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license: mit
language:
- es
tags:
- 3d
- webxr
- aframe
- gltf
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# 🐺 Werewolf 3D - Asset Repository

Este repositorio contiene la biblioteca de recursos tridimensionales en formato **GLTF/GLB** de alto rendimiento, optimizados específicamente para entornos WebVR/WebXR y simulaciones interactivas en tiempo real.

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## 📦 Contenido del Dataset

| Archivo | Formato | Descripción |
| :--- | :---: | :--- |
| **`pueblo.glb`** | `GLB (Draco)` | Escenario principal del entorno urbano/rural con relieve topográfico completo. |
| **`Werewolf_Idle.glb`** | `GLB (Draco + Animado)` | Criatura en estado estático de acecho y respiración. |
| **`Werewolf_Howl.glb`** | `GLB (Draco + Animado)` | Criatura ejecutando la animación de aullido dinámico. |
| **`Werewolf_Beast.glb`** | `GLB (Draco + Animado)` | Fase activa de desplazamiento/patrulla cuadrúpeda de la criatura. |
| **`luis-camina.glb`** | `GLB (Animado)` | Avatar principal en fase de traslación activa coordinada con los mandos. |
| **`luis-llama.glb`** | `GLB (Animado)` | Avatar ejecutando la animación interactiva de llamada a la puerta. |

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## ⚡ Optimización, CORS & Compresión Draco

> 🛡️ **Nota de Integración:** Todos los modelos tridimensionales críticos (el entorno del mapa y los estados dinámicos del enemigo) han sido procesados mediante **Google Draco Compression**. Esto reduce drásticamente el peso del archivo final conservando la fidelidad de las mallas y las estructuras óseas de animación para su uso en redes móviles y de escritorio.

### Implementación Correcta en A-Frame (Ejemplo de Producción)
Debido a las políticas de redirección de almacenamiento (LFS) en Hugging Face, es **obligatorio** instanciar los componentes con el atributo `crossorigin="anonymous"` y utilizar un decodificador Draco emparejado con el núcleo de renderizado para evitar bloqueos de hilos (especialmente en navegadores móviles):

```html
<a-scene gltf-model="dracoDecoderPath: [https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.147.0/examples/jsm/libs/draco/](https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.147.0/examples/jsm/libs/draco/);"
         renderer="colorManagement: true; powerPreference: high-performance;">
         
  <a-assets>
    <!-- Declaración de Asset con cabeceras CORS explícitas -->
    <a-asset-item id="pueblo" 
                  src="[https://huggingface.co/datasets/Luis-Fernando/werewolf/resolve/main/pueblo.glb](https://huggingface.co/datasets/Luis-Fernando/werewolf/resolve/main/pueblo.glb)" 
                  crossorigin="anonymous"></a-asset-item>
  </a-assets>
  
  <!-- Inicialización en el espacio virtual -->
  <a-entity gltf-model="#pueblo" position="0 0 0"></a-entity>
</a-scene>