package serveur.src.modeles.allumettes; import java.util.Arrays; import commun.IAllumettes; import serveur.src.modeles.Utils; public class AllumettesInstance { private boolean[] allumettesRestantes; private int nombreAllumettesJoueur; private int nombreAllumettesServeur; private int premierCoup; public AllumettesInstance() { allumettesRestantes = new boolean[Utils.randomInt(3, 12) * 2 + 1]; Arrays.fill(allumettesRestantes, true); nombreAllumettesJoueur = 0; nombreAllumettesServeur = 0; premierCoup = Utils.randomInt(IAllumettes.JOUEUR, IAllumettes.SERVEUR); } /** * Compte le nombre de d'allumettes pass récupérée * * @return nombre d'allumettes */ public int getNombreAllumettesRestantes() { int i = 0; for (boolean b : allumettesRestantes) { if (b) i++; } return i; } public boolean[] getAllumettesArray() { return allumettesRestantes; } public void retirer(int position) { this.allumettesRestantes[position] = false; } /*** * Récupère une position aléatoire disponible * * @return position */ public int getAleatPosition() { if (getNombreAllumettesRestantes() > 0) { int min = 0; int max = allumettesRestantes.length - 1; int i = -1; do { i = Utils.randomInt(min, max); } while (!allumettesRestantes[i]); return i; } return -1; } public int getNombreAllumettesJoueur() { return this.nombreAllumettesJoueur; } public void addNombreAllumettesJoueur(int nombre) { this.nombreAllumettesJoueur += nombre; } public int getNombreAllumettesServeur() { return this.nombreAllumettesServeur; } public void addNombreAllumettesServeur(int nombre) { this.nombreAllumettesServeur += nombre; } public int getPremierCoup() { return this.premierCoup; } }