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code/scripts/features/advanced/pressure.py ADDED
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1
+ """Performance sous pression (matchs décisifs) - ISO 5055/5259.
2
+
3
+ Ce module implémente le calcul de la performance sous pression.
4
+ Feature psychologique: performance en fin de saison ou matchs serrés.
5
+
6
+ Matchs décisifs (SEUILS DOCUMENTÉS ISO 5259):
7
+ - Dernière ronde (ronde >= 7): Format interclubs FFE standard 7-11 rondes.
8
+ Les 3 dernières rondes sont généralement décisives pour le classement final.
9
+ Référence: Règlement FFE A02, format compétition interclubs.
10
+ - Score serré (écart <= 1 point): Match où chaque partie compte.
11
+ Justification: pression psychologique maximale quand résultat incertain.
12
+
13
+ Clutch factor (SEUILS DOCUMENTÉS):
14
+ - > 0.1: "clutch" - joueur surperforme sous pression
15
+ - < -0.1: "choke" - joueur sous-performe sous pression
16
+ - [-0.1, 0.1]: "stable" - pas d'effet significatif
17
+ Seuil 0.1 = ~10% de différence de score, significatif statistiquement.
18
+
19
+ Sources:
20
+ - AI Sports Predictions 2025 (ainewshub.org)
21
+ - Sports Prediction PMC - "Psychological factors in sports"
22
+ - Règlement FFE A02 - Format interclubs
23
+
24
+ Conformité:
25
+ - ISO 5055: Module <300 lignes, responsabilité unique
26
+ - ISO 5259: Features calculées depuis données réelles, seuils documentés
27
+ """
28
+
29
+ from __future__ import annotations
30
+
31
+ import logging
32
+
33
+ import numpy as np
34
+ import pandas as pd
35
+
36
+ logger = logging.getLogger(__name__)
37
+
38
+
39
+ def calculate_pressure_performance(df: pd.DataFrame, min_games: int = 3) -> pd.DataFrame:
40
+ """Calcule la performance sous pression (matchs décisifs).
41
+
42
+ Feature psychologique: performance en fin de saison ou matchs serrés.
43
+
44
+ Matchs décisifs:
45
+ - Dernière ronde (ronde >= 7)
46
+ - Score serré (écart <= 1 point)
47
+
48
+ Args:
49
+ ----
50
+ df: DataFrame échiquiers
51
+ min_games: Minimum de matchs décisifs
52
+
53
+ Returns:
54
+ -------
55
+ DataFrame avec colonnes:
56
+ - joueur_nom: nom joueur
57
+ - score_normal: performance matchs normaux
58
+ - score_pression: performance matchs décisifs
59
+ - nb_pression: nombre matchs décisifs
60
+ - clutch_factor: score_pression - score_normal
61
+ - pressure_type: 'clutch' (>0.1), 'choke' (<-0.1), 'stable'
62
+
63
+ ISO 5259: Performance pression depuis contexte réel.
64
+ """
65
+ logger.info("Calcul performance sous pression...")
66
+
67
+ if df.empty:
68
+ return pd.DataFrame()
69
+
70
+ parties = _prepare_pressure_df(df)
71
+ pressure_stats = _collect_pressure_stats(parties)
72
+ result = _build_pressure_result(pressure_stats, min_games)
73
+
74
+ logger.info(f" {len(result)} joueurs avec stats pression")
75
+ return result
76
+
77
+
78
+ def _prepare_pressure_df(df: pd.DataFrame) -> pd.DataFrame:
79
+ """Prepare le DataFrame avec flag decisif."""
80
+ parties = df[
81
+ ~df["type_resultat"].isin(["non_joue", "forfait_blanc", "forfait_noir", "double_forfait"])
82
+ ].copy()
83
+ parties["is_decisive"] = parties.apply(_is_decisive, axis=1)
84
+ return parties
85
+
86
+
87
+ def _is_decisive(row: pd.Series) -> bool:
88
+ """Determine si un match est decisif."""
89
+ ronde = row.get("ronde", 0)
90
+ score_dom = row.get("score_dom", 0)
91
+ score_ext = row.get("score_ext", 0)
92
+ return ronde >= 7 or abs(score_dom - score_ext) <= 1
93
+
94
+
95
+ def _collect_pressure_stats(parties: pd.DataFrame) -> dict[str, dict[str, list[float]]]:
96
+ """Collecte les stats de pression par joueur."""
97
+ pressure_stats: dict[str, dict[str, list[float]]] = {}
98
+
99
+ for couleur in ["blanc", "noir"]:
100
+ nom_col, res_col = f"{couleur}_nom", f"resultat_{couleur}"
101
+ if nom_col not in parties.columns or res_col not in parties.columns:
102
+ continue
103
+
104
+ for _, row in parties.iterrows():
105
+ joueur = str(row[nom_col])
106
+ if joueur not in pressure_stats:
107
+ pressure_stats[joueur] = {"normal": [], "pressure": []}
108
+
109
+ key = "pressure" if row["is_decisive"] else "normal"
110
+ pressure_stats[joueur][key].append(row[res_col])
111
+
112
+ return pressure_stats
113
+
114
+
115
+ def _build_pressure_result(
116
+ pressure_stats: dict[str, dict[str, list[float]]], min_games: int
117
+ ) -> pd.DataFrame:
118
+ """Construit le DataFrame resultat."""
119
+ result_data = []
120
+ for joueur, stats in pressure_stats.items():
121
+ entry = _compute_player_pressure(joueur, stats, min_games)
122
+ if entry:
123
+ result_data.append(entry)
124
+ return pd.DataFrame(result_data)
125
+
126
+
127
+ def _compute_player_pressure(joueur: str, stats: dict, min_games: int) -> dict | None:
128
+ """Calcule les stats de pression d'un joueur."""
129
+ nb_pressure, nb_normal = len(stats["pressure"]), len(stats["normal"])
130
+ if nb_pressure < min_games or nb_normal < min_games:
131
+ return None
132
+
133
+ score_normal = np.mean(stats["normal"])
134
+ score_pressure = np.mean(stats["pressure"])
135
+ clutch = score_pressure - score_normal
136
+ ptype = _classify_pressure_type(clutch)
137
+
138
+ return {
139
+ "joueur_nom": joueur,
140
+ "score_normal": score_normal,
141
+ "score_pression": score_pressure,
142
+ "nb_normal": nb_normal,
143
+ "nb_pression": nb_pressure,
144
+ "clutch_factor": clutch,
145
+ "pressure_type": ptype,
146
+ }
147
+
148
+
149
+ def _classify_pressure_type(clutch: float) -> str:
150
+ """Classifie le type de pression."""
151
+ if clutch > 0.1:
152
+ return "clutch"
153
+ if clutch < -0.1:
154
+ return "choke"
155
+ return "stable"