review,label 游戏是好游戏,满满的回忆,相信很多人是以前玩过猴子也疯狂而来的吧,我就是呢。游戏虽好,但是策划和运营团队就很不行了,怎么个不行?下面给大家扒一扒他们的关荣事迹。首先说一下我玩这个游戏的资历,虽比不上很多前辈,但是我觉得还是能小声哔哔几句,本人于17年9月份左右开始入坑猴子很忙1代,赛季最好成绩全服前五,成就差不多是做完的,游戏时长不用说了吧。2019今年四月份弃坑如今的二代,此前,我的账号曾被回档,被黑客入侵影响排位段位,降低到最低,和降低2个大段都有,两三次,我却依然在坚持!实在受不了渠道服更新几个月,官服还没动静,一副被废弃状态的才退坑的,这是对我们官服玩家的侮辱!退坑后,一直也有关注更新官服情况,但是很失望。一代不知道现在关服没有,关和不关无所谓了,反正我弃坑1代那会它都是半死不活,一大堆bug不修复。出2代(也就是如今的版本)时曾承诺1代也会不停更,不断地优化,结果当然是没结果啦,对于这种贪新忘旧的白眼狼开发团队来说这很正常。出2代的测试前期,1代的很多大佬们都有帮忙测试,反馈bug,大概两个月测试,多少1代玩家的心血才帮你们完善这个满天bug的游戏?全模式皆睡眠模式,玩家攻击对手身体穿透而过攻击失效,开场敌我都隐身,开场敌我都尬舞等等这些bug我们都经历过。我本人在测试初期一个礼拜每天熬夜测,一有空就测,就到好的点子建议就给海洋开发说,反馈了不下20个bug,建议和描述情况字数怕是有个上万字了吧,还有很多很努力帮忙测试的朋友,我们的付出的所有,结果得到了什么样的回报?你们,把我们付出了无数心血和期望的曾经官服遗弃了?你们现在整出来的咖啡牛服算是取代最初的官方服?厉害啊,流弊啊,利用完就彻底遗弃了我们这个曾经为这个游戏测试改进,而付出无数心血心机和时间的服务器玩家了?你们可以不承认这是官服,说它是测试服,(是不是这句话给你们知道很好的甩锅借口了?)但是我只认这个是官服,你们和我们心里都***心里有数!咱官服玩家,你们最初的铁血忠实支持者,咱官服玩家爸爸们是没给你们充钱买脑残片还是怎么的?自从搞了几个渠道服(并没有针对渠道服玩家的意思,请勿对号入座),官服和渠道服开始的几次更新还每边一次优先更新,这个理解到你们也要恰饭,也没话可说,确实官服人气人流量不行,没给你们带来什么可观收入,但是这个是你们自己的运营问题,关我们官服玩家diao事?说回更新,后来的所有更新,你们更新只更渠道服!官服,半年停更都有了,彻底的不闻不问,以前官服玩家的话你们还很认真的回,现在直接晾起来,问你们官服什么时候也更新一下啊,后更无所谓的,更就好了。结果呢?你们开始无视我们官服玩家了,多少人多少个问号你们一个标点符号也不直面回应官服更新的任何话题。我就不明白,就更个新,好像要了你们的猴命一样?这句话我在群里说话很多次了,呵呵。哦我想起来了,你们的睿智策划可是宁愿花钱请专职测试人员也不愿意用免费的经验丰富老玩家另开个测试服无偿测,这个做法很符合你们的睿智头脑呢,对吗buke?官服不行了,你们可以关了,补偿,转渠道服的转,该怎样怎样,不补偿直接关服我也认了,给个说法给个官方公告就好让我死心,拖着大半年不更新不修bug算什么态度?讲真的,从未见过这样的游戏,只发展渠道服。自己官服都自生自灭哈哈哈哈笑死了,哦,我觉得我上面的一句话很可能给他们借口,说我们玩的官服其实是测试服呢,不算正式的,哈哈哈哈哈哈。每次问都无视我们,白眼狼的你们竟敢无视我们到这种地步!当初没我们的支持你能撑到现在怕是也是更艰难许多吧,我知道你们当初很可能是游戏收入是入不敷出自己贴钱维持运营的,我们支持的这点钱只是杯水车薪?呵,也许确实是这样,但,这不可以也不可能否定我们曾经也有出力出钱支持过你们发展这个游戏的事实。虽然不是每个人都上万上万的氪进去,但是我知道“树上的朋友”这位大佬就氪了将近一万,我个人虽然能力有限只支持大概两百,很多游戏朋友多少也有支持,一个好友冥月大佬也是在我的劝说下支持了一个永久月卡98R。难道这些不是我们对你们的辛苦努力给予了肯定和支持吗?那时,除了我们还有谁给你们这些支持给你们动力?都忘了吗?可真能忘本啊,大拇指!你们现在做出这一点小成绩就敢这么对我们?哈哈哈哈可笑可笑,游戏现在有几个渠道服也不见得多火?就你们这品行这么没品的想做大做强?难哦~~~码这些字不是想黑游戏,游戏是好游戏,是我的热爱,奈何落入贼手,游戏前身是猴子也疯狂,韩国出的停服了,后来这个团队接手了,这个复刻版不知有没有版权呢?咱不懂也不敢问。说这么多只是想告诉大家,这游戏开发团队真的很没品,忘本,无义!游戏是好游戏,请大家多多支持!来这里只是想大家评评理,并没有任何其它意思,不喜勿喷。评论来自:唯一的官服100区——愤怒玩家,1 "过于氪金,冲了一百块(月卡,首充礼包)撑了两小时没了,每次扩充超市都要钻石,仅仅是前期升级一次就要40个(经回复检查此处有误,达到条件不需要钻石),三十块钱的首充礼包也才给50钻石,升级两三级给5个钻石,真的无语,雇佣快递员也全是要钻石的,同样40个,高级角色装扮也要钻石,同样两位数,抽奖也要钻石,怕是把钻石当成能轻易获得的硬通货,每日任务全做完也才奖励10个钻石好吧,还是说现在所谓的活动,登录送10个钻石奖励太丰厚了,官方在回收钻石?创意挺好,我也只能耗时间慢慢玩了,啧。——————这个是真的耗时间啊卧槽,本以为是天天签到打一会那样的,结果我一天玩好几个小时,好累,不行了,头皮发麻脚发软,两眼发黑双手无力——————哇,你们要不要这样啊,其实我姑且还算喜欢这个游戏的——————仔细检查了一下我说的,并不是不充钱就不能玩了,这个游戏更偏向于玩家间互帮互助,如路边摊,挽救商品,竞争成分并不大,游戏氛围较和谐。总的来说,氪金不是必须的,因为有每日任务的存在,每天必得钻石,相对的,是需要耗时间,普通点一天总共耗去一小时,肝帝几个小时。其实这个游戏最吸引我的还是萌萌的画风,真的可爱——————不要因为看到我的评论就不玩了,这个游戏还是不错的啊,不要听风就是雨,too young, too simple",1 两只蜗牛的对话 还以为是bug重复了😂又看到一次之后却感觉其中是有意义的 直到最后一次重复的时候多说那句:好像曾经听过 才明白前面重复多次的用意,感觉的到是个很用心的作品,目前测试版本简单到甚至不像游戏,但是音乐和场景都让人很舒服,五星,期待多一点玩法,1 对我来说,这种游戏让我感觉很好。刚开始是因为同学推荐我玩,我玩了一下,哇,真的很好,然后,最近没怎么登录游戏,怎么关服了?这就很难受。希望反斗联盟快速上架,我想玩。等待这种事。对我来说度日如年。我就是觉得那个空投好像有点问题。每次那个空投差不多都在对面基地附近。对面英雄又有点难对付。抢又抢不着。这就特别难受了。,1 首先从游戏难度:由于斜线也可连接,这个游戏的难度非常低,第一次玩直接一万七千分……现在想想只觉得自己当时太无聊了接着说说游戏趣味性:这个游戏的快感完全来自于合成更大的数字和突破自己上一次合成的分数,但一旦玩到某个数字之后就会发现突破花费的时间远远大于带来的快感。由于上文说到的游戏难度过低的问题,是很容易玩到很大的数的。所以它在我的手机里留了这么久并不是因为它有多有趣或者我有多无聊,只是我手机恰好内存够,我又懒到还没给它写评论……,0 好可爱的游戏哇⊙∀⊙!真的是不一样的跑酷游戏捏!不过提个小小的建议就是死亡后的那十秒其实可以缩短一点点的哇⊙∀⊙(迫不及待地想进行下一轮的我),或者加个可以跳过的键(还是说其实是我没发现)房间希望可以多出一些(因为真的很好玩呀),如果每个房间的样子能有多种多样的就好了。加油^0^~打call!,1 花了68元,还行吧,本人主要玩竞技游戏。比较不好的是操作,相比我以前玩过的网球类这个游戏显得操作十分不灵敏,不知道是不是属性的问题,还有就是网络环境极差,动不动就卡住,优化差劲,页面大部分提示都是英文的,我的天,你的主要用户基本都是国内玩家,连翻译一下都舍不得??玩的人也不多,大概就200不到人,0 诶,这是脏话,不可以说哦。理应四星,但是是两个高中生做出来的,多鼓励一星。游戏玩法就是经典的一笔画,加入了象棋中马的走位规则。emmm反而感觉把一笔画的玩法限制住了,好在有后续重复踩点规则的补充,也算挽救了回来。整体来看,提升的空间还有很大。①选点的音效,既然选用了马,就可以尝试用马蹄声,而不是呲呲呲的声音,连点还可以用奔跑的音效等等。②有几个按钮的图标还可以再优化,比如开始,跳关,以及查看完成记录没有回退按钮,都是些小细节。③难度上升太慢,前面几十关都没有啥挑战性。后面的关卡还是很值得琢磨的。可以让用户尽快体验到这部分。④更多加难度的形式,比如用网格纸,抠掉一部分,留一部分多余的踩点,加上撇脚的规则。⑤商业化内容,增加后退一步,获得提示,接个广告等等,这些基本内容,都是可以有选择性做的。年轻真好,继续加油~,1 「不定期更新」很棒的一款中国水墨风游戏自从玩了睡神飞的游戏后,各种觉得自己智商掉线所以我觉得是时候展现我真正的技巧了hh,于是乎找到了《Evlover》(墨盘)这款游戏在世面上,水墨风游戏并不算少:《影之刃》、《墨鬼》、《暗影格斗2》都是一些不错的作品但是相对于用水墨风来展现格斗来说我觉得水墨风作为“国画”的代表更应该展现出一种内涵吧--------------------------------------------------------不出意料的游戏整体画风就是水墨风游戏整个操作简单,要求清晰明了通过顺/逆时针旋转和镜面翻转达到游戏要求的图形BGM挺不错,符合游戏风格让整个游戏的确营造出了一种恬静淡雅的感觉不急不糙,细细评味希望后期能够增加明确的步数限制比如Perfect只能有多少步,Great可以有多少步甚至,是否能用一些字来代替这个英文呢?就个人意见而言,古代字或者是繁体字的出现可能会让游戏又另有一番韵味游戏还在测试阶段希望正式版能有更大的优化Endby、南小鸟,1 光说这游戏的话乍一看就是页游,但我进去过后发现这个跟火炬之光很像,但是又没有人家特效做的好,点开交易把我吓傻了,各种腊鸡装备死贵。卡是不卡,但是我感觉光是摄像头那一块有点烫,这优化真的不咋地,TX氪金是挺重,但是就地图怪物而言,对应奖励的装备基本是够了,你非要打竞技场和别人比战力那也没法,有钱就去吧,勉强给个3星。最后说一句,特效特么渣,一点也不黑暗。勉强当个地牢游戏玩。,0 挺好玩的,五星好评吧,刚才首充了,本来以为萧遥很强,结果只是五秒真男人……然后说说对游戏的建议吧,英雄的cd时间真的接不上今,符文也不好弄,加速跑必须要按两下,我经常残血跑的时候按两下中间间隔的时候结果英雄突然停下来,然后就死了……最后一定,符文好难弄,符文好难弄,符文好难弄!!!差不多就这些吧。---补充一下,开箱子真的好迷啊,我大概有十来个英雄了吧,除了初始英雄,开五个箱子必出的刺客,首充送的逍遥,其他的全是远程啊,我想玩近战的说呢。。。。,1 原版大航海OL是探险、交易、战斗三系并重的,这个山寨版就简化成独重战斗,交易辅助,探险点缀了,个人不是很喜欢…希望以后有资料片能加入探险和交易的职业。另外,最近163各种借(chao)鉴(xi)啊,从荒野行动到猎魂觉醒到这个大航海,是想走企鹅的老路吗?可是年代已经不一样了,听说荒野已经被告了,希望这个能活好,走出自己的路来,0 怎么说呢……评价这个游戏的时候其实心情挺复杂的。这个复杂来自对于疯兔这个经典IP的回忆,和对游戏“复古”的竖屏三路跑酷模式的厌倦失望。综合而言给6.5分吧游戏本身其实没有什么创新点,跟12年出来的地铁跑酷也差别不大,相比而言也就是多了一些飞行、冲撞等也不算特别新的操作。毕竟三路跑酷已经是一个非常成熟的模式了,要想创新也只能是从场景互动,角色养成等其他方面来入手,但如果一味追求创新又可能导致对跑酷操作复杂化和节奏造成破坏,这又容易伤及根本,所以才用成熟的模式也没啥问题。总体就是稳重有余,创新不足然后画面这点我说实话是不太满意的,可能是为了保证跑酷手感和流畅度吧,总体的画质不算很好,至少给我感觉和几年前的同类动画风跑酷没有太大差别,包括整个ui和地图也都给我一种emmm“复古”的感觉,习惯了当今游戏画质的我在这点上要扣分最后是疯兔这个ip自然是没得说,从06年在雷曼游戏里诞生以来一直都是人气高涨,甚至比雷曼还要受欢迎了。以至于育碧也为其独立做了好多款游戏,还和马里奥等其他游戏有联动作品,动画到目前也有三季,还有漫画,电影,甚至还要开主题乐园😱😱不过这个又疯又傻的兔子实在是太蠢萌了,也难怪玩家观众们那么喜欢它。(和他类似的还有一个监狱兔,不过没有疯兔有意思)游戏毕竟是育碧官方出的,对疯兔这个IP制作的还是很到位的,不同类型的疯兔皮肤也都很有特点,不少也都是游戏和动画里出来过的。然后氪金也还好,可以通过游戏来收集金币去摇洗衣机,出碎片然后兑换皮肤,育碧姥爷还是比较良心的。哦对了,育碧祖传的bug也不会缺席哈哈哈,最频繁的就是有的时候吃不到金币了(||๐_๐)总之,游戏总体就是平庸,喜欢疯兔ip的,你放在手机里偶尔消遣消遣也挺好的。希望育碧能继续出疯兔手游吧,最好更能凸显疯兔疯傻蠢萌特点的~,0 希望多增加点剧情啦,还有和妻子和儿女的互动嘞,感觉儿女就是吃我钱的妖怪,都不和我撒娇啥的,我一辈子都不吃喝拉撒,全投资了🙄,1 各种长篇大论说这个游戏怎么怎么怎么怎么智障垃圾,然后给1星。我真的也是很无语,特别有几个写了几千字的评论,我就像问一句,你脑子没问题么?这个游戏我给四星,扣分完全是因为无教程无指引。这个单机游戏就是刷刷游戏,我肝了就四小时不到。说不知道怎么玩的,不知道怎么这个那个的,这个下面的一排按钮你们不知道点点看?现在手机那么大一个屏幕,你玩一个游戏就看着屏幕发呆?你真的不知道手指上去瞎几把点点?老子信了里滴邪!用这些理由给1星的,你们这干的是人事么?还有几个1星评理由说游戏作者买了水军?所以要来拉低评分?真的有脑子?好了我火发完了,我来写个智障攻略,如下。真的玩这个游戏的人都推荐前期骷髅海,这是WC3一个战术,我不好意思的拿来用一下。这些需要刷一会才有的东西,不直接说,新手看完还是很懵逼的。我要写的是另一种渡过新手期的办法。那些前期卡关的,卡在第三第四关的,不想多动手的,反复刷你打的赢的关,买个法师!资质多少完全看人品,反正我买出来第一个是满的。两个奶一个***盾战,然后弓箭手装上技能,贯射。一路打完第一张图,会出一个无尽,进去刷经验刷装备刷钱!贯射哪里来的?你点篝火回营地,是不是营地我不知道,没有字,我自己这么叫的,里面顶上有个小齿轮。上面可以看到分享送钻,我昨天下载的***只有200钻,今天更新改300了,这个事情作者是不是要赔我100钻?我真想为这个扣你一星!反正接下来刷第一章图的无尽!等级上去之后钱有了,再去买射手和法师,用来当进阶材料。我反正只进阶到两星,三星没上去,都失败了。还有你这个玩家算小队的老大,你是有技能树的。对!就在营地里面,下面一排按钮有一本书。对!就是这本书!点进去把治疗技能点满!再点三级连射,然后就可以升级贯射了!就这么开荒吧!无尽刷刷刷,刷到骷髅王有技能召唤的,你就可以开始骷髅海了,无敌我跟你们讲。骷髅王无敌,你们随意。五个骷髅王站一排,开场就给你召唤一排小弟,上吧,人生已经到达了巅峰。想起来了还有上阵操作没说,这个无指引无说明,扣分也就是扣这个。你先要在你的生物栏,敌营里面按钮第一个,给你要上场的生物参战,然后再去打关卡,这个时候你就看到下面那一大块里面,本来只有最后面有个移除的按钮那一排,前面多出了几个生物。接下来你点一下这个生物,再往地图上你想让它在的地方,再给点一下,这货就上去了。要移除就是你再点一下地图上面站好了的生物,它脚下就有个圈了,你再点一下移除,它就消失了。还有一个自动干仗的问题,就在右下角那个手,点一下变一个电脑的样子。话说我写的开荒方法我根本不去点自动,那个盾战真是垃圾的要死,自动他一上去一会儿就扑街了,真是噎屎呀雷!所以我就是原地站桩搞的,让盾战挨打,两个奶边打边加血,然后射手在后边突突。现在已经开始攒骷髅王了,真的舒服。希望我写的东西能让想尝试这个逗比游戏的玩家茅塞顿开。我也再次集火发地图炮,请那些无脑写1星2星的用点脑子!我还是那句话,你进游戏不这点点那点点,这不是玩游戏,这是看着手机流哈喇子,你们不是***你们不会这样,不要秀智商好吗?最后希望作者改进游戏的指引,你这个游戏的背景故事也是真老套,虽然这都无所谓。,1 tap推送就直接下载开始玩,从一进游戏就有浓重的暗黑3的影子,无论故事背景,画面,地图,角色,技能,连旁白的声音都像极了老凯恩。。。本想着像暗黑也挺好的,毕竟是冲着暗黑模式才来玩的,结果进游戏各种氪金提示,成长套餐,还有类似王者荣耀的战令。。。战令真是个好东西啊,自从王者加入战令之后,刺激战场也有了,拉结尔也有,不知道还有哪些腾讯游戏有这种消费模式,看似花钱不多,还能保持用户粘度,毕竟钱花了不肝一下多挣点奖励岂不是浪费。。。明明是暗黑类的为什么不做成大地图啊,一个任务就那么大一块地方,反复的进出好麻烦还有一个槽点,我玩的法师,1技能闪现,为什么加了符文之后变成地刺了。。。符文是为了增加技能特性增加技能搭配的。。。吧1星给画面,1星给暗黑的情怀,0 人物画风很还原,很可爱,配音什么的都很良心。虽然刚开始看见游戏界面的时候就已经感受到了一股抢钱游戏的氛围,为了小黑我还是义无反顾地入坑了……(不知道是不是官方看见这句了,现tap的预览已撤下游戏界面2333大家记住但凡不敢放游戏界面的游戏都是渣渣!)然而已经从刚开始的“哦哦哦好萌!!好棒!!氪金支持强烈支持!!”到后面发现不每天氪金基本上玩不下去了……比如后山探险才送的那几个饰品位,必须得花钻石才能得到,没有其他途径……每天打打后山都能消耗百来钻。人物升星需要人物碎片,然而来源极其不稳定不说还贵得要死,比如老君这种限时才能得到的,入手本身就要8000-1w多钻……想升个一星就还要一个这么多钻……根本不敢算升满到底要多少……人物提升+1需要五六样材料,材料地图掉落,掉率不尽人意,一百体力也就够十连扫荡两回,还不够攒齐其中一样的。基本就是非得买体力不可。刚开始好像五十钻一百体?买的回数越多就越贵,到后来就是三四百钻才一百体……我的妈哟。买的回数越多就越贵这个规律在这游戏里是普遍存在的……不管是给装备开孔的解封符还是体力还是竞技场次数还是任何你能想到的氪金点……等等等等不可计数。感觉确实不是我这种轻氪党能玩得起的游戏。钻石花起来真是如流水,想少花钱努力攒钻石那就连资源点都被人占掉打不过,外加竞技场被人死去活来地虐,更不提公会战那群土豪肝帝……实在觉得玩不起啊玩不起。一星给人物绘,一星给情怀,一星给配音。给这游戏支持了快一千,我应该对得起木头大大了……,0 很早之前就玩过的游戏,本来想再回味一下,可是却发现现在居然进不去了。更新解压完后显示出错,结果就闪退了。之后点进来也一直闪推,不知道是不是换了手机的缘故。,1 这个重复的过程玩得我稍稍有些烦躁,并且并不想查攻略…之前玩过不知道几代,拿女孩子当女朋友养的感觉对女生开讲还是有点微妙的…这次感觉更像养女儿所以接受度还高了一些,虽然玩法上并没感觉到有什么差别…话说婴儿时期我以为是男孩子来着?结果还是女孩子啊…Q版有点可爱哈哈哈刷不到剧情[烦躁]算了算时间觉得我大概没时间肝出游戏结局所以还是放弃掉了(主要原因大概是角色还不够帅?(花痴闭嘴所以官方准备什么时候出可爱的男孩子呢?,0 商店里可不可以卖点药啊,金币都没地方花,玩的太蛋疼了,动不动缺蓝!,1 30块钱我是真的买了,一来是支持这独特的玩法,二来是想支持公司开发更多有趣的游戏,但是吧一开始玩还是眼前一亮的,想打五星好评,但是玩到第四章每次要的报纸都特别多虽然是可以不用等,但是真的太多了,不断的去重复这四个游戏,剧情因为需要收集报纸而间隔时间有点长导致忘记前面的剧情了,总之就是中期开始就玩的有点累了,耗时太长了,可以的话希望改成30块钱不需要报纸,12块钱可以玩但是需要报纸……,0 怎么说呢,游戏还是不错的,玩了两个月,不太受得了很肝和长期无惊喜的反复刷关卡。其实最大的失望来源于莫妮卡活动5发5连没开到莫妮卡武器吧。有的玩家说可以咸鱼地去玩玩,但是我感觉这样很费时间,而且毫无惊喜,希望官方能想办法解决一下吧。为了真的空出时间不重蹈覆辙,来了一波分解毁号活动,还是很爽的,哈哈,也算是解了抽不到莫妮卡武器的气了。,1 真垃圾,死一次不充钱的话就得等广告,你广告等就等吧,结果广告的视频播放完了但是广告的音乐一直不停,我是冲着你是个音游来的,我玩游戏听不了游戏的音乐了我还玩个鬼?垃圾游戏。,0 先说一下扣一星的原因:今天想登录看看猫的,微信金枪鱼那个服务器,原先正在攒鱼骨点薛定谔的技能,估计今天攒差不多了,登进去一看,好嘛,我直接从头再来了!我以为我登错区了,又重新登了一遍,没错,我之前的猫啊鱼骨啊,成就啊啥都没了。气疯了。emmmm说完扣一星的原因后更生气了,不想写优点了哼╯^╰————————又把一星加上了:加了官方q群联系了官方之后给了相应的补偿,但是游戏进度还是要从头再来了。能接受进度从头再来的就联系官方吧,不能接受的话,emmmm就只能……顺便说一句,在群里窥屏了半天,原来这个问题,只有六区有,真神奇……,1 先给四星,游戏耐玩性很高。解密类小游戏越是简单就越不简单。其实这类游戏一般来说从测试到后面成品也不会有什么大的改变。玩法决定高度。刚开始看到这款游戏以为是和以前玩过的那种拼图游戏一样,结果却发现这是一款类似于魔方的单面游戏。个人猜想。不知道以后会不会出现自定义模式~会不会出现对战模式好了,我要过关了~,1 三分给情怀之前寒假玩了一段时间 卸载之后曾经的生存存档没了 就不怎么想玩了30天换一次头像对于我这种爱换头像的人太不友好了皮肤 材质包 光影什么的 还是能忍精虫上脑的玩家越来越多 晚上玩一堆色情房...更新之后 房间名都没了 进的人也少 挂个十分钟都没人 一瞬间突然想念多玩联机盒子...至少那时候有朋友 大家可以在一起很开心的玩 开房间也保证一直有人气从沉迷到失落 许多事情都变了mc是最让我感动的游戏 也是最让我难过的游戏,0 已通关,我只能说给我一种套板式的量产之作(玩完后你会觉得这种解密我随手就能设计N个)。关卡设计超平淡,线索联系不精密。有些解密甚至毫无逻辑。破解后完全没有一种原来如此的感觉。 纯属用来消磨时间的游戏,看在替我打发了些无聊时间的份上3星。 优点什么的我就不多说了,各位自己感觉吧。,0 评论区基本都讲过了,我也懒得打了。我从开始认真的接触游戏以后基本玩的都是独立解谜类,最开始还有那个耐心,玩不过去就去查攻略,然后在浏览器和游戏之间切来切去,时间长了,就没有最初接触游戏的耐心了,所以很多我会没有通关就卸载。玩了这些游戏,也算是小有心得,游戏是游戏,一个好的游戏,画面,故事都很重要,但是我个人认为游戏最重要的是体验感,游戏难度大可以,但如果玩家从头到尾都毫无头绪,并且连思考的时间都不足,就是游戏的问题了,如果玩家连谜题都无法解开,那么再好的画面和故事又有什么用呢?尤其是这种走文艺向的游戏,重要的不就是故事吗?游戏的音效画面都让玩家逐渐带入,可以看出来这是一个“安静的”故事,却因为玩法的问题让人开始烦躁,于是故事就被放弃了,游戏也失败了。(作为一个手残智弱的女玩家真心希望能有更多的好游戏,照顾一下我们这种女玩家吧!),0 还有任务疲劳这东西?开荒任务链地图丢了一大堆奖励,你当这是什么啊,之前也没有提示,说有任务疲劳,这任务奖励还能重新领取🐴另,吃相是真的难看,我就不吐槽了,手机烫的要命,我玩着都怕手机烧起来,0 真的我觉得这个游戏就是个挂机游戏,因为你到后期就会发现,升一个人物的价格实在是太贵,而且最坑的是人物的必杀技什么根本不用升,而且到后期氪金是最愚蠢的,他只能让你赢在前期,而你也没有多余的赢得勋章手段,所以只能吃低保,唉,这就是个挂机游戏,1 这款游戏简直堪称完美!光是他的名字就已是霸气侧漏,游戏内容更是几乎碉堡!它巧妙地将两款史诗级的游戏完美地融合在了一起,更是集两家之长,互相弥补了缺点,简直就是《我的饥荒生存世界》啊!而且游戏也十分好玩,先是可以掉到地底下,探索虚空的奥秘,又是可以发现神奇物种:砍不掉的树,打不死的猪,而且主角还拥有着麒麟臂,一手碎石头,简直无敌好玩啊!我强烈推荐这款游戏给你们玩,真的特别好玩!一星?什么一星?我不知道?别跟我提一星。对了,也希望你们在结束愉快的游玩后,也能在评论区发表自己的感受,万分期待你们的评论!,0 最恶心的就是没素质的玩家喷,角色代入,玩神职或者狼人肯定要按剧情走,说不过就开骂,连妈都摆出来了,真是破坏了游戏体验,游戏而已,何必要骂别人妈,还有很多不堪的话,真是够了,除了讨厌的没素质玩家,总体游戏还是比较好玩的。,0 游戏玩了两个多小时,谈谈感受。首先,你要玩这游戏得有个好手机,我小米mix3是带不动,那个画质也不知道为什么就全屏反光。其次,这游戏和介绍一样,真的是极致爆肝,我玩了两个多小时,局局掉传说,后来发现都没啥用,完全就是分解的材料,即使打造武器也只能吃土。吐槽技能,我只有冰法师,冰法师初始二技能,就是一直biubiu的发波的那个,只能用左边的移动***控制方向,为什么不在技能上设置成***,设计的时候没有觉得别扭吗。充值系统,腾讯的充值系统想必大家都懂,可为什么活动一直标红点,就因为150充值钻石买的东西我没买吗,一直有个红点,这让别人很难接受好吗。,0 本评论基于游戏的早期版本,大概v1.2左右,所以早已弃坑的本人不对任何游戏后续修改导致的与本文不符的情况负解释和***之责任,敬请注意。~~~~~~~~~~~~~1.有无蜜雪基本是两个游戏,除非是打像13章关底巴伐伦卡大公这种血厚防高不可击退技能无赖的这种不要脸boss,否则开局卢叔开局开大压缩占线,蜜雪走到最前线开大,两个大之内敌方后排必死,然后就可以无脑打了;这游戏秒后排有多重要呢?首先,游戏里的牧师是除骑士外第二肉(黑人问号脸),其次,游戏关卡是有时间限制的,这就导致了当你面对两狮鹫加两牧师这种恶心组合的时候几乎不可能在规定时间内击先杀掉狮鹫再杀牧师;2.这游戏畜生比人屌,别说狮鹫,光是狼差不多就是等于1.5个人形骑士,高击退高平衡自带回血,恶心得一比,还有更恶心的哥布林牧师,堪称全游戏最强辅助,直接清空你前排的能量条,前排不能开大几乎和废人无异;3.后面各种四打五,为什么敌方能上场五个?强行增加难度4.装备只可替换不可卸下,前期蓝装还好,后期我后不容易把紫装强满了,换金装的时候只能把紫装分解了而不能换给别的角色穿,这是什么吃屎设定?浪费我培养角色时花费的人力物力,强行给游戏续命;强化装备需要的材料太过爆炸,蓝装还算合理,紫装直接变成4倍,强满一件紫装需要打一到两天的材料本,而一个角色有五件装备,最少4个角色,那么也有20件装备需要强化,而一换装备之前所做的努力全部白费,还消耗了大量的体力;5.结合第4点不能换装备,可能打前面应付物攻怪的时候还游刃有余,但是面对法攻怪的时候只能被各种打爆,例如苏拉3和苏拉4的区别;6.ring out看似美好实际用处不大,因为很多敌方前排是自带不可击退buff的,而你不击退前排是无法击退后排的,除非你是巴伐伦卡那两父女;而当我消灭了敌方前排之后,敌方后排又不需要我用到ring out才能解决;7.活动进度的bug从来没修复过!8.公会狩魔几乎组不到人;9.技能点需求各种爆炸,点一级技能要十几二十几个技能点,一天才差不多能点一级,可是我有很多个角色要培养啊!10.活动重复度极高且枯燥乏味;~~~~~~~~~~总结上面几点,意思就是对于这游戏的数值策划、关卡策划、程序员,希望你们做游戏前先吃口屎冷静一下,不要那么自以为是想怎么搞就怎么搞,好吗!,0 吐槽一下这个手动分配是真的强。乱都快打到蜀国国都,策划竟然还说分配平均,这分配是真的平均??活人一大半全在乱,大部分不玩的全在蜀,你告诉我这分配平均在开玩笑吧,你把不玩的全分在蜀国了真的服,这策划脑子怕不是有洞。,0 美洲豹的黑夜背景变得好突然,希望可以有个渐变的效果……(不过黑夜里就可以把猎物给踩扁,模仿了美洲豹夜晚猎食的习性,还是不错的)个别时候在恐龙世界玩的时候,跳到绿色的河水里会溅出蓝色的水(有点小强迫症)!?嗯……还是不错的游戏♬♩♫♪☻(●´∀`●)☺♪♫♩♬,1 其实游戏还算是挺好的,但相当一部分评论把网游与单机放在同一个标准体系下对比似乎是有些不妥。网易一以贯之的高水平的音乐与画面在这款游戏里面维持住了,让人意外也不意外的是这款游戏的文案。和古龙的风格十分相似,当然这种短句可能让没有接触过古龙的小说的人会感到有些尴尬,不过我的体验是良好的,包括声优对这些念白的表现我也觉得是在水准的。关于核心玩法,我也觉得十分有趣,的确是要动脑子而不是单纯怼战力的玩法。有人说像石头剪刀布,那不一样,这个你是可以看见对手的出招的。氪金系统没那么刺眼,这和整个 UI 设计还算是比较优秀有关,让人觉得很和谐。需要指出的是那个上面的横幅,谁击败了排行第几的谁我不想知道。当然,这是网游通用的套路。还有指引的语音,这种小姑娘的语音真的有点让人跳戏。我运气不错,第一次自己抽就抽到了橙色的绝学。所以对掉率什么的也没什么特别的体验了。应该是对微氪党比较舒服的一款游戏,因为感觉不是一定要抽到特别好的绝学才能够过关,游戏内的策略也是相当重要的。当然各种养成系统也令我不快,但转念一想,相比而言,其实还是很好的了。,1 玩过9之后想继续玩这一系列的作品 就找了这个好评率也很高的来玩只能说我太喜欢这个游戏的画风,剧情,每个角色设定和背景音乐等等等等方面 尤其是岛屿部分的背景音完全可以下载来当睡眠曲好嘛开发者们真的是诚意满满——手稿,收集的众神设定的卡片,各个场景的背景图还有过场动画都非常精细表白开发组全体成员!!有一点我不太喜欢或者说我不够擅长的地方 寻找物品的小游戏真的总是会点错或者死活找不到 找东西那里用掉了我五个提示 有的并不是眼力 而是会被挡在别的物品下面或者内部 你得点到那个遮蔽物才有机会找到他 这就很坑了 找不到某样东西的时候我就觉得满屏幕都是那个遮蔽物 导致错很多次 所以没拿到全部的成就 也是挺遗憾的,1 给三星全看情怀。。还有一星看着图一上许嵩的玫瑰花的葬礼的名字给的😄😄。。以前玩文字游戏这种没玩多少,玩的更多的是一个叫“非仙勿扰”的QQ空间游戏(偷爸***手机玩的😂),玩到60多级,那游戏空间里现在还有。有点怀念,每次我爸一趟下,我就溜进他房间,扣下他手机袋里的手机,打开浏览器玩文字游戏,然后月末被手机话费欠费被发现于是被大骂一顿的场景,现在玩这类游戏,真没有当时那心惊肉跳(用词不当),激动人心的快感😂😂。,1 连皮都没模仿好,还谈内涵? 还能比肩暗黑 流亡 泰坦 恐怖黎明,不知道这么大的公司做出这么低水准的。整天就知道唬弄小孩,捞银子。,0 隔壁迷你都没这么显眼,这已经不是抄袭了吧,这都是照搬了好吧,做的游戏什么样心里能不能有点数,0 玩了有11个赛季了(TapTap计时有点蛋疼),刚开始给我的感觉就是很吸引人。自己组建的队伍常规赛全胜,然后夺得总冠军,这是本一件多么让人开心兴奋的事情。但,随着时间的推移,六星球员遍地都是,拍卖全是抬价的,仿佛就在跟我说没钱你买个屁?不充钱你玩个屁?感谢陪伴,只希望可以改变一下。不要总想着圈钱(虽然这游戏也快凉了,圈钱也正常),0 经营养成类,套路都是这样的,刚玩了一会但是不造后面有没有角色剧情之类的,有的话会很好。没有剧情的话热情很快就没了。如果主角就一个的话可考虑换个双线之类的。看到下面有评论说会卡,我觉得我手机内存还是挺足的,网络也应该没有问题。但在扩大和缩小还有移动场景的时候都反应很慢,文字速度渐出方式都很奇怪,跳过按钮不明显开始我都没找到。而且一些按钮戳起来也不灵敏比如回收道具,还有确认任务的时候。我一般都要戳两遍。教程做的也不是很人性化。(๑´ㅂ`๑)额。。。我是不是要求有点多。。。总之这种休闲不肝的游戏还是很好的Ծ ̮ Ծ,1 也不是很糟,愿意给好评鼓励一下。玩过无双大蛇的都知道背景故事就是一个框架,重点是游戏让人感到愉悦。玩法上其实比率土之滨丰富了许多,就是感觉有点想法多了点,小小的屏幕里有点不够简洁,有点点乱?我觉得新手可能不会很好适应这个设计。还有,那个广告要不做成透明的吧,信件也被挡,武将技能也被挡,实在是烦死了。。。愁死我了,这也太能掉线了,,,两分钟一卡。。。,0 等下,不仅游戏起盗的饥荒,名字盗的貌似也是另一个盗版游戏吧……,0 从小学开始玩网页版,一开始的强化武器几率制,武器可以购买永久都挺不错,自从初中出了vip,把强化改成经验制,这个游戏就变了,直到改了宝珠系统,就彻底弃了,本来想看看手游是什么样,结果只能说失望,果然两个没钱玩nmb的公司走在一起,就不会有啥好结果…,0 标题抄袭我的世界,内容抄袭饥荒如此清新脱俗的抄袭手法跟隔壁的迷你世界有的一拼。具体的抄袭程度也不用再说了评论区有,一星好评!,0 想矮人的第一天。现在想起来,大概在我高三那年入的虚荣的坑,现在马上大三,算起来也快三年了。当是真的是被虚荣的特效,画质给吸引。即使点触再难上手,也依然坚持了下来。即使网络再不好,也经常会掏出来玩儿一玩儿。下课十分钟开把闪电战,是那时最快乐的事。不知道什么时候,虚荣开始变味。现在玩起来,真的没了以前那种感觉。以前,不管走到哪儿,都会给身边的朋友们疯狂安利虚荣。现在不会了,不知道是累了,还是觉得没那个必要了。三年时间,虚荣的变化太大了。卡片,走了。当初说好的会以另一种形式再次出现在我们面前,然而到现在还没有消息。接着,蓝图,天赋,摇杆,5v5,相继出现在我们面前。新英雄,新皮肤,新模式,新UI,吸引着新的血液,但没人能发现,一些较老的血液渐渐也开始地消失了。三年来,氪了近1k,皮肤还差20个左右就齐了。虽然段位不高,但依然能玩儿得很开心。虚荣给我的感觉,没了以前的那种惊艳,没以前那样吸引人了。如果我在他在我心中变得平常之前离开,他带给我的那些惊艳,那些美好的回忆,就会永远的留在我的心中吧。所以,也是时候说再见了。再见了,卡片再见了,回声再见了,海希安药水再见了,禁忌的问号再见了,虚荣。最后一句:虚荣在我心中,永远是最好的moba游戏。,1 玩了一天,不知道怎么让手机挂机不休眠。又删掉重新装,想看看安装时是否有选择。。没登陆。。。一星扣在左右查看农场的操作上。。。放屏幕2边有点不爽。。在功能.社交2个按钮的两边比较好。。准心在手指下也是个问题。搞得我西瓜很难打在同一点。。。附上终极调西瓜攻略:3个西瓜。。。每个多延迟1秒。肯定行。2个西瓜,看第三炮,第三炮快了,那么你第二个西瓜的延迟就减少一点,第三炮慢了,第二个西瓜延迟就增加一点。目前以我的进度来看,挂机也不需要手点也能达到最大收益,1 PC端,+保底一星。画面及格,+保底一星。玩法创新,+保底一星。无VIP圈钱,+保底一星。缺点,第一,平衡太差,暴雪都做不到,就不能太高要求。不扣星。第二,游戏图标,太黑暗向,个人扣一星。综合,四星。,1 玩这个游戏挺容易想到之前qq大厅里面的大家来找茬不过游戏加入了旅行的元素,还是颇为新颖的跟楼下那位一样,希望能改成横屏还有就是加好友这边…不清楚怎么加诶另外啊,可能我眼神有问题…第一关花了很久才过…第二关现在都没过…,1 支持同行!不过从游戏来说还是很不错的 很有创意 还有一些小bug哈 比如推水里的箱子箱子会沉下去 然后去别的场景再回来就又有了 还有我刚手贱把一个箱子推到场景外就再也没有了…… 不过总体还是很棒的!慢慢来嘛 顺便 注意头发啊兄弟 建议能添加一个输入记录之类的 既然叫CMD嘛 就该有按↑调出上一条指令啥的 毕竟没有编译器提示嘛 输着还是有点累~——————————————————————————————————基本上绝大部分关卡都能用Push和Swap来完成…玩到后面会有点乏味 如果给各个object加上一个边界怎么样 超出边界自动毁灭之类的 虽然增加了开发难度不过增强了趣味性 或者每一关给定固定的Push和Swap次数怎么样?,1 起手式:没玩过天下端游官网说今天安卓开了新服,我昨天就下载好了然后还抢到了激活码,马上就进去一看,卧槽3个服?然后点了个最新的服务器就开始玩了,一上来就丢了个不能跳过的过场动画,然后就是新手关卡,没啥新意。正式进游戏了,浓浓的猪厂气息以及祖传手游UI,然后看了半天没找到VIP,好评,不过首充累充还是有。画面确实是屌的1b,大概是5年前的端游水平吧,用的pro5开中画面都有点顿卡。然后就是国产标志性的自动寻路 自动打怪,我就看风景就好了。。。剧情方面槽点太多,不知道从何说起了,印象最深的就是主角不小心杀了个朋友,十分难过,于是随便找了个花坛把他埋了。。。。。。。。。。。😂2小时后怒删,玩到了40级,手机电用了很多,非常非常非常烫,但是不知道玩了什么全程就是自动,画面确实叼,水里有鱼,但是人走上去一点波纹都没有。点开活动,一大坨每日任务副本啥啥啥的,没错,就是一大坨,日常估计要清2个小时,晚上7点左右上线活动能让你玩到转点。。。而且各种活动和梦幻手游神似。作为一个放置游戏爱好者表示懵逼,可能这游戏目标是极其重度手游玩家。总的来说和前几天的阴阳师一样,什么都好,就是不好玩。重度手游爱好者可以尝试一下,休闲玩家进去跑跑地图看看风景就好了。总分:3画面:5剧情:2玩法:2第一次写长篇有什么不对的地方多多包涵😂对了,这个游戏正确的打开方式应该是电脑在官网下个桌面版玩耍😂公测又下载看了一下,画面被阉割惨了,强烈建议电脑玩,根本不是一个档次的!,0 超级棒der!游戏和动漫的画风都超级好(。ò ∀ ó。)不过就是有时候登录太慢了QAQ希望官方爸爸可以改进一下~( ̄▽ ̄~)~这次又崩掉了我刚删了重新下载QAQ而且也不太需要氪金~目前零氪已经二十多级了(很低)~玩游戏的话....还是要和等更新一样有耐心😂希望我有生之年可以看到大结局2333(*'▽'*)♪,1 下一下,玩一年,游戏不花一分钱。一份游戏,好几份的快乐,即便是这样你们还要给差评,真的是我带过最差的一届玩家了,0 解谜益智类一直都是我最喜欢的一类游戏,对游戏的评论,我都习惯来是客观加主观,表述清楚,既说明游戏特点也表现个人观点。对于这个游戏,我回去翻了翻我之前的游戏评价记录,又重新体验了这个游戏,这是一个好游戏,不仅仅只是三分。一盏荷花一梦回,谁在谁的心头荡漾。对于原评论我保持观点,但我却忽视了万分重要一点。特来追评:游戏的玩法,原评论里没提到,玩法是全新玩法,讲究的是烧脑(“花式烧脑”😂)这才是重点啊。值得一直挑战的游戏总是出彩在它的玩法,我再来挑战挑战~ps:非常愿意各位提出建议,愿意的咱们也可以聊两句~。-------------------------企图卖萌的分割线------------------------原评价↓↓↓说实话,这个游戏没有我想象中那么好玩先说优点:1、中国风,疯狂打call。画风还是不错的~2、荷花(这我们学校的校花)极具中国内涵的元素。3、全民益智消消乐,每天乐一乐,你我都值得拥有。4、古诗词,传统文化不可忘~5、简单的操作,不一般的益智~不错不错,接下来是我认为还有待改进的地方,个人观点~首先,折纸中国风,想法很好,荷花也很好,但就是这个花的折纸感不强,金属感我倒有点觉得(还是我看手机太久了,两眼都模糊了?)唯一让我觉得是折纸的只有那个船……其次,这个背景音乐是还不错,但是出现次数的相当多的“夏雨”声和闷雷声让我觉得很莫名其妙了,夏天下雨真的并不能给人什么愉快的感受啊。下雨前贼闷,下雨时雨贼打雷贼响……特别是晚上下雨……我怂,我怕。另外是这个小船收集诗词的设计我喜欢~如果多给一点诗词显示的位置就好了,不要让诗词整句展示的时候,因为挡住了我的消消乐从而打断了我的思考,这主流不应该是个益智游戏么。对了,点船突然出现是否进入广告这是什么奇怪的设定😂,破坏气氛,我是那种为了得到完整诗句从而得到剧情就会去看广告的人吗?(我就是,怎么可能,我这么正直♂)说到剧情,不知道诗句的剧情是不是连起来的~还没通关,目前前两段有点关联~再者,希望它会推出更多新玩法~以为第二章会有,结果和第一章并没有什么改变,要来点新的“勾引”……不对,是玩法啊!好了,我的发言完毕,我坐下,1 看见这个名字和画风,我就不想再多说,这不就是抄袭游戏中的渣品质游戏吗,一分我都给多了。,0 关注公众号换来兑换码告诉我是无效的兑换码,你们就这态度?骗关注呢?,0 一看到片子就想起了《逃离公司2》、《今天妈妈也把我游戏藏起来了》、《今天弟弟也偷吃我布丁了》〖雾 名字大概〗,非常喜欢这类简约中带一丝搞笑,清新中带一丝风骚的类型了!果断先下载!嗯!画风很治愈!甜美小姐姐抱一只傲娇猫主子的画面,何其美好啊!!这是春天的味道!但是话说!无敌喵喵爪萌萌哒猫装大叔可还行!金发软蓬蓬的大叔竟然莫名很好摸的样子〖喂!〗玩的时候全程在内心疯狂吐槽。——猫咪被笨主人放冰箱结冰了就算了,放微波炉里解冻是神马啊!——脑洞也未免太大了要赛太平洋啊!!——喂,这样笨笨的主人养不好猫咪放开那只咪让我来啊!或者小姐姐,让我也一起养了你啊!〖大雾〗猫主子你傲娇小豆眼,摊主子怀里看似不爽不屑,眉目间却有几丝几缕隐隐的爽,你果然是傲娇吧你!世界第一大凶恶猛兽的内心果然不能从表面简单得知的,是需要人类付出长久时间精力,付出被爪子挠被踩肚子的代价好好研究的!没错,真的是猫控!(づ ●─● )づ(づ ●─● )づ(づ ●─● )づ说一点问题,感觉画风很漂亮,但是里面的垃圾桶、冰箱啦,边框描得稍稍有些脏,不太凝炼干净啦。而且脑洞还可以再大一些哦!多添加一些猫主子傲娇\(//∇//)\却实际软萌对主人的爱,多添加一些看似鬼畜有毒实际有趣有梗的彩蛋,穿插一些细碎的人与世界上最凶恶猛兽〖?〗的日常吧!不要大意的让脑洞的爆笑漆黑旋风继续侵袭我脆弱的人类躯体吧!!ヽ(≧Д≦)ノ最后其实我只想问一句!喵喵爪大叔!你到底为什么会出现在一个漂亮妹子的房间里啊!这到底是为啥!莫非你是妹子的爹!这么可爱的爹简直是世间瑰宝啊!咱想在你圆圆的肚皮上滑滑梯啊!〖韩圈追星彩虹屁附体〗.○ ____∥    |∥ !!以上!!! |∥    |∥ ̄ ̄ ̄ ̄∧_∧(`・ω・∥丶 つ0しーJ,1 不得不说,模仿某游戏真的过分了,就算游戏模式一样没什么,起码人物模型,世界模型用心设计一下,再独立设计一些新颖玩法,也可能成为好游戏,过分的是,人物长的和某游戏像孪生一样,地图也是和某游戏各版本杂糅混为一团,虽然加入了新玩法,但新玩法也是从另一款游戏中出来的。真的不知道说什么好。。。,0 游戏蛮不错的,不管是画风还是式神可玩性,但是作为一名咸鱼玩家,新区开荒真的不适合我,前期肝的要死,为了那五十抽ssr要打接近一天(氪金大佬除外),然后大岳丸又要出来了,老式神的出场率也越来越低了额,以前的双拉玉荒也不容易见到了。。希望网易baba下次出ssr可以给老式神一点空间(不然我又有金御礼可以花了额),1 『简评』游戏玩法其实与封面以及标题的***没有任何关系……玩家需要用一个弹弓把雪球弹到***抱着的碗里。有的关卡很烧脑,我玩到十二关就彻底懵逼了。『深入』画面★★★★虽然用像素画风呈现,但背景依旧非常细致。声音★音效略为尴尬,与复古的游戏画风不太相合。没有BGM。难度★★★★(?)关卡有难有易,也可能是各人的体验不同。我目前只打到了第十二关,已经感觉难度有点参差不齐了。不过设计很精妙,有的关卡看似无路可走,却可以另辟蹊径。值得注意的一点是把雪球扔到屏幕顶端可以反弹下来,而不是与其他游戏一样,在屏幕外飞行。利用这一点可以通过很多关卡。游戏性★★★★闯关类游戏的游戏性一般都不错,但这款游戏的难度有点高,有时候可能令人失去兴趣……『最后』没有弹出广告,没有氪金,界面很干净,这点不错。但是在游戏内主动看广告只能得到额外的雪球数,我觉得这对于过关作用不大,如果是提示玩家可以通过怎样的弹道把雪球弹进碗里,或许会更好。然后希望加一段剧情,因为“青蛙神像”这个设定是十分引人遐想的,那么只要有了一段哪怕非常简短的剧情都会很有意思。(突然发现游戏简介里有剧情……但是这段剧情好像并没有被放进游戏里……),1 抱歉这个游戏我只能给2⭐怎么说呢第一次经营类和换装类和在一起,创意给个分吧。建模也挺好的给个分吧。接下来就是吐槽你知道一点体力恢复要多久吗?15min,也就是说一天你完美的也就能获得96个体力。但是体力用的多不多,多,贼多,所有的时间等待都可以用体力,动不动就100+的体力消耗,你玩我吗?体力没了氪金吧,emmmmmmm,我不反对,确实我没钱,所以大概是我穷不配玩游戏吧其次的话衣服,emmmmm真的挺少的。最后钻石的来源,那是真的穷呀,真的少呀,一个两个的给,花花倒是几百一来,美滋滋,不够的话怎么办氪金。还有一个问题,老卡,我真的老卡。。。。。卡到10分钟我重进了8次。总的来说游戏可以,我穷我玩不起抱歉给你打了低分。,0 看介绍还以为是迷你世界呢,面板都一样,我觉得这是抄袭中的抄袭了,0 众所周知,这款游戏是音游,画面十分唯美。画面中的主角是球,能在垂直地面的道路上行走。(快来压住牛顿的棺材板)游戏中的皇冠是由玩家的精确点击来获得的,如果黄灯(精确点击)多,即可获得三冠。皮肤十分之多(有球体本身与服饰),可任由玩家选择。难度比DL简单一些,但是直接从“简单”的L***a跳转到“连点王”的C***e其实有点不适合。为我CM和BB打call!,1 游戏的制作思路和画风都太吸引人了让我想起了以前看过的皮影戏但是没有地图真的太难为人了!!!跪求地图啊大佬们。虽然后期走着走着就记路了,但是刚开始真的是一脸懵圈。后来发现了蛮多主线是在一个石头周围的(我当然有打开游戏看那石头上面的字,但是在战斗中无法退出去看)你们就意会一下吧。以上这些都不是我扣了一颗星的原因,扣星是因为战斗这个机制真是太令人难受了。前面讲过不能逃跑不能强退就算了,我每次战斗的人物模型都不对!!!评论没法发图,我都有截图(因为战斗的动作太好玩了)令我影响深刻的是我和任行的战斗。他也不打我,我打他他也不掉血……打了半天都没结束……简直绝望……战斗也不可以退出……只能重来了QAQ,1 还是熟悉的下落式音游所以对这款游戏最大的期待莫过于曲库、剧情——还有大富翁玩法♡讲道理单纯的音游确实很容易让人疲劳,官方能有这样的创意真是太棒了,请务必把这个板块做的丰富有趣一些。相对的是所谓排位赛,会不会影响游戏本身的体验很难说。毕竟和捆绑着胜负欲的一类游戏打交道已经很累了,音乐游戏要的是能融入其中淋漓尽致的个人体验。但这些终究是很棒的创新,只有勇于尝试的先驱才能有所跨越从而先人一步。希望官方在处理pvp模式的手段上可以谨慎再谨慎…总之加油!————————————————另外现在的音游大佬都不喜欢带OSU玩儿了么…好难过啊(´ . .̫ . `),1 说实话,这游戏真的挺强以下写的都是以我自己的经历写的,喷子们如果不爽了请左转(笑)19年三月多被朋友拉着入坑一直玩到现在一直没删过目前我最高等级的车是七级金币车(之前胜利狂欢送的)国服玩家是真心素质,大多数都是死了就要到处甩锅(虽说我有时候气急败坏了也会这样,但我绝对不是无脑喷)我毕竟喜欢跑得快的坦克,比如法系轻坦,克伦威尔等一些时速超过60的坦克(真的快乐,不信你来试试)如果wg要在wotb里把坦克抓地力调整一下就好了,轻坦玩家真的想要尝试什么叫做飞wotb的画质真心不错,我小米四(好几年前的老机子)开中高配置也就45左右帧,既保证了流畅度又保证了画质,能让我这种没钱买好配置手机的玩家感受高画质的不同氛围(二星)话说网络问题是真的烦,我用流量玩都要卡(当然只是有时候,不算太严重)我个人比较期待新的系别,比如瑞典(液压无炮塔制裁),我感觉希望渺茫最后只能祝这个游戏越来越好,毕竟是我唯一玩了三个月以上还一点没有退坑的意思的游戏(其实有些玩家不喷的话还是挺有意思的,玩着玩着就开始喷队友这个坑那个完的,真的烦人),1 哇……看到广大网友的评论……你们是真的是为了黑而黑啊?这个游戏真的不错的~ 至少我跟朋友一起刷刷挺开心的~不是很明白说氪金的点?我玩到现在就氪了三十的勋章……玩的不亦乐乎~官方逼氪了吗??大部分人都是别人有我也想要,得不到就开始喷……我真的是福气的。居然还有拿小丑赌博说事的??是不是应该给你赌博直接毕业?非要说氪金点应该是游戏特权卡全开要128外加30…一共158。一个“单机”游戏这个价格ok的~人家也是要恰饭的!不是做慈善。刷图刷不过麻烦你花点时间理解游戏,毕竟不是屠龙宝刀点击就送!一刀999!还卡图……是有多…不说了。白嫖党还是有点自知之明吧。马上菜都要成游戏差评的理由了。,1 难度忽高忽低,有的打了两星期也通不了关。。。还有一点好像其他玩家都没有说可能是我的问题,关卡操作很顺畅,一到集市玩法就卡的不行,不是一直都卡,前面都OK,花店这里真的是卡顿的快动不了。也尝试过退出重新登录,但还是无济于事。看在同类游戏中的特别设定和视觉体验上,我给三星虽然稍微低了点,但是我个人觉得还是蛮合理的。我不是故意刷低评分,毕竟游戏时长摆在那儿。游戏还是会继续玩的,0 [小王八简评]no.14我的天啊!死亡日记出二了当初第一部就超喜欢的说玩了破解版真是对不起啦……————开场cg是真的被震撼到了音效令人毛骨悚然,一群僵尸破门而入,让人胆颤心惊进去之后是开始游戏选择人物看上去人物和天赋有很多种选择就是这次的画风……那个护士小姐姐有点太露骨了吧喂说好的写实生存游戏呢啊喂游戏中首先需要进行心理测试,虽然不知道有什么用游戏大概就是进行探索生存维持好每一种属性在模式中生存下去其实还是熟悉的玩法啦和前几天的蛮荒日记玩法相近但我更喜欢这一款游戏————出二啦,好激动!+1黑暗系的画风+1独特的末世生存玩法+1比较写实的剧情设计+1,1 可能大部分玩家都没懂这个游戏,总之,前面两个good结局和 long结局点宝箱就好,后面要自己摸索,我开启short就卡那了,游戏非常有心了。(你以为的结局都不是结局)(再扯一句,这游戏不是冒险游戏,是解密类的啊,看评论里好多以为这游戏是女主冒险闯关救男主,游戏开发估计要急疯了)而且这是个游戏,视频只是它的一部分,不是游戏=视频,1 6.26更新签到系统似乎有问题,自从领了三日的双倍金币之后签到进度就卡住了。另外这个buff应该是和看视频的奖励冲突的,这几天的免费金币和双倍结算一直点不开。然后不知道是不是触屏游戏的通病,那个方向控制有时候好谜。虽然有无意识の蛇皮躲子弹和小怪,但大多数时候我都是被糊一脸~( ̄▽ ̄~)~————————分割线 三代目————————6.24更新目前进度23关,这关开始有debuff了。手残表示反向这种玩意。。。我还是等签到奖励的状态免疫吧(扶额)个人心得方面,建议先攒金币开宝箱怪,自带双倍金币,而且可以和签到的双倍buff叠加。目前最高纪录是刷15关,一轮保底280。然后武器强化到3级,角色升级到2血2速防翻车,剩下的金币以强化武器为主。输出越高三星越容易,金币奖励也越多。金币再有多余可以考虑开一下那几个带状态免疫的角色。总之就是金币能解决的那都不叫事儿(滑稽)还有就是游戏的受伤判定比较大,擦弹什么的。。。大触们可以试试。。。————————分割线 二代目————————6.23更新继续吐槽有几个小问题第一,有时候金币会刷在正常进不去的地方,比如说墙里。。第二,吃到状态后在人物上面加个进度条如何?这样更方便掌握状态的剩余时间第三,手点的位置太靠下的话会激活虚拟按键,然后就切出去了。。不过感觉可能是机型问题然后今天签到是双倍,这还不得刷起来23333——————————分割线——————————这游戏。。。有毒。。。。核心玩法就是吃豆人+射击。过关不难,三星需要一定的操作和运气。所谓易上手难精通,这一波很666内购方面目前觉得挺良心,并没有强制什么的。话说就差100块开宝箱怪了,要不要来一发6块钱2333说几个美中不足吧。第一,偶尔会卡死,应该不是手机配置问题。。第二,有时候小怪会贴脸刷新,不过看脸是乐趣的一部分是吧第三,广告视频。。。真的好长。。。不过为了免费金币我还是决定py一下(滑稽)第四,这个游戏。。。有进度保存之类的吗。。。换手机和手贱误删什么的。。目前想到了这么多,我再去来一发~,1 很烦的游戏耗电就不说了,我十把游戏掉线七把,然后画质真的很烂好吗,0 我也打了有12个半小时了,游戏模式很老套,玩了几天就有点腻了。说一下比较恶心的两点,一是氪金人物,你搞成碎片兑换我都算了,非要氪金才能换。二就是交易所,真的牛批,最低成交价5000。我就想卖几个传奇装备赚个几百。也就是非要充钱才能去交易所买对吧。反正这个游戏处处都提现氪金,捞得一。,0 看着“老一辈”的一星评论,我壮着胆子玩了玩这游戏,结果还是受不住了:游戏里的AI就像刚出的FPS的AI系统一样,一个个都跟铁憨憨一样,见你了就往你身上冲,就像要jio你一口一样,拿个手枪就跟我AK刚;画质先不提,灵敏度也不说了,人物模型我也是醉了,感觉就像是一坨坨黑牛粪一样,玩了这款游戏,我感觉小区草丛里的狗屎也有几分美感;进个屋子搜东西,以上二楼我就晕了,该觉就像天宫一样,我都要成仙了……我真不知道他们设计出这个勉强能称得上“游戏”的软件的初衷是什么,真是见缝插针刚出堡垒XX就抄袭,还做成这样子。。。我还能说什么呢,我一无言吐槽。。。╮(╯_╰)╭,0 体验服玩家,虽然一番游戏下来不太感冒,但是游戏如何,人云亦云,以讹传讹,最好是自己在有WIFI的情况下自己下载了体验一下,腾讯游戏重来不缺为黑而黑的玩家,游戏再差也绝对没有某些玩家说的那么不堪,评论区几乎都是1-3星的实力劝退萌新,实在连我都产生了怀疑,但是看了封面视频,我还是希望下载再次体验一下✌(̿▀̿ ̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)✌,1 emm。刚下前几天肝了20多小时。现在每天肝的越来越少。登录做个任务拿个魔方,委托。想了想感觉越来越无聊有以下几种理由。比起别的游戏我觉得这游戏剧情是真滴少。隐藏剧情的话我是不太清楚(我是萌新触发的隐藏剧情比较少)主要因为我是萌新。平日我只能打个普通模式啥的。卡了等级啥都干不了。。。emm就这样感觉这游戏太单一了。最后,我是个40多级的萌新。这些纯粹是我个人看法。希望大佬们可以给点建议,谢谢○ω○,1 武将组合还是挺多的,关键是强的组合就那么几个,玩到最后都是一样的阵容,比的还是rmb,希望平衡一下去阵容强度吧,1 _(:3」∠❀)_提一些建议,游戏的优缺点评论里说的差不多了。现在我讲讲如何增加游戏的可玩性。首先,玩家对着中无限点点点的游戏,肯定是耐心有限的。只要无脑的合成更高级的炮台就对了,(这是有窍门的,没找到窍门的话,可做不到无脑点。)怎么样会变得不无脑呢?增加限制。给予一定量的数量方块。或者增加敌人的等级属性。比如也给敌人增加上等级,只有对应等级的炮台才能攻击同样等级的怪物。所以玩家就不会一直的堆炮台等级。而会想方设法的调整炮台等级。这样才符合方圆大战嘛!现在的游戏只能叫做,《方块吊打圆球》_(:3」∠❀)_,0 唉前年9月入坑,算是二十多赛季的老朋友了。不太好意思给1分。运营策略是要扣的,产品规划也不能给分。UI不及格,算了不扣分。没有竞品没有参照物,即是优势也是难题。你可以开发任何新机制,却不能保证新机制获得用户喜爱。不太清楚你们团队的现状,开发是否有余力,设计师是否有余力,投资人的钱够发多久工资,我只能随便提些方案你们看看,也请收集下玩家意见。运营还是存在问题,与玩家沟通不足。公告要更早更详细更醒目。开设测试服,只设三级(业余,三联,七联)联赛,每赛季召集抽选一批活跃玩家入场,初始金币一致,初始球员随机,市场随机,勋章免费,对应联赛等级的超高训练速度。比赛直播也作为竞猜放正式服去。论坛开辟测试服讨论区。产品规划就不是那么好搞咯。金币(其实还有开营获得的球员)作为游戏流通货币,可以直接购买,实在是尾大不掉的问题。尤其市场上,高联或者重氪玩家挥舞着金币,直接摧毁了低联的体验。如何回收高联玩家手中的金币和绿币不引起反弹,这个你们研究,我话太多要被同联赛的朋友们骂。氪金项目依旧可以有很多,球馆设施,招牌动作,外号,解说词,广告牌(被nfl游戏玩出花来了都)。别拘泥于出售数据和属性(比如基本功潜力勋章),容易被骂,哪怕不贵而且不买影响不大。要兜售趣味性。提高新玩家存留。笼统的说,新玩家需要的是高频次,低门槛的操作及反馈。低门槛好理解,我建议一联以下把勋章这些东西直接锁了,逐级开放。佛系挂机游戏,高频次和操作即有回报怎么解决?把业余联赛整个改了,做“走向职业赛场”一个任务主线。业余比赛其实就是挑战赛,每天4次挑战机会,单个对手可选4次,没有赛程表,自己挑战同联玩家获得积分,赛季末攒够积分的进入晋级赛,升入一联(或者跳联)。教程穿插其中。进入职业后跟现在一样。界面越来越繁琐,你们可能没有人做UE?收纳一下,标记和出价的球员可以留在桌面左侧,右侧放可做任务和挑战和溢出来的训练点😂,没有新消息时都隐藏掉。其他不常用的东西请通通收进底部。广告牌,真的商机无限,我得去路演了回头详说。,0 本人最近一直是竖屏游戏控,这个格子战棋是我玩过最赞的竖屏战棋了。先说好的地方:首先行动力得设定非常不错,将技能多元化了。其次就是刷装备的过程真的很怀旧,浓浓的地下城感觉。再说不足的地方:游戏角色设定没什么性格特征,仅仅是初始数据略微不同,不怎么影响发展过程。另外就是关卡太短了,就四关,boss刷出的装备稀有度还不及商店,失去了反复刷的价值。总体而言,还是很不错的,挑战难度也不高,适合上厕所或坐车路上玩。,1 怎么说呢,我不大喜欢地牢类游戏,微致郁还无趣,但是这个就不一样了 贼🐔儿好玩 妥妥四星 差一星的原因是我死活都过不去五十层 就很难受,1 刚下了游戏,但是卡在开始游戏的界面。后面在看看吧今天下载游戏体验了一下,画面玩法先不说了,个人有个人的看法。在操作上有点生硬,攻击的时候不能取消,而且这种换攻击属性的操作有点麻烦,有点劝退我了_(:з」∠)_,0 试玩了一下 总得来说游戏各方面的很国产 画面一般 打击感没有 没有特别吸引玩家的部分 宣传感觉很不错实际上真不咋样 之前玩过暗黑复仇者2 3感觉差远了!而且复仇者2还是n年前的作品 我也不清楚现在这个拉结尔跳票那么久的诚意在哪儿 没玩过的可以试试 很平淡的游戏 各方面都不如宣传的那么劲爆,0 很有艺术感了,但不是游戏啊好失望。在我小的时候,有一个爱不释手塑料的鲁班球。几个形状各异的小塑料块,居然可以不使用任何粘连的手段,使它们拼成一个球。那个时候就感叹,这实在是太有智慧了。这其实就是使用了榫卯的连接方式。而这一款,准确的说是app。主要通过三个部分,对这一文化展开了介绍。结构,包含非常多种的榫卯结构,可以通过双击查看它们的拼接方式,也可以上下滑动,查看它们的实际应用场景。知识,从原材料,到加工,到上漆,到历史。介绍了,榫卯结构是如何发展至今,并且被制作出来的。工坊,推荐了几个颇有艺术气息的木工店铺。他们仍然在搜集和研究中国古建筑和传统家具的文化,并把它们运用到现代家居当中。整个app,其实是纯教育意义的。但既然是在TapTap,我觉得,有个词叫寓教于乐。其实就榫卯来说,还是有非常大的做成一款好游戏的潜力。难点是在,想要对整个榫卯结构进行掌控,就目前的手机的3d实现和操作来说,其实是不太方便的。如果能突破这一块,我觉得它应该是一款类似于一起玩陶艺这样的游戏。玩家可以从木头开始,对原材料进行加工,先是做最简单的榫卯结构,来组成目标家具,根据你的完成情况,有一个售价,积攒货币来解锁更多的榫卯结构。既然这款app挂的是腾讯游戏的牌子,我还是挺抱有期待的。最后,愿中华文化源远流长。,1 好好一个游戏非要把自己玩死,我刚开始玩的时候觉得这游戏是真的好没有“科技枪”全靠技术画质也很好优化也不差,到后面这游戏开始走大逃杀路线……优化差做得又不好经典模式完全废弃,原本主打的经典模式模式武器不更新玩的人又少还有外挂……真希望这游戏可以一分为二,一个是“H1Z1”另一个是“csgo”。,0 "打2星不是说这个游戏不好,说真的,我玩的时间也应该有500多个小时,只是那时候鄙人还不知道有TapTap这个东西。。。。。其实客观来说这个游戏真不错,也不能怪光子,国情就是这样,没办法的事。相反,我觉得光子做的还不错。一个游戏运营,人工费,肯定得花不少。腾讯是游戏公司,但同时他也是精明的商人,亏本的事情是不会干的。说远了,我并不觉得《和平精英》很差,虽然刚改的时候也发过评论怒骂光子,但静下心来想想,光子是对的。毕竟现在也在打擦边球慢慢改回来了。。。。。。但是! ! !这也算映了一句话,没有对比就没有伤害。首先我们说一-说玩家组成吧。...。。 玩家大体分三类。1.小学生(这个不多说)2.因为绝地求生手游别人都在玩所以才玩的人3.绝地求生端游的爱好者这三种玩家里,人数最多的是第二种,但我可以保证,在当初手游公测的那一天,游戏里有一-半以上是第三类玩家。这类玩家。这群人和部分的第二类玩家成了转战国际服的人。试想,你喜欢飙红血,原汁原味的毒圈机制的绝地求生还是巴啦啦魔法枪的和平精英呢。。。。。这个游戏很好,但我还是喜欢国际服,这2颗心是给光子工作室辛苦的工作人员的。另外在吐槽一下国服出的那些衣服和枪械皮肤吧。似乎国内手游都有这个诟病,那就是这些枪械皮肤是真的丑,不吹,不黑,真的希望光子能够借鉴一下绝地求生 端游的服饰。没那么华丽胡桥,但就是顺眼得多。枪械皮肤也是。经典的枫叶M4,不就蛮好的么,刺激战场改版钱的狂怒皮肤不久不错么。。。。甚至让我一度以为端游出了这些皮肤。。。。。现在卖的那个scar系列。。。。。浓浓的卡通风和儿童向。。。。。。端在手里就是玩具枪的感觉啦,国际服也有这种毛病,但想比之下就好很多。服饰就更不用说了,兄弟,这不是巴黎时装周,这是绝地岛的勾心斗角。。。。我最喜欢游戏里端游的原衣服。。。游骑兵连帽衫,帅呆了不是么。就说这些吧,光子,你让我白嫖了一整年,虽然我当初发过贴说,到时候刺激战场开放了我会给你们补,上。但是这游戏不叫刺激战场了呀,叫和平精英。所以我给你们冲到了国际服。也算是表达我对这个游戏的喜欢咯。祝你们《和平精英》越做越好吧。 。。。。",0 体验还不错,真实类赛车车,国产的话已经算良心制作了,希望后面的版本越做越好。,1 我们j***a老师给我印象最深的一句话就是:“你们这些低氪不氪的玩家,只是人家重氪玩家的一种游戏体验,重氪玩家玩的哪叫割草游戏,而你们就是那些草”……一些游戏里高氪玩家和低氪玩家释放同样一个技能的伤害计算方式都不一样你们信么……不充钱?那你对我公司没有价值,那我司的游戏你爱玩玩不玩走,我得还忙着伺候那些心悦大佬呢……,0 首先容我吐槽一个东西。恶魔的标志是倒五芒星,像一只山羊的简笔画,而山羊象征着撒旦。六芒星忘了哪个国家了,古时是崇拜男根和女阴的那个教派的图腾……同时也有一些象征魔法的含义在里面,不过总觉得用给魔王有丶牵强。还是觉得倒五芒星比较好……六芒星……emmm让人一言难尽2333333说正题。游戏我觉得不错,作为一个独立开发者,很优秀。五星给苦劳。零氪好评,纯手打好评。史诗级背景好评,画面上方的滚动字幕好评……(变化是从人类的信誓旦旦开始到恐慌暂时为止,还有各国局势变化,比如人类内讧,攻打邻国)BGM很燃。每解锁一个国家就会更难打一些,人数会更多。这个很正常但是觉得太多了……实在是有丶肝。刚刚召唤一个恶魔手下就要再攒好久灵魂,实在是太肝了……一味地攒灵魂又会觉得有丶无聊……升级恶魔军团的话,金币消耗也很大,也要攒好久……恶魔祭坛这个设定让人又爱又恨,对于在攒灵魂召唤手下的我来说风险很大但是也很诱人……要么损失惨重要么收益颇丰。我觉得海星哦。不知道再召唤到下一个手下是什么时候呢(小魔女们模真好看)。惆怅。续:我前几天发现打史诗模式会比较好收灵魂,每个传说级勇者都挺难锤爆的,但是一旦锤爆灵魂和金币会很多。异次元打自己我还没有赢过,呵呵呵。已经集齐我的恶魔宝贝们了,没有想象中那么难,但是恶魔手下的血条真的好薄啊……死了还要一千灵魂复活……每次只能用金币给他们增幅额外的血条……惆怅。,1 有一些不足的地方,但是我做为激流快艇的老玩家,我还是给4星,不足的地方有赛手单调,只有男女,3代有很多,赛艇太少,不够炫酷,表演太少,不够展示技术😂,关卡打完了,这个游戏就没有玩的意思了,还有,彩蛋在哪里?怎么做才可以联机?联机那个成就完成不了。还有,鳐鱼和霸王龙有什么区别吗?BGM没有第3代的好,好单调。希望以上可以改进一下,1 作为游戏并不是很好玩,不过却富有教育意义,所以我最后还是给了5分。《信任的进化》以游戏的形式向我们展示了博弈论的基本原理,同时也揭示了这个世界是复杂的,而非简单的二元对立。没有什么是绝对好的,也没有什么是绝对恶的,善良的小粉红几乎在任何情况下,都是被剥削的存在,而一直欺骗的老黑往往能占领世界。就像孔子说的:“(以德报怨,何如?)何以报德?以直报怨,以德报德。”在现在这样的社会中,成为公平公正的复读机,或者更宽容一点的复读鸭,或许能为我们的社会带来多一点的信任的氛围。——个人见解,不喜勿喷。,1 这游戏也太好玩了吧,不仅可以打机器人,还能找bug,评论区也都是人才。我觉得堡垒之夜应该像你们学学,如何赚钱。必须给五星支持一下,1 大概操作就是捡便便换硬币,看广告也可以得到10个便便,便便隔一段时间出现,最高累计20个,有几率出现金便便,金便便的个数可以得勋章,然后去后院捉不同属性的虫子,用那个万物之素可以变成最高属性的龙,然后出门打架得到龙鳞和龙角片去商店换购提升属性药品,然后提高属性升级,以上。——分割线——抢占前排,数码宝贝情结,对于养成,看小宝贝变成各种样子不能自拔,看起来就萌萌的很可爱的小龙,先去玩再来评论……,1 肝了一亿个轮回了。。最开始玩的时候AI成长刚刚加强,只要两个回合荒无人烟你就会发现山寨都打不过了。于是下个版本,AI成长削弱了,玩家初始兵力增多,游戏一下子就变得友好起来了。游戏是极好的,超级支持,希望快点玩到正式版。提几个小建议吧,玩了这么久也算有点按不住自己吐槽的心了:1.没粮草瞬死。这是真的蛋疼,每次打着打着对方还剩几百个盾兵,我还有一两万,突然就输了。。。没粮草之后建议可以改成出现逃兵(即兵力减少),或者军队素养减弱。2.有很多数值玩家看不到,但真实存在。比如军队素养,我玩的时候就总希望我能看到自己的军队素养,然后估计敌我实力对比,而不是只看兵力。还有每日粮草消耗数值,也是比较关键的。3.休整我个人觉得有点坑爹吧。。耗时太久,一般粮草都不够用,休整一下粮草就gg了,并且几个休整功能作用都好像不太明显,比如强化,我花了几万粮食强化(时间太长了),然后显示你的武器从1.00强化到了1.02,exm?我怕是有点要疯了。4.我不知道自己的具体位置,我只知道大致在哪个省,我不知道省会在哪儿,不知道哪个方向有不有村落、县城、山寨,最惨的时候连续7个回合什么都没遇到直接饿死。5.打下来据点没什么意义,除了抢到了资源之外,就没有了其他东西。你说山寨你打了没东西就算了,打了县城总应该有个2级目录吧,就算不去经营,但最起码的,我打下这个县城应该可以直接找到商人,购买粮草和人口。县城不行郡城也怎么都得可以吧。6.我玩到很多次测试结束了,但是很蛋疼的一件事就是我从来没用过技能,因为最起码要5个碎片,但是碎片爆率又奇低无比,可能是我非吧👀。真的是很喜欢这个游戏的,加油啊!,1 我是来跟风的,看看能不能到1.0。还没玩过饥荒,不过看起来跟饥荒一毛一样em…就这样吧,祝你成功л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒,0 额额呃呃呃...太糟糕了,我也不是没有玩过饥荒,你这抄的也...到底怎么上架的,0 这个游戏。。。这个方块猫。。。这个喵喵叫的配音。。。有点魔性,一定要开着声音玩这个游戏,开了声音和没开声音是两种境界,不开声音根本没有节奏感,每次击出小猫都会有喵喵叫的声音,灵活切换猫,可以有效的减少敌人对块猫造成的伤害,随着游戏进程的不断增加,会逐渐获得各种不同的猫,猫咪的主副位搭配也有讲究,这个要各位自己去探索了,而作为一款休闲游戏,给五分应该不算过分。(但我还是有些苦恼哒,为啥是方片脸的猫,而不是大饼脸的猫呢,为啥是白猫而不是橙猫呢(づ ●─● )づ),1 垃圾什么东西,进去就往下掉,掉到房子地下去,没错这样什么破游戏,0 遇到一个bug,仓库里东西还没显示完可是往下滑怎么都划不动(⋟﹏⋞),1 bug之类的先不说了,我觉得游戏UI要好好设计一下,玩法借鉴下三国志和太阁没问题,这个UI明明是pc版的好嘛,很多按钮简直反人类,就那么一点点,点都点不到,满屏幕到处都是文字信息,字还小的和什么一样,难道测试都是在电脑上测试的嘛,有没有装到手机上玩一下。对游戏一直都是很期待的,可是越测越失望,别的不说,刘备国家任务那个界面人一直都是糊的,原先还以为测试贴图没上,这都不删档了,还是这样。。。,0 先看见这个游戏的时候,我想终于可以玩一次堡垒之夜了,但是呢,这游戏结果TM也太烂了吧先不说它的画质,就说他那个系统。我玩的时候那个毒圈刷在一座湖的另一边我打算游过去,结果呢,落到水里就被系统判定,你已死亡我他妈。气的我赶紧把他删了,我玩的时间绝对不超过十分钟。,0 听说《狂野飙车》和《极品飞车》很好玩,但我找了很久下载后都不能玩,就下载了《小米赛车》,这名字真的土。五星不是因为我觉得它很完美,而是觉得体验还不错的同时,它是我找了好久后找到的唯一一个能用重力感应开车的游戏。………………………………………………………………我现在已经知道怎么下载《狂野飙车》了,去网站搜或者游戏平台搜都不靠谱,靠谱的办法是下载一个手游加速器,加速器里有资源,还可以和外国人对战。我试用了几个加速器,目前感觉UU资源比较多,海豚免费、界面清爽,体验比较好。大家有没有更好的,推荐下啊。…………………………………………………………………其实我觉得《小米赛车》蛮好玩的,没那么差😳,1 挺好玩的。问一下你们第一卷什么结局……我是被旗礼下了药然后被红发女子杀死?,1 游戏不错很好玩 率土的模式但是做的比率土好不用一格格铺路了 率土那个节奏太慢太无聊了,1 给5颗星,因为我真的喜欢这款游戏,我现在兵种等级是紫火了,想必玩过的都知道什么意思,我想提几个意见1.游戏确实不错,但是太单调了,除了上分和合作没有其他可以玩的了,短时间可能没感觉,但是一直下去这游戏周期性一直这样,就让我感觉没意思了2.我身边很多紫火皇冠玩家已经弃游了,因为他们不在乎赛季的奖励,但是除了冲分没有任何事可以做,所以我建议出一个pve模式,可以没事打打副本,给点碎片或者金币奖励就行,毕竟有事干了3.建议合区,把几个区合在一起,因为世界频道的回复除了合作就是合作,没有一点烟火气,一个区人太少觉得累觉不爱4.建议出一个竞技模式或者天梯,天梯中所有人的兵种等级都是一样的,让这个游戏充满战术的味道,而不是一味的等级碾压,如果觉得对贵公司造成了利益造成了损失,那么可以来一个jjc竞技场,进竞技场需要门票,需要最少多少胜才能回本,让更多的人热衷于冲分,而不是为了冲分而冲分以上就是我的所以意见,望贵公司可以采纳,因为我不想我的钱扔在一个没有变更性的游戏,1 不管游戏画质,不管时间线,不管剧情。公测了,都还进不去,这游戏最多给一分。,0 试玩了一波~先不聊游戏,吐槽一波这游戏设定不太科学...猫舌头虽然是怕热的,可是猫其实是喜欢晒太阳和烤暖炉的呀!我们家猫就超喜欢大夏天的在我玩电脑的时候趴到散热口旁边取暖!游戏里火堆设定分分钟能吸住一群喵好嘛…说回正题,咳。游戏玩法非常简单,玩家扮演猫咪或咖啡(单机模式是扮演咖啡),猫咪遇火会扣血(且越接近火源扣血越快),进帐篷会回血,接触到咖啡会让咖啡扣血,所以猫咪的任务就是抢木头、灭火和揍咖啡。反过来咖啡遇火会回血,且离火源越近回血越快,咖啡可以拆帐篷(在帐篷上停留10秒左右),可以捡木头维持及增大火源的范围。总之最后看谁血先消耗完毕~游戏目前只放出三张地图,包括常规、传送门模式、商店模式,最喜欢商店模式了!用木头换资源的设定能想象到联机模式场面有多混乱,猫咪追着咖啡打的时候咖啡买了血包或加速逆风翻盘什么的...传送门模式也很适合多人一起玩,感受什么叫“我是谁,我在哪,我为什么突然挂了?”期待更多地图放出哦!说说缺点~首先只能扮演咖啡,我也想做只喵把咖啡AI揍哭哇QAQ其次单人模式10分钟就通关三图困难了,AI一点都不厉害,一点都不懂得分工合作,行动模式极易被看穿。像我拆帐篷的时候ai竟然一起在拆火,最后两只喵在火光的笼罩下相拥而亡…所以对于单人玩家来说可玩性非常低...期待开设单人通关模式吧~另外如果有猫BOSS的设定就更好玩了w,1 这图盗的,虽然说梦想帝王同是多益游戏,但你一款新游直接用老游戏的立绘,玩家的钱真有这么好赚吗?,0 辣鸡氪金满屏都是,红点你不充就一直挂那,就是恶心你。玩了两天冲了,30块 巅峰奖励 跟首冲6块。现在巅峰40多级了。后来看见有人用傀儡师特***牛逼。后来去百度搜的怎么才能,用要不198块钱,要不巅峰等级900级还是960级。吃相太特么难看了。你特么要是好玩冲点钱,这年头谁也不在乎那点钱 。现在游戏老是本末倒置。以挣钱为主当玩游戏的都是傻子?,0 这个游戏太好玩了,五星给看板娘看板娘超可爱的,声线特别好听至于游戏吧,目前已死70多次次次老在同一个地方死前面有石头滚过来,后面有那个东西,左边是地刺,右拐和它脸对脸,不拐被石头砸了,这个过程我都重复几十次了我都看淡了最最最最最神奇的事情是我居然没有摔手机˭̡̞(◞⁎˃ᆺ˂)◞₎₎=͟͟͞͞˳大概是因为看板娘太可爱了吧✯⸜(ّᶿ̷ധّᶿ̷)⸝✯,1 一进去一大堆广告搞得人心烦,广告多到我每一次加载都有两条广告,我开个设置都已能给我跳广告,已删,打扰了告辞,0 开罗游戏,这个可以说是童年的回忆了。第一个开罗入坑作是吃货大食堂,当初玩的时候才五年级(现在高一),个人认为大食堂是开罗门槛最低的游戏,现在玩起来也很有味道。自从入了开罗坑之后就一发不可收拾,到后来的温泉乡,大海贼,赛车厂,百货都有参与,越玩越觉得好玩,开罗简直是个奇迹。这会来玩牧场了,感觉这个游戏制作的真的是很棒,工程量巨大,还要看搭配云云,怎么放店铺才能最赚钱?怎么圈地才能弄到更多的养分和加成?路怎么修?……这些问题我大概花了五年(游戏内)的时间去理解,一把辛酸泪。总之,好游戏,安利安利再安利,把朋友也拉进开罗坑来(笑)。,1 这我不得不打1星,为啥,因为他没有0星可选啊,让我咋办。一共只氪30+6+1。本想玩久了再看。游戏还行,花钱也就只能买个巅峰等级,买材料,买宝石,买宠物,买时装(带属性),想买啥都行,这都能忍。没关系,现实好好努力,啥都能买,符合2019年设定。那么,问题来了,这么氪都能接受,为什么给打0分呢。一堆日常任务,每天至少4小时,因为这游戏你玩4小时会发现,有2个半小时在等读条,也许说少了,如果你装备很好,刷图很快,平均一张图1秒钟。那么恭喜你,你游戏4小时,等读条需要3小时55分钟。开服到现在22个小时,我游戏16个多小时已经等读条等吐了。游戏挺好,BUG也很好,烧电池也可以,提示异地登录也都不错,放个屁也要氪金这些都没问题。总之游戏很棒。在下先滚为敬。,0 一星给程序员加班加点4年搞了了残次品出来,华为mate10pro手机,一堆怪死的时候会卡顿也就算了,解锁了酒馆后去刷套装一天6次想要次数增加就氪金吧,这都没啥,特么的三件套你只出两件还有件不出?????我特么来酒馆干嘛了,打工吗!!!!满屏幕的氪金,宠物跟d3一样会捡钱但是最骚的是给你加属性,骚年氪一把不然你只能用垃圾宠物相当于没加属性!!顶峰等级我以为是加属性的,打开一看又是氪金肝等级送东西,还能氪金提等级,🐮🍺操作点个赞!!时装宝石的属性不氪金对不起,别想得到,你永远比大佬少1个亿的伤害和血量!玩了个游侠就是d3里的dh,技能名字都不改一样,一模一样的搬过来可见程序员是多么辛苦,毕竟4年,这一星就给程序员加个鸡腿吧,以后要多出这种骗氪重氪抄袭四不像的游戏!加油看好你们腾讯游戏:用心创造快乐,没钱玩你🐴🍺!,0 哇今天一上tap发现_(:ᗤ」ㄥ)_开测了!但是由于流量问题不能及时下载试玩等中午去朋友家下一下吧(*꒦ິ⌓꒦ີ)反正之前一次测试我是参加了可以说体验感极佳手感也不错(⋟﹏⋞)特别是细节做的挺到位列如兔子可以在熊的背后抱住他熊就打不到兔子了但是还是有一点缺陷就是熊竟然会被兔子拽着走Σ(ŎдŎ|||)ノノ不应该是被熊背着走吗?反正这是我上次玩的时候遇到的事了不知道这次怎么样,反正这游戏不管是群殴一个人还是卡bug还是破坏游戏原本规则都是会给人带来快乐难道不是吗?,1 3星,不想等的可以去小米赛车官网下载,不需要激活码。怎么说呢,进入游戏,我擦?这不无极限吗,界面,零件,改装系统,连体力都一样,车库相似度90%,也是服,游戏里面,狂野飙车极速版既视感,单人关卡教学关过了的第一关就是a8的阿尔卑斯山,只不过简化了,游戏的画质还是惊到我了,车库色调完全就是无极限啊,对有一点,车模画质很好,地图那一团什么东西啊,跟纸糊的一样,希望优化,如果你们能争取到ea和智乐的同意的话,这款游戏还是能做下去的,毕竟国内目前还没什么优秀的多人赛车游戏,【rr3不想吐槽,虽说多人很方便,但最新版本都跟不上,除非天天看贴吧,tap更的有点慢,上次每年固定投放的保时捷rsr,这波2017本来稳拿的,更新版本之后告诉我特别赛事已结束,我靠。rr3先到这】,希望能坚持下去,估计tx的极品飞车online手机版出了你们可能会吃不消。,0 我们才能在未来之路上渐行渐远………emmmmmm渐行渐远的意思百度一下,0 看到这个游戏就想到某育碧出品的某些解谜游戏里的小游戏,不过,要比那些游戏难上不少,不过有些关想要金菊FA真的是难(눈_눈)还有很想问的一点,为什么不能逆时针转啊,好几次都是,一不小心转过了,就。。。。恩。。。。都懂得体力方面。。嗯。。是有点烦,但至少5分钟给了10点体力,每关稍微多想一下,这个体力还是够的(暂时)。虽然感觉好难啊(针对获得金菊FA来说)但至少在攒到购买最后一个不二次元的皮肤前。。恩。。基本上不会弃坑的QWQ还是蛮好气的_(:з」∠)_,1 作为一个对战游戏 严重氪金居然还有驾驶员升级我只打不躲 我居然能拿10杀以上还有辅助瞄准 唯一称道地方就是移动挺流畅的,0 一星真的给暗黑这类风格游戏,本来为啥不给画面一星。。。因为多少年前暗黑画面就很好了,早见惯了。凭借暗黑这么多拥趸,你完全可以新人物收费,新篇章收费,再加个你公司特色时装收费都行。可现在是无时不刻要收费。。。各种你公司之前所有游戏的收费方法全放里面。。。你公司游戏我以前也玩得多了。。。最后一次让我发誓不沾你公司游戏的是火影手游 online。这游戏实在是朋友说一起玩个练级这类游戏吧,我才下的,再一次加深了我不沾你公司游戏的决心。现在这个年代,就像以前的流量烂片一样,该票房扑街就照样扑街,广大群众慢慢提升了,不再是你想圈钱就傻乎乎去让你圈的时候了,你公司都不是吃相难看,是纯粹把玩家没当人,完全是当傻波,而且就是写的清清楚楚:玩家是傻波。当然有土豪玩家愿意玩(十个里面还有七个是花家里钱的,两个是主播花大家钱的)现在人民生活确实好了。。。可能真的几千块都不算钱了。。。恕我又穷又不想当被割的韭(sha)菜(bi),先行告退了。,0 这款游戏我觉得也就三星吧,,,一下给出三星的理由...游戏本身是暗黑地牢向的,虽然该品类小众,但是极其对我胃口,作为国内首批征战大菠萝3的“蝗虫”,我对于暗黑地牢手游一直充满期待。但是兜兜转转目前最合我胃口的手游也只有永恒之金了。。。而这一款作品除了片头CG,其他真的大失所望。1.任务为主而非自由探索的主线剧情小型副本,感觉有点本末倒置...2.有限的技能,外加在技能数值上的成长...技能搭配太局限,本以为能有流放之路的技能自由度...3.算不上精美的特效和模型,放在2017年很难让我觉得是因为想暗黑2致敬才做成这样...4.地牢游戏不该有的自动寻路和挂机,应有尽有,可以说好“体贴”...5.重氪,佣兵升星,宝石合成,时装加数值,首充648送小伙伴...我觉得这其实就是一款披着暗黑地牢皮的传奇类游戏,除了操作手感稍好以外,和《永恒纪元》这种游戏没有太大差别。。。,0 感觉又是运营毁游戏的节奏,这三星全给游戏,游戏上零零散散的缺陷比如操作系统,比如战力系统(不晓得这是不是运营的问题)等,我给这个游戏三星。作为仙剑迷,情怀总是有的,也看过屎蛋的推广,感觉这游戏从剧情,配音上都是很好的(仙剑一直在这两点上做的不错)。画风的问题我不想多说,反正我觉的挺合适的。可玩性倒是一般。总体上能看出来上软想做出新的点东西。但是这又是个何不卖动画的例子。就像有人说的,很无奈。但是又能怎么样呢,就指望仙剑这个ip在消耗掉我的情怀之前能走上正路。另外念想是一定会有的,只是到时有多少仙剑作品能让我有好的回忆呢?我希望不是就那么几部。,0 先不说抄袭,这游戏感觉越玩越回去了,饥荒都发展的那么发达了,这游戏还在石器时代。不是自己给自己挖坑吗?,0 不是,我比较好奇的是这游戏居然敢在TapTap上上架?居然能在TapTap上上架?,0 在下佩服,抄袭蹭了几个知名度超高游戏,生怕不被发现还有厂商是真不知道饥荒mc生存战争粉丝的数量嘛,求喷?佩服佩服,0 给三星吧能把石头剪子布做的这么清丽脱俗,值两颗星,剩下一颗是同情心。见到有人说台词的问题,这个问题是这样,古龙写的东西吧,都是这样的风格,强调意境多一点,和金大侠不同,金大侠可以说这是什么剑,这是什么掌,这是什么拳,搁在古大侠这边可能就一句话,他拿着一把刀,干净利落的剁了人家的胳膊,说你死了,我突然没什么好留恋了。于是,我和死了也没有两样。好吧,台词这个东西,要有演的成分在,看上去才不至于别扭难堪尴尬,但是游戏不一样,总不能写。 他转身,他冥思,他苦笑,游戏里的人物建模大概也不能细致到表现这个人的喜怒哀乐,所以台词虽然古龙风格,但是确实看上去太干吧了,以至于破坏了这种意境。游戏本身,有点像是卡牌+石头剪子布的组合,你需要把招数也就是牌做成牌组,然后去赌对面一个出什么招数(PK的时候),所以理论上,只要搭配得当你也可以干死对面那个一身绝学的人。不过,问题是,这样的可能性有多少呢,石头剪子布就考考逻辑吧,但不考研谁的拳头更有硬啊,所以说不氪的,我觉得还是玩得不够深入。我还觉得大话西游不氪,花几千还能给你个龙马仙器呢。。。看上去很美,真的,极品龙马,和极品大浪都没有办法比吧,所以最不氪金的网易游戏,根本不存在。。。,0 游戏性不怎么样,但在运营方面很良心,由此还是推荐各位试试,如果能合胃口我相信能有不错的体验。一个抽抽抽游戏核心自然是立绘与卡面,这方面大部分还是及格乃至优秀的。但是主要的游戏乐趣还是在获得-养成这一获取成就感的曲线上,这方面缺失有点大。人物方面获取渠道很多,而且谈不上多黑心,但是由于巨大的数量与类似的技能,导致搭配上多样性差异化并不算相当显著,得出最优解不难,同时养成上成型速度也不慢,基本很快就能出一套过得去的队伍,在过程上也就是刷刷刷。由于几乎全部在培养界面一键完成,以及过图时方便的挂机功能,导致你感觉不到什么“成长”的过程,皮肤改造等类似功能也相对缺失,自然也很难达到成就感,这也是我为何弃坑的主要缘故。,0 这游戏真好玩,我给四星我下载了这是第三遍,没一次玩过两天,单一的副本,装备花钱解锁角色,0 游戏本身玩法就很有趣抽卡也比较容易,画风略古老上色当时不太喜欢不过都是小毛病,战斗中穿插剧情很有feel加分,主线全程语音加分,体力不能叠加扣分,总体好评。,1 兄弟么什么时候更新啊刚出我就买了,所以活动还有新关卡都打了,只求能更新快些最好像王国保卫战一样出个番外,对了再出几个新角色就好啦!超喜欢钢铁战队!❤️❤️,1 作为一个换装游戏爱好者,我的入坑和你们想的可能不太一样。无数次看到这个游戏的名字,从未点开过,我是听完《夏目的美丽日记》这首歌,好奇心逐渐变重,从上个月才开始入坑,之前还有几次网络不稳定更新不了的因素在里面。我认为“小夏”可以作为一个中上品,在三星还是四星之中,我还是偏向了四星,我不介意再养一个女儿。2015年11月发行,番糖游戏(另一款游戏《食之契约》)和英雄互娱发行,一款恋爱换装游戏(其中恋爱成分不是特别大,同时除了传统BG线还有百合线)。实际上,看个人,我自己感觉比别的游戏来讲,画风画质方面要稍微年龄面向再低一点,不是特别庞大的剧情观,换装游戏一般我也不怎么看剧情,感觉略微尴尬,不过有有喜欢的CV。相比于很多同类游戏,UI方面可以说处理的不怎么讨喜,我也不能说乱中有序,但是看长了感觉还好,特点很鲜明。衣服质量层次不齐,一言难尽,几乎很多换装游戏都会存在的问题。有些看起来惊艳的衣服,有些看起来繁杂,有些甚至有点难看。风格多种多样,我很喜欢十二星座系列。游戏特色也比较明显,例如羁绊,相对内容就比较多,约会、学习、打工;甜品工坊,制作甜品,送礼物、过任务;化妆盒,自行选择妆容组合,这个十分欢喜,等等。活动方面,让我看到了不一样的亮点,不一样的玩法,甚至还有小游戏,让人震惊,不过日常有点繁多。就我最近接触几周体验的游戏活动而言还不错,对于同类其他游戏来讲,略微有些肝。有些活动容错性不是很强,例如这个免费活动,做6天任务可以拿,我昨天就差一个任务忘了,然后这一套我就全废了,有些不是很友好,当然也有很多比较氪的活动,总体还算可以。不是收集欲特别强,完全可以不怎么氪,逼氪成分不大,萌新体验来讲,萌新接力充值这个我不是很喜欢,有贵族充值制度。微博微信我觉得确实没有做到活动预告,互动也不多,不知道是不是已经快三年的原因。这三年里,说实话对这个游戏的知道程度以及宣传力度实在是太低了,我不确定入坑是不是时候不对,在互动方面确实有一种无人问津的感觉。玩家交互方面,还算一般吧,没有什么互动,偶尔加个好友,送体力,好友学习打工时间缩短。工会目前为止没有开放,无法评价。总的来说,游戏体系算是比较成熟,中规中矩外还略带一点小惊喜的换装游戏,可以尝试一下,三星半吧。,1 本游戏抄袭了《Minecraft》,甚至还抄袭了另一个抄袭《Minecraft》的名叫《迷你世界》的游戏,0 按键操作自由度程度不够,四指玩家无法游戏,建议参加和平精英的按键设置。,0 这游戏***抄袭就算了,而且也很难进去。要不是评分只能打一分,我肯定不给分数!,0 玩到23了……差不多懂了这是个什么游戏这是个蛮好玩的消除游戏。(是的我居然没有感受到多少乙女感).主线居然意外kiss有点尴尬。氪金点居然完全在消除上面??这难不成是一个玩小游戏看小说的模式……?如果是那样这个剧本就有点弱了,但是游戏性倒是比纯读文本的高。不过那样不可能是主流游戏,看样子也不像是想做这方面。战斗的时候角色毫无存在感,完全不像想抽卡池。我大概玩了一个真的消除游戏。。作为消除游戏这个游戏如果能开发一些主线之外的活动就好了。不然除了主线真的什么都没有。。总体来说这个游戏目前是主消除带一点乙女元素,与梦一百是完全两个方向,到时是更像栽培少年一点,还挺有可玩性的。如果能开发更多玩点会应该会很不错!。最大的缺点就是角色(几乎)毫无用处这点了。。很有看头!加油!。。玩到30多章后越来越难,中途出现的一些新玩法都没有教程而需要玩家消耗体力自己探索。我没啥耐心玩了……三十多关有个关卡彩虹球每次都全部进死角气死人了。。最终来说个人看来这个游戏有这几点问题1.角色的战斗能力丝毫不吸引人,新角色没有实用性质的吸引力(-0.5)2.初期入手体力恢复就很慢,游戏难度提升太快,容易使人丧失兴趣(-1)3.剧本水平较弱,和梦百差不多。但是作为一个没有战斗爽快感的消除过关游戏这剧本就显得鸡肋了。而主线出现意外kiss之类的互动完全没有必要而且过于突兀。(-0.5)4.抽卡机制不好玩5.没有除了主线之外的玩法。玩法较为单一。(-1)6.作为主要游戏方式的消除游戏有太多维和的地方(-1)具体有哪些我觉得自己玩到30多关应该能感受出来7.丝毫感受不到玩家互动。优点反而很少1.角色有一定背景设定,与立绘符合,很用心。(+1)2.兔子吃蛋糕的游戏方式很有趣味(+0.5)3.送礼物虽然老套但是是个很棒的互动想法(+0.5)。测试做成这样还是值得期待以及不考虑改个不那么大众化的名字吗……,0 不错的游戏,确实节奏很快,优点大家都说了,至于欠缺之处嘛……:先是角色外型设计,好多英雄总觉得似曾相识,尤其是那个冰冻的,长得炒鸡想美妈,而且和美妈一样imba,用着很爽,适合跟队友集火输出。此外,平衡性也有提升空间,打了几把,发现胜利方一般人头几十几十的,败方几乎都是被血虐,个位数人头很正常了;游戏过程中的箱子我个人认为是重要性过头了,一般是谁先抢到箱子,消灭一次英雄,这局就基本稳了,翻盘太难。其实在单局后期分数翻倍的效果上做做文章,说不定能让玩家有力挽狂澜的机会。,1 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。画面令我无语,凌波微步,这是什么鬼d(ŐдŐ๑)。,0 要说操作的话,还比不上腾讯发行的上一款《万王之王》,那个还能体会到一点组队副本战法牧的感觉,但其他方面太平庸。《拉结尔》单机的感觉比较重,无尽地下城,有时候停不下来,这方面倒做的比《火炬之光》手游好,我觉得特点是一个号可以玩几个不同英雄,和传统mmorpg不一样,另一个是天赋树,挤在一张图就很夸张hhh传统的地方也有,不氪不肝就跟不上第一梯队,远远跟不上,看来氪金严重影响了组队感受,而且第二天在组队页面,等级从二十到九十不等,对每天的经验上限简直一脸懵逼。(游戏大小居然有4g多,比痒痒鼠还大,留不住只能删),0 emmm说不清,就修改为1分吧,毕竟看正版游戏的情怀。1.无意间看到的,只有1.4分,并且画风极像一款生存游戏,具体就不说了。2.游戏性很差,虽然有一定的自由度,但加载区块都是直接跑出来,没有一个渐进的过程。3.希望公司能自己原创,不去抄袭别人的游戏,望走好路。,0 玩是一定会玩的,毕竟不朽没出,腾讯又有流放之路打底。不过看评论这游戏有点丧良心啊,先二星保底,多退少补吧,,0 试玩了半个小时,说一下第一印象和对开发者小姐姐的一些建议。个人觉得这是一款比较不错的游戏,玩法和我们所接触到的一些RPG游戏相似,双角色控制也是兴起不久的一种玩法,比如双子,还有什么什么兄弟来着,不过这是我第一款接触的双角色控制游戏(虽说我还没拯救出恋人就放弃了)。进入游戏,游戏的建模,图标,文字,操作界面也就一一呈现,这是比较令我失望的地方,虽说是个人工作室开发的游戏,但我也不能因此降低对其要求,因为游戏行业的竞争激烈大家也是有目共睹的(且不说游戏行业,各个行业亦是如此)。建模过于粗糙,图标和文字辨识度低,尤其是技能图标,新入手这个游戏可能要花很多的时间去熟悉这些,操作界面优化也不是很好,这些构成了游戏的第一个劝退点。随后就是游戏剧情,简单来说就是你醒来发现自己的妻儿不见了,然后去找他们(大概如此,反正我玩游戏剧情都是一笔带过的,笑),没有相对于其他游戏比较特别的地方,然后跟着剧情引导学习游戏的基本操作,装备系统,技能系统,副本系统,生活系统,这些都很平常,唯一让我觉得有意思的就是宠物抓捕。游戏基本是pve(不知道有没有pvp),所以对休闲玩家比较友好,作为一款休闲游戏来玩也很不错。体验了一下副本,技能比较流畅,就是看不清技能CD,操作和某香相似。然后就是地图,在我所玩过的大世界游戏中,这个地图画的是最有风格的,绿加蓝加灰三色水墨画(笑),不知道是不是无缝连接地图,总之在看到不足100m的内存居然有这么大个地图后,我也是彻底被开发者小姐姐折服(狂舔大佬)。之后发现了画面特效设置和高帧(woc这个游戏居然有高帧!),特效全开,打开高帧后,,,,也没有太大变化嘛,不过画面更加丝滑这是真的,和刚刚所玩的,不说完全,还是有点不同的(手游60帧这是每个游戏爱好者的浪漫)。因为游戏时间的缘故,可能我所做出的评论会比较片面,但都是根据个人对此的感受所一一分析的,仅表达个人观点,总结:很普通的一款手游,唯一亮点在于个人工作室开发,很是佩服,比较期待游戏的后续发展,希望能够达到大家所期望的标准,一星给开发(小姐姐加油),一星给遇见,一星给期待。ps:steam版无内购已经发售了(在群里看到的),喜欢的可以去支持一下。,0 这种题材的游戏还算是比较新颖的,毕竟结合了实际中的国内外的娱乐明星、影视公司、以及微博。。。挺吸引人的。玩了2天,不算长,但也基本搞清楚玩法套路了。从游戏一些细节说吧开始一层一层建筑升级后,画面就直接放大了,酒店最外部的logo都看不到了,认为及建筑外框的细节也显得很粗糙,对于画质党来说这是很致命的。游戏玩到25级后,基本就是等时间了。2个小时拍一次电影,在这期间根本无事可做。去做订单吧,20分钟内要完成目标,大多数要求12~20。每次生产也只能2~3个,基本上要掐时间去做,而且奖励的内容也很一般。想先生产存着,居然还有图纸、仓库限制,生产了又达不到订单要求,直接就没动力去做。美金每次150,还只能一次一次点,后期的市场1次就是几万,那我点这个有什么用?公务和粉丝对期待值有影响,期待值对电影票房有影响,这个设定本来还是不错的。但是粉丝一次上限3个,忘记用就浪费掉,这个数值实在是太少。每日的公务限制让后期拍的电影基本没期待值可用。股票、剧本功能基本就是摆设。艺人方面,真心累啊。。。一个四星艺人15000赞,我一个小V玩家要拿都难,何况是平民?5星基本只能靠充充充。艺人升级要金币、礼物,升不上去休息拿到好票房。艺人适合的剧本类型、本身的艺人属性,前面提到的期待值都对票房有巨大影响。票房不好收入美金少怎么占领市场?占领不了市场电影可播放天数少,播放天数少票房收入就少,恶性循环?电影口碑需要演员和剧本的契合,一个演员没办法满足那么多类型的电影,1、2星艺人和临时演员没太大差别,这样拍出来电影怎么有好口碑?口碑不好怎么拿奖杯?拿不到奖杯怎么升档?升不了档这游戏还有玩的必要?就一直徘徊在最底线?氪金。。。说到心更累,首充6元拿了个托儿,还行吧。青春+偶像+欧美其实只能算马马虎虎。星探发现3星的概率太低,等下一次要好久,提前结束又要花钱。。。按30元的基本充值等级来说,买月卡可以拿个4星的艺人,还有每天的钻石,还算不错。但是这样又没有秘书功能,又得另外充。再往上就是100以上的充值了,说实在目前这游戏还没有让我想花100去买个虚拟人物的欲望。同样的充值我可以在其他经营类游戏里找到当大爷的感觉,这游戏还不行。这游戏素材很新鲜,但平民与充小钱的玩家基本还是没什么玩的必要,手游前期不趁新鲜度优化好的话怎么吸引玩家。话说我这评论一点一点慢慢写,写了快40分钟,这期间除了点探班其他根本就没事可做。,0 好玩,不错的动作游戏,打击感还行,视觉效果也很棒!但是还有很多地方要吐槽!升级技能开箱子抽签要元宝,虽然可以打轮回赚,但是太少了。需要铜币的地方很多,但是铜币要不断刷关、钓鱼才有,钓鱼有次数,刷关每次才几百铜币…放技能的时候点太快的话会放完一次技能后再放一次,瞬间内力没了…还有紫装掉率太低了,现在打到第五关五十级了第一套还没满,第二套更别说了…现在才二件,刷到过其他的紫装但是属性太差了…总结来说这游戏既氪又肝,不想氪只能更肝的游戏,剧情党表示很难受!,1 最烦的地方就是,你明明打输了,心情很不好,还要来个死不传球,心情更不好了,其它地方还行。,0 呜哇,虽然魔物娘立绘美美哒,不过新手不太友好呢,指引系统几乎等于没有_(:з)∠)_,全靠自己尝试了。开局个人感觉抽到技能是四连击或者单体攻击的魔物娘比较容易肝,因为一开始mp非常少,基本技能用在打boss,群体技能打boss太浪费了。治疗技能的话,单局游戏时间比较长。每个魔物娘是有属性的,可以在召唤门-更换那里看出来属性。酒馆妹子会告诉你什么属性的比较好打。无属性的每关都适用练起来比较划算。魔物娘状态会随转移地点和探索下滑,空腹就刷不了图了。酒馆的赏金任务不需要接,直接在迷宫刷刷刷自动会完成。吃酒馆的食物比吃药便宜,治疗门那里的治疗只能治濒死的魔物娘,平时回血靠酒馆。战斗系统有点简陋,不过可以通过血条颜色判断血量,红色濒死,橙色半血。差不多新手知道这些就可以安心开始肝啦(∗❛ั∀❛ั∗)✧*,只需要肝不需要氪。希望新手指引系统可以更明确,通关的小奖励更丰厚一些,游戏性会更好。,1 这个游戏把我给炸出来了,游戏美术风格是很不错的,有种童话的感觉,场景主角人物感觉都是用了心的,但是!但是!!游戏的人物操作感觉真的是太糟糕了!在前期的跳悬崖上就能感受出来,有一种我根本就控制不了人物的感觉,一个劲往前飘,根本控制不了,在后面碰到那个老鼠的时候要砸碎他的雕像操作的感觉就更难受了,人物老往前飘老被他砸中,而且这个雕像也太难砸碎了。。。砸了大概十几下也没砸碎一个。。好不容易砸碎了三个在砸下面那个的时候被老鼠抡死了 (话说在监牢里让犯人带着武器啥的真的呆胶布??)然后就没耐心了。。其次,配音真的有点尬。。。。全程听着好出戏。。而且不管是音乐还是音效都感觉不太舒服。。。怎么说呢 。。有点难受反正。。我觉得可以在角色控制上再改进一下,毕竟画面还有动画都不错的。。。感觉可以参考银河历险记,就酱。。。,0 刚买了下来,一元,真的良心,花了几十分钟,通关了。游戏整体轻松,没有moba、FPS那样紧张,也没有小游戏那般无聊,耳中的音乐与新颖简单的玩法使你放松,投入进去,一通下来身体会放松许多。游戏内容不多,也不算太难,但有时就是不得不看提示,有可能会拼但不知道整体图形是什么样,有可能知道图形但却不知道怎么拼,这也是游戏中的一个思考点。结合古诗文言,使玩家更沉浸游戏古风古画当中,但游戏关卡与内容还是少了点,拼接有时不需过于精细,但有时却要格外精准,有点使我难受。真体下来,如果你比较累,有感到无聊,这款游戏是个不错的选择。,1 武将的组合效果如果能降低一些就好了,能让玩家自由组合不一样的队伍,1 这是什么?这是什么?我感觉我在玩屎,真的,游戏点开,嗯一个黄色广告,很舒服,认了,界面简洁,嗯,毕竟是小内存游戏,本来就没有报太大的希望,但我不得不吐槽,人物模型跟TM屎一样,那动作,我敢说就是cxk跳的都比他好,点进去,一个广告,还好我早有准备。然后,我又晕了,这是我唯一一个晕的fps游戏,我感觉人物转一下我的脑液也转,于是***脆不动。上热气球以后,我点开地图,发现还蛮大的,但是下一秒我发现我错了,都是水啊!!!!严重穿模!!好家伙,我什么都没干,他自己开始走了?!直接没有想玩的相信,连人机都看不下去了,这里我倒是要谢谢人机帮我脱离苦海,谢谢啊!所以这一颗星送给你。总之,如果你是宇航员或者不怕晕以及手机质量好可以入手,这游戏就像是有人在tap上面放了一坨屎,希望这辈子都不会玩到这个游戏。,0 第一个,没钱守护不起,装备靠抽←_←玩鸡毛啊,没钱抽不起。月卡VIP啥的就不说了基本现在都有。第二个,无脑挂机都可以过图,还真是省事前提你得有好装备,没钱抽不起。第三个,加载界面的贴图,有点丑就那个女角色贴图……,移动操作不舒服。第四个,每个职业四个技能永远就只有四个,永远无脑过图,刷刷刷,刷到第六章,看腻了技能,也玩腻了,每关都是换皮,抽了两次装备,到此为止了。前有时空猎人供你学习改进,后有地下城手游马上上架,真想圈钱做好点谢谢!,0 这款游戏有高度模仿迷你世界,而且说是我的世界,不如说是迷你世界,并且没有游戏体验感,联机都是人机,一进去不到一会儿就被围打,0 游戏很好,画面和音乐都很好,是我喜欢的类型,技能无cd这一点我也很喜欢,难度不算高,甚至可以说很简单,唯一的缺点就是玩法还是太少了,而且没有存档,换手机就没了,这点很难受,1 玩了几天了,37级,游戏bug超多,目前能记住的缺陷:1.升级后奇遇次数有时莫名减少4次。2.战斗场景,技能卡没全部出完前,点击阵型功能,技能卡不再出了,也不能再点击技能了。3.技能系统混乱,技能升级没效果说明。有些武将释放的技能,根本不是当前武将的技能,例如:张邈,包扎回血技能,居然是攻击效果,不回血,武将类型的包扎技能,很多都是这样,文官还不知道,再说文官3维属性那么差,基本不能上战场,是要搞内政么。4.武将列传,武将没突破+,也能把要求武将+1的完成。5.背包系统,物品点击滚去也不跳转到指定界面,物品商店重来就没刷新过,兵符,虎符的武将升星的道具,要不就国家列传每天能重置,不然道具都没来源了。6.国家任务奖励超坑,官职越高,任务奖励的贡献和别的奖励,和初级官员的奖励一样,升官就多了一次酒宴和每天的国家系统的元宝奖励,后面升官任务要求那么高,贡献奖励还是一样,那升官有什么意义,还不如先小官刷满贡献在升。7.强兵跑图超费时间,史诗级别的100次跑图,到处乱跑,整天在线还不知道能不能跑完一次强兵,要是再重置一次,想想就可怕。8.武将拜访学习,最好在武将图鉴里能看到武将学习的冷却时间,不然一个城池的去找当前武将学习cd?还是拿笔记下来?9.国战不能再坑了,军功来源,一小时国战,武将行走那么慢,操作繁琐,第一次国战基本教学就卡在界面了。然后国战时,有很多想我一样的萌新,就队伍行走就研究半个多小时,为什么还要点击屏幕才能行走呢,点击行走按钮不行么?还有万恶的排队机制,同一个单元格很多队伍,为什么不能同时攻击?国战就是看队伍战力,队伍不能自动随机的放技能,那技能系统,体现在哪?暂时就写这么多吧。说句实话,这是我玩过的测试阶段最糟糕的游戏,不知你们是不是人手不够,感觉你们测试都没做。。。,0 这厂商的脑子被驴子踢了?好歹游戏id宣传画什么的走走心啊,就你这 连玩家都骗不进去,0 很不错的一款像素动作类游戏,战斗风格很喜欢,还是独立制作的,很棒,以下是一些个人见解。1,关卡重复,虽然很喜欢这种类型的游戏,但是一直这种刷关卡,每关三波怪,难免有点审美疲劳,感觉玩多了会有点无聊的样子。可以考虑增加挑战模式,或者别的模式。2,操作方式,取消了***操作,但又加了快速施法,满足了手残党的需求,不过还是希望作者可以去玩玩魔法与爪牙,个人感觉那种施法方式或许更好。3,技能问题,个人感觉快速施法这个锁定怪的判定很迷,有时候我只想先打那个血少的,但硬是切换不来,要先手动打那个怪,快速施法才能锁定那个,能不能设置成锁定距离角色最近的,或者锁定血少的,既然是快速施法,那就更完善一点。4,技能CD问题,这个判定也有点迷,比如某个技能有三段,三段都用完才会刷新冷却,而如果没用完,就切换别的技能打,那么就算那个技能只有一段,他也不会刷新,这就意味着,经常会有一段时间角色无任何技能,跑,这就很尴尬了。5,僵直问题,不管是角色还是小怪,受到攻击都会有一段时间僵直,啥都动不了,感觉不必每次攻击都能僵直,可以设置成某个技能附带的一个效果,比如,冰冻,减速,晕眩之类的,然后僵直时间长一点,这样角色无技能也能先控住,就不会一味的挨打,当然,前提是把握技能用的时机。6,最后就是我看1.1.0更新的稀有装备价格降至100,为毛我的还是150?然后就是每日挑战时间说好的缩小到两小时,然而我的貌似还是6小时?难道我在TapTap下载的并不是最新版本?不过不应该啊,那都是1.1.0更新的了!现在都1.1.2了,求解决!还有可供解锁的角色很多哦,每个角色技能都不一样,新手推荐用露娜,远程的,可攻可退,别的暂不清楚,准备都解锁了玩一玩,加油哦。对了,还有个广告的问题,貌似一天只能看5次?之后怎么点都没反应,另外,看广告的和钻石的经验加成能不能叠加?,1 字体太大了,全面屏字都跑到屏幕外边了。《木兰辞》是不是错了“愿驰千里足,送儿还故乡”这句。上面是“愿驰明驼千里足”还有“开我东阁门,坐我西阁床”是“开我东阁门,坐我西间床”“双兔傍地走”也是“两兔傍地走”我不知道是不是古文中是这样的,还是编辑错了,就算是古文也应该指出来,毕竟现在都是人教版教材,还是要随大众。很不严谨呐,就像“两情若是久长时,又岂在朝朝暮暮”有多少人读的“两情若是长久时”古诗文还是严肃认真对待的。暂时玩了4关,实在是看得我难受╯﹏╰,1 一款老游戏了,在我手机里也有一年多了。从一开始只能双人联机到现在四人联机,大幅度提升游戏可玩度。寝室里面也天天玩。但是由于当时优化不怎么好。特别容易出bug,。导致同学渐渐转战别的游戏。但是不管怎么样。游戏的玩法和随机性都是完美,人物也很多,枪械种类也十分丰富。当然bug也是所得不要不要的(ಡωಡ) 。必须五星。情怀游戏。期待下次出8人联机(。•ˇ‸ˇ•。),1 上次测试完了一会 因为游戏是好游戏支持原创肯定的 以下是个人简单的建议这款游戏只有两条模式可走1 前期圈一波后期看情况更新 如果走这条路也无话可说还是有玩家买账的换做是我还是愿意玩这个游戏的毕竟有创新 游戏质量也可以 毕竟小厂牌难生存 没有金钱的基础所有梦想都是扯淡。只是个人觉得惋惜吧2 走DNF路线 DNF刚开始是纯粹的游戏内容吸引玩家只要你运气好爆绝刀红莲还是有的。虽然我明知道不可能的如果有可能走这条路线个人建议把所有vip取消了,氪金点都取消了,让玩家们纯粹的去刷图去养号。等留住一波玩家口碑上去了,就可以更新活动开罐子 时装 称号慢慢开始考虑主流玩家的消费能力,只有大部分玩家都上去了都消费的起才有持续的消费能力竞争,这样的话大部分玩家都喜欢这样的模式,比如首充也可以弄类似黑钻那种,一个月翻牌什么的待遇如果喜欢可以续充不喜欢一个月玩家也体验到了特权,反正觉得现在首充送装备的都是猪脑子。也没什么想说的。最后吐槽职业太少 希望后期多出球大 布少 黑丝 泳装 大小通吃刺激玩家肾上腺素的时装吧,1 说实话,我没玩这个游戏,因为看了评论后我连点一下下载试玩的冲动都没有。。。,0 浪费了这么好的画风,游戏介绍和官方水军评论里里外外充满了一种“我们花两天就制作了一款游戏,我多优秀”的意味,建议去看王阿姨下方评论里,绝对有游戏内部人员的回复,我首先不明白既然花两天制作的游戏你有勇气放到TapTap上架,为何没有足够的心理素质来承担刻骨的批评?游戏的缺点王阿姨说的很清楚了,官方的态度就是问题所在“抱歉,这只是一个测试版本而且我们不打算打磨也不会更新我们只是随便做了玩玩而已”让bug以如此理直气壮的方式存在,游戏本身加上TapTap玩家友好的态度三星可以了,但是清新脱俗的官方制作组可以扣两星。特别是剧情方面,如果不靠官方的剧情介绍脑补,从游戏本身我真不知道我到底在干什么,也就是说我无法从游戏里获取剧情要素。,0 好玩,一款简洁上手的拼图游戏,就是难度低了点,希望以后可以增加难度,还有就是有些图有点糊😅,感觉拼起来怪怪的,目前为止感觉很不错,一款可以随时玩的休闲游戏,希望以后有很多的模式。,1 刚弃坑,中规中矩的游戏,画面不太舒服,没什么技术含量,战力碾压,职业划分不清晰,技能做的也很一般,最让我受不了的是限时活动,我真的特别反感玩个游戏定时上来做活动,不做,你材料跟不上,公会也特别势力,前面公会居然系统默认vip制度,v5不能进我也是醉了,小公会技能跟不上,大的进不去,30级以后做公会任务都要进去被杀n次,总之不是我的理想型,0 哇!终于找到mc和生存战争和饥荒抄袭的证据了!这才是真真的神作啊!一星好评奉上!,0 玩了一下这个游戏,整个画面简直萌萌萌!特别是被小屋吸引,提个建议就是如果家具能够买就好了,家具需要通关获得有点麻烦,且家具很少。还有就是觉得kitty能够互动的家具好像也挺少的,玩的目前为止只能坐椅子上和躺床上…我要吐槽的是娃娃机,终于攒够买100颗娃娃币的钱了,结果去夹礼品盒每次都夹不上来,能夹中的几率特小,反正我是没夹到过一次🌚所以评四星,1 到现在还玩呢,喜欢解牌折类游戏,就是里面出现的小卡通好幼稚哈哈。,1 国创?说真话能死?这个游戏是澳洲一个公司开发,然后广州一个小公司买断,并跟腾讯合作推出的。这游戏2017年就上线澳服和美服了,名字叫Raziel:Dungeon Arena ,那会这个游戏的完成度已经很高了,不少玩法甚至比现在都强,而且那会只肝不氪。之后被广州一个小公司不知道是代理还是买断,然后跟腾讯合作推出。然后就开始各种方式宣扬这个游戏是你们自主研发的?要脸🐎?而且现在的版本只有4个角色能玩?澳服美服的20多个可玩英雄直接被你们删了?拖了2年上线,跟2017年也没啥大的区别啊?加收费点加出bug来了?,0 段位16以后 晋级赛太难了 敌人10000多战力我全4星 一级雕像才5000战力 升级又难 吃20个雕像升一级大概 金色雕像属性也难刷到好的(如果说要全部更新到4星的话)玩到现在我17段 最高战力队伍才6400战力 蝙蝠700+攻击 也吸不回来 换弓箭手1000+攻击 还是打不过 必须要提高战力 至此 不想刷了差不多就是肝到17段就肝不动了钻石也是轻松刷到1000+但是没什么想买的 所有兵种都已经解锁了 感觉整个人都咸鱼了,不想继续重复的人生了。。。建议可以用钻石加经验(起码得比开箱子吃雕像的经验高吧),1 游戏五分,加氪金系统我无话可说人之常情。但是你减少游戏内容算怎么回事。。。原本boss关是能通过石球砸死boss,通关一周目后还有二周目三周目的更高难度,头顶还会有个标志。联机系统基本上是摆设,不知道为什么在我高中成为经典的游戏现在改成这么烂!,0 游戏性上,物理性做的不错,炮管朝天不会强行水平射击这一点深得我心,比某些3d画面的2d游戏好多了,虽然移动方式感觉简单了点,有种配不上这游戏的错觉→_→(要不咱考虑下左边前后右边左右?反正射击是点屏幕)据说费用很高?貌似确实高。嗯,费用高可以延长游戏寿命,没毛病。最后,为了防止无脑喷子看到我第一句话就没好话所以不看完直接开喷,所以我把第一段放到了后面,毕竟脑残粉什么时候会跳出来谁也不知道╮(╯_╰)╭可以,很强势的游戏,开局提示三次要我开短信权限很有某些病毒软件的风范,不过只有三次是吧?没毛病老铁,人家病毒软件都是不给权限不让你用的。讲真咱能别总是打开各种提示要权限么,我这种不喜欢给权限的真心难做啊,我已经因为这个卸了不少好游戏了,我不希望这个游戏也这样。,0 氪了将近一千,可以说确实很喜欢这游戏了,断断续续玩了两年,游戏风格对战模式我都很喜欢简单一说,我本来对机械暴动抱有高期待,毕竟我很喜欢PVE,结果做出来的东西,两个字失望匹配逆风的时候对面不停的发表情嘲讽,又不能屏蔽英雄平衡性差排位匹配到人机然后就退游了,我觉得策划可以换一个,0 挺有意思的一款游戏,并不像标题说的那么难玩,每一关都有自己独特的规律(大概吧,反正我好像就一两关没找到规律)。就是感觉挺有创意的。顺带一提我现在正在等我的手机耗掉那1%的电,最后一关的设定……太奇葩了………这是对高续航手机的歧视!表示强烈谴责(滑稽)广告的话,我也没感觉有特别多啊,就是玩到11关的时候才开始过一关弹一个,可能和网络有关系吧?把网关了会不会就不弹了?啊,我等好了,gogogo!,1 游戏很好,音乐很棒但这评分判定是个什么东西?迷的一匹。而且音乐过长,希望能砍个四分之一或三分之一好一点。至于难度......没有音游基础的人不太推荐玩这个游戏(因为你们第一把可能就会凉)总之,除去过长的音乐和迷一样的判定之外总体感觉很不错,1 一下子能涉及到几款游戏,能说什么,nb,mc和饥荒和生存战争是我最喜欢的几款游戏,mc和饥荒都入了正版,虽然最近没玩,但是真的喜欢,但这破游戏竟一下子就同时涉及,简直比迷你世界还不要脸………………!???什么鬼,这睿智游戏怎么变成这鸟样了???一开始不是类饥荒的吗,现在怎么变成像素射击了?,0 在首页看到这个图标名字我还寻思是堡垒之夜终于出了?但看上去质量这么低,一点进来果然看到是这样的垃圾画质和配色水准,做成这样就算了还抄袭?想赶着堡垒之夜手游版出来之前捞一笔也得想下自己配不配吧。 一星都是高了,0 我玩过最智障的游戏,我就是看评论之后想知道这个游戏有多恶心才去玩的,比我想象的更恶心,各种穿模,音效全扣cf,还有那奇怪的呼呼呼的声音,脑残,0 网络虽然有问题,但是官方态度很好,而且补偿给的很足,这点小问题也就不算大事了。游戏是丧尸主题的卡牌游戏。虽然略带换皮嫌疑,但是换皮做的很用心,游戏美术特色十足,bgm很带感,就算是卡牌换皮也属于让玩家愿意接受的那类。玩法属于回合制,善陈可乏。游戏的房间建造有点意思,slg内核搭配辐射避难所的设定还是画面很舒服。如果只是倒此,游戏应该得到3星半。优化差是我很难忍的地方。对于手游来说,优化运行是最基础的,开个卡牌游戏加载需要1分钟?还有你的氪金ui。虽然我知道卡牌游戏氪金,但是你不能写出来啊...你好歹可以试试用一些委婉的说法,比如代入游戏氛围来解决活动和氪金按钮。你这让我看着太难受了...——————才发现,一天开了5个服务器...,0 哈哈哈你成功的愉悦到了我,山寨的如此光明正大,TapTap排行榜里的一股清流,从头到尾一股浓重的山寨气息,就像饥荒和国产游戏的杂交物种,我想给你666个星星不怕你骄傲,手机配置低没法玩饥荒?不要怕,只要998,只要998,低配阉割版带回家,0 狼人杀的话,他的玩法也就是那样烧脑猜测悬疑,每一家狼人杀的游戏都想把自己做的独特精品,除了例外利用狼人杀玩法的,这个游戏呢,他就是双重身份玩法,双重身份,也就是说你除了自己的身份,还可以有另外一个身份,想想自己一个身份,死了还可以有另外一个身份接着忽悠,假如一局就六个人的话,那么你就得考虑到多余6个人的身份,也是一种创新,而且我觉得可能在原本的难度上更加有成难度,但是也是增加了更多的乐趣和玩法,每一个创新做好都是好玩模式,鼓励加油,1 “ 一個規則簡單但是玩起來很難的益智遊戲? ”於是我走在路上就用閒時流量下載了。“臥槽這麼個bdpq”“臥槽它居然說its easy,這是在挑釁我”“臥槽容我想想”“臥槽算了走到家再說吧”“誒等會,我要是這樣再這樣”“誒真的是這樣嘛?”於是我又驗證了好幾次,最後看了一眼5*5通關時間:12秒我想假如我回到家裡,拿出紙筆驗證了我的猜想,我就可以刪了這個遊戲了。但我才玩了20分鐘啊,你賠我流量(╯‵□′)╯︵┴─┴我情願拿這個遊戲和2048做比較。他們都是剛開始玩的時候難得我笑出聲的遊戲,然後突然就會玩了,然後就想刪除了。極大的優點:這遊戲不卡(只要打得開),我玩完美一擊的時候簡直氣炸了。當時看這個遊戲簡介的時候,作者在說正在做一個好玩1000倍的遊戲。我以為他在騙人,結果是這遊戲確實內容太少了,乘以1000倍也在這個世界上一個遊戲可能擁有的內容的範圍內。另外,我猜作者你設計的時候一直在用暴搜才會想不出解法。另外,推薦那些裝〇犯不要說這個遊戲太簡單了云云,人和人是有差距的,我上個月坐地鐵的時候還看見有人玩2048玩得很帶勁而且每次128就掛掉了。,1 给四星吧,游戏整体的体验还是不错的!首先刚进去的加载界面有漫画可以看一看,而且质量不错,可以很好的消耗时间!这点不错接着游戏的采用的是q版画风,快节奏战斗,且可以切换英雄这样的游戏玩法还是不错的!同时缺点就是给人一看着就感觉很氪金,英雄的升级,装备的进阶,皮肤等都给人一种我玩的不是moba游戏吗,怎么变成网游了的既视感!不过仔细了解之后还是知道不是很氪金的,装备可以慢慢养上去,金币的获得也比较容易,不过还是希望官方能把控RMB玩家和平民玩家的平衡!同时技巧性会比其他的moba游戏简单一些,不过比较主打的是快节奏战斗,也比较理解!最后官方客服的态度确实不错啊!,1 两个小人的另类故事看似唯美却如此寂寥我们就注定是两条永不相交的平行线了吗?靠的再近,走的再远有一种线,叫平行线.我们相交过.后来.我们如平行线一样.却懂得彼此.这种友谊.不需要亲密无间.不需要太多话语.--------------------------------------------------------黑白两小人不断闪烁变换却不会相见如同名字一般《never meet》永不相见就单单是这个名字就带来无限遐想。甚至想到“never meet”头一个反射出来的却是纪念保罗·沃克的“See you again”--------------------------------------------------------游戏的主旨类似于《一个都不能死》在同时操控黑白两者的前提下不断前进考验玩家的一心二用在游戏结束后,有一个书图标的游戏介绍里面将所有游戏中出现的机关全部都写了出来因为是中文,所以不会有看不懂的情况。传送石+气泡+黑白门+机械门+漩涡+钥匙+机关+鲜花+射线组成了游戏的要素。游戏应该是无尽模式所以喜欢的玩家这款游戏可以在你手机上保留很久推荐下载好游戏,不下白不下嘛…Endby、南小鸟,1 玩了下,感觉是个3D化的迷宫游戏,在探索迷宫时不能碰到墙壁,否则会损失血量,血量为0游戏就结束了。认为目前有些地方不太合理,导致体验不理想,如操作,9向的摇杆设定,会导致经常走歪,进而损血,而且有些走廊过窄,走歪损血就是不可避免的,有种强制性的让我去费血的感觉,体验很不友好。建议在地图或是方向灵活度上进行一些优化,同时加入机关让玩家去闯,即使失败也会比走歪强制费血的感觉要好。,0 "嗯…怎么说呢,目前来说还是有不少bug的,不过游戏性和前作相比只增不减,最近几天发现了一个""回档""的bug,莫名其妙的进度就重置到第三关了,可是我都已经打到第二章了啊…而且金币钻石什么的也都重置了,任务好像没有重置,不懂是怎么回事,不过一定要加油哦~不能因为bug而输于前作了,程序员哥哥们加油~",1 我觉得画面很棒啊,车也很精致了。玩了一会,感觉一股qq飞车王者的套路,各种任务、充钱,不必说什么坏,就是太常规了,很一般,不必刻意去贬低,1 垃圾和迷你世界是一伙的。还好意思说是我的世界。那些方块和迷你世界一模一样。,0 我是真的不知道我该说什么了...一个休闲游戏你做内购我没什么话说,但是你就给这么一点点体力有什么用?再加上难度较高的设定,你这么一点点的体力我玩个啥?玩着好好的还在摸索操作,突然告诉我体力不足...真的心累游戏是个好游戏,如果没有这蛋疼的体力设定我绝对给5星。只希望别因为太想赚钱毁了自己前程,0 挺不错的游戏,不过符文系统让我扣了一星,我并不喜欢这种繁杂的加成加入到一个轻松的游戏里,还有键位不能修改,我手大总是会点错,另外队伍内同个英雄只能有一个怎么样?俯视角fps+moba这杯羹已经开始哄抢了,希望制作大大可以多点考虑玩家的感受,王者的味道并不好闻ᖗ( ᐛ )ᖘ,1 总体来说这款游戏很不错,嗯,主子很可爱(认真)现实来说除了结局逻辑性问题,还是不错的,就是关卡太少,完全不够玩(你走啊啊啊啊啊!!!到底为什么小女孩变成老奶奶主子还不变啊!虽然不想谈这种悲伤的问题,但是俄罗斯蓝猫的寿命是在10~15年啊!到底为什么会这样啊!逻辑死受不了啊!强迫症又犯了!咳咳,(严肃状)游戏很好,制作组蛮用心的,金毛很可爱,小狮子也很可爱,大叔……也很可爱……最重要的是,主子,它真的好可爱啊啊啊啊啊啊啊(土拨鼠式大喊)教科书式傲娇 |・ω・`),1 nbnb会抄会抄,简直是楷模,不得不说你这技术我都没看出来哪里抄袭了,0 打了重九的最佳结局和黑无常的所有结局。看评论里说重九结局很虐很感人啊,为什么我没有一点点感觉emmmm…相反,看到小黑抱着女主在床上的剧情我反而痛哭流涕???真的好喜欢黑黑啊,看上去高大成熟,其实内心特别容易害羞,超级纯情,还特别呆呆的小吃货,我很赞同女主说的黑黑像一只兔子一样哈哈哈哈哈。重九的话个人没什么感觉,但是有一些些感慨和惋惜,重九那么好那么喜欢女主但是他们最终不能一辈子待在一起,不过幸好最后他们相遇了。,1 太好玩了天!!!!!!!画风超级超级靓我的妈,没想到。特好上手,但是地图和boss都花里胡哨的,后面节奏还会加超快,所以不会觉得无聊!太爱了👍👍雪姬太好用了吧,看到攻略说可以堆生命,但是全技能时长还挺爽的哈哈哈…这个游戏有毒叭,下载三个半小时游戏时长3小时24分钟,根本停不下来.jpg,1 嗯……我应该有发言权吧!!从安小容开始就不停卡……好不容易氪金过了安小容又开始卡在文小莺呜呜呜不是我不想氪金啊真的……(没错我就是不想滑稽保命总而言之,我同学都受不了我天天玩这个游戏了哈哈哈哈哈哈哈,1 这种佛系的游戏真是太适合我了,就是一天能玩的时间很少,基本是以年为单位算时长的。剧情可以接受,装甲妹子的考证也做得很好。就是各立绘的画风略有不同,2Dlive和配音也没做完,剧情也还有坑要填,有点难受。而且这佛系游戏的活动还不少,对我这萌新来说有的资源不够做不起。总体就是这样,很不错的养老游戏,但是对萌新不太友好,那些名词和机制什么的都得找攻略。我17年就玩了几小时,今年才正式入坑的。已经准备养老了。来自一个244都没推完的萌新,1 这个游戏真***恶心,再多的就是告诉你们千万千万不要下,因为它迟早会滚出你的手机,口区!!!,0 两星评价给开发者的辛苦。太空冲刺是个目标相当远大的作品(从简介就能看得出来|ω•`)),游戏想带给玩家一场别开生面的空中旅行,试图让玩家享受整个游戏的旅程,并在超高速的飞行和高频的闪躲中获得飙升的肾上腺素。梦想谁都会有,很可惜本作并没有实现(目前为止)。游玩整个游戏的体验相当差,目前看来,只有正式开始游戏的音乐稍显及格。游戏玩法就是最普通的跑酷,左右横滑闪躲障碍收集金币获得高分。可惜就是最普通的玩法开发者也没有做到完美。最开始下载的时候横滑还有滞涩感,操作反应有延时,虽然现在好了很多,但是左右横滑的速度和范围判定都不是很好,有时候滑到尽头都没法闪避开障碍。游戏的手感不很令人满意,感受不到小球的滚动,收集金币时除了音效完全没有别的效果,躲避障碍也没有有效的反馈机制,整体感受就是操控一个很虚的漂浮物到处飞。游戏玩法单一,这个可能是因为先期版本的问题吧,游戏模式场景小球模型配色等等都无法更改,还是比较可惜的(虽然核心体验上不去的话加了这些也emmmmm)游戏的配色也比较奇怪,暂且不提宣传喊得太空旅行,但是目前看来颜色只有黑蓝深蓝和金币的黄色。。。。。无力吐槽,是真的无力吐槽,还有这个小球,整个一桌球既视感(ಡωಡ)希望开发者后续的改进中能够完善吧。说到这里,忽然想到高中时候,全班人都很少有人拿智能机,大课间的时候,几个小伙伴经常凑在唯一一个有疯5的同学身边,排队玩神偷奶爸的场景。如今五六年过去,硬件设施改善了很多,再次看到一个玩法相似的游戏,甚至模式更为简化(没有跳没有下滑没有道具只是最简单的左右闪避),但是游戏体验却不增反减,实在令人感慨。最后,希望开发者在之后不管是开发新作还是继续完善本作的过程中,吸取教训,多加实践,能够带来一款更加优秀的作品吧_(:з」∠)_,0 xswl这个闯关模式先不提,这个绝地求生我连开了3次才避免了掉虚空正常进入地面,100个里面99个npc,而且按理来说npc直接不应该也会互相攻击吗?这可是绝地求生啊,只要你一跑所有的npc就都来攻击你然后把你强行打死,然后跳出氪金页面,我要变强! mdzz,给我整乐了,0 说真的,这是我在TapTap见过最低评分的一款游戏,我就下载试玩了一番,然后删除带着满腔热血的给了一星……,0 看到上了推荐我觉得还是有必要说一下,这个游戏里的剧情我认为大部分还是不错的,声音也很好,画面也不错(但是红得有点亮了,特别是黑白画风的突然全屏变红...像个恐怖游戏啊喂(╯`□′)╯~ ╧╧)。嫌广告烦的话可以把网络断了。这个游戏要“稳”,心态崩了会浪费很多时间,而且就算有攻略也没有太大用。嗯,手残党慎入!!!,1 为什么我是2⭐呢?我是托儿吗?感谢这游戏给了我几个月的期待和几分钟的快乐游戏完成度很高,但是卡,必然卡,不是我手机配置问题,我开最低也卡,我重启也卡,我重下也卡,我修复也卡游戏画面是不错,我也很喜欢,但是你达不到流畅,我肉眼可见的卡无法忍受,其他的你们自行体会吧,看了评论才知道这游戏17年就有美服,不是什么几把自研,不过企鹅的尿性如此,0 首先,广告特多。接着,以我的世界这四个字吸引玩家,然后不断推销广告。甚至可以说是有一些盗版,用着我的世界的画风,方块做的东西。一星已经算很好了。,0 “旅行故事之我的二哈不可能这么文艺”游戏里的二哈在各种意义上突破了我对传统哈士奇的期待和刻板印象,看到了制作组很认真很用心的添加了更多的收集和放置内容,但是很可惜,完了几天后,我已经打算删了…说些自己的看法吧:关于相似度:首先,除了少部分玩家,相信大部分这个游戏的玩家都玩过旅行青蛙,那么开头便会陷入为主,并由此带来一个问题——开头给人带来的新鲜感较弱,画面本身精度一般,无功无过,却也因此不足以先声夺人,没能突破旅行青蛙的窠臼,容易让整个游戏落入与旅行青蛙拿来比较的地步。这个对比会带来后续一系列的问题,比如获取银元宝速度过慢,照片没有自身的特点,以及所谓的“逼氪”……关于新增的玩法:收集物品中增添声音:这个想法挺好的,但是只是单纯的收集一段录音还是少了点什么,是否这种声音可以用于我庭院的音效呢?(如果是比较后面才开放这个功能的话就请忽略我这条吧…)孵化:小精灵的存在如果能有其他的用途就好了,只能摆着好看?此外,关于画风…游戏的文案处处透露出一种温馨+文艺的感觉,但是讲真,这个和它比较简笔的画风不是特别搭,所以我也经常出戏……这也是导致我对小精灵和朋友玩法不是特别感冒的直接原因。总得来说这款游戏给我的感觉就是:非常严重的模仿(而非借鉴玩法)旅行青蛙的基础上加入了自己的玩法,但没能做到游戏内各项内容的和谐统一以至于对人吸引力一般。就像换装游戏未必衣服越贵种类越多越好,套装是会有额外加成的~合适的才是最重要的!不过游戏的很多小细节还是不错的,比如房顶上一点击就会飞走的瓢虫,神社鸟居上红色的小鸟等等,本来想给这个版本三星的,但还是希望开发组能够把游戏改的更好了,四星鼓励下~,1 试玩了几盘,自定义枪械的设定很讨喜,但是开箱什么的感觉有点过于抄袭ow了,希望有改动,(虽然我挺喜欢的..),匹配时间太长了,是因为宣传力度不到位的原因吗,动不动匹配个一分钟,好不容易匹配到了还有那么一两个人不进去,心态已炸。。希望出个人机或者pve模式,人好少的说,实在不行匹配里面加点ai看起来热闹点也好呐。。还有,英雄好少,希望多出些新英雄,摇杆个人感觉不太适应,总觉得哪里有点怪怪的,望优化,1 这游戏本来是在电视上入的坑(电视上有下这游戏)而且中考还玩了两天🙃🌚就是太肝了,肝了一个多月,好在我对RPG有特殊的判定方式,升级贼tm快,但是相对装跟不上:后期一个装强化好几十万是要闹啥,要知道一个挑战场才九万,加上刷副本才十几万,那几十万要怎么得?虽然第二章白送钻石可以换钱,但是还是不够啊喂我目前刚了30多次第二章,装才跟上升级的步伐,不过还是有十几级的差,目前刚到车70多装大部分50局部60那样(等级)给个四星吧,不然对不起我这装备,1 什么鬼 不应该啊 这不就是俄罗斯方块吗!!!怎么还变名字了!!!好吧 与俄罗斯方块还是有一点点不一样了,游戏下方有六个键 分别是“变”“停”“上”“下“左”“右” 小时候对于游戏还没有那么多的时候 玩个俄罗斯方块还是挺开心的 之前俄罗斯方块不可以停 只能在下落的时候点击让它变方向 《wind消除记》可以让它先暂停 想一下变成自己想要的模样 在让它下降 俄罗斯方块吧 没有色彩 这款游戏把方块变得有色彩了 不过 其实就是改了个名字的俄罗斯方块而已啦 并没有太大的新意 也没有什么太大的亮点,1 腾讯的游戏7.5分完全可以体验一下,毕竟品牌自带扣分,游戏还好,前期不氪金也可以玩,不好的是服务器开的太快,感受不到网游的感觉,世界频道也很少人喊话,聊天窗口一直都是组队信息,感觉更像单机游戏,希望能加强一下交互。还有为什么不能学学网易慢点开服,毕竟寻仙也是自家拿的出手的ip之一,这种燃烧游戏寿命的做法实在不理解。,1 一个有意思的游戏,算是象棋玩出新花样吧。我觉得可以自由创建关卡的模块很棒,一些大神设计神奇关卡哈哈哈。游戏玩多了发现这种传统的东西真的很有意思,手机上留得最久的就是兵者和华容道了,过不去了就放一放,等什么时候闲了,再打开看看,说不定就有新思路了。手机之前故障刷机了,但是这个游戏依旧留着,默默从第一关起把进度赶回来,1 上次测试玩了,怎么说呢,三国是个丰富耐玩的策略游戏,但丰富应该是从一支或几支演变出更深入更茂密的分支体系,而不是一上来就许多种玩法一拥而上,先不说玩不玩的明白,让人看了也觉得很繁琐麻烦,要由浅入深。耐玩也不是指这些繁琐的玩法,而是表面简单易懂,深入更让人欲罢不能。像是很多看着单调,上手容易的小游戏玩起来却很有趣,上瘾,也要有一个容易让人上瘾的过程在那里。再比如说像是在就餐,先吃开胃的前餐,再吃丰富的主餐,最后还要有精致的甜点,这是有道理的。,1 "游戏还是持续玩了下来。给你五星,你要加油啊!!!希望全新的改版,界面以及音乐能够整体升级。楼下有兄弟说不通过氪金的方式获得球员,官方吃什么,其实这个问题是一个问题,也不是问题,游戏本身素质过硬,可玩性高,趣味性强,就是卖点。有部分人也会选择性消费,遇到合适的值得的才会买。还有部分就是不会在游戏上花钱,所以不同的群体聚集在一起给了游戏生命力活力。饿不死的。还有我的建议是通过氪金方式购买的球员,不要在数值上大幅度的领先其他球员,最多高5%就可以了。重点是在人物外形和装扮上比其他球员更加的炫酷,技能效果更加好看。这样球员的价值会得到充分的体现,既不影响公平性,买的也很值。虽然目前游戏氪金的地方很多,但前期对玩家相对比较友好,奖励的道具比较丰富,可以让人物大致上能够稳定的升级和进阶。其实游戏采取买断制会更加美好。这样就不用动太多脑筋,去思考如何收费的问题。人物只需要全部通过打比赛的方式来获取经验值,再通过经验值对角色进行培养就可以了。官方可以出一些辅助类的东西,如人物的皮肤,发型,着装,足球的种类样式风格,还有恐怖及地狱乃至魔王级别的场地(环境极其恶劣复杂)必杀技技能特效,人物嘲讽话语面板等等等等。游戏战力只是一个方面,他体现游戏角色的综合素质,素质越好,自然适应性越强,得分能力也就越强,通过氪金获取强大球员,这里给个小差评。但是技术还是起到了一定作用,不要担心战力高踢不过,技术好,配合好,一样能赢。前提是对方不是氪金玩家,不然进球率百分之百。在游戏音乐方面,我觉得做的确实真的不够好,就是不好。几乎所有原先fc游戏的音乐,都能用一个单音或几个单音结合在一起,就能牵动你敏感的神经,像超级玛丽,魂斗罗,赤色要塞,绿色兵团,七宝奇谋,功夫,马戏团。只要你听到音乐,就非常有趣味性,很想玩。虽然新版引用了原先的一部分BGM,但是听起来真的非常吵,跟洗脑一样,尤其是抽卡,几秒钟重复一遍。脑袋会炸。然后开场界面的音效总能吓你一跳,最好不要戴耳机。几乎你打开任何一个界面,都是吉他的锋芒。而没有轻柔舒缓内心安静舒服的声音。我今天在游迅网也是无意间看到介绍这个游戏说是顶尖的音乐制作团队专门设计的音乐音效,我看到后,是真的有呆愣了一分多钟。是真的么???在比赛过程中,你只要稍加留意,就能感觉出,背景音乐和比赛过程中的声效并没有很好的融合,可有可无。容易出戏。还有一种方法就是把背景音乐关了,开场时用另一台设备播放原版背景音乐会舒服很多。游戏主界面要是设计为在热血高校门口,一个学校的招牌,背景是教学楼,还有一颗非常美丽的樱花树,花瓣在随意的飘落,学校里的上课铃响起,然后一帮人有走着,还有赶着往学校里跑的,还有一群混混在门口闲谈,很社会的感觉,但是音乐是给人轻松舒服且动听,是个美好安静的上午。当然这只是打个比方。通过左右滑动的方式,切换到其他场景,包括所谓的商业街,社团,服装店,足球专用品店,足球场等等等等,还可以雇佣你喜欢的球员签约,当然初期都是野球员,非常有个性,运气好还能碰到传说中的隐退大神,或许一分钱不花,就能雇到他,因为他可能无聊闲的蛋疼。还有就是通过打比赛,经验多了自然会成为一线明星级球员。新版趣味性还是可以的。就是在设计上还要不断修改,比如,球员根本不听你的,你要进攻,他要么不动,要么自己就往回跑,对方过来进攻,防守队员在那看戏,指示可操作人员,但你操作时就是不动等等之类的,有时真的会很无奈。总体来说,这款游戏还是值得玩的,就是整体设计方面不知道会不会大改。或许是一波流吧,整体界面包括音乐啥的估计都不会动了吧,虽然很糟糕,以后的话应该多的也只会开些充值优惠活动,然后过段时间出些新的牛逼的球员,再开充值活动,然后把一些出现的BUG修复就差不多了吧。再到后来喜欢的人会留下继续玩,无奈的人会离去,多好的IP,挺心疼的。到优酷里专门去搜热血足球26分钟的原版BGM.哎,是真的好听。泪目...",1 评测?不可能的一分我都不想给,刚下玩的游戏看到评测都说辣鸡游戏,我有点不信,点开后第二个logo动画就是银汉,银狗?,时空猎人我都不想说什么,一贯的最下方加载条,坑钱手段样样俱全,这个游戏看到银汉俩个字我都能想象到充值接口的数量,这“暗黑”游戏搞不好还有宠物属性加成,帮打怪帮挂机,练就一身氪金肝,我还没有玩这游戏,全是我猜的,先把新手教程打了,艾玛真香,流放之路是他爹,暗黑破坏神是的祖宗,0 https://m.bilibili.com/bangumi/play/ep200160?share_medium=android&share_source=more&bbid=6366D394-92EB-44B9-8C2C-C0F830F93ABE22318infoc&ts=1532719241023,0 只能说有些对应密码一类的真的要细心观察,勇于尝试才能够破解那一关卡。有一些关卡特别容易,有一些我通过查攻略才过关的。,1 不骂人了,比起内测起码是多了3个技能位置。本以为正式了会有优化进步,结果呵呵。你告诉我抽筛子真的有高星的吗,看看那个逼氪的吃相,一个竹子骰子抵得上别的2个的技能。免费送的抽奖次数抽的骰子和以前内测的时候一模一样!一模一样!我感觉我又重复了以前的操作,到现在为止我没看到一点新的内容。抽奖还是那个熟悉的抽奖哪怕我又重新弄了一次,可能是我非洲不是概率低,加一个星,还是再见了。,0 对于这个游戏我给出四星,高分的原因在于作者能够有这么一个奇妙的想法。他想把一些思想通过游戏的方式来展现给大家。缺的一颗星在于这部作品并没有上一部那么的惊艳。你可以理解成应为上一部太优秀,所以这部只有四星。这部游戏对于偏见的数据化不像上一部作品有博弈论的完美模型作为借鉴。导致我觉得这部作品的数据化有些牵强。我期待作者能够有更好的思路来开发下一部作品,总之,我还是挺喜欢这类游戏的。,1 这个游戏从刚出现的时候就吸引到了我,那时候的画风虽然比较粗糙,但是内容我还是很喜欢。中间大概也有停了一段很长的时间没玩,但是游戏一直都在手机里面,一直舍不得卸载。差不多到三年前那时候,我决定重新开始玩小小,不知不觉已经坚持到了现在,虽然一直跟那些大佬差距很大,但是小小现在已经成为了我生活的一部分,每天都上线,排兵布阵,打牢笼,打盟战,这是我第一个坚持玩了这么久的游戏。,1 广告:点一下玩1秒,装备花了亿元钱,我从未见过,如此好玩的游戏😃(已关注我要看看这个神奇的游戏如何在抄袭的路上走下去)不说了,我要赶紧下了玩玩。一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一玩完回来做真正的评论,真正评论:这款这款神奇的游戏已经融合了三款游戏的精髓。成功的让我感受到这款游戏真的烂的是前无古人后无来者。实在编不下去了已举报不谢😊,0 模式就是买房记的那套,但做的挺好。有个缺点是不保存进度,切出去搞下其他的再回来又要重头玩。好不容易一次破亿就没了,1 日常淘宝,看见这款游戏,个人很喜欢这个画风,就写了这篇评价(词汇水平见谅……)。总体感觉还不错,横版闯关游戏。眼前一亮的是相比于其他同类型的游戏,这款游戏除了经典的闯关模式外,还加入了类似某某酷跑的酷跑关卡和通过划出对图案来消灭怪物的守卫关卡(虽然这几个模式既视感重重……)。相比而言问题也很多,首先就是操作问题,感觉很生硬,而且相对而言切换不够灵敏(个人感觉),而且人物的建模感觉不是很好,在收集硬币时感觉很不舒服,其次就是bgm,普通关卡下还不错,但在守卫关卡中就显得很不合适,能感觉到是想要营造出紧张激昂的氛围,但实在是显的很突兀,希望能改进一下……最后一点是我个人的建议,希望能完善游戏的剧情。最初点进来时我是抱着剧情向游戏的期待进来的(毕竟画风很不错),但目前也没有一个明显的剧情,姐姐的出现似乎只是为了建立游戏的世界观和教导游戏的操作,感觉可惜了游戏的世界观和画风,希望能改进一下(个人意见)。整体三星吧,多一星支持。,1 非常不错的游戏,一共就充了36块钱,弄了个VIP恢复体力而已,在这游戏里面,氪金其实优势不大,只不过是最后的鱼竿很强力,但是卖鱼也可以出钻石。只要掌握好节奏,钓鱼还是非常简单的。萌新建议多玩玩前两关来学习什么时候该起杆,看懂了会发现,可以一边抽烟一边钓,大概多久会上钩都烂熟于心。,1 这不是什么半成品,这甚至都不是个游戏。像靠那个像猴子一样的屁股赢得什么关注吗?僵硬的动作,难以欣赏的人物美工,开始游戏,哦,不对,应该说是开始,动画?flash小游戏?ok,whatever开始介绍很简洁,很好,我也是喜欢简单粗暴的,嗯红条,嗯绿条,嗯移动摇杆,嗯攻击键翻滚键还有个时不时会变红的,没注意有什么作用的一个按键。ok,很简洁,没有技能背包等级那些东西的感觉很不错。接下来干什么呢?回到这个东西的标题,go explore,去探索。ok,那这个东西的核心就是要我们去探索了。我先,哦,不对,是这个屁股像猴子的未知物种,先是走出了这个房间。ok,很棒,走出了探索这个世界的第一步。这看上去是个小岛,海面的贴图如我的心一般平静(好吧,应该是海吧,别跟我说是湖)。走了几步,一个巨大的青蓝色贴图出现在了屏幕视野(哇,好厉害,这个贴图竟然会动诶!怎么做到的,教教我好吗)。ok,过了这个贴图门,终于迎来了第一波战斗,未知物种拿着双刀?砍向那个我第一眼看上去以为是狮子之类的东西。两刀搞定,ok,很强力,那个后来我觉得应该是老黄牛的东西就这样一动不动地倒下了,嗯,对,你没看错,是“一动不动地倒下”。后来,未知物种又遇到了蜘蛛,甚至还有蛇人boss,哇这个蛇人真的好像美杜莎诶,好漂亮。不过显然太不够强力,只是个花瓶,很快又倒在未知物种的双刀下。接下来竟然好像是通过了这关,我又回到了那个看上去很酷炫的龙在喷火的加载界面(这个壁纸如果不是借来的就真的挺nb)。难道加载完之后会有一个放着屠龙宝刀、麻痹戒指的箱子等我吗?并没有,我又回到了开始的时候,破旧的小木屋,一模一样的摆设。ok,whatever开始的介绍很简洁,很好,我也是喜欢简单粗暴的,嗯红条,嗯绿条,嗯移动摇杆,嗯攻击键翻滚键还有个时不时会变红的,没注意有什么效果的一个按键。ok,很简洁,没有技能背包等级那些东西的感觉很不错。。。。ok,所以,接下来你懂的。退出了这个奇妙的充满哲学智慧的世界。我回来写了这个评论,看了下TapTap上的标签。噗。RPG。。噗。动作。。其实,这个作品并不简单,我总觉得它有一些深层的道理在里面。容我猜想一下,莫非是,教我们不要浪费生命在这样的东西上吗?如果是这样的话,ok,我会的。( ¨̮ ),0 为啥卡广告看不了,搞得快速航海也不行。IOS一天都看几十个广告,安卓一天一个都看不了。我们只是想要一个公平的游戏环境。氪金不是问题,首先你游戏环境得好,有小bug无所谓,没有基本操作问题就好。,1 流放之路玩家,暗黑玩家一个给一星,整体操作给一星还能玩玩,全当消遣,氪金也有点可能,晚些再说吧双英雄怎么开啊,我想玩玩召唤流,0 震惊,小猫竟然为了小红花猎云!一星给画工一星给奏乐另外两星自我感受良好,但关卡较少,内容不丰富,可玩性较低,这也是玩家们的共同反应。不过作为闲暇时玩玩的游戏还是挺不错的。最后鼎力支持!,1 本来就是小米手机,所以提前进去体验了一下,画面还不错,该有的特效都有。但是在操作方面简直稀烂。碰撞系统也是尴尬的回不了头。所以,玩两把就卸载了。,0 玩法就是消消消+俄罗斯方块?消消消就是横着或者竖着三个到三个以上颜色相同的就消掉了,旁边会给出即将出来的三个颜色块,可以选择先用哪个。俄罗斯方块体现在,整个界面很像,还有到达顶端的线游戏结束🤔嗯,没了游戏每周会更新匹配的对手,对手可以来挑战你,赢了的可以得到那个币我觉得这个偶尔玩一下还好,不然我反正会觉得腻,我也就每周玩一两次,1 设计师是优点也是缺点,然而最让我蛋疼的是衣服买多以后,翻起来巨累,我觉得设计成上下滑的比较好QAQ还有就是,关卡真的打的蛋疼...一会儿说太鲜艳一会儿又太淡qaq关键我还有全S的强迫症阿!!还有官方是不是放弃这个游戏了??没什么活动,一个暑假都是一些破首充什么PK双倍(T T)根本没有肝感QAQ设计师大大画的其实都很不错,但是有些抄袭的买回去,实在是一种吃了苍蝇的恶心感,希望官方做好这方面的审核!QAQ也希望这个游戏越来越好,一直没有放弃就是为了亲爱的关馨女儿和几件贼鸡儿贵的衣服qaq,0 两星给画面,不好意思氪不起。充钱就直升100级给宠给各种乱七八糟的有益服务。rmb商场卖强化宝石?知道当年完美世界名下火暴一时的端游笑傲江湖ol怎么快速凉的吗?商城直接卖各种用在装备上的增益宝石。真是作死。一样是氪金都不如暗黑复仇者3。,0 超喜欢这游戏,特意买了12+256g的iQOO来玩,就是太肝太氪。不过画质操作甩某企鹅不知道几条街,走a,技能释放很流畅,而且剧情线也做的很好。,0 我有橙光账号……但是这个游戏怎么不能登?账号里有一堆花不会还让我单独掏钱买吧?以及主线要15说实话挺坑的 steam上饥荒全套也才18 辐射都30了 这个价格 说的不好听一点 凭什么跟人家竞争呢?游戏还是蛮有趣的 虽然对男角色的描写有时候挺雷(“他高冷的头发”什么的) 不过橙光都这样比较希望能增加更多的甜点相关 种类啊 制作方法啊 相关知识什么的配角们很有趣角色数据这方面做的非常好!表扬!,1 不说手感,我只想问一句 我第一天玩的号氪了金 然后过12点就没了?没了?没了?,0 两星给画质、在同等级别里的赛车游戏里算好的了但我觉得这游戏像是开发3个月的游戏、就这能开发2年?第一、手感laji开氮气的时候没有那种连贯感(不知道是不是我手机的原因)、飘移的时候还要长按也太反人类了第二、模型和动作做得很差,场景各种穿模。飘移的时候整个车就。。就平移了?根本不真实好吗?第三、开场动画和跑完的时候动画很令人无语、开场的时候感觉贼像狂野飙车、本以为跑完了能有个酷炫的结尾、你、你给我飘了几圈之后给我看车屁股???希望能用心做一下游戏吧、别把赶工欺骗感情的作品呈现出来吧。。。,0 玩了两天,本来充了季卡想继续玩下去,本来安慰自己游戏会完善的,想想算了,就到这里吧,见识了太多半成品最终也没能华丽蜕变的例子。进这游戏短短两天,被杀了无数次,体会到了满满的恶意,新人毫无保护,跟我说新手村就是保护,难道新人不去地图做任务打副本?游戏里正邪中立毫无意义,游戏中随意杀人还有奖励,正派可以随意杀人,这些设定让人佩服。加入门派后才发现出师如此随意,想来就来想走就走,学过的武功可以全部保留,对比某些游戏要出师要打赢师傅等等条件,这出师如同儿戏,直接导致对门派没什么归属感,除了不能随意杀同门,结果注定是大门派更强,小门派更弱,许多人入门派只为学轻功,最终不过是功力的比拼,或者说是简单的数字游戏,过程也感受不到多少乐趣,及时退坑,望游戏开发者不忘初心,做一款让人玩得下去的武侠游戏,毕竟这年头让人能玩下去的武侠游戏太少了。,0 不太清楚弄个夫妻系统为了什么。同志啊,弄了夫妻功能,就好好完善,弄个夫妻共同打副本啊,一人出三个精灵,这功能要是出了,那还不一伙人拉妹子进游戏各种装13,妹子多了,汉子会少?玩玩游戏,谈谈恋爱,不是挺好的,你这夫妻功能一点和妹子的交互性都没有,依然她是她,我是我。还有一个功能没做好,就是组队刷噩梦副本,拜托,有些人,比如说我,就喜欢和女朋友两个人刷噩梦副本不可以吗?还非要三个人刷?不三个人还不让带全精灵,只能出战四个精灵,这少三分之一的战斗力很难啊。三个人组队一人出战两个精灵,两个人组队就一人出战三个精灵嘛,这个很难实现吗?还有就是,这个游戏对零氪金和微氪金玩家不太友好,对大佬非常友好,比如说,全服充钱最多的前五位,就有很厉害的精灵,这种精灵是抽不到,也没有渠道获得的,所以说,就算你幸运女神降临,或者是非常肝也得不到你心中的明星阵容,这其中差距你懂的。另外一点,有很多地方和功能可以抢夺资源,而且每天能抢夺的次数很多,这一层一层的剥削下来,基本上零氪金和微氪金玩家等于在为别人打工。升星有些过于漫长,绿12345星,蓝12345星,粉12345星,然后后面还有好几种颜色。扫塔功能设计有些奇怪,比如说,你刷洞穴20层了,可是你隔天上游戏,只能直接跳到大概16层左右吧,剩下几层还得你来打,明明昨天能打过,今天难道退步了?可能有人说,那你就再打几层呗,呵呵,越接近自己队伍的实力,打起来越累,有些怪物肉的要死,纯粹浪费时间。大概有两个功能是这样的。,0 一个很有新意的游戏~这种游戏制度肛道理是第一次见(๑•́ωก̀๑)蛮好玩得,剧情看起来只有7关其实一关能卡很久(我蠢怪我(><)楼上楼下说了卡的这个点吧,,其实这游戏有高帧和低帧模式,,个人的渣机目前还不会出现卡顿情况,剧情人设什么得也蛮好蛮可爱得(/ω\)但有一点,其他taper也说过的,地图无法缩小,这点很蛋疼→_→转眼诶我家怎么没了可以加个小地图之类的,新地图起来没暂停键我总要看半天地图后点重新开始2333其他目前还没有什么毛病开发商花3年完成这个游戏也不容易,本来想打四星的,但看见评论区客服小可爱蛮热情的QuQ所以(小可爱看见没有还不回复我(〃ノωノ)捂脸)我改成了五星~总之ddy加油辣~这么棒如果出联机模式的话可能要大火啊QwQ(话说游戏名字的第一个字读啥来着),1 首先呢这款游戏凉的比较快,也就是快餐类,9成玩家坚持不到三天,为什么呢,商城里什么都有只要有钱,也就是说微氪无法生存。不是大佬别玩。游戏后面需要改进,比如开新服,加速礼包要限购,避免1人挑一盟这种事情发生。心灵鸡汤策略,万一你被别人屠了必须是全是伤兵状态,系统要给个状态,比如发奋图强,一天内所以建造研究加速300%,既现实一天游戏三天,加速卷不算。避免一次被打直接退游,避免屯卷等屠。扶贫策略,主城等级与全服最高挂钩,每落后一级建造研究加速每级加10%,落后5级开始每级加20%,保证微氪也能玩,这样人气有保障。,0 开门见山的说,我就是sj,sj就是我发明的!(通关一周目后正式对这个游戏评论一番)想驳我的也起码把我评论的前半段看完。先把对游戏的一些评价放在开头,这个游戏的刷刷刷做的还行,真不是无法入眼的程度,也许真的在有如此多精美游戏的现在配不上这么高的评分,但也不该遭受如此多的节奏。我没有接触过太多好游戏,我的常玩游戏只有阴阳师,LOL,风暴。阴阳师全图鉴斗技八段签到316天,LOL铂金混子,风暴250级菜鸟。小时候(初中)的启蒙游戏是造梦西游系列和仙剑系列,并不觉得需要单调地刷刷刷和花时间琢磨如何用好每一份资源解决卡关是不可接受的事。说这些只是想说明,不是所有玩家兴趣爱好都得跟在座部分一样,下载了几分钟游玩后发一个怒骂sj的评论后扬长而去(如果给这个游戏内的角色换成当下具备流行元素的俊男靓女萌宠,这类人只怕也会评论“xxx是我老婆(公)!!舔爆!!“后再删除游戏吧)再多的也不便说了,香菜折耳根嘛。以下是正文。前几天逛排行榜见到了这个高评分的游戏,也看了不少评论,于是抱着“这到底是真的毒瘤还是刚好不符合大众口味的小众游戏”的心态,我下载了这款游戏。幸运的是,第一次进入游戏后居然没有遇见看广告得钻bug(之后都是随缘看),在评论的指导和初期超多钻石的帮助下,我刷了一队80+级骷髅法师+骷髅王,然后重置了(笑)。这里也不得不说,剧情啥的请忽略!!不要让剧情影响你本来就不多的游戏体验!!你能想象我在通关一周目后看见通关剧情时第一时间就发现了错别字嘛。。还是很低级的错误。。说一些游戏没有直接告诉你的东西。火球术等级高接近瞬发,6级cd16s(14s?)而7级的只有10s。(五火球神教!!)装备属性与你所打怪的等级有关(废话)第1图的无尽模式刷到300只时所掉落的装备属性已经非常好了(但也只是锦上添花)。用钻石买宝宝固然方便,但金币买出的满资质宝宝再2打技能会更划算(我通关用的三只钻石买的标准大法师和两只金币买的变异大法师然后买书打满标准技能)。一周目攻略。加点推荐召唤骷髅点满,然后满寒冰术,再然后3点金币3点经验地把钻石掉落加成点满。然后再把火球和治疗点满。接下来的加点都随意,因为这些就够一周目了。1-4需要练度,不管是重复刷前几关,充1元买骷髅法师,还是加点给治疗术然后再配一只骷髅在前排帮战士吸引火力都行(手点单操骷髅最好,一直拉扯不要想着和怪打,血少后退吃到治疗继续吸引火力)这是这个游戏里唯一有需要操作的一关了。。。微信分享有300钻,买齐一队骷髅法师,然后就是开局开自动,a上去就赢了,a不过的再刷刷级的问题而已。商店更新大法师以后把队伍里的骷髅法师一个个换成大法师,刷图还是a过去就行,a不过就刷级。推荐刷级点4-3和一图无尽模式,无尽一局刷个30+w经验对于一个等级高起来了的法师队毫无压力。资质会影响你的升级所需经验,变异宝宝貌似满级要吃700+w,而普通的 500w左右就够了。装备推荐加到寒冰术,火球术,治疗术就行,在哪掉看游戏作者给的攻略,无尽掉的属性会好一些(后面的怪给的)。最终boss我用两只变异三只普通满级大法师放在最右边,间隔放开一点点,竖放。吃了个饭的时间就过了。在我看来,这个游戏有个很大的缺漏就是。。不该给玩家看的给了,该给的给的不明显。资质直接用星级表示就行,比如大法师智力资质五星体力三星,你用金币买到了一只智力资质四星半体力资质两星的大法师是不是比看见一堆数据要舒服的多。。游戏内的星级其实提升不算太大,全队三星都能通一周目,建议做成大法师+1,骷髅法师+3这种来表示它的强化等级要好一些,星级会给人一种提升它很重要的错觉,从而被高强的几率所劝退。宝宝当前属性。。必须要点开右边的详细才能看。。其实有个很简单的,也是很多廉价游戏也会用的。。战斗力系统就行,数据换算成战斗力直观展现给玩家难度应该不会很大吧。。不管是成就感,还是关卡标注推荐通关战力都可以提升游戏体验感啊(比如低于推荐战力但用操作或者套路过关都是对尝试者的一种正反馈)还有一个特别特别的!!!技能效果预览,游戏内只能预览下一级的,满级啥效果,你必须先加满技能,穿上套装,再点开有该技能的怪查看满级效果。。如果在加点时玩家就能看见满级技能效果,不论是推关,刷套装,以及幻想过关姿势、纸上谈兵都会好非常多。以上是一个非常无聊的人,在刷了几天后通关此游戏一周目的感想。更多的内容不打算深入尝试了,反复通关刷满技能点、全队变异资质超多技能宝宝、无尽模式高记录以及通关困难模式等等等等。我还要留肝给痒痒鼠。最后我要说的是,作者大大!!你把你装备界面旁那个技能界面给我安排了!!不要留白在那好吗!!!,1 长话短说吧第一,游戏难度跳跃有点大,前几关只是教你最基础的,后面突然就开始玩花样了。第二,操作不灵敏。比如连线,可以把底色块做成什么颜色的线经过就变成什么颜色,不然底块这么大线这么细很容易看错。而且拼图我选取到大一点的块件会出现莫名的卡死。以上,这是我玩了一段时间之后最直观的感受,这款游戏还是挺不错的。,1 目前角色等级51级成长系统繁多,商业化内容过多。传奇私服有的氪金点它都有,传奇私服没有的氪金点也有。让我怀疑这不是暗黑风,而是传奇风。,0 锁定视角;穿模频出;攻击动作僵硬;移动***略小;水面极其平静而且反射很高,建筑物水下部分完全没有,看起来就像是建筑物放在了镜子上;陶罐色调太亮,和整个场景不搭。装备系统没有属性系统也没有,制作者在简介里重复了三遍的不要贪刀,然而我并没有感觉出来怪物伤害有多高,第一个boos我是站撸撸死的的,我玩了大概10分钟,完全没有体验到什么乐趣,也没有玩下去的欲望,游戏性极差。个人游戏制作者值得鼓励,但游戏制作者把完成度这么低的东西拿出来进行公开测试是不是有点对玩家不负责任?,0 1.游戏优化太差,读图多而且慢2.氪金点太多,没有什么平衡可言3.游戏设计的各种商店,各种玩法乱七八糟4.天赋树重复,装备属性固定,技能太少两星给cg和游戏画面,0 我真的不知道这游戏是怎么做出来的画质差的要死完全没有打击感广告多到怀疑人生,0 呵呵呵呵呵,别人的名字被你完美融合,别人的游戏被你直接搬来,可是就算如此,你最起码也用心搞一下宣传视频好吗,实在不行你接着照搬也好呀这种游戏怎么过审的很好奇五星哪来的?????,0 画面太简洁,简直不相信...===操作渣,手残没玩...不过我找了朋友玩,完美这复活位置太好了,2秒就进黑洞忽然发现朋友玩的贼溜,三飞机追他,回身导弹秒发+预判+撞击,完胜...残血反杀团战和计时偶尔卡顿,影响不大啊~困了,有时间在写完===来了来了来了*^_^*听说这游戏上瘾,上课看了朋友一眼,果然沉迷在游戏的海洋,丝毫没有注意怒气上升的老师...祈祷他台上口才好吧(站了两分钟)打法简单粗暴,直接就是硬肛(然后英勇就义)有时也有简单的包饺子战法的高能时刻近战导弹大法好,就是补给抢的少。,1 有国际版。16年11月发布。开发游戏公司叫四个肥仔。应该就是这个开发商的马甲。国际版和这个版本区别非常大。几乎有点像两个游戏了。很多素材替换过。比如吃的钱。看起来更清楚。数值也更友好。有条件还是建议玩国际版,有存档有成就。而且ui比这个版本要好的多。占用内存还小很多。更流畅。回到游戏,这游戏有非常棒的地方。旋转门和最终boss都做的非常精彩。音乐也不错。但是操控真的不太好。也有卡顿的原因。数值也稍微太恶心了。前面的飞机打1分钟大概还比不上10w的飞机直接一下。有了它相信你也可以无压力通关。,0 黑白的世界中朱红格格不入光影的天空里赤色与世无争染一回石板桥梦一曲长歌行忘却异类之名非黑即白是命令光影交加是规则我不过是给世界加上色彩怎却认为我是恐怖的血色玄空洞无声杀戮无色玉纯洁无染袖手旁观寻梦裹,花开花落迎朝暮,波起波伏只想找一个渡口的我怎染了谁的水墨丹青是不是我本不该出现血染江山的画拂过眉间朱砂==========画面-江山一瞥〕水墨光影,惟我朱色音乐-轻拭泪珠〕小桥流水,独我木讷剧情-画风清奇(?〕暗黑光明,留我。==========其实剧情炒鸡减分,这么黑暗报复社会的感觉没有指尖战争舒服,都有点暗黑,偏舒服的还是后者,还是不要评论了,怕人打我再见。哭哭。,1 诶呦我滴妈耶……游戏是真的好,但是这个广告可不可以选择性观看…………没事就自动弹出来有时候正在思考吓我一跳( •́ὤ•̀),1 其实我是一分都不想给的,但是这是mc,勉强给一分(TapTap打不了0分)我玩mc也有5年了,从0.10.5版本入坑的,直到网易代理了这个游戏,刚开始以为会好一些,但是玩了差不多两个月,就卸载了。好多朋友也喜欢找我玩mc生存,但是地区相隔太远,无法面对面玩,大多数时候都是在学校寝室里连麦玩游戏,但是寝室里没有网,要自己用流量,最后发现流量进不去联机房间的时候崩溃了,对,真的是什么房间都进不去,完全变成了一个没有WiFi就是个单机的游戏。这点网络优化我给零分,真没见过哪个游戏必须要WiFi才能进的,这网易代理了什么?就为了盈利?把玩家的游戏体验放在后面?还有就是现在玩家越来越低龄化(小学生越来越多),外挂越来越多,游戏体验极差。这些不必我多说,这里的大多数的评论都是在说低龄玩家以及优化系统。不是朋友找我玩,我抱着一丝用流量也可以进的心理,我才不会下回来这游戏。,0 暂且说一下我的情况。我放置江湖被我妈删了,但是号没退出来,邮箱就没退出来,买了新手机想玩以前的号但是系统说还没退出来,我到老手机上下载了之后发现登不上了(可能问题就在这,系统说没退出来,??天啊,我从这里登上去的,游戏被删掉了,我要去退出来,就先要登上去,……混乱极了,就像是个悖论),回到新手机上又不能再绑我的邮箱(邮箱这种东西可能是我最不会去使用的),显示一个邮箱只能绑一个号,可是我又没有邮箱了(嘤嘤嘤),本来一气之下删了但是现在,我好无措阿,中考完了都不知道干什么了。或者实在不行就重打,但是没邮箱,不能氪,老号也氪了一点(哎呀学生党啦游戏又多氪的不多但是还是很心疼的)但是,为什么游戏被删掉登不上去,却显示的是我没退出来,难道在一个不为人知的地方登着我的游戏??????????智商不够了阿,考完试的我表示动不动脑子了……不对啊……游戏都没了怎么可能会还没退出来?路过的大侠们,赐我点智商吧,这**到底什么情况,F**K IT !或者呢,有什么好玩的游戏安利嘛!!(两眼放光),1 撸猫狂魔最喜欢这种游戏了。可以雇佣铲屎官,也可以自己动手撸猫。不同的猫咪会做出不同的反应,音效也特别的可爱。个人最喜欢的是一只想要把头埋进鱼缸的猫咪,点击屏幕之后它就会不断的重复“明明就在眼前为什么吃不到呢”,快乐值满了之后它会啊呜一口吃掉鱼缸里的鱼(所以说,鱼鱼那么可爱ớ ₃ờ,你为什要吃它)你还有一个可以吸引猫咪的院子,一天勾引( *・ω・)✄╰ひ╯三四十只猫咪完全不是问题,喂它吃饭、帮它洗澡铲屎积累够好感度,就可以领养猫咪啦,更有斗猫大赛等你来体验呦。但是,游戏光可爱是不够的。下面是一些意见。①新手引导过短,且不显示解锁任务条件,部分前期任务设置不合理。②选秀和闯关前期奖励过少,不如放在后期的解锁内容里。闯关的最后一个关卡难度过大。③时空穿越门槛太低,已经不算悠闲了……④后继无力,除了新的铲屎官和成就外没有其他内容,容易让人丧失新鲜感。其实可以考虑在后续关卡增加新的猫咪。小技巧:金鱼骨用来买家具,铃铛用来升级家具。一般五秒还过不了一关就不要继续了,选择穿越。铲屎官升级一次二十五级或者一百级最佳。,1 目前来说还可以,有些关卡难度可能有不太合理,卡主好久也过不去,市场有点小卡,其他的都还不错,值5星,扣一星给游戏体验上。,1 升星太累了,第一名才会升一颗星,不到前三掉星。有时网络突然就不好起来,角色到处飘,看着敌人来却跑不了的感觉。。要赢只能吃机器人和反应不灵活的。每次看无力回天又不想掉星只能退到大厅。那个抽奖的概率也太感人了吧??抽几十次也抽不到皮肤…可以出一个练习模式供玩家自娱自乐。。,1 怎么说呢,第一次玩的就是爱4。这个游戏画风还算比较美型的啦,不管是女主角还是各种男npc。但是剧情套路太单一了,你要是在前期有情节没玩好的话(皇帝要求侍寝的时候拒绝的话),后面就算摇扇子摇得再好你也见不到他,并且到后期也无法逆转(只是想傲娇一次这么可怕的吗)....然后莫名其妙走了百合路??emmm)要求在特定的时间(早中晚)见到特定的人是可以的嘛,但是你还要固定我见的年份日月这就不行了啊!后来再也碰不到了是怎么肥四!?😫剧情真的是有待改善,玩法还可以再创新一下。玩游戏主要是想玩得开心又能眼前一亮的嘛,我还会继续关注爱5的,加油吧!!٩( ˊ v ˋ *)و另外另外还希望能出个养个小正太的模式!!ヾ(≧O≦)〃嗷~然后去攻略各种男npc~,0 “原来姹紫嫣红开遍,似这般都付与断井颓垣。”小时候看见这一句话就很喜欢,当然,不解其意的我喜欢的只是姹紫嫣红、繁花似锦的鲜活。哪怕是现在,我也总是对那些色彩鲜明的事物有一种潜意识里的喜爱之情。游戏最吸引我的是背景色的渐变,说是彩虹色其实是不太严谨的,总之就是超好看的带有纹理的渐变色,让人看起来心情愉快。——————————————————游戏的玩法精髓就在一个“抛”字。在你点击后,落下的光点会激起一圈小小的波纹,配合轻轻的叮咚声、简单的背景音乐,给人以宁静的感觉。光点绕着圆转动,留下白色的轨迹。一圈又一圈,旧的轨迹淡去了,新的轨迹又添上来。只要你想,你可以一直看着它转动,不需要前进。古印度有这样一句谚语——“请走慢一点,等一等灵魂”,当然我并没有那么的哲学,我只是想着,做什么事情都不要那么着急与焦虑,慢慢来就好。玩家需要做的是把握好时机,计算好角度后点击屏幕,光点从圆上的一点出发,会沿着一条流畅的抛物线轨迹来到一个新的圆上。有些时候,光点会直接飞越一些圆;有些时候,光点又以不可预料之势回到过去。不论是前进还是后退,都是一种全新的体会。绚丽的天空中,云朵慢慢重叠又分散,一切,都是悠然的模样。——————————————————《抛》的游戏性并不是很强,没有多样的玩法,没有收集的必要,争取高分数也只是一时的心态。愿意留下它的人必定是被它的慢节奏和悠然所吸引。,1 跟pc端的差距有点大,手机上什么时候才能跟恶师兄学刀剑啊!!!!,1 "一进入游戏,似曾相识感铺面而来此1.几分之作,果然如游戏名,及诸位评者所言虽然我没怎么玩过我的世界,但也曾进入过其中,没想到,此作-_-||▼_▼因为有人指出有误,所以追加评论可能是之前同时进去过迷你和mc,所以犯了迷糊,也有可能看了游戏名,犯了主观主义的错误进过论坛,查过知乎,才知有关两游戏的事件现在,酆某只想送“贵游”新名——袭中袭录",0 昨天玩到大半夜,也算是不错的游戏吧。跟狼人杀不用的是,刺客杀不了玩家,只能云杀人。然后系统自动给你选一个遗留。让武则天给出五个线索来找刺客的同时要猜出作案工具和遗留物。怎么说呢,挺新颖的玩法,就算测试版,各方面都比较优秀了。但是缺点还是有的,因为当过几次武则天,有些随身物品的设定就特别难受。有一把刺客的作案工具tm是“现代”特别的难选,如果在非洲一点压根没法玩。所以比较希望官方能够在优化一下。不过游戏的总体质量也是不错了,值得玩,而且也能够稍微提升自己的脑回路。,1 模仿堡垒之夜就算了......可是这手感,这画质,能登陆TapTap?,0 本人也是比较喜欢狼人杀一类的桌游,这款游戏推出的双身份模式也着实吸引我的眼球,便下下来操作了一波。结果被那些大佬集体票掉QAQ。游戏还是好游戏。这款游戏没有热门游戏的机动性,只有紧张、刺激的心理战。让人一会儿充满必胜的希望,一会儿紧张的默默吞口水。(尤其是被暴民针对的时候QAQ)我当狼人被集体针对,我刚想反驳,他们就说你能不能挡刀。然后,就没有然后了QAQ。(宝宝心里苦)tips:四星原因请参考第三段,溜了溜了。,1 我觉得张飞骂吕布的话特别适合用在这款游戏上,人家至少没改名字,你tm姓和名字都改了,直接引起了我的世界和生存战争两个游戏玩家的愤怒,这游戏过不了多久就会凉了,0 中氪玩家说一句:真他妈辣鸡!!!拉结尔,辣鸡的意思吧?氪了500块钱,战令205级,毛没见到,千万别玩,谁玩谁***,千万别冲,充钱就跟我一样***,人傻钱多也不带这么坑的,前期你会发现挺好玩,玩了3小时,骗你氪一顿,然后,保证你后悔(家里一个亿的当我没说),能给零分我就给0分了!最后忠告,千万别用2G流量下载一个快餐页游,祝跟剑网三一样,越办越好😄!腾讯游戏,用心做CG,用脚做游戏!,0 本来玩的还是很高兴的,直到我花了30块把一个英雄升到2星,发现到3星要60块,按照这个比例,4星120,5星240,加起来一个英雄的培养成本是450块,别说什么还有其他途径获得碎片,就这英雄升星这块就会劝退很大一部分玩家,更别提你再出新英雄,普通玩家还练不练了?还有,服装带属性的,宠物得喂食得养成,血药不是永久的,这样烂俗的逼氪点能不能去掉?我们宁可一次性花钱买新英雄,也不愿意去弄什么碎片升星!!!而且这游戏是有强化装备的,而且还会失败。游戏是好游戏,你们吃香太难看,这样搞,游戏也就捞一波就得半途夭折,可惜这游戏了!,0 在三星和四星之间纠结。老早以前玩过非官版,现在和以前比起来,有些问题不得不说。首先是连接问题,是服务器的原因吗?总之一直卡顿,进入战斗人也是一卡一卡的。然后是随着玩法多样界面也变得花里胡哨了都,讲真不是很舒服。再然后是大量的广告,以前明明没有这么多的…但毕竟人都要恰饭,希望以后能有更好的办法……,0 跟新人说一下其实这游戏早期就是模仿饥荒现在突然改了😂虽然忘了多久了,0 游戏非常不错,下面我总结出了几个有点优点和缺点,由于我才玩几天,所以结论不太完善,还请见谅。———————————————————————分割线缺点:1、没有组队系统。这个真的非常蛋疼,因为我玩这个游戏是经常和我基友开黑的,而没有组队系统让我非常容易和基友走错房间,或者成为敌人(每次被基友杀死或杀死基友就很心痛(っ╥╯﹏╰╥c))所以也请官方尽快完善这个系统。2、对空导弹。推荐官方尽快出一种可以针对对空敌人可以闪避的追踪型导弹。每次被空中的敌人耍的团团转,而我只能看着他对我进行哲♂学打击,而我只能在地上偶尔打中几下,嘤嘤嘤。所以还请官方尽快完善。基本没什么缺点了(๑`・ᴗ・´๑)———————————————————————分割线优点:1、抽奖系统。这个可以说是非常棒了,里面有很多贼好的装备,只要你不太非那么你就可以抽到很好的装备。(然而我就有些非啊(´;ω;`)嘤嘤嘤)2、武器与模块。非常多样化,让我的想象力得到了极大的发挥,武器也非常多样也让fps游戏玩家得到了极大的快感。3、模式多样化。我是一个比较容易弃坑的玩家,而这个游戏却能一直让我保持一定新鲜感,打人打完了可以竞速,虐人虐完可以抢旗。总之大概就是这么多啦,也请官方能够回复,以及完善缺点上面提到的问题,最后祝大家玩的开心(๑• . •๑),1 画风是我玩过经营类游戏最萌最喜欢的,没有之一~可玩性也很高,也蛮考验手速和眼力的,现已通关没氪金~发现了一个小bug?不知道有人发过没,就是有几个特别关卡过关要求显示的是8秒内叫醒小鸡或者是抓到老鼠几次,但成功通过后显示的都是8秒内擦干净桌子?是不是已经更新好了这个问题我没看到?,1 太肝了。能不能设置晚上10点到第二天8点不能登陆战场。每天像王者荣耀一样限制玩的时间在5小时以内,每局不能使用超过1000个钻石,城市升级快一点,兵移动速度快一点。消弱一下建筑物的血量,消弱防御塔。兵种之间平衡一下,再出一个自动升级建筑物,设置先后顺序。能不能护一下玩家的肝?能不能不要逼人充钱,人人说tx坑,我觉得吧,tx都没你坑,0 刀剑乱舞断断续续玩了有三年了,日服国服都有肝(只要是刀剑乱舞,我就全身上下都是肝)不得不说,我是一个很非很非的人,四十一级才有了第一把四花太,是鹤丸。但似乎又并没有那么非,现在七十一级,陆陆续续有了珠子,膝丸,日本号,岩融,小酒鬼,博多,包丁,信浓,后藤……虽然可能在一些欧洲大佬面前这些刀剑男士不值一提,但是我真的好爱他们。入坑是漫花丸,我超爱清光,第一把入门刀是他,近侍是他,很少换下,只要出阵,必有清光。我玩这个游戏纯靠爱发电,有了极化道具,先把新选组全部送出去,之后才开始考虑小短裤们。看到他们中伤就立刻返回本丸,超级心疼,上阵的刀男们都有御守,他们出去修行必用鸽子召回。昨天一队全部极化完了,虽然只有两把极短,有三把极打一把极胁,可能有很多婶婶都觉得我傻了,但是,这个游戏就是靠爱发电。清光是本命!!婚刀!!我吹爆他!!!,1 双地图玩法很新颖,除了时间线的坑,能体验两个国家剧情也还不错,四星鼓励看以后表现吧,1 名字和封面以及游戏简介都像是堡垒之夜,但玩了之后感觉这根本算不上,顶多有大逃杀的游戏模式,其他的东西都是在侮辱我的智商,外加上还有一堆的广告,0 怎么说呢,很新奇。一看到画面,仿佛回到了数十年前那个连环画小人书皮影戏的时代(皮影戏真的很贴切)。我小时候特别喜欢这种东西,就好像在热闹祥和的街头角落,在大人们围绕在周边聊天胡侃的时候,一个人快快乐乐地玩着手中的玩偶小人,看着书听者吵,偶尔的凉风吹来,在闷热的夏天带来不可言喻的美妙。这是我打开游戏一瞬间的想法,真的。——回忆过快乐后来分享一下我的看法。人物设计和画面都很精致,尤其是没有框架固定的自由玩法突破了我对于古风横版的想象,数值设定和动作设定都很有意思。不过优点我能感受的也就这么多了。确定太明显了,虽然我知道是小制作,但我觉得也是可以继续突破的。其一,比如所谓开放世界的前提,务必满足地图的大小足够满足玩家的探索欲望,而且可交互的东西少的可怜,基本一张图就俩三个亮点,还不包括一点东西都没有纯粹贴图一般的单张屋内地图。其二,内容的匮乏,这个不消说了,我玩完引导任务就没什么意识了,而且对话奇尬无比,反正已经在玩法画风这么有意思的基础上,不如拓展一些好玩又有新意的任务玩法,总比跑图肝数值有意思。其三,最不能忍受的,孤独。这么说吧,和第一点一样,太无聊了,哪怕多几个npc也好,哪怕把人物设计地小一点也好,一个人那么大个,一个镇居然那么小,真的好无聊啊。——有些人说的人物丑陋或者地图难看,不予置评。人各有所好,有的人就是喜欢华丽漂亮,但我决定是喜欢这种画风的,同我开头所说,这就是我的梦世界一般的存在。总的来说这个游戏可以开放拓展的东西非常多,请务必坚持这个来之不易的创意,辛苦了。——,0 试玩了一会儿……我来说说体验吧……首先,打开游戏,开头曲很好听啊✔这是我万万没想到的✔这很不错✔这样吸引我继续玩下去✔但是!看到我说但是了吧!对的,!但是!这游戏进去后……什么鬼画风啊!哎呀我去!小兵,嗯……姑且叫金针菇小兵吧……呵呵……好丑……好丑啊……然后点点点……这就放兵了……对的我不会告诉你这游戏的兵TM走直线的……擦肩而过他都不打……然后我孵化了野蛮人(毕竟皇室战争野蛮人牛逼✔)然后孵化出来我TM就后悔了……对吧,野蛮人——盯!***为毛是猪头!***还流口水!***为何口水还是绿色的!这特么是得了猪瘟吧!狂猪兵!神TM猪头狂化野蛮人!好了,吐槽到这里我就继续孵化了个石头巨人……然后我特么瞎了……我后悔了……我就不该手贱——所谓的石头巨人……***就是个坑……阿西吧……尼玛你倒是进攻啊!你倒是打啊!你妹哦!然后我就淡定玩了一下其他的……呵呵哒……团战各种匹配不到✔匹配到了各种刷新开不了✔呵呵哒✔追后还是要说一句:画师是想不开还是报复社会……又或者……手残了?,0 ***游戏,就知道抄堡垒之夜,呸!这啥**画质,还一堆广告,人物模型TM跟**一样,0 这是一款严肃的游戏,所以我对它的评价里也不会带什么喵字了。这款游戏的玩法或者剧情什么的我也就不多说了,相信下载过的都知道。而这款游戏令我感动颇深的,则是它所要表达的意思。在游戏中,卡尔全家在目睹了上一任房东被严刑拷打并被窥探者告知真实的目的之后,都有各自的反应。卡尔的妻子和儿子都表示对卡尔的新工作的厌恶,但是卡尔的女儿却很高兴,因为她说:我们的新房子有三间房间,还有一台电视。之后又说:那个人说电视里有时会放动画片。是不是觉得很真实?然而,游戏的画风则是最成功的一部分。在游戏中,人物是黑白的,公寓以外的地方也是黑白的,只有公寓才是彩色的。造成这样的,难道不就是政府的法令吗?这个国家的法令正在一点点的剥夺人民的自由:必须销毁所有的苹果,禁止制造药物……正当这些受到压迫的人回到自己的住所时,毫不知情的受到监控……这个社会虽然看似遥远,可是又极有可能发生,或者正在发生,也许我们还没有察觉到它。但是,这款游戏里所展现的社会,希望永不出现……,1 看了一些评论。。。没有人对按键提要求的吗???😓唉我觉得按键太小了!!!!按键太不好按了!!!(一脸怨念)小不是主要原因,不好操作是主要原因🙄最主要的是我特么总是因为按不到键miss掉!而不是因为按错键miss!👿这种心痛谁能体会。竖屏本来就不好左右两边一起按,按键就拇指大小那么一丢丢,稍微左移了一点,下移了一点就miss,我真的是。。。。。。抓狂ヽ(`⌒´メ)ノ就不能把按键拉长一些吗,或者界面再做些整改,按键区域大些阔不阔以啊?虽然有个调节按键位置的,但有什么用???我就问你有什么用?只不过是把最底部的位置可以调高那么一丢丢,有什么用???一样不好操作!!!按键那么低怎么抓握,这个按键我真的是!!啊啊啊好抓狂ヽ(`⌒´メ)ノ怎么拿怎么不舒服,怎么按都不好按,玩一局手都僵得要死😢每局游戏开始前换n个拿手机的手势,难道是因为我躺在床上玩不好握?🤔(虽然我才玩了25分钟,但实在忍不了了跑上来扔评论)😑,1 什么呀,说是叫我的世界但却是迷你世界,这游戏就是两个字!抄袭!,0 狼人杀铁粉,这块狼人杀内测的时候有幸玩过,画风很喜欢,让人欢快不压抑,游戏体验流畅,1 本来正准备大氪一把的,这么好的游戏,结果玛德发现了装备强化,搞毛啊,瞬间爆出戏,江湖是什么样的,不是大家比拼谁武功叼修为高吗?装备强化什么鬼,两个修为一样的高手过招,两把倚天剑,其中一个被打爆了,定睛一看,卧槽人家倚天剑+17,这什么鬼,装备强化设定太毁体验了,想着仗剑江湖,一身+8+9+11+16+17的装备,看着就膈应😢,其实还是个好游戏,想了想,还是5星吧,1 五星!致我曾经的回忆,端游刚公测时玩的,记得仙兽还只有一个大穿山甲吧,忘记了,记得师傅带我宁海抓螳螂,抓灵爪狼,带我野外抓鬼火,我找不到京城,师傅带着我从宁海县一直跑到京城,带着我全世界做任务拿图鉴,每天在门派广场一群人一边聊天一边练习法宝熟练度,不嫌弃我那么菜,带着我刷副本,重伤还给钱让我疗伤,有人欺负我就带着门派家族的人帮我出头,后来我们从师徒变为了道侣,再后来家族的人越来越少,门派的人越来越少,最后我的师傅兼道侣上游戏的时间也越来越少了,只有我一个人明天上线,孤独的在游戏里到处游荡,希望有一天灰色的头像能够重新亮起!直到后来游戏改名为新寻仙!我就知道一切的已经过去了。,1 腾讯游戏,用钱制造快乐先不说你的这个cg怎么样了,明眼人都看得出是copy的,再说说一些沙雕设定吧,罐头箱子一定要走过去,才有个按键,按了才能击碎??????你们设计的时候不觉得这样多此一举很脑残吗? 技能平a都打不碎,你的罐子是附了魔是吧?再说说氪金问题,满屏的氪金提示,各种氪金属性加成,腾讯果然还是这么个尿性呀!猪厂鹅厂可长点心吧,看看最近凉了多少款好IP好题材吧,球球你们用点心好吗?作为一个玩了10多年的玩家,实在是有点看不过去了,虽然我支持有氪金,但你们能不能先把游戏做好?,0 这游戏还能在TapTap找到?TapTap你不是说给玩家提供优质好玩的游戏吗,这也算?,0 说实话,游戏的内容和我想象的还是有十分大的差别的。我个人认为游戏的机制还是没有打破卡牌游戏的限制,依然是自动战斗,点放大招。如果抛开这一点,游戏还是较为良心的,下面是我的个人见解,如果得罪了开发商或者与你的意见不符,还请息怒。我目前发现的优点:1.游戏主要以幽默恶搞的风格为主,角色的建模,色调都很贴切。又有一点萌又有一定搞笑,使人第一映像良好。2.游戏的声效特别带感,无论是女声还是男声都是很“卡哇伊”的那种风格,耳朵都要怀孕了呢。战斗时的声音特别有节奏,莫名的带感。3.技能的介绍真的超级良心,每个技能都配了一个小动漫(草图式样),还加入了笑话,使玩家在了解技能的时候不枯燥甚至还特别想看。4.游戏的剧情较多,游戏起来不会特别单一枯燥,看简介里还发现可能会经常调整,完善,增加剧情,这说明制作组制作十分的良心,相信内容也一定是精品。5.操作容易上手,不怎么需要技术,更加适合手残的啦(滑稽),不喜欢复杂操作的人啦的呢。下面来说说缺点(不足):1.还是评论开头说的问题,说实话游戏创新性不强,更加像是大企业的中规中矩的游戏,没有突破卡牌的限制,更加多的或许还是抽抽抽。其实我还是建议改变游戏机制的,但貌似是不可能的了,我还是挺期待横版moba的。2.技能的设定有一定不平衡(只是一点点),比如关羽的大招血量大于对方就暴击,这就是优势(血量)+优势(百分之百暴击)VS对面的劣势(血量)少。或许改成血量低于对方一定暴击比较好一点。3.游戏操作太少,基本就是看看,听听,如果可以,考虑加入剧情对话选择(不一定要改变故事的内容,可也加入一些选择是看玩家愿意不愿意去了解的选项,我不怎么说的清楚,举例说一下吧,例如FATE里面的剧情可以选择“没什么事情了”也可以选择“什么是核心”这样。听不懂就算了吧)。总结:游戏总体我给4颗星,其中扣的一颗是游戏的创新性,趣味性。画面满分,剧情满分,声效满分,操作较枯燥,氪金一般。喜欢《刀塔传奇》的玩家可以尝试尝试,2D的或许别有一番风味。宣传(可以跳过,我只是求关注):如果不知道玩什么游戏的小伙伴可以关注我,每个星期的礼拜五到礼拜天我都会推荐一到两个精品游戏并在评论区做详细的介绍和意见。觉对良心,就和这个游戏制作组一样(滑稽)_(°ω°」∠)_画风“毁”游戏系列_(:зゝ∠)_滑稽,1 这游戏真***流弊,刚进游戏就来个广告,来了匹配还来广告,又来了两个,开了一局只能向一个方向飞。还掉进了水里,刚掉水里就死了。流批流批。,0 身为肝帝类玩家,今天才发现益智游戏这么好玩(果然还是智降么)中午略加上手,目前在二章13关,坚持一次提示没用,游戏难度还是中等的(否则只能续了)规则挺简单的,消除嘛,不过因为复合色莲的存在使这款游戏更需要一点预读技巧,有的看似很容易出手的莲花反而应该最后用复合消除,这点在我为数不多的消除类游戏库里还是挺不错的。下面说硬核指标。1.画面清新。简约的画风令喜欢简约的我十分舒服,不着一笔多余。2.过程轻松。舒缓的音乐加上每关里的小船和小鱼,让在思考中的玩家感到轻松(玩游戏就是为了放松嘛!那么紧张干什么?)。在消除外还有收集船里的诗字这个小环节,一共三句诗,集齐一句会有一张精美的让你不由自主发朋友圈的cg(虽然就是太少了啊!)(重开之后还会有船,大家遇到过不了的先收了船再重开哦!)下面说说缺点。1.虽然知道工作室运营不易,但广告确实确实确实有点多了(而且我不喜欢球球大作战…:),我完全不介意出收费版本或者无广告服务,也愿意为游戏氪金。2.关卡看起来好少……完全满足不了我肝帝类玩家的要求!后续能多更新几章么?或者多出几张画呀!推荐消除类萌新和小清新玩家入坑。,1 最初是在TapTap上发现到这款游戏,玩到了第二大关卡——浮叶的第16关,其中使用过两次提示,也摸索出一点点小门路,所以就特来评价一番(虽然由于考试周推迟了很久很久orz)优点1. BGM超喜欢,无论是外面或者游戏中的bgm都十分赞,个人十分喜欢游戏进行时的古筝曲(大概是,对音乐不是特别了解,说错了麻烦指正orz,听歌识曲也没有识别出来,难受)2. 画面简单每回合的那艘小船,一尾乱窜的鲤鱼,时有落雨,时又天晴,画面还是蛮好看的3. 玩法可玩性高虽然玩法简单,但是需要考虑的却也不少,个人认为,其玩法的核心便是数目,不同的颜色计算出其总数,算出改怎么消除,譬如蓝色莲花共5朵,那么便就是一次消除3一次消除2。然而,当数目超过6的时候,就会有很多可能性,所以我们需要从数目少的颜色开始计算然后再等局势明朗再算计其余颜色。【个人理解】缺点1. 广告点到广告还是很难受的啊,时间还不短(因为我的手机下载不能取消暂停啥的,所以两次不小心点到广告画面自动下载都只能眼睁睁看着它下载垃圾游戏都很难受)特别是提示和回退都要看广告2. 回退提示看广告我能够坚持,但是,一次广告才两个回退是不是有点儿少?其余益智游戏的回退基本上都是一个基本操作啊orz3. 剧情虽然加入剧情这个点设想很好,但是,emmmm,怎么说呢,就是不够好导致不太满意,如果图片精致一点或者剧情好一点那么想必会成为游戏的一个看点总之呢~这款游戏还是值得大家去尝试,也能够理解植入广告的无奈,还是支持一番。对游戏的小建议1. 将剧情的图片做的精致一点,或者做个cg,让这个成为一个卖点2. 广告...可以短一点吗?或者来一个去广告版(提示的话就变成分享之类或者免费送啥的【口意】)3. 回退要么改成随意,要么就看广告多一点吧,因为这真的是一个很多人习以为常的功能4. 拖动的时候有点儿难移动,或者说是故意让点到的莲出现在前一个身位处,虽然看的比较清晰,但是有时候很的习惯,可以出一个设置以供调节吗?,1 真的牛逼,登QQ账号,进来一个打了70000多把的 ,判定感觉也有问题,0 “穿越之十分钟拯救革命烈士”——一份残报,一条有血迹的发黄的警告布,一次回到上个世纪的兵荒马乱之旅。典型的橙光游戏操作模式,游戏有两条主线,存在于第一个选项里你是选择报纸还是布。选择报纸,就会成为《热血日报》的编辑记者,需要去找新闻内容。这条线选择错了就是死,但是死亡后的结局会给人提示整体该如何走,内容量偏一般。另一条线是发黄的警告布,会让玩家参加到五卅运动中。这条线也是选错就死,但是你会发现:原来你的每一个选项,都是烈士曾经面临的抉择。有些曾经的战士选对了,活了下来;而有些和我们一样,选错了,结果死在这马革裹尸暗潮汹涌的年代。游戏不断的重来,仿佛我们选对了之后,那些已经身先士卒的先烈的遭遇也能改变一般——可惜,我们做的事情,只能是缅怀。好了,再整体说说游戏的给人的感觉:内容 三星:两条线中,《热血日报》比较平淡,五卅运动更惊险一些。但两条线都非常短,内容量很少,10分钟以内就能玩完,加上死了不会重头来,几乎用不到存档。再加上很多内容其实没优化,比如主角明明是穿越回去的,结果居然能有岳母和二伯母……代入这块的确很一般…………配图  2星:常见的橙光式配图,还有大量的重复、人与图不符合等,整体给人的感觉是质量较低游戏创意  4星:我觉着吧,这个和红军长征路一样,共青团中央可以考虑这类办法来加强红色历史教育了,效果绝对拔群!总体来说,虽然游戏立意不错,但是制作质量的确一般,且同类产品也不乏优秀制作,所以只能给个三星了。,0 我是真的不懂你们这些打两星三星的,人家认真做个游戏,你们这不磕碜人吗?啥也不说了一星好评,非常(呕)好玩!,0 没有vr就没法玩儿的vr游戏【因为和宠物的大部分互动都要通过vr来完成训练宠物感觉很真实很有趣然而宠物的动作有些单调僵硬,卖萌的动作只有一个,有时候平移移动可还行,1 没开计时,但是从公测就开始玩的,三四天了,可能没有其他人那么专业的评价,但是说说我的感受吧,一开始是很期待的,个人非常喜欢这类RPG游戏,特别是操作没有自动这个选项,在我心中真的加分,其次吐槽一下,装备又能爆又能打造,所以交易所的装备还有什么用,纯粹为了氪金吧。然后最要吐槽的就是副本吧,奈落,魔境,酒馆,世界,一天完整刷下来怕是三四个小时不止吧,图不刷完整又觉得可惜,真的爆肝啊,严重吐槽:世界频道说话居然每天有次数限制,0 唉,火影啊……想当初第一次看火影还是那种漫画书然后出了动漫,然后我就慢慢追……火影完结了,感觉内心好空荡,鸣人总算当上了火影,小樱和雏田也拥抱了自己的所爱之人当时玩儿这个游戏也是朋友推荐的,原本我把他当做了情怀游戏……但我发现这以火影命名的2d横版格斗游戏,感觉越来越好,比如打击特效什么的……给新人说一下:其实这个游戏你不氪金照样可以得忍者打决斗场,20连胜可得500金币加十胜总共是600金币金币你其实可以慢慢存的,限定招募卷8张4000金币直接出忍者,以前忍者都不是直接出的……如果你有个好一点的组织,那就更好了,你可以向组织乞讨,我的第一个s忍培恩就是慢慢的向组织乞讨的所以我说只要你多花点时间,s不是问题而且这游戏刚出新忍者的时候,你不能一股脑充很多钱,然后招募,忍者之神刚出来的时候,我冲了160结果加上首付,我只招募到40张……啊,那感觉真的难受……以前玩儿的时候,这游戏好多挂逼现在也有,只是没有以前那么多那么放肆了以前的秘卷好出,因为小队突袭有无数次?只要你有铜币就可以一直打下去然后改成了三次,现在只有两次了这游戏对新人玩家学是非常好的……开局只要你天天签到就送600多金币,有些新人玩家不知道金币的用处,全都买碎片,要不买招募券了怎么说呢?虽然这个游戏呀,没有很多人玩……我在我们班就我一个人玩这游戏虽然这个游戏很卡,服务器很差,服务器卡到爆虽然打个段位或者打个无差别都能碰到素质玩家疯狂摸头或者吐口水。虽然打跨服要塞或者本服要塞碰到挂壁,把你强制退出游戏,虽然你花648买金币,然后用金币买招募卷S保底都不给你送一个……虽然你打段位,本来要赢了,偏偏要给你的网卡一下,你说你卡就卡吧,你换成流量了,他说你网络不行,重新连接,然后你那盘又输了虽然这游戏有很多缺点……但是我觉得优点也是很多的,在此我就不举例了我相信群众的眼光是雪亮的反正我现在都是个养老玩家,每天活跃度一打活跃度奖励一领,然后组织祈福打几把决斗场,打几把段位打几把积分赛看看有什么新出的活动没?然后看看公告,然后我就闪人了……这游戏,我现在就是个养老玩家,1 这个游戏怎么说呢,我是抱着五星期待来的,但是游戏里给我呈现的东西两星都不值。一拖再拖我就简单带过了,毕竟是小事,咱们主要说游戏。首先上来是剧情,而且图很小,ok,手游条件有限,我可以理解。然后巅峰等级,我点开一看,居然是通行证,我忍了。然后出了天赋树,居然有一键天赋,我呸了。技能方面做的非常差劲,我玩的是冰女,技能毫无意思,特别无聊。然后我带着情怀去升级,期待满级之后会让我看到这个游戏的特色。但是我错了,我22级的时候居然看到了装备强化系统,鞋子+1,+1是什么东西,难道这是暗黑版的dnf?这是什么呀腾讯策划!!,0 谨慎4⭐,首页广告发现的这个游戏,正好闹游戏荒,看着评分不错试着玩了下,正好是我喜欢的类型,总体来说游戏不算太肝,还算轻松,比较适合没有太多时间的玩家,氪度还行,砖的来源有点少,一个月卡,然后就是过关奖励,想一次十连要十来天,不过必出ssr倒是挺良心,竞技场对微氪的玩家很友好,因为推图阵容和竞技阵容是不能同时上场的,避免了氪金大佬长期霸榜,需要的资源五个探险本都能得到,还能宠物生产,-1⭐宠物平衡性上,ur ssr sr r 四个档差距有点大,希望能改进下,1 我来说一说他到底抄袭了多少:名字,这个大家都知道吧,这就不多说了,饱食度口渴度,抄袭了一个叫森林的游戏,饥荒的玩法,饥荒的人物,可能还有更多,欢迎补充,0 "-终于在无尽的撞机中搜集完了所有片段-//剧透警告//------分割线-------/剧情/最后看到第53张片段""不是结局的结局"",我困惑了好久,然后我反复琢磨""失踪""和第52段""无尽的寻找"",最后明白了其实53段和52段是指两个结局,52段就是游戏内容,没有尽头的飞行,是真结局的具现;53段是理想的内容,但是""失踪""这个词还是将女主""爱玛""的死亡和不断寻找爱玛而音讯全无的男主""隆尼""的真结局透露了出来。/游戏体验/本人应变能力奇差所以频频撞机。剧情收集的越多,飞行速度越快,所以需要一定的应变能力来穿过各种各样的障碍。(结果我只能在禅模式体验音乐)/付费物品/音乐包需要付费但也没多贵,就6元。飞机外观只需要里程来解锁,也就是你飞过了多少公里,花足够的公里数解锁。(三分钟是统计失误,我玩了一天了)",1 bilibili上有人吐槽了这个游戏***号35386595这个游戏真烂,0 2.4 / 5亮点:1.最大的加分项,敢于挑战皇bibibi!2.有创新!在兵种搭配的基础上,战场规划更加常态化,对战更刺激!3.丰富的战场系统使得玩家水平分异更加明显,匹配应当会更准确!缺点:1.游戏核心玩法上,皇bibibi试图开创一种新的塔防游戏模式,本游戏在与皇bibibi相似的玩法基础上重新加回了部分传统塔防游戏的限制(最明显莫过于限制列/行),显得有些技术倒退。2.游戏本身流畅度远没有皇bibibi高。作为开发过 fruit ninja 的公司来说,这款游戏的操作体验十分平庸。3.建筑与军队采用不同的两套生命值体系,加大了判断难度;同时“主城”生命值偏少,胜负反转机会变小。4.兵种AI并不是十分优秀。游戏中偶有出现判断失误、目标中途改变的情况。5.在界面上需要精简,界面操作需要更流畅。并且主界面选项设置与皇bibibi太过相似了。总评:(仅为个人意见)玩它我还不如去玩皇bibibi。有很多需要改进的地方,如果游戏本身能做到皇bibibi的程度,市场表现上超越不说,比肩也是十分可以期待的。总之,开发者是有技术力的,就看是否用心对待了。,0 名字是仿照我的世界和生存战争的。游戏内容和风格是仿照饥荒的。唯有广告是你自己的。我还能说些什么呐?,0 "两年前得知的出国服的消息,然后就等了两年。今天我中考完了特地来催。真的已经很失望了,之前咕咕咕是因为没版号我可以理解,但现在有版号了再咕咕咕就很过分,真的,目睹了评分从9.4掉到了8.6,难道你游想在超低分时开服???之前就吐槽过你游干脆叫鸽子天赋解析系统算了而且官方态度也不是很好啊,只有五星的才会回复,每次还只会回请耐心等待(╯°口°)╯(┴—┴求求你游给我点面子吧,安利了好多同学,今天还有一朋友说以后cps出了一起玩emmm打五星主要是因为不想评分再往下掉了,并且看在莉莉卡份上,实际只想打三分",1 一星给画质这游戏浓浓的氪金感 什么都要充钱 不是说氪金不好我本人还是比较喜欢氪金游戏的 但是你这什么都要充钱就太过分 每一个页面里面都是充钱标识 一款好游戏硬是做成比谁钱多的游戏腾讯游戏真的越来越让人失望了,0 讲真的游戏性特别好,属于那种传统的,升级→走的更远→拿金币→升级→走的更远→拿金币。。。这种。。。唯一不好把控的就是这些升级之后的效果,它不同于《饥饿鲨进化》这类游戏,升级之后,鲨鱼的速度,爆发,咬合度的提升会带给玩家直接的感受,这里的升级后,最直接的感受是,我特喵的原本能过的地方,升级后居然频频翻车,靠 ̄  ̄)σ。。。不友好。。。不友好。。。而且金币获取数量这里数值感觉很奇怪。。。我跑很远给我几百,一个急刹车来个折颈翻就能给我2500,这让我。。。干嘛跑那么远直接急刹车翻车就好了啊,赚钱又快。。。,1 我就想知道小米游戏发行的工作人员是怎样通过这种游戏的,不是我说小米觉得这种游戏会盈利?自从狂野飙车9出了a8都快赚不到钱了。这种游戏谁会玩,0 优点我不说了,大家都在说的主要那几点都是优点。我吐槽下,本人是暴脾气,玩战争类游戏主要讲究快推。个人觉得该游缺点如下(个人看法,不接受反驳,你怎么认为是你的事,这是我的游戏体验):①游戏节奏慢:体力资源众多:绿油、红油、源奶、精力(恢复慢)多重防肝机制:刷图要绿油(入场券),血量、战斗消耗精力(疲劳值),每个舞装姬精力24小时自动回满,源奶可回复精力但产出极慢。搓车条件众多,有的车只能手搓(不是舰r那种公式出)而是要涉及满足前置十多辆车和部分装备、建材要求,那十多辆你不仅要有而且有等级要求(还要养)。这不是一款抽卡游戏,虽然卡五花八门。喜欢赌卡片的玩家,劝退~自己动手、佛系搓车。②过分重视养成元素:复杂的科技体系(科技树):主炮(7种弹药)、防护(3种装甲)、车体车身、引擎、索敌侦查。每种科技分三期,每期科技12级。五花八门的装甲姬(卡种多):轻坦、中坦、重坦、轻歼、突击、自行火炮等。其实这些都能说是优点,但凡事都有两面性,后期搓车搓到你怀疑人生~丰富的养成系统:亮星(升星)、强化(吃经验材料升级)、强殖(吃小人,这游戏没有复制人,已解锁的卡片再次获得就只能是强化材料)、各个部位的装备(炮座、改装、内壁等近十个装备格通过亮星获得额外格子,格子间装备相对应不能混用)、三大件(通过解锁科技树和投资来获得改装引擎、装甲、车体,每次解锁和更换都消耗银币)、炮弹(同三大件)。没有毕业卡!没有毕业卡!没有毕业卡!再次强调这游戏不是抽卡游戏,抽到橙色也要耗资源养,养起来也就能用几张图,后面图强度极高,你一年养出来的卡也要换!!!指望一套阵容打天下的可以走了~③战斗操作性:卡片对轰,有回合也有技能就是没有任何操作的鬼才游戏。你就是啥也干不了,甚至布阵摆位置也没有。你问怎么决定谁T谁输出?通过装备来控制射程、隐蔽,手短、隐蔽低挨打就是T;手长、高隐蔽、猥琐即输出。所以玩这游戏几次玩睡着!!!(失眠福音,滑稽)。战斗没有加速:就这么静静看着你家舞装姬打猴子,打得赢、猴子叫(对面啥动物都有,鬼才游戏~),打不赢、战姬叫(啊~那里不可以( ´゚ж゚` ))。剧情不能跳过:克服种种困难的我具备了推图能力后,还是死在剧情面前,小关卡(1-3)3个节点硬是要来3段剧情,还不能跳过!不能跳过!不能跳过!剧情不能自动!不能自动!不能自动!你要点,它才会到下一句,而且字幕速度奇慢!我的推图欲望瞬间毁灭,更要命的是每个章节第四关大关卡,将近10个节点的剧情等你哦。中途不能退出!不能退出!不能退出!没有完成的关(失败、中止)下次进从第一个节点开始!我每次推图是这样,点个十几下进入了战斗,战斗却不给你任何操作?!对话让劳资手点,打架就不用管?!最后,毕竟一款老产品了,要包容(看在氪了月卡的份上)。不能否认的是这游戏你完全不需要氪金(给我个氪金的理由,给我个氪金的理由~)我就管不住我这手!真香~玩上个几年的,全图鉴不是问题,至于推图打小动物嘛(ノ`⊿´)ノ,1 感觉就是上了黄金后,刷分很难 因为输一盘就扣15分,然而赢一盘3分, 这意味着一盘哪怕我玩两分钟(ps.因为有些玩家网络不好,你还得等)5盘15分钟,一输一盘等于前面白玩了,就时间上感觉比较点坑, 之后是锦标塞赢了输了都不给一点锦标赛商城的分感觉想买个皮肤或者买个装备都很难,或者说是买了一个另外一个又不够了, 就是有点鸡肋,在这里希望能给上黄金以上的出一些保护机制,比如减少掉分之类的orz~还有宝箱里的分给的别太少了,不然,久了之后,刷游戏的动力感觉会越来越少的, 表示游戏的画面是比较精良的,还是很有fell,对的上胃口,希望游戏越做越好,也希望有更多的活动能送些钻石~233 最后想问问一个赛季要等多久啊???   顺便那个user~46804就是我,混个眼熟 。,1 作为一个三个游戏(我的世界,生存战争,饥荒)都喜欢玩的人﹋o﹋首先你抄饥荒就算了,为啥连游戏名都不自己好好取?我的世界生存战争?这是什么鬼玩意啊,我逛一会tap看到你这游戏名,直接把包了一嘴的可乐喷出来了!我衣服全湿了,现在身上还黏不哇哇的。😂,0 我所有道具升级到满级了,游戏时长特别多,这个更新版本,我想评论几句。1,更新的毫无诚意,竞技场:挺好的创意,但是其中的内容毫无诚意!过场图片糊弄,我直说了,根本就是糊弄玩家,我最开始看到这个游戏更新的心情可以欣喜若狂来形容。我点进去玩了将这次更新内容体验了一次之后,我觉得你们要是这么更新游戏,用一些贴图,用一些毫无诚意的“被迫式”更新。你们干脆就不要更新!2那最后巨龙旁边的火焰是什么玩意??你家火焰那么烧啊。掉血那么点,糊弄玩家??你们懂不懂什么叫做游戏啊。rouglike 游戏的更新,这种游戏的魅力,通过这次更新居然全面暴露了你们的弊病。还有,公主那段话谁写的啊?我小学作文都写得比这好。你们赶紧换个文案吧啊。3每日任务,成就系统,很好,我记得也是评价里某位玩家提出来的,但是你这成就内容直接照搬人家评价的话啊,这不叫抄袭,可你们文案也太差了吧。小学语文没毕业???在下一程。你们文案叫一程是吧?整个成就里面的错别字全是他的自我介绍?建议1成就里面错别字改了2竞技场的过场动画换一张,背景图片换一个,不换的话也要弄个清晰度高的,我以为我在一块抹布上面玩呢。3红龙骑士的火焰贴图换一个。或者把墙壁删掉。多增加游戏道具,还有武器。(武器,宠物价格那么高我觉得你们就是赚钱来的。用心赚钱,用脚做游戏。)没了,建议和吐槽分开就是为了吐槽的爽一点。rouglike游戏那么少,精品更少。希望你们珍惜自己的游戏玩家。谢谢。 来自一名玩了很久的玩家吐槽。,0 玩的时间不是很长,简略说一下,个人观点,非喜你可以关了。。。首先没玩过一,一看这种古风就冲动了,下下下,不下不是人。剧情刚过一大章节,管中窥豹,可以看出制作不是很走心。先出来的女主赤藻,被男一号揍了两次就莫名其妙的并肩战斗了。好吧,我们都懂欢喜冤家的老套路,但是你好歹冤家以后来点套路好么,让女主稍微感动一丢丢再以心相许不行吗?特么的竟然被揍了两次就一起了,这岂不是再嘲讽单身狗还找不到对象? 再说男二号狄怀英,师傅被莫名其妙的杀了竟然不管不问的就忍气吞声的带师弟走了,握草,这样留下师傅的尸身等人撤了再处理真的好吗?要不就是他什么都知道,要不就是冷血动物。这点男主应该也能想到,却没问就跟着师兄走了,只能说剧情生硬的厉害。从战斗和平常走路界面看,真的僵硬,那5毛的技能效果和僵直的动作就不赘述了。玩法看,第一大章之内就会有装备宠物升级进阶等等,仙剑这类经典的那一套系统。大地图不大。只能说3分给国产古风情怀,不用跟仙剑比,没得比。,0 澳门首家线上符斗祭上线了!火辣莱卡在线发牌,更有符斗祭第一美女秋镜叶在线FSP【符斗祭】开服了,寻龙宝尺点击就送,超炫pk一触即发,符卡爆率五倍提升,拒绝无脑滚服,拒绝重氪重肝,登录就送史诗装备“光学迷彩”,我一直在寻找,有你的世界在哪里?“庐山再高,高不过我的爱国热情女装再美,美不过祖国大好河山我是鲁镜,我为符斗祭而代言。”,1 评价:1.抄袭的很好,继续加油2.应该在登录界面下面写一上一个抵制不良游戏,拒绝盗版游戏3.在不下架成孤儿了哟,0 这游戏,一星给玩法,一星给画风。首先游戏氛围极差,不同的联盟的人看对方都有一股火气,而且大部分都是被打了就骂街的玻璃心。其次这游戏轻氪游戏体验极差,我微氪了300块,睡一觉起来,3000+的部队被打的只剩下800伤兵。战斗力掉到了原本的三分之一,而想要升回来要花很长时间攒人口,但是这段时间已经足够别的玩家领先你非常遥远的距离,而你只能因为兵力空虚瑟瑟发抖,这个时候就算是一个零氪玩家都能对你落井下石。所以这个游戏对轻氪玩家满满的恶意,零氪玩家原本就是白嫖,死了就死了不伤心,重氪玩家你根本打不过他,而轻氪玩家花了时间精力玩,也花费了金钱,但是却得不到相应的游戏体验。差评。而且这游戏把扩充部队所需要的人口限制的很死。说是为了限制重氪玩家和普通玩家的差距,但是医务室上限和死兵这个坑爹的设置,让你只要被一个心血来潮的重氪玩家盯上,而你就可能去上班或者上课的时候被洗成白地。他们更高级的进阶兵种完全可以吊打非重氪玩家。而你被洗完之后要花更长的时间才能恢复到原本的水平,到这个时候重氪玩家已经以远超你的速度发展到一个更高的强度,这游戏说白了就是重氪玩家的韭菜田,其他联盟的人只能任由蹂躏好吧?的确,不是重氪玩家也可以玩,但是你必须和重氪玩家在同一个联盟,这种游戏说白了就是一个服务器只能活那个联盟的65个人,到时候每个服务器非第一盟的玩家退游后,再一合服,再圈一波钱。所以,不建议想花掉小钱好好玩个种田游戏的玩家入坑,这个游戏真的非常迷。这游戏说限制差距,但是只限制了轻氪玩家和零氪玩家的差距,重氪玩家一样是为所欲为,再加上优化很差和服务器问题,我真的找不到任何一个理由接着玩这个游戏。以上,0 跟小米枪战一样,建模很好看,但是这游戏操作手感为什么***????,0 大概玩了五分钟吧就卸了。首先,身为一个堡垒之夜的老玩家看到这款游戏是有点惊喜,惊喜之外有点疑问“不会受到堡垒之夜的律师函吗?”但是对于一个因为学业很久没有玩过堡垒之夜的人来说,这个试着用来解解手痒吧?于是我并没有看其他各位的评论便下载了。开局三分钟后我开始头晕,真的,头晕,因为游戏。很不建议下载。,0 这个游戏是我去年冬天玩的,玩到多少级都忘了,由于安卓机该死的内存忍痛卸载了。画风在同类经营养成游戏里相较起来真的很喜欢,所以其他小毛病也觉得没什么。不管是在其他网站还是tap里我已经反复下载两天了,一直一直一直进不去是为什么?我看有3天前的评论也是这个问题…上次更新也是2017年了…希望官方给出解释,难道是放弃这款游戏了吗…不要这样不明不白耗着真心喜欢的玩家…初评给你了…望早日解决…,1 这个游戏我刚刚玩了,我从下载、安装、试玩、卸载,我只用了三分钟。,0 一周年是诚心添堵的吗?这两天真的恶心到我了。平时地下城至少能打到20脸黑的情况下。现在第五关出个工头。没选牧师就三个全死。后面抽不到治疗卡就直接没了,看着怪过。这是一周年送福利还是恶心人?这游戏消费了900多,一周年地下城得到的是这个游戏体验?????????????设计的时候有考虑过吗?wdnmd,0 致敬杀戮尖塔之作。卡牌探索类型的roguelike游戏并不会有原版那么硬核,却也继承了地牢随机生成的特性以及步步紧逼的紧张感。玩家体验到的每一局都是全新的一局,可以说很难打出完全一样的两局游戏。这也正是这类游戏最迷人的地方,考验玩家的,是如何合理搭配现有的卡牌、遗物,充分利用每个怪物和随机事件,最终通关。迷失古堡这款游戏的整体ui布局和玩法并没有太多的变化,所以也基本继承了杀戮尖塔的所有优良因素。魔性,超好玩,上手难度极低,后续可玩性极高等等特点都相当明显。相比尖塔,开发者在迷失古堡中做了不小的改变。最重要的是对数值系统,卡牌和怪物等都做了重新设计。游戏多了很多全新流派,外加开发者不定期砍刀,更让游戏没有常胜不败的套路,也让玩家的倦怠期相应延长。另外,游戏现阶段移除了药水的设计,和敌人的战斗基本全靠合理运用遗物和卡牌的配合,对玩家的考验也提升了不少。游戏的难度设置十分合理。对每个细节都有解说的新手教程和各种数据细致的说明都让古堡对新手十分友好。第一层相对简单的怪物分布也给新手足够的时间与空间去熟悉卡组并尝试新的套路。三个关卡的难度也是合理递增的,并且也没用出现后期数值爆炸的情况,基本上多玩几把就能通关普通模式了。当然对喜爱这款游戏的玩家来说,普通模式的通关标志着旅程的真正开始,总共十几级的晋升模式,让古堡又焕发了新的生机。游戏的不足也是很明显的。虽然卡牌和怪物都进行了重新设计,但部分卡牌的说明并不清晰,实际使用的时候也会有与说明不符的bug,比如需要消耗攻击手牌的技能在没有手牌时一样可以发动等等。这些都是需要官方在后续过程中不断完善的。完成的职业现阶段只有战士,怪物的数目和随机性也略显单薄,基本上玩几把以后,第一层和第二层的怪物种类尤其是精英怪和boss的分布都是可以预测的。这些增加游戏多样性的设置还是需要开发者下功夫。卡牌的拖动系统也略有小瑕疵。在拖动攻击牌时不小心划到其他牌就会选中另一张牌打出去;拖动卡牌有时会有较为明显的卡顿;攻击牌在敌人身上的判定也时有失灵等小毛病比较多。然而这些都影响不了游戏好玩,毕竟这是现阶段唯一能在移动端玩到的类似尖塔游戏。足够的便携性和整体流畅的体验都为游戏增色不少。考虑到游戏是仅仅两个人开发完成的,对古堡确实不能再苛责太多,开发者的认真和负责也让古堡的前景较为光明。最后的最后,还是希望开发者能够在不远的将来,真正摆脱杀戮尖塔的影子,做出一款更加创造性,更属于自己的游戏吧~,1 立绘总体不错,不过可惜没有特别让人眼前一亮的文案还可以刷图玩法挺好同时也在不大慢地更新,培养玩法及时地开放角色升华好评,只是刷图没有个良好的自动在线刷图方式,即便玩法好,如果花费大量时间精力体会重复的过程也会让不少利用碎片时间玩手游的玩家(尤其是有钱的工作党)觉得肝,弃坑率增加,1 关卡设置 谜一样,分分钟被逼死,慢慢下会被咬,快点下,来不及踩安全格子…也不知道道具有啥用。,0 游戏挺好玩的,但是有一些bug,第一个是走路遇到怪回到起点,第二个是4级食物派遣任务无法结算,人口相当于少了20。另外,在打怪的时候背包坏了,我不明白为什么怪物会打背包,但是护腿头盔护手啥的耐久降的很慢,只有胸甲耐久掉的快,然后背包坏了就算了,居然把我的电锯爆了,这就很难受,地板上有一个采集的标志,我还以为能捡回来,结果发现我想多了,希望你们修改一下背包的耐久,让它掉慢一些或者提高耐久,爆掉的装备最好能捡回来。然后我希望采集物资的时候也需要饥饿值判定,和休息一样,因为有一次采集化工物品采集了20次,结果没注意人物饥饿值把自己饿死了。最后说武器的问题,******实在很鸡肋啊,只能用一次,还需要20个化工原料,这个只能用在尸潮,我用了一次觉得亏到姥姥家了,真的不如手雷,手雷伤害虽然只有***的一半,但是用料少,腰带里还可以装好几个,所以说我觉得小姐姐后期崛起这个说法完全不成立啊,我觉得要么把***的用料减少,要么提高耐久,至少一次战斗用上个3次吧,不然小姐姐就是花瓶,完全没卵用,还带不了手雷。,1 最终给游戏四星吧,就游戏仅可玩性来说值得给五星,高于市面上大多数抽卡游戏。打个比喻这游戏相当于《阴阳师》借鉴的《魔灵召唤》。只是因为是韩国开发的,汉化过程中挖了n多的坑。首先是首充问题,很容易让人误认为送的是五星海盗(国内游戏一贯的做法),实际是三星海盗。而且会误认为是送几个海盗,实际只是送一个。我充了两个首充才明白(智商税?),然后第一次玩游戏海盗装备换新,旧的是被覆盖的,而且游戏里没有明显提示,最后,游戏是好玩的,但是不完善的地方也不少。,1 这是一个将祖传的牌子重现荣光的故事。大中华食堂。画面音乐一星,菜谱一星,情怀一星。幅原辽阔,传承千年,此为大中华。五湖四海皆入味,六合八荒尽盘中。不论贵贱,莫分高下,此为大中华食堂。以早点摊开始,以人们熟知的烧饼豆浆开始,白手起家,接连现实。而从简单到复杂的菜谱,菜谱逐渐丰富,装修逐渐雍容,有一种逐渐壮大的自豪感。点击进入主界面,音乐舒缓,煮锅冒着热气,旁边是各色酱碟,调味瓶,清茶和一双红木箸,签到和广告做成灯笼的样子,朴实无华木桌两张,远处青山如黛,柔云舒卷,色彩调和古朴淡雅,让人舒适。接下来说说缺点。强制看着剧情一个字一个字往后说,又没有语音包,很折磨人的耐心。正常情况下应该点一下本屏字幕全出再点一下下一段对话了吧。剧情通过关卡嵌入,我实在是进度缓慢,目前没有看到或者不知道有没有这家食堂败落的原因,按理说奶奶那是名满京城,妈妈似乎更进一步(由烧饼中级妈妈改良烧饼而得),这家店似乎没有落败到开小铺子从头开始的原因吧,实在让我有些如鲠在喉。(如果后续剧情找到能圆的过去的说法就删掉这条,毕竟手残玩的真的很慢。)装修界面……喵喵喵?正常情况下不是应该没有才是小加号吗?有了不应该显示在框里吗?虽然问题不大,但是看着怪难受的。接下来是菜谱升级和体力,太难了,游戏赚钱天经地义,但逼氪逼的太严重了,十七八关就走不下去了走投无路氪金……恕我直言,玩十七八关这个游戏暂时还没用能留得住我(菜谱十道菜都没满完全没有因为玩久了或者收集多了的不舍得)或者乐意氪金的感受,而如果要等看广告和分享攒怎么着都得一个星期。这游戏还没给我啥惊艳呢,一个星期懒得天天登录早就搁在那里落灰了,成功劝退。_(┐ ◟ᐕ)¬_希望改进叭。,0 我体会到了什么叫做臭不要脸,游戏名字把别的两个游戏名字拼一块,内容完全抄袭饥荒,感觉智商受到了侮辱,0 -就是嘛,明明和小蛙一样可爱的小生命还有很多哇,被logo吸引,月下一只二哈,不知道是否单身呢(ಡωಡ)(ps:进入封面可爱乖真的很想领养一只哇)-玩法虽然和旅行青蛙大差不差,但细节方面真的很用心,bgm很有家的温馨感,进入家和商店的木门声恰到好处,二哈出门后假里灯光会变昏暗,这个很真实(ง •̀_•́)ง-在照片、特产的基础上,还增加了声音、日记、植物、精灵,全方面记录了二哈的旅行日常,个人认为最大的亮点是和动物之间的亲密度,而且在主角二哈与其他动物一起旅行的同时,随着它们的慢慢结实和共同经历,也能够逐渐了解动物们的背景故事,将整个经历记录下来,真的和交朋友一样(๑>؂<๑)-游戏画风可爱温馨,和呱儿子不同的是,这可是一只爱笑的小二哈,在相片中,动作很丰富,毕竟旅行嘛本来就是开心的事-种植玩法吐槽一下,种子获取不是件容易的事情哇,土地辣么多,空荡荡的心里慌_(:з」∠)_还有关于直接出去旅行这个点,个人认为可有可无,有一点鸡肋,毕竟要给二哈一点自由空间嘛-庭园页面很大可以滑动,每一片小风景都有自己的职能,相比较那片荷塘就很孤单了,我想如果可以让荷花每天开花一次,领取一些物品,那这片风景会不会显得更加融洽一点-希望能账号登陆,加入好友系统,种植和元宝摘取能与好友联动一下,如果能给二哈找个媳妇就更好啦(ps:老阿姨欣慰地笑❁´◡`❁),1 本来看了评论想这真香一波的,呵呵了。游戏名字起的真是好“垃圾儿”,看到不朽就加班抄抄抄做的么。一天小米三次也就代表大米三次,麻烦开发玩过菠萝3再来开发,天赋花里胡哨,照搬POE;装备乱七八糟,爆率照搬毒奶粉;技能(只玩了蛮子)完全没新意,照搬菠萝3。幸亏我的手机内存够了,2G一下手机还不能玩,我还不如买个2手switch去大菠萝3刷刷刷感觉那才叫真香。,0 类似啤酒杯这种小东西真的得重做 跟很多碎片放一起根本分不清游戏的UI设计应该再琢磨琢磨 左右两侧的按钮很烦 经常挡住我手指要点的位置 想打东西 结果变成换枪甚至是换子弹 直接GG了(吐槽一下 没有无敌时间这种设定 落下三个物件直接结束了) 但是它们又很重要 缩小他们的比例 更换它们的位置 甚至在设置中交给玩家自己处理也未尝不可炸弹的触发机制也需要改一下 霰弹枪一枪就爆 容错率太低 狙击因为弹夹容量和换弹时间实用率极低 基本上就是个信仰 要不改游戏机制要不就改狙击枪本身 手枪好歹还有弹夹子弹的回复和换弹时间缩短 狙击枪不刷出这俩技能(技能竟然还是有冷却的……)后面基本就打不了了 满屏幕的东西 还有精致的啤酒杯 简直可怕 十发的98k瑟瑟发抖 伤害再高 都是溢出的 没什么用 就算有那种比较少见的高血量的特殊物品 你也得有命清掉小家伙才能安心对着它输出 等你要打它了 弹夹也空了 很尴尬看到有人提加入BOSS这种设定 我也说说自己的看法 boss因为击飞机制 基本就是送分的 用什么武器都一样 依然体现不出低速高伤的优势 如果说Boss霸体了 不让击退 只能靠高伤害一波灌死 那就只看枪支的伤害效率 跟是不是低速高伤没关系了 既没达到目的 还违背了游戏的核心玩法(这一点要尤其注意 很容易一不小心就把游戏的初衷带偏了) 还有那种跟一堆小怪出来恶心人的 可以参照一下神灯 优势一样不明显不过我们也可以赋予BOSS一点主动性 比如BOSS自己不再下落(防止因为数据不断提高导致后期打不死的情况出现 游戏的设定里应该是只要功夫深 什么枪都能打得过去 技术是核心) 它可以扔没分数没收益的油桶 同时身上再设置弱点 狙击枪加入屏息特性 按住屏幕可以缓速或者暂停半秒(子弹时间)提高狙击子弹的单发收益效率 看起来很酷 也很有成就感当然 狙击喷子在目前的游戏机制下 如果想用一个小改动来平衡的话 也就是减少换弹时间了还有枪支技能(或者应该说天赋?)的问题 我觉得最好是买枪就解锁技能 当你使用同类枪的时候 可以选择一个技能带进战场 比如买黄金AK 解锁双倍金技能 我选其他步枪进场时可以选这个双倍金技能 这样过渡枪不一定就一直坐冷板凳了 还有了搭配组合的乐趣,1 游戏体验极差,漂移键没卵用,抄过来就乱改,操作手感跟大多数几十M的赛车游戏一样炒蛋,0 垃圾游戏,玩过了,但就是要喷腾讯!别人出什么你抄什么,别人不出自己永远不会搞原创!腾讯几十年来从来不变的丑毛病!各种网络APP都抄了个遍!无论手游还是端游也都在对方火了之后要不收购,要不立马出一个换皮作!靠抄袭!靠自己体量大!成功的扼杀了不少真心做游戏的小厂家!作为中国最大的游戏代理商,开发商。你们的成功是可耻的!你们的吃相是可耻的!中国版权问题严重你腾讯也是蛆虫之一!想想好几次告倒小厂家时一脸大义凛然的说:“抄袭可耻”?!你腾讯自己扇自己的脸有意思吗?!真是钻到钱眼里迷失了人性只剩下一幅臭皮囊!!(网易也好不到哪里去,只玩代理的暴雪游戏,说我收钱的可以省省了),0 抄不抄袭不说,操作手感巨辣鸡巨辣鸡巨辣鸡而且画质和代入感也没那么强唉。同意的顶我,0 1.哇这个游戏真的考验耐力啊!2.玩法就是你一个“卫星”,如何在前往“月球”的轨道上正好摆脱“地球”引力的束缚,一旦你出现了偏差,就会撞到“小行星”的发现未知世界之旅。3.游戏超简单,玩法超简单,也不吃内存,可以没事来一发。4.可以提高你的预判能力,这对你以后会有帮助。5.希望失败后的等待时间缩短,感觉有点太拖。6.不需要谷歌框架直接玩就可以的,别害怕。7.以后可以增加些玩法或者难度选择模式(纯属个人建议)。8.作者加油。划水队长,1 首先感谢游戏团队的辛勤工作。早晨起床日常打开TapTap,首页发现了这款游戏,从游戏内容简介中发现竟有如此多的版本迭代和更改,对品质的追求只有我大暴雪才有吧,但是战斗系统的重大更改就有些惊讶了,以前有过回合?srpg?对ui的迭代,对画面的追求,战斗的调优可理解为对品质的追求,对战斗方式的更改可以理解,为没有找对市场定位就盲目开发吗?于是好奇的点开了banner,发现竟然是arpg(刚从某三解毒),而且很想火炬,泰坦之类的(如果打怪随机掉品质属性,卧槽,超赞了),有些惊喜,虽然我已经是老年人的操作了,但是还是忍不住想玩这类的。但是这类有一定问题,一直不停“刷”很累,而且最新新作大作都为了品质和更长久的留存,舍弃了“扫荡”。反过来还是我这种人尤其是上班族,新鲜感一过,除非信仰或者特别有意思,只能卸载蝗下一个。点开视频竟然是英文😞,这。好吧,继续看,打击感挺好的,是不是模型渲染有些过了,明明Q版人设模型却这么有光感,而且还是有很浓的朋克感觉,国内对这种风格并不是特别买账。。请小心。20多个英雄?只能上阵三个?如火影,影2?好吧,还是要收集英雄不做过多评价不喜欢也不讨厌。别太氪就好,反正我是非洲战神。总之美术风格和细节希望做出调整,打击感略赞哦,战斗和玩法待补充,希望不要有国产特色的“vip”系统,不要太氪。。还是很期待的。再一次感谢制作者们。希望大家合理评价,毕竟你们还没玩呢,客观一些好不好/滑稽,1 一星扣在主线是关卡模式进图两小时通关两秒钟我手机捞进图退图慢我不知道那些说不充钱不能玩的为什么非要去打竞技场和冲榜呢刷不就完事了,1 怎么说呢,一股浓浓的氪金味道,但是没氪金也可以玩就是了,游戏体验还是可以的,脑洞也挺大的,但总觉得和某款游戏有一点点像,只能给到四星了,建议的话氪金感减弱一点,体力值就算了,这个游戏的难度如果没提示很容易五颗心全弄完了一关都没破,游戏体验瞬间就下降了,1 先用张嘉佳的一句简短的话来开头:“那些兜兜转转的曲折和感伤,都是翅膀为了飞来你的肩上”这是一个关于气球的虐心游戏,你无法知道能保护这枚小猪气球会飞多高,自己又能为气球及时的驱赶危险多少次,知道你最后失败了。重开的前一刻,气球会被危险刺破开。你无法控制自己的手想再尝试一次,周而复返继往开来前前后后。面对飞来的道具,超大的篮球,不胜数的飞镖,甚至一枚飘零的树叶也会让气球裂开。但我们仍然不行放弃,这或许就是游戏阐明的意义,守护你前行,可以付出时间,放下尊严,交出所有,但为了挚爱,怎么能倒下。希望大家没被游戏里的难度打败~ 哈哈,难道你就这点本事吗?,1 挺不错的游戏吧…不过也比较单调,玩到20+就没耐心了。讲道理,技巧谁都懂,玩个几关感觉就有了。逆时针整理,从右下角开始理顺…不再赘述。我倒不纠结通关,反而特别想摆一次超长的连锁,看看能不能搞出多米诺骨牌效果,那就炫了。单调也有单调的魅力,玩起来不会特别费脑(不需要多想),无聊时随时就可以打开玩两关。感觉盯着屏幕发呆瞎摁搞不好都能过(因为事实上也的确如此,没有很精确算出来应该从哪个开始点,都是点着点着就莫名其妙过关了)。总体还不错。但不是特别推荐,总觉得还能再加点什么。,1 1.开始界面我滑了半天,才发现只能反人类地用点击选择角色,不如做个点击滑动双向兼容2.选角界面全是氪金项,印象分大打折扣,付费角色是很多游戏的共通点,但是这么直白直接略显尴尬,不如放到游玩以后的商店界面之类3.新手教程令人蒙蔽,说实话,没有新手教程的游戏,我都大都有心思去钻研透。这个第一关顺利就过了,第二关直接让我蒙了,滑了半天也才半懂作者想要表达如何操作,建议优化文本说明,操作提示。------------------------------------------------------只玩了这些,游戏的内容固然重要,可是第一映像,操作手感,新手教程也是游戏必不可少的一部分。,0 喵喵喵?新版的比旧版玩起来流畅多拉,UI界面也换了,人物还可以培养了,不错,玩法更丰富了ヾ(❀^ω^)ノ゙,1 乱写一气,随便看看就好。很少玩儿此类型游戏,感觉有点意思,试玩了一下,感觉***1.一个极其简略的新人教程之后被直接丢进3v3,表示完全不认识卡牌,只能乱丢-_-||感觉可以考虑长按卡牌看介绍,类似于某农药的技能介绍?2.卡牌介绍里面是不是可以加进去比兵种每次会出现几个兵,这张卡一放,出来三个兵。诶,那张怎么就一个人啊,左右此类游戏的萌新。真的很懵逼😂3.个人意见,可以考虑加一个备战室,同队的可以分派出战的国家,更加有策略性,毕竟看介绍说每个国家的侧重点是不一样的,不然3v3的策略性就会不如玩儿solo了4.顺便,多人里的快捷用语,感觉用处不大啊,至少在我初体验的这个阶段。可以考虑自定义那种?这样交流起来会更容易5.加一个,兵种放置区域如果选择在了不能防止区域可否设定为自动取消,而不是放在边缘,或者是点击放置?最后,虽然真的不怎么玩儿这类游戏,不过感觉还挺有意思啊!希望游戏越来越好*^_^*,1 游戏还是很不错的,就是单机模式无网玩不了,这也是BUG之一,还有没有网络玩不了,里面打的都是人机,在有网络区域打开游戏,点匹配模式,然后再进入无网络区域,还可以继续玩,不开流量的。,1 改一下吧,广告插件太多了,实在是太多了,莫名其妙就蹦出来,非常受不了。我这个人不在乎是不是有植入广告,你每局结束重新蹦出来一个广告,一个道具一个广告我都不在乎。我调个声音也放广告,特别破坏游戏体验。————————以下为原评论——————————很有趣的一款游戏,很新颖的四消,而且实际上数字是分为两组的,1.4.16.64.256……一组,2.8.32.128.512……一组,六边形同样很新颖,挺有意思的。以下是一些不成熟的小建议:1.新手教程最好告诉玩家这是款四消游戏,比如给玩家四个分散的格子,玩家凑到三个的时候是拼不到一起的,只有四个才能2.game over之后重新开始最好有一个重新开始的按钮,第一遍的时候我根本没找到哪里能重来。3.没有关闭音效声音的地方,反正我是没找到。以后有再补充_(:_」∠)_,1 主要不是抨击借鉴这种行为,而是抨击借鉴的同时根本没有想过弄出属于自己的特色。,0 我是橘子shine,以下内容,长评警告《你行你上》凉屋游戏工作室出品正文开始:~~~~~~~~~~~~卡哇伊的分界线~~~~~~~~~~~游戏玩法比较简单,跳就完事了,游戏属于本地存档(不知道什么时候出云存档但是毕竟人家都不要你的钱也不好意思嘛)通过跳跃键获得金币,金币可以用于购买小彩虹(相对于一条命)也可以用于抽卡(就是换皮角色啦)有联机功能最多支持四人局域网联机,以前晚自习就有和同桌和前桌三个人一起玩(但是经常搜索不到人是什么鬼辣)而且联机人数要是过多就会很卡顿,经常不同步。希望日后的更新能够修复可以通过捡星星更换场景皮肤(死掉就没有了QAQ)也可以通过爬关卡一个个解锁场景(彩虹高亮好瞎眼啊QAQ)目前没有氪金点,氪金是不可能氪金的,这辈子都不可能氪金的,仅靠广告维持游戏运行这样子。(我橘子玩梗无罪!)联机场景希望做的更加大一点,四个人一起玩很挤qnq希望以后能出网上联机qwqqq凉屋冲鸭!,1 感觉自己被素质三连了一样不氪的打不过氪金的(想像一下被12级被吕布和诸葛亮暴打)4399嘛很典型的氪金游戏老套路了(눈_눈)和以往一样看到了许多游戏的影子最主要是游戏方式相同的见过太多了技术是重要但没将魂和星宿照样被暴打这个游戏的乐趣在于和会玩的开黑虐菜即使你会玩照样和不会玩的队友一起被暴打看在抽粪大大的面子上加一星还有那个护国安邦的“安邦”为什么会被屏蔽(●—●)以上仅代表个人观点,0 心目中游戏完成体五星,但参照目前的游戏体验只能给四星。首先,这是一款很有潜力的游戏,操作有很强的技巧性,很多地方虽然单一但毕竟刚出来不久,可以理解。没有什么氪点,很平衡,即使你是第一也有可能game over。游戏框架也很好,虽然游戏内部的主界面和对战界面有些粗糙,但毕竟不能对一款新的游戏太过苛刻。游戏类型是io游戏,现在市场上很多io类游戏,比如球球大作战,弓箭手大作战,野蛮人大作战等等等等。我希望开发商能够取长补短,当然更要有自己的特色。比如段位,青铜白银等等等等,我们也不一定非要遵照青铜白银的段位设置啊,我们为什么不能想一些更好的东西呢。前段时间看到有一个人这样谈到io游戏,并将其概括为:规则简单休闲游戏的轻竞技化。我认为这种概括概括的很好。希望游戏商能够用心对待这款游戏找准定位,努力提高游戏质量。拿出自己的特色,在游戏的基础上继续提高一些竞技性。我认为目前的试玩的情况来看,竞技方面还需要提高。当然,除了竞技方面作为一名玩家,玩游戏的成就感也是很重要的。希望厂商可以推出成就系统等类似的东西。最后提出几点建议。一,io游戏有一个特点,随着角色的不断成长在某些方面也会越受限。比如高等级移动速度变缓慢;比如弓箭手大作战,球球大作战等。这款游戏则没太大感觉。希望能够改进一下二,地图方面,地图比较小,通常是没有怎么走就尽头了。而且希望尽快开发出小地图功能。三,目前的最高等级是七级。很容易几乎就满级了,而且武器种类不是太多,大概只有三种吧。道具方面也比较单一。希望后续能够多多开发。玩游戏就像寻宝,你的东西越多,我们越是想去玩四,人太少了,好几次进去都是空房,很无聊,很让人挫伤。实在不行你们弄几个ai也可以啊当然,我知道,这几点很多在时间的推迟下都不是问题,这些问题也是对于一款新游戏来说是很普遍地。但作为一名玩家,还是很希望这款游戏的完全体能够完整的尽早展现在我们的面前,让我们享受游戏的乐趣。最后,辛苦你们了。望你们能够做出让大多数玩家满意的好游戏,1 为了作者不要脸的抄袭精神,一星奖励你一下😄(要不是不能打零星,一星都不想给),0 可以看出这是一个借鉴扫雷开发出的一个游戏,脑洞是不错的,不过实际上的难度比扫雷要高太多了,幸好有不少道具和技能把这难度极大化的减少了。我主要说说游戏性方面吧,其实我可以看出开发者为了极大得增大游戏性加入了不少元素,包括道具啊!技能啊!还有排行,这排行还是日更的。但却少了一种猜中雷“嘣”地一下爆炸的刺激感,我在玩的时候真的基本就是随便点,大多都是看运气去点的,因为在有限的步数或者时间里去考虑哪里有陷阱哪里没陷阱真的很难,以我玩了多年扫雷的经验都很难在这种情况下去判断。所以我希望游戏可以在增加策略性的同时,再尽可能地在核心玩法上去降低难度。,1 游戏的制作团队是哪里出了问题了?腾讯已经收购了开发商GGG了,完全可以出一款POE自己的手游了,相信会比这款优秀10倍。偏偏不,弄一款POE和暗黑3的混血,里面还有许多暗黑3的美术素材。还是的,不和GGG联合做一款,怕做出来的游戏氪不了金,圈不了钱,怕自己变“良心”了。🐮🍺,0 游戏一打开先映入眼帘的是一堆充钱活动,跟一个没玩家的老年游戏一样,没匹配到外国人还宣传国际,一共玩了五把,三把第一两把第二,最气人的就是明明前期卖血赚钱回头阵容起来之后只剩俩人单挑,明明他打不过我,赢只是时间问题而已,结果因为四十回合的系统太强把我杀了??Dota自走棋LOL美测服的自走棋甚至是平安京的人家系统这个关卡就是送装备的,你到好,杀个玩家助助兴?最后单挑了他躺赢舒服了,你倒是考虑一下别人心情啊!ps:别说我以后可能也会像这样躺赢。如果真这样靠垃圾系统赢了,我还嫌臊的慌。,0 ——不是黑魂。却有黑魂般的操作系统—吐槽说去年几月份来着?,我记得是四五月。在Tap搜独立游戏的是时候,看见了这个游戏,看了介绍还不错我就下载了,但是看见评分低,有点奇怪。当我玩的时候才知道,操作手感是真的差。于是没过教程,我就卸载了。毕竟第一印象就差了,也是致命的缺点。_-……几天前在论坛看见了开发者的帖子。《重置版上线了百度云》我默默的用百度云盘蜗牛般的速度下载游戏。第二天我兴奋的打开手机来玩。震惊!操作感…………我不知道该怎么说,不过这一次,我过了新手教程。然后选择卸载。这一段时间我一直在想要不要评价一下。评价又给几星合适。emmm就这样吧,真实的评价(吐槽)UI界面 虽然看起来不协调但也只能这样设计。开发者也解释过此事,对付敌人,boss。方便操作才这样设计。另外不得不吐槽一句。关于这个视角转动。这个转动视角操作的反馈范围设计在右边攻击键上方一小块。而旁边还有一个收起/拿出武器的按键。很容易误触到。更重要的是,触发视角转动以后,原有的反馈范围不会增大。(效果解释:转动视角滑动屏幕时,如果超出范围,将停止转动效果或继续转动)而且,转视角滑动屏幕的速度太快的话,会失灵,会失灵!有视角反馈范围增大的这细节设计,开发者可能也有过考虑,不过实现起来很麻烦吧?—动作游戏,最基本的设计操作舒适度,是最最最最重要的。在这里缺很难受。评分低。确实是游戏存在问题。,也很难以想象,这么一个游戏,是开发者一个人弄出来的。如果操作手感度正常的话。拿下编辑推荐应该不是什么难事吧。(无特殊情况下),游戏是真的不错,真心不错,可惜就是在很关键的地方出了问题。操作上,对于一个动作游戏。很致命。唉。就说到这里吧。不知道开发者怎么克服这个难题。加油!,0 抄袭无可厚非,现代社会很多东西都在抄,但是如果你抄的没诚意,把玩家当傻子,那就做好差评和被喷的准备。你这抄的就像是毕业论文用别人的名字,老师可能让你毕业吗?,0 辣鸡得我不想说话,一年多回归连个邮件问候一下都没有,奖励也没有,那还玩什么鬼。,0 我来提一下意见,关于是否抄袭借鉴,我就不想提了,我只想说两点∶1.这个游戏用逍遥模拟器玩会提示识别不了机型,说白了就是不让模拟器玩,可是你这游戏我骁龙710跑都会卡,难道我还需要买个骁龙855的手机或者买台水果来玩你这破游戏吗,而且这游戏优化可以说极差2.方向键不能固定,不固定的方向键经常会出现方向操作不灵敏的情况,尤其是我需要往下或者往回走时经常会被可移动的方向键弄得往前走,我觉得这点也和贵游优化差有关系之后就不想说了,打个破罐子居然不能普攻打,还需要专门判定按键之类的,还能忍受,0 我从官网下的,很厉害,8g内存下完变成4g,手机一直都是准备安装,死机重启这样无限循环,用tap就不会。游戏也就那样吧,可以无聊玩玩。,0 一直自己瞎打打很认真的去想了阵型看看攻略发现合成更高级塔要比路线强得多,我恰恰是很少合成超攻塔,而执着于排出更好看的阵型……仔细想想还是觉得有不太对地方:塔的强度随等级上升是不是过于夸张?作为塔防的话,对于路线和阵型的规划还是稍微弱了,而三消合成的强度过高。boss和之后九关的小怪的难度也太不匹配了并且在初期阵型构建完事以后更多是在等,加速功能就不太够用了,需要更高的速度。,1 没有半星吗?玩了一把看了3次广告,没有延时射击,真好,空投还有rpg,玩了一把就出来评论了,原因如下:确定要卸载《堡垒战场》?确定丨(没有取消,你取消个***),0 再不出来就要凉了哦,鸽那么久都忘了你们这游戏了,最近好游戏也出了不少,玩过的也都在出活动捞老玩家,明日方舟,超次元大海战,非人学院,300英雄,王者荣耀,崩坏23,机动战队,纯白魔女,梦幻模拟战,英雄传说。。。等你出来我可能没时间玩你了,然后再过段时间比这些更好玩的游戏出来后。。。你就会被遗忘了。。。,1 首先作为一个刀塔传奇的老玩家,对现在的卡牌快餐模式已经厌烦,偶尔见到这个,看评论大家说的点都好像还行就下了试一试,居然能横版动作元素,这令一直挂挂点点的卡牌顿时有了操作性,游戏的操作快感的确爽很多。我觉得这便是这游戏能长玩的亮点。寄望开发者能发挥优点,让游戏走上健康的发展道路。搭配+操作。令少氪无氪玩家能凭智慧和操作贏得快感!氪金重氪玩家玩得轻松。至于剧情,画面,美术,交互,此游比起大厂作品略有不足,但其只要核心过硬,慢慢发展是不是?支持,1 之前是在QQ空间上玩的,叫龙之牧场,玩了有几十级,三十多只龙龙(●'◡'●)ノ❤。有些龙龙真的好可爱,但是就是充值活动什么的太多了o(´^`)o,而且以前有个炮弹打龙得坐骑丹(还是什么的)的东西,十个可以合成龙坐骑。但是前一段时间登上去发现活动下架了QAQ好伤心唉我都有七个坐骑丹了啦QAQ,1 没下载,没玩过,跟风一星给腾讯上坟!只看试玩视频,感觉和万王之王3D差不多?各种复杂希统,画面也许更华丽了?我没兴趣下载!,0 这个游戏,,,,emmmmmmm......说实话,做的可以停了,实在是不像样,操作设计不怎么样,人物模型还要30块钱,,,,没救了,绝对是圈钱国产,0 看在很早以前玩过还不错的份上两星,一星给原开发者,另一星是情怀,对于现在这个2来说没有任何好话可说。提高难度不说,到处都充斥着内购成分,赛道地图以及涂装和赛艇没有任何改变,和很早以前玩的1来说一模一样,唯一改变的就是增加了一个什么指数 一开始就是个什么127的评分,还告诉玩家自己评分24,怕是没玩过早先版本的人都会被骗到误以为自己驾驶技术很好一样,而且npc的艇增强到第二大关卡完全跑不赢这又给很早以前没玩过的玩家造成这个游戏就是这么难得错觉,讲道理,一个在游戏里连logo都不敢挂的开发商我是没兴趣给里面氪金的,只能说一句游戏是个好游戏,希望你们也是个好公司,好开发者。顺带提一句,谷歌play有原版,购买大约6块钱,希望大家理性消费。,0 如果诸位大哥们连制作商是谁都看不清就不用评论了,最近腾讯黑锅背的可不是一般的少,只要涉及到氪金,不好玩,抄,铁定腾讯背锅,以前商业竞争出同类游戏叫抄,后来开始搞一些新东西也叫抄,你们对于抄的定义到底是什么我不太清楚,但都是主观意识上的抄而已,现在腾讯自己已经不怎么出游戏了,有些人要是还把锅甩到代理商运营商身上而不去说开发商,那就真的是憨憨行为了。游戏的确垃圾。有人说开发商是腾讯小弟,这我不清楚,但小一点的开发商到了现在任何一个大点的公司都是小弟,不过像腾讯这种公司,以前不一点,现在真没必要为了这种乐色去投入策划规划的资源。现在的社会没有老大去指导小弟怎么做,永远都是小弟自己得去主动去学去问。要是连最基础的都做不了,那真的不要也罢。,0 蛮不错的一款沙盘策略游戏,重氪的大佬玩家并非无法战胜的存在,但是对普通玩家而言,对月卡的购买要求较大(购买后,相当于每天多两次抽卡机会,不购买则每天只有两次)。游戏里面有许多设定都比较人性化,每天的任务量,比如激情的国战在21:00-第二天9:00会休战,不会出现熬灯守夜的情况。每个赛季都会重新分配各阵营的人数,不会出现一面倒的受欺负。反正我蛮喜欢的,听说就快公测了,如果你也喜欢,欢迎你加入我们的备战群558586764,1 继迷你世界又一款抄袭我也不多说什么了毕竟国内特色名字把mc和生存战争结合起来游戏封面贪婪洞窟游戏剧情森林游戏内容饥荒关键是一个生存游戏居然还要30去买皮肤想钱想疯了吧皮肤还是抄的scp-049的医生你咋不把spc全抄过来你们有哪一点是原创我都不知道这种游戏怎么过申的估计这样还有人会说支持国产【具体参考某迷你】不好意思我只支持正版真心不想给星,0 这个游戏和荒野日记很像啊,不一样的就是这个还分外伤和内伤,一开始玩很容易死,死了好几次了,最难熬的就是冬天,虽然我感觉挺无聊的,但是还是有可玩性的。,0 我现在第三次进坑了😂,每次都是重新玩,这次也一样,感觉挺好玩的,太磨时间了,装备刷不动,还有就是地狱开始就有点难打,前面两次都是都过不了奇美拉然后觉得没啥意思了,我这次又总结经验,前面两次原因就是用的是魔力流这次我试一试物理流,游戏还是挺好的,耐玩给你们五星,多多加油,1 以前在空间玩的龙之牧场。现在在60区玩了三个号 新区根本不想进去了 一个号氦了5块钱进去,其他都没氦,不过应该只能充钱进去才能玩得更厉害吧,倒是给别人氪金大佬一下给干掉了,1 玩了游戏才发现icon不是桃太郎233游戏玩法和魔王藏起了勇者的剑非常像,不过感觉更简单一点~对于熟悉日本传说的同学来说应该很容易哈哈哈。收集狗鸡和猴子的时候忍不住想到了鬼灯大人和在桃源乡的白泽((유∀유|||))说起来日本传说里真的好喜欢用太郎这个名字,感觉和我们的张三李四也差不多了,不过我们的传说里人名都很好听的啊!!!另外没太明白,为什么女体化的只能是狗呢?有什么梗么……,1 深圳库恩抄袭不要脸,古人云:“树不要皮,坚韧无比。人不要脸,天下无敌¡”所以,我只能说***¿@“”%®*<₩……,0 加分项:挺可爱的,头像可以自己画,小衣服很可爱。作物成熟时间很短。扣分项:手滑点错性别不给我改,行吧……刚进游戏完全没有任何新手引导,只能不断种地,拔野菜。最蛋疼的是土地的肥力设定,越种越穷,钱全用来买肥料了……画头像的颜色要升级才能解锁。送外卖时滑翔翼并不好用,爬山很难爬经常摔下来(我看很多人都这样),就这样一趟才40币……完成订单送给我一堆不知道什么用途的道具=_=好好做新手引导吧,拜托了。,0 真的玩到快窒息了1,黑的很,光线几乎没有,有的路都看不到,火把有用吗(。・ˇ_ˇ・。:)?2,人物动作是最让我窒息的,刀法较卡顿,移动也卡顿,砍怪真的没有打击感,一点都没有RPG游戏该有的,恕我直言(。・ˇ_ˇ・。:)3,开头就是强制女角色(我想要用用帅哥(゚⊿゚)ツ)4,可能是本身游戏的限制,非常的不灵活,还计时(可能后面就没了??)终上所述,都是我玩了一天得来的结论,缺点多,表示发展空间也就多,我相信游戏还会更新的对吧???(期待Σ(゚∀゚ノ)ノ),1 很棒的游戏,操作简单(只要滑动,偶尔点击换色)。难度适宜,类似的游戏可能是消灭星星+…算了,没记过名字。上手简单,毕竟规则也简单,第三局玩出了790,不小心被冒出来的角儿堵死了。布好局,玩好骚操作,注意下一步棋盘的变化和下三步自己的颜色,没别的了。玩出了4131…更新一个需要注意的地方,如果看到地上有小点冒出来而且在你的操作范围内,那可以根据颜色考虑把它盖掉(大部分都是盖了的)。另外觉得悔棋步数可以稍微多一点,毕竟没有太大的作用,尤其第三颗退回去再出来会变颜色。增加次数拯救手滑星人吧,我就不说因为手滑连着用了三个换色。。心疼啊!!还有悔棋次数提示,不是当前棋上有个白色圈 前一步棋上有个灰色圈么,那多一个悔棋次数就多一个灰色圈就好了。,1 游戏是好游戏,玩法很有趣,值得入手,更重要的是,刚才看了作者说的话,很感动,现在国游已经寒了很多人的心了在这里我想澄清一下 并不是说 我崇媚洋外 总觉得国外的游戏有多好游戏是没有国界 玩游戏玩的是一种心情 老玩家们应该都明白现在的国游是什么情况这款游戏的制作人让我看到了他们对游戏是态度 能坚持三年很不容易 国游需要你们这样的人现在的大部分国游只知道一味的圈钱是没有意义的 就像狼来了一样所以衷心的祝福你们 希望你们能成功 也希望国游能有越来越多像你们这样坚持初心的人我相信 国游会有崛起的一天 加油~,1 好玩ε٩( º∀º )۶з开头蜜汁功夫熊猫( ◞´•௰•`)◞切起来很顺手 有种水果忍者的感觉不过能量机制我不喜欢 玩一关竟然要消耗能量 还好不是联网的 要不然肯定就要出现许多氪金充值能量的玩家 伤的一比 单机就好办了 能改时间 用修改器 所以这能量系统意义何在,1 下完这个游戏的当晚我先体验了一下先玩了下绘本然后看着文字许久,也点了背景许久哦~这就是绘本啊~看了看标签的“教育”然后第二日,我在我哥房间跟他一起玩这个(悠闲ing)但我哥玩着玩着就说:“你当我三岁小孩吗…?”我哥略带一点尴尬的笑容看着我“没有啊哈哈哈哈哈”但我不禁笑出来声但是我玩的还是很认真的“你是三岁小孩啊”我哥就一种看弱智的眼神看着我“不是啊,你不觉得很可爱吗?”我当时喜欢点动物,但是我旁边有一股看傻子的眼神传了过来然后到文字那边,本来哥哥颇有兴趣,不过一会儿就没有不感兴趣了233333然后我对他说“嘿,认真点啊”但他睡觉了就是这样欢乐的time了接着当天晚上我跟我妈姑姑玩(当时的我很闲欸,现在的我这么认为)。我姑姑去年刚产下一个弟弟,现在一岁半了。我想,既然是教育游戏的话让家长来评价一下也是有一般风味,也可以让我从一种角度上来看这个教育游戏(我是把它当做游戏的)。一样,我们玩游戏全程绘本那里,姑姑说,旁边显得十分有感情,很认真,但文本就略有跟不上旁边又或者旁边不注意文本了hhhhhhh接着,姑姑玩得也很认真她指出屠夫屠宰那里,认为略有些恐怖,也有些惊悚,还血腥“嗯?那每天放的抗日剧不是血肉横飞了吗”我这么吐槽着“对啊,所以才不让你弟弟看啊”嗯……確かにね,不过我是不太懂做妈***心思,虽说小时候弱智不懂事也跟几个男男女女玩过家家,不过我都是欺负我孩子的→w→所以我在怎么说也似乎说服不了她放弃,各位也不要和长辈这么杠了23333在文字那里,姑姑也颇有兴趣,但不像哥哥一样很快失去兴趣。她说,她可以考虑以后弟弟学字的时候试试它。第三天,我把这个游戏发给我的幼儿园老师(哇你真的很闲)我现在跟幼儿园老师其实关系不像以前那样猫和老鼠的感觉了,关系可以说是我和所有老师里面最好的了( ̄∇ ̄)既然发了游戏肯定是要让她说体验了,不过,因为,幼儿园放假啦不然她也不会这么闲着玩游戏比起来前面的无聊人士(哥哥),新生妈妈(姑姑)这个可是真正的专业的教育者,我想我绝对会收到很哦莫西落以的体验的然后老师发给我一句信息:我觉得可以在课堂上给孩子们玩的 ,也可以作为上课素材嗯…0.0哇,不得了的信息,我跟老师各种各样地聊了起来。老师说,其实绘本那里的屠宰图,就是要表现出恐怖惊悚的气氛,难道你被屠宰的时候,你还能笑得出来?让别人笑得出来。我觉得很有道理。老师也夸了游戏蛮多的地方了,老师还说文字那边没有难度,应该把字拆开来让孩子拼,提高思考能力,动手能力,记忆能力。之后评价相当地高233333还问这个游戏制作者是不是教育者23333(阿国你是吗?qwq)今天我一个人最后地玩了玩抱着有彩蛋什么的想法。结果绘本那里,小羊偷刀,和鸡猪护羊的场景点点是有一些类似彩蛋一样的,让我也觉得有收获了=w=再是旁边,实在是太喜欢,就是播音工具感觉不清晰2333333不过正是这种播音工具,才可能让我这么喜欢吧…比起网上的那种很躁的录音(初中常听到…)我觉得更喜欢旁边文字那里,科普太全,点个赞,顺便科普一下母羊是没有角的,有角也是很短的知识给一些看喜羊羊的小朋友科普quq文字那里确确实实略有些简单,似乎年龄段是幼儿园小——中那个级别一样。希望难度的话,也可以调一下,我把老师的建议缩出来啊yeah(  ̄ー ̄)ノ——————————————————————————————很适合孩子的教育型游戏~少见~五星加油~,1 我记得这游戏5个月前就已经在googleplay上登录了,因为看起来高画质还有内置中文的原因,所以随性下载下来玩了玩,一上手就着迷了,然后拉着室友下水一起玩。我记那得那时侯还没有泰坦舰也没有特种舰,就三大舰加个航母,可惜这游戏是单机的,要不然我和基友废寝忘食研究出来的驱逐战机猥琐流就能派上用场了。高考快来了,也不常玩了。哎,高考之后就各奔东西噜,这也算是,一种回忆吧。,1 为什么一分,说一下原因吧从内测就开始玩了一会,画面糙操作僵硬,卡牌极度不平衡,新手教程云里雾里,和其他大部分tcg卡牌游戏没有可比性,唯一的优势是国风立绘。然后今天公测,我想进去看看有没有改善,进去登陆顺手就输入了内测时候的账号,本来以为应该是删除存档了,完事进去一看,***内测账号居然还在,这让新手玩家怎么玩阿,进去一副初始卡组,和已经经过打磨一段时间卡组的内测玩家打,怎么玩?而且这个游戏的卡牌强度还特别不平衡,不用脑子都可以锤烂初始卡组的。我是建议新手不要玩这个游戏的,让那群内测老油子自己玩去吧,0 又是个抄袭饥荒的,我就奇怪了这次为什么不是网易和4399抄了?,0 在哪遥远的gay伦大陆有着一群英雄,经常要等网络转圈圈才能够继续行动,也许因为他们是一群外国人(开发商在外国吗?)他们用着自己手里的匕首、法杖、木棍、弓箭,对着那条巨大的.......龙进行攻击,齐心协力必定能够战胜巨龙。好了遍布下去了,其实开发商是不是服务器真的在外国,天天需要转圈圈.....不过游戏还挺好玩的,是因为他们公司没有钱吗,咋好像没有进行推广的样子...比较少人玩这个游戏,1 首先,游戏进不去,然后,这验证我验证之后让我重新验证,一直循环,0 挺好的一款益智小游戏,我对这种游戏一向都是三分钟热度,今天破天荒的觉得这款游戏好玩。感觉不知道是我的智商问题还是游戏问题,到了后面几关几乎每一关都不能一次过,emmm可能是我太笨了。这款游戏没有你想的那么简单,挺多关卡都挺费脑子的。各种撞墙死,等等。总的来说,挺好玩的,推荐鸭!,1 哇是切尔诺贝利诶!!!果断下载了~而且是生命线的''即时通讯''风格啊啊啊啊!主角是笑林——不好意思,我是说——西奥•林,一个穿越了的留学生,充满好奇心,有点废话,很努力很欢脱(总觉得里面有泰勒的影子…)但是 每说一句话就要点一下屏幕而且有时候还不灵敏…这导致体验并不流畅…然后窝在三楼把这孩子摔死了…(窝对不住尼…)然后窝看到了人生的走马灯,啊不,结局了描述了切尔诺贝利核事故造成了集齐巨大的损失,若干人致癌、死亡,若干国家受到影响,善后费用不计其数诸如此类,大概是为了营造出排比句的气势,''切尔诺贝利核事故''这个词一直在重复,感到了一种连看3遍恒源祥广告以及作文死活要凑到八百字的微妙感…【注意!以上是我自己的个人感受!有可能大家并没有这样觉得…】(窝这个人平时就比较歪…╮( ̄▽ ̄)╭)个人认为,一个足以震撼人心的事件,不必去营造气氛,它本身就代表一种气氛,如果要嫌单纯的数据不够直观、显得太虚无可以配上图片或者说''相当于地球人口的百分之…''这样换算成大家都能一下想明白的数据之类的…最后…那个生化符号…底下昵图网的水印一秒跳戏好嘛…╮( ̄▽ ̄)╭求换成别的图…可以去找一个开放版权的网站下啊…(说起来这样不以盈利为目的的免费游戏应该不算作商用吧…我也不清楚…)嘛,作为一个个人开发的试玩游戏,这样的完成度已经很棒了(/ω\)加油~,1 我已经玩崩溃啦~33级扛不住啦~越到后期越缺钻石~自动上货要钻石~各种主题都要钻石~各种装扮都要钻石~各种摊位都要钻石~各种送货员都要钻石~各种仓库容量都要钻石~各种活动都要钻石!!!~我的天呐…我就从来没有真正的参加过什么活动…像这个什么乡村主题活动…我玩了半年连门槛都摸不到…每天就为了10个钻石日常坚持了三个月…买了一套装扮就没啦没啦…没……没有然后了…,0 好可爱的游戏,忍不住想去摸一摸,然后再捏一捏,最后再…呸呸呸!(╯‵□′)╯︵┻━┻本喵才不会干这种事情呢。表示这其实就是一款常规的三消游戏。但是与其他的同类型游戏不同的是,这款游戏还带有类似于回合制战斗的元素。玩家把三个与上场角色相匹配的颜色消除即可让角色攻击敌人。自然而然,游戏的目标除了要消除规定的方块之外,还要消灭敌人才可以过关。╮(‵▽′)╭不过呢除此之外,游戏还有养成系统这个设定←_←对,你没看错,不过可能与你想的不太一样。在这里,玩家不仅可以训练主角,提高她的能力,还可以为主角和其他角色换装和替换武器(´・ω・`)玩家还可以收集碎片,解锁更多萌萌哒的角色⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄表示配音什么的好萌的说~,1 闲极无聊,涂鸦小文供大家一乐……在玩ts中遇到各种各样玩家,但细分之下不外乎以下几类!一.实力派𡿨代表人物:兰皮与红军〉为了胜利无论強队弱队连续不断用道具与输出火力直至战斗结束,它们的口号是横行霸道,道具为王![傲慢] 二.学院派俗称嘴炮[偷笑]𡿨代表人物:普渡大和尚〉跑位卡位是他的口头禅,战术配合是他的座右铭![嘘]它们的口号是做一天和尚敲一天钟念一天经,直到把自己念屎为止。[坏笑] 三.节俭派𡿨代表人物:无心法师〉没道具打,没超武也打,没涂装更要打!它们的口号是光着来光着去,你咬我?😂 四.拈花惹草始乱终弃派𡿨代表人物:老7、风云〉有了满7还想要7S和独裁,可拿下后玩了几天又都放弃了!它们的口号是我浪我骚![捂脸] 五.烂打派𡿨代表人物雄鹰、Bk71〉兴致盎然时可以从晚上点灯起打到天明太阳升起。它们的口号是不求有金有钱只求有打,没有最烂只有更烂![耶] 六.冲动派𡿨代表人物:威龙〉只要遇到仇家兰皮不管三七二十一先咬一再说。它们的口号是仇人相逢精神抖擞![奋斗] 七.任性派𡿨代表人物:小兰、老三〉明明可以二炮就可以干掉对手,嘿嘿,咱就点🔥一炮干死敌人,它们的口号是有道具我就任性,咋滴[调皮] 八.蹭车派𡿨代表人物:天使〉咱们经常可以看到她a石头、解放军、青云。它们的口号是世风日下出行得成群结对才安全![偷笑] 九.理智派𡿨代表人物:帅小刀、石头〉无论打不打每天20金礼包。它们的口号是坚定不移走可持续发展的道路![强]…………真可谓:小小游戏众生众相,唯妙唯肖尽情玩耍![耶][耶][耶],1 emmmm,真的是游戏如名字 确实坑!!就是一款需要网络的几何冲刺游戏,虽然它坑,但我还是过不去 经常一开始就go die了!! 里面的音乐确实也挺一言难尽的 感觉比较适合小孩子……不过 游戏场景倒是挺多的,二十多个不同游戏场景可以选择 而且居然还有一百多个关卡…… 也是佩服游戏开发商的大脑了。游戏就是吃buff 越障碍,虽然我经常越不过去,真心想吐槽一下,其实还是有的难的,速度挺重要的。游戏还是十多种不同的可升级皮肤,对于我来说就是狂点屏幕,任由它一蹦到底吧。,1 开始我是不想玩的 因为我看见评分低 评论差 觉得是个见光死 但昨天没忍住 下载试了下 目前来说完全可以体验下 没别人说的那么差 至少画面技能都很不错 酒馆组队有bug 别的都还行 有点肝 准备充个几百先玩着 一句话没别人说的那么差,1 这算是我第一款接触的文字游戏,也是很吸引我的一款,15年下半年时候,已经忘记当年在哪个平台下载的了。当时安卓的环境好不了那里去,原本不需要联网运行,被迫改成了必须账号登录。在今年服务器仍在在运作,我觉得还能多运作两年,我还没通关呢!!最近几天拿出来玩,封存了一年的存档居然还在……我尽量在今年玩通关。。。(懒癌患者忍住不哭).游戏吸引我的主要地方,还是这个模拟经营和流水线式的挂机资源产出,还有兵种进化变强的一个过程体验。.面包作为基础必备资源,木、石、布料、铁、金作为原料资源,铁→钢→暗钢→秘银作为流水线的高级资源。当然还有其他的高级资源需要消耗原料。通过调整工匠的岗位和数量来得到一系列的资源产出数值,资源数量无限制,但有离线挂机时间上限,最初为2小时,钻石可以买到12小时,不过我认为买到6小时最佳的,手机党时不时登录一下就可以刷新时间了。游戏需要小氪36块钱,可以迅速解锁所有的地图包。如果不氪金,需要连续登录60天分享拿钻石,开三个拓展包同样可以体验完整地图😃。.上面说的基本上都是一些表面的挂机现象,真实的挂机,我不知道大家有没有注意到游戏的副名:炼金术师的(炼金挂机之旅)相信我,如果进阶了5星兵种你会赞同我的话。在地下城堡1 炼金提炼金币才是真正的核心资源,金币可以买到很多资源。抱歉 有钱就是可以为所欲为。.我现在7个金的资源产出,其中6个提炼成金币资源 66金币。每10秒收获一次,7个炼金工匠需要消耗70个面包,那么就需要140名农夫和70名面包工共计210名人员来支撑。很多玩家觉得很“肝”实际上我觉得很多时间在于“等” 毕竟挂机游戏。时不时打开游戏登录一下收收资源就下了.相比地下城堡2 作为1作的升级版 内容确实是比1是丰富了很多,视觉上的升华,角色的形象 技能 属性 装备等等,包括美术效果。但游戏有时候也会讲究一个纯粹性,虽然2作很丰富,但给人的乐趣体验有时候并不会比1作高。至少我认为:即便是玩过2作,1作同样有必要玩一次 与剧情衔接无关。2作的话角色分SS到D等级,然后每个角色的初始属性数值也不一样,成长随机数值更不一样。那么为了刷出一个SS,还要保证到后期这个角色属性不会长歪。这是一个痛苦的游戏过程。我也不是说2作不好玩,只是2作我脸黑一直没有SS 而且实在是太肝就卸载了,城堡1就比较纯粹一些,没有那么多的随机数值,相对来说比较轻松些。.那么我就期待未来吧,也许会有地下城堡3 希望会带来新的体验吧。,1 昨天玩了大概七八个小时,进错服了,开始还以为心悦服人会很多,没找到连公屏都没人说话,该说的别人都说了,我就想吐槽一下那个剧情的旁白,我黑暗系列玩的少,但是古墓丽影玩的多,太容易跳戏了,旁白一说话,我就感觉在玩古墓丽影,难受的要死。还有提一句,心悦服土豪真多!,0 我的天啊😨我的世界才被抄成迷你,这会饥荒也被抄了吗😱这名字起的开发者哦不抄袭者💩你是多为迷你打抱不平?,0 TapTap三巨头,⊙∀⊙!尼玛,标题蹭我的世界,内容是我大饥荒,啥!,0 软件超棒,是一直想要的。总想有没有点方法可以让学习不那么无聊呢,又有趣的记录下来单词,这种益智游戏的开发简直不能太好,还能加深你记单词的记忆,学生党感动的不行。画面就不说了,画风独特很好。bgm也很棒,特别欢快。各方面相当完善,单词汇量很多。上手简单,趣味值很高,剧情也是很丰富,总而言之,就是很好٩(๑òωó๑)۶,1 作为一个萌新图一走死3个存档,后来查新手攻略查不到,没步数了就用回程,后面简到一个负重加30的东西,终于才慢慢走通图一了,建议就是新人别太贪,前期就带满食物在家门口打打小狼,血少或者没食物的时候可以中途扎营,扎营确保有干粮或者狼肉,负重可以升级角色增加,等负重多了就可以探索完一个地图了,1 这游戏只能说忘了初心吧,最大的一次跌落就是新地图换了老地图那次,走了一大半的玩家,我是最近回归养老的,我的大部分对这游戏记忆还是落日遗迹的一堆宝箱,竹笛山上半夜还一堆人在哪里等宝箱,六色瑶湖永远都是一堆睡袋和船,当时家就在霸王龙旁边,每天都有一堆路过的人,虽说霸王龙就在自家旁,但永远都是别人在刷,当时还特意做了一个阳台专门看戏的,以前用地基的那个版本,房子放在水里,就和海滩别墅一样的,当年捡到一次松露别提多激动了,因为那个服以前只有一个群岛虽说叫做创造与魔法,但是现在呢?主要研发宠物坐骑,魔法从头到尾就几个,一开始玩着游戏使劲肝房子,造房子,当时一个人肝到了7级,玩的真的累了,反正已经觉得够大了,就不再造了,魔法能用的屈指可数,三角形就给萌新前期玩玩,但是当年看到我还想去抓树人,火焰魔法就用来挖蒸汽石,以前用这个来升级,对着金矿biu,1200经验到手,冰魔法以前用来加速,现在比较鸡肋,唯一有用的就是飞行,可以乱闯入别人家和翻越峡谷,有一次是吧家放在那个无名岛上面(就是那个一堆金银矿的岛,夹在郁金香和另一个出生岛中间那里)去郁金香只要防卡就到了,另一个岛可以飞过去,但是魔法几年没变过了,补充的都是坐骑宠物,很多以前一起肝的朋友也不玩了,三星是给最初的那个创魔,靠着防卡各种穿越的那个游戏,没什么坐骑宠物,最珍贵的就数火马了,0 五星给你的脸皮厚度和勇气,这种不要脸的抄袭一般人都不敢做,我欣赏你,1 9.11添加:最近一次更新开放了很多挂机章节,全部的武将(除了孙策)碎片都可以从关卡里获得并且合成,只是问题在于自己能不能打到那么高的章节。给个参考数据:500w战力(20神将)大概可以打到39左右的章节而更新后,高资质武将基本在40关以后,所以肝吧,像我这样玩了一个月多的,已经快出人头地了(不是)。不知道有没有更新新的武将,同时我也希望多出一点玩法,玩来玩去就那么几个,一两个星期更新一次出个骰子和聚宝活动,其余的活动都是三天一更新,要不是我玩了这么久舍不得弃掉,我早就玩腻了。另外,我希望新玩法不要又是那种传统的争榜,真的没意思,好好看看我的意见,照顾照顾玩了一个多月的玩家,我相信很多1000w战力的矿主早就腻烦了⑧,玩法真的少,而且元宝消耗极其大(虽然不会让你极度缺元宝,但也不会让你能随意挥霍元宝)然后是那个洛阳金库,一个骰子280,收益实在是低,想在金库里面得到一个神级武将?一年内合成一个算我输!!!!另外军饷,要么一次性加几万,要么就不要加,加个一两千一点用的没有,加几万你还可以吊打一下别人,还可以拿每个星期的奖励。这里面最重要的资源就是天宫宝玉,价值非常高,而且可以换高资质武将和物品还有美人,每日赠送的吕布碎片,所以不要手贱去换那个吕布,你迟早可以攒齐的,不要因为一时心急就去兑换,除非你特别需要,最好就是攒个一两千去换别的武将或者神级物品。当然,并不是那么好攒的。我目前一个月多也就一千个,而且好多是人品爆发在洛阳寻宝里面20x3得到的。最后,最近更新的“人德”,这几天我已经有2500了,人德获取我个人认为还是比较快的,20000一个神级物品,个人觉得把中后期完全没用的抽卡合理利用上,这一点还是不错的,只是可兑换的物品太少了,只能兑换物品和美人,我觉得可以加别的东西进去,比如升阶和晋升(最缺乏的资源)。目前的版本我姑且还是给三星。新玩法!新玩法!新玩法!重说三!===============================================8.1添加:过了120级每天膜拜皇帝送100VIP点还行,现在已经140多级了,虽然比不上一些老板,但是自己玩还是没毛病,不过那些争榜活动就与我全无关系了。给后面的萌新一点建议吧,这游戏容易弃坑,所以要仔细考虑好是不是自己能常玩的类型,当然如果觉得自己钱多当我没说。没多少闲钱的也没什么问题,当养老游戏玩,攒攒天宫宝玉,两三个月换一个属性好的神将还是没什么问题的。另外,我不是很清楚,我已经完成首充了,现在首充又给我重置了,奖励还是那个没啥用的弓腰姬孙尚香,这氪也没什么价值了嘛,这是bug?然后,也感谢官方答复,下面大佬也给我指点了,这什么礼盒后期也没多大用了,包括青铜白银黄金宝箱(最多给你分解几个甲级碎片,然后还要花大量精华合成,不划算),没啥闲元宝就不要想着去开那些东西了,不如留着合成神将。=====================可略======================7.27修改:二星改三星。昨天没上tap,所以没能及时纠正自己的错误,在此我道歉,但不是对下面冷嘲热讽我的玩家道歉,是对制作组。我之前的四星评价有一点是福利好,礼盒的爆装也不错,所以我给四星。既然50是活动价,常规是100元宝,那我就不推荐了。先不说这些,首先我玩了两三个星期了,我也是心血来潮,连续几天买了礼盒,所以也没有注意时间,或许是我运气不错,每次稳定5-7个高级招募令,以及一个圣级物品,我便误以为福利不错,爆率也高,礼盒划算。既然有人指正,我也会好好改评论。而那些冷嘲热讽的,我不知道你们是什么心态,还是说这个游戏在你们心目中神圣不可侵犯,误会指正就可以了,非要话里带刺。因为我错在先,所以我保持微笑,但我不希望你们再用同样的方式去对待跟自己意见不一致的人,将心比心小学生都明白的道理。=======================可略====================7.25修改:四星改二星。魏蜀吴礼盒50元宝改成100,而且爆率还暗改了(并非一天得到的实践结论),你改动至少要让人知道吧?我收回我下面的所有话,在特卖礼盒没有回到先前的价格和爆率之前。欺骗玩家还是怎么?给个解释👍这是实力劝退吗?===============================================不想像热评一样写什么邀请码,因为我个人觉得这种传统的刷榜类游戏实在没什么新意。非常简单的一句话,没有元宝就没有资源,虽然一开始的活动会给上万的元宝(和一个神将姜维),但我能非常明确地告诉你,兑换一个高级神级武将,要2000个天宫宝玉,一个天宫宝玉100元宝(声望不算),活动和消费累计会赠送一部分(一般要消费到10000元宝,能得到二十来个天宫宝玉),我玩了15天有100个活动赠送的(消费活动我一般都消费至少5000)。也就是说,我这样的微氪党如果要得到一个高级的神级武将(不是可以合成的神级武将)需要很长时间以及巨量的元宝(不用大量了),不过,老板15天之内就可以立马装上20个神将。游戏福利不错,更新都会送元宝,一送就是5000,尽管是微不足道的五千,但我觉得比起某些纯套钱的劣质手游来说,这还算好的了。游戏人物的画面还不错,看得出有水平较好的美术人员。对成♂熟♂男♂性有特别爱好的,可以试试哦,虽然他们并不会娇♂喘(如果有条件,请加上这些(小声比比...🙂))。当成养老收集类的游戏,与世无争的话,游戏还算可以。如今我也是个有十个神将的人了,部分也是一破。晋升卷和升阶卷实在是太缺乏了,而且也不能大量地用元宝购买,只能靠市集、开宝箱来收集,这一点有点难受。融合卷也是一个道理。英雄的养成羁绊也是一个让人抓狂的问题,合成或者开宝箱获得的副将、谋士、政客、武器、马匹和书籍有非常多种,美人也是一个道理,不同武将需求的上述道具也是不同的,简言之,不断收集才是硬道理,欧气也是实力的一部分。另外有一点需要注意,元宝一定不要大量地用在抽卡上面,因为当你的卡牌池攒到一定数额的时候,抽卡就会抽到许多重复的卡牌,而且抽卡并不能给你带来神级武将,神级武将只有靠合成和兑换或者活动获得,要得到圣级甲级以及以下的武将最好还是刷副本,不要把元宝浪费在抽卡上,到了后面全是圣级的武将你用不上的,全都要合成神级的。每天的特卖里面的蜀国魏国吴国礼盒,一个50元宝,每种限购十个,花三千在抽卡上还不如去买那个礼包,里面还可以开出高级招募令(稳定5-7个),还有机会得到圣级美人、圣级的装备,何乐而不为。(礼盒后期没用,前期买着玩玩还可以,后期是指100级之后)挂机刷图里的事件:如果这三种礼盒要100元宝,别买,跳过,太贵了。需求战力值领取的,一定要领。售卖元宝袋,不管多少钱,买tm的!说了这么多,总而言之,游戏还算良心,至少不会让你极度缺元宝,经常雪中送炭,这也是我能坚持玩的原因之一。总体四星,像别的某些排榜手游,我都是最高两星。,0 游戏方面大家都说得差不多了,我只想说一点,氪金能买到加属性的时装,还能同时带四只给你属性加成的宠物,并且还能觉醒。(这是暗黑系列?)高级宝石充钱就能买,就连装备都可以,这还有啥意思?还有高贵骑士之类的,进酒馆的次数都比别人多,想玩氪就完事了。你有诚意我不介意花钱,但如果是这样纯粹以圈钱为目地做游戏,在下豹子头零充,告辞。,0 来自接近3小时玩家的描述不水军杆精左拐:①从感觉上来讲,游戏题材很有新意,画面质量也不错游戏是个好游戏又肝有磕(至少到现在我还没有感觉非要氪金,这里只磕了6块的首充)②需要优化的点,再多人组队的地图了,互相看不到技能特效,只能看到僵硬的卡动。希望优化,不然无法做到酷炫的效果(减一颗星)③总评:我很是不懂那些无脑黑游戏氪金的人,没有一款游戏出来不需要盈利,难道就因为tx出品,就要连累到一个游戏的口碑?至少现在我不觉得他非磕不可,杆度够一样可以有游戏体验。④这里重申三遍(不是水军,不是水军,不是水军)⑤希望游戏越做越好♡,1 我很喜欢这个游戏,其实我更喜欢植物大战僵尸,但是植物大战僵尸太让我失望了,这个游戏,我不知道怎么办了,昨天玩的好好的,今天就登不上去,呵呵,卸载重装还是不行,一直提示网络错误,网络错误我能花流量把你下载下来,更新了就这样,怎么解决那谁给个说法吧,我都不知道还能不能找到自己的档,真是恶心死我了。急着更新更新,好了。😡😡😡,0 睡神的游戏,说实话画面风格,色彩搭配都很不错,但我觉得最大的问题在于它仅仅只是益智而已,并没有多大的可玩性,一旦玩家在某一关卡住之后就没有动力再去通关。太极迷阵我付费了,玩到60多关之后就不想玩了,而这个游戏我已经不想付费了,虽然钱不多,但觉得一个单纯的益智游戏并不值得为此付费。类似的游戏可以看看劳拉go这些,在益智的同时多加入一些游戏元素进去,我觉得可能会吸引更多的玩家。,1 挺不错的游戏,操作很简单,通过点击屏幕控制两个小球交替行动,在收集蓝色能量(收集一定数量可以开技能消灭障碍物)和金币等东西的同时,又要绕开不停移动的障碍物,既考反应又烧脑,因为要大概预判一下小球的走向和旋转范围,别像我老是碰到障碍!!!有点不好就是到一定程度障碍物就多到让你没路逃了,这玩意儿同屏就没有上限嘛?ヽ(`д´)ノ,1 "绝对五星好评一波~表示即使是选错了也是很好的哟~因为可以被科普一波,可以帮助玩家了解一下这款游戏的历史背景和相关事件,有些时候还会给予玩家一些提示,让玩家做出正确的选择,同时也是告诉玩家这款游戏是有历史依据的,并不是虾扯蛋╮( ̄▽ ̄"")╭ 好吧我承认穿越的那个部分确实有一点扯←_←另外剧情也有点短,章节加上去更加显得短了,快一点的话几分钟就可以通过一个章节┐(´-`)┌50分钟不到就把所有的选项几乎都选了一遍了,也了解到了许多曾经不知道的事 ヽ(°∀°)ノ表示游戏的教育意义是十分深刻的呢~",1 开头动画:我,保持神秘。我,脚下生风。我,篡改剧情。我……(从船上跑下一女子)先生!