%s 는(은) 당신의 %s 에 닿았지만, 당신의 갑옷을 관통하지는 못했다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 를 업그레이드 하려면 %d 포인트 필요


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s를(을) 움직이기 힘듭니다! %s


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s를(을) 움직이기 힘듭니다! %s


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 에 이미 %s 가 달려 있습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 의 연료탱크를 채웠습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 의 반응로를 채웠습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

정말로 %s 를 공격합니까?


Prompt: Translate from en to ko_KR.

정말로 %s 를 먹을껍니까?


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 의 키 설정을 제거합니까?


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 의 새로운 키 설정:


Prompt: Translate from en to ko_KR.

무엇 위에 %s 합니까?


Prompt: Translate from en to ko_KR.

무엇 위에 %s 합니까?


Prompt: Translate from en to ko_KR.

You clumsily cut the %s into useless ribbons.

%s 를(을) 서투르게 쓸모없는 리본으로 잘랐습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

You clumsily cut the %s into useless scraps.

%s 를(을) 서툴게 잘라 쓸모없는 쓰레기로 만들었습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 를 감전시키려는 시도가 빗나갔습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 를 감전시키려는 시도를 했지만, 빗나갔습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

Your profession of %s prevents you from removing this trait.

%s를(을) 직업으로 선택했기 때문에 이 특성을 선택할수 없습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

Your profession of %s prevents you from taking this trait.

%s를(을) 직업으로 선택했기 때문에 이 특성을 선택할수 없습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 가 구덩이에 빠졌습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 가 가시박은 구덩이에 빠졌습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

당신의 %s %s 가 %s 를 %s 로 치었다


Prompt: Translate from en to ko_KR.

디버그2 %d : %s; 이동 소모 포인트 %d 이동 체력 %d


Prompt: Translate from en to ko_KR.

You can not activate %s! To read a description of %s, press '!', then '%c'.

%s는 작동형 바이오닉이 아니다! %s에 대한 설명을 읽으려면, '!'를 누르고 나서, '%c'를 누르라.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s %s를 맞춰서 %d 피해를 주었다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%d를 %s에서 빼서 %s로 넣었습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) %s 의 %s 를 집었습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 는(은) %s 한 개와 %s 한 개를 주웠습니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 현재 %d 충전됨 %d 가 필요합니다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s가(이) %s 손톱을 %s에 박아넣었습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s 이(가) %s 해서 %s 로 들어간다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s가(이) %s를(을) 맞춰 %d 의 피해를 주었다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s가(이) %s 손톱을 %s에 박아넣었습니다!


Prompt: Translate from en to ko_KR.

당신의 %s %s 가 %s 를 치었다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

Monster spotted--safe mode is on! (%s to turn it off or %s to ignore monster.)

적 발견 - 안전 모드 활성화!

[끄려면%s] [무시하려면%s]


Prompt: Translate from en to ko_KR.

The %s lands on your %s, but can't penetrate your armor.

%s 는(은) 당신의 %s 에 닿았지만, 당신의 갑옷을 관통하지는 못했다.


Prompt: Translate from en to ko_KR.

%s를(을) 움직이기 힘듭니다! %s


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%s 를 공부합니다. %s 로 중단.


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There's no room in your inventory for the %s, and you can't unwield your %s.

%s 를(을) 넣을만한 공간이 없습니다, 또한 %s 를 손에 들수도 없습니다.


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%s 는(은) %s 에 사용할수 없습니다.


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Your %s gets stuck in %s, pulling it out of your hands!

%s가(이) %s에 박혀, 손에서 빠져나갔다!


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%s 의 %s 를(을) 가득 채웠습니다.


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Your radiation badge changes from %s to %s!

방사능 배지가 %s에서 %s로 바뀌었습니다!


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%s is hurled from the %s's seat by the power of the impact!

충격으로 %s가(이) %s 좌석에서 튕겨져 나왔습니다!


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%s 를 업그레이드 하려면 %d 포인트 필요


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Underbrush grows into a tree, and it pierces %s's %s!

얕은 덤블이 나무로 자라나서, %s 의 %s 를 관통했습니다!


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%s 수준을 %d 만큼 배웠습니다.


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%s 로 %s 를 담아둘수없다.


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%s가(이) %s를(을) 먹고 커졌다!


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몇가지 물품을 %s 의 %s 안에 넣었습니다.


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%s가 %s를 발사한다!


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%s 는(은) %s 를 던졌습니다.


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%s 기술이 %d 줄었습니다!


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%s 에 %s 조금을 담았습니다.


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The %s teleports into a %s, killing them both!

%s 가 %s 에게 순간이동 해서, 둘다 소멸시켰습니다!


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You replace one of the %s's tires with a %s.

%s 의 타이어를 %s 로 교체했습니다.


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%s 를 버리고 %s 를 줍습니까?


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%c 를 %s 로 사용합니다.


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A tree bursts forth from the earth and pierces %s's %s!

나무 한그루가 땅속에서 튀어나와 %s 의 %s 를 관통했습니다!


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%s 가(이) %s의 조종 능력을 잃었다.


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%s를(을) %s에 부착했습니다.


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%s 에 이미 %s 가 달려 있습니다.


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%s가(이) %s에서 기다린다.


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%s는 %s 상태가 되었습니다!


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%s쪽에서 %s 소리를 들었다.


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%s 는(은) %s 를 치료했습니다.


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%s 에서 %s 를 발견했다!.


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%s 가 당신의 %s 에 달려듭니다!


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고장난 %s 를(을) %s 에서 제거 했습니다.


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당신은 %s의 %s를 수리했다.


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%s가(이) %s에 베였습니다!


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%s 가 %s 한가운데로 순간이동 했습니다!


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%s 는(은) %s 를 공격했다!


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Your %s gets stuck in %s, but you yank it free.

%s가(이) %s에 박혀, 잡아 빼냈다.


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%s 는(은) %s 를 재장전 했습니다.


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%s 가 %s 를 태워버렸습니다!


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%s 가 %s 를 내려왔습니다!


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%s takes %d damage by the power of the impact!

충돌로 %s가(이) %d 데미지를 받았습니다!


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%s 제작법을 %s 에서 배웠습니다.


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더이상 %s 로 %s 를 담아둘수없다.


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%s 는(은) 당신의 %s 를 집었습니다.


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%s 에서 %d 의 훈련을 끝냈습니다.


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%s 의 %s 를(을) 채웠습니다.


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당신은 %s를 %s에 설치했다.


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%s 는(은) %s 를 버렸습니다.


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%s는(은) %s를(을) 여러번 쪼앗다!


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그 %s 로 %s 를 담아둘수없다.


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%s 의 %s 를 열었습니다.


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누군가 %s 의 %s 를 집었습니다.


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%s 가 %s 를 올라왔습니다!


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%s 바이오닉을 성공적으로 설치했다.


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%s 를(을) 가지고 가는 중에 다시 살아났습니다.


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The %s takes seed and becomes a young fungaloid!

%s는(은) 씨앗을 먹고 어린 곰팡이 진균체가 되었다!


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%s를(을) 통과하는데 시간이 걸린다!


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Your profession of %s prevents you from removing this trait.

%s를(을) 직업으로 선택했기 때문에 이 특성을 선택할수 없습니다.


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The %s doesn't have enough wheels to move!

%s 에는 움직이는데 충분한 수의 바퀴가 없다!


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%s 붙이는건 꽤 어려울수도 있습니다.


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Your %s is not made of cotton, wool, leather or fur.

%s 는(은) 면, 울, 가죽 혹은 털가죽으로 만들어지지 않았습니다.


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정말로 %s 를 공격합니까?


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The %s is too heavy to carry, so you drop it.

%s 는 들고 다니기엔 너무 무거워서, 땅에 버렸습니다.


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The terrifying visage of the %s paralyzes you.

%s 의 충격적인 얼굴을 바라보자 당신은 마비 되었다.


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%s를(을) 죽인것이 기분이 좋지 않습니다!


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친구였던 %s를 죽여버렸다.(81)


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The %s's skin crackles with electricity.

%s 의 피부에는 전기 불꽃이 일어나고 있습니다.


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%s 를 이곳에 심습니까?


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이 차량에는 %s 를 사용할수 없습니다.


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%s 는(은) 거대한 손톱을 당신에게 휘둘렀다!


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올가미는 %s 에게는 효과가 없습니다!


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No space in inventory for your %s. Drop it?

%s 를(을) 넣을 인벤토리에 공간이 없음. 버립니까?


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무엇 위에 %s 합니까?


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%s가(이) 있습니다. 해제합니까?


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%s 의 키 설정을 제거합니까?


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두개 이상의 %s 를 입을수 없습니다!


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The %s probes your mind, but is rebuffed!

%s 는(은) 당신의 머리속을 들여다 보려 했지만, 실패했다!


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%s 에서 물품을 얻습니까?


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%s 가 귀를 머는듯한 폭발음을 냈습니다!


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%s 를 조금 먹었습니다.


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The %s tends nearby eggs, and they hatch!

%s가(이) 근처 알을 만졌더니, 알이 부화했다!


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%s 주변에 검은 안개가 생기고 있습니다...


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%s 가 당신을 바라보자, 당신은 몸을 떨기 시작했다.


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%s 이(가) 더 이상 없습니다!


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%s 는(은) 별로 놀라지 않은것 같습니다!


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%s 가 불안한 괴성을 질렀습니다.


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당신은 %s를 잠금 해제 할 수 없다.


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You're not bleeding enough to need your %s.

%s 를(을) 쓸수 있을 정도로 출혈이 생기지 않았습니다.


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%s 의 체온을 빼앗았습니다!


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%s 가 이상한 먼지를 기침으로 토해냅니다.


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%s 에서 혈액을 뽑습니까?


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You clumsily cut the %s into useless ribbons.

