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@@ -245,18 +245,28 @@ zh: "一个人从自然站立姿势开始,双臂自然下垂。然后弯曲膝
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  ## 5. 与相关工作的对比
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- | 数据集 | 标注格式 | 标注方式 | 语言 | 每动作条数 |
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- |--------|---------|---------|------|:---------:|
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- | **HumanML3D** | `text#tokens#start#end` 纯文本 | 人工 (AMT) | 英文 | 3-5 |
251
- | **NECromancer UvU** | 自由文本 | VLM 自动 (Qwen2.5-VL) | 英文 | 1 |
252
- | **Truebones Zoo (t2m4lvo)** | JSON: short/detailed × original/paraphrase | VLM + 人工 | 英文 | 4-8 |
253
- | **TopoSlots (本项目)** | JSON: short/detailed × en/zh | VLM + 人工审核 | **中双语** | 2 |
 
 
 
 
254
 
255
  ### 我们的改进点
256
- 1. **中英双语**:方便中文团队使用,也支持多语言检索
257
- 2. **结构化标签**:`action_category` + `subcategory` + `style` 便于分类分析
258
- 3. **骨架元信息**:`skeleton_type` + `species` 支持跨物种检索
259
- 4. **标注来源追踪**:`annotation_source` 区分人工/自动标注质量
 
 
 
 
 
 
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246
  ## 5. 与相关工作的对比
247
 
248
+ | 数据集 | 标注格式 | 标注方式 | 语言 | 每动作条数 | 物种数 |
249
+ |--------|---------|---------|------|:---------:|:-----:|
250
+ | **HumanML3D** | `text#tokens#start#end` 纯文本 | 人工 (AMT) | 英文 | 3-5 | 1 (人) |
251
+ | **BABEL** | 动作标签 + 帧级标注 | 人工 | 英文 | 2-3 | 1 (人) |
252
+ | **Motion-X** | 语义标签 + 身体/手/脸描述 | Vicuna 1.5 增强 | 英文 | 多级 | 1 (人) |
253
+ | **NECromancer UvU** | 自由文本 | VLM (Qwen2.5-VL) | 英 | 1 | 多种 |
254
+ | **T2M4LVO Zoo** | JSON: 4长度 × 7变体 × 7实体 | VLM + 变换 | 英文 | **196** | 68 |
255
+ | **AniMo4D** (CVPR 2025) | 文本描述 + 物种属性 | 人工 | 英文 | 2.4 | 114 |
256
+ | **AnimalML3D** | 文本描述 | 人工 | 英文 | 3 | 36 |
257
+ | **TopoSlots (本项目)** | JSON: short/detailed × en/zh + 结构化标签 | VLM + 人工审核 | **中英双语** | ≥ 2 | 79 |
258
 
259
  ### 我们的改进点
260
+ 1. **中英双语**:方便中文团队使用,也支持多语言条件生成和检索
261
+ 2. **结构化标签**:`action_category` + `subcategory` + `style` 便于分类分析和条件生成
262
+ 3. **骨架元信息**:`skeleton_type` + `species` 支持跨物种检索和过滤
263
+ 4. **标注来源追踪**:`annotation_source` + `quality_score` 区分人工/自动标注质量
264
+ 5. **分词保留**:兼容 HumanML3D 的 `word/POS` 格式,支持检索评估
265
+
266
+ ### 注意事项
267
+ - **NECromancer 的 VLM 标注流程不透明**(未公开 prompt、渲染方式、质量评估),审稿人可能质疑。我们应明确记录标注流程。
268
+ - **T2M4LVO 的 196 条/动作过于冗余**,我们采用 ≥2 条精选描述 + 结构化标签的平衡方案。
269
+ - **AniMo4D 是动物标注竞争对手**(114 种,185K 描述),但它基于 SMAL 模板不是 BVH,且不含人类。
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