# Справка: синтаксис EEPL и API EEmbCore Кратко: этот документ объединяет наблюдения по синтаксису языка EEPL и ключевые расширения из `EEmbCore` на основе файлов в папке `Файлы для обучения AI синтаксису EEPL`. --- ## 1. Общая структура файлов - Каждый `.es` файл обычно начинается с импорта платформы: - `import * from EEmbCore` или `import ALL from EEmbCore` - Часто присутствует `PackageInfo.es` для описания модуля/пакета. ## 2. Типы и объявления - Базовые типы: `int8,int16,int32,int64`, `uint`, `uint32`, `fp32,fp64`, `bool`, `char`, `string`, `c_string`, `pointer`. - Массивы: `Type[n]` (возможны вложенные массивы для многомерности). - Ссылки: `&Type` — ссылка на значение; `mut &Type` — мутабельная ссылка. - Переменные: `var` / `let` для локальных/глобальных объявлений. Пример: var UI_types: mut &EEmb_modbus_local_h_t[7] = [UI1_type, UI2_type, UI3_type, UI4_type, UI5_type, UI6_type, UI7_type] ## 3. Функции и сигнатуры - Объявление: `func name(params) -> Type { ... }` или без `->` для void. - Поддерживаются функции как значения: `func { (args) -> type }` и передача callback'ов. - `extern demangle func` — импорт внешних (реализованных в рантайме) функций. Пример: func Hz_To_mV(freq: uint16, minFreq: uint16, maxFreq: uint16, adding: uint16) -> uint16 { ... } ## 4. Управляющие конструкции - Условные: `if (cond) { } else { }`. - Циклы: `for`, `while` (стиль похож на C-подобный). ## 5. GUI и особый синтаксис `$` / `$$` / `$(...) { ... }` - Команды графического фреймворка часто вызываются с суффиксом `$$`: - `GUI_createContext() $$`, `image(... ) $$`, `label(... ) $$`, `set_font(...) $$`. - Блоки layout используют суффикс `$` и тело в фигурных скобках: `layout(cols, rows) $ { ... }`. - Внутри вызовов используются замыкания-формы `$(param) { ... }` для вложенных обработчиков/отрисовок. Пример Hello World (GUI): import * from EEmbCore GUI_createContext() $$ set_font(main_font) $$ layout(1,1) $ { label("Hello, World", GUI_ALIGN_CENTER) $$ } ## 6. Модуль EEmbCore — ключевые API (выборка) Ниже — наиболее часто встречающиеся экспортируемые функции/символы из `EEmbCore` (не исчерпывающий список): - UI/GUI: `GUI_createContext`, `set_font`, `image`, `label`, `combo_box`, `input_int`, `input_float`, `switcher`, `GUI_buttonHandler`, `GUI_rowStartStep`. - IO / аппаратный доступ: `UI_READ_DI(uint32)`, `UI_READ_AI(uint32)`, `UI_READ_ALL_DI(uint32)`, `AO_OUTPUT`, `RELAY_SET`. - Временные/утилитные: `DelayMs(uint32)`, `GetGlobalTicks()`. - UART / Serial: `UART_WRITE`, `UART_READ_LINE`, `UART_READ_CHAR`, `UART_SET_TIMEOUT`, `UART_RX_SIZE`. - Modbus: `MODBUS_CFG`, `MB_READ_*`, `MB_WRITE_*`, `MB_GET_ERROR`, `MB_FORCE_*`, функции работы с локальными/удалёнными регистрами и итераторами (`GetIter`, `GetNextReg`, `GetPtr`, `OperatorGetValue` и т.д.). - Память/строки: `EEmb_MemAlloc`, `sprintf`, `snprintf`, операции над `string` (OperatorMake, OperatorAt, OperatorLength). - Ресурсы: `CreateFont(...)`, `CreateIMG(...)`, `__eg_img_draw` (используется в EasyGUI/EEmbRender). В проекте есть конкретные файлы с множеством `extern demangle func ...` — смотрите `x64-windows/EEmbCore/EEmbCore.es` и похожие реализации для целевых платформ. ## 7. Modbus: обход регистров и итераторы - В `EEmbCore/Modbus.es` реализованы структуры и методы для итерации по локальным/удалённым регистрам: - Есть типы итераторов `EEmb_modbus_local_h_iter_t` и методы `GetIter()`, `GetNext()`, `GetPtr()`, `GetNextReg()`. - Примеры обхода регистров: - Получить итератор: `var iter = SomeReg.GetIter()`; - Пока `iter.ptr != null` — извлечь `reg = iter.GetPtr()` и `iter = iter.GetNext()`. - Альтернативно: `var reg = SomeReg.GetPtr(); while (reg.ptr != null) { ...; reg = reg.GetNextReg(); }`. Пример (см. файлы проекта): func IterateLocalRegs_Ptr() { var reg = PID_Kp.GetPtr() while (reg.ptr != null) { let val: int32 = reg.OperatorGetMainValue() printf("Reg value: %d\n", val) reg = reg.GetNextReg() } } ## 8. Макросы и встроенные процедуры - Частые макросы/конфигурации: `MODBUS_ADD_LOCAL_H_REG`, `MODBUS_CFG`, `UART_CFG`, `UI_CFG`. - Используются для декларации регистров, настройки периферии и регистрации обработчиков. ## 9. PackageInfo.es и структура пакета - `PackageInfo.es` описывает пакеты/модули, зависимости и экспортируемые имена (используется при сборке/пакетировании). ## 10. Стиль и ограничения - Код придерживается стиля: много маленьких модулей (`EEmbCore`, `EEmbRender`, `EEmbTimers`, `EEmbInteger` и т.д.). - Не добавлять в новые `.es` конструкции из Python/JS/C — придерживаться EEPL-стиля и API `EEmbCore`. --- Если нужно — могу: - Сформировать расширенную справку (полный список экспортов `EEmbCore`), перебрав все `extern demangle func` и `export func` в проекте. - Сгенерировать JSON/CSV со списком всех найденных функций/типов/GUI-выражений. Файл сохранён в корне проекта. Готов продолжать работу: какие действия выполнять дальше? (рефакторинг импортов, генерация блоков, полная выгрузка экспортов и т.д.)