%s 를(을) 서투르게 쓸모없는 리본으로 잘랐습니다.


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%s 를 감전시키려는 시도가 빗나갔습니다.


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%s 는 완전히 가득찼다!


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You manage to avoid staring at the horrendous %s.

당신은 충격적이게 생긴 %s 를 바라보는걸 피하는데 성공했다.


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%s 가 사라졌습니다! 내 머리속에 들어간건가?


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%s 는(은) 큰 몸짓을 보입니다!


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한 좀비가 %s 로 변했습니다!


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The %s splatters into tiny, dead pieces.

%s 가 작고 죽은 조각으로 나뉘어 폭발했다.


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%s 를(을) 좀더 강하게 수선합니다.


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%s 시체를 도축하시겠습니까?


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The %s tries to land on you, but you dodge.

%s 는(은) 당신의 몸에 닿으려고 했지만, 당신은 피했다.


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%s 가 못 박힌 판자를 밟았습니다!


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%s 는(은) 공격 준비가 된것 같아 보입니다.


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%s 에 닿자 쇼크를 받았습니다!


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The %s-related jargon flies over your head!

%s 와 관련한 용어 파일이 머리속에 떠오릅니다!


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%s 는(은) 산란관을 당신에게 박아넣었다!


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Your %s skill won't be improved. Read anyway?

%s 는 이 책으로는 더 이상 개선할수 없습니다. 그냥 읽습니까?


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%s 위에서 잠을 청하기가 많이 힘듭니다.


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%s 를(을) 텔레포트로 죽였다.


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Your %s's caliber has already been modified.

%s 가 사용하는 탄약은 이미 개조되어 있습니다.


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%s 로 부터 도움을 요청받았습니다.


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신호는 %s 방향으로 가장 강한 것 같습니다.


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%s 는 잘 봉인되어 있습니다.


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The underbrush beneath your feet grows and pierces your %s!

당신 발 밑의 얕은 덤블이 자라나서, 당신의 %s 를 관통했습니다!


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%s이(가) 연기를 발생시킨다


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%s 의 배터리가 다 떨어졌습니다.


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%s가(이) 산산조각났다!


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%s 를 재장전 할수 없습니다.


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%s가(이) 수액을 쏘았지만 빗맞췄다.


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%s 가 알을 낳았습니다!


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You repair your %s, but waste lots of thread.

%s 를(을) 수선했지만 실타래를 잔뜩 낭비했습니다.


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정말 %s 로 발을 내딛습니까?


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%s 가 부드럽게 신음소리를 냅니다.


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공격이 %s 에게 튕겼습니다!


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샷건을 발사되어 %s 의 몸에 맞았습니다!


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%s 는(은) 두 조각으로 나누어졌습니다!


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%s 에 물을 담을수 없습니다.


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%s 를(을) 잠깐 동안 가지고 놀았습니다.


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%s 가 삑삑 거리는 소리로 알람음을 냅니다.


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%s 가 인계철선을 건드렸습니다!


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%s 를 내버려두고 떠날수 없습니다!


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%s 에 엄청난 피해를 입혔습니다!


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%s 의 배터리를 재충전 했습니다.


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%s를(을) 바닥으로 넘어트렸다!


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%s 가 녹아 없어졌습니다!


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%s 네크로폴리스;고대도시 가까이에 있는 묘지


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%s 가 고분고분해졌다.


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%s 를 개조할수 없습니다.


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%s 를 그곳에 설치할수 없습니다.


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* %s 무기를 떨어트렸다.


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%s이(가) 미끄러짐에서 회복되었다.


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This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.

이 물은 현재 시나리오가 끝날 때까지 근접 공격에 <i>신령</i> 속성을 부여합니다.


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Use the map editor’s <i>Areas</i> menu to define regions later addressed by event or AI coding.

지도 편집기의 <i>지역</i> 메뉴를 사용하여 나중에 이벤트 또는 AI 코딩으로 처리되는 영역을 정의하십시오.


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<i>― 웨스노스 전략 가이드</i>


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You can access the Recruit and Recall commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.

아성에서 오른쪽 클릭을 함으로써 "소집이나 재소집 명령어를 사용할 수 있습니다.또, 그 때 새로운 유닛을 배치하는 헥스를 선택할 수 있습니다. 유닛을 고용할 위치를 궁리하면, 보다 빨리 마을을 확보할 수 있을 것입니다.


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There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.

메인 메뉴의 몇 가지 항목에서는 유용한 정보를 얻을 수 있습니다.예를 들면 "<b>상태</b>"는, 적과 아군의 현상을 확인할 수 있습니다.


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Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.

<i>민첩</i>"특성을 지닌 유닛은 1턴에 대해 1칸 추가로 이동할 수 있다.민첩은 수중이나 동굴 같은 거동이 불편한 지형을 이동할 때 매우 도움이 된다.민첩하면 본래 1칸 밖에 움직이지 않는 곳을 2칸 이동할 수 있을지도 모른다.


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After you have played a few scenarios, read the Gameplay section in the Help screen carefully. Details become important as scenarios get harder!

몇개의 시나리오를 플레이하면,헬프화면의게임플레이"섹션을 주의 깊게 읽읍시다.시나리오가 어려워지면, 사소한 점이 중요해집니다!


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<i>― 웨스노스 커뮤니티</i>


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<i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>

<i>― 전략 분석 편람 제 1 권 - Haldric 2세, 웨스노스력 42년</i>


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You can reuse units from a previous scenario by selecting Recall from the Actions menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.

액션메뉴의 재소집을 선택해서, 앞의 시나리오 유닛을 재사용할 수 있습니다.같은 유닛을 몇번이나 몇번이나 재소집하는 것으로, 경험 풍부하고 강력한 군대를 만들 수 있습니다.


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The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.

적 유닛에 공격이 명중할 확률은 지금 있는 지형에 적 유닛이 얼마나 적응하고 있는지에 따라 결정된다.그러나 마법 공격은 항상 70%의 확률로 명중하고<i>저격</i>능력을 갖고 있는 유닛이 공격을 하면 최소 60%의 확률로 명중하다.


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<i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>

<i>― 전략 분석 편람 제 2 권 - Haldric 2세, 웨스노스력 43년</i>


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On maps where Shroud or Fog of War has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.

장막이나 전장의 안개가 있는 지도에서는,플레이어의 시야는 자군 유닛이 최대로 이동할 수 있는 범위로 제한됩니다.움직임이 늦어도 귀중한 유닛이 있는 경우에는, 보다 재빠른 유닛으로 먼저 정찰을 실시합니다.그래야 적의 기습을 피할 수 있어요.


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<i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.

<i>대장</i>은 출발 지점뿐만 아니라 어느 성내의 주탑에서도 유닛을 소집·재소집할 수 있다.적으로부터 주탑을 빼앗아, 거기로부터 고용할 수도 있다.또 당신의 동맹군은 주탑의 장소를 당신을 위해 비우고 거기서 고용하게 해 줄지도 모른다.


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Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.

<i>통솔</i> 능력을 가진 유닛은 자신보다 저레벨의 인접한 아군 유닛의 전투력을 좋게 해준다.다른 유닛을 보다 빨리 레벨업시키기 위해서, 통솔을 사용하는 것이 좋다.


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<i>― 리사르 왕녀, 웨스노스력 515년</i>


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If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.

만약, 유닛을 움직이고, 공격을 하거나 무엇인가 추가 정보를 발견하거나 하지 않는다면, <b>u</b>키를 눌러 그 이동 전으로 되돌릴 수 있습니다.


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<i>― 샨탈의 두루마리, 웨스노스력 516년</i>


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The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.

<i>둔화</i> 공격은 적 유닛의 턴이 끝날 때까지적 유닛의 적 유닛의 이동력과 공격력을 반감시킵니다.


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<i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.

<i>신령</i> 공격은 언데드에 대해 매우 강력한 위력을 발휘한다.


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<i>― 대현자 다신, 웨스노스력 626년</i>


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<i>― 리사르 여왕, 웨스노스력 528년</i>


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You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.

안개나 장막을 걷어낸 이동은 무를 수 없습니다. 유닛을 이동할 때 되돌릴 기회를 보존하려면 <b>장막 갱신 지연</b> 옵션을 활성화하거나 새로운 화이트보드 플랜 도구를 활용하십시오.


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The Slow ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their Drain ability, the damage bonus from Charge or Backstab is cancelled, and the Berserk ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.

둔화 능력은 많은 효과가 있기 때문에 매우 강력합니다. 적이 언데드여도 흡수 능력의 위협은 반감되고,돌격 이나 뒷치기 에 의한 공격력 증가 효과도 무효화됩니다.또 광전사 능력도 약화될 것입니다.평소에는 재빠른 적이라도 탈출하는데 무척 고생할 것이고,그렇지 않아도 느린 적이라면 거의 이동이 불가능해질 것입니다.한편 당신의 유닛은 적의 반격에 의한 데미지가 경감되기 때문에, 회복도 용이할 것입니다.


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<i>― 크날가의 하멜 경</i>


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Some higher-level units have inimitable abilities such as Leadership, Cures, or Nightstalk. Obtaining those units early can make a big difference in a campaign.

일부 고급 유닛은 통솔이나 치유, 은밀 등의 특수한 능력을 가지고 있다.이들 유닛을 캠페인의 초반에 획득할 수 있다면 전황은 크게 달라질 것이다.


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<i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.

박쥐나 동물같은 <i>야생종</i> 유닛은 마을을 좋아하지 않습니다.만약, 마을을 점령했다고 해도, 야생 유닛의 회피율은 상승하지 않습니다.하지만 마을에서 회복할 수는 있습니다.


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The add-on <i>$addon_title</i> has an invalid file or directory name and cannot be installed.

부가 기능 <i>$addon_title</i> 에 무효한 파일명 또는 디렉토리명이 포함되어 있어인스톨 할 수 없습니다.


