"""Performance sous pression (matchs décisifs) - ISO 5055/5259. Ce module implémente le calcul de la performance sous pression. Feature psychologique: performance en fin de saison ou matchs serrés. Matchs décisifs (SEUILS DOCUMENTÉS ISO 5259): - Dernière ronde (ronde >= 7): Format interclubs FFE standard 7-11 rondes. Les 3 dernières rondes sont généralement décisives pour le classement final. Référence: Règlement FFE A02, format compétition interclubs. - Score serré (écart <= 1 point): Match où chaque partie compte. Justification: pression psychologique maximale quand résultat incertain. Clutch factor (SEUILS DOCUMENTÉS): - > 0.1: "clutch" - joueur surperforme sous pression - < -0.1: "choke" - joueur sous-performe sous pression - [-0.1, 0.1]: "stable" - pas d'effet significatif Seuil 0.1 = ~10% de différence de score, significatif statistiquement. Sources: - AI Sports Predictions 2025 (ainewshub.org) - Sports Prediction PMC - "Psychological factors in sports" - Règlement FFE A02 - Format interclubs Conformité: - ISO 5055: Module <300 lignes, responsabilité unique - ISO 5259: Features calculées depuis données réelles, seuils documentés """ from __future__ import annotations import logging import numpy as np import pandas as pd logger = logging.getLogger(__name__) def calculate_pressure_performance(df: pd.DataFrame, min_games: int = 3) -> pd.DataFrame: """Calcule la performance sous pression (matchs décisifs). Feature psychologique: performance en fin de saison ou matchs serrés. Matchs décisifs: - Dernière ronde (ronde >= 7) - Score serré (écart <= 1 point) Args: ---- df: DataFrame échiquiers min_games: Minimum de matchs décisifs Returns: ------- DataFrame avec colonnes: - joueur_nom: nom joueur - score_normal: performance matchs normaux - score_pression: performance matchs décisifs - nb_pression: nombre matchs décisifs - clutch_factor: score_pression - score_normal - pressure_type: 'clutch' (>0.1), 'choke' (<-0.1), 'stable' ISO 5259: Performance pression depuis contexte réel. """ logger.info("Calcul performance sous pression...") if df.empty: return pd.DataFrame() parties = _prepare_pressure_df(df) pressure_stats = _collect_pressure_stats(parties) result = _build_pressure_result(pressure_stats, min_games) logger.info(f" {len(result)} joueurs avec stats pression") return result def _prepare_pressure_df(df: pd.DataFrame) -> pd.DataFrame: """Prepare le DataFrame avec flag decisif.""" parties = df[ ~df["type_resultat"].isin(["non_joue", "forfait_blanc", "forfait_noir", "double_forfait"]) ].copy() parties["is_decisive"] = parties.apply(_is_decisive, axis=1) return parties def _is_decisive(row: pd.Series) -> bool: """Determine si un match est decisif.""" ronde = row.get("ronde", 0) score_dom = row.get("score_dom", 0) score_ext = row.get("score_ext", 0) return ronde >= 7 or abs(score_dom - score_ext) <= 1 def _collect_pressure_stats(parties: pd.DataFrame) -> dict[str, dict[str, list[float]]]: """Collecte les stats de pression par joueur.""" pressure_stats: dict[str, dict[str, list[float]]] = {} for couleur in ["blanc", "noir"]: nom_col, res_col = f"{couleur}_nom", f"resultat_{couleur}" if nom_col not in parties.columns or res_col not in parties.columns: continue for _, row in parties.iterrows(): joueur = str(row[nom_col]) if joueur not in pressure_stats: pressure_stats[joueur] = {"normal": [], "pressure": []} key = "pressure" if row["is_decisive"] else "normal" pressure_stats[joueur][key].append(row[res_col]) return pressure_stats def _build_pressure_result( pressure_stats: dict[str, dict[str, list[float]]], min_games: int ) -> pd.DataFrame: """Construit le DataFrame resultat.""" result_data = [] for joueur, stats in pressure_stats.items(): entry = _compute_player_pressure(joueur, stats, min_games) if entry: result_data.append(entry) return pd.DataFrame(result_data) def _compute_player_pressure(joueur: str, stats: dict, min_games: int) -> dict | None: """Calcule les stats de pression d'un joueur.""" nb_pressure, nb_normal = len(stats["pressure"]), len(stats["normal"]) if nb_pressure < min_games or nb_normal < min_games: return None score_normal = np.mean(stats["normal"]) score_pressure = np.mean(stats["pressure"]) clutch = score_pressure - score_normal ptype = _classify_pressure_type(clutch) return { "joueur_nom": joueur, "score_normal": score_normal, "score_pression": score_pressure, "nb_normal": nb_normal, "nb_pression": nb_pressure, "clutch_factor": clutch, "pressure_type": ptype, } def _classify_pressure_type(clutch: float) -> str: """Classifie le type de pression.""" if clutch > 0.1: return "clutch" if clutch < -0.1: return "choke" return "stable"