text
stringlengths
50
1.05k
<s>[INST] GraphicsPath 에 μ„€μ •λœ 경둜의 끝점과 μ‹œμž‘μ μ„ μ§μ„ μœΌλ‘œ μ—°κ²°ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.closePath() </s>
<s>[INST] GraphicsPath λ₯Ό λ©”λͺ¨λ¦¬μ—μ„œ μ™„μ „νžˆ μ‚­μ œν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.destroy() </s>
<s>[INST] GraphicsPath κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°”κΉ₯μͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.getBoundRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsPath 와 λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ Graphics 였브젝트 쀑 λ‹€μŒ μˆœμ„œμ˜ 였브젝트λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.getNextSibling() </s>
<s>[INST] GraphicsPath κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics λΆ€λͺ¨ 였브젝트 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°”κΉ₯μͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.getOffsetBoundRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsPath κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics λΆ€λͺ¨ 였브젝트 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°”κΉ₯μͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.getOffsetBoundRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsPath κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό λΆ€λͺ¨ 였브젝트 μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ•ˆμͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ μ œμ™Έν•˜κ³  λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.getOffsetRegion( ); </s>
<s>[INST] GraphicsPath 에 μ„€μ •λœ 경둜 데이터λ₯Ό SVG ν˜•μ‹μ˜ λ¬Έμžμ—΄λ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.getPathData() </s>
<s>[INST] GraphicsPath 와 λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ Graphics 였브젝트 쀑 이전 μˆœμ„œμ˜ 였브젝트λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.getPreviousSibling() </s>
<s>[INST] GraphicsPath 의 μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.getRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsPath κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ•ˆμͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ μ œμ™Έν•˜κ³  λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.getRegion( ); </s>
<s>[INST] GraphicsPath 에 경둜 데이터가 μ„€μ •λ˜μ–΄ μžˆλŠ”μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.hasSegments() </s>
<s>[INST] 인수둜 μ „λ‹¬λœ μ’Œν‘œμœ„μΉ˜κ°€ GraphicsPath μ˜μ—­μ— ν¬ν•¨λ˜λŠ”μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGraphicsPath = this.Graphics00.getObjectByID("GraphicsPath00"); var bResult = objGraphicsPath.isHitTest( 100, 100 ); </s>
<s>[INST] νŠΉμ • μ’Œν‘œμœ„μΉ˜κ°€ GraphicsPath μ˜μ—­μ— ν¬ν•¨λ˜λŠ”μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.isPointInPath( objPoint [, nTolerance] ) </s>
<s>[INST] ν˜„μž¬μœ„μΉ˜μ—μ„œ 인수둜 μ „λ‹¬λœ μœ„μΉ˜κΉŒμ§€ 직선 경둜λ₯Ό GraphicsPath 에 μΆ”κ°€ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGPath = new nexacro.GraphicsPath(); objGPath.moveTo( 0,0 ); objGPath.lineTo( 300,300 ); </s>
<s>[INST] GraphicsPath 의 μ‹œμž‘μœ„μΉ˜λ₯Ό μ΄λ™ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGPath = new nexacro.GraphicsPath(); objGPath.moveBy( 300,300 ); </s>
<s>[INST] GraphicsPath 의 μ‹œμž‘μœ„μΉ˜λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGPath = new nexacro.GraphicsPath(); objGPath.moveTo( 300,300 ); </s>
<s>[INST] ν˜„μž¬μœ„μΉ˜μ—μ„œ 인수둜 μ „λ‹¬λœ μœ„μΉ˜κΉŒμ§€ quadratic Bezier 곑선 경둜λ₯Ό GraphicsPath 에 μΆ”κ°€ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGPath = new nexacro.GraphicsPath(); objGPath.moveTo( 100,100 ); objGPath.quadraticCurveTo( 0, 200, 200, 200 ); </s>
<s>[INST] GraphicsPath 에 νšŒμ „νš¨κ³Όλ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.rotate( nAngle [, nCenterX, nCenterY] ); </s>
<s>[INST] GraphicsPath 에 ν™•λŒ€/μΆ•μ†Œ 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.scale( nScaleX, nScaleY [, nCenterX, nCenterY] ); </s>
