File size: 36,148 Bytes
1f8f94c | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 | // ============================================================
// VIBAO RUNTIME (Rust/WASM) — runtime/dom.rs
// Port trực tiếp của 18-runtime-event.ts sang Rust/WASM, dùng
// web-sys để thao tác DOM thật. Đây là nơi nối `expr_eval`/`state`
// (thuần Rust, không biết gì về DOM) với trang HTML thật trong
// trình duyệt.
//
// KHÁC BIỆT LỚN NHẤT so với bản JS gốc:
// - Bản JS: mỗi binding có 1 "getter" — closure JS tuỳ ý, tự do viết
// bất kỳ biểu thức nào (vd `() => __state.n + 1`), được tạo ra bởi
// `__compileExprString` (eval chuỗi JS do codegen sinh).
// - Bản Rust: mỗi binding có 1 `expr_id: usize` — trỏ vào
// `expr_registry` (Vec<Expr> nạp từ JSON lúc boot). Khi cần giá
// trị, gọi `expr_eval::eval_tracked(shared, &expr_registry::get(id))`.
// KHÔNG CÓ EVAL CHUỖI JS Ở ĐÂU CẢ — toàn bộ tính toán chạy bằng
// Rust thuần trong WASM.
//
// Vì mọi API DOM (`querySelectorAll`, `classList`, `dataset`...) đều là
// FFI qua web-sys/wasm-bindgen, code ở đây có nhiều `.ok()?`/`unwrap_or`
// hơn hẳn so với state.rs/expr_eval.rs (thuần Rust) — đây là chi phí cố
// hữu của việc bọc 1 API vốn "tự do kiểu JS" (DOM lúc nào cũng có thể
// null/không tồn tại) thành 1 API kiểu tĩnh, không tránh được.
// ============================================================
use std::rc::Rc;
use wasm_bindgen::closure::Closure;
use wasm_bindgen::prelude::*;
use web_sys::{Document, Element, Event, HtmlElement, Window};
use super::expr_eval;
use super::expr_registry;
use super::state::{self, LoopFrame, SharedState};
use super::value::VbValue;
use vibao_ast::Expr;
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// 1. HẰNG SỐ ATTRIBUTE — khớp tên với HTML mà codegen sinh ra
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// Tên các data-* attribute PHẢI khớp chính xác với những gì
// `codegen/element.rs`/`control.rs` sinh ra trong HTML. Đặt thành hằng
// số ở đây (thay vì rải chuỗi literal khắp file) để dễ đối chiếu khi có
// thay đổi phía codegen — chỉ cần sửa 1 chỗ.
const ATTR_BIND_TEXT: &str = "data-vb-text";
const ATTR_BIND_ATTR_PREFIX: &str = "data-vb-attr-"; // data-vb-attr-src="<exprId>"
const ATTR_BIND_STYLE_PREFIX: &str = "data-vb-style-"; // data-vb-style-color="<exprId>"
const ATTR_BIND_CLASS: &str = "data-vb-class"; // toggle class theo bool expr
const ATTR_IF: &str = "data-vb-if"; // <exprId>
const ATTR_LOOP: &str = "data-vb-loop"; // JSON {iterableExprId,itemVar,indexVar?}
const ATTR_LOOP_TEMPLATE_ID: &str = "data-vb-loop-template"; // id của <template>
const ATTR_EVENT_PREFIX: &str = "data-vb-on-"; // data-vb-on-click="<actionId>"
const ATTR_MODEL: &str = "data-vb-model"; // 2-way binding: tên state key
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// 2. HELPER TRUY CẬP DOM
// ════════════════════════════════════════════════════════════
fn window() -> Window {
web_sys::window().expect("[ViBao] không lấy được `window` — đang chạy ngoài trình duyệt?")