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Your version of $addon is incompatible. You have version $local_ver while the host has version $host_ver.

당신은 부가 기능 $addon 의 호환성이 없는 버전을 사용하고 있습니다.당신의 버전은 $local_ver 이고, 호스트측의 버전은 $host_ver 입니다.


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$player_name

Share knowledge of agriculture


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$player_name

Share knowledge of warfare


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Donate Funds

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자금 지원

다른 플레이어에게 20원을 준다


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지식 공유

동맹의 연구를 지원한다


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Negotiate with the Dwarves

Lets you recruit a Dwarvish unit

Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target

드워프와 협상하기

드워프 유닛을 소집할 수 있게 해준다

협상 성과: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target


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Negotiate with the Elves

Lets you recruit an Elvish unit

Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target

엘프와 협상하기

엘프 유닛을 소집할 수 있게 해준다

협상 성과: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target


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Agriculture

Farmers produce +1 gold

Study Progress: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target

농업

농부들의 생산량이 1원 증가

연구 진척도: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target


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Mining

Miners produce +1 gold

Study Progress: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target

광업

광부들의 생산량이 1원 증가

연구 진척도: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target


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Warfare

Allows you to recruit a new type of unit

Study Progress: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target

전쟁

새로운 종류의 유닛을 소집할 수 있게 함

연구 진척도: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target


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I have never seen their like before in all my years. They were like men, but they had no skin. Our spears went right through them; they <i>laughed</i> at our weapons. And they smelled like nothing in the sea, of dank earth and rottenness.

내 평생 그런 것들은 한번도 본 이리 없습니다. 놈들은 인간같이 보였지만, 피부가 없었고, 우리의 창은 놈들을 그냥 통과해 버렸습니다. 놈들은 우리 무기를 <i>비웃었어요</i>. 그리고 놈들에게선 바다와는 거리가 먼 눅눅한 땅의 썩은 내가 났습니다.


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Foolish fish-men. You cannot kill <i>me</i> that easily.

멍청한 물고기인간. 너희가 <i>날</i> 그리 쉽게 죽일 수 있을 것 같으냐.


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This will be a dark day, but we <i>will</i> prevail.

어두운 시대가 되겠지만, 우리는 <i>승리할</i> 겁니다.


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Kai Krellis was concerned that the undead might return, so he determined to learn as much as possible about them. His only clue was the name the necromancer had spoken: <i>“Lord Ravanal”</i>. He sent his swiftest scouts north and south along the coast to learn what they might about this Ravanal. The news they brought him was not good.

Kai Krellis는 언데드들이 돌아올 것을 우려하여, 놈들에 대해 최대한 알아내고자 했다. 그가 가진 유일한 단서는 네크로맨서가 언급한 <i>“Ravanal 님”</i>이라는 한 마디 뿐. 그는 재빠른 정찰병들을 해안을 따라 북쪽과 남쪽으로 보내어 이 Ravanal에 대해 알아오도록 시켰다. 그들이 가져온 소식은 좋지 않은 것이었다.


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I was wrong. You are no grandson of <i>mine</i>!

내가 잘못봤구나. 넌 <i>내 손자가</i> 아니다!


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The ankh necklace provides 70% resistance to <i>arcane</i> damage.

이 앙크 목걸이는 <i>신령</i> 공격에 70% 저항력을 부여합니다.


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Eldred made war upon Delfador and his forces with his mother’s advice ringing in his ears: <i>“Fight no one great or small except the old mage, whose head should be severed from his shoulders.”</i>

Delfador와 그 병력과 전투를 벌이는 Eldred의 귀에는 어머니의 조언이 울리고 있었다. <i>“다른 놈들은 상대하지 말고 오직 늙은 마법사만을 노려서 그의 목을 어깨에서 떼 내도록 하여라.”</i>


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놈들이 우릴 봤어요! <i>달려요</i>!


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Those stinking trolls ha’ stepped on <i>our</i> land!

저 악취나는 트롤들이 <i>우리</i> 땅을 밟았다!


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Those lying elves have stepped on <i>our</i> land!

저 거짓말쟁이 엘프들이 <i>우리</i> 땅을 밟았다!


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Hmm... Perhaps the dwarves’ intransigence can serve our purpose. Onwards, and no matter what you do, do <i>not</i> step on the eastern bank of the river!

흐음... 어쩌면 드워프들의 저 비타협성이 우리를 도울지도 모르지. 전진한다, 그리고 무슨 일이 있어도 절대 동쪽 강둑을 밟는 일이 <i>없도록</i>!


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Ho, elves! Hand over the stone and we might not destroy your cute little playhouse, and we might spare you. Or, at the very least, we promise you a quick and painless death.

자아, 엘프들아! 순순히 그 돌을 우리에게 넘기면 우린 어쩌면 너희 작고 예쁜 장난감 집을 부수지도 않고, 어쩌면 너희 목숨을 살려줄지도 몰라. 그렇지 않더라도 최소한, 빠르고 고통없는 죽음을 줄 것을 약속하지.


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Wesnoth was primarily designed to play campaigns. Campaigns are a series of connected scenarios. Click this button to start a new campaign. You will be presented with a list of campaigns available on your computer (more can be downloaded if you wish). Select your campaign and click OK to start or Cancel to quit. Each campaign has a difficulty level: easy, medium (normal), and hard. We recommend medium as this level is challenging, but not difficult. You may not change the difficulty during the campaign. In case you have serious problems fighting your way through easy difficulty, the guide about <link linkend="basic_strategy">Basic Strategy</link> will surely help you. Once you have selected the difficulty, you will start with the first scenario of the campaign.

웨스노스는 주로 캠페인 플레이를 위해 짜여졌습니다. 캠페인은 연결된 일련의 시나리오들입니다. 이 버튼을 눌러서 새로운 캠페인을 시작하세요. 그러면 여러분의 컴퓨터에서 할 수 있는 캠페인의 리스트가 뜹니다 (원한다면 더 다운받을 수도 있습니다). 원하는 캠페인을 선택해서 확인을 눌러 시작하거나 취소를 눌러 빠져나올 수 있습니다. 각각의 캠페인에는 쉬움, 보통, 어려움의 난이도가 있습니다. 보통 수준이 도전감을 불러일으킬 만하지만, 어렵지는 않으므로 추천합니다. 여러분은 캠페인 도중에 난이도를 변경할 수는 없습니다. 만약 쉬움 난이도에서 싸워 나가는데 심각한 문제가 있다면, <link linkend="basic_strategy">기초 전략</link>에 있는 가이드가 도움이 될 것입니다. 난이도를 선택하고 나면, 그 캠페인의 첫번째 시나리오를 시작할 수 있습니다.


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Click this button to play single scenarios against one or more opponents. You can play the games over the internet or at your computer, against computer or human opponents. When you select this button a dialogue will appear and allow you to choose how you want to play the scenario. To learn more, see <link linkend="scenarios">scenarios</link>.

이 버튼을 클릭하면 하나 혹은 더 많은 적수와 단일 시나리오를 플레이할 수 있습니다. 여러분은 인터넷을 통해서 혹은 당신의 컴퓨터로 컴퓨터 및 인간 상대와 게임을 할 수 있습니다. 이 버튼을 선택하면 대화 상자가 나타나서 어떤 방식으로 시나리오를 플레이할지를 선택할 수 있습니다. 더 알고 싶다면, <link linkend="scenarios">시나리오</link> 편을 보세요.


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<i>Yuck</i>! Disgusting! These things taste horrible!

<i>끄역</i>! 역겨워! 이거 맛 너무 끔찍해!


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The Great Horde is almost here! Drive them out of our villages <b>now</b>!

대무리가 거의 다 왔다! 우리 마을에서 놈들을 몰아내라, <b>지금</b>!


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Victory! ... Grüü, what <i>is</i> that you are eating?


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<i>What</i>?! The human-worms and tree-shaggers have gone too far! BLOOD AND STEEL! I want every human and elf in this area slaughtered! Show no mercy, give no quarter!

<i>뭐야</i>?! 인간 벌레들과 나무붙이들이 갈데까지 갔구나! 철혈의 진군이다! 이 지역의 모든 인간과 엘프들을 죽여버려라! 자비도 아량도 보여주지 마라!


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오늘은 어림없네, 친구. (<i>휘익</i>)


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Captain, what are <i>orcs</i> doing this far south?

대장, <i>오크가</i> 이 먼 남쪽에는 웬일일까요?


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We were prosperous, strong, and numerous. We lived in a rich land with many kings. Then <i>they</i> came, the Wesfolk. They were a wicked, brutal, and dirty lot.

우리는 번창했으며 강력했고, 사람도 많았다. 우리에겐 많은 왕들과 풍족한 땅을 가지고 있었다. 그리고 어느날 <i>그들</i>, 서부인들이 왔다. 그들은 사악하고 거칠었으며 추접스런 자들이었다.


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Arrogant fools! (Reaches into pocket) Poof!

오만한 멍청이! (주머니에 손을 넣는다) 펑!


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<i>Swamp</i>?! I’m under five feet tall, and I don’t float! ... Argh, have it your way.

<i>늪이라고</i>?! 내 키는 150도 안되는 데다가 난 수영도 못해! ... 으윽, 맘대로 하라고.


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We’ve escaped the pass. Well, at least I know that the orcs can be beaten. Hmm, I guess that this is the last I’ll see of my home... and my father. (<i>Sigh</i>)

통로를 빠져나왔다. 뭐, 최소한 오크들도 무찌를 수 있다는건 알았어. 흠.. 이제 가면 다시는 고향을 볼 수 없겠지... 아버지도. (<i>후우</i>)


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I miss the orcs... We go all this way, and (<i>sniff</i>) what a lovely smell we have discovered.

오크들이 그립다... 이 먼길을 와서 (<i>훌쩍</i>) 이런 멋진 냄새를 맡게 되다니.