没到站呢!你下什么船啊!《致命框架2》the end,1 "我寻思着,游戏开发商也不是神仙啊,还能不吃饭?现在的游戏做出来难不成还不做付费让玩家白嫖?游戏还可以吧,第一次进图暗黑三的既视感很强烈,整体打击感还不错!Ui也还不错,不过建议把商城和充值菜单隐藏一下,免得刺激到一些玩家的玻璃心,因为他们玩游戏一看到充值就觉得受不了,觉得被开发商欺骗了,在他们想来,开发商应该是不吃不喝,给他们当牛做马,还要任他们指手画脚商城需要解锁的人物还没仔细看能不能肝出来,但是其他的可以肝出来,充值基本上就是强化和宝石了,反正对我来说大概是充不起,不划算!至于说交易所卖装备影响平衡?一块钱十绿钻,一绿钻十金币券,装备最低设置5000金币券,也就是最少得几十块钱,而装备基本都能打造和肝出来,我想应该很少有人花这个钱!游戏主要就是肝,充钱了也肝,所以,最多也就是个月卡或者巅峰等级的那个通行证,剩下的肝就完事了!**ps: 最重要的是,游戏而已,开心最重要,不能代替现实,充不充钱全在自己!选择权在自己手上,一个不需要充钱就能体验全部流程的游戏,已经算是一个好游戏了,想在游戏里称王称霸,那是游戏的附加体验,这个不是玩家能喷的点。。。",1 坐等吸喵ヾ ^_^♪~~~以下是玩过后的感受~~~游戏很不错,有点像以前PC版的弹珠,但把弹珠换成了喵球(^・ェ・^),总之创意还可以But...(敲黑板)有一个很严重的bug,那就是游戏并没有保存啊喂?昨天都玩到了炸弹喵,结果今天又开始新手教程?好不容易玩到那里结果你又把我退回第一关?exm?希望能够修改这个bug,四星观望下先,1 我原本是不想评价的,我实在是想不出用什么话来赞美这个游戏,只能说,迷你世界的制作人给这个游戏制作人舔吊的资格都不够,这种不要脸情怀鄙人非常服气,希望能一直保持下去(衷心祝福),好了,不多说了,一星好评!!!,0 emmmmmm,好玩是挺好玩,正好自己也在看房,所以下来玩玩,哇塞,低买高卖我喜欢的玩法。说一下第一遍就47周330万(用了3万代金券算是贷款吧),第二遍3000起家43天196万怎么玩吧。全靠运气,全靠运气,全靠运气!,买烟买手机再到买黄金买车,不放过一个低价,也不放过一个高价。就这么玩,钱就来了。现实真要这么容易就好了,所以这里扣一星。说下目前我碰到的最低价奶粉314,鸡肉99,黄金2427,烟135,豆31,手机2627,面具510,车6385,碰到差不多就买吧,碰到比这高就卖吧,如果正好碰上热销,正好又屯有大量黄金车手机,那就去选房吧!所以这里就出现了一个问题。同样的1个单位里鸡肉烟豆赚的就非常的少了,再看看同样1个单位车黄金手机就能赚好多。(我怀疑你影射某行业泡沫多,hhhhh)就比如说100辆车能赚的比100只鸡多,你的房子只能放下100辆车了,却也只能放下100只鸡吗?(如果有人硬说可以是100张骑车单子,那我emmmmmm)所以这里对于房子容量跟物品数量的关系有待改善。所以这里扣一星。祝,越做越好。,0 “诶,那栋楼怎么那么高?”“怕啥,我去拆了不就好了。”“那赶紧的,顺便盯紧旁边的几栋楼,别让他们建太高了。”“没问题~”————ꉂ ೭(˵¯̴͒ꇴ¯̴͒˵)౨”————嘟嘟噜~这里卿泽~终于高考结束,但却一直没有提起玩游戏的兴致……毕业什么的有点让人伤感呢。好了,闲话先停吧。《下方了》是一款单机消除类休闲游戏。看起来似乎很简单,但本卿好像很难把握。每次都是不经意间就有“一栋楼”上去了……真正没有办法消除的情况反而少,也许还得多练练吧。————可赞之处————①,容量小。59.2MB这个样子,这个容量放在手机里并不很占位子;②,玩法简单,操作简单。消除类游戏传统的“点点划”……啊不,我们连划都免了,只要点就好了。玩法也是传统的三消,全体玩家应该都可以很快适应;③,联网设计。联网后还有各种各种的功能……由于本卿只在没网络的时候游戏,所以不太了解这个,但总归是好的……吧?————美中不足————不不不,这游戏挺好的,硬要说什么美中不足就是鸡蛋里挑骨头了。如果你说什么游戏太简单太无聊的话那本卿也没办法,毕竟那是你的想法。本卿只能说,这游戏是休闲类游戏,没事儿的时候拿出来点点用的。排队的时候,坐车的时候,如果无聊都可以拿来打发打发时间。你要是连续玩它几个小时什么的……什么休闲游戏能玩几个小时不觉得它无聊?本卿还真想知道。————ꉂ ೭(˵¯̴͒ꇴ¯̴͒˵)౨”————说到这里,再传授点方法吧……不过本卿自己的记录也不高,别太认真就是了。首先,只要有“某栋楼”过高就算失败。既然如此,不如把得分先撇开,把“压楼”作为目标。其次,即使你不“压楼”,也不要一个劲地消中间“三楼”,否则旁边俩楼同时过高基本很难救……然后就没有什么了。哦?你说从上文看来应该给五星?好像也是啊,没什么毛病呢。但是本卿的直觉告诉本卿要给四星啊……嗯?本卿怎么开始直觉评星了?!,1 我记得今天没有下载这个游戏,我很好奇他是咋给我下到手机上的,真***,0 这里是只为神作打高分的汪君一星为不推荐,玩了等于浪费时间两星为缺点较多,待改善三星中规中矩,有一定趣味性四星同类游戏中极为优秀的佳作五星同类游戏中的巅峰神作换手机后遗忘了账号,很久没有写过评测了。在我看来,篮球网游分两类,一类是FS较早开创的动漫夸张流,这类游戏玩起来很爽快,但上手容易精通难,游戏内很多东西是由直接数值直接决定的,对技术的局限性很大。另一类是后来由2k联合腾讯研发的2kol,走的是当时极为高端的拟真流,特点是数值对技术的局限性没有那么大了,很多东西直接由玩家的技术决定,虽然已经弃坑很久了,但是这款游戏还是给我留下了很美好的回忆。潮人篮球,我对它期望很高,首充了98,之后断断续续充了一些钱,从第一天内测到现在,留下的只有失望。游戏的风格还是走的fs的老路,但是总体来说感觉更为氪金,游戏赚钱确实是应该的,但是这款游戏吃相有些难看。首先是把农药的符文系统,皮肤加属性完完全这全的照搬过来,农药最恶心的东西抄来做什么?其后球员还有自己的属性升级系统,升级一些属性还要满足某些条件,有的条件是必须拥有某位球员,也就是叫你买球员,然后这个球员要么放着吃灰,要么氪金去养,前4点很好升,第五点开始花费就变得很巨大了。然后球员抢篮板,投篮,抢断等等,全部依靠属性,没有任何别的提示,投篮连个投篮条都没有,至少给我的感觉就是这样。接下来就是最重要的一点了,get不到任何爽快度,除了pf和c以外,其他人去篮下基本就是找冒,哪怕你晃过了C,哪怕你离他有一段距离,冒人的判定很迷,有时候你想上篮都能从背后冒了想得分基本靠投篮,但是投篮连个条都没有,我把三分加到60多王依随便丢丢也能进,完全不用看什么出手动作,投篮在我看来只靠属性。除了投篮,篮板,抢断,盖帽都对属性要求很高,感觉想玩好真的要花很多钱,内测就有600加人物一说,过早了?然后那个人物遇到过一次,很不平衡,真的很不平衡。技能栏有时尚会员专享还有至尊会员专用,多出一个技能都会有很大的差距,更何况两个。还有其他乱七八遭的充值反正看着头疼。总的来说,get不到爽快度,游戏过程中留下最深刻的映像只有需要氪金这一点。说完了缺点说说优点。优化很不错,玩起来不发热,不耗电,可以长时间游戏,操作简单上手快,有类似农药的举报系统,游戏一局时间很短,打发工作之余的闲暇时间很不错,人物必杀技系统也很有特色,就是有的人物技能很鸡肋。扣三星扣在氪金度、游戏机制、游戏性上。玩篮球游戏一般都追求爽快度,花式动作很重要,而这款游戏扣篮是内线专属不说,想要自己喜欢的花式动作还要大量氪金。值得庆幸的是游戏目前还在内测,还有很大的改良空间,希望开发组收到玩家反馈能及时改善,0 先吐个槽(虽然知道这个厂商制作不易,但鄙人吐槽本性难移,先在这里赔个不是。另外,鄙人完全支持这游戏采用门票制、增加合理内购或者章节解锁。独立精品手游值得支持!)1.总会有些NPC做一些奇怪的事情,方谨这个老男人为什么老喜欢到官府大老爷何瑞的卧室?这两个老男人有什么特别的故事吗?ok,我不敢多说了,下一条。2.典二为什么老是自己一人住个客房让顾老板在外面?到底谁是老板?我要投资100w的事到底该跟谁谈?3.我知道雁大将军武功高,可以神出鬼没,来无影去无踪的很正常,可是顾商你一把老骨头怎么也能神出鬼没啊?4.方中喜欢不太喜欢他的花小卉,好像还跟落璎眉目传情,然后方家二老又内定了依小夕。总结,方中你真不是个东西,到处乱跑我忍了,这个我不能忍。我一代英雄,一个妹子没有,还家徒四壁,你按剧本是富二代,不爱读书就想浪,已经有两个妹子了,竟然还觉得不够想要三个?太过分了!--------------------------ok,回到正题--------------------这是一个骨骼清奇的游戏,极其考验手速与记忆力,还有肝功能持久度。哦⊙∀⊙?你可能会问我,为什么一个国风艺术RPG类沙盒开放世界独立手游需要手速跟记忆力?ok,我来一一解释。1.钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。初入江湖,在这个看似祥和平静的小镇,你要是没有钱,连一个咿呀学语的小孩都能吊锤你(我真的被那个小孩吊打过,在没钱买药的时候)。民以食为天,总不能天天吃隔夜的剩菜,喝酸了的酒吧?而且偶尔还要人家富二代方中请客。一天,我想改善一下伙食,走进酒楼,发现四喜丸子卖465,平均一个丸子100多个铜板,兜里80多个铜板的我竟然连一个丸子都吃不起!这终于激起我的愤怒,我要成为平安镇首富!天天吃鸡!皇天不负有心人,我找到了遇到两个神奇的NPC,在跟他们唠嗑的过程中发现了一条致富之路,而这条致富之路异常艰辛,我凭借着180次/分钟的手速鏖战数天,终于家财万贯,成为一代珍珠大亨。有了钱的我每次去酒楼吃饭都是胡吃海塞,百子桃包一顿少说吃几百个,然而有意思的是我这人越吃越是面黄肌瘦,但速度却越来越快,不知不觉中竟已到流星赶月之境!2.一觉醒来后,从来不会记得要干什么。已是家财万贯的我并没有忘记初心,我重新回到主线上,可是一些巨大的疑团正困扰着我……我xx在哪?我xx是谁?我xx要干嘛?谁xx要***嘛?谁xx要我去哪干嘛?为什么谁xx要我去哪干嘛?谁xx要我去哪干嘛有什么奖励?这就很明显是考验记忆力了,在限定时间内想起并完成每个NPC的嘱托,方谨他老婆要花生米、方谨他要喝碧螺春、罗纵他要喝菊花酒、韩七他要让你去抓西郊骚扰刘婆婆的顾十七、东山那块儿山寨的若茶要看镇西裁缝店的小卉,啊呸,说错了,你以为到这里就完了?还有呢!弘义叫你打典二,打完典二打顾商,打完顾商,技能学完差不多可以打永远“只用三成功力”的弘义师傅(对此,我想说,师傅,输给我不丢人,青出于蓝而胜于蓝,这个在理吧?)还有,不要问我为什么是限时,因为过了一天你还会记得昨天是要干啥的吗?后面,后面给雁回白磕了几个头被拒绝了,再然后就不知道了。---------------------------------------------------------------------两天内TapTap上面记录游戏时间6h多了,肝的我急性肝炎加手癌晚期,昨天才刚出院,医生特别嘱咐我以后玩游戏别这么肝。不说了,我准备单枪匹马攻上山寨,把巾帼知行收为压寨夫人,开启鄙人的新的江湖事业。,1 不玩不知道,一玩吓一跳,画质,操作,广告感人,吐槽:没那么好就别放美化图删了删了,一把没玩完,0 在同类游戏里我给他四星,但是在欧陆系列里我只给它两星。世界征服者,欧陆二玩家,除了欧陆一搜不到其他全通关了一遍。到两代将荣和之后的欧***肝度就上来了,希望5能改进一下,结果貌似更肝了。。。嘛,至少欧陆系列一贯的历史感还没有被抹去,游戏核心玩法暂且没过时,几代的经验做下来兵种体系还可以,比一些纯捞钱端游的好多了。 但是更希望开发组能静下来想想,他们是为什么开始做游戏的。,1 总的来说还是一款很不错的游戏融合了塔防的元素,也可以自由移动,就是这个怪物攻击时动作有点僵硬,1 如介绍所说,泡面剧情,略显单薄,但胜在还算出人意料的真假结局,以及在如此浓缩的流程中依然刻画出比较丰富的人物形象,还有这种简单交互式文字游戏没有jumpscare真的是太万幸了。还有一点,各种二选一三选一选错不知是我忽略了线索或是纯属的血统问题,特别是小女孩,选项多,一套下来,死了5次。。。。。。,1 这类游戏我玩的最早的是一款叫《logic pic》的,所以姑且称之为logiclike游戏吧。这类游戏的玩点就在于:通过已知线索,不断的抽丝剥茧推理出整张图案。因此,游戏中的逻辑严密就是重中之重,线索太多简单,太少就难。这款游戏在我遇到的过程中就出现了答案不唯一的情况。这表示,游戏的核心不够严谨。扣一星但别的还不错,画风啥的。,1 体验感极差,进水里面就死,人物动作僵硬,不能开倍镜,无倍镜,狙全靠蒙,***威力太小,机枪,***,根本压不住。。。对了啊,广告多的要命,想打一局,最起码三个广告,0 很不错的益智游戏,自带关卡创意丰富,玩家可以自建并分享关卡好评,1 首先是耐玩性和游戏性都非常高然后是许多要素还是需要查攻略,也是开罗风格再者是为了过审所有开罗游戏简体中文正版人名中国化,所有酒店改名茶馆,算是个新梗最后是开罗君和歪罗君等人我一直等到25年都没来(特殊街已经建成),1 从下午一点玩到晚上十一点,陆陆续续就玩通关了,说几点游戏体验吧。前期,在我看来也就是前三十关,是可以无阻通过的,死的几次差不多都是因为对人物性能不熟悉。就我实际打的情况来看,在很初阶的时候,双手剑的那一个(最下排第二个)是很好用的,闪避高,能有双倍伤害,建造速度合适。一般是我首选。后来快二十关的时候换成绿色的那个武者,他的优点是伤害高,虽然建造速度慢点但是没那么脆,当三个武者同时出现,伤害很恐怖,很稳定。同时和忍者习惯配合的是那个长矛手,我选来克初阶盔甲战士的,只要前排有人能吸伤,长矛手攻击力简直666。刺客前期我用来拖延时间,方便我建造耗时长的。前期只堆过一次盔甲战士,三个盔甲战士在开阔地形就是钢铁洪流…中期,让我有明显感觉的就是在31关,逼着我回头刷了一波经验(真·无脑·推武者刷经验),也就是在31关我才发现,必须要升级了,建议升武者and角斗士and长矛手and忍者。因为我前期对武者好感不错,第一个上四级的就是武者,(因为僵持程度高,经验足啊[😏])后期,,,没有后期,我没有回头刷经验,因为在刻意制造了僵持场面(一往无前的时候造脆皮)的情况下,我的经验一直很够,第一个到五级的是角斗士,后来陆陆续续最常用的几个都上了五级,打个ai还是很好打的。后期无脑上角斗士,没有角斗士就上狂刀。顺便提一下女巫,一直很想用起来,奈何建造速度慢,如果和角斗士配合的好,对付武者很容易的。但是,但是,对付武者不能用盔甲战士,不能用长矛手,只能用角斗士+忍者或者顶级狂刀。游戏到最后面就不用想了,有角斗士点角斗士,没有就点狂刀、武者、忍者、就看对方第一个是不是忍者,速度慢的点武者再忍者,速度快的只能狂刀。这四个只要有两个在你这边你就稳赢(大概四十五以后)三个都被选了就用盔甲战士+长矛手+女巫。另外其实通关了以后,阶梯挑战就没什么可玩的了……我自己不能选,只能安排建造又没有升级,又没有排行榜,寂寞如雪啊……游戏有些问题在于:1.能不能,请,女巫快一点,或者慢一点也别挡着道,硬生生被角斗士挤到前线很惨的好么(或者发现被挡之后的路线改变)2.近战的攻击范围也太小了吧,非得贴着脸?(贴着脸还在跑我也是看不懂)3.通关以后可玩性有点低啊…附:我从来没有用过的角色有:侍卫、弓箭手、弓弩手、相扑、魔法师、女镖师。重锤和大力士虽然用过,但是情况都不好,印象中是选了但是没咋建。,1 游戏主界面抄袭贪婪洞窟,游戏玩法和游戏操作界面和地图抄袭饥荒,游戏背景剧情抄袭森林,这些都先放着,你连个游戏名字自己都想不出来都要抄?,0 玩了会,目前看还不错。。。。。。。。。。。又玩了会扣俩星,因为我居然大白天玩睡着了!!!!!只有内在很差的游戏才会出现这种情况。思考了下,大概是因为频繁切换界面和各种乱七八糟的技能,天赋树搞得,游戏还是要突出特色,纯粹到极致才对,包罗万象,一会关卡,一会世界地图,一会酒馆任务,还要同时培养俩角色,战斗的时候来回切换好让俩角色都能升升级,一个字,犯困!!!!,0 请问能告诉我我的号去哪儿了吗,我一个月没玩,号没了。。。就因为我抽了个ss车吗?,0 前几天才回坑的,总之和之前的卡怪差了不是一星半点,好多不懂的机制和卡牌,当初都是蓝龙恶魔狼蛛阵容,现在的游戏一点都不平衡,红卡还有红紫强的不是一星半点,我是玩黄色射手阵容的,会坑是闪金1,不到一周,我现在彩钻2,碰到那种红色卡组是真的无解,龙虾4费,献祭了一个装备卡上去了,对面一个银卡猪,冲锋加起来12滴,英雄还带必定命中,直接就把龙虾打死,请问那3点物理防御有什么用?现在换位的那个小手里剑,骰子,还有毒爆和法师队,碰到这些这个龙虾就是搞笑的,不但卡手而且很次,都不如金卡狮鹫好用,这个龙虾也是老牌彩卡了,现在觉得和那个忍者龟没什么两样,还有那个熊,也差不多和龙虾属性差不多了吧,黄色卡组就没有那种特别能抗的物攻前排,红色阵容还能直接打后排,9滴血的猩猩刚用神武直接被薯条砍死,还带贯穿,不能平衡一下嘛,麻烦把所有卡组强度都调一调,黄色弓玩的是真的难受,星星卡也只有射手的,没有物攻抗的肉,真的是玩的心累啊……排行榜一大排,一个黄色射手阵容都没有,策划心里也没个数?都是红色,红紫,还有猪霸和犬娘,那都是些什么爸爸级别的卡啊,拜托给别的颜色一条活路,让我们能看到玩下去的希望,所有黄色阵容如果没神武,碰到带毒的,就是凉,不论骰子还是射手的鼓舞士气,凭什么冲锋中毒就没事?机制再改改吧,游戏好游戏没的说,现在连个直播的人都没有了,拜托好好改一改,让每个卡组基本都能打…这样都做不到嘛??希望用点心做游戏,最后祝卡怪越做越好。,1 玩了差不多1个小时,整体游戏不错,鱼漂的玩法挺有意思的,像我这种不钓鱼的也能学到不少钓鱼方面的知识。而且有pvp的功能,可以和别人或者朋友一起pk,相比较其他都是单机的钓鱼类游戏来说,乐趣多很多。考虑到小团队制作,美术部分UI还是差一点,字体以及字体颜色需要仔细斟酌一下。装备那一块的图标吐槽一下,有种回到国产传奇类游戏的感觉。商城的指引不友好,进去半天才发现不只有鱼饵,还能左右翻页😂。说下bug,目前进度不长,单人第一章打完后切换到第二章的时候卡死。最后说下建议:1、背景不要弄图片,3d场景里面一张2d图,看起来不舒服,关键图的质量还很糊。2、能不能在等鱼漂的时候加点扯鱼线调整鱼漂的玩法,不然整个操作太单一简单了。3、没有对装备各个属性的说明,拉力有什么用?强度有什么用?属性不足会有什么效果,这些我玩到现在也不清楚,也没有查询或者给我解释的地方。4、鱼上钩以后收线不能自己收么?全自动感觉乐趣少了很多。5、抛竿虽然有完美抛竿和普通抛竿的区别,但是从表现以及上钩的概率等等方面完全没体会到差别。这功能到底有啥用?6、那个闪电一样的图标是啥,点加号也没反映,体力?7、点击图鉴里面的鱼鉴居然可以领取金币!这东西玩了半天要不是好奇乱点一下都不知道,另外装备和钓场的介绍为什么放在图鉴里面,不能做成tips或者其他地方介绍么,新手引导方面还有改进空间。8、最后想说的一点是,能不能做成在冬天已经冰冻的松花江上面开个冰冻垂钓,开个捕鱼船到神海里面垂钓都会比现在这个更有游戏性一些。整天钓场水库公园的,这些地方平常都可以去,在游戏里还去这些地方玩,挺掉分的。而且感觉都是大爷去的地方,游戏受众还是青少年多一些,结合一些极限的元素会更有吸引力。,1 这似乎是pokemon go和部落冲突的强行糅合降低画质版,集养成和即时捕捉一体的游戏,既想要最锋利的矛又想要最坚硬的盾,暂且抛开国产游戏抄袭云云,单单游戏本身,对不起,还是一颗星。画质怎么样?我说句公道话,放几年前,或许还不错,但如今这种画质毫无立足之地。游戏可玩性怎么样?实话,不怎么样,游戏虽然能看到其他游戏的影子但单论可玩性不如“借鉴”的任何一款的一半,这其中主观来看耗电大,优化差,尴尬的地图,尴尬的领取页面,尴尬的充值,尴尬的新手教程,尴尬的捕捉龙,尴尬的宠物造型以及尴尬的体验感,细节方面,宠物的走路动作,界面的美观度,模型的质感等等,没有一个是不在暗示我:这就是一个很尴尬的游戏,从世界频道满屏的xx首充获得霸王龙什么的消息看来,这似乎还是一款骗氪游戏。在我看来,真正值得去玩的是什么样的游戏,无非就是三点,最重要的第一点,可玩性,例如我的世界,泰拉瑞亚等,其次的第二点,属于自己的玩法或者创新,真正的好游戏都是拥有自己的玩法或者在其他玩法基础上创新玩法,一味的抄袭或者所谓的无下限的“借鉴”和换皮游戏,都是最让我忌惮的,他们可能凭借一时的噱头冲上排行榜,圈一波钱就走人的方法屡试不爽。如果能做到以上两点,那么至少已经是一款非常好的游戏了,如守望先锋,绝地求生。第三点,g的打击力度和氪金强度,如果说前两个是决定一款游戏的好坏,那么第三点就是决定一款游戏能走多远,单机暂且略过,仔细想来多少有趣的游戏败在g上,多少本来有趣的游戏败在厂家吃相上,国外先付费游戏暂且不谈氪金,g已经是司空见惯,国内简直就是g与骗氪齐飞,tx对于g的管理还好一点,其他厂家不敢恭维。如果能做到以上三点,对于厂家来说是一款长青摇钱树,对于玩家来说是快乐与福利,双赢,可惜国内的行情如此,好游戏千载难逢(最近我比较中意的手机游戏是地下城堡2)。最后点一下题,我的恐龙,与我认为的好游戏三点,没一点能稍微擦上一丝丝边,故一星(可能也有我评价游戏有点严格的关系)还是那句话,想让我打脸,就在公测的时候拿出点实力出来,我是期待自己被打脸然后真香的,谁不希望国产游戏越做越好呢?,0 我跟你们讲,这个游戏无敌了,我昧着良心打了个五星,毕竟嘛,能做出这么厉害的游戏的厂家几乎没有,所以我给他打了个五星,我就这样打了,希望你们别喷我。,1 怎么说呢,客观来讲相比小米超神,小米枪战,剑侠世界,这应该是小米做的最差的一款了。原因是这样,如果世界上没有狂野飙车这个游戏,我一定是给这个游戏满分。在小米枪战里,我看到了熟悉的完美氮气,水平螺旋,滚筒……还有熟悉的地图。操作手感真的不好,画面还可以,但对比狂野飙车也是稀烂……操作手感也不好。并不是黑小米,感兴趣的可以去看看我对小米枪战的评价,还是很高的,因为那确实是一个好游戏。不过由于游戏还处在测试阶段,给个三星观望一下。希望能做得更好。顺带说一句,西山居在制作水平上是真的强_(:3 」∠ )_,0 游戏挺好玩的,但是天赋有属性限制,直接就导致只有点智力才能玩,特别统御、尤其是领导技能,然后一个劲的点智力,然后发现大地图慢得要死,准备点个向导,5敏捷只能点一点,感觉加了属性点限制很多天赋完全可以删掉了,没什么用,反而让游戏很单调,想试下其他天赋?不存在的,点得了算我输,1 我觉得还是有必要写清楚这个游戏到底是什么样,也好让一些真正喜欢这种题材游戏的人自己思考是否入坑。先说一些人提到的画面感弱,整个游戏趋于文字游戏这个问题。这个游戏的战斗画面你可以理解为没有,基地也不是以实体空间的画面呈现在你面前,这点跟coc是完全不一样的。但是还远远不至于文字游戏这个层次,原因在于星图的存在使得每一次的舰队任务轨迹能具体的显现在你面前,这已经符合我对宇宙类游戏的要求了,毕竟后期殖民地这么多,能够将宇宙的空间对舰队行驶时间,星球温度等的影响可视化就合格了。再说氪金问题。氪金这里我还算能接受,的确,这游戏有vip,有首单翻倍,也有各种优惠礼包,这都是深深的国产套路(准确的说几乎所有手游都这样),但是,开服并没有出诸如充多少送多少,充值达多少送啥啥奖励的活动,一个30r的礼包也的的确确非常实用,我觉得这就在我的接受范围内了。vip对战斗的加成,由于我至今都是龟缩种田流也没跟人正面冲突过不好评价,影响绝对是有,但是这游戏也有无法攻击弱小单位的设定,具体点说,对于第一天就玩的大佬,如果你是第二天才开始玩的新手,就算没有新手保护(绿帽子),那些氪金大佬看你也已经是弱小无法攻击你了。至于氪金影响游戏平衡问题,土豪肯定是能吊打零充玩家,前提是你非要去跟土豪硬碰硬。这个游戏在别人来攻击你的时候是有通知的,你完全可以组个舰队带着全部的资源出去避难,跟土豪打个时间差,主星又无法被占领,当然别人可以算好你回程时间用两队压秒强打你,但是前期队列本来就不多,要做的事情一大把,除非真跟你生死大仇,土豪犯得着跟你死磕么? 然后再说兵种,这游戏的兵种还是还原的不错的,至少不是说科技树后面的就无脑比前面强,克制还是很明显的,不同装载武器对不同舰种都有不同的伤害效果。为啥3星呢,1星扣给不太方便的操作,每回去打外星人我都要打开菜单,点出银河系,然后转圈等一会,再点击外星人星球选择后续操作,然后我要派第二队人继续去打另一个外星人呢?不好意思,派出去后我又要点开菜单把上述操作再来一遍,你说这要是后期10来个队列我不给烦死?还有1星就是扣给网络了,转圈是挺烦人的。综上,如果你在闹游戏慌,这款游戏去试试是没问题的。,0 魔性的三消游戏,希望别被wx小程序搬走转发来转发去了- -!逻辑很简单,跟以往的三消游戏交换不同,I2022是点击增加一位数,把3个及以上相同数字的方块凑在一起后合成一位原数字+1的方块。如果点击后没有消除则生命-1,连续消除会恢复生命。比起常规机械的三消来说多了一些思考和算计。虽然一开始会不习惯这样的操作方式,总想交换5消连招biubiubiu...当然也是有一个小问题的,右下角的重置按钮点击后希望能跳出确认弹窗,刚刚玩了挺久的好奇点击了一下重置了心里真的很痛...,1 emmmmmmmmmm~震惊!小米居然学习腾讯的这种抄袭行为!!!或者说,,,做这个游戏的开发者们,,是不是天美那边过来的?,0 画面简洁,画风文艺,一般来说这个调调我是很喜欢的,就是操作就比较迷,还没搞清楚是怎么回事儿就死了。最高分22…再见。---补充分割线---从公测开始到现在,有空的时候都在玩,音乐类的游戏我玩过很多,有像节奏大师这种打击类的,载音这种电子歌姬偶像类的,还有别踩白块儿钢琴块这种的。那么白夜迷航的特点是什么呢?它到底是哪里吸引我呢?让我这种手残坚持玩下去的原因是什么呢?我个人觉得,是情怀。本不具名文艺青年觉得,游戏结束之后那段场景和文字真的非常棒!让这个游戏一下子就升华了,它不仅仅是个游戏而已了,那些飞机变成了一个个的梦想,画家的梦想,孩子的梦想,游戏设计师的梦想,飞机不断地从上空坠落,就像是一个个的梦想不断破灭的过程,让我想起北岛的一句话,那时我们有梦,关于文学,关于爱情,关于穿越世界的旅行,如今我们深夜饮酒,杯子碰在一起,都是梦碎的声音。还有文字里透出的哀伤和迷茫,都是我们所经历过的,很能引起共鸣,给文案一百分不怕你骄傲!对我来说它独特的地方不是因为这个游戏有多好玩,而是它能让我在玩游戏的过程中引发思考。比如说它的计分制,不是按时长来计分的,而是剩余飞机数量×飞过的障碍物数量。我有时候为了方便操作,会故意弄碎两个飞机,相对的得到的分数也就会越低。就像是在隐喻,在追逐梦想的过程中,你前面丢弃的东西越多,后面得到的就会越少。而操作难度会让人明白,有的时候,为了到达终点,丢弃一些东西是很有必要的,就看你怎么选择了。以上是一些个人看法,真的超喜欢这个画风的嘤嘤嘤!玩其他游戏我都不会这么罗里吧嗦的写长评的。从操作的流畅度和一些小细节能看出制作团队可以说是真的很用心了。希望能继续加油!做出更多更好更受欢迎的游戏,本来只给了四星,改成五星,为了梦想!祝好。,1 和狂野飙车没法比。画质差,这配音大概就是所谓的草台子水平。好歹音质好一点啊!然而……操作手感也一言难尽。不得不给差评了,我也不想这样。,0 居然手机上有全战类游戏了,总的来看,还是不错的样子。这游戏不适合手残的玩家(当然脑残的更没法玩了),不过目前看来,升级装备和解锁兵种技能方面会大量大量的吸金,感觉有点无底洞。所以理论上金钱能弥补手残。(呵呵哒)现在只有2星部队,估计以后会有抽卡啊,等等吸引充值的手段出现吧。目前匹配打完不管胜负都是游戏闪退。好愁人。steam上300多软妹币买个全战可以爽很久,包括多人游戏体验。这个估计想玩的爽投入的钱不止这些。毕竟这是手机游戏。。。我总喜欢拿pc平台进行类比,虽然是游戏但毕竟不在同一水平线上,游戏出发点的定位也是不同的,我这是病,得治2333,所以有关吸金方面的吐槽请各位自动忽略吧~目前只体验了11的战斗(RTS竞技玩家老毛病了,打了15年RTS只爱11),地图有点小。是真的小。基本直接顶脸了,建议适当扩大点。另外全战打多了感觉部队不会出现士气崩溃感觉不习惯,时候也可改进。当然这只是测试版,后期怎样,还是很值得期待的。,1 终于通关啦哈哈哈哈哈哈。画风虽然不是传统意义上的美,就是少年们都很有想法( ´・ᴗ・` )音乐音效让人听了就很有意思(⚭-⚭ )玩法有毒有趣,基本上过不去就求助一下运气好一点也能过啊哈哈哈顶多失败呗~各种出乎意料的操作,必须打五星√不过确实觉得没玩够(๑˙ー˙๑)虽然通关了还是打算多试试,毕竟有的地方莫名其妙就过关了……想收集一百种死法。【花式作死】——顺:新年快乐~在2占了个位,希望能尽快出来啊哈哈~,1 很有趣很可爱的跑酷游戏。这个游戏用冲刺和撞击来代替传统的闪躲,吃到星星以后还能像马里奥一样进入无敌冲锋状态,减压能力满分!!目前游戏的关卡和收集要素还稍稍有些简单,建议能够在给玩家带来发泄和减压的内容上做些深度挖掘,做出不一祥的跑酷游戏。给五星鼓励一下😄,1 这游戏是真的好玩!也不怎么氪金,画风很棒,游戏不错,玩起来很流畅!是真的国产游戏中的精品,有很大的创新!不错不错不错!真的很好玩!(,0 游戏:逃出实验室这是一款“跑酷”类型的游戏,游戏中玩家其实就是在的分数边跑酷边收集金币,但如果只是这样那么这款游戏将毫无意义,但这款游戏他是以各种小游戏和而为一,在这里你可以慢慢积累你的积分来解锁新的关卡。在这里关卡会随着时间的推移来加强难度,就像是最开始你玩到“愤怒的小鸟”时你会认为这还没有真正的难,但你第二次在一条命重刷了图你就不会在说简单了。游戏的关卡很多,玩家可以在获得关卡时,会出现两个选项,你可以选择其中你最想要的关卡。游戏主打休闲所以游戏不需要太肝,在无聊时玩玩也是一种别样的乐趣。这游戏出了这么长时间,没有被发现。ps:(对于我的评测,你们想怎么理解就怎么理解,你们可以理解我是托,也可以理解我是真正的评测,这都随你们,但别在我的评论区里面发这些和评测,游戏不相干的东西,会严重影响到其他观看者的观看,所以知道就放在心里别说,谢谢。),1 比pc版翻译好很多,没有出现死亡手电筒和口口器这种奇葩翻译,不过还是出现了迫击炮,这是想把他当更玩还是没有纠正过来我就不知道了,难度其实不难,只是有些东西的点击判定有点迷,之前点过没反应,卡了一会再来点又能拿起来了,可能我手大的原因,不纠结,寻物有的真是被翻译卡了,虽然翻译的也没错,但有时候不一定能想到,比如有个寻物让我找削笔刀片,如果翻译为转笔刀片,马上我就能找到,不至于放到最后去用脑洞去找,与其说这是解密,还不如说是刻意刁难人,游戏整体说实话没什么难道,在知道他们公司的固定套路下,基本就没有什么解密感,比如硬币当螺丝刀,割布用玻璃等等,没什么新鲜感了。,0 西奥简直就是天使啊怎么能这么可爱呜呜善良勇敢如你愿你永远幸福我会为你的壮举骄傲我也会把它告知你的母亲亦或为你的成就欢呼欧洲的大英雄但我暂时不想去关心欧洲的命运,我只想对你发自内心地说活下来,好吗,就当是为了我相信总有一天我们会再通话的可爱的乌克兰男孩!( ´艸`)玩得十分感动,很真实全程高萌,好喜欢西奥真的!!,1 如果说当年没有国服七骑士的话,或许这游戏会有很多五星!TX抽卡起码可以抽到四星七骑士 四皇之类的,现在直接是不可能会出! 要不是为了怀念这游戏 我也不会下了!(主要国际服下载了不会上 哈哈😄),0 内含点评及攻略——————————————————————————点评:画面整体感觉很可爱,人物画风选择到位,考试情节创意十足,剧情有趣套路少,若第二学期以后剧情不用购买,我会继续玩下去,四星给游戏,一星给橙光全体第一只宠物 选了‘巧克力’好可爱(。・ω・。)ノ💓——————————————————————————攻略:1⃣入学考试任务要求 若未达成 从头开始:⒈四个属性≥30 跑图左上角‘help’看增加属性的地点⒉解锁新配方 跑完图晚上不要睡觉 研究 神秘的笔记,解锁完配方 此选项消失,之后晚上只有睡觉选项,增加体力✨备注:①研究配方需基础食材10 在农场获得 每日一次即可②打工一次+10金币 金币达到50要去买宠物,入学考试有用③市场➡神秘商店 一回生二回熟,第二次去就能买宠物了2⃣入学考试:⒈理论知识题 答案 都在前一天宠物理论测试(每題有时间限制 最后一题选右边糕点)⒉实践***:①柠檬汁、面粉、鸡蛋、白糖、牛奶、色拉油②分离鸡蛋、调面糊、打发蛋白、混合、烤制3⃣入学:⒈注意老师说的第一学期可自由活动十次⒉多处选项可加好感度 注意存档选择4⃣第一学期:⒈四个属性≥60 审美和毅力≥20⒉历史课和绘画课各上三次 达到入门级✨备注:①每晚去厨房研究配方 咖啡味杯蛋糕配方和法式煎饼配方②法式煎饼配方可在食堂打工获得③去商店购买樱桃/咖啡 做樱桃奶油蛋糕/咖啡味杯蛋糕 送给瑛浩/端木诚加好感⒊最低通关:①偶尔去小卖部只买材料②经常去餐厅打工③跑图 一个属性一旦达成立刻去增加下一个属性的地点 不要浪费活动次数④每晚研究配方和做糕点,送给端木诚和瑛浩⑤每天必去上一次历史课/绘画课(各三次次数后 不必去)⑥达到过关要求后 剩下活动次数自行安排 过关要求看似多 只要不浪费 其实很简单5⃣第二学期:攻略到此……_(:з」∠)_我才不买鲜花呢,1 你们这些游戏公司就只会一味的换皮有意思吗,出来坑点钱就完事了??不昧良心吗?,0 第一点,画面就不喜欢,整个画面、颜色都很恶心;第二点,技能释放真心恶心,反人类的设计,放技能必需站着放;第三点,人设丑,难道腾讯就没有好的美术设计了吗?丑就算了,人物还搞这么大,整个画面都不协调;第四点,建议腾讯开除这个游戏的策划、开发和设计师吧,从开始就不及格的游戏,CG搞得这么美,进去就好比页游一样,也放出来圈钱。,0 下好后不给我进去,说什么不支持内存小于两g的设备,合着我腾出的十三个g都是假的空间?假的?等了这么久即使看到评分低也没有退缩你就给我来这个?——————————————————————群里有人说可能是运行内存大于两g,我笑了,我运行六g不大不小但也比两g大了吧,他还是不让我进呢???重启手机没用,卸了重下没用,合着我手机是假货?——————————————————————群里有人去查了,说我机型可能被屏蔽了。我看了眼那张图。屏蔽了两百多个安卓机型。你有事?,0 不知道怎么回事 我只要比赛第一总会断开连接 没有冠军宝箱 一天四次了 疯了啊,0 游戏运行蛮流畅的,毕竟测试服,还是有一些小bug的。下载好一打开的时候,那个登录画面还是蛮吸引人的。游戏玩法比较多,装备打造系统,玩家之间的交易系统,技能加点系统,职业系统,工会系统,养成系统,还有经脉系统。这既是优点,也是缺点,因为里面的材料实在太多,新玩家可能无法快速接受,导致中途弃坑,我玩到20级才有些眉目。同样的,对于人民币玩家这么多潜在充值点可能也不会充值。所以,游戏可以删减些材料,或者合并一些材料,比如用神印之类的去升级技能啊,阵法啊之类的。另外,装备实在单一,游戏得有个侧重点不是?如果没有侧重点,玩家都不知道主次之分。单一的装备,黑市可能就没有开下去的理由了。游戏的点划模式蛮新颖的,是个创新,只是在乱战的时候,因为人物体积过小,无法选中是个比较让人头疼的事情,有很多按钮好像都蛮小的,还有阵法的布置和攻防战的布置,由于模型太小,拖动好几次都没有成功,希望这方面有所改进。总之,这是一款拥有无限可能得游戏。,1 老子第一关终于过来。。第一关终极boos是一只15攻击的布老虎。靠打之前我还以为是小怪,连boos光环都没用。打过会有回城。我是小混混出来后才找到的.一开始玩 不知道以为站在怪后面我先攻击没想到没用,之后看了一下评论才知道怪物白天与黑夜攻防会交换,看好右边时间一般就发展起来,1 喜欢!!受他人推荐。全通关了!!有些小游戏还是很难的!然后就看攻略过的哈哈哈哈哈哈!不过物有所值!细节方面真的惊到我了,这种风格真是让我特喜欢啊!,1 更新好快!有了撤回功能,六边形框也变明显了,瞬间分数700好开心w杀时间利器,超适合上课玩,不过好孩子还是克制好自己,不要贪杯哦~😂——————想起当年玩1024上瘾的时光~玩法界面都蛮简洁,易上手,难度个人蛮适应,有广告不过没有弹出,非常安静,不会影响玩的感觉。缺点的话大概是六边形暗框有点不显眼😂想破釜沉舟剑走偏锋***活一波的时候老是走到边缘死胡同……我的内心是崩溃的嘤嘤嘤~上方指示器说实话我没太搞懂……消除的时候会有数字显示,感觉有点迷,关键是干扰了指示器,脑子一,抽就把指示器用掉了_(:зゝ∠)_感觉会火,先五为敬give u five~,1 我的饥饿鲨里怎么没有人了?版本问题・_・?游戏性★★★★,代理商态度含糊-☆,游戏优化★★★星。海滩空空如也,海面上就算有船,也是没有人的幽灵船,潜水者也看不到了。——最重要的是没有高帧模式!!(๑✦ˑ̫✦)眨眼补帧眼睛好累!!(ㅍ_ㅍ)-☆,0 为什么给4星因为可玩性很好给新手福利很好但是吧有点不真实后面是建议希望开发者大大能看看更新一下∶第一个模型很好这一点我承认但是为什么星系中的星球没有安轨道公转第二个为什么没有3恒星系和2恒星系第三个元素是什么鬼这不是科幻游戏吗咋变成了玄幻游戏。这回是优化:1希望大大能出一下灾难具体是星球灾难和黑洞。2希望不在是自动攻击星球而是手动沙盘策略,1 终于玩上了,也就那样了。刷子游戏不谈什么玩法抄袭,这游戏内容还是有的。我就说说这么多年玩刷子游戏的理解,不是给游戏的意见,游戏已删,大家听着玩就好。刷子游戏依靠爽快的游戏体验,丰富的游戏内容,主要是装备技能玩法,会让玩家不由自主的把空余时间投入到游戏里去。arpg玩家在游戏玩家里只是一个小众群体,而投入时间巨大,代表着几乎不会有哪个资深玩家同时玩几款arpg。同为时间收割机,同类型游戏里你游作为手游,凭什么有自信和端游竞争?因为便携性?这优化和耗电量,能离开电源玩吗?因为游戏价格?你游氪金,它游买断,poe至少也是畅玩。何况就连poe这样的大作,时限活动也没什么人参与。你游那来的勇气开日常周长限时任务的?除了空余时间,你游还要定点抢占我的工作和用餐时间?然后我晚上回来,日常还没刷完就疲劳了?野外任务无奖励了?谢谢,卸载。,0 游戏画质啥的总体很ok,超赞!没白等扣一星是优化不是很好,我用的iPhone x,发烫严重,电量掉的很厉害,而且怪多的时候有卡顿现象,掉帧。再扣一星是怪攻击太低,大多数副本没难度,站撸真的很无聊。总体来说超棒,希望能后续优化一下~另外说一下,希望评论不要盲目跟风黑(萌新瑟瑟发抖,以前没有参加过删测,不知道以前什么样,别喷我),0 先不说其他的,迷离世界盗用我的世界的东西,然而你们居然盗用迷你世界??而且还厚颜无耻的使用我的世界和生存战争这两个如此伟大的沙盒游戏名字??你们脸呢?不是看在游戏奔跑有个相机倾斜,不然这个游戏不配我打字去喷,0 邀请码:L3JPP2N9HHWBXX,注册填写,可获得礼包。进入游戏可加我好友。另外,如果有需要求助,提供拜师服务,本师门历史悠久,重在团结友爱,相互交流。教你如何不氪金,就可以玩出高水平。评论:这是一个好游戏,我和我的朋友们已经玩了一年多了。欢迎喜欢经营,以及喜欢篮球的你。有事联系。,1 试玩不久,能在手机上玩到全战类游戏,还是挺难得的。先说说有待改进的地方。①编队系统,希望把将军也能编进队伍里②可以增加斥候③感觉有的技能CD太长,而且持续时间较短,也可以增加一些技能,同一兵种可以有多种技能选择,适应不同的打法④可以完善一下任务系统,希望有日常活跃度奖励⑤不知道在森林里的部队,敌方能否看见,伏兵也是一大战术,伏兵可以多做一些文章⑥希望可以增加多种阵型,比如步兵绕着弓箭手,这样弓箭手能更好地生存,更好地防御敌方骑兵偷袭⑦希望有些地形可以提供弓箭手射程加成与攻击加成,比如弓箭手可以到达山顶⑧防御塔的占领机制,在敌方部队也在塔下时,占领变慢⑨好友和联盟系统,1 平时不爱评分的我看到游戏宣传视频,特意来打个一星,要不是没有零星我连一星都不给(* ̄m ̄),0 理性的评价一下吧,游戏风格和画面非常舒服,但是剧情文本可以说是一个上过初中语文就能编出来的水平,极差的剧情,人物对话非常枯燥,根本没有从剧情中体现出所有人物性格,我是一点都看不出来约书亚有多想成为英雄。还有就是都在说这游戏的版权问题,这游戏差不多跟隔壁月圆之夜一样,一个抄袭游戏评分极高无比而且很多洗白的,还有就是游戏里面虽然不氪金也能玩,但是这游戏的氪金档位绝对不值那么多钱。最后一点,这个公司的游戏,有很多水军,很多5星水军,而且论坛里面也有劝氪的水军。,0 我是《活下去》那边的粉丝 看你们联动了 过来支持一下 希望对我这个新人友好点,1 我就玩到了13级 当天晚上就卸载了,抄不抄TX的尿性大家都清楚。进入游戏后嘛,各种界面都有氪金通道,反正就摆明白上,深刻贯彻了用薪创造快乐,你充钱了就牛逼发展主义大纲。操作毫无操作可言,三个职业:转转转 biubiubiu *** 就完事了,偶尔躲一下范围技能也叫操作的话,那当我没说。打击感也就那个吊样子,至于音效跟环境氛围烘托也就这个吊样子。进图接任务,完成任务后居然还能无法领取奖励。理由是你的疲劳不足。知道疲劳不足你别让我进图啊,一路刷完了你告诉我无法领取任务奖励。这好比你取个媳妇,入洞房了,宽衣解带后发现新娘子居然穿着贞操裤。感谢你们号称四年研究出来的游戏来敷衍我。,0 玩了十几天(其实不是,以前在PC端就玩过1和2很长时间)很多玩家所说的人物立绘问题,我觉得还挺好的,除了……小红毛。(咳咳)我基本上是把每个人物都攻略了一遍(除了小红毛和wuli大boss)来说说我的感受吧,首先我个人狂热爱好乙女养成,又是明星志愿的超级死忠。几年前看到这个游戏的时候就沉迷其中了。后来,又玩了很长时间的手游。攻略嘛,我就不说了,大家也可以去百度嘛,毕竟是个老游戏了攻略也有很多。我来说说各位男主吧!首先我最喜欢的应该是少爷了吧,抛去他非主流的发型不说,性格超级可爱啊,而且后续的剧情也很甜呢,少女心扑通扑通呢😊然后攻略过导演和纪重华,感觉他们两个就是属于平淡爱情的了。导演会喊你一起做饭,重华会喊你一起去做祷告。接着就是土豪小哥哥,很别扭的性格,为了他我故意都不理别人呢,哭哭,我可是善良小天使👼。扮相不太喜欢,明明是富二代又不是暴发户,为什么要有金手表金项链呢,不开心😱。但是😣!剧情超级甜呢!!(其实攻略导演的那次原本就是想攻略土豪,走偏了,又来了一次。)其他的男主,我还比较喜欢竹马吧。(毕竟官配,不说说他估计会气哭233)竹马吃醋很可爱啊!每次攻略别人我都有一丝丝愧疚呢!游戏很棒棒,我几乎每次都是天王(除了攻略土豪那次,为了攒钱,前期没用道具!!)总之,诚挚的希望可以有下一部。能看到这里的小伙伴也可以去试试1哦,也很棒!(我貌似走了百合线?😐)制作组辛苦了,你们的其他游戏我也有玩过,我会继续去玩的!不说了,我要去攻略大boss了!,1 画风很美好猫猫超可爱~但被第22天给制裁了,怎么看提示和攻略也过不去QAQ柜台上的猫猫点了没有办法拿起来呀,用什么方法骗进冰箱?——还是我的思想出了问题?🤔,1 画风巨像饥荒,但实际内容有比不上饥荒。人家贪婪洞窟好歹玩法比较新颖。。。好吧,还算新颖。。。不过你抄袭好歹画的好一点啊!,0 一开始是被这个魔性的标题引起得兴趣。玩了之后感觉和扑家汉化的《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》有点像,特点:多选项多结局,目前开放两章共二十二个结局。剧情分支不能用逻辑串联,关键词:神转折。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆因为选项多,而且游戏既不能SL也不能跳过直接进选项,所以在推全结局过程需要不断开回刷极其考验耐心,让我回想起推《永远的七日之都》和《落樱幻梦谭》时的苦楚,而《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》因为类似副本的把各选项切成小块,每过一个可以直接从中途开始没有这样强烈的感觉。看着主界面UI调皮地写着“不可能继续的”我感觉这并不是技术限制而是传递类似“人生没有彩排,每一出都是正戏”这样的观念吧。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆这类游戏并不能和传统大厂游戏比画质,剧情,CV之类好成本的硬通货,最大的优势在于***,两章的内容就有多达二十二个剧情,剧情铺开更是跌宕起伏,让人忍俊不止(*>︶<*)最后的顺承结局,作者抛出了一个问题:“我们的人生不能倒带,那么的剧本是否早就写好了,只有按着正确的路线来才能走得更远?而因为当局者不知道这个路线所以才会充满希望不断探索。”嗯,有种命运天定的味道。游戏表现也确实是这样,只有找到顺承选项才能继续推动剧情,否则只能拐进其他结局重新开始。不过,谁又能定义别人心里的好结局是什么呢?走得最久就一定是最正确的路吗?相信每个人心中都有一个自己期望而非别人灌输属于自己的结局,能不能去找到关键还在于自己能够坚持按自己心之所想行动。目前真结局在其他结局全开的情况下依然进不去,期待后续更新吧。,1 觉得电影构思不错,虽然逻辑硬伤和剧情节奏也是槽点满满,看到游戏就来体验一把。然而遭遇bug-_-||无法继续,手电筒用了后没过通道就退出,重新进入后没电筒还一直黑提醒我找电筒,重开有电筒的抽屉也没反应,so彻底卡关。,0 官方你现在敢出来站在我面前吗??我保证不打死你这游戏怎么这么难???˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚快出来官方,我要打死你————————分割线————————以下为各人观点不喜勿喷游戏虽然很难不过游戏本身玩法确实不错我是不会告诉你们我新手玩了10分钟才过的我觉得游戏可以BGM换一下类型我把游戏里面所有BGM都换了一遍同学都说听的难受,脑子疼还有跳的时候我觉得应该简单一点触摸范围增加再然后就是匹配应该无限复活如果碰到个会玩的人家一下也不死你死了几次后又重新开始完全不可能追上毫无游戏体验还有10级解锁的竞技模式最后***那个倒计时数字太挡屏幕本来就看不清数字一挡更看不清了画质的话还好不是太差也不是太好,中等吧。里面角色模型做的不错让我想到了火柴人联盟和不可思议迷宫😂————————分割线————————一星扣重新复活一星扣音乐一星扣竞技模式30秒倒计时挡屏幕怕你灰心再加一星各位再见喽!灰灰(●'◡'●)ノ❤,0 充值失败,支付宝都扣钱咯!差评!60块不是钱吗?国内代理连个联系方式都没有(问题解决咯,哎联系真心不方便啊,昨天在官网上提问,才发现官网没有地下城堡的专区,又在雷霆的在线客服qq哪里等咯近两个小时结果排队的人一直是21个从没有变过,当时心情有点那个啥,游戏很不错),1 游戏很棒,果断一星好评。这是一款不可多得的国产好游戏,水枪一样的射击手感,稀饭一样的画面,人物肾虚一样的轻浮走姿,劣质的配音,真的很想让我充他一个亿,里面的人物都很漂亮,像中了暑的竹鼠那样漂亮。,0 老实说,从游戏性和游戏体验上完全比不上BanGDream等等很多相似类型的游戏,歌曲解锁、培养人物费力,组成队伍费钱(可能是我见识浅薄玩的太少,我真没见过有十连抽里面除了人物以外还有其他这么多七七八八的东西);节拍打击的音效不仅伤耳还影响到游玩者对歌曲的欣赏;人物建模还算过得去,但有待优化;画面略显粗糙。总体来说,如果你只是单纯为了游戏而来,则大可不必;而如果你是粉丝,为游戏中的偶像而来,那么星梦学院也许可以让你有还可以的游戏体验。一句话,我认为这是一款较为平庸的粉丝向游戏。,1 饥荒是我个人最喜欢的一款生存游戏,剧情引人入胜,玩法画面新奇,而且相比现在的国内泰拉瑞亚和我的世界算是一股清流,为什么一些人就一定要去破坏它,乐逗泰拉瑞亚倒了,网易的我的世界实在不敢恭维,现在这算什么,迷你饥荒?这就是国内生存游戏的悲惨命运?我玩了10钟这款游戏,果断一星,但是。这一星是给类饥荒的画风,虽然做的也十分粗制滥造。希望一些游戏“作者”不要再生搬硬套,然后就伸手要钱。,0 想投诉下。。。这个游戏我是上周下的,一直在肝金币钻石然后昨天,本来该玩冰雪谷地最后一关的,结果刚一加载就崩溃了,用的是华为手机。重启无效,还有1G内存所以应该也不是空间不足的原因吧。总之现在只要点开关卡就无限闪退,感觉自己心态爆炸看在美工和可玩性上给四分,或许我这个是特例吧但无论如何都好想吐槽啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,1 这一个月,真是精彩的一天。腾讯同时一个出了两个IP.剑三就算了,辣鸡儿也是这样的让人失望,0 5年前玩过一款同类型的游戏,不支持氪金的那种,好像叫勇敢的心,当时感觉特别好玩,连续玩了一段时间通关了再来说这款游戏,操作感觉比当时玩的要生硬一些,而且多了氪金和刷的因素导致玩一玩就开始卡关,而且完全不是操作的事,摆明了就是装备或者说技能不够,硬逼着你去充钱或者说无脑刷的感觉,而且刷的话每关的流程时间比较长,而且能刷到什么素材也没有说明,导致刷都不知道去哪刷,很容易让人放弃了就。整个故事剧情基本没有,无脑杀综上,给3星,看在过年的面子上给4星。。。,1 只想凭着游戏性打分……论情分我也是玩过一代的。二代比起来有更多的模式可以选择,一代只有挑战,自由和打榜,而且歌也没有二代多。本来以为二代的歌曲可以多到哪里去,就是加的曲子有点多,可能有凑数嫌疑。新加的歌感觉也不是太好听……曲包暴露了游戏的骗氪点增多,加了月卡和永久月卡,仙灵和装备,以及抽素材,更可怕的是自动弹奏。感觉有点违背一代的少氪自己动手的特点,可能开发组真的缺钱,但是感觉和节奏大师挺像的……以前是基本拼实力,现在有点拼谁氪金多的意思了。,0 我来当一次云玩家吧我没有玩,但看朋友玩了一会暗黑游戏,反正就是刷刷刷,没有什么好说的游戏画质全开,还好,还是一般般吧发热问题嘛,朋友970,表示手持暖宝宝,这热天简直了 首充,月卡,成长基金……要不要这么可怕,习惯了也还好这是一款船新版本,只要三分钟,你就会爱上他,是的, 大 翅膀游戏加上进入游戏的排队,服务器“爆满”,难道不是一款“爆火游戏”吗最后友情提示,此游戏外服已经凉凉了,0 玩过机械迷宫后不得不与纪念碑谷来比较一下。没有感人的剧情,没有氪金的种种限制,机械迷宫更显得是一款考验智力游戏。有人说机械迷宫和纪念碑谷很相似。其实不然。纪念碑谷可以运用视觉效果来让小人走,但机械迷宫不能。但这并不能影响机械迷宫的优秀。很多玩家的自制关卡,每个人都可以自制关卡来玩,更能体现大家的智慧,而不是只仅限于那么几个关卡。(萌萌哒的小机器人最讨我喜欢了~o(〃'▽'〃)o),1 游戏良心呐 自走棋这个题材多数厂家疯狂在向v社的靠,赤潮有创新就很赞。画面很赞呐,特效开满,一些人物看起来和缩小版warframe一样。就是唯一一点,太吃网速了,网一不好,就重新连接,断断连连的,一分就扣太吃网速这里吧。,1 作为一个猫奴,最大的梦想当然是在院子里养一大群主子。玩这个游戏从一开始院子里一无所有再到不停的买买买,然后渐渐的所有东西都换成了要用金色小鱼干才能买到的用品,猫粮也从高级猫粮换成了高级罐头,又攒钱换了新的更大的院子。我以为我这个游戏的生涯到此就已经达成最高等级了,但是……直到某一天,我又按时登上了我的后院,补充猫粮,收小鱼干,对着主子喵喵喵好萌啊好萌啊好萌啊……等等!出现了一只新的超级超级高级的猫主子!他穿了衣服!!???从此又打开了新世界的大门。很长一段时间我每隔十分钟登一次后院看一看有没有大佬主子出现,然后我就又发现了警察喵大佬,忍者猫大佬,白胡子喵大佬等等……目前还在收集大佬们的小鱼干中23333333,1 给一星已经很支持了,游戏画质差,一打开游戏有一个广告匹配的时候有广告总之一局游戏下来不下五次广告,游戏体验极差!!!,0 吃相真的太难看了,本来情怀来玩的,充些钱也无所谓,本来魔力最大的乐趣就是宠物,现在呢?…想抓宠物,好的得有图鉴(充钱开火焰鼠卡,你也可以去挂图鉴,掉率嘛…我就不说了自己体验,呵呵)…有图鉴了…得有封印卡抓(充钱开火焰鼠卡),然后宠物各种洗这些就不说了,看自己能力洗吧!问题是关键的两步你不充钱没法获得的!然后装备各种啥的就不说了!…你说什么,金卡宠物?对比其他游戏来说,还好,不贵几千而已!还有能不能告诉我下,这是半成品游戏吧!…_………………………………………………………………………………玩了半个月回来,目前56级,脱坑了,该回忆的都有了,这就是个打着魔力宝贝名字的换皮游戏,也是土豪最受气的游戏!能不能打0星呀?,0 玩到第五十七天了,这游戏对像我这样的新手太不友好了!开始不知道零件要找NPC换,于是NPC能坑的都坑死了,结果后面他【哔】给我来信任危机,NPC见到我都打,拿近武的被我坑残了我能用***强撸,那远武的呢!一下就是他【哔】的六十血,打个锤子啊。。。希望能让信任危机随时间流逝而消失,就是交易贵一点也比交易不了好啊!,1 很适合我的品位:创意+像素风+物理+策略超喜欢纯物理游戏。这个游戏使我想起了高中的物理老师,当年他告诉我牛顿第二定律。F=MA他告诉我只能转换 E=MVV/2还告诉我万有引力定律,惯性定律。。。还有胡克定律,质能转换,压强,浮力,聚焦点,衍射,反射。。。。。。。还告诉我们“绕地飞行的圆周速度最大速度是7.9km/s,如果大于这个速度就飞出地球不是圆周运动了”我当时就感觉,我能发射卫星了还告诉我们“只要大于临界体积”就会产生核聚变当时我就认为,朝鲜的核武器并不牛X,如果给我足够的U-236,我也可以。还告诉我们“静止的水无论多少度都不会结冰,只有震荡才会结冰,哪怕是声音也能让他结冰”但是就这个游戏而言,我想问 :为啥分类是休闲而不是策略。后面关卡明摆着充分动脑的啊?希望作品能延续这个风格,继续独立路线。不太建议增加非物理性的额外功能。简单的玩1,2关后,便可迅速上手,没必要做累赘的功能,反而影响游戏的简约风格。并且会降低游戏的趣味性。更何况后面的关卡更注重了操作方式,而不是操作难度。我深深的体会到:脑子才是最关键的,这不是瞎扯。手残还有可能通关,脑子不够用就真没办法过关了。建议以后的关卡,融入更多的新的物理元素。比如,弹簧,水,光学。甚至电磁学。。。期待更新。,1 表示这款游戏的玩法什么的比较有创新呢,将第三人称射击和moba类游戏结合了起来,同时也有许多比较新颖的地方。比如说拥有多张地图,还可以在在战斗中的规定时段里更换英雄和武器之类的。但是尚待改进的地方也有很多呢~首先就是界面和画质可以再细化一下,感觉就和那些粗制滥造的游戏没什么区别←_←还有英雄们的建模,不知为何感觉身高什么的都很矮的说,无论是小哥哥小姐姐还是小萝莉几乎都是一模一样的身高(╯‵□′)╯︵┻━┻而且头也有做得不好的地方,与身体不怎么协调,大概就是头重脚轻的感觉_(з」∠)_地图的设计也是一个硬伤,空空荡荡的,也没有更多的刻画,看起来就和无人区一样,细节上还可以再完善一下╮(‵▽′)╭但是呢这款游戏也有好的地方,比如说可以在英雄死亡后更换其他的英雄或者是武器。这一点在其他的moba类游戏是几乎没有见到过的。而且这款游戏还抛弃了moba类游戏里常见的防御塔和小兵,甚至还抛弃了野区的设定,但是却让地图显得比较空荡。总的来说,这款游戏还是比较偏向于第三人称射击类游戏。,1 竟然爬上了榜单第一,去年玩的,为了监狱兔下载(๑•̀ㅂ•́)و✧十分喜欢监狱兔,一开始玩没什么大毛病挺喜欢的玩了大概一周吧,就开始腻了_(:з」∠)_难度一般,角色为了基里连科竟然是最容易获取的还生气了2333那只狗和秘书?都在基里连科的后面!画面还需要优化,bgm是原动画中的这点超棒!嗯还需要一些能让玩家不舍得卸载的点和可玩度,1 完全靠氪金的手游,并且优惠极少,资源根本跟不上游戏进度,匹配机制完全无视t3直接匹配对面t5,你不氪金完全被虐的节奏,画面感国产手游里可以了,不过动不动提示网络不好,我可是300m的电信光啊!!操作手感不好,有钱的朋友可以玩这个,游戏的任务活动明摆着给氪金玩家准备的,所以作为游戏币玩家我基本无视这些任务活动,因为经济有限,另外一个新游也太抠了吧连个福利啥的都没有…,0 没怎么玩过密室逃脱系列的游戏,还行吧-----------------------------------------------------------------------------玩通关之后的评价网上基本找不着攻略,全程凭自己玩难度偏简单,找物小游戏容易劝退玩家购买提示根本购买不了是怎么回事?隐藏物品不难找,只要有耐心剧情也还可以五星好评是为了拿提示,认真评也就三星到四星,1 下了,结果注册账号,他一直说我手机号码格式不对,是不是瞧不起我联通。,0 讲真我还是更喜欢一代毕竟都是秀操作的,新出的英雄强度不会很大,很多五星角色都能用钻石买,多肝一肝就有了,但还有的角色需要氪金,但并不需要买,因为跟钻石英雄差距不大,也还可以玩。装备全靠肝,不用氪金也能玩得很好,0 这游戏广告太他妈少了5秒一个,画质比腾讯的刺激战场还高,树跟扫把似的,人物十分精神,跟肾虚了一样,出游戏的,滚回家吃肾宝吧。,0 动可单刀会群雄,坐可炮塔守关中。飞檐走壁箭中走,乱枪走火炸队友。PS:可以通过打爆队友身边的炸弹,送他满血复活—w—总结来看,这款游戏的设定是特别满足现在很对玩家的胃口,节奏快,拥有一定的操作技巧和谋略,通过简单的游戏体验,嗯!表示特别喜欢似马赛克画风的Q版人物,在游玩的同时,想到了很多类似操作风格的单机与网游,由此衍生出一些观点,希望可以有助于游戏的提升。PS:以下仅代表个人观点首先是游戏的场景和人物,以现在的手机系统与普遍玩家的配置来看,可以将人物的动作和场景做的更加生动和灵活,而且细腻的人物动作可以博得玩家的好感,不单只是为了解锁人物的功能而去追求新的人物,场景在原有的基础上可以增加一些光影的互动,可以在场景增添一些通过射击或者人物触碰可以移动的物体,简单来讲使场景变的生动在玩家竞争时可以拥有一种更加舒服的感觉,像原地浮动的道具箱,河水拥有一般的流动效果。其次,从个人主观因素来讲,希望游戏团队可以为游戏添加更多元素,模式不单只是改变游戏规则的战斗,也可以添加一些特定的节日模式,因为是第三人称,所以在模式方面拥有很大的探索空间,比起节日活动来讲,玩家更加在意一个游戏的模式与一个游戏拥有的特色。优点1.Q版的人物,让人感觉元气满满QWQ2.一个节奏快的有毒游戏。3.人物很多,画风很萌。期望1.增加更多道具与模式2.对场景和人物拥有很多期待,1 你们这是什么游戏啊?真的是害人不浅啊你们!我的鹅子就因为你们这个游戏,智商不及格啊!他现在才小学啊!你让他怎么办啊!就因为你们天天搞的这个什么破游戏,能赚几个钱啊?会害死你们的!制作人呢,谁是制作人,再不出来我就要报警了。,0 结论:适合喜欢收集,集邮,不喜欢过于复杂的系统以及操作,享受一步步变强的玩家。不适合追求玩法不同,模式多样,操作难度高,不喜欢放置,喜欢透过氪金可以方便的变强的玩家。----------------------------------------------------------------------玩法系统受众很明显,一款集邮,收集向的游戏,玩法比较单一,但是操作十分简单,不会导致一种“玩法又单一又要不停肝还难熬”的情况。修行系统与合成系统,类似于觉醒,角色回来后将会新增语音,立绘改变。角色受伤时需要进行修复,等待一段时间。优点1.虽说肝,但其实真正需要操作的部分不多。2.全语音3.人物塑造鲜明,大多取材至历史,可以一边理解刀剑的历史同时舔刀男。刀男之间也会有回想剧情,进一步让玩家了解趣闻。4.即使低星也没有差别待遇,卡面非常精美,一样全语音。游戏平衡,低花角色有低花角色的作用,不同刀种能力也不同,各司其职。5.不氪金也完全没有影响。缺点1.玩法单一。(对不起这个游戏无论我怎么想我都想不到缺点)---------------------------------------------------------为什么打五星呢,首先这款游戏的受众明显是集邮向的玩家。喜欢透过肝一步步变强,空格慢慢被填满,不喜欢强行氪金变强的人。面对他的受众来讲,这个游戏做的无可挑剔,不同某些肝游。不会让人有种乏力感,有的只是成功感。虽说对一部分玩家来讲会认为过于单一,但这款游戏的受众其实不在追求动作,刺激的玩家身上。(虽然赌刀(抽卡)挺刺激),1 游戏好不好玩不知道 我只知道我总共32G内存 剩16个G玩不了 玩不了也就算了 现在游戏卸了之后 手机各种卡屏 死机 运行停止 为了腾出这16G内存 卸了好几个有用的软件 相册也都删了 现在你就给我整这个? 不说了 太难受了 洗洗睡了,0 中高画质运行流畅,小花36,高考结束和大学期末考结束的学生党可以试一试,不要被评分和水军带偏方向,游戏玩得快乐就行。少给一星是教程界面会出现bug导致教程不流畅,其他一切暂时没有不适应的地方。一周后再续评。,1 游戏很好,但是有一点非常气人,在乱战模式中,一旦被打死所有分数都会消失,等级也会消失,但是等级没了不可怕,分数一下子就没了,这就很可怕啊。我有很多次都是在前三名的时候被一堆人围起来打,眼看还有5秒了 我被打死了,刚一复活游戏就结束了,导致我从第一名直接降到第40名,不仅拿不到水晶 而且连奖杯都要扣掉几个。这个设定实在是绝了。,0 这款游戏类似《祖母弹珠》点击下方圆圈,投放方块,组成3个以上行或列的方块可以获得积分,分为4种蓝绿色,青黄色,红色和橙色。获得单一颜色3个就会得到金币,放入下面圆圈中。金币可以购买道具。————————分割线————————③:消除随机3个方块横行圆圈:消除随机一行的方块竖行圆圈:消除随机一列的方块毛线球(?):消除随意一种颜色的方块交错箭头:所有颜色随机反向时钟:消除随机降级(?),1 怎么说勒,游戏流畅度和操作手感有点不舒服,可能是个人的问题吧,其次就是游戏体验了,游戏挺好的就是不知道为什么总感觉画面怪怪的,玩的一个女的,1技能看不见弹道,只是命中了才显示命中了,而且伤害感觉不能及时显示出来有时候感觉多了,有时候有感觉没伤害,其他方面也是中规中矩吧,皮肤倒是挺好看的,但是一个男的有必要出个女的皮肤吗?感到差异,0 采用像素画风的一款游戏,玩法也是十分简单,需要我们操控一个萌萌哒的史莱姆一样的主角通过不断点击屏幕的方式让它通过与它自身颜色相同的圆环。如果触碰到颜色不同的圆环时,游戏将会失败。比较有难度的一点是,在空中时主角是会被重力所影响的。也就是说,它需要一直跳跃才可以跳得更高,而每一次跳跃的高度都是一定的,在圆环内部时很有可能会触碰到不同颜色的部分,进而导致失败。所以,游戏的操作虽然简单,但是实际上如果判断错误的话很有可能会失败的哦~(๑•́₃ •̀๑),1 不是我说,做这个游戏的人难道就没有想想之后会发生什么?把TapTap看成死三舅舅了?,0 说一说,玩了4天的感想,这游戏只要你肯肝还是能玩的(比不上氪金大佬就对了),这游戏槽点还蛮多的,nm世界地图接个任务还有疲劳值接几个任务就没了(疲劳值没了继续做世界地图的任务也不给你奖励了),一想到这简直无语,rpg游戏嘛要么肝要么充钱,你这个弄个疲劳值不充钱的连肝都肝不了了。我还要吐槽一下那个战勋,1500级1500!不是150一天最多升60级,氪金大佬还好可以买等级,平民玩家一天最多升40级(按我举例的)而却要爆肝!!!rpg嘛能理解能理解,这限制次数哪还像一个arpg啊?肝不了,不是肝不动。唉!!!!,0 ∠( ᐛ 」∠)_第一次写评论呢,就献给这个游戏吧。这游戏流程可以说是非常短了,一下就通关了,一点意思也没有(ಡωಡ)(欠打)总之还是挺有意思的,喜欢自虐的可以下载下来试一下∠( ᐛ 」∠)_不过我一下就玩完了下附自己的通关方法----分割线----1.在评论区翻了翻看到你们还是要了挺久才过第一关的(ಡωಡ)就突然觉得自己运气很好了我+N随便点几下就过了,可能这就是命吧(〜 ̄▽ ̄)〜(被打)2.第二关就考验你的感觉了∠( ᐛ 」∠)_不多说3.第三关个人觉得这简直就是所有关卡里面最简单的一关了!_(•̀ω•́ 」∠)_以前无聊背的π居然在游戏里派上用场了(´-ω-`)可以说是很轻(bian)松(tai)了3.141592653579323846264338327950288419714.第四关呢也是挺简单的第一个开关的数字是128那是肯定不能按的啊~后一个按钮的数字是前一个按钮的数字的一半最后一个按钮的数字是1(๑•̀ㅂ•́)و✧(以上是废话)所以你看哪些按钮的数字比你的数字小就按最大的那个然后再拿你框里的数字减掉你现在按的开关的数字总和重复就完成了怎么样是不是很简单啊∠( ᐛ 」∠)_当然你也可以按顺序按开关如果总和大于你框里的数字就关掉你开刚刚的那个然后按下一个就好了_(:з」∠)_5.第五关乱画不要碰到红线就行了_(:з」∠)_6.第六关至今都还不知道有什么规律,反正我是迷迷糊糊就通了的╮( ̄▽ ̄)╭7.第七关还是要看你刷出来的数字,运气好的话前面就有_(:з」∠)_我的是91,找了52秒的8.第八关还是考验操作的∠( ᐛ 」∠)_看到那两个倒三角了吧,左减右加啊你控制的球是调速用的(´-ω-`)速度超过一半音量就会增加辣9.第九关……Emmmmmmm…运气好就能过_(:з」∠)_跟你用手抓竖着掉下来的尺子一个道理10.刷了一下还是有很多种规律的_(:з」∠)_反正我刷到的就比较简单了我刷到的是值等于基数(我的是50)加上横线上的数的一半(也有翻倍的)还有什么翻倍然后再-1的∠( ᐛ 」∠)_都挺简单的,真的(ಡωಡ)11.没有诀窍,慢慢试吧_(:з」∠)_12.先看你刷出来的数字(´-ω-`)然后start,前面先随便点,直到你得到的数的总和+5大于或等于你框里的数现在你就点你需要的数字就行了(PS:如果你按上面的方法做了的话你现在是绝对不会需要6的(ಡωಡ))13.三个长条控制精细度由粗到细按顺序分别控制百位、十位、个位使用你面前的空心按钮来停止单个长条的运动当然第一个条肯定是刚开始就要按停了啊∠( ᐛ 」∠)_按理说你框里的数字只有1%的几率是100除非100不包括在随机数的范围里第二个条增加的数值的范围:0~90第三个条:0~914._(:з」∠)_我知道你们看得懂的我就不说了15.看到这个很多人都知道是什么意思了吧(´-ω-`)刷一个好一点的数字然后开手电筒等吧~,1 一开始预约的时候我是很期待的 我看游戏截图那里好像a8本人是狂野飙车粉但是打开游戏后发现画面不对呀 怎么这么像小游戏啊操作和动画超级僵硬 我用的操作方式是陀螺仪 太糟糕了陀螺仪的灵敏度没的调 转向的时候 灵敏度一时高一时低 转的稍微大点就直接90º撞墙了。。撞击马路上的车就更厉害了 我的车直接穿模过去 然后就飞了(๑‾᷅^‾᷅๑)画质我开的最高,,,, 好迷的特效 感jio是a3时候的画质车尾用一堆5毛钱特效遮住。。我还是去肝a9吧,0 胡说八道,这款游戏不仅融合了我的世界和绝地求生,还把我的世界的儿子(迷你世界)融合了那个界面,那个人物和模型和操作界面,不是在逗我吗?,0 别人是死一次闪退一次,我是选几个就闪退一次,死亡还必定闪退,真是让我很狂躁。游戏能复活我很喜欢,虽然一直在闪退但是重新上去就是选过之后的页面,也还能接受,剧情很不错,你可以选择做好人也可以选择做屌丝,虽然我一直在作死,但是能复活,哈哈,能奈我何。目前好像没有氪金内容,给三星是因为我已经闪退无数次了,总体来说还是很不错的,是一次新颖的游戏体验。修改一下关于剧情的内容,我的天,居然能让我选回来,这这不严谨啊!关键是剧情这跳得有些快,有时候我感觉好像没有看懂就又另一个人来跟我比比,what?虽然我能无数次复活,但是为啥我打个小怪都打不过,好吧没学武功嘛,毕竟不能总猜到对面出什么。然后现在我觉得这游戏和王权有些像,但是剧情上回更加优秀一些,王权的剧情薛薇有些复杂,然后还要考验你的记忆力,纯粹是拿来练习怎么活久些。,0 突然看到这款游戏联想到最近因为和朋友争周排名的游戏《跳一跳》,一开始我还想呢,现在游戏是越来越不经玩了,动不动就出现复制粘贴版同款游戏,看到评论说跳瓶比跳一跳更早出,于是提起兴趣玩一下。个人觉得这个跳瓶在跳跃方面和跳一跳有一个超大的区别啊,那就是,跳瓶好软(ʃƪ ˘ ³˘)啾❣。・゚♡而跳一跳有些生硬,但是我不知道跳瓶有没有隐藏的加分条,只是真的很像一粒糯米在那里蹦来蹦去(¯﹃¯)口水饿了...好了,该吃点什么了。,1 玩了一会,感觉割草还可以,就是攻击和放技能时候不能走动🤔有点难受。还有地图的罐子,小箱子竟然需要走到旁边踢开而不是直接攻击就能开,这个真的很麻烦。需要氪金的东西真的太多,以后会有更多的其他来逼氪。。所以二星最多了,0 一开始以为是鹅厂游戏,后来发现不是。我只想说现在做游戏的真的有钱。。。emmmm,除了我。从PV看游戏的基本品质还是有的,宣传图中规中矩。最后一张宣传图倒是能看出点端倪,是个传统卡牌的套路。如果不是的话还是尽量把这个UI改动一下。理论来说现在这种游戏在tap肯定被喷出翔,不过目前8分的评分说不定还真的意外不错?4X预约一波试试。,1 重新评论一次吧。。上次的评价可以浓缩为:内测版本很nice,可圈可点。现在嘛。。首先,符文系统很纠结,因为有符文打没符文就是完全碾压。并不像其他moba中的部分英雄,可以无伤秀死对面。因为游戏玩法简单,并不存在走位躲技能什么的,所以属性差距带来的就是无情碾压。举个栗子,我***和敌方棍子的一次同等级solo,我的打法是蓄力三连戳回头再蓄力,等技能绕后背刺;对面老哥全程站撸,只有我回头的时候能打我一刀屁屁,不过前几轮我也没大出背刺。然后。。我就没打过。。晕也晕住了,绕后要打屁股呢。。老哥一q给我秒了。。诶这我就肥肠蓝馊了。。。。更难受的是队友啊,打55的时候每局至少一个挂机,一个全程跟随我,,还一个不会玩一直送,还被小兵野怪单吃,,我是真滴难打,单带三路兵线,推塔守家支援队友。。。真相是,队友基本是小学生,我一个高中生进去,听到的全是娃娃音的孩子,巨尴尬。有一局两个队友开局挂机,然后另一个小学生就在家里跑来跑去,一直发语音,“你们两个怎么不动啊”,“醒一醒啊醒一醒”,“你们别不理我啊”。丫儿咯这nm玩tm的香油蛇皮麻辣小骚猪哟😓。玩家群体是真的无奈,只能发发牢骚了,0 两分 一分是为了评论 一分是看开发商被骂的这么惨有点可怜八可是本来就是抄袭的游戏不是正版是真的会被骂的很惨的 只要走上了这个路 就没有回头的可能了 啧啧啧 不多逼逼我还是好好玩饥荒算了,0 我总觉得几年以前在安卓平板上玩过一个单机游戏…和本游戏核心玩法一摸一样……¯\_(ツ)_/¯果然…以前对抗高难度AI的经验让我连赢了好几把…英雄、技能、兵种是创新元素,很有趣(虽然……emmm……不知道兵种的区别到底在哪里´_>`)目测是一个不氪也能玩好的游戏,给个大大的赞 ⊙ω⊙不过……说实话……扣一分……因为界面好low……😂😂😂说起来,还真的很感激开发者们…原本那个单机游戏我一直在找…不过现在有了这个¯\_(ツ)_/¯我还费那个神干嘛,1 我也算是暗黑类老玩家了,暗黑2dk战队悔恨蛮,暗黑3亚服2。0第一力量护肩。现在国服是2700巅峰。手游和端游不能作比较的。之前龙之谷也这样。就算再怎么像区别还是很大。更别说这游戏本来就不是暗黑破坏神。装备系统可以说是很不错了远古套装每套对应一个技能,每个技能对应3条以上线路天赋。技能效果种类搭配我给5星,交易所固定底价价格昂贵。远古套最少冲150r才买得起。虽然金币券也是可以存的。但是套装是2件起穿。宝石系统还可以不是很逼你氪金。我们要学会换位思考。如果一款游戏告诉你不用充钱只能玩1个月你玩么。完全当单机来玩其实一点都不氪。卡怪打不动就退回去打。暗黑3其实2。0大更就是应为刷图太随意退了一堆人。时装宝石宠物每天做做1星期3样也都能抽次10连。,1 如今常见的养成抽卡手游,养成的难度和出货率都挺良心的,唯一美中不足的是立绘不会因为突破而变化啊,成就感较低,类似网游的单机游戏,上手简单但是队伍养成周期很长,体力与其说是限制不如说是为了肝而设定的,老板娘超可爱😄,1 就给个中评吧,我是内测玩家,游戏一出很激动,进游戏后就尴尬了,总体来说狂野飙车第一 还有个15MB黑科技的那个仿的第二 小米赛车就老末了甚至都不如人家一15m的游戏手感好。,0 三个月的时间,等到的是分手和这个游戏的邀请码,曾经急切的想玩到这个游戏,来弥补等她时的焦急,现在游戏出来了,她也没有了,如果可以交换,我愿意一辈子不玩这个游戏也要换回她的爱,0 贪吃蛇元素在于无消除的话每轮沿蛇形增长两方块;祖玛元素在于三个或以上相同颜色的方块凑一块消除,不仅横的,竖的也能消;俄罗斯方块元素就不太明白了,是指有消一排的道具还是说上述玩法俄罗斯也有?**游戏性尚可,难度不高,说些小问题:1.经常出现放任何一个方块上去都不合适的情况,让人有点恼火;2.方块放上去位置不固定,在一行是其触碰到的方块的左边,下一行就变成右边;3.三个同色方块跨行不会消除,跨行后重新变成同一行也不会消除,方块放到蛇头前面再吸过去也不会消除;4.游戏的判定顺序应该是*玩家放方块——判断是否消除——前进一格*,但我在好几次弄竖着消除的时候顺序变成*玩家放方块——前进一格——判断是否消除*,气死偶类(元首脸(`⌒´メ)),1 这游戏太棒了,那简直是电影界的《房间》,导演里的王晶,还有那超大山寨公司The Asylum啊,里程碑式作品,没谁了,就好像是美国一样,巨伟大,0 玩都玩不了,一进去就卡,这是什么意思?手机版就玩不了吗?按开始匹配赛也不行,按也按不了。差评都不给。直接差评都不配。,0 卸了,除去2048的本质没啥新意了也。元宝永远不够用,不氪金只能一点一点攒,太累,换装的新衣服安排不上。①新奇的2048方式,组合起来特别可爱。眉姐姐衣服颜色玩的我眼睛酸,不过可爱是就可以了(哈哈哈哈哈)。②还有必须要夸一夸这些配音,甄小嬛喵喵喵的时候真的抵抗不了!③氪金也很友好,小氪怡情,或者慢慢摸索都可以。④设计古色古香,异闻那块特别有趣,玩的我想再刷甄嬛传。问题:周赛技巧赛里华小妃的声音和翊坤宫里叫皇上的语调不一样,怎么回事鸭。总之,打发时间时候来一关还是挺棒的。,1 游戏类似小时候在4399玩的那个游戏(不知道叫啥),挺好玩的一个小游戏。游戏中僵尸死了也会帮队友挡一会子弹;游戏中的补给箱会挡住子弹;如果你被僵尸包围了,不用害怕,因为你会被僵尸挤到墙里面,成为无敌的存在。,1 玩了五个小时,感觉还不错。主职业弓箭手,副职业冰女,弓箭手手感是真的爽,打击感也不错,好评。不过!!!!!告诉我冰女的技能是认真的吗?尼玛范围那么小,打的那么近,还是站桩技能多,这是干啥?抗揍吗。。。还有,你们装备爆率很低吗,为什么我每局都能出好装备,橙装红装什么的,踢踢罐子就出,开宝箱也能出,打boss也出。。。难道这只是前期爆率高吗,0 游戏一进去就感觉到了流放之路和暗黑的风格,后面的天赋技能果然像。就游戏性而言,很像页游刷刷刷emmm可能刚开始随便玩玩不充钱也OK,但是后期绝对要氪金才有游戏体验。顺带一提优化有待加强,一加7P顶配玩起来偶尔会卡 过场景不流畅(高画质) 其他机型可想而知于是我选择了删除,我玩剑三去了 手动滑稽,0 这次更新的什么玩意儿?60阵bug?自动冒险换队bug?哪次更新完不出点bug你们浑身难受?既然这样你们还鸽什么,反正都是有bug(哦,这次没鸽,那你很棒棒哦)。看到重做雷伊我还以为是晋升带狗粮保姆,然后结果是敌方增强,8-15爆炸,日常挂了半小时,才发现一次没过。游戏是好游戏,策划能不狗了吗,乱改什么,别的不说,小红帽什么时候改回来,特么都削成超级兵了,我拿什么去爱她,国服特色怕不是评分极差,0 游戏嘛,还是不错的但是还是有bug,比如卡进栏杆之类的给个中肯的四星还是有很多不足1 谜之弹道,只能打到同一高度的人,高或低只能用炮塔导弹机甲打,难道不能360度无死角射击吗。。。延迟高,打不到人,子弹瞎飞,也就炮塔打的到2 枪械略少且不太平衡,拿到机甲就无敌大杀四方,而多重射击作用就不大,大刀一刀带走可是棒球棍虽然次数多但是威力感人且打一下把对面击飞击退,反而在地形边缘把他打下去,并且如果无法靠近他,那他就边走边射你就嗝屁了3 这金币。。。对战只给经验,一个金币也不给,升级才给箱子,开出相同绿色角色才给十五金币,怎么也得100吧!一个箱子又不容易得,要想快速解锁角色,就得肝大量的钱。。。。,1 你们真的是太过分了!!!!什么抄袭堡垒之夜!!!这是堡垒之夜被黑的最惨的一次!!!,0 画虎不成反类犬说的大概就是这种游戏了,想做手机版的魔兽世界,然后却把自动引路和任务指引那一套韩式快餐搬过来。魔兽老玩家未必会喜欢这种傻瓜式全自动的玩法,而年轻一代习惯泡菜的玩家未必会有耐心像玩魔兽一样深入持久的玩下去。网易同时期上线的迷雾世界提供了自动模式和探索模式两种游戏方式,可以让玩家自己选择是全自动引路打怪还是复古式全手动探索游戏。如果光明大陆也采用这种设计的话,我想现在好评会更多一点。看在画面和游戏世界还有音乐的制作诚意上,我给3星,0 首先先打两星(我是堡垒之夜pc玩家)我来说说我打两星的理由啊,玩家看到游戏截图的反应如下。堡垒之夜pc玩家:咋?手游出了?这里我要说,手游已经有了,只是国服还没上架,也可以说是几乎没什么进展…知道pe的玩家:这玩意儿一比一还原堡垒之夜啊!是啊,还真是一比一,你看截图,那个熟悉的萌新镐头。说到截图就不得不说,那四个用ps做的字,用的描边渐变真“用心”ps一级都做的来啊。当然,还有的玩家是抱着试试手游堡垒到底什么感觉而点开的,这也是我多给一星的理由,在正版上架前先用这个练手也不赖啊,就像吃鸡手游没出的时候,我们还不是用什么****(非官方屏蔽)来练手吗?再着说了,众所周知,什么东西来到中国还不是换了低成本制作的更牛逼,中国人,习以为常了好吧🙄。不过游戏就不一样了,这就是硬式换皮啊,可这个游戏连皮都没得换,真牛逼。说到换皮啊,那个迷**界啊!/啪(打脸声)咳咳,跑题了,喜欢我的评论,就请多留意,只要有意思的地方,就有我。,0 亲爱的你的广告未免过多了,刚开始还没有玩就一个30秒广告糊脸,我也知道你们做游戏真的不容易,但是能不能换个方式?比如说,看广告拿钱啥的,这样相信看广告的人会非常乐意,这两者差别还是有的。扣一分给广告这游戏画风真的好魔性啊,第一次见到画风这么魔性的武侠游戏,一下就有继续玩下去的动力了,为此我将忍着广告继续玩……希望改动一下广告这点,游戏是好游戏,不能因为这种因素让人不喜欢不是(比哈特),1 "萌新玩了2天,喜欢的游戏类型,肝是肝了点但是不花钱一样的当大佬,最吐血的是学员心情不好,回复慢,礼物还专属,还有个小bug,我狂掉线,手游要接电话啊,接完就重启,希望改改,还有很多值得表扬的就不赘述了难得打字,,,,,,小心肝还在隐隐作痛",1 之前TapTap出了些问题,导致安装不了,现在已经好了,如果有被我误导的朋友抱歉啦玩了一会儿,现在感觉还不错,虽然一眼看去比较乱,但如果仔细看看会发现界面还是蛮有趣的,功能也十分丰富,换装还满足了收集控们的欲♀望。总之是款him不错的游戏,扣一颗星是感觉资源囤积太严重了(不过刚玩钻石倒是很多),1 心情复杂.jpg跑酷类游戏自从2012年发布的神庙逃亡与地铁跑酷之后,在玩法上基本没有什么创新,近年出现的续作,包括融合外来IP的小黄人快跑,在画面上亦无太大进步,甚至在道具设定上都有所雷同。这些事实游龄长一点的玩家们应该都会注意到,这也是为什么疯兔跑跑上架了一年多却反响平平,如果不是编辑推荐,它根本就不会出现在榜单上。既然决定了要写评价,那就好好说道说道。首先,玩法常规,没什么好评价的,及格分三星。滑动跑跳,吸金、加速与飞行道具,攒星解锁关卡,开洗衣机得装扮,无尽模式,该有的都有,很扎实。要说可以称得上是亮点的,也许就是天气系统了吧。其次,画面中规中矩,为了保证操作的流畅,把画质压得比较低,锯齿现象与前几年的同类游戏相差不大。但是在手机的游戏性能极大提高的今天,这样的画面让我不得不怀疑工作室的诚意,尤其是再加上模糊的字体,这应当算作是一个扣分项。然后,聊聊氪金,氪金定价在行业中下水平,并且在每关开始前都会提供一款皮肤的试穿,对大部分玩家来说其实可以不花钱。没有广告,复活等待时间也不算长,良心阿育,加分。最后我们来看看疯兔这个大IP,疯兔十几年,人气比原作主角雷曼还要旺,光是动漫就拍了三季两百多集。评论区对游戏的褒奖能有八成是给疯兔的,这些手持马桶塞,砸不烂锤不死的蠢萌兔子,毫无疑问是这款游戏最大乃至唯一的亮点。综上所述,五星满分,一分扣给画面与玩法,一分扣给诚意。一点题外话:从一开始看到编辑推荐,我心里是有着莫名的期待的,期待着这款游戏能有一些跟从前那些老东西不一样的设定。在玩过之后,我不否认,亮点确实有,但是啊,还远远不够。这可是育碧啊。,0 你们管这叫暗黑类游戏?你们只是把人物建模改成了暗黑风的罢了,暗黑类游戏的特色你们一个也没有掌握,建议你们全公司去玩玩暗黑破坏神系列吧,那才是真正的暗黑类游戏,我不要求你们抄袭他们,和他们一样,只希望你们能认真去做一款游戏,把时间去用在点上,不要认为游戏就是赚钱的另一种手段,游戏是带给人们快乐的,要想真正做一款移动端上的暗黑游戏的里程碑,就应该把质量放在第一位,而不是氪金,你们都说是爆肝了,为什么充钱还是可以和肝的人差不多呢?希望你们能认真对待你们的游戏,这款游戏前途无限,别浪费了。,0 1 氪金游戏,不顾玩家感受出各种rmb人物,花木出完出大尤逼转,策划基本放弃新手玩家(初始能力值相当于负100,肝或者氪满属性才是正常属性,即大多数空位三分可进),逼氪;匹配各种炸鱼和挂机选手(玩家素质问题和游戏无关)2 网络优化很一般,耗电严重堪比吃鸡3 大招的设定有特色,投篮或扣篮被盖帽都是自己的原因,希望大家不要乱吐槽说是对方能力值高。4 高端局sf太无聊。。。建议新手不要碰sf。。。,0 腾讯拉结尔(腾讯垃圾你),说好的6.20日,怎么一个月有32日,说好几时开就几时开,现在是6.20日上午10点,游戏没看见可以下载。。。骗公众关注啊还是骗预约,做得比暗黑好我给你大拇指,原来你小马哥又来骗钱,还中国首富,我P你个首富。。。好不好大家再评论,我不冲你家腾讯游戏,就喜欢喷你腾讯又咋的。,0 多好玩的一个游戏啊,小学时偷偷拿父亲手机玩,深更半夜的,生怕被抓。,1 唉,没有抱希望,所以也知道不怎么样。结果!!!!没想到那么差!!!,0 很差的游戏体验,首先是广告卡顿问题,在看完广告后界面会卡到加载页面出不来,然后就是分享界面也是同样问题。最主要的是这个兑换码不管用了,能不能就不要摆出来了,看到有钱领不了玩家心里可是很不爽滴。话说这个游戏也有段时间没有更新版本了,作者大大加油更新,这样吃老本可是不行滴。最后就是解决一下手机报毒情况,相信这个软件没有病毒,但是这个手机报毒让人不太舒服,希望游戏越来越好吧。----------------------------------非常游戏的游戏,改过bug以后,游戏体验感还不错。分数加一,1 这是一款难以置信的游戏, 他拥有简单清晰的目标, 画面出众, 你可以轻易的分清各种不同的色块, ui非常的简洁, 易于操控, 误触是不存在的。玩法上经典而有所创新, 有些东西已经被无数次的证明了, 那就是人们喜欢经典而熟悉的东西, 爱情片总是有眼泪, 有趣的时光总是短暂的, 好玩的游戏总是脱胎于经典玩法, 这正是这款游戏所呈现的, 我会毫不犹豫的给5星评价。感叹于作者能开发这样一款游戏并且发不到TapTap, 如果这里都是这样的游戏, 我无法想象那种令人震撼的场景。,1 首先四星评价这个游戏,不要问我为什么四星这个游戏比较坑新,所以我分享一下我的打法1.刚开始时先升船,把船升上去了打人就比较简单了,后面慢慢升级科技,研究所,防御并不优先考虑2.关于控杯控杯就是指不打玩家或少打玩家和NPC,活动要优先考虑,一次打到死(不然没有资源)缺资源了就去打两三条大鱼,周五打一下克隆岛,把存的肥鱼打一下,就可以升大件了,NPC酌情清除3.关于冲杯其实如果你杯已经400多的话,冲杯很不理智,很多老玩家在五百杯养老,过早冲500到了16本会过度依赖螃蟹,克隆岛,大博士等高资源活动如果硬要冲,至少44级18本/47级19本,要有百折不挠的决心,要有打败65的技术和做好被锤千百次的准备,当然,活跃也缺不了另外,战斗母舰的一些小技巧:1.匹配时间太长赶紧取消,凶多吉少2.科技树以防御优先,攻击第二的升级顺序为佳3.碰见引擎多你一个及以上的人直接撤退(除非你很有技术,很有信心)4.刚解锁新的引擎室时先降阶再发展扣一星的原因是母舰赛季好短啊啊啊啊啊啊啊,1 我造,肿么说嫩。你™确定这是我的世界?迷你世界的画质迷你世界的界面,你还说是我的世界?一进去满屏的充钱礼包。我充你个鬼,你个糟游戏。我只想问一句,作者你懂得什么叫麦块吗?,0 氪金点太多。副本视角不错,但是在主城时视角太差,人物都太大了,有点像主页游戏,很反感。,0 说真的,一星都感觉多了,画质辣眼睛,操作也僵硬。时不时视野穿墙,物品有时候还捡不到,最基本的步行根本走不了直线。最关键的全是广告,点一下就是广告。,0 这游戏我玩了两年多了才全部4星英雄收集齐了(氪金送的梅子和49没有😳),这游戏厂的良心是大大滴,好比幻萌,开罗这些厂商是认真在做游戏而且运营的也可以,不会出现你玩着玩着游戏就关服了,不接受玩家提议等一系列问题😓游戏本身属性超级养成类游戏,这游戏就是各种英雄携带各种特色部队与人互刚,与NPC互怼,游戏也可以当做放置类玩,反正我玩了两年多才军衔134级,我自认为跟240的满级dalao相比,我算是才开始游戏😂😂😂这游戏抽英雄完全不吭,因为你抽到的英雄只要你招募了就不会再抽到了,也就是说除了充钱送的英雄以外所有4星英雄都能抽到,抽到了所有4星英雄就算是开始游戏了吧😂😂😂兄弟们如此良心的抽抽抽你们手不痒痒么😜,1 这个游戏太魔性了好伐!太魔性了!!!突然间看到的 脑子一抽就下下来了(*/ω\*)现在可是凌晨四点!我后悔下了这个游戏!这个游戏让我睡不zhuo!(滑稽)这个游戏好处在于 小游戏hui常多 hui常hui常多可以玩一夜睡不zhuo的呢种 特别魔性hhh好多很熟悉的游戏在里面哇 转角啊 棍子英雄啊 风车啊等等。四星是因为有一些小bug 修改一下就可以的!火柴人有的时候会从屏幕里消失不见 有的时候会闪退 不过问题不大!还是很好玩的!(五星怕你骄傲嘛~)在没有网络的情况下也可以玩 ヽ(°∀°)ノ就凭这点 我吹爆这款游戏( '▿ ' )在你闲暇之余 何尝不来玩一下这款游戏呢?我相信你一定会喜欢上它的(*/ω\*)(贪玩蓝月即视感是什么鬼???),1 精致的建模,高清分辨率,真实的粒子效果,震撼的光影表现,这样好的游戏,恐怕连RTX2080Ti加I7都抗不住。,0 下载打通第一章,实在受不了了。我也不想多做评价,中国游戏界被搞的乌烟瘴气不是没有道理的,就是有这种为了坑钱而出的游戏和所谓大厂。-----我是分割线----本着再玩一会也许会发现游戏的优点,又玩了一会,现在26级,感觉挺无聊的。除了看到tx为氪金做的巨大努力以外,没有看到tx为游戏体验努力的地方。,0 (请看完再做感受)大家不要这样子好吗,人家做游戏也很辛苦的吧,而且这明明是抽象派画风,怎么就丑了呢…好吧,我编不下去了,我***。,0 充值问题一直不解决,各种糊弄逃避,玩家充值没有购买到相应的服务或道具,先是不管不理,第二天出公告,延迟到账,24小时内,结果24小时过了,找客服,客服过了两天回应等48小时,然后无果,再找客服,三个工作日,搞什么?诈骗?有个客服还回复我说查到我把充值的300钻石用掉了,excuse me?游戏自带任务,消费68钻石得多少金币来着,我这个任务都是未完成,我想对客服说,您查您M呢!,0 我的天 玩的人头晕恶心的,仿佛就一个单机游戏 ,从七点开始玩,组队任务,副本都没见过人。好歹猎魂肝啥的不说,有人能和你一起杀个怪啥的,然后这个氪金无力吐槽就是牛逼 ,你能想到的想不到的都能氪,果然腾讯爸爸的一贯做法。,0 ————吐槽吐槽喵。。————呜。。本猫是从Tap Tycoon转到这个游戏来的喵。。由于本猫因公去越南考察,结果因为服务器地域的bug,把本猫苦苦游玩3年的档中,所有的加成卡全部消没了,而且还没法用钻石买卡片,真是气哭猫猫啦。。!喵。。!————游戏简评喵。。————星际移民真的很好玩喵。。比本猫玩了三年的Tap Tycoon有意思多了喵。。!是放置类游戏中要画面有画面、要深度有深度的非文字类极品游戏。。!喵。。!————同异分析喵。。————本游戏和Tap Tycoon极为相似,在游戏体验方面有以下同异之处:(Tap Tycoon下称T,本游戏下称S)(先同后异)1、消费点数与卡片系统钻石对应暗物质,卡片对应外星人,倍数与百分比增益分单增益、双增益和全体增益。。T中的钻石只能通过看广告/拿日签/点箱子的方式获得,而S中暗物质不仅能通过前面几种方式获得,还会随着游戏时长的延伸逐渐增加,大大提高了暗物质的获取效率,也让玩家更想花时间搜集全部外星人;卡片的叠加方式也和T中不同:S中是直接相乘叠加,而不是T中那种“普通卡20%叠加,金卡100%叠加”的大坑货。。这点让本猫感觉很欣慰:花那么多时间收集外星人,可不是想要看着他们坑咱的手力的喵。。!2、联动加速系统引擎配件对应业务,所有配件(共12个)皆达到最低10级时,能够获得联动加速;另当这些配件继续增加等级后,也会按阶段继续获得联动加速。。与T中每100级(后期200级和500级)加成一次相比,S中的每25级加成一次显然要人性化得多,至少玩家不用等个5天就为升100级喵。。!3、技能系统超级加速对应Business Supercharge,自动点击对应AutoTap,点石成金对应Hand of Bills,超级点击对应Stack of Bills,时空隧道对应Burst Cash。。S和T中关于技能的最大区别在于:冷却时间和作用时长。。T中的技能冷却时间都是固定按15分钟每级增加,而且没得减少的;而S中的技能冷却时间较短而,还能够按比例减少冷却时间且延长作用时长,这一方面是T的死板所赶不上的。。4、声望与排行榜系统移民对应声望,飞船加速比例对应声望加成比例,排行榜对应国战榜。。在T中,玩家必须达到一定业务规模才能进行声望计算,而声望以总累计净值的10的14次方分之一进行计算;而在S中,玩家只要到了第15颗星球后,即可随意移民。。但S中移民数量只和星球次序相关,与累计净值毫无关系,有可能飞到一半飞不动了想要移民,玩家就会有种前功尽弃的感觉;而排行榜,T中的排行榜主要是国战榜和公司榜,新手玩家甚至可能看不懂这两个榜单;至于S中,新手玩家看着榜单就只有一种感觉:望其项背。。。喵。。!————游戏亮点喵。。————与T这位老牌前辈相比,S的特点就是更为灵活:1、允许玩家自主优化所有技能、赚钱速率、离线收益以及增益;2、不限制玩家的移民前提,但又暗示玩家在很远的距离后在进行移民:3、卡片刷新速度快,玩家更容易买到如意的卡片喵。。!————不足之处喵。。————作为一款给中国玩家玩的游戏,S还是存在着一些问题:1、游戏宣传力度不足作为以“星际”+“殖民”为核心的IP,与“太空殖民地”、“深空殖民”、“地外殖民”等关键词高度重叠,使得游戏被埋没在大量垃圾信息中;游戏没有固定的论坛,即使是网上的apk下载也只有破解过的无限金币版(实测根本不是无限金币喵。。),这使得玩家连讨论游戏的地方都没有,这就出现了前面的评论中第一个解锁建筑在哪都无处可寻的可笑问题。。2、不能氪金。。!这真的太恐怖了,这是中国耶,一个放置类游戏,不氪金单凭广告赚钱。。?那要等到么么时候才能收回开发成本啊喵。。(更不要说有时候广告还看不了喵。。)3、没有本地/云存储关联服务本猫在T中的档就是被这个坑爹的关联服务问题给搞坏的喵。。!建议官方赶紧想想办法,别让S也出现这样的问题喵。。!如果有本地-云存储关联,就不用担心坏档/长期无联网删档等问题了喵。。!喵。。!————提升建议喵。。————为了能让这款游戏在中国能发展得更好,本猫有如下建议:1、增加国内主要社交账户关联存档方式即拿下小米、知乎及腾讯账号(QQ/微信),允许关联存档,强化在主要社交渠道的宣传能力。。2、赶紧开放氪金服务这一点本猫就不必多说了喵。。3、优化服务器组加载时间这个问题确实要好好关注一下了,解决办法不外乎:拿到骨干网带宽/租用远程服务器服务/数据本地化+不定时更新比照数据。。4、增加美工作业密度也就是卖飞船皮肤、卖界面配色、卖星空背景、卖黑洞构像。。。反正就是:怎么好赚钱,怎么能在中国的手游市场中生存下来,就怎么卖。。!也就是要增加美工作业密度喵。。————评测后记喵。。————呜。。本来本猫还有好几个评测章节要写的,可是本猫的猪猪发烧烧了。。呜呜,本猫要照顾猪猪,因此这篇评测就先写到这里吧喵。。一句话概括就是:星际殖民真的好好玩喵。。!虽然不能氪金好心烦喵。。。喵。。!,1 暗黑风格把握的还是不错的,从手游的角度出发美术做的还是挺好,UI稍微有点点欠缺,游戏劝氪点狠多,基本上把其他游戏的收费点都给打包做了进去,反感,特别是福利上那个红点,除了氪一个每月礼包,要不然怎么都消不去!最最重要的是有bug!致死bug!打了第三关boss之后,我被烫死的同时点了回城,过了剧情动画之后就卡死了,一直系统错误,怎么都进不去了╮(╯_╰)╭。我还想练到30级,把游戏基本功能都体验一遍再来评论,这下没办法了。再见(ー_ー)!!,0 肝了半天時間,12級了,設定上有點過於要求氪金,這是最大的體會,具體表現如下:1.下單的貨物會在規定時間內丟失,丟失失去下單金額,讓你要麼氪金快速完成要麼守著收貨,和其他遊戲比這個有點太苛刻了;2.補貨也是要死守的,要麼氪金買自動補貨要麼貨架一直空著,空著代表沒有收入,和之前第1點結合,就是個死循環;3.強化,商品強化失敗會直接掉到最低級,這個和老牌的rpg遊戲太像了,但現在rpg遊戲大部分都不敢這麼做了,再說這款屬於經營類的遊戲,這樣的設定有點過分了,因為玩家的選擇太多了,這樣做只會加速玩家流失。意見太多了,就挑這幾點來說說,畫面還是非常特別的,超級可愛,題材以便利店為主,玩法也與實際便利店經營非常類似,這個也是可以點讚的地方,0 尴尬,这个和荒野日记好像,搞得我对这个游戏的评论,评论到了那个游戏上面,,,,,,,游戏工作室的大佬们见谅,,,,下面说说我对游戏的看法:游戏很好玩,这个画风我也喜欢,可玩性很高,但它存在一个致命的问题:这个游戏越到后期,你的日子越难熬,你的生存环境会越来越差,你的材料你的生存手段或者说储备也会越来越少,往往走错一步就会万劫不复游戏可能是想营造一个真正的末日环境,这也非常对我的胃口,但它的缺点是游戏模式和经营挂上了勾,并且不存在存档,游戏越进行到后期,玩家便会越加重视,做决定的时候也会越加谨慎,但是,决定一旦做错,你所经营的所有便会烟消云散。想象一下,你玩了很长一段时间的辐射所,它的规模越来越大,但你一不小心或一个决策失误,导致你的存档全都烟消云散,或者将游戏卸载了,你还会再玩这个游戏吗?我想不会了同样的道理,我前面小心翼翼活了很长一段时间,突然手抖了一下,我所有的一切全都没了,我会没有耐心再玩这款游戏 再经营一次了,1 本来玩游戏前想给五星,玩了一会出来想给四星了orz,结果有点失望先时候看升级成live2d了然后挺兴奋的下载了,以为会有角色的互动什么之类的.....结果发现只会随着指头动...好气哦x还有不得不吐槽的是画风问题.....女儿的画风真心没前两代吸引人,个人特别喜欢第二代的画风【双手比心】某种意义上讲感觉画的也不算特别细致,婴儿体和幼年体感觉没成年体认真?而且感觉婴儿体这一阶段很迷啊.....为什么婴儿会辩识草药啊...啊不对应该是对于婴儿完全我没有想撩的欲望啊x还有一点就是外出....外出的地图透着一股43■■小游戏的气质,而且一半能去的场景都在宫里....好气哦x还有抽奖系统....衣服就不能好好在商店买吗x然后再谈谈好的方面,那大概是这代游戏里我~有~露~脸~了~而且可选性别,感觉画的挺撩人的【自己撩自己?】还有其他角色也有live2d♥音乐也还不错然后给点建议,那就是把live2d做的走心点,虽说有些局限,但并不是说做不到更好,像少女■■枪的live2d就做的不错,可互动还有语音,表情动作也还算丰富。爱养成作为养成游戏应该更注重对人物的刻画和互动啊对不对?,1 半氪金玩家路过游戏挺好的 反正除非你是那种土豪到啥好东西都要的人 其它东西都不算影响平衡就是匹配机制。。太想打人 娱乐模式什么的匹配进去人家差不多打了1/4了不说 但是单排匹配到车队 然后自己这边要么都是机器人要么不怎么会玩的玩家。。怎么打?还不让人退房间了 一退信誉分就是五分 你要是把吸血6件套给我我还能一挑五关键我没有啊!!网卡或者来个电话什么的好像就一分钟多一点吧就自己退了 还扣三分信誉分。。就不能弄成重新进去的吗。。符文比较难攒 还有就是活动真的少。。 然后就是那些枪的碎片要的太多了。。能少点不关键还是那个匹配机制跟段位分 匹配到车队吧 你是单排退了要扣信誉分不退那个段位分输一局扣的够你打好几局 虽然有时候不会扣分 但是我也不知道为啥有时候输了拿到mvp还是扣分??你要是弄成输了你只要不坑就不会扣分也好啊目前在攒吸血六件套在向v6奋斗 祝我好运以上仅个人观点 不喜勿喷你要是喷我了 我就骂你グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧刚打完我要补充一个问题为什么打到一半自己突然子弹不会减枪也不能换!就算从敌方跑回家里都不加血过个几秒你就死了这不是灵异事件嗯没错是网速问题 网速问题网速问题!!制作组咱优化下行不!因为这个网速我刚才推塔输了三局 从大师又回到了钻石mmp哦,1 需要组队时的网络有点不稳定公会没有邀请好友键?ui还有很多细节可以抠,尤其是好友列表这一块刚刚看了一个评论比较认可,这个游戏属于骗氪不不逼氪副本次数和世界任务体力限制还是为了让玩家秃的没那么厉害吧我觉得看到不少人说后期不氪金打不过,那就先等我练到后期再说吧,我昨天还看到有人喷这个游戏有自动寻路呢,mdzz,1 一款休闲向小游戏,玩家操控一个长得像好时之吻巧克力的小玩意,点击屏幕跳跃,阻挡玩家的旋转圆环有四面不同的颜色,玩家需要根据自身颜色通过相对应的颜色的那一面从而获得分数,虽然看上去很简单,如果你尝试一下的话还是能感受到难度的,顺便再说一下,个人觉得难度分配的不好,总觉得玩到后面比刚开始要简单许多,希望能改改。目前为止分为三种模式,Classical:在基础上拥有三种不同的道具。糖果:无敌一段时间,可自由通过圆环,即将失效时会闪烁以提示玩家。泡泡:帮助玩家抵消一次失误,并无敌一小段时间(能通过一个圆环的时间)星星:提供双倍积分炸弹:在你进入炸弹下面的圈的时候开倒计时三秒,随后爆炸,如果触碰到了的话也会直接爆炸。Arcade时间挑战:在基础上多一个增加时间的道具(个人认为可以在这里面增加第一个模式的道具内容)Challenge:只有基础内容————————总结————————一款不错的休闲游戏,非常非常魔性。,1 *韩国的不良真是清流,能不能给我也送过来几个呀我只是个一年四季穿校服朴素的不能再朴素的孩子,望着橱窗里漂亮(并不)的衣服却买不起只能任由眼泪打转转。小白菜呀地里黄,还好有个懂事儿的娘(´ . .̫ . `)本作作为乙女游戏剧情尚佳,文本量不小(虽然有相当一部分不氪金体验不到),男主人设也都很戳,甚至还有一堆神助攻把你送向俘获小哥哥们的心的康庄大道,单纯就游戏素质而言是值得给满分评价的。————但是这些都不能成为你黑心厂商歧视贫困少女的理由!!(つД`)————我找个不良当男票吃你家大米了吗!仙女穿校服就不能击败妖艳(哔——)了吗!!这年头不穿情侣装就不能和男票约会了吗!!!我要控诉这个弥漫着铜臭的冷酷无情的世界!!!!,1 玩了10分钟,没有他们说的一进来自动跳充值页面,反正你没手吗叉掉不看不就是了?让我不想玩的原因是创了三个角色,法师,游侠和战士,都玩了一下初始关,一个能边走边打的角色都没有……我是个***站着原地aaa,很不舒服好嘛,这种刷刷刷游戏不能边走边打有什么意思?还别说法师的一个技能用位移摇杆来控制方向我傻了……,0 昨天晚上无聊就搜收集类游戏来玩,意外发现了这个瑰宝!这个游戏不肝(反正我觉得体力不够用,上线十几二十分钟就没了),每张卡也不存在谁强谁弱,都可以升到五星,有些初始获得的角色其实超级强(我爱梅林呜呜呜呜)佛系打打总会养到五星的嗯。小氪了张月卡支持。比较可惜的就是没赶上端午活动,皮肤攒不到了(叹气)顺便希望出战斗二倍速这样,以及能不能出个功能把劝降关掉呀,虽然一开始看很基情很喜欢,但后面看多了就感觉挺浪费时间的(…),1 很多人说游戏这个换皮那个抄袭关于这种事我不清楚,反正玩了几天感觉什么包子脸啊,每个职业招式差不多啊,一个职业只有一个性别我不在乎,因为只要用适合的配饰搭一下还算看的过去(不要问我玩的是什么职业(๑❛ᴗ❛๑))真的我真希望能把坐骑的动作优化一下要不直接御剑也行,因为好僵啊,感觉像←♩í→至于为什么会有这样的感想我也不多说了,总之坐骑我很期待正式版公测后能改善。,1 ……很严重的迟钝和网络问题,因为其他游戏都OK所以我并不觉得是手机或者家里网的关系。差点把蛋给吞了呢(小声逼逼一星先扣着了[抠脑壳],因为对操作的反应迟钝导致压根没什么游戏体验……——————好挺多了…不过还是有点就是了…不影响不影响——————刚刚画个盾提交就没了呢……重新登录后盾又回来了呢……,1 这游戏真把我气笑了,有本事抄袭还不让给差评是吧。有本事你就一直删。我从来没有这么想给一个游戏差评过。有删我评论这时间你们能不能好好想想怎么做游戏。,0 不错😊理由:1.音乐★★★★★2.画质★★★3.剧情★★4.解密难度★★★★5.搞笑成分★★★6.不知索然★★建议:1.增加方法指引即如什么时候可以移动框架,什么样才能重复移动之类。2.框架调换时不灵活,建议用框架对调。即12345个框,拿5放1,然后1,5对调。而不是插序。总结:不错,很有意思,很有创意,支持。为你加油!!!!!!☆ * .  ☆. ∧_∧ ∩ * ☆* ☆ ( ・∀・)/ .. ⊂   ノ* ☆☆ * (つ ノ .☆(ノ,1 赶紧公测,***急死了,说好的两***测,这都第三轮了,快公测啊,迫不及待了,1 俗话说日有所思,夜有所梦,这种含有某种映射的游戏,是不是代表着什么?所以身为中国人,给个最低评分,不过分吧?开发游戏,利用国仇家恨也得有个度。,0 "很迷啊...那个伙伴好鸡肋,我不点击的时候,他们就慢悠悠攻击,点击了才攻击。而且伙伴的升级,必须要升级技能之后才能继续升级,而且只有一次机会???这次升级完了,必须升级技能之后才能趁机给伙伴升级,而每次升级技能都有很长一段时间的真空期。伙伴...讲道理...技能一般般,升级又有这个奇怪的设定(或者bug?),真心没用。玩法4星,伙伴扣一星。",0 聚会撩妹必备!“妹子,想不想来一场紧张刺激的大作战?”里面有十几个两人对战小游戏,大都操作简单,节奏明快。比较适合和女生玩,俩个大老爷们玩,真的像搞基。目前安卓版本还不能网络对战,苹果的可以。我手机上游戏会闪退,而且突然弹出的广告,让我下载了三四个垃圾软件。扣一星。建议关网玩。单身狗们可以左爪右爪一起玩,熟悉操作,以备不时之需⊙▽⊙,1 首先,游戏做的很好,操作感很强,但是画风可以考虑改进,而且虽然都是说童话的感觉,但是我个人觉得内容有点...尬...真的,可能因为个人原因吧,不喜欢里面的说话方式,人物语言可以改进一下。但是有兴趣的朋友可以体验一下这个游戏,小青蛙看起来很可爱。,1 ╭(°ㅂ°)╮╰(°ㅂ°)╯我就是喜欢看腾讯想抄暗黑却抄不到精髓的样子,十分有趣,0 游戏还是很好玩的,组装车感觉也很好,就是玩家不够多,老是匹配不到人,任务没法做,希望可以增加一些电脑来解决匹配不到人的问题,0 玩了那么久也退游了很久,从一开始的刚刚开服入坑,到后面的沙龙和红龙,红龙后面实在是玩不动了(肝疼),很喜欢天梯,感觉但是职业不是很平衡(2300封顶渣渣)希望策划别老想着圈钱卖情怀,越来越骗钱坑情怀新老玩家,0 能不能换点新鲜套路,满屏幕的氪金界面还有红点提示,两天四五十个区,好好的一个单机做成滚服也是没谁了,抄就不能抄点好的,把VIP宠物属性和时装属性去掉我也行还能再坚持两小时,0 我快被这个游戏气死了。登录卡,游戏卡,充钱卡,总之各种重启。副本没结算,重启,登不上。充6块,没到账,重启,登不上。充48没到账,重启,登不上。坐车上班的途中我就重启登录了不下30次。————————————8.9更新:又遇两个bug,进招募莫名其妙卡死只能重登。战斗完不结算,任务也不能动,只能按撤退。————————————还没深度体验,但要先吐槽,bug有点多啊老弟。引导没做到的时候,不能编辑队伍,但我点点点了几下,还真给我进入编辑了,但完成按钮一直灰色,不得不重启。开了锻造功能后,跟着指引做完了钢剑,莫名其妙卡住了,点哪都没反应,于是又退出来写评价了。就这两个意外已经让我体验不太好了啊。。。。。,0 表示这一学期刚刚学了光的反射…虽然对于这款游戏来说并没有什么实际的作用啊喵_(з」∠)_游戏的操控性什么的不知道是配置问题还是游戏的优化,拖动反射方块时总有一种一卡一卡的感觉喵(╯‵□′)╯︵┻━┻估计fps也就只有十几祯的样子QAQ肯定是游戏的锅!但是游戏的画风什么的却很好啊,表示挺喜欢简约的画风呢喵(〃∇〃)而且游戏里光路的不同颜色并不是用来装饰的说!需要不同颜色的光配色才可以通过一些关卡呢喵√(๑`・ᴗ・´๑)不过呢游戏的新手教程什么的做得比较差吧,完全没有新手引导╮(‵▽′)╭虽然这款游戏并不需要什么复杂的操作_(з」∠)_,1 作为伞厂员工,游戏发布前,技术人员喊我说,要不你也顺便来测试一下。于是我拿起手机一口气打了十几关,根本停不下来…直到被同事夺走手机,“别玩了,赶紧回来搬砖!”这是一款非常考验手速和眼力的游戏,随着难度的增加,你会感觉自己已经在手机屏幕上飞了起来,甚至有那么些个瞬间会觉得达到了天人合一的境界,或者你又觉得这个世界全是假的…扯远了,真的回去搬砖了,大家爆裂愉快😂,1 游戏本身五星,广告扣一星。🍺核心玩法小黑通过查找地图中的道具,来进行解谜,达到通关。🍻画风与音乐卡通的画风搭配轻松的音乐,再加上小黑搞笑的举止动作,让你在游戏轻松愉悦的状态下进行解谜,偶尔会被难住,而小黑却总能逗乐你🍊难度迷题的难度中上,如果你是新手,可能会觉得很难,不过仔细琢磨,还是能够通关的🍓成就系统游戏中存在很多成就,并不会直接告诉你,而是触发型的,有的可能是你死亡次数太多,有的可能是你通关等等,所以挖掘等多种小黑的可能,才会得到更多的成就。☕缺点为什么写的是缺点而不是建议,因为缺点明显的让人发指!1.广告的植入。我并不是讨厌或者反对广告的植入,但是,讲究点可以么,莫名的弹窗,各种节点,都会弹出来,甚至你只是翻了一页,都会弹出来!好吧,我知道,你想让我氪金把广告关掉。玩过这么多游戏,第一次觉得这个游戏被广告给毁了。2.体力限制一共五颗体力,对于新人,估计第二关都用完体力也过不去,即便是老帮菜们,5个体力估计最多撑到第二大章节。而回复一个体力需要半个小时。好吧。你想让我氪金买体力。这也是第一次遇到体力限制的解谜游戏,很是崩溃,估计新人会被劝退。🍟综上这是一款被广告和体力毁掉的满星解谜游戏。同样。也是一款吃香难看到一定境界的解谜游戏。🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥所以我决定了,出个攻略!!!!!!!!!!!明天开始补攻略,解救一下tap的兄弟们。,1 看到评论反而想玩了,玩了一局突然觉得还蛮有趣哈哈哈哈啊哈哈哈,可能是本来就不抱啥期望的原因吧真的无力吐槽,另外有人好奇游戏里面是什么样子的话去看一下论坛里我发的截图吧,别浪费时间下游戏了,0 我说两句,别游戏不说,率土之滨有钱才玩,100块钱一个5,抽玩蛇皮,有时候还不给好东西,花了几千抽***,不玩了,1 我说画风怎么有点熟悉……看到小正太身上挂着的萝卜突然明白了什么……玩法偏街机,横屏对战,只需上下左右四个按键,游戏看起来很简单,但是一着急经常手滑。比较考验记忆力和手速,连续同一个动作点着点着就忘了是几次了……双人领舞和反向挑战难度丧心病狂´_>`我大概长了双假手……现在玩家不多,匹配了十几局好像大多数都是AI目前来看玩法比较单一,48h能做到这个程度相当厉害了,希望能丰富一下后续玩法,不同段位有不同的操作。玩的时候左手很闲啊,可以加点难度嘿嘿,手残党求虐!弱弱问一句后面的人物怎么解锁……|・ω・`),1 "这个游戏并不是很恐怖,除了开始第一章的照片让我感到有点恐怖之外,其余的章节并没有很吓人。可以这么理解,游戏作者不是为了吓人而创制这个游戏的,而是为了讲述几个略有恐怖情结的小故事,哪几个小故事,就不剧透了,这几个故事所带给我的感觉,更多是一种感动,最后的故事最让我动容,末尾,要是你把所有剧情达成,还有一个附赠剧情,可以说把我游戏的心情直接概括了一遍,很不错。总之,喜欢剧情的朋友可以体验一下,至于恐怖不恐怖,真觉得这个游戏作者没想吓我们,当然做错选择肯定会死,但是连我这种恐怖片一概不接受的都敢晚上带耳机玩的,应该可以说不恐怖了吧。就像那个7Days,说是很恐怖,其实也是不恐怖,但是都是那种剧情很不错的游戏,都很推荐。",1 首先 我认为这个游戏标签 定义为 儿童启蒙/亲子/ 之类的会更好一些这个绘本故事原形取自《虞初新志》的《为母乞命》 说起《虞初新志》大家可能会陌生 不过《核舟记》和《口技》想必大家初高中也是背过的 这两篇便是《虞初新志》中的篇章 关于取材问题这边不做评价 毕竟仁者见仁智者见智故事中主要讲述 小羊为了救屠宰场的羊妈妈而藏起屠夫的刀 最终屠夫放弃杀生 皆大欢喜的这样一个故事 我看过原文 作者是对原文的改编重塑 这点很好其次 这个游戏 分为绘本 和文字 两个部分 可以看出作者是有意划分出两个功能性 但是 我认为对于教育类的游戏 针对不同年龄段这方面 还是需要进行一次再确认 ——不同年龄段儿童的要求是不一样 比如3-4岁儿童可能会更倾向与 “交互”这一功能 而6-7岁的儿童会从中吸取“知识”“道理”虽然这款游戏表明“交互绘本”但是在绘本这一板块交互甚少 除了点点动物有点反应之外 没有其他而文字这一板块的引导性就有点欠缺 ——在女生旁白介绍完绘本背景后 其实是需要点一下右边的转轴 这边没有提示 也没有自动导入下一张 这样我就一直盯着屏幕不知道接下来干什么 其次 下一张出现的小羊图像散开其实是要拼成左边的文字 这边希望加一下引导(我不会给你说我一开始以为是要重新拼成羊)还有屠宰场的画面略血腥啊 不知道小朋友看了之后会不会引起不适 还有画面过多的留白和全灰的屠夫还有小孩子让人看起来有点不舒服我不知道旁白改成播音腔会不会更好 但是原来的旁边有些字的发音不是很到位 还有感情的拿捏不准 让人有点出戏最后还是希望既然是教育类游戏 绘本中加上汉语拼音会更好的帮助小朋友识字 也可以把故事中出现的物品在绘本中让小朋友点出来 比如 在草丛后面发现了小猪 这边点一下草丛就会和文字相互呼应一下,1 内测时玩过,说好的公测送傀儡简直就是丧心病狂骗氪,暗黑风游戏弄个疲劳上去怎么的肝?不说内测时氪的什么什么然后公测回馈啥的,净是那些时间卡就3样,内测时感觉还是比较和谐的,公测之后简直过分,吃归吃但别太难看,加上爆率问题,就算氪金了脸黑一点的玩家也不见得跟平民玩家相差多少时间,0 没事干或者休闲时间零碎的可以不是来两把。没什么bug。但除此之外也没什么特别有特色的地方。剧情基本可以无视,武器升级的部分只是需要重复刷关,碰到需要破墙收集钥匙的关卡几星基本靠人品(除非氪金道具)。因为消除的素材总数较少,玩法也没法特别多样,玩几关之后就基本失去了兴趣。,0 试玩了下这款游戏,容我客观说下。怪兽大乱斗和pixels advance是不是很像? 不论是画面风格与游戏的玩法都让我感觉是一个游戏。不过怪兽大乱斗也有自己特点。嗯这是给我的感觉游戏还可以!第一次发评论不好的地方请见谅!,1 核心玩法=跑酷+经营之前看过一个动画短片,大概是如果世界上的动物都变成了球形会怎样?这部短片非常地有趣可爱。而这款游戏中就把人物和动物都变成了像素风格,一个个小方块搭建地可爱外形依然很吸引人的眼球。既然称之为动物园,那必须要有经营玩法,在游戏中经营一家空中动物园,饲养,升级,动物栖息地,向游客展示多种动物,获取更多的收益,以此扩建动物园的规模。那动物园的动物又该从何而来呢,答案除了游戏名中的“疯狂”二字,也源于游戏内的跑酷玩法(因为获取动物的方式确实挺疯狂的。该游戏的跑酷玩法,让我想起了一首经典的草原歌曲《套马杆》,该游戏的跑酷玩法也形似这首歌的歌词,化身牛仔,在野性十足的荒漠峡谷中用绳索套取沿途奔驰的动物。注意躲避石块巨树和其他的动物,未曾谋面的动物被骑了则会被驯服,而过长的骑乘又会使动物陷入狂暴,所以在不断换乘动物的过程中保持前进是最好的方式。游戏内的动物种类比较少,基本都是换皮动物,而且氪金氛围浓重,不充钱对一般玩家来说玩法很肝,毕竟游戏内的金币花费还是挺大的,而游戏内的收益只来源你的动物园,反复跑地图并没什么多大的收益,这对玩家来说并不是什么好策略。插屏广告和卡顿也很影响游戏体验,我可以接受游戏广告,但不想被迫看广告。总而言之,把它当做一款休闲跑酷游戏还是OK的,体验一下游戏中的“牛仔日常”,至于经营动物园什么的,随缘吧,毕竟进度太慢了。,0 我一定要夸一夸这个游戏,真的是超级有毒超级好玩啊啊啊啊~😘😘😘看我游戏时长就知道,我有多么喜欢它了,还有好多次玩没有记录上时间。一开始我也不懂游戏规划是什么,莫名其妙的死亡莫名其妙的消失。看了好几遍游戏规则后,我想我掌握了这个游戏规则了😊①:游戏最上方有五个格子,相当于五次机会,每按一下就少一个格子,但你每成功消除一个又能多一个格子。②:游戏规则就是,每按一下数字,数字就会+1,当三个以及三个以上的相同的数字连在一起时,就会结合成一个,并且数字自动+1。③:游戏下面有三个圆形图标,从左到右分别是“声音”,“游戏规则”,“新游戏”我目前的最高分是:76950,最高合成数字是“12”用这个并不是很好的游戏分数给制作团队比个心❤️💕💞💓💗💖真的很好玩很有毒很容易上手的૧(●´৺`●)૭૧(●´৺`●)૭,1 游戏本身不错,而且不用氪金,但是攻城模式不可能打下去,只能刷刷第一关,第二关开始对面有远程小兵,一个远程小兵攻击,所有远程小兵全部攻击,不管多远。对面造兵速度又是我的3倍以上,一堆的炮兵超远程打击,还是范围攻击,伤害还爆高,小兵等级全部超过对面,依然造一个死一个,造兵速度还奇慢,并且没有增加造兵速度的加点,完全不可能胜利。导致后面的关卡有什么用?只能看看。第二关都这样了。不过其他的都还行。,1 游戏很好玩,我最喜欢拍卖的画面,还有那段嘈杂的配乐,这总让我想起盗墓笔记中铁三角在北京抢鬼玺的那段情节,特别好,唯一不足的是体力太少,一等就要一天,还有抽奖抽到钻石太难了,唉。没钱当氪金玩家啊,我只是个学生。,1 重连重连重连,忙了一整天到现在还没进去游戏,切屏就掉,灭屏也掉,来消息也掉,这叫什么网络,1 给个中肯的评分!首先暴走这款游戏画风不错,就我而言,玩过辣么多类似的游戏,就这款比较入我眼。(可能是画风的缘故)。再有没有某国产类似游戏辣么多**(自动消音),明明是联网游戏却做的跟单机游戏一样。另外我认为所谓的土豪称霸全场的可能性是特别小的。因为技术过不了关,对于io.类游戏而言有个什么用(要文明!ꉂ(ˊᗜˋ*))而对于那些有技术的宝宝,又有什么必要购买buff。而且游戏地图中自带buff药丸。另外有一个特别不好的地方!每次玩了一局之后,都会弹出充值大礼包!那感觉巨**(手动消音!可爱.jpg)!,0 今天刚下的,刷完目前仅有20的关卡攒金币后升级兵种,屌丝套(因为我运气不好只抽到这个,正常别人可以抽***手什么的我都没有)狂战士,弓箭手,狼,火法,一路排位赛卡到420,本来打算弃游,因为没有资源也不能充值不能变强。但是后来发现可以根据对手阵容改变自己的阵容,同样的兵位置变了,可能就赢了,也就在这个操作中体会到偷家的乐趣,冲到660匹到排行榜前列九百分的大佬,游戏目前人还是少,打不过就来写写评论。建议开木头箱缩短时间,不然玩家两个小时没有任何渠道得到资源,到一定阶段操作也拯救不了兵种差距。,1 扣一分给浓重的充钱味吧,刚才服务器维护所以来评论一下,首先说说画面,网易粑粑的画面一直不错,至少做啥像啥,暗黑风也有部分铁杆会支持,人物建模和光明大陆简直是亲兄弟,技能都有部分神似,开发部门有点懒过头了吧,然后吐槽氪金问题,各色的首充奖励,128,648礼包宠物,翅膀时装什么的让人反感,虽说不氪也能玩,给游戏公司赚点钱也无可厚非,但是总感觉吃相太难看。继续观望继续玩最后给策划的一点建议:千万别学光明大陆中期人物数值门槛不到死活打不过高难本。这得逼退多少小资月卡党,鱼塘深度决定了大鱼的数目,竭泽而渔也只能证明策划的目光短浅而已,1 删档测试玩家玩到现在正式服上线,从内心5星掉到3星。运营上,测试的时候身边经常还能刷橙色,当时觉得游戏挺良心,感觉不氪也能慢慢收集发育。现在,我花几个小时蹲着看新恐龙刷新,绝大多数的蓝色,稀有的越来越少,玩了一个多礼拜一个橙色没见。***均游戏时间不低,别说刷的几率和测试服一样,只是我完美错过了每一个橙色。发现有转盘可以转龙,于是花了很多奖券和钻石去抽,一次都没转到龙的选项。然后各种充值活动,反而不用心在AR上。游戏内容上,有皇室战争加海岛奇兵的结合,不过龙的平衡性一般,部分龙的技能鸡肋。值得好好研究提升。日常活动太冗杂了,而且耗时。这游戏有时候进来耗着,建筑在修,PK在CD,野怪全刷绿就很尴尬的挂在原地等CD刷任务,浪费时间又比较无聊。从测试服到现在比较令人失望。,0 无意中看到的游戏那时候正好游戏荒,无聊看到就下下来玩一下了,但是!!!这种游戏会玩上瘾的好吗!我自己本身是比较喜欢解密游戏的,很喜欢玩密室逃脱之类的游戏(虽然很菜)刚开始还以为这游戏会像是2D类型的迷宫游戏但是玩了以后才发现是3D立体的,很有空间想象力,很多关卡很有意思真的是脑洞大开,让我有种“还可以这样?!”的感觉,刚打开就一口气玩直到手机没电orz虽然现在不常玩了但我觉得是一个打发时间的好游戏,游戏荒的时候会想要来玩玩,1 我,是这座城市的第一任市长。承担着帮这个小镇成长为国际大都市的重任。这是一个边陲小镇,市政府的基金只有三千万。第一年四月第一周,这个小镇---明朗城,破土动工了!不得不佩服我自己的远见卓识。明朗城逐渐形成了以汽车工业为基础,以房地产业为根本,以高新技术产业为拓展的新兴城市。城市规模也逐渐变大,成为了一座大城市。可惜的是,当我在第八年设立了美食区---一个聚焦着美食街,午餐街,黑客街等一众惠及百万群众的项目后,我的城市破产了。只能亏损过日子,看着城市自己运作,却盖不了任何建筑。第十五年,我退休了,说不好听点,是连任失败-------------------------------------------------------------------------三十年后--我是这座城市的第四位市长。前三位市长把这作城市搞得一团糟,最终第三任市长把整座城市都拆迁了让我把城市重新建设。。。为了不重蹈覆辙,我订下了三个五年计划第一个五年计划(1~5):重心放在基础设施建设,加大人才吸引(就是吸引更多的人入住明朗城)并扩大内需,维持收支平衡第二个五年计划(6~10)中心放在研发和建设第三个五年计划(11~15)稳固发展,逐渐形成优势产业当然,第一个五年计划成功了。第二个中期由于太浪,建设了太多重复的,多能耗的建筑(就是本来建一栋就亏很多钱的建筑,还要建三四栋,太多面子工程)我在第八年,决心实施三年重振方案。痛下心,把多亏损企业关闭。设立如珠宝店,汽车店,手机/电脑店一批优秀的,稳赚不亏的企业。后期一路顺风顺水,明朗城CBD,游戏公司……高层建筑一批又一批地开土动工,我也专注于发现特殊建筑.....十五年任期到了,我的任期到了,望着这片土地,我感叹道,“三十年河东三十年河西啊”,1 该怎么说呢(现在突然想发QQ里捂脸笑的那个表情),如果作为一款休闲类的游戏的话,不假,随时随地点开就能玩上两三局。作为跑酷游戏的话也很好,各种阻碍你的东西:树,树桩,水池,地刺,虾蟆,蜂子,,,但如果当做收集类游戏而且还收集齐了的话。谁!给我抓起来!绑到实验室我要亲自解剖他,看看他到底有多少个肝!(突然想起被暴走砖块死活收集不到一半的皮肤所支配的恐惧。。。)但这个好像比暴走砖块还要难收集啊喂!!暴走砖块至少随随便便就能弄到很多金币但这个的金币,是真的少啊!!!(虽然说可以开箱子暴富一把,但有箱子没钥匙有钥匙没箱子你能拿我怎样咯??!)困死我了,现在都。。。。啊??两点五十八了!撤了撤了,还要上学呢,猝死警告!总是很好玩啦,虽然tap好像下不了,但可以去隔壁豌豆荚下哦(浏览器也能搜到。。。但小心,有的有病毒哦~),1 游戏本身素质不错,但是最大的缺陷就是后期玩法问题,一场战斗限制4船,但是却没有cost限制,你可以带4艘泰坦,那小船还有什么用?最后都是4v4泰坦互撸了。建议改进编队策略,取消编队数量限制,但是加上出击cost限制,同时平衡轻重型舰船之间的克制………………………………………………………………………………比如泰坦cost50,航母35,战列30,巡洋20,驱逐10,护卫5,一场战斗限制出击cost100,这样就能达到出战多样化,1 ◇ 细腻的像素风格!动感的BGM!蹲坑的必备!(划掉)◇ 吃豆人嘛,虽然没玩过但是也看过相关的电影(好像叫像素大战)◇ 人物设计的很不错,前几个是迎合着武器的特点,后几个是各有各的技能特色,不过人物就是太少了◇ 获得金币的方式有挑战关卡,无尽模式,完成成就,看广告,这点倒是很不错◇ 我这里并没有下面评论里说到总会有广告弹出的问题,可能已经修复了?◇ 挑战关卡难易适中,本人手残,只玩到了二十多关,有收集关,限时关,boss关,好像就这些吧,少的话我再补充◇ 无线模式可是个好东西,获得大量金币,还可以练练手最后!客服在评论区态度良好!,1 当时的小小枪战给我留下很好的印象,Q版的画风和击退坠落的设定让我喜欢上了这个游戏。所以冲情怀下载了这个小小枪战3D。但我只想说,很失望真的很失望。首先是教学关卡,这是我第一个见到的因为玩家操作就能把自己卡死在教学关只能退出重进的。因为教学关玩家控制的人物不能移动,打人的后坐力可能会把你和敌人分到两个位置上,GG;扔手雷如果把手雷扔到敌人身后,就会把敌人炸到你背后,可你不能转身,GG。建议修改成教学关卡可以自由移动,要不然就得退出重进,很影响体验。界面这就懒得吐槽了,大家都懂的,丝毫没有自己的特色,感觉就是把别人现成的搬过来。游戏内容里,因为我只玩了几关故事模式,如果有不对的地方请轻喷。这个血量设定是什么玩意?这不是一个斗智斗勇想法设法把别人从台子上打下去的游戏吗?技术好会跳的就是怎么也死不了,可你搞得这个血量就说明吃到一定数量的子弹就会死,虽然目前我还没碰到打死人的情况,但以后多人PVP这个问题会变得尖锐的随机掉落,原来的我记得会掉各种状态和buff,这种随机的东西增大了不确定性,利用好的话即使没有好枪也是能够翻盘的,可现在大多是掉子弹补给,无趣不说,还增大了有好枪和没好枪的差距。枪的平衡,这个具体怎么改我没法说,但是通过体验你们花钻石买的枪能感觉到这些太强了,以后公测的时候没钱的玩家只能天天看神仙打架吗?总而言之给三星不能再多了,以后要是发新版本的话回来体验后再来改。,0 总结只能说为电影宣传还算一般般的小游戏啦~( ̄▽ ̄~)~解谜游戏并不是那么简单的游戏哦~简评先说难度,难度不短时间内能过关。逻辑有的时候挺混乱的_(:з」∠)_画质不太行,线索和背景亮度不一样,相当突兀。剧情代入感不强,尤其是不让人离开客厅,这样真的让人出戏,不好不好。另外剧情到最后有一点迷😂亮点:作为电影宣传来说还是很到位的,特别回看记忆这一点可以说很电影啦_(:з」∠)_重力荷叶挺让人眼前一亮的~( ̄▽ ̄~)~随便提上一句,电影早就看过了,挺好看的。,0 期待(๑˙ー˙๑)之前下载过球球,但每次都死太快,完全没有get到游戏的乐趣,希望这个游戏能对手残党好一点吧,如果画面能再美点就更棒了,五星期待~~~~,1 "虽然没有全结局,但我要说两句.这个游戏里面充满很炫酷的特效(然而并没有),有令人爽快的打击感(然而这是一个竖屏解密,打击感不存在的),精妙绝伦的人物立绘(灵魂画手值得拥有),从头到尾的欢乐日常(然而事实却是男主一心一意只为修仙长生不老),闪现眼的氪金礼包(然而这是一个免费游戏).......好吧,我编不下去了.这个游戏就是一个让你打出BE才算通关,剧情虾米的和老虚笔下的魔园一样令人分分钟怀疑到宇宙大爆炸的存在啊!所谓的通关胜利,只是为掩盖罪责的理由.为了修仙,不择手段无所不用其极.我以为一开始没有BOSS,到最后才明白BOSS就是我自己.什么阴山女妖,那只是一介女子为唤醒情郎编造的理由罢了.除开三妖将,试问小翠到最后对主角用过几次法术.一次,没有..斩妖剑,斩妖剑.斩的又是什么?是情.妖是什么?人.如此,刺眼.如此,扎心.最后有两个选择,要剑和不要剑.要,在复活小翠的过程中被人言传里变成下一个阴山女妖.自以为跳出轮回,却不知身在轮回.不要,在庄里守着空房每天日而出日落而息.一切过往,皆成过往.——也许,话题中带有沉重的悲伤.聊点别的,比方说小龙女那关.龙女关的结局,小龙女变成了定海珠一部电视剧的最后,小龙女变成了东海海眼.如此,相似.我冷静了一下稍加思考并分析了一下,得出了惊人的结论.似妮,春光灿烂猪八戒!唯一的区别就是,在电视剧中猪八戒面对着满头烟火哭了.而在游戏中,八蛋心里只有修仙.龙女关的开头,小龙女说八蛋哥哥.一部电视剧的开头,灵儿说逍遥哥哥.似妮,仙剑奇侠传!我天,春猪和仙剑都是老剧啊!莫非.......这是致敬?!",1 这游戏非常好,支持!emmmmm,我评论被删了(。ì _ í。),1 和崩崩崩相比更适合我,游戏里没有什么暗改强度逼氪之类的……唯一可惜的是音符和热运动老师离职了,首席文案热运动老师负责了你游过半文案,如今终于也忍受不了翀走了,诶……除开游戏外的团队不和等破事,游戏是好游戏,入坑比较艰难,不过坚持下来你肯定会喜欢上的,1 刚从论坛写完120关攻略过来,我提出这点只是为了告诉各位,我通关这游戏,而且有证据。首先放开画风和音乐这点不谈,况且部分动画是真的意义不明。我重点要提的是整体游戏难度方面是真的十分低,甚至可以说大部分关卡都十分。。。当然还有那么几个比较难的关卡,但仔细思考十几分钟还是能解开的。然而关键是那大部分根本连想都不用想的简单关卡,一眼望过去就知道怎么过,这种设计前中后都有,而且占了很多一部分。我玩的一开始的版本,通关后我才更新的。然后我看看更新的后的关卡,我只是简单的扫了前中后几个关卡,关卡还是以前的关卡,但是顺序调换了。就以前的第五十多关调到第十多关那种,因为我没有一关一关去验证,所以我也不知道有没有增加新关卡,但更新说明里面也没有说明,所以这点我就不多说了。顺带一提,更新前81~96关过关的下一关按了没任何反应,更新后这个bug修复了。但不可否认部分关卡的设定还是很不错的,但是就目前而言,所有核心玩法都是一致的,除了地图大了,步数,和方块变多复杂了。这些变化不管再怎么变,都不可能让难度再上一层楼。所有我建议在核心玩法基础上,对方块,砖块,甚至地图也可以做出改变。比如不规则的地图,地图中有固定的方块,方块被推动时有不同的属性。然后我想说的也差不多了,简而言之,这真是一个智。。。游戏。。。好吧,我最后一句话送给开发者们:玩家们不全是三岁小孩,如果你这游戏是面对幼儿的,当我这话没说过,抱歉!,0 说实在话,这游戏也就这样了!真呢是太特么好玩了!蹲厕所闲的没事儿玩一把差点考试迟到!希望多出点新的模式(双人pve,四人PVP?),老模式天天刷知道套路后有点无聊了ớ ₃ờ。。。。。。还有最近阿蒙活动头像品味...( _ _)ノ|一言难尽可以的话,多加点精美立绘和配音,特效(话说以后要是直接用立绘甚至特效模型代替卡牌,我怕不是要氪爆你们!),1 从别的游戏广告看到这个决定来试一下。玩法蛮多的,关卡很多,全部通关估计要好久,后面难度也不小,挺烧脑。给看广告而来的人说一下,有一个版本广告过关有三星,那个是假的,没这么不友好。其实我主要是为了number link模式来的,之前我在nds平台玩过一款叫做雷顿教授的游戏,里面有一套和这个一样的谜题,那边是把这个模式称作炼金术,方块和线被替换成烧瓶和导管,不知道有没有人对这个有印象。其他的模式还没仔细玩(有点甚没超过50关hhh),是个可以随时拿来打发时间的休闲游戏,还能动脑。至于广告,我觉得只要不是强行看的就行,那种就会让人觉得厌烦了。,1 扣一星优化,扣一星匹配机制,作为一个100级菜鸡“老女人”dk比还保持在1以上,v5(快v6了)火麒麟啊,黑武士啥的都有(新出的王者套感觉太土了,凯子用的吧?)经典排位(马上要改成自由排位了)盘盘都有弩和弓(这俩玩意削的跟没削差不多的感觉)打不过只好加入他们啦,巅峰排位呢,这边一群白给怪怎么办?4/12/3团队赛里毒瘤天天见,叫别去送,人家还要喷你,希望匹配机制能改改,等级差距±10级吧,让50/70级的菜鸡来100以上的局里是真的没得体验。,0 这名字,我是真的无语了,迷你XX什么的抄袭大厂都给你跪下来叫你粑粑了,我从未见过有如此厚颜无耻之人竟然把我的世界和生存战争两个神游的名字和在一起。看了一下上面的小视频。噢,我的天,这熟悉的画风,这熟悉的燧石,这熟悉的火鸡,这熟悉的人物。虽然这画风是如此熟悉,但是不知道我的眼睛不由自主的辣起来。过于懦弱的我不敢下载这款眼睛看眼睛会辣瞎耳朵听耳朵会震聋手一碰手会残的世界上最屎无前例的抄袭大作。回归小视频,啊!老威你怎么了老威,几年不见你怎么变丑了,我女神温蒂怎么样了。哦,老麦人呢,他还在那王座上吗?最近有什么人又来到这个诡异的饥荒世界吗?这款游戏在我心中是一个最大的一坨屎,那瞬间,我体会到腾讯和4399是那么爱我们,迷你世界是那么题材新颖的神作,这个“游戏”让我明白世界上很多伟(chao)大(xi)的游戏都有一个最不可缺的高尚精神:为了让玩家们快乐的氪金,脸,是可以完全不要的!,0 游戏不大,所以有很多发展空间,最多被提起的就是战斗模式太简单,怪物看不见血条。还有,一次只能带一个魔物娘,我觉得这一点是最需要改进的地方,每次一个一个的练太累了,而且技能都差不多,就是换了个名字换了个五毛特效,让我都开始怀疑有没有抽新卡的必要(有攻略说好像确实没必要,不过这种游戏的魅力之一不就是抽抽抽吗?),总之战斗系统确实迫切需要改进。我一直都很喜欢“魔物娘”这个IP,这游戏我就是冲着她来的(没错我的口味很正常😊),反正希望越做越好吧。,1 [✡测游]“你干嘛呢?我在玩游戏……什么游戏啊?运动游戏……为什么你一脸猥琐?啊……有吗?让人感到一阵恶寒。嘿嘿(º﹃º )”————————————————————————这游戏……人物建模真心不错,女选手们都穿着短裙;不是反重力裙不说,而且还可以“无风自动向上吹起”,这必须要说一波:居然还有这种操作!比赛打赢庆祝的时候即使没动作也要强行RU摇一波,真是啧啧……我跟你港,你这样吃枣药丸!广电早晚要封了你(滑稽);接下来让我们说说游戏大体内容:属于半养成类游戏,什么银卡红卡黑卡都是要培养起来的,越培养越nb是肯定的,黑卡比其它卡都nb也是必须的,人物的压制也是应该的,毕竟如果不加入这些人物强弱什么的,玩家收集卡片就没什么劲头了,但是也不要太过分啊。竞技场:红卡比银卡高出10倍的体力是闹哪样啊,体力高就算了,攻击也高,我和对面的比本来就那么丁点体力,然后他一球打过来我差不多可以领便当……然后球的速度还贼快,我艰难的打回去,球的力量一点都没蓄,对面体力基本没减,我根本撑不过三回合怎么办……这竞技场是啥啊?血虐啊完全。不过还好是没有限制的,一句竞技场体力也才用3个而已,不然我就得被虐哭了:“整个世界都对我如此冷淡,唯独这***还有点温度……”——希望改进一下jjc的机制,可以按照jjc等级或者是卡牌最高等级来匹配;游戏的技能有时候还是有点迷:比如截杀球是在什么条件下才能触发的,发球失败是什么情况?最想吐槽的还是发球失败,力量明明是一样的,方向标也没动怎就发球失败了呢?还有绝杀球要怎么破,速度特别快,基本上对面放绝杀技你就要GG;装备系统是敌是友?我以为自己在玩卡牌养成游戏……用一个词形容就是:画蛇添足;这和竞技游戏完全不搭边,而且脱装备还要25000金币,搞得我根本就不敢培养什么低阶卡牌的装备,这样看来你们还是有逼氪的嫌疑在,当然了,逼氪可以,但不要太过,另外服装方面你们再做好点不行嘛,别把氪金点弄这么分散好不好?这样即使你们想良心也会有人找你们的毛病;游戏每日都赠游戏币,然后抽卡什么的,本人比较非,玩了两天到现在一共才开过2张金卡,貌似这游戏金卡算是正常水平,交易所的卡片每天都会刷新,但是有点不算特别实惠,拿银卡来说,买要1000TP,卖才100,2000游戏币5连抽,银卡爆率高,但也没有5张都中的时候,这里我还不知道银卡在这游戏里算什么样的等级,算最低等吧?没用过比银卡低的卡;游戏币有多重要我也没看清楚,100游戏币可以补满体力,2000游戏币可以5连抽,每天都有免费的10000+游戏币领,但还是不知道这游戏币的重要性,这是以后的氪金点?希望官方可以体现出游戏币的价值;——————————————————————————游戏网络丢包问题需要改良,JJC经常看到对面的瞬移,至于其它的嘛……就是游戏的玩法不要再往卡牌游戏上面飘了……🔚,1 我希望各位都理智评分 每一位玩家的打分对于开发者来说都是一次肯定先不说其他的 对比一下最近腾讯的各个游戏隔壁的一拳超人 斗罗大陆 剑网三指尖江湖 妖精的尾巴有一个算一个 全是辣鸡再出一个渣渣游戏有什么不行的 咱们就继续该下载下载 该首冲就首冲 玩一天给他冲一下下载排名就该卸载就卸载我!一个热爱游戏的玩家先滚为敬,0 真心只想给一分。等了这么久,期盼这么久,结果等来这样一个垃圾游戏?1.一个手游搞排队?你真觉得自己很有逼格?2.整个操作上与之前类似的地牢类游戏没任何区别,不是颜色调暗一点就是暗黑风格。3.基友的XSmax居然还出现花屏,真是牛逼。4.满屏幕的氪金点,牛不说了,真是期望越高失望越大。,0 这游戏标题是我的世界结果进去迷你世界的主界面还那么难玩创作者是多无聊啊,0 作为一款在中国市场手机网游,做的已经是非常出色了,设定方面略有瑕疵,剧情线也很不错,不氪低氪玩家有存活的空间,氪金体验也蛮舒服,不像某大场恶意排挤劝退低氪0冲吸血高氪豪氪,但是你告诉我可以肝,还设置了疲劳限制你肝,你是怕我猝死吗,当然我是不建议企鹅继续做这种下副本的刷刷刷游戏了,做些画满二次猿妹子的抽卡游戏就不会引来一群没玩过就瞎喷一通的杂修了:-D,1 因时间原因弃坑而后又回坑的老咸鱼一只,忍不住还是过来评价下,游戏过程中可以看出,不论从游戏模式、剧情、立绘、配乐等方面都是下了功夫的,相较之下,真的是手游的一股清流。游戏需运营,氪金点基本在于皮肤,中意的、有爱的、有闲钱的在适当时机可以下手。另外,奉劝各位指挥官们,消费需理智,量力而行,否则就变成日常ymfm了(此处手动滑稽),1 昨天玩了一天 脑袋疼得整晚睡不着 国战玩法就得肝号 要么氪金 要么玩PVE当单机玩 删档测试一点福利都没有 氪点非常多 什么都卖 没忍住首冲了六块送五星战国英雄 早上起来头疼的厉害 游戏已卸载,0 嗯,又来混脸熟了。游戏作为一个策略游戏,确实是独出心裁,当然我记得我见过一个类似的。不过这不影响我对这游戏的好评。游戏目前无氪金,算是灰常良心,包括一些团队配合的方方面面也是很棒。在竞技方面做的很好,前一秒你还能霸占一大片,后一秒可能对面全线进攻,然后你母星就没了_(:з」∠)_几条建议:1∶目前的语音交流系统有问题,导致配合跟不上。2∶我们需要查看队友的行军路线,不只是队友关于增援自己的,我们需要队友所有的行动路线,这样方便增援。当然,不需要敌人的,或者可以改成根本看不见敌人的活动,只有当对方进攻你才能查看(这样刺激不少)3∶视角问题,当目标离你太远想拖动的时候,屏幕不会随之移动,很是麻烦,这是大问题。4∶希望出个10分钟模式,每次都是激战正酣时间就到了。最后,祝游戏越来越红火吧。来自萌新的问候。BY∶笑笑如果开发商把问题大概完善会补星。,1 看见大家评论都在说,希望有物理引擎模拟真人乳摇的这一现象,我要指责一下:现在的市面上卖肉游戏数不胜数,但是不能过份强调游戏的卖肉性质,而忘记了游戏本身的玩法呀?网球类的游戏,我之前玩过白猫网球,机器猫等等游戏,这些游戏基本没有福利,但也给人乐趣哇。乳摇有什么好看的(。・ω・。)ノ♡一直关注于角色的身材长相,怎么能好好打球?所以,请听我说一句,这游戏要是不设置乳摇,那我是不可能下载滴,这辈子不可能下载滴,只有设置了物理引擎,才能维持得了游戏乐趣,这样几,1 选择纠结症要死了系列。不过最后还是打算先走小夜的结局。还没打完,在朱雀那里死得惨,于是准备刷级。可是刷级刷了一会儿突然发现一个很严重的问题,那就是钱不够用,无论是升级还是疗伤都很吃力。于是我又纠结了一会儿,然后氪了几块钱。说实在的这游戏真的挺氪,钱一直不够用不够用……最后还想说说战斗方式及人物面板的问题。卡牌类的游戏我也玩了很多了,首先我觉得伙伴那里,技能能加个详解,比如技能的攻击力度是普通攻击的百分之多少多少,比如哪个是AOE之类的。其次是战斗时的问题,这个看得我那个心塞啊……放技能有蓄力这种要求吗?好像这游戏没有啊,本来以为下面四个点是类似于回合行动蓄力的东西,结果似乎没啥用哈??技能放的随心所欲,攻击对象也不统一……跪求开手动操作……哪怕你加点要求,比如蓄力值啊啥啥的可以吗?而且说起来其实很亏啊,己方角色每行动一个敌方就打一下,一回合里其实对方行动次数可能比己方还要多啊喂!同样的,如果能改进就好了,可以适当提高敌方攻击力,然后统一己方一回合行动后敌方再行动……不过话说回来这到底是个养成啊啥的女性向游戏,但是战斗方式优化一下也能提供更好的体验吧?希望制作方能继续加油,继续出更好的作品吧——啊对了,钱的问题,升级的money能不能减一减啊————你看你一个队伍四个人,主角升级快,给那四个人升级就要好多钱,更何况我还不止四个人要养啊…………就算不升级可我还得治疗啊……治疗也要钱呐,重伤之后一次就是3000,4个人12000,平时一些小钱加加,也很贵啊……,1 最近不少厂商都在做横版moba式的游戏,但就目前上手测试的游戏来看。虽然《反斗联盟》并没有标榜自己是moba类产品,反而是这些类moba游戏里对于moba感做的最好的一个。自动瞄准和换弹的设计一方面降低了操作的难度,一方面对于弹药的控制划出了高手和小白的分水岭。不同角色的技能上能有比较好的团队配合,比起大部分同类游戏基本大家都是扑上去一起干的体验好很多。勋章系统类似于农药的铭文,坑比较深。另外有个差异化比较大的地方是武器的携带,可以在场外购买不同的武器来对角色进行搭配,进而进场的时候哪怕选用同个角色,角色和角色的差异化是非常大的。希望能做好对武器的平衡性和对战的平衡性,否则由于商城可以出售铭文和购买金币。匹配过程中铭文的平衡还可以通过等级锁定来适当平衡,而rmb玩家可以放肆购买尝试多种武器,对于非氪玩家就非常不友好了。,1 -哎!太极功夫做馒头来,惊天动地,馒头看来又香又甜,谁都想吃,只见阿妹双臂好力,只叫阿哥五体投地!-你干什么?😰-除了唱歌我没有办法来表达我对你的仰慕,哇!正点!-我不好看的,你别笑我。😞-你看这馒头多正点!😜你刚刚那招太极的移行换影……-是以柔克刚,四两拨千斤。-好!怪不得这馒头吃起来刚中有柔软中又有硬!-馒头5毛一个,两个一块。-额!这么贵!所以说真是一分钱一分货,我身上只有5毛剩下的改天给行不行?-不行!-怎么说我也是个练武之人,给个面子好不好?!-不好!😒-好!练武之人讲句话都这么洒脱!恩!我这双名贵的球鞋原价2块,算你1块5,这样我再拿你一个馒头😉(一段跳舞被删减)-好啦好啦等一下!哎!那个臭要饭的有没有给钱啊?😤-给了……-这脏吧啦叽什么东西啊?!还不赶快扔了!…………………………………………………………………………-我是金刚腿-金刚腿呀~-他是铁头功-哇吼!哇吼!哇吼!哈哈哈………咳咳!严肃点!-各位!欢乐的时光总是特别快,又到时候讲拜拜~下面请听一首……………………………………………………………………………………-你们唱的什么啊!!-我!一句都不明白!!!………………………………………………………………………………-铁头功是吧?!-他才是铁头功!-铁头功是吧?!-你这人听不懂中国话!………………………………………………………………………………-金刚腿是吧?!-哎哟~他才是金刚腿。-你***金刚腿!我才是金刚腿!哎哟…………………………………………………………………………………-好一条夺命香鸡腿!-我这是少林的大力金刚腿。-功夫真的可以踢球?!-功夫踢球有搞头吗?-有搞头!-功夫踢球…?哎!我为什么没有想到呢!!!哎你不是那个瘸子吗?!……………………看完的朋友赞一个呗………………,1 不行…菜的一批,一进去就是广告…一进匹配又是广告…画质动作片烂的很…,0 感觉像是把页游搬到手机上的感觉,系统太多太复杂。~~~~~~~~~~~这一点尤其体现在游戏的经济系统上,碎片化严重。征战令,元宝,银锭,五铢钱,集结令,宝藏券,演武的岁币。这还不算起到代币功能的福玉,各种残卷。其中很多代币完全可以用别的方式替代。过多的代币还导致一些描述上的问题,比如丝绸之路里面支援时描述的银两,指的究竟是哪种代币。~~~~~~~~~~~取消了体力系统本来是一件好事情,但是为了把控玩家的游戏进程却推出了如此多的代币,讲真实在是有些本末倒置了,感觉这样的话还不如用体力系统加副本限定次数的老套路。玩家也会有合理安排自己体力使收益最大化的策略性在里面。~~~~~~~~~~~然而值得庆幸的是战斗还算新颖有趣,不过以上所说的所有代币全都跟这个战斗系统关联还是有些审美疲劳的,我觉得如果能适当推出一些小游戏的游戏方式就更好了。,1 选个战士,这普攻是个什么鬼?不和怪贴身普攻原地打转转。。。前面2下打不到,发现停手再走近点打还不如把第三下打出去,僵硬的无与伦比。服了。。。求你把能量条去掉让我一直旋风斩转吧。 那个,学学王者荣耀普攻吧。。。还暗黑。。。暗黑有差2个身位普攻打空气么?,0 玩了4年手游,4200+的游戏时间,给我的感觉就是赞!不管游戏怎么推出新玩法或者是新的神器,但是游戏本身真正的内涵难道不是排位爆破是的报点,生化模式的刀僵尸嘛,我求求那些说什么氪金游戏的闭嘴吧,你是不知道三年前我都还是攒钻党,一个月能攒个3000砖以上,所以氪不氪金都不是你菜的理由,但是吧我得说两点让我满意度下降的东西,1,游戏内举报系统的不完善,我知道为了调节大部分玩家,所以将举报系统中的骂人或消极比赛弄的门槛很高,有时候游戏里有人骂脏话 ,传播负能量举报了也没有反馈结果。。。。2,经典排位中那几把神器太恶心了。。。。风儿子,弩狗,龙炮,都恶心的要死。但是这些都好办,有解决方法,我觉得cfm应该把这两点改一下,而不是让我们避而远之,希望cfm能越做越好吧😚💪,1 我都不好意思打分 我手机是oppo好吧 让我下载华为的各种软件 我忍了 下载了那么久各种乱七八糟的东西更新也忍了 打开游戏那个广告就在正中央不大不小刚好看不到前面的东西是在逗我吗?果断删掉!要是评论区能把截图发出去那就太好了。🙃,0 本人率土军师团成员逆河宗。这么说吧,这游戏说是国产策略手游最好,没有之一。确实对新手不友好,但是,既然兄弟们想玩策略游戏,为什么不给自己一点时间呢。这游戏玩的是什么,是人与人之间的合作和配合,是信任和情义。游戏最大的亮点就是很真实的还原了三国时期的尔虞我诈,你可以当盟主统筹盟内外大小事宜,结识一众患难与共的兄弟。你有能力可以去当指挥官,运筹帷幄决胜千里。有票子可以当一夫当关的大将,时间多你可以一日千里为了同盟直插敌后当铺路队。也可以组拆迁队在攻城时拔得头筹。可以凭三寸不烂之舌去远交近攻当一个外交官。更可以渗透敌人之中关键时候跳反做一个内奸。总之玩法多样。这游戏反而是对土豪最不友好的游戏,玩的时间越长平民的实力越能匹敌土豪。想入坑就耐心玩下去,这游戏,值得花时间。,1 其他都还好 就是我让朋友下载开个小号帮我凑三个人 但是他那边显示成功 我这边一直卡在两个人 就是那个邀请 一脸懵逼, 还有qq群能不能让我进去, 他会打我说, 请用大号加群, 我qq挺早之前就一直没有动过 现在都登不上去 只能用小号qq, 感觉被人质疑是广告水军了, 而我已经也第二次去申请了,也诉说了原因, 信不信我都很无奈.,1 游戏总体还行,算是个强行带入rpg元素的消除类游戏吧。玩儿了不到30关,准备卸载,卸载之前说点儿感(cao)想(dian)。1,这是我见过的最碎嘴的新手引导...本来完全不复杂的游戏系统,对我个人来说,不用引导自己打两关就能能白了,当然为了一些没接触过这类游戏的玩家,新手引导肯定是必要的,但是一个操作或者功能反复说好几次真的好么?教完一遍过几关又蹦出来告诉我怕我忘了再告诉我一遍...难不成我是个智障?新手引导一直持续到十几关,我内心是崩溃的...2,每关的123星条件能写出来么?凭感觉打三星,每次结算的时候心里都很忐忑,但这种忐忑并不能增加神秘感与刺激感,从而让肾上腺素飙升让玩家有动力肝下去...每次没达到3星我重新玩儿的时候内心依然是崩溃的...3,累计在线宝箱的等级有什么意义么?我开到了LV6,每次都是500金币,等级只和等待时长成正比么?况且这个游戏的物价体系500金币能干啥?如果你说积少成多,那好,能不让我等完时长开箱子的时候还得看广告么?4,我知道小制作单机游戏不好挣钱,但是我个人认为,各种地方都充斥这广告的行为,只能让玩家更不想充钱并且更快弃坑(太影响游戏体验和品质了)。好在目前还没有过几关或者死几次就强制让人看广告的行为,如释重负的呼了口气。5,我恨收集钥匙...,0 怎么说,相比较之下我觉得这个游戏要比药不能停ol更能上手,有更多的选择,既有克制也有被克制的,更何况还有小技能什么的给游戏增色不少。至于画风问题我认为比药不能停ol更能容易被接受。再说游戏只要好玩,画风只要不是很差其实不是很影响游戏体验的。“一千个人眼中有一千个哈姆雷特”,不要被别人的主观意识所影响啊,只有自己玩过才知道呀。,1 没什么好说的,玩着没劲,无聊。玩个弓箭连走A都不行,如果是个站桩游戏那我要弓箭干嘛。一个暗黑类刷刷刷的游戏,你连基本的刷刷刷都不让人顺心。最重要的一点我特别不喜欢,你不做大地图就算了,副本能不能改成随机品质掉落,尼玛进图看见最高掉落蓝装就恶心,你能模仿流放之路的天赋树难道就不能模仿装备随机掉落么?流放之路新手BOSS西拉克都还能出传奇勒,运气好出的传奇是白袍或者渣兰之剑那简直就是开局起飞。暗黑类刷刷刷的魅力就是前期刷的爽随机掉落爽上加爽,后期就是自己搭配装备数值玩得有成就感。你现在给人的感觉就是五年前的地牢类手游重制版,除了画质一点长进都没有。尼玛仔细一想五年前的地牢类手游大部分都能走A了。现在市面上大部分同类型手游开局都是这样,想刷紫色暗金高级装备吗?先刷几个小时的蓝装副本先,等级到了是吧,好,给你3次刷暗金装备的机会,什么,剃光头了,没事,还能抽奖,十连还能保底哦……呵呵如果暗黑三或者流放之路改成前三章剧情不出暗金,想要暗金只能抽奖……想想简直美如画,0 花了有上千,玩了许久,游戏中叫Touch。平心而论吧,这个游戏运气成分非常大,真的看脸,可以这么说,运气稍稍不好的输一天都有可能,我没见过什么卡牌游戏如此看脸的?不过其实严格意义上来说,这个游戏已经不能算作TCG游戏了,可以视为一种新颖的“猜拳”游戏,游戏中两个拳头交互的场景也多少隐喻了些什么是吧(笑)。另外其他人所说的客服态度我也不提了,毕竟我属新人?是二次测试开玩的,觉得自己是欧皇的可以试试,不过我觉得总有一天会背运到想砸手机的。,0 少前天下第一!被叫指挥官的感觉简直斯巴拉西!刚刚高考完的我久违的拿到了手机,看着十几个爆肝游戏,默默地卸掉了好多,御主,舰长也不当了!又赶上失忆,在骡的岛呆了好久,某一天我终于想起,我原来是。。。(头部重击)在两年前第一次在朋友推荐下玩少前时,简直。。。这是我玩过最硬核的二刺螈游戏了。。。对萌新太不友好,坚持了一周卸载了。过了一年,在各种b站玩梗(某钢板),以及偶然了解了一些剧情和设定后,又下载了回来。这时才算是真正入坑了,这个游戏开荒期极难度过(学业繁忙到现在还没过,只有小公主五扩还有mod2。。)但剧情和设定真是撑起了半边天。算起来我也小氪了600左右吧,大部分都拿来抽皮肤了(结果什么都没有,现在就是后悔,非常后悔,羽中出来挨打)一共只誓约了三个少女,AN94,小公主,和WA酱。希望配音可以早点补全呢,而且为什么ar小队只有ar15有皮肤鸭!我的小公主的呢ヽ(´・д・`)ノ最后希望少前越来越好吧,以后也会多多支持的!(指钱包)o(≧v≦)o,1 看见在首页就说下吧已经退坑了还是很怀念想给3.5分的,我是去年玩的玩了一年。这游戏玩发新颖,策略行强。真的创意十足。(想出这游戏的人是真的有才)。我那是玩这游戏刚开始玩的时候都是4星宠儿过渡小粟里 赵丽颖 站街3 4星金库和金币加成王宝强这类的。还没限制升镇升城可以无限卡镇1。然后就是平民想玩好就在新手区待着存钱存卡还是很舒服可以想大佬一样天天有有超卖 传奇 偶尔还有神话。(在新手区待着好处就是拍片简单超级轻松给的钱多好升级等你出山就是往上升区的时候属性特别高能轻松打到大卖以上的要求可以进行资源积累如果进的是鬼区或者没大佬可以拿到哈利波特。)大佬拿钱咋就行了。我在九游刚开始拍片的时候不怎么会城3之前没超买过。我听别人指导然后自己研究有一些心得不知道对不对就是艺人等级是当前区乘以20,站街一般4金币加成1金库(能有多远就有多远)。拍片是一般晚上10点我拍2部争取第一个拍超卖以上几率特别高(好像第一个拍片需要评论属性很低)。人多的时候不要拍除非你是土豪拍片质量爆表远超不然会产生市场惨淡同类型片子不能超过2次以上。还有升级的优先度永远是编剧5800是门槛。属性高的编剧传奇以上不是梦想贫民就考他逆袭。改编首映优于星级由于隐藏。拍片的时候男人儿童多排动作,女人儿童多排歌舞,男女多拍爱情平均排喜剧,单市场排对应的类型。比如40男40儿童排动作。期待值一般200神剧800。对于一般艺人要考虑主属性一样主属性的艺人宠儿为最不能求多我原来的艺人是周星 梁朝伟 邓 杨过 鳗鱼 小李 龙女 紫霞 这些可以符合大部分的剧本不符合的剧本就不要去拍(直接打入冷宫就行)。其他站街比他们低符合要求就行。出邓以后没过多长时间就没玩了后来出的就不知道了。这游戏非常肝然后就是越来氪金了。改的很多没钱真不行送的东西减少很多就弃坑了。最主要省1以后要的资源特别多玩不下去了。吐槽一点后期做的就是败笔。想到哪说到哪。哪点不对请谅解。谢谢!,1 "一分扣网络,一分扣给游戏体验。首先我排位白银,经典打到第十七关,本人不算手残,之前1,2也玩过,勉强算是老玩家,初期接触3的过程还是很愉快的,因为福利丰厚,复活加双倍积分,玩起来还是很愉快,后来没有道具后,又玩了一段时间(两三天吧,不敢说久),说下我对游戏的一些意见:1,网络连接与页面跳转问题。我在排位赛中拿到高分,距离结束还有一段时间的时候习惯弹出去干别的,然后回来看结果,结果回来排位没有了!!?我第一400+就这样没了?跳转回来早,看时间也不会相应变化,所以感觉网络这块有待提高。2,有广告正常,然后只是因为问题一,经常要跳出重进,然后难免觉得开头长了点,而且加载速度很慢,无论是进去,还是失败重来,都要加载好几秒,很难受。3,我排位跳了所有的时间,一共260+分(没有双倍),那些跳完的,跳了1000分的,我是看着你们笑呢,还是看着你们笑呢?",0 我不玩什么《饥荒》我只知道《我的世界》和《生存战争》是两个游戏。,0 这名字起的属实给力,日本和中国打,起名九州劫,是在影射什么么,仔细想想日本能够称得上劫好像也就近代发生过一次吧,架空历史可以改个名字嘛,不怕某tv点名吗?非要起名九州劫我是怎么看怎么不舒服,撇开游戏性不谈,名字扣一分,1 把骨头扔到墙外把老板的小脑袋瓜?拖到记几的脖子上把面前的酒【卸妆水】泼到妹子脸上【拼手速】点开衣柜的瞬间点门在靠近悬崖的时候点击【跳过】点击包包拿出黑色的笔~给老师眼镜涂黑~把日历点成冬至~然后出门!挪一下垫子昂红色的球球进洞之后失败提示上面有个叉可以点三个瓶子的试剂都倒进空的里面,然后把瓶子放到窗户前面晃一下点五十下就OK咻的一下拔长你的剑摁住史小坑的头像擦擦屏幕就OK摁住史小坑的头让他蹦迪【摇头】Emmm长摁复制粘贴你可以把跨栏放倒哦…把筐里的鱼挂在鱼竿上让蝙蝠侠咬你一下!摁住他!等你的好基友睡着之后换一下卷子把小坑的头拉低一丢丢使劲擦擦左边的黑孩子点左边的沙堆,然后用铲子在中间挖个洞把骨头扔到红房子找到母狗~然后emmm————————————————————————————————————————————————————————————我尽力了,你们加油,1 相当棒的一款游戏,刚刚玩了一个星期,目前是泰坦段位说一下个人认为优秀的地方,首先画质非常的好,其次画风是我个人比较喜欢的风格,魔兽的样式也十分的让人回味,每天送的两个金箱子和三个银箱子也非常的照顾无氪和微氪的玩家,所以一分给画质,一分给画风,一分给情怀,一分给福利。接下来是我认为这个游戏唯一美中不足的地方,也就是社交系统,完全的鸡肋啊。。。。。表示玩到现在一个好友都没好心塞。希望官方能把社交系统完善一下,推出一些2v2之类的模式总之希望军团对决能够越来越好,让喜欢的玩家长久的玩下去,1 唉,没办法,为什么制作组就不能推陈出新一下嘛,动不动就是装备,技能升级,大家又不是没看过奥特曼,人家是有铠甲什么嘛,人家的铠甲都是关键时刻用的,这还能整出装备一说?不太好,真的不太好,纯毁奥特曼。技能什么的,咱能不能原汁原味一点,有就是有,没有就是没有,还整那么多创新,你还不如直接创出来一些新奥特曼来的实在,我这才刚开始玩,迪迦能往地上扔光弹,杰斯还有火甲,你这是在逗我嘛,赚钱能不能不要毁了奥特曼的形象,这要是没看过奥特曼的,还真以为你这个技能真就是奥特曼的技能,真不是说我帮着小日本说话,就算是国产的,我也一样这么说,明明就是在瞎套,还整的这么有理有据,你说你们除了模仿了奥特曼的大招,小招什么的真的有自己研究过嘛(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨,而且这个动作弄的很死板,不能边走边攻击就算了,扔技能竟然默认的是命中,挺老远点个技能,就自己走过去释放了,真让人省心,完全没有自己操作的感觉。如果让我做一个奥特曼的游戏,我会做成一个对战闯关的,而不是一打十,并且有匹配对战的模式,最多支持2V2的匹配对战,大幅度还原奥特曼和怪兽原汁原味的技能和攻击模式,在氪金方面,不断加入新的奥特曼和怪兽供人们购买,可氪金也可做每日慢慢攒,由于是格斗,每盘游戏不会超过三分钟,又不浪费时间也不肝,明明就很不错,非得原创技能,看着是华丽,但看着贼不舒心,因为我不知道为啥我的奥特曼打小怪兽变了味!!!,0 https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=7896&from=yuyue 12214来朋友,1 过分了,用我的世界就算了 还用生存战争游戏严重模仿饥荒 几个意思,真的当玩家都是瞎当的。你们抄袭能不能有点底线。不要太过分行不行,0 刚开始还以为是三国志加骑砍。。。结果玩了一会儿之后发现是三国群英加骑砍加微量三国志emmmmm这莫名的尴尬是怎么回事。。。————————————————提点建议,希望能指派将领出征,总是主角一个人狂扁对面真的很慢啊。。。感觉可以加点地形因素,要不以少胜多什么的骚操作有点玩不来。。。可以加点公主啊,同盟国联姻什么的,要不纯征服到后期有点让人厌烦。。。还有那个随机模式是怎么回事,是我太非了?连玩三把都是出生在狼附近,直接被咬死,这波劝退666啊。。。感觉国王没什么用啊,俘虏了国王什么事都没发生,至少来个国家分裂什么的吧。。。emmm口才这个真的是很尴尬,属下不是1就是0主角点口才又觉得浪费,有个专业口才的属下也好啊。。。另外加点这里战士真的没什么用,你近身再强你能单挑对面全军?感觉这个就是用来给npc降智的。。。最后希望能自己决定将领阵前还是阵后————————————————终于敲完了。。。顺便在这里问一下这游戏有交流群吗?萌新一个人有点力不从心什么的。。。,1 非常棒的游戏,老奶奶的眼睛很大,非常滑稽#^_^#拐杖的设定,有趣而且符合逻辑,按钮让人一看便懂,哪怕是新手玩家,或者是儿童,也能马上明白。操作容易上手,手感十足――――总之,制作水平相当高,大师水准。远比我一个人瞎搞出来的游戏高明,赞一个*^÷^*――――膜拜Sprinkle团队,正如游戏简介所说,图形改进近乎完美。音效及bgm代入感非常强,拐杖的设计真是绝了!,1 玩法很好,相当好玩。有几个需要改进的地方。1。全面屏手机没法全屏,两边会有两个大黑边 看着很难受。2。优化。尤其是操作上的优化,一个兵牌让它移动一下我都不知道戳了多少遍手机,教程里说点击地面或图标都可以,但是除了点击敌方的图标外点击地面要点好久才能发出移动命令。3。节奏太快,可以放慢点。比如加大地图和士兵数量,或者增加对局人数。,0 哎,抄就算了,还TM抄的那么恶心,作者你不会感觉到良心的痛吗?你对的起“堡垒之夜”吗?抄就抄的好一点,OK?,0 因为这游戏数据被改过了,所以告诉大家一个bug,在遇到魔王之后,直接用手机换到手机桌面,然后点击后台把游戏关闭,之后重新进游戏,你就可以直接上去拿钥匙而且属性没有减,然后像之前那样卡bug然后去一楼拿飞行器,之后就都不要经过魔王那里,当然,去一楼之前要先去一次四楼,不然还得卡一次bug(别问我怎么知道的,都是泪)之后就一直用飞行器经过三楼就ok了,不谢。,0 光从你的游戏宣传视频我就看得出你这撑死也就狂野飙车34代的画质,而且看得出碰撞的时候很僵硬。,0 可以说是我玩的最坚持的游戏!没有之一!居然停了!!!唉 现在想再玩类似的都没有粉刷匠的快乐啊_(:з」∠)_,1 很差劲,转弯没手感,碰撞很次,漂移渣的一批,开俩局匹配两局掉线。本来每辆车都有自己的名字偏偏要取别的,阿斯顿马丁叫什么詹姆斯邦德,科迈罗偏偏要叫大黄蜂,我知道这个名字很能代表但是这样会显得很幼稚。而且音效很吵感觉很刺耳,新手引导很漫长废话很多,感觉这个游戏是给小孩子玩的。,0 怎么说呢 我建议出个时装分解系统 刚刚抽时装十连抽 抽出俩套法师用的一样的时装 根本就没用好吗,0 小时候的回忆,唯一第一个BUG就是弹药问题。后期补给箱越来越少,到最后只剩几个僵尸的时候弹尽粮绝。这可以说是我技术不好,但是弹药用完后没有判定游戏结束,也没有进一步的弹药补给。僵尸的速度追不上我,但是我也没法打死僵尸。最后我们一个跑一个追。最后利用地形把剩下的僵尸卡的面对墙跑,但是没有补给(哪怕这个补给,给的少,甚至可以增加一定的拾取时间,这都可以接受)最后只能自己跑到僵尸面前送人头。,1 非常具有新意的一款游戏,用3D弹球的基础玩法,创造出来很有意思的世界。弹射角度、进攻策略以及人物培养时游戏的核心,可以让你在很快的时间内体验到游戏乐趣。但比较担心的一点就是,游戏如何串联玩家,以及后续的活动如何开展,还有就是肝和氪的平衡。总体来说,非常推荐大家尝试一下。,1 ☞不是第一人称的,也不是第三人称3D视角的,所以在射击上不存在瞄准困难的问题。对射击操作感到蛋疼的可以体验一下这款游戏。☞能设陷阱,能搭掩体,还能伪装,或者进草丛放冷枪。☞感觉比较奇怪的是,同样的枪同样的防弹衣互怼的状态下,我比对面的更容易死,不知道是不是有属性加成什么的,血量比我多。☞武器方面,突击步枪(AK和M4)伤害偏低,CQC和CQB效果贼差,优先推荐的武器是迫击炮、RPG、***枪,其次是霰弹枪,取舍自己看着办。☞装备方面(只说鞋子),有弹跳的火箭鞋和跑得快的动力鞋,还有一个翻滚的敏捷鞋。☞其他的可以进游戏中慢慢体验。☞总的来说还算不错,与其他吃鸡游戏相比,有独特性。而在再说一句:迫击炮超屌!,1 还没开始玩 现在在下载中 看到评论区没人评论 就先占个一楼再说看着图片和介绍 感觉是个好游戏 试玩一下有没有什么bug 先打个三星 体验过后 再做修改加油 游戏作者体验了一下★给 很清新的游戏画风★给 脑洞大开的游戏背景设定★给 这个游戏作者(自己一人造出一个比较好玩的游戏 在评论区还会积极的回复其他人的评论)★给 死亡后在死亡的地方有个叉,以及弹上弹下的小怪物,还有这个暂停 想回到地图 得点两下 防止有像我一样的手残人士 点错 回到地图 还有十分滑的操作手感扣一★给这个游戏的一些BUG1.有些时候在进入那个黑色的小门的时候进不去 不管怎么点,但人物却显示隐身 也就是说(小方块是已经进入那个副本 但镜头还是在选地图的关卡)2.不知道是不是BUG 在有些时候跳跃点了一下没有用 得点两三下 可能是我手机的触控方面有问题就这样啦 总体来说游戏还不错BUG也不多 目前打到第6关以后如果有更好的游戏体验或者是新BUG的话会继续修改评论4星★ ★ ★ ★,1 这是一款卡牌游戏,策略游戏,节奏游戏,养成游戏。反正这不是一款动作游戏。优:⭕人物立绘挺好看的平:⭕bgm有v家的⭕ui挺好看的,但是乱的很⭕性转武将不做评价⭕2d混3d的画风不做评价差:⭕进去要么游客模式,要么微信登录,然而,微信登录的按钮按嵌进去都不能登录⭕对话文本太***,看着像是心理未成熟的儿童之间的过家家,尴尬得很⭕配音简直出戏⭕制作组的恶趣味颇多,比如接吻解除诅咒,对不起,我尽力了,我...接受不了⭕十个按钮,八个是要你充钱的⭕最让我受不了的是游戏的数值bulid,要么你把怪连段到死,要么你被怪一刀/两刀砍死???卧槽,我玩的是普通模式,不是困难模式吧,这么硬核的?⭕boss关卡制作组应该是下了心思的,但是...实际体验就仿佛我在玩一个益智游戏,我需要做的是在一个瞬间,用出一个合适的技能。搭配上上面一点,我在水镜和貂蝉卡关卡到怀疑人生。我不知道是我手法太菜,还是应该先去前面的关卡刷刷刷再回来数值碾压,反正我的游戏体验不是那么好对不起,打扰,告辞,0 为什么不能不给星,这一颗星是看在Minecraft,Don't start和生存战争的面子上,自己想知道名字很难吗,自己换一个画风很难吗,自己搞一个玩法很难吗,不抄袭别的游戏很难吗?,0 昨天0氪升到38级,修为48900,等级排行榜第二,修为排行榜就两个字呵呵,第二天等级排行榜第19,修为无排名,试炼挑战无氪的话最多到第三章七关?然后就得做装备了,不做出40套装无氪不用想怎么过,然后对于氪金方面,倒是没什么显眼的地方,就只是一个精彩活动满50.100.200.500.1000.2000.10000嗯,就是这样的充多少送什么装备,我们区第一,38级的时候已经149000修为了吧,反正日常活动无氪不影响,一旦上了战场,还有日后的境界区分大了以后估计就很难组队了,刚开服都是定星,高氪也就是蓝,玩这个为了过渡一下楚留香,其实这游戏还是刷本,副本,充钱,副本,pk.没什么太多亮点。,0 这款游戏的不足感觉还有很多,先从我两天的游戏体验开始说起吧体验:★★★☆☆1.游戏画质是比较节省的q版,但风格不错相对应的b格就差了很多(建议优化方向:向着省钱的方向走的话可以把加载比赛的界面搞一下,比如人物3d一类的,就大概是那种帅一点的海报图,体验度会高很多,游戏进行中的画质那么激烈肯定就没人管了,但想要吸引更多眼球,可以把攻击的各种图标炫酷一类的)2.比赛加载的时候,网络好的那一类直接就进游戏了,有时候我刚进游戏还在天空进场动作,骑士的大小枪(diao)就飞到脑壳子上了,骑士的各种限制以及障碍有时候也和假的一样,应该是有bug的,需要进一步调试。(建议优化方向:加载完成后先进入游戏场景,可以移动但不能攻击,屏幕中央加一个准备按钮和计时器,大概30秒到1分钟,防止有人拖拉,这样也不会出现一边打的无聊,另一边还没上线的局面。)3.破盔机制。这是一个很亮眼的机制,大部分掌机的格斗游戏破衣这些都有(滑稽),头盔我感觉是毕生防御之精髓所在了,可以明显感觉到防御的下降,血掉的飞快,经常莫名破盔翻车,自己翻盘固然舒畅但基本都是被翻盘,体验度就和长江水一样,都是泪。(建议优化方向:破盔后来一些buff加成,确保已经积累的优势不会在很短的时间内快速丧失。例如:①破盔后十秒内普攻技能释放速度(或者说是弹道,冷却一类的)小幅度增加。②破盔20-30秒内拾捡头盔。可以在这20-30秒内体验到一些你追我打的刺激感,躲着弹道一边反击一边期待的等时间一类的是可以预料的,还可以加个倒计时,刺激一下。③可以寡但不可以不均啊,掉头盔10-15秒内攻击打落头盔的几率增加(我不知道头盔掉落是什么机制,但这可能是我怨恨最多的一条了,如果是有一定触发条件的,可以在被破盔后的短时间内减少条件,更容易达成双杀(要掉一起掉!!)4.前面有一条提起过骑士障碍有时候被无视的问题,这是经常遇到的,虚弱箭明明跳开了缺依然被打到,可能是两边的延迟问题,但总是出现问题可能就有点大了冰冻一类的都是经常出现的。5.匹配机制和等级机制也是我想吐槽的一个点。这里匹配是按照荣誉去匹配的,公平性emmm只能说基本有保障,对大部分人来说可能就是10把运气好加上一丢丢技术能赢2-4把(我们大概10人左右的出来的大概猜测数据,参考不一定是这样)还有等级,不是说等级对游戏平衡存在影响,而是我觉得匹配更应该按照你们划分的等级进行匹配而不是荣誉,我刚进游戏的时候就遇到过几次低荣誉高等级的,比如我骑士3级,对面拍个5级精灵,可以说没法打的,越级打一级还好可以动一下,二级三级就可以说在做梦,几率很小而且每个等级之间相差是比较大的,这样的等级制度我个人认为是不合理的。(建议优化方向:可以利用玩家的升级技能的数据更换更高级技能的数据,来衡量一个战力系统,根据一个更大数据来进行分析和匹配以此达到更加均衡,公平的目的。或者把等级升级的需求经验缩小,减少相邻等级之间的区别,不至于太过悬殊。)6.抽奖系统。可能是因为没有做好吧,什么介绍都木有,抽了多次只能认为黄金是10连,没什么保底的那种,目前只有游戏货币的抽奖,充值货币的以后可能会出。现在没找到充值货币的用途。可能性都在奖池里,这是我觉得一个很好的地方。7.金币获取。金币现在是内测,在中午根据爵位大幅度发放来加速游戏进程,正常情况只能通过打架获得,现在看来是很完美的,相应的肝度就稍微上去了一丢,金币旁边有个代表充值的加号,旁边跟进的是充值货币,一个类似钻石的玩意,目前没有出现,没有用途。(建议优化方向:不要开通钻石获取金币这种功能,这是一个小忠告,这游戏目前的体验是可以在金币的作用下大幅度加快进程的,如果开通这种渠道,会很快让这个游戏的寿命减短,抽奖如果要出钻石抽奖的魔块,建议不要出一些什么特殊的史诗卡只能在钻石抽奖获得,这样的话这就是一个氪金多少能绝对上限与下限的游戏了,可能会流失大量玩家。可以用钻石抽奖进行抽取角色一类的,碎片还是成品就看想吸引玩家怎么氪了,回到前面有过的一个小建议上,如果一直都是那种偏向q版的画风,你开新角色想卖,如果不靠技能优势碾压,你觉得一样画质看起来没大的区别会有很多人甘心氪金吗,强推加载界面换3d帅气点的那种大海报而不是现在这个q海报。如果不担心经费燃烧,特效请来一波,当然特效也可以买,作为回收金币的手段,等角色多了以后,买角色是必要的,除了现在已经有的3个可以像别的游戏一样当成免费角色,或者3选1,让人在新手引导中拿他们都试试手一类的,钻石和金币交替购买角色和钻石直买都是可以的)8.以后可以有开发角色和开发更多技能两个小方向,如果开发更多技能可以弄一个建议搭配一类的玩意帮助新手过度。9.这是射击类游戏应该没错吧,普攻挠痒痒,有优势但不如技能建立的大,基本一个技能普攻优势就回到解放前了,可以以普攻为主降低技能存在感,加长冷却,这样会增加可玩性并让玩家在普攻同时冷静思考,增加游戏的策略性,现在我体验到的是技能乱飞我有技能我是老大,普攻可怜的8.9技能基本都是50起步,普攻打技能基本都是无功而返,可怜的一匹,和玩法术设定的游戏一样,普攻应该有自己的一席之地的,或者让玩家自己选择,是强化技能,还是强化普攻,在升级界面可以多个普攻的强化页面,如果推出装备什么的还是算了吧,会降低玩家的映象,局外氪金可以建立局内优势可能会让这游戏快速冷却。10.以上只是个人观点,不喜勿喷,这是本人这几日体验的大概,刷完一测,期待二测。游戏id:Dyikodalao们遇到我麻烦下手轻一点,0 一款较上瘾的休闲小游戏,游戏规则很简单,可以说就是两个字,撞和躲,虽然人物时装的搭配挺好,不过大部分都是一起才好看的,而且时装价格过贵,一件女仆装我肝了3.4个小时,这还只是一件,一套三件。。。。建议女生玩最好别玩成了兔子时装秀,会后悔的。。。。,1 玩了三年,最早是在应用宝找游戏时看的,那会很喜欢英雄联盟,发现这游戏里的英雄和LOL里一模一样(指技能),还有时空猎人里的英雄,什么冰魄啊狼人啊猫女啊😂S2入坑的,现在也到了王者了,怎么说呢,我感觉还可以,就是网络环境太差了,很多次都反应给官方,可是还是一样的,习惯就好啦😂当然也有人开挂,很少很少,希望时空以后出皮肤的频率可以小一点,多多关注一下网络环境外挂等因素,总之希望时空可以越来越好吧,还是那句老话,时空不倒,我们不散。,1 闪退过3次,黑屏死机过两次,但这都不能阻碍他成为一款优秀的单机。没错说他是单机没什么问题,除了排行榜和竞技场以及弹幕能看到体会到他人的存在,其余其实都是自己在玩。不过不断提升自我不就是我们玩此类游戏的快乐源泉吗。但修改数据,几十块充上千的充值缺为这游戏抹了黑,一年多没更新也是不得不让人怀疑这游戏是不是已经凉了🚄,1 玩了大概一天都不到就玩不动了...不是很能get到点,整体游戏节奏慢的离谱,玩法类似菇菇栽培,就是节奏慢个10086倍...玩的时间短说不了太多,大概吐槽几点吧(以下对比的均为最新版菇菇栽培)1. 节奏极慢+可能是我脸黑,新品种几乎无法发现,根本推不动图鉴,满屏全是那个慢悠悠的牛仔鱼2. 可互动东西好少...本身等待的时间就长,大多数人应该都是无法定时收取一次的吧,相比较菇菇栽培的15min饲料就人性化多了,有一个可以看全部已收集的鱼的屋子,但是完全无法互动啊什么鬼啊!3. 鱼卵死了就死了嘛!菇菇枯萎好歹还给个图鉴呢!一没留神就死空了真的是心力憔悴4. 整体来说缺乏新意,细节并没有很到位的感觉,还有不知道为什么我新手教程就开始卡bug了...不得不强制重启画风是还比较可爱了...丑萌丑萌的...整体感觉并不想推荐...有点对不起期待的感觉最后惯例感谢制作组,0 还以为挺好的,玩了几局发现完全不是。匹配一点也不平衡,动不动就是自己这里三四级,对面那里十几级这种,再遇上几个挂机坑人的队友,怎么玩?武器升级界面和穿越手游太像了一点吧?相似度怎么也得过百分之七十了吧?新版本更新除了能聊天,模型更好以外没有任何改进,或许是我网卡吧,人物完全都是瞬移,经常都不知道怎么死的。聊天也没人,就那么几个一直发,反正我也懒得看。战斗中的武器箱机制不错,掉各种武器,剧情里面的机器人拿着一个RPG一炮给我轰飞。氪金的人有点过于强势了吧?拿着一把凤凰完虐我们这边,刚过无敌就被打下去,再加上一卡一卡的还以为系统给自己开瞬移挂了。游戏体验不尽人意,很多地方仍需认真改进,表面似乎是改善游戏体验,实则甚至不如二代。,0 人家被吓到了喵,这款游戏居然比Mini世界评分还高。给个两星,让迷你世界尝尝被抄袭的滋味儿。,0 游戏很优秀,我就不多说了,提2个建议与1个bug1.最好设置当对方无占领区域时直接获胜,因为本身这种情况下勇者无法造兵就只能靠建筑本身攻击了~自己再来打几乎毫无还手之力的建筑没什么意义2.可以在怪物与勇者基础属性上表明所需金块量,虽然怪物玩玩就熟悉了,但这样还是直观些,尤其与勇者拼钱时,不晓得对面造兵价位简直蛋疼3.牛头人移动步数强化在行动力用完之后就不能用了,望修复祝游戏越办越好,1 说实话,很多年前的狂野飙车8都比这画质好很多,而且,这也抄的抄得不怎么样(告诉大家个秘密狂野飙车9就要出了),0 吓了我一跳……本来想看看把MC和生存战争结合起来会是什么样(天真的我以为画风可能是向其中一个靠拢),当我满心激动的点开……“点错了?系统出问题了?这画风咋和饥荒辣么像呢?”再进一次“我×!”我不得不佩服开发者对抄袭这门艺术深深的热爱之情,看看人家迷你,也就只把MC抄八九不离十。再看看这个游戏的开发者,太厉害!鼓掌👏!竟然在名字上就抄了两个游戏,而游戏的玩法和画风竟然和饥荒像是一个妈生的,我不禁感叹开发者为了抄袭好游戏的用心良苦啊,你们想想,开发者为了这款游戏,用了多少个日日夜夜在不停的抄袭才能抄的如此惟妙惟肖。开发者!我给你点个赞👎我要给你送上礼物💩请接受我对你的爱意🖕,0 扣一星的缘故是为什么不给我放多一点的种族(呐喊),而且对于一个肝帝来说这个游戏没有太大的肝性但是耐玩而且希望出现一个专职系统或者转种族,并且本人发现战士有很多打发1.重装流战士:凭着自己的自我生命回复来磨死对方全出肉不用魔抗只需要生命值和回复生命值2.吸血流兼容站撸的:这种战士只要去地狱买两本吸血的书武器加攻速技能你要去地狱点两个一个是吸血加在武器上,还有一种是加攻击力的,还有去都市买个加攻速的,站撸boss不是梦2.魔剑士:这种战士简单来说学习的基本都是法师技能不过装备买那种加蓝条加回蓝还有技能效果的,技能你点伤害对面1000自损500血的,再去晴谷血回500血的在学分身还有去精灵那学召唤就在背后放大招就行希望工作室能看到老夫,1 抄袭抄的都不走心,名字无脑直接搬两个游戏,内容更是明目张胆搬饥荒,搬也搬不好,这人物动作看得我尴尬癌犯了,一句话送策划,YNMDGH,0 游戏很耐玩,在方块的移动上莫名尬,判定也有点蜜汁……过了十几分钟才看懂Orz听说开发人员放弃更新了?可以试试众筹之类的,非常期待能帮助到全零的开发,不失为一款好游戏,以后也可以考虑加入局域网,网络,多人对战模式或者……先换个字体吧(*σ´∀`)σ改一改胜利和失败的音效,太魔性惹qwq,1 玩了几天,每天都是断断续续的玩。充了30,除了有个翅膀,其他没什么感觉。说实话我觉得游戏不错,现在主线到第五章,主玩野蛮人(具体名字忘了)。整体风格模仿暗黑,没什么好说的。画面,打击感也还行。说下不足,剧情做成小关卡有点不爽,不连贯,和暗黑差距较大。操作不舒服,不能走a,技能要等到硬直完了,才能发你下一个,不连贯。至于氪金,我只想说没人逼你,这个以poe为主的游戏,氪不氪金也就那样。主要还是刷刷,有割草的快感。,1 不玩的还是别玩了,别入坑,虽然我只玩了一个星期多点。游戏比较肝(不肝你就挨打)处处充钱。游戏托,一个服务器里面最少2,3个。我是多少本来着100w战的,忘了,0氪,反正同本之间不叫支援没几个人干的过我。下面的可以不看了。我们服务器里面有个老外,(蓝阵营)被打了然后充钱,冲到了服务器第一,换算成人民币最少也要个5~10w。然后被我们区的那个托轻轻松松捏死了。🐮🍺,0 不怕操作蛋疼,不怕模式死板,不准欺我手残,我会抓狂,我不做肝帝好多年,我只想好好爱一回。只恨自己爱冒险,强扮英雄的无畏。伤了心的无奈,到了那天才会复原,时光不能倒退,人生不能后悔,爱你在哪天?我不做肝帝好多年,放了真心在我胸前,盼望一天你会看见。希望是真的改变,还我一片风平浪静,不再继续肝的天!广告看了一遍又一遍,红钻还是不够复活的次数,是你机制太肝,还是我手太残?玩了一下金币无限版,分分钟过关斩将,只能微微一笑,盼你倾城之恋不忘初衷,下次作品更加完善。——无形的框,带来比有形刀剑更为心塞的痛楚。,0 这游戏在其他平台玩的,游戏性一般。但是非常具有教育或者引人深思的意义,说通俗一点就是,良心和狗肺之间的战斗,给个4星,毕竟不能完全看做一款游戏,记住,要玩了这款游戏,你才知道,啥叫信任,啥叫合作,很有意义,1 游戏是好游戏,玩了不到两周,现在56级,但还是个萌新中的萌新。凭借着我现在所能体验到的策略和趣味性,我给出五星好评。但是还是有几点要吐槽一下1.能不能把音乐跟音效分开,一键两用?什么鬼我不想听音乐,但是关了连音效也没了这个有点蠢了2.进攻的时候一大坨人挤在一块,我实在看不清我军队的战斗情况。谁死了,谁活着,一点都看不出来。能把我死的武将放在左上或者右上显示出来吗?3.已上阵,已派遣敢不敢做的直观一点。刚开始真的懵的很,作为我这种萌新,矛兵盾兵步兵我真的在派遣的时候分不清啊。4.点击问题,派遣,兵营界面,有时候拖动点击真的没有反应,需要点好几下才可以。我不知道这是不是我自己的问题。5.网络优化不太好,老是转圈圈。但是不影响游戏。就是体验略差。…………游戏出了多少年了我不知道,估计宣传不到位,刚开始能碰着多好,估计前几年是被coc压住了风头?未可知。但是现在基本上军团都是停尸房。当单机玩吧。另外,安卓的更新真的是“诚意满满”。以上。,1 今天是游戏连续签到的第95天,游戏好久没有更新了,自从上次版本升级引出魔法杖bug紧急更新下就没有了下文,看置顶帖子里时间是8.30。论坛里也冷冷清清的,都是玩家们的帖子,看不到官方的动向也没客服互动。我有看到有人把所有亲密度升到了满级,说明这个游戏还是有真爱粉的。这篇帖子权威人士有看见的话……麻烦出来冒个泡,给个动静,到底是继续还是歇菜,这样不好……真有什么困难不能更新的话说一声会有人等待的,至少我会等你们回来。不要这么晾着大家……我发这篇帖子的原因是在排行榜看到了另一款养成游戏叫江湖悠悠,开发商也是武汉网贤,目前在删档测试……希望我们不是被放弃了。来自TapTap 用户[ID:7574275 Mr刘]————————————————————中午的时候想打开游戏收菜,却发现游戏闪退,早上还打得开的,已经连签到了大概120多天,终于要跟我家狗狗告别了么……一池子的三星花,精灵们还有3个没进化到终极,还有没收集到底的故事,就这样再见吧。已经有网络版在测试了,但一直没去下载,虽然是一个名字,但不可能完全一样,也不可能是我心中的那条二哈了,以后可能会去碰下网络版?能肯定的是,再也不可能如此对待一个新生。好了,最后怀念一下我的二哈,虽然你只是一条虚拟中的狗狗。感谢陪伴。2018.11.29,1 最先走了冥冥线be,嗯然后走了白无常友达,嗯....接着黑无常,被白无常告白时一脸懵逼,最后达成三人一起生活嗯....???想了想选了重九线.................白无常绝对是亲儿子重九大概就是领养的了重九线走完后我觉得还是选择小姐姐吧....虐不动了【而且我打出的结局还是自己亲手杀了他啊啊啊QAQ】————————————....突然发现重九的好感度条显示的还是女主(⑉꒦ິ^꒦ິ⑉)友情提示后来的人!真的!不要先攻略重九,虽然知道了真相,但后面的人估计也会走不下去了.....PS:路人对话挺可爱的 被撒了好多狗粮————————。。。。小芸也去投胎了,be啊,心肝疼异性恋同性恋都走不通我还是安心当单身狗吧 :),1 真丶佛系游戏非常适合放松心情,打发时间´_>`下面是一点小小的建议:1.加入更多种类的bgm,最好是每个图都有,各具特色的轻音2.就现在的这种游戏模式就非常好了,这种游戏并不需要什么可玩性,但是配图和文字啥的应该更走心一点,多找一些国内外知名摄影师的作品……还有就是要多放放高清大图。3.去掉一些多余的东西,比如说……鱼头←_←……整个游戏应该以唯美为主基调。4.适当更多的推出内购“资料片”(姑且让我这么说)1元1关或者6元几关,大家都可以接受,这种游戏千万不要插广告。最后祝福每个有想法有创造的独立工作室——你们是中国游戏未来的脊梁Ps:指出一个常识性错误,美国的第一张图,国会大厦放的居然是白宫的介绍……,1 试玩了,该作的玩法是让操控光束来到达终点,但其中蕴含的道理就是当你是这些精子,经过各种的挑战,剩下存活的精子和卵细胞的结合到来到人世,表达出生命的可贵。而且该游戏当有一两束光灭了的时候打出的人名更能让玩家体会到这一点 w***es of life生命之潮(个人总结)5星值得,1 真的史上最坑游戏,重复太多(提示。词)有时没点就死了,结局太少,并没有脑洞大开,多死几次就更烦躁了,按键也很不方便,看了攻略也是死了好多次。,0 一星有点多,来说一下我的心路历程。以前是QQ飞行岛玩家,看到类似游戏,哇,眼睛一亮啊!下载了,打扰了。三分钟以后卸载,操控系统的脑洞我不太懂,不跟着手动也没有摇杆,主角飞机太小,大拇指一按,好,整个飞机都不见了,子弹躲不了,还有Boss,请问血量条在哪里。玩下来感受基本就是,我是谁,我在哪,我要干什么(= ̄ ρ ̄=) ..zzZZ,0 十步一杀,步步为营。一个怪物努力升级勇者不让的故事。优点是我再次看到游戏的创意本身是无穷尽的,近乎可以无视的耗电量(不知道怎么做到的),和易沉迷的游戏方式缺点,必杀,没有可以玩很久的方法,我对厉害一次是1096分,我感觉这个分数我挺牛逼了,玩了一个半小时。(๑•́ωก̀๑)后来的时候不要轻易砍四级以下的怪,尽量用他们去打高等级的。小怪(。•ˇ‸ˇ•。):我不就是想升级吗哼唧。由于棋盘过小吧,我个人感觉应该整体都再扩一圈就会更好一些,因为玩的时候很快游戏地方就堵住了,等调出来的时候好几个7,8级的。就只能认命。(๑• . •๑)智商不是太重要。运气(๑•́ωก̀๑)运气(๑•́ωก̀๑)和运气(๑•́ωก̀๑)玩一个游戏的必备因素其实就这些。方块出生在好位置,你就能一路压着其他棋子。不好你就被棋子压着直到棋子胜利(#゚Д゚)欸,对了,结算时的那个他赢了搞得我特别不爽,就像是一个必输的棋局我问一句话,有试过的或了解的欢迎为我解惑。(●—●)这个游戏如果让棋子占满所有棋盘而还没有一个10级的会不会就赢了?理论上这个东西可行。总之,好游戏就请尽情享受吧!最后求关注求关注求关注~坚持把好的游戏评论给大家(*/∇\*)蟹蟹~,1 从开测的版本玩到现在,经历过充值了斗魂更新之后找不到账号的苦痛、也有过被卡在bug里轮流原谅大家的辛酸…但现在,让曾经常驻原谅链顶端身为扣帽女王的我再也忍不住了。遁地复键操作真的巨难过,以前嘲讽别人只需要静静地站在他面前任他旋转跳跃砸不到我就好了,而现在发觉到危险的我想遁地却华丽丽的原地侧躺了下去…还有现在空中转体360゜的二段跳我也不想要——我只是个朴实的让别人看一眼就想原谅我的孩子,跳水运动员一样的动作我承受不起。自从我坚持完成空中360゜之后,每次跳完我都会腰酸、背痛、丢不准帽子,还有它们引起的良心痛痛综合并发症…我再也不想生活在病痛之下了!!“我不,我没有,我不要原谅!我只想打他!!”,1 我勒个去,光看这视频就让我正在矫正的牙更疼了,这简直就是在侮辱饥荒,我,,,不多说了,膈应人,0 这,这难道就是传说中的左右互搏?Σ(゚∀゚ノ)ノ(不知道是不是每个人手机不同,我安装的时候提示我有病毒。不过安装完没什么事,直接玩就好了。)这游戏目的就是考验大脑的协调性,挺难的,就好像很多人不能左手画圆,右手画方一样,虽然难,但是挺有意思的,虽然有很多模式,但是这些模式实际上没有什么区别,个人感觉还是有些单调。不过不影响可玩性。(牛逼啊,老铁,别的单机游戏关网就不会弹广告的,你这个关了网都有广告怎么来的?ε=ε=ε=(゚◇゚ノ)ノ),1 5分吧,也30级了v5,这里提一点建议吧游戏太偏向低龄化了,导致我再公交车什么的公共场所根本不好意思打开来Q A Q游戏总体还是不错的,就是游戏玩法有些单调,推塔模式节奏太慢,不太适合一些时间紧张的玩家,可以适当调低防御塔血量吧有些武器真的太变态,喷***真的有点变态,打架感觉跟打人机一样。- 。就提这几点吧,最后祝小小枪王越做越好!,1 这个游戏,进去的时候看到银汉,我觉得他跟时空猎人没区别,就是冲冲冲,总共充了36,虽不多,体验感觉好差。手机发热,开着风扇开着散热器,照样热乎乎的,一热就掉帧。怪物多的时候感觉手机要炸,感觉能有十几帧就不错了。现在就把他当个单机玩玩,还没跟别人组队玩过,0 两星给以前滚天给我的快乐对于现在的滚天,我只想说:带着你的广告,滚🌚十分钟八个广告,而且都是没有任何操作的情况下突然强制打开。一局玩完后正准备退出突然出现广告,一局没打完失败了正准备出来突然出现广告,点开关卡正准备玩突然出现广告,中途准备消耗以前赚的小爱心重来时突然又现广告。我TM是来玩游戏的,不是来你这儿强制看一堆乱七糟八的垃圾广告的。建议游戏以后别做关卡了,要关卡做什么,广告就够了嘛,0 第一次看到这么低的分,然后又顶着MC的名字,感到好奇,所以进来看了下……好的,wifi下自动加载视频——加载完毕,开始播放——……这……不是饥荒吗?你顶着另外两款游戏的名字,内容抄的第三款游戏?难怪难怪……这低分不冤,我也顺手给个低分评价好了。,0 还是挺喜欢这种游戏的,扣一星是因为我提的这几个建议是一般游戏基本的要素目前提几个建议1.大乱斗很容易就点进去,建议出个询问再进入乱斗。|ω・)2.二维码好像不可以保存,反正我没找到,,手机截图又会自己缩回去,很难加好友,如果有保存二维码的地方建议改明显点。3.希望箱子可以选择性的丢弃,或者在箱子位置满了之后获得新箱子可以选择扔掉或者替换某个箱子,而不是箱子直接被丢弃只有一句提示你箱子满了。4.希望自己可以【创房间】,和安利过来的朋友段位不同没办法一起玩。这个很重要!!!!!5.匹配的时候最好可以切到其他界面。,1 画面是挺不错的,玩法不新鲜,卡牌升级晋升升星也是熟悉的配方,基础卡牌升星基本靠扫荡,中级靠肝远征和竞技,高级卡牌就不说了,请十连,保底一个兵种或技能,可惜来自非洲的我只能抽到重复的基础卡。现在打到4村卡关了,对面一大堆马润和护士,我这边坦克和刺蛇根本打不死对面护士,而肉盾英雄也是脆如纸。也没什么经验好说的,感觉打不动了就升级提升血量攻击,多尝试不同兵种和空投位置,调整出兵时间和顺序。游戏内容并不丰富,也不用花什么心思玩好,就随便玩玩吧。几点小提示:1.坦克在防守和英雄关是不会动的,你放哪就扎在哪了,攻击范围之外就一辈子打不到,另外贴身也是不打的;2.护士***,优先使用;3.刺蛇3费其实蛮好用是我不会用,对面地面兵种多两个刺蛇能把对面打出翔来,射程本身不错可是总会迷之走位给人打脸;4.英雄关有几个拉锯的来回很正常,对面AI也是模拟费用出牌的;5.以后再说,毕竟什么猛犸什么光棱一个都没有我说个屁。,1 接近30级的时候已经玩不太下去了,升级太慢了,打工经验又实在太少了,必须挂着重复打同一个本打很多遍才能升一级,现在好不容易升一级后又不一定够打下一个本,有点动力不足了。而且啊,不知道有多少玩家愿意好好培养三只主力以外的其他人,反正我没有这个动力啊,至多难得派出去搜集一下我急缺的素材。好感度目前500是上限?我没有找到哪个界面可以看好感度,我目前好像全满了又不确定,已经不去点他们对话了,不然素材都白白送掉了,特别是李李,好感度应该也早就满了,但中间却还卡着一个奇怪的任务,我总不能故意把好感退回去重做吧,好纠结,1 6月24日我再忍一周,真的,公会追到20几名,白等一周结果诸侯活动不让参加,理由是之前筛选没合格不让打联赛,什么时候筛选的也不写清楚,一赛季是多久也不知道,一周一次的活动不一周一结算让我们干瞪眼,对我们后玩却排名靠前的公平吗?我是一个联盟2000人群主,拉了一堆群员朋友来,结果公会人都埋怨我会打不了联赛!花着钱测游戏性,BUG外挂满天飞,到现在还自动乱放技能,天天跟你们客服汇报BUG,成你们测试员了!而且一个靠智商的游戏,氪金先有武将和技能级高没意见,动脑努力就能打,但是氪金直接影响兵种和兵数量真恶心!严重毁坏平衡性!再忍一周,还这些不合理的问题和BUG果断差评退游!6月20日依旧每天需要删除重下一次才能连上,导致竟然有朋友告诉我号丢了上不去了不玩了,另外建议公会能不能显示谁在线,还有互动功能确实太不方便了6月18日升到二星,外挂问题已经减少了很多,但是网络问题还是存在,什么卸载游戏,什么切换网络之类的,玩个游戏还需要特别的小技巧才能连上算怎么回事啊,网络没问题的时候升一星,另外好友的bug,不在线显示在线,聊天功能太费劲,只能在世界聊天,还都是广告总看不见,加好友毫无提示也费劲,想私聊也不方便,反正聊天交流功能太差,优化后升一星,还有一点就是进错房间不让退出!要么就弄个准备,要么就弄个退出,你这进错房间不让退什么玩意,优化后升一星——————————分割——————————6月14日,游戏很好玩,根本停不下来,但是BUG太多了,我们来说说缺点1.网络卡,延迟高,加上手机比较破,四级竞技场以上就基本卡的没法玩了2.不知道为什么,天天出现登录失败,我拉了很多人一起来玩,别人都能进去,但是我登录就一直说网络有问题3.外挂!包括冒险模式,都是几秒就占领全部,这个需要尽快处理。4.任务里也很多BUG5.单双人对战,多少给点奖励啊,不然玩到一定程度什么都不给就太没意思了,哪怕一把只给一银币,别让我们没有动力啊,联盟好歹还给点钱让你买英雄呢反正很魔性很好玩的游戏,氪金需求不高,全是心机算计,希望越做越好。但是!能不能让我上游戏?没事就断线不让连,箱子时间到了还好几个小时上不去,耽误——————————分割————————15日晚十点四十,昨天前天出现连不上的问题就算了,毕竟一两个小时就上去了,今天可好,七点到现在,中间连上一次,任务都还没做,又连不上了,决定给你一星,还解决不了就弃游了。,0 中规中矩,游戏内漏洞百出什么无法攻击,地图任务没有坐标的东西一大堆,还有操作也不行,移动键居然会越移越走,走路撞墙得多心塞,各种系统也是不明不白看了就是完全搞不懂,尤其是组队系统连队友人都找不着。再说说礼包领取,下载个游戏连礼包都领不了,这就是所谓的福利?一个游戏,做得好,肯定有人支持,但是你心里也得有点数,瞎整这些花里胡哨的只会让人对这个游戏产生厌恶(仅代表个人观点,0 多好的游戏,差了个响亮的名字,全是小米什么小米什么,然后就莫名奇妙地变low了。。。,1 啊啊啊啊啊啊啊啊啊,知道为什么我才玩了5分吗,因为我实在玩不下去了,0 本来写了两页评论还没来得及发表,但是忽然发现改版了,那还是算了。我还是针对这个版本的重写一次吧,以下是这个版本的问题:首先,对于上个版本已经打通了的我来说(消耗完了所有点数打过了前4关),在这个版本以前没看到奖励?然后一个很严重的问题,点击图鉴时闪退?赶紧修复下,因为上个版本不存在这个问题的。我也不知道为什么,以前英文版时还好好的。希望由于两边都进不去关卡,所以我现在处于一种无关可打的状态。接着,对于之前打通的我来说,没看到新手教程,所以不好评论某些人说的新手教程做的好不好的问题。。。因为也没有直接跳转重来新手教程的示例关卡。最后,广告好像是从以前的图片广告变成了30秒视频广告?其实本身已经很难集齐20个来开启新关卡了,毕竟接广告也有时间限制。最后,新增的中文不错,游戏本身也不错,希望看到下个修复好的版本后,我再来重新写评价吧。,1 画风不错好好完善在有网易作为底蕴的宣传下不会缺人玩但还是有io游戏的通病优势滚雪球发展到了后期即使菜机在第一可以通过巨大的优势碾压差5位后的大佬这是技术无法逆天的游戏蛇皮走位真的不要想一波弹幕不GG也残了(ノ=Д=)ノ┻━┻咳、咳。。。千万不要让我这种大佬拿第一不然(/ω\)害羞(注:我曾在内测时玩过)一一一一分一一一一割一一一一线一一一一主要玩法流派(单人模式)耗子流(耗😂子)难度B(高手)秀度B+(大高手)效果A(强)弹幕流(十局有6局,欧洲人之证)难度D-(🌚)秀度C(老手)效果SS(伟大)极特:刺客流(大神☀️之证,请录像😝)难度SS(大神)秀度SS(大神)效果C--(很弱)天空坦克流(老手💫之证)难度C(老手)秀度C(老手)效果S(胜负)以下较特殊特1:刺猬信条流(强者🌟之证)难度A(强者)秀度S(大佬)效果A-(弱强)特2:消耗磨石流(高手⭐️之证)难度B(高手)秀度B(高手)效果A+++(极强)以下为高级操作技巧特3:风筝师(强者🔥进阶)难度A(强者)秀度S(大佬)效果S(胜负)特4:微操师(大佬💥进阶)难度S(大佬)秀度S(大佬)效果SS(伟大)极特:鹰眼预判(大神⚡️进阶,玄学)难度SS(大神)秀度SSS(BUG)假的吧?开挂了?效果SSS(因果)为ta人命运写剧本🐁耗子。。流:耗子💨……嗯,耗子💨(血泪😥)非常非常…………的***🐭只要有耐心***吃星🌟星就ok主升飞机🛩速度,次升导弹数建议新手主升导弹数,用绿泥巴弹前期大***比(其实不弱,大佬可以开始秀了)中期无敌(轻易一秀一,我曾一秀三,三杀)后期洗洗睡。了吧(笼中的耗子有毛用)克制关系耗子流→克制除坦克流、弹幕流以外所有被克制:捉耗子🐁,老鼠夹基本没用强♂弹,给ta来一发♂🌚弹幕流:其实我并不用说什么ԅ(¯ㅂ¯ԅ)🌝欧洲人适用主升导弹数,其他随意(#-.-)前期(看🌞脸)无敌中期(看🌞脸)无敌后期(看🌞脸)无敌注:欧洲人横推世界😎克制除坦克,横推游戏被克制:欧蝗容易死,在ta成长前给🌋切了刺客流:暗中杀手,天外狙击手☄(大神专属)必要有隐形🌫能力主升视野、导弹威力,次升瞄准、武器范围前期正常吃星🌟中期杀人于无形💥后期一发入魂🔥→_→🔥克制,玩的好是秀💥,玩不好是作🌚被克制,全部😂天空坦克流(坦🎇克):高能🌊继航,大口径☄火炮,精准🎯命中开局三大方案一升🚀强♂弹(追踪弹)二升🚑回血三升🗻血量三者中有其二就可以玩坦克流主升回血、导弹数,次升血量,导弹威力强烈建议在有强追踪弹的情况下再玩坦克流克制→除弹幕大佬刺猬信条🙌:很绿很滑很肉很沾还很硬😨这是杂学的现实顶锋✨是黑叔叔🌚的最强战士⚡️是苏联头顶红色💥光环的战士在万岁冲锋咳。。。比较少,很奇葩的玩法主要一个秀字贯彻全局无主升,但一定有个加撞伤的的刺盾还有一团绿泥巴导弹减你速前期(看操作)微操作+中期(看手感)微操作+++后期(看心有多大)你的意志决定一切😏关于克制(呵呵😊,自信决定)消耗磨刀石:弹幕大佬的弱化版但依然在游戏中有一席之地主升机枪、投弹、导弹数其他任意至于操作。。。都成小高手了?磨血总会?😅其他真的算是弹幕大佬弱化版风筝师(A级难度,强者进阶之要)大家应该都注意到了小飞机头前有个方块瞄准框转头顿一下嗖一一发射导弹对于相搞事情的家伙可以糊ta一脸不过要熟练可不容易高端小技巧1:高速导弹最适合压迫敌人走位微操师(S级难度,大佬进阶之要)你总会发现,差一点!就差一点!就可以弄死ta了然而这总是造成各种大佬装X残血反杀请注意,你需要稍微用脑子思考下周围能给你伤害的东西的方向和离开战场保存实力的路线如果说普通人只注重场面的压力(如弹幕)那大佬级,就是细节完美,无比流畅请注意,某些时候,停顿飞机有大作用高端小技巧2:正常时,若不能安全(剩30%+血)杀敌,则保存50%以上的血量在单人模式吃鸡更轻松鹰眼预判(命运预判)保持90%胜率以上的大佬普遍被认为是大神事实为何如此?其实并没有太多的与众不同因为ta们也是人只不过利用了周围的一切人们总会发现在一个人暴发出所有潜能时ta是那么的,光彩夺目与那一刻,ta化“智慧”智慧说:应有分辨于是有了光智慧说:应有方向于是有了天与地智慧说:应有颜色于是有了世间五彩缤纷智慧说:应有生机于是天有鸟地有兽海有鱼生命无处不在智慧说:应有我于是人诞生了薪火相传,文明不灭智慧即是人的表达但人却忘记了自己本是智慧的生命于是认为世间有不可描述之伟力生命于是神诞生了神予以人心灵安抚人予以神恒远不灭世间的生命,第一铁律是生存不缺生存后,人以意义活出价值虽然价值是自由社会衡量一切的标准但不要忽视意义因为有人只为意义活着因为这是ta作为生命的快乐智慧即是人的表达,但也是万物世间不否定一切,要相信奇迹活着,应拥有希望活着,为自己的意义活着“凡人”为什么为“神”?而并凡人?因为,我为自己,创造奇迹。上文全原创,欢迎转载但请勿忘本心,模仿固然是捷径但却活成了别人最后送各位一诗《我》华•述命运贯今古,昔人化尘土。名利豪雄扑,青史叹一注。生死不甘墓,亦静入冥土。既踏人生路,平凡不恐怖。。。。诗亦为原创但,几人又能不这样?,1 个人评价:3星开发评价:3.3星建模非常棒,坦克的金属质感非常到位,连炮弹打到水花里的效果都很逼真,另外UI的形式也很新颖,简洁明了又效果抢眼。作为有体力限制的单机闯关,付费模式也比较优化,基本10元VIP就足够,可以看得出绝对是一款用心做出来的独立游戏。■■■■缺点同样比较明显,单机的属性导致只能与AI对打(如果能够做到联机相信对增添很多乐趣,到时候妥妥4分加超越某易某讯所谓大作),但是AI的智能等级又太低,几乎3分钟之后就没有AI能够再威胁到玩家,而此时的游戏性开始偏向于依靠手感和小操作来解开关卡中的障碍物,从战争动作游戏变得有点像解密游戏,但关卡中解谜的感觉又没有那么强,同时也浪费了坦克精致的模型和可能带来多变的有趣的技能。另外坦克的升级必须全技能一起升级,导致没有了选择的乐趣,也就失去了升级的意义(所有人都平庸的升级所有技能和没有升级的感觉是一样的)。总的来说独立开发者绝对是一个好的程序员,也是一个好美术,但是策划方面拖了后腿让游戏没有达到应有的高度。■■■■推荐喜欢精致坦克画面,喜欢单机闯关的玩家体验。■■■■建议游戏时长:共计120分钟■■■■建议游戏花费:有条件可以10元VIP支持(VIP性价比最高,价格也不算贵)。■■■■,0 不是所有的蛇都愿意参与进来吃星星因为最终只有一条不起眼的小蛇吃到了而能不能吃到星星往往早已注定有的位置尽管你有足够的长度四面伸展但却永远无法得到星星有的只剩个蛇头在合适的时机出手一口就饱*可以考虑一下一局里吃多个星星⭐*20分钟通关十字,因为可以来回尝试,所以感觉难度上可以更丰富一些,比如吃到一颗星就可以过关,但吃到全部星就是完美过关,我觉得这个可以考虑一下。*有的关卡蛇身可以穿过星星,比如十字26,我想这个有点不合理,因为蛇在伸过去的过程中,蛇头肯定会碰到星星,那干啥不吃啊。只有刚好卡到位置才能吃,可能有些出戏。其他还没有的功能作为一个休闲游戏我觉得已经够了,像计步,计时,排行啥的,可能不像一只懒吃蛇的玩家会想要的。,1 "给个四星吧,原谅在下实在是肝不动。首先说说画面,这种大小的休闲游戏,可以说也是画面还过的去吧。游戏具体玩法就是,有后续战斗的愤怒的小鸟,飞到对面,然后落下后自动攻击,不同属性存在克制。刷一般npc五星卡可以无视此克制,有些技能实在太牛了。虽说每个人都能培养成五星,但是天生的和后期赶上的完全不同,相信我,所以前期最没必要的就是把那几个三星升到4和5,你会后悔的,一打别人被别人两个正统五星打的你怀疑人生。天生的星级决定了人物技能强度,毒刀升5星还没近身就被对面气刀一刀砍死,玩个蛋蛋。然后就是,游戏基本没优化,ui界面卡的飞起,一点都不丝滑而且杂乱无章,文字排版也是看的眼花缭乱。游戏肝度特别特别大,不氪金你想高战力,高防御,买最好的船,用最好的船员?除非现在有""脚本""代替你打,每天挂通宵。举个例子,人物还好,最难刷的是武器,高级战斗大家人物差不多,武器强度就是胜利的根本。一块66星的一级地图,平均5把掉一把1星武器一把2分钟,武器升星需要吃同等星级,每次升星增加吞食量,刷到5星武器你的肝有多疼?而且要手动,不能自动,不能扫荡,最可气的是,你刷这么多把,你都不一定能把这块图的星级刷满。人物也是同样,但是起初那几个人真的不划算升5。本来我是很喜欢海盗风的,出了一款这样的游戏刚开始我是十分高兴,然而还是被劝退了。总结一下吧,无氪党没有生存空间,肝度太大了,容易无聊,对着一块图手动几百次,任谁都玩不下去。画面不流畅,感觉就是我点开一个界面,关掉这个界面但是这个界面还在后台的那种阴卡,极其不舒服。",1 高度怀疑抄袭,不光名字是两个游戏拼的,界面和饥荒几乎没得差,你让玩家们怎么不怀疑?——————————这次真的改成和名字一样的东西了?但是这界面……辱国迷你出来挨打!,0 这游戏太棒了,精美的画面,让我想起了我的童年,顺畅的操作,让我感动地想哭,其中还会弹出广告,给我平淡的生活带来了更多惊喜。总之大家快点下载,这绝对是游戏历史上一个里程碑,期待你们做出更好玩的游戏,艾玛,咋这么好玩。不说了,买眼药水去了,0 本来打算旅游时下的消遣的。。。。。。。。。。。但tm的实在是太好玩了。。。。。以至于忘了旅游。。。。。。差评!在,为什么要做的那么好玩?搞得我妈一直在骂我。。。。说!似不似你在其中挑拨离间!垃圾游戏!毁我青春!哼哼,既然是你先毁了我!小心我把你推荐给我的朋友!要毁一起毀!,1 体验一下,感觉还行。希望有一天,不会把小米赛车称为“中国版狂野飙车”,而是把狂野飙车称作“外服小米赛车”!,1 为什么停服了???时隔几年重新下了tap就是为了玩这个游戏……,1 对话开发者无意中看到这款游戏,下之前特意的仔细看了一遍简介。喜欢开发者的态度、也觉得这是一个真有几分武侠梦的作者。优点呢,游戏界面相当的精美,放置类游戏也玩过不少;私以为单以界面而言很少有像你这样精致。看得出作者在这一块相当用心!——接下来聊聊缺点:⒈我不知道该怎么形容,感觉三观都崩塌了。10岁步入江湖闯荡,一路晕头转向在一座破庙里找到绝世秘籍,进城以后NPC见我都是轻轻施礼,有那么一瞬间代入感特别强。还帮小虎找他的竹蜻蜓、给张公子治病。虽然都是误打误撞。但就在从东山下来以后!作者竟然强行让我屠杀平民百姓然后借口收回秘籍!(这里有一点很讽刺的是一条街上五个人,其中有一个恶霸。我下山以后老百姓都跟我拼命,死于我的刀下,而那个恶霸竟然不敢上前。)作者你能否告诉我这里面的逻辑在哪里!?屠了一条街以后就是去拜师。好几个门派,有正有邪。但!都!没!有!门!槛!相进哪个进哪个!我一度怀疑,这些个门派都是当地官府假扮的抓壮丁窗口!——吐槽完了,然后?就没有然后了。剧情在这里戛然而止!作者美其名曰沙盘江湖!我莫名有一种年少时坐火车外出打工去了一个陌生的城市周围都是陌生人的孤独感!⒉剧情没了,我一直以为是不是应该找谁去触发任务呢?然后就到处瞎转,直到我晃悠到一家镖局里我的三观彻底崩塌了!我苦苦挂机潜能点了几十下的太极剑法仍然是不堪一击。(这我能接受)而在镖局的一个门缝里的一只大蟑螂 的修为竟然是!高!深!莫!测!这游戏里所有人都比我厉害就算了。到头来一只蟑螂都打不过,亏主角出生时还风雨交加!是不是雨水进了脑子?总结:有态度,没用心。有想法,没诚意。打扰了,告辞。,0 非常好玩,感觉这个游戏可以代替掉我玩了很多年的手游版的QQ飞车了,QQ飞车都冲了v5了。这个游戏的比较好的方面就是画面比较逼真3D画面,音乐听起来很有感觉。希望多多改进与更新吧。可以改装、可以换车的颜色。而且车的款式很多。现在王者荣耀、穿越火线、QQ飞车、刺激战场、都比不了这款游戏了。简直太好玩了。目前发现的缺点就是有时候撞墙时堵住了,转不了弯。,1 对于国产的这种(借鉴)行为,其实我们都见怪不怪了,但是最起码你得做的好一点吧。画质粗糙,物品稀少,地形就三个。有房子很不错,但是制造时间也太长了吧!但是我还是要资辞一下国产,四星那就,不过方向反调的四星。,0 除了画质,这简直就像是三五年以前的老游戏,除了天赋系统以外毫无特色,原本以为是腾讯的还能做的好一点,结果也是个垃圾,你们哪怕是参考自己的流放之路也不会做的这么垃圾,也不知道你们是怎么想的,0 说真的,我从来没见过这么恶心的游戏,复活要砖石,买药水也要砖石,我第一次玩买药水还要砖石的游戏,你腾讯还有没有下限了?满屏幕充充充,系统优化还不如老年痴呆,技能设计的屎一样,各种站桩输出给怪当靶子,还不能移动施法?连怪物智能锁定都没有?打一次关卡死一次,你特么公测送一根复活羽毛,我玩尼玛呢?更可恨的是我特么抬个手披风居然跟着翘起来?布做的披风翘起来?,0 游戏很不错,官方很亲民,希望大家多出建议和创意,让小米赛车秒杀国外,1 又是深圳公司...(我不是打地图炮)让我想起了某屎界,果然大城市出人才,0 暗黑十几年玩家,虽然知道这是辣鸡但还是想玩玩看。下载 解压 点击(凯恩)之书进入游戏。进cg,一排火球落下来,正好镜头拉到教堂,我寻思这不是d3的cg吗,cg也抄?连台词都差不多。好吧无所谓,抄就抄习惯了。创建角色,只有三个职业???选了一个女祭司,起名,进入游戏。然后要排队?那真的牛批,打扰了,退出,卸载。不是,我不是很懂你们杠的点。我玩没玩这里有游戏时间不会自己看吗,排完队玩了几分钟。祭祀攻速2.0堪比机关枪,一级就会奥术洪流,升完级还能把奥术洪流变成瓦解射线,长得和吉安娜一个样,颜色都不换一下。真是弟弟。,0 游戏体验类似于《永不言弃》、《跳舞的线》以及《跳舞的线》它们开发者的一系列游戏(小鸟和那个滚动的球等)等。属于音乐节奏+人物跑动类。亮点在于,除点击屏幕还有下铲和飞,这点我的体验是:加入了跑酷类游戏的因素。扣分点在于,(1)游玩方法讲解不清晰,比如“下铲”这个动作,在观察过评论区后,我发现大多数玩家都和我一样不懂“下铲”的操控方法。普遍存在的问题有:1.我该怎么做“下铲”动作。2.什么时候手指下滑。解答回复有这几个:1.手指竖直向下滑。2.到需要“下铲”处时,已经是在做“下铲”动作,保持点住屏幕,到无需“下铲”动作处不再点住屏幕。3.在每一个“下铲”点,作手指下滑动作。经过我的游玩,表示回答三是可以解决问题的。(2)出现闪退、卡顿、点触屏幕无反应等。看过评论区以及与身边游玩人讨论,这三个问题都出现过。这个问题有可能是与手机系统不兼容,或者是游戏本身不兼容,同手机不存在兼容关系性问题。对于第二个扣分问题,表示一款收费游戏的话,这必定会是游戏体验者们的退款点。这是非常影响体验感的要点。以上仅个人之见。,0 这个游戏是真滴魔性嘎嘎嘎刚开始几局不(xia)知(ji)道(ba)咋(luan)玩次次第九名第十名我要哭了(⋟﹏⋞)根本就是各种被原谅(:3_ヽ)_一动不动就“要坚强”心态崩了。后来摸到诀窍(还是乱玩)排名就上去了一星扣在没有什么可玩性,希望多加点玩法比如不同类型的帽子和皮肤还有加成什么的还可以多有几种地图和模式(*σ´∀`)σ总之很好玩脑洞很大(◦˙▽˙◦)哦刚刚又玩了两局第二十名(╯°Д°)╯︵┻━┻这个游戏对手残党十分不友好(*꒦ິ⌓꒦ີ)“爱是一道光,如此美妙”,1 以前官服玩的…每天都在赚钱…跑贸易…偶尔还要去刷boss挣材料…买船升船满世界找同伴……技能方面我用的最多的应该还是幽灵船…可以抗一抗…省修理费😄…打硬茬好像章鱼更实用…好评的游戏!需要肝…有些船和船长需要小氪…完毕…撤退…,1 玩了一天(别在意时长,之前没开同步),感觉还可以,各种系统很丰富,游戏性还行,目前觉得,微氪养老应该还可以,前期史诗传说也挺好爆(没玩到后期不知道),画面iqoo无脑满画质随便带,只是觉得地图有点黑看不大清楚,服务器还是有问题我老排队,但是不像那些无脑黑 ,云玩家说的怎样怎样,觉得还是用心了,希望大家体验一下,客观评价,不要为了黑而黑,tx虽然有些吃相很难看(比如QQ华夏,魔力宝贝,足球世界)但是个人认为这个游戏还行,希望各位维护评论秩序,不要让看评论再下载的玩家望而却步(我差点就没下),1 "魔性,这游戏太魔性了!加上这魔性的bgm根本停不下来!说说自己的心得:尽量留一个格子给钥匙,留一个格子给油灯。不要单独烧材料很亏。最好多开箱子可以得到很多燃料的。遇上不能一波秒掉的怪最好用吹箭之类的物品去消耗然后一波秒掉。(喜欢用小红帽秒动物╮( ̄▽ ̄"")╭ )",1 虽然时间短不过3个职业都玩了,说不出的别扭,优化到可以,我这破手机竟然也能玩,现在游戏已删等等网易出的暗黑3手游没玩过的还是推荐玩一下,说不定你喜欢这种模式呢,0 游戏蛮好的,玩了开始上瘾了哈哈哈,从C菌那来的,结果发现这个游戏真的玩着停不下来,但是还是有bug,就是复活以后那个人物是躺在地上的(死尸状)然后影子还是正常的,平A一下就站起来了哈哈哈。希望增加一下刚进入游戏的教程(刚开始我就一脸懵逼)。游戏还是很好的,加油。然后还有一点,挂机的太多了很烦,很无奈,打个团战三个挂机那已经无法拯救了,希望能想想办法,1 很久以前玩的,后来因为爆率退了,只有鹅肝,抽出来的。现在游戏荒,考虑要不要回坑。,0 游戏和名字一样简单直白。类似七巧板的拼图,不过主角变成六边形(以及它们的拼合)。毫无特效,画面简单到极致,适合休闲随便玩玩。难度勉强算一般,三种难度其实跨度不大,无非就是判定特殊拼块之后剩下的不断尝试。每个难度都有几十关,肝一会儿就通了。其他方面都不错,但我必须要吐槽,选这么渗人的BGM是想搞什么事?,1 橙光游戏一直是我最忠爱的游戏 游戏剧情很精彩 画面也很养眼 给人超舒适的体验 让人有种恋恋不舍的感觉 唯一可惜的是好多橙光游戏都需要充值鲜花来解锁剧情 这对我们父母看管严格的孩纸不公平阿 手痒总是会偷偷充值鲜花继续玩下去 可是也经常被父母发现抓去打屁屁 矮油酱紫伦家真的好桑心😭,1 很有意思的一个游戏 打发无聊时间很好不过由于自己太蠢╰(*´︶`*)╯一直破不了眉庄那关 玩到吐了哈哈哈玩的时候会超级期待后面的称呼以至于让我一直玩哈哈哈很不停不下来啦,1 我可能是为数不多给三星的。一星我敬你的“创意”,能将几款游戏如此光明正大的抄……额不,“柔和”在一起!二星我敬你的炒作……额不是……我是说“宣传”!居然用了如此先进的理念,要用户的差评和辱骂蹭……刷热度!三星我……不行,我编不下去了,还是勉为其难给两星吧…………等等!友军的50米大刀不好收啊!我怕误伤我!我还是再减一颗心吧!嗯……我给你的是三星喔,那两星只是不相小心被toX吃回扣了!不怪我啊!,0 https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12472&from=yuyue邀请码12472还没的来吧,1 一星给情怀,买了至尊和应用宝月卡以及各种返利活动,玩了两天,只能说,这游戏除了暂时情怀一下、打发打发时间,不值得玩1、割草游戏无法尽情肝2、小米有限制(小米限制了大米)3、世界有限制4、TM的巅峰等级也有每日限制5、各种限制直接影响暗黑的要什么自己刷的精髓到了今天为止还想入坑的想清楚了,这不是暗黑,这是没钱WNMB真是用薪制造快乐,0 玩了一整天,刚刚删掉了,安心等不朽。游戏ui做的挺好的,打击感一般吧,整体体验还可以,而且到处都是D3的影子,不论是场景还是敌人建模以及流光精英这些…已经可以算是一个山寨大作了~为什么不玩了呢,因为发现真的真的太巨血究极肝了,还看出了巨多潜在的后期氪金点,所以趁早收兵,把热情留给不朽~我还是喜欢大菠萝的世界观,你这剧情我看个几关后面全在跳一点意思没有,0 游戏还不错,提几点意见1,如果可以的话,优化一下,有点费电了,小米Note3最低画质关特效玩2个小时多一点掉电40%多2,拖动地图的时候总会点进防御塔的界面,点击和拖动的判定有点问题?不太确定3,游戏里应该要加入各阶段各种防御塔的介绍4,加入云存档(我买了Steam版本)反倒是好多人吐槽的美工,我觉得可以接受,毕竟是玩塔防。其他的想到再补充,目前这四个问题能随意解决一个,我觉得可以给5星了,1 首先我是一个85年的暗黑粉从暗黑2到暗黑三到流放之路全是玩到烂的骨灰玩家了。不得不说这游戏的效果和角色设定都不错,操作和可玩性也不错,那么夸完了,腾讯游戏弊端一贯以前,所出游戏都是,游戏玩家而不是玩家游戏。不是不支持国产。为什么玩家叫暴雪爸爸。是有原因的。就暗黑三来说298我可以一直玩了不考虑什么的开箱子开宝石开宠物。买仓库。而腾讯游戏开门就是来个首充吧。开箱开宠开宝石。游戏还谈什么平衡呢。不要说什么有钱人没钱人。游戏就是玩的。而现在腾讯出的全是在借游戏赚钱玩大家。不想被游戏玩了。两小时卸载。不是钱的事而是打着所谓的打游戏赚着违心的钱。每一个设定不是为了游戏本身的价值会给玩家哦带来什么成就乐趣。只是为了把你手里的钱放到腾讯的口袋吧。我想玩个真正意义上的好游戏花钱为的是公平。不想为了公平花钱被游戏玩。,0 全幼稚园最帅的赤玖前来报到!——————风格依旧奇葩的分割线——————前两天,本帅受幼稚园其他小朋友推荐,玩了这款风格奇葩的游戏,嗯,褒义词的奇葩。然后……深深陷入这奇葩之中,不能自拔(突然感觉说的好色气了呢)。今天,本帅才得以脱困,在此,小谈下对这奇葩的看法。Show time.————天空一声巨响,本帅靓丽登场————————————动画进入游戏后的动画真的很不错,配合那奇葩的音乐,很好的介绍了背景故事,让人毫不生厌,并且还能勾起玩家玩这个游戏的兴趣,很赞。————————音乐这个游戏的背景音乐同样是奇葩,不管是战斗时候的背景音乐,还是说智叟界面的动物世界(总让本帅想到赵忠祥老师的声音:春暖花开,万物复苏,又到了交配的季节……)都很适合游戏,特别是动物世界,超级应景。————————娃娃、成就、排行榜游戏中的娃娃,是一个能把玩家吸住的‘磁铁’,能把有收集癖的玩家抓住,也是一个小小的氪点,毕竟好娃娃不容易得到,娃娃合成还有失败的几率,所以除了肝,就只有氪金才能成为大佬(对于像本帅这种穷非又有收集癖的人来说,这完全是一种折磨),并且娃娃的合成并不是一成不变,多变的合成公式更是增添许多乐趣。成就系统是挂置点击类游戏必不可少的东西,所以这款奇葩也不能避免,各种正经(点击次数等)与不正经(不同罩杯娃娃数量多少)都接踵而来,让人目不暇接。排行榜是一个稀有物种,这个东西在这种游戏里比较少见,但是,能与其他玩家作比较,更能促进一些人的上(肝)进(氪)心,毕竟榜上有名这一点,已经刻入我们的骨子里(古时的金榜题名,现在的榜上有名),一说自己是某款游戏XX榜的第X名,在其它玩这个游戏的人面前,面子倍增(本帅幼稚园里就有一个本市第一克烈)。————————世界频道人与人之间,什么都能缺少,但是,唯一不能缺少的就是沟通,不沟通,才会导致什么都缺失,有误会,沟通就能解除,有伤心,聊天就能分担,不信任,保证让其可靠,所以说,聊天必不可少。世界频道的出现,让大家进入了大一统时代(误),好吧,就是让各位玩家距离更近一些,有困难不必找攻略,直接在世界问就好,让单机变得不在单机,好像有人陪你一般。——————————最后当然游戏并不是十全十美,游戏过多的玩点确实不错,但是,本帅总觉得这款游戏实在是太杂了,就像一锅乱炖,什么都往里放,玩起来总觉得很难受。这也是我只给了四星的原因————————————————————————以上就是本帅的拙见,一定有不足之处,望各位朋友海涵。并且,游戏里还有很多很多玩点,本帅就不一一介绍了,有兴趣的快下载玩玩吧。PS:游戏时长是今天刚开的,所以才显示二十分钟,并不是只玩了二十分。————————又现分割线——————————本帅的第二个女朋友去天津玩了,没有带本帅一起,很生气(`Δ´)! 并且还叫了另外一个雄性小朋友去的,更生气了(怒`Д´怒),再加上,她临走都没给本帅零花钱,并且现在还联系不上她,超级生气(ノ=Д=)ノ┻━┻。所以说,现在本帅超级担心她的说(才不是因为没钱),毕竟她是幼稚园里最漂亮却又是最笨的小公主。,1 先说说游戏风格,游戏在设计和风格上还是很不错的,在游戏玩法上也算简单易懂,游戏内也支持联机,适合在无聊的时候玩几把。再说说游戏内的优缺点。可以联机,多了乐趣。单人模式可支持双人游玩(组队pve,,,当然你也可以一个人控制两个人物)在玩单人的双人模式时,如果你同时控制两个角色,根本打不过AI,这种难度的AI我喜欢,很有挑战性(不管火直接强刚,,,)。但是玩单人控制一个角色的时候AI又变得弱了起来,无论是普通还是困难都觉得没啥两样,都变得容易,没有什么挑战性。咖啡的火好像不会灭,但是猫的帐篷灭了不能重建,这对于猫方不公平,所以影响了难度和挑战性(建议单机模式帐篷可以修复)。还有一点就是,好像猫方拿的木材足够多,咖啡就拆不掉猫方的帐篷。。。(单人模式是这样,但多人模式下一只猫守帐篷另一只猫出去拿木材这样岂不是拆不掉了?--没试过,不过应该是这样的)单人模式下不能以猫方的形式游玩会少了点乐趣(毕竟经常玩同一角色会腻,,,)总结一下算了懒得总结了,总体不错,就这样了。,1 游戏还是很不错的,玩法有趣,讲究技能和装备搭配,出击顺序和落点。但是好像玩的人不多,技能说明不太清楚。好像旧版投掷标枪(就是所谓的飞镖)能击飞现在不行了,灵魂飞剑能不能击飞?大多数技能是每隔多久触发次还是攻速越高技能触发越多?很多游戏技能一般都是攻速越高技能触发越多,但我看贴吧说是按固定时间触发,攻速没用。。。另问下评价游戏有礼包不😊,1 画风好看想法很好玩创意有趣,但是操作感实在是太烂了真心的,我玩不正常大冒险都没有这么痛苦…每一跳都要重来关卡,跳跃巨低惯性几乎为零,有的时候在坡上没有助跑那永远都没办法跳回到山坡上重新助跑,只能重新开始关卡。我连第二关都没玩完就受不了了,可惜了这么好的游戏。,0 1.UI是真的,难以言喻。光说颜色,如果是半透明星云底纹恐怕会好看很多……过场那个连接中的转圈圈就很不错。2.记得之前就在什么地方看过,刀剑的那种道路系统不是创新而是一种失败,我那么喜欢刀男人们就是因为这个弃的坑。3.战斗失败机甲少女爆炸什么的,氪金味道满满,没准备好都不敢开战。这一点上做的甚至不如刀男人舰女人这些同类游戏。4.700M+真的还不如在游戏开始前下载,众多游戏已经让我们习惯了新手教程以后自己开始玩的套路,新手教程以后还要下载资源我是真没想到。5.赌星娘系统没有资源消耗推荐,这算是……一大退步了吧。6.战斗场面太绚烂,即使我已经关闭了所有的特效。台词很尬,和战斗过程及结果一点都不配合……另提一句,最开始选新手星娘的时候话音完全不同步。7.突然发现1-2(打“塔”那个)翻译和原文好多都不一样啊?虽然我看不懂日语但动画看多了很多都听得懂啊,塔说了一大串结果就被粗暴的翻译成了“这不可能,绝对不可能”,这……8.自动编成不是很懂,明明有五星六星,为什么全给我编的四星呢,有没有大佬解释一下。9.事前预约没达标有点痛心,干嘛不好好宣传下呢,目标干嘛定那么高呢……,1 刚开始没打算玩的,评论区逛了一圈看见燕叔的回复和诚心拉分我就去试了试。结果出乎意料的不错。我要打分大概四星出头吧。说说我喜欢的地方。1剧情党很友好,毕竟建模一般,每一关话不会太多但挺有意思的,虽然没看过原作,有时候很酷有时候很中二的酸爽感哈哈哈。2外观可以用剧情券换的,这点很友好啊。3氪金元素多但是休闲玩家也可以不氪金啊,减去互动部分其实挺单机的。4男主的CV,声音太好听了理想型!!!5战斗模式,我个人很喜欢啊。这种招招对拆的形式,不是挺武侠的吗。我觉得这个超级棒啊,而且有自动攻击可以在犯懒时候用,扫荡券也够用,很不错啊_(:з」∠)_即使战斗手游几家做好了,好多连闪现跳跃之类的都没有连招,完全是在站桩啊,这样的即时有什么意思啊。反而是这种或者是偏向策略类战棋模式很棒啊。(给侠客打CALL)不足的地方1一堆子各种各样变强的途径,那种什么元素都塞进去反而觉得有些突兀,感觉是要一口吃成胖子。有点眼花缭乱的感觉。要是这样你们不觉得还少了什么宠物啊坐骑啊这种感觉。开玩笑的2日常太多,可玩的活动太少,什么答题解密小游戏啊都可以增加游戏性的,偶尔推出也不错。总之,我是剧情日常党,觉得挺友好的。前一阵玩某卖CV的卡牌乙女比这个还要催氪,还是玩下来了_(:з」∠)_,0 好游戏,听说挺早就有了,但最近才知道,应该是宣传不够吧。同样是卡片收集游戏,但战斗很新颖,增加了战船的培养,不同的战船搭配不同的角色,组成不一样的阵容可玩性比较高,而且画面风格也很喜欢。没什么游戏可玩的时候,总会通过各种平台或网站、排行榜之类的搜索看有什么好玩的游戏,好多游戏刚公测的时候,知道了都会去试试,但多数都可玩性不高,模式就那几个类型,没有什么新意,玩两天就腻了,果断卸载。这个游戏刚开始玩,虽然还有的任务、活动没有玩到,但还是有很多要素吸引我,应该可以玩的比较长远的一个游戏。希望好好宣传一下,玩的人好像不是很多的样子,在一些主流网站上没怎么看到,最近也是在TapTap找游戏玩,无意中翻到的,没什么评论差一点就略过了。这么好的游戏,如果更多人知道,肯定会被这款游戏的游戏性和风格所吸引的。,1 游戏整体可以,但是有几点需要改进1 网络优化,尽量不需要太占网速,我家20m/s左右的网速,刚进游戏还行,只不过来回调视角有点卡,捡了几个箱子之后,操作开始有卡顿,扣一星2 我不认为OPPO R9的系统不算特别好,因为玩别的游戏也会有卡顿现象,所以这游戏系统优化做的还可以3 我是和同学一起下载的,他是oppo R7plus,网也可以,但是经常显示网络断开,并且信号显示满格,这个需要改进,扣一分4 我想,这游戏作为一个上帝视角的游戏,应该可以做一下躲避在障碍物后面的动画,增加一下自动锁定什么的,因为像某种手残人士(看向同学),打箱子打不准,希望改进游戏总体可以,有些细小的地方还需要优化。,0 大大,你不是告诉我北极熊是游泳健将的说,为嘛还会被淹死啊喂(oAo川)☆☆☆☆☆萌新速成班(๑•̀ᄇ•́)و ☆☆☆☆☆づ (●✧(工)✧●)づ花圃🌈第一印象简单清新的卡通画让人看到第一眼萌到化,调色偏冷既契合北极的地理风貌,同时也给人宁心静气的舒畅感。🎮欢乐百分百游戏玩法是音乐平台跳跃,目前开放了八个关卡,音乐完全是纯粹的轻音乐,大致分为舒缓,欢乐,忧伤这几种曲风,听着十分气定神闲。操作上基本就是上上下下BABA,操作门槛不高但比较考验反应力和记忆力。🌊游戏深意相比游戏性,游戏的内涵应该是本作最大的卖点。从表面上看是一个濒临灭绝的北极熊公益游戏,但实际上真正让人感到震撼的其实是排行榜。分为个人榜和全球榜,记录了个人和国家在闯关过程中收集冰晶的数量。开发商巧妙的设计了一个收集冰晶代表对北极环境贡献的概念,让除玩家之间竞争之外还带着“国家荣誉感”使命感进行国与国的竞争。人天性喜欢比较,而上升到国家这个群体层面会有更强的荣耀感。就算这只是营销策略,当看到全球榜上我们中国大陆的国旗排在第一位,一种奥运会金牌榜的既视感扑面而来,我骄傲我自豪!即使冰晶是可以氪金快速增加的,但那不也是我国玩家经济实力得体现吗?💰钱袋子游戏是商品,公益游戏也不例外。购买冰晶的页面有标注收入的20%会捐赠给北极熊保护项目。这不是第一次打这种“情怀牌”的游戏。《这是我的战争》通过发售DLC募捐50多万美金捐赠给了英国的“战争儿童慈善机构”。2018年度tap最佳剧情游戏《我的孩子生命之泉》许诺会把一部分收入捐赠给“战争儿童项目”,2019年steam上发售的国产有声小说游戏《血色记忆》声明会把首月收入的20%捐赠给妇女儿童保护组织。这都是我参与过捐款的游戏,虽然捐赠过程并不透明,有些有可能不过是一场营销骗局,但是如果一直有最坏的恶意揣摩别人,世界还存在善良和友爱吗?即使被骗,让开发者少饿一顿饭又何尝不是善举呢?这款游戏我自然也稍微付了12元了表心意。由于是联网游戏,已经测试过了卸载在本机进度和内购数据都会保留,但因为没有密码登录的账号,目测如果更换设备数据不会继承这点还请注意。(●❍(工)❍●)雷区🌍科普资料不详细除了氪金界面有比较详尽的北极熊介绍资料,每次过关会有一小段类似警句的描述,收集元素的邮戳有一些可爱的北极熊造型,但说实话总体信息量太少,没有实感。🎵音乐节拍对不上作为音乐游戏得一种,演出的节奏感是很重要得一环。本作作为横版平台跳跃游戏,判定线在小熊之前,通关得感受是几乎靠目押而非Key节奏,这就失去了音乐游戏的演奏科普,而且容易让双手神经不敏感的玩家又很强的挫败感而劝退。🐬氪金激励差点火候虽然有全球榜和慈善捐赠撑腰,但氪金赠送的两只小熊角色和邮戳没有明确标注充值档位供玩家决策,所幸尝试下来只要充值无论金额大小都可获得一次购买赠送奖励,也就是说两次6元的充值就可以搞定内购赠品,赠送的熊性价比相对比较高可以优选选择。☆☆☆☆☆咸鱼冲刺卷٩(。・▽・。)ρ☆☆☆☆☆总:一款做得不是很严谨的音乐平台跳跃游戏。过关靠目押的弊病让音游玩家比较难受,平台跳跃天生的手速和反应门槛也一定程度上会造成较大的挫败感。不过可爱的画风,舒适的音乐都值得体验一番胖浮躁的心“凉一凉”。公益游戏的标签是营销吗?或许是,又或许不是,但无论如何,作为玩家我还是很希望类似的游戏越来越多,游戏逐渐承载教育和文化传播职能是融入主流的必然要求,而只有融入主流才能获得更宽容的审查条件。同时,作为有幸生活在和平年代的玩家来说,捐赠虽说是心里安慰,但实际也是对自然法则弱肉强食的挑战,“生有所养、老有所依、失有所济、伤有所保。”有人性光芒照耀的地方才是绿地。,1 先说一下这款游戏的优点吧。首先这是一款简约的游戏,不过操作起来并不简单,为了守护一个小小的气球,为它遮挡四面八方的危险,或许这就是爱吧。切记手残党谨慎下载。(我是一个单身,没有接触过爱情,也不知道为了一个人去拼尽全力保护她是什么感觉,我不懂爱情,也没有为了一个她而拼命。我的那个她,我的那个愿意让我拼命去保护的那个她,你,在哪?)扯得有点远了,哈哈哈哈哈哈嗝。游戏的缺点呢,闪退,而且广告好烦人,而且希望再多出一些东西,毕竟还是测试阶段吗,希望公测出来是完美的。先给四星吧好了,就说这么多,最后说一句,我想找个女朋友,哈哈哈哈哈哈嗝……,1 "【前方高能!!】【猫奴福利!!!】我。。。我的天啊!!!!Σ(・ω・ノ)ノ好多猫。。。好多猫。。好多好多猫!!!( ˘•ω•˘ )让我吸死过去吧。。。!!!(ฅ>ω<*ฅ)这游戏的画风,贼萌啊!!!ε==(づ′▽`)づ我想象了一下BGM应该也是很好听的!!✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。还可以搜集猫的吧!!对吧!!对吧!!(゚Д゚≡゚Д゚)这个游戏难道不是在说喵星人要占领世界么?嗯?(´,,•∀•,,`)我真的。超。级。无。敌。好。期。待。啊!!!!✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺撸猫撸到昏厥(´,,•∀•,,`)5星期待!!!!!!٩( *´﹀`* )۶♬*゜",1 😂先给个2星 开场CG跟配音不错就是字幕在屏幕外边 牛逼 新区绿色排队3300多咋😓进不去了排到1800告诉我无法连接 在就登不上了,0 一星给动画和cg一星给场景设计看到是腾讯和银汉联手我就知道完犊子了,坑上加坑!,0 刚入坑两天的萌新,感觉美工方面真的不错,比较清新,但总觉得对新手很容易弃坑。。怎么说呢,看了dalao的攻略爆肝,今天早上推到5-1想着捞石头和水母,结果发现攻略的时间比较早,水母用处不是那么大了石头也比之前难捞了,瞬间丧失了斗志,主线也不想推了,角色也不想捞了,活动图总归算是推过简单难度了,但兑换量巨大,再看材料的获取率,基本是一次掉1-2个。。我觉得我已经与活动无关了。而且总觉得整个游戏对角色培养的要求特别高,要广而精,有时候地图的分支没满足就需要绕远损血,为了满足吧阵容实力又会大打折扣,更何况地图一被沟出去又得重来,况且新手区各个资源都吃紧,我觉得我是没精力去培养那么多角色最多挂挂值日。总的来说这游戏总觉得特别消磨热情。。游戏方面又缺少既定的目标,我想我可能很难继续下去了,1 20年前的回忆。这个界面的原型机按键按键已经坏了,但依旧在抽屉里放着,作为骨灰级玩家,我可以在原型机上玩到下流星雨的速度,就那么快,当然这得练,有技巧的。说说这款游戏,显示部分可以在大点,外面的装饰条在往外扩点,我六寸的屏幕,玩的有点小,还有小面上下左右在大点,最重要的,原型机都能关音乐和振动,模拟的更应该行了,改两行代码就OK的是嘛。还有在说细节,消除一行和多行方块效果是不一样的,但都会原地闪几下。玩过的都懂的。还有经典俄罗斯都是黑白的,可以做一点点拖影效果,毕竟原型机的屏幕那个时候技术不好,是有一点拖影的,就更逼真了。还有经典俄罗斯原型机,是有方程式赛跑,就是躲障碍物的。由于声音和振不能关,完了几分就。至于按暂停弹出广告,还是彩色的,真有点不适应啊,不过能理解吧,但是继续玩,但您在最下面整个透明条什么的,写上返回啊,意思就是广告痕迹别太影响整体游戏体验啊。大致就这些,其实不能算黑白俄罗斯,算灰阶俄罗斯,具体玩法说白了找太原型机研究下就好了。少给一星,因为关不了音乐和振动。还有显示部分完全放大点,装饰条在往外面扩点,是致敬经典灰阶俄罗斯,但不一定拘泥,但也别失去经典的要素。,1 叫垃圾2不是没有道理的。各种限制也配打上暗黑的标签?大量氪金提示,页游标配(翅膀,强化,宠物等等)本以为公测会好些(毕竟内测已经被喷出翔来了)没想到还是死性不改。对不起,我还是慢慢等不朽。,0 余看到评分不高多半是说运营不思进取之类,这个现象应该确实有存在,即没有活动的长草期长期存在。抽卡概率未知,连舰R都实装了概率显示,当然不希望在没有底的情况下去抽卡(保底。。)。邮箱已经有了一键领取,邮件却不是那么多了。没有活跃的玩家群体,聊天频道,建造频道都没有人。流畅度很好,但是显然玩家每次刷图的少量重复操作应该优化(比如自动推图功能-设置最后一战阵型),不然类似余的玩家就会选择脚本或在市面上没有脚本的情况下编写脚本,或者加速的速率提高,以优化玩家的操作频率,或者让玩家指定攻击目标。总之,加快没有操作的过程的速度或者增加操作,不然游戏体验不佳。就余认为,萌系画风不适合操作密度低的game资源分配不佳,可能是油耗的问题,迫使长草更加严重,这个问题不是余能够考虑解决的,应该由贵游运营斟酌。以上只是刚入坑发现的几个浅显的问题,望君慎思。因此前此后战机拟人均罕见,故高星先行鼓励(づ ●─● )づ,1 先允许我盖棺论定:被商业市场毁灭畸变于襁褓的佳游,劝各位还是不要亲自体验失望了。进入游戏,“新神”与“外神”复苏的设定让人有几分新奇与期待……然后便是开场而来的第一次战斗——敌人在地图上依次排开,玩家操纵不同攻击范围的英魂展开攻击,回合制的互相攻击,颇有微策略养成战棋的味道。好了,我用五行讲完了游戏的战斗系统。然而,当开放城镇以后,我的所有幻想被打破了。首先是基础的材料收集机制:挂机——玩家必须经过一到两分钟的等待,才能点击屏幕根据玩家的资源数值收集资源,数值越高收集资源越多。(看到有人误解,特意解释一二,这个收集系统其实也不算是放置,好像等待的时间回随着等级或是数值的提升而延长……而收集资源的多少根本上取决于你的数值,所以还是数值养成肝游嘛……/摊手)基础资源—源力用来升级英魂,从而提高英魂的攻击力和收集数值,更快的通关,更多的收集资源。而英魂还拥有一套独立的装备晋级体系。而游戏通过主线关卡来获得玩家经验与道具,提高英魂能力并获得大量基础资源。除此之外,游戏还有大量成就奖励与主线奖励可以领取——基础资源包,英雄装备升级石,加速道具……游戏还拥有后勤英魂以及延伸的寻访,宝物等等等等,构成独立于英魂却又与英魂相辅相成的独立系统。与其他所有养成游戏一样,游戏还拥有每日任务,冒险,速刷……所有可以氪与肝的日常系统。好了,我用二十行讲完了游戏的爆肝养成系统。所有上述的一切,构成了这款游戏严重分离的战斗与养成系统——战斗一成,养成九成。我在游戏之中所体验到的,就是点点点(获取资源与升级英雄),领领领(各种奖励),开开开(各类资源包与加速道具),刷刷刷(毫无技术可言的刷关),卡关……形成一个大型的毫无游戏性可言的死循环。策略性,呵呵。氪金与爆肝的激励制度,设计得倒是不错。至于我最开始期待的剧情以及设定还有游戏性的系统,毛都没看见。我看了看开发者的话与“策略”,“战棋”的标签,感到悲哀,为开发者悲哀。南辕北辙罢……,0 表示模仿饥荒结果模仿的像个狗皮,模仿MC,结果显的开发商像个勺壁,0 和好久以前2刚出来一样,还是继续有bug还说修复了,呵呵了都过半年了自己还没发现。看在一的面子上给了3星,广告什么的多的我就不说了,0 这游戏我玩挺久的。总而言之。一个字“肝”。游戏剧情可以看一下。人物立绘画风不错。声优我就不说了。推荐大家主角是一定要升级的。别看他是R卡。但是他是最能抗的。后期最严重的是技能书和装备材料。这就是不氪最严重的地方。然后你就必须得无脑肝了。但是这个游戏最近和樱花互联。所以评分再加有点。,1 更新一下评论吧。现在已经玩了将近一个月了,目前第一个刷图活动也进入尾声。个人感觉肝度一般(毕竟还玩过更肝的)。感觉自己有大量的时间是在野队找车,如果不氪金就要在野队各种等,浪费大量时间。在我看来这问题主要两个原因,1是人少,2就是组队单纯采用募集制。这里还是说说组队机制问题吧。募集制是以前端游常用的组队模式,其实本身没有问题,但是摊上手游而且还是玩家少的情况,劣势就出来了。因为手游比端游更注意时间碎片整合和游戏节奏加速,所以很多手机游戏都是匹配+募集制为主要组队方式,特别是匹配组队在加速游戏节奏利用碎片时间这方面极其有优势。目前这游戏只能募集,组队起来不仅慢,还面临各种游戏优化不佳卡死问题,打击组队积极性。我自己就经常刷单人,因为时间方面不充裕,或者干脆嫌麻烦。氪金的话本人对待游戏一直都是月卡模式,但,这游戏是我唯一不想买月卡的游戏。抽卡类游戏也玩得不少了,我第一次见到一张月卡竟然不够来一发11连的,虽然有些游戏也不能月卡11连,但是别人的装备或者战斗基础可不是主要依赖抽抽抽,这游戏的月卡收益低得真的不想氪。目前靠着首抽和系统赠送还能坚持一段时间,就是不知道能撑多久。有着非常正统日系RPG味道的手游。刚开始玩我还以为这游戏是国产手游厂商用DQ的系统做出来的,翻了翻被折叠起来的简介才发现这游戏是代理的。纸娃娃系统,即时回合战斗,随意转职并特技通用(其实技能并没有全职共通,只有一些被动技能通用),都让我产生了这是DQ星空守护者的错觉。日服没有玩过,但从我这些年玩的DQ系列游戏每作都是超200小时来看,如果追求全职业熟练满级的话,这游戏应该是肝得可怕的。剧情基本就是——爸爸(妈妈)去哪了。装备是扭蛋扭出来的,爆率还可以。武器首抽虽然必定4星,但是职业随机,可以刷首抽。3章前全职业都试过,感觉魔导和潜行攻击最强势。防具比武器的坑大,开服到现在送了很多钻,然而我还没凑够一整套装备……刚开服的时候优化简直糟糕得可怕,各种卡,现在加载虽然有点慢,但是卡死什么的好像没了。关于练级,练级狂又不想氪金的话,可以考虑不通关第三章,趁着无体力消耗疯狂的单人本,有体力就开组队刷金属史莱姆和困难或者专家剧情。我没按耐住寂寞,高级职业全练到15级后就过了第三章,然后发现后面剧情关的经验增长率实在不高,而且体力消耗也挺大,不买体力的我真的后悔应该在第三章那多刷一阵。其实也可以加入别人的队伍蹭本,不消耗体力,但是现在玩家非常少……果然这种日系RPG水土不服么,1 玩了差不多4个小时,要不是手机没电了我还继续玩(ฅ>ω<*ฅ)刚开始只是听说这个游戏可以领红包,于是就下了玩游戏,想发个小财,加个鸡腿。玩了这么久之后就发现这个游戏挺好玩的,时间不长,玩法简单,而且大晚上还能匹配到人( •̀∀•́ )这个游戏主要是看阵容和运营以及团队配合。掌握这三个方面,基本上就无敌了。合理的阵容加上适当的运营,只要团队配合不失误,基本上就赢了。(当然面对不同的阵容选择不同的装备,保输出,切后排这些我就不说了)说一说游戏中遇见的一些问题吧.有的英雄技能太强,有的太弱。比如那个类似屠夫的英雄,大招持续时间长,加攻击力还能回血,更BT的是无敌,而其他一些英雄技能鸡肋地我就不说了。召唤师技能(我也不知道那个算什么,姑且这么叫吧)问题:技能太少了,希望能出一些新的。而且那个类似惩戒的技能太鸡肋了,基本上没看见过几个人用,希望能改成类似虚弱那样的,既能惩戒野怪,也能限制对面输出。大概就这么多吧,以后发现其他的再补充。加油冲分去了,希望能领个大红包(ง •̀_•́)ง………………………………………………………………终于黄金了,领了10块还是很开心的现在黄金以上差不多有1200人左右吧(不要问我为什么知道〒_〒)游戏的重点还在运营和配合上,最主要的还是配合往往队友脱节就会导致输掉游戏,而且好多人都无法分清形势,盲目地上,直接输掉比赛所以玩这个最后还是找人一起三排,强势阵容加上合理运营,肯定不会惨败的o(╯□╰)o………………………………………………………………又经过差不多8个小时的奋斗,终于成为了大师虽然中间在黄金一卡了太长时间,而且大半夜的也匹配不到人o(╯□╰)o大师玩家差不多有190个基本上都是有游戏意识,熟悉游戏内容的再说一说我目前喜欢的打法与思路吧:游戏阵容并不是一肉,一辅,一输出这样的,而是偏向于多核的阵容体系,(当然像那些多控,一输出的阵容 只能祈祷对面不要带净化吧(ಥ_ಥ))2输出,1控制(肉) 或 3输出(2战士或3战士)这样团队不缺输出,能够快速刷野,打架合理利用技能,挑选合适时间进场,必定能切死对面c位。(当然控制要放好)再说一下游戏思路吧:快速刷野,刷完自家野后,在中间野刷新时进去秒掉野怪(或者双方碰面交火) 为了放缓对面打野的时间,可以放一两只肉小鬼去干扰如果赢得一波团战,就可以利用对面复活的时间去刷野,清理兵线。从而领先等级,而后马不停蹄地刷野,利用等级优势,寻找机会,打赢团战,推塔,利用对面复活时间差赢下比赛。如果团战输了,就***好发育,避免打架,在发现对方技能交了,站位不好或残血后找好时机打一波团战(肯定不会输,虽然惨胜也是赚),从而化被动为主动,和顺风一样刷野,滚雪球。。拿下比赛当然这些只是我的个人想法和一些经验,说出来给大家参考一下。(ฅ>ω<*ฅ)不说了,睡觉了~zZ-----------------------------------------------------------------突然发现我的评论好多人点赞,才知道这个游戏又开始测试了。之前由于游戏玩法太过单调而显得有些无聊而弃坑了(主要是凌晨肝排名肝不动,自己还累的半死)这回又进行测试了,我也就下载下来玩了一会。相较于上一次测试,这次测试优化了游戏的界面和模型,玩起来更棒了( •̀∀•́ )。而且新增了2V2V2模式,多个队伍间的对抗使游戏更有趣味性了。英雄好像增加了一两位(我也记不清了),但是大部分的游戏内容都没有发生改变。玩了差不多2小时,发现游戏的核心还是阵容和时机的把控(什么时候打野,什么时候进场,什么时候释放大招和闪现)。就先写到这吧,我继续加油去了(ง •̀_•́)ง,1 ◇ 这个游戏真的做的非常棒!画面看官方给出的截图就能看出来!相比来说BGM有些单调◇ 但是!对手残太不友好了!策划和手残党有仇吗!我真的真的很想把这个游戏玩下去,但是不幸的是第一关就卡关了,第一个悬崖真的跳不过去,我试了十多分钟(计时不准,别看TapTap的游戏时长)◇ 动作还是有些僵硬,不能按着前进键跳跃?这个真的很让人头疼◇ 故事不连贯,开头说姐姐给“我”托梦,到了第一关又变成了拯救世界之类的,故事如果改成,姐姐给“我”托梦,指引“我”找回姐姐,结尾找到了姐姐大团圆不是更好!经典的HE!◇ 进入游戏提示了是单机游戏,卸载后会丢失数据,接着我就看到了两个字“首充”,单机游戏来网游的那一套氪金方案也不是不可以,但是你摆在那么明显的地方,对游戏好感大大降低,评论区说的广告多我这里到是没有,可能玩的时间短了些◇ 游戏更新我会回来看的!游戏整体真的不错!这篇评测主观意识太强,抱歉,0 我只看了一下他的视频,我就觉得他好假呀!明明就是抄袭狂野飙车八,连视频都是狂野飙车八的。差评!,0 尽管不想承认自己很笨,但是这个游戏还是有缺陷的。因为没有固定(或者较为成型的)那种解法,所以有的时候导致了做得时候尽管自己感觉是一个规律,但答案却不是,就有点类似于语文的阅读理解。写出来的东西有道理,但不是得分点,所以不得分。至此,我觉得扣一星吧。希望能够合理一点(比如把规则类似的划分在一组,这样做起来比较轻松,玩的人我觉得也会变多吧),1 嗯,TapTap果然是个好地方啊。这游戏出来挺久了?其他地方压根没看见呀。好吧,推广咋样不说了。这游戏还是不错的。我算是休闲玩家吧,太高精尖的东西就不说了。我也不懂。这游戏很比较吸引人的地方还是要属于剧情吧。主线剧情很厚实,每一个角色也有专属剧情。而且不会给人感觉是fgo那种除了剧情不知道还有啥亮点的感觉。哦,还有立绘 |・ω・`)游戏的系统分为两方面,船和卡。两者按颜色分共四类,细分下去是十二类?我也没玩多久,不是太了解。总之丰富的职业让这个游戏可玩性也相当不错。卡牌是有3d形象的,不是卡卡碰,船也是。随着升阶或者觉醒形象还会有变化。而且战斗系统也对手残很友好,你只要在站前摆好阵,开打你就管***和按技能就ok了。通关之后,你再刷图,虽然没有扫荡,但是,可以自动战斗了,完全可以不去手。这就方便多了。再来,这游戏的bgm必须赞一个,相当贴合海贼这个题材,特别是据点里面。还有福利也不错。这游戏每天都有一次折扣抽卡的机会,一百水晶抽一次,三星保底好像,如果你买了月卡,还有再加一次一颗水晶抽一次的机会,也是三星保底。完全可以说,只要你坚持下去,好卡早晚都会有的。最让我惊讶的是这游戏还有不花钱产水晶的地方。虽然很少,但是,天天都有的拿呀。这就是良心啊大兄弟!我就是一休闲玩家,出于对这游戏的喜爱写点东西。远远算不上啥攻略。总之,新人刚入坑最重要的啥都不是 ,就是金币。粮食和人物都没那么重要。第一要务就是在活动副本里面打钱,新手升到几级,好像活动副本会全部开放一天。不要错过机会,到时候就可劲打黄金船队,用力刷,刷到你没体力为止!金币船升仓要钱,粮食船升仓也是要钱。你的战船升级要钱,船的副装备升级要钱,你的据点内所有设施升级还是要钱。总之,永远不要嫌你的钱多。再来这游戏的人物诸位也可以收集,别觉得一星二星的卡没啥用,这游戏的人物不管再渣,他都是有价值的,因为他满级之后可以觉醒,打通觉醒关卡之后,你可以获得一定水晶,视人物星级多寡,水晶奖励多少。三星以上的人物练满级就比较困难了,一二星的人物连起来还是很快的,刷几张图经验就满了。然后你就可以打觉醒,混水晶。这是我目前发现比较多的一个水晶获取方式。前期就不推荐各位这么搞,连起来一个船队了,就可以刷刷觉醒,拿点水晶了嘛。我的水平就发现这两点要注意一点。多的就不说了。最后抱怨一句,这游戏人真不多呀。_(:3」∠❀)☆,1 我个人非常喜欢这种暗黑风格的游戏,内测的时候我就在玩了,真的挺棒的,很容易上手,emmm但我不明白的是挺好一游戏不知道为什么掉到3.6分了,有点纳闷,总之别管游戏评分怎么样,自己喜欢就好!所以一星好评!!赞赞赞!希望游戏越做越好!也希望更多的玩家涌进来!加油!,0 很不錯的遊戲,希望可以出續作...感覺打Boss帶個魔反射和能力強化挺好用的...刷經驗就虛無洞窟4F帶魔界鈴幸運戒指...帶隊刷經驗的主力用可以帶僵尸鞭或五月雨弓的也不錯...世界樹好弱啊,是我強化和等級刷的太高了嗎...對了,吸收別的精靈必定可以繼承技能,但被吸收的精靈如果等級不夠沒學技能就不會繼承...大概就這樣了...,1 F......K [粗俗之语]拉圾游戏╭∩╮鄙视┻━┻︵╰(□′),0 mate20高效手机发烫,是烫噢宝贝,操作动作较为僵硬,鹅厂的游戏也开始跟猪场一样烧机了,然后没啥操作感,就是装备秒,秒不了死了买复活翅膀的节奏,反正继续这尿性,我就有生之年看企鹅跟盛大一样,慢慢嗝屁吧,都不好好做游戏,却整天喊着用心创造快乐,真的好玩的游戏会不花钱吗,唉。,0 事情从bs(荒野乱斗)开始开放下载开始:-P当时的我直接下了来,直接把游戏开了,然后好好地爽上了一把。好,回到主菜单。然后我居然打不开了!说我登录失败无法开启!wtf?!我该说什么…………题外话而已,下面才是正文~这个游戏简直就是照搬bs的模式,从人物到玩法,甚至地图都是。(而且人物还贼难得)不知道的还以为sc家的bs被猎豹看中了进行发行了呢……毕竟猎豹游戏的眼光非常优秀,从钢琴块到rs和dl等等,都是与其他厂商合作的结果。不过最近3V3突然就火了,火的毫无征兆……甚至在sc开放下载前就有了抄袭现象,以超级喵星人为代表,(毫不客气地说,这些都一个鬼样子)它们就是玩家的厄运——不仅bug连天,天天撞墙,而且服务器还经常抽羊癫风……更奇葩的是有时候还花屏(这条仅指喵星人那个)。更何况猎豹的游戏还有个祖传的毛病,只要有在线系统的游戏,就会有某方面有毛病。(rs排行榜、dl对战系统、还有弓箭手大作战的联网对战,不连加速器玩起来就像正常的NPC一样蠢挂上了也掉线……对了,还有漂移风暴的联网)所以,bug多,联网渣,平衡性不够,优化更不够了,关键是——这是个纯联网游戏……想想,握着烫手的板砖……啊不是,手机,玩这个有时候还掉线的游戏,能有体验吗?(深受其害)这也就是欺负bs未完全开放下载,没有代理动手,正常游玩条件极其严格了,(禁止root,限制网络地区,限制账号地区,下载渠道验证)不然这个游戏就不要等开测了。真不知道为什么猎豹敢搬起石头砸自己的脑袋,疯了吗??还是建立在自己的弱项之上……(千万别先上车后补票……)拜托人家sc可是好多次推翻自己游戏设定回炉重造的啊……最直接的就是由单手直接放技能到双摇杆横屏加大招。真的是……都是疯子!,0 刚买,等玩了再写评价~官方好可爱(〃∀〃)来评价啦,本来想一口气玩通关再评价的但是智商果然欠费啊剧情非常的好,节奏掌握也很恰当,以及配乐,角色性格都非常鲜明触感判断有点问题,有时候点了该点的没有反应或者显示其他地方的描述,并且显示有点延迟画风很棒哈,很独特,喜欢,加油(๑•̀ω•́๑)想问邦的明信片碎片最后一片在哪,卡关了orz,1 我一开始以为这是个抽小姐姐的游戏,进去之后发现上当了,小姐姐就那么几位,虽然长得都不错233333先说说优点:1:玩法比较新颖,3弹道对刀绝对不是噱头,这游戏也可以开自动,但是自动跟手动差别很大,如果不是战力碾压,自动会把你坑到死滴。(不过打过之后有扫荡,所以请放心食用,不会很肝)2:不氪金,或者说,除非你迈死氪,不然大家的差别不会很大。3:剧情良心,你游文案可以的,居然还有哏...再说说不足:1:打图经验太少,升级基本全靠日常,我记得前一阵有个游戏也是一天升一级,做完所有日常以后再想靠扫荡或者肝升级特别难,除非氪金大佬。这就导致只要落下一天,就会被大部队甩下,因此有滚服风险。2:亲,能不能给骑士画个立绘?能不能给骑士里加点小姐姐?现在这样完全没有抽的欲望啊喂。3:看板娘不能换?还是说我没发现怎么换?这个应该不难解决吧....最后给新人一点建议:1:钻不用抽卡,初始送的那些骑士绝对够用,留下买体力吧,所有带扫荡的游戏都缺这东西。2:尽快加入公会,每天公会还有日常的。3:开打之前一定不要手快,看清楚属性克制关系。4:手动 手动 手动,重要的事情说三遍,这游戏自动比手动打起来困难...别问我怎么知道的。,1 垃圾游戏,我先不管他抄袭迷你,他抄袭了信仰,怎么会有这么垃圾的游戏呢?,0 啊哦,到达了每日下载上线,,怎么办😂️那个。。。劝一下,晕车的人别玩这游戏,我现在已经要吐了~W_W~,0 https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12003&from=yuyue组队就差你,1 玩了一小会,总体来说没有你们说的那么恶心,恶心游戏多了去了,这个显然不在其中,各种各样的技能搭配还是挺有意思的,目前还有一些功能没有探索,待老夫下班以后,慢慢来玩。PS: 扣一星是因为你卖角色。虽然没玩过那两个角色,但是觉得能买角色就挺恶心。后期看情况往回补充。——————分割线—————今天打算退游了,因为新开了蛮子。看着大佬满级60都神装了,我才38级的冰法师,刷各种怪刷到吐,而且每天有什么能干的事吗?没有乐趣,完全就是刷,刷,刷。充钱有加成吗?冰法师和蛮子真的弱,呵呵呵。再见再见惹不起。再扣一颗星,首充玩家的体验极差。,0 才想起来还没给个评价,想给5星,但总觉得还是差了一点,4星吧。玩了也有两三年了,一开始玩的还是台服,虽然有点氪但也不是特别氪,不知道为什么一直没火。,1 "首先,因为是个生存游戏狂热者,不可能会忽视这种类型的游戏。然后,进了游戏,忍不住要开始吐槽_(:з」∠)_对于一个玩过《超苦逼冒险者》,而且已经四轮回的老玩家来说,这款游戏完全就是带图版本的""致敬作""。""致敬""以前的老游戏不是不可以,但是建议开发者多做出点原创内容,药品材料还有技能起码改下名字,不然真的怀疑自己在重温经典.基于客观,我就当自己第一次玩→_→,游戏内容丰富,剧情任务生存建造生产农业采集挖矿战斗养成副本贸易于一体,很好很强大。游戏画面一般,依然是贴图违和画质。目前我最看不懂的是体温,作用应该是代替季节变化?不过我目前多几度少几度体温貌似没什么影响?应该是没玩到温度大幅度变化的时候,估计是会有冬天和夏天,然后井水结冰,农田作物停止生长等,夏天应该是水分丧失随体温升高加快。。。我为什么这么清楚?不过好在《蛮荒日记》这款游戏不强迫氪金,至少我零氪轻松打到遗迹,后面的内容估计也是一层层打下去,和冒险者没什么不同。依然是想要富先撸树,依然是神器骨头棒撸穿前中期。还有体力药剂依然是一瓶提神醒脑,两瓶永不疲劳,三瓶长生不老。最后四星致敬我心目中的那些经典的生存游戏_(:з」∠)_",1 二测就开始玩了 当时是排行榜前十法师 因为我没有玩过暗黑也不怎么玩电脑游戏 所以总的来说 我个人觉得这个游戏还是可以的 我是当单机玩的 研究装备和天赋 其实挺有意思的 当初二测的时候没看攻略自己研究出了冰川流 还是蛮有成就感的 。但是这个游戏也确实还有很多不好的地方,我就不列举了,评论区里的很多兄弟也说了出来,况且你们也不会改,毕竟资本家是没有良心的。给个三分先。,0 国产厂商的惊世之作,完美的融合了饥荒,我的世界,生存战争三个游戏,并在此基础上加上了我国手游特有的充值系统......我还能怎么说?,0 一分,玩了两天,升到了37。战力一万多。一分没充。披着暗黑皮的时空猎人而已。商城什么都出售。内测的时候时装还有属性。现在不知道有没有。暗黑最重要的就是装备。官方一直在说装备的重要性。实际上强化和宝石才是大头好吗?强化石和宝石哪里来?充钱啊。不充钱你怎么能虐菜呢。本想玩这个等不朽出现。玩了两天实在是玩不下去了。这是个鸡毛暗黑?地牢猎手吧。暗黑2都有大地图。你这全是地下城。,0 首先,这个评分是抛开了网络问题和账号问题,因为作为测试服的游戏,网络问题是正常操作。……先是游戏性,即时战略类的手游确实少,虽然有着帝国,红警,战锤,文明等标杆级别的游戏,但企图把它们移植到手机的,多半会陷入一个经营养成的误区,永久建筑,升级,攻击他人建筑……等等等等,这些我感觉已经丧失了即时战略的意义。所以1.玩法的创意和诚意度很高2.元素较多,搭配也多关于画面,这个是让我有些纠结的地方,它不能加分也不能扣分,画面的各种地形,以及一个上帝视角的战斗场景都处理的不错,但无法缩放以及扭转视角生硬。并且1.贴图的样子看上去就和一个粗制滥造的游戏一样2.在进入正式游戏前的画面很劝退。3.让我有种我是不是在玩盗版游戏的既视感。关于其他,我觉得从可玩性来说主要是两个元素。1.即时对战,这也是本游戏的主心骨,其中的匹配系统挺有意思,看得出来制作组的眼光还是挺长远的,不仅仅局限于一个单机的小世界,而且确实没有在手机见过同类型的多人游戏,赞。2.武器系统,这个武器系统我说的是统称,是兵种和武器还有搭配的总和。这个系统它的丰富度可以,让我有一种玩三国群英传的感觉,人物面板属性也很多。总结1.玩法新颖2.元素丰富3.游戏重心搭配应该是战略和人物6:4,这个比例我觉得不错,能抓住主心骨。4.配音不错,嘿嘿嘿。不足1.网络和账号问题,虽然是测试服,但肯定是要提的。2.贴图劝退3.游戏内视角转换生硬,且缩放不便。4.兵种不够丰富,这是可以加强的部分。,1 (ノ=Д=)ノ┻━┻我做了辣么多事情被国王打了辣么多次,找东西找到眼瞎,差点被蛇咬,孤身一人深入魔龙巢穴,又是做炸弹,又是修喷泉的,那个蠢哥哥只是动了一下棱镜,我呢!?!我拿着魔龙权杖跟国王斗了那么久,佩伦你XXXXXXX!!!!!气死我了(σ;*Д*)σ死刑!佩伦绝对是不尊重女权主义,不支持男女平等,太久没和生物交流,不知道女子能顶半边天!第一次见面就说我不像个战士,怎么了,女人不能做战士吗?我的魔法虽然没有蠢哥哥强,但是这一路上的谜题都是我解的,老佩伦设的关卡也是我解开的,换言之,这个世界是我拯救的!!宝宝才是救世主,而佩伦却要John做国王,连陪伴我这么久的魔龙权杖也不留给我(๑ १д१)<好过分!,1 我发现垃圾游戏都是在深圳,深圳这个地方发育的不错。就是游戏差的要命🙉,0 不用下载就知道是个辣鸡,《我的世界生存战争》这名字是不是用了两家游系名字在拿饥荒画风做宣传?自己能死?非要去抄?能死?能死?打五分的是不是暴毙了,0 五星差评(滑稽)又是阳光明媚的一天今天本笔高高兴兴的登上了TapTap首页一来就看见了这款游戏看了视频一分钟马上毫不犹豫的买下来了!看见评论里很多都是3元的买下同志♂们庆幸自己刚刚好赶上打折~~非常相信自己手速的本笔毫不犹豫地花了1.5元巨款买下了这个认为自己很会玩的游戏结果连练习关卡打了40次才成功。。。是一个适合单身人士的游戏〔滑稽〕,下面本笔吐槽一下:觉得游戏的上下左右键有点不适应,比如左右边敌人打完,瞬间上下边敌人也来了,不好马上换上下键〔也可能是我反应慢吧〕真的,等反应过来自己已经死了。。。太快了。。。为什么要有好人啊啊啊啊啊啊啊坏人打不过来好人又来一堆,打了也死qaq真的 等一堆坏人过来,突然里面夹杂着一个好人。。。超容易打死的啊啊啊 (இдஇ; )咳咳。。游戏玩法很类似小时候玩的只有上下左右的游戏机按键,超级怀念以前因为自己买不起游戏机偷偷去同学家玩游戏机的时候QAQ像素风也很好看!!!游戏声音也很不错!(词穷)好了打字好累就这样了吧,谢谢有人还能看到这里。qaq耶。,1 垃圾,没打就来两个广告,游戏画质像画的一样 大家不要看他宣传的,垃圾!!!,0 画风挺不错的。游戏玩法嘛,就emmmm。不过能把是男人就下100层改成如今这样Q萌然后还有小剧情的游戏,制作组也是很用心良苦了。四星观望。什么?我胖虎说有剧情你不信?emmm剧情大概就是,主角通过自己的努力终于拽上天了,然后,天上居然有恶龙??还愣着干啥呢赶紧跑吧!可是上天容易下天难。上天绑个窜天猴吹个牛逼就上去了,下去就得一步步爬啦,不然得摔死。没办法,那就一步步爬吧。哎呀,这个红色的小火龙好可爱,会喷火。啊,被烧死了。重新来。哎呀,这个绿色的小草龙爬来爬去好可爱,是不是可以捉起来亲亲啊ლ(°◕‵ƹ′◕ლ),啊不知怎么就死了。大概是绿色龙身上有毒?大约是含笑半步癫?没办法,重新来,啊上面大恶龙的口水滴下来了快跑!口水太多了!!!被淹死了或者恶心死了。那么问题来了,到底是被淹死的呢还是被恶心死的呢?我是胖虎,一个集智慧和美貌于一身的胖子。(︶.̮︶✽),1 steam饥荒打折15,平时也就20多,腾讯也有有饥荒24吧,饥荒好玩多了,腾讯买了版权了今年推出手机版吧,0 我想官方能给满意的答复,单机玩了还买了全部章节,然后一联网数据全没,请问所付金额是否有赔偿,是否有答复,0 【2018.3.10】我又过来重新安装了……卡顿实在太严重了,三键玩家右键不灵敏,经常延迟俩秒判定,上次修复了一下,好了,这次修复也没用了。还有就是打开好友列表也要卡十几秒才能正常操作,打开世界频道也要卡一阵子才能滑动,心累。我真的怀念内测时的初音速了,那个时候都不怎么卡顿的,主场景也可以自由移动。瞧瞧现在这场景,又难看又卡,唉。【2018.7.11】初音速上线第八个月,终于迎来了首次大更新,除了内测的玩法终于出了新的玩法,作为内测玩家还是比较期待的。更新一看,meiko终于上线了,界面也大改了。委实说这个界面还是不如内测时候的简洁明了清新自然,强行未来感,比较眼花缭乱。至于新功能,目测应该是个排位赛,为什么是目测?因为这比赛根本跑不了,花了50钻石才进去(界面描述不清楚,不明白到底是花50钻石还是胜利得50钻石,姑且先算花费的吧),结果卡在了起点,出去修复完,进来问要不要继续这场比赛,又进去,直接在起点蓝屏…气的退出来不想进了。这次更新真的是突如其来,活了这么多年第一次看到有官方早上宣布中午11点到下午3点更新游戏,还是大版本更新客户端。更新完后一如既往地卡顿、bug,困扰我将近一年的成就界面提示领取后不消失依然存在。·讲真这游戏到现在真的是凉了,要不是还有v家信仰支撑早就退坑了。想当初和隔壁梦幻歌姬一起测试,我还挺看好初音速的,每一次内测结束都很不舍。那时候的梦幻歌姬比初音速卡多了剧情也不行系统也差。距离我第一次参加这两个游戏测试已经过去了将近一年,在这一年里,初音速几乎没有什么新玩法,氪金服装也不太走心,歌曲绑定初心社,虽然支持v4c发展,但是那些播放量几千的曲子真的不耐听啊…bug还在那摆着,甚至越来越不如内测…而隔壁梦幻歌姬不仅养成系统越来越完善,还弥补了3d玩法的缺陷补做了2d模式,每天和歌姬们互动触发各种剧情还世界巡演,真的很适合V厨用爱发电。但是我还是不想放弃初音速,毕竟曾经那么喜欢,内测最积极的时候连一直坚持玩到现在快两年的阴阳师都顾不上签到…希望真的可以越来越好吧。【2019.2.21】上一次更新是12月,后面就没公告了,真令人害怕,继隔壁梦幻歌姬跑路后难道初音速也……唉这么好的ip能不能好好利用啊,0 我是终测玩家,但是现在已经退游了。游戏有一大特点就是技能多,各种各样的技能,天赋技能,装备技能,宠物技能一大堆,这足以使这个游戏的玩法变得复杂和烧脑,这也会使玩家花费更多的时间去玩,但是当你升到55级时,满怀期待的开启了竞技场模式,发现这根本就是大佬的狩猎场,因为战力不平衡,这足以使PVP变得没有可玩性,然后你就只能带着一大堆厉害炫酷的技能去刷本,跑图,这听起来很讽刺。有一大堆技能却只能用来刷图,这是在侮辱玩家的智商吗?,0 我想所有人都和我一样,都是冲着堡垒之夜才下载的,但是进去之后我感觉我智商受到了侮辱,这种游戏三岁小孩都不会玩的,我进去之后看到了第一眼我就已经绝望了……,0 前方任重道远,不知你愿不愿意帮我一回铁胆火柴人是一款拥有经典手绘风格的冒险闯关单机游戏!游戏的主角是一名可爱且英勇无畏的火柴人,玩家需要控制自己的小火柴人,注意躲避各种致命的陷阱和障碍物,同时小心随机出现的机关,收集各种道具和奖励,考验你的反应速度和操作能力1、简约的游戏画风,给众多玩家带来了一种小清新的游戏质感体验,而且趣味性极强;2、打造众多关卡冒险游戏玩法,更多炫酷无比的游戏质感体验让你感受更多精彩;3、众多精彩有趣的画质风格玩法,简单的操作,打造挑战度极强的游戏质感体验4、极具活力的异域音乐风格,玩家在游戏的节奏感中得到放松和享受,火柴人的每走一步都伴随着急促的脚步声Q版的游戏人物,十分呆萌有趣(但是看着自己火柴人被撞散,还是很心疼的)。