}
fn document() -> Document {
window()
.document()
.expect("[ViBao] không lấy được `document`")
}
/// Duyệt mọi element trong `root` (kể cả chính `root`) khớp `selector`,
/// tương đương `root.querySelectorAll(selector)` + tự thêm root nếu nó
/// cũng khớp — bản JS gốc dùng cách tương tự để bind cả node gốc lẫn
/// con cháu khi mount 1 subtree mới (vd sau khi render xong 1 vòng lặp).
fn query_all(root: &Element, selector: &str) -> Vec<Element> {
let mut out = Vec::new();
if let Ok(true) = root.matches(selector) {
out.push(root.clone());
}
if let Ok(list) = root.query_selector_all(selector) {
for i in 0..list.length() {
if let Some(node) = list.item(i) {
if let Ok(el) = node.dyn_into::<Element>() {
out.push(el);
}
}
}
}
out
}
/// Đọc 1 Expr theo id từ registry, trả VbValue::Null nếu id không hợp
/// lệ — không panic (xem lý do ở expr_registry.rs).
///
/// `loop_frame`: nếu binding này nằm bên trong 1 vòng lặp, đây là
/// snapshot LoopFrame CỦA ĐÚNG ITEM đó, được đóng gói sẵn (qua `move`)
/// trong closure gọi hàm này — KHÔNG đọc qua global loop-scope stack.
/// Hàm tự push frame này lên stack NGAY TRƯỚC khi eval, và pop NGAY SAU
/// — đảm bảo đúng bất kể closure chạy vào lúc nào (lần render đầu tiên,
/// hay re-run độc lập về sau khi 1 field bên trong item đó đổi).
///
/// SỬA LỖI: trước đây push/pop chỉ bao quanh lúc BIND (tạo closure) chứ
/// không bao quanh lúc RE-RUN (khi closure chạy lại độc lập sau này) —
/// nghĩa là closure re-run sẽ đọc sai (hoặc không đọc được) LoopFrame,
/// vì lúc đó global stack có thể đang mang frame của 1 item KHÁC (hoặc
/// rỗng). Cách sửa: mỗi closure tự mang theo LoopFrame của mình (tham số
/// `loop_frame` ở đây), tự push/pop NGAY TRONG LẦN GỌI ĐÓ — không phụ
/// thuộc ai đã push từ trước.
fn eval_expr_id_tracked(shared: &SharedState, id: usize, loop_frame: Option<&LoopFrame>) -> VbValue {
if let Some(frame) = loop_frame {
shared.borrow_mut().push_loop_scope(frame.clone());
}
let result = match expr_registry::get(id) {
Some(expr) => expr_eval::eval_tracked(shared, &expr),
None => {
super::log::warn(&format!("[ViBao] expr id {} không tồn tại trong registry", id));
VbValue::Null
}
};
if loop_frame.is_some() {
shared.borrow_mut().pop_loop_scope();
}
result
}
fn eval_expr_id(shared: &SharedState, id: usize) -> VbValue {
match expr_registry::get(id) {
Some(expr) => expr_eval::eval(shared, &expr),
None => VbValue::Null,
}
}
/// Parse 1 attribute value dạng "<số>" thành usize (expr id). Trả None
/// và log warning nếu không parse được — 1 attribute hỏng không nên
/// làm crash cả trang.
fn parse_expr_id(raw: &str, context: &str) -> Option<usize> {
match raw.trim().parse::<usize>() {
Ok(id) => Some(id),
Err(_) => {
super::log::warn(&format!(
"[ViBao] \"{}\" không phải expr id hợp lệ (context: {})",
raw, context
));
None
}
}
}
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// 3. BIND TEXT / ATTR / STYLE / CLASS
// ════════════════════════════════════════════════════════════
/// data-vb-text="<exprId>" — nội dung text của element = giá trị expr.
/// Tương đương __bindText ở bản JS cũ.
///
/// `loop_frame`: snapshot LoopFrame nếu `el` nằm bên trong 1 item của
/// vòng lặp — xem doc-comment của `eval_expr_id_tracked` để biết vì sao
/// cần tham số này thay vì đọc qua global stack.
fn bind_text(shared: &SharedState, el: &Element, loop_frame: Option<&LoopFrame>) {
let raw = match el.get_attribute(ATTR_BIND_TEXT) {
Some(r) => r,
None => return,
};
let Some(id) = parse_expr_id(&raw, "data-vb-text") else {
return;
};
let el = el.clone();
let loop_frame = loop_frame.cloned();
state::subscribe(
shared,
Box::new(move |sh: &SharedState| {
let v = eval_expr_id_tracked(sh, id, loop_frame.as_ref());
el.set_text_content(Some(&v.to_string()));
}),
);
}
/// data-vb-attr-<ten>="<exprId>" — set 1 attribute HTML tuỳ ý theo expr.