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<i>“Bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular.”</i> Bah! I’ll show you irregular...

<i>"하지만 이 서부인들도 데려가는 겁니까? 그건... 꽤 희한한 일이군요."</i> 하! 내가 진짜 희한한걸 보여주지...


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First, I <i>can</i> translate the book that will allow Haldric to use the Ruby of Fire. The artifact should help with what must come.

첫째로, 난 Haldric이 불의 루비를 쓸 수 있게 해줄 책을 <i>해독할 수</i> 있어요. 그 마도구는 앞으로 있을 일들에 큰 도움이 되겠죠.


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Do I need to say, <i>“I told you so”</i>?

<i>“내가 말했잖아요”</i> 라고 할 필욘 없겠죠?


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Hmph! You namby-pamby elves: <i>“We don’t cut the trees, we groom the forest.”</i> Our axes can get the wood for a fifth of the cost! I can charge half of what your people do, and still be rich, and I’m not the first to have the thought!

흥! 감상에 가득찬 엘프 녀석들. <i>“우린 나무를 베지 않아, 우린 숲을 가꾸지.”</i> 우리 도끼로 숲을 베면 비용이 5분의 1밖에 안들어! 내가 하면 너희가 하는 일을 절반의 비용만으로 해내고, 그러면 더 부자가 될거야. 이건 나 말고도 수많은 이들이 했던 생각이라고!


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(<i>Sigh</i>) I bet he sees none of the irony in that.

(<i>휴</i>) 여기서 생기는 아이러니를 전혀 느끼지 못했구만.


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Very well, if you can’t be deterred. Remember, you <i>must</i> be slain by the hand of Jevyan himself. We can’t have an illiterate orc or mindless skeleton getting the treaty. We will honor your sacrifice.

좋네, 자네를 단념시킬 수 없다면 그렇게 하지. 기억하게, 자네는 <i>필히</i> Jevyan 자신의 손에 죽어야 하네. 우리는 문맹인 오크나 이성이 없는 해골이 문서를 쥐게 둘 수 없어. 자네의 희생은 영원히 기리도록 하겠네.


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Then take my hand, Jessene, if you won’t accept crown or kingdom. You have earned both. We can’t make this work without your people... and I don’t think I can make it work without <i>you</i>.

왕관이나 왕관이 싫다면, 내 손을 잡아줘요, Jessene. 당신은 모든 걸 가질 자격이 있소. 우리는 당신들 없이는 여기까지 오지 못했을 거요... 그리고 나도 <i>당신</i> 없이는 여기까지 오지 못했을 거야.


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Bah! I’m not dying today! Poof! (The Lady Outlaw vanishes in a puff of smoke.)

하! 난 아직 죽을 때가 아냐! 펑! (무법자 양은 한 줌의 연기와 함께 사라졌다.)


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Hey, disparage the trolls, <i>not</i> the holes!

이봐, 트롤들은 폄하해도 <i>동굴은</i> 안돼!


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<i>모형</i> 주제에 턴을 갖는다고요?


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Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.

부상병을 마을로 물리고 필요하다면 추가 소집을 하십시오. 가장 높은 <i>경험치</i>를 가진 유닛은 특별한 주의를 갖고 돌보아 그들이 레벨업을 할 수 있게 하십시오!


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Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.

당신이 가진 각 마을은 하나의 유닛을 <i>지원</i>하여 공짜로 쓸 수 있게 해 줍니다. 유닛이 더 많아지면, 각 유닛은 당신에게 턴당 금 1을 요구합니다.


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You can see where an enemy can reach by moving the mouse over them. You can see all possible enemy moves at once with the Show Enemy Moves command from the Actions menu.

당신은 적에게 커서를 옮겨서 그들이 어디까지 이동할 수 있는지 볼 수 있습니다. 또한 행동 메뉴의 모든 적의 이동을 본다 명령을 선택하면 모든 적의 이동 가능 영역을 볼 수 있습니다.


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Careful! It is now nighttime. Orcs are chaotic, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are lawful: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are neutral: unaffected by the time of day.

조심해! 지금은 야간이야. 오크들은 야행성이라 밤에는 공격력이 25% 강해지고 낮에는 25% 약해져. 이 차이는 생각보다 커. 너는 주행성이라 낮에 더 강하지. 네 엘프 전사들은 시간대 중성이라 밤낮의 영향을 받지 않아.


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A soft cotton hat commonly worn by armed forces and existentialists.

부드러운 면 모자입니다. 군인과 실존주의자들이 흔히 씁니다.


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A human body, encapsulated in tough riot

armour, this zombie was clearly a cop gearing

up to fight the infection.

사람의 형상을 하고 있습니다. 튼튼한 시위진압용 방어구로 무장하고 있으며, 분명히 이 좀비는 감염사태에 대항하던 경찰일 것입니다.


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A human body, stumbling slowly forward on

uncertain legs, possessed with an unstoppable

rage.

사람의 형상을 하고 있습니다. 다리 힘이 풀린 체로 앞을 향해 비틀비틀 걸어가며, 끝 없는 분노에 사로잡혀 있습니다.


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스타일 넘치는 멋진 망토입니다.


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사람이 먹을수 있는걸 차리기


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단축 총열 파이프 산탄총


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소형 올가미 함정 세트


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대형 올가미 함정 세트


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파이프 기관단총: 9mm


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파이프 기관단총: .45


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66mm 대전차 고폭탄


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놈이 도적단 대장이오! 놈을 죽이면 우리의 임무는 완수되오!


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Greetings, travelers! I hope you find our forest hospitable.

안녕하시오, 여행자 여러분! 내 왕국에 오신걸 환영하오.


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You must escape the clutches of that vile queen, my lord. Make haste though, for you will not be able to ford the river in winter!

귀공은 사악한 여왕의 손아귀에서 도망가셔야 하오. 하지만 겨울이 되면 강을 건널 수 없게 될 테니 서둘러야 하오!


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The current time of day can be observed under the minimap in the status pane. For the usual day/night cycle, morning and afternoon count as day, first and second watch count as night:

현재의 시간대는 스테이터스 창의 미니맵 밑에 보여집니다. 일반적인 낮/밤 사이클에서는 아침과 오후는 낮으로, 초경과 삼경은 밤으로 칩니다.


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The Necrophage, or ‘devourer of the dead’, is a monstrous, corpulent thing, which bears only a crude resemblance to a man. They appear to be quite rotten in spite of their ability to move; they are rife with disease and poisons of the blood, and have a stench to match. But the most revolting fact about these creatures, apparent only to those who can perceive the traces of foul magic on them, is that they were somehow made from living men — a process about which almost nothing is known, but which can be nothing but nightmarish.

시체 아귀, 또는 '시체 포식자'는 인간과 약간 유사한 형태를 갖고 있을 뿐인 기괴하고 비대한 존재다. 이들은 움직이긴 하지만 상당히 썩어 있어서 그 핏속엔 병균과 맹독이 그득하며, 마주하기 힘들 정도의 악취가 난다. 하지만 이 일그러진 존재들에게 씌인 추악한 마법을 인지할 수 있는 이들만이 명백히 알고 있는 이들의 가장 끔찍한 점은, 이것들이 어떤 식으로든 살아있는 인간으로 만들어진 것이라는 점이다 — 그 과정에 대해서는 거의 알려져 있지 않지만, 그만큼 악마같은 짓도 없을 것이다.


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Well then, human. Each of us lords has a specific quest for you. If you complete them all you will be granted all of the plains in our domain and the hills south of the Great River; if not you will be forced to depart. So, which quest do you wish to undertake first?

그럼 좋다, 인간. 우리 군주들이 각각 네게 특정한 임무를 줄 것이다. 그것들을 전부 해내면 너희는 한강 남쪽 우리 영토의 평원과 언덕에서 살 수 있다. 그곳에서 벗어나지 말도록 하라. 그럼 어떤 임무를 먼저 하겠는가?


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먹지 마세요, 식물에게 양보하세요!


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그 시체는 완전히 피떡이 되었다.


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한영키를 누르고 다시 입력하세요. %ld


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장식이 많은 여성용 머리핀.


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This is a copy of Vonnegut's "The Sirens of Titan".

보니것의 "타이탄의 미녀" 입니다.


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Wearing a tactical camo uniform with a Kevlar vest, this person seems to have been a militia member, now turned feral. Their hands grip unto a semi-automatic rifle as their bloodshot eyes scan for threats; a flashlight strapped to their helmet illuminates their presence and surroundings.

케블라 조끼와 전술 위장복을 입은 이 남자는 민병대원이었다가 지금은 흉포해진 듯합니다. 충혈된 눈으로 위협을 살피는 동안, 두 손은 반자동 소총을 꽉 쥐고 있습니다. 헬멧에 달린 손전등이 그들의 존재와 주변을 비춥니다.


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Wearing a military uniform with an armored vest, this person seems to be a highly trained military professional, now turned feral. Tense, dirty hands grip a combat knife as their bloodshot eyes scan for threats.

군복에 방탄조끼를 입은 이 남자는 고도로 훈련된 군인이었지만, 이제는 흉포해진 듯하다. 긴장되고 더러운 손이 전투용 칼을 움켜쥐고, 충혈된 눈으로 위협을 살핀다.


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Spattered from head to toe in large swaths of dried viscera, the deep blue of this person's tattered naval uniform has been stained the color of rust. Having seemingly had enough presence of mind to consider arming itself, this former crewman carries a crash axe in its shaking hands. The veins on the back of their neck are visibly bulging, their eyes bloodshot, and a mass of crisscrossing blackened veins stand out against the pale skin of their face as they regard the area around them for perceived threats.