小小的机关图案设计十分有趣,带给玩家轻松的游戏过程,一玩就会上瘾,奔跑从不会因为绊脚石而退缩,所以要不断向前,冲向你最想去的前方就算被击倒,也会站起来不断冲向前我是一个火柴人,喜欢挑战,也有轻度受虐倾向,也小心翼翼也要注意不被撞到这里前路机关重重,寸步难行,我也要不顾一切往前冲,想起找自己的伙伴,也要为朋友而努力我需要时刻充满警惕,在关键时刻做出快速反应才能跑得更远。积累200根火柴棒可以唤醒我的小伙伴,共(ti)同(wo)前(shou)行(nue),这可是一个大数目,不知道要被击倒多少次只想说这款游戏玩的我有点心疼,1 bug多的要死,卡在斜坡上能转到比赛结束,网卡时还能撞到幽灵车,还会突然在面前刷出一辆车,体验感贼差,都摔手机了,0 玩了一天,这游戏的装了箱子后所以箱子里的物品都会叠起来看都看不清,加上死了后可以复活,不用钱的复活,我玩了一天后发现到了现在晚上游戏就自动崩溃了!登了几次都直接(游戏已经崩溃),0 很怪的PVP,上测也是,可能这次更明显了一点双刀,典型的冰龙牙和冰焰,开场无脑被捉,闪避躲过去,然后就看他继续普攻的弧线又刮到了我 基本上我是断不了对面普攻,对面疯狂断我普攻,可能因为我是剑盾吧,所以我根本摸不到第三下的眩晕,然后我换了精刚爪,开场绕后抓不到我了吧,好的,毕竟PVP,你卡我不卡,自带瞬移也是游戏的一环不爽不要玩,这是普通的直接对战这里是自动对战,进去后打的很正常才怪呢,尼玛的ai能不能有点脑子,只会打随从吗,这是打赢人物算胜利啊,好的干掉随从了,我只剩半血了这里是自动战斗对手枪盾,你妈嗨,这ai智商怎么这么高,一路无缝三下狂顶我,弱弱的我只能剑盾A一下然后被反,真好玩这里是新武器黑皇加特林,因为上测游戏说过:远程武器会破坏游戏,所以不怎么会考虑,虽然当时听到蛮可惜的,不过官方敢这么想,这游戏一定很平衡挖,限时礼包30元,黑皇拿到手,好叼哦,这次游戏删档23号。不买滚「x」这里是pvp,自动战斗看着黑皇把我ko,这游戏是真的好玩这里是pve 挖槽,这世界boss什么难度,怕是瞎了我的眼睛,上测单手打,这次,啊嘞,怎么队友死光了,起来啊,推荐2k多战斗力,你们④k怎么倒了,兄弟,起来装逼啊嗯嗯嗯,玩了一天下来。兄弟扎心了双刀突突突,枪盾突突突,黑皇突突突,恳请策划删掉其他武器,无双旅团不需要平衡,不需要特色武器,我们的信念只有一个,割草!,0 手机登录能不能改改,,,md每次都要输手机号码,都要输验证码,麻烦点不得了,我都快为这个火的卸载游戏了,,,,0 Are you ok?才看预告,你确定这不是狂野飙车8换了个皮?,0 游戏很不错,操作还需调整,觉得连招的画面可以有选择的观看。排位真的。。。前十大部分都是***,而且是女角色,那么选择人物装备有什么意义。装备一样的攻击力,但是不一样的攻速,被双刀堵角落无限连,他一直用两个简单招式我就无法起身,***也差不多,严重影响游戏体验啊。可能因为我太菜了?如果信任自己的操作的话,推荐暗器带***开局直接来一下。飞刀适合追加。还有一星扣掉的原因是,当年刀剑2我无缘无故被封10年耿耿于怀。(我就10几级我做错了什么::>_<::),0 玩这游戏是冲着傀儡师来的,没想到进去一看只有3个角色,玩了一会感觉这游戏氪金巨肝,这个到无所谓。我就不明白摆3个角色是什么意思?意味着想玩喜欢的职业是不是还是得冲钱没日没夜的去肝?说白了还是一个卖情怀的游戏,不过有一点你们策划倒是厉害啊,连玩个职业都要搞的这么复杂,是不是没氪金都玩不到喜欢的职业了?我玩过很多逼氪金游戏,但没一个像你们这么无耻,选职业居然需要钱!你们怎么不直接开始先充128才可以进入游戏,你们真的想钱想疯了不不择手段的逼氪,我就看着你们的评分从4,5在慢慢降到3,7我看你们何时关门大吉,如果可以一星都不想给你们怒删垃圾尔,从来没遇上一个手游说玩其他职业居然要钱,还没开始刷到怪就想着收钱,我从来没喷过其他游戏氪金,游戏要成本不是不能理解,但是我也从来没遇到一个游戏说玩其他职业要先充值128。祝你们早日成为真正的垃圾尔你们就是下一个的剑网三,0 这游戏好棒啊,可以欣赏山,可以看看水,还可以摸摸枪,好了,我编不下去,这到底是网游还是单机?广告弹出来那么多,毫无游戏体验。,0 字好小。这个还没啥 话说我一进去就是黑屏(手机问题吗?) 然后盲走 走左边,右边有风。走右边 左边和上面有风 走上面 下面和左边有风 然后我踩到陷阱 死了 诶? 什么情况啊?黑屏幕前的我一脸懵逼。。,0 这个游戏画质差的要死。人物也十分的马赛克。跳伞-你永远不知道什么时候跳。人物穿模。我就玩了几分钟……,0 已经打了两次公会战了,感觉这个匹配机制很有问题,实力相差悬殊,打的一点意义没有,不清楚是按照什么指标来进行匹配的,这样下去都想放弃公会战了,可玩性很低,游戏做的太不用心了,机制再不进行更新,继续下去会很让人失望。我玩过部落冲突,那个里面部落战匹配机制会进行无限的试验,最后不断的更新,完善到更合理的匹配机制,这样会让玩家感到游戏团队的用心,对游戏以及对玩家的负责态度,希望咱们能够好好改进,要想把游戏做好一定要用心,以一个玩家的心态来对待游戏,0 玩了一盘,怎么说呢……这个游戏他!没!法!玩!打开设置需要看广告是什么惊天地泣鬼神的操作人物建模就跟一个亲妈生的一样地图远看就是一坨稀饭零星的几栋房屋好似几颗泡菜扎进这坨稀饭里人物还可以骑上自己的爱车,然后螺旋升天。散弹枪精度堪比狙击枪。人物的控制就像喝了两斤衡水老白干,0 2分,给5是想靠前,让大家看到。我玩的是腾讯版的,所以没有游戏时长。记得这是我11年小学5年级开始玩的游戏,那时候还是用的诺基亚6300玩的,挺怀恋的,2个月前刚把手机换成安卓的,并已回坑,游戏还是挺好玩的,就是有点氪,可以说是不花点本钱就没法玩的游戏,回坑后已经投入了快4000元了,不过也不是很多,毕竟到最后还是可以卖出来,会不会亏就得看自己本事了,这游戏机制什么的我都很喜欢,我给2分的原因是因为这游戏的玩家质量真的很低,几乎每天都会有人被骗,除了几个大金商,就没人可信了,我也被骗了很多次,加起来4次的样子,总共2000多元吧,其中有两次都是在回坑时被骗,骗子的骗法层出不穷,各式各样,以前以为被骗多半是因为贪心,但是在这个游戏就算是和自己玩的最好的“朋友”也不得不提防着,因为随时都会出现邮给他东西后被拉黑的可能,我自己也挺幼稚的,总认为好人还是挺多的,现在我投入的将近4千也就剩下1千多了,买了一个爆法,留着养老,像我一样的老实人还是不要玩这游戏吧,小心被骗得怀疑人生。在这里我可以提供几个有名的骗子(腾讯版)主要是浩气区的金羊区 渣渣辉 现以买了浩气区的魔攻第一号 海伦浩气区 木木 id:p359017 此人就是骗我的那个金商,可能已换号 q470989255 不过他的名字是※佳欣 支付宝二维码可看名字飘飘拳 id:i372424 此人骗了我朋友7000金目前浩气区的骗子我也就知道这些了,遇到尽快拉黑,小心被骗。,1 看的出来,开发商努力想要把游戏风格向高逼格提升,但是仍然不尽人意,感觉还是不够成熟。游戏内容很棒,禁得起推敲,不过美工以及UI方面..如果你十分注重画面的话可以走了1.首先一个大大的prass就给了我一巴掌..press吧..2.关卡的左右切换过于僵硬,可以考虑渐变,并且背景的贴图边框也能看见..大关卡不多的情况下为了保持游戏的高逼格可以让一次左右滑动只切换一个关卡。3.人物形象可以更丰富一点,移动可以加入更多细节而不是单纯的平移。4.进入一个新关卡时可以出现一个小弹窗告诉玩家新出现的东西有什么作用(就像那个传送器,虽然玩家玩了以后知道它的作用,但是这样的弹窗可以提高游戏体验,而不是看着新关卡一脸懵逼还要尝试一遍,重开后才能进行思考)5.游戏整体顺畅度不够,许多地方的帧数都需要提高。6.人物移动速度过慢?(或许小公举不能快快走路)这个对游戏体验影响较大。7.不在一进入的时候就进行语言选择?作为国产游戏还是要有中文的吧..8.希望手机的回退键能在游戏中生效,但回退一定要有弹窗确认!暂且就写这么点吧,毕竟只是一个半成品?而且许多东西不方便讲述。,1 无意间看到这款游戏,被名字吸引进来,后来点开视频一看,不得了啊!!!风格上和某游戏相似,强忍着安慰自己:这款比那款亮一点,不一样,emmm...好的,再看画面...不说了继续,再看看人物动作...后来突然看到右上角的时钟...好吧,我承认我心里在骂人但是想想还是算了,毕竟能做出来你们也不容易,我只想问一句,凭什么我要玩这款而不是饥荒?(别跟我说爱玩玩***,如果你做出来的游戏不被大众接受,那你所做的一切有什么意义?!!还有为什么需要评分才能评论?),0 吾乃汉王旗下兵马大元帅,今日奉旨伐楚哼,楚家小儿以为龟缩楚河之内汉界之外就能阻挡本帅的铁骑了吗?看本帅如何取胜!——————————“来人!传我号令,右翼骑兵向右上方前进10里,藏与步兵阵后,随时准备出击,其余兵团原地待命!”“报大元帅,本次出征没有骑兵随行”——“什么!我堂堂兵马大元帅,难道只有兵没有马吗!战机不可延误,传令各步兵团前进10里,随时准备过河出击,左翼炮兵过河寻找作战位置,右翼炮兵左移至中央步兵之后,提供远程火力压制,各战车团切入敌军阵营,冲破敌军阵型,自由杀敌。左右象兵、左右卫士,随本帅坐镇后方,小心敌方偷袭!”——“报,报告大元帅……这……”“什么这这那那的,有话快说。延误了战机,劳资砍了你的后头!”——“是!报告大元帅,本次出征只有步兵随行!”——“什么!这!卧槽!你们这是要坑死本帅吗!算了,取我的武器与披挂来!本帅要亲自上阵,擒贼先擒王,诸将士随我直冲敌军大营!看我不取了敌将狗头!”“杀!”,1 整体游玩很有意思,接触过几款类似消除战斗的游戏,比如企鹅有一款,以及电脑steam上也有类似的,每个都有不同的设计特点。不过游玩的时候有些点我觉得有些欠缺,个人感想看看就行。首先说剧情,确实别出心裁,食物先生的冒险旅程一不小心就变午餐以及对话也比较风趣幽默。目前我就玩了21关,目前剧情就是食物先生在逃跑的路上打败敌人逃走不当魔王的食物。游戏有新的机制比如不同属性的晶石,以及不同属性为弱点的怪物,以及直接释放的大招,装备的升级和进阶都很有新意,而且广告的插入也挺好想素材翻倍就看广告,不想看广告的人素材就不会翻倍。不过宝箱有一点我想问有一关显示4个宝箱结果开出两个素材并且数量都是1,我觉得是不是获得物品种类或数量起码等于宝箱数,个人想法。游戏还有大招四类可以升级。接着是游戏的玩法,很简单和其他消除游戏一样最少3个一消除,多个消除会有三种类型的大消除,不过这里没有提示多少个会有什么样的大消除比如横排大消除竖排大消除以及其他的,只有一个消除四周围的剧情提示了(我觉得每个游戏都有自己的图标都展示一下比较好)。所以我觉得在第一个关卡介绍完怎么消除之后介绍一下这些。而且这里面是直接点击图标就可以大消除不需要再链接其他晶石。有一个骷髅图标是即死的之前看说明我大概理解以为只是扣血没想到是直接灭了哈哈哈这个设定很有意思给游戏提高了相应难度。游戏里面还有一些机制,比如这关是收集钥匙,我记得有一次是前两个怪能杀死,最后一个就是无限的血量直到你收集完钥匙这关算是通过。还有一个是连击要求比如10连,只有10连之后才通关,以及在要求步数之内通关这三个都有提示和示范。有一点是个人非常想说一下的,就是装备技能的升级,装备那项是几关之后出现的,但是貌似教程不是特别的及时,等我自己升级完之后还有教程让我升级,结果没有钱已经花完了,所以最后只能就跟着教程点点。这块就觉得挺逗的。以及属性的增加也是如此自己升级完之后有教程但是素材已经用完只能干点这其实没什么。主要是这个装备升级和属性升级的教程实在是太多了,玩了21关貌似有3次教程,对话是复习一次,我觉得可以改成光去提示怎么去升级,不强制要求花素材去升级我觉得这样感觉更好。个人感觉,整体游戏值得玩,很有意思,只不过个人觉得如果有云存档就更好了,个人想法而已。有的地方是个人的感想,每个人都有不同的感受,所以也就分享一下自己的玩后感,每款游戏都需要亲身体验。,1 犹记得当我第一天下载这个游戏时,我的内心是蒙蔽的😔,这什么辣鸡游戏,完全看不懂怎么玩啊……怎么点都没反应,就听那游戏音效“噗噗噗”的,哎呀,好气啊😡!!!@_@然后这游戏就躺在我手机里快半年了,前两个星期,实在是闲的蛋疼,又打来了这个游戏,照样是点点点,没啥反应,气的我想直接切后台手指这么一滑,然后…………卧槽,这游戏还要滑动转换的啊😰,老子蒙在鼓里半年,哎呀,辣鸡作者,辣鸡游戏,你不能因为我智商低就这么欺负我吧,我真是一把鼻涕一把泪的玩到5*5……然后……辣鸡作者,你把欠我的智商还给我,哎呀,好气啊😡!!!,1 二话不多先承包女主这个恐怖游戏算是目前为止玩过的比较有特色的。因为全程必须开着语音否则根本没有办法通关嘛。每次听见女主尖叫和脚步声都被吓一跳hhhhhhhh然后地下室那里被突然冒出来的头套哥吓了一跳,我还忘记拿柴刀被砍死了。差一点点就卸载。后来去网上查了攻略放了好汉歌单曲循环才有勇气继续玩下去。还有那个密码为什么是海报啊——!我想了半天愣是没想出来。我好笨啊x解谜游戏雨我无瓜其实也不算是特别恐怖啦…就是那个音效和游戏剧情的代入感有一丢丢吓人而已…。我才不会被这种程度的东西吓到差点哭出来!我是打的好结局。信任度100嘿嘿嘿。女主最后打的那个电话真的好可爱啊——还有那个反派的女的也很好看!只不过太凶了把我吓到了…。你能想象我千辛万苦为了她跑回去拿柴刀结果被她砍死的感受吗。简直心里一万匹***飞奔而过。差点摔手机。但这游戏也是有优点哒。就比如这个以声音为主题的创意,真的很棒!游戏的配音也很可爱鸭✨除了头套哥听的我有点慌。bgm也配的很不错!剧情也写的很赞wwww五星好评——!✨✨✨✨✨超爱这个游戏。已经给列表安利啦——我不能让我一个人被这游戏吓到!,1 新手攻略1,原则。1.1,对称原则。在画图的过程中一定要考虑以一个对称的图形能画出什么样的图形。它必定具备一定的对称性。按照笔画对称的方法画,这是基本的思路。1.2,非对称不交叉原则。因为用日字形画出的一笔画必然是对称的,所以当你不能确保在对称的点中画出对称的交叉线时尽可能避免线的交叉。2,点的位置的考虑。2.1,终点前的考虑。由于日是两边对称的,而一笔画又要求各个存在的点一次性连起。因此选定起点后,决定下一步时,应当注意留出最后一步连回起点的点。而游戏恰恰提供了提示,即选定一个点后会有其他的点在闪烁。注意这些点,至少保留一个作为回到起点之前的点,并且尽可能多留出可以回到起点的点。2.1.1,游戏的核心。游戏的核心是每一步都按照日字形执行最终把所有的终点前的考虑整合为一个终点前的考虑。多解问题可以从这里找到突破。2.2,作为对称相关图形的对称点的考虑。由于对称图形在每个点都连一次会显示出千篇一律的不规律,因此同一个点允许多次连接在审美上是很必要的。而这个中转点将作为一个大的对称图形中小的对称图形的连接点,即这两个小的对称图形不再相交或共用一条边,而是共用这一个点。在小的对称图形中的这个点的使用方法及注意事项参考2.1。2.3,核心位置的点的考虑。一些图形并不像2.2那样简单,对待这种图形要首先考虑特殊的位置。由于对称性的感觉可以以可能成为一个图形的对称中心或近于图形的中心的(画龙点睛的位置的)点为起点,(简言之,你可以把它主观上感知为图形中最核心的点)再考虑其他位置的点。2.3.1,核心点位于非中心位置。我就知道你会翻回这条以推翻2.3的结论,请注意一切任务的执行均遵循1。2.4,单解点的考虑。一些点只有单解,因此考虑这个点的单解情况,寻找一条适当的路径代入这个点,然后不要干扰这条路径上的任何一个点,直到找到这条路径的起点。2.4.1,消恶留爱。这是对2.4的较易执行的方式。选出哪些点与2.3所选核心点格格不入(通常是相邻左上,左下,右上,右下的四个位置),然后在这些点中选出一个起点,再根据3把你讨厌的点排在一起,让它串入你(核心点)喜欢的点的序列。3,技巧。3.1,反复走一个点。基础。3.2,绕过走法最简单的点,即在大局中规划。(或在外形基本完全的情况下画出一个内部结构复杂的一笔画。)对对称的理解,及对称美的思考量均会影响该技巧的熟练度和成功率。3.3,进行相同的操作。该技巧用于大量有规律排列的点,按照2.1进行考虑并重复相同的几何画法行之有效。,1 看起来和俄罗斯方块差不多,画风有点萌,希望玩法不要太单调,看截图应该是相同颜色消除,那感觉是个俄罗斯方块和消灭星星的结合体,大概就是那种纯休闲小游戏吧,期待一下,1 2星,这个游戏就是极品飞车无极限和狂野飙车的结合体,体验感极差,没一点激情的感觉车辆碰撞跟💩一样,还有教学真的无聊又长画面就不说了最低跟最高区别真的不大,操作不行但是看在国产游戏的份上给1星,一个游戏全是抄袭一点没自己的特点让人失望!,0 说实话,我没感觉这游戏有哪里不好,反正我这个人挺喜欢的,虽然不能走A(希望以后更改一下机制),其余没什么,人家氪金大佬对于我这个零氪玩家还不是肝一会儿就追上去了,平衡性还好,(我在副本里踩碎了几个陶瓷瓶都爆了几件传说装备,这点我还挺满意)不过吃相是有点难看(商城里的东西就不多说了),我和我的朋友一起玩挺快乐的,就这样。,1 虽然bgm很幼稚,但是洗脑,听习惯了竟然觉得还可以ヘ(;´Д`ヘ)小游戏都挺有意思的,之前沉迷养蜂和幻兽,最近开始玩医院,但是有一个很烦的点在于里面总有几个人很没品,我验完一个病人就抢我一个病人,总之我有过连续十分钟被中途劫走病人,只能成为没有感情的检验机器(눈_눈)所以强烈要求医院也出一个单人版的,来安抚我受伤的心。派队玩法一开始玩过一两次,实在搞不懂,而且浪费时间,之后就再也没碰过了,还是觉得以前的活动好一点,1 这个游戏这么良心你们居然不玩?我的世界和饥荒的合体版这么好玩,为什么不玩(滑稽),0 相比其他赛车大作,画质特效没优势就不说了,还有这屎一样的操作手感。。。游戏0分,3分是因为米粉。,0 游戏初初可玩性不错,没有地图很尴尬,走着走着,走多了就找不到了,任务经验相对不够,举例说明,打完赤壁我31级,下一个主线任务居然是44级的怪,并不能完成活跃度任务,也并打不过支线怪,这样就很尴尬了,只能选择每天刷刷刷,刷到能打的过未知,并不想用黑科技,只能说到这里了。。。,0 任务太多太乱了,方向摇杆不能固定。相对于pc端来说技能不够炫酷。,0 今天找游戏,发现有个1.几分的。惊讶之余点进来看了看评论。啧,这游戏被喷的太可怜了吧?佩服制作方的勇气。名字蛮吸引人1分,勇气可嘉1分,打底1分。给你3分,不算多也不算少。,0 时隔一年,这游戏竟然回暖了。总体来说,立绘不错,但游戏性不强,就当个舔屏休闲游戏。去年那段时间,才真正体会到什么叫做发家致富,全靠维护。这几天回坑,玩了下,真不知道那群9w战怎么来的,虽然我弃坑时候就接近4w战了。难道UR圣物和SR圣物差距就这么大吗。,1 一开始我是怀着玩MC这样优质单机游戏的心 情去下载 去玩的,但是打开首先带给我的是满满的中国氪金风,满屏都是充钱,好吧我也玩了不少氪金游戏也能忍住不看那些氪金广告,但是这好端端的一款单机游戏玩成了一款需要网络的单机游戏是什么鬼好吧先不吐槽国内代理的问题了,直接说一下游戏本身的问题,首先我在玩的时候能够体会到作者想要做出一款MC RPG版的游戏的用意,但既然要MC的元素那就把人物设计什么的也像素化啊,实在不行像《生存战争》一样半像素化也好啊,这背景是像素,人物是拟真贴图的真的看不顺眼,其次是操作问题,令人无语的是破坏方块时没有音效,有些方块的贴图甚至不知道是什么鬼,知道打下来才发现是一个黄花。。。。。这方面还需要优化,总之我不知道为什么会有这么多人打五分,反正我只是把自己的观点说出来而已,游戏就是游戏,用意好不好是一回事,但好不好玩也是一回事字多不看版,游戏体验极差,无论从操作方面还是图像方面,0 _(: 」∠)_画风丑到描述不出来。。。自由度还是可以,npc对话给我整乐了,五星差评,1 这个网络优化我就不谈了,来谈一下英魂和王者的对比吧,操作性上,王者要求相对高一点(我指的是操作量和反应速度,那些无脑喷王者的请无视我这条发言)意识性上,英魂完胜,因为战争迷雾和更大的地图的原因,相对而言较好地复刻了端游版本。画质和建模来看,王者完胜。画风的话可有所爱,个人比较倾向英魂的画风。节奏来看,王者节奏明显更快。各种游戏机制来看,王者完胜(就算不喜欢王者,也必须承认王者的各种游戏机制的完善度是所有手游里最高的)游戏性来看,英魂偏竞技,王者偏娱乐。,0 看到那么多人喷,我也先不喷了,我不就是没有先盖树叶帐篷,直接盖的茅草屋么,至于每次都给我卡出去吗?况且不说一个多小时就让我啥都不干,盖房子,但也得让我盖一盖啊,不想多说了,黄吧,0 本身看到宣传里说的庞大的天赋树以为能选择的流派、风格很多,但技能做了限定,有用的也就那几个,打击感倒还不错,但与我的预期还有点差距。,0 一星给游戏优化,这种素材水平我的手机不卡不发烫不错,一星给游戏美术,抄d3归抄,但是毕竟将近还原了80%的建模,d3好歹也是个电脑游戏。好了,除此以外没有其他优点了,游戏逼氪,操作也很僵硬,为了逼氪,把很多可以做操作性的东西都改成了无法操作,你不充值没有操作空间,亏游戏提示里还写了所有攻击都是非锁定的,但硬直大的怀疑人生,技能cd长的没法看,你不充值别想用技术弥补差距,这嘴脸,啧啧啧。。。,0 制作游戏的目的在于娱乐玩家,更在于创新。若不创新,玩腻了便失去了娱乐。做出这样的游戏,除了挣钱,还有什么意义?看了看视频,又是转盘等等各种充值活动,相信和《暗黑破坏神:不朽》的制作游戏的精神有天壤之别。这种(以及其他)模仿热门的游戏存在的意义或许就是衬托出被模仿的游戏是多么热门吧。,0 这款游戏有些集万家所长的样子,在里面能看到各种游戏的元素,能勾起人很多回忆。这就让我想到以前在电脑上玩过的一个叫坦克堂(以前也叫欢乐坦克)的游戏,不知道有没有人玩过。两个游戏在一些方面有些类似吧,但都是很有创意的那种游戏,但显然“突突号”的老板就更有商业头脑,这种简单休闲的游戏更适合在手机上玩,我也玩的很愉快。讲真一开始看到是这种实时对战的游戏有点慌,担心渣机带不动。但出人意料的很流畅,就开始想是不是匹配的电脑了,毕竟我的手机玩球球、野蛮人之类的都要卡,之前看到有人在评论区问过,但是没有正面回答所以还想再问一遍。如果真有那么流畅自然是好的,但是如果真的是电脑,虽然玩起来没太大差别,心里还是会很难受。总的来说,这是一款不错的游戏,虽然还略不成熟,但是无论是tap评论区里对每个评论的认真答复,还是游戏里搞怪的图画文字,都可以让人感觉到这个游戏正在茁壮成长。加油,1 游戏设计不错,风格也蛮好的,但是无关要素太多,能感受到某些纯粹为了丰富游戏本身而不是游戏玩法,本是带着玩肉鸽游戏的心情去玩的,但游戏内核是横版通关升级类的,物品设计上就很鸡肋,再整个游戏流程中能捡到的物品无非就装备;属性加成类道具;升级所需道具;还有💰和血瓶。装备撇开不说,道具类都是没负面效果的,升级要素道具也没背包上限为什么就不能自动拾取。战斗系统也是很迷,攻击时是不能移动的(除释放技能类攻击)或许原本游戏设定的时候就没有做敌人的打断动画,也就是说只要怪冲锋,俯冲,跃击就是无敌帧,只吃不致命伤害而且无法打断。但是绝大多数的小怪和boss都是有两格以上的伤害判定。所以倒地起身再攻击成了整个游戏很重要而且是第一重要的玩法。所以应该定义成策略类横版过关游戏。地图设计的问题对于一开始玩到这游戏的玩家来说第二大关的蘑菇应该还是可以接受的,毕竟地图陷阱什么的很正常。但是来到第三关丧心病狂的落石又是闹哪样,落石的机制是只要有怪在关卡内就会继续触发,但是这数量对于一些玩家来说可能不算多,但能吧落石下落标记的动画取消改成贴图不好吗,落石的伤害判定是比指示器大一小圈。氪金方面我也不想多说什么游戏赚钱无可厚非,但是你这卖十几的宠物不换个立绘是真的没什么诚意。总结就是一款类仁王的策略型刷刷刷游戏。对于那些一两⭐的评论说的抄袭的问题,我个人的观点吧:游戏类型也就那些,每个类型出名的游戏也就那几个,热门游戏不外乎车枪球,国产游戏而且是独立游戏工作室不像是国外的那些大厂EA,动视,育碧,2K有那些钱去试新的游戏类型。做游戏或许是梦想是一种精神但是也是要生活。现在的游戏最常听到的是什么,就是这游戏是什么什么版黑魂,这游戏是什么什么版的战地,学抄无可厚非,但是一个游戏做出来,呈现出来是这样一种半成品的感觉就很不应该,做游戏更应该是从玩家本身出发,切实去玩这款游戏去体验游戏本身,而不是把游戏做了就丢给玩家不管,这游戏错不在抄袭本身,而是把这半成品质量的游戏带给玩家。,0 我能说这个游戏好玩吗?不能我能说这个游戏画质好吗?不能这里面感觉全是人机,我是被图片骗进来的,0 玩了几天,觉得总体还不错!但缺点还是有的。1、后期乏味性。当人物后期行动力太多,秒杀又不给力时,打怪要一直点一直点,有点乏味,考虑到自动打怪会分不清打的对象的状况,所以我觉得可以加一个5或10连击的按键(行动力对应消耗),如果触发秒杀,行动力终止消耗。2、秒杀对boss也管用。我辛辛苦苦准备了一堆补品打最终boss ,却被我一个16%几率秒杀的一刀砍倒了,我的发克!(好歹是最终boss吧,给他个面子免疫秒杀不行吗?)我不知该笑该哭了……3、移动方式有点蛋疼。有时向下滑动,人物往上跑了……可能穿了滑板鞋,有点皮了!4、五个人物的先后位置是固定的。……好吧,这点不算……🌚以上仅个人观点。总而言之,希望公测时游戏体验度会更好,到时再晋升5星吧!,1 有意思吗?游戏内容一样就算了,尼玛的一些东西也是恶心。并且不要脸的名字只有两字之差,说白了就是堡垒之夜。他这行为迷你世界毫无区别,你会不会是迷你公司里的一位员工吗?这游戏我第一眼以为是堡垒之夜(实在太像),武器都还仅仅改了一下模型我才看出来。,0 玩了差不多一个小时15级,总感觉怎么说呢,最高就三星了,首先第一点就是剧情问题,完全没有代入感,枯燥的对话加配音,一个画面都不给,进地图就是无脑刷刷刷,开局女祭司玩起来根部不像法师的感觉,技能随便丢普攻那速度感觉比技能还好用。没啥让我觉得亮眼的地方,刷完只剩下空虚。可能这类游戏不太适合我吧。给三星完全是因为画面还行,当然优化怎么样我就不知道了,黑鲨最高画质全程60,0 体验不是很好。第一关就打了四五次。但也不是没有优点,相比于各色各样的人,多了一些参数和技能。但但是十关玩下来把我心情弄的很不好,心里全都是(你闪避你马儿呢。你挤你马儿呢!这个闪避率 作者你是认真的吗?!你是在强行拖延游戏时间?后建造的人碰到前面的人会被挤的原地踏步,没法走到他应该输出的位置。一个肉盾被挤在一票弓箭手后面你知道玩家看到这个画面心里有多卧槽吗?!!五星给创意(虽然创意并不多闪避率扣一星人挤人扣一星三星卸游,0 我比较喜欢无限狂飙的手感和狂野飙车的画面,但这款游戏连一半都没做到,给我一种一个模型在一个中心点晃动的错觉。整个游戏就像是贴图贴出来的。,0 海岛奇兵四年前玩时没有这么多花里胡哨的东西,像是英雄啊,商人啊,补给箱啊。我不是说这些东西不好,只是我觉着那时候的海岛奇兵更加纯粹,现在的海岛奇兵跟部落冲突关联有点大。再说说这个缺两星的理由1.没有护盾,我觉着可以弄一个什么神的庇护或者隐匿装置(〜 ̄▽ ̄)〜。2.希望能有复仇的机制,像是收集一定量的情报(有时真没卵用)就可以知道打你的人的家位置,复不复仇是每个人自己的权利,打人就要做好被人打的准备。但是要禁止冤冤相报,而且要增加复仇的成本。,0 你们为什么要给差评呢?这是一个多么有勇气的开发商啊!看看人家某某世界的抄袭,就算抄了也要换一层皮,但你们看看这个厂子,皮都不带换的,直接照搬,名字还能一次抄俩,相当于你下了这一个游戏相当于玩了仨游戏!这么有勇气的厂子,我支持!祝你们早晚有一天能干掉某讯!果断一星好评鼓励!(滑稽),0 腾讯的大型游戏体验真的是差到不能再差了,这个拉结尔真是如其名辣鸡儿,下载很快5分钟,安装过程就是业界垫底水平,装完进游戏居然还有首次安装解压,而且速度极慢,这体验够负分的了。我玩黑色沙漠安装包才几十m,进游戏下载数据3个g很快,下完就能进游戏玩了,而这辣鸡儿呢,大家自行体会就知道了。进游戏玩了几关,选的法师,手感有点生硬,闪现技能做的很不好,天赋树故意做的很复杂然而杂乱无章,技能只能带那四个做的再复杂有何意义,战斗中能随意切换吗(不知道后面能不能)。初玩感觉就是个闯关类的换皮游戏,怪少,只掉金币,地图小过关时间短,一关关重复刷是当人傻吧,格局做的挺大,实际却金玉其外。,0 前段时间,腾讯微信上很火的《跳一跳》就是“借鉴”了育碧这款小游戏。游戏的玩法就是长按屏幕,控制瓶子在不同的平台上跳来跳去,当掉下平台后游戏也就结束了。玩家可以通过路上和奖励关卡所获得的水晶兑换出各类与众不用的瓶子,像番茄酱,牛奶盒等,对于有“收集癖”的玩家来说无疑是一种煎熬...(毕竟瓶子数量太多,毕业要一段时间)。与腾讯山寨出来的跳一跳不同的是,这款游戏大概能分为四种模式,分别为“经典”“搭楼”,“保龄球”,“朴实”(这模式玩法没变,只不过平台都长一样)。总体来说,是一款值得一玩的小游戏,不过最近有微博有一条新闻讲育碧和腾讯达成共识,将在微信上上架育碧上的小游戏,这无疑是一种讽刺了...,1 玩了之后的感想:我的喵星人怕是一辈子也登不上月亮了……游戏有点像进阶版本的跳一跳,不过难度大了挺多,尤其遇到小云彩的时候简直想哭……玩的时候备个直尺应该能过的更顺利,可惜我懒。就酱。虐猫神游。最后吐槽一句!!!为什么官网上那么多游戏啦!还找了好一会儿才找到【好吧我知道我眼瞎】,不能给游戏单出个下载界面么……人性化阿人性化~,1 汗,我也不想说什么了三四G的游戏做成这样,说实话,我没玩我也不好发表评价,为什么没玩呢?我花了半个小时下了2G数据,你和我说手机不适应(流量不要钱啊?说实话你们应该弄一个预下载)这就算了居然好意思说4k高清3A画质,看看隔壁棒子的黑色沙漠,也是4个多G但是人家优化做的如何?比这好多少倍?我知道游戏不是你做的,你们也算是搬运,但是搬运的并不好,外服虽然也肝的一匹但是没这么坑,从兼容性来说国服变差了,从画质来说国服比澳服也高不到哪里去,游戏包体很大(游戏本体2个G,解压2个G一共4个G),但是感觉内容不值4个G,现在你们做的游戏包体越来越大(王者和吃鸡也是弄下来4个G多),但是兼容性越来越差,你们应该考虑一下低端机的感受,凭良心说话,你们在国内市场算是有实力的厂商,但是却一次又一次的让玩家们失望,用点心好不好?做游戏可以,你吹牛皮也可以,你赚钱可以理解,但你要凭良心啊!你这样是不对的啊!汗,拉结尔还没上线时还有一丝期待,但上线后是真的失望。,0 我觉得。。。作为一个像素...呸,马赛克射击游戏,它已经做的很好了。在这款经历了上下楼梯五分钟,敌人隐形,200米以外是真空,开不了镜,建筑消失,地图没画完,20米跳下来不扣血,敌人之间不会攻击被99个机器人针对,糊纸般的画质,突然出现的广告,把我吓到的角色,走如犹如滑滑板,完美的物理引擎。这使我坚信,这是一款作者智商离家出走,把我智商按在地上磨擦。它,完美浪费了我生命的二十分钟!,0 一个游戏,要是真的好!卖没属性的皮肤都赚钱,而不是这种掉钱眼里面的恶心嘴脸,完全就是那种想捞一笔就完事的嘴脸。英雄联盟卖皮肤不赚钱吗?你越恶心,玩家就越不奉陪,人越少,充钱的更少,恶性循环。运营部的,你们就等着麻花疼的怒火吧!,0 前作也是个十分棒的游戏√√≡ ̄﹏ ̄≡今作与前作不同的是换成了颜色的一至√玩法较新颖√是最近小游戏中流行的“调色游戏”的感觉←就是把不同方块的颜色变成同一种颜色√当然是在有限的步数内了√≡ ̄﹏ ̄≡而优点是比较多的√保持了前作的精美甚至更上一层楼,故事性强化了不少√不时的句子引人深思√唯美的BGM还是一贯的风格十分的到位√就是太难了←......,1 tap不计时常画面 很暗黑 装备 勉强 天赋树 还挺喜欢好了 接下来———————————只要你想得到的地方 就会有明晃晃的 “充值” 还buling buling的喔在你肝得要死要活的时候 钱包鼓鼓玩家已经不知道几颗石头愉快玩耍了这样你跟我说这玩意儿是暗黑?虽然大菠萝3被菠萝2的玩家诟病 但是人家商城只卖宠物翅膀头像框这些能让你buling buling而不带任何附加属性的道具好不好 贵游戏呐 满满的套路充 首充送个bulingbuling带属性翅膀 然后100+买俩角色 喔 对了 作为一个刷子游戏 调整副本难度是要rmb的呀 流弊本来以为这游戏可以让我不用带ns出门感受刷刷刷 现在看起来 算了 我选择ns的大菠萝3和泰坦顺便等一等不朽至于贵游戏嘛 也许我哪天中了一千万我就回来愉快玩耍了吧,0 ***,老子玩了一个月的游戏,就因为辣鸡策划,怒删,后期的游戏是给人玩的??你说游戏可以脱离现实。可以,但你tm把游戏体验都tm消没了,服了。问问tm的澳洲的考拉能从树下掉下来砸人??***,辣鸡策划,把玩家当傻子呢?不信你tm自己去玩好吧,你试试正常人能不气?辣鸡,0 人家抄袭可耻,你们在这里给他刷热度?我搜我的世界第二个就是这个,打两星给你们作对。emmmm,我在网上找点素材,抄袭几个热门游戏,然后在网上发帖嘲讽一下你们,我就能当网红了?啧啧啧,安静地举报下会死?虽然我也不知道会不会被怼,你们怼我就自删好吧,0 这个游戏,我真的服了,队友是不是都是人机,我只是一个小小的铂金而已,非常卑微,真的打了几把下来就一个感受,我xxxxxx队友我xxxx 真的是我xxxxx,队友都xxxxxxxxx,死xxxxx东西,0 德川幕府就是个笑话,一个几百上千人的世家跟三国打,这游戏是欺负我们没文化吗?,1 还是去玩率土之滨吧,你关了夜战,无形中拉大了氪金玩家和平民的差距,本来靠肝可以打过氪金玩家,结果现在肝也不让肝了,0 游戏呢,个人认为比较像近日热播的《最强大脑5》里的一个比赛项目,虽说比那个简单不少,但是也是很考验玩家的『判断力』『推理力』『计算力』『观察力』以及一些基础的物理知识(如光的三原色等),认为自己智商不错的朋友可以来看看。游戏右上角的那个按钮抽象化,其实内藏提示。个人认为,游戏玩法过于简单,难度较大,可玩性较低。建议推出“玩家自创题目”的功能,如果可以在app内和其他玩家交流就更好了。-----------游戏玩法 ★★★☆☆游戏难度 ★★★★☆游戏音效画质 ★★★★☆游戏整体呈现效果 ★★★★☆推荐指数 ★★★★☆,1 !我终于克制不住内心的激动要来写评了!吹爆立绘!前排表白克劳福德家的两兄弟,他们太甜了!\(//∇//)\(微剧透慎入)感觉很少人选雷欧🌚?我们的哥哥超甜好吧!被我聪哥的声音虐得死去活来,虽然开始时貌似还挺玛丽苏的?(或许刚开始就有虐的苗头了?🙈)但是我真的太喜欢这种外表温柔但内心有故事的人设了(🙈)咳咳,但正经说,这故事还是有些尬🌚一玛丽苏游戏如果偏要弄点悬疑的话……好吧,但是!这里面我们女主真的情商超高!!几次都被女主的话给惊到了,我爱她!好吧,以上纯属我的花痴时间—分割—个人意见,100日的话如果不氪的话,就佛系娱乐总能攻略完,但是!对我种心急想看剧情的就不太友好了,每篇就几句话,而且还有重复的?🌚真是太对不起我的肝了。试炼我也没话说,品格增长太慢了买各种药又要花钻石。后期的约会买小裙子老子也不一定买的起啊🌚。——总之,为了我的雷欧阁下我忍了!(其实艾伦我也想要_(:з」∠)_)_(:з」∠)_就这样吧,我佛了,但雷欧他真的超甜awsl _(:з」∠)_,1 其实我特别想给五星但是每次登录都有重新授权,真的真的真的特别特别特别烦好不好,还有就是为什么手机上签到不能用qq登,官方是想逼死我们这些用QQ的但又没有电脑的人嘛。。希望官方能好好完善一下以上问题。还有一件事官方可不可以考虑加入一个会战系统,就像EVE里面的那种大型会战官方可以去看一看,一个个单挑真的很蛋疼,就是那种星盟之间的大型会战一群人一起打的那种,我想出了这个玩法绝对会火爆的。希望官方看到希望官方看到希望官方看到重要的事情说三遍。。。。。,1 实名diss这款三流游戏 它最初可以在bilibili注册玩的 然后我氪金200没玩几天 今天想玩的时候突然关服了 公告只说给网易用户福利 那么我们bilibili用户呢 返利不说 问客服还装死 这种状态 hh,0 死了怎么办?一毛钱复活干不干?不干?从新开始吧!走位?不存在的!这不是我们的游戏问题!黑夜?屏幕全黑!怪物?站了一会什么事都没有发生。人物不够漂亮?我们提供七套时装!每套30哦~物品采集的判定点极小,想采集还得多走几下。......就这样了,极其劣质的仿品。,0 辣鸡游戏怎么不叫 我的迷你刺激战争,这种抄袭抄的明目张胆,还有这么多人下,全是水的吧,辣鸡游戏,0 邀请码12115 差两人一起领大礼包https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12115&from=yuyue,1 唔、用了不到3小时就通关了。游戏质量还不错,画风和界面借鉴了ori,操作手感还不错,身为一个煤球(团子?)贴着墙跳会弹回来这个有新意我喜欢,虽然操作起来有时略蛋疼=.=刚开始玩的时候被两个尖刺来回弹弹死过- -,总的来说还不错,就是游戏流程略短,也没有精英怪、首领、隐藏要素、隐藏道路、还有收集(如果礼包也算的话……)什么的。关于场景:开局有一颗倒着、看起来像是能破坏掉的树木让我研究了半天发现这只是个装饰……我还以为是隐藏道路什么的……还有那个瀑布正下方的吊桥,我也以为是把大团子勾引过去让它把桥砸塌,然后开一条隐藏道路什么的-.-我甚至特地去拿了一个跳跃中可以直接向下掉落的那个黄色技能,站在瀑布最顶端向下跳,结果=.=还有第一关存档点左边的地图,就是有一个断裂木头的那个地方,最上面有个空隙,我还以为能从那里跳上去开个隐藏,结果拿到大跳之后……撞了满头包¬_¬`以及第一关下面最左边尽头那里有个向下的地方,我以为下去上别有洞天,结果=w=还有,第三关第二个蜘蛛巢穴那里,最左边左上角哪儿有个空隙,我挤了半天也没进去,浪费感情QAQ诸如此类还有好几个,就不一一举例了。拿到了两个暴击30%攻击频率60%,但是没有boss让我打啊QAQQQQ.桑心。.隐藏角色藏的位置有那么点儿感觉。感觉还是不够耐玩,基本上1、2遍就过去了。,1 总体上很好玩的游戏 尤其是国产手游里 有点不足的小瑕疵还是有许多 比如:1 拿不下的东西 可以询问玩家是否现在使用掉 而不是空着肚子 手里却有许多番薯拿不下2 战斗动画可以跳跃或者快进 尤其是盾牌的动画 很长。。。很慢。。。3 还有一些小bug 比如比较常见的地图上的阴影还没加载完地图就显示出来了 (在开局就可以看见周边地形 资源 虽然对整一局的影响不大 但是还是最好修复) 比如有一局我采集石头采集了一半 卡住了。。。但是时间还在走。。。而且按照睡眠时间走。。。大家都饿死了。。。希望可以看见有新的关卡新的英雄甚至可以出新的后续游戏~,1 很棒,建议改动枪类武器(我枪家族实在没人,都跑去玩枪了)刀武器和枪武器的最大区别只有成长属性,暴击,伤害,灵活性,然而刀伤害,成长属性远比枪高,而枪的灵活性偶尔会成为负担,。虽然说暴击率比刀的高了不少,但在后期,大多数人可以用残暴弥补刀的暴击问题,在刀高伤的前提下,百分百暴击的超高伤害相比起枪就这样不值一提了,因此我强烈要求官方改动枪类武器玩法或提升枪类武器,别让我们玩枪的人寒了心(求改啊),1 论游戏内容我不管,不爱玩这种神豪吊打的游戏。但!这武将画风感觉和率土应该是同一个画师吧感觉??这点我就挺喜欢的了。,1 因为某种原因格外关注此游戏。游戏可能因为在企划与开发阶段频繁修改的原因,或者是技术水平有限的原因,在游戏模式与画面表现(主要是模型)上有巨大的硬伤(内测已评论过),目前游戏已公测,大改不现实,只能说非常遗憾吧。很多人提到打击感不好一定要加入key音,其实加key是不可能的,一方面key音极大增加游戏资源量,还加大程序负担,是不是又得考虑优化了,现在打歌界面已经有点卡顿了。另一方面这个功能需要大量变动打歌部分的代码,至少会有一个大版本的开发量。最重要的是,切key音非常繁琐,至少会增加100%的做谱工作量,想想如果临时添加此功能,要把当下所有歌曲谱面全部返工,那工作量,恐怕谱面策划要加班到猝死。说一下公测的感受。我玩音游99%的精力都用来关注谱面。按理说一个音游流程的前几个谱面一定要尽可能的优质。先从中列出反面典型《灰色男孩》,体验太差了,谱面差劲不说,这首歌的卡顿现象也最严重。正面典型也有,《单身万岁》的谱面就相当不错,尤其是hd难度,简直是教科书级别的rm谱面。作为以轻度玩家为主要受众的游戏,在没有key音的情况下,谱面的抓音绝对要以普通人听歌最容易听到的元素为主,千万不要多抓不明显的底音,更不要多音轨杂糅不分主次。游戏的谱面制作似乎外包出去了一部分,所以把关务必严之又严啊,在硬件劣势的情况下,任何能增加玩家体验的点都不应该放过。战斗元素目前风评似乎也不好,只能说非常可惜。这个游戏似乎得考虑阵容搭配,否则就算战力高并且allcombol也可能会输。游戏在载入界面的tips中也在有意引导玩家关注这些。但是音游+rpg确实不太搭,玩家大部分的精力都被操作性较高的音游部分吸引,不会分出太多精力关心这个战斗系统,所以容易出现以下情况:“垃圾游戏只知道圈钱,只要高战力就能吊打一切,一点技术性都没有”“垃圾游戏,明明战力比对面高,打得也不差,却还是输了(其实是阵容搭配被克制)”只能说这时一个非常敏感的点,谨慎地做好平衡吧。如果不是《单身万岁》谱面给我的感觉太好了,我就评4⭐了。希望游戏能够继续进步。,1 我就觉得这游戏非常好玩,但是疲劳限制以及副本的次数限制让我想肝都肝不了,要是能删掉疲劳就好了,1 音效扣一星效果质量扣一星其他的需要在玩玩,不过就玩到现在的感觉,系统策划和UI策划都一般。。。整体只能说一般,手感就不说了,勉强过得去。1.音效及BGM:一款竞速类燃烧荷尔蒙的飙车游戏,BGM竟单调的可怜,好歹得换几首吧。音效也感觉不到听觉的冲击感2.视效:这款游戏完全没有发挥出UE4的性能,说是用unity5.5之前版本做的都有人信,车库里的车的状态好歹在材质上做个假的HDR吧,周围环境已经很丰富了,结果做了个假反光,默认只接收标准光照,没有任何环境色。建议制作组在TA环节多注意下,这游戏没个好点的TA,用UE4开发有点白瞎了,材质和渲染的优势全没了。3.Ui的美术策划,好像是从四年前的老版赛车手游(这款游戏的参照你们懂得)里穿越回来的,UI体系很成熟,或者说很老套。整体UI的视觉和交互感实在是没有新意,且过于保守。以上就这些了,0 让我来说点有技术性的东西吧,首先我发现一个惊天大秘密!榜单是假的!没错!只要能登录飞鱼账户的游戏,排行榜几乎都是自动生成的,具体操作方法就是创建小号再打上榜,或者用你朋友的手机登录别的号查看榜单,每个榜都是不一样的,有可能是AI有可能是分区的人?总之很不真实,我是为了去飞鱼平台里面刷打怪兽的任务,创了五个小号才发现的。有意思的来了~到了第二天我切换不同的账户查看怪兽任务,发现每个号都会收到来自榜单玩家的挑战(对战阿尔法狗?),其实这个设定无可厚非,开发商为了游戏着想,你去看看飞鱼的其他冷门游戏,人少的可怜,可能是为了留住人才用了这个设定吧。最后我还是希望官方能把真实榜单显示出来(不然没有大手子来打我的榜了),摸了两个游戏第一名,一步两步(165)跟转爆了(202),合十也只是时间问题(强烈推荐这个游戏!杀时间神器!),休闲游戏嘛,虽然没那么竞争激烈,但也不想玩着摸鱼,还是有点挑战才好,以上~,1 其实我也卸载好久了,当初是同学安利的,玩到后面要钻石开图时,作为学生党的我不得不卸了。后来,过了多久我不清楚,只记得心里放不下这么优秀的游戏,又重新下来玩玩。当时出了每天可以微博安利领钻石的活动,我很开心知道自己又可以要很久了。然而,现在2带出来了,我玩了不到三天就卸了。对于2代,我也没有什么好说的。你们想赚钱,这很正常,人之常情,我也不会多说什么。今天我来只是来纪念一下1代。,1 "现在是2018.7.2晚上,这代表我应该已经入坑一年半了吧,想不到直到现在还有人会为我不经意间在这里写下的答案点赞,高兴的同时不免升起了一股责任感——本来我已经不打算再管这游戏评价如何,继续当条咸鱼了。目前最强英雄的战力单个貌似在97w左右,90w以上战力英雄有6个,虽然几乎没有刻意培养,不过我想这应该足够证明我对这游戏的了解程度了。关于画面和BGM的问题,原答案中已经提到了。我现在依旧比较喜欢立绘的赛璐璐风格,但是可以看出来这一年的变化总体而言是朝质量降低以及直男审美的方向发展的;BGM则是,已经很久没有出过新的BGM了,就算最近的一个听上去也很耳熟。氪金问题,我在原答案中提到过,在商城买东西只能得到一些无关紧要的炫酷外观,那么现在我可能要收回这句话——钱在这游戏里占的比重确实越来越大了,有钱你可以买到全属性+20%的传说时装,甚至时装属性可以累加..拿最受(直男)欢迎的虚空妈妈吧,她身上的传说时装加起来的加成应该已经快达到100%了吧?更遑论最近出来的“究极”英雄…以前我与朋友讨论的时候说,既然有红色武器那会不会以后有红色英雄啊,史诗什么的。现在还真的就有了,而且都要充钱获得,当然梦华这个英雄你也可以攒碎片,大概半年就可以有了。如果想快点拿到究极英雄的话就充钱吧,大概600到1000人民币就差不多了。加上最近几个月推出的能够更改英雄技能的EX武器,让越来越多特化型的英雄变成了万金油型,这算影响游戏平衡么?智者见智吧。总有一天这个游戏技术的占比会越来越小,转而只剩下金钱的较量——很多的金钱。当然也有一些不错的活动能够让你免费获得一些东西,考虑了一些平民玩家,这是让我唯一还能给这个游戏打到3星的理由了。剧情,原答案中我给出的是这游戏的剧情框架,初看起来是挺不错的,可是具体到游戏内的对白…简直不能看,尤其是最近新的几章剧情对话真的越来越白话,让人怀疑是不是写剧情的人辞职不干了一般的官方OOC。系统,最令人不爽的一点。延迟卡顿掉线天天都有,bug繁多到让人津津乐道的地步,有些怀疑真的有在维护系统么,还是重点都放在money上了?哦—说来,最近的几次紧急维修都是和充值活动有关的呢。怎么说呢,我现在对这个游戏的兴趣仅体现在期待下一个新英雄了。—————————原答案分隔线————————下载到现在玩了差不多快三个月了,过来写写评价。———————————————————————画面:背景画风艳丽杂乱突出游戏核心,虽然这么说但是第一眼看到的人都会被里面的风景吸引到吧?剧情:虽然为了迎合大众口味减少了一些古龙的感觉,但实话说还是很跌宕起伏的。魂经历了爱人碧月的离去,好友剑玄的死亡,属下上官斩的阻挡,以及械城的公主瓷儿以及背后木老师的阴谋…这就是目前15章的所有内容,以后肯定会继续出新。影之刃2的故事可以说是外传,与蜃楼与影之刃1与雨血系列都没什么太大联系,小作坊能这样做而且又在展开又在挖坑,也是很可以的..才怪嘞!给我填坑啊混蛋!人物:人物设计大胆凸显蒸汽朋克,虽然为了迎合口味使用了赛璐璐风格但依旧不失本色,实际上人物的作画我觉得这个改变相当不错。更何况使用了2DLive之后人物的动作流畅不少,细节处理也十分出色绝对不会像什么gif(笑) 人物引人注意的地方那么多如果就注意胸部那也是没啥好说的。BGM:薄彩生大大出品必属精品。至于评价什么的随便百度百度就好不赘述。配音:这是我听到过最注重细节的配音了,可能是为了凸显角色性格所以很多地方都添加了配音:技能、受击、升星、打强敌什么的都有…由是玩这个的时候不适应的人可能会感到一点尴尬就是了,我是听习惯了所以觉得没啥233顺便为配音团队点个赞。系统:抽卡养成,重点可能在于PK。不过我很欣赏的一点是小作坊曾经说过一句话:我们会把剧情做的让玩家乐于自己手打而非自动。实际上每天秘境探索我也是很乐意手打的~这点和其他放置型确实不一样。在我看来这个游戏的手感确实很棒…每位角色冒险属性不同,技能招式,公共技能,走位,冷却,距离把控构成了多种多样的战术。小作坊还特意强化了小队这个概念,所以小队换人攻击可以取消连击保护…很多人怕就是因为这个被虐惨了?(笑)氪金:万恶的氪金系统来了!这个的确是不得不吐槽一下小作坊这个吃相简直是啧啧啧…就拿最新的活动举例,一个极之零件120金券,十连抽1200金券,里面的宝物有85级融合红武,85级融合橙武,木老师碎片,突破碎片,铜币。基本我是说基本,你不抽个1w+金券是抽不到85融合红武的,还有各种充值698送时装之类的…嗨,简直就是明目张胆抢钱…想来各位玩扶她go啊崩坏3一共充的钱就这个数吧?不过!没错我要说个不过。如果你是氪金大佬,那这游戏就是个销金窟。如果你和我一样是平民/微氪玩家,那也能一样很出色。氪金带来的利益是什么?我看了看,能用金券买到的东西我就不说了,之后会说金券的获得方法。主要是能够提升人物属性的时装,武器,能够更快捷的获得/养成英雄(比如一直都有的聚宝少爷..其实他也不贵30就能入手.以及最近的瓷儿成长基金,能直接提升瓷儿到3/4星),以及会员特权(包括一折购买会员礼包..这个对我来说除了能炫富的头像以外没啥用.增加每天竞技币获得量..会员等级比较高的话好像能加倍?增加每天能购买的记忆灵媒/乱斗令牌..还有啥来着?的次数..然而没什么卵用,前者每天送你5个,后者每天送你3块)…一言以蔽之,氪金的作用是什么?让你看起来更炫酷。至于属性的快速提升方面确实有,但是除非你能持续投入,不然一样和平民玩家差不多。接下来说各种东西的获得方法。金券:每日签到,一个月能领取4回吧?加起来应该有一两百/每日PK,获胜的前5盘每盘20/帮派每日4箱150/修罗战场,排名提升则不定量获取/无尽试炼完成任务不定量/每日任务不定量,一般全部完成要亏个5金券(..)/剧情关卡高手关卡3星通关积累获得,一般都是几百几百给/服务器维修(..)一般都是100,还有其他方法不过我暂时想起来的就这些。铜币:基本干啥都有,分解多余武器,剧情闯关,自己找吧。竞技币:顾名思义竞技场上获得,不充钱的话应该是每日800。修罗币:修罗战场每日排名提升都会在当日10点结算时邮件发给你,最低记得是600还是500。以上是通用货币获得方法。英雄帖:每日任务全部完成1张/竞技场2-5连胜1-2张/剧情高手通关从低到高1到6张/秘境探索简单中等困难,最后一关探索都会获得1张(最主要)/商店1500竞技币150金券获取(什么?黄金英雄帖?我不是海豹算了吧。)以及其他方法。英雄:英雄帖或金券连抽抽到(讲道理感觉传说概率比阴阳师大,我的瓷儿就是在我10级时抽到的,陪我到现在战力已经60w了)/就算抽不到也有记忆碎片,记忆碎片还可以分解成记忆气息合成其他英雄碎片(就是兑率有点…)/修罗币可以用来在修罗商店购买英雄碎片,566换5个传说碎片/每日领取1-5个传说英雄碎片/帮会每日2箱随机传说英雄1-5枚/英雄列传,每日不氪金最多可以拿到50个传说英雄碎片(最主要)/最新出的左殇与玄鱼…更过分,每日高手剧情就能获得15个碎片以上。武器:商店购买(不推荐,贵而且要看运气)/剧情通关,不过不会有专武/秘境探索(最主要,每日都会有专武获得,每日最多开启10次宝箱,每日赠送你…不知道多少枚宝箱钥匙反正我是没缺过)/每次获得新英雄会赠送你30级专武,以及其他方法。心法:商店购买(不推荐,等级低而且贵)/修罗币购买(这个还行)/剧情通关获得/秘境探索成功开启秘境并过关获得,以及其他方法。实话说心法这个东西…还是慢慢来慢慢升级吧,没见过商店卖3级(还是4级?)以上心法的。刻印:每次获得专武都会有随机的刻印,卸下来就成/刻印粉尘,刻印分解获得可以合成其他刻印,重点是无法交易(笑)。综上,重复一遍我的评论。这个游戏就算不氪金,一样能玩的挺好,我也不止一次打赢过属性高我100%+加成的人了,关键还是技术。最后,维护以及外挂问题:小作坊在这里做的是真的不咋地,不过他们近段时间开展的一系列活动说明了他们的决心。一是体验服,只允许80级以上玩家申请进入,里面是他们会推广到现在服务器的一些新系统新英雄,这个做法很聪明,请老玩家帮忙测试bug,虽然现在依旧有bug就是了……至于外挂问题,前段时间小作坊开展了一项举报活动,外挂核实之后可以赠送你188(你爸爸?)金券,再敢竞技场外挂那就是在作死…虽然效率的确不高就是了hhh所以我一般都是官方平台详情举报(死在我手上的外挂已经有15个了吧?)所以强烈推荐关注微信公众号以方便举报(顺带里面还有不少好东西)。虽说如此,这个游戏的人口确实在减少…小作坊说要出到40个英雄,希望在出完之前不要倒闭…啊 剧透一下,第29个英雄应该会是小厮。综上,五星。顺带一提我现在的英雄帖有80多张金券1.4w根本花不出去,小队总战力184w三人皆75红武,全英雄已获得,最低战力29.9w。一共花了30。生死之桥一区 ID梦见鸟。",0 作为一个老油条,就冲没有夜战这一点五星好评,玩过这类型游戏的人应该都能够感受到夜战的恐怖(此处肝帝绕行),相信很多的都是普通人,我们没那没多时间也没那么多经历一天24小时和对面耗,有多少次前面辛辛苦苦建立的优势被半夜偷回去,真的是睡前要塞群,睡后一片红,有几个可以每天两三点的,两三点也就就算了,4点多出动的是真的秀。内测玩的这个游戏,可以放心大胆的告诉你,再也不用半夜惊醒打开游戏发现要塞没了除了夜战,个人感觉两个地图的设计也很不错,大家都知道打国战的是前期发育,但是人满为患无地可打是真的恐怖,为一块地长途奔袭五个小时几个中转的感受真心不好。个人地图里想怎么打就怎么打,再也不用担心发育的问题了,1 “我的世界生存战争”?为什么要用两个游戏的名字合成一个游戏的名字?两款游戏我都玩过,哪款都很吸引我。抱着这些疑问,我点了进来。。呃。。什么?!饥荒!又是一款熟知的游戏。。。一时间不知如何表达,突然脑海中的浮现了一个词——三姓家奴。,0 欧则暴富,非则发育。十年了我终于抽到了一个四星,节日池子基本7000玉璧无事发生,佛了(´;ω;`)游戏挺适合休闲玩家,😇(赞美)希望下次池子稍微浅点,非洲玩家两眼一抹黑就摔池子里了。,1 游戏不难,没多久就能通关。只是你莫名其妙的的通关后你就会发现自己找的一些线索完全没有用,所以认真解谜的我找到的那些就随便扔一边了是吗?而且到通关时,表面上显示的就是丈夫开车出车祸,妻子死了。我的天呐,如果仅仅只是这样,你这个解谜的游戏,到最后的意义也不大啊,但如果不是这样,然后莫名其妙的就终了。所以到底想干嘛?想让主角去销毁记忆体你直说,本人不喜欢绕弯子😁,总而言之,这个游戏解谜难度偏易,情节过于简单和直白,当然最后也烂尾。中间的解谜手法真是所谓找你妹和各种翻箱倒柜。游戏玩完了,给我的感觉是给《记忆大师》这部电影做了一个预告片的游戏一样。大概不会出2吧😄😁😁哈哈(ಡωಡ)hiahiahia,1 很有趣的一款游戏像素与碰碰车的结合虽然经常被一套技能直接combo到死机会箱也经常脸黑的抽到负面效果游戏是不错的,模式也挺多,现在乱斗匹配出来应该是会有一部分NPC但是实力也不容小觑。现在是删档测试,但可以看到官方的诚意希望以后公测以后能有更大的进步Endby、南小鸟,1 很关心核心战斗的:公平性(是不是对我公平)、策略性(操作、脑子、AI能不能符合基本需求)。几天的体验结果,有一部分公平吧,剩下的还是要数值————————————————————————IP还原度目前看到的不够全,比如经典的被撞飞撞哭的场景没看到,那个真的是难忘…天气系统也没有体验到很多。游戏内各种任务,各种红点,看的我很晕,并不想做这个成长任务这个每日任务。期望很好,各种奖励各种引导来增加用户在线时长与粘度,当然实际我不清楚大部分玩家的想法,我只是说我个人,我只是想好好踢球,你可以设计签到和活动、任务,但请集中,让我把精力放在踢球上。单局3分钟实在太短了,输球扳平那么难,根本没尽兴。不知道你们如何考虑,如何评估设计的3分钟一局。最终这个游戏还是走到了卡牌数值游戏的这一步……能力不行,技能不行就是被飞机的命,挺可惜的。最终3分奉上了,0 以为题材新颖,开始挺期待的,玩了之后挺后悔的。新瓶装旧酒,真浪费时间。,0 一想给玩法风格,一星给画质emmmm无处不在的氪金,只要有钱什么都能做到,现在是2019年了,腾讯还在走以前圈钱快餐游戏套路?以为还有一堆傻子资助你做圈钱游戏?虽然国产游戏腾讯你垄断了不少,但是国产游戏不全是你腾讯的吧,可以理解做游戏不是做公益,肯定要有些氪金,可尼玛这满天铺地的氪金以为我玩的是网页游戏。以前有些游戏一开始还不氪金(比如天天酷跑),只是后来越改越烂。可拉结尔一开始就玩这样,做了四年也辛苦你们绞尽脑汁的让玩家怎么充钱,游戏其他系统不咋地,氪金系统道是完善的好啊,不过现在不比以前,不会再有很多傻子给你们买单,还有充钱的朋友们,看看他们吃相,tm这是游戏公司吗,就是一个把游戏当工具,随意浪费玩家热情和情怀的垃圾公司。祝愿你们在国产游戏路上越走越完蛋。另外说一些氪金的同志,别傻了吧唧的往这游戏里充钱,他要真的好还行,你们冲的钱完全可以在电脑上买很多优秀的游戏。(前提是哪些真心玩游戏同志,不算哪些充钱找优越感的土土土土豪)网易也不咋地,也就比腾讯强一些。,0 哎,这游戏与《折扇》相似,里面集齐了各种榫卯的样式,用3D的形式展现,可以很清楚的看到各种细节。但,这游戏真的只限于看看,里面只有介绍,没有其他的功能,《折扇》最起码还能有个制作过程,这个完全玩不下去,只能作为一个模型参考。毕竟是老一辈留下来的手艺,还是支持一下。,0 有多少抄袭的水分开发商自有B数,这里写五毛评价:1.渣操作,真.渣操作,从1延续过来的渣操作2.谁能告诉我这样一个2d解谜游戏为啥要设置hp之类的,还半小时解锁..3.蜜汁剧情/对话又臭又长,过关提示分享朋友圈ect..游戏不好好开发,花肠子倒是一套又一套4.我反正是是看截图画风来玩的,玩着玩着突然一惊,这他妈不是tiny thief!(摊手,0 不得不说,很爱神武这款游戏,从端游到手游已经陪伴了我九年,中途又退过几次游,但最终还是回来了,已经攒出来两只神兽的我现在每天如同咸鱼一般,只是上线看看,真的是没有时间了。。。,1 觉得好的,我手机里有饥荒,辐射岛,辐射城,我的世界海洋版本国际版,最近好像方洲生存进化也要出来了,做人不能有点追求吗?支持国产也不能去支持这些蹭热度的劣质游戏,看了这个游戏我真的不想浪费手机内存,别人花费时间精力做的原创游戏比不上这些吗?,0 玩几次,卸几次,也不能说是不好玩吧,我不知道是不是手机问题,每次打游戏都卡,自己都不明白怎么回事,玩着玩着突然500,人物动不了,每次匹配都是这样,实在受不了了,1 游戏测评的我又回来了,这次回归后第一个测评的就是拉结尔,热度很高,我也抱着很大的希望下载游戏,但让我很失望。第一就是手机机型的有限性,可玩的机型非常少,我换了两个手机才可以玩。第二游戏的充值非常不公平,有很严重的代充问题,甚至还有6.5折的优惠,让平民玩家们极其生气。第三官方说着是自创游戏但很多地方都和某暗黑游戏非常相似,我认为有抄袭的嫌疑。这是我第一次进行这样的测评,我希望游戏公司能好好反省为什么会有如此多的投诉问题和低评价,0 真变成“垃圾儿”了画风感觉还可以 加载条就是个憨憨 加载完成还要卡老一阵子。UI设计的完全不人性化 建议自行体验一下看舒不舒服。UI巨大 UI界面重复废物功能多技能释放很蠢 怪物AI也很蠢,纯粹堆数值的游戏就太不暗黑了希望认真改改,还是希望能上点心 先做好口碑,再赚钱吧 这样大家都舒服,0 玩了七个小时了,玩世界地图玩着玩着就没收益了,提示我疲劳值用完了😱这游戏还有疲劳值设定???不是刷刷刷吗?有疲劳刷个毛线。过剧情非得一小节一小节的来,连个连贯剧情都体验不到,更别说探索了。天赋参照流放之路,我也算流放老玩家了,但是这个天赋系统是不是有点太垃圾了,设定什么的我怎么看不懂呢😂三星给情怀吧。。。(2个多G大小是不是都给充值连接了啊?😰),0 这款游戏相比其他的音乐游戏来说,无论是游戏界面还是主界面来说。看的都让人感觉清爽,简单没有那么多花里胡哨的内容。游戏的玩法就是最初那种最简单的6键音游。在现在音游(手机)已经衍生出了各式各种好玩有趣独特的方法。但这种最初的,最简单的玩法(或许我音游玩的少,我最初玩的音游是节奏大师,大概是2013年左右开始玩的)还是十分让人喜欢的。但玩多了却还是有一些单调?这点我希望可以参照一下某诺亚的瓶子。按照自己游戏的特色来增加一些特殊的按键。对于判定来说,我觉得现在这个判定还行,没什么大问题。虽然里面的歌不多,每一首都比较耐听但还是希望能多加几首歌。(不过想想好像是肯定会加的,音游为什么会让人一直玩下去?想必一部分人是因为真的很喜欢,另外一部分人便会为了不断更新的玩法以及歌曲继续玩下去)总的来说这款游戏应该是音游里面的一个返璞归真佳作了吧。,1 提一些意见希望日后能够得到优化与改善。1、行走区域与攻击区域预显示(我不知道该怎么确切地表述),无论是英雄还是敌人,点击他们之后显示接下来可以行走的区域和可以攻击的区域应该是必须的吧?战棋游戏很重要的一点就是卡走位,让敌人正好走到自己接下来可以抵达的攻击范围,而不是自己走到敌人的攻击范围去。2、战斗预测和战斗动画。讲真,火纹里面,战斗动画其实是一个不可或缺的部分,甚至后续我玩战棋游戏的时候,我都不会刻意去跳过战斗动画(比如某怨念颇重的契约勇士)。战斗预测更是必要,合理统筹输出,才能以最小的损失换回最大的收益。3、地形。最伤的可能就是地形了,地图上好多东西我以为敌人无法行走可以卡位,丫的就直接绕后捅脆皮屁股了?房屋更是无语,有的房屋连奖励都没有,你这是故意骗我过去浪费我的战力?山地、树林、河流这些都是最基本的地形,连个buff和debuff都没有?(反正我没有在数值上看到)4、武器耐久。这个我可能是鸡蛋里挑骨头,反正武器耐久似乎从来没有变化过,从来都是100。我不知道制作方打算跟火纹一样还是有自己的想法,这点不做讨论。5、人物形象。花了6500金币买了个科瑞,然后发现这丫在地图上跟没转职之前的威尔不是一模一样的吗?你就不能再画一个不一样的?我好歹是个英雄,不要自尊的吗?6、索敌逻辑。这个我是最不懂的,敌人AI到底是怎么样的,优先攻击低数值血量?低百分比血量?低防御?还是奶妈弓手这样的后排脆皮?弄得我培养了一个高物防坦克然后发现哎哟拉不到仇恨是怎么回事?,1 嗯,不是氪就是肝,游戏就这样。我觉得这么多一星的可能是对暴雪暗黑的期待,虽然腾讯的游戏充值界面很刺眼。但是,除了128两个英雄(后期肝也能得),还有30的赛季,这些氪和肝一样都可以得到。我觉得一个游戏开服也就充个158还不能接受的话。那真的游戏行业也就没落了。开发者也太不值得了。个人觉得,装备只有肝的游戏挺好的。礼装可以氪金抽也可以游戏钻石买挺好的。加成也不多,也好得到,就是个时间问题。很多游戏礼装一件2600RMB(我觉得很良心了)。游戏真的很不错~很耐玩~毕竟,即使不氪金,一周也能解锁三个英雄。后面那两个,说真的,想充钱你也练不过来,也只能靠肝。(而且大家去看排行榜,第一名都不是128的那两个,强度进游戏自己体验吧)不想肝不想氪,我觉得没有游戏能做到。这个国产暗黑我给满分。,1 求哪位大佬告知,为什么每次兑换码兑换的东西都没有收到,是bug嘛?,0 顶级画质?当狂飙9不存在?氮气瓶和栅栏贴图你确定不是从狂飙8那里抠的?还有这介于狂飙8中画质和低画质的画面我佛了,0 那些说大建坑的 大建界面确实有很清楚地写着部分稀有机娘要十级以后建造 游戏虽然没明说部分稀有=五星 但是我觉得这东西自己想一想就应该清楚 那些被坑的一是自己一心忙着大建没注意到 二是看到了却没明白部分稀有代表哪部分 我是准备大建时看到这条提示 于是去查看了五星的出货 发现完全没有 于是我就明白了这个部分稀有是什么意思了 所以那些被坑的也别怪游戏坑 游戏确实有不好的地方 但是你们自己完全可以避免 我不是给游戏扫地 我也觉得这游戏不咋样 但是被新游戏冲昏了头脑 氪了一个J10 所以emmmm 还是心疼地准备玩下去ε-(•́ω•̀๑),0 这游戏超级棒有么有!目前已全部通关,请党和人民放心,我的肝还好。只能感叹吸血姬招蝙蝠真是太强了,没圣物的时候蝙蝠+丧尸,破甲带减攻,概率复活也能站得住,圣物多起来就牛头人+修女+蝙蝠。遭遇战其实也是挺好打,小地图史莱姆+蝙蝠+吸血姬,强行占领地块,10分钟就结束战斗。大地图还是这个套路,强行A建筑,占领后交战区出防御塔点有盾的怪,然后丧尸破甲,有钱给蝙蝠上3个buff,优先点建筑,然后清小怪。————————合理选择打法吧敌人如果初始点多兵多,挡肯定是挡不住的,尤其还有护盾怪,只能用死灵法+修女+丧尸慢慢磨,海面爆3buff蝙蝠,陆地造几个3buff的type破甲,打起来更舒服了。敌方人少或者我方经济优势,蝙蝠死也要偷掉建筑(要算好),对方少造三个兵,还是值得的,主战场牛头+死灵法+丧尸(破甲卖钱),打出优势,也就是时间问题了。————————前期推荐丧尸+蝙蝠流,能一路推到18图后面就很随意了,圣物多,灵石多,想怎么玩都行,1 一周年庆祝!玩这游戏也有一段时间了,MD凭着可爱又性感的人物以及充满活力的音乐,吸引住了我的眼球。先说说优点,独特的跑酷模式以及少有的血条模式让这游戏从众多音游中脱颖而出,也有着各种隐藏的恶意成就:1miss,反向通过,连续失败等等。不同的人物都有着不同的动作和语音,以及各种独立的技能,完全可以作为一个跑酷游戏。游戏的计分方式也让排名变得更加多变,并不是全大p就可以拿到最高分,根据谱面使用不同的人物宠物,在适当的地方失误来延后fever可以让分数更上一层!但是这游戏缺点也很多,首先要说到的就是判定和偏差!玩了这么多音游,这是唯一一个需要花大量心思调整判定还调不好的!由于判定点只有两个,导致谱面的可观性不好,我认为一个音游,谱面的观赏同样也很重要。同时后期的高难度关卡对手指极度不友好!同样由于判定点只有两个导致要想增加难度,只能疯狂堆怪和变速。还有一点,由于可能是个人因素,之前的版本不同的人物判定貌似不一样?布诺总是要比其他人更难做到连打。MD现在还有很多成长的空间,希望后续能推出其他模式或者新添玩法,祝MD越来越好!顺便求一下壁纸的自选和开场的关闭选择,这玩意太宅了在外面拿不出手啊!!,1 给个两星,美工,界面都不好,玩法还凑活,重点 优化太差了,特别是加载的时候,0 打着国创暗黑风格题材的游戏,实则内容杂乱无章,一进去就是熟悉的接任务完成任务,一个暗黑类手游被做成了四不像,暗黑游戏精髓就是肝,但是拉结尔里面处处都是氪,打着暗黑外皮的氪金游戏,再者说,游戏的优化烂的要死,打着打着还会突然掉帧,白白期待了一波,一个辣鸡游戏还要跟暴雪在暗黑类游戏上分一杯羹,这可能就是“国创”和正版的区别吧,还是耐心的等待大菠萝手游吧,0 这游戏还好吧,我玩的时候速度挺快。至于游戏内容,浅尝而止,至少第一印象还是不错的。剧情倒是没什么值得吐槽,企鹅抄不抄什么的习惯了。唯一让我不解的是打人只能站撸,不能游走???(没有放风筝的快乐了)庆幸我选的是游侠,好歹能在打人的时候挪个位置……中评三星,比较我只是条娱乐咸鱼,不打算认真。,0 今天在逛TAP时看见这款游戏,我点进去看,这怎么那么像《堡垒XX》吗!?我立马下载,看见评论有那么多1星的,我还是带着好奇心进去看了一下。进游戏界面之后,一言不合就给我串出广告来,我就想后面没有什么好结果,可我还是忍下心匹配了一把,进游戏之后,这画质了,这手感,简直就是一坨屎。跳伞时你根本就不用操作,它自动的帮我们操作,你想操作也操作不了。落到地面,他又给我串出广告来,我看完这个广告,它直接把你踢出了上一局中。我想了,后面一定也是这样子,所以我一下子把这游戏给删了。,0 玩了二十天,游戏很好玩,rpg元素满满,不过有一些不足要提出来1.凹点这个要改改。有些新手入坑角色升级什么的都是随缘,玩到一半后发现居然有凹点这玩意儿,角色不凹属性差废了一半。凹点这个东西简直劝退新手。我现在都不敢全员一起打副本,害怕哪个角色不小心升级,加的属性不好心疼。对了,优迪和马尔蒂塔我都练费了,还要重生好辛苦(虽然开局有送重生药,但是还是要重练啊)比如打怪获得经验达到上限不升级,经验条可以暂时超出上限,要在面板里手动升级,这样就再也不用怕打着打着突然升级了2.辅助的技能加经验太少,升级慢功勋获得也慢。辅助也是队伍重要的一环,经验获得慢就算了,功勋获得慢怎么行?希望不只是治疗,放增益技能也要加功勋。当然辅助技能施法获得经验要增加。3.副本里开宝箱开出宝箱怪就算了,怎么原来应该获得的没获得?我原来以为宝箱怪是固定的,sl后才发现是随机的,而且本来应该开出来的装备没了。这个事情是比较小,但是建议还是改改。4.职业不平衡,有些很强有些是鸡肋,当然这不一定要改,只是提醒下新手多看攻略,多问,别转错了5.希望继承存档能继承宠物、皮肤、签到任务进度6.希望增加升级属性点是随机的提示,新手20级前保证最少升级有三四个点加,增加重置转职的药水,使用后能返还转职道具,照顾一下新手暂时想到那么多,希望官方能注意到,是真的喜欢这个游戏才会说那么多,1 还是很不错的,但是就感觉新道具,新建筑都进程太慢了,等到我没有耐心了,现在都已经八十多万的钱了,然而各种投资什么的超级少,基本都是旅馆宣传。。。。累了,0 总体来说这个游戏算一个很好的休闲游戏了,但是还是有点需要改进的地方。1……希望猫能再加一些音效,而且每种花的猫能千姿百态的呈现出来,不是有点刻板的都是一个模样。2……可玩性中等,玩通关了还要继续玩下去吗……通关了貌似可玩性很低了。3……买种子能加一个选择吗,每次一个一个买有点费劲。其他地方再刻画刻画相信做的一定特别的好!,1 five星我现在打到11-3就是卧龙塔夏侯惇那关过不去了,所以来评论下。音乐,画风,无可挑剔。玩法略显单调,就是点击。。打打打。前期还觉得比较新奇。后期我觉得是没多少人愿意在这种类型的游戏上刷个不停的。。。广告虽然显得比较人性化,但是不点广告的话,就很难受,毕竟那些都是赤裸裸的福利啊!后期金币难打,我觉醒小木七十几级,升一次将近三万,刷一局才给四千多,。。。我觉得。。。这个就很难受了发现一个问题,张角电囚技能释放的时候不是无敌的嘛,为什么会被夏侯惇的刀气砍死呢????最后说一句,你们的文案萌妹呢= ̄ω ̄=,1 实验室和研究所这些搞科研的地方听上去总是充满神秘感,神秘则诞生诡异和恐怖的气息,总有一些小动物被邪恶博士抓去做奇怪的实验,就像经典的《机器鸡》和今《逃出实验室》一样。在《逃出实验室》中,科学博士正进行疯狂黑科技实验,制造出许多具有各式技能的小怪兽,把他们丢进布满机关的实验密室,最终看看谁才是那个可以成功逃脱的完美爪牙。在这个看起来很诡异的题材下,埋藏的却是一个有一些卡通风格的传统跑酷游戏内核……也不算那么传统啦,作为实验室的主理人,你除了要操控各种怪异的赛博格动物来通过机关挑战,还要负责建设更多的实验室房间,每间房间都是一个单独的场景和小游戏,通过自身“努力”建造更多的试验场所,有没有让你在进行一款无尽模式的跑酷游戏时多了一点小目标?游戏还加入了氪金之源的扭蛋系统,你有数十个丰富的角色可以选择,不同角色技能也不一样,更有稀有角色可以抽取,角色也有养成元素,升级怪兽解锁新皮肤获得更多等级奖励……如果你不是一个特别重度的玩家,它应该能让你消磨足够久的时间。,1 "好是挺好玩的!有几个建议吧……1,派遣回来的数量应该跟人数有关,现在是派10个和5个没区别!2,应该有一些类似周目设计~现在是死了就完全重新~这也太……3,人物是否有升级学习技能增点之类的设计?4,物品的采集点重生是否可以改改,应该是一直在加,加到上限自动停止,而不是等你拿完了7天后在重生暂时想到这些其他忘了",1 测评,不说游戏好坏。其实游戏很良心了,只要一点点小钱,你就可以比别人多几次副本,多几个酷炫的时装宠物,在jjc就可以狂虐别人了。至于努力,没努力的地方啊。提前教会大家进入社会什么最重要,加油吧大家。🍃其余,一个玩儿一百多个游戏的人都可以肆意评价tap人的质量了?那些玩儿了六百加的老前辈比你们进来早了多少都不说tap的人,张口就来的人的质量何来自信。说到底那些说别人质量底下的一般自己先骂人,然后说。我不是喷子,我只是就事论事,你们就是睿智。这样显得自己高大上吗。不说了,欢迎来喷。,0 对不起我不是你们的目标用户我真的很喜欢三国X战国这个题材,但是!拿着机枪的柴田胜家是怎么回事?魔鬼一样的织田信长是怎么回事?这羁绊组合都是什么混搭在一起的东西?预约之前我以为会是关公战秦琼,三国也好战国也好都怀着彼此的理想在战斗结果游戏出来,哦豁,果然战国是坏的一方,是挨打的一方,不错,很符合核心价值观,难过能过审战斗界面我就不说了,没有给你搞花里胡哨的东西(字面上的意思)总结:没有达到期望值,我还觉得浪费了半个小时体验这款游戏现在都9102年了,怎么还做着2009年的游戏,0 我还是中肯点评价一下这个游戏吧。游戏画面给两分,这个没有异议。打击感给半分,不能说很好,但比某剑三好的多。剧情给一分,PC版我是没玩过,但这种骑士魔法的剧情打小就很喜欢。游戏策划扣二分,知道游戏需要氪金,但这光明正大的“抢”就真的很没意思了。优化给半分,这样的画质我的破R17居然没有卡实属意外。最后扣一分在CG上,你特么图片CG你给我上黑幕???逗呢????总体来说,抛开策划,游戏中规中矩,画面上乘。个人给3星观望。,0 emmmm,我的关注点比较奇怪。人物向右走的时候武器握在右手上,向左走的时候武器就到了左手上,显然只是把人物镜像处理了一下吧。但这还不成问题,滑稽的是TapTap下载送的帽子也会随着人物换方向行走而左右颠倒,上面是有字母的。,1 作为一个小故事动画而言非常合格啦。游戏流程非常短,但是美术设计和音效使人耳目一新,十分优秀。另外,绘本旁白有些许咬字不清的小问题,但也许在儿童向作品里更显天真有趣呐。,1 这***(╯-_-)╯╧╧ 分明是迷你世界简化后改的嘛,而且先不提游戏体验极差不说这哪里MC了!,0 现在的游戏大厂抄氪金系统真是抄的一套一套的,在游戏内容玩法上却一点都不用心。这些游戏估计都是面向土豪群体吧,一般平民都是安装,体验,卸载这个过程可能都不会超过一个小时。我国的手游普遍氪金的现象是否反映了国民收入的提高?最骚的是我们把氪金系统更加完善并发扬光大,导致国外的游戏都开始加大氪金力度了。冲钱送vip,vip以上还有svip,充钱买日卡,周卡,月卡,年卡,白银特权,黄金特权,钻石特权,至尊特权。以前可能只有个首充,现在有每天首充,每天冲6块送什么什么,每天冲20送什么什么,每天冲100送什么什么,每天冲1万送什么什么,连续冲多少送什么什么,连续每天冲多少又送什么什么……这套氪金系统还在不断完善。当某一天,出现一则新闻,内容是:某王姓土豪花光所有家产既然没达到某游戏的排行榜第一,排行榜第一既然是某国家领导人,贪污受贿多达100000亿,统计赃款时烧坏了n台点钞机,并导致点钞机市场长达1个月的缺货状态,嘿嘿……,0 玩着感觉还可以,看评论里乌烟瘴气的,全是说氪金的地方太多,我刚开始充了30,整了个战勋。以为和萌新就此拉开距离,结果万万没想到,一切都只是我自己的想象。。。世界任务做着做着告我没疲劳值了?然后任务奖励也没给我,白做。关键也没个数据,自己还有多少疲劳值看不到,也不提示你,只有做完任务奖励没了的时候才告你。这点我是真的服气emmmm游戏画面还是可以的,操作也不是很蹩脚,但是!真的就是点哪里都是充值!万物皆可氪。酒馆挑战没次数了?没关系!氪金成为骑士,还能再打两次!装备合成没材料?没关系!只要氪金氪的够!材料钻石样样有!觉得宠物不厉害?没关系!氪金就送三S大沙雕!这游戏总之就是只要你有钱,霸服只是小儿科。----------------------我是分界线-----------------------总之在玩两天吧,看看这游戏对待零氪玩家和氪金大佬差距有多大,毕竟隔壁暗黑还没出不是?现在先凑活着玩玩,等隔壁暗黑开测了,谁还玩这拉结尔()垃圾儿)?您说是不是😉,0 交叉线,交叉线,绕来绕去都是线。白一点,黑一点,我的脑子要断电。如果是一个像我这样智商欠费的偏执狂,我建议你不要玩这款游戏,不仅不解压,还可能会让你错过你要下的地铁站23333333333游戏难度:随着关卡的推移而增加,前半段难度适中。游戏玩法:拖动线段顶点使矩阵网格中的所有线段互不交叉。游戏音乐:emmmm简洁,益智类游戏音乐主要不吵就行,交叉线做到了这一点游戏画面:十分保护视力,真心好评,不会像很多游戏色彩过于鲜艳刺眼。扣半星是广告,过于密集,这种免费小游戏一般来说都是可以接受广告的,但是你这密集的程度有点尴尬,虽然可以跳过,但是总觉得很尴尬(也可能是我要求高吧2333)扣半星在过于游戏系统过于单调,没有成就系统,没有系统提示,没有显示走了多少步,这种系统对用户是有粘性的,对游戏生命力是有续航功能的,我相信一个成熟的工作室或者公司做一款游戏出来是不考虑游戏的生命力的。总体来说,这款游戏是一款十分不错的小游戏,不仅锻炼人的耐心还能锻炼大脑的逻辑思维能力,建议在闲暇时间食用。给作者提个小建议,游戏内插个打赏二维码,或者厂商的商品周边链接,能增加些游戏收入哈哈哈,有收入就能继续给我们带来更好的作品,加油!,1 -----内测玩家,我总结以下体验-----游戏难度-困难 普通 简单 氪金√---画面水平-精美√ 优良 普通 拙劣---操作手感-极爽 优良 普通√ 拙劣---催氪程度-不氪不能玩√ 不氪勉强玩氪金冲上天√ 不氪也能玩---主线剧情-极佳 优良 普通√ 拙劣---暗黑风浓度-复制粘贴√ 优良 普通 拙劣---玩家技术要求-极高 较高 普通 手残√---多人组队体验-极高 较高 普通 难受√---装备系统-人性化 创意十足 复制粘贴√---对不氪金玩家的建议-下载 预约 关注 多做了解卸载√ 取消预约√ 取消关注√,0 玩沙盒游戏的玩家都知道饥荒,都8102年了还有人抄游戏,一星给你游戏,一星给你的脸皮厚度,0 感觉打发一下时间还是可以的,就是插入广告多了玩起来确实不是很顺畅……也可以理解啦。个人玩法是两个拇指点,并且有2下模式和3下模式和5下模式,这样往上加,如果太多就先点5下,再看看下面的数字和前面的还差多少。感觉有固定增加模式了以后就容易多了,不用担心反应不过来,轻轻松松上了300😂虽然是休闲游戏但玩法真的不休闲啊(握着我颤抖的大拇指) 😢,1 下载玩了两个小时,画面好坏先不说,光各种氪金项目就让人吐血,装备好直接平A就行了,就是谁有钱谁厉害,满满挂机页游水平,也就画面是暗黑风格。不信的可以上去玩玩看,现在公测了。,0 玩了2个职业,都到25。没啥优点,点点缺点1,职业少,一共3个2,红药较为珍惜,单刷副本难度较高,组队离职又很垃圾,已经进入地图的队伍也会显示在待申请队伍里。3,剧情任务多,但是玩法单一4,装备属性相对于poe来说也是玩法太少了5,移动时不能释放技能,很笨重6,25级后一小段时间提升装分只能靠强化,此时副本又打不过,队又难找,很尴尬的时期。总得来说,你有空玩手游还不如去玩poe,这游戏做了4年基本上是废了,开区才20个区不到,前面的区就已经保持不了爆满的状态了,基本上是凉了,0 老王测评~(一个非专业的美男子测评师)首先游戏本身定位就是一款消磨时间的益智类游戏,我看到评论区有人说什么垃圾游戏,完全凭运气没有操作之类的~这里我只能说,兄弟没必要太认真,游戏本身无非就是创造快乐,况且运气也算是实力的一部分了吧回到游戏游戏画面中规中矩,也很舒服,不必细究游戏性,益智类游戏,肯定不会让你轻松通关,需要动脑操作的部分也有,运气成分也有,总之,会让你买道具通关得啦~~~哈哈哈,大家都懂得互动性很简单也很实用,和好友比拼通关数因为我接触开心消消乐早一些所以可能会先入为主,看不到这款游戏一些闪光点总之,我认为这款游戏可以说是换汤不换药,消磨时间足以啦~三星献上,0 总评:★★★★☆推荐:★★☆☆☆价格:免费标签:休闲好多年前玩的了,没想到找到了游戏初衷应该在于鼓励人们外出运动,打开导航跟着指示走到特定位置收集星星游戏界面简洁大方,又充满了行星和魔法的气息虽然有时候刷新的地方会很坑,但是不得不说收集星星非常有成就感!嘿,拿着手机去寻找遗失的星星吧,1 说是小米杂货铺确实不是没有道理的,不过这游戏的cg真的。。。我尴尬癌烦了(✖´╹‸╹`✖),1 对于这款火柴人足球其实还是很无语的,广告很多可以关闭网络完,火柴人足球系列2014比较简单易上手,16年操控有一些难度,18年的在开发中,可以在网上下载1414还是可以的,有多种方式有街机和沙滩,0 评论都是大佬好吧,你们撕你们的,自己游戏圈子小,游戏也多以手游为主,并不太爱开电脑,只是偶尔去网吧玩玩屁股顺便登录一下看看我那个狼DK,暗黑偶尔也会点开看看,入的不深,我也不是什么游戏评师,从我一个普通玩家来看这个游戏感觉还欧克,氪金什么的要是太过分直接退,游戏而已,花多少精力时间那也是游戏,我还要恰饭,只要别和隔壁某易一样充的上万就放一个屁那样子太过分就行。,1 与前两作不同,3是限时形式,怎么说我没有玩过了超过10关的……(是的我知道我很菜不过游戏形式还是有点让人想吐槽,1.想要机会或者提示必须看广告,这就很烦了(●─●)我记得之前两作不是还有金币吗,可以通过一次通关的数目来得到金币,5个金币一次提示,一个金币一次机会进行兑换(具体兑换规则我只是举个栗子哈),这样就算玩家一次不能通关太多,至少也可以积累金币,实在不行了再看广告,至少给玩家一个选择,而不是必须看广告,让玩家有继续玩下去的欲望。2.另外可以设置个最高通关数的记录甚至完全通关所用最短时间排行榜,不然每次玩了游戏没有记录有点难受(其实我也不知道总共多少关)。3.哦对了还要吐槽,每次开始的关卡都是随机的吗?有时没玩过有时玩过,这样给玩家一种很杂乱的感觉,能理解制作人是想给玩家以惊喜和猝不及防的感觉,或者是想要考验玩家反应力,不过因为是需要一遍一遍开始游戏,就容易给人摸不着头脑的感觉……所以可以从一定关卡后再随机抽取下一个关卡(´▽`)就当是提升难度了其实和之前相比有些关卡很简单了,但就是游戏的形式让人不容易一直玩下去,看几次广告重新开始几次游戏就想卸载了,游戏粘度不大,还需要改进啊喵喵喵ฅ(• - •)ฅ(哇我觉得自己提的建议真的好厉害哈哈哈哈哈哈官方爸爸确定不来看一看吗(´▽`),0 https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=11919&from=yuyue,1 作者把这游戏开发到最后了,于是我来修改下评论,看一看当年立下的希望未来改进的地方,挖了这么多坑,我改了多少呢。总结一些缺点也希望未来可以改进:商店卖的道具基本上没有什么用 - 商店重做了游戏玩法还少了点,关卡重复利用率低 - 加了时间挑战玩法有时候币不够想刷币,进关卡又要扣星星,这点也希望改进一下游戏流程也短了点,玩3天就通关了 - 现在3天通不了,以及加了内购(可惜国内用户无法享用)游戏画面全是静态图片,UI交互也不够酷,希望能够加点动画,让画面更酷一些 - 现在游戏很多内容都是动起来的了,主角形象改了4个版本从一开始的只有方块变成了盒子小人音乐也一样,大部分音乐比较无味 - 于是改了许多bgm,尤其最后一大关的bgm作者现在挺满意的剧情方面总觉得最后有很多事情都没有说清楚 - 加了普通结局与真结局,而且结故事做了一个完结希望增加多语言选项,让国外玩家也可以接触这款游戏 - 其实我有加,国际版才有的功能感觉游戏的开头和第一关的体验特别不吸引人,也希望重做一下另外也需要一些特别有难度的关卡,让少部分玩家可以通关 - 第一关没做什么修改,但开头体验,难度挑战都做了希望可以给玩家提供“晒”成绩的功能,让部分玩家在这获得成就感 - 至少我们加了你是第几个通关的这个小功能来晒成绩吧------------------------------虽然游戏做的并不完美,不过我自己也是很满意了,因为99%我认为不满意的地方我都修改了,也算是没有遗憾了吧,可能唯一遗憾的就是,这次游戏的主角是个方块人,不是小姐姐,这个遗憾我们在未来的作品补上好了,1 第一眼看见这个游戏,以为是一个好的游戏,没想到!握草,这不是饥荒吗?,0 这个游戏体验及其好 还不占内存 开局就送vip1000后期还能随等级升到vip12 快来和我一起玩,0 辣鸡游戏,性能3000多的s车追不过不到2000的A车,而且有时候明明是第一名甩其他车好远的,突然一下子变最后一名了,小地图看不到其他车手,有时其他车跟带了闪现是的,明明撞了其他车停了下来却一下子到前面好远的地方去了。,0 凭良心是零星,借着我对大鱼吃小鱼题材的迷之热忱一星。在我眼里优点真的只有题材好玩了...来说说缺点。首先竖屏玩法方向感太差,没有坐标提示没有小地图不能缩放视角,有的时候迷迷糊糊在没有鱼的区域转了大圈子把自己活生生饿死了...呕。然后说到升级,被饿死了几盘的我狂升‘生命值降低减缓2%’,但是升级之后饿的更快是不是我的错觉??技能鸡肋,金币一团一团聚集难以找到,又神一样难攒,最后直接导致了我的翻车。移动太难受了,手指滑动妨碍操作视觉,再加上视线狭隘,很容易撞到大鱼。吃小鱼的时候灵敏度又不够,看着人物围着小鱼转三四个圈圈快要饿死的时候,真的挺恶心。为什么不可以用按键呢??讲点末节,遇到大鱼提醒系统太鸡肋而且造成惊吓,建议对于提示音做修改。再者背景一会儿花俏一会儿朴实,想象一下看到蓝糊糊的海底突然钻出来一个黑的影子,我本能移动角色掉头一下子撞到真鱼身上的感想🙃,0 2018/12/01更新看起来像是给这个游戏增加墓志铭一样。再见了。==============分隔符==============玩法:★★★★☆创意:★★★★★运营:★★★☆☆机制:★★★★☆难度:★★★★☆推荐:★★★☆☆综合:★★★★☆来说说理由,没有去过国际服,九月初入坑,十一月中旬弃坑。工作太忙无瑕顾及。游戏背景框架还是十分有趣的,太空战争是一个很难掌控的游戏背景。科幻类的游戏它本身需要一定的基础知识和架构。科幻科幻,既要有科学性也要有十足的幻想。前者决定了游戏结构的严谨,后者决定了游戏的魅力内核所在,这两者相辅相成,如同人的两条腿,砍断一条都得拄拐。所以就这个基础要求来说,星盟做得还不错,在游戏舰船上设计为相生相克,三种不同类型的武器和令人目不暇接的组件装甲护盾也挺有意思。满足了大多数玩家的游戏需要。但游戏中期(默认基地等级30起)开始,手机操作的难度就大幅度上升。尤其是在实战中对于舰船转向和目标锁定的方式上,PC端(不是模拟器,这游戏真的有官方版PC端)显得更加容易,移动端操作难得令人吐血。一个简单的首尾对调或者是分散,PC端几秒完成,手机端非熟练工点错了能炸半队的舰船。加上脱离新手期之后,维修战损舰船时间十分令人头疼,使得这款游戏(已经不能称作手游了)在手机上玩令玩家万分痛苦。以至于PVP战争开启时,各个联盟将手机党统统扔进了第二作战梯队中。为啥?手机点肯定比不过电脑啊?没电脑你玩这手游做啥?打高级怪你都头疼得要死,别说跟人干架了。电魂的运营团队依旧不敢恭维。虽然想尽办法给玩家氪和肝的机会,但你根本无法想象这游戏肝成什么样。工作日小活动,临近周末大活动。你不肝你一定会落后,但你肝也会肝到肝肠寸断。这不是开玩笑,以游戏中期一队MK4金三叉舰队(蓝色级主力驱逐舰舰队)为例,打一个45级的NPC货船大概能拿4000到6000积分,耗时一分钟以上,换一个实用性比较高的强化组件蓝图或者武器蓝图需要30w积分,新舰船制作蓝图从60w积分到120w积分不等。从出强化材料包开始需要肝的积分以百万为单位计算。而且这些积分活动NPC最快五分钟,最慢十分钟一批,等级还不尽相同。我所在的联盟测试,大佬级速度是两小时100w到120w,萌新只有10w。而大佬和萌新差距并不在肝,在氪。用氪来换取更好的舰船和升级材料,开价最低的也是328。不氪?边挨打边慢慢攒吧。氪?没个三四千起步,你不好意思说你氪过。肝?一天少于三个小时肝积分肝升阶材料你只能永远是条咸鱼。这游戏很适合钱多的土豪玩家和时间有多的大学玩家去体验,两者之外,都不推荐。这游戏还是很多地方很有意思的,最大的乐趣就是尝试不同配置和打法的舰队去打AI和玩家。但由于圈钱性质严重,新蓝图进度太快,新人上手难度偏大,对于肝氪两者的硬性要求太高,使得很多玩家由衷地开始和大部队脱节。建议想入坑的玩家合理估算自己的游戏时间和精力消耗。如果你每天低于两个小时玩这个游戏,并且不能用电脑玩这款游戏,建议不要尝试入坑。它会占据你绝大部分的闲暇时间,最后到头来玩得还很差。就很没有必要,不如玩玩其它的。但这款游戏我依旧给四星,还是尊重它背后的制作团队。的确是用了心,但你架不住国服运营商的实际水平。电魂或许拿到代理权的时候野心勃勃想搞波大的,到头来却还是栽在自己人手上。我不想和大佬们口中的国际服去比较,但我还是想说,电魂没有认真思考过星盟是一款什么样的游戏。虽然它的身上有很多以往手游的影子,但它作为一个杂糅体注定是特别的。而电魂却用“国服手游非肝即氪”的思路去运营它,掐着母鸡的脖子质问它“你生不生蛋?你到底生不生?”母鸡心里苦,玩家心也累啊。游戏是好游戏,但终究还是昙花一现。这么有趣的游戏,却在一个看不到未来的运营模式下***活着,看着玩家不停地流失,新玩家又敬而远之。只能让人扼腕叹息。而在日益激烈并愈加残酷的手游市场来说,没有人会去关心一个失败者的收场。即便它还有很多没说的话想说,即便它曾经辉煌过。,1 玩了好长时间不得不来个评价了我是18年11月29日入的坑。记得清楚的玩家可能会记得这个时间正好是传颂之物联动活动第一天。我正是被这个活动吸引入坑。随后发现这个游戏真不错,声优很好不尴尬[某王之逆袭声优尬的一批。。],立绘很好看,而且,重点,驱逐舰很友好(暴露萝莉控的事实),相比其他养成类手游,我很喜欢碧蓝航线立绘偏幼偏萌的特点。高考百日誓师那天我还在肝。。。最后高考九十多天时我放弃了,高考要紧,努力肝学习吧。。高考考完八号晚上第一件事就是把碧蓝航线下回来看看我错过了多少活动。我想吐槽二周年签到对高考生很不友好啊,考完八号拿到手机立马开始签到,刚好可以签到第六天,第七天那个驱逐舰拿不到了呜呜呜另外,这个游戏的剧情再讲些什么啊。。。希望换个好点的文笔,学学隔壁陆军少女前线。不过这个也是我认为这个游戏唯一的缺点,不值得为这个点扣星.希望碧蓝航线能越办越好。另外听说蔡徐坤把原本寄给站的律师函寄给碧蓝航线了😏,这种情况碧蓝应该反告一波,诽谤,恐吓,不正当申诉,然后碰瓷个十万二十万不就有可以给玩家各种福利了么嘿嘿嘿咳咳我什么都没说哦。拒绝一切律师函。,1 我都不敢玩好吗,刚进去以后前面有1600个人要等,好不容易等到六百多,手机烫的不敢碰,赶紧退了,我玩崩三都没这么烫,什么情况这是,0 打开游戏前,我天真的以为这是个子供向的吸猫游戏,打开游戏后,我发现,我太天真了(´థ౪థ)σ这特么是要考验微操作的啊!!一不小心猫主子就直接摔死了啊!!特么才不是那种无脑过的游戏啊!!路很窄,错一点直接从头再来啊!!!虐手残的游戏,也虐猫(╥╯﹏╰╥)ง薛定谔应该会很喜欢吧。,1 也许,游戏应该加上吐槽功能?就是可以每生成一件东西,直接吐槽不用经过TapTap,嗯……大概是这么个意思,嗯……还有,玩这种游戏,没有背景音乐,感觉……怪怪的,还有或许加一个开头,嗯……好像也不需要,嗯……不,应该说……加一个菜单键,不是为了设置……是为了,玩家们提供一些有趣的给游戏做素材。啊……水银为什么要归在水分类里?,0 总体而言是个好游戏,说实话,肝。不喜欢进去直接跳图片点三次叉,不喜欢满屏幕充值入口,乱糟糟的。模型太大不能缩小界面,这些扣一分。游戏性可以,有缩减版poe感觉,个人觉得没玩过暗黑的人可能不喜欢这类型游戏。这种游戏就是刷刷刷,但是设置小米的次数差评希望改进。关于氪金,这游戏不氪,除了宝石骗氪骗肝外好像找不到有什么值得这么多人喷的了……顺便大声说:无脑给好评和差评的人素质真低,游戏都没玩懂就刷,算了,就当腾讯出品全部差评吧,小孩子少玩点游戏也好。,1 还是因为情怀啊依稀记得一年前的寒假,初次接触内测的楚留香。从捏脸开始,细细雕画着,一边下载两G多的资源包,一边听着双笙的马步谣“日暮西山向晚,谁家袅袅炊烟……听说劈柴也能练成神功身手不凡,我却只能闭眼一斧下去劈个稀烂…忙里偷闲一梦得浮生远……”虽然楚留香还是传统武侠风,但是在武侠手游中带来另一番独特的风格。除了豪肝义胆,江湖侠义,更是有一番逍遥自在的仙逸以及无我无欲的禅意。曾经在这个虚拟的世界里…拜师入宗学艺,又乘车天涯浪迹…策马千里登华山…御剑飞行访武当…自恃本领撞侠客…一时快意分雄雌…事了方知重罪责…本欲拂衣扬长去…奈何榜上有通缉…悬赏重金取首级…也曾孤舟学垂钓…一缸饵尽鱼未上…一番凛人轻狂傲…佛门净土撞扫地…还是御剑起,览山河壮丽…轻功点涟漪,好不快意……“不惧江湖老,放歌任逍遥”,0 良心4星,内有攻略哦!小学的时候就看到有人在玩了,现在已经是高中生了,再看到这个游戏满满的都是回忆啊(´°Δ°`)还记得当初赛车跑月球赚钱贼鸡儿快,狂按油门螺旋升天疯狂飞跃,钱是几千几千的来啊!在当初,好游戏不多,一个我的世界一个登山赛车可以玩好久都不会腻的。回忆起和朋友比谁车多的时候,都超级开心的!扣1星扣在下载格式上!攻略到了!1.买车指南!一开始不要着急,慢慢跑田园,攒钱买怪物卡车,然后开一个地图,再攒钱买摩托车,这会有钱了的话一定要买个高速公路!用吉普跑很赚钱!钱够了就买个拉力赛车,跑高速公路那叫一个爽,速度快还不翻车!然后慢慢的升拉力赛车配件一个个开地图,总有一天你会拥有所有的车,而且一分钱不用充哦!2.升级配件技巧:最好先升引擎,性价比很大!然后如果可以升级油箱就升级油箱,手残的话就别升油箱,升悬挂。然后其他的酌情升级就好,不用太追求。3.地图选择:如果你想要更快的买车,那就买月球和公路,俱乐部什么的很难赚钱,先别开的好,后来钱多再开吧。4.注意乐趣,如果没有乐趣,一个游戏就很难玩下去,一定要多尝试新车跑新图,要不然你玩几天就会厌烦的,这样就没什么意义了啊!,1 这游戏好久没更了呢,剧情也基本上都玩了一遍,没有刚接触时的那种感觉了。记得刚接触时,玩的开怀大笑,一下午的时间转眼就没了,因为这里面用了很多牛批的梗,比如:steam,G胖,围棋机器人-阿尔法狗,《流星花园》,七龙珠,希尔薇等等等等(摸摸头_(:з」∠)_)刚开始玩的时候看到这些梗是非常的惊喜,也有一些不知道的梗,在偶然了解到只后,也会非常惊喜,还能张姿势。希望能多一些梗,快块更新。(怎么跟催更似的 。。),1 很难想象这是2019年的游戏虽然对国产应该有所宽容但这东西 呵呵,0 (别在意那个谜一样的游戏时长)『简评』一眼望去是一个MOBA游戏,但实际不然——MOBA更侧重于玩家的华丽操作,这款游戏却很少有可操作的地方,角色自动攻击,玩家仅能控制技能使用时机。这导致细微的操作更加重要。这种新颖的游戏模式让人有点难上手,但习惯了之后同样令人着迷。『深入』创意★★★玩法新颖,还有一个类似“吃鸡”的乱斗模式(不同于某款同样有吃鸡模式的MOBA,在我看来这款游戏做的更加到位,两种玩法融合得更好)。同时不同于其它MOBA购买装备的玩法,这款游戏是通过击杀敌人后拾取“神器”来获得额外增益的。这也令这款游戏具有一定的随机性,虽然竞技性弱了,但娱乐性很高。缺点在于有些英雄技能带有其它游戏的影子,希望能有更多的原创的有趣技能。画面★★★★★英雄们的原画和模型都很好,包括界面也很细腻,一点也不像是一个处于测试的游戏,非常完善。声音★★与近乎完美的画面简直相反……音效太少,英雄也没有多少配音。也希望更换一下新手引导的配音……“神器”界面的引导是英雄“胖胖”配音的,那么新手引导也用“胖胖”配音,应该会更为整齐。操作★★★★虽说是新颖的操作模式,但有时操作还是真的过于少了。比如说能否加入一个按键,让英雄不再进行自动攻击?近战英雄自动攻击就会自动走到敌人前,因此常常会导致残血的时候英雄还不跑,反而是冲到敌人面前送人头。这实在是让玩家的操作手感不好。还有一点,“取消技能”按钮小了点,容易不小心点到技能键却没有取消,浪费了一个技能。平衡★★这是MOBA游戏刚出时的通病。有的英雄太过imba,有的英雄弱的可怜。尤其是在乱斗模式里,玩家随机获得英雄,那么拥有回复技能的英雄就可以持续作战,有的英雄眼睁睁的看着血量被小怪一点一点磨掉却毫无办法。同时,坦克英雄输出太低,在这个模式里也很弱,可能和敌人打了半天也打不掉多少血。希望能增加“英雄平衡”,即每个种类的英雄都能获得增益,比如坦克增强攻击力,输出增加生命值。还有,有的强控技能太过恶心,希望削弱。『最后』还有一个不知道该放在哪个分类的建议,就写在这里吧。希望能在游戏比赛内查看英雄的信息,比如技能的具体效果。因为我比较懒,不想去慢慢看完所有英雄的介绍,而是直接迫不及待的开始游戏……所以经常在乱斗模式里遇到一个从未见过的英雄,连技能的作用都不知道……,1 emmm…试想一下,如果让一只可爱的喵在花盆里种一只可爱的喵是什么样的画面?(´・ω・`)这是不存在的喵。表示游戏其实是一款收集类的游戏吧喵,不断的选种子,花盆,饵料,然后静待花开,中间还要去补充水分…(°ー°〃)大概就是这个周而复始的流程吧喵。虽然有点无聊,但是看着自己逐渐补充发展起来的图鉴什么的还是成就感满满的喵!(๑`・ᴗ・´๑)但是游戏画风什么的绝对要给小心心的喵!(*/ω\*)表示猫猫真的好可爱的!(〃∇〃)而且点一下它还会喵的一声叫!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄软软萌萌的!表示真的好想捏一下下!就一下!真的!ヽ(•̀ω•́ )ゝ,1 其实游戏是好游戏,玩家水准比其他的平台略好,没有破坏平衡的氪金内容(加时卡),减一星是因为对于被举报玩家的处理做的不到位,例如贴脸只扣5分,扣了5分对游戏没有影响,希望对于信誉分较低的玩家可以进行匹配前需等待1-5分钟。,1 寂静似是无尽的寂静宽阔的石台上有着一块漆黑的石板,其上刻着一长串数字。像素王国的所有年轻画师都围在石台旁,闭目冥思,像是在思考着一个没有答案的问题。一个长相平平的画师打破了这宁静,他站起身来,走向石台,从怀中摸出一张白纸,将那串数字誊抄下来,径直离开了这个大厅。那块石板是上代皇室画师的遗物,他留下遗嘱:想要成为下代皇室画师,就必须得把石板上的画临摹出来,将其献给帝王,作为他的遗作。可那石板上没有什么画作,只有一长串的数字……时间过得飞快,留在这大厅的画师越来越少,每个画师都满怀希望而来,却发现那所谓的“遗作”竟然是一串数字,只好又离开这里。这副画,似乎再也没人能临摹出了……几乎每个人都放弃希望时,那个年轻人回来了,背上背着一个几乎与他等高的盒子,他的眼窝深陷,脸上的胡子杂乱无章,眼神却不失锐利。他放下那个盒子,从盒中取出一卷画纸,缓缓摊开……最先映入人们眼帘的是那密如牛毛的细格,一些空着,一些涂上了颜色。直到画纸完全摊开,人们突然发现这些方格竟然组成了一幅图,一副像素王国的地图!那个年轻人如约成为了新一代的皇室画师,一种新的作画方法也因之而生。因为这种作画需在方格纸上进行,故称之为“像素矩阵”………………以上便又是自己奇奇怪怪的故事,很多地方都不合逻辑啊哈哈哈。以下是评价这个游戏当初看到时感觉还不错,就预约了。到手玩的时候总觉得在玩数独?(说错了不要骂我,我不太清楚数独ಥ_ಥ)把图解开后有种做起理科题的莫名成就感(雾)没有玩太久,还没玩到后面,所以说觉得更像是休闲游戏,用一些碎片时间来玩。界面简单粗暴,很好。官方也很认真,几乎给每个评论回复。希望官方在看到玩家的建议后能够着手改进。我没什么意见,要真是有的话那就是降低一下难度(在考虑把脑残加入自己的简介)。最后,十分感谢大家能够看完我编的故事(/ω\),1 一上来就是BAD END是怎样…剧情很认真的看了,虽然流程很短,但是太逗了,励志男作家梦中遇上一个兼具逗比吐槽萌属性和超强想象力的***女神哈哈哈哈哈哈。最后一个提案简直***啊哈哈哈。“我手中的笔,曾经插死一只魔王”【正经脸(ㅍ_ㅍ)】by.文,1 咋玩,注册半天,注册好了提示网络异常,玩蛇皮。游戏到现在还没进去。,0 五星好评!第一次评论哦!说实话,我不大,只有14看见这款游戏的时候我一惊,没猜错的话,这游戏很早就出了吧?感觉很像我小时候用家长的老人机玩的,那时候还小,就是纯摸索,好像也只解锁了一个星球吧那款游戏给我留下了很深刻的印象,那时候每天除了上学就是红警就是那款游戏啦,没记错的话,那应该是我最早玩的一款开罗游戏所以,为了情怀,三颗星!接着,因为之前沉迷于fgo,崩3,cfm等肝帝游戏,所以在玩这款游戏的时候感到无比的轻松啊!为了这类开罗游戏,再+1星!另外,就是这款游戏的成就感!每一次的决定都让自己感到无比的舒适,每一次建筑的建成都让我感到无比的愉快,看着自己兴兴向荣的城市,总会感到非常具有成就感!而且,游戏的像素画质也非常的可爱ớ ₃ờ对于看多了立绘的我简直就是一股清流!所以,综上所述,五星好评!对了,愿开罗姬能告诉我这款游戏最早的开发时间!,1 "和信任相比,游戏论证的逻辑不严谨。感觉作者硬要放大结论。这也是很多人觉得玩完没什么感觉的原因。游戏开头建模狭隘。非相同图形即会产生偏见。这种极端的偏见设定应该得不到大多数人的认同。极简的模型环境和复杂社会反差过大。以偏概全没有说服力。名称""偏见""不如游戏的前测试名称""偏见社会群体间的利害冲突""契合,讨论巴以冲突,以极端宗教问题为切入点更有说服力。能看出团队在努力优化,让游戏更贴合大众生活。但是这个方向不好。难点主要和选材有关。前作""信任的进化""建立在完善的博弈论体系以及成熟的实验模型下。博弈的结果可预期非1即0(或1100)。所以实验结果可以线性量化,输赢生死一眼可见,易理解有说服力。同时讲博弈论的沙盒游戏讲的是生存以及利益,很贴合生活,容易引起大家的思考。而现游戏想表达偏见和社会动荡的关系,人员流动大就会社会动荡?这层推论比较突兀。社会动荡这个点很在国内也很难产生共鸣。建议""偏见""如果想找大众切入点,可以从个体出发,由小及大。举一些常见的生活场景,或热点事件(如果不被和谐的话)。沙盒不适合变量如此复杂的社会问题。如何合理的简化模型这类难题就由开发组解决啦…先四星观望。两星给内容,一星给前作信任,一星期待,持续关注。",1 你们是在侮辱游戏圈内人的智商大部分人绝不会为这种游戏买单就是要刚一点,0 谁能告诉我第一关后面的那个桶,怎么才不会碰到它,我已经要疯了😒😒😒,1 未来科技有限公司员工前来报告>董事长天下第一能玩的组合太少了。两小时就没有新鲜感了。宝石只加属性,科技树也就那样。玩一个小时技能就没啥变化了。,0 宣传视频bgm:アイロニ(反语)——まじ娘,顺便安利鹿乃的这首ヘ(´ω`ヘ)玩了三年,如同现今的高中三年。我是以自己的名字命名的,看着自己开学时成绩盛气凌人,慢慢的..慢慢的...就落到后面了。终于在第三年,花开的一年,我又在考试排名前几看到了自己的名字....不得不说,这情况跟现实真她喵的一模一样(๑•̌.•̑๑)顺便插播一条学校新闻:根据我们的调查❌❌一中里大多数学生都很害羞,都不好意思跟异性同学搭话。但是最近,❌❌(我)同学打破了这种尴尬,鼓起勇气挑战了与异性对话。与异性的对话中,说不定会让情绪高涨、一下子就触发灵光呢,真是让人感叹:青春啊。…(:ェ)| ̄|_,1 玩了2个月了吧,有一些建议。1.感觉推出的活动不是很多啊,会造成有时候钻石很多,出了商店又不够用,所以能不能在两者之间平衡一下,多出活动,每次活动的力度不太大,这样可能会更好些,也不会造成领主突然很强,而买不了的很弱,影响游戏心态。2.解锁一个战役需要的等级太高,比如我68级,等下一章需要到76级,这么长时间感觉只用来刷资源刷经验但得不到想要的材料,背包里有很多用不到的材料,很浪费,所以建议缩小解锁章节的等级差距,或者有类似材料升级转化的功能,不过还是更希望能多出些章节,打战役也是乐趣所在,同时也更容易培养更多英雄,而不是看到每位领主几乎是同样的阵容。3.接第二点,阵容相似很大原因是英雄碎片不容易得到,导致战力高的更容易取胜,这样这就失去了英雄阵容搭配的乐趣,建议可以开放更多渠道获取其次是有的英雄技能太弱,希望能有一定的强化。4.装备副本和宝石副本开启下一等级的跨度过大,导致如凑齐一套领主装备时间很长,或者到70级左右宝石掉落的等级太低,升级宝石需要的时间太长,把5级的升到6级都需要2天以上,建议多开些等级,10级也可。5.更多的时候像是个单机游戏,除了国战,希望推出更多可以互动的功能。6.守护兽的属性由于属性种类多导致即使有好的技能却没有好的加成,而获得一个橙兽可谓登天,所以希望可以调整调整这个机制,比如固定一些属性是这种守护兽必有的,其他的看运气。以上是一些小建议,感谢这个游戏给我带来的乐趣,是款很不错的游戏。😁😀😄,1 中 c国hi na手游no厂1商,实属牛逼嗷。来我这有个方案你可以抄一下。吃鸡+建筑+生存+ssr+守望先锋+竞技+rpg+rts 。你能将这些元素揉在一起做出一个成品游戏 ,呢 蚂 的绝对火,1 三国题材冷饭炒热饭冷了继续热已经圈钱都圈坏了玩法如果一尘不变最后钱也圈不到告诉你可以炒下水浒传这个ip了,1 逐梦演艺圈为什么有2.1分?因为最低只能打2分本人饥荒粉,你这连任务的样子都懒得改一下,是在侮辱我们的智商吗?,0 讲真,看到这名字时感到了无比的熟悉感,点进来一看。视屏加载起来之后:woc,我的眼睛!这怎么这么熟?饥荒低配版?还是饥荒丑化版?反正我也是没看出和我的世界与生存战争有什么关系(就这样还敢用这俩神游的名字= =胆子大胆子大!)。既然都这么不要脸了为啥不直接叫饥荒抄袭版?学学别人迷x世界,为了抄袭的像,连名字都抄上去了。其实吧,我在b站看到了一个介绍这游戏的视屏,,,,,,我的ma,真可怕!抄袭的游戏凭什么有氪金元素?。。。。。。好像迷x世界也有氪金元素哈。。。。。。说吧,迷你给了多少?这么不要脸的抄袭也能做的出来?真当广大网友都是没玩过饥荒甚至没听说过饥荒的吗?会跑来给你这***游戏氪金?不是我吹,就这种游戏瞎jb抄袭的单机游戏,不需要20分钟我就能给他破解了(mmp!)最后:tap为什么没有0星好评?顺便吐槽一下那些两星三星的是同情吗?那五星的大概就是拖了吧。。。。。。,0 内侧玩家,话不多说我就看不惯拿时间线,拿时代背景说话的杠精..一款游戏你在拿现实和背景杠什么?本来就是架空题材,真要不喜欢你就去steam匡扶汉室就行了!,1 如果你买过《星际争霸2》的国服版本,你一定记得里面的台湾版的语音音译是星海争霸,再联系游戏的宣传视频风格,元素,Zerg.女王...虫卵,游戏名叫《星海指挥官》....话说你们真是不怕玻璃渣粑粑告啊,这个分数给在擦边球做游戏上面,作为一个从业者,衷心劝一句,这种擦边球不会有好结果的,现在有tap.这些优质平台,何必要走弯路呢,更别说玩法和赤潮相当的巧合,0 真TM流啤,名字抄了我的世界,还有我的世界的同人游戏,生存战争,进去一看,MLGB,内容又TM抄的是饥荒,真TM是一坨稀饭,简直是一坨牛稀飘洒在空中创作出来的作品。你们厂商当我们是傻子吗,这就是为了捞钱创造出来的吧。但是,在责怪厂商的同时,我们也要想想,究竟是怎样的玩家才造成了这样一坨稀饭的出现。另外,我想说一句,我丢你蕾姆。,0 我先玩的纪元再下载的tap,79区的老人了,玩了两年半了,氪也氪了点,小几千吧,但基本上感觉不到,因为我从来不氪大钱,一个月最多100左右,没钱的话也不氪,除了买了个金胖子,别的英雄都没买,钱主要买的猎魔包,都是30元的,现在猎魔装左紫右金。玩了这么长时间,也是一个四亿的小佬,也能抗一波集结了,我也来说几点。一,这是一个零氪玩家很难生存的游戏,完全不氪金你只能永远挨打,一不小心没开盾就会被轮,也不会有大佬来帮你,也没有猎魔箱子给你开,没护盾没资源,在我看来这个游戏最重要的就是氪金买猎魔装,进联盟打魔物拿箱子你才有继续玩下去的资本。我现在的联盟猎魔标准一天俩只三或者一三四二,一天的三级箱子一百多个,所以我的24小时盾是用不完的,只要手机定个闹钟准时上线开盾就好了(我们盟在战区,不开盾不在线分分钟被轮),这样你就有了爆兵涨战力的资本,时间久了你就能欺负别人了。二,这游戏前期不氪金的话就一个字,***就完事了,不要爆兵,直接冲研发上t4,没有t4再多兵一个集结就撞没了(兵多单撞还是不敢的)前期的兵力能够藏兵洞和采集就可以了,之后就可以停了,医院留几个刚好能医治兵的数量,兵营一个,其他的庄园。资源的话粮木石铁各一个,其他全造一样的(除粮食),找盟友交换资源,这样前期三资基本够用而不用开包,粮食也不用开包因为不爆兵,为以后做准备(我现在背包里三资都在3b以上)之后就是种田藏兵冲研发,***到t4出来。三,研发的先后问题,先冲军事到t3然后攒水晶填三坑的时候冲魔物,三坑填满冲t4,魔物研发很重要,前期至少得到九,经济与城防先放一边,以后再说。t4研发到手之后,拆医院,造庄园,两到三个兵营其他全庄园,开盾爆兵,前期存的资源和护盾就是留着这时候用的,如果一直买30的猎魔包的话,现在应该有蓝绿猎魔装了,等兵力爆了之后上了亿战就可以找个好一点的有高战的联盟进去,抱大腿吃箱子。四,这大概要花大半年的时间(不大量氪金而且没有大佬带的情况),这么长时间下来了也基本上都会玩了,只要平时小心谨慎不要被别人看到兵力图然后被轮基本上都没问题。总的来说,王国纪元不适合零氪玩家和快餐玩家,它是一个需要花时间和一些钱的游戏,而且那些充钱大佬也不是无敌的,全球第一的大佬也不敢随便单撞一个小亿战,一不小心就会被抓领主。只要你肯花时间你也能在纪元站得住脚。ps:第一次说这么多话,以上纯属个人观点,如有意见就有意见吧,反正我就是这么玩的,现在是一个优秀的四亿填兵手。,1 鉴于我从萌新玩到了40多级(并且心态好了) 修改一下——————————————————————因为身边有朋友在玩,我就入坑了本来想玩国际服,但是发现没有开就尝试国服简单说几点——————————————————————亮点:1.萌萌的,风格很不错。【重点】没有所谓的装饰度,只要靠着等级上升解锁不同的装扮,可以单纯靠自己喜欢打造自己的小镇。2.小镇里的路上会有人,车子等进行各自的活动,点击会停下来。细节方面也很可爱,很用心。3.活动很可爱,形式多样新奇。(我在玩期间)每次活动的方式都不一样,类似休闲的小游戏。抢排名稍微需要一点点肝。不过跟崩坏3阴阳师那种比起来不算啥。——————————————————————泪点:1.缺材料,仓库总是不够用。这个是不算缺点的缺点,毕竟是养成休闲游戏,本身就需要时间的,慢慢来就好。这样建造什么的时间比较久,也不用老看着。2.游戏会吞数据!!!不知道是数据延迟所以造成数据丢失还是别的什么?!【特别提醒】(因为不知道现在有没有修复)提示朋友们不要直接杀后台,按返回键退出游戏。因为特别痛心的是我刚玩两天的时候,被吞过火车和1000金币。—————————想哭的分割线—————————————那时候还很穷,好不容易攒钱买了一辆火车,还装了货,但是货没齐,之后杀后台。再登录的时候发现我的庄稼还是上次的庄稼,原本生产好的东西回归生产状态,已完成飞机运输任务回归未完成状态。但是我新买的火车没有了,1000金币也没有返还给我。直接被吞了。,1 补充一点对于塔防游戏核心乐趣的看法。我觉得优秀的td一定要满足如下几个要素的一个或几个:1.割草无双的爽快感。这个可能不是最核心的,但确是最直观的,强敌在辅助塔的削弱下被三两下轰成渣,杂兵来多少死多少,这种快感相当直接。如果配上夸张的死亡演出效果,就更刺激了。2.巧妙搭配发挥奇效的快感。比如王国守卫军里,兵营堵路,重炮aoe轰炸。这种符合直觉的配合会让人觉得特舒坦。3.劫后余生的庆幸。就差那么一点就挂了或者就差那么一点就过了却毫无办法,都给玩家巨大的心理刺激。4.足够的策略深度。不同于第二点,第二点类似于设计了一个小机关,而策略深度则是从全盘而言,能不能玩出个扭转全局的骚操作。回头没有这四点,机制再复杂也不算是塔防,只能算是杀时间的养老游戏。这个游戏四方面都占,可是都不突出或有小问题,使得总体看来只能算差强人意。期待作者进一步优化了。…………………………分割线…………………………中午又肝了一局,总体说几个个人认为可以做出改进的地方。1 美术风格问题。其他一些评论也提到了。可以理解作者是个人开发,所以前面不做过多要求,不过如果作者希望这个游戏继续发展下去,界面的一些美化是应该考虑的。凌乱粗糙可以是一种权宜之计,但确实作为一种风格就……2 游戏教学问题。游戏机制对于常玩塔防的玩家来说可能还算简单,但是对于不常接触这类游戏的玩家就太抽象了。一些关键的机制,比如一个塔的升级分几个阶段,每个阶段各自有等级上限,每升一级会有属性点可分配,没到上限就升级到下一阶段会损失掉属性点。诸如此类,游戏中是没说清楚的,但对游玩影响很大。3 升级加点机制。目前的版本 升级加点基本是机械性操作,属性点分配没有build的概念,基本是点点点。那么,要不应该引入预设加点的功能,不用每次每个等级都手动分配;要不就重新规划下属性点这个模块,设置一些突变点,或者天赋树,只能在一定的加点方案下才能达成。4 游戏奖励机制。先抛开氪金,仅仅把游戏看成是一个不能付费的游戏,升级塔的过程也太漫长了。问题出在每局奖励上。目前冲击高回合,收益基本只有排行榜留名,付出的时间和收益太不匹配了。另外氪金这方面,实际是比较重度的,主要是因为氪金能解锁的东西没有质变可言,或者说即使有质变,在无尽模式下氪金带来的快感很快(却很耗时间地)被敌人强度增长所吞噬。最坑的是,敌人增强只体现在数值上,连模型都没新的,相当于玩家花钱只是看到了更多的数字位数……这个问题不好解决,但是既然作者说自己玩了很多很多TD游戏,应该还是有一些可以借鉴的吧?5 界面问题。这个和美术问题分开说,主要是偏重于ui和交互。敌人血量,行动路径,地图全貌及缩放这些是很基础的一些元素和交互了,做的都很欠考虑比如缩放地图会碰到可建造的空位。技能光环图标用渐变色来表现等级?好主意,但是每一个技能有那么多等级,这样真的合适吗?还有一些bug,比如点击一个图标会出现说明,点击另一个竟然不显示另一个的说明而是隐藏了前一个?只能说尽快改进吧暂时说这么多,1 游戏整体体验一般,说一下扣分的地方。1.打BOSS的时候基本没声音,然后精神极其集中的时候突然发出来很大的声音,被吓到了。2.切换地图的时候卡在100%界面。3.固定摇杆点不动。4.打怪时误触。,1 测试服刚刚玩了一下,有很多类似狂野飙车的元素风格,游戏很难说清什么抄袭借鉴,都有一帮拥护者,不多纠结。个人生涯只玩了两页,后面不知道,说下前两页感受:我觉得赛道短,一会儿就跑完了,玩着平淡无聊(说到这提一下,感觉没有狂野飙车的速度与激情,虽然是送的新手车,但狂野新手车却没让我有这种很慢很没激情的平淡)氮气密密麻麻,间隔又很短,基本上可以全程氮气,车稍微差点,我估计没得玩。画质还可以,但狂野相比还是狂野更偏真实些。音乐真的难听,音乐声比引擎声还大,我玩着玩着直接把音乐关了,想听引擎,结果可能是新手车原因吧,反正也难听。。。操作界面还比较粗糙,例如按键和氮气条这些,不够精致好看。虽然缺点很多,但是还在测试阶段比我预想的好很多了。同时国内就是一起来飞车,qq飞车这类风格的网络竞速游戏(个人不是很喜欢),出一个偏真实的赛车竞速网游弥补下空缺,我非常喜欢和支持,希望公测时能够做的更好,期待公测。,0 不一定女生就要喜欢粉色,男生就要喜欢蓝色。不一定女生只能喜欢Hello Kitty,男生只能喜欢多啦桑。正是因为不同,世界才能如此纷繁美丽。凯迪环球之旅这款游戏主打标签是怀旧,因为Hello Kitty这位超级明星真的已经火了很多年。想必是很多女生的童年回忆之一吧。而这次以游戏主角的身份再次归来的她,也并没有让我们失望。连我这个从小对凯蒂无感的人,也被深深的萌出了血。经典的消消乐游戏,在环游世界的路上走走停停,不同的可爱情景带来不一样的游戏乐趣。在途中为凯蒂赢得各种家具,把凯蒂的家装饰得超级温馨可爱吧!画风软萌可爱人物颜艺满分游戏难度并非无脑,认真才能玩通关哦😮不用氪金都可以Van得开心地图不仅用心绘制而且还有小彩蛋哦!还在等什么呢?快来加入凯蒂环球之旅吧!,1 真的是一个很轻度很休闲,但又很费时间很耗脑力的游戏。虽说乍看好像简单,但是毕竟不是那种普通的拼图,把魔方的玩法元素结合,确实玩出了那种感觉。23333,只不过当年魔方摸索了好久也才掌握了转两面的,单手六面的梦实在,从明儿练起!喜欢魔方或解密sha时间的亲可以玩一玩呐,还是挺有趣的一种结合,小小创意点个赞~,1 表示以前就玩过这款游戏啊喵,当时好像没有看见中手游的logo喵,不过呢游戏有一点虐手残喵。游戏的操纵方式有一点特别啊喵,控制的是一个火球喵,火球会弹来弹去的喵,然后呢链接火球的鸟就会随着火球移动啊喵。有一点考物理知识喵,不过总体上来说操作方式还是比较简单的喵。然后就是游戏的画风喵,一股清流啊喵,简洁清新喵,没有什么复杂的画面喵,图形的边缘什么的都是简单的几何图形或者是其组合啊喵,但是特效什么的还真是应了游戏的名字啊喵。然后就是游戏的音效什么的还不错啊喵,当火球触碰到一些地方时会有一声轻柔的音乐啊喵,本喵觉得如果按顺序一个一个的触碰一下的话其实就是一首完整的音乐啊喵(´・ω・`)最后就是希望这款游戏可以多几种玩法喵~,1 消磨时间的利器啊!怒夸,画风也是可爱清新流很喜欢。最重要没有限制关卡,我会告诉你我直接完最后一关还射完了箭嘛很明显我不会。提议也就是加点不同的猫?还是不同的箭?如果可以的话加点剧情,多搞点温馨的小故事掺杂其中。,1 偶然在每日新发现里发现了这个游戏,玩了一下感觉还不错。游戏普通模式一小时通关,至于地狱模式,留待有缘人吧。(无尽模式里貌似有新的怪物,就是没精力玩了)游戏是见缝插针的四按键升级版,剧情虽然基本没有,但不影响游戏的可玩性说明这么少的游戏只能自行摸索了,难度又略大,只能去多经历几次失败,才发现每种怪物都有特定的搭配方式和节奏对付,过急过缓都不行,才渐渐让自己浮躁的心平静下来。连续的失败并不可怕,耐心多试几次即可(关卡的重试记录了怪物波次,不用重头来过)。小红连射过快有自爆风险,岩石没人会连射吧,小蓝连射破刺无风险,小紫连射回收需小心刺BOSS就没一个一遍过关过,每个BOSS都有自己的变化机制(认真分析BOSS机制更容易过关),在此介绍一下第5关的BOSS机制:BOSS初始300血,每失去30血就会长一次刺,最好打到差5血时用小紫收一波,然后留一个小红在上面,破3、4个刺再重复以上过程;BOSS剩90血时会加速,故95血时回收后贴一个岩石在上面(别收掉)节奏跟之前就是一样的,BOSS30血时不会长刺,15血时长6个刺(提前准备好即可,最后3下不难)。以上方法尝试几次提高手速后即可过关。(总感觉自己玩了个没开音乐的音游)最后期待一下后续增加关卡的开发(五星支持),1 我的天哪!这游戏也太好了吧!国产!原创!那精美的画质,那迷人的操作,那完美的名称,不都说明了开发者的良苦用心吗!可是,你们却丝毫不明白,还一边玩游戏,一边骂人家,真是可笑。让我们一起快乐的玩耍吧!以上都不是真话,0 优点:有趣又有点小刺激三国,我个人喜欢地图多样, 不单一不肝不氪金(目前来看,但这类游戏都不肝)缺点:界面太丑了吧!最底下一排还是透明的,既看不清还丑。既然游戏都做出来了,门面为何不装点一番最后,我的心愿!世界和平,1 玩了玩 进去 人物动作让我有种熟悉的感觉 是什么呢 想想 敖厂长视频有个动物赛车和动物运动会 就是那种感觉 进了游戏 这一定是在月球 nm一跳贼远 第一局 我看见一个房区 飞下去 结果轻易的飞过了 我想转个弯 然后就漂移了。。。 结果进入大海 BG 第二局 我开始就下飞机 玩内陆飘 飘了四分之三的地图。。 然后就开始正式游戏 下去 那些房子 操控之类的都不说了 人才设计师 打药不用时间 开始没几个人机 然后跑毒时在圈边看到一个人机 打死 第二个出来了 中间看见有个东西在天上飞 追过去发现是个人 啪啪打死 之后毒来了 毫无察觉 跑的时候按了下设置按扭最下面那个按钮 然后我就升天了 然后打开不知道什么玩意就往前飞 这个到是跟堡垒之夜挺像的? 所以刚才哪个是玩家? 之后看见了颗粒状的红烟 捡空投时发现nm没头盔衣服 就然后就一个8倍感觉挺吊的 然后枪是冲锋枪 还两把。。最后开始玩一个古老的游戏 原地打靶 最后跟毒抢最后一个人头 成功40杀吃鸡 卢姥爷渣渣 最后 我只想说 就算我变成王境泽,我也不会玩这个游戏。,0 太失望了,本来抱着满怀期待去玩的。可如今被一个小小的引导好烦了!!想知道为什么吗?为什么我选错了操作方式(***操作),既然进入游戏界面就不能右上角或者左上角多出一个设置?非要硬杠杠的跑完还要等着引导结束,点个返回也要跟着引导。。好好好!!!确实是为新手好。可以,那我们可不可以有一个小小的提示而且不必要弄个灰屏跟进引导语把??好好好!!!我承认你们这是为新手好!!!!我过了强化,提升,在线匹配,购买乱七八糟的。过了单人剧情第4章!还是在引导。好好好!!可以我能理解。问题是我一点没有操作感?你知道我怎么跑过去的吗?我随便动了动了方向,还要配合那恶心的漂移。我真想问问顶级特效在哪里??你们小米注定败笔一次。这操作,这特效!!这引导!加上恶心的地图,我受够了。不必要继续玩下去了。!重做把!!!这分明就是那个单机游戏呗!好好看看玩家评论成不成!!!咱也是有头有脸的公司,这质量怎么说的过去!!!!!,0 之前就在某助手上下来玩过,可以说平衡性做得很差,新手战机配个最贵的红头导弹完虐我的快要满改的高改歼10和我的队友←_←当时的我和队友差不多是这个样子的——我/队友:“喵喵喵?!(╯‵□′)╯︵┻━┻”当然,除了氪金dalao在同一阶级上能够完虐平民玩家之外,这款游戏值得给五星的说~里面的战机数量可以与《搏击长空:制空霸权》有得一拼了,而且还有许多先进战机,比如说歼十,歼20,以及T50(现在叫苏57),也有F22这些的,不过所有的有现实原型的战机在游戏中换了个名字2333可能是怕惹出不必要的事情吧╮(‵▽′)╭另外还有一个特殊的X级战机,这差不多就是氪金dalao们的玩具了,最多就是性能好点,自带的涂装漂亮点而已,也没有什么太大的价值_(з」∠)_画质做得还算好啦,感觉3D视角的现代空战题材的游戏画质画风甚至是地图都一个样,没有2D空战(《傲气雄鹰》或者《空战英豪2》)做得那么好┐(´-`)┌但是也可以理解啦,毕竟地图大小可不是一个数量级。,1 隔壁迷你世界1.4分╮( •́ω•̀ )╭看名字留评论[虽然和mc好像没有什么关系],0 作为rouguelike类的游戏,我感受不到在冒险中慢慢提升自己的感觉,装备解锁一次后开局就可以直接带走,通关小boss点后的提升选项三个都是毛毛雨,我认为可以加入一些比如“手牌上限+1”这种更能影响玩家游戏的提升,现在三个选项给我的感觉好像。。。很无所谓有时候突然就会随机出超难打的小怪,举个例子,敌方第二波支援突然来了四个林精(三血三攻,每回合自带一次闪避,每两回合召唤一次同伴),满血被活活打死,除非第二波开始的时候神抽,不然陷入拉锯战感觉根本过不去,当然可能是我太菜了,实在解不出。游戏里有很多东西根本没有注释都要靠猜,而有的注释只有体会过一次才能知道是什么东西,这是官方你们故意搞的初见杀吗,这点就。。很蛋疼建议道中boss点通关后的三个选项增强一下,完善游戏内怪物的信息,加快游戏节奏,很期待官方对游戏进行改进。,0 真的不是故意四星的,你们游戏太难了╯^╰话说我很早以前就下了,被难住了,弃了,今天突然想起来又下了。本以为这么久在未上锁的房间,锈湖,逃离方块等的训练下,我对解密游戏应该有点了解了,肯定能顺利通关,结果还是卡住了。让我玩了一整个下午才全成就通关,还是在看了精华帖那位大佬的攻略以后。我算是经常玩解密游戏的人,但是还是被难倒了,有些地方真的是想都想不到。感谢帖子楼主大佬,感谢国产良心厂商,希望下次可以出个更好的游戏!!!PS:能零氪通关真的良心,二周目还有惊喜!其实你们可以收收费的[超小声(ˊ˘ˋ*)♡]。卖个几块钱大家也可以接受,提示除了全成就的人很少有人会买的。,1 哎呀,不知道我只在这里写的评价会不会被官方看,希望能看见可能是说的话比较多的话,被看到的几率大些吧所以呢我可能说的比较啰嗦一些,哈哈哈哈!优点:在手机上可以看到类似像这样的赛车手游还是比较少见的,能够有这样的手游,我也是比较喜欢的,而且我平时也喜欢玩一些赛车游戏,虽能对这样的手机有手机游戏的话还是比较,有更多的好奇心,而且也更愿意玩。操作感还算凑合吧,也是可以接受的范围,而且就人物形象的话,嗯,看到很多人都还是喜欢以前的形象,但是我个人来说还是更喜欢现在的形象。缺点:主要还是个人比较喜欢赛车的游戏,所以像这样的游戏,即使是有些缺点的话,我也是不会卸载的,接下来我就说一下缺点的方面。首先是操作方面,在以前的话,我觉得这个游戏好像有点模仿QQ飞车的意思,但是我并不认为它是非常像QQ飞车的一款产品,但是呢最近更新了之后居然加了空喷,还有落地喷这两种操作方法,这我就不得不说一下了,这个有点儿太像QQ飞车了。虽然像其他一些赛车游戏,也是把一些英文歌曲作为游戏的背景音乐来做的,但是呢,在内测的时候,一起来飞车的背景音乐所采用的歌曲跟QQ飞车的曲库是一模一样的,这我就有点不能接受了,虽然公测的时候很多歌曲都改过来了。地图的bug特别特别多,有的时候在飞跃之后落地的一瞬间,车速会变成零,然后再重新开始起步,这是我最蛋疼的地方,有些地方还卡得莫名其妙的这我就不能忍了最后压轴的来了,你也知道压轴一般是最严重的,我最不能忍受的就是这款游戏的碰撞系统。如果敌人在前面的话,有的时候因为网速的原因他会突然停一下,然后我就会怼在他的屁股后面,我的速度会变成零然后他会飞快的跑到非常靠前的位置,就会突然离我很远,然后我还得重新起步。有的时候还是一可能是因为网速的原因,我的屏上会显示有的人会突然从我后面蹿出来,然后用车的前部,把我铲到空中,然后我的速度变为零,然后它就会飞奔到非常靠前的位置。可想而知,打排位赛的时候,一群人在我的身边,我的安全感会非常差,有的时候我会莫名其妙的,就会变成头朝着墙,直接撞过去,或者是180度,车头直接调到后面。更可怕的是,有的人网速不好,他的车就会非常疯狂的抽搐,我躲都不知道该怎么躲。所以每次,超车的时候都要看运气,如果他不抽搐,我才会有可能冲到他前面去。所以我觉得如果碰撞系统做成这个德性的话,还不如不要碰撞系统比较好。总结:其实游戏的整体素质并不算差,除了碰撞系统。我觉得如果有像这样的游戏生产能力的话,完全可以脱离QQ飞车的感觉,做一个大家都没有见过的形式的一个赛车游戏,没有必要这样跟随QQ飞车的脚步,这个就给人一种过于明哲保身的感觉。之后呢我倒是想做一个关于吐槽这款游戏的视频,毕竟也是一个up主,虽然也是一个透明up主,但是不管有没有人看,我也想做出来,把我自己更多的想法用一种更通俗易懂的感觉发表一下。,0 是被画风吸引过来的。线条简单并且相对比较流畅,里面的小怪物简直太可爱了wwww一星扣在体力制度上。到了后期的关卡通常不能一次达成三星,加上各种操作失误等,平均一局游戏要玩2到3次才能完美通关(我比较手残)。但体力上线较小,玩完了两关就又得等体力充满继续玩,不是很适合肝,1 曾经我以为我是个高玩,直到遇到这款游戏。双手版的见缝插针,虽然见缝插针我也玩得挺溜,不过这个游戏大概是真的克我,第三关打了不下十次还是过不了,打得我满脸黑线。(其实第五次的时候就知道怎么过了,但就是克制不住想用减速,结果手速太快误伤)游戏还是很好的,画风也不错,上手快可玩度高,加油。不过我就算了,虐怕了,1 看到国产暗黑,我还真的有所期待,但现在我要说,请不要用什么国产和暗黑为自己来为自己赚情怀。国产不是包庇残次品的借口,这种游戏也不配叫做类暗黑的游戏!以下为简单吐槽===============================CG动画还打马赛克。而且用的是最简单的直接涂黑?怕血腥不过审,那就直接改动画啊?这么敷衍玩家的吗?巅峰挑战里那个198的礼包,可以直接让你全套金装出门,拜托这是个刷刷刷的游戏,这样有意思?部分角色居然还需要商城购买会员后解锁?拜托这是网络游戏好吗。你说你做成单机,然后出DLC卖,那没人会喷你,但这样的事放在网游上我还是第一次见。还有氪金抽宝石,我的天这种游戏难道不是追求的刷刷刷带来的乐趣吗?现在成了只要有钱就直接抽奖带来乐趣?,0 "这个游戏真的很不错,你在这个杜会中从小成长,,在电视中看到那些黑心商人或那些踫瓷的心里会想什么?你扶他/她,他/她就赖你,在法院上,法官说你有罪,因为你凭什么扶他/她?有人因此而开始恨这个世界,那你在恨的时候想想,总有人比你惨,但他/她们忍下来了,因为他/她们就是善良无邪,更有人像那些""小粉红"",你打他/她,你骂他/她,你杀他/她,他/她们都坚信,你还是有一点点,那怕那么一丝感情,我虽然没有他/她们这么高贵的品质,但他/她们是存在的,既使他/她们是流浪汉,我是世界的王,我也不能,也不配在他/她们面前抬起""高贵""的头。",1 武馆师傅攻略:绝对不要提前拜师!拜师以后不要忙着学技能!剧情打完再说!这个把实力压制到你一个境界太厉害了你啥都没学,废材属性,他打你基本不掉血,你几下就打死他了你把他能学的技能全部学满他两下就能秒你了……,1 这游戏是我见过最差的游戏,粗糙的人物形象,粗糙的出场道具,这飞行器是我见过最迷糊的画风,而且这游戏居然还敢要钱$_$。我看 ̄  ̄)σ是想钱$_$想疯了才会这样的吧!我在跳伞的动作也是让人不敢恭维,而且你们还是我见过最不要脸的工作室,这种画风居然也敢要钱💰你是不是石乐志,太不要脸了,至少其他游戏做的还可以,画风的还可以接受,就你这种画风跟宣传照的画风完全不一样还敢说这是****我也是无语了我也是说不出什么来了我还是去看看别人的怎么样。,0 个人见解,不喜勿喷。2018.2.13:刚出时候可玩性低,还有很多不确定性,比如10把里7把七星海棠,但打发时间是很好的选择,可以给四星。现在的版本增加很多东西,但没有系统的教学,新手会很头痛,本来可以定义给休闲玩家的一款游戏被改成了四不像。有大把时间的玩家一开始会仔细研究一下,但知道怎么回事之后玩不了几局就又会失去乐趣,而休闲玩家则根本没办法在没有系统性的教学体系辅助下很快进入状态,加上时间本就不多,很可能没真正了解游戏便将其删除,没有明确的受众?但鉴于游戏本身潜力很大,有可能满足各类玩家,保留三星。2018.6.14:完了1.3测试版,可探索性更高了,用通俗的例子比喻一下,就像lol草丛三剑客,上手简单,熟练很爽,但处于中间那个阶段的人很难受,总体说比之前好。四星了,等以后应该可以五星。,1 emmmmmmm 看了这个名字下载的 开始并没有看评论 想回顾回顾童年 就感觉升级也太慢了吧 感觉永远都不能升到大鱼 下边的绿条感觉一直在掉 能吃的鱼又少的可怜 毫无游戏体验(-ι_- ),0 这游戏很讲策略,武将战法啥的有很多小tips,比如战前主动被动的战法释放顺序会影响到buff的叠加以及最后的战报,战局中速度怎样加点等等。给大家几点建议:战报没别人的好看要多研究;找个靠谱的同盟大佬带会很轻松。别太相信世界。尬聊可以。盟里会有老司机教你的。相信世界拆卡会后悔一辈子。前期发育真的很重要,在个人地图一定要好好的泡。总体来说这游戏不错。月卡党可以过的很滋润,对于武将佛系就好,可以根据自己的武将库去搭配,怎么样都能玩儿,同盟要比个人的实力更重要。slg也就这样,画面恢弘大气就算不错了。,1 …我还以为是饥荒的新版本或者是MC和饥荒的联动啥的…没想到只是抄袭…,0 立绘很不错,福利非常好,微氪甚至零氪也不会降低游戏体验,尤其是角色的初始星级并不会影响后续的发展(这一点较同类游戏而言做的真的很棒)对佛系玩家简直完美但是我依然扣了一星,因为我想知道,这个“女性向”标签,到底是指“腐女”还是“乙女”如果是腐女,为什么我可以给角色送礼物,可以有他的恋慕值剧情,点击他进行互动还能得到一些似是而非的情话如果是乙女,那为什么要冷不丁告诉我我喜欢的男角色其实是别人身下受……这一点真的雷到我了真的,玩到最后我才绝望地发现,这个游戏里我看上的男人中,只有赛门一个是潜在的直男嗯,还是“潜在”。,1 曾经其实玩过这个,我以为那是正式服,过了一年发现正式服不在了,表白测试服了开始预约了,感觉这有点像女性向的游戏〔我是男的,而且目的鲜明,就是来看妹子的〕,因为它的画风无比柔和,而且听说有个什么GIF图,啧啧,作为一个正经人,我怎么会在意呢(其实我就是看见了才过来发现有预约的),我可是绅士,里面其实也就是賺钱,演话剧(主要是看他们卖萌),当时的可玩性太少了,有时有个剪刀石头布的赌博(赌博!举报吧,我已经有证据了!),小漫画剧情也还可以,主角真漂亮(我喜翻),然后。。。没了,1 开服玩家,今天37级了,本想等平妖司里的功能出了再评论,因为觉得这个游戏还没做完。但等不及了想先趁热写写感想。这一两个月我几乎把现有的打了“乙女”“恋爱”标签的游戏全玩了一遍,许多都参与了内测。感觉这个市场还有很多可做,近期一定会有更多厂商关注女性向游戏。我本人是做用户体验设计和研究方向的,出于好奇去对这个市场小探究了一番。半世界之旅在放出cg的时候感觉是另辟奇径的,尤其粉发和蓝飘飘,弄不好就成魔幻非主流了,在影视里,凡是搞玄幻异界古装路线的就基本没有被好评的。我能理解为制作方想要与竞品拉开差异,所幸画风不差,也请了能够吸引玩家流量的CV,并成功造出了几个“老公”角色。像我估计要不是抽到了神秘男子就呆不下去了(*/ω\*)因为是主打恋爱的手游,剧本,人设,CV,互动,这些是非常关键的评判元素。半世界之旅的人物对话是有一些不太能忍受的尬点的,我在玩家群里也看到过很多人吐槽。比如给女主起的外号,花想容作为一个设定上脑回路就不是很正常的骚角色,他随意给女主起了个小灰猫还说得过去,后来景逸这个吊儿郎当的王出现了,也莫名奇妙给女主安了个“小树叶”的外号,就很尬了。强行昵称最为致命。在沉浸、代入的恋爱互动体验上做得比较欠缺,我已经把神秘男子的所有信件都开完了,总共才五个聊天,加上一张带入梦cv的卡,再加上入幻故事。得,和“老公”的所有互动就只有主线几个小片段加上这些了,那我只能期待一下之后会再扩展了。必须要明确的是,人物一多,容易做得分散,使得每一个人物的故事和互动太少,但是玩家是不会满足的呀,玩家不会所有人物都想要的,会有偏爱,会特别想要那么2-3个人物,所以在开了这么多的角色时,制作方无疑是给自己挖了个坑。结缘和温泉其实有点意思,以及添加聊天系统是比较明智的做法,如果没有聊天系统和结缘、活动,这个游戏玩到三十多级卡级的时候我一天估计只打开三次每次几分钟就完事了。一个这种类型的手游,让玩家每天呆不久,是有点失败的。说到这里就必须要提到过关的问题、根本没计划好的成长任务和辣鸡战斗系统。说实话我之前看到这种Q版2D带红蓝条画面都是绕路走的,因为基本只玩过塞尔达那种类型的打斗,所以我对手游的战斗基本没有兴趣,总是心里隐隐觉得有点low。一度以为这个游戏过关按个自动就完事了,恋爱手游嘛,后来,咦,怎么手动三花过了自动才一花。好的,看来有点认真,那我就认真一下。但认真了之后(╯‵□′)╯︵┻━┻什么鬼,“海量木系伤害”“超大特技伤害”,“很大概率使其眩晕”,能不能眩晕你猜呀。对方与我方出手顺序,你猜呀,同一队伍同一位置,把把先后手都不一样噢。挨打也是随机。最不能忍的是靠卡牌敏捷属性决定的我方出手顺序,居然有时候也会迷之改变?到了侍卫府之后的普通关卡和乾月花谷之后的困难关,我常常被小怪秒杀得怀疑人生,想着我是不是配的队伍有问题还是咋的,我都4个五星怎么也算欧号了,怎么还能过不去呢,在一个关卡打了多次之后发现,原来同一队伍配置,在同一关卡,你开多次,只要有概率遇到我方关键输出位先手,就能两花甚至三花过,一旦不是,就是我方关键输出位被秒,连关都过不了。这个实在太扯了,我的监狱关和侍卫府都是这样试了多次之后三花过的。没有研究和思考的意义,就无脑重开就行。卡关卡级严重,我好不容易到了36级解锁主剧情,已经忘了上一章讲了啥了。到36级发现要40级下一章。好的,再等两天(╯‵□′)╯︵┻━┻成长任务根本不伴随成长,并没有根据玩家的升级进度来,像是随意设的。没氪金,这个游戏对于首充微氪的福利非常低,甚至也不搞一些诱微氪的小礼包,所以我很难得一分钱都没充过。当然看到一些玩家发的免单的触发还有点意思。以及还有一些界面上的bug,我在论坛已经截图回复就不在这里说了。在tap上更新日志就写了个“修复了部分bug”会不会太敷衍。对我盖和肥啾印象深刻,可以看出有想做得更好的意愿,求生欲很强…目前还是会玩下去,毕竟我难得欧。也觉得还有开发扩展空间,祝能做得更长远些。,0 如果这就是不删档测试的完成度的话,那你们大概要凉了。最大问题,ui太low了,真的。一个卖立绘,卖声优,卖萌的游戏,这个ui怎么能low成这样。最大硬伤有类似舰娘街机的战斗模式,但游戏体验却差得多,释放技能的黑屏会让玩家不明所以。广遭诟病的沟与寻路的地图,近期的clike类游戏早就在避免这种寻路模式,给玩家更好得游戏体验了。详情请见,枪娘,食娘。完全没有live,真纸片人。机甲和驾驶员分开获得,氪点肝点增加。机甲和驾驶员画风明显不合。准确的说,人物的画风和你这个游戏其他所有东西的画风都不一样,你们大概只在人设上请了画师吧?总的来说真的过时了,很多地方感觉的到创意,但扑面而来的却是一股几年前的页游的气息。这导致我不想深度体验这个游戏,估计深度体验毛病会更多。两星吧,很中肯了,没有一款这个年代的游戏该有的完成度和诚意。ui和萝卜重做的话请联系我,回来重新体验改分。当然了,我一个小玩家也就这么说说,想来也没人在意。想了一下,给声优加一分,进游戏时和ui(坏意义上的)一样惊到我的是选新手机时的配音(好意义上的)。,0 知道这个游戏评分为什么低吗?!抄袭太严重了,对于真正热爱游戏的人来说,这是零容忍的。,0 震动就玩的时候有些不太舒服,还有砖块下落的速度,每个等级的衔接处速度转换的就很突兀,连接不是很顺畅,速度有很强的阶梯性的感觉,有点措手不及,当然也确实是我手残,可不可以稍微变一下呢,匀加速的那种。但游戏真的很棒( •̥́ ˍ •̀ू ),1 崔更新◑▂◐给你的前排提醒,群里勿进(因为群炒鸡冷)------关于衣服获取-------一些衣服要购买,一些衣服只需要刷关就可以获得碎片,刚开始也会送一件初始衣服。(最后有一件金鱼姬是要邀请好友才能获取,而且要求对方是第一个输入你邀请码的)最后和角色好感度120你的男朋友就会送你一件衣服(千万别和麒麟120,那件金色衣服好看,但是发型就不忍直视了(个人感觉发型不好看))------关于泡澡------一直以为是福利,没感觉体力回复快了◑▂◐可能是我以前购买体力药直接回复发游戏玩多了吧.....(泡澡还能和角色互动(大雾),多点进去几次可以看到几次不同的对话)-----关于刷关------千万别残血肛boss!(为了撑到升级回血我重伤过可爱的男孩子们(尔康手)千万别学我,反而要送去治疗简直就是赔了夫人又折兵!)建议留30%-20%的血就可以升级去了(又能升级又能回血挺实惠的(穷怕了◑▂◐))或者看boss攻击力,大概能撑boss5-6论的攻击就可以继续肛,一两轮就会被弄成重伤的可以去升级了。------关于每关收益与boss攻击力-----详细的见官群懒的话你就听我给你讲,一般每个村的最后一两关金币获取最高,一般能达到1000左右,每关能刷五次。(除了特殊关卡只能刷一次,后面就不能进去了。如:获得某角色的关卡)第一和第二村的最后关卡别刷,我觉得那个金币获取比例太低,不建议刷。(敲黑板)亲试觉得老虎最后那关适合新人刷(3000金币),不要刷火鸟关卡(才1600左右(*¯︶¯*)具体的才不说忘了呢,反正没到3000)接着是大湖刷最后一关龙也是推荐的哦(也是3000金)------关于好感度--------每个角色都可以送礼获得好感度,还有关卡互动也可以哦,但是关卡互动只能触发一次,关卡刷完送的那个水珠(那个能增强能力的东西也是每个关卡只出产一次,送给喜欢的角色能好感度+1)送礼的话送对了好感是+2的,每个角色解锁任务都会送东西,送的东西中的礼物就是那个角色特别喜欢的,下次就照那个送。-----已经更新了(刷关部分)------更新一点点的崔更新爬过(欢迎小天使提问,补充和纠正)崔更新的个人悄悄话(嘘,就告诉你一个人哦)小伙伴们血少的时候找以前刷过难度不大的关卡,然后你觉得就剩血皮了就去升级,满血的少年们去推新关卡,这样能好好利用升级可以回血这一点哦σ~σ才没有废话呢!,1 飞花令即行酒令。韩翃诗云:春城无处不飞花,于是飞花令得名其中。飞花令的真实玩法如下(摘自百度百科)甲:花开堪折直须折。 花在第一字位置上乙:落花人独立。 花在第二字位置上丙:感时花溅泪。 花在第三字位置上……以此类推,花在第七个字位置上则一轮完成,可继续循环下去。答不上的则罚酒。在酒宴上可以有一些变化,如直接说一句带花的诗,花在诗中的位置对应到某客人,此客人再接,如果正好应到自身,则罚酒。笔者对古人雅致的游戏拍手妙绝。《兰亭集序》中引觞曲水,列坐其次,大抵也是这样的文人雅兴。又记得《醉翁亭记》射者中,弈者胜,觥筹交错,起坐而喧哗者,众宾欢也,也是半梦半醒间,最欢乐的喧哗。游戏人生。笔者接触本作,不禁莞尔。之后发觉自己对古诗词的积累实在浅薄又不禁自责。总结,除却一些广告的推送显得碍眼,本作依旧是一部值得游玩的游戏,本作可以让玩家回忆起很多曾经的名句,诵读陌生的经典。诗词真的很美好,字里行间,时光流转。大概就是这种感觉,1 五星给个人开发~表示个人开发者能够做到这种地步也实在是不容易的说ε-(´∀`; )这款游戏似乎不怎么好定位,你既可以说它是一款休闲类游戏,因为它可以在碎片时间里游玩;也可以说是一款策略类游戏,因为玩家需要规划路线,利用四种元素地面来击杀敌人,同时还要拾取道具,更为重要的是,玩家还需要在敌人身上获得钥匙并抵达出口才可以到达下一层。除此之外,这款游戏还有冒险和Ruguelike的元素 ヽ(°∀°)ノ这款游戏的玩法就是要在一张随机出现的地图里,通过提前规划好勇者的路线,一路利用四种不同属性的元素地面来击杀敌人,获得钥匙,最后到达出口。途中还需要注意剩余的步数和随机任务,前者一定程度上决定了你的成败,后者虽然不是必须完成的,但是可以让玩家获得信仰,得到一些特殊能力ヽ(•̀ω•́ )ゝ总的来说这是一款比较有趣的游戏,你既可以把它当做策略类游戏来玩,也可以把它当做休闲类游戏来玩,再加上Ruguelike和冒险元素以及随机任务的加持,这款游戏其实是比较耐玩的说(=・ω・=),1 我,是一只猫,名叫友弥她,和我形影不离,叫做若羽可我想要一个答案,哪怕不惜离开她“你要离开了吗?”“是的我要离开了。”“还会回来吗?”“可能会,可能不会。”“多久回来?”“找到答案就回来。”“我等你。”她不能跟着我,但她会等我,我记得。有人问我“爱,是什么呢?”我也想知道。“你能给我爱吗?”我做不到。“为什么我倾尽全部也不能感受到她的温度?”或许她并不爱你。“这样啊,是这样啊,她并不爱我,是这样啊。”但,我不确定。“小伙,你知道人鱼公主的故事吗?”我面前的,是王子,但他现在,却是一只刺猬。“人鱼公主的歌声……”很悲伤呢。“因为她在等着她爱的人”要和我一起旅行吗?也许你会找到你想要的方法。可那边那个在树边隐藏着自己的小刺猬,又是谁呢?我走过城市、鱼家、沙漠、星星的村落。我见识了无数的爱情蜗牛7秒的爱,没7秒都是一次表白王子离开了,希望他已经找到了自己的爱还有机器人跟上了我,她要找她的巴布斯可惜的是,她没有找到森林里的怪物,没人和他交流,他的爱在哪里呢?每个人都在渴望爱,寻找着的,维系着的,等待着的。那些别人的故事,有些还没开始,有些已经结束。我忽然明白了,我想要的答案,不在那些故事里面。“你可以爱我吗?我可以给你我的一切”“对不起,我不能爱你”“你可以爱我吗?我可以为了你做一切事情”“对不起,我不能爱你”“你可以爱我吗?我可以为了你与全世界为敌”“对不起,我不能”“你会喜欢我们吗?无敌可爱的我们”“对不起”因为有人在等我,我的故事,在等我。“我回来了”“你回来了”“找到答案了吗?”“没有”“那为什么回来?”“因为那是别人的故事,不是我和你的故事”而我想要的答案,没有你,我永远找不到。下一站终点,幸运有你在等待着我。————分界————一款走心的小游戏,全程不过是点击猫爪印前往下一个站点,每个站点有路人与你对话,代表着一个个爱情故事,有温馨的,也有遗憾的。非常可爱的画风,还有童话般的背景,精致的音乐配合喂狗粮的故事让人舒心。或许本身游戏性不高,与其当做是游戏,不如更像是在看一个微电影,但是依然不能忽视游戏质量的确是很好的。不过作为游戏的话,和玩家的互动还是要有的,在这一点上有些美中不足。如果在背景多加一些可以互动的彩蛋或许会更好,也更像一个“游戏”而不是“微电影”了。,1 讲真,真的被评论吓到了,畏畏缩缩的下了游戏后,进去看剧情的时候,字幕什么的只有一半(花式劝退?)天呐这是什么神仙操作?旁白的配音是不是《中华小子》里面的三藏方丈啊!(就冲这个加一分!)再来说说游戏操作那个操纵杆能不能把他定在原地啊!元气都可以,这个好像也不是什么大事啊!最主要是平A有时候会丢失方向而且敌人都到眼前了平A居然穿过去了?这是什么操作?还有明明没有被施加状态,却不能平A和放技能,被小怪追着跑,真的刺激!,1 总评,玩法相当棒,但难度设置不够合理,游戏打到后期会变得烧脑。与前期太过无趣。成了鲜明对比关于难度问题,我举个例子,某一关我费尽心机设计了迷宫,结果怪物就死在出口...于是引以为戒,,,又某一关我在第三波的时候就完成了建造了3个4级塔,没事做了!!这3个4级塔会把怪物一直堵死在出口,一直到11/12的时候来了几个绿色怪物冲了出来。补了几个1级塔就死了,中间的时间略显无趣。【前期】娱乐性略显不足。。后期由于,体力限制,没有能深玩●v●说一下我试玩感受。前期难度【特别低】,手速快一点,造出两个3级+红塔即可碾压敌方(一般第二波到第三波完成建造),这个时候你什么也不做,敌方也会死的干干净净。你做了什么(比如合成2个4级乃至5级塔)也不会死的更快.***********当我合成出3个3级红塔的时候,试玩的前面几关已经是无敌状态。在这样的状态下,游戏变成了一直点紫色(立即借结束倒计时)这里想说,游戏缺少自动的,快进按钮,二倍速开炮,出怪等等。。关于...自动敌人出击(现在那个得自己摁,完了一次还有冷却,要等这一波打完才出现)。=======================================================扣分点。。1有个错别字,充值皮肤那,2元钱的,加攻击数度的皮肤, 【数度?速?】2.没有,自动的,快进按钮,二倍速开炮,出怪等等,每日挑战里面有时候不想打了,只能拆塔...3,塔的属性升级有毒,因为手速是固定的,所以初始塔的等级决定了你能在有限的关卡内合成的最高塔等级,那么推荐大家优先升级红色塔,我也是这样干的,但是到后面我发现这大概是个无底洞。但是这个恰恰决定了你无尽模式能走多远。不氪金的话我认为以现在的金币获取手段,3级初始塔遥遥无期。,1 没新手指引,虽然我不需要。多余的方向盘,但点击地面又会延迟还是跳帧?火炉添柴火有没有上限?精神两天降到最低,想做床却没有兽皮。刷广告给的都是石头,樱桃,木头呵呵。工具不会自动切换,消耗的速度远远超乎想象。野怪除了小树妖还有其他吗?最骚的是怪物掉落的物品卡在墙边捡不到。。。。。不过游戏刚开始测试,望改进。,0 玩过很多同类游戏,最喜欢的是率土之滨和胡莱三国。率土之滨太肝,而胡莱三国全区前三十就我没马,退了。而其它的游戏都有个过于复杂的主城,感觉就是弱化了战争策略机制而以养成为主。希望这次能给人惊喜,1 知道你们为什么喷了,我特么全是人机,这画质辣鸡的要死,跳个散快的要死,还不能停,人机伤害还很高,落地人机就有枪,我特么完了5分钟我就删了,请大家别下载这样的辣鸡游戏,0 前边是一个老咸鱼的游戏经历,没兴趣的请无视我是个从刚公测开始就玩的老咸鱼,因为之前玩过崩二,觉着给情怀一个面子,过来试试水,一入坑才发现,在当时乃至现在整个游戏市场应该都没有画面如此精美,打击感这么棒的游戏,然而这并不能代表什么,还记得我和我朋友一起玩的,我俩正好是两种人,我是肝帝他是氪帝,当时保底S是个次元,什么武器都没抽到用的猪激光炮,他初始S就是月光,又氪出个鬼铠,然后一直咸鱼,靠着这俩各种横推,我则是慢慢肝碎片,每天起码俩小时以上,后来人品爆发一次,出了个3rd,正好强袭SS了,然而…并没有什么卵用,没有沙皇伤害还是不够,连击等怪的盾回来很快就断,当时绝望到弃坑,后来记得是次过年,黑心大伟让芽衣过来喊我回去눈_눈,我一个没忍住,又肝了三四个月,期间出了玫瑰,给我高兴坏了,后来用攒了三个多月的水晶出了把鲜血之舞,身上辣鸡活动圣痕(隐约记得好像是新年爆竹套)也能打一点点输出了,对,就是一点点,后来经历了白夜强无敌的时代,白夜肝到SS也肝不动了,拿着把教父霸王拳??,勉强撑起了我队伍的物理输出,再后来到刚出女王的时候,我看完B站那个视频以后一个没忍住,648出去了,为此吃了好几个月的土,但是女王确实用着一身破烂夜带着我强推了很久的本,最后大概死于刚出团本的时候吧,也记不清了,这游戏给了我太多的美好回忆,所以一直没舍得删掉(所以占了我手机七八个G的地方),我也真的舍不得休伯利安里的女武神们,但是,我的肝早已硬化,我的钱包早已空空如也,对不起了女武神们,舰长或许要离开很久,但是我会一直想念你们的。分割线 以下才是正文总体来讲这游戏优缺点很明显,优点:画质逆天,所有女武神超级漂亮,打击感目前没有同类游戏可以超越,缺点:相对来说对手机要求也很高,当年靠着P9一直撑着,偷电狂魔爱酱Ծ‸Ծ,随便玩玩就没电了,这游戏只肝或者只氪都没有用,我从一个一身肝的王者到后来的咸鱼经历的是一身已经硬化了的肝,这游戏三位数以内只能是微氪,可能连个水花都听不见,这游戏想要跟谁进度,那得是氪金巨佬加上肝帝合体才行。最后看在女武神的份上才打两星,感谢观看,0 我不知道大家为什么对抄袭这么敏感可能是因为粉丝对原游戏的狂热程度让大家都非常讨厌抄袭我也不知道抄袭的具体标准是什么但是网上抄袭的游戏可是多了去啦玩法 画风 物品 机制的相同 总是会被狂喷不知道公司现在怎么样但是制作一款游戏总得在上面4个点中有自己的东西我也玩饥荒 我也玩我的世界 我认为大家可能还是对抄袭太敏感啦姑且做个中立的评分吧,0 暗黑3新赛季巅峰等级好歹1020了,这个游戏玩了不到一小时,是真的没心情玩过去,过图加载劝退很多玩家,副本机智,我只要进图就是直接去找boss,因为打小怪感觉浪费时间,,就这样吧,多说无益,等等官方暗黑了,已卸,0 本人暗黑3玩家,之前看到这款游戏的的时候我是满心欢喜的,本以为没法在电脑上爆肝而可以在手机上宣泄我的激情,结果你告诉我一个本就是不停刷装备类型的游戏你给我限制次数,完了还给时装加属性,哟呵宠物还加属性,这都不说了,还都是充钱能解决的,这果然很tx,不过你改个名副其实的名字吧,叫贪玩蓝月多好。,0 先给5星吧。有几点还是需要提一下,也是希望这款游戏能越来越好。1. 画质:一进去默认是最低画质,因此差一点就直接卸载了。还在机智如我发现系统设置里可以调高画质,调到最高画质还是很精致的。但是研发是不是可以考虑默认就用最高画质?2. 这款手游有正版IP授权吗?3. 活动:活动80%都是跟充钱有关的,做游戏要赚钱是个人都能理解,但站在玩家的角度看,是不是做的太过了,以至于平民玩家会反感呢?,1 36合一卡带魔性装,没多少bug,音效有区别,据说广告多。---------------------36种玩法的游戏,都是魔性虐心的,虽然是抄了36种玩法进来,而且有几个类似的玩法,但是做的都不错,而且有不同的音效。*画面,画风为火柴人,场景比较合适,黑白画缺点是玩久了刺眼。*声音,bgm比较放松,有不错的魔性音效,36个都不同是不能,但这样也就够了。*游戏性,玩法很经典,基本不用多说,有道具的游戏就...嗯,36合一也不能要求全有,而且有的不需要有。>星级,每个游戏不同,一颗星十块钱,想刷钱可以找一个比较难的关卡,过几下就一颗星。全五星,嘿嘿,时间就没了。>操作方法,有的游戏第一次玩才显示,按快了看不见就比较惨,不过只要点点看就可以明白了,也没多大关系。>分享,这个游戏分享功能强大,相对于刷自己的记录来说,分享是个好东西。但老让你来评分,我评了,看见没,五星,然后默默的扣点分。*操作性,起码没多大延迟跟bug,只有点击而且点哪都行,十分方便。界面简洁,ui简单没什么说的。--------------------------五星游戏,好评且推荐,适用于碎片时间,缺点就是太烦人,评分细分到每个游戏里的话,就不都五星了。,1 我觉得还是可以的,我玩的华为渠道,刚出来的时候我觉得挺容易的吧,一下就五十多级了,然后装备也容易出吧,我不肝的,氪金氪了首充,然后每天完成一下任务什么的吧还好啦(很久没玩了,我就记得我之前是这样的),1 游戏总体感觉都很好,但是就是在保持读取方面还有很多看不惯的地方。比如说游戏中途不能退出,退出后要重新开始。我本来都打到18级了,然后再进去发现我在第一关,3级。哦,对了,不是讲可以联机吗?我下载这个游戏的时候就是看上这个联机来的,然后发现这是个纯单机游戏,应该是测试版的缘故吧?我的要求不高,只要有像元气骑士那样的双人联机都行的。😂😂😂,1 很愉快的被测删除了评论,没测试之前4.5的评分,测试以后掉到3.8了,很能说明问题,如此赤裸裸的戏耍玩家也就只有企鹅了,店大欺客也不是一次两次了,想玩暗黑类游戏,要么果断回到电脑去玩暗黑23要么就等暗黑的手游,话说最近血污夜之仪式不错,果断回归电脑了,0 哇,这游戏抄袭就算了,怎么还有病毒啊。厉害了,在下佩服,告辞。,0 游戏画质可以。可玩性也很强。什么都没让我爆炸,唯独今天的工会任务心态崩了。一次机会。进去后守战旗,我就奇了怪了,圈边缘就直接重置计时,你告诉我输出不需要绕圈走位的吗?绕圈没出去就重新计时?boss来了一批又一批,还带闪电反伤,意思就硬吃伤害boss技能和常规伤害2选1站撸呗?然后给个圈和圈边缘的判定重置检测玩家dps?硬性逼氪有点明显,减一星。边缘判定减一星。,0 不太专业的评价一下吧,画面感觉真的一般般,毕竟人手太少了吧,5个人能做成这样子真的不容易了,还是应该滋磁一下的,不过这画面总让我感觉我在看480p的视频,特别是过关的画面实在说不上 很清楚,至于音乐方面还可以吧,不过音效方面就有点差强人意,主要还是跌落的声音特别大,感觉好违和。再说说游戏,选择爱莲说这个题目很不错,虽然感觉游戏和莲花的关系不大,可以说游戏是以莲花为线索,围绕着莲花,但是在游戏的过程,和莲花斌没有什么关系啊,我觉得游戏的机制有点像小时候玩的推箱子,总体还是不错的,难度也是有的很具有挑战性,值得鼓励的国产游戏,也很值得玩一玩。,1 一星都不想给,作为暗黑粉,尽管一直听说这个游戏如此不堪!但还是尝试了一下,所谓感想我也不喷了,玩过都知道这是一坨屎就说说为什么作为大厂的鹅长猪长出品越来越差?关键词:越来越差原先有多差多坑钱不多说,问题在于为什么是越来越差,非但没长进反而地下十八层私以为就是因为舔狗玩家!站在厂商角度看,我无论出什么的一坨屎,永远会有舔狗玩家跪舔这坨屎。那么既然赚钱这么容易,我又凭什么费心思做好游戏哄你们?反正有舔狗接盘,怕毛线?!所以总结一句话,舔狗玩家不死绝,这屎一样的游戏作品就不会断绝!,0 游戏好像是国内制作的。其他不说。就说我在28关卡了快半个小时。我觉得就值这个分。游戏一共99关。(没记错的话好像是)。建议基础管没有到50不要去做悬赏。不然能体会到什么叫做脑子的差距(悬赏和天梯匹配难度不是一个难度。而且悬赏有时间限制的)。有体力可以去做一下天梯。(虽然并没有什么用。只是难度比较高而已)顺便能问一下广告要怎么看。流量和wifi都不可以,1 ▶前言:专治手欠手残,不知诸位手好了没有?▶评论标题:你的手由我来守护▶简评:①Tap上又一款付费游戏,我犹豫了一会买不买,不是在乎三块钱,而是考虑游戏难度怎么高,我能不能坚持玩一段时间,但莫名的信仰告诉我,就决定是你了。②这款游戏主打音乐,富有节奏感的电音,加上按键震动,我终于找到我三块钱花在什么地方了。游戏难度有些变态,我除了第一关还能过之外,后面每一关都是跪着玩的,真的好惨,需要玩家不断练习操作,掌握方块出现的规律,才能坚持更多时间。③游戏中玩家需要操控大炮(其实我也不知道怎么叫),通过按键攻击四个方位的同背景颜色方块,如果攻击到其他颜色方块,则宣告游戏结束,若坚持达到65.0秒就能过关。④游戏按键过小,容易出现没按准的现象,希望能自定义按键大小。无尽模式就不能有个循循渐进的过程吗?一开始就怎么快的节奏,有点跟不上。话说玩这款游戏的时候就我一个人抖腿吗(滑稽)?▶评分:游戏画面:⭐⭐⭐⭐(简洁有创意的UI)游戏音乐:⭐⭐⭐⭐(节奏感挺不错的)游戏难度:⭐⭐⭐⭐游戏性价比:⭐⭐⭐⭐游戏推荐值:⭐⭐⭐(难度偏高)总评:⭐⭐⭐⭐(PS:总评不代表其他各项评分的平均值,本则评论纯属个人主观意见,仅供参考)完结撒花∠※∠※∠※,1 总体来说形式比较新颖,操作难度有一些。记得上一个横版跑酷类游戏比较出名的是《追光者》相比较之下,希望有更适合,能融入游戏的背景音乐吧。,1 还好 想充钱的话充100 慢慢玩就好新区是12区 8月9号开的 有比较喜欢江湖类型的 武侠类型的可以考虑进来玩玩里面活动刚刚好 每天占用时间在一个小时左右 世界bos有空可以打打 没空就算了晚上九点有一个华山论剑 是赚元宝的新人进来注意武学搭配 两个搭配起来有效果的才用 不要盲目的把一些紫色武学和橙色武学装上来 填充面板 那样你会发现会被人家跨一倍战力打死 这个游戏更多要用脑子玩 充钱有时候打不过那些低v 会很气的 同样也是细水长流的 每天不用花太多的时间 慢慢积累来玩的 画质也没有很好 也没有帅气的3d模型 但确实很让人上瘾 或许是因为新区人多了些 看到大家在聊天 有一点点江湖的感觉吧 大家人都很好另外如果看到评论打算进来的朋友 或者在新区不知道怎么玩的朋友 可以考虑进来之后选少林门派 填邀请码2I3LM1MJ0712 这个邀请码可以让你获得1200的体力 足够在一天左右升级到二阶 也可以让我获得一点学点和技能书碎片 当然你小氪点钱我也可以得到更多 我送一个额外的福利 如果你选择少林门派并绑定了我的邀请码 你可以直接加少林门派比武的第一 在门派比武里可以直接登顶一次 拿足所有元宝大概三四千 其余的我就没资格给了评论就到这里 游戏的确是好游戏 可以放心慢慢玩的 小公司也要吃饭 要运营 一些连三十块钱都很难出的起 要骂游戏制作的 我觉得很难过 其实心里只不过是想着什么零充做第一 吊打所有土豪的 做不到一分钱都不收就说是垃圾游戏的 我觉得就真的不要玩养成游戏了 去玩竞技游戏 可能好一些2018.08.27到现在看到评论的朋友如果要填邀请码 可以不用填我的 去填评论区一些其他的朋友 有意愿养小号的也可以填自己的小号 填不填我的码少林门派毕业我都是送的 只是要求战力大概到20w左右 有一套五毒或者四大 因为最近有很多小萌新 五六万战力 血条还没两万就私聊我 我下了装备武学给他打 他也打不动 这有一点点尴尬另外给一些刚进游戏的朋友说一下 活动会送一些紫色或者金色武学 除了升级能加血条 攻击 防御属性的武学 其他的真的一律不要升级 不要为了战力好看 去弄 原因是武学颜色级别越高 每升一级所需要的经验是越多的 而每天如果不充钱 你获得的经验基本固定在100w以内 在武学80级左右 每天日常获得的经验最多只够将一个武学升级12次-20次 而对于一个角色最重要的自然是血条和内力条 比如现在人人散工套 这个我现在还防不了 那怎么办 我不防 只堆血过图 玩pve 拖一两个月等五六阶门武 pve比较重要的是一套五毒 就是套路里面的五毒俱全 还有四大恶人 这两个是过图比较舒服的 可以用到五阶以上 pvp也是特别好用关于充钱的问题 在这个游戏我的建议如果打算充10000人民币以上的土豪 等一个活动 比如现在的活动 直接充到顶 拿红武学 这样可以在华山论剑跟那些人比一比如果打算小氪的 我建议你只充100 慢慢玩 每个月最多再补30块钱月卡 其他的一分钱都不要投 慢慢攒元宝这游戏没有中v小v大v 只有小v和土豪 如果充的钱没有到一定的阶段 约等于没有充值 只是略微加速一下武学升级的速度 比如现在土豪人手一本的华佗本经红武学 是需要300连去得到的 30次10连 1次2590元宝 大概77700元宝 战力红武学 如果不等战力的话 需要充值10000元宝去得到 就是1000块钱买一本 每天一次 活动最终极的是充100000元宝得到一本红色神功 加血加防御攻击的 也就是要10000块钱买 而如果充钱没到这些级别 能拿到的最多就是一些体力丹 一些武学升级的经验 和一些铜币 而这些后面都会有的 这些差距等大家都六阶之后 就没有差距了唯一的差距就在这些多了几本红武的属性加成 因此我建议如果充钱少的 不如把钱花到别的游戏 把这个游戏当成收菜游戏 慢慢养半年 或者直接在游戏里等弃坑号 那些土豪充很多钱 游戏体验很好 vip等级留着 如果你接手这些号 你的起点会高很多 游戏体验会好很多 我同时玩汉家江湖 皇帝养成计划 率土之滨 超进化物语 我知道这些是怎么一回事如果玩这个游戏每天9点是必须在线 去华山论剑是必须的 去竞猜 拿元宝 网上说的那些赌元宝的这个版本已经没有了不要信 高战力的每周六8点必须在线 每天元宝体力买完100的就停 其他的随时间慢慢来都会有 你们慢慢就都懂怎么玩了 熬的住就好另外我也只是这个时间在线 其他时候不怎么常在的 那些朋友 特别是id追命张金东的朋友 几天了一直联系不上,1 (。・`ω´・)一个觉得自己超级棒的不出名的咸鱼玩家来评论了。⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄巨人网络,旗下最出名的可能就是球球大作战了。然鹅!【敲黑板!划重点!】巨人网络又不吭不响的出了一款《星际冲突》讲真,除了游戏玩法,真的和《球球大作战》超级像(。・`ω´・)。【这里指的超级像是说的,孢子,皮肤,光环等机制】作为一款即时战略推塔游戏,真的蛮有趣的。(。・`ω´・)。讲一下关于升段的问题哈,感觉挺难升的,我一个把把MVP的,玩了有十几把,目前输过一把,现在才青铜五吧。(。・ˇ_ˇ・。:),好像是的。碰到的队友,也是谜,当然是少数时候( •̥́ ˍ •̀ू )。我这边正拉锯,队友已经全灭了。真的谜。你们期待小剧场么?(。・`ω´・)抱歉,没有( •̥́ ˍ •̀ू )。为什么呢?你让我怎么写嘛!(。・ˇ_ˇ・。:)为难人哇!【宇宙纪元2333年,JS星球和CS联盟一起携手对抗另一个宇宙联盟!所有人都必须为了保卫自己的星球而战!(。・`ω´・)啊,听说了么?这次先锋队派遣人员有我的名字耶!好开心!(。・ˇ_ˇ・。:)是么?有我没有,有我没有?(◦`~´◦)好像没有你啊。(。・ˇ_ˇ・。:)是么,那你小心点啊,大兄弟!(づ′▽`)づ不要担心啦,来抱抱,先锋队啊,去的是无人的星球啊。安全的很,随后我们的大部队就会赶上啦。(。・ˇ_ˇ・。:)我会担心你的。(。ì _ í。)好的,我会好好的!宇宙纪元2333年,JS星球战败,另一个杀光了所有原住民和军队。】满意了吧!不满意也没办法⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄我哪里写的不好,尽管提意见嘛(◦˙▽˙◦)反正我又不听(。・`ω´・)求关注。,1 作为一个双手机加起来时长1200+小时的玩家,游戏不错,虽然玩了那么久有点疲惫了,也没啥人玩,每天基本就是打影子,实力也不咋的,然后削中出。。。有点劝退吧,但还是香了,一开始玩这游戏也是朋友拉我来玩的,当时玩的也挺开心的吧,在那互相怼,然后现在也变成单机了,我也从QQ区转到了wx区,加了车队,认识了一堆好队友,平时也玩的挺多的,一直到现在,车队里基本除了车队赛以外没啥人平时玩了,这游戏劝退的点无疑就几个:1.没人陪你玩 2.游戏机制改了 3.自己有了别的兴趣了。。。唉:-(,0 "玩法上其他评论也说得差不多了_(:зゝ∠)_确实不错但……剧情中角色动作略微僵硬,移动和跑动都能看出来≡ω≡动作僵硬就算了,角色前脚掌深插入地是个什么鬼情况啊≡ω≡!剧情配音很不错,但部分台词却让我觉得十分尴尬……就好像你在和你朋友说话,然后你朋友回了你几句诗,让你听着感觉不太对劲,又好像没啥毛病≡ω≡至于那些看起来氪氪氪肝肝肝的地方,我也不抓着不放了,老拿这两样评论一个游戏,我自己也觉得挺烦的(′~`;)""",0 贼有意思,游戏是跑酷类的。但是与别的跑酷与众不同。它有贼多关卡,操作贼舒服。玩着上瘾,不把命玩玩都不想停。皮肤挺多的,不过600好肝。对我这个手残党很好,买盾基本不用花钱。不会重置关卡,贼喜欢。不过有几个bug和几个不太好的地方。退出游戏才进去,那个沙发的金币会刷新。每次都会有,一没体力就去刷沙发。还有个需要优化的,一不小心就跳到花金币买盾的那里应该加个确认,要不要花钱qwq。我的血汗钱啊,还不小心跳了3次 20/60/80妈耶。,1 想了想...还是来写点什么吧...~为什么给3星呢...因为糟糕的游戏性!~1.玩家主星无法占领(这导致你无法赶走一个打算和你死磕的zz~2.战斗机制:兵种克制固然重要 却依然扛不住钢铁洪流 这使得PVP体验极差!~3.管控机制:保护弱势群体?我笑 你被虐了固然可以迅速恢复 但你的对手也是如此 这使得弱势群体永远都是弱势群体 除非虐你的人退坑!~4.氪金:优势巨大 尤其是因为游戏机制 导致氪金的优势将长期保持 这等于是在告诉非氪玩家:没钱玩个jb~5.时间:你游对玩家的在线时间和持续在线时间的要求都高 尤其是初期和战时 而最恶劣的是超过80%的游戏时间都是在等...等升级...等跑路...~6.PVP:如果你游只是单纯的PVE 那么很多问题都不是事 然鹅作为一个中后期很明显主PVP向的游戏 处理不好游戏平衡性 将是绝对的失败之作!游戏性的失败将直接导致玩家无视你游的种种优点 一些或许值得称赞的设定将不会得到应有的肯定!~7.够多了 再说我就只能给1星了( ・_・)ノ⌒●~*,0 好久都没有玩了。。。今天下回来这都是些什么玩意。。死了之后有广告,通关了有广告,。。。全是广告。。这叫我怎么玩(ノ`⊿´)ノ我是来玩游戏的,不是来看广告的!没球了之后,加载时间两百多。。怒删!。以前的滚天不是这样的:看广告都是志愿看。。没球了之后,只有60秒加载时间再重说一句:现在这都是些什么玩意 (╯‵□′)╯︵┴─┴好希望以前的滚天变回来。。。,1 不多说,我用以前的手机玩这游戏的时候,这游戏刚出不久,海底背景都还只有单调的石墙,操纵杆都还是马赛克,但是那个时候是真的很流畅,60帧是有的,然后后来开始花花绿绿了,好像60帧就没了,随便看都感觉至少减了一半的帧数。后来我换手机了,以前的是红米note3,现在黑鲨,还是这个帧数。开发商你认真的吗? 你可以认真点吗?,0 简单评价一下,我是ID55584,因为一看玩家全是游客所以我昵称写了个导游。游戏模式还是很休闲的,某种意义上跟2048略像。关于道具的使用,其实除了锤子作用大点(升级只是为了开34级的图鉴已经刷理论最高得分;打乱还不如锤子,因为位置控制是类似于2048很重要的一部分),但是当前锤子可能是有bug吧,我当时买了几把,然后进游戏发现锤子居然可以无限使用,这算是bug1吧。然后挑战模式,这个模式就很有意思了,设计思路应该是让我们逐步挑战从10级合成到34级,里面有很多帮助我们合成的道具,比如全部颜色刷一样的刷子。难点其实在前面几关,后面虽然要求合成的怪等级更高了,但是你会发现一关比一关简单。但是因为bug1的存在,所以也降低了很多难度,前几关没有锤子其实很容易翻车的。同时bug2,打到15关结算会闪退,这也就是为啥排行我只打到15的原因。当前测试也只涉及了这些内容,我只从游戏性上评价一下,其他的内容由于官群我申请了没给我批进去,我也不敢乱说,就这样结尾吧。,1 氪金,繁琐,没有暗黑的感觉,建议月卡收费,把宠物战力,魂灯宝石钻石的取消掉,一堆没用的操作把剧情全遮盖了,我是微充玩家。花了60感觉什么也没得到,有点被骗的感觉,看朋友吧。他们弃坑我也就弃了,不过我觉得里那天不远了。,0 a8的音效与赛道,nfsnl的ui与车库,再加上屎一样的操作手感,一星都嫌多,滚吧别再来污染赛车手游的环境了,0 在玩多益的梦想世界,,,这游戏制作真是精良,很有代入感,不像神武3梦幻那两个,一进去各种花里胡哨的,神武各门派,太过于相似,重复性,没有特色,梦幻进去完全不知道干啥,感觉乱七八糟的,,,但是这个梦想世界很不错,找到了那种感觉,1 2019.2.18(第77评)。“晚自习了,晚自习了!我那个文曲星还有电吗?”“有电有电,等会还你哈~马上通关了!!”“……”。魔塔50层应该是小时候文曲星上必有的游戏了,那个时候上课除了看小说(我当年应该是三少刚更新斗罗大陆,土豆马上写斗破的时候),也没什么其它东西玩,魔塔也没有攻略,只能自己摸索,正因为不断的试错,从而帮助广大学子度过了一个又一个难熬的课堂。想要怀旧一下,或者想体会一下90后叔叔阿姨的高中生活,推荐你们尝试一下~。三星多是怀旧分数。……………………正文……………………。说一下内心真实感受,已经9102年了,这样的复古游戏如果不拿出点诚意,真的很难在吸引玩家的注意了。每天玩游戏的时间很有限,好几个老婆的日常都肝不完,为什么还要花费大量的时间通关一个如此画质如此怀旧的魔塔游戏……特别是十几年前玩过一遍的玩家。后来,我还是毫不犹豫的,点击了下载,打开八分钟。卸载了。文曲星年代就是这样的,现在这个版本明显的提高了难度,提升了boss数值,然后想像热血传奇一样,右下角弄个氪金按钮,开始坐着收钱了吗?。打开历史版本更新,去年3月解决了个卡顿问题,然后?就没了。所以我决定去百度一个不收费的老版本魔塔50层,一样爽,一样体会到策略性的感受,为什么要跟这个玩意较劲……。……………………END……………………。我是鼻涕,游戏还得玩最牛逼的那一款!,0 哇!很崩溃啊看评价说游戏不错就下载了(其实我是冲着妹子来的)新用户注册完之后还要实名(咕~~(╯﹏╰)b)再次发送验证码显示太过频繁(wtf???)好吧 老老实实等了一分钟实名完了进去维护是什么鬼????大兄dei,皮这么一下真的好吗,1 已卸载,内侧就玩的玩家,当时首冲说是公测返利的也没看到…进去各种氪金入口,实在受不了那红点点,不嗑还取消不了,实在是恶心,对于王者荣誉V7的用户,钱也不愿意花在这个游戏上…算了,玩到10级,卸载了,安安心心等暗黑的手游了…,0 玩了好几天了,说说我的看法吧~首先说说为什么扣了一星:这一星是扣在游戏内货币系统体验不佳上的。作为游戏内唯一的货币金币,来源实在是太局限了。作为一个冲关游戏,游戏过关几乎可以说没有奖励,所以游戏过关就很缺乏成就感。。。只有游戏过程中杀死僵尸会掉落几个金币,而这几个金币相对于商城里动不动几百几千的金币消耗几乎可以忽略不计。金币狂欢虽然可以赚钱,但开启需要10个牌子,牌子又不能重复获取,只有通关更高等级才能获取,但想要通关更高等级获得更多牌子就需要更好的装备,想要更好装备就需要更多金币,想要金币又需要开启金币狂欢,想要开狂欢又需要牌子。。。。你看,这就陷入了一个死循环。解决方案只有氪金。。。或者看广告。。。重点来了,游戏进程的推进居然与游戏过程关系不大,重点在于氪金和看广告,那我们还玩游戏干什么呢?所以评论区会有朋友说容易无聊,因为到了瓶颈期,除了氪金每天就只能看广告了。。。重复刷之前的关卡几乎没有收益。自然就觉得无聊了。氪金?一件装备算下来差不多30块,4件就是120,再加上皮肤和升级。。。想体验完整游戏性算下来怎么也要接近300了。。讲道理,也许是我格局太小,目光很短浅。但在我看来,一款单机小手游不太值这个价。。。这个价格可以买3A大作了。。。其实我觉得这个游戏和元气骑士很像,作者不妨参考它的收费模式,把不同角色做的差异化一些,收费解锁新角色。同时降低金币获取难度(比如游戏内杀死一个僵尸奖励1金币,越高难度过关奖励越多之类的,总之要鼓励玩家冲击更高难度)。这样通过氪金可以获得不一样的游戏体验,但不管氪的多少,都至少有一份完整的游戏体验,岂不皆大欢喜?日后推出多人模式,也不会因为氪金玩家过强造成免费玩家大量弃坑,要知道,免费玩家太少,氪金玩家也就没有游戏体验了。。。讲了这么多,有些话可能不中听作者不要见怪。。。希望游戏越做越好!,1 虽然我也才刚刚遇到红毛和骑士,但我实在想要过来评价一下。首先,作为一个在梦百氪金2000+的咸鱼……这个光之契约和梦百简直一毛一样好吗!别和我说设定有差别!梦百是“唯有公主能打败食梦兽拯救世界”这儿是“异世少女能打败魔灵拯救世界”?!然后又是主角有特权,有个兔子管家不断遇到男主???一模一样???扣一星!好嘛你设定还是有不一样的,你的福利还是不错的,卡池有三种抽法,这一点还是很好的!比梦百好好几倍了,梦百太氪。这又能加一星。关于剧情……实在是太尴尬了!看梦百的时候练就的扛尴尬的本事在这儿仍旧没用。看剧情看得我尴尬癌都犯了。你们原创剧情好是好,能不能把文笔练练好再写?!哇这和玛丽苏文一毛一样的小学生文笔啊……扣一星。其他正在观望,目前来说,还是很良心的。【补充】这儿的男主们貌似没有星级稀有度之分,这一点很不错。【补充】金钱获得太少了,有骗氪嫌疑。扣一星。【补充】第29关难,必须氪道具才行。,0 这游戏没救了,每次更新都是跟玩家作对。背包排序没有,仓库没有。拍卖行搜索垃圾,高级装备只能卖红钻,想拥有?不存在只能充钱。现在有设置个最低下线500钻。仓库也不出一堆bug不修复,一些职业先加强让你充钱买装备然后削弱,在加强别的职业,循环你懂的,0 这游戏也算是国产良心吧( ╹◡╹ )动作非常连贯,操作顺滑,武器技能丰富,人物模型可以(* ॑꒳ ॑* )⋆*而且只要你有迷一样的操作就完全不需要氪,手残党***(҂‾ ▵‾)︻デ═一==============我是分割线==============BUT!!!今天一早登游戏准备领小姐姐的时候(* ॑꒳ ॑* )⋆* 尼玛⊙∀⊙!游戏回档了?(╬•᷅д•᷄╬)你TM在逗我?o((ミ゚エ゚ミ))o昨天辛辛苦苦攒了500金♂腚今天就只补给我400o((ミ゚エ゚ミ))o我一脸懵逼地点开了闯关界面,试着用游戏的手感弥补我内心的伤痛,但是,第二关竟然出bug了?o((ミ゚エ゚ミ))oOK,完美卡关。不能攻击,不能移动,不能任何操作,尼玛⊙∀⊙!那你很棒棒哦(҂‾ ▵‾)︻デ═一虽说刚刚公测有点游戏bug可以原谅,但是我还是带着失望卸载了。。。( '-' )ノ)`-' )==============我是分割线==============还是鼓励一下吧,比较我大天朝已经没有多少良心游戏了。。。₍₍◡( ╹◡╹ )◡₎₎,1 游戏好好玩。。。音乐也特好听!我现在就是喵星卡在创世纪,其他都打完了。牛人有个bug,靠近牛,引发胸罩掉下来马上疯狂往回跑,回到最左边,牛会在撞到你前停下,然后就卡那儿,可以跳但出不去。当时以为那是通关的办法,后来才发现是想多了。。。。。。对了!!还有一件事!!求游戏的背景音乐原声模块,用来听歌,谢谢-----------------游戏全通关感想------------首先就是开发者态度很好,不像有的(比如某tap4fun)开发者一看到有人骂就一口的官腔说了一堆就是不提改进的事。昨晚0点的评论今天早上就有回复了,至少让我感觉这个开发者是活的。。。(话说暴打作者那关的图片真的是作者吗)还有一个就是深度吧,明明是个脑残加手残还有点h的游戏,却有加入一些黑色幽默和富含哲理的东西,再加上清丽的bgm......(比如那个一进一出上升下降的老和尚,还有创世纪那关后半截)当然也有可能是我想得太多,但也许真的是作者想表达什么呢最后一点是结尾。最后那个“感谢你玩本游戏”让我想起来斯皮尔伯格导游的《头号玩家》中,绿洲设计者对通关全部彩蛋的男主说:“Thank you for playing my game(谢谢你玩我的游戏)”。也许所有游戏开发者最初的愿望都是希望玩家能玩他们的游戏并且玩得开心吧(其实不是所有游戏都要氪金的,像作者这样低成本的游戏接接广告也能维持得了生活)祝本游戏越来越好,1 开始你以为这是个像素画,后来你发现这好像更像个数独?然鹅 最终的结果是——这是个扫雷。把需要填色的理解成扫雷里的标记雷的小红旗,这游戏就好理解多了。因为反正都只是需要标记处有颜色的格子,至于能出什么颜色你并不能控制。难度逐步上升,但是方格之间的数字判断感觉条件并不是很完备。有一定的烧脑度,也算是轻松,比较适合马桶上玩的小游戏。不过前期感觉画出来的东西比较单调,琢磨一阵就出个很简单的像素画,不太有成就感。,1 听说游戏是双沙盘模式,前期有几十个小时堪比单机的剧情模式,好像很厉害,1 对比下上次测试1.开场剧情不能跳过。后续剧情微妙。2.相比以前的测试似乎移除了sss任务奖励。3.大部分角色修改了名字然而技能描述用的还是老名字,比如古茨。4.受伤评分由掉血量改为了阵亡人数好评。5.3星学技能消耗的材料增加了。差评6.技能本不用门票就能刷了好评。7.材料改了名但是还是那个作用。8.初期敌人物理防御过高导致兵弓盾等物理职业作用很差。9.增加了脱非入欧箱子好评。10.买精力(心智)也有折扣了好评。11.增加了连锁事件,奖励不错好评。12.新增好友支援。对我而言非常差评,本质单机策略游戏为了社交系统强行降低游戏性,虽然支援也会有等级补正,但是满技能,还有符文装备的属性,有的角色能单刷也不奇怪。利用现有资源,即使不能完美通关,即使只是偷渡过关,自己不断尝试,最终达到通关才是策略塔防游戏的魅力。然而你游并非硬核塔防,这样想也就能够接受了。13.世界boss依旧存在,咸鱼退散之地,完全拼数值的地方,而且每天都要打,根据排名给奖励,以这种方式提升氪金佬的存在感,毫无创新,符合国产特色。-----------------------一零计划是以千年戦争アイギス为原型的策略塔防游戏。游戏战斗模式基本沿用千年战争,在角色养成方面加入了碎片系统,武器重铸,魂质(符文,另外角色列表那里的分类和定位以及ui充斥着moba游戏的既视感)等元素大幅度增加了游戏性(我没收钱)培养周期(氪点),玩家可以通过氪金买体力心智或者缓慢咸鱼,不断努力把角色培养成完全体。并且加入了好友支援系统,屠龙大腿好友点击就送,妈妈再也不用担心我费脑子刷图啦。同时可与全服玩家一起攻打世界boss(打不死的测伤害的靶子)。你还在等什么,是兄弟就来一零计划。以上均为调侃,塔防手游在国内算是比较新颖,奈何加入大量老套国产游戏元素,终究成为了抽卡舔妹堆属性的氪金游戏,无法感受到制作者的意志。不过游戏福利不错,世界boss能拿到绝大多数的4,5星角色,如果是对排名不感兴趣咸鱼的佛系玩家还是能玩的,只要官方的活动本不作死。,0 跟着我 像双手触摸天空般跳起来穿过夜空 徜徉星海跟着我 为走过的路跳起来驱散所有的阴霾想把青空云海 摘下来包装成一盒意外 用心装载然后在 多年后拆开来绽放出最绚烂的色彩想把一路精彩 留下来凝聚成一段节拍 用梦填满然后在 这一刻唱出来幸好聚光灯下你还在跟着我 像双手触摸天空般跳起来穿过夜空 徜徉星海跟着我 为走过的路跳起来驱散所有的阴霾跟着我 为付出的爱跳起来别让期待中的乐章苍白跟着我 为做过的梦跳起来这里有我期待的未来热爱无可取代坚持无须摇摆梦想无限澎湃这里是我最喜欢的舞台把这一秒风采 停下来提醒我过去曾在 未来会来多慷慨 就会有多感慨留在这青春无悔年代想把人影灯海 拍下来留住这煌煌时代 一束光彩多年后 期待你依然在这一座星光熠熠的舞台跟着我 像双手触摸天空般跳起来就当一切无法重来跟着我 为走过的路跳起来还有太多的期待跟着我 为付出的爱跳起来尽情独处不要害怕苍白跟着我 为做过的梦跳起来这里是我最喜欢的舞台热爱无可取代坚持无须摇摆梦想无限澎湃这里有我期待的未来啦啦啦啦~啦啦啦啦~啦啦啦啦~,1 玩了一局,1星算高了啊!充斥着人机,建造你🐴??魔性视角,魔性飞行器,魔性血条魔性模型!!!啊啊啊疯了,0 打開遊戲,是一段開篇動畫。字幕:“為什麼開場就是這樣的靜止畫面,還不能跳過”誒,真的嗎,我跳過試試啪,就跳過了,退出重進還不能重放(╯‵□′)╯︵┴─┴從開局那個牌子上能拿下金幣,我就以為這是個坑爹類的橫版過關,但後來發現不是。難就只是難而已,而且我通關才死了330次,難度也不算是太大吧(望向i wanna)。有難點的地方,甚至會給出提示(雖然要金幣而且實際上並不怎麼難)。遊戲裡確實有些這種橫版闖關遊戲常見的隱藏地形,但一共也沒幾處,我懷疑其實是bug233333要說關卡設計啥的,本遊戲其實並不怎麼出彩,但正如開發者所說,本遊戲以音樂為豪。看感謝名單,作者應該是有些搞音樂的朋友吧。另一個有趣的地方呢,就是遊戲中穿插的吐槽,還有開發者自己製作遊戲的梗,從開始到放棄233333(說實話那個夭折的遊戲我真有點想玩)本身每通關1次需要1顆星星,一開始只有仨,不能看廣告,只能每天領取5個,(總共24關,得5天)但由於安卓沒有內購,所以設定了兌換碼直接開啟無限星星,可謂是良心到爆炸。假如日後和TapTap合作,我是想補票的。忘了是開局的什麼時候,字幕告訴我已有28人通關,大概是跟擴散性ma那個第97萬多名亞瑟王一樣是個固定的數吧,假如各位也看到了這個數字,能不能告訴我?,1 十分钟玩完了自动闪退还以为出问题,结果迅速再来一遍发现是真的玩完了(……)大概是能让人思考的一款游戏。与主题「普通不过的世界之外还存在另一个世界」相通的是最后排序的三张图片:从村落的大树望上去原来还有另一片生机盎然的天地。被上发条的主人公像是生活中不拥有自己的时间的基层工作者,只能听人差遣。而因为工作的普通行性甚至会被当作是理所当然的事情。但其实不打好根基,哪里会有上层建筑。光鲜亮丽的生活背后一定少不了摸爬滚打的角色。所以多给发条小人一些关爱之心吧,让他知道他生活的这个黑白世界其实就是传说中的另一个世界,并且与它同样美好、流光溢彩。这个主旨是我猜的,跑偏也没关系。毕竟我觉得好游戏是可以被多重解读的哈哈。看了资料知道这个游戏是48小时内根据一副图片创作出来的,对游戏策划人(是这么说的吗?)又多一分敬畏。,1 游戏蛮不错的!每个实验室都对应各自的玩法。不会一下子就玩腻的那种。但有一部分实验室太变态了,实在太难过关了,还是要加以改进!然后就是内容太少了,除了加实验室冒险就没别的内容了,玩久了会有些不耐烦(再加上有些关卡太难了)。不过总体还是挺新颖的,小伙伴们赶紧下载玩吧!😁😁,1 没明白这游戏该怎么玩,但是画质和打击感不错,这游戏没有那种让人想玩下去的感觉。感觉也就那样,0 打一个五星,是对这个游戏的期望,做一个游戏的确不容易,工作室还有更大的进步空间,整个游戏给我的第一感觉,从画质来说是有点糙,有一些小细节需要修改,游戏过程中的贴图会有些影响操作的空间,上手感觉还不错,毕竟要做的很好需要一定的经费,对一个正在发展的工作室来说,这个游戏做的不错,上手难度不高,就是需要耐着性子去玩,有时候选择模式会有点反应不过来,期望有更好的提升。,1 “嗝。。。又醉了。”打发走又一个想拜入逍遥的萌新,握着右手的酒瓶,灌入喉咙,却怎么也不知足。抬头看见对面那个蒙着面罩,笼着脏兮兮长袍的人,眼神总有那么一丝猥琐,在这里待十几年了,却不见他喝一口,真是没劲。眼神掠过角落里那把布满铁锈的狂风刀,是有些许年没用了,哼,喝酒喝酒。“老板娘,再来二两!”我招呼道“还要吗?都这么多了,又失恋了?”风韵犹存的老板娘轻笑道“嗝。。莫管,”我提起刀来,“把这当了,能当多少是多少,都拿酒来!”我醉醺醺道“哎。。”老板娘忧虑地看看我,到外面去了。转头看向那边的桌子,那东瀛人还在啃排骨,“切,没,没品味,酒才是最好的,能,能解愁啊。。”迷迷糊糊中,一个身影走了过来,刚想努力睁开双眼,就眼前一黑,什么也不知道了。。。“这里,是梦吗。”一阵强光打在眼皮上,适应了一会儿才睁开眼。“家乡。。?”我揉了揉眼,“为何如此真实?”眼前,还是记忆中的小渔村,还是那片一眼看不到边的海洋,那边,邻居的熊孩子似乎再向我招手,跑了过来“田大哥,你回来。。”孩子身影渐渐模糊,周围景象扭曲起来,声音消散在空气里。“不,我回来了,回来了。”我扑上前去,摸到的只是虚幻。“小老太婆,赶快把老头子留下的都交出来,不然,哼哼。”声音从背后传来,转过头去,正是那两个海盗,比划着刀对着隔壁的借过我裤子的老太太。“啊啊啊!!!”我怒火中烧,纵身一跃,扑向海盗,“这次,我不会再让你们行凶了!”可是,画面逐渐扭曲,只在最后出现一个人影。那,是年轻时的我吗。那我,是谁?我震惊了。画面又一转,是琉璃,“是琉璃,琉璃!”那个让我后悔一生的人,就在我面前坐在曾经的那个小山丘上,一片日落的辉光打在她身上,就算过去了这么多年,我还是认得出她。还有一个人在她旁,似乎很亲密的样子。刚想冲上前去,琉璃说话了,“小田田,你为甚要连武功啊?”还是那熟悉的声音,眼前渐渐模糊起来,不,那是我的泪水吗?那人转过头来,早有心理准备的我还是不得不一惊,是我,我自己,但他似乎发现了我,最后化作虚幻,碎成片片,散落在地。“琉璃,琉璃啊!”我憋不住了,蹲在地上,嚎啕大哭。只差一步,就又能见到她了。“我这快到极致,深不可测的刀法,你只要学会一两分,就能打败海盗,保护村民了。。。”声音渐渐消失,抬起头,那是,那是无名!一切一切的源头,都从他开始,他似乎在教我刀法,那到底是什么刀法,他,又是谁?一幅一幅的画面,一张一张的回忆,一片一片的碎片,呈现在眼前。“哼,海盗们放马过来,你田大爷又变强了!”“不,我只是想赚钱养家,为家糊口的。但,我不会受你这番屈辱,只是,可怜我那女儿啊。。”“哼,你不是要除尽天下一切海盗吗,来啊,我就是海盗的女儿,来啊,杀了我啊。。”不,不是这样的,不。。。最后一个画面,似乎是无名与另一个人渐行渐远,那是,神秘人?回过神来,我又回到了悦来客栈,似乎什么都没变。那东瀛人还在啃骨头,老板娘后脚刚踏出门。想起最后一幕,转头看向对面的他,他还是一脸猥琐的看着我,还多了几分兴趣。被他盯得恶寒,李狗蛋却跑过来了“小田田,小田田。”一脸玩味地看着我。“你,你怎么知道的?”“哼哼,这就要问他了。”李狗蛋指向对面的神秘人,突然,他的千里传音到了我耳朵里。“在这里等,你现在已经被纳入天命了,关注着李狗蛋,总有一天,你会知道你想要的答案。”声音忽远忽近,打入耳中。抬头凝望神秘人,他说的我都不懂,什么天命,我都不懂,我只想知道最后的答案,只要看着李狗蛋,就行了吧?感谢地望了神秘人一眼,他还是一脸猥琐的样子。追上老板娘,夺回狂风刀,哈哈大笑,扬长而去。她一脸诧异地看着我,“这孩子,啧啧,发疯了。”逍遥弟子们,都操练起来!(码字不易,点个赞吧!)这个同人全是得到了之前茶叶蛋大佬的灵感,由此写出的(这算是同人的同人吗😂),总之,谢谢大家!,1 游戏不错,挺好玩的,在火车上无聊,所以找到了这款游戏玩,一层一层的洞穴,很好的让人忘记了火车上的时间,喜欢游戏的钓鱼机制,很有意思。最欢喜的事是莫过于穿着一套幸运装去开箱,很刺激。,1 开始玩的时候觉得地图好大,一切都充满了神秘,喜欢到处开地图,以为有什么让人惊喜。到了60开了黑海,除了挖宝就没什么神秘感了。到后来战斗力还是靠氪金,土豪可以一打三。更想吐槽一点,这游戏托特别多,为了刺激消费各种牛逼托最牛逼的是托可以发国家公告,在加那利区英国的都知道肉肉。最后那就是坑爹的日常,累……没了神秘感,这游戏就剩下了无聊。,0 很有趣!卡关卡了很久,特别是在饼干那里😂以为要用杯子去捞饼干还有因为色调比较暗,很多线索容易忽略。石头啊还有最后要数的方块梅花红心个数那里,因为比较暗所以很难数清楚。情节很有趣,逻辑挺通顺的,属于用心找基本就能找到的那种,很期待接下来情节会怎么发展!游戏的bgm稍有点惊悚,两个主人公的形象特别令人毛骨悚然😂一到剧情主人公出场总有种被突然吓到的感觉,1 从一开始就没打算登后,想做女帝【可惜没解锁】【我是男生】于是转而想攻略公主【功亏一篑,没有湘园记忆】于是,目标转向了皇后。在经历了冷宫【以为要完蛋了】,反叛,堕胎之后...我以为可以抱得美人归...皇上这死情敌居然发现了【怎么发现的啊???羽妃的警示嘛??】啊于是付出了10000销毁了独白,5000找湘美人...最后一连串的剧情。我终于...嫁给了皇后???!!!!说好了我娶你的呢???,1 看见右上角那三个点了吗,点进去投诉就完事了,净化手游市场,减少抄袭现象,人人有责呀,嘎,0 怎么说嘞 从ios发现的这个游戏因为换手机 安卓一直没玩这几天游戏荒了 我还是能背出骰子猎人的名字可能它确实让我有一些记忆点抵不住回忆成殇xs 下回来 继续非洲人★总体就是看脸 脸好啥都好 打怪也好 得骰子质量也好得到骰子后就是 通关刷钱 刷骰子碎片 升级骰子 然后继续通关 有空就打打比赛排位 时间机器 日常´_>`这就是疲劳循环吧 我也就没事干刷这个游戏★它也有优点吧 不知道是手机问题还是啥? 会有别的玩家觉得画面质量不高 emmm可能我要求低吧(-ι_- )我觉得还可 起码我能接受 骰子的设计挺可爱 每个骰子还有自己的配音 不错不错!虽然听不懂说的啥哈哈哈哈哈(>y<)★最后我想说 希望这次评价发完 我能走出非洲大陆✧٩(ˊωˋ*)و✧,1 ……这个熟悉的画风(饥荒)…………这个熟悉的名字(MC)……一星算多的了……,0 手残的兔子又发现了一款游戏,没错!就是这款名叫《守护你前行》的游戏,这是一款试玩版的游戏。至于我下载它的原因,单纯是它有一个很治愈的名字,所以我决定下载着试玩一下。这款游戏并没有玩法介绍,但是却操作简单,容易上手,至于玩法嘛,就是用手指操纵一个小圈,只要滑动小圈挡开所有障碍去保护一个上升着的粉色小猪图案的气球就可以了。(障碍只要接触到气球就死了。哪怕只是轻微摩擦了一下下)作为一款试玩版的游戏,自然需要玩家试玩后对于它的一个评价和建议。试玩后,我也的确有一些小小建议想要提一下。首先,谈一下这款游戏的优点。我非常喜欢这款游戏的画风和背景音乐,因为它们就像是游戏名字一样,非常的治愈(我想,如果在心情不好的时候,来玩一下这款游戏,一定会打心底感觉非常温暖吧)还有就是玩法吧,玩法很简单,很新颖。(满满的创意感)其次,我认为还有一些小瑕疵。①广告太多了。每看一次广告,可以得到20颗心,而解锁更多其他花式的气球需要的就是心,一个气球200颗心时,就需要看十次广告,对于有收藏癖的人来说,这是一种没有任何游戏体验的事情,他们只需要一直看广告就可以得到气球,也许这是开发者的一种宣传方式吧。(不过,我想玩家不会喜欢这样的)建议:我认为可以稍微地修改一下,再加几种解锁气球的模式,比如玩几局游戏可以解锁气球,一局游戏达到多少分可以解锁气球。②本款游戏的难度系数似乎有点大,对于我这类的手残党来说,一局游戏达到50分就是一大关。建议:希望可以略微调整一下,每局游戏如果是由易到难的程度就刚刚好–––––这款游戏我的评分为四星,作为一只收藏癖和手残共存的兔子,我觉得我应该扣掉一星。以上就是我试玩游戏后,对于游戏的建议,如果还有什么问题,可以随时在评价回复我哦~我来者不拒的(蠢兔子专业卖萌)题外话––你就是我的唯一,我阻拦一切,只为了让你不受到伤害,飞向属于你的天空(偶尔一句情话,有没有被我撩到的感觉啊),1 这神奇的游戏是要和迷你世界争抄袭榜第一呀。另外科普一下。这游戏之前抄的是饥荒。不信你把评论往下使劲划看看。现在又改抄吃鸡了。策划是要把所有游戏都抄一遍吗?话说这游戏怎么上的下载榜?,0 竞技服玩了总共75+把(拿了侦探杰瑞ω・),就打算过来写一下评论。个人觉得这个游戏还是蛮不错的,虽然说跑酷服有明显的氪金提示,但是竞技服确实不错,算得上是简洁型的杀机,不过过早的大量开放名额导致了本身就是土豆服务器的严重卡顿(尤其中午12点过后)并且一旦卡住就必须从后台关掉重新进入游戏(基本上重连按钮是没用的),打多了,遇到dalao的几率就越来越大,如果跟不上游戏节奏就很容易在玩杰瑞时坑队友,或者队友坑了你(尤其是救人这方面),当你遇见猫榜上的大佬时,请随时注意,猫榜上的基本可以灭队,出手很少落空,跳抓也是轻车熟路,你有可能一开始就会被他一枪一抓就升天了。而玩猫则要注意不要过多去抓溜你的老鼠,而要在抓溜你的老鼠和推奶酪的老鼠之间做出合理选择和安排,否则顶多把溜你的老鼠抓了,发现已经快找到钥匙了,这就很亏。双方都要利用好道具和场地的特点进行博弈,这样赢的机会才会大。最后,希望大家可以加入官方群,里面有猫榜,鼠榜的dalao带你们飞,还有车队给你们上,助猫和老鼠官方手游越来越好,早日成为第二个第五人格~( ̄▽ ̄~)~,0 看到这个游戏第一眼我就有点蒙了,我的世界+生存战争=我的世界生存战争.....点进来一看,跟那两款游戏一点关系都没有,仿佛又和饥荒有一腿,很迷,0 三星给那些设计师大佬们。这游戏要是没有大佬们上传设计图就是个辣鸡。,0 大家好,我是大川(ง •̀_•́)ง------------当时觉得这个长城有点长,于是去查了点资料,‘匈奴’‘长城’‘丝绸之路’...才发现,知道的越多,便越是敬畏。在我猜测下,作者是选择了两汉作为背景,这个年代战火纷飞,长城的使命从防御同族转为保家卫国,英雄与士兵的浴血使得匈奴退出了历史舞台,也给长城带来无限的荣光。‘但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山’或许正是作者想提醒的历史写照。‘莫等闲、白了少年头,空悲切’便是作者的最大心愿吧,他们想在少年时做出一个不错的独立游戏。你呢?--------------1.箭支可以捡。2.原谅发巾能无敌一次。3.篝火可以踩灭。4.拿手指比划了一下,可能这辈子都跑不完。,1 太tm坑了。谁出的JB游戏。全是广告,tm的。大家都不要下载。,0 巨人这是要搞事情呀,,又是七龙珠又是圣斗士的3星观望吧,之前完美世界代理的圣斗士停服了,希望这个会有新鲜玩法emmmm...看到这个名字,,才反应过来玩过台服,,玩法就不期待了,接着玩台服去了(滑稽),0 给个两星吧!我十点在QQ上下的,然后一直玩到一点,氪金严重,如果只是像d3一样宠物之类的没有属性就捡捡东西不好么,而且感觉贼繁琐花里胡哨的,特别是天赋,这个要不是真心想玩的玩家估计也没谁去仔细研究了,贼坑的是酒馆有次数限制,世界图有啥鬼的任务体力限制 没体力完成任务就没有任务奖励,暗黑系列不应该就是个刷刷刷的游戏吗出了限制还刷个蛋蛋?,0 就冲这名字,必须五星好评。👌大家别下,这游戏内容画质和雷锋的故事一个鸟样,各种恶意广告,有毒简直。,0 三星期待一下。我就想让官方回答我一下,这个游戏和小米车神有啥区别吗?,0 好了啊,刚刚玩了一下,顺便说一句,从现在起我就是二氪咯,没事不要找一氪,找我就行了啊!(星数为各位大佬投票提供)————————————————*哔**哔**哔**哔**哔**哔**哔*好的,不少玩家反应网络问题和精准。网络正在不断优化,努力做到网络绝对无延迟!以后也会定期发售(?)呸,发行(?),不是,做出更多皮肤,感谢大家支持这个游戏,为游戏提供了宝贵的建议,谢谢!有用户老爷们在,《扔你妹》会变得更好!,1 "以前的版本Stickman Soccer 2014的厂商比这个厂商是要好的。以前连了网所有东西都会被锁上,只能靠你看视频才能解决。但是我们可以通过清除数据的方法来使得它全部解锁。但是沙滩足球之前可以玩,但之后不知道为什么不能玩了。但还记得以前没有人在家的时候,一个人端着手机,关掉网络,打开Stickman Soccer 2014,满满都是开心。虽然是英文,但我也看得懂,一玩起来就是一个下午。这属于我与Stickman Soccer的小小欢乐。但是现在。。。自从出了中文版以后(先从火柴人篮球开始)我对火柴人系列也不知道为什么产生了陌生的感情。要付费,要看视频,要打成什么样的条件。。。这些都使我对Stickman Basketball & Stickman Soccer产生了一种抛弃的心理。现在去找原版的已经找不到了。以前制作火柴人系列的美国厂商也推出了Stickman Football, Stickman Tennis 2014还有 Stickman Volleyball。从最初的端游的火柴人打羽毛球,到现在。我失去的不仅是童年的这股遒劲,去让自己获得游戏中充实的遒劲,而且也失去了童年的小美好。这些记忆只能成为我的一个小盒子,只是封存在我脑海里,那浩瀚的脑海里面去了。游戏以前的美好已经差不多消失了。我给三星的理由是,请现在的厂商不要亵渎美国厂商的,不要为了利益去推出这款游戏,这样做,没意义。",0 知道为什么deemo的评分这么高吗?因为它与其说是游戏,其实它更像一部小说,只不过用来记录它的不是文字,而是乐曲。你能通过音乐和几张简单的插图来读懂deemo的故事。相信我,在最后结束的时候你一定会有所感动,因为制作这款游戏的不只是雷亚,And you,1 大小米太不合理了吧,氪不氪金另外说,世界地图100疲劳值两张地图就没有了。强化石产出太慢,氪金10砖石一颗。章节怪物属性差太多。上一章随便秒下一章小怪都打不死。觉得这游戏策划可以当地下城的老师了。氪金就完事了。像我这种零氪党时间跟收益差太多。完全跟不上节奏。。还有组队跨服组队bug组队进副本结果发现只有一个人,让我想蹭大佬的车都没机会。还浪费一次副本机会。,0 1、nokiax7播放CG看不到字幕2、nokiax7左边人物头像下的菜单由于屏幕原因没法正确显示完全3、nokiax7由于屏幕原因奈落和阿这两个秘境进度条显示不全4、地图打开后点击技能附近无法关闭地图。5、单人进奈落还必须自己建个队有没有毛病6、人物装备界面不能分解装备,必须进道具界面才能分解7、地图里所有的箱子瓶子都要跑到跟前再点个按钮破坏,为毛不能用普攻打坏?8、经常酒馆快速匹配进去只有我一个人是怎么回事?9、冰法召唤的那个什么巨人跑的又慢,嘲讽距离又近,一点没有聚怪的作用,难道是因为我打得太快,让它只能在我屁股后面吃灰?10、如果这游戏从10级就开始一套一套的蹦跶橙装和套装,你地图上掉那么多白蓝金不如直接掉材料好了…暗黑的优点没学,毛病学了不少11、完美诠释了不氪金怎么变强这句话。,0 “一根绳子玩出花”这是个通过不交叉地凹绳子,来完成既定图案的游戏。看到底下有小伙伴提到病毒的问题,我这边没遇到,就不发表看法了,直接说游戏给我的感受:简单难度——好简单就这样??中等难度——嗯有点意思困难——我为我的浅薄而真诚道歉(T_T)游戏到了后期难度和可玩度都挺好,往往需要多次尝试才可以达成,一关卡个几分钟甚至十几分钟并不少见。游戏内在基础玩法上有分三种:经典:最基础的玩法,拉绳子设置新的绳结,绳子间不能相互交叉,来达成目标图案。时不时需要开开脑洞、步步钻研,才能完成。虽然有时候可能动脑子了半天没解开,随便划拉几下突然就莫名其妙成了…也是很神奇。镜像:游戏界面分为上下两边,在一边进行操作,另一边会像镜像一样有同样的变化,所以这里的图案全都是镜像对称的。拼图:不同于经典关卡绳子只有一种颜色且不允许交叉,这里有复数颜色的绳子,不同颜色的绳子可以交叉。每种玩法基础相通,但是也算是各有特点,不会腻。一共500多关,够人慢慢琢磨一段时间了。综上,游戏玩法我给五星*(^o^)/*画面上,游戏界面比较简洁清新,也没什么太花或者影响游戏的画面。音乐音效也是偏可爱清新风格,可以说很贴合游戏了~个人还是比较喜欢这款游戏哒,五星好评ww,1 小米出游戏名字咋都起得这么直白……小米超神 小米枪战 小米赛车 太毁气氛了吧,1 累计充了四五千的我已经没玩了。。zxc大人和马如龙都是之前我用过的名称。说几点吧优点:.游戏不错,特别是武学种类和特效。情怀加上武侠,我还是比较喜欢玩。玩起来有种紧急感,加上奇遇,让人又氟金又肝。(特别前七天)缺点:本来铁佬(五万包括五万以上),大佬冲(五千和一万以上),中佬冲(两千到五千),小佬(一千到两千),微冲(三卡和一本万利和为了拿寒冰真经的铁8)这几个层次的差别都很大,但是在没出等级礼包之前,加上华山论剑的层次,都还能玩,出了等级礼包,之前玩的时候都没出,就有点破坏平衡了。。。就问问玩过的人,等级礼包不重要吗?买了和不买差别有多大?平民和微冲的人越来越难玩了。看到玩家流失,不好好更新游戏内容,反而出了等级礼包。大佬们可能觉得好,买了就能变强,那考虑过大多数普通玩家没?那还玩什么武学搭配,玩什么门派,直接堆数值吧。谁数值高,谁第一。我就是看透了这一点,我脱坑了。一句话,玩不起。后面看到玩家流失加上老玩家滚新区吧太严重。那为啥不早点改一周的五坛奖励?改了老玩家就还能留着养老。改迟了,吃相太难看。还有自创也是个坑,自创过的都懂。。嘿嘿,你不扔个几千块,自创好武学不要想。还有后面多少个自创武学,自创了还没用,还要升重,自己算算,谁玩得起?(大佬除外)还有,活动无底洞,无底洞,无底洞,说三遍。这又是一个拉开平民和大佬之前的距离和破坏平衡的渠道。游戏赚钱没问题,但是至少能让三卡党能玩下去吧?现实是不能。大多平民玩家和微冲,小冲玩家不玩了,大佬还玩的有意思?所以人越来越少,滚新区滚的没意思了也就没玩了。总之,一句话,游戏不错,只有咸鱼和大佬才能玩下去的游戏。。想好好玩,就得看你的钱包厚不厚了。,0 我翻开我的世界生存战争一查,这我的世界生存战争没有年代。歪歪斜斜的每页上都写着“超融合”几个字,我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出来,满本上都写着四个字“只是糟糠”!,0 失望,以为改装是亮点,结果...都是s车,一个评价2千,一个评价两万 手感真的差,0 游戏盈利我可以理解,但是这游戏真是满身铜臭,怎么看怎么像骗不懂事的小孩坑爸妈钱的游戏,0 玩完游戏之后 ,我只脑海当中想起了一首歌 ,我是应用宝下的。没记录。———————————分界线———————————快来氪金吧 !好心疼我自己!每天深夜里看自己的装备辣鸡!免费玩家只配给付费当陪练!想要变强练级还是too young快来氪金吧好心疼我自己排行榜无名被大号们虐的不要不要的我的很辛苦吧在这土豪遍地人民币坑爹 游戏里———————————分界线———————————歌名《不氪金怎么能变强》音乐代表我的心,应用宝喷完喷tap,等下再去4399喷一遍,不要问我为什么!因为我是一个——喷(qiong)子(ren),0 好玩呀(*/㉨\*)三星全过第一章纪念!可玩性很高,可以在碎片时间的时候过一关之类的(。˘•㉨•˘。)(但是我是手残玩家所以TAT我觉得最难得不是boss关,反而是带着小姐姐走的那一关。卡的时间最久,但是不算是特别特别难。建议有个过场动画让小姐姐起步慢一点,比如对着对面大喊“我来救你了!”之类的。(然后每次可以都不一样就更有意思了boss关其实可以加大一点难度,因为对我来说boss关太简单了。比如boss炸弹数量多一点之类的。最后穿越那里我其实也卡了很久,打了半个小时左右吧。因为穿越那里一直搞不清楚什么时候加速,而且有时候转弯的时候刺还没过到身后结果一头装上去之类的希望能改进一下。还有就是希望把星星的评判标准给一下哈,我弄了好久才注意到原来不是时间是钱……(´-㉨ก`)总体来说是个非常不错而且有创意的游戏,期待下一大关。,1 作为一个不怎么氪金的人,游戏还是玩的挺开心哈哈哈哈哈哈哈,飞车真的是目前为止我玩的时间最长的游戏了。作为一个竞速小渣,曾经竞速还算凑乎,高考几乎一年没怎么跑,竞速和废了一样……现在热衷于道具的我玩的灰常开心。我玩游戏大概喜欢社交系统比较好的,腾讯这点真的是可以。其实有时候也想过退游,但是飞车时常搞搞活动吸引下注意留住点人气……好吧我还是继续玩吧……,1 浪费了一个进水楼台的机会。因为隔壁暗黑还没出。拉结尔必定是大家最先玩到的游戏。但是这质量不多说了。虽然说咱们拒绝韩游。广电不给通过。但是这并不是国内游戏厂商认为可以包揽玩家级机会。不好的游戏永远不会有人玩。好的游戏就算去外服也要玩。这就是差距。拉结尔是真的垃圾到极点了。垃圾技能和手感。各种设定甚至比一刀999还烂。什么时候腾讯真真正正做出属于自己的东西的时候。可能就是整个游戏市场没有好游戏供腾讯借箭的时候,0 游戏的BGM是很好,但是操作系统真的烂的一批,按键这么多,还都堆在一起,一开始我玩的时候简直了,换弹的地方都没找到,对于我这种有换弹癌的人来说简直是要命。还有就是,能不能出个陀螺仪,没有陀螺仪我感觉要死了。辅助瞄准这个东西对新手而言是很好,但对于那些大神来说简直不要太无敌,所以建议弄一个没有辅助瞄准的模式。最后,重要的事情说三遍,出陀螺仪啊,出陀螺仪啊出陀螺仪啊!!!!,0 【除开前面的反复更新与黑屏,我想聊聊这游戏】halo,消失了2天零8个小时的进坑娘,都沉迷在童话萌消团里没法自拔了。——————————————————————有部分人都说这款游戏上线之初就不断要求玩家更新,更新后又容易黑屏。的确,我之前就遇到这个情况,还赌气地说不太想玩了。气人!——————————————————————好吧我是女版王境泽。等到这款游戏更新后、能正常玩游戏了。我才放心点进去玩。不得不说,这款游戏不是纯粹的消消乐,还是需要懂得了解每个英雄的属性、敌人的攻击方式以及熟练对装备的了解与强化,什么装备适合哪些英雄都要了解过才能成功打败敌人,获得成功。但是后面我玩到57关后怪物敌人越来越变态,就算我把所有装备全部强化、英雄都全部升级到6级也很难玩。特别是那个吸血蝙蝠,吸一次血就要花了我好长时间去回血,而且步数有限,有时候只差一步就要获胜了,要不就没有步数、要不就被蝙蝠达到重伤。感觉后面不氪金买步数都不行了。还有一个就是夹娃娃活动。虽然在TapTap上也有详细的攻略,我也非常认真地看了,并且实践了。但是真的非常难操作。明明我都夹准了娃娃,可是它在半空中还!会!自!己!动!天啊,制作爸爸们,可以把夹娃娃的难度分为简单和困难模式,照顾照顾我们这些手残党行吗?——————————————————————其实在游戏里赚金币的机会比较多,时间的话遇到一些特定的时间段不会消耗能量。这点做得有利有弊。利的话赚钱、玩的时间会变多,弊的话容易让人沉迷游戏。建议把一些特定无限能量时间放在工作日上,或者缩短这个特定时间,防止人沉迷游戏。——————————————————————感觉到了游戏中期开始,不氪金也是挺难一次通关的。虽然也理解制作爸爸们的苦心,但希望还是以道具或者时间收费会比较好。——————————————————————画风与BGM、音效方面,平心而论,这款游戏的画风还算对得起游戏名“童话萌”,整体UI设计还算统一、舒服,人物设计还算比较精致。BGM略微儿童向,不过问题不大,也算跟游戏名字呼应。就是BGM和音效比较单一,尽量每个章节的BGM和音效都有一些变化就好了。——————————————————————如果是我,我会给6.8分。2.8分扣在关卡难度设置与不断提示更新上,0.4分扣BGM与音效,希望制作爸爸继续加油~~~~,0 喜欢玩这种类型游戏的其实挺推荐的,立绘挺不错,剧情也还可以,在自己的单人地图里,随着自己国战实力成长慢慢推自己的剧情,不过有一点就是在剧情中攻打城池时希望能增加临时土地,因为在后面推剧情时玩家土地基本是满的,为了推剧情还要放弃土地有点难受。我是月卡党,游戏游玩方面不会很影响自己的游戏体验,前提是你组的队伍不要组错了,我就是瞎组队培育了几个没啥用的搞的心态崩了,1 真的是玩不下去了。画面与图片严重不符,这个是怎么通过的。这画面,这游戏我真的是玩不下去了了。有种小孩子拿画笔画的画那个画质差不多。各种僵硬。卸了ノBye~,0 程序员有bug哦!!! 加速可以穿墙什么的谁都知道了啦还有啊 不充钱 玩什么呢 柱子碾压你们平民玩家啊 不仅柱子无脑耗你血 还扰乱视线 技能触发贼快 只要68元哦 ……咳我一直练的是暴龙兽 感觉很强的 秒杀什么的最爽了(๑•̀ㅂ•́)و✧还有就是有很多时候我想看广告 却不让你看 这是最骚的!而且很多时候都能看见某些id 而且不管我玩什么都是第一第二 我跟怀疑我打的是不是人机 联赛什么的打五盘吧 妥妥100分最后就是希望你们能体谅下平民玩家吧~,1 试玩了一会儿,没太深入。就简单的来评论评论咯。首先,画面有着不同于机动战姬和崩坏校园的风格,后两者都是“二次元”的风格。而重度污染更偏向于写实或是独特的画质风。其次在玩法上也是采用了同调器(是不是这个名来着!?(๑•ั็ω•็ั๑)),不同的搭配和不同的技能,使得这个游戏的战斗更加独特。总之游戏有着很大的提升空间,以及独特的风格路线。在玩法上应该也是有不错的创新吧(那个啥战场来着?!23333)唯一想吐槽的就是人物,那个头发简直2333了(好吧,可以用不堪入目来形容了,至少我不能忍啊啊啊o(╯□╰)o)我就想说,人物看起来就是一个机械姬(亦或者和动作僵硬有关?!这倒是一个新问题?!但是玩起来也没觉得多碍事)虽然知道不可能,不过还是希望制作组考虑考虑能否修改一下人物的外貌。(改一点头发也好啊,主要是头发!)嘛,也就这些了吧。对了,游戏五星之外,给尽职尽责的客服大大点一个赞!再加好评!!!(ps:游戏bug我倒是没遇见,但是有一点我想提一下,就是第一章的第二关打那个门的时候,一直打了几次都没开,后来原地周转了一会儿,把好友助战给召唤了,才把门打开了。这个问题不知道能算bug吗?其他大问题没遇到,游戏流畅不卡顿。),1 "游戏:求生之战一款上帝视角玩法新奇的吃鸡游戏————————●游戏内测测试的话也有好几个月了,游戏公司也是顶着压力来制作运营这款游戏算是不错了,这款游戏跟其他吃鸡游戏有所不同,每把24人,游戏不是通过跳伞降落地点什么的,而且通过传送门来到达地点,玩法新奇,而且耐玩,游戏上帝视角视这款游戏更有策略性,掩体阻挡视角,各种有趣道具,多种多样的装备,还可以变身各种物品来当个LYB,让那些***着吃鸡玩家""爽""上天。✔射击基本都是自动瞄准,让新手容易上手,游戏时长短,上手容易,快节奏,基本七分钟完成一局,对我来说这游戏很容易,但是对于新手就不怎么样了,接下来是缺点————————✘建模粗糙,太粗暴✘死人的包叠在一起不好捡,望改进✘RPG判定有问题,炸敌人时有时候没伤害●枪的弹药几乎很少————————个人评分:7.5/10分 很不错一款的上帝视角快节奏大逃杀游戏,至少游戏公司不容易,希望后面钻石能够购买皮肤吧",1 至今记得当初我十来级时有个大佬送了我一套衣服以及六百多魔晶。我只是遇到了她,她主动问了我一句是萌新吗,就送了我那些东西。很遗憾我没加上她好友也没有记住她的昵称。但她真的给我了很多继续游戏的热情。后来我去开地图雾,心血来潮爬上塔不小心摔死,那个地点没什么人,血都掉一半了远处才出现一个人路过——离我颇远,并不顺路。那人看到我就赶紧冲过来救起我,然后就走了。从此我总是时不时地送点东西给萌新。从此我看到倒地者就一定会去救。,1 没有用过任何一次提示(除了新手教学环节的那次)打通经典82题ヽ(*´∀`)ノ゚开心难度大部分都比较小,个别三四个卡了比较久(下载完后直接一下子流畅的打通了60来关)难度设置上提点建议:希望难度升级明显一点,并且是从简单到难排序,一关卡了5分钟总算打通准备迎来更难的关卡结果下一关20秒通过落差突然就很大(。)线条的颜色还可以再丰富点啊打到82关了就点不出菜单了是bug吧อิ_อิ,1 一分给辛苦的完美美工,一分给我喜欢的剧情漫画,一分是打这么久的情怀分。开服老咸鱼一条,我记得最开始我们公会群是个玩黑衣剑士的,很垃圾的一个游戏,堆数据堆够了,不想玩了。有人说崩3开服,给我们看了画面和女武神触摸系统,一群人往崩3开冲,群也就改成了“崩3咸鱼烩”。那时我用的手机撇,是一部小米note,第一部,现在都没卖的了。玩个崩崩崩是真的与其他游戏有差距,画面劲爆,动作类手游是真的第一次玩(其他都是卡牌类回合制那种)。手机一样带的动,后来越来越辛苦,连进个界面都要卡很久,但我也一直玩,好不容易高考完后买了部小米8,现在看来又要被淘汰了。新游戏一入坑,我们公会一群人疯狂开荒,谁谁又抽到鬼凯了,那时真的很无敌,鬼凯是我们的爹,天天供着,渴望哪天出来。当时我第一个抽到鬼凯的,好多人氪几千还是只能用个强袭,心里满满的激动。我记得公会群有个朋友玩我的鬼凯时还帮我抽到把磁爆,我还请了他一张月卡。后面就是开荒了,每天玩的不亦乐乎,各种聊天,我今天3关3个碎片,我今天教你刷1000连。那时候还没有现在的恶心,我用我的鬼圣战,一把柯尔特打深渊。你用你的3s强袭,一套沙皇强无敌。现在一个版本一套毕业装,抽不出来你新角色就没伤害,老角色过气踩死,深渊被压着,没女王的要被一群女王玩家压着。如果你还70+氪金少不会海豹骑脸,该走的都走完了。真的很喜欢以前的日子,那时候没那么强,没那么多角色,但是玩得很开心,不累。现在群里都是些养生玩家了,该走的走了,全3s的早就退坑了,还有些留着看新剧情。要继续玩就得延续这上班一样的模式,没有人会没事找罪受,平时上班累了,回家还TM上班一次?我想是不会的。新深渊出来了,打了一下,感觉很肝。那深渊就不打了吧。战场3万分,炽翎玫瑰冰卡ss了,樱桃出来了,不缺武器。肝战场干嘛?那战场也不打了吧。开放世界?😂长啥样都记不得了,那200多共鸣分个歪的圣痕就有了,还多得多,那开放世界也不去了吧。说起抽卡,歪太多了,不想说了,最近想给希尔穿套好点的衣服,蛋池两万水下去,歪完了,出个泰勒斯上中有用,但不好意思,我不想要它。但也习惯了,该变结晶的变结晶,该成共鸣的成共鸣,我已经很久没有想要的东西抽出来的感觉了,像当时沙雕网友帮我抽的磁爆,像当时那一发入魂的鬼凯。蛋池系统太让人心疼,所以月卡也不用充了吧,每天还能干什么呢?上线,领体力,刷刷垃圾屋,下线。最近退坑了,公会里的冷清又多了一份,崩崩崩和天刀策划一样,上班模式,萌新玩不下去,老玩家上线找不到玩的。终于我也坚持不住了。听说隔壁明日方舟很好玩?可以,不久和公会伙伴们去试试。,0 呕,真不是我黑,上坡抖动都没有,直直的吸铁石。呕,这画质不敢恭维,不知道内测后怎么有信心公测的。还没有狂野前几代产品优秀呢,呕,这游戏就是用来洗钱的吧,呕,浪费雷布斯的钱,0 :)―――――――盎―――――――――:)你和她道了别 她说:“我会等你 一直”你沉默了... 该如何回答?不知觉 你的脚已经踏出了原地“什么是爱情”一位先生问。“能把爱情给我看看吗”女孩说。你继续往前走 她的身影留着泪 似乎...就在面前耳边像萦绕着她的抽噎声你握紧了拳头 继续向前走“已经来了 就没有返回的键位了”脚尖一点点踏着地面“已经 没有什么了...”因为身边的空气与之交鼻;天上的星辰还在跳动;眼前的路径还在延伸你 正在路上。即使辽阔无垠地望不着边儿但是心脏还在为之跳动:D――――――――――――――――――――――――〔第一次用这种视角写欸〕――――――――――――――――:D,1 "网游本来就不是给咱们这些一分钱不打算充的人玩的,咱们认真玩游戏认真写差评,又有什么用?氪金大佬氪的时候根本就不会看这些评论评分什么,或许都不知道还有TAP这个软件,这游戏都是给他们做的,咱们这些人玩着还占服务器,人家根本没指望咱们能给好评,也没指望咱们能往里充一分钱,玩着难受吗?难受就滚啊?腾讯这么多差评游戏做前车之鉴 为什么下一款还是这样,这不就是就是证据吗",0 之前还很期待,结果玩了一天就卸载了,神马辣鸡!这就是回炉重造的结果?超狂野飙车的玩法也就算了,能不能用心做一点优化啊,都不如小团队的做的用心,团队上线之前对自己做的东西心里没点数吗?真是砸小米的招牌。,0 我的童年啊。。。这是我第一个买点卡的网游,真的。。。求认真对待认真做好这个游戏啊。。。泪目。。。。。我还依稀记得当年做转职任务,我玩的白发精灵弓箭手,啊啊啊,好怀念啊!!!!!!——————————游戏终于开服了,玩了两天,我该来总结一下了。首先画面我是很诧异的,一个2018最新手游,结果画面,还比不过出来好多年的大话西游,回合游戏里面画面最好的,我想颁奖给大话西游,真的舒服。魔力的造型还原是还原了,但这造型是十多年前的,连配色和建模还是,在原基础上美化一下不行吗,看着。。头疼,有几个老ip都是这样也不重新更新一下就拿出来。举个例子,王者荣耀的角色模型,在原本就不丑的情况下,一直在更新优化。但是像一系列老ip,什么问道/神武,真的好意思吗,那丑得看不下去的建模,我真的很好奇制作组自己怎么过的自己心里得坎的。。好奇游戏性:哎……还是没有逃脱。。。其实手游进去入碎片化时间之后,确实需要一些自动寻路,自动挂机,但是不能像这种又自动又一直放那里耗手机电这种啊,点一下,挂一天,有什么意义。。。特别是其中有个打100怪的重复的骑士团任务,你要么接受了就可以直接打吧?他偏不,你可以接四五个骑士团任务,但是你必须每个接了要去跟弄个npc对话才能跳到100个某怪的任务,如果你不在对话以后点取消重置打开任务再去找另个npc对话,他就自动打这100个去了,总之很复杂很繁琐但是又没有任何意义的设定。其实我心里很喜欢的网游状态想投给网易的九州海上牧云记,他的日常比较方便,有挂机,有动脑筋,但都比较轻松,副本又绝对不能划水需要智商,可惜目前这种副本有难度的游戏可能不是大多数玩家的菜,这游戏没火起来,哎。。。总之,魔力宝贝,我的童年,手游,劝退我的一大原因是:一、画面真的感觉不认真,像几年前的游戏,画面就不吸引我,人物也不好看,所以我为森么要培养他;二、玩法老旧,基本老三样并且完全是在比手机电量的纯挂机玩法;预约了一堆奖励,其实给的都是一堆垃圾,没啥用……三、第一天开了十六还是十七个服务器,第二天,开到三、四十个服务器,真的太恶心人了。。。真的。。。。我最讨厌滚服滚成这样的,0 出三了???裕树裕树小天使我来啦!!!————————————————男性角色全部攻略完成!明和横山在我心里好感度上升了,1.2明是最后才攻略成功的,还失败了一次,完全不清楚他在想什么(x横山啊,事到如今才发觉他的可爱,意外的戳了萌点裕树真是小天使!虽然按这游戏性质应该结不了婚,或者结了还是到处撩人,但是!我真的很想看裕树穿白西装手捧玫瑰单膝下跪啊🌟啊裕树🌟翔可以说很戳了!立绘就喜欢,可爱得像女孩子还是年下,总是想tx他(x来来来来姐姐带你玩啊嘿嘿(x松谷……那么大岁数又是妻管严又总是想给我“我”打扮得漂漂亮亮,还总给“我”送东西,弄得我很想叫他一声“爸爸!”啊,完全没心动的感觉(小s冷漠)噢对了!还有昂!在立绘之中最喜欢昂,真有种“啊明星”的气场,帅!,1 随着身体剧烈抖动,女主角的腿变得索然无味。。。。。游戏这种及时换武器的玩法,也是比较常见了,没什么新意,横版过关游戏,耗费体力很少。。。感觉以后会肝起来,不过应该不算逼氪吧,感觉比崩坏2要更良心点,因为武器种类少(滑稽)画风是我很喜欢的朋克风,所以才下载玩玩,虽然不是我喜欢的玩法,但还是坚持玩了,之前的测试我也玩过,这次测试加了不少剧情,新手教程是真的长,幸好可以跳过。玩法真的单调,那个机械战场是真的没意义,每日副本次数也很多,一会就恢复了,耗费体力还少,前期应该巨肝吧。游戏就先给四分吧,有个人喜好在里边,因为确实喜欢朋克风。,1 游戏给人一种宁静安逸的感觉,简单的玩法和动听的bgm让人很容易就沉浸在其中,喜欢安静文艺的玩家值得一试,无聊时消磨时间也是不错的选择。同时,游戏的玩法虽然简单但并未降低游戏的难度(手残的我从未超过100),如果是朋友之间同样可以比拼高分。但是这款游戏确实难以达到五星级,主要是因为游戏的玩法比较单一,很难长时间吸引玩家,重复游玩会让喜欢新奇和挑战的玩家迅速失去兴趣。,1 画风很好是真的,而且谱面的花样也很多,但总感觉欠了点什么下面是几个问题首先是屏幕适配上的问题,甚至分数都显示不全,让人感到非常难受歌倒是有很多,但是太多了对于我来说反而不知道该打哪个(不能循序渐进点吗(小声最后不知道什么原因打歌的时候并没有其他音有那么爽(挠头,0 实在想说半颗星都不想给 不但模仿我的世界,还有迷你世界,简直就是这个世界的人渣。,0 我这人有个毛病,只说缺点_(:3」∠)_.①作为一款解谜益智类游戏,提示太少。本来提示少不是什么问题,但是这款游戏经常造成一种“具有多种规律”的情况。比如是制作组可能认为是A规律是对的,设置答案为A规律。玩家却第一反应觉得B规律才是对的,把按照B规律填了结果显示答案错误。其实按常理来说,B规矩也不能算错。所以能不能考虑加入“多个答案同时存在”的情况?这样玩家还可以探索多个答案,可玩性也应该能得到提升∠( ᐛ 」∠)_②规律有点迷有少部分题目真的是…给我一种“制作组的脑回路和我在一个次元里吗”的感觉,大家的脑洞凑不到一起答案还唯一!排列组合那么多种可能性!!就很难受啊!!真的不考虑多答案同时存在吗!!③会卡住我这个机型在玩的时候点击跳过关卡时,确认后会卡住!当“没有提示”的情况下点击提示,确认后还是会卡住!!只能关掉重来不知道是因为还在测试阶段还是遇到BUG,遇到一些完全摸不着头脑的关卡没有办法跳过……还卡住要退掉重来,稍微有点影响游戏体验。.综上所述,摸着良心给四颗星,希望正式测试时能有更好的游戏体验∠( ᐛ 」∠)_,1 我大概玩了一个小时(有一会没开TapTap),游戏还是不错的,解谜设计的也很合理。游戏品质还是很好的但美中不足的地方也有一.游戏流程还是比较短的(可能是我只打了安线和邦线还没完全100%的缘故),感觉游戏流程确实不长,不过考虑到成本,还可以接受,希望你们的新作故事剧情能长一些二.我觉得应该再设一个三个人共同谋杀的故事线,就像《东方快车谋杀案》一样,安把张引出来,成负责开隔离室并麻醉张,邦负责用番茄酱引诱实验体什么的,我一开始就是这么猜的,这个结局可以是收集完三个人的动机后开启,这样还能拉长游戏流程,岂不美哉╮(╯▽╰)╭总之,游戏品质还是很不错的,不说更多了,我继续往下在打打隐藏内容去了╮(╯▽╰)╭,1 总体来说,变得更无聊了……来说一下问题出在哪里。首先,第一个星球现在只要求打6只,难度降低了,小霸王的火球轨迹也有所变化,但是射程依旧太短,没有什么明显的难度,基本上一分钟一把很快,掉落一个一级崽崽,一百金币,到这里都没什么问题,还有新角色做的不错。但是问题来了,到了还行难度时,要求打的数量到了12只,敌方等级也提升到了3到4级,伤害在20到40之间,基本上1级和2级的崽崽只有一条命或者两条命,而对方平均需要丢5个炸弹才能死,也就是通关大概需要丢60个炸弹,大概需要5分钟左右时间,可是通关奖励却只有一个一级崽崽和两百金币,收益并没有什么明显变化,不如说降低了很多(要是掉落两个一级崽崽倒也还行),这里的设计明显是有问题的。那么如何升级呢?现在需要挂机等自动升级,或者吃果冻,一级需要8个果冻,二级升级需要将近20个果冻,三级→_→抱歉,没那个耐心收集果冻。果冻的主要收集方式还是从关卡收集崽崽然后放生,一级崽崽获得一个果冻,二级崽崽三个果冻,合成的新的崽崽也还是一级的,稀有度并不会影响果冻。于是现在就成了不停刷第一个星球的简单图的过程,来获取果冻以及崽崽,然后升级获得新崽崽的过程。所以,一般人可以忍受打同一张图一百回吗?答案是可以的。但是两百回呢?有点难度吧?那么为什么不打第二张地图呢?因为第二张地图也是只掉落一个一级崽崽,同样也只给一个果冻,但效率明显没有第一张图高。另外,合成操作上还是一如既往的单调,虽然现在有了稀有度系统,但是只有若干点的属性增加的区别而已,在等级压制的情况下可以说是完全意义不明了,至于欧气值→_→好像是说提高出货率?设定上感觉还行,但是……现在不多评价,我再多合成几次之后看情况再说。--------游戏是不错啦,可是可玩性还是太低了。第一,教程提示的时候,没有告诉我射击按钮可以滑动瞄准,我花了很久才知道要怎么确定方向,它默认按下的时候似乎始终是往下发射的,建议在射击键偏移距离很小的时候改成以方向键偏移的方向为准判断,并且设置里增加灵敏度的设置。第二,人物太依赖天赋了,吸血,恢复,盾,重生随便有三个简直无敌,但这些天赋并不能自由搭配,是随机的→_→不同角色的差异仅仅只是体现在基础血量和攻击上,不过由于现在基本不会被打中,恢复系的天赋太强,导致基础血量可以无视,主要是攻击。为什么不搞一个角色专属技能呢?在游戏中设计3个召唤伙伴的按钮,大概60s左右可以发动一次专属弹幕或者增益buff或者减速光环之类的。出击的时候最多可以携带3名支援伙伴。(我看出击下面的那一栏现在似乎并没有什么作用)第三,AI的难度对我来说设计的比较低,它们瞄准往往要一到两秒然后再丢,但玩家只要丢球之后再走位一下贴脸都打不中,因为怪物瞄准后2秒再丢出来之前轨迹是不可能变的,而玩家已经离开了原来的位置,没有增加范围的天赋根本打不中,而所有的杂鱼怪物的ai都是这个套路,难度无非就是多了一个盾和一个重生,但这也就是多丢三到五发炸弹的事。第四,建议增加发射前摇动画,比如说小小的光圈闪出一个星星之类的,落樱织色建议捂住耳朵→_→。不同的角色的丢出去的炸弹也最好不一样,比如西瓜丢西瓜,柠檬丢柠檬,反正现在怪物的炸弹也看不出是什么。第五,合成很无聊啊。又不能继承天赋,合不合的区别也就是收集图鉴啦。但是前面三关通关我也就打了10把左右,合出一个lv6的紫薯糕就随便打了,天赋挺一般的→_→第六,第一关打15只,第二关打25只,第三关打35只,老实说平均耗时太长,机械化作业挺无聊的,虽然你设计的是打到一半会增加点上级怪出来,但根本难度并没有任何变化,因为这些怪的攻击模式完全一样,我完全不觉得加点血量,提高点攻击就算是提高难度了→_→另外,第二个boss的那只鸟太弱了啊,站着不动根本就是只脆皮鸡,第三个除了血厚之外根本毫无意义,跟着boss屁股后面捅定眼子就行,完全没有任何危险,根本不会抵抗,你最起码的设计一个被打之后会把人震飞或晕眩的效果啊,有毒雾这种也行啊。第一个的小霸王还行,不过也是只有站桩被打的份→_→因为火球就只有水平垂直四个方向和斜着的四个方向两种,我要是站在8点钟方向→_→它无论如何也打不中,你最起码设计一个蓄力然后会喷火横扫的,或者在地面吐一堆火踩到就受伤,或者踩地面一定范围内的角色会被晕眩之类的。当然→_→这东西现在还只是个半成品,做成这个样子整体上还算过得去,勉强能玩一个小时左右,目前没有足够的要素。就这样。,1 可能是《基因》珠玉在前的原因,《偏见》显得没有那么优秀了。可能是偏见的道理较基因略显浅显,作品深度有所欠缺。当然大众打分本身也是受引导的,比如看基因9.9分大家便倾向打5分,看到这个8.5分便倾向4分,扯远了。最后,感觉作者做这种教育类游戏挺不容易的,个人给个观点可以做一下有关马太效应的内容,私以为还是挺有意思的。,1 两星给个鼓励!人物不好看,动作有的点僵硬,界面。。。就不吐槽了,还有没后跳没闪避,VIP,自动战斗,无限刷图,无限连技能,毫无技术感可言。本来挺期待的。以上我说的是大多数横版手游的通病,为什么就不能好好琢磨琢磨玩家们的心思呢?说个不好听的,就算你照搬DNF换个皮肤换个IP换个剧情也会吸引很多玩家啊。。。为什么非得弄个快餐游戏?,0 新版本新手上路:1、优先刷经验副本提升等级,注意人物升级会满体力,预算好升级经验,将额外体力用于剧情和金钱副本2、前期送的装备可以过渡升阶,第三章保护商人需要用双刀123技通过3、当你到20级开启祈福后,可以攒钱抽装备,武器最好是伤害回复2%蓝量,如果抽到了就可以走技能爆发流,拉满技能,一直升阶武器跟衣服就行,饰品不用升阶只需buff4、如果你抽装不胡,就需要保证武器或衣服带回复功能,确保前期经济不行的时候能越级刷怪。手残党如果刷不过图就先拉经验跟金钱副本,需要你の肝=_=。5、不是传说装备最nb适合自己的才最nb,护肝的只需一把伤害回蓝武器(我玩双刀是归元刀),提升武器跟衣服品阶就行,靠着回蓝装我是4阶武器刷到第6-10,新版本神装装备爆率确实感人,这里就不强求啦,扣一星吧,1 很早很早之前玩过端游,这次来试试手游版。初体验感受很好,后来得到了一本冒险手册,哇,里面这么多收集要素,那我先去打个波利,弄个卡吧。然后我打波利打了三天,刷到了19级,额外奖励从2000只到10000只到20000只,我估计后面还有更高的击杀数,乐园短剑打到背包满,一张卡片都没有。体验从开始的很好,变成很差。设置这么低的爆率,这游戏是想要我命吗?,0 我的世界????我没话说的啊这叫我的世界?那王者叫英雄联盟罢了,取个名字多麻烦啊,0 "经过短短的十几分钟,我就已经感受到了这款游戏满满的恶意…喵的这也太难了点吧!(╯‵□′)╯︵┻━┻第一关玩了十几次都没有过,还给了个手残勋章←_←而且有一个不科学的地方,控制角色跳到尖刺的上端为什么也会判定失败?喵喵喵?这是在逗我吗?是不是跳下去的时候脚崴了?ヽ(‘⌒´メ)ノ感觉这款游戏实在是太危险了,特别是对于手残党来说QAQ咳咳,转移一下关注点(划)这款游戏的画风和《奇怪的大冒险》比较像,都是只有黑白画面,每一个关卡从头到尾都是能够让玩家意想不到。就比如说天上的尖刺,三角形的样子看着人畜无害,实际上一走过去就给你掉下来,第一次玩绝对会措不及防╮( ̄▽ ̄"")╭操作什么的…感觉按键这些没有太过复杂的,但是却有点考验技术,就比如第一关,你要连续躲避三个尖刺组(◍ ´꒳` ◍)表示到现在也没有过去这一关……",1 各位!很快就可以养崽了!可能这个月月底!!(来自一测玩家的怒吼)真的从一测开始这个游戏进步真的特别大,玩法越来越丰富了,特别期待发布!!!,1 来说说我的看法吧,有点丶短建议和平精英借坡下驴利用好这个电池!!之前的毒圈与生命值和能量值兼容,现在的信号圈独立于生命值和能量值,不仅鸡肋,更缺少这最重要的一点。我们试想,如果改回毒圈太难,可不可以利用好电池,达到以前刺激战场的游戏效果,具体为:在不违背游戏背景的前提下,可以不取消信号接收圈,但是取消现有信号条(三根条太鸡肋):1.还原刺激战场的两格条(生命值与能量值),将生命值改为信号值,能量值改为能量信号值,医疗箱改为医疗电池,急救包改为急救电池,绷带改为普通电池(用来回复信号值),止痛药改为恢复电池,能量饮料改为能量电池,肾上腺素改为导线电池(用来回复能量信号值)。为便于玩家适应,图标则不做较大改动,可参考医疗箱的嵌入式电池。2.取消信号接收区外倒数秒数,取消信号接收区外受击状态(易于抗圈参战),信号区外伤害机制可以与刺激战场一样,扣信号值(之前的生命值)。这样仍是之前刺激战场的伤害机制与玩法,也符合和平精英高科技大背景:和平精英演习下特种兵会穿着特殊信号感应装备,被枪射击时信号感应装备会损坏,信号值会降低,头甲有助于减少枪械对信号感应装备的伤害,即信号接收区内受枪械射击影响信号接收装备,信号值会降低;信号接收区外信号值会自然降低。符合当前背景,也完全恢复了刺激战场的伤害机制,但是玩家最在乎的游戏体验仍与之前没有本质差别。,1 简直是把玩家智商按在地上摩擦,我现在卡在第七个邮件,瓶颈细得根本做不出来。做游戏的人能不能亲自去玩一玩,他做出来了我就没话说,做不出来我教他做人。,0 这是什么垃圾画风,界面做的这么烂;我去!先导剧情就一个坐在马桶上的男人?!!这草不草率!!!一看这游戏就很垃圾!三天后……哎哟我去,汽车终于降价啦!鸡肉涨了,赶紧卖赶紧卖……天哪!手机降了,完了,没钱赚了——————一以上为真香定律实例——————当初玩这个游戏的时候,还没有接触TapTap,在小米游戏中心找到的,别看这个粗糙的界面,实际上它反映了现实生活中拥有伟大梦想,但仍然是个废柴的你,游戏非常真实,随机性很大!但是游戏难度比较高!!健康和人品暂且不用考虑,这两个属性对主角没有太大的影响,但是一旦达到临界值,你就要警惕啦!!!!关于赚钱,要充分的考虑每一个商品的最低价格和每周的市场行情才能够稳赚!虽然说界面粗糙,但是魔性的玩法加上魔性的界面才显现出《买房记》的独特风格。好游戏,推了~~~~~,1 1.游戏视图。我觉得游戏视图很普通,有点像上线就送vip的大量游戏,但是玩起来也让小米重新回到了青春时代,为发烧而生的时代。这点不知道怎么做到的,可能提醒我该换手机了?2.骗氪不逼氪。骗氪地方很多,这是我唯一玩了一个多小时没有充月卡的游戏,只氪了六块拿首充。说明游戏逼氪不足,但是骗氪应该是大家都能体会到的。3.可玩性。我觉得比大菠萝差远了,虽然挺花里胡哨的,但是这些花里胡哨的我是真玩不来。总之想给两星或者一星,多玩会祭奠我下载的流量吧,也没被官方恶意坑了或者作假恶心到,这多给的星也留着再玩一会观望观望。,0 游戏太坑了,费了我90MB流量,而且画质不好,上下楼花了我十分钟,我活生生的被打死了,打死我的这是机器人,一开始我满是兴奋的进入了游戏,开了一局,费了我人生很重要的29分钟我就退游了,要画质没画质,事后我又打了一局,圈一直缩在中心,找完枪在地图中心一伏,跑路的事就不愁了,你说恶不恶心。在下栽时大家评论说不要下,我当时任这个人口味不同,我就玩了一局后我自言自语到我于大家的口味是相同的。,0 没错又是我,基佬山大王!这次我可不希望有人吐槽游戏时间这种无聊的事了!!!(严肃脸)这款游戏很明显是一款完全靠肝的游戏啊!无限的刷升级,无限的刷关卡不过至少来说,游戏的画风和内容以及作者制作团队的想法还是非常让人看不厌的,而且在游戏过程中也不是很缺乏趣味性(•̀⌄•́)每当玩家收集到了一个新的娃娃之后,都会对他兴高采烈的那种感觉,我是非常感同身受!然后以各种奇怪的姿♂势把它们合♂体,出来的样子十分好玩的!但是有这么几个问题:时间玩得太长,就会缺乏一定的趣味性。玩家永远不可能一直肝的下去!尤其是在没挑战完一个大的关卡之后突然你会发现一切都变回了原来的样子,竟然换了一辆你不熟悉的车!这一点真的是很痛苦。你要从一级重新开始刷等级,然后慢慢了解这辆车的功能,然后去进行你这个游戏的玩法的改进。这一点还是有一点烦的。我也是因为这个原因才把游戏卸载的( ˙-˙ )这是我给这款游戏评价4星的原因!希望可以有所改进。当然啦,我是个大好人,总的来说这个游戏还是非常喜欢的。尤其是在人界大战的那一个大关卡。希望制作商可以更加的努力!支持你们!!!,1 实不相瞒了各位姐妹,我是等饥荒手游等到心碎,先来玩玩这个解馋,等饥荒出了就卸载💃💃,0 这。。。这实在是太棒了!⊙▽⊙从来没有什么游戏能做的这么漂亮!从来没有见过这么简约的游戏画面⊙▽⊙从来没有闪退!从来没有游戏能有这么多种玩法!⊙▽⊙绝对没有抄袭!绝对没有坑钱!每天登陆还送礼包!这*一样的操作手感简直把我惊呆了!点开游戏就是一个捆绑安装这熟悉的玩法总让你有一种似曾相识的感觉!这熟悉的画风宗让你有一种似曾相识的感觉!这熟悉的枪!这熟悉的模式!这熟悉的皮肤!这熟悉的人物!天啊!这绝对是游戏界的一股猩猩!,0 游戏还是很棒的,但感觉玩久了就没什么新鲜感了,剧情也是虎头蛇尾,现在每天也就上号领领奖励。虽然游戏现在做的越来越好,添加了很多有意思的小细节,但还是缺少一份正餐,希望能够多多增加游戏的玩法。,1 剧情很不错,主角的CP感很强,爱了爱了。可是闪退是什么鬼!!没玩多久就闪退!!!闪退之后存档就没了。,0 之前玩二服,然后挺和平的,还有一堆好朋友,不知怎么的,突然玩合并,把一服和二服合了,二服最牛逼的都打不过一服的那些人,被各种虐,二服玩家都变成了资源点,玩你妹,0 魔性的游戏,刚开始以为要建成金字塔形的,把好多店铺都拆了...放上塔顶呈现完美的三角形,第一次评选直接被吐槽外观太差....说好的是建金字塔耶_(:з」∠)_最无语的是开始建造的设施不能取消(或者我没找到在哪),因此错过了很多委托....最后终于把金字塔建成开满百货店的摩天大楼了(❁´◡`❁)*✲゚*比较容易忽略的是设施上可以放道具,比如放钻石就能增加金币,魅力和金字塔力;还有相关联的店铺放在一起也会有各种加成,比如香水店加宝石店;鸡店加骆驼店加肉店加按摩店...,1 一星给游戏,一星给我的肝。游戏是个好游戏 可惜找了个超级男孩代理。不多说了 kof池这波操作是真的拿玩家当猴耍出礼包都不是问题 但是先是出优惠换蛋池卷的活动骗一波石头 然后又发公告说池子要用活动票才能抽exm?骗钱这么不要脸的吗?隔壁为谁而氪金也差不多凉了。奉劝各位海外游戏商 找代理千万别找猫扑 国外top1能帮你们运营成bottom1。仔细想了想 我的肝好像不怎么值钱 还是把它扣掉好了。→→→→→→→→→→→→→→→→→→→银卷能转金卷还行但是你特喵的是不是暗改爆率?老子100多张票连一个草鸡都捞不出来?而且每天的初回5票也没有了?bnumber?这三星 游戏的 和你猫没有半颗星关系,0 说一说自己玩了五个小时的看法。注:无氪 倾家荡产冲战榜80一个类暗黑手游,抄什么的就不谈了,都正常。游戏内容基本上就是剧情,酒馆副本,类d3的奈非天和钥匙本,以及地图探索任务,一个字,肝,想起来腰还有点疼。游戏对手机要求貌似比较高,我自己华为mate9卡的昏天黑地,加载速度宛如进了个泥潭。最后自己调了渣画质,像素游戏就此展开,进组队本卡的开始即是结束。无力吐槽新手开局无需充值也可以玩,就解解闷三个初始人物轮番耍,前期套装很好做,成型也挺快,也可以感受到刷刷刷的快感,这是我没打一星的点。至于氪金,腾讯游戏现在一贯的肝本子,抽时装,开角色,上神宠等等等,emmmm 无力吐槽。后因为无法承受满眼的氪金礼物和入口而阵亡。享年五个小时。,0 内测玩家在此,删档后就没有下了。这类游戏操作基本都差不多,主要就是升级建筑什么的,但这款游戏我说真的找不到出色的地方,可玩性基本为零,没有吸引人的剧情,战斗系统根本就没有,五秒钟的事,人家海岛奇兵和部落冲突至少还让你感觉到你参与了战斗,这游戏可以说只给了你一个战斗结果,战斗五秒钟赶路一小时,一天上线就为了升建筑,但是你升建筑是为了什么?当然是干架啊!你把干架都做的这么烂,那我还玩啥?战队系统也就那样。给个两分算好的了。,0 首先我想说游戏还不错,挺暗黑的,一开始打怪我还被怪吓一跳,挺有代入感的,游戏内的充值也比较合理,跟王者荣耀差不多,但是代充能不能管下,硬要一颗老鼠屎坏了一锅汤,代充65折,648=421,玩家的利益何在,本来这两天玩的时间不多。想要充点钱跟下进度,但是偶尔看了某鱼里面的直播。加了几个群为了看里面的攻略,结果清一色的代充,主播担保,呵呵,瞬间玩的欲望都没了,连充值的平衡都做不好,还谈其他什么!,0 游戏很好对我这老年人来说是很护肝的游戏了但是我遇到了一个问题需要橙子🍊姐姐来解决一下自从更新之后我就上不去了,我以为是我的问题我删了重新下了,结果还是不行它让我联系客服错误代码是76 -1快,橙子🍊救我(つД`),1 首先是网络的问题。。作为卖点之一的可以看其他玩家的通关视频大部分时候看不了其次是判定问题 切割的时候总是判断成画线最后是如果涉及到一些难以判定的地方画面就会鬼畜总体来说游戏自由度很高 可玩性也还不错 但是上面的不足使游戏的可玩性大大折扣 希望游戏能越来越好,1 恭喜8021年最“优秀”游戏《我的世界生存战争》颁发“创意”奖。让我们来介绍一下这款游戏,它的名字融合了两大沙盒游戏的精髓。再让我们看看这款游戏的界面和画风吧,我的上帝啊!这界面和画风,不就是游戏界8021年最佳抄袭奖《X你世界》的界面和画风吗。这款游戏创意(抄袭)满分,画质“满分”,游戏玩法“满分”,让我们来恭喜游戏开发商,祝他们心想事遭,身体虚弱,一路不顺,年年没余。,0 全是題外話,所以這次破例正經的先說。。。玩法很簡單,自選起點,用一匹馬走遍題目給出的所有的點然後回到起點。(它們的連線形成一個環)玩了兩關之後可以發現,題中所給的圖形都是對稱的。這在使圖形變得美觀的同時平添了一份簡單25關開始出現了一個點需要經過多次的情況。聰明的小朋友應該能意一下識到,有經過多次情況的圖形也無非是兩個或者多個不需要經過多次就可以回到起點的圖形的結合(多個環相交)所以遊戲的總體難度並沒有提升。遊戲界面呢,也是我很喜歡的風格(姓冷淡風格),四個鍵 分別是開始,選關,統計和規則說明(據說出bug了所以換成了一條寫了規則的鏈接)我本來對這個遊戲有相當的期待,打算一氣呵成地玩完300關然後好好誇一誇。然而讓我十分失望的是,122和128關完全相同,只是換了個方向。所以題目果然是用程序生成而不是精心設計的啊。。。如此做我當然可以理解,但我得提及《splashy dots》,它就很好地利用音樂和顏色,使得哪怕完全相同的兩關,玩起來也會感覺不一樣。而本遊戲既然音樂和畫面都單調了些,關卡就應該多多注意一下的呀。於是我放棄了通關所有,而是一路跳關到300,然後嘗試了295到300的關卡。不出所料地,後面的關卡確實是形狀愈發複雜但難度毫無提升,不過更令我失望的是,最後竟然出現了一模一樣的挺大的一個圖形走兩次的情況。。。而之前的重複最多出現在單線,即兩點形成的環上。百無聊賴地看著主界面時,我注意到了下方的提示中關於“通過120關就能得到幫助”的文字emmmmmm你給我啥幫助了我怎麼不記得特地多刷新了幾次,發現了三個“隱藏攻略”1,圖形都是對稱的(好的我知道了)2,請格外留心經過次數少的點(emmmmmm我持反對意見)3,10+11=105(嗯?)嗯?這是密碼!是作者留下的彩蛋!給通關者的獎勵!我就說這個遊戲沒那麼簡單!然後我把這個算式翻來覆去的看,上下顛倒看,數字換成棍狀表示,然後對稱來看(利用第二個提示)3沒有結果上網搜了搜,也沒有。想了想這個彩蛋應該在遊戲裡,是不是跟關卡有關係?哎呀!一拍腦袋。去看了看10關和11關,果然,意思是10關和11關圖形疊起來就是105關。原來你也知道啊(╯‵□′)╯︵┴─┴我用你說啊(╯‵□′)╯︵┴─┴你還很驕傲是不是(╯‵□′)╯︵┴─┴憋本文的時候,又去玩了5關這下好了,133關和122完全一樣,還不如128好歹還換了個方向呢。您可長點心吧(╯‵□′)╯︵┴─┴下面@判官(大佬,《兵者》的程序猿)說的話我本來很同意,“遊戲沒人玩應該想想是做的不好,而不是宣傳資源不夠”。然後我就看見這遊戲上了每日新發現欄目之後,一天的活躍度是發佈以來五個月的近十倍。emmmmmm怎麼說呢。。。無f**k說。然後就又想到“高中生做遊戲”這個事情我中學的時候在幹嘛。。。好像除了初中那會發明了32進制碰數遊戲以外就沒啥光輝歷史了。(而且是個二者結合類的發明,開創性並不強)為本文查找資料的時候看了一眼那個規則說明(之前沒看,因為這個規則確實很好懂嘛),留意到他們還有個公眾號。emmmmmm。。。SISU。。。上海外國語大學?嚇得我差點把手機丟了。媽耶原來是幫學霸。公眾號前面的文字和TapTap上簡介差不多,這次我看清楚了,“高中畢業生”合著他們就小我一屆,看來我還不算太老,沒準還有機會?,1 我作为这游戏的老玩家,不明白为何一个群管理叫小布丁的没理由就踢我出群? 一个游戏工作室,就这样对待一个参加过删档一测,删档二测,还不停充钱,还给他们写过攻略,做过采访的玩家😏 真佩服!或许是因为我玩的这游戏的国际服将在本月底正式停服,我在群里说了???这就是这个游戏工作室人员的水平😜还是以前的好,肥肥和小飘我会记住你们的😳说回游戏,第一次删档测试的时候,因为vip明显等问题,被我们吐槽,官方说大改🤔那时候,我给了3星。第二次删档测试,等了有2到3个月,还鸽了3次,终于大改后的游戏!结果更令人失望,游戏氪金元素不减反增,游戏最大的特色(芯片系统)被删减,游戏人物与国际服原版对比也是改的面目全非,但这些我都可以忍了,也继续玩着,甚至继续充了点钱。我本来对这游戏已经不抱什么期望,只想着等公测去打个酱油,在群里和几个老朋友聊天,想到今晚发现被莫名踢出群😳(老实说,我很在意,人是互相尊重的,你不,我也不)😊游戏我只给一星,这一星我给的是以前的游戏运营肥肥,和不知道具体负责什么的小飘😊谢谢你们两位对我的照顾,谢谢两位的给我的明信片🙏至于游戏,不好意思,我是玩过国际服的玩家,对于改版的游戏我一个星都不会给,更别说有这么差劲的群管理!😂,0 小游戏合集,没什么好玩不好玩只说,现在大部分休闲游戏都是这种几合一,就看自己喜欢那种风格。里面小游戏挺经典,卡通风格也不错。,1 不好,地图画质差而且大部分盗版堡垒之夜,给三星是因为物理射击计算方面做得还行。建议你们下载绝地求生或荒野行动等大公司游戏。,0 实在太棒。记得第一次玩这游戏时就对故事非常感兴趣,但是总觉的游戏和剧情没什么关联,于是渐渐的很少去打开它,直至被我卸载。今天再次看到这个游戏。点开评论,发现它没有那么简单。下载,安装,玩了一个多小时,解锁全部剧情。重新发现,这是一个多么了不起的游戏。前段时间对《兄弟连》的小说和tv非常狂热,现在再来玩远方,实在太能被剧情激起情绪,带入其中。无穷无尽的孤独寻找,远方光亮的希望可触不可得,希望52章里的隆德最终能够得到安慰和救赎,为着53章的光亮。非常感谢其他评论者对结局的分析,让我真正认识远方,获益匪浅。,1 用iPad玩了俩小时,很常见的arpg套路,战斗操作方式类似仙剑幻璃镜,有VIP,首充等骗氪活动,而且有俩翅膀是必须要到达VIP一定等级才能获取。总的玩下来就像单机一样,好友只是送送体力,帮忙打个活动的2人副本(不知道后面有没有多人本)。说了这么多,其实我已经卸载了😂,0 看见大家都给好评,那我就来说说缺点。一,难度太高,电脑坦克能在玩家视野外攻击并能对玩家造成伤害,如果这是第一章的平原大地也就算了,可是,在第二章里,地形险要,机关冲冲,再加上电脑的火力封锁……制作组考虑过玩家感受吗?目前,我只玩到傀儡坦克第6关,是在太难了,稍微错一点就得重头来💔。用不着那么细致吧……心累啊。二,收益太少!三,关于氪金的bug……氪金居然用话费,关键是,我禁止该游戏读取/编辑短信的权限后,依然能够收到氪金的验证码,于是就发生了不扣话费却依然能氪金的情况2333。总的来说,还是不错的,就是太难了!太难了!太难了!,0 不是我不理智,是这游戏tm的根本没法玩(>﹏<)。一进游戏,那简洁的主菜单简直跟宣片上面是天差地别。那个任务还做了一个动作就已经穿模了。上飞机之后听到的是香肠派对飞机那个声音,然后那硕大的热气球吓了我一跳,那地图没什么好说的,就一坨稀饭。再说单机模式,这单机模式减脂跟匹配模式,一毛子一样,然后我下飞机之后那个广告直接就糊了我一脸,我当场吓晕。,0 吃相真的难看,各种骗氪设定,尴尬界面不提。第一次见到用支付宝微信第三方充值还收玩家1%手续费的!!!也就是说充值100就得付101元 ,1000实付1010元。别的游戏公测充值优惠,你倒好,官方连这微信支付宝提手续费都要从玩家身上薅,这种“良心游戏”是真的少见。我把截图发到论坛上,秒删,这又有什么用呢?,只要玩家点开充值界面就能看到下面那一行小字。不是钱多少问题,是态度问题,为了薅羊毛而薅,学学人家腾讯,氪金让你舒服氪各种打折优惠,你们连骗氪都不让玩家舒服,给你多少分?自己说?,0 PS:各位注意审题——这款游戏抄的,不是自家的弓箭手大作战。而是拥有《部落冲突》,《皇室战争》等轻策略的大厂Supercell默默无名的最新一作《荒野乱斗》。这款《弓箭手对决》不仅是抄袭了,还取其糟粕,去其精华!首先,舍弃了Supercell苦苦调试的竖屏,直接照搬游戏模式。各位可以直接在Tap搜索荒野乱斗,将里面的宣传图对比一二便可以知道:弓箭手只是把局内战斗之中人物的血量与弹药位置上下颠倒罢了,十分可笑。其次,游戏抄了英雄,但却没学习人家的平衡。游戏平衡恶心至极,英雄价格极其强度差异极大,初始角色里的妹子更是可以吊锤对面。养成吃相更是难看,再局外直接对属性(攻防与技能)进行高强度的数值强化。具体实锤,评论区的噗叽噗咧已经说得很清楚了:https://www.taptap.com/review/9858807随便一提,谷歌上已经有一款比这款抄得更像的中国游戏,好像叫《荒野冲突》……果然,这方面还是少部分国人更专业。,0 一星都多了,抄袭?饥荒玩法不是什么独家,但是立绘,场景道具都长得差不多拜托能不能要点脸啊?这个游戏公司我记住了,别想洗白了,出的游戏通通抵制,0 TapTap的评分不存在水分,光靠抄袭是不可能上推荐的,很少有人会知道你的游戏。,0 "deemo已成为我的真爱,也是一种情怀。建议:能否增加一种功能,让玩家可以在弹歌选歌阶段全屏右边的插图。Deemo has become my true love, but also a feeling.Suggestion: Can you add a feature that allows players to play songs and select songs in the full screen right-hand illustrations",1 不理解为什么管这种游戏叫暗黑游戏,失望,本以为跳票那么多次能有所期待,没想到还是氪金就能为所欲为的圈钱游戏。具体内容其他人说得很清楚了,我就单纯打个一星表达一下观点,0 我们是711区XDM联盟一群热爱战火与秩序的游戏玩家,在游戏中花费了大量的金钱与精力,就只是单纯的为了和我们兄弟姐妹在一起开心,也不被人欺负,我们遵循游戏规则,并坚决反对资源买卖等对不公平行为,然而我们已举报很多次711王国某些大联盟存在专业资源商买卖资源的情况,但是官方并没有处理,反而封掉了我盟个人的几个买了基金的小号,我们请求官方给我们一个合理的说法,我们没有在游戏里面卖过一分钱的资源,要处理我们的小号我们也想得到一个公平公正的理由,请您们公平公正的处理711王国bug联盟的小号和资源商。711区XDM联盟50个游戏玩家会团结一心,如果客服大人不能给我们一个向兄弟们一个满意的回复,我们只能50人遗憾的离开战火!下面是被客服大人封错的小号:711王国 我要好好种田711王国 awm采集羊711王国 大西瓜甜甜的711王国 小海疼。711王国 awm666711王国 awm种田711王国 三年二班de贼娃娃711王国 三年二班de小霸王711王国 品一花香折一段愁!我相信战火是公平对待每位玩家的!,0 1、优化问题,作为一个内测过得玩家,优化一点都没觉得有什么进步,该发烫的发烫,别说我这手机型号不行,我当时内测用的是OPPO findx,也没觉得优化如何,况且,我还参加了狂野飙车9的测试,人家渲染就差么,为啥,我玩儿人家的产品,手机温度就跟看直播一样?2、界面,你当时内测,界面UI锚点没设定好我能理解,公测了你登录界面背景能铺满延伸,左边三个公告button不知道靠左?是,你禁止了几百个机型,说性能跟不上,你连游戏内曲面屏的适配都弄得一团糟,你怎么不找自己的原因?屏幕四角圆弧显示正常么3、肝氪,咱就不说预约人数打脸了,真以为有了好的游戏蓝本,傍上了tx,就硬气的让玩家肝氪双修,项目复活了吗,是,我承认中国玩家有那么一批蠢货,污染了大环境,但真要为所欲为,对不起,您配么4、个人原因,刚刚管理发消息说之前言论被举报,说言语表达过水,不好意思,你说你有能耐开发这么久,为啥评分这么lj,真有能耐你有时间删我评论,没时间解决玩家问题?我还是那句话,真的不跟你多bb,这游戏真的跟其名字一样lajier,0 四星吧 不是很好评论意境的什么? 音乐,文字,图片,语言,都懂。游戏表达一种意境的很难,还得游戏好玩,那就更难了。我觉得做成简单粗暴的 不需要剧情文字的,会更好。(当然是我的看法)各种难度都玩到看广告,然后卸了。有些看广告送钻石金币的,皆大欢喜。有些看广告复活续命的,皆大欢喜。但是,不看不让继续玩的,还真有够好笑的。可能有些人说不差那半分钟,但我觉得这是态度问题。免费游戏有广告完全可以接受,方式最重要。比如进游戏弹个框(制作组开发游戏很辛苦,希望您能点个广告支持一下)当然可以选择关掉提示。或者,把强迫看广告换成付费游戏都好很多。可能我说的这些很多人都不赞同,我就是在一些奇怪的地方很倔,别在意。都是我个人看法,不喜勿喷。关于游戏,解密的成分太少,我当初就是看到那个解密的标签下载的。啊~~西湖的水~我的泪~ ฅ(⌯͒•̩̩̩́ ˑ̫ •̩̩̩̀⌯͒)ฅ,1 大半年没玩膨胀成这样了吗…我随便点个地方就进广告……???游戏本身是越做越好了…下载的时候看评价还觉得不会那么夸张吧谁都要恰饭的嘛…然而点进去就知道了……,0 "刚打开游戏就有种…动画片的感觉虽然有点尬,但…但…很可爱啦!那个老鼠约拿:""他的行为和他的嘴脸一样丑陋!""哈哈哈小维特很暖想去找爸爸,但是对不起,我可能帮不到你了…哪位大佬告诉我蘑菇怎么跳过去…我已经被弹上去百八十次了,而且不是说点维特就出来背包吗??我怎么用不了!那个大蜗牛给我的鼻涕不是让我像蜘蛛侠一样飞出去的吗?百思不得其解,希望让我的维特上去吃玉米谢谢各位😭蘑菇过去了,又被约拿踢死了几次呵呵…一边躲他还得靠近雕像,然后还得点雕像,我有点操作困难…",1 我虽然没玩,但看这名字和画面我就已经不想玩了,抄袭的太明显了兄dei,0 emm还好我没手残,把旧版的卸载...不过,因为没卸载,在这里预约不了...难受,只好去哔哩哔哩,1 什么辣鸡游戏,抄袭堡垒之夜画质还低,都到决赛圈了还剩6个人还有是机器人,圈还卡BUE了不刷了,转变整个圈都没有人,还强制你看广告。温心提示原离辣鸡,0 抄袭A8这么明显,有人给他5星好评都是小米的水军吧,一帮水军还给这游戏点赞,支持gl,支持A8。,0 "发三星不是给游戏的,而是给广大游友的。说句实话,自从大tx取消了客服电话,啥都变味儿了。其他游戏商在拉结儿(大家都懂),起码还可以打电话投诉,大tx只能和客服问题沟通,关键总觉得和你沟通的只是一道程序,而不是真正的人工客服,永远给不了你想要的态度,因为就算对面是真人客服,你完全不知道是不是在尽力的帮你解决问题,从文字上感觉不到真诚,回复基本等于复制粘贴,这样的客服还不如没有,没有客服你只会生一次气,跟这样的客服沟通,只会越沟通越来气。所以说呢,tx游戏过过手愿意接着玩的接着玩,不愿意玩的,早点脱坑。祝大家早日从tx酿就的苦海中得到解脱。╮( ̄▽ ̄"")╭ 已阵亡",0 发明这个游戏的人应该是磕了药从精神病医院跑出来呗,车撞了,然后进医院吃药,吃错药,吃成了毒药,然后被人送到医务室去抢救,最后抢救不回来,然后安装了心脏起搏器活过来了,然后发明了这款***,他喵的全是广告。能把这个游戏玩一个月的人,绝对是神仙。玩这个游戏,如果你不准备好很多的钱就会被广告烦死。而且打人打不死,跑步贼慢,没车地图卡bug。最神奇的地方就是这款游戏的地图居然有沙漠,丛林,雪地这到底是什么鬼地方?你要是充钱的话谁都打不死你你要是不充钱,连人机都打的死你。而且人物拿枪的动作都穿枪了穿模型了,穿飞机了,穿降落伞了。而且这个游戏的飞机,他喵的到底是个什么东西,晚上看不了,吓死人。而且这个人物的脸看起来好欠揍啊。,0 挺好玩的“2048”类型的游戏。我见过组合建筑,组合人民币的。这种宫廷风格也算是很新颖的了。★画风可爱。q版画风好像现在的游戏不是很常见了,又一次见到这种画风还是有点小激动。★玩法结合。“2048”类型游戏配上换装游戏,让人在不断收集人物的时候还利用闲暇时间给自己的小人买衣服(≖‿≖)✧★排行竞技。用计分制来玩2048让人有一种竞争力,努力攒分,使游戏有了一种技术竞技的感觉(反正我是不可能上榜的( •̣̣̣̣̣̥́௰•̣̣̣̣̣̥̀ ))★小氪怡情。游戏没有太强调氪金,这才让游戏能有一种清新的感觉,各种游戏道具都是可以不氪来获取,避免了氪金玩家和平民玩家产生差距,增加公平性;又一定限度的不让开发者饿死,hhh=͟͟͞͞ʕ•̫͡•ʔ=͟͟͞͞ʕ•̫͡•ʔ=͟͟͞͞ʕ•̫͡•ʔ。☆缺乏创新,只能当做收集游戏(对我来说),缺乏趣味性,所以有一些个人建议:①不要主开发新人物系列,努力探索新玩法,建议参照一下其他消除游戏,比如:影妃(强行命名hhh)能与任何人物结合(设置出现概率极小ヽ(○´3`)ノ hhh)②也可以向换装方向发展,设置服装评分,或者设置服装搭配评分(比如:我能在游戏里面看到别人的衣服搭配,然后评分,然后形成排行榜)③尽量减少一下氪金广告的出现,因为很多小方框累积起来会很让游戏降分。④建议可以设置游戏玩家等级,比如用合成次数+合成人物等级+合成图鉴完成度来构成玩家等级(来让玩家有一种肝的感觉),设置等级解锁的福利(比如新系列),或者限时升级福利,1 不知道为什么 TapTap总是显示的游戏时间不对画面:用的模拟器开的极致画面 感觉比多少年前的太极熊猫好那么一点点 也就装备模型清晰度好点 场景感觉没怎么变玩法:老套俗气 刷刷刷 没什么太大新意先给一星和我当时玩明日方舟一样 后面优化好了 在给改分把,0 调戏完客服小哥哥决定给个五星好评( ◞´•௰•`)◞1.衔接不太好,会卡,2.界面过于简单,可以丰富下颜色,多点小形象,3.熟悉的游戏套路,只不过又有了一个叫做氧气瓶的东西,4.可玩性有待提高,加点难度打几个小怪是个好套路,5.画质优化一下会比较好,颜色丰富一些,6.可以氪金提高装备,补充装备之类的,7.声优很简单的~有点傻,希望有更多的人物形象,角色不要太僵硬,出一些立绘,皮肤也是很好的氪金选择。(别打我,我知道我有时候评论扣分很多´_>`)修改:客服小哥哥超级好玩,可调戏!!!真哒!超好玩!,1 还说什么我的世界生存战争,根本就不是,加载界面跟迷你世界一模一样,0 我已经无力吐槽这游戏了,首先,不能登陆,其次,人物移动的时候简直是无视摩擦力在跑动,再次,没有背包,画质差,跳伞的时候还不能往回飞,0 1.听说很多人不喜这样的战斗系统,时代不同而已,但我觉得还不错,因为我小时候玩过很多游戏都是这样的玩法,很熟悉。2.为了初音而来,听到绝版有点绝望,但各种各样坚持弄了一个月也攒了出来,目标已达成,真爱。3.感觉来迟了。4.祝彼此一切安好。,1 哎。。吃相太难看,一路让你充钱的游戏,其实不适合做暗黑,无非是想在不朽出来前捞一笔,想想还是删了,骗钱骗感情骗时间,长痛不如短痛啊。。安心等暗黑了。。,0 游戏下好了,登录超时失败,然后半小时在去登录,登录超时失败,我网速一秒2mb给我说登录超时了,qq微信都不行,这游戏稳定性这么辣鸡哪怕游戏在好玩有用吗?而且还不一定好玩,0 这游戏恐怕是要逆天哟,TM连堡垒都敢抄,我刚开始可开心了,后来越玩越不对劲全是机器人。我的评价只能借用一下隔壁某司机的名人名言。***HMP日怪游戏,这坨东西完全没法耍,耍你这坨东西还不如去耍4399里的小游戏,小游戏都比你这坨玩意好玩,画质像一坨稀饭一样,劳资就该给你0颗星。