/// Ví dụ: data-vb-attr-src="12" -> set attribute "src" = evalExpr(12).
/// Tương đương __bindAttr ở bản JS cũ, nhưng gộp CHUNG 1 vòng lặp cho
/// mọi attribute "data-vb-attr-*" tìm thấy trên element (thay vì bản JS
/// liệt kê từng attribute quan tâm — cách này tổng quát hơn, tự động
/// khớp mọi attribute mới mà codegen thêm sau này mà không cần sửa
/// dom.rs).
fn bind_all_attrs(shared: &SharedState, el: &Element, loop_frame: Option<&LoopFrame>) {
let attr_names = list_attribute_names_with_prefix(el, ATTR_BIND_ATTR_PREFIX);
for full_name in attr_names {
let target_attr = &full_name[ATTR_BIND_ATTR_PREFIX.len()..];
let raw = match el.get_attribute(&full_name) {
Some(r) => r,
None => continue,
};
let id = match parse_expr_id(&raw, &full_name) {
Some(id) => id,
None => continue,
};
let el = el.clone();
let target_attr = target_attr.to_string();
let loop_frame = loop_frame.cloned();
state::subscribe(
shared,
Box::new(move |sh: &SharedState| {
let v = eval_expr_id_tracked(sh, id, loop_frame.as_ref());
if v.is_null() {
let _ = el.remove_attribute(&target_attr);
} else {
let _ = el.set_attribute(&target_attr, &v.to_string());
}
}),
);
}
}
/// data-vb-style-<ten-css>="<exprId>" — set 1 CSS property theo expr.
/// Ví dụ: data-vb-style-color="7" -> style.color = evalExpr(7).
/// Tên CSS property được chuyển từ kebab-case (như trong attribute) —
/// web-sys CSSStyleDeclaration::set_property nhận thẳng kebab-case nên
/// KHÔNG cần chuyển sang camelCase (khác với gán qua `element.style.x`
/// phía JS, vốn cần camelCase; set_property hoạt động ở tầng CSSOM,
/// nhận tên thuộc tính CSS thật).
fn bind_all_styles(shared: &SharedState, el: &Element, loop_frame: Option<&LoopFrame>) {
let attr_names = list_attribute_names_with_prefix(el, ATTR_BIND_STYLE_PREFIX);
for full_name in attr_names {
let css_prop = &full_name[ATTR_BIND_STYLE_PREFIX.len()..];
let raw = match el.get_attribute(&full_name) {
Some(r) => r,
None => continue,
};
let id = match parse_expr_id(&raw, &full_name) {
Some(id) => id,
None => continue,
};
let html_el: HtmlElement = match el.clone().dyn_into() {
Ok(h) => h,
Err(_) => continue, // không phải HtmlElement (vd SVG) — bỏ qua an toàn
};
let css_prop = css_prop.to_string();
let loop_frame = loop_frame.cloned();
state::subscribe(
shared,
Box::new(move |sh: &SharedState| {
let v = eval_expr_id_tracked(sh, id, loop_frame.as_ref());
let style = html_el.style();
if v.is_null() {
let _ = style.remove_property(&css_prop);
} else {
let _ = style.set_property(&css_prop, &v.to_string());
}
}),
);
}
}
/// data-vb-class="<exprId>:<ten-class>[,<exprId2>:<ten-class2>,...]"
/// Toggle nhiều class cùng lúc theo truthy-ness của từng expr tương ứng.
/// Tương đương __bindClass ở bản JS cũ (bản JS dùng object map, ở đây
/// dùng chuỗi CSV đơn giản vì codegen chỉ cần sinh 1 attribute value).
