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Spassball Spielregeln
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Spielfeld: Das Spielfeld ist oval mit zwei Trampolinen an jedem Ende für spektakuläre Sprünge und
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Tore.
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Ball: Der Ball ist fünfzehneckig, aus einem flubberähnlichen Material, das unberechenbar springt, und
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wiegt 500 g.
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Anzahl der Spieler: Jede Mannschaft besteht aus 7 Spielern, darunter ein Torwart, der auf Stelzen
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steht, und zwei Flügelspieler mit kleinen Flügeln, um kurzzeitig zu schweben.
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Ausrüstung der Spieler: Spieler tragen bunte Kostüme mit integrierten LED -Lichtern, die bei einem
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Foul blinken. Schienbeinschützer haben integrierte Lautsprecher, die lustige Töne abspielen.
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Schiedsrichter: Der Schieds richter reitet auf einem kleinen elektrischen Fahrzeug, um das schnelle
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Spiel zu verfolgen, und verwendet eine Konfetti -Kanone, um Tore zu signalisieren.
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Dauer des Spiels: Das Spiel besteht aus drei Dritteln zu je 20 Minuten, mit einer 10 -minütigen Pause
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zwischen den Dritteln, in der eine Mini -Tanzparty auf dem Spielfeld stattfindet.
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Beginn und Wiederaufnahme des Spiels: Das Spiel beginnt mit einem Witz -Duell in der Mitte des
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Spielfelds, der Gewinner darf den Ball zuerst treten. Nach jedem Tor erfolgt der Wiedereinstieg durch
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einen Slapstick -Tanz am Mittelpunkt.
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Ball in und aus dem Spiel: Der Ball ist aus dem Spiel, wenn er leuchtet und selbstständig zurück zum
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Mittelpunkt rollt oder wenn ein Lied gespielt wird.
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Methode des Punktescores: Punkte werden er zielt, indem der Ball in ein sich bewegendes Tor
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geworfen wird, das zufällig die Position ändert.
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Abseits: Abseits gibt es nicht, dafür aber eine "Narrenzone", in der Spieler besondere Tricks ausführen
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müssen, um den Ball zu erhalten.
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Fouls und unsportli ches Verhalten: Bei einem Foul muss der fehlbare Spieler ein kleines Gedicht über
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Fairplay vortragen. Bei unsportlichem Verhalten folgt eine Runde auf dem "Schande -Stuhl", der in der
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Mitte des Spielfelds steht.
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Freistöße: Freistöße werden durch ein kurzes Tanzduell entschieden, der Sieger darf den Ball spielen.
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Strafstoß: Ein Strafstoß wird von der Mittellinie aus durchgeführt, wobei der schießende Spieler dabei
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einen lustigen Hut tragen muss.
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Einwurf: Einwürfe werden ersetzt durch Eintritte - der Ball w ird mit einem kunstvollen Sprung zurück
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ins Spiel gebracht.
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Eckstoß und Abstoß: Eckstöße werden als Rätselrunden ausgeführt, bei denen das angreifende Team
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ein Rätsel lösen muss. Abstöße erfolgen durch einen kraftvollen Gähn -Laut des Torwarts.
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Schiedsrichterball: Statt eines Schiedsrichterballs gibt es eine kurze Pantomime -Einlage, nach deren
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Ende das Spiel mit einem lauten Lachen aller Spieler fortgesetzt wird.
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Magischer Moment: Einmal pro Spiel darf jedes Team den "Magischen Moment" einsetzen , bei dem
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der Ball für fünf Sekunden unsichtbar wird.
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Herausgegeben von der SIFA. Der Spassball Internati onal Federation Association am 07.03.2020
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