,0 玩了大概三个小时吧,忍不住还是写点东西,本人是暗黑poe两个游戏都玩的,主要玩暗黑,因为还没有玩到所有游戏内容,我只能大概觉得这个游戏是两个游戏的简化合成版,开发的经费大概都用在了美工上,画面确实不错,其实我对他的操作手感也感觉很是舒服,不过看到有些评论说操作不流畅我只能把这个想法小心翼翼地说出来了。应该算是个好玩的游戏吧,腾讯投资应该也确实不缺钱吧,但是这个游戏确实给人一股浓浓地想要赚钱的欲望,抽抽抽加通行证,把两个最赚钱的方式和在了一起,难免让人有些反感(当然通行证该买还是买了)不太确定后期不氪金能不能玩下去,毕竟,光见过良心游戏变坑钱,没见过坑钱游戏变良心的。还是希望能够变好吧,不单是拉结尔还有腾讯。,1 这相似度就不说了,画风如此,呃,曲折,就是降低难度的饥荒???你皮肤好贵哦,是要飞上天和腾讯肩并肩嘛???我的世界在哪里,0 一星都不想给,名字是我的世界+生存战争拼接起来,这没什么,内容,呃,那是抄饥荒吧。。。。,0 从渠道服转到官服 其他这个游戏对萌新很不友好要懂很多东西 才能达到平均水平 而且不懂的人特别容易误入歧途的 我低氪玩家勉勉强强爬到我们区的云梦门派榜第三十多名 氪了三千多都是用来花里胡哨的衣服什么的 游戏是真的越来越氪 很久之前一发648就可以拿蛮多东西的的 现在648怕是冰山一角? 还有世界boss卡成PPT 该优化不优化 花里胡哨一大堆 骨灰盒掉率低到爆炸,0 。。。。。是只有我觉得,屏幕不够我划吗。。。总是划到边界还没调整好角度,0 这款游戏体验极差。。。八百多兆的就这画面网络正常,多人游戏的时候时常就连接失败第二名本来在后面,突然闪到最前面转向有问题最坑的是,有个人不知道是不是网络卡,车一直闪,突然卡到地底下,开到我车底下,车突然出现,我车就飞天上去了,好久才掉下来。。。,0 打了几个小时,成功地保持了11场11连胜,8个mvp....怎么说呢,就是画质感人,游戏性蛮好的....要是美工有大厂的感觉,那估计装机量立马就上去了。接着就是关于开箱这种操作……啊——摔!一直在赢,打完就想开盒子……弄了个符文系统到底是为了什么……我开宝箱才有铭文,升级要10个?我打完一把特别快啊怎么办……只能氪宝石了?嗯。这大概就是我要说的……开箱这里可不可以改一下。对了,还有那个聊天系统……目前还并未发现有何大用……以及……战斗中的手势动作以及聊天,基本没时间去了解或者是同伴去参与进去,希望加强一下战略啊协同进攻之类的,让它们更明显。,1 玩过守望的光看视频就能说出很多个一模一样的英雄,视频里我就看到了麦克雷、D.VA,源氏、半藏、猎空、路霸、毛妹、托比昂、天使,就连动作和台词都直接照搬,作为守望玩家十分难受,抄得也太明目张胆了吧🙃🙃🙃,0 妈耶,你们难道是想走迷你的套路吗?可惜画风不够卡通,吸引不了小学生差评。,0 游戏宣传画面让我蛮期待的,就是因为有了期待所以玩了之后比较失望╯^╰进入游戏画面我觉得还挺好看,感觉高端,结果店里老鼠多如客( ˙-˙ ) 很烦,做菜的时候时间都不够,还有老鼠强行吃菜,客人耐心值也耗得飞快,端菜给客人的环节也十分想吐槽,总之达到四个要求过关就比较难哇,关键还比较穷,总是有个神秘女子出现在饭店,让我68元淦这个游戏,淦不起淦不起´_>`中国风结合的挺好,0 游戏的双沙盘模式,前期有几十个小时堪比单机的剧情模式,着实很厉害。并且图标作为两种文化碰撞的展现,看起来是那种让人眼前一亮的感觉,1 hello!这里是白虎君!希望有好心人关注我哦!3星以上游戏绝对让你满意!1★辣鸡游戏,完全浪费生命。2★不是很好,内容不新颖或无乐趣。3★中规中矩的游戏,可以尝试一下。4★非常不错的游戏,很耐玩。5★这是我见过最好的游戏!PS:次评论尽为个人想法,勿喷!====================方块冒险这款游戏是我几天前逛TapTap时看到的,由于是凉屋做的新游(表示隔壁元气骑士粉),于是我就果断下了来玩了。初看这款游戏,总感觉有点像哪款游戏,经过我不断的思索,我终于发现和天天过马路有点像,但我玩了一会,便发现其实不然,无论是风格还是游戏性,这都是一款独出心裁的游戏。通过我44分钟的游戏,我逐渐摸透了游戏的套路,也获得了812的“高分”(我并不知道怎样算高分,但这绝对是我最高记录)。来说一说游戏中可以对你造成伤害的貌似有虫子,蜜蜂,花,尖刺,“边界”(反正我是这么叫它的),水,青蛙,还有巨大方形不知名生物。刚开始各种死法也是都经历过得,但随着我对游戏的熟知,我也一次比一次高。这里面的角色可以说没有一个需要氪的,如果肝够强的话,所有角色任你玩(ಡωಡ)。本人最喜欢猫头鹰,因为速度快加上我单身**年的手速和异常灵敏的反应力,猫头鹰绝对被我玩到了极致(ಡωಡ),至于其他角色,各有各的风格,各有各的作用,任何角色都不会打破游戏平衡。现在说一下我为这款游戏扣一星的原因,这游戏无论是从风格,画面,游戏特色来说,都是相当不错的,但是,耐玩性是这款游戏最大的缺点。像我这样的人也许还可以将所有人物解锁再卸载,但有些玩家就不会这样,也许仅仅是一个小时,这款游戏对他们就索然无味。但其实这游戏还是不错的,无聊时用来休闲娱乐绝对是比较好的,但长期肯定不会坚持太久,只能希望凉屋和中手游对耐玩性这方面进行改进,让这款游戏越做越好====================以上仅为个人观点。勿喷!勿喷!勿喷!,1 通关,比1、2代难不少。扣一星是因为这一代为了提高难度,采用了一些无聊的办法,比如互动内容放在场景的角落,而且角度非常隐蔽,很难注意到。有的环节逻辑联系比较牵强,最后一关非常明显,有两个谜题场景中没有提示,只能靠瞎撞,其中有一个还是密码箱,需要尝试00-99的数字组合,这根本不是常规解谜游戏的套路。,1 额,教程卡住了,,这书在逗我么?好吧好吧重新进去我成功进去了,以前玩过一段时间,现在版本更新想看看有没有比较好的改进。确实是界面格局变化挺大的,和以前完全不一样,但是手感还是和以前差不多,每次失误了都有一段时间不能操作,对别人的影响我不太清楚,对我来说影响好大,特别是困难的难度,让我很无语,一旦断了要好长一段才能回去,还有,有时候会莫名其妙的键安不了,还有卡顿我不知道我一个人玩还能卡。还有教程太长了,而且还是强制性的,我不觉得会有很多人啥都不知道,最好可以跳过,还有操作方式不是应该一上来就开始选么?你上来就自己指定一个方式,上次是两键的,这次是三键,呢下次呢? 还有呢个双键时跳跃判定有点小问题,特别是连续跳的时候,还有呢个按键我们什么时候能自定义,不论大小还是位置。,0 emmm.首先呢,我觉得这游戏是好的👌比某仙侠游戏好多了,至少没有病毒(哈哈 题外话)(。▰‿‿▰。)❤游戏内容也很丰富,不过对我这种萌新就不友好了,没2分钟就死一次Ծ‸Ծ,血条噌噌往下掉....(一脸懵逼)ԅ(¯ㅂ¯ԅ).......,1 ***不太灵敏,走着走着就走不动了,但是游戏是真的有毒,这两点从我磨破的手指可以看得出来。和同学打了一局又一局,像嚼了炫迈一样停不下来,打完全部难度,再打却又输了,然后更加放不下手机。个人觉得,好像身上柴越多猫越打不动,我把柴放火里,虽然很明亮,但还是很快挂了。还有火越大越靠近中心,补血的也越快。一星是扣在键盘灵敏度上,虽然适当的不灵敏算增加难度,但是这个真的不太灵敏。望改进。总而言之,加油!(๑•̀ㅂ•́)و✧————————来加评论了————————这游戏真的有毒,我一个吝啬流量的朋友,居然为了它去下TapTap,23333,可惜她忘了她是苹果的,还玩不了,她表示绝望。然后就有人陪我打双人困难了hhh,1 玩到四级,开头是跟阴阳师一样有个小院子,场景图片角色这些做的很细致,美工加分。无法选择自己角色,一进来就是个小师弟,好像还有跟女性NPC的好感度什么的。。所以游戏只面向男性玩家咯?这让女玩家很蒙蔽...在人物行走方面,长摁远处不动是不会走过去,必须不断点。哦对,开头动画必然是花了一番心思,我坚持看到那个小丫鬟出现,,然后忍不住跳过了,个人觉得开头动画要简洁明了,可以参考其他比较火的RPG手游。开头指引让我觉得只是刷图 升级 其他系统被弱化。刚开始很有兴趣 慢慢耐性被消磨 趣味和亮点不足以支撑我玩下去...游戏中面向男性玩家的点不应该成为我对它的扣分项,另美工加分的话,四颗⭐,1 失落城堡(lost castle)。steam上精品独立游戏。完美的将横版动作结合roguelike。多样的武器武器的技能也是随机,随机怪物,随机地图,随机提升道具。另外甚至是人物形象也是随机的,可以算是比较正统的roguelike。可支持联机游戏。另外lost castle内有成长系统,友好的让手残也可以玩下去,比如说我(●—●)。以上和这个游戏无关。这个应该不是同一个开发组做的,名字不一样。可以观望一下,希望不要是完全的借鉴。还有美术风格也极其相似。………………………………分界线….………………………………体验了几把还是和lost castle有很大的区别。游戏内加入了大量的内购内容,内购魂,购买宠物没问题,毕竟要吃饭,但是你解锁武器类型也要内购有点过分了吧。还有大量的武器和装备还有道具都可以养成,升星,最高是五星。呵呵,某些套路可以的。另外刷图会爆很多莫名的材料,用来升级装备和道具,手感也一般。图内场景一下就能破坏,不能利用场内物品进行卡位猥琐打。美术风格实在是太像了,某些动作相似度也很高。做成20块左右的买断制还可以接受,目前来看不氪金是没法完整体验游戏内容的,毕竟连某些武器都没法用。希望减少一下养成内容,实在太多太杂不算是毕竟正统的roguelike,倒是更像传统手游,通过不停的,重复的刷图来提升自己,以便于继续下面的内容。给三星。,0 记得很久之前在橙光上玩过,再在TapTap下载之后感觉似乎比之前的多了很多人物(可能是自己记不清楚了)…大概花了三个多小时,目标是皇后,但是也顺路攻略了一些其他直线结局,作为文字游戏,整体感觉已经很棒了,剧情人物都很丰富。个人感觉还是有一丢丢难度的,靠存档复活了n多次…建议的话就是…希望人物绘图能更精致一些…就像皇帝…散发之后的颜值飙升啊23333正装却总给人一直…古代杀马特的感觉(求作者大人不打)…因为攻略目标明确,所以很多剧情都没有探索到,正式版上线之后会再继续刷哒~,1 emmmmmmm说好的不上瘾呢?画得我肝儿发颤……一下子就被游戏能自主创作武器装备外观的特性吸引住了,虽然进游戏有点迷,但搞清楚后就好了。这里向开发者提一些个人的意见:1,优化作图:添加镜像翻转功能;添加调色盘(颜色很多但还是缺了些,能自定义最需要的颜色最好),如果可以最好添加透明度设置。2,优化外观交易界面:点击作者名字可以打开TA的界面;添加对作品的点赞和评论功能,日后还可以划分个“热评区”啊,“好评区”之类3,添加私人订单功能,不,不能说功能了,应该是一个新的特性,比如那些不擅长画画的玩家,又想拥有一个专属的外观,就可以向有空闲订单位的dalao提出订单,约定好想要的外观、风格和价格与时间(dalao们需要一个途径来获取能力和信誉积分,比如别人给dalao作品的赞,最后申请并拥有制作的资格),最后完成的订单将是独一无二的,会被放在“订单完成品”区,供大家欣赏(但无法购买和使用,因为是独一无二的嘛~),下订单的一方可以在交易时对作品打上满意度,观赏者则可以对dalao们的作品点赞,并号召别人把此作品顶上去之类的~为此,作画界面也需要一点改动,玩家作画时不一定要在自己身上作画,导致未完成品显示出来引起强迫症不舒服,可以添加个“模型”功能,作品能在各个模型上完成,作品模型不经过本人认可也不会出现在别人眼中,一个人也能够方便地同时创作多个作品而不串台,管理和观察效果起来也有效率多了,当dalao完成了大量订单,翻开“完成品”页面,看见铺天盖地的成品和赞誉,一定是满满的成就感~好了,对于游戏的建议暂时就到这里,因为沉迷作画方面,对于游戏其他内容就没什么建议了~最后,因为完成第三点需要投入大量的精力,即便开发者不采纳也没关系,能够理解,在本人来看这点特性的加入能够对游戏有比较大的助益,更加突出游戏特色,所以才长篇大论一番……本人很热爱游戏,不过最终报了美工方向,这是个很好、很有潜力的游戏,实在不想就此被埋没,于是带着满脑子的脑洞和幻想插了一脚~不知道,最后“皮克斯战记”会变成什么样子呢?期待ing~,1 看了评论我还以为是假的,用流量下了游戏才发现是真的辣鸡,第一次遇到这么多广告的联网游戏,0 我对这个游戏的感觉很好,玩了一段时间后(其实总时间也就那么久)游戏很好,但是这样的挂机设定我是很懵的,我一直把程序开在那游戏的倒计时才会开始(也不知道是不是只有我是这样)前期一次侵略需要3分钟左右,侵略完成需要30分钟的等待时间,而我需要换算成实际的时间共有三格也就是说需要90分钟的等待时间,这是我现在一次考试所需要的时间,而且还要一直开着“魔王”,暂离似乎也会时间静止……然后还有,这个游戏有“魔王”的回血道具或者能回血守卫吗?迎战勇者之后我稍微看了下血条下降了但却无法回复,看的我心慌慌,有血条意味着会死亡,无法回复意味着魔王终会消失只是时间问题罢了!最后我有几个建议,望采纳:“1,希望能够缩短等待时间或者改变挂机机制。 2,前期灵魂的需求量大,获得量少,祭坛的收获不稳定,最好可以增加一些灵魂获得途径或者获得量。 3,提供魔王的回血道具或者复活道具之类的价格可以标高,毕竟血量前期消耗并不明显。” 最后感谢游戏制作者!!!这款游戏我很喜欢,真的真的很好玩!希望可以采纳我的建议,我也希望可以玩到变得更好的这款游戏!!(≧▽≦) 括弧:如果有和我一样的建议并在我之前出现,那么这个就可以无视了……😜,1 “奇妙的反射镜”我是打完200关的,很喜欢。本作设计上有许多不同,因此玩的感受也很不一样。优点不需要说,但相应的缺陷也有一些。1.地图较小。对解谜游戏来说,可操作的的空间小了些,也显得拥挤。2.镜只能放在地图上。可以考虑一个把镜收起来的功能,放在图上会影响思考。3.缺少说明。这个大概以后会加上的。4.部分关会有多余的镜。5.(个人审美)建模对称性不够,看起来不够美观。总体上,还是很有意思的一个游戏,值得期待。,1 嗯,挺有趣味性的,如果一开始比较顺利的话就会想有要继续玩下去的信心。目前花了不到20分钟玩到了第22关,几乎没有遇到什么太难的关卡,但是不知道为什么转好了之后音乐总是连接不起来😂。适合喜欢动脑子的玩家玩。诚意推荐。但是我觉得这种类型的游戏很难避免的一点就是一旦玩的时间太长的话玩家就会失去趣味性,比较适合打发时间玩。因为我没什么经验也不是资深玩家,在这里向作者提出如果开发出玩家对战的模式会不会可玩性就更高一点,类似于两个玩家一起拼一幅图,用时短的获胜,然后画面可以分成上下屏的模式,可以看到对方的操作,这样就比较有趣味性。,1 感受不到厂商的诚意,匹配机制问题可以接受,每日的护肝模式可以接受,氪金,可以接受。网络问题,各种瞬移 ,或许是我家旁边的移动公司有问题,我也忍了,每局维护费高的一逼 我依旧忍了 大不了裸机上阵爆肝 但是 凭什么 氪了金的飞机在同级里像钢板一样硬 我很菜,玩了2天 只有t3苏系 只打到少校 和t5互相*** t5突突突几下我这个拉格就没了 但是还好 拉格火力还是很高的,至少能爆t5的头 ,但是你游的氪金机一定是自带防弹玻璃了吧, 各种强撕,基本上放弃思考。可能是我选错了系别,但是就算我选错了系别 拉格的火力在t3里面应该也是数一数二的吧? 这20mm口径的机炮起码也能打碎防弹玻璃吧 30发20mm口径的机炮加上60发12.7mm的炮 全程怼驾驶舱 t5都炸了 t3金币机表示我还要打5个。或许是萌新技术太差 不懂大佬们的套路 ,但是这机炮是实打实的怼进了驾驶舱,不要说我可能是因为网络原因所以并没有打中,就算我网络再差,也不至于这百来把中每次都掉线。排位反正金币机我是撕不掉,t3比t5还硬,机翼 驾驶舱 点火(emm见不到火的非洲人)这些输出手段我是无能为力,3200银币的炮弹只是给自己一点心里安慰,看着打出的那一连串数字,都不知道说什么了。银币难挣么,其实还好 只带 灭火 医疗包 维修 这些必要的东西 一局打好点也有5k收入 但是真有那么容易么 一局撕掉8个 银币也才8k吧(不是金币机 或许能更多反正萌新是没有见到5位数过) 3个必要的道具2400银币 维修战机应该是600银币(t3) 折算一下辛苦一局5k收入 这还得是在网络好 发挥好 对面是菜逼 队友够给面子 自己没有被集火 的情况下 打个排位全副武装 我不相信还能赚多少 往往都是在亏钱 排位晋级是有给银币的 但不过是杯水车薪罢了,升级战机就够呛了 基本上都是研究点溢出了 还在等银币 。 打排位好不容易遇到同级了却比t5还难打 (或许这口屎大家都要吃 但是我吃多了 恕我拒绝) 看着段位原地踏步 银币全没了。综上,我就感觉这策划是来恶心人的,不氪金,你就不能变强。 氪个十万能这样?.jpg 有人或许会说慢慢玩就好了,反正是个养成游戏而已,自己玩自己的就好了,慢慢来呗。如果真是个养成游戏 为什么还要打上竞技的标签,如果想捞一笔走人请趁早,tx式营销已经人人喊打了。,0 这游戏跟绝地求生一样,结果他妈都是什么人啊,那么渣渣一点挑战力都没有,这枪做了也太玩具了吧,就标题那个视频那把枪,咋嫩?像穿越火线的卧龙,游戏画面儿我觉得超卡,还不如玩我的世界下载个战争地图,看小本解说都比这好玩。这游戏开发者是谁呀,我觉得移动打都打不准,站着打特别准,你还不如做个空岛战争,只能给一星,0 说真的非常非常喜欢这款游戏,画风,玩法,以前玩过后因为换了手机没了,后来又看到了才终于下载回来,但是,我真的默了……典型氪金游戏,还有迷一样的匹配机制。我11级新手一个,赢了两局就匹配到了42级的大神,什么是大神,漂亮的皮肤,强力的武将,还有铭文装置已经快满级了的。wc?我铭文就3个一级两个二级,打什么?怎么打?!连武将对面都满星我&$-*#@:……这就好像一个青铜直接匹配到荣耀王者,连过渡都没有,完全没道理啊!等我输了尽四局后,终于匹配到了和我差不多的对手。所以我每天重复着赢两三局,输几局,再赢几局,再输几局……如此反复,每次开局看到有皮肤的,哦好了随便玩一下赶紧放弃吧。嗯,我放弃了。我还是第一次看到氪金机制如此明显的游戏,伤透了我一颗没钱的心。这个游戏是真的好玩,现在我还念念不忘感,但是我真的被虐得太惨了,所以继续玩什么的就算了吧[挥手]不由得感慨,为什么没有同类型的游戏啊啊啊,0 没玩过暗黑,所以接受度比较高。顶着负面评论依旧下载充了个月卡。玩了半天升到20级,突然觉得无聊了。打副本全都是刷刷刷,刷刷刷也就算了,每次就掉那几个装备。除了怨灵套装就是野蛮套装,也不给点新的东西。到这为止,我还能给个三星半,毕竟画质打击感还不错,走位什么的还挺顺畅。然而回到城镇,满屏幕随便点个按钮都是充值入口。花钻石的时候提示都没有,不小心点错直接没了。回馈礼包成长礼包竟然还要先充个88。抽宠物吧上头充了200抽啥没有,看概率最好的竟然是个大包的宠物饲料。最后不想玩了吧,登出键硬是找了十分钟没找到,强退完卸载。还是老老实实等暗黑(摊手),辣鸡儿一出暗黑评分都高了我还能说什么,0 说实在的,这款游戏还是很有毒的,手感非常棒。同时简单的操作却能施展出各种技巧,压迫对手,欺骗对手。但为什么不给五星?1.局域网体验非常糟糕,糟糕到不能玩的地步,我跟朋友玩对打,我们两个人的手机显示的比分居然还是不一样的你敢相信吗?2.ai设计实在是搞不懂,在同一局游戏里碰到的对手,不论我打出多么难接的球他都能轻松接到,理所应当,我被虐的很惨,但当我看完广告卷土重来之时,他却像一个万艾可药效到期的阳痿大叔一样软了。开球,接不到。轻轻打过去,还是接不到。对,我的确最后胜利了,但那种感觉非常屈辱,就算系统设定了让球,能不能让的没有痕迹,至少不要让人看出来?真的很伤人啊!!!,1 五星好评,像素风格,属于那种老版枪械类游戏,而且能看出来很多致敬老游戏的场景和音乐,就是剧情方面少,玩法单一,期待这方面可以多多改善,再一个讲,没什么氪金点,我甚是担心而且不知道是bug还是特殊的设定,玩着玩着换子弹时间变长,重新登录游戏金币清零,还有些地方霰弹枪会追踪人质,好奇怪,1 真的是个“好游戏”,我是抱着尝试的心里去玩的,下好游戏之后,第一次直接给我闪退,第二次进去之后能给我卡死机,我都忍了,第三次进去之后,广告满天飞,完全没有游戏体验,大家别被名字蒙骗了,0 一款神奇的抄袭游戏坚定了我捐眼角膜的心加油,看好你哟你可以更烂,0 敌人都是应该都是人机,25秒一个广告,20秒才能关 也就是五秒一广告,没有丝毫游戏体验,0 飒!这里是羞羞的小恶魔噗叽~已经挺长一段时间没有再见到新的io游戏了。还记得去年的野蛮人大作战、原谅帽大作战等,都给我带来了短暂的乐趣。目前也没有任何一款能达到球球大作战在国内的影响程度。后来者似乎都很快泯然于众人。那么这款8人制作出来的io游戏,会有机会成功吗?以为是冈布奥乱入 画面简朴技能亮眼——————在羞羞的魔法师的世界里,所谓的英雄就是一只只浑圆的肉球,搭配上不同的外装,就成为了不同的英雄,比如吟游诗人、小恶魔等。像极了不思议迷宫里面的冈布奥。如果是冈布奥版的io游戏,似乎也挺吸引人。制作者不是在找大腿吗?可以考虑下雷霆呢(笑)。因为是io游戏,另外也是小工作室的原因,游戏的画面相当简朴,不过简朴中也算是有条理,比较清楚。而百花缭乱的技能特效,则在简朴的画面中,显得异常亮眼,反倒是一种不错的衬托。像烈焰喷涌、引力魔球,在战场上还是相当有压迫力的。技能搭配玩套路 QWER一套带走——————一般的io游戏,都会有技能的搭配玩法。该作也不例外。每个英雄都有一个主动和一个被动技能,然后再从多达40(原为29,已修正)种技能中,挑选3个进行搭配,组成QWER(233)。技能分为伤害、防御、位移和增益等等。可以说是可搭配性相当高。但是目前也有问题,就是部分技能太过强势,没错,说的就是战士系的突进和近距离技能。我看到有人吐槽游戏干脆叫羞羞的战士更合适,不能再同意了。近战的另一点优势在于击败敌人后可以直接吃到钻石。而远程只能干巴巴看着钻石被路过的人吃光。是不是击败后刷新钻石的位置可以考虑调整下呢?模式也很简朴 缺乏更多趣味性——————可能是还在测试阶段,游戏目前就开了排位赛和熔岩乱斗2种游戏模式。排位赛默认为3V3V3。能不能赢不看你的技术,而是看你的队友和敌人的队友233。熔岩乱斗也只适合无聊的时候来一两把。开房间更多被我当来测试技能用的模式。如此下来,很容易玩腻的。总了个结:毕竟只是测试阶段的游戏,因此游戏性不够丰富还是可以理解的。但io游戏基本都属于好玩不耐玩的尴尬境地。除了技能的搭配与研究系统可以保留,目前也没有看到该作特别出彩的地方。我很担心最终也就泯然于众人了。希望工作室早点抱到大腿,开发出更多好玩的内容,毕竟小肉球还是深得我意,233,1 目前性能一万一多一点,除了ss级车和a车秋名山都有了,请忽略游戏时长,下载渠道不是top。画风粗糙,音乐低调,特效辣鸡,这是很多赛车游戏的通病,很不幸,这款游戏都有。所以你如果想入坑,三思。当然了,如果你入坑了,那么你就会到高福利阶段。各种金币,各种砖石。这个游戏不是很氪金,日常送砖石,杯赛偶尔也会有砖石赛,建议砖石用来商场十连抽,抽到s级就可以放心往上进阶了,因为ss级养不起😂😂。(赛道挑战也有大量砖石哦)。等到20级了打排位一直会连胜(如果你有技术的话),但是打完定级赛再玩几把就会有比你高几千性能的大哥出现(这点必须要吐槽,说好的公平呢!),然后那局必输😂😂。后期不缺金币,所以不用省。,0 表示没有玩过制作者所提的钻地小子,但在一个很老的手机上玩过及其类似的款。天语手机的地心游戏,还是按键手机,主角挥着一柄小剑顶上有挥剑次数限制,没有前情提要也不能恢复次数,要做的就是很迷的向下砍。几年前就有点想要回顾这款游戏,但老爸手机还在充电器早没了,一搜才发现网上挺多人寻,今天看到这么一个完全可以说是同款的游戏还挺惊讶的。说一下我的评分。这个游戏本质上其实很怀旧,没有现在的热门玩法,与我玩的旧游戏不同之处在于难度的大大降低。。其实找虐使人上瘾,难度降了反而游戏性上差了一点。还有一星扣在了画风上。。。我还是觉得朴实的画风更合适一点,0 这个游戏又名《钥匙是不是给的太少了点》在我钥匙用完,又想不出来的时候,看到楼下的评论,谁看攻略谁是狗。没办法了我只能..........汪汪汪汪地点开了攻略,嗖嘎思馁,这游戏这么坑的吗?!┻━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻还有不知道为什么...他会卡,操作不了,退出来再点进来才可以,有些时候判定也是很奇怪的,1 认认真真过完了整个游戏,学习制扇的过程还多过了几遍,真的是让人涨知识的游戏,称得上是艺术。最让我震撼是泥金扇面,划向下一张图的时候扇面上的金屑纷飞,几欲扑面而来。,1 题材还是可以 ,关公战秦琼,希望游戏后期可以把时间跨度放大,地域放大加入罗马希腊的一些将领,和一些传说中的人物怕特洛伊,商周 毕竟人物再多总会出完,后续添加估计不会少。游戏也是以大乱斗模式来吸引玩家,制作组一开始选择三国和幕府估计也是考虑这两块玩家粉丝群体更多相对其他不显得这么小众(三国志 信长的野望玩家群体确实大把)。至于游戏机制这类游戏有种和现在的赛车游戏一样创新困难毕竟能弄得都弄得差不多,希望游戏人物技能不要太同质化不然出再多人物也没什么意思。希望能有特色兵种科技树二选一甚至三选一的那种增加玩家玩家差异化不然兵种数据都差不多乐趣也降低的很快,毕竟这类游戏兵种组合也是一大乐趣,最后也是最重要的希望制作组能做好人物之间的属性技能平衡,毕竟这种游戏要是属性技能不平衡人人都是一个套路估计游戏寿命也不会长到哪里去。,0 2018年3月7号攻略,后续游戏更新,部分内容不适用,做一个简单的游戏介绍和对战技巧说明吧(论坛有全卡说明,两周后更新中文,全卡说明应该就不需要了,先凑合看看了解一下吧,对卡牌感兴趣就可以入坑尝试)目前游戏是英文,两周内会出一个中文版本,官方群里官方人员会提供翻译,解决这两周的入坑问题。游戏和皇XXX完全不同,只是界面UI可能有点像,核心玩法应该是原创,还是很特别的,没玩的可以下载尝鲜。这游戏的对战方式是10条路,任意一条的自己半场可以下兵,然后兵会沿着这条路走到对面,走到对面老家,根据兵的攻城属性,对对方造成血量伤害,中途遇到对面的兵和阻挡的俄罗斯方块,会自动攻击。听起来是不是很简单,其实可玩性非常高,卡组是6张牌,手里每次是3张,释放卡牌需要圣水,圣水自动累计,右下角的俄罗斯方块不消耗圣水,只使用CD,也就是放了,CD到了又可以使用。俄罗斯方块中还会带有一格你事先带好的魔法格子(一共带三种,每块俄罗斯方块随机一个格子有其中一个魔法效果)新手初始是毒,火和冰冻。差不多对战就是这样,另外在对面按钮下面有一个挖矿,挖矿次数根据时间恢复,可以挖到宝石和金币。------------------------------------我是一条分割线-------------------------------------下面说一下这游戏的对战技巧,适合新人入坑如何取胜1.进游戏做完新手教程,先去看卡牌属性,了解卡牌等级差1级,对战的结果,很多卡牌差1级可以残血吃掉对面,这样在对面进攻的时候,你就知道你有哪些卡牌可以用来解牌,哪些卡牌会被对面吃,下了属于浪费。2.除了下兵阻挡对面,还可以下俄罗斯方块,拖延对面的进攻时间,让自己的圣水涨上去可以下你需要的牌,或者直接用俄罗斯方块中魔法那格,让对面打破,触发,比较厉害的是毒药,持续一段时间,掉血很多,除了肉盾,基本都死,但是巫医会因为攻击范围内有俄罗斯方块,不会轻易往前走,所以毒药可以解除了巫医和肉盾以外的任意单位,火的话要算好血量,除了2费机器人,其他需要补刀,冰冻的话可以等对面兵种冰冻了,你再下兵无伤吃掉对面,可以打反击。3.对面远程巫医如何解,等对面巫医到我方半场,骑脸下3费的兵基本都能解,或者也下一个巫医,然后在自己巫医面前放上俄罗斯方块,对面打方块,你打他,无伤解4.俄罗斯方块到了中期,除了三种魔法格子,还会有一个蓝色立方体格子,这个放下后,增加5%的圣水采集速度,最多3个,15%,然后击破对面的蓝色立方体,就能在战斗结束结算蓝色立方体的个数,满10个蓝色立方体,可以开蓝色立方体宝箱(类似皇冠宝箱)5.击破对面的灰色普通方块,可以在宝石界面,合成高级宝石,一次需要300个灰色普通方块和对应的低级菱形方块10个,合成1个三角形6.在对战中放蓝色立方体的时候不要放在一行上,容易被绿色激光魔法,一下击破7.对战的思路就是让对面先下兵最好,然后对面兵到我方半场,进行解牌,俄罗斯方块只要能解场,或者场上暂时无威胁,就尽早放,转CD,再放,中后期,俄罗斯方块铺场后,对面就很难得分了8.进攻可以任意近战+巫医跟在后面推进,其实大部分时候的费用都是用来解对面的怪,你解好对面每吃怪,你每个怪都残血活下来,往对面走,持续保持这个节奏也就轻松取胜了------------------------------------我是一条分割线-------------------------------------差不多暂时就这些吧,希望游戏越来越好,毕竟目前的游戏完成度只有20~30%,还是很值得期待的,1 人生真是无处不是大坑,贪财抠门没买宫印后面还进不了剧情,花钱复活复活复活最后也只得了个红颜祸水独宠后宫的结局 ╮( •́ω•̀ )╭基本上算是一路存档过来的 (捂脸 选错一步就是死 宝宝心里苦啊 _(:3 」∠ )_支线中有嫔妃间皇子间的百合耽美剧情,尺度也是大大的 л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒扣一星在皇帝对女主的态度上,感觉转变得略生硬。刚进宫时没对皇上行礼就是死,然后替皇帝挡刀他却有了新欢把女主打入冷宫(虽然是政治手段),后来又进了次冷宫(呃...进了两次冷宫都能出来还能当皇后的设定也是厉害从第二次进冷宫开始,就有点迷了 (◍•̅ ȷ̫ •̅◍)对皇上爱答不理还让他滚居然他还美滋滋?!前面也没有腻腻歪歪甜言蜜语你侬我侬过啊,咋就突然成高高在上威武霸气的帝王变成了有受虐倾向的玛丽苏男主了...,1 这游戏太好玩了,他把mc,生存战争,饥荒都加进去了。三个游戏的结合体,简直完美,0 我记得最开始的时候将moba与吃鸡结合在一起也是网易干的 那个好像是孤岛先锋我不太清楚这款游戏的前身是不是孤岛先锋 但是在玩了一两局后我觉得它绝对没有那个时候的孤岛先锋好首先说跳伞我记得孤岛先锋的跳伞跟这个差别不是很大 但是别人落地之前还能操控人物滑翔一下 这个直接就拿跳伞阶段当加载界面 emmmm…然后说一下操控为什么跳跃不了?为啥我走着走着就有些地方过不去?为啥游泳的姿势跟速度完全不符?为啥屋子进不去?为啥没有时装可以捡?为啥还没膝盖那么高的石头我都过不去还得绕开来?还有混战的时候会有时搞不清自己操控的人物到底在哪里(队友跟自己似乎不太好分辨)最后一句人物的装扮真的不咋好看 还有 时装太少了,0 一个来自700天的老咸鱼的描述:游戏挺好的,包括建模,玩法,背景故事之类的都很棒,还有cg动漫超赞(吐槽一下,为什么不拍大电影),本身就是一个咸鱼,所以每天上线就是签签到,打打逢魔,就下了,至于肝御魂,还是头发重要,但是现在就是一代版本一代神的情况,新式神基本都是亲爹的存在,只要出基本就是斗技场的主角,还有就是出的的确有一点点的快了(虽然卡牌类游戏就是这个样子)哎,票子都没有捂热就要送出去了,至于抽卡吗,除了抽不到自己想要的,概率还是可以的,当然了做什么都不可能是顺心的嘛,1 不知道是删档,还是内测时候,挺久了,之前玩过,那物理效果,那操控,这态度是认真的吗,这游戏真的是投钱去做了吗,玩呢?????这次公车,用的MIUI推送,行呗,试一下,公测???这效果??玩呢。。。。。。。。。。。。??????,0 游戏主要是欣赏,不过这耗电量也是惊人,玩的时候手机很快就会变烫。emmm。。。可能是我手机问题。,1 看见比mini评分还低我就放心了,看见这人物我第一个想到mini,看了一眼,居然都是深圳的,我为深圳人们感到不幸,0 对于喜爱这种类型的玩家来说,也许还不错,可对于普通玩家来说则有点肝,人物没有等级系统,全靠打怪获得王冠来升级属性,那就意味着想要好的属性,你就需要不停的刷刷刷(属性的收益真的非常明显),除此之外,装备的获得则基本都是宝箱出产,但是每个人都有几个装备配件还有职业区分,再算上符文,像我这种强迫症,每次都要把怪清除完,可想而知要刷多久了。所以,游戏只给三星,除了刷还有讨厌游戏的移动方式,忒不灵敏了。,0 大家我建议开发者可以去看看隔壁 《生存计划》 完全版抄袭!你这半成品玩的太蛋疼了!地图太粗糙了!物品获得难度较大!玩好几次都没找到骨片 蓝钻 玩半个小时都找不齐工作太材料 怪物攻击和移速尼玛逗我呢?木甲长矛打不过 走位没怪速度快 怪物攻击范围距离没个底 !隔老远就被打了 人物跑的没怪物快 野猪长颈鹿野狗简直尼玛的打不死还跑不过 越想越气 没远程武器玩个蛋 死一次复活0.1R?靠这赚钱发家致富从此走上人生巅峰迎娶白富美抱得黑长直?药不能停兄弟!没个好的游戏体验谁花钱?,0 玩了几关,说说感受。1,图片重复度过高,玩到第六关,来去就那么几张图片,而且图片上的不同点好像都是一样的?2,第六关……不知道为什么不能过关,看条件是打完两张图找10个不同点就过关了,但是过了5,6张图,拿到3星,然后时间到了,过关失败。。。3,竖屏看真的难受,图片太小,然后点击范围判断也很小,经常没点中。4,UI搭配真实照片图片略感违和。。。,0 说实话,这个。我如果不是看不下去想吐槽,一星都没有[手动捂脸]作为一个饥荒萌新。啊呸,作为一个饥荒老粉,我玩饥荒也不是一两年了,STREM加WG我都买了的哇,老哥啊,你这抄袭。。。我竟不知道该怎么说。。。首先,游戏画面,素材,你们怕是就地取材吧,直接搬运饥荒,我只能说666其实,你也许会说饥荒是pc端,你是移动端。老哥,你这。。。你这移动端也不如那些移植饥荒的啊总之,要我打评分。你这是你一星都不会有,0 没玩过,但从上面的视频就看得出这游戏的破烂程度以及灵敏度问题(虽然不知道可不可以调),0 我的世界生存战争,这和我的世界有什么关系,又和生存战争有什么关系,这个名字呀,因为有我的世界,我就不好吐槽了,再说说内容这简直就是大中华的耻辱,盗版的真Tm像,0 我后悔更新了。以前在TapTap上找到这游戏大概在2017年末那时,然后因为某些原因删了TapTap,。玩得时候还很好,不会弹广告,也水了9000多金币,现在下回来TapTap就来更新,没想到新版本真的和网友说得一样……,0 也不能全怪做游戏的公司 很多玩家也有责任 明明是抄袭 质量低还要玩 还要砸钱,0 一星,别跟我谈情怀,这辣基游戏你跟我讲情怀?初始剧情里赛罗头镖都快掉下来了,贝利亚就像几十年没吃饭一样,模型差的一批,特别是哥莫拉,就像快饿死一样,烂的一批。再说说配音,我愿用生命,去守护这个星球,这尼玛是圆谷授权吗?中文?!放个技能你给我整那嘿,哈,是什么鬼啊?你被怪兽吓倒了吗?而且一点气势都没有,好好的怪兽和奥特曼全特么给你毁了。还有人物系统,雷德王史诗泰兰特卓越?迪迦史诗戴拿卓越?我的天哪,策划你是瞎了狗眼了是吗?看过奥特曼吗?就搁着瞎搞。哦,还有无限挑战,恶心的一批 ,就知道坑钻石,各种0.1倍,坑出翔来了都,送的几个钻石全特么造进去了,策划是多想坑钱?然后就是欧布和雷杰多,你不充钱你都玩不了,你充钱了让你升不了星,欧布至少氪几百,不然压根升不了6星满星,雷杰多更坑,任务难的一批。最后压轴的就是盗版TX未来之战,技能,系统,闯关,道具,一模一样,恶心的一批,还坑钱,未来之战至少不用充太多钱,平民可以玩下去,这游戏就是不氪金你就可以卸载游戏了,不充钱你扫荡的资格都没有,只能可怜的手动刷图浪费时间,真是一款真真正正的盗版,辣基,坑钱游戏!而且给五星的估计大半水军。,0 3星全通加穿越成功。感觉,还能更难,还不够难。至少我只花了两小时不到的时间啊哈哈,不过穿越是隔天才过的。小女生那关还好,我跳的比她快多了,不过很坑的就是我都跳完了在前面等她,她还是会掉下去,差评。那个扔炸弹的关卡音乐好逗啊,还有给你点颜色看看2333那个往炉子里面扔金币,可以一下四连发!第五个刚好进不去。套圈和扎针,闭上眼睛就好,1 一款极其类似《极品飞车OL》手机游戏,画质跟操作也是广大玩家熟悉场面,是一款非常值得竞速玩家拥有跟竞技的游戏,但是也有不足的地方,所以我给四星。还不错,1 "从内测开始玩的,游戏设计⑨分玩法丰富有推图有模拟经营扣分点在堕神(这种纯随机深坑虽然很多游戏都有但都是扣分点),,,运营和活动策划①分 不能再高了 骗氪在绝大多数手游都存在但是你弄的活动都是又肝又氪 还实体店联动?良心运营收益也很好的游戏有的是比如碧蓝 出皮肤玩家买爆就完事了 活动所以有人都能毕业只要你去打也给高玩留了能挑战自己的模式。食之契约这个游戏的设计在手游里绝对算数一数二的从开服的爆满到现在百分之八十玩家退坑真的是运营把玩家关了。不要说玩家没耐心 如果一个游戏玩家宁愿去找私服也不去官服足以说明游戏本身很好但运营极差",0 画面ui啥的算是用了心了,虽然测试版还很粗糙,但是看的出来制作方还是很有想法的,但是现在这个测试版基本也不能算作游戏。但是有几个问题希望在下个版本能够解决下:1、全面屏下返回键不显示的问题,这个很多人说过了;2、大地图滑动有bug,有些部位滑动是无效的,尤其是当你的手指接触部位靠近采集点的时候是无法滑动大地图的;3、看了下别人的评价发现如果手速够快那么一个人可以无限次攻击,这个肯定是的bug,但是这个bug可以诱发另外两个bug:场上的怪死亡之后不消失但是攻击判定为空以及在某些特定情况下可以结束ai的回合;4、技能到底怎么放?在非全面屏情况下我也没找到按键,也没有发现角色有怒气特效,除了有一关是剧情杀放技能,后面的都是靠3中的bug过的;5、数值控制不理想,第二关的软泥怪两只同时攻击就能秒我,我的角色升级前后收到的伤害和打出的伤害没有任何变化,就只有我的血条长了,那我角色面板里的各项数值有啥意义么?当然也有可能是我打的流程太短没感受到,关键是如果不用第三点中的bug我可能第四关就过不去;6、可能是我孤陋寡闻,没有理解这个游戏的情怀,但是目前这个游戏为啥要叫巨像骑士团,这在游戏里没有体现出来。还有就是从制作方的介绍来看这款游戏貌似有战棋类游戏的定位,但是战棋之所以叫战棋,特点就在于各单位深思熟虑的走位以及切割战场的战略布局,甚至是敌我双方交替行动的预判等等,我不知道制作人的想法,但是现在这个战斗模式绝对不能称为战棋,轻的都不行。单单是技能释放范围的决策很多游戏都会有,现在这个战斗模式跟幻想三国志就很像,而且这个游戏还是算团队总血量的,这样甚至连不同职业角色的占位都省掉了,而且敌我双方都不会动,现在的感觉像是带技能释放的卡牌回合制游戏。如果制作人真的想往战棋方向走的话,战斗模式这块还有待打磨。希望继续努力!,0 『出淤泥而不染 濯清涟而不妖.』☆这是一款以周敦颐先生写的散文《爱莲说》为背景所打造的游戏。☆游戏优点:〔Ⅰ〕画风:特别小清新,大部分是那种舒服的薄荷绿色为背景的。配合粉色的莲花,画面美极了。就像周敦颐先生的文笔一样细致。〔Ⅱ〕BGM:是那种特别淡雅的,不知道什么乐器的纯音,开头有段鸟鸣,感觉很清新。〔Ⅲ〕背景:故事属于那种特别平淡且心静的类型(阔以自己尝试一哈)☆游戏缺点:〔Ⅰ〕广告(主要扣分项←大概是bug):弹不出,搜索不了。导致行动点数加不了,从而导致我卡在第六关没法玩(要不然原本打算玩完之后再做个评测呢,结果emmmヘ(_ _ヘ)游戏时长只能为13min了大概)☆这款游戏其实是一个挺不错的游戏的(除了bug),值得一玩。如果有游玩过的玩家我其实很想咨询一下行动点数加不了该怎么玩儿。。这款游戏在针对我所以做了个针对我的bug出来嘛。。?♡以上,这里蔷薇,二次元双马尾少女一只ଘ( ๑◕ܫ←๑ )ଓ,在困到不行明天还有C语言课的晚上,发来一封热乎乎的游戏评测,请您查收(๑•́ωก̀๑),1 怎么说呢?我只能说是真的很差,为啥一定要把我的世界和迷你世界强行弄在一起呢?是没有题材吗?这样抄袭我的世界,迷你世界,吃鸡,真的好吗?,0 多益游戏,先喷后玩已成习惯,这次我先不喷,试试你的这款新的slg游戏。不过我感觉我早晚还是会回来喷的,前面几个slg游戏都摆着呢玩过了,换皮游戏,双沙盘甚至没有单个地图好玩,过于人机,0 游戏挺好玩的,太搞笑了,就是朋友们在一起玩的时候,下载的这个游戏,非常逗。在玩成语接龙的时候我的心都在紧张,太刺激了,有时候成语真的接不上来,感觉这么多年学都白上了,哎,希望通过这个游戏,自己的成语水平也能有所提高吧!这个游戏值得推荐!!!!,1 本来想打四星的,迫于某类原因(镖车慢,还易翻车,公告牌每天上三次才能完成,前期神弱剧情同级都打不过,没弄到攻略不知何去何从等等)终究因为喜欢放置才选择暴走,却因为没时间肝准备放弃江湖的了,后来6.14版本来了,加速,解决我大部分问题,基本半小时弄完,后来我细看了官方不少改版,坐骑,委托,包括现在的加速都是为提高游戏体验的,也给了新手不少方便,给个支持吧。,1 "这个游戏我表示双膝送上,画风完全不是我的唯美韩系菜(最近总是玩奇怪的游戏……), 单到极致的画面甚至玩法一开始完全没看规则,秒杀!后来我发现棋子的方向决定击杀方向《蠢哭π_π》。这种益智类棋牌游戏我就只玩过五子棋……仍然意外,所以说这个游戏里感觉出了勾心斗角的宫廷戏,玩家作为皇帝主宰棋盘,棋子不受控制的成长,你所能做的就是让它们互相牵(shang )制 (hai ),使得你的王朝延续下去,各方势力出现,成长,受挫,又重新东山再起,它们的生死由你掌控。但总有那么一两个棋子悄无声息中灭掉整个王朝――谁都难逃一死。。。以上全!部!都是我硕大的脑洞,不是游戏本身内容故事^ω^懒得打星原因,看心情给分好了😁,介个烧脑得hin,,所以给扣一星《实际因为界面太简单,可以弄个多棋盘,限时,多人对战之类的老套路,虽然玩法设计很好,但我坚定站红蓝,橙色泥奏凯→_→,(2000分解锁皮肤???)》游戏基本没套路(pi !)棋子乱来就完美(谁上谁虐π_π)",1 十分好奇,怎么会有这么低的评分儿,果断下载试玩了一波~评论区的大神都太秀了,现在我在这里说一下真实感受。首先画风堪比幼儿园儿童画。僵硬的线条,简陋的场景,无法想象这是一个深圳大城市厂子造出来的游戏。还有就是操作问题,是操作的灵敏性太强,还是我的手抖??点往左走却往上走,emmmm??还有就是连个背景音乐都没有,是不是开发商太穷了没有钱定制呢?总之操作感极差!,0 cg旁白好像迪卡凯恩的配音!美术风格特别像韩国出的欧美风游戏,有些审美疲劳,没有自己的特色。游戏的制作还算精良,动作流畅,音乐也不错。游戏性基本和暗黑一样,build也算丰富。运营也没有跳出俗套的圈子,充钱对游戏影响较大。最后我输了tap的cdkey没有领到称号,活动称号里全是不可用的,再次输入cdkey告诉我已经领过了,0 碧蓝是我唯一真心喜欢的游戏,也是我唯一氪金却不后悔的游戏。事实上这游戏不需要氪金,除非你想买很多皮肤,或者想跟很多舰娘结婚(滑稽)!除此之外,这游戏也不需要多肝,从18年二月高三入坑到现在,一直处于养生状态,但是活动的角色我也建了不少,船坞一直处于快满的状态,之前把普通角色全拆了,还拓展了船坞,结果又快满了。氪金和肝度,碧蓝在这上面的平衡掌握的很好。游戏难度也不大,等级装备星级碾压一切。中间弃了两次坑,但是之后再也没放下过,就算每天登陆一下也不错。除非有什么想要的活动角色,不然不肝(脾斯麦与我无缘,嘤嘤嘤)。角色的立绘也很喜欢,而且台词恰到好处。不过我还是不敢把这游戏拿到大庭广众下玩,毕竟宅男游戏倾向,立绘有点让人脸红。表白拉菲(18年10月13日誓约)和天狼星(19年6月10日誓约)两位老婆,感谢你们陪我走过了很多!如果说碧蓝是唯一没有让我后悔的游戏,那么选择拉菲作为初始秘书舰是我在碧蓝中最不后悔的事,而建造出了天狼星又是我在碧蓝中最幸运的一次。下一个目标是跟胜利和企业誓约(企业是人生中知道的第一艘航母,小时候特别喜欢看太平洋战争纪录片),花心大萝卜狗头保命,这是我最喜欢的四个角色,因为好看的立绘,更因为他们有我喜欢的性格和曾经的回忆。,1 懒得动脑的程序员一只50关前是智障游戏70关前观察凑数游戏以后太多了觉得大脑算不来于是写了个算法 把初始状态转化为二进制数字 每次翻的相对位置也是二进制数字 然后用穷举因为每个位置翻转两次是没有意义的 所以最多有2^24种情况 然后算法解出一个二进制数字 对应位为1就动 0就不动这样一来游戏没有任何意义因为我一口气把黑关算完了…有没有dalao教教我暴力计算以外的方法BTW游戏真的很棒 虽然通关了还是买了解锁全部表示支持,1 游戏已卸载,垃圾游戏,浪费我半个小时的午睡时间!先不说毫无打击感和连招,杀个敌人,敌人在原地卡两秒才消失,技能甚至无法控制释放方向,放个位移技能,你自己都不知道自己会出现在哪,面朝敌人往旁边放技能,剧情恶心到吐还编一堆假弹幕,看的我尴尬癌都犯了,根本看不到大地图,自动寻路都懒得做,直接是飞到地点,真有脸挂MMORPG的标签,这就是个养成游戏,我用tap这么多年,第一次用垃圾来评价一个游戏,就这烂游戏,还月卡抽人物一个不少,各种骗氪,要不是没有零星,我TM一个星都不给,垃圾游戏,毁我青春……,0 先不说游戏性,看名字《皇帝养成计划》,我相信许多人都是看这个名字才进的游戏,你不是蹭热度是什么?还有,你的贴图,抄的光荣的三国志,把人家赵云头盔p下来长个头发当自己的了?要脸?游戏上,起一堆NB闪闪的名字,看不懂的技能,然后就挂机,挂机,跟着把玩家当傻子的新手指引走啊走。说实话,贵公司的游戏与那些一刀999,我系渣渣辉的无脑游戏一样,低成本还有不错的收益,仅此而已,只会埋没在滔滔劣质国产手游的海洋。很好奇这种游戏怎么进的TapTap,不是说你违反什么规则,而是你的粗制滥造根本不配,删了再见,0 哇,真的好难啊!小脑已经崩溃了,卡到了倒数第几关(宁死不跳过),双子关卡也打不过,还是我太菜了比较有特点的是游戏结束后的(毒?)鸡汤,每一条都似乎能引人细微反省,当然啦,希望能更新更多的小便条,不够看的了认为自己小脑比较发达的同志们一定要尝试一下这款游戏,真的很难!(反正...难倒我了),1 "这游戏真""好玩"",点哪都是广告,与某奇点哪都是充钱有几分相似。",0 先说个问题,武将技能介绍被滚动消息遮挡,都不知道什么技能描述了,能不能调整一下,1 游戏还不错,就是好难活下去啊,食物消耗太快了,画风有点不敢恭维,这里扣一分。文字游戏里面算不错的了。以下是个人经验心得:新入图,别招惹图1三个boss(狼人,蟒蛇,还一个忘了),别招惹鳄鱼(没有武器的你压根破不了防)怪物篇:前期不打狼(满血进去打赢残血出来,要耗费大量时间睡觉回血,而且只掉落皮毛),蜘蛛是送经验并掉落毒囊和线,野猪是出肉和皮毛(前期偶尔打打,但不要太频繁,野猪还是有点凶残的,打野猪全力输出,不要浪费蓝用二技能,直接普工憋三技能,4回合内结束战斗,不然第三回合的流血加伤,第四回合输出爆炸!有减伤药第四回合看着结束不了就吃,后期组团十几头野猪出来,一身三级装备看了都麻烦,只是有点麻烦)。蜘蛛:数量固定一只,80血,10甲,两下就可以搞死。鳄鱼:数量固定一只,掉落皮毛,中期后期刷经验好地方,200血,60甲,每回合自动恢复30甲,对新手极度不友好(捂脸,宝宝萌新时期死在鳄鱼手上多次,对此有了心里阴影,后来一直不敢惹鳄鱼,直到后期40级一身三级大宝石镶嵌的装备去试水,才发觉鳄鱼这么菜。)所有怪物低概率掉落1-2级装备。挖掘物篇:苹果树:看到了必须挖,掉落树枝和苹果,苹果回10饥饿,回的不多,胜在数量多,重要的是树枝,你在中期会发现你极度缺乏树枝来练锻造熟练度,草:出番薯和草药(用途后面介绍),极低概率出反魂香(好像是叫这名字,合成复活的生命石的材料之一),番薯回20饥饿。矿石堆:出石头和铁矿,概率出各色的大中小的宝石,极低概率出生命石合成材料,忘了叫啥。蜂巢:出蜂蜜,回20饥饿,做神秘人任务需要,前期还是不要去采蜂蜜,采一次掉几十血。为啥掉血?被蜜蜂蛰的啊,后期有甲再去只掉几血。除非你快饿死了。宝箱,只有进图时随机刷出3-4个,出装备宝石,概率出各种残破神器。骷髅堆:,开图随机出3-4个,出各种卷轴及1级装备。任务篇:地图随机出现一个帐篷,里面神秘人会发布任务,第一次需要苹果,第二次是需要番薯,第三次是苹果干,反正就是按照食物等级需求,前期任务奖励辣鸡,后期给秘银和生命石,你说秘银是什么?修复神器的材料啊!宝宝之前一直找不到修复神器的材料出处,后来无聊做这任务,才发觉,秘银是神秘人系列任务这里出。神器篇:目前我只接触过以下神器。镐锄:挖矿时候计算次数,累计次数达标,使用随机给一颗宝石。修复效果不记得。灯笼:夜晚视野加1,修复效果不记得了。药水:使用生命泉水后充能,可以恢复一个角色所有血量。修复效果:充能完成每次使用可复活一人或恢复一人所有血量,饥饿,异常状态。还有镰刀状的神器及一些神器压根不记得效果了了,死的早。建筑物篇:灯塔:2-3个,修复后夜晚照明所在区域,并可在灯塔之间互相传送(可传送到未修复的灯塔),有10格位置存放东西农场:2个,15天一次出产麦子,自带10格位置存放东西,麦子不能直接吃,前期没修复民居时路过要记得收集,直接存在农场就好,修复民居后再去农场拿麦子加工做面包。民居:制作食物的地方,麦子唯一加工处。实验室:合成减伤绷带,解毒药水,生命石(复活用),低级宝石合成,4个进阶。铁匠铺:制作装备的地方,这里需要说明,装备制作不加熟练度,只有分解才加,所以有没用的装备就分解吧,别占着位置,分解会返回一个材料,有宝石的概率返回宝石。生命泉水:2个,可复活所有人并恢复所有状态,30天冷却CD(最多一次两个,三个都死了,你怎么过去.)修复建筑都需要8个石头。少量铁矿。季节篇:图1只有春天和冬天,冬天没有草和苹果,所以树枝会极度缺乏。第一个冬天是最难过的。图二是夏天和冬天。攻略篇:进图先看大地图,看下自己所在方位,然后快速开图,别进森林深处(深绿色的地皮),会消耗极高时间走路,走没几步就天黑了,除非里面有铁矿或者苹果树。别进沼泽,里面只有宝箱和骷髅堆,基本没资源,没建筑。草,苹果树,矿石必须挖,攒够8个石头以上,16个最好,先修复铁匠铺,再过来是民居,路过农场必须采,采完麦子放农场,多余食物也放农场,确保身上5个以上空格,不然路过骷髅堆和宝箱就不要开了,如果要丢弃物品,草药可以不留,毒囊不留,加移动速度卷轴不留(一般我拿到都是立刻用了),丝线实在没位置不留,再过来是苹果(前期没必要合成苹果干,番薯干,除非你发现身上没位置了。),肉最好合成烤肉,拉肚子没草药就要睡觉好浪费时间的。白天可以打野猪,晚上可以睡觉回血(白天别睡觉),晚上没灯笼神器,不要乱跑,如果赶夜路,要留意四周,出现感叹号要远离,不然路遇boss,就算逃跑了,也要减员,(逃跑机制,第一个人逃跑是60%成功,第二人好像是40%,第三人是30%)如果不能立刻找到复活泉水,那么后面就难过了,不能刷怪升级。生不了级,冬天打野猪会好难受的(第一个春天野猪只有三只,冬天是5只以上。)。我们的目标是尽快开图,修复铁匠铺和民居,出好三个人物的1级武器装备(后面就可以见狼杀狼,见猪杀猪,见蜘蛛杀蜘蛛,见鳄鱼杀鳄鱼,特别是鳄鱼,大家杀多点,帮宝宝报仇。)度过第一个冬天后,后面基本不缺食物了。按部就班练级刷材料练装备熟练度,攒宝石(1.2级装备别镶嵌宝石浪费。大宝石留着过图2用,过图一记得带上所有中大宝石,过图只保留背包物品,建筑里面的不保留。)注意事项:饥饿度不要过半以下才吃,发现生命上限少了就快补充食物吧(胃从绿变黄,再下去就会减生命上限),异常状态及时吃草药或卷轴或睡觉治疗。打野怪保持所有人物70以上血量。不然一轮秒了就欲哭无泪。小技巧,遇怪发现有人物快死了,杀掉游戏,重进会回到遇怪之前,如果人已经死了,此法无效(以下事件进行后,游戏会自动保存,度过一天,制作合成物品,战斗结束,技能升级,异常状态附加,人物死亡)。以下是干货:人物篇:免费人物三人组,骑士技能升级优先选择解锁副武器,武器使用,主手大盾,副手钉锤或锤子。前期可双剑加快刷怪效率。二技能叠加护甲,三技能加攻击或回蓝,使用技能,使用物品获得再次行动概率。宝石镶嵌选择,无论武器还是装备,均选择蓝宝石,其中装备蓝宝石效果最好是受物理攻击回蓝(受魔法攻击回蓝就尴尬了,图一基本没魔攻),遇怪数量不多憋三技能集火,数量多就二技能堆护甲。刺客技能优先选择副武器解锁,回合开始加蓝,技能后再次行动,其它技能随意,装备选择匕首,宝石镶嵌选择为武器主白宝石(效果要加攻击百分比的)次选红(加伤效果,如果有加伤效果武器,刺客为第一出手顺序,在睡觉选项那里可以调整出手顺序,没有就骑士先手集火),其中一把带蓝宝石(蓝宝石效果是回合开始加蓝就副武器,是攻击回蓝就主武器),装备也选择蓝宝石镶嵌,与骑士一样道理。其中衣服最好是紧身衣(加闪避)。遇怪数量不多普工,怪多就雾隐(二技)。巫师:武器前期选择刀(特效断刃减对面攻击),后期用法杖(3级法杖普工回8蓝),技能选择优先度,优先石阵(二技)选择反伤,次选回蓝,雷暴(三技)选择麻痹,回合开始加蓝,使用技能再次行动。武器宝石选择随意(最好还是绿宝石,沉默,断刃效果都不错),装备宝石建议还是蓝宝石好。收费二人组:看什么看,我没有买,你以为我会解说这二人啊。天赋解锁:按部就班解锁就是了。土豪请无视。图二图三攻略目前就不写了。好啦,以上是个人心得,有从头到尾看完攻略的萌新请留言666666,哈哈哈!,1 本来一星都不想给的,但是不打分不能发表且确实让我着魔了十几天的份上,还是打了一星。实际内心负一万星。我以为我第一次写评论是献给我最喜欢的绝世好游戏,果然是缘,妙不可言,没想到恰恰相反啊。一个好好的杀人游戏,非要在游戏里搞什么整蛊卡?不可以升级举报系统?可以,充vip还能踢人是吧。在一局晚上十二点二十左右高级场boom模式作为一个老人,怀疑当时房间里12号玩家叫搁浅的nc是杀手,开始着手禁言三晚。【无恶意,只是游戏】结果就是被这个女的和他对象 忘记名字了 手速轮白外加踢人恶意辱骂禁入高级场?挺熟练的操作,看来轮过不少人。呵呵了,第一次被游戏气到这种程度,这游戏真是棒棒呢。这游戏对零氪微氪玩家极其不友好,衣服全要充钱,选人物要充钱,结婚要充钱,进加密房要充钱,发言框要充钱,拜师要充钱,祝福别人的爱情也要充钱,发喇叭也要充钱,就连积分这种靠一把把游戏攒十几二十分的东西,还能被vip充钱nc玩家轮白?破游戏,就连杀人模式都是抄袭狼人杀。且不说我没日没夜玩了十几天,积分达到一千五,纯玩不做任务不领东西,晚上睡不着无聊都在玩,结果就轻轻松松被人轮白? 和客服反应情况也不回,像死了一样,轮白的不是你。你没火的是吧?得,退游戏,隔应人,在游戏里帮着对象横行霸道拼命秀恩爱的祝早分,见光死。我也不是什么大人物,但是我祝愿你们这些狗仗人势满身铜臭vip终有轮回,祝愿这个吃相极其难看的游戏早日暴毙。,0 我来了,本贵游是我至始至今遇到过最最最好玩的“游戏”了!你玩不到什么精彩的操作体验、射击体验、游戏体验。但是~~它可以让你玩到前无古人,后无来者超超超极好看的广告!我也是醉了。3A大作的封面,小游戏的玩法。!只想对这款贵游说:gou sun.(gou=狗 sun=太阳=日),0 良心的运营(说真的氪金页面跟老款页游一样_(´□`」 ∠)_,当真让我无法产生点付款的欲望)眼前一亮的操作(把一个少女往另一个少女上塞,然后就能增强三维,还能让她的衣服越来越少_(•̀ω•́ 」∠)_)大量涌入眼帘的少女插画(每一个少女都让人欲罢不能,小劳力、大ω御姐和长腿少女,这些都打破了我在某肝师里面评级越低越丑的观念∠( ᐛ 」∠)_)那么问题来了_(´_`」 ∠)_一星少在哪了。。不知道是本人手机问题还是什么,如果wifi游戏体验会极差○| ̄|_。推荐一下。,1 制作商去适玩人家的一下在考虑下自己的,模仿都失败那就真失败了!,0 玩了估计二十多吧 猪场游戏 一开始玩都不错先说优点 1团队的近身淘汰机制很不错 2游戏里面 静步 收枪 让没有技术但有策略的玩家很舒服 3每天轮换的武器 各种风格简直惊艳 大大增加趣味性 4 视野只有前面的简直不要太赞 (lyb太喜欢了) 还有偷袭效果 (高地视野更舒服)缺点 1先跳伞 再读条 exm 2莫名卡顿 特别是好几个人乱战 根本操作不了 只能一直开火疯狂丢东西 3一些地形绕半天 就跟房子一样 只有两个出口 巷战 太没有操作性,1 这画风...某你世界啊,这玩法...绝地求生啊。这操作,我*****,0 怎么说呢……内测玩了两三天,和我想象中的动作游戏不一样,基本就是堆战力,动作的操作水平十分有限。如果能有更多战术上的多彩多样就好了,毕竟这不是单机,单纯堆战力就显得很像某些国产游戏。而且最让人无语的就是氪金气息太浓了,充个几千块钱感觉都不带响的,简直就是无底坑,这些套路和那些低配国产页游手游并没有什么区别。如果公测还是这样的话那就只能呵呵了。如果公测可以改的话,那说不定还能洗一洗黑掉了的名声。-以下是公测后玩了一天战力到1万1的试玩更新:(或许以后还会更新)公测终于没有那个劳什子6666礼包了,氪金风气稍有减轻。我就悠闲地玩,看看不氪金我能走多远。=_=剧情自然不用说,但是我还是会想:一个网络游戏太注重剧情,真的好吗?网络游戏风气是这样,隔壁阴阳师剧情也不错,但貌似卖点并不全在此,即使现在他名声没有以前那么好了,但不得不说他确实有不少亮点让人想去玩。仙剑你不要总是依赖剧情了,来点新套路吧。(+1星)音乐,配音也还是不错的,虽然我玩游戏一般不开声音,也是一个优点吧。(+1星)战斗依旧如此,那就不想说了,反正就是比战力,和以前的某些游戏一样,动作?目前我只看到,它只是在装点门面。只能自我安慰,把这个游戏当战力养成和贴纸收集游戏好了。建模很糊,不知道是不是资金不足,看着这样的3d建模让我想到了最终幻想3在手机上的重制版画面,没玩过的可以玩一下再脑补脑补。多一些新的亮点,才能更好地发展下去吧?这次的幻璃镜,只能说不坏,但是让人眼前一亮的地方实在找不到。玩家之间的交互目前我也没有感受到,真的是网络游戏吗?感觉我真的是在玩一个单机游戏一样,或许以后等级升上去了会有的?最后惯例仙剑情怀1星。顺带说一句,这游戏真耗电(或许是我画质开高了?),也真费流量,各种意义上直接间接花你钱的意思吗?或许以后幻璃镜还可以再出个定向流量包什么的,估计就又可以小赚一笔。自己下的游戏,哭着也要过完剧情。,0 三星中规中矩。怎样讲进入游戏满满的傲世西游+战魂杀的味道,人物的模型乃至于背景音乐还有一系列看出来是用心了,没有了重生丹洗技能资质的大坑,还说明是个值得肝的游戏,但是想要和氪金大佬打还是算了吧,不过这类游戏以前还是蛮有兴趣的现在还是算了吧,实在没时间肝。,0 老玩家路过,中途退游,最近回坑。我只想问问,游戏管理部,你tm的游戏外挂怎么打击的???人家挂“哥”都开始发开挂视频去某音了!!!不管吗?不问吗?就这么放纵吗?就这还准备举办比赛?城市赛?世界赛?开玩笑吗?丢人丢出国际范?完了很久cj,但从没见过外挂打击如此垃圾的一次!!!不要认为5000万日活跃是你骄傲的资本,就可以不管不顾了,任由外挂横行了!!!你游也要好好记住,没了吃鸡别人不会死,只是换款游戏罢了!!!只求好好改善一下游戏环境,这片大陆不该是外挂横行的!!!,0 两个殖民星球在银河2,主星球在银河4。。搞事1号殖民星球7000兵力,出兵抢夺资源。因为是主力星球就没有建造防御,结果被人300飞船占领1号殖民星球。主力7000各种舰船回来时连攻击都没有就直接逃往主星。要弱智到什么程度才会这样设定?现在对此游戏只有一个评价,弱智游戏。,0 市场是适应消费者的,有人说tx游戏氪金,然后疯狂键盘打屁嘴炮,那我想问问,既然tx这么糟糕,那他是怎么有今天巨头地位的?现在这种快餐游戏横行,怪的不是游戏公司,而是大众,是市场迫使游戏公司这样发展的。这个游戏我不会玩,但是我会理智的看待问题,至少我不会无脑骂tx。现在每个月,哦每天会出多少游戏,又有多少游戏公司渐渐无人问津,他们做的游戏不好吗?难道没有一些佳作吗?为了适应市场他们有的选择吗?知道多少年轻人满怀斗志进入圈子,又满身伤痕的离开吗?他们离开的时候是否后悔没有选择软弱的迎合市场呢?,0 "一路玩到25关,感觉已经发现了一个套路。就是记住你有多少个小球和多少条线,然后将线的倍数算出来,减去球的数量,然后点成减出来的数目一样的小球(相连的小球),然后就过了。。。比如12个小球,有5条线,线的倍数是10,减出来是2,然后夏姬八点(滑稽),点出相连的两个小球就可以了,还有一种情况是13个小球,7条线,7的倍数是14,就14—13=1就点出一个小球就可以了。(不要问我怎么点出来合适的小球,我也不清楚。如果怎么都点不出来的也不要放弃,说不定某天突然就悟了呢(ง •_•)ง)听说50关之后套路就不可以用了,也不知道这个可不可以。。。目前37关。。。我回来改评论了,与其说我的是套路,倒不如说是防止自己想漏的情况发生。。。打到55关了。。。玩到50时,我就在猜51是怎样的,结果跟我想的一样,看到51关的时候一脸懵逼Σ(っ °Д °;)っ感觉到了50关之后我就觉得智商不够了_(:з」∠)_",1 希望大家都可以下来玩玩,这游戏质量不错就是人少,平时排一局十多分钟,还容易遇上新手第一局不会玩╭(°A°`)╮╭(°A°`)╮╭(°A°`)╮╭(°A°`)╮游戏来自桌游,搬上手机端但玩法不变,在下面大致翻译一遍游戏玩法帮助新手理解游戏的玩法:8名玩家随机抽取角色1名武则天,1名元芳,1名内应,1名杀手,剩余玩家全部为狄仁杰除去武则天以外的所有玩家身份不可见,除去武则天每个人都有5样随身物品【所有人可见】现场遗留有6样东西【所有人可见】凶手在自己的随身物品栏里选择一项作为凶器,现场遗留系统随机抽取一项作为证据,注意,能看见这两项的人物只有武则天和凶手每回合顺序开始自由讨论时间:凶手选凶器,所有人【除武则天】自由语音,武则天思考凶器证据的关联词武则天开始选择提示过后按玩家们按随机顺序进行轮流发言第二轮武则天提示.....循环至第五轮武则天提示第五次过后轮流发言游戏结束,若此时还没找出凶手,武则天方GG指出凶手时点击你认为的凶手头像选择他的一样随身物品作为凶器,选择现场一样东西为证据,全对则找出凶手,进入指认回合,如果凶手成功指出元芳则继续,指认失败则武则天方胜利第二指认回合:武则天要指认出内应,指认成功则武则天方胜利,失败则凶手方胜利全场无人成功指认凶手时,凶手阵营胜利武则天阵营:武则天,狄仁杰,元芳凶手阵营:凶手,内应武则天不可发言,但是可以每回合给予全体玩家所有人可见提示,帮助全体狄仁杰以及元芳找出凶器及证据凶手要尽力保护自己不被发现,个人建议,凶器选择一些比较抽象的东西,比如现代这种词,提示很难直接指出来,还有一点,要尽量误导所有人对于提示的解读,比如你选择的凶器是水,武则天第一回合提示:唇痕,而凶器和现场里有食物相关的词,你就要设法让大家考虑比如蔬菜这个词的合理性从而排除嫌疑,当然,如果提示的指向性十分明显,你就要尽量扩大这个词可能联想到的各种关联以混淆视听元芳可以看到凶手是谁,但是不清楚凶器与证据是什么,所以当武则天提示出来以后,尽量把提示往凶手身上扯但是不能做的太明显,比如第二三个回合直接跳出来指认凶手或者前期进行推理,元芳到了后期因为范围本来就从35x6找1x1的大范围缩到了5x6找1x1【凶手身份已经锁定,其他人的随身物品可以无视,所以35缩小到5,6指现场遗留的证据,从六个东西中找一个】极其容易推理出准确的凶器和证据,但要让所有人认为你是靠逻辑分析而不是靠身份【暴露则指认身份会进入第二阶段】内应是凶手的同伙,可以看到凶手但不清楚凶器和证据,所以要误导所有人洗脱凶手嫌疑十分困难【很难把所有证据避开凶手身上的东西】而且因为不清楚凶器,所以同样很难误导所有人指认凶手身上错误的凶器,建议尽量扩大证据的指向性,尽量把能扯上关系的词全扯上,使凶手的被关注性降低,但是不可以洗的太明显有几点新手一定要注意证据和凶器毫无关系,毕竟证据是随机,凶器才是凶手选的,高达+菜单这种组合也有可能出现,和他们有关系的是武则天给出的提示元芳和内应不要太作,比如上来就指认,强行洗白等行为武则天挂机以后所有队友无法获取提示,根本找不出凶手,请千万不要挂机或强退,不喜欢也请认真玩完第一局谢谢,1 这是我玩过的单人开发游戏里最好玩的了。虽然把塔防搞的有点像养成,但过关冲榜还是要看技术的,养成方面也不需要氪金每天进去领个福利,慢慢的金币就满了。防御塔的种类很多,也各具特色,玩的时候要讲究各种搭配。有喜欢的可以来群里聊天,1 "五星鼓励一下,指令+常规游戏模式其实是比较少见的,操作方式上比较像《异常》,但是这款游戏并不是完全依靠指令来行事,还是有我们常见的操作模式,移动和跳跃就是如此,玩家不会使用指令来进行这些操作(◍ ´꒳` ◍)这款游戏的画面表现有一些另类,颜色上比较单调,大部分都是一种颜色,少有其它的颜色出现,而画面的细节表现并不是做得太好,细节上略显缺失←_←不过,其他方面的细节做得却是比较好的,比如说箱子在水里时的物理效果,个人觉得做得还是比较真实的,此外箱子在地面上移动时的物理效果也是相当不错的 ヽ(°∀°)ノ但是有一点却做得比较傻,人物在跳跃后落地时还会蹦一下是几个意思?官方鬼畜吗?╮( ̄▽ ̄"")╭指令的话虽然比较简单,但是最好可以增加一个记录表,方便玩家查阅,不然的话记不住就比较尴尬了2333。当有新指令的时候,最好还是讲解一下它的作用,而不是写一个“自己试试看”←_←",1 历史背景没什么好特别评论的。游戏玩法太单调,跑了5km以上就会变成单纯的吃黄色碎片/跳火坑/躲偶尔来的箭循环,背景和BGM也没有非常吸引人,看了一下,貌似每次死了以后,那个路程是累计的,也算是别有用心的设定,可能有终点吧,然而这么长又这么单调的游戏几乎不可能有人坚持跑个几千几万公里。给个两星鼓励下而且游戏里问题多多。1.黄碎片的无敌+加速效果差强人意,基本上用不到,没事加加速,留个1-2次已经足够玩很久。2.加速按钮放在中间,我怀疑作者本人根本没有测试过自己的游戏就发出来了,只要是个人应该都会觉得这个操作根本不方便。3.射箭操作鸡肋又不方便4.跳跃忽高忽低,后面跑快了以后吃蓝色圈圈都是随缘5.信鸽/雕(?)意义不明,这个蠢的要命的icon甚至会抢黄碎片吃6.彩色部分意义不明,偶尔触发加速,偶尔什么都没有。7.有的时候上不去彩色部分,这个设计真的是奇葩8.除了游戏本体部分,其他元素太少了,耐玩度极差。,0 首先,你游是个刷子游戏,那么刷子游戏一旦刷的正爽突然跳出来一个提示不给你刷了是什么感受呢,一天只能刷两个小时?那你觉得跟得上进度?变相让你氪金跟上?那你是真的🐂🍺不管你们怎么洗怎么黑,👴🏻先告辞了:),0 与其说它是策略类游戏,不如更直接的说是RTS(即时战略游戏)。之所以推荐这款游戏,也是因为它的的确确考验的是“即时操作”+“战略策略”。为什么RTS游戏好玩?表面上可用的游戏操作和资源一目了然(派兵攻城,小城越多出兵速度越快,占领所有大城游戏胜利),使规则看起来非常容易被理解。但实际上每分每秒的出兵选择和技能释放均有技巧。这使得不同层次的玩家游戏体验差距非常大!这也是我们玩游戏的乐趣所在吧,我有技术我能秀,考验微操考验战略。但做到好玩还不够,毕竟是联网组队游戏啊?这就是技能的意义了。两个人一起开黑,技能搭配起来简直要命了。。。但技能的威力要好好把握一下了,不能太BUG,不能丢掉原有的战斗乐趣。扯得有点远了,最后非常恳切地希望王城的研发童鞋,千万千万千万不要让主动技能“喧宾夺主”。隔壁网易的蘑菇战争和小小空城计就是血淋淋的例子。你可以有养成,也可以稍微氪金,但是核心乐趣绝对不能丢,不然我只能弃游了。另外还是美术,希望能画得更精细吧。第一版5星先表支持了(后面的更新再暗中观察!),1 肝了两天的玩家正在探索玩法来评论下这个自我认为挺不错的游戏>>>>>>>>>>>>>>>>★游戏画面★游戏设计★都很不错★值得一玩☆四星原因感觉后期比较easy玩法暂时比较单一①55级就可以转生,咱257了还没一转。。。②没有活动等系列,玩法比较单一③技能没什么用,到了后期只能升主角。④怪物分类挺好的,可以不同怪物不同的属性。(建议而已啦)>>>>>>>>>>>>>>>>由于本人257还没卡关所以还没转生新玩的萌新可以注意下从15关开始每大约九关奖励的生物酶增加一个单位(就是三个零000)关与金币的一切最多只能1000级等转生了会去帖子发攻略,1 开发者更新挺勤快的!游戏很不错,上手简单,一步一步的停不下来,但要得高分就得动动脑。四个会合并为一个,同时得4分,若5个得8分,6个好像是14分,简单来说更多个合并可快速得分。同时风险也增大,一不小心就over了。其实我是来吐槽的,刚更新完,还没来得玩,溜达一圈回来,发现又要更新了。。。 强迫症表示忍不了。还有为啥换名字了?之前的名字挺好的,都给大多玩家留下深刻印象,突然换了个看上去萌,但是感觉跟游戏联系又不起来。。。关键是为啥手机显示的appname又是另外一个?大多数人根本不认识。你可能是考虑放在google play,才选这个名。但是你放在TapTap,都是国人在玩,还是设为中文名比较好,1 说出来你可能不信,我把一款撞车游戏玩出了moba的感觉喵_(з」∠)_虽然这是款io类游戏,但是其中也有moba类游戏的感觉(不要问本喵是怎么打出来这种感觉到的喵←_←)表示是被游戏的画风吸引过来的喵( ´•灬•`)没错,本喵对可爱的东西真的是毫无抵抗力啊喵,忍不住就点了下载了喵QwQ不过游戏的bug却是比较多的,一直都是网络链接故障这种bug就不说了,关键是有一次明明是第一名,结算的时候却算成了第二名啊喵!(╯‵□′)╯︵┻━┻气得本喵差点吐血!<(`^´)>不过呢地图的一些设定却是很好的喵(๑`・ᴗ・´๑)比如说撞死地鼠可以获得经验值或者生命值,有时也会有特殊的地鼠出现,虽然血厚攻击高,但是奖励很丰厚的喵!ヽ(•̀ω•́ )ゝ还有就是草丛这个设定无疑增加了游戏的乐趣,当然也可以和对手玩一次紧张刺激的野营飞行棋(滑稽),1 还是氪金之上的游戏,腾讯已经不要脸了,古人云,不要脸天下无敌,事实证明,古人真他娘神算,我在华为自家平台下载的,完了差不多一天,个人感觉就是一个杀怪升级和氪金无敌的游戏,很可惜等了许久,有是一次失望,腾讯有一次把不要脸实施到极致,加油吧腾讯,你会被替代的,就在下个十年,只要你不改制。,0 这个款游戏不给五星不行啊。虽然我手现在还在疼着,但是很值啊。从开始的简单到最后的anima困难,我觉得我想要去学习下钢琴了。DLC部分没钱买。。。不过肯定会买的。期待之后会有更好的内容。,1 玩过很多款开罗的游戏还是觉得温泉物语好玩,游戏有意思,让人一玩就停不下来,需要有把它建的更好的冲动。不过我觉得玩到后续就有点无聊了,等它啥都给建的服服帖帖之后就没事情可以干了,希望可以强化这一点,还有人物的问题,走来走去都是这几个人,这一点也希望可以加强一下下。总之我还是支持这个游戏的,很喜欢。,1 玩了这么长时间,第一次给这个游戏评价哈~这游戏我也算开服玩家了,虽然是咸鱼,中间还凉了半年左右,不过运气还是可以的,到现在常驻除了新出的确捷都有了,限时也有了不少,推图还在10图4捞老婆,不过游戏体验是很棒的,燃油很缺但也好存,咸鱼几天就有了,魔方也好说,靠着日常一个月下来100多是没问题的,皮肤也买了不少,没有保底却能出金的感觉是其他游戏体会不到的,总之,只要以后不出大问题,我都会尽量支持下去的2019年6月22日杜立特空袭区勇敢的燃妖精留,1 大家好吖,我是香蕉哥♂。2017年,吃鸡游戏(大逃杀)简单易上手、roguelike式的冒险展开凭借着直播平台之利火遍大江南北,随之而来的却是大量的模仿者,不仅仅在端游平台,更是在移动平台也有了模仿者,今天我们要介绍的《像素大逃杀(Pixel Battleground)》正是借用了类似吃鸡的手游玩法,但是想要蹭上吃鸡热潮也并非那么容易的事,下面不妨还是看看这款作品的表现如何吧。游戏亮点吃鸡第一步:跳伞手游《像素大逃杀(Pixel Battleground)》其实并没有“跳伞”环节,玩家只是被随机分配进了战场中的任意位置。游戏采用了双虚拟摇杆的操作,左摇杆控制角色移动,右摇杆控制射击的方向,熟悉移动TPS操作玩家一定不会陌生,不过这里右摇杆的射击瞄准设计的太过僵硬,玩家并不能够很顺畅的进行瞄准射击。生存才是关键:收集武器装备除此之外,还有三个道具槽可供使用,诸如雷达、炸弹以及回复药一类的道具同样也是在补给箱中掉落,同样的还有头盔、衣服、裤子、鞋子四个部位的装备能够增强玩家的属性属性,不过同样会占用一些重量,若是携带太多道具装备你的速度恐怕会被拖慢非常多。点评:耐玩性较弱 细节仍需优化 手游《像素大逃杀(Pixel Battleground)》虽说在概念上模仿了端游大逃杀的设计,以像素风格来节约美术资源无可厚非,然而游戏在操控上粗糙的手感以及游戏整体在“成就感”方面的设计几乎是没有,所以游戏在细节方面的设计仍需加强优化方可。不过毕竟游戏在整体上照搬的大逃杀的思路,想要在移动端吃鸡的玩家不妨试试吧。更多游戏测评请关注香蕉哥♂。,0 对这个总评分表示质疑,首先点开游戏就给我安装了个熊出没,进去就弹出个广告。好,先不管,玩一局再说。可能是我太二,刹车就是刹车,刹车加转弯还是刹车,请问如何漂移?索然无味跑完一局,弹出一个变强窗口,666,不认真看还以为是结算窗口了。,0 我想给厂家提个建议:可否出一个云存档,上传玩家的游戏纪录,否则辛辛苦苦肝出来的存档,卸载后就没有了。连带充值的记录也没有了。,1 虽然这是腾讯买下来了弹弹堂页游的官方授权…可是改的真的很差阿…一直有个引导是什么鬼啦!还以为到一定等级就没有了!可是都45了还有!没有什么技术含量?好歹页游版也有什么65度20度高抛高差反抛让你学~打起来也挺有意思!还有腾讯游戏必备的充钱你就能更强!页游版衣服6块一件,头发三块,手游版衣服45头发35?emmm你不是来抢劫的吗!推荐一下页游版本第七大道弹弹堂!时间杀手一样一泡一整天~玩过页游版真的觉得这个手游版本真的弱智一样!!!Σ(゚ロ゚!(゚ペ?)???,0 看到大家的评论,全是烂评,于是我就想尝试一下这个游戏到底有多烂,我下载了,不到十秒就叫我安装,我擦嘞!这速度比早泄还踏马快!而后我进入游戏,呦西,界面精致,我开始怀疑那些游戏的评论了,之后我开始了我的生存战斗,踏马的果然没让我失望啊!这游戏要多烂有多烂 ,一星老子都觉得多了,都觉得高看了这游戏,一开枪红色准星慌的一批漂浮不定,犹如在海水中翩翩起舞的海草,一个劲的摇摆别人站着老子都没打,子弹射的贼快,一下就没了,我终于知道了这个就是早泄的原因了,(射又射不准,弹药又少,能不早泄吗)于是我怀着要喷这游戏的心态进入了生存模式,直接落地没有飞机,没有降落伞,直接一把枪在手,走了几步看见几个人机在对枪,于是我开枪了,结果让我没料到的是,对枪的几个人机直接转过身朝我开枪,更厉害的是直接冒出了几人人机一起怼我,真踏马是开机一把枪,吃鸡全靠钢,踏马的广告啥的我先不说了,游戏体验都踏马的这么差,玩个屁啊,不愧是垃圾啊,54M的游戏就踏马辣鸡,老子实在搞不懂这游戏咋通过的审核,根据我的思考再结合游戏中的广告,游戏作者肯定氪金了,否则不可能通过,所以我也就理解了作者为何要弄这么多广告了,0 说实在步行模拟器要做的东西很多,不只是景物暗示,剧情拼接,氛围渲染,单线操作,还有时间掌握。这个游戏尴尬就在于,时间走的太慢了,玩一章忘两章。景物里藏彩蛋是好,可是画面太难看,停止步行的时候还会多走一段,正好卡住了视角就尴尬了。最主要的是,浓缩的故事可能有点俗套,而且车过去的时候会发现字是悬空的。可以说这个游戏整体制作未完成。可以说整体思路也应该比较清晰:爱是什么,等你寻找答案——爱的迷茫,未曾初见——爱的萌芽,寻找遇见——爱的火热,相知相恋——爱的衰亡,等待见面——爱的答案,自己创建。整体以这样的逻辑,加上最后几个人的问题,我有钱,能喜欢我么,我给你一切,能喜欢我么,我为你付出,能喜欢我么,我很棒,能喜欢我么。答案就是不能,然后明白了,如果没有你,一切都不会出现。最后吃个狗粮结束。我认为这个游戏在设计上问题不算很大,虽然故事俗套点,主要是体验不足,能给出一定的氛围,但是不够好,动画都是超低帧。所以我给出合格评价,希望能继续加强。不推荐,体验不高。,0 我愿意给你们好评,不过有个小问题要提一下就是某某抽到好卡的推送消息不能再往上挪一挪吗?挪到顶,或者说设置成可以关闭也行。现在这个位置刚好就会挡到角色的技能描述信息,就很烦,1 话说原来不是低配版饥荒(老威的老年生活)吗?现在终于从玩家的评价中提取了一些有用的信息,游戏内容变得非常贴切名字,双重抄袭(一个是直接抄袭,另一个是通过迷你间接抄袭)了我的世界,还把生存战争硬是搞成了绝地求生。最后说一句,这个这个厂的选址选得非常好(我感觉我要被深圳人追着砍),让我有点认为他是腾讯的子公司。,0 为什么给一星,强制的剧情有明显的bug,假如你一开始换掉初始车辆后续强制操作会导致初始改装点数不足,不足怎么办?卡着!因为是强制剧情你什么都点不成!呵呵,你是宣传你的蔚来汽车还是游戏呢?十二小时过去了应用商店和微博都反映过了,你更新了吗?没有,只是个例吗?不是,手机公司做游戏到底靠不靠谱啊!,0 鉴定打击山寨,盗版游戏。呼吁tap下架此游戏。有这种游戏制作商的存在,我们的游戏产业怎么都发展不起来的。!,0 1星扣的是画面填充和广告mix2屏幕较长,打开游戏后大下巴上面还有一块黑的,看不起我?充值特权不啦不啦的我忍了,毕竟厂家要吃饭,可是他在刚加载游戏时还有广告?不过其实这个游戏还是可以的,手感还好,空闲的时候拿出来打发打发时间,画面有点“罪恶都市”,但是并不影响游戏,有时候会弹出来让我买加速的界面。。,0 玩这游戏纯粹是因为情怀,这游戏也是除了情怀一无所有,想想真是痛心!游戏值一星,加一星情怀。不知道有多少人知道冒泡社区的抗日风云。虽然是用功能机玩的,但是玩法丝毫不逊色现在的二战风云,奈何冒泡社区跟诺基亚一样,没有认清形势及时做出调整,一起死了。可以说,抗日风云让我对战争策略手游入了迷,但是不管手游如何发展,画面如何精美,玩法多么丰富,在我心里,抗日风云这种朴素的画面,简单粗暴的玩法,才是最好的策略手游。后来,我在家园看到了个几乎一模一样的游戏,只不过换成了文字描述,依然让我玩得不亦乐乎。2011年夏,换上了第一个智能机,大家都在玩切水果和愤怒的小鸟,我却急着找“冒泡社区”,“抗日风云”,“二战风云”。然后,我终于找到了你们。当时开心极了,这完全就是复刻精简版!刚开始的时候,这游戏还很好,称得上“策略游戏”。可是你们!在糟蹋这个游戏!在糟践老玩家的心!自己看看,这游戏是不是一直是老玩家们玩来玩去,新入坑的少之又少!你们却想着如何去刮出更多金子,鸡肋的反馈渠道,鸡肋的游戏运营,你们!是怎么想的!不忘初心,方得始终。可是你们做游戏的初心呢?你们一开始不是这样的!我对这个游戏是有执念的,从2011年到现在,从10服到110服,我有资格说这些话吧!这游戏远不如以前活跃,现在在玩的差不多都是以前留下来的一部分玩家,你们肯定是知道的!可!是!你!们!为什么越走越偏啊!赚了那么多钱,就不管不顾了吗!想说很多话,打了很多字,但是删了写写了删,删了很多很多。“悲痛涕零,不知所言”。我又要走了,真的太失望了,是那种很绝望很无奈的失望。二战,再见。那些已经找不到了的兄弟们,再见。“老兵不死,只会逐渐凋零”。,0 怎么说呢。全军和刺激一出来我都下载了,也都玩了一段时间,但是全军一开始就大量的衣服活动让我很不理解,玩了一个月就卸掉了相比而言,刺激战场也有点毛病,但是还在改善,相信全军也会回归这就是个人习惯的问题,长时间玩一个游戏,换另一个同款的游戏肯定不适应,我就是,长时间打刺激战场再玩全军出击根本不适应,键位和画质很不喜欢,自定义之后也就在手机里待了3天就卸掉了脚步声和画质真该做做调整了,太卡通,不是太真实,枪械模型在地上亮晶晶是什么鬼,这个问题从开服到关服就没有休整过那些说全军是因为被无脑人喷到关服的人,也是够厉害,不知道最没脑子的就是自己,就个人游戏体验而言,娱乐模式和普通匹配小孩越来越多,体验感极差希望全军回归,毕竟。我两个都下载之后第一个打的就是全军Good luck,1 怎么说呢,emmmm首先,这个游戏模式我是很喜欢的,朴实的画风中有满满的童年回忆。以前玩按键手机的时候,最喜欢玩的就是这种横版格斗游戏了。那时候还有发短信购买才能玩的!不过当时确实给我带来了很大的乐趣。所以现在看到这个游戏,一下子就勾起了我童年的回忆。不过。。。怎么说呢,当时的游戏制作人其实本身并不是说是为了赚钱或者什么吸引人气什么的,是纯粹的做好一颗游戏的心。当然,时代在变化,当年的思想到了现在,怕是也得饿死。游戏是好游戏,但剧情方面,略显单调,还有就是游戏的玩法,时代变啦,人也变啦。现在这种单调刷怪变强的打法已经不讨巧了。我个人还是推荐作者能给游戏增添一些丰富的元素,诸如PVP,世界聊天什么的。现在的玩法还是太单调啦!对技术要求也蛮高的,还有就是,降低收集难度啊魂淡!游戏还是好游戏,四星好评,1 玩了一个小时,游戏玩的还行,没有那么不堪,就是优化不太好,小米6玩起来还有些卡。尤其是发热,玩几分钟就感觉发热很严重了,0 华为mate8完美运行。中肯的说,作为一个小游戏制作还是过关的。说说缺点吧。1.签到和内购、皮肤模式搞得像上个年代的游戏一样,美工怎么说,有点花里胡哨的2.主要说说这个皮肤的问题,全部五金币一个,还都是双色,emmm总体来说有很大的提升空间,鼓励五颗星,怕被说是高端黑扣一颗,1 其实一星也不想给,屎一样的画质,屎一样的操作体验,TapTap官方可以出来解释一下吗,这坨屎是怎么过审的!,0 非常好玩的休闲益智游戏!只需要谷歌,不用***。*玩法这引擎除了能画线条,还支持切断线条,双击消除,长按自动画球,自动识别闭合线条。使得操作具有多样性,能够做各种各样的骚操作,可以看准时机,多段操作通关,也可以深思熟虑,一笔过关。*系统星星:常见的三星制;得分:每关的得分与星星数、耗费时间、笔画数等因素有关;宝石:通关后点击宝石可获得2倍(还是1.5?)宝石,起初以为只能一笔画,后来发现只要在屏幕上一顿摩擦就行233⊙ω⊙;等级:等级越高,每次可画线条的长度会增加;金手指:有看通关攻略的电影票、无限体力的药水和提前玩后续关卡的灯塔三种,可用宝石合成;任务:分日常任务和成就两种,送钻和各种道具。蜗壳:外观道具,无属性。.多目标让游戏具有趣味性,更耐玩。*福利游戏虽有体力限制,但有各种各样的途径送体力,再加上无线体力道具,根本不用愁没得玩。道具除了用宝石合成,还能通过开礼盒得,有足够的电影票,不用担心卡关。钻石除了买蜗壳还可以买促销的超级礼包。——优化有一点瑕疵,划断线条的判定不太灵敏,而且在划断或消除线条的时候会比较卡。——继续肝咯,争取今天全通关!,1 罗小黑战记,是我比较喜欢的一个动漫。虽然画风比较简单。但是用一个字评价:萌本次游戏延续了动漫的画风,可以说是萌物大乱斗。技能的特效虽然没有那么华丽,但是也是比较用心。技能名字也是非常的萌。配音非常流畅,这点给予好评。现在说一下游戏体验。游戏一上来就加入了比较完善的副本与玩法,比较成熟的体系。然而其实大部分都是换汤不换药的影子玩法。并未让我体验到多少新鲜感。三三排列的战斗方式与后援萌物的设定。小黑屋的催更(抽奖),画师好可怜,每天被一群人催更。农田(噫,俺嗨愣种田嘞,那愣不愣种点别滴来,不能老是猫饭撒!)。都帅宫(虽然大家都帅,但是竞技场次数,不觉得少么?)排行,告诉你仁外有仁。(嗯哼,那个什么点)锁御宫,这就是来增添游戏性的一个东西。能切换宝物,体验不同法宝效果。帮助队伍取胜,很有用撒。八卦炉,把你手里没用的东西销毁的地方。然后销毁的残渣你可以用来换好东西。这么一说,感觉好舒服。深山探险,即类似远征,爬塔。给英雄魂石。世界冒险,即资源点的占领,以及某些奇怪没有多大用处的彩蛋。商铺,暂时没发现性价比很高的,东西。大多无用。钻石物品太多。这点很有问题。妖灵会馆,如各位所见,公会get。其他嗯哼有的模式,这里都体现了。最后我要提一下村民日常与君阁(为什么是菌阁?)村民日常会在固定时间开放一些小游戏。让你在刷图等累了以后,换换心情。君阁,这是个喜忧参半的科技树玩法。一方面他会加大等级高低之间的差距。另一方面,他通过这些团队被动技能与阵型搭配增加了游戏的可玩性,所以有好有坏。当然这只是个人看法。这个游戏,可以看出开发商并不想做成情怀游戏。他加入了大量的玩法与模式,弱化了原来的番剧剧情。实际效果并不明显。但是我确实感觉剧情一定程度上变得枯燥。许多小玩法反而出彩。而为了拉回这种感觉,在第六章以后增加了每过一章,随机给予英雄补助的彩蛋。这个游戏很明显第六章才是起步,第六章boss是个坎。过了这里,才是新手毕业。(我在这卡了n久)这个游戏内容做得其实比较丰富。对比其他回合制,已经很成熟了。摆脱不了co哼p哼y的嫌疑。但是也是值得一玩的休闲回合制游戏。以上内容为本人体验,绝非水军。各位大佬,礼仪评论,不喜勿喷。(我还改了两次错字>:-<),1 "不熟悉游戏规律的话是真的难,跟登天的那种难←_←虽然表面上这是一款竞速游戏,实际上可以说它是一款回合制的策略竞速类游戏,因为你并不能够直接地去竞速,而是要在各种各样的赛道上一步步地规划路线,争取最短的路线和最少的时间,同时还要防备AI,也许你的一时疏忽大意就有可能被翻盘(╯‵□′)╯︵┻━┻一味的追求速度只会导致你在过弯的时候被AI反杀,因为你的速度并不会比AI要快多少,过弯的时候又转不过来,只会撞到墙上,一两个回合内是不会有任何操作的。所以,这款游戏的速度被淡化了下来,转而代之的是合理地规划路线,让速度和方向维持在一个合理的水平,不然的话要么撞墙要么就是被AI超越过去 ヽ(´・д・`)ノ游戏的画面表现十分简单,有些地方甚至可以用简陋这个词来形容——就比如说赛车,造型实在是太简单了╮( ̄▽ ̄"")╭ 不过这也算是这款游戏的一点小特色了吧ε-(´∀`; )",1 游戏挺好玩的喜欢数独的玩家可以放心入坑关卡从简到难挑战性强快来进行一场头脑风暴吧,1 "质量非常好,与卖家描述的完全一致,非常满意,真的很喜欢,完全超出期望值,发货速度非常快,包装非常仔细、严实,物流公司服务态度很好,运送速度很快,很满意的一次购物哈哈。",1 第一次进游戏各种解压,下载安装,终于进去了,玩到5级了,穿装备,强化技能,各种网络重连,我他妈玩别的游戏网络顺畅的一笔,就你这破游戏事多,终于重连失败了,在登陆时一直让稍等,连了快10分钟了,还不能退,只能后台强退出游戏,说实话,我不谈游戏的操作是否流畅,剧情是否有趣,我就说你一直鸽,鸽了好多次,一直说在做优化,结果就做出来这么一坨狗屎?说实话,这游戏后期能做好优化的话,我还是会玩,谁让暗黑还没出呢,不过就目前为止给一星,我觉得给高了,怎么***就没负的呢,0 还是等堡垒之夜出来玩堡垒之夜吧,这游戏看评论我感觉不怎么好玩,还是不下的好,0 哇啦啦,首先说一下本人是饥荒粉这款游戏画风挺好的,但是内容太过单调,然后最让我头痛的是,TM黑夜不掉血😕.然后我夜晚点火堆,你他妈让我怎么建,居然抄袭饥荒 ,辣鸡游戏,我一星都不想给,0 一进去就是两个广告,还擅自给我取了个名字,叫缴尽乳汁,我真TM想打爆这个设计游戏人的脑汁。,0 emmm。。。感觉好忙??刚升级就有一大堆任务,上一个等级的任务还没做完呢。。再就是很迷?突然间就登不进去还有扭蛋界面空白一片。。没人管的?说真的考核很麻烦诶,升一星一次考核,学东西也要。。太费时间了。建模和剧情不想说,直接跳过的,也没有什么手动翻页看剧情的。邀请码还是太勉强了吧。。实在弄不到好友啊,还带着一股推销的味道。暖暖柴犬什么的最爱啊~超级可爱金币做任务的话有些不够用啊,强迫我买这买那的,什么装饰度就要好多。连环任务的奖励也太zz了吧?一件限时衣服还比不上金币好得多。。说真的还要继续加油了。。,0 没有走a,只能原地放技能,简直就是zz设定。氪金力度大,看到30级以后改天赋不免费我就慌了,这可是连毒奶粉都取消多年的zz氪金点,不知道后面的强化时装宠物宝石得花多少钱。副本次数有限制,说好的暗黑系刷刷刷呢?好的地方也是有的,人物模型精细,装备也有模型;配音是d3和魔兽同款,很熟悉,代入感挺强;游戏整体画面效果不错,优化个人感觉可以,用了两年的mi6不卡。总体给3星吧,中规中矩,但是没有走a是真的伤啊,像打木桩一样,一点也不流畅!,0 本来还期待可以像POE那样玩BD,看到这个天赋树好失望啊,天赋太少了,可玩性不够高呀,后期希望多出点天赋。氪金卖属性是这类游戏最大的败笔了,学学贪婪洞窟2吧,它的氪金恰到好处。还有装备轮换得太快,1天换1套,没什么意思,这个需要修改。,0 玩了两天,感觉不错,玩法上和氪金系统都比较能接受。然而多人联机只能和好友开房间就有点蛋疼,建议增加匹配系统。毕竟我玩手游就是因为周围没有朋友,你却又叫我和朋友一起打游戏?!,1 给个期待值,看想法很好但感觉不容易做好,等实际出来再看成品了。btw:游戏能快点出来不?,1 游戏挺好玩的,提个小建议,比如交换物品那里,如果可以设置物品数量就好了,1 经典外的游戏模式可以视作各种手感 中心点降落的练习,很有趣。那个钻石换瓶子我喜欢。感觉家里的饮料都成精了,要干一番大事业,家里的家具都来帮忙牵线搭桥。玩着这个游戏让我想起了白饭如霜的小说。压瓶子的咕噜声好评。整体设计感比微信精致,不过微信卖的是朋友圈啊。,1 屎一样的手感,辣鸡画质,脑残的游戏开局向导!新手教程完了就完了嘛,非得让我把前面几个全部通过,玩的我想骂人。。。玩到新手过完之后,来了一把单人,依据网友说的把灵敏度调到最高,然而手感依然辣鸡,算了!卸载吧!再见了您内!,0 昨晚上下好,发现有登陆时间限制,这个完全可以理解,保护服务器,也有更多的时间来改进游戏。首先说说游戏体验,刚下好玩了几把,可能是因为跟这款游戏类似的几个游戏都有玩过,所以上手还是蛮快的,都是MVP,但是狙击枪的命中不知道是我真的太水还是延迟高,在远距离上命中率奇低。两种武器的切换,包括操作方面很顺手,确确实实有玩“射击游戏”的感觉,武器的选择和技能搭配非常有意思,光一个英雄就有几十种搭配,同一个英雄搭配不同的武器又有不一样的玩法,非常灵活。那为什么只给两星呢。接下来要开炮了。简单的看了一下游戏的“补给”系统,可以直接说是照搬ow了,开出来的东西种类也好,开箱过场动画也好,甚至箱子都要长一模一样?能不能稍微有点出息(〝▼皿▼)自己做一个开箱动画很难吗?哪怕我不是很懂动画方面,也知道一个纯播放的动画用不了多少工作量啊?直接照搬过来,倒不是说不可以,反正不关我事,要告也是暴雪告,但是这样直截了当光明正大的直接照搬,就用这种态度来做游戏?那也不要怨玩家扣你分了。其实照搬本来也不是什么很影响体验的事情,但是每局游戏结束都要开箱,每局结束都要让玩家看一遍你们直接抄过来的开箱动画,觉得抄得很好是吧?不但影响游戏体验,很浪费时间,而且每局结束打开都只是40金币,你直接结算了不行吗?40金币要让我看大半天的动画,很烦的好不好?还有结算页面,基本上把ow的零碎件全给抄了,游戏模式一个是fps moba一个是tps moba就不评价了,tps明显更适合用手机来玩,只怕是要是手机玩fps没有那么多限制,就打算全抄过来算了?什么全场最佳所选英雄,第一次看见我还以为还要来个精彩回放。就冲这个做游戏的态度,2星扣了。再扣1星,游戏压根没做完,优化跟没做一样,就放出来搞“首充”了,等做完了再把这颗星补上去吧。,0 曾经玩过一个类似的游戏,然后因为智商永久搁置了(´σ-`),期待下这个----------------------割--------------------------通知上线后直接用流量下下来了,玩了一个dlc大概说一下感受吧。游戏没有BGM,建议配合音乐播放器一同食用。确实如制作组所说难度比**游戏要低,也可能是我还没玩到后面的关卡,游戏中会有一开始就出现的提示方框,降低了不少难度。游戏解锁下一区域的方式是用你在游戏过程中省下来的hint,不知道hint通过什么方式来补充,反正过关并不奖励,玩玩再看。这个游戏和**不同的是,**中1221的提示在这个游戏里是6,也就是说你到后面在不知道有没有空隙的情况下去凑这个数,这种设定说难难说简单也简单只要根据纵横坐标凑一下就行了。总的来说还是个挺适合消磨时间的游戏。我继续玩,有什么了再上来补充。----------再割----------搞明白了hint的获得方式:看广告,一个广告1个hint,解锁一个区域需要20hint。要么就是直接30块解锁全部关卡。上段评论说这个游戏1221会显示6的弊端玩了一会也发现了,就是答案不唯一。我一个关卡根据不同的提示会玩上三遍不同的答案,数字都吻合结果还是需要重新玩。这种不唯一也拖慢了游戏的进度,不谈利弊,我满足你的条件了就不能直接让我过个关?ヽ(´ー`)┌,1 新版率土之滨 我一定要我率土之滨把我的肝玩的不行我看这个游戏能不能让我爆肝,1 很不错的休闲小游戏,刚上手的时候可能会觉得有点难,玩久了慢慢也能上手本人没有玩多久,分数也算不上高,有几点总结出来的技巧,分享给目前还感觉无从下手的新手大球模式相对比较简单,最好一次扔一个,找准点,球掉下来就顶上去,多玩几次就能掌握好这个节奏。大球模式不能着急,也不要刻意去吃金币和减速,首先怕影响节奏,其次因为球本来就不多,扔太多上去还容易干扰路线。如果运气好球贴边了可以把球按在墙上摩擦,不出意外找对角度基本想刷多少刷多少,几千甚至上万不成问题小球模式套路就相反,这个游戏计算分数不仅看你坚持的时间长短,还看你击中球的次数。大球模式很容易控制球不掉下来,小球模式就不一样了,个人认为除非你有加藤鹰一般的神之右手,想撑过一分钟还是挺有难度的,所以要在较短时间内尽量多击中球。建议一次扔2到3个,既能保证打到球,又能增加击中数。小球模式里面减速变的尤为重要,最好看到减速下来球都别管了直接去吃减速,因为走位再皮的球遇上减速最后都会变成垂直下落。在小球模式这种路况十分复杂还不容易打准的情况下一个减速能续很长时间命。一般小球模式坚持半分钟就能一千分以上了,我最高也才1500,和大佬比还有差距,1 作为一个KOF老粉,最多就能给个三星了要不是为了支持snk,这游戏绝对玩一天就卸载了虽然剧情和许多小细节很有意思,但是跟原剧情出入太大,感觉很不适应大多数人的建模还能接受,八神的接受不了,丑死……换了声优之后更是无法接受原本就是冲着八神去的结果八神做成这样……就当成个养成游戏玩玩算了虽说KOF原本是个格斗游戏,但让我评价这游戏的战斗系统,就俩字,呵呵特别是玩家对战的时候,匹配公不公平就先不提,闪避机制那么差,操作那么差,还要来个3d全屏战斗模式,闪避冷却时间内,一旦挨打就只能不断挨打,毫无还手之力我还不如回去玩玩前面14代拳皇呢,就算是被电脑虐也比这游戏玩的舒服多了,0 给四星吧第一是为这个画风点个赞第二国产团队支持第三游戏立意独特第四是休闲打发时间的好办法唯一一点不满意的woc这个画风有些地方太诡异了,比如第一关一大条鱼飞过,结尾把你吃了,第二关最后的夹子突然夹住,这些地方都很恐怖的啊,对于我们这种有深海恐惧症的人来说,我就像一种玩恐怖游戏的感觉。。。总之游戏整体的黑色部分不够自然,还有待改善。加油吧,制作团队!,1 一开始看画面以为是类似2048,后面我发现自己错得离谱.......————————游戏性可以,难度中后期有点大,闲暇时间可以通几关,不建议一直玩,头脑疲乏容易无趣。玩法如其名,移动数字相碰减一,直至九宫格内八个数字全为零。需要注意的是,00(零零)相碰,同时减一为-1(负一)同样判定为游戏失败。这是一款益智类过关游戏,不过没有选关的选项,这个可以完善一下,去刁难身边的朋友(bushi)画面简朴甚至有点简陋,字体是电脑自带字体没有美感,布局也是简单铺陈,没有一点可以欣赏的部分...音效非常雷,我不敢开声音玩,尤其是卡关的时候失败的音乐一遍又一遍简直不能更洗脑,又有点尴尬。说实话,可以改一个,好歹要比较配得上游戏的玩法。良心的是如果遇到瓶颈,看广告一次就可以完全解锁提示这一个项目,有利有弊,但是游戏体验瞬间增加,还是很友好的。ps名字是真丶简洁明了又带一点土气,可以说让我哭笑不得了,本来觉得建议换个名字,但是后来觉得玩家各有见地嘛,到也没什么改不改的问题,这个名字和画风很搭了,也没什么不好的hhhhh————————————————————————总的来说就是画面和音效是硬伤,扣一星半。但是看一次广告获得永久提示,升半星。,1 没玩过暗黑类,比较喜欢上帝视角。画风嘛还能接受✔不能调视距就比较麻烦,人物太大视距太小,感觉自己瞎了..左手移动不能调固定比较不习惯..音效听不到.. 没试过耳机,不过每次玩都要戴耳机也太麻烦。游戏太卡太卡太卡太卡太卡太卡太卡..,0 我记得以前版本的时候就一直在玩这个游戏,当时是闲着没事干往地下挖,结果把地底世界挖出来了,还摔死了,结果去挖了第二次,在下面探索了很久,一直以为地下的怪物很好打,直到遇见大号的骷髅,被锤的生活不能自理,只好拿出陆地上那一套办法,挖坑,挖一个9乘9或者5乘5的格子,高度比怪物高就行,把怪物引进去,怪物就会一直往角落里跑,就可以在背后疯狂输出,也用这个方法把几只宠物升到了满级,而且以前版本好像宠物只要补最后一下就可以获得全部经验,不像现在是按伤害百分比获得经验,之所以没有打满分,可能也是我自己的原因,只要把主线过完,就感觉没有什么好追求得了,稍有乏味,也希望这个游戏做的越来越好。,1 没有评论说的那么差 可以给个三星 游戏加载太慢扣一星 到处都是充值入口 扣一星,0 试玩了一段时间表示 超 级 好玩!最喜欢这种冒险游戏!主角真是太---------------可爱了-大眼睛萌球最可爱了不是吗?!作为一个收集强迫症晚期每个光球都不能放过√对面黑黑的敌人也一定要全部干掉√(非洲球何苦难为非洲球呢x唯一不足和众评论一样-操作跳跃是没有问题的,但是左右移动真的不方便orz希望以后会出虚拟摇杆啊,不然对我这个手残真是有点不友善啊OTZ,1 不知道是不是手机是红米的原因,耗电实在是太快了,手机烫的不行,真的很怕下一秒爆炸,开的画质最低也一样,能照顾一下我们这种老手机吗?,0 先放个14区邀请码:kpu225 ↓详细攻略往下拖============================================首先进游戏,选择男女无所谓,输入邀请码邮件领取一个三星卡,五行属性优先选择金属性和火属性。然后第一次商店送对应属性的三星。金属性送的是黄天祥,1级有突袭技能,连携技黄家军火属性送的是张天君,1级有死斗技能,连携技十绝阵木属性送的是杨森,1级拦截,连携技九龙四圣水属性送的李兴霸,1级云台,连携技九龙四圣土属性送的高友乾,1级云台,连携技九龙四圣先不谈技能,然后要做的就是跟着新手指导做,能自由走动之后,点开人物头像,礼包码,输入180486领取2个玉麒麟+一张三星卡。如果运气好,新手引导时候攻略的第一个城拿到了3星的邓九公,而且领的三星卡不重复没碎片,那就有4个三星了,投骰子,右上角的任务做一做,成就奖励拿一拿,就有几百元宝了,去商场-礼包买个180日常礼包,保底3星,有不小的几率出4星,5星也有,不过几率很低。有了这些卡,升升级,缺钱缺材料,就先全部升到2~3级,然后就可以打城池了。(最好就升级3星及以上,低于3星用不长,玩不超过1周低于3星的卡牌基本都没用了,超大后期我们不谈)城池选择优先选择30%金币城和30%炼丹城,至于卡牌掉落,那完全看脸,可能费尽心机打掉一个你需要的城,然而并没有掉落你想要的卡,属性也不优秀,那就炸了一半。城内建筑金矿每次升级都会提高产量,商铺增加城内出售的品种,适合跑商,炼丹炉免费给指定卡牌加一些经验,虽然少,但是聊胜于无,矿山点1级就够了,升级只是增加可选的元素种类,随机拿吧,卡牌店,目前我就最高出过3星,提高高星的几率我感觉可能就是3星的出现几率了。(卡牌10级之后需要的经验多的惊悚,多囤点金币和元素不会错的)鹿台-指定卡牌提升1级,相对于正常升级,免除元素的代价是金币加倍消耗,看财政情况选择点还是不点。重要环节,阵容选择。高星卡牌压着低星打,4星打3星,5星打4星,就像爸爸打儿子,几乎没压力,凑一套自认为很吊的buff卡,比如梅山七怪。你上一个3星,对面拍一个4星,裸装属性碾压buff属性,心痛不,觉得浪费了材料吗,想要高星吗,这破游戏就那么一点点地方能获得,商城-礼包-第二页,360元宝必出一个4星,2560必出一个5星(这2个必出礼包有效时间建号7天内),普通抽卡礼包,188几率出高星,1692必出4星及以上,没错,就是氪,或者投骰子肝。每天的打魔王,中晚2次,每次伤害第一都有4星,看清楚伤害榜,如果有人用了百倍攻击,魔王剩下的血量不足以让你超过第一名,那么就不要打了,排行榜不会计算溢出的伤害值的。地图下方太一庙,25种特产需求,每5种送一张卡,星级依次递加,捐满25种刷新,地图右边女娲庙,金钱捐,前期太缺钱,就1万1万捐吧,1~2点好感一次,100点满了就送5星。最后当然是打城池,自认为欧皇的试试就知道结局了。没有5星想打5星城,痴人说梦。(小福神提升概率几乎等于没有,大福神提升高星概率极为明显,如果遇到大福神,快去打4星,5星卡的城,掉落率很大的)重要环节,特技选择,进攻特技,最优先的是妖术,直接干掉一个对面的卡。然后是枷锁,优先级极高,仅仅低于进场妖术,被随机到的卡,什么技能都没法用,同样有枷锁也放不出,再次就是魅惑,闪电,业火,流毒,飞狙。看好技能提示,闪电是每升1级提高50%伤害,业火之类是每升1阶提高50%伤害,升阶难度很大,哪怕1星卡都需要很久才能刷到足够的石头升阶。流毒,飞狙,前期很恶心,因为普遍卡牌血量不高,但卡牌星级高了,这2个就和挠痒差不多,一击砍死就完事了。防御特技,最优先的是回光,同归于尽,同生共死?反正就是一起受苦受难,次一级是金刚,免疫妖术,魅惑等等,因为妖术很强用的人贼多,所以金刚也会很有效。最佳拯救世界的特技,突袭,当你的卡和对面换来换去太亏,那就突袭来救世界了,放在第一格,不被枷锁魅惑,攻击只要够高,能换掉很多卡,死斗同理,不过死斗往往都是1换1,不过能越1星强行砍死对面换掉,比突袭有用的多,高星不再让人绝望,上个死斗有时候是唯一拯救世界的方法。(稀有特效钻地,比突袭先攻,但是目标随机)看上去很吊,其实并不是很强的特技,吸血,每回合对砍不死+60血,属性被克制的时候不死也能一直扛下去,但也就那样相比于别的特效,这微薄的防御效果不行。死咒,被干掉对面攻防永久减半,也差不多就是1换1。混元,上场就降低对方2格法力,都知道卡牌上场需要法力,星级越高需要的越多,所以一些强力的3星卡是极其重要的,3星卡第一回合4法力就能上,5星卡需要7法力,但因为混元卡出现时间不确定,而且对方正好有修仙的额外作用那就弱了很多了。等级越高初始法力就越多,等级上限是70级,血量数万,第一回合就能出5星。然后说一说一些卡↓邓九公,因为0阶卡牌每升一级都是10%属性加成,他属性在3星里面算高的了,前期砍人抗揍都可堪一用。哼哈二将,哈将真的强,上场就妖术,连携技至高减半叼的飞起,谁用谁知道。九龙四圣,3个残废,排行是王魔,杨森,高友乾,李兴霸。王魔到10级可堪一用,杨森拦截得道很一般,谁升级谁亏,高友乾和李兴霸纯粹垃圾,尤其是李兴霸,属性最低不说,特效也是菜的一笔。梅山七怪,如果有袁洪,那还有一战之力,其他6个除了2个3星能抗初始一刀,别的都是秒死,鸡肋的完美诠释,新手套凑不齐,一周之后又没软用了。十绝阵,萌新杀手,凑十绝阵能让你纵横萌新(低于20级)立于不败之地,萌新是没有三岛姐妹的,高级用的也不多,回血是容易被忽视的一栏,毕竟回血卡少了没软用,多了战力不足。(低于3星最好不要,3星卡妖术>枷锁>流毒>业火)模式-竞技场,懒人的福音,因为12区普遍人不多,而且几百名差距不大,20分钟结算一次,每次180左右,挂机一天就有1万,能换10万金币或者元素啥的,里面的卡不建议兑换,要么星级太低了,3星都是垃圾,就一个5星卡,还要240万,也就是差不多等半年后才能换,还不如弄些材料金币玩。神仙大会,真·垃圾模式,进入需要2张兑换券,兑换券要法宝来换,每次2件法宝,然后匹配一个人对局,给你满级40级,手牌是总共178张卡抽20张随机卡,你可以用元宝来换卡,所有的卡牌等级都和你拥有的卡牌等级相同,你没有的卡,当然是0级,所以,都懂得,土豪的先天优势。打赢了15分,输了扣分,打一局就没了,又要重新买券,每天的豆随着战斗积分提升而提升,然而极少,需要兑换的量极多,而且还限制战阶限制数量,只有萌新会玩一次吧!1星石头虽然凡人就能兑换,但是10天一个,每天限兑换2次,有啥用?打到高阶换?算了吧,又肝又氪奖励还没多少,有多远滚多远。======================================一些克制复活被妖术克制,直接进墓地钻地vs突袭,钻地先攻枷锁锁不住被动,例如灵动,复活,0 四星观望,和你怼了俩句,口说也无凭,明天进游戏体验之后再做评价。,1 以为是饥荒发布了。。下载之后发现,这游戏厚颜无耻的程度简直了,这赤裸裸的抄袭好吗?!你以为画风弄成这样就可以学月圆之夜抄袭换皮DQ了吗?那对不起月圆之夜抄袭换皮有一堆无脑洗,而你却没有。一星拿好。,0 游戏不说,告诉我,延迟什么鬼,继承王者荣耀460后,你就出了5001甚至还有-1什么鬼,服务器承载不了就停止注册开新区,全进来是不是不玩?什么垃圾服务器爆了的情况组队还没人,要是以后稳定下来,估计一个服务器也就最多同时存在10个活人。***,0 游戏还不错,感觉我还挺欧的,但是为什么我不能微信充值,想氦都不想行,1 我现在刚性能3142每次匹配都有4000多的,这几天全输了,官方能不能优化一下,1 说实话,初次玩,我感觉不错。尤其是苏浅语对你的关心,每次闲聊时都会在不经意间触动心弦的话语。或许有的人会觉得剧情很单调,但我却乐在其中。有的人会说,每一次回来都是同样的台词,同样的语气,同样的剧情,让人感觉很无趣,但这也正是它的魅力所在。没有那所谓的世事无常,一波三折,只有那平淡若水的纯真与质朴。云笙响 箜篌绕梁我织琴丝曼舞一段华裳玉琼浆 清风送香醉了仙尘里多情的流光墨几行 画舫雕梁谁吟风流倾了十里花香温酒凉 曲水流觞把盏又兑了几许的疏狂雨霖铃休 屋檐下等马蹄相知相遇又相期人潮里清平乐事 都是梧桐菩提莫负情长莫负意眷知己剔眉笑道旧事凄凉休话春衫走马几度缘逢陌上花杯酒深深如是故人心啊随我闭眼听阶前雨轻轻下沧生踏歌婉转一世牵挂风华染 墨晕开谁的那卷画醉卧流年笑看人 世纷杂山高水长也与你走遍天涯檀板响 羌笛悠长谁执黑白棋子又卧西厢笛声扬 锦瑟未央赋了仙居里风华的无双撩新茶 泼旧月光紫檀袅袅过往萦回宫商梦思量 酒暖心烫不枉携手逍遥轻狂一场绮罗香逸 谁搁笔画轻题浮华一生一梦里碎涟漪满庭芳栖 谁酥手绘芙蕖一念缘生缘何聚梦未熄故事几番落笔几番勾画雾隐林深寥落了哪树繁花谁一首歌谱绘一生长啊多少风华入了这故里人家循着时间的歌轻和着它终究命理桃花银字笙无暇那席卷年轮深处的流砂又婉转了哪般如霜的月华说好时光不与秋千老花开花落不记年少天涯知己这般刚刚好九重谪仙逸恋音瑶负尽风流提笔江山入画一杯酒醉了多少倦客老马芒鞋竹杖淡看几度天涯弃尘世恩与怨题清风晚霞说书人叹天下旧事如潮听书人悲欢不过一壶新茶传说之后笑把霜尘卸下驻马处皆故里深巷买杏花,1 游戏方式充分挖掘了人的创造力,自由性非常的高。玩这个必须打破固有思维,不必拘泥于碰撞蜗牛前进,还可以试着创造更多工具出来。只有想不到,没有做不到。其实还没有资格对游戏做过多具体的评价,因为只过到十几关。。我也不想的啊_(:з」∠)_可是就是卡在了这里。不是因为难度,就是字面意义的“卡”在了这里。可能因为画线的风格比较豪放。当画面里我画的东西越来越多的时候,就明显感到卡顿。做出需要十几个创造物一起移动的状况时,就彻底卡死了。虽然画面精美是好事,但是用画面来换取游戏的流畅度我是拒绝的。想必后面的很多关卡也无法承受我的乱涂乱画吧orz。。这种事当然设备也有一半原因, 所以只扣了一星。其他方面,比较欣赏的是切断和消除的设计,游戏的变化性和自由性因为这个设计又得到了进一步的加强。玩家之间的互动设计也很好,可以看到很多奇思妙想。个人感觉三星的设定一定程度上限制了玩家过关的思路,不过有时候也增加了难度,孰优孰劣很难说。(评价的时候会下意识地和同类游戏脑点子比较,对两款游戏都多有冒犯( ˘•ω•˘ )尽量不做定性的评价),1 嗯,不错不错,稀饭画质加超多广告,自带穿墙属性,辣鸡游戏标配啊,0 也就三星吧!一星送给大航海,一星送给质量,一星送给自己。扣一星还是网易老套路。扣一星机器人太多!这个游戏相对于其他的大航海网游算比较好的了,跟大航海原本的玩法基本上很相似,可以跑商,可以打劫,可以投资港口等。一个老的大航海系列玩家玩这款游戏会不陌生。但是这个游戏替换了原本冒险声望发现港口,改成了剧情解锁港口,这点很不爽,我剧情非得等级高才能进奥斯曼的首都吗?明明发现了却说总督没给你特权,说白了就是剧情没打到,不过这个游戏的剧情还可以的,围绕着幽灵船来讲述主角的故事。玩家可以选4个职业,一个近卫,一个玩炮的,一个玩法的,一个大奶妈子!如果你是个零氪或者微氪,还是玩奶妈吧。一是能自给自足,二是组队容易(这段可忽略其实),零氪和微氪你打pvp别想了,这个网游船上的每一件装备,一个字,氪!!就是氪。所以你不氪,好吧,要么没有,要么低级。有人会说了哎呀我不氪,慢慢玩攒金币交易所买别人的。别傻了!你说的倒不假,是可以慢慢玩攒金币!但是除非你有大量的时间精力和耐心!大量的时间精力上班族基本没有,学生苦于学习。耐心,等你金币攒够了,大佬们估计也都退服了。零氪党们等新区开了换区了,你买了装备跟谁玩?我听区大佬说的他之前的区他们国家就剩6个活人了,他无奈换区,这里注意,他是被迫的!没人玩了。所以会经常看到区里面世界聊天总有人说,谁充钱谁xx。再说下组队,看似这游戏玩家很多而且组队挺多的,我就这么说,全是机器人!你要是仔细看他们昵称会发现,我滴天,全是机器人,怎么滴呢?什么蓝勇敢者比尔,红狂暴者塞林,灰防卫者安妮,这种昵称都上天了!!你细想一下,全是这种昵称,你是个玩家你会起这种有个性的昵称吗?而且还是一大片都这昵称的,对,你要是玩了就会发现的!什么大公主xxx,小公主xxx啥的,我滴天,谁起名字会大公主小公主的,而且叫公主的还这么多,更可气的是,我们会长,叫大公主什么琳来着!!!!机器人!!!这点很尴尬啊,你的商团委托,只要是求助团友,会长秒给你协助提交,而且每天24小时在线!!谁没事一天24一直玩啊,就算挂机也不带这样的啊,有一次我三点醒了,上下游戏跑跑商,会长在线,到凌晨五点所有任务所以功能刷新的时候,刚过五点立刻创建5人小商团!我是服了,这个游戏机器人很多的,有可能你组个队,你队长,你组了4个机器人!!😓吐槽这么多说下游戏吧,我选的西班牙,为什么选西班牙,是西班牙红发女海盗卡特琳娜·艾兰茨,玩了之后才知道这款游戏西班牙的玩家很多的,我们区现在就是西班牙第一!我选西班牙是为了大航海系列里喜爱。然后就是跑商,这个游戏跑商不会出现那种赔钱的情况,跟你卖了东西之后物价变了那种的不一样,他是随机百分比差价的而且在这段时间一直这个价,所以不管怎么跑,只要不红字,都会赚钱的。无非赚钱多少的问题!开始最赚钱的就是阿比让那片有三个港口的钻石和金,卖到自己国家,一下能几百万甚至千万!如果嫌太远突尼斯的紫贝也挺赚的,就是近点,其实赚的不是很多,相对于别的能多点,英国有那个格林什么甲也挺不错,不过我玩的西班牙,买英国货物交税,看似税不多,但是利润大了,赔的就多,千万不要小瞧同盟港口。像我这种只氪了月卡的就只玩玩跑商了,因为打架这种玩法根本花不起那么多钱,一个好的船和船装交易所都是几十万金币,我一看世界大佬们的聊天,他们也都说买不起买不起,土豪们看不上,穷人们买不起,交易所的常理了。说下战斗,这游戏战斗可以自动的,但是别自动,自动会乱放技能不开炮,只能技能冷却完事了再放技能,更有意思的是无脑开船。毕竟AI,自己撞礁,咋想的呢!然后就是战斗每个职业技能也都不一样的,有的船船技能和属性和适用于哪些职业什么的!咒术应该就是法术,在游戏里面显蓝字,物理显红字,我玩的奶妈4个技能栏,有三个技能栏的都是一个物理一个法术让自己调节用哪个的!还有这个游戏只能炮攻或者撞击别人的船,好像没有什么水手白刃战,而且炮弹不是那种属于船舱货物里面的有数量的!这个游戏的补给,炮弹都是跟船舱里面货物区分开的,不能自己分配,这点很不爽。这个游戏最贵的就是帆力,包括船装帆,因为它影响船在海上的速度,对于跑商来说,帆和仓库有用,对于战斗来讲,护甲,炮,耐久和帆有用,也就是说速度非常重要,可想帆的重要性!如果没有好帆,你走个任务跑个商,现实时间要花好多,你到圣乔治或者阿比让买金和钻石,然后拉回来卖,我前期那个破船和破装备,我滴天,让我跑了现实时间半个小时,就卖了200多万,所以帆很重要的,不管什么时候!还有就是西班牙,卡特琳娜,我以为会见到她,没想到游戏里她是跟随主角的那种NPC,在船上担任突击手,但是更没想到她是剧情白送的卡牌,而且他们NPC人物里面卡特琳娜资质比别人低,也就是说迟早换人!!这!!,0 棒極了,居然把騰訊代理之前的版本下掉了,我本來想分兩部分,一部分評價原遊戲,一部分評價騰訊代理的。原遊戲我給出4星。首先請把這個名字讀對啊,榫卯,來,一起,一二三,榫卯。我讀錯很多年一直沒矯正過來(直到現在都是)。這是個民藝APP,顧名思義,講榫卯的方方面面的,從形製,工藝,材質,到歷史全都有涉及。必須點讚的一點呢,是本來這類東西應該是藏品豐富的博物館啥的牽頭,比方說你看故宮博物院做的某些網站就不錯。而從一個設計工作室出發,聯繫個人藏家,就能做出這樣的作品其實是很不容易的。(當然,有了經驗之後,他們的第二部《折扇》就好得多了,收入看起來也更穩定些,還被騰訊注意到了這不是)除去更接近廣告的“工坊”板塊,本APP主要就是“結構”和“知識”兩方面“知識”我並不在行,所以先談它吧。基本上是平鋪直敘,圖文結合地一頁一頁在展示榫卯的四個方面:選材,工具,塗料和歷史。因為經驗不足,比之《折扇》自然是少了幾分生動。不過我還是很喜歡“歷史”板塊的那些線描的古畫,雖然沒有《折扇》裡面那麼富麗堂皇,也是很有欣賞價值的。《韓熙載夜宴圖》在兩部作品裡面都有不小的篇幅,確實這幅圖也能透露出很多過去時候的生活,尤其韓熙載是坐著木床拿著扇子呢。不過在本作裡面,因為所用筆觸有限的原因,韓熙載本來略帶悲傷(我一時也想不好用什麼詞)的表情被畫得略喜感,我有點要笑出來了2333333然後是“結構”,其實它是本作最下功夫的地方。有不少亮點,也有些bug,還請聽我講講。首先一進遊戲就是這個頁面,並沒有太多的引導,使得有些人可能沒能體會到“知識”的部分就已經刪除了。桌面上環形排列著三十餘種樣式的榫,輕輕滑動就能在他們之中選擇。你可以以任何角度觀察每一個榫,而只要雙擊,就會看到這一榫的打開和拼合的過程。從官網上我們可以看到,每一個榫,工作室都是有實物的(還有扇子也是,整個工作室弄得很亂),所以APP中的模型看起來十分精細,並沒有形狀不合實際的情況發生。雖然木紋的描繪跟實際的木材有異,模型也因為是由各個表面拼接而成所以有不少的縫隙,但這些問題並不明顯。而如果向上拉(這一點幾乎沒有提示,有不少人會忽略),還能看到關於每一種榫的用途,出現這種榫的家具,和這種榫的優點。家具除了實物圖,還有手繪圖,都是十分精美的,點擊對應的圖片還能快速回到模型界面,複習相關的結構。只不過有些圖片點擊之後會進入錯誤的界面,這是個小bug也無傷大雅。那麼為什麼這東西只被給出4星呢?原因還是出在它的長處,模型上。猜猜怎麼著?它穿模了。當我想著“這個面和這個面之間有正壓力,這個面和這個面之間有摩擦力,所以這樣這樣。。。它們就連在一起了,我來試試看”然後雙擊屏幕。我想了半天的兩個面十分果斷地視對方於無物,毫不猶豫地互相穿過,我真是摔手機的心情都有了。您可長點心吧(╯‵□′)╯︵┴─┴話又說回來,騰訊這次做了什麼呢?首先,騰訊更新了遊戲版本號,新版本可以騰訊登陸,和你的小夥伴炫耀你在用這個高大上的APP啦,還修復了原先“工guang坊gao”板塊,部分商家重復顯示的bug。還有那個熟悉的48字真言,原先可都沒有呢。相應地,本遊戲擁有版號,從此是正式出版物啦。騰訊給出了不小的宣傳,各大應用商店都可以下載到,人氣蹭蹭地上去了呢。至於上面提到的bug?“騰訊並不會干涉遊戲的開發”讚美騰訊,不是嘛?,1 服了,三星是给内测时候的快乐。之前几乎每次内测都会玩,公测之后肝了一段时间就a了,说实话还是人少,然后不走心。刚刚下回来还抱点希望看看怎么样,登陆界面的2d动态还是挺好看的。进游戏,然后开始无缘无故突然闪屏。都做到这个时候了还有闪屏这种bug留着?然后就是乐曲声音太大了,打击音开到最大也听不太见,还没有设置能调,真的非常,非常非常不爽了!一点手感都没有啊,以前那些清脆的打击声呢???然后就是判定真的很奇怪,也没有那种测试调音的地方(反正我没找着),还得玩家手动调。我记得以前应该有调延迟的测试的吧?大厅电脑好几个,人甚至比a之前更少了。真的太失望了,玩了半小时就卸了。同时还很生气。,0 从开服以来,就一直在玩,看着评分从八点几降到七点几,游戏本身是很好玩的,但是活动是真的屎,抽不到限定角色,许多boss根本淦不动,就比如最近神魔之塔联动的三巫活动,你抽不到仙女就别想拿s,就拿不到三巫角色,靠好友得一个仙女,其他角色不好用也是废的。就像另外一个评论说的,这完全就是一个抽卡决定人权的游戏,真心失望,玩了这么久,连一个活动都打不过,如果游戏刚出那段时间我肯定打5星,但现在越玩越觉得无力。,0 "居然没有烂大街的古风口水歌,心塞…不过也理解辣,古风授权素不素不太好搞呀~( ̄▽ ̄~)~前面有人说乱,少女心满满的我就不开心了!那些发发多美!!!美炸了炸了!!!剧情也戳泪点……画面剧情音乐都给一万分啊一万分!!好了夸完了,我们来说缺点吧!_(:з」∠)_竞技的时候匹配简直慢……经常是傻等一分五十秒,忍无可忍的时候才出来一个……比我高三十多级的人???看着对面的仙灵加成百分比我怀疑我是在送体力,各种伤心不解释。慢也就算了还出bug,比如我右上角显示的分数明明比对面高,小头像那里却一直是0。等到结算的时候好嘛,对面二十分钟都还在打歌。exm?萌新攒分不容易啊,段位不保啊各种想卸啊!",1 因为我玩过流放之路所以在玩这个的时候,天赋点,地图,什么的都有指引,所以玩起来根本没用脑子想。不知道这个算良心还是腾讯把我们当傻子了。虽然只玩了三分钟,但感觉3星还是有的吧。好吧,我刷了几个图,感觉就是别人给你准备好天赋装备,然后你一刀清屏,我还是去玩流放之路了,快90级的女巫3.0的BD召唤流。哈哈哈,0 氪得这么严重,比某讯还蛋疼这宣传图认真的?虽然是试玩版,但是差距太大了吧!操作手感就像是手机掉进了泡着浓痰的痰盂,捞起来后再用姨妈巾擦拭的那种感觉我这半小时怎么度过的?不说了治眼睛去了,这画质辣眼睛,0 作为一个《狂野飙车8:极速凌云》的“老司机”的眼光来看,这就是“狂8”的图P上一串字而已,1 感觉千篇一律...1.跟大多数同类游戏一样,占地建造建筑升级招兵然后一步一步变强,没有感觉到一点点新意...2.英雄(还是叫主将???)的作用(据我所知)就只是起到一个增益buff效果和升级兵种,原本还以为能派去战斗什么的...3.其实我非常期待这游戏战斗系统,谁知道是略过战斗场景的,只显示战果...4.当初说新增VIP系统成功劝退一帮人,后来默默改了,其实还是有,但对游戏体验影响不大,所以可放心食用这款游戏的。优点1,画面不错(当初就是被画风吸引而来)2,新手教程简短,过完教程看任务要求发 展就行。3,即使不氪金你也能成为大佬,只不过比氪金大佬需要更多时间。,0 来说下感受。我是先玩的商店英雄,后接触的这款游戏,暂且不提抄袭不抄袭的问题,况且这类玩法的游戏早在pc上就有出现,还有锻冶屋也是差不多这类玩法。游戏借鉴的好,也要做出自己的特色,否则就是纯抄了。我先拿这款游戏和商店英雄比较一下。首先,国内的网络环境肯定要比商店好,商店那个网络,挂***以及复杂的氪金方式,也阻碍一部分的入坑。其次,这款游戏把工作台分房子摆放,最重要的是,商店英雄的工作台是占用房屋摆放数量的,这个游戏工作台是一开始就可以全部使用的,这点比较好,至少前期不会出现客户的订单无法满足的情况。剩下的玩法和商店大致一样,不过新手引导更体贴入微,比起商店,对新手更友好。不足:画风还可以,但是建筑物,实在难看,我个人审美觉得还可以更Q版一点。其次,是没有CV么?配音基本等于无,不过商店貌似也没有。最后就是,希望正式版本不要太氪,这种游戏可以肝,但是氪过分就没意思了。暂时就体验了这么多,希望后期能有自己不一样的特色。等体验到新内容再来编辑--邓安生,1 (!!!!!!!!提醒还没充钱的尽早打住 玩了一段时间没法过关就充了15块钱 可是钻石没到账 去官网加了微信公众号没人理 商户也无法联系 官方Q群问了也没人管 又试着充了1块到账了 昨天官方QQ群管理说他们今天上班会处理 所以昨天又充了2块买了个马达 今天依旧没处理 如果明天到账 我会删评论道歉 毕竟我是消费者)1不能旋屏很反人类2车还需要激活码,注定了与大多“游戏玩家”无缘3操作方式太单一,没有漂移键和其他功能键,只有左右键4此游戏,对于单机来说太氪,将来发展网游的话也有点说不过去,至少给普通玩家条活路撒模型已经有动漫参照没必要表什么扬ps:金币可以在第七关或金币多的关卡用速度最慢的车慢慢吃 可以在金币之前的路上自杀或者撞墙就能把速度降下来慢慢吃,0 现在又不是当初那个资讯闭塞的年代,还抄袭是当网友是瞎子吗?现在下架了国外手游,首页低分劣质国产游戏当道,0 玩了一下这个游戏。来说一下感受。评价初始三星1.人设和语音还是很不错的。但是看板娘并没有互动差评。(给你加一个星!)2.可能是我玩了并没有多久!行动力这个东西到底怎么算并没有弄清楚。(不扣!)3.作为一个绅士游戏。有爆衣好评。最重要的是敌人也能爆!(再给你一颗星!我才不是绅士呢。望天)4.果然还是抽抽抽和肝肝肝选一个这样么!(我是非洲酋长。扣你半颗!握拳!)5.还是可能我刚玩!探索功能感觉很鸡肋啊!一下子给辣么多探索点!探索又没有什么好东西!(不扣星!)6.制造武器出的都是什么鬼!(非洲酋长继续表示不服!扣你半颗!)7.重中之重。这是我弃坑的主要原因。游戏里面的弹幕素质太差。既然有了这个系统。那就需要管理一下游戏里的弹幕水平。如果这个游戏有心,有所改善的话,我应该还会再回来填坑!(毕竟我的曹操老婆最帅了!)ps:我的感觉是这游戏可以给75!(大多数手游全是氪氪氪。全是不及格!),1 学学GGG吧 免费游戏poe人家一开始小作坊做到现在靠的是什么?游戏的游戏品质自然会有玩家愿意付费 玩了好几年了 我都买了好几个赞助包了 时装技能特效也买了很多 你看看你们恨不得把玩家的钱包掏干净 差评!,0 之前在战舰世界闪击战里面待了半年,然后因为地图小节奏太快就退游了。。zl的战舰游戏很棒,基本上都不需要充值。(我充了68买了个涂装券礼包,我一开始玩的时候以为涂装券买的船可以直接用,没想到只是个涂装,还得完全研发后再用,苦命学生。。。)。不想其他的什么巅峰战舰(我一年前玩的,当时还不知道祖龙,那个游戏。。。扶桑装四个三联装炮塔。。。还有自己创的金色炮塔)。游戏很公平,有时间巡洋舰炮射角度不对基本上都跳弹,不像一些游戏高爆百分百有伤害。游戏体验方面嘛,感觉。。。炮弹做的更真实些就好了,我一直都是用的日语配音,感觉配音再多一些就好了,可以多一些“主炮发射,主炮装填完毕”之类的。战列舰。。。大,帅,猛,强,主炮发射时可以增加点战舰位置偏移。不过有时候齐射之后迅速滑屏幕转下视角炮的黑烟还会出现,像刚射完一样,不知道是不是bug。画质现在还可以,凑合着用,不知道以后会不会大更新。不过游戏里面航空母舰是真的。。。我上次玩突袭者一下直接带走了天城,巡洋舰放空弹幕打乱敌机群是什么?,1 水墨风的游戏,有中国的特色。游戏操作很简单,把黑子通过移动摆成对应的图形。试玩版关卡较少,但是我可能是长了一颗假脑子吧,费了很长时间才通关。嗯,希望可以在正式版的时候可以设计一些有挑战性的模式,如限时模式,步数限制之类的给一些大神挑战(不包括我,QAQ)音乐晚上在简评吧嗯,总的来说还是一款不错的游戏。以上,就酱,1 一开始看到这款游戏,其实挺惊喜的,进入大厅前还是满怀激动,看到大厅之后,这就想卸游戏了。,0 游戏性差的可以,,更别说披着我的世界和吃鸡的皮,,还有无处不在的广告和充值,,不愧辣鸡游戏的称号,,,0 这个游戏几乎没有什么优点,我玩了24分钟,光看广告就花了5分钟,而且毫无游戏体验,我最后被莫名其妙的淹死了,0 人物 库恩初始遗物 复制之心 在每回合放入一张削弱50%的随机卡牌初始卡牌 模仿 造成6点伤害厚脸皮 增加5点护甲灵魂模仿 无视护甲造成6点伤害护肤霜 在本场战斗内升级所有厚脸皮流派 模仿流 模仿流和模仿流,0 ▶简评:①游戏画面还行,音乐偏向于主流纯音乐。游戏共有100关,每过十几关会解锁新的玩法,有街机模式,冰块模式,射击模式等7种不同的玩法。相比于前作,《爆裂砖块2》的游戏内容有所提高。②游戏内嵌广告,而且会自动跳出,玩家可以通过支付3.5元去除广告(是不是很便宜啊)。除此之外,还可以用宝石购买砖块皮肤和游戏音乐,如果觉得获取宝石的效率低,还可以氪金喔~③游戏节奏感较弱,没有做到点击既产音,BGM和自己所点击的节奏基本脱离,导致游戏体验也相对较差。④我在干嘛?这是什么游戏?为什么我又开了一局?这是我应该思考的三个哲学问题。▶总评:⭐⭐⭐(6.5分)完结撒花∠※∠※∠※,0 不错的独立游戏哦,画面很赞,玩法简单但得高分不易,需要找到自己的游戏节奏。另外角色确实很另类 我喜欢用🀄️和🎱...,1 真的良心游戏,基本没有骗氪的点,绿魔免费,其实体验也还可以,然后签到七天送法师,其余的角色需要购买,但是价格都是可以接受的,毕竟游戏公司也要恰饭不是吗哈哈,总之来看,是款不错的游戏,建模好看,打击感也强,不过就是希望能多开发一点玩法,这样一定能吸引更多的人呢,另外客服真的很热心呢,积极解决问题,在此五星支持,祝无尽大冒险越来越好,加油,1 通关n次才发现有升段模式。升级完美防御(五回合)+叠盾(各种)等于平推。毫无问题的五星好评,作为一款单机已经非常棒了。但是每次都死亡让我感觉像是重新卸载安装了一遍那样干净,基本上和重新玩没什么区别。要不试试加个什么成就收集/图标收集/玩偶啊什么的之类收集把让死得别那么...苍白?选中卡的判定有点小问题,手速一块就乱了x(可能是个人原因)加油!,1 和前几部比起来玩的不是很顺手界面啊各种……还有噢我安卓5.1.2的系统会闪退各种不流畅虽然说我手机很渣但是……这种游戏我起码能玩吧。人物模型比之前的差的不止一点点,还有那个皇帝的表情……他是病娇吗??病娇皇帝…?诡异的眉毛,毛骨悚然的笑容……我怎么攻略……我都怕他下一秒拿把砍刀砍我啊。而且有时候会有bug分明满足条件却没有那个选项……有时候进去存档木有了……我刷了两天一次都没有到结局……绝望,0 这个游戏还行吧,虽然说和市面上的那些妖艳***卡牌游戏不一样,但是也是没多大特色,这里就要扣一颗星。下面说说我的评测和推荐理由,游戏不单纯是卡牌,还有很多剧情内容,现在快餐手游那么多,看剧情玩游戏的人越来越少,还不如用花想剧情的时间花在游戏特色上面,这只是我的建议。(๑•॒̀ ູ॒•́๑),下面我就简单的说两句。————————————————————✔第一点:这个游戏画面以及英雄的画风做的都挺有特色的,说明游戏下了苦功夫。(* ̄︶ ̄)————————————————————✔第二点:每个角色的配音也不错,boss也会有配音,(除了一些怪物,人物累boss都有配音)✧٩(ˊωˋ*)و✧————————————————————✔第三点:这个游戏有符文,有铁匠武器,有强化,有技能(废话),有军需处(就跟商店一样,限购,刷新商店),这些和那些网游类似,满足大家游戏体验,(つд⊂),————————————————————✧٩(ˊωˋ*)و✧接下来就是大家最喜欢的环节了,说说游戏的玩法,其实游戏玩法很简单,(๑•॒̀ ູ॒•́๑),做任务,然后进入战斗的时候选着上阵的英雄(英雄一共好像是有26个,分星级1-4星)每个英雄还有天赋技能,和心得也就是每个英雄的简介和背景故事,天命其实就是技能卡牌,可以使用的卡牌跟英雄卡牌不一样哟,进入战斗可以使用天命技能,每个天命使用后当然会进入冷却,天命技能好像一共不超过20个Σ(°Д°;,现在这些应该只是暂时的,游戏英雄不能控制使用技能以及移动,英雄血条下面黄色条满了自动使用技能,这点不太好,然后就是天命可以使用,天命不消耗任何东西,但是有冷却,只需要拖动天命技能向上面移动就行了,右下角红色必杀满了可以用最强必杀Σ(°Д°;,反正游戏就是这样,场景移动是平滑上移,就好像一种探索向上走的感觉,那只地狱犬叫出来就跟安妮小熊一样从天而降。2333,个人不太喜欢这种类型的,抱歉了,游戏还是值得尝试的,祝大家游戏愉快。————————————————————PS:场景切换的时候很卡,客服修复修复吧,这个问题比较严重,其他倒是没什么。最后说一句:纯手打,手已经麻了,在泡着冰水,求赞求关注,不给我关注明天我就上头条!!(╯°Д°)╯︵ ┻━┻,1 很久没玩过这种的游戏了,对于我这种渣渣来说有些关卡是要看大佬的攻略才过得去,比如第四关的我与老王的恶作剧,真的是看了置顶贴里面的攻略才过关,在论坛发帖也有大佬帮助我,人间有真情,人间有真爱,人间很值得~,1 第一眼个人比较主观的来说挺喜欢这样题材的,具体进去玩玩再说,先给4星=========嗯(⊙_⊙)稍微试玩了一下,有如下感受。服务器很差,玩得时候很难受,几次被卡出去。开头的动画挺惊艳的,后面的立绘怎么就不好好画呢?特别是主角,脸画有点随意吧。有几个画的真的是不错。剧情一般,很老套。声优没开声音不做评价。氪金方面还没看过,留到明天补充吧。(⊙_⊙)嗯。总体来说,一般般,作为卡牌游戏。具体还要明天细玩再说。先给3星吧奥战斗方面挺有意思的,但看一次够了,如果以后每次都这样,挺烦的=====细玩了之后,更新几点感受吧。氪金并不是很良心,但大多数卡都能从别的渠道获得,一个肝的游戏。服务器有所改善。声优不错,画面也挺好的。关于战斗方面我要狠狠吐槽了,作为一个卡牌游戏,战斗是挂机类的就算了,居然没有加速按键,看着几个小人打来打去真是窝心。总之就是,如果闲得无聊有点小钱的话可以试试,综合评价3星。=========一个好的游戏,并不是依靠多么强大的声优阵容,多么美丽震撼的场景画面,而是在于其的游戏性,可玩性,互动性,因为玩家最终玩得还是游戏,不是声优,也不是画面,0 这游戏是真的不太行,内容与狂野飞车相似,没有自己的风格,并且漂移手感很生硬,还有尾焰贴图十分的粗糙。,0 分是给情怀的,和代理一点关系没有,因为这个游戏,我以前玩了了一个下午,当时手机不好玩一会儿就烫,但是这游戏却让我舍不得放手,时隔多年,我再一次在TapTap看到它,下载完打开后,刚开始还好,体力消耗很快,而且花纹什么的要钻石,一开始我以为是花钻石或者金币其中之一,但是不是,他全要,有人会说我想着免费游戏,人家也要吃饭的,代理给你不收费人家不亏了?但是你也得让我乐意阿,我有情怀,可以给你消费,但是我都没玩开,热情都没起来,你就管我要钱,这就有点太饿了吧。我只是想玩一下多年前的令我陶醉的休闲游戏而已啊。,0 我不知道是手机问题还是其它,总之这游戏其实很好玩,点击感也很强,但问题就出在这里!有时候(不是每次)就会节奏对不上!背景音乐会提前或者慢,主要是没有个调音器很麻烦,重启了好多次都没用!而且那个抽奖系统真的太不人性了…一次游戏只赚一两百左右,抽一次一千二…而且人物不重要如果别人把现有歌打完却连一个新的歌都还没有抽出来那可玩性不就太低了?,0 这个我无话可说,我只能说是个渣渣游戏,名字和图标很高质量,进入玩你会发现,极其简洁的登录界面,满屏的礼包,mc的场景,迷*的人物,非常粗糙的武器,可以说是cs+吃鸡的软件,沙盒游戏的硬件,成了这款游戏,我可以非常推荐这款游戏给0-8岁儿童玩耍,还有一些我用语言叙述不出来,实在好奇的朋友们可以下载下来看看有多么的渣,可惜了,不能打0星———————————————————————厂商,你直接下架算了,你留这这个游戏有什么用啊,0 瞧!这金坷垃一样的画质,极其糟糕的视角,你,值得拥有!(啊呸),0 手感不错,但不是明显好,过份堆砌画面,导致战斗时比较有点乱。画风方面,暗黑的场景加强魔兽的服饰,有点不伦不类。踢碎箱子瓶子时,往往站在第一个瓶子旁边,但踢的是后面第三第四个瓶子,最后再踢第一个,好奇怪的设定。最大问题是。。。。各种红点提示,在线时间根本不是沉浸在游戏里面,而是不断点击红点。。。而且UI 设置有点奇怪,一级菜单的返回在左上角,二级的返回在右上角。。。看不懂,0 看这画面,抄袭了我的世界+吃鸡有点流弊,但不管怎么说抄袭总是不好的,0 完了大概一个小时,进图卡顿,不知道是我手机问题还是游戏问题,跟想象中的暗黑不一样-_-||,0 游戏是个好游戏,就是成型时间太长了,月供60双月卡平均两月一台平民机,并且被氪佬随便吊打,感觉像是逼氪严重。。摸碎片是不可能摸到的,py机是不可能抽到的,大佬是不可能打的过的。________________________________________________然而这些问题其实都不是问题作为一个收菜扫荡的收集游戏,对于养生是极为合适的,只要你不想着和氪佬(据说月供5000)拼死拼活,每天刷刷资源收集收集碎片,慢慢的也就有了新鲜的机体,新鲜的老婆(雾)。总之立绘漂亮,机体帅气,又不怎么废肝,算是玩着比较舒服的一款游戏了。不知不觉就快500小时了,在萌新鱼塘划水也很快乐啊(//∇//),1 这是我失散多年的游戏!记得还是高二的时候在一部诺基亚手机上玩的这款不知名的小游戏,当时就超级上瘾,后来出的什么2048,求合体都会让我想念这款游戏。但记不住名字游戏又鲜为人知就再也找不到了。现在我大学都毕业了没想到在tap上终于见到了它(泪奔)。感谢有tap这样发现好游戏的平台!! 好游戏是不会被埋没的。,1 这广告还能在多点不,,,点一下匹配给我连着出三个广告,,这画质看的我头晕,0 很喜欢的一款游戏经常和女朋友没事来几把,好游戏没钱赚就是这样。。。。。关闭了 惋惜,1 三分鼓励(・ิϖ・ิ)っ作为这两年最火的吃鸡类游戏,同样题材的还是蛮多的,不过这款眼光很独到啊,竟然用了像素风格。游戏里每个人物都有一个技能,这点做得很好,武器装备也很多,各有各的特性,不单单执着于一二三级头。特别是近战武器方面做得很好哦,让近战武器能和远程武器势均力敌的抗衡。说几点需要改进的地方1.那个强化模块需要改进一下啊,没感觉有什么特别加强人物能力的2.希望能改进一下看装备属性的模块,非要一直按住才能看么?很容易被偷袭哦3.希望能添加游泳的功能,要不然做出河来干嘛?至于评论里某位朋友说的载具还是算了吧,这地形和范围要开起车来怕是要去秋名山学院进修啊。4.改改地图啊!那地图真不是一般人看得懂的,好多次乱走结果被毒给毒死,那地图除了提示空投位置,其他的完全是摆设吧。。最后几点很迷的东西1.金币好难弄啊!钻石好贵啊!为什么会有这么多货币啊!抽箱子的概率很蛇皮啊!活动怎么那么多啊!给人感觉就是制作公司和某讯一样掉进钱眼里了。2.优化!优化!优化!刚开始卡顿我以为是我手机的问题,后来发现tm是游戏的问题啊,经常莫名其妙的卡顿,坐在WiFi边上或者用4G有时也会掉线,一个像素游戏不知道为什么会这么卡。3.昨天打了一把,天使头盔+天使之翼,拿AK(人物是巴鲁满血,技能是冷却好的)跟一个闪电小子拿***站撸竟然打不过?我的血掉的蹭蹭蹭的,对方却只蹭了点血皮?希望最好不是bug或者外挂之类的哈玩这个游戏想要吃鸡蛮简单的,注意前期别跟敌人拼的太凶,当然,有人先惹你就干死他,医疗箱和侦测雷达很重要,因为这游戏回血还是挺难的,而且还要注意lyb,兴奋剂适合近战(原来试过闪电小子+兴奋剂+运动鞋,速度真的飞起,可以打游击战那),***和***比较鸡肋,不过会用的大神还是很厉害的,狙击枪和RPG真的是神器,吃鸡必备,不行的话就带***或者AK,再带一把近战,完美,注意武器和装备的搭配哦!最后,祝制作公司把游戏越做越好!(我只是个全国通缉A的菜鸡,诸位大佬轻喷),0 游戏有趣耐玩是假的,就是玩法有点少,相比同类来说。越玩就越觉得气人,已经卸载了,熬了一夜玩到63关,表示只要不是杀怪的你就等死吧,不氪金道具难过,出访块不是下面4.5点的,已经摸清楚了是固定说明你怎么玩都要只要出错后面等死。一下是bug1游戏在有挂技能时结束会出现无法点击结算可惜没有办法挂图有图。2成就无法点击分享朋友圈。3连太快打不出伤害4我快被把盾冷下去的逼疯了,这个游戏出方块真的很随机,完全就没多少关联,大家玩的时候记得下面是盾或者爱心,基本上宣判你这把一颗星了(有个氪金技除外),玩了一把练了30多次都没有出盾,被坑死了,这个没有出盾也没出道具可以消除。5这个我不吐槽不行啊,任务要的方块老是不出真么玩,连续5把每次都是只有开始的外加后面出几个完全不够用,有两次都连着好几个12以上连了就是不出水,详见27关这类。总的来说,只要不是打怪数目的都是看脸或者看道具的,连预判看盘都没有几会轻松过。目前就这样玩起来真累啊😔。,1 "现在整个游戏都改了是吧?从生存游戏变成射击游戏,但是还是满满的抄袭味道,呵呵,这就是怎么改都一样吗?",0 这个游戏感觉吊锤q飞,但是,你这啥游戏都加小米二字,你有没有qq那么知名,腾讯游戏加个qq就知道腾讯又出新游了,这个小米二字,真的让我不知道有这款游戏的存在,0 "三星够多了(游戏新颖的地方)1.游戏玩法很新颖,我和我的几个朋友玩了这个游戏都说""有毒"",并且越打越有瘾。2.怪物还算比较多,现在新手可以领很多东西,绝版皮肤,蝙蝠,很多石头...对新手来说是很不错的。可是老玩家就比较惨了,这些他们都领不到。(不足)1.单人匹配的时候总有几个人一局下来一个人也没咬死,是不是人机,或者是那个玩家技术实在不行?(应该不可能吧,我玩了好几局,每局都有这种人)如果是人机的话,我希望把这些人机改成真人,这样会有趣一点,不至于这么单调,让自己每局得第一。2.匹配机制不得不说,游戏里的匹配机制真的很差记得有一次我和一个朋友一块打排位,我们都是青铜段位,本以为对手会很菜的,没想到一进去就是段位有黄色,紫色,白色的人(我不知道这些颜色代表什么段位)。更气的是队友们还在基地绕圈,看见人就上去咬,结果都是自己被要死。下一局我仍然和他一起玩没想到匹配到对面3黄2百,而且都是用的大猩猩!这是在TapTap上的第一条评论,说的不好请见谅",0 再不更新删游了 看看人家消消乐 后来居上了都 消消乐改组前我就玩过 但偏爱 天天爱消除 可是这一次你们更新延迟且没有解释 不尊重玩家本人640关1320颗星 等很久了 你们之前不是这样的哎!,0 头一次见到这么烂的游戏,看到视频我就吐血了:居然mc和迷你都抄袭!!!我不想再浪费我宝贵的生命为这个垃圾游戏写评论了,0 毕竟是国际服已经多年的游戏开荒自然要看前辈攻略结果呢国服既没小凤凰 狗粮价格还翻倍了官方是怎么说的来着?国服是初期版本还没实装后续更新?没实装无所谓地图怎么就提前实装未来的数据了?拿着原初版本的东西打一年后数据增长的本?相较之下时不时弹出服务器未开 引导任务不刷新 狗粮价格翻倍真是小毛病了可能国服玩家就是天龙人 腰缠万贯 活该被坑(如果后续有变化我在回来改)=====4.23我又回来咯 这运营真的不是敌公司派来的卧底么?官群管理说话冲的飞起姑且不论发的狼妹暗砍狼毒?怪改强了还要把玩家改弱?没暗改的声明还在NGA加精挂着呢客服怎么说的?你没有截图我没法反馈啊 别被人带了节奏带个腿节奏 官群谈狼妹时站运营那边的玩家是怎么说的?说的狼妹有毒就打的过传奇一样开服初期免费5星角色不用留着喂啊?有没有毒玩家都清楚好吧=====4.24“另外有少数玩家也常拿海外以及国内版本做对比。的确部分国服部分关卡、设定以及角色存在与海外版本有些差异,这是由于海外版本已经运营一年多,许多数据与角色能力都有根据后期去做调整和优化,国内版本我有们参考封测期间玩家体验并且尽量做出合适的调整,我们的目的不是把国服改的跟国际服一模一样,而是结合国际服的经验将国服运营的更好”这是今天NGA的新公告请各位在回头看看我抬头说的原初福利与消耗一年后的关卡数据这就是国服更好的调整国服特供捞金版我这几天游戏都不玩了就靠官方自打脸乐了对了 中午发的公告 晚上改了说狼毒是数据异常数据异常早不发公告拖到24号自打脸 这运营真牛逼=====,0 我是种田党 喜欢答题 喜欢挖宝 很有趣。。。主线任务难了点 对于上班族来说时间有限 刚玩一会 就要征兵 征兵时间过长 跑城时间过长 总感觉每日的任务有点乱 刚玩的时候有点摸不清头绪 如果不参加国战 每天的任务做不到100 如果扫荡囤田可以自动就好了 。。。我以前都是玩任务扮演游戏的 这种游戏第一次玩 觉得还蛮具有挑战性的 学习了很多东西 慢慢捉摸觉得还蛮有趣的,1 作为一个零充的平民玩家,里面有许多的大佬会教你怎么玩,如果你足够的努力唉,还是可以跟上大部队的节奏,但是刚开始进盟的时候,盟主乃至整个州都立下豪言要进攻资源州,结果因为合盟的时候高层对盟主职位产生争夺,然后内乱,导致整个州只能等着别的州来收编。这个时候,这个游戏对平民玩家就很不友好了,收编别人只要高战,平民就会被边缘化,所以就不是很想玩了。肺腑之言,轻喷,谢谢,0 呜呜呜我爱开罗但是感觉拉面店好容易玩腻啊,之前的开罗游戏没有这种感觉呜呜呜反而会想一玩再玩x),1 这样玩法的游戏,出现好几年了,就是换了皮。不是刷刷刷的就能成为暗黑系。氪金无所谓。已删。,0 游戏总体来说还是不错的 但是也有一些缺陷。游戏模式过于单一,玩得时间长了容易感到枯燥。游戏没有活动,而且进入游戏不能打字交流 只能语音。还有一些bug没有处理。但作为一个小容量轻moba类的游戏,算是标新立异了。希望游戏能多改进改进,特别是模式方面的 就一个模式哪够玩。(我可是排位前五十名的老玩家哦),1 玩了半个小时左右(人物第一次转职后不久),就这半个小时的体验来说,游戏内容本身是能给五星的,扣分主要是鄙人的主观偏好。希望新入坑的玩家参考后能有所收获。个人偏好!个人偏好!!个人偏好!!!先谈一下最大优点。作为一款ARPG类游戏,我以为最重要的就是操作感,主要体现在动作和技能的连贯性上,可以一顿行云流水技能衔接打得boss哇哇叫。很多游戏连平A的僵直时间都给人一种掉帧的憋屈,体验很差。因此,给玩家较大的操作空间,给技术活路是很重要的一点。至少理论上,零冲能打得过红教头(操作烂的氪金大佬),不至于把游戏做成全靠装备的“回合制游戏”。就前期体验来看,龙之谷可以做到。另外,人物建模,游戏画质和BGM也算是相当精良的(毕竟说是原班人马,作为业余玩家就不评论太多了)我不能迷恋上该游戏的原因(黏度低):一是没有大地图,都是副本型的地图。(不过龙之谷端游也本来就是这样,没什么好说的...)可能我理想的ARPG地图是冒险岛,火炬之光,托洛姆物语这类。龙之谷的这类地图会增加自然社交的难度。二是我个人不太合群,喜欢做独行侠。新手教程强制加公会(虽然马上就能退)。然后几乎所有公会里又要强制加QQ群,有种强制社交的感觉。因为个人QQ比较私密,所以不太喜欢加不认识的网友。(倾向于一起玩过以后,比较熟了再加好友之类)可能有些人喜欢,但是对我来说是毒点。三是进去就很多UI,而且它们还经常亮着小红点,逼死强迫症。相对大部分手游(譬如同是盛大的光明勇士),UI已经算整洁,但是和端游比起来还是有些差距。总结二三两点来看,就是游戏本身不够纯粹,玩家很难获得沉浸式的体验。基本是手游通病。另外一个失分是剧情老套,虽然中文CV还算不错,但是文案缺乏一些创意。我觉得85%以上的玩家从一开始就不会认真看文案。总体来看(满分5分)操作体验:4.5人物代入:3.0(综合BGM地图画 4,剧情内容2)活动社交&官方运营:3(因为体验时间不足,所以参考其他评论,保守3分)总综合:3.5分如果你肯适度氪金,并且喜欢ARPG游戏和团队合作的乐趣,那么在这款游戏中的操作能给你相当流畅舒适的体验。低氪和零氪玩家,前期体验也应该不错。,1 关注了很长时间了,终于公测了。这这这 传奇装备成大白菜 绿装蓝装比橙装属性还高,区别就是橙装有技能,蓝装也有技能比橙的技能差点。 又想要有技能的装备,又想要绿装的属性,好纠结啊٩(๑`н´๑)۶看别人评论说是又肝又氪的,现在20级,充了个首冲,最基本的,让我康康打到后面是个什么样子,要是不氪玩不下去,那只好卸载了。游戏本身是不错的,反正我是挺舒服的,也玩过不少暗黑类游戏, 暗黑破坏神系列 , 也有玩流放之路,看到这个天赋加点,就熟悉,哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia,1 其实一直有些想法:1、能不能在这种街机ip的游戏中出个摇杆加六键的街机那种搓招模式,再加个这种一键技能模式,别总是让玩家说骗情怀。怕不平衡的话我觉得在PVP模式中可以分两种房间,一种操作模式的只能匹配到同种操作模式的玩家。当然,搓招的玩法模拟器上试过了,虽然没真实按键那么舒服,但也没差到玩不成的程度,搓招只能算是一个愿望了,实现可能性确实不太高。2、还有就是格斗游戏嘛,角色,装备和技能升星升级的只能体现在剧情模式中,当然有可能的话也出个主要靠战力的PVP模式,需要更高的战力才更容易获胜。而在普通PVP模式中的氪金点就放在类似其他游戏那样的皮肤和技能特效上。当然关键是这要是以普通PVP格斗为卖点的游戏的话,那就一定要控制好角色平衡。3、就是所谓的剧情模式,要搞成1v1对打的这种,毕竟是街机来的嘛,别用那种横屏打小兵打boss的闯关游戏模式,很容易让人感到反感的当然这一切的建议都是在游戏公司很良心的基础上,要是真的只是为了让那些人傻钱多的大叔们充钱虐人找快感的话,那就算了。那我这些建议也确实显得不合时宜了。但是要这样的话我想拳皇命运应该早就把市场抢完了吧,你这各方面不怎么站优的条件也干不过人家腾讯是吧。而要真的这样的话劝你别在TapTap上宣传了,多找些应用商店,网页什么的宣传。在这里只会让玩家给一个低的不行的分,然后让游民对你的公司失望,这里不欢迎像拳皇xx这样的骗情怀游戏。最后解释一下,其实我的童年是拳皇,没玩过侍魂(改一下本来给四星的,但看到其他评论说是拳皇命运的老路,但没下载也不想评太低分,降一星吧),只是想找一款搓招的,像街机的手游罢了,模拟器的觉得画质又太差了,至少也要有格斗操作难度和快感的,谁有这样的手游推荐一款,找了好久没找到。,0 希望不要让我失望,希望越大失望越大,一星扣跳票。。。。(〜 ̄▽ ̄)〜,用流量更新的支持一下,划船不靠浆啊,全靠浪啊。分割线。。。。玩了一天说说吧,充了30,这游戏不错,真心不错,但是这游戏不太适合我,因为每天上班没什么时间玩,这游戏有点小肝,但是也不会肝到一,两天不上被吊打。这游戏入门容易精通还是有一点的难度,还有就是这游戏不充钱和充钱差距不大,主要看操作,原谅我特级手残。最后就是游戏优化,或者服务器不怎么还行,有点点不流畅,小bag也多希望改进一下,但是我谅解必竟才开始的小团队,希望游戏越做越好。这游戏我没什么时间玩,***,。。。。。。什么这是《萌鸡敢死队》我玩,不滚了,虽然没什么时间玩但还是支持一下。,1 SEGA游戏通病――代理选择失误,与当下潮流口味不同,最终变成时代的眼泪!看了一眼成就栏,已建号超过500天……然而自从最后一次版本更新至今,咸鱼期怕是已超过200天,不是SEGA不作为(日服与7个游戏联动如火如荼),奈何小奥不给力。SEGA游戏总会成为业界一股清流,宏大的世界观,有趣的人物形象,精彩的冒险故事……具备一款精品单机游戏应该拥有的所有元素,可惜,这是一款网络手游。没有副本扫荡功能劝退一批老板,每月得抽限定卡吓走一批萌新,超稀有强力卡掉率感人气走一批dalao,最后剩下的,养老院……如果看做海贼团休闲养成类,现在入坑还是不错的,气氛和谐,宛如桃花源记。――只是没了新希望。,1 为啥我玩这感觉卡的要死疯狂掉帧,要真是我手机的问题那我也认了,但是这七日礼包我为什么只能领一天,后面的是摆那里给我看的吗?,0 手感不如狂飙,尤其腾空落地时镜头抖动,但狂飙要***和谷歌商店,哎好游戏都被屏蔽了。小米啊你用点心做游戏啊,不说手感和画面光这体力值就是彩笔,满满的氪金套路,0 我求求你们别在骂腾讯了行吗?我他们家其他游戏,几百块钱的一礼包,我玩了几年后。房子充没了,家人被我充垮了,现在好不容易有了新游戏。你们非说它是垃圾。那游戏垃不拉圾我们能不知道吗?那礼包才几百块钱充,腾讯根本不挣钱。谁家能不遇上个首充呢,你就能保证你这一辈子不充钱吗?你把他骂跑了走了,我们都得等死。我不想死,我想充钱。行吗?,1 小时候经常和我爸一起去钓鱼慢慢年纪大了学业紧了,也没啥时间了但是一直都很怀念那时候,暮春三月,草长莺飞,在颐和园附近的一个钓场,靠在绿油油的草坡上,鱼竿一架,鲫鱼疯了似的吃食,鱼漂一直往上蹿。春风拂面,杨柳依依,即使已经十几年过去了,每到春天我还是会回忆起那段美好的时光。扯远了,后来也玩过不少钓鱼的游戏。说实话,我就是想要那个看漂,起竿的感觉,但是绝大部分好像都是玩海竿的拉力,内陆贫农表示没劲啊……这个游戏能让我看漂真是太好了。而且那个视角,下面又说不真实的,我觉得还挺好的,水面、水光还有四目的浮漂,略微的模糊感。电影级肯定说不上,但是身临其境的还原感还是有的。玩这个游戏也没指望玩什么竞技,毕竟钓鱼我就是一个娱乐玩家,聊作消遣。不过可能会象征性的冲冲钱,至少玩个手游比开车去颐和园,还得把鱼论斤带回来方便多了是吧。,1 首先,这可能就是期待越大,失望也就越大吧。暗黑三手游没出的时候,它出现了。我本来以为我可以提前体验到这类游戏在手游端的体验。结果给我弄出来了这么个畸形么??我也在看tap上的评价,从今天凌晨的4.5到现在3.7。我也只能说情理之中。换句话说,如果是暴躁老哥的心情的话,或许就是一句活该了。于是我抱着好奇心下载了一下,2.06G下载完了,是下载完了,给我一句安装失败????删除安装包,写完这个评价这个游戏,对不起,我失望了,再见。,0 我先止住笑先。作为你个试玩的游戏,我认为它还是很好的。怎么说呢先说魔性是真的魔性,没有辜负它这个名字。但是但是这也太难玩了吧!对于我这种手残简直分分钟命损啊(绝望摊)至今只有第一关拿到全部的小星星,其他的。。我还是不说了,太丢脸了。(ー`´ー)玩的时候呢,如果你要培养的是反应能力,还是先玩第一关吧,循序渐进是吧,慢慢的玩。培养耐心的话可以玩那个类似见缝插针的那关,对,在我眼里,这就是培养耐心的一关。为什么扣着一星,一个是对于我这只咸鱼太不友好了,玩久了大概我觉着耐玩性没有那么高(?)偶尔玩玩还是可以和朋友一起笑一笑的。(也许)这个游戏目前属于试玩的阶段,大概之后会更进一步吧。我期待着它的成长!,1 都是反馈意见,请相信一个永久卡+季卡玩家的反馈,时长记录没开,最近版本更新后回归,人物昵称:狂三。1·请在人物界面增加 移动速度,各种异常状态几率以及异常状态效果提示 的显示,因为装备都有相关描述,而游戏中却获得不到相关数据。 最重要的一点,无论我怎么更换饰品,暴击率从来没有变过。2·融合相关:1.有许多装备的某些效果在融合后并没有变化,例如,某件饰品的连击数不会中断效果,能否移除此类效果的融合项。2.融合费用全是元宝,希望最起码前三次改为金币,这样压力也小一点,这样玩家因为装备改动而造成的战斗力(不是战力)损失和体验多少回少一点,毕竟融合直接把玩家辛辛苦苦打材料升级装备的努力,尤其是饰品,全都喂了策划。3·属性相关问题希望有所公布,毕竟器魂一直顶着属性的帽子游戏里却没有相关数据,但如果只有器魂有属性,那属性问题太单薄,鸡肋一样。4·悬赏任务希望出现等级制度,出现等级可以十分高的任务,毕竟任务难度与所得完全不成正比而且反应在对应商店的回报比过于低了。想打的打不过,打得过的没必要打。 建议是建立对应难度体制,与人物等级挂钩或许也可以。 这点早就反应过。5饰品建议:融合把饰品等级一棍子打死,而现在饰品阶级只能带来十分少的内力提升,而对应的战力提升却相当大,虽然内力只是蓝条,希望饰品基础属性增加攻击,攻击加成,防御,防御加成等等。6·战力评价过于睿智过于单一。整体问题反应:策划和游戏设计人员仿佛不知道要做什么,也不知道寒刃2这样一个游戏一直以来欠缺的方向在哪里,只是爆率的改动会让寒刃2多走几天?最近的改动感觉只是拍脑门工程,令游戏内部的平衡与物品价值瞬间失衡。当然希望寒刃2可以走的更远,希望寒刃3可以出的晚一点。,1 姆…从开服玩到现在,心情复杂,因为我还是在三级…卡在老鼠那里,一直等啊等啊,就是刷不出来,同频的玩家太多了,基本看不到怪,限制同频的功能似乎也只是看不到其他玩家的模型,没什么实际的作用,本想在世界聊聊天吧,还要20级才行……玩起来挺卡的提交任务点了要等个四秒左右才有反应还有点值得吐槽的地方,就是模型,一开始卡车的那段CG……那个龙套小哥的手一伸出来我差点笑出声,莫名的喜感暂时也就这些吧,毕竟才三级还有很多东西没体验到…姆…没了,1 游戏的玩法有点像推箱子,通过控制角色推动箱子,向怪兽发动攻击,从而消灭怪兽。游戏中拥有魔法等特殊属性效果,趣味性还是不错的,很适合休闲体验。但就目前的游戏版本而言,硬伤仍在,且非常严重:1、游戏的操作手感简直不能太差了——一点都不夸张。手感差主要表现在两点:--虚拟***太小,ipX上简直时不成比例,几乎时一个拇指就要占满所有方向键了;--灵敏度很差,总是按键后明显已收到反馈,但角色无任何反应;2、游戏会强制弹出广告,而且是在教学引导时就强制我点击广告,不然无法完成教学模式,这种行为真的太伤玩家了。我可以接受每局游戏完后,选择是否观看广告,但这种强制的点击,体验真的很差。3、游戏的怪兽逻辑是否合理?这一点需要探讨:经常可以遇到被怪兽盯上就会被死追到底的情况,速度没有怪兽快,几乎没有翻身的可能;如果这是一个需要反应速度的游戏,那游戏一开始的策略性定位是否又冲突了呢?之前的苏打世界,月圆之夜都是非常优秀的游戏,每一款我都有详细评测,但目前来看,《推推小怪兽》与之前的作品仍差距较大。期待《推推小怪兽》也可以持续优化更新,如有优化,我会来刷新我的评价的!,0 ***,进去就把我劝退了,随机匹配还可以暂停停,你给我匹配的全是人机啊!画质烂的要死,而且一直给你查广告,千万别看,忠告啊,你要是看了,你就回来给我评论一下,让我知道有多少人不信这个邪魔,0 用心做CG,用脚做游戏。现在的手游大多吃相都很难看,抄袭神马的都是老话题了,不多说了。好多人都是腾讯推送了才玩的,我也是其中一个,最过分的是跟我说下载了有QB,等我注册好了,又说QB没有了,这就跟卖房的人说去看房会送你一袋米,结果你兴冲冲的去看房,跟你说米送完了一样,他喵的,你以为我是来买房的吗???,0 夭寿啊!开罗君量产成开罗军啦!残害了别人的身心健康后连自己都不放过啊(滑稽)!这个游戏跟开罗同系列游戏的不同之处在于——有游戏开发者开罗君出厂(没打错)!开罗君果然按捺不住蠢蠢欲动的心把自己加进游戏里了啊,还是以流水线量产的形式。不过,开罗君和他的小开罗们(?)真的好可爱啊(痴汉状)。开罗君是宇宙正义的使者!如果你遇到了什么麻烦,请拨打电话2332333或者把邮件发给宇宙开罗,宇宙开罗会为您解除一切疑难杂症(?)!开罗们可当玩具,可当男(秀吉)友,还可当FFF团成员!当然,前提是你交了足够的费用。您还可以来宇宙开罗的基地参观,开罗小屋随便看!说不定就拐走其中一只开罗回家了呢?表白开罗君!来成为我的抱枕吧(?)!*开罗军日常损坏*开罗君日常痴迷,1 益智游戏四星鼓励摸索出规律后缩短拼图时间就考验眼力了缺点是玩法单一,1 稍微玩了会一开始觉得很简单但是随着关卡不断递增游戏难度也随之提升,然后会发现还是需要动脑子好好想一想才能过关的。纸莲的画风更偏向于独立游戏的唯美平和风格,所以在玩的时候也要像欣赏独立游戏一样慢下来细细体会。固然,跟更能为大众所接受的游戏相比纸莲从一开始就被打上了小众的标签,但这也并不影响它是一款好游戏。(煽情完毕,进入正题)1.画面。很诗意清新的画风,开场画面的两只小鲤鱼就给人很活泼的感觉。写有诗句的小纸条、偶尔出现在屏幕上的小纸条、甚至是精致的小纸莲体现出淡淡的中国古风,给人很干净的感觉。2.玩法。简单易控的玩法又蕴含着无限的思考。纸莲没有所谓的秀操作体会不到像刷手速一样的快感,纸莲所拥有的仅仅只是一步步地思考,那些经过精心设计的纸莲的摆放,简单而复杂。3.剧情。就开场的几个画面还有游戏中的小纸条也能称之为剧情吗喂???真不知道前面那些人怎么强行吹出这么多的!不过这一点点聊胜于无的背景设定更多的是提升了游戏的境界,更诗意一些。4.音乐。因为玩这游戏的时候在上课就没打开音量听(此处省略一千字)……总之啊,一款静下来的游戏,值得一玩,但是也可能没有想象中的那么好,不过并不影响喜欢的人一直喜欢。,1 这不是一个游戏,而是一本凝练文化匠心的设定集。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆✔精致的3D建模,纹理清晰,抛光洁净,还原到位,动画帧过渡流畅。辅以实物照片和古香古色文字说明,直观全面,绘声绘色;✔敢行行业不敢为之事,触碰寓教于乐的边境,辅以新的商业模式和传统文化传承如何榫卯的思考,让人眼前一亮;✘BGM单调重复,由于游戏体验极其考验理解和联想,干扰较大,建议菜单栏关闭体验;✘商业模式的探索浅尝辄止,结构介绍没有剖面结构注解,也有打通上下循环的切换导致联想断片,增加学习成本。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆最近游戏圈最大的盛事莫过于2018年的China joy,可以说是中国特色版的E3展会,虽然研发实力和作品品质尚难望其项背,但对中国各家娱乐行业的厂家无疑是一次绝佳的自我显示机会。腾讯作为国内游戏的两大巨头之一自然也“霸占”不小面积(́ಢ.౪ಢ‵)与以往不同,这次腾讯打出来让人眼前一亮的“功能游戏”牌,寓教于乐是多少玩家梦寐以求能够理直气壮玩游戏的梦想啊(划掉)既然布局已经展开,那我们不妨在这个空挡品鉴一下腾讯目前上线的功能游戏口感如何。初步规划做《榫接卯合》《折扇》和《肿瘤医生》评测,有补充的小伙伴欢迎提出(果子哥姐请奏凯,安卓穷仔哭兮兮(っ╥╯﹏╰╥c))☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆本作品不属于目前常规分类的任何一种游戏类型,甚至是否可以归为游戏尚代商榷,但因此而轻视其价值就犯了“右倾教条主义“错误(́ಢ.౪ಢ‵)作品由结构,知识和工坊三个部分构成。玩法呢,《复仇者联盟》《神盾局特工》《钢铁侠》《头号玩家》什么的看过吧?有木有觉得里面东东手指头的旋转,拆解,拼接三维模型很酷炫?这玩意就是那个东西的平板版,只不过想DIY你的自个跑跑腿(́ಢ.౪ಢ‵)🎍结构就是你可以玩耍的部分,各种奇思妙想的结构360°随意旋转,伸缩镜头,拆解拼接,当然为了防止小白把模型玩坏了,这个拆解拼接是顺序执行完成。你能做的就是思考理解其无钉无铆却能巧妙固定承重的结构。下滑有实物图片和文字说明,可以建立现实思考基础,不过缺少标注,对于复杂点的结构理解还是比较费劲;🎓知识这部分就是纯粹的图文说明PPT了,分为木、器、漆、史四个分章。主要内容是各种木材的特征,手工工具介绍,用漆种类和发展历史,个人最喜历史的部分。起源于河姆渡文化的干阑式木构建筑,春秋时在墨子,鲁班等名家大作的推动下从建筑转向家具,宋代成理论体系大发展,明清成熟极致建成紫禁城,Emmm想想都兴奋不已o(*////▽////*)q🚪工坊这个部分就是作品对商业模式的探索了。内容是介绍目前各地为木工爱好者提供DIY场所的工坊,地点遍及北京,上海,广州,深圳,青岛和杭州,“玩木丧志“了解一下(́ಢ.౪ಢ‵)那么如何在商业化上做文章呢?划到每件工坊最下方,有子菜单分别地点,预约电话,邮箱和分享。这里是不是想到什么了?对!就是O2O!只要是能静下心来玩这个游戏的大抵对建筑和木工多多少少有点兴趣,那么学以致用的DIY需求市场需求就打开了,对接商家精准供给,游戏商按流量分成……Emmm,供给侧改革的理想状态啊有木有(๑>︶<)و不过做得完善打通经济环节的是没有付费预约入口,这样既无法统计流量数据,也不容易趁热打铁带动消费,也只能沦为传承文化的一个宣传窗口。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆总:这个作品好玩吗?只是在手机上玩并不,真正的打开方式是线上学习,线下DIY。那么这个作品给我们带来了除理论知识以外其他什么东西呢?物质和精神双层。F2P给我们玩家和开发商都带来了不良的体验而被大家口诛笔伐,商业变现是全职游戏开发的避不开的核心目的,而目前的商业模式是利用人性弱点来变现的。虚荣,贪婪,戾气,色情……这些负面的东西唆使大多数玩家非理性消费,终究难让第九艺术登上大雅之堂,沦为思想上的“贫民窟”。物质上,O2O的商业模式可以充分利用互联网快速传播,信息低延迟响应的特点给线下服务定制精确的用户画像,供求精准对接,注入活力。精神上,让人们在闲暇能够感受这份匠心和执着,锤炼灵魂,更清醒激情地投入自己的工作中,获得幸福感。这股改变行业乃至社会的力量正在酝酿,希望不久之后我们就能举杯把盏,共饮这方甜酿[]~( ̄▽ ̄)~* 干杯,1 本来想说给四星的但是想了想还是三星吧,毕竟三星炸了游戏本身来说像素风格还是挺符合一部分人的口味的,但是站桩FPS却是让人觉得无力了。而且人物还就站在几个路障后面,这尼玛路障不能挡丧尸也就算了,有时候小狗还会把头卡进去你点又不好点,只能眼睁睁的看着他咬死你_(:з」∠)_,0 你们都没有玩就给差评,也真是服气了,就因为游戏名字?游戏名字能说明问题吗?等你下载下来玩上一会,你就会发现,这特么什么几把玩意?战役每一关起的名字都挺洋气,有一关我以为要去拆炸弹,可进去之后打死一个敌人,任务完成了,对,完成了。没有走位,没有随机拾取物品,随处可见的空气墙,没有跳伞,没有毒圈,全是电脑跟你玩。就这个游戏,你让我用修改器我都懒得用,充钱?会有人充的,而且很容易这个游戏就可以赚回成本,因为实在没什么成本。,0 玩法挺简单的,新颖,保卫萝卜公司的美术没的说!!给创意,UI点个赞!大家好像都在调侃“飞鱼科技是一个被游戏耽误的动漫公司”,哈哈哈!所有动作完全匹配的玩法难度偏高了?分值一旦拉开,感觉就没有玩下去的必要了。PVP实时对战时 “ShowTime” 对手分值是不是太高了,我一路压制他, 结果 ShowTime 我只拿了2300,对手拿了2800 ,变态吗 ?,1 哇,这个游戏太好玩了。比得上电脑上的3A大作,我就不懂了。你们说他抄袭。抄袭在哪了?这叫照搬懂吗?别人努力做这个这么好玩的游戏,连句谢谢都不说,还在那无脑喷,简单说一下这个游戏,哇,这个画质,你觉得有哪个游戏可以比得上他。作者我爱死你了??真***好玩?(作者你***放屁),1 今天回来看了一眼历史版本可以随时随地召唤坐骑???这游戏原来还有坐骑这东西???,0 我是黑白世界中的一抹火红我本代表着勇气、活力、希望、生命该是名副其实的探索者、开拓者该是这万千世界的绝对焦点可现实却是周遭非黑即白黑者,处处险恶,吞噬一切白者,冷眼旁观,高高挂起我成了与黑白格格不入的点点鲜红如今的我只能在旁观者的冷眼注视下狼狈无助地躲避着不轨者的陷阱颓败、疲惫,这世界如同一张灰色大网紧紧将我束缚我不再雄心勃勃、一往无前只是机械地前行找寻记忆中那片净土我把它称作为家在这回家的路上你们会见到一块暗红路过断桥,驻足教堂这都是我当年意气风发,留下足记的故地而今我只能在路上喃喃自语玄幻飘忽地念叨着几句尚存于脑中的哲句:路,铭记着那绵延不绝,亘古通今的温暖......——有感从有些模糊的剧情来看,我推测作者是一个和我类似的思维略跳跃的人,因此我从游戏里玩出了一种亲切感,所以我能体会到作者思考很多,感受很多,但腹中千言万语只能凝成寥寥几字,难免看起来表现的东西之间距离略大。但这不是灌鸡汤。我个人非常反感鸡汤,但这仅仅是抒发感悟。心中所想,屏上所显,若引起共鸣,那你是有缘人;若无感退删,不还得感谢捧场吗?这也不是强行装逼。玄乎的立意和游戏本身结合是不错的,路、桥、海浪,各种机关不是很巧妙地体现了这些内容特点吗?之所以不接受,很可能是因为固化在传统和条框中。拿兵者做对比,当对象换做是熟知的、具有深厚底蕴的象棋,各式各样的道理就都变成合理的,不是吗?——游戏玩法是通过按住屏幕操控方块左右移动到达目的地,道路中间会有很多机关道具。很多机关要离得非常近才会有反映,强迫症表示很难受。六关之后要看广告解锁,不同难度需要重新解锁,广告有限,开始只有一个,所以最初选择难度的时候要慎重。——总结用抽象的画风诠释抽象的内涵,为我感受到的熟悉感打上五星!,1 【老鸟说】一款小清新的游戏吃鸡什么的打打杀杀的游戏玩多了不如来玩玩小清新的游戏简单的跳跃躲避游戏画风和BGM蛮不错有点像小时候玩的弹力球砸的越重弹的越高游戏并不是无尽制所以死亡以后会复活到最近的一个保存点依旧是打发时间调节心态的小游戏其他游戏打崩了不如玩玩这个休养生息【滑稽】Endby、南小鸟,1 这游戏我咋一看觉得画风挺不错的,但看到众多玩家的评价都不太要好,这游戏我没玩过,他它可能的确存在着许多问题吧 但是被这么多玩家批评,最主要的还是在于它仿制过头了,毕竟堡垒之夜先入为主,我们都会讨厌市面上那些跟风而粗质滥造的伤劣品,如果作者能把游戏中的众多bug修复改正一下,顺便名字也改了,我相信这会是一款不错的游戏⊙▽⊙,1 "我是名玩家,看到各位玩家的评论,我便觉得太过火了。就算你真的觉得这款游戏让你玩得很不爽,但你也不能对一个萌新游戏制作团队报以太大的成见,游戏它这个东西必竟是有制作难度的,像是知乎大佬,便会从制作者抄袭的原因上去分析,而不是像百度上的狗喷子一样去对待一部作品。毕竟,屎再臭,也是人拉出来的",0 画面满分,玩法零分画面是真的好,画质细腻,色彩饱满柔和,光影渲染上乘,技能炫酷。配音确实如宣传所言,bgm应情应景,攻击、技能、施法配音充满魄力,英文cv表现力十足。游戏玩法:自动战斗,战力养成,肝/氪,额,真的不能接受。,0 玩过的第一款开罗游戏,算是入坑作吧,记得当时玩的时候还叫游戏发展国,在TapTap上无意间看到了这款游戏,下载后真的是停不下来了哈哈,对于我这个喜欢策略开发游戏和模拟类型的人来说,他真的是第一次让我知了道我喜欢什么类型的游戏,所以,谢谢你开罗。,1 3.5⭐游戏图标是什么鬼23333在跑酷游戏里中规中矩吧……可能是手太残了,教学关就放弃了拿到全部水晶的想法´_>`简直耻辱……体力限制就是让手残去冷静冷静再回来玩的……´_>`热爱作死,习惯性终点点一下翻转……´_>`我可能没救了……有一个问题就是玩久了👀不太舒服……动作流畅性怎么说呢……不算很优秀。关于翻转的设计,是好想法,但是体验结果不如想象中完美。画风和氪金方面令人舒服……不过我也想说装备有简介就好了´_>`这游戏一点也没有看上去那么清新ps:图标让人有氪金欲望23333,1 游戏缺乏大量武将 经验低 40级才能扫荡 并且需要重氪金才能玩 抽奖没有保底 比率土之滨还肝 纯属用脚做游戏 还没公测就开始打算怎么让玩家花钱 测试服不是让人玩的舒服的吗,0 看着我的世界和生存战争的名字玩着饥荒我真的……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,0 一分扣抄袭,一分扣系统,一分扣英雄扣系统是什么意思一个字,乱一个刷子游戏,不需要那么多花里胡哨的玩意宠物加属性乱七八糟的事我都不说任务都分了多少种了?大哥我们是刷装备不是刷任务的好吗。一个字干就完了,整那么多花里胡哨的任务,显得你们用心了?画蛇添足。英雄分扣在哪?升星。策划你们玩卡牌养成游戏把脑子养进水了?一个arpg刷子游戏我升星英雄?真是高端操作。好好清清你们的脑回路,去玩两把刷子游戏,知道快乐是什么,再秀你们的操作,0 看到评论,总感觉好多人在较真。游戏而已,专家还说关羽用的是短柄的大刀,吕布用的是矛。结果呢,有几个游戏是这么策划的。再说这两个时代的人打架如果从本土的声望上来讲,但也没啥毛病。身高问题吗,你要是看一群矮子和一群高个大,想想都辣眼睛。。。。。话说,这个是按照历史还是三国演义来的,1 优点:丰富的装备系统!无职业定义自由搭配!五人小队打造理想阵容!缺点:目前游戏关卡较少……游戏后期略有些乏味……有些设定显得可有可无………………人物:武器:弓>法杖>剑(攻击范围大于一切!)属性:行动>攻击>生命>防御(用装备补充攻击比补充行动点的性价比高,所以再这里,我们把行动点作为优先升级选项。)装备附加属性:前期:攻击>AP>生命>秒杀率>回血>加钱>防御(前期由于秒杀率叠不高,所以就比较显得靠运气,没有高攻击高行动点的性价比高。至于回血和加钱之类的,在前期更是没有必要。)后期:(根据游戏侧重点的不同则分为不同流派。虽然如此,但攻击和AP仍然是重点!)刷钱:加钱>攻击>AP打怪:秒杀率>攻击>AP(TIP:我们可以按照基础属性算一下:若攻击为5,行动为4,最多伤害为20点。若按基础装备附加属性为AP+1,则攻击为5,行动为5,最多伤害仅为25点。若基础装备附加属性为攻击+6,则攻击为11,行动为4,最多伤害则为44点。所以不要质疑我为什么把攻击放在行动点前面!)…………关于设定问题:钥匙、符石、食品、药水等设定虽然进一步增加了游戏的可玩性,但还需要一些改进。…………新手建议:在选人物的时候可以多刷几次,尽量选择行动点高的!(行动≥4)(新手一开始有200金币)进去之后在加入队友之后,先用10金币激活符石。然后把自己装备的主副手和全部符石卸下卖给商店(这时你会有300金币。),然后买齐弓的主副手(弓主副手各100金币。)、两个苹果和两把银钥匙(苹果1个20,银钥匙1个30,正好花完。)。然后不用去管小怪,直接去开锁,打怪开宝箱。打完之后用时光之石重复此步骤,多刷几次(运气好的话还有可能会开出好装备!)。关于商人:不要在离传送门最近的那个商人处买东西,要去野外的商人处买东西!那里卖的东西更好!(当然价格也更贵!)而且不要点开就选,一定要多刷几次!二层以后会有用荣誉点招募队友的NPC,同样也是不要点开就选,一定要多刷几次!注重点同样为:行动>攻击>生命>防御…………PS:个人观点,可以交流,不喜勿喷,谢谢。,1 抄袭还没人家做的好真的智障,感觉抄袭都不认真超,你要做的能超越他,就和腾讯一样你也牛逼,做的什么智障东西了侮辱我智商了,0 真厉害啊,不紧抄我的世界,还抄迷你世界,真厉害啊,这种游戏还出!!🤬一个星都不想给,0 恶心游戏,抄袭我最喜欢的游戏。中国光知道瞎禁播动漫动画,不知道整治抄袭,0 我要反馈,首先我挺喜欢这游戏,所以我对其中bug不能忍。其一,任务主线耶律红去北朝禁宫的任务,10级的那个任务可以无限完成,我完成了几百次,给了我几万基础器,这是个严重影响游戏性的bug,希望修复。其二,我手机是安卓三星n8,在海市蜃楼打完一个角色切换角色后会出现海市蜃楼没有可选目标这个bug。对于多号的我来说很麻烦。只能关闭游戏重新打开。其三,挑战副本的体力和荣誉获得的比例最好能够做一个固定,不然实在太混乱,例如采石矶体力荣誉一比一,水月确实一比零点四。这很奇怪。其四,挑战副本应该设置一个练习模式,供玩家练习使用,你可以采取那个什么高手挑战券作为入场券,把这个货币回收了,毕竟玩家等级高了这个东西多出很多,这样回收也很方便。铜钱也可以。其五,屈心任务,大理寺可以无限刷,这也是bug。无限的出任务剧情。其六,我是安卓n8用户,在某些地区经常会出现,例如酒楼这样的建筑超出我的屏幕,我不知道是我手机还是游戏ui设计问题。其七,任务等待时间过长,群里很多玩家因此烦躁弃坑,希望能把任务等待时间搞一搞。其八,松鼠商店的参研功法残实在没必要设置为苗疆的俩倍,不少萌新因此弃坑。其九,这是目前最为严重的bug,日常任务在某些特定环境下可以重复完成,我并未违反游戏条例使用任何外挂,只是特定情况下。希望火速修复。小号日活跃度曾达到了800。其十,手机在将游戏静音的情况下,小窗口播放其他视频APP时开启会发出声音,虽说只有一声,但希望官方能改进。另外希望适当上调满词满洗概率,毕竟新老玩家在参研上已经很有差距了,应当给予部分福利给新玩家。这些是我站在我这个玩家的立场上想要说的。希望官方能尽快答复我,这些bug的使用方法我没有告诉任何人,也并未以此牟利,只是希望贵公司能越做越好。也希望越来越多的玩家玩这游戏,毕竟没人玩了,我也没法玩了不是吗。另外希望开个药店买药,玩家的金币无处挥洒。,1 挺不错的游戏,港台硬汉画风,JOJO的感觉挺浓的。。这里说的人设。。妹子的形象。。。。嗯。。。非常刚健,氪金系统基本上是纯加速获取,值得买的也就几个月卡,游戏系统挺创新的,但是武器的机制感觉很迷。。防御的时间很不好把握(不知道是不是我菜)主要还是判定时间的把握很尴尬。。。总得来说是很不错的游戏,但是希望务必不要出所谓野外副本什么的。因为老实说。。。那种游戏你做个任务都要担心有人怼你。。新手想好好玩游戏都很难。。加上不滚服。。开这种东西只是给老玩家屠幼吧。。另外,擂台很不错,1 画面low爆,借鉴率土又没什么好的创新,还在游戏里屏蔽率土之滨,你们真有点东西,0 又是一款一心二用的游戏☞首先画面,还是比较简约的,有一种泡泡堂的感觉。☞玩法不算是创新吧,我记得以前遇到过类似的游戏。☞设计了各种道具来完成游戏,比如传送门,漩涡……☞BGM(不是爆~肛~门)感觉很好听,听了一小段才开始游戏这游戏又让我联想到了小时候玩的,,《森林冰火人》,应该大多数人都玩过吧,4399上面的总体还不错,满分支持下作者。,1 一开始我是拒绝拍这个广告的,但后来我是玩了一下,这个游戏太好玩了,装备丢溜丢溜的爆嘿,水枪一样的设计,风骚的走位,还有随处可见的枪战,总之都是你赢,100多个人,99个人是人机好玩的不要不要的,人长的好帅,笑得我要命,没有血药,只有一望无际的平面地图,总体来说,牛皮都不知道这个游戏怎么做出来的。作者真TM的用心,。,0 这完全是一个新游戏吗。你看这画风,跟饥荒一点也不像你看这操作界面,完全不是饥荒的。你看看这地图,饥荒哪里有池塘。真是的,你们这些人眼睛有问题。(手动滑稽),0 真的有毒,三条任务里写着:1.xxxxx2.使用技能次数0/103.达成连击0/30我当时还一愣,誒? 怎么还有得使用技能10次这种任务。。。然后当我用了10次技能后,赫然一个红叉出现了。。。w***啊,搞我是吗?然后下次打之前我仔细一看,进本之前又确实写了技能使用次数少于10次奖励xx。我滴个神啊,像我这种从来不细看,直接莽的咋活啊ოර⌄රოཤ尴尬,1 5分给游戏,睿智的运营-3分。游戏是好游戏,很有意思。铺天盖地的礼包,真的是各种卖,各种套装打包成套出售,怕你们不买 还专门压缩了游戏内资源,0氪党的成长速度可以说是爬行。。游戏刚出的时候很火,1服直接爆炸紧急开2服,经过了短短的2周,你们的吃相已经吓跑了太多的玩家,各种高级公会收不到人,论坛也是凉凉,哎,真的不需要自我检讨一下么,0 已通关,在这里说一下我的看法(个人),首先玩法还是那样,挺好玩的,可以说是较完美的还原了小时候刚玩这款游戏时的新鲜感,主要是说下缺点。1.付钱系统,这游戏竟然要付钱?买攻击买防御?买钥匙?好,这些我就不说了,如果是失误的话买一个也很正常,毕竟大家都会有或多或少的失误。2.接着充值系统往下说,我刚开始玩这游戏的时候看见了充值系统,本来我不打算充钱来着,因为我是有点小自信能过的,毕竟之前玩过了,但是当我稳的一匹玩到49关打完龙拿到最后的剑去2楼老奶奶升完之后,我自信的去了24层结果发现根本打不过,没错,魔塔(充钱版)提升了难度,就是想让我们充钱,要不你不是超级细节玩家基本过不去→_→,(反正我是一脸懵逼),最后我还是充了钱。3.最后一点也是最让我想给1星的一点是:充了也就充了吧,咱都想英雄救美,结果打完魔王之后直接结束!是的游戏直接结束!!!!!!我记得以前真正的公主会出来,然后会有一段唯美故事结局,结果这个,什么都没有,开场动画仙子也不见了!我也是醉了(›´ω`‹ ),所以说,因为童年想下载的玩家深思熟虑,因为提升了难度,魔王不好打了,你就得充钱,要我评分的话,2星信仰和童年,1星玩法。好了就这么多了,希望不喜轻喷,多多补充,最后祝游戏公司越来越好(✪▽✪),0 如果有4.5分我会多给,玩法不错,简单可以深入。战车有技能,强力技能随机给,走位配合都可以提升胜率。不足的是战车太难获取,一堆奖励其实没啥用,充值6元一个车,再买车起码要冲60元。免费玩家太痛苦了。没法长期耗着玩。,1 情怀~说实话我到现在还在玩泡泡堂,小学开始玩的。和好友休闲娱乐聊天神器啊有木有!说几个想法,,1.不知道为啥我每次下炸弹都会停下才能下 貌似不能边跑边下 一定要停一下?不太懂 感觉不太流畅2.希望出房间 然后可以等玩家进来,不要老是匹配匹配的,现在的游戏都被匹配给搞得一点交友的感觉都没有了,大家一起进个房间,房主选个地图,开始游戏之前聊聊天,多好。暂时就这些,加油加油———————分界线——————最新的一些反馈我脚底下是红色区域,旁边紧挨一个方块,但是就要被之前的炸弹炸没了,我为了自爆一直像方块方向走(就是像推箱子一样一直压着它),结果方块被炸没后出现了空气墙,走不过去!还有,一些不能被摧毁的方块,有的时候斜着走会卡在方块角上过不去!希望能把模型做的圆滑一点。敌对角色粉色的碰撞区域和红色爆棚区域很相似,容易混淆,建议改一下。建议出一些新的模式,组团打怪,等等。建议出房间,可以自己开房,自选地图。最后表示很喜欢这个游戏,加油^0^~,1 我就完了一下,初看画质像暗黑3,用的是射手(大概吧射手?),它不能边走边射,攻击时是停留原地,不能动没有我认为意义上射手的机动性,多点普攻几下你就是靶子;开始有个位移技能mmmmm.....我用的不顺手吧;我进去打完第一个Boss(那是Boss吧)进入动画状态嘛,可能我小米8手机太小吧,下面的字幕沉在屏幕外看不见,我就跳过了╮(╯_╰)╭,就这样吧,这是我几分钟的经历了。我先退了(ง •̀_•́)ง,0 三分先放在这,等一个同行衬托,我再改1星或者5星。毕竟你们总结的某些黑点在某猪场面前都不算黑点,0 这个游戏的名字是……我的世界+生存战争=饥荒?可以可以,很SOCIAL,0 *定位清晰的传统休闲游戏口袋、方块、旋转比起现下手游的各种各样花哨的名字,这款游戏的风格从标题开始就一直很清晰,连名字都能像抓关键词一样精准…(´ . .̫ . `)我也不知道这是不是厂商的本意,只是觉得好厉害呀。就像我说的一样,游戏方式很简单明了,通过左右划屏旋转空中的多彩方块,让它在安全时间内以最合适的一面下落,三个相同颜色的小方块可以抵消,三个以上/连续消除会有额外得分,得分达到一定点数会出现金币奖励方块(但是就算消除了获得的金币也少的可怜qwqqq)随着游戏时间的增加方块颜色也会随之增加,安全时间也会越来越短(游戏难度直线上升),当方块堆积到一定高度游戏就结束了。(和俄罗斯方块一样的设定)值得一提的是方块块的皮肤异常丰富(但是不玩上几天是抽不起的(;´д`)ゞ)背景音乐也很清新,只是略显单调。总的来说是一款可以反复游玩的传统向休闲游戏,可以在消磨时间的时候随便挑战几次…,1 刚下游戏的那几天着迷一样的玩了好几天…还拖了好几个好友一起…过了一两个星期兴趣淡了被我完成换装游戏了´_>`,然后渐渐的就弃了…拉上一起玩的好友也不玩了…游戏趣味性还是不错的,有不少亮点,像介绍说的不管画面美术还是玩法模式上都能带动玩家的兴趣,奖励开箱子的形式值得支持,上帝时间可以说让我眼前一亮,组队对战也考验玩家的配合,当然还有特别多的装扮可随意搭配。但是啊但是…玩久了有点腻…分析了下有以下几点原因…▪个人战有点 乱 可能是人数多的关系(?),经常一个劲怼泡泡最后莫名就下去了(不,是你手残)▪地图模式疲劳,初期觉得新颖的形式(陷阱、上帝球等)到后来习惯了也就这么几种,建议可以增加更多障碍吧,比如根据地图在冬天地面更滑,在沼泽地增加迷雾之类的,或者设置更多分好坏buff的道具▪攻击模式,翻看评论看到有说建议设置不用职业,我觉得非常好啊,现在的模式也只分普通泡泡和强力泡泡,虽然对战公平但是长期下来个人感觉还是会感到单一▪装扮,玩成换装游戏的我可见还是很认可这个装扮的,虽然感觉可以再再精美一点…或者推出比较有趣的头套之类,不知道以后会不会联合动漫人物做出相关装扮▪玩家互动性,建议增加战队公会加强互动,最好可以建立多人聊天和实时语音(没注意现在有没有…)暂时想到这么多,还是希望游戏可以越来越好,更加多样化,1 想二刷重下游戏发现充值已经丢失,我还得再买,围笑,同一个tap账号内购丢失,橙光能做个人吗?=========分割线========游戏挺不错的,自由度很大有时候甚至导致我不知道要干什么,要找攻略。妹子系统看得出来是受帝成启发,最值得表扬的是勾心斗角部分,做得十分真实。然后是缺点。橙光一个游戏我不知道开发是不是要花费大量的精力物力和人力,一个单机游戏解锁剧情居然要氪30左右,而对比一下,雨纪12,古树旋律18,开罗系列就算是去广告版也只是6块一个,纪念碑谷8,帝城免费,相比之下,我不知道是什么勇气支持橙光每一个游戏都敢于卖到30(之前也玩过一部分橙光游戏,都是全氪),你说画面,你的画面都是来源网络素材,你说立绘,也是网络素材,你说动画,基本没有,研发,这个游戏不清楚,但是根据我玩了这么几年橙光的经验,一个游戏大概也就一个写剧本,最多加个美工,emmmmm唉,我不是嫌氪得多了,而是觉得对比其他游戏,这氪的不值得,这个游戏的付出和收益不成正比,这让我有点不开心。最后,橙光类文字游戏的崛起,应该可以让很多人认识到了,有一个好剧本是多么的重要,以及剧本和故事到底能创造多少收益,以上。,0 游戏玩一天下来的感觉,肝。就没了。升级很慢,打击感一般也没有体验到刷刷刷的快感。骗氪红点强迫症是真的忍不了。20多级也没看到任何有意思的点,各种模式的刷,总体体验下来,唯一的感觉就是浪费了一天的时间。,0 迷,玩了一会只有一个字,迷主要说几个重点,奇怪的下载?完成新手教程来个下载资源是搞什么?700多兆,还不能后台下载,要不是我网速还行那我不得盯着在那好几小时?奇怪的扭蛋,不是很懂这个稀有度是怎么判断的,萌新抽出来就看得懂箱子颜色和星级,金箱子抽出来的和白箱子抽出来的在我看来没有什么区别,根本没法辨认哪个好啊奇怪的战斗,这游戏把加速战斗和自动战斗加一起的行为在我看来是完完全全的作死,这么大游戏,让我们看他们神仙斗法自动打架?还有每攻击和被攻击都要念台词还总是同一句,一场严肃的战斗加上那些中二的台词就变成一场尬斗,怎么看怎么尬,还贼拖沓,你还不如把这些台词变成招式名称呢,1 打了一盘删了,说下感受。第一,这绝对不是大逃杀!不是吃鸡!虽然名字和一吨的那个一样,但游戏方式完全不一样。第二,毒气来的太快了,而且小地图没有显示。第三,可以改一个像吃鸡游戏一样的大背包,而且打架时操作很迷 o( ̄▽ ̄///)第四,开包花子弹是个很尴尬的情况,可以加一个开包键来解决。因为只是进去打了一局,可能概括的不是很全面,也可能有些地方说错。还请见谅~( ̄▽ ̄~)~(三分保持中立),0 挺好的一款游戏 但是我还是在今天决定卸载了!1.手动操作太墨迹了 根本无法精确的快速点到地图上我想点的地方2.技能描述的太复杂 每个技能都很长一链的描述而且字还小 只要是手动操作 每次放技能之前都必须很仔细的看几分钟英灵的所有技能描述3.手指滑动不是直接移动镜头的而是直接移动英灵?这样我想看看对面位置然后评估距离就必须走过去或者按一下左下角的地图?很繁琐4.剧情地图强制上场的主角不能更换我是真的烦5.各种装备 理念装描述要点好几次才看得完(繁琐)英灵/武器/装备种类是真的囧多!!!我是找不到方向 每次抽到新的 就又感觉比旧的腻害!(emmm这可能是我自己的问题)大概就这些吧 其实还有的 只是懒得说了 玩不下去了!!!太累了 这,,,,,,0 玩了好久,被一个防沉迷炸出来评论,防沉迷说实话对于像我这种发展期新手来说真的不友好(我还是高中生),一天两个小时,都没有做什么就强制下了,这可能对于未成年大佬来说没什么,但对我们这种来说伤害太大了,希望官方可以参考一下天天酷跑的防沉迷系统,我认为还挺适合迷宫的,毕竟我上学一星期才玩一次,真的想玩久点!爱迷宫!祝官方日进斗金(不要再被摘肾和眼角膜了( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )),1 不要问,问就是盗版,拿着别人的图来虚假宣传自己的游戏,什么***。,0 做为一个30多岁的SRPG的死忠粉,难得发现国产的SRPG类游戏(或者说RSLG更贴切,毕竟对于主角的培养成长感没有那么强)。一定是要好好的体验下的,接下来几天应该会以日记的形式来谈谈体验吧,意见说不上,最多也就提些建议。————————分割线————————09.15最近工作实在太忙,只玩到第四章。期间游戏更新了数次,结果就是我开始闪退了,进入关卡小概率闪退,关卡结算大概率闪退,好不容易不闪退了,在关卡编成队伍阶段还经常出现所有角色不可见,所有按钮失去作用的情况。实在是提不起兴趣玩了。。。目前感觉AI实在太不合理,这种所有敌人第一行动优先级是攻击主角的设定,会让整个局面失去战术性,而且是在强行加快关卡速度,大家互砍不是你死就是我亡。再加上药水极低的性价比,迫使玩家不得不依靠等级去碾压。。。这样玩并没有没有什么太大的乐趣。。————————分割线————————09.13目前的感觉是职业平衡性有待商榷,或者说是职业特性并不明显。关卡难度方面跨度较大,敌人数值成长过快,导致想要完美通关必须去前面的关卡练级,以求数值上的压制。游戏引导和说明方面这些基础交互很不友好,长按图标显示技能/物品/装备等详细说明是一种很成熟的底层逻辑交互,个人感觉还是很有必要的。尤其是SRPG这种对数值精准度要求很高的游戏类型,战斗前/技能选择时看不到详细的说明还是很考验记忆力的,除了在营地编程能时能看到技能具体数值,平时是看不到的,这一点很蛋疼。甚至我在商城里买了把银剑以后才知道30级才可以使用,如果能提前查看装备详细信息的话。会好很多今日总结,细节方面还需努力,手游市场经过多年的洗牌,各种核心操作方式已经成为了一种近乎统一的习惯了,游戏内容特立独行没问题,但操作方面就不必了;人机交互界面可以再多分类整合,UI图标尽量突出特性,好比现在看到侧着的一个三角形,所有人都知道是play的意思,圆环状的箭头就是replay,这种直观的图形是非常重要的。————————分割线————————09.12今天比较忙,只能大概体验一下,还在打第二章。目前感觉游戏系统糅杂了皇骑和FE,系统UI满满的向皇骑致敬,世界地图上的图标,进入战斗地图的文字,战斗编程时的界面,地图的高低差等等都有着浓重的皇骑感。职业间的克制和FE剑枪斧的道理一样,技能也和FE比较类似。没有皇骑的WT,而是和FE一样玩家可以自由的决定角色的行动顺序,甚至可以先分别移动,再决定行动,这样给战术上带来了不少变化。雇佣系统尚未开放,看地图的尺寸,想来应该不会是像Langrisser那样的佣兵系统了。关于操作,我看到评论中有Taper吐槽过了,也就不再多说,我的感觉就两点,不舒服和不流畅。不管是战斗中选中单位,还是点击图标,都给人感觉不容易点中,操作中会有一种延迟感,回馈的反映有些偏慢。SRPG类型的游戏本来就节奏偏慢,如果操作上还有迟滞感的话,就。。。所以我个人觉得在游戏的UI和操作方面,还需要进一步的改进,至于如何改进,我相信贵组一定会有比我更好更专业的想法,就不献丑了。————————分割线————————顺便一提,FE、 Langrisser、皇骑这三大SRPG都以自己系列的完整世界观,历史厚重感著称。再加上每个系列都有着自己代表性的系统,指挥佣兵,武器消耗,丰富的隐藏要素,死亡无法复活,各种加入条件,多结局的设定,这些才是支撑起整个系列的灵魂,希望咱们也能有能被称之为“灵魂”的特色,这才是游戏能在玩家心中占有一席之地的第一条件。————————分割线————————至于氪金,我不介意氪金,哪怕是有那么一点多也没关系,我只是想能让有良心的公司或小组赚到这些钱,能让他们有动力做出更好的游戏,形成一个良性的循环,这差不多也就是作为一个玩游戏20多年的老顽童对国产游戏唯一的希冀了吧。,0 本来我看到任玩堂游戏评测给大航海之路打了5分满分的评价,我还对游戏报了很大的期待,毕竟大航海时代是多少人童年的回忆。结果我试玩了一会,把我恶心的够呛,画面这些问题不必多说,网易、腾讯这种公司不缺技术、美工,随便搞搞就是能上天的水平,唯独缺一颗做好游戏的心。大航海之路依然没有摆脱网易游戏一直以来的毛病,自从网易出了梦幻西游手游版,并且取得成功以后,梦幻西游那套玩法简直成了网易的传家宝,不管什么游戏、什么题材都要加入这套玩法,这套玩法说白了也没什么稀奇,就是做任务,不管是师门任务、帮派任务、每日任务、抓鬼、宝图、押镖、杀星、跑环、封妖等等等等,每天你不做三四个小时任务就别想下线,还有十分贴心的自动跑路、自动交接任务、自动打怪,只需手指轻轻一点,就能够看电脑帮你玩游戏了,真是好开心呀。除非你得了不做任务会死的病,否则不建议你玩这款披着航海皮的梦幻西游。,0 https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12438&from=yuyue组队预约差三人,请,0 试玩了下,开始想着按自己的想法走,把1房的人给救了,但后来女儿生病了,高昂的医疗费不得不让我开始敲诈房客,不得不按着部长的话做,但最后换来的是什么,什么都没换来,1房的人因为敲诈了下结果没钱就搬了,高昂的医疗费根本凑不齐,儿子也没能上大学。唉。。。。。伤心--------------------------------旁观者!旁观者?这个世界充满了狡诈与野蛮,难道只是旁观者吗?旁观者真的清吗?或许早已成为当局者!早已陷入这个无法自拔的泥潭!我将成为在故事开头被带走的下一个人,这个位置将会又被他人代替,利用与被利用我们无法选择。这个世界是我所希望看到的吗?无声的呐喊声又有谁能听到,却又有谁来拯救我。故事开始那个善良的我却不得不被这个黑暗的社会所侵蚀,逐渐腐烂!旁观者?旁观者!--------------------------------------,1 起初别人推荐我玩,我是拒绝的,平时挺忙,没时间玩太多游戏。战棋当然选火焰纹章辣!最近偶尔闲了一下,除了明日方舟,想再找找其他游戏。然后又看见了这款,就下下来玩了一会儿。诶嘛,真香。立绘又好看,又好玩。,1 不是。。。这游戏怎么说呢。。吸引我的就是社交和轻功,其他基本没什么能够吸引我的。。说一下几个地方。。为什么只有三个出场技能。。穿模严重。。倒不是什么致命伤。。腰杆按钮为什么不能弄大一点点???弄个隐藏摇杆做大一点吧,经常会不由自主的放大界面,真的很难受。三星给轻功,轻功非常喜欢。在手游里屈指可数,值得表扬。再观望观望。,0 挂机党 自我感觉休闲娱乐刚刚好!微氪不是问题 建议添加的闪避格挡动作 能简单明了的看出来,还有多出点娱乐地图 小小建议,1 唔……这小白一样的玛丽苏剧情,让我想起了初中时班上女生最爱的《那小子真帅》《狼的诱惑》之类的小说,略尴尬,接受不能<(。_。)>感觉喜欢这类的日式可以直接去晋江看文了,估计游戏受众主要是未成年学生为主?不过立绘和人物还是很精致的,玩法很成熟,氪金点略多。实话说,我还是比较喜欢日式的galgame(⋟﹏⋞),1 虽然本人不是高玩,但是这游戏真心让我忍不了了,我必须站出来说两句,对此游戏不吹不黑,如有不对请纠正。1.游戏一进去就感觉一种熟悉的感觉,哇!这不是炉石传说的开场动画吗😁,连个卡牌游戏的开场设计都去借鉴了。2.进入游戏首先是选着人物,这个游戏只有三个人物可选,这对于我这种喜欢玩花里胡哨的玩家来说可能有一些失望,人物模型一丝廉价感,感觉不像tx的风格,虽然对tx有些不满,但是很佩服他们的美工,比如xx荣耀,虽然前期模型做的很粗糙,但是现在科技慢慢的进步,和技术慢慢的进步,现在的模型十分精细。3.游戏界面的美感。。。真的是让我说不出话了,总是会觉得像个微端游戏。。。4.游戏内容,第一眼印入眼帘的就是充值两字,虽然说这是tx的一贯作风,不过也出过很多一些良心的游戏。5.当时是一测就参与了游戏的测试,当时让***作过于复杂,我选的是法师吧,貌似(是冰锥术?)操作太蛋疼了,需要按住技能,拿摇杆去控制技能的方向😂,不知道现在有没有更改这个技能最后再说一句,本人不吹不黑,如有说的不对的地方请改正,(本人卑微男孩,如有说的不对请轻喷😚),0 -----来自Misaka 10086的随缘游戏评论-----首先,我先在这里留个名,占个位置。火钳刘明我很看好这个游戏,我觉得吧,这个游戏必将获得编辑推荐,下面我来说一下我的看法。这个游戏的质量从评分就可以看出来了,不必多说,绝对的素质过硬,无限接近于十分,简直强无敌!————以上为游戏早期评论————极简的画面风格也是我的最爱,看着十分舒服,简约之中不失大方,每一个图片、画面都可以看的清清楚楚,超级赞呢!游戏是一款休闲+解谜游戏,充分利用了碎片化时间,乃至坐公交车时都可以玩一玩,从这点,很人性化!背景音乐很轻松,在不开心时、压力大时玩一玩,绝对会令心情大好!玩法很简单,只需要拖动线条,将线条组成各种图案在第一关也有超详细教程。这其实就类似于翻花绳。(话说我真的不会翻啊)这作为一款益智类游戏确实很烧脑。游戏的设计十分巧妙,在点线交织中寻找解谜的最佳路线,对于容错率要求极低,一着不慎,真的是满盘皆输,只能含泪重来。(当然可以撤销)而游戏的玩法也注定了玩家不可能第一时间想到最佳方法,充满了变化的乐趣。解谜的成功,除了玩家的分析能力,灵感的“火花”也占了极大部分,一个充满难度的关卡,可能在大脑灵感的一闪之间便以揭晓答案,想想真是欣喜,而对下一个更加难的关卡又充满了期待,真的十分耐玩,感觉完全不会腻!而且是那种越玩越开心的感觉。极简单的规则也将游戏的精髓发挥到了极致,一个关卡有很多种解法,不必追求所谓的“步数最少”,只需要开动脑回路,让思维在点线之间灵活跳跃,相信一定能找到自己独特的过关之路。此外还有镜像模式和拼图模式。玩法都如其名,就不过多说了。游戏的关卡数目真是无与伦比的丰富!200多关,还是精简后的,作为一个免费游戏,太良心了。可以说,游戏性和耐玩程度都无与伦比,坐下来,便可以消磨一下午时间。每过一关还有金币拿,我真的是无话可说,良心到这种程度,真的很厉害!至于广告,我对于广告表示理解。看到制作团队只有两名大学生,我真的是很惊讶,质量这么高的游戏竟然只是出自两位大学生之手,再看看200多个关卡,真心感到敬佩之情,谢谢两位!愿你们以后的游戏也如你们的工作室名般,砰出新花样。最后提出建议,建议经典模式图板更大一些,可以有更多的图形拼成。我是Misaka 10086,愿大家保持独立思考,善于发现,真正找到自己的所爱,长成自己想要的样子。拜拜~~by Misaka 10086,1 好玩归好玩,但是。。。。怎么又进不去了呀!!! 再说几句把,我是从战记开始在TapTap上出现就开始玩的老玩家,刚开始懵懂无知无大腿,只能靠自己摸索来玩,现在我的勇士图鉴里面百分之九十的英雄都被我练满了,对没错包括1到3星,中间弃坑过一年,但是最近补上了。。。身为一个非洲人,你们不懂抽英雄的痛苦,诶。。欧气不够,拿肝来凑。希望官方大大们可以把网络问题弄好,不然我就被后起之秀追上了。,1 这个我玩了,小米封测群。这个游戏真的体验不是特别好,很差,模型做的也不算好。给你一种在公路上的船一样。期待正式吧,0 一星其实都不想给,太***了,基础的角色就有3,剩下的那俩还得花钱,没有和尚,没有巫妖,哎,,,果然是腾讯的套路,这是一个没有灵魂的游戏。,0 在连续肝了一天后,基本是把氪金点和肝点都摸出来了,嗯,还是按部就班先剖析一下吧。————————————————————————————画风:影之刃的画风在国产游戏是一个比较有特色的东西,黑灰红三种暗色给场景带来一种黑暗的氛围,这种水墨风格也让雨血系列的游戏在欧美市场的不错输出,总得来说这算是是一贯的亮点吧。音乐:音乐方面我个人凭感觉来看是倒退了,而且有的地方还破音,不过因为毕竟内测,这些小问题我相信还是会修复的。动作:嗯,倘若我说如同扫雷般的手感会不会被骂死?动画的不流畅(如同一刀999级的技能特效),技能衔接的生硬,还有一旦怪或人多就能出现三大人生哲学问题(我在哪?谁在打我?我特么怎么死的)***,构成了足以让人骂街的打击感,不清楚灵游坊会不会大刀阔斧地改,但这个足以让这部游戏被拦腰斩死并被挂在墙上批斗。角色:我说,这角***如同gif般的贴图我也是服气,一股黑作坊劣质手游的气息直扑我脸上。还有,把女性角色的欧派如同幻灯片一般来回摇动真的好吗?能被这种东西吸引的可能只有某些欲求不满的中年大汉了吧!美工是带着小姨子跑了?那些龙套角色都一个模子出来的。总之,在角色美工方面除去几个角色,我只有一种玩网页游戏的感觉。内核:角色技能采用了类似火X人战斗的设定,被动一个加三个基本技和一个怒气技的设定,并有一个属性方面的克制。然后,重点的是角色分三六九等,有的角色拥有两种属性,有的角色是没有属性,而且,明眼人能看出强的皆是需要氪金获得,详细的我下面讲。主要的提升角色战力方法有装备,提升技能等级,心法,工坊,进阶角色。繁杂,臃肿的内核系统设定除了让玩家生厌我觉得并不会给公司带来更多的收益,只会让其成为一盒快餐,还是臭的。氪金点:重头戏来了,装备有颜色之分,有洗属性的设定,还有专属武器。心法亦有颜色之分,也有等级之分。工坊的提升则是要靠材料来碰几率升级才能得到较为明显的战力提升,虽说有保底次数,但其升级材料的稀缺成为了一个贫民与土豪的分水岭。强大角色的收集来于氪金,和会员等级制度,卡牌游戏的设定很好的套进了这里来,还有的氪金点我就不一一细说了,这游戏的氪金连环扣是我在横版动作游戏中见到的最多的,各位玩家可以细细品尝。—————————————————————————————个人感想:我本以为在吸收了第一部的滚服,强行逼迫玩家氪金等导致鬼服的特点,第二部会有所进步,但这游戏却给我来了一棍,没有任何的提升诚意,完全的快餐氪金化,只能让我觉得在一波宣传后人数激增到人数快速流失只需要一星期的事,不要跟我说这游戏还在内测,我并不觉得我一个玩家有能力撬动一个公司的利益,改变游戏大环境。我写这么长,不是想像某些顺带求赞的人,只不过是因为我少的可怜的两个粉丝其中一个邀请了我,而我在玩了之后,我还是觉得对一部本可以在国外有输出潜力的游戏的成为了快餐,着实感觉无奈,不吐不快。,0 个人认为还不错的io游戏。昨晚下载的,到现在玩了满10局了。和弓箭手大作战很相像,但是靠近敌人去啪一下这个想法给了不少反击的机会,可以说是有创新的地方了。配乐有毒,人物有毒。目前已经掌握了一些技巧,基本上可以打出局平均2k的不错成绩(←gay王(大雾)比较美中不足的是模式较单一,而且不知道是不是我没找到似乎还没有好友功能……?如果有服务器做成房间的系统的话,和朋友一起玩也不错呢。地图说不定还可以再增加一些。优秀的配乐和形象设计√IO√上手简单对待新玩家友好√游戏模式单一X系统不够完善X还是相当期待制作组以后的表现的 请加油吧,1 感谢游戏开发者!♥(ノ´∀`)窥屏了很久的游戏xd在有内存的时候赶紧下载了ww游戏太美啦!前面四个单关的音乐特别好听!(*/ω\*)场景什么的也棒棒哒ପ(´‘▽‘✿҉)ଓ听着音乐感觉心一下子就安静下来了呢ww但是后面无尽模式的音乐为什么只有一种qwq表示想听各种音乐(;´д`)ゞ只有一首的话玩久了会厌烦的吧qwq毕竟重新开始时音乐也重新开始了呢希望多一些单关啦,无尽模式太刺激了qwq手残表示玩不来,手抖呀抖的我控记不住我记几呀Σ(ŎдŎ|||)ノノ现在的目标是把所有小光球都集齐!ヽ(•ω•ゞ)嘿嘿嘿才不会说眼馋商店里超贵的玛丽苏光波呢!(x【在买到玛丽苏光波x后的某天跟着小光球在水面上划呀划~划呀划~小光球:让我们荡起双桨~(๑>ڡ<)☆我:小船儿推开波儿浪~~(*/ω\*)小光球:水面——唉?!我们根本没有船也并没有桨呀!Σ(ŎдŎ|||)ノノ我:……没事!你有玛丽苏光波!上吧,就决定是你了,小光球!(x小光球:……我的眼睛(´(エ)`)最后小光球华丽丽地撞在了一旁的岩石上小光球:……ヽ(#`Д´)ノ我:我什么都没做─=≡Σ(((つ•̀ω•́)つ,1 经过本人体验该游戏,感觉玩法单调提一些玩法,希望能采纳一些希望多出几种模式1.一种R家族最擅长的藏东西玩家找2.还有solo模式,不过不是单纯的撕名牌,而是属于一期节目中,每人都有一种超能力3可以把1.2联合起来也不错4.希望出个能有帐号登陆的,不然心里不踏实5.希望把普通模式和排位分开,不然感觉每次排位都是单机6.排位赛进去就随机模式就行了7.聊天系统感觉不行,望优化8.希望分5组红黄蓝绿紫,两组感觉单调9.来种5组用的模式在一定时间内5撕4☞3☞2☞5。。。10.来一种5组每组三人,片牌序号123只有已方1号死亡才能撕2号.2号死亡才能撕3号.11.来黑衣人金钟国模式,四个玩家黑衣人,只有找到反击名牌才有资格撕金钟国,撕掉一个黑衣人可以得到一个号码,撕掉一个人类可以获得对方撕掉黑衣人得到的号码,得到四个号码后获得胜利,1 生存战争:名字。。。我的世界:名字。。。饥荒:无fa♂可说。。。——————分割线——————当我看到名字时简直吓了我一跳生存战争?!我的世界?!点开一看?!饥荒?!!!鉴定完毕,又一个迷你世界,0 五星给画风,初次见面游戏画风足以给人留下深刻印象,浓浓的水墨风加阴阳双生协调作战,也是非常新奇的玩法,但是,减一星给操作和难度,同时操作两只纸鸢而且只能旋转和拉伸,这样的设定也许不太适合手游~拓展一下内容和以及部分玩法,单凭画风和创意,应该能在steam上获得不错的成绩,1 策划你玩过暗黑吗?暗黑的精髓就是刷刷刷,你把刷刷刷都限制了还叫啥暗黑类手游?酒馆6次?世界疲劳度?秘境最骚,既然要钥匙那你还设定一天3次?不让玩家自由刷装备还真有脸叫暗黑类手游,加上满屏的氪金点,难怪分这么低,辣鸡鹅厂,一星收好,0 我需要一个指示器***( `д´ )!!!!没有弹道指示器真的很难受,其次这个物理引擎有点小奇怪你把球打到天花板上的时候他会莫名其妙的漂一会然后才掉下来一开始的关卡是否难度大了点?三四关开始难度就有了较大的提升,对于我这种手残非常不友好***( `д´ )!!!!继续改进吧,还是很有意思的一款游戏(*꒦ິ⌓꒦ີ),1 商城里买了一辆看着贼炫酷的车,进了游戏一看是辆塑料车,这模型差距这么大让人难受;街景建模也是糟糕,还有这有棱有角的路边线,心里也很毛;操作质感也是个问题,这么大个屏幕你放了那么小的几个按键,让人点着不怎么舒服,而且游戏漂移手感还不如我的奥迪双钻遥控车;还有那么宽的人行道要是不能上的话麻烦你给改成障碍物可好。现在国产手游一天恨不得几百款得往外冒,但支持国产不意味着每款国产游戏我都要昧着良心叫好,我只会为真正的好游戏叫好。,0 好动漫,不是好游戏。经典为什么是经典,是源于当初的感受和现在的回忆,现在炒ip跟炒鸡蛋一样,游戏模式和游戏性烂,既然做动作就要做好,不然还不如做成卡牌,既然做游戏没点创新就靠ip炒鸡蛋,台服玩了一段时间,原画和音乐给点个赞,其他没了,把美好的留在记忆里吧,就这样,犬夜叉,杀生丸,奈落,高桥留美子。。。。。。。,0 好啊还是盗版游戏,吃鸡、我的世界、迷你世界,都抄袭了,怪牛逼啊!,0 "抢先版本评价(滑稽 滑稽)我就是来提意见的,本来想简单评论几句,不过打着打着就…到正式版本大概会作变动。美工画面8/10 画面真的很不错,没什么能挑剔的地方,第一印象给我很棒的感觉(把新手教程放在CG后面是个正确的选择)。人设满分,对于角色本身特点诠释的很不错(特别是娘化)但是…就我一个人觉得看板娘眼神有点奇怪吗…不过已经做出动态了,应该不容易改,看着看着就顺眼了。游戏的特效也做得很到位。。功能方面 7/10 又是一道送分题…抽卡这点就略过了,游戏的天梯功能对于整个游戏都有加分和延寿作用,而乱斗则是一个创新项,虽然模式旧,但是配合游戏机制还是会有良好体验(话是这么说,但是怎么好像只有我一个非洲人的感觉),希望游戏将来推出更多创新玩法,尽量跟其他概率游戏拉开关系吧!.剧情设定6/10 角色进阶时候的对话真的很棒,对于我这种剧情向玩家来讲这是个重加分项(姑且算进剧情的评分里),背景故事很好,构思巧妙。人设也挺不错,但是明显有一些不合理的地方,写手完全不掩饰掩饰脚本赶工的痕迹。对话把教程带了进去很不错,只是因为关卡里的很多介绍其实是在扯淡,台词也显得低龄化,所以显得更加突兀。很多地方明显的敷衍,对于我来讲有种随便圆个故事糊弄玩家的感觉,如果整体剧情优化一下,重新设定一些情节,看起来不那么赶工的话就好了,本身设定就不错,能重点优化剧情我大概会重氪吧。这真的不是我在刁钻,剧情很影响体验,要不就借鉴卡马克的观点,删除剧情算了,只保留背景故事。(ps:剧情完全没有带入感,根本只是画面的陪衬)。游戏操作 5/10 没有手感之说就不扯这个了。游戏的回合制做得很不错,也有一定的策略性,卡牌操作。但是策略性的点我不得不吐槽,战士切后排没什么问题,但是整体数值不合理,看不出每个职业的特点和必要性,我觉得应该另外添加一个坦克的分类,战士切后排难不成要奶妈扛吗,而且我家妲己攻击距离已经能碰到对面后排了啊,为什么偏要打肉盾,好玩么?不行就限制一下攻击范围可以吗?而且分格子的作用也不大。自动战斗在我看来也是鸡肋,大概是后期给长草玩家瞎挂机用的。整体来说, 游戏的战斗机制有些坑爹,四不像。可能需要彻底改变。维持现状的话职业基本意义不大。其他功能方面太多经典,我就直接过了,你们都懂的,不做评论。。总体评分 6.7/10 整体游玩体验一般,教程麻烦,当玩家小孩,一步一步教,该介绍一些东西[卡牌介绍一个不介绍一个这么好么,我玩了半小时才搞明白净化是什么,求长按功能介绍啊]的时候反倒介绍,有点欲哭无泪的感觉。而且不能跳过出牌动画,就算只有点击跳过也好,请务必加上去,加上去我们还是朋友,声音比较单一(这个不算扣分理由),bug繁多(这个也不算)这些细节问题真的很影响体验,面向低龄群众的感觉让我 真的很不爽,总体来讲,这个游戏看起来就像标准骗氪游戏,画面与剧情操作成反比,捞一票走人也是可能的。我真的很在意公告里的那句做了一年多,并不是努力了,做出来的东西就会理所当然的被尊重,如果这个游戏真的完美无缺,我肯定给满分,但这是不可能的,神作也有是缺点不是吗。游戏的优缺点我是作为一个游戏玩家来说明的。官方做过多少努力我也能看得出来,不管有多少的汗泪,做的好一切都好,毕竟游戏还在删档内测,很多可能都没有确定,希望游戏能越做越火,也祝制作组鸡年大吉哪!。写了这么多你们都看完了,难道不该给个赞吗( '∀` )",0 这款游戏我在很久以前就玩过,当然,只是玩过!当时是觉得动作太难解锁。现在又下了这个游戏,体验不错,但为什么比以前更要钱了呢,0 高考结束后的我是真的很喜欢这个游戏 也遇到了团里的小可爱们 也投了挺多大洋的 可是真的越往后越失望 2周年的时候我就弃坑了emmm剧情我等了两年了吧 女主合着是困死在这个异世界了?新衣服也就星秀能看了…十二星座每次都套路也没有新的社团乱七八糟从不整改公会一出就下线真的 她不是我爱的那个夏美丽了什么时候剧情出 我可能就回坑把这可是我第一个手游啊,0 迷你屎界这种垃圾到屎的游戏,已经很可恶了,居然还有人抄袭💩?( ⚫︎ー⚫︎ ) 你怕不是脑子坏掉了耶……/    \/    ○  \/  /    ヽ \| /      \ |\Ԏ     Ԏ/卜−   ―イ\  /\  /︶  ︶,0 游戏很好玩,节奏也是挺轻松的,玩到后面就停不下来了( ´▽` )但是!这游戏的氪金系统明显有问题呀!(当然也有可能我是特例)买了六块钱的双线升级,确认付款后,游戏里就有个等待确认的圈一直在转,我也不敢动就怕出了什么问题……然后……那个圈转了半小时,我把游戏重开,果不其然地,氪金失败( •̥́ ˍ •̀ू )第二点,这种情况肯定要找客服啦,接着我下午打了三四个电话过去根本没人接……没办法…三星吧┐(´-`)┌,0 "这游戏挺有意思,放置类的,也有点塔防的意思。优点是植物回收百分百返回成本,可以尽情实验出一个收益最高的阵容。游戏也很有可玩性,植物能力不同,各有所长,关于植物的位置,方向,延迟都是有讲究的,比如在角落的植物可以把反向朝向中央。我说下我觉得可以改进的地方:1.数值不平衡,比如离线奖励,离线奖励不是按我在线时的平均收益计算的,而是按最低收益计算或者就是根据当前收益最高值而取的一个固定值。这点很奇怪,比如说我在线平均一秒20k,我本来想这样一分钟1200k,就算1m,五小时后也有300m,那我不是什么都能升级了,但是并不是,我下次上线只会给我几m,差太多了!而我不想就一直挂这游戏挂几个小时,所以就升级很慢,现在一个植物升级要90m,要是挂机那我要挂机一个半小时,那太无聊了。离线收益近乎没有,根本不如偷好友金币,小动物送礼物也是这样,送个几百k,大哥我一秒钟20k上下的人啊。(咳,打到这里忽然想到我有模拟器,晚上去试一下能不能挂一晚上)2,当你开始更改植物的时候,后面的植物就失效了,比如我去给植物升个级,结果后面就停止了,又要你重新回到这个界面,植物才会继续运行,这个设定让人很不爽,希望程序员改进一下,让植物一直都在运行中。最后建议大家加官方的群,有5000钻奖励(虽然那个好像不是钻石),这个才是发家致富最佳方法。让你少走几十步。",1 一个脑洞很大的游戏,对于我这种智商不够用的人,有些关不看攻略的话,估计永远也过不去了。不过有些题,套路跟之前的都一样就没啥意思了,好几道题都和之前的题很类似。,1 [杂评]*io游戏中继原谅大作战之后又一新型毒品.....*操作简单,规则合理,游戏性很高,技术性也很高。*优化做的很好,512兆RAM的渣机也能流畅运行~*类似弓箭手大作战的升级点技能机制,技能体系也很合理,不会出现等级压死一切的情况。*话说啪的时候那么明显地挺一下臀真的好吗(害羞)[最重要的一点]*评论什么的都去你md,浪费时间,劳资去玩捡肥皂大作战咯哈哈哈哈哈哈~~~~~~by谛听,1 作为我的世界和饥荒的粉丝,我表示,这是个什么东西啊,光名字就得罪了好多玩家,内容还容易惹恼饥荒玩家,这种游戏我不明白是怎么上架的,0 很早以前就预约了这款游戏,今天刚开服,就下下来玩了玩。先说一说这款游戏的优点:1.特效是真的好看,是真的帅✧٩(ˊωˋ*)و✧,基本上是我玩过的所有io游戏里最好的2.人物模型很好,很精致😂3.地图和技能标志都很好接下来是我感觉到不好的地方:1.既然是设定了人物死去会有一定的增加经验值的蓝色不明物体出现,但是有时候杀掉人并不会掉啊😂2.打击感并不强,没有特别明显的反馈3.(我是个菜鸡,真的)总感觉有些技能不是容易去控制,对菜鸡不太友好😂(忽略就好,不要认真,好吧)4.服务器不是特别稳定,局内有些卡,希望优化我是菜鸡拉拉拉拉~( ̄▽ ̄~)~,1 还可以吧~那个锡波小圈圈的对话文字永远出了手机屏幕……还有就是玩了一会……手机通知栏就多了2个广告有点醉……,1 千万不要下载这个个游戏你下了你就会后悔不要下我下了之后我很后悔那材质和角色太无语,0 啊快点出完整版吧 ᵎ(•̀㉨•́)و ̑̑ 加油——————很多疑惑都没有解开。但是题材真的是很大胆的女权以及小方面提及同性恋(不过为什么只看到基佬没有看到百合),看到怀孕变成了服役,每个女性都成为男性的生育工具,而且还不是不同的男人,心里真的说不出的滋味。同性恋的被公开的指存在就是不合理,是犯罪。凡事有这种倾向就要被杨电王电一电爽一爽。这是一个多么不可理喻的国家。好了,下面是我夏季把编的。我猜测可能死者是自愿服下药,而医生本身就同情死者所以同意给她服下,然后她的上司偷偷要了药给医生。而哥哥被抓进来就是提供堕胎药给心理医生,心理医生把药给了上司之类……然后想要帮助死者解脱。可是看到结尾“这个人到底是否存在”的疑问,又推翻了我的编的。再前一点,我们会去到图书馆,这时候我们会被问要什么书,里面有一个《自欺与欺骗》(有没有记错?),这时候我又在想,会不会其实是这几些人合起来的欺骗案件?就是说,死者根本没有死,而是被转移之类的?————其实游戏里面有一段,和那个洛。。。妹子聊天的那一部分,让我有种最后的结局会有大反转。总之我很期待,出了完整版立马下载!(推测轻喷QAQ),1 单人模式全是电脑,决赛圈五六个人站在一起都不互相打,一心一意抓我,我跑草丛还能透视,追过来直接一个石头飞过来,难道我的敌人是全世界吗!?我走位这么骚在围殴之下杀了三四个,还是差一点。。。电脑再笨我也扛不住十几个技能轮流轰炸啊。。。。再说说多人模式,开局挂机已经是司空见惯了,丝毫没有惩罚机制。还把队友和自己弄不同的颜色,打了数局好半天队友都在追打我,我刚开始玩也追了队友半天。。。。。断线重连也是不存在的,数据换wifi就掉线——————有时候单局结束之后会自动进入匹配状态,虽然界面正常,但是什么都不能点,只有手动取消匹配才能进行领任务等操作,这个好像是在匹配时切出,然后再进入时会出现这个,0 原谅我,只过了教程+两个单人模式的关卡就来评论了____刚开始我以为是极品飞车类型的手游,ui开起来不错,进去以后发现是最早的暴力摩托画质,游戏的转向手感也差不多搜索游戏标签居然有虚幻4引擎标签,点进游戏没有了,是自己发现了么,最后说一下可能游戏出在9102年是一个好游戏~,0 一款横版冒险解迷游戏。游戏通过一只离家的小狗作为切入点,来打开一幅幅冒险的画卷。有趣抽象的画风自然是吸引我的重点,不过最吸引我的还是其天马行空的想象力。关卡中出现的任何东西都有可能会成为过关的关键,具体我就不多说了,这样会影响大家都游戏体验。我只能献上忠告,不要漏过任何东西,即使是看起来很小的小虫子。第一关的小虫子我还以为是蜜蜂……吓得我不敢过去,结果死了好多次233游戏中我们要着重注意的其实并不是可爱的小狗狗米皮,而是通过周围的环境来为小狗狗打开看似绝地的大门。穿插的小游戏有平添了不少乐趣,不过我更希望在小狗狗米皮上能够再加一把功夫,动作上能够灵性一点会不会更好呢?最重要的是这款游戏其实是付费的,俩个大关之后是需要9个软妹币来解锁的。不过千影敢打包票,绝对物超所值!大力推荐这款集冒险,闯关,解迷与一身的良心之作!,1 这是一片森林深处的墓地,你一个人来到了这里,抚摸着这些石碑,仿佛有一种神奇的力量,他们为何而死,我需要做些什么,旁边只有一些鸟叫与蝉鸣。微风吹过,你感觉到一丝凉意。拼接,你的头脑中多出了一些故事,断裂的手掌,破碎的盾牌,奇怪的动物。是战争,不,是一种诅咒,没有一个人逃离。一些图形在你脑中浮现,也许是神秘的咒文,也许是世界的真理。你开始了行动,吃力的搬起这些石碑,终于......益智游戏啊,你这个bgm确定不是我说的这个游戏的bgm么?我都觉得我要凉了好么。时不时来点重低音,妈耶。我也不难为你,不用放恐怖游戏里,你就放达芬奇的秘密里。你连下个房间都不敢去。游戏是可玩的,但也就到可玩程度。讲道理也就三星左右,这个界面,包括操作,都不是很合理。但看在bgm的份上加一颗星。下个游戏做恐怖游戏吧。首先操作,操作在点击的时候有bug,点不动或者一点就飞起来,令人不愉快,还有误操作可能跟没有撤销一步的操作。于是看着不对的就往出扔,扔丢了就忘了思路了。一点块把底下的点起来了,或者把块点到匹配上一格了,或者鬼畜了。最近都忘说了,但这个bug比TapTap好。其次是这个小学生美术风格,没请美工还是用画图几个颜色往里点的。这个界面做的真醉人。我拿着两个红色方块往一起放,诶!差点就没看出来,就是口红差个色号。颜色还是走点心吧,赤橙黄绿青蓝紫,一样给俩色号加明暗都28片了。不至于颜色缺到差点分不出来。而且颜色区分也不是很有用,强边框一样做得到。游戏性,讲道理这个益智吧...也不是很益智...难度可能在于这个东西思路好像不存在。思路里基本上都是在数数,这里有几个,需要的图形可能是...音效,bgm就...点击的音,哪找的也不管了,过去得了。提示,有狗么,我去日两条。拼图提示,给你拼好一片,你看看这多好。广告,无法观看,所以我没有。总:三星游戏,能玩,不怎么推荐。无敌的bgm五星好评,外送一星。整体属于什么都缺,没一个东西在调上。我觉得制作组这样不是做不好游戏,肯定是缺钱。呼吁大家多点广告,毕竟这个拼图还是可玩的。,1 评价一波黑鲨1玩游戏,载入慢,高画质偶尔卡顿。但玩起来还是流畅的。技能略少,但天赋系统增加了可玩性。换装备不会换外观,居然还有时装系统,差评!各种各样的提升战力系统,繁琐,差评。关卡地图略大,懒得探全图,不探全图有可能会漏掉宝箱。任务多,各种每日任务,做下来最少也要一个小时,就像每天工作后还要在游戏工作。这游戏介于一刀999级和端游的暗黑三中间。本人有时工作清闲,也有电脑,要是选择的话,还是电脑的暗黑三和恐怖黎明。还有游戏打击感欠佳,但是胜在人多,可以组队刷,前提还需要一台好手机,不然体验会欠佳,0 打完了,游戏一共两个场景,一个山洞,一个潜艇。先说优点:游戏有提示,但是并不是全部都提示,只指出解密流程,解密的难度适中,提示很明显,每个场景可互动物体并不多,但是反复使用的设计让流程并不太长。整体来说很良心,玩起来不会无聊。缺点:解密的脑洞太大,解密步骤没有很好的内部逻辑,比如拿到一只断手怎么办?居然是做狗粮!我是想不到,这点在游戏里随处可见,让我很难受,我自己是看了很多提示才打完的,另外游戏剧情不明觉厉,离线模式下没有中文???,1 好玩上瘾ヾ(*Ő౪Ő*)!至始至终只能移动一个标记,增加了确定性,所以只用从一个角度考虑,让游戏更简单更容易操作。技巧就是同时考虑当前颜色和后两个的颜色,利用六边形可以在六个方向连接的特性让尽量多的同色块在一起,当色块池里出现连续同色块的时候可以故意走远路来完成5+的combo。还有就是不要走死胡同!不要走死胡同!不要走死胡同!建议把六边形框加亮些,刚边看视频边玩一不注意在300多分把自己堵死了(ಥ_ಥ),心痛。另外有一个问题,一百多分后会有在第一次消除后出现的“二次方块”,即使二次方块出现后刚好凑成四个同色方块也不会消除,这是设定吗?,1 简直太差了经常出经bug。,还有广告诶。玩吃鸡的话打一个人,所有人都围过来了。想不死都难。,0 ①关于2和1的区别。口袋学院物语2是学院1的续作,这个游戏日文版的发现顺序就是2先出。在日文版上,2是付费游戏,售价30元人民币,1则是免费游戏,这是这两个游戏最大的区别,不过在国服上,2和1都是免费的。在游戏上,作为续作,2自然比1要丰富许多。1没有恋爱系统,上课时间1比2多等等,难度上1也要比2低很多。②明天上的是这个游戏。③为啥2比1先出呢?因为2的呼声比较大……④我个人感觉,如果以后出付费版的话,1可能不会有,这只是我的个人看法。以上为本致命玩家给大家带来的不靠谱预告,如果说错了我看不负责(滑稽,1 三星吧,主要广告太多了,什么看广告奖励翻倍、看广告刷新时间之类的实在太讨厌了,看吧太多太烦,不看好像亏了什么,一开始还以为是射击游戏,谁知进去才发现无脑点点,甚至不用对着僵尸点,ok,作为放置游戏没毛病。,0 哇!这个游戏是真的有毒,对手残党【我】超不友好,但就是一次又一次的重新开始,接着一次又一次的die~ 根本停不下来!怪物尸体可以压死其他怪物的设定也挺有趣的。--------------------------------------玩法是在不断生成怪物的地图内跳来跳去【即使不点击屏幕,角色也会一跳一跳的前进】,击杀100只怪物则过关。内有两个人物可以选择,分别是飞刀哥和铁腿哥,飞刀哥会在跳跃过程中不断丢出匕首来击杀怪物,铁腿哥则要跳到怪物头顶把它踩死。原谅我手残只玩到第二关....而且还过不去....第二关和第一关不同之处在于顶端会隔一段时间伸出一排尖刺然后收回去【不能用铁腿哥贴着顶部过关了,难受】哦对了,地图左右两边是互通的,可以从左边进去右边出来,也可以从右边进去左边出来-------------------------------------emmmmm大概就是这些了,欢迎补充_(:з」∠)_,1 感觉还可以吧 算是密室逃脱手游里边比较出彩的了。游戏难度中等,找东西的时候太费劲了有时候完全不认得哪个是哪个 该找那个 百度上也没有攻略 最后只能来求助别的玩家或者自己做肝帝一路肝到底。找东西的时候可以放大但是画质有一丢丢差 所以给四星 总体上还是很满意的 期待新作品!,1 挖槽,结合我的世界,生存战争,饥荒的绝世神作居然在这里被窝找到了,哇 哇哇 哇哇哇哇哇哇,鸡冻。,0 玩到30多关,完全卡住了,吃药,运气都过不了的那种卡住,小怪摸你一下800血,而且小怪血还特别厚,自己只有2000血,小怪最少4个同时打你。我只能说这游戏就是逼你花钱,不花钱你后面根本玩不了,前面过那些已经三星的图只给金币,给300,有个卵用?村长那里英雄碎片都是好几千的卖,还一天只能四种英雄买一次,药店里的药水买一次最便宜的就要1w,消消乐我是当休闲游戏玩的,不是来肝的,而且最奇葩的是不花钱你连肝的资格都没有,体力满值30,刷前面的图一次5点,不关过不过都消费5点,小体药水一次就加5点,也就是说满体力30点全赢了也就刷1800金币。不多说了,这不是一款休闲游戏,想要玩的开心氪648买英雄碎片给英雄升级吧,只有升级了才能抗住怪的伤害,才能打死小怪。哦对了,还有装备别忘了也氪一氪,一款休闲游戏硬是让你们做成了逼氪游戏,至于吗?我不如去玩开心消消乐。,1 Cg字幕太低,看不到。這遊戲如果是500元一次性收價,我會買,但現在氬金系統太可怕又要收費包又要抽外觀有加成又要買機率,雖然本人不追求排名,但這收費方式讓人感覺不爽,0 下载游戏,观看片头,进入游戏,显示肚子饿向前走采草莓🍓,走一步,卡住,地图可以打开...就是站着不能动了。好垃圾啊...!能不能不要把半成品拿出来!连画风都是抄饥荒的...还卡!你要叫人给你钱,买你游戏玩~你也做个好一点的样本啊!,0 7.24今天又打了几局,发现每次死后经验等级掉落非常厉害,敌方等级大幅增加,这导致如果开局不小心死掉,后期很难再打的过别人,这一局基本就废了,而那些积累一定经验的人就可以尽情收割了。(同时发现一个问题,不知道算不算bug,我在击杀敌方后不一定掉落蓝星星)还有,局内交互系统不太便利,可能玩某moba游戏玩多了,那种交流模式用的比较顺手,所以这边系统需要再磨合磨合。7.23总体评价一下,目前没有遇到卡顿不流畅的问题,匹配大约十几秒吧,界面很可爱,英雄也很萌,技能很多种多样,具体平衡性怎样现在还没感觉,目前没有发现氪金项目。玩法应该是有创新的,目前也没琢磨出太多套路,以后玩多了应该会有一些经验,但是说实话一开始新手教程只教了怎么用技能,没有说排位的比赛规则啊。打了几把,推测一下规则大约如下1.三人一队,每局三队2.捡起蓝色星星能加经验获得积分和回升血量3.击杀对手可以使他掉落部分蓝星星4.共有大约四个(?记不清了)塔,站在一定范围内可以给塔类似充能的效果,充能到一定程度可以使塔为该小队服务,每三秒获得积分5.最终积分最高的那个人所在的队得到第一名??(为什么不是团队总分的排名啊?这样可能游戏策略会不一样,但是还是感觉很别扭)总体感觉还不错,希望继续努力加油加油|・ω・`),1 1.撞击感特别差,软绵绵的。2.漂移就像是p上去的,特别僵硬。3.画质做的还不错,但有种隔壁A8的感觉4.额....包括上面那一条,感觉光是预告就感觉是在抄A8的好吧!玩过的都看得出来吧!氮气条,氮气加速了以后的深蓝视野,机制,都TM一模一样啊!所以希望国内的游戏厂商不要因为游戏而做游戏。珍惜每一款游戏上架的机会不要不知廉耻,0 玩的角色是美狐,人物建模还行,除了莲花有点崩,但美狐站姿不能接受(腿能不能淑女点不要迈那么开)。。。关卡场景建模有点粗糙,那汽车建模能不能用点心。怪物,只玩到前两章,但都是差不多的。(怪物是不是都是无面男搬来的逗B)—————————————————————————关卡难度像坐过山车,由于刚玩没多久就遇到了维护领了补偿,抽了一发5+1,拿到两件珍贵拳套,于是第一章就变成了一拳超人(因为刚开始还没了解装备系统,于是一度以为自己偷渡到了欧洲)到了第二章就吃力多了,高估了自己实力浪费了很多体力(不是崩3,闯关失败体力没有返还)—————————————————————————其他角色没玩,打拳还算流畅,什么?打击感?感觉打的是柔拳,所以可以忽略打击感(可以直接连接手柄来玩,但键位有点混乱)—————————————————————————由于很多人都拿崩3来比,我感觉是两个不同的游戏。崩3玩家间没什么互动,我完全拿来当单机玩,每天做完任务就刷几关碎片然后待机。而这游戏要一直肝,很累—————————————————————————总结:3颗星,可以,这会国产!,0 古老的页游既视感,奇葩的大小,手游你把内存重点放在CG和场景(▼皿▼#),本来是好事但为什么不行呢?CG场景是不错,但你这配色让我看细节我眼睛疼┐(─__─)┌简单来讲在手机上就是花里胡哨的没点用。故事内容老套没新意,不多说看腻了,而且猜也能猜出来后面烧脑剧情基本没有。操作手感与打击感只能说是一般偏下,***操作感不如市面上任一一款手游佳作,界面辣眼,我知道策划是想体现什么但就是不想看这界面也没办法,走个副本图都处处限制┐(─__─)┌。,0 有一说一玩起来还行,奈何氪金点太多,要是跟流放之路一样卖无属性加成的皮肤和便捷功能赚钱我举双手双脚吹爆,奈何从跟班到皮肤再到宝石全是天坑,我窒息了,你呢?,0 某些小粉红一口一个祖国,自己强词夺理说历史还带上祖国来一口一个日本baba一口一个呵呵。有一说一就别带上祖国来评论!,1 辣鸡儿果然名不虚传,开发者们根本不知道rpg为何物,不知道文化为何物。泰坦之旅06年的端游移植到手机,都比垃圾儿强,不在中国发售罢了。泰坦之旅和其他买断制d-like游戏,有真正靠玩家跑出来的全幅世界地图,从希腊到古代中国,成长的过程像是在看风景,在见证文明,而不是国产垃圾儿 们的三十平米垃圾副本。”没有钱,没有货,你来这里做什么?” 拉结尔大厅里,每次靠近商人,他就会这样提醒你。你知道这垃圾游戏要充多少钱了么。,0 总是推到首页,我就下来玩玩。配音湾湾腔挺重,主要是有点浮夸,代入感不好。才18级就卡住玩不下去了。完成任务路演要某类艺人,找艺人要星探卡和点赞数,点赞数要拍好电影媒体评价高才得到,可我缺艺人星级又低只能拍烂片,然后烂片拍完也没有点赞数,星探卡也用完了。我能怎么办,不就劝退了。一进游戏感觉任务很多,很乱,没有头绪。代币也多,乱七八糟的。我真心觉得这个题材可以更好玩的,可是很快就玩不下去了。,0 真是一款前途无量的游戏啊(认真)我觉得与两个工程师有些相似,一开始玩的时候就想着这游戏有点东西啊。我觉得可以把主角的皮肤搞成偶像皮肤,跳一下就有个语音(游戏一步两步了解下)(⊙o⊙)越往上去就越多背景,游戏你行你上了解下(゚⊿゚)ツ能够不那么机械的跳就好了,动态一点呗(恳求)还有多几首魔性音乐,循环播放,不至于靠技术上不去,也不会一气之下退游。总的来说,前途捂脸(无量)Σ(゚∀゚ノ)ノ,1 体验了下,感觉确实有地方挺致敬D3,但不能走A很烦,还有疲劳值限制我爆肝。氪金什么的,白嫖佛系玩吧,拉结尔在这种类型的游戏中感觉还算ok,本人855画质确实不错,玩时间长了手机发烫掉电严重,看看后续优化吧,1 本来不想公开怕剧透别人,但客服死不承认是剧本的问题,我只能放出来了。二人剧本《心死而终》的人物剧情(因为评论不能放截图我只能打字了)最后的内容是这样的:“任务:1.请查明真相,这是你获胜的必要条件,请告诉法官是谁杀了魏皇后。(从皇上、魏将军、三皇子、二皇子四人之间进行选择)2.你无投票权,皇帝一票定输赢。尽量委婉的说服皇帝投三皇子;同时尽量说服皇帝不要投魏将军,以此完成你对他的承诺,不要让皇帝察觉出魏将军与你的野心。”我是二皇子,阶段到三轮搜证的时候我觉得凶手估计是我自己了。然后我骗皇帝投了三皇子。投票阶段因为获胜条件说我得告诉法官谁是真凶,又说我没有投票权。我就以为有特殊设定我要投出真凶,但是我投的票不算数。我就投了自己,结果判定我逃脱失败。我就想说如果剧本的获胜条件设定和游戏系统设定不一样的话,不能修改一下剧本最后这里不要误导人吗??然鹅客服根本不管。明明达成了胜利条件,结果判定我输了本来就很憋屈了。剧本描述有问题还打死不认不修改?没啥好说的了……,0 玩了几天,衣服很好看,但是入坑太晚,获取难度太太太太太太太太太太太太大,难度不是一般大,历程点,星秀,玲珑,还有只能充值获得的点券,获得货币的时候是一个两个的得,用货币的时候是几十个几百个的用,这几个商城的衣服,一件裙子是半个月一个月拿一件的那种难度,随便做一件衣服,我要攒很久才拿的到,过关掉落的图纸,我都要刷好久才做的出来,玩这个游戏就是那种寸步难行,干啥啥都难,其他换装游戏,萌新时期,衣柜都是看不过来,衣服几百件,这游戏,玩了几天并没有几件衣服……………………………………………………衣服是我喜欢的干净利落风格,设计得也很出彩,但是我只能看图鉴。坚持不下去了😂😂,0 游戏很好玩,策略性挺强的,非常推荐。提一些小建议:能不能自定义调整下点击的位置,不是很习惯左手操作,而且4个键位会卡到要买的兵,尤其是去2-29买电法。然后是关卡,30关真的打的好累,能不能适当减一点,25关都好。游戏可以出个分类系统,找速高的或者特定技能真的好难啊,而且建议竖着滑或者翻页,不然横着滑倒后面再滑倒前面找怪还是挺麻烦的。最后就是买怪,有时候看到特别好的怪,又不想卖掉场上自己的,就很纠结,希望能直接买到仓库去。不过可能这也是游戏策略的一部分,得失自己安排。总之,游戏非常不错,而且碎片化,输了也没事可以刷前面的(钱刷多了硬买买过去)。可以肝可以休闲,真的非常推荐了,5星好评,作者加油呀!,1 嘛,想了想还是重新认真评价下吧。虽说笔者对.io游戏接触不算多,然而在同类游戏中本作的确质量尚佳,各方面表现可圈可点,还是值得期待的。■ 机体方面:作为一名萝卜爱好者,看见游戏中出现「机体」与「机师」等字样(详见【隼】介绍)还是挺欣慰的。机体的模型制作精良,就以【风暴】为例,不同等级有不同外观;转向时机体并非平面的转,而是会有立体翻转效果;风暴在加速时它的前掠翼向后移动,推进器有明显的加大出力的效果。另外,【旋风】攻击动作相当细腻,从“弹出刀片”到“开始旋转”再到“旋转结束并固定”都有明显表现,尤其是必杀时弹出多个刀片的动作非常连贯。从上述表现来看制作组显然是用心去做的,单单冲着这一点就足以令笔者对本作报以期待。不过值得完善的地方仍有太多。推荐制作组加入【机库】界面,为各个机体添加高清立绘,在机库中欣赏、改装、整备并决定出击机体。同时,也希望能加入自定义部件与自定义涂装功能——当然改装部件的平衡性有待商榷——也请千万不要无脑地用砸金币提升进度条来作为“升级”的方式,那会粗暴地令游戏体验变得一团糟。另外,机体的介绍可以更细致化,更具代入感,不要像【风暴】与【旋风】那般儿戏化。■ 对战方面:目前的三种模式都是PVP,推荐加入PVE模式,例如组队冲破AI潮或防御基地或挑战boss,甚至PVP都能加入竞速赛等有趣的新模式。在目前的环境中,【风暴】一直是最吃香的机体,能莽能怂操纵简单,顺风局打出个20+杀都是基本操作(笔者刚刚打出27/1,实在是太兴奋了就来改评论了hhhh),因而存在滥强现象;【隼】偏重瞬间爆发,理念不错然而手里剑过于鸡肋,冲刺又打不出伤害,实际处于尴尬境地;【钢拳】开拳王是真的强悍,然而平时就……不嗦了;【蝮蛇】同样也是过于imba的机体,几乎一击必杀的火力导致真正远程狙击的没多少,全部都是迎面一枪,论近战比钢拳和旋风还莽也是无语,推荐调整火力,可以加入“距离越远伤害越高”的设定,微调瞄准补正,使其符合狙击机的定位;【旋风】前期相当尴尬,不过一旦熬到5级后加个盾提前开必杀冲到敌群里咕噜咕噜就是一片人头,是挺有意思的机体;【猎犬】的勾索+霰弹决定了它纯近战机的定位,然而勾索判定范围小,又没有瞄准补正,导致根本抓不到人,彻底沦为鸡肋,实属尴尬,建议增加瞄准补正。这些机体理论上各有侧重,不存在绝对的强弱之别,那为啥猎犬卖3000而蝮蛇只卖200?阶梯性根本体现不出。因而,建议制作组不要设定阶梯化的价格,而是选择统一定价,同时建议从现在的“使用许可”制变为“单位购买”制,即机库里有固定空间,机体可以反复购买,以单位来改装或合成。■ 给萌新的对战技巧小贴士:1. 空战最大的特色就是“狗斗”,这游戏也是一样,以风暴为例,当你面向敌机时,在敌机快要出现在画面里时就开火,然后机身偏斜躲开敌方子弹,随后与敌方擦肩而过时掉头追击,也就是俗称的“咬尾巴”。与敌机迎面硬肛互换血条是最没意义的做法。2.既然地图上到处都是“必杀+30%”,那就没必要珍惜必杀,人多或感觉不妙时不要犹豫直接开大,浪费就浪费,补起来很快的。3.一进地图第一反应看周边有没有敌机标识,没有或距离远的话可以稍微安心地吃经验,否则就立即加速跑得远远的,只有***到最少4级才有参与战斗的资格,否则两三级的小血条根本不够对面几发的。4.地图上到处都是血包、盾、加子弹和加必杀,哪怕是满血满状态也没必要省着这么一口不吃,看见了就立马吃掉,哪怕浪费也不能给别人,尤其是血包,谁知道下一秒会不会有人一个加速冲过来吃掉后转头把你灭了。5.其实上述只是一般情况,有些人可能会躲在云里用血包钓鱼,虽说由于当前环境一堆风暴,大家都在飙车抢包,躲云里可能还没反应过来人和包就跑了,不过笔者还是碰到有人这样钓鱼捡漏的,因而吃完包后最好迅速加速离开,看见云也留个心眼。嘛,半夜迷迷糊糊的,该说的应该差不多都说了。总而言之这款.io游戏在同类中都能算得上出色,笔者对此表示期待,只要运营不脑抽不作死,前途还是很宽阔的。,1 本来觉得视频挺不错,能从宣传视频看到游戏内部界面,没想到连视频做的都这么水,别的游戏有人给建议,官方至少还敷衍回复一下,腾讯?算了吧,我就没看见!本来觉得大多数回复可能有别的代理商的商业打压手段,水军来抹黑这个游戏,本来打算出来顶一下腾讯的,毕竟是个老牌商标了,游戏至少可以下一个来玩玩再发表意见,是的,我看视频的时候,是这样想的,看完了,没看见我想了解的,太水了。真的水!至于公道话,我就不想说了,商业打压也好,真实评论也好,就这个做的宣传视频,没得说,我立马站队一边,总结就一个字,水!连想下游戏的感觉都没了,真的垃圾,不要说我这个人素质差,个人团队好好反思反思,为什么评分那么低?我看腾讯以后要成为“低分游戏”“劣质游戏”的代名词了!,0 作为一个mc大神和饥荒老玩家。看到你这款游戏的第一反应是:又一个迷你屎界?打开一看才发现,原来是抄饥荒的。但是,我恳求你们。能不能别把两个沙盒游戏的名字组合在一起啊。,0 游戏的名字还是挺耿直的,直接说明了游戏的玩法。游戏玩法:底部有一个半圆,在半圆里面点击可以射出小黑球,小黑球需要不停地与半圆外的白球碰撞,以避免白球掉落到屏幕底部,一边需要收集金币提高分数,另外就会遇到一个可以领白球速度变慢的道具可以用小黑球吃。另外小黑球的总数量有限,上线为30,在你使用之后,会随着时间而恢复。这是一款牛顿玩了之后也忍不住点赞的游戏。越是简单的游戏就越容易让别人抓狂,更何况每一局都有不同的随机性,玩起来易上手,消耗零碎时间的好帮手,(听说在公交车上面会有4D的效果...抖抖抖)。说一下感觉可以提升的地方。可以适当地加多一些道具,(可能是我太垃圾,我玩来玩去没看到有其他的道具,还是说达到一定的分数才会有新道具出现?),例如:限时金币雨、限时无限小黑球、小黑球限时变大什么的,玩起来的乐趣就会多点。另外可以在底部半圆外增加一些弹簧、障碍物(平面的三位弹球2333)以上就是个人的一些想法。给个四星怕你们骄傲。,1 总评:比较不错的小游戏。①.依旧拥有前作不错的哲理性与启发性。②.界面没有前作简洁明了,而且游戏内容上相比之下过少。背景音乐几乎没有。③.值得玩味,我18分钟玩完还是感觉津津有味的。但是偏见这个主题因为游戏内容过少,没有什么代入感。总之还能够制作的东西多得很,不应该只是这样子的水平(话说制作组还记得鄙视链这个东西吗)。,1 萌新玩了不长不少时间,只能聊一下游戏体验。1全是脚本,生态研究所匹配的人全是脚本怪,名字都是一个系列的,随处可见的挂机脚本怪,还不能举报。2游戏对萌新太不友好,就说做装备,身上一半的装备每一件交易所最少几百万+z币吧,行,我自己做,买材料做最低级的装,然后就升了一级,升第二次再买材料5.8万一个要15个,就但这一个,别的还不算。脚本这么多的游戏物价还这么高??3游戏掉率问题,买不起的材料我自己去刷好吧,可以,辣鸡材料让你刷什么沙金啊,坚硬外皮。。但是掉率太差了吧?开雷霆锁链双倍掉率一个小时不到15个,4个号做的测试(能做到一技能一个怪)是不是太少了?一升级装备就要什么材料300+个要刷多少时间?还有最关键的升级材料你还刷不了,要你去买,一个多少多少钱,因为100+级的怪你萌新能打?这个还是低级升级材料,高级点的我还没体验到。4战斗时长,每天300分钟的时间,各种各样的支线吟游诗人动不动就刷300怪,那个木乃伊蛇女树精哪个不是刷了900+都不够交任务?5游戏差距问题,我72级一个法师技能2万,旁边一个63的不知道什么职业挂机怪一个技能3万3,你要说我不会玩可以,但是他装备都没穿,武器什么的都没带比我高这么多怎么解释?不是一个两个了。到处都有的脚本怪永远在固定地方固定放技能,技能都是几万几万,我看了装备和属性,基本上都是没穿装备和属性低我很多的都是怎么做到的?6游戏里全是什么一折代充群啊,什么RMB带这个那个(很多东西自己打不了必须要被带)卖这个那个的。干嘛?冲钱给游戏还不行还要再给一份钱给代打?7暂时我一个4个号200小时只能了解到这么多了,高级的我也没有体验到,可以说我萌新不懂乱哔哔,但这是我个人的游戏体验。脚本满天飞物价还这么高的游戏我是第一次玩。一星给游戏,其他全差评。,0 一星给开场CG动画,的确蛮帅的。小小的试玩了一下,觉得画质还可以,打击感比较差,我选的是用冰的女的,技能释放很怪,而且BOSS太没有挑战性了,站着不动,随便丢技能,就过了。当然,腾讯游戏至古以来的问题,大家都懂。(以上这是暂时的评价,我会继续了解游戏内容,再修改评论),0 比起游戏更像是一个概念,也可以说是数学问题或编程问题。前半部分发现规律后毫无难度,后半部分复杂度陡然上升,看起来没有一个特别优雅的解决套路,大概只有计算机和能匹敌计算机的最强大脑才能过最后一关吧。我还很用心地推导了一番最终放弃了,大概得出后半部分非相邻key部分,8个点时就已经有一定难度,10个点就已经相当难,24个点那真是难出天际了。怪不得游戏制作人能宣称无人能解。虽然游戏的可玩性几乎没有,但是想法和设计值得一赞,把中国文化和智慧推向了世界,告诉全世界最早发明2进制的其实是中国人。而且就如不会玩魔方的人转魔方一样,想不清楚个中奥秘,也可能会不停尝试直到崩溃吧。,1 这个某你一样的游戏终于得到了某你一样的分数了可喜可贺 可喜可贺啊,0 算是tap首答吧,首先游戏不错,偶然翻休闲板块发现的,五星好评~其次好像boss方面大家都不是很清楚,说一下我的经验吧前面几个boss就123,问题不是很大,等到能变卖的时候都能打得过第三个boss用侦查莲比较好打第四个难度开始升级了,它们开始有了独特的技能(ノ`⊿´)ノ第四个用一半竹子一半电蘑菇,竹子换香蕉也行第五个第六个全竹子,以后789和456相同至于几个技能,沙漏在六和九最好等打不掉他的气泡后开,其余开局直接开就好。肥料在倒数第二格开小精灵最后开两者交换过来好像也是可以的(´▽`)ノ♪,1 "刚开始见到这只有2.91MB的安装包时,我还以为自己下错了,进了一个假的官网,还下了个假的游戏,然而事实上并没有╮( ̄▽ ̄"")╭ 只不过游戏的界面需要多多改进,特别是注册界面,搞得我以为自己是真的进了一个假游戏_(´□`」 ∠)_进去之后,发现游戏的界面实在是…怎么说呢…让我感到很不舒服,此时此刻我的内心只有一个想法:给个三星吧,谁叫我那么机智可爱善良(以下省略10000字)呢?(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩不过经过一番体验之后,我才发现,其实这款极小体积的游戏的战斗体验还是非常不错的,玩家不仅可以独自一人,也可以和他人组队,战斗时更可以通过在战斗前雇佣士兵或者是建造防御塔的方式来帮助玩家战斗,另外装备无限叠加的设定也是很好的哟~除了音效和界面有一点(岂止一点←_←)……",1 额,怎么说呢,抱着高期望进的游戏,没有期待的那么好,可能本身还是测试阶段的原因。1.先说界面,刚进去的界面,给我一种劣质国产手游捞一笔就走的感觉= =虽然说的可能难听点,但是界面是真的不敢恭维,感觉挺廉价的。还有就是游戏内的道具,拿到手以后道具名称是蓝色的,感觉真的很怪。2.再说优化,可能也是因为测试阶段吧,真的挺卡的……点屏幕出来的圈就能看出来,建议多优化吧3.游戏本身作为解密游戏,迷题还可以吧,我解到女子的那个结那里就过不去了,还有就是建议把大地图里面能点开的小图片,把点的范围缩小,随随便便就能误触出来真的很难受,还有就是点道具时,建议背景别太透明,层层叠叠的看起来太乱了。总之,游戏还是有创意在里面,但是做的不是很好,也没有玩下去的动力,希望能多加改进吧,1 游戏模式和war3的一张图相似,玩起来还是很好玩的。最大的弊病就在于开箱子的时间太鸡儿久了,开最普通的箱子动辄都要一两个小时,这还不算什么,问题是箱子栏只有四格,而且每局游戏给的金币少的可怜,这就导致了箱子栏满了以后就非常缺少继续玩的动力,因为你玩一个下午对实际实力的改变都不大,对玩家的激情有很大的打击。建议四个改动:1缩短开箱子的时长;2大幅扩大箱子栏位,或者直接搞一个箱子仓库;3同时开启箱子的数量提升一到二个;4箱子里的奖励适当下调以平衡前三个改动带来的玩家进度加快问题;朝九晚五与朝五晚九的道理我相信作者应该懂,这样的话玩家每局都有机会拿到箱子,虽然暂时开不起来但是也会有一种有所得的满足感。应该要让玩家的在线时长及局数与收益成正比,而不是像现在这样每天给十个缩短30分钟开箱时长的东西了事,而后每局输了的话就不说了什么都没有,赢了也只有几个金币的奖励,够干嘛呢?少的可怜的奖励会让玩家失去继续玩的动力,望警醒。游戏不光光要好玩,还要留得住人,这才是最重要的,1 循荐而来,失望而去。说真的,这款益智类游戏挺糟糕的……唯一出彩之处,在于通过切换视角来提供跳板……仅此而已。很好的想法没有很好的内容,只会显得空洞。游戏内容可以说是很简单了——往上跳,获取金币,换角色。可简单……就这样简单下去了?!游戏趣味性呢?几把下来——成就感较低,驱动力不足。而游戏局内的变化更是基本没有,游戏体验极其单调。作为款消磨时间的益智类游戏,三分对于这款游戏已经再高不过了。,0 新版会有新人物,敬请期待吧!我期待你什么时候会收到律师函,我期待你路上会不会被饥荒迷打!,0 哇⊙∀⊙!这画风,这打击感,这完美的游戏玩法,简直就是最好的吃鸡游戏~什么⊙∀⊙?我为什么给一星差评?如果它能玩我就给五星了,0 莫名喜欢这种类型的,但很无奈我是个手残(ㅎ‸ㅎ)每次玩着玩着猫咪就突然掉下去,啊啊啊啊心疼猫咪Σ(ŎдŎ|||)ノノ手残党每次走走停停,球里面的猫就会翻个面 虽然露出肚皮很萌但真的超级心疼嘤嘤嘤等我练好技术,我就不会让你掉下去了(* ̄3 ̄)╭♡,1 为什么这游戏还在榜上,是不是给tap钱了,还是那么有什么py交易,看了名字就不想玩游戏,0 说一下我给三星的理由1.无趣的内容,跑酷类型游戏千篇一律,没有自己的特色,只能被埋没。2.其次,我不敢保证他有没有盗用版权的嫌疑。3.无尽的氪金,这也是所有跑酷游戏的通病(什么抽奖,花钱买的强大人物和抽出来的强大宠物)4.我能说要不是他是越狱兔的情怀,我真的一点都玩不下去(我不是职业差评师,我用心体验游戏,用心写感受),0 在我评论之前有6条五星好评,所以我想看看这游戏体验是不是真的那么好。我想把我TapTap第一条游戏评论(或者说评测?)给这个游戏。首先这是款“跑酷”游戏,控制一颗滚动的球在轨道中通过左右控制躲避正方体障碍并拾取金币。有人评论像地铁酷跑和神庙逃亡。你且看看这款游戏的动画。这样说来是不是觉得它还不如这两款过气跑酷游戏?它的不同在于,左右控制变道是“连续”的,另外两款是“离散”的,只有三条“车道”。这也提高太空冲刺的难度。说下游戏体验,起手难度也太大了,速度太快障碍太多让刚下载的玩家吃个下马威……可以看广告复活,广告时长30秒,可以这样复活几次不知道,反正我只等了一次😂。一条命的最高分是8000+轨道绿得发黄再说说游戏不合理的地方,1不能暂停。2轨道分了均分了六条,球体体积占俩。走在最左边时半个球体在轨道外,但是还会撞到左二的障碍。按视觉效果来说应该是不会碰撞到的……就说介么多了~开发者哥们加油,0 玩了四天 氪了168 现在发现特亏 匹配排位还是杯赛都是机器人跟你跑 而且机器人的性能分永远比你高两三千 你怎么跑都不可能跑的过 因为这游戏不需要技术 只要你钱多 b车照样跑死s车 这个游戏是我见过最恶心的 借鉴狂飙8 画质还巨低 而且这游戏还没等火起来就开始圈钱了 你不充钱永远跑不过别人 还有 这游戏制作亲妈今晚买菜必涨价,0 嗯,不用看都知道这游戏呢。抄袭了,迷你、MC、刺激战场,可以说这款游戏把不要脸发挥到了极致。(史上最沙雕的游戏),0 不能太赞的游戏!在我心里趋近完美~话说官方还在管这个游戏吗?alfa的游戏我一直都很喜欢,从美少年梦工厂2(现在想想这个名字有点中二)入的坑,之后开发的游戏我每一款都有玩,而且游戏都是免费的,可以看出游戏组非常的辛苦和努力,游戏虽然低产但个个都很良心(●'◡'●)ノ❤。但我觉得这个游戏还有需要打磨的地方,话说现在官方还在关注这个游戏吗?😂😂😂---------------------------🍁1.首先是存档问题,前一个手机的存档已经快打完全结局了,但是手机一丢功亏一篑,虽然换了新手机有下载回来了,但显然没有继续玩的动力了呢(。í _ ì。)。其实比起手机版更喜欢PC版呢。。。但是PC版不再更新了还是蛮伤心的,很多手机版的东西PC版没有。。。手机版的女主更美了,但是感觉PC的男主更帅一些(´•ω•̥`)。。🍁2.游戏速度调节,最好是设置日程像中速、高速之类的选项,自由调节时间(´▽`)ノ♪,因为一局太久了,我打不完留到空闲时间时就已经不太记得剧情了_(:з)∠)_🍁3.内购选项优化,建议增加微信和支付宝,淘宝还是有些不太方便呢,还得专门有工作人员去管理,开通快捷支付大家都会轻松很多。:-D🍁4.PC版的服装保存建议保留,刚刚开始的时候以为和PC一样,花了好多钱买衣服,属性都不叠了,就为了下一局舒心一些。。。真的,非常希望保留这一点。🍁5.建议更新版本。现在的手机换代很快,我以前还是安卓4.0,现在已经有人换到7.0了,我好姬友的手机就是闪退的,我还蛮幸运...?其实并没有,姬友是一开始就进不去,我是不知道什么时候就闪退了。。。提议有点糟糕--------------------------------------------------------------总结:✨1.增加联网保存存档功能,换手机也不方。✨2.增加游戏日程速度调节,节省游戏时间。✨3.优化内购,快捷支付。✨4.服装道具下一局保留。✨5.更新版本,解决闪退。-------------------------------以后会持续性更新,发现什么就会写什么(●'◡'●)ノ❤,1 这个游戏可玩性极高,游戏体验极差。。。😂开个玩笑我是玩deemo入的音游坑,刚拿到这个游戏的时候开始两首曲子大概是儿童节的吧,感觉比较简单,直接困难完美通关,然后一路困难顺着过直到bass telekinesis给我上了一课。随后灵魂之桥又给我上了一课,少前又给我上了一课。我去好难啊之前那个谁说这个游戏比deemo简单的?好吧,其实大部分还是简单的,过早打击要么不会判定要么判定良好,而deemo过早打击可能会判定为失败从而断掉联机。所以这个游戏可以一通乱点优良过关。除非遇到连续音符。总之这款游戏还是很不错的值得掏腰包氪金。五星好评。,1 还记得我小学的时候,那时候是苹果4的时代,刚好我爸妈也买了苹果4,我每次乘我爸睡觉的时候或者他有事的时候就偷偷玩他的手机,当时我就下载了这款游戏,那时候的版本其实也非常有趣,第一个boss是一个抱着铁锤的大汉,打败大汉后第二个boss是拿伞的好像一个蛇精的女人,到后来便过不去了,因为那些怪实在是太厉害了,过不了,随后便没有在玩了,过了几天我想回归的时候却被我爸爸卸载了,我去找却没找着,当时真的特别烦,感觉没有这游戏,手机都没什么乐趣了,现在又看到这款游戏,心里还是挺高兴的,不知道里面会有什么惊喜等待着我去发现,大赞。,1 怎么说呢?连《率土之滨》的高仿都算不上,直接不建议下载!看到评论走人即可。,0 首先说我是一个饥荒粉再说这个游戏真的是毫无新意难道中国就做不出好游戏吗为什么非得抄袭呢,0 -开罗出品,还是初中时候口袋物语学院入的开罗坑,那时候也是刚接触手游就被简单干净的像素风吸引了,这次怎么说也得尝试一下(ง •̀_•́)ง-游戏里玩家经营郊外一所网球学院,不断招收学员加入来增长级经济实力,这也是前期重要的经济来源,个人认为比起教练球员还是升级设施更重要叭,开局球手逐渐换成全球级别可以撑到s锦标赛-以网球俱学院为背景看起来很新鲜,深入没有太大的突破和创新,还是开罗一贯的模式,但全都是精品啦(。・ω・。)ノ♡(ps:生活中我还是挺喜欢打网球的,但是游戏中网球比赛却没用按照现实规则,有一点点小失望)-光游戏而言的确值得一玩,开罗游戏亮点就在于带入感很强,玩家能亲身体验经营的不易,这也是许多玩家原因通宵肝的原因(๑•̀ㅂ•́)و✧-开罗涉及方面很广,不但有经营学校学院还是体育竞技打比赛或者温泉面馆,玩家能按自己喜好选择进行游戏,就好像创业前的犹豫不决一样,体验一步一个脚印的艰辛和愉快-游戏过程是不易的,其实毕业后趣味性就降低了,这也是开罗游戏的普遍特色了,但不影响玩家入坑,毕竟种类辣么丰富多彩,有生之年尽量肝完叭d(ŐдŐ๑)我加油去了,1 真的三星不能再多了。以猫之茗为买点确实不错,毕竟漫画人气超高的,我也是一个漫迷。凭借这一买点应该吸引到很多玩家的,反正我就是为了猫之茗才下载的。首先进入游戏界面,账号登录居然无法登录,点了多次都不行,好吧˙Ꙫ˙不是还有游客登录嘛。游客登录进入游戏,画面都挺好的,而且还有配音。好评!但是玩了一段时间后,好像并不是每个剧情都有配音emmmmmmmmmm(彳亍口巴)还能勉强接受,毕竟还能听听声,总比听不到声好吧。游戏的通关方式不同于一般的消消乐游戏,玩家需要通过消除,来进行攻击消灭敌人。这个方式算是有创新吧,但是呢,这无疑增加了通关的难度,并且到后期,个人认为如果没有厉害的角色和厉害的装备,应该会出现别的通关要求都达到了,但是就是打不死怪的尴尬情况出现。由此便引出另一个收费点,那就是抽卡。如此便从一个消消乐游戏过度到了一个卡牌战斗游戏,这操作可以说是鬼才策划了。玩的时候还在想这个消消乐怎么和猫之茗挂上勾,难道是消除猫之茗的角色吗。不得不说太强了,这个策划……还有一个吐槽的地方就是这蜜汁3D的建模,一点也不精细,有种十年前的炫舞风格。这难道是走的复古路线吗,其实真的经费不足或者说是技术不足,可以延续2D风格的做成2Dlive也是不错的,至少画面表现会上升一些。总结一波消消乐应该是轻松解压风格,这种抽卡做装备和每日任务等设定,无疑是违背了解压目的,增加了玩家的肝度要求了。当然了如果策划能平衡肝度与解压之间的矛盾的话,那么这款游戏便是一款内容十分丰富的消消乐游戏了。另外这个蜜汁3D真的是大减分,如果能好好打磨打磨人物模型的话,其实也是一个加分点。如果真的是经费不足或者技术达不到的话,那其实做成2Dlive那种也是很不错的。一个精细的2Dlive会比一个粗糙的3D更具表现力。因为这两个方面,综合考虑给个三星。,0 那些玩了一会就给一星差评的,拜托你们去玩贪玩蓝月好不好,嫌掉率低?嫌任务烦?那您怎么不去玩贪玩蓝月,啥事都不做,一直点点点就行,偏要来玩这个游戏,怎么没把您累死?我也就是个玩了一会会的萌新,这游戏确实比较肝,我一分钱没充过不一样玩的开心,何必要求这要求那,玩游戏,最重要的是开心。,1 从绝地求生之后,我就看着腾讯在作死的路上越走越远。完美世界、指尖江湖、拉结尔……我坚信这不会是最后一个,腾讯出品的手游,主界面就有很高的辨识度了,不过没办法,谁让人家微信,QQ用户基数大,至少以后再看到腾讯游戏我会审慎入手,免得浪费感情,浪费期待。不会自研不会做游戏你就专心代理国外的吧,反正学网易你也学不来。,0 三星叭,不知道为什么大家这么大的怨气是因为什么,不想氪金就不氪嘛,我只有首冲。感觉这是在不朽出来之前,复刻暗黑比较优秀的作品了。一星给刷刷刷一星给技能一星给画面和小队的好基友打发时间而已,又不是一种事业,兼容并蓄嘛,不过还是要吐槽鹅厂的吃相。,0 评论区好乱。都是题材,就不能等游戏下了玩过再说,本就是架空的,按照这么说什么电影小说都打死算了,1 当初冲着这萌萌哒的吸猫icon预约的小游戏,今天体验下来颇为有趣,轮流甩巴掌让猫牌转向,利用多米诺骨牌连锁让对方受到更多联机,先扣完血的一方失败。对大局观要求比较强,类似走象棋动一步思五步的思维模式。虽然没什么剧情,但冲这萌萌哒的风格也该体验一下不是。(果然有颜才是王道的时代(っ˘̩╭╮˘̩)っ)目前的问题在于服务器很不稳定,这对实时联机相当致命。新手引导太过简洁,而且貌似没有人机训练熟悉游戏?,1 《甜点恋人》是一款欧风架空类的乙女恋爱游戏,为橙光架空专区的人气作品。再加上感人的剧情,用心的制作,吃货属性的玩家,入手后更是一发不可收拾。游戏内部还设置了多种玩法,糕点制作,宠物系统,角色培养,任务闯关等等;游戏不仅很可爱很萌,而且有思想,三观正,就像满满正能量的作者大大,‘即使无法改变环境,至少不被环境彻底同化。’秉承着这样的理念,一步步走到了今天。这是一款绝对不坑的好作品哦!喜欢的小伙伴儿们,快来下载评论吧~,1 第三次修改,越玩越糟心好吧?本来是4星,现在最多3星(要是留不住画手这个游戏还有什么意思?)1.加载界面太丑了,那几朵花一点都不走心,简直可以说是粗糙。(其实目前界面整体都粗糙,只是那个花太过粗糙)。2.审核嘛……改动作公告跟没说一样辣鸡!3.过关乱设计七八糟,两个故事切换难,不好用。4.活动衣服还是希望能好看一些,毕竟现在的活动套其实挺一言难尽的……5.每次开游戏第一次点进我的设计都要被重新提示一遍,这算bug了吧??????6.过关太难,提示就不能明显一点?提示很模糊。7.我游客登录就不能绑定已有账号?一定注册新账号?能不能参考一下别家的游客登录是怎么绑定的?8.游戏福利少的可怜,做完全部日常才给五颗砖,这么扣,服气。9.pk能不能给一个设计师衣橱和官方衣橱两个分类,衣服太多,设计师衣服评分又不高万一输了也舍不得,很难受。10.如果还是这么作,我只能送首凉凉给官方~,0 "比较这类喜欢配卡出兵的策略游戏。最重要的平衡性目前还看不出来,先说说别的感受。有一个建议一定要提!新手关卡不给人时间读兵种技能?上来就倒计时,最后兵都放不全,明显打不过只能等对面推完。这点体验极差,强烈建议加一个""确认开始战斗"",给萌新看技能的时间。都说是教学关卡了,计时那么紧干嘛。先四星继续体验——————————又来续评,游戏内容很好,搭配多样克制才是王道,当然,氪金也能变的更强,差距不太大。(首冲的美杜莎是不是有点强了?…)建议多出些PVE,现在PVE只有教程用阵容推图啥的多爽(我就是属于不喜欢竞技场那类的…每天几次做任务还好)",1 挂羊头卖狗肉 不是堡垒之夜 吃鸡游戏 手游吃鸡最开始的放逐游戏如果跟他比 可以成为诗史之作 游戏里面还有广告 玩着玩着突然一个广告蹦出来 吓一跳那种 辣鸡的很 比页游还页游 连背包都没有 玩一句我就卸了,0 为毛我这两天老是闪退,关键是每次关卡打完的时候。闪退了之后我再进去他就显示我没有打,体力也没有扣,相当于白打。已经七八次了。求怎么解决?,1 这游戏应该会提升狂野飙车8在国内的知名度,都9102年了,你抄个14年出的游戏?还抄不好?!,0 虽然我没玩过,首先看到题目就想进来看看,然后准备看看视频的时候,突然发现第一个图片就是饥荒的图片!明显盗版!,0 o゜综评:一款以推箱子为基础,加入战斗和养成元素的休闲小游戏o゜安利点:Σ画面:画风清新,小怪兽的3D建模也很萌,不同关卡的地图风格各异Σ关卡:以推箱子游戏为基础,加入战斗元素,通过推箱子击杀怪物,获得道具,很有趣的关卡模式Σ付费:有完整的商城系统,但是用看广告代替了充值,点一下玩一年,游戏不花一分钱,不用氪金就能体验付费内容o゜不足点:Σ操作:小怪兽的前进和推箱子完全通过滑屏操作,一次只能走一格,十分蛋疼而且容易误操作,无形中也提高了游戏难度Σ广告:用广告代替充值无疑是个优点,但是需要看广告的频率略高,影响通关的爽快感和整体游戏的连贯度,可以考虑用广告卡之类的道具集中一下看广告的时间Σ适配:自带全面屏适配好评,但是适配之后边角有遮挡,略微影响感官o゜瞎扯时间:推箱子大概是多数人的童年回忆之一,思考步数、研究位置,这些操作现在看来多少都略显硬核。刚看见这款游戏的时候我就是想情怀一波,结果这一情怀就停不下来了。熟悉的配方不同的味道,刚开始以为推箱子打怪都是小case,然后小怪的蛇皮走位就秀了我一脸。