머리부터 발끝까지 말라붙은 내장이 듬뿍 묻은 이 남자의 누더기 해군 제복은 짙은 파란색으로 녹슨 듯 얼룩져 있었다. 무장을 고려할 만큼은 분별력이 있었던 듯, 이 전직 승무원은 떨리는 손에 도끼를 쥐고 있었다. 목덜미의 핏줄이 눈에 띄게 불룩 튀어나왔고, 눈은 충혈되어 있었으며, 창백한 얼굴 위로 검게 그을린 핏줄 덩어리가 교차하며 주변을 살피는 그의 모습은 위협적인 존재를 감지하는 듯했다.


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I sure did. Sorry, just a stupid icebreaker. Old habits and all that." They sit up. "What's up?

물론이지. 미안해, 그냥 재미없는 농담이었어. 그냥 오래된 습관일 뿐이야." 그 혹은 그녀는 자세를 고쳐 앉습니다. "무슨 일이지?


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untitled2047-1919.mp4

The video is taken by a person poking a black motionless crab-looking creature with a stick. They try to flip the creature over, when it moves and suddenly jumps towards the camera. You hear a scream and some distant shuffling, but for the next 2 hours and 24 minutes the video seems to contain only clouds slowly passing by the dropped smartphone until its battery dies.

untitled2047-1919.mp4

이 영상은 한 남자가 검은색의 움직이지 않는 게처럼 생긴 생물을 막대기로 찌르는 장면입니다. 그들은 그 생물을 뒤집으려 하는데, 생물이 움직이더니 갑자기 카메라를 향해 뛰어듭니다. 비명 소리와 멀리서 들려오는 발소리가 들리지만, 이후 2시간 24분 동안은 떨어진 스마트폰을 천천히 지나가는 구름만 보이며, 배터리가 방전될 때까지 영상은 계속됩니다.


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Wild hair and bloodshot eyes, this person constantly mumbles to themselves about food and life. Renfields care for nothing except protecting their vampire masters.

헝클어진 머리카락과 충혈된 눈을 가진 이 남자는 끊임없이 음식과 삶에 대해 중얼거린다. 렌필드 가문은 뱀파이어 주인을 보호하는 것 외에는 아무것도 신경 쓰지 않는다.


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Wild hair and bloodshot eyes, this person constantly mumbles to themselves about food and life. They carry a 9mm pistol with no respect for trigger discipline. Renfields care for nothing except protecting their vampire masters.

헝클어진 머리와 충혈된 눈을 가진 이 남자는 끊임없이 음식과 삶에 대해 중얼거린다. 9mm 권총을 소지하고 다니며 방아쇠에 대한 규율은 전혀 고려하지 않는다. 렌필드 가문은 뱀파이어 주인을 보호하는 것 외에는 아무것도 신경 쓰지 않는다.


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Wild hair and bloodshot eyes, this person constantly mumbles to themselves about food and life. They carry a shotgun loosely one handed until they take aim. Renfields care for nothing except protecting their vampire masters.

헝클어진 머리와 충혈된 눈을 가진 이 남자는 끊임없이 음식과 삶에 대해 중얼거린다. 조준할 때까지 한 손으로 산탄총을 느슨하게 들고 다닌다. 렌필드 가문은 뱀파이어 주인을 보호하는 것 외에는 아무것도 신경 쓰지 않는다.


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Wild hair and bloodshot eyes, this person constantly mumbles to themselves about food and life. A pilot light runs at the business end of their flamethrower. Renfields care for nothing except protecting their vampire masters.

헝클어진 머리와 충혈된 눈을 가진 이 남자는 끊임없이 음식과 삶에 대해 중얼거린다. 화염방사기 끝에는 점화 장치가 달려 있다. 렌필드 가문은 뱀파이어 주인을 보호하는 것 외에는 아무것도 신경 쓰지 않는다.


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*leans casually against the brick wall of the shelter. "Hello again, gorgeous"

*대피소의 벽돌 벽에 무심하게 기대며 "안녕하세요, 예쁜 아가씨."라고 말했다.


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So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!

빌어먹을 말탄 인간들이 너무 많다! 놈들을 무찌를 방법이 없어. 서둘러라, 여기서 탈출한다!


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There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!

이 추악한 지옥의 괴수들에게 항복한다는 건 있을 수 없소! 우린 승리하거나 모두가 죽을 때까지 싸울 것이오!


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Bah. More smooth words and trickery, by my beard. We know yer kind... and who needs yer help anyway, weaklings? Leave now, or feel my axe! That same kiss of steel will greet all intruders. Anyone who sets foot on the eastern bank o’ this river will rue the day he was born!

하. 네놈들이 또 달콤한 말과 속임수를 쓰려고 한다는 건 내 수염에 걸고 맹세할 수 있지. 우린 너희들을 알아... 게다가 누가 너희들 도움을 필요로 한댔나, 약골들 주제에? 떠나지 않으면 내 도끼맛을 볼줄 알아! 침입자라면 누구든지 똑같은 맛을 보게 될거야. 이 동쪽 강둑에 발을 디디는 놈은 누구든 태어난 걸 후회하게 만들어주지!


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That’s right, flee, you cowardly orcs! This land is mine!

그래 맞다, 도망가라, 겁쟁이 오크야! 이 땅은 나의 것이다!


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Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?

검은 눈의 아들이여! 이 빌어먹을 감옥에서 좀 꺼내주지 않겠소?


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How can you talk that way about my father, you miserable coward?! I’ll make a mug from your skull!

감히 어떻게 아버지를 그런식으로 말하느냐, 이 비참한 겁쟁아?! 네놈의 해골로 맥주잔을 만들어주마!


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Damn you, Son of the Black-Eye! You’ll pay for this!

젠장맞을, 검은 눈의 아들! 댓가를 치르게 해 주마!


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What! Fight like an orc, you gutless coward!

뭐야! 오크답게 싸워라, 이 배알도 없는 겁쟁아!


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빌어먹을! 그 배신자는 내꺼야!


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Your adrenaline rush wears off. You feel AWFUL!

아드레날린 러시가 끝났습니다. 씨발 끝내줍니다!!


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I got the brief so I know what I'm getting into. Let me be upfront, treat me like shit and I'm going to cover my own hide. Without a strong band a man doesn't stand a chance in this world. You ready to take charge boss?

내가 어떻게 할건지 잠깐 설명을 하지. 날 앞에만 새우고, 날 똥으로 취급하면 난 내 살길 찾아갈거야. 확실한 팀웍이 없으면 살수가 없는게 이 망할 세상이라고. 자 이제 대장 노릇할 준비 됬어?


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Back, you fiend! You have not won...I will return to finish this.

꺼져라, 이 악마야! 넌 아직 이긴게 아냐...돌아와서 끝장을 내주마.


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닥쳐, 버러지야! 내가 대장이야!


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윽! 이 빌어먹을 모래!


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제기랄, 오크들이 우릴 발견했다.


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Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won’t be able to recruit them in the future.

제기랄! 사우리언들이 너무 많이 희생돼서 이후의 도움을 기대할 수가 없다. 나중에 이들을 소집할 순 없겠어.


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Curses! They have fish-men on their side.

빌어먹을! 놈들이 물고기인간을 자기편으로 뒀어.


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Blast it, the orcs have caught up to us.

제기랄, 오크들이 우릴 따라잡았소.


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I’m a dwarf, you fool of a boy! I got lost while exploring deep underground, almost a century ago. I’ve never found my way home. But it seems nice enough here.

난 드워프다, 이 멍청한 꼬마야! 지하 깊은 곳에서 길을 잃은지 벌써 1 세기 정도 됐구나. 고향으로 가는 길을 도무지 찾을 수가 없어. 하지만 여기 있는 것도 꽤 괜찮아.


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호가르는 멍청이야! 증원을 불러라!


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Will this evil git ever end! There are mosquitoes as big as my fist in here, and these nasty old trees are giving me the creeps.

이 빌어먹을 숲은 끝나지도 않냐! 여기 내 주먹만큼 큰 모기다! 이 기분나쁜 고목들이 나한테 짜증만 북돋우네.


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That fuckin' thing is horrible, man, it gives me the creeps.

그 씨발 것은 무섭단 말이야. 사람을 벌벌 떨게 만든다고.


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이게 바로 망할 세계가 끝나는 방법이다.


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Look at this fuckin' shit we're in, man.

씨발 우리가 어딜 들어왔는지 좀 보라고.


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I'ma cut those fuckin' tentacles off, bitch!

저 망할 촉수들을 잘라버리겠어, 개년아!


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망할 쓰레기 조각이군.


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진심이야? 빌어먹을 공산주의자 같으니...


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젠장, 나 혼자 찾는 게 낫겠네.


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Damn, I maybe we can find an egg-head to crack the terminal.

젠장, 이 단말기를 해킹할 만한 '머리' 를 좀 찾아야겠구만.


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Holy hell, the crash you recovered the black box from wasn't as old as I thought. Check this out, it was on its approach to pick up a team sent to secure and destroy something called a 'Hazardous Waste Sarcophagus' in the middle of nowhere. If the bird never picked up the team then we may still have a chance to meet up with them. It includes an access code for the elevator and an encoded message for the team leader, I guess. If we want to join up with what remains of the government then now may be our only chance.

허허 망할, 네가 블랙박스 들고 온 그 추락현장, 내 생각만큼 오래전 건 아니더군. 이거 좀 봐. 헬기는 허허벌판 한가운데에 '위험 폐기물 포식생물'이라는 걸 확보/제거하려고 파견된 어떤 팀을 태워주러 가는 중이었다는 거지. 헬기가 그놈들을 태워주지 못했다면 우리가 그놈들을 만날 수도 있겠어. 블랙박스엔 엘리베이터용 접근암호하고, 내 생각이긴 한데, 팀장한테 보내는 암호메시지도 있었어. 우리가 정부의 잔존세력과 합류하려 한다면 이게 유일한 기회일지도 몰라.