<s>[INST] GraphicsPath 의 일뢀 μ˜μ—­λ§Œ ν‘œμ‹œλ˜κ²Œ Clipping ν•  μ˜μ—­μ˜ μ’Œν‘œλ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.setClipRect( nX, nY, nWidth, nHeight ); </s>
<s>[INST] GraphicsPath 에 SVG ν˜•μ‹μœΌλ‘œ 경둜 데이터λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGPath = new nexacro.GraphicsPath(); objGPath.setPathData("M50,50 H150 V150 H50 Z"); objGPath.setPathData("M50,50 L150,50 L150,150 L50,150 L50,50"); objGPath.setPathData("M 10 80 C 40,10 65,10 95,80 S 150,150 180,80"); </s>
<s>[INST] GraphicsPath 의 원본 μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ Transform κ΄€λ ¨ 효과λ₯Ό μ—°μ†μ μœΌλ‘œ μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGraphicsPath = new nexacro.GraphicsPath(); this.Graphics00.addChild("GraphicsPath00", objGraphicsPath); objGraphicsPath.setTransform( "translate(50, 50),rotate(20)" ); objGraphicsPath.setTransform(null); </s>
<s>[INST] GraphicsPath 에 λΉ„ν‹€κΈ° 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.shear( nRadianX, nRadianY [, nCenterX, nCenterY] ); </s>
<s>[INST] GraphicsPath 의 νƒ€μž…μ„ λ¬Έμžμ—΄λ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.toString(); </s>
<s>[INST] GraphicsPath 에 Transform κ΄€λ ¨ 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGraphicsPath = new nexacro.GraphicsPath(); objGraphicsPath.transform( 1.5, 0, 0, 1.5, 0, 0 ); // scale(1.5,1.5) 와 동일 objGraphicsPath.transform( 1, 0, 0, 1, 50, 50 ); // translate(50, 50) 와 동일 </s>
<s>[INST] GraphicsPath 의 μœ„μΉ˜κ°€ μ΄λ™λ˜λŠ” 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.translate( nTransX, nTransY ); </s>
<s>[INST] GraphicsPath 의 λ‚΄λΆ€μ˜μ—­μ— μ±„μ›Œμ§ˆ ν˜•μ‹κ³Ό 색을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.set_fillstyle(strFillStyle) // set GraphicsPath.fillstyle // get </s>
<s>[INST] GraphicsPath 의 고유 μ‹λ³„μžλ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.id </s>
<s>[INST] strokejoin 속성값이 "miter" 일 λ•Œ νŠΉμ • μ‘°κ±΄μ—μ„œ "bevel" 둜 λ³€κ²½μ μš©λ  λΉ„μœ¨κ°’μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.set_miterlimit(nLimit) // set GraphicsPath.miterlimit // get </s>
<s>[INST] GraphicsPath μ˜μ—­μ˜ 투λͺ…도λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.set_opacity(nOpacity) // set GraphicsPath.opacity // get </s>
<s>[INST] GraphicsPath 의 λΆ€λͺ¨ 였브젝트λ₯Ό κ°–λŠ” μ½κΈ°μ „μš© μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.parent </s>
<s>[INST] GraphicsPath 에 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” 경둜의 μ–‘ 끝 λͺ¨μ–‘을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.set_strokecap(enumCap) // set GraphicsPath.strokecap // get </s>
<s>[INST] GraphicsPath 에 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” 경둜의 연결점 λͺ¨μ–‘을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.set_strokejoin(enumJoin) // set GraphicsPath.strokejoin // get </s>
<s>[INST] GraphicsPath 에 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” 경둜의 색과 ν˜•μ‹μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.set_strokepen(strStrokePen) // set GraphicsPath.strokepen // get </s>
<s>[INST] GraphicsPath κ°€ 화면에 ν‘œμ‹œλ μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.set_visible(bVisible) // set GraphicsPath.visible // get </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ 였브젝트λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ GraphicsPath κ°€ ν‘œμ‹œλ  x μΆ• μ’Œν‘œκ°’μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.set_x(nX) // set GraphicsPath.x // get </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ 였브젝트λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ GraphicsPath κ°€ ν‘œμ‹œλ  y μΆ• μ’Œν‘œκ°’μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsPath.set_y(nY) // set GraphicsPath.y // get </s>
<s>[INST] GraphicsRect λ₯Ό λ©”λͺ¨λ¦¬μ—μ„œ μ™„μ „νžˆ μ‚­μ œν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.destroy() </s>
