Datasets:

ArXiv:
License:
denisko's picture
cnanged dir structure and removed features file
3e77472
package serveur.src.modeles.pendu;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.Serializable;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Random;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;
import javax.xml.parsers.ParserConfigurationException;
import org.w3c.dom.*;
import org.xml.sax.SAXException;
public class PenduInstance {
private String mot;
private int vie = commun.IPendu.MAX_VIE;
/**
* Configure un nouveau salon pour un joueur de pendu.
*
* @throws ParserConfigurationException
* @throws SAXException
* @throws IOException
*/
public PenduInstance() throws ParserConfigurationException, SAXException, IOException {
// TODO: A tester sous Eclipse
File fichier = new File("serveur\\src\\modeles\\pendu\\pendu.xml");
DocumentBuilderFactory usine = DocumentBuilderFactory.newInstance();
DocumentBuilder constructeur = usine.newDocumentBuilder();
Document doc = constructeur.parse(fichier);
// On analyse le fichier contenant les mots
doc.getDocumentElement().normalize();
// On récupère la liste des mots
NodeList motsNoeudListe = doc.getElementsByTagName("Mots").item(0).getChildNodes();
ArrayList<String> motsPossibles = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < motsNoeudListe.getLength(); i++) {
// Pour chaque Node dans la liste on vérifie qu'il y a bien un mot et on le
// rajoutte à une liste
Node noeudMot = motsNoeudListe.item(i);
if (noeudMot != null && noeudMot.getNodeType() == Node.ELEMENT_NODE) {
motsPossibles.add(noeudMot.getTextContent());
}
}
// On choisi un mot aléatoire parmis la liste des mots
Random alea = new Random();
int numMot = alea.nextInt(motsPossibles.size() + 1);
this.mot = motsPossibles.get(numMot);
}
/**
* Récupère le mot en entier
*
* @return le mot
*/
public String recupererMot() {
return this.mot;
}
/**
* Récupère la vie du joueur
*
* @return la vie du joueur
*/
public int recupererVie() {
return this.vie;
}
/**
* Fait perdre de la vie au joueur
*
* @return la nouvelle vide du joueur
*/
public int perdreVie() {
this.vie--;
return this.vie;
}
public HashMap<Character, ArrayList<Integer>> recupIndice() {
HashMap<Character, ArrayList<Integer>> map = new HashMap<>();
// On définit les indices
for (int i = 0; i < Math.round(this.mot.length() / 5); i++) {
Random alea = new Random();
// On choisi une lettre au hasard
int numLettre = alea.nextInt(this.mot.length());
ArrayList<Integer> indexs = new ArrayList<>();
indexs.add(numLettre);
// On ajoute tout les indexs de la lettre à la liste
for (int j = 0; j < this.mot.length(); j++) {
if (this.mot.charAt(j) == this.mot.charAt(numLettre)) {
indexs.add(j);
}
}
// On ajoute la liste à la map
map.put(this.mot.charAt(numLettre), indexs);
}
return map;
}
}