#!/usr/bin/env bash # ModelArts entrypoint:v3 机制家族的 Cycles/OptiX 渲染分片。 # 不用 BlenderProc —— cmp_render_rollout_v3.py 走的是纯 bpy,少一层依赖少一处失败点。 set -euo pipefail # ---- bundle 从哪来 # 默认:脚本自己就住在 bundle 里(bundle 由 ModelArts 的 code_dir 从 OBS 下发)。 # ⚠️ 但**本地往 OBS 直传这条路实测走不通**:2026-08-06 传 0.38GB 的渲染 bundle, # 40 分钟只上去 21MB(整池共享的出口带宽),照这速度要 10 小时。 # 同一个包推 HuggingFace 只用了 **17 秒**。 # 所以给出第二条路:RENDER_BUNDLE_REPO 一给,就从 HF 拉 tar.gz 解到 /cache。 # 这和生成/探针那两条链路的做法一致(容器没有 OBS 凭据,只能拉公开 HF)。 if [[ -n "${RENDER_BUNDLE_REPO:-}" ]]; then BUNDLE="${RENDER_BUNDLE_DIR:-/cache/render_bundle}" if [[ ! -f "$BUNDLE/plan.json" ]]; then mkdir -p "$BUNDLE" export HF_ENDPOINT="${HF_ENDPOINT:-https://hf-mirror.com}" export HF_HUB_DISABLE_XET=1 echo "[entry] 从 HF 拉渲染 bundle:${RENDER_BUNDLE_REPO}" python3 - < %s" % (size / 1e6, path), flush=True) if size < 1e6: raise SystemExit("[entry] FATAL 包只有 %d 字节,明显是残缺文件" % size) with tarfile.open(path) as t: t.extractall("${BUNDLE}") print("[entry] 渲染 bundle 解包完成", flush=True) PY fi # 大小核对:hf_hub_download 断线时会把残缺文件当成功返回(权重那边吃过这个亏) if [[ ! -f "$BUNDLE/plan.json" ]]; then echo "[entry] FATAL 解包后没有 plan.json,bundle 不完整"; exit 21 fi NB=$(find "$BUNDLE" -name '*.npz' | wc -l) echo "[entry] bundle 就位:$(du -sh "$BUNDLE" | cut -f1),轨迹 $NB 条" else BUNDLE="$(cd "$(dirname "${BASH_SOURCE[0]}")/../.." && pwd)" fi OUT="${RENDER_OUT_DIR:-/home/ma-user/modelarts/outputs/result_0}" RT="${RENDER_RUNTIME_ROOT:-/home/ma-user/render_rt}" mkdir -p "$OUT" "$RT" echo "[entry] bundle=$BUNDLE out=$OUT shard=${SHARD_INDEX:-0}/${SHARD_COUNT:-1}" # 驱动版本要打出来:OptiX 需要足够新的驱动,拿不到 OptiX 时这是第一个要看的数。 nvidia-smi --query-gpu=index,name,memory.total,driver_version --format=csv,noheader || true # CPU 核数同样要记:万一真退回了 CPU,能不能算得动全看这个数。 # 上一次云上 7 小时零产物,单帧摊 208 秒,比本地 CPU 还慢 —— 就得靠这个数来判断 # 到底是"退回 CPU"还是"卡住不动",两者的处置完全不同。 echo "[entry] CPU: nproc=$(nproc) 可用核=$(python3 -c 'import os;print(len(os.sched_getaffinity(0)))' 2>/dev/null || echo '?')" free -g 2>/dev/null | sed -n 's/^Mem:/[entry] 内存(GB) 总,已用,可用:/p' || true # ---- 解包 Blender(离线,归档在 bundle 里;不走网络) BL="$RT/blender-4.2.1-linux-x64" if [[ ! -x "$BL/blender" ]]; then ARCH="$BUNDLE/third_party/blender-4.2.1-linux-x64.tar.xz" [[ -f "$ARCH" ]] || { echo "[entry] FATAL 缺 Blender 归档: $ARCH"; exit 3; } echo "[entry] 解包 Blender ..." t0=$SECONDS; tar -xJf "$ARCH" -C "$RT"; echo "[entry] 解包用时 $((SECONDS-t0))s" fi # 镜像刻意做得很小,不带 Blender 官方二进制链接的 X11 客户端库(即使 --background 也要)。 # 用仓库里已验证的便携运行库闭包(固定版本 Ubuntu Jammy deb + sha256, # 明确不含 libc/CUDA/NVIDIA 驱动库),只挂 LD_LIBRARY_PATH,不污染系统。 PORTLIB="$BUNDLE/third_party/portable-runtime-libs/lib" if [[ -d "$PORTLIB" ]]; then export LD_LIBRARY_PATH="$PORTLIB${LD_LIBRARY_PATH:+:$LD_LIBRARY_PATH}" echo "[entry] 便携运行库: $(ls "$PORTLIB" | wc -l) 个 so" else echo "[entry] 警告:没有便携运行库,Blender 很可能起不来" fi "$BL/blender" --version | head -1 # ---- 转码分支:把已渲好的 PNG 序列编成 mp4,不渲染、不碰 GPU。 # # 为什么并进渲染入口而不是单独一个脚本:转码要用 `$BUNDLE/tools/pilot/ # encode_png_to_mp4.py` 和 Blender 自带的 FFmpeg(镜像里没有 ffmpeg), # 而"从 HF 拉 bundle 并解包"这一整套只在这个入口里被验证过。 # 单独写一个入口就得把那套逻辑抄一遍,迟早漂移。 # # 为什么放在 OptiX 校验**之前**:转码是纯 CPU 活,没有 GPU 也该能跑通; # 放在校验之后的话,一台没枚举到 OptiX 的机器会把转码作业也判死。 if [[ "${ENCODE_ONLY:-0}" == "1" ]]; then IN="${ENCODE_INPUT_DIR:-/home/ma-user/modelarts/inputs/frames_0}" echo "[entry] ==== 转码模式:$IN -> $OUT" [[ -d "$IN" ]] || { echo "[entry] FATAL 输入目录不存在:$IN"; exit 30; } NPNG=$(find "$IN" -name 'f0000.png' | wc -l) echo "[entry] 输入里有 $NPNG 条序列,$(du -sh "$IN" 2>/dev/null | cut -f1)" [[ "$NPNG" -gt 0 ]] || { echo "[entry] FATAL 一条 PNG 序列都没有"; exit 31; } if command -v ffmpeg >/dev/null 2>&1; then ENC=ffmpeg; else ENC="$BL/blender"; fi echo "[entry] 编码器 = $ENC" # ⚠️ 必须把渲染计划传进去:时长是按机制分档的(49/81/121 帧), # 用单一 --frames 去卡,短档的会被判"未渲完"而**静默跳过**,渲染白花。 PLANARG=() if [[ -f "${RENDER_PLAN:-$BUNDLE/plan.json}" ]]; then PLANARG=(--plan "${RENDER_PLAN:-$BUNDLE/plan.json}") echo "[entry] 逐条帧数以计划为准:${RENDER_PLAN:-$BUNDLE/plan.json}" else echo "[entry] 警告:没有计划文件,全部按 ${ENCODE_FRAMES:-121} 帧卡,短档会被跳过" fi python3 "$BUNDLE/tools/pilot/encode_png_to_mp4.py" \ --input "$IN" --out "$OUT" --encoder "$ENC" \ --fps "${ENCODE_FPS:-24}" --crf "${ENCODE_CRF:-16}" \ "${PLANARG[@]}" \ --frames "${ENCODE_FRAMES:-121}" --workers "${ENCODE_WORKERS:-16}" NMP4=$(find "$OUT" -name '*.mp4' | wc -l) echo "[entry] 产物 $NMP4 个 mp4,合计 $(du -sh "$OUT" | cut -f1)" # 数量必须对得上,少一条都要报 —— 静默少产是最难查的那种失败 [[ "$NMP4" -eq "$NPNG" ]] || { echo "[entry] FATAL 应有 $NPNG 个 mp4,只有 $NMP4"; exit 32; } echo "[entry] DONE" exit 0 fi # ---- OptiX 硬校验:不允许静默退回 CPU "$BL/blender" --background --python-expr " import bpy, sys p = bpy.context.preferences.addons['cycles'].preferences # 每个后端都要把**完整设备表**打出来,而不只是命中的那个。 # 上一轮冒烟只打了命中项,结果 '[probe] backend=CUDA' 一行看过去像成功, # 其实它说明的是 OptiX 一个设备都没枚举到 —— 这条信息当时被淹没了。 picked = None for backend in ('OPTIX', 'CUDA'): p.compute_device_type = backend p.get_devices() allv = [(d.name, d.type) for d in p.devices] gpus = [d for d in p.devices if d.type == backend] print('[probe] %s: 全部设备=%s 命中=%d' % (backend, allv, len(gpus))) if gpus and picked is None: picked = backend print('[probe] 选定后端=%s' % picked) if picked is None: print('[probe] FATAL 没有可用 GPU 设备,Cycles 会退回 CPU') sys.exit(7) if picked != 'OPTIX': print('[probe] 注意:OptiX 不可用,只能用 CUDA。A100 上 CUDA 比 OptiX 慢,' '产能测算要按实测的 CUDA 数来,不能沿用本地 OptiX 的数字') " || { echo "[entry] FATAL OptiX/CUDA 自检失败"; exit 7; } # ---- 逐条渲染本分片的任务 python3 - <<'PYPLAN' import json, os, pathlib plan = json.loads(pathlib.Path(os.environ["RENDER_PLAN"]).read_text()) si, sc = int(os.environ.get("SHARD_INDEX", 0)), int(os.environ.get("SHARD_COUNT", 1)) mine = plan["items"][si::sc] pathlib.Path("/tmp/_mine.json").write_text(json.dumps(mine)) print(f"[entry] 本分片 {len(mine)}/{len(plan['items'])} 条") PYPLAN python3 - < 1.688 s/帧) "--persistent", os.environ.get("RENDER_PERSISTENT", "1")] if os.environ.get("RENDER_MAX_FRAMES"): cmd += ["--max_frames", os.environ["RENDER_MAX_FRAMES"]] # 输出必须**边跑边流**,不能 capture_output 攒到最后。 # 教训:云上那条渲染跑了 7 小时,日志里一个字都没有 —— 不是它没说话, # 是父进程把管子堵住了,任务结束才会吐。既然它没结束,就永远看不到。 # 再配一个每条上限:超时就杀掉记 TIMEOUT,不允许一条把整个作业拖死。 per_item_timeout = int(os.environ.get("RENDER_ITEM_TIMEOUT_S", "1800")) tail, timed_out = [], False proc = subprocess.Popen(cmd, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.STDOUT, text=True, bufsize=1) # 超时必须由**独立看门狗**来判,不能写在读取输出的循环里。 # 这是踩过的坑:第一版把判断放进 `for line in proc.stdout`,而子进程真挂住时 # 恰恰一个字都不输出 —— 循环阻塞在 readline 上,超时那行代码永远轮不到执行。 # 结果就是"给挂起加的超时,唯独对挂起无效"。实测那次跑到 41 分钟仍没被杀掉。 def _watchdog(): if not _finished.wait(per_item_timeout): timeout_flag.append(True) print(f" [entry] 超过 {per_item_timeout}s 仍未结束,杀掉该条", flush=True) try: proc.kill() except Exception: pass _finished = threading.Event() timeout_flag = [] wd = threading.Thread(target=_watchdog, daemon=True) wd.start() try: for line in proc.stdout: line = line.rstrip() tail.append(line) del tail[:-400] # Blender 每个采样都打一行,全转发会淹掉日志;只放行我们自己的标记和报错 if ("[render]" in line or "[probe]" in line or "Error" in line or "error" in line or "Traceback" in line or "FATAL" in line): print(f" {line}", flush=True) proc.wait(timeout=60) except Exception as e: try: proc.kill() except Exception: pass print(f" [entry] 读取子进程输出出错: {e}", flush=True) finally: _finished.set() timed_out = bool(timeout_flag) rc = proc.returncode dt = time.time() - t0 fr = len(list(pathlib.Path(f"{OUT}/{it['name']}").rglob("f*.png"))) ok = (rc == 0) and fr > 0 and not timed_out status = "TIMEOUT" if timed_out else ("OK" if ok else f"FAIL(rc={rc})") print(f"[render] {it['name']} {status} {fr} 帧 {dt:.0f}s ({dt/max(fr,1):.3f} s/帧)", flush=True) if not ok: print("---- 子进程输出尾部 ----", flush=True) for l in tail[-60:]: print(" ", l, flush=True) backend = next((l.split("后端 ")[1].split(":")[0] for l in tail if "Cycles 后端" in l), None) recs.append({**it, "frames": fr, "sec": round(dt, 1), "rc": rc, "timed_out": timed_out, "backend": backend, "s_per_frame": round(dt / max(fr, 1), 4), "ok": ok}) pathlib.Path(f"{OUT}/receipt_shard{os.environ.get('SHARD_INDEX','0')}.json").write_text( json.dumps({"shard": os.environ.get("SHARD_INDEX", "0"), "n": len(recs), "engine": os.environ.get("RENDER_ENGINE", "CYCLES"), "samples": os.environ.get("RENDER_SAMPLES", "128"), "items": recs}, indent=1, ensure_ascii=False)) bad = [r["name"] for r in recs if not r["ok"]] print(f"[entry] 完成 {len(recs)-len(bad)}/{len(recs)}" + (f" 失败: {bad}" if bad else "")) raise SystemExit(1 if bad else 0) PYRUN echo "[entry] DONE"