操作确实有点蛋疼,看见我的三星通关了吗,那都是泪QAQ养成系统也比较实用,总得来说很适合打发时间。,1 对不起根本没下载就直接给一星只是因为打着我的世界的名字迷你世界的界面你想咋滴,0 怎么说馁,总体来说游戏还是不错滴。玩过的武侠类游戏要不就是修仙要不就是类似传奇的玩意,还有大话西游的多角色回合制。像这种角色靠技能回合制还是少见(也可能我玩的少),类似滴滴打人?剧情总体来说连串,对于我这种剧情党也算得上福音了,支线也不是那种敷衍人的任务,看得出还是蛮用心的,就是打到后来会无聊,有没有考虑出新的模式呢?,1 一星给辛苦的美工兄弟,CG和游戏画面是没的挑,质量很高。游戏模式和内容的话算了吧,妥妥的暗黑3换皮游戏大家都懂,就连几个角色的技能机制都是一模一样,满屏的充值氪金味道,体力值,SSS宠物,升级,进阶,进化,十连抽,月卡,VIP,土豪榜排名等等,几乎囊括了目前市面上你能看到的所有游戏的氪金渠道,不愧是捞钱大厂之作。前期随便体验一下,后期直接不充钱玩***,氪金大佬和平民就是两个世界。交易所绿宝石转红宝石,别人花钱买你的东西,到了你这钱变成了进阶材料,策划果然是骗氪鬼才,只进不出。游戏可玩性几乎全无,跟着剧情无脑刷就可以直接满级,然后你想有更多体验?对不起 氪金,不怼个十万八万,请安心咸鱼,被boss和土豪按在地上摩擦。腾讯游戏,用钱创造快乐(✪▽✪),0 体力有点少,关卡难度是真的大,三星贼困难搞到。精英关卡我只能说难度真的有点变态,投石僵尸真的很烦希望削弱一下,后面关卡一大堆这玩意是真的伤人。弹道弹射非常麻烦,总之操作困难,关卡难度又大。游戏的玩法确实很创新,玩了一下很上瘾,活动福利还好。总体来说还行。给你们五星鼓励,1 这个兔子…我记得我在少儿频道看到过,少儿频道现在为数不多能给“人”(指的全年龄,但是我仔细一想,现在在播放的其它动画片小孩子真的喜欢吗?)看的动画了,现在换个频道就是以前看得三烂动画:制作烂,剧情烂,画面烂。我黑的就是新版大耳朵,不要拦我我就是要黑!现在少儿还没排外还能放美国动画真的太好了…以前火影忍者剧场版都能在电影频道看现在就呵呵了。动画=子供向,我本以为央视炫动金鹰什么的现在已经贯彻这个概念,看到央视在放这个兔子的动画后,我觉得还是有希望的,但还是别指望我一直看少儿了…在如今高压力该期末考该小考的中考的高考的工作的人看看兔子也是很好的缓解压力抉择!只限观看动画中。观前是只狗,观中笑成人,观后又变狗。—————————————————————国服代理的兔子还是蛮GOOD的=w=就拿单机来说是一个不错的代理。所以我们还是不谈国服只谈游戏~—————————————————————一开游戏,一个育碧姥爷在黑幕印了出来。(有点慌我先炸个薯条冷静冷静…个p啊这就是单机ouo)我先吐槽游戏核心内容操作…额………我还是不说了有点对跑酷游戏有兴趣的玩家是肯定知道的。不过与那个游戏不同肯定是ip了,虽然两者ip好像还是前面一个更讨喜,这个ip不看动画的人还是觉得可爱…仅此而已。让我感兴趣的还是兔子的动作啊~跳,下滑,下铲什么的有自己独特的动作实属哦莫西罗伊,却属一项特点。(真特喵可爱老子的少女宠物心啊哈哈哈)话说猫(小偷猫),狗(模拟狗狗),兔(疯狂兔子)我都玩过了下一个游戏是什么呢~跑题了~疯狂兔子除了操作画面也是很有一动画风格~画质我没说好也没说坏就是了o.o我其实很想用60帧玩跑酷GAME的怎么就这么难。道具我就不说了玩过那款游戏的人是知道的,也算跑酷游戏里面互相借鉴那种关系。皮肤没有氪点,当休闲游戏玩肯定是大丈夫,如果是硬核收集癖玩家的话…小心点你的肝…休闲游戏不可肝。不过也不会有这种***…不…有能把www当邮箱的傻子存在这种傻子应该也会有(疯狂黑,疯狂玩梗)以防万一我还是讲讲为什么我说没氪点的理由…每天上线领钱,这个钱800摇一次。每关拿到金币也有一次摇的机会,而必出一次碎片,而碎片任何一种碎片集满以后就能换一种皮肤。(虽然是随机的但是我什么都能接受,毕竟兔子穿什么都可爱……………刺客真特喵帅我特喵真想要!!!)玩得久了就能集齐一款皮肤了,比某些活生生把硬核游戏完成休闲游戏的游戏好得不是一点点,起码这真的是休闲游戏,起码机制和玩法和休闲。虽说跑高分是需要硬核操作就是了( ̄… ̄)我反正是个弱X集皮肤就好。———————————————压力大真该放松下了~,1 作为一个老玩家,六赛季官服的至尊。一星好评。原因,赵云,八岐大蛇,萨特,貂蝉等等英雄,在手游被你们削成狗,然后,还一个劲的出皮肤骗氪。然后,我是老玩家账号登陆,请问,我现在老玩家账号连密码都改不了?我找官方网站下的客服qq,呵呵,笑死我了,QQ都查不到,还tm是QQ群,也不知道真假,加了群之后到现在没人回应。建模,看着那个塑料人貂蝉的不知火舞皮肤,后面那两条带子是塑料做的,这策划仿佛吃shi了?各种辣ji皮肤,各种垃几建模。英雄平衡不调,至尊局就那几个常用英雄,然后那幽能刺客,你们还敢再削削,好吧,那原来的指定技能,被你们搞成个屁?疯狂博士一个控,时间又长,距离又远,还tn指定。用心骗氪,用屁股做英雄?完全冲着端游情怀玩的,呵呵,孤儿策划。,0 这种游戏让人很放松,睡觉之前点一点就可以了。就是不知道为什么每次玩一会儿都会困(๐•̆ ·̭ •̆๐),1 emmmmar找半天没找到lbs有什么用没有感受到抓bb哪里来完全不知道新手指导到养羊的时候就卡死只能跳过画风好听叫有特色 但我怎么觉得有点糙去掉了ar lbs这个噱头 没感觉有何特点了更何况lbs和ar还看不见..,0 《浅塘》的开发商的新作,画风还是一样的清新简约,色调甚至都有相似之处,只不过没有之前的古风风格。操作也是一样的简单,点击屏幕即可让旋转的小球停住,另一个小球旋转,通过这样的方式来达到移动的目的。但是随着游戏的进行,简单的操作也会满满变得复杂,从中也能够看到《浅塘》的影子。音效和音乐方面就不如《浅塘》了,音乐可以说根本没有,音效感觉音质比较差,并且莫名觉得有一点点违和感2333⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄玩法上一般般,也许只有可以通过收集能量来清除障碍物是唯一一个比较有趣的地方了。不过既然是测试阶段,有许多需要改进和增添的地方也是可以理解的~希望官方能够不会让玩家们失望ヽ(•̀ω•́ )ゝ,1 游戏题材比较新颖,但是流程略短。。。玩了第一次只攒了几万块钱,第二次就知道低买高卖,攒贵的收益高的产品买,然后轻轻松松买公寓。游戏内容比较简单,只有几种数量的产品让你购买,然后低价买进高价卖出,在过了第一次进游戏的新鲜感后娱乐性很一般,游戏流程也略短。不是一个能让我回味的游戏,玩了第二把后我就删了。不过总的来说游戏的题材很有意思,只是还需要提升游戏丰富度,可玩性。,1 从前有一个可怜的小女孩,她的世界只有两种:默默地躺在床上,在玩具熊陪伴下等待体力的恢复;或者进入梦境,生死不由己。小女孩的生活是悲惨的,她在界外人的操控下,连自己的入睡时间都不能控制,从来都是怀着对未知的恐惧即刻入眠;在梦境中,也只有自己的浣熊保护着自己,而即使是这样的超级英雄,也会在界外人的一个失误之下变回无力的玩具熊,独留自己一人面对可怕的怪物,然后在噩梦中惊醒,并再一次被迫入眠……小女孩的生活也是快乐的,她可以坐在床上开启宝盒,享受各种惊喜,虽然偶尔会有幽灵出现被惊吓一番;也可以飘在云朵上看着她的英雄浣熊为她找来各种勋章,然后为她打造更好的装备,让她更有勇气得面对可怕的怪物;每当打到怪物过难关的时候,也会开心的和浣熊蹦蹦跳跳转圈圈举高高。今天的小女孩,经历的是被追杀的恶梦,还是英雄为她英勇杀敌的美梦,就看你了,界外人。————————吐槽的分割线————————即使你这么可怜我也会强迫你入睡去打怪的。为什么你睡觉还要戴个发夹啊,不会硌得慌吗。游戏公司的居心啊,这些小表情真的好可怜啊。其实算节奏的话,在关卡加载过程中如果但看时间有点慢,然而有动画啊,各种小表情啊,胜利之后的庆祝啊,重点还有几套动作!每次看都不腻!就连失败了都有好几种,比如变回玩具熊,或者手套掉了之类的。感觉等待都是一种乐趣了。以及小女孩比游戏图标的那个萌多了!官方不能换图标吗!每次点进来都觉得不是一个游戏!图标的那个看起来好老!!!—————————正经的分割线———————纵横推拉的消除,不太一样的是每种颜色超过4个之后消除获得的特殊消除是一样的,黄色是纵消,蓝色横消,红色消红色,绿色随机(但是可以看到能消哪些,不同摆位可以消的不一样),紫色炸3*3。超过5个连消的时候,除了一个本身颜色的特殊消除,还会随机多一个特殊消除,各种颜色都有可能,再超过多少个可以多2个特殊消除。钻石很容易得,所以体力没了或者打不过去就果断用道具或者加体力吧。后期消除各种或者打怪成功可以获得勋章升级素材,比较好的是即使没过关貌似关卡中获得的素材也不会失去。缺点的话个人看来只有20分钟回复一点体力太久了经常等不及忍不住花钻石,和梦境星星不能一次性开箱,要是手气比较顺积累很多的话开箱也是个体力活。以及开箱获得宝物的话透过特效看女孩应该是有表情和动作的,但是不管怎么弄都看不到表情,把特效点下去的话表情又归零了……有点小遗憾呢_(:зゝ∠)_,1 第一次在tap给游戏打低分。四个升华上,我真的恶心吐了,真的,头一回玩游戏被抽卡这样恶心到,崩崩崩再见,三分送给我玩过的这三年。分割线想了想这样还是太情绪化了,游戏我已经卸了,但还是好好分析一下优缺点来评价吧。优点:从建模到打击感以手游来说几乎无可挑剔,目前在市场上也没见过优质同类型手游。月卡党攒钻不慢。有十连保底。宿舍系统挺有意思。交互玩法做的还行,不像大部分二次元手游那样纯单机。大概就这些吧。缺点:除了重做的强袭和山吹,初始A几乎上不了场,紫苑这种也完全废了,可以说平衡基本一塌糊涂。活动很多很肝,哪怕是我这种咸鱼,光日常就要做蛮久。抽卡机制真的很迷,这也是最终劝退我的原因。许愿屋要有两个不同部位才能许愿,像我这种四个同部位的根本没用,而且池子很毒不知道歪了多少次。现在差不多四到六个版本出一次版本之子,这个我不介意,但毕业和没毕业的角色强度实在差太多,不是欧洲人想毕业又只能重氪,这一点实在难以让人满意。人偶系统感觉像是个半成品。开放世界bug很多。深渊改来改去搞得怨声载道。总的来说推荐度也就三星,看来我打分还是蛮公正的(笑),0 哇,这年头,迷你世界都能被抄袭,请容我笑一会哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈......(断气身亡:-),0 果然是迷失立方的制作组作品,美术风格一模一样。但玩法是感觉没有迷失立方有趣,毕竟从3D变成2D。脑洞也没有迷失方块开得大。界面过渡太快,还没按呢,就直接变成关卡选择了。BGM很不错,蛮好听的,很契合游戏主题。但玩了3关就要收费了,但显然我没有get到这个游戏有趣的地方,看不出有什么吸引我的点。这种两个时空交替解密的游戏也见过很多了,只能说有一些新意吧,但还不到我愿意花钱买的地步。看评论还有什么体力和广告很多,界面复杂等问题。我下的版本没有看到,也没要求登录,就不说了。我这里只能给3星,希望制作组能够在以后拿出更加有诚意,有意思的作品出来,这样我们玩家才会心甘情愿的付费。PS:剧情字体太丑了,希望可以换换。,0 这款游戏呢是一个又沙盒又射击的游戏,有好也有坏先来说说好的一点吧1.这款游戏我个人感觉比其他游戏不会太氪,作为初中生的我还是消费的起的,游戏内的首充礼包等等我觉得都蛮值的,一元就可以有七天的vip,八元就送史诗车,还有各种皮肤枪械等等,并且8快充金币的话就有550的金币,也是非常不错,vip还有加成2.游戏内的武器都不会太贵,金币武器最贵的也没超过2500(好像是吧,有可能我记错了)能量武器的话也很少有超过一千五的,你就算不充钱也可以通过升级赚金币等等来存钱,升一次级就送七八百的金币,可以说是非常良心的了3.个人觉得游戏内的抽奖抽到的东西也是蛮好的什么史诗车,等等我就不一一列举了,关键是他还有送抽奖用的钥匙,一天可以拿个五六把,抽的是不亦乐乎4.游戏里的打击感非常强,枪声啊特效什么的不会做的特别差,也算过得去接下来我说说差的这一些了1.应该是广大氪金玩家最关心的一点了,在游戏内充钱会出现吞钱的情况,在充值完成后会出现白屏的,按下返回键,他会显示你充值失败!我就被这样活活坑了8元进去。。后来发现只要在白屏的时候等充值成功的提示出来在返回就可以了2.小土豆服务器,游戏的服务器太差了,经常会出现延迟的状况,玩的好好的会突然掉线,显示你网络状况不佳,纳尼?我满格的网你显示我网络状况不佳!,有时候被气的真想把这手机砸了。。3.汽车的神奇速度,这个游戏的汽车速度有点佛系。。不知道该怎么说。。。。4.你游的控制问题,对于我这种以前打习惯手游cf的玩家来说,游戏的射击键太下面了,以至于每次打枪战都按不到,都会被对手夺得先机,况且你游的按键也没有自定义,这是让人很气的一点5.每次打的要赢了的就因为对面人手不足就把我发到对面去了,这要怎么打?差不多就是这样了,希望官方能够看到,改进一下这些问题( '▿ ' )(第一次写长评,可能和你们的看法有些出入)最重要的一点,服务器要是在不优化你们就等着停服吧!!!,0 不错的游戏,节奏感和旋律很令人陶醉,容易让人难以自拔,容易自己难以控制抖抖抖起来,搭配上可爱有趣的人物和游戏模式,是一款非常不错的休闲娱乐游戏。现在说说几点不足:第一:游戏的操作性难度虽然不高,但总容易在拐角转弯出现小问题,比如点太快就容易掉节奏,速度慢下来。观点:稍微修改一下游戏的节奏速度,稍做调整,加快个零点几秒,能够让玩家更轻松的做转弯操作。第二:AI,团队AI我不能确定有没有,但个人AI实在是多到爆炸,基本没有玩家,从几个方面能看得出来:一:没头没脑冲进敌对玩家领地,但看到人丝毫不退却。二:看到我在圈地,画了一条长线,连我都知道凉了,触手可及的他们居然不直接了断我,选择继续圈地。三(最为重要的一点):这些AI的节奏丝毫没有卡顿或是失败,完全保持在完美状态,连续拐弯没有一次错误,这让我难以相信,连大神都有一定难度,青铜做得流水般简单,Are you kidding?一个两个就算了,我基本能看见这种“大神”充满角落,如果智能提高些,玩家说不定难以匹敌。第三:每次打个人,敌人刷出的位置有时挺***,刚弄死一人,圈地,刷就复活了,不知道是我的错觉还是真的AI不用3秒即刻复活。观点:要么请作者大大把AI减少,要么提高复活时间的冷却,5秒我觉得很合适。这个游戏非常不错,四颗星,前三颗是游戏的玩法等,最后一颗是鼓励作者大大多多加油。最后一颗没给是因为游戏的一些不足,就这样了~多多给赞啊!~(最后一个问题,若我让人配合我,在个人模式把整个地图都圈上我的颜色,结果会咋样???),1 总的来说的话就一句话,可玩性不高。玩法只是单纯的点按,与其说是剧情向的游戏还不如说只是剧情而已。以当时很火的《信任的进化》为代表的此类游戏通过“玩”的方法一步一步深入剖析人性,数据清楚逻辑完整的展现出了起因经过结果。对比之下这部《下一站终点》虽然是讲爱情故事但也纯粹只是讲故事而已。—以上个人看法—正经来说bgm方面,很柔和温暖。内容方面,主角一路走下去遇到不同的人事物不同的故事,寻找他的问题的答案,虽然最终也是没找到却也很正解。玩法方面,遇到人,然后看对话,然后遇到下一个人。背景有各种彩蛋。但是,进度很慢,容易消磨耐心,并且不能存档。仅供欣赏吧,0 看到最近波兰蠢驴开启预约的《赛博朋克2077》时候突然想起了《镜界》,所以又下载回来玩了玩游戏画面不怎么样,虚拟世界应该多加点赛博朋克,尤其是在灯光的用色再多一点才能体现出那种未来的味道,场景用色太过单调,打个比方,你们的小怪统一都是红加黑色,没有那种撞色的美感有一股霓虹灯老街的味道,操作系统很死板,攻击速度很慢的同时又不能停止攻击,按几下就必须打几下,僵硬到让人不舒服,第一次玩的时候还没有嵌入这么多广告,当时感觉还好,因为卡关所以卸载了,再下载回来的时候就看到嵌入了这么多的广告,多到让人不舒服,进特定的地点一个广告,进商店的时候一个广告,通关之后又是一个广告,通关之后自行弹出的广告还不能关闭,说实话,这种强制嵌入广告真的很影响游戏体验,更何况这款游戏除了它的题材有可取之处以外真的没有多少可取之处,至于剧情,我没有打通关所以我也不好多做评价,总结就是美工不行,操作系统生硬,广告嵌入多,0 刚进游戏的时候我就点了贪吃蛇点了好几次都没什么变化,才知道要点下面的模式听说有排行榜,我怎么不知道虽然玩法介绍了,但没介绍撤销啊,刚玩时发现点错了就直接点了重玩bgm不知怎么评价,感觉不搭配画风简约广告看不了(我这是第一次迫切的想看广告)总的来说好评通关纪念,留个评论,1 这款游戏真好玩体验高端大气上档次的游戏界面广告低调奢华有内涵的游戏场景 犹如外挂一般的游戏体验让我熬过了无聊的时光最后我是***,0 一颗星都不想给!什么破游戏,盗了迷你的外观,又盗了MC的名字!虽然没有像别人那样说的无聊,但你同时盗两个游戏,真是个人才!噢,对了,还盗了吃鸡…人才!人才!比MC无聊,比迷你可耻,比吃鸡垃圾!👎👎👎,0 作为一个内测用户,表示新手引导忒长了,而且感觉不如被模仿者的狂野飙车...有些失望,0 游戏有些无聊收集的那些东西没有增加丝毫乐趣反而浪费大量的时间,一个大关里面那么多小关要打,每个小关都有需要收集的东西和隐藏你漏了个东西没捡,不好意思,只有一星。逼死强迫症不停的重复打怪,收集金币换武器衣服如此反复游戏制造方在玩家喜欢玩的元素方面有明显的不足收集的乐趣在哪,比如你打个怪,他掉了个紫色的剑柄,然后和蓝色的剑身,绿色的剑穗合成了一把+5的蓝色武器。这把武器在图鉴里点亮。图鉴点亮多少有属性加成。有套装,合成有几率变异,可以造弓箭,飞刀之类,不需要的可以和其他玩家交换。当然我这里只说了个大概和某个方向可以完善的地方很多。总的来说就是:想赚钱,你得给我个充钱的理由吧。最后说下,这款游戏没什么亮点,只能说普普通通吧。虽说是通关,想做的有趣也不是不行有款游戏玩法和这个不是一个类型,但同样是大地图小关卡框架,重复刷星,带点收集的游戏却可以让人不厌烦,我觉得还是有地方可以借鉴的,那就是多年前的保卫萝卜。,0 以三十六计为题材,利用象棋的玩法,一个有创意的游戏就这么诞生了。在游戏中,玩家要利用自己的旗子,消灭对方的棋子,游戏采用了并不标准的象棋规则,没有规定棋子的限定数量,更没有按照双方依次进行的顺序进行棋子的移动,摆脱了这些限制,是这部游戏创意十足。此外游戏简约的中国风也很让玩家喜爱。但三十六计终有结束的时候,于是游戏让玩家自己创造关卡,这些关卡有的很有趣,有的还是有些难度的,唯一的确憾是关卡略少。希望喜爱象棋的玩家,能在休闲时间用这部游戏锻炼一下大脑。,1 "对不起,实在忍不住了,来写个评价。作为一个学生党,玩游戏的时间真的很有限,所以我最讨厌的就是战胜了延迟打完了游戏却卡在结算那里,然后什么收获都没有也就罢了,下一局都打不了了,只能等第二天。真是中了你的毒呢,一测过来的玩家了,居然两天半都没上8级,真的敢信么?(ノ=Д=)ノ┻━┻(虽然一方面原因是我没怎么挥霍金币),不知道是不是个别问题,但先留在这里反馈一下吧,期待你们的新版本,我真是中了你们的毒呢。各位车友如何来辨别人机呢,一是结算界面看详细数据,记住,基本都比你现在的级别高2,3级的,回到游戏开始界面查询比赛记录,一看全部变成真的2,3级的,那特么不是人机是什么,还有,因为人机默认选择萌新三车之一,所以,劝你们占好第一个初始车,然后才选择你想要的,不然人机对友怕是跟着你可以吸死你呢,什么都吃不到的感觉难道你没有觉得不对劲么?还有你只要不动选择一个角落待着不停撞墙,还会有一个电脑ai在你面前卖萌转圈呢,剩下那一个去哪里了?你问我,看小地图啊,不停往地图中间死来死去的就是它啦。其它的什么问题诸如队友卡位你可以试试卡一卡ai车,真的有趣极啦,超棒的,完全没有报复的快感,最后你就会发现,这游戏只能打快速匹配。真好,厉害。看到回复了,希望能早日和室友开上黑吧😄来自6月21日1点的更新:听到消息十分惋惜,年后一直没玩,刚回归了半个月,冲上了天梯,真的很可惜,和舍友一起从首测玩到现在,见证了这游戏的成长,也希望今后你们能做出更加优秀的游戏吧。比心(。・ω・。)ノ♡",1 怎么说呢,游戏还不错,作为一个数字控深夜把四个模式都冲到了前10也算心满意足,关键后面发现广告能续命,感觉排名的含金量大跌,所以扣一星表达不满,也希望游戏能做的更好推出更多有趣的模式,1 游戏很好,想知道tap能储存购买记录吗?就是重新下载后以前购买的还会有吗?,1 从幼儿园就喜欢上了即时战略性游戏,像红色警戒2,星际争霸,魔兽争霸,帝国时代什么的,都很痴迷(可能是因为我是天蝎座)正题。其实我也挺想给五星的,想了想,才发现几个缺点1.地图单调,一些地面上的建筑跟地图软件上一样,简直就是贴图。我也不缺你这些内存啊。建议可以弄个另外下载的地图编辑器。2.兵种单调,尤其是步兵,建议可以出一些兵种像***步兵,反坦克步兵,最好出个工兵用来建战壕,铁丝网,堡垒。3.速度极慢。记住记住记住,这可是即时战略性游戏,不是部落冲突那种养成性策略游戏,一些该减的减一点,比如行军速度4.按键过多。像新的策略点数新增了,就显示个感叹号,看着很不舒服就总是打开去看看,特别烦,而且打开过程按键太多。,0 游戏是款好游戏(3月前玩的,若以下的吐槽在新版本修护或有疑义请勇敢的提出来)内部说氪金,也不算太氪游戏玩着也很有趣!.-/-/-缺点-\-\-可是广告和匹配机智有点大问题首先,先提提广告问题,广告的刷新频率有点太高了,各种广告在你毫不注意就蹦了出来!其次,匹配是我最受不了的一点!无论我用WiFi还是移动数据,联机匹配都无法正常进行(或很卡)最后就是武器问题了,任何武器几乎都没用,(甚至)还不如开头的弓箭!-/-/-END-\-\-,0 总体来讲是不错的有怀旧风格 背景音乐和老鼠动作设计的十分好 可以知道猫在不在附近但还是有缺点(1)卡!玩到一半卡了换个网络就一直卡在那了 只听得到声音然后时间到了之后又莫名其妙一直卡在那 等了几分钟也没用 是我网问题???(2)老鼠挣脱火箭的几率很小!能不能自己挣脱全靠运气队友帮忙的话 如果猫有武器 最少得两个老鼠救才能成功(欧皇除外)(3)不能把武器放下!这个也许不算是个缺点 但我真的好心疼枪啊……我只玩了七十几局的老鼠 没有玩猫 猫的缺点就不知道了身为一直老鼠的小萌新的小经验喜欢逗猫的话最好的地方是在楼梯 那特别好跑 餐厅那不建议逗猫 如果猫离你近 跑桌子上!桌子下会减速还不能跳!(本人在桌子下被抓了n次)如果马上就快要被猫抓了 那就赶紧朝猫追的反方向跑 不过得看准时机 如果隔了一点距离反方向跳反而会跳到猫跟前附近推奶酪之前最好关门 只要猫开门就会有声音 然后赶紧跳!千万别往只往猫那跑不躲避捕捉!我比较喜欢两个人以上搬奶酪(有条件的情况下) 一个人搬 一个人那武器 有保险老鼠是团队合作 建议语音最后我想说挂机某些人不是故意的啊!!网卡不是他们的错啊!有些时候卡的严重就玩不了啊!!,1 你们见过做任务资源反而会越来越少的游戏吗?恭喜你发现了这朵奇葩。每次战斗系统会强制带一名外援,注意是强制,你需要花钱来雇佣,随着战斗次数的提升,外援的价格翻倍。打着打着,你会发现本次你副本的收益几乎没有,再过一会你就要赔钱打副本了。去接悬赏任务你不仅要花费66任务点数而且还需要504任务点来做担保!而收益仅仅是50友情点加几千游戏币。游戏有免费回复各种资源的圣殿,八小时1000银币(两次半普通副本的收益)300友情(雇佣2次NPC),泡澡升级英雄八小时经验254(1级→2级)。制作组在想尽一切剥削你资源的同时会最大力度克扣你的收益。感觉玩契约勇士真是仿佛签了卖身契一样,这就是你游的代入感吗?UI杂乱而晦涩,许多东西不知道怎么操作。七七八八的各种强化系统,其他游戏的生搬硬套,不明所以,画蛇添足。感觉就像是一副水墨山水画,有山,有水,有烟花?还有一个外星人!游戏本身有5星的潜力,杂乱无章的UI成了包袱把品质拉到3星,制作组难看的吃相再扣1星,我理解这是游戏的氪金路数,但是我希望这是建立在良好的游戏体验之上的。(有两家餐饮店提供可乐,一家拼命节约成本在可乐里掺水,另一家在正常的甜度上又加了糖,结果大卖。这不仅是口味的问题,糖的渴水性和成瘾性才是保证可乐销路的深层原因)……………………………………………………………………………官方态度值得肯定,+1星,但是感觉策划的修改方向治标不治本。玩家需要的是自由的游戏体验,不希望被强制的“引导互动”,继续关注中。,0 一是很卡,画面卡,声音也卡二是poe的精髓是武器天赋技能药水等等的自由搭配,仿个四不像,武器种类太少。三是暗黑三虽然玩的不是太多,但导致玩不下去的原因就是套装种类换汤不换药,决定一个流派装备基本就确定了,后面就多个远古,秘境也是,没太大新意,不应该照搬,暗黑类游戏肝是一方面,但得给我兴趣让我愿意肝才好,比如像dnf开始掉粉或者史诗的成就感,像这样逼着为了肝而肝只会让人恶心。,0 从放出来的截图视频给我的感觉特别像原来pc上的大汉天子,应该挺不错的,1 游戏名《切断网络-广告力场》除开穿插在其中的《逃生力场》的谷歌街机游戏玩法外,这款广告做的还是相当具有借鉴意义、可圈可点的。从广告类型上来说呢:应用开启时展示的开屏广告,以下方横幅的形式展示具有稳定的填充和收益的banner广告,每次游戏死亡后出现的具有良好用户体验的半屏弹窗类插屏广告,最妙的是以“签到”、“信息提示”误导玩家,作为应用一部分高度融合的原生广告。可以说是集成了市面上所有广告类型为一体,真正做到了无孔不入的广告体验,低投入高回报的广告收益。从广告优化上来说,死一次就弹一次广告的出现时机剑走偏锋,杜绝了广告无规律弹出造成的用户体验影响的隐患。需要注意的是逃生力场的游玩方式决定了大多数人会把手指布置在整个下屏幕,这就从物理遮挡上呢,影响了底部banner广告的展示效果,还有就是原生的广告犯了一个致命错误,利用“签到”等陷阱误导用户点击广告,广告关闭的设置按钮也导致大量误触的发生,展示的内容又是引导奖励用户的,这就导致了转化效果的降低和越过了雷池,有必要的话需要及时调整规范。最后,玩法3星,广告2星,共计5星。,1 其实我觉得腾讯王者做得还是挺好的,当然只是没的可比了,虚荣可能我更喜欢些,只不过玩的人少就弃了。我在想,该不会这种类型的手机游戏就是清一色的充钱变强吧?我想问,题材是暗黑类的吧?我想问所有人,你们心中的暗黑类游戏是什么样的?我觉得很多朋友都是暗黑粉,这类游戏的老祖宗是谁我想不需要我说出来了吧?真的是人家当年不会赚钱吗?不会放那些链接按钮吗?难道这种游戏就是没有一点操作的游戏吗?我心里有很多想说的,可是感觉说不完。我还没玩,但看评论好失望,不朽也是。。。唉╯﹏╰玩了一小会儿,感觉一般般,但是扑面而来的氪金气息已经很严重了,所谓解锁一项功能即是解锁了一个氪金点。我可以这样认为吗?游戏本身制作感觉人物少,动作后摇巨大,没有走位,手感巨差,闯关式的零碎地图让我觉得没有诚意。打碎箱子还有专门按键差评,物理系统怎么做的?战力系统差评,事实上这类游戏只要出了战力系统一律差评。红钻和绿钻差评。一直有氪金红点,逼死强迫症差评。暂时就这些了。哦,对了,隔壁不朽评分貌似回暖,应该是被同行称托了吧?不朽我的期待分是五分哦,不过放心要是和你游一个样,我会一视同仁哒。想了想,为了凯恩打两颗星吧~,0 感觉是手残党慎入的游戏233——类似见缝插针。有四种机器人分别对应回收,消刺,减速和平A后期要合理运用各种机器人才能过关。游戏比较良心的地方就是一个关卡,你死在boss战,复活会从boss战重新开始。背景音乐相对普通。背景故事等于没有。但是底端的新闻播报还是很有趣的hhhhh,1 我只想说……这游戏也太特么耐玩了(╥_╥)一开始还晃眼把名字看成了az……游戏难度不小,总得记住0是脆弱的蛋蛋,经不起任何碰撞,一不小心就直接gameover。每一步都休戚相关,一步错,步步错。零和的游戏一旦出现负数就输啦。杀时间神器,游戏性真的挺不错,点赞给五星~,1 宣传视频没点开 游戏我也没下 我就扫了那么一眼 用了大概一秒?可能不到一秒吧…… 恕我直言 这TM就是饥荒吧!?,0 第三章进不去 游戏呈套索状 很有心机的引导大家消费哦 每一关想要完美通关都要先完成下一关 听起来好像悖论哦 但事实如此 第一关的石鎬在第二关可以得到 第二关的引爆***需要第三关的道具 嗯 就是这样 环环相扣的 并且每一关解锁所花费的金币都在递增 可以玩玩尝鲜 游戏可玩性和趣味度很高 就是无法让人持久下去不要变成一个绘图游戏啊喂,0 为室友而来。一年前给他推荐的这个游戏。这厮恐怖异常,在不氪一分钱的情况下解锁了全部场景,动作敏捷还很流畅。这款游戏算是我给他推荐过的,他最满意的作品,今天聊到游戏时,突然怀念了起来,在他赞不绝口的时候我说评分实为中等,大家好像不太满意的样子,惊讶的他表示很不理解,问我为什么,进来一看才知道原来是因为氪金系统的缘故。所以,让一个好游戏沉没下去的原因实在让人觉得实在太可惜啦。室友表示很想再有续作,街机大佬的翘首期盼,只不过我觉得就目前情况来看,实属困难。就室友对此游戏的热爱程度,本来应该给五星的,但由于之前玩的时候,联网系统好像做得不太完善,介于私人感情,暂且扣一星吧。既然决定做游戏,那么请继续负责下去。开发不易,玩家也会理解,只是如果要加入氪金系统的话,请给与相应的服务和等同的价值。替室友继续期待,如有新作,定当转告。,1 玩的很开心的一个游戏虽然只有个街机标签但他同时也是个音游只有在刚刚开始没有了解玩法时才die了两次,之后一口气过了十关(期间复活过一次)。很舒服~~~~~~~~~~~~游戏可以看作是一个判定很松的音游,而且只有2key(目前只看到过2key关卡,小人周围有八个方块,可能之后关卡会有更多key).游戏模式就是从屏幕上方左右两边掉木板,木板上有一个人形的洞。你要控制屏幕下方的小人做出相应的动作才能安然通过木板。.木板的掉落节奏是和背景音乐合拍的。.人做出一个动作之后不会回到刚开始的立正姿势而是保持当前动作不变,所以很多相同木板通过时可以只点击对应动作一次。但我还是建议音游接触少的玩家跟着背景音乐来,有几个木板就点几下。相同的板太多算不清几个你就跟着音乐狂点。这样比较容易抓到节奏,不易被突变的木板类型撞懵.如果用单纯的音游角度来看。这款游戏只能给三星前期过于简单的谱面,超级松垮的判定,不按节奏来也能通关的设计无疑会挡住一部分追求高难度的音游玩家(我不是)。循序渐进解锁关卡会有点无聊…但是关卡设计对没接触过音游的人来说是很友好的。.但这游戏没有音游标签加一星.无比魔性的舞蹈动作和愉快的游戏体验加一星.这游戏我也许会玩到通关。到时候我们论坛见.以下是我刚刚写完评论突然想到的东西.自己该摁左手还是右手可以根据板子的颜色,形状和上面的孔洞来判断。.视线别看着小人,注意力在小人上方横放一根大拇指的距离会好反应很多,1 不说抄袭,不做横向对比。就一句话…重氪万能,壕一小时能玩到没追求。装备能抽。(装备本身无等级只有强化等级,金装毕业用一辈子不用更新。)宠物属性收益太过巨大,而且氪金宠技能可以填平任何操作差距。武器系统…这是唯一一个略微看脸的地方,不过壕需要看脸嘛?试炼刷新到出金为止不就好了!天梯刷到前百看着三个战力超自己2倍以上的头像无奈放下手机。(尝试打过,然而并不能破防/手动滑稽)值得肯定的是这游戏不伤肝,能扫荡体力也烧的快,所以0元党靠肝逆袭的机会也是不存在的。/再次滑稽,0 这个游戏也太好了吧(浏览器下载玩家_没有记录时长不过无所谓,反正都长不了多少),0 ——来自炮姐的游戏评论——啊嘞……难倒说只有我一个人感觉这款游戏好难咩?Σ(゚∀゚ノ)ノ虽然说炮姐已经玩了好几关但是还是有些搞不懂。所以说,这次炮姐就不聊游戏了,直接说说它的可玩性吧。游戏玩法简单,只需要移动人物获得钥匙并走到下一个门口就可以通关。而且每一个都会有一个额外任务,只要完成十个额外任务就可以获得一个强力技能……嗯差不多就是这样。玩法的确很有创意。虽然说游戏比较单一但是对于一款休闲游戏来讲的话已经做的很不错了。BGM也很动听虽说简单但这才是休闲游戏的乐趣。但是有点坑……游戏界面中,一个是进入游戏另一个则是人物,玩家有好几种人物可供选择但是只有两位是成就获得其他则是需要付费。不过炮姐看游戏中技能的时候……估计就和那个绕口令一样。各个国家有各个不同的国歌——各个人物有各个不同的技能一样。嗯对于这一点还是很不错的。总体来说,这是一款很有创意的休闲类游戏。,1 没玩过先给个两份,扣的三分全是题材分,三国和幕府战争时间链能对上么?幕府时期已经有了铁炮、鸟铳、臼炮、和火炮。这怎么打?三国是220~280年,幕府是哪年?最早镰仓幕府是1185年,如果是全战里的幕府2具体年代记不住了,也懒得打开电脑现看,但也应该是宋晚或者明早期吧因为再往后就是江户幕府了,就该清朝时期了。所以这俩跨度这么大你不如就解放军vs幕府将军了,这样更好打,东风快递送到家就完了。,0 就事论事,疲劳值设定相当的迷,另外我也不理解为啥流放这种天赋树重置要收钱,可能是爱吧,0 整体感觉挺像那么回事的,够简洁,色彩也很棒,就是缺那么点东西,既然是走独立(画风)游戏,那还得在画风上更考究一点,物体的剪影和形状上还得再找一找,缺少一些让人眼前一亮的设计元素,大面积的形状内部也有些空洞。当然这个已经很好了,我只是希望能更好而已。,1 四星是给玩法的,看得出现在试玩版本很多问题反正就我的体验而言我发现我的选择会使得剧情不停的重复?不知道是原先剧本里就这么写(这样子非常违和,看着走过一遍的剧情又过了一遍消耗也是多遍消耗) 又或者这个是现在开发过程中的一点bug?而且文字冒险游戏如果没对话记录这个功能有些细节玩家是不会记得住的,除非是玩游戏也拿个小本本?这简直是上课记笔记?主要还是反馈一个剧情会莫名其妙乱跳以及重复问题,所以玩了一两小时我就没看过正常连续的剧情有多久,鼓励玩法斥责代码写的不够严谨,1 震惊,开发商下一部续作已经公开了!守望彩虹战地火线堡垒:刺激绝地吃鸡使命,1 流言侦探很烧脑呐,🌚对于我(找东西推理极差)来说,在以前的手机上玩了好几天(每天放学回家就玩),超喜欢N啊啊啊啊啊啊。花了20多块买了礼包(第一次为游戏花那么多钱🌚),后来游戏被删了差点哭死呜呜呜呜,还没保存难受_(:зゝ∠)_不知道曼谷暴雨怎么样呐……期待ing~,1 抄袭好意思吗,给你一星是给了我的世界,生存战争还有饥荒的面子,就你们这种没良心抄袭别人游戏的商家迟早倒闭别做游戏了,先好好学学良心两个字怎么写,0 长评惯例,先说结论:一款具有高质量单机游戏素质的联网手游,心里分数大概是9分本来我只写单机游戏长评,但是看在我氪金和游戏时常的份上,破例写一次网游评论(也许这游戏更像单机游戏,所以我才这么喜欢吧)万象物语这个游戏,给了我太多感动。真的算得上是一个良心之作。画面:在我心里的满分画面不过如此!每一个人物的立绘都十分精美,场景的描绘也相当好看。各种地方的细节都能体现出游戏的用心。每个头像都是精致的,过场图更是大爱!!!声音:雷亚的游戏,声音方面不用我多说台词几乎不偷工减料,BGM的交响乐,几个游戏能做到这么高端。在和deemo联动时候的音乐更是惊艳到我了。剧情:这是我玩手机网游遇到的最有诚意的剧情了。第一季的剧情,代入感十足,每一个角色都有自己的心路历程,都有自己的成长,随着故事几条线的发展,把所有人都串联起来,形成了一个庞大的世界观。公主从白莲花半黑化成政治手腕硬的领袖,却在黑夜里反思着自己是否违背初心的矛盾心态。最值得信赖的人的背叛,让她成长。故事线推进,也揭开了更多秘密,展示了更多人的羁绊。除了主线以外,还有每个角色的个人故事等等玩法:游戏的玩法在普通抽卡培养,通关的基础上,添加了不少新的内容。战斗方面,是通过消方块的形式开展的,除了人物本身的数值以外,特别考验玩家的策略感。在deemo联动之后,还添加了探索模式。在这里想说的是,万象物语在数值上,可以称得上是很良心的,并没有说每次出新角色,就强无敌,几乎每个角色都有用武之地,整体平衡性很高了。而且大部分角色,都是可以肝出来的。游戏人物培养方面,可以自己去刷材料,游戏没有体力系统,所以可以无限肝,养肝的选手每天清一下人物也够用了。氪金方面我不想说太多,我买完折扣钻石后就收手了,感觉运气还好吧,氪不改命,玄不救非。想要的人物,早晚可以肝出来。万象物语剧情第二季也上线了,我还没玩,处于暂时退游状态,更多精力都在玩单机游戏,如果有空,我会重新下载下来,怒领一波回归礼!,1 牛逼这画质,不说我的世界,mi的画都比它好,我也想不通怎么还没被告侵权,我也是醉了(›´ω`‹ ),0 说一下大概想法吧,1.游戏还在制作,显示啥的小bug就不说了,几个机制的问题,游戏里所有角色行动之后非要手动点一下结束,这就不能自动进行嘛2.在移动过后不会显示角色的攻击范围,不知道能不能打到,比较麻瓜3.建议增加一个撤销按键,,每次移动完了之后忘了点待机就回到原来的位置了,结果已经点了结束回合,很容易误操作总之游戏还是不错的,平衡性也还可以,就是现阶段英雄少了一点,给4星鼓励期待一下,1 看到了一个中二羞耻的名字,点进了一个科幻简约的图标,闯进了一个行侠仗义的世界,遇到了一个卖萌耍宝的熊猫。抬头是体力系统,死了是复活两元。我很迷惑,我到底玩的是什么?低头一看,原来只是休闲游戏——切木板。(吐槽一句:为什么这游戏总是午夜推荐?又不h…),0 不谈借鉴流放之路,仅用了冰法便知游戏的整体品质。其模型动画别扭,普攻快到像是一只手臂独自沉迷哈林摇,左右摇摆几近脱臼,只为跟上攻速节奏...且无多个随机动画作为补充(以摆脱单调性)。施放持续性魔法并转向时,腿没有相应的原地横移动画(并随转动速度快慢放)。另外,怪物被击杀后,放飞自我地太过彻底,这一点也值得诟病。为了不忍心看到更多问题,选择了退出。,0 你妈买麻批,游戏体验极差,进游戏匹配模式,进去一共要经历3个广告,画质辣眼睛,碰水直接死,真他妈想打零星,0 这个游戏该怎么说呢emmmm挺搞笑的,里面按上下左右时发出的“哈,呀”的音效真的挺滑稽的。然后人物也挺萌的,特别是初始人物“葛大爷”,每次失败的时候看他躺在地上,就莫名的想笑。每个人物的声音也都很有特色。排位赛很刺激,有时候急着要跟上动作,容易点错,明明看的清楚动作也挺慢的,还点错,心态都要崩了。还有,排位赛再给我匹配到段位那么高的真的要打人了,我只是一条咸鱼好不勒。然后,就是感觉有点单一,不知道为什么。玩着玩着,就不是很想玩了,不像111%的一些游戏,简直有毒。,1 -玩家化生一只小黑球,在光精灵的庇佑个引领下追逐光明-背景音乐舒缓伴灵空,画面虽然不是十分精细,但黑白色风格层次鲜明,给玩家一种温馨的视觉印象,很好地营造了一种安静和谐的氛围(´▽`)ノ♪-操作简单,通过点击右半屏幕跳跃,躲避障碍物和大大小小的黑色刺猬头,靠近怪物时光精灵会自动攻击消灭怪物,由于起跳有一个固定的角度导致操作不是那么容易,跳上高处时需要判断好距离,左半屏幕的左右方向控制键如果可以固定就更好了(ง •̀_•́)ง-游戏中收集光芒,消耗光芒可以获得新的角色或者技能,也可以用过广告收获光芒-技能的话个人最喜欢加攻击频率和魔力的,其中有一个技能是身处空中时下滑能够迅速落地,这样之后小黑球会晕眩一段时间,虽然非常可爱,但如果在战斗中要格外注意,如果小黑球从高处落下同样也会晕眩@_@-纯属脑补,黑色代表黑暗,白色代表光明,小黑球之所以追随光芒,正是向往憧憬,在暗无天日的环境下,他希望得到救赎,开始遇到的大黑球就是长期生活在黑暗中,大黑球帮助他推动石头,是在小黑球身上看到了希望,之后小黑球便开始了不段消灭黑暗的追光之旅-游戏比较简短,短时间可以通关,玩法有点单一,没有后续情节,一款小清新之作,1 这个***游戏,大家千万不要信插图都是假的。要不是要评个一星可是我一星都不想给,0 五星好评给礼包?醉醉的,TapTap是一个自由的评论平台,我们taper心目中的游戏分数应该是自由的,然而突然来个五星好评送礼包突如其来闪了我的腰,导致大量玩家为了礼包给五星。赚钱没错,毕竟游戏赚不到钱用爱发电?但是在赚钱的基础上,各种无氪小氪自然跟氪金玩家有较大差距。怎么说呢,三国题材真的是怎么用都不会过时。通过关卡的星星来进行升级。游戏方式纯自动,|・ω・`)哇,不过也算有点创意,新颖的游戏方式,但是,并不有毒,战斗方式的千篇一律,后排输出前排抗,打不过升级加战力。跟国内的游戏真的太像了,例如。三星升阶升级竞技场抽卡等等都特别相似,总体来看并没什么突出点。能够做到照顾无氪玩家也是相当不错的了,竞技场公平制度也做的不错,画风耐看,希望添加一些增加游戏特色的东西。小动画就是个不错的地方,希望能优化一下小动画,上点颜色啊!这是个养成蛋蛋的游戏,哎哎???|・ω・`)为了看一下商店,先升到了五级,哎哎,vip月卡什么的,什么328什么的。所以如果氪一下金战斗力真的飞一般的上去,拿到几个金皮也让游戏轻松,但也不是无氪金玩家玩不了,只是要更加努力去肝,还是能够比的上氪金玩家的。整体来看,突出点比较少,而且跟国内的各种网游的系统差不多,而且氪了金一定会变强,当然,肝也是能够比得过氪金dalao的。所以,希望在各个方面优化一下,毕竟游戏进步空间挺大的。,1 趁着等凌晨做七天充值的时间来写评论,让我想起了当年肝熹妃传的时候...相比较玩法类似但是这个真的不算很氪,这点要点赞。提一点小建议,自动寻路的时候,点了其他地方就会停止自动寻路。就像今天我自动寻路的时候无聊,想看看随从,结果一点随从自动寻路就停止了,,不能两全吗毕竟自动寻路的时候真的无聊然后新号进老区或者和服务器等级差距大可不可以给个经验加成今晚入坑 去昨天开的区 想冲榜体力药宴会传功等等等办法都用了升到虚脱也只能到49还是赶不上大军的步伐。。。画风太可爱但是估计不会改了不过也无所谓各有所好体力不够用。。人物传记已放弃!然后!划重点!在宫中打小广告的刷屏机器人小号很烦啊。。没办法处理一下打广告的小号们吗。。。!然后!再划重点!单身狗表示想自己送花给自己,可以满足一下单身狗的愿望吗=_=愿望满足的时候把最后一颗星星补上/(ㄒoㄒ)/~~再补几条个人想法,这种题材的话我觉得可以在生活玩法上升级,例如家园布置啊什么的类似某情缘手游。孩子也可以放进去逗弄那种。或者调戏皇上啊例如某某q传,再6点来个青楼,可以翻小哥哥牌子那种,提升好感度搞些有意思的对话什么的。然后亲密度高了可以解锁互动例如某制作人๑乛◡乛๑或者弄一个经商玩儿法什么的。天马行空hhh。最希望的还是自己给自己送花。。单身狗的怨念。。。,1 经典的青蛙过河型游戏。记得第一次接触该类型的游戏还是幻想小游戏合集中的那款狸猫过街,全都是满满的回忆。这款天天过马路深得同类型游戏的精髓,PC上简单的四个方向键在手机上更是简化到只剩下滑动。玩家可以选择竖屏或者横屏游玩,不过需要注意的是,两种不同的模式下玩家的视野也有所不同,个人更推荐横屏,视野更广阔。游戏中有一些小的细节,例如外放着摇滚音乐的轿车与光彩夺目的车顶灯等。同时游戏的角色也非常的丰富,从各种动物到人类再到骰子等一些物品,保守估计至少拥有100个可供玩家选择的角色,而这些角色又以大类分开,每大类基本都拥有自己独特的场景——雪地,青草地,稀树草原等每个角色也都有自己独立的语音,而一些角色甚至还有自己的特技,例如企鹅可以直接在雪地滑行。总的来说,这款游戏画风清新,玩法魔性,多样化的角色也保证玩家不会因为长时间的游玩而感到厌倦,唯一美中不足的就是模式的单一,也许像狸猫过街一样加入一些有趣的道具可以使游戏的魔性更上一层楼。,1 开发迷你和奶块的公司是真的良心,他们居然自己想了游戏名字!(手动滑稽),0 我也想无脑给5星,但还是算了吧三星一星给良心,没有氪金两星支持厂商我觉得开罗一直都是最好的模拟游戏,但是玩了这一款,我都快疯了自己做面条凭什么越细成功率越低?我现在一共40种商品全是粗面,都卖不出去,更恶心的是69%的成功率连续8次全都是没中,优质面粉奇迹碱水一下子买25个,25次没一次是全部中奖或者只有一个没中,就这样1小时过去了我把25-45每一个加水率的面都弄了个遍,但是每次参加比赛都有一两个评委头上冒着水滴每个月竞争敌手,烦死了,每次以几千分对几百分打败下一天又卷土重来这个游戏太没挑战性了,本来想像别的一样玩到16年,但是我6年8月就十段了,从此也再没见过什么新的碱水面粉出现过。资金已经950万了,怎么也花不掉。买了30个面量降低材料都用在一个面上,还有人说撑……反反复复,现在玩到8年2月了,再没见过什么新东西,资金也2000万了,千万富翁……太无聊了,从7年开始就是每天无聊地看着顾客走来走去走来走去,反反复复看竞争敌手雨后春笋似的蹦这种佛系玩法。。。。。本来也不想这样子批评这款游戏,谁叫呢。。。。。,0 哎,这些评论真是没意思,我也不想多说什么,逛个评论区看见各种喷,这口才可以写论文了,0 玩了一年多,真的很舍不得,想当初刚开服的时候,公屏多热闹啊,可是现在连联盟都没多少人讲话啦,所以,还差五千万,上亿就爆据点吧再见,野蛮时代,1 一个视频软件的公司“爱奇艺”居然发明了游戏!可喜可贺,可喜可贺啊这游戏一定会满足大部分玩家的铲屎官的梦想“除了你家里有一只活的……”更神奇的是它可以用VR玩耍,带上VR设备,就能亲身体验与狗儿的互动了!可怜我家没有VR眼镜……尽管内置VR但总是不合眼。里面还有一定的不足旋转视角的时候狗儿不会跟着你的视角的变化而变化,搞的好像只是搞的摄像机拍摄的。非常没有真正的真实铲屎官模拟体验。建议添加个视角固定按钮,平常没有固定时狗儿会随着你的视角变化而变化,固定后就是多方位旋转屏幕了。抚摸,其实只要长按狗儿然后把手指拖到别处也能抚摸。“我靠这是什么操作?”建议抚摸功能的位置只用在“仅限狗儿”身上。狗儿休息,建议可以设定成有时间限定的,假如你晚上睡觉之后突然想起要给狗儿睡上那么几小时就设置成几小时,睡上半小时可以设定成睡觉半小时。加速用的货币可以随时间而增加。所以各位玩家们,如果你想养只狗儿猫儿,可以先玩玩这游戏之后再考虑在现实里面养狗养猫吧!,1 。。。体验感有点差,氪金有点严重,国战没有体验感,只能当个单机玩,0 游戏里各种妖怪慢慢成长变成人,充满了成就感,唯一的缺点就是太缺钱了,游戏里金币根本不够用,不过就算不充值也能玩的很风生水起这一点很不错,就是没有首充奖励,比较可惜,1 两星给画面~总体感觉就是把油腻的师姐类似的页游升级成了3d的,其他的都差不太多。技能装备宠物等充满了氪金点完全不像一款2019年发布的游戏。,0 非常不错的一款消除类游戏,把经典的俄罗斯方块与消灭星星的玩法融合在了一起,再加上一个3D旋转的玩法,创意独特。游戏玩法正如上面所说,俄罗斯方块的叠层,但是用的是消灭星星的同色相消的方法,虽然不像俄罗斯方块那样有那么多列,在这里只有两列,玩家在放下方块前需要旋转一个2×2×2的立方体来选择颜色。玩法很简单,所以作者加入了时间限制的机制,你需要在限制的时间内选好颜色并放下,在100多分的时候还会多加一个蓝色方块来干扰,难度会逐渐增加,至于到后面会不会更难我也不清楚,因为总会死在200多分。游戏创意很不错,值得一试。,1 额,这个游戏还真的蛮有意思的,模拟钓鱼,哈哈,这种类型的游戏我还真没办法从游戏性和剧情上面下嘴。。。震动手感很好,不过有一个bug,刚才在和鱼博弈的时候,手劲松了,鱼跑了,那个振奋人心的BGM还是在播放,望尽快修复,很好玩,五星,值得打发时间用,1 画风我简直爱到不行~o(〃'▽'〃)o人设。昂。不对。应该是喵设都是我下这个游戏的前提吧✧٩(ˊωˋ*)و✧。玩了几把觉得很好很有趣。直到有一把遇到了语音撕x。所以。我有一个或两个不成熟的小建议:能不能把语音这个功能设置成可以对某一个玩家语音【当然这个可能实现不了。那就看下一个( 。ớ ₃ờ)ھ】或者。通过变音把语音萌化【因为玩游戏很开心的时候听到不美好的声音蛮气的˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚】。或者。增加举报功能之类的。希望这个游戏能在卖萌的基础上更萌【٩(*´◒`*)۶】,1 第一次写游戏评价感觉好激动啊,还是在中秋节的晚上。说实话这也是我第一个玩通关的游戏吧,但是结局真的是心里蛮难受的。(以下严重剧透)怎么说呢,这个游戏绝对是很好的,而且就当我把它当成一个正常向的武侠文字游戏去玩的时候,草庙村的出现第一次惊到了我。话说在某部小说里,也有一个草庙村啊,而且是被屠杀了的村庄,所以当我get到这里的草庙村只有黑暗的时候,我真的被吓到了。不过那个时候还没有想那么多——“只是一个谜团吧?”——但是草庙村任务突然结束了也没有想那么多。然后第二个当然就是叫花子了,真的是那种越听越奇怪,越听背后越发毛的感觉啊(话说我是半夜玩啊啊啊啊,贼吓人的好吗)——“他的经历好像和我一模一样?!师傅一样还有可能,但师姐师妹?!”——当然然后就接近结局了。其实草庙村的时候丫鬟出现了一瞬间就知道丫鬟不对劲了吧,我还天真地以为是主角晕倒的幻象。总之是一个好游戏,对于像我这种沉迷武侠世界的人如同当头一棒——人,终究不能活在梦里——不过玩游戏的时候没想那么多啦,撕掉天书完全就是有点破坏欲望吧,没想到直接撞破了结局。不过倒是木有get到拓展包的存在,可能是因为我买得早所以理所当然了?希望官方告诉我一下拓展包具体内容啦,因为这个游戏给我的触动好大,短时间内不想再过一周目了,不过如果知道了还没有玩到拓展包,那就给了我再来几周目的动力了!至此,还是要感谢官方做出了这样一款好游戏,希望以后继续努力,但是不要这么吓人啦😂,1 首先,这是佛系游戏,玩这游戏你要沉得住气,否则就会忍不住氪氪氪,而且佛系游戏往往是氪得大收益小的...现金拿来开格子,也可以开管家,尽量不要用来加速或买道具之类的...开启幸运屋后,多帮助好友或社员,获取叶子,经常能抽到好东西,如果进了社团就不要一有叶子就开幸运屋,攒着做社团任务,同理,有些任务也关于开矿的...市场多买一些紧缺又不好做的成品或半成品以作备用,如果有条件,开个管家,一个钟可以选定指定材料购买,甚至能买矿石跟采矿工具,对于飞机跟火车的货物补充也大有效率...直升机的订单建议挑高金币低经验的去做,等级一点儿不重要,有级没地没厂子什么的才叫尴尬,飞机跟火车的货物要求也会越来越高...仓库的升级对零氪跟微氪玩家很不友好,注意控制库存...金币的话办厂子买市场商品,建社区建筑,但建筑材料获取比较少,不过可以慢慢肝,再有余钱就开荒,任何建筑都占面积...飞机尽量满载,有特殊宝石,用来实验室买各种加成的,优先补充自己现有的或比较易做的货格,再请朋友帮忙补充自己力所不易及的货格,所以多加几个等级相近或相对比你高级些的好友是大有裨益的,还有就是注意飞机填充时间,超过时间未起飞的话,所有已填充的货物都将付诸东流...注册账号要么一开始就注册,如果是游客绑定手机,快速输入绑定验证码后再到电脑网页上去改密码即可...,0 一款很清新的独立游戏。————————————开始时小球会围绕一个圆圈旋转,而玩家则需要在小球旋转到合适的位置时点击屏幕,让小球抛出圆圈,落到下一个圆内,以此接替,不停地持续下去。但是与常规不同的是,小球在圆圈中的时候并没有时间限制,我们可以等小球旋转任意的圈数后再让它抛出,这样的设定就奠定了游戏“禅”的基调,不能急躁。每一次我的失败都是因为急躁导致的,因为游戏看上去很简单,很容易就能通过,但是实际总是不尽人意,在没有足够的把握下就进行游戏的操控会让一切功亏一篑。在这个游戏的游玩下,很能锻炼人的心智,而游戏没有过多背景音乐的掺杂反而有点能烘托这样的气氛,总的来说还是很不错的,请开发者加油哦。————————————画面:3.5/5音效:2/5意境:5/5操作:4/5推荐:4/5因为是独立游戏,所以用了不同的评分标准。————————————,1 很好玩呀,玩到42级,充了36块,任务攒的皮肤币10连一套美死的皮肤,和大佬们的差距就只有宝石,慢慢打就行,主升一个人物,后面会送解锁人物币,也不需要花钱,充钱只是游戏节奏快了点而已,自己玩像暗黑一样刷刷刷就肝上去了嘛,开极致画面感觉设计团队真的用心了,就是世界疲劳可不可以多点,1个小时不到就可以刷完,装备技能搭配设计的很用心,暗黑没出前也玩的很开心。但是真的卡,优化不行么,进图会半天进不去,匹配经常出问题,图中进下一个图都能半天刷不进去,1 玩着是挺有意思的,目前就只玩到<恐怖的森林,第15天>,粗浅看来这个游戏作为生存游戏的难度并不大^V^,从我的游戏体验来看,要吃要喝都不难,重要的是资源的采集,我认为拾荒这个选择倒是最好的,又省时又省体力一次性资源采集的又多。😍但是这款游戏我总觉得有些无趣,就是那种退出游戏后就没有兴趣再打开它一次。可能吸引人的闪光点还不够强吧😁,1 看到游戏名的我:卧槽,这游戏竟然把我的世界和生存战争结合到一起了,牛逼看到游戏视频的我:***,这tm不就是丑化版的饥荒吗?卧槽,还***可以充钱,牛逼,0 不错的游戏!氪金度不高!(重点)游戏对新手玩家很好了(●°u°●)​ 」。只给四星是因为没有什么新的创意,在人物上没有新的人物。也没有东方色彩在里面。我觉得黑暗不该只有西方有,东方也可以有没有。希望大家不要犹豫,不要错过一个好的游戏。毕竟是企鹅的,后面会弄成什么样大家心里都知道。,1 全军出击的优点很多,喷子狗太多了,云玩家几乎飞起,玩个刺激还玩出优越感了?这180小时我都是冒死玩的,曾经我手机不够强我一直羡慕别人可以玩……我妈没收手机我都不给,就是为了全军出击,现在它……,1 我寻寻觅觅,寻寻觅觅,终于找到一款与自己智商高度匹配的游戏!一直以来,为难自己大脑好多年。这一次终于舍得手下留情,放过自己一次。下面来说说这个游戏。“我想你去浪漫的土耳其,然后一起去东京和巴黎。”当校长的带你去旅行红极一时之时,当来一次说走就走的旅行时。旅行,成为多少人心中最文艺最渴望的冲动。多少人已经开始,多少人仍留在原地。而我们就是留在原地玩游戏过眼瘾的人。==========游戏的难度系数偏低,由于任意两个方块可以交换,所以怎么样都能拼出来。只是有些国家的拼图可能会眼花缭乱,比如俄罗斯。还有,刚开始时拼图内容是关卡的封面,到后边会发现可能只是其中一小块,但是这也并没有增加游戏的难度。==========背景音乐据说是卡农。为什么给我的感觉是这样的:刚开始觉得抑郁悲伤,高潮部分让我有落泪的冲动,并且随即一转又如此欢快喜悦,好神奇的音乐!==========游戏关卡到韩国后边就没有了,电影篇也不可以解锁,我以为前边全部过关才可以,但是最后尝试显然不行。付费解锁也不存在。所以是开发者还没有研究完吗?==========很开心游戏中有剁椒鱼头的拼图,那是我在家非常爱吃的一道菜,仅仅只是染上剁椒的红色鱼汤汁我就能吃两碗饭,现在身处远方,总是尝不到家里正宗的味道,可以说是非常想念了。==========最后,游戏的三颗星是鼓励!希望多多加油(ง •̀_•́)ง,比如游戏关卡,游戏难度啦!☺在下愿意脑细胞为此再阵亡一次!,0 简单说一下通关体验。 首先,故事向的游戏,但是故事内容不是很多,12块钱不贵,但是比起一些其他游戏,确实在时长上有硬伤。关于剧情,很多坑都没有填上,游戏内飞船中不少地方都可以点击,但是基本上都是用来补充故事背景的,但是剧情上却没有对背景做过多展开,结尾找到地球之后游戏就进入工作人员名单了,略显突兀。实际上太空事件的展开能展开的点是不少的,但是这款游戏没什么展开,略显遗憾。 另外说一下游戏性,我玩的故事模式,不晓得其他模式如何,就故事模式而言,基本没什么游戏性,寻找星球的时候按照提示就可以找了,至于给出提示的星球周围用蓝圈提示的星球根本不用去做扫描,扫了也没有什么展开,这点也很郁闷,总体来说,我觉得完成度不是很高的一款游戏,但是可以扩展到的点比较多,还是支持小作坊,因为我宁愿玩这些认真在做的游戏,即使不够完善,也不喜欢玩那些坐地圈钱的游戏,加油吧。,1 就我一个人感觉制作者是用这个游戏来反讽迷你世界的吗哈哈哈哈哈哈,(为了继续让这个游戏臭气发扬光大,只好忍痛打一星了哈哈哈),0 "***,Z***LJ,JZYXDBXG,K(都是首字母大家猜猜。)",0 挺有意思的休闲游戏,不带脑子可以说是毫无游戏体验的,个人比较热衷于这类一边打,一边还能总结规律动脑子的游戏。就目前而言游戏还没有什么无法容忍的毛病,玩这种游戏人也比较少,五星支持下吧此外说说我个人的一点看法 ,游戏整体的画风给人一种益智游戏的感觉,但其实可以换个思路,把游戏做得精简一些,偏向于唯美风可能更好。推拉英雄这个名字,感觉起得也太随便了吧。。。叫个秩序战争?或者叫个秩序之子?,1 喂,是不是凉了,我已经等到了不知多少时间了,从刚开始的期待到现在心如止水,到底出不出来啊?已经无法忍耐了。唉,给个话吧,我好希望能快点出来,等待是多么的难受,虽然有点难听,不过一直搁着,大家都会失望的吧,我已经记不清什么时候期待这个游戏了,快点出来啊,1 刚进游戏给我的感觉是完成度不高。1.勉强能接受的背景音乐,洗脑循环2.活动明明已经领取完毕了,可是还是有红点在活动栏旁边3.集卡也是,明明都开完了,可还要红点在集卡栏旁边※4.领东西没有声音特效这个给我的感觉就是一个刚刚出来不久处于测试阶段的游戏我看了下评论,只看见最早的是17年12月(其他的懒得翻了)。这个游戏的评论17年12月都有了,也就是说这是个17年下半年就有的游戏,可是到了18年下半年了,为什么就不设置领东西的声音特效呢?为什么就不优化一下大厅界面呢?还有就是这个游戏给我的感觉就是RMB玩家游戏。金币攒得慢,买个永久人物要好几万金币,这要攒到明年吧。集卡也是,3000金币一个箱子,做任务的话一天就最多开两个,(我不会做任务咯)然后一局的金币真是少得可怜,给我感觉就是买一个永久人物就像是得了个500万毛爷爷一样难。虽然说人物没有什么加成,和新手人物一样,可买可不买,但是总有一些玩家看不惯新手人物,总喜欢买其他人物,然后这些玩家(除RMB)最讨厌的就是天价般的价格了。某讯虽然坑钱,但是你可以攒,攒个几天就可以得个道具什么的,就比如琳琅的飞车手游(在谈枪神纪逆战QQ飞车的时候,我不认识地丑),你攒那么几天的点劵,永久B车就随便得了。不扯那么远。4.活动真是少得可怜,钻石送得少,而且钻石并没有什么卵用似的。5.因为有以上的毛病,加上一些我没说的,这一星,我扣了。谈谈优点1.游戏不吃配置,低配机也可以开高画质高帧率,几乎不卡,我很喜欢。(因为我玩惯了刺激战场,卡卡的,让我没有太多游戏体验。)一星出自这里2.游戏里道具众多,内容丰富,这点我很喜欢,一星出自这里。3.武器的子弹可以通过走位避开,这点我很喜欢。一星建议1.防弹衣可以增加携带道具的容量,二级防弹衣加一格,三级加两格,一级不加。2.新出倍镜道具,增加视野。开镜时就加,并可以移动,但是移动速度会减慢。开镜时可以瞄准,瞄准时不能移动,但是瞄准时射击精准度会大幅上升。3.建议武器设置精准度,就是打的时候子弹会往你射击方向偏离一点4.战术护镜可以减少50%的闪光时间,并且可以显示敌人血量。但是有一个卡牌的技能是战术护镜可以增加15%的视野,希望这个去掉5.新增两把突击步枪吧,主武器的,名字可以是95式和56式。其中,56式是解放军步枪,可以使用刺刀。6.电子眼应该要显示一下它的侦查范围,不然容易被玩家误解电子眼就只能看它自己的那一点点部分。7.新增个极速靴,无特殊技能但是移动速度增加20%8.新增极速药水,喝下后五秒内移动速度增加25%9.新增医疗箱,使用时间为八秒,能把血量补满。10.新增毒液药水,使用方式和手雷一样,将范围内的敌人造成中毒效果并减慢他们的速度,减速25%。离开范围后减速持续2秒,中毒持续5秒。如果在中毒期间受到多次毒液药水效果,第二次的伤害只有原伤害60%,第三次伤害只有原伤害40%,最多叠加3次。但是减速不加。毒液药水范围内不能打药。如果毒液药水内的敌人还收到毒气伤害(圈外的毒气),那么毒液药水减速效果增加至35%,伤害为原伤害120%,此效果不能叠加。毒液药水只能出现在补给箱,三个为一组的出现,最多携带6瓶毒液药水。毒液药水持续5秒。毒液药水的伤害可以被防毒面具抵挡,减速效果从25%变成15%。但是防毒面具并不能抵挡很久的毒液药水,在毒液药水范围内满耐久防毒面具只能坚持五秒,如果被毒液药水的正中心砸中,防毒面具耐久减半。11.新增炸弹,炸弹对掩体、防御钢板和尖刺地板伤害翻两倍,对人伤害减半。12.新增坚韧药水,使用后三秒内不会受到任何伤害并增加移速15%,期间不能攻击。一个为一组出现,最多携带三瓶,只能出现在补给箱。13.新增动作:趴下、静步。趴下时,如果旁边有建筑,敌人将不能透过这个建筑看见你,即使你旁边是窗户。你虽然可以看见他,但是期间你不能攻击。趴下时可以移动。趴下时,只能在矮墙和窗户或者高建筑旁边敌人才看不见你,在栏杆旁边敌人还是能看见。14.草丛的视野设定应该像高建筑,在草丛外,草丛相当于高建筑,你不能透过草丛看另一边不是草丛的地方。当进入草丛时,视野变小。15.金坷垃的草丛颜色应该要和当前所处位置草丛颜色一样,不然你去雪地,弄出来的是黄草。16.在非自动瞄准中,枪可以根据自己的射击键的移动来射击,同时被子弹击中的由玩家伪装的轮胎箱子等会显出原形。不写了,写太多官方看不完。吐槽1.为什么好端端的一个全自动突击步枪***变成了三连发?2.尖刺地板还可以在墙里面生成?卡在墙里装b我曾经用掩体和防御钢板来挡住别人的去路。比如:有一次,只有两个区是安全区,然后有一个区要变成毒了,我就在这个变成毒的区通往安全区的传送门那里,用掩体和防御钢板做成了路障,把这个传送门给围了起来,我就在这个路障里面。我当时有防毒面具,不怕。等了一会,一个人过来了,他看见这个我围的路障,他懵逼了一下,然后开枪想打死我,我躲在防御钢板后面,他就开始用刀来捅掉这些障碍,但是我一直放,不给他机会,他就活活被毒死。笑死我了233333333最后一星给你们,为了让你们做得更好。,1 这部地图不会扯很大了,但是这部我第一次在前面就看攻略的。。不过后面了解了套路以后基本就不会看了,横竖就那么几个图总归在某一点上,实在不行道具乱用啊总会遇到对的它哈哈,而且我很想吐槽那个转珠子,特别难转我还是网上看的视频过的,而且两部里面都是一模一样就算了这么难真的很不想转了,虽然别的游戏也一样的多...还有就是我感觉所有的boss都比较瞎2333还有值得夸奖的一点是这部每个地图的隐藏物品找完会有提示,这点很好不像别的游戏根本不太清楚有米有找完,貌似只有这部我隐藏物品是找完了的虽然也米有额外关卡~,1 说真的我真的一颗星都不想给,首先地图人物都很鬼畜,人物动作过于僵硬,而且瞄准镜通常都是打不开的,我只想说,拜托,制作人,你用一点心,这现在吃鸡游戏泛滥市场的时候,你做这样比较差的游戏可以干什么?,0 五星给制作定价减一星,几个人能做出这样的游戏不容易,而且配音剧情也不错。但身为一个想支持一下的人,这次真的被价钱弄傻了。五位主角色剧情解锁就要138元真的大丈夫?有这钱都可以去steam买个3A游戏大作了,知道你们做游戏不容易也不能这么定价吧?要是定价50我都毫不犹豫地直接掏钱了。你说你有转盘,但我转转转一周都可能解不了一个剧情,体验真得奇差。现在真得如鲠在喉,有种想掏钱也无法掏的感觉。,1 【这是值得玩的游戏,游戏4⭐,陪我3年加一⭐】看我游戏时间【虚假】我已经玩了3年了3年还是【准子爵】(氪金1000以上2500以下)我真是穷玩了【我觉得自己玩到了平民天花板了,再变强就得氪金了,萌新莫慌,这游戏也没多少个平民天花板的玩家】————————————————————————给准备进坑的萌新说的1. 游戏立绘 游戏配音 游戏性都不错【虽然游戏评分感觉被人工提高了,但是游戏出了3年还活得不错可以看出游戏质量】2. 可以当成收菜游戏玩,也可以爆肝副本,挺适合游戏时间少的人玩【我是一个肝力低的人,基本不肝副本,咸鱼慢慢变强】3. 平民氪度低,氪佬世界我不懂【虽然有不少人0氪,不过了解游戏后,可以氪的话,建议萌新双月卡60块,游戏开局体验更好的】4. 有评论说逼氪吃相难看【看第三条,没事只氪月卡,逼不了的,慢慢玩就是了】5.平民不会总是碰到氪佬,不用担心被整天爆锤,氪佬分布比较密集的在钻石,大师,往下密度没那么夸张,而且竞技场现在也不是必争排名,也不差竞技场积分那点资源,挑一个菜的打就行—————————————【下面都是我的吐槽】—————————————中途很多次被官方气死,差点弃坑很多次,还是留了下来继续玩【主要原因还是省时省肝省钱,游戏体验还行,只要不和氪佬斗—————大彻大悟】【】为什么说已经平民天花板,因为砂雕胖虎削了摸碎,以前能稳稳地2个月内摸一台【准子爵32个好友】现在变成了半年摸1台【这差距,有点无语,我已经无法变强了】【有些平民机现在也是很强,摸碎这事进坑再了解了】【砂雕官方把摸碎几率改回来啊刁,告诉我,现在平民到底怎样才能搞到5台py机体,别跟我说佣兵券,能出蝙蝠侠墨菲什么的吗,抽奖就那个破几率,现在就是几乎隔绝了平民py机体成型,平民就只能用平民机体了】【本来平民就几乎用一年时间才弄好一台能上的py,新py一年都过气了好吗!还特意把摸碎几率搞低,恶心不恶心啊】————————————萌新可能看不懂py机体,就是游戏里1000块1台机体,成型得5000,py机体出得比较快,所以有了月供5000的说法,萌新现在也不用在意摸碎这事了【天花板平民已被官方强行战力封顶】变成平民天花板,也要两年后的事,1 三星是因为郁闷,为毛卒子要花费啊,一局过不了不应该更新的吗?辛辛苦苦一整天用简单模式攒卒子【简单模式第一关过关后重玩就只能攒一个】,结果二十分钟不到就花完了(# → ⌒ →)【躺尸】,我倒是喜欢这个脑洞,但臣妾实在是玩不起啊😢。。,0 密室玩了一些还是挺喜欢的。画面好看带感,跟未上锁不同这个是平面然后可以进不同地方找所需道具。【难度】我当然自己过了几关才说凭智商不用氪,然后就后悔了送的提示不够用自己添几个磕磕绊绊通了关(包括番外)但仔细想想还是觉得不用氪,难度一般,只要想的到没太多出乎预料,而且平面解密就那么几样东西,哪里能点进去瞎戳戳就好了。就涂鸦里面画着符号密码遇到一次就记住了,其实稍微想想就过了,关卡之间场景衔接很棒。密室逃脱系列挺多也没有全部了解,这个游戏貌似没有大剧情背景,可能是因为这个觉得光解密单调。或者是这个太过于平面包括道具使用时候的动画几乎没有像看漫画书的感觉,未上锁操作很强(感兴趣可以了解一下)四星,因为这个系列所以对解密感兴趣!虽然密室逃脱整体色调画面看起来偏阴暗压抑,但是依然可以没有太大压力的玩下去,有一点兴奋感但是不害怕,越玩越想往后玩...........,1 12133https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12133&from=yuyue,1 怕找不到所以我把我写的所有攻略的链接结合发到这个帖子了。门派攻略链接https://www.taptap.com/topic/3177065打boss攻略链接https://www.taptap.com/topic/3177038基础和每日任务链https://www.taptap.com/topic/3174660法宝攻略链接https://www.taptap.com/topic/3173987回答问题帖https://www.taptap.com/topic/3171686①星给这个是一个非常好玩的联网放置挂机类游戏,可以边挂机边玩游戏,无需氪氪金因为开局不知送多少充值能得的东西和无数的灵石。②星给副本,挑战,世界boss,好友,结婚,生子,门派,游戏自带攻略,功能数不胜数,内容丰富不尽,非常值得玩。③星给对于萌新也是非常好的,有丰富的活动还有专门帮助萌新的活动等。④星给还可以无线重来,因为各种原因在这里就不说了攻略里有,不需冲钱就可以玩的很欢乐,从一个平民变成一个强者,修仙这个主题和这个游戏非常很配,剧情也满还原小说的。⑤星不给是因为这个游戏还是有不足的,音乐不好听,npc的头像就几个,打斗体验也不怎么好,画风有些怪,怪也有些太强。刚出的还没太够完善,希望以后越做越好,加油优化,加油努力!群里有公告,里面也有大佬帮回答问题,开局攻略也有。因为发群号和QQ号会被删除所以我不发了,我的主页签名是我QQ。我也只是个小萌信但是有问题也可以问我。,1 仁者见仁,智者见智。画面不错,如果可以全人物开局都可以玩我给四星。要玩家氪金无可厚非,毕竟游戏公司又不是慈善基金。祝愿拉结尔越来越好,告辞。,0 虽然说模仿,但是车辆还是不错的。画质和操作性差了一点,不过也还可以。,0 新人不懂怎么玩 OK OK 看到新手送的压轴火炮了没有?对升级那个就可以了,没有资源就去打资源关卡。什么同调器最好用?你只要肾上激素就可以了。打不过竞技场?经常连胜输在大佬手里?对,我们就是这样,要么花联盟币要么放弃连胜,你要是有问题可以去找游戏群的群主讨论。顺便提醒你们,公告里的加群送激活码的活动已经过期了,你加群也不会给你礼包。,1 这种垃圾游戏也敢发,饥荒的玩法,缺氧的画质,我的世界与生存战争的名字,真是不要脸,0 呵呵……也是看技术……我用B改装评分8900对方SS改装评分12000没跑过我呵呵……,1 以为堡垒之夜,之前是看到滚球迷你世界给五星,现在看到这名字给..一星。看宣传图也很想,0 (`3´)兴冲冲地下载了感觉却很尴尬。。。先不说这完全是在滑行的运动和气死牛顿的物理碰撞。。。凌晨4点玩家对战秒匹配我就不信啊啊啊啊!(╯°Д°)╯︵┻━┻明明官方公众号才几百的阅读量,哪来的这么多恐怖的玩家啊!ID看起来很有人的感觉,但是能不能走心一点啊!什么“懦弱的徐”“虚伪的谢”一看就是一个格式出来的电脑吧!(╯‵皿′)╯︵┻━┻而且配乐全是网上用烂的免费音乐。。。心疼没钱的制作组(´-ι_-`)迷之燃却和画面完美地不搭调。。。非常神奇,非常神奇。。。说到底我还是去玩大牌的赛车游戏吧(叹气),0 一下子就肝了一下午啊啊啊啊啊本来是打算复习的,枯了玩法上还可以,但是感觉还是不太平衡对面根本伤害爆炸还有自己的随机打,。。很头秃。如果不幸被集火了。。。不好意思。。。欢迎再来一次整体玩法还好,但是玩多了其实就那样。。。额,有收集癖的可以打下去哈。(默默的幻想,这个是不是可以有竞技场功能,恩,但是不能指定攻击肯定是硬伤),1 抄袭迷你世界又抄袭mc,我也就呵呵了,一星都不想给,要不是Tap非要评分,劳资一星都不想给!,0 非常喜欢你画我猜,记得那天晚上下载后玩了几局,沙雕网友的脑洞和画技真的笑抽我了,拖把画的和倒着的萝卜似的,你家拖把棍怎么比拖把还粗哈哈哈哈。还有男生画散粉,画了一个大圈圈顿了几个点点,提示是化妆品,我和其他三个女生一脸懵逼,又是粉饼又是粉底一套瞎蒙,结果出了画手外唯一的男生猜出来了(捂脸哭)但是我遇到过BUG,就是前一个人画的东西不会消失,和后面的叠在一起很难猜,而且还无法发送我的答案,点了发送却没有消息,希望快些改进。嗯……还有就是你画我猜人太少了,玩了三天了,全都是熟人,一看ID就知道是谁,我都把那几个画技摸的明明白白了(。•ˇ‸ˇ•。)希望有更多的人下载这个游戏一起玩。,1 手感还不错,安卓和苹果都测试了,对手机的配置要求确实是高。发热问题等这都是硬件层面,不是影响游戏体验的关键。总的来说,还是不错的,氛围渲染,美术,动作,特效等等,都是一流的。故事背景嘛没有很吸引人的点,缺少特点。等游戏玩段时间后再来完善评价!,1 作为一个电影的解谜游戏还是做的蛮上心的,尤其是在一楼密道进去以后根据操作杆形状、按钮颜色以及下面滑纽的位置居然还有.5的位置+二楼荷花池居然是重力感应来拿东西!(我还是拿着手机爬上床才发现…不然就卡死在这里了)+众多拼图!【未完成攻略】1.先在旁边咖啡桌上拿门卡进去2.进去以后沙发把沙发抱枕打开有罗盘,然后把罗盘安在右边的门上上(门已经有半个了)3.在罗盘门的旁边有书架,点进去然后按屏幕下方需要的东西最后得到物品:笔记本电脑。然后出来后罗盘门前面桌子上有废纸拼起来就是电脑的密码!4.打开罗盘门然后右边柜子上有一个盒子从里面拿钥匙,然后拿钥匙打开罗盘门正上方带锁的柜子拿手电筒5.进去密道,然后按屏幕上的提示按不同操作杆、不同颜色按钮、不同位置按钮,然后拿到重要道具!一个圆东西外加一个类似于蓝色螺栓的东西,两者结合可以回想以前的记忆~6.出来后来到沙发这上方有一个海报拼图~愿意拼就拼,然后打开右边的门,进去以后看那个有颜色锁的抽屉。然后用那个螺栓回忆看记忆里墙上那个手印画的颜色顺序就可以打开柜子,取出来一个圆状红色布片貌似!(此处我忘记了我从哪又搞了一个绿色螺栓了233)7.上楼,荷花池可以重力感应拿到一个镜头8.进去房间,然后发现台灯那有一废纸,拼出来是一张结婚照owen and lisa。把红布片放到画里然后把画拼好!然后那个写着记忆大师的海报就往旁边移开,就可以拿到一个带血的手帕写着lisa9.出来以后来到另一个有锁的房间……像象棋一样,本来像照着一楼的那副画摆成“十”字帖结果我把那堆棋子合成变成2个了……然后进行不下去了!一脸懵逼【喜欢】1.可玩性还是很高的,尤其是回忆梗~拼图等等,而且有帮助按钮可以提醒【吐槽】1.感觉反应不灵敏,尤其是想换场景的时候键很难出来,其实可以把键固定住的……,1 这款游戏啊!他的***一点都不厉害。他的里面啊!到处都是机器人。他的枪法比真正的人一点都不厉害。,0 评论一下吧,这个游戏呢给我的感觉不是很好,估计是游戏内画风的问题吧,一开始菜单啊界面什么的都很正常,但教程呢?一个一个按钮告诉我这个是任务这个是活动这个是组卡组这个是买卡包然后就没了?还是说制作人员觉得自己的游戏十分简单易懂根本不需要什么教程来浪费玩家时间亦或是觉得玩家应该都玩过炉石一类的游戏么。我这个玩过炉石的玩家一开始都蒙在了游戏界面。然后就是游戏操作,第一次玩孙权英雄技能我没有看到要几个费用还以为像三国杀那样就随便用,但是我第一个回合的时候点了点怎么没有用还以为有什么特殊情况,后面我才知道要两个虎符可能是我眼瞎但我真的没看到哪里有标示这个英雄技能要两个费用,总不能以我炉石经验来判断这个要两个费用吧。出牌倒是像三国杀一样要先选牌再点击使用什么的,玩惯了炉石有一丢丢不习惯。但我最想吐槽的还是这个3D,如果说真的想按水墨风格来的话直接2D的就好了啊,像三国杀那样划一条线来表示某某攻击了某某之类的,为什么要摆这样一个3D棋盘啊???每个随从脚下都有一个3D的石头,但随从本身却又是一个纸片一样的,如果效果好的话我不会说这么多,问题是这样子表现出来的一点都不好啊,不能老老实实做2D么。虽然好像没说一个优点,但还是给四星以示鼓励吧,优点还是给其他玩家说吧,现在我才没玩多久,如果有我意识错误的地方我会回来修改的。---------以下是新添内容---------刚刚又打了一盘,碰到了对面一个土豪(应该是吧)一开始还挺正常,当我清完场站了一个2/5减伤一的步兵觉得自己应该稳了结束回合正等待时,bia叽一声那个步兵就炸了。我一惊,看向对面发着红光的随从,只见场上站着的,赫然是五虎将之一,黄忠!战吼消灭我一个随从,回合结束还会+2/+2!?还可以直接过打脸?!这是什么待遇?!红卡的待遇这么好么?!轮到我的回合时我一脸不知所措,最后下了一个要组装两个回合的一个7/6减伤2机械觉得手上还有一个火攻打三应该可以在事情失控之前解掉,对面pia的一声甩出一张紫色光芒的随从。我的7攻直接变成1?定睛一看,美色?!?!大哥你作为一个机械给点力好不好?!我指着你翻盘呢!怎么就被美色诱惑了?然后就是我再上了一个2/5的那个步兵***延残喘,然后对面又不知道什么东西把他变成一攻,我连对面用了什么都不知道....然后是?黄光?我看看什么。。貂蝉??啊无所谓了,摸到下一张牌回了八血,对面黄忠8/8应该还斩不掉我,我场上还有几只随从对面其他随从过不来,还能***一***,然后?然后我就在对面手速飞快一个不知道是什么东西让黄忠打我一下我就输了,当时想看看怎么死的结果一个失败挡在我面前,唯一知道的是对面墓地没有增加东西所以我猜是随从给黄忠加了buff把我打死了。玩这游戏好累啊....斗志完全丧失了...被按在地上打,毫无还手之力 (′~`;),1 tx果然厉害,玩了一会各种优惠和诱惑差点把我忽悠充了一个198,画质还可以,其他不想说,有点d3的感觉,奈非天的配音???日常活动太肝,装备系统你们要这样搞那就打扰了,我还是留着买死兆星皮肤吧(话说这钱还是给了tx,txnb嗷),0 先说说这名字吧,不看不知道一看吓一跳,一个名字抄袭我的世界和生存战争,就连封面都抄袭还是泰拉瑞亚。一下抄袭3款游戏,迫于好奇心我下了这款游戏,在游戏简直是照搬泰拉瑞亚,就连主角都一样。我就想说多一个创新之处不行嘛?简直和迷你世界一模一样,连评分都是1.3。盗版游戏赶紧下架,真给我们中国人丢脸,支持正版,打击盗版!!!,0 评分感人!名字模仿我的世界和生存战争!游戏模仿饥荒!本来只想给0星的!,0 游戏品质还行吧,我只玩了弓箭手。我就说说弓箭手。这游戏手感非常粘,加上怪物的减速buff,点了闪现的冷去时间,时常不能判断自己的闪现技能用没用。战斗时也不能明确判断自己的朝向,经常是瞎闪。弓箭手反正手感极差。怪物过度不平滑,应该是提醒我该充钱了,已弃。,0 这游戏在2018年7月是个抄袭饥荒的游戏,现在又变成我的世界了,真心佩服这游戏厂家,0 很有趣的小游戏无聊的时候玩对消磨时间很有帮助点击屏幕,帮助史莱姆【泡泡?】在同色的环里穿梭跳上更高的位置!得到越来越高的分数吃到泡泡的话可以抵御一次失误哦吃到糖果的话可以进入一段彩色闪烁无敌状态哦!遇见可疑的背包的话多注意脚下的颜色吧被冒出的幽灵弹回去的话一个不小心可是会gg的哦当然,超多糖果无限续命的欧皇就不用在意了反正手速这种东西快慢都无所谓了╮(╯_╰)╭目前个人最高65分,毕竟手残无药医被各路广大玩家碾压也在意料之中顺便说一下飞到高处吃一个球2分可是吃到星星还是2分居然不是当前阶段分x2的吗(・ิϖ・ิ)っ,1 操作模式有点像魔法触摸,玩了三关(இдஇ; )第一关还好,第二关的boss打了三四次才过去,眼瞎手残的末日…技能用一次就没了……群攻好评,看起来很爽!人物很Q,怪物的配音好可爱啊( •̥́ ˍ •̀ू )如果你们走的慢点就更可爱了!,1 前两年玩过充了500块钱,现在号登不上去是什么情况?一星都不想给!真心的现在想玩一下都玩不了游戏存档呢?号呢?,0 追了好几年了。。。夜班重温一下。。。作者的三观超正,女主知世故而不世故,勇敢而又不鲁莽,在黑暗中坚守自己的底线,治愈感满满。三大男主曾经最喜欢的是言楚非,算得上是最懂女主的人,总是不露痕迹的出手相助,为了踢另外两个男主出局也算个心机boy了,腹黑的小狐狸。可能年纪大了。。。这次看段总怎么看怎么顺眼,傲娇又纯情的男人无解啊。。,1 真的肝,氪了一艘远炮加个呆毛船长,说来惭愧90多个小时,打到现在还没有通关,最近要准备考试,先弃坑一段时间,等过了这段时间在从新开个档,实话说这,游戏好玩到爆炸,五星好评,1 这个游戏…让我想起以前小学的时候…老师逼我去参加学校的快算比赛…“XXX,你算得那么快,一定要参加”这句话可以看出老师并没有想让我拿第一的意思。但是比赛结束,我的第一成功打了老师还有隔壁数学天才一个响响的耳光!全班给我的鼓掌的场面………咳咳然后这个游戏就说我40岁了←w←人,总是会老的这是个沧桑的故事→_→,1 目前卡在33关。刚开始过于的简单。这个游戏很迷。越往后越让我摸不着头脑。或者说是我太笨了。后面的规律。可能用了加减。简单的位移旋转。或者其他的什么规律。越往后期不明确。30关左右唯一初始点位的位置。并没有太多提示性的左右。。刚开始比较简单。所以出现的组合不多。但是到了后面。因为可以填的空开始增多。所以作为玩家的自我组合会变多。比如说。我会觉得这样操作就OK。但是这样并不是你的标答。然后游戏就会无限卡。我不是你所以我也不清楚。你设定的这样。是哪样。(哈。有点像考试。就是为了考住你们?)。解决方案。初始的定点随着填空的增加而增加。(不要说什么增加初始定点会降低游戏难度。)因为这个游戏中。出现的可以按照规律性很多。一方面你定了唯一值。另一方面。你又没有唯一的可以遵循的游戏标准(你要说是过关就是唯一标准。我也无话可说。)。比如数独。数独的难度通过减少初始定值而变难。但是它有一套明确的游戏标准。数值横竖九宫格不重复。这个游戏。我觉得对称可以的时候。你要用旋转这个。全靠猜。感觉游戏本质有点变味了。什么的。❛‿˂̵✧但是总归是一个很新颖且用心的游戏。,1 垃圾游戏,体验极差,没捡到枪,落地就死。百人一起,拼到火海。!!我本以为会很好玩,谁知道这么不好玩,浪费时间,是不是,朋友们?,0 我靠终于玩完了。。。简直有毒,前面几关就搞死我了,后面卸载了几次又装回去,玩了半天总算是搞定了。。。脑洞挺大的,也蛮有趣,广告多不过无所谓,不舍得花钱就只能看广告,不能让开发游戏的人喝西北风不是?还有就是前面的教学太慢了,我卸载了几次每次开始重新玩都要等好一会儿那个教程才过去,想打人!!!以及越往后的关卡好像越简单点,前面那个偷东西的玩了半天才明白。最后几关我都不知道发生了什么就过了,云里雾里的哈哈哈,1 玩到8审问技巧,无论怎么样反腐,最终结果都是被大老虎挡路逼至绝路。这让我想到中国历朝最后都是腐败到极点后***,似乎是个定论。这个游戏里不要轻易动用最强棋子,尽量让所有棋子力量平均。前期棋子要多且有力,不要轻易合成下一级,因为合成下一级后又会出现新的大老虎。这让我想到不要轻易动用高层力量反腐,因为高层力量动用次数多了,就提高腐败分子警惕性了,应尽量增多增强基层力量反腐。游戏还有意思的是尽量合成黄色红包,多多搂钱保gdp。这游戏让我想了很多,感慨一下。,1 今天中国马都这边骑马,跑起来有点冷,不过两三千米的练习道跑起来还是很爽的,一个蒙古小哥还表演了传统的马术,觉得最惊艳的当数骑马射箭了,马快箭准真男人。闲来无事想起了有没有关于马的手机游戏,于是抱着试一下的心态搜了一下,发现还真有,开罗游戏,每款像素游戏必玩,以模拟经营类为主,这款应该也是,但是这个怎么经营是个问题?巨大的投入不是靠比赛挣钱的,靠***吗?很期待啊!,1 不行 这么良心的游戏你们忍心打一分?肯定五星好评啊但是只用一个号打五星表达不了我的诚意我分五个号一个一星给您打满五星,0 游戏体验还可以。每打一关都看一次穿越也是无奈。感觉可以在设置里弄个是否跳过穿越动画。死亡有几率使人物彻底消失的设定在其他游戏很罕见。算个创新吧。不知道之后会怎么样。不过我估计以后会出xx保护卷保护x娘免受一次消失。氪金预定。还有游客账号怎么变成正常账号。满屏幕都找不到。(-1)ps:这游戏和舰c是同一个公司的,只是延续了舰c大破彻底消失的设定。不算创新。而且舰c已经有大破瞬间回满的氪金道具了。-------------------------------------------------------------------------玩了2章,感觉不到有什么好玩的。手动技能+1倍速的话,就只能点下技能和什么连锁技能。你开自动技能和手动释放没什么区别。还有向上划的那个操作跳快了没注意,然后游戏帮助里也不说是干嘛的。如果自动技能+3倍速。看屏幕看到眼睛疼。还有战斗中基本上除了普通攻击没3D特写,其它都有。(而且还不能关)这不停地切特写导致我基本上看不清战斗的大体情况。看个1-2秒就切个特写。(3倍速+自动技能开战后认真看手机会发现新的世界)-1,0 游戏到后来不氪金就要你的肝,疯狂的要,不然就只能氪金,氪就算了问题是这是个单机本地游戏,数据全在本地,一不小心要是删了或者清理了本地数据那花出去的钱都打水漂了啊,这让我完全没有氪金的欲望……然后就卸了游戏画面满分,打斗场景特效打击感什么的都很棒,但是以上的缺点扣一星,1 大部分时间都在摸鱼,摸着摸着就没有动力了,玩了快四个月,其中七十天都在摸鱼,每天登录签到下线,连探索都懒得点一下。偶尔心血来潮肝一下,也很快失去动力,之前碧蓝也是天天摸鱼,摸着摸着就卸了,可能我不适合这种游戏类型吧……,1 四星吧怀旧的站桩射击好久没看到过了,虽然很老式但非常有回味的价值_(:зゝ∠)_而且像素敌人加上高清的战斗背景,也不单单只是怀旧游戏,反而有游玩的趣味关卡难度设置也可以,没有难到离谱,也没有特别简单。但是...退了游戏金币清零什么鬼??这bug...emmmm等bug修好了再玩吧所以这个1星扣给我失去的金币(╯-_-)╯╧╧,1 『简评』一个……玩♂飞♂机的游戏操作很简单,游戏内容更简单,但毕竟都没有一个开发团队,甚至只是“业余之作”,当然也不能要求太高。还是五星支持吧『深入分析』(前面说过,这并不是一款正式的游戏作品,因此评分更偏向于对开发者的支持,希望开发者能早日开发出更为精致,耐玩的好游戏)创意★★★★★这类玩法的游戏还是不多见的,而这款游戏可以说是自带鬼畜了……飞机撞碎的画面真的蜜汁好笑哈哈哈哈哈哈哈画面★★★★嗯……这叫,简约吧……画面真的极其简单啊哈哈哈哈哈,连飞行的轨道都是拿一圈彩虹代替的……不过还有个很好玩的换装,啊不是,换机功能,连火箭都能开23333333音效★★★至少配个BGM嘛23333,只有飞机撞碎,“duang~~”的音效……难度★★★★★真是个奇迹啊!就因为玩了这个游戏,我多年的手残…………彻底治不好了游戏性★★★★虽然玩法偏无聊,但排行榜和成就这两个系统还是很有意思的,加大了一点肝度『最后』玩♂飞♂机真有意思!,1 这游戏已经不能用烂来形容了,这画质我看宣传片还以为很好呢,然后进去玩跟十几年前的赛车游戏画质差不多,语音很烂,听着很难受,操作僵硬,小米还是好好去做手机吧,你这游戏不敢恭维,0 试炼改的什么玩意 能正常点吗 阵容默认jjc最强阵容 不让摆酱油 好 我忍了 。nm的黑夜13579能按基本法来吗 说是多少名前的就来个接近的啊 400名前合着全区前几也算咯?开了e5不是要增加我们狗粮进度 削nm的福利 之前好好的不行吗 恶心策划 萌新也许看不懂 但我球球你们不要入坑 真的恶心人,0 CG质量挺不错,但是我2:1屏手机字幕只显示一半。剧情方面不做评价,剧情我只喜欢日系(不包括手游,谢谢),绝大多数欧美风剧情在我眼里就一个样。游戏玩法、装备、技能、天赋系统在预期之内,目前不算久的体验中并没有给我太大惊喜也并没有给我失望,没有失望是因为本身就不抱多大期望。玻璃渣的诺斯早在2005年就死了。与它一同逝去的是一个IP。再它们的灰烬中诞生了一群画虎不成的模仿者,哦,还有它那不成器的制杖便宜儿子和便宜孙子。“你在追求你的未来,我在寻找我的过去,而我们的过去未来,却是一片举目皆非”操作手感,转身帧比较长,个人不是很喜欢。有些动作前摇也感觉很不和谐。但并不是什么大问题,习惯后并没有引起不适。uct+8 23号凌晨两点才建档,试试ID设为第一任不朽之王的名字,注册成功,这让我怀疑某些人的身份以及其庞大群体的真实性,并且我感觉我已经掌握了证据。总的来说,中规中矩。《启示录》3章15及16节,1 自从接触过这游戏 就被他深深的折服 抽象的人物 粗旷的视野 随意穿墙的特异功能 站着不动都能打滑.... 没当你在关键时刻 时不时跳出几个广告愉悦心情又能加大游戏难度 作者的良苦用心,0 玩的时间不长,提点小建议。1,能否提高英雄前进的速度。起码有个速度调节选项吧!2,战斗时,能否加个自动托管。3,跑地图,能否把选择的目的地加个直达健。暂时只想到这些。仅个人观点。,1 垃圾游戏▬▬▬▬.◙.▬▬▬▬▂▄▄▓▄▄▂◢◤ █▀▀████▄▄▄▄◢◤█炸 死 迷 你█▀▀▀▀▀▀▀╬◥██████◤══╩══╩══ 长按后松手复制▬▬▬▬.◙.▬▬,0 其实我是想打0颗星的,进入游戏三四分钟的广告,一盘游戏几乎全是弹窗广告,画质烂,游戏操作烂,我已经无力吐槽了,0 我没玩过,但我毫不犹豫给一星。就因为游戏简介里有一辆车有着370Z的大灯和野马的进气口。我毕竟还懂一点车。就这样你还敢叫真实?胆肥得很。,0 除了刚开始一两把以外,把把都是MVP,我甚至怀疑我是不是一直都是在打人机,我才刚开始玩什么技巧也不知道,开局就占领星球,我大大小小都占了六七个了,队友和敌人才两三个??有些队友一开局啥也不干就过来支援??我一局下来杀敌没有一千也有八百,然后一看队友,卧槽!56杀敌??我试过开局直接打旁边敌人,然后我只剩50多兵力别人100多,然后我都准备GG了,别人却派出一半兵力占领别的星球??然后被我一鼓作气趁虚而入!我感觉我的智商受到了侮辱!,1 两星不能再多,讲真本游戏真的让我很难评分,打高分吧讲真不如玩暗黑...打低点吧本游这么个样凑凑合合还能玩。本来想打个三星,但是玩着玩着就又是老套路了,各种氪金项目,翅膀,宠物,时装令人瞬间失去兴趣,一星致敬暗黑,一星给我一直以来对你游的期待,体验时间不长,各位不喜轻喷,就这样😑,0 暗黑风是很硬核的东西 仿了poe的天赋 被你们做成什么了 还好意思说巨作 历时4年?这是暗黑风嘛?人物技能的存在本身就毫无意义 对 套装 技能可以选 还有天赋 然后呢?这三个有关联吗?根本就没做好 弄了了老半天 特效还行 那打击感呢 完全没有 实在看不下去 弄个击飞来充数 还有一些莫名其妙的东西就不说了 测试的时候就看到评分不高 我不信 现在信了 评分不高是有原因的,0 啊啊啊啊啊啊,兴奋到 不行,五星必须给上。好几年前玩电脑的时候才接触到了橙光,玩了很多文字游戏只有逆袭之星途闪耀最合胃口玩了下来,主打言楚非线嘻嘻当时就感觉非非好帅好帅的说瞬间把我一个大叔的少女心点燃了起来,后来跟蛋总的分歧线多了蜜汁就喜欢起来蛋三岁,但鉴于这游戏居然不能开后宫当燃是选择爱非啦!后来学习比较忙就没再接触断断续续过了有些年头才发现居然要拍电视剧有点蜜汁兴奋嘻嘻当时看到大橙子是宋轶小姐姐演的简直把我乐得快嗝屁了,我本身虽然说不太追星但小时候特别喜欢看仙侠类武侠类的电视剧就认识了胡歌也就成了胡三岁的迷弟了嘻嘻,趁着暑假大补了琅琊榜,伪装者发现了宋轶小姐姐饰演于曼丽嘻嘻,特别喜欢,当初于曼丽死了后就把伪装者弃坑了简直蓝瘦+999,没想到星途闪耀大橙子居然居然居然是宋轶小姐姐扮演,哈哈哈哈哈哈哈哈幸福来得太快让我冷静一下,电视剧跟游戏确实剧情差别很大但无所谓啊哈哈我抱着看新故事的心态看的不然也没什么意思,不过编剧的锅必须要背,刀片也是一定要寄过去的嘻嘻。扯了好多无用的23333333,游戏非常的不错,剧情完全完全不玛丽苏。电视剧橙子也非常可爱,push演的蛋三岁好撩人啊,真是直直的就被掰弯了哼!,1 呵呵。抄袭饥荒有意思吗?现在国内盗版太多(虽说不错的新游也很多),大部分是打擦边球盗取他人创意,真无语。,0 要点脸好吗?抄成这样我只能说呵呵了。。。内容:饥荒名字:我的世界,生存战争。。。无语了,别老是学腾讯好吗?,0 感觉立意很不错,画面的剪影处理也非常棒。就是玩法有些单一,我觉得可以加入二段跳以及冲刺之类的按键设置,障碍物设置也可以不局限于篝火之类的,可以在地形上面制造断层期待作者的改进顺便手残党觉得自己可能一辈子都跑不完长城了(:з っ )っ,1 真香警告——这款游戏会让你了解啥叫激情互怼,表面笑嘻嘻,内心mvp……这款游戏会让你明白啥叫见招拆招,逆风翻盘是常有的事儿,一个不小心就阴沟翻船……这款游戏会让你懂得没有被野猪拱过的国王不是好国王,卢瑟King可能就是你!这款游戏,jio着还有点香,肝起来还有点爽,夜深人静的时候可能才是最好的上分时机……欢迎来品鉴,记得吃之前先护肝保心脏!切记啊~,1 tap消除类游戏打卡(๑• . •๑)玩法很新颖,美术很简洁,音乐可谓点睛之笔。由于眼挫,刚开始没在tap游戏介绍里看到下载地址,因此下了联想版。联想版,点击排行榜和成就,都没反应。由于操作简单,上手快,无聊时候玩很好。个人认为如果能有那种限制步数一关关闯关的话,会更好。原来准备4星,看了评价,单人作品,立马改5星。很厉害呢!,1 只能说中规中矩,谈不上差也说不上好。除了画质外跟之前几年的ARPG游戏一样,一样的无趣,现在同质化的游戏模式也不能算它的错。至于氪金方面,就跟小厂的游戏一样,什么都可以卖,这点我也不太反感,毕竟人家愿意花钱了的,有点数值的提升也没多大问题。最大问题是期望与实际不相符,这是最大的问题。,0 游戏模式与端游属实差别有点多,感觉像是套了一个端游的壳,然后内在还是所有剑侠手游一套的东西,就是用时间去堆,0 期待!也算是品质不错的了,看看公测开放其他后面章节能有什么新武将和组合吧。武将组合我是挺喜欢折腾的,1 这他妈什么破游戏。这么多广告,匹配加广告,上线也加广告。就他妈侮辱我《堡垒之夜》。说好的现照呢,破东西根本不能看。画面垃圾的跟狗一样,盗版还有没有底线?,0 这个系列的游戏我都挺喜欢的 但是这次真的只能给三星了一开始感觉这次剧情设计有点意思 比较创新 是以梦境和现实来串联的 但是玩到后面发现剧情有bug 神特么梦魇就坏人变好人反过来帮助女主自救还帮着救桑德拉再就是找东西的关很多时候都是因为翻译的问题而不到 这很崩溃啊还有那个颜料关 涂色的 卡关了好久找了论坛小伙伴问才知道左边天上的云即使填上色也还要再用蓝色点一下求开发团队找个靠谱翻译好不好 小游戏设计得再精致一点 不想玩逻辑不强的无脑游戏 我宁愿被虐成渣 因为不够聪明卡关也不想因为游戏bug或者脑洞不够大而卡关(有些地方还得靠误打误撞过关我也是醉了),0 手机玩不起饥荒的小伙伴们有救了,快来下载这款游戏点一下玩一年。皮肤不花一分钱,是兄弟就来贪玩游戏,0 玩家太少,匹配不到人,单人乱斗全是电脑。。。后面你要1V10的感觉。。。不过游戏还是挺好玩的。~~~~~~~~~~再次评论,没有开放充值,那为啥有不少人拿到的五十级解锁的部落(得玩多久啊)?还有一个奇怪的点,为啥每次单人模式到最后都是四五个人围殴我一个?他们怎么和平共处的?我白天匹配一个人提示预计33秒,半夜一点多也是33秒。。。这这这。。。,1 没有长评的习惯,那就直接开喷了,什么垃圾游戏,你要抄你抄好点行吗?你看你那模型,我特么一个刚入门的小白都能做出来,还有国产手游到底还有能玩的吗?我可去NM的吧,0 玩了回来了,玩了一个下午,神tm的,我用一个下午的时间玩了坨屎,刚开始玩的时候还不错,我还在想为什么这游戏分这么低,结果两小时后我明白了,时装,宠物,人物,如果只是骗氪还好,至少护肝啊,然而这游戏还肝的一批,平民玩家就是儿子,充了钱就是爹,不肝不氪那你连儿子都不算,养老玩家体验极差,0 (눈_눈) 今天抽到一只午夜熊 本以为很幸运 结果 这头熊 也太TM坑爹了吧 技能加攻击 却每秒减5%生命 满蓝就能触发 刚开始看是个A级 直接上阵了 反正不会太弱 结果 打怪老莫名流血 伤害还贼高 我还天真的以为 这怪物厉害啊 还带流血特性的 不行 陷阱流 果然不适合我这种萌新 我还是转吸血吧 终于等我换换成吸血天赋后成功通关 哈哈 还是吸血叼啊😊后来 这头熊饿了 我才发现……滚 不养你了,1 美工是硬伤。推图太大众化了,交易平台其实是核心,但是推动这个核心的是鱼塘本身,如果强化vip用户体验,就会劝退很多人,鱼塘浅了,也就恶性循环了。 这种游戏一旦过了临界点,例如充值人数上去,要么就是开新区分流鱼塘,反复分流,自动消亡。一方面补不了新玩家,另一面老玩家玩累了退游。回头一看只会留个骗波钱就拍拍屁股闪人的公司的美誉。恕我直言,这游戏太浅了如同去年年夜饭炖的大杂烩,今年还能看到实属不易。,1 狗比人多的游戏,举报毫无作用,新出的审判大厅各种问题而且及其繁琐。排位一把短则5分钟,长则20分钟。游戏bug也不少,反应给客服爱鸟不鸟。厉害了米神,您一路走好。,0 以后看到虐心两个字类型的游戏我不会再玩了 而且我也很少玩(因为手残) 但是这次下载的时候没看清楚 看到是开发者做的游戏觉得可能喜欢的就下载了这个游戏对手残党真的太不友好了 很喜欢过不去的时候乌龟拿核桃补脑的这个创意 但是太难了😭有这个攻略我也要玩好几次 到了第几关(忘了)的时候怎么都过不去 我就。。我就卸了 但是总的来说还是不错的 很有创意 所以给了四星😊,1 今年是我第一次入坑开罗游戏的一年,(对的童年的时候我没有玩过开罗游戏ORZ)通过谷歌商店玩的第一部开罗系列是是住宅梦物语(需要联网),不得了,一玩就无法自拔,简直中毒!有人说无法介绍这种丑和画质差的游戏,我说开罗的魅力之点就在这儿!丑萌丑萌的,游戏细节也十分详细。好了,这是我第十多部玩的开罗游戏,我万万没想到这游戏里面的大赛,居然有消消乐哈哈哈哈 游戏元素也太丰富,简直太好玩啦,一直支持开罗,五星是必须的♡,1 最早的一批玩家了,目前已经AFK了,当初作为魔兽手游还是很不错的进入了,想想最初带团过本,带团开光北辰,8点多打到12点…其实很多地方来说这个游戏开了手游先例了,必须是肯定的,可是后来就急转直下了,首先那个肯爹的副本CD,普通模式和英雄模式公用CD我也不知道策划怎么想的?没玩过魔兽?那么多人呼唤也不知道改?导致中途休息一两周再上线跟不上进度了,打英雄的跟打普通的彻底分化,这中间还没过渡期,我真想对策划说句CNM,另外几个大副本也是共用CD…所以实际上,这游戏你一周基本就只有3-4个副本玩,主要难度只有最多2个…其他的可以一条龙跟过去,这我特么玩个卵?所以无限期AFK得了,0 不行 这么良心的游戏你们忍心打一分?肯定五星好评啊但是只用一个号打五星表达不了我的诚意我分五个号一个一星给您打满五星,0 一、联盟的盟主权利过大,我是一区的,我们盟主被打退坑后,决定解散联盟,他直接踢走所有人,然后直接下线。???为什么一群人建设的联盟下场能由一个人决定。二、各阶兵间的战力差距我就不说了,如果你们不是眼瞎都看得到,但是,你们既然没本事做平衡,就要做等级保护,既然王座每两级一阶兵,相差两级不能攻打不好吗?既然是战争就要有战争的样子,而不是屠杀。三、评论有些人说不氪金也能变强,肝就行了,我就不说肝的性价比了,如果你不是去做他们小弟的话,你的无氪,少氪联盟能活到排行榜只是因为大佬需要一个帮他们生产资源的打工仔,而不是你很厉害。四、资源问题,虽然你们口口声声说没有用托挑起战争,但是你们自己看看每天村庄有多少钱,够用吗?至于征收更加的可笑?那么这么少资源的资源怎么快速升堡呢?氪金?打怪?不,是打架,这也是氪金的到处打人的原因。就不能多点资源来源,这也是减少大佬屠杀小号的关键五、氪金问题,开服我在一区做着七日王活动时,有人已经升到20堡了。???被怀疑有托是有原因的,我不求你限制大佬氪金,但氪金后转化成战力的时间能不能久一点,你这样还不如战斗用砖石直接胜利好了,反正和现在没什么区别。而且玩家氪金是为了快乐,变强,你游氪金除了重氪以外,轻氪,月卡,首充,豹子头,一样都是大佬的银币库。尤其是氪了一点的玩家,发现钱氪了唯一的改变是给大佬送更多的资源,对,无氪,轻氪玩家给你们的收入都不及一个重氪大佬,但是我们走了,重氪大佬又装b给谁看呢。,0 "这个是我玩过最好的游戏,首先使我感到震惊的是他的游戏名称,(我的世界生存战争),啊,多么山寨而又随便的名字啊,我猜这个作者肯定是世界上独一无二,天生就有独特抄袭天赋的""人"",好似从哪盗来的音乐让我平时平静的心灵暴躁起来,破烂而又抄袭的画风使我欲罢不能,不给个五星好评都对不起他这个不怕被告的烂游戏。不管到哪都要充钱的设定让我简直惊叹不已,要知道马化腾都没有他这么要钱,天哪,搞这个充钱系统的人肯定是个人才,肯定说话又好听。唯一让我觉得是缺点的是:他们居然会做游戏!而不是直接搬运!太让人气愤了,为什么不搬?但是我相信,我觉得之前那些""忧""点可以弥补一切,一看就知道是个很有坑钱和抄袭天赋。要我说这个游戏就是一个字""好"",个屁。",1 跟吃了屎一样,抄袭也没必要把画风都抄袭了吧,就算抄袭画风做得还这么差,0 这是我见过做的最用心的游戏了,①迷你的界面②mc的风格③吃鸡的玩法④建模圆润的枪械⑤小孩子一样的角色集合了多款游戏的游戏,说好听点叫做借鉴,那么难听点呢?抄chao袭xi,1 bgm很好,星球和宇宙很美,可以起名非常浪漫。但剧情真的太单薄,支线剧情基本上没有,主线剧情也似乎不太完整。其实这个设定非常棒,是个很浪漫的设定。在宇宙中寻找一颗星。但是真的很想知道丽莎和真诚的故事啊,留白虽然可以推测,但总觉得不太舒服。而且性价比着实不高就是了……,1 吃豆人!吃豆人!(づ ●─● )づ我的童年大家好,我是书韵啊。一个月没做评论了又换了头像可能有人认不出来了。。或许你们根本不认识我那不重要!重要的是这部游戏!请抱着期待的心情,紧张的往下看!(*/∇\*)还记得去年的一部电影叫做像素大战么?讲的就是吃豆人的故事!能够利用吃豆人的创意我特别开心!首先,比较原汁原味。画风可以接受。游戏方法,分为三大阵营人类克制天使克制恶魔克制人类。同阵营高等级可以吃掉低等级简单就是这样,然后说说里面的系统(๑•́ωก̀๑)新手娘长的好生不友好Σ(っ °Д °;)っ呃呃这个吐一句就行了然后克制问题,这个我感觉是必要的,在经典的吃豆人里,你就是要被追的,但是你吃了特殊豆之后你就无敌了!CPU都是渣渣。这个就类似于那样。可以利用你克制的去驱赶那些克制你的。(눈_눈)也可以吃掉身份药水逆转战场。等级制度,特别快节奏的等级升级制度,这个应该是为了拥有像球球和贪吃蛇那样分数压制而不用增大体积的折中方法。(ノ=Д=)ノ┻━┻道具有点破坏平衡性吧。。。总感觉有点。。♂阵营问题,主流是天使👼,其次是人类👨,最后是恶魔👿。可能这也是个看颜值的世界吧。但初始人物似乎都是人类。我个人是人类党了在这个人吃人的时代,还能保持一点点的良知,已是万幸了鲁迅笔下盗用鲁迅的话,最后第一局永远pve,你懂的。(づ ●─● )づ最后,我是书韵,喜欢的话记得点赞并关注我,你的支持会成为我推荐游戏的最大助力!(。・ω・。)ノ♡尽情享受吧!,1 游戏还可以,就是体力限制太大了,然后自由度实在不是很高。然后现在一直动不动要更新,更新又要进度重置_(:з」∠)_本来玩之前以为上课是那种需要动一点脑筋的答题的模式,结果就直接是单纯无脑花体力,这就一下子少了很多乐趣。目前就觉得只有duel稍微有点意思_(:з」∠)_然后那个钻石和金币的作用不是很大,钻石还可以换体力,金币就只能买衣服了,不知道在三年级开了hogsmeade之后有没有更多的用途。看在情怀的份上给四星吧。暂时在正式开放之前就不打算再玩了,不知道什么时候会重置(๑˙ー˙๑),1 忘了写了,这游戏进入关卡之后,如果不消耗步数的话直接退出或者重开是不会消耗体力的。大家可以选择自己喜欢的开局游戏不错,不亏是东品,眼光很独特,他的又一个案子解决了我也很喜欢。1.扣一星是因为冰块这个东西的产生太过于让人不爽了,很多时候你算好了能出点连锁什么的,一个冰块突然冒出来就给你摁的没脾气。2.金块这东西还是弄点别的用处,存在感太低了3.饰品升级时间有点长,同一时间只能升一个4.通关之后剩余的步数能更合理帮我们变下分数,这个过关就看脸,三星还要看脸就很折腾人。5.通关分享多弄点呗60关才哪到哪最后写一点攻略,消除类游戏大家都懂,最主要是脸。另外有的关卡不要光盯着过关条件,转变一下思路,会轻松很多哦,1 玩过普通的三消,玩过六边形的三消,这次是这种推移方式的三消游戏,另外还有消除作为攻击以及装饰培养的玩法,装饰培养的话不用刻意,玩着玩着就凑够升级条件了,可以作为一个轻度的养成游戏,当然装饰毕竟只是个锦上添花的玩法,主体玩法还是三消。画面很清新,同时毕竟也是梦境主题,也有点暗黑。音乐很舒缓,玩三消刚好,也可能是自身喜欢这种音乐的缘故,我觉得音乐可以给满分。开箱子时候小萝莉的神情动作都很可爱,开出鬼怪时小萝莉还会惊吓233。顺带我觉得那熊莫名地可怕。,1 卧槽卧槽卧槽!回忆啊!!!!以前玩这个,还有魔法花园!还有精武堂!纵横四海!更老的还有Q宠大乐斗!初中时候还是按键机,每天起床第一件事就是 打开这些游戏,开始新一天的活动!跟同学比,比等级,比战力!!随着QQ家园的消失,游戏也没了,哎,一直想回去玩,之前在微信有找到纵横四海,告诉了好多当时一起玩的人,只有一个同学跟我再去纵横四海怀旧。玩这种文字游戏的人感觉很少很少了,周围的人看到我玩还会吐槽,什么年代了还玩文字游戏。他们不懂,就是这些文字游戏陪伴我从童年迈向青春,在青春里又怀念的童年。,1 什么垃圾游戏,画质基本上都是马赛克。广告那怀疑人生点击开始,有个。广告进去还有个广告,***,这广告没完了。,0 【★】进入游戏主菜单时的背景音乐不错,但这是一部TPS手游,背景音乐的作用主要还是烘托气氛,背景音乐再好,也难盖去shi一样的操作系统带来的问题。在切枪界面里,这款游戏参照了大部分FPS手游,将武器界面移至右上角,但是这样会显得屏幕下面的空间空荡荡的...此外,切枪界面移至右上角,想必是游戏想制作出自己的特色吧,这固然是好事,但是习惯于大部分吃鸡游戏(刺XX场,全XX击,荒XX动)的玩家来说,十分的不方便。另一,自动奔跑的按键太太太太太小了,而且长时间拖动奔跑键并不会锁定奔跑,很是麻烦。以上,望改进。操作系统吐槽其二其实吧,个人感觉操作系统有些类人反,例如找半天找不到换弹键啦,看见血条边边的一个加号不知道是什么意思啦,打开背包之后界面糊了一屏幕啦。综合种种原因,令人不适。诡异之处我一共玩了三局(看看游玩时间你会觉得我在吹比),一局8V8,两局单排。8V8的时候除了被敌人摁在地上来回摩擦以外,一切正常。单排第一局:因为不熟悉地图,所以就选择跳到了一个名字极其中二的地方(翔龙镇吧)发现官方爸爸细心的在地图上标注出了英文地名(赞!)但是我发觉这游戏只有亚服,武器介绍和界面都只有中文,但是在选地区时发现地名前有一个小小的国旗,官方爸爸怕不是要出国际服?不知道这样我的手机还带的动不...回归游戏发现房子里面物资少的可怜,搜完几栋以后武器只有一把手枪和一把喷子...110/125第二局单排跳到机场,发现三级头在这里烂大街(或许是我太欧了吧XD)在前十五分钟里就看见三个,望官爸调整武器分布。14/125关于氪金本人光头无氪党,在下认为氪金行为是为了保护自己的肝儿而做出的自卫性举动,也就是说,氪金买的是时间而不是碾压全场的炒鸡强大的武器抑或是自带光环BUFF的强力角色,希望它们是可以以自己的拼搏(爆肝)而不是六元首充换来的,以及关于部分角色落地带枪的设定来看,我认为这严重破坏了大逃杀游戏最大的特点--公平!如果生来带枪,就意味着比其他角色领先一步,相当于官方开挂了。此外,很感激官爸把特殊人物的购买价格定的很高,抑制了它烂大街的情况发生。(*¯︶¯*)总结这款游戏的主要用户还是针对于低端机,(因为他们带不动XX战场!)如果配置较高的手机还是不会选择这款游戏的。在游戏里,我们也能看见官爸的用心,比如新颖的载具和自己对游戏本身的理解而做出的改进,都值得我们赞扬。但是,致命的漏洞也爆发出来:满图的停机坪却找不到一架飞机蛋疼的操作令人不知所措严重的氪金诱导希望王牌战争这款游戏的不会因种种原因埋没在硝烟四起的网游的竞争战场中。现在我的手机只带的动两款吃鸡游戏其一是王牌战争,其二就不在这款游戏的楼底下说出来了我目前打算先暂时离开王牌战争,玩玩另一款吃鸡也许我这辈子都不会再玩王牌战争这款游戏,但是也真心希望它会越做越好!!~~~~~~~~~~~~~~~\(≧▽≦)/~~~~~~~~~~~~~~~~评分标准【★★★★★】 神作必玩!【★★★★】 值得一试!【★★★】 暂需改进【★★】 打发时间【★】 垃圾游戏~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~希望官爸可以看见我的评价,也许不是很内行,或是对游戏内容不够透彻便妄下评论,只希望我的微薄之力可以帮助《王牌战争》变得更好☆,0 我挺喜欢的,完(没)全(有)自(新)由(手)的模式,一天天就在种草捡菜送货养鱼挖矿洗盘子中跑来跑去度过啦,没有找到地图一切全靠剪头指引,最开始一切都只有你想不到的难找难到,记熟怎么上之后,非常美妙……新衣服看着很简单但是格外可爱,可惜攒钱太慢。。借用之前拉我入坑的评论一句话来总结就是,这智障小游戏还挺好玩的(ಡωಡ)以及,有好心小哥哥小姐姐告诉我鸡饲料牛饲料咋来吗五级了还没摸到门路_(:з」∠)_———这是针对性评价的分隔符———关于评论里说主岛很小的,我个人觉得就这两个岛跑起来就已经很累了,滑翔伞比游泳跑步要快一些,但是基础伞……只能跑高处落下,平地根本带不动,我的日常就是脱离卡死→来到最高点→开始滑翔找人关于小游戏……我觉得超级不好玩的。。多人游戏也没多少说明然后你会遇到很多新手懵懵哒地自己搞自己的然后拖累全组,那些迷你小游戏吧……除了钢琴勉勉强强还行。,1 马上块三十级了,说说我玩这个游戏的感受吧整个游戏给我的感觉还是不错的,除了一些小卡顿,氪金外,其他不论是画面精细度,还是操作感,都是可以的我看评论区的很多人都说模仿,抄袭,暗黑三,我想说真正去玩暗黑三的人会发现,这里面的技能跟暗黑三的很像,比如说像死亡射线,元素射线但是,我个人觉得这个游戏还是更多的去模仿tx代理PC端的同类地牢游戏,流放之路,玩过这个游戏的人都知道流放之路是以装备槽的宝石来释放技能,还有天赋流派点,暗黑三是技能宝石加技能释放不同的特效宝石我个人觉得这个 拉吉尔 结合和取用(也可以说抄袭)了暗黑和流放之路的特色点来组成这个游戏后面的话,希望多出一些原创的技能和不同的玩法模式,再把氪金这一点的装备属性移除我觉得可以更好不过看着这个游戏的区一天比一天多,不知道能不能到时空猎人的几千区来圈钱,我的暗黑不是这样子,我玩的流放之路也不是这样子,给个三星,好自为之吧,0 感觉牌好少吖,还有一些牌是真的不好表达(也可能是我比较傻)还有就是其他玩家表明的太直接了,真的很难受。希望以后能把这种发言方式改一改,希望游戏越做越好吧。又玩了十几把,只有没断网前的几把比较欢乐,因为有个人特别能在闲时扯淡,最后还是觉得,这游戏目前乐趣全靠玩家带动吖,1 咦马类个比,抄袭都那么不走心的吗,让我想起那个同时抄袭我的世界和迷你狗屎的游戏,破坏方块还要钱哈哈哈,0 【本人刚刚考完高考很闲,看论坛都是文字攻略诶,我打算补一波视频攻略~】【忘记说了视频更新好了。。在B站。。搜 狂怒:精神异常 就行233】【哦对了,六块钱,支持一下正版吧,别去找资源了】游戏音乐很有氛围的。。我带着耳机玩被吓到了_(:з」∠)_说一下剧情,三条线,制作中规中矩吧,二周目多了一些小游戏精彩了点。然后是画面。emmmmm…有点旧,不过比较适合恐怖解谜游戏吧。最后让我很不爽的有三个问题。。第一,成的二周目那个***。。我真的是一口老血。。不过多试几次就好了。。怎么简便的试呢我们下面再说第二,保存次数要靠光盘,而我打通之后发现的问题是,光盘随机刷新而且不会累积!!!!而第二周目手残选手或者萌新选手经常GG,怎么办?!我选择用暴力弥补保存次数太少的问题_(:з」∠)_要GG之前返回主菜单或退出游戏,然后再继续,会重新开始小游戏。第三,邦。。怎么就先天性痛觉缺失了。。我没看懂啊。。体现在哪里了。。我真不知道求指导。。二周目提示~安的二周目不能随便放过【或者是乱点?我不太清楚】哦,会扣时间的~邦的二周目和安的电脑线是一个意思,必须全部连起来不能漏掉~只要顺着思路走不需要攻略,我大概54、55秒连起来了_(:з」∠)_成的二周目。。麻醉针出来之前会有红线,也就是弹道(预测线???),人物移动会有延迟,先看清楚弹道再动哦~比较难操作,多试几次就好了~至于邓,也就是这个游戏的第一视角,我觉得是整个游戏的一大亮点!~【以下内容深度剧透隐藏线邓线】邓本身也是个人才,但是是万年老二,邓唯一一次超过张就是考了科目第一能做队长,但是张向教授求助,拿走了邓的位置【特别像张对邦的那种】,貌似还充满炫耀意味的回了邓。张把邓当朋友,可邓不这样,也许是觉得自尊受伤?在去到宇宙中后,张在队里和队员们积怨颇深,所有人都想让张死,于是邓为了张的死亡,也为了自己能回到地球,向其余的三个队员提供了作案动机。【类似作品弹丸论破吧。。黑白熊为了让超高校级自相残杀就给他们提供了动机】于是同时发生了“三起”杀人案件,也就是三条主线。看现场你会觉得三个人都是凶手,但在过完邓线之后,你就会觉得,真凶可以说是出谋划策的邓,也可以说是自作自受的张,还可以说是被邓评价为精神病的三位队员。其实他们有心理疾病,但他们并没有想过杀死张,而邓的礼包和信,煽动他们走向毁灭。安失去了名誉【未婚妻百分之百不要精神病患者。。】,邦失去了她的队长位置,安还有严杰【我一直在想她的cp是安还是严杰】,成失去了他小小的自尊【他一个强迫症居然贴错了标签】。邓作为第一人称看上去正直,看上去尊重生命。但打开邓线后你会发现,她失去了良心。六块钱很值的~希望作者能继续改进~加油!~,1 我不是仙剑粉,姑且抱着一个新玩家热情去玩这个游戏。---------------------------------------------------------------------------①画面中等,建模属于目前国内中等水平,凭借高光和严重的描边弥补缺漏,普通行走时镜头拉的好开,总的来说,很一般,maybe powered by unity。(开头CG挺不错…)②剧情我要给个好评,支线主线穿插的很棒,而且故事也是娓娓道来,虽然不在这意料之外,但也在情理之中了。③配音真的超赞!不愧是音熊联盟,听他们说话真的一点都不舍得跳过,简直是享受!而且配音从头贯穿,可见工作量之大,演员之辛苦[感动]=====================================红脸唱完唱黑脸,这游戏并不是个格斗游戏,跟我以前玩的一款游戏很像,也是走到人面前就开打。而且有自动挂机,等于说你只要开着挂机在战斗途中点一点就完了,白瞎了哪些动作设计。有了自动战斗,自动挂机,这就是个堆数据的游戏。所以呢?摆明了要你氪金!开着开着剧情就打不过了,氪呗!128 648氪完一轮到了时候你还是打不过,剧情就卡在哪儿。我记得一款仙剑的正版光碟要不了700吧??这游戏挺贵的啊,我在b站看个付费番剧也就10多块,搞什么?这和市面上那些页游有什么两样?就这样,二等画面三等的游戏体验白瞎了这一级棒的配音和剧情,怕是情怀玩家这次也不买账了,仙剑系列多多少少听到过风声,这次怕是要榨干这个IP所剩不多的生命了。,0 这个游戏我玩了1个小时,是纯抄袭的饥荒而且游戏的体验感也不怎么样。游戏的时候一点声音都没有还有就是火堆如果天黑了的话火灭了是真***黑呀!不知道的以为黑屏了呢!,0 上午10点开服一直玩到晚上20点国战!一般新的游戏我都会混个首充!鄙人不敢说所有手游都玩过,但第一次见到充值收手续费的游戏!(微笑mmp)国战奖励听说内测时是只要参加就会有箱子参与抽奖有机会获得五星奖!没想到期待了一天的国战打完之后发现,箱子不是每个人都有,拼手速,拼网速!(mmp你国战都卡成低帧连环画了,我tm怎么抢)很用心的想玩一款游戏,也是第一次认真评论(很生气的评论)我承认有白嫖心理,但一点甜头不给,玩家怎么给你埋单!吃相难看,把玩家当弟弟耍点个赞,评论区期待你的留言!我们不误导萌新,我们只给出合理建议(玩你mb),0 似乎是在出本篇前先出了特典?没花多久就把EX和全部的结局都打完了,还挺有意思的,剧情真的很有病,基本看不出什么写作功底,但是立绘和背景都很好看,音乐也挺合气氛的,期待本篇。先感谢一下对大陆玩家的照顾,繁中的版本获取秘码是要用谷歌的,但是简中就直接给了,毕竟我们也用不了谷歌,很贴心。然后EX的电子小说也是很有意思啊……总之,剧情把“有病”诠释得很完美了,总感觉本篇会正经得令人害怕呢233然后稍微有一些美中不足的,就是配音似乎有一些不是很自然,口齿也可以更清晰一点,还有“主角”的“角”读成jiao(三声)听着有点别扭,不知道是不是各地读法不同……_(:з」∠)_,1 这游戏,我给五星吧,我觉得除了游戏画面和联机方式我不太看好,其他的都不错,可玩性很高,这游戏也是我当初没有接触到TAP时,玩了很久的游戏,至于为什么删,因为,全人物全解锁全满星了,再加上自己一个人玩,就越来越没感觉了,第一次接触感觉还是挺容易让人上瘾的。两点建议吧。1.画面和画质应该调整,我也不知道是不是自己审美的问题,总觉得这里面的2D场景和英雄的质感很难受,不知道其他玩家有没有这种感觉。2.联机方式除了局域网应该尝试更多种的方式,让大家都加入进来,而并非局限于一小范围的人。,1 这个游戏我一开始很期待,国产精品赛车游戏就要来了吗?,但玩过狂飙8后,我对这游戏彻底失望,从宣传片来看,赛道,气瓶,跳板哪个不是抄的,不会再等了,我宁可***玩狂飙,也不玩这游戏,0 抄袭饥荒,作为一个快五年的饥荒粉,我表示这个游戏的开发商脸在哪里,如果不是给星才能评论我一星都不想给。,0 看到疲劳度就直接差评 绝对没问题 垃圾游戏 早日爆死吧 一个主要靠肝的游戏 疲劳度??而且看评论 巅峰还有经验削减??什么玩意 ***吧,0 作者您好,我非常喜欢这款游戏,它温馨且又治愈,可以使人那紧绷的神经放松下来,另外,就是当那个粉色的流星划过水面的时候,我希望她也能有划过水面的效果,1 无提示到困难69就卡关了,大概想打3.5星,四舍五入了。我就直奔主题,说说我的感受。1.题材。益智拼图游戏,还是很赞的,也有那么点小时候七巧板的味道,配上轻松的音乐,工作之余还是挺解压的,尽管后面难度挺大。2.难度。就说说困难难度的体验。我个人觉得挺难的,我也还差两关没过。不过我觉得关卡难度时易时难,不是递进的感觉。也许和游戏玩法相对单一以及后续补充关卡有关(我看论坛有一共50关的截图)。3.关卡设计。我个人对这个游戏的理解是这样的:1)观察原图形和碎片寻找可能性最少的部分;2)通过周边图形排除不可能选项缩小可能性;3)尝试该区域所有可能性并在剩余图形中循环1)2)步骤。这就是我在进行这款游戏的逻辑步骤。而当我进行了两次循环以后,如果还有超过大概2*3的可能性以后,在我的认知里,这就是相对较难,相当有挑战性的关卡了,毕竟这才拼了两块最容易的拼图。我在这种逻辑下,假如我无法继续找出原图和碎片之间比较好的对应关系,且剩余碎片还比较多,以至于需要我用枚举法的时候,显然这样难度确实大幅度提升,但是我个人认为这种关卡的设计是比较失败的,因为我们是在进行益智游戏而不是在开别人的保险箱,比如69关。(当然也可能是我方法有问题)这种失败的关卡在我看来,一定程度上和游戏本身相关性比较大,毕竟一些只能由六边形组成的碎片可形成的图形种类也就那样,无法形成更多样的游戏规则。所以还是期待能开发出更多玩法,以及更多好玩的游戏啦!,1 3星⭐作为一个新手,刚刚接触这款游戏。0氪玩了3天升到40+画质 技能都很好 。跨服匹配有很大几率是一个人进的图,可玩性麻 就是肝吧 消磨时间可以 。,0 玩儿法很好玩儿,作为经营游戏也不算枯燥。两颗星扣在bug上。在腾讯游戏里下的全是bug,输入邮箱会提示请输入正确邮箱地址,不能充值,粉色僵尸两天没抓到2只,然后我删除了,在TapTap重新下载。提示有存档,下载存档说失败,要么僵尸太多,要么其他问题联系客服。太多是不可能的,让联系客服我也没找到联系方式。然后我完美通关之后就清零了,我完美通关至少6次了,还是新手猎人0/5。,0 一说顶级画质我就来气了你有问过真3吗?说地图那个的你有问过狂8吗?(就是一下子车就烂了)0分给游戏5星给TapTap,1 什么东西?一个篮球游戏命中率都不一样,这算什么,一堆加成破坏平衡度也就算了,那些花样投篮加特效命中率就是比我们高,我怀疑是不是充钱能加命中率???我三分投篮加到了21级,投的时候还是和***一样。没人拦都投不进,匹配机制更恶心,对面打下来三个SS我们这边3个D。同段位你给我全匹这种队友?我真的服了,段位还没低保,0 gameloft和ea会怎么想,有点良心么?虚幻4还不如gl自家引擎,0 解锁新的手游玩法!弹珠还蛮多的技能还蛮新颖的联动还蛮用心的,下次我要看到炮姐哈但是!!!即使弹珠还蛮多的技能还蛮新颖的你也要抽到才行啊变形来说,这是一个测试玩家运气的游戏是欧皇还是非酋,就只在抽蛋的一瞬间看来,我这两年不能买彩票了呢。,1 游戏不错,但是后面略显枯燥,玩了3天回来评论,个人最高2w,因为体力实在太多(1w多血上限),怪后期太单一,打得快睡着,自主放弃,顺便附下攻略: 1.新手前期帽子和进化路线选择带有金币探索,磁铁尾,来钱较快。 2.进化路线: 极力推荐颈椎轨道!这是你最主力的输出之一(优先升满😎)! 其次肉瘤(可挡子弹弹幕)。 其次硬化甲壳(这玩意是你自带护甲百分比加成)。 四核(加快进化速度,性价比不错)。 钛牙(后期持久战必备,前期1级即可) 。 扩充腹部(前期1级即可因为前期饥饿减血很少)。 进攻类大多较为平庸。 极不推荐第三只眼(除了填充速度不错,毫无亮点)。 极不推荐侦察者(超长CD,伤害平庸,贯穿攻击看似美好,实则鸡肋😓)! 较为推荐独角兽(1级即可)。 感染虫(秒杀,3级后用处较大填充较快) 。 弹力舌(秒杀,直接吃兵,3级后用处较大)导弹士兵(跟踪,伤害平庸,攻击速度较快,3级后一次性3发,可点可不点) 。 小兵类型: 逃跑怪(毫无威胁,初始会刷,被伤害后掉3块肉)。 手枪怪(伤害平庸,有威胁性,攻速慢,一次1颗子弹) 。 持盾小怪(无威胁性,破盾后变为逃跑怪)。 刺盾小怪(盾上带刺,伤害低,独角兽用处就在这。 帽子怪(多扛一次伤害)。 骑士(小怪坐上了坐骑,能多扛一次伤害 。 大炮小怪(威胁高,攻速慢,别吃那一发)。 持枪盾小怪(无亮点,上面所述综合的怪)。 霰弹枪小怪(新人杀手,一次3发,攻速一般,我会说我前期死在他手上很多次?😂)。 手枪大怪(身材魁梧,毫无卵用,被伤害后掉6块肉) 霰弹枪大怪(多了把霰弹枪) 。 双持霰弹枪大怪(威胁性高,一次6发,前后各3发,不建议硬扛)。 大炮大怪(攻速慢,伤害高)。 双持大炮大怪(威胁性高,这个还是很凶的)。 其实大怪真的很弱,我最喜欢碰见大怪了,一次掉 6块肉,又好杀,简直福利😂! 火箭怪(出现在屏幕右方,威胁高,伤害高,但是准备时间过长,可轻易闪避)。 直升机(空投装备精良的大小怪,威胁高,可用技能突过去) 。 坦克(威胁高,伤害高,一次一发,最重要的是别与他对撞,太亏血)。 路障(伤害低,上下覆盖范围高,我一般直接撞过去)。 移动滚球(伤害中等,上下滚动,威胁一般)。 道路类: 血液燃料(出门直接莽,不建议升级)。 幸运鸭子(好东西!优先升满,配合金币探索会给你带来意想不到的收益)。 巫毒雕像(刷记录神器,这场吃肉加血上限,在这里我说一个小细节,遇到怪最好别直接吃,打成肉块在吃,因为单吃一整个只能加一点,而肉块每吃一个也是一点,所以为什么我前面说大怪简直福利的原因了)。 双肺(直接加技能上限,非常好用)。 瓶中之心(复活一次,优先升满,升满的原因并不是因为这个道具多好用,而是你升满后,同样能运用于进化路线的第二心脏)。 新手前期最好不要直接莽,我是因为我升级项目都MAX所以不怕😂这游戏兵种还是太少,要是出个boss就好玩了。。,1 建模很迷。。我实在不懂那个女的在那掺和什么 就算有 建模好一点可以吧?还有就是操作蹩脚 非常蹩脚更重要的是 我不管把球投进哪个球门 都是我记分解说翻来覆去就是那几句话 什么把球传给队友 什么犯规 什么配合默契说到犯规 你这对犯规的定义到底是什么???我就铲个球 球没铲到 人也没碰到 就说我犯规?哈哈?网络通畅说我没有网络 一局一卡 而且都是打赢时卡 导致没有奖励和记录这个踢球呢 就是按右边的技能 什么传球百里穿杨什么什么的 没有任何方向性和指向性 所以导致你想往右传却传到了左边的球门 射进去竟然我记分了???氪金还没看出来。。因为首战告捷后 点什么东西都出不来 不过看评论区够呛哈本来看着有morata,很高兴 结果非常失望。游戏体验负分👋,0 相比隔壁的这个健忘3。我觉得还算好的,至少能分清怪物和自己。我本来是不在乎评价的,毕竟很多东西还是需要自己去体验才能知道到底是怎么样的。但是真的很扎心。我黑鲨2也是发热的不行。然后遇见一个算bug还是我不懂啊。我射手进图。刷了一会儿,然后就不能放技能,不能攻击。一跑了好久。还是没好。萌新哈哈啥也不懂。反正游戏体验其实还好,自己单机玩玩。但是这个bug整的我很没心情。游戏体验3星。,0 画风很有意境,有国风的感觉,音乐也还算配,只是和评论里说的一样过关时候一声yeah有点不妥。但这都不是大毛病,游戏不足在于难度太高,不用叶子都很难过,有些关甚至用叶子都要稍费一番功夫才能完美。想全完美过怕是不可能了,虽然最刚开始看才60关很少嘛~玩了之后才发现自己的天真……难度会赶走绝大多数人,毕竟玩法比较单一,设计再巧妙玩家玩不过去也体验不到啊。建议多给一些叶子的获取途径,顺便改一改bug…最刚开始我重玩了两次,因为发现重进游戏丢失了关卡进度。后来发现不按套路退出游戏就不会保存进度,这个有点坑。顺便卡在第44关实在过不去了,叶子用不了,自己摸索不出来方法。玩到这也算是“仁至义尽”了,智商有限实在没法继续支持了。——小新人第一个TapTap评论给你,对得起花的这么长时间吧,1 这个独立游戏真的很优秀!玩法上标新立异,剧情我不知道怎么评价,因为过不了剧情◑︿◐,兵种我也不太了解,因为解锁不到◑︿◐,后续可能会补上吧!虽然对新手不是很友好,但是游戏方式蛮简单的,屯兵,出兵。还能和朋友一起联机对抗,画风也很棒,BGM也很棒,谢谢作者,1 我是一个比较喜新厌旧的人,我承认《旅行青蛙》开创了这类佛系游戏火热的开端,他的制作也是用心了的,整个游戏氛围都很暖,但是我个人认为《旅行故事》比较精良一下,当然错误也是有的,我在下面一一例举好在:1.朋友间的好感度显示,身为这只二哈的妈,对他的人际关系怎么能坐视不管呢?就算交了女朋友也要回家,看看你含辛茹苦的老母亲【理直气壮.jpg】2.与朋友的暖心对话,自从有了妈心这玩意儿后,我感觉我一次收到的会已为了我的儿女们心力憔悴了【剧烈咳嗽 jpg】他怎么交上这个朋友的呢?这个朋友又是一个怎么样的人(动物)呢?没有上限的图鉴总是让人担心——下一次收到的会不会就是他被捉去的相片呢?3.孵化小精灵就我自己来说,我是一个喜欢养成和经营类游戏的人,玩这两类其中一类游戏的时候,也会有这一点点的幻想——什么时候这两类能够合在一个游戏里呢?《旅行故事》满足了我的幻想,虽然它仍有不足但我相信以后它会越做越好。缺点:1.速度也是没谁了货币类的东西收集慢是真的,我从吃午饭到吃晚饭,那棵树就满了一次,还是新手指导时候满的,这一点望改进。2.关于小精灵虽然我对于可爱小精灵的存在满意,但同样的,我感受不到它存在的意义,孵化完给我一张图片,我知道它的性格和故事,然后呢,就没有了???【黑人问号脸.jpg】建议:希望小精灵可以随机一个(或者几个也行)出现在我的院子里,最好我能摸它,碰它一下有对话的那种【星星眼加鞠躬】3.关于那些个邻居们想来我家看二哈,没看到(抑或者是看到了)吃了我的东西,你竟然还要执着的站在门外???从《旅行青蛙》到这个游戏,这个设定困扰我很久了,Why???然后也就没有什么了,说了这么多废话,但最后还是要感谢你们,付出了努力做这款游戏,使我对这类游戏的喜爱更上了一层。最后,望这款游戏越做越好【祝福】对了,再添一个种那个植物和孵那个蛋……真的让我不知道该说什么好速度啊速度要提上去了四星评价原因:一颗星为画风——正好戳我心窝一颗星为小精灵——没错我对它就是这么执着一颗星为养成和经营的完美结合——脑洞脑洞,佩服佩服一颗星为你们的勇气——《旅行青蛙》都火完了,这类游戏也要销声匿迹(有点夸张,请谅解)了什么的……啧啧另一颗你们丢失的星为速度——不管是找种子找蛋找银杏叶,速度和效率都不太适合这类消耗型游戏,现代人的耐心都太差了,这类游戏本来就是让人在闲暇时候玩的,过程太慢反而让人忍不住浮躁,然后……啧啧补充完毕,记住要有速度哦 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ,1 本来是秉着玩玩看的心态下载的,游客模式进的,这一玩就是大半年,个人还是挺喜欢模拟经营的,其实不强迫症的话这游戏还是挺休闲的,想起来了就去收波菜。半休闲的玩到了22级,总得来说还是带给我不少快乐,准备离开的时候说想试试能不能游客模式绑手机,能就再玩一阵,不能就算了,结果么显而易见,再见了我的小店,感谢你带给我的一阵美好。回来说说自己的几个并不成熟的感受。1.游戏内容很充实,几个系统也都关联的挺不错的,经济体系良好,而且不氪金也能愉快的玩耍。2.我倒是没有其玩家说的资金问题,感觉营业得当的话,钱基本不缺,只会慢一点点而已吧。3.我最想吐槽的可能是初期的新手指引和主线任务吧,我记得我玩到有一小段,断链了,找不到走下去的路,不知道要干嘛了,还是问了度娘才找到了继续下去的路,这个是我体验不太好的地方,但是太久了,我也记不清具体哪里了,反正是比较靠前的部分。4.自己个人感觉商会这个东西,对我来说真的算可有可无,除了商会资源换商会特定图纸,感觉不到有意思的地方,也可能是我自己的原因。总之喜欢模拟经营的玩家,还是比较推荐的,个人觉得值得一玩,毕竟资源的纬度(应该这么叫吧,哈哈哈)非常的繁多充实。5.游戏消费差不多300左右,毕竟游客模式玩玩,顺带玩的时候没有一直开游戏时长统计什么的,这个游戏,真的还是玩了蛮久的。再见了我的小店,镇长,工匠,勇士,还有没变回人形的猫咪,相处的日子很快乐,永别啦。😊,1 首先一开始强制注册账号就很烦了,但是冲着简介里的画风,对游戏还是期待的,但是从第一关开始,就发现过关之后居然还有那么久的gif?!这就很受不了了,再加上单调到一定程度,反正对我来说是无法忍受的,3星其中2星给画风,0 结尾的部分很有电影质感啊,缓慢的沉浸其中,让人突然理解了John与river的种种错过,即使一开始他们没有那般邂逅,在以后的日子里,冥冥之中自有相遇的可能,然后他们相知相爱,共去月球。由于拖延症,和智商捉鸡的卡关(有时候完全不知道点哪里),摸了好久才打完,感觉上有点冗长了。,1 来追我啊,来追我啊啊,跟你开玩笑呐,喂说的就是你别扯我脚呀,还有你,咬我裙边也不行,说好的只是一起玩游戏(要哭了)这样真的很痛唉好了啦,好了啦不哭不哭,有人在看哦(一群小妖怪聚过来)让你欺负还不行吗这个游戏曾经大爱,对于我这种超喜欢冒犯刺激的人来说,也玩到激动的尖叫,被我妹一脸鄙视,但还是被我代入坑了,哈哈哈哈哈问我为什么这么喜欢还是四分嘛哼哼,我才不会告诉你我喜欢的是哪些小妖怪呐咳咳咳要成熟一点评论这个操作度蛮高的,所以关注我好不好拜托拜托我这么可爱😊,1 暗黑+火炬+流放的玩法,为了刷图而刷图,没有抓住核心,骗氪,真想给五星啊😃,0 1.作为一个益智游戏,它很好的调动了人的大脑的思考2.这个游戏简约的背景也是能让人在玩的时候更放松3.玩法很新颖,我玩的时候一直会点错,还是脑子不好使啊4.游戏的背景音乐也很不错,不过不知道为什么玩着玩着背景音乐就没了,可能是个漏洞,希望修复5.游戏右上角那个是道具,为什么不提醒一下,玩了好久才发现这是个道具,而且还不知道有什么用6.重点还是这个新手教程的问题,望修复,1 首先被单指操作的宣传吸引进来,看起来很厉害的样子(๑❛ᴗ❛๑)新手介绍的时候就感觉技能有时候没放出来,尽管手势是对的,但是二技能和三技能要么混淆要么放不出来,总感觉不太舒服然而用了auto就像打开了新世界的大门,贼好用!!!连招走位都做得比较灵活,体验不错!!!就是3技能有弹道经常打不到。。。感觉目前的版本就是auto突突突,遇到放技能预判以后手动瞬移,其实说实话已经很好玩了,美滋滋(◔◡◔)各种技能很酷炫,怪的攻击有明显抬手动作,能够帮助预判走位,走位必要性上去了,无形中让游戏更加刺激和紧张,这点很棒说一下会降低体验的不足之处①前头说的目前版本还不能实现像宣传那样的单指畅快操作,这个构思很棒,望继续努力!不过好在有一个auto来了一个神补刀,感觉未来要么除了走位和大招其他都用auto要么就把每个技能的手势判定再人性化一点,两者取其一都是很棒的游戏②加载过慢,所有过场时间都稍稍超过了一般玩游戏的忍耐值,总感觉有些不耐烦,这个应该是可以优化的吧③玩的时候居然偶尔会在放大招的时候卡顿,这种情况不多,但特别是双人的关卡,大招多一点的时候容易出现,按理来说小游戏小米5应该无压力的吧(๑ʘ̅ д ʘ̅๑)!!!画质调低没用④武器升级最好也像技能升级一样能看到下一级的属性,我吃过亏( •̥́ ˍ •̀ू )最后补充一个小tips如果想赚钱但是又没空玩怎么办不要紧!!!你可以选一个双人关卡,测试一下另外一个角色可以单独通关而你一动不动,这样比如吃饭,看电影等等时候就可以挂着游戏,想起来的时候点一下继续这一关(•̀⌄•́)零碎时间也用上了!!护肝,从现在开始~~~,1 跟萌新说这游戏真实情况。游戏好玩没毛病,网易出品,必属精品。但是,这游戏适合的人群☞时间多,金钱多☜,对于豹子头零充和微氪金相当不友好。而且这游戏很肝,pm说的铺路,是晚上熬夜铺路的,pm说的卡免晚上轮流熬夜卡免,甚至很多战争都是晚上打的,因为晚上大多数人都睡觉了,偷关最好偷。至于种田党很无聊的。如果你是很有钱又有时间我非常推荐这款游戏,游戏体验会非常好的。第一赛季平民党最多,第二赛季逐渐减少,第三赛季能剩下来的基本上都是精英,因为不是精英,种田党都做不了。☞如果你依旧想玩,给你以下几点建议。1.一定要去新区!一定要去新区!一定要去新区!老区会玩到自闭的。2.开服第一时间冲进去,第二波进去都是老司机玩法,和第一波时间刚刚好错开的,萌新别学老司机,没有第三波。3.一定要加QQ群,或者自己去贴吧找攻略,☞如何速升7本☜,而且QQ群里有人专门配将的,不然前期你就拉了别人一大截的。☜☞以下为0氪和微氪的建议1.新手期别去打架,会自闭的,让大佬去打。2.拆迁,一定要凑出来,前期没有那么多配将选的情况下,攻城成为了你最好的选项,努力上榜,这不但会让你有成就感,还能让你和你的公会玉变的多,等州战打不了架的情况下,还能上战场的唯一办法,不然你真的炮灰都算不上。3.铺路队,凑一队就行,不需要多厉害,速度高就完事了。因为你养不起那么多队。4.一定不要乱配队,去问群,他们会跟你配将,因为你不知道那些将的技能是冲突的那些是能配合的。5.你可以开小号去别的州,加入公会,这很正常的,因为基本上每个州都有几个间谍的,甚至有时候就是靠着间谍翻盘的。6.这游戏新手期很长,后期才能凑出主力,当然你比不过神豪,只能打打和你一样的平民。☜想了想还是给4星,心情复杂ing.改了好几次,还是给5星吧,网易出品,必属精品。顺带一提改下抽卡机制吧,我一共有三个号,期中两个号子充了钱,还比不过我没充钱的号子,那个号子还是最初还是萌新时候玩的号子,心情复杂ing.,1 非酋的奋斗之路。充满血腥、宏伟的史诗……这不是简单的非酋转变之路。不是简单的非酋后天崛起之路!而是……而是……一部现代史诗非酋巨著!讲述了一个少年非酋如何耗尽生命,奋力追寻100个ssr女神的故事!历经磨难,饿死在女神的大殿旁,渴死在沙漠里,被折磨的晕头转向精神失常……挣扎着,渴望着……费力的睁开眼睛。只是……想要看到、触碰到ssr女神的一片裙角…………可惜抽卡人生并不是什么俗套的废柴崛起流的小说。它是一部完全的史诗级人物传记!讲述了一个少年的非酋人生!如何奋斗,惨死,然后转生,再惨死,再转生……如此循环!直至命运的骰子,降下了欧皇命格!这一切才会得到终结……然后,深切的告诉你!非酋与欧皇,都是天注定的……没你啥事。(๑˙ー˙๑)在无尽的血腥死亡之后,终于少年有了欧皇命格,坐拥了百位ssr女神!这场血腥虐杀才得以终结!一部传奇非酋的进化之旅才面临结局。,1 在这样一个懒散而又颓废的晚上本来应该在学习的我此刻抽空前来码一码字偶尔还是要出来冒一下泡以证明我还活着还爱着民那桑的。☺☺下面言归正传这真是我玩过的第一个体育类的游戏,为了响应世足的号召,所以来玩了羽毛球的游戏?!(没毛病,手动偷笑),由于并无此类的相关经验,因此我对这个游戏整体的初步印象还是比较满意的。有如体育一般理性严肃的简约风格,包括游戏的整体画面和人物设计还是很招人喜欢的,并无过多的花哨辅助设备,游戏在于游戏本身,有时候不分游戏类型过多令人眼花缭乱的场景,时装及人物容易产生审美疲劳,但是这个游戏尽管只能靠发型和裙子来区别男女角色的这一点对我来说简直不要太单纯了。虽说后边可以通过达成成就来获取服装球拍之类的,但是设计方面没有过于复杂,本人甚是喜欢。爱美之心人皆有之,但是体育类游戏定位我觉得就应该做到这样。(我可能是老了,喜欢这风轻云淡)我一直喜欢酷炫的欧美音乐,特别是那种动感的又听不懂歌词但是莫名觉得特别燃稍没控制住自己就要随歌起舞的音乐。而这个游戏的BGM 正好给了我这种感觉,我和制作人看来是臭味相投啊。一听音乐就想左右颠簸摇摆,觉得自己这样也是够招人嘲笑的了,总之我很喜欢,记得loner 里的BGM 也是令我印象深刻,当然那是另一种风格。下面我们来谈谈游戏本身。不得不说的一件事情就是我每次填什么表简历报告之类的有一栏说兴趣爱好的事情,这时候我总会自以为是的把羽毛球写上去,从来不含糊不落下。我是真的很喜欢羽毛球,但是无论是从真人演练还是游戏证明这只能是个单相思的过程。在现在很少碰到球拍的情况下并且响应运动主题的号召下,怀揣着最初的懵懂的感情我下载了这个游戏,心想着既然实物动不了,虚拟的一把也是蛮好的。然后我就在脱离新手指导的控制后开始大秀操作,日常及家常便饭的送分,然后就连输几十把后开始摸清套路,乖乖打球,终于看到了胜利的曙光。于是激动难忍,发了个帖子,这时候大神开始自己透露99%的胜率。Emmmmm 看来真是自己的问题了。其实在开始赢球之后开始明白在段位1时根本不需要那么多骚操作,本本分分老老实实的打球基本就能稳赢不输,因为虽然游戏被贴上了联机的标签,但实际上基本属于单机游戏,可能就是一个单机游戏,这一点目前为止我仍在怀疑。所以,在段位1时,做个老实人比什么都强,从段位2时,对手开始逐渐强大,接球技巧才可以崭露头角。同时,游戏还有超级联赛和锦标赛外加机器人训练,四种选择足以满足你的需求!下面到了挑刺的时候。首先要说的就是联机问题,游戏的比赛基本和假的一样,我方可以随便暂停游戏,虽然我没暂停过,但是联机比赛什么的基本属于假的。完全没有联机的气氛啊,纯属和机器人打练习训练赛的感觉是一样的。更加尴尬的是,我成功的把对象拉入坑以便来一场打球斗殴秀操作!然而wifi和蓝牙没有用!没有用!fff团暗中操作吗?真心希望这个游戏在联网方面多多改善一下,不然趣味性会低很多。总体来说,游戏本身还不错,氪金内容也能接受,但是氪金我是不会氪金的,这辈子都不会氪金的☺,我只愿做个老实人。第一次玩这类游戏,虽然大家对它的评价偏于中等,虽然这不无道理,但是我总体表示满意和喜欢,因为即使把它当作单机游戏,有空的时候还可以玩两把放松放松还是很耐思的!最后的最后,希望制作方能够努力改进,解决关键问题!能更好的就不要最好!☺,1 "这个,是不是以前的剑指云天?(咳咳→_→)游戏是不错的,我一进去就被画面震撼了,这家公司以前没有耳闻过,但在内测就能达到这样的画质,也是很了不起。战斗我要点个赞👍,有自己的特色蓄力击,但是,我总能在人物的招式中找到其他武侠游戏人物招式的影子。不过,创作总是难免的ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ。另外,游戏在场景边界设置了空气墙,我认为没必要,在边界反而能更直观观看眼前场景之外的美景。还有一个很重要的就是水的处理,希望在水和人物的互动上优化一下,哪怕只是加一个水波的特效,现在的水走上去感觉和地面没什么区别。另外,现在走到水上,不能直接走到岸上,只能用轻工跳,这一点也是有点多余了。总的来说,还是不错的!",1 下载游戏的第二天。这款游戏,会上瘾...神奇的是,没有氪金的(25级)我比氪金的(27级)伤害值还要高很多??以及打斗场景非常爽,一口气玩到第七章不是问题。而且强迫症的我,把每个副本的地图都完整走了一遍嘻嘻,有很多意外收获哦~,1 狗狗很可爱任务一次出来的好多,看着没啥心情做,而且很多和狗没关系为什么不让养的所有狗狗在一个屋里,是要升级屋子才行吗,感觉太复杂了。本来想看一窝狗在一起的那些什么升级各种设施 感觉 好累赘……没必要的东西感觉好多服装属性也是莫名其妙狗屋就几只狗还有什么汽车上的金币,改成汽车上的狗骨头不是更贴切吗买完了东西任务才跳出来,叫我再买一遍……安抚婴儿难度也太大了玩一会就无聊了,不必要的地方太多了,我要养狗啊喂,不是城市建造完成任务但是 狗是真的可爱完成成就云养狗,0 卸了卸了,手感什么的不多说了,画质真的得要吐槽一下当年我用红米note玩极品飞车17都流畅我的天您这画质可真让人眼前一亮啊,大写的服!还有单人模式三星任务你让策划自己跑,他能跑三星我踏马倒立拉屎!,0 虽然只是一款画风唯美的休闲跑酷游戏,但是没有冗杂的教程和生硬的剧情给了更多自在奇妙的空间去想象。在星季飞跃的时光真的像极了我们的生活,每个人都是一颗熠熠闪耀的星,在我们前进的路途上交织碰撞着星火,我想把他们叫做朋友,志同道合地努力向前的亚子真的him靓仔!即使错过即使分离,也不要伤害好吗,我们曾经一起游荡的日子不是很美好吗?白色的星,像哥们、像闺蜜,可以被忽视,可以默默跟随,但挺身而出的时候总是毫不犹豫;蓝色的星,像贤师、像良友,告诫我们如何为人处世,广交人缘;粉色的星,像爸爸、像妈妈,他们如蜡烛一般点燃自己,为我们懵懂无知买单,直到我们懂得明白的时候,回头想要感谢的时候,他们又在哪呢?(话多🐶保命),1 炸了,炸了,炸了,炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了,0 打击感弱,画面不错,但总觉得很简陋,一张图刷下来没有啥意思,捡装备捡钱很不方便,氪金玩这个游戏不如多买几个暗黑3多开刷大小秘境有意思,看看人家多多自走旗可以靠肝的糖果买勇士令,这游戏不花钱没得玩,0 "登月就跟扶贫一样,不能等靠要,必须有云放爪,精准登月╮( ̄▽ ̄"")╭",1 這款遊戲感覺有點大雜燴今天玩了半天大概說說裡面什麼樣子首先最基本的冒險(菁英)關卡三隻英雄一起上陣 玩家可以隨時切換用誰 也能更好的在適當時機用適合的角色放招但是自從我發現開自動也能贏我就沒手動過了 目前打到沒體力還沒卡過 菁英關有限制次數會掉角色碎片 (有掃蕩)角色培育基本上還是打裝 吃經驗書升級 隨等級衝裝 然後隨等級強化技能 被動技 角色突破3次就能升一顆星抽獎會抽出角色碎片跟裝備碎片 貌似只有首抽才會出整隻 之後的可能要十連才會有一隻競技場(電腦幫你操作) 或是打人家的島 都會給相應的獎勵 分別是榮譽點 跟鈔票 這兩種都有各自的商店 可以買碎片 或是強化用的道具等等還有世界王可以打 反正就是一票英雄殺過去 你一樣操作那三隻 隨便切換其他貌似還有不少玩法 不過那都要中後期才會開如果要說優點 就是打擊感好 畫質不錯 玩起來真的沒什麼太大的阻礙或是困難 戰力夠了對方就算高你10級也是殺他全家比較遺憾的就是打玩家的島 那路真的太短 走沒幾步就貼到對面城下了 沒什麼技術成分 戰力夠就是直直衝過去 快死就換人敵方小兵跟擺設一樣 砍三刀就死 反而都是陷阱跟砲台比較麻煩一點然後這遊戲真的是疊戰力遊戲 該有的都有 至於好不好 大家自己斟酌,0 前段時間有幸參與到尋仙的測試 忘了是三測還是四測 反正測很多次 現在還在測 應該已經是第五測了吧.當時在群內蹭號的時候甚至有大佬說.“到底什麼時候正式開服啊 我已經快要玩膩了”.起初我對這句話其實沒什麼反應 直到開服那天 我才發現這些人根本已經把遊戲玩的滾瓜爛熟了 一天30多等 我大半天泡在遊戲也才27.好了 說重點.撇開銅臭味 本作相當程度的還原了端遊 但還是有一些小變化 像是職業有性別 但模組是固定的 不像端遊那樣可以自己挑.另外每日活動非常多 多到很累 天劫變成刷怪 當時打了場黃風洞 瞬間想起中學時期 那場景跟怪物配置和端遊完全一樣.除此之外 鹿苑捉妖 騎乘等等的特色也還在 畫質算是中等 情懷黨可以回去瞧瞧 但不建議久待 因為當時的商城有賣極品寵物和各式數值道具.整體來說這遊戲算是有水準 但打開商城時 心裡總是會浮出【沒錢玩你MB 】這句話( ゚д゚),0 之前冲着游戏的画风下载过,很想养一条大鲸鱼,游戏很好,玩了好长一段时间,大概是玩到多少千级我就忘了,一直都在收集那些鱼,其实我最开始也是想要养一条大鲸鱼,但是养了很久还是没有,游戏玩法很单一,我很少那么多时间玩一个游戏,海底的情景模式很吸引人,音乐也很棒,收集的时候我也特别的有成就感,特别期待我的能占据我手机屏幕的大鲸鱼。就是不知是我手机的问题还是什么我没能登录和氪金所以也没有什么活动给我送鱼😭😭😭第一,任务很麻烦很单一,为了任务和生命值每天点个几千上万次很难让人坚持,(施加技能的时候感觉手要变成鸡爪了),拍照片和分享照片也很麻烦。第二,这游戏如果想要得到那条鲸鱼,我不敢想象我得花多长时间😥😥😥,所以后来在养了海马和一条小鲨鱼一角鲸(太久给忘了)还是什么之后,我犹豫了一下还是选择删除,因为真的太耗时间,肝的我好疼。第三,画面看着很唯美,但是细节很粗糙,拍照的时候一放大就………第四,看到VR的时候我很惊讶,试了几次都不行然而粗糙就没试过了打五个星我是不可能的,三个星太少,因为游戏很多地方真的蛮好的,所以给了四个星吧,我忘了自己以前是否给游戏写过评论(因为很少写),不过这确实是第一次写长评,希望以后能有类似的更好的游戏,1 还是去玩狂野8吧……这完全就是模仿人家的,唉,场景那么难看就算了,跑起来那么僵硬也算了,最关键的,车还那么丑。。。,0 一分,我决定把这游戏分享到我所有玩游戏的朋友那里,好让他们知道什么是国产游戏的良心,0 一天天客服口口声声说会反应问题好好优化,然后确实氪金优化越来越好。越来越贵吸金,越来越贵骗氪。细水长流的游戏套路很好每周的活动让我囤货爆发很爽快,可是慢慢的发现这个爽快敢需要让我得从一个648到两个648再到三个648才能体会得到了。我身边一起玩的朋友们,一个区的大佬们,一个接一个的退出。在这次周年庆的时候在活动结束的时候大家集体分解英雄截图留念告别这个游戏。这都是被zh逼的,心里还没有点b数么还这么操作么。多骗一下吧反正马上也就黄了,多骗骗吧看看到底还有谁给你买单了。,0 看到游戏截图就想起了36种死法,仔细一看这就是同一个作者做的,简单概括这款游戏就是那36款小游戏里特立独行的,被作者拿出来升级后做成独立的一款小游戏。升级当然不是简单的升级,细心观察你会发现每一局一个障碍物不会出现两次,就算部分贴图一样,但虐人方式都各有不同(最高分数不高,不知道如果玩到大后期会不会出现同样的)。画风仍采用了祖传手绘风,大概作者画了一组画用来做了3款游戏吧。玩法并不是原创吧,微信小程序上貌似挺多的,如果想玩这类虐心小游戏个人推荐36种死法,一次性打包带走。,1 更新下,公司真把玩家当回事,呵呵呵了,数值暗改,bug奇多,你游简直是给国际服做宣传的,本来想保底给一星的,看到客服小维努力的解释又觉得不容易。我真是想不明白一个好好的游戏,为啥要一个劲的喂屎呢,让玩家安安心心的享受游戏不好么,前几天改下狼妈,现在又整体调低人物属性的,真是迷之自信。之前关注了公众号所以知道提前开服的通知,第一时间开始搞起,因为之前没有玩过,攻略什么教学帖也没看过,所以是纯新人……简单说,游戏的可玩性很强,你每天要做的事情不多不少,弄人物,装备,每日,基本这类游戏都是这样的套路,从英雄的培养周期来看基本是中长线的,人物获取途径就是抽卡吧,我充了点钱抽了几发十连,有一个5星血骑士,有点水,看群友发现这还算不错的了,因为保底是4星……起手不送十连需要玩一段时间,所以刷初始掂量掂量……战斗模式有点类似战棋那种,走格子攻击,操作简单方便,有家园系统,自己造房子搞东西。总体来说很有事儿干下面说说问题:1,这游戏的UI简直乱的要死,操作反人类,具体我就不吐槽了,基本玩了的人应该都很窝火吧,本来东西就多,然后还要分好多点,阿西吧***了2,起手氪金有点突出,这分出的若干氪金点有点国服特色感觉,买人物,买新手包,买装备包,买基金,买优惠礼包,虽然都很便宜,总觉得作为起手一波太过于营销了3,我很非…,0 又是一个看似简单实则烧脑的虐心游戏2333游戏玩法就是普通的跑跑跳跳,看你能坚持多久。不过你需要一局同时操控两个小人,而且每个小人遇到的障碍物的时间和长短粗细都是不一样的,还不能让任何一个小人撞到障碍物,我的小脑正在遭受不断的折磨。这还没完,游戏里可不仅仅是这么一个玩法,还有其他的一共15种模式,换着花样的继续摧残你的小脑(我的脑子啊啊啊啊啊啊啊)游戏中有内购选项,不过主要是给予皮肤和更换主题。但是这个广告是真的烦,而且游戏里无时无刻的在不停提醒你分享,真的是太烦人了,我只想好好的当抖M————————总结———————超棒的休闲(抖M)益智(烧脑)游戏,就是广告比较烦,1 "嘿嘿嘿这游戏真的好棒我很喜欢(´・ω・`)不仅画风很棒剧情也很不错更重要的是真的很益智我一开始玩的时候忍着不去点各种感叹号竟然也把各种道具凑的七七八八差不多全了嘿嘿嘿(๑•̀ㅂ•́)و✧啊咧忘了一个重要的地方那就是功能 ! !画火柴人的这一点真的好萌好萌萌出我一口鼻血【?】不知道满足了我多少年隐藏的少女心(*/ω\*)看着各种自己画的人物动起来真的好有成就感不过吐槽一句那些怪好丑好丑(*・_・)ノ⌒*本来一个萌萌画风突然之间蹦出来长毛的紫色的还粘糊糊的大老鼠""(ºДº*)想哭……还有那些可爱的恩匹希(๑•̀ㅂ•́)و✧他们说的话总是自动翻译成一幅幅图片有时候情商超低的我并不懂理解他们到底在说啥……但是这些都不是扣分点之所以没有打五星(´・ω・`)就是因为金币的原因我一个提示都没用金币一分都没花开启了第二章通关之后第三章金币都不够开启的这是什么鬼啊啊w(゚Д゚)w我一直以为金币是每一章过一次都会给于是我来来回回又玩了好几次……金币一点都没多啊啊啊w(゚Д゚)w卸载卸载 !失望。。",1 看到这款游戏就让我想起了团子大家族,想到团子大家族我就看到了clannad,看到clannad我就听到了麻技准大魔王,催泪瓦斯级别的动漫,本着回忆的心游玩这款游戏,画风很轻松,特别能让人放松下来,即使是像素风格也阻挡不了可爱的化身,整体属于治愈类游戏,是一款能让人在过度疲劳或者伤心的时候给人治疗的游戏,五星好评。clannad也是我的信仰,所以必须五星(ಡωಡ),1 先简单发布一版评价,等玩到后面再更新!个人很喜欢这种餐厅经营类游戏,壮哉我大中华美食!游戏和昭和食堂很像,画风更偏中国武侠风,食物的图标做的也挺精细,经营玩法里杂糅着人物故事线,但起步更低,从一个小小的早餐摊开始(据第一个熟客小哥哥说,之前的大中华食堂是京城第一名店,所以是发生了什么变故呢?或者这里有伏笔)。上手的菜谱是烧饼和豆浆,真的很平民了,但玩了好几关都是烧饼豆浆or豆浆烧饼的组合...嗯?策划是对玩家的耐性有什么误解吗?至少每隔一个关卡增加一个新菜,哪怕是毛豆这种小菜也行呀orz 以及作为最初级的菜品,感觉可以一个锅只拖一个食材进去就可以烹饪,起手就拖两个,三个锅就要操作6次,而且菜肴过期时间很短,频繁操作会让很多人觉得相当繁琐和枯燥。说起来本作的图鉴部分做的也不够好,未解锁的菜品是全灰色,不是半透明,让人看不到还有哪些可口的菜谱没有解锁,我作为一个收集控玩家觉得这部分完全没有做到刺激玩家继续玩下去。解锁了几个熟客,但感觉文案有点僵硬,不像是老街坊说出来的话,希望可以改的更加口语一点生动一点。*新手教程真的不用一个字一个字的弹出了,直接显示一句话,还能方便我这种急性子早点进入具体玩法,0 如***一般的画质人物的走动更加恶心建筑可以说是非常非常的恶心辣眼睛,0 蓝白配色……hap?!其实是突突哒~不过毒性并少不了多少(›´ω`‹ )记得当初是在hap的一个有关布丁的游戏被安利到突突的布丁游戏,给我留下了超!深刻的印象,二话不说预约了木偶判定。结果直到今天(也还没有出)突然推给我这个奇怪的丘比特,感觉兜兜转转又回到了毒性的起点……马上下载玩了一小会儿后迫不及待地写下一篇评论。(因为只玩了一点点,有偏颇的地方希望各位谅解(ಥ_ಥ))首先是内容超丰富,无论是关卡数量还是发型图鉴都很多,完全能够让我这个手残玩很久了(๑˙ー˙๑)画风不拘一格,很清奇。BGM……很耳熟嘛ヾ(*ΦωΦ)ノ。失败时的叫声也特别销魂。总体就构成了一个鬼畜的游戏。游玩的过程中我不止一次地嫌弃自己的手指太粗,许多处都需要细致的画线,这一点让我一次又一次的抓狂啊啊啊啊啊!最后……作为一个单身狗为什么要给他们牵线啊喂?!——————————————————————7月8日另增:终于通关!增加几条评论好了(›´ω`‹ )每一幕的小剧场果然是一碗解毒药啊,在各种魔性的关卡中拼杀出来后突然的正经总让我突然不习惯啊(ง •̀_•́)ง关卡背景到了后面总感觉越来越奇怪啊,嘿嘿嘿(º﹃º )总体看来难度并不是很高,很多地方只需要掌握一般技巧(例如疯狂画线推动人物移动,画大圆圈将人物完全框中等等)就可以强行过关。话说通关的我突然膨胀,有一个大胆想法,可不可以将过关所用的笔画长度做一个记录,让玩家可以多次刷新记录(滑稽),1 不知道释放技能的时候,够不够好看啊,没办法,现在的游戏都要求帅气,1 个人地图加国战地图这个想法很不错,就是不打国战自己玩单机行不行的通😂,1 一不小心死了,最高玩到一万二,换位置这个道具最好轻易不要用,把局势都打乱了,后面根本玩不了。建议再出一个道具,可以回到上一步啥的,后面滑的快老是滑错位置😂游戏还好,感觉比2048有意思,但是玩久了依旧没趣,希望可以更有新意一点。另外希望出一个世界排名,不会清掉的那种,每周清掉数据,让轻轻松松第一名的我没有一点竞争力。,1 当初玩了一代,不经意间发现2代已经出了,果断下载,画面比一代好了很多,但是我还是要给出一点建议1剧情模式下各个副本离家太远了,经常是满饱食度出家门等到了副本饱食度已经少了一半,而且资源实在是太少(尤其是木头),往往打穿一个副本才有那么一点资源,完全不够2游戏的按键有问题(也可能是我手机太差)每次按下按键之后都要等好久才有反应,极大的影响了游戏体验,而且偶尔还会闪退。3关于抄袭问题,个人认为一款游戏想要获得成功必须要有一样拿的出手的东西,比如《opus:地球计划》的剧情,《This war of mine》中对人性的思考,《崩溃大陆》与《Minecraft》的开放式探索,然而与初代相比,2代在游戏性上并没有什么加强,依然是四处探索寻找补给,而新增加的剧情模式中剧情也并没有突出特点,所以建议制作方精攻一个方面,要么是剧情,要么是配乐,要么就大幅度改变游戏机制,增强游戏性,否则永远也逃不开抄袭的名头。目前只有这些了,有待补充,希望制作方能够进行改进吧,毕竟这只是一个测试版,还有很大的可能性。,1 之前觉得游戏美术很好,只是氪金和平衡性严重失衡了。体验了几天之后,现在的评价是,美术模型还是较差的,特效也较差,可能就是渲染好一点。氪金点比我之前以为的要稍微好一点点,但是吃相依旧难看。玩着玩着会发现完全没有暗黑的内核,只有一点点暗黑的皮毛。刷刷刷的体验没有,build不存在。总之,大失所望!等暗黑不朽吧,希望会好一些。,0 操作简单的反应类游戏。不离不弃的黑白小人很可爱,互相背着彼此到达更高的高度着实让内心触动了一把。说点儿不足,背景色单调,不知道是不是我到达的高数不够,背景还是一成不变的青色。建议每过三十层就可以变换一次背景天空。玩法单一,收集元素也逃不开解锁装扮的模式,而且也没多少装扮物品可以收集。每次失误的时候看到两个小人一起从高空一头栽下,莫名心疼。不过看完广告托着小人回到巅峰时,觉得自己是救世主。(然并卵),1 一款用不同姿势比大小的游戏,一开始以为是单纯依靠运气的游戏……后来我发现我错了,经过一晚修仙不眠的刻苦钻研后……我通(升)关(仙)了。游戏大致是这样的,每毕业一层迷宫之后都会相应的给你一些道具和金币,这些道具不要吝啬,如果掌握游戏的规律的话你一般是死不了的。游戏最关键的本质是每一轮你的数字会成为下一轮敌人的数字,这时候就要依靠道具和武器提供的效果改变你抽到的数字,使得你和敌人的数字总形成一种一个数字超大一个数字超小的良性循环,副本通过率就非常高了这里总结一下,游戏总体UI简单,但不失毒性,就是不明白这么简洁的游戏为什么要读条五秒……还会掉帧(눈‸눈)还是说我的华为p10带不起来……,1 学学 GGG吧免费游戏?poe?人家一开始小作坊做到现在靠的是什么?游戏的游戏品质自然会有玩家愿意付费玩了好几年了我都买了好几个赞助包了时装技能特效也买了很多你看看你们恨不得把玩家的钱包掏干净差评!这游戏正如它的名字一样垃圾儿,0 5星 不是因为什么 而是致敬做出这么好的动作格斗手游 这是唯一一个令我这个喜欢动作格斗游戏的人 玩了3年的真正感觉好玩的游戏 或许……这个智能手机游戏的年代 永远也没办法再出现一款超越苍翼之刃的动作格斗手游了 因为这只有用心去做的人才能做出来的 而不是为了钱财的人可以随便就能做出的神作 可惜 这样的游戏或许根本不适合赚钱 我还会继续玩 即便我已经把他当做收菜游戏了,1 想起前两天热传的网红版伊索寓言(什么说着“让你皮”的狐假虎威什么的),这个游戏跟那些东西比起来简直是一股飞流直下三千尺的清流……————————言归歪传,国内的绘本市场啊,是真的匮乏。虽然都知道对于语言能力没发育好的小孩子来说,主要是图画的表现形式肯定比较好。但是绘本市场就是很匮乏,不要说立体绘本了。普通的绘本也卖得很贵。曾经因为丹特丽安的书架里的立体绘本一章而被卖了个超大的安利,然后超想要一个。结果书店基本没有这种货,有也是那种“科学类”的交互书,并没有像书里描绘的会动的有趣的神奇马戏团呜呜呜。上网找,立体绘本也是基本卖到100+,而且那时只能找到《猜猜我有多爱你》这一本。(最后我姬友当生日惊喜送了我,嘤嘤嘤我要在这里表白~)好吧,回到正题,总之,国内的绘本市场,情况真的是挺糟糕的。所以这个app……嗯……让我看到了希望!哈哈,虽然没有这么夸张,不过真的是很不错的创意。也为作者作为美术生的审美直觉点赞~界面和交互其实做得挺舒服的啊,还要感谢旁白的倾情配音(笑哭)汉字部分也做得很有趣!特别是发现“羊”能这样拆成“羊”这个环节,很surprise了希望能开个好头,发展成一个系列包,上线到商店就好啦!到时我带头买爆(滑稽)————————好的,吹完了,接下来说说缺点~第一,虽然藏刀救母是个闪耀着中华传统美德光辉的故事,但是,好吧,这个情节还是让我这种“大人”感觉不太适合小朋友……而且我个人并不完全赞同整个故事的价值观……就是有点二十四孝的味道。而且传统故事总是容易把人塑造得单面化,理想化。建议联合个编剧把剧本融合一下时代风貌做做修改呗……第二,汉字板块的字体太小啦,要注意小朋友的眼睛啊。————————总的来说,一款试水作吧。但是开了个好头,还是值得打call的。大家多来支持一下呗~,1 看了一下简介有几点我觉得你们是下打出来的一“突破国际巅峰”二“惊人震撼的画面效果”小伙,这个画质是不是……有点问题啊。,0 塔防类型还是喜欢的,就是如果公测还只是这种水准恐怕会被明日方舟吊打_(:з」∠)_1.碎片机制,唉,劝退力max2.碎片就算了,角色卡池是有怪物卡的(相当于装备)!!!包括十连,怪物卡掉率高达73%(눈_눈)所以现在包括剧情 任务奖励才9个人......3.撤退 死亡单位不可重用......所以要养一只队,而第三章开始***不住了,于是要养15只,开荒养成难度爆炸......4.更要命的是技能开启!!上百万金币还不够养几只到2级技能,之后等级越高还要越贵......强烈要求第一个技能直接给,也就是所有后续技能降一级。商店刷一次就一两本书,有时还没有(눈_눈)每开一个技能要40本书......一支队15人,策划没玩过的吗......5.玩法单调的不行_(:з」∠)_所谓的战役模式都是一样的,只是出货和地图不一样......6.漫天怪很坑,因为塔是可击破的,还要不可复活,才第三章就两只奶都奶不起来,后面可能会为了堆战力而把技能特色边缘化了_(:з」∠)_6.作为宅向游戏而言人物和剧情有些单薄了,怎么让人买皮肤(ಡωಡ)总之再接再厉吧_(:з」∠)_----------------补充一下,就算开服送一两只6星三四只5星留住人也好啊,一只队15人,用得着怕我们抽到高星卡就不抽了(눈_눈)大不了以后再弄成时代的眼泪嘛(눈_눈)活动以后多的是机会,0 3星鼓励,双沙盘不错,近期战报不错,pvp和攻城奖励不错。比较肝。7级以上土地难度太大。要塞种类多。,0 多益?徐某人曾誓言要当信长来着,最后的样子实在无法恭维。抱歉,告辞,0 这款游戏颠覆了我对游戏的观点,简直差到爆炸,他不配拥有我的一颗星星⭐️,0 人物好看,技能很帅,但是单个人物技能少,玩法也单调,没什么操作性,0 这个游戏真的特别良心,我玩这个游戏,第一次感觉到了时间的珍贵,为什么这么说呢?因为,浪费了我40分钟的时间。,0 给三星的理由:1.作为手机格斗游戏,打击感还是可以,格挡时的反馈肉眼可见(废话),除了暗器有冷却,一招一式都要搓,给一星。2.自建人物不再划分职业,而是以你手中的武器来决定你当前的招式风格,可以在装备界面变换你想要的武器防具和暗器,免费?当然都是要解锁的啦😊。加深了游戏的技术深度,想要打得对手体无完肤,就要下功夫摸索了解每种武器的特性,给一星。顺带吐槽一句,这人物的建模真的真的真的有待加强。。。3.PVP的公平性就目前来看还行,官方说天梯数据都是经过平衡的,本人百胜刀区1200多的天梯,最难打的对手基本出现在提升阶级的时候,细微的差距还是有的毕竟别人幸幸苦苦打材料强化装备,结果天梯数据一毛一样那还强个屁啊,千万别说什么PVE,这游戏你只有第一次通关才给奖励,重复刷什么都不给,这意思已经很明显了,PVP才是精髓,除此之外我没感觉到有装备碾压的情况。给一星。4.来说说扣分项。按键判定,前期还好菜鸡互啄,一旦你天梯跨过了人王,你会发现一个失误很可能就会导致你的崩盘,而我已经不止一次在大好的局面下被自己的按键坑死,要么按了有延迟,要么按了不是我想搓的招式,这种情况在连招时尤为明显。还有大招的施放方法真的有毒,有时别说划一下,你划几下它都不理你,在两个人都有大的情况下等你回过神来,你已经死了。大招也可以改成像暗器一样的按键施放啊,扣一星。5.武器的强弱,武器有招式之分,不应该有强弱之别,现阶段想上分?好啊,去玩双匕啊保证轻松又愉快。什么?你想玩唐刀重剑,那对不起,你慢慢熬吧。熬出头了你是大神,熬不下去这就变成了一款养成游戏。扣一星。最后我想说的是,游戏还在测试中,还有很多很多成长的空间,在国产手游普遍走日系走卡牌的今天,刀剑的确算得上是一股清流,我不知道有多少玩家在进游戏看到秋红叶的时候会想起曾经在电脑上玩刀剑封魔录和刀剑2的日子,希望“像素”不要砸了这个好IP。。。“这个江湖很大。。。春秋易逝,我只记得,一直在路上,经过许多山,也有不少水,却始终没有尽头。这个江湖很美。我见过,层林尽染,古城炊烟,落日余晖,还有雪山上的流水。尽管一个人,但我很幸运。我有一把唐刀,还有一匹白马,叫飞雪。我的敌人,下一刻——应该死在我的刀下!”——秋红叶,0 三星支持一下吧(感觉3.5撑死)明明一个还不错的游戏为什么变成这样呢?——————————分割线————————先说优点1.做电影,说不上新颖,但是还是让你能有玩下去的乐趣。题材一般,但是如果做的好,其实应该会很好玩(●—●)这里给1星2.市场份额很好,可以增加游戏性,但是!你弄那么多就很难受了。做电影要纸,没有就只能呆着。这里0.5星3.各种成就啊,都还可以,游戏全程小云对话_(:з」∠)_反正玩着能有代入感吧(。ò ∀ ó。)这里0.5星4.人物制作电影,不同人不同特点,各有擅长,但是这些都已经司空见惯了0.5星4.鼓励一下,多给一星,因为优点不是很多,缺点却不少(想给4但是没机会)作为一个小公司,知道你不容易,所以给你一星鼓励下。————————分割线————————缺点(重点强调)1.小云的配音怎么让我感觉那么像一个某南的声音(๑• . •๑)不知道是不是我听力有问题。而且像还只是一下想,全程下来就感觉怪怪的了。一龙的声不知道是哪个方言了,中华文化博大精深_(:з」∠)_小云的配音感觉可以大幅度优化2.作为一个制作电影游戏,让玩家在任务与占领市场上下太多功夫,游戏内容已经偏了。感觉不如做成独立游戏,那样可能潜力会更大一些。因为如果我想模拟经营,为什么不去玩开某,而来玩这个呢?虽然他是像素,但是内容上要比这个强很多3.游戏内货币种类杂乱,而且相互制约。我要美金,就要发电影,得了去占市场就花掉了;市场得金币,金币升级艺人,为了弄更好的电影,然后再去换美金……如果不是制约关系,我觉得可能玩法会多一些4.口碑贼鸡儿难得,一个3星艺人招募要3000,一天也就能拿几百,可想5星要多久……刷不出来不说,刷出来都不一定能够。这才是最闹心的5.各种权限都要什么经理(30元)才能一键,虽然不是很影响体验,但是感觉不舒服。同时,界面放着一堆活动,给我一种感觉:这是页游。似乎它们在告诉我,氪金就能变强。6.bgm和过场动画都不尽人意,感觉就像粗制滥造的半成品搬上来tap,制作方就不能走走心?7.各种辅助游戏内容功能,多而杂乱,相对无序。虽然提高了各种体验,但是太多了确实容易适得其反。——————————————————————总得来说,我个人不是很推荐大家来玩这款,如果大家抱着试试就走的,还是可以的,不然,这款游戏的体验真的不如你想的太好(눈_눈)需要提升的东西真的太多。——————————————————————对于氪金:我向来不反对,公司也要赚钱,不然用爱发电?不过,说实话,这款游戏我没找到氪金点,它让我无处下手,可以说,无论在游戏内容上还是在满足玩家需求上,这款游戏目前都不是很让人满意。——————————————————————以上内容为个人观点,希望大家积极指正,如果有不周到的地方,还望大家补充,我也希望游戏能越来越好(。ò ∀ ó。),0 我手机里另一个地块下沉没有回头路的游戏是《屋顶秘径》,相比起来,屋顶秘径的角色形象更萌,还要放几个不同的方块填路,玩法有趣,而且难度适中关卡设置更合理,强烈推荐。要是没玩过那个,可能会给《迷宫山谷》4分,但是曾经山海难为水,三星卸载,0 故事背景很吸引人,只看了简介和画风就直接下载了,结果玩的时候让人有些失望?(没想到是消消看,久了会没耐心的)更加适合年龄小大玩家或是十分有耐心的人,所以当我看到有内购的时候先来了论坛,发现评价一般的时候果断选择了卸载。本身一个破案解密向的游戏,就很容易让玩家失去耐心,若没有引人入胜的情节,相信大多数玩家都不会在这样的一个游戏上投入过过精力。已经说过,相信大多数玩家都是被这个游戏的设定和复古的感觉吸引来的。满怀着期待,结果告诉我是消消乐???而且,序章还没打完就要收费?最起码要等玩家进入主线剧情,正欲罢不能的时候,再buling的冒出解锁完整版的窗口好吗!所以说,像我这样没有太多耐心的玩家还是比较不适合这款游戏的,虽然我也很好奇剧情,但是真心没那个耐心玩下去啊啊啊😭,0 很有趣有很能够让人沉迷于此的一款游戏,画风比较像王国守卫战,地图的设计也是如此,但是与它最大的不同就是王国守卫战是一款塔防类游戏,而小小军团是一款策略类游戏——虽然玩家只能够间接地指挥战斗。不过目前为止这款游戏似乎还存在一些问题:在战役模式下,代表关卡的旗子有时候点上去没有反应,需要多点几次才可以,希望官方能够排查和修复一下~ ヽ(°∀°)ノ虽然这是一款策略类游戏,但是玩家并能够直接地指挥战斗,但是可以事先得知敌方的部队构成和位置,再根据自己的情况和敌方阵型的弱点和漏洞来排兵布阵,最后还要在240秒内打败敌方。虽然简单,但是如果掉以轻心的话,是不会有好结果的哦~(๑•́₃ •̀๑)除了征服整块大陆之外,玩家也可以与散落在大陆各处的各种各样敌军战斗,还可以通过传送门去挑战强大的敌人。这款游戏的模式可谓是多种多样。,1 其实吧 我挺喜欢这个游戏的٩(๑•◡-๑)۶✨ 挺好玩 但是!!!(๑・̆⍛・̆๑) 这个游戏真的是卡顿ᕙ(`▿´)ᕗ 本来我一跳就好了^0^~ 但是!!!它就给我卡了 ***( `д´ )!!!! 所以 我就死了( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ ) 绝对不是我手机的问题 (◦`~´◦) 游戏真心挺好 (●'◡'●)ノ❤ 所以吧 л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒ 我现在只是把它放在我的手机里 (-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩___-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩) 玩又不能玩 ̄  ̄)σ 并且老是卡 (。í _ ì。) 我也没得办法啦不过呢 (∗❛ั∀❛ั∗)✧*。 游戏是贼好玩的 *٩(๑´∀`๑)ง* 希望可以优化一下不卡就好啦 y( ˙ᴗ. )耶~,0 毫不夸张的说,堪称弱智。作为一款fps游戏,画质烂成狗屎,暂且不说狗屎画质,你特么游戏时间,还弹广告。,0 卡在30关了,对着手机吹也好,用耳机麦克风也好,就是触发不了判定,权限给了,毕竟前面那个喊啊的都过了。再出续作建议这种迷之判定的关卡还是多做考虑再制作吧。另外喊啊的关卡觉得放不开喊,可以去找“这就是爱”的鬼畜视频或者土拔鼠鬼畜视频对着手机播放,前提是你有另一个播放设备。唉,再去试试能不能吹过30关,不能那只好放弃了╮(╯_╰)╭。——————————————————————然而就在第二天……我…看到论坛一个玩家的回复说…对着手机底下哈一口气,不用使劲吹………然后,我过了……过了……,1 策划nb就够了①上路对面带个辅助,把你压成个什么***,以前是守塔5分钟,现在是你守3分钟就不得了②英雄平衡,英雄平衡要操作的一顿砍,无脑的一路强③什么弱智匹配机制,赢了几把就开始连跪,脑瘫一堆,一个跟死了亲妈一样④我不记得是从哪个版本开始的,自从那一次之后策划说什么要加强射手,然后就没有上路守5分钟的说法了⑤我严重怀疑策划是不是从来不玩这游戏 射手还你妈加强,攻击范围都快比防御塔大了 兵线不清,没经济还要被压塔,清了兵线就要被打 这你妈是要塔还是要命?⑥真你妈弱智,从来不玩游戏是吧,消了就不管了是吧,***弱智东西⑦打个游戏就挂机扣那么几分几分的3 4分有个屁用真希望策划多打打上路吧 并且对面下路必定是射手加项羽 而且自己家的打野法师从来不管你,0 衷心推荐萌新一试,真的是很不错的水墨风游戏。(以上是评价,接下来的文字只是我一人的观点,希望不会影响看评论人的选择)难。我只能这么说,我不是什么高手,但绝大部分游戏都会有一种中等偏上的水准,但这个游戏打败了我。真的好难。而难点就是操作的方式,我不是批评,其实这种创新的玩法值得鼓励和赞许,可是,好难啊,我连第一关的都过不去,为了躲怪经常手忙脚乱,顾得了这个顾不上那个。其实我觉得,这种一开始就有异于其他游戏的操作方式,实在是让人有些难以为继,像我这种第一关都过不去的玩家很难撑到掌握和熟练这种操作方式,因为没有什么动力,所以我建议可不可以让操作方式随着剧情和关卡逐渐改变,比如说最开始只有一个纸鸢,不用放大缩小,然后逐渐向现在这种操作方式靠拢。额,算是一点小建议吧。不过游戏的制作和思路还是蛮赞的,我想给四星半,可惜没有╮(╯▽╰)╭,1 居然删我的帖,你们太厉害了,说实话居然被删帖,你们给TapTap多少钱?,0 玩的时间也不短了,目前卡在58关,讲讲体会。1、没把你的2泰坦2战列开齐槽位以前,金币永远不够用,所以新手不要乱花5000买炮。可以适当买12500的子系统,目标是蓝品质舰载机。2、刚开始给的3艘船其实是够用的,最多再买个护卫凑数。初期金币主要目标是航母和战列,航母不着急开槽位,战列槽位可以开全。3、护卫驱逐巡洋属于近战船,没必要装太多射程350以上的武器。战列航母泰坦是站桩远程船,近程武器装1~2个用来打护卫驱逐即可。4、子系统护盾防空必备,战术武器推荐导弹***,战列别用舰载机(能量不够用),加速推进看情况给战列带。5、激光武器能拦截导弹但是需要大量炮台,导弹武器能互相拦截,射弹武器基本拦不住,所以不要信速射炮的描述。6、减抗武器基本没效果,你就当是个普通武器就行(主要是对面抗性减了也提高不了多少伤害)。7、刷图选打运输船的关,比较效率。如果觉得有难度不好打,请选护送XX船的关,任务船可以有效吸引火力,毕竟舰船修理也要花时间不是么。8、关于掉落,满船蓝装基本够用,不必死命追求紫装橙装。嗯,就是说,关卡的掉落其实还算是可以的,不过没事掉个绿白还是让人火大的。9、有啥问题欢迎提问,尽量解答。10、看分割线下面。---------------------分割线-------------------------导弹武器就是个废物,开局直接一发打到非设定目标上简直让人火大,次数限制更是愁人。航母只能装一个舰载机你确定这还是航母?巡洋战列都能装舰载机,航母只能装一个我还要航母干啥?关卡掉落奖励能不能靠谱点?刷了半天给紫色装备的关卡,给一堆绿武器你让我怎么接着刷?尤其是最近广告根本看不了的时候!逼人充值可不是什么明智的手段。,1 还不错啦~(笔芯)但是因为橙光游戏玩多了的原因,稍稍有点受不了说话的方式呀什么的。但是立绘真是超级超级喜欢!!说真的,太可爱啦。(不小心单指我喜欢的小正太了……)也非常精致~剧情的话虽然有点套路不过真的很甜www唯二不满意的大概就是氪金了_(:з)∠)_真的要花不少钱呀QAQ 如果光看广告的话……一次60,算计一下果然差太多了。所以还是推荐氪金……反正为了cg也要玩下去了⸜(´ ˘ `∗)⸝•*!,1 ‘你知道流传最广,最被人相信的假话是什么吗’‘应该是人人平等吧’———————————————玩了一个小时左右╮( •́ω•̀ )╭游戏自由限制较大,突发事件少熟悉一遍,快速通关相对简单#以下涉嫌小部分剧透##高能预警#———————————————#说说寓意#游戏制作组想要表达的意思应该是,人生来便有等分。无论你如何努力,你不是这个命,那你就永远也上不来。就如最后,主人公也没有获得那笔钱。王侯将相必有种。#说说我的理解#我认为,人分等这是社会进化的必然,因为这就是秩序。但贫富绝不是生来到死去便保持恒定的!主人公,他会因为收到一封信便跑去在野外生存二十九天。因为,这封信,是一个可以让他通过努力成为富人的公平竞争机会,所以他会牢牢抓住。结局,主人公没拿到这笔钱。但是,绝不可能否定他的努力!努力可能失败,但是不努力一定失败!并且怨天尤人的人,绝对是失败的人!———————————————#说说缺点#一‖我堂堂七尺男儿!居然需要***活!可恶!ヽ(≧Д≦)ノ暴风雪结束之后,我开始了我的***活生活,活到了结局!你凭什么让我***!(`⌒´メ)不***你就***吧!(•́へ•́ ╬)好~我***,我***就是了嘛o(´^`)o↑毫无尊严↑游戏本来就趣味元素不足,后期还大大的增加了出行难度,完全是逼着你***!二‖内涵元素融合显得拙露!其中结局表达生来贫富注定而难以改变,游戏中又有关于信任,背叛等等的相关元素。他们的融合,显得十分拙劣,甚至于彼此淡化,因为一般的玩家很难以在玩过之后对此产生什么印象。三‖生存元素显得十分单一。试问一个生存类游戏,你既然在拷问人性的设定上都失败了,那么你在生存元素上的不作为又是什么一回事?游戏并未有什么特殊的事件,甚至于游戏本身大大的限制了自由度,你只能跟着他的最佳路线走,不然就容易死。四‖游戏中的,小细节,游戏中出现的一系列包括,墙上的字,富人没完没了的问候等等,无时无刻在给游戏强行加戏!怎么?要做大杂货吗?明明没有那么多对此的描写和拷问,偏要强行进行添加!———————————————游戏实在不是特别完善大致的问题就这些希望可以在接下来的开发中可以对此进行整改———————————————#三星#,0 一天打到40关了。36关以后光有高攻击力没有用了(猫被杀,就会死),必须要特殊技能。现在看广告刷金币,刷商店买碎片,等把新猫的等级刷起来再去后面的关卡。不说没注意,有人说像爷爷提比,这才发现卧槽简直一模一样好不好。但是一个圆的一个是方的,一个是兔子一个是猫。。。还有,千万不要清理缓存,清理缓存会丢失存档的。最后,看到山新给猫配音我已经能想象到录音棚里那欢脱的场景了( ^ω^),1 游戏体验感极差,广告多,画质差,还卡,好一会儿才遇见一个敌人,全是人机,到处乱走,走到你边上都不打你,还能走进那个湖里,然后就还打不掉血了,我跟着一进湖里就死了?,0 【无拘无束自由飞行的纸飞机】▶简评:①游戏画面采用低多边形(low-poly)的风格,这类也是现代很多游戏开发者比较青睐的风格。简洁不失现代感,既不会喧宾夺主,又不会单调乏味,多用于背景设计。②游戏内共用七个关卡,流程较短,看似有些关卡重复,实则都有不同的新体验。游戏没有时间限制,玩家操控的纸飞机有一定的耐力,需要寻找发光的石头延续耐力,前端的白色箭头能起到不错的指引作用。在飞行的途中撞击到障碍物得重新从出发点开始,收集的石头不会失去,但会减少一点体力,当体力用完可以观看广告来继续游戏。③刚开始游戏时,画面呈现出死寂般的黑灰色,随着纸飞机腾空而起,游鱼出听的纯音乐响起,画面顿时明亮起来,渐渐被彩色所渲染。在没有框架的约束,纸飞机自由飞行,所飞过的地方丢下两道长长的弧线。在加速飞行时,视野会有些模糊不清,画面会出现许多浪漫的流星向你扑来,在背景和音乐的衬托下,显得孤独而美妙,是款值得一试的小游戏。,1 我打了40万分,真是废脑细胞,最多能达到三级塔,在往上的级别控制不了了,还要规划路线,每次都是那个一个大球boss血贼厚干不动,少一颗星的原因是因为塔放置后不能更改,这需要提前考虑好2级塔最终落脚点,顺便还得考虑三级啊啊啊啊还有路线mmp,以及每次给出塔型号也是不确定的,都得多考虑,伤肝又伤脑。不过好游戏收藏了,想知道开发者多少万分。,。,1 剧情取材与某厂做的单机游戏相撞,但是内容玩法完全不同,问题不大,双沙盘其实并没有玩过,看截图似乎是有角色养成元素,4星观望,另外加一句这图标好丑啊,为啥不放一张武将头像呢ヽ(  ̄д ̄;)ノ,1 四星给策划三星给美术一星给技术部五星给客服综合给三星先说策划,这游戏策划其实还是可以的,开放性职业与技能搭配,多元化装备,无强氪机制,玩法也还行,起码在这种类型的游戏里能玩玩,缺点是用户主界面UI设计的不太合理,建议在登录界面加一个公告位,来放维护之类的公告(像今天这种情况,应该停服维护的,不然有的玩家能玩,有的玩家玩不了,这样是不公平的),还有交互性不够强,缺少玩家间的互动,目前也还没看见PVP玩法,不知道是不是因为我等级不够高(一直卡各种bug);三星给美术,美术的话,其实能给三星半,技能特效还行,但人物建模需要优化,由于这个游戏建模走的是卡通路线,所以人物刻画的可以稍微卡通些(别太幼稚),可以参考类似于冒险王(虽然这破游戏现在被毁的差不多了)之类的,总之有待加强啦;一星给技术部,为什么这么说呢,这游戏在之前内测过的吧,很多游戏到不删档那天凉是因为服务器炸了,但这游戏服务器也没炸啊,完全是因为bug太对,剧情黑屏暂且不说,加载时间太长,加个好友都要等好几秒,还有现在连进都进不去,给技术大大一星也没贬低的意思,只是说希望大大再努努力,多优化优化代码。五星给客服,很多游戏在出了bug之后官方就不作为,找个客服都没人理,不过这游戏我一说有bug,客服就很快回复我了,可能一开始以为这种情况(剧情黑屏)只是个例,所以直接帮我跳过了那个剧情,但后面还是黑屏了,客服也没不耐烦,我看了看,大部分人反馈的问题都得到了客服的回复,解没解决先不说,起码广州态度放在那里了,现在搞了个bug反馈集中贴,大家可以先去那边反馈。我要说的就这么多,综上所述给你三星,希望继续加油,等你bug修复完再考虑加星。,0 游戏整体性中上等,玩法也很独特,唯一不足之处在于氪金,没错!一款单机游戏想速度通关就得氪金!第一章就算过了,不氪金累积金币解锁坦克开启第二章?那种花十几天才能实现的事情,真的没耐心等……好游戏结果还是卸载了,唉╯▂╰氪金并非不好,如果你在最后一章,或者游戏通关来个友谊提示,支持作品就赞助一下的都可以理解,但是这样不氪金真的要玩通关,不可能!,0 音乐满分,挺不错的界面也比较简洁明了但是美中不足的是:一:音乐过长二:判定区比较迷,建议加一个调延迟的功能三:连击判定区间我个人觉得还是扩大到good比较好,应该有很多玩家都是能打中音符,但是连击数就是上不去,ss评分比连击100下简单。。。。。,1 不愧为垃圾儿,单单靠片头是上不去档次的!浓浓的中国风游戏的味道,特别是角色!一股完美世界页游的味道!动作僵硬,还有那法师硬邦邦的披风.!暗黑刷宝类的游戏,换装备居然不会显示,只是默认的角色形象,你确定不是偷懒?技能不连贯,特别是你在施法的时候走动躲技能是有延迟的,非得技能动画播放玩才能走开!你可以参照暗黑三和火炬之光他们是怎么做的连贯性!还有一开始就地图重复性!整体很粗糙,没做完的感觉!,0 占用时间少。猫真tm可爱。签到可以学很多偏门的英语单词(各种各样的花的名字etc.)。不肝。不需要懂五十音,有官英(高中英语水平至少能明白怎么玩吧。。。)。但是为什么波斯国王猫会喜欢桑给巴尔垫子。。。,1 这游戏牛逼,拥有不亚于GTA的开放度和自由度,还有接近与巫师的完美剧情,超高清画质配上革新玩法简直称霸手游界,总之一句话我 是 傻 逼,1 有点点单调,但是只是有一点点。好吧我承认我是为了得到游戏里的那只评价解锁的🎈才过来评价的。唔,其实不知道大家有没有和我一样觉得一开始的那个小猪气球好符合猪猪侠哇,尤其是小猪猪的超级棒棒糖。(呃,抱歉估计是我代入感太强了哈哈哈哈嗝儿)( ͡° ͜ʖ ͡°)✧手残党热烈推荐!不管你是轻度手残,还是手残癌晚期,你都可以轻轻松松的!过不了关!啊哈哈哈哈嗝儿,捉弄你们这些小可爱真好玩~4星!扣了一颗星是因为这个游戏再次让我意识到我自己是个手残党了,嘤!好不容易忘记的说!虽然说手残党难以操作,但是活几秒钟还是可以的说。(◦˙▽˙◦)毕竟像我这样的晚期手残癌可以活上十几秒呢!(咳!装作特别高级了不起的样子)——金陵深夜酒馆店小六手记——,1 一直没有写评论吧,玩了很久很久79区战舞,后来去98区再后来218区曌梦,反正转战了很多区,最高肝到了董卓赛季,太耗时间了,而且氪佬太多了,我大魏骑,大蜀步(爷爷队),群行兵,蜈蚣,菜刀,都基本有,但是太菜了,出门就回家,打仗五分钟征兵八小时。太累了,每天必须按时上线攻城,基本都是9点,约会都没法真的蛋疼,经常夜班铺路,真的废时间,而且真的也氪金,虽然只氪了几千但是,看不到头的氪,不过平民也能玩,就是当咸鱼,1 你可真行,把生存战争污蔑了,又把饥荒 我的世界污蔑了,你这样有人要玩吗,***一看名字,吓我一跳,屁,和饥荒有毛区别,自己不会做一个自己的游戏,你也要像迷你一样?你连一星都不配,0 怎么说呢,这个游戏也是坚持了很久,退游又回来了,总结几点,1:平常活动奖励越来越少,但是比较好的活动也不算少,算扯平吧2:氪金的点越来越多,点券忍者,奥义图,替身,虽然有福袋的支持,但也意味着,如果你想要高招忍者就必须要放弃一些娱乐忍者。3:活动任务一直就是那几个,现在看公告看看名字就知道是什么了,缺乏心意。4:网络优化的问题,明明是满格WiFi,打个决斗场能卡死。,1 垃圾游戏,世界频道我说了两句话,一句“红警联机”,一句“哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia”,就给我禁言了,我就笑了,还有一些无脑托(没钱玩***,穷比等等言论)都没事,我也就呵呵了。,0 一般只要是小说改编游戏的反正我是没觉得有几部是比较好的。。。怎么说呢,进入游戏画面还是不错的,可是不能放缩画面,那这游戏的3d就大打折扣,然后给我的感觉就是小家子气,人物做的那么小,轻功也就形同鸡肋了,至于打斗和其他几部武侠的风格也差不多,挂机自己放技能,打斗感是有的,可就是人物小,完全感觉不到。。。可以说是与其他的同类型相比这个游戏没有优势,这个水准应该是剑侠情缘刚出的时候的水准了,可以说作为一个喜欢择天记这本小说的人来说是很失望了。。。,0 锁定几个词概括:狗屎 揪心 砸手机视角:俯视角某种意义上成了国产标配,而大逃杀用这个视角真的不行有一种就是个小智障们瞎玩的赶脚,加上锁定就变成了一个让人没啥玩头的游戏了。枪械装备数量中规中矩。BGM中规中矩。画面可以算是标配了吧……玩法上毒是剧毒,跑几下就爆死,想靠吃毒跑图啥的不存在的。地图略小,十几个人抢箱子然后互相***感觉玩一阵子就摸透了也没啥玩劲了……个性化是国际标配换皮肤————————————————————总体来说如果改变视角和小地图开箱爆武器这样的系统回归满地捡枪大地图来说,这应该可以成为一款不错的游戏,不过这就改了核心玩法了,只能等着出2了~,0 这手感 我感觉要升天啊 你学狂野飙车就学吧 能不能做好一点 真的我感觉在侮辱我对游戏的热情,0 我觉得还可以,毕竟是小米公司制作的,要求不要太高,画面是我很喜欢的,很像狂野飙车,然后至于抄袭我觉得无所谓吧,只要你做的好,抄袭又有什么影响呢(我个人意见啊不喜勿喷),还有一些青出于蓝而胜于蓝的呢比如王者荣耀😏😏,但是不足之处也很明显,我最不能忍受的就是过度动画比较粗糙,界面切换很生硬,,,给人一种山寨的感觉,,,还是希望在未来的优化中能够做好吧,0 游戏还不错,很多地方设计的很有意思,但是。。。这游戏真的很坑啊先不说关于里面角色形象侵权的问题(没错,说的就是那个熊猫),这游戏网络是真差,经常卡转圈,卡住基本只能重开,一重开刚才打的进度都没了,特别是在一关打完准备结算时卡转圈,刚才打的一关的进度都没了,还得重新再来一遍,简直想死的心都有了。。。而且由于是在谷歌商店里的,在冲钱这方面也是非常费劲,基本打消人充钱的积极性作为一个中国公司出的游戏,给国内玩家出个不用谷歌商店版的app也应该是可以的吧,起码冲钱能用支付宝啊==,0 也玩了一段时间,跟同类游戏比感觉这个游戏花了12我现在有点后悔……,0 万象物语,是一个很不错的游戏,我在游戏荒时偶然间下载的一个游戏,最开始吸引我的就是它的音乐,在过了新手关后,主题曲《The Story Unfolds》是真的好听到让我想哭啊。后面我花了几天,肝完了剧情,我发现,让这款游戏可以从抽卡收集游戏里脱颖而出的,不是画面和音乐,而是剧情。万象的剧情就是一部动漫,一个群像剧,一本小说。我在主线打完后,去玩人物剧情,发现,每一个人物居然都有专属的故事,把这些人物的故事,整合到一个世界里,并安排出这样的剧情,我是真的被万象物语的剧情编辑折服了,人物之间的互动,每个人物的成长,这样庞大的工作量,这根本就不是按一般做游戏的剧情来,而是真的倾注了很多的心血在剧情上。我是一个很喜欢剧情有趣,世界观完整的游戏的,所以万象物语是真的很合我胃口。我很喜欢这个游戏,但是,我不能给它五星,因为,它也确实有着很多的不足。不是光靠剧情就能弥补的。1.前期太肝,后期太咸(闲),前期可以肝爆,但是后期就无事可做了,每天登游戏,做完每日的任务,差不多可能连半小时不到吧。虽然说佛系游戏是不错,但是这个是真的想肝都肝不了,被迫佛系的感觉就不太好了。2.收集很难,毒池又多,抽卡概率低(也可能是我太非了,这点先当我没说吧)3.更新慢活并且活动重复,其实更新慢我完全可以接受,因为剧情好。但是每次活动都是一模一样的,我就没什么兴趣,打到40个指示物就不打了。我很希望万象物语可以被更多的人知晓,这个游戏给我了很多的快乐我那时候超级喜欢玩,希望更多的人都可以看到万象的剧情。,1 下载有病毒,还想试试到底有多毒。。。散了散了,饥荒玩到300多天,想和朋友一起找个能联机类似饥荒的游戏。。。哪位大佬知道告诉我一下,0 很棒的游戏,本来应该给五星的,但是有两个原因:一是昨天刚玩,玩的好好的,今天就登不进去了,所以扣了一星,二是任务,感觉好乱啊,这个刚做完,下面就接着一堆,感觉很烦,所以又扣了一星,还有就是给个建议,剧情可以改成点一下一个对话,我实在是懒得看,所以一直点跳过,但是很多人都比较喜欢看这种剧情的。,0 大家别被这个游戏名字骗了,这和之前的密室逃脱系列完全不是一个系列。(눈_눈),0 我真服了,这画面我还以为是十几年的游戏操作手感还不如tap tap上面38mb大小的狂野飙车这你们受得了吗,0 普普通通中规中矩一个益智拼图游戏啦,无聊的时候划拉几关打发时间蛮棒的。评论区里好多说bgm吓人的哈哈哈我一点都没感觉到,我感觉有点催眠是真的。。,1 B站看见了,特意来给差评,这种公司赶紧死掉吧,别祸害人家没接触过原版的玩家!,0 这游戏TM是屎玩之前看了很多评论我以为我已经做好心理准备了打开游戏先弹出来一个广告进入主菜单有匹配,单机进入匹配加载界面还阔以进入游戏一坨坨的屎在跑然后我快崩溃了TM这热气球里啥都没有人从哪出来的?游戏画质感人跳伞不能控制方向直接飞湖里秒死房子装了防弹玻璃没有门十字弩在墙上射出弹孔可以穿墙贴着墙趴下可以透视还可以打外面不装倍镜不能肩射人机是瞎子视角越玩越恶心死了直接弹广告游戏中点设置弹广告点商场弹广告…翻翻评论差评如潮不得不说垃圾游戏浪费青春,0 就冲着日本战国大战三国武将来的,上一个能这么玩的还是无双大蛇,脑洞很大,1 『每个人灵感迸发的时候 在脑海都会和自己的缪斯女神对话.』☆这是一款极其有创意的益智消除游戏,也是一款打发碎片时间的游戏。游戏中有各种模式,玩起来也不会觉得腻(๑•́ωก̀๑)☆游戏优点:〔Ⅰ〕画面:极其简单,图标也不杂乱(´。・v・。`)〔Ⅱ〕BGM:我吹爆神仙BGM!awsl!(๑ó﹏ò๑)〔Ⅲ〕玩法:滑动把球球往墙上甩,球球摔到相对应颜色的墙面上就会消除。还会有各种模式,玩起来不会腻(ฅ•﹏•ฅ)〔Ⅳ〕创意:阔以说这是我见到过的小游戏中,创意最好的一款了,玩起来会感到特别新颖٩( ๑╹ ꇴ╹)۶☆总的来讲,这款游戏就是比较适合在茶余饭后食用√内存也不是很大,对消除游戏感兴趣的玩家千万不要错过了(ฅ•﹏•ฅ)♡以上,这里蔷薇,二次元姬发双马尾少女一只ଘ꒰^・ܫ・^꒱ଓ在即将修仙成功的凌晨发出通宵的贺电( 。• 👅 •。`),1 这种抄 袭 的辣鸡是怎么过的,开玩笑呢?就这风气,指望多少年我们才能做出好游戏。,0 对蜡笔画风毫无抵抗力,但是点进去才发现原来是个io啊...跟一般io相比加入了成长要素,可以对小飞机进行六维升级,升级需要技能点和金币。认真来说在io游戏中操作算不上顺滑,转向操作需要一定的时间熟悉,后期把属性加上后估计还有一个学习的过程。六维升级应该是给玩家开发套路所准备,算是io游戏中一个比较难得的点,不过这样也同时会造成流派不平衡的情况出现,这一点可能还需要开发商来适当考量了。商城中目前的战机看上去都不太贵,无论是氪还是签到都不是太大的压力,开发商短期内应该还是会继续打磨作品。有一个建议是,既然加入了升级和天梯,但是玩法上仍然是过于单一,是否可以加入更多的玩法和模式来体现升级的意义?,1 游戏很棒!小时候的元素还有吐槽都很喜欢。画风操作也很喜欢!第二关....初始位置的怪攻击好高啊,要跑远处去找低级的怪。选中技能的时候希望屏幕亮度可以暗下来。我有过因为选技能,没按好,结果往左下角走了。里面的商人我还没买过呢。好贵。。虽然我点满了天赋。要是输了就什么都没有。。有时候半天白搭了,心塞塞之前遇到过背包打不开背包没有扩充的问题,更新后没有了期待更多的内容!!加油!,1 所以到底是我的世界还是生存战争?还是第一次见到取名字取得这么nb的,起码的避嫌都不会,真的是不怕人说,0 三颗星吧游戏不错,但我不推荐游戏内购收费,我没有买游戏解锁关卡,很多会骂我说游戏都没有买(解锁),别在这里瞎BB。我没有买游戏原因:游戏没有账号(云端保存),意味着你买了游戏只能一时快感而已 没有云端保存,卸载什么都没了。6块钱不值得。,0 重度,重度,重度烧脑,重要的事情说三遍,自己觉得自己脑子很厉害的可以尝试一下,如果序章都没过就请回来给我点赞,然后承认自己的错误判断这款游戏我的体验贼差,序章都没过去,它让我认识到,我的逻辑思维能力有多垃圾因此,我决定给它4.5分,哼,没得商量,1 游戏是好游戏,但是国服的代理都差不多就内样了,老游戏了,有兴趣入坑还是国际服吧,各方面都差距太大了。休闲养老国服真不合适,土豪就随意了。,0 我玩暗黑的时候怎么没有发现这么多的氪金点啊,一个普通赛季奖励包88高级198 泳装包328 角色觉醒石30 还有骑士特权什么什么的,翅膀还有属性时装还有属性 加的还是百分比???总结我™充这么多钱我不如直接买暗黑三了本体198 打折98 dlc88我玩几年了就充了两次钱,0 这游戏对于我来说有点考验耐心,玩了大半个小时连第三关都过不了,很心累啊!有时候还死的莫名其妙〒_〒,0 很少见的填色游戏。把体力玩完就来评论了,这几关前言愣是没看懂一个(语文老师我对不起你)hhh感觉像我这样智商低的人后面干脆别玩了 \(*T▽T*)/嗯bgm和画风真的很给力啊ヽ(*^^*)ノ但感觉玩到后面越玩越无聊啊。。。。普通的填色和普通的看不懂的前言小故事。。。—— 以上个人意见,以防万一(什么鬼)打上这一段话,各位大佬不喜勿喷哈~,1 哎呦我的天,终于玩通关了。我觉得不仅脑残很难过手残也很难过!!!〖突然开始剧透〗特别是第三关,脑补小乌龟三次才懂怎么过,开始没理解,以为把臭臭吃完就可以过了,结果吃完之后发现,它怎么还在来回折腾,之后才发现,躲着,直接过就好了,压根不用吃完,在第三关就完成了,在完成之前还得到了= =三撞大师给的成就=50次还在过关=〖好像是这个名〗玩完之后真的是心力憔悴~而且脑补小乌龟声效真的超喜欢,不过可以换个小动物的话会更棒棒哟。过程中玩黑粗条的时候好像出现了bug,突然白屏,然后就重新开始就没再出现了〖也有可能是手机问题咳咳咳〗还有提个小建议啦,就是死掉之后左下角绿色的一块希望可以加个〖重新开始〗或者〖蠢神复活!〗(这个有点智障嘿嘿嘿)之类的,因为开始不知道绿角是可以直接重新开始的,前面几关死了就直接返回再点进来,就要等〖喂顶。。。〗然后就心力憔悴啊啊啊啊啊,这个绿角角还是无意间乱点 点到的= =才发现原来是直接重新开始。总之,这个游戏还是很不错的哟!!〖突然嗝屁〗,1 气炸了!为什么副本还有冷却时间,我打剩下一个黑衣人的时候(还是磨血磨的)卡的掉线了重新上线就变成有冷却时间不给进了这个是bug吗?啊评论不能放图啊?而且冷却时间和关卡刷新时间是一个时间好气啊!白打啦!明明到25章前都无法提升我的读书写字,我的悟性一直不够都用不了桃花岛的招式,现在打boss要磨个20分钟气血就那1800气死啦!是不是要我挂机挂个一个月才能刷25章呀!!早知就转古墓了但是金也氪了玉箫也300级了,好气啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!,0 还不错,就是感觉好像少了点什么,或许是玩家可操控的部分少了点?至少玩到目前都是比较愉快的。,1 场景里的方块有一些是迷你的有一些是MC的有一些还是他们自己创的(丑),0 网络是硬伤,卡起来压根没法玩,而且还经常卡加载。至于平衡性很有问题,兔子大招过分了吧!一拳定向瞄准就够,那么拳威力那么大还持续那么长,遇见会玩的就是一打三一打四,容错率太高了。其他的都还好,各各英雄有特色地图。比如冰面灰熊厉害,地铁青蛙厉害。还有就是有些角色抬手也太长了吧……比如狗砸东西和熊跳大,这抬手简直有毒到不行……休闲可以,娱乐可以,竞技0分……,0 我比较想知道,删档测试充值的钱什么时候返,上线打了一会,发现没有联系客户之类的渠道。心疼游戏本身还是很不错的,画质不错,草木箱子都有光影。天赋玩法模仿流放之路,这点模仿得不太好,点了不知道有什么用。装备界面蚊子数字太多,描述不清晰,我都是直接看哪件强就套上去就完事。,0 这。。。我能说什么,这游戏名字抄袭我的世界,游戏界面抄袭迷你世界,还抄袭绝地求生破游戏我弄死作者啊!,0 画面:清新明媚,干净不魔幻,换装也不错。技能:根据按键节奏的出招系统新颖,有操作空间。玩法:普通网游套路,氪度一般。地图:偏小,浪费轻功。小评:一年多前遇到这个游戏恨其不能马上公测,这样的水平若在一年前拿出来卖是可以在圈内秀一波的。一年了,它“只有年纪在长”,内容提升无几,而现在楚留香等游戏已经拉高了大家的品味,剑侠传奇已经算不得佳作了。已经错过了自己最美好的年纪。最后,谁做的图标,这水平能领工资?这种风格渣渣页游也不一定愿意用吧!,0 说实话,不应该做成手机游戏,很少手机能带起来,我就是开模拟器玩的,真的建议出PC端,现在13级了,初期体验不错,随便踢个罐子就能掉传说,氪金点都是国产常规氪金点,剧情还行,二流剧情,发到起点又是不错的玄幻作品。接下来就是要看是否不氪金也能玩下去了,如果太肝也是不行的。品质其实算国内中上游了,我敢断言,暗黑不朽出了画面和操作会和拉结尔高度重合(氪金除外),这是一款可以一玩的游戏,不能拿3A的要求来看这款游戏,这款游戏只是沙雕国产策划和管理层下的又一牺牲品,这是国产游戏通病,真心建议国家能管一管这块,随便一个沙雕就能当策划和管理,你们有什么资格证吗?靠着运气做活了一款游戏就能当国产顶级策划和管理了,这才是玩家该骂的地方,国家该管的地方,为什么氪金模式千篇一律,不就是都是这些沙雕当权吗?骂游戏有个屁用,给一星的大部分永远也没想过这个问题,这也是问题所在,如此多方面复杂的问题绝非一星评价能够解决的,失业的只有程序员和用来背锅的文案宣传策划,真正当权的早就跑去祸害下一个游戏了。,0 游戏体验就是…和开发者的脑回路一样是多么重要(*꒦ິ⌓꒦ີ)玩得好心累啊,很多关过了也没有征服它的喜悦。玩过之后感受是“啊,排列组合终于把答案凑出来了”和“这一关怎么过去的?”( p′︵‵。)感觉官方回复的小姐姐们好可爱,很虚心也很认真,再加一颗星(。•̀ᴗ-)✧,1 有没有人发现可以把“剑”射到屏幕外面去?雪花剑,万剑归宗.......可以多些变种猫猫多来几种,肉肉的,敦敦的,毛茸茸的,piupiupiu来个猫岛,随机获得新的喵喵,让喵喵也寄个快递给我画风还是可以的,再多些动效,让画面更生动一些,UI精致一些低端机有点烫,画面显示不全总之,加油,加油グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧期待优化另外,tap能下载了!生日快快乐!,1 创意不错,但问题也多啊。四星还是可以有的。真的是看出来了开发组被友厂的农药娱乐过,所以现在搞了个很皮的游戏,把皮渗透到了每一个环节,从开头的自黑猪场到玩的时候的策略设计,没有一个地方不皮的。当然这也不耽误开发组设计游戏,甚至说,皮一皮是这个游戏的本质特点,就是想让玩家笑着打游戏,笑着打别人,再笑着被打死。玩家需要的操作非常简单,在扮演普通玩家时,左键控制方向,右键可以普攻发射泡泡推人,招式是右键长按蓄力,然后发动,可以把别的玩家推得更远一点;在扮演上帝玩家时有三十秒的上帝时间,玩家可以滚动上帝球,通过重力控制,在整个地图上移动可以碾压别人,当然球是非常容易滚落地图的,所以在之后,玩家有三个技能可以释放(也有冷却机制),在上帝时间内释放,干掉更多的玩家,是上帝视角的本质。怎么样,是不是很简单?但这么简单的玩法想要做好却不容易。首先,玩法简易,上手无压力的同时,也意味着玩家的差别就很难表现出来,同时有比较大的偶然性。在这一点上,开发组目前是通过评分机制改善的,活到最后固然会被判定为本场的胜者,成为下一局的上帝玩家,但分数未必是最高的。分数最高的人往往是那些经常把对手推出地图的人,而一把游戏有五局,通过分数累加的方式,判断谁是冠军。这一点不仅把差别做了出来,同时尽可能降低了地图机关随机性导致的偶然性。第二点,技术和经验是能通过多次游戏明显改进的,从而推更多的人。推人并不容易,想要把一个人挤下地图,大部分时候需要不断连续且瞄准方向的普攻,把对方不断打出硬直,硬直后无法脱离困境才掉下去。这对走位、观察地图变化和观察其他玩家提出了一定的要求。我在青铜段位的时候,往往大开杀戒的同时能够活到最后,但在白银局,想把一个人推下去就有点困难了,大家都特别会躲,到黄金局,嗯,都是老手了,要尽可能活着,在狭小且坑坑洼洼的地图上各种用蓄力炮才能赢了。第三点,如何尽可能的提高可玩性,而不是被某个特别突出的玩家屠图,导致五局游戏每一局都结果差不多。尽管练习和经验对推人效率有明显的提高效果,然而上帝玩家的机制使得上一把活到最后的玩家,在下一把成为上帝玩家后,不会再参加排名,只能用自己的上帝球和上帝技能去尽可能拍死更多的人,不过上帝球并不好控制,技能比较随机,且一旦30s结束,上帝玩家自动便当,这三样导致上帝玩家不大容易获得成功。在组队模式中,这一点更是如此。活到最后的玩家所在的队伍胜利,且该玩家扮演上帝玩家。本来大家都是一个队伍三个人,现在一个队伍只剩下两个人了,存活下来的概率小,同时上帝球不好控制和技能随机,上帝玩家很有可能会把自己队伍的人给坑死。也许有的玩家认为这样降低了游戏的可玩性,但我觉得本着皮一皮的本质,和让大家友好互踢的基础上,这样其实变相缩小了一点玩家间的差距,大家纯凭借踢人技术说话。等等,我在说什么?大家凭借踢人技术说话?咳咳,其实应该是互坑技术说话啦!在这里我强烈建议大家去尽可能的尝试组队模式。为什么?因为其实组队模式才能真的享受到这个游戏皮一皮的乐趣。在这个模式中,一共有九个人,尽管分成了三个队伍,但你的技能和普攻对自己的队友同样有效。举个例子,你队友要被球给压死了,这时候你一个大招,把你队友打开了,是不是特别有成就感?当然,你也可以当坑队友,在上帝视角的时候,不管你队友在哪,先往人多的地方滚,尽可能的造成战斗减员。(某次我当上帝玩家,一共就滚上了俩人,还都是队友,这感觉啧啧啧,直接团灭)。同理,你也可以和队友默契搭档,联手把一个人踢下去。当然,更多的时候,你也很有可能和你队友明明占据优势的情况下,变成互坑队友,正正得负,被别的队伍窃取胜利果实。其他的猪场自黑梗,混搭风服装设计,地图美术设计等等就不一一点名了,都做的不错。不过,玩法虽然还可以,但依然存在巨大的问题。最主要的问题就是,不具备重玩价值。因为无论是什么样的玩家,都不存在技能上的不同,战术上的不同,技术上的不同。简而言之,玩家的成长路线只有一条,在这条路上完全靠熟练度,造成了可玩性的降低,不具备重玩价值。同是联机游戏,MOBA类之所以能够吸引更多人,是因为在固定的地图上,玩家操作不同的英雄,有不同的技能,创造了战术上的多样和体验上的差别。Roguelike游戏之所以能够无视画面在近年来成为大热游戏类别在于它特别强调了决策风险和成长过程,而随机地图和资源等设定使得每一次的成长都截然不同。而猪场怼怼乐尽管创造了一定的可玩性,却没有真的能够在游戏重玩价值上取得成果。玩一晚上的无脑上分可以,但一个游戏项目在投入资本的时候,往往希望能够做到游戏寿命长,可惜,猪场怼怼乐设定的成长机制使得这游戏在玩家手机里存活时间不可能多长。在改进上,尽管我看到很多玩家提到了增加buff道具,改变地图大小和地图机关,增加视角扮演,扩大组队阵容等等。但毫无例外,这些设计都是牵一发而动全身的事儿。地图太小,光看人就密密麻麻了,更别说加上道具后的视觉效果和战略效果。地图太小的同时,也对每一回合参战的人有所限制,别想什么吃鸡100人大地图,现在的地图9个人就达不到全国人均占地面积了好嘛,好挤。然而改变地图大小,又会影响上帝玩家滚球等等的设定。地图机关本身就使得游戏具备偶然性,且上帝玩家对技能的不可操纵性导致了无法进行战术决策,这两点都说明盲目的增加地图机关,实际上是对游戏设计曲线的一种冲击。在所有的提案内容中,大概比较靠谱的就是,这明明是个开黑游戏为啥不加话筒。游戏总体的设计只能算中上,但美术啊,创意啊,都有点,同时修改的难度巨大反而证明了其实游戏在思考如何做成一个可玩的体系,而不是盲目的肝氪。在猪场能遇到这样的欢乐的游戏也比较难能可贵,综上,四星。,1 说实话,看封面和公司所在地就知道这是什么东西了吧? 根本不用下载,0 我没下这个游戏就来评论了,这游戏实在太辣鸡了。我想说你抄袭都抄不好你还能做游戏?迷你和这比简直是神作,同是抄袭,为何你如此辣鸡?我不明白为何这样的游戏会出现在TapTap上。说,这公司给了你们多少钱?,0 游戏整体感觉很不错,特别是飞机的设计很有特色,一些细节也很到位(ง •̀_•́)ง提一些观点模式上可以加个自由模式,目的是为了自嗨或是训练手速(给手残一个未来)(ಥ_ಥ)再加个切菜模式,虐虐小怪赚得钱包鼓鼓(小怪哪惹你了?)感觉两个模式差不多,不如合成新模式(・ิϖ・ิ)っ自由割草模式,练习有了、割草有了、钱包也鼓了 笑~像聊天语音什么的可以考虑不加,就像某球小学生发动五星噴嘴喷遍全场,无奈-_-||,1 莫名其妙当了个仓鼠,第一关明明是森林,差点被饿死,一段时间只能吃生肉过活。结果第二关反而食物充足得一批。存了百来个个蜜饯、肉干、牛排。蜂蜜面包、面包更是用不完。这游戏蛮好玩,就是太肝。。。,1 这堡垒战场简直是我玩过最有“特色”的游戏,游戏刚落地直接成盒,100级外挂人机让你每一盘落地成盒,碰到水就死,简直就是神作,0 组队啦https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=11557&from=yuyue,1 二十关那个bgm……真不是mothy恶之系列最后一首《re_birthday》的变调+剪裁版本?直接盗就算了还变调+剪裁……想让人听不出来吗?(不知道这首歌的朋友可以去网易云找下mothy和鏡音レン,翻一翻就有这首歌,循环几遍再回到游戏看看有没有既视感),0 我给4星吧(才发现一个问题:我的TapTap变成英文版了,但是4星评价翻译是:NOT BAD),我觉得《超杀》挺符合这个评价的,先给4.至于坑不坑,肝不肝,氪不氪我不作评价,让有钱人说话。我是个穷人,我只提游戏性。简短排列个人建议:1.闪避增加单独按键,取消双击移动发动闪避设定。另外,关于闪避更细致的要求,参考“将离”的建议理由:微操容错率低,影响游戏体验。2.游戏中强制剧情对话,恕我眼拙,没看到“跳过”两字,三国的剧情基本上就那么回事了。理由:想要跳过的玩家觉得浪费时间,这个也不涉及游戏核心吧。3.我跟一楼“将离”的实际体验有出入,我用刘备特地去关卡中试了一下:移动+普攻是可以发动攻击的,但是之后角色会重复平A过程,只能用技能取消,这应该是一个BUG设定吧?因为我并没有开启自动战斗。理由:我认为是个BUG,不是什么特殊机制4.给我感觉特别明显的一个问题:霸体和无敌时间。举栗子:第三章尾王-孙坚,如果不用人物切换和元灵支援的话,我很可能躺在地上一直被孙坚连招掉很多血量,我被命中时连击是合理的,但是躺在地上还能一直被虐尸 是不合理的。为什么孙坚到底之后会有一小段无敌时间,但是玩家没有?除了换人、支援和靠技能打霸体拼时间长之外,没有别的手段吗。理由:没有基础的反击手段,防反或者明显的无敌时间。5.立绘品质的提升空间还很大,希望能加强立绘质量。理由:二次元漫画风格,能吸人眼球,画面细节需要精益求精。6.没有交互性较强的联网元素,可能是前期没有解锁,除了自动战斗的挑战之外,应该是没有办法跟好友组队刷图的吧?7.刚才打开游戏突然又想到两点:能不能给星命系统设置个跳过动画。。。真的是太TM墨迹了,,我都有想杀死诸葛亮的心了,,你换个貂蝉也成啊。。8.这点特别重要,关于地域文化问题。我的印象里中国没有鸟居这个东西,鸟居是日本的文化产物,鸟居对应的是中国早期的牌坊。但是我看你挑战力的过关斩将背景图应该是鸟居无误了吧?如果不是,还请说明一下是啥。我真的不是什么小粉红,,,只是看到了鸟居这个东西,觉得,,放在三国游戏里很违和的。。。能该趁早改了,,无形中降低了玩家潜意识里对你们的评价我说的不一定全都是准确的,完全个人看法。如何取舍看你们,但是其中有几条肯定是需要改进的硬伤,1 好吧 对不起我错了我还以为你们会发其他的抄袭游戏 呵 原先像饥荒的宣传图片现在呢你这个图标啊不就是MC的爱丽丝皮肤吗?我本来不想喷的但这个有点过分了 真的过分了 之前玩了一下这个东西嗯迷你世界都抄进去了可以 没毛病,0 我还以为饥荒官方出2代了,原来是抄袭,啊,换个介绍图包装一下没准还能***活天啊 改成绝地求生了,0 一款披着暗黑皮的纯氪金手游,除了画面还可以,其他都是渣渣。其他方面大家都评论很多了,我就想问,退出和返回一个左上角,一个右上角,这操作逻辑不觉得别扭吗?,0 这游戏这价钱是值得一买的哒!游戏共四大章节,每个大章节又细分几个小章节,如果说大章节是标题的话,那么几个小章节就是正文了,组合起来就是一个故事了。一顿操作下来就四个字:转,拖,拼,摆。上面进度条可以帮助你更好的调试组件,当你操作越准确,进度条会很明显的增大,而且转拖拼摆的越准确,组件亮度也会明显的增亮,金闪闪了就说明你可能放对了拼对了。(例如:有些组件并不是让其组合起来的,当你越往中心线靠的时候,进度条反而下降的很快,组件发光程度也会下降,这就提醒你摆好位置转好角度啦)游戏内的提示是一首诗或者一段句子,对比一下要拼的组件其实很容易知道要拼出个什么东西出来(说是这么说( ˙˘˙ ))考验大家们的审题功底了,发挥出你们语文考试抠字眼的本事吧(ಡωಡ)hiahiahia(例如:寒光照铁衣的铁衣,落英缤纷的英)至于游戏里面那个真提示,在我眼中已经算是答案了,照着阴影弄,很快就能通关了。至于游戏难度,还是有一定难度的。前两关,好说好说,不用提示都过去了,后面两章,三分之二之一都是提示过去的。其中那个摆好在它划分的区域内真是(ノ=Д=)ノ┻━┻当你拼好了之后,发现无论怎么弄,进度条还是有那么一丢丢死活前进不了,结果你弄到精疲力尽的时候,放弃治疗点开提示一看,距离成功其实只有一个后脚跟落地了之远_(:D)∠)_抓狂.jpg不得不说,每个章节的BGM还是挺应景,我觉的这一点做得不错。至于画风,这种画风我还是很喜欢的。好了!非常你感谢花了时间观看这个表述不清,水得一匹的评价。另外我觉的还是不要把人家的论坛变成兑换码论坛,一整页下来都是兑换码的帖子,还是去相关的帖子吧,那里人更多。(求别打)下面镜的兑换码,有需要就拿去吧。(这可是来自非酋的祝福哦( ˙˘˙ ))pw2yr4fxwhccgTapTap二周年快乐!,1 玩了几天弓箭手,说一下自己的观点,第一,技能指向操作不舒服:技能能拉这么短,直接点都是空的自己,划又没感觉,总之就是技能感觉不顺。第二,加载都百分百了,画面还是那个图片等几秒,进去又是那个任务目标又几秒,感觉很久烦啊。第三界面返回,一下左上角,一下右上角,就不能固定一个位置吗,放两边点出去很啰嗦的。第四那个回馈福利红点点进去都不消失,是让我强迫症范了,强迫我充钱吗?得了一件装备,一只灵宠,还特么的有红点点还要每个都去点一下,强迫症很烦啊!总之我强迫症表示游戏体验极差,玩得不是很舒服。可能我买了一个假手机。,0 又是一款靠风骚走位躲的毒瘤游戏想击中别人啊?玩玩守望先锋的法鸡你就懂了多数靠预判和怼炮弹数量记住雷达很重要!很重要!很重要!如果你想远程射杀别人,就靠雷达其实坦克类型我觉得对于胜负没什么区别预判的够好你坦克再好也没用有好友系统可以组队Solo或者开黑游戏没有太大的卡顿算是一个精品就是操作太反人类Endby、南小鸟,0 赛车模型很别扭有没有,模型不够清晰化有没有?期待正式上线后能看到不一样的效果,请设计大大能用心做好车辆模型!,0 游戏类型是***G,虽然把用于桌面电脑的UI套用在手机端,但是因为游戏本身是视觉小说,不需要复杂操作,所以问题并不大。特别番外的味道就是短小,搞笑。剧情是一个准备出道的作家新人赶稿时门中和写作女神以赶稿作品为主题,互相斗嘴脑洞。二次元恋爱梗用了不少,经常混ACGN的会很容易找到笑点。虽然剧情很短,但是麻雀虽小五脏俱全,有HE和BE,还有特典,追加剧情。我觉得最用心的点在于这么短小的剧本居然有男女CV和简体中文语言选择?主角可以在设定里变更性别,立绘也会变更,虽然女神也可以变更CV性别,但是立绘和台词只有女性版本,更改成♂实在不是一般人能承受住的不和谐。。追加剧情也是以主角为男主设定,剧本中有提到“没用的男人”,我觉得这里改成“人类”比较方便选萌妹的玩家。期待正篇在TapTap上的更新。,1 不好意思,我全程笑到尾。某种意义上这剧情也讽刺了业界的现实:1.只要有美少女,再烂也有人看。反而像是犬屋敷这样的作品一直被批判。2.正儿八经的剧情里非要插一段格格不入的剧情来吸引其他向的读者。(比如说正常向强行bl或者强行变百变嫁。)3.不论如何都要超展开,日常里有魔法世界,魔法的隔壁是科技帝国,科技的旁边是异大陆的入口,异大陆里还有个惊天大阴谋。(这制定大阴谋的幕后黑手到现在组个集团军毫无问题,还是苏联钢铁洪流那样的。)ps:咱被吸引了,求官网求正作!只要别搞得和御魂师一样一单648才能拿到联动的限定ssr就好,低一点我吃吃土还是买得起的。(前两天有个朋友跟我说她打算氪少的话一单多的话两单648来拿网之易的联动限定ssr,她说完我就去看了看当天的steam折扣区,三块、六页零一个,每页25个游戏,我都买下来只需要25成6×3+3=453,然后我又看了看她的648。我:喵喵喵?),1 很棒的文字游戏,大概玩了一下,可以把这个当成一种小说来看,自己就是主人公,第一视角,很不错的阅读形式,也你的每一次点击都能影响最后的结局,故事的情节我也很喜欢,没玩完就来评价了😂,1 上手还是挺简单的。。但是有点难啊,第一把就玩了几十分就挂了。。后来又试了两把勉强能打到477分。。感觉智商都不够用了。。建议把难度稍微降低一些,比如那种出来就是4个连起来的能不能自动消除掉,这样的话很有惊喜啊。。另外要是能支持换皮肤(背景和线)也不错。。,1 本来是等暗黑破坏神的,看到有类似游戏就准备玩下试试,估计不如暗黑,暗黑出来前随便玩玩吧,不好就删,反正不准备充钱,看了这么多1星的评论对这游戏也不期待了。,0 首先这游戏是偶然一天在tap广告区发现的,到时也是游戏荒,看截图也还不错,就下下来了,然后在手机躺了一天多才想起来玩😂整体感觉不错,画面很简洁,Q版人物也很讨喜。对于非洲人来说也还是很有好的(我才不会告诉你我刷了一下午初始吃出了一个ur一个ssr的😆)这游戏有一个账号重置功能也就是官方的刷初始系统,很方便,而且论坛有教程,自己去了解一下。但游戏依旧有一定弊端,比如说刚开始你并不知道该玩一些什么,因为极大多数玩家现在都属于流水型,并不会深入的去体验游戏,只是开始觉得ok才会继续体验,所以也决定了游戏会劝退部分萌新(当然留下的全是真爱)游戏的聊天系统做的不是很让人满意,而且这游戏大部分时间让我觉得自己在玩单机,交互性不强,但这也是一些玩家喜欢这游戏的一个优点,在这里不做过多评价。游戏本身抽卡概率公示了,而且ssr还是很容易抽到的,群里一堆欧洲人。。。今天玩到了21级不知道干嘛了,副本也打不过去,所以我很确定,这游戏很养肝😂作为一个卡牌养成游戏,要有慢慢来的准备,游戏本身素质不错,活动偏少,客服态度不错,不骗氪,因为氪金也没什么太大的用处。。。总的来说是个可以在手机里常驻的游戏,望游戏越来越好。,1 虽然说我看到了狂野飞机8的影子,但是这是国产竞速游戏的完美开端。这是我在这游戏发布之前的评论。我给了4⭐现在这特么***游戏,一无是处的垃圾,同时抄袭极品飞车无极限和狂野飙车8赛道直接照搬狂野飙车8,极小部分路线做了修改,换了景物,但是大部分赛道跟狂野飙车8基本上完全吻合。详情参见狂野飙车8的法属圭亚那赛道,和这垃圾的某条赛道做对比。我玩了一次就卸载了。改装。说是改装真是给足面子了。那特么叫改装。隔壁论坛某个帖子自己看吧,雪佛兰科迈罗ss被改成那德行。整车一个ricer。车身周围一圈什么鬼玩意。还好意思叫改装。竞赛HUD像极了狂野飙车8,而且游戏方式也抄袭狂野飙车8,三级氮气和完美氮气,漂移手感一塌糊涂,跳台飞跃各种奇葩bug,车子引擎音效我不说什么了,整个一个垃圾。,0 卧槽 ,堡垒之夜手游版,好游戏快去玩。2.0的高分诶,还犹豫什么快去玩(我他喵的还在期待什么差的也太多了吧),0 说白了就是黑魂手机版当然手机版是手机版,游戏质量别过高期待,游戏和黑魂的风格,玩法都有一定相似,但是我觉得很多细节有点低成本,就比如说走路像在飘,怪物拿剑砍人像在戳人,动作假了点,扣分当然@( ̄- ̄)@跟黑魂最大的共同点就是完美继承了难度。。。第一关几乎就去过不去了啊啊啊ヽ(*。OДO)o゜掀桌,1 ***游戏名字抄袭我的世界游戏剧情抄袭森林游戏风格玩法抄袭饥荒,0 这个游戏真的特别好玩,是真的,不信你们下载玩一次,真的很好玩的,这么好玩的游戏,这年头真的不多了。我超喜欢这游戏的!。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。大家好,我是***开始他们说这款游戏灰常好玩的时候,我是不相信的,后来他们让我玩了一下这个游戏,我发现这款游戏是真的好玩,装备bulingbuling的爆,我一下子就爱上了这个游戏,只要体验三分钟,你就会像我一样,(删除+卸载)。。。。,0 终于!有生之年!要出完整版了!17年玩的测试版 立绘啊 声音啊 剧情啊 都很好啊 解谜也是挺烧脑的(可能是我笨)但是新的封面不太好看啊 我更喜欢以前的封面 虽然不影响我爱这个游戏 啊哈哈哈反正都等了这么久 也不差那么几个月了希望游戏不要烂 TapTap上的预约游戏 我可是最期待这个期待我们的蒂娜和艾里有个好结局啊哈哈哈最后 制作组的小可爱们辛苦啦 也是不容易 加油加油 💪🏻 8月见,1 我的妈呀,这么好玩的游戏我居然现在才发现?什么LOL,什么吃鸡,什么我的世界,什么饥荒,什么迷你(哦抱歉迷你不是游戏),都不算什么,这款游戏简直是tap第一,哦不中国第一,不不不,世界第一,这么细腻的画质,这么优秀的内容,这么迷人的操作,天呐,简直是这个世界的奇迹,我要玩这个游戏一辈子,当这个游戏一辈子的粉丝,这么好的游戏,不打一星的高分都对不起字典里“抄袭”两个字啊,太棒了太棒了,鼓掌,撒花,要告诉全世界人民一起来玩啊。,0 小而精的战棋游戏,本人通关后来发表给其他玩家的提示提示这个游戏的难度随着每关成几何倍数增长,我安利游戏给朋友得时候几乎统一的卡在了初见弓箭手的地方,然后失败几次就退坑了。事实上,玩的时候耐下心来多观察和思考。比如针对什么,让什么上去抗,这个单位的精力可以用在什么上,牺牲什么来保什么等等。 (小声bb:现在玩家都希望玩不需要脑子的垃圾手游,有门槛的游戏能拒绝沙x真棒)咳咳,你就会发现25关以前每关的解法都比较简单,至于之后的五关。。。真的打不过就考虑用满配死神或者满配法老王赖过去吧(我通了关都不知道法老王的存在看了帖子才知道)本人中后期一直以:死神(满配),弓箭手(除了毒不点其他满配),堕天使(满配),修女(除死亡给全队回血其他满配),魔女(满配),萨满(满配),骸骨骑士/熔岩怪(看情况而洗点)为主力。这个阵容优势在于能打能抗全属性加强流人海,劣势在于战斗时间很长并且在拥有三座以上建筑的时候才能发挥真正威力。(不知道是我非还是什么,满图女武神+4攻2防重甲兵+机器人,死神处决+消耗远程才能速推)不过嘛,每个人有自己的打法,我自认为自己的打法保险,但是我更希望各位新玩家研发出自己的打法,以自己的视角感受游戏。顺便希望推出实时对战模式和线下对战模式。一款游戏的推广总是需要人来推动,如果拥有对战模式,驱使人们游玩,那么这款游戏的人气将会大大增幅(商业角度),并且保留这门槛一般的难度,让玩家自己体验解(shou)关(nue)的乐趣总之,希望游戏越做越好,1 z这个游戏让我感受到了人类生命力的顽强游戏中的人物在温度适宜 食物充足 没有受伤 心情正常的情况下,居然还会自动掉血,话说现实中的人类也没这么脆弱吧,就算官方想做的完全逼真,那也贴合实际好不好,砍柴动不动碰熊就算了,就算现实中的人类真的碰到熊,也不会傻到正面硬刚,好歹加个自由操作好不好,只要碰到野兽无论怎样都会挨一下子然后就一直掉血,毫无还手之力,如果说真的被熊来一下还能撑过一天,开玩笑,要真实就真是到底,要么就不真实。,0 你游只配三星,断断续续玩了很久了。高二开始入坑,现在大二,反正就是入坑脱坑反复循环。第一个S是紫苑,抽出来的时候我还特别高兴,结果越用越不对劲,这是S?强度不如我A的S?印象最深的是八重樱版本,那时候拼命都要抽冰八,一套浓姬加冰刀,拼着没饭吃都抽。结果你游越改越恶心人一代版本一代神我能理解,问题是你这改的也太离谱了。以前我一个冰八横着走,现在没有女王跪都没地儿跪?次次活动第一名外挂不霸占一下都难受。老版深渊不让打,新的量子打不过,我寻思我也妹少氪金啊。就这次希儿,一发648加攒的40发下去,一个童谣。三个迪拉克中,两把犹大加一堆没用的。我有这钱我不如去给LOL买俩皮肤,至少我用的爽啊。。。等什么时候冰八三S就溜了。你游继续作吧。,0 有时候我很好奇原本国人要比外国人聪明很多甚至文明很多在火药没从中国流出的时候我们是最先接触科学的在我们还是文明之邦的时候也是我们文化素质水平最高的可是最后我们却往后倒退了有时候我真的很好奇国人做游戏刚刚开始在90年代的时候独立游戏是有很浓的国家特色的好游戏各种江湖气息各种武侠梦的游戏是任何一个国家都没有的文化可是现在却被盗版和各种氪金网游打倒慢慢遗失了味道变成商业化的挣钱道具有时候我确实很好奇我们一开始做游戏不是最晚的也不是最差的可是为什么现在提到国人的游戏都大失所望一切的刚刚开始说是因为盗版让游戏无法进步那现在呢?是因为没有技术?是因为没有才华?是因为没有基金?是因为没有国家支持?是因为没有鼓励?还是因为有键盘侠?为什么 我们会在这里停滞不前也是为什么 我们会对游戏制作深感畏惧是因为本来想得到支持,但是因为技术不够成熟,而得到各种批评质疑谩骂?还是因为想要从中获取经验,却得到各种嘲讽?被批评了只能道歉,被谩骂了只能忍着。没有任何付出资费,却站在至高点嘲讽。本来高高兴兴的一个好意行为,最后却被说成不尊重玩家,给玩家端烂菜,没有一点逼数,不为玩家思考,刻意找水军喷人?可是这开始是谁把这个风气变成这样的是社会?还是我们自己?我不希望所有人都能做个善良的人但是我希望不要给别人带来绝望不要让别人失去信心一点点鼓励说话不要太尖锐或许这些努力的人儿制作游戏就不会有这么多的恐惧难过失望和伤心了吧?就算你不支持你可以事不关己高高挂起也别落井下石 把别人踩在脚底别人没吃你家大米没花你荷包的一分钱没用你家一度电更没睡你家的任何一个地方这样白白出于慈善的游戏制作不求你捧上天只希望给别人留点尊重和礼貌我们不缺想要努力做游戏的人我们缺的是在制作的道路不迷失保持自我在制作的道路不退缩不畏惧一直坚持如果100个人只有一个虽然我们不知道这一个会是谁为什么我们不给予一点鼓励与尊重让这100个里面的一个脱颖而出我们的支持或许会多一个两个就算一个都没有给别人一点支持不会要了我们的命的也不会给你人生道路造成遗憾但是如果你执意要尖锐打击到底如果你确实喜欢给别人道路造成遗憾那你开心就好我们是永远不会用素质争斗的,1 这游戏像个未完成品然后加了无数氪金点,一副捞一笔就走的样子,给三星是因为这游戏其实可以成为顶级手游,其实氪金点安排在皮肤上,画面游戏性相当不错,足以留住大批喜欢刷刷刷的玩家,可惜手游的大环境就是这样。,0 一款爆肝游戏出现了疲劳值,呵呵,呵呵,不氪金只能等明天,不然任务奖励没有的干活,没有打半天什么都没有,是的,只能氪,不然就等6点。游戏还是进去就一堆充值变神仙的礼包,疲劳值的设定,让肝帝就算肝爆,不氪金,在氪金大佬面前就是屁,没有追赶的可能,真是66666。本来看那么多1星以为是在搞你tx,哪知道,真没冤枉你啊,如果可以,我希望3天内让这个辣鸡评分掉到3.0一下。那些高星的,要么就是没玩就凭着期待评价的,要么就是靠评论恰饭的,言尽于此,这游戏我也不肝了,拜拜!,0 又是四年,也不知道是不是你们腾讯对四年有什么误解。四年足够一个小哪吒跑出娘胎顺便吃一年奶;然后这珍贵的四年交给你腾讯团队,绞尽脑汁.呕心沥血的想着到底这些个玩家到底怎么才会充钱。我还在排队,不说,0 通关一小时 攻略写了四五个小时累成傻子 https://www.taptap.com/topic/6182105然后说下对这个游戏的评价 游戏难度系数⭐⭐⭐ 画风⭐⭐⭐(环境不错 但是不太喜欢人物画风) 剧情⭐⭐⭐ BGM⭐⭐⭐(第二关的BGM听着很难受 也不惊悚 就很奇怪的感觉)游玩指数⭐⭐⭐⭐ 总体来说是款不错的解谜游戏 但是我想吐槽一下 我第一次就购买一元的免广告礼包 然后我通关后做攻略 把之前的游戏记录删除 再进去玩第一关那个提示要花金币 我点了一次之后再次重开 然后竟然又要金币 而且不是赠送的 我没有金币就卡在那 也不让进行下一步 也不让充值 然后把游戏卸载了重装 重新充值才弄好 而且不是说充值了免广告么 为啥还有广告弹出来,1 不说了 什么星星游戏 画质像个鲨鱼死掉的样子 进水直接完蛋 广告还贼多 全是人机 刚开始我还不信评论 玩了才知道哪种沙雕发明的神经游戏,0 我只想说一句,现在虚幻4这么不值钱了吗?同样是手游,有的虚幻4做出来的画质就像看电影,有的虚幻4做出来的就全是马赛克,这是同一个引擎做出来的吗?虚幻4的名号被你们打光了,这么不值钱了,谁都可以虚幻4了?打的口号一个比一个强,且画质一个比一个差,0 游戏给5星,刷刷刷不介意,但反感要么98要么用这么弱智的扫荡系统来练级,扫荡不能离线,一次只能5次扣两星,建议把一次性扫荡次数增多,等待时间减少,每次扫荡练级练宠物要么盯着屏幕像个***一样等10几分钟,要么把手机放着做别的事,每隔10几分钟打开手机重新扫荡,刚玩的几个小时还能接受,久了真心受不了,还不如自动战斗看动画片练级另外,ai能不能优化一下,要么跟着主角集火先秒一个别分散攻击浪费输出,也别在怪残血的时候一个劲的奶自己,要么让玩家操作另外两个人,0 "这个游戏是我玩过游戏里最好玩,最独特最别具一格的精美游戏,我太喜欢这款游戏了 你看这名字,浓缩了整个游戏的精华,概括了全游戏的主要玩法,可谓是十分完美 其次,你看这精美的画风,我从来没有看见过这样的风格,游戏简直让我震惊不已 游戏内容也十分丰富,各种设计也很完美,简直完美吸取了其他游戏的优点 这还是一款十分华丽,将许多游戏的精髓提取出来,一齐加在这款游戏里,形成了一个十分好玩的游戏你再看开发者的话,开发者还说要接受玩家对他们的批评,吸取经验 这么完美的官方,有错误就承认,你上哪去找得到?你们还一直喷官方,别人官方不是已经坦白了吗?他都已经说""渐行渐远""了,说明他已经承认自己的不足,会更加完善游戏的 你们还这样喷官方 还有必要去喷吗?那是当然了",1 玩5v5团战的时候会有些卡,道具什么的洒落的稍微少了一点,种类也不丰富,可以多出一些道具那个白车发激光的瞬间会有点卡有时候明明已经指向另一边射击但准头硬是没掰过来但总体已经是个很流畅的游戏了👏和电脑上的坦克世界很像(其实是看到团队对战类坦克就想到坦克世界而已)觉得可以加一些坦克造型,比如拥有更多子弹的坦克,拥有打中别人可以冰冻对方但没有杀伤力的技能的坦克,打两发才会死的坦克。。。。。全民混战有时候一辆坦克会瞬间复活在你的旁边,然后一炮就把你灭了,我觉得复活可以有保护,保护的时候可以动但不可以发炮弹顺便一炮一个的设定实在太爽!,1 游戏给三星,服务态度+1星评论区基本都是在夸赞客服服务态度的,这点上已经得到大众公认,在此就不重复表扬了,怕你们骄傲。应该而言游戏的游戏性制作的还不错,而且很戳英雄无敌等战棋死忠爱好者们的点,应该来说是一大成功之处。但是,作为一名新上手的玩家,还是很不希望一开始的新手教程把玩家们当傻子手把手的去教,希望应该给人以选择,像一些MOBA游戏新手教程里会问一句:“您是第一次接触这类游戏吗?”然后给以下三个选项:接触过(少量强制性教程,只介绍特色系统)听说过(少量强制性教程,介绍全系统)第一次(对于新手当然还是全强制性教程)这样的设计感觉更加人性化。虽然目前而言很多游戏还是把玩家当傻子教,但是至少我希望能够有人跨出这第一步。再者我发现在基地建设方面也是借鉴了“前人”的一些特点,未免让一些耐不下性子的玩家没有玩完新手教程就给这游戏扣了一顶“XX冲突”的帽子,这点是我对于贵公司游戏的隐忧,至少TapTap上没耐性的玩家也是少之又少的吧。对于游戏UI方面,也是中庸了些许,首充氪金高亮显示,虽然说没有什么问题想让自己产品牟利的心情也是可以理解的,但是感觉很不自然,还是觉得至少应该保证主页面整体上的整洁一点愚见,希望能够有所帮助,还是很期待已经落寞的战棋类型游戏能够重返市场的,我看好你们,1 "画风一星操作一星人物系统和武器系统一星pvp多模式多地图一星鼓励一星意见:1,地图、pvp模式介绍没有,一开始不知道拔河怎么玩2,boss难度较大,一人真的很难大,反正我是没打死过3,pvp中获得的技能说明不清楚,部分技能不知道是啥4,后续可以再多一些人物,武器升级的途径5,求轻虐(๑•̀ㅂ•́)و✧",1 "游戏还行,就是你们能不能要点脸?背景音乐抄袭传说之下小羊的音乐,听到那个旋律我就感觉到不对,真当国内没有传说之下粉?",0 1.垃圾运营,整个屏幕都是他妈充充充,吃相极其难看2.优化感觉不咋的,2g的游戏855玩都感觉加载,连招生硬3.游戏可玩度还可以,但是极其需要拿钱或者命氪,0 这游戏没什么人玩不是没原因的,仗着ip做出一款貌似格斗游戏实际传统衮服数值对对碰游戏我不知道这样的制作走国产垃圾游戏卷钱就跑的思路是怎么想的,大多数玩家看见这熟悉的模式不会觉得亲切,只会觉得你们明着骗钱,你们要是社交做的不错或者有腾讯网易那样的基础人群这样这样做也就罢了,你们什么都没有就来骗一波情怀卖数值,在你们眼中玩家是有多傻才持续充钱玩这可能运营不到一年就被你们跑路的游戏?整个游戏内充斥着各种骗子信息,也不限制玩家发信息的等级,随便玩十分钟就有十几个骗子找你私聊,你还必须一个个点关闭整个社交可有可无,除了方便骗子我看不出来有什么合作的必要游戏里除了骗子还有各种托,各种喊着冲新服,福利群,为什么是托?道理很简单,各种高级vip,然后日常排名很少打,就占着工会里等级前列,我看是根本没想好好玩吧?那为何充钱?真是人傻钱多?再说说战斗方面第一就是无限的闪退,让人闪退到崩溃,尤其是天草城,这游戏是有多糟糕?第二就是卡读条,卡一分钟不能自动退出来?必须我自己强退?各种卡读条第三副本战斗一点新意都没有,就几个怪金身拖你时间,用战力恶心你不让你过,有什么地方是真需要操作的?没有。也就天草城,有点打法第四修行之路,开局ai就有怒气还会开局biu你开局大你,摸一下就切人反打你一套,还会隐身和制造地形必掉血,我不知道ch是怎么想出来这种必须被ai恶心到的玩法。这种恶心的修行之路我居然还通关了三次,练了四个角色我基本是极限操作了,期间无数sl,一次2个ssr碎片,两次屁都没有,哈?这能肝出ssr?怕是疯了吧?正常玩家打修行之路简直不敢想怎么通关第五匹配战斗一点都不公平,整个游戏就没有丝毫给玩家一种表面上的公平的想法,全是怼数值设定,不服就充钱,不充钱就是是自虐,能养的角色就初始三个和狗忍者西洋剑比较容易获得养成,其他的角色六勾玉六专属,玩三年你也满不了。这种三年数值系列,我见过的游戏有这么长养成周期的没有一个能长期运营下去的,fgo和崩3相比之下简直太良心现在是2018年了,这些垃圾游戏卷一波就跑的套路在十年前的页游兴起,到去年为止已经基本骗不到什么了,认真做游戏有这么难?没准你们真能骗个几百万,请那么多托的工资和广告一发还剩什么?这游戏能火打死我都不信浪费了我一个星期的时间玩这个各种玩运营玩托骗子扎堆,骗了首冲骗礼包,也就2勾玉,只有2勾玉基本越玩越废你不充钱还特别难获得橘子和露娜的碎片浪费了我一个星期的时间玩这个我对这游戏现在还剩的印象也就只有无尽的闪退、频繁的卡读条以及无穷无尽的托与骗子大军,技术?无伤?不存在的,你摸怪一下就被怪切人反过来打你一套,0 看到游戏图标…这个游戏名字…这个黑白风格…这个上下构造…猛的想起北京重叠……?垃圾场是第三世界…最后出现的树上面第二世界…放三个照片的机器是地道口…树就是那个穿越的地道…我们生活的世界之上也许有更好的世界之下也可能有更差的世界有人想往上爬去追求什么有人想往下爬去寻找什么我们所处的世界再普通不过可能却是别人所可望不可及的哈哈哈哈哈哈突然想起那本书有点联想有感而发可能是我想太多(*`▽´*)最后吐槽一下这个点控真别扭不如手摇(中了农药的毒?)48小时能做出这样的作品很厉害啦比心心♥,1 说实话是真心还算是可以的,毕竟你们都只是注重人家的不完美,而不去想下人家做的成功的地方花了多少努力。但是撞车机制真的没法玩,除非一上来就拉开距离,然后就是车子的问题,一个是A车太叼没法追,第2个是我看排名前几的跑图视频,貌似弯道的时候都是直接拐过去的,然后直线一直漂移?什么鬼,可能是我的飞车观念是以QQ飞车为基础吧。,0 萌新一枚qwq作为一个横版过关RPG游戏,广告被你们发挥到了极致先说优点 。。。好吧先说缺点画面死板,带入感不强,画面死板:我见过像艾希一样带感的动作,流畅的技能,也玩过造梦西游。但没见过这么死板的游戏,还移植。。。你们游戏打怪挥刀跟电视剧女主撒娇一样,呀呀~~。难道不是?一点都不带感,一点都没想玩下去的欲望。。。画面问题你们去看一下人家艾希或聚爆。带入感不强:音乐不聊,我想吐槽你们打怪带水果刀?还辣么贵。。我很不理解,你们家怪物卡楼梯,卡台阶。我没次跳台阶都心惊胆战,怪的反应力比手机都快,抡刀批空气快要死。每次跳台阶都死,还有狗的速度太。。。。你们懂得建议:1加点技巧层面的,让玩家有点游戏体验2广告的什么没问题,只是看多了有点烦3还有就是福利啦支持一下啦٩( 'ω' )و,0 斗士喵碎片100猫币的是bug还是福利……没有限制次数和时间,就是感觉游戏耗电量有点大……,1 感觉还是有点暗黑的味道,开放的战斗场景,刷怪割草的体验,相较之前玩过的同类都还OK。不过游戏没繁杂的设定真的让人头大,目前玩到17级,时间不是很久,体验到内容不全,只说当下的感觉,天赋看着密密麻麻都啥嘛,加几点攻击也算天赋。还有魂灯这个设定,有用的目前感觉就是加经验。宠物貌似不会捡东西,真菜,又是用来加属性。这和那些个MMO手游有什么区别呢,还有一堆诸如成就系统啥的,没啥了解的欲望。休闲玩玩还行。,0 作为卸了三次下载三次(算老玩家吧!)的玩家,对这游戏又爱又恨,这游戏总体不错希望能加多章节,广告多点可以!还有提点建议:新手一定先查攻略(好多你会懵逼)比如走草地尽量走浅色,开局宝箱一定要有神器没有建议重开!……不说了自己查,这游戏不要一两天玩完,不求太肝,每天玩会就好,再次希望厂家能出新章。,1 我实在是受不了了,广告多的有点过分了,点啥玩意都会有广告蹦出来,0 D3老玩家了,每个赛季还是会玩几周时间。体验了下这游戏:1、美术风格和暗黑3角色、场景还挺像,喜欢2、有个天赋系统,点开界面的一刹那,到现在眼睛还花....满屏、密集的天赋,就是数值加点,没意思3、战斗还是挺有打击感,但动作没施展完,不能移动;技能释放选位置也有卡顿4、玩到第二章,发现是个推图游戏,让我想到了银汉的时空猎人,感觉就是时空猎人换了个皮。还是等暗黑的手游吧,0 玩了3小时,5分鼓励下,3分给及格分,2分加分给操作性。轻功和3D画面都见怪不怪了,基本是个ARPG/MMORPG武侠现在就有。闪避和蓄力的设计还算用心,至少称得上是ARPG而不是打木桩,只是蓄力攻击容易操作手滑,防御蓄力反击相对好操作,闪避+蓄力防二择的设计让PVP有很高的博弈性质,简单游戏设计猜拳论里,现在多数游戏现在只是硬刚和数值互怼,这里吐槽下闪避和蓄力防御,闪避后硬直太小,无敌时间又长,虽然蓄力防御可以单次反击直接起手,但明显闪避使用的风险更小又没有CD时间,防御在没能量时候经常用不出来,希望可以在之后的版本更加平衡这个设定。闪避的无敌判定很大,很多BOSS甚至可以无伤,在一路引导新手下打了无数个菜鸡剧情BOSS,虽然游戏给了一个强度不差于黑魂和血缘诅咒级别的闪避(闪避无敌时间长,硬直小,立即可以起手),自动寻路光明大陆和RO也有,所以我就不吐槽这个手机端MMO的“标准配置”了,关卡设置的成就感极低,开自动也可以过,应该给手动大触增加点类似无伤挑战成就之类的奖励。蹴鞠我不太懂为什么要硬套蹴鞠,是为了鼓励国足吗?抛开设定不说,这个玩法个人感觉其实是魔兽世界里面小战场“战歌”的抢旗模式的变种简化版,球你可以理解为旗,要带旗回家变成回对方家,其他队员掩护拿旗抢旗,爽快度尚可竞技性一般,人一多了就成乱战了,希望可以扩大地图,并增加类似魔兽世界大元帅、督军一类的组队PVP称号&专属装备外观奖励,不然打这个干嘛。(别是明星球衣!),1 我感觉我可以把它当成一种背诗型app可以推荐给我以前的恩师让他推广给他现在的学生但是作为游戏来说总觉得有所欠缺首先就拿受众来说十秒钟的限速对老年人不太友好中年大叔们一般沉浸在***打麻将和贪玩蓝月步入社会不久和即将步入社会的80后90后比较倾向于硬核或者肝系游戏(比如我)00后们已经开始追赶90后的脚步了这样一个浮躁的现状也没有多少人能静下心来去玩的。不是说内容,是这样的游戏形式缺少了点作为游戏的趣味性。我感觉还是提几点建议第一个就是不建议使用限时,或者延长限时时间。我在做诗的时候碰到了我不会的诗,但是我根据诗的空的前后意思推断出了这个空的字,然后用排除法做出来了这首诗。但是我没有记住这首诗的名字。这个感觉有没有和设计初衷有点偏差😂我分高,并不一定是我记的诗多,而是我瞎蒙或者运气好。第二个是不建议只有四个字待人选择,这种难度过于简单,就像上文所说的,完全可以靠某一句的前后来推测,这样也就丧失了乐趣。如果有非常多可以作为填进某一个空的意义相似的字,那样可能更有挑战性。第三,还是倾向于楼下某位说的,在较长时间的设计基础上,添加一错即死的规则,这样感觉更加符合“一字之差”的意义,顺便来搞一个“错题本”(高中干的事情拿来用用),能让玩家在不断错误之后能多学几首唐诗,以此来冲击更高的分数。接下来,又有问题了,我们冲击这么高的分数,并没有感觉有什么区别,那么可以考虑比如累计或者达到多少多少分可以解锁某些背景或者新诗库之类之类,能更好地激起玩家的争胜心理。这样完全可以做成像“别踩白块儿”那种形式的游戏。。。。。。😂是不是有些过头了?可能我并没有理解这个游戏真正的含义,如果作者把它做成一个小清新的就像这样的休闲游戏也是不错的,很期待这个游戏最终能进化成何种样貌😃————更新了点击操控很赞,起码比拖拽顺手多了。15秒的反应时间我觉得是可行的。打了个25首左右,死在《宫辞》。不过这还不是最终成品吧😂加油更新呐!,1 预约推送ㄧ领取礼包ㄧ下载游戏ㄧ安装游戏ㄧ进入游戏ㄧ跳过动画ㄧ登录账号ㄧ服务器已满ㄧ退出游戏。一天后打开游戏ㄧ跳过动画ㄧ登录账号ㄧ凯恩之书ㄧ选择角色ㄧ跳过动画ㄧ过新手任务ㄧ进入主城ㄧ打开战令ㄧ关闭战令ㄧ打开商城ㄧ关闭商城ㄧ进入副本ㄧ刷了一会ㄧ您已疲劳ㄧ查看装备ㄧ三蓝两黄ㄧ查看角色ㄧ需要购买ㄧ退出游戏ㄧ卸载游戏,0 很喜欢像素游戏!这款游戏哇就是无聊的时候可以玩!锻炼手指灵活度的吧(←乱用词)玩上几局就沉迷游戏无法自拔了啊哈哈哈我也不知道为什么好像像我这种三分钟热度的人就这样😌操作简单就是点🌚我之前碰到炸弹都直接闯过去然后就死了[摊手]后来才发现是有计时的!有计时的……😑可以说是眼瞎本人了😑嗯对我来说最大的好处就是不连网也可以玩还有三种玩法👍嗯好的就这样 强行五星,1 这个游戏其实还有另一个名字叫《拉稀洁癖患者大作战》,游戏的背景故事讲的是一群有洁癖的人吃坏了肚子,然后一泻千里,到处拉便便,但是他们所处的区域只有那么大,人又那么多,所以一会儿便便到处都是,但是他们有洁癖啊,碰到便便会恶心死,所以他们要灵活的避开便便,可惜世间所有的分开终会相遇,有一些拉稀洁癖患者一不小心撞到便便上恶心死了,死了的人不甘心啊,又会变成幽灵,各种捣乱,想让没死的拉稀洁癖患者也撞在便便上。咳咳咳,故事大概是这样了,这其实是一个小清新风格,人物萌萌哒的重口味游戏啊,相信我,不要被事物的表面现象所迷惑。( ͡° ͜ʖ ͡°)✧,1 别有新意的游戏。好可爱!一开始字幕闪得有些快(呃也可能是我没集中注意_(:з)∠)_)后来试着点了两下突然就了然啦,立马觉得超可爱!小小的机器人攻击大大小小的眼睛(?)怪物考验操作哦不过静下心来多来几次身为手残党的我应该也能通关吧_(:з)∠)_,1 小游戏第一评!(并不是bgm非常清新舒适,像真的遇见花朵一样画风很可爱(*˘︶˘*).。.:*♡但是这都是假的!假的!清新可爱但是烧脑啊!!至少个人觉得,很烧脑!!玩的时候需要逻辑思维比较强,像我这种玩了三关才发现怎么通关的人(扶额痛哭前几关比较简单,从2-4开始,我的脑力就跟不上了!!(嫌弃***想烧烧脑的小伙伴们可以试试√把相同颜色连在一起就可以通关了!之后可能还会有别的通关方法但是无力玩耍(打死)在一定步数内通关可以点亮花瓣,完整的菊♂花可以解锁接下来的关卡√蝴蝶可以用金豆买或者看视频,一定时间会增加,金豆看视频和通关回得到,完全不用担心体力!【以上个人看法,已弃坑(脑力跟不上qwq】,1 就没人吐槽这个沙雕技能机制么?35个开罗放一个技能受反弹死了九个,根本不是对面打死我的,是自己把自己打死的,这个反弹机制就不能去掉么?,0 提一点建议,翻滚键的操作还是有些不自然,相比起大部分人玩的游戏,翻滚键都是单键操作,摇杆控制翻滚方向的,那样的操作会感觉更加舒适。还有一个bug就是在打骷髅王的时候如果贴着它走到靠墙的位置,使用第三个卷轴会直接掉出地图。。非常支持作者的制作,一直在关注游戏的改进,希望我的建议能给你提供参考。。,1 一星给暗黑题材 一星给画质 我就想问问 那个酒馆的匹配弄不能弄好?? 显示匹配四个人 进去就我一个??我进去送死么 开服到现在几天了 还没修复好,0 嗯,也是从暗黑二一直就在肝的老玩家了。说实话,随着游戏还是慢期待的。今天兴冲冲的下了游戏,打开一看,这个开场CG的比例明显有问题啊,我华为P20完美遮挡住了最下面的字幕,比例适配问题这种简单的问题都有,这是腾讯该有的品质吗?不过有配音字幕倒也可以忍,然而就三个角色,选完之后告诉你要排队,时间大于1个小时????心里一万只***奔腾而过,再见了,一星评价你收好!,0 "玩了这么久绝对要5星好评1、特别想夸一下这个云存储,最近换的手机,看到这个的时候,突然想起来这个存档怎么办,然后就想到了云存储,特别好用(๑❛ᴗ❛๑)2、各种人物,各种职业应有尽有,皮肤也很好看,优化也挺不错的,至于平衡性呢,个人认为也比较不错3、游戏内地图也有非常多种,武器的话也是各式各样的,你有些非常搞笑4、或许可以来一个竞速,双人联机各自打各自的,看谁完成的时间少谁的分数高(应该蛮不错的),最后再PVP一场,取消自动瞄准,等一系列辅助(具体的话还要调整)5、游戏非常好玩,祝凉屋越做越好QWQ━━━━━━━━━━分割线━━━━━━━━━━今天和小伙伴在外面联机,打了44分钟,通关了ヾ(≧O≦)〃嗷~真的特别激动(虽然不是第1次)但是,能和小伙伴一起玩真的是一件非常快乐的事情,游戏真的是需要多人一起玩才能感受到真正的快乐,打了40分钟,吼了40分钟(输出全靠吼)打完嘴都累QWQ,但是是真的非常有意思,感谢凉屋带给我们的欢乐ヽ(•̀ω•́ )ゝbug有点多(小声bb)",1 这游戏是十分不错的,画质之类的都很好,还有可以认识很多一起玩的小伙伴,为其增添了乐趣:组队刷怪,打公会副本,抢boss,刷塔都挺好……但到了后期经验升级慢了,就有好多人弃坑了,失去了小伙伴就容易失去兴趣……最后不多说,这款游戏总体还是不错的(要是游戏时间长点就更好了٩(๑❛ᴗ❛๑)۶),感谢这款游戏。(同时对那种不会去认真体验游戏乐趣的人表示不理解!),1 尼玛,这不是饥荒?什么鬼,我的世界生存战争?是不是觉得我们没玩过饥荒?生存战争?我的世界?,0 破晓内测玩过。给两星。一星是情怀。一星是可玩性。40级之前。这游戏氪金不大。但是特别肝。你每天打完所有任务。跟氪金没时间玩的人比起来。差距不大。但是40级是个分水岭。1.工会副本不给装备。不知道现在改了没。一星期只能打一次。多了不给东西。打个团队副本。不给装备。只给牌子。牌子只能rmb买。这个很过分了。虽然会分给打工的。但是这种模式就相当于一个工会养几个土豪。土豪不需要打怪。只需要有钱。各种神装满了。不氪金。靠着团队副本爆牌子。那么多久可以集齐一套装备?大概半年吧。。等你集齐一套召唤神龙的时候。。。早就开其他等级了。。2,装备洗练属性。这个问题很恶心。30级紫装都是紫色属性的。只要不是运气太差,4条属性都洗成紫色的还是可以做到。但是到40级紫色装备开始蓝色属性了。我到42级不玩的时候。一直兑换武器。自己做武器(说实话。拍卖买不起。拍卖买性价比太低。不是商人。)只有两条紫色属性。每天打40精英。爆率低的感人。就是运气好。爆出来了。还有一堆蓝色属性。。紫色属性的几率感人。不知道正式公测的时候会是什么样子,我42级内测不玩了。装备提升不上去。想上去只能花钱。也充了几百块。打水漂了。没一点提升。还不如买个坐骑飞马呢。最起码好看。。顺便吐槽下时装系统。时装很懒。不是烂。是懒。金币和符石买的时装。都是一个款式。除了颜色不同。其他没有不同的。忽悠人也不是这么忽悠的。很失望。当然。这些都是内测时候的经历。不知道公测会怎么样。公测我会下载玩玩看。但是不氪金了。如果还是跟内测一样。到40级以后不氪金不好生存的话。就放弃这游戏了。非土豪玩家。玩不起。。,0 很好玩!优点缺点大家都有说再补一两点我觉得材料的设置太奇怪了,等级设置也是。玩了这么久,没发现什么特别好提升经验的方法,打工太久了也没办法操作,刷副本更不现实,装备用一次就没了,低级副本空手去没经验,高级副本空手去一定死。这样子这个游戏的可玩性太低了,玩这么久基本都是在打工挂机材料问题,这种随机性的矿洞和伐木,我前期离国王大道还超级远,矿洞还无法产出黑曜石,可是已经有好多东西升级需要黑曜石了,这然而不升级又很难打到国王大道。。。这是逼我花钱买吗(我的确买了)然后每打下一个副本推荐等级就加一到两级,可是升级又这么慢,我连打五天工都没能升一级。。。。这个节奏完全跟不上游戏推进,虽然用装备可以弥补,可是还是那个问题,装备用一次就没了,而且很多装备是需要大量时间和材料去多阶段往上合成的,一次用掉真的很烦,建议每往上一个阶段就增加一次使用次数之类的,要不然每隔几分钟就得来打一次装备打了这么久一次就消失真的很不值得。还有,随机性的材料,加上打造需求材料很不平衡,导致材料不均衡问题很大。比如有非常多样装备是需要用到黑檀木的,村长家的很多家具也要用黑檀木,但是黑檀木挖出率非常非常低,经常一整个伐木场满了都没有一个黑檀木,然后非常多装备也需要黑檀木,这也是在逼我买(我又买了)然后有的材料挖了一身,没有装备需要的,这样很烦啊。。最后是装备的属性问题很迷,比如前期装备属性都是加一加二,后期突然加十加十五,只往上合了一阶。。。比如需要超多铁超多材料超长时间才能合出来的铁枪和弓箭,属性烂透了。。。根本无用。比如用秘银腚什么的才能合出来的剑,跟用铁链虫壳就能合出来的铁棒属性一样。。。这样我合成剑的意义是什么。。。比如一个盾合着合着突然加智力了???我要给法师用还怎么的???就是非常迷。。。装备和材料看似多样。。实际实用和真正会大量用的不多。。。就算是不同人物适用不同种类的装备,但是大部分人物根本就是用来放的。。。根本不可能一起用上,根本升级不过来,人物搭配副本也没有任何加成(就算让公主和女仆一起打副本也没有任何加成,所以设计这个女仆出来并没有什么意义,就是多一个打工的),也不会有什么特殊技能(牧师就算说是牧师也只会拿着法杖锤敌人脑袋,不会奶),所以看似多样的人,只有三个主角有用,其他都是打工的。。。这样很浪费不是吗?还有很多可以优化的地方,比如可以设置打造物品的顺序,不是按照时间先后排列的。。。这样就不用翻来翻去了(从木杖一步步合成高级法杖每次都找不到下一阶的法杖在哪里。。好浪费时间)还有可以把“出发”健放在右下角之类的,有时候按错想按装备却直接出发又不能撤销,三个人裸体打副本,死了还要等他们休息,很麻烦,1 先不说它卡不卡,就点开页面就是广告,游戏开始也tm的广告,不想说了,本来就是玩个放松,我只想说我是玩游戏 还是去看广告的🤔,0 扣分原因。①操作的流畅度真的是有够难受的,毫无手感,作为一个触屏手游,我甚至觉得用键盘在电脑上玩会稍微舒服一点②本以为是很萌的造型设计,3D棱角分明的建模和僵硬的动作却毫无萌感,没有动力③ui太丑了,如果前两条做的好还可以忍受,但是现在我要大声说出来,简单不代表可爱或者极简主义,如果精致一点更好④低分抱歉。但是我想拉低一下各位玩家的期待值,0 题材我觉得没问题啊,架空宇宙,三国对幕府。但是这个画风有点问题啊,走的不是写实风,幕府人物都有点上世纪90年代的港台插画风,想想最近的只狼的随便一个截图都能秒杀这游戏的宣传视频。如果认为slg不需要画面的话可以去看看全面战争:三国。,0 一款优秀的卡牌策略游戏。可使用人物有七个,以七宗罪为原型。这是比较吸引玩家的的一点,因为七宗罪什么的真的好帅呀🌚七个角色也有自己不同的特点,比如色欲有额外的生命加成、多次复活、有概率魅惑敌人伤害减半,每个角色不是只有长处的,也会有缺陷,比如色欲累计10没有魅惑中敌人会降低生命上限。合理运用好角色的长短之处,是制胜的关键。游戏界面真的简洁,我个人不太喜欢过于花哨的界面,七勇者的界面是极为简洁的,看着非常干净。战斗每局有5张卡牌,卡牌有敌人、武器、护盾、血瓶。敌人对玩家造成的伤害数量就是它的伤害值,务必合理运用血瓶、护盾、武器。我个人感觉耐玩性还是有些低的,差不多体验了每一个角色、体验了游戏后会快速降低热情,一成不变的战斗是很乏味的,如果能够在游戏中加入新的闪光点,《七勇者》将会成为极为优秀的一款游戏。,1 奔着音游去玩的,刚开始感觉界面啥不错还买了月卡。游戏主打肯定pk,后来发现,这根本不是音游,就是养成游戏,pk太看英雄技能。任你全部大p对方英雄杀了你,都不让你玩,3分钟的歌曲pk一般一两分钟就完事。都不打完一首歌。。。。如果你说可以玩打歌。就那几首歌。。。呵呵。,0 emmm怎么说,三星太少四星偏多。一开始真的不是很懂,进去之后点主页玩第一关,会有个手教你该点哪儿。总的来说还行吧,就是神奇的BGM有点阴森森的是什么鬼d(ŐдŐ๑)。别的勉勉强强吧,1 这里是从来不吃胡萝卜的太一兔先生(误),没错这是我的第二篇游戏评测QWQ【有不足之处请在下方评论区回复】⭐11月12日二测评论๛ก(ー̀ωー́ก)1.皮肤系统基本完善,满意指数⭐⭐⭐⭐⭐2.可以来个签到系统【然而这个貌似很没用】3.氪金的话现在只是一个皮肤+去广告,不过上次说的自由氪金加上也没有问题吧!4.广告这方面有图片广告了呢【希望坐着不要推广一些奇怪的东西】【可以添加免广告复活,拿金币的氪金项目】【看视频广告拿皮肤也可以的QWQ】5.有更多可供选择的模式(3*3场地)(6*6场地)(⑨*⑨场地)(双/多人对拼:这个可以同屏可以联网,可以弄点道具什么的增加竞技的趣味性)(然而某作者还没有添加)6.任务系统现在好像已经有了?我打了几把给了我一只兔子🐰,就很厉害了7.成就也可以有的QwQ这里就不多说了(其实就是懒)8.推荐多举办点活动,当然是正式版以后9.上述的各种玩法&系统很多游戏里都有,所以重要的是创新グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧,一个游戏要有自己的灵魂!!!!(话说home键退出这个有点过分了啊)(没有兑换码这个真的过分了啊)⭐总结๛ก(ー̀ωー́ก)因为是测试阶段,所以缺点多也是正常的,总之先五星观望,以后有什么补充也会在这里补充,最后希望作者大大多多努力(不要问我为什么第二篇游戏评测会在这里写QAQ)----------2017.10.3更新评论----------一如既往的期待呢,但是看游戏开发进度。。。已经很有没有官方贴了呢,不知道游戏现在开发的怎样。。。而且删档测试是认真的?游戏潜力很大,有巨量的东西需要作者去开发啊,never give up!!,1 ***,***,这个绝地求生模式,我都不知道被传送到哪里去了,上面是房子,我就在地底下,我都不知道为什么来了好几盘决定求生模式,你***!游戏作者请你出来,我们商量商量!,0 首先,虽然是以换装为主题的,但其实是一个不折不扣的经营类游戏。在下也就玩了两三天,所以后面有些玩法在下没有体验,所以……如有错误,请指出。建模马马虎虎,不是很好看也不是难看到不可救药。身为一个打着换装游戏名号的经营类游戏,实话实说,做的不太称职。首先没办法改头发这点←还有脸部表情等这点←虽然有说后面会出,但还是暗搓搓的表达一下不满。不过若是以经营类游戏为主的话,不出头发表情等反而是好事。还有这几天玩的特别不爽的一个部分→仓库。前面说不出头发是好处有一大原因就是因为这个仓库,容量真的小的难以忍受,加之升级又稍微有点难度(反正在下现在还无法升级衣物仓库每种衣服一件仓库都装不下这点真的超级烦。打竞技场拿到金币真的超快←当然,取决于你有非常大的排名进步完成成就后的奖励仿佛是一个笑话→一个钻石在下真的玩了这么多游戏都没见过这么寒酸的成就奖励。下这个游戏的时候正好是周末,兑换奖励的管理员自称是在休息,所以直到删除游戏。是这个游戏的玩家少还是怎么样吗?兑换这种奖励居然只安排了一个管理员,而且周末还休息不让兑换,官方群冷清的不像个官方群,我都怀疑我进错群了。顺便→拿了五星钻就跑你还改评分评论你这种人真差劲←以上,0 说实话体验感极差,操作卡顿非常明显,人物建模还可以,攻击跳跃体验感完全可以说差到极点,还有新手帮助功能讲解不完全,只能知道行走道具其他的比较详细的眩晕了什么的完全没有体验感。再有就是网络服务器延迟问题,wifi和4g测试多次掉网,总体来说是一种情怀吧,0 一开始玩着还感觉有点难(只会硬刚,又不想招人,他们要钱。。。),之后学会了秦王走位,花了差不多1小时通关了魔法族,再然后学会了走a,1级无伤打野猪王,大石头人什么的。然后就开始没意思了,只要有耐心,前期多刷刷,困难也能虐过去。打4星的原因是有一点小bug,怪死了一直在哪显示死亡动作是什么鬼,1 喏……很抱歉让大家等待了一段时间这中间发生了很多奇妙的事情,但我们还是坚持了过来。我们深知目前的版本还没有达到最终的期望,但我们会和各位同学继续努力_(:з」∠)_期待可以为《要塞突袭》打上满分的那个版本!,1 总体评价3分,国产加1分。一切都是刚刚开始,玩法单位战术什么的都很单调,游戏性不是很强,过分简化操作,反而让操作不顺畅。整体优化一般。服务器稳定性不佳。这些都是现有的问题。不过,因为国产所以我还是会给鼓励分,优质国产游戏还需要更多制作者的努力,他们需要被鼓励,感谢这些制作者为中国玩家带来好玩的游戏。虽然他们不是最优秀的,但给我带来的快乐和希望却是不容忽视的。国产游戏路还很长,我会一直等待。,1 这款游戏不能说仅仅依靠于回忆我就能给五星啊什么什么的,整款游戏的画风与玩法确实都可以让我们想起泡泡堂啊,炸弹人啊之类的游戏,但是按好游戏的标准来评判它的话我觉得这样的一种程度还不够好!首先从操控上面来说,这款游戏采用的是和网易的那款泡泡趴一样的虚拟方向盘的操控方式,而个人觉得这一种的操控方式其实远远不如《泡泡部落》那种上下左右的操控方式来着更精准,对于这类游戏我一直都是抱着一种精准操控的感觉去玩的,因为本身来说这类游戏的地图都是一格一格的所以精准操控在我看来在这类游戏中是很重要的,所以会比较建议改为这类操控方式其次的话是就是玩法,这款游戏里面其实随机性很大,重生之后刚好碰到人炸到了到了泡泡里面了,过去碰一下就一杀了,这种情况很普遍,个人的意见的话泡泡堂不是io游戏,其实说它可以变成一种淘汰赛的模式会不会更好一些,当然这只是个人意见还有一个就是游戏里面团战模式的外挂确实有些多,希望官方能加强对外挂的封锁力度!,0 天哪,这神一般的制作,这完美优秀的画质,动感流畅的动作表现,让人深深沉迷于其中。我们中国厂商最缺乏的是什么?缺的,就是敢于临摹的勇气,只有去临摹,才能去创造,才能早日超越外国厂商!太感动了,这游戏我之前从来没有接触过,第一次玩就给我玩湿了,我哭了,你们呢?还有这游戏...编不下去了,1 怎么说呢,本来玩这个游戏是因为我是非洲人,想体验一下获得一百张ssr的快感。点进游戏之后,我发现我错了。简洁的画风,压抑的BGM,让我感觉到非常沉重。我开始疯狂的点击起屏幕抽卡,一张卡,两张卡。。。成千上万次的点击,成千上万张的卡,其中也不乏ssr,但是,几百次的点击才能换来一个ssr,每天还要为了食物和水辗转反侧,更要防止精神错乱。我觉得我仿佛就是那个在监狱的主人公,每天做着毫无意义的抽卡,荒废大把时间,甚至是在消耗自己的生命,来换取那一张张ssr。回想过去的自己,是多么的愚蠢。我觉得这不仅仅是个游戏,更像是一种警示,希望人们能不在执着于这些卡牌,不要浪费大把时间来换取一个只能让你快乐一时的ssr,不要虚度光阴,浪费青春年华。,1 给四星吧。因为本人挺喜欢玩找茬游戏的,看见这个游戏毫不犹豫的下载了。每天玩这个游戏已经成了日常,说几点不足。1.本身游戏设定的旅游,旅游不一定非得是风景啊,也可以是特色小吃,或者特色的民俗类的,风景的话就有点单一,而且图重复率挺高的。2.本来游戏里加了黄气球,消除泡泡这个挺有创意的,但是越往后面,泡泡多的有点过分了ಠ︵ಠ本来刚用炸弹消了一堆泡泡,还没找出来不同,就又出来一堆,注意,是一堆!!要是两三个就还好,毕竟会飘啊飘。but,出来的泡泡,几乎把我下面那副图占满了,根本就没法找,希望把这个改改吧。o(´^`)o3.比赛匹配不到人,嘤嘤嘤。(눈‸눈)有点小郁闷,我这么爱比赛的一个人,居然匹配不到玩家。建议:1.可以出个模式是和电脑比赛找茬,毕竟一个人太无聊了╮( •́ω•̀ )╭2.多出点关卡,其实不用非得局限于旅9游景点,可以来点特色的动漫人物找茬,或者其他的3,小哥哥小姐姐们,把泡泡减少一点吧。4.希望可以把头像改成自己喜欢的。5.闯关时难度可以换成其他的,比如随机出现章鱼啊,一点会喷墨,过几秒消失,或者点错以后,惩罚可以设为图片变为镜像啊这类的6.比赛时可以用道具,比如1v1竞赛的时候,不仅可以查看对方的进度,还可以使用道具,让对方增加难度,等等。最后,真的很喜欢这个游戏。