--- license: apache-2.0 language: - ko tags: - robotics - imitation-learning - isaac-sim - elevator-button - omy-arm - action-chunking-transformer size_categories: - 10K/ ├── actions (T, 7) float32 ├── processed_actions (T, 10) ├── obs/ │ ├── cam_wrist (T, 1200, 1920, 3) uint8 │ ├── cam_top (T, 1200, 1920, 3) uint8 │ ├── cam_belly (T, 1200, 1920, 3) uint8 │ ├── joint_pos (T, 10) float32 │ ├── joint_vel (T, 10) float32 │ ├── eef_pos (T, 3) │ ├── eef_quat (T, 4) │ ├── call_button_pos (T, 3) │ ├── call_button_lit (T, 1) # 실제 press 시점 0 → 1 전환 │ ├── rel_ee_call_button_distance (T, 3) │ ├── button_pixel_uv_wrist (T, 3) # u, v, valid (1920×1200 픽셀 좌표) │ ├── button_pixel_uv_top (T, 3) │ └── button_pixel_uv_belly (T, 3) ├── initial_state/ └── states/ ``` 각 demo root attrs: `elevator_usd_index`, `elevator_usd_path`. ## Task / 환경 정보 - **Task ID**: `RobotisLab-CallButton-Right-OMY-Aux-v0` - **Sim**: Isaac Sim 5.1, Isaac Lab - **Robot**: ROBOTIS OMY (6-DoF, RH-P12-RN gripper, 4-finger mimic) - **Scene**: - Pedestal (큐브, 0.8m × 0.8m × 0.908m), 로봇이 위에 mount - Elevator (100 variants 중 demo 마다 distinct USD, hall-side 정면) - Call button `CallBtn_0` (오른쪽), 런타임에 box collider 주입 - **조명**: DomeLight, demo 마다 randomized - **Robot 초기 자세**: 버튼 정면 standoff 0.55–0.65 m, lateral ±5 cm random, joint Gaussian noise std 0.02 rad ## 수집 방식 각 데모는 별도 teacher launch 로 수집 (`--num-demos 1 --usd-index $ID`). elevator ID 는 `random.sample(range(1, 101), 30)` 으로 두 머신에서 각각 30개씩 추출 → 합쳐서 중복 제거 → 50종 unique. ```bash docker exec isaac-sim bash -lc \ "cd /workspace/robotis_lab/scripts/my_codes && \ /isaac-sim/python.sh diffik_teacher_jointpos_aux.py \ --num-demos 1 --usd-index $ID --seed $((100 + idx)) \ --enable_cameras --press-depth 0.005 --press-up 0.010 --headless \ --dataset-file /mnt/Dataset/aux_demos/v02/demo_${idx}_usd_${ID}.hdf5" ``` ## Teacher Phases (per demo) | Phase | Steps (30 Hz) | 설명 | |---|---|---| | settle | initial | gripper 닫기 + physics settle | | approach | 300 | joint-space cubic smoothstep HOME → goal_pre_q (IKPy) | | press | up to 1500 | DLS micro-thrust 4 mm/step (PUSH_STEP_M=0.004) 으로 버튼 향해 | | hold | 60 | 접촉 후 dwell | | retract | 200 | DLS 로 goal_pre_q 거쳐 home_tip_w 까지 | | home_idle | 150 | HOME 자세 유지 | Press 판정: 그리퍼 contact force > 10 N **AND** 버튼 거리 < 4 cm → FSM `press_call_button` → LED + door FSM 동작. **버튼에 런타임 `UsdPhysics.CollisionAPI` (Cube prim 위 box collider) 주입되어 있어서 force 가 진짜 접촉으로 잡힘 (이전 spawn-impulse 가짜가 아님).** ## 주의 / 비고 - `call_button_lit` 채널이 t=0 부터 1 인 게 아니라 **진짜 press 시점에 0 → 1 로 전환** — IL supervisory signal 로 의미가 있음. - 50 demos 모두 `success=True` 검증 (press + LED + door + home_reached). - demo 당 wall-time 약 22 초. - 이미지 크기는 Isaac Sim PinholeCameraCfg 의 1920 × 1200. - 50 sweep 중 1 demo 가 HDF5 bad-write 로 변환 단계에서 drop 됨 → 실제 학습 가능 데모는 **49개**. ## 라이선스 Apache 2.0 (데이터 + 부속 코드).