fn bind_class(shared: &SharedState, el: &Element, loop_frame: Option<&LoopFrame>) {
let raw = match el.get_attribute(ATTR_BIND_CLASS) {
Some(r) => r,
None => return,
};
let pairs: Vec<(usize, String)> = raw
.split(',')
.filter_map(|entry| {
let mut parts = entry.splitn(2, ':');
let id_str = parts.next()?;
let class_name = parts.next()?;
let id = parse_expr_id(id_str, ATTR_BIND_CLASS)?;
Some((id, class_name.to_string()))
})
.collect();
if pairs.is_empty() {
return;
}
let el = el.clone();
let loop_frame = loop_frame.cloned();
state::subscribe(
shared,
Box::new(move |sh: &SharedState| {
let class_list = el.class_list();
for (id, class_name) in &pairs {
let v = eval_expr_id_tracked(sh, *id, loop_frame.as_ref());
let _ = class_list.toggle_with_force(class_name, v.is_truthy());
}
}),
);
}
/// Liệt kê tên mọi attribute của `el` bắt đầu bằng `prefix`. web-sys
/// không có API "list attribute names theo prefix" trực tiếp nên phải
/// tự duyệt qua `Element::attributes()` (NamedNodeMap).
fn list_attribute_names_with_prefix(el: &Element, prefix: &str) -> Vec<String> {
let attrs = el.attributes();
let mut out = Vec::new();
for i in 0..attrs.length() {
if let Some(attr) = attrs.item(i) {
let name = attr.name();
if name.starts_with(prefix) {
out.push(name);
}
}
}
out
}
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// 4. BIND IF — hiện/ẩn element theo 1 expr boolean
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// Tương đương __bindIf ở bản JS cũ. Dùng cách ĐƠN GIẢN NHẤT tương
// thích ngược: toggle `display: none` thay vì tháo/gắn lại node khỏi
// DOM — giữ nguyên state của element con (form input đang gõ dở,
// animation...) khi điều kiện đổi qua đổi lại nhiều lần, giống hành vi
// bản JS gốc (nó cũng chỉ toggle style.display, không remove node).
fn bind_if(shared: &SharedState, el: &Element, loop_frame: Option<&LoopFrame>) {
let raw = match el.get_attribute(ATTR_IF) {
Some(r) => r,
None => return,
};
let id = match parse_expr_id(&raw, ATTR_IF) {
Some(id) => id,
None => return,
};
let html_el: HtmlElement = match el.clone().dyn_into() {
Ok(h) => h,
Err(_) => return,
};
// Lưu lại display gốc (nếu có set trước đó) để khôi phục đúng giá
// trị khi điều kiện chuyển từ false -> true, thay vì luôn set về ""
// (có thể sai nếu phần tử vốn cần "flex"/"grid" chứ không phải mặc
// định của tag). Đọc 1 LẦN lúc bind, không đọc lại mỗi lần re-run.
let original_display = html_el.style().get_property_value("display").unwrap_or_default();
let original_display = if original_display == "none" {
String::new() // phòng trường hợp HTML gốc vô tình đã có display:none
} else {
original_display
};
let loop_frame = loop_frame.cloned();
state::subscribe(
shared,
Box::new(move |sh: &SharedState| {
let v = eval_expr_id_tracked(sh, id, loop_frame.as_ref());
let style = html_el.style();
if v.is_truthy() {
let _ = style.set_property("display", &original_display);
} else {
let _ = style.set_property("display", "none");
}
}),
);
}
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// 5. BIND LOOP — render lại danh sách con theo 1 mảng động
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// Tương đương __bindLoop ở bản JS cũ. Cách hoạt động:
// 1. HTML codegen sinh 1 <template data-vb-loop-template="tplId"> chứa
// markup của MỘT phần tử lặp, đặt cạnh 1 element "anchor" mang
// data-vb-loop mô tả nguồn dữ liệu.
// 2. Mỗi lần iterable đổi, xoá sạch mọi node đã render trước đó (nằm
// giữa anchor và 1 "end marker" comment node), rồi clone template
// N lần (N = độ dài mảng), lần lượt push 1 LoopFrame tương ứng vào
// state trước khi bind subtree đó (để bên trong thân lặp,
// Variable("item_var")/Variable("index_var") resolve đúng qua
// `scope_resolve_tracked`), rồi pop lại.