希望小哥哥小姐姐们,可以越做越好,比心ฅ(̳•·̫•̳ฅ)♡,1 这什么破玩意,自从进游戏开始就无限制的广告广告广告广告,就连开始对战的读秒也能插广告广告广告,记住不是一个广告是无数次广告广告广告,开伞🌂都可以瞬间秒飞出地图然后死翘翘一脸懵逼垃圾中的特等垃圾谁玩谁上当,0 玩法多样,不容易疲倦,而且对非氪金玩家友好,有点广告,但是也很正常,人家游戏制作人也要恰饭啊!而且最喜欢的是它有两倍速选项,玩惯了这种快节奏的感觉后别的消消乐难以入眼(太心机了!)希望房间装修能更新的快一点,我攒了好多红星星了|・ω・`),1 这么有趣的游戏 评论怎么不活跃我来热热吧这个小游戏休闲趣味超好,无聊时玩玩挺不错的! 以前玩过代理的可人物就只有小鸡,,tap上的这个一直有在更新,人物场景很多!是以攒金币抽,人物也有几个免费的(我想我是抽卡上瘾了这个我居然抽得不亦乐乎)金币不光有定时领取、大马路上捡还有做任务,许多小细节和隐藏小任务,最记得我北极熊捡垃圾是我最富的时候还来了把十连抽😂还有滑企鹅金币也来得快(可你不是在过马路哎啊喂)奇葩处是各种物品成精抽到几个玉米糖薯条泡菜啥的过马路满足我个收集癖 而且这个还可以联机玩! 联机人物少了点还要再花金币买有点坑 但我和3个好友一起玩简直欢乐 开始联机玩以为比谁过得快却是合作过马路233我人物还没有全部集齐,所以我要去抽抽抽了阿!妈妈!过马路时蹦迪咋那么好玩啊!我旋转跳跃恋爱不如跳。。。污!一火车过来层主猝,1 挺好玩的,就是不知道是我家的网络不好,还是手机的问题,总是网络异常。害的我总是比别人慢半拍,人家都要开始了,我还在那卡屏呢,希望官方优化。游戏内很少有人贴脸骂脏话,里面的16岁以上场次激烈刺激,语言之间的逻辑,对每个人的判断,从状态发言进行深思熟虑,体验十分良好,希望狼人杀后期模式,人物的新加,带给我们不同的体验。,0 说实话一个星都不想给 全是广告 刚进游戏就是广告 准备开一局点一下是广告 准备进去游戏了又是广告 就没见过这么垃圾的游戏 呸,0 首先声明一开始我是冲着某个像2b小姐姐的人物去的(滑稽),刚进游戏就被骚气的双枪小姐姐吸引到了,恩。。好帅的腿,啊不。。好美的枪。。。。以及那冷魅的紫瞳和。。。随时有可能被和谐的白胖次。。。不得不说这款游戏的立绘是很棒的,每一个小姐姐都很美(当然汉子们也很帅啦~)新手引导教学也设计比较详细合理,在做完教学后也有不错的奖励,可以说比较良心了。——————这里是凑表脸的分割线——————这里要先说明一下,官方的公测时间是12.8号,我是12.12才下来玩的,或许是官方的宣传力度不够大,或者其他问题,导致我做完教学后点开匹配等了一分半却没有排到人,世界聊天里也只有几个人,并且都在疑惑匹配不到人。所以我并没有进行pvp对战,所以就不评论服务器,人物强弱,武器强弱的问题了。不过从训练教学来看还不错,就是感觉人物摇杆的灵敏度有点低。游戏中目前的氪金方式是购买补给箱,开箱子能获得人物,武器的皮肤,表情,金币(联想某w),以及角色的皮肤(有加成),首充能送一把双枪,分享能送水晶,体验卡。最后是必不可少的吐槽时间~虽然之前说了枪神的立绘很高质量,但是人物的3D建模让我感到一愣,感觉上。。似乎。。有点Q版的风格。。总觉得人物的建模上有点偏向横向发展。在欣赏完美美的立绘后看见优点赶工出来的建模后感觉有点失望,而且皮肤也并没有感到眼前一亮的感觉(可能是故意不让你氪金吧( ͡° ͜ʖ ͡°)✧),要是以后能重构建模我或许会继续玩。-1☆给建模吧,也许是玩太久的某嘣嘣嘣了,眼光比较高。游戏是好游戏,\(>0<)/ 加油!,1 《暴击英雄》手游趣味评测:这动画片拍的不错!自“火柴人”系列之后,砖叔(也就是殿主本人)已经很久没做过横版过关动作游戏的评测了,直到TAP上这款编辑推荐吸引了我.......正题之前,游戏的加载界面直接开启了动漫模式,果然很对我的胃口。与其动漫故事主线相对应的,为了让剧情更加圆满,在闯关途中,每个关卡都有一段剧情开场,画风、声优都属于上乘品质,而故事脑洞开的也比较大,属于三国背景热血题材,而且将无厘头发挥到了极致,三国名将女装来袭,嗯....很白很性感!同样,在BOSS出现之前,一般也会遇到同样的过场,这里更多是为新手添加指引,尽管指引过程算是面面俱到,不过在通关后重复刷图的过程里,这些过场是没有一键省略功能的,这就导致了老玩家将戳出许多“略过”的无用操作,这一点还需要优化。游戏比较有亲和力的一点是:除了BOSS被设计师大加渲染,其他游戏中毫无存在感的小怪也被精心赋予了台词和人设,这倒是比较有趣,而且从对白上看,并没有很牵强的拉入剧情,贴合的也算不错。可赞~人物设定方面,三国众多武将人设在其他游戏中早就成为套路,像吕布这种狠货,一般都是设定为终极BOSS,这款游戏也不例外,16个英雄解锁难度越级式提高,最后的吕布也有着毁天灭地的力量,是游戏玩家的终极梦想。操作方面,与传统动作游戏相去甚远。这款游戏主张连击打法和技能衔接以及支援的时机。没有移动跳跃等传统操作,即便如此,华丽的技能连接效果也让游戏打击感十足,玩起来丝毫不觉得腻烦。关卡设定也要提一嘴,罗盘式的设定和通关星星标识,让玩家对自己的游戏完成度一目了然。选关界面没有多余的东西,除了普通关卡和挑战关卡再无其他冗余,非常清新明快。除了砖叔的各种好评,有一点是需要吐槽的。这款游戏给玩家金币和武将魂的方式过于单一,为了拿到更多的金币奖励,玩家进图不得不连看三个广告视频,即便如此,在后续解锁英雄的过程中,你依然会发现金币和武魂的获取进度大大低于高等级武将的需求。这种不对等的解锁难度也让游戏陷入一种极度磕肝的窘境,不过这也是没办法的,毕竟游戏关卡较少,一旦解锁了吕布,这款游戏也就到了终点,砖叔表示很理解~,1 之前发了条评论有老铁问我这游戏改的怎么样了,老实说我也不敢妄下定论,但我还是很耐心的玩了四把(/黑脸):第一把,还剩32个人的时候我发现我等了很久毒圈都没有缩,反复看了几遍地图之后我才醒悟,这特么是卡了。退游戏,启动。第二把,我好不容易***到最后三个人,毒圈都缩的只剩一个点了也没见其他两个人出现。WTF?!第三把:比较正常,老实说,狙击枪还是没步枪好用。第四把:刚刚落地干掉俩跟我抢枪的熊孩子正高兴呢,你猜怎么着?捡不起来东西……我这是一个愁啊。检查网络也没问题啊,怪不得我,退了。后来也试过进游戏,还没开局就卡死不让我玩我也没办法,无奈,退游。————————————说完游戏体验还得说几句,大哥您这车模型啥时候能换个能跑的啊,还有那船也是,最好整个游轮,不过你整啥都无所谓了,我还是等哪天这游戏起死回生了我再来。四星其实我是不想给《全境戒备》的,只是找不着地方给当初的《丛林法则》,手动再见,1 说实话,给一星是抬举这款游戏了,至于理由,热评第一位比我秀得多,没错,我进来就是为了给这个游戏打个一星。,0 tx我对你代理的帮忙的的帮忙的还是原创的(抱歉忘了你没有原创)总之只要游戏右下角看到你们的logo, 就知道你们又出了一坨屎近年看来我怀疑你要出国了卷钱要跑了,除了氪金你敢不敢用点心,能不能给国人一点点尊严,我们一边拒绝着国外游戏保护国内游戏市场,一边看你们拉一坨又一坨屎还想让我们花钱买着吃,想想我还有点可笑。抱歉最近看到出的游戏感觉很不好,如果有言语过激请保持理解,侍魂我没少氪金300小时 一身十五洪门公会十大元老,后来的后来都不玩了,太氪了好好的天策莫名其妙变成这样,随后一款又一款屎游戏出来真的挺难受的,你们可以打着国内第一大厂的旗号招摇撞骗,我知道你们不缺钱,但是人心总有要凉的一天,你们不把玩家当人看,我们也没必要把你当人看。,0 巧妙地在饥荒中融入了MC和生存战争的元素,五星好评(๑˙ー˙๑),0 三色消除,有点2048的变体的感觉。。玩法的核心在于“耐心的”整理牌面。整理最好从上到下,合10最好从一个底角的两条边开始,需要把握一个度。。玩家要不断的合出10级块,之后相连的10级块要跳级合成,每多一个升一级,最多34级(10+5*5-1)。。玩法很新颖,需要动动脑子才能玩好。但是后面仍无法避免的要用大量的锤子,想刷高分就要提前预备大量的道具,好在道具不算贵。。实际上感觉跳级合成并不如逐级合成可玩性强,在合成一个尽可能高级的块之后我就完全没有继续玩下去的欲望了。,0 我真觉得全军比刺激更胜一筹,那些天天喷全军的人说全军画质不好,你t m拿刺激最高画质跟全军最低画质比?那还有什么可比性,全军操作手感好,人物流畅,画质不比刺激差,那些天天喷全军的人怎么想的,你是s686吗?真服了。还有那些说全军模式花里胡哨的,那你非得玩这个模式?再说了刺激没有这些花里胡哨的?,1 呐呐,这里卿泽。好久没写评价了,越有空越懒得写评价,分明高考前还很勤奋的QAQ……————⸜( ⌓̈ )⸝————其实看到这个拼图,下意识地都会觉得……哇⊙∀⊙!怎么这么好看?!啊不对,应该是,传统的那种两个格子的方块互换的拼图。但是……哇⊙∀⊙!这图怎么这么……咳咳,怎么是满的?然后一看评价,emmmm,不简单啊。不过,好歹本卿也是能一分钟解决六面魔方的,虽然不算大佬,但应该不会拖平均水平……然后就下载了。再然后,emmmm……???————可赞之处————①,用来做拼图的图都是很不错的图片;②,改变传统互换式、方向变换式等拼图方式,进行了一定的创新;③,精心提供了魔方秘籍(应该是这个词)。————美中不足————①,暂停界面。虽然图标不是暂停,而是三条线,但点进去之后却是“回到主界面”等等类似于暂停后出现的选项。然而……游戏并没有暂停。数字还在走emmmm……可能是我记错了;②,目前只有计时模式。也就是说每局游戏都有限时。这本来是没什么问题的。但是这个游戏又以休闲为主,如果每次玩的时候都有一个时间在那里走,而且时间一到就弹个方框出来……我个人觉得这样会让人有点烦躁,所以建议出一种不计时的模式。毕竟玩个拼图还要限时的话,怎么休闲得起来……③,拼图越多移动越不方便,这个应该是显而易见的,暂时我也没有想到办法;④,有时候分明没有完成拼图,但是时间结束却弹出“成功”,可能是小bug;⑤,我本来是想钻研一下怎么解决每次最后两片or一小片和两小片拼图位置相反要怎么换过来的,后来看到你们准备了“秘籍”,然后就收了心。结果你们的秘籍并没有让我搞明白最后几片位置刚好相反要怎么做……这一点怎么说呢……秘不到位?————⸜( ⌓̈ )⸝————一点拙见,不要在意。游戏很不错,休闲益智,容量小,适合打发时间。好像目前还是“试玩”阶段?希望再接再厉,想来应该会做得更好。,1 啥时候能出个语音功能来证明下联网对手中没有AI不管什么模式我几乎每把都能拿第一极少没拿第一的几把要不是我想试试某些功能或者把游戏介绍给了朋友玩只要稍微认真点全场最佳毫无悬念游戏非常好玩,在贪吃蛇大作战上面加了很多微创意,声优很喜感,操作也不算别扭赚钱很容易,打团队模式拿第一一把下来能拿1500+的游戏币,买了一个2000游戏币的斯巴达皮肤之后游戏币好像就没有什么鸟用了,我就全拿去买干粮了,现在干粮一大堆用都用不完,进游戏就用一个比别人长就有先手的机会首先我打3星不是游戏不好玩,我也不关心借鉴啥的因为之前贪吃蛇大作战我觉得非常好玩,痴迷了很久,最后发现是AI之后,非常的不舒服所以既然球球大作战能出语音功能难道爆漫这么有实力就不出一个吗???不然我怎么知道那些自己来送死的和轨迹奇葩的不是AI游戏非常好玩,我也介绍给了很多朋友,如果出个语音功能我立马回来改五星,0 只能说,,抄袭就是抄袭啊,人物硬直,各种硬直,一点都不流畅,无游戏体验,0 画面很好看呀很可爱,但是怎么连个新手教学都没有呢?我上去就匹配?然后走路一卡一卡的,就是女孩每次扔飞镖之前都要原地停顿一下。然后我最多就四个小人,我也不知道怎样才能增多,我杀人吃肉吃心❤❤❤❤❤❤❤❤都试过了,一直都是四个,为什么呀。,0 这是个非常好的游戏他的画质和操作手感都是非常的特别很适合刚出生的宝宝游玩以及上小学的熊孩子所以说我他***什么🐶***这么**的游戏我**就他******,0 【星野简评】滚弹吧!僵尸 弹球糊脸僵尸【69期】现代的打僵尸?机枪,霰弹,RPG,骑着摩托的,开着汽车的,搭着飞机的。但是如果这一切都没有的时代呢?咱们一样有巨大的弩炮,雄伟的战车,以及坚定的意志!来吧,点燃这颗代表愤怒的石头,朝着穷凶极恶——不等等,对面的僵尸为啥一脸逗比的……◆Q逗可爱的僵尸,鲜艳明亮的画风◆一般僵尸游戏有两种,一种就是特别恶心,另外一种就是特别可爱,这游戏自然是后者。而且故事背景“大概”是中世纪,那些僵尸穿着铠甲拿着盾牌无脑走过来也挺萌的。嘛,反正“僵尸”这一形象,早就是西方游戏最常用来替代“人类”的玩意。整体画面都是卡通风格,而且各种场景的细节很重视,例如球压到小草会动摇,撞到各种建筑会掉落一些奇怪的东西,这些细节就可以看得出制作方很用心。◆街机弹珠和糊僵尸脸融合在一起◆游戏中,汝是站在雄伟的战车上,旁边是巨大的弩炮和给钱才干活的逗比人,把汝的炮弹朝僵尸群中砸开花吧!下去后的炮弹还没完,不停在僵尸脸上弹来弹去的球掉回来的时候,汝还可以用战车前的挡板把球弹回去。当然,这个挡板也可以用来对接近战车的僵尸来一发“门板夹脸”。如果这还不够,战场上各种水井、斧子、炸药等,汝手里的陨石和冰墙魔法等,甚至可以给点钱旁边的小逗比人他还会为汝丢斧子。动用可以利用的一切,的目标就是,把眼前所有的一切,彻底铲平!☆鲜艳明亮的卡通风格,画面细节丰富,老少咸宜☆弹珠和打僵尸的玩法结合,相当有趣☆当一堆僵尸困在一个笼子里,最爽的可能是丢一颗燃烧的玩意进去★少了一首魔性的BGM来调味★地图不大,有时候球卡在僵尸堆里,自己回收球技能CD时候很容易被一波带走,游戏难度不低★这战车好像撞塌了不少无辜建筑【吸引力:4分(少见的好游戏)】[2分以上及格](1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)【一句点评】把街机弹珠玩法和打僵尸主题结合在一起,有新意的弹珠游戏【适合人群】想打个爽的玩家作者:星野沙耶加原贴地址:https://www.taptap.com/topic/262914Q群:144288070 (每日简评一款手游),1 暂且给个三星。作为圣斗士星矢的手游,首先,情怀是第一位的,但游戏不能全靠情怀!游戏UI第一眼看到的效果是满满的日服感,可是转成国服之后,体验的效果不是很好,总有一种廉价手游的味道,要是能够把系统UI改得更加简洁美观一些就会好很多了。(本来我以为公测的时候会好一些)游戏的战斗画面还是不错的,比较还原动漫的风格,大大加分。,0 如果将这作与上一作对比,这作显得有些粗糙。而如果将这作单独拿出来对比,又觉得少了点什么。巴以的争分让游戏有些格格不入,吃过上一作的我对这作有些看不懂。上作是用小人与硬币的概念去描述,这作用三角与方形的概念去描述,描述内容没啥问题,不过过程有些建议:1、加入其他图形,并且加入顽固和易变的概念作为铺垫(人的偏见源自价值观)。2、尽可能的引诱思考,就像上作的小人通过欺骗获得硬币的收益那样。3、如果可以的话拿我们周围的事来作为铺垫,巴以冲突不只是偏见,它包含的事情太多(包括大国博弈等)。以上是我的想法,并不是说这作不怎么样,只是觉得有些欠缺,想要说说罢了(●v●)。,1 四星,_(:зゝ∠)_扣一星是因为这游戏对眼睛不好,本来下午没事闲玩一下的,结果从下载到现在肝了三个小时,眼睛都肝瞎了,期间就喝了一次水,玩的根本停不下来_(:3」∠❀)_火把相当于体力,走过的路不消耗。刷地图可以过得古董碎片,古董相当于符文,可以增加力量(攻击力),体力(生命值),防御力,幸运值,炼药,铸造,秘术(好像还有,但是忘记了。。😂)等级,后面三个等级提升可以过得高级的图纸。开局一盏灯,狗都没有,装备全靠打!花费金币可以把自己房子建高(符文页???),每层可以清理垃圾,把安放古董的空间整理出来(符文槽???)有每日任务,一共100层,每10层一个传送点,下次可以从传送点进去。,1 暂不评游戏好坏,就光公测删档就很恶心了,本人辛辛苦苦刷的车全没了,而且我当时玩的时候官方根本就没有说是内测,甚至是删档,根本就是欺骗玩家,详情移步小米官方应用商店,看看里面有多少喷的,0 "……长生印里玩得不过瘾,就跑过来下华容道了233没想到这么多人从长生印过来,还没玩,为了它的满分我也先打个五星再说(๑•ั็ω•็ั๑)——————然后不知为什么就沉迷于八宝盒和华容道了,打开长生印居然不急着盗墓去而是解八宝盒赚钱。。。话说靠挂机都已经发家致富了为什么还要去盗墓233好吧评一下华容道,目前玩到37关,小时候可是第一关都过不了→_→玩着玩着发觉好多一横四竖和一竖四横的套路,不知道后面几百关会怎么样。背景音乐好评--------嘀,打卡~4.13这六天玩的速度明显慢下来了,今天卡死在60--------4.14:74关\^O^/4.15:854.17:954.19:97Q_Q玩这个游戏以来第一次卡关超过二十四小时……明天再过不去我就联网找攻略哈哈哈哈刚刚发完再来一次就过了\^O^/4.26(。ŏ_ŏ)再度卡关以后精力转移了,去肝了334关浅塘,不过我又回来了,总算踏平了四面八方的小兵,目前到了106关4.28,110,这个游戏虐我千百遍,移动时候的bug好像越来越多了5.9,116……这几关都不知道怎么过的,移了一千多步才过114……好难(*꒦ິ⌓꒦ີ)6.14,被116卡住了以后一个多月没玩,今天打开来,搞到了122关",1 不到100MB大家认为能是什么硬核游戏吗?当单机玩玩就行图片仅供参考,😄😄,0 玩了一天了。游戏还是十分精良的,现在设置里面可以把特效关掉这一点很人性化了,三个角色各有特色,看排行榜玩什么的都有高分,比较均衡。个人比较喜欢雪姬的技能(可能是因为只有这个角色出了红符hhhh),对于我这种手残党来说,雪姬技能触发的时候刚好可以缓一缓,手指不听使唤很难受的!以及貌似玩雪姬的时候更容易吃到血瓶?问题:1、等级不知道是干嘛用的,没有剧情就算了,至少搞点奖励嘛2、成就也没有奖励,所以一点成就感都没有。。。3、历练模式有点鸡肋啊,乍一看这不应该是给我们体验皮肤的嘛,但是游戏里是先解锁皮肤再解锁历练,又赚不了多少火emmm所以是干嘛用的?私心:给雪姬出个帅点的皮肤啊啊啊啊我觉得会玩这么炫酷的游戏的人应该都不会喜欢雪姬的皮肤吧。。。反正我只看的惯那个最贵的(买不起qwq,1 评分低不是没有原因的,说说以下几点:1、游戏手感差劲,操作太生硬,新手容易劝退2、关卡难,飞机本来没有向后发射的弹道,可能以后的几架会有,但是刚玩,实在是没法躲避后边来的飞机,眼花缭乱,不知打怎么就没血了3、联机打,接了个电话就再也连不上去了,不接电话联机超级卡,体验极差4、升级慢,一开始就给我14级的装备,什么意思,一晚上才打到10级,0 企鹅又一氪金力作,属性东西随便卖,有钱的大爷玩吧,洒家滚了明天开服,特地过来更新:看评论你就懂了,开始刷分了,尤其那些4-5星的,你点进去看看历史,历史动态都一样,而且都是企鹅游戏,说的话也是云里雾里,大家不要对这游戏有啥盼头,当然你也可以自己玩了才有发言权,就这样。虽然不喜欢玩指尖江湖,但是要比,指尖真的完爆这个渣渣,当然我都不玩。现在的游戏就是流量,企鹅流量大,辣鸡游戏照样大把人玩,某些人早已习惯,反正你也改变不了什么,我只能要求自己,最多说说,有点阅历都知道忠言逆耳利于行,只能有要求的人更多了,类似的游戏才会无钱可赚,自然会改变。更新:我就知道有人(水军)要喷我游戏不花钱,先说下我喜欢的游戏每个花费在1000-10000r之间,别再说我不花钱云云,说实话我为什么要为这种快餐吃相难看的渣渣游戏花钱,你当我跟你一样白痴?还有一些水军在找我病句是吗,我说了我只是说说,我改变不了什么,你也可以发表意见你自己多喜欢,我都说我滚了还不行吗,滑稽!,0 刚想说看看视频介绍,主页就放了😂😂,还有我并没有抹黑刘备或者黑他,这只是我个人见解,就像有人喜欢吃鱼,有人喜欢吃虾,各有所爱、当然我说刘备没智力武力只是我个人的感觉,刘备很能隐忍,也很有抱负,不然不会撑到最后,也是值得我们学习的。你要觉得不妥可以说,言论自由,我也不会去和你杠什么,历史本来就是让人去借鉴和反思的,五星期待这个游戏。等测试看看怎么样😁😁😁!!!!!!!!能有视频介绍就好了,对三国和日本战国都感兴趣,三国最熟悉毕竟是本国历史,战国就游戏了解的无双系列还有信长之野望,喜欢织田信长和曹操,感觉他两很像,都是光明正大的耍流氓😂😂,而且都是出色的军事家,不像刘备只会玩嘴,武力智力都不行。😂😂😂期待ing。。。,1 一星如果可以不给我真不想给,这怕是用脚做的模型都不至于这么垃圾吧,0 好评,打击感非常棒,好游戏值得支持,可以考虑。。。但还是喜欢有虚拟摇杆自己按技能那种模式,手指这种点击感觉跟放置挂机游戏一样没有代入感,而且点的同时也遮挡了画面,反而没有足够精力去欣赏炫酷的技能和画面表现了。然后装备系统可以考虑暗黑那种关卡内随机掉落装备模式,依照白绿蓝紫黄橙红来划分装备属性,每高一级1.2倍属性或者多一条属性词缀,这是最主要的。其次,希望人物和怪物的血条加一个边框,现在的血条看着有点奇怪有点点low的感觉,最后,设置个无尽塔就更好了,每层属性递增方便玩家最后挑战自我。这种模式我绝对氪金,支持的朋友麻烦点赞让作者看到,1 玩了一天,吐一下槽吧。这个游戏的模式和别的游戏没什么不同。比如开头出三个狗限制选择(很多游戏一开始都是限制选择),比如建筑升级收集材料好友请求,比如狗狗属性衣服属性,比如扩建屋子(游戏扩建屋子才可以放另外一只狗狗,就好比经营模拟那类游戏,要扩建屋子才可以放桌椅等)。个人觉得不合理的地方:1.任务。任务多,不灵活。前面衣服家具买了,后面一会儿就出个要买某某东西的任务,重复的东西我是不会再买的,宝箱随机抽到重复的东西就算了。之前买了第二只狗,扩建了一下屋子,后面过一会儿就出了个扩建屋子的任务,也是无语。相信大多数来玩游戏云养狗的人,都是想和狗狗更多互动,而不是为了任务和狗狗玩。2.升级建筑。1级升2级要10个好友请求+材料或材料+直接金币升级,2级升3级要20个好友请求+材料或材料+直接金币升级,拜托你每天加好友都有限制,一天只能加10个好友,好友请求一天也只能请求10个好友,那要升3级还要等第二天啊?除去好友请求,金币直接升级也太贵了吧。3.为什么不能牵着狗狗在路上散步,因为没有给玩家设定形象。我觉得在屋里第一视角看狗抚摸狗头,和出了门第三视角玩家和狗狗在外面玩,并没有冲突。4.小游戏的等级随机(给胖子点餐,抚摸哭泣的婴儿,抓小偷)。为什么不从第一级往上升?5.交配。狗子有长那么快吗,才八级,系统就告诉我可以交配了。点进去,以为是和开心水族馆里交配需要好友交配,但是这个点不出来好友的页面,所以说只能自己养的狗子们之间交配吗?那个图鉴只看到正常的狗子,想必生的宝宝是随机出的,还是说杂交的狗子宝宝你们还没画?6.商店。商店的货物居然是限时随机刷新的,很不方便啊,还有换装,搭配屋子都要先把弹出商店的页面叉掉,才能继续,很麻烦啊!7.绑定手机,已经绑定过了,但依旧有那个页面弹出来。8.狗子的选择太少了。想要狼狗和拖把狗。9.柴犬的氪金。氪金还不如在现实中去领养狗子呢。10.网易坑。第二次玩网易的模拟游戏,第一次是2015年出的蛋糕物语,这个游戏到10-11月份基本上更新就没出新内容了。不说了。四星给长得有些像柴犬,还差点取名叫“柴柴”,后改名叫“茶茶”的短毛博美犬。茶茶:假装自己是只柴柴汪。,1 2线游戏里比较优秀的那种,有其它游戏的通病,收益过低,同级平衡很差。同级平衡差特指t3和t5的赏金及德喷9。我国际服白嫖到了这两架飞机,前者让我在t3场均8杀,后者让我几乎是盲打上了少将。同时低端局人机局数量多,游戏体验恶劣。,0 要不是最少一星 你们懂得 哪里是游戏 是广告里放了个游戏让你玩 没等开局 看了三个广告了 一分钟下载 半分钟后卸载 就这样 好广告,0 我刚下载游戏,特意看了评论,然后安装的时候竟然报毒!!!报毒!!我是真的有点害怕,所以先给3星压压惊,等玩过了之后再重评。,0 官方无回应,一星差评。一.这个游戏已经玩了一个多月了,虽然说没有参加过内测,但也不算萌新了,现在16垒,因为还会继续玩下去,所以说给点意见。二.刚开始我对这个游戏印象还是很好的,大佬氪金我们跟着拿点加速,都还是玩得下去,也算是一帆风顺,没怎么被打过,游戏体验还可以说是可以。三.自从出现了第一个二十垒,并且我才14垒时,我的内心动摇了,这还能不是拖吗?我看了看,好吧,这个大佬是我认识的,他只是氪了几千块买钻石,氪了几千块买资源罢了(滑稽)。四.出现了第二个二十垒之后,官方终于有动静了!但我也是呵呵,你之前不管,别人氪金完了,你现在就把钻石加速所需要的钻石调到之前的三倍???你怎么不去抢??五.官方后来还是做出了回应,联盟怪给的资源上升,加速增加,我的心情也是逐渐平复。但是今天你什么意思?打个联盟怪用四分之一的体力?你真的是在抢钱吗?又说要增加肝性,又一边把肝的条件一次次调高,我就问你,这个游戏,除了氪金!还能怎么玩!!?我就问问官方,这个游戏你们是想抛弃了还是什么?你真的是要逼氪吗?如果你不想老玩家寒心的话,请回复一下,做出合理的解释,谢谢。,0 "看到楼下的3星就不开森了,这游戏本来就是挂机游戏嘛,还指望它有啥特别好玩的操作和模式咩?盯着他自己打怪肯定无聊了。这游戏的玩点应该是画画和聊天了,我本来是不喜欢回合制/塔防/挂机这类的游戏的,没操作的话我恐怕会无聊的睡着。但因为这个游戏可以画画,我才接受了挂机这个设定,反正我是冲着能画画这一点来的,我根本没把这当游戏,这就是个画画聊天软件(笑)!哪怕画的不好也喜欢画,而且可以在聊天窗口跟大触们零距离接触,没事扯淡吐槽或者交流游戏和画画,对于时间不充裕的人都不会影响游戏的效果,也不会因为比别人玩的少就被落后的很远。我安利给朋友结果他中毒比我还深,每次他盯着角色打怪我都要吐槽一句“这是个挂机游戏!你盯着他看也不会有属性加成!!”我玩的很多手游多数都是因为时间不充裕肝的少被别人甩远所以弃坑了,机动战姬开服第三天玩的,7级抽到酋长矛,然而没什么时间肝导致落后才弃坑了,崩坏2也是,说起来都是泪。这个游戏我唯一期望的就是能把画画的功能越来越完善,以后可以有更多有趣的功能,其他关于打怪什么的,嘛,就算不是很细致精美我都无所谓的啦,我喜欢的是在游戏里发挥想象绞尽脑汁画自己喜欢的东西跟大触势力谈笑风生,这样就很开心啦,游戏嘛,开心就好。而且这个游戏的氪金系统比别的良心多了嘛,一个这么良心不做作的游戏,米娜桑还要什么自行车?!!丨 😲 害丨 /丨\ 怕丨_ /\______//省流量版- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -原本给了5星的,看上面评论就知道我有用心玩用心评用心玩,那为什么现在改一星了呢?刚开始玩的时候游戏里画好了形象后都直接显示的,大家都能互相看得见对方的作品,在世界频道和排行榜对各种大触膜拜跪倒.现在呢?画完了只能自己看见,至少大多数人的画都只能自己看见,别人看我的形象甚至头像都不显示???开始的号丢了,弃坑一段时间回来去官方群找,群主说找某个客服,我自己觉得麻烦就没找,自己重新建号玩,二次氪金的我只是单纯的想安静玩玩游戏画点喜欢的作品.画了我心爱的助手,从新服开服就上传到商店审核,结果始终没人管到现在,官方群里艾特了群主和客服,根本没人搭理你,官方对这个游戏已经彻底放羊了,工会群里其他人也有吐槽过有问题却找不到活的客服2333.真的,这游戏其他的忍忍说得过去,但最开始的玩点不就是画画么,结果现在画的东西只能自己看的到,那意义何在了?本来也懒得特地来改评价的,刚刚收到有人给我这评价点赞就勾起了我改评价的心思,这游戏官方现在的态度真是让我感觉浪费了我当初对这游戏付出的感情和信任.我知道我一个人的评价对任何人任何游戏都是无关痛痒的,我不是专业评测,我只是个普通玩家用这样的形式表达我的游戏感受,纯属个人观点.",0 我觉得这就是一个典型的2048,玩法上没有什么特别新颖的地方,但创意不错,是后宫剧情的走向,从刚入宫开始,慢慢升级,级别越高地位越高,后面还会出现一个“小黑”乱入进来,咱也不知道它是啥角色emmmmm总体来说挺有意思,可以试一试,1 游戏下来玩了几关,首先是画面上还是挺不错的,游戏中看到上面的,有墨在流动的动态,我在想如果我们每次转动也没墨水流动的感觉,相信代入感会更好,音效方面很有意境吧,点击的水滴声,感觉游戏更放松休闲让玩家静心体验!玩法上嘛建议作者可以考虑每个关卡的记录,我看到上方有记录完成步数,不过第二次再进关卡看不到了,让用户可以挑战自我,每次可以看到自己步数,也可以和朋友一起挑战,也可以加点随机变量的触发内容,相信可玩性挑战性都会很不错,重复可玩性也会增加,最后嘛,支持下,加油(ง •̀_•́)ง,1 没玩过先给个五星好评,但是希望官方不要让大家失望,率土之滨我玩过很久,已经玩不动了,率土的有些东西还是可以借鉴的,比如率土的策略性,真的很风云变幻。,1 我是萌新,刚买。听说这个游戏很多bug?有没有人举几个例子呀?好让我有心理准备🙃,1 三只承载着梦想的飞机,穿过重重叠叠的障碍,冲向远方的光芒。-----------------------------------------开场伴随着一段悠悠然的纯音乐,一段或鸡汤或丧气的话语,或者一个故事的片段莫名其妙的话语,“咻”一下,纸飞机飞起来了,三只小飞机的征程也飞起来了。游戏玩法很简单,控制三只小飞机躲开障碍,这三只小飞机即可以分开成三角队形,也可以合三为一,划动旋转穿过层层包围的岩洞。如果其中一架纸飞机在飞行过程中被摧毁,也不用担心,剩下的飞机也可以继续飞行,而不是一起game over。但游戏并不仅仅这么简单,障碍虽然一开始只有石头,但石头也是有自己的尊严的,会从各种刁难的角度让你困难躲避,死了一架小飞机还会出现新的障碍---激光,激光可以说是相当难躲,密集而且还有让人捉不着头脑的斜度,有时候我莫名其妙就过去了或者GG了(*゚ロ゚)!!值得一提的是过了障碍除了得分还有悦耳的钢琴声响起,背景音乐除了空灵也多了几分自己创造的文艺,让这场旅程不那么单调乏味。游戏难度对于新手来说,难度系数偏高。一开始的三只小飞机虽然过障碍就有三分,可是注意力要相当分散,很容易减员。最后剩下一只飞机的时候,虽然能够集中精神去控制,可每过一个障碍却只有一分,加上快GG的心态,也很容易死亡。我认为整个游戏难度最大的地方是剩下两架飞机,这时出现了激光障碍,而两架飞机的阵势并不容易躲过障碍,虽然有两倍的得分,可难度可不止两倍(ㅍ_ㅍ)这也导致了,我最高得分才57分,这可能就是手残的命吧。-----------------------------------------游戏的bug还是不少的。1.新手教程每次重新打开都会再来一遍,但玩法一遍过就懂了,没有必要重复。2.分数结算后等待回主页面的时候,点击屏幕会突兀出现音乐声,而且还并不连贯,感觉很难受。3.玩到千分的dalao都是bug(゚⊿゚)ツ游戏玩法也有点单调,除了无尽玩法,开发者有没有想过增加关卡模式。如果有增加,我觉得宣传视频里的那段音乐就挺适合当新手教程的,慢适合我这样的手残,而且好听又有韵味(。>∀<。)而且开场画面一开始的句子有些是断断续续的故事,何不妨放到关卡里,通关后稍微描述一下,至少有个剧情让人去探索,而不是玩了几次就卸掉的单调的跑酷游戏。-----------------------------------------总结:游戏中还有些小彩蛋,比如一开始的飞机发射可以飞向远处,也可以咻一下再原地蹦跶,界面往左往右划是关于开发者的信息,齿轮悠悠的转,希望开发者也能在做游戏这条路走的更好吧。总的来说,这还是一款挺不错的文艺跑酷游戏,难度较大,想挑战一下自己的玩家可以试试,但因为游戏玩法单调,也仅是“试试”而已。虽然开发者看起来有些逗比,但是游戏本身还是很文艺的。“白夜追行”“从不迷航”只有57分的手残nl...ZZ评论,1 "刚开始还以为是弓箭手大作战的续作,因为名字差不多外加厂商都一样,所以觉得是续作就不怎么奇怪了╮( ̄▽ ̄"")╭ 但是一进游戏玩了几局之后…哎这和弓箭手大作战不一样啊?!(ー`´ー)这部作品和弓箭手大作战没有什么太大的关联,可以认为是一部新的作品┐(´-`)┌既然是测试阶段,有问题是正常的,我就讲讲我遇到的一些问题。首先是画面质量没有调节选项,也就是说你只能够使用默认画质,设置里是没有任何关于画质的选项的←_←如果光是这样也就算了,但是这款游戏的优化还需要很大的改进,从头到尾就没流畅过一次,加个画质选项或者优化一下不行吗?(╯‵□′)╯︵┻━┻其次是英雄界面的问题,英雄的语音是英语,没有中文配音。如果能够增添中文配音的话自然是很好的说~不过英雄的动作动画却显得十分卡顿,就和游戏过程中一样,看起来十分不舒服ヽ(‘⌒´メ)ノ英雄的平衡性也有待改进,比如说酒鬼,一个大招只要让对面三个都中招的话,有大几率会出现大招能量充满的情况出现,也就是说可以做到连续大招(~ ̄△ ̄)~我自己就这样玩过,输出占到了队伍总输出的60%,而且大招过去基本上都是残血(´・_・`)此外,游戏还可以增加聊天系统,房间系统以及战队这些的,使得游戏更加充实 ヽ(°∀°)ノ",1 我很想不给一个星,因为我登上游戏大部分时间都是离线状态,即使我开着4g流量,依然是离线,甚至连上了也是卡的要死😭,0 诸君,如果你看到了这条评论,请帮忙赞一下,让更多人知道otaku版不是菜鸡一直以来,氪金读心战记啊不克鲁赛德战记都保持着一贯够肝你就能变强的作风无论是画风还是音乐还是游戏方式克鲁赛德战记都做得非常好虽然氪金里面居然有2000+的选项我还是吓尿的但是只要你够肝,追上氪金大佬不是梦游戏一直有活动,基本一个结束又开一个还有联动活动,每隔两个月左右就会来一次联动有拳皇的,demo的,还有安卓即将到来的RWBY等等等等但是为什么这个服评分这么低?我不知道我只知道这是个好游戏,我也希望有更多人加入这个游戏如果你喜欢像素游戏,请把你的手交给我如果你喜欢这个游戏,请帮忙让更多人知道这是个好游戏互勉,加油❤,1 "游戏:阳光牧场—————————●当年智能机在国内还未发展起来时,我们用的都是一些按键机和覆盖手机,还有诺基亚,以前我经常偷爸***老旧按键手机,打开牧场玩的不亦乐乎,在以前,一个简简单单的文字社交类游戏你都能在里面耗掉一下午时光,在当年的手机游戏,就是整个文字社交类游戏的时代,满满的情怀,满满的童年回忆。●到现在,我们对这类游戏的感觉已经不像当年那么有""激情""了,虽然到现在游戏内容还是没多少变化,玩家的ID也是以前的非主流名字,跟以前一样,但在这个智能手机的时代里,我们早已追求那些大型网游,早已对这些复古的文字社交类网游无感,而现在,你只能在这游戏里怀旧一下,再也没有朋友跟你一起比谁的等级战力高了....—————————个人评分:8/10分★""我们玩的不是游戏,是曾经的情怀""。(请无视这个游玩时长,很迷)",1 需要进行调整的一些问题1.吉普车的速度太慢了,跟蜗牛一样,补漏车慢我还不说什么吉普车都这么慢2.我建议高清画质,所有手机都可以开,把画质分为流畅,均匀,高清三个部分,如果部分手机卡顿可自行调节,我这台手机想开高画质,只是真的难,我觉得开的高清也不会太卡呀3.武器的开镜收镜和换弹的动作,都需要加以调整,背后背着枪的时候很容易穿背包的模希望官方看到可以调整一下,特别是第二条!第二条!,1 嗯。。。。支持一下吧。。。怎么说呢,作为正经非洲人(某骑士***抽十次有两个炸弹,xx师抽两百次两个阎魔终结非酋的那种)这次也不例外,两次十连也没有小金人。我是不怎么在乎的,已经有心里准备了,很淡定(个皮)。但是好多人在弹幕里“一金四紫稳过”,“二金三紫秒杀”,“四金一紫真的”。我就很不爽了。你一个欧洲人为什么打扰我安宁的非洲生活,我甘愿做井底之蛙自得其乐随遇而安,也不要听着别人显摆,自己默默爆肝。好吧,没错,我就是不淡定了。提个醒,要玩游戏的话至少也要拿个首充,否则没得玩。就算能抽到小金人,装备技能什么的也很难弄。但是休闲的话,一个首充足够了。目前20级战力5万3还有,这个游戏里面金人就是比紫人强,起码前期玩虐。,1 这游戏老好玩了,手感极佳,人物精美,还没开始就为了让人不觉的无聊,看了好几遍一样的广告。,0 页面很简洁 但是刚进去我迷茫了半天要怎么开始游戏可以加个小提示 上滑飞机进入游戏? 这样的小提示 可以不用每次都提醒 就新手进入的时候给提醒一下吧 不然真的迷茫QAQ————————————————————————————然后操作真的很虐手残党了 不是很好控制 左右滑的时候飞机转动太快 不是很好操作QAQ————————————————————————————每次开局游戏底下的话都很暖心呀 然后官方可以考虑论坛里面征求一些句子 大家集思广益 在被游戏虐的时候能看看句子暖一下什么的 嘻嘻~o(〃'▽'〃)o————————————————————————————还有 建议游戏开局以后加一些比较轻快的BGM 然后配合钢琴的声音 (。>∀<。)————————————————————————————可以考虑照顾一下手残党 出几个模式 开发就一个人 所以慢慢来吧 完善一个游戏 不是一朝一夕的事儿 加油啦!*٩(๑´∀`๑)ง*————————————————————————————吐槽 可以考虑把三个飞机撞了只剩一个就好操作了 但是分少 哈哈哈哈哈(*/ω\*),1 这画质,这音效,狂野飙车6都比这玩意儿强的多!仿佛回到了10年前!,0 这里是Meiluka,刚刚小玩了一会儿游戏现在在这里进行意见发表:本次享用游戏给出3星,理由如下:画风唯美+1星搭配bam合适+1星战斗机制新奇+1星认为可改进地方:one-游戏操作按键灵敏度不够高我刚刚看了评论,很多和我玩家都有这个反应(这真的不是大家手残……)主要在于有些时候同时按上方向键和右方向键会没有反应,关于这个的话我在平地上特地试了几次。还有就是两个地方需要跳跃的时候,人物明明在边边站着,结果呢?诶?我怎么死了????发生了什么?我不是跳了么?……嗯,没错就是这样two-画面的一些小细节问题我曾经玩过一个跟这个游戏很像的冒险游戏叫《骷髅小王子》,一个小屌丝骷髅救公主变成王子迎娶白富美的游戏。那个游戏的设定是把公主从魔王的城堡救出去,所以画面的整个设定是“底部画面亮前面画面暗”有什么机关和道具都通过反光或者高光可以在游戏时迅速发现。而这款游戏的画面小瑕疵就在这里----机关不容易被发现……得看一会儿才看得出来,现在的人为了玩手机时间更长一点通常亮度都会拉很低(虽然这对各位少年郎的眼睛不好)在整个游戏背景色调相差不大的情况下看着真的不是很舒服……(上面是一个美术生对画面挑剔的龟毛病=u=…)总之整体来说,这个游戏其实还挺可以的,工作人员们都辛苦啦,希望你们对大家反应的不足加以改进后能够有更多人喜欢这款游戏,0 游戏有毒,请慎入😈一步两步,一步两步在这碎块的路上摩擦摩擦,摩擦摩擦哦,是魔鬼的爪牙😉…………游戏左右两边分别是一步按钮和两步按钮,一开始总会反应不过来按错然后掉下去,游戏的音效也十分魔性,哦(´-ω-`)天籁之音(啊呸(ノ=Д=)ノ┻━┻,明明是洗脑魔曲😷)游戏可以内购角色,就喜欢这种氪金但不能提升实力的做法haha~😳一开始我是个跑不出100的小菜鸟,经过我不懈的努力,我已经……能够跑到200+啦,感觉自己超厉害的呢└(^O^)┘😋,1 到底是我手机屏幕失灵还是游戏问题,我点半天反应都没有,我在这打字一点问题都没有,0 这款游戏让我想起了在学校赚生活费的时候,半年前这款游戏严打水果商,这期间被封或误封的玩家有很多很多,当初我也是被封出经验了,做了个小水果商,那时候,一个手机和一个ip最多只能8个号,一旦超过一个,第二天你就会发现20年后你才会解封(我自己都没20岁hhh),那时候,我有两台手机,两台手机都各有8个号和换ip软件,每次登陆前都要开启软件,就这样我开始了水果商的日子,玩过的人都知道有小号是很重要的,不然资源很难获得,所以有些人会创2-3个小号,但是很累,甚至有些人觉得玩一个号都很累,而我却要玩16个小号,我在这里跟大家说,16个小号真的非常非常累,最开始的前8天,几乎是24小时都离不开手机,造采集兵,做任务,升级12城堡等等,后来慢慢就轻松了,每天手机闹钟定时收割资源和采集资源就行了,一个小号一天就有3m,16个就有48m了,懒一点的水果商,怎么都有日产30m,做个两三个星期就可以卖号换新区继续了,因为两三次活动后,价格要降的,我觉得价格变降,还不如去新区做。在这里,大家以为水果商很赚钱?我可以很强调的跟大家说,赚零花钱还行,赚糊口钱就不行了,因为有时候,你去了新区,不止你一个水果商,还有别人,有时候,等你好不容易熬过8天艰难期,收割好资源,第二天你就发现你隐蔽的地方被人发现了,别人按时来打你,怎么协商都没用,有时候收割好资源,却找不到买家,每天每刻都要上线看一下收割的资源有没有被打,或者有没有人要水果,甚至有些人说好买水果,等他收割玩了,却不给钱,反而暴露你。我最高玩到19城堡就没玩了,太累。,1 这游戏,这画质一看就抄。名字抄俩 MC SC 画风迷你 MC CF 这游戏一分也不想给。简直是垃圾桶里的垃圾。迷你也是抄的,至少比这游戏良心。,0 "Hero!伴随着充满磁性的声音,玩家可以直接简单粗暴的进入游戏。看到物理的标签,撸起袖子就想试一试。游戏什么的,能有多少物理知识啊我这大脑,分分钟1200转。牛皮吹过了。。。。。其实证明自己的物理确实不好啦!反射什么的,一顿瞎整呗,反正也不知道有多少关,大概这个游戏就是个无底洞。休闲益智烧脑的小游戏,尤其适合打发尴尬的聚会,等车,无聊时刻以及人类史上最必要的事情时的时刻。(我的话都这么隐晦了,大概就没有味道了吧。)秉承着这类游戏的总体休闲风格,大致就是画面简约纯(dan)朴(diao),玩法简单粗暴有技巧。关卡难度上来说保持中上的水平,但对我来说耐玩性方面欠缺了点,比如我这类脑细胞不够的人群在多尝试两关以后可能会感觉到boring。然后这并不是这个游戏的错,这是休闲益智游戏的特点而已。还有俏皮的BGM初衷是想让玩家放松的说吗?只是给予本人的感觉分分钟的感和瞬间出戏。给四星的理由是,扒拉小方块时流畅性不好以及右上角的那几个框框看不懂的说还有以及我无法顺利通关的说!!!!(官方:***所以怪我游戏难咯!😒😒)综上所述,就这个游戏本身而言,总体保持耐思!物理光学部分的大佬可以尝试一下。其实和所学的知识也没什么太大关联。(手动滑稽和偷笑。)",1 UI设计简洁清晰,玩法简单易懂,刚开始玩会很有趣。新加进来数字的必定能和当前已有数字合十,没有故意为难玩家,随机要素低,策略正确的话可以玩很久。正如上所说,只要策略正确就可以玩很久,所以一旦找到合适的方法之后,整个游戏过程几乎就是“囤积压力-释放压力-囤积压力”的单调的循环过程:大数垃圾不断囤积压迫活动空间,待到大数垃圾各有一个的时候一口气压缩到只剩一个更大的大数垃圾释放活动空间,之后再去积累大数垃圾。。。刚接触游戏的蜜月期对游戏的好感度很高,而且规则和操作比2048简单得多。但是一旦度过了蜜月期,游戏就变成了作业,乐趣缺缺。而且2048原版起码还有个盼头,玩到2048就算通关,而合十则完全看不到头。问题:既没有紧张感,也没有成就感。攻略法太容易被找到。,1 "为什么欧5和欧4画风差这么多,额吐完了嘈,我来评价一下这款游戏。1.首先这款游戏是可以买装备的,好的装备比顶级人物还贵,尤其是鞋子,一双好的鞋子让你跑的比骑兵远两倍多。2.其次骑兵这个单位,说是骑兵,其实唯一有用的特性就是歼灭后可以再攻击,至于移动距离前面说了,一双好的鞋决定一切。3.这个游戏可玩性确实挺高,而且兵种看上去非常简单,并且所有的人物除了明码用人民币买的外,其他都可以花时间弄到。4.前期打完第二个战役会送你一个神将,凯撒,尤其是当你到了第二个世纪后他的特性会变为打塔加一倍伤害,比炮车还强。至于霍去病是一个很实用的英雄,第一他是蓝色品质英雄这绝定他的技能升级花费远远小于神将,第二他的第二个技能后勤,打死一个单位有概率会百分之13的血,由于他是蓝色品质画很少的钱就能把概率提到百分之50,其次他是骑兵,打死人后继续打,然后继续回,是一个很吃装备,且较耐用的英雄。5.充钱方面,我建议买一个华盛顿就够了,打塔很快,尤其是骑兵一枪一个。而且他也是后勤,外号食尸鬼。6.最后打字很累,给个赞谢谢☜",1 不说这么多,一个句话概括:我是mentally handicapped。,0 这个游戏厉害了,人家某迷你才盗一个游戏。你居然还盗仨游戏(迷你世界 我的世界 生存战争)!,0 其实嘛,本来是打四星的,但是任务不明确和bug太影响体验了,扣一星引起关注,如果解决了我会更正星的,谢谢。我这种人也就能云养狗体验一下了梦想是养只柯基。我基本不玩模拟类游戏的,评论不太客观。音乐画风音效都很不错。小狗很可爱,玩法就是不停点点点。对于萌新的我,能做的事好多,停不下来。不过也能想象到后期可能就会无力了,重复着同样的事情……我喜欢跟小狗互动……好吧,其实是开箱万岁。有些说任务多的朋友,我觉得是挺多的,但其实也是教程扩展……支线任务也充当了教程引导的角色喔,我觉得还好。。如果有强迫症的玩家就有点苦了。。希望装扮可以自定义配色。还有就是任务不明确。有一个任务“把城镇的小偷赶走”我到现在还没完成,我去市场散步成功抓了小偷,可任务并没有完成,还有个是“在城镇里成功照顾小孩”,一样完成不了。是不是有个地图叫“城镇”?还有就是有个bug贼烦。每次我从户外,或者重新登陆,或者从什么界面回到自己房间时,就会有世娜的会话框,告诉我可以领取成就奖励啦!可我没有能领取的,我能领的已经全领了。每次进房间都看到就很烦,0 讲道理,我觉得到后期那个加闪电真的非常不友好,如果加了闪电是对面先手的话,直接让你心态爆炸!我刚开排位赛,打了八把,算是看透了每次都是到这个加闪电的时候,必定是对面先手,必定是我心态爆炸!游戏娱乐性不错,但确实应该平衡一下运气这个东西了,排位赛运气成分很大!亲测有效,了解一下!游戏流畅度不够,需要优化一下游戏各个界面之间的衔接流畅度!扣一星就是对这个后期游戏模式的不满,虽然增加了游戏的娱乐性和随机性,但是真的让我很难受啊,这个机制!,1 看到分数太低了忍不住来写一下。本楼亮个身份,预言家,昨天查杀技术部,铁狼,也别悍跳了,自爆吧。分数暴跌1分多这锅跑不了。我是测试服的时候玩的,当时测试7天吧,没这么卡,等到上线估计应为改动比较多出了好多bug。讲实话这游戏日服运营还不错,挺不想就这样看它凉了,所以给个五星替游戏本身挽尊。还好今天都进去了,目前为止没遇到什么bug,但是看论坛还是有反映bug的。。。哎。。。别这样玩啊,我等了俩月不是为了bug来的啊。。。还好客服比较有诚意,希望能真的像莉莉丝托挖矿公司一样回暖吧。_____QAQ______分割线____________________我是预言家,后面想跳的,好人就别跳了,狼人欢迎送死。(滑稽)稍微说一点游戏内的注意点吧,我看下载量也过3000了。1.氪金。不推荐氪金。游戏前期并不难而且很容易得钻,所以平民玩家可以放心食用,氪金还算良心,讲一下这个游戏分付费钻和游戏内获得的钻石,现在抽奖的第一组第一个单抽按钮是付费钻,买东西打折,除了这个之外以后可能还有类似的东西,所以付费钻留着。其他消费钻石的时候系统优先消耗非付费钻。2.装备和抽奖装备前期很容易来一到两次十连 第一次最好去抽剑盾,因为抽衣服很难一套,而且属性上也不如武器好,推荐抽到什么武器(四星或五星)转什么职业,这样好过关。武器到手觉得好就直接满级。抽奖页面有个扭蛋商店,推荐集套装的时候去那,里面还有叫玉钢的东西,这个是用来升星或进阶用的。装备全五星之前尽量别用这个进阶,进阶属性收益很低。装备升星有三个方法,同装备吞,材料升星,玉钢。进阶可以同装备吞(进化全靠吞),也可以玉钢。绯色给武器用的,青色给防具用的。3.职业前期很无脑,可以长按攻击键自动(核心操作),技能无自动。前期挂刷就行了,在20级转一个二级职业,目前推荐前期战士,因为有两个二级职业,之后会开放更多职业,包括三级职业。转职之前多加几个等级高的好友,转职后新职业等级为1,由于你随到的助战是好友加与你等级匹配陌生人,所以你基本只能匹到1级2级的,多加几个等级高的可以带着你一边过剧情一边升级。低级职业点技能尽量点有全职业属性加成的一来方便转职,二来你后期又不会用低级职业。4.各种地图噗露地图是0难度地图,经验较多,星级越高越多,推荐转职后或闲的没事去组个队刷,对大家都有好处。有的地图奖励颜料,颜料可以改装备颜色,不过基本不搞纯色看不出来。颜料地图也很简单,随便通,但是低级(15以下)还是不要去。boss地图,推荐组队去刷,要是找不到组队那就去结石更多的大佬吧(双关滑稽)上面的推荐等级可以参考,但是40级地图不要随便刷,我记得失败是不耗地图的但是少很多体力。ok,以上就是我点的几个狼坑,大家参考一下,希望大家投票的时候认真一点,别弃票,全给我,我当上警长一定带领好人走向胜利( :还有什么要补充的大家可以盘一下,我是前置位,能说的不多,也没金水可以帮我总结一下,过过过。,1 怎么说,一口气从早上打到下午(/_\)中间有休息,直接蛮王,然后发现上了蛮王哪些人就打不动了,不知道是不是辅助大佬,基本上见面就秒我,而且你a他一下血都不掉,只是突然间变这个样子的,完全就没得平衡性了,1 你内容是抄的就算了,连名字都要抄?俩游戏名字拼一块就算起名了?,0 "看不懂就要玩!没看过也要玩!好看的更要玩!以上就是,鄙人玩游戏的第一第二第三企图.我看了pv没搞懂什么游戏,就十分好奇地下了然后……我恨!.我的手好疼好疼好疼——肿了?不,是废了…….————————咳我们言归正传————————————游戏的玩法简略一下,就是通过左右两个按键,控制一只无限增殖不断变长的手,避开障碍物,拾取道具,然后拿到目标物。.……总之对手残不仅不友好,而且不友好开始那三关,主角还是一个巨婴,巨丑的婴。开始操作不好,每次手倒过来,左右也应该换一换,我没反应过来,就碰到东西,一碰到不该碰的东西不仅手肿了,主角也哭,他哭一下,我抖一下,哭一下,抖一下……我tm也好想哭啊捶地……真心不是人听的,扑通给您跪下了.十分魔性,多看广告少走神,应该用不上氪金,不肝不氪,总体还好吧,玩法,配音,操作,画质,都还算不错。……….容我最后槽一口,咋么哪里都有这么虐的游戏!",1 之前手机太卡就卸载了,换了新手机想下回来发现居然!关服了!内心超崩溃,1 玩了有一段时间了,78胜率上的钻石,小小评论一下吧游戏的亮点当然是在英雄设计上了,确实很像LOL,不过有些英雄的机制被改的太BUG了,比如卡特,除了杀人不能刷新E?那作为端游百场卡特表示玩不了啊。还有狮子狗,被动距离太短了,前期如果找不到机会的话基本上是打不了的。诺手完全没了端游的感觉,端游诺手顺风一砍五,但这游戏里诺手虽然有减伤和位移,但伤害太低了啊,除非全出输出装基本单挑无敌,要么就必须打团,单带伤害太低,也只能恶心人。唯一真实的就是德莱文了,照样三斧一个人。英雄的定位也有问题,劫作为一个刺客就算是平等发育在端游里甚至不用大招就可以秒了脆皮,但感觉在这游戏里除非大顺风不然就不可能吧。游戏机制我也想唠唠。竞技模式线上的经济基本上都没有打野高。。打野要是崩了这把基本就走远了。。希望把小兵赏金提高,增加线上的经济来源,再把塔的血量提高吧,线上被打野抓死一次基本上塔就掉了,除了混根本打不了了。。还有要吐槽的就是画面了,打击感真的很不好,技能中了都看不出来,防御塔的攻击有时候还会伤害和画面不符。不过总体还是很喜欢时空的,MOBA手游里最喜欢的了,希望以后越来越好吧。,1 游戏画面优秀内容完美,剧情富有深意,饱含人生哲学。玩法创新,极具特色。免费为广大玩家提供了快乐,又有让氪金大佬不失霸气的皮肤系统。总之,业界良心游戏。(我的2元呢@椛Q),1 其实我想打的是四星半,说一下为啥扣这半星官方能不能出一个练习模式,就是可以自己摆两方的棋子,要不然作为新手,真的不知道一些阵容的优缺点,要是在匹配中来配阵容,基本上我配到一半就不得不换掉我最开始想的阵容,要么是因为脸黑抽不到,要不就是遇到可以短时间内增加胜率的棋子跪求官方加个练习模式吧▄█▀█● ▄█▀█●▄█▀█● ▄█▀█●,1 偌大个公司,经历了几代互联网变迁,算的上资历最老的一批了!供着一堆程序猿,美工,策划,都9012年了,做游戏能认真一点吗,有一款游戏能拿得出手?都是什么游戏理念,这种游戏好意思拿出来?不知道的,还以为穿越到十几年前了?永远走在前沿的末尾,不断模仿借贱!,0 联机对战版十步万度。在策略选择上,玩家需要尽量凑出连击造成更多的伤害,同时见招拆招“截断”对面的连击,减少对自己的伤害。落实到操作层面,玩了几局都是两排,实际上,真正有效的也只有这两排,一排打自己脸,一排打对面脸。要注意,每只猫都是每四次(90°×4)有一回合攻击,这攻击是无法闪躲或者防御的,玩家能做的只有加速这个过程,因此,原则上只会旋转上层的猫(加速己方攻击CD)而不会旋转下层的猫(加速敌方攻击CD)。旋转下层的情况也有。如果对面也是会玩的,凑出一套连击,这时候就需要考察,是继续攻击,还是先“自损”用10点伤害的代价避免下一回合20+的伤害,即权衡攻击和减伤之间的收益大小。再进阶一点,上述只是第一轮和第二轮博弈,如果玩家的血量多一些,排面上的猫数更多一些,还能够继续衍生出第三轮、第n轮博弈,这才是这款游戏有意思的时候。,1 玩了三天,bug算比较少的了,我这个廉价机也能顺畅玩,画面不错,人设有点丑。。特别是女性角色在使用药品时那个下巴。希望能有载具,地图还可以加大一倍把至少(其实一倍是乘以二还是两倍乘以二我也不清楚⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾),东西分布不是特别的均匀,有时候子弹多得很,有时候枪都没有。伏地魔模式应该也要加上,虽然我不怎么用,但大多数玩家还是很钟爱z键的吧。二测开放后后续更新也很快,我特别强调一下希望正式服把整体地形修改一下,不要让人可以跳跃爬山,该走路就得走路。评论貌似不能配图不然就可以装一波b了哈哈哈哈哈哈哈⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾。个人很喜欢这类游戏,最后最重要的!人设上男角色要帅气,女角色要乖,服装要玩出变装游戏的感觉!◥(ฅº₩ºฅ)◤₍₍ ง⍢⃝ว ⁾⁾为祖国母亲庆生,1 新型的2048,很有趣的游戏模式,打破了之前的四方格局限制,虽然依然有规律可寻,但刚拿到手的前两局我楞是连256都没拼出来,摸索了两局之后现在可以轻松拼出1024了,甚是欣慰。美中不足的是交换的那个道具没看出来怎么用(一会看看评论大佬或许就知道了)还有就是没有排行榜这种让人有新动力的古老玩法😏总之还是居家旅行打发零碎时间的小神器啦!(刚看了眼大佬都是几十万起的,瞬间想收回我要排行榜的无知言论了,给大佬递茶茶),1 玩了一会,还行。对战系统和规则使用的是duelyst的系统,这游戏本来国内就没几个人知道,全当是手游版。画风和氛围上把握不错,但是对于习惯了快节奏休闲游戏的国人来说,这种基本一局15分钟得传统卡牌游戏再手游端抢都会遇到水土不服。细节上需要更加优化,人物操作与动画打击感反馈滞后。音效也需要改进,只不过这都属于后期优化问题,可以慢慢来。duelyst这个基本框架决定了这会是一个不错的游戏,但也注定了这是一个小众游戏。只要注意人物数值平衡,不要魔改,就没啥问题了。期待以后的优化版。,1 "总体评价:不推荐,但抱有期待加分项:+克苏鲁世界观设定(一开始就是因为这个吸引来的,但实际游玩时并没有官方在论坛里宣传得那么惊喜)+轻战棋类玩法(但和那些硬核战棋还是没法比的,毕竟这也不是标准的战棋)+名字和我PS4上喜欢的<<旺达与巨像>>有同理的吸引人之处(狗头)+还蛮惊艳的美术风格(这是最大优势,望保持!)+发展潜力大(我一个半小时就通关了,现在放出来的版本可能连demo都算不上吧。。。)扣分项:-缺乏新手引导,部分设计元素不合理(部分小怪伤害数值跟boss一样高,战斗结束后地图直接到左上角,地图过大,怪物占格的标识不明显,剧情中支援要等一回合才出手,角色无法放出大招)-bug过于繁多(比如加大手速可重复攻击,全面屏无法显示返回键,领资源时总栏并未加上,退出重进时资源自动集满,滑动与点击有时无响应,开始与结束界面卡顿甚至闪退)-游戏机制有些许单调(可以考虑加入地形、元素、技能的克制和联动,隐藏格子出现意外事件或加成等),角色升级和体力消耗数据不合理-体力资源点的产生过于靠后,有时卡关会把体力耗尽导致游戏只能重来(第一次进游戏***脆就玩不了,只能卸载重下)总而言之,美工不错,程序就拿来祭天吧。———————————还是我,分割线———————————最后聊下自己的游玩感受,这游戏一开始进去没有新手教程就很懵圈,第二关就开始卡关,第四关还是问的论坛才知道过的,后来在第十关意外发现了无限攻击的bug,然后体力又不够了。。。各种攒资源后却遇到了升级两个30级的人物,然后狂肝。。。顺便提一句,裂缝的任务要等左上角的时钟到0时进入夜晚才会在黑暗区域刷新任务点,时钟只有开启游戏时才会走动,关闭游戏是没有用的。最后吐槽一句,我就是传说中的bug体质吧。。。",1 开服到现在肝了三天了,做一些评价吧我一直期待的这个手游一直以来都是暗黑迷,也希望这个游戏可以做的更好有几下几点疑问和建议1 匹配系统 每次匹配出来的人老是那么几个,而且在打世界boss的时候总有人掉线,我感觉不像是自己退的队伍,因为有很多次都是这样,而且总是卡顿显示各种不在队伍里之类的,网络无异常,总之各种问题2 公会系统,拉人收不到邀请,拉我朋友他收不到邀请,只能自己搜索公会编号才能加进来,而且在下面聊天栏的邀请里边拉人一直显示已下线不知道是什么意思3 穿梭之门有bug 一个章节快打完的时候总弹出什么显示我忘了,一直弹,打完给我说任务未接取相当于没打,就很难受4 加载界面时间实在是长,不知道是我手机卡还是怎么,老比别人慢,很麻烦,这个真的很糟心5 社交系统 不能搜索名字,俩人站一块也不一定能显示对方暂时就想到这些吧,还有一些吐槽氪金之类的问题就不重复了,其他地方感觉游戏做的很好了,还有许多地方需要做的更完整,满足游戏玩家们的需求总而言之,游戏很不错,我很喜欢,希望改进,望纳,1 不是时间线的问题,也不是题材的问题,在荣光之后,想要做出一个这样的题材的游戏几乎是强人锁男,互动型除了充值之外,几乎也没什么创新,三国加上幕府,氪武将,氪兵器,氪马匹,游戏都这样,不用测评都知道是个难产儿,对于眼光越来越高的手游玩家来说,这些游戏实在有茅坑里掌灯之嫌,TapTap这个平台,在外游被抹煞的那一刻起,已经沦为和腾讯的wegame一个性质的平台了。,0 老实说,一进游戏,感觉还可以,了解过1代,但没玩过,也玩过我的战争,死亡日记像我的战争,确实是像,但玩法的话还是有不同的,虽然不及我的战争,不过有其优点。但是,一进游戏的问答时候那个妖艳***是什么鬼!!!扑面而来一股国产辣鸡页游的感觉!进了游戏,短小的新手教程,莫名的排行榜,还有PVP竞技场?我是不是应该找找充值界面?woc这各种琳琅满目的补给包什么鬼?!我是不是氪一发648就能横扫僵尸大军了!!!我来生存活不下去还能呼叫空投补给支援一下?!————————分割线————————以下内容是我又玩了一段时间的看法,纯属个人看法,仅供参考。————————分割线————————之前我说过,上面的评论是我不充分了解的情况下写的,因此有些东西肯定与实际有差距,但那也是我的第一印象,就拿PVP来说,一结束新手教程,当你看到一个排行榜,又一点开收音机结果发现是个竞技场(别跟我说这只是个获取资源的地方,是不是竞技场我们都清楚),你说我什么感受,我感觉我不是在玩一个求生游戏,而是一个攒装备升战力的游戏。还有我提到的琳琅满目的补给包,又是刀枪又是子弹,饿了病了还有医疗包,几个必要属性(除了一个心情值好像没办法氪出来)以及一些建筑材料都能靠花钱解决,虽然氪这些东西很傻,但提供这个选项也很傻不是?如果说《这是我的战争》也加入内购,最多也就是人物或者剧情解锁外带一个去广告之类的,你加个物资包算什么鬼?!复活就已经够了,还要加一堆物资包?为什么我要吐槽这个资源内购,而在天赋的内购上没说什么(其实是我开始没看懂😓),因为这是一个生存类游戏,什么该氪什么可以氪什么不该氪这一点制作方应该比我更清楚。《盗墓长生印》我也在玩,也买了地图包(所以评论区里提到让我看这款游戏的朋友可以安心了),那里面内购也很多,人物啦,钱啦,神器啦,但我没在那里看到有人说内购不好,顶多就是吐槽单买的地图好亏。我个人觉得因为长生印是主打解密的,氪一大笔钱把人物买齐了又能怎么样,核心的解密要素没有改变。战斗方式的话,就是以前小游戏的文字战斗,纯粹的数值比拼加上一定的血统鉴定(说白了还不是战力比拼(手动滑稽)),没什么亮点。剧情不太了解,姑且不评论,但就我已知的部分剧情,就一句话,真特么狗血,到也没什么问题,不狗血能成主角吗?总而言之,游戏不错,但就是让人觉得偏离了本意,评分的话,依旧三星,再加一星对国产游戏的鼓励。,0 说真的,我刚开始觉得闲得无聊就下一下玩玩,反正单机。但是,我错就错在没往下翻评论区,导致送了人家一个下载量,淦……,0 画风很讨喜,但游戏性并没有想象中那么高毕竟前有愤怒的小鸟和火龙对决,玩法创意显得不是那么突出,如果想弥补玩法的不足的话,就需要开发更多的关卡和机关,或者道具例如额外关中,可以制作一些一箭到底或者万箭齐发的挑战关或奖励关。毕竟是在测试开发阶段,总体不错,后续的关卡创意才是支撑的重点。总之,我知道美工要加班了,1 必须一分,国产的游戏工作室是不是这有那么几个好的,其他的都只会抄和不要脸对吧,这么多差评还厚着脸皮说:我们要改进,我们会做得更好。想要做得更好就先把这个盗版删掉,自己画贴图,自己设计游戏会死吗?,0 哈哈哈哈玩的时候可是笑死了,特别是看到“想象一下皇后和宫妃私奔的情景”这句话的时候我还截图了。玩的时候真的是心惊胆战,一到选项就存档存档存档,存到后来自己都都不知道上一档存哪了。刚开局想做个正直boy,不贿赂嬷嬷,后来冷宫???可是把我给懵了。从此在放飞自我的边境试探,就玩到婕妤篇,玩的我身心俱疲,这些女人真的是可怕如斯,想生什么孩子都要选项一下,最后乖乖臣服于皇帝的加成之下,还是想要龙凤胎的。各种私奔都走了,就那个乐师的好感度没刷到。玩到后面实属玩累了就没玩了,觉得还不错吧,女帝篇没去玩,想想有点可惜。,1 就吐槽几点吧1.氪金活动确实有点多,导致前期甚至是中期对于平民不太友好。因为票子来得慢,10连抽基本攒很久,前面除了首充,除非人品逆天了,基本不会再有3星人物了,而且人物碎片来得稍慢,所以战力差距大,不过这个大概跟PVP有关,过图嘛,倒是凑合。2.票子来得慢,除了氪金就只有PK来得快,我但是觉得可能是人物少的关系吧,而且最坑的是票子10连上标明的是必得人物。。。但不一定是高级人物,非酋怎么办。3.千万不要氪月卡!要氪就直接30,有赌神,有00漆,还是V2,多好。月卡就V1,还没有赌神,不要期待月卡10连,不着调的。4.剧情。。。算了,手动操作模式比较好,半自动和全自动都存在怪都快进红线了,你的人物在后面追这个怪的尴尬,微调吧,其他列有怪,又自动上去了。。。总体还是不错,只是稍微无聊的说,期待新版本。,1 初看,饥荒画风的头像+我的世界+这是我的战争???这难道又是什么生存神作???当看到1点3分的时候,我的呼吸不由一滞,我知道是时候看评论了:),0 卧槽,这个不是饥荒吗?没想到除了迷你世界以外,还有抄的这么恶心的游戏,0 【奏响青春之礼的音游佳作】长评:①游戏界面上的UI按键只有简单的“游戏”、“设定”和“日记”三个选项,用菱形线条分隔开来,显得干净大方,跟市面上那些“妖艳***”比起来,算是一股清流了。②打开“日记”,可以得知游戏的剧情用图文的方式展开,左侧是文字描述,右侧是精美的CG。有玩家认为剧情的应该以动漫或者文字对话的的方式表达出来,但我觉得他们忽略了图文需要通过打歌达到S级才能获得,让一张张CG的获得更显得来之不易,更像一份份收藏品。③打歌用的是传统的下落式,游戏音符键操作主要是点击、长按和拖动。比较有创意的就是移动音轨,在打歌过程中,音轨时常改变位置、颜色和宽窄,音符键也只能跟着改变,这无疑是让游戏难度拔高了好几个层次,在“hard”12以上的难度体现得更加明显。由于移动音轨是半透明的,为了突出音轨位置,虚化了背景,让整体打歌不会显得凌乱不堪,可以看出作者在移动音轨上下了很多功夫。④游戏中的歌曲数量多且丰富,包含了摇滚、中国风、动漫、电音等多种音乐类型,共计156首原创歌曲,买了畅玩版绝对吃不了亏。⑤我才不会只是把游戏一顿乱夸呢(* ̄з ̄)。游戏每次打音符键的的节奏踩点明显,但没有明确的音乐反馈,感觉缺乏一定的打击感,很难让我沉浸其中。,1 我也是从开测一直玩到现在,10来天了吧,跑回来给大伙写几句,------------------------------------------------------【优点】1.『情怀』这款游戏ip是真的很情怀的,记得当年是初中就去网吧发现的吧,当时玩了一段时间,称不上老玩家,但手游出来还是蛮激动的,2,『探索,收集』我相信很多玩过的小伙伴都知道,游戏里面有很丰富的收集,探索系统,可以收集风物志,称号,一个人骑着兔子满地图找探索点,驾着云到处飞,看蝎子,螳螂刷出来没,捉一只,嘿嘿,3,『满满中国风』无论游戏的角色,还是进去的房屋,NPC做得都挺棒,很具有修仙的感觉,景色也漂亮,特别是沙子州的远景,月色很美,4,『副本』其实寻仙手游的副本还是不错的,难度挺大的,比起其他类型手游无脑挂机过,寻仙需要6个人配合,该拉怪,该输出,该治疗,都必须配合才行,就是40级后副本难度太大了,战力低了就根本过不了,,5,『玩法』玩法挺多的吧,pvp的话仙友对抗,仙府争夺都挺不错的,大家也都知道腾讯自制的手游日常都那样,,------------------------------------------------------【缺点】1,『战力=氪金??』其实要说不氪金也能玩,看看风景,玩玩收集,也不需要花钱,但是,你要冲榜,要想过高级副本,要想能ko别人,想装大佬,只有氪金,而且氪得要多少?侍宠蓝凤凰8000仙玉,骑宠火凤9000仙玉,而且融合必须是同级,思维提升才能学后面的技能,也是个坑,光宠物坐骑弄好都得上万了吧,还有装备强化,全身上5阶,得需要多少石头,日常一天就那么点儿,就够强化几次,还有失败几率,也得花钱,,,2『渡劫』渡劫刚开始到散人还好,秒人,真人,天师以后就得叫奶奶帮你才能过,这不是重点,是你渡劫别人可以来杀你,关键是渡劫的材料真的贵,辛苦准备的,被人杀一次难受得要死,有些人正面打不过你,就渡劫来骚扰你,恶心,,------------------------------------------------------最后我现在41级,战力不到3w,40级副本很难过,队友还挂机打,,,昨天师父退游了,我也不知道还能坚持几天,估计哪天玩不动了,也退出了吧,,,,1 看到日本打三国就没兴趣了,村长对战州长一点代入感都没有,让人感觉很讨厌,要么你就弄一个纯日本的要么就弄一个三国的,或者中国历史混战也可以,不伦不类,这个游戏公司的策划是日本人吧。还有,难道九州劫的意思就是抗日了?三国时代就抗日?无法理解。,0 别问为什么大家应该清楚为什么我打一星。他抄袭了我的世界的名字而生存战争,跟我的世界差不多。,0 点击游戏图标,进入,一个广告;选择游戏模式,又一个广告;挂了之后,没做什么,再一个广告;广告之后有时会接一个广告;刚开始玩,没仔细看画质;再一次进入,当然广告又出现,看远方,边走边看,这画质真是▼_▼;介绍里说是游戏性测试,可这画质和广告(ー_ー)!!另外,操作感也不太好;给一星是因为,那个神器的广告配音还不错——虽然它是突然出现。,0 本来想给五星,但是为什么没有给,说来话长,长话短说。那就是...这个遗迹!居然TM刷在女厕所里了!---------------------------关于这件事的后续啊,我趁着夜深人静的时候偷偷溜进去收集了,mmp._______________________卧槽有毒吧,我到现在收集了三个遗迹了,全都是刷在厕所附近的,开发能不能过来解释下这是什么原理?弄得我成天在厕所附近转悠。我要投诉,现在已经有一些学妹看我的眼神怪怪的了,再这样下去我的一世英名啊,1 在卸载的边缘现在26级有点升不动级了 我是真的不明白魂灯系统存在的意义 还要逼着我去推剧情我只想小米大米刷装备单机割草不行吗 为什么要加次数限制 为什么要加疲劳系统,0 啊啊啊啊好萌好萌的游戏!表示画风什么的真的是太可爱了!特别是猫!萌萌哒的呢!(*/ω\*)这样的猫猫给我来一只!还有就是那个躲在箱子里的大叔其实也很萌呀~就是一般出现的话都没有什么好事发生<(`^´)>反正本喵遇到的大叔都是之后就是game over的说(╯‵□′)╯︵┻━┻玩法什么的其实就是解谜类游戏的玩法啦,利用各种道具来让猫猫乖乖的躺在小姐姐的怀里(划掉)但是呢小姐姐得需要利用她的聪明才智才可以找到存在于任何地方的猫!(´・ω・`)这个时候就是本喵出场的时候!(划掉)不过呢提醒各位纸箱子最好不要点,不然的话里面是会蹦出一个猥琐大叔的Σ(っ °Д °;)っ,1 评论一堆托,tap tap怎么能放任这种现象我还真的下载试了一下,一进去就亮瞎了,这画面风格让我梦回小学时代打4399的日子,主角形象头和身子都特么不是一个画风的,大概是不知道哪里来的素材拼接的吧。进入游戏后,一上来就是赵云冲上来强行让我扩大队伍,开始了强制新手教程,然后跟着指示点了几下,游戏让我招募了个妹子,妹子对着我大呼“子龙哥哥好帅啊~”。。。然后是挂机战斗的部分,我跟着指示点了几下,只见屏幕上下各冲出一队人马,双方开始了激烈的战斗...个屁啊!就是双方武将同时头像高亮,出现一些奇葩的技能名字,然后数字一闪,哗一坨人没了,然后又一坨人没了。。。然后又是强行指引,我又跟着点了几下给武将一键装备了。然后子龙哥哥热血地对我说“我们一起终结这乱世吧!”新手教程就结束了。这个游戏的素质已经可见一斑,对不起大家我实在不想再玩下去了,我的评论到这就结束了。,0 给一星是因为一星最低 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ否则一星都没抄袭游戏***谢谢,0 好玩儿,真的比隔壁那些动辄几个g的动作游戏好玩。好玩在哪呢?1.作为传统抽扭蛋的日系游戏,怎么抽都是blingbling的稀有,四星也爽啊。共计四千多个立绘,尼玛太刺激了,什么乱七八糟的题材都有2. 作为弹珠游戏,其实我没搞懂规则,除了类似火纹的属性相克外,大力出奇迹……现在算搞懂一点,贯穿就是能打穿怪物,反射就是要反弹墙壁,反射的速度如果超高,在某些地形或角度可以叠到很大的伤害。敌人都有弱点,各种变位置,一个贯穿过去就对了。3. 这游戏的诀窍好像就是死命抽队友,往死里弹哈哈哈,1 填色游戏,不多见。界面美观,配乐舒服。算是让人眼前一亮的玩法。可以平心静气地杀时间。剧情略中二。开始难度低不免看轻,后面倒要费些心思。体力恢复速率设置合理,心急看广告也行。通关步数限制很微妙,不知道这个是不是数学上有算法,不然依据什么做关卡设计的呢?多玩一会儿回来,决定加颗星。,1 纯正暗黑?你确定?心里没点数吗?建议你们去玩玩,不说别的副本限次数卖会员卖次数呵呵没钱也想刷装备?,0 玩了三个多月了,说下我的感受:1,玩法真的挺不错的,这个游戏主要还是以套装为主,然后使用强化来提升装备,使用吞噬来提升神器属性,当然双神器赤色还是要好好弄下,弄好后质变。2,画面不用说了,请官方加强加强加强!3,有人说游戏里面全是充值活动,你们是猴子派来的救兵吗?自己点开游戏看看哪里多?4,客服小妹的服务质量真心好,又有耐心,点个赞!我是下划线…………不知不觉玩了好久,说说中期该做的事吧,赤色套装之后的装备那就是70级芒若梦对战套,这个时候需要传承的方式,从赤色套装中的神器属性转移到70级套装中,神器等级保持不变,(前期的时候根据你所在的区其他玩家对比来适当升级神器属性,不然升高了后传承花费的银两超级多!),这个时候就升级到79级开始跨服战,很多玩家现在流行卡级,也就是一直在跨服战的79组里混排名奖励,这个有好有坏吧。其实说了这些,中期就是为了跨服战,芒若梦套装成型的过程,碎片随机合成那4件还真看脸😂,1 怎么一群人跑来回复我贪婪洞窟和饥荒的问题,是不是抄袭我相信明眼人绝对看的出来,甚至哪些有抄袭的嫌疑的地方我都可以列举出来,例如洞窟开始界面上的鸟,像什么还用我明说吗?别给我解释抄不抄的问题了,你觉得玩抄袭游戏玩的爽你就老老实实玩,跑我下面找什么存在感呢?非得认同你玩的游戏好才行?,0 我也来说一下我个人的看法。在Tap上逛了一会,看到了这款吃鸡类型的游戏,封面和设计有点吸引我,就毫不犹豫的下载了这款游戏。体验了一番,设计很广,加入了很多元素,比原版吃鸡丰富,好玩。有很高的可玩性,这是毋庸置疑的。画质方面可能略微有点不足,有时候找不到人,如果能加入画质调节系统就很不错了,需要看提示,小地图的作用也只能看电圈刷哪,希望提示能加到小地图里。几局游戏下来,让我觉得很难受的是,开镜灵敏度问题。本人也是原版低灵敏度4指玩家,也上过高段位,打这款游戏,开镜灵敏度贼高,我调0了,还是高,不知道是手机的问题还是什么...跟枪跟不上,还有就是后坐力的问题,貌似有配件的时候,几乎没有后坐力。架具方面我是没想到还有飞机的,这应该是这游戏独有的特色吧,驾驶的话也很有灵性。陀螺仪和QE扭头射击希望也可以加入。装备方面很完善,穿到人物身上很有科技感,这一点我很喜欢。在试玩的时候人物视角移动略微有些卡顿,拉枪方面也是,可能也归于灵敏度问题,也真切希望官方可以调节下。氪金方面其实可有可无吧,我打这么多款吃鸡类型游戏就没氪过。综上所述,在我看来对于一款两百多MB的吃鸡,这已经算是不错了,但是也有一些缺点和不足,有待发展。,0 长在水边走,哪有不湿鞋。本以为厨向游戏应该没有什么暴躁老哥,今天还是碰上了。心痛自己一波。游戏立绘和CV都非常好。没有好友系统真的很烦,时不时遇到大佬误导萌新,还是感觉不好,有些人对待萌新真的不友好,出错牌的时候骂,也不跟我说骂的原因。还有,希望加点BGM,昼下がりの忧郁挺好听的,也不容易听腻,但是感觉还是太单调了。战斗弹幕滚动的设置还是挺新颖的,聊天快捷让我时不时哪里当聊天软件用。,1 我很喜欢这个游戏,其实我更喜欢植物大战僵尸,但是植物大战僵尸太让我失望了,这个游戏,我不知道怎么办了,昨天玩的好好的,今天就登不上去,呵呵,卸载重装还是不行,一直提示网络错误,网络错误我能花流量把你下载下来,更新了就这样,怎么解决那谁给个说法吧,我都不知道还能不能找到自己的档,真是恶心死我了。急着更新更新,好了。😡😡😡,0 这是我玩过最恶心的游戏,下载了30分钟不到就把它删掉了,首先,画面感太差,我才玩一会就受不了了,第二,这个操控是什么鬼,你名字模仿那些游戏,你就把它最基本的操作方式模仿一边我都不会说什么,这个完全不按操控来,你往前他可能就往其他方向走,还有你的枪是比较厉害的,反应慢的要死,还有为什么没有背包,我就特别奇怪为什么还会强行插入广告,连教程都没有,一打开设置就会强行插入广告。这就是我个人的意见,0 【老鸟说】因为厂商名字而下载的一个游戏从来没有一个厂家把名字取得这么“直白”...佩服之余也就把这个游戏下载下来了说实话应该是首测就玩了这个游戏因为游戏不大,后来准备推的时候又关闭了测试也就一直留在了手机里最近看到游戏需要更新才想起来说说游戏游戏主要射击思路和奥运会项目里的射击运动类似,类型更接近于双向飞碟类在游戏里玩家需要在有限量的子弹射击完以前,得到更高的分数枪械可以更换,分为金币类和氪金类通过每日登陆和每局游戏都可获得金币另外一种不用多说刚上手比较推荐双枪,理由很简单射速快,子弹多之后的枪械风格不同可自主选择游戏打击感很强,这是主要的优点其次游戏节奏较快,随时可玩,一两分钟就是一局,不错的休闲游戏Endby、南小鸟,1 只能说现在得大型游戏都有毒,玩了不到二十分钟的游戏,看到巅峰等级感觉到莫名的感慨,现在的游戏的首冲就算了,时装,翅膀,宝宝,现在战令系统也能抄过来用,又想做出长期游戏又想跟网页游戏一样大量氪金,又想要名又想要利。但是做出来的东西都是垃圾一样,都是流水线的制式游戏么?大家不要浪费生命去玩这破游戏了,真的是没点意思,0 这个游戏简直就是三姓家奴,全是抄来的,界面抄Need For Speed:No limit(极品飞车无限狂飙)画面是asphalt8(狂野飙车8)的油腻卡通风,搞得我都想去举报了。,0 游戏制作商是真的把我们当傻子?说实话,我连一星都不想给,因为我觉得浪费。,0 画质一般般吧,比起思密达差距还是不小的。重点是一个arpg暗黑类的游戏打击感极差,近战平砍就是砍空气,各种错位。技能好点因为有特效,感觉还好些!至于氪金,网络手游,别人也是要赚💰的,良心不良心无非是肝的程度!能接受就玩,不行就放弃!职业问题,开局3职业,剩下2不给!要么内测,要么花钱(别提巅峰,等刷出来,估计都退游了)这职业啥意思!!!连角色开局也比别人矮一等,这是很多人接受不了的,要命的是圣骑士,傀儡强度比另外3个高很多,这是逼玩家氪还是退坑!!!单机卖职业就算了,你这氪金手游还卖职业,没点脑子!!,0 人有点少 等了差不多10分钟终于组了一局6人双身份场 。总得来说,玩法很吸引。我身份是狼加猎人,由于我的狼队友不在同一身份上无法识别,所以只能从发言逻辑去判断。但是狼队友误杀了我。而我也误带走他。这就很尴尬了。最后毫无疑问的输了。总的来说,双身份更考逻辑,不仅要弄清楚队友,也不能过于依赖神职的判断。四星给予我这次良好体验 剩下的一星就是人太少。估计很难让新人留下来。并不是都像我那么有耐心。,1 我应该是第一个玩完游戏发评论的人吧。个人感觉这款游戏很不错,捡一个道具,往外扔,预判一下,就能打到人了,再加上一些走位的技巧,就可以称霸排行榜,当然,这款游戏没有说的那么简单,可能你在榜一,就会有一堆人围攻你,一秒回到现实,所以,这款游戏的意外性也很高,我已经第一了,结果没有多长时间就死掉了,我又复活,参加了打榜一的小队😂_______分界线_______总体来说,这款游戏非常好玩,画风也偏卡通,很适合我的胃口,但我不知道,这款游戏可以算是io游戏吗?希望有更多的人来玩这款游戏,总之一句话,希望玩家越来越多,一起玩的小伙伴也越来越多,希望这款游戏可以越做越好,给我们带来更多的惊喜。,1 干干开服就这样进不去卡死 我也是服了测试是怎么测得 还是你们服务器承载不了几百人同时在线 中午看看能不能进 不能进就卸了,0 微氪了小一百。。玩了一个礼拜已经懒得登录了。。对新手不是特别友好。因为我完全不知道哪个武将是值得培养的。。比如用猪哥亮的头像做游戏图标。。我以为猪哥亮特别厉害。结果现在的版本必备的是关凤。真的很纠结,选择五个武将。。网上的攻略也是老版本的了。。浪费将魂买了猪哥亮,张飞但都是现在版本上不了场的找谁说理去。。马魂,宝石好多。。也没有攻略说怎么搭配。。我觉得有自己的学习和工作的应该不太有时间研究这么仔细。。。日常太费时间了。。虽然很多种然鹅并没有做了一个礼拜我还是觉得无聊。。。,0 可笑,现在自主研发的游戏就这德行?别发出来丢人现眼了可好,让人觉得恶心一星,别问我理由,0 游戏玩着还行,打击感很差,进去打了一身传奇装备,感觉自己毕业了然而烂大街,起点就是传奇装备我连肝的欲望都没有,,一张图几个任务要过好几遍,除了刷图之外,还有塔呀心魔啊boss啥的,功能一大堆,只想玩简单的组队刷图的rpg,这些东西慢慢加上去可能还能接受,这种一看就不是我想玩的,还有各种时装又氪金又难看(酸)。,0 完全没有可以称赞的地方,手感极差,系统混乱,剧情俗套,氪金点多。模仿暗黑3却只是粗制滥造的东西。你腾讯弄一个氪金手游很正常,但至少弄的像样点好吧,模仿都模仿不来。就这个游戏的品质我看不到一丝的诚意,就这样还想骗氪?更恶心的是这游戏水军还特多,给一星是因为最少只能给一星,0 就算会被喷也要倔强的给九宫格扣一星。难度设置参差不齐,简单地方非常简单,困难的地方换了四个思路草稿演算纸都画了一整页,结果一查攻略才发现这个九宫原来本意如此单纯???倔强的我把这个理解为氪金点。画风不错,符合迷失岛的名字。点触类解密游戏的精髓是什么?当然满屏幕瞎点啊!(义正言辞.jpg)瞎点过完二周目。话说二周目的那个石像真的让人恶寒,佩服画师。然后,咳,悄咪咪瞅了下评论发现没人分析剧情?那么我来大胆的说出我的推理!——这里是开始表演的分割线——首先,这是一个被巨大章鱼控制的岛屿,推测它具有影响精神或精神体的能力。而我们的主角,科顿博士,在踏上这座岛的时候就已经被章鱼的能力影响了!emmm,或者说,他是以精神体的形式进入了这个能量场,然后通过与别的精神体的交流探索这座岛的秘密。一、船长篇以下按时间顺序来。1,根据日记来看,船长在长时间的航行之后与探险家到了岛上,然后海怪出现了并卷起厨子,还好探险家举起石头击败了它。从这里可以分析出,探险家手上的石头可以对付海怪,并且这些神奇的石头很有可能就是科顿博士看到的石像旁的三个石头。尸体后来被探险家进行科研研究并挖出心脏。(然而并没有死透,不愧是外星人啊。)2,后来船员们染了红疹,探险家给了他们药水。这里可以看出探险家有备而来。3,船长准备多备些食物返航时探险家不准备走,注意,这个时候厨子是在场的。4,后来船长他们在海上迷失方向总是返回迷失岛的时候,这里开始异变已经发生了。5,厨子和探险家再度失踪,船长遭遇外星人。6,水手阿翔的弟弟失踪时听到巨大的笑声。(这里……猜不出来。也许被外星人抓走了。)7,在巨石附近看到探险家和绿色的狗。(探险家真的疯狂,把狗改造的可以说人话并具有智慧生物的思维。)8,飞行员降落在迷失岛,并与探险家一同见证了外星生物。9,船长的精神状态越来越糟糕,烦躁,记忆力衰退,易疲乏,提不起兴致,呆滞。(小岛应该有特殊磁场影响人类的精神。)10,船员不断消失。(应该是大章鱼把船员送去三途川了,日记上图画有章鱼的触须)11,船长在漫长的时间中逐渐癫狂最终死去。二、塔里的蓝帽子大叔很意外,应该是岛上原住民。通过对室内摆设的分析,应该是灯塔接引者?也许是这个名字,然后有一个关系亲密的女性亲属,有一定的生活情趣。可惜后来凉了。三、宇航员为了任务来到这个岛的人,因为被强引力拉扯而掉下来,当探险家拿着石头来让他启动飞船时因为强烈磁场波动而失败,后来不知道为啥被当做神明来祭祀( 根据雕像旁的图案来看,也许是因为会飞的火箭?),不过最后凉了。四、绿色的狗被改造之后会说人话的狗,最后凉了。五、神庙里的胡子大叔追寻圣水试图恢复青春的人,最后凉了。六、海怪在岛上瞎逛还被看到立了座石像,被探险家折腾得半死不活。七、章鱼(探险家)活得很happy,霸道总裁掌握一切。关于章鱼的身份,我有两种想法:1,探险家可能最初就是和祭司一样想要恢复青春,然后听说迷失岛的海怪具有特殊的活性细胞于是做好万全准备乐颠颠的过来把海怪切片片,没想到实验出了差错把自己搞成章鱼。2,探险家试图分析海怪的基因造出来的。八、棺材里的人形(๑•ี_เ•ี๑)大兄弟是以头抢地了吗?竟然能在石棺里面留下了人形凹陷。岛上的每个人都没有意识到自己死了,仍然在抱着生前的执念念念不忘。迷失岛,不归之地。迷失岛最初只是一座普通的岛屿,后来外星人可能把这个当做与地球来往的媒介于是把一岛人都送去三途川了。也许那不是外星人,也许那只是探险家造出的生物。——表演完毕——我觉得没人看到最后诶。毕竟都是些零散的线索整合。不管啦,反正叭叭叭就很开心。超啰嗦,超happy。,1 玩这游戏差不多有10000多个小时了,叱咤130魔王。1.这里建议萌新们,时间不多的话,卡90和109就行了,新区或者老区跟服务器等级就不要想了,你顶不住的。2.充钱方面优先度是节日通灵符礼包>升级礼包>每周宝石袋>其他。通灵符最好能买就买,6技能宠物来源全靠他了。3.门派选择。入门:女魔王,男女盘丝,女佛门。简单:男佛门,男女普陀,男女天宫,男魔王。普通:女天策,男女方寸,男女耀华,女龙宫。困难:男天策,男龙宫。炼狱:男女狮驼。4.宠物方面。暴力高速冲击剑气最好有一只,配合驭兽诀霸气,打幻境和起码难度活动都会很爽。连击、必杀、吸血、追击、强力、勇敢、保命、敏捷的任务单攻最好也要有一只。卡速3只,剩下的什么耐攻、血攻、克制宠等你们对游戏有进一步了解的时候再考虑弄。神兽和珍兽不建议,废钱不说,格子就4个,没什么乱用,现在日常给的金香果够多的了,永生完全不值钱。老虎通灵珠建议弄卡速,龙虾通灵珠可以隐攻、暴力任务单攻、暴力任务剑气,暴力pk剑气、卡速,雨师通灵珠同上。5.这里建议大家每天从获得的银子中抽取一定量,买8颗宝石+一个的装备灵,这样有助于你自身合理理财,也能防止你头脑一发热的时候变得一无所有。,1 我不是个学渣,也不敢自认学霸,两边队我一边都不站,也就不希望键盘侠在这里吵吵了。我玩这个游戏也玩了有一段时间,游戏机制也摸得差不多了,反正就是每天背单词复习单词,一个单词答对两次就计入学习个数,据说还参照了什么什么高端的背单词软件,有科学的背单词机制,这些我都不管。我玩这个游戏基本不是为了背单词,是为了看看我能坚持玩一个手游玩多久。所有手游都是到最后都是肝肝肝刷刷刷基本不需要脑子,但这个游戏不一样,我一直是从游戏而不是背单词app的角度来看的,不管你打什么任务什么活动,都需要以背单词为前提,这至少需要我们带着脑子去打,至于之后的战斗过程,也只是背单词的一点衬托手段。背单词也许不需要一个游戏,游戏加入背单词的机制也不一定会好玩,但你在带着脑子肝肝肝顺带把单词背了的时候,难道真的不会有一种学习的快感?也许玩这个游戏效率不如直接背单词,但有些时候的确靠这一点我在学习的错觉,人才能真正的好好学习。无论如何,游戏本身没有错,玩游戏的也没有错,希望就不要有优越党来秀优越了,大不了留下名字高考考号大家清华北大见。四星是因为这里面有各种bug,并且错词训练得拿钱开,虽然为了支持作者我会开的。,1 给你一分是为了骂你,千万不要觉得这一分是你该得的谢谢。你说你要是没本事,就别来凑网络游戏的热闹,自己蹲墙角该干什么干什么多好?非要来这证明你的智商确实不够顺便拉低我们中国人的形象?丢不丢人?老老实实搬砖去,别出来丢人现眼,0 垃圾游戏两个g以上的手机📱才能玩真是挑真的垃圾高高兴兴下载最后告诉我俩个g手机📱玩不了腾讯你丫就是漂了膨胀了原来游戏不挑内存给足内存就能玩现在你丫还挑机型内存俩个g给你游戏你还挑机型真不知道你们腾讯怎么想的怎么着高端机就能玩低端机就不能玩真的菜你们腾讯游戏我以后不玩了这挑那挑还能不能玩了最后一句话真的垃圾,0 这游戏不错,趣味性很高,但是刚开发出来可能很多方面都不太完善。所以就可能需要我们这些彩笔来提供宝贵的意见了。◕‿◕。今天刚下,玩了几局,表示前面不知道怎么玩的时候被虐的……但是我感觉这游戏上手还可以,玩了几局之后基本上就知道怎么玩了。有些时候,我刚进入游戏的时候他们就已经开始打了,可能刚进去就会被打掉一两滴血2333,但是,这一切都是没有意义的,按几下躲避键就可以跑掉。(刚开始玩的时候,还不知道躲避键是哪个,走的又慢,被各种砸(っ╥╯﹏╰╥c))。然后开始砸礼包,找出星星和各种道具,等捡了星星(足以变身)和几个道具之后我不会去参加乱斗,只会找人单挑(我是单挑小王子ヾ(≧O≦)〃嗷~)砸人只要预判方位把东西丢出去就好,注意丢出去之后一定要往旁边闪一下,因为对方同样也把手中的东西丢了过来。(对方不想和你说话,并朝你丢了一大堆食物)基本上把手里的食物扔完以后,就可以变身仍比较大的东西了。变身的时间还是挺长的,基本可以追着打。然后打死,吃掉它的星星,这个时候变身的时间也基本到了,(本体掉了,被打回原形了{{{Д}}} )所以你可以在蓄积一些能量,准备下一次抓人。注意你被追杀的时候,我一般都会向前跑一段,然后再向旁边闪一下,除非是那种很混乱的情况下,不然基本上砸不中我。◕‿◕。233333最后一星给游戏的趣味性,一星给美术,一星以示鼓励,两星给游戏制作者的诚实。◕‿◕。,1 无敌山寨,连避嫌都懒得弄,名字直接蹭我的世界和生存战争,游戏直接照搬饥荒,一点创新都没有,我为什么不直接玩饥荒?看到1.3分我就放心了,中国不需要“裁缝”!,0 我也不知道我为啥玩个弓箭手,其它职业我不清楚,攻击键一直按一直爽,移动键一直按一直当你没按!!这年头我第一次玩到不能一边走一边攻击的站桩攻击游戏,不能移动攻击我玩远程职业的意义何在?!瞬移技能只能往前冲你当我是战士啊?!又是宠物又是翅膀,全是充值按钮,就差元宝回收,我完了比真传奇还奇迹的真暗黑。,0 提个小建议,希望这类游戏可以从皮肤,同盟上收钱。不然土豪玩这游戏,平民游戏体验很差。还有别学率土500下去没一个5,真的想爆粗口。,1 不知道在座的各位小伙伴主意到了没,银汉游戏,对,就是那个制作时空猎人的画质没得说,流畅没得说,我个人认为的,别说其他游戏画质咋咋咋,至少玩得舒服啊肝没得说氪没得说,还好没充一分钱还白嫖2QQ币,在我的游戏生涯真不多见,开心😊本来氪金要减星,因为没氪没资格去减星反正就是好高大上,比如天赋页面技能分支之类的,1 诶哟我这停不下的少女心~Kitty真是萌炸了,整个屏幕都是粉嫩嫩的~玩法不是传统的三消,而是类似TwoDots的连线消除,没有闭合清屏的黑科技,但可以连斜线。其他都是同类常见的内容了。操作流畅,画面舒服,每一章有特定的地点主题,而且关卡收集元素也和主题是关联的,看得出是用心了的。特别是开始的几个教学关,如果单独出一个(买断式)单机版,做成这样画面干净、剧情丰富、角色Q萌的作品,那效果绝对爆炸!,1 国产版的duelyst,画面是采用的真女神转生5那种的,对于duelyst的美式画风,这种日本的动漫画风更让我喜欢,游戏整体和duelyst无异,上手很容易,因为是测试版本,瑕疵还是挺明显的:~人物移动攻击比较生硬,不像dy那么顺畅并且人物移动速度非常快,应该是动作帧数没有画完所以只能用近乎瞬移的方式来掩瑕。~攻击动画只有玩家自己的,打对面电脑是没有被攻击动作~异能方面基本采用的炉石传说的,其实制作组可以考虑借鉴一下万智牌的异能来创新,毕竟对撞传说的异能没有后续扩展前景~背景音乐比人物语音大太多而且还没法调只有静音选项挺期待这款游戏,希望能乘着dy没有手机版的空档尽快推出完整版迅速抢占市场,也希望不要掉进钱眼里一味的出一些烂卡烂异能,静下心好好做一款游戏,游戏好玩自然就会有人花钱。也挺期待这款游戏将来出的人物闪卡。,1 游戏很不错,这类游戏基本都玩了个遍,虽然这游戏还比较稚嫩,但是很有潜力,我想提几个意见和BUG——————————————————————————1.背包里和仓库里都有一种材料时,有时工坊里制作会同时扣除背包和仓库的材料,花了双倍材料2.工坊里队列显示有问题……比如鞋子做塑料,应该是1做5,队列里都显示*13.希望调整下在室内移动消耗的时间,从屋这头到那头一个来回6小时没了(你们那个时钟应该是24h一圈的话)4.既然队伍里是3人,野外制作时候最好也是3个人的效率,同时,野外做饭…还是算了吧,觉得不太现实5.取水,不管是用5L2L1L500ml取水都算一份……希望增加2L倒1L的制作6.做一个…诶…类似于发呆的按钮,因为大多数基础制作都是30分钟,而有时候为了等馒头,又饿的睡不着,很烦…7.武器的平衡得……并没有发现一开始送的手枪和弩的存在意义……价值5钢板的砍刀并没有尖木棒好用……能不能出个群伤的武器?小僵尸互相顶伤害,子弹打不到后面慢悠悠的精英怪……盾牌跟武器不能同时有效……那这个盾牌的存在意义是什么……战斗场景虽然有“前”这个字,应该是分前后排的,希望尽快能够看到8.并不知道腰带里的东西怎么用……真的……战斗时候点了半天并没有效果9.如果能种田就美滋滋的了……说实话我是个种田党,种田使我快乐——————————————————————————(2.10)终于玩到了新版本,一天忙完也只玩了个把个小时,有惊喜也有问题1.二测貌似把生存所需的饥饿等下降速度调低了,使得划水生存难度降低2.强制肌肉男顶前排让一开始的拓荒很难打,不过后期全金属盔甲上去后……任何僵尸都可以直接用尖木棒捅死…(表示…近战面板数值最高的红缨枪也…就那样,当然,远程太贵用不起)3.由于属性系统没有推出…小姐姐的存在感很低很低…什么装备都用不了…没力量没敏捷…智力?又没有法师这个职业,俩壮汉都换全金属了,小姐姐还是只能穿个裙子用尖木棒…捅…4.派遣那个建筑不能升级,后期资源有点捉急5.防御设施的工人放进去就不能拿出来了T_T6.尸潮很有点意思,但是…第七天…第一次准备打尸潮…等啊等…都到中午了还不来……出去打个水…突然就来了,差点翻车,还是因为小姐姐太菜……6.你们是不是把出生送的手枪或者***的伤害降低了…?感觉远程武器的存在感更低了,还不如人手一个简易弓,箭也便宜,重弩好做没人可以用7.建筑升级,能不能把“消耗10人口”改成“需要10空闲人口”……害得我第一次硬是屯了30+人口才敢升级……赶紧更啊,啊啊啊啊啊啊——————————————————————————,1 厉害厉害,看看人家隔壁迷你,1.4的评分,直接把我的世界抄过来,这游戏可不得了,不仅蹭了我的世界和生存战争的热度,还蹭了饥荒的热度,1.3评分的最烂王座给我老老实实做好了,0 好玩是好玩,可是会闪退。每次闪退后游戏进度就变成好几分钟前的样子了。我都忍了。直到我这次做任务到“升级铲屎官等级4000次”时,真的好火大!是这样的:闪退后,人物等级还是原来那样(就是闪退之前的样子),但任务进度就变了(我本来这个任务完成了的,可现在没有)!人物我稍微看了看,头四个人物等级都在四百以上,四四十六,怎么算都有1600次以上了(我到现在都还没算上后面的人物等级),但任务里说进度才900多。而且等级越高,升级的费用越高,你们都是知道的吧。我现在人物等级都那么高,费用当然也高了。啊啊啊啊啊啊,问题所在就是:我没钱升级了啊!哪天火大把这应用给卸了。气死我了。希望改进,新增一个存档的东西。其它真心不错,其实我挺想给五颗星的。但是我真的因为闪退,心情都要崩溃了……希望游戏官方的人能看到吧。,1 这不是一个音游!重复一遍!这不是一个音游!再重复一遍!这不是一个音游!下载这个游戏不是来享受休闲生活的,是来感受人间疾苦,来感受社会给你的毒打的。这是系列的第三部,也是颠覆前两部的一个续作,因为它变成3D的了,变成3D带来的最显著的一个结果是什么呢?有时候…啊…不…经常会被挡着视线,然后…前功尽弃,操作习惯的不同还不会成为干扰你得分的头号敌人,就是这个视野被挡会让你有一种被绑住右手然后让你吃螃蟹的那种感觉,特别的难受,特别的展不开拳脚,不知道是不是我的操作上的问题,经常性的判定延迟,会让我无法好好地跳过去,然后就是气到拍桌,开始下一局,内容上是比一二部多了不少新的元素,也会有匹配比赛这种玩家对抗的现在受欢迎的模式,但是关卡的设计真的恶心,超级多的机关,我不是说不能难,但是这些机关真的毫无意义,纯属就是为难而难,魂系列难不难?难,但是人家是有技巧就可以过关,是有乐趣的,不是为了虐人而设计得难的,我玩游戏是为了开心,不是为了找不自在的。所以希望制作组可以好好考虑这个问题,就像“还有这种操作”系列和“不正常的大冒险”这些游戏,关卡机关设置得有趣味性一些。以上。,0 官方有毒吧,我明明要弃坑了偏偏给我了个巨人(捂脸),你们这是逼我继续肝下去,好气噢(下方原评论)——————————————这游戏,当初我是因为彩哥才玩的,现在不打算玩了,写一下评论吧,这个游戏,整体上来说凑合,对刚进入的玩家没有多大吸引力,也就是说留不住人,基本上十个人中有一个两个留下来继续玩就不错了,对于一个游戏来说,最重要的就是能不能留住玩家,要不然就算就算游戏再好,也是失败的,这游戏前期根本没什么意思,就是,种田,打地,升级,得到加入同盟后才能体会到这游戏的乐趣,再说旁边都是死人根本没什么竞争性,而且伟人系统设计的及其鸡肋,逮捕啊,破坏啊,大多时候根本没什么卵用,而且玩这游戏还非常耗时间,要保持名次就需要不断在线玩(要不然氪金买伟人升级保持也行,主要看脸),这个游戏还没开发完全,好多兵种在那放着根本解锁不了,巨人就是现在当之无愧的爸爸,谁有巨人谁就nb的不行,可以统领一方,蜥蜴矿工也可以,那些只能得到什么妖精,稻草人,枪兵,骑兵的只能苦逼的比那些抽到巨人的更高消耗,兵种平衡性***烂,还有资源分布,那些出生在国都旁边,xx之心边境的玩家资源是相当的多,十一级十二级的资源地他们旁边就有,而内陆玩家家旁边最高也不过6级,这点相当不平衡,主城到了六七级的时候距离拉开的就相当大了,内陆的玩家也不过是一两万每小时的产出,边境却是四五万的产出,这设计,你不是让那些拿不到好资源地的玩家主动弃坑吗?还有那些烂bug,我都不想再说了,你就这么个游戏就放出来,我觉得贵游还不如再开一个删档封测呢,真的是不想再玩了(有说错的地方请指出来,谢谢),1 游戏思路很棒,我承认我沉迷了,沉迷了十五分钟,或许是我手残,但我真的感觉,剥离了所谓皮肤语音的外衣,就是太过单调的跳来跳去,它又不同于神庙逃亡类似的游戏,中途还能吃个特效,刺激刺激,全程就是钱,还有砖头,我不知道***的人瘾在哪里,反正,在我看来,这个游戏就是一个好点子,而没有进一步利用好这个好点子,求轻喷。,1 入坑时间比较早,很多地图可以开局击飞秒,虽然是我击飞秒别人但后期越来越多氪金大佬让人完全不敢开技能,我曾经试过我60级号大炮普攻300+,换飞镖开大两威力暴击900,你告诉我这是肝能解决的问题吗。后来创了个新号,上钻石后把把60级+氪金大佬,各种开局秒杀毫无游戏体验,我不是为了打人机和副本下载这个游戏的。,0 原本是有5分的套用我的世界名字 -1分套用生存战争名字 -1分内容高度模仿饥荒 -1分游戏体验质量很差 -1分我还想再扣一分……但是最低只能给一分,感觉给这游戏面子了走了,0 玩过这个游戏之后我有几个猜测:1.游戏的美工是外包的;2.美工和你们有仇;3.你们没给钱。美术1星,游戏1星,鼓励1星。整个游戏的创新点其实并不是无单位对战,而是那些五行骰子上。可以说是成也如此,败也如此。原因在于设计师想用骰子来作为费用,限制攻击,但是你这里随机性有些大,骰子的出现是完全随机,对于以竞技为主题的TCG来说完全是无法想象的。TCG讲究的是策略,游戏中出现的各项选择其实都是在把控之内,一张卡牌上了场就能发挥作用,玩家决定的其实是卡牌何时上场,而卡牌在厂商的表现一定会有一个最优解,何时会出现我的卡牌上场之后毫无作用的情况?心态爆炸!虽然能感觉到你们对于卡牌下了功夫测试,但是这条路上总是存在着那个大坑,绕不过去的,建议你们想办法补救。,0 游戏核心内容:敌羞,吾去脱他衣!!吾羞,敌来脱我衣!!还带娇喊(羞涩ing)。妈妈听我解释系列的不二神作。(讲真的,第一次没注意观察旁边有没有人还真差点被我父母听到了😓)希望以后官方对于这类游戏特殊战斗剧情触发时应该温馨地跳出弹窗告诉玩家:前方高能!!观察四周环境,如有旁人,建议转移到无人地点继续游戏。,1 2018/4/22新增关于下文提到的经验差距问题,我瞎琢磨了几个不成熟的建议,欢迎讨论。一、积分制切磋1.每天灵石5次,仙玉5次;2.更换对手无限次数,消耗仙玉;3.对手更换为各门派npc,降低难度,认真打跨境界无难度;4.可匹配到与自己境界±一级的,npc最高等级不超过当前服务器玩家最高等级;5.采用积分制,胜低境界1分,同境界2分,高境界3分;6.根据积分给予与自身等级相应的经验丹奖励,5分一档,满分获得大量经验丹;这样的话一般玩家理论上每天打满10次最高30分,第一集团玩家最高只会匹配到同级的,每天20分,后边的玩家可以逐渐赶上第一集团,而排名靠前的依然保持一定的经验优势,不会被完全追上。二、圣地战奖励经验1.大体和上文切磋类似,就是撸掉抵境界不给经验,撸同境界给少量经验,撸掉高境界的给大量经验;2.这样可以逼有追求的第二集团玩家去打那些有高等级大佬守关的圣地,来获取跨级经验奖励,同时迈入第一集团(10级以内经验差距)的玩家,就没有跨级奖励了。三、简单粗暴的办法。。1.增加与各大境界对应的经验丹,取代现有黑市经验丹,每天限购一定数量,或者改由仙玉购买;2.经验丹购买了就自动变成经验,不存在囤经验丹的做法;3.仙玉购买经验丹功能,可以从大乘期开始;4.每个境界只能买到自己当前大境界的经验丹,当前最高境界玩家无法购买经验丹(具体见下条);5.一个服务器开放的最高级别经验丹=当前最高等级玩家大境界 - 1的大境界,即:如果目前最高等级玩家是天仙巅峰,那么此服务器可以购买大乘经验丹,大乘玩家飞升仙界后,从天仙初到天仙巅峰,是没有经验丹的,直至有玩家突破到真仙初期;如果有玩家率先突破到真仙初期了,那么就造福身后一众天仙玩家,服务器终于开放天仙丹,可以氪金买买买,来缩小与第一名的差距了;6.感觉这种操作,一方面可以增加氪金积极性,另一方面也不用经常维护,每次有大境界突破了调整下数据就行,简直是双赢呀。。四、碎碎念这个游戏与其他网游不同,是个追求等级境界的游戏,无论pvp还是pve,都和境界息息相关,也不像其他练级打怪类的游戏那样,每一个资料片都有封顶的固定max等级,可以让后续玩家充充充来速度追赶。目前游戏提供的追赶机制,仅仅是跨大境界的所谓禁制,不过禁制现在很尴尬,估计是官方出于维护第一集团玩家游戏体验以及新区玩家的考虑,这个禁制已经形同虚设了,至于灵根的条件限制对于月卡党而言也是没有压力的。所以对于一个等级上限始终在浮动增加的游戏来说,照顾老玩家利益的同时要让新玩家迅速成长起来,似乎并没有那么容易。除了前面提到的根据境界不同奖励不同数量的经验丹外,我能想到的还有诸如低境界玩家给予打坐加成等。但是这些可能会增加游戏维护成本,官方可能并不会为了少数玩家来做出这么大的改动,我只能默默许愿,希望游戏能越办越好吧,满足我们的修仙瘾。––––––––––分割线–––––––––我玩这个游戏快5个月了,还有半天就天仙后期,距离第一集团始终差10多级,也就是1-2个大境界的样子。来说说我的游戏体验吧。我觉得最大的问题还是对氪金新人不友好。我看了下支付宝记录,氪金总数超过1万了,但是换来的也只有成就榜第一,pvp方面完全看不到一丁点希望。我能做的所有属性装备都做了,每天能买的,能通的全通了,盟友也陆续刷出来3个天和一堆2690+,无奈境界压制的厉害,我再花一万估计也进不了8强。这个问题官方肯定知道,但是迟迟不见对策或者任何回应,估计有这么几种原因,要么真如大家说的,游戏进入收官阶段,捞一笔是一笔,前期有热情的玩家才是主要目标客户,我这样半路参与的氪金玩家毕竟是少数,与其针对我这样的少数人采取什么措施,还不如开新区来的实际。第二种原因,可能顾及第一集团玩家的感受。目前看下来,氪金最猛的群体应该就是修为考前的大佬们,一旦官方采取措施让新人可以逐渐追上同样氪金的大佬,超越氪的少的大佬,那么势必影响这部分玩家的体验,造成更大范围的脱坑,有点得不偿失。所以结合这两点来看,我对官方会采取措施持悲观态度,因为要采取行动早采取了,不会拖到现在。那么作为玩家,同时也是消费者,我觉得这游戏目前并不能给我带来好的体验,与其期待官方的回应,还不如及时止损,我不想作为咸鱼来玩喜欢的游戏,还是尽早弃坑为妙。,0 作为一个玩过多款大型抄袭游戏的人,这游戏是我见过评分最差的游戏,我不想和我一样的人中毒,所以一星就给你了,具体理由看评论区,理由非常充足。,0 在推荐里一看到就赶快下载了,整个游戏画风设计的真的超好看,超喜欢,不同主题的背景也随着转变,细节也很到位(ง •̀_•́)ง和dancing line有点像?!不过对比难度dancing ball要容易一点(´ー`)(我喜欢~太难我可能就要卸载了)难受的是,我玩过几次以后进游戏就有点卡了?!!可能是手机的原因。刚才进的时候就直接是电流音,吓得我以为是耳机坏了!抽掉耳机还是这样,吓得我以为是手机坏了!退出再随便点开个视频,声音正常!(o˘д˘)o还好还好。希望可以解决一下这个问题。,1 玩了一天30级了输出也5000多了来总结一下该游戏浪费时间警告不得不说这个宝石盒子,时装加成,玩的精彩啊有钱上线比你多战力系统限制交易所底价,看了一下卖出去的最低价我自己都买不起系统推荐天赋真智障那个鬼的成长基金一直有红点世界地图还有疲劳值这种东西倒是可以刷装备的地方都各种限制[充钱可以加次数]后期还有pvp放心普通人绝对玩不过氪佬还有一堆老玩家100多级。有这时间去打打别的好了。。。。。,0 画风超唯美清新bgm很空灵很好听马上就能治愈人心,给人感觉画面很简洁但是不失雅分,和纪念碑谷,四季等一样的特点。但是玩法过于普通,而且方向难控制,容易在一个地方反复竖跳,以及不小心撞上黑墙就必死没有限制生命设定容易失去乐趣。满分画面bgm~( ̄▽ ̄~)~,1 »一款创新的解谜益智单机小游戏我们需要操控一条小蛇,吃光关卡内的老鼠、青蛙、螳螂、大象、乌龟,然后走向太极门你觉得很简单吗?不,大错特错撞墙无法移动会死吃动物的方式不对会死头尾相对会死既然是解谜游戏当然不会那么容易让你通过了先从游戏名字入手,“蛇它虫”,“蛇”即是字面上的意思,而“它虫”也是作者巧妙的采取了拆字并反转的手法,将“蛇”字拆成了“虫”和“它”,反转之后就是“它”和“虫”,这样的名字使游戏更具亮点,同时脱去了单一“蛇”字为名的无味游戏采用了国画的艺术画风以及剪纸艺术的质感,让人一见钟情、爱不释手,而UI界面也是简洁大方背景音乐也是中国传统的韵味,曲调节奏轻快,在小蛇吞噬其他动物时,也还原了其他动物的叫声 别有一番趣味关于小蛇面对其他动物的吞噬问题:[老鼠]直接吞噬[青蛙]吞噬后头尾方向调换[螳螂]不能将蛇头置于螳螂的前爪区域,需从侧面或后方进行吞噬[大象]吞噬后每走一步身体生长一格[乌龟]吞噬后不能将乌龟壳走出蛇尾区域至开发者:[建议优化增设选关界面,一关一关的回调很麻烦][增设新关卡][设计新模式][增设“撤销上一步”等游戏内功能]在一关一关考验中或许能蜕变出新的羽翼,慢慢尝试吧»个人评测,仅供参考,1 我看了一眼这个游戏,就在想,我他妈都有正版的饥荒,我为什么不玩正版的还要玩这个破游戏?,0 认真测评一下这个游戏毕竟已经不知不觉玩到白金了⊙ω⊙在此之前,先交代一下这个游戏的厂商,乃个,没错,就是4399爸爸(内心有点小不安)——分割线——4399爸爸呢,表示已经不是第一次出产这种捡垃圾模式的游戏了(滑稽)自从在b站看过十六的小小英雄测评之后,一度偷偷摸摸的喜欢上了这种模式,但是,咳咳,游戏年龄化偏低,导致体验不是很好,什么舞法天女什么的我会乱说吗?问号脸所以,在有了比较成熟的对战模式之后,仙灵大作战,也就孕育而出(毕竟之前已经有不少类似休闲的轻度手游了)1,玩法:游戏当中,有5v5最为基础的模式,双方不断的在地图当中厮杀并且捡垃圾,啊不,那叫收集灵气,当然在地图还有大boss的存在,死亡后会掉落类似于装备Buff的存在,能够极大的提升持有者的能力,(常常开着加速跑进去捡完就跑)不过死亡后会掉落,算是一个重要的争夺点,等某一方灵气收集到10000,即为获胜值得一提的,其中并没有匹配一说,只要开始比赛,不论输赢,都会增加或减少你的段位积分而后添加了几个类似于单机一般的爬塔与pvp竞技场模式,无关紧要,要玩也没有人阻止,但也是能够赚取一定量的奖励(手动滑稽)2,画质:……沉默中思考人生4399爸爸的游戏画风,一定程度上偏向于,q版,诶,什么小小英雄没听说过没听说过导致对这游戏画质的评分并不是很高,地图人物模型处理上也只能说玩的过去比起王者荣耀来,各有千秋,毕竟这游戏主打的,是仙侠画风,只希望别走弯了,像某荣耀一样添加了两个奇怪的画风(偏不说是哪个⊙ω⊙)3,平衡:那啥,我们跳过这个话题吧……这个,英雄的平衡嘛,诶诶,阿文把你炸弹收收啊,都被削了还这么拽肯定得粗事啊知道不,诶那个梵天,没事你一个肉进啥对面泉水,知道对面打不动你,但是你也不能一棒子在人家泉水塔里把人撸哭啊好了大致上就是这个情况(滑稽)4,符文设定:咳咳,所有魔霸游戏万年不变的设定,你符文越好,越能虐小朋友农药对于符文的选择:嘿,贵死你,让你半年才能有一套满级符文本游戏对于符文的选择:哼,才不知道营养师是啥游戏呢,不过在符文当中添加随机属性获得,好像挺不错哦,嘿嘿嘿(***便宜没好货,好货不便宜)当然了,仙灵大作战的福利,也是有目共睹的,不是送送送送,就是送送送,但至于到底能开出什么符文,(滑稽),就看咳咳,这手黑的,先洗洗再来哪一个更坑爹呢,就属于仁者见仁智者见智了5,交友:某小学生:4399好像出新手游了另一小学生:是嘛那我们一起去玩玩————————游戏大厅语音“组队打游戏有没有”“有,我在左上角”(滑稽)莫名想到球球大作战————————玩游戏之前,请关闭语音,这样你就不会觉得,自己家的队友,是小学生总结:本游戏也算是4399的诚意之作,一局10分钟左右,容易上瘾,各项福利也算不错,只冲个首冲能美滋滋很久,不过也是有点瑕疵在里面,希望多多改进,在国产游戏当中,也不算失为一款精品大作,1 如同神作一般1.超强画质,20分钟立刻瞎掉2.无敌名字,看似在哪看过,实际就是在哪看过,我的好奇心驱使我进了去,我的求生欲又迫使我出了来3.无语人数,10分钟匹配,5分钟游戏有点甚多,十分强烈建议大家进入游戏玩1分钟(别信我的鬼话),0 无限狂飙跟狂野飙车的私生子哈哈哈(~ ̄▽ ̄)→))* ̄▽ ̄*)o,0 写给所有刚刚开始游戏的新朋友:每日任务的三首歌一定要打!那是升级利器!结束新手任务之后是6级,这时如果你能打过每日任务的最后一首歌(最难的那个),歌曲结算之后你就会达到23级!23级意味着什么?剧情模式的三章15首歌向你开放!剧情模式打一首歌就可以解锁那首歌的自由模式,活跃度的“完成三首自由模式”你会玩儿的很开心,因为足足有15首歌让你玩儿。升级还会带给你5000左右的钱,很多残符(反正我稍稍一努力,就凑够了399:一个s级特效在商店的价格),100多个体力,最重要的是,四种颜色一共小3000个素材!幸福来的太突然!为什么我以前会没有发现!新手任务1-7不打也会死,可以试试从8开始打——原文——虽说花朵有毒,但是熟悉旋律以后,23花的八星难度我还是能勉强活下来。关于花太多,只要点在花上就可以。我试过,应该点第一个花,我故意点了第四个。连击不断,不掉血,但是会冒出灰色的p。而且,花的间隔是根据节奏来的,花挨得近一定要点的快,三个连在一起的花,隔了一段又有两个挨一起的。一定是快点3下,停顿,再快点两下。听好旋律,不看落点你也可以打p!比起花多,更不习惯左右手键位不同,尤其是左右不同键位还夹杂连续的短蓝条,手残抬不起指头就只能等死了😢还有黄色滑条,手都划到尾了,圈圈还在中间是怎么回事?委婉的告诉我该换手机了?——补充——目前玩儿过的音游最舒心的只有touch和琴师。音速很好,然而打不过别人很伤心,没有喜欢的歌很伤心,最伤心的是安装包足有2G,太大!至于节奏,我同学打节奏经常就是从头到尾的闪黄,而我却是浅黄或者绿色,总觉得音乐和按键之间有些不搭调(也许只是我玩不了)。touch的打击感很强,大概是我get到了点,玩的也很好,除了连击挑歌,准确度一向很好,除了手速跟不上或者是太慢的,准确都是,85%以上。最后就是水心的琴师了,我觉得这是最接近演奏的一款音游。简单模式的纯音乐,按下的键,是每小节的第一个音。吹管乐器的话,就是换气之后最有力的那个音符。我不知道这种感觉可不可以算得上是打击感。再高一点的模式,我在按键分布上看见了二分之一、四分之一、八分之一、甚至十六分之一音符。以致于有的时候,眼睛告诉我,该按的圆圈已经按完了,但是耳机里的音乐还差一个拍子,我根据音乐,把动态视力不佳将要引起的断连击,生生的拯救了回来!还有带歌词的曲子,按键对应的地方是歌手歌词中用力的点。一首歌下来感觉歌都差不多会唱了。我不知道我感觉的对不对,但是琴师真的让我感受到,我实在演奏这些曲子,如果按键出现了绿或者蓝,虽然耳机里的音乐没有被我搞砸,但是我的演奏就是出了岔子。大琴师,绝对不辜负乐曲调节节奏时,写在屏幕上的“开始演奏”!,1 “史上最坑爹的游戏”哈哈不知道有多少人还记得这个系列以前是叫这个的…——————————————————————————————这个游戏让我最不爽的是我下好游戏,过了几天看了看我的相册多了几张他们系列的封面图片…分别是坑1,坑2,坑3,坑4,坑5,坑6,坑7,坑8,坑9,坑10,坑11,坑12,坑13,坑14,坑15,坑16还有三个其它作品的封面,可能我好久没上四三舅舅了不认识了。但是,我表示我内存担忧相册照片爆了要不是我又看了看我内存还真发现不了←口←我觉得,广告还是要在游戏内展现出来吧我不是说不让你们推销你们公司的游戏…坑系列也算是我小学喜欢玩的一款游戏…虽说不少游戏都喜欢把各种各样的照片广告塞到用户手机上就是了…、——————————————————————————————游戏玩法是按住屏幕跳跃,不能空中二段且主角是“方”的。而且这个游戏还是横版闯关的我还是不说“那个游戏”了吧…虽说比较也是评论的一环游戏还是一如既往地坑与“那个游戏”不同的是“那个游戏”是无限生命而这个史小坑,是有生命限制难度可想而止!继承了这系列的“坑”の力但是这个生命系统…其实两者我感觉还差不多“那个游戏”无限生命是无限生命 但是死了还得在起点复活史小坑虽说是生命限制,但是是在哪个部分死的就在哪个部分复活,10条命(这个游戏的生命限制)用完就回到起点(一跳回到解放前啊)当然两者游戏类型还是不同…啊我不知不觉又可能在安利了还是算了。首先游戏还是有新意……………就是还是坑我是卡在加速冲刺空中跳跃那关…啊啊实在过不去←口←顺便一提,这游戏复活是2元人民币而皮肤是金币制,少到100多到1880说到金币,我刚刚花了十五分钟左右把我卡住那关给过了,给出的结论是这样的…关卡如果没有过关结束的话会给4块钱左右(对,没过关都能给金币,这让我想到雷亚某个游戏…)过关有两个“星星”条件这个“星星”可以理解为关卡过关条件=.=一个“星星”有20金币左右一个关卡少有一星,多至三星嘛各位想买皮肤的算一算,肝一肝就可以了但是全收集真的很难…我玩(si)了这么久,确实蛮适合我这个抖m…我决定把它安利给抖m朋友…但是非抖m的人…我猜玩这个肯定有一种说不出来的感觉——————————————————————————————这个分割线我不打算遮拦了,直接一针血你偷偷下图片给我的手机我先记下这颗星还有一颗星我不得不扣SONY玩史小坑一直提示:史小坑!活下去!屡次关闭知道这意味着什么吗?就玩关卡的时候这个提示突然窜出来,然后就耗掉了我一个命←_←其次,是卡帧…真 特 喵 体 验 不 好一句MMP不知当讲不当讲我还是慢慢等你们优化吧……——————————————————————————————其实还是跟那个游戏是不一样的。毕竟它是多了原创,肯自己做,选择了借鉴还是很值得鼓励,希望再多一点属于自己的玩法和机关然后BGM也试着多做一点吧,不是说不好听而是玩(si)了这么多真是听厌了…最后是优化,…………………嗯优化另外我刚刚看到上面有说剧情模式?但是你们还没推出…=.=加油ouo抖m的玩家还是推荐试试,但是我并不保证体验很好也许你们跟我一样…嘛随君,随君,0 理智地评分,扣一分是人模和体力设定。首先,哈利的ip非常好,迫不及待地下下来玩了。玩了会说说我的感想。先说缺点:1.人物模型丑,让我想起了玩一代模拟人生的日子,可选发型和外观也少。总而言之就是丑……2.体力设定。上课就是要你点点点,点一下扣一口体力,所以要一节课上完要等你回复好几次体力,我不懂这个有什么必要,氪体力能理解,但是体力实在是太少了,上一节课要进去两三次也是麻烦。3.分院。分院是你想去哪个就去哪个,感觉比较敷衍,我还以为会回答一长串的问题来着。4.自由度。算是另外一个模式的文字冒险游戏游戏,给我少了些惊喜。然后优点:1.场景很大,做的场景还是挺大的,有一些细节做的不错,地图也挺大。不过画质还是低,看在这个内存这么小的条件下我就原谅他了。2.剧情点有好几个选项。3.还原的不错。玩着觉得莫名的好玩。4.基友有一个学霸同学,一个学长,一个傲娇反派,想摸摸那个总是怼我的妹子的头哈哈哈哈,大家一起做朋友不好吗。5.听说我哥离家出走消失了,据说还是跟了那个不能说。哈哈哈哈期待后续。总之,希望尽快出汉化,虽然我看得懂但是英文啃起来总归是吃力啊。,1 实在话,很捞,三国和幕府捞在一起?中日合作?感觉和以前玩的4399三国差不多,讲道理还不如网易的率土之滨,0 首先说下给一星的理由,游戏通告是六月二十号十点开服,现在几点了知道么?这么大个场连个时间观念都没有?你连衣食父母都不尊重,你说你游戏做的好谁信?你自己信么,0 2月11日10:19的七分钟之前噢,看起来挺有意思的啊。然后下载了。问答之书,XX的事情怎么办?小心为上。我想获得更多指引?问我不如问自己。啊。我的确受到了帮助。嗯。能够帮助自己的还是自己。…………我和她还能继续成为朋友吗时间会改变一切。时间曾改变了一切。有罪的不是时间。没有谁有罪。但是这样的结果是大家一起的选择。我和她没有选择同一样结果。但是我们的选择共同造就了现在的结果。时间。永远我们都在创造我们的自我。每时每新。现在时间还会如我所愿带来我曾经想念的吗?我怀念的羁绊,关系,故事,情感,笑颜。但是我自己已经想放弃了。我无法说服我忽略我们之间的距离。如果我们要靠近,或者,我要向你靠近,那么势必有阻碍。阻碍不是问题。但是我问我自己,我还想走过去吗。如果你忘记我,可能你没有忘记。如果你忘记我,我还要怎么做。如果你没有忘记。还不如就忘了。我不想去了。但是我目前还无法说服自己真的放下。我以前那么喜欢的,我自己的情感,结果却好像是虚幻的。虚幻在于它的美好,和脆弱,以及那是好得不像是真的的东西。让虚幻继续暂存于我的记忆里。我还是我。2月11日豆灯,1 一分不想给,真当我没玩过饥荒吗,恁🐴死了,别一副司马脸,垃圾开发商,0 饥荒steam上24块了解一下。之前打折联机单机加巨人和海难dlc整合包也才28块。这个抄得也太明显了吧🙃,0 三星吧 本人玩着玩着非常用心的刷各种属性 上网各种查考试内容 我容易吗?好不容易过了会贡 过了殿试梦想着能当官了! 啊! 你居然要收费!!!还是在我陪npc聊了五分钟天之后收!!!而且还充值不进!!!你都不知道那种心痛 那种绝望!!!三星是因为我喜欢这种类型的游戏 如果可以在游戏内获得鲜花的话会有更多人喜欢玩吧 坐等更新,0 很久以前在ios端玩过,觉得有意思但没有解锁全部游戏,换了手机发现这个游戏刚在安卓发售所以买来玩。剧情可以,星球很漂亮,可以起名这一点深得我心。bgm好听,比较有代入感。游戏设定新颖很值得一玩。最后可以自由探索解锁未完成支线也好评。四星原因是内容和玩法都有一种未完成品的感觉,我买的25的包,多的天线和狗仅仅解锁了两颗可供探索的东西而已,没有额外剧情,相当于六块五一颗星?emmmm……游戏中触发的支线也没有额外剧情,全部游戏流程就是划望远镜,找主线星球,起名,点亮房间,推进剧情,我选的最高难度,也没有感受到难度,可能是作为解谜玩家对这个要求不应该太高……而应该作为游戏主要内容之一的剧情方面个人觉得太过简单,主线的剧情虽然通过找到各种东西加上脑补大概知道丽莎和真诚发生了什么,最后找到地球也很感动,但单凭这个主线,我觉得不值12的价格,性价比太低了。如果官方愿意更新一些支线额外剧情就好了,目前的内容真的太少了……,1 失望的粗制滥造,两星全给回忆。游戏核心泡泡堂,除了增加了一些无关痛痒甚至导致局内混乱的设定外,毫无暖用。一把有可能只有你一个是玩家,游戏机制糟糕。UI刻意模仿球球大作战却弄巧成拙。人物模型糟糕还可能没有版权……不推荐下载,十分糟糕,还不如不回忆呢。,0 竟然还有抄袭抄袭的迷你屎界,画风唯美,名字霸气,故事背景好的一批,0 斜走那速度,真的不是一般的快,就像你在刺激战场雨林地图开着三崩子一样。在房子里面那个视角啊,哇,真的是棒。最奇葩的事,你点个设置,他让你播个广告,我游泳也要播个广告,你这里是广告世家呀?不得不说,真是一款好游戏,0 首先,我想说这游戏简直了极品中的极品!!!刚开游戏就有广告,30秒一个!还写拒绝盗版游戏!你是在拉低自己的信誉啊!然后我开了剧情1。。。。哇!神#*的杀掉恐怖分子,然后我被6个人围着打!点击手雷。。。还要买!连免费试用的都不给!我怀着试一试的心态玩了吃鸡,还联机模式,100个人99个人机!99个人机不互打追着玩家揍。。。。。。简直圾品!30秒不到一个广告,,每次取消地方都不同,下载了4个软件,也都是垃圾!我想对开发商说你*#、的抄袭迷你,MC还有一系列主机游戏,无敌!迷你都抄,没点脸皮的东西!你这样抄袭版权费都要付几亿!迷你至少还有一点点点不抄mc,不是直接照搬过来!给个一星算高的了,最后,我让哈士奇操开发商他狗娘!,0 说实话打一分都太多了,刚打开界面就出来广告,好不容易等广告结束,下一秒又出广告emmm我也是醉了,0 吹爆4星是因为金币bug,,很怀念这种画风还有游戏方式站桩设计,无格挡音效,怪物设计很用心吹!,1 看到立绘就不想玩了……和之前玩了几天的梦想帝王一样……别说唉我还真去玩啦几分钟只能说将池太少了?所以不想玩哈哈哈哈还有就是不同武将同样的立绘真的很难接受,就算是给大众脸也给点不一样的吧,0 过了一把普通和困难,普通60天困难90天,用评论区一位大佬的神圣职攻略,发现一个小弊端,游戏前期的弱势和后期七进七出如无人之境的强势反差太大了,让人没有很多耐心重头再来。应该是只有圣职是这个情况,我困难模式50天前还是废的,遇到小将领都要缩着头走。之后技能解锁到复活不说按着国王的头打,至少是不虚大将的,23级硬肛32级大将还是无伤。还有困难模式的跑商我觉得很鸡肋,前期价格浮动不高不说,普通的遗留卖掉一半前期花不完就罢了,往往跑商回来一圈一看敌对将领,出门21回来都上30了赶紧回档😂。东边两个国家版图太大了,完全不敢想象没有胡萝卜的日子😌。游戏很好,感谢出攻略和推荐胡萝卜的大佬。,1 对比前作,本作可以说是一个较大的创新了。可是很显然,这个创新并没有引起好评。具体原因,我个人分析了一下觉得可能是以下几点:①在手残玩家手上,广告时间或许要大于游戏时间……(每次几乎都要看广告,很无聊,或许每过一个小关就应该给货币,用货币来复活啊,这广告强行插入的我给82分,剩下……嘿嘿嘿)②选择时间可能太短了点,对焦虑症来说可能会逼疯掉吧……(建议增加时间啊……二~五秒?按现在的时间来说,有的梗我熟悉,轻松无压力,但是遇到陌生梗真的没办法,恕我直言,有时感觉不在玩游戏,在折磨自己浪费时间)对一些老玩家来说,真的是靠情怀才能玩下去——时间太短心态爆炸。③没有前两部的那种“味道”了,完全就是靠反应力一样,就算部分人依靠情怀之力玩下去了,但是重复的关卡迟早要劝退吧……(恳请注意游戏名,我表示真的没有以前那种仿佛“还有这种操作”的惊讶了)还有就是个人吐槽了:(语言可能会很偏激,忍着点……)①七十关,五条命,我是在玩挑战不可能吗……②为什么有这么多广告,是研发资金不够了吗?要不要……大家搞个众筹……③制作人的脑洞可能不够了……(重复一下,有的关卡真的和游戏名格格不入啊,玩的我很尴尬)④用一个故事来阐述一下……嗯,游戏出3了,我来体验一下。嗯,熟悉的画风,开始游戏吧!嗯,没想到这个游戏是限时的呢让我们来看看这道题……(您已失败.)(所以我又重复了一遍时间太短……)……完结撒花……结束语:认真看了看评论,我觉得大部分人都是靠情怀评的分(重复x3)(和我一样哈哈哈哈)这个游戏真的让我们很失望啊……看一星评论都能看出来了,好评也透露出一股无奈的气息……包括我……也tm很无奈…………两个月后再发表一次言论:游戏一般般,可惜不是工作室擅长的套路了,给做毁掉了吧有点,哈哈哈。,1 我堂堂一介音游狗,居然被这游戏虐得死去活来٩(๑`^´๑)۶最早得知这游戏是有段时间在steam上火了一下的64.0,如今到手机版的65.0,依旧是一样糟心。音乐方面,非常带感的电音,只是你到底能听到几秒可就不一定了( ͡° ͜ʖ ͡°)✧手感上,这是主要扣分点,触屏控制四个方向注定没有键盘按键操作来的舒服。而且偶尔会出现漏判的情况,还是挺气人的。难度上需要警告一下大家,这游戏难度非常高!千万别看宣传视频感觉热血沸腾然后自己也跃跃欲试。实际上如果没有非常好的耐心和技术的话,根本玩不下去。不过想想,这游戏也就三块钱嘛。。。游戏是不贵,只是玩得时候记得冷静,别摔手机就是了,1 之前在PC玩的二,很棒的游戏!让人上瘾,换电脑了我也还是把它再下一次的那种。手机版的女主我感觉变丑了!可是衣服更好看了!,1 玩了半小时左右先说2点自己个人感觉很不好的,第一打副本每次boss根本没有打击感,用技能打它血是在减少,但是boss就是不倒没有玩家需要的那种连招打击感觉一点意思都没。第二还有试炼场卡牌配置刷强化材料,除了该boss弱点需要的卡牌有用,其他卡牌技能毛用都没,有点boss需要的卡牌我还没有,一套技能甩玩boss一丝血都没少,我尼玛无语了。玩这类游戏的玩家无非喜欢那种连招打击感,你们这类游戏需要改进的还多着呢。最后补充一点,游戏毫无技巧可言,就是花钱堆战力没有可玩性,已经卸载了。,0 这是想不出名字了还是怎样?把两个游戏名混在一起就完了?还高仿饥荒。。,0 两天断断续续肝到25级,实在是肝不动了!就想换个职业玩,一看,还要解锁,还要充钱。。。。。在肝不动地图,人物也玩到无聊的时候,这个游戏凭什么留住玩家????所以,再见!!坐等暗黑三手游!,0 只是觉得这游戏氪金点有点多啊,心悦俱乐部里有充值的188/月,悦享卡,不就是月卡嘛?有点贵,算了,先不管了,玩会再看,一看还有有专属服,可以提高爆率?哟,还不错哦,玩了会,又是充值的冒出来了?又是100+?厉害啊,这游戏。退出,打开TapTap,看评论(ಡωಡ)hiahiahia,1 这游戏玩了很久了 也寿终正寝很多次了 最高战力才150w不到 那么我先来说一说必须!必须!必须!改进的地方!第一,广告时间太长了,每次玩都要看6遍,真的浪费时间,希望全改成那种点一次就好的广告!第二,游戏的功法还是比较少,到后期根本有钱没地方用,只能去魔改***(用***强化***,64w钱加8w),某些角色死活不掉功法(比如阿青,打了无数次到结束都没掉),希望把爆率改一下!第三,也是我最最最深恶痛绝的地方,生死符毒药,每中一次到后期都要减去15w的战力,刚刚学完功法打一次直接没了,而且明明是天山童姥的毒药,很多角色的介绍上面并没有这种技能,打完却还是中毒了,这也是为什么我最高才150w,还经常回合结束直接给你上个毒,这算啥?强行拉低你的战力?那单挑群雄里面1000w的那个我们怎么打?作者你这是为了什么?(刚刚结束的一局我中了8次,呵呵。)第四,长生不老药才加5年?等了那么久才加5年?这是长生不老?玩到现在还是不忍删游戏,但是也很心累,等到问题解决了再去玩吧,希望有一天能回来打过明教。,1 一级棒!!!真的,虽然心里会吐槽游戏满满是move or die 的影子,但是做的真的不错开黑乐趣无穷也很开心是拿到了正版授权网易nb!!,1 458分,前来报到。(又多了10分)音乐满分操作满分技巧满分游戏时长,高耐久光影效果,新颖,并且华丽――――――划重点的破折号―――――游戏厂商把玩家的亮度(可能是调高了一点点)主角很显眼。并且,现在的游戏时长已经超越上一个版本很多了,玩的时间长,或者灯下玩,长时间看,不会那么累眼睛了。整体游戏体验已经体改很多了。作为一个小游戏,绝对值得你玩,而且,音效简直棒棒哒。甚至我接过蓝牙音响来玩。身临其境的感觉呢。点赞。这是最后一次补充了。目前游戏虽然不是很完全的让人满意。比如,暂时没有排行和对战,或者局域内最高排行数据。比较建议使用账号登录,看一下最高,或者最好,或者区域内大概多少玩家的问题,高手也是需要有人敬仰的嘛。(虽然我不是,但是,我乐意看呀)给你点赞 。就这么多字。有闲工夫,帮我数数。多少字,1 简单有趣的一款游戏,画风简约可爱,bgm感觉比较空灵,战斗系统简单又不失策略性。这款游戏的玩法可以说是比较有趣和新颖的,角色的移动不仅会影响到自身,还会将处在路径上的敌人也给推走。这就比较有趣了——玩家可以借此将敌人一网打尽或者是暂时离开一些高危险性的敌人。这样做就比较具有策略了,虽然看起来比较简单,实际操作起来却是并不那么轻松。而游戏的付费内容还是比较良心的,角色基本上都是靠关卡解锁,少数是靠货币解锁(目前为止只发现了法师需要宝石解锁的)技能的升级靠的是金币,可以在关卡里得到,而且数量也比较多。攻击范围的设计倒是比较有趣,大多数角色和怪物的攻击范围并不是全覆盖,而是留有一定的死角区域。对于玩家来说,攻击是要尽量让角色在攻击范围有尽可能多的敌人,同时还要让角色尽量减少受到的伤害。这个设计更加丰富了游戏的乐趣与策略性。但是由于这款游戏并无剧情和养成系统,所以到了后期也就是一直刷图了,比较容易让人觉得枯燥乏味。总的来说,碎片时间玩两把是一个比较不错的选择。,1 很少见的游戏类型,感觉很有意思,关卡设计也是很有意思++感觉有点难,而且前面有几关是xjb摆法过的,感觉没什么思路,每次都是:woc我怎么过去的这种感觉,而不是:woc这都能被我解出来我nb爆了-画风挺好的,平平淡淡才是真.jpg+音乐感觉有点不搭,有点在前往黑洞探索万物真理的时候放初中生春游音乐那种感觉-,1 提个建议,主界面那个提示公告能不能换个地方,都遮住活动时间了。而且国战时候,人一多攻城都点不了。,0 挺喜欢的,虽然其他的都是拉开拉去这个看漂感觉耳目一新,但是作为一个完全不会钓鱼的人心好累啊2333新手关都过不去,还有休闲玩法里面的鱼价能变的么。。十二块钓一个世纪才卖几百块,看物种卖钱嘛~(来自贫穷的呼唤)以及建议休闲模式多几个场景(毕竟单人关卡打不过去只能休闲模式哭了起来)总的来说很喜欢,五星好评~,1 真的太喽了,不知道那些高分评价是哪儿来的?人物走路一点也不稳定,可别飘枪也特别漂,打人还不准,而且人物还选不了广告,特别多,明明你是女玩家,你应该选个女人物,结果给了你个男人,无男人无长的,还特别丑,0 那个,不用WiFi,浪费了我近800m流量,叫我重连,进去又从1开始,我只想问我之前下的那些是被覆盖还是成为垃圾了。这不是劝退,是逼退,我压根进不去。但为什么只扣一星,之前玩过,除去画面复古和策划偶尔的作死,真的算是不错的游戏,是清流,可惜被土豆占据,求服务器做个人吧,我玩***游戏网都比你稳啊。我进去就改5星,真的😭,1 这个游戏是下了删,删了又下,每到上学的时候就删,放假就下,有的时候一个大的更新就不知道成什么样了,对新手玩家极其不友好,多次摸索之后才能发现窍诀然后步入正轨,现在想想第一次玩的时候真的是不堪入目,但这么大的更新也是有好处的,如果只有建房子,升级,生产,这样是很容易无聊的,所以希望这个游戏可以越做越好,我也会一直陪伴下去的。,1 一开始玩,一脸懵逼地玩了几次,一脸懵逼地几了几次,最后一脸懵逼地看着粮尽而死……慢慢才发现诀窍,每次碰到村子,打败敌人都要控制新收的士兵,以控制粮耗,打仗之前首先看人数,人数相差不大看粮草,然后就看操作了。最后挺了相当长一段时间,三万多兵,四十多万粮草,再一次一脸懵逼地结束了……原来是四个月的试玩时间到。玩起来挺过瘾的,感觉步兵相当强大,除了速度慢点,甚至绝大多数情况下,可以不用其他兵种,只靠步行就可以搞定一切。另外,总感觉守军都挺弱的,反而是地图上随机出现的,两军打完全之后,袭击胜军的话,对手真的相当的强,经常需要一个半重步兵才能干掉一个步兵。总体来说,真的相当好玩的一个游戏。不过有个建议,既然是“再世扶苏”,而且是带兵打仗,却没有一个可以建立据点停留的功能,可以攻打那么多县治,郡治,打下来却不能作为落脚点,或许可以考虑一下可以增加一个建立基地或是大本营的功能。,1 游戏做的很好,抓住了战棋游戏的灵魂。花了几天打通了剧情,感觉到游戏满满的诚意。以下是我的一些个人观点,希望可以帮助游戏改进。-----------------魔族在其他评论中对魔族各个兵种及首领已经分析的很详细了,这里就不再赘述。我想说的是关爱一下战士。当前版本妖精剑士(坦克)在前排的作用无可比拟,在后期巨龙为主力输出的情况下,不论是什么流派,一个坦度足够并且便宜的前排胜过一切花里胡哨。而战士因为较低的行动力和坦度,往往在后期集团作战时被一波集火致死,并没有发挥到其强大的战斗力。相比之下妖精剑士反而具有更强的输出能力(站得住才会有输出)。即使战士单位攒一回合的行动力后,进行爆发输出,然后卖掉,我个人认为在格子比较吃紧的情况下,这样不如爆巨龙,修女和妖精剑士的收益高(移动位置导致输出损失和行动力溢出损失)。增强战士可以增加玩法和趣味性。(另外小声bb一下,巨龙太bug了,建议削弱单体伤害,加强aoe)希望可以出一些aoe法术(伤害和效果型都可以有),只有单体法术感觉怪怪的。-----------------地图地图方面希望可以多样化一些,有大有小;有的地形多一些,有的少一些,不要满地图横向只有3列,中间还有一座建筑,导致战斗区域十分狭窄(不是地图)。这样可以适应不同的玩家需求。地形也不要仅限于水面,设想加入攻城守城体系,岂不是十分酷炫。-----------------人族我这里要吐槽一下,作为一个策略游戏,为什么电脑比我们多占了4-5座建筑,但还是打不过玩家?我个人感觉不是因为初始给的两个小僵尸(手动滑稽)。电脑也就是人族太弱了(稳扎稳打是一定能赢的,只是时间长短问题),不仅是策略上,更在兵种上 。首先是人族的牧师,作为一个需要长时间站在第二排才能发挥良好作用的核心,牧师的防御和血量惨不忍睹。可以说人族的前排几乎得不到任何奶量上的支援。所以希望可以加强一下其血量,护甲和免伤,甚至可以加上一个免伤的被动或主动(仇恨max)。这样才能把一个前排奶妈放在正确的位置上,而不是只能后方猥琐。女武神作为人族唯一可跨越地形的兵种,虽然有较高的血量,但战略意义远小于蝙蝠,并缺乏对蝙蝠有效的反制手段。希望可以为人族增加高机动或者针对蝙蝠的兵种。(蝙蝠流不要打我,我也经常用蝙蝠流,只是觉得蝙蝠作为破盾、拆家、占点、偷敌方脆皮等功能为一身的兵种,想去哪就去哪,人族真的是没什么办法,这个实在有失平衡。其实削弱蝙蝠更直接,比如不能打建筑,移动改成类似牛头的机制等,但这我就真的要被打死了...)人族后期缺少与巨龙和机器人相当的兵种,净化者虽然很强,但是和巨龙还是有不小的差距。并且缺少飞行兵种导致人族阵型在狭窄的战斗区域中难以展开,希望改进。-----------------这些建议确实会增加游戏难度,但我觉得作为一个策略游戏,较高得难度会让玩家在肉痛中仔细思考每一步的意义,在近乎等价交换中寻求到最优解,而不是无脑的爆高质量兵,这也是为什么许多玩家觉得近战较强(中期也确实没什么高质量射手,法师又都偏功能),后期可玩性下降。实在不行,为了大家都能开心的体验游戏,可以再新开一个模式嘛。写了这么多,这只是一个玩家个人的观点或是期望,肯定有许多疏漏,仅供参考,不喜轻喷。最后祝游戏越办越好。,1 我真的想给分高一点的...但是高不起来...BGM什么的希望走心一点,这类游戏带着节奏玩感觉会好很多【手残的自我安慰】游戏并没有图标那么清新好吗,一堆神烦狗是什么鬼啊,感觉每分每秒都在说你是一只单身狗,单身狗,狗狗狗狗单身狗【单身的怨念】然后手残加眼瘸真是没救了...万年分不清前后两层背景...然后卧槽怎么GG了,卧槽怎么又GG了,卧槽卧槽这是前面的啊啊啊老子又GG了!这日子没法儿过了(╯‵□′)╯︵┴─┴,0 emmmmm怎么说老四我是怀着“他全是瞎扯”的心情下载玩的但是……我的手机教我认清了现实我的手机进不去(ノ˃̩̩Δ˂̩̩ )ノ黑色的屏幕将我与应用隔开了……这是个悲伤的故事……(இωஇ )(手动灰灰,擦泪ning……)[一直以为手机配置挺好的——老四小声逼逼]——————————————————看了很多条小可爱的评价嗯……不用想了这个确实和那个市面上的那个解答书差不多(老干部四表示没用过,不知道……[拼命摇头])有些答案都是牛头不对马嘴的……不过确实有些答案能给予人们一种信心很棒了(´▽`ʃƪ)这个老四是也有亲身体验的(以下纯属老四玩解答书的问答情况)问:我老四帅吗?答:是的问:什么时候脱单?答:相信直觉问:二涵美吗?(二涵是朋友)答:你心里有答案问:考试能过吗?答:是的……………………(省略,好几次翻到“是的”老干部四表示应该嘉奖)——————————————————其余因为时间有点久了,差不多都忘了╮( •́ω•̀ )╭最后吧……也没什么好说……毕竟没玩过,也不好说什么希望大大们能尽快找到原因~~老干部表示会给予奖状的!!!【此是老干部四的第一条评论】【有任何差异和不妥欢迎各位及时提出】【老干部四在此向各位致谢】,1 "【攻略】1.【紧缩性政策】,场面留下的数字个数越少越好,因为每回合所有数字+1,你懂的。2.【我要打十个】,尽可能只控制一个棋子,用它来减场,保持在4-7之间,超过7就用其他棋子削减他,然后继续用它减场。3.【循循善诱】,因为每回合自动增加一个棋子个数,所以平均每回合要消灭一个才能平衡,所以可以自己制造机会,两回合灭一组(2-3个)。4.【中央集权】,把所有棋子集中在一个九宫格里,角落里的拉过来,这样便于集中消灭 。祝人人突破5000分!",1 挺喜欢这游戏的 但如果没有创新的话实在玩不下去不知道其他人会不会有这些情况→_→我知道这游戏还在开发测试阶段1.游戏模式单一2.没有好友功能 一个人玩好无聊3.排行榜点击不能显示玩家信息4.最难受的是 我刚开始是直接游客登录的 后来绑定了,但是....名字改不了 一直是游客xxxx5.方向控制有点难受,不知道要怎么解释→_→后面是针对二测的,主要为一些个人个人个人不喜欢的地方1.方向盘控制还是难受2.团战要到一定段位差评【我是真的没有那么大的兴趣上段位,虽然挺喜欢这个游戏的 但是 真心也就一星期玩个几局】3.还是不能改名4.好像一进入游戏都是人类的状态,1 警告!据不完全统计,截止6月29日,此游戏下载人数约为270人,闯关失败的次数约为7000次!想必很多玩家在游戏中遇到了各种各样的问题😂,在这里我就先给大家介绍一点游戏中兵种的特点,希望看完这条评论后大家能够一次通关!侍卫:总体性能偏弱,移动速度和建造速度快,适合进行拖延敌方兵线速度和在己方前排兵种旁边辅助输出。侍卫会被高攻速战士克制。长矛手:血量少攻击高,因其手长优势适合在己方前排的身后进行输出。长矛手生命值减少,所以在前线难以生存。大力士:血厚体积大,非常适合作为前排充当肉盾,当然攻击力相对来说也比较高。因为作为前排势单力薄,所以最好能在后面加上后排输出。弓箭手:经典的后排输出,攻击力低射速慢但精准度高,适合攻击闪避率较高的战士。因其建造速度较快,所以作为后排很容易形成人海。弓弩手:弓箭手的升级版,射速快伤害高,适合攻击前排闪避率较低的战士。相扑:游戏中第三肉的单位,但是一直很没有存在感,因为属性相较于其他前排还是略差。光看属性适合清扫人海,实际上只是一个建造速度很快的肉盾。狂刀:攻速型前排,虽然身材不错也有技能加成,但是因为建造速度较快所以特点还是比较难以体现的。法师:游戏中清理人海最快的单位,也是建造时间最长的单位之一。非常适合在敌方有后排的情况下击杀肉盾。但是单体输出只有1是十分需要注意的地方。女巫:控制类后排,攻击敌方闪避高的战士配合前排可以快速消灭。攻击必中当然也是一个亮点。女镖师:最肉的后排,当然手也比其他远程兵种短一半。同样也是非常适合清理人海,配合相扑应该不错。武者:游戏中唯一能和角斗士面对面硬刚的前排,血厚闪避高准度高,攻击力也不差,可以说是除了角斗士外最有价值的前排了。角斗士:当前版本最强兵种,血厚!攻速快!建造速度快!能吸血!只消两三个便可以秒天秒地秒空气。当然如果你单独放置的话可能效果不会很好。忍者:游戏中闪避最高的兵种,和狂刀一样建造速度仅次于侍卫。当然除了闪避高之外其他属性应该和侍卫没有什么区别。双剑:游戏中地位最尴尬的兵种。用是肯定能用的,但是真要说用起来的话哪个前排都比他强,所以和相扑都不太推荐。盔甲战士:游戏中最肉的战士,能反伤的技能比较适合前期使用,唯一的缺点就是攻击速度过慢,虽然建造速度看上去也像个缺点。重锤:专克肉盾的前排,当然自身也是个肉盾,克制大力士和盔甲战士效果很好。以上就是截止当前版本所有兵种的相关介绍,所以千万不要再盲目放兵了哦!抓住兵种的优缺点就能很好地通关咯!当然,如果你真的遇到了某个关卡实在过不去,那么你完全可以在前面的关卡中刷上一些经验,越级碾压他们!小技巧:一开始先建造前排单位,在建造的进度圆快满时点击你想建造的后排单位,在敌人快要到达己方圆圈时再建造前排,这样就能迅速组织一个小队进行反推啦!,1 我打开游戏一看,这游戏没有价值,歪歪斜斜的每帧上都写着“我的世界生存战争”几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满屏都写着两个字是“抄袭”!,0 我们能通过拼不拼数值就评判一个游戏的好坏吗?不能。你看看人家开罗赛车,练操作都没有,光靠数值和运气,人家不照样火吗?小米赛车,能控制赛车,还用了虚幻四,不就拼点数值吗?我们能通过抄不抄袭别的游戏就评判一个游戏的好坏吗?不能。你看看人家王者荣耀,虽然一开始有几个英雄是套用lol的,但你看看现在,都是原创的,给人家一点时间嘛!小米赛车,不就建模和极品酷似,赛道和狂飙贴合吗?我们能通过一个游戏的操作手感来评判一个游戏的好坏吗?不能。你看育碧,人家玩家就是为了bug才买游戏的。小米赛车,不就开车跟骑撂撅子的马似的吗?难道就不能下载后,好好玩玩,给小米赛车一点支持吗?不能。,0 咳咳,作为玩了一个多星期的蓝孩子,还是有资格评论下这款游戏(๑¯ω¯๑)1.我很喜欢游戏这种旧旧的画风,人物立绘大多都能接受,除了一个橙发的妹子,看起来太瘦了2.游戏的NPC很多,但各个NPC的人设性格都很鲜明,玩起来很有趣。和NPC搞♂好关系,对游戏特别重要。一周目只专心撩汉,结果打了个独行侠的结局QAQ3.游戏里男主和普通NPC很好区分的,男主说话时候有小表情,NPC是没有的(你们这群愚蠢的NPC不配拥有表情)4.游戏里商店里的商品蛮重要,后期接通告时间很急,属性基本全是靠物品堆起来5一周目推到了邵寒非,二周目再来推下卓逸清吧(๑و•̀ω•́)و,1 特别喜欢这个软件。用别的单词软件的时候,把每日计划完成之后,热情过了,就很少会被多余的单词了。但是这个软件因为英雄随机掉落,很吸引我不停去肝,不断的去背单词。然后,虽然说不认识的单词只是给一个大概的印象,不能有效的背单词,但是对于我而言,这样的印象,多次出现,已经差不多能让我记住了。再之后的遇见中,可以在等待出招的时间内把单词字母背出来了。认真的讲,这款软件对我来说很有帮助(笑),1 一周目连续肝了三天,终于打败了开罗姬(开罗君∶开罗你不爱我了)。用的是A级世界巨星级选手,平均数值1800左右。游戏中选手分三个年龄段∶小孩,大人,老人。到后期还有单打赛,双打赛,团体赛。甚至还有限定赛,只允许规定年龄段选手参赛。所以你要同时培养多个选手,最好的方法就是参加团体赛。关于选手能力值的培养有四种方法提升选手能力值∶装备,升级,特训和消耗品。接下来我将分别解释这四种方法。1.装备 当然是越贵越好了2.升级 级别越高,升级能力值就增加越多3.特训 这个比较特殊,是按照能力值来决定的。能力值越高,特训效果越差,反之。所以先特训,特训到差不多7、800再让他参加比赛!4.消耗品 每个消耗品有次数限制,超过次数限制就没有任何效果了。最佳次数是6次,之后效果都会减少。,1 游戏本身别人怎么说不关我的事,我刷起来还行,算是在我的预期之内,个人认为对国内游戏厂家的高期望是某些玩家失望的根本所在。但是开服两天就有挂这种事就有点闹心了,手q安卓大密榜第一的40级5分钟单刷19层,输出8200多的圣骑是在逗我吗?点举报了,看怎么处理吧。,0 氪金但不逼氪,你不氪金也能得到大部分物品,我觉得相对tx其他游戏来说来算好了,而且游戏你可以无限刷,我觉得这点不错,我两三天没玩,照样可以补上来,不像别的游戏必须天天上班一样的一天不落的做日常,而且画面算不错了,我用电脑模拟器玩了两天,操作还算顺手,就是有点肝,不过这年头,不是氪就是肝,这游戏给你两个选择,看你怎么玩而已。目前来说我觉得好可以,副本你可以通过移动规避技能,大家不要拿他跟暗黑比,毕竟是手游,至少比换个ip的回合制“梦幻西游”强多了,我是暗黑23玩家,我觉得手游能做到这还行了,就是主线剧情又臭又长,每次出本进本之间太慢,还不如做成世界地图那样,而且加成有点复杂从宝石,魂器啥的我觉得真没必要,可能是给氪金玩家多一个属性罢了,不过你只要够肝,都可以,而且这是一个可以带人的游戏,打大米带小号啥的级别可以瞬间追上来,,0 在?相比同期武将风魔小太郎比其他忍者而言需要加强毛利 竹中 黑田三大智囊一对比还不如果心居士和武田,必须再加几十点看到鲍三娘简直开心,帅哥关索是不是也可以出了,1 为什么给两星呢,交易场,别的没啥的了,我觉得游戏主要是靠交易场发家致富,不充钱起码小号养大号去肝啊,但是这个变绑钻这个操作,是真的遭不住,,0 好久不见,野蛮人我依稀记得我第一次接触这个游戏是我高考那年,2018年那时候的高三的生活好紧张,每天都是无尽的测试和卷子也就只有周末,忙里偷闲能玩几局野蛮人当时的野蛮人好像只有两个英雄,一个男的一个女的,抱歉忘了名字,但我记得这个游戏陪伴我度过了高三那年枯燥的时光,我的手机就只有野蛮人和部落冲突这两个游戏。突然想起16年接触王者的时候,那时候哪懂什么走位,搭配,只懂得每天嘻嘻哈哈的在青铜里玩耍,只是觉得很快乐谢谢这款游戏,陪我度过了我的高三,为我的高三带来了一丝快乐原本还想重新拾起这个游戏,可是却犹豫了,不是游戏本身问题,或许是,我再也没有那种忙里偷闲玩野蛮人的心境吧,1 每天能肝的点数太少了,研发飞机完全不够,只能买高级账号,能否修改一下,上限和高级账号一样但是高级账号获取资源倍数加高点,这强行削减玩家游戏时间也不利于你们赚钱啊,1 生命的最初,我只是小小的一粒精子。【随波前行,追光勿停】随着一点点光芒的指引,我找到了一开始的归宿。之后,我便诞生于深海。深蓝的海。里面到处充斥着危险。所有的生物都足以对我构成威胁。甚至我连碰触它们一下,都会随波逐流的消散。可是,我还能怎么办呢,我仍想活着,并且追逐着我心中的那块光明。虽然前途一片渺茫,但我不愿放弃任何生的希望。我仍不断追寻,将要抓住那片光亮——却发现,一切都是空想。那一直发出光亮的、是深海之怪鱼。专门诱导像我这种在黑暗中追逐光明的生物。不过,我却并不后悔。尽管我看起来像是自取灭亡。至今我还记得。当我马上就要抵达那块光明之地时。那声鲸鱼的悲鸣,是对我将逝生命的哀悼。是啊,深海到处都充满着危险。但你却克服了重重的危险来到了这个世界。欢迎你,这个世界的人儿。————————————玩到深海那里感触颇深,尤其是从琴声中透露出的那情感。触及心中最柔软的地方。当我抱着这种对生的敬仰与感触穿过一段狭窄的地方,觉得马上就要到达终点时——一声鲸鱼叫,将我引回了现实。然后我就被鱼给弄死了,一直没有过去……话说制作人们有没有什么推特啊(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)脸书之类的东西啊。好想关注哦(。・ω・。)ノ♡,1 雨纪,孤独少女的救赎之旅。唯美的独立解谜游戏。伴着淅淅沥沥,逼真又柔和的雨声,玩家控制少女开始在被水淹没的城市中穿行,少女拥有操控光源的能量,沿途少女点亮石碑,点亮基柱,褪去洪水,直到最后一颗化为光源启动城市的引擎,返回了安乐的永无乡。故事是悲伤的,bgm也是小清新风格,配合逼真的雨水声和冷色调的配色,能让人不自觉地充满一种淡淡的平缓的忧伤。并不会让你哭出来,只是慢慢地平复着你的情绪。玩家要做的就是利用身上的光源和路灯来点亮石碑和收取奖励。作为解谜游戏来说,有挺多不错的玩法,变灯笼,日月光等,随着关卡的逐步推进,新玩法逐步开启,难度也随着推缓慢增加,很合理,并不会让人感到不适。(dlc略微不适……)我尤其要赞叹一下能把上一关的光源带到下一关的玩法设定,这个设定十分精妙,在很多情况下赋予了多种通关的可能性。两点缺憾的地方,少女的转身仍然有点僵硬;控制少女前后移动和传递光源时不太灵便;在升降电梯时站得太靠边有时会有卡在空中的bug。望能尽早优化。这部作品出来挺久的了,不过看到两个版本评价的人都不多,有点遗憾,也许是现在大部分玩家朋友们都太硬核,太快节奏了,我觉得偶尔有这样的游戏来让平静自己的心情是不错的选择。推荐在雨夜来玩,把屏幕上显示着“victory”的电脑合上,倒上一杯热茶,躺在躺椅上,伴着两种淅淅沥沥的雨声,伴着舒缓动听的bgm,开始简单又愉快的灯光解谜,不失为一种享受。,1 游戏不错啊 为什么有人打1星 不知道你们怎么想的 这款游戏我觉得要在及格之上的 1.游戏场景算不少了 画质也蛮好 2.游戏很流畅玩的时候也很不错 3.一来并不是像别的赛车游戏一样很简单 前面还是有难度的 (难度原因等下再说) 4.带耳机玩就是不一样5. 游戏也有细节 比如 在基本场景都是在右车道行驶 而到了东京就完全相反 我觉得这个做的很好 我个人很喜欢 。 好了现在来说缺点 1.当你再认真玩游戏准备破纪录的时候 你会发现漂移有卵用 不如直接驾驶过去 所以希望游戏制作组可以把一些大的弯道改一下 去360°转什么的 2.这个游戏有点不符合现实物理 这个不好怎么表达 就是你与别的车开撞是并不是按一种现实物理来弹开什么的 相反我看不懂了 为什么这样撞会那样卡死 3.人民币玩家在里面就是不用操作也能赢的那种 嗯 因为我也是刚完 所以新的问题有待发掘 不过 我觉得这款游戏真的不错 值得推荐 希望游戏制作组可以改进改进 (还有画质的问题),1 这尼玛就是换了个皮的狂野飙车8,而且做的比狂野飙车8还要烂一亿倍。漂移的音效假到死,这拐弯,你以为是滑板呢?转向指示,和氮气,都跟狂野飙车八的一样,0 你这也太一般了,也许这游戏放在两三年前可能不错,但是现在你这游戏在现在这个年代已经,早已不够看的了。,0 33区老玩家发表下看法。首先,当初是怀着情怀来玩的。毕竟火影是很多人的青春 三年多的时间 不长不短。从一个咸鱼成为高战 菜鸟成为有点技术的玩家 期间退过游 去过各种组织 有过许多纷争 自己的组织解散 朋友退游 最终停留在三组。现在对一成不变的活动感到了乏味 自己又能坚持多久呢。 总之 不退游一天就好好守护木叶一天吧。祝火影越办越好 祝各位学员团本出究。,1 你绝对没有女朋友!还有,记得,你是一只游魂!还有,记得你买不起火箭,甚至你买不起火柴!这个游戏给我的感官,更像是象牙塔中的悲惨故事。与其说是神转折,不说说是正反转,或者是正负转更为恰当。毕竟……始终贯穿着主线的,给我的感觉就是暗之一面。作者所想要表达的明面意思,应该和他结尾所说的剧本是一种概念吧,我可以很明确地从中感受到。但命运的指向只是分岔路口,而不是奇怪的转折。游戏中的世界,让我感觉到了不同的世界,我甚至在玩到一半后主动退出了代入主角的惯用想法。我不是主角,这个游戏也不止存在一个世界。我是这样想的。游戏做得不错,但生硬依旧存在。毕竟暗面比阳光所需要的润滑剂剂量要更大,不是一句[***铪铪哈哈]能盖过去的。[例如体现在选项始终是一个风格上,包括那个“作者还没有画行走图”。后面各种主角的对话,让我闻到了其中所有的滑稽气味,但很为难的我觉得,那种欢快的气氛很过度的暗面不太搭,是那种“主角前一句你楸啥”的[我们所认知的喜剧笑点],下一秒就牵扯出主角所犯的一起陈年谋杀案的氛围。没错,我认为是过度的了。对嘛,我们本来就不是主角,怎么去揣摩呢。但毫无疑问,这个世界不正常。]平常的游戏大都是让玩家代入主角,或者是上帝,辅角的身份,但这个游戏,让我觉得游戏中的世界有一种远远的疏离感,除了感觉到同为人的身份,再感觉不到其他什么重要的东西了。本来是五星的,想了想还是给个四星综合评论吧。另外说一句,不建议18-或全日制[20-]试玩。毕竟常见的悲伤[隔壁流言侦探]早已有了疫苗,但新生的毒对身体还是不好的。另外再说一下,这游戏设定是毒游,而非是阴暗或是人性。,1 https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=11300&from=yuyue五人组队礼包 差一个,1 画面,人物,操作都不错,比隔壁好多了,但多谢大佬提前提醒,打到黄金可以卸了,一把没赢过。,0 很不错的一款……嗯……呃……音游!!!(⊙_⊙)嗯没错大概就是个音乐游戏吧跟游戏名一样,就如同以前在某个诺基亚或者什么上面玩的推方块一样,这个游戏里,你只需要推方块就好了。( ̄∇ ̄)。游戏界面也很简单,只有设置和开始两个选项,右上角是你的最高分(好像还有上一局的分数)游戏内的设置下面有个问号❓是简单的教程,特别易懂。设置里可以打开/关闭声音,设置画质(Auto自动HQ高清MQ标清LQ低清),RockyHong是厂商官网的按钮,ISIDOR是曲子名称,点击按钮会跳转到SoundCloud音乐网站。盘面就是个5x5的格子,你每移动一次都会出来一个东西:有的时候是方块,有时候是分数晶体(要吃到才能加分哦)还有时候是柱子(我就这么叫啦)下一个出现的东西会在当前分数下面显示(比较小哦)方块可以被推动,连成1条线(5个)可以消除这5个方块并生成分数晶体;分数晶体不阻挡路线,移动过去吃掉可以得分;柱子无法移动,但同样可以被消除,消除后剩下的白色光明体不会阻挡路线,吃掉可以把这一行和这一列全部消除(分数晶体也会直接吃掉、加分)----最大的特点----这个游戏的音乐!音乐!音乐真的好棒啊!!!背景音乐爆带感!加上方块和柱子出现时的沙锤(就是chi/qi),还有移动的时候的鼓点,一首激动人心的交响乐啊有没有\(≧▽≦)/画面也非常不错,高对比度能让你清晰的看到游戏画面和背景~还是很推荐用来消遣和提神醒脑的啦,1 讲道理,金币获得途径有点少啊一旦卡关,那个金库活动也失败了,前面关卡3次都过了,那么要金币只有氪啦毕竟活动是靠匹配,别人在推图拿金买牌,你不氪就只能盼着运气好给你个弱x,完了拿来100金只能买第一个卡包,还是推不过图,继续没有钱...另外,之前匹配到一半【还没匹配到呢】退出之后就自动判定我输了.....,0 这款游戏不怎么样玩起来特别的卡画质也不好简直***游戏真搞不懂做这个游戏的人是怎么想的怎么垃圾的游戏服了,0 进入副本画面还好,怪就那么一点,我选的法师,简介说是炮台结果真是炮台!普攻都不能移动的!!!!技能效果还好,就是各种高大上嗯说明让我玩不太明白,出来之后看页面满满的充钱二字!点开人物😂法师的法袍看着和战士的板甲一样最起码能抗好几斧头😂来个动作聚法杖的时候背后的披风就像翅膀一样翘起来了!!!!!!!这防御力自然不用说!而且你副本我没意见,你做大一点多出几个boss好不😂进入我都能和他站撸什么概念😂和暗黑有一点关系没有。。。。。失望!我等这个游戏等了一年,玩了两个小时,每次退出再进就是满满的充值!那个红点还取消不了!😂真棒!,0 直接略过游戏,画面太好,渲染优化太好,也败给那几个钱钱钱的运营策划上想坐快餐游戏要啥画面,直接各种999各种传奇,各种沙城。挖坑也要人家自愿跳,天天霸王条款。现在很多游戏多没打算常做,所有开局就是各种福利钱来钱来。不先充个200多不能起步。别想游戏里掉个神装怎么牛逼,那个时代已经一去不复返。现在的游戏这要看你现实怎么有矿。你就怎么大佬。一个月三千工资的你想干赢一天充三千的。阿Q一下自己。所以混个体验过个场就好,没你什么事。,0 ——来自炮姐的游戏评论——游戏:求生之战原来这是一款吃鸡哇!不得不说当第一次看到游戏截图时御坂还以为这款游戏是类似于剧情通关的,但真的是万万没想到。看来无论是PC还是手游大逃杀已经人人喜爱了。游戏创意点十足,操作简单。可以短时间内快速吃一把鸡,速战速决符合了当今社会的分度。玩法简单,玩家们控制角色去选寻找武器攻击他人,游戏以9大区域为地区。相比其他吃鸡而言虽然有些小瑕疵但对于一款不到100mg的手游来说,做的还是不错。热血的BGM,简易的页面,独特的科技画风,都承托这款游戏的精华。但是瑕疵还是很多的,虽然游戏中道具丰富,攻击方式独特但无论是子弹射击轨道还是画质游戏顺畅度都是有一定的缺陷。但是还是很不错的,好评。,1 一款小清新且寓教于乐的游戏,特别推介给大孩子打发时间和小孩子开阔脑洞。,1 物理个头啊,看了你的宣传片我就一点都不想玩了,你这种游戏哪里不是,啊?还写成这样,真的是醉了。最关键的是你说什么物理,你自己好好看看你的宣传片。我仔细看过,你们做的车在过90°弯时是一直在加速的,但是后来却漂移,根本不可能!一般会出现三种情况:轮胎拐车不拐、车横着走、车辆侧翻。而且还有一个大漏点就是你们的撞车,你至少做出来车被擦掉油漆这个等级的细节嘛,不然你好意思说物理;撞车撞来撞去的好像不痛不痒一样,照样开,一般车辆在这么快的情况下撞起来,就会失控或者翻车,你这连在黑手党开车都不如啊。,0 更心。弃了弃了,永远干不过充了钱的。这游戏非人民币玩家玩不起哦,,,,,优点就是能让我挺喜欢玩的😂。对于我这样只喜欢玩新游戏的人来说,这个游戏成功的吸引到我了。提供几点建议。1,游戏同一个段位,和花过钱的玩家排位从来都是被碾压。从没赢过。那些皮肤加成太大了,尤其是在游戏刚开始的时候,相同级别玩家的实力差距并不大,但是加了皮肤,完全被碾压。2,游戏里单人匹配的体验并不好。主要是队友沟通的问题。语音不方便,打字更不行。游戏里基本没空去打字,或者按着去录语音消息,而且,队友发的语音消息,声音都是太小,听不清楚,不知道是所有人都说话声音小还是我耳朵不好了😄。当然,我也不太清楚是因为游戏音乐的干扰还是咋的3,游戏里的音效不太好,完全是一段音乐循环循环循环,加上的打架的音效,这太单调了。4,游戏界面,右上角,那些按键,不太方便。希望可以优化一下游戏的操作界面?再优化重组一下。5,好友对决的模式希望可以增加一些。毕竟并不是任何时候都可以找到四个人的。当然,单人副本,内容再加一点。新的篇章?隐藏彩蛋?暂时就这些了。,0 作为一个从十一月9号就开始玩的渣渣,俺来谈谈俺的游戏体验;第一:成功被bgm洗脑,从街机到忍者到葫芦娃到鬼宅到星际再到三分和愚公,每天不停的刷图弄我的已经听了不下白遍,啊,占领大脑。第二:作为一个曾经的月卡党(现在至尊卡),感觉没有金币真的是寸图难刷,看到九尾想买又买不起,好的娃娃基本上都是抽奖才能弄到手,emmmm所以我是要攒钱买2088呢还是买240的九尾呢?第三:来点更详细的游戏说明吧,像跑商,五行大阵(一开始我还真没有明白元婴期的那五个灵根到底有啥用),这些,一开始我是懵逼的,毕竟跑一次还要我这么多资源,到后面缺资源的时候才知道这些资源要这些任务才能获得。另外,像精华,信仰,灵石,这一类道具,要不是大佬告诉我我都不知道要怎么用。第四:关于共生,我以为把技能升到五级,再合体,就能变成双头啦!结果!!!随后,我怀着期待的心情点击共生键时,卧槽,卧槽,才加五点共生值?!不对,这共生值是个啥?之前怎么没有说到?emmm不出意外的话,不暴击我要用20个这样的娃娃,那时候的心情。。。。第五:灵宝,要不是大佬告诉我,还可以右划,我还真的以为灵宝就这四个科技,心里难受,技能说明也不是很明确,等级提升,就说了提高威能,也没有说提高了多少,更没有说,威能这东西的加成到底怎么算,反正越高就对了?技能等级,每次看技能的时候,明明技能等级才三级,结果封面写着个lv4,我都以为是不是灵宝技能等级也可以暴击一次升两了,对于灵宝升阶,emmmm增加的基础血量基础攻击到底有多少?第六:资源,听说,跑商所需要的灵石,是产15个小时的灵石产量!what?我灵石产量200k,跑一次就要5b,不跑还不行,不跑连铁渣都没有!铁髓的产量本来就少,原料来源更难。纯阳真气,每天产量显示日常断档,升元婴的时候,还在想着这东西到底从哪里产,七窍玲珑塔?那是个什么东西???找建筑任务?我刷了三天我才把这塔弄出来,产量还少的可怜,需要量还贼大,源液,这东西除了买和任务,还真的不知道要怎么弄到。第七,神祗,不得不说,难道游戏的神都是....m?(手动马赛克)弃神后还能过的虔诚度,以后再拜神的消耗减少,这????要不是我好奇点了弃神,我还真不知道有这功能,我还以为弃神神祗就不见了,噗。第八,游戏关卡阵法要求,这个严重不符!葫芦山的时候,明明要求30多k,结果我都100k了我都被打趴。第九,emmmm游戏还是很好玩的,毕竟有时候氪金都不知道往哪儿氪,挂挂机,刷刷图,美好的一天就过去啦!,1 吃柠檬!!!第一次见过这么不要脸脸的公司,居然抄袭迷你狗,我现在很😡恼火等着瞧mdzs,这些**,0 我就想知道这游戏匹配机制是屎吗?一个网易放弃的游戏吧我可以匹配一个段位整整比我高一个段的人4个灵力可以匹配 8格灵力的人打的半死不如别人一下伤害高?传说中的天平机制???莫名卡 莫名掉线也就不说什么了吧 毕竟已经是放弃的游戏了,0 好久了,已经快忘记是什么时候玩的了,说下给我留下记忆最深的。第一点是我做游戏开发,程序美术策划各种数字往上加,一个个的往上飘,加上魔性的8位音乐,洗脑。那个画面一直忘不了,而且记得自己为了做好游戏,邀请最好的黑客,最好的美术总监。为了那个更高的数值。第二个是人物在公司里的各种行为,比如疯狂输出资源的时候身上冒火,晚上累了回家休息,或者走动到其他人的座位上互相交流,因为自己也是开发。深深的被其中的行为感染,带入感极强。第三是各种游戏主机发售的时候,真是回到过去,那些老的主机,走过时光来到我面前。可以给小白一个很好的了解主机的机会,满有趣的是我根本买不起所有的。发售速度超快,在游戏里总有那种想全部拥有的占有欲,和现实中一样,想买买买。第四点是参加游戏展的时候,那些奇奇怪怪的装扮。哈哈哈哈,那是cos吗还是复古cos。想小丑一样扮丑。为了吸引顾客,然而顾客数量有一点随机性。并不能完全按照数值来增加或减少,这也应证了现实中的展会。很多的随机性事件。第五点是搬家,搬进大的工作室,这一点让老板们很感触了,从开始创业,可能和两三个小伙伴,在一个小黑屋开始,到后面有一点名声,慢慢出第一款游戏,租新的房子,买电脑,发售更多游戏,最后搬进高楼大厦。都是游戏人的血泪史。那一次玩着玩着不知道怎么就触动泪腺。可能被代入游戏了吧,哼!!!开罗休想没收我的眼泪。,1 游戏好玩是好玩,但可不可以出个加速攻击的按钮,我感觉他们打得好慢,而且,更新多久出啊,给个确定的时间吧,1 我的机子是华为荣耀九,卡顿问题还是存在[捂脸]试了下每次游戏都联网,等待画面不卡数秒后再开始,卡顿问题就大致解决了。看来官方还需要解决一下这个问题啊。(优化问题-1☆)球这种只要按着节奏走就可以通关的难度,确实比线友好多了😄最喜欢沙漠那关(就是有点异域风那关),音乐和转弯配合得很带(bian)感(tai),红色飘带的特效真的很好看~,1 一款集策略与操作于一身的双沙盘游戏,可想而知开发者的脑洞有多开,感觉有点像三国志。里面的角色有很多,体现了两方文化的碰撞,大大增加了游戏的可玩性,1 童年大作!很有情怀,但是不太好操作,没有电脑上流畅。PVP模式刚开始卡得我连自杀三次,对手黄金***也卡得自杀了一次。体验没有想象中的好,可能是我手机太菜了?,1 可以说是特别喜欢这款音游了,个人真的很喜欢画面色调变幻感觉很酷尤其是第一关Phillis很长但真的是心动曲,但苦练还挣扎在normal,个人感觉beth才算是是最简单的( '▿ ' )判定是真的特别严格到了有点迷的程度了哈哈哈哈哈,刚开始玩时觉得自己不仅手残而且觉得自己脑子比别人少一半…回来一看评论原来判定真的算槽点了啊…,1 不得不说这游戏真垃圾,a8抄的明目张胆不说连ea的无极限都抄,甚至材料的样子都没改直接换个颜色,零件升级还有几率无极限都没这么肝。抄的a8也***操作卡顿的要死一点都不流畅玩的又累又恶心,优化也挺垃圾,最高画质的帧数又低,先不说我手机怎么样但可以确定a8的画质比这高好几倍,我a8最高画质很流畅。比赛后的赛车动作也是抄的无极限,而且cg动画又僵硬也幼稚哪有无极限那样帅气流畅真实的感觉?总之这游戏哪里都是垃圾。,0 我感觉其他都还好了,但冲值收手续费什么鬼,我第一次遇到这种冲值还收手续费的手游。而且这类游戏早有率土珠玉在前,虽然这游戏有自己的特色,但我感觉我还是更喜欢率土一点(也许是我更喜欢里面的卡面?)当然这只是我个人看法,并不是说这个游戏比率土差,各有各的优点特色。但是冲值收手续费让人真的不舒服,虽然不多,但真的让人感觉有点恶心,感觉吃相有点难看。,0 日常开罗五星差评!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄开罗出品,必属精品!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄————————————最近总是看到开罗的重置版本的游戏呢,几乎都把以前的经典作品都重置了一下喵。(´・ω・`)不过呢这款游戏与开罗其他的作品有着一个很大的区别,那就是以往罕见的开罗君居然成为炮灰了喵!Σ(っ °Д °;)っ果然是科学技术才是第一生产力吗喵?!ヾ(°ー°ヾ)^?还有就是我的秘书小姐姐呢?为什么变成了一个老大爷了喵?(╯‵□′)╯︵┻━┻,1 图标都不改下??这抄袭的太认真了,为什么这种垃圾游戏我能在排行里翻到?,0 不开玩笑,这种想跑情怀吸玩家的游戏,能不能先把原游戏玩个遍?2星是感谢这个游戏让我想起了永恒之金,重新下来玩了。一个多久之前的单机游戏,做的还原度都比你这个腊鸡高的多得多。,0 游戏还不错,不过感觉这技能套路还是太少了,有点暗黑,但是星阵玩法是抄袭流放之路的,总体还算可以玩。但是感觉没有啥动力让我深入玩下去。还有吐槽一下,这文本的字真的太小了,看的我眼好累!,0 独立游戏不容易,支持一下关卡设计还不错,整个游戏风格也挺幽默,梗很多其实本来是打算给3星的,因为感觉有2点做的不太好第一点就是广告和内购有点太硬了。。首先希望能去掉自动弹出的广告,手动广告我不排斥,自动广告实在有点影响游戏体验氪金礼包无处不在,独立工作室缺钱这点我很清楚也很能理解,但是游戏处处都充斥着氪金推荐反倒会让这个游戏有些掉价。个人更希望看到的是我想氪金了,我能很方便找到游戏里的氪金渠道,而不是游戏的每个角落都在暗示你“拼多多,拼多多,拼的多,省的多”——足够好的游戏自然会有人愿意去买单,这样大肆旗鼓地动不动弹出1块钱礼包推荐着实还是有些烦人,不是说花不起这个钱,而是不希望以这样被推销的方式花钱第二点是游戏的故事连续性还欠缺了一些,一上来大段文字介绍人物是什么操作?每一关前面还有一大段文字介绍一遍来龙去脉。既然不是文字游戏就尽量不要费这个笔墨,个人认为这样写故事并不是丰富故事内容的方法,而是不知道该怎么描绘这个故事的弥补手段。其实大可以做成过场CG的形式,几张图片,也不累赘,工作量也不大,能在玩家脑海里形成一个完整的故事。关于人物介绍这点,也是最好换一个表达方式。就拿店小二来说,介绍里说的花里胡哨,但是游戏里玩了这么多关感觉也就是一个没啥特色的NPC。玩完游戏之后发现一开始的大段介绍甚至有些多余,因为感觉你说的那个人好像并不是我遇见的那个人呀。人物的介绍还是最好融入到游戏的体验中去,每个人物有一个贯穿整个游戏的梗,就像小师弟喜欢青蛙,你有青蛙的场景就安排个小师弟的彩蛋。既然第二关说张有忌看到板凳就要上吊,那就在后面的关都沿用这个人设,师父,店小二,都设计一两个专门的梗来展现自己的特点。用一套套梗把整个游戏和人物之间串起来,让玩家自己心里有一个对这个人物的记忆点,这样比生硬地用文字描述要生动的很多总之,还是希望游戏能够越来越好,现在关卡脑洞解密类游戏那么多,希望你们能做出自己独一无二的特色吧( ¯ᒡ̱¯ )و,1 游戏真心挺好玩的ヾ(●゜ⅴ゜)ノ ,本来是想给个五星的( ᐖ )۶,但是呢,由于一下几点我只给三星评价↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣1.丘比特开花车总是延迟,明明已经点了,但是要过了很久才会开,而且开了的时候还是倒回去原来点的时候的地方重新再开一次。每到这个时候最后一名已成定局(๑ १д१)【手动再见】2.世界频道总是有很多的广告,本来想着屏蔽的结果屏蔽人数满了(发小广告的人真心多),结果看见自己屏蔽了的人还是在发小广告(?!!)于是想着举报算了,但是官方貌似没看见?!Σ(゚∀゚ノ)ノ【全程黑脸问号】3.在PVP房间连续赢了几局ヾ(´・ω・`) (基本是险赢,还差几秒就被超过去了),于是一直排在第三名的直接发信息骂人开挂狗(?!!技术不好骂别人是开挂狗?这游戏是只有你才能赢的么?赢你的都是开挂狗?!车是逆水寒,已经比我的好了百倍了,还是加二的。(╯°Д°)╯︵┻━┻)在此,我想问一下,举报的可以多个人身攻击的项目么???(.ω.)↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣大概想说的就是以上几点,希望官方可以多加改进ヾ(•ω•`。)一起来飞车真心真好玩是个好游戏,不希望被某些因素被破坏,在此希望游戏越做越好ヾ( ̄▽ ̄)Σ(`艸´;)!!第一次写那么多突然好方,0 不喜欢,就是不喜欢,每个人都有评价的权力,你评价5星,10星,我也不会说什么,但是你骂评价1星的人,那就是你的不对了。所以,1星,其实想0的,0 这个游戏的截图和视频完全不符合游戏本身,画质是硬伤,刷NPC车辆很迷,不推荐狂野飙车玩家入坑。,0 竞技场,庇护所经常碰到只上两张满模卡的出来恶心人,对新人来说打击很大,很劝退。占用了新人的大量发展资源。血族发展周期极长,在你第一个成型队伍出来不得不被恶心很长时间。这样没多少人愿意坚持。希望匹配时能综合总战力和单角色最高战力等等,能做到真正近似实力匹配。,1 扶朕起来。。。朕还能再肝。。。这么良心的游戏。。。不顶起来。。简直是对不起自己的良心。。。只要他开一个区。。朕就要肝一个区。。他开100个区。。朕就要肝100个区。。而且。。每个区朕都要充到V15 。。。然后弄十个满破司马懿。。。每个都用六把浮云扇。。每个都是五个金特技。。一个观赏。。另外九个。。朕特么还是要观赏。。。朕就是不用。。。羡慕死你们这群zz。。。卧槽。。别拉朕。。md。。朕没疯。。。朕还要肝。。朕还要氪。。。都特么反了。。想要谋夺朕的江山么。。锦衣卫。。快来救朕。。锦衣卫。。!!!,1 这游戏真的好啊进游戏第一眼就是广告我不计较老子点个设置弹出30秒的广告你怎么不去做广告呢不到10分钟果断卸载,0 画质场景地图模糊,操作系统不行,最最最值得注意的是广告多的满天飞,只要你敢动它就敢跳广告,给一分,真真算多了,0 (先说一下,自从我把这款游戏安利给室友后,他天天叫我双排。)游戏画质确实可以,舰船的建模可以说很细致,但我还是可以看见部分船只的模块外露。游戏的魔法匹配真的不行,玩多排除了换船遇见的都是同一队人,以至于我和朋友徘徊在被虐和被虐之间。AI的脑子都是同一个脑子,要么曰山要么曰队友。在航母房里,冲的最快的一直被针对,在双航母房间里还可以看见交叉雷!服务器可能人人皆知,土豆还是土豆,最多升级成马铃薯。游戏完全不用氪金,船只都可以肝出来,而且还有后勤任务让你的肝减少负担。最后希望ZL越来越棒,服务器换代更新,所有玩家盲射核心。,1 不得不说,烂到家了,进去我就惊呆了。移动困难,瞄准更不用说,好难杀人,动作僵硬。。。不说了,差评。,0 以下内容皆基于我的初体验,可能有些地方因我没有发现而评价有误,但初体验决定了玩家是否会继续深挖这个游戏,所以初体验还是非常重要的。1.照搬饥荒的音效和部分游戏内容这类事情多说无益,只能希望开发者还是多搞原创少做这些丢人的事。2.在操作性上这游戏也有不少缺陷,比如捡拾东西没有按键,视角也无法转动,导致一些掉在建筑后面的物品很难捡到。再比如物品无法被分成多份,我要给投石机装石头就得全给它。3.恕我不敬,竖屏并把操作键放在中间是一件很蠢的事,竖屏会使玩家感到视野狭窄,接着操作键还要他用手指遮住一片视野。最后,希望制作方能再接再厉,完善这个游戏,最好能做到原创,别照搬别人游戏的东西了。目前这个游戏我只能给3分,如果将来能有改进,我会给更高的分数。,0 剧情很单薄。没什么吸引力。故事非常的短。感觉还原不了那段历史。人物立绘非常随意。看这个游戏的图标非常的高大上。感觉会有那种解密探索冒险的内容。玩到游戏内容的时候很失望。很失望。,0 感觉这个挺好玩的,这款游戏感觉难度挑战性都很棒,就是药品感觉没有什么用,只要健康值保证八十以上基本不会得病。这个游戏感觉适合那些有耐心的玩家玩,毕竟需要不停的找材料,制作材料,还得合理分配时间,比较性急的玩家不太建议入坑,1 五星怎么说呢,我给的是虚幻4。但这画质好像四年前都不算上成的吧?,1 因为明星大侦探喜欢的我是谜,一开始真的是非常棒,但是的确剧本的质量参差不齐,有些剧本逻辑缜密,动脑子思考,会得到很大的乐趣,但是有些剧本根本就是凑数的,使人感觉有种上当被骗的感觉,除了剧本的一方面,我比较喜欢我是谜的一点就是他的形式,线索的收集方式还有分类方式使我极其舒适,不过还是希望可以把剧本质量提高一下,以上是结合我对明星大侦探的信仰以及在我是谜中度过的或有趣或烧脑的剧本的评价,有好有坏,最迫切的愿望就是剧本质量提高一下✓,0 我只能说,它坑我钱...我以为番外很精彩,云佑变成女孩子和好基友结婚了,至少它是这么介绍的,可购买后我才发现...真是坑啊!!如果作者不喜欢搞基剧情,麻烦不要写!如果是我理解错了你的创作意图,请指正!但我看到番外时真的很生气,搞基要正大光明的搞,主角一梦醒来已是女身还和柳叔孝结婚了这完全不是我想象中的剧情身为腐女我很失望...太失望了...,0 走了有1年多了吧,我是“电锯萝莉”那个活动退的坑。为什么呢,主要现实时间真的越来越少,还有那个时候的“水晶迷宫”花的时间太长的缘故,那时候我就下午三个小时能玩,你这每天打完要花我大半时间,唉,你知道的,他就会很累现在没什么我想玩的游戏,有点无聊于是又想回坑了,唉,就算是我也没逃出这“真香”预警么想想也行吧,看看我们家小怜怎么样了。话说我那次活动看到有男人好像有点觊觎我们家小怜,简直魂淡。拔剑吧,少年,我要于你不死不休。,1 玩了三天 说说感受小米一天只能刷三次?所以大米一天也只能刷三次???我40级了,却还在用30级的装备,而且还不成套,为什么?因为我需要的装备只有大米爆,而且几率还很低,一天刷完三次大米都没出的话,就只能做任务升级,估计等刷出装备出来了,早已经过了需要的等级了。想要早点用上好装备就要去拍卖行买,所以这游戏不氪能玩?,0 新手活动太坑了吧,新手嘉年华活动容错率完全没有,所有任务必须一个不少的全做完才能领最终奖励,一些需要氪金才能赶上进度的任务就不说了,毕竟你们也要赚钱,可是对战任务,5天了,每天黄金时间匹配都匹不到人,这就是你们的问题了,最后就差这一个坑爹任务的0.8%导致最终奖励领不到,前面的付出全白费,游戏体验极差。玩过这么多游戏没见过哪个游戏的新手福利这么坑的容错率完全为0的。,0 玩了三个小时。一星给画质,一星给自己。太肝了,前期升级到16级用了半个多小时,后面4级用了俩个多小时,经验0.01%那样涨。作为一个零氪党,肝的头昏脑涨。完全不懂自己在玩啥。,0 不和任何游戏作比较,但是你这让人充钱也太忽悠了,一个198巅峰一百级给个图片又是宠物又是时装的,然后还不是一下得到我还得肝到地老天荒?你这也太秀了,成功恶心到了我。我也是憨批了把你想的太简单。,0 游戏做得不错,也很有创意。整体界面给人一种少女化的感觉。我很喜欢剧情漫画的画风,刚开始的询间“性癖”让我眼(大)前(吃)一(一)亮(惊),后来才知道那是选难度。向作者反馈的问题很快得到了解决,作者真的是在用心做游戏。,1 一路刷到30关,说说感受。目前来说,感觉关卡难度跨度太大。推荐战力真的只是参考,精英关卡真的太可怕了。至今连第一关都混不过去。升级设计也成迷,好吧,主要是上面的原因,我根本拿不了冰系和雷系升级证书,过关的经验完全浪费了。我不知道是不是我手残的原因还是本来设计就要氪金的,感觉接下来我只能刷三星,混沌之门也就那样吧。但总的来说,游戏设计的确很赞,各种道具和敌人需要认真思考打法,甚至可以降低游戏难度。考虑到测试阶段,给个四星鼓励吧!,1 首先声明一下我是至少300小时的玩家4.0版本到现在每个版本都玩过。2019年3月二日更新了最新版本的测评当时了解到中国代理这游戏的时候我挺高兴的,毕竟可以让更多人了解这个游戏。加入了很多中国元素(氪金),虽然不是逼氪,但是看着挺恶心的,如果我是新入坑肯定秒删,希望开发商注意,至少氪金图标不要一直闪。(这里扣一分)这几个版本开发商真把第三人称视角做出来了,每个武器模型都整出来了,挺不错。以前看公告还有啥建筑比赛,这个值得鼓励(加一分)下面是一些不平衡的地方和我的建议凤凰 这个宠物挺尴尬,我刷出过紫色。但是不强,近战可以无视,远程攻击如果卡住位完全不如熔岩龙手动连发,希望加强(个人希望加上乘骑模式手动远程攻击)职业 似乎只有近战可以玩,天使剑太强了,虽然削了20护甲但是pds没削,而且获得极其容易,弓箭和法杖 枪 没有生存空间虽然看到官方是在加强远程武器,但是感觉不够看。弓箭 弓箭最蠢的是射到怪,怪死了就消失了,除非你去怪物身边拿下来,那我为啥不用近战呢。建筑 个人已经把所有建筑都挖过了,要不要考虑多加入一些公告 公告打不开,打开要很长时间,不行直接发文本好了。(以上-1分)总的来说还是对这个游戏抱有很高期望的,希望bc越办越好以下为2019年三月二号的评价。这两天大学开学课不多,我又把这个游戏偷偷下了回来。作为老玩家打算从头通一遍,这次测评我打算用开荒的过程来写测评。首先我们进游戏,发现大法师的外观改了,然后发现宝拉ted的建模也改了。随后的调查中我发现雪人,雨果,大哥布林,生命之源的建模也改了。对于改建模这件事我认为初衷是好的,因为雪人雨果的外观太惊悚,容易劝退新人,还有ted这样根本没动作的建模。但是,我对这样的改动并不喜欢。我认为除了雪人这样原版就丑的,其他的人物都有违和感。这并不是说新的建模不好,其实新的建模挺精细但是没抓到要点。我的观点是:这个游戏吸引人的地方是中土世界的背景,西方神话怪物与史诗感与未知感。我们仔细看看那些老的模型(比如说封面的火龙),就抓住了我们对神话生物的想象。反过来说现在举个例子,ted原版是拿着斧子与圆盾,还有牛角型头盔,一看就知道是海盗 维京人。但是现在你看不到他和维京有什么关系。所以说有一部分设计上就偏题了,除此之外。那些没有偏题的,比如说大法师换成了白袍就是致敬魔戒中的(近战法师)甘道夫,但是这个建模真的不敢恭维。都9012年了,至少给做个黑商,艾伦,龙那种质量的建模啊!这可是八年前的游戏啊!这个建模改动我感觉只能指两三星吐槽完建模,我们就接着做新手任务呗,按照我一般惯例,我在做任务的时候都是打大蜘蛛然后刷雪人与哥布林的,这样前期就无忧了。但是打完大蜘蛛我发现没有掉眼镜。后来知道这是重新设计了掉落这里直接让我说结论:1.削了前期强力物(雪人剑盾)与天使剑(湿婆与大鱿鱼)的掉落。2.加入了等级掉落。并在刷怪笼介绍专门写了掉落详情3.大大削减了强力道具的掉落比如金眼,神火石,诱变剂。我感觉前两个改动挺好,像我这样的老玩家不能直接跳阶段了,但是第三点我感觉大大降低了游戏体验。我刷了快十只副本大蜘蛛不掉金眼,不死鸟快20只才掉石头做完任务。很明显体感下降了不少,延长游戏寿命应该是增加创新点,而不是一味拉低爆率。这个改动差强人意,给四星看刷怪箱还是太麻烦,我建议加个怪物图鉴。写完爆率的事,这时我知道我已经不能打完大鱿鱼无双了,我就只能乖乖喂龙。没有天使剑,和龙比主角就是个弟弟,这就导致了病态的等级差。我25级时龙已经满级了,打怪基本全靠龙,通全关的时候人才31级。所以说这里我认为有一定平衡性问题(也可能是我速通带来的弊端)我个人是分析不出什么,就是想请代理注意一下。打到最后,发现龙主的boss战已经改了。比以前找机会单挑更有趣味性,难度也适中,挺有意思的。支线任务的文案感觉挺不错,我特别喜欢海底探险,希望以后加入更多剧情和可以互动的场景。加下来是个人的建议1.在乘骑状态刀砍不到人,只能用法杖,但是法杖会打宠物,没伤害但掉耐久。体验不太好2.上文说了,怪物的掉落物图鉴。3.ted的机器任务,这个任务消耗巨大,又臭又长,而且在前期,特别劝退。建议改到后期或者干脆改成支线。4.骑乘模式的取物很困难,宠物体积比你取物距离大你就捡不到东西,只能用戒指或者利用宠物背包间接捡,挺麻烦。5.游戏ui我感觉不太舒服(之前的氪金页游风没有了,值得表扬),主要是黄色柔和的界面太幼稚,还有不少卡通ui,上文说过这个游戏的买点是中土风,神秘感。所以说可以加入木质材质界面,木质的箱子界面,皮革材质的背包界面等等6.对于联机游戏,我感觉这个模式完成度不高,两人的游戏就是强行把两个人塞进一个世界。我个人只和室友玩了一次,感觉就是我完成任务,把道具丢给他,然后进度一样。有时候两边刷的怪都不一样,面对面联机体验不是太好,路人更不用说了。多说几句,这个游戏本身是个单机游戏,联机看似美好,其实除了拉人入坑之外就是两个可以交换东西的单人游戏。我认为这个游戏的重点还是提升自身质量。现在我感觉大众化路线已经走到尽头,这个游戏在中国的宣传与知名度暂时不会有太大变化了,现在应该已经有不少新人入坑,不像以前是好游戏没人知道。所以提高质量,丰富内容,留住玩家,稳住口碑才是关键最后,最重要的。我希望加入一首经典背景音乐 before dawn这是这个游戏最早的BGM之一,现在可以在4.0版本找到,可以说是童年的回忆。,1 为什么我只玩了11分钟就来写评论?因为我玩不下去了!我想问一下这个游戏是中学或大学学生的无聊之作,还是一位成年人为自己的事业迈出的第一步……不管它到底是什么,我只想说,请再回去补习下编程知识!首先,我进了游戏,在20秒的准备时间里我就发现了一个BUG,斜着走走得快(我承认刺激战场曾经也犯过这样的错误,我不多说了)。然后跳伞时发现无法控制,我就这样落到了离目的地大概100米的地方。落地之后转了转视角后,发现天空跟不上视角,我立刻就有种“天旋地转”的感觉。接下来还是视角问题,我用斜走大法跑到了目的地,一进房还是熟悉的蜜汁视角,我忍了,但上个楼梯把镜头卡到墙里又是什么操作啊!最后,我捡到一把狙击枪和6倍瞄准镜,看到山上有人时下意识地瞄准,打好提前量,开枪……并没有打中,提前量打少了还是多了?前一点,没中;后一点,也没中,最后干脆直接瞄他身上,我这才明白这游戏没有子弹下坠和子弹飞行速度,指那打那……然后我就玩不下去了,如果想做好游戏,请先把这些问题解决。,0 玩法什么的比较有创意的说,不是常规的直接控制角色来防御敌人,而是要在屏幕上画出与敌人头顶上的图案相符的图案才可以消灭敌人,有的敌人甚至还会有两个或者两个以上的图案。表示有时如果一次性击杀多个敌人的话,屏幕左侧还会显示出一个666的说~╮(‵▽′)╭画风什么的也是很萌啊。只不过呢表示背景比较迷,桥底下的是云吗?难不成其实我是在和神仙打?2333😂但是UI和界面就比较丑了,一股浓郁的…总之就是看起来比较简单,单调。角色嘛…商店里的全角色礼包是不是太贵了点…四个角色居然要108软妹币←_←这就有点过分了啊(╯‵□′)╯︵┻━┻还有就是即使用金币来买也是比较贵的啊,好像也没有什么太特别的地方。希望开发商能够调整一下价格😘,1 看起来还行………………………………………5.11记合成11级之后就等于废了一个格子,这设定我觉得不行(='_'=)我卡bug都升不了最高级,这是弄啥咧(ㅍ_ㅍ),1 如果把它当做卡牌闯关游戏会玩的非常无聊,甚至没意思。但如果把它当做人物收集和塔防游戏来说,还是值得一玩的。感觉射手厉害,玩的时间较短,目前只收集了四个人物。陈刀仔和龙五两个远程射手,站在后排射程远,攻速快,攻击也可以,简直就是完美的DPS。如花和另一个带拳套的小女孩应该是肉盾和近战,没怎么关注他俩,不过他们往前一顶后排输出跟上,过图很不错。仔细看了看为招募的人,还有好多封面人物没有,应该是要拿来做限时卡了。(可惜我英叔和小龙哥了,很喜欢他俩)游戏也不是没有亮点,如果心细的人都会发现没一章节都是一个电影。(我是第二章才发现的。)第一章没注意,第二章是《破坏之王》,第三章是《逃学威龙》周星驰电影开场真不错,我第一次玩卡牌游戏有期待下一章会是哪部电影,尤其是我看过宣传上有《僵尸先生》,很期待。游戏中也有不好的:满满的都是氪金指示,充钱送这个,充钱送那个,打开活动我只想领取几个签到礼包而已,氪金目录多的让人反感,体力也是极少的,升级也是特别特别慢的,我打到第三章眼看快结束时没体力了,让我用50票子买,我买个蛋啊,我打到第三章才4级,票子又除了充钱非常难得(比一般卡牌难得10倍),依我多年卡牌经验,我游戏没到30级我冲个卵钱,而且初期千万不要乱花元宝,这些铁一样的道理让我舍不得花50票买,我总共也就只有50票子,现在让我氪我怕是有点接受不了。总之就是体力少又贵,票子死难赚,别拿情怀说事。,0 说实话这个游戏我看了介绍视频就不想玩了,实在是太TM烂了,我玩过饥荒和MC但没玩过生存战争,这他妈抄袭的太有技术含量了,优美的画风,僵硬的线条,最次的游戏质感,没有之一,这是我见过最次的游戏。预祝开发公司破产,倒闭,老板从29楼摔死,祖坟爆炸。,1 虽然开发人员很用心(至少评论区给人的感觉是这样的) 但是玩法并没有太大的创新 老套的建造养成加抢夺据点的玩法 说实话 已经烂大街了优点:游戏的画面 音乐 在手游里面都是算不错的缺点:玩法太过单调 氪金成分和肝的成分很大 虽然有少量的技巧成分 但是面对高等级的人根本毫无胜算 玩到后期就是一个放置养成的氪金游戏,0 一星都不想给,游戏卡顿就不说了,这画面………也……算了,不想说脏话。简直让我回到了2000年。能不能把好的作品拿出来测试。就像蒸包子,不论好不好吃。好歹这包子得是蒸熟的吧。这半生不熟的也好意思拿出来。,0 很喜欢这个游戏。。每次无聊就喜欢和朋友玩几把。。昨天居然倒了。。。真的心凉。。。,1 一只可爱的小喵咪为了自己稀饭的小花花 战斗吧!!!老实说 开始玩的时候 让我不经想到了愤怒的小鸟 ahahahaha……… 一开始感觉角度不对 好吧 我成功把剑射到屏幕意外的他乡了 我想 有人肯定有和我一样的经历吧……游戏画面挺有乐趣的 比较讨喜 毕竟对于我一个稀饭喵喵的人来说 看到是喵咪就被吸引了…… 不过感觉游戏还是比较单调 并没有多余的喵咪可以提供选择 也没有多余的道具有选择空间 而且也没有什么奖励啥的 但是游戏玩法简单容易上手,1 以前在按键手机上玩过类似的一款游戏,叫《红与黄》也是一样的两个小球,按一下键盘换个中心继续转,只是那个是个闯关类的游戏,主要是通过踩其它圆点来通关,也有用球去撞的。这个也不错,但是建议一个球被敌人碰到死,另一个踩中敌人死。或者两个模式,一个踩一个撞,这样套路更多,也不会很单调,不然好不容易打出高分后碰上敌人死了就很烦了,1 玩了一段时间…综合一下创意,5星难度,4星(其实我个人认为是5星的,但是居然还有人觉得很简单…)操作,3星(按键式就算了,每次按键还有0.6秒的延迟)音效,5星(因为音效无可挑剔)关卡,2星(我认为关卡很难,然后关卡第一次解锁需要7个满星,我只有两个#[手动再见])(5+4+3+5+2)÷5≈4星,1 我认为这是一款好的游戏,让人在玩游戏的过程中记住中国优美的古典诗词文化,但我觉的,游戏玩法有点单一了,可以多开发几个模式出来,丰富游戏的玩法,让游戏变的可玩性强一点,希望游戏能变的越来越好了,同时希望游戏能够得到越来越多的玩家支持,1 一进游戏就显示花了四年时间打造的精品…感觉好尴尬,四年时间是不是都花在做宠物 做属性时装 和宝石上了?TZ会允许一个手游花四年时间制作?反正我不信!不花钱连那两个职业都不给玩…玩过的能说下自己正常玩,需要多久才能玩那两氪金职业吗关键那么多氪金点之后,反正就我个人来说,都没法定下心来玩游戏,总感觉是不是该氪点金,但是又觉得这游戏不值得,而且也跟不上TX的胃口的!我就在想就不能真好好做个游戏?普通玩家一个月冲个几十块就能正常玩,有闲钱的花钱可以装逼但是不影响游戏本身吗?游戏做好了,玩得人多也赚钱啊?最后国产武侠游戏大IP的,全特么被国产大公司毁了,全是渣渣!我就寻思咱大天朝就那么多有钱人,把钱砸在垃圾手游里?他们的钱哪来的?能自己赚到随便在手游里几万 几万扔的人,品味就那么多 都那么差吗?随便一个垃圾手游就能坑到钱?而且这些游戏还有个共同点就是都挺花时间的,那么有钱每天还有这么多时间玩渣渣手游? 自己赚钱吗根本没时间这样玩,富二代的话 能玩的那么多,整天盯着手机玩?真特么神了?真心不理解到底是哪些人在使劲氪金?,0 哈哈哈哈哈哈哈哈,天才啊,您这也配称暗黑,第一次见还有疲劳限制的暗黑系游戏,你们那个***交易行做成什么***心里没点数?要做垃圾手游就继续做垃圾手游,别啥玩意还要往暗黑靠,你都给你们家流放之路丢人,0 我觉得这个游戏做的高端大气上档次,低调奢华有内涵,你看的出这个游戏的作者是有多么痛恨这个世界,他想毁了我们的眼睛,毁了我们心灵的窗口,不仅他得到了金钱,还将我们心灵的窗口关闭,我觉得这个游戏好,不要眼睛的,去玩玩,0 垃圾游戏,骗充值严重,又氪又肝,各种隐藏充值途径,还出类似王者荣耀的战令的方式几百上千的等级等着你花钱买,大家快退游退款吧,这就是一个垃圾游戏,发展下去无非就是时装满地跑,金装强化一大堆,高级装备几毛钱都不值得游戏,我还不如去玩贪玩蓝月,弱智策划,0 肝了一天!随便说说。其实整体玩法在暗黑手游里真的算非常不错了,能让人玩的非常尽兴!但是,要肝要氪的地方太!多!了!不知道为什么,这款潜力这么不错的游戏刚上线就要这么深度的挖掘消费!真是运营鬼才嗷!难道是还怕隔壁厂暗黑不朽的竞争?可隔壁连个屁都还没有呢。不管怎么说,这么深度的挖掘消费注定游戏寿命难长,也容易招来差评,希望能有所改善(哪怕放在游戏后期挖掘也好啊!)还有,优化太差!(评论区的弟弟们不要在嗷嗷叫抄袭了行不?游戏玩法是不被保护的,真是像个法盲小孩一样),0 为什么我回归后进不去服务器,说注册已满,我里面有三十六级的角色,还得重新玩,0 初玩很兴奋,觉得玩到自己想要的游戏了,后来觉得是自己想多了,我想象中的三国游戏是1玩家有自己的角色,能满地图撒欢似的跑,一开始属性肯定很渣,但但也有养成的快感2可以招兵买马,一开始肯定只能带几十人几百人,但随着参与进程慢慢提升携带兵力3下属武将我希望不要是三国历史名将,并不是我不喜欢三国历史名将,而是玩多了你带五星关羽我也带五星关羽的套路,满游戏关羽打关羽很出戏,希望能培养历史上不曾有过的随机武将,可以等级分为庸才,平凡,良才,将种,天赐等资质级别,自由搭配技能自由搭配兵种4可以跟随历史人物,改写原本属于他们的历史5也可以自己建立流浪军,建立据点,娶老婆生子建立豪门世家暂时这么多,0 非常优秀的华容道游戏!一口气玩到一百关,智商不够了 流泪 。难度挺大的,每关都不重样,名字和关卡破解还有点关系。到最后一步,才突然发现 哦!原来是这样!如果一种思路没法通关,那就换一种吧,还不行就再换,直到通关为止。图片图片,图片我没怎么在意,这样才叫经典嘛。关卡设计精妙,每关的名字,都可以看出作者很用心。还设置了排行榜和解法,但是解法有的看到一半会卡住……画面看起来有点粗糙,切换效果感觉ummm,但是!游戏好玩!这些都可以忽略了。一种游戏方式,能做出这么多不同的难题。让我想到了我的数学老师……咳咳。真的很佩服制作团队,感谢!,1 这抄袭的也太正大光明了吧!?不知道开发者怎么想的,觉得玩家是傻子,还是你是傻子?一个游戏从名字到游戏内容完完全全的抄袭我还是头一次见的,说实话,我真的不知道制作者在想什么????,0 害怕,看名字以为MC都被抄了。。。。进来一看,我真的是年轻啊!!!,0 土嗨到爆的音乐,刺瞎双眼的画质,幻灯片一样的流畅,以及史上最差的漂移手感。,0 不错的休闲类跑酷(?)游戏,标准的“时间杀手”。游戏机制与所有休闲类游戏相似:分数or历程累计的解锁,吉祥物主角的养成与抽抽乐,萌系的画风……但《逃出实验室》深知一如既往的套路已经满足不了玩家了!于是果断使用“人海战术”,以量变到达质变,成就了一款多元化的休闲游戏。游戏本身很简单,在不同的房间(关卡)之间冒险,每个小关卡都有自己的独特玩法,使人难以生厌。而积累一定分数之后,就可以解锁更多新房间,以体验新玩法。这种俗套等等奖励机制在多玩法多关卡的《逃离实验室》反而显得恰当。而游戏养成部分则简单粗暴,抽和升。这样的一款成功的“时间杀手”本来按理说,应该客观四星。然,嘴脸有些动人。几分钟一局的短小精悍游戏体验,却被铺天盖地的广告毁的一干二净。游戏结束一个广告,复活一个广告,获取金币一个广告,莫名其妙又一个广告……一个广告三十秒。而游戏结束一局之后,居然要时间复活?拜拜咧您!两星奉上,不冤。,0 前期补水靠矿泉水,但是一个主线就要十个矿泉水,我吃都不够用还怎么完成任务?补水食物都会添加持续补水效果,但是移动就没了,,,,,。难道吃了睡睡了吃?还有一个问题,吃点东西就得掉巨量水,这游戏干脆叫干渴得了,这半条命是缺水造成的?这虽然是生存游戏,但是难度是不是有点大?有个游戏叫饥荒,但是从来就没那个人是饿死的。缺氧从不缺氧,半条命,***活不死被渴死?,1 想一想狂飙9就要出来了,小米赛车还停在抄袭狂飙8的阶段……抄又抄的不好……,0 第一次评价游戏,也是我第一次对一个游戏这么认真。我的评价权作抛砖引玉,狗尾续貂。(本人非专业,喷子f**king away)先说说这个游戏给我的最大感受:1.公平 : 怎么说,可能是这个游戏钻石太贵(氪金的话一次十连就要一百多,确实是天价)我一改我玩游戏的习惯,只充了6元,一个v1(v1的特权已经够用了,主要是面包缩短时间和竞技场换人) 游戏机制决定玩家需要花大量时间甘,冲在多钱都没法起来,竞技场不少v十几的重克玩家被我吊打,因为v1有票数限制,我最高记录也就40钻,不高,但我基本上没输过,票票五连。 推荐个阵容,谁用谁知道——荆棘蒙泰海盗,荆棘队长,秒天秒地秒空气。 时不时看见氪金的玩家,竞技场还没有个练满的阵容,真的可悲,他没有领悟到这个游戏的真谛。只要花时间甘,都可以起来。一分钱不花一样大佬。2. 起伏 : 这个游戏很奇怪,我可以玩这么久。。我都搞不懂,中途断了半年左右,加起来可能就一年多,我已经坚持很久了,不像农药,cf,英雄,打到一定段位就不想玩了。这个游戏起起伏伏太强了,有时候,你竞技场会输,会很气,一直开专武开不出,也很气,十连一堆牛车,也很气。但时候,稍微坚持一下,也会柳暗花明(不过,这个时候太少了。。。我记忆中,运气最好,前期通关送的单抽,一发郑成功 ;曼巴专一发入魂 ;也是送的单抽书,一发六星辉月姬 ;然后好像也就没什么了。。。)但当你竞技场一周全胜,没翻一次车,推图推过去了,都会很开心,给你力量,继续玩下去。这就是这种起起伏伏才让我玩下去的。 不过我不准备再玩了😂,年后加个金点,领个专武选择券,把挑战打完,不想甘了,游戏还是太单调,一会儿会提。游戏做的很好,真的,算是很好的游戏了。但提几点建议。可以考虑一下。1. 战斗方式太过单一,副本太少。 类似于卡牌游戏的消块战斗方式充斥了整个游戏,确实会比较单调。建议出一些新模式,不要消块的。多出点新副本,2. 成长太缓慢。 和众多甘游一样,花时间是老问题。一个究极体(这里只说面包和果实)的勇士,就我目前的级别(八十多)所匹配的资源获得量,不管是一星到六星还是四星到六星一天的事儿,六星四个等级,一两天,果实就慢了,半个月都吃不满(可能我最近锤子练的多,魔抗太难吃),建议提高一点资源获得量,s2,一个明显的就是面包爆率大幅下调。你良心了的。。。可以调整或者增加几个资源的获得渠道3. 活动太少。这个游戏真的,没有活动就没有动力,而且活动无非就是地牢和收集。这个很无聊啊兄弟,虽然可以打资源换东西,但久了就没意思了。要给玩家玩下去的信心,偶尔发下福利我觉得OK啊。为什么不行?4. 本来这个不说的。但这次tap的官服玩家闪退的事情。和着更新拖延一块儿说吧。我觉得做游戏,认真,为了玩家的游戏体验才是真的。请开发商认真点,更新不要拖,我不要需求奖励,因为自己打的,才是最好的。bug要及时修复,多征集一些意见,另外,希望官服可以创个官方网站,把游戏搞得正式一点。尽管有问题,但这个游戏仍然值得五星,没玩过看完帖子的朋友可以去试试。要退游了,所以,把我的阵容贡献给大家,非主流阵容,你绝对没见过。竞技场 : 荆棘蒙泰海盗,荆棘队长,海盗要专,不然随便换个都可以。优势 : 秒人流,荆棘起手快,蒙泰三消快,荆棘控制,海盗后手,基本稳。推图 : 海盗胡子樱花弓,胡子队长。优势 : 耗得时间长,一个双核整容,小怪胡子突,boss樱花弓有伤害。胡子自带盾,加上海盗盾和暴击buff,一个绝对优秀的坦伤,个人认为有海盗的胡子,最强前排,建议吃一本书,毕竟一本书体力性价比高。挑战 : 海盗贯穿全挑战,国王贞德换着上,樱花弓主输出。这个阵容只打过挑战一,挑战二前两个。樱花弓后面输出不够了,有个v或许好些。个人意见,大佬勿喷。,1 五星给游戏,广告扣三星,从来没见过这么多的广告,不管干什么都要看广告,游戏体验极差。第一次在TapTap上评论,真的很生气(*`・з・)ムッ。游戏还是很好玩的,如果你能找到无广告版或者充钱去广告,还是很建议玩这个游戏的。我就不了,广告劝退。还会莫名其妙的卡顿,还以为是自己的问题,发现别人也有。那就是游戏的问题了。(▼皿▼#),0 很厉害的嘛用着两款史诗级的游戏作品的名字融合到一起然后再用上饥荒的画风和玩法借鉴的很标准嘛,0 副本点不进去 点了20分钟 一点地图就跳 不能全屏,而且重新下载账号里的东西都没有了 还得重新选人,0 游戏画质太差啦,都变成马赛克了,还有装弹等等声音全部是抄袭绝地的,0 我其实用的平板玩的玩了两三天的样子,两星差不多了,问题很多1怪有时候没有模型,有时候召唤物也没有2没有怪物锁定,打boss的时候会打其他小怪,有时候你群了一堆怪放了个定向AOE结果打在了怪最少的地方,伤害少一半3没有摇杆锁定,真的很难受4罐子要踢才破,比较不爽5天赋做得其实并不是很好,没有get到流放之路天赋的精髓6宠物系统......一言难尽,真的不喜欢这个系统,也不觉得有人在打恶魔的时候会去带一只鸡到处跑,况且这只鸡吃得又多,饿得还快7赛季等级太高了1500级,我不觉得谁能一个月肝出来,3个月差不多8装备方面,总是没有合适的装备穿,我也不知道为什么,刷又没有,还不让刷9位移技能没有指向,有时候游侠会闪到BOSS脸上10我朋友玩的法师,说是没有位移,法师没有闪现不是等死吗?其实佛系一点,这游戏并不是不能玩,打一把秘境,看一个小时书,在打一把,不急不慌慢慢玩。其实这游戏4最多四分,我40还在用35的装备,打不过31的boss,他打不死我我打不死他,打个酒馆还要给我限制时间???让我磨不死31级的boss??***啊???,0 你们这内测就不能在游戏上标出来吗?我看见QQ提醒了tap也提醒了,用流量下,发现居然是测试,满人了?这不白瞎了我两个g流量吗——————————分割线——————————我下回来用微信登上玩了会,给几个建议吧!1,没有走a是真的难受,连贯性差很多,希望能加进去。2,有的技能不能选方向,而且方向判定也有点迷,所以很容易空技能。其他的话我没玩太久就不太清楚了,0 这里是个新手❗真的很奈斯😭!我爱了爱了!❤❤❤❤❤一直很喜欢用玛丽嘉💙,手感超nice✨以前肝过一段时间布若,熊熊很可爱💘但是我手太残总是控制不好💦而且凛真的很好上手❗游戏不氪,对于学生党很友好💗~画风很可爱❤,配色也巨好看❤,每一首曲子的谱也很棒❤,而且玩法真的很新颖❤,官方是真的良心!总之五星好评⭐⭐⭐⭐⭐!真的很nice不下后悔一辈子❗❗❗,1 希望这里面英雄好抽点,别像率土之滨一个月,半个月才一个5,还是缺胳膊少腿😂先给3星,0 我是位零氪玩家,不过还好的是可以看广告获得宝石。可是,因为广告很费时间,所以宝石不多基本都舍不得用。也不知道是不是我太矫情。。游戏玩着就感觉莫名的难受。。经常打怪打箱子飞出来的金币宝石全掉陷阱里,一个都捡不到。。每次玩着玩着突然被怪阴死。。前面收集好的这么多东西到后面死了又要重新玩,巨难受。。而且因为没有花钱清广告,所以每次重新玩还要看一遍广告。。或许游戏到后面就会因为升级然后舒服很多吧。。但是现在我很菜鸡。。玩着很是难受的。。,0 用了几天时间体验了一下,三个职业,(我现在选的是弓26级)体验还行,吸血流。打怪伤害不是很高,准备等30之前换天赋。(冰法24级)占时选的是回魔流,感觉伤害还行,打击感也不错,就有一点,刚开场刚玩的时候,那个一级能废了,伤害还没普通攻击伤害高,而且攻击还那么飘逸(这可能就是玩之前我看评论区有个哥们才玩了7分钟就退游的原因吧?)(半兽/野蛮人(刚过完剧情才几级就不记了)?剧情我都是跳过没仔细看)一之斩出手延迟蛮高,普通攻击三连砍。。。看着心疼(那两个职业都是远程,自动追踪那种,你一个近战纯粹就是去挨揍)然后看的下技能,喔!有召唤。。。持续15秒(凉,换区,懒得看他,不过我对里面飞斧套技能比较感兴趣)以上就是我的个人体验。(个人感觉游戏还行,我也没参加过各种测试)(最后提示!踢罐子真的比打boos还富,有时候掉落还没踢罐子得到的装备好,当然也不是很高掉率,大多都是小钱钱),1 其实是被同学安利的,该游戏对新人不太友好(真的只是不太友好吗),但经过一系列爆肝后想找个养肝的游戏来玩就入坑了。其实我还随缘收了个大佬的养老号想快速上手,同时玩自己的号我发现。现在入坑其实错过了很多东西了,各种活动池已及五火厨、菜谱啥的,想白嫖还是挺艰难的。但我作为一名白嫖过无数游戏的玩家(DNF除外)表示只要心态放宽就行了,不必去强求那些大佬的东西(也强求不了)。游戏内容:前期收菜开店,后期比赛作业。游戏画面:感觉还行(16二阶好看)养肝程度:极度养肝游戏对欧气要求较高(白嫖党),氪金的当我没说氪金程度:想一步登天大概要3w。(雾)注:千万不要与该游戏讲科学。问:那个新手给的总在灶前作危险动作(转拖把)的红毛丫头叫熊啥(打不出来)?,1 第一呢是图标劝退,然后呢就是客服回复劝退,第一次看到客服直接怼玩家的,明日之后评分从8点多掉到2点多也没看到人家怼玩家,0 我虽然没有下但是这特么不就是饥荒吗?开发公司你们的脑子和脸那?想捞一把就走?,0 看着照片里一脸幸福小鸟依人样的她,还记得是那年初夏,我,第一次遇见她,一个非常干净,非常柔弱的可人儿,她是学美术的,每天都会在免费公园里给人画些素描,她画的很好,勾勒出的每一笔都仿佛有生命般,栩栩如生,她在画的样子,那认真而清澈的眼神,一缕撩至耳后的长发俏皮的滑落在她脸颊旁,脸上带有一丝害羞的红晕,那一刻,我心动了,然后我开始疯狂的追求她,我为她唱情歌,送她玫瑰花,写情书,但是却总无法捅破最后一层,后来我实在忍不住了,当面表白了,她没有拒绝,也没答应,我问她为什么,她说:“我...你...你真的挺好的,我..我真的很高兴也愿意接受,其实..我一直为了别人作画,我希望你能为我画一副,画出你心目中我的样子。”于是,我为了让她心满意足,掏出我的手机,通过TapTap打开了一款叫《皮克斯战记》的手游,所以我想问:蕾姆怎么画?,1 心痛。游戏服装的画风我非常喜欢,回坑的主要原因也是这个,妆容尤其清新可人,非常好看了。UI丑到炸裂,散发着一股劣质品的气息,明明服装很好看的!cg崩坏严重,立绘就不怎么样了cg更惨是怎么回事。剧情……小学生比你写得好,真的,没夸张,好像滚键盘滚出来的。恋爱,就是个累赘,想想剧情都那个样子还指望恋爱吗?材料品种多得我脑壳痛,前几章几乎让我以为一节一种材料了。打开评论,基本上就三种,攻略,抱怨没钱,抱怨材料。暂时想不到了,总之不推荐入坑,养老大概还行。,0 "十分简单而又有趣的一款小游戏,比较适合打发碎片时间,玩法上十分简单,和2048有着相同之处,但是却把数字的翻倍改为了数字的-1,并且一步错就会导致全盘皆输(╯‵□′)╯︵┻━┻在没有认真思考的情况下轻易行动是会被天降正义的(误)╮( ̄▽ ̄"")╭不过,这款游戏也有一些比较不足的地方,首先是界面设计过于简洁,虽然这在一定程度上能够体现出一些特别之处,但是“简陋”话界面依然是跑不了的 (´・ᆺ・`)其次是游戏的音效,胜利和失败的音效…简直太“熟悉”了(||๐_๐)",1 周年祭。广告说的很好。佛性游戏确实太佛了。这么说,一个礼包648,含有80高抽。结果这80高抽可以抽到什么呢?可以抽到三星一堆一堆有一堆。四星几个。五星1个就不错了。648就买了这个东西。问客服这概率和活动完全不符啊。客服只会说运气不好,希望下回欧气满满。好,继续抽。还啥都没有。反正我300抽,只抽到4个五星。骗氪严重!第二周是先知活动。从80一轮,提高到100一轮。整整多了20先知,相当10000钻石,一个月98的月卡。也就是多了98元给一个庇护所都能换到的光战!648给25先知,概率是4%。也就是说648人民币只能买一个五星。最关键的是这个游戏合成一个15星的英雄需要300个。各位玩家自己算算吧。反正我玩了3个多月了,就一个十星英雄。很多玩家和游戏策划反应,结果人家爱理不理。这就是对玩家的态度。而且还会回你一句,不充钱也可以玩啊!最后记得要开纸质发票!,0 其实做成lbs模式,,,说不定好玩,,,主要借鉴宝可梦了,宝可梦那种抓捕模式实在无聊,,,改成战斗模式更好,,,小时候玩的fc宝可梦那种,,,战斗模式,只是作的更好更真实的战斗模式,,,恐龙需要食物水,,,受伤需要药品,,,还有其它设施,,,主角营地只有一些基础功能设施,,,比如药品,食物制造存储,休息区,但是后期可以扩充领地,,大地图的重要位置,可以占领,然后玩家们需要捐献资源,大量的木材石头,,,还有金属等资源建设医院,商店,药店,社区集合地,还有装备店铁匠铺弹药店什么的,,,玩家们可以集群在这个社区活动交易各项服务,,,平常自己的营地建设和维护还有恐龙需要消耗战斗都需要一些素材,,,地图上的恐龙不是那种呆萌木头,,,而是有威胁性的野怪,,,一定范围会攻击玩家,,,而且是危险级别的,,,这样玩家可以策略性的合作,去狩猎采集不同的食物资源,,,或是合作狩猎大型恐龙,,,lbs模式的,还有中立地点,,,是互相争夺的地方,占领之后会获得此地区的优势以及资源领地的采集权力,,,狩猎的怪物素材分很多骨头鳞片什么的,可以制作装备或者食物,自己的恐龙分食草食肉杂食几种,还有性格和爱好食物,,,喜欢吃鱼的或者特定鱼的,成长好些,,,食肉不吃草食草不吃肉,,,恐龙饥饿状态拒绝参加战斗,成长停止,并且时间无法互动,性格勇猛的战斗时,会不退缩,冲的凶,每个性格有优点也有缺点,鲁莽的会不停命令的行动,战斗模式最好是那种立体的ar镜头的战斗模式,lbs那种类型。。。,1 哈哈(ಡωಡ)hiahiahia……(๑‾᷅^‾᷅๑) 嫌弃你,0 一个刷刷刷的单机小游戏,魔物娘有的还是可以舔一下的但是玩久了不免枯燥乏味,所以一直都是咸鱼,抽空就玩玩。打到最后一关的时候因为看到哪个都像boss当时还担心分不出来怎么办,结果遇到boss一下就明白了hhhh,0 超级好玩!!啊啊啊啊欲罢不能!从周五下载到现在 每天都要撸的游戏 就像以前玩2048那样 每天都忍不住点开!!!从最开始不明白游戏规则 到后来慢慢摸索 从开始的几百分 一直到现在的五位数 当然对于大神们来说我这个分数还是渣渣的 但对于我自己还是 超满足!!!!!第一次看到什么铁树的祝福 激动的要死((٩(//̀Д/́/)۶))然后拉着我室友一起入坑了 嘿嘿嘿喜欢这种游戏!!!!!啊!我要再撸一盘!ԅ(¯﹃¯ԅ),1 试玩TapTap奖2016提名游戏4th:有国际版。这游戏提名视觉我是不敢丨gou同的。看起来确实画面唯美,但是细节不够精致,ui更是粗糙。而且应该是版本更迭太多,已经很乱了。但是游戏在视觉上又是有亮点的,2d做的光效简单但是效果很棒,甚至还有vr模式。也许是我先入为主了,毕竟看着已经拿了奖的游戏,总是会更苛刻的审视它。游戏是放置类的玩法,但是和观赏结合,突破了放置类的窠臼。还有分享照片的玩法,更是很棒的。但是游戏的缺陷是以它的设计,你得一直看广告否则就会非常放置。,1 我觉得真的很搞笑,很多人玩都没玩过这游戏,在这哔哔半天,骂这骂那,吐槽什么的都有,心里是真的阴暗。我承认tx吃相并不是很好,但你们该不是在玩着tx游戏(真香)。我再来说说这游戏我玩了5个小时左右,给我的感觉就是氪金点有点多,但画质,场景设定什么的还可以。装备可以肝不用充钱,但宠物,服装,还有活动里的一些东西等等这些只要充钱就能搞到顶级的,对战力有很明显增幅的,对游戏平衡真的是很大的冲击,这点tx真的很******。还有另外两个任务竟然要128解锁,你*******,0 关于游戏抄袭不抄袭的我不清楚也不想在这方面讲这游戏,玩这游戏一开始还觉得还算有趣,但初始就3个角色虽然说这三角色都还行但感觉平衡性不是特别好,然后就是游戏过程中有部分玩家挂机(虽然说不是公测但这样的行为还是要有相关的系统给挂机玩家予以惩罚),并且在游戏中我逐渐发现有些奇怪的玩家(拥有昂贵的英雄,各式各样的皮肤,能直接看出草丛里有没有人的一类玩家),他们甚至会在草被炸掉的草上不动回血,慢慢我发现这是人机,一开始我还是比较理解的,因为游戏玩家不是特别多会导致部分时段匹配时间长,安排人机也可以提高刚入门玩家的自信并积累经验(第五人格也有安排人机的机制),但当我到五六百杯的时候人机玩家也时常出现,最让我不能忍受的就是人机还会分给正常玩家,我就有几局出现我分到两个人机队友被打半血后就在站着不动回血然后被打死一直到游戏结束,遇到这种局也就浪费自己3分多钟拿个拜访mvp,人机在对面的时候就轻轻松松赢下,我真的不能忍受官方这种把人机分给正常玩家这种行为,就算设置人机也不应该在pvp中安排给其中一方,这种行为一点也不公正这样的3v3有什么意义。我希望官方等玩家数量增多后逐渐取消,并在使用这类机制时要么安排3个人机在一个阵营要么不安排人机。最后希望游戏多多改进,变得越来越完善。,1 很帅的一款游戏说真的,但是玩法就可能有点单一了,左右左右,没有目标,就只是躲障碍,拿火柴解锁人物。说实话,有一款名为(死亡独轮车)的苹果游戏跟这个是类似的,而且其搞笑程度也比较高。但是因为这款游戏在下没有玩过的先例,感觉还是很新奇的,推荐将火柴人被击倒后的肢体部位做搞笑一点(死亡独轮车人家肠子都有我靠),总的来说还是值得一玩的,小星星给你哦。,1 你这三合一体“牛叉”哈,光影盗版MC,界面盗版迷你,玩法盗版吃鸡,你XX不会先经过版权人同意再上市吗?,0 烂到令人发指年底赶业绩交出来的残次品BGM有多烂你们自己知道吗?我tm越听越困,ui胡拼乱凑,那里抄一点这里抄一点漂移时候的轮胎表现,糊弄谁呢?品质突破时候的效果你用PPT做的吧?赶紧下架吧垃圾游戏,0 风格和色调给人一种在玩gb星之卡比的感觉(误)像素风挺不错的,音乐也很到位,话说里面各种打击音效是架子鼓吧……希望成就能分的稍微开一些,这一堆糊在一起让人不知道是什么。最后如其他人所说,好游戏没人玩系列,有机会跟别人安利于是今天终于看到编辑推荐这个了,总之恭喜,1 4星,游戏玩法很独特,但有一些小bug有时退出来重新进会提示你断开链接,再进入是会闪退建议加一个符文分解系统,可以把不用的符文给需要的符文然后建议出一个排位吧,弄一下宝石奖励还有出一些英雄,每次匹配都是那么几个英雄,没意思,1 首先我否认这个游戏是抄袭的,因为我本来就是为了找一个和杀戮尖塔类似的游戏而来,然后发现这游戏一点也不像,当时还有点小失落。第二,我对这个游戏的难度低估太多了,看着评论区的大佬发的图片,我发现,原来装备是有的,只不过我没玩到那就死了。第三,我希望这游戏能给我一个打完一个个难得要死的怪之后还能继续往上冲的理由,没有剧情,没有彩蛋,打完一个怪就想着,唉,血掉了这么多,反正也回不来,不想玩下去了,就算不给啥奖励,给个陷阱让我踩一下我也会惊喜一下啊,这是一款roguelike游戏,但是随机性真的是太单一了。第四,我觉得我这个评分还算是比较客观的,当然了,我等了这么久,其实也是很期待这个游戏的,但是出来之后确实差强人意。当然,我承认有我一部分责任,我太菜了,但是我想,不能因为我菜就劝退吧。我给三星,一星给卡牌的设计很用心,一星给开测的时候bug改正的速度,一星给三轮回合的玩法,0 我的世界和迷你世界都是抄袭这个游戏的 我知道这个游戏是师祖 这个游戏也非常好玩兄弟们把我提上去让所有人都知道我是个shab,0 有点看明白了,又有点没看懂,嗯~~~~有点云里雾里,不过还不错,剧情和内容可以再丰富一点(因为我没怎么看明白所以提个小要求)加油,1 小哥哥们都非常棒!比心心(•̀⌄•́)提几点意见:1.给关卡加个“刷5次”“刷10次”的选项 打不过boss刷级还要手动(为了省花晶石),这很烦2.战斗获得的力量精华放入背包。在想攻略男主还没出现时,前面关卡的精华就浪费了3.男主界面添加“吸收力量精华”按键。这一点跟上一点一块弄吧_(:з」∠)_属于上一点的完善意见基本上就这些。但是!我下的南朝连氪金的机会都不给我!“不支持当前支付方式”妈耶.我想买条小裙子就这么难吗?桑心┐(´-`)┌,1 自营都不想给,完美闪退。骑士现在没落了,没有质量的东西也拿出来吸引大众眼球儿。,0 总评:★★★☆☆推荐:★★☆☆☆价格:免费标签:文字/恋爱/剧情有点尴尬,最终结局的女孩子我其实并不感冒。。。个人觉得剧情很中庸,无功无过【大概是戳不到我吧,个人意见】通关很快【甚至让我有些猝不及防】游戏意境其实很好,一个永远在下雨的城市,如果明天是晴天,有些期许,又有些遗憾,听上去便有些欲言又止的意味故事也由此展开,0 这游戏好玩,有趣又能学到知识( づ ωど)听说情人节要秀恩爱???我却在玩疯狂猜成语。(・・)σ说你爱我,可以看出这个游戏有多吸引我了吧(T_T),游戏画质不错,有很多种模式,还有匹配模式,俺喜欢~~~✧٩(ˊωˋ*)و✧朕今天就宠你了_(:зゝ∠)_,1 真的‘好玩’,广告战场,让你看24小时广告,辣鸡游戏连匹配都要“玩广告”,看广告的请下载,很好看,各种各样的广告任你挑选,0 fake awful graphics looks nothing like screenshots,0 本来想一个贵能直接打不及格,作为一个单线程游戏,可玩性靠的是什么?是连连看(个鬼连连看,这类型能不能有个名字....) 那么我们先看看连连看。1,耿直的连线,五个颜色,血魔攻防(不是)脚镜锁糖问。加大招。没错,这个大招屁用没有,是个阻碍。从这看就是【很差劲】的游戏性。单拿出来直接一星游戏。但有稍后的补强,大招可以作为线索提供。一个大格连线游戏,能做到经常三消四消。【一个6*6的地方,八方向消除至少三个。三十六除五,减去阻碍,算六个,每个有六个,平均分布,你想想什么都不靠能有几个挨着能连线。六个已经很多了,而技能消除竖行,六个,要五个甜甜圈】消消乐都没你这么绝。想玩的爽,ok。靠技能堆,道具走,技能?道具?糖,刷报纸,来吧。见过脸大的。(但无疑有可玩性,可以合格)【补】:技能很关键,技能不走步,开局能连一圈爽的时候直接下预感满足技能需求接着开道具一套连走起。不然只能等没连了给个海绵换地图了。设备优先做免费海绵,技能先点连连看。不然绝对受苦。可以说很差了。但带技能貌似好玩了很多,这是合理的设计么?2,某个我想不起来的游戏(不好意思)指正环节。诶,能指认照片的特征从而排除犯人。(要不是我玩过这环节差点给五星)所以...我推理了吧。嗯....对的吧。3,某个我想,得了。根据距离确定范围,锁定区域,然后【用技能】确认嫌疑人住址。想了想,说不出话。4,然后到我们的时候了,没错,去偷他家!走路出门打车回家不是没道理的。还有开锁工具,时间限制。想了想。•看完了玩法(我记得的玩法),看一看剧情,类似反乌的,我也没看见几个剧情啊!说个毛啊!反正不是黑开头,但游戏面涉黑不免了。突然想到qq堂的故事介绍。咳..•主界面,没错,办公室作为主界面,在一次次案件中升级加强,逐渐出任白富美,迎娶董事长。这个主界面我给十分。但为什么我的办公室角落里会随机刷糖啊!我是耗子精么?(给那理由不接受)【逼死强迫】我不买能不能不给我提示了。我不用把办公室粉刷出所有颜色吧。我粉刷本领强么?【快递】说起快递啊,我想起了一款叫404主播的苦逼生活,这个设计本身挺好,但...怎么样,想不想快速快递,得。综上,主界面的设计是【很好的】。美术风格展示得很棒,而且简洁明了(除了不知道为什么墙加技能,然后老忘)•音乐,稍显单薄....合格。•报纸,这个报纸来的还是挺快的。钱也挺多,问题是东西需要糖。假如一直推主线,报纸又不够多。而且奖励的糖,十分无敌难以拿到手。基本需要一个道具,甚至还拿不到。还有十个金币能连出一个糖,也就是十个障碍物费劲心思的连在一起。•重复性,重复性真的靠玩法了。玩法靠技能,技能。总之,单程票没有重复性。而且每关都是在重复。(我就不说解密失败再打了)总结:还是一款不错的游戏,看似抄袭四个游戏模式,实际上是有整体把握的。并且无孔不入的氪金要求,把握了玩家的痛点。除了不要脸,各方面都还不错。如果能打很多折,还算值得购买。这里的三星并不能跟免费的三星比较。但仍旧是三星,不推荐,不好玩,不要脸。ps:看评论说送什么玩意,如果送我正篇我再去补充一下剧情评论。剧情好可以进四星,不然现在也就三星半。pss:虽然单说就氪一点也能玩,但出了就要加上,权重不大也是表现手段啊。,0 作为一个种田流玩家,终于玩到喜欢的游戏了(虽然有抄袭率土之滨的嫌疑),给个五星好评,希望游戏能健康发展,1 玩了一个星期,正好赶上两个赛季而且都是王者,但现在不怎么打星星,因为得了第一也没有特殊奖励。我刚玩冲到第三都没有橙卡,反而在魔法宝箱里得到橙卡,所以游戏福利还是可以,慢慢来所有英雄都会有,游戏是个好游戏。不过希望快点把游戏稳定性做好,打到一半会掉线还会强制换队伍…… 组队进游戏过程中如果等时间很久那就别等了快点退了重进因为有可能你掉了😄如果游戏中可以语音就更棒了,英雄人物没有全所以不多说,游戏模式希望出个大乱斗模式,因为平时除了做完任务那两种模式玩会就无聊了,游戏好友数量也希望可以增加,宝箱可以给多点时间长点,比如普通三个小时我四个都是普通的等你吗?就说这么多,游戏真不错千万不要 网络 英雄人物 游戏模式 还有太浪费没有必要的时间让我弃游哦,1 这么久了果然还是秉承了TM的一惯套路,骗氪。以下为个人观点,针对手游赛尔号的槽点进行客观归纳(无任何个人感情掺杂),不喜勿喷。想下载入坑的老兵萌新建议看看。1.炒冷饭骗氪:就冲情怀精灵弄成皮肤卖钱这点我果断又卸(以前也玩过这游戏今天兴起回来看看)很多情怀精灵很难获得(就说雷伊,要泰尼这个难凑材料的融合精灵当融合材料),精灵还需要图纸才能合成,一张精灵图纸当然是需要相应数量的碎片啦!(笑,这是陪我们走过童年的伙伴不是需要合成才有的工具)以为这么久了会有改进,当时刚刚测试手游的时候我就玩了,几个月了玩不下去选择弃坑,现在回来看看有啥变化没有。谁想时至今日主要问题依然没变,甚至变本加厉的骗氪。2.手游赛尔号的“特色”融合系统的问题:需要乱七八糟的材料还要图纸,然后图纸还要碎片合成,接着还要精灵,还需要达到相应等级,高级精灵还需要辛辛苦苦融合好的精灵去融合(我辛辛苦苦肝出来的精灵只是个材料?)看着那一堆堆40级才能当材料的精灵真的很容易弃坑(升级问题一会儿说)3.卡牌游戏化的问题:加入抽卡系统(熟悉的十连保底,隔一段时间免费一次)名义上是买经验,实质上是骗你抽精灵(笑),每天60体力上限,上午下午领30(似曾相识哈)超NO甚至比端游还贵(黑人问号),而且也就是多10点体力上限,10点学习力上限(普通用户上限20)和每周一个性格随机重置和无敌胶囊。食之无味,弃之可惜。3.进化你还要材料?(材料掉落率感人我就不说了)甚至有些精灵进化材料很难获取,有些还需要氪金。(等级够了不能进化导致不能学高级技能是常事)以前亲手看到精灵在战斗结束后进化的场景是不可能了(我个人是最喜欢那一瞬间的感觉的)4.最主要的升级问题:手游不像端游,升级极为困难(每次打图都要体力),打图经验又很少,基本靠扫荡副本和经验舱。(一天储存的那点经验80级以后升一级都很勉强)赛尔号的乐趣根不在肝精灵等级上好吧?更好玩的是有些关卡还需要特定的精灵去达成特定的条件才能得到三星中的某颗星,注意是一颗(那些精灵往往都单纯为了通关才练的,因为后期基本没用,伤害低没控制还容易跪),我心说你想让玩家多接触精灵也不至于这样恶心人吧?更何况后边的副本需要的精灵等级不高点在副本里根本站不住,简直要多恶心有多恶心。5.货币问题,学习技能分配学习力要赛尔豆我忍了,但是你的精灵得学前置技能然后才能学挨在后边的技能,也就是说你培养一只精灵你得把每个技能都学了,需要的赛尔豆数量并不少。融合,图纸,甚至分配学习力各种赛尔豆各种要,药水也比端游贵得多,骗氪套路明明白白。我玩端游那么久什么时候缺过赛尔豆了?从来没想过玩赛尔号需要为货币发愁。好好的童年游戏你给我搞成推图游戏(我记得当时打到拜伦号实在恶心过不去就弃坑了,BOSS属性太恶心人,还有达成星级条件也很恶心因为没三星不给扫荡,没扫荡一次次的为了材料刷副本真心难受)6.手游“特色”的副本难度问题:各种非人奇葩条件生怕你能满星过一样,就像第四点提到的还需要练特定的精灵来达成满星。BOSS特性都很变态(你感受过被雷光兽支配的恐惧吗)很多副本甚至比STP的BOSS都难,充斥着一股没钱玩个舌头的恶意。。想白嫖?你永远跟不上版本。7.精灵形象基本都进行了大改,变为萌系风,想要看到老端游的精灵(只有几个,比如谱尼,鱼龙王和雷伊)请氪金买皮肤。8.地图自由度较低,不像端游,整个游戏围绕着推图进行。(每个星球就是个副本)想体验原来地图的感觉请去克罗斯星(不知道出其他自由地图没有)说了这么多,总结一下。。复刻的很难受,完全不是我们以前的赛尔号,CH冷饭都能炒冷在下也是佩服,继续这样下去吃枣药丸,来自一个09年老兵。,0 玩了这么久,终于忍不住来写写评论。我是一个在“努力希望于计划”活动末尾入坑的玩家,不知道能不能算开服玩家?说实话,碧蓝航线是我唯一一个一直没有弃坑的游戏,也是唯一一个没有后悔氪金的游戏。真的(//∇//)啊啊啊,什么时候异色格才能复刻啊!我已经卡Z46卡了2年了。我要Z46啊啊啊啊!作为一个寄宿生,我连当初的阿芙我都搞到了(拿刀架在同学脖子上威逼利诱)结果败在我的黑手上。不说了(编不下去了)祝“碧蓝航线”越来越好。,1 随便写一下,游戏体验一般。进去就是刷刷刷,可能前期就是这样,也没玩过端游这种类型游戏,不带情怀来评价,还阔以吧,手机游戏。我这手机可能有点老了,开第二配置,过图,加载挺久的,就组队打了一次酒馆,我进去时候,队友都打了一半多了,emmmm。可能官方也觉得市面上这种游戏挺多了,纯新手教程很少,只到关键点才出线,我十来年游戏玩家(暗黑类0接触),刚玩还真的无从下手。说下感觉,真的玩了的人进去,就能看到,主页面个个按钮都很小,相比其他游戏,真的,按钮很小,不是黑子口中,满屏充值入口。游戏过程也会送抽奖道具,虽然不多,聊胜于无,非要和氪金玩家比,我只能说,***。对纯新手不大友好,游戏优化,也可能是我手机问题,有点卡。别的都还行吧,三星及格分,等换个好点手机再体验下,中午下载的,刷刷刷了四个小时,肝疼。,0 武器我最喜欢的还是***,距离远且耐用,加上技能光环简直不要太爽,一枪一个,前期一定是辛勤的农民ԅ(¯ㅂ¯ԅ),一直种树,屯起来,顺便种点红草(吃红草真的管用),保暖装备做件儿衣裳和手套就行,其他自由发挥,熬过冬天。(先把剧情过到沼泽,再把肥料铲完)学着做火把,从此黑夜无阻,想干啥就干啥,建议做个白牙项链,可以涨涨士气,没事的时候去河边打鸟就行了翅膀和肉都有,还能得羽毛(也挺重要的),陷阱就放种子就行了,反正也用不完,如果要做玉米饼没材料了就找机会去找闹市换,第二个春天再修马桶吧,浪费木头,没用的东西可以去闹市换啊,喝热汤什么的不用太多,喝多了容易体温过高,你点一下右上角就知道最好的温度是28℃左右,一开始是为了成就才用弩的,因为我觉得本来木头就不多还要制造弩矢,后来发现距离不要太赞,怪根本就打不到我,特别适合打大Boss,对于闹市只能换箭也是比较无奈,如果你不是专攻魔法法杖(技能专升魔法,装备专为魔法)的话,建议不要轻易用,掉了士气很要命的. 最近开的几局都没有传承到之前的技能,算是bug了吧,至于资源只能一次性带,死了浪费大这对我来说只要注意数据就不是什么大问题。(๑>؂<๑)对我来说最难的点是下遗迹一百层,希望可以请教到大神~( ̄▽ ̄~)~(づ ●─● )づ四星吐槽一下画质,其他ok.✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺,1 玩了两个月,耗干了情怀回头再说这款游戏。没有小偶像真的我想给打负分,游戏优化差,维护差,体验差上加差,给玩家的感觉就是游戏我们做完了,你们爱玩不玩。而且这个游戏基本就是个半成品,一个月左右就玩通了,后段的内容都是现凑的,设计的不合理就过几天降低一下难度,一些地方也不吱声说改就改;关卡设计的要求过高而且达成条件过难、根本不考虑玩家感受。一分给小偶像,一分给模型吧,从此骏梦一生黑。,0 很休闲的一款游戏关卡设计很不错,画风很萌猫咪大叔狗狗狮子都很可爱不过只要走错一步就会lose,在不断尝试的时候被不断的lose弄得有点烦躁【】希望可以有一个教程关,道具的加入和拖拽使用我还是懵了一会儿的,再加个“因为是捉迷藏,如果找到的不是猫咪就会输掉哦”的说明也能让lose和win合理吧,1 "又是一个国产垃圾游戏,先看看画质吧,自称“惊艳震撼的画面效果”但是打开电影模式也不咋地,游戏里的加速特效也令人“感动”,车的模型也不好,我买了一挺好看的车,到游戏里一看,跟玩具车似的。街景也挺差,有棱有角的,还有为什么那么宽的人行道就是上不去呢?开车的手感也有问题1.那么小的按键放到那么大的屏幕上,还不能自己改按键的大小。2.车开着轻飘飘的。3.漂移也不怎么好使。",0 我记得以前好像是饥荒画风的游戏吧,怎么你连某迷你的界面都抄,那个游戏截图也是照搬的吧,这玩意怎么还不下降的说。,0 "作为一个爱玩游戏的宅好叭!!!我理所当然,理直气壮的开始了这款游戏的旅程刚进去时(哇丢好看!!喜欢到爆了好把)因为美色的诱惑...咳咳...画质的诱惑,我选择了继续这条路我看了很多评论...说什么骗氪啊什么七七八八的??我在这想说你们的等级能进世界地图了不??骗氪你不看不就行了?它是闪闪发光蹭亮蹭亮的诱惑你了嘛?哪个手游能不氪??这是不氪不能玩还是咋的了???说的那么激烈的样子不得不说我佩服我服的一个榜上大佬0氪占榜稳妥一批这款游戏我通宵熬夜冒着猝死危险肝了3天(在这里我有一点很不爽了好把??限制我肝的次数???那肝个屁)我真是看不懂那些游戏时长表示着几分钟或者几十分钟的???如果是真的那您告诉我您有30级不 能刷本不 能进世界地图不??? (如果有的人时间不一致那当我没说 怂爆的我)在这里我个人感觉挺喜欢这款游戏,尝试着继续玩玩看的态度吧...反正不是不氪不能玩一星给游戏的开麦刷本的好基友一星给画质一星给我氪的金扣的两星是因为你不让我肝!!!",0 游戏模式非常丰富,集齐了当下玩家喜欢的快节奏,高对抗,以及刺激的元素。PVE,PVP,以及大逃杀的都在游戏可见,玩起来是非常不错的,但可能对我来说,还是有个疑问,游戏最大的特色是什么?因为你杂糅了太多以及游戏的平衡性如何得到保障?当然,实际对战的体验还是不错的,团队模式要有搭配,肉盾输出这些,以及最重要的走位,因为有自动瞄准,这个就非常关键。而夺妹模式,就是考验大家是否团结了,策略性少一点。游戏的画面则比较有自己的特色,q版小人局限性也不会太大。,1 我以为这是一个种猫的游戏还以为春天种下一只喵秋天收获一群的美好场景终于要在游戏中实现了呢……果然我太天真了吗⁽⁽ƪ(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)ʃ⁾⁾种花是也ok啦,不过我想要猫啊!作为一个放置类游戏,我觉得是不错的。这是除了一些文字冒险游戏之外少有的玩下去了的放置类游戏。画面简洁,设定可爱,容易上手,收集难度适中。我全程几乎都使用的鱼缸花盆(一小时),看看广告(后面一次给四个,用不完)用时间减半道具把时间减到一小时以下,目前收集了一半,只有没用上鱼缸的时候枯萎过一次。使我玩不下去的最大理由在于,每当打开图鉴就会看到○○x○○○○○○x○○这样的情景,就很烦……现在每次我种都不是想要更高级更稀有,只是想要把那几个空空填一填。另外喵喵的叫声和对话能更丰富一点就好了,或者喵喵动作和种类也更丰富一点好了。⁽⁽ƪ(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)ʃ⁾⁾猫奴是这样的。,1 不知道是这游戏太良心还是我太佛了,每次上线都有一种蜜汁...和谐(?)的感觉。比如体力不够了明天再说,材料不够了明天再刷,哎呀角色还差几片魂片就能升级可体力没了算了明天再来,活动奖励拿不全咋办没事不用管反正早晚都会有的......😇总之没有什么事情是等一天不能解决的,有的话就再等一天。毕竟收集养成类游戏的精髓不就是每一次等待后的收获吗😉然而我是冲着立绘和复杂的人物关系来的(雾),1 非常好玩的游戏,剧情推进非常好,线索也很多,需要自己筛选辨别,每个人说的都不一定是真话,每个人都隐藏着秘密,剧情设置还是很给力的,不开心的就是精力加的不快,尤其后期一篇文章就要150精力,满精力也只有200所以导致剧情推进太慢,游戏时间长。不过总的来说这是我玩过的非常满意的一个解谜类游戏,喜欢侦探小说的朋友们欢迎尝试,1 游戏很好呀!但是我,,,一开始做序章的时候,看到谜题,以为输入谜题的地方要自己填写,然后进记忆里看有关的游戏线索,就兴致冲冲的打开了便签,开始推理。推出来之后,疯狂点答案输入框,我还寻思着键盘咋没出来,是不是游戏出bug了( ´_ゝ`)。点了好久好久,我才意识到似乎推理那一栏我没用到过,然后才发现,,,不用自己算的( ´_ゝ`)。8说了,我就是个憨憨。。。,1 四星星,打tank是真的好玩,在这玩的一年多里,我是几次卸载,又几次装回(人类本质:真香),也是从白怪新手到现在仅仅8200+场的一般彩笔(哭),首先我要说,这个游戏是真的对新人恶意很足,很吃技术和经验,并且国服暴躁老哥和咱还语言互通(废话),但是,请新玩家们不要放弃,被虐久了,自然就知道怎么玩,也能感受到这款游戏给你们带来的乐趣(比如玩豹一日常被183糊1300+),最后一句,游戏永远是娱乐消遣的方式,过于在意数据没有太大意义,平平淡淡才是真(这就是你均伤不到1200,wr没有60的原因?),1 我觉得二测就是你们找削吧。。。。之前(一测)都说过,火柴皮肤价格有些高了,你还来,阿可斯的2017!我不知道怎么说,你皮肤有属性加成的好吧!其它的也都有将近一千。。。点赞没火柴了,你不给平民一点小福利了?为什么初始换成阿可斯了,我希望改回剑鬼。红色装备掉率改好低,你想干什么!!!体力真的吐,试炼BOSS还要用体力?一测的珠子不好么,且BOSS改强了吧,这个可以理解。最后,恶魔的箱子不能溜来小恶魔箱子了。。。但英雄变好拿了,十连必出,十连800多火柴,可二测火柴平民几乎得不了!总体感觉二测体验感较差,不如一测,真是不氪***活,希望公测会整改好。,0 我还是比较习惯称呼这款游戏做七骑士呢,当初学生零氪党就只弄到了两个骑士,希望下次见面我会氪点小钱,有点遗憾后面不知道怎么玩就弃了,要不是今天看到扣扣空间广告有这款游戏,我都不知道它改名字了。画风是我喜欢的,我单看里面的角***鉴就能看一整天。----------------------------------------------------------2月30日修改了一下评论,流量党月末没流量下载所以没开始玩,本来评分是冲着期待值去的,所以评了五星,现在一星扣在这3888的皮肤。看到很多人都觉得3888一个皮肤很坑,虽然我也觉得确实有点坑,但游戏不赚钱也很难运营下去,我能表示理解吧,但我也确实不会愿意3888买一个皮肤的。会把玩家吓退的吧..?这是四五年前的游戏了,那时候我没什么团队观念,玩游戏也是独狼,不懂什么公会羁绊,只知道这些角色很好看,我也有收集癖,抽卡也是非洲人,只记得高星角色都是活动领的奖励自己挑的。嗯,三星给技能特效,画风和情怀。最后一星给开服时间,明明说好了2月29日iOS开服,没想到安卓也开服了,有点惊喜可我也没准备到流量只能过几天再玩了。-----------------------------------------------------------------------------四月四日修改:这游戏对萌新时好时坏,以前打了很久的关现在一天就能刷完了,可是请问这竞技场有匹配制度的吗?我怎么赢了两把之后就没赢过了呢?被人一个技能灭掉三四个角色?我一个七骑士都没有的,匹配到对面两三个七骑士的,我做错了什么,是不是因为我没氪金?我从没试过玩什么游戏居然可以连跪八九把。这个竞技场让我体验了人生新高度。再见吧!只能两星。,0 一直玩到4000基本都是脚本人机,之后全是精灵王或者女猎啥的。精灵王太bug了,别的英雄和他一比啥用没有。怎么针对都没用,0 看简介就是猴赛雷的范儿,所以这五星是给我亲爱的雷总的!are you OK?!~~,1 非常有个性的音游,有几首歌(包括场景)我真的超级喜欢,然而,真的有必要有这么多广告么(눈_눈)……当我处于对这个游戏玩法的热爱而把它安利给我好友的时候,我再三提醒了这儿的广告真的贼恐怖,我好友:“见过世面,有多少广告啊能吓到我么?”结果呢她还是惊了个呆了,后来貌似直接放弃了TapTap这边的版本……我还是坚持了几天的,每天把我热爱的几关玩一遍,但后来……我还是吃不消了对不住,1 "OK,首先说明一下,我没有玩,但是这个宣传片我看的真的是一点胃口都没有,大厅界面和迷你世界一个样不说,那贴图,啧啧啧,没话讲,而且宣传片的左边标注了“补满血量” “补满子弹”,,,,,,,,显而易见是某国产游戏的圈钱套路,我相信一个有正义感的玩家是坚决杜绝这种游戏的,我只希望国产游戏越做越好,不喜勿喷",0 还行,第一把就玩到19200分,我的id就是“数学笨蛋琪露诺⑨”→_→(妥妥的嘲讽),求超越游戏其实很简单,把十往边上搁,然后慢慢合,记住有六的一定要把六先合成十,玩到一万七八的时候就是看脸,四个一合,刷新的是几个六,那么就果断完蛋,我本来还能继续玩下去,奈何运气不好,一万九的时候连刷几个六,没小的数字,不然合起来的话,妥妥两万多→_→一定要优先消除六!一定要优先消除六,一定要优先消除六!重要的事情说三遍!只有消除六比较迅速,才有更多的合十的机会哦!*^_^*友情提示:把十看成两个五,五是一和四,二和三组成,这样就能一目了然下一步怎么合,一定不要照着提示合,不然就会GG这游戏两万多分已经是极限了,因为格子不够了!!最后给你动的地方才五六格,刷一次,蹦出几个六,怎么玩?看脸啊现在我的最高分才两万八,本来有希望突破四万的,但是运气不好,中途连续刷六,还剩六七个格子就合不下去了,→_→太费时间了,玩一局花了我半天~,1 不知道是不是地图大,感觉人少,没有较真地去和其他同类型比较地图面积。感觉还行吧,刚开始有点新鲜感,玩久了就感觉没啥意思了。,1 打算用严谨的数学证明我的解法。事实1左右和上下是无关的,是可以分开考虑解决的,只需考虑bd。事实2多次操作任意交换顺序后结果不变,重复操作是无效操作。事实3不同方阵不能用相同解法解出。事实4对偶数方阵,把一个点所在的一行一列的所以点全操作一遍,只会改变这个点本身。推论1任意的偶数方阵可解。推论2n阶偶数方阵的解法在交换次序,去除重复的意义下唯一。因为解法在交换次序,去除重复的意义下,只有有2的n方次方个,可解方阵也有2的n方次方个,同一解法不能解不同方阵,于是方阵的解法必须唯一(否则解法供不应求)推论3对n阶可解的奇数方阵,只需解决它所含的某个n-1阶偶数方阵,则剩下的可以一眼看出来。因为对剩下的n*n-(n-1)*(n-1)=2n+1个格子操作时,要么对这2n+1个格子是无效操作,要么是对2n+1个格子的全部翻转,要么会破坏n-1阶方阵的完好。而n-1阶方阵的解法唯一,不能期待通过n-1阶方阵内的操作来改变外面的2n+1个格子。因此如果此时游戏还没结束,那就永远结束不了。,1 整体感觉还是很不错的 剧情环环相扣 后面遇到了一个bug 就是绍清给我发消息当时没看到 之后绍清被杀手杀害后我看到了消息并且与绍清聊天鼓励她 最后说出那句“你的话,肯定可以。”的时候真的很心酸(还差一点就结束了),1 入坑时间很短吧,三个月左右,游戏是好游戏,也想继续玩下去,福利还行,但现在首次联机的150币福利已经拿完了,几乎没有收入了,这价格氪金也是氪不起的,开始进入难以发展的冰山期了,有些难受,期待运营大大的下一波福利!!之前都市上首页时,一下入了很多新人,很开心,凉凉都市终于也算热闹起来了,但这段时间感觉,又开始凉凉了,除了每日体力减半的俩小时,几乎找不到人联机,真的难受,又加上冰山期,开始感觉有些没有动力玩下去了,运营大大加油啊!!让凉凉都市热闹起来!为都市凉凉导致心凉凉暂扣一分,待都市热闹起来再补回五星,1 呵呵,首先就是抄袭MC,2迷你,3刺激战场.4.......我不念了,太多的,她妈,一个都不想给,0 现在这里赞一下开头的小动画,也是比较有呼吁意义的一个小动画。接下来说一下游戏了音乐真的好评,真的超好听,每一段会按照这标题。听觉是很满意的。主角是小北极熊,很萌,可以的。我是比较喜欢这个形象的。对于关卡,我想说,像我这种记性不好,记不住左下右上的人来说,稍微难一点的关卡,我就需要把整关顺一顺(就星空那一关,鬼知道我玩了多少遍才过,玩到想摔手机)。玩法比较简易,就是用一道绿的光(爱就像一道绿色的光~咳咳,串了串了)使闪烁着绿色的冰块有升高或者下降的作用,配合着前面的冰块和后面的冰块的高度考虑升高还是下降。看上去比较难,说实话还是可以的。但是左下右上我是真的记不住,没有记忆点呐,玩的时候稍微空了点时间我都会几眼按钮,就怕一会儿出错。画风可以的,小细节也是可以的,冰里面会有一些海洋的小动物或者鱼骨头,细节也是反应了环保的主题。这种细节我是觉得不错的。就是收集冰晶的过程可能会有点慢,要有那么点耐心,但是收集完了肯定是会有成就感的。这里仙女(优秀!),咳咳,萌新评论,不喜勿喷。,1 猴子你又不务正业了,跑到这来做什么游戏!快去更新!表示游戏做的还不错(但是更喜欢rpg),人物建模做的还不错的(有点像魔女之泉),配音不是很喜欢,特别是龙井、贡眉、银针、茉莉,龙井应该是那种受受的男声,银针的声音好像装出来的,茉莉的话声音不会有点粗了么(贡眉不好评价他可是男生啊!),祁红的配音很喜欢,游戏好像也是按漫画剧情发展来的,总之游戏感觉做的不错4星鼓励配音扣一星以上为个人见解不喜轻喷然后......求岩哥!求银针!求碧螺!求龙井!求...... 求右将军!,1 你让我怎么说这个游戏呢。模仿的是那个系列的游戏大家心里都知道。模仿成这个样子我也是醉了,转向辣鸡画质辣鸡。新手引导我去,那么长服了┗┃・ ■ ・┃┛。玩了一会儿就拜拜啦.,0 从来不写评论的但是只从我玩了这个游戏感觉我已经升华了我居然可以玩8分钟 为什么?这个游戏告诉我 好奇害死猫👍👍👍 很棒的游戏啊哈哈哈哈哈哈,0 魔女兵器的正确游戏方式:1,找个活动时间入坑,狂肝一个活动周期,达到基本适应活动强度,然后蹭活动在最后的时间里不断变强2,活动结束后,将一些必要的魔女们提升一下,到感觉再有这样的活动可以真正跟上的程度3,卸载游戏4,打开官网,看看更新和活动有没有公告5,没有公告,关闭6,还是没有,关闭…99,游戏更新!武器复刻!活动池子!魔女兵器,下载!进入游戏!咸鱼突刺!,1 体力限制逼肝,卡片解锁养成逼氪,一个逼肝逼氪的垃圾游戏不明白为什么会上TapTap首页,0 首先先说下大家说的下载的网速问题,我没遇到,一分不到就下完了。现在来说下游戏本身,因为之前很喜欢这种横版出兵的游戏,像卡通战争,可以三代走上了联网氪金的路子,氪不动就弃了。这游戏可以说美术风格还是可以的,各种单位也很丰富,关卡数够多,应该来说可玩性还是有的,加下来说点我觉得的不足。首先游戏的克制,各单位特性应该是为了增加策略性各可玩性,但是在十分简短的教程后,还是许多需要慢慢摸索的东西。其次,各单位的介绍说实话我觉得有点冗长,不够简明,这样一个注重出兵对抗互怼的的游戏,过于侧重所谓的策略性,可能会起到不太好的效果。再说游戏的画面表现,剪影风我挺喜欢,但是在画面打击感上做的不好,整条战线太短了,因为各单位的速度对于战线来说,移动的太快了,技能释放和攻击打击看起来没有感觉,这一点比较致命。以上是暂时我玩到现在的一点看法,提些意见,暂时我觉得这游戏还有很多地方有待提升。制作方可以酌情看看,最后祝开发大大加油,越做越好੭ ᐕ)੭*⁾⁾,0 给大家发套攻略(鉴于大家对充钱玩家过于抵触)一开始选阵地选蓝(减少科技研究,后期研究一个科技要7,8天)或红色阵地(可以放火烧山,呸烧部落,给他烧个几天,不停骚扰,最后一把拿下,资源不就来了曼,在这里可能会被别的人抢了你的攻击目标,嘿嘿正好,下一个目标又来了)联盟先不要加,过个几天看看发展情况如何,在决定换不换。选过部落了大家就攒黄钻和金龟(现在就要加一个活跃或强的部落,那个分值越高,部落越活跃,蹭奖励,拿鱼儿)问题来了没有鱼群 ,好办,图南方有一个大池塘100%有鱼群,实在没有可以关注部落,一般钓完鱼还有鱼群的成员会发到部落里下面就是最主要的事了,练兵和升研究,第一级兵交给比较弱的英雄掌管,二级兵交给3星掌管,3级兵交给4星掌管(这时可以把一级兵使劲攻击别人,没一级兵了也没事)4级兵交给5星管(最后一级几乎没人达到过)然后一直练兵,升级科技。最后提醒大家一点建2风分点一个放世界偏远区,一个放远古遗迹的自己阵地里。到这里也就结束了,希望大家多多互动,1 "简直就是借鉴并""汲取""了A8和NFS的精华啊~从界面到游戏内,真的是好棒啊………………………………………………………………………………还有,说自己是全球首款多人实时竞技赛车游戏的你,真不害臊。完全不明白""首款""这种噱头称号是怎么兴起的在我看来就是瞎扯淡和让我感觉更低级。估计也就小白会当真。",0 蹭热度也就算了做得还那么烂?欺骗消费者是不是?不想多说了,半星砸给你!看你们能开发出一款游戏,额外送给你半星。(我好大方啊,不用谢),0 以前是在苹果玩的,打到铂金,是在玩不下去了。说一下游戏体验。游戏虽然跟联盟很像,但伤害……狗头Q被动叠了六百层,一刀伤害脆皮才掉四分之一血,这也太有点...还有诺手,就不用说了,难道还想着一打五?不存在的,撑死单挑,也不一定能打过,被动的大动脉呢?你这只是挑破了毛细血管吧?还有英雄技能释放,指向标能不能不要跟着英雄转啊,比如你往前走,想打后面的英雄,根本打不到,你还得回个头放技能,刚回身玛德黑屏了,这还玩个鸡儿。小地图太小了,也不能放大,提示也放不准,发个集合进攻发到别的地方去了,可能玩家最吐槽的就是英雄的伤害和技能操作,把这几点改好,游戏体验绝对能上来,说了这么多也不知道能不能被看见,1 给五星是因为是由作者一个人开发的。但实际上我是想在配乐这里扣一星的。bgm本身中规中矩,但每次移动的音效就很怪异了,都是钢琴按键的声音。但是目前为止,在勇者里钢琴的声音没办法连接成一首简单的音乐,这就让人很难受。游戏性方面,我觉得首先可以粗暴的把勇者理解成路径设计类游戏。一般的解密路径设计类游戏需要你在固有地图中设计好路线,然后打开某些机关,躲避某些怪物,从而达成过关的目的。勇者呢,则在此基础上加上了战斗系统和任务系统。比如要求你需要击杀某怪物,或者得到某物品,或者对某怪物免伤,或者攻击必须多少点以上。至于四属性,风火水土。实际上也并不复杂,规则就是你每走过一个相同方块,当你再站立同类型的方块上时,攻防都会增加1点。当你搞清楚这点以后,后面的问题就都很好解决了。所以勇者的本质就是:在有限的步数以内,规划好路径使攻防达到一定数值后,击杀掉所有怪物然后过关的,带有战斗系统的路径设计类益智游戏。不过此时需要注意的是勇者是带有大量的冒险元素的,所以和其他益智游戏相比勇者就不可能在某关重复大量的刷关,生命没了就game over ,没有一点回旋余地。游戏性方面到这里就说完了,然后其他方面的一些问题。兼容性问题。我在下载以前大概看了一下评论,有几个评论的系统说勇者不兼容。然后我试着下载了一下,结果显而易见,我不但安装成功了同时也完美运行了。我的系统是安卓5.0,各位要知道现在安卓最新的系统已经出到了7.0。而现在有数据表明安卓2.3甚至还在运行。这就是安卓碎片化问题。有兴趣的可以自己百度一下,在这里楼主就不多解释了。虽然在安卓系统内游戏的开发难度增加,但是好的游戏兼容性是必须具有的。所以辛苦作者了,加油!^0^~,1 "游戏:你算老几一款益智简单的速算游戏,考验你的计算速度~—————————————————————————●一款很简单的算数游戏,游戏需要考验你计算速度,没有任何体力时间限制,想玩就玩,随时玩,游戏有街机模式和时间模式,玩法就是在你最快的时间完成所有计算题,答完之后游戏会公布出你的成绩和你的年龄,速度最慢,年龄越高,速度最快,年龄越低,还会公布出排名✔作为一款休闲打发时间随时掏出手机玩的游戏还是不错的,随时考验你的计算能力和速度,游戏适合全年龄人玩,还可以给你爸妈玩一下是非常不错————————————这里我就不做出个人评分了,我的年龄从未低于50。老年人速度。",1 oh my god!你比那个王者勋章还要惨!看到大家现在这么抵制盗版真的很开心!,0 作为一个智商一般,但又喜欢解谜游戏的人来说,这个游戏我非常推荐!这个游戏的目地简单明了,游戏里移动一格距离会让之前的踏板消失,玩家的目地就是通过自己规划路线让自己最后只剩脚下一格的空间。虽然看起来很简单,但在通关的时候还是需要花时间动一动脑子的,不会让人觉得太容易或者太难。本作在画风,配乐和玩法上都能让人感到一种舒适感。只不过在一些细节方面和游戏优化方面稍有欠缺,游戏前期对新手来讲也不太友好。如果能够完善这些的话,游戏前景还是很好的呢!滋磁(* ̄з ̄)(听说是三人小团队呐,能有现在的想法真的很好了,看好你们哦!),1 两种元素相互组合制造新的元素,制造失败也不会丢失原材料,探索出的公式也一目了然。比如人+酒精+酒鬼、火+气=蒸汽......就这样不断用新的元素进行组合,直到探索出所有131条公式为止,可以说包含天地万物了(嗯?)。一些公式的配方大开脑洞,不过可惜的是,公式间的逻辑关系不是很强,有的需要一个一个乱按。比如石头+人是孙悟空的话,很容易推想到孙悟空+火是火眼金睛,这样一条线下去会比较好玩。但遗憾的是并没有,损失了一定可玩性。,1 其实还行啦,还没遇到bug,游戏体验也还好,不过在论坛里看到说是抄袭《脑点子》不是很愉快,最近国产抄袭确实有点多,我们“游”客也不是傻子,谁也不会喜欢别人国家剩下来的游戏,主要还是原创要多点,不过突突君说在以后正式服要加入新的难度,那意思是说还是保留跟《脑点子》一样的框架吗?希望不是。而且看论坛里bug也有些太多了吧,暗自庆幸自己运气好没碰到。但有些游戏画面也感到美工的不足,为什么感觉是看草稿,很粗糙?因为是新游,肯定也有不足之处,但为了增加“游玩”人数,就在自家各个亲儿子(游戏)论坛里都发了个遍《奇怪的丘比特》的预告?怎么感觉像是看各儿子争宠,这游戏受到主宠的感觉?毕竟在游戏里看到别的游戏的宣传,就算是本家的确实有些不爽。好,严肃的就到这里,批评是要批评的,但吹的地方也有很多。不得不佩服游戏框架的想象力丰富,框架各类齐全,和不同的年龄段符合,而且突突君肯定听取了群众的意见加上了小剧场(这点要夸爆),描写的很真实,小剧场最后的名言也很有意义,这口鸡汤我喝了!(但我连恋爱都没谈过,人家小孩是从小时候就培养,我是大后天养成)标题界面不知道是故意还是不小心,两只球是随意掉落,一会是在丘比特身上,一会掉下去。总之,还是有些不足,不过,让我们看到不一样的丘比特也是别有看点。,1 游戏非常的好玩啊,我是因为天骐才玩的,不过这只是刚开始罢了,后来我也继续玩,带着能碰见天骐的希望,但是玩过后感觉就算天骐不玩了,我也会继续玩下去,真的好玩啊,就是好枪没有永久的,不过活动很多,让我体验了许多的枪,希望游戏越做越大,更多的玩家发现这款好游戏,太棒了!官方回复一下吧,谢谢!,1 翻到了就来随便说一下黑白棋时入的坑,佛系肝了几个活动后,觉得没意思就退了,后被亲友重拉回坑,结果根本停不下来。初心桃李,几天后因泳池弓变成了弓p,作为冷门粉,感想复杂,既希望更多人喜欢他,又不希望别人来抢排五,舞娘肝的要死要活,还是被一群爸爸压在1200+,但看了看奇人p们的神仙打架,冷门真好!当初退坑是觉得几乎没有什么乙女元素,这对抱着找好看的小哥哥谈恋爱的我没什么吸引力。现在,cp真好磕,各种混乱邪恶杂食向都能接受,还想让晶爹少发刀,多发糖,那种糖刀混合就别了吧!五星掉率我就emmmmm,运气好时一发单抽,运气不好日常百连,可以说大部分的五星都是活动肝的。总的来讲肝度爆表,福利和肝度成正比例增长,官微每周会给些聊胜于无的优惠卷,差不多每周一张小黄书,还挺开心的。现在卡面越来越好看,数值也越来越好,祝国服和日服能长长久久的运营下去,期待下一次的周年福利,1 在测试期间有幸玩过一局,跟市面上的狼人杀有比较大的辨识度。别具一格,非常有特色。圆桌模式代入感非常强,我给5星,值得期待。,1 很有意思的游戏。。。但是判定实在是太过于奇葩了总感觉颜色鲜艳,图案越复杂赚的钱就越多。。。?(是因为成本吗??但是这不是拍卖嘛???)按这个设定走下去。。。极简主义者可能会饿死。。游戏本身虽然看上去内容丰富,但是实际上就是一个赚钱,买新材料,装饰品,花纹,然后继续赚钱的过程。可以说是很佛了( ⚆ _ ⚆ )玩了不就就会失去新鲜感。(还是说说到底是我本身文艺气息不够?)希望在剧情上或是玩法上再多做一些创新吧(还有想要吐槽的一点就是绝大多是花纹都要钻石呢。。。。但是钻石这种东西又很难获得。。。导致玩家只能不停的摸索赚钻石的法子,失去了游戏本身的意义),0 游戏基本素质3分,独立游戏加成1分。画面,音乐音效都不出彩,但玩休闲小游戏的人又哪里会在意呢。游戏唯一的操作是滑动,通过滑动节点来解开交叉的线条,这也是为什么游戏叫交叉线。玩了17关,用时20分钟。前面的关卡都是看着复杂但是总能解开的,解开瞬间获得的成就感还是比较足的,就像鼓捣半天终于解开了一个牢固的绳结。每5-10次挑战(重置当前关卡算一次)会放一个5秒广告,这个东西见仁见智吧。排行榜功能点击无反应,估计是没做吧。,1 这游戏我以为是堡垒之夜下了之后才发现完全不一样人物卡顿画面太渣,0 还是能给个三星吧,但是,我测试服玩不下去,正式服还是玩不下去。氪金吃相什么的评论都有。画质一般。玩法照搬暗黑三。真正劝退我的还是限制,次数太少太少。但是好的装备都是那些次数限制的副本来的,野外给的通用传奇名不其实,满大街都是,烂到不行。天赋树看起来复杂,其实也就是看点哪几个技能而已,噱头,还不如魔兽世界三选一呢。套装设计没有多变,顶多就是这套装触发火伤那套触发毒伤。也许是我玩过游戏太多,这个吸引不到我。还是想说,这不是我要的刷刷刷游戏,起码说不适合我。,0 只有一方伸出手,也是无法握手的。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆故事背景设定是一个人造人和人类纷争不断的世界。这本身是个挺弘大的题材,但作者没有深着重展开这场纷争双方阵营的对峙,而是从两个阵营种很弱势的两个代表人物对话诠释游戏主旨。这种独辟蹊径的视角感觉就像玩惯了战争游戏驰骋疆场的战场英雄,摇身一变成为一个饱受摧残的战争难民。游戏只有三章,虽然有选项但影响其实并不算大,只是一点细枝末节分支。游戏时长也不超过十分钟,这对文字游戏确实难以想象,精简得让人意犹未尽。寥寥数语大概表达了这样几个信息:☆豪猪之恋,虽然彼此伤害,但却依然不愿舍弃彼此,不断尝试,最终找到奇点,获得了共同追求的东西。——因为喜欢,所以即使痛苦也要不断试错,足够的付出最终会带来想要的幸福。☆人造人与人类纷争的起因:为了共存用“爱”搭桥,却因人造人一方没有认清真正该重视的情感而功利的为了获取“爱”袭击人类,因爱生恨导致人类的复仇,循环不断。——联想到一些重才育轻德育的教育模式,一个人就算有经天纬地之才,如果看不清努力的目的,终究不过是一架孤独的印钞机器,另外联想到扑家汉化的《谎言游戏》的结局。复仇没有终点,只有释怀才能画上句号。☆结局的寓意:相濡以沫不是只争朝夕,而是你迷失的时候,我无论如何也会拉你回来。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆总:内容太短导致理解起来有一定难度,美术方面也不算亮眼,世界观挺契合时代命题,用普通人的视角去感知表达世界让人感觉一种平易近人。BGM虽然不多却意外的好听。比起故事,或许说是寓言更像?希望有续作除了表达内涵,能够更完整把整个世界展现在玩家眼前。,1 目前玩到是51级21W战力,快没有玩下去的勇气了,说下感受。作为一位魔兽世界的老玩家,最早的MT卡牌版本是最良心的作品,正是因为有了最早的MT体验,才有了后面2、3、4的坑。2,3不做过多评论,基本玩了不到一个月就退坑。现在说下4,首先,我是两个月卡都冲的,基本上帝国也买,每日礼包偶尔会买,目前大概投入1000+。玩到现在的51级有一种深深的无力感,宠物只养了一只橙宠,但一只橙宠基本上就搞到我无力了,50突破的一大堆材料,东拼西凑才搞满,其余三只紫宠也没材料升级了。其次星阵,月卡每天送25个卷加上公会活动送的,到现在还没升满,无力吐槽,宝石也是坑,现在宝石基本都是要做活动来搞,活动要氪金,恶性循环。40多的时候会长说,50级是这个游戏的分水岭,会有一大批人退游。果然,现在好友列表里只剩下两三个人还偶尔上线,公会领地三级城也基本没公会拿了。钱呢,是要赚的,不然哪来人做维护和研发。但是,吃相,能不能别太难看?可能大佬充钱是几万几十万的冲,但是当平民玩家都走了差不多的时候,谁给他们做衬托?做游戏,良心一点,让大家都能玩的,才能长久。安卓微信220区时空裂缝 见此良人。,0 老实说,配图和文字我都看不懂,我也不需要看懂,知道玩法知道规则就可以下一关。非要玩家看懂的话是不是有点强人所难?游戏目标是把整幅由不同颜色的图在规定步数里染成同一种颜色的。画风偏优美但非本人喜欢的类型。文字和配图没有一点联系(知道真相的我瑟瑟发抖,毕竟躺在床上还在思考这两者的联系)音乐也很配合画风,二者渲染了“安静、优美”的氛围。广告菌神出鬼没,玩着玩着游戏在屏幕一边出现,手里还拿着包裹隔着屏幕都听到他在说“大哥,你的快递广告”游戏玩法益智向✔文字和图案没联系✘太文学向大老粗玩不懂✘画风还可以✔bgm营造氛围✔广告菌的设计✔疲劳点数✘(刚觉得有趣想继续下一关发现已经没点树,嗨呀好气)总的来说是一款比较不错的宁静益智向游戏,有空静下心玩一下,研究一下文字内容也蛮好的。,1 🙃🙃迷你世界材质我的世界名字🙃🙃想闹哪样?来个迷你世界就够了,现在还有两个一起抄的???🙃🙃厉害,0 1.特殊技能音效跟comb混淆,触发的时候经常以为自己断了。2.技能触发的特效不明显3.上方人物在关卡开始时候表情会穿帮。4.讲道理盘子要消什么颜色根本没时间看嘛,到后面节奏这么快点就是了,希望能做的再明显一点5.最上头的人物场景很空,感觉还可以再加点什么东西,比如提示哪种颜色最多需要优先消除之类的,1 还记得之前在小米游戏上看到这游戏时用的图还是G社狂飙8的截图P了几下,0 广告多 很烦,每过一关都有,菜单选项智障,没有重来的选项,玩法挺好的啊,别吃相太难看吧,0 本以为会是一股小清新,然而还是老样子老套路,但是!纠集了不少游戏的机制,需要升级的东西太多了吧(其实就是骗氪手段太多太杂),角色要升星,升级,装备要升级,小宝石也要升级还可以强化,那什么星级的技能还分品质,我了个x,这个直接差评。不过欣慰的是只要你肯长期肝,还是可以玩的,但是会像崩坏一样零磕玩下去很累,长此以往估计也就没动力了,如果磕个月卡收益还是不错的,所以建议磕个月卡玩玩,不磕个月卡估计也玩不了多长时间,扣1星。然后是游戏操作的问题,竞技场中手感一般,满屏技能乱七八糟看不见人,而且倒地起身和换人后无敌状态真恶心,还有场地忒小了,上下没什么移动空间,总之和火影相比有差距,急需改进,在扣1星。游戏刚刚及格。补充一句,哪个游戏不骗磕,这个游戏月卡党完全可以活下去,还可以混的不错,肝度适中没有肝不动。不少人戾气很重,一看土豪能充钱走捷径就开喷,那你只适合玩竞技游戏,就不要在评论区骂了。,0 1.人物死亡后,新角色继承全部物品。2.子弹的消耗好恐怖,进一次图,消耗怕是十天才捡得回来(如果不计算受伤)。3.物资的发现概率......我用有加成的消防员进二级图,被打了个半死,结果什么都没发现......4.不记得是怎样了,我在移动过程中进行了一步操作(不是饮食),结果移动变成龟爬。暂时发现那么多,没有心情继续体验游戏了。,0 我看到一点几分的评分…我还以为是看错了又退出去看了一眼…这可能是我见过的最低评分了,0 很像之前玩过的一款游戏,玩法也是要一层层的往上爬,不过角色是一直左右移动的,而这个则是固定在阶梯上,但是操作方式却没有太大的区别。表示对于像素画风什么的完全没有任何抵抗力2333,里面的角色都很萌萌哒~特别是熊,心都要被萌化了QwQ只不过熊这个角色的地图的阶梯为什么是蘑菇呢?不解┐(´-`)┌游戏性做得还不错~地图也不是只有一个平面了,而是设计成了可以旋转的一个立方体。有些时候看似不可能通过的一些障碍,只需要轻轻一滑就可以解决问题了,有一种“柳暗花明又一村”的感觉。,1 已过关!已过关!已过关!没过关的抓紧进!过了关的也要进因为这是:史上最强攻略!!一个字(全)(全)(全)!https://www.taptap.com/topic/2645424老铁们给我顶起!顶起!顶起!