<s>[INST] GraphicsRect κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°”κΉ₯μͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.getBoundRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsRect 와 λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ Graphics 였브젝트 쀑 λ‹€μŒ μˆœμ„œμ˜ 였브젝트λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.getNextSibling() </s>
<s>[INST] GraphicsRect κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics λΆ€λͺ¨ 였브젝트 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°”κΉ₯μͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.getOffsetBoundRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsRect κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό λΆ€λͺ¨ 였브젝트 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.getOffsetRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsRect κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό λΆ€λͺ¨ 였브젝트 μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ•ˆμͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ μ œμ™Έν•˜κ³  λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.getOffsetRegion( ); </s>
<s>[INST] GraphicsRect 와 λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ Graphics 였브젝트 쀑 이전 μˆœμ„œμ˜ 였브젝트λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.getPreviousSibling() </s>
<s>[INST] GraphicsRect 의 μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.getRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsRect κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ•ˆμͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ μ œμ™Έν•˜κ³  λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.getRegion( ); </s>
<s>[INST] GraphicsRect 에 μ˜μ—­μ΄ μ„€μ • λ˜μ—ˆλŠ”μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.isEmptyRect() </s>
<s>[INST] 인수둜 μ „λ‹¬λœ μ’Œν‘œμœ„μΉ˜κ°€ GraphicsRect μ˜μ—­μ— ν¬ν•¨λ˜λŠ”μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGraphicsRect = this.Graphics00.getObjectByID("GraphicsRect00"); var bResult = objGraphicsRect.isHitTest( 100, 100 ); </s>
<s>[INST] GraphicsRect 에 νšŒμ „νš¨κ³Όλ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.rotate( nAngle [, nCenterX, nCenterY] ); </s>
<s>[INST] GraphicsRect 에 ν™•λŒ€/μΆ•μ†Œ 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.scale( nScaleX, nScaleY [, nCenterX, nCenterY] ); </s>
<s>[INST] GraphicsRect 의 일뢀 μ˜μ—­λ§Œ ν‘œμ‹œλ˜κ²Œ Clipping ν•  μ˜μ—­μ˜ μ’Œν‘œλ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.setClipRect( nX, nY, nWidth, nHeight ); </s>
<s>[INST] GraphicsRect 의 원본 μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ Transform κ΄€λ ¨ 효과λ₯Ό μ—°μ†μ μœΌλ‘œ μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGraphicsRect = new nexacro.GraphicsRect(); this.Graphics00.addChild("GraphicsRect00", objGraphicsRect); objGraphicsRect.setTransform( "translate(50, 50),rotate(20)" ); objGraphicsRect.setTransform(null); </s>
<s>[INST] GraphicsRect 에 λΉ„ν‹€κΈ° 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.shear( nRadianX, nRadianY [, nCenterX, nCenterY] ); </s>
<s>[INST] GraphicsRect 의 νƒ€μž…μ„ λ¬Έμžμ—΄λ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.toString(); </s>
<s>[INST] GraphicsRect 에 Transform κ΄€λ ¨ 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGraphicsRect = new nexacro.GraphicsRect(); objGraphicsRect.transform( 1.5, 0, 0, 1.5, 0, 0 ); // scale(1.5,1.5) 와 동일 objGraphicsRect.transform( 1, 0, 0, 1, 50, 50 ); // translate(50, 50) 와 동일 </s>
<s>[INST] GraphicsRect 의 μœ„μΉ˜κ°€ μ΄λ™λ˜λŠ” 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.translate( nTransX, nTransY ); </s>
<s>[INST] GraphicsRect 의 λ‚΄λΆ€μ˜μ—­μ— μ±„μ›Œμ§ˆ ν˜•μ‹κ³Ό 색을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.set_fillstyle(strFillStyle) // set GraphicsRect.fillstyle // get </s>
<s>[INST] GraphicsRect μ˜μ—­μ˜ 높이λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.set_height(nHeight) // set GraphicsRect.height // get </s>
