Download run_cmp_render_v3.sh from cheatthegod/cmp-canary-encode2: direct link, hf CLI and curl.
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https://huggingface.co/datasets/cheatthegod/cmp-canary-encode2/resolve/main/run_cmp_render_v3.sh
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hf download hf://datasets/cheatthegod/cmp-canary-encode2/run_cmp_render_v3.sh
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curl -L -o run_cmp_render_v3.sh https://huggingface.co/datasets/cheatthegod/cmp-canary-encode2/resolve/main/run_cmp_render_v3.sh
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| # ModelArts entrypoint:v3 机制家族的 Cycles/OptiX 渲染分片。 | |
| # 不用 BlenderProc —— cmp_render_rollout_v3.py 走的是纯 bpy,少一层依赖少一处失败点。 | |
| set -euo pipefail | |
| # ---- bundle 从哪来(HF 中转 + 错开起跑 + 退避重试,见该文件里的说明) | |
| # 抽成共享文件是因为并发基准入口要做一模一样的事;抄两份迟早只改一份, | |
| # 而这段恰恰是刚被 hf-mirror 429 打爆、全靠重试兜底的那段。 | |
| source "$(dirname "${BASH_SOURCE[0]}")/bundle_from_hf.sh" | |
| OUT="${RENDER_OUT_DIR:-/home/ma-user/modelarts/outputs/result_0}" | |
| RT="${RENDER_RUNTIME_ROOT:-/home/ma-user/render_rt}" | |
| mkdir -p "$OUT" "$RT" | |
| echo "[entry] bundle=$BUNDLE out=$OUT shard=${SHARD_INDEX:-0}/${SHARD_COUNT:-1}" | |
| # 驱动版本要打出来:OptiX 需要足够新的驱动,拿不到 OptiX 时这是第一个要看的数。 | |
| nvidia-smi --query-gpu=index,name,memory.total,driver_version --format=csv,noheader || true | |
| # CPU 核数同样要记:万一真退回了 CPU,能不能算得动全看这个数。 | |
| # 上一次云上 7 小时零产物,单帧摊 208 秒,比本地 CPU 还慢 —— 就得靠这个数来判断 | |
| # 到底是"退回 CPU"还是"卡住不动",两者的处置完全不同。 | |
| echo "[entry] CPU: nproc=$(nproc) 可用核=$(python3 -c 'import os;print(len(os.sched_getaffinity(0)))' 2>/dev/null || echo '?')" | |
| free -g 2>/dev/null | sed -n 's/^Mem:/[entry] 内存(GB) 总,已用,可用:/p' || true | |
| # ---- GPU 占用采样(后台,每 10 秒一行,落到产物目录) | |
| # 为什么要有:"卡都拿到了"和"卡真在干活"是两回事,而作业日志里**一个利用率数字都没有** | |
| # —— 2026-08-15 事后想回答"4 卡满载没有"时才发现根本没采过,只能重跑一次去测。 | |
| # 一条 nvidia-smi 循环几乎不花钱,但决定了扩产测算是按实测还是按猜。 | |
| GPULOG="$OUT/gpu_util_shard${SHARD_INDEX:-0}.csv" | |
| nvidia-smi --query-gpu=timestamp,index,utilization.gpu,utilization.memory,memory.used,power.draw \ | |
| --format=csv -l 10 > "$GPULOG" 2>/dev/null & | |
| GPUPID=$! | |
| # 退出时一定要收掉这个采样进程,否则作业结束前平台会一直等它。 | |
| # ⚠️ 只杀我们自己记下的 PID,不用 pkill -f(模式匹配会连自己一起杀,已中过四次)。 | |
| trap 'kill "$GPUPID" 2>/dev/null || true' EXIT | |
| echo "[entry] GPU 采样已启动 pid=$GPUPID -> $GPULOG" | |
| # ---- 解包 Blender(离线,归档在 bundle 里;不走网络) | |
| BL="$RT/blender-4.2.1-linux-x64" | |
| if [[ ! -x "$BL/blender" ]]; then | |
| ARCH="$BUNDLE/third_party/blender-4.2.1-linux-x64.tar.xz" | |
| [[ -f "$ARCH" ]] || { echo "[entry] FATAL 缺 Blender 归档: $ARCH"; exit 3; } | |