赞一下啊!,1 刚看到这个游戏。。。哟老哥我认得你你好像叫做饥荒!ಥ_ಥ玩了之后。。。去你m的ಥ_ಥ抄袭就不谈了贴图僵硬无比扭头原力捡东西空手打蝴蝶追到天涯海角武器打蝴蝶什么都不爆捡东西慢得一匹开场漫画主角摇滚歌手(威尔逊)坐飞机飞机爆炸,爆炸落地穿窿毫发无损关键喷点,玩半天并没有联机按钮,除了可以充钱外一无是处ಥ_ಥ ಥ_ಥ但凡它有一半饥荒的流畅度加上能联机也不会被喷得这么惨ಥ_ಥ ಥ_ಥ ಥ_ಥ酪阔都给你打爆,一星差评不跟你多bb,反正这么多一星也不差我一个ಥ_ಥ,0 ——来自炮姐的游戏评论——游戏总体来说不是特别好,游戏玩法简单,在看游戏截图的时候感觉这是一款类似于节奏大师的手游,但是当御坂下载玩后才知道,这是一款玩家要点击屏幕来补给砖块,当完成一排就可以消除,直到胜利。玩法虽简单,但是假如玩家多按了一次那么必须要用极短的时间内来进行补给完成一排,如果速度慢的话那么很可能就会因为没有时间而游戏结束。这是一款很显然的休闲类游戏,但对于游戏本身来说并不是太理想,游戏玩法单一,可玩性不足,并且最突出的BGM也很单调,虽说很热血但是一直反复让玩家体验极差。,0 我是从一个游戏追到番的玩家|・ω・`)歌很好听,番也很好看....然后才逐渐开始了解歌殿,没想到已经有这么多年的历史了,而且还是这么火。不过也是,CV阵容那么强大的说hhhhh。测试服里面歌名是没有汉化的,但正式服歌名被强行汉化反而感觉有点怪怪的...其实原歌名OK的呀,改了之后反而不好找歌了23333还有就是...不知道是不是测试服太欧出了一个UR,正式服非得一批´_>`不不不,这一定是游戏的问题.jpg还有资源包还是没显示到底有多大...不过幸好内存够多(ಡωಡ)以上。,1 虽然货币贵,但是不可否认这是一个非常棒的单机游戏,我第一次玩就入迷了。刚开始不会玩,都是自己一点点摸索过来的。提醒一下新人,先找大佬们问问攻略和新手注意事项,免得走弯路 ,我是个弃坑又回坑的老玩家,QQ3391277962。后来不少应用商店都下架了,找不到官方版的只好玩破解版。但是为什么我要给四星?货币!我在别的应用商店上下的时候,学初始技能是一次一个钻石,但是这里居然要十个!所以你送的五个钻石有什么用?!这游戏里的道具本来就要很多金币,现在看来会比我以前玩的时候更贵!发展会更难!不过支付系统优化之后好多了,而且安全度也更高,可以防止一些外挂无限刷货币。提醒一下新人,慢慢发展,不要急。,1 又一个球球大作战模式的衍生游戏。游戏核心机制基本成型,没什么可说的,玩起来很不错,手感节奏各方面都很到位。但是我想说这个美术风格也太村儿了吧,这种美术给我的第一反应是不要去下载。一股浓浓的上个世纪的页游美术风格,让你甚至不知道自己操纵的是一条鱼。我给这个游戏的美术风格的最高评价是:比一刀99级的贪玩蓝月强。,0 因为画质太恶心了,而且灵敏度太高,需要改进一下,比方说用枪可以打破墙壁之类的。,0 游戏做的很棒的,提点小建议 1.游戏初期缺少引导,玩家没有目标感。因为并不是单纯的跑酷游戏,但是我完全不知道模拟经营的元素一上来就开跑了。还有前期跑了1000米才遇到一只恐龙,到完全不知道怎么抓,抓到回到世界地图没有任何提示。。多参考(疯狂动物园)的引导吧。 2.奖励问题。跑步过程和运动会的奖励都太不直观了,可以做一个金币哗啦啦往上飞的效果 3.界面问题。原来树是可以撞的,水坑是不能碰的,两边是会掉下去的,中间放的箱子里是金币,龙蛋是干什么的,既然裂缝可以踩那存在的意义是什么?建议调整界面如道路两边是岩浆,箱子上堆满了金币,或者加一些引导,1 主要靠肝,微嗑,已经前十,这游戏起码肝能比较强,总比隔壁那个剑什么三的强吧。游戏时间一直没开top所以是0,为什么给五分呢,在腾讯的游戏里边比起来比较良心。,1 我以为这是个新游戏,但,我一看,这画风,一看就是抄袭饥荒的,但,这动作……也是醉了,这么僵硬,和饥荒那流畅的的作相比之下,差了十万八千里啊!拜托!这是什么,是来给我们辣眼睛的吗?,0 画面很好,手感也不错,就是每次都攻到地方水晶了,都会卡住,已经两次了,今天刚下载下来的,我和朋友一起连麦玩的,但是我俩连续两局攻到对面水晶都会卡住,之后我退出游戏重登,进去之后不仅游戏结束而且战绩里面也没有这一局了,第一次我和朋友都卡了以为是什么挂,第二次我就不认为了,我总不可能运气那么差连续两次都是挂吧,所以我怀疑是游戏本身的问题。,0 通了第一章来说一下,本来这个割草式的游戏本身还算过得去,砍的很爽。但是,当我玩到第一章倒数几关的时候,我发现……怪物的强度简直成几何级数增加,用白装砍怪都砍不动。这尼玛才是第一章啊装备也是一大坑,不同品级的装备的属性那简直是坐火箭飙升,一件白装武器的0级攻击力是不到100,一件绿色的0级就是2000了……这设计简直卧槽了,后面打怪没有好装备不行,抽了两个6连,出货率***虽然游戏里刷活动关还是能搞一套绿装……但是,照这种尿性来看,后面关卡的怪只怕是不抽神装打不了了……,0 小女巫的起始杂牌太多了吧,四张普通攻击,三张法力(+2法力),再加两张元素波动,总共9张杂牌,运气不好就只能靠无忧酒馆和卡片收藏家来清理,三个(?)酒馆加上收藏家换的两张牌(换来的还不一定有用)根本清理不干净,然后打噩梦的时候卡牌基本上就是死,希望能稍微减少一点这些杂牌,两张,两张就好。为什么说这些牌是杂牌,因为到后期这些牌根本没用,普攻就不说了,法力牌,其他法力牌加的法力都比“法力”这张牌多,还附带其他效果(不要说什么升级,“法力”升满级需要升两次,也才加6点法力,法力潮汐一张就加10点,而且后期就靠切牌来堆法力值,以及各种减少法力消耗的牌来打咒术牌,谁在乎一张法术牌多加的那点法力。同时小女巫的其他牌也需要升级,升级机会就那么点,铁匠铺又贵,钱还要用来买牌,小女巫的主动技能是买牌价格减半,你就知道小女巫的牌有多贵了)。元素波动更不用说,2水+2火的伤害。。。这伤害怕是来搞笑的,就算把法力烈焰和火苗之类的给你加上,还不是就8点伤害。反观骑士和游侠(修女玩的少就不评价),初期的牌至少后期有套路还能用,而且要去掉也就那几张,不存在说拼死拼活都去不掉最后卡死在这几张的情况。我觉得角色的难度不应该体现在运气(运气好能用祝福去牌),而是应该体现在情况的复杂度以及对应套路的多样性上,比如你自己想了一个用寒冷来打狼王的套路,那你就要去凑那些寒冷的牌,寒流不行就暴风雪,暴风雪不行就致死霜冻,还不行就继续换套路抗伤害,比如法力护盾什么之类的,我想个套路想半天兴冲冲地去实验,结果打到第三章好几次都卡关,你告诉我要删9张牌才能凑出你想要的完美牌组,这不玩我呢,积极性被打消一半都不止。小女巫套路多,雷火水毒各有特点组合方式多种多样,结果在一些细枝末节的地方被卡死真的不值。希望官方能考虑一下意见。,1 这是第一个让我产生呕吐感的游戏,玩的时候胃里一阵翻江倒海😂😂😂,而且还一个劲儿的问我***不,还有人行走的竟然是斜的,都不走直线😂😂😂,0 个人是比较喜欢生存类的游戏的,之前像死亡日记,末日求生,全城封锁也是玩过的,最开始接触死亡日记是那种根本停不下来的游戏体验。这个游戏呢只能说进步空间还有很大,现在也只能算是刚刚起步,功能操作方面还需要大量的改进,建议制作者可以先对比其他生存类游戏学习一下。当然也是要看想做成哪类的,如果只是向着单纯文字类游戏发展,简单修改bug就可以了,如果想晋升需要做的就会多很多了。本游戏优点也是有的,比如搜集的物资可以直接使用或分解,不必回到指定位置休息等,但相对的没有向导指引,无对战模式只能挨打,人物太弱物资搜索困难,难以坚持下去都是很明显的问题。不过还是祝制作者越做越好吧。试玩结束。,0 蛮好玩的,就是可惜找不到充值窗口。还有那个吃鸡游戏刚开始不都应该是人机吗,我怎么上来就被人打死了呀,是不是外挂啊。,1 游戏真的好玩!既有街机(手速)还有策略(烧脑),各种模式齐全。很适合休闲时玩。提两点建议:1.策略模式由于不需要卡时间,可以把边缘设计成各种颜色都行的。2.应该提示4combo消同色,策略模式特殊球算入combo总数,只有单独消除才计入步数,同行黑洞不会无限循环等等细节。祝游戏越做越好,赞一个!,1 游戏是个好游戏啊,优点就不说了,给几点建议吧。1.任务种类和任务奖励以及钻石福利太少。2.战斗系统有点弱,并且希望有自动战斗功能3.职业太少了4.对于零氪党不太友好,赚取钞票太麻烦,但是氪金的福利真的不够好又不太值得希望改进5.地图希望给出本关是(几—几)的备注(任务刷3—6)地图上不知道是哪关找了好久6. 中后期刷一关的时间有点长加上操作有些重复,所以会有些无聊吧7.加速宝箱的老是bug,明明邀请了好友并且点开了还老是加速不成功,并且加速改成百分比减时间8.黑市刷新太频繁,明明有看中的装备但钱不够,刷个图刚刚的装备就没了,可以增加装备数量,减慢刷新频率9.装备的出售价格太低了,真心可以调高些。10.希望游戏越做越好(✪▽✪),1 很魔性的小游戏!但是感觉新鲜感很快就会过诶。。加入成就系统是个很好的选择另外个人认为游戏方块,游戏背景和皮肤过于粗糙单调。如果游戏方块可以改进一下色彩应该会吸引更多的人(颜色可以换柔和一点的对比色,形状换成果冻状就更可爱了),另外游戏背景如果可以在不扰乱玩者的视线下给玩者一种向上的递进感会让画面更丰富(例如竖向的线条?),而皮肤改动不大,选择较少,建议少数皮肤和成就系统相联增加游戏整合度。(皮肤不一定仅是小人,还可以扩展到方块的选择,背景的更换等)如果两小人在动的时候小手手或者小细腿可以像人一样弯曲会不会更生动可爱一点:-Demmm,玩两三局就会弹出广告还没得关闭的就我一个人吗。虽然这游戏对手残党和反射弧长的人严重不友好,还会有广告。但游戏可玩度还是不错的,30个水滴换皮肤简直良心,期待更好的改变啦!【第一次写建议诶......】,1 "首次通关仅仅几分钟,看的我也是一脸懵逼这是我有史以来玩的最短的一款解密游戏想法还算新奇,至少我入坑了有时候最容易的地方,往往是我们意想不到的地方……比如开始后,第一张地图的9和信封作为一个高玩我是失败的,我竟然直接略过😥这里给你一星,咱不骄傲然后是密码屋,我一开始输入的是9841但是它成功解锁了,我不信我一下就蒙对了仔细想想会不会是在暗指什么😏没错,1984……我第一反应想到的就是乔治奥威尔他出版的长篇Nineteen Eighty-Four (1984)我想大多数的人玩到最后应该会觉得是与环保有关也许每个人都各有各的角度与看法但我确实觉得,与1984算很吻合……在作品中,奥威尔刻画了一个假想的恐怖未来社会在游戏中,作者刻画了一个黑暗的锅炉垃圾囚禁地下在作品中,独裁者以追逐权力为最终目标在游戏中,而有些被丢弃的人想要往上爬也在作品中,人性被强权彻底扼杀,自由被彻底剥夺在游戏中,他身上留有的发条,意味着他没有自由……最后他们都思想受到严酷钳制生活陷入了贫困,人生变成了单调乏味的循环也许他从出生就一直在此囚禁他向往所生活的世界之上会有更好的世界等到他……而在中国的我们所拥有的世界再普通不过可能是其他战乱纷飞政治黑暗的国家所可望不可及的所以,你每发出一个声音,都是有人听到的你做的每一个动作,除非在黑暗中都是有人观察的我们只有珍惜所拥有的,日子不算富裕,但安逸知足……听说作者很短的时间内做出来的,挺不错的让我能够回顾过去,反思现在对于某国现有的政治体系仍有很大的触感虽然不知道创作背景是否与作者想的一样但这里还是给予三星,我很喜欢 💙……最后一星是在于这个画风很久没有见到这种类似手绘解密个人就比较喜欢这种偏黑暗抽象的画风能够给人无限的遐想……还是很推荐大家游玩的各位不同的理解我也会很好奇我的想法应该不算新奇另一个""向往""的世界",1 说实话,这游戏只有靠钱才能活起来,不然呢,一个一级的小兵打其他6,7,8,甚至是9级的,根本只有被怼,这游戏有没有考虑过新手的痛苦,别人一门重炮几下就把你搞死了,你呢,2门小重炮,20门小炮,只能坐以待毙,所以,我恳求厂商能1级比配到1~2级,还有3级以内的新手保护区其他比较高等级的就匹配到高的,还有,这游戏赚钱太慢了,新手一局最多可以得一百以下金币,买几个方块就穷的叮当响了,希望厂商能看到我的意见,并且能把这游戏改成公平的,不然你这游戏只会越来越差!,0 先自我介绍下,我是率土玩家,在盟群看到过来的,先观望给3星,看了游戏截图,除了建筑样式不一样,pvp战斗方式都一样的,这个借鉴也好抄袭也罢扣一星,武将卡牌战法搭配设定借鉴抄袭扣一星,画质并并不是我喜欢的类型,也不讨厌,不加星不扣,没下载玩过,没资格说你其他的加一星(如果能做到氪金大佬与平民大众的平衡可以加两星,做不到扣两星。。。能做的操作简单明了。不花很长时间点点点可以加1星,做不扣一星。)。。。。我给率土的是满星5星。。。原因。。观望3星,玩法加1星(各种黑科技,队伍都是玩家的智慧,没有无敌的队伍)..,平衡2星(网易游戏要不欧,要不靠时间积累,率土人手一队大汉弓很强的。15红没体也得趴窝。)。画面没星。。。。。队伍测试扣1星(只有打架才能检测队伍强度)。。。繁琐程度没星,。。。肝没星,有坚守模式,。。。另外这种大地图即时策略游戏没夜战就别出了,不喜欢夜战劝退。。。。。。。这游戏并不期待。闲的没事来水个贴,0 这是抄袭吗?不是好吧。有些词更符合,“盗用”、“盗窃”、“剽窃”,我估计,那个美工把饥荒源文件都拉过来,然后改了一下就用上去了吧?,0 打折真的太棒辽,原来一直想玩但是觉得App Store30块有点犹豫,现在果断入手✧٩(ˊωˋ*)و✧,1 好好的游戏被玩家毁了,大多都是小学生。有一局真的要被气死他们一个两个的都在那里炫耀自己的处境,说什么爸爸是军人,妈妈又是什么什么的。之后又比语言,说什么会英语日语等等语言,然后有个男娃仔(对于这些人我不想用“男孩”来形容)说“有些女的天天说‘雅蠛蝶雅蠛蝶。。。’”当时差点气晕,想制止,但已经制止不了了,乱成一锅一堆老鼠屎的粥。更过分的是,为了比语言,成为说书人的男娃仔在说书是给的提示是“来我说一段语言你们翻译啊,翻译不了就是傻*。语言是?:@+/%•。”乱说一通,更本不给提示,这是玩游戏还是聊天室?总之,官方好好管管玩家,如果举报过多来个封号或其他的惩罚来处理,给我们一个可以放心玩游戏的空间,1 什么垃圾游戏???这么缺钱???进去30秒不到弹三次广告???,0 游戏可玩性不错,但是优化实在太差,动不动就闪退也是蛮无语的,当然这个游戏的致命伤是太氪了!第一次见首充这么没诚意的游戏,28元的首充你告诉我能买个啥???隔壁的票房大卖王,三十块都还能买个终身秘书,哪哪都要用钻石,偏偏钻石还卖的贼贵,是哪来的自信让你们觉得自己的游戏优化那么那么那么差,钻石还敢卖那么多钱的?一个月卡的礼包都够我去王者荣耀添置件衣裳了。^_^最不满的就是签到活动,签到有毒啊,签到24天的100钻就因为玩家下载的时间超过本月8号就不能领了????九号下的游戏,从第一天开始签到,签二十四天能拿到一百钻,🙂也就是我要签到十一月一号才能拿到这个奖励,但是这个游戏最优秀的一点来了,签到二十四天的活动是按月截止,十月三十一号签到就截止,乍一看好像没什么问题似的🙂,但我就想问问你见过哪个游戏这么设定的?你这是想控制新用户?签到领奖励啊大哥,我还得凭运气控制入游时间是在一个月的上旬中旬还是下旬?如果是这样,我求求你在主界面写上八号之后请勿下载,别浪费别人的流量和时间好不好?不是别的游戏没有这种时间限定领奖励的,但人家至少是7天登入30天登入啥的,你们这么优秀搞一个10月份限制日期的签到活动也不是不可以,但拜托将一百钻固定到三十一号领行吗???我九号下载的游戏,签到二十天,突然发现最后一天的奖励因为我不是八号下载的游戏所以领不到😶😐😬,这是你们吸引新用户还是讽刺新用户的手段?拜托把签到日期固定一下好吗?前面的领不到就无所谓,最后一天一百钻领不到,你说是想劝退谁?,0 没有上一次做的好了,坦克机动性下降,可能是为了制约某些移动速度快的坦克,可也阻碍了某些坦克灵活走位躲炮弹的情况发生,原地挨炮不是一次两次了。而且似乎剔除了炮弹抵消?或者抵消条件变化了?猛然一看视野变大了,可似乎能提前看到敌人并没有什么卵用,还是免不了要被穷追猛打,而且移动标没有以前灵活了,炮弹标也不如从前了,exm?你们在搞什么?总之我这次的体验不如上次,上次我可以给五星,这次真的只能给两星,0 在琳琅满目的市场上,我被您的独特外形所吸引,我决定用我的内存来试试胃口。刚下载好的“新鲜”游戏一定要趁热吃,打开食物的瞬间朴鼻的香味,让我胃口大开。第一口品尝冲击我的味蕾,第二第三第四口就吃完了,量不够,味也没把握住火候。吃完就要把一次性盒放进垃圾箱(卸载)以弘扬文明社会。游戏都逃不开“酸甜苦辣”的味道,难免会碰到异曲同工之处。也可能是我“挑食”吧,1 这游戏多好啊,看这游戏的主体风格,我会想起《饥荒》,看游戏名称我会想起《我的世界》和《生存战争》。总体来说,抄袭可耻!,0 画质扣一星,9102年了,还打着虚幻4的噱头点开页游画质的,真·裤子都脱了你就给我看这个,画质真心不好。引导扣一星,我的天,感觉玩家跟智障一样,愣是引导到单人剧情第四节,又是抽车又是升级又是领奖励的,明明日常任务完成好几个了,你偏偏只让我领一个……操作扣一星,引导都这么酷炫(划掉)了,也没说明咋飘逸的,只能自己摸索,还好玩飞车,但是试了试,飘逸手感贼差。养成扣一星,看着这乱七八糟的配件加升级我就奶头疼。送了三天月卡VIP,嗯拿人钱财,***,加一星吧ಠ_ಠ🌟,0 首先,海岛是个好游戏,当初入坑因为画面让我舒适,枪炮武器圆我儿时梦想。另外它不是一个即时游戏,不用频繁在线,于是我生平认真玩了一次游戏。渐渐和很多玩家一样入迷。1、对于游戏流派的看法选择何种玩法没有对错,好坏,完全因为个人喜好,己所不欲勿施于人!然而不管你是种菜流,攻击流,防守流等等,终究逃不过SC给你设计好的故事情节,建议不要自投罗网,保持一个良好的心态,不要着急,没有谁和你在竞争,这不是一个追赶游戏,大家老死不相往来,急个啥?2、对于冲杯的看法关于冲杯的一点看法,冲杯完全是一种自我锻炼而已,和你去健身房锻炼身体,去培训班苦练硬笔书法,去登高山,去徒步远行是一样的性质。和其他无关。所谓荣誉是SC设计好的情节之一,很多冲杯玩家上套了。有多荣誉?能装多久逼?付出很多,回报稀少,苦大仇深,神经脆弱,两脚发虚,睡眠不足,亲情友情呆一边去,今天必须清图!顺带药效时间打特遣,干完睡觉,我去,是上班吗?我看是犯傻!但假如你把他看成自我锻炼,那就不一样了,有条件有时间我多锻炼两下,否则就停两天,能出啥事?必须清图?往自己脖子上套绳子吧。3、对于游戏乐趣性看法关于游戏的乐趣的一点看法,我怀念30级到40级的时光,那是最好玩的阶段,充满期待,一个个惊喜,各种用脑,用心。满船后基本没有再用过脑,只有操心的份。食之无味弃之可惜。无论是各种博士,各种特遣,各种玩家,肉吃多了也会腻死。4、对于进攻与防御的看法关于防御和攻击的一点看法,脱离杯段讨论这个问题毫无意义,最好的防御武器是你的奖牌,最好的进攻武器也是你的奖牌,理解了这点你才能更好的游戏。海岛最最超级无敌的武器是奖牌,希望各位都要好好用它,其他任何武器都是摆设。,1 被人指出言行有不妥的地方,已经将提及别的游戏的语句修改了,感谢指正,第一次发言出现这种问题,我以后会注意理性评价不再拿别的游戏做对比的。看了官方做出的一个回应,说是日常任务其实不用充值月卡也能做满,只是因为等级进行到后期会有新的日常任务加入。这一点感谢官方说明,新手教程希望不要搞成这种模式,而是开头一次性讲清楚比较好吧。因为到现在我还没开启女主换装功能【可能也是我比较忙的问题】————最新补充————制作组开始维护了,修复了部分bug并发放了补偿求生欲强烈,希望能考虑一下众多玩家说到的紫晶获取困难的问题,谢谢————最新补充————玩到现在,体验到了其他玩家说的入幻困难问题了。我那个神秘男子云树之思光荣卡在了20级,无法升星无法入幻【……】入幻材料掉率感人且掉落位置过后,而且花费金币也比较多,入幻三星是可以,四星需要稍微一两天,五星就需要打长期战了。所以还行,虽然肝的痛苦,但也还好,佛性对待就行————最新补充————虽然我这评分感情分占了差不多三分,但也表明了我对这个游戏的期待值,理性看待游戏后的个人游戏感受在下方我有阐述,很多玩家也在游戏评论区说了,我只挑我比较在意的几点说明。现在游戏评分逐渐回升是一个好现象,希望游戏能越做越好。————最新补充————新发放了奖励,可以看出制作组想要做好的诚意,希望能够改变游戏里紫晶的获取途径和体力问题,解决这些更深层的问题,自然就能留住玩家,我很欢迎爆肝的游戏,真的。抽卡出货也不坑,不过还是希望公布每张卡的概率比较好。评分比之前更低了,已经跌破过6.0了,现在再次回到6.0,希望制作组不忘初心,为大家带来更好的游戏。————更新补充————看着评分从早上开服8.9掉到现在下午的6.5,已经可以看出游戏的劝退问题是有多么严重了。刨除这类游戏剧情的套路问题,我说一下我认为的“劝退”理由。①【强制性新手教程】顾名思义,这个新手教程会让很多人感到不适,参与过内测的玩家可能会觉得烦闷但是又无可奈何,毕竟不打下去很多功能都没办法开启。而刚入坑的新人,例如我,就很奇怪升星、入幻界面到底在哪里,明明已经到达10级了却升不了真的不要太糟心。这种教程附带功能开启的模式会让一些肝力旺盛的玩家出现憋屈感。②【福利敷衍】这点没什么好说的了,游戏获得紫晶的地方也太少了吧……而且开服七天连续登录的福利真的让很多玩家感到不满,这点别的评论也说到了。③【体力机制和经验提升速度】我现在来打这条长评就是因为我体力又又又没了……体力用的快就算了,升级速度赶得上就行,可是这经验条是怎么了?我怎么还没把功能开全!④【日常任务不亲民】日常任务有紫晶消费任务就很令我窒息了,这都什么操作……紫晶本来就少了还让玩家花费紫晶玩日常任务,你这怕不是土豪的日常任务……⑤【看板人物少】看板人物只有主要剧情里的人物,这一点让我挺难过的,毕竟这几个看板人物目前没有一个戳我的。看板这一块官方可以努力一下,毕竟还有很多角色都很受欢迎的。⑥【战斗的小人立绘】一时之间不知道该用什么形容词,廉价?反正就是透露着一股贫瘠的味道(?)但这一点不影响我的游玩体验。不过转场的小扇子挺好看的,人物小人看久了其实也还好,结束时找人立绘动作都不一样,这点挺细心的。至于ui设计廉价、完美通关有难度、世界观逻辑有问题……这之类的问题我就不细说了,人物的立绘还是过关的,配音也……也挺出乎意料的(?)都很不错,还有半世游真好听(。)所以还是希望这样一款游戏能够吸取玩家的建议修改一些机制。一分给美工,一分给配音,一分鼓励官方,没了,0 玩了五六天,说下感受吧。先不说这类游戏的相似度了,主要感觉就是技能变化太少,武将组合偏重于技能,个人还是喜欢偏向于加属性,这样武将组合灵活性会上升。不过好地方也有,建筑比st好看,更壮观,还能买资源(建议取消玉购买),打城资源奖励更丰富。不过这游戏给人危机感太低了,都不能cao家,挺适合玩单机的农民,0 这个东西,一次蹭3个游戏热度,一个mc,一个生存战争,一个饥荒这3个我都玩过,我不知道这样连蹭3个游戏热度的游戏怎么会在tap上出现,然而当着tap上这群诚实的玩家的面有这样的游戏,会怎么样?会被喷啊!你是来找喷的吗?中国的游戏厂商永远都是这样,宁愿抄袭,也不自己动手,宁愿会钱去做宣传,也不花钱去提升游戏品质,宁愿蹭ip蹭热度也不自己想,宣传就那么重要吗?游戏的品质高了,就自然多人玩,这群厂商眼睛里只要钱,这么简单的道理都被钱模糊了,可悲啊!中国的厂商如果再这样,中国游戏何时出头啊!,0 不缩圈,不能游泳,没有背包,瞄准不好使,没有机瞄,几乎没有建筑物,0 想考民俗方面的研究生,本科汉语国际教育所以对于这种宣传中国传统文化的东西有着天然好感。其实想给3星半,但是TapTap不支持(TapTap要么也优化下😂),之所以没直接给成三星也是基于上述天然加成的基础分画面精美,建模牛批(这么说是因为其他游戏里我没见过或者没见过这么好的)相关介绍很详细,但是直观感受还是不足我理解某些结构到底长啥样(抱歉,我数学极差尤其是立体几何,毫无空间感)我之所以有意见是因为,你们做的真的是个游戏吗?我怀疑我们彼此对“游戏”这个词的理解产生了极大的误差?我专门百度了下“游戏”一词的意思。(以下摘自百度百科游戏词条)“游戏,偏正词组,中心语为‘戏’。戏:本义为古时祭祀或进餐时,有人头戴虎头面具、持戈舞蹈。后引申为与娱乐相关的行为,如京戏、马戏、叶子戏。游:义为交游、来往,如请息交以绝游。故游戏一词可解释为互动性的娱乐行为。”所以大兄弟你们的互动性体现在哪里呢?就是点击放大下滑?你们的娱乐性体现在哪里呢?甚至音乐都很单调,不得不说毫无可玩性。虽然这么说可能和你们发扬传统工艺的初衷有违背,但是这是游戏啊,你们就是设计个让我们自己动手拼的环节也行啊,不然你们那么牛批的画面是为了单纯炫技?另外,就像我说的,某些结构我广从你们的图片上可能真的不大懂。所以比起科普宣传片,你们也做的不够好。我还记得我今年4月份在某红色app(“学🙊强🙈”)上看到央视网去年12月发布的纪录片《中国手作》,第一集就是榫卯智慧,如果是为了宣传发扬传统工艺,要么玩家们去看看这个纪录片?(我为此还专门去app上翻了我的观看历史😂)还有那个宣传各地的这种手工工坊,我差点儿以为企鹅要从侧面入手抢天猫生意了哟😂抱歉上述言论可能过激,但仅仅是我的一点点看法。希望越做越好!,1 忍忍!忍忍就过去了!为什么这抄袭游戏有超过1万人下载啊!如果过段时间没下架,我就下载这抄袭游戏玩玩。,0 氪金我就不说了 TM跑了两局环球掉了两次线 网络没有问题 你差那几十万金币还是怎样啊 跑一次掉一次 TM孤儿,0 反正我现在上线就是刷升级零件,体力耗尽就下线,没有任何动力多待一分钟。,0 小孩挺多的 但是都挺友好的 明星派对活动碰到有钱人带飞 简直爽爆了 全程刷大礼物不停玩法挺多的 挺可惜的一点就是打怪游戏带宠物回主空间的时候就没有了头发感觉有点贵啊 比衣服贵几倍什么鬼一玩就是几小时 为了衣服 打工打工种田种田 强烈要求服装价格再低一点 然后还是有bug的 偶尔会有 马赛克粉色 在派对被大佬一直刷烟花的时候出现的 问题是我也不觉得卡啊 第一次还是能显出烟花的 这个要夸 很美很美美极了不亏是最贵的,1 登山赛车,不要看画风辣姬,其实对于技术宅要求太高前期先弄个吉普耍几把之后买个摩托车,只要七万五,保证你玩的爽歪歪!然后凑齐了十七万五,买个月球地图,保证你飞的金币比你玩贪丸南越获得的还要多!这个游戏,在限制上面也有很多。只是是载具与地形的限制,假若你进入了沙漠,公路,你就必须要速度快点的假若你到山洞地形,那就不能太高和跑的太快,以免……然后游戏机制也有毒,比尔不小心翻车了,然后脖子就这样“噶吧”一声,细思极恐。当然开大巴车载几个人,可以享受玩四杀的乐趣不要看这个游戏各个地图,赛车价格昂贵,积水成渊,而且没有体力限制,只要有耐心,慢慢攒吧!游戏建议:建议前期载具:*摩托车,速度快的一逼。建议解锁地图:*月球,因为失去重力会容易飞起来,获取大量疯狂飞跃奖励,但是对于空翻技术较熟悉即可*公路,障碍较少,难度较小,坡度合适,但是需要快一点的车子,建议用赛车跑此图想要挑战的,可以购买地图:*诸神的黄昏,太黑了容易会认错哪个是坑,哪个是路*火星,添加了山洞地形,不能随意乱飞了*新手训练营,这哪是新手啊,这是老司机巩固训练营吧!后期建议:*买个气艇,海陆空一应俱全,且稳定性好,速度也可以爬更高的坡,但是不建议跑加油站距离过长的地图。*麋鹿,相当于多了几个动力,速度绝对占优势,且跑路稳定不容易翻车,但是不能利用麋鹿玩空翻杂技,1 玩了一段时间,重新来写下攻略吧,估计大家都发现了,虽然所有人物都能升级五星,但是这游戏是有真5星和伪5星的区别的,真5星就是得到就是5星的那些,技能强只是一方面,也许你会说3星,4星也有很多技能厉害的,但是你把等级升上去就会发现属性相差还是很多的,也就是差不多的技能,真5星能吊打伪5星,而且抽卡出5星的概率低到令人发指,所以似乎抽那个1900珠宝的更合算?正常抽金币升级合成一个真5星加起来大概要80万金币,至于哪些比较厉害打几场竞技看看吊打你的都是谁就知道了,不过真5星应该都是值得培养的,还有伪5星不要给太多资源,这里说的资源是指装备啤酒这些消耗品,不要为了一个技能不停的觉醒,因为最后所有的伪5星都是狗粮🐶,没有真5的时候用用就好了,还有推图虽然能升最高等级,但是推的太快pvp就打不过了,另外这游戏不管是钱还是装备,都需要刷刷刷,就算是自动还是要你挂着游戏才行,游戏本身还是不错的,就是这个汉化真是不行,就像个半成品一样,也没什么宣传,不知道运营怎么有勇气公测的,感觉就是爱玩玩,没人求你玩的意思?,1 盗了饥荒的内容,我的世界和生存战争的名字,这就是一个游戏界的李袁杰,0 emmm....本来想看看有没有火纹系列的游戏,看评论这个是最接近的,就下载试玩了下,人物原画剧情之类的跟火纹味道确实很像。建议像火纹那样增加一个战斗动画,可以由玩家自主设置打开还是关闭,另外请问一下你们跟魔窟的制作团队是什么关系有的角色原画跟魔窟里的一模一样,1 丧尸打开开发者的脑袋,无奈的摇了摇头,旁边的屎壳郎双眼一亮( ̄Д ̄)ノ,0 养成类游戏,我玩过很多种,嗯……,相对来说养成类游戏没有太多的改变,性质都是一样的。抽精灵,养精灵,各种对精灵的养成计划,可我觉得手游方面的养成游戏都不足电脑版的养成游戏,从小学一直玩的赛尔号,奥拉星,奥奇传说,都是养成游戏,而他们的游戏性质却很能吸引玩家去一直玩,或许说是童年回忆。但手游和电脑的养成游戏性质根本就两码事,除了抽,还是抽,抽完了,角色性质比宠物还垃圾,后面就往宠物方面走,角色刷怪根本没几下就死了,都是靠宠物打,也对,不靠宠物能靠谁。我不知为何手游方面的养成游戏没什么人玩。(以上是其他养成游戏的性质!) 这款游戏我玩了两天,在刷怪的时候调自动,看着看着就想睡觉了-_-||,游戏方面还是有不错的性质,相对来说还算ok,但不想充钱的我,想攒1800抽精灵,可发现后面的关卡有点难打,战斗力跟不上,无奈充了一个首充才抽了第一次1800,ssr在前期进阶养成很消耗资源。现在刚玩的我对这游戏还是充满兴趣的,希望能越做越好!^O^!!,1 我就是来吐槽的,记得兰空刚出的时候才200多mb,那时候音画还同轨,还有排行大榜让我们去拼,那时候还没出什么典藏版,内购(都一样),现在这游戏也不能说不好,你龙渊出典藏版我们也买了,我们已经支持到位了,你龙渊呢?就这音画不同轨都多长时间了?而且这典藏版华为手机不存档,我们华为手机买了个全身是bug的游戏。还有一堆人吹这游戏,别吹了,音画不同轨的音乐游戏(滑稽),还有,为什么出一个内购版的,这有整一个花钱直接买的典藏版?这吃像可以了吧?我们鼎力支持,你们却连一个bug一拖在拖不修复,龙渊记住这是第一次买你们游戏,这也是最后一次,官方出来说句话,tap主也别想把评论给弄掉。,1 谜题模式登场~系统重置~新皮肤~100个成就~游戏即将面向世界~-----------------------------------------------------各位玩家老爷好~认真的分析了大家的反馈,和对游戏的深度研究。。我们制作了谜题模式!游戏内容大大的丰富,并且制作了金币系统,奖励玩家不断前行探索,而不仅仅是冲击无尽高分~*)想烧脑么?来这没错!-----------------------------------------------------谢谢大家的支持,同时希望大家喜欢~^_^,1 怎么说呢,立绘好看,游戏方式也可以,不过长达十分钟以上的僵硬新手教程实在是无法忍受,你游就那么点东西还要十分钟新手教程……简直了!而且,而且,角色的3D模型的那张脸……完全就把那么好看的立绘毁了!本来这种高品质立绘有3D模型会是亮点,不过你这些人物的脸基本都是面瘫,面瘫就算了,还基本每个人物的脸都一样,一样就算了,更不能忍的是丑!脸部真的丑!看了模型的脸之后真的无感了……练怪物的模型都要好一些吧……其他的倒是还可以,游戏体验(除了新手教程那部分)还不错,中规中矩的,但哪方面都不算突出,没有亮眼特色,很可惜这立绘。,0 tap计时器又出问题了,玩了至少一个小时啊,过来说说看法。这个游戏真的很耗电,玩了不一会儿,手机就热得发烫。你了解那种感受吗,比打王者荣耀还要烫。我当时就怀疑我手机是不是要爆炸了。这个游戏就是用vr技术让玩家在现实生活中找寻关键之处。所以这就是我一个人在家里,从左到右蹦上蹦下一会儿大鹏展翅,一会儿金鸡独立的理由。哦吼吼吼吼,好沙雕。怎么说呢,还是比较喜欢他的呀。在现在众多游戏中,这真的算是一个极品,我没见过多少游戏是像这样的,用来打发时间,调调情趣,这个绝对是首选。当然,你的手机硬件够好是前提。但是也有改进的地方呀,比如说vr时本来手就动来动去比较容易抖,结果一抖那个画面转眼就不见了,本来可以点这地方要找好久才能再次找到。就希望把灵敏度调低一点,不让画面那么容易跟着手抖,这我觉得对我有太大的帮助了。还有就是手机发烫的问题,不知道是游戏软件过大手机承受不了,还是我手机本来就垃圾,希望能多多注意这一块儿,不然玩两分钟手机就没电了,且巨烫手,这种感觉真的很难受。最后说一遍,超爱网易。噶油。,1 上来开服就卡进度条,电脑+安卓手机都进不去,我们同盟的人只有用苹果手机和平板的才能进去...------------------------------更新--------------早上10:00开服,但是安卓手机进不了枫林火山服,大概耽误了40多分钟,解决了bug,后期也给卡进度条的玩家发了补偿,算是比较好的解决了。不过在tap tap上的评分依旧从7.8飞速降到5.5,可见服务器稳定性对玩家体验的重要性。从游戏本身来说,其实我觉得可玩性很强。首先,个人地图和世界地图分开,以及晚上休战的设定,都让游戏的结构变得更加舒缓,不像率土之滨等需要很肝。其次武将技能组合兵种,等各种搭配,玩法非常多样,的确称得上策略游戏。战国和三国的结合本身,也很有意思,游戏背景设置的比较有趣。武将的例会很好看,尤其是有一些动态卡片很漂亮背景音乐很一般,新手引导也不是特别充分,不看攻略根本搞不懂这游戏应该怎么玩。总体来说是一款很不错有创新的游戏,小氪玩家也能活得下去,希望以后不要再出服务器这种bug。另外我是用电脑端玩的,所以游戏统计时长,大家看看就好。,0 出于情怀,给你一星(我能怎样,我也无奈啊)我迷路了,走到这里来。我可以理解为你抄袭了三款游戏么?哦,对不起,我忘了你是初中水平,还是小学来着?首先,游戏开发者,一定是不知道什么叫抄袭,为什么你们总喜欢吃别人剩下的“饭”呢。再一个,我也要夸夸游戏开发者,胆子大,我佩服你!真的!!五体投地!!!当自己挺一本正经,还渐行渐远?怕不是你们家孩子都替你丢人。当然,我也不想在一个盗版游(la)戏(ji)的评论区上浪费生命。,0 不是,这叫“暗黑风ARPG手游”?!WDNMD你哪儿“暗黑”了啊?!哦对,外皮像极了暗黑,也就是美术风格和部分游戏特色比如英雄技能传送门这些特别像。这个值得奖励一星,美术表现的B装的很惊艳,优化很不错。但也就止步于此了啊,不讨论抄袭的话。沿用本山老师一句话,“小样儿你穿个马甲我就不认识你了啊!”不讨论外皮,讨论游戏内核的话,披着暗黑的外衣,这款拉结尔不照样还是天朝特色坑氪MMORPG手游么?!扁平化的世界+单NPC引路的副本向进程,一看这一章一章的下副本我都被这天朝特色手游的既视感给逗乐了,一看首充任意数额送翅膀,翅膀啊我去!!再加上无处不在的充多少赠什么,对不起真是忍不住了哈哈哈哈哈。您这叫类暗黑?您那也别去碰暗黑这个瓷儿了。您类贪玩蓝月还差不多!最后一句话,腾讯在暗黑不朽上市之前抢市场战役,任务失败。接下来就看网易暴雪是用什么表现对的起我们都有的手机的,虽然我也不看好就是了。,0 不能光看评论,包括我这个评论也是,自己下载感受,每个人想法不同体验不同大概玩了10小时左右,不过不是在tap打副本打任务爆装备很爽,有种高级版本传奇的感觉如果你不想冲榜当什么高战力,不充钱我个人认为不影响体验在我感觉来打怪爽爆装备爽画面也好,就可以给4星,当然没有五星是因为rmb限制,不过人家开发游戏就是赚钱,想玩玩,不玩就删除,我特别不爽那些评论的人,不想充钱还想当老大,可能吗?最后说一句不能光看评论,自己去尝试每个人都有没个人不同的想法和感受,1 这款游戏成功治好了我的强迫症。碎片是不可能收齐的,这辈子不可能收齐,刷金币半路死掉,就是看广告这种东西,才能维持得了生活。本人在放弃收集后才完成第一章,结果又成功卡在翻转刺上。一开始听信攻略全敏捷加点,现在准备重置玩全体力。补充:伸缩刺陷进每次进去的规律都不一样(就是刺与刺有时是整齐地伸缩,有时又此消彼长,只能拿血换路。)两个靠近移动平台之间也存在没有协调性的问题。,1 不下载就直接评论了(鬼才给这抄袭产物下载量)。刚看了看游戏视频,这不是《饥荒》吗?再一看我只能说:“你的兄弟迷你世界在看着你呢。”,0 哈哈哈哈,这个游戏让我很开心,第一次玩到抄的这么生硬的游戏,为什么我第一个想到的是cf的吃鸡模式,本来以为能做到cf那样已经够可以的了,没想到再一次刷新了我的认知。开游戏点哪都是广告,人可以倒着跑,进屋全靠穿模。,0 我忘了为啥关注,可能是因为泳装吧简单评论1.人物模型全是一样的,只是衣服的改变而且刀有些是没抓上的2.界面简单,简单到全是字,3.最后希望能调节bgm和语音的声音大小我听不到语音,目前,吵的4.你这抽奖是多少钻石抽一次我都不知道5.既然伤害都是10,干嘛每下伤心字体颜色都不一样(字体肯定的弄好)6.ai太傻,只会站到你面前,然后a然后不动7.人物连招的话,不够自由8.植物只是单调的一张图希望好好改进,1 "建议线索的合成多样化一点,而且那个先说电梯是没有通风口,我一直以为是真的。所以一直在想密室杀人,没想到她怎么逃走。而且这个系统有一些不好。推理得出线索固然好,但所有的结论都只有唯一合成路径,但有时吧你往往会猜得八九不离十。所以唯一合成路径很难找出来,毕竟线索太多。经常有选不出来的,要是像涂鸦上帝似的一个东西都多条合成路线或者说只要关键条件齐了就能合成就好了",1 https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12145&from=yuyue差一个啦!!,1 先被虐心之后又是一口满满毒鸡汤,嗝。小方块左右移动吃掉黄色小块儿过关,避免撞到障碍物而GG碎一地节操。之前看了看玩法还感觉什么嘛挺简单嘛(flag x1)我怎么可能这点程度就被难到(flag x2)分分钟过关给你看好吧(flag x3)结果嘛...你知道的,打脸打的真响,嗯。玩法虽简单但不失难度与特色,画面色调简洁清爽,特别是过关或者GG之后的神句子真的一刀插的让人猝不及防,希望这一点可以继续保持下去哈。接下来就该是一点建议了。玩法稍微还是单调了一些,玩家对继续游戏的热度保持的可能不会太长久。推荐巨巨考虑一下制作类似于生存模式的玩法,在铺天盖地的白条中(?)看玩家能够生存多长时间,然后根据玩家表现再看看插一把怎样的句子刀bushi。加入一点bgm吧,好的游戏bgm不仅可以给游戏加分,还能给玩家更棒的游戏享受。不然就是单纯的bingbingbing是不是有些太简单了?最后就是关于画面的建议。黑白配色界面虽说简洁清晰,不过看久了还是会给玩家焦躁压抑的感觉,推荐尝试一些对比度较低,色调也更趋向温和的配色,既可以增加游戏难度,也更能捕获玩家们藏的深深的一颗小清新的心。巨巨不打算try one try吗?总之,游戏是个好游戏,作者巨巨也非常用心。非常佩服单人制作游戏的工作者,也希望左和右能够更加完美与出色。反正我已经安利给朋友了,希望他们也能够喜欢😊,1 “我狗子就是无聊死,死外边,没游戏玩,也不会碰快手抖音,更不会碰这种‘抖音爆款游戏’!”“真香!”『简评』本来我还以为真的是一个让玩家想办法自杀的游戏……其实是很多魔性小游戏的合集,让玩家不断被虐,不断被弄死……但如大家所见,很多游戏都并非原创,我记得有的关卡类似于《见缝插针》,有的类似于《flappy bird》(甚至有两关都是仿照它的……),甚至连《贪吃蛇》都有……不过采取了统一的涂鸦画风,总算是有点新意。『深入』画面★★★★涂鸦画风,很不错。声音★★★★★BGM很符合轻松的游戏内容。难度★★参差不齐,有的关卡角色动作过快根本无法操控,比如“阶梯英雄”,但又有的十分简单比如“棍子英雄”。……说实话这给我一种制作很不用心的感觉,直接照搬其它游戏,连难度都忘了调整统一。游戏性★★★★★36个魔性游戏,尽管有的实在太难,但更多的关卡还是难度适中的,再加上星级评分制,很适合消磨时间。『最后』如果单从游戏的角度考虑,可以给五星。但有两点不尽如人意:照搬其它游戏,弹出广告。照搬我已在前面提过,现在说说弹出广告。几乎每次一关结束都会弹出一个覆盖整个屏幕的广告,玩家习惯性的点击“重新开始”就会点到广告,然后便弹出“开始下载”的提示。两点结合在一起,如果不是游戏本身很好,也不止扣一颗星了,不知以后会不会对这两点做出修改。我不希望这是“捞一波钱就走”的那种劣质游戏。,1 守护GDP?我总觉得主要任务还是反贪。不赶紧凑更高级的证据,到时候红色会越来越多,根本无法移动。。金钱我最多合成到3级。大概是智商不够,这游戏虽然很好玩,但是不知不觉就走到死胡同里了,玩法就是合成证据,证据可以吃掉同级或者低级的金钱和犯罪。等犯罪等级高到无法被消除,无法移动的时候游戏就结束了,你可以通过看广告复活,理论上可以无限玩吧。。游戏过程中经常会蹦出一些《人民的名义》的梗。对于热爱这部剧的玩家,可以会心一笑。那么问题来了,这个IP有没有授权呢?另外。游戏下载时候提示控制电话拨打什么的权限,感觉有点危险,或者是我比较敏感吧,游戏已经删掉了IP正版授权,手机权限如果能改进的话,可以获得更高的评价,0 这里记忆游戏:城与龙感觉个人来说这款游戏还是比较吸引人的,可是还有许多不足的地方,我诚实一点说出来¯\_(ツ)_/¯首先是好①虽然这种游戏以前也有过,但是这游戏是相对其他比较热的,可能是因为换皮肤吧,,,②孵蛋这玩意儿我喜欢(滑稽),但是孵蛋呀,研究什么的开始时,那里就相当于废了,不可以做其他事,特别是孵蛋,等个一年才行,,,好像跑去坏了。。。管他呢!③这!游!戏!对!新!手!非!常!好!福利棒棒哒,加个好友什么的都钻石一大把,个人建议可以微氪支持官方,,,还有那个PVP我喜欢,可组队可3v3,建议可以弄个设置密码什么的,然后可以出些特别的,比如两边都用一样的东西 ⊙ω⊙然后是个人认为不太好的①这个我要第一个讲,网络问题,经常卡机然后重启游戏,希望官方优化一下②就是金币上限的问题,食物到觉得无所谓,金币上限可以稍微提升一下,然后就是领邮件金币满了可以领走可领的,剩下一些在那里,或者弄个可以溢出金币,领完可无上限的溢出一次,可是之后不可以再领或获得金币,除非金币用到上限前③最后要讲的就是经验,建议经验可以对战和每日任务获得,升级真的有点慢了。。。顺便说下那个叫讨伐是吗,真的好有难度的说。。。感觉你血量比对面高就获胜算了吧。。。希望城与龙越来越好(打字真不累),1 这是我玩过最难的塔防→_→没有之一这类游戏是值得好好研究套路的(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)但得扣掉一星……感觉有个很要命的缺点就是,当你千辛万苦摆了个差强人意的阵并最终填上了所有的空时,你会发现没事干了……然后就只能挂机,偶尔核能炸个boss→_→而且加速的倍数也不够高,如果有个八倍速甚至更高,会让人更快地看到自己这个阵的分数极限。毕竟这游戏最大的乐趣就是摆阵了吧~,1 凉屋出品,必属方(jing)块(pin)。操作的确十分简单,上手十分容易,只是在刚刚打开游戏时,偶尔还是会闪退,在“载入中...”的界面里也会一直载入,停不下来。但可能是刚刚推出的新游,这也是要经历的,希望作者大大可以看到,并且修复这个漏洞。谢谢,希望凉屋再接再厉!,1 "很有意境的游戏Light chaser, chases light.黑夜给了我黑色的眼睛我却用它来寻找光明如夸父逐日一般我对远处那若影若现的光芒怀抱着无与伦比的热忱黑夜无尽孤独常袭追逐光明的道路凶险无限幸有皎月作伴,群星与陪踏上悬石,我知道这条道路就是我人生的意义我的方向,我的归路。——游戏的操作很简单,根据石块上的图案点击相应的按键(🌙与⭐);但关卡难度却不小,虽然没有强制的时间限制,不用着急通关,但路上有各式各样的陷阱,尖刺、流星、迷阵、弓箭...个人感觉最难的落石,需要把握时机完全按照节奏才能通过,稍有不慎就会GG。除开游戏的本体,各种养成系统也非常完善丰富,技能、道具、装备(换衣)、收菜(种树),平衡了略显重复的关卡,使玩家不会感觉无聊。游戏不氪金,各种资源都能通过广告获取没几个关卡还会给宝箱,资源很丰富当然,也有不足比如关卡略显背板UI趋于普通有些陷阱过难(建议给有些陷阱增加警告提示)(有时甚至没看到自己怎么死的(´ . .̫ . `))但总体来说,是一部非常优秀的作品",1 开罗出品,必属精品!开罗游戏一直是我很喜欢的游戏,因为其较高的游戏性和较小的内存占用,目前来说我玩过了《冒险迷宫村》《合战忍者村》《暖暖温泉乡》《开罗之星》《游戏发展国》《百货商店日记》《游戏售卖店》《吃货大食堂》《都市大财阀》《转转寿司店》《开拓无人岛》《游***纪行》《住宅梦物语》《金字塔王国》《口袋学院1》《口袋学院2》《冠军足球物语1》前面的这些都是手谈汉化组汉化的,因为那时候还没有官方汉化😂还有几个我不记得名字了,反正有一个是经营了个个火车站,一个是打网球,一个是做动画,一个是开飞机的,以及一个什么“大自然”的还有一个好像叫“放课后的什么什么格斗”记不清了,总之开罗系列到现在我都玩过(个人感觉是这样的)包括很少人知道的开罗第一款要联网的游戏《开罗打砖块》以及比较冷门的《开罗猫老大》当然啦,这些游戏都是国内汉化组汉化的,不过现在有了官网汉化版的了,我也可以不用到处找国内汉化版的了,这点真心帮了大忙,从开罗游戏刚开始玩到现在续作都出了一大堆是真的很开心,祝开罗游戏可以越做越好~再说说这个游戏的优点吧:①:延续了一代的玩法,并在一代之上做了更大的创新②:有了官方版就可以实现加好友功能啦,以前玩《住宅梦物语》的时候还不能呢……③:在ai智商上更进一步了,之前的版本里面守门员有时候会看着球飞过来忘反方向跳或者直接站着发呆。。。现在的这个游戏体验超好~④:加入了联网功能,现在可以实现联网保存了~不用像以前一样删除了就没存档啦⑤:奖牌终于可以获得了!现在的版本可以看广告得奖牌或者加好友得奖牌,奖牌的用处超级大!缺点也是有的:①:加入了联网保存功能后不能单机游玩了π_π开罗游戏的节奏都不是很快,如果只能联网玩的话在外面就只能开流量玩了,很烧流量(因为玩起来很容易玩很长时间)提的建议:①:希望可以采用一个独立的联网保存系统,就是那种没网络的时候可以玩,但是那时候只能保存在本地,但是如果联网了就可以自动下载本地存档到云端,就是这种双存档系统,这样一举多得。自己对于自己建议的理解:这个只是建议,因为制作这种系统又要有一个服务器又要投入大量的时间,所以个人感觉不做也没什么大的影响,毕竟大家还是在家里的时间较多的嘛,在外面最好不要玩手机,对眼睛不好还容易撞到行人,而且游戏要的是开心,玩得开心就好啦,如果玩的太着急反而会玩腻,所以维持现状也不错(还是有点希望可以实现我提的建议)给开罗游戏说的话:祝开罗游戏可以继续做下去,为我们带来更多的好玩的游戏,像这种良心游戏现在可不多了,开罗加油(ง •̀_•́)ง还有中国的官方公司也要加油,为我们更多的带来官方版本的开罗游戏!开罗出品,必属精品!,1 给五星是因为这个游戏把许多藏着掖着的东西放到了明面上,给许多不经世事的人提前上一课。,1 我喜欢暴走大事件那种敢说敢黑,那种一针见血,两针见骨的言辞。暴走大事件难得一见的三观和态度,值得大伙喜欢和尊敬。但是这款暴走游戏,没看出来用心,甚至就那么简简单单说它跟风抄袭也不为过。原来同样是暴走的牌子,底下的产品质量同样也差别很大嘛。小孩子不要看暴走大事件,小孩子不要玩暴走游戏。要玩,等它像暴走大事件一样用心了再玩。哦,对了,有人故意找我来黑这款游戏的呢,是因为这款游戏太优秀了同行看不下去了呢。我该死我怎么成了别人眼中的水军了呢!!!,0 可能是我的要求太高了。没玩之前和玩之后的心里落差有点大。和我预想的不太一样。游戏模式玩的时间短,没找到啥亮点,就看人物吧。角色的画风总。。觉得有点不太像正宗的日式插画。和宣传图也有微妙的区别。(大概就这样吧。。),0 为什么地下城每天只能打一次啊啊啊,我现在已经觉得这个是我唯一还想打的模式了,其他的有点推不动了,输出完全不够,1 很不错,内测二玩的,现在送的价值198的两个英雄,很明显高一阶,站着撸怪回血快。果然第一次成为人民币玩家。30的季卡没买,给时装,加成少,宝石差距。希望在季卡中加入一个新英雄才会有人买。,1 死心鼓励看评论说僵尸危机,满心期待,可进去后有小失望,僵尸危机先入为主了,产生对比,所以这游戏画面和其他各项都不够精致有点随便,失败。打击感不明显,失败。地图太小,不够丰富复杂,失败。枪械声音似五毛小游戏,失败。人物和僵尸太粗糙,移动像立柱,失败。还有第一局玩到11关竟然不刷新箱子了更是失败中的失败希望越做越好,1 这他妈不是抄袭饥荒吗?走路姿势,角色就是威尔逊,名字就是借我的世界和生存战争的结合,0 手游就是这样,一个愿打,一个愿挨,给你免费了,那做手游的都失业了,氪金了又有很多人无脑喷,每个人喜欢游戏的方式不一样,众口难调!自己喜欢就行,不要管别人说什么!我觉得这个游戏还是比较好的,毕竟是大公司制作!!!我是比较喜欢暗黑风格的游戏!会玩下去,氪金根据个人情况吧,总得来说TX比WY要良心,希望这款游戏可以用心制作,多听听游戏粉的建议,不要把好牌打烂了,如果有人喷我,只能说林子大了什么垃圾都有!!!!,1 优点我就不再阐述了,反正这款游戏打开了我新世界的大门( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑但是!!!(◦`~´◦)有几个bug我真的受不了啊啊啊啊啊啊啊第一:网络问题,我开4g还是WiFi玩都有时候网络质量不佳然后就卡死在匹配界面上第二:bug,我重生后只能移动载具没法移动视角,所以只能开车盲打(╥╯﹏╰╥)ง一个小小的建议( ̄▽ ̄)~*现在游戏模式太单一了,我遇到上述情况就只能退出来,很无奈很毁游戏体验不过还是加油吧,喜欢这款游戏(* ̄з ̄),1 总评:★★★☆☆推荐:★★★☆☆价格:免费标签:文字/冒险/生存/策略一开始死了很多次,最难熬的就是冬天,掌握技巧后确实好了很多兴致勃勃地玩了很久,最久的一次大概是两百多天(好像),还没逃出去,日复一日地重复着无聊的日子,就丧失了兴趣总体而言,可玩性还是不错,0 我玩了很多公司出的钓鱼游戏,个人感觉这个游戏如果是一个人完成,算是不错啦,但是抱歉我只能给三分,因为这样你才能进步,第一进去画面太卡通了,感觉好幼稚的游戏。为什么现在游戏进去画面那么唯美,因为第一印象很重要 ,那个钓鱼的鱼的画面好low,你可以去借鉴别的游戏试试。第二钓鱼的时候有没有一个按钮提示,也没有抖动提示有鱼,没有灯的话根本不知道出鱼了,因为鱼镖有时候有鱼反而是上浮不是下沉,还有丢的时候压力条走回来的时候好快,基本都是按不到完美,有时候你也要照顾不充钱的人啊。只有他们喜欢才会考虑冲钱。第三那个黑洞,5级就开启,但是要40级才能用,这开了就是给vip服务的么?那你好歹也要给人体验一两次啊!!第四鱼池太过简化,好歹给人一些水族箱,可以观赏,这样人家才会有钓到大鱼的成就感。越厉害的鱼越好看或者凶猛,这样才会有成就。不然人家就是为了一直钓出金币?然后闯关。。还不如益智游戏了有吸引力。。 好了就说到这,0 继2-3号评论之后,神奇的发现这款游戏不仅仅是在动作类游戏中排第二了,线上类游戏也排在第二个。。。一群人的举报不仅没有让这个毒瘤消失,反而使其混的更好。这不禁让我好奇,是什么量级的钞能力,竟然恐怖如斯?就这个游戏的广告投放量,一年广告费怕是上十万了吧(滑稽)几个打高星洗评论的,群号多少?有钱一起赚啊。――――――――――以下为旧评论我很好奇。就是这么样的一款游戏,能在TapTap上的动作类游戏中放在第二个?我划下来又划上去,那么多有意思的,好玩的游戏呆在“查看更多”里面,而这种毒瘤之作,却能够放在前端?我们看中TapTap,是因为上面的游戏,只要是能在各个类别前面放着的,至少玩起来还不错。以前那些大厂作品,我们可以理解它放在前端,没办法,要生存,惹不起,我能懂。当然至少大厂作品还有点东西,玩起来的话,也还行。这个游戏有什么内容?看广告?看坠机?看穿模?是来测有多少沙雕网友愿意上当受骗的吧?真抱歉,我来了,我看了,我还真是沙雕了。看评分和评论我不信邪,现在真是服了,各位没有直接喷的都算是很和谐了。,0 之前在我的远古破机上玩过!!真的超级好玩来着!是我那段时间里玩的最久的游戏了!后来的话手机给别人了,前些日子想回味可惜手机不适配这游戏了!五星!,1 说实话,这个游戏除了英雄平衡处理得还好之外我真的找不出其他优点。匹配机智:我都不知道自己匹配的是个什么玩意儿,连胜之后必定来几个弱智队友,技术差心态不好还满嘴芬芳。赏罚机制:你每局加的那点勇者积分有什么用,钻石以上打多少局换一句不掉?还有队友挂机补偿20勇者积分???!简直是在侮辱我的智商,还不如直接禁赛来得有效。还有团战反正就是一波流,不管前期发育怎么样,后期一波直接从1塔推完水晶,我想说这是做电梯呢?主要是影响力大了,这些评价也无所谓了,反正也不会有修改。,0 宝船刚刚更新了。用网易账号绑定老号。网易应该是自己搞了一个服务器。说实话回归之后打了两天。感觉没有想象中的糟糕。然后这次更新之后好像出了一个新英雄。商城里的箱子也能免费开一次。原来是巨人10铜玩家。回归之后打了几把恢复到7银了。结果今天早上这次更新给我直接掉到6银????没明白。求官方给解释。四星给VG扣一分给运营。还有就是人是真的少了。因为我是10段掉下来的所以我7段匹配的都是8 9段。每天就那几个人。我们几个都认识了。进游戏就打招呼。。hhh希望加强宣传啊。不然真的凉了,1 各种手残脑残之后,终于还是通关了。一个多小时通关算很长的了吧……有种我欲成仙的感觉[¬º-°]¬游戏逻辑性很强,但是也不是一味的只有烧脑的推理,还有不少小游戏增添了游戏的趣味性,具体还是自己体会的好😌这期的通关,还是借助了提示的(捂脸😣),大概是智商有待提高qwq游戏与前作的关联也有,例如快结尾时出现的女人端坐的尸体,是《逃离方块:案件23》中死去的女人。当然,关联并不止这点,只是我没有将整个系列都玩一遍。不过目前已全部下载,准备上天┐(´-`)┌ 还是希望不要被卡住,毕竟这个系列貌似只有这期有提示qwq🎵🎵🎵🎵特别提示🎵🎵🎵🎵游戏是英文版的,不过联网之后可以选择中文,但是改成中文后会弹广告,小心误触。(不知道是不是大家都有,以防万一所以还是写一下😌)↣游戏有些地方脑洞比较大,比如从狗屎里拿东西什么的……不多说了免得剧透,总之加油😁↣还是推荐大家玩,然后……有什么关卡实在过不去可以问我哟😘,1 看评论商家态度很好很积极1星,电影不错2星,画面可以1星,就是更新在75%不动了,等了好久100%又更新失败-1星⭐⭐⭐⭐希望商家能把这个问题解决,能适配各种机型。顺便问一下,至少要多大空间才能带动这款游戏?为什么又一到100%就更新失败?红米2代有希望玩到它吗?,1 一起沉浸在海洋的世界,深呼吸感受来自深海世界的快乐!放松心情感受萌萌带来的趣味!《小怪鱼》游戏是一款充满梦幻色彩的放置类休闲游戏,在游戏中通过手指点击泡泡获得各种可爱的小鱼儿,不断的收集新颖的鱼类品种来丰富你的收藏,打造属于你的梦幻海底城堡。刚开始会有一大堆粉红小泡泡,他们会慢慢变大,然后将大泡泡弄破,弄破会出现鱼,各式各样的鱼,不过特殊的鱼很难弄到,那就要看你的发挥了!收集这些可爱的小怪鱼,完成任务!还想要更多的鱼,就要解锁那些基因混合的条件。解锁才能获得更多的小鱼哦!主页右边有个小洞,洞里面装满了每一个品种的小鱼,不过品种不能重复出现在洞里 。还可以升级建设,升级版可以放出很多小鱼。那样就可以繁衍更多的小鱼,更特殊的,更可爱的!还有呢,升级建设需要积木,恐龙玩具,蓝色小球,还有一大堆那些东西 不过这些东西很迷你,小怪鱼就像是一个迷你版的世界。而这些小怪鱼呐,全部来源于现实原型的小鱼们,摇身一变,变成各色主题中的独特造型,绵软Q弹,真的是太可爱了!,1 这游戏简直浪费我的人生,我本来看一下评论全都是一些,我还不相信,去玩了一把,我去这体验极差,玩了一把眼睛痛得要命,0 给三星是因为不对这游戏做任何评价,不好评,也不差评。我也算是暗黑老玩家了,这游戏可以说是抄的不伦不类。但我感觉没必要贬低它,手游而已。就好比那个阿拉德之怒,多少人喷啊,但是多少人嘴里说着真香,又去玩它?因为地下城手游到现在都没出,你想玩类似的游戏你不玩它你玩啥?暗黑出了吗?没吧。就网易那样能比鹅厂强哪去?反正我是不看好,现在我就把这游戏当个过度,等dnf手游出了我就把它卸了,暗黑手游?抱歉,我不相信网易。,0 不知道为什么在安卓上就变成这样了,明明小时候玩还不需要升级等待的啊,倒数第二个关卡连BOSS都不会动了,明明以前吃一个松饼还会掉下来大石头的啊,到底是我的记忆错误了,还是这游戏真的变了。,0 无聊的时候玩玩还行,起码是现实里有的车,应该都有授权,其它的嘛……条件允许我当然是用电脑玩我的飙酷车神2了,0 跟我的世界有关系吗,可能里面真是只有我自己,这种抄袭的游戏大家就不要拿来玩了好吧,建个房子1个多小时,直接出来秒删游戏,总之找不到形容词来形容了,希望开发商能渐行渐远2333,0 迷你世界:…………………………我去你的,你抄我的干嘛?我火呀?我的世界:迷你世界抄袭我也就算了,这年头居然还有人抄袭迷你世界?你这是要笑死我呀?哈哈哈哈哈哈…………………………………………………………,0 其实真要严格点,应该是春秋战国对日本战国才是,毕竟三国虽然风起云涌但是没有真正的革新力量。侧面反应出来中国的春秋战国题材真的是太没受众了……日本战国会选什么题材呢,如果是信长向的话有很多史诗级战役就做不出来了呢,1 不,你不是真的纸飞机!是我,我是纸飞机呐!你特喵就是核能飞碟!那我们对暗号:无限爬升加速降,托马斯回旋真滴棒!───────游戏的目的是控制一架纸飞机(就是纸飞机,请认真被官方洗脑)在不同地图关卡上用,最快的时间收集水晶,收集完成会依据你的耗时计分,并打星(又到了完美主义者咬牙的时候了)。从游戏画面来看,处理的干净清爽,低模画风也让整个飞行过程不会显得那么突兀,甚至每次旋转瞬间的细节都可圈可点;从黑白过渡到色彩很惊艳,黑夜下的渲染很动人。必须提到的体验稍有不足的地方大概只有奇怪的关卡设定,在天空到处飞行寻找水晶,水晶与水晶之间跨度太大,期间做到的依旧是在飞行,有时只是在胡闹的旋转,有时就是在,追逐一片干净的天空,或许这就是触摸天空的意义?哦不,已经在反复摩擦了,真正的自由不应该有所谓的目标拘束了,总结就是有些许空洞感。摇杆灵敏度很高,请用鬼畜指法遥控,机头有箭头指示目标,但最好拿它做个定位就好,而且好丑,而且这可不会告诉你一趟三星路线。嗯,天空中驻留的那俩丝气流很美丽,要是有个自由关卡,我一定画个翅膀加个滤镜截个图送给渴望自由的另一个你。,1 作为一个暗黑粉,点进这游戏一看,哇(σ゚∀゚)σ哇,这哪里是刷刷刷类型的游戏!?你见过有那种暗黑like类型的游戏宠物可以加属性的?你见过那种暗黑like类游戏可以通过氪金来提高道具掉落率的?你见过哪种暗黑like类游戏刷装备还有次数限制的?一进游戏各种页游气息扑面而来:首充、成长计划、月卡、累计消费、宠物十连抽、商城宝石、时装十连……暗黑破坏神的游戏精髓非但没有学到一点,各种圈钱和氪金的地方却样样不落。肝就算了,另外两个职业收费也可以理解,但这么多氪金点,这么多引导消费,又肝又氪谁愿意玩?这种游戏也好意思打着暗黑的旗号招摇撞骗?别来恶心玩家和暗黑了好吧!!,0 明明腾讯手下有个那么好的流放之路,为什么这做出来的就和屎一样啊,能学流放之路一点东西也好啊,你这和2-3年前那种烂大街的游戏又有什么区别,暗黑游戏的本质是刷,是爆装备,而不是无脑充钱买战力啊!,0 玩了也有一段时间了然后发现而且氪金居然还有bug?!!你这个都能有bug!我还能讲啥玩到后面发现基本上干啥都要氪金,赞钻石还贼慢告辞,0 高考结束!获得手机!血族(腾讯服)下载!登录!什么!请输入队伍名称?血族l(腾讯服)卸载!血族(官服)下载!注册!登录!首充6块!月卡!总而言之,这游戏挺好玩的。从初一开始玩,高二沉迷fgo,高三复习,虽然我渠道服的号没了,但从头再来的新手福利也不差。说这么多,一个字,赞!,1 这个不是有游戏账号么,为什么我卸载后重安装后,账号里存档都没有了?闹心,不过说实话,游戏还不错。,1 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,这个游戏的评价真好玩!,0 什么鬼,匹配30多次,10次无限加载,每次都得关掉重登,能不能优化一下啊??!!???,0 游戏画面很不错,这个是优点,但是游戏满屏幕的氪金是真心无语,时装卖属性更是坑,宠物帮忙捡装备要喂饲料……能不能不搞喂食活动……游戏的技能提示圈也很坑,完全分不清哪些是敌人的,哪些是自己的,视角也完全固定死,往下看的时候憋出内伤……另外游戏里面一些场景背光太暗了,有时候找路都费眼睛,想刷刷刷,发现都有次数限制……另外还有想吐槽的就是大地图中的精英任务,传奇任务,靠近接任务没问题,但不能我停在npc边上就一直弹出个很大的放弃任务好吧……很容易误点,而且更坑的是放弃了然后就没法再接……另外这种任务只能接一个更是无语的设计,还要一个个的来,不能一口气都接上?重新接一个就会把上一个给放弃……游戏做的不错,但是需要改进的地方真的太多了,希望能把游戏体验做好了你再弄那些氪金吧,现在这个样子玩玩就没兴趣了,何况氪金……,0 两边出兵互怼,哇哈哈,很有激战的快感,也很有策略性,而且无论是战斗过程还是整个游戏玩起来都不会让人觉得累,非常喜欢!我最喜欢用的种族:1.光明:既强大又容易上手的种族,有幸是我的第一个种族,虽然前两个普通英雄血量和攻击力都不高,但是特性相当霸道:圣光骑士虽然1v1比较乏力但是他的技能冷却短,既能给包括自己在内的己方单位回血又能在被施法的单位周围造成AOE伤害,三个以上的圣光骑士就很有规模效应了,而且也不贵,我感觉也不用花钱升级,主要靠量取胜;对面有飞行单位就上光明圣女,本来很弱,升下级,那个圣光弹不仅伤害高还是群伤,可以有效克制飞行单位,稀有和传说英雄也都很好用,不过不如普通英雄爆兵划算。2.不死:僵尸之主爆兵能力很强,还是建议升下级,升级以后生存能力增强,而且召唤物死后自爆也很大程度上弥补了召唤物太过炮灰的尴尬局面;无头骑士不仅血多攻高而且特性非常克制召唤物,可以吸收召唤物加血,所以打海洋就很爽,感觉升级特性没啥优势,有钱还不如多出一个再配合僵尸之主爆兵;不死族唯一的缺点就是对空乏力,虽然不死族稀有英雄可以对空,但是价钱略贵,面对数量比较多的飞行单位只能升到三级来解决,就很漫长,所以还是建议配合别的族英雄来缓解对空乏力的局面。3.自然:稀有英雄的特性很强,每打倒一个单位可以召唤两个小精灵,简直是人海流克星,唯一的不足就是血量和攻击力都不高,但是升到二级后,每个小精灵死后返还1个水晶还是很给力的,而且升三级变飞行单位,只需要50水晶,可以很快改变战术建立优势,而且精灵龙也不贵,配合精灵龙回血加攻也很方便;大德鲁伊控制力超强,不过也是建议升下级提高生存能力。不过玩了一段时间以后发现大概有3/4的玩家是电脑AI,因为出兵很没针对性,升级也很盲目,最重要的一个特点是会发同一个表情三次,这就很尴尬。我的建议:优化一下游戏模型,2v2真的很卡,开了优化也很勉强;匹配能更合理,既然那么多电脑AI,为啥匹配到比自己强得多或弱的多的玩家概率那么大?总得来说还是很棒的一款游戏,游戏性很好,英雄也不少(不过还是窃窃地想再多点种族( • ̀ω•́ )✧),音乐也很丰富,关键是不肝也不氪,哈哈。补充:前期比较缺金币,可以每天给比赛录像点赞,点赞一次获得50个金币;实在是缺金币可以赠送好友英雄卡片,也能获得一些金币;英雄升到皇冠开始就比较缺卡片了,只能用钻石世界招募,感觉得钻石最划算的方式就是2v2,赢一次50钻,一天最多得3次。12.10更新:果然,部分高段位玩家是AI,他们邀请我打2v2,但是出兵极其无脑,我就想问了,都是紫火了还会这样出兵吗?比如开局一个圣光骑士就直接无脑升三级,有用吗?加传说英雄攻击?未雨绸缪?反正我是不信。电脑太多了,连好友都是电脑这我就有点受不了了,高段位玩家也是电脑,骗氪吧?升到皇冠再想升级不氪可以说是不可能了,我连续半个月,每天领签到奖励,拿金币买卡片,做任务,还是升不上去,我也很无奈啊,抱歉,卸载了。8,1 玩了勇者与魔王过后来玩的本作,虽然作为消遣的游戏已经很不错了,但依旧还是对本作有点期待过高。(此括弧有剧透:隐藏结局在本作没有了,而且全结局后,感觉个别坏结局稍微有些牵强,如首个泼水结局)总评分给4分(取平均分):系统,和勇者魔王的系统是一个系统,简单明了,不过有着一样的毛病在里面,所以系统分个人评了3分。剧情,剧情的大概就是日本传说故事的小杂烩,桃太郎,善良人拯救龟丞相,金斧子银斧子等。移植故事杂烩在一起,而且也魔性的修改得比较有意思,挺用心的,剧情评个5分。音乐,音乐很魔性耐听,但比较单一,没有特别特色的点,正常分3分。画面,画风十分的魔性,和勇者魔王一样的灵魂画师画风,比较符合恶搞游戏的风格,4分。,1 整体感觉很好,虽然没有背景音乐,但是无所谓。看着几个点几条线连出一个漂亮的图案还是很开心的。问题,由于需要把所有的点连在一起,每个点一定只连接两条线,所以难度瞬间变得不大,基本从任意点都能开始都能顺利完成。即使有部分关,点略多,但由于下一步可选点并不多,采用枚举法,多试几次也很容易重试完成。胜在创意,希望能有新的想法加入游戏中。,1 怎么才能杀了那胖子?他已经死过10回了拉拉队美女负责给队友(枪手和我猛男)+血,她的生命是队伍的根基,保护好她(必要的时候可以舍弃枪手)☜抢手实力比较平庸的,即使“墨镜、来福”加持,依旧难以N枪爆掉“肥肥”☜猛男是主要战斗力,大招最能要胖子的命(别打偏、别针对别人),必要时候可以通过逃跑来争取“大招恢复”☜打不死的肥肥,1推(常规打击,可还击)、2抱(大招、不过这招一次只能攻击一个人且攻击时间内会丧失攻击能力,被抱住后勒出嘎吱嘎吱的骨头断裂的声音加分,有攻击灯照轨道预警可躲避)、3旋风圈(杀招、移动攻击且可同时攻击多人,无法还击)☜福利有点少,胖子很变态,我又不算高手,有点沮丧扣一分☜,1 我能评价成零星吗,看起来不错,于是用了两个G的流量下载,完了你告诉我QQ注册上限?????好,我去微信玩,去微信你告诉我我的网络有问题????,每次开始界面加载配置,配您🐴呢??,银汉游戏什么时候这么垃圾的游戏也做了?,0 类比最近出的各种卡牌游戏,小小军团真的是除了战之海贼以外能让我一直着迷的一款游戏,唯一让我不解的是为什么好游戏玩的人都少,可是那些骗氪严重、策划脑袋进水、网络爆炸、肝度与回报不相符、趣味性为零的游戏都得到无数玩家的追捧或者高热度,就因为是腾讯或者b站或者网易盛大的游戏?那我真的替好游戏感到不值,因为每款游戏到了大厂家手里就只有以盈利为唯一目的的用途了,而没有丝毫为玩家考虑,却还有一大堆人追捧。真正有意思的好游戏却只是因为宣传不够强力,渠道不够强力而鲜有人玩。对玩家友好,不仅仅盯着盈利还考虑玩家的游戏体验,在大厂家的游戏里,是越来越少了。虽然小小军团也有小问题,例如回档,例如pvp机制,但是绝大多数时候都是让我玩的很舒服,活动奖励丰富,游戏性十足,肝度适中,每天花不多的时候用完体力,用完买体力次数,然后等体力恢复差不多了再上线刷完每天剩下次数就ok。唯一让我有些担忧的是游戏做了好几年了,有时候真担心不知道什么时候这个游戏就关服了,毕竟感觉玩的人越来越少,玩了很多号玩了很久,不知道这游戏还能陪伴我多长时间。有几个建议:一、我看下次更新会出新英雄,以后可以试着推出五星英雄嘛,更难抽到但是很吸引人,这比推出新四星英雄感觉更有诱惑力,哈哈。二、取其精华弃其糟粕,那些大厂家的游戏受人追捧固然有其好的地方。在不动游戏性质和根本的情况下,可以试着吸收那些大厂家好的方面来让小小军团更有吸引力嘛,加上一些对核心方面不影响的有趣味的地方,比如立绘和生活培养(可以参考阴阳师的立绘、碧蓝航线的后院这些),对人物的培养和战力不造成任何影响仅仅是在刷图之余能更有趣味,这样也能更让玩家对自己的英雄有更多的羁绊和感情吧。三、可以适当加入争霸赛这种pvp的选拔赛制嘛,比如一周一次或者一个月一次举办一个PVP的杯赛,然后按名次发奖励,这也是吸引玩家的方法嘛。毕竟好不容易培养的英雄,玩家只有交流和pk或者拿到什么名次才更有成就感的吧。说了这么多,只因为我觉得小小军团这个游戏真的是为数不多在现在只顾着盈利赚钱的厂家环境和玩家哀声连连想玩好游戏却找不到好游戏把一些骗氪没诚意的游戏当宝贝的玩家环境里面,最好的几款游戏之一,上一款让我觉得良心的游戏也是一个很小众的战之海贼。最后,愿小小军团不忘初心,一直走下去,和一直支持着小小军团的玩家们,能继续度过接下来无数个周年庆,在这个浮躁的游戏圈里,出淤泥而不染。,1 先撇开游戏内容拆不抄袭的问题。说说游戏的操作流畅性,那真叫一个难受,操作起来感觉就像延迟两秒的那种迟滞感,你了解我意思吧?性急一些的玩家根本玩不了这游戏,你都按了技能,在被打出去的时候才生效,我玩个你个棒棒锤滴象拔蚌。主打的搞笑亮点加了排位升星系统之后体验起来也一般般,真的要玩MOBA比这游戏强的可太多了,也没列举的必要。卸载退游,0 挺不错的一款跑酷游戏。玩法还算是比较新颖。扣掉一分一是因为老是显示网络不给力,然而路由器就在边上。。。。二是不知道是手机问题,操作问题还是什么原因,下滑移至下一层轨道是,十次有八次下滑变上跳,还有从最低轨跳至最高轨时,两下连跳大部分是看着车够到了,然后又掉下来_(:з」∠)_讲真下滑不能就是坑啊啊啊啊啊!那种明知道前面有坑然而躲不过,连击一看要到就降简直糟心。。。,1 游戏还是不错的,就是网络。。可以叫转圈与冒险(笑这游戏上来送的F4就能让你推到后面的图,当然能抽到给力角色更好,主要问题是角色培育很花时间,升星石获得量比较少,然后就是S级英雄培养比较耗费资源(所以不要觉得抽到S级的角色就很强,培养起来很难的)而且也不算肝,每天清清每日任务,不想推图直接扫荡刷资源,个把小时就搞定了。氪金感觉只推荐等级礼包和月卡。如果决定入坑的话建议去NGA那看看新人攻略吧,挺详细的,可以少走弯路,不然乱耗费资源伤不起。,1 游戏不错,但是评分不高,我认为大概的理由在下文(玩了几天后的总结)没玩过的和玩过的不妨来看看其实我蛮手残的,从小4399玩到大的人,也去试了下死亡弹幕、掘地求升这样的游戏,(推荐一波,除了上面这两款,点点冲刺、迷你冲撞、惨无人道等(被虐太多了想不起来几个强行二括号)也是非常有♂趣的虐手手游)可谓是体无完肤了。但是这款游戏玩的我还是很愉悦的,节奏对的非常准确(热评上描述的前摇问题或者是校准不对之类的问题在我这里是不存在的)(机型就在这里,感谢百元红米让我有了一点游戏体验,可知道我的Muse Dash校准了多久吗)评论区里一片哭声说第一关就惨无人道了,我觉得还行吧,因为音乐对的很准,听着节奏打,打了四遍就s了(看着评论感觉自己是个大佬了(快tm醒醒你个弱鸡手残))来说说游戏吧(:3_ヽ)_音乐风格我蛮喜欢的,就连抽卡的那个扭蛋机的声音我都听的很爽,很带感,因为节奏对的上关系真是越玩越爽,人物的立绘也不错,游戏中地图背景做的也很nice,都是我这种文艺青年喜欢的类型囍囍囍我个人给三星的原因,是因为这个广告,和开启新关卡的机制。一个新关卡开启条件大概是需要收集35个碎片,一个人物开启也是需要碎片不等(一开始会送一个人物,一共两个),大概20,30个左右吧。然后抽奖机制。抽奖是用一个扭蛋机,抽一次会出3个奖励。使用2种货币抽奖,游戏币,钻石,和剩下一种,就是看广告了。钻石抽的话,3个钻石抽一次,游戏开始赠送的钻石抽那么几次也就没了,但是是有机会在抽奖机中抽到钻石,一次1-3个不等,也就是说你如果欧皇连中3个钻石奖励且每次都是最高奖励,就可以得到9个钻石。好了不和在座非酋整这些没用的了,总之钻石抽卡的话,氪金才是王道使用游戏币抽的话,一次1200游戏币。萌新问到:这是什么概念?这么讲吧,打出一个perfect2币,cool1币,pass0币。过一个完整的关,大概送你500-600游戏币,首次通关送3倍。也就是说,我辛苦过一关,抽一次就剩不多了。中途可以复活3次,价格依次为400,600,1000币(手动再见)所以非酋肝帝咸鱼们主要的抽奖来开启新关卡的方式还是看广告,广告什么的都还好,一般是一个15秒的广告(表示看了几天快看吐),还有5秒钟的广告。但是最烦的是关闭广告的那个小叉叉,极难点到,一点歪就马上开始下载那个app,一个app还蛮大!我因为瞧不起单机游戏开着所剩无几的流量玩然点歪叉叉导致流量超出心情极度不爽…下载完安装包也不知道在哪里,感觉手机莫名其妙多了一个垃圾,强迫症再次不爽…我现在都是用口香糖的壳去点那个广告的叉叉…重点来了,我们费尽心思抽卡,奖励是否很丰厚???_| ̄|○不存在的。你抽了一发拿三个蛋,每一个蛋里面最多只有两个碎片,可能是人物可能是新关卡,人物和关卡大概一共有40个,每个平均30碎片,就不说他抽卡抽些游戏币钻石还有什么能量点什么的有的没的,就算你每次运气极佳都能中6个碎片(后期应该是不会出重复的)每次看广告有15分钟cd,自己算算得花多少时间才能肝完全部人物和关卡某肝帝:不是还有游戏币抽卡吗?!肝不动就怪游戏广告多???:打一关大概5分钟,打完三关还顺便能看个广告,肝帝表示很舒服…但是请原谅我,这四个初始关我反反复复打了4天,实在是…对不起是我无能…_(:::з」∠)_想得到最佳游戏体验请准备30软妹币开启完美版(´ . .̫ . `)-------------------------------------------------------------------------------------------另外!可爱的火柴人小姐姐到了游戏里面都变成一个个长着眼睛的刺刺球是怎么回事!,0 很棒的一个游戏!就是个人建议调整球的抛出角度那块儿可以设置个灵敏度让玩家自行调整,毕竟每个人的习惯的灵敏度都不同嘛~还有就是玩到11关有个很迷的操作吓到我了,就是我把一个球丢出去后掉下来了,新发出来的球把他弹进去了,我……emmmm。嘛。应该是个bug,希望策划改进下嘿,1 哦,我终于找到这款游戏了,这款集三种生存游戏于一体的三体(世界属于三体!!!)游戏,再也不用玩那些盗版的生存游戏了,这款游戏让我感受到了快乐。啊~(♂啊~啊♂~)这精巧绝伦的外表下,这款游戏它巧妙的运用了三个璀璨的果实(橡皮果实……)快来下载吧!(一条0.5元,册,0 这个游戏有休闲养成的乐趣,还可以经营工厂和养极品宝宝。休闲比较不累。工厂可以免费肝宝宝随机有可能出极品。我就出过超人宝宝。怎么联系gm?bug我昨天建的工厂不见了,能点击显示不存在,可能是工厂离太近的关系,工厂不见了但我建厂的成本缺在增加。,1 这游戏就算是放在垃圾堆里也是一朵奇葩!画面不堪入目,操作生硬卡顿,网络迷之掉线。程序员是青海职业学院学厨师毕业的吗?老板到底懂不懂做游戏?看别人赚钱了你就敢来插一脚?到底是哪来的底气?一群乌合之众没睡醒的作品,对不起根本侮辱作品二字!笑死个人哦,0 游戏刚出来的时候我就预约了。玩了几周就…卸载了。前两天没什么游戏玩又下载回来了。完了一会…嗯,是我太笨了。虽然很喜欢这个画风,但真的找不到游戏的乐趣em。总体来说,功能对我来说太多了,面板也有丢丢复杂。江湖武侠类的游戏我也下过一些,单机放置的玩过、楚留香逆水寒也玩过。感觉汉家江湖是集合了这两类游戏的特点。下面说一下让我比较不擅长的点吧:1、我可能知道怎么进入主线,怎么进入属性,怎么进入抽卡池,但是总要找一会儿。面板设计区分度有点小。2、角色行动路径固定,刚下游的时候觉得很新颖。但是在挑战独孤那一关就觉得有点问题。一个是一步一步点,觉得有些慢。二是我有时候会忘了自己走过哪里(ー_ー)!!走重复的路线觉得很浪费时间,也会让我有一些抓狂。在这一个关卡里面,虽然我看了讨论里面大佬的留言,但我依旧没有办法走到独孤面前…真的,我离他也就一根手指头的距离。3、想问一下自动战斗和手动战斗是否有很大的区别?虽然我玩这个游戏并不是想从战斗中获取乐趣,但?作为游戏的一个重要组成部分,属性武学的提高也是为了在战斗中打得过对手啊。因为我从打斗类游戏中获得的快感是来源于实时反馈的操作(比如吃鸡什么的)。不知道其他玩家是不是可以从这个部分获取乐趣?感觉因为部分属性或者角色自带技能的随机性,这里特意设计的战棋式行进,也没能体现出战略的重要性。这个部分既没突出操作,也没有突出战略?所以每次我都…自动战斗了…ps.要不要在战斗环节开头,设置进入武学面板的按钮。如果每次都要特地去角色面板的话,会不会有点麻烦?4、在故事情节出来的时候,能不能设置成点击后就到了下一句话那种。我也不知道能不能理解…意思就是动画部分播放的有点慢,我其实看完了那句话它还在慢慢放。时间好久。5、内容太多了,很难在引导后捋清楚。重点玩法不突出,剧情?战略?打斗?除了画风我没有感觉到这个游戏玩法不同于他游的地方。因为我会大量下载各种类型的游戏试玩,玩下来就感觉真的有创新玩法的游戏确实很少。当然这一点是很难做到的,不过还是希望开发者能够好好加油啦。打四星求生欲(ノ_ _)ノ,1 这是我手机坏掉后,为数不多下回来的单机游戏,当时和同寝一起玩,玩的非常带劲(宿管都在外面喊话)而且,玩的那不是有计谋与速度。。玩的是各种抢手机和捂手机,想想还是很开心的,但是局限性很大。。。当我打开这个游戏,发现室友早就不陪在身边。。。突然有一丝丝寂寞(ΘへΘ),但不过也是一个非常好的记忆吧,这一颗星星就留着等待安卓可以联机好友一起玩的时候再补上吧,1 生命就如一个微小的光点在暗淡的时间与空间里随波前行,追光勿停游戏画风很唯美,音乐也很柔和,以一群光点的旅程引发对于生命起源与征途的思考,既可以看作是精子与***经过重重艰辛才有了这样一个伟大的生命,也是暗示人生追逐光明永不止息。尤其在第二关出现一个个人名时真的给人一种对生命的感叹。以及希望能多添加一些关卡。,1 哇,看到厂家,什么都不说了,五星。当年j***a时代和塞班时代最喜欢的就是拉阔的游戏,尤其是口袋神兽那两部(๑•̀ㅂ•́)و✧不知道为什么安卓之后华娱无线、X6仙掌、井中月这些厂家都消失了(⊙﹏⊙)看到拉阔好怀念啊咳咳,游戏还可以,但是感觉偏小众化。什么时候把帝国搬到安卓来啊,好怀念玩帝国的时候啊o(*≧▽≦)ツ,1 认认真真玩了一个星期之后,表示激情迅速下降。说几点个人认为不足之处。一:说是说高自由度,其实不然。门派武学显然要强于通常江湖武学,原因有2。1:每天可以通过请教师傅获得武学秘籍提高武学境界,门派商店也有得买。2:门派武学品质强于一般的江湖武学,土豪排除。所以门派武学是可以重点培养的武学,然而其他江湖武学除了野球拳会有秘籍赠送,其他绿色白色蓝色的武学被淘汰得极快!武学境界提升之后效果很不明显,最多只能拿来提升到境界2,加一点属性算了。说是说提升到满境界会有质的变化,若真等你能提升到满境界,恐怕你顶级武学都有好多了,何必再用低品质的,这就导致低品质武学只能拿来提升基础属性,金色武学以上不仅少而且获得难,从而,极大的限制了玩家的套路,显然,武学自由度大打折扣。二:游戏日常和玩法过于单调侠之大者:自动挂机师门:手动挂机挂机:表面意思,挂机铜人巷:普通的卡牌网游推图玩法擂台排名:卡牌游戏的天梯咯奇遇:看起来像彩蛋,其实没什么卵用,人人都能遇到的还叫啥奇遇,偶遇都算不上吧。主线:剧情什么的,真的有人关心吗?关心的是奖励和经验吧。剧情想看也太短了。黑衣人杀人模式:纯粹的搞事情,激起玩家的攀比心里,不就是想让打不过的多充点钱报仇吗?这样玩估计大部分人都只能坚持一个星期吧。个人觉得吧,很多人心中都有一个武侠梦,对于武侠,我从来都没有抵抗力,从小就向往那种快意恩仇,一人一马谱写江湖传奇的生活。武侠和江湖从来都是分不开的,有人的地方就是江湖。因为每个人都不同,目的不同、身份不同、利益不同、信念不同、道不同、所会所学都不同,因此产生了分歧,有了恩怨,就有了江湖!没有千篇一律的江湖!所以我不认同这个武侠。所以才会只有好的武侠单机游戏,没有真正值得认可的武侠网游。单机游戏剧情丰富,处处充满了未知。在单机游戏里面,你才能感觉到自己是主角,自己再菜也会觉得自己独一无二!有着一种npc虐我千百遍,我依然无怨无悔的精神!然而,在网游的武侠中,我感觉自己和土豪不是在玩同一个游戏,我只是每天做着重复且毫无意义的事情,并且只能永远望着土豪的背影,即使再过一百年,我再努力,终究只是一个穷逼!不充钱,永远是辣鸡!我不会有奇遇,我翻不了身。即使我掉下悬崖一百次,我看到的永远只有一只白猿和百晓生!没有九阳神功给我,即使我学会了九阳神功,土豪也能一只手捏死我!我在追逐土豪的道路上越走越远,亦步亦趋,永远没有尽头!我希望每个玩家都能在游戏中找到乐趣,而不是让别人把快乐建立在穷人身上!建议:放弃铁血武林2 出3 。1:增加武学种类(各种品质武学都增加)2:增加武学等级提升难度,提升武学等级效果3 :增加武学提升境界难度,提升武学境界效果4:增加高级武学秘籍使用前置条件:(一个不会武功白痴可以直接学高等武学吗?)5:部分外功招式以及内功招式,可以通过战斗有几率自动领悟,和悟性有关。6:让人物初始属性充分展现自身特点。身法,臂力,根骨,悟性,耍刀,拳脚,暗器等。每一项数值要对今后的发展有比较重要的影响。7:野外挂机奇遇,概率触发任务或者是触发特殊怪。8:死亡惩罚,死了必须得有惩罚。例如丢失经验或者银两,等。9:血量和内力变为不自动回满,需要补给。补给品也分为战斗使用和非战斗使用,这样才更真实,也增加玩家无脑操作的风险。10:野外boss或者是官府通缉令!增加可组队队员,由双人变为3人。特定时间刷新,打死得好东西11:门派特色也可能稍做改变,技能也可多样,例如控制,辅助,输出。而不是像现在这样单纯的干干干!老子就是要干。除了互相殴打,互相干以外,能不能来点配合??辅助和控制技能可作为稀有技能或是特色技能。12:势力阵营划分 可三分天下或者一分为二,不同势力之间可互相干,互相争夺资源。例如银矿(银子产出),金矿(叶子产出)地盘(增加押镖奖励与风险)13:副职业 医生,铁匠,厨师,渔夫,裁缝,矿工,等等。14:休闲玩法:擂台切磋!擂主摆擂台,出银子,打赢的可以拿钱,上擂台需缴纳银两,价钱多少可由擂主定,擂主也可以设置打擂条件,等级以及战力条件,但不能低于和超出自身多少。设一个擂台榜15:钓鱼挖矿等副业小游戏16:开放自创武功(让自创武功变得普遍)!高自由度。建议条件。3种以上五种以下的武功达到一定境界可以融合为自创武功17:副本玩法,多一些难度较高的副本。以大富翁或者地牢的形式让玩家探险,增加一些策略趣味性。需要条件才能进入。18:pvp竞技场!类似炉石竞技,属性一样的情况下,让玩家远武学和外功内功技能,最后上阵8种,等级固定,境界可以弄一些竞技点,让玩家自由加点一口气写累了,手打不易。我去睡觉了。要是作者觉得想法不错可以继续聊聊。拜拜,1 名字.....无语厂商真是懒到一定境界了画面,这是饥荒吗?!而且画的连饥荒都不如......厂商明白版权是什么吗把“一直在模仿(抄袭)从未被超越”的 腾讯 和你比都甘拜下风啊就不怕有人告你版权让你破产啊,0 妈呀,看到吓了我一跳,这么好的游戏一定要给一星好评肯定是五年前出版的饥荒抄袭了现在的它,0 真的垃圾,我最开始在微博吐槽了一番~~真的懒得说第二遍了,一星都不想给,0 玩了一下 果然是蘑菇戰爭的玩法 不過本作在原有的基礎上做了不少變動 應該可以算是有自己的特色了.玩家必須控制士兵佔領地圖上的建築 並一步一步的把對手與中立建築全部佔光 有些建築是兵營 有些是箭塔 也有增加攻擊的狀態塔 因此需要考慮先佔領哪一個塔.地圖上的建築數量算是剛剛好 每一局的節奏也不會過於拖沓 當戰局膠著的時候 武將技可以拉開差距 這設定我認為很好 增添不少變數.至於開寶箱的設定就跟皇室戰爭差不多 競技場爬越高 能抽的武將就會越來越多 這類遊戲有錢確實會比較強 但如果匹配系統做的好就不會有太大問題.我給四星(´・ω・`),1 玩了俩天吐槽一下流派太少 主线剧情竟然是关卡制 不是内测用户的玩角色还得花钱不亏为腾讯 真的充值入口太多了以后就怕沦为贪玩蓝月那类的页游哦,0 本来是想给一星的,但是还没玩就判它死刑好像太不道德了,然后一口气打到20关,被会回溯的boss搞死了。总体来看游戏性不错,虽然不是我喜欢的类型,可以给到4星,一星扣失败后弹出的复活界面,只有两个按钮:短信支付和微信支付,md你加个返回按钮会死吗?,0 游戏值得赞赏,蛮喜欢放置类。。不过很多放置类游戏都其实是挂机游戏。非常有心意。搭配,时间不同结果完全不一样。嗯。。不知道是我玻璃心还是太小题大做了。。不知道开发者是大陆还是港澳台。。设置语言里。。繁体中文是中(华民)国的旗子。。虽然的确是没有谈下来。。到还是有点膈应。。毕竟这种话题太敏感。。就小小的提一下不然当我没说吧。。,1 求求小米不要起这种名字了,什么小米枪战什么小米,真的辣鸡,游戏看着是精品可是被名字毁了,不见得某游戏叫网易行动,腾讯荣耀,穿越腾讯什么的,1 出于礼貌的四星🌝 新版是变得简单了还是我厉害了?感觉没那么容易掉好感度了 第二部很喜欢的所泽和跳舞小哥这部不行了 昴很好看时安也很好看 有时候感觉cg不是特别令我满意 从头像到cg感觉就是“???头像与全身是一个人画的吗??” 秘密关系也没有秘密到哪里去啊… 最后 横山从一到三一直在踩我的雷区 吃我四十米大刀🌚,1 真的是辣鸡,我一般不评论的,但这次真的是被气到了。。我在内测的时候充值过的,说是公测有充值返还的,结果找了半天找不到,不知道在哪里领。如果只是这样也就算了,我内测拿到公测的礼包兑换码了,结果我输进去告诉我无效??把用户当猴子玩呢?,0 "给玩家的话:对不懂游戏的玩家说明一下:不要认为有一个募兵系统就以为是个刷刷刷的游戏。你只需要多动一下脑子,每关你都拿到3星评级,奖励得到的兵量就能或多或少的弥补在本关卡的兵量损失。-bug存疑:有个疑惑,""田字格外的兵""吃""田字格里的将""竟然能反过来""被将吃掉兵""是个什么设定?(游戏规则不明确)-游戏评价(缺陷):1.操作比较难受。(注释1)2.游戏规则的说明基本当没有。(注释2)注释:1.应当考虑加入拖动式的操作,提高游戏体验。2.比如我上面提到的bug或者说是游戏规则(必须用元帅吃将军),以及敌手旁边的数字很容易被误认为是每次移动回数,还有将军无法吃元帅。-游戏评价(优点):1.没有玩过评论里说的《兵者》,但这款游戏的玩法对我来说比较新颖,对以前热爱玩象棋但不懂下棋的我有一定程度的吸引力。2.…嗯?你在期待什么?先把缺点变成优点再补充。-对开发者的话:最基本的要把游戏基本规则给玩家说明清楚。以上。",1 括号里面是更新:内测的时候玩过这款游戏,因为看上训练营里三星的服装奖励所以去过关,其他的还好,但是卡在上帝操作模式,里面到最后永远都会剩下一个人,永远都过不了三星,也给你们提过意见,可以适当降低难度,但是今天去看似乎并没有。(训练营还没去,被上帝视角打击太大不敢挑战)还有人物在走斜边的时候,我的小角色一副随时都会掉下去的感觉,让我想躲陷阱又怕自己会掉下去。(今天在玩的时候,人物斜着走很顺畅,并没有之前让人掉下去的感觉)屏幕不能翻转,这个在内测的时候我就看到评论下面有人提过,不删档内测你们并没有采纳。(屏幕还是不能翻转)人物操作在我看来比起内测还要差,我只是在方向盘点一下。小角色就会自动向一边走过去,(已经不会了)蓄力泡时时对不准方向,也可以说太过敏感,我只是轻轻一移,蓄力泡就会移动好远。(按照官方回答,我降低了蓄力泡的敏感度,情况好了很多)而且蓄力的时候,小角色只能停下来,不能一边蓄力一边走动。(估计是游戏特色)小角色在游戏中可以给个特写或者拉进一点,在上帝球的时候,经常分不清哪个是我乱走一通。暂时就这些。(更新了游戏里的名称显示,再也不会分不清敌我了)我希望这次你们可以看到并且采纳一两条,毕竟我非常喜欢这个游戏。扣一分是扣在我上诉说的这些,剩下的四分是给游戏的创意和创新。现在游戏的模式都差不多,而且毫无创意,就连隔壁的第五人格也是照搬杀机。希望你们能越做越好,支持。(哈哈哈,莫名其妙的开心是怎么回事,bug采纳的奖励已经收到,祝养猪场饲料越来越好,小猪崽子们也越来越壮,在新春的时候能端上饭桌✧٩(ˊωˋ*)و✧),1 可以说是非常简单缺乏深度的小游戏了,只能用来消磨碎片时间中的碎片了。如果要加深度的话:1,这么多皮肤,除了皮肤不一样就没有其他各自的个性或者技能之类的?比如蜘蛛侠可以通过施放技能直接拉棋盘上所有的金币和宝箱。2,3×3的方格,我知道作者肯定想搞更大尺寸的。。?完全可以拓展到6×6,相应的飞镖密度跟上,炸弹可以更强力,金币的种类也增加一些(同时出现多个金币也会更考验玩家的路径选择),棋盘中允许出现障碍物,等等。3,现在rougelike非常流行,这个游戏完全可以从这个方向设计:选一个皮肤,开局棋盘3×3,随着分数增长棋盘开始逐渐拓展地图(例如每20分随机延伸一个格子),拓展地图的同时难度也跟着上升。其他:这游戏太容易闪退了。。。。,1 看见这个游戏上了日推,于是便心血来潮的的下载玩了一下,现在借助Tap这个平台发一些玩这个游戏的感想。说实话,我有点想投诉这个游戏的……为什么呢,因为我下载后从上午十点左右开始玩,大约十二点吃饭,我下定决心准备吃饭时,突然又心血来潮,嘴里还念叨着:就再玩一次,就玩一次。结果呢……我现在才吃午饭……惊喜吧—————说实话呢,游戏做的很不错,在当今二次元和仿真比较流行的时候,它却是像素类型的,像素类的射击游戏也有,例如:《元气骑士》这些,但是《元气骑士》主要是自动锁定目标,而这个《艾比之星》是玩家锁定目标,这无疑是增加了游戏的难度。不过,虽然游戏的难度上升了,但是游戏的也是比较容易上手的,几乎玩几把就知道要怎么玩了。而且游戏的打击感做的也是很不错的,玩起来很有感觉,每点一下射击,几乎都能感觉到一颗子弹飞出。游戏的音乐也比较活泼,听起来也不会腻。游戏培养起来也比较快,建议看见一个箱子都要去翻一翻,这样才可以避免漏掉装备,技能和金币。————作为一个测试游戏,当然也是有bug和不足的。例如游戏没有任何新手教程,全靠玩家摸索,不过游戏的操作方法很简单,容易上手,所以学起来还是不难的。二是游戏没有直接换弹的东西,需要打完子弹才换弹,我想可能是备用计数的是弹夹数而不是子弹数造成的吧,这个可以改也可以不用改。三是游戏的武器切换,在游戏中,武器可以使用点击切换的方式,但是在一把枪的所有子弹用完的时候,它会自动的切换到你的第一个枪支那,而不会管你还有没有同型号的备用枪支(为了方便理解,我举一个例子,例如你在打boss的时候,你的汤姆逊冲锋枪有两把,你把第一把的枪子弹打完了,他就会自动切换到你的第一把枪,又因为第一把枪是手枪,这就会干扰到玩家的通关,你也不想先拿着个机枪打着打着就变成了手枪是吧。)所以我的建议是把同类型的枪支用完之后再切换到另外的枪支。再呢,游戏的武器显示有限,貌似只显示十把不同型号的枪,没有打开背包的选项呢,希望以后可以开发一个背包选项。其次,我觉得可以设置一个难度,比如新手玩家可以选简单或者普通,通关后开通困难,如果困难通关了可以开通炼狱难度(找虐……)再呢就是游戏的场景切换,游戏的场景切换并不是很流畅,可以优化一下,是不是进场的时候会卡一下。最后还有游戏的武器不能看其他的信息,只有子弹数和弹夹数还有武器名字……所以这个可以改一下,希望以后会有武器图鉴这种东西。好了,这一期就暂时到这里吧,评论还有修改或没有提到的地方,以后会完善。那么谢谢大家,愿意花时间来看。本期: Aisedr,1 讲真是有点失望的,重新下回来的界面已经不是以前的风格了,说实话我更喜欢它原来的界面设置,更干净更有风格。现在改得越来越像腾爸爸的那款了。我是从这个游戏入坑狼人杀的,腾爸爸那个我也下过,都没这个好,但是最近再去看就很靠近腾爸爸了。这个游戏真的给过我挺多,要是以前打分的话会是五星,现在撑死三星。少的一个给界面,一个给现在的环境。其他都能忍,但是唯独这两个,我是真的对它很失望。希望能把界面改回来,出再多需要氪金的我也能接受。,0 快要被劝退的时候来评论下,游戏体验很差。对新手很不友好,评论区打4星的基本是老玩家。可能是情怀分吧。个人来说,昨天趁送的30分钟免费复活到了第10关,有免费复活也推不动了。后来再推更推不动了。主线推不动,就去打排位。昨天趁着剩下的几分钟免费打了几把,感觉没有免费复活打排位真的贼难受,复活费用太贵了。金币的掉落又低,24小时领一次300金币也太扣,收益与付出不成正比(可能和技术高低关联更紧密吧)。再说排位机制,第五才能不掉分,没免费复活就别打了。每日可以拿到30分钟免费复活。但是今天看到第一个任务就是5次角色接力,昨天的第二阶段也是因为一次通关10个存档点做不了。这每日任务真的是给新手和手残设计的吗?还是说就是个摆设?每日挑战就不说了,蚊子腿。这样,还剩下什么能玩?每24小时领一下300金币?或者等一个简单的每日任务?综上,对新手和手残极度不友好,非常硬核,非常高冷。看评论有点比较认同,3d镜头有时候乱转,影响视线真的影响操作。而且,评论下的官方回复都是一样的。,0 这个游戏我有一个的攻略,首先用你仅有的5000金币学一个召唤流星,然后去南森林等赞的2000的时候去晴天谷在南森林下方,在学一个伤害300的技能,然后慢慢刷经验,或者你可以接任务等你达到15000金币时学一个分身技能。至于最后一个技能你想学什么技能都可以,这个方法我试过大概4个小时我就把精灵族、魔法族、幽灵族给屠族了。当然我选的是战士。至于难度正常或简单这个方法有用其他难度有点吃力。(这是我第一次写这么多字好累啊!),1 全服玩家大家好,我是弃坑一年多的萌新,喜欢多洛(抽卡)、追剧(剧情)和摸鱼(活动)~还有我回坑了!嘛,本来想给五星“差评”的,但是我呆的这个区早就鬼了(严重差评)先说说,游戏体验感:就移动换武器放个技能就完事了,而且时间久了感觉太太太单调了!而且副本难度也就一般般,只要勇就完事了,实在不行就劝退你去刷等级刷材料(差评)不过活动里的BOSS副本感觉做的很好,要有些战略才能活下去,不能直接勇,不然直接GG,当初差点被打到自闭,还好终于过了,不然信不信我当场自闭给你看!在说说,抽卡几率:我记得好像ssr是0.7吧?活动ssr好像更低吧?皮肤好像0.35?头像2.3?嘛,随便了,我记得当初抽碎火胧好像抽八十多才出来,嘛,问题不大,但是我老婆的皮肤死活抽不出来,我管你呢!“差评,差评,这个必须差评!”绝对不是我脸黑!哼!最后——剧情:就是太太太太好了,说起来你可能不相信当初我就是在b站无意发现这游戏的剧情视频,看完露出了猥琐的笑容然后就去找这个游戏玩滴,但是!还是“差评”,老是看到一半就没了!当初星尘活动都结束了,星尘的剧情还没弄好。。。这也太能咕咕咕了吧!严重差评!所以就给了个四星“差评”!什么时候我七区人多了,或则合服就给五星“差评”吧。。。最后祝各位魔兵的小姐姐小哥哥,身体健康万事如意,还有十分钟我要小玲的所有剧情!不允许鸽!毕竟老夫也不是什么恶魔嘛(笑)呐个。。。错过的活动剧情什么时候可以再来一遍啊?我刚入坑的时候好像在进行白烛的活动,但我那时候刚刚入坑不懂啊,然后肝主线忘记了,然来玩到小星尘出来后就弃坑了,今天才刚刚回坑。。。,1 "请分析开发商的名称的妙处(5分)。“氪金”,原为“课金”,""氪""在这里指""支付"",""金""指钱币。""氪金""一词指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为。该词语绘形绘色,精练传神地交代了一般游戏的真实内涵。敢于直面玩家深恶痛绝的词语,体现了开发商的勇气和创意。除此以外,此词还抒发了开发商对游戏成功的迫切渴望之情。",1 ……一些小建议和技巧和吐槽……(暗爽,我居然是第一个全人物通关的)挺有创意的游戏,但是没啥过度阶段,基本到第五关(猩猩)就很难了,勉强到了第六关完全反应不过来了。(玩了一天,现已完美通关。一共9关,加一关神秘关卡。神秘关卡还有4个隐藏要收集的东西也集齐了。23333)只要过了第八关,最后一关就不是问题了,最后一关也就是第9关直接就打boss,配合好在两个难点放技能,就轻松通关了。……低氪思路……物超所值的小龙只需18元,这个必须得买。然后买小龙还会送金币,首次通关分享也会有多150金币。把这些钱存起来买魔法师,然后继续存钱解锁第二个技能,玩熟悉后,手速上来了,基本上拿六个皇冠不是问题了。六个皇冠之后开启神秘关卡,然后就靠毅力和时间解锁剩下的人物了。……小龙最棒了……买了个小龙,表示一开始小龙完全打乱节奏,不过熟悉之后,小龙简直是神器了。无论是过图的时候,还是打boss的时候,他总能给你无限的惊喜,希望还会有其他龙吧,不然找火龙也太寂寞了。……手残党克星……其他符号都好画,唯独这个符号‘Ծ’一直画不好,总是要画两遍,是我自己的问题吗?……画的时候尽量画小一点可以节省时间……一般刚开始玩都会画的大大个的,实际上这样很浪费时间,画小小个一样能识别也能快上很多。特别在后面的关卡只要画错一个就重来了。……小技巧(游戏设计者是左撇子吗?)……我发现符号反着画成功率超大,很少有画不出的情况。也可能是我自己的因素吧,希望能帮到大家。一开始没多久就这么难的游戏,实在少见,要不断提升手速,继续加油!最后的最后,增加多些关卡吧,因为只有9关,所以难度跳的很大,估计以后会增加关卡,难度一点点增加吧。,1 看到这个游戏上推荐,我想起这个之前玩过,补个评论吧。我给3分是因为游戏画风清新,但过程单一,我就玩不了多久,就关掉这个游戏,然后接连断断续续玩了几天就卸载了。看到评论里,什么颜色代表什么,我可能比较直,玩游戏没有联想那么多,也没有颗文艺心吧。,0 广告多随便出去一下就来广告24小时广告无间断出来人脸其他啥都不是,0 商城各种翅膀宠物时装石头终极属性明码标价让人感觉很氪金扣星,有像疲劳系统一样的限制掉装备扣星。虽然游戏流畅度差,画质一般,装备系统特效一般,技能效果一般,角色要靠攒碎片开启。印象不好却缓解封阵暗黑的手瘾,网易如果敢和Pc端暗黑经营模式差不太大,氪金干净利落,玩家基本可以流失大半。,0 很可爱很有意思的小游戏想试试迷宫模式但是匹配不到人。然后那个升星我不知道怎么升的,反正现在已经纯情豆籽2了,有事没事玩两把打发时间。我觉得可以改进下那个操控盘,总觉得有点卡,反应迟钝,不知道是不是我手机的问题还有哦…你们玩游戏都吃其他人吗…我畅通无阻的往前走他们撞我被我吃了还要来说我╭(°A°`)╮不是我想吃你你追着我跑我就很慌了,1 怎么说呢,为啥我要比别人多一颗星呢,我是托儿吗???no!我只是感谢这个游戏让我体验了前几个小时简单的快乐!主线剧情图到了图六,怪物数值开始剧增,0氪玩家花光宝石打光装备副本勉强把全身加到10打过去了,我甚至怀疑数值设计从一开始就打算让玩家愉悦五个小时,然后开始领略怪物的恶意。比别人等级高但是比别人战斗力低比别人强化高但是比别人战斗力低别人这战斗力到底是怎么来的呢???别问 实打实的 充钱就能真的变强 费心劳力的搭配半天天赋强化半天装备不如别人一两颗宝石那么问题来了 暗黑系列会有这样的操作?除了画面黑一点真的没什么暗黑的……战斗手感甚至不如……那个有点像火炬之光的手游!对了 那货的数值设计比这个还要平缓些!哎 我开始有点怀念我晚上急急忙忙狼吞虎咽刨的两口饭,不知道现在在去厨房热一下还有没有晚饭的味道,反正这破游戏是根本没有暗黑的味道,那么问题来了,既然要玩而且需要氪金,为啥不去玩暗黑3 泰坦之旅 火炬之光呢?毕竟有自己的用户基数,哪怕从后面拉一坨出来也总有人玩,下一次,再也不会相信了,腾讯游戏,并没有本事拥有情怀。热饭去了。,0 求求程序员让我玩一把吧一进游戏卧槽怎么直接倒地上了卧槽怎么直接就第四结束了卧槽怎么就被人爆头了卧槽为啥毒圈还能动的啊卧槽为啥我在安全区里掉血啊卧槽为啥打完血包反而死了卧槽为啥打人不掉血啊卧槽为啥补偿器捡不了啊卧槽为啥跑了半个地图都没子弹啊卧槽为啥载入一半就退出去了啊卧槽为啥单人游戏组队胜利啊卧槽为啥还有60秒缩圈我都开始掉血了卧槽为啥房子里是没有视野的啊卧槽为啥河里连水都没有啊卧槽为啥陆地却不能过去啊卧槽策划程序美工你们让我正常的玩一把行不行——————————————————两天后追加伏尔泰你出来→_→@伏尔泰先生两天过去了你知道我这两天都经历了什么嘛毒圈缩在河对岸找桥找到死进图直接被毒倒找药找到死载入画面一直卡等图等到死组队进图全红血救人救到死好不容易有血包打包打到死哦我的可人天知道我都经历了什么——————————————————删档我测了不删我又来了玩了一天本来准备提一颗星的毕竟相对上一测来说整体的游戏性简直好太多了然后晚上玩了三个点不到我几乎每一局都碰到了bug(微笑脸)水的问题解决了ok那么毒的问题呢不管了吗黑屏卡屏灰屏准备让我们都当盲女嘛枪械的手感和伤害的平衡什么时候改断桥可以但是不给火箭是打算让我们飞过去嘛,0 教程太长了,前期对手都不会还手,本着去体验后面和对手旗鼓相当的对决的目的无脑刷,可还是没有坚持下来,费时间。建议在缩短前期教程部分,设置一场必败的对决来进行连招,暗器,锻造之类的教程,不要每一繁琐了个功能都用一场对决去引导,太啰嗦的感觉,搞得跟网页游戏一样了。然后对决开始时必要静音了,摆造型的时候可以配合音效,背景音乐也不要一直那样的亢奋,容易疲劳。,0 还算可以,先列几点毛病1音乐(全程就那一个bgm不觉得烦吗?)如果可以每次换颜色时可以连同音乐一起换了2球体(全程莫名其妙)快速滑动时,球不跟着,慢点滑动时,球也不跟着,就像滚动的天空,他那起码还能跟的上,你这……😒3碰撞体积………………我先下滚动的天空先哈emmmmm,撇开那些其实也还挺好的(虽然撇不掉)画面越到后面越有立体感,视觉是不断变化的,不是一根直线,emmmmmmmmm……end,1 充满了氪金的气息……我挺喜欢玩我的世界的,同类型沙盒也很有兴趣玩一玩。按理说这款有趣的同类游戏,应该给高分的。但是遍布的国产人民币游戏的恶俗套路让我惊到了。。在打怪点点点屏幕的时候,死掉,一下点到复活……然后充值页面弹出……当然选择取消。好无语……而且钻石解锁背包什么的……真的好吗……会不会逼氪太明显了……要不要含蓄一点……什么大礼包之类……嗯……大礼包。无力吐槽。反正我不会氪。你问我为什么不氪?复活才能继续拯救世界。?抱歉,我觉得,死亡,才是男人的浪漫啊!………………死亡如风,常伴吾身。哈撒给!(ง •̀_•́)ง,0 上次改版就回来玩了一下,(4图新三关已经重复农到今天)什么都不用说,先补上之前少给的一颗星,上次体恤作者没有时间能改太快就先不作评论,此次发现地图落差很大,容易让新手有严重挫败感,本次改版加了一些自虐动力,但不知道boss个别掉率提升会不会包括属性加成道具?因为发现属性道具可以突破属性上限,这是可以某些角色培养特殊玩法的方法,总体来说,作者用心越来越棒,但还没考虑到新手入坑的意愿,毕竟1、2图到3图是个小瓶颈,4图就算是虐残一堆人了,(恶梦难度)但我还是愿意给虐的!看看作者有没有意愿出个难度继承模式,后续开个地狱难度来给我这种欠虐的虐一下。另外,可否新增用钻石购买关卡次数?有时候真就差那一点经验让人想摔机...↕↕↕↕↕以下为旧评论↕↕↕↕↕玩到四图冰雪后结束了,说说感想吧...这是比较旧式的战棋,玩法不外乎挑选佣兵阵容跟装备搭配,人物成长就是个无底坑...过到三图后几乎就是无限凹点的开始,还不说角色没有太大变化性的技能搭配,商店装备只能垫前期,刷一般图根本不太有装,刷深渊又容易卡,整个就是慢节奏享受凹点折磨的节奏,四图基本上就是55级的图,但输出职业就别提高装碾压了,直接买给大小姐刷个誓约群晕,再不济就用射手弹跳晕,总之,没控场就是准备读取的意思,法术输出后期不躲远一点就等着被秒,一个35级盾实用度比45还高,奶职还得靠怒气来奶,职业完全没有平衡性跟突出的特色,更别说辅助系难练又易死,重复刷图更是无意义,每天5次不说经验多不多,光是掉宝率就让人感动到舍不得刷,整个就是要你无限凹点的游戏,内容实在跟我二十年前玩的皇家骑士团有落差,至少日系游戏还能先整出完整剧情...建议:1、小兵身上至少掉落一些基本补品。2、掉落物品按照怪物稀有分配掉率。3、看广告增加可以刷新副本次数。4、悬赏改成地图支线并另外分配怪物种类、数量、属性。5、一般悬赏改成每日亦可刷新。6、图内宝箱应为每次都随机出现,而非第一次打图才有。7、过关宝箱应每次都有而非只有第一次。(努力刷完只有经验,那努力刷图还不如努力修改就好...)8、深渊增设取消敌人一个一个出现的动画。9、深渊卡片转出物品该多样化。(每次都看着三个点数加一个补血,太腻了!)10、以上修改地图都麻烦,那就出个无限塔呗,至少有刷等刷装的动力,不会剧情过完就没动力了。11、装备要有三转以上的专职用品或套装。12、辅助道具应增加一些解状态的紧急物品。13、剧情麻烦补一下...前面很高昂,后面就只是泡妹纸...最后干脆没剧情了...14、期待有线上对战的深渊连线模式,可以对战其他玩家的组合。15、暂时先这一点建议,担心作者吸收不了爆炸。最后:一星给制作游戏的鼓励。二星给构思创意的支持。三星给游戏设计的满意。另外两颗星就等能否让游戏节奏跟耐玩度的期许。,1 看见评论区里很多人在骂,我也是一个tap的老玩家了,就好奇进去玩了一下,游戏其实还好不至于一星,感觉2星到3星吧,玩家打一星还是因为很多疑似水军的玩家就随随便便打五星,我在这里也不好评价。提一点建议好了,既然是皇帝养成,就不要这么老套,比如以剧情模式发展,由皇子开始,一步步升级权势,扫除内忧外患,最后成就帝皇……,0 玩法五星,扣除一星在下面。游戏一打开就立刻进入了游戏界面,让我有点措手不及。本来以为会有个主界面什么的,然后好半天发现没有orz。然后再就是新手教程这方面的,给了一个很简单的区块,没有任何文字提示,对于我这种白痴外加不看简介的很不友好orz。第三就是希望增加关卡模式之类的不同的玩法。消除类游戏最大的问题就在于玩久了会腻,无论是什么消除游戏几乎都躲不过这一点。长期不玩之后,我这种因为内存短缺定时清理的扫地工就会把这款游戏扫出去了orz。最后就是希望出个排行榜什么的,老是一个人玩下去就很没意思,有大神的压力在才好继续玩orz。好了没事了我就说说你就看看okk,1 界面:你们的界面能不能再优化一下,每天都有那个显示礼包再我面前晃悠,就不能把它收到商城里吗。礼包:游戏内的礼包基本供与女神新衣这个活动,除了首充6元的一件礼服。剩下的我就只有看到98元的礼包里面有了。每天都会有那个一元礼包再我面前晃悠,是要骗氪萌新吗。98的礼包我是看不上,因为根本不符合那个价值衣服商城:我知道衣服很少建模很费时间,一件衣服真的好贵,几万一件衣服之前存的钱一会就没了,还是靠之前官方发的2000钻买了几件高配的钻石货,不然搭配站根本没法过。饰品什么的也是高v才买的起的(要充值100RMB才可以购买的)宠物:最近的一次更新添加了宠物系统,刚开始玩家只能领养兔子,而之后的宠物要高v才可以领养(要v10左右),投喂宠物可以出产稀有材料【在之前可以投喂诸多材料而之后就只能投喂单一材料了】稀有材料:主要是说升级仓库的材料,官方的获取渠道是升级,成就点(超难做的),VIP礼包,俱乐部商场兑换(一天一到两个,目前最容易得的)。有的大佬现在已经仓库全升级完了。。。。。。。。。问了一下原来【开几个小号】升舱材料立马就有了,女神新衣的活动也是分分钟就爬上去的事。PS:一星是给俱乐部系统的。一星是给顾客系统的。,0 玩游戏比较卡,关了后台,不要问我的游戏时间。可能我个人不是很喜欢这种机制吧,感觉游戏体验有点不愉快。————————————分割线————————这游戏的优化有点差,玩的时候有点卡顿,个人觉得这种三个武器轮流的机制不如专用一把枪,具体可以看一下《反斗联盟》。感觉有点氪,没搞明白怎么买枪,战斗时没有激情,靠自动瞄准射人,自己没什么蛋用,感觉没有什么技术含量,另外打关卡感觉挺傻的,没有意思。。。,1 现在,就是现在!还有想玩的人吗?有的话评论我吧,我已经下载了。全部重新开始,游戏里发展友情没有世界频道的广告也没有骗钱的坏人,我们可以一起慢慢耍。这游戏的情怀……太深了,1 这个游戏真该该个名字,叫«学好抛物线走遍天下全不怕还要躲着狗的金币藏僵尸身上石头与身体连一块还不能用无懈可击来化解的神奇游戏»正如新标题一样,子弹永远无限火力,但是绝对不能让我感到丝袜性格的力量在身上迸发对于子弹,我真的很想吐槽,蓝色,球型,射程超近,就像弹弓用铁做的一样,但是却可以打死僵尸(´ー`)僵尸在我心中是打到头就挂掉了,但是我发现,这个里面的僵尸头是硬一些,像男孩子11点的样子,打两枪才会挂掉,而且有些身上藏着你的钱的僵尸,穿着杀马特的衣服,脑袋可以360°旋转,教练教我房间是一个好东西,它可以无限生产僵尸,而且我很讨厌里面的狗,跑超快,而且还可以把想的画出来,你明明没有手好吗◑ˍ◐在还有那块砖,我把你摆前面是因为我要用你挡他们,不是要你玩三国杀,铁锁连环是要闹那样,狗在打你,我在扣血,那我要坚果干吗[植物大战僵尸]总之,要是在学抛物线的同学们,可以试试,杀一个,用公式算一个,炫耀一下,说不定你就有女朋友了不是ˇ▂ˇ∩˙▿˙∩,0 不是我说,这个真的很烂,我看评论区里有不少人都和我的想法差不多。值得一提的是,这个游戏的任务关卡也有问题,杀一两个人就能通关,这是防水玩家?还是鼓励机制?弄不明白.,0 一星扣给剧情(雾),一星扣给技能(雾x2)。剧情……压根怎么看到剧情,我是选的法师,然后直接给我个任务去灭精灵族……然后就没有然后了...在接着就是别的村的任务,北边一个冰川地区的兵工厂(战士族的),有个跑腿任务,叫你带瓶酒给他,然后幽灵族也有个带酒的任务(也许其他族也有,只不过我没找到)。然后只有幽灵族那个才有提示——只要名字里带酒就行了,兵工厂哪里的那个没有。结果我一开始是接了战士哪里的,死活找不到哪有酒(最后在中央城卖药哪里找到了)。然后就是地狱的找水晶球任务,提示是“可能在天使族手上”,然后我转遍了整个圣域都没找到……其他的任务都还行,能准确搞定。技能类……我选的法师,也没看见几个好使的法术。其实开局5k金币,去主城买那个召火球(召唤一个火球砸向自己,对自己造成500伤害,并对周围10m敌方造成1000伤害)的那个法术,然后出门找小怪一炮轰死就能升级立马刷新自己血槽蓝槽(这游戏等级很重要,装备感觉倒是无所谓)。之后就没什么法术直伤技能了。然后不记得是那个种族的分身术(召唤两个自身50%属性的分身)这个比幽灵的召唤术(随机召唤一个自身20%-150%属性的怪)稳定多了,推荐非洲人民。还有就是圣域的无敌,地狱的那个力代(自己掉现有的血的一半,一定时间内输出加成250%),总得来说这个技能很有潜能,但是现在没什么好输出技(这玩意和圣域的无敌配合还是会掉血的,别想了(ಡωಡ) .但是无敌加力代能和召唤陨石的那个技能配合,不过后期实在鸡肋,后期烧自己半条命还不如直接a上去)到了四五十级的时候我基本都是召唤俩分身上去就是干,然后自己开无敌清空嘲讽让俩分身上去杠,自己绕后捅屁股(所以说我为什么不选战士?)还有城镇门口那个传送阵纯属鸡肋。我自己花一点点魔法值就能飞过去干嘛还要跑那么远找到传送阵然后花钱传送?至于地图……说大也很大了,看得出作者很用心。但是地图太……额,有点单一吧,没有彩蛋(至少我是没找到),地图基本一致——反正只要看到有岔路口插到一半就没有的,绝对是有野怪。这点只有西沙漠不一样。然后就是迷之道德值(可能是不能杀人吧),我在意这个的时候已经-130,那时候我已经把精灵族灭一半了。然后完成一个任务道德值+5(一级任务,二级的没刷出来过,也不知道怎么刷)。然后地狱的话必须道德值100以下,不然会被围殴(别问我我怎么知道,我如果说我曾经也是个好人...你们肯定不信)。嗯...大致就是这样了,游戏很不错,期待公测和其他种族解锁。,0 玩起来还能接受,bug有点多了,玩的时候特别蒙逼,主要的玩法就是向外拓展领地,建筑自己的城池。作为消磨时间的沙盒游戏来说,这游戏算得上能玩很久,现在测试,里面有很多不完善,使用流量还是有点一块一块的感觉,玩法如果多一点的话,我还是比较喜欢的,希望城池里的建筑可以自行摆动,换方向,不然太过麻烦,像这样得一个一个拆的建筑,不但浪费了时间还在一点时间降低了自身城池的整体水平。,0 好垃圾啊。剧情新手指引又臭又长扣一分。虽然说没有VIP但是进去几乎零福利,玩的很不爽扣一分。而且这个剧情太扯淡了没有代入感扣一分。最后两星好评送上。哎呀手滑少了一颗呢,0 武器系统还是挺喜欢的,毕竟现在暗黑like类游戏也不是太多,就是伤肝,整体来说同类游戏中处于中等水平吧,说几个比较想吐槽的点1.氪金的问题就不说了,毕竟要恰饭的嘛,但是氪金活动按钮小红点不能去掉,强迫症真的很难受。2.既然是暗黑like,那么构建bd就是一个很大的玩点,但是游戏里面虽然天赋可以自由点,我玩的狂战,感觉毕竟正统的也就3个bd:肉盾,旋风斩,平a狂战。大方向的套路还是比较固定的。感觉没有那种让人慢慢去琢磨bd的快乐。3.小米mix2屏幕适配还是有些问题,字幕只能显示一半。4.设置界面的ui有点😂,太廉价的感觉,和人物界面完全不能比啊,感觉一打开设置菜单就回到了玩j***a游戏的时候。5.怪多了,技能乱放确实有点卡,不过平常倒是很流畅的,0 名字 我的世界生存战争 两个神作被和一块儿 画风是饥荒的 服气(怀疑中),0 肝了挺长时间了,但tap就是不给我算上游戏时间-_-||像素风从来就是我很喜欢的风格,冲这先给个第一印象的好评刚进入游戏,新手指导也挺人性化的,基本上该教的都教了。玩法可以说和传统的技术向Roguelike类游戏完全不同。比如枪牢和以撒,这种Roguelike肯定是技术大于思考,而符石守护者不同,这款游戏和“操作”俩字实在挂不上边,但是它需要考虑每个细节、方方面面,这种创新的想法还是值得肯定的。游戏玩法相比起其他几个方面就要略输一筹了,刚开始是挺好玩的,但是玩过几轮后就发现这游戏就是赞金币赞符石刷刷刷了,而且有些人物还要氪金才能得到(有内购当然不反对,毕竟人都得吃饭,但是只有一个角色可用就让人觉得有点缺失诚意了,所以在这里扣半颗星)总结一下,这游戏对于Roguelike类游戏算是一种创新的玩法,装备和属性等各种界面也一目了然,像素画风可以给满分。但是玩到后面略微有点枯燥了,而且角色氪金要素很重(好像有个人物是双倍回复,简直BUG)。是个挺好的游戏,再改进一下就是佳作了,1 其实都还好 之前没开tap时长统计,虽说抄袭吧,但是手游里确实就目前为止独树一帜,说氪金吧,不氪也不是不能玩儿,说加载卡顿吧,骁龙845确实弱,总而言之言而总之,真香,0 卧槽,这是真正的垃圾游戏,不说卡的一批,就那些人的五官实在不敢恭维,而且那个加血的根本就用不了,0 7.30留这会只吐槽一下登录奖励系统。。。这个其实建议取消,因为对于roguelike游戏,这种设定是完完全全没必要的。。。而且,对游戏性也没啥帮助。。。当然,我说的是正统roguelike,像失落城堡一样的也有上一局对下一局有影响的设定。但是!每日登录一定要取消!不然一瞬间失去亮点!要增加武器栏位什么的奖励可以在游戏中道具拾取或打败boss奖励!(可以设定技能点)但每日登录一定不能搞!有趣的游戏不需要每日登录也可以有很多人玩!7.26留再反映几个问题:1.广告有时打不开,另外,广告设立得太频繁,不利于游戏体验,建议广告出现频率减小到上一版一样。2.一进地图就被虐死的情形依然存在。3.子弹射程太短真的让我很难受。。。4.经常有家具卡在一起的情形,我知道这是为了地图多样性,可是,多样性也不是这个多法啊。。。说真的家具和地图多样性并不是roguelike游戏的精髓,事实上,要想最大程度体现游戏性,建议把开发重心放在随机生成地图上(就是把一个区块一个区块拼成一个新地图那种)。说句题外话,我最喜欢的一个roguelike游戏是独入危牢(dweller)。说来大家也不知道,因为这是j***a时代的作品了,现在也玩不到了。不过我觉得这是把随机地图玩得比较出神入化的一个游戏,当然风格跟这个游戏不一样。咳。。。跑题了,指出的毛病有点多,不过我觉得游戏的潜力还是无穷的,甚至有的时候我都有种想自己编一个游戏的冲动。。。(当然我并不能有这个能力)再说说可圈可点的地方:1.新武器机制是一大亮点,我昨天没看明白,后来发现很合理。2.合理运用家具可以挡怪的子弹,还能把怪炸飞,具有战术意义。3.大量贴图质量提升。再说个建议,把更新的事写成文章发出来,不然没人知道你更新了。。。因为文章太长,我把第一篇删了。7.25留玩了几把,说一下改动的震惊。首先游戏界面改动很大,面积分配更为合理,新道具不知效果如何,有待检验。垃圾桶和箱子不再有那么高的奖励,这个挺合理。物块爆炸的颗粒感不错,不过真的有必要吗?(雾)既然武器子弹无限且只能拿两把,那广告机器刷新的武器只有现有武器岂不是卵用没有???(这一点最无语)加自瞄好评,不过我不太适应,关掉自瞄手感又不太好,求改进(ಥ_ಥ)先写这么多,且待我玩一玩在更新评价。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~,1 突发奇想投稿个广告:快!盾猛打脸赢了!什么?叫我下游戏?看我土豪战完美防御+盾牌猛击!更多骚套路尽在迷失古堡!PS:非常喜欢,期待新职业,下面说点自己对新职业的小看法~游戏渣渣大触轻喷。因为战士有叠甲技能使得***活能力(成型后)贼强,其他职业平衡性很难做,必须也有自己的保命点。所以我能想到的最好做的就是:回血!首先说明下面的卡牌叙述模式,示例(1费打5/8)意思就是消耗1点能量,造成5点,升级后为8点能量。1.牧师。牧师的核心思路就是回血牌,(比如1费回4/7,2费回10/15什么的),攻击牌照留,可以加入减生命上限牌,以及保留战士的输出+回血牌,沉默牌(比如2费打5/8,使对手下回合造成的攻击失效),因为本游戏回血比护甲强,回血牌不能回的太多,但是可以大量和攻击,功能结合,变成一个综合性职业。2.巫师。这里的巫师核心叫做吸血。巫师的核心牌就是造成伤害的同时恢复多少血量。示例(2费打10,恢复造成伤害50%的血量),然后有一些加伤害的方式(比如力量),(又比如叫做法强),可以配合吸血。也可以参考月圆之夜的持续掉血(毒)机制,但月圆的毒机制不是太好,可以改成可以叠加不相互影响的毒机制(就像波的叠加),这些毒也可以带来吸血。配合上(1/0费 本回合毒伤的结算翻倍)(2费 本回合你打出的毒伤增加50%)(2费 接下来2/3回合你造成的毒伤会恢复50%的血量,可叠加)这些牌,形成吸血加毒伤的体系。然后对面的boss动不动呼唤小弟,让我也有了想要小弟的想法,就有了以下构想。3.德鲁伊。这个职业的核心就是召小怪 什么(1费 召唤一个3/3(3攻击 3血量)的树人 (1费 使你的小怪+2/+2) 但是这个平衡非常难做。这不比炉石拍怪,首先要解决电脑AI处理解场和打脸的取舍问题,然后怪物加成设计小了容易一下就死了,大了容易长个大表哥,电脑mmp没法打了,我就这么一想,期待机智的开发者能解决这个问题,哈哈!如果是脆皮职业,那靠什么回血呢,这是这个游戏新职业一个迈不去的坎。法爷变身给自己开口奶?奥蕾莉亚穿上了厚厚的护甲?看着就怪异,下面说点小想法。4.法爷法爷的核心也是法术牌,不同于吸吸吸的巫师,法师的生存在于:寒冷与冰冻。寒冷:如果对手身上有x点寒冷,减少对方x/x+10的伤害,对法师替代虚弱这个概念。然后设计一些类似(2费打10+寒冷*2)这类牌,让寒冷叠起来也能有输出,但注意成长不能太高。冰冻:对手失去一个回合的行动自由。这让法师有了喘息之机:冻住别人,然后有2条路走:第一用叠寒冷稳扎稳打,也就是控场法。第二迅速用爆发秒杀对面,这就需要设计一些没有寒冰加成的直伤牌。直伤牌可以也引进法强这一概念,叠法强的输出要远大于叠寒冰。最后法师可以也拥有少量护甲牌,毕竟护甲奶总是还要有一点的。5.游侠这个职业的生存可以在于:闪避。(2费,使你的本回合处于无敌状态 消耗) (2费 提升30%/35%闪避率,持续2/3回合,)游侠有大量的过牌(1费 打5/8 过一张牌)这些可以参考月圆之夜,那玩意过牌加能量牌贼tm多,然后一回合打出很多的牌,始终保持闪避,最后配合大范......咳咳,是背刺斩杀。暂时只能想到这么多了,祝游戏早日出新职业,早日赚钱!,1 游戏不错,但不过存档需要改进,比如下一任或后代继承什么的,不然之前的努力都是白费,还有就是时间不够,0 绝对五星伏笔统一在遇到River后全部解释鸭嘴兽也好,River问johnny“还有呢”也好一次性解释了一堆伏笔而且在johnny记忆被阻断也是总要的转折点反正想说的太多太多想玩的就自己下吧18块钱你没不到吃亏你只能买的到一个让人能够哭出来的好游戏,1 其实大家也不用在刷什么抄袭了,一个免费的杀戮尖塔手机版,玩tm的不就是了,难道你们真的要等光子把正版的做出来吗。有个小bug希望开发者能优化一下,选牌的时候,尤其是最左边的牌,滑动打出去,经常会变成打出它右边隔壁的那张。===================才发现已经一年多没更新了哈哈,好吧,当我没说,凑合玩吧。,1 我觉得应该把怪一次放多点有个加速之类的,毕竟几万几万的一下午才刷完 还有能不能加上关闭声音之类的因为放置类游戏嘛,放歌的声音和游戏声音一结合.....嘛.....虽然作者弃坑了,但是我还是会玩下去看看能玩到什么程度,比较喜欢这种游戏。,1 这个好好玩啊,可以射击僵尸,在汽车餐厅用自己射击的僵尸炸汁卖给外星人,这些僵尸也是很可爱的,又柠檬僵尸,冰沙僵尸,果冻僵尸,冰淇淋僵尸,还有火腿僵尸,姜饼人两人,绿茶僵尸,总之很幽默,害我都不忍心捕僵尸了。然后有个僵尸工厂,可以按僵尸属性比如力量啊,智力啊分配僵尸工作,给你制造武器啊,水啊,肉啊。噢,是用飞碟发现僵尸,每个不同地点僵尸也不同,我只解锁了沼泽和沙滩,雪地,然后每天免费飞碟充能一次,其余要用钻石,钻石要珍惜噢!反正画面很精美,而且我还在应用宝领取到了礼包,反正喜欢啊,要支持,希望还有类似的游戏!太佩服开发者了,奶油冰淇淋僵尸太可爱了!,1 作为一款运行了几年的游戏。如果说这个游戏最有趣的几个特色。第一就是游戏玩的是全区分等级跨区对战。。因为游戏运营时间太久所以存在200多区。。在同类游戏里玩家数量非常恐怖。。。。你不用担心找不到对手。。。如果你有钱完全可以去跨区和那些海量v10以上高v玩家来一场神人间的对话。。。但是。如果你以为只要有钱冲了高v就无敌你就错了。。。而且跨区奖励其实相当一般。。作为氪金来说这点奖励完全就是彩头。。就算冠军奖励的物质,对于屌丝来说也就相当于省去一些时间聊胜于无。。。远比大部分氪金游戏。直接奖励神器什么的平衡太多了。。每3天一次的抽奖。只要你安心玩。由于这个游戏开服非常快而且打主打跨区。靠送的元宝,甚至免费就能拿到充值才有的道具可以说是这个游戏的日常福利。。这个设置是我第一次看到!!。可以说非常不错。。时间你玩的越久你资源自然就越多你新区冲到v13发现打本区不充钱的一下就秒。去了跨区被时间战士轻易打死。。很快就没了兴趣。弃坑。。然而反过来说很适合时间党包括。慢性子和休闲玩家。。。以及低氪金0氪金时间战士。。因为里面发育都是按照月计算的。。。急了也没用。。。因为区太多。老区人多但230以后得新区留下的只有几十人。甚至30人。。。所以原本一个区前10能拿到的大量排行元宝。。0氪金时间战士随着排位前面氪金玩家弃坑可能每天免费收获的元宝比月卡加周卡一起还多。。。同时还有大量其他资源。。。你用这些资源跨区和别的区打感觉是不是很有优势。。。我们区打时间boss输出前10有3人v0。嗯。。大概这样子吧。说到跨区就提一下。这里前中期都是。。20级别一个组。所以你只要肯卡级攒资源。你就会是这个级别段的前5名。额外得到不少物资!对于吴克来说非常多!但是。。这些物资靠时间也是很容易获得。。主要跨区要的是排行榜前三的快感!!。这个排行榜排名全区都会看到。。我如果没记错官方群里建议60-79卡他喵半年以上再说。。。而满级目前来看最高的160+级。。第二个得提下游戏的客服。。。这个游戏的客服是我见过最积极和玩家互动的。各种卖萌不说处理速度也很快。。。。。。这个点赞。。,1 直接五星再BB!和其他这种类型的游戏相比最大的优点就是你永远都有事情可以做,可以肝东西根本不用氪金,就连体力也就是冒险者精力都不用买,回复的很快的。能当成挂机游戏佛系玩,也能当成日系肝游,现在还没玩到竞技场但是单机推图也很好玩,丝毫没有任何一点逼氪的感觉!故事也非常吸引人,为数不多的让我明明不充钱也能玩的开心也想小氪一点支持一下的游戏!可能唯一的缺点就是刚进入游戏的时候,我只招募了两个冒险者,背的食物就很少,然后就饿死在路上。。害得我差点卸载,完全不想再玩了,后来无聊又点开进来真香!还有嫌弃画面黑的调亮点玩,习惯就好,到后面你会爱上这种风格的,我一年多前就因为画面黑直接卸了,现在太难在太后悔ಠ~ಠ,1 最终更新:作为首测来说的游戏,表现可圈可点,却又有点中规中矩。***游戏难度还是有的,并且随着剧情的深入会越来越难,并不是你强化到现有等级上限就能打得过去了,如果你想轻松碾压boss,必须肝等级培养角色,这个道理在哪都一样。﹉﹉﹉﹉﹉总体上来说,你可以人工肝,无非就是跑任务打怪升级,比较有成就感。***也可以用体力去扫荡副本升级,闲下来再做任务,这样就能慢慢看剧情对话,也挺有意思,吐槽一下精灵枪手的武器居然是弓233。﹉﹉﹉﹉﹉特色:游戏有一个叫『天命』的即时战斗技能系统,不同的神对应着不同派系的技能,也用通用技能,一共有4种,战斗时允许携带3种,每一种里面你可以带3个不同的技能,且有『冷却』时间。***也就是说战斗时除了你的角色技能会自动释放以外,你一共有9个手操『天命』技能和储气用出去的大招,每个天命技能都有冷却时间,你可以留着看时机使用,具体我就不细说了,这是游戏性最高的一个地方,讲究阵容与技能的搭配使用。﹉﹉﹉﹉﹉说说两个小缺陷:***切换画面时偶有卡顿。我建议可以在新手引导时旁边给玩家提供一个『跳过引导』的选择,这样更人性化。***游戏刚开始最快的升级方式就是做任务,有些朋友常常不知道任务在哪接,或者说觉得自己卡关断任务,找不到地方了,在这里,我建议在任务系统里添加『可接任务』这一选项,然后旁边标明可接等级,隐藏任务你当然不用显示出来,我的意思是主线任务起码要能让大家都知道,毕竟现在任务那一栏里,要是完成了任务没接下一个的时候,显示的全是空白。﹉﹉﹉﹉﹉庇护之塔的家园设计我很喜欢,特别是后面还有研究和料理系统,商会就是氪金的地方,我觉得嘛,成长快,就选氪金,休闲玩,就选慢慢存吧。***我知道官方追求稳定的开局,就像别的玩家说的,还有很多地方可以放开手来大胆扩展游戏内容,这个事恐怕要等到下个测试版本了,不过耐心点,珍惜首测时间好好玩吧。﹉﹉﹉﹉﹉***号外!手机端在这几天内即将更新客户端版本,带有投诉系统的,可以开始慢慢净化社区了,望周知。***﹉﹉﹉﹉﹉最后祝福本次测试最后能圆满成功。少一☆是因为客观来说,这是首测游戏比较高的评分了,当然真爱粉五星是完全可以接受的,加油!,1 我手机自带手柄,所以并没有截图中左右键之类的按键。手柄的默认操作是真的难受。左右键是上下移动光标,右侧摇杆是左右移动光标…………左侧摇杆是左右走路。这按键是设置的真难受……自己还不能调……我也试着点击屏幕,但对于我来说这游戏不是触屏的……怎么点都没反应……,1 脱坑俩月回来,发现日常任务钻石不到账的BUG还在,新卡新皮肤倒是没停过,BUG不见修复的,真6,0 怎么说,比起狼人杀,还是更喜欢大侦探,更有意思。然而从第一把玩到现在,我还是得提点建议啊。首先,能不能后期开个新手区什么的,新人进来基本都不会玩,就是看了游戏规则也基本是一脸懵,都是玩了很多把之后就懂了,我不是说新手怎样怎样,毕竟每个人都是这样过来的,但是你知道新手跟老手在一起玩的时候是多么的累吗,简直玩到心态崩,如果新手匹配到武则天,他不知道选什么有利于破案,最后可能随便选,然后下面老手真的很认真的分析,结果最后发现啥啥啥都对不上,或者拿到其他什么的,有时候真的没法玩,开个新区,等新手练的差不多了再到老手区,可以有个积分累积啥的,这样谁玩都比较愉快。其次就是武则天可以选的线索,你可以刷新五次,但是刷新到最后一条就没法回去选之前的,如果最后一次刷新没有要选的,那么就直接没用了,我觉得还是可以回去选之前看到的比较好。第三,就是这个词条,有的词条真的比较水,比如神秘数字什么的,神秘数字,如果开头能够对的上刺客所在的序号武则天毫不犹豫的选了然后玩的多的人都知道看第一个数字,这个就太明确的指向了,然后那个介刀,这个词本身就有争议,介刀有指美工刀,也有指一种方言,有侮辱等等意思,这每个人理解都不一样还有人不知道啥意思,这个就很难了。玩到目前为止大概就这么多想法。,1 核心玩法照搬《TWOM》,甚至于美术风格替换一下都是同一款游戏。服了。,0 应该是不能上图的嗷 我就想知道这游戏cg是咱手机不配吗 旁白词都看不见再一个就三个职业 类似死灵的职业还不能选也没获取方式?借鉴大菠萝也行 但是你这5职业锁俩职业啥意思捏 花钱解锁???,0 不错的游戏,内容丰富,游戏性强,非常好的台球游戏,缺点大都不影响游戏本身,只是一些附加的内容。1.氪金门槛有点高,想微氪,但是发现微氪没有任何意义,要么就0氪,要么就土豪。2.s以上的球杆皮肤,真的是丑到爆,无比俗气,俗不可耐,宁愿用B或者A杆。3.匹配机制欠合理,很容易匹配到实力悬殊较大的玩家。4.八人联赛太单一,强者恒强,弱者永远无冠,可以丰富联赛内容,增加多个级别,门槛高低不同,冠军奖励多样化,这样能让水平较弱者同样参与到联赛中,让强者的竞技性更高。,1 这款游戏太好了,打五星!!诶怎么打成了一星,算了 虽然我打的一星但也阻止不了我对他的厌恶!作者nmsl!,0 抄袭堡垒之夜就抄袭堡垒之夜了,你还抄袭的这么蠢,你怕不是得了羊癫疯,0 非常让人感动的游戏记得当时,我们全班都在玩班上还有把词写到一起来谱歌因为词太多还一连写了好几首而且还有妹子分段写小说,小故事和条漫,真是不能再迷了不过也有很多人没有玩完万幸,我在同全关里面虽然玩完了后有一点迷茫,不过能看见终点也挺好的,1 这....连名字都不能自己创一个吗 我的世界和生存战争直接接在一起...连游戏内容里都是(详情看下面的评论吧),0 又是我........一年了.........下了删,删了下.......目前没有什么可以继续吸引我玩下去的了.......新英雄一个比一个氪,而且一个比一个伤害高。一直刷副本乏味而无聊,不氪很难受,微氪还可以,但如果你想在排行榜上占据一席之地,恐怕得肝到炸~。满屏幕的广告看着难受,登录时都要一个一个删了...我的服已经凉了,除了一些还在坚持的人(我撑不住了),没有几个(全服不到一百人在线)人了,这还是合服之后的。PVP更是不用说,虽然比以前好了一点,没有人打什么(๑• . •๑)。刨去魔王,关卡,副本,符文塔,无尽,还有魔窟,幻境,护送女神,幻鬼之界,都太单调。魂殿虽然可以匹配,但几乎全都是和王大打的。总之,游戏还可以,但是本以为是动作游戏玩着玩着变成了养成游戏。操作再高,一枪打倒.....别人宠物比你好(一年了,从未出过红宠),神器比你好,装备比你好,非常难受。这样一下子养成就占据了大部分。更让我苦笑不得的是跨界聊天,天天都一群瑞芝在叫唤,屏蔽都盖不住。感觉游戏在走下坡路,虽然不断有新人加入,或许时间不长,希望能把卡牌啊,神器啊什么的删了,加一些实时匹配对抗,像2v2啊,3v3啊,甚至可以加入普遍的排位(´・д・`)。我追求的是击打的快感,而不是肝的枯燥,加油吧!,0 十年前在ipad上玩还觉得不错,各种卡bug过关斩将,刷钱买装。当时是花了钱开了新英雄的,蛮人和巫师,这个应该是初级版,加油。,1 一叶禅心,预约随机ssr。如果要找到想要的ssr式神,建很多号就行,只有一个可以的。夜火离歌,是吸取了一叶禅心的教训吗?非得抽50次才能有ssr。才玩竹风夏意,就有了一叶禅心一叶禅心还没热乎,又整出了夜火离歌。不知火和夜火离歌才是绝配,偏偏夜火离歌 不是 和 不知火一起出现的,连个邻居也没当上,中间隔了个sp般若。是不是太着急了……三天两头登一次,不肝也不氪。,0 ——简约不简单的小游戏画面简约萌萌的两个大头小人一黑一白相互对立,又互补统一在无尽的围墙里解决各种机关陷阱共同前行.控制偏难两个小人的左右移动方向相反上下移动方向相同默认为小白的方向游戏时需要一心两用同时关注两边的路况必要时交换二者位置一个都不能落下.最麻烦的一点是滑动一下小人会默认自动到底中途转弯的判定又比较小很多时候需要换位置才能停下很拖延时间.游戏四星剩一星给那无论如何无法相见的悲怆感顺便期待孤星大冒险ミ(:3っ )っ,1 通关了!耶( ゚∀゚) ノ♡我觉得挺好.JPEG不是特别的难,套路也恰到好处√有一些也是要好好想想的.就比如62关,我是真的卡了好久√一直对着这种游戏比较感兴趣√游戏挺好的,钥匙也够用√.有一点不知道是游戏还是手机的问题一打开就会自动创建“**市场”的快捷方式然后有时候还会连着带着微信一起打开还带着打开里边的一些小程序这个就不知道是个什么操作了√嗯dei就这样,1 之前看的堡垒之夜视频一直想玩玩,然后就看见这个。点进来,看这个截图,激动了半天。然后试玩了一下,这感人的画质、这流畅的动作、这莫名其妙插进来的广告,我差点泪流满面。。。就这样,工作室还想着收费???是我们玩家疯了,还是你们工作室疯了???讲真的,给一星都嫌多。。。,0 三星观望~即便这游戏风评这么差,开服了我肯定会玩玩看。毕竟就算这策划再蒻智,网易的策划肯定会勇创新低。明日之后开服几十个服务器全线挤爆,才几个月就变成现在这样了。在没🐴这方面,鹅厂策划在网易面前就是个弟弟👶﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉玩了一下,比预期好一点,小扣一星。首先凡是能组队进去的本都会卡,我单人进去的都很卡,很难受。有个bug,不知道怎么触发的,好像是我普攻切技能的时候出现的,右侧的按键会全部失灵,只能去送死。我推到第三章第一关位置已经遇到两次了,我现在完全不敢操作😑BD卡等级看得出制作水平了,这BD能再整大点不,这么点东西我一点迷茫的感觉都没有啊。,0 请麻烦官方把游戏优化好吧,别想着吸一波钱立马让游戏凉掉,我寻思我手机也不差啊,怎么就那么卡 战斗的时候也不卡啊 剧情一开必卡,进图必卡 玩了两个小时直接卸载,其他都还可以 你的优化问题真忍不了,0 刚吃午饭的时候看芒果台,在广告中插播还猪格格,突然出现一个大头死变态安利这个游戏。想当年我还去某宝悄咪咪的冲了钱,也是整得相当有排面儿的,我得感谢那个老板啊,马上给了个好评结果老板一高兴又给我补了一些,后来不到一个月我的号被封了。给我个机会,现在我只想做一个好人—————————————ID:B36BKP是怎么代码还会变的?难怪后来没人加我了!!—————————————近4个月闪退到卡加载进不去,负更新啊?—————————————19/05/20。EB55B4,代码是真的会变的,上面的作废!这已经是我第3个代码了。。2星修改为4颗星,没有5颗星是因为代码会变!加星是因为最近官方给代码挺多的,而且我是安卓,苹果没有代码。然后重点是之前长达几个月的时间,游戏很不稳定,不是进不去就是掉线,最近这个问题修复了,然后我观察了10多天挺稳定的,没有再掉线或者是进不去的情况。请继续保持,1 怎么说呢。。我另一台手机下载了玩到了39级,也应该算玩了挺久了。。但我今天卸载了。。一是自走棋出了。。第二就是我真的打不过怪了,,玩到现在只花了30块买了战令?装备也是3个2件套。。现在真的是打什么怪都被秒,很难受。。有的时候打好几次运气好能过一次。可是一个游戏还在新手期就对0克玩家这么不友好,我很难坚持下去。。,0 第一次的樱才学院两个月就收入负数,黄冈也没能坚持更久,看来我做校长可以为广大学生减轻负担。所以第一,考试当天来插班生,我是绝望的第二,面对自己六个毕业的学生,四个进入保安公司,两个成为段子手我是绝望的第三,三年级毕业的学生竟然又回到一年级读书,我是绝望的第四,第二届毕业生学霸成了段子手,学渣天生总裁命,我是绝望的第五,前期穷的要死,后期富得流油,我是绝望的绝望啦,绝望啦,对这个莫名其妙的世界绝望啦,1 虽然作者的有些观点和我不同,但,该游戏其实隐晦的道出了现实的残酷。吃仙丹(笑)被抢走财务,QJ,折磨到死,真的是,要不要这么残酷呀,死法这么惨,遭重了啊!就剧情来说,很新颖(奇葩)但没什么连贯性,经常玩着就跳到别的事件了上一秒正在班里答题,下一秒就和女友去漫步了(笑)上一秒还在玩读书世界,下一秒就去魔界了(笑)总体来说还是很有意思的(绿帽大作战什么的哦嚯嚯)但作者老哥,要不要这么残忍啊,随随便便就被菊花残,过分了啊!,1 很短,但是充满感慨,无论是从游戏背景还是游戏本身来说。——别哭如果有机会我一定会去乌克兰告诉你妈妈她有一个伟大的儿子 在另一个时空拯救了欧洲——幸好幸好你还活着虽然确实很肉麻但是很感谢你愿意为了我活下来中途的时候以为枪后面还有用 所以选择用身体去撞玻璃 然后看见红字一行一行出来 他一句一句解释自己摔下三楼 玻璃扎进身体 那时侯真的心很痛 有种压抑感。。感觉真的很对不起他(。í _ ì。)后来刷出来好结局还是很压抑 不舍吧 有种真的把他的命系在自己身上的责任感 和突然就再见的仓促感GOOD END是真的完美结局了欧洲是安全的 西奥也是安全的 但好像没有回到本来属于他的地方即使要被拿走联络器 也一定要等到我回复再见的西奥 真的会再见的————————————————————作者在游戏最后统计了一些切尔诺贝利的相关数据 对于这个了解不多 特意去搜了一下 感觉自己每当到这种时候都会很词穷 难以表达什么感慨 用上面已经出现过几次的词来说——就是压抑 没有办法表达那种堵在心里的感觉 说不出来 那就这样吧————————————————————第二部玩完以后又刷了一遍切尔诺贝利依旧感慨万千顺便根据其他楼评论去搜了一下书嗯(●'◡'●),1 作为一个老玩家,还是一直在上学期间偷偷摸摸玩的玩家说实话,我觉得工作室可能也是尽力了吧,各方面的改动虽然说不影响大体,但是作为一个端游和手游同时玩的玩家来说,真的很不爽了。其次这个充值系统,我觉得一般般吧,我是本着无论游戏好坏,必会充个首充以示敬意的人,我个人觉得还好,这个是看技术的游戏,充钱不充钱不影响游戏体验,就是如果自己忍不住想要外观和皮肤,这怪不得人家。最后,外挂现象真的很严重。高考完到现在,由于还没成年,只有两小时,每天两小时我都在玩,基本保持一天六把左右,至少有两把会遇到神仙。还不包括其他场次里没遇到的。死在神仙手里好几次,举报居然还不成功。充值不是问题,游戏改动不是问题,但是外挂问题真的不解决吗?,0 炒鸡有爱的游戏啊啊啊让我上瘾的游戏不是王者阴阳师而是猫咪后院!!!有时候,就这么看着猫咪们,都会感到很满足。毕竟作为生活中的猫奴,在游戏里,也只想给他们买更多的玩具,喂更好的猫粮。猫咪们对于招待无以为报,只是每次光临都会留下小鱼干,时间久了还会送礼物,虽然有时破破烂烂的,但细细一想这难道不是猫咪的馈赠吗?猫咪们是有感情的。在人的角度,你开放你家的后院,摆上玩具引猫来。在猫的角度,他们多了一个落脚点,一个庇护所,一个休息睡觉娱乐的地方。别忘了,他们一开始都是流浪猫。但是有了你的后院,他们的处境也许会好一点。当你看到猫咪们自由自在,你还忍心赶走他们吗?,1 游戏很好玩⊙▽⊙很有意思,各种小怪物互撕 技能啊 道具什么的只要你搭配好了就能让游戏有无限的可能性而且还是很公平的我玩这么多把,玩了这么长时间。我很直观的感受到了极光的打造游戏的实力(真的很有实力啊)!更让我感受到了网络良好的时候是怎么掉线的(눈_눈)是极光教会了我怎么把好游戏用网络优化给整垮(ノಥ益ಥ)这游戏让我感受到了极光的良心同时也感受到了服务器深深的恶意(▼皿▼#)最后总结:这么好的游戏即将败于服务器之手~( ´•︵•` )~,1 "体育类游戏没怎么玩过,这可以说是我玩过的少数几款体育类游戏了,像与这款游戏题材一样的大作之类的,比如说《FIFA》或者是《实况足球》之类的…哎等等,我似乎只知道名字啊╮( ̄▽ ̄"")╭咳咳,话题收回来。这款游戏会让玩家控制自动移动的球员,目标就是要保证脚底下的足球从己方场地到对方场地安全地“进入”对方的球门内,如果成功地完成目标再加上完成了一些附加要求之后,玩家还可以获得额外的奖杯和金币。金币可以用来为球员购买新的装饰,例如鞋子,队徽(应该是叫这个名字…另外强求要求官方加入中国队的!)等,不过似乎并没有什么加成。游戏的玩法比较简单,玩家只需要保证对方球员不会像盲僧一样一脚把球踢飞或者是自己不小心按错了位置而导致足球飞出场外几乎就可以稳赢了。点击屏幕任意位置就可以把球提到对应的方向去,但是如果想要万无一失地传给下一名己方队员的话就得小心了,如果没有计算好,依然会失败的呢。",1 你们看男主的姿势,背后跑像只狒狒,砍树腿一抖一抖的,感情不是被男的捡过了多次肥♂皂,再来看看,这简单的充值系统,没有那么多胡里胡哨的话语诱骗你充值,也没有那么多的怪物逼你充值,你们还吐槽这游戏?我真不知道这游戏开发商多么良心!名字?虽然这游戏名字是我的世界和生存战争,但是呢?进入游戏一看,却是简单又简洁的画面,完全不是我的世界那样的丰富多彩也不像生存战争的那般真实,抄袭饥荒?饥荒的游戏本质是很胡里胡哨的!结果就是在steam上收货很多好评!而这游戏却是那么的简单,几根线条加颜色就组成了,你们为什么喷T?不多说,一星好评!!!!!!!!!!!,0 这个游戏属实玩不下去,如果想要感受极简游戏的玩家,尝试一下this one。别问,问就好玩!,0 怎么说呢,游戏整体还是不错的,只是有些地方有一些漏洞,只要错一个就减一颗星这就有点难了,不知道能不能改进一下。至于九宫格模式很像扫雷,但是数字因为缺少所以很难看出到底那块应该上色,所以九宫格模式的数字是不是不应该减少呢,也许打成扫雷那样的更会有人玩哦。,1 真的不好玩,游戏角色做的不好,模型也差,画质也不好,每个地方都插入广告,然后刚开始游戏没都直接跳水里,毫无体验感。,0 "玩到55级体验了婚姻系统和家园系统来更新一下评论(从第四条是更新后内容):1,首先,这个游戏,能让我想到很多游戏…比如倩女幽魂,剑侠情缘手游御剑情缘手游,还有轩辕传奇这些游戏=_=2,1星扣在UI,不知道设计者怎么想的,是不是用平板电脑玩的游戏做的测试,各种按钮非常小,我用的手机屏幕6英寸,这样***作起来也有些费劲,经常按错,尤其是普攻和轻功。还有一些明显很重要的按钮却藏的很隐蔽,比如组队跟随?哦。还有,属性面板不放我角色的建模放原画也是十分清奇的想法了3,1星扣在游戏卡顿上,打开商城卡一下,切换个地图卡一下,跟随队长跑步卡一下(不是网络问题,队伍里的小姐姐和我同时卡了)做个任务五分钟因为卡得多花更多时间,如果正式服还这样……相信很多玩家会不耐烦直接卸载这个游戏4,婚姻系统,我和室友结婚选择了贵的婚姻道具和游街道具,价格上分别比普通的道具贵了十倍不止,但是并没有更好的特效或者更有趣的玩法,豪华花车就长那样?!我是很服气了,你做不出后面吹吹打打的乐队你也把婚车做的好看一些,不然就游街时长比普通道具长其他都一样,价格却相差十倍之多也太说不过去了5,家园系统,可以装饰,但是没有室内?我买了一堆书架桌子屏风结果只能摆在院子里,还有那个水上的亭子可不可以是做的可以摆放东西。这个装饰系统可不可以是这种模式:一个装饰品占地3×3,地面也是这种小格子拼成的面积,只要物品a和物品b的3×3不重叠就可放。而不是像现在这样全靠摸索还有一个非常严重的问题,不知道是bug还是什么,我买了两个屏风,摆放一个,再摆放另一个,上一个就消失了,仓库也没有,钱扣掉了。我不确定这个情况是不是偶然,又买石狮子做了一下实验,两个石狮子也只存活了一个,也是扣了钱,东西消失了。但是我看了它的最大拥有数明明写着20,希望可以赶快更正这个6,副本日常,打副本实在是太消耗时间了,日常副本任务还挺多,如果按照难易程度来说就算了,但是每一个副本消耗时间都有点太久了。日常做起来很费劲,经常做着做着就不想做了,直接等第二天找回。而且不知道怪物的血条并不准确还是因为血条前面的<50级>这样的字体下面还隐藏了血条,打怪经常看着他没血了还要打半天才死。7,拍照功能,拍照功能可不可以屏蔽一下系统公告,还挺影响摆拍的。另外,求求你们给上马键挪个地方多做个按钮吧!还有聊天框可以挪到中下方吗,经常跑着跑着路就按到了语音,不注意就会发出去,很烦",0 被汽车撞死,不小心跳到河里淹死,撞在车的侧面,就差被火车撞死了_(з」∠)_但是你不好好的走斑马线偏偏横穿什么马路啊!?(╯‵□′)╯︵┻━┻很危险的好不好?!你连一百米都走不到好不←_←没错,最好成绩是79。不过这款游戏的像素画风还是很可爱的说~不过场景的构造却是一点也不含糊呢,一路上都可以当做旅游看风景的说。细节上也是很好的,比如说乘坐河道上的浮木时,河道两侧有一个类似于波浪的东西,如果角色乘坐的浮木到达了波浪的话,游戏就会失败╮(‵▽′)╭但是!这款游戏是非常有教育意义的说~它告诫我们一定要做一个遵纪守法的好孩子,过马路既要看红绿灯也要走斑马线,不然的话随时都会GG←_←,1 通关了,说一下吧1,简陋,虽然玩法新奇但是没有教学,估计很多人会因为搞不懂直接退游吧2,卡牌数值存在问题,一个20的盾,下方显示是一格,还有3格(大概吧,没认真记)空白,用下方彩色卡升满级后才40盾;虚弱状态存在不合理,虚弱状态了,但是10点伤害打上去还是10点,那么虚弱的存在有什么意义?而且没有对状态进行解释,还有几个数值问题忘了3,卡顿,玩了3次,第三次通关,第二次卡住,只能退出重进4,玩家数据,看不到玩家数据,还有闪避等等并没有提供5,玩法需要开发,这样的游戏时长太短,乐趣仅有通关,刷不同的BOSS6,手中卡牌太靠脸,如果加一个当前怪物进度会比较好,方便攒牌,或者改善其他的方面暂时就这些,0 广告特别多,开的时候吧就出广告,赢了之后出广告,输了出广告,不管怎样,都出广告,即便用软件屏蔽屏蔽不了,但是游戏的设计和画风还是不错的,希望我去官方删掉那么多广告,初一两个还行,我还能接受,可以有待提升,0 真他妈好(la)玩(ji),进入这个游戏跟天(gou)堂(shi)一样,真的太他妈吊了,(滑稽),1 本来挺好玩的一个游戏,被广告恶心得受不了。多次广告弹出,稍微误触屏幕而不是点到广告也会跳转到广告页面。确认不复活要点好几次才能让倒计时变0,变0之后就是固定的看广告。理解需要广告才能生存,也不是没见过别的游戏的广告,但是这么恶心的还是第一次见。,0 宾果我从换手机之前就玩,那时候玩的是vivo版的,听说可以装修了我又下回来看看,绑了手机有存档这让我放心不少,但没想到星星还是要重新打的...也罢也罢主地图上的活动还挺花样,就是难度有点让人唏嘘,好歹给个机会赢点奖励什么的...这样比起梦幻家园,容易劝退。正经关卡上,可能我手子实在不行,以前卡的关卡,也愣是花了几天的时间还是花了道具和金砖才过去的,道具不难得,金砖说难不难,说容易也不容易,看个人了,反正我是没攒起来过。金币...不是...腰果吧...emmmm...一时忘记了,就金币用处的钱币,在我这倒是不缺,主要是我也不总花...再就是...对!音效!我通常不开BGM,嫌吵,但是作为消除类游戏,不开音效就忒无聊了~可是!宾果的消除音效没毛病,通关的语音特效就有些尴尬😅了,可能我这人毛病多,就是觉得...emmmm...出戏。这音效就很无奈了,关了无聊,开了尴尬,一般我都通关之后只能狂点,让它没有机会说出来🤣装修上,元素还好,装修样式倒是有些大同小异了,用了紫星星换装修感觉也没什么区别,有些新奇好看的设计更好吧再就...暂时想不到了祝红火,0 还是挺有难度挺新颖的消除~用线条来构成消除要素,有一些俄罗斯方块的设计理念但完全不一样。横竖的线条都可以点击消除,但时间的关系,巧妙组成四条短线的直消是最有的选择,所以很有难度。喜欢消除类休闲益智的小伙伴不妨尝试一下。画面和背景音效也是很不错的。,1 Emmmmmm那个。。或许是菜吧!哦不对就是菜?好不容易1过了50然后到53迷路了!!有没有大佬指点下。整容的话我是德鲁伊。王女。盗贼(这东西除了幸运宝宝一无所用)。赏金。法师(为赏金不被40+的怪弹死)。。有没有大佬解答下啊!!!!,1 https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12156&from=yuyue安排一下吧12156,0 怎么说呢,这款游戏优点很明显,但缺点也很明显。一开始被简介吸引过来的——仅仅10MB,但内容极为丰富。加之下载榜第一,我想游戏应该是有两把刷子的。稍微玩了会,确实所言不虚。首先有四个角色可供选择,游戏区域分为六大关,第一大关有30个小关卡。游戏类型自然是战棋,游戏进行方式无非就是派兵布阵,然后走格子。难度说难不难,说简单也不简单。鲁莽的进攻只会得到糟糕的结果,掌握一些窍门便豁然贯通。也并非只有武力斗争这一种方式。还可以用金钱赎买,化敌为友,转化敌人力量为己用。所以说有游戏具有一定的策略性。但是,游戏在客观上还有些缺点。首先是画风,真的一开始我拒绝的……嘛,毕竟小厂游戏,我也不奢求什么。还有就是,游戏的内容很“丰富”。虽然关卡很多,但是同质化、相似度太高了。说白了,就是太水了。虽然敌人的强度一直在有明显的提高 ,但我的新鲜感在不停的被磨灭。一大关30小关这个过于高了,我真的没有玩到下个大区域的信心。好歹降到20左右。不过,在这个信息大爆炸的年代、游戏动辄几百乃至上千MB的时代,我不介意把这个体积小、内容大的游戏多停留在手机里。,1 还行,玩了两次上600哈哈哈,这个有技巧的,没有宝石(是叫宝石来着吗?)的情况下,通常方块会出现在你移动的反方向位置上,如果有宝石的话会出现在没宝石的地方,方位不定,还有,如果眼看自己要卡死了,莫慌看下提示,下一个是宝石还是方块,如果恰好有一个差一个方块可以消掉那么恭喜,还可以***延残喘一下,如果没有,emmmmm,1 最糟糕的游戏广告每2秒和假游戏看起来不像商店缩略图中的游戏不下载此游戏。,0 有小米两个字就不想玩 你把名字改改 改成什么绝地飙车啊 星际飙车 狂野飞车 都行啊 就是看了就不想玩好吧 作个假设:游戏出了一定很像现在的QQ飞车手游 不要问我为什么 因为能赚钱啊 抄袭过气游戏狂飙怎么赚钱 当然是抄袭我们大名鼎鼎的QQ fly car 才能赚钱啊 商场多卖点泳装 多卖s车 多好 充充充!!!,0 火柴人,一向是跑酷和格斗比较精彩的,这款火柴人足球,又有了新的玩法,给火柴人穿上了足球服,操作方面,也比较灵活容易,画面比较流畅,游戏体量很小,但是功能方面都很齐全,如果有更多的皮肤玩法活动等就更好了,游戏中可以出更多的道具或者元素就好了,现在的游戏模式,有的比较难,希望会得到改善和优化,还是就是广告有时会弹出来很闹心哦,1 非常喜欢,碎片娱乐,单机游戏,漂亮的模型。可以体会到游戏的乐趣而不是被游戏所牵制。少的那颗星有这么几个问题。第一个,视角别扭,与平面30度的视角是什么鬼,就算不是俯视,也得有个60度吧,打着打着飞机飞的快看不清了。任务图大的时候开始都没法点到对面飞机上……第二点,里面免费广告什么的点了完全没反应……第三点,剧情交代太简略了,稍微多加几百字过渡一下呗。分割线……又玩了几天先卡了39关直到我买了战列c,烂战列加战列c加烂航母加巡洋舰过了。广告看成功一次,就那一天,看了个小蓝车的广告,拿了点氪金和抽了下武器。然后为了泰坦我去做那个任务,哇,真的烦,那个面板的下载永远下不下来,要自己去找对应名字的app安装。然后有的app一会有一会没,下下来就没了……然后那个米赚最坑,最好别下。这个游戏破解版很廉价而且到处都是,我充了七块钱支持正版,但是要是继续广告看不了只能下破软件……那我只能去盗版玩泰坦了。还有关卡逐渐同质化,不过那也是没办法的,地图就一个方框。里面能放什么呢。而且敌人的巡洋舰什么的也买不了,模型都出来了还不开放购买……游戏还是不错,但是细节……还有营运……不说了以上截止六月十一日版本更新,前几天广告相对稳定了。,1 创完角色,进入游戏,进去打完剧情,小退一下,然后排队两千多,打扰了,垃圾儿,卸载。这个游戏真是活该被喷,活该评分低。,0 这游戏可玩性很高,匹配30人,期限一周,排行易登,排行高的还有每日奖励和每周奖励。缺点:主要是开玩的时候无网络,那些重置,刷新方块等这些是无法使用,这点真的有些麻烦,希望还可以弄个全球排行,添加游戏好友,(还有我觉得BGM不错,想多加些这类BGM)顺便一提,我打到了2511分,1 因为很烂,所以想尝试。但是,一打开就黑屏,给我试玩laji游戏的机会都不给。做罢做罢。型号三星s10。,0 【*你打开门,只觉暖风扑面,喧声袭人!好一个繁华的中州城!】四星,对于一个文字游戏爱好者还是较为满意的。作为一个好奇心强的人,展开那么大的地图一下子干劲满满从主城开始一个人一个人的查户口【bu】,没多久就翻山到下个地图去浪。明显能感觉到目前框架过大,但是远离主城的偏远地区却是黑心棉袄,没有什么实在货,例如交互键摁下去却没有一点反馈。不免有些许失落(。_。)一些看着就很有意思的东西【结婚,定制装备,活动...】也没有开放,但是心中又万般期盼这些没有开放的内容!!!一瞬间干劲慢慢又接着肝了!!!游戏对新人的确不甚友好,那么大一张图那么多的地点人物全靠脑子记!做天机老人任务愣是找不到卖饭的人!!要是地图可以作备注就好了!!Aaaaaa!...说到天机老人再顺带槽一下,万把铜钱买回来的奖励只有一点点...顿时感觉被坑了〒▽〒提一点小建议,地图为什么不能缩放到把整一个图净收眼底orz...看起来怪难受的。然后觉得游戏自由度太高,前期都接不到什么支线任务,导致前期发展腰疼...虽然是沙盒,但是我觉得可能添加一些武侠小说中的内容作为提高修为的效率,也让玩家耳目一新?毕竟用爱发电做寻宝人物和坑钱的买菜任务升级毕竟枯燥无味,挂机后对文字游戏的热度也会过去。聊一聊喝水和吃饭的问题。人常道吃饭皇帝大,要吃自个儿买,没毛病。...可这水,虽然没有留心,但是,但是,,在旅馆的免费水源前,咕咚咕咚拿出标配水壶不停的喝水盛水基本上出去远行就无忧无虑了!还望考虑修改......还有是武器方面!!从棺材里偷出买点装备的钱,接着入了华山学得清风十三式,刚想伪装成清风女剑客招摇过市,发现做不到。为啥?没把好剑。emmmmm城里面买不到称手的剑,只有长剑竹剑诶。于是头疼不已,建议可以多增加一点武器类别?再者,不论防具还是武器的属性都没有看到...是我没有找到吗?搭配很麻烦啊。比较稀饭环境描写!!优美到爆炸啊啊啊看不腻的!!但是关于动物的外貌设定实在好笑不已哈哈哈哈哈哈哈,真的看着人模人样,清秀玉面一副文弱书生相貌的松鼠麻雀野狗云云真是笑出声来(>▽<)【★祝游戏bug全消,祝各位红红火火★】,1 一起来飞车我是从二测玩儿到今年六月份实在是氪不下去了才决绝弃坑的QQ飞车手游我是从一测到现在正在经历二测 简单比较一下:虽然天美由于骗氪名声极差 但就现在来看 QQ飞车手游零氪和首充用户完全可以有足够的游戏体验 相比之下一起来飞车骗氪之风更盛!!从操作手感来说 相信绝大多数玩家都是QQ飞车端游老玩家 可以说 不管是一起来飞车还是QQ飞车手游 你玩儿久了 都会忘记端游怎么玩儿 但QQ飞车手游毕竟是官方 手感方面肯定是好太多的!!个人观点。。。,0 已经内测过7-8次的大佬说句话!版本改的还不如不改!!!1-2测说的过去,不懂嘛,全是bug努力改进,3-4测一测出线的bug都没改好就把充值搞出来赚一波钱,4-5测整个改版唯一一次改的还不错的版本,(没有后期的那种)5-6测越改越差,7-8测基本属于氪金模式了,内测没开通,但是都指望送的钻石活着,不然没啥用,如果想带飞别人没有10万钻石别想带飞了!!!有也不一定。。(内测几次也记不清了反正大概就这个意思),0 不错,,,想法很好,,,全图没人是我的对手,,,刚刚上手空投都是我的,,,我就像一个无形的外挂,其他人都只能向前向后,,,我居然能向左向右,更神奇的一点,只要我挂机游戏就会暂停,这个非常人性化,设计师居然还能想到这点我非常佩服,怕我无聊让我用流量打单机,还给我无限弹广告,对于这一点我只能退游,为了游戏的平衡,我这个人形外挂,必须走。,0 四分期待吧。感觉和率土很像但是率图模式之前玩了感觉太肝了一点而且战斗太单调。,1 一、联盟的盟主权利过大,我是一区的,我们盟主被打退坑后,决定解散联盟,他直接踢走所有人,然后直接下线。???为什么一群人建设的联盟下场能由一个人决定。二、各阶兵间的战力差距我就不说了,如果你们不是眼瞎都看得到,但是,你们既然没本事做平衡,就要做等级保护,既然王座每两级一阶兵,相差两级不能攻打不好吗?既然是战争就要有战争的样子,而不是屠杀。三、评论有些人说不氪金也能变强,肝就行了,我就不说肝的性价比了,如果你不是去做他们小弟的话,你的无氪,少氪联盟能活到排行榜只是因为大佬需要一个帮他们生产资源的打工仔,而不是你很厉害。四、资源问题,虽然你们口口声声说没有用托挑起战争,但是你们自己看看每天村庄有多少钱,够用吗?至于征收更加的可笑?那么这么少资源的资源怎么快速升堡呢?氪金?打怪?不,是打架,这也是氪金的到处打人的原因。就不能多点资源来源,这也是减少大佬屠杀小号的关键五、氪金问题,开服我在一区做着七日王活动时,有人已经升到20堡了。???被怀疑有托是有原因的,我不求你限制大佬氪金,但氪金后转化成战力的时间能不能久一点,你这样还不如战斗用砖石直接胜利好了,反正和现在没什么区别。而且玩家氪金是为了快乐,变强,你游氪金除了重氪以外,轻氪,月卡,首充,豹子头,一样都是大佬的银币库。尤其是氪了一点的玩家,发现钱氪了唯一的改变是给大佬送更多的资源,对,无氪,轻氪玩家给你们的收入都不及一个重氪大佬,但是我们走了,重氪大佬又装b给谁看呢。,0 1 点燃中间的蜡烛,左右晃动 2 注意“最多”,手机向左倒 3 4 4 捂住瓶口,左右晃动 5 手机放倒,注意看 ,人物胸部变化 6 点题目文字“停止”,来停止灯泡5 7 左右晃动 8 拿起果汁,送到面前,左右摇摆 ,自然会喝 9 捂住大象鼻子 10 9 11 0 12 穿着胸罩的蚊子 13 5元 14 7 15 手机 倒过来 16 6 17 用手捂住叶子 (注意要全部捂住) 18 2+6=8 19 点击题目文字“梵蒂冈” 20 橙色头发胸罩红色的蚊子 21 6 22 用假声,(大声的)“啊”一声,(男生专属) (不行就重启游戏), ( 玛的,喊了差不多20分钟) 23 火火火 24 第五个 25 看现实时间填上去 26 一边一只手指按住屏幕吸引,另一边另一个手指把被吸引的蚊子按住 27 3:2 28 用两个大拇指夹住豆豆 29 把手机时间调成游戏显示的闹钟提醒 30 对着麦克风吹气,轻轻的(不行就重启游戏) 《 这个我要给差评 》 31 放平手机, 轻轻摇晃, 宝宝睡了, 剃成光头 (不行就重启游戏) (再不行拿剃毛机吓他) 32 把绿色箭头指向“你” 33 22题关卡人物 34 拉开罐头,送到猫前,猫咪拉戒,屎里拿戒, 35 把太阳移到屏幕外 36 太阳 37 ,拍屁股 挤牛奶 38 熊猫 39 点击题目 40, 大象 41 男孩右边的手 42 点击题目文字“猫咪”,把她移出屏幕外 43 手机调成上一年的时间,(再不行就调成上上一年) 44 87 45 手机旋转放斜,等宝宝摆出那个嘴型,然后捂住宝宝嘴口 46 西北 47 全错 48 R 49 倒过来,用两边的手指挑开两端盒子的边角 50 全部拿出来 51 蚊子 52 摇晃 53 把第三个灯泡移出屏幕外 54 前面的都是错的,最后问你多少岁?随便填 55 竖直手机,下压把手,然后以手机左边框为轴,轻推右边框,模拟推门动作 (实在是不会回答,标准答案 ) 56 “W”字母里,擦掉前面一个“v ” 57 1下面的一横,移到问号下面变成“2”,58 把题目移到猫头鹰下方,点击猫头鹰 59 把手机倒过来 60 点击欧派 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。,总体来说,游戏做的还是不错的,但我只给4星,因为我整整叫了20分钟,╭(°A°`)╮。。。。。。。。还要感谢评论和论坛里的大佬(๑•ั็ω•็ั๑),我才能写出这么多答案,(๑•ั็ω•็ั๑)。。。因为有些实在不会呀╭(°A°`)╮。。。。,1 这游戏一听名字一看封面就知道是款大作,一进页面这干干巴巴麻麻赖赖的页面和映入眼帘的人物建模让我更加确信这是一款不平凡的游戏,游戏的画质虽比不上一些3A大作,但其游戏难度却十分的高,尤其是这面筋人的操作手感带给玩家的劝退堪比黑魂啊有没有,作为一款“单机游戏”,就算你关闭网络仍然可以游玩,这点就比市面上的大部分吃鸡游戏不知道强上多少,不管是开始一局或是结束时或者是点到什么按钮选项,就会强制弹出广告,这......简直业界良心啊有没有,让没有网络的单机用户体验到联网用户的感觉 简直是手游市场上的一股清流啊!什么?30元永久关闭广告?我的...我的天哪!也许你玩过现代战争5,里面也是会有各种广告,堡垒战场也有广告,所以堡垒战场=现代战争5 而现代战争5永久关闭广告是10元,而堡垒战场是30元,30>10,所以堡垒战争>现代战争5啊!接下来聊一下主角,游戏的主角是一名超能力者,他可以穿墙、可以锁血,就算倍镜安倒了也丝毫不影响他瞄准,甚至还可以上天,只需点击右上角的按钮你就可以旋转跳跃与太阳肩并肩了!,0 一款仍需优化改进的好游戏。我将从各个方面,对该游进行评分(1~5)。视觉效果:4。唯美风,但过于单一。(可能不单一吧,毕竟手残,不知道后面有什么。。。。)难度设置:2。能不能把前面的难度略微调低一点。。。开场就这么高能,搞得我每次先撞得只有一个飞机再玩背景音乐:3。为什么玩的没声音。。。。感觉不怎么好,当然,个人喜好怎么说呢?与远方很像,但少了一些感觉。建议如下:1.可以增加剧情和开始界面的暖心句子。发个贴,征集玩家意见,可能效果会比较好。2.可以尝试多种BGM,然后观察玩家们更偏向于哪种。3.开发其他模式,比如可以自行调整难度,或换成其他地图(比方说可以有一点弯度啊啥的)总评4星,因为我认为这款游戏还有进步的空间。作者继续加油^0^~,支持!9.18我居然玩到221了。。。。。。。事实证明静下心来玩,这游戏不难,1 垃圾游戏毁我青春。一点也不好玩,香肠派对都比他好玩几百倍。能做出这个游戏的人也是利害了。,0 以下是我玩这个游戏的体验和感受:画风精良,玩起来比较上瘾,是值得入手的一款独立小游戏,后面玩到50关可以解锁一个无尽模式,前面就使劲玩玩玩,早上晚上凌晨一直玩玩玩,直到解锁了50关的新模式后,我就觉得没意思了,没啥追求了,希望可以多出一些新模式,丰富一下游戏,就给个4星吧,毕竟是质量很不错的小游戏,1 因为是光荣无双的粉丝,对三国和日本战国的结合还是挺感兴趣的,期待一下,1 这东西是被骂上新品榜单的?,一看就是垃圾游戏还能有1.4分?看到介绍居然还有官方这种东西来修复漏洞?漏洞不早该被mc生存战争森林贪婪洞窟什么的修复好了么?,0 小氦了一下,玩了8小时不到吧目前刚上泰坦说一下我个人体验游戏不错,可能我存在刀塔情怀,所以还是比较喜欢的首先兵种搭配步兵类的我兽人才2星所以没体验不好评论人类步兵属于最常用贱人组!千万不要想着用兵海流!切记!碰到红三剑或者红兽人你直接gg!矮人防御超级高,还带晕单挑小无敌价钱还便宜。这里说一点我很喜欢的东西!没有固定的搭配,只有以阵打阵才是王道!几个兵种搭配可以发出n多组合!这个是非常感人的!具体打法不多说,论坛评论有很多种!————————————————————我来说一下缺点!首先是大家都知道的箱子问题!各种低级箱子没法扔,开的时间还久第二不知道是不是bug,训练的最后两个奖励完全不对!说好的150钻和1000金币,为毛最后就给了50钻100金币?这差的也太多了吧?第三英雄的价值在哪?我感觉完全没卵用1星英雄伤害还没一个6星步兵高,造价还贵还要第三回合才能造(完全不解)基地升级吃氦金,非大氦完全鸡肋!虽然可以多丢技能,但是前期投入价值超过收益,个人觉得不合适!第四不知道是不是人少的缘故,今天下午我连续匹配到同一个人7次,活生生的把他从860打到720,我一直赢感觉不会有什么,但是我觉得输的一方肯定不开心(有些人觉得可以有逆风报仇的快感,但是你们忘记一件事,如果你连着匹配到一个超级rmb玩家,你还会有这样的感觉么?)我觉得应该匹配到同一个人几率应该低一点,每个人有不同的战术,也可以让我们多学一点第五金币来源太低,升级太贵!我打到下午的时候,都不会有金币收入。以上是我总结的一些不可取的地方,希望制作组考虑改进一下!游戏还是恨不错的!,1 第一次长评,说的不好见谅。首先从游戏包体来讲,不到三百兆真的很照顾我们这些古董机玩家了,给一星。Second,直升机真的很良心啊,像我这种手残党也能溜的一批,给一星。还有一点,游戏的摔落伤害是真皮,有一次不小心手残从直升机上跳下来了,以为自己要凉结果还连着一丝血皮,打个包后成功吃鸡。这个不能说好不好,就不给也不扣吧。接着说操作,这个操作性是真的有点恶心,本来已经瞄准了人家的头,下意识按开火键却打开了背包。。。。不过这也是因为我以前玩吃鸡的后遗症,没法怪游戏。不给也不扣吧。这个游戏还有一个炒鸡6的地方就是自动瞄准,这个简直就是为压不住枪的人准备的,先高呼一句666,虽然我一般用不到,个人压枪比较稳。但加一星。(吐槽一下,空投是真的让人头疼,一个空投基本上半个图都能看见,往往好几个人抢一个空投,最郁闷的一次八个人抢空投,我是第九个,被我捡到,我正准备乐滋滋的舔完空投再舔包,然后莫名其妙被一个LYB狙了。哭~)还有一个关于空投的问题,偶尔空投会打在安全区外围,有时候空投落点真的是不明觉厉,什么水上啦,上不去的房顶啦,还有悬崖边。。这是真心没法捡,好不容易空投砸脸,结果就离你那么几米你却捡不到。不扣不加。值得称赞的是梯子,便于上房顶,加一星。然而这个人物模型移动的有些别扭,动作很僵硬,感觉是个机器人,但考虑到包体原因,原谅你。重点来了,这游戏外挂也忒多了点,8V8就不说了,一出生就有人在你背后打冷枪,你连头都没回就挂了。复活带的无敌buff根本没用,我这不是危言耸听,现在8V8已经没发打了,官方赶紧管管。当然,这种挂仅限于8V8。还有什么外挂能比锁头更恶心呢?我一直认为锁头是吃鸡中最恶心的,见了个神仙AK连射稳的一批,距离和我起码三四十米,我有三级头,满血,没挨几枪挂了。但是后来我发现我还是太天真了。我明明开着车跑毒,然后一个人在我背后开了一枪,于是我车炸了。你塔马火箭弹吗???太影响游戏体验了?!综上所述,给三星,求官方快点惩治外挂吧!!!,0 WDNMD,真的忍无可忍了,垃圾厂商,还要点B脸吗,赤裸裸的抄袭,真给中国游戏丢脸,***吧!!!,0 大家好我是睡神本人,因为《太极迷阵》要12月10号左右才能出来,所以为了缓解预约了的小伙伴们的手贱需求(我猜有几天没虐你们了你们肯定有点手痒⁽˙³˙⁾◟(๑•́ ₃ •̀๑)◞⁽˙³˙⁾),所以我特意去挖坟翻出了两年前我的这辈子做的第一款游戏《喵星人登月》出来让大家试试,这才是我真正的虐心虐手初代作品啊,保证你想摔手机(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄),1 这这这 这TM是什么鬼开发者人民的名义看多了吧,,这音效也是666,越玩越慌,,太害怕了,活脱脱一个清新脱俗的游戏做成这个我也是无言以对( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ ),0 之前就预约了不过这一次是第一次玩呢才玩了不久但觉得应该反馈一下一个完全新手的感受?------------------------------------一进游戏居然没有新手教程?!到现在都不太明白怎么才能给别人戴上绿帽,完全都是瞎猫撞死耗子什么xx被xx最终原谅什么的也完全不明白什么意思希望能加入新手教程的部分👌------------------------------------玩法设定倒是非常新颖👍,就是在游戏地图里的时候觉得地图设计比较微妙啊大概知道黑色就是可以上下的部分,红色是不可上下的,但是感觉整个地图非常堵....没什么地方活动,尤其是拥挤模式【这里是应该说不愧是拥挤模式吗......】而且帽子投放量也是个问题吧,到后来很多人头上都是帽子之后地上基本找不到什么帽子了(虽然我自己菜的成分也有很大原因)------------------------------------况且还有一个问题是几个模式虽然名字不同玩法有细微差别,然而其实从根本上来说玩法是一样的,因为这个游戏的核心在于它的玩法,玩多了之后感觉没什么新意了很容易腻,所以应该创新一些新玩法吧,也可以加入一些单机剧情模式比如说一栋楼里面随时有可能有原谅事件出现,需要玩家给对应人物戴上绿帽,最后看哪些玩家戴的快准狠再比如说设计类似射击游戏那样的多人射击原谅帽对抗,有地形可以隐蔽啊那种的感觉玩法还是可以更多种多样一点,不要仅局限于现在这样单纯帽子大小人数多少这样子------------------------------------操作模式感觉就是平常的横版游戏操作模式,但三个键的控制总感觉怪怪的啊,经常落底了就忘了按下键,然后呆呆地站在那里.....------------------------------------大概就是这些,再想到什么还会来补充的!是个很不错的游戏呢~👏👏👏,1 不推荐本来是一款还不错的游戏,我以前在iOS平台上全要素收集通关过,很有意思的。看到安卓上有了想要再试一试,硬是被这奇葩版本弄得毫无游戏体验。首先,游戏刚出的时候还没有植入广告。随后的更新里有广告了,只是是你通关后可以选择看广告奖励500水晶。关掉网络的话就没有这个选项了。这个版本呢?选择看广告不仅只给100水晶了,而且就算你不要那100水晶,还会强行给你放广告,而且是游戏自带的,不联网照样强制播放。免费游戏要放广告无可厚非,但至少弄个去广告的内购吧?每过一关就强制放广告这就过分了吧!更新了这么多次,除了游戏性变得越来越坑,广告越来越嚣张外,就加入了一个无尽模式。没有新的剧情和关卡,而且以前的很多bug现在照样有。所以更新的意义何在?游戏开发确实需要金钱支持,但是这样毁灭游戏性的做法显得南辕北辙了。可惜了最后再吐槽一下,炸弹地雷之类的很多伤害都是按百分比扣血,所以我升级血量的意义是什么(ー_ー)被小怪多砍两刀吗。。。,0 画风好评,还有难得一进去没被卡住,是因为人太少了吗?😂😂😂和崩坏2很像,希望独特的元素能随着后面的更新越来越多,不管什么游戏,初创多少借鉴其他游戏,只要后面走出了自己的道路,就能成为好游戏。而热门游戏,向来都是具有独创性的。还有,目前没看到氪金元素,大大的好评,论坛的设计图也让我看到了游戏制作者的良心。建议各位有兴趣可以看看,挺有意思的。所以,先留下五星好评,后期观望,希望不会让我失望降星(=°ω°)ノ,1 很好的游戏,但是感觉boss脱战是件很难受的事,而且bug很多,比如释放范围魔法事如果划过其它范围法术那个法术也会释放,希望能够改进一下,期待,1 "玩了那么久,我觉得也是时候给我第二爱的游戏来评个价了,当初是被精美的立绘吸引入坑的,特别是一开始的甜甜圈和燕窝小姐姐,真的让我沉迷其中,所以当时第一个满级满调的当然就是燕窝啦,这游戏大概是我玩过最良心的了吧,零氪和大氪的差距也就皮肤上稍微有一点点差别,但是这游戏的皮肤是可以肝的,并且还不少,原本票票是攒着准备换烤鸭小姐姐的圣诞的,然后最近出的鲷鱼烧的儿童皮肤,哇,好可爱啊,受不了了啊,然后就爆肝了三天,把我一直闲置的农场的都榨干了,肥料也用完了,总算是换到了鲷鱼烧的儿童皮肤,啊,好可爱啊,awsl,我的一切付出都是值得的,这个游戏,我真的是又爱又恨,过年那几天的活动,我真的是肝爆,一个怪只给60,每天除了吃饭还有其他的一些乱七八糟的事之外,就是在抱着手机刷关卡,每天至少刷四五个小时,好在最后终于还是刷完了,后来到学校之后,就没那么多闲工夫了,地宫活动,端午,啥啥啥一系列活动都没时间肝,哎,只能每天清清日常,不过,游戏的目的不就在这里么,偶尔放松一下,娱乐一下,太过反而有点有点像被游戏玩了,但是你游萌新好像越来越少了,不知道以后会不会关服,但是我会一直陪你们走下去的,你们别误会,我说的你们肯定是我的燕窝老婆还有甜甜圈老婆了,目前正在计划把鲷鱼烧过门😏😏😏好啦,就这样,祝你游越来越好最后,我好想借点欧气煮水信啊!!!最近水信还是没煮出来,但是某些不可描述的地方你们好像回归了不错不错",1 玩了快半个月了,说一说我的看法:这游戏在目前的国产奥特曼游戏中真的算是顶尖水准了(说真的和国产哪些奥特曼酷跑之类的鬼东西比真的算可以了)。但却有一些致命的问题导致了这个游戏注定的平庸。①游戏粘性低却重克。这游戏真正的延续了国产手游一贯的作风,刷刷刷,克克克,没钱克了?继续刷刷刷。。。。官方可能给正版这个名头寄予了太大的期望,看得出是有野心做大(quanqian)的。但是,奥特曼的受众面实在是太窄了,玩游戏的除了奥迷剩下的只剩孩子们了,一群没毕业没工作的孩子你游戏开始就骗克?游召唤系统与培养甚至需要重克,大家也不是傻子,怎么可能乖乖给你送钱能?而且剧情关才6章。。。2章开始剧情都少的可怜。。。看看隔壁全职的手游吧,教训摆在这,但估计你们也改不了,毕竟国产。②奥特曼还原度低,实力体系崩溃,模型差。先谈实力指数吧,雷德王s泰兰特a是什么鬼啊!稍微了解一下奥的人都不会犯这么低端的错误吧?(奥的星级设定虽然无语,但谈下去就可能引战了,略过)再者,这屎一般的建模,奥姑且不谈,咱还是来聊怪兽:金古桥除了还算机器人之外根本就是其他东西吧!难道是另一个世界观的型号,我读书少你别骗我啊。哥莫拉,泰兰特和***的建模,也是另一个世界观的吧。。。怎么看怎么歪啊(莫非是烂糊的世界观?)最后谈谈奥的还原,说真的,这还原度真的让我怀疑设计师真的认真看过甚至涉猎过奥圈吗?诺亚的地狱火呢,诺亚火花呢?炸鸡是什么鬼,除了皮根本就是别的玩意吧?雷欧大招竟然不是雷欧飞踢而是双截棍,尼玛双截棍能有飞踢经典?服了。。。其他也不提了,反正几乎每个奥都有槽点。。(最还原的就是欧布了,这里为设计师点个赞,感谢他能看完估计是他看过的唯一一部奥特曼但。。。要首充,而且爆炎之后的形态不氪金简直难于登天,最后的暗耀更是过分。。。你这是让微克玩家肝你这烂游戏一辈子啊,有这时间破解版都出了)③最不能忍的~音效!这个真的是画蛇添足,强行给奥特曼加上配音,最让我震惊的是泽迪都能给你们整出配音啊!有才!还有,雷德王和迪迦的放光线的声音明显错了吧!想骗克还不走心。。。总结:一个非奥圈的策划做的骗钱粉丝向奥特曼手游,游戏体验基本为0(不论你克不克)情怀5星,配音减一星,设定减一星,重克还得爆肝减一星,欧布加半星,辣鸡策划减半星总2星,0 首先,get到了粉钻抽到的微信红包,14元多,抽到一个拿到两个,可以说是很良心了。上一次测试有玩过,但是没坚持了多久,因为有点耗时间。这次登录失败,闪退等问题也表示理解,然鹅😒微信登录栏直接没了,我的存档啊。。。只能当提前删档了,1 真的,看到名字和封面我真的以为是耽美,点进来发现是推理。demo玩完了,线索调查和对决都不难,逻辑思维能力不强的人也不会卡关,而且选错了也会不断给机会。每一句都配音了真的超级良心,立绘背景什么的也都不错哇,就是剧情方面总觉得有一丝尴尬……一切都太顺理成章了,那个店员阿姨的口吻感觉一点也不像个普通的店员阿姨……而且这个宾馆感觉除了这几个人,连个服务生都没有出现有点怪怪的【只存在于对话中的迷之服务生】期待完整版,另外这两位的cp感真的好强……咳咳我就随口说说,1 玩了前三章,抛开氪金元素,整体游戏体验比较一般,游戏操作手感和打击感还算及格。酒馆有次数限制和世界任务有疲劳限制让人蛋疼,还有就是一些交互方面,为什么踢罐子要单独用一个按钮来点击才能踢啊,我不能用平A打碎???更让我蛋疼的是开祭坛、开箱子、还有回城的时候,为什么需要问用手去触摸屏幕上的图标才能互动啊,不能设计成在城镇里和NPC对话那样点一下吗???,0 刚要没多久所以只是简单的谈谈看法。首先限制开箱的数量这种做法,好的说是自带防沉迷,但从另一方面也会导致玩家的流失,很大程度上削弱了一些玩家的游戏热情,像皇室战争(当然并不是引战,只是个人观点)后期的“失败”很大程度上也是因为这个原因。在原有的基础上可以让多出的箱子储存起来。(゚⊿゚)ツ啊,不过对于好友可以减时间这种设定挺好玩的。有一个问题,别人向我约架后为啥我在选人时界面会卡在那里,没办法进行选择?,1 四分给乐趣,一分是因为游戏性人物头像可不可以再丑一点,别以为换个发型我就不知道你们是一个人。为啥我向全真教求饶,会被小龙女看不起,专门飞出来揍我啊_(:з」∠)_为啥前一轮还能打过的人,下一轮就被反杀了啊_(:з」∠)_为啥npc武力值波动那么大啊_(:з」∠)_为啥我总是一开局就碰到那俩给我下毒的阿,而且我去哪,都跟着我_(:з」∠)_这游戏槽点蛮多,比如,老是提醒充值,然后功能不完全…比如,谢逊一个棒棒糖就收买了,然后就把屠龙刀给我了…比如,我说出谢逊下落,我爸妈(不是没有亲人吗😱)就死了啊,谢逊和我什么关系啊…为啥,我老婆老是想杀我啊…说实话,这就是个看脸的游戏,一个机缘能让你成仙,也能让你迅速开始下一局_(´ཀ`」 ∠)__ …,1 游戏本身的素质非常棒,TapTap上评分这么低我估计和国内代理有关。第一,广告,这游戏刚出的时候是没有广告的,现在进去就一个百度游戏,图片还糊的要死,瞬间有种这游戏是三流作坊做出来的奇艺错觉。第二,体力设定,一个休闲游戏还搞这种体力设定,是怕游戏太火使得小学生沉迷吗(手动滑稽),作为一个成年人,玩着游戏刚玩到爽,体力没了,那感觉就像玩试玩版只给个开头娱乐一下的样子,让人非常无语啊。第三,骗氪,作为一个单机游戏,我总共氪了18元人民币,抽了4次骰子,还送了1000多的金币,还有50钻石好像,很久之前充的了,具体得了啥记不清了,现在卡在46关,战力达不到推荐值,攻击双倍率只有25,我估计我是打不过了,这不是又逼人充钱的节奏,有第一次就有第二次,我估摸着这是个无底洞。说了这个游戏的缺点,再说说这游戏的优点,虽然国内代理不怎么良心,但是瑕不掩瑜,游戏还是好游戏,游戏自带的任务系统奖励非常丰富,每日签到奖励也是锦上添花,游戏玩法也是非常独特,操作也非常简单,易上手难精通,画风简洁可爱,个人觉得这类点触操作的休闲游戏是最适合手机游玩的,那些满屏幕十几个按键的吃鸡,王者看着就违和,虽然原来也玩,但现在基本不怎么碰了。总结一下,强烈推荐骰子猎人这款游戏,适合喜欢休闲益智类的小哥哥小姐姐们,不过需要注意的是游戏没有账号系统,只有一个初始自带id,卸载了重装是没有存档的,所以如果是真的想弃游,再卸载游戏吧。,1 是一款锻炼脑力的头脑风暴游戏,精彩巧妙的推理,有趣的互动,凶手就在我们之中!哈哈,这款不仅能有角色扮演的代入感,还能认识很多声音好听的小哥哥小姐姐,让推理的过程更加精彩!本人老玩家,从旧版没服装的时候就开始玩,现在游戏更新之后不论是小清新风格的界面,还是各种各样好看的服饰装扮上新都是一大亮点,尽管有些人觉得不喜欢推理无关的,但是本人还是觉得这种风格不像之前沉重,再者说来,剧本还是那个剧本,真正喜欢的人还是挺多的。另外功能也变得更加全面了,阅读剧本目录分类齐全,剧本的背景也可以黑白底色之间互相调换,白天玩晚上玩都很方便!其中的剧本秀和配音秀简直就是声控福利,就算自己不玩观战别人游戏中的推理过程也很有代入感。最重要的是,剧本不论是数量还是质量都很不错,而且更新速度相当快,每天一更或者双更简直是那些无本可玩的老玩家福音。不过,相较于推理,我最喜欢的还是选角色后那种抽到凶手牌,玩命编瞎话逃脱的时候,即便是失败让别人多猜一会儿,甚至把别人忽悠瘸了简直是一大快事!总而言之,言而总之,玩他!另外,祝戏精大侦探一周年快乐呦!,1 玩了一会儿感觉挺不错 也比较喜欢挂机游戏这种性质不用太肝 可以很佛系的玩,1 总的来说并不好玩,180°的出怪范围,当你着重打一边的时候另一边又会跑出怪,当你有意识的回头看怪也已经走到了你的面前,最讨厌的就是小狗,跑得快又矮,基本上你有两颗心是由小狗吃掉的。并没有我想象中的那种感觉,比较失望,0 辣鸡游戏五星差评,疯狂玩梗不说,我在二服好不容易玩到47级,洞49层,JJC16名,第四公会会长(初代目带着小姨子跑路了,结果成了会长),各排行都名列前茅,把全王女的领地都打完了还以为可以进格林塔的时候,居然来了个二周目,这是想笑翔我并继承我30块月卡的节奏吗?哈哈哈哈哈哈哈嗝,1 每次喝醉想吐又吐不出来的时候就可以玩这个游戏。保证好玩到吐出来。,0 之前预约了搞了邀请好几个好友 然后测试突然爽约变成不删档测试 然而不删档根本没有给我邀请根本进不去 好了公测了 之前预约邀请的界面不知道飞哪里去了 傀儡师要买? 你自己玩吧 游戏人看着挺多全是打两天人都跑了 工会变成鬼区 最多三到四个满工会的 我也玩了三天 想着没有傀儡师也能打打 结果玩的不是一个游戏 一个傀儡师加随便一个角色轻轻松松跑图 你累死累活上蹿下跳还是被精英怪追着满屏跑 最后ko 不值得肝 充了1钱拿了2Q币不亏…,0 看到很多评论说换皮游戏,其实我感觉现在的游戏都是差不多的样子,尤其是武侠类游戏,都差不多,总体来说,技能只有4个,略显单调,轻功还是蛮不错的,没有cd,不过只有4段,日常活动,全是一般套路那种。现在不充值测试,看不出来什么,感觉不删档测试估计很氪了吧。,0 三分吧,一分情怀,一分游戏的质感,一分给朋友。说真的 ,打低分是因为你们很多人没怎么玩d3,进来一看钥匙,体力等就玩不动了,其实做世界可以互相刷好友的世界boss,这游戏的传说比套装好用,大小米其实就是出套装的和等级金币的,世界可以弥补缺点很明显,太肝了,我微信玩了一天换了qq区,128+30还是追不上大部队,做任务需要一天,打材料需要一天,很瘠薄肝疼,0 我觉得还可以啊,小氪就行了,游戏嘛,本来就是赚钱的,不然开发出来当雷锋?还有特别喜欢里面的打击风格,当然改进的地方也有,比如可以增加一个自动攻击之类的,还有那个任务链能不能做一个显示疲劳值的东西,不然根本不知道你还剩多少疲劳值啊。,1 游戏感受还行,我上次给的好像还是五星来着。就是这次被游戏bug坑到封号。但不能全怪游戏,还要怪自己不长眼没看好自己的装备。这个游戏算是比较良心的了。玩了大概有一年多,如果不是封号估计高中毕业还会继续。朋友劝我在再练个小号,但这个游戏肝的程度还是太高。主要是这个封号永久问题真的是。。。而且客服处理问题真的是让我一言难尽,态度很敷衍,回答很是简略。给客服留言十几条描述问题,人家上班了就回我一句不在上班时间。一句话能解释清楚的事可以和拖好几天。玩过这么多游戏了是我见过最高冷的客服。两星全是给的游戏,0 看到论坛里面吵翻了,意见相差极大,决定眼见为实,下下来玩了再说。首先,画风,勉强可以接受吧,很古老的感觉。像十年前的。这个不扣分。然后,故事情节。进入游戏前有一大段的背景介绍,按官方的说法是前作的后续故事情节介绍。自动滚动,可以直接跳过,不过我耐着心看完了。一点感觉都没有,滚动速度也略快,差点没能看完。然后游戏内,每个关卡都有一段文字说明,嗯,还是第一人称小说的形式。可惜小说写的……嗯,新玩家不用看就是了。这里扣半颗星。再说战斗。点触框玄的操作模式好评。类似于红色警戒,帝国时代之类的端游,虚荣好像也有这种操作模式。刷图挂机的时候则可以开自动,没有等级限制。这里加半颗星。然而,游戏有关战斗的信息全靠自己摸索,没有任何文字说明或提示。走来就是战斗,如果不是看了论坛里别人的吐槽,我估计也要懵很久才知道如何把怪放出来打。打到第四关卡了很久,打不过只能看着选 关界面发呆。最后在右下角发现篝火可以点,会切到另外的界面……这里肯定是要扣一颗星的。估计大部分人都会在这里被劝退。再说各种机制。招募要金币或钻石。官方不推荐普通模式花钻石,所以我就攒金币喽。然后……前期好难攒啊。我还要测试进阶和炼魂,这些也要花金币。进阶到三星,资质也没看到什么变化。如果有额外加成,你倒是标出来啊。炼魂在前期则基本没用。然后天赋,被锁住的部分只能根据名字猜效果。而且不能随便重置,你想看实际效果看了就改不回去了。另外天赋加成都有各自对应的职业(不考虑通用的部分),这点也是没有说明。装备,也是看不明白是怎样加成到角色身上的,貌似是给所有角色都有加成。这一部分主要问题还是在于没有指引和说明,扣半颗星。再说刷刷刷,不能快进,没有塔防那种直接下一波的功能,看的好捉急。虽然刷的时候会有概率出现冠军怪,但是并不会给人带来太大的惊喜。毕竟这画风,就不奢望什么特效了。角色那么小,即使你是金的,我也不会多关注你。总结就是刷刷刷这里很容易让人觉得无聊,从而劝退玩家。这里扣半颗星。综合就是扣掉两颗星。我给三星。另外这游戏是前几年出的,并不是新游戏。这么久了都没改掉那些明显的问题,也许我应该再扣半颗星?,0 这游戏是Dancing Line的同厂BoomBit做的“新”游戏,对于安卓玩家来说就是新吧!DB=DL玩法+RS场景+TAP TAP DASH的一点点做工有妙:点击有了评分制(这是DL没有的),还有了等级UI。游戏方法与DL差不多,也是跟着音乐一起嗨!但是这个游戏不是抄袭!希望大家能知道:一个抄袭的游戏难道会有这么好的模板吗?也要知道BoomBit.也是dl方面额~这是BoomBit出厂的一个好游戏也希望大家能去玩玩跳舞的线。。。,1 1.实验体报告……男24岁因为是男性所以起了一个诡异的名字署名:俺是魔法少女(绝对不是因为刚看完,只是觉得好玩。你要信我呀~)开场第一句话:“俺是魔法少女,快出来快出来!”我:〣( ºΔº )〣麻麻快来救我黑社会要来打窝辣!!2.原来是我想多了……只是[脾气有些急躁]的方中而已。不过,既然有人叫我出门,那我当然要先搜刮家里的财物了!于是我回到了自己的卧室,呵,英雄卧室。(向左走)结果啥都没有。这时候,不得了的事情发生了。我打开了左上角的人物头像…顾(类似于人物属性表)…哇塞!智力200Σ(;゚д゚) ,傻头傻脑。哇塞!膂力(应该是力量吧)400(((゚Д゚;))),弱不禁风。哇塞!!敏捷200Σ(*゚д゚ノ)ノ,步履蹒跚……看着游戏中健步如飞的人物,时不时挽起胳膊,秀一下自己的肌肉……我不禁陷入深深地思索当中……3.等等……平安镇?这地图有点耳熟啊?平安镇西郊……老不正月孛子木对…绳子……这不就好像大概也许可能或许是那个碰见世外高人开启修武旅途的那个什么什么什么《暴走英雄坛》的地图设定么!原来天下武侠是一家~4.游戏就到这里吧……对于数据型游戏太苦手了,而且找路啊,任务啊,还有许许多多的事情都感觉太麻烦了。不过……还是 支持国产游戏的!就这样。,1 蛮有意思的游戏,就是太耗时间了。还有很多bug和不尽如人意的地方,如果能改进就升星星。一、主界面装备制造栏和其他页面不同步,比如你在城镇开的制造,回主界面看道具栏显示是空,但点击会问你要不要加速,证明里面其实是有东西的。低级错误一个,说明你们公司其实并没有认真玩自己的游戏,这么明显的bug都发现不了。二、顾客站在店里一动都不带动的跟柱子一样,妨碍我调整家具位置。而且有时候好几个人重合在一起,想选择性的优先完成某个订单都不好点人。最好让他们走动起来。不然就另开个家具编辑界面和顾客选择菜单。三、冒险模式装备损坏后修理价格太贵了,不合常理,就算报废的装备好歹还值个材料钱吧?而且装备一损坏就是全废也不太合理,建议上个耐久度系统,不要让玩家只能在冒险后选择修不修装备,不修就直接没收。修装备不应该回镇子里修么?难道是冒险完了遇到拦路抢劫,要钱还是要装备只能选一样?或者可以考虑开个修理屋系统,不光可以修自家的装备,NPC也可以到店修理。装备修理料金应该让玩家自己选择,是全部用金币或钻石支付直接换新,还是金币加材料支付耗少量时间(不应多于新装备制造时间)修旧。,0 反正这游戏给我的感觉就是手机版的流放之路。玩了一天,没感觉到有什么bug,但是地图加载太慢了,再加上又要一直刷,双倍的肝。。技能释放很流畅,很少有卡顿现象,其实游戏完成度已经很高了,装备附加的技能效果也很有趣。但我还是删了,,,没耐心继续刷(护肝),0 扑街的游戏总是这样。。。。???(所以说哪样?)小猫非常的可爱,叫声萌的一脸血,至于这个能种出来什么品种的花全靠手气的话。。。还是有点感觉。。。莫名其妙。不过你们这个广告打的真的是很厉害呀!一个广告几百NP和木天蓼(还有消除疲劳)。。。一个字:强!唉,不说了,算算时间我的花快开了,先去收了先。。。。。你们接着聊啊。,1 为啥简化版的操作不是左手控制左右右手控制上下呢。我相信很多人的操作习惯都是这样的吧。希望可以设置左右,标准版的按钮又太多容易错按,1 你好,我就想问一下。。我买了付费去广告但是横屏,下面还有一条广告看着真的烦这个能处理吗,是我做了什么有问题的嘛谢谢,0 What?迷你世界?看了一下视频我就服了,算了,还是给一星吧!希望以后不要再有这种抄袭游戏,0 打牌怀疑运气,骑车怀疑车技,关机怀疑电量不足,打农药输了怀疑实习,打吃鸡画质不好怀疑眼力,司机开车走马路翻车怀疑土地,吃鸡被人机无视怀疑存在感低,吃鸡被真人无视怀疑心理创伤,眼看队友被人机打死怀疑眼睛,但 是 每 五 秒 一 个 广 告 怀疑人生。,0 有城堡战争的感觉,整体体验还不错,英雄技能搭配,各种组合套路,唯一一点不足就是国王皮肤有点影响平衡?如果我用500那个出来就可以召唤6个小弟国王那对面没有皮肤的将会一直被爆兵压制,所以国王皮肤技能希望不要有爆兵等影响平衡的技能!回个血来个盾什么还能接受,开场就比别人多6个兵基本就是碾压了!希望以后能权衡氪金与平衡!游戏没有恶心的时间宝箱设定还是值得点赞!希望能出个月卡每天领100水晶那种!这样既能满足氪金需求又能不影响零氪玩家的游戏体验这样很好😜,1 继史小坑的爆笑生活系列之后终于有一个新的作品了呢,表示画风依旧是那么搞怪,不过呢这款游戏的画风在原来的基础上变得萌萌哒~细节上也是更加丰富了。表示饭团子最可爱了~偷偷承包(*/ω\*)应该没有人发现吧?(´・ω・`)玩法什么的也就是平平常常的冒险。击败怪物,利用道具或者机关来清除障碍,最后找到物品,或者是寻找材料制作某些道具之类的,没有太大的新意。但是人物构造却是做得很好的说!大叔也是萌萌哒~☺敌人也是下不去手,因为实在是太萌了!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄食谱里的食物也是666的说,臭豆腐居然变成了板砖,还可以垫脚,香肠可以恢复生命值倒也没什么,但是看样子就觉得不对劲。果然是黑暗料理hhh😂不得不说开发商脑洞实在是太大了ヽ(•̀ω•́ )ゝ,1 额。。。。。我还能说什么呢。。。看这僵硬的动作和这切糕一样的画面,就像是一坨稀饭在一坨巨大的稀饭里抽风。看看我们男猪脚这帅气的发型,简直就是一坨坨波利海苔糊上去的一样。走,我们让这坨稀饭去割了这一坨像面筋一样的藤蔓吧。我们先做一杯刀刀儿。等等,为什么男猪脚像是在割自己的鞋子,而且他都没碰到这几根面筋,面筋就从他的脚下飞了出来,就像魔法面筋一样。算了,我们去砍树吧,我不信你砍树也会用魔法。等一下,这颗树怎么那么眼熟?这你们不就是饥荒里的椰子树改的吗?!卧槽制作组这勇气,你是以为我们都是瞎子吗?这尼玛就是把饥荒里的椰子树的椰子换成了香蕉吗?而且这香蕉的贴图和饥荒的一模一样,就像亲妈生的一样!劳资受够了!劳资要逃出这片岛!这个小岛特么的不正常!不正常!纳尼?尼玛有空气墙!看来我是这辈子也逃不出去了。等一哈,有人来电话了。电话里的人:哈哈哈,***被困在这里了吧!你就在这坨稀饭里呆一辈子吧!额呵呵呵。。。额。。。精彩!,0 这种鬼游戏有什么玩的,我就算睡觉也不会玩!……………………我擦,怎么西瓜延迟间隔老设不好。。。我擦,原来两排萝卜小动物下不了。。。我擦,侦查莲是机关枪伐。。。我擦,大竹砸玩的是天咚还是屏咚。。。我擦,钱打的还是好慢,今天还是熬夜吧!麻麻:“熬夜伤身体呢~”在下:“对啊,不能为了一个游戏啊!今天我通宵~”提一个小小的建议,全面升级之后点屏幕老是会左右移,,,能不能加个锁定屏幕,在下有那么一丢丢强迫症。祝这个游戏长青\^O^/,1 "这个一个邪恶锻造屋、邪恶的人类与天真的动物之间的故事。这个世界原本人与动物之间是和谐相处,相互之间互利共赢,动物们天真的以为这种日子会持续到永远。但人们的欲望永远不会满足,人类的贪婪不断膨胀,他们渴望占领更多的领土,奴役更多的物种。终于,自然给予了人类应有的惩罚,它将除人类在外的所有物种进行了前所未有的进化,希望可以以此动物能够与他们进行抗衡。但人类是无法轻易打败的,他们以英雄的名义招募大军,用阴谋诡计不断的猎杀生物,并用它们的牙齿、皮毛武装自己。天真的动物们从来都是一个个轮番送死,但它们依旧无谓,一个个前赴后继。当然,我们今天的主角并不是天真的动物,也不是那些所谓的英雄,而是一个邪恶的锻造屋主,他就如同一个幕后的黑手,不断搅弄着战争,并无耻的从中牟利。""英雄有的是,死了这一批,一会就会有下一批了,死了便死了。""老板这样想,""他们不死,英雄的容量到了,怎么还会有人来买我的武器。""于是,他不断怂恿英雄们出门送死,并有意安排不利的占位,来消耗英雄的数量。以此来达到供给和需求之间的平衡,并从中牟取暴利。可怜的蝼蚁们,自以为自己是城堡的英雄,其实不过是可以随便舍弃的棋子,只是用来回收材料的奴隶。他们在前线以命相搏,最终是给别人做的嫁衣。而天真的动物们呢,它们深受着人类的折磨,不断地被猎杀,再被做成猎杀同胞们的武器。但他们并不屈服,它们不断抗争,使自己不断进化,不断强大,终于,在一次锻炼屋主的一次失误下,击退了英雄大军,毁灭了城堡,将坏人反动派们一网打尽。",1 两星给情怀,两星给这游戏认识的朋友玩了手游觉得和端游有很大不同的首先手游日常除了一条基本挂机,还蛮方便的,就是盒子贵所以手游氪度远高端游回合制小白玩家还是不要入坑了,这类老玩家玩的多一些,老玩家也能玩得起来因为回合制真的不是你充钱就能变强,😭(超级壕除外)除了买个染色大马还有比较实惠的礼包(比如元宵)什么的,还有日常一条,除此以外,千万千万,别氪金!!!尤其是用金子刷装备洗宠打书(亲身经历差不多10个648白扔洗宠打书)还有就是不要***山水字画,少买少买😂,1 游戏内容可以点一个赞,刚上手趣味十足。但人人交互做的很烂,就算做不到真mmorpg的开放世界,也不该只把交互停留在弹道轨迹类手游的水平,动作类手游需要更多的交互可能,而它没有,这就是它死了的原因(类比ro、战矛等手游得出的结论)。如果坑钱是个大问题,那官方的划水就足以让该游的天塌了,外挂横行、bug巨多,但就是没什么人管,“你敢用外挂,我们就敢不管你(笑)”。,0 爱养成系列最喜欢的一部。二代四代偏古风但是我不喜欢玩古风游戏,三的背景正合我意。养的男孩子,最后打出旅人结局莫名小激动(ಡωಡ)但是这个游戏如果你想打出一个要求高的你想打出的结局我个人认为需要看攻略🌚想打一个结局,所有数值都满足了然鹅出来的不是那个结局。还有点氪金。小黑和艾泽尔竟然都需要充钱?!!最后为了结局我充了个艾泽尔。网上搜了一下深渊王者结局打完需要40000金币……妈耶我要挣几辈子?emmmm总体来说还是不错的游戏吧,1 我只想说说冰魔女持续放冰蛋技能这个反人类的操作模式到底是谁想出来的,要用左摇杆控制技能方向?设计这个技能的人有没有用这个技能打过怪?右边技能按键按住拖动控制方向有什么不好?右摇杆面向怪放技能,怪冲过来,我一松手人直接冲着怪跑过去了,180度反转右摇杆拉开距离,按下技能,马上开始背对怪放技能,又要反转180度把技能对准怪?真的你们都去体验一下这个操作吧,这世界上怕是找不到第二个游戏是这么操作的了。,0 跳cg的都错过了!!最值钱的部分!!!这个游戏只适合近战玩,组队系统并不方便,单刷还有额外的奖励,然而身为蛇皮又脆又菜弓箭,面对一个又能吸又能减速的boss,拿头打,而且,你做地形就做地形吧,然而弓箭只能水平,a不到怪,只能被怪a,是不是看不起弓箭,界面的功能太多了……好麻烦呀……,0 比《跳舞的线》简单那么一丢丢,虽然两者很像,或者说玩法根本没什么区别,不过从UI来看还是下了功夫的,而且细节上继承《跳舞的线》优点的同时也增加了自己的特点,地形变化已经开始不拘泥与一个面。给四星最主要的原因是,游戏玩法创新度不高,不过还是值得推荐来试试的。顺带说一句游戏右上角设置里可以把语言修改为中文。,1 对不起,可能我下载了假的碉堡,我居然找不到枪,而且拳头再打人的时候不能贴近对方,离得太远还打不到,好假啊,完全就是失败中的失败品,0 真的很无语,画质感人,自己的游戏都没做好还帮别的游戏推销广告。,0 请问,你抄就抄,能不能抄的像样一点,90%一模一样,更何况堡垒之夜手机版能玩了,你还搞出来,不是自掘坟墓自己跳吗?,0 "玩了三天的追评:首先关于资源的问题,打得过天空之塔就根本不缺资源,这个不重复了,氪金和非氪金的差距估计差不多主要在快速养成新英雄的速度(升级)上,如果选择正确了主培养方向的英雄,差距不会太大,因为只能出战两个英雄.装备是可以脱来脱去的,所以只要两套就可以用到老了.(理解成LOL的符文就好)以上不再赘述.但是游戏问题还是很多的,第一是匆忙上线出现了很多交互和体验上的细节性BUG.例如弹出聊个QQ回来就要重新联网.关于结算评分也有BUG,似乎现在程序都还没有能够定位BUG所在.其实关键点在于游戏还没好好推广,人太少了,因为我爬塔挺高的,然后等级就很高,然后匹配和等级挂钩,然后因为我等级过高,我几乎匹配不到人...然后我等了一会以后,系统就放出了AI给我打,,,好吧,好歹还是可以玩一玩.总体评价:目前人太少,高等级玩家匹配的游戏体验会很差,但是高等级玩家普遍对游戏认同感高,不会轻易流失,但是因此导致了体验评分下降.尤其是我这种肝帝,表示不高兴!所以要扣一星.这不是一个氪金游戏,甚至可以说是良心游戏,LOL弄一套满符文都要个把月吧?这游戏0氪两天,氪金100就两天毕业,这还氪就真的只能去玩破解版无限金币小游戏了.游戏技巧还是很多的,尤其是切换英雄玩出来的连招,以及团队配合,还有神器(其实你可以理解为召唤师技能),游戏性还是很强,但是缺点也是人太少然后组排更难匹配到人,所以只能单排,配合发挥的余地更少.另外还有某些零氪,被我秒了说我脱了装备和他打.结果一看装备,他全套传说满强化,我不过一套基本没强化的传说,哥,你零氪真的没有低人一等,我就是靠的技术和操作虐的你,别找借口了好吗!!!-----------------------------玩了一天以后得追评:我看了一下,装备瓶颈很容易到达。我今天氪了80块就基本上一套半传说(最高级装备就是传说),而零氪玩家也基本很容易就能够达到这差不多的进度。嗯,这个游戏有大量的任务送了大量的资源。更重要的是,我仔细对比了装备的属性和人物的裸属性,发现基础属性的基本值是非常大的,也就是说,高等级装备带来的属性加成确实只是锦上添花,只要操作到位,低氪逆袭并不是不可能。另外这个游戏是战斗力匹配,充了钱的人会匹配去和充了钱的打,基本上也很难虐得到你,所以这一点基本上大家可以放心了。现在的缺陷就是现在放出来的英雄相对比较少,大家英雄池普遍较少。再就是排位机制没有,没有rank分没有动力熬夜啊~目前来说游戏的元素我基本上都体验了一遍了,总体来说我还是保持5星评价。大家可以加我好友”晨子“,太菜的就算了😂我可是大佬以下是第一次评价————————————————————平心而论,这是一个好游戏。游戏优化的可以,虽然说米6配置相对比较高,但是全特效流畅运行这一点还是要好评。游戏性的话,目前我玩了孙尚香和新手战士,两个感觉都不错,比较流畅。总体打击感是单位的,但是远程英雄子弹被墙格挡不会自动调整走位这一点不是很满意。不过,装备强化系统确实比较费金币,人民币玩家前期确实可以充钱造成非常大的差距,这一点不是很好。且看游戏后期会不会有一个壁垒,或者说上限,就像王者荣耀后期150级符文以后你再怎么也不能提升了一样。同时希望增加副本等游戏元素增加平民玩家装备获取渠道。暂时玩得不久,总体来说体验还是不错,且看之后的表现我再来修改评价。",1 什么hmp日怪游戏,有的时候我什么都没干就直接通关了,耍着耍着就被不知道哪里冒出来的厚血怪莫名其妙的干掉了。甚至我不开网络都可以耍那个联机对战。但是然并卵啊兄弟们,这尼玛一进去就掉出地图了,耍你这坨东西还不如耍隔壁的贪吃蛇。,0 别再提醒我下载了一打开QQ。就来个推送。内测的时候玩着还行现在感觉腻歪了。,0 郁闷啊!四周目那里找不到锤子啊!搜攻略没有用,因为攻略视频里说的那个地方根本没有锤子最新的攻略都是一年前的了,版本更新了就没有什么用了(⋟﹏⋞),1 感觉触感不好 第一关买了提示涂黑老师眼镜 但是恩哪里都不行 跳过了后面那个跨栏 很难把跨栏弄倒后面没完了……(是不是更新了内容和之前不一样了),0 游戏抄袭就不说了,没什么好说的!但是游戏制作感觉很槽,不够精良,角色选者你好歹让我看看技能啊,然后可能是我笨我找不到角色互换的选项,只能退出再选其它角色在创建去体验技能,然后对技能形态没有一个喜欢的,血崩-_-||,0 游戏挺不错的,是合适肝的类型。缺点:1.测试不太稳定,时不时闪退;2.游戏欠缺优化,进入聊天卡到爆,按键反应以及动作流畅度不够,配置差的机子体验差;3.人性化操作有待完善,比如体力无法一键赠送,装备按照等级优良排序,装备买卖尽然跳回第一页(导致又要翻页特别麻烦),宝石无法一键合成,重铸没有确认提示,仓库缺乏排序整理,联机可以设置发送任务至聊天(大家齐参与)等等。,1 游戏进不去怎么回事,卡在界面网络异常,我的网是正常的啊,网络体验极差真的是一步一卡,所以只给3星,网络问题解决下啊,要不然真没法玩了。,0 我知道为什么他4.3的评分,他和狂野飙车比较像。操作手感太硬,oppoa5漂移幻灯片。,0 此游戏制造过程:右键选中《饥荒》,然后复制粘贴,稍微修改下细节,右键重命名为“我的世界生存战争”(滑稽),0 音乐给五分,体验给一分...很不忍心给三星但是思索再三还是残忍一点。因为这真的是少数几个我越练成绩越差的音游...大部分的时间都用来练习mega horus那曲子了,结果真的是越练越差...单纯就体验而言好不爽啊!滑条反人类...滑条反人类...(怨念)反人类到我特意盯着去滑还是会出现滑错的情况。各类bug层出不穷,还有我很奇怪的我滑完了条松了手之后那个位置被系统判定为“一直点击”以至于接下来的铺面都是系统“帮打”...虽然我知道这是这游戏故意设定的滑条反人类。并且我也是彩笔。漏键漏到怀疑人生所以我当时还特意架了摄像头逐帧分析...真的是我的错吗?真的是我的错吗!真的是眼睛能反应过来 手也能反应过来 但是就是眼睁睁miss...如果这游戏定位是让大家玩的能够玩的很轻松,那恳求能放宽判定qaq如果这游戏定位就是准备打爆大家的话...那当我没说...我认怂了...不过歌曲是真的好听,很多很多混杂着中国风格的音乐呢。这一点好评如潮!,0 玩了很久了挺好玩的 但是现在它一直连接失败 活动打不开 刷满一定数量僵尸拿不到钻石 想花钻石也用不了!好气啊 以前也很多bug没解决 明明可以领龙的衣服但就是领不了 甚至连那个界面都打不开了 还有抓满僵尸会有不给钻石的情况 太垃圾了吧更新了几次根本没解决,0 不氪没法玩,传球都是固定的的。另外我讨厌球被踢飞了之后一群人的嘲笑。这就是消费人的戾气逼人去氪金。,0 挺好的游戏,你们也别说他,只要细心观察,就能发现这个游戏多么好玩啊!首先,他这款游戏的人物建模运用了高端的建模技术,技术员将自己毕生的精力用在这上面,死亡无数,终于贱成了一个纸片人,再进入游戏,你会发现,这游戏太简单了,无论是我,还是我儿子,甚至是一只狗,都能愉快地玩耍,这才是真正做到了游戏的全面性啊!饥荒***抄袭游戏,要好好学学他,不要老是搞什么体验优化,角色更新,优秀建模,要好好学学它优秀的氪金技术,轻轻一点,便能让你享尽游戏里的繁华,你就会觉得,再充十个亿都很值,这样,你就会觉得:这尼玛是什么破玩意啊!!!!!!!!!!!!,0 点一下,玩到吐,抄袭我就不说什么了连续抄三个,但你起码游戏做的认真点啊,迷你世界怕是都比这好,人家还加了自己的创意,0 挺不错的一款解谜类游戏,画面表现比较简单,没有太多的色彩来表现被洪水所淹没的城市形象。永不停息的雨配合占据画面多数部分的深色,营造了一个毫无生机的城市,也营造了一位孤独而又神秘的“引导者”。《雨纪》这款游戏,讲述了一座被大雨所淹没的城市——希望市——八千多米高的大洪水使得几乎所有的居民撤离了这座城市,它成为了一座空城。但是,一个神秘的引导者却出现了,她使用光解开各种机关,使得洪水逐渐退去。而玩家就需要帮助引导者来解救这座城市,使它重新充满希望。游戏的玩法就是需要玩家使用光来解开一个又一个机关,使得洪水逐渐退去。途中不仅需要解救迷失的机器人,还需要点亮一些特殊的灯光,它们可以让你了解这座城市背后所隐藏的故事。BGM和游戏十分搭调,轻柔的钢琴曲加上绵绵的雨和孤独的“引导者”,细细品味,难免会觉得当中有一些孤独,也有一些悲伤。,1 走a去哪了,战士就不说了,法师游侠没法走a,被怪物激情走位打死,也是很棒棒了,0 首先我打一星因为我是堡垒之夜的玩家这他喵的就的抄袭你看那萌新锄头分明就是一毛一样还有武器 特别是那飞机白天还好到了晚上在出个黑夜吓死人 我打一个人从这个山头突突到那个山头结过还没是子弹都打光了我就想问这些人物的血是使命召唤的无畏战士吗?还有为什么别人打你就几下的事?你打别人就是可以说别人无敌这***可以去屎了,0 少一星给看广告得星星比打僵尸得的多得多没流量星人在外面 看见广告真的很想点(什么时候广告如此吸引我了比游戏本身还吸引小声bb)玩儿一局得到的金币太少了 五十六十的也有可能是我技术不过关 刷新一次商店就没剩多少了剩下的我都特别喜欢! 像素 僵尸 操作也简单什么时候出联机吧 ε==(づ′▽`)づ感觉联机版可以有更大的地图 比现在一倍大就行可以有盆友在地图里跑来跑去溜僵尸随机地图开起来✧⁺⸜(●˙▾˙●)⸝⁺✧以上 幼稚但真情实感的不成熟建议我就不上 我就bbε-(´∀`; ),1 这个游戏的特点和皮肤都是对堡垒之夜的粗糙模仿,简直就是在丢堡垒之夜的脸,0 我的天!这模仿饥荒模仿的也是没谱了,不想多说果断一星,没创新直接抄袭,0 模型、音乐、音效、动画、配音,我对网易出的游戏,这些一向满意。这次觉得不足有几点,感觉技能太过华丽,画质相比其他略低,开最高画质使用轻功是会卡几秒,不过之后再使用就不会卡了,其他画质…感觉满屏模糊锯齿,不过也是可以理解,毕竟地图大。在游戏里看到了玄鲸|•ω•`)莫名很感动,还记得当初拼命飞,但就是追不上玄鲸。,1 哇,这游戏,首先我没玩,看都不想看。这游戏的名字mmp,非常中国式这游戏的内容,画风,很棒,棒的和饥荒简直一样这游戏的评分,也很棒这游戏做出来,毁了游戏公司名声,也迟早会下架毁了饥荒,成就了小学生各位,饥荒24,steam买一下(工坊里有汉化mod),真心不贵,比这种免费的lj好得多。简直都不想给分,0 这个……,应该算抄袭界大佬了吧,名字抄MC,画风抄MN,玩法抄吃鸡,0 名字就是抄我的世界和生存战争的,游戏内容就是抄的饥荒,你们公司能要点b脸吗?,0 能知道的知识很多 但是又觉得可玩性不算很高 很容易熟悉的模式 我个人就很快没有耐心再玩了 开发者可以考虑一下在开始拼图之前的小图先不要把图贴出来 好几幅我都是凭借看到的记忆拼出来的 这样可能对于一个游戏来说比较没有意思 然后就是bgm吧 开发者有心做这么多个国家的拼图可以考虑一下各地的特色音乐啊 我玩的时候卡农循环了很久 总觉得有些违和感 大概是这样吧 先收藏游戏了 希望会更好 能真正实现寓教于乐的初衷,1 事隔多年又把这个游戏下回来啦,开罗的游戏在蛮久之前已经玩爆了的,个人来说最喜欢这个游戏当时是在联想手机的应用商城里下载的,也忘记是1还是2,总之有一些恋爱书(对学生用可以让学生恋爱)啥的,那会我第一个学生叫日奈森 亚梦 天天就让她谈恋爱(。)这款学校前期是比较难熬的,东西不能建造太多 不然维护费+教师工资就一直能让你负债 学生的学费都补不上来。积攒点数用于提高学生分数,我第二年让第一届的学生在高二时分数全上300,这样就有足够的资源去提高高一新生的分数,再过一年新高一来的时候 高三和高二的学生分数全上300/400 就业成功率100%,这样高二高三的学生都不用管了。说来惭愧,不知道为什么明明学校什么都有了,但人气景点本依然只有六个,也没人谈恋爱(。)没有恋爱的校园是不完整的呀!!,1 才更新,玩了一局,总体还是出乎意料的,载具有了,但是好像开不了什么鬼……还有那个栏杆上不要去瞎走啊(容易被卡在上面,我卡了好久,复位了3次才下来),趴下怎么说,趴下适合最后1打1的时候吧,,刚刚那局最后怎么也看不到人,草丛里给他抓出来的,奔跑有些人好像不会弄,其实只要把摇杆推到屏幕上面的那个奔跑的位置放手他就会自己跑了,速度挺快滴,游泳体验了一把,游速还可以,道具也不再是蓝色盒子了,手雷贴图好小啊,,燃烧弹红色的一坨搞得我以为是灭火器总得来说很不错,希望下次更新,车能跑起来加油加油加油!~~,1 下一个玩玩看,先给个4吧emmmm,不错不错,这是一个画风清奇的打砖块游戏哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,1 附加关卡(逃离)里,在缆车那里准备抓捕亚历克斯的时候,一返回就变成了证据归档了,大家都是这样吗,是什么原因啊,有证据要归档吗?,1 超级没有意思,而且抄袭mini,我是我的世界,玩家不是帮mini说话。,0 这个游戏仿佛有一种魔力深深的吸引住我,每个角色都有她们独特的地方,一玩就想一直玩到通关哈哈;刚开始玩,只通关了游侠和骑士,正在玩修女。我想要用同一个角色用不同的玩法,我喜欢听通关过程中不同角色说的话,还有背景音乐;每一次新的开始都意味着我有许多选择,这让我觉得非常的激动,也非常的紧张,毕竟我还是个菜鸟嘛,哈哈,最后,希望这款游戏越来越好,我的室友都会被我带入坑的哈哈。,1 和大多数解密游戏一样,没什么联系,画风精致,背景音乐让人毛骨悚然,我就特别希望能有一个Q的小推理游戏。有很多不可思议的东西,比如巫婆的家,为什么会装满密码,换成植物,一些魔法生物,解密完成时会有奇异的变化,或者有些解密的过程中,是有个小精灵参与的,都更加符合糖果和魔法的特色。我比较喜欢那颗长花的树,更漂亮一点就更好了。当然,一个游戏萌新的小吐槽,别介意。,1 三星吧,虽然看视频赚钱和付费赚钱本质上稍微有点区别。我并不讨厌,但是,你不给看什么意思?一星死这还有,知道你牛,说出个道理,我服气。但是很让人摸不着头脑,玩这游戏是干嘛的,锻炼我的心态吗。我要爆炸了兄弟。路 桥 教堂 你到底想说的什么,外国有什么梗我算是不知道了。一星死这说坏的,说说好的吧,艺术气息有。美工细致。后面的我没玩,我也不能说什么。我只知道游戏做到的是让你静下心来。因为每关的机关你要离着很近,才能过去。没有耐心,不能静下心来玩,是不能过了。最大用处也就这一点了,加上背景音乐,心里感觉像一滴滴水滴入湖中的涟漪,有波动,但却又那么平静。至于游戏装这么大逼格,每关看似极具意义的话语,或许是告诉你人生哲♂学,又或许是作者喝醉一个人时的胡乱一通话。这些更是不得而知。评价就这么多,游戏卸了,再见→_→,0 很希望现在能有动作游戏能像当年永恒战士2那样让人玩的有劲……现在手游是越来越大 画面似乎越来越好 但是很难让人想起以前渣机时候玩那些动作老游戏的感觉了诶 希望不要以后都只剩吃鸡 MOBA 屁股这类游戏 或者廉价千篇一律的国产网游……话说网易也太高产了吧 别只追量不保质量呀— —诶 玩了一会儿 最多三星吧 没啥好期待的,1 https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12546&from=yuyue12546,1 文字冒险策略人品游戏,流程比较慢,画面比较惨,新手比较难,中期比较烦。--------------------*画面,象棋模拟器。*音乐,能听。*游戏性,由于没做完,新手就没教程,整体玩法还不错。还有就是,没有兵的话,好几吨粮草是你自己拉的么?输了能不能去种田(够了)>玩法,走格子,怼,活下去,屯适量的兵。大概可以当成骑砍模式。战斗则是四路兵跟人换家,因为对面下的是四路,你下的是几秒一个。当然有阵法可以搜集,变化比较多。虽然因为数据不平衡,拿好套路不变有些枯燥。或者说,走路,遇敌,怼,这一套流程也比较无聊。>败北,赢了固然好,输了也正常,然后每一次对面都会越来越厉害,前期输了下一次就打不过了,非常带劲。>剧情,主线剧情设计不错,随机事件也在收集。虽然看起来也没什么特别有意思的。>其他功能,因为没做完,也不能要求太多其他,先做好主要的比较好。倒是有显示自己的最高数据,来自我超越。*操作性,还算成,出兵冷却隐藏兵道,还是略显奇怪。-------------------------四星游戏,现在略微算3.6左右,鼓励一下,这个游戏做好了应该不错。还算挺好玩的,稍微推荐。,1 我记得iOS玩过这个游戏。推理的。当时跟朋友探讨怎么过关的。希望出安卓的,0 作为一款休闲游戏,挺不错的,轻松向的音乐,画面也属可爱风的,玩法很简单,通过滑动旋转方块切换颜色,我感觉像全是正方体版的俄罗斯方块,因为有时间限制,再加上是一个立体的形状(虽然也只有四种颜色),难度还是有的,有时候真的就很迷糊地消除了方块,给自己续了几秒的时间************,主界面中可以消耗钻石金币,达到分数成就来解锁方块的皮肤(?),我最想要的童年的回忆居然要七百分才解锁(⋟﹏⋞)我目前最高才两百多分,还是迷迷糊糊地碰巧偶然纯靠运气得的分,绝望,如果没有时间限制我应该可以(`⌒´メ),1 地肺山昆仑养老玩家一个,玩的时间应该算是比较早的了,等级境界虽然到不了一流,但好歹能看到他们脚跟,现在勉强轮回挂机等死中。不过这不重要,因为一开始我就是拿它当单机挂机游戏来的,月卡开过一次,之后从来没开过了,因为发现这游戏并不是你充的越多就越强的。对,我知道这个逻辑可能很怪,你充钱了,但是你感受不到自己的变强,或者说实质只是加快了一点点的修行速度,并不能飞快的成长。这是缺点也是优点,我不做过多讨论,见仁见智。然后最主要的影响收益层级的还是时间,但是又有一个古怪的逻辑了,这游戏,并不是你花的时间比别人多,你就一定比别人强。有看脸成分没问题,但是我觉得这种游戏,就算是看脸,看脸的要素也绝对不应该盖过你实际操作的游戏部分,当然你把这理解为肝一点也没关系,今天没搞定总有一天搞定,只不过比别人慢一点,反正我是当单机。那么,单机游戏的寿命该如何看待呢?实在的说,最开始的时候,我能感受到这游戏在很多细节做的不错,有精致的感觉,比如每个挂机地点的背景故事,仙友的对话,秘境中的一些处理,或是后面的一些文字内容。在文字内容上,我能感受到它的诚意,对啊,这毕竟是一个文字向游戏,这一点当然要做好啦。那么问题来了,当文字向游戏所有的文本都被你看完,那些充满新鲜感又富有人性化的随机对话也看完后,这个游戏剩下的还有什么?是固定的点点点,模式化的刷刷刷,数值的变化却再没有相应和亮眼的文字描述来匹配,换句话说,我认为这个游戏如果作为一款文字为主的游戏,寿命已经走到了尽头。修仙小说,从低到高,终有一天结局,这个游戏尽管通过各种手段来延长我们的修仙进阶,但还是走到了这一步。仙璃晶?灵根?禁制?再怎么拖,也还是走到了这个尽头。什么尽头?其实并不是修仙境界的尽头,严格来说,词穷如我,只要想扯,依然能扯出一大堆还没有写过的境界。但实质上这个游戏的尽头,应该是当策划者不知道再如何增加合适的新内容时也就完结了。一款挂机游戏给人乐趣在于数值的成长,以达到自我满足,直到你对数值增长麻木而丧失热情。一款文字游戏也需要不停的新内容来满足阅读者,直到故事结尾或者你认为的作者烂尾。这款游戏作为我认为的二者的结合,说实话在我看来已经到达这么一个寿命的尽头了,或者说烂尾的尽头。在这里不是说好不好玩,而是这个游戏曾经确实带给了我快乐和满足,只是,从目前的轮回系统来看,基本可以确定的是,文字内容可能再也不会更新,故事基本完结,数值上的差距愈发夸张,也不再是前期那么一两点属性增长就能带来满足感那么简单。所以对于我来说,继续玩下去,可能只是长时间的嚼蜡…有谁愿意嚼蜡呢?所以,修仙路途漫漫,在下先行一步了,告辞。,1 这游戏不想说什么了,开头尴尬的过场动画,车辆很少,氮气加速一点快感都没有,仿狂野飙车能不能仿的好一点,还有为什么按键操作不能拐弯,你们测试游戏难道都不先测一下再弄?还有主角的脸为什么这么像保罗沃克,人家都已经见上帝了能不能别乱弄他的肖像权,0 怎么说呢,我刚才玩了一下子,在教学关里,我的体验还是不错的,至少没什么厌烦感。界面一看就感觉到了一股几年前的游戏的……模子?或者说感觉?请原谅我的词汇量,但我想表达的就是那么个意思。有一个问题,这个游戏是刚开服吗?怎么我点击跟换服务器的时候没有反应?还有,感觉敌人的死亡的声音有点……吵。敌人少的时候还没什么,敌人一多就有点受不了了。其他的问题,暂时还没怎么感觉到。总的来说,还是挺不错的,就是不知道这游戏能在我手机里待多久。,1 又回来玩了.....我还是非常希望官方更新的快一点,骑士多点,换装多点,对比其他游戏总感觉官方好佛....还有就是单机真的有点难受了,人好少啊....宣传加油啊,1 玩后感: 现在的游戏连死宅的钱都不放过,各种绞尽脑汁去榨干“宅男癌”的钱,不想想作为一个宅男的经济来源是什么。也对,你只会想着有钱就榨就对了。个人觉得:很有舰娘风格的味道,只不过是横版变竖版。开服活动给人一种,滚一波钱的感觉。技能(无双斩杀?),迷之发动。副本里面有弹幕评论,这点心意不错,但是不怕老司机吗?看板娘没有互动性,毕竟卡量太多。修复速度很快,不担保以后会不会越来越长。唯一的亮点,爆衣。这3星都是给美工和画工的。,0 这款游戏嘛。。。好是好。但这个换弹,走路姿势。。。看得我难受,换子弹弹夹都不掉,走路姿势可以学一下隔壁的PG 3D,希望这些缺点在暑假版本改进,1 【老鸟说】来自于「凛」的推荐一款既有小霸王里坦克大战感觉又有.io类既视感的游戏作为90后,以前用着插卡小霸王玩着坦克大战、冒险岛、马戏团成长起来的一代自然对这个游戏有些天然的好感,因为它让我重拾了部分小时候的记忆儿时的马赛克画质也变得高清了起来单发的坦克也变成了弹夹炮的坦克...(WOT、WOTB玩家:喵喵喵???)画面和UI只能说是简洁明了了,没什么修饰,好在和同类io游戏比也只能算个中游水平玩了几局,平衡性还算不错但还不清楚氪金与不氪的差距游戏原理和同类游戏差距不大,吃地图中的资源和靠歼灭敌人获得分数来在排行榜上竞争名次游戏在近期如涅槃重生重新多起来的同类游戏中是否能争取到一定地位,还有待时间的考验Endby、南小鸟,1 这个游戏的名字明明是我的世界,里面的头像啊,界面啊竟然全是迷你世界里面的,对于一个MC迷来说,这是不可容忍的。。。ヽ(‘⌒´メ)ノ,0 感觉本游戏点击元素倒是挺不错的~ 然而放置元素的体现稍微浅显了点儿… 毕竟就四种种资源:生物酶,金币,钻石,生物芯片……… 我这才一百多关金矿和实验室就升级满了…… 后面还有那么多关这多余的金币就没用了啊… 这沉余资源完全没用……建议后期能加入专门的金币商店什么的…… 比如150关或者200关后开启,能用金币按比例兑换临时BUFF或者其他资源……这样游戏可玩性可能会高一点~,1 qq上下的,玩了大概3小时,忍不了腾讯一堆水军,一堆充值提示我懒得黑了,我就想知道为什么怪物模型技能特效这么像暗黑3?蓝怪,金怪体表的光芒改改不过分吧?暴风雪冰霜射线什么的技能特效改改也不太过分吧?怪物攻击特效技能特效至少稍微改改带点诚意吧?要不是暗黑破坏神:不朽没出,有朋友告诉我这是暴雪授权的暗黑手游我都信。,0 开头cg很好看画面很棒,,进游戏选法师,,,玩了下,。出了技能。。,需要手动操控瞄准,。要喵老久的时间,。不同于暗黑自动追踪。。。这个技能压根就是在跟玩家过不去。。。这游戏风评本就不好。。现在直接全劝退了。。。,0 同类型的一直在玩logic sqyare,其他类似的数图游戏也玩过不少了。这一款,一个是只有一行或者一列的格子都满了数字才灰,还有就是用旗子标了叉的地方,这些能不能在选定以后让数字变灰一个。这样更好判断。另外开一个要六星,一个关卡只有四星,这个好像还不能重复获得,看了下获取方式是分享和充值,感觉不是很对等。先给三星吧,0 战斗连个画面都没,单纯比数值,没啥意思啊。当年七雄争霸还有个战斗界面,有点感觉。怎么越活越埋汰,0 游戏是好游戏,不论从创意还是可玩性来说都挺不错,值得五星,但是有些点不能忍还是得说说,也就是这些点扣一分!1.难度太高,从第一关就不友好,运气好的走两步就遇到boss打完收工,运气差的爸爸都触发跑出来了,boss依旧不见踪影;第二关所有怪属性都翻了个倍,随便一个小怪都是第一关boss的属性,根本没法打,能解决的办法就是不断肝一图,刷技能点,增高属性才好过,第三个图我更不想说了,特殊怪物也没提示,根本不知道是不是boss还是啥的,不过这个玩家自己探索倒也没什么,不过还是建议特殊怪可以长按显示掉落物属性2.只要死了就没一点收获!一次好不容易打一图攒了400+的技能点正准备撤退,一个小混混突然在出口刷新装上,四百多技能点啊!一分不剩!哪怕死亡收益减半也行啊!别全收行么?3.属性规则意义不明,准确来讲是防御属性的意义是什么?有11点防御属性的我遇上三点攻击的怪依旧还是会被扣血,所以防御属性意义何在?而且攻击和防御属性会对消么?每次受伤看到掉血数值都很迷!希望官方能在主界面做个具体说明书出来4.测试版通病,bug多,闪退bug,技能点明明够却一直提醒你技能点不够不能加技能等等的bug最后,我很喜欢这款游戏,不考技术,靠的是计算和运气,所以非酋请慎重入坑,希望游戏越做越好,1 手感很好,特效很棒,曲子耐听,界面简洁,五分一点也不过。(虽然有一些优化不好的地方但毕竟还是测试版本可以理解)但说实话对于音游玩家好像少了些挑战性,希望能加一些难度稍低于mega horus的铺面吧 反正我这种人不喜欢玩简单的 现在打开游戏基本就玩几首曲子。游戏前途很大,期待正式版本,1 这款游戏真是我见过比迷你世界还会抄袭的游戏,把迷你世界和我的世界强行拉到一起,看到这里我深感无奈,本来迷你世界就会抄,这一会儿来了个更会抄的,0 反正玩的不爽,全是充值界面。预约了那么久,我才发现原来腾讯还是这个尿性,emmm~有钱可以为所欲为。,0 真当没玩过狂野飙车?机制认了 地图抄啥意思 新手上来就是狂飙8的图 劝退吗,0 感觉雷霆好久没管我们地堡了,就最近6月更新一次裂隙高层,跟萌新,咸鱼没关系啊,马上出云雀联动,希望更新咸鱼你用的到的东西,游戏真的不错,还是需要微氪的。,1 玩到快20级了,感觉战斗本身蛮有想象空间的,兵团和技能克制组合,武器特性等等,这些策略维度总体还挺符合我的口味的,但是操作本身还有些不适应。屏幕太小了OTL战斗外的引导有些冗长杂乱,战斗内的引导又有些太少了,好几关都要自己摸索过关方法。前期成长的东西也多而杂,一下子都有些摸不着头脑。不过相应的,有这些东西就很期待能和其他玩家PVP,有个切磋不过都没排到过人,可能是测试服人太少了吧。另外,因为是非付费删档内测,目前感觉这个游戏应该不坑,可以长玩,不知道开了付费是怎么一个情况,准备持续关注一下后续发展。,1 看在mc的面子上,我还是给了五星,但是网易的代理是真的挫,土豆服务器就不说了,一些很奇葩的材质包居然还要钱,不知道为什么网易要弄一个收费渠道,你看以前的多玩,没有收费,模组和光影材质都很多,虽然有代理,但是真心挫这个游戏在很早很早以前就一直在玩了,从小到大,看着mc一点点的变得强大,从原先的60mb到现在的600mb,mc一直在进步,一直在向现实靠拢,以前玩的时候只能自己一个人,听着空灵的bgm,在这个比地球还大八倍的世界里独自生存,总觉得,,少了什么,过了很久很久,mc可以联机了,我在看到这条消息的时候是十分开心的,终于可以和朋友们一起沙雕了,但直到我探完了地狱和末地,就像人生没有遗憾了,,,这样的感觉,在游戏活着固然简单,但是现实中,,就不是很简单了,现在想到自己以前乱搞地图就想笑,真的是童年啊,那个时候不敢玩生存,一天才撸一棵树,结果还不知道把木头合成木板,直接用木板搭房子,真的特别有趣,现在不同了,不同了啊,,,,1 官方在吗?我想问首充它显示的是充值后玩家可以去除广告直接获得奖励,就相当去左下的那个广告可以不看直接得奖励,但是我充后还是要看,有大佬给我说他这个免广告只是游戏返回大厅免,我就纳闷了,那当初显示的是可以去除广告直接获得奖励不是骗人的吗?求回复,然后其他体验还好,队友挤人可不可以改一下,还有队友在你面前你开枪打不到对面的,就这样的,第一次打评论,求回复,1 妈耶,这游戏顶着我的世界名字却是饥荒画风,天哪有零星可以打么?,0 不得不说这款游戏的开发者脑洞非我等凡人所能企及的游戏非常有意思,这是我玩过益智类当中难道相当高的一款游戏这游戏从下下来到现在一个多月了,来来回回删了很多游戏,唯独这款游戏没有删,为什么?因为我感觉自己的智商受到了挑战刚开始玩的时候,觉得:不过来撸如此,到后来发现自己错的离谱玩这款游戏的时候我不做其他事,经常会反思自己是不是智商余额不足了,1 蛮好玩的,画面质感很好,箱子每天免费开一次,一个星期运气好我就攒起了S级911一辆。,1 要下载的微信关注“小米赛车”公众号就可以了现在秋名山是不用激活码的了。1:我玩了挺久了,小米赛车虽然也是说的虚幻4做的,但除了界面看车模型画面好点,游戏内的画面真的一般般,塞车时没什么物理类画面感,现在是内侧还不知道公测后画面会不会改善也不好说。2:非常要吐槽这个游戏的操作手感真的糟糕!转弯根本就非常非常小伏度,如果灵敏度调高了转弯却又像漂移那样甩,漂移体验也一般。3:游戏内按键操控有点小和密集了,有时候想漂移时却又很容易误触到喷氧键,希望可以优化按键布局什么的。4:这游戏可以点击车辆后360观看,但是呢建议加上可放大和缩小车辆。5:游戏内赛车的撞击感有待加强,可参考下某狂xx车。6:排位赛贼坑,假如你的车性能500,其余几个都可能800-1200性能的,公平吗?o>_2,这种策略游戏很重要的就是英雄技能间的相互呼应、连锁,而不是单纯地加个buff,一个英雄的技能和另一个英雄的技能互相影响从而产生了质变,就像暗黑3里的各种流派一样,暴雪的设计师或许没有想到玩家们将他们设计的各种套装散件组合在一起,就开发出了诸如箭雨流、元素箭流、爆狗流等不计其数的流派,这样才是玩家在玩游戏,作为游戏的开发者,你们需要做的是将54张扑克牌设计好,让这些扑克牌能够充分发挥玩家的想象,让玩家自行组合出自己的游戏,至于是玩***还是拱猪,那就得看玩家自己的意思了。,1 可以是可以,但是能不能优化一下,各种bug,最严重的是,背包打不开,仓库也不行,眼睁睁看着自己饿死,而且是发育了很久,要通关的那种情况,佛了,心态炸了,4星很给面子了👿😡😡,1 其实一开始让我玩这种和数学挂钩的游戏我是拒绝的,因为我数学真的没有及过格,当我玩完以后,发现这个游戏真的很棒虽然没有音效有点点小遗憾,不过让我找回小学的时候掰手指算加法的时光,很蓝瘦,我决定要好好学,至少不像现在走一步算2分钟的尴尬局面,撑死974分…不说了 我要好好学习了😐,1 很有意思的一款小游戏,通过不同的排列能组合出无限种可能。玩法上操作简单,但是需要通过很多的思考才能一点点进入到下一关。总体来说还算是一款很休闲益智的小游戏,适合在工作学习间几分钟休息时间玩玩,或者是在排队打饭的时候都是极佳的游戏场所。提几个点:1.游戏性。不得不说算是一款不多得的很有创意的作品,通过给一块九宫格附加上各种各样的规则而规划出一条或几条完美的路线来达到终点。而玩家需要在如何达到终点这一问题上思索,有时候需要更开阔的思维才能过关。2.操作性。玩法上简单易玩,通过几个教学关也很容易上手。同时随着难度的不断提升也会增加更多新的、不同层面的挑战,比如说思维的方式、思索的速度。在这里也寄愿开发者往后能做出更多有意思的模式。3.创造性。创造性这一点更多地是体现在自制关卡上,只有玩家不断地进行创造游戏才不会过时,虽然我没有很深入地去了解这一模式,但是可以从马里奥里的自制关卡内容中就可以看出,玩家的创造有时候比制作者做出来的要更有意思。总之,这是一款很有趣的小游戏,游戏本身也像游戏的内容一样小小的九宫格里蕴含着无限的可能。(在这里也顺便提一下前面评论区中的反小游戏论虽然列举了一大堆论点,但是立场太主观,笔者实在是不敢***同。)最后为制作者的团队点赞!,1 不多bb,这游戏是真的好玩,游戏策略性很强,古代题材加上策略战争,把游戏的风格和创意性提现的很完美,加上不俗的画风,真的吹爆!!不说了,我去肝了。,1 真的算是这个游戏的老玩家了,自从明星大侦探火了以后,大家都开始玩起了剧本杀,戏精真的是我从app还没有上线的时候就开始玩这个游戏了,真的可以说是见证了这个游戏的一次次变革,从公众号到app,从最初版本的app到现在最新版本的app,虽然最近因为忙玩本的频率已经很少了,但也是看到了app的一步步优化,从最初房间只能房主一人推进流程,到现在可以举手投票推进了,还有语音本也是很大胆的尝试了,有些本的地图搜证的功能也感觉很高端,记得第一次玩地图搜证的时候一脸懵,像个新手一样。游戏的功能也开始越来越多了,比如公会啊,结婚啊,感觉变得多元化了一些,还有app定期举办的活动,有些戏精秀真的挺有意思的,玩剧本杀最大的乐趣就是飙戏了,每逢节日举办的各种活动,虽然我有些没能参加,但还是感受到了官方的用心的,之前的配音秀和最近的唱歌活动就都还挺有意思的,还有就是戏精的工作人员真的很认真负责,剧本有什么bug反馈给他们,他们都会及时处理,效率还是挺高的。作为一个戏精的老玩家希望戏精能够不忘初心,越来越好(๑•̀ㅂ•́)و✧,1 这部改善了之前老是要回去点找找乐的问题,看得出来时代在进步,不重复用同一张图了hhh,这点给个赞。关于剧情,玩到大半段的时候我还在赞美,明显比前两部要走心了许多,还有点人与自然的哲思。但是这个结尾怎么回事???老娘辛辛苦苦打败了国王,结果功劳都在哥哥身上?他除了被绑架之外还干了啥?雷神你出来,我信了你个鬼!(╯‵□′)╯︵┻━┻超生气!,1 运营的仿若一坨屎。满屏幕就是充值两个字。所有你能想到的养成项目都被氪金绑死。果然是银汉的日常习惯。银汉企鹅臭味相投。游戏内容用了太多了d3的素材,连地图素材都有维斯特玛修道院的外景。暴雪律师函警告呦!技能从电焊到闪避射击,从幽能之刃到烟雾弹从头到脚都是d3的劣化版?这玩意要做四年?三年用来砍虚幻引擎的使用费?半年用来解包d3?,0 这种游戏就不要出了,一样的游戏换个名字又出一个,九成九是一样的玩法。,0 画面和剧情都非常棒但我像提一点建议。虽然这是一款厨力向的游戏,但它主打的还是音游,说实话在游戏体验上,我感觉十分平庸,玩法也没什么新鲜感。现在打演唱会的时候我都开自动了,虽然不是手残,但演唱会每首歌的打击感都感觉差不多,希望在游戏体验能有更多的改善,推荐参考一下龙渊出的几款音游,虽然难度大,但玩法比较多变。最后说一下我也算是歌殿的老粉了,这游戏确实在厨力反面都把控的特别好,但还是希望闪耀之星能更加精益求精,做一个真正的音游!,1 【中毒过程】1.下定决心玩一盘就结束。2.结果出来的成绩有些不理想,再玩一盘。(反正总会以各种理由进行第二盘)3.玩完就觉得状态不错,那就继续再来一盘吧。4.如此循环。结果:着急忙慌插上充电器。——————————————————————我心脏不好,玩着玩着瞥到破纪录了,就开始紧张,一开始没什么,时间久了心脏就开始跳的越来越快,最后我是边喘边玩的/我感觉我要想歪了哈哈万一哪一天我玩着玩着死了怎么办。鉴定结果绝对是中毒窒息而死。每个人的玩法可能都不一样吧,虽然操作简单统一,但是根据每个人的玩法和习惯,分数也会不一样/个人认为。我是边数边走的,第六感也算是参了一脚吧。所以我的速度比跳的速度快些,有时候发现自己数错了也来不及了,已经多跳了一步。小猫淡定的声音回荡在脑中:死了。说真的配音好。。。好魔性。。觉得没有游戏能比得过这个游戏的配音了。——————以上是我玩游戏的心得。写的缭草无章,还请轻喷/望天,1 给多了又玩了一宿我回想起我为啥要给三星?已经不想再说理由了,不是充不充钱的问题,这根本不是暗黑类游戏,没法刷刷刷装备没法自由搭配(因为装备超级难出全是疲劳次数限制)披了暗黑的皮純捞手游这是我从阿拉德战记_时空猎人_一击男_斩魂之刃等等所有rpg arpg里,最最难以接受,手感最最差的手游了,4.2g就这些我佛了。下面说几点凡是个正常人都难以接受的几点。1。所有职业都无法进行走A,直接导致只要是移速快的怪就能把你当猴子耍着玩明明能两刀打死的怪你要追半天(尤其蛮子甚惨,法师不太难受)2。怪物的控制技能,巨多直接把你推出他的视线之外,位移技能cd走过去,又把你再推开wtf?只能位移技能过去争取把他直接秒了。3。无限的任务,任务疲劳,去世界任务探索还有疲劳值限制,狂刷任务玩了3个小时没到20级。4。优化问题……还是我手机太卡了麽过图要半分钟,而且我匹配酒馆进图后队友一个动的都没hhh5。最后说下氪金点,赛季升级奖励是升级巅峰点给奖励,你可以不氪金20级领取次蚊子腿然后每隔5~8级在领取次。或者……你可以选择直升100级!是的你没看错rpg游戏直升100不要998不要888现在3折只要198,0 迷之很卡偶尔闪退,戛然而止莫名其妙,开头一段宣传片,拼了图片开了电脑什么也没有[???]似乎是纯粹为了做广告而出现,但至少没有令我对电影产生多少兴趣。本可以做的更好,但这实在…只能算作娱乐性广告而不能算作游戏。,0 我感觉这游戏还能接受,都说自己是暗黑粉,暗黑3刚出就入的,玩到了巅峰600多。这游戏割草也有了,刷装也有了,大家都说这个限制那个限制,其实这游戏最大装备产出就是传送门,我估计大部分都不知道。疲劳没有你也可以刷,野怪照样爆,时装那点加成我感觉马马虎虎,毕竟送抽,任务活动也能拿时装。石头我感觉是有点氪,影响感觉比时装大,因为有特殊伤害机制,但是没办法,不氪的游戏也不存在,风气在这了,喷也没用。作为单机我感觉割草打宝这体验都有了,马马虎虎还行,冲了36刷到官方暗黑上架拉倒喽。但是我感觉不氪真的也能玩,毕竟这不是暗黑,其实他的各种限制任务更像一个保底,要刷装备就去传送,啥玩意都能出。四分仅代表我个人感觉还行。刷起来还是比较解压的。其实我感觉暗黑的灵魂除了打宝,割草,最关键一点就是解压。我觉得这游戏做到了这点。你要偏和人民币战士比较,给自己添堵,那只能说大家玩游戏的着重点不同吧。,1 "嗯……长评,你懂的。继续来谈论这个游戏,首先我承认游戏值得提高半颗星。也就是3星,因为我的确是在肝╮( •́ω•̀ )╭目前最突出的问题就是为了卡等级而卡等级,想升级那也是系统允许你一天升那么多级,至于无限壕抽体力的我也只能表示同情,因为抽出来的💊都是有次数的。另一个就是家族战,完全没理解有什么意思……还有宠物掠夺居然还有整点活动,我也是服,你就不能弄成随机刷?非要人等整点?现在有几个人还在打卡一样的玩游戏。那么目前来看,游戏到35+到后面的内容就是上限扫体力,等着打剧情,打完就继续扫,一直到满级(゚⊿゚)ツ天啦噜,原来这是个放置游戏吗?至于各种试炼啊,跑酷啊,密境啊都特么是给你无聊透顶的时候打发时间的~你觉得牌子用的慢?没事,密境一趟5牌子,扫荡4次就光了。没钱了?跑酷去赚了回来继续扫。至于刷试炼出武器?我去找个5级公会买把50黄,然后挂机等50可好。游戏到后期已经沦为养老游戏,动作搓招不存在的……塔一天一次,再重置开始收费,副本碎片掉率感人(*꒦ິ⌓꒦ີ)对了,还有那反人类的闪避按钮位置,你跟跳换一下可好?实在不行给个自定义布局啊!对了,不知火舞的腰带贴图比坐骑的贴图要高你们都不仔细看的吗?每天的钻石收益在后期大概是60-100左右,我比较菜,也懒得动,一天稳定30狗粮。最后送想入坑的彭宇一句话,前期要奋斗,后期全养老,要玩就去新服玩老服进去找罪受。(反正滚服,为什么不找一个舒服点的环境玩?)==========保险杠分割线==========武器上的宝石最高等级15,2个1级合成一个二级的依次类推一颗满级石头需要16384个1级石头。恩……1万多个?不,武器我见过7孔的,最少也是6孔的。开服的前7天玩的还算舒服,剧情也是用来卡等级的,但是当7天活动过去如果没有后续的活动那么白嫖会很惨。收益方面因为战力的关系你可以理解成战力高收益大,战力低你什么都别想了。后期出现的是符文,这个系统做的好了就可以开发出无限多的玩法搭配,根据游戏内的符文种类看,网易的确是借鉴了不少东西ㄟ(▔ ,▔)ㄏ但是装备的单一性还是让各个职业看起来没什么明显的区分(别说长相,和技能贴图不一样)。宠物系统在你培养到3星前就是个鸡肋花资源投入是很亏的。如果有人想重新去新区发展,就一定要记住留5000钻,买天命!买天命!天命!这玩意简直不讲道理,1级就可以用的50黄武。有了它什么图都是菜,随便切。再就是时装,不是土豪别投入,几千钻买啥不好前期的属性值不是很高提升并不明显。白嫖是肯定买不起天命的,所以你可以考虑旁边1500的哪个,虽然40黄武有点过渡装的意思,但是有40黄在新区里也能用到55左右因该没啥大问题,你手头的保底全都怼上去,别犹豫。最后还是吐槽下装备,真的是所有人都一样啊!没有任何区分,你不说这是3个职业我还以为是三个皮肤呢。(关于精英图产出钻石的事情仁者见仁智者见智,有体力的游戏你想靠这个养活一个角色无异于痴人说梦。)……………………无言分割线……………………游戏已开测,玩了两天,抛开抄袭骗氪整体的介绍下游戏。(预约奖励在tap下载的客户端是没有的,就算没预约去问预约的人要他的预约短信上的下载连接,下载后进去就有了。重点,预约服只有两个服务器目前尚未滚服。)这是一款横版过关类的游戏,你幻想着靠操作靠意识通关吊打一切,可现实是残酷的,这是一个靠数据说话的游戏。游戏的结算评分机制真的是屎,能不能3星看什么?血量百分比,通关时间,还有一个是不定的比如找宝箱啊什么的,问题来了一个动作游戏你不去看连击,破招什么的看这些有卵用?你想要血量高,那么势必要怂,你想要打的快那么损血就会上去,但是你要是数据高只用一路平砍过去没有任何问题。换句话说,没有足够的数据支撑有些关卡你永远不可能3星。既然上面说了数据,那我们就顺带聊聊装备系统。一般的动作类游戏在装备的数值成长上会比较平滑,1级白板套能打出10的伤害,那么到30级的时候最多也就是400,然而这款游戏却是大数字的模式,让你明白所有关卡随便打打不是3星的等等级高了,装备好了回来平砍一番即可。装备的强化有等级继承,也就是强化的是部位而不是装备本身,后面还有升星。装备到紫装的时候就开始是个分水岭了,有升星的存在你需要分解紫装获取升星材料。还有首饰是通过洗练其它首饰的属性来洗掉自己不要的属性,当然我们不能忘了最主要的武器,武器有孔,孔的个数是随机的,有些天生5孔有的3孔,想要所有孔都开需要单独为每个孔开光。有孔当然就有宝石,宝石最高等级是多少我不知道,但是目前看到的就有8级了又是一个恐怖的基数……强化系统是必不可少的,强化越高属性越多,但是强化的次数是每个武器自带的,有的10次,有的20次,这个是根据你武器附加条件来的,失败了就等于永远不可能强化满,但是有保底符可以抵消掉你失败的次数,强化到8的时候再强化只有40多的概率,至于后面的会不会更低……呵呵宠物系统,这个比较直白,很明确的告诉你每个宠物都要养,宠物的属性是拥有就加,只是出战的哪个加3倍,坐骑也同理,养成的模式可以参考刀塔传奇的养成方法。技能,目前虽然有3个角色但是实际上和只有一个区别不大,技能效果,释放方式都是大同小异。技能获取是通过通关后给的点数,升级是用过一种类似技能经验的勾玉。体力,横版类游戏罕有无体力设定的,这个没太多好说的。画面,没有你想象的那么好,有些地方看着精致,有些地方就是一坨,尤其是结算的哪个画面我只能说你们随便去找个直播手绘的都比你这画的好。操作,说是无cd技能放个爽,其实就是把普通攻击多样化,真正的技能都是靠魂释放的,没魂?对不起你啥也放不了。魂并不会随着战斗回复,也就代表着你打boss就只能靠那一管魂,撸多了技能你就没的放了。(我就想问问多少人在不停的□□□△生怕小怪回的魂不够,打boss没魂)这是一款披着横版动作游戏皮的比大小,其中竞技场我没说,但是事实是战力碾压一切,氪金进去看看就懂了。那么问题来了,这款游戏到底值不值得玩?如果你实在没游戏玩,把它当一个割草游戏随便玩玩修仙下是个选择。但是你要想好好玩,可能需要投入的就比较多,有人说每天就能买那么多疲劳投钱有什么用?自己算算,玫瑰1钻5体能买6次,直接买能买3次50体,分别是20钻,40钻,60钻(我没买第三次,这个是推测的反正不可能低于60)重点来了,这些你都买了一共是180体,花费126钻,重点在于十连抽,这里是会抽出体力的,出紫装以及橙装,还有宠物的十连抽,你想靠刷碎片自己升星怕是有的刷了,我两天7w多点战力,榜单第一15w朝上,区别就在十连。理论上你无限10连,你可以天天吃满疲劳,一身神装。这游戏还有个神器的地方就是百分比属性特别多,从称号到时装,清一色全局属性获得就直接加上,加上本身就是越后面数字越大这些看着不起眼的百分比反而会很恐怖。游戏整体就只值2.5星,可惜没有╮(︶﹏︶)╭~~~~~~~~~~~有性格的分割线~~~~~~~~~~~~我本来是想5星期待下的,但是随着评论里越来越多的洗地(゚⊿゚)ツ我觉得还是不要太高期待比较好……很多人在洗什么?没氪金点?不是借鉴(抄袭)胧村正?各种节奏各种飞,我是拒绝的。网易游戏氪点相对某鹅可能要低点,但是也不是什么绝对良心,你说不氪就能愉快的玩耍?我觉得这游戏凉了1/3了。画面的确是十分相似胧村正,何况游戏类型都一样你说没抄点啥谁信?抄就抄吧,非要洗(˵¯͒⌢͗¯͒˵)说个难听点的谁是5毛狗谁是敌厂间隙看信息就懂了,话又说回来评分低了网易都不急一群自干5毛出来洗生怕别人不知道?所谓的AB无CD有多6我还真不知道,我可不是死忠粉能拿到各种测试资格。这里顺带提一嘴,感兴趣的朋友可以去下个wii模拟器,然后下个胧村正体验下,然后再来看看是不是如某些人说的那么自主的产品o(´^`)o对了,也许人家的意思是换个色挪几个像素点,不是100%一样的就不是抄,动作游戏多了去了难道都是抄的?嗯……好有道理,可是为什么人家妖刀物语,灵魂之心,都可以被喷是抄袭,你魂之轨迹有多大的不一样?对了,网易旗下还有一款妖刀类的游戏,好像也是一样的,那么问题来了这个真的是自主研发4年这么给力吗?是不是换了批美工把同门的妖刀炒了一遍加点肉然后端出来呢?呵呵……自研?真好笑。最后说一句,我就是看这些洗地的不爽,垃圾游戏抄胧村正。(关于没有vip,说不定是至尊会员呢)3星保底,玩完要是真的辣么辣鸡果断一星。------------简洁的分割线--------------这些都是历史了:5星期待下,这种画面第一个想到的永远是胧村正,你可以说我游戏玩的少没见过更早的但是不能否认它带来的冲击感。先这样待定吧……",0 一周年是诚心添堵的吗?这两天真的恶心到我了。平时地下城至少能打到20脸黑的情况下。现在第五关出个工头。没选牧师就三个全死。后面抽不到治疗卡就直接没了,看着怪过。这是一周年送福利还是恶心人?这游戏消费了900多,一周年地下城得到的是这个游戏体验?????????????设计的时候有考虑过吗?wdnmd,0 认真完了一会,然后发现很无聊(>ω<)点触有问题(º﹃º )丝毫没有生存感,我把狗引到长颈鹿和野猪那里竟然没有打起来(ಡωಡ)干脆你们做一个纯靠打造武器升级流的游戏吧(ง •̀_•́)ง提一点小建议,换个名字,比如:如何在我的饥荒世界里发动生存战争...emmm一听就很想玩,0 游戏风格类似于厂商Ketchapp的游戏,都是如此的虐心,看似简单弱智的玩法,上手后才发现自己才是个“智障”,简单的数数都不会了。玩法就是点击屏幕的次数要等于下一个障碍的数字,方可通过障碍,不仅考反应还考数学,手残的话还是别玩了,多点一下或者少点一下都会Game Over。游戏里还可以手机金币来解锁皮肤,虽然没什么卵用,不过还是可以饱眼福。扣一星是因为广告,不是说不应该插入广告,只是插入广告的时机不对,游戏开始了突然给广告,这时候正是点击屏幕的时间,然后莫名其妙就点进去了,还要退出来等3秒。游戏很不错,瑕疵就是上面了。,1 诶嘿,看了看评论于是乎有了看看这游戏有多腊鸡的心态下了游戏玩了一关。。。嗯。。。客观点(这真的是优点!!!),操作手感极其流畅,瞄准顺滑,动作顺畅,画面流畅度可以堪比广告衔接流畅度,甚至吊打mc的流畅度(众所周知mc瞄准啥的的确有时候不咋流畅,毕竟游戏本来就是这样做的)!就不说神奇的地图和长得不像方块人的敌人了,反正我mc没见过头比身体大的方块人,甚至我可以清晰看到敌人眼睛里那诡异的光。。。那么我高糊的mc哪儿去了。。。BGM?抱歉没开声音,我怕我耳朵聋了。每当我瞄准敌人开枪时,我发现我的臂力感人到可以无后座,按照尿性来讲,总要放俩手雷感受下,然后他就给我弹了个首充礼包。。。。???????进关卡,出关卡,开游戏极其流畅的广告我都没说啥,就想体验一下手雷,你连免费体验装都没有?????反正,脑子正常的人,就别尝试了。,0 别的游戏客服起码还会在底下评论区和玩家好好沟通,这个游戏完全没法沟通 就直接复制粘贴了,但我并不怪他们,他们也是人,他们没办法回复玩家一个合理的解释,因为这款游戏目前来说就是烂,无处不在的逼氪手段,总体就是要你出钱,出钱,出钱,运营商那边收钱收到手软,倒是TapTap这里的客服倒是遭罪了,因为这里的玩家都是有思想,知道好游戏和坏游戏区别,是一群真正的玩家,而不是随随便便可以糊弄的,说错了话造成的影响,不是小客服可以承担的,于是他们只能复制粘贴,希望这群玩家可以息事宁人,因为上面有硬性规定,这里的人要好好伺候着,因为从这里口碑好的游戏基本上都是良心作,可是上面的人什么都不懂,不懂口碑好的游戏 为什么口碑好?他们只是希望自己的游戏口碑好之后有人玩,然后往里面砸钱,他们不在乎玩家的感受,也不在乎这些处理评论的小客服的感受,他们都思想更适合去做很久以前的网页游戏,那种一刀999,装备全靠氪的传奇游戏,他们就不该出现在TapTap这种玩家聚集地,0 玩了会儿,模型立绘不是我喜欢的类型。。但游戏让我想起了冻京这款小黄油。。。无论是部位破坏还是这角色类型。。。,1 开发者的话那里有提到种田党和战斗党,我作为兼备玩家,不可能战斗党不发育,也不可能只发育不打架....那会不会还是很肝啊🤔,1 一分扣在看不了有奖励的广告,而那种弹窗广告稍频繁,想叉掉又经常点到画面开始下载。语音有四种:前进1步时,前进2步时,钞票+1时,结束游戏时。角色很有趣。戴帽的胡子绅士会说“抱歉”,鱼说“我不会游泳啊~”棒槌说“下辈子要做按摩棒!”小浣熊吃着方脆面,离开起始点后,蜗牛会长出腿,门神则会从画里出来。(好奇忍者说的日语是什么意思)注册即得50枚金币,注册很快。上了排行榜后各有每天和每周的金币奖励,看论坛说的貌似随着自己的记录变高,新的排行榜会匹配到和自己同水平的玩家。人物获得途径有免费礼包、完成任务赠送,或者金币、钞票、现金购买。碰到两次限时任务,限时内达到目标分数,可以得到钞票人物的折扣。还没试过抓小怪兽和摇一摇,1km内匹配不到啊。这游戏真的有毒,打开会上瘾,玩了一晚上。,1 等回血好无聊啊。建议增加个医生,可以花费金币直接恢复全部生命。。。。。。。。。。。1,战士城放个专门学技能的。2,各个职业增加个初始技能吧,有职业特点。3,药水快捷栏,在放药水的时候,操作体验好差啊。4,背包里的装备只能分类看,每次查看都需要挨个点一遍5,小地图简单一点,让NPC图标更明显。可以增加地图移动。,1 怎么说这游戏呢我是从腾讯那里来的,还玩过好多杂版本这款是我觉得比较强好的,板子比腾讯那个多,游戏体验还好但每一款狼人杀都有那种素质玩家。之前玩狼跳预,然后真预怼不过就开始贴脸....然后就没了,被骑士一戳直接就没体验好吧,真不知道那些玩家怎么过得礼仪测试。还有这游戏有时候麦会经常跳没。。换了点麦方式也是。总之,比腾讯的那个要好点希望还能开设娱乐房,0 本人是王国保卫战系列的粉丝,钢铁陆战队则是系列的第四作讲真,看到如此的低分我真的很震惊,大家可以去看看王国保卫战历代在TapTap或Google上的评分和Ironhide Game Studio开发商的评分大家就知道了,全都是高分。------游戏是好游戏,风格上依旧是老风格,但有了新的玩法,一些机制也做出了升级。可以说是kingdom rush的番外篇,质量在几作中也是没得说。所有以来看看为什么评分这么低●东品代理:东品的风评一直不是很~高,东品的客服我没有接触过所以也不能去评价他,但我想东品的代理肯定给评分带来一些影响 ←_←其实是主要原因吧。●云存档:存档这事一直是玩家最关心的几个问题之一,没有云存档倒是真的很麻烦,虽然官方一直再说要做可到现在也没有弄出来(看看隔壁 元什么骑士 云存档都出来了)就给玩家们来了很多的不便,也引起很大的不满。 (有能力者其实是可以自行解决的('ω') 。 )●游戏内购:关于这点倒是不能怪东品了,历代的kingdom rush都是有内购的。其一。游戏内的金币则是可以自己获得完全没有购买的必要,而且从头通到尾也完全不用依靠道具。其二。很多的英雄需要购买,并且价格高的惊人,这个则是Ironhide Game Studio(也就是开发商)的特色(ー_ー)!! 但是!这本身是塔防策略游戏,主要讲究兵种搭配等等,虽然英雄也要用上,但英雄也不是过关的决定性因素,就算用30大洋买了新英雄来用,技术不好还是过不了的。新英雄只是一个新的体验,初始三个英雄就够你用了。--------…………以上便是我浅显的猜测,请大家键盘下留人■■■游戏是好游戏,品质是好品质。大家不要因为评分和代理商错过了■■■免费版游戏是给你一个体验游戏的机会,大家觉得值得入的话一定要买付费版的///////再不行就上Google去下。◇◇◇所以评分低是东品的锅了?--- 评价里也有一些跟风的吧(小声),1 "值得一玩。模式稍微有点枯燥,最多封顶5*5,缺少那么点兴奋感,不过也还可以了。似乎没什么广告大赞!!我研究了一下,毫无头绪的话可以来看看。(已更新方法,无脑流氓法直接见分割线更新的部分,前面的可作参考资料)(还是不懂的先看最后例子)◆⒈这游戏的操作有两个自由度,也就是二维的,分别是纵和横,可以独立地来操作这两个维度。每个自由度有两个态,分别是上下与左右:具体地,也就是在横向变换上,bp属于一个态(看字母的形状),qd属于另一个态;同理,对纵向变换来说,bd属于一个态,qp算另一个态。我们可以独立对两个方向分别进行操作,两个方向互不影响。◆⒉当玩到后面矩阵变大了就没法瞎玩了,这对应物理上的熵增原理,即系统的无序度总是倾向于变大的。那么要达成目标我们应该想办法让系统变得有序,而有序的特征便是对称性!要从对称的角度来想办法。具体地,我是这么考虑的:根据前面第一条,我们可以一次只考虑一个方向的整理,完成之后再搞定另一个方向。首先通过几个直观的变换将各个元素尽可能多地变成某一个态(如:4*4的模式下,考虑横向变换,开局是8个b/p态,8个q/d态。我们考虑把它们初步变换成尽量多的d/q态,那么选择一个元素,如果由它展开的十字形区域包含4、5、6或7个的p/b态,我们就就行一次左右变换,这样就有了更多的d/q态。如上操作直到极限)。这样之后就比较清爽了,剩下不多的p/d态(上面例子里面的情形)往往有几个是对称的,考虑以它们为线索进行一些对称的操作,一部分一部分地考虑,慢慢就能搞成同一个态了。◆3.对称操作举例:同样是上面所述的4*4情形中。a.对某一行(列)全部进行左右(上下)变换,可以使除这行(列)的元素全部翻转;b.画个坐标系,对(1,4),(1,3),(1,2),(4,4),(4,3),(4,2)全部进行左右变换,可以使(1,1)、(4,1)发生翻转。等等。聪明的人可能已经发现了,这个操作的效果和矩阵具体维数也有关系,以上例子只适用4*4情形,5*5要重新找规律,不过不是太难找的。前来提供一种套路,希望能给一头雾水的小伙伴一些帮助。物理狗用了一点专业名词,我感觉应该写得还算清楚吧,看不懂可以问我。我按这个套路走感觉有点像做中级数独那种感觉,可以做出来不过有点小辛苦,玩久了有点小枯燥,所以四星。============日常更新(流氓方法)=========!!!!!发现一种流氓法,根据第一条,再用一点记忆力就行了:把所有的相同态一次性进行相应自由度的操作就能完成这个自由度的整理了。比如把初始态里面所有b/p的位置记住,对这些位置都进行一次左右操作,这样横向就整理好了。纵向同理。这个我在5*5里面试了几次都成功了,不造有没有例外。(具体的例子我在最后加上了)●这个我今天在考虑不对称性的来源,原理上讲,所有的不对称性都来源于那些不同的元素,那么对它们同时进行操作,就是最合适的对应于当前情形的“对称”操作了。(获得终极奥义:哪些不对点哪些)●今天又试了下,好像有的矩阵用这方法一次整理不出来,不过会变得简单很多。懒得推敲的话重复使用流氓法就好了。●========再来更新加个栗子===========bpppppppbppppppp把当前所有b的位置(1,4)(1,2)进行上下操作即可。若一次没有成功则重复该过程。具体过程:一次变换后bbbbppppbbbbpppp根据原理,接着把第一、三行全部上下变换得到pppppppppppppppp完成。当然,选择p而不是b作为变换对象也是可以的。",1 《育龙高手》很久以前玩过至少有一两年没玩了当时叫《龙之牧场》满满的怀念啊当时天天玩每天最重要的就是看自己的龙孵化好了没有✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡✿ฺ ♡✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡ ✿ฺ当时加了一个阵营叫 枯木世家 ?当了阵营长我当时的名字应该叫 凤凰 ?现在有好久没玩了不知道那个阵营还在不在✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡✿ฺ ♡✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡ ✿ฺ从那以后经常会想起来有那么一个游戏布满了我那是的回忆和同学一起讨论xxx有什么稀有龙那时的我们依旧单纯✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡✿ฺ ♡✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡ ✿ฺ终于找到了这个游戏虽然名字变了但内容没有变我们的回忆没有变现在听见这个bgm会很感动有一种想哭的感觉✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡✿ฺ ♡✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡ ✿ฺ不说了我的游戏安装完了上号见五星敬信仰——我们的回忆by:ミント糖,1 游戏是好游戏,就是抽卡太刺激了。不过这样也抑制了我充钱的欲望,因为深知氪不救非,玄不改命。要是把万象当收集游戏来玩的话,可能一直点跳过剧情,玩一段时间就会觉得无趣了。但是剧情的确是用心制作的,并不是单纯无脑的正义战胜邪恶,所以在游玩的时候,可以留意一下剧情,有的时候会惊艳到你的。,1 辣鸡儿说实话有点是暗黑元素,但是类暗黑游戏给我们都映像都是无限制的刷刷刷,你这咋还规定上了一天只能刷几趟秘境了啊?我刚刷开心就没次数了。这点改了吧,然后把战斗力设定去了,直接满级正式开始游戏不好吗??装备满级以后开始刷刷刷,多舒服。,0 其实1星都不想给,一进去垃圾广告老多。还过分的模仿堡垒之夜,在这里我给大家推进一个,叫创造与破坏也很好玩。就是想对这个堡垒战场扔香蕉皮。在这里说这个游戏垃圾,垃圾,垃圾。同意的点个赞。,0 记得很早以前玩过,不过一个bug删了,现在在下来看看,不得不说这游戏是真的不错,1 飒!这里是将DISS弓箭手对决做到底的噗叽~弓箭手大作战算是一款早期比较经典的io游戏了,当看到原厂推出《弓箭手对决》时,噗叽一惊,莫非是弓箭手大作战的续作,那可得好好试试看。结果打开游戏试玩一把之后,噗叽失望至极,这就是一款抄袭游戏,不接受辩驳。《弓箭手对决》就是横过来的《荒野乱斗》(Brawl Stars)补---发现BS安卓是横屏操作的。噗叽此前曾在iOS加拿大服玩过,毕竟是手游界暴雪supercell的游戏。这边列弓箭手大作战三宗罪如下: 其罪一:完全一模一样的三种模式——————目前弓箭手对决内有3种玩法模式,分别是1)悬赏模式:3V3对决,击败敌人可以赢得六角星标志,杀的人越多,头上六角星越多。被击杀时,会失去所有六角星。