//
// LƯU Ý QUAN TRỌNG: push/pop LoopFrame ở đây chỉ có tác dụng ĐÚNG lúc
// đang chạy vòng for khởi tạo binding cho từng item (bind_subtree bên
// dưới) — một khi binding đã đăng ký xong (closure đã được tạo), muốn
// closure đó tiếp tục thấy đúng LoopFrame của ĐÚNG item đó khi re-run
// độc lập (vd 1 field trong item đổi), closure phải tự chứa sẵn giá trị
// item (đóng gói bằng `move`) thay vì đọc lại từ stack global — vì stack
// global tại thời điểm subscriber A re-run có thể đang mang LoopFrame
// của item B (nếu 2 việc xảy ra xen kẽ). Cách xử lý: mỗi node con trong
// loop được bind với 1 "snapshot" LoopFrame ĐÓNG GÓI SẴN trong closure
// (không đọc qua global stack lúc re-run) — xem `bind_subtree_with_loop_frame`.
struct LoopBindingState {
/// Node cuối cùng đã render (dùng để biết range cần xoá trước khi
/// render lại). Không lưu Vec toàn bộ node vì chỉ cần biết
/// "khoảng từ anchor đến node này" là đủ để xoá sạch.
rendered_count: usize,
}
fn bind_loop(shared: &SharedState, anchor: &Element, outer_loop_frame: Option<&LoopFrame>) {
let raw = match anchor.get_attribute(ATTR_LOOP) {
Some(r) => r,
None => return,
};
#[derive(serde::Deserialize)]
struct LoopSpec {
iterable_expr_id: usize,
item_var: String,
index_var: Option<String>,
template_id: String,
}
let spec: LoopSpec = match serde_json::from_str(&raw) {
Ok(s) => s,
Err(err) => {
super::log::error(&format!(
"[ViBao] data-vb-loop JSON không hợp lệ: {} ({})",
raw, err
));
return;
}
};
let doc = document();
let template_el = match doc.get_element_by_id(&spec.template_id) {
Some(t) => t,
None => {
super::log::error(&format!(
"[ViBao] Không tìm thấy <template id=\"{}\"> cho vòng lặp",
spec.template_id
));
return;
}
};
let template: web_sys::HtmlTemplateElement = match template_el.dyn_into() {
Ok(t) => t,
Err(_) => return,
};
let parent = match anchor.parent_node() {
Some(p) => p,
None => return,
};
let binding_state = Rc::new(std::cell::RefCell::new(LoopBindingState { rendered_count: 0 }));
let anchor = anchor.clone();
// Vòng lặp có thể LỒNG BÊN TRONG 1 vòng lặp khác (item của loop cha
// chứa 1 loop con) — outer_loop_frame là frame của loop cha (nếu có),
// cần truyền tiếp xuống lúc eval iterable_expr_id (vì iterable của
// loop con có thể tham chiếu tới item của loop cha, vd "item_cha.ds_con").
let outer_loop_frame = outer_loop_frame.cloned();
state::subscribe(
shared,
Box::new(move |sh: &SharedState| {
let iterable = eval_expr_id_tracked(sh, spec.iterable_expr_id, outer_loop_frame.as_ref());
let items = iterable.as_array().cloned().unwrap_or_default();
// Xoá toàn bộ node đã render trước đó (nằm ngay sau anchor).
let mut bs = binding_state.borrow_mut();
for _ in 0..bs.rendered_count {
if let Some(next) = anchor.next_sibling() {
let _ = parent.remove_child(&next);
}
}
bs.rendered_count = items.len();
drop(bs);
// Render lại từng item, chèn ngay sau anchor theo đúng thứ tự.
// `insert_after` theo dõi node CUỐI đã chèn thành công (không
// suy luận qua độ dài parent.child_nodes() — parent có thể
// chứa các sibling khác không thuộc vòng lặp này, nên
// "phần tử cuối của parent" KHÔNG đáng tin làm điểm neo).
let mut insert_after: web_sys::Node = anchor.clone().into();
for (index, item) in items.iter().enumerate() {
let fragment = template.content().clone_node_with_deep(true).unwrap_or_else(|_| {
doc.create_document_fragment().into()
});
let frame = LoopFrame {
item_var: spec.item_var.clone(),
item_value: item.clone(),
index_var: spec.index_var.clone(),
index_value: Some(index as f64),
};
// Bind toàn bộ subtree vừa clone, truyền `frame` làm THAM
// SỐ xuyên suốt (không push/pop global stack) — mỗi
// closure con bên trong tự đóng gói frame này qua `move`,
// nên đọc đúng dữ liệu của ĐÚNG ITEM này kể cả khi re-run
// độc lập về sau (xem eval_expr_id_tracked để biết chi
// tiết cách push/pop được thực hiện tại đúng thời điểm
// eval, không phải tại thời điểm bind).
