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| package serveur.src.modeles.pendu; | |
| import java.io.File; | |
| import java.io.IOException; | |
| import java.io.Serializable; | |
| import java.util.ArrayList; | |
| import java.util.HashMap; | |
| import java.util.Random; | |
| import javax.xml.parsers.DocumentBuilder; | |
| import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory; | |
| import javax.xml.parsers.ParserConfigurationException; | |
| import org.w3c.dom.*; | |
| import org.xml.sax.SAXException; | |
| public class PenduInstance { | |
| private String mot; | |
| private int vie = commun.IPendu.MAX_VIE; | |
| /** | |
| * Configure un nouveau salon pour un joueur de pendu. | |
| * | |
| * @throws ParserConfigurationException | |
| * @throws SAXException | |
| * @throws IOException | |
| */ | |
| public PenduInstance() throws ParserConfigurationException, SAXException, IOException { | |
| // TODO: A tester sous Eclipse | |
| File fichier = new File("serveur\\src\\modeles\\pendu\\pendu.xml"); | |
| DocumentBuilderFactory usine = DocumentBuilderFactory.newInstance(); | |
| DocumentBuilder constructeur = usine.newDocumentBuilder(); | |
| Document doc = constructeur.parse(fichier); | |
| // On analyse le fichier contenant les mots | |
| doc.getDocumentElement().normalize(); | |
| // On récupère la liste des mots | |
| NodeList motsNoeudListe = doc.getElementsByTagName("Mots").item(0).getChildNodes(); | |
| ArrayList<String> motsPossibles = new ArrayList<>(); | |
| for (int i = 0; i < motsNoeudListe.getLength(); i++) { | |
| // Pour chaque Node dans la liste on vérifie qu'il y a bien un mot et on le | |
| // rajoutte à une liste | |
| Node noeudMot = motsNoeudListe.item(i); | |
| if (noeudMot != null && noeudMot.getNodeType() == Node.ELEMENT_NODE) { | |
| motsPossibles.add(noeudMot.getTextContent()); | |
| } | |
| } | |
| // On choisi un mot aléatoire parmis la liste des mots | |
| Random alea = new Random(); | |
| int numMot = alea.nextInt(motsPossibles.size() + 1); | |
| this.mot = motsPossibles.get(numMot); | |
| } | |
| /** | |
| * Récupère le mot en entier | |
| * | |
| * @return le mot | |
| */ | |
| public String recupererMot() { | |
| return this.mot; | |
| } | |
| /** | |
| * Récupère la vie du joueur | |
| * | |
| * @return la vie du joueur | |
| */ | |
| public int recupererVie() { | |
| return this.vie; | |
| } | |
| /** | |
| * Fait perdre de la vie au joueur | |
| * | |
| * @return la nouvelle vide du joueur | |
| */ | |
| public int perdreVie() { | |
| this.vie--; | |
| return this.vie; | |
| } | |
| public HashMap<Character, ArrayList<Integer>> recupIndice() { | |
| HashMap<Character, ArrayList<Integer>> map = new HashMap<>(); | |
| // On définit les indices | |
| for (int i = 0; i < Math.round(this.mot.length() / 5); i++) { | |
| Random alea = new Random(); | |
| // On choisi une lettre au hasard | |
| int numLettre = alea.nextInt(this.mot.length()); | |
| ArrayList<Integer> indexs = new ArrayList<>(); | |
| indexs.add(numLettre); | |
| // On ajoute tout les indexs de la lettre à la liste | |
| for (int j = 0; j < this.mot.length(); j++) { | |
| if (this.mot.charAt(j) == this.mot.charAt(numLettre)) { | |
| indexs.add(j); | |
| } | |
| } | |
| // On ajoute la liste à la map | |
| map.put(this.mot.charAt(numLettre), indexs); | |
| } | |
| return map; | |
| } | |
| } | |