和荒野乱斗的(Bounty)玩法一模一样;2)宝石争夺:3V3对决,率先从矿井中收集到10颗宝石并撑到倒计时结束的队伍获胜。击杀玩家已经获得的宝石会掉落。和荒野乱斗的(Smash & Grab)玩法一模一样;3)生存模式,也就是俗称的吃鸡模式,10对决,想办法在逐渐缩小的毒圈中活到最后就行了。和荒野乱斗的(Showdown)玩法一模一样! 总共三种玩法,三种玩法都一模一样,一丁点的机制都没改。咳咳,还能说什么? 其罪二:一模一样的操作形式 类似的英雄——————弓箭手对决其实可以当做俯视角的TPS来看待,其采用的操作模式,是目前手游中比较少见的。就是一只手控制方向,另外一只手控制弹道方向和射击。噗叽第一次见到这样的操作模式就是在荒野乱斗中,第二次就是弓箭手对决... 虽然弓箭手对决的英雄并没有和荒野乱斗完全一模一样,但是你仍然能够看到一些影子(呸!一模一样)。在荒野乱斗中,有一个角色叫Dynamike,头戴牛仔帽,手持炸弹筒的灰胡子老爷爷。在噗叽进入游戏后的第一局游戏,就遇到了弓箭手对决中的赫尔姆,巧了,这位赫尔姆也是老爷爷,只是胡子改成白色,两个炸弹筒改成了酒瓶。两个人的弹道就是弧线,都是范围伤害。两个人的大招都相当于强化版普攻,大炸弹,呵呵呵 其罪三:更难获得的金币 更难打开的箱子 更好买到的强化和荒野乱斗一样,英雄拥有局外养成,可以强化生命、攻击和必杀技的威力。强化道具呢,可以通过金币宝箱开到,也可以通过商城直接购买。记住,是直接购买。也就是说一个英雄可以直接通过RMB毕业。强无敌! 总了个结:不愿多说,只有DISS。更可笑的是,supercell一直秉持着不是好游戏不上线的原则。荒野乱斗从上架加拿大iOS商店开始,不断调整,至今还未正式全球推广,好消息是安卓版在Google play 悄然上线,似乎上线有望。坏消息则是,弓箭手对决出现了。负分滚粗吧。,0 魔性的游戏,吃了我好多时间!多种的游戏模式还是能消磨好多时间的,这个玩玩,玩腻了就玩玩那个模式,后面还有多种模式杂糅版,总有一种适合你(笑)大部分模式找到节奏和一些自己的小窍门就能拿到三星啦,无氪全解锁不是梦啦,当然有能力支持下国产游戏的话是最好的啦!~(写游戏不容易,程序员很苦逼2333)正所谓有钱出钱,没钱出肝嘛。,1 玩了有一段时间了,十几张金卡撑排面但本质终究是一条不关心数值的咸鱼首先一星给cv 一星给立绘 一星给可爱的人设但还是很多想吐槽┐(‘~`;)┌1.剧情方面真的很不戳人心,主线不知道什么时候开始混乱的,但我现在基本看到新剧情就想跳过然后接着沉迷卡牌的入幻或者入梦 这些小苏点比主线吸引多了2.女主的性格和在故事中的定位,乙女的卖点之一就是参与感,比如某叠里面女主是势力的关键点,某梦里女主负责拯救王国,有比如说其它游戏女主是主人身份什么的,之前玩的时候就想说女主完全没有什么代入感而且某些操作看起来无脑小白言情玛丽苏@_@3. 结缘剧情真的敷衍文案粗来挨打!玩过几次花想容结缘的应该有感受,短小不要紧 要紧的是惹人生气(*`・з・)ムッ,我氪金养的男人居然让我做这做那把我各种指使来指使去?还因为骰子随机不到那个剧情而吼我冷漠我说什么我让他失望一个月不理我这类的,玩个乙女不就是为了和小哥哥来一场甜甜的恋爱么(不是),花着道具进去结缘直接被男主劈头盖脸一顿冷嘲热讽我不是抖M所以果断脱粉花想容――――――――目前玩下去的动力就是各种卡面,语音和入幻入梦小甜剧场了……哦对还有充多了的月卡,希望官方能在剧情方面有所改良吧QAQ,0 上手比较有难度,搭配武将跟技能都要自己摸索,武将很多,一时半会儿很难攻略完,而且自己摸索出来的会非常有成就感新手建议从新区刚开服就开始玩,有不懂的多发盟频道世界问,发育阶段过来人的经验可以让你前期少走很多弯路,然后发育很重要,不要拉下太多。游戏是一个很好的游戏,但是大家要耐心玩,摸清楚游戏怎么玩达到这个标准再考虑技能武将之间的搭配了!!,基本功一定要扎实!,1 这款游戏我个人认为除了建模好看(你们懂我意思吧~)和游戏引擎是unity之外,其他并没有什么优点了打击感为负,没有技能,就连打击的时候剑气特效都十分敷衍,而且没有剧情,地图单一,就只能打副本而已如果没有建模撑着,这游戏真的没啥看点,建议开发团队给美工加鸡腿😂至于有些玩家说卡成PPT这种情况,OPPO机型没有出现这种情况不过作为小成本游戏,而且属于“我可能玩了假游戏”系列的一个分支,画质和建模设定已经十分良心,毕竟这游戏不是大游戏综合来看,给一个友情评价吧,毕竟这建模好看四星评价奉上,1 玩了有3天了,乖离也弃坑了,次元也扔一边了,感觉挺有意思的,说实话不坑钱,只不过不氪的话过段时间没服装会有点猥琐,游戏还是理智为主,建议新手从2.0的模式开始玩起,个人比较喜欢8.0,有时候黑帮火拼真的很有意思,各位如果说不知道怎么玩,我个人可以给大家点意见参考……------------------------------------------------------------------------1:大伙新手,刚开始会有个教程,但是不长,基本上没教到什么,所以这时候就要去主界面那边左侧有个攻略--人物图鉴,看看每个人物的技能以及所属阵营,如果全部掌握了就可以去挑战下9.0的模式,2.0以后得模式都会有新的角色,角色身份越多就越有趣。每个身份所拥有的视野不一样,平民看不到其他人身份,警察除了警察外也看不到,杀手也是,比如医生之类的单人身份也不能看到谁是队友谁是对手。在游戏房间内的右下角有个十字+的符号,点进去有个攻略也可以进行查看(别告诉我你不会点……)。------------------------------------------------------------------------2:大家感觉熟悉完角色以后,会接触到身份场合需要起首刀或者首查的情况,这个时候判断能力很重要,因为刚开局第一晚你不知道谁是杀手的人谁是警察的人,容易刀歪的情况发生(好比如狙击手打死杀手,因为狙击手也看不到杀手的身份,要是杀手也刀死了狙击手,那这就是玩家们调侃的“黑帮火拼”的现象),所以这个时候我们就要找一些分数或者玩的场数比较多的玩家去进行首刀比较合适(点击玩家名字可以看资料以及加好友),如果是警察阵容的查到为好人,则可以根据他的判断走下一步,如果是坏人,则先不要表露自己是警察的身份,等死后留遗言说查杀几号几号这样,死人的对话活人看不到,过早的暴露身份会使自己死得很早,导致很难取得胜利,其他的身份也是一样的道理。至于在第二晚刀人的情况,可以根据游戏玩家的投票情况,首票的玩家一般不是坏人,可以刀,然后分票的玩家一般不是好人,可以查。------------------------------------------------------------------------3:大家玩新手局的时候,不要过多的依赖自己的队友,因为大家基本都是刚接触这个游戏,不懂太多,所以就需要带票,刚刚说的可以根据分数高或者场次多的玩家判断跟票(杀手还未暴露之前最好也假装跟票,如果是自己人就直接暴露自己身份,千万不要浪费一次票)。------------------------------------------------------------------------4:当大家玩身份较多的局会接触到一些“专业词汇”,会有很多老玩家喜欢用身份名的缩写进行发言,好比如jc(警察) ss(杀手),这些都比较容易分辨,只要攻略看懂了就好。------------------------------------------------------------------------5:有的时候你是杀手阵营的人,当你察觉自己人跟其他人的人头数已经平了(比如总共8人,3个杀手存活还有一名狙击手,平票是无法票死人的,所以大家最好选择在满人的房间里玩,因为人少容易被控场,对警察非常不利),则表示已经控场,证明投票已经票不死杀手的人了,这个时候自己就需要表明身份不被杀手误刀就好,不过有些新手是不懂意思乱跟票,大家也切记保持良好的心态对待,这样游戏也玩得开心些,有些心态好的玩家经常留一些 “扶我起来,我还能再刀”的遗言活跃气氛,大家做个文明的玩家切勿污染环境。------------------------------------------------------------------------基本上的一些游戏的玩法就是这样,至于合成之类的功能,材料有几率在游戏结束后掉落,还有什么道具之类的无所谓,主界面右下角有更多的功能,不过不会影响游戏,这个是智者的游戏,并不是土豪的游戏,满天飞的礼物只是土豪玩得,我们玩游戏不玩钱。最后,祝大家游戏愉快,在游戏里也可以找到跟自己志同道合的小伙伴,慢慢玩着玩着,女朋友就来了,23333333~……,1 玩了半个多小时,是个考验反应力,对手残和老年人来说比较吃力的游戏www游戏基础玩法很简单,背靠背的两人只能有一人的腿能够站在地上,屏幕两侧会有条状的东西出现——就让我们叫它条条吧——需要不断点击屏幕让背靠背的两个主人公踩到条条上,不断地前往更高的地方,如果两人没有站到条条身上并且被条条碰到了腿的话就会掉落下来,游戏失败。简单来说,如果条条从右侧出现,那么最好一开始站立的腿是左边的人的,这样只要在条条差不多到达两人身下的时候,再点击一下就可以站到条条身上,如果此时站立的是右腿,那么还要先点击下两人换成左腿战站立才行,反之亦然。所以这款游戏最难的时候就是条条一直和你站立的腿同侧出现= =需要不停的把握时机双击_(:з」∠)_游戏没有固定的节奏,条条出现的几率时快时慢,规律非常难找,因此玩家从一开始就需要打足精神,不能有丝毫松懈。两个胖成球的小人在登高过程中会收集类似血滴的东西,我一开始以为是增加生命,结果发现是可以收集之后换外观的~游戏也有硬伤……一个是广告。有几次我在玩的过程中广告界面不知道为什么突然弹出,与此同时游戏也没有暂停,等我回到游戏之后,已经挂了。然后吸取了教训,我直接花6块去了广告(中间又网络卡顿的不少时间),扣款成功后,为防止万一重启了游戏,结果发现……emmm,广告还是会在我游戏结束后跳出来(不是可选择是否观看的复活广告)。不知道哪里出问题了。此外就是玩法单一。游戏玩法就一种,没有太大变化,玩了一阵子后找不到目标和归属感,很难长久的玩。这种游戏更适合出现在微信小程序里,还能多个朋友圈的比拼……以目前的程度而言,作为单个独立游戏感觉还是略微单薄了ing,希望制作组可以继续丰富下游戏的内容了_(:з」∠)_还有个小建议……其实每次失败之后可以只让被碰到的人掉下去,另一个在上面孤苦无依然后显示失败,这样相濡以沫只能一同前行的感觉会更深点?目前的形象有时候我都会忘了这是两个人的设定ing,1 看了图片,我觉得游戏里面的人物可以再精美一点,不一定非要和动漫里面的画风一模一样,毕竟也是挺老的画风了,再推荐可以试试3D效果。,0 游戏创意可以,挺不错的。有2个问题:1.现在就是我刚才玩的时候发现可以跳关,就多点了几下,发现可以无限跳关(我认为),跳完之后选关界面可以选的关卡就是你所有看到过的关卡,对,是你看到的,不是你通过了的,而且根本没有办法去确定你到底过了哪几关,现在打到哪一关。这个完全可以参考其他游戏啊,设置个选关界面。或者游戏重启后,是你跳关之前的那关。2.bgm问题,我看评论说,BGM跟着铃声大小走,但是刚才我感受到的是,我关小了媒体音量,BGM直接没了。。。暂时就发现这些问题,第一次发长评,比较啰嗦,耐心看完的话,如果哪说的不对,敬请回复订正🙏,1 先支持一下吧,毕竟做游戏这一行当还是不容易的,没想到初生牛犊不怕虎,第一次做游戏就对中国风下手……游戏在视频中看起来还不错,比较符合我的口味,只要把墨点最终变成目标图案就可以吧,但是目测好多关,估计脑细胞又得恶补一阵子了……———————————————————游戏流程比较短,分分钟我就过了好几关……中国风还不错,背景略单一,希望改进……支持你们,多加一星以示鼓励……———————————————————这次整体不错,说明用心听取了大众建议。简单玩了下,和之前差不多,但我为什么感觉难度高了……脑细胞一个接一个的当掉……,1 玩着感觉还可以啊,出货也不低,6元党玩得毫无压力,我22级做世界地图任务链的时候,你给我来个疲劳不够无法领取任务奖励,这任务又不能重复做,说没就没了?这疲劳系统直接毁游戏了,直接删了,几小时白玩,0 问题在于 战国的怎么跟三国的打?给战国的小日本开挂吗 根本不在一个实力上的,1 "题材还是比较新鲜,科幻类还是比较少有的但游戏体验比较一般,基本算是纯数值向的放置游戏,我认为放置游戏如果想要做到生命周期长乐趣性高的话,增加一定的策略性会比在数值深度上做文章要有效的多到了中后期,到达下一个星球的数值需求以天文数字计算/e∧n+n,已哭瞎😂",1 公测第一天就下了游戏,已经玩了几天了。给个4星吧,画质真的挺好,但优化很差,xs玩这个都掉帧厉害,不知道什么手机可以流畅玩。对于氪金方面,作为平民玩家我就冲了30,玩玩足够了,充不充钱都能玩。内容方面的话,小米限制次数真的有点蠢,还有就是任务疲劳值也是,一下就满了。。。,1 太难看了,很多饥荒里有的这里也没有 而且名字也应该叫饥荒抄袭丑化版,0 第一次看见如此统一没有一个人拥护的抄袭游戏┑( ̄Д  ̄)┍可见是多么失败了,0 认真评论一次(微修)首先这款游戏第一次测试的时候我就开始关注了,我的第六感告诉我,这能成为一个好游戏…这次删档测试刚玩了十来把吧,给4星主要是因为缺点目前还是挺明显的,这次主要说一说缺点吧,希望能越做越好吧!1.服务器貌似非常不稳定??(因为刚开服人多吗)2.技能打击感较弱(因为没有明显的反馈?)3.排位赛必须是3人一队?(不能单排吗喂)4.貌似游戏内BGM偏大都听不清技能了(个人感觉)(划重点)5.强烈建议取消皮肤的加成有皮肤系统固然好,但是有皮肤加成就不对了啊,我觉得这款游戏主打的应该是个人搭配的技能组合+灵活的走位,而皮肤加成不应该有的哇⊙∀⊙!强烈希望删除皮肤加成!6.关于第5点争议比较大,特别说一下,皮肤加成如果确实是小,那么干脆就不要,给玩家体验会更好是肯定的,至于赚钱的问题,可以参考一下凉屋的元气骑士啊(滑稽)氪少赚多,人多了肯定氪的也就多了,望参考(纯属个人看法,不喜勿喷,暂时就这么多,慢更),1 我笑了 太失望 漂移什么鬼东西 还虚幻4引擎 去你的 什么垃圾游戏 声音都10几年前的游戏的声音 失望严重失望,0 讲真游戏贼棒!!!好不容易玩到23关安利给别人后问我前边的怎么过然而我又不会了这可让我如何是好枯了,我就准备什么时候通关了再回来重新试试我。。。努力!!!,1 游戏还是可以的,但是优化很差,这没有什么可说的,玩光明只要憋出了大天使,要是对面还是个海洋什么的多单位种族,你们两就看谁的手机先烧坏吧。至于大家说的什么兵种要花金币升级导致不平衡什么的……你是在指望自己一上来就能靠兵种压制刚掉人家玩了好几个月的老咸鱼?真的,买个闹钟吧,到现在还没睡醒。可以看见在升级之后,每个召唤物都会解锁新的非常有特色的技能,前期弱势的召唤物到了后期往往会有奇效(比如长得像光明之翼的那个)而前期很强的后面的技能相比其他单位还没那么好用(比如机械族的战地鸡,尼玛打一半圣骑士,都快啃死了,突然掉头就跑地雷旁边去了,你说你跑就跑吧,把圣骑引地雷旁边也还不错啊,但特么人家圣骑都奶自己好几口了,它又跑回去了)。当然,这游戏吸引我的地方还是策略对战,没有什么种族组合是无敌的,某些看似没有克制的召唤物,说不定也能起到奇效,有些种族还互相克制(不死族就是奇葩,自己克制自己……)无论从种族组合,甚至先手与否,可玩性都很大,所以,这游戏也在我小霸王般内存量的手机里呆了很久。虽然把,每天上线送你一堆单位和钻石,每一个半小时有三个收益还行的任务,但是,单次对局,除了每天和每个种族的首胜次胜,是完全没有额外收益的,这让人想肝都找不到理由去肝,从这点上来说,这游戏还有点良心?(当然也许是骗氪)也如上面所说,这游戏策略性很强,但收益一般,或许是为了不让玩家之间的差距太大,让每个人都能体验到相对公平的对战,但是商店里卖的东西可就不怎么便宜了,所以也让玩家不得不花时间去屯各种币,来换来一些新的套路。(当然也许还是骗氪)综上所述,喜欢玩策略对战,或者即时对战的玩家,这款游戏相当值得一试啊。但是,优化真的太烂了……PS:机械族那战地鸡简直就是bug,除了不死的人马,同强化等级下还真没几个召唤物能打得过他。,1 心路历程:????还没结束??↓这动画好赞↓好炫酷啊妈妈啊这动画太燃了!!↓?????这就结束了说好的游戏呢怎么给我看动画……然后去论坛看了看这是个要触发的游戏,又去玩了一下,大概打出来了四个结局?一个男女主回到房间,一片狼藉的一个男女主回到房间屋子完好的,然后制作者的致谢字幕出来一个黑化男主从后边抱住男主的还有一个我好像记不清了不过屏幕上一瞥看到了三四行,只看清了long和short,说实话我是一脸懵逼的走下来的……到了最后那个日文歌倒计时无限循环,不知道怎么玩了(戳爆了屏幕也不知道)可能是手机bug?或者是我智商捉急了……顺便华为P9底下有一个宽白条,看着很突兀顺便的顺便罠,中文读“民”,在这里是日文,读作wana,意为陷阱(大家应该都看到trap这个词啦*٩(๑´∀`๑)ง*),1 在难度三也就是最高难度的时候,我觉得难的不是上下的刺儿,而是时不时的点击失灵,明明点了,但是跳不起来,还有有时候刺儿明明缩进去了,但是我控制的小人还是被刺死了。在我通过最高难度的时候,我遇上了一个bug,就是控制的小人怎么都不会死,无论是撞小怪还是上面的刺儿,还有怪物打出来的攻击,就是死不了,所以我成功达到了六百多分,但是没用啊,所以只好强制退出,嗯,感觉有点可惜还有我明明改了名字的,然后可能是刚刚的那个bug的原因,名字又恢复原来的默认了!————————————————————嗯,到难度2了!还是很喜欢这个游戏的,常用的铁腿,因为觉得飞刀太考验技术了。以下是意见:1.能不能设置音乐的关闭和开启按钮,虽然听起来有点萌萌哒,但是听多了有点烦2.能不能本地记录和联网记录连起来,本地记录都193了,联网的记录才160+,特别伤心3.怎么改名?看到排行榜上的名称,迫切想改名,总是player什么的(这个可以改,是我没有把它摸索清楚,抱歉),1 Love滚天!虽然吃相难看,但是我打心底是爱滚天的!另外,什么时候买下鸡你太美的版权?,1 这个游戏制作者就这个态度?啊不,这个发布游戏的人不能算作游戏制作者,而是小偷和强盗!能不能要点脸?评分这么低,心里没点b数?还不快下架?当中国没人玩过饥荒?名字还抄袭我的世界,小学生都知道的东西,你自己迷糊了?头一个评论竟然给了你,真是可悲。,0 这个跑酷游戏非常的独到,对比当初比较火的天天酷跑,地铁跑酷的跑酷类游戏来说不仅趣味更胜一筹,而且也非常的反人类。1,游戏音乐:开着音乐玩非常有Feel,而且音乐和节奏也很般配,可以看出作者的用心程度很高。2,游戏玩法:除了主题跑酷之外,还设有养成系统,在日常练技术中,不知不觉也增加了各种新场景,新操作,新角色。最起码不会那么的乏味。3,游戏难度:这是一个非常反人类的操作,其中涉及的操作种类多达18种(算起来主角也有19种作死方式),每30秒就要接触一种不同的场景不同的操作,虽然有些操作大相径庭,不过玩着也是很醉的。老司机开车漂移都带出轨的说。具体可以自己去下载玩玩,很有特色的一款跑酷游戏。4,游戏缺陷:主体框架还是不错的,不过内置了很多广告,虽然在玩的过程中是不会触发广告的,但是暂停游戏,复活,拿金币等等都要看广告也是很纳闷,特别是安卓的手机在玩的过程中会不停的下载垃圾程序让你安装。十分占内存。广告虽然不影响游戏的体验和操作,但是也十分恶心。5,总结:广告太恶心,内容尚可所以只能给三星。这个跑酷游戏独特新奇,很多小技巧都要掌握。详细可以看我在TapTap该游戏论坛出的攻略。想要拿高分,不要错过攻略。,0 我从未见过如此厉害的游戏,能同时抄袭我的世界和迷你世界和常规的枪战游戏。也不知道是怎么过审的,就没人举报吗?tap是收了多少钱啊?,0 我是真不想说着游戏了,08年开始完的电脑版,现在变成这样,手机版还有点感觉,但现在体力和经验学习力是什么鬼,真就wdnmd。可以打一下午的谱尼的才是赛尔号的感觉。,0 一次偶然机会知道了这个游戏,几个月后偶然看到国服预约。为了保持新鲜感(实则是护肝+手机太烂),台服日服都没碰,结果咕了一年又一年,两轮高考都过去了,国服依旧遥遥无期。咕咕咕或许是为了更好的质量,但是咕得越久玩家们的期待可就越高啊,希望有生之年能等到国服,也希望官方能稳住开服时(应该会有吧🌚)的流量吧,如果到时候服务器暴毙可就麻烦了啊_(:з」∠)_。最后,V酱过来挨打|ω・),1 游戏是挺好玩的,也不是必氪,虽然像我这种微氪的玩不到那两个角色就是了。关键是!我跟排行榜第一的大佬刷个boss刷了一个之后下一个就显示我有作弊行为???重登之后数据异常进不了队???,1 小爷我已经到80关了仍然乐此不疲,快来崇拜下我,让我骄傲一下!大神来虐我也可以哈哈!另外拳击手套那陷阱不太会用,总虐死!刚开始还以为是国外的游戏,哈哈我大天朝厉害!创意音乐都不错,就是不知道还有没有更厉害的武器,毕竟怪物数目太多~想给小姑娘买裙子可是力不从心啊QAQ我的钻石总花费在命上……,1 拉结尔,垃圾儿,先锋测试说删档返利,充了小五百 ,不删档测试死活不给激活码,公测了我钱呢???,0 2018.3.25上上期活动一档178名我180名的惨案已经不想提了,养成了我一小时至少盯两次排名的好习惯。玩家流失越来越多,这是正常现象,但是直接导致了活动一期比一期肝,翔的这期活动今天为止一档居然只有107人。想要满破活动卡只能选择花一期比一期多的时间,碎一期比一期多的钻。不知道官方看不看得到,建议改成lovelive一样的档线分级方法。名次不用lovelive那么多,就算是改成1~300名也不错呀。现在这一百出头的人神仙打架实在太累人了。———————————————————2018.2.1哇开活动啦!向一档大佬们低头!活动参加人数也太少啦…死死保2%进不去1%,大佬浑身是肝!建议活动最后两首歌再开三倍,因为有80%和100%的加成,那个时候开三倍奖励是最值的!十七万可以拿到UR,每天打三万的话,奖励就可以全领完了(`_´) 钻买体是必须的,之前邮箱存体的有福了。祝大家都可以顺利拿到奖励!!———————————————————开服玩了两个小时,第一感觉就是披着歌之ip皮的lovelive。一家厂商制作的,玩法上区别不大,也没有太大的创新,不过在编队方面好像还要复杂一点,太阳月亮星星都各有dance、vocal、act三个队伍,所以未来可以组九个队伍。喜欢这个UI配色,很有质感,画面也很棒!UR爆率好高,白送一张,两次十连两张,看了看评论感觉我还不算很欧的👋🏻 初始很好刷,对新手十分友好。不过比起lovelive,我对歌之的好感度更高一些。不知道作为一个男性玩家喜欢小哥哥大于小姐姐是不是有点不正常((o(;△;)o)),1 给萌新些建议开始玩还是不推荐浪当仓鼠感觉很爽居民区a能够刷出工具箱闹钟修补工具箱锅缝纫机 闹钟作用较小直接当做废铁x2 锅和修补工具个人推荐尽量留着 工具箱缝纫机留一个备用即可如果你在居民区a刷到了工具箱可以尝试去树林刷皮 然后用广告补给就可以做唐刀了(最强近战)黑市不太推荐去压缩饼干不太好弄水多的时候可以去村落换东西换完直接睡两小时再来一次主要换的是铅矿火药(***需要)修补工具其次就是一些个人缺少的压缩饼干不要做好感任务,比较亏。枪个人推荐aug***95都留一把(95用的5.8口径子弹可以啤酒兑换,啤酒掉落相对简单)副武器可以区警察局拿喷子(也是副武器不用5.8的原因)等到一百多天基本上就完全可以随便打了只要注意不瞎浪完全不会有事觉得污水木头掉落较少可以装备斧子喝铁桶最后还是不要浪,相信我你玩了很久浪死了感觉是很扎心的( 。ớ ₃ờ)ھ,1 我特么不看评论还以为是堡垒之夜,现在看来是抄袭堡垒之夜,太丢脸了,0 抄袭的TapTap能不能审核一下再开放测试?这么明显的抄袭,做工又糟糕的游戏不应该出现在TapTap里!!!!,0 『简评』bdpq,启动!新手教程,开始!新手教程,打不过!bdpq,卸载!『深入分析』创意★★★★★很有意思的一款益智游戏,最初看见的时候我还以为类似2048……没想到玩法上其实完全不同:翻转方块,让所有的方块都变成bdpq四个字母中的一个,就胜利了。然而看似简单的玩法下隐藏着极高难度……画面★★★★★属于我喜欢的极简类型音效★“噗~”我宁可关闭音效玩……难度★★★★★不得不说非常难。我没有到网上去找攻略,结果是……真的连新手教程都打不过!(捂脸)然后试了一下3*3,居然很轻松的莫名其妙的就通过了……但是到了4*4就真的极具难度了,我在自己随意尝试的情况下完全没法打过游戏性★★★感觉闯关还是很具难度,让人忍不住一直翻方块一直翻。但假如真的彻底掌握了方法,可能就没什么意思了。而且太高的难度也很容易让人失去兴趣……这个游戏还是适合大佬啊『最后』……大概就……没什么可说的了诶,1 游戏抄袭这么明显,还能放出来辣我们这些玩家的眼睛,最近tap变了啊,0 刚刚在刷空间的时候tap提示我预约的游戏可以下载了。然后我就迫不及待的下载了一下。我个人还是比较喜欢io这一类的游戏的。之前也玩过几款,说白了也就那几款,什么丛林啊,蛇蛇,弓箭手这些。简单的玩了几把,都是第一名杀的最多。QAQ突然自豪了一下hhh。——————————————————————————————————下面说一下游戏体验。先说一下操作手感,游戏的射击是自动的,你唯一需要做的就是操作右边的关盘来瞄准,但是我感觉在手机上操作这个来瞄准比较生硬,而且炮弹和瞄准线是有延迟的,这就需要一定的预判,这方面还是比较痛苦的,虽然不难,但是很别扭。而且你一边要操作左边的***一边操作右边的***,两个指头在转的时候总感觉不舒服。我比较喜欢弓箭手的那个,你需要的时候来拉线,然后瞄准,这样的话瞄准和操作都处于一种可以控制的感觉。而且飞机一直在射射射,不停止,很容易暴露位置啊喂,顺着对面的射出的子弹就能找到人了,好多人我都是顺着子弹的方向就打死了,当然子弹是有射程的,嘤嘤嘤,为什么不能一发入魂射出地图啊喂!操作手感对我来说比较生硬,当然只是个人,其他人可能比较喜欢,也可能比较娴熟。然后简单说一下技能,因为就玩了几把,所以我不知道之后有没有变化,这里的技能是升级给你点,然后自己选择升级什么,这样的话你就有目标和规划的根据自己的喜欢去选择发展的路线,没有升到过满级,所以不知道是不是所有的技能都能点满,毕竟一盘的游戏是有限的。。不可能让你无限的发展。这种设计有好处也有坏处,好处就是你可以控制自己的发展路线,让一切在自己的控制之中,坏处就是每一把都千篇一律,没有弓箭手升级随即获得技能的那种惊喜感,说起来我还是比较喜欢弓箭手的升级获得技能的方式,那种获得了随即的技能突然出现自己喜欢的惊喜感和出现了几个自己都不喜欢的无力感都会牵动自己的情绪,而且也可以做到每一把玩的人物都是不同的。这种设定是我比较喜欢的。游戏里的画面做的比较精美,在io里面确实做的比较棒,而且游戏里的bgm让玩家玩的也有一种轻松欢快的感觉,不过我建议在游戏最后一分钟或者几十秒的时候可以让bgm变得紧凑一点,给人一种紧张感。然后说一下皮肤,我打开衣柜(姑且这么叫吧)的时候看到了飞机的皮肤,我以为是需要花钱的,然后换着保存一下竟然是可以保存的。皮肤是免费的这一点让我有点惊喜。游戏里的武器是通过升级解锁的也就是说只要肝,面包和跑车都会有的。顺便说一下,这游戏里面的子弹是可以档子弹的,有一把我快没血了,然后有个人一直追着我打,抱着就算被打死也能贡献输出的念头,然后和对面对了一下子弹,发现子弹竟然互相抵消了,靠着这个设定我实力***了一波,最后喝了两瓶敌敌畏活了下来。——————————————————————————--目前游戏的内容我就体验了这些,不知道后面会不会有更新的新内容或者是未解锁的新内容,就留到以后在说吧,毕竟只是开测的初体验就先说这些吧。对这个游戏还是很抱有期待的!!hhh————————————————————————————最后说一下评分,其实我这个人不是很会评价一个游戏,只是我感觉这个游戏还是很不错的。其他的体验都不错,不过个人不喜欢这种操作方式,然后目前的内容也不多,我就打一个四分吧。hhhhhhhh期望游戏可以越来越好。哦对了,刚刚那句话只是客套话而已,略略略,1 把游戏名字改成饥荒(后缀名随便编一个)玩起来就是一个饥荒的MOOD了。,0 画面还是说得过去的物理效果差得不像个赛车游戏,高速撞东西直接停止,转弯生硬,感觉就像某个动作游戏里的追车桥段–因为不重要所以瞎做,,可你是个赛车游戏啊,0 四星送给拳皇,而不是拳皇世界。这种mmo的游戏大同小异,基本上换人物换场景换剧情就差不多了,操作手感真的不算太好,不知道是不是手机的问题,最好画质下技能有点释放有点延迟,但别的东西就没有。画质还是很不错的,看着很舒服,没事拍拍照都还可以,但是既然说到拍照了,就不得不说说人物了,美工的审美有点与众不同啊,刚出k dash的时候原谅我真认不出来,一头帅气的银白发也被染了,还有各种毁我心目中男神女神的形象系数登场,不得不说,干的漂亮!我觉得腾讯的那个拳皇命运都比这个强一些,不毁人设,重点是有打击感,连招确实很爽,比起这个,唉~,算了,不比了,伤心希望SNK能吸取教训吧,做格斗会好很多,如果想创新,那么请别毁ip,1 必须来拉分!“借鉴”得非常好!游戏体验非常“棒棒哒”!果断“好评”!emmm……饥荒能早点上线吗?不想又等过一年……想看杀人蜂大战青蛙雨……怀念芦苇彩蛋和老奶奶的触手阵……,0 (我终于想起来我要评论这个游戏了)首先,这个游戏的可玩性是很丰富的,但是,看着看着不就是这几个吗?首先,这个乱斗模式十分鸡肋,与其让说是个pvp游戏还不如说是io游戏,这种模式无疑是打怪,刷分,抢人头,有意思吗?不如把精力花费在引领时代潮流的新模式是上,此外,生存模式只有十级,场地极其之小,岩浆(毒气)蔓延速度十分慢,跑几步就到安全带了,如果更改成吃鸡的机制,在带上某些比如说科技树这种东西的话,既不会抄袭,又不会枯燥,何乐而不为呢?此外,在推塔模式下,我们明显看的现在游戏都在纷纷打开moba的大门,但是这个moba做的还不全,可以进行改造,升华,但是,制作组引进推塔是因为自己脑洞大开而不是效仿其他游戏。总而言之,游戏模式太过普通,但只要加倍改造,还是能挽回一分的。第二点,在人物建模还是不错的,但是你不改中国人物那也被改外国的呀!还有那操作,用一下技能就顿一下,玩起来十分不流畅。最后,bgm,不说了,耳朵已经聋了!这款游戏还有很大的空间改造,相信着一定会成功的!,0 感觉一般般吧 立绘和语音可以 但是活动页面满眼都是页游风格,战斗页面和经营页面也不突出。,0 一上线一股浓浓的页游感扑面而来 贵族=重氪 话说游戏不准备换个预告么? 2015年到现在还是2015年的预告 如果不是因为心动代理 我是不会下载的 如果在我玩率土之前就玩过这个游戏 可能不会这么低的评分 但没有办法 我其实挺好奇这个游戏是怎么从2015撑到现在的 可能我并不知道这个游戏的核心玩法 但这种画风 (武将丑爆了好么..... 毁形象) 可能现在并没有什么新玩家了吧 都是些老人在滚服 我也不是什么水军 没必要来拉低评分 只能说现在这个时候 这个游戏已经弱伍了.,0 玩了一下。。只有两个字想说垃圾感觉游戏内容都拖累宣传图的美工了🙃,0 1.比上一部真的好了很多,多了很多新功能,玩法也要有趣很多2.强化不合理,升阶之后强化就归零,消耗的只会返还一半,那我何必要去强化呢?为什么还要经过强化这一步画蛇添足呢?3.金币获取太难,宠物开个技能都要一两万,人物更不用说了,玩了两个小时三个宠物就一个开了技能4.仁者见仁智者见智,这种游戏可能有些人喜欢有些人无感,我属于喜欢这种题材的,但是上一部真心没玩多久就腻了,原因?升个装备角色用的材料,去扫荡,十几分钟半个小时,挂在那啥也干不了,退出去看个消息啥的它就停那不动,我玩你这单机游戏那么肝?所谓的扫荡就是手机挂在那等它倒计时???什么时代了大哥?5.充值活动过于贵了,当然了研发游戏也是要生存的这点不多说………以上就是这两个小时发现的问题,第四点是真心头大………,0 很简单的一个道理,低价买入高价卖出,需要去观察物价最低和最高在什么价位,知道什么时候该买什么。开局三千不单单是靠运气,要试着摸索里面的规律,比较有意思。但是游戏整体感觉过于单一,就是不停地买买买,卖卖卖 ,而且东西也只有那么几种,久了自然有些失去了兴趣。 给三星,总体来说不错,细节上有点小问题,用来闲暇之余打发时间还是可以的。,0 你们仿饥荒有意思吗?还用我的世界和生存战争,这两个不通的游戏来做靶子,你们什么意思?他们两个游戏本来不想躺枪的,就因为你们。,0 我的号没有什么登进去就打了多少把的情况,自己辛辛苦苦打了签到然后看广告解锁了几个人物,今天就登不上了,垃圾游戏,0 很有趣的游戏,题材不错诗词量也够大,诗词难度有线性增长,刷到80多号的时候也得仔细想想慢慢试才好过关,字体很好看(我个人偏好,没怼的意思)。广告这事其实可以理解,毕竟开发者也不是用爱发电,不过如果把提示次数增加和广告联合起来怎么样呢?毕竟游戏频繁的广告弹出(有时候正在连就突然弹出十分之ky)还是挺糟心的。而且界面切换(比如说退出操作)不是十分灵活有挺长的延迟,有待优化。看到很多人说不认识字什么的,其实我觉得可以加个字体选择,颜体柳体瘦金体什么的,再加几个汉隶金文秦小篆,岂不美哉?,1 优点:1.操作方面还行,挺流畅的。2.游戏的背景音乐特别独特,玩了这么多游戏第一次见,聋的传人,嗯,可以。3.游戏类型是我喜欢的生存类,好评。缺点:1.游戏物品太少了,可玩性不高。2.时间切换是真的秀,都不是渐变的,天一黑瞬间黑屏。3.貌似有些小bug,可能是我不知道吧?我的篝火放不了(⊙o⊙)…补充一下:明显这是一个未开发完的游戏,或者草草制作出来的游戏,还未完善,就现在这样2星都可能给多了。期待有好的进展吧!(槽点太多了!bgm:聋的传人,明明叫我的世界进去一看画面饥荒,天黑黑屏,打怪走位?呵呵。)(喜欢这种风格的游戏小伙伴们去玩饥荒吧!),0 (持续更新,想到就写)游戏有很多旧(b)特(u)性(g),给开发者提几个问题,例如:1、技能判定有点迷,发动技能后效果可能还没碰到就出现了,可能一头撞上之后几秒才能有效,并且看似跳过去了还是会受到伤害。还有,骑士的各种屏障类技能也是,碰撞箱时隐时现的,有时候都能直接走过去,有时候刘翔都跳不过去,结果被挤住戳死(;`O´)o2、一次战斗,我公主ta游侠,估计对方掉线了我就无聊,想看看用龙卷风卷人会怎么样。结果你猜怎么着?ta被我卷起来之后,浮空了!对的,浮空了!又刮了一次,飞得更高了,吃鲸(⊙o⊙)!!!3、举着反射盾的时候,反弹一些速度较快的玩意儿,自己会先被戳一刀,才是反射回去。有时候,还会一屁股“坐死”,判定点不是应该只在尖头那一小块吗?(?_?)4、反射盾反射公主的追踪箭,速度极快,几乎没有弹道,像狙击枪一样。只有返回被发射点才会恢复正常,并弹道自然下垂。5、投掷物打一滴血的屏障、障碍也会同归于尽,希望改成像砸城堡一样,扣除相应的血(可以适当增加点掉血)后继续前进。6、等级高之后,城堡下箭塔的伤害还没有普攻伤害高,攻击太弱了,希望是一次掉百分之几血量,而不是一个固定的数值。7、爆冰箭能把人冰在空中,普攻和技能都打不到(牛顿的骨灰盒阵阵颤动)8、用龙卷风卷骑枪,你就会发现…………(大风车吱呀吱呀悠地转)9、还有那梁非凡吃的东西一般的匹配系统…………不想多说(-_-)10、没有给玩家一个城堡生命值的明确印象。11、前期普攻伤害太低,简直是在挠痒痒。12、反射盾不能反射骑士的钉刺之枪。13、追踪箭的轨迹也是很迷。对玩家的见意:1、反射盾对骑士、游侠,爽得一批,管你枪、箭,全反射回去,特别是骑士圣光之枪带一堆小枪,或是游侠的连珠系技能,简直赚爆。不但五费解高费,还会反射过去,可能敌方自己就把自己给打死了。2、骑士把你绑住了?不要方,如果对面抛枪,用反射盾,屏障没了自己也不会受到伤害。(总之,反射盾是神器)3、亡魂宝宝和公主的大招、游侠的连珠箭和大招是绝配。希望,在游戏开发完之后,我的评价会从四星变成五星。,1 这个游戏可能在我手机上呆的最久的单机游戏了,无聊时用来打发时间最棒了!,1 不得不佩服网易,即使是大航海题材也能做出一股子泡菜网游味,某种意义上也算是很牛逼了虽然自从光荣沉迷无双,太阁大航海系列粉丝哭爹喊娘之后,整个游戏市场已经找不到光荣历史模拟系列那种散发着强烈个人风格然后又生动有趣的将玩家带入到那段历史中的作品,无论是出生贵胄,怀揣着环游世界的梦想的拉斐尔,还是从一介足轻干到关白的丰臣秀吉,我认为单机才是最适合大航海题材的形式。毕竟,游戏为人服务,而不是为钱服务。好嘛,并不是说大航海之路一文不值,我希望光荣能什么时候开窍一下,看到市场上竟然还有航海题材的游戏能够存活,就不能考虑下大航海时代遗老遗少的感情,出个正统续作吗?您就开口说说您想要多少销量,我贡献十份行不行?PS:真三国无双8,该买了,0 玩了一下簡單說下玩法 基本上就是玩家一個人操控兩個人 隨時可以切換兩人的位置來解開機關 看能夠走多遠不過兩人的路徑完全不同 可能左邊小人走的是一條直直的馬路 右邊小人走的是秋明山加上有些道具呀 鑰匙 旋渦啊 都會改變前方地貌以及角色位置 一個不小心錯亂了手就會開始亂滑 最後當然就是滅頂了遊戲很有挑戰性可惜不知道是我有殘疾還是關卡太難了 我一直想走遠 但就是一直走不遠再來就是個人覺得靈敏度好像有點問題 有時候我要往上變成往右了 好幾次死在這樣的誤判 希望作者能夠再微調一下 感恩,1 不得不说一个月了我的存档还是不可用比如我现在有251红宝石玩了五局游戏还剩201个游戏退出没存档进了游戏还是251个游戏也没有存档我在玩什么。。可能只有我有或者有类似的人有可是对我来说没有记录的存档真的没有意义你们看着游戏一关一关的百分之百13关,14关而我卡在第二关玩到第四退出游戏还是第二关。一卡一卡仍然有。游戏体验差。希望官方还是能改进bug而不是一昧的刷广告看广告给宝石我们玩的是游戏而不是看广告谢谢。————分割线——————好玩..真的..只需体验三番钟,你就可以爱上介款游戏..可是昨天玩还好好的今天就卡顿了..非常规律的卡(大概两秒一卡)我以为关掉重开就好了结果又恢复到今天还没开始玩的界面了..还可以领取每日礼包....依然卡又关掉重开了一下节奏还是和今天没开始玩一样,依然可以获得礼包。。今天刚刚把第一关完美通关获得了2000节奏说没就没了灰常蓝瘦QAQ很喜欢介款游戏希望官方快点修复这俩bug..(□′),0 游戏还不错 体验和乐趣都挺好 直到点开聊天室 …平白无故就被挑衅就被骂 就那1级号都不玩游戏的 就在里边骂这个骂那个的 然后公告飘过打造丸子绿色聊天室…听讽刺的 举报也没用 聊天室是那几个人的天下?你们官方的人吗?还是房管啊 这么硬 永远只有他举报别人骂别人 还都秒处理…他骂一天举报带截图都没用 失望…游戏环境太不和谐,0 评论这么少吗?给个四星等开测玩过后改评:感觉没有新手引导不太好吧,刚开始什么都不说就出门打怪了,打倒怪物后能招募的玩法很好,貌似是必须等级高于怪兽一点才能招募,而且地图能直接看到当前地点的情况。缺点是略无聊了点,强迫症表示不抓到所以怪兽很难受啊,然后练级很难受,剧情少了点,玩起来没什么动力。,1 最近下载起来玩了一把,感觉除了打击感和那莫名喜感的击败特效确实没什么变化...也许我自己手感问题吧。但是,本来第一批入坑的玩家到现在是测试服还是有些不爽。(发说之前的皮肤都没了很气)我自身对充值系统并不反感,但挂确实变多了....回来打的是皇冠局.第一把就有挂。第四把诛仙了...但游戏体验还是极差,也希望光子能严管吧,0 总体来说游戏还可以,个人还挺喜欢,就是这个30元很尴尬,刚玩了一会就显示收钱。,0 抄都抄不像,还自称虚幻4引擎打造的游戏,小米就这样子了,手机手机抄袭,游戏也开始抄袭了。,1 游戏是不错的,艾诺尼亚的打斗方式(rpg?)三D建模,剧情也可以说好棒的(找女儿.jpg)。蛮喜欢这个游戏的,五星打底,一星扣在打的时候有花屏,半星扣在穿模(不过游戏也不大,然后,还是测试阶段。就算了)强烈建议赶紧修复QAQ,1 玩了5分钟到了第二关,bgm一出我觉得不对劲。这不是tobu的hope吗?敢问游戏制作人是否取得了音乐授权?如果有我立刻删评论。,0 ♡玩到现在是因为不继续玩对不起往里充的钱♡①就算联了网一排僵尸满格也会不加钻石 就算完成完美捕捉也会不加称号分数②只要切出游戏页面就会提示需要下载应用 点击确定就安装完毕③打boss的时候如果你比boss先死 花钻石再复活会显示它已经逃跑④不充钱不好玩⑤玩得越久越想充钱,0 六个字。游戏体验极差。首先,一个吃鸡游戏,至少要保证80%的玩家一上场可以拿到武器,不至于肉搏吧?如果随机的位置不好,那玩家就会循环在找枪找枪找枪中。那还玩个屁啊。游戏有随机性会增加游戏乐趣,但随机最多就是让我们之间的差距稍微拉大点,不能一随机就你生我死啊。而且游戏里,河居然是天险。exm?2.5d技术含量可以低,但不能这么低呀,到河边换个人物贴图调个行走速度加点循环的水声BGM有多大的技术壁垒?还有,跳伞环节可以做另一个简单的flash,就是可以移动并地图不断变大的flash,至少可以自由挑选降落地,这个做起来难度不大,而且只要画风差不多,大家不会太在意。这是我刚打开游戏想说的,不过玩完之后我是沉默的。做成这样的游戏,还要求你们做这么复杂的flash,太强人所难了。我不喜欢给游戏太低星,即使是观感一般的游戏我也会给四星,给三星意味着我很不高兴,我觉得这个游戏要改。其实这游戏也不是没优点,障碍物的算法很新奇,很有趣。而且障碍物的算法很新奇,很有趣。好吧实话实说这游戏也就这点好了。勉强加一个不3d,不晕。改,必须改。要不然你这游戏别说火了,能不能勉强立足都是一回事。,0 官方无回应,一星差评。一.这个游戏已经玩了一个多月了,虽然说没有参加过内测,但也不算萌新了,现在16垒,因为还会继续玩下去,所以说给点意见。二.刚开始我对这个游戏印象还是很好的,大佬氪金我们跟着拿点加速,都还是玩得下去,也算是一帆风顺,没怎么被打过,游戏体验还可以说是可以。三.自从出现了第一个二十垒,并且我才14垒时,我的内心动摇了,这还能不是拖吗?我看了看,好吧,这个大佬是我认识的,他只是氪了几千块买钻石,氪了几千块买资源罢了(滑稽)。四.出现了第二个二十垒之后,官方终于有动静了!但我也是呵呵,你之前不管,别人氪金完了,你现在就把钻石加速所需要的钻石调到之前的三倍???你怎么不去抢??五.官方后来还是做出了回应,联盟怪给的资源上升,加速增加,我的心情也是逐渐平复。但是今天你什么意思?打个联盟怪用四分之一的体力?你真的是在抢钱吗?又说要增加肝性,又一边把肝的条件一次次调高,我就问你,这个游戏,除了氪金!还能怎么玩!!?我就问问官方,这个游戏你们是想抛弃了还是什么?你真的是要逼氪吗?如果你不想老玩家寒心的话,请回复一下,做出合理的解释,谢谢。,0 内测玩家在此,删档后就没有下了。这类游戏操作基本都差不多,主要就是升级建筑什么的,但这款游戏我说真的找不到出色的地方,可玩性基本为零,没有吸引人的剧情,战斗系统根本就没有,五秒钟的事,人家海岛奇兵和部落冲突至少还让你感觉到你参与了战斗,这游戏可以说只给了你一个战斗结果,战斗五秒钟赶路一小时,一天上线就为了升建筑,但是你升建筑是为了什么?当然是干架啊!你把干架都做的这么烂,那我还玩啥?战队系统也就那样。给个两分算好的了。,0 必须5星。偶然回想起这款安卓原版上的小游戏,于是在贴吧寻找,结果还真给我找到了它的复刻——这款游戏😁那时候是内测版15.0。16.0、16.0、17.0、18.0、19.0、20.0……不知不觉已陪它走过那么久的旅程。如果去贴吧、Q群仔细查找,就能发现这款游戏一开始灰不溜秋像个丑小鸭的样子——再到蜕变到这个全新的1.0.0。猴子,加油!————————————————送礼物喽~凡游戏等级>3,且绑定了手机号的朋友们都可以+QQ2089291960领取!本活动长期有效【丰盛礼物】0.猴子×10、猫咪×10、仓鼠×10、小木棍×301.猴子×10、松鼠×10、耗牛×102.猫咪×10、小象×10、狐狸×103.仓鼠×10、企鹅×10、耗子×104.黄金棍×55.香蕉棍×56.肉骨棍×5(推荐)7.猫咪×15、树懒×15、仓鼠×158.狐狸×10、小象×10、企鹅×109.乌龟×5、耗子×510.雕木棍×30、岩石棍×3011.翠竹棍×20、合金棍×2012.火焰棍×10、海洋棍×10,1 "看了视频后立刻对玩法有点兴趣了,下载后三个地图各一把,两把普通一把困难,目前为止对我来说感觉太简单啦!嘛,毕竟还是测试阶段,还是很期待游戏后续的完善的!玩过后的第一个想法是:为什么我不能选择猫阵营啊喂!猫奴的我真的真的很想跟可爱的喵喵一个阵营打倒黑恶势力的热咖啡!!希望以后可以选阵营!感觉咖啡比喵的优势大很多呢,基本每局无压力碾压(困难模式并不困难)..总之期待后续啦,挺喜欢这个游戏的风格的,希望完善后会更好玩,我会持续关注滴!(ฅ>ω<*ฅ)",1 必须吐槽,还说是全球首款同平台实时联机赛车手游(画起来,考试要考),我想问一下狂野8是不是被你们吃了,真的不要脸。完美的物理引擎(画起来,要考),恕我直言,极品飞车也是完美的物理引擎,那么请问哪个才是完美的物理引擎?绝佳的画质!(画起来要考),手游的极品飞车17是不是没见过?知名的赛道?抱歉没一个我认识的,我玩了那么久的赛车游戏,第一次看见这么能吹的厂商,抱歉,这游戏实在是 太烂了,给一星是因为厂商有吹的勇气,0 邀请码11870 还差2个 还差最后两个https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=11870&from=yuyue,1 玩爱养成一直都是走恋爱线,这次想走和肖恩的(无氪金所以不能艾泽尔和小黑),不知不觉三个免费的角色(苏 熊 肖)5心好感都满了,cg看的那叫一个稳(flag),我想:这一周目稳了,三人随便哪个结局都行吧。结果???五年后自由职业去旅行几个意思?剧情肖恩都说过“你可以成为这个农村的女主人啊。”你怎么就这么不争气!!(3星给画面cg、剧情和情怀,结局数值判定有点迷啊?)体力满魔力满知名度756的自由职业,嗯 很棒棒哦?,0 刚才没点进来的时候就在想,为什么tap上面还有评分这么低的游戏,点进来看看我就明白了´・ᴗ・`真是让我大开眼界呢,这个预告看着真像饥荒,这是抄袭吧,0 真的还是不错的,至少活动送了个首充,也不需要无脑喷氪金吧,至少玩着还行,也没有什么一定要充的,只要你够肝,希望不要做成挂机放置类吧,也没有副本自动挂机那种机制,游戏用户体验还是舒服的。细节还是需要再努力的。,1 小评,没有彩虹屁,给初见玩家说一些需要了解的东西。.共200关(据说没有更新了,但超难我玩了这么久还没通关),玩法上下左右行列拖拉进行三消。.体力不可回收。【即成功过关后依旧消耗1点体力值(依旧可以通过时间恢复)】.怪物项链:用于提升相应怪物的杀伤力(或消除石头对怪物的杀伤力)【同个饰品升级时间越来越长】.金矿石的用处:直接购买星章✔直接购买怪物饰品一级内升级所需所有材料✔.钻石的来源:每日登录(10个)✔星章盒子抽奖(一次大概1-2个)✔午夜间特殊玩偶熊副本(大概5个)✔每日祈愿(5个,第二天获得)✔.钻石的用处:步数用尽后续五步✔购买特殊道具✔.星章的用处:进行盒子抽奖✔【可获得物品:特殊道具✔钻石✔金矿✔体力✔怪物项链升级材料✔】.特殊道具:锤子:摧毁一个单位那个黑洞:将一个单位变成特殊单位【获取方法:星章抽取✔消耗钻石购买✔每日祈愿✔】.祈愿:每天游玩时间超过30分钟,左上那么大的小女孩倒计时没了就可以点了。.大概就这些!,0 和饥荒一样啊,风格画风一样我不说什么,一点创新都没有,直接照搬的,差评,0 披着战争游戏外衣的卡牌手游(游戏中兵力=英雄血量,最初我还研究半天小兵有啥用)1.国产手游氪金路线,1-7天成长任务,首冲福利,成长基金xxxxx ,活动骗氪力其实不强,但一眼看过去比较头疼。2.没有一键换装…每个英雄换装备已经够烦了,看到每件装备有4个宝石换来换去想死。3.前期玩法审美疲劳。过三星关卡,刷进阶材料,刷每日本,攒升星碎片,打竞技场,没了。加了主城铁矿厂民居科技一类的放置元素,理念是好的,存在感太低啊。如果后期内容丰富,游戏中应该体现出来,玩家对游戏后续内容的期待总不能都架立在视频和宣传文案上吧?下面说优点。1.心动网络发行 。算我粉心动了吧,毕竟发行过那么多我喜欢的单机手游。双子啊 to the moon 啊艾希啊…当时感觉这个发行商好流弊…跑题了…2.钻石送的很多。30级不到拿了有8000钻石吧。讲真很良心。3.设计上没有橙卡(不代表没梯度),所以抽卡时候每次10连都有几张紫卡还是挺开心的。。卡池深度目测很友好。游戏三星(个人审美疲劳)…一星送心动吧。,1 明明自己家有养狗,却还是控制不住下载狗狗游戏。不行了,老夫的少女心。qwq怎么说呢,柯基的屁屁和我期待的一样棒!qvq狗狗就像真的一样毛茸茸的赶脚。之后能希望多加点品种和服饰。最好可以装饰小屋,去别人家玩。交配生小狗之类的qwq嘿嘿嘿。总体来说很不错了。终于能完成我姐想养柯基的愿望了。,1 辣眼睛,没看到创新,只看到抄。各种华丽抄袭。让我想到衰吐,COK。部落。,0 我用小米手机玩的时候登录时要连WIFI才能登录,用数据网络登录不了,1 今天上午无聊中发现的,看到后就下下来肝到刚才,终于把每个坦克都肝完了(氪了个无限体和空间坦)。游戏挺棒的,更偏重解密和操作,不是那种坦克对射啊,只是在关卡的设计上额。。。火焰坦克还好,但是傀儡后面机关各种独木桥控对面坦克开机关,宙斯盾各种操作反向炮击开小船和过旋转刺,以及空间各种转换各种炸方块的。。。。。。简直令人绝望。就跟楼下的大佬说的一样,不应该把存档点当成氪金点来用(骗氪可以想别的办法嘛,嘿嘿嘿),毕竟后面的关卡容错率实在太低了(几乎是不容错)。就算少几个存档点也行啊。咳咳,下面我们来讲讲这个游戏的一些小技巧(无赖方法)和注意1.只要你的小坦克没有完全被水淹没不知所措,你就不会提乾涉经,咳咳,是挂掉。就算完全被水淹没,大概有3秒的时候还可以跑(注意这是个耍无赖的好办法)2.在水里炮弹射程会变短3.玩宙斯盾时碰到刺的判定是一点点都不能碰到,你看起来没碰到,其实已经擦到了,所以,gg4.打傀儡和空间时多留点心眼。。。那些小坦克别一来就打好吧好吧就这样(打字真累),总体来说我觉得是个好游戏,但是。。。存档点!,1 玩了有半个月。说一下,这游戏地图就四个,变换一下跑到首尾顺序也就八个地图,所以造反后来越来越单调无趣。游戏本身操纵玩法上给五星不为过。很有苹果机上狂野飙车的感觉。希望游戏以后做出特色,趣味玩法都扩展一下。马上腾讯的QQ飞车手游出来了,所以小米赛车做不出差异化肯定是一个死。目前我的感觉就是狂野飙车的中国版,感觉挺好希望小米加油。,1 抱歉只能给三星游戏画面不错 人物造型差强人意但是 有几点1.失败了没有奖励,哪怕给我十金币我都会有动力,然而输了什么也没有,比较打击继续玩下去的动力。2.建议有个生命值,一个来就失陷,一点缓冲都没有。3.boss出场的名字横幅太大 而且完全不透明,并且半天不下去,很容易遮挡飞在空中的怪物的图案,李奥瑞克一出来 空中的怪物都看不见了4.比较好奇技能的触发条件,似乎我在打boss的期间是怎么也触发不了技能。,0 "声明一下,我基本上只玩了征服模式!!!完了一局第一次选的是英格兰:本以为英格兰比阿兹特克能打些,所以就先和罗马签了个和平条约,准备一心一意的打阿兹特克,但是,但是我忘了,那个时候大家都差不多,都是刚刚走出石器时代的人,关键是英格兰还很穷,等我眼看着要把阿兹特克打趴下的时候,突然打不动了,打到阿兹特克首都了……(瞬间迷茫了),我是应该继续打阿兹特克呢?(打阿兹特克又打不动,关键是又穷,又没多了兵,而且又要时刻防着罗马)还是去打印加(打印加就等于又给自己增加了一个敌人,关键是它还与我相当)。转眼看一下世界地图才发现中国几乎占了整个东亚,(日本已经要灭国了)同时也抢了波斯,匈奴几个城池。其他国家的局势:希腊,迦太基灭国了,印加与埃及有战事,印加与阿兹特克和平,埃及与罗马波斯有战事,波斯与罗马印度有战事,印度与吴哥有战事,吴哥与中国和平,罗马几乎占领了整个欧洲,罗马与波斯,匈奴,埃及有战事,英格兰与罗马态度不明,匈奴与罗马,中国,有战事,日本与中国,阿兹特克有战事。总结:这把死定了!第二把果断选择了中国:和之前打苏格兰的思路一样的,各个击破,先打匈奴,不过也不是很容易,比起匈奴,中国最大的一个优势就是:我机智的大脑😂😂😂,其次是有钱任性。最大的劣势就去除了机智和有钱以外就没有别的优势了。特别是没有兵种优势。一直打到阿拉木图。但是,但是我突然发现罗马与我不相上下,总是我一进中世纪随后罗马就进了中世纪,我一进帝王时代,罗马就进了帝王时代,一直让我好苦恼。这个时候波斯也与中国打了起来,日本也时不时的骚扰中国,吴哥也蠢蠢欲动,目前的形式的话:周边的一群小国虽然并不构成严重威胁,但是很烦啊!眼睁睁看着罗马逐渐壮大,不安心啊!以后打着多累啊!后面等我把那些烦人的小国解决了,准备把阿兹特克和印加打下来再解决罗马时突然发现,罗马也已经开始打阿兹特克了,埃及也要灭国了。此时的我,慌了。决定联合阿兹特克和印加去打罗马。虽然很累,但还是把罗马城给攻下了。但是由于罗马与中国的体量差不多,所以想彻底攻下罗马还是很麻烦,有点不好打。但是这局的结局已经很明朗了。赢了赢定了,只是时间的问题。所以我果断决定第三局:还是选择中国吸取前两局的经验制定了一系列大原则:1.先挑软柿子捏2.兵贵神速,第一时间内对敌人发动进攻,打他个措手不及3.针对大国,实行远交近攻4.谁先露头,先打谁5.在制约大国崛起的同时本身稳定发展6.打一场非对称战争7.精兵简政,集中精力发现先进兵种8.打造一直战无不胜攻无不克的常胜之师一开局我就在北京,汉城还有台北集结了三只大军,同时攻打匈奴的乌兰巴托,日本的札幌和福冈,同时在乌鲁木齐和喀什布置重兵防御匈奴和波斯,和我预想一样的是日本投降了,不一样的是匈奴也投降了,还是投靠了罗马,此时的罗马俨然一副“欠打”的样,果断抢了几个城,因为是匈奴刚刚投降都是空城,很轻松的就攻下来了,一直打到了阿拉木图才停下,只不过罗马有点扛不住了,四面受敌,北方英格兰夺了两城,西面有迦太基残部,南面有逐渐强盛的埃及,东面有波斯和中国,而且波斯也慢慢变强了,但是,我没管它,我准备对吴哥下手了,等我把吴哥灭国后才发现,罗马也把英格兰给灭国了,迦太基也被罗马和埃及联手灭了,波斯又有一点扛不住了,幸运的是埃及也打完迦太基闲的没事了,于是,埃及和波斯联手制衡了罗马,大家就这么耗着,谁也干不死谁,这正是我想要达成的目的。所以我开始打印度了,很快印度投降了,可是不是像我投降的,是像波斯投降了,后来想了想不就两座城吗?给了波斯也没什么,反正也改变不了欧非大陆三国鼎力的局势,所以我开始转战北美,也很快,阿兹特克投降了,转战南美,印加也投降了。最后终于轮到我打破三国鼎力的僵局了,从阿拉木图出发,目标罗马城,一路上很瞬间的抵达了罗马城,然后罗马迁都,我就一直追着罗马的首都打,先后迁到了里昂,雅典,巴黎,伦敦,都柏林。剩下的就很顺利了,埃及占了两个城池后一占首都就投降了,波斯也一样。之所以打的都很快是因为在中后期我已经组织了多支精锐部队,所以但凡攻城略地还是很快的,攻打吴哥和印度的时候组建了第一只,然后攻打美洲的时候组建了第二支,之后又攻打罗马又组建了一直,因为攻打罗马的这支部队在了都柏林,太远了,所以在攻打埃及的时候又组建了一支,最后埃及投降了,攻打都柏林的那支部队才到达地中海,所以最后波斯是由两只部队一起干掉的。这么多部队,每支都是当时所处时代的最先进的兵种,还是少数个别次先进的兵种,比起别国的部队至少要领先一个或者两个时代,每只部队还都是我花上千块大洋买来的,当时都不是吃素的,因为别国都在忙于应战,没有多余的钱发展时代,所以差距越来越大。说实话,策略类游戏我非常喜欢对于欧陆5我觉得还是可以的,虽然画风我不大喜欢,但是游戏玩法比起欧陆3,欧陆4还是有很大亮点的,特别是欧陆5的交战系统,虽然仔细一想,好像没啥不同啊,都是两军相遇,然后直接出现交战结果,但是欧陆五不同点在于它把交战环节给细化了,可以亲自攻城守城,感觉还是不错的,值得点赞,只是地图太少,有很多重复地图,觉得这个可以适当吐槽一下。还有一点与欧陆4,3不同的是它的时代更迭系统,通过升级时代解锁兵种,而不是想以往那样通过抢夺高等级城池来解锁兵种,但是,有一点可以适当吐槽一下,小国的时代更迭太慢,大国的时代更迭又很快,选择小国的话,前期本来就很难,可到后期就越来越难打,小国由于自身国力不足,发展的就很难,大国国力很强,发展得很快,最后就是强的越来越强,弱的越来越弱,弱国到后期威胁就越来越大。这个建议可以适当该进一下因为葡萄牙,荷兰,在没有起帆远航之前也是弱国,一航海就变成了欧洲富一代了,弱国还是有机会变强的,想我大清朝,曾是世界头号强国,没想到却有一天被他们看作蛮夷的人打的满地找牙,强国可以变弱,弱国也可以变强,给小国一条生路吧,要是什么都由城池的多少决定的话,怕是有些不合适吧!(个人观点,偶尔吐槽,大神别喷,手下留命哦😂😂😂)",1 我认真的打了一个结局,结果最后没有存档,郁闷ớ ₃ờ,我的结果是王子去了国外,慕林打篮球输了,然后去了海边掉到了海里被我救了,紫樱最后和我在海边和我说了她的故事,之后她就死了,她的妹妹醒了之后哭了很久,这结局应该算好吧,总体还是不错的,可以继续玩,1 只有做的很烂的游戏才会有广告,而且就这么个游戏还能有7万人下载!!!你这叫抄袭mc,这叫偷盗版权!!,0 3星持保留态度。首先,这不是腾讯开发的游戏,为什么那么多人把代理商与开发商混为一谈?什么腾讯出品,必是垃圾的口号,不引人发笑吗?互联网公司,一个拥有创新热门新作,另一个拥有庞大用户基数,然后他们一合作就变成一方的问题了?;其次,作为暗黑系列的手游,且不谈原创问题,作为第一款暗黑系列移动端游戏大作,我觉得已经算得上是交了一份良好的答卷,毕竟长江后浪推前浪,未来游戏作品肯定会愈发多姿多彩;紧接着,所谓的舔狗玩家,不过是游戏里的某些点确实足够吸引到他,他保留他的忠诚又有何错?就像去年爆火的逆水寒,今年留下了的又有多少老玩家?并不是每个人的标准都一样,别拿自己的标准去评判任何人;最后,对那些杠精说一句——你行你做一款游戏,且能保证员工每月工资和个人日常开销,同时让玩家感觉到不氪的游戏。做不到就tm.少bb.(个人看法,只谈游戏本身,请分好谁是真正的开发商,然后再去批判or吐槽,看到那么多脑袋一热就骂大厂的,恕我直言,你们都是弟弟),0 这游戏的评价我就简单粗暴了。【1分钟退游就是我】1.画质只能评3星半,单调不说还比较慢(游戏进程,必要的每关通过后都会有的gif,个人不喜欢,嫌麻烦)2.强制注册账号,这就需要网络的支持,这一点,如果使其成为单机会更受欢迎。3.有人说这抄袭纪念碑谷,我想说,这只是画风(个人认为,意见保留)4.进入游戏慢,有时候会卡,或直接关闭5.没有具体的操作说明,这点我不得不承认,有点像纪念碑谷的做法,但是,只是像,因为纪念碑谷第一关会有提示,而这个第一关却没有,玩家不知所以然就通过了第一关,不知道怎么操作。6.这点算是对这个游戏操作的说明,图就不上了,比如,白底周围有一圈棕色的方块,玩家需要通过挪动棕色方块来使绿色方块在规定的步数 内挪到星星图案的位置上。在每关的刚开局时候,会有步数的提示,这一提示不仅是数量提示,还有你一步可挪动的块数比如说,步数排列顺序是· : ·那么,你一共可以走三步,每步可挪动的棕色块数分别是1.2.1想要挪动棕色方块只需要点它即可,不需要额外的向左或向右的滑动。7.难度感人,还有完整版付费,,emmm,0 三周目全结局结束,来评价一下。被古风解密吸引过来,下载的时候看了看评论觉得很慌。现在玩完了感觉评论里说的那些问题比如物品完全没有提示,强行解密等等确实存在,我很多地方也是翻攻略才搞定的,好多地方:比如金木水火土的排列、皮影人跳动等等我自己根本解不出来。最后三周目的时候完完全全是看攻略做的,自己一点解谜的兴趣也没有。但其实也还好,可能是我玩别的解密游戏也时常感到力不从心,这个问题不是最让我难受的。我减分的原因是这个游戏打着古风的名号,内里没多少古风的内涵。举例:庭院里像是般若的锁,莫名其妙的爱国诚信友善符,狐狸变的女主光脚穿着木屐还涂着红指甲油,阿拉伯数字解谜,庭院莫名其妙出现黑洞等等。真的让人觉得无力吐槽顺便一提,点进发行公司的主页盗图,山寨别的游戏等等,这个公司的所作所为真是让我大开眼界。,1 游戏做的很棒 点个赞还有几个小小的建议稍微增加下一局游戏的时间 感觉有点短 还没认清楚仇人就结束了 很不服气希望策划大佬们能早点开组队模式地图可以再大一点 道具再丰富一点增加几句即时台词也可以咯很期待呀(⋈◍>◡<◍)。✧♡,1 真不愧是9.9分的游戏,真的好玩。刚开始玩的时候酱酱我一脸懵逼,很不知所措,只点了一下屏幕,就看见那些十字转来转去,点了好久后才通关,说好的第一关都是最简单的呢,当时就想掐了这个游戏,到第二关时,我看出了点端倪,于是顺利通关了,这个游戏重点不在把所有点点都变成蓝色,而在于怎样把所有点点都变成黄色,都变成黄色后再完成游戏就轻而易举了!(这可是酱酱我研究好久的呢)前面几关可以靠运气,但越到后面,就越要用套路,不然就会燃掉几亿个脑细胞(我差点死在这里)。这款烧脑,而又考验智商的游戏很值得你一玩,来下载吧!,1 抄袭严重,画面差劲。第一次评价的时候山寨饥荒船难,第二次评价的时候山寨我的世界和吃鸡。,0 我只能给3星,因为我是一年半老玩家,自从2017年上架,到2019,我真的受不了,福利太少,我有时打了4小时,电量都TM没了,一看金币只加了1000多,1000除4等于250,我打一个小时就赚了250,我打的也不辣鸡呀,我是用平板玩的,发这条评论用手机,我最高击杀50多死亡不到10带飞队友,但是我TM真是服了,我只是删了个游戏,账号全TM没了,我一登入,一个充了钱的菜鸟就装大神嘲笑我,气的我直接举报,好啊,举报没有鸟用,还有我想问一下,为什么bug太多了和为什么把补给箱删了,这一删,我好不容易搞的击杀没了,我希望回归补给箱,虽然bug很多但是我会继续支持官方的,感谢它陪伴了我一年半,支持官方。🇨🇳,0 首先画面很差,其次手感很渣。PVE人机各种骚操作,横向瞬移,不喷氮气就突然加速,PVP里有些玩家也是这种操作,我不知道怎么实现的,加之有些玩家的名字太格式化,我怀疑PVP里是不是也有人机,而且比例很高。,0 其实我觉得游戏挺好的,画风很喜欢,只是萌新进去确实是有点懵比的,啊!为什么还有弹量。为什么不给五星呢?这是最最生气的地方,游戏里在我六级左右弹了一个礼包,叫我领取,我一看有这么多,什么情况,然后因为刚好差一点砖石就可以买飞机了,就毫不犹豫的点了,点完我才看清楚下面的小字,你将支付十五元,无名火就来了,你要钱你就该把领取按钮改成支付或者其他什么嘛,突然感觉被套路了好嘛,四星给我喜欢的画风,以后不会玩了。,1 当我看到封面和游戏名称,我想哎呦不错哟,结合我的世界和生存战争。当我点开游戏介绍,我想哎呦不错哟,饥荒的模型丑化了再搬过来,创新哦。当我点开游戏视频,我想哎呦不错哟,这主角自带原力,捡东西歪一下脖子就行了哦;这篝火傲娇加柴都加不进哦;这小鸟僵硬的飞下来像是在演木偶戏哦。----这么神奇的游戏不下下来欣赏一番怎么行.~~~等待20s后-zzzZZZ啊~点开游戏,是白屏黑字的适度游戏公告,看来可以,还先提醒要适度游戏不过量哦。几秒后猝不及防跳出了游戏,咦是我空间不够还是内存不够?于是我关上了TapTap-重开,闪退于是我删除了1G新闻联播-重开,闪退于是我删除了1G的歌-重开,闪退于是我删除了所有小说-重开,闪退于是我删除了其它游戏-重开,闪退最终我过上了适度游戏不过量的快乐生活,从此走向人生巅峰!(???),0 有句话我很想说,但说出来可能有点难听,放到现实幕府估计只能是三国里面二三流的水平,弄个诸葛亮,吕布VS什么的,我先前还以为是纯三国演义里面内容,好了我这一细看,我真的不想在说什么,我纯三国迷,我不知道你们幕府有多强,但我知道到三国文化不容这么亵渎,如果觉得我这段话有伤和谐的,那就把我这个帖子删了吧,不过这个游戏在好玩我也不会玩的,真的有点那啥到我了。。,0 唉,我还是乖乖玩饥荒好吧,这游戏,没有什么新意还真没意思!这游戏被人拿去做视频吐槽了,笑死我了哈哈哈,0 这大概就是噩梦扫雷吧连游戏教程都没有,我简单说一下好了角色初始有3点生命,30步数,或者说行动力,行动力耗完则消耗一点生命,恢复30行动力如上所述,这是噩梦扫雷,所以格子上的数字代表周边6个格子内陷阱的数量,踩到陷阱则减少1生命有一个能力必须划重点号,那就是角色走一步后,可以探测出面前的格子,也就是说你只能看见自己面前的一个格子,其他格子都是未知,善用这个能力,能有效避开陷阱游戏内存在道具,回复行动力,回复生命,再加一种,火炬,效果是照亮周围差点忘了游戏目的,找到隐藏的传送门,进去下一梦境,传送门可不是在角落哟总体来说,这是一个设计新颖的游戏,UI也是我喜欢的类型,目前有冒险模式和挑战模式2种玩法,是一款值得期待的游戏哇,见鬼了,突然修改突然发现游戏内还有商城系统,可以购买和提升各类精灵,精灵的能力也是各种各样,难怪我觉得游戏难度偏大,原来是这样啊……再次修改,左侧有一个类似进度条的东西,那个应该是与你离传送门的距离相关,所以当他减少时,就说明你正在远离出口,还有,那个探传送门方向的精灵真好用,就是非洲人可能不太好使似乎存在BUG,明明往指示的方向走了,却没有传送门,左侧的进度条也是接近满了,刚才也掉线了,希望能解决,1 bug对决你能在任何一个地方找到bug卡牌描述bug,文本bug,卡牌效果bug,卡片使用bug,购买冒险bug,跳过回合bug,无法使用神通bug,使用手牌神通不消耗bug……怀疑程序员是不是拉去祭天没人修bug了能活这么久真的难为你游了,1 玩这么久,也说下游戏注意事项。1.(这条给刚入游的)干活时人是会累的,在菜单-信息-职员一览,里可以看,体力为零就会回家(我妈喊我回家吃饭╮(‵▽′)╭),在家体力会回,不干活也回。2.在选择做策划等等时(就是问你谁去一次性提高一下数值),选 上次 的会做的不好,在那个界面右上角有写。3.(这条是给玩到后期的玩家)硬件工程师的解锁,需要所有职业升到五级,(众所周知,商人卖转换职业卡,)升级对老玩家来说肯定都知道了。4.终止游戏开发,你的人会,全体回家(我妈喊我回家吃饭),有想作死的可以试下。,1 引用一位玩家的点评:魔力宝贝,情怀之下的圈钱之作。首先,我是魔力端游的老玩家,算是来怀旧。先不比较,说说手游版。1.游戏非常的肝,任务、日常、活动、野图boss,每天经常肝15个小时不够用,可以说自由度几乎大部分被限定在围绕日常和任务2.玩家不能自由交易,交易系统完全由腾讯控制,收取手续费。这也没什么,游戏公司总要盈利,但物品的价格范围也要被控制的。比如一个赤目螳螂,最低能挂1000多,甭管它多垃圾,而且以后可能多了你想降价或送人,不好意思,也有个最低价限制你3.装备制造系统,装备的制造材料需要挖掘,跑动过程中会遇怪,稀有材料爆率很低。为了装备,这就要你必须留出很多时间挂材料,这也占用了游戏中一大部分时间。一件60级的lv7紫武需要的材料,一套下来的材料你去肝的话可能会得肝硬化,收购起来费用也吓人,平民玩家压力会很大很大。有些材料还是野图boss爆的,爆率超低,而且就几个boss,材料能养活多少人?交易行也会常年断货的(我就从来没见过“魔族的水晶”,传教很需要,其他职业暂时不知),这就很尴尬了,而且你养一堆小号肝材料你也没法送给大号啊,要不您试试扔地上让大号捡起来?材料交易被限制,部分材料爆率低,需要你肝需要你抢,你哪儿有那么多时间即挖材料又抢boss还要升级?水龙橙装套的配方,像我这种轻氪玩家都不用买。这是一个和肝、和软妹币挂钩相当强的手游4.bug、解决和游戏管理。这一点是我无法容忍的。利用系统漏洞刷材料,会直接封号,可以理解,而且事实证明,腾讯的反馈和控制机制很完善。但是,在你游戏过程中,你遇到让你产生的bug,让你产生不好的游戏体验时,你反馈后完全不给你回复!不给你解决!不给你反馈!不给你补偿!不给你修复!真是过往一贯的作风体现——————比较一下2002年的端游,这里肯定有怀旧玩家1.游戏的自由度完全被限制。游戏性、市场交易,虽然有魔力的影子,但是内核基本被换成了正统的腾讯风,可探索的世界也变成了一个个任务2.宠物。现在宠物的成长档次是可调的,成长性的好坏不再是重点,你完全可以捉一只100档的水龙,洗成满档。所以好宠的定义,我想可能是腾讯下一步会上新什么宠,什么价,你愿意花多少钱,这当然只是个人臆测,但是你懂的还有些杂七杂八就不说了,才玩到50级,没感受太多。但这几天每天肝18个小时不停歇,人也是有点累,但不给解决游戏bug,对玩家不管不顾,人累心更累综上,1分给魔力怀旧。,0 为人妖鸡打call!!!!这句话已经是三个月前发的评论了。小金玩了玩游戏不禁陷入了沉思。越狱兔的ip为什么做出来的游戏是这个样子的。(。・`ω´・)不是我说这个游戏不好。而是我不喜欢酷跑类的游戏了。酷跑类游戏已经不是潮流了。_(:3」∠❀)_我想让更多人知道越狱兔这个有毒的动漫。我希望游戏能做的更好。最开始知道越狱兔要做成游戏的时候。我的心情和听说罗小黑要出手游一样。(。・ˇ_ˇ・。:)事实呢?罗小黑的手游做成了什么?两个字!越狱兔做出来后,体验是比罗小黑好要的。要强太多了。但是,仍然不能算的上成功。跑酷,不会让越狱兔火起来。可能是我个人对这些优秀的ip要求过高了。如果这个游戏没有越狱兔这个ip的话,也就是个非常大众的跑酷游戏了。游戏性一般。我还是喜欢那个人妖鸡!继续为人妖鸡打call!❥(ゝω・✿ฺ),1 想想入了戏精的坑也差不多半年多了,还记得当时围观室友玩,觉得很有意思,到最后整个宿舍都入了坑,成了我们宿舍每日必玩,哈哈。接触到戏精的时候戏精的功能已经比较完善了,基本上没有遇到什么bug。当时的戏精还是蓝黑色背景的科技风格,搜证和地图之类的功能也没有现在这么完善,以前的搜证还是简简单单的几个小框框,现在的很多剧本都支持地图搜证了,代入感更强了,虽然刚开始玩地图搜证本的时候还傻fufu的不会操作,嘿嘿。现在习惯了倒是更喜欢地图搜证了。此外也增加了很多人性化的功能,比如现在推进流程的方式可以手动设置,这样少了局限性,自由化了很多。啊还有,发现现在好像活动越来越多啦,配音秀活动,公会赛之类的都很有趣。公会系统,世界频道,商城这些的也越来越完善了,偶尔也会和朋友一起开一局戏精秀,一起pia戏的感觉巨爽喔!这里就要感谢戏精这个平台,让我认识了很多志同道合可以的朋友。难能可贵的是,在完善更多功能的同时剧本质量也没有下滑,这一点想要吹一波戏精的开发者,这样一个推理游戏最大的价值除了社交之外就是内容,从这段时间玩的剧本来看高质量的剧本越来越多,有好几个剧本都非常喜欢!!!从《湘西鬼国》《绝命庄》《乱世枭雄》等等还有很多剧本,都可以看出来戏精大侦探坚持日更剧本的同时对剧本内容的把关也是很严格,更新的剧本都是有它的特色很值得去玩的。前两天看了那个唱歌的活动才知道戏精到现在已经一岁啦。最大的变动大概是戏精的UI界面叭,现在的风格和以前相比虽然少了点神秘但是更活泼可爱了!突然想到很久之前玩的一个恋爱推理本叫《长相思》,就像这个剧本所表达的,尽管外表有了很大的改变,但初衷从来都没有变。很多细节都可以感觉得到,开发者是用心在作一个社交推理游戏。也希望戏精能越来越好,用最初的心走最远的路。感谢相遇。,1 先给五星,曾经伴随着我初中生涯的游戏。当时真的是沉迷露娜,无法自拔,希望还原度能好一些。————————分割线————————进去玩了几分钟,说实话,挺失望的。还以为还原度会很高,类似于仙境传说那样,真不该做成这种消耗体力的副本闯关模式。一星给我至今仍然喜欢的露娜。一星敬佩你们敢于还原露娜,最后一星祭苍天。 OvO,0 游戏画面优秀内容完美,剧情富有深意,饱含人生哲学。玩法创新,极具特色。免费为广大玩家提供了快乐,又有让氪金大佬不失霸气的皮肤系统。总之,业界良心游戏。(两块一条,括号内删除),1 你玩这个游戏,会有其他游戏的广告,这一点就能告诉你这个游戏的辣鸡。开发者觉得自己都辣鸡,帮其他游戏打广告,0 先给五星,大概就是一个能带各种宝宝的扫雷游戏,冒险模式中间的时间,漩涡为终点踩到就可以进入下一层,被陷阱吃了会掉血,左边进度条代表你距离出口远了还是近了,总体来说挺好玩的,但是目前来说元素有点缺乏,商店建议出一个数量选择的箭头,1 玩了一个月,应该还是有资格写个评论!今天卸游,可怜我当时季卡月卡一起买,还有季卡没领完哟!游戏不能说不好,当然也没有某些人说那么清流,见仁见智吧!说不氪金都是骗人的,当然佛系单机不说,这种人什么游戏都能玩!这游戏不氪金是基本没有元宝来源的,除了一个周末一次的元宝本,并且元宝少的可怜!不氪金基本就在末流徘徊!所以说不氪金不逼氪都是假的,有些人又要说了,当单机玩就好了啊,说实话,单机谁玩这种要剧情没剧情要画质没画质的游戏对吧?并且这游戏没有仓库(不要说藏书使),初始40格,开4格30元宝,这在我看来就是最大的逼氪,超级受不了,什么年代了,还用背包格子来卖钱?还有就是,装备的精炼绝对是个神坑,偏偏那又是涨战力的绝佳手段!反正说多了都是泪…新手慎入吧!,0 玩到了19级,删了,坚持不去,真是。。。浓浓的页游风格扑面而来,到处都能感觉到氪金的选项,如果是冲着暗黑的名头来玩的,最好别下了,玩的让人想睡觉,腾讯就不能运营些靠谱点的东西么,剑3那一副吊样,这游戏也这样一副吊样,就不能学学米哈游把游戏做精了再来想着如何骗钱么,0 玩了一天给个一星。1.操作一点都不流畅。2.吸血天赋还固定值差评。3.完全不是刷刷刷模式,这点瞬间导致游戏的吸引力降低。4.新手玩家表示一脸懵逼,我该干嘛,我该做什么,没有流畅的引导。5.组队默认自动进本怕是个巨坑。莫名其妙,我进个下城区的队,给我拉进酒馆本。我出来了队也退了啥没拿到和我说次数没了。毛病一堆懒得说了。已卸。,0 5星好评,不能无脑自动,不看肝战斗力,没有体力限制,世界地图随便逛,给我以前单机游戏的感觉,有一些操作感,又不会太难打,选的冰之女祭祀,建模也很好看,很中意这游戏,没浪费我流量下载那些说氪金,一星的不知道啥心态,完全没感受到氪金点,1 现有的22个结局已经通关……这个游戏为了收集结局根本不需要攻略!!每个选项都对应一个结局!(除了吐槽作者的那个)的确是神转折,世界线在选项中变化了无数次了,就文字游戏来说很有意思。扣的一星是因为文本的确太似曾相识,之前在知乎上看到过一模一样的内容,是在问题“有哪些情节多次反转的故事?”下的回答,创作于2017.3.28。 https://www.zhihu.com/question/48169282/answer/153287118这个是原作链接。但是看了下,官方并没有表明自己和原作者有什么关系或者沟通,也就是说,内容极有可能是盗用的。现在没有商业化还好……后续商业化了的话就……先扣一分在这里了,1 首先五星推荐,等了不久就就出了,还是很快的……游戏也正如推荐图里所说,轻度烧脑,休闲益智……画风比较简约,给人一种小清新的感觉,教程也简单易懂,很快就可以上手,接下来就都是智商的较量了……BGM也是比较令我放松的,不知道大家会怎么想……我感觉花瓣可以不止那么一种形状,花瓣除了颜色其他都一样,个人感觉有些单调……总之还是五星,推荐大家玩!,1 这是竞技游戏?还是氪金游戏?一星给war3和这个游戏名字战就战PC老玩家了,也是最近才知道这游戏入的坑,兵种解锁什么的我就不多评论了,我只想说,本来前期的胜率超高,直到我遇到了法术大佬,然后就没有然后了,我可以接受时装收费,月卡收费,兵种解锁,包括新出的酒馆,但是这游戏不磕和磕差别不大嘛?60个碎片一个法术,合成还要金币,Exm,每天有金币上限,我要花多久才能把集齐几个有用的法术?一款在魔兽平台主打平衡竞技的游戏,在这里我只看到了氪,氪法术能让你为所欲为,在war3里所有人的起点差不多都是一样的,这游戏里,兵种比别人少还能靠克制互补,但没法术就是比别人弱了一等。再说一下战神,大佬们的战神都是升级过的,所以前期一般很难一波推掉,基本上都能拖到后期然后被法术砸砸砸崩。我就试问一下,同样是竞技游戏的王者荣耀里出个额外技能栏,648可以解锁,玩家会不会买单?竞技游戏第一不是想着平衡而是想着如何让氪金玩家能爽到。游戏已卸,0 故事风格很有机兵的感觉,黑暗复仇系的主角。战斗演出也有复古风。但是最重要的战车改造系统简化成碎片收集了。也许是为了手机游戏方便吧,但没有这个重装机兵历代的核心系统,这款游戏就沦为一款普通的山寨作品了,徒有其表。比较可惜。,1 1.幻卡通关有钻有碎片真好,战斗一看自己25级对面27级洛林比战士还硬,好,撤退选逃跑,失败,反正食物多再试几次,全是失败。行,那我重置,先去升一级,再来翻个战斗卡,这次自己26级,对面35级,送几个炮灰,这次能逃跑了吧,结果当然是做梦,简直石乐志。2.30级商店开始刷5星石头,买买买,嗯?紫的还特么是百分比,没关系,再来一发,绿的,mmp3.维护送钻啦,活动送钻啦,推图领钻啦,抽一发,10碎,没事再来一发,10碎,不信邪继续抽,10碎10碎10碎,策划只有10岁吗?4.金币消耗大获取少,没关系,官方给你开活动,每天花rmb就能直接买金币,6元12万金币等于一次充值双倍的钻,是不是很良心,呸5.凛音建模大优化,满怀期待点进去一看,胳膊细了腿细了,站姿改的别扭了,头还显得更大了,不做成三头身会死吗,0 如果在5年前,我应该会给5星,但现在,我没有找到任何吸引人的地方。rpg游戏的节奏感一定要强,故事要连贯,加入卡牌系统除了骗氪我不认为有任何意义,还大幅拖慢了故事的连贯性,故事的开场很俗套,也没有任何恢宏的感觉,战斗系统十分无脑,更多是数值的堆积(后期应该会有策略上的要素,但前期并没有),立绘不过尔尔……只能说,我找不到让它留在我手机里的理由,很遗憾😟,0 说实话 . 进画面感觉像3A大作. 进到里面就开始广告 那人物背景真的我还以为我开错游戏了 这游戏真的不知道玩什么 浪费了我的时候,0 大家不要玩这个游戏,身体和金钱伤不起,我简单来说我刚玩半个月我天天睡不好觉半夜就怕偷每天凌晨3点起来。二来这游戏,太坑了我在新手充了300块钱,买个虎,新手场升段了只能去打欧陆,欧陆各种大神,也不知道是真有钱还是平台优惠,什么5虎啥的7马到处都是没实力玩不了这比游戏,三来,这比游戏平衡性差,你不在线就被偷,不在线就跟不上游戏节奏,不建议学生玩,会玩魔怔,我被打的想充钱***,,0 很好玩除了常规造建筑,修路还能根据居民属性安排工作,(›´ω`‹ )为什么没人给我安排工作居民工作熟练满会加城市4维上限,后面建筑要的4维都很高,所以多多丰富职业类型房产一年收一次,但修护开支是每天都要的,所以老没钱有个贩子会来收科技点,能缓解经济压力不是很懂振兴,所以一直只用观察野鸟就是没有离线,后期盯着无聊,1 升到12级,个把小时吧,作为一个ARPG游戏居然不能走A,我的射手居然只能傻傻的站撸,画面还是很精致声效也很丰富,主城很小,不知道等级高了会不会去其他主城,很多东西还没玩明白,内容太多,技能天赋树宠物属性引魂灯啥的太多了一个手游至于这么复杂吗?目前好像有5个人物吧,战法射是进游戏选择的,还有两个是氪金人物128,时装宠物都加属性,氪金点很多,满满的恶意啊,0 头一个认真评论的游戏 玩了几个小时体验还不错 还原暗黑玩法程度比较高 又拿了poe的天赋过来但是酒馆组队一波被劝退了蛮子30级3件套装两个组件必须酒馆 酒馆零克每天只有6次 打到2-1我就只有两次了 两次都出的同一件都算了 排到氪金大佬 我buff才上完boss就被打半血了? 我玩个脊薄呢 出去看人物战力评分 装备a 技能sss强化a 我觉得还行吧 就宠物宝石和时装能拉这么多战斗力? 还全要抽奖?想想没充钱去打打大米小米算了,小米次数用尽大米米没钥匙? 所以零氪玩家只好滚蛋了 卸载再见,0 什么游戏呀,我有三组武将队列,居然不能放将,把以前的武将换下来也放不进,结果三组最后一个武将也放不进,而且武将10级了,点武将画片也没任何反应,怎么升级晕死,还玩个鬼呀,0 游戏情怀满分,玩了很久,玩过的第一个网页游戏,到现在为止我个人认为这是手游里面最棒的策略游戏,虽然这个游戏有很多不足,但是情怀摆在那,就是因为二战风云,我喜欢上了策略游戏,1 简单评价一下这个游戏:前几个五星像是刷的。这个游戏的背景音乐不错,但除了音乐就几乎没有出彩的地方了。超级武器和道具都要金条才能用,炮塔不能转动,击杀语音也很没有感觉。,0 看这宣传动画就知道这游戏做的一点都不走心,还模仿饥荒😂。这怕是要步迷你世界的后尘,要不是评价没零星,我一星都不想给。,0 我来说一下吧,一.他游戏画质就像是画上去的...二.你调一个灵敏度都会出现广告,三.出生可以自带头甲(前提是充钱,没想到吧,这游戏不仅有广告,还可以充钱),四.这是我都意想不到的,它可以无网络无流量随时随地畅玩。。。。然后说一下游戏,你就看这个人,他又矮又丑,你看他的衣服,又小又棕,不知道以为我这个人物skr光头强。提醒路过的朋友!!!!!别被截图骗了!!!!,0 看了眼评论就下载了想看看一款游戏究竟可以差成什么样子对不起我错了奉劝各位姐妹兄弟FBI警告下载之前请务必做好吃屎的准备打开了三次才登进去,你告诉我绝地求生是什么东西……这个迷你世界的画风又是怎么回事……这个莫名像CF(没打过CF的黑米XD)的皮肤是怎么回事……不是……说好的我的世界你给我整个迷你和绝地求生的抄袭合体几个意思……打一个人给我弹一个广告……不是你一款抄袭别人的游戏你恰什么饭啊……我我我……刚吃完屎有点难受……对不起……,0 [by、TommyJam]游戏很不错,控制一个方块小人在3*3的格子里面边吃金币边躲避飞镖,到后期速度会越来越快。捡来的金币可以拿来复活,也可以去商店买皮肤。但是游戏也有点枯燥,总是躲飞镖也没新意。建议在正式版开测前加入一点地牢的元素,比如金币吃到一定程度后进入下一个房间,然后规模不断变大,从3*3到4*4,再到5*5这样就行了。总体来说还是一款有诚意的游戏吧,第一印象还是很好的。,1 画面精美,画风个性,玩法新颖。真的是不可多得的国产精品。本人虽然没玩游戏,但是从宣传画完全可以看出开发商的用心。可以说在moba类手游里,我觉得是最好的。王者荣耀根本不能和它比,虚荣跟它55开吧。希望开发商再接再厉,出一款pubg手游,干翻腾讯的绝地。五星奉上!加油(扌,0 游戏很好玩,广告特别好看,自从电视远离生活后,这一会儿的广告抵得上我一年的了,所以我要给1星好评,0 一星给画质吧,其他的都不行,城里没人,对战没有感觉,割草式的游戏,没有无双有打击感,装备穿没穿人物身上体现不出来,肝久了想炫耀装备还要靠打开页面,麻烦,城里没人,感觉像单机,没有互动的感觉。,0 这个游戏在我的手机里没活过3分钟,作为一个饥荒玩家,首先不吐槽画风抄袭还贼low,不吐槽玩法抄袭依旧low,作为一个将目标用户定位在小学生的游戏,这手感也是low到爆,采集没有判定范围,攻击节奏很迷,还好小学生们都是傻子。厂商看中的可能是饥荒对于新手不友好,很多人在开局退坑,而且安卓区目前还没有上架正版饥荒。emmm。。。。那为啥没有零星呢?,0 游戏优化需要做一下了,骁龙675虽然不是什么高端处理器,能流畅运行王者荣耀,但运行卡牌怪兽竟然会闪退,那肯定不是我手机的毛病了。希望早点解决问题。又闪退了,谁能体会快赢了然后闪退的痛苦,重新登陆还卡的一批,等重启后游戏已经结束,太难受了——2019.6.22,0 记得刚出来的时候没有这么多东西,现在都是氪金,以前的的世界boss要打2.3天现在刚出来就被直接干掉了,没有以前的那种快乐了。还有一个要吐槽的你们的PVP右边真的好卡,0 很不错的游戏个人全程普通难度游戏主要是刷级、捡宝箱和打boss在通关1次后,打完毁灭神就可以集图鉴了没事的时候收集下图鉴还是很有成就感的另外可以通过玩他人的迷宫获得99+的灵草来辅助通关游戏回目也很多,在主线一回目通过后,有20次世界树还有N个魔物使只不过合成公式只有朱雀最详细很遗憾不看合成公式基本绝了集满图鉴的可能,1 前来报到,看着不错,首先不用那么肝了,想问下,进入游戏有没有选国家一说啊?我们十几个兄弟,都要来玩,到时候好选择一个国家。,1 屏幕 (๑`▽´๑)۶求官方优化啊这是个好游戏,不希望被时代抛弃了。之前用老手机玩买过一次兰空,后来因为换手机了,又买了一次兰空,但是屏幕不适应真的揪心。希望官方改善,也希望一直会有人喜欢voez。最后,祝voez一直美好。最棒的游戏 (๑`▽´๑)۶ !!!!!!!!!!,1 真的不懂为什么要复刻这个,要玩魔塔直接去mota.pw 或者百度魔塔吧啊,0 “黑夜如约而至,而我只能拾阶而上,寻你于光明。”他们不是同一个世界的人,你看啊,黑白阴阳的距离,难以跨越。其实我们大多数人同我们身边的人,也都不是一个世界的人,我们带着距离而来,为了彼此,改变、退让、包容,终于他们成为了我们的朋友、爱人和坚持的原因。但我们牵着手,我们对着笑,我们的世界依旧没有融合,我们依然还是两个世界的人。我想告诉你,无论何时,别忘了你自己才是自己世界的主人,同一个世界,是期望,但不是目标。别强求任何人,如果黑白不交汇,不成略显混沌阴郁的灰色,那将是两个纯正的色彩。另,推荐佩戴耳机,实在觉得不是一个好的推荐,连接失败时候的声音很刺耳。,1 如果那些人物可以变成英雄有技能可以单操控,兵你就几个人一队就行也可以操控兵种,像魔兽那样我感觉会更好,不过现在也不错,加油,1 游戏性不错,画面好,但是缺点也很明显。1。低费卡优势过大。由于游戏节奏太快,卡牌效果多并且有成长性,铺场出效果非常重要,导致开局一看手里低费卡多往往就知道赢了,如果开局手里一堆高费感觉玩下去就是在浪费时间。由于卡牌有成长性和各种特效,低费具有巨大的优势,低费成长性或特效卡牌一旦铺场成功并且成势对面心里感觉肯定各种***,超过6点的高费大部分情况下是没用的,开局手里的高费不管你什么就算是橙一般就是充能用的(呵呵这平衡性)。高费卡如果不能有翻盘的作用最好就不带了(大部分高费卡无用)。2。卡牌利用率低。同样的游戏节奏过快导致30张牌的利用率永远不超过15张。3。竞技场掐点上线机制让人厌恶。周赛是世界时间,还得换算一下。(为什么不是外国人迁就我们中国人?)第一次遇到卡牌游戏不能让人随便玩,体力限制就算了,竞技也要限制时间每隔一段时间才能玩一会是什么鬼啊,真是够了,这种反人性的设定估计所有玩家都会很讨厌。玩个游戏还得挑时间,真是醉了,现在游戏那么多,让玩家来迁就游戏注定不长久。(竞技时间每隔2小时竞技40分钟,很多时间是没人玩的,直接开小号和大号对刷就行了,这已经算BUG了)强烈建议竞技改成无时间限制,或者固定为早上10点到12点,下午6点到10点。本来想打5星,但是目前缺点挺多暂时就打3了。另外tap这游戏时间明显不对。,0 明明打开的时候说打完两首就睡觉的结果打了好几首曲子。。根本停不下来,吃了炫迈一样。。这么好的歌这么好的游戏。。碰了就不想停下的感觉。。什么时候能9级fc啊。。只要fc就行啊。。(手残党的悲鸣)单线程玩家感觉有点困难(本人了)毕竟眼都看花了。。注意力也只能注意一个点。。然后?没了,fc失败,继续练曲。。,1 垃圾游戏我是因为这游戏有召唤师职业。结果召唤师居然要用钱买才能用什么垃圾游戏,0 “当我拿起键盘的时候,任何人都将拜服在我的手下”———————————————————————————这大概是我最近玩过的最有新意的独立游戏了吧游戏创意很不错,立足点很好融合了传统横版过关游戏以及编程代码要素,营造出一种凌驾于世界之上独特游戏体验·在游戏中,玩家需要扮演一个精通编程的???,在???的驱使下赶赴???尼克杨问号脸.jpg对的,游戏剧情现在基本为零,毕竟只是个demo游戏操作很简单,左边是方向键,右边是跳跃键以及一个用于输入代码的按键(笔者对于编程一窍不通,若是哪里说的不对轻喷)·玩家可以通过cnm键,抱歉是***——哔——玩家可以通过cmd键,也就是输入代码的那个按键输入特定的单词,比如push(拉),attack(攻击)等在游戏中获得各种各样的效果,来达到自己的目的然后在无休止的关卡中度过自己的余生啪!再乱说打死你但是游戏现在的问题有很多各种必要设计的缺乏有些配不上十足的创意接下来分条叙述·1-bug问题物理引擎有点迷啊,两个箱子上下摆一起,上面的一直晃,晃啊晃啊竟然……掉下来了……这使得游戏的过关方式不唯一且具有巧合性当然不是说不鼓励有多种过关方式,但还是要将方式规范化,控制在自己手中这在理科里叫什么……控制变量法当然bug还有许多,笔者就不一一说明了(才不是因为游戏在手机里蒙尘许久已经忘了有什么bug了呢)2-玩法问题游戏的关卡太没有挑战性了,基本上一个push加一个swap过全关这一点的影响一是让游戏变的无聊冗长,第二点也在上面说了,过关方式具有随机性按理来说,这类游戏不都是设计好一种过关路径,让玩家在一次次的尝试中摸索出来然后使得玩家感受过关的成就感么而且,这也有悖于我印象中复杂严谨的编程印象啊·笔者以为,这类游戏的过关方式应严格控制在一种之内(不就是一种了吗哪里还有之内啊喂)而且游戏关卡内部设计环环相扣,每一次行动,每一次输入代码,都会影响下一步的游戏走势有如围棋,一着不慎,满盘皆输这样,玩家要在游玩的时候,要好好观察游戏内部的布置,在做出行动之前已经将过关方式了然于胸所谓牵一发而动全身,考验玩家的大局观才是啊然后进一步说的话,过关方式可以有高玩的有脑子就是可以为所欲为法和我等咸鱼的头铁莽着过关法都能玩的开心,岂不美哉3-游戏玩成度问题现在游戏什么都缺,好似一个少女没穿衣服(那样不是挺好的吗)啪!你满乃子都在想什么啊呸,满脑子好似一个房子没家具,对,房子没家具没有设置没有bgm没有主菜单(可能有我忘记了,小声哔哔)也没有足够丰富主线剧情但这也只是开发者一个人的独立作品,完成度不够也是正常慢慢来,希望如此出众的玩法可以有与之相配的质量就像是豆蔻少女配上好看的水手……观众:再说打死你———————————————————————————另:其实笔者比较忧心作者这边怎么样了上次更新是在去年的八月,已经整整一年音信全无了,不由得担心作者是不是宦官了看简介上说,作者似乎很忙,也希望作者可以抽空将这份作品贯彻下来作者不妨建个q群,若有些小伙伴们身有长技也可以帮帮忙对不对啊( ̄▽ ̄),1 一看到召唤两个字,就又回想起被抽卡所支配的恐惧。。。。。Orz,非洲人瑟瑟发抖。玩了一下,太好了,没有资质,没有星级,没有ssr,良心啊。终于可以随便抽卡,不会被欧洲人打脸了。魔界妹子好萌,全部抽魔界!直到。。。。抽到了珍薇思。我的眼睛!!!感受到制作组深深的恶意。嗯。。立绘不错,还有,,,立绘不错。战斗界面让人眼前一亮(个皮),完全不知道到把战斗盘做成3D效果还旋转45度的用意,不是更难看了嘛,喂!召唤门治疗算不算个bug,逼得我只能去旅馆吃pizza。战斗方式不如把冷却去掉换成比速度,等冷却真的很浪费时间,满满的套路,好不爽。村外使用道具的时候用一个退一个,希望能优化。四星看在我克库鲁美如画。,1 有些点一般人很难想到,但是一般的来说多想想多试试多点一点都能过,难度对我这个emmm脑残来说算中等偏上吧。。但是!!很重要的一点!!我一定要说的一点!!宝石!!啊啊啊啊啊啊啊啊!!漏了两个回去找,每一关又要重新玩一遍,实在很心塞啊。。我就放弃了,最后的神秘关卡也不造是啥。。而且有的关卡找半天找不到宝石,有的就有两个,希望以后再出系列游戏能在每一关提示这一关有几个宝石,因为有时候宝石还没来得及找就已经到下一关了,整个人都比较懵。。对于我这种没耐心脑子也不太好使的人来说。。实在是。。唉🌚,1 给了四星第一星*:给游戏的耐玩程度,游戏生命力堪称持久,虽然玩法简单的不能再简单,但想要为所欲为,抱歉,难♂!有许多途径可以获得五星及以上英雄,但绝B不包括十连!没有保底,世界果实不好弄,想稳靠合成,合成的路道是很漫长滴叻~前期资源不重氪能养俩五星英雄已经很不错了,核心就是收编英雄啦!技巧就是资源的合理分配啦!五星和四星差太多我不会乱说~第二星*:给游戏画面,画面精致立绘也不错,升星有人物变化和特效,技能特效虽不出彩但也中规中矩,场景也可以。第三星*:给游戏的账号升级体制,可以挂机,不但有经验还有装备,这个就轻松不少了,虽然账号等级≠英雄等级。第四星*:给游戏的面板数据,不知道有没有玩家发现,射手可以比战士血多,牧师可以比刺客攻击高,这样就友好些了,你不用怕前期抽俩五星都是牧师,牧师在这游戏里特!别!强!能抗能打能续航!呸~为何丢了一星:1.好友数量太少了,虽然好友数量影响❤数量,❤数量影响抽卡,但是直接弄个每日❤收集数量上限就好了嘛!不用非卡在好友数量2.几乎没有游戏互动,除了竞技场工会战和聊天,你就是一个人在战斗,弄个世界或者组队战斗也可以啊。3.游戏音乐,音效方面,一下把B格降了不少,这种游戏应该有个恢宏气势的BGM4.游戏卡顿,应该是交互方面的程序或接口问题,不少窗口都有几秒的卡顿延迟,1 1,操作***,亏我期待那么久2,狂野飙车没改名前,都市赛车5的操作都比这好3,生硬到爆炸,尴尬到爆炸,假倒爆炸的过场动画4,呵,一些图的场景还想模仿狂野飙车那样弄一些天上飞的飞机,也是假倒尬,0 https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12479&from=yuyue,0 极简非极简,一字抛确然足以。颜色渐进,浅色配上音乐,别有一种让人停不下来的滋味。那年数学抛物线,物理落体运动速度方向已是昨日念,抛开种种公式,巧合或许比计算更有效。每当小球抛开一个完美弧线错过它的轨道,又是新一次开始,在一次一次新的开始后,新中求新。友情提示,有广告,游戏比较简单,点击屏幕使小球从轨迹圆抛到下一个轨迹圆,可以跨越多个,一个记一分。很久没玩过这种简单的游戏,还挺喜欢的。,1 看到这个游戏的时候 我就在想 龟龟 这精美的画风 这让人远远看上去就会望而生畏的人物 简直就像末世里的终结者 这高达1.3的评分 酷炫!我满怀着这样激动的心情点击了下载 诶嘿 肯定又是一个2D沙盒游戏史诗巨作呢~谁不喜欢这个游戏就可以滚了 我店长再次先滚为敬!友军 高级黑有饥荒一套 联机版400小时我的世界classic玩家生存战争能打爆单人欢迎刀收不回去的pong友厚葬,0 "叠方块的游戏,目的就是尽量叠得更高,同时也要尽量保证有最少的方块跌落下去,同时如果有斜着的方块的话也是比较致命的,因为接下来的方块很有可能会弹下去(||๐_๐)这款游戏的画面十分简单,简单到背景只有一个颜色,没有任何的修饰,用来承接方块的线条和方块也是一个颜色,但是为了便于辨认,所以方块的颜色和背景的颜色会有很大的反差 ヽ(°∀°)ノ也不知道是开发商故意为之还是其它的原因,线条并不能够超出屏幕外任何一点,对,一点点都不行←_←这就会导致有些时候玩家只能够眼睁睁地看着方块弹出去,而不会成为你精(瞎)心(几)设(把)计(叠)的一部分╮( ̄▽ ̄"")╭ 不过随着高度的增加而逐渐缩小的设定挺不错的,既可以便于观察情况也可以欣(吐)赏(槽)一下自己叠出来的玩意儿(๑•́₃ •̀๑)",1 扣除一星,理由是为什么我掌电的四阶法宝感觉全特效都没有发光。实实在在的说,这个游戏,情怀吸引我来玩,在玩这个游戏之前,我刚在M幻X游充了500,是在是太喜欢这个游戏,我放弃了MH,砸500没响,我真玩不起。1,感谢游戏用了《再逢明月照九州》触动了内心深处的记忆。跟一个妹子聊天他说他不记得这首歌,只知道《如梦令》,我想多有多少人知道《再逢明月照九州》的。2,感谢游戏保留了大部分剧情。虽然我现在不记得是不是有改动很多。首先我来说这个游戏的回忆,08年接触这个游戏的时候刚失恋,打开游戏,角色造型建模是小时候国产动画片那种暖心的感觉,人物站着不动时候很喜感,我选了个那个道长玩了个幽冥,PK无赖到不要不要的职业,玩游戏飞来一个老头,送我属性,我以为是我机缘比别人好,我要强大了。结果等我玩,第一次团队打七彩神鹿,第一次猎场,第一次穿上一套葫芦娃套装,第一次红名,第一次拾荒,第一次在石塘镇边上挂机等来神仙帮我清楚红名。都很莫名的感动。55级我就没玩了,因为第二年我要工作。再说手游,1,NPC虚拟好友非常赞,聊天还有点意思,刷刷友好度。黄四爷自己改编了一首《一人饮酒醉》虽然我不记得名字了,至少这个玩法,我说像素用心了。2,保留了跳舞系统,很好,虽然不吃书的话感觉经验比挂机打怪还少。3,这个团队FB难度恰到好处,看到喷游戏副本难度高的,也有喷FB难度低的,我不知道你们怎么玩的,25级再去打黄四爷,肯定觉得FB难度低了,你怎么不去单挑门派妖王?喷FB难度低的,我想问,你组了天君或者幽冥了吗?你组了金刚吗?你几个人去打FB?我20级三个人去打,只有一个奶,一个御剑一个我自己掌电,那是真死去活来,(不小心点进去的)4,氪金,有人说这个游戏跟所有游戏如出一辙,氪金大佬,不氪金的是乞丐。你的游戏心态比较急躁,我两天了,26级,今天的还没开始冲级,第一天我不懂,快速完成了很多任务,没有经验。至少跟我一起玩的27级了,还有30的,都只充了一块钱,没冲月卡。就算这个游戏有充值系统,我想这个不是导致你无脑黑的理由,XX师,X石传说,那个游戏不要氪金?你不氪金可以,那你得有时间啊,你玩一天不到你就来瞎喷,我虽然只有26级,我好歹一万2的战力。升级我不急。游戏商赚钱这个是必然的。X者R耀踏马的皮肤还有属性你怎么不说,我只看一个游戏给予的是不氪金玩家有没有生存空间。5,际遇奇缘,你们到天上捡到过钱没?你们站着不动有仙人造访,野外地图有探索,你发现了吗?这个还是一如既往让我有点小激动,虽然奖励辣鸡。6,飞行,我以前没有体验过,那跟X兽世界比肯定是不能比,但是手游这样飞行,我是第一次玩,之前玩的仙境传说那个飞行传送,那就算了,又不是我控制飞行的。6,关于贴图,建模,材质,这个游戏甩很多3D游戏好几条街,不要说不喜欢这种画风类型你就外行的去喷,说贴图不好看,建模辣鸡之类的话,我不是学美术的,我只知道这个游戏的人物样子是我以前小时候看的国产动画片的感觉,请参照宝莲灯动画片,1999年的。还有葫芦娃。我觉得这种给我莫名的感动。7,剧情,虽然我现在不记得太多,但是这整个游戏的剧情做的真的很好,认真去读,有很多小时候的记忆被翻出来,现在什么都不怕,就怕让你去回忆小时候。和过去的时光。手游剧情,我就记得这几个,黄四爷的,还有那个秦什么的女鬼。认真的看了。8,PK,说PK没有任何需要操作的,作为手游,还是个3D的,别要求太多,以前端游寻仙PK都做的不是很好,我记得55级的时候,要么职业优势,要么你掌握技能顺序比别人好,你就赢了。当然装备的差距就不说了。你要想像剑3,WOW,或者流星蝴蝶剑,或者是天刀,那样的PK,那你就不应该玩手游。好像我就能写出这么多了,看到这里的人,我也感谢你认真看了我写的东西。是不是托,或者是不是水军,看我个人状态就知道了。我写的这些东西也是因为我看了很多评论,强心跟风黑,偏见黑,不氪金黑,不肝黑。我几乎看了所有人的评论,我就像看看有多少是真的认真玩了去评论的,游戏做的确实用心了,花点小钱玩游戏又怎么了?我不是土豪,我为做的好的游戏买单我肯,虽然我也不喜欢腾X,至少这减1分有一大部分原因是因为这个。但是好的东西就得承认。我不喜欢瞎喷。我也不瞎跟风。没有情怀的玩家,一般都不会高分。第三天,卸载游戏了,我看了很多人结局跟我差不多,尽管游戏做的可以,但是最重要的一点,我没有这么多时间投入进来,这个游戏太耗费时间了。上下班地铁上根本就不够完成这些内容。而且我还想体验NPC关系。再见了,我收了两个徒弟,再见了我师傅。,1 从萌新四宝过渡到T1卡组真不是一般的难。另外这游戏退坑率真的挺高的,买个没有绑定身份证的二手号远比自己氪金要划算太多。,0 喜欢这类游戏,暗黑23,火炬之光,泰坦之旅,黑暗史诗,包括DNF~。~这些游戏里可能没有家族,没有日常,没有坐骑,没有时装,但是我都能玩很久,因为有我喜欢的一个内核,就是庞大的装备系统。套装为什么要加生命值魔法值?加攻击我都觉得多余……套装应该有很多好玩的有深度的搭配啊,平A触发技能,或者多一个技能选项,多酷啊~。~实在不行了套装加技能等级也勉强接受吧,但是需要有技能配合啊,换装堆技能加BUFF,这种动辄100多级的游戏,加几级技能有意义吗?感觉就是在堆数值啊,战力啊,这种感觉很不爽,感觉就是没精力做太多用数值凑吧……每一个橙装都是要有特别之处的,平A触发特效、或者挨打触发特效、或者提高某个技能百分比的攻击、或者提高某种条件下的伤害(生命一半以下提高伤害之类的)………都是思路啊,你哪怕带在身上能发光也行啊!!!现在呢?加生命?加攻击?多捞啊……可以划分等级区域,在某个区域会掉1-20级的装备,下一个区域20-40这样,每个区域都会有特别的橙装,还可以加上boss独特的红装。最后在提高整体难度,改几个地方把低等级地图再用一遍。我玩游戏氪不多,但是遇到喜欢的会支持,起码是个意思,TapTap上的正版游戏,二十三十的支持一下没问题,无尽神域这个游戏同类型的不多,也是我喜欢的类型,所以我很希望他能更精良,而不是用数值堆起来一个游戏,收完钱就停服换个皮做下一个了……加油加油。,0 暗黑对于某汉来说可能是一种创新,对于玩家却早就是一种老套路了,甚至可以说毫无亮点,某汉甚以为亮点,对此我难以置信。甚至于游戏性我都吐槽不了太多,这种风向早就该有所改变了。我就玩了几分钟,没有玩下去的动力。我玩一法走a都不行,谈什么放风筝。。。甚至于开头那个姑且认为是boss同样的画面,天下手游等都出现过,一个巨大怪物就呆你前面不能动,互怼放技能,呕,圣女啊,我实在是恶心到了,我玩过不下十款游戏都有这种boss,在座的可能没有多大感受,我是想吐了。再说进游戏,复杂的游戏性(加点都那么蛋疼),各种某汉老套路就放你面前,氪!游戏是用qq浏览器看视频暂停弹广告不小心下了,估摸着游戏这么大应该有意思,看来没觉得有趣还恶心到我了。laji?。。。。。,0 面向新人良心格斗手游只玩竞技场(本人)。玩家战斗力与竞技场无关,影响竞技场的只有可用忍者、秘卷、通灵兽,下面会介绍。格斗激情来了就上线打,日常完全不用管,战斗力这种东西与我无关(ಡωಡ) ,拿日常金币(唯一作用抽忍者,不考虑战斗力系统)需要30分钟左右,如果你想要的话。战斗全靠操作!!!(非常关键),强势C忍(签到可得)竞技场完全能用。而且现在流畅的一P(以前经常网络缓冲,高帧率模式好评!)竞技场队伍强度影响因素:忍者+秘卷+通灵兽秘卷:不肝不氪也能很轻松集齐,升级较难,但等级对竞技场影响不是太大,如霸体一级3.7秒和十级5秒(瞎猜的,我卷轴等级没那么高),控制对抵、免控对抵的时候影响结果,毕竟人家努力升级当然要有效果啦通灵兽:战斗中作用很大。随时间推移能稳定获得,肝的话一月左右就能拿到猿魔(顶级)、蜃(顶级)、镰鼬(稍次),不肝时间适当延长。忍者:最关键的!火影情怀(❁´◡`❁)*✲゚*,原汁原味的动漫人物,技能立绘声优都非常完美(个别除外,例如护士装琳눈_눈)。强度:S、A、B、C当然会有差距(需要影响容错率),但只要技术够好3C也能打败3S(当然要非常好),顶配阵容强势3个A即可组成。天梯对战需要自己最强阵容,但忍术对战(自由匹配打着玩)可以去玩B、C忍,会自动匹配队伍强度与你大致相当的(一般你用什么等级对面也是什么等级)获得:C、与部分B能轻易获得,月卡(50rmb)加领日常金币(30分钟左右),随时间推移基本能获得新出的S和A,推荐开始玩的第一个S不考虑获得,屯金币抽下一个S,每个S刚出的时候抽会赠送很多S碎片)。娱乐性:除了回味火影情怀,格斗游戏嘛,靠技术赢了别人当然最爽啦(优秀!完胜!!),被对面一穿三虐了还顺便摸了你一下狗头当然想砸手机啦。还是那句话,战斗兴致来了就战两把,其他时间放在手机里就是了(虽然我一打就基本停不下来~( ̄▽ ̄~)~)。当然愿意玩战力系统和组织里的小伙伴打活动应该也会有更多乐趣。,1 画风我给满分,不得不说小姐姐和整个游戏风格都很酷炫。音乐风格为主电音,听起来就很舒服。但是游戏多轨切换这个其实可以接受的。但是多轨的打击感远远没有单轨打击感强。打的时候可能甚至不会知道我到底打到没有。评定我给0分 绝对的0分。我看了看 我很赞成一个评论。“打出ss比连击100以上简单的多。”我是真的很迷这个评定,再加上打击感不强导致节奏感也随着一起下降,再加上这个谜之评定,打得我跟吃x一样。我算是打过很多种的音游 当然我很少打下落式的(...呃。deemo和喵赛克那种还是玩过的)但是我不理解为什么每次一抬头看到我的连击永远不超10(...其实最高试过60-70,我也就玩了那么几把)而且真的打起来毫无感觉,打得我都lay了完了抬头一看进度条 一半都没有。我:?????太长了,真的我不认为一局过长的游戏会成为一个音游的特色。反而越打到后面越觉得枯燥只想赶快硬着头皮打完他。总的来说一局下来我跟吃了一大碗x一样。好好把游戏的特色发扬起来 把音游该有的亚子做回去。我觉着这游戏除了花里胡哨了点就没啥特色了。单轨玩的还是很舒服的。,0 建模应该直接照搬game loft狂野飙车7,或者就是购买代理了飙车7。所以我选择狂野飙车8。,0 《1982 夏娃义务》是一款竖屏文字冒险游戏。游戏设定在1982一个处在战争时期的国度,国家的女性们要接受服从孕役,为什么会有这种制度,因为男性们都被派往前线参与战争,国家人口比例严重失调,女性们不得不为此为国(被迫)怀孕,由此而产生了孕役这种制度。而故事就是在这样的背景下发生的,一名孕役服役者,因食用米索前列醇而导致大出血死亡。而玩家就是被派来调查这次时间的检察官,游戏从此展开。玩家在游戏中每日需要处理不同的申请,有人请求延期孕役,有人申请取消孕役,其中每次抉择需要观看四个标准,申请原因以及社交,忠诚,贡献值。而玩家的数值有四个,政绩,民调,秩序,反动,其中社交影响民调和反动,忠诚影响秩序,贡献会成为是否批准申请的一个标准,而每次否决都会提升你的政绩,相反每次同意都会降低你的政绩。玩家的四个数值会影响玩家可以进入的区域,进入的区域不同可以和不同的人对话获取更多的信息,进而达成游戏结局。不过目前游戏还处于demo阶段,还未制作出结局。游戏中的玩家扮演的角色是一名孕役制度的狂热拥护者。同时从否决申请者的孕役延期请求或免役请求会获得政绩这一点来看,这个世界设定是建立在“错误”的基础上的。女性的生育并不被自己决定,她们被迫怀孕,她们的身体并不由自己控制。在游戏中的对话中,有很多颇具讽刺性的。“我经常和你们这些人打交道,凡是对你们有利的就是正确的。”“若这个国家不是尽合你们的心意,你们就拒绝为它服务。”“你们是多数派的时候,你们说法律应该保障多数人的利益,等你们是少数派了,你们又说一个正义的制度应该协助那些处于社会中的劣势者。”这些话即使是在现实也令人思考,当然这是一款游戏,我们就不在此过度讨论现实。游戏的立绘也十分优秀,嘛,说白了就是画的很漂亮,黑白灰的主色调也比较符合游戏的背景设定,游戏的背景音乐给人一种压抑阴沉的感觉,这可太像这个世界了。围绕其主题和游戏玩法来说,是一款独具特色的文字冒险游戏了,由于处于demo阶段,就先4星期待了。,1 我终于弃坑了。玩了三四个月了吧。前期建了个公会,升级的过程还是很美好的,每天和公会小伙伴一起聊天虐人被虐刷副本。升到60级(那时候还没有70级)后豪和肝帝遍地走,我这种微氪党被虐得不要不要的,但打副本攒攒强化石集宠物什么的也还能玩。因为游戏玩法比较单调 到这时人员流失已经很严重了。等出了70级和英雄级武器等坑爹玩法后,弃坑的弃坑,去新区的去新区。因为本区很多玩家躺尸,为了完成工会任务拿到奖励,本区活跃的玩家几乎全都集中到第一公会.....看着小伙伴一个个跳坑或跳槽,我的心别提有多累了TVT。这游戏最恶心的一点是对游戏平衡的把控,微氪和不氪其实是没什么区别的,充的钱少再肝你也是被豪秒。官方出新活动的节奏很快,其圈钱嘴脸太明显。每次出新武器或宠物几乎都是无敌的存在,等活动一过就暗削属性。。。,0 游戏有的地图好卡,助力红点好***,技能有时候卡住放不了,只能跑到安全地方回城有时候好几次打着boss到时候,酒馆也是有时候延迟严重的很,今天有次跨服匹配到人居然提示什么东西忘记了,就我一个进酒馆打boss,其他四个不知道,而且世界地图疲劳限制真的服,就好比上班睡觉在家居然要工作,,0 之前的评论是我没有深入体验的主观观点,有失偏颇之嫌,经过部分玩家的解释,收回本游无核心玩法之言。(毕竟是千年战争玩法,没话说……)但我还是得强调此款游戏体验过于糟糕,使人无法体验完毕就离开游戏。PS:分割线下为原评论。——————————————————————————说实话,有点失望……感觉还有太多需要打磨。第一是等待的时间太长,第二是对他的期望太大。作为一名不合格的阿宅,立绘并不是我冲着这款游戏来的主要目的。最主要的还是我对塔防的期望,尤其是其可能的革新。还有一部分是剧情,期许着有什么让人眼前一亮的东西……可惜,玩完第一章,我没有感受到。这款游戏的UI从最开始就让人难以喜爱,说不出来的不协调和土感。按理来讲,你想要做出魔法与科技的质感,却连蒸汽时代的野蛮都做不出,只是一种强行蓝光bling~bling~的闪烁,不能理解。比如说终端吧,一点开——你家终端这样?做完一个任务弹出一张纸夸夸你,然后假装用科技感满满的线条构成一个个阶段……黑人问号都无法言表我心中的惊愕与遗憾。然后说说角色,这是在照搬卡牌游戏套路吗?六星!?这才删档内测就有六星了……我估计出到后面要升天了。卡池也是一如既往满满的套路,让人欲罢不能的十连,让人砸锅卖铁的奖池。这是策略性塔防游戏,首先给人印象就很差啊……游戏内容更让人苦笑不已,到现在我玩的所有技能说来华丽,坦克都是加防御,战士都是自身AOE,射手法师要不大范围轰炸要么加攻速……哈哈哈,帅的啊。你说策略革新,地面部队和塔上部队的搭配看起来牛啊,还不是把兵营换了个形式?你说英雄多样性,是啊,你卡牌多的跟网易养猪一样,我都不知道这个塔的特色是什么,怎么用,怎么搭配,怎么给你策略?就是坦克在前面挡上,战士在后面备选,奶妈罩人,其他输出吗?到了第一章我都不知道有什么策略,有什么趣味可言……地图毫无特色,就是一张贴图,僵死在哪里。人物僵硬,细节全无,画质一般……拿什么吸引玩家,立绘吗?(还真给你说对了!)怪物没信息与特点,塔比怪种类还繁琐,怎么体现塔防的特色“兵来将挡,水来土掩”,就是堆积数值和品质乒呤乓啷看两军对垒?这是什么塔防?这是什么策略?想法很好,全没做到,还闪到了腰。满脑子骚操作,却摸到一手烂牌。还是重开一局,先摸好牌再想骚操作吧……PS:三分是给面子和期待真实分数估计2—2.5分。有人说测试给机会,我反而认为就是因为测试才不讲情面。要打出低分,告诉制作人你哪里不行他们才会去纠正。低分是警醒,是以免公测时的无可挽回。,0 1 我把角色能升级的小红点都点没了 打到第三章剧情 我都打不过 我看出来 需要秒掉前排 马上把后面召唤的怪打死 可是 我还是很难打的 第一天就这么费劲么2 游戏背景宏大 可是地图场景却十分有限3. 如果已山海经为依据 那么剧情 或者推图 应该有很明显的轨迹 但是感觉不明显 而且 图鉴里 既有上古神话人物 还有姥姥这种 没记错吧 又有金角大王 我觉得 资质应该按照神话背景定 二郎神算是很强了 资质不过11点 金角大王好像16吧 何德何能?4 有点肝 不停的刷 也没把体力刷到上限一下5 打斗那叫自动么 每一波过后 需要自己点过图 需要自己发大招 挂机是肯定过不去的 真的 这样很费时间 打还打不动神话背景真的是超级好的IP 但是很少游戏 能做到 我玩了感觉很有趣 感觉学到了很多知识 让我不断有兴趣继续玩 换句话说 我玩完但是毫无收获就没意思了阴阳师刚开始吸引人 绝不不是声优 而是式神那种背景 新的文化感 让人耳目一新 而我们神话一点不缺少这些 希望游戏能用心 有一套健全的游戏世界背景 而不是拿神话作为媒介 犹如换个皮肤 那就没多大意思了游戏需要挣钱 但是我希望是因为玩家感兴趣 一直玩 自然积少成多 会氪金 但是 如果氪金就是为了战斗力 那么游戏很难长远 魔兽世界 就让大家需要攻略 需要技巧 成就 于是长远 如果花钱提高战斗力 估计就不会了吧 手游也一样有共同之处,0 首先吐槽下作者好坏2333视频广告有作用,居然还说无效,骗我去点!好吧,说说感受吧~玩法很新颖的小游戏,有一定的挑战性。不过稍微单调了点,游戏的变化只有不断变密集的飞镖。可以增加点其他的变化吧,比如不同形式的地图、路径,或者不同功能的飞镖之类的?另外,滑动的操作改成手指不用抬起就会响应会不会好点,这样的话就可以手指就可以连续滑动来操作方块了,操作可能会流畅点。哈哈哈,我就动动嘴皮子。希望游戏越来越棒!,1 "玩了四个多小时,给微信里下的,只是跑这来评论而已坑,深坑,神坑,就这感觉,各种坑,到处都是坑最不喜欢国产游戏的其中一点就是繁杂,太繁杂了,各种各样的项目,然后每日要求,多的我都看不过来啊!!!相对来看poe,繁杂嘛?你都不用要求我玩,我会自觉地刷一天的!!!!!强行增加粘度!恨不得做出来让玩家玩完一套,一天没了!!!!真是集大成之作啊(集各种套路于一身!)另外做世界地图精英任务,竟然还有疲劳度!关键这个疲劳度你也不告知我啊!非得是吞了一波任务奖励才能看到!?!?我还专门找了一圈又一圈,还真就没找到这个任务疲劳度的提示显示在哪里!!!!有疲劳你别让接取任务啊!!只是吞奖励是个什么操作??而且打野怪又是随便你打不限制!!什么逻辑!?总之就是坑肝可以忍,坑钱接受不了,前期这弓手随意站撸的难度(吸血9打到21级,忘了天赋那茬了,点了吸血43),意味着后期不掏钱就是被怪站撸的结果",0 游戏还不错,扣一星在于极其糟糕的游戏体验(雾)。下面用事实描述一下体验如何糟糕:下午3点,做完一套卷子,打开tap想找一款游戏放松下。找到休闲区。咦?1020,好像是个计算类的游戏,貌似挺不错的。下载,打开,准备玩一局换换脑筋。我消←_←我消(⊙o⊙)我消(`皿´)本来准备玩一局,死了之后就继续做卷子,可是……怎么还不死啊?!终于玩到第5级的时候,没耐心自杀了。一看时间,5点半。得,下午又不用做卷子了。这就是我扣一星的原因。,1 进入游戏便看到那英俊的脸庞,迷人的身姿,一段帅气的机械舞,woc,这建模直接震撼到了我的心灵。那逼真还原场景,那些有趣的广告,这流畅的动作、畅快淋漓的打击感,简直可以比肩那些大作。这厂商是真的良心,国内这么好的厂商是真的少,大家且行且珍惜。还有这游戏自动给我取了个名叫“瞎了眼”。最后,我 是 傻 逼 !🙃,1 玩之前看了各位评论说能选同意的地方就同意。也基本是这样,同意给谢逊棒棒糖,同意娶李莫愁等(为什么不是小龙女TUT)。还是需要动些脑子,不用买彩票刷钱也基本能寿终正寝,说点技巧和体会,想完全自己探索的请自动屏蔽~游戏目的就是生存下来的前提下提升战力,能不能打过侠客完全靠战斗力数值大小,战力相差越大健康值扣的越少。约战就是为了金钱武学和装备。慎选带毒的,想通过刷谢逊得屠龙刀基本不可能,别的侠客也基本能替换带毒的,实在要选提前存好解药钱。前期性价比最高武器是血刀,剩下不用刻意刷出来啥是啥,基本能一点点换,后期屠龙刀能用到最后。武学好坏只有上限之分,越往后花费越多,所以一定要平均升,比如所有武学都先升到扣100金,再升到都扣200金...健康值前期保持在100左右,后期可以买加1000血的药等它自己慢慢耗。善用精力值,能花光就花光。侠客战力会像股票一样变化,前期尽量不要选战力和自己相近的,万一下一轮对方比自己站力高精力就浪费了。注意游戏提示谁掉战力加赏金了,刷钱刷武学的好机会。出奇遇靠天命,选择也很重要。有的选择比较要命的,比如逼问谢逊下落,前期还是选说掉健康吧,不然3年后被轮番挑战,后期选不说轮番吊打他们。说几个选择:绑架辽国皇帝选放了给钱;郭靖黄蓉考虑选黄蓉;屠龙刀倚天剑打架选留一个;后期被辽国攻打第一次60万战力时被ko所以之后都选的怂了,但是钱血比较多还是活了= =。。郭芙选***,有几率加战力,也有几率中毒。。还有啥想起来再说。。有点bug,中途退出武学装备年龄都不保存,但是战力保存了,重新刷武学可以从头扣钱,可以利用一下嘿嘿。总之只要动脑子只有2000金钱也是可以寿终正寝的,有点遗憾就是不一定能挑战到最高战力侠客,活到60多岁还是觉得人生好短暂啊。,1 垃圾游戏,仿暗黑类游戏居然限制肝。。。呵呵,不愧是垃圾儿。真的🐮皮,啊!那真的🐮皮。你妈卖孩,滚***吧,RZ一样的,不会做游戏不要发,***的温哦,RZ一样的,什么是暗黑类游戏吗?策划你把你🐴给我交了。祝垃圾儿早日暴毙,NMSL❤😊😊😊,0 ♠这款游戏最吸引我的地方,就是它那唯美国风,浅绿色的池水,荷花以及游曳在水中的鱼儿。。构成一幅可以洗涤心灵,让人放松的唯美画面,是一款排解无聊的好游戏(♡˙︶˙♡)ヽ(ー_ー )ノ但是游戏过于容易上手,很容易让人放弃的。,1 刚玩两天,玩的两个号都首充了,就我自己而言还挺喜欢这样类型的游戏,虽然画面比较low,不好意思推荐朋友一起玩~但毕竟是新游戏,还有很大的成长空间,作者大大也不容易。但是...!!!有一点我最最无法忍受,那就是抓宠物的几率!体验感极差!目前为止遇到了少说有几十只宠物了就抓到了两只垃圾宠,有一只还是手快点到用链子抓的!我宁愿你少让我遇到点宠物,提高点抓捕几率也可以啊!打着打着突然一只宠物跳到我脸上问我是否捕捉,wtf?一脸懵逼的我挠了挠头,这只宠物怎么样?(第一次意识到我的游戏步骤是不是出现了错误,我应该先去背满图鉴再来开始游戏😂)是不是稀有宠?是.....还是不是....呢?该不该用链子?emmm....至少颜值不错,用吧!然后...“哗——哗——哗——…”系统提示:宠物挣脱链子跑了,并对你放了个屁~~这就让人很难受了有木有,那种感觉就好像吃到嘴边的肉跑了,还让我感觉我这辈子都不可能会吃到肉了,orz..。实在不行你可以出个100%捕捉成功道具啊——……成长空间留一星,捕宠机制扣一星,总评三星,期待后续更新。(吐槽归吐槽,游戏当然还是要继续玩滴~),0 一句话总结:一款有一定创意,但就目前而言还有相当的发展空间的消除类游戏。————————假装自己是分割线————————如简介页面所说,这款消除类游戏的思路来自于“俄罗斯方块”、“贪吃蛇”和“祖玛”。个人觉得其中“祖玛”的成分是最多的,发射带有颜色的“弹珠”、触发同色相邻相消,这些都来自于祖玛。“贪吃蛇”的部分大概在于这款游戏中采取了不断增长的蛇的造型和蛇形前进的模式。而“俄罗斯方块”的影响则表现得不很明显。同一厂商还有另外两款消除类游戏,但这个是个人最看好的一作。然而也恰恰只有该作游戏内尚没有中文(*'へ'*)但基本玩法已在简介内给出,所以即使不会英文也基本不会影响游戏体验。以个人眼光来看,这款游戏尚有潜力的三个地方:一是游戏中仅当弹出的弹珠构成消除条件时才会触发消除,而由其它因素导致的同色相连则并不会触发消除。因而无法产生连消,在消除的快感上可能会有一些不足。二是无论贪吃蛇、祖玛、俄罗斯方块,没有哪一个会是“我不动则敌不动”的,但这款游戏却是。仅在玩家行动后局势才会发生变化,给了玩家充分放松和思考的时间,这使得玩家在游戏过程中容易缺少紧张感,自然也不太会沉浸其中。三是游戏尚且缺乏能吸引玩家长期反复游戏的设计。游戏中获取的金币仅能用于购买游戏时的各种道具。参考一下其它一些休闲游戏,或许以后可以提供“可供解锁的更多游戏模式”、“可以购买、收集的多种形象或主题”这些设计来诱导玩家反复地游戏。总得来说,可以一试,玩法整合的创意思路亦值得褒奖,但整体的游戏内容目前而言还不足以让玩家长期玩耍,可能稍微来几局新奇感一过去就厌倦了。,1 减一星给排位结束没有加好友界面。遇到玩得好,配合得舒服的队友,没法加好友继续一起玩。望改进。呼吁排位一定要开语音!一定要开语音!一定要开语音!战术性配合性都很不错的一款游戏,大家开语音商量着怎么步步为营,怎么配合,怎么打赢。里面有很多的道具,相互配合道具才最能用到最强,而且一定要舔包,舔包才有能跟人搏一搏的好武器(ps:迫击炮强无敌),如果一个团队一个包都不舔,战斗力确实会比较低,很难撑到吃鸡。最后论一定要开语音的重要性:不开语音明显打得乱麻麻的,死得也特别快,所以不要羞涩,不要当独狼。,1 怎么说呢,玩的感觉还可以,但也没有什么吸引人的地方,和其他类似的游戏相比也只是同等级的吧,当然,这里说的类似游戏都是数年前的了,你2019年了拿出来个号称4年的游戏还真是4年前的水平,没什么好说的了啊,0 直接不行评论什么,无限任务,有点意思噢,就不能像流放那样吗?卖点时装,就算你卖1999还是一万,也有人去买,能不能交易另外说吧!就这任务,我也不说什么,看到这种无休止的任务,一点兴趣都没有!进入过了剧情,秒删,这个1星我就挂到你关服,不服咬我!,0 虽然算不上远古时代的游戏,但上架也已经有一段时间了。游戏以2D角色搭配上3D的战斗场景,横版闯关式的战斗令人有种在玩街机的感觉,关卡之中还有着各种不同的机关陷阱,所以在实际战斗过程中存在很多即时性的策略要素,不是无脑操作就能通关。游戏在玩法方面纯粹以闯关为主,循序渐进的闯关过程还是会让人感觉到乏味。但可能是因为游戏以三国为题材,而且每一个角色都有自己的特色(包括娘化),所以总体感觉还算可以,打个3星也不为过。,0 我的天呐,我从没看过如此高清的画质。我的天呐, 我从未看过如此盗版游戏。我的天呐,一进去就黑屏,闪退,游戏体验极好!!!!!!!,0 emmmmmm,我从电脑版到枪1再到枪2最后到混乱大枪战已经三年了,相信老玩家都是对小小枪战2的印象最深吧,枪2是拼技术,混乱是拼金钱,其他的各种各样的bug也层出不穷。混乱大枪战,曾经平民可以得到钻石,后来除了充钱没有获得途径了,我这个那时候没有任何抱怨,因为我技术好,赏金赛每天也可以得到一二十个。然后出来了一个擂台赛,我们都心情不错,但是结果把赏金赛取消了,我们这些全服前十的平民玩家真是没法玩了,所谓技术弥补不了装备的差距。而且我建议把那个要退出游戏的提示入群可领取钻石去掉,我得到了什么?然后官方要把每人都增加三连跳,我这个在刚出游戏时用980钻石购买的反重力飞鞋全**的没用了,然后官方成功留下来一个没一点用的反重力飞鞋,我一直反馈bug,也没想着技术那边给我什么东西,关键是那个曾经非常火的赏金bug,点击100钻石场,直接不战斗就扣,啊哈,一共因为赏金损失的540钻石都记着呢。 然后排位系统误判胜负还算是小事,不过排位人机还能再假一点吗?眼神好点都能看出来,排位青铜人机青铜玩家那个多啊,上赛季打了600多把才钻石, 现在就是钻石武器无敌,吃测试福的氪金的都人手一把麒麟AK,恶魔领域无尽压制,最重要的就是黑名单屁用不管,那个已经被我们所熟悉的家伙(都知道不说是谁了)骂人不断,黑名单真是一点用不管,不管怎样都要给我们一个好的游戏环境啊 最后,祝混乱大枪战越办越好 一个老玩家的致意,0 wwwww无聊时玩一下也是挺耐玩的吧,类似于2048的玩法,表示玩了一下感觉也挺好玩的,我最多玩到了6的官官相护,雾草哈哈哈哈蜜汁可爱的画风,消除时的声音很好听,希望能有更多的人玩吧(表示个人不是很喜欢2048类型的游戏)ヾ(・ε・`*),1 关卡卡灵宝 必须要用最差的灵宝去冲刺瓶颈 上阵的位置又少只能慢慢培养双头娃娃了 这么一卡打了一个礼拜还是只通过了第一关 还有四十九关 不知道要培养到猴年马月了 有时候游戏还账号还登陆不进去 点击登陆后就一直没反应卡在哪里 不知道什么鬼,1 建议:关于撤回:一开始我以为不能单步撤回,加上手机又卡,容易走错,所以每次走错的时候都得全部撤回,重走一遍。所以希望有个小提示,提示单步撤回可行以及方法。或者,我更加希望的是独立出来一个单步撤回键,因为我移动就卡(算我的小私心啦)关于任务以及元素表示:初期的一星任务中有“提升X元素至少4点攻击或以上”(可能记错了,不过大概)这个任务让我有两点问题,初期由于等级不够,所以技能可能还没开,而颜色和元素的对应只能通过技能名称,这时我(其实是第一次玩的时候)就分不清紫色还是绿色是土元素了这样的问题存在,希望能在某个地方标识颜色与元素的对应。第二点,是我的理解和眼挫问题,就是一开始我看成了“至少提升到4点攻击”,所以把火元素简简单单提到4点就出门的我发现没有完成任务的时候才发现不对,我还以为任务是恰恰到达4,而我超了才没完成呢。不如改成“路径上至少有4格X元素或以上”或者“至少通过4格X元素或以上”如何?关于门:门的颜色和一个元素一样(似乎?),这就导致地形高低,以及怪物遮挡使得锁孔不可见,我慢慢的找了一小会儿才才找到,这游戏体验着实不好能改成专门的,特殊的颜色就好了,或者有个无视遮挡的标识也好啊关于精英怪:说真的,过了教程以后我就完全忘记这茬了,刚刚才想起来还有这回事,特殊建模什么的我就不要求了,精英怪标志弄大点,或者怪物颜色特殊一点就好了(虽说精英不精英没卵用?都得看看攻防和血)关于元素加攻:有时会误判伤害,因为一时忘记下方元素伤害为上次还是这次伤害,最好加个小提示关于丑牛:现在就用过丑牛,但还是发现不妥。其描述并没有说明“1点伤害”为穿防,容易让玩家误判。其描述所说“不可对同一敌人”并不清楚,是一个怪周围有两个土,一次也只能受到一点伤害。还是整个路径走完,一个怪都只能受到一点伤害?即便踩了两次土。所以希望稍稍增加点字数,说清楚。或者有图鉴也好(虽说这纯属瞎提),在图鉴中有图示或动画啥的,以及不可触发的特殊情况关于技能与步数疲劳:挡两次伤那个技能挡不了步数疲劳,最好有个小提示,可以放在步数疲劳的说明关于红色警戒提示:说真的,这游戏地板颜色很重要,你却放一个红色滤镜上去,啥都看不清了。攻击范围的警戒提示不要自己跳出来,由于不止攻击范围有警戒,所以这真的没什么用,纯粹妨碍。如果非要有的话,最好设置里面可以选择关掉关于怪物死亡:在路径经过时伤害计算就杀死的怪物可以有个标识已经死亡吗?毕竟游戏中没有运气决定的东西,数值都是公开且固定或规律的,而且也都是简单的加减,我们玩家算得出来,游戏自己也应该算得出来。但由于上面提到的元素伤害表示的问题,而且加上一点惰性,既然能算,希望能在设计路径时就表示出来怪物是否死亡,不然有时脑袋一热,以为死了的怪物却还活着,没拿到钥匙,game over关于方向键:其实,我觉得这个移动方式还不错,只是滑动的范围太小,或者说,方向键太大,容易误触到下方元素技能,有些不方便暂时就这些吧,因为只打了了两局2333333话说才打两局就上来逼逼那么多会不会被嫌弃,1 这个游戏的剧情超棒!大概是喜欢这种冲击世界观的刺激感?(/ω\)一星是因为测试版,剧情太少啦(๑•́ ₃ •̀๑)“堕胎是罪大恶极之事”——阿娜伊斯“极端自由主义者,你是思想界的恐怖分子。”——监察官在同性恋合法以及女权主义已成普遍的世界上,卡尔斯国,却用几十年时间推行孕抑制度,以及颁布禁止同性行为的法案。如今我们看他们的言行,不住嗤笑,但对方却习以为常,或说,这是个颠倒的世界,我们难以忍受甚至难以想象,就像他们也从曾想像过,“雪是白色的”。这里是卡尔斯国,我是卡尔斯宗教管理局第二执行办公室监察官。这里,女性必须服孕役。这里,禁止同性行为。这里,以万全之神卡尔斯为信仰。这里,生育是女性最大的光荣。这个国家,近乎量化了公民,或是受商品的条形码的影响,以至于看到卡尔斯国公民的编码时,产生了一种错觉,“这是商品,而非一个个公民”。人人皆被政府用社交评价,国家忠诚度以及贡献度三把尺子衡量。并且,听到雪拉的自述后,我又再次明白,这个国家重男轻女啊。这个世界观很扭曲,但身处这个世界的人,似乎,各自又以各自的方式反抗。雪拉·麦克里兰以自己优异的学术成绩暗自对抗这个社会轻视女性的观点;阿娜伊斯通过申请驻地医生的职位抵抗父母对她的愿望;特拉达用不劳动的方式做出自己最大的贡献(虽然我很好奇他是怎么当上负责人这么高的职位→_→);列里贝得通过律师的身份为同性恋者以及女性堕胎卡尔斯国谋得权利;柯安更是以拒服孕役。他们有错吗?世间对错本不分明。但是,当你渐渐认同他们时,你却知晓他们用电击疗法来矫正同性恋者的行为时呢?你是否心生厌恶?如果你知道在几十年前,我们的世界确有此类事呢,早知道,一切事物皆有根源。据我所知,早在十九,二十世纪还有矫正局的存在,男性同性恋患者甚至被要求对母亲照片***……当你在扮演监察官时,听到自己说道“我需要对她施加压力,我需要她在压力下崩溃”时,内心是否惊异自己的冷酷呢?可你没有错,因为,你是,这个制度的,忠诚的维护者啊!“2年前,有2%的人公开反对孕役制度,现在所有曾经公开反对这一制度的人都在这里(矫正局)。”可这是进步吗?堕胎是女性的权利,而不是罪恶。难道只有获得法律认可才具有效力吗?女人的力量来自生命,可生育是生命吗?据《圣经》记载,在上帝造出亚当后,却又心忧亚当苦受孤独之苦,便取其肋骨,如此,才有夏娃的出现。“夏娃”有“生命”之意,是生育能力的象征,是众生之母。可上帝从未说过“生命”即是“生育”啊。在伊甸园内,她属于亚当的伴侣;在受蛇引诱后,逃离伊甸园,她才是人类的母亲。该说卡尔斯国已是逃离伊甸园后的一方乐土?人生而自由,在不伤害别人的情况下,做任何事情不该被允许吗?此刻无比庆幸自己生在此世。都说夏虫不可语冰,或语“朝菌不知晦朔,蟪蛄不知春秋”。“那,是否有那么一刻,想过,雪是黑色的?”好了,我的话说完了,现在关我禁闭吧。,1 这个游戏有点儿不让我开心。这个游戏是模仿了饥荒这个游戏不要玩儿也是一个抄袭,0 玩了一天来评论,首先优点1.画质还是不错的,毕竟解压完4个多g2.前期过渡还算比较平滑,我现在34级一路割草,套装也很容易刷3.毕竟腾讯游戏,在社交方面没得说,四人战队,小队语音,微信拉好友都比较方便然后缺点1.不知道是不是我手机不行(845+8g),高画质下玩起来还是有点不流畅2.每次进游戏速度极慢,读图极慢,体验极差3.退游戏重进就各种弹氪金窗口,生怕不充钱吗,各种小红点,里面根本没有能点的东西还提示小红点(好像是回归福利那里),强迫症体验极差4.对网络要求极高,动不动就重连,重连就算了,连上之后人能动不能打,只能重新上游戏,上游戏又得重新打5.全面屏手势没有退出游戏功能???只能切屏杀后台进程6.已经是微信好友但是游戏里没显示,想加个好友都费劲7.剧情模式不知道是我没找到还是根本就没有暂停功能总结一下,质量还是可以,分低主要是因为体验实在是太差了,可能是因为对配置要求比较高的原因,读条速度太慢了,最后关于氪金这点只能说仁者见仁智者见智,只是因为是腾讯游戏就给低分有点太不客观,0 画风确实古老 乍一看是小成本手游虽然ui确实我觉得一般都是还是好玩儿最重要的是 概率太高了吧友情十连我能出4个五星 萌新现在都不敢找协战 一找连击就没戏了很久之前就被安利过现在才入坑真的后悔了能优化一下屏幕旋转吗 不太方便x期待这个游戏能长久活下去,1 从困得睁不开眼到兴奋得闭不上眼,鬼知道我经历了什么╮( •́ω•̀ )╭。一鼓作气地把整个故事打通了,又本着处女座优良品质,硬是把所有主线打了个百分百,这才觉得心满意足。我一向偏好解密类型的游戏,所以这个游戏很早就预约了,果然没辜负我的期望!喜欢!就是我脑子没这么好用,手又残(。•́︿•̀。),不然也不会玩到这个点了。刚开始玩的时候有一点摸不着头脑,以至于一团浆糊乱玩一通,每个角色的线索都扯了些出来,密密麻麻搅不清楚,所以干脆重新开始,要不然我这脑子估计玩到明天中午去了。游戏是好游戏,第一次想写个攻略出来,也算表达我对这游戏深深深的喜爱了*٩(๑´∀`๑)ง*。,1 看到是韩国出的乙女游戏耶,就想说玩玩看,结果文本居然是台湾腔诶,搞得人家有时候会突然看不懂,超沮丧的。人家玩了两次都是normal end,真是有够气人,不看攻略根本玩不过啦,真是搞不懂游戏里的男生都在想什麽。总结:剧情比较像那种初中的时候看的言情小说,男孩子挺可爱的,很休闲的游戏,没有重复玩的念头。,1 "你敢信?这游戏居然聚集了如今史上所有垃圾游戏的特性。1.充值理财基金,这个不用说,垃圾圈钱游戏必备良药。2.充值返利,充的多送的多,你充一个亿,游戏公司送给你。3.黄金通行证,你敢信?为了圈钱,除了角色等级,居然还有个巅峰等级,类似王者荣耀白银黄金通行证的,你每通关一个副本会给你一点可怜经验的,每升一级送你点东西。4.普通月卡,高级月卡。5.首冲任意金额送一大波东西,垃圾游戏老套路,那他么是任意金额吗,明明最低消费6元,所有圈钱游戏的套路。6.还有就是游戏内的氪金,有宝宝有装备宝石有时装系统,还尼玛是四个宝宝,完全照抄***前面那个坑比游戏我叫mt4,其它的实在不想多说了,只能说这游戏主创是真的太缺钱了,能将所有垃圾游戏特性汇总在一起也确实说明游戏主创用心了。",0 小知不及大知,小年不及大年。奚以知其然也?朝菌不知晦朔,蟪蛄(huìgū)不知春秋,此小年也。楚之南有冥灵者,以五百岁为春,五百岁为秋;上古有大椿者,以八千岁为春,八千岁为秋。而彭祖乃今以久特闻,众人匹之,不亦悲乎?汤之问棘也是已。穷发之北,有冥海者,天池也。有鱼焉,其广数千里,未有知其修者,其名为鲲。有鸟焉,其名为鹏,背若泰山,翼若垂天之云;抟扶摇羊角而上者九万里,绝云气,负青天,然后图南,且适南冥也。斥鷃(yàn )笑之曰:“彼且奚适也?我腾跃而上,不过数仞而下,翱翔蓬蒿之间,此亦飞之至也。而彼且奚适也?”此小大之辩也。,1 通关留念 玩到后面我个人觉得已经不是解密的问题了耐心成了通关的必要条件 只耐下心来保持冷静一步一个脚印通关就离你不远了,1 bug太多,男模身材比例不协调。一会儿登陆是正常的有金币有钻,一会儿登陆自动给我把金币和钻变为零,还怎么玩?这是我最生气的地方,关键你一变成零我就没法浪阁浪服装店了,还有打关如果要买需要的衣服你让我咋买?(听我说,不是我夸大奇谈,初始登陆打关活动分享不是领了一些金币和钻吗?太卡了,我就切出去重登然后就给我变成零了,然后我再登又有了卡了一下我又重登,然后又给我没了)体力又只有那么一点,一个关卡打了好多遍结果都是A,要不是玩法比较新颖,看在b站的份上才给你打三星的。真是太火大了!!!!气死我了玩了这么多游戏,我打分基本都是四星以上的,唯一一次测试游戏碰到这么多bug我不知道别人有没有碰到这个问题,反正这个bug已经影响到了我的游戏体验,不解决的话大不了就不玩了反正我也不会向别人推荐,0 有一条龙,而且感觉很不好,因为新区开得猛而且活动多,服务器满了还禁止进去,原画好看,但是游戏内的3D人物表现不出来原画的感觉。MMORPG又要火一阵子了,最近各厂产量如此高的情况下,又可以趁着过年期间的电视剧风潮,炒一波IP,差不多各大剧本都已经有对应的游戏了吧。,0 你家这官网加载也太IMBA了。我还特地试试其他游戏官网呢。唯独你官网图片显示不全。下载按钮都不知道在哪。你们是认真的么?,1 游戏有很多种类可以玩,Tap里还有一个叫《天天爱连线》的游戏,跟这个一样,但是没这个种类多,不过谜题的界面比天天好看点不过谜题你的广告还可以再多点,再频繁点吗?!没玩几关就突然蹦出来一个广告,我丝毫也不想看,不明白为什么把一个清新益智类的游戏开发成这样,但是频繁不断的广告应该会损失很多玩家吧,这样下载的玩家会因为广告而卸载,别的玩家也会因为评价有所了解,会损失不少的我看到很多人说关网玩,我觉得看个人吧,我不喜欢关网唉!好了,评论完我也要卸了不喜勿喷!(๑`・ᴗ・´๑),0 非常棒的大作战,玩法很新颖,有点像蛇蛇大作战,就是不能碰到别人拉出的线条,不同就在于也不能碰到自己的线条,线条是无限延长的,所以最后满屏都是花花绿绿的线条,所以随着时间的过去,就会越来越眼花缭乱,然后撞上,小贴士:千万不要一直去看别人的线条,要看好自己的路。这还是一场淘汰赛。最后一局就剩下两个人。我觉得这游戏以后肯定会火起来的。,1 更新之前四星,更新之后,只能二星了。升级经验直接翻倍是什么鬼?游戏性不要了?就让玩家拼命肝?说是爆率提高,但是不知道高在哪里,二幕头两个BOSS居然一件装备都不出。战士没有法师能扛怪,也是醉了。之前玩了个六十级的法师,从低级开始就是群怪,药品消耗也不大,操作上也不用点太多技能。更新之后玩了个战士,地狱难度打同等级怪要不停嗑药,还只能一个个杀。三十多级现在升级就要差不多两百万经验,六十级升级要将近千万的经验,改版太恶心了,0 说实话这个游戏是我玩过最好玩的武侠游戏,但是前期玩起来蛮吃力的但是坚持明天打桩还是可以的。我建议萌新开始必要把任务忽略掉这个很有用的,然后和神秘人对完话可以先去逛逛,去把能捡的东西捡捡(点击靠近),开始的小屋有绳子(可以当武器)然后可以跟着剧情走了,有空可以去送木头,我是玩玉女的,建议先天臂力30,然后这个门派是主平A的。我认为太极门前期太弱了,不过后期强。五毒前期很能耗,不容易凉。血刀门是一个玩拼命的。还有一个在冰火岛的,看过火影忍者的,也喜欢的,可以去那,因为那里是学忍术(伤害高,命中低,可以靠装备填补)其他不了解(抱歉)有一个黑衣大盗他有一个轻功,不过千万不要和他打不然不好拿(重点)。还有颜控的朋友们,尽量不要和人打架,打不过就赶紧跑,输一次就多一条疤痕(可以点击菜单的人物了解),要去疤要玩到武林大会后,16岁以后的样貌不容易改变了。我认为前期多练轻功。剧情任务里有一幕是有3个宝贝(屠龙刀,九阴神功,万年灵芝)建议屠龙刀(刚开始的伤害是11,不过去冰火岛里面的小岛鉴定后就是这个游戏最强了)大概就这么多先吧。。。第一次写长评,若有不足,请多包含。,1 画质和操作方面很不错,这游戏我是很喜欢,也很想打高分,但是。。臣妾做不到啊!!就像其他评论里说的,第四关显示爬坡不足需要改装,但是第四关以后才能改装,第四关爬坡的地方我用氮气加速,到也还行,但是,第四关过后,改装性能增加的不多,可以说非常少,但是每改装一次金币就涨好多,改装不起,升级金币涨的更是恶心,但我忍了,我想能凑合玩就凑合玩吧,结果后面需要的属性越来越高,老子氮气加速都比不上他们平时速度,这还玩个毛????就是各种逼你充钱!!没充钱的体验一下就走吧,也就体验一下的可玩性了。,0 四星期待吧,从放出来的截图来看给我的感觉特别像原来PC上的大汉天子(帝国,额有点久远忘记具体的名字...)还记得各洲打的昏天黑地...嗯,纪念一下当年的热血吧,1 时隔2个月的再次测试,结果比较让人失望,整个系统基本不见有什么改善。首先需要明确一下,虽然这个游戏号称向千年战争学习,但实际上除了抄过来的背景图和音效外和千年没啥关系。要说的话,说这游戏是魔兽争霸3里面玩家自制塔防图改过来更符合实际。首先是地图,这游戏的地图虽然说是抄了千年的,但要说其实只是抄了个样子,站点数量基本没法比,同时也限制死了战术选择。同时这个画虽然看起来更美了,其实是节省了很多功夫。千年的地图全是点阵,人物也全是点阵,这既方便了用同一个图但站位不同的修改,也方便了攻击范围的判定和人物的点选。整个人物点阵都是判定范围,所以点选上容易(10日常点不中人);而因为整个人物点阵都是有限判定对象,所以攻击范围上更精确,现在10有很多时候,看着攻击/治疗范围之内明明有人,但就是打不到/奶不了,那是10其实只有人物中心部分有判定点,就好像一个粘在圆形磁铁上的人像,然后再贴在只有几个点有铁片的黑板上。所以点选和判定上手感都很差。然后是人物养成。10的人物绝大部分都是一个瞬间技能,老实说这减少了很多操作容错,提高了游戏难度……而这也是魔兽塔防图的主要特点之一。人物等级的提高比较困难,而且有很多道突破关卡,收集各种繁多的材料,同时带来比较多的升级福利。同时各种被动需要人物升级,突破,然后才能升级下一级被动技能。同时被动技能上需要投入大量的技能经验(要另外刷经验书),这个经验还会因为稀有度不同而增加。同时每个人物还有3装备需要你靠人物碎片升级,再在无尽的赌博中随机出一个好属性甚至还有附加被动。(其实这装备系统根本是照着魔兽3科技来做吧……)老实说这个装备系统是严重破坏游戏体验的系统之一,让一个本来战术方面已经被弱化的系统完全走上了属性比拼之路,同时这随机性也是个巨大的氪金坑。完完全全走在国产游戏最喜欢的坑钱老路上,肝度也比较大。就千年来说,人物等级升满了可以转职1次,等级归1,直接获得新的被动和成长。转职后等级升满,觉醒,等级归1,同样直接获得新的被动和成长。在被动便利这方面,10和千年差距巨大,同时虽然千年会有两次人物等级归1,但升到满级的一半很简单。千年从1级到满级带来的属性增幅约占30%总属性,虽然养成难度也大,但其中一半属性随意一个悠闲玩家都能轻松获得。然后职业。10虽然分了不少职业,每个职业的属性上的区别也挺大,但每个人物的被动上差异太大,大到突破了职业框架。实际上哪怕就现在的几号人,职业基本已经不能代表他们的特性了。跨职业被动情况明显,更接近常见游戏中的“n种属性”中,同样用这种武器的分类下,一个人一个职业的模式。至于数据的平衡就不多说了,不过现在才刚开始的数据有点混乱也难免,但我并不看好日后能调整好……最后是游戏肝度问题。这游戏普通图可以扫荡,这点和千年类似,但每个图所需要的体力增长幅度很小,同时需要大量的扫荡来获取突破材料,实在是一大减分点。活动图消耗的体力不变的前提下提高了高难度图的奖励,看起来不错,实际上越到后期想消耗完体力,需要刷的次数就增多,为了奖励还要求人刷高难度图,扫荡活动图却需要氪金获取的扫荡券……同时氪金回体力,所需的氪金量会再某次数后翻倍,让想闲时闲,想肝时肝的成本大大增加。,0 1.又继续玩了几天,最后一轮的国战,因为特殊,1v1模式。这个没什么,蜀乱平均实力差距过大,从第一阶段的第二天,蜀国就被乱压着打,真的压着打,这说明了,游戏的分配系统有问题,策划解释了也没什么用,公布了分配情况,但是实际上怎么样,只有玩家知道,说句实话吧。2.卡牌抽取系统也是坑,虽然这是策划口中的随机,零充党就别玩了,队伍铁定起不来,也搞不出队伍,一天两次免费(对于零元党)来说,剩下的两次半价都不能抽,这是在内测的时候福利不好,公测后,估计会很差。土豪标配的队伍都是五红,双方同等级同科技等等属性加成有多少,这个不用多算。一个土豪玩家,打平民,一个队伍可以穿十几个队伍的,呵呵了。,0 爱讲故事的老铁也就是我,今天为了给这个游戏强行洗白,所以不讲故事来讲游戏了。光看游戏简介就能明白这是一个跑酷类游戏,分类是休闲类,由此可以看出这是一款休闲跑酷类游戏,大小只有30MB左右,算是小型游戏,一上线我直接流量下载因为在高速路上,经过一段时间的小体验,这游戏画面一般,难度适中可能稍微高点,不像简单的小跑酷类游戏,因为它分为双键,总的来说是适合休闲的小游戏,说像4399的我就笑笑吧,毕竟这游戏画面感和音乐都还不错,虽然是单纯跑酷游戏,但因为是小游戏要求不需要高,这款游戏我只能打4.5星,类型的单一简单化和操作的易操作型让它不可能持久的玩,如果商家希望它越做越好,必须多推出一些功能,如果一直持续这样的模式,不会太长久。,1 作为一个压级玩家,压到14级是很欢乐的每天的订单随便来,肯定能完成的,但是高级才能开一些其他的玩法,然后升级了,高级后很难把所有的订单处理了,如果不氪金,除非佛系游戏不管订单的话,我觉得给我的成就感就大大降低,并且作为一个半单机游戏,而且氪金得到的东西不多,感觉很没劲,0 玩了快半年了吧,在同学的推荐下开始玩的,每次有优惠点时候都会考虑氪金。新版本的英雄确实是太贵了(里昂和尼尔)都是ice变化不大,但荣耀贵了许多。(变相引诱我氪金?)整体还是一个好游戏,不知道为什么火了起来,以前好几分钟的匹配现在只要半分钟不到了。不过新手太多了,加上自己又手残,还没上过6段。,1 我估计以后这游戏的水军会这么说:饥荒其实是中国一位老人发明的,在老人发行游戏的前去世了,后来被饥荒现在的发行者看见了,就盗版来先发行了。然后老人的家人看见了才把这游戏发行出来……首先作为我的世界还有饥荒的玩家,我热爱这两款游戏,看到这个盗版货我真的是服了。你自己想一个名字很难吗?看看人家迷你世界,人家还要点脸的改了个名字。其次,你这游戏是面向哪个年龄段的?如果是给小孩子玩的那为什么要有那么多氪金项目?最后我想说,我爱MC,我爱饥荒,我更爱中国!(水军可以走开了)(批注:此评论已复制,你删一次我发一次),0 "这也能8.3。。。先说缺点,说真的,游戏画风不是很大问题,就是两个主角姐弟长得真的丑,然后他们的对话充满了冷漠,本来该作为主线背景的姐弟对话看着就像为了凑上去而凑上去的一样,确实交代了场景为什么要转移和说明现状,但是很僵硬。然后最后一关,bad end ,emmm。。。很黑暗。第一次碰见黑暗结局的逃脱游戏,其他我见过的逃脱游戏游戏失败就是失败成功就是单纯成功,还是第一次见到逃脱成功全通关的结局也是一片黑暗,说真的这两姐弟也很。。?不对劲?各种不协调因素。据说后面还有下一部?然后是优点:游戏的解密脑洞挺大的,特别是有一关,房子模型的那关,那关妙得令我拍案叫绝,我想那关简直是整个游戏中最出彩的点,通过给模型安门来破除魔咒使真正的门现形,这种构思也是在其他同类游戏中闻所未闻的,可以看出来这游戏其实有潜质,剩下的就是衔接上的一些问题,总体来说还有很大改进空间。一星扣衔接,一星扣人物和结尾的突兀。",0 怎么说呢,这一篇点评第2次让我感到前所未有的难,游戏设计算中游水平,不差,我也不至于喜欢到爆,感觉游戏很多方面都没问题甚至都是上上之选(魔幻主题的战略棋盘,各模型的动作、技能开发者都做得细腻,更应该说魔性)(打个比方,移动角色棋子,开发者选择了一只魔性的手,这是我以前设计想法里从来没想过的)但是不知为什么几盘下来对游戏倦怠感变得很浓。很不好说。简单分析一下吧,若不合理的,当没看便是我之前说过这难点评①战策棋盘类游戏玩的大战略的感觉,掌控宏观战局,会让玩家感受当一名领队,一名指挥官,一名棋手,在自己如诸葛孔明般机智的作用下,带领阵营取得胜利(举个例子,军事主题战策棋盘,钢铁雄心,世界征服者,小小大战争)当然这些游戏也要玩家操纵微观战场,既'用智慧选择最优等输出方案和最优等蓄积(就像玩梦幻西游这些多角色回合制游戏,永恒不变的策略法则集中火力一个个击杀,减少敌方下一回合倾泻过来的火力,当然因为某些技能原因,会出现特例)而这款游戏虽为棋盘,但很偏向后者,玩家需没回合选择上等输出方案和...当然我不能说这游戏毫无战略可言,很多细节上是梦幻西游一类所不可及的,什么风筝战术,什么弃车保帅......②就是游戏设计竟然是单机,我想😭我这类游戏玩得太多了,厌了,若你们搞个联机联网,9.9+评分不再是梦(不过这要你们设计者绞尽脑了),③游戏要氪,也有各种限制(死亡限制,体力限制...),联机游戏要氪就算了,作为偏向单机,互动性不足的游戏,这样不太好,单机游戏天生就是等着人们把它打爆关的。(不过,可以理解,我也是设计的,出来社会要讨生活的呀,收点钱容易吗,我玩游戏看点广告是从不介意的,除非玩着玩着,突然从旁边弹个窗口,把我托走了ヽ(‘⌒´メ)ノmmd)(●—●)真的想不到太多,0 4分给美术风格和探索精神。但这个评论,还是想探讨下关于“战棋”的定义,毕竟打了“轻战棋”的旗号,面向了某类用户,关于这个命题躲不掉。什么是战棋,广义上的战棋,更偏向最早由火纹为代表的日式战棋。火纹系列发展至今,几乎囊括了日式战棋的许多通用定义,比如走格子,比如兵种相克,比如攻击距离。至于隐藏章节,凹点,竞技场,死人不复活等等都属于特色范畴,并不通常适用。与此同时战棋有了更多的演变。皇家骑士团引入了地形高低差、攻击方位的概念。最终幻想战略版更侧重职业的养成,职业极大的差异化和FF系列本身丰富的状态列表,让战斗乐趣也指数级提升。荒野兵器融入了六边形的棋盘格局。幽浮战场女武神马里奥疯兔更多利用地形掩体和命中率核算。高级战争放弃了角色养成,更加精擅于兵种、建造、指令、策略型的军团对决。玩梗的机战、堆叠踩格子等元素奇特的魔界战记、重度非常的魔唤精灵,光明与黑暗,梦幻模拟战等等等等。纵然以上如此多的战棋作品和不同形式,但个人认为,他们都没有脱离身为战棋“棋”的概念。“棋”,一定不是简单的走格子。是对距离和对对手回合的行动预判,所以才有了单位移动,节奏推演。走了格子就一定是战棋吗?我认为也并不是。火纹英雄因为手游的小格局,淡化了走格子的概念,更侧重角色收集和养成,相比战棋,他更接近于卡牌。但即便如此,他还是保留了走格子,虽然鸡肋,但至少保留了战棋的关键元素。说这么多,还是想说明一点。简化战棋的方法其实不少,战棋的多年发展也给游戏策略带来丰富的参考思路。虽然目前关于类型的界限已经趋于模糊,但贵游戏的形态更像puzzle而非战棋,市场上也有神代梦华谭这样更加复杂和小众的类似产品。贵游戏可能并非不好的产品,但就“轻战棋”之言,在我个人看来,不仅不妥,更谈不上“教手游做战棋”。,1 做了四年才完成的游戏,就是厉害!那充值的界面细节丰富,每个地方都十分关怀着你,的钱包。特别是那个回馈福利,怎么弄还是红点提示你,生怕你错过这么好的福利,真尼玛用心良苦呀。这么用心准备了四年充值活动的团队,你们好意思不充一下吗?你们对得起这么用心的团队吗?反正我已经被这样的团队感动到立马打开手机,删掉了游戏。,0 最近又上推荐了吗?感觉一直有人赞,那这几天就重新试玩一下吧。————死寂分割线————作为一个被各类手机应用塞满内存的人,在通知栏提示我预约游戏可以试玩后,我翻了翻菜单,思前想后,最后在英雄归来和操作系统(?)之间,我选择删掉了英雄归来。玩了有一个星期了吧?最初在新游榜里找到了它,看见评分有9.6,就进去看了看,作为让英雄无敌陪伴了童年的玩家,立刻决定下来试玩,第一印象,真的非常好,还在内测阶段,游戏的完成度已经很高了,英雄无敌经典的战旗策略玩法,在缩小了地图,增加了障碍物和有了多方位攻击的前提下,大大提高了对局速度和可玩性,同时探索征服的大地图板块,也和主城系统融合得蛮不错的。前期,真的是太前期的,大概在人物到达十级左右,英雄们都才一两级时,体验真是很不错,国内厂商之间能比这个游戏好的还真找不出几个来,但是过了这个坎,我那找到新玩具的兴奋就慢慢被一些国产手游一贯的套路冲淡了。昂长的升级时间……数值跳跃巨大的资源需求……除了充值,基本上不会怎么增长,同时又非常重要的钻石,与软妹币的比例还非常不讨喜。脱离了新手期后,立刻变成了一个比拼数值的游戏,你想要获取更多奖杯吗?升级英雄去吧;升级了还是打不过吗?升级装备去吧;升级了装备还是打不过吗?解锁技能去吧;碎片不够解锁不了?多简单,多明了,充值去吧。因为守城方战力普遍低下,你若要升级城建,要么一波打满,升级完不留一点资源,要么永不下线,四小时强制下线是没错,我知道有这个机制,但这个机制是有bug的,我在电脑上挂着会被机制弹出,但是在手机上就不会,只要我时不时操作一下,这有多难?从后台切回来点下金矿水晶矿的功夫罢了,这bug的触发原因我也不知道,反正要不被大手子抢了,你就只有这两个选择,当然,最简单的方案永远都是,花钻石买护盾,没钻石咋办?你说呢?本来把,真要是靠英雄特性和策略来弥补战斗力差距也不是不可以。但!是!我火龙升个两星都升得我火大,看见那四颗星才能解锁的,最最关键的技能,我直接绝望了,这得多少次十连抽我才能抽得满?打地图上的碎片关我得打到哪年去?企业号都飞过仙女座了啊!当然,二星技能个别英雄配合也还是很有意思的。但!是!解锁新英雄,除了系统送的那三个和充值送的火龙,你还是得十连抽,抽出来了也得碎片才能升星。我看着差四片碎片的吸血鬼,又看了看十连抽的价格,同时翻了翻任务看了一下完成后能给多少钻石,最后又查了一下卡里的余额。我只能说,我想要体验的快乐,我觉得代价太大了,只能说再见,因为并不想半死不活地玩着,等你公测了,我会回来看你的。画面质量 优游戏可玩性性 优游戏体验 中故事剧本(背景情节) 差————死寂分割线————氪金需求 高吃相好看点吧,难得的精品别让它被埋没了。我去……怎么这么多赞……,0 非常的厉害👍,这么明目张胆的抄袭,@腾讯,网易向人家学学,连名字都不放过,这才是抄袭界的大佬,腾讯网易都是弟弟,0 在这之前我还五星给个情怀,给神经虾,给曾今的良心制作,但现在我去你的吧。古今江湖原本是叫江湖壹,本来是在tap上,后来因为政策的缘故转战九游,才有了现在的古今江湖。而江湖壹到现在已经存在了最少十个月,然而并没有什么卵用,从六月十五号开始的在一次次的放鸽子之后,又在一次次的承诺下,游戏商依旧没有更新,直到三个月后的今天九月十四号,官方给出了新公告,由于技术问题江湖壹不再更新,当然可以转战新的古今江湖,然而即使是存钱大佬也只是给了少的可怜的补偿,至于其他的基本就是爱玩玩不玩滚。对于这么一个如此不讲信用并卸磨杀驴的游戏商,做为老玩家给你一个忠告玩之前要考虑一下;并且还要告诉你们的是,就在不久前官方就删档内测举行的一个活动,在删档内测结束时突然就反悔了,说是有人利用bug,然而早在很久之前就有人反馈了这个bug,但官方对此并没有任何措施,也没有任何警告,坐等事情结束,可谓是细思极恐,同时也未给那些未用bug的人任何补偿,官方态度可见一斑。说实话我是不明白连做为人最基本的德行都没有的厂商真的能做出一个真正公正好的游戏吗?近十个月的坚持,近六个月的等待更新,只换来一句感谢,心真的寒。对于这款以前在t a p上叫江湖壹,现在换皮叫古今江湖的游戏,如果说以前是愤怒的话,那现在就是恶心了。倘若游戏真有困难,弄不下去了停更停服,我也认了,毕竟这种情况很多,但事实上并不是,游戏只是换皮,之所以答应转移老游戏却不再转移,根本原因并不是不能而是老玩家基本被榨干了,不值钱了。当然真正恶心的来了,在首次处理方案被抵制时,想到的不是商量而是踢出群,我说的是从新游戏群将所有老玩家踢出。之后被黑了又出来一个人解释并给出新处理方法,处理方法也就比第一回好一点罢了,然而真真恶心的来了,官方雇了一个托,装做一副也是玩家的样子各种扯皮和转移话题,并和官方演起戏唱起了双簧………你请人刷评价也就罢了,还请托在这方面搞,真是把玩家的最后一点耐心按到地板上摩擦,我就问你屏蔽评论有什么用,来啊屏蔽我啊,***。,0 游戏是个好游戏,由于炉石这几个版本的低迷,我觉得这个玩起来比炉石还要爽,优点是快节奏,很多卡牌都很容易搞到,任务很多,我四天打纯绿就到了彩钻,可能比较欧,只要出更多卡牌丰富玩法,例如黄色可以强化一下射手,削弱一下红色,游戏就平衡的多,还可以开发纯肉流回血流,出些嘲讽高血怪,绿色出高回血潜行怪类的,游戏的缺点就是名字太二,月圆之夜就是完美的名字实际没这个好玩,我觉得叫个五色卡牌都好些,是不是应该搞个活动征集名字呢?画风吧仁者见仁,智者见智,可爱但是偏了卡通,例外多出点战队的任务增加互动,也可以设置二vs二战队赛之类的,那样就很perfect了。,1 刚上手时很惊艳,甚至有一种“这就是我要的武侠手游”的错觉。玩久点就发现这还是披着武侠游戏外衣有着格斗游戏内核本质仍是升级升级刷刷刷的爆肝手游,而且限制太多无法玩爽。打击感很好,招式衔接流畅,不同武器有不同效果能克制不同的敌人;不同敌人有不同的功法招式,能给你不同的死法。随着等级提升能开启不同的系统,虽然给你的是近乎相同的体验。运营商会不定期发福利,直接给大量元宝,目前系统也没有开启充值,更没有限制哪些功能必须用元宝支付。按目前的功力培养系统设置来看,高端付费玩家肯定要比普通玩家优势大很多,不过这基本就是个单机,擂台如果按战力加积分匹配,也不会出现被同级血虐的情况。游戏乍一看内容很多很复杂,但是实际上功能单一,玩法单一,怪物种类单一,连难度都是靠等级压制和怪物数量,单boss关是最容易的。。关卡难度仿佛断层山谷,一点都不平滑。前一关还能靠技术一命过,下一关直接就是破防都难。每章10关之前差1级,小心点操作不渣能过,10关之后差1级,武器全破打不死一个,敌人一招送你归西。差两级?不可能,因为你没打出三星根本没法进入下一关啊。游戏充满了各种强行卡关设置:等级压制,武器限制,战力压制,体力限制,门票限制,时间限制。挑战和擂台都需要各种钥匙各种令才能进去,有些还是限时的,手游系统比网游还复杂。刚开始充满新鲜感,看着下面提示突破xx关即将开启新功能,以为有更好玩的,结果出来都是战力培养系统和配套的攒门票打副本掉材料系统,一次两次也就罢了,从10级到35级,体验基本一样。一见惊艳,久而生厌。界面UI好似屠龙宝刀点击就送,完全低端网页游戏的感觉。社交加好友那儿明明写的输入昵称,点搜索居然让输入id。目前35级,完全没有再玩的欲望。,1 大富翁版魔法禁书目录!战斗方式一毛一样,但是通过大富翁扔骰子的随机性和资源的合理使用,让每个玩家的成长有了差异,这一点还是很不错的。策划你出来一下,我保证不打死你,你的初级城是什么鬼!打着打着我就越来越打不过了!刚开始我只能打初级城,后来是看到初级城就绕道走!2级3级城像打儿子似得,反而被初级城制裁??填写邀请码:yrj198 可得一张强力三星卡昨天玩了一天,玩到12级。属性的互相克制以及技能效果还有阵容搭配还有卡片摆放位置(此处有加成,注意看卡槽描述)是攻城略地的关键。0氪玩家心得分享——培养篇:水:我初始选的水,送了一张三星洪锦,自带闪电,升到4级左右即可。三星卡升到5级比较难,收益不大没必要。水卡有一张白熊,一星怪,可升至5级,解锁死斗,基本上可以秒杀火属性高级卡,可当解牌用。其他强力水卡目前我只有两张三星黄河奶妈,可升可不升。2星鲸龙,自带飞行,5级解锁闪电,也是一张还不错的卡。火:火卡三星罗宣,这张前期无敌,5级后解锁业火,放到军师位,强无敌!火卡三星哼哈二将都不错,可惜我只有一个,升到5级解锁流毒,也很好用,可惜这个技能需要进阶才能提高流毒伤害,前期过度用,可永久削弱地方强力怪防御,适当卖血,翻盘必备。三星苏护,这种针对对面召唤师的怪物…不建议培养,pvp可能有点用,pve简直废,毕竟你的电脑对手血量比你高得多,而且你前期基本上都需要卖血让对面先出怪,然后再针对,所以基本可以放弃。(坐等用碎片升级)一星火卡赤烟驹升至5级解锁闪电,打350血,也可以考虑带一个。金:三星金卡黄天祥…自带奇袭,可以先手打别人,只要攻击高,放在1号位基本死不了,也是前期值得重点培养的对象。2星卡:昆仑散仙和金晶兽,两个技能都不错,可惜要升至10级才能解锁技能,前期也只能放着。一星金卡西岐歌姬(5级解锁魅惑,有时候有奇效,也可以玩一下)三星金卡有一张反射卡还可以,打初级城有用(我能吊打三级城,却被初级城虐哭!11级1星卡带闪电的,一个闪电650血,根本扛不住!一个反射就能反死他)木:木卡我居然有三张梅山七怪卡,有两张前期就可以勉强用用了,而且技能都还可以,升到5级还是不错的,反正以后也能用,再搭配一个联合技能怪打土关还是可以的土:土卡我没有一张厉害的,2星左右门神还能用一下,2星狴犴也就一个回光能看。九龙岛4圣虽然强,可是我只有一个。没啥用。阵容搭配:一般来说要带一张飞行卡,有拦截的卡也可以带一张,以免自己的飞行怪干不过对面的,从而一直被打!自愈奶妈可以带一到二张,其他的就可以随意上自己目前有的基础属性高的强力怪,尽量围绕主力卡去打(无互相克制的情况),然后就是有针对性的克制对面属性的卡!注:战前可点击左边封神榜调整阵容。赚钱篇:跑商…低买高卖,越贵的,赚的差价越多。遇到云游商,一定要把里面高价值的东西买光。买了东西之后一般要跑好一会才能去下一个不同的地方才能卖掉特产,能赚就卖,价格不会再高很多。百宝箱:如果你的前面有一个箱子,花80元宝买一个香车,把百宝箱捡了。开出来的东西稳赚。然后就是已经攻下的城池,一般根据城池属性升级相应有加成的建筑,然后可以主要升级钱庄和左边那个给卡片加经验的建筑,元素根本用不完,一般不需要挖矿(穷啊,没钱!!!)前期也可以考虑升级聚贤庄!获得强力卡的途径之一!三星卡是 4万多一张。至今还没有4星卡的我默默流泪╭(╯ε╰)╮赚钱主要是跑商加做任务,其他的也没啥好说的。对了,注意看战斗要求,达到要求可以多开一个箱子,打掉高级城之后可以花元宝把箱子都开了,没必要留那么多元宝在身上,开箱子用,留个两三百元宝就差不多了。哦哦,还有,看到这里的朋友都不容易,再啰嗦一下,前期那个得三星卡的新手任务要跟着做哦!做完会有 4星卡任务!作为一个萌新,就先说到这里吧!希望对比我更加萌的新手们有一点帮助,大佬们别嫌弃╭(╯ε╰)╮——————————分割符玩了两天又来了…这次有了更多经验。个人建议选木开局,努力凑梅山七怪。攻城篇:你拥有的1级城越多,后面1级城的怪物就越强,2级3级城同理。因此,攻城的时候你看可掉落的卡片去有选择性的攻城,不要一股脑遇见城就打。开局篇:做主线任务,得三级卡和四级卡。通用礼包码:180486 活动礼品兑换。元宝不要乱用,等360元宝去商城下面的特惠礼包去买,那个360元宝的新手特惠礼包,可得一张4星卡。也就是说 一个号至少能有2张4星卡。任务难点:城池内升级矿场和练宝炉。打下一座3级城,通过跑商获得12万金币盈利。阵容篇:至于阵容就看自己喜好了,除了4星卡以外。其他强力的有十绝阵:(十个随机属性的2-4星)十绝阵型上阵2个以上直接扣对方召唤师血量,同等级pk很强,可以搭配死士,快速消耗对面血量。十绝老大难弄梅山七怪:(七个木属性,2-4星)两个同阵型的每多一个,他们各加100 3个则3个人都加200。容易集,除了老大袁洪。对阵很强势,属性高。九龙四圣:火水木土,分别是四属性,全部都是三星。可以拉怪上场,快速补齐阵线空缺。可以搭配高费用厉害的怪。黄河阵:水属性,超级奶妈 三个同时上阵血回满…老大是4星,其他两个3星哼哈二将:能凑齐还是很厉害,单个也不错。解牌厉害技能介绍:回光,拦截,飞行,死斗。这4种卡最好各带一张,如果飞行单位很强可以考虑不带拦截。回光(最好是血厚的卡)的用处就比较多了,可以反弹一切技能,包括妖术枷锁等强力技能,带一个有奇效。其他的技能就可以自己随意搭配了,基本上其他的卡都会带有闪电流毒业火等伤害技能。就到这里吧!希望对新手们所有帮助,少走弯路!o>__<),1 画风很萌+1背景音乐超赞+2游戏模式新颖+1我认为这款游戏没什么缺点,模式简单易上手,界面设计的很好,背景音乐我认为是真的好,但游戏性很低,玩一会后就没什么玩的欲望了。还有就是玩的人太少了,排位都排不到人。,1 ✨看到首页推荐→画风不错点进来看看→凉屋啊下载玩玩好了✨很有意思的游戏,告诉我们人生艰难的道理,开始风和日丽,一望无际的草原上星星点点的树木和池塘→还没来得及陶醉→凭空出现一直盯着你的虫子+地刺加+天上下!***!蟆!+巨型青蛙(跳起来屏幕都跟着抖的那种巨型,你懂的)+狂风暴雨+有规律排列的小溪/河流/大海.....(◦˙▽˙◦)✨好吧我就是想说这是一个虐的我很难受但还是一次次的再来一把的游戏,也正是这个游戏的魅力所在:风格清爽,操作简单,音乐有毒✨扣一分在于。。方块人物获得越来越难。。很难受。。每次看广告很难受( •̥́ ˍ •̀ू )✨不过不可否认是一款很不错的小游戏,推荐各位一试😌,1 这个游戏我在凉之前玩过,想重温就没了,之前在盒子找的,总游戏体验挺好的,说一下几个缺点1.凶器有时候出现一个人被孤立,别人都差不多冰锥啊,石头啊然后你出个电击器一项指标出来笋干爆炸你不说就查你,这个可以选择性失明,如果改了当我没说2卡库少了,一般做不到相近的卡,我还记得当时他说一个女的,我一张蒙娜丽莎四杀,我自己选了一个在窗户边的小女孩对了3还有就是当时游戏里水太深了游戏环境很差,除了小学僧还是小学僧,有时候能有会玩的,这也是我退游原因之一。有踢人功能啥的当我没说,准确的是游戏内踢,可以用投票的方式,每局游戏限次数,因为等游戏结束了踢出去那些暴躁老哥也退了,最好设置点代价会更好。4.我没啥可扯淡的了,总之就是可玩性不算好,玩几把能把条件背熟,他的上手简单成为了缺点,因为卡少,特点也少背起来简单,所以..明白了吧,1 这个游戏给4星,真的是纯靠技术的一个游戏,闲暇时间就来玩一把,但是如果想要全3星通关,,,那要花点时间练技术了。。。有一点要吐槽的,人物的时装好丑,,,没有仙侠的感觉,反而是欧洲风格的多一点,,什么吸血鬼啊拳击萝莉啊皇室贵族啊。。。你别看我描述的这么好,其实时装比原皮肤还丑。。。。不过原人物画风真的好看,还有背景也很漂亮。————————————分割线对不起应龙我真的过不去。还有,一分钟内要打死boss但是亮相就用了10秒?。?要满星容错率太低,撞到一只怪都算你没打到。手残党玩家只能给4星了对不起。,1 终于等到开服啦,昨天打开的瞬间蛮鸡冻的,毕竟从停服就一直期待到现在!不晓得肿么回事以前的账号登不上去了,于是默默的开了新号~角色还是依旧的可爱,比停服前优化了很多细节~开枪是可以拖拽然后自己选择开枪方向的呦~杯赛比以前优化了好多,记得之前打的简单到貌似都是机器人嘛???现在pk的的确是真人,被虐的挺惨的哈哈哈哈草丛里有设计新细节,可以看官方在其他宝宝评论里有写~希望萌鸡这款游戏会做的越来越好🍜你好!这里是之源!很高兴和你分享,1 我怎么记得拉结尔是个国外游戏公司开发的?tx只是代理来着?再说有些人连游戏都没进,就开始无脑黑真的不尴尬嘛?我现在没时间玩儿,先根据期待打个两星,等晚上有时间玩一下再做评论。_____________试玩了两天,音乐和配音都是加分项,也还没有看出非得氪金不可的地方,但是这个ui我是真的头大,要不是有系统红点我估计一个星期都摸不透。姑且总评三星吧,继续观望,0 游戏时间大概5个小时。体验太差了, 装备没有什么特色,前期直接混,后期直接做套装,然后强化,宝石,宝宝,魂灯等等等等。 氪金到平民玩家玩这个不知道什么叫游戏性。把地图做成关卡形式的,每一个小关却有很大很大的地图,然后刷普通,刷困难,刷噩梦。 真的太没意思了。宝宝是真的丑,不知道有啥用, 天赋系统看起来很牛逼,但是没什么用, 总之, 辣鸡,0 很好的一个游戏,没有胜利的机制,看谁生存的更久,道具也是很有意思的,车还是比较好获得的但是emmmm有几个bug1.进图死(掉到地下直接死)2.和朋友联机有时候搜不到房间3.一局游戏玩的不是一幅图啊。。。要不是和朋友联机看到,一直线上也发现不了4.有时候车会瞬移(不是网络问题)还有吃了皇冠不加数量ps:玩了两周发现的。。。应该不是我自己的问题吧,1 2点多开始玩,进去游戏感觉画面不错(有些玩家可能不喜欢),但战斗场景……左边游戏小图标显示结果……没画面,战斗血量显示就你怼我一下我少一点血我怼你一下你少一点血……游戏建筑,只有充值的玉可加速,征1000兵,要等30+分钟,首测没任何福利,开通充值通道,本来想充值,越玩到后面就越发现,小额充值和没充一毛一样,能花玉的地方多了,啥都想点一下,还好没充值,要不然像我这种一充值就停不下来……这游戏,不用肝,充值就好……好了懒得说那么多,想体验玩家的可以试一下,一星给画质,一星给武将搭配玩法。,0 玩了一会会就来评价了是款好游戏 但是很可惜给了一家很纯正的国产运营商来运营 屏幕都被塞满好吗 你在点角色互动的时候边上首充 战斗力 各种乱七八糟的按键 你感觉出戏吗? 隐藏掉这些按键 还给游戏一个干净的桌面?我一直就是不懂国产为什么非要把桌面弄满各种按键 还好最近出的一些卖萌游戏都改进了 希望贵游也改进,1 我发现了什么!新的大陆!新的奇迹游戏史上最强神作,这款游戏就是.....俄罗斯方块! 游戏已放出试玩版 各位赶紧下载游戏内容我就不多说了,1 游戏不错,挺好玩的,赞这游戏的话很多人都说了,我就不废话了!在这,我说说我为毛会卸了它!首先,游戏里有个叫“律少”的货,匹配到了一次之后,他就关注我了,然后一直给我发空白信息,哪怕他不在线我这边也会提示收到新的聊天信息!于是乎我将他拉黑!比较坑的来了!!!为毛我还能收到他的信息???还是空白的?这是bug吧?是的吧?!是的吧???其次,我进游戏正在关键时刻,突然弹到主界面,显示“你正在进行一场游戏,退出算是逃跑”什么的!!兄弟,我根本没按到返回键好不!再说,我出生的地方在左边,根本不可能碰到返回键的好吧!再说了,我点回到游戏,停个两秒瞬间又弹到主界面!你在逗我?最后,总结一下!游戏不错,挺有创意,但是我还是卸载了,拜拜了您!,0 在说明我扣一星的理由之前,我真的想感慨一下网易的强大。除了飞车和炫舞的手游,其他我想玩的游戏类型全被网易做出来了,包括这款泡泡趴。但我还是不满意的。我心里还在期待着能有一款和QQ堂一样的手游。不接受批评。它缺乏QQ堂的流畅感,3D建模我觉得也没比2D强,模式没有QQ堂好玩。多希望QQ堂能重新辉煌一下啊。反正要是腾讯没出QQ堂手游我就先赖在这吧。唉。,1 老玩家啦,之前还是寒假里玩的,就是想吐槽,衣服好难拿鸭,好贵。找了两个小时又把这个忘了名字的游戏翻出来了。就是希望衣服便宜点呐😊,1 "全职同人(all叶大法好)“张佳乐!你为什么会变成这样!为什么要投奔黑暗!”王杰希悲愤的喊到“你难道不为叶修想想么!”“叶修……”他喃喃道,“叶修……”´◡`´◡`(以下请自行脑补一大把糖)一进游戏就看到绿色和粉丝,于是便控制不住自己了,硬生生的画出一个大眼和小花了,然后看他们进行剧情时脑补了一下,顿时笑cry,后来可以增加新人物,用紫色画了一个小周,用红色画了一个老韩,到了画稿子的时候,我画了却邪出来-(¬∀¬)σヽ(・ω・`)ノ=з=з=з已经无可救药了hh",1 让我猜一猜,是率土玩法如果有生之年出来我猜对了请点赞错了请点欢乐,1 混脸熟ing~游戏画风惊奇,想必与凡间那些妖艳***不同于是我打算试试这款游戏,你还别说,这游戏还有点意思,操控一个,一个,一个,额......这啥玩意,好吧,操控这个神秘的玩意去吃,去吃。。。这又是个啥玩意?人类?好吧,这游戏画风我承认有点迷,再加上英文有点麻烦,有些技能可能不清楚(最近更新了中文)不过也不影响游戏体验,游戏操作直接,按住屏幕我们操控的东西往上走,放开往下走,不过你别看它操作简单就小看这游戏,到了后面十分考验走位,所以难度还是有的另外这个游戏还有一点roguelike元素,游戏中也可选择技能,例如血量消耗减少,防御提升,小跟班之类的游戏做的还算不错,英文其实也可以忽视,自己摸索出来就是了,毒性有点强,我差点就出不来了(手动滑稽),有一个问题不知道是我自身的问题还是怎么的,无法观看广告,这就很难受,游戏里获取的箱子还得需要观看广告开启,看不了很尴尬总结一下吧,游戏画风有点迷,操作易上手,难度中等,所以我认为休闲党和技术党都可以试试,不过我还是那句话,至于游戏好不好玩,还得看自己的胃口,评分只是仅供参考,不要拿评分来看待一个游戏,不管什么游戏,真正合自己胃口的才是好游戏,1 用心的设计 结合古文 每一关的提示都在古文中 非常贴切 但是相对来说太过于简单 难的点在于图案结合没有那么精准就让人有些尴尬 毕竟有的是可以结合边缘调整到合适的位置 有的不行(如果没有提示的话 要试好久),1 玩了3天,已经不想玩下去了,重度骗氪,随机地牢并没有,固定模式刷怪,而且极度伤肝,任务日常第一天等级低没感觉,第二天开始冒险一打开,一大堆,家族一大堆,竞技场,阵营一大堆,我觉得上当了,本着悠闲去玩的暗黑风,结果每天日常日常日常接近5个小时,野外公共地图刷怪也慢,副本次数限制的你死死的,适量减少无谓的日常,不滾服,时装无属性,副本限制放开点或许能活,现在和页游并无区别,一星给画面,一星给tap,一星给自己玩了的三天,0 扣一星,操作方式反人类。在触摸屏上用方向键设置这种操作真是倒退了二十年啊单机游戏要刷兵士再扣一星灵感来源估计是三十六计吧,但远不如三十六计有趣再扣一星有半分游戏模式创新和益智的味道加一星吧总之操作不人性化,游戏性很低,0 我也想说开头动画真的惊艳!!!希望府邸里的家具可以互动| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ床可以躺| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ椅子可以坐| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ如果随从可以换衣服就好了还有我玩到四十七级的时候就听不到配音了只能听到几个语气词真的没有之前的感觉了一点氛围都没了家具都很精美,就是游戏图标挤在一起显得很页游你懂吧就很廉价的感觉我希望开测以后能高大上档次一点,1 评分这么低不是没有道理的,几乎动一下一个广告,和垃圾的手感,就是骗小学生的,0 我猜猜:原创?(开发者:摇摇头)模仿?(开发者:摇摇头)山寨?(开发者:摇摇头)辣鸡?(开发者:……)翔?(开发者一脸惊恐:你猜的真准。),0 日本战国就是村子械斗,本国人都不看好,对抗三国,你们要加强日本多少战力,你们的主战场是东瀛还是中原?如果平定东瀛可以玩玩,如何战场在中原,呵呵呵想中日对抗为什么不选大明对抗东瀛,朝鲜战场,0 我给三星吧,具体还是因为这游戏玩法太单一,玩了一遍以后,就不想玩了,还有就是这游戏BUG确实多,边锋也不管这游戏了。。。。所以这辈子都不可能更新了。。。。别期待了。。。,0 这哪里是垃圾游戏,这分明就是比垃圾游戏还要垃圾的游戏,还抵制盗版,自己不就是个盗版吗?,0 嗯,玩了一下,进去先是战力系统,战斗模式跟以前啥少年三国志之类的类似,vip系统有到15,每一个vip等级商城每天都有vip专属礼包送,人物建模方面一股粗糙感,对了,vip1前面两个副本是可以跳过战斗的,不然就等通过,才可以跳过战斗,战斗模式就是自动的你打我一下我打你一下,没有任何操作感,对了,就是大招可能需要预约一下,对,你没看错,预约一下,等他怒气满了就可以自动释放一下。。总之勉强给个三星吧,满满的都是氪金。。少年,不充钱你是不会变强的(⊙o⊙)哦!,0 我是个内测玩家,内测是就经常出现进不去或掉线的情况,没想到你们公测还这样,甚至提前开服让部分人进去,把大部分人卡在外边,垃圾公司,0 你开始旅行,启程尽是明亮的星星✨,和好看的树,你所经过的地方也都开启了花,发起芽,你跳跃着去追逐星星,你也尽量的只是掠过地面,应为这样才能看到美好的东西因你而存在,但慢慢地,原本向往的东西变得太多,却成了负担,你努力的想要抓住所遇到的所有美好的东西,但终究还是错过,失去了其中的他们,一些事,一些人,他们变成了你回忆中的幽灵,迟迟不肯散去,在你回想过往时,总发现他们都变成了灰色,后来你又遇到了一些更明亮的东西,他们如彩虹般绚烂,有一些环绕着你让你快乐,有些帮助你忘却了过往的灰色回忆,你继续往前,一直走,再努力地抓住所遇到的一切美好的东西,也知道虽在天空中翱翔会感到自由,但只有落在地上才能让关心你的人得到安慰,才能让花和苗长处来。你旅行得越来越远,也成长了,所背负的东西越来越多,所需抓住的星星越来越多,你很努力,不想失去任何事,不想错过任何人,却也终究没有像童话,而是和现实一样,你失去了很多,很多。他们变成失望,惭愧,自卑,害怕,疑惑,犹豫…最终你没有再遇到能保护你,能让你世界更明亮的东西,然后你就死了,哈哈哈哈哈,1 氪不氪金无所谓,反正我是豹子头!就是这啥几把网络?游戏时长19分钟 ,断开连接 5次 我玩尼玛呢?不知道以为玩尼玛什么外服手游呢,0 。。。。。该说点啥呢,没有沟通,在世界里一个说话的人都没有!只看到满屏幕的各种自动刷屏组队然后就是刷刷刷😓不停地刷地图,世界地图还要疲劳😂好无聊画面啥做的确实可以……这个充值什么的也是够了😂,0 我的天1.3分,你厉害,还有请不要打我的世界名号吸引玩家因为你一旦做的不好,你会被喷(这也就是为什么你只有1.3分的问题),0 各方面都还好,就是有一个问题实在让我忍不了了。消磨了我很多玩的欲望。就是这游戏干啥都得加载!一加载就是老半天!切到主画面加载!切到角色加载!切到锻造屋加载!切到任务加载!切!。。。哦对,切到买钻石的商店从来不用加载→_→加载很正常,问题是这游戏每次加载时间太长了,而且太频繁了。而且从来没见过反应这么迟钝的加载。我的吗一加载就是老半天,搞得我快神经衰弱了,看到切页面就害怕。再次重申,游戏数据我早就全都下过了!游戏数据我早就全都下过了!游戏数据我早就全都下过了!总不至于是我手机跑不动吧不知道这个问题能不能解决。我感觉要不了多久我就会因为这个弃坑。本来就是碎片时间抽空出来玩。结果全在看加载界面的广告了。,1 之前玩过一个叫二战风云的页游。在一个月生活费大概一百的时候,同学冲了三百多。我没充钱,熬出来了三队卡车,某夜忘记宿营运粮,全跑了,但是我还是想玩。这款手游,我玩过两个小号,两个大概玩到七十万声望,然后我被抢野地,兵全灭。😂😂退游。今天下回来准备玩一下,看见了一圈零声望,签到送名将。觉得还是不要浪费时间了。,0 是一个值得被吹的游戏:(大家都是找游戏的我就不废话了直接开吹)★最最值得被吹爆的地方是,华尔兹是真正的全部游戏素材能够靠肝自己肝出来的游戏,包括皮肤。★对于前中期而言,普通车和紫车,橙车的差距并不大,对非洲人非常友好,不过推图难度还是很大的,开荒的时候比较想要胡制作者一脸翔…★对于后期而言,所有的车都是可以做出来的,同时由于推图的深入,各项资源都比较富裕,完全可以支撑住做橙车的消耗。★月卡的效果挺好的,氪金性价比也很不错,真正做到了让金主舒心也让豹子头舒心。★画风还行,有部分角色还有live2D,配音也还挺好听的。★虽然金币(氪金道具)的获得途径有点少(每日任务固定十个),但实际用途不是非常大,也就是前期对于加速成长有比较大的作用而已。——————好评之后是差评——————★很多钢舞姬的画风甚至比不上一群反派boss!而且部分钢舞姬非常非常非常令人吐槽的胸部射炮弹!虽然可以领养对面的boss让我感到挺吃惊的…★虽然知道有很多同型号的姐妹车…但是…咱能换个姿势吗?咱能换张脸吗?不要以为你把自己刷成金色我就认不出你了啊啊啊啊啊啊啊啊啊!★推图的难度不可谓不大,特别是前4章不能装备外设的时候,场地debuff是吃满的,大大降低了钢舞姬的能力,虽然的确敌人也很菜,不过因为首通是不能跳过的,看着自己这边各种侦查失败就会非常难受…还有后面图的闪避队也是恶心得要命。★最最难受的一点是剧情了,特别是前面剧情的长度十分令人劝退,每一章节有四关,前三关只有三小节,但是最后一关有五小节,每一小节,注意,是每一小节都有剧情!还不能跳过,没有自动快进,只能发动你灵活的手指不停的点击点击点击,打特殊任务前四章同样如此,过长的剧情一度差点让我摔手机…因为我比较暴躁…我只想赶紧通关拿资源…剧情什么的等我有闲心了再看可以吗……——————差评完了是新手建议——————★这个游戏好像没有新手礼包的样子,不过福利还是很可以的,比较重要的是钱,银币,在争霸里有好多好多,打不打的赢都能拿钱,很不错的。★前面一阶的科技随便点,不过仅限在五级内,虽然一阶科技的装备是只到五级就可以全解锁,但是科技可以继续升级,并提升属性的,不过高于五级的部分是需要消耗材料的,而不仅仅是密码子。★前25级多做源铁爆破(相当于抽卡),因为等级越高会加入更多的装备进池子,导致出车率降低,具体攻略在论坛精品区有详细的教程,因为很多taper不喜欢找攻略所以在这里特地提一嘴。★游戏有一点点佛,后期升级建筑和科技都需要很多时间的,当然如果你是氪金大佬的话可以靠金币加速,想肝也行的。对于建筑的话能升司令部就快些升,之后第二顺位是仓库,然后是军港(用银币买东西的地方),服务站,基本不升挖掘场。我刚玩的时候看见源铁挖掘场很兴奋…就一个劲儿的升它…毕竟…抽卡用源铁的嘛…实际上用处不大,源铁来源主要是活动,后面也没多大用处。军港才是真正有用的建筑。——————建议完后是感想——————玩了两个星期多一点,现在39级了,因为还没资格打活动我就没有评价活动的问题,算起来华尔兹也是很老的游戏了,以前我也玩过,但是被胸部射炮弹劝退了…时隔多年重新认真接触这个游戏,意外的发现自己的账号居然还在…体验了这么久,发现华尔兹的确是有他的魅力的,能够一直拿着8.0+分的分数这么多年,并不是因为他的玩家数量少,而是本身游戏性是有的。华尔兹的本质上还是硬核的攀科技游戏,而不是卖人设的抽卡游戏,或许是美少女的标签使得他本身的游戏本质被掩盖,再加上钢舞姬…嗯…画风并不是非常棒的那种…(至少并不是很符合我的审美)导致游戏看起来不瘟不火。综上所述,华尔兹是款好游戏,可肝可佛,论坛的老哥们也很友善,说话又好听,又不是很氪金,看起来没啥骚操作,玩起来挺舒心的。,1 在tap到处逛居然发现一个宝藏游戏!看发布日期有点老了,这么发一条久违的评价~游戏玩法很有意思,把不同颜色的球划到屏幕边缘对应颜色的区域。这个玩法其实算是比较常见的颜色分类玩法,不过作者居然能在这个基础上做出各种变化。让策略感和爽快感兼具!不过感觉操作一个小球的点击区域有点小,玩起来有点小心翼翼的。另外我很好奇作者是怎么适配不同分辨率的。。游戏的彩色边缘是贴着屏幕的,那岂不是不同的分辨率难度可能还会有点差别。真是好奇呢。,1 音乐很棒,剧情也不错,不是传统套路,可是我并没有觉得很悲伤啊(我似鸽杀手,我莫的感情)。。。结尾博士吃药是什么意思。。。是说:这个世界只是博士的一层梦境吗,类似于黑客帝国3?或者盗梦空间?,1 rpg游戏里该有的都有了。boss战的音乐也很不错。我觉得下部作品该改进只有优化和剧情了。支持,1 这个游戏让我想起信长之野望系列悄然改变了一个网管少年的价值观,而现实又像三国,尔虞我诈分分合合,本能寺之变,全部人都讨厌我,究竟是不是我的人品作风有问题?影响企业文化又诞生出这种作品,当他登陆这个游戏是否会想起当初在网吧通宵剧情的快乐呢,0 游戏没玩几分钟,广告看了不少。而且都一不小心会点到然后自动下载。游戏怎么先不说,广告就忍不了,真的。一个两个够了,那么多还能玩吗?,0 三星吧,主要理由是可玩性不够,一上来就给送了一24h无限体力包,然后一路领取成就金币,解锁了飞碟,然后就轻松愉快的通关了。。。关了。。。。了。。。。我无限体力都没用完啊同志!?!?我咋就通关了!?!?本来看了boy的视频还以为有多难要不要氪点金呢。。。完全不给机会啊老兄😂综上,个人认为数据策划该领盒饭了,完全没有把游戏生命掌握在手里,0 这游戏不怎么需要肝和氪金,总体来说很良心,不过钻石获得渠道有点少,任务总有做完的一天,虽然可以开小号刷钻,但是也很耗时间,建议出点官方举办的活动,来奖励下玩家呗。,1 报复型手游以任务打任务,画质中上,剧情从来跳过。操作感还行,技能过时。建模一般,人物职业还可以。充钱口扎眼。四星期待,两星实力果然是“暗黑”手游(腾讯出品,出钱通行)。,0 这游戏盗版饥荒!!!不知道和饥荒是不是一个公司的『例如我的世界和生存战争』也不知是不是买了版权『奶块买了我的世界的版权』如果不是同公司也没买版权『例如迷你屎界』那么恭喜!以后不止会看到MC粉喷〔迷你屎界〕还会看见饥荒迷喷〔我的世界生存战争〕想想吧!伙伴们,未来多热闹!,0 挺好玩的,以至于马上跑过来评价。1.游戏时间很紧凑,很适合没什么时间玩游戏吗人。休息的时候停下来来一两把紧张刺激的飞机大战2.游戏画风网易爸爸也是做得特别可爱,但是视觉效果特别是击落对手的那个爆炸也是十分带劲的3.我觉得游戏虽然简单,但是在技能点的升级选择上也是存在很多的可玩性特别是在团队模式下,所以我一定会去给我朋友安利哈哈哈,撸完大作业一起***呀→_→(手动滑稽)以下是我觉得不足的地方1.就跟很多人说的一样,整个段位还是不明了的,也希望能把段位的顺序展示一下2.模式暂时是略为单一的(单人、团队和计时),特别希望能有开房间的功能让朋友几个人之间互相切磋玩了半小时暂时就想到这么多了,溜了溜了(ʃ◔౪◔)ʃ,1 😂各位 ,封面的字体看起来跟用word文档做的似的,你们觉得这游戏能好到哪去,0 四个多小时,普通模式AC, 全p还在练。困难是真的难,需要练习手部记忆,还在挣扎,目前除了玩久了会偶尔出现按键失控之类的小毛病,(也有可能是机型问题)其他还不错。碎片时间按几下特别爽,曲子也很喜欢,期待正式版!曲风方面,是我喜欢的风格(我也不知道该叫啥类型)。希望之后出新曲也能保持,别出那些流行口水之类的。,1 我就想问问这个UI界面控制是迷你的吧?画风是我的世界的吧?玩法是CS还是战地……啊?,0 给个2星吧。很久没上游戏了!游戏的原味很浓,相比同名手游确实要强很多,但是!在玩法上实在是太少,而且没什么实质性的活动,资源都非常的少!综合来说就两点!一是很难玩,二是不想玩~~~~~~~~~~~时隔多年,追评一下!活动任务相对多了一些,角色也一直有更新,但是服务器卡的问题始终没有解决~~~~~~~~~~~今天看到更新,来唠叨两句,游戏还是一如既往地卡!看了这么多更新内容感觉就是把时间线拉长了一点,并没有什么实质性的新增。虽然是一个元老级的手游玩法,已经要死不活的,但是如果能把加载的问题优化优化,还是能坑一波的!,0 4.5星贼可爱了!!!!1.作为一款消消乐游戏它深得我心!国产消消乐游戏太多了,然鹅大部分都是画面不好看还乱糟糟的那种,但这个就很可爱了!小怪物小精灵们都是丑萌丑萌(?)的。但是那只黄色的长得有点emmmm。2.发现有目标有分数有星级,然鹅玩到第八关我才发现计算星级的积分栏在哪里。有辣么一点点小,一开始觉得有一点点不方便看,但现在习惯了也觉得还OK👌。3.软糖们抖来抖去抖来抖去真的是非常诱人了!!大半夜的想吃糖糖想吃小蛋糕想吃巧克力想吃甜甜圈!4.可以微信登录,列表们我需要体力!!5.里面有目标是碎蛋蛋收集长得像三次元布偶的关卡,我??6.台词也贼可爱了!!官方吐槽最为致命(='_'=)7.绿化沙漠还挺有教育意义的呢(〃ω〃)8.玩到23关了,太晚了困了,到30关以后可以解锁新操作,明天啊不今天起床一会再玩,1 老艾穿的真的是马戏服嘛,感觉有点帅啊(老艾气质吧,),顺便小狮子你不要再发😭了,搞得我觉得你好惨咳咳,人物对话有点尬(从一个原作死忠粉角度),比如小艾他经历了夏柏那档次事后,是把自己关在房间里憔悴的要死,游戏里感觉就是“啊,头有点晕”(然后和一个没事人一样),太照顾没接触原作的人反而让那些人觉得“什么玩意”吧?,1 我说你们除了抄袭别的不会了吗?浓浓的饥荒味?一星都不想给,这就和迷你世界抄袭我的世界一样恶心,***,0 一颗星给美术,游戏画风很好,开场画面很戳我。一颗星给音乐,音乐和游戏进程配合得很好啊,燃起来的时候配合音乐戳戳戳,无比契合。一颗星是鼓励星星,期待游戏能改进得更好。扣的一颗星,是因为没有一点点的指导,完全是盲人摸象似的自己调了语言,莫名其妙开始游戏,又一头雾水的结束游戏。扣的第二颗星星,是因为模式太单一了,耐玩性不高,至少我玩了半个小时之后就没有继续玩下去的念头了……希望以后能改进吧。,0 作为一款暗黑类游戏居然能通过充值购买属性,挂羊头卖狗肉也太明显了吧?而且这游戏居然有疲劳值??秘境还有次数限制?这tm是暗黑???,0 各方面都挺好的,就是体力永远不够用_(:з」∠)_买了也不够用……只能靠提升vip再购买,对于微氪的玩家有点难受,只能等回复或者第二天了。然后就是人物方面,人物走路衣服和腿一直穿模啊啊啊啊?Ծ‸Ծ随便碰屏幕特别容易动……还有就是,商城再多增加一些好看的衣服吧!(ง •̀_•́)ง游戏里大佬很多,然后就是关于里面社交聊天方面,人很多,招募组队也多,但是就没人说话这很心塞了(╥ω╥`),1 简单和大家介绍一下这款游戏吧游戏呢就是让老奶奶和小偷比轮滑鞋,看谁划的最好看(一本正经的胡说八道)游戏为什么会有呢,讲一下故事吧有一个老奶奶,喜欢苹果像金子一样,有一天,老奶奶做在轮椅上突然,来了个小偷,小偷把苹果偷了个精光,老奶奶拿出了她珍藏多年的轮滑鞋,然后……游戏中的亮点就是拿拐杖勾绳子,这种玩法可以说是很新颖了反正是款好游戏希望给个编辑推荐,让更多人知道这个好游戏,1 作为一个老玩家,昨晚看着以上的评论还是笑了笑点击了下载。可是登陆时忘记了以前的密码所以选择了邮箱找回。结果并没有什么用,于是我以为是系统延迟所以就一直重复忘记密码时需要的相关操作甚至还下载了个邮箱等通知,我以为是系统延迟的厉害就睡下了。今天早上我突然发现也许并不是邮箱的问题,于是根据提示页面添加了找回密码客服QQ,添加页面挺严谨的,基本上都是废话。于是我填了一下,可是QQ并没有被同意申请。我以为是上班的时间问题,于是等到现在。可我终于不等了,一个9点多还没有上班的员工公司必不需要我多说什么。遥想几年前,只能说一句。过去的回不去,未来的,还有吗?(两星给游戏,2星给客服,剩下一星给回不去的自己),0 通过不同的下载路径,玩过几段时间个人觉得这个游戏区别其他生存类游戏有一个地方很吸引我就是类似升级一样可以一层一层向上爬,当然越往上生存难度就越高在这款游戏你可以找到除了活下去以外的其他生存乐趣比如说,把所有的物品都制作出来,不过这几乎是不可能的还比如说,你可以挑战极限看看自己究竟能爬上几楼个人最高历史记录是4层,第二层是沙漠和矿区,沙漠只有蝎子,越往上地图越单薄,第三层是沼泽,到处是泥怪,第四层刚上去就挂掉了,没有跑完全地图,加之时间有点太久了,忘记地图类型了,总之越往上越危险,物种越单一,相对的科技类资源越丰富基础资源越稀薄白天的时间会越来越短,黑夜会越来越长,夜魔的种类和数量会越来越多攻击力会越来越变态,特别注意有的的怪会自爆,基地基本上保不住的,只能拿着火把到处跑有个小彩蛋是,一楼地图有个恐龙,是非主动攻击怪,你可以靠近他,不造可不可以驯服传送石除了杀夜魔可以得到,看到其他玩家有评论说,把沙漠几根石柱打掉似乎也可以得到,还会引发地震严重怀疑粪便可以促进植物生长,但具体使用方法不明还有大型的猛犸遗骸也不知道有什么工具可以获得总体来说这个游戏是一个非常有趣的生存游戏但是不友好的地方也不少其他玩家吐槽的说生存难就不多说了玩过你就知道了总体来说,这个游戏设置不是很平衡,怪物强大,主人公过于弱小夜魔数量众多,主人公势单力薄很硬性的一个缺点就是游戏操作起来卡顿现象非常严重关于游戏内不平衡的点给开发者一个小小的建议因为这个游戏里面,只有建筑物拆除工具,但夜魔攻击力真的非常变态,后期哪怕是铁墙基本上也是抵抗不了的,这就显得防御建筑特别鸡肋,所以可不可以搞个修复工具但是想到也许开发者的用意是激励玩家一层一层向上爬,离开地心,所以才刻意让基地防御建筑单薄,攻击工事难以建造,又觉得这个建议提的很……emm……还有个小小的设想,要是能够复活就好了,因为真的超级想知道究竟有几层,是否能离开地心,但是奈何手残,一命全通似乎不可能( ノД`)说了那么多,就是想要说,这个游戏真的很不错青请一定要努力加油开发,让他变得越来好一定会继续支持下去的,0 抄别人的作品有意思吗?感情和饥荒有啥区别,这么抄别人的作品,你良心不会痛吗?,0 画质还好,这个开头的BGM有点怪啊……感觉就是,卡牌玩法,没什么其他的……倒是,当年的人物我看到了不少,这个还原的不错,虽然我也没见到多少……这个新手教程我怎么感觉很烦。“请点击这里”这话可以不要,一只手全懂怎么回事。希望人物台词再多一点吧……这如花属实辣眼睛,官方你很是够了……—————————两个月前—————————说实在话挺期待的,但是这游戏开发起来得相当有难度,毕竟是让当年所有经典角色全部出现在游戏中,如果有半点差池就会遭到一系列差评的。注重可玩性的同时,其实更要注重真实性了,当然这句话暂时只针对你们的游戏……,0 ————制作人还我的肝!咳咳咳,噗(突然喷出一口血).._:(´_`」 ∠):_ …咳咳咳,这里是玩游戏玩到肝爆炸的(核动滑稽)稽佬。我一直都想玩一款游戏,装备全靠打,能联机,有大佬带我飞到停不下来,0氪玩家可以一直玩的很轻松的游戏,但是很久都没找到,直到有一天,我打开了TAP并看到了这个游戏......emmm扯了一大堆没用的东西,现在来说说游戏自己。如同大多数人所说,这个游戏的每张地图都有几个特点:武器、BOSS、防具、大佬(核动滑稽)。打BOSS要注意属性,不然很难过去。前期体力很多,个人感觉用不完,但是到了后期....要么去找萌新送体力要么...充钱吧(核动滑稽)我的游戏名字叫:我就是稽佬还望大佬们带带我(@ ̄ー ̄@)我迷人的五官,就是你犯罪的开端。这里是稽佬,我们下期再见~( ̄▽ ̄~)~,1 冲这个游戏名字给的评论,玩过真的。记住厂商的名字,垃圾!!!!真想骂娘,你当国人是傻的,0 难得在tap里面发现两分以下的游戏,居然分这么低那***脆来踩一脚好了,0 当我看见游戏名字的时候我以为是个很好玩的游戏,结果一看视频发现,这画风跟饥荒一样,玩法和饥荒也一样!这是史上最奇葩的游戏。,0 起初让我玩这个游戏我是拒绝的,因为不能你叫我玩,我就玩。===================分线==================你看这个画质,哟!它又糙又渣。这个角色,又chou又氪金。这个操作,又骚又疼。===================分线==================港真的,这个游戏抄袭得很失败,它的各方面都像粗制滥造的洗jio水,它真的触碰我的底线了,我以为迷你才是抄袭大作,看到这款“抵制盗版游戏”的游戏后我,沉默了。你们自己体验吧!,0 游戏很期待 对历史类游戏很感兴趣但是 一群无脑小粉红在这里喷啥呢?玩个游戏扯东扯西,你真要说历史啥的建议去图书馆多读几本书再来说吧。说啥日本战国村长打架的,说好听点是历史虚无主义,说不好听就是憨憨 张口就来。怎么 很优越吗?中华上下五千年历史是靠你们嘴吹的?,1 虽然和贪婪洞窟很像,但无论画风还是游戏性,都远超贪婪洞窟,希望后续还有新的玩法,另外啥时候出御妖活动啊,1 这款游戏是继迷你世界王者勋章之后又一款盗版游戏,首先这游戏名字不用多说,完全是两款游戏合二为一(你没有玩过的船新版本),游戏人物是贪婪洞窟,而玩法是饥荒,背景是森林,这游戏抄的也太勤快了吧!一连抄袭n款,一星给饥荒的玩法,提醒游戏厂商律师函警告。,0 刚入坑一个月以及刚步入图15的小萌新,前期跟着剧情走,一路顺畅美滋滋,然鹅到图14的时候卡了10多天,听大佬们说这游戏需要咸一咸,所以我就日常副本+冒险,前几天终于过了图14,鉴于图14给我留下的深刻印象,刚入图15的我小怪都不敢碰,所以又开始了咸咸咸的生活,虽然卡图比较久,不过还是觉得这游戏挺耐玩。现在每日裂隙,决斗场,四小本,训练营~(话说裂隙偶尔还出水晶,关键时刻超有用有木有,简直业界良心阿)。而且这游戏不氪也能玩,一个月卡走一波也是美滋滋。周年庆礼包也不错(买买买~)。不过还是想吐槽一下,能不能给已经通过的副本出个倍速啥的,每天日常副本,裂隙等一套下来我要盯着看自动战斗3小时左右(也不能后台运行~),感觉这样有点浪费时间的说,所以建议在方面能做点优化啥的,比如说打过的副本能出个倍速战斗啥的(可以根据战力限制能用几倍速),虽然跟几年的大佬比不得,但还是想发表一下自己的一点点看法。这是我打算长期玩下去的一个游戏了,给个五星,希望能越来越优化,越做越好。,1 策划的脸皮和这个游戏画质一样,不然有啥脸好意思挂这名字发到TapTap上,0 说实话这游戏跟暗黑类他也不沾边呀,就这还好意思说是打磨了四年经过千锤百炼做出来的游戏?这不就是快餐骗氪捞钱就跑的游戏吗?难道腾讯以及开发商的心态就是:不充钱?那你就别玩了,做游戏还要成本呢,没人求你白玩,希望我们的游戏不要出现零充玩家,不充钱就赶紧卸载吧(微笑),我做成这样就是让你玩不下去呀哈哈哈哈哈哈,0 卸载几天后后上淘宝看到报毒记录,特地想来评论一下,这个游戏_(:з」∠x)_玩了快整整一年了,经历了各种版本更新。当初第一次玩觉得。无论从设计还是玩法都十分符合_(:з」∠)_本猫。然后经历了四处推销却没有一个人愿意陪我玩,还有人明明口中喜欢看暴漫用暴漫表情却跟我说讨厌这种画风的游戏,只能说并不是真爱ヽ(•̀ω•́ )。没想到最后终于等来了联机版。可是还是没人一起玩。于是玩着玩着。自己也没意思了。加上游戏改进。总觉得之前有个版本操作感最好。后面的新版都不太好。个人感觉吧。以上给四星。没准以后还要下载玩玩,前提是,找到新皂♂友。xxxxxxxxxxxx分割线xxxxxxxxx最后扣一星给莫名的报毒。身边经历过手机信息被盗被莫名其妙扣过钱的。所以新版本一抱毒就立马卸载了,不敢冒险。实在想不通这么个小游戏会被报病毒。要只有vivo的破管家app爆就算了,qq和淘宝都提示病毒。所以实在不敢玩了。这个问题请开发者注意一下哦。不知道是不是个例。,1 视频游戏 好的 我以为只是视频 我再试试,不过以我的脑容量和智商。。。。我保留看法————————————在梦和现实分界线内外徘徊,在真我和假我之间穿梭,难以想象自己是不是活在真实的世界里,也许背后镜子里的自己正在看着自己。。。到底哪里是最初,哪里是起点,重复这一切得到的结果真的结果吗?————这个游戏对我来说真的算是恐怖游戏了。。疑点1.最初是世界是不是真实的。可能难说吧,感觉女主关门的一瞬间已经就变了。2.黑化男主代表着什么,boss又是什么?good结局里女主打倒黑化男主,然后开灯了,白化男主变回来,其实是暗示黑化和白化始终是一个人吧,而被插了管子的男主看到女主危险的时候能自己拔了管子,这可能不是囚禁这么简单吧(可能这个主脑想要一个人类身体?)3.男主一开始回房间的沮丧表情,丢到地上的不明物体,女主送给男主游戏机,emmm,让我脑补一下,吵架?或者怎样,闹矛盾了,买礼物补偿?而且有一个细节,两人进入客厅的时候男主玩游戏之前有个很明显的正数女主同意的询问表情,大概意思是,给我的吗?我能玩吗?女主点头(很合理),目测两人是因为游戏吵架,男主深度游戏宅?4.两次钥匙,第一次是完整的完好无损的房间,emmm,但是左边的门明显和最开始不一样,所以感觉只是假象,也不可能这么简单就逃出去了,第二次是黑乎乎的一片崩溃图像中找到黑色钥匙,从上面走的,但是没有男主,只有女主,没有回到家里好像(记不清了),还有一个回到残破的家中,明显不是现实,画面还是崩溃的,况且如果真是荒废了那么久,游戏机为什么还会爆炸。5.然后到了一个门上面有个问号的这个乱码的地方,short结局看到一个短视频,有空缺刚好可以填上这几个图,但是卡这里了。6.女主在某个视频里跟随着女主跳过一堆乱七八糟的图,各种空中乱跑,emm,排除黑化男主的可能,那么这个男主很可能是白化男主,最后两人掉到台子上,两人拥抱。。?都没回现实激动啥)疑惑的是黑化去哪了,好像自从第一个结局男主拔了按钮之后黑化和boss就没出现过————个人觉得最惊悚的是女主贴图那,后面有女主死亡的贴图,我的天,然后是女主被一堆盒子砸,明显看到女主撞到盒子,但是盒子有几个真的还真难说。总之,真是吓死我了,1 画面好看一星剧情一星音乐一星游戏趣味性一星操作方式倒扣一星我确实觉得这个游戏蛮好玩的……但是这个操作方法——除非你能预言下个分镜是啥——不然别想一次性通过。有的道具需要在之前提前拿好,才能在需要的时候使用。问题是你根本不知道什么时候会要什么东西……直到你在那死了一次。有些需要记忆的点也是,在你遇见它的时候根本不知道那是个需要记忆的地方,很容易就漏过去了。最后,求最后一个地方的攻略……我就差那了(瘫软,0 两分给这个游戏里的副本,终于不是战力超过就一键挂机了,这点真的很让我兴奋,不是有钱就挂机过。公会本十个人一起开荒很有意思,这点非常喜欢。但是其他东西确确实实是喂屎。微氪,也就偶尔买每日1、3元礼包,再加一张月卡。今天我们区等级39,我战力8.5w。虽然不是大佬,但是基本上所有活动都能参加,算是游戏初期都完整体验了吧,应该有点发言权。这十五天我也不知道体验了多少的游戏内容,但至少这十五天我觉得还是比较快乐的,虽然游戏时长多了点。但对之后的内容,只有绝望……目前没有40级,但是对40级之后的东西是真的一点也不期待,一个星阵,宛如一道天堑,彻底隔绝了平民的路途。当然,总有人说你不花钱还想跟上氪金大佬?你怎么不去玩农药吃鸡啊?但是我玩一款游戏,根本不可能有毕业的那天,那这个养成游戏还有什么意思呢??宝石顶级八级,全身不算多彩24颗,总共需要104976元~平民可能玩一年,全身6级石头都打不齐吧…星阵就更别想了,四只宠物这才升2星期,就要分解同阶宠物一只,低阶宠物若干~后面三星、四星、五星…………我可qnmgb的吧。要是50级再开新功能呢???好好的mt口碑,全被辣鸡tx在23败完,这次再来个4,从此以后mt将只能活在记忆力。,0 优点:①提供了不错的联机平台,至少我很少被卡出去,卡出去多半是因为自己家网络爆炸。这让我能和朋友愉快地游戏。②我的世界这个游戏本身很好玩,国际版在TapTap的10分好评已经说明一切,这里我就不多说。③mod和地图少对我没什么影响,因为我基本只玩纯净生存缺点:①神奇的屏蔽词。你跟腾讯过不去,把QQ设为屏蔽词就算了,你告诉我604是什么鬼,百度都找不到是什么鬼啊,搞得我一个fill指令都因为坐标被屏蔽而用不出来。除此之外可能还有别的奇葩屏蔽词,暂时还没有发现。②mod和地图少我忍,皮肤和材质少我可受不了。联机不让用自定义皮肤,自己的皮肤少得可怜,而且大多数付费,我还不如花6.99欧元去买个谷歌版。③网易把我的世界的名声都搞差了,这点我忍不了。网易我的世界涉黄,那些看央视新闻的会觉得是我的世界这个游戏有问题啊!垃圾网易滚粗。,0 很棒的游戏,但是也有部分缺点。画面五星,是真的好看,萌妹子能吸引不少玩家。而且服饰设计也很棒。玩法四星,前期还好,觉得很有意思。但后期真的玩的烦。【个人觉得】总共就几种按键,谱面也只有两轨,玩法限制很大。导致后期提难度只能靠密集谱和疯狂叠加。但是milk的变速又不太合适,变速难以读谱。而且我手比较残,高手上不了s,所以只能一直打高手。。就显得单调了些。希望改进。音乐五星。好听,没话说。总的来说,是个好游戏。,1 开服第十二天开始玩 大佬弃了一批又一批,现在武道也能混个达人玩玩了,游戏还算有趣,但比较吃军团,但最近系统宛如zz一般抽疯,活动之后经常突然性掉线,昨天我家开空白 ,刚开车集体掉线,回来之后车被系统吃了,再开还开不了,现在是10点11 正常是镜像的时候 刚才9点50多集体掉线,现在也没连上,一天就这么几个能有钻石分红的活动,也没人管管,称号bug一堆 领就掉线 我家团长自从领了第一领地团长的称号后到现在也没上来,上次新年活动出的基金吃了大家那么多钻 ,一句bug,暂时无法修复就结了?恕我直言,这游戏还能有人玩就是因为有人是真心喜欢他 而你们这是在硬生生把这部分玩家推走,0 我想问一下,战机导弹航炮等名字无论中英文都大范围地使用变形金刚的名字是怎么回事??请问是否有孩之宝的授权?,1 第一眼以为是和任天狗差不多的游戏 教程有点让我感觉像小孩玩的ouo玩到vr那里一直在飘,貌似是所谓的螺旋仪不对劲(๑• . •๑)再说下宠物吧 应该是二哈的雪橇犬和看不见褶子的斗牛都非常爱干净短腿柯不要面子的嘛???还是很可爱的嘻嘻希望加油一星扣在螺旋仪。,1 不好意思,名字长真的可以引人注目一看名字就感觉是一个逗比向的游戏,玩的时候发现,虽然画风很正经,但是关卡设计脑洞很大,文案也挺幽默,不会给人违和感,整体风格还是挺不错的逗比也没有一味刻意地逗比,该严肃的地方也有严肃,总的来说还是完整地讲述了一个故事(虽说故事也挺狗血的)咋感觉挖了好大的坑没有填啊?小龙女这条线感觉很有故事呀,小翠也是出现得有点突兀,有点草草了事的感觉我爱你还要加感叹号你是认真的吗🙃,1 不得不说,网易真的非常的有商业头脑,各种活动都离不开ICE,现在黄金钥匙爆率低的要死,没事,氪金可以给你,一张黄金皮肤图纸合成要5000精华,这个可以接受,拆分才750精华md真的无语,各种皮肤打折活动,只要有ICE就不是问题,还有等级细化,表面玩家可以获得更多的宝箱,但是黄金宝箱和水晶宝箱全TM是天赋币,升级英雄天赋用的是荣耀币,没荣耀币怎么办,就用ICE去兑换(但我相信没人这么傻,但网易不这么认为,反正目的只有你氪就对了),只不过网易代理后可能优化会好一些,毕竟喜欢这游戏,这些也只有默默接受,唉:-(,1 严格来说这不能算游戏吧,大概是一款科普类应用?游戏画面唯美清新,bgm和音效空灵悦耳。建模做得非常棒了!【历史】部分很惊艳,如同慢慢展开的画卷,将折扇的前世今生娓娓道来。【工艺】部分应该就是游戏的主体了,工序精细,足以让人感受到一把折扇是如此的来之不易。但是有几点我还是要说一下!!第一,在制扇的过程中,搭那个竹板(叫啥我忘了),一开始搭的好好的,最后一不小心就前功尽弃了,于是只好重新来了……嗯,也难怪,做老手艺的本就不能有半点疏忽。第二,晒面的时候爬来几只蜗牛,我在想是使劲点还是划一下它们,真的让人很抓狂啊,重复了好几遍。还有就是扇坊里的扇子虽然超级好看,但是真的好贵啊(捂住钱包)。这里是一些小建议:①最好可以让玩家自己选择扇骨、扇头、扇钉,因为前面有关于它们的介绍和展示,我相信这样这会吸引更多的玩家。②关于扇面,如果只是选择相册里的图片好像不够呢。③那一柱香的等待画面,虽然很好看,但是个人认为和主题不符,建议改成折扇相关。④晒面部分添加驱赶蜗牛方法的说明。,1 为嘛现在单机游戏都必须联网,游戏玩着还不错,就是各种氪金选项和联网感觉和手游一个样,1 画风抄饥荒,标题蹭我的世界和生存战争的热度,不想说什么,想问这游戏怎么过的审核。。。,0 陪着我哥玩了几天,充了六块钱,感觉还好,就是开发组一副不管游戏环境的样子,每几天就有大喇叭互相***,看谁不爽就整蛊卡几百几百的扣他分,所以呢?举报按钮在哪里?顶多拉黑名单给自己看有什么用?因为举报系统不完善,打得不好看到“x你要么滚要么结束等***”这种话完全是家常便饭,能看到“这只是月亮没关系”简直是把一辈子运气都用完了!然后我建议你们在身份牌的下面加点tips,例如告诉那些狙击手,第一个晚上别开枪!告诉那些绑匪,不要随便撕票绑人!当杀手(或杀手阵营)被狙击手蹦死一天新手营五把就有一把这样!这还是好的我还见过不知道怎么投票的我……游戏不是很坑钱,你要做一个零氪玩家可以,不会影响你的游戏体验。充了钱也就买买衣服,买买卡片。游戏也有一个很完整的故事线,要列出人物关系图不会很难,但一句话说不完。大概就这么多,虽然很好玩,但我不会再向这个游戏充一分钱了。(zhen xiang),1 看到封面的弱智文字还有这种蹭热度的标题 蹭热度都蹭不到的垃圾游戏,0 还是那套传统的玩法,不过这也没什么,刷刷刷还是挺有趣的!清晰的充值系统闪着光芒,又是VIP 1-N.让我明白了这同样不是平民的游戏。好吧,进副本看看,连招还是挺流畅的,但是。。。。。。。这迷之打击感是什么情况?boss全程霸体,我的角色一边挥舞着大刀一遍往前磋,把音效一关,,,,嗯。。。。确定大刀砍在东西上了?切纸片莫过于此吧!毫无打击效果和音效效果,除了怪物头顶冒出的数字,我找不到任何打击判定标志!迷之特效,组队时的“华丽”特效闪的满屏幕都是。。。根本看不到怪在哪里,不过无所谓,反正只要战斗力达标了就能过的副本。游戏同质化非常严重,找不到什么自己的东西!以上,0 确实很不错的游戏,出类拔萃的音乐游戏。独特的按键手法就算玩过CGSS也有点手忙脚乱,节拍还算好,但是延迟判定有点麻烦。大触级别的按键就已经是 记忆>节奏 了。有一定的收集元素,和独特的角色动作模板,如果宠物可以跟着节拍一起摇就好了。等级解锁音乐还算不少,每个DLC6首歌价格稍贵,但是可以等打折根据自己能力入。思前想后,本来是计划给4星以示仍有不足,但是毕竟国产切有些创意的游戏还是5星奖励,越做越好吧,1 玩了很多款的开罗游戏,都很喜欢,不过觉得已经有很多玩法重复了,基本上都是建筑,研发,投资,升级,比赛。。。。。。个人认为再多一点不同就更好了。还是一句话,开罗出品,必属精品。,1 游戏的玩法很简单,可惜只有三关,不过这个游戏有意思的是它的立意。第一关,海底和水母;第二关,丛林和种子;第三关,体内和米青子。每一关都在暗示着“生命”这个主题。顺带一提,从海底到陆地正好也是生命进化的顺序。但是精致的画面,有趣的立意还不是我给五星的理由。五星是因为一个小细节。不知道有多少人注意到,第三关的时候,每死一个小伙伴,地图上就会出现一个名字。我开始还以为是创作者的名字,知道屏幕上出现了“你好,欢迎来到这个世界”的时候才反应过来,这是我那些小伙伴的名字。“我们生来就是不平凡的,我们曾经以一挑亿战胜了我们的兄弟姐妹来到了这个世界上,我们注定是不一样的。”这是韩寒说的,只是时间隔了太久,记不太清了,但大概就是这么个意思。我们能够来到这个世界,长到这么大,每一步都不容易,既然来之不易,所以要好好珍惜。能让不是一百分的自己成为满分的人,不是别人,正是自己。即使做错了也没关系,毕竟你这家伙的人生只有一次不是吗!(《未完成交响曲》oor)打完这些字的前两天,LinkinPark的主唱去世了,讲真我对他们不至于狂热,主要是他们是我人生导师的人生导师,觉得有些遗憾。RIP.不过生命正因为无常,所以我们才会想方设法让他变得精彩。生而为人,我很荣幸。五星。😊,1 画面满分,即便是像素游戏,渲染的面也不少,让像素更细腻精致。视觉效果比一般的像素来的舒适,没有什么生硬的感受。游戏的钻石比较稀有,除了升级和竞技场,签到等获得少量钻石,那就只能靠氪金了,玩法也比较新颖,释放技能靠消除方块,且一到三个越多伤害越高,不过有VIP等氪金点,平民玩家需要肝,拼命肝。总的来说,游戏还不错。。深玩了挺久,发现一些问题。首先一星可以升到四星且为随机四星这点很不错,而且每个人物达到满级可以得一个钻石,前期获取钻石的一共好途径,把所有一星俩星全部搞到满级,分分钟的事就有钻石,当然只限首次到满级的不同英雄,相同的就解雇吧。十连的保底(或许是保底)会出六星,还不错吧,还是主要看脸。但发现完成了一些活动任务,每日任务,新手任务,嗯,还是无尽的刷,太累了。所以这种游戏还是不太适合我。游戏是还不错的,另外有些技能描述的不够准确,没有实践很难理解技能,甚至实践了也很难看出来。,1 "怎么说呢,期待了挺长时间,果然不能相信官方的预告片😂,你那么顺畅是用了神威·太湖之光吗?(手动滑稽)开头先黑了30秒,刚以为卡掉了,又白了,30秒过去,想着:删掉吧,它是瓦特喽,一下子进去了,我能说唯一让我欣慰的是开场动画吗?😂玩的时候,那真的体质虚弱者别玩了。。。玩个游戏玩出汗来的感觉你了解一下。左摇右摆,QEQE,上上下下,就差一个托马斯720°旋转跳跃了,花了能有10分钟吧,终于把天上的模型弄下来了,还是有卡顿的,不知道是我的手机问题还是游戏本身就需要极高的性能。盘古的游戏思想还是很好的,整出来一个AR解密类游戏,但是确实需要完善,普通用户根本没时间跟你耗,没意思就是没意思,操作不好***嘛要玩呢,也只有玉树临风,风流倜傥的我继续在模型满天飞的世界里遨游(我是认真的,你们随意),也是希望能完善一下,不过感觉就算真的上线也改不了多少,给了三星,有一星是开场动画的,一星是游戏思想的,一星是为了我付出的汗水😂只能说,加油吧,我真的玩不动了。(后面的乘客请继续上车)",0 我刚才在玩这个游戏,有一个小学生一直按到那个声音那个键一直放一些乱七八糟的东西进来。不但特别吵特别吵,还莫名其妙的骂人。我们几个人都举报他了,但是都不能说把他踢出去。然后说我们自己退出去的话,就会影响什么信誉分。在官方群里面也反馈了这个,很快就有管理员给我处理了。这个必须点赞!总之建议的话。①希望可以踢人的设置。比方说6人间和9人间中,某个人说脏话或者是骂人什么的就可以把这个人踢出去。②希望改进,创建房间却不能直接邀游戏中关注的好友这一点。③图片很精美,但是图片目前特别少。④这一点也是关于图片的。说书人说的图片,很多时候跟我们自己手里面图片区别太大。以至于很明显,一下子就能选出说书人说的那张图。建议就是,当说书人确定说某长图片的时候,我们手头的图片也可以有相应的改变。这样就不至于说书人说的某张图片的特点,我们手头虽然没有类似的图片,但是却能一下子把那张图片选出来。⑤以上仅为个人的观点。,1 坦白说,一般我不想评论,但这个确实还有差距。第一是卡。优化不够,第二是没用心,浓浓的企鹅味。到处都是要点的。包裹竟然不和装备同栏,天赋竟然不和技能同栏。。我已经醉了。,0 这个游戏玩了一会玩到第十关,怎么说呢,对于程序员锻炼逻辑思维是一款很好的游戏,玩了一会总结了几个技巧:看好你本关是一次变幻几个点,先把最后剩余个数变出来(几个黑还是几个白),然后尽量把它们聚拢到一块(换位置的时候注意换白色个数与黑色一致,如果是单数那第一次多个黑第二次就要多个白),如果黑的聚拢不了就换白的,多试几次就能过去,至于作者说的后50关,等我打到再说吧~——————————突然发现前几关可以除法过,比如第十关是11个点,每次变幻3个,11/3余2,然后就可以先尽量变成一种颜色,再分出两个相邻的不同颜色,余下必须全部同色(比如总共11个球,一次换3个,那就必须只留两个黑色或两个白色余下皆为剩下相反色),然后点点点,就完了~——————————到了35关了,之前的方法还能用,就是如果是一次换7个点的时候麻烦一点,因为最后要留双数的同色球,比如18个留4个,换来换去有点醉——————————时隔一天,过到54关,没信心过下去了QWQ,1 http://y.yuehao.jiaoyimao.com/goods/1515290530755114.html?from=yuehao&shareFrom=CopyUrl,1 游戏对于传统卡牌类游戏来说有不少提升与进步,但是长时间的刷刷刷精神污染太严重了,重复的刷刷刷没有任何乐趣,希望能有所改善,玩法方面也希望能有所突破,另外就是保底机制,抽皮肤实在是太坑爹了,一个蛋池砸2000水花都没有,目前同质化的手游太多了,格里芬窑子的活动力度旱的旱死,涝的涝死,这不是一个长期的良性行为,容易被其他崛起的手游抢走流量。有批评才有成长,格里芬窑子再接再励!,0 好玩啊!这个就适合打发时间了!任务有的时候稍微有点难通过,不过这也是乐趣所在!!!!,1 因为会玩魔方,觉得这个游戏差不多,于是直接挑战了八阶,结果没想到居然有时间限制……我是按层拼的,拼到最后有两个块反了怎么也调不好,真的气!(魔方里可没有这种情况)玩的手感有待加强,八阶的格子太小,滑动的时候经常会多拨一格,经常对不上,希望可以改进一下,1 个人没怎么玩过古风类的解谜游戏,一看到标题和封面就点进来下载了,感觉会很好玩。然而找东西的时候老是找不到,一方面是因为我一般是在晚上熄灯后玩的(白天没什么时间玩),黑漆漆的压根看不到什么东西;另一方面可能是因为我太笨了吧,感觉找的物品和线索的关联度不高,经常推理不出来下一步要干什么,要去哪里找东西。只能靠点点点和看攻略通关了。而且有些谜题真的难!华容道反正我是解不开;有些操作真的骚!狐妖也打了好多次才打过去。总的来说,对我个人而言,游戏体验感不流畅。另外我觉得游戏的剧情和人物不是那么丰满,有一点点牵强的成分。但还是能引发玩家的思考的。在玩的过程中,我比较喜欢在梦境和现实里来回切换,看着同样的一个场景,一个明媚干净,一个破败不堪甚至长满青苔,就能切实地感受到时间的强大,人的渺小。总的来说是值得一玩的一个游戏。,1 玩了百来关了,这游戏的音乐和壁纸都是超级赞,一款美化的华容道,游戏不大关卡却特别多,是可以给5星的。但是有一点不喜欢就是有时候会弹出一个宝箱,让玩家以为是奖励,然后强制看完30秒的一个广告…我个人比较反感这种骗人的方式打广告,还希望厂商三思。,1 感觉模式很像外网上面一款网页游戏叫picma,只不过那个里面模式有三种,这里面只有两种,一种nonogram,一种类似扫雷,图有些小,但是还是比较有诚意的,毕竟这类游戏难的不是解密,而是要设计好图像,可能一个关卡只需要一两分钟就可以解决,但是编码起来肯定难的多。总体评分四星半,扣在解锁后期太慢,虽然理解独立运营的生存难题,但还是要吐槽一下,1 游戏不错,但是有太多进步空间了,所以四星第一,进攻失败没有惩罚反而加声望可导致刷分,直接刷满级(当然,会消耗粮草,但是九牛一毛)。第二,升级机制有问题,声望作为单一点数不符合逻辑,至少需要金钱吧。第三,升级性价比不高,就比如最重要的盾兵,升级前顶两个刀兵,升级后才顶一个半,巨亏。。。第四,商人出现太过频繁,走两步就有人问我要不要粮,要不要人,而且人贩子这一设定不符合社会主义核心价值观(ಡωಡ)第五,城池攻打下来后就没了???我是来扶世救国的还是来洗劫老百姓的?第六,进攻城池和进攻小寨子得的声望一样?第七,弓兵为什么射两箭就自杀了,而且还不会打别人?第八,骑兵打不赢步兵不太对吧,好歹多匹马好伐?第九,为什么敌人刚开始什么都会,我就是个zz,初始技能了解一下?第十,新手教学还是要的,我死了三次才知道怎么看地图!十一,地图太小了,一个图就这么点地方,城池和小寨的比率令人费解。,1 极长评论警告!!(评论带一点主观情绪)____________________________________WARNING____________________________________我大概算比较晚发现这个游戏了吧。怎么说呢,这个游戏让我想起了当年刚开始玩死神觉醒的感觉(好像是原班人马来着)。当年刚玩死觉的时候真的爱不释手,而且一开始的策划对平民挺友好,这种游戏慢慢玩还是能玩的。后来策划变了,于是把我的小乌二归后就弃坑了,听说现在死觉已经凉了(当年我一个零氪党都能全人物加十二阶小乌可见多友好)(笑)//啊,偏题了。回来这个游戏,画风挺吸引人的,国配很棒,表白各位声优大大,角色略大了一点点但可以接受,技能很炫,就是有些角色低阶的时候技能就很大范围所以觉得比较无脑┐(´-`)┌。现在并没有100多个角色,也只有部分角色升阶会变立绘,所以是个还有很多没开发的游戏。玩法和死觉差不多,但由于我才三十几级还有很多玩法没开到,所以先不评论。ps:限时任务……如果你不知道后面是什么任务,那么,就算你完成了也晚点领奖励,多给自己留点时间,前期每一天的战力差距是很明显的,很可能你提前交了任务的那天你就完不成下一个任务ㅍ_ㅍ总的来说,游戏性是有的,我不怀疑这点,重点在于氪金。说说氪金吧。先说我自己,当年玩死觉由于还在上高中,没闲钱所以是零氪党,现在到了大学,有家教收入,所以变成了微氪党。而且现在感觉人们的游戏不能花钱的思想在慢慢改变。我觉得大部分人都是这种心态:如果游戏好玩,氪个月卡是没问题的,如果打算长期玩下去的再氪个永久卡。但如同我看到的其他评论说的一样,这个游戏的吃相有点难看。刚玩没多久,什么都不知道的时候就有一堆的购买弹窗,没玩过类似游戏的人肯定一脸懵逼⊙_⊙。再说你说买人物买月卡的弹窗就算了,你前期弹一个买挑战无双国士的道具的弹窗干嘛,还贼贵,我玩到现在都不知道无双国士是啥为什么要买⊙_⊙?(感觉应该是死觉里王键一样的东西,当时养小乌基本上把勾玉都花在买王键上了)其实我感觉这个游戏现在的设计是能让零氪党玩下去的,而且不算寸步难行,得钻石的途径也还算够。有些人说会卡关,卡关是当然的,怎么可能让你一次性把所有内容肝完,又不是单机。如果你真的喜欢这个类型的游戏,那就多等几天,慢慢玩就好:把全体技能练上来,升升等级,刷刷武器突破的素材(顺便一提,素材要求的量那么大,是不是可以提高一下爆率),甚至多等几天免费多抽几次角色,再突破武器,再加全体技能(滑稽),总是能玩的。所以我觉得开发们可能可以换个运营思路,别这么急着想玩家投钱,更别想让他们投到那些还不了解的方面,会给人很不好的印象。而且弹窗也可以少一点,放主界面就好,大家都玩过许多国产游戏了,不多次弹窗也知道那是什么,有氪金意愿的玩家不用老是弹,不氪金的你们弹再多次也不会氪的,还会疯狂差评。当然啦,我并不懂运营,也不知道上面的可不可行,我只是说说我的想法而已。怎么说呢,因为死神觉醒是我第一个喜欢上的手机游戏,看着它被新策划玩死感觉很不好。现在好不容易看到你们又做游戏,所以不想看到你们做的游戏那么快再die一次。扣一颗星是因为我还没完整体验游戏所以有所保留,同时也是希望你们的游戏能继续进步吧!如果游戏真的比较亲民,大家也会慢慢改观的吧。到时候再把❤补上。//加油!,1 啧,看这介绍视频,看这画风,看这名字,再看这熟悉的玩法,熟悉的角色,啧,看得出来,作者是辛苦地将我的世界+饥荒+生存战争等多种游戏结合起来成为一款游戏,简直非常良心啊有木有?!我反手就是个一星好评!(滑稽),0 几年前玩的游戏一直念念不忘今天又找到了很好的一款游戏 回归纯朴,1 爷都不知道那个劳什子疲劳值在哪儿看,也不知道它怎么恢复,反正不外乎也就时间恢复和氪金恢复,作为一款刷子游戏,既然出这么个东西限制玩家获得奖励,那我也就打打玩了,氪了三十当扔水里了吧,也不加什么工会搞什么组队加好友了,和隔壁猪场的流星蝴蝶剑手游一起落在看剧情的单机里吧,哪天不想玩了就一删,0 呜,玩了这么久,也该给个评论了。当初选择这款游戏的原因是因为这个游戏那魔性的画风。我一直都很喜欢暴走风格的东西,从最早的四格漫画到现在,我对暴走的喜爱一直未变。咳咳,有点跑题,来,咱再说说游戏,这款游戏呢,剧情emmmmm断更了,不过,这毕竟是个放置类的游戏,咱也不能把节奏变得特别快对吧。这就以至于,每次更新是,我们这些玩家就有点像过年一样,开心的一批。但之前的几次更新之后总是bug连连,这就带来了很不爽的游戏体验。不过这次更新还可以,没拖更,也没出什么bug。周年庆活动做的很好,加油,暴走!,1 弄个消消乐也满屏氪金分享的、打个2星想重来都得在地图上回退一步、谁会闲着没事打一关分享一次??那么多活动、那么多新元素、那么多道具、真是费心做的游戏、玩也得费心玩、是真累、还排位赛、、休闲游戏能休闲点不了、天美你们还有救么。。给5星纯粹是不想拉评分、毕竟是我个人的吐槽意见。喔对了、换装加评分什么的、已经彻底打破了一个消除游戏的底线了、不想多说、凉凉之天天酷跑了解一下。再加一句、音乐部分有bug、经常消音。可怕。。人气居然低到这个份上了。。,1 我记得以前neta里面有个23层魔塔,打完22层的大魔王之后,居然还有一个攻防5000的勇者!早知道我就最后再去仙子那儿了!,1 有幸玩过该工作室的几款游戏并且一路追了过来。以下评价,全部是在想让游戏变得更好的前提下提出的,如果措辞不当这里先道个歉。首先说素材,游戏的CG质量很高,音乐也很应景,取材和前几作一样无可挑剔。但是想做一款以探索为主的音乐小说(如果我的措辞不恰当请多包涵)的话,统计鼠标点击数的做法我还是不敢***同...而且在我们刚开始玩不可能每一帧都停下来看提示的情况下,还在同步计时,同时延续该工作室无限开局、在关卡中收集命的系统的做法我认为...难道确实只想让我们多暂停几次触发几次广告么(笑)。这种强行燃烧自己作品寿命的情况下不但不会有人花钱内购去除广告,更多的人应该是连攻略都懒得查就卸载游戏了吧。这样对游戏的推广真的有帮助么?个人有以下建议:1.分章节,观看广告解锁,可付费一次解锁所有章节弹窗广告造成不好印象已经不用我举例说明了,希望能早日优化一下,我们知道制作组也不容易,但能否采用更温和更妥当的方式。2.延长计时,使提示更明确,也可添加提示看广告解锁计时太快,导致难度增加游戏性降低,可适当延长,提示在后面的章节中作用偏小,有时即使看了也没法过关(可能是我比较笨吧_(:з」∠)_),能否更加明确一点。3.增加一个能纵览整个游戏的功能很多玩家(包括我)都想在紧张的点击、查攻略之余(笑),能在通关后好好欣赏整个故事,能否考虑添加一个CG阅览或者电影模式来满足我们的心愿,同时也能升华整个游戏(有通关后的小彩蛋就更好了,比如变成彩色的)。最后,希望制作组加油,我们永远支持你们。,0 我感觉一坨屎糊在了我脸上并遏制住了我的呼吸,不仅抄袭,游戏的粗制滥造使我差点心肌梗塞,3102年的发行游戏智障厂商脑子癫痫了还是神经系统受阻导致智力低下,抄袭了这么一款游戏,游戏名还带有我的世界字样,看样子是把饥荒和我的世界结合起来其实并不然,这只是厂商脑子突发性癫痫才颠出这么个脑子突发性癫痫颠出来的东西,这坨屎要是能香的话,《我的泰拉饥荒战争之崩溃大陆传送门》这游戏岂不是要载入史册,0 墙~来~啦~扑通~~~玩法是小时候看过的一个央视节目,真的很喜欢了。难度感觉其实还好啦,之前玩跳舞的线,滚动的天空之类的,所以算有点基础。对人物方面一点小小的建议:不知道未来会支持自己制作皮肤嘛,嘿嘿,我已经有了一个大胆的想法。主界面触碰游戏角色的互动或许可以设计的更为有趣一些。,1 嗯没有前两作的好前两作全靠脑子3全靠……手速和头脑,眼睛我……我星际玩家(保留眼睛是不对的!戳瞎自己的眼睛证明自己是韩宗实力!)我……不能那么快的思考……2~5秒内我可以出1个scv,编个队,堵个口……我觉得……通关后的内个人……十分不和我口味……我觉得还是前一部那通关后的那几个噔噔声好……我玩3根本玩不出还有这种操作操作的感觉……而且通关之后也没解释这是啥梗…就给个GIF提示你进入下一关关卡随机……不太好吧没有存档……不爽……关卡中的披萨躲苍蝇等……很无聊……时间设置长到1~3分钟我就觉得可以资金不足我们可以凑钱……脑洞不够我们来补所以重做或大改以及改进,三个选项……貌似就这几个选项选个吧QwQ嘤嘤嘤,0 至少第一个小游戏是抄的bb tan,直接卸了,其他的没玩,不说话,0 缀名为:小米吃鸡如何,小米系列都要前缀加小米么,和某天天xx一个臭毛病,真是醉了,0 本来我是一个不爱玩音游的人,但是看到“史上最难音乐跑酷”就忍不住想看看这个游戏到底怎么样。事实证明,不是最难的音游,但可能确实是手机上最难的音乐跑酷(MD第一关就卡关好久)。游戏整体画面也挺棒,看得出很有心,但就是关卡障碍的样子太单一,和那么好看的背景完全格格不入,而且非常生硬,甚至有点刺眼。音乐非常棒,节奏感很好,把跑酷和传统音游玩法也结合的挺棒的,但是,不踩对节奏就会像噪音一样奇怪。。。关键是又很难,很难确保踩对节奏,完全是要逼死强迫症(这几天玩了几个游戏都在逼死强迫症,忽然感觉自己活着好累(-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩___-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩))这个游戏在福利上也做的挺好,送的东西很多,而且看广告也可以获得很多东西,基本上就看看广告就可以收集好多东西了,而且还可以看广告关卡奖励加倍。——————分割线——————既然这游戏挺好的,为什么我只打三星呢。第一是因为人物,既然这是一个跑酷游戏,那么人物肯定得跑起来很流畅自然,然而这个游戏里的人物动作非常僵硬,看着很尴尬。第二,这个是血的教训,第一次进去游戏一定不要开流量进去,我不知道是不是我这的bug,游戏根本没有提示我就开始自行用流量进行下载,在我反应过来的时候已经去了我将近100M的流量,简直是日了🐶了,心情笋干爆炸。还有闪退问题,MD十分钟闪退两次,真的是过分了啊,是我手机有毒吗?——————分割线——————这个游戏总的来说值得上手,光主界面UI看着就非常漂亮,但我个人觉得并不算非常好的游戏。,0 9月14日重新修改答案。五星,不动。这五星是情怀,是看在原来的策划开发组神经虾面子上,给良心游戏人神经虾团队的。至于新的运营,呵呵呵……你拖更几个月,没事,老玩家等你;你至少三次承诺更新,结果鸽了一次又一次,没事,老玩家继续相信你;你说一定会更新,一定会把老玩家数据转换过去,一定会保护好老玩家的权益,非常好,老玩家眼巴巴的张望未来开宗立派,清流、闲鱼门、斩情宫、驿站……即使偶尔有不满拖更的人,我都帮你们劝慰他们,就因为你们说过会更。可是结果呢?等了半年,等来等去换来这么一份不更新了的通知,一个转游礼包就给打发了,还特么是按照充值程度来给的,这操作,我服。运营组,什么也不说了,你伤了多少老玩家的心,你伤了多少热爱江湖年轻人的心,你伤了多少国产武侠重度痴迷患者的心。果然啊,赚钱才是硬道理,情怀,值多少钱一斤?谨以此,纪念我人生中付出投入最大的一个联机游戏,祭奠我人生中写下的第一份攻略,祭奠我那对于国产武侠世界的所有美好憧憬。–––––––––––––––––––––––––实名好评,id醉春风,一区划水玩家一枚(目前也只有一个区,2333)玩了这游戏半个多月,一直懒得通过考试来答题,今晚游戏更新后,出现的一系列状况,和制作组做出的应对让我深感惭愧,这么良心的制作组,这么良心的游戏,我困于经济问题,不能氪金支持也就罢了,竟然连这举手之劳也不愿意么?所以我来了。游戏真的是好游戏,从玩法、内容等都可以看出来,制作组是真的要兑现承诺,给我们还原一个年少时幻想里的武侠世界。门派自由,无限拜师,武侠世界本就不存在各种定位;武功自由,武侠世界也不会限制你学习什么武功;轻功系统,身法快的人的确移动更快,出手次数更多。以及江湖人物的关系系统,和隐藏的江湖武学要到一定关系才可以获得。种种玩法,都让疲惫了现代游戏的我们获得一丝新奇。游戏肯定有内购,毕竟制作组都要生存都要吃饭,现在人少还只能贴钱运营。可是这游戏良心就在于,所有游戏道具都有获得途径,并且肝的程度不大,开个月卡就能玩得非常舒服,基本没有不适感,再加上各种维护奖励,丰厚的不行,总之游戏全程平滑流畅,真真正正还原了一个自由自在却又充满风险的武侠世界。这一直是我所追求的。诚然,游戏都有不足之处,如果可以打4.9我一定不会打五分,可是制作组的良心态度让我看得到希望,每次我们在群里反映问题,都会及时出面回复,甚至我私聊群主,群主也会很客气的同我交流,我愿意陪伴着这样的制作组一直走下去,我愿意看着这样的游戏越来越完美。太过激动,词不达意,以上。,1 "五星鼓励一下~个人开发者能够做到这种地步也是挺不容易的呢~不过既然是个人开发,那么自然就存在着许多需要改进的地方。比如说游戏的画面,已经不仅仅用简约来评价了,它更适合单调这个词╮( ̄▽ ̄"")╭ 不过通关或者失败之后的一句话的设计还是比较有趣的呢,虽然不知道有什么用意_(´□`」 ∠)_玩法什么的,就和贪吃蛇差不多,点击左半侧或者右半侧即可让方块改变移动的方向。而通关的条件则是要吃掉屏幕里所有的金币,并且还不能够触碰到墙壁,不然就准备来一局死亡后的名言吧 (´・ᆺ・`)但是目前为止玩法还比较单调,bgm什么的几乎没有,不过收集金币时的碎裂声…表示对于手残党来说这个心碎的声音没多大区别QAQ",1 邀请码12061 还差两人。组队预约满五人领大礼包。速来~https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12061&from=yuyue,1 很好玩的三消,游戏创意很棒。扣一分的原因是死的太慢了。一局玩了有半个小时。建议要么缩小地图,要么增加色彩。,1 咳咳,开课了开课了!【敲黑板】首先!!我已经陪伴了哈利波特非常多年辽非常热爱(❁´ω`❁)所以这款游戏我也非常基代进入游戏之后呢,英伦风格的展现淋漓尽致〔不过符合我的大脑想象设定人物的大概只有海格😂〕总体主线应该是在哈利还没来挥洒他的魅力的时候开始的吧!!〔之前好懵……〕主角光环较为明显,有个败家的老哥〔……嗯对就是这样〕自由度不高哈,人物的话长的飞沙走石鬼斧神工我也不知道为什么这么奇怪〔仰天大吼〕反正我爱蛇院!我爱斯内普大大!,1 玩过魔性弓箭手(手动滑稽)的玩家应该很容易就上手(手残党论外),和原谅帽大作战也有几分相似之处,非常的污操作也简单易懂,只是感觉还需要优化一下,作为弓箭手和原谅帽都能拿第一的玩家来说(没错让各位原谅整个世界的就是我)把第二名甩的远远的也是轻轻松松(高傲face)希望能够把操作优化一下,毕竟经常突然难以移动结果被一群基佬***感觉很忧桑,什么?我也是基佬?不存在的,我只是把扔出去的肥皂抢回来结果不小心滑了一下,真的,我好心好意骗你们你们要相信我建议,一开始先发展,技能方面数量距离都是首选,人旁边加一拳箭头的是加速爬起来必选,否则被一群基佬按在地上啪的时候你就知道我的建议有多正确了😂最后总结,操作问题扣一星,整体来说很不错希望官方再接再厉,1 这游戏就应该一星都没,一落地就直接淘汰,画质差死,还那么多广告,0 美名其曰幕府对三国实际上幕府就是个npc你根本加入不了,只能进入三国阵营,玩法和率土差不多不用连地。玩着还行以后再说吧(卡爆率比率土低)游戏官方说了这游戏就这样爱玩不玩,我是服气的。玩家提意见居然来这出。,0 不想说别的了。之前口诛笔伐这么久,毫无意义。说说个人意见吧。游戏环境不太好,大环境上,现有玩家素质不一,小环境上,游戏机制的设定,这对于广大的手游玩家来说还是有点小气。如果这个游戏只接受战争玩家,那么受众面肯定会小很多,但是游戏品质不错,过场剧情都很用心,不管是人物设定还是背景设定还是挺符合年轻人的喜好特点。看今后的运营吧,作为多人在线游戏,社交功能还是最重要的。希望能够倡导和谐,严厉打击游戏中不文明现象。在之前评论中出现这么明显的站队,不怪玩家,还是说明白游戏机制并不全面。怎么说呢,我个人来讲还是支持国产游戏,一点一点的改变,一步一步的走好。能完成一个游戏真的很不容易,感谢赵山河和他的工作室给我们呈现这么一个完整的有节操的游戏。预祝公测顺利,长长久久。评星,设定一颗星,配音立绘一颗星,国产一颗星。没有给的两颗星,一个是阐述多次的环境,一个是游戏受众太少。,0 。。。没啥想说的,真的。这款游戏两年前我就玩过了,当时还只有幻想这一个奖励关闲暇时间玩一玩,久而久之就戒不掉了。现在全关卡都过了,该完美的也都完美了。1星给游戏性1星给难度3星给CM。dl也是。。。。。。,1 游戏非常好,有智力的话轻松喵两倍血。这个玩法应该是有套路的,暂时没总结,但是让自己前排的猫面对自己,先自己抽自己一下阻止别人连击打脸,难道不是最安全的做法么,可以加一些奇葩猫,比如逆时针猫,不转猫,瞎转猫,连击猫之类的,变数多的不得了。可能因为在测试有时候匹配不到人,匹配不到人连单机斗没得玩,如果这游戏作为微信小游戏应该能非常多的人tap毕竟还是小众了这游戏应该是非常适合大众休闲的如果哪天出了天天爱打脸,我一点也不奇怪,1 玩了一会感觉没多大意思,做任务送的抽卡10几次给两个sr,没兴趣继续玩下去了,自动攻击然后在不间断的点下人物头像放技能刚开始觉得挺新奇的后来慢慢的就不想玩了。卸了,暂时还没找到我想要继续玩下去的动力。找个好游戏真的好难。,0 除了情怀,emmm,这游戏并不值得玩,日常就是挂机,和其他挂机手游一模一样,算个端游特色的就剩战魂,原来端游的战魂都是自己捕捉培养,模型都是游戏里面的怪物,原端游怪物模型都很ok。然而到手游里面就是把各大页游(比如探万南越)的怪物模型套上,改的奇形怪状,然后手游战魂随机掉落,玩法得碎片合成,人形战魂最强了。还有画面,和端游一个天一个地,不说做的比端游美,至少保持原端游模型不变也好啊,估计美工组的脑袋抽了,这添点颜色那添点颜色,整一个花斑蝴蝶了。原端游战士系衣服偏红色系,幻师偏绿蓝色,法师偏蓝色,暗巫偏黑灰色,手游:全职业彩虹色。//现在游戏也卸载了,刚好一个星期,等情怀的热情被消磨殆尽,剩下都就是无尽的无聊,没意思,就是刷怪下副本一条龙,想强化先氪够,几率不足金子来填。,0 每日任务怪物出处可以写在任务上吗?或者出个怪物图鉴,那么多谁记得住?,1 视频解谜感觉好新颖啊,但是搞不清楚玩法就觉得好迷啊,除了点箱子之外不知道还有什么方法能触发其他剧情,玩到后面各种马赛克也不知道是本身自带还是手机问题,背景里面的说话声感觉蛮诡异的。。。。,1 非常棒的遊戲,跟其它許多推理遊戲相比,這個遊戲的玩家參與度相當高,雖然看完最開始蒐集的資料後大致能猜到兇手,但是推理的過程比較複雜繁瑣,比較需要耐心,1 游戏玩法确实挺新颖的,在这时代下确实算是一股清流了,也挺有趣的,也不怎么需要氪金,人物Q版,挺符合猪场高贵冷艳的气质的,就是网络问题真的大,我是真的不知道需要什么网络才能带的起这款游戏,6 G?是不是服务器被楚留香还有第五人格抢走了?内测的时候很好,最近一个星期。我的天。反馈了也没用,这扣的一星就是网络的,什么时候修复了,我再给五星,确实是个好游戏,也祝愿你们越来越好,1 这游戏简直了,车辆模型,赛道导向贴图几乎完全与狂飙8一致,作为一个新出的游戏,特斯拉Model S的模型竟然还是几年前的版本(看车的前脸)与几年前狂飙8的模型一致。获取新车的界面也有严重的照搬极品飞车:无极限的嫌疑。总之基本就是拷贝别人的游戏当作自己开发的游戏。,0 这一颗星只是给小米,不想多说这个辣鸡游戏,居然要800多兆,我想问这800多兆你干嘛了,操控只有方向控制和刹车和氮气,你漂移键呢,幼稚游戏。,0 2017/2/25 修改评论简单说一下(其实评论很长,下方有技巧)游戏模型场景做的很不错强化那些技能还是蛮有用的,不坑金币,绿宝石挺难弄,点鲨鱼买各种装备,其实新手鲨就挺好,升级后还会变大……最高分:67395——————————————————————————📝技巧:①当一个女人在海面漂浮或游泳时,先潜到她的正下方,然后加速向上冲,既能吃到又可以把她顶上天,有加成②左边的沙滩:可游区域长 人多会主动下水右边的沙滩:可游区域短 人少不会主动下水并且如果你靠近岸边会看到人正准备下水,但这都是假象,他们不会下水。😳在海底是看不到右边沙滩有人,但时常会有人在岸边,找好角度先后退再冲咬住岸上的人,偶尔蹦上去看看就行……(此技巧同样适用于蹦上各种船啊,岛啊什么的)③安心吃鱼🐟🐠,分就会高,不要作死④海里的海螺,碰到收集,会有新任务首页左下角齿轮-统计-任务⑤当一个鲨鱼满级了,会解锁下一个鲨鱼,但下一个鲨鱼要用金币购买后才能用,每一条鲨鱼都有自己的任务,都不同,1 断断续续几天玩完了!哈哈哈哈是有魔力吗 根本停不下来!虽然前面苦 但是后面的新生都是曾经的babe个个品学兼优 呜呜呜太给我争气了!妈妈爱你们!就是你们咋不爱谈恋爱啊 十一年了才五对 我看了太多的“还是做朋友吧” 虽然我秃头 还妹有老婆的样子 但是我支持你们谈恋爱啊!要不然我搞约会和吃醋景点干什么!啊!不争气的小屁孩们!游戏真的好玩的!非常适合杀时间2333最后得了第一名!耶耶耶 从一百七十多名到第一名 呜呜呜老校长流下欣慰的眼泪 我看着他们学习 我流下了不学无术的眼泪(。)嘻嘻嘻雄英高中 冲呀!(私心取名字哈哈哈哈哈哈)评论为什么不能放图!好想分享快乐!,1 牛批 图四尼桑370z跟兰博基尼盖拉多跑 如果是前者改装车 后者原厂车还说得过去 但盖拉多看起来也不是原厂啊,1 垃圾,哥你是瞧不起绝地吗?一个地图沙漠,雪地,草原,降落后还在天上站一会!超人吗?关了网也能玩!连连都不能开!!!!!!,0 "感觉真的不咋地,尤其是画质,氮气的画面表现效果实在是令人“感动”,看起来就像是加了一张GIF图一样,车辆模型做得也比较差,简直就像是塑料做的,无论是实际游戏还是登陆界面,又或者是宣传片,都是一个样子,不过至少没有某游戏一样欺骗玩家╮( ̄▽ ̄"")╭地图做得也不怎么样,感觉很粗糙,远处也有一些空荡荡的,芝加哥地图就是典型代表,远处虽然高楼大厦不少,但是依然有一种有一点空荡荡的感觉┐(´-`)┌伦敦地图最大的不足就在于有一段加起来起码要有路那么宽的人行道居然不可以开上去???开发商你是在逗谁呢?既然是街头赛车就要自由一点啊,又不是在正规赛道上←_←手感也是一个比较大的扣分点,总感觉车辆轻飘飘的,漂移也不怎么好用,不仅仅是因为现今我玩到的两三张图的弯道都不太适合漂移,即使是弯道角度在小地图上看起来接近直角度数的东京地图无需漂移也可以轻松过弯,同时也有操控性的因素,因为本身游戏的操控性就得需要大幅改进╮( ̄▽ ̄"")╭不过说到这里,有一个细节不知道各位清不清楚,那就是不同的地图里车辆的行驶方向不一定相同。就比如伦敦地图,车辆是靠左行驶的,而在芝加哥地图里,车辆又是靠右行驶的,这一点做得比较细 ヽ(°∀°)ノ",0 游戏不错。游戏中的防御塔只有红蓝绿三种,本以为会因为整体的风格和内容的不够充实,很快就会比较无趣。但游戏很机灵的加入了一个全盘怪物自由线路,通过放置防御塔来阻挡,改变怪物路线的设定。塔防游戏里并不缺乏类似,但配合三连升级这个非常棒的创意使得游戏整体显得新颖而成熟,且使得游戏性较高。“简约而不简单”这句话适用的游戏很多,包括这一款。游戏画风大方干净,UI就视觉上来讲比较透彻。个人非常喜欢游戏里击中敌人的音效和动画。但保持方与圆的小清新和可爱之余,游戏难度递增幅度很大,需要保持 观察,反应,思维能力的灵敏。意外的是挫败感却几乎没有,游戏偏高的挑战性创造出的动力足以让玩家更乐于尝试更多的布局方式和线路调整上,这点已经非常难得。作为单机游戏,游戏内置的氪金选项还都比较合理,即使是关卡体力这一点也相应的给了每日挑战做补偿。而且价格都很低。关卡后的广告非强制,不低的金币奖励也让人能够接受。显然这个玩法有太多地方可以扩展了,尤其交互设计上可以再大动干戈。趣味再高也盖不住相对的单调。期待后续开发。,1 这个游戏画质极低游戏体验差与宣传严重不符游戏内植入广告过多模型制作粗糙操作体验差建议官方将其下架,0 每次看到这个游戏。。真的想哭。其实世界也不是没有过给玩家福利的活动刚出的前2年不是有那个打怪能掉箱子然后能开出30元充值卡或者指令书什么的等好东西的活动。我能够有幸参加过2次。然后就再也没见过有这样的活动了。不得不说策划一换之后这个游戏只能靠老玩家的情怀维持了。,1 目测如果删除游戏数据就没了,而且,不过是换皮游戏?稍微有一点点的改变,可是,这和coc不觉得很像?资源分的那么种,行军时间有往返,施工期间不能看到剩余时间,这不是强行拖长游戏寿命?哪怕想做一款能玩长久的游戏,至于这样坑玩家时间吗?测试游戏,内容普遍一般,画风一般,画面的3D做的也不是很好,推荐动画渲染,既然还在测试,希望注意一些。,0 垃圾游戏刚玩了一把你知道吗我52杀这个是外挂级的操作啊毫无游戏体验啊画面感也很差游戏是Unity平台开发的所以贴图一大堆这个游戏全机器人没有刺激没有体验没有当代游戏的标准与意义,0 恕我直言,这个游戏真垃圾。用mc的名声也就算了。既然还超级迷你哇擦。这简直就是等于mc+垃圾迷你=这个垃圾游戏。垃圾迷你工程算法是mc+王者荣耀界面=超级垃圾的迷你,0 游戏是没有什么大问题的,职业之间有点失衡,不过个人操作最重要,有好玩的战队收人嘛,感觉战队都挺死板的,等一个战队,段位大师。。。,1 2018.12.3。消消乐是主流的休闲益智游戏,消消乐作为小游戏本身来说,游戏性没得说,玩法也很多,但是非要说创新性来说,还谈不上创新,只能说新颖,公平的讲,趣味性超过大部分消消乐游戏,给四星是推荐的。……………………说正经的分界线……………………1.画风,萌系,美工过关,但是剧情上的人物建模看着很不习惯……我发自内心的觉得怪物比人物萌多了……希望能改进一下,一款神作一定要有自己精细的画风。2.战斗机制,利用消消乐进行战斗,rpg+益智消消乐,rpg拥有庞大的内容,和消消乐的结合有很多的方式,同样是rpg的方向,知名的游戏还有召合做的召唤与合成。我期待拥有更多的可能性,更加偏向RPG一点,而不是偏向消消乐,之前还有一款有趣的游戏是通过类似消消乐的方式进行破案,也是很有趣。………………………………END………………………………消消乐还有更多想说的:消消乐是一款国民手游,对于我本身来说,最重要的事,应该是消消乐的战斗机制本身的创新,四消获得消除整排的特殊技能,五消获得的大技能或者炸弹💣,消除技能真心是千篇一律。。。真的玩腻了。。。需要有其它的方式出现了,而这款游戏我本身觉得是一款三星游戏,多一星给的是在消消乐中出现的英雄技能~让消除出现了更多的趣味。最后希望更新速度回快一些,满足玩家不断探索的好奇心。我是鼻涕,千年老鼻炎,重金求配方~,1 boos增益强的变态,平民玩家是不可能过,别说绝命一击看脸什么的,氪金搞打怪宠,抽奖概率得的怪都是不会给好的,估计有设计几十次有一次的机制,打本又臭又长,越到后期越没意思,稍微强的怪你不氪能肝死也得不到,给的活动精灵能拿的基本是摆设要么能融合的, 一星给赛尔号这三个字,手游别做了,真不行,别圈钱了,0 游戏素质很好,先三星观望。。。目前看起来爆率不太行,系统也太多,想毕业有点复杂。。。暗黑类游戏的主要玩点是刷装备,做build,每天都有提升,然后去毕业不同的build。。。很怕不充钱你连一个build都毕业不了,然后官方属性爆炸,你每天肝各种系统,看起来丰富,实际只为了战力能赶上。。。这样的话,别说体验不同的玩法了,想不落下奖励都难,0 考试周复习期间断断续续地玩,总于玩完了。先说玩法。挺新颖,像是审问犯人和证人一样和相关的人物进行聊天探讨剧情。阅读“证词”,发现关键词。不过,有的关键词个人感觉不算很有概括性或者个人觉得不是案件的重点。事实证明,确实有不少线索对于剧情的推动没有起到太大的帮助。要说这些线索帮我更好地了解人物吗,我觉得也勉强算个理由吧。但,个人觉得没必要。还有就是我和他们的对话交谈,对于故事的推进与停滞缺乏一定的关联性,感觉就是不管我选什么,故事都会按照主线剧情一成不变的发展下去,缺少了一些趣味性和刺激性。再说剧情。刚开始觉得还不错,在过去和现实之间跳跃,从碎片故事中发现端倪 ,平常中透露着不寻常。但结尾,个人觉得有点虎头蛇尾了。先不说最后几章报告甚至都没有寻找隐藏线索的互动环节,就是单纯看结局的吃瓜模式,就说这剧情,emmmm,看完觉得一脸“就这样?”的失望感,大概是开头给了我对结局过高的期待吧。最后说角色。剧透警告⚠️⚠️⚠️在我刚刚对小何的故事产生浓厚兴趣的时候,小何突如其来的死亡我也是醉了。回头看看死前最后一次和他的对话,停留在“希望我们有机会做朋友”的时候,感觉真的很复杂。他是我最初推理介入的一个点,带着满是秘密的来,揣着满是秘密地离开。而一直印象很好的N突然离奇死亡,真的给我带来全屏的无语和伤心。我看了最后的对话很多次,我想不明白为什么一定要用这样一个突兀伤感的方式结束我的这场推理游戏。我也很恶毒地想,凭什么戚红梅能活着,凭什么绍清能活着,凭什么N死了,凭什么何筱磊死了。还有,N和何筱磊的CP组的我尴尬至极,还不如站我和N(叉腰)。故事的主角,戚红梅,永远只活在林茜的文字里。也许是从未和戚红梅交谈过,我感觉林茜给她上了一层滤镜。在林茜的文字里她近乎完美,也许正是,我或是嫉妒,或是感觉和她那种过于执着地向前格格不入的不适感,以至于我很恶毒地很讨厌她,至少说,如果我是她的同学,我绝对不会和她成为朋友。可怜之人必有可恨之处,以至于在我得知一切的源头都是因为她的懦弱逃避,为了她姐姐伯父,将她的朋友置于危险之中。大家都说何筱磊软弱懦弱,但从和他的对话,我觉得也许他并不像这群朋友描述的那样。反而是戚红梅,她才是真的软弱懦弱。不过,这也是人类的的劣性吧。王广兴和李诗诗倒是很意外的给我从不是很好的印象逐渐改善。王广兴,虽然大男子主义,但是质朴强烈,真的就和农村的泥土一般;李诗诗,从开始的放荡不羁,到后来的乐观豁达,真的很迷人。,1 嗯,这个游戏做得真是特别棒啊,说实话,这游戏最大的亮点在于:能让你同时体验好几款游戏,把几款游戏的精华进行融合,这难道不是一款优秀的作品吗?所以说,这是一款非常赞的游戏,请各位游玩之后吐口痰再走吧~,0 以前用iPhone的时候玩过,还氪过金,在那段灰暗的时光里带来很多温馨。现在有安卓版的了,说实话比iOS版的要有良心一点……总会给你现金什么的,然后特价氪金比iOS版的要良心一点点。估计是苹果抽成太多吧(笑)最重要的是支付宝什么的付款真是比苹果AppStore强太多啊(捂脸)还有很多人怀疑这是山寨的,讲真的他们都不知道外国游戏进中国必须有游戏公司代理的吗?playrix跟触控游戏的两个标就在欢迎界面,下面就是那些批号啥的。讲真触控游戏是啥我之前根本没听说过,他们服务器也烂的可以,但是不查清楚事实就瞎说的实在受不了。(国产游戏能山寨的这么好吗??(误))细节是很赞的,尤其是常年在海里钓鱼的老头,总是睡着,然后钓上来一只皮鞋好心疼他2333对了,服务器特别烂,登录老是掉,在合作社发条消息小伙伴要过好久才能收到,有时也能立刻收到,在合作社请求物品的时候也是。刷新速度也是,手游老规矩玩一会就诱惑你氪6块,我付完款之后好几分钟才到账,后来是重新登录了一遍才刷新的。更新的时候也是,我家百兆网,下载进度条就经常卡在那里不动,碰一下空白区域就直接进入游戏,再开游戏的时候再接着之前的下,然后又不动了……如此几次才算更新完成。本来冲这服务器想给三星,当年玩苹果版的情怀加一星。,1 进去之后发现真的好玩,我的手机不好,于是只能玩低配游戏,但自从我发现这款游戏,我就觉得配置不好也没什么关系了。进游戏后会发现这款游戏有很大的探索性,很耐玩,还加入了许多幽默的元素。能写出这样的剧情真的很不错了,一般的小说剧情都没这个好。再加上有真实的画面,许多类似的武侠手游都仅仅只是文字,没有画面,这种画风也很新奇,使人感到Q萌Q萌的,还有许多细节都体现了出来。进去玩一玩就会知道这款游戏有多好了。如果还缺点什么的话,我觉得这款游戏缺个天气系统,还有生病什么的。,1 或许是我手残了,根本玩不来这个游戏,虽然知道可以吸收同色子弹,可是一般到boss都是双色齐发,而且没事突然冒出个小怪就把你撞死了,根本反应不过来,有时候甚至我让其中一个挂掉然后专心操作一只,一心不可二用。弹幕游戏我通关过不少东方游戏,虽然很难,但是有玩下去的欲望,而且玩法多样,兼顾各种擦蛋,角色替换,人物固有技能等技巧,这款游戏我完全没发现可玩性,怎么说呢,就算过了一关,也没有喜悦感,就是没有玩到快乐的感觉,纯粹是一款很有新意缺缺乏可玩性的***游戏。水墨画风和传说boss设计我觉得也就这样子了,因为最近水墨或者国风游戏不觉得有点多了吗,这类游戏如果像兵者那样的智力游戏很好,可是作为盗墓游戏不免让人觉得也就是画面好了一点,如果替换成美少女估计你也会打高二分,所以这不是加分的关键,三星的原因是因为刚刚推出,希望可以增加一些有趣的内容,最起码作为弹幕游戏请让我找到雷电那样爽快或者东方那样有趣的感觉。当然,如果玩出趣味或者就是拿着水墨情怀喷我的人请走开,仁者见仁,智者见智。有人觉得东方就是垃圾游戏,有人觉得东方是神作,所以不要发嘲讽字眼的回复。游戏一小时的UOG如是说,0 评分想打四星半,可惜不行。小机器人很可爱,游戏也很有趣,但在注意如何使小机器到达终点的时候也要注意别让小机器人被机关打出地图2333半星扣在通道,有的通道太黑了,小机器人进通道直接“消失”,我转着地图四处找小机器人,1 游戏很容易上手,也很好玩,但可能是因为刚出来的原因还有些不合理地方,我举出几例:一、加了好友就不能删除,每个人只能有五十位好友,要不是我和我情侣订婚早,我和她都没法成为好友!😂😂😂二、就是和不同服务器的人,没法聊天,没法加好友,就单单可以跑图,好不容易建立起的友谊,在退出房间的那一刻,什么都没了。。。三、是更换网络连接,如果想从wifi换成流量就必须重新登录,这个真的不要太麻烦!四、在星座许愿中,正在认真专心的连线时如果突然来个好友邀请,你的许愿就被迫停止!这个残缺不全的连线会逼死处女座啊!!!我玩了快五十天了已经95级了,总体来说是个很有潜力的游戏,也是我从初中就开始期待的赛车类游戏。。。,0 游戏是好游戏,但为什么要被这么多广告填满?TapTap不发工资了吗?为了广告费连游戏都不打算好好做了吗?有些失望,0 本游戏为左右横跳加旋转视角的反应像素游戏,游戏分为两个模式,经典,就是正常的跳跃,加上慢慢向上的地板(是男人就上100层)接力模式是限时30秒,而且不能掉下来的挑战模式,会掉金币。整体看上去还好。---------------------*画面,像素风格还算可爱,皮肤分为几个场景(背景)每个场景里都有几个角色(一美刀一个)没发现特殊人物,略有不足。*音乐,bgm听起来比较闹,音效也比较夸张。觉得烦的还是静音比较好。*操作,操作还算流畅,但旋转(拖动)跟跳跃(点击)的操作有点问题,又拖又点不是很友好,流畅操作不易。毕竟切换时候还有时间。*游戏性,虽然游戏不新,但切换视角的跳跃确实比较好玩,还有这个视角跟那个视角完全不同的阶梯。有很强的游戏性。特别接力的三十秒速跳加上不能掉落,难度也还好。推荐直接上接力玩。*广告,每隔一阵能看广告,一次领上八九十金币,差不多能抽一个人物了。还算不错,广告大概二十秒。*死亡,死的最高纪录会有小旗子。---------------------四星游戏,整体做的不错,但缺少一些特殊奖励等额外的机制,比如开启的时候给个效果等有趣设定,或是其他功能。还算好玩,可以推荐。,1 打击感可以,为什么打三星。别的不说,既然敢公测的游戏,我相信应该问题不多的,结果呢?游戏根本无法流畅运行,可以说是一步一卡,安装界面也总卡死,我重复装了3次,我以为我个人问题。去论坛一看,基本都是卡顿,闪退,卡死的情况。游戏都公测了这些基本问题都解决不好,也太不负责任了吧,另外,氪金点太多了,不氪基本是玩不下去的。,0 游戏的音乐美术和设计真的没话说,质量好,这可能也是商家想圈钱的底气所在吧。只能说这种收费模式可能适合拇指玩自己的那种平台,而并不适合TapTap这种社区。话说TapTap是怎么能容忍游戏内计费点超多而且频繁付费这样的做法的,这样和几大运营商平台有什么区别,真的有点大煞风景。希望这不是以后tap的趋势,否则我可能要再见了。,0 说真的,弓箭手大作战这款游戏真是越做越差,比起以前差远了,下面是我自己玩的时候的体验1、进游戏的时候画面固定在主页面,什么都点不了,一个手指让你点头像确点不了,我在那瞎点了很久才进去了教程,实战打着打着突然蹦出来7天签到,然后就死了……2、默默地在刷龙,突然冒出来一个人,他的攻击是全身一圈炸弹,而且他没打到我的情况下我打他一点血没掉,然后就秒死,我估计他当时想说一句话:兄弟,要挂不?3、抽奖上老是有红点,点进去是3次看广告抽奖的提醒,你说我看不看?红点放那多难受,然后看了45秒广告抽到了一堆金币……游戏打着打着突然冒出广告,取消不掉,好嗨哦!4、咱的网络体验还能再差吗?我4G满格只能打离线,给你流量使也不中用啊,0 刚开始觉得一般,后来越玩越好玩。。。是我错了,我应该一开始觉得一般的时候就立刻放弃这个游戏的。。。,1 来来来,告诉大家一个推荐这个游戏的方法,首先点击右上的按钮,再点击那个三角形中间还有个感叹号的东西,选第三项再确认就行了。随手推荐,让更多人知道这个游戏。最近才看到,这游戏换皮还行,不搞饥荒搞绝地了,若不是评论在,我差点就以为又是个啥游戏。,1 游戏立绘啊图啊什么的还是很不错的看上去是我比较喜欢的类型觉得游戏微氪,反正我就氪了6元开了个v1v1就能跳过普通副本困难副本和竞技场感觉还比较值。精灵也容易培养,毕竟我目前金币用不完啊抽奖概率还行。但是每天做完一些任务后就好无聊…没什么事做…体力也不多…升级比较慢新玩法开启不了…然后更无聊。希望改进改进,增加多的新玩法,1 小米4c闪退,能顺利游戏时再改评价。修改评价。很抱歉没有提升分数。翻遍全游戏并没有找到说好的网络对战哪怕是和电脑对战也行啊,如果只能两个人才能玩的话,那对于一个玩家来说,有点不友好了。如果说和电脑对战以及网络对战的功能都有的话。那它隐藏的也真的很深。小游戏一共有25个,其中10个解锁,剩下的只要有点耐心,也很快能解锁。测试时大多时间是一个人在玩,所以并不能太多地感受到乐趣。其实广告不应该成为问题,开发商并不是做慈善,总是要有收入。不过如果广告没有紧跟的那么厉害的话,没有这一关刚结束立马弹窗出来让人误操作的话,应该会更好点吧。,0 作为一只海豹来玩北极熊的游戏觉得自己棒棒的~一开始是冲着画风下的,因为图标上的pol太可爱了嘿嘿嘿~启动以后发现是倡导保护北极的教育类游戏,还可以选择自己的国籍收集冰晶,虽然很想为大中国多收集一些冰晶,无奈手残加上反射弧长,玩了这么久最远只走了66m,只收集了好像6个冰晶,泪目。游戏里有不少小细节,比如冰柱里有鱼骨头啊大鲨鱼什么的(这就是你盯着冰柱看死了一遍又一遍的理由?),背景也不断从日出到夜晚地变化,以及夜晚的背景超好看~但是我想说的是,教学关没有告诉我冰柱可以调整两次啊!!在这种冰柱上死了无数次啊!!而且那个四小块的冰块来的太快了😂完全反应不过来,而且有的可调整的冰柱不带绿光的反射弧长的我完全反应不过来啊😂音乐的话……因为玩不到后面所以不知道后面是啥样的😂总而言之是个很好的游戏,期待更加完善,正式版五星预订~,1 屎蛋这么用心的打广告,估计很不错😂😂下午没课,肝完崩3来试玩一波,5星期待💪……emmmm,一看姜子牙,发现和某次看见qq空间某个打广告的游戏很像。emmmm,我该怎么说……告诉我,不是你们要求套用炉石的卡背打广告……让人感觉头皮发麻的游戏……很棒的画风,让人喜欢的q版人物,传统卡牌游戏中添加道具卡的创新,真的不错。美中不足的是,眼界还是低了点。有一句火不了,不知当讲不当讲_(:зゝ∠)_,0 emmm虽然单人沙盘可以为所欲为,但是说实话本身没有亮点,在同类型游戏中没有竞争力。一星给单人沙盘一星给国战(话说为什么国战和单人沙盘不是分开的?兵派去国战了沙盘拿什么打?),0 跟女朋友一起玩的,她超级喜欢这个系列。那年夏天我们玩了整整一个星期,我脑子不太好使所以一般都是她帮我解迷,我负责找东西。但我也会有灵光一闪的时候,在她一筹莫展之际挺身而出最终享受胜利的果实!那段时光可真是快乐鸭!。。。。突然想起来,我好像并没有女朋友,也没有通关,1 游戏的定律:一个正版游戏上架的背后跟着一个盗版或破解版游戏上架。开发商你良心不会痛么,我可怜的饥荒,0 说黑屏的各位。主角是个盲人啊!——类似盲景的游戏。同样是盲人。只不过这次变成了文字版。略显单调。没有音乐。很空洞。——玩游戏必备:分清东南西北。上北下南左西右东。蠢白每次都要默念一遍这个才能继续玩hhhh——每次总是。【踩到陷阱】-1end???????你个灯塔还搞陷阱是为什么?防小偷??所以到底为什么一个盲人要去灯塔里摸黑开灯啊??你再怎么熟悉地形也能比得上一个不失明的人士??逞什么强,没有妹子会看上你的.jpg——所以官方截图里寻儿是谁啊…真有妹子看上你了?目瞪口呆.jpg——玩不到结局。xjb走总是死。可以一试的游戏。,1 曾经是个王者(火柴人联盟)到了这里就是火柴人必须死。好歹生前也是体面人。游戏内容高达36种虐心小游戏。36次全方位虐到si。我把36种全部玩了一遍,个人还是喜欢过马路那个,因为是时候展现真正的技术了,当然现实表明我还不是老司机。游戏的内容大多就是平时常见的或者类似的虐心小游戏的火柴人的集合。从这点来看,感受到了开发者满满的诚(e)意(yi)。虽然游戏一如既往的虐心,但是