if let Ok(frag_el) = fragment.clone().dyn_into::<web_sys::DocumentFragment>() {
bind_fragment_with_loop_frame(sh, &frag_el, &frame);
}
// Ghi nhớ node CUỐI CÙNG bên trong fragment TRƯỚC khi chèn
// — sau khi insert_before/append_child, fragment rỗng đi
// (nội dung "di chuyển" vào parent), nên phải lấy tham
// chiếu last_child TRƯỚC lúc đó.
let last_node_of_fragment = fragment.last_child();
if let Some(new_sibling) = insert_after.next_sibling() {
let _ = parent.insert_before(&fragment, Some(&new_sibling));
} else {
let _ = parent.append_child(&fragment);
}
// Cập nhật điểm neo cho lần chèn kế tiếp = node cuối vừa
// chèn (nếu fragment rỗng bất thường, giữ nguyên neo cũ
// thay vì panic/trỏ sai chỗ).
if let Some(last) = last_node_of_fragment {
insert_after = last;
}
}
}),
);
}
/// Bind mọi binding (text/attr/style/class/if/event) bên trong 1
/// DocumentFragment vừa clone từ template, truyền `frame` xuống làm
/// tham số cho mọi hàm bind_* con — KHÔNG dùng global loop-scope stack.
///
/// ĐÃ SỬA (trước đây push/pop global stack quanh lúc bind, gây lỗi khi
/// closure con re-run độc lập về sau — xem lịch sử ở comment cũ đã xoá).
/// Cách sửa: mỗi closure con (bind_text/bind_if/...) tự đóng gói `frame`
/// qua `move` và tự push/pop NGAY TRONG LẦN GỌI eval_expr_id_tracked —
/// đúng bất kể closure chạy vào lúc nào.
fn bind_fragment_with_loop_frame(shared: &SharedState, fragment: &web_sys::DocumentFragment, frame: &LoopFrame) {
// DocumentFragment không kế thừa Element trong DOM spec (không thể
// downcast thành Element) — luôn duyệt qua children trực tiếp.
let children = fragment.children();
for i in 0..children.length() {
if let Some(el) = children.item(i) {
bind_subtree(shared, &el, Some(frame));
}
}
}
/// Bind mọi loại binding tìm thấy trong `root` VÀ mọi hậu duệ của nó
/// (dùng chung bởi __vb.boot() khi bind toàn trang, và bind_loop khi
/// bind 1 subtree mới render). Tương đương __bindAll ở bản JS cũ.
///
/// `loop_frame`: nếu `root` nằm bên trong 1 item của vòng lặp (được gọi
/// từ `bind_fragment_with_loop_frame`), đây là snapshot của item đó —
/// truyền xuống MỌI hàm bind_* con để chúng tự đóng gói vào closure của
/// mình (xem `eval_expr_id_tracked`). Khi bind toàn trang (không trong
/// loop nào), giá trị này là `None`.
fn bind_subtree(shared: &SharedState, root: &Element, loop_frame: Option<&LoopFrame>) {
for el in query_all(root, &format!("[{}]", ATTR_BIND_TEXT)) {
bind_text(shared, &el, loop_frame);
}
for el in query_all(root, &format!("[{}]", ATTR_IF)) {
bind_if(shared, &el, loop_frame);
}
for el in query_all(root, &format!("[{}]", ATTR_LOOP)) {
bind_loop(shared, &el, loop_frame);
}
for el in query_all(root, &format!("[{}]", ATTR_BIND_CLASS)) {
bind_class(shared, &el, loop_frame);
}
for el in query_all(root, "*") {
bind_all_attrs(shared, &el, loop_frame);
bind_all_styles(shared, &el, loop_frame);
bind_events(shared, &el, loop_frame);
bind_model(shared, &el, loop_frame);
}
}
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// 6. BIND EVENT — data-vb-on-<ten-su-kien>="<actionId>"
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// Tương đương __bindEvent ở bản JS cũ. Action handler (thân hàm khi bấm
// nút, vd goi_api/thong_bao/gan_bien...) KHÔNG nằm trong expr_eval — đó
// là side-effect, không phải expression thuần. Ở đây ta chỉ lo việc GẮN
// listener và gọi vào 1 dispatcher (action.rs — CHƯA VIẾT, xem TODO ở
// cuối file), truyền action_id để dispatcher tự tra và chạy đúng logic.