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좋아, 이 망할 것 찾았어!


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젠장, 진짜 위험했어.


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Our world fell apart because our leaders were as crooked as the con-men that paid for their elections. Just find me one of those corporate accounting books and I'll show you and the rest of the world just who is at fault.

세상이 망해버린건 윗대가리가 선거에서 표를 사는 망할 것들이기 때문이지. 빨리 회계 장부나 좀 갖다 달라고 그럼 누가 세상을 망하게 했는지 정확히 알려주지.


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Apparently one of the other survivors picked up on an unusually dense horde of undead moving into the area. At the center of this throng there was a 'leader' of some sort. The short of it is, kill the son of a bitch. We don't know what it is capable of or why it is surrounded by other zombies but this thing reeks of trouble. Do whatever it takes but we can't risk it getting away.

다른 생존자 하나가 어떤 지역에 좀비가 특이할 정도로 많은걸 발견했거든. 그 중심부에는 뭔가 '지도자' 같은게 있는 모양이야. 짧게 말하면 그 망할 자식을 죽여버리는거지. 그놈이 어떤 놈이고 어떤짓을 할수 있는지 왜 다른 좀비가 둘러싸고 있는건지는 알수없지만 확실한건 그 새끼는 문제라는거지. 필요한건 뭐든 해도 돼. 하지만 우린 도와줄수 없겠어.


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그 망할놈들이 다시 일어나는 일이 없기를


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Dim is a trait all too common in goblins and other lesser species. There are reasons these species are lesser, and this is one of them.

돌머리는 고블린이나 기타 하등한 종족에서 매우 흔히 보이는 특성입니다. 이들 종족이 하등한 데는 다 이유가 있는데, 이것도 그 중 하나입니다.


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Your skill in speaking to other people. Covers ability in boasting, flattery, threats, persuasion, lies, and other facets of interpersonal communication. Works best in conjunction with a high level of intelligence.

사람들과 대화하는 기술입니다. 자랑, 아첨, 위협, 설득, 거짓말 등 사람들과의 소통 전반에 영향을 미칩니다. 지능이 높은 캐릭터와 결합하면 금상첨화일 것입니다.


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Sometimes called the ‘hollow men’, Spectres form the right arm of their masters’ powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.

The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.

때때로 '공허한 자'라고도 불리는 사령들은 그들의 지배자들의 오른팔이다. 그들은 생긴것 만큼이나 치명적인 존재로서, 산 자들에게 끔찍한 공포 그 자체다.

이것들을 창조하는 것은 큰 기술을 필요로 하진 않지만, 사령들을 만났다는 사실이 위험한 진짜 이유는 이들이 이것을 뒤따르는 훨씬 더 위험한 군대의 전조에 불과하기 때문이다.


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Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. Unaccustomed to places of civilization, they have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.

The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control. They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king’s service.

레인저들은 황야의 사람들이자 방랑자로서, 여러가지 이유로 인간 동족들을 피해서 살고자 하는 이들이다. 이들은 인생의 대부분을 자연의 깊숙한 곳에서 보내왔으며, 그 비밀들을 많이 꿰뚫고 있다. 이들은 대단한 길잡이이자 탐험가로, 다른 사람의 눈엔 나뭇조각과 돌덩이밖에 보이지 않는 곳에서도 식량과 쉴 곳을 찾아낼 수 있다.

이런 사람들은 기사들과 주둔군으로 통제할 수 없는 요소이기 때문에, 이들의 존재는 권위적인 통치자들에겐 걸림돌이 된다. 이들은 불확실한 동기로 움직이는 자들이며, 왕실의 명령이라는 것을 혹시 받들더라도 그것을 발톱의 때 정도로 여긴다. 레인저들을 고용하는 건 가능하지만, 이들이 왕의 명령을 받드는 것보다는 도적단의 일원이 되는 것이 더 상상하기 쉬운 일이다.


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It is unwise to trifle with dragons, boy!

용을 얕보다간 큰코다칠게다, 꼬마!


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These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.

이 꼭두각시들은 당신이 바로 옆에 있을 때만 공격합니다. 약간만 주의하면 당신은 그들을 각개격파할 수 있습니다.


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I doubt it. I’ll bet he sent them out like we did to clobber the other tribes into his rule. In any case, it will be convenient for us.

그건 아닐걸. 아마 놈은 우리가 했던 것처럼 다른 부족들을 수중에 넣으려고 그들을 보냈을거야. 어쨌든 간에 우리에겐 편한 일이지.


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With the Council broken, there was now nothing left to hold the orcish forces together. And if the orcish forces began to fight amongst themselves, as they so often did, then the humans would eradicate them with ease.

의회가 해산당하자, 이제 오크 병력을 한데 묶어주는 것은 아무것도 남아있지 않았다. 그리고 오크 군대들이 다시 늘 그랬던 것처럼 서로 싸우기 시작한다면, 인간들은 그들을 쉽게 뿌리뽑을 수 있을 것이다.


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The curious name of the Elvish ‘Avengers’ comes from a tactic often employed by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint defense and when the vulnerable troops behind the front line follow, these archers break cover and attack, cutting supply lines and surrounding the enemy in one fell stroke. This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their brethren lost earlier in the battle. While not so base in design, it is not at all inaccurate.

엘프 '복수자'라는 이 신기한 이름은 이들 달인급의 레인저들이 자주 채택하는 전술에서 유래하였다. 적이 거짓 방어선을 돌파하면 최전방의 뒤에 있던 취약한 부대가 뒤따라오게 된다. 이 때 이 궁사들이 은신을 풀고 공격해서, 보급선을 끊고 적을 포위하여 일망타진한다.

이 전술은 때때로 전투에서 잃은 형제들의 복수의 형태로 비춰진다. 원래 계획은 그것이 아니지만, 꼭 틀린 것만도 아니다.


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Better late than never. Now it’s time to kill! Let nobody escape! Everyone, keep an eye out for the shamans.

안오는 것보단 낫지. 이제 죽일 시간이다! 누구도 살려보내지 말고 샤먼들을 눈에 불을 켜고 찾아라.


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이제 승진은 물건너갔다!


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Yeah, I can see that. Well, I guess we have to clean these rabble out of here.

그렇군, 나도 알겠소. 흠, 아무래도 여기서 이 오합지졸들을 쓸어버려야겠군. 찌르고, 물고, 베어라!


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Leave the humans out of this. When he arrived on our shore he was very humble, but now his arrogance knows no bounds. He believes the orcs will not dare to fight him.

여기서 인간은 빼도록 하게. 처음으로 우리의 해안에 도착했을때만 해도 그는 겸손한 이였지만, 지금 그의 오만함은 하늘 높은줄 모르고 치솟고 있지. 그는 오크들이 감히 그와 싸울 수 없을거라 생각하고 있네.


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Argh, the orcish vanguard must have flanked us even further to the east! They’re already holding the mouth of the pass. We have to get out of the mountain pass before winter comes or we’re all doomed!

으윽, 오크 선봉대가 훨씬 동쪽에서까지 우릴 공격해왔구나! 놈들이 벌써 통로의 입구를 장악했어. 겨울이 오기 전에 산맥의 통로로 빠져나가지 못하면 우린 전부 어육이 될거야!


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Bah! I’m not going to blow myself to bits!

하! 나 자신을 산산조각 낼 것 같나!


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What I remember, you old fool, is you leaving behind the smoldering bodies of the orcs you had hired to steal my sword. Now, you bring merfolk to do your dirty work. When they lie expiring like gasping fish on the shore, will you not flee again? Do not speak to <i>me</i> of fear.

너 늙은 멍청이는 저번에 내 검을 뺏으려고 고용한 오크들이 그슬린 시체가 되니까 꽁무니를 뺐던 걸로 기억하는데. 이번엔 인어들을 데려왔군. 놈들이 해변에서 헐떡이는 물고기처럼 죽어가면 또 달아날테지? <b>내 앞에서</b> 공포를 논하지 마라.


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Well, it’s true that you helped, so I won’t kill you. But I don’t trust you, so leave my realm. Go on. I will grant you some time. Heh heh, HA!

뭐, 너희가 도움을 줬다는 건 사실이지, 그러니 죽이지는 않겠다. 하지만 너희는 믿을 수 없으니 내 왕국을 떠나라. 가라. 시간을 주지. 헤 헤, 하!


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Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!

하 하! 추잡한 엘프 놈들을 갈기갈기 찢어버리겠다!


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Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!

하 하 하! 이제 오크들이 땅과 바다를 전부 지배한다!


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Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?

흐으음, 도둑들? 너희들 같은 자를 어떻게 믿을 수 있나?


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Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!

하 하! 이 추악한 날짐승을 죽였으니 이제 저항군이 가질 알은 없다!


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Hmm... Perhaps the dwarves’ intransigence can serve our purpose. Onwards, and no matter what you do, do <i>not</i> step on the eastern bank of the river!

흐음... 어쩌면 드워프들의 저 비타협성이 우리를 도울지도 모르지. 전진한다, 그리고 무슨 일이 있어도 절대 동쪽 강둑을 밟는 일이 <i>없도록</i>!


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흐으음, 말쑥한 병이네! 뭐지?


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Haha! Our plan is going well, let’s surround them on land while our allies attack them from sea!

하하! 우리 계획이 제대로 먹혀 들어갔구나, 바다에서 아군이 공격하는 동안 땅에서 놈들을 포위하는 거다!


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Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?

흐으음, 재미있군. 그래서 너희는 여기 기지를 세우고 우릴 공격한거군. 그렇나?


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Push ’em into the sea! They’re in our winter homes! Heh...

놈들을 바다로 밀어버려! 저기가 우리의 겨울 집이다! 헤...


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Hmm. He seems to have had a map, and some gold!

흠. 이녀석이 지도와 돈 약간을 갖고 있었습니다!