| echo "[entry] 解包 Blender ..." | |
| t0=$SECONDS; tar -xJf "$ARCH" -C "$RT"; echo "[entry] 解包用时 $((SECONDS-t0))s" | |
| fi | |
| # 镜像刻意做得很小,不带 Blender 官方二进制链接的 X11 客户端库(即使 --background 也要)。 | |
| # 用仓库里已验证的便携运行库闭包(固定版本 Ubuntu Jammy deb + sha256, | |
| # 明确不含 libc/CUDA/NVIDIA 驱动库),只挂 LD_LIBRARY_PATH,不污染系统。 | |
| PORTLIB="$BUNDLE/third_party/portable-runtime-libs/lib" | |
| if [[ -d "$PORTLIB" ]]; then | |
| export LD_LIBRARY_PATH="$PORTLIB${LD_LIBRARY_PATH:+:$LD_LIBRARY_PATH}" | |
| echo "[entry] 便携运行库: $(ls "$PORTLIB" | wc -l) 个 so" | |
| else | |
| echo "[entry] 警告:没有便携运行库,Blender 很可能起不来" | |
| fi | |
| "$BL/blender" --version | head -1 | |
| # ---- 转码分支:把已渲好的 PNG 序列编成 mp4,不渲染、不碰 GPU。 | |
| # | |
| # 为什么并进渲染入口而不是单独一个脚本:转码要用 `$BUNDLE/tools/pilot/ | |
| # encode_png_to_mp4.py` 和 Blender 自带的 FFmpeg(镜像里没有 ffmpeg), | |
| # 而"从 HF 拉 bundle 并解包"这一整套只在这个入口里被验证过。 | |
| # 单独写一个入口就得把那套逻辑抄一遍,迟早漂移。 | |
| # | |
| # 为什么放在 OptiX 校验**之前**:转码是纯 CPU 活,没有 GPU 也该能跑通; | |
| # 放在校验之后的话,一台没枚举到 OptiX 的机器会把转码作业也判死。 | |
| if [[ "${ENCODE_ONLY:-0}" == "1" ]]; then | |
| IN="${ENCODE_INPUT_DIR:-/home/ma-user/modelarts/inputs/frames_0}" | |
| echo "[entry] ==== 转码模式:$IN -> $OUT" | |
| [[ -d "$IN" ]] || { echo "[entry] FATAL 输入目录不存在:$IN"; exit 30; } | |
| NPNG=$(find "$IN" -name 'f0000.png' | wc -l) | |
| echo "[entry] 输入里有 $NPNG 条序列,$(du -sh "$IN" 2>/dev/null | cut -f1)" | |
| [[ "$NPNG" -gt 0 ]] || { echo "[entry] FATAL 一条 PNG 序列都没有"; exit 31; } | |
| if command -v ffmpeg >/dev/null 2>&1; then ENC=ffmpeg; else ENC="$BL/blender"; fi | |
| echo "[entry] 编码器 = $ENC" | |
| # ⚠️ 必须把渲染计划传进去:时长是按机制分档的(49/81/121 帧), | |
| # 用单一 --frames 去卡,短档的会被判"未渲完"而**静默跳过**,渲染白花。 | |
| PLANARG=() | |
| if [[ -f "${RENDER_PLAN:-$BUNDLE/plan.json}" ]]; then | |
| PLANARG=(--plan "${RENDER_PLAN:-$BUNDLE/plan.json}") | |
| echo "[entry] 逐条帧数以计划为准:${RENDER_PLAN:-$BUNDLE/plan.json}" | |
| else | |
| echo "[entry] 警告:没有计划文件,全部按 ${ENCODE_FRAMES:-121} 帧卡,短档会被跳过" | |
| fi | |
| python3 "$BUNDLE/tools/pilot/encode_png_to_mp4.py" \ | |
| --input "$IN" --out "$OUT" --encoder "$ENC" \ | |
| --fps "${ENCODE_FPS:-24}" --crf "${ENCODE_CRF:-16}" \ | |
| "${PLANARG[@]}" \ | |
| --frames "${ENCODE_FRAMES:-121}" --workers "${ENCODE_WORKERS:-16}" | |
| NMP4=$(find "$OUT" -name '*.mp4' | wc -l) | |
| echo "[entry] 产物 $NMP4 个 mp4,合计 $(du -sh "$OUT" | cut -f1)" | |
| # 数量必须对得上,少一条都要报 —— 静默少产是最难查的那种失败 | |
| [[ "$NMP4" -eq "$NPNG" ]] || { echo "[entry] FATAL 应有 $NPNG 个 mp4,只有 $NMP4"; exit 32; } | |
| echo "[entry] DONE" | |
| exit 0 | |
| fi | |
| # ---- OptiX 硬校验:不允许静默退回 CPU | |
| "$BL/blender" --background --python-expr " | |
| import bpy, sys | |
| p = bpy.context.preferences.addons['cycles'].preferences | |