//
// Sau khi action chạy xong, PHẢI gọi state::flush() để mọi set_state()
// xảy ra bên trong action được gom lại và trigger re-render 1 lần —
// đây là lý do closure ở đây luôn kết bằng flush(), không phải tuỳ chọn.
//
// `_loop_frame` hiện CHƯA dùng (action dispatcher thật chưa viết) —
// nhưng khi module action.rs ra đời, action bên trong 1 item của loop
// (vd "xoa(item)") sẽ cần chính LoopFrame này để biết "item" là gì lúc
// action chạy. Giữ tham số sẵn ở đây để không phải sửa lại mọi call site
// một lần nữa khi action.rs hoàn thiện.
fn bind_events(shared: &SharedState, el: &Element, _loop_frame: Option<&LoopFrame>) {
let attr_names = list_attribute_names_with_prefix(el, ATTR_EVENT_PREFIX);
for full_name in attr_names {
let event_name = &full_name[ATTR_EVENT_PREFIX.len()..];
let raw = match el.get_attribute(&full_name) {
Some(r) => r,
None => continue,
};
let action_id = match parse_expr_id(&raw, &full_name) {
Some(id) => id,
None => continue,
};
let shared_clone = shared.clone();
let event_target: web_sys::EventTarget = el.clone().into();
// TODO: gọi vào action dispatcher thật (chưa viết — xem
// runtime/action.rs, module kế tiếp sau dom.rs). Hiện tại chỉ
// log ra console để xác nhận listener gắn đúng, KHÔNG chạy logic
// thật — cần thay bằng `crate::runtime::action::dispatch(action_id, ...)`
// khi module đó có mặt.
let closure = Closure::<dyn FnMut(Event)>::new(move |_evt: Event| {
super::log::warn(&format!(
"[ViBao] TODO: action dispatcher chưa nối — action_id={}",
action_id
));
state::flush(&shared_clone);
});
let _ = event_target
.add_event_listener_with_callback(event_name, closure.as_ref().unchecked_ref());
// `.forget()` giữ closure sống mãi (memory leak có chủ đích) —
// cần thiết vì listener phải tồn tại suốt đời element, và Rust
// không có "GC theo dõi DOM lifetime" để tự biết khi nào element
// bị gỡ để drop closure đúng lúc. Đây LÀ cách làm chuẩn phổ biến
// khi viết wasm-bindgen event listener dài hạn (không phải lỗi).
closure.forget();
}
}
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// 7. BIND MODEL — 2-way binding cho input/textarea/select
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// data-vb-model="<state_key>" — tương đương __bindModel ở bản JS cũ:
// - state -> input.value (1 chiều, qua subscribe bình thường)
// - input -> state (chiều ngược, qua event "input"/"change")
fn bind_model(shared: &SharedState, el: &Element, _loop_frame: Option<&LoopFrame>) {
let key = match el.get_attribute(ATTR_MODEL) {
Some(k) => k,
None => return,
};
// Chiều 1: state -> input.value
if let Ok(input) = el.clone().dyn_into::<web_sys::HtmlInputElement>() {
let input_clone = input.clone();
let key_clone = key.clone();
state::subscribe(
shared,
Box::new(move |sh: &SharedState| {
let v = state::get_tracked(sh, &key_clone);
input_clone.set_value(&v.to_string());
}),
);
// Chiều 2: input -> state, qua sự kiện "input" (gõ tới đâu cập
// nhật tới đó, giống v-model.lazy=false của các framework khác).
let shared_clone = shared.clone();
let input_for_listener = input.clone();
let key_for_listener = key.clone();
let closure = Closure::<dyn FnMut(Event)>::new(move |_evt: Event| {
let new_val = input_for_listener.value();
shared_clone
.borrow_mut()
.set_state(&key_for_listener, VbValue::str(new_val));
state::flush(&shared_clone);
});
let target: web_sys::EventTarget = input.into();
let _ = target.add_event_listener_with_callback("input", closure.as_ref().unchecked_ref());
closure.forget();
return;
}
// Textarea: cùng logic, khác kiểu cụ thể (web-sys tách riêng type).