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This island is slowly sinking. Hmm, I wonder what they’ll do when it gets too small for them?

이 섬은 천천히 가라앉고 있지. 흠, 여기가 너무 작아지면 저들은 어떻게 하는거요?


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You shouldn’t give such toys to elves! Bah! It matters little to me. I’m no wizard. All I got is my axe. Heh, heh. It’s all I need — prepare to die, orcish scum!

그런 장난감을 엘프들에게 줘버리다니! 하! 내겐 별 상관없지. 난 마도사가 아니니까. 내가 가진건 도끼 뿐이야. 헤, 헤. 내가 필요한건 이게 다야 — 죽어라, 오크 쓰레기!


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Hmm... but what to call this new kingdom?

흐음... 하지만 새 왕국의 이름은 뭐라고 하지?


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Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?

제가 싸워 볼 오크는 찾으셨나요, 네? 아님 트롤?


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흠... 좀 고려해 봐야 겠는걸...


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(Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)

(하 하, 최근 북쪽 도로에 얼마나 많은 언데드가 있는지 놈들은 전혀 모르나봐. 분명 저들은 파멸하겠지!)


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Hmmm. $scout.name, go find out what they are up to.

흐으으음. $scout.name, 가서 놈들이 뭘 하려는 건지 알아내라.


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Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.

흐으으음, 이건 정말로 큰일이로군. 당신이 지금 알았듯이, 놈들은 엘프들까지 고용해서 여길 공격했소.


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Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.

흐으음, 전갈에 독이 있었던 것 같군.


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Ha ha, very funny, old fool. You think we are stupid enough to fall for that? I’ve not forgotten what you people did to my father.

하 하, 웃기는구만, 늙은 멍청이. 우리가 그런데 넘어갈 만큼 멍청하다고 생각하나? 난 너희가 아버지에게 한 짓을 잊지 않았다.


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흠... 생각좀 해보고요...


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We’ve escaped the pass. Well, at least I know that the orcs can be beaten. Hmm, I guess that this is the last I’ll see of my home... and my father. (<i>Sigh</i>)

통로를 빠져나왔다. 뭐, 최소한 오크들도 무찌를 수 있다는건 알았어. 흠.. 이제 가면 다시는 고향을 볼 수 없겠지... 아버지도. (<i>후우</i>)


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Hmmmm— my kind were here before your kind, and we will be here after the orcs are gone as well. We were here before all others, and I suspect that we will be here in the end.

흐으으으음— 우리 종족은 너희 종족 이전부터 있어왔고, 오크들이 떠난 이후까지도 존재할 것이다. 우리는 모든 이들 이전에 존재했으며, 아마도 세상이 끝나는 날까지 여기에 있을거다.


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으음... 좋다. 맹세하지. 말해보라.


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Hmm... Do we really need to know that much about the trolls? I think it’s safe to say that the elves wouldn’t have sent us down here if they were at all friendly.

흐음... 우리가 트롤에 대해 더 이상 알 필요가 있을까요? 저들이 유순했으면 엘프들이 우릴 여기로 내려보내진 않았을거라는건 말해두고 싶네요.


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Sir, some ships have landed... They look like they’ve been damaged by the voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea.

전하, 몇 대의 배가 정박했습니다... 아마도 항해 도중에 손상을 입은것 같군요. 흠, 대부분의 배는 아직 바다에 있는 것 같습니다.


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Give up, boy! You can’t defeat me— Hmm, what’s this? You’ve learned to conceal the power of the Ruby of Fire. It makes little difference, your undead corpse will lay it at my feet.

포기해라, 꼬마! 넌 날 이길 수 없어— 흐음, 이건 뭐야? 불의 루비의 힘을 숨기는 법을 익혔군. 그렇게 되면 좀 다르지. 언데드가 된 네 시체가 내 발밑에 그걸 바치게 될 거다.


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Hmm, they left off the ‘or the orcs will eat you’ part.

흠, '아니면 오크들이 당신을 먹을겁니다' 부분은 뺐네.


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Hmm, perhaps we should have started with a doll.

흐음, 그냥 인형으로 시작하는 편이 나았을지도 모르겠군.


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Great, let's see... uh... hmmm... Fine, I didn't even do my own taxes but I'm sure this will prove their guilt if we get an expert to examine it.

좋아, 어디볼까... 음... 흐으음.... 좋아, 내 세금 계산을 못할 정도였긴 했어도 이건 분명히 그놈들 잘못이란 증거라고, 이걸 봐줄 전문가가 필요하긴 하지만.


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Ships? Ugh! I have been seasick for the last time. We shall walk!

배요? 으윽! 저번에 배멀미를 했었는데. 걸어가죠!


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여기저기 파리, 파리구만! 으엑!


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적 지휘관(들)을 격파하라


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We are surrounded. Look how many there are! How can we defeat them this time?

우린 포위됐다. 엄청나게 많은 숫자야! 이번엔 대체 어떻게 놈들을 무찌르지?


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Me? How can I convince her to help us if you cannot?

나? 당신이 못하는데 어떻게 내가 그녀를 설득할 수 있다는 말이오?


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겁먹지 말고 공격하라!


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Hear this! Slaves, the merfolk have sworn war against your tormentors. If you would be free, arise and seize your liberty!

내 말을 들어라! 노예들이여, 인어들이 너희를 괴롭히는 자들과 전쟁을 선포했다. 너희가 자유를 얻고 싶다면, 일어나서 너희의 자유를 쟁취하라!


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I will not ask you to follow me. You have suffered enough for the benefit of others. Go back to your families if you have them, and work for yourselves from now on.

우리를 따라오라는 얘기는 하지 않겠다. 너희는 다른 이들의 이익을 위해 많은 고통을 받았다. 가족들이 있다면 그들에게 돌아가고, 이제부터는 스스로를 위해 일하라.


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성수를 가질 유닛을 선택하라


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Welcome, merfolk! It has been a long time since outsiders have visited. It is pleasant to see you.

어서오라, 인어들이여! 외부인이 이곳을 방문한 것은 꽤 오랜만이구나. 다시 보게되어 반갑다.


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Indeed! So this is the one. Does he know?

과연! 이 아이로구나. 그는 알고 있느냐?


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I would be HAPPY to guide such a pretty mermaid AND her friends. Follow me everybody!

당신같이 아름다운 인어와 그 친구들을 안내하게 되어서 매우 기쁘오. 모두 따라오시오!


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Hello there! Who are you? Were you the ones shouting about taking a sword?

안녕하시오! 당신들은 누구요? 당신들이 검을 가져가겠다고 외치던 그 사람들이오?


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You DARE attack ME! You will regret that. I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!

감히 날 공격해! 후회하게 될거다. 불의 정령이여 내 명에 따라라!


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You haven’t left yet? My patience is at an END! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!

아직 안갔나? 내 인내는 끝났다! 불의 정령이여 내 명에 따라라!


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Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!

졸개들아, 엘프들을 공격하고 놈들의 마을을 차지해라. 여왕의 이름으로 이 땅을 점령한다!


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Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!

엘프들은 숲의 군주이지만, 기마병도 그만큼 강력하오. 한낮의 태양 아래 평원에서 이들은 뾰족한 창으로 그 어떤 강력한 적이라도 묵직한 발굽아래 쓰러뜨릴 수 있지!


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Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.

안전한 항해가 되길 빌겠소, 친구들이여. 우리가 절대로 검은 여왕의 군세에 꺾이지 않을 것임을 믿어도 좋소.


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You have saved the island from the orcs!

당신이 이 섬을 오크로부터 구해주셨군요!


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My apprentice! How did the island fall to such as these?

제자야! 어떻게 섬이 이런 놈들에게 함락된 것이냐?


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My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.

은인이여! 이후 언젠가 당신이 바다에서 우리의 능력을 필요로 할 때가 있을 것입니다. 우리가 당신을 따르면서 도움이 될 수 있게 해 주십시오.


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My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!

전하! 저쪽의 반도에 뭔가 움직임이 있습니다!


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Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures! You may use our gold reserves to lead us!

거래를 해 볼 수 있을 것 같군! 이 사악한 생물들을 무찌르는 것을 도와주시오! 우리의 자금을 드릴테니 우릴 이끌어 주시오!


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같이 행동하도록하죠, 현명한 이여. 당신의 도움을 환영합니다!


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Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!

당신을 찾아내서 정말 다행입니다, 전하! 어서 승선하십시오, 이 공포스런 섬에서 빠져나갑시다!


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There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!

적의 숫자가 정말로 많습니다. 쉽지 않을 겁니다! 그리고 북쪽을 보십시오! 언데드들이 오크들과 연합한 것 같습니다!


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Greetings, friend. We would like to help you against the orcs!

안녕하시오, 친구. 오크들과 싸우는데 도움을 주고 싶소!


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We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.

당신이 우리 도시에 주는 도움을 존중하는 뜻에서 우리가 당신을 돕겠소. 아무리 도둑들이라 해도 명예를 안다는 것을 알게 되실 것이오.


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Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.

두려워 마라, 동지들이여. 이곳에서 학살이 벌어지겠지만, 거리를 물들이는 것은 오크들의 피가 될 것이다.


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Stay on the path! The hills here are not safe!

길을 고수하십시오! 언덕은 안전하지 않습니다!


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Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!

언덕에선 주의하십시오! 다수의 오크들이 숨어서 여러분을 습격하려 기다리고 있습니다!


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This is treason! Your lies will perish with you!

이건 반역이야! 네 거짓말을 너와 함께 묻어주마!


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My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills — there are undead about!

이 도로는 우리가 바랐던 만큼 안전하지 못한 것 같소. 주변의 언덕들을 보시오 — 언데드들이 있소!


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Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!

조언에 감사드립니다, 좋은 벗이여! 좋은 날이 오면 다시 만날 수 있겠죠!


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The Queen’s forces reach every corner. We must make haste to the north lands, across the Great River. Let us go quickly!