| # 每个后端都要把**完整设备表**打出来,而不只是命中的那个。 | |
| # 上一轮冒烟只打了命中项,结果 '[probe] backend=CUDA' 一行看过去像成功, | |
| # 其实它说明的是 OptiX 一个设备都没枚举到 —— 这条信息当时被淹没了。 | |
| picked = None | |
| for backend in ('OPTIX', 'CUDA'): | |
| p.compute_device_type = backend | |
| p.get_devices() | |
| allv = [(d.name, d.type) for d in p.devices] | |
| gpus = [d for d in p.devices if d.type == backend] | |
| print('[probe] %s: 全部设备=%s 命中=%d' % (backend, allv, len(gpus))) | |
| if gpus and picked is None: | |
| picked = backend | |
| print('[probe] 选定后端=%s' % picked) | |
| if picked is None: | |
| print('[probe] FATAL 没有可用 GPU 设备,Cycles 会退回 CPU') | |
| sys.exit(7) | |
| if picked != 'OPTIX': | |
| print('[probe] 注意:OptiX 不可用,只能用 CUDA。A100 上 CUDA 比 OptiX 慢,' | |
| '产能测算要按实测的 CUDA 数来,不能沿用本地 OptiX 的数字') | |
| " || { echo "[entry] FATAL OptiX/CUDA 自检失败"; exit 7; } | |
| # ---- 逐条渲染本分片的任务 | |
| python3 - <<'PYPLAN' | |
| import json, os, pathlib | |
| plan = json.loads(pathlib.Path(os.environ["RENDER_PLAN"]).read_text()) | |
| si, sc = int(os.environ.get("SHARD_INDEX", 0)), int(os.environ.get("SHARD_COUNT", 1)) | |
| mine = plan["items"][si::sc] | |
| pathlib.Path("/tmp/_mine.json").write_text(json.dumps(mine)) | |
| print(f"[entry] 本分片 {len(mine)}/{len(plan['items'])} 条") | |
| PYPLAN | |
| python3 - <<PYRUN | |
| import json, os, subprocess, threading, time, pathlib, hashlib | |
| BL = "$BL/blender" | |
| BUNDLE = "$BUNDLE" | |
| OUT = "$OUT" | |
| mine = json.loads(pathlib.Path("/tmp/_mine.json").read_text()) | |
| recs = [] | |
| for it in mine: | |
| t0 = time.time() | |
| # 用 rollout 落下来的**实际生效规格**(逐条扰动已打进去);没有才退回基准规格 | |
| spec_rel = it.get("spec_realized") or it["spec"] | |
| if not pathlib.Path(f"{BUNDLE}/{spec_rel}").exists(): | |
| spec_rel = it["spec"] | |
| cmd = [BL, "--background", "--python", f"{BUNDLE}/tools/pilot/cmp_render_rollout_v3.py", "--", | |
| "--spec", f"{BUNDLE}/{spec_rel}", "--rollout", f"{BUNDLE}/{it['rollout']}", | |
| "--out", f"{OUT}/{it['name']}", "--engine", os.environ.get("RENDER_ENGINE", "CYCLES"), | |
| "--samples", os.environ.get("RENDER_SAMPLES", "256"), "--scale", "1.0", | |
| # persistent_data:静态几何跨帧不重建 BVH。本地 H100 实测省 29%(2.370 -> 1.688 s/帧) | |
| "--persistent", os.environ.get("RENDER_PERSISTENT", "1")] | |
| if os.environ.get("RENDER_MAX_FRAMES"): | |
| cmd += ["--max_frames", os.environ["RENDER_MAX_FRAMES"]] | |
| # 输出必须**边跑边流**,不能 capture_output 攒到最后。 | |
| # 教训:云上那条渲染跑了 7 小时,日志里一个字都没有 —— 不是它没说话, | |
| # 是父进程把管子堵住了,任务结束才会吐。既然它没结束,就永远看不到。 | |
| # 再配一个每条上限:超时就杀掉记 TIMEOUT,不允许一条把整个作业拖死。 | |
| per_item_timeout = int(os.environ.get("RENDER_ITEM_TIMEOUT_S", "1800")) | |