if let Ok(textarea) = el.clone().dyn_into::<web_sys::HtmlTextAreaElement>() {
let ta_clone = textarea.clone();
let key_clone = key.clone();
state::subscribe(
shared,
Box::new(move |sh: &SharedState| {
let v = state::get_tracked(sh, &key_clone);
ta_clone.set_value(&v.to_string());
}),
);
let shared_clone = shared.clone();
let ta_for_listener = textarea.clone();
let key_for_listener = key.clone();
let closure = Closure::<dyn FnMut(Event)>::new(move |_evt: Event| {
let new_val = ta_for_listener.value();
shared_clone
.borrow_mut()
.set_state(&key_for_listener, VbValue::str(new_val));
state::flush(&shared_clone);
});
let target: web_sys::EventTarget = textarea.into();
let _ = target.add_event_listener_with_callback("input", closure.as_ref().unchecked_ref());
closure.forget();
}
}
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// 8. BOOT — điểm khởi động, gọi từ JS qua __vb.boot({...})
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// Tương đương phần cuối 18-runtime-event.ts (nơi gắn tất cả bind* vào
// DOMContentLoaded). Ở đây, thay vì tự lắng nghe DOMContentLoaded (JS
// script tag đặt cuối <body> nên DOM luôn đã sẵn sàng khi script chạy
// tới, không cần đợi thêm), ta expose thẳng 1 hàm `boot` để dòng cuối
// cùng của JS do codegen sinh ra gọi trực tiếp:
//
// __vb.boot({ baseURL: '...', exprRegistry: [...] });
//
// `#[wasm_bindgen]` tự sinh JS glue code cho phép gọi hàm Rust này từ
// JS như 1 hàm bình thường — đây là ranh giới FFI chính giữa JS (chỉ
// còn vài dòng bootstrap tối thiểu) và WASM (toàn bộ logic thật).
#[wasm_bindgen]
pub struct VbRuntime {
shared: SharedState,
}
#[wasm_bindgen]
impl VbRuntime {
/// Khởi động runtime: nạp expr registry, bind toàn bộ binding có
/// sẵn trong DOM hiện tại (`<body>`). `opts_json` là 1 chuỗi JSON
/// dạng `{ "baseURL": "...", "exprRegistry": [...] }`.
#[wasm_bindgen(constructor)]
pub fn new(opts_json: &str) -> VbRuntime {
#[derive(serde::Deserialize)]
struct BootOpts {
#[serde(rename = "exprRegistry")]
expr_registry: Vec<Expr>,
#[allow(dead_code)] // baseURL dành cho router.rs (module kế tiếp)
#[serde(rename = "baseURL")]
base_url: String,
}
let opts: BootOpts = match serde_json::from_str(opts_json) {
Ok(o) => o,
Err(err) => {
super::log::error(&format!("[ViBao] boot() nhận JSON không hợp lệ: {}", err));
BootOpts {
expr_registry: Vec::new(),
base_url: String::new(),
}
}
};
expr_registry::load_from_json(
&serde_json::to_string(&opts.expr_registry).unwrap_or_else(|_| "[]".to_string()),
);
let shared = state::new_shared_state();
let doc = document();
if let Some(body) = doc.body() {
let root: Element = body.into();
bind_subtree(&shared, &root, None);
}
VbRuntime { shared }
}
/// Expose evalExpr(id) cho JS gọi trực tiếp nếu cần (vd debug console,
/// hoặc 1 action handler muốn tính lại giá trị hiện tại của 1 expr đã
/// đăng ký mà không qua binding). KHÔNG track dependency (dùng
/// `eval`, không phải `eval_tracked`) vì lời gọi từ JS console/action
/// không nằm trong ngữ cảnh 1 subscriber đang chạy.
#[wasm_bindgen(js_name = evalExpr)]
pub fn eval_expr(&self, id: usize) -> JsValue {
let v = eval_expr_id(&self.shared, id);
v.to_js_value()
}
}
|