여왕의 군세가 곳곳에 있소. 우린 서둘러 한강을 건너 북쪽의 땅으로 가야하오. 이제 갑시다!


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No! This is the end! We have been defeated!

안돼! 이걸로 끝이야! 우린 패배했어!


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모든 고블린 약탈자들을 제거하라


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적 지휘관 둘을 격파하라


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They have breached the fortress gate! Repulse them!

놈들이 요새의 문을 뚫었다! 격퇴하라!


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멀리 가지 못한다! 추격하라!


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I had hoped to avoid these paths... The eastern way is through dwarvish territory and is shorter. I pray the dwarves will grant us safe passage, since the other path is through troll territory...

이 길은 피했으면 했는데... 동쪽 방향은 드워프 영역을 지나고 더 짧지. 다른 길은 트롤 영역이라 드워프들이 안전한 통로를 보장해 줬으면 좋겠는데...


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To arms, elven-kin! They are many, but our army is returning and surely close at hand. We have but to hold until it arrives!

무장하라, 엘프족이여! 저들의 수는 많기는 하나, 우리의 군대가 곧 돌아올 것이다. 그때까지만 버텨내면 된다!


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We must free them and make these saurians pay. Attack and leave no one alive!

저들을 구해내고 사우리언들에게 댓가를 치르게 해 줘야겠다. 공격하라! 누구도 살려두지 마라!


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New Objective: Transport the treasure with a rider to the signpost

새로운 목표: 기마로 보물을 표지판까지 운송하라


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We must put aside our differences and ally against the orcish menace.

우린 서로의 차이를 넘어 오크의 위협에 함께 맞서야 하오.


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Hunt them down and kill every single one of them!

놈들을 한놈도 남기지 말고 사냥해라!


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Elvenkind shall rise! Our enemies shall perish in blood and fire!

엘프 민족은 일어날 것이오! 우리의 적은 피를 뿌리며 불길 속에서 소멸될거요!


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These are hardened orc and troll veterans. Men, prepare for a long, difficult fight...

저들은 단련된 오크와 트롤 숙련병들이다. 제군들, 길고, 힘든 싸움에 대비하라...


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In a few days? That’s too late! We want our gold back!

며칠 안이라고? 그러면 너무 늦잖아! 우리 돈을 돌려줘!


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Let us pursue the orc who murdered $unit.name|!

$unit.name|을 죽인 오크를 추적하게 해 주십시오!


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Yet the forces ranged against you are not yet defeated. Indeed, they grow stronger every day. You contend against destiny. But for the moment you have diverted the orcs’ attention.

하지만 그대들을 적대하는 세력은 아직 패배하지 않았네. 사실, 그들은 날이 갈 수록 강해져 가고 있네. 그대들은 피할 수 없는 운명과 싸우고 있네. 하지만 그대들은 지금 당장은 오크들의 관심을 돌려 냈지.


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What do you mean, ‘diverted their attention’?

그들의 관심을 돌렸다는 것이 무슨 뜻이오?


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Because they are orcs! Look old man, can you help us beat them or not?

그거야 놈들이 오크이기 때문이지! 이것보시오 나이든 양반, 당신이 놈들을 몰아내는 걸 도울 수 있는거요 없는거요?


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So the orcs will, seeking the Ruby, now attack the humans?

그래서 오크들은 그 루비를 찾아서 이번에는 인간들을 공격할 거란 말이오?


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It is as you say. These drakes were after my book. This book has all the magic and spells I know in it. They are very powerful, but the one enemy they cannot defeat is old age. The knowledge tempts me to prolong my life by evil and dark means... But this is the work of my life and I can no more destroy it than I could slay my own child. One of my allies has betrayed me, and now too many know of this book.

그대의 말대로네. 이 반룡들은 내 책을 노리고 찾아왔네. 이 책에는 내가 아는 모든 마법과 주문이 들어있네. 그것들은 매우 강력하지만, 그것들도 세월만은 이기지 못했네. 이 지식들은 내게 어둡고 사악한 수단들로 내 생명을 연장하도록 유혹하고 있지... 하지만 이건 내 일생의 역작이며 내 자식같은 것이라 차마 파괴할 수가 없네. 내 동지들 중 하나가 나를 배신한 탓에 이제 너무 많은 이들이 이 책의 존재를 아네.


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No, my time is done... Find someone to hold it who will not be corrupted by its power. And then find someone worthy not merely to hold it, but to use it!

아니야, 내 수명은 다해가고 있네... 이것의 힘에 오염되지 않을 자를 찾아 이것을 맡겨주게. 그리고 이걸 단순히 맡아둘 정도가 아니라 이걸 제대로 써 줄만한 사람을 찾아주게!


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It is a dark and desperate course you set before me, but I see no other way; we must stop the orcs. As leader I cannot ask my men to run a risk I will not take myself, so I will be one of the two who will go to kill the Great Chief. But I will not compel anyone else to come with me, not at peril of being overwhelmed from within by evil magic. Does anyone volunteer?

당신이 제시한 길이 어둡고 절망적인 방법이긴 하지만, 다른 방법이 없겠군요. 우린 반드시 오크들을 막아야 하오. 나는 지도자로서 내가 하지 못할 일을 부하들에게 시킬 순 없소. 그러니 내가 대족장을 암살할 두 명중 하나가 될 것이오. 하지만 난 누구에게도 사악한 마법에 물들 위험을 무릅쓰고 나와 함께할 것을 강제할 진 않을거요. 누군가 자원할 사람이 있소?


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An elven army to the north? And they have dwarves with them? We must defeat them in detail before they combine, which means attacking before our reinforcements arrive. Maybe we can beat the humans before the elves can intervene. Overrun city and castle!

북쪽에서 엘프 군단이라니? 거기에 드워프들도 있어? 저들이 뭉치기 전에 각개격파해야한다. 지원군이 오기 전에 공격해야돼. 엘프들이 끼어들기 전에 우리만으로도 인간들을 물리칠 수 있을거다. 도시와 성채를 점령하라!


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Friends, today we have won a great victory, though it lost us good men. Let this be the beginning of a new alliance between our people.

친구들이여, 오늘 우린 큰 승리를 거두었지만, 그 승리는 우리에게서 훌륭한 이들을 앗아갔소. 이번 일이 우리 민족들 간의 새로운 연맹의 시작이 되길 바라오.


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We are facing dangerous adversaries. We intend to put an end to this threat and we will welcome any ally against it.

우리는 위험한 적수를 마주하고 있소. 우리는 이 위협을 끝낼 것이고 그 위협에 맞설 어떤 동맹이든 환영할 것이오.


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Silence! How dare you talk this way to the King!

닥치시오! 어떻게 감히 왕께 그런 식으로 말할 수 있단 말이오!


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We have learned, oh King, that the energy suffusing the Ruby can have evil effects on its wielders. It may well be this was the reason your father grew closed in upon himself. For your own sake and that of your kingdom, we advise you to enclose it in a net or filigree of pure gold charged with the magic of light.

오 왕이여, 우리는 루비에서 번지는 에너지가 그 소유자에게 사악한 영향을 끼친다는 것을 알았어요. 아마도 이것이 당신의 아버지가 점점 자기만 알게된 이유일겁니다. 우리는 당신 자신과 당신의 왕국을 위해, 당신이 그걸 빛의 마법으로 채워진 순금으로 된 그물이나 목걸이로 두를 것을 조언하겠어요.


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Now that we have signed the Treaty, let us put it into action. We will take the fight to the orcs before winter falls; we need you to demonstrate against them, drawing them away from the roads north. Can we count on you?

이제 우리는 조약에 서명했소, 이제 행동으로 들어갑시다. 우린 겨울이 오기 전에 오크와 전투를 벌여야 하오. 그들과의 전투에 그대들이 참여해서 그들을 북쪽 길에서 추방해야만 하오. 그대들을 믿을 수 있겠소?


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I knew it! I always told you we stand alone!

난 알고 있었어! 항상 우린 혼자서 버텨내야 한다고 얘기했잖아!


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With our ruse revealed, the orcs will attack our forests instead of fighting among themselves.

우리의 계략이 드러났으니, 오크들은 자기들끼리 싸우는게 아니라 우리의 숲을 공격할거야.


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우리의 부대를 그대의 지휘에 맡기겠네.


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Destroy them, root and branch. Burn out their homes. Let none remain alive!

저들을 파괴하라, 뿌리부터 가지까지. 그들의 고향을 불태워라. 누구 하나 살려두지 마라!


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I agree. What’s done is done. Let us concentrate on the future, not the past.

그렇습니다. 이미 한 일은 그걸로 끝난겁니다. 과거가 아니라 미래에 집중하도록 합시다.


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항복해라. 우리가 도와주겠다!


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It was not all your fault. Rest well, my friend.

그건 자네만의 잘못이 아니야. 편히 쉬게, 내 친구여.


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너무 오래 걸렸잖아. 어서 가자!


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Your scorn and rudeness shall be your undoing. Dwarves, let no orc pass this way alive!

그 무례함과 깔보는 태도가 네 실수다. 드워프들이여, 오크를 한 마리도 살려보내지 마라!


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모든 적 대장을 격파하라


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What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?

드높으며 강력하신 엘프들께옵서 우리 샤먼들에겐 무슨 볼일이시오?


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Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on the assassins’ guild to help you in your quest!

자유다! 정말 고맙소, 검은 눈의 아들이여. 나는 암살자의 대장인 제토요, 이제 당신은 당신이 가는 길에 암살자 길드의 도움을 받을 수 있소!


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Thank you, Son of the Black-Eye. If you hadn’t arrived when you did, I don’t know what would have happened to us.

고맙소, 검은 눈의 아들이여. 당신이 제때 와 주지 않았다면 우리에게 무슨 일이 일어날지 몰랐을 거요.