| tail, timed_out = [], False | |
| proc = subprocess.Popen(cmd, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.STDOUT, text=True, | |
| bufsize=1) | |
| # 超时必须由**独立看门狗**来判,不能写在读取输出的循环里。 | |
| # 这是踩过的坑:第一版把判断放进 `for line in proc.stdout`,而子进程真挂住时 | |
| # 恰恰一个字都不输出 —— 循环阻塞在 readline 上,超时那行代码永远轮不到执行。 | |
| # 结果就是"给挂起加的超时,唯独对挂起无效"。实测那次跑到 41 分钟仍没被杀掉。 | |
| def _watchdog(): | |
| if not _finished.wait(per_item_timeout): | |
| timeout_flag.append(True) | |
| print(f" [entry] 超过 {per_item_timeout}s 仍未结束,杀掉该条", flush=True) | |
| try: | |
| proc.kill() | |
| except Exception: | |
| pass | |
| _finished = threading.Event() | |
| timeout_flag = [] | |
| wd = threading.Thread(target=_watchdog, daemon=True) | |
| wd.start() | |
| try: | |
| for line in proc.stdout: | |
| line = line.rstrip() | |
| tail.append(line) | |
| del tail[:-400] | |
| # Blender 每个采样都打一行,全转发会淹掉日志;只放行我们自己的标记和报错 | |
| if ("[render]" in line or "[probe]" in line or "Error" in line | |
| or "error" in line or "Traceback" in line or "FATAL" in line): | |
| print(f" {line}", flush=True) | |
| proc.wait(timeout=60) | |
| except Exception as e: | |
| try: | |
| proc.kill() | |
| except Exception: | |
| pass | |
| print(f" [entry] 读取子进程输出出错: {e}", flush=True) | |
| finally: | |
| _finished.set() | |
| timed_out = bool(timeout_flag) | |
| rc = proc.returncode | |
| dt = time.time() - t0 | |
| fr = len(list(pathlib.Path(f"{OUT}/{it['name']}").rglob("f*.png"))) | |
| ok = (rc == 0) and fr > 0 and not timed_out | |
| status = "TIMEOUT" if timed_out else ("OK" if ok else f"FAIL(rc={rc})") | |
| print(f"[render] {it['name']} {status} {fr} 帧 {dt:.0f}s ({dt/max(fr,1):.3f} s/帧)", flush=True) | |
| if not ok: | |
| print("---- 子进程输出尾部 ----", flush=True) | |
| for l in tail[-60:]: | |
| print(" ", l, flush=True) | |
| backend = next((l.split("后端 ")[1].split(":")[0] for l in tail if "Cycles 后端" in l), None) | |
| recs.append({**it, "frames": fr, "sec": round(dt, 1), "rc": rc, "timed_out": timed_out, | |
| "backend": backend, | |
| "s_per_frame": round(dt / max(fr, 1), 4), "ok": ok}) | |
| pathlib.Path(f"{OUT}/receipt_shard{os.environ.get('SHARD_INDEX','0')}.json").write_text( | |
| json.dumps({"shard": os.environ.get("SHARD_INDEX", "0"), "n": len(recs), | |
| "engine": os.environ.get("RENDER_ENGINE", "CYCLES"), | |
| "samples": os.environ.get("RENDER_SAMPLES", "128"), | |
| "items": recs}, indent=1, ensure_ascii=False)) | |
| bad = [r["name"] for r in recs if not r["ok"]] | |
| print(f"[entry] 完成 {len(recs)-len(bad)}/{len(recs)}" + (f" 失败: {bad}" if bad else "")) | |
| raise SystemExit(1 if bad else 0) | |
| PYRUN | |
| echo "[entry] DONE" | |