<s>[INST] GraphicsRect 의 고유 μ‹λ³„μžλ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.id </s>
<s>[INST] strokejoin 속성값이 "miter" 일 λ•Œ νŠΉμ • μ‘°κ±΄μ—μ„œ "bevel" 둜 λ³€κ²½μ μš©λ  λΉ„μœ¨κ°’μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.set_miterlimit(nLimit) // set GraphicsRect.miterlimit // get </s>
<s>[INST] GraphicsRect μ˜μ—­μ˜ 투λͺ…도λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.set_opacity(nOpacity) // set GraphicsRect.opacity // get </s>
<s>[INST] GraphicsRect 의 λΆ€λͺ¨ 였브젝트λ₯Ό κ°–λŠ” μ½κΈ°μ „μš© μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.parent </s>
<s>[INST] GraphicsRect 의 λͺ¨μ„œλ¦¬λ₯Ό λ‘₯κΈ€κ²Œ ν‘œμ‹œν•˜κΈ° μœ„ν•΄ x μΆ•μ˜ λ°˜κ²½μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.set_radiusx(nRadiusx) // set GraphicsRect.radiusx // get </s>
<s>[INST] GraphicsRect 의 λͺ¨μ„œλ¦¬λ₯Ό λ‘₯κΈ€κ²Œ ν‘œμ‹œν•˜κΈ° μœ„ν•΄ y μΆ•μ˜ λ°˜κ²½μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.set_radiusy(nRadiusy) // set GraphicsRect.radiusy // get </s>
<s>[INST] GraphicsRect 의 λͺ¨μ„œλ¦¬ λͺ¨μ–‘을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.set_strokejoin(enumJoin) // set GraphicsRect.strokejoin // get </s>
<s>[INST] GraphicsRect 의 외곽선에 적용될 색과 ν˜•μ‹μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.set_strokepen(strStrokePen) // set GraphicsRect.strokepen // get </s>
<s>[INST] GraphicsRect κ°€ 화면에 ν‘œμ‹œλ μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.set_visible(bVisible) // set GraphicsRect.visible // get </s>
<s>[INST] GraphicsRect μ˜μ—­μ˜ λ„ˆλΉ„λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.set_width(nWidth) // set GraphicsRect.width // get </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ 였브젝트λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ GraphicsRect κ°€ ν‘œμ‹œλ  x μΆ• μ’Œν‘œκ°’μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.set_x(nX) // set GraphicsRect.x // get </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ 였브젝트λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ GraphicsRect κ°€ ν‘œμ‹œλ  y μΆ• μ’Œν‘œκ°’μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsRect.set_y(nY) // set GraphicsRect.y // get </s>
<s>[INST] GraphicsText λ₯Ό λ©”λͺ¨λ¦¬μ—μ„œ μ™„μ „νžˆ μ‚­μ œν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.destroy() </s>
<s>[INST] GraphicsText κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°”κΉ₯μͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.getBoundRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsText 와 λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ Graphics 였브젝트 쀑 λ‹€μŒ μˆœμ„œμ˜ 였브젝트λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.getNextSibling() </s>
<s>[INST] GraphicsText κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics λΆ€λͺ¨ 였브젝트 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°”κΉ₯μͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.getOffsetBoundRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsText κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό λΆ€λͺ¨ 였브젝트 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.getOffsetRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsText κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό λΆ€λͺ¨ 였브젝트 μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ•ˆμͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ μ œμ™Έν•˜κ³  λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.getOffsetRegion( ); </s>
<s>[INST] GraphicsText 와 λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ Graphics 였브젝트 쀑 이전 μˆœμ„œμ˜ 였브젝트λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.getPreviousSibling() </s>
<s>[INST] GraphicsText 의 μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.getRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsText κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ•ˆμͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ μ œμ™Έν•˜κ³  λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.getRegion( ); </s>
<s>[INST] GraphicsText 에 μ„€μ •λœ ν…μŠ€νŠΈμ˜ μ‘΄μž¬μ—¬λΆ€λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.isEmptyRect() </s>
<s>[INST] 인수둜 μ „λ‹¬λœ μ’Œν‘œμœ„μΉ˜κ°€ GraphicsText μ˜μ—­μ— ν¬ν•¨λ˜λŠ”μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGraphicsText = this.Graphics00.getObjectByID("GraphicsText00"); var bResult = objGraphicsText.isHitTest( 100, 100 ); </s>
<s>[INST] GraphicsText 에 νšŒμ „νš¨κ³Όλ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.rotate( nAngle [, nCenterX, nCenterY] ); </s>
<s>[INST] GraphicsText 에 ν™•λŒ€/μΆ•μ†Œ 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.scale( nScaleX, nScaleY [, nCenterX, nCenterY] ); </s>
<s>[INST] GraphicsText 의 일뢀 μ˜μ—­λ§Œ ν‘œμ‹œλ˜κ²Œ Clipping ν•  μ˜μ—­μ˜ μ’Œν‘œλ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.setClipRect( nX, nY, nWidth, nHeight ); </s>
<s>[INST] GraphicsText 의 원본 μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ Transform κ΄€λ ¨ 효과λ₯Ό μ—°μ†μ μœΌλ‘œ μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGraphicsText = new nexacro.GraphicsText(); this.Graphics00.addChild("GraphicsText00", objGraphicsText); objGraphicsText.setTransform( "translate(50, 50),rotate(20)" ); objGraphicsText.setTransform(null); </s>
<s>[INST] GraphicsText 에 λΉ„ν‹€κΈ° 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.shear( nRadianX, nRadianY [, nCenterX, nCenterY] ); </s>
<s>[INST] GraphicsText 의 νƒ€μž…μ„ λ¬Έμžμ—΄λ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.toString(); </s>
<s>[INST] GraphicsText 에 Transform κ΄€λ ¨ 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGraphicsText = new nexacro.GraphicsText(); objGraphicsText.transform( 1.5, 0, 0, 1.5, 0, 0 ); // scale(1.5,1.5) 와 동일 objGraphicsText.transform( 1, 0, 0, 1, 50, 50 ); // translate(50, 50) 와 동일 </s>
<s>[INST] GraphicsText 의 μœ„μΉ˜κ°€ μ΄λ™λ˜λŠ” 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.translate( nTransX, nTransY ); </s>
<s>[INST] GraphicsText 에 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” ν…μŠ€νŠΈμ˜ 색상을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.set_color(strColor) // set GraphicsText.color // get </s>
<s>[INST] GraphicsText μ—μ„œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 폰트λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.set_font(strfont) // set GraphicsText.font // get </s>
<s>[INST] GraphicsText 의 고유 μ‹λ³„μžλ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.id </s>
<s>[INST] GraphicsText μ˜μ—­μ˜ 투λͺ…도λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.set_opacity(nOpacity) // set GraphicsText.opacity // get </s>
<s>[INST] GraphicsText 의 λΆ€λͺ¨ 였브젝트λ₯Ό κ°–λŠ” μ½κΈ°μ „μš© μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.parent </s>
<s>[INST] GraphicsText 에 ν‘œμ‹œλ  ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.set_text(strText) // set GraphicsText.text // get </s>
<s>[INST] GraphicsText 의 x 속성값 μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ ν…μŠ€νŠΈκ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” κ°€λ‘œμœ„μΉ˜λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.set_textAlign(enumTextAlign) // set GraphicsText.textAlign // get </s>
<s>[INST] wordWrap 속성값이 "char" 일 λ•Œ GraphicsText 에 ν…μŠ€νŠΈκ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ˜ λ„ˆλΉ„λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.set_textwidth(nTextWidth) // set GraphicsText.textwidth // get </s>
<s>[INST] GraphicsText 의 y 속성값 μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ ν…μŠ€νŠΈκ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ„Έλ‘œμœ„μΉ˜λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.set_verticalAlign(enumVAlign) // set GraphicsText.verticalAlign // get </s>
<s>[INST] GraphicsText κ°€ 화면에 ν‘œμ‹œλ μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsText.set_visible(bVisible) // set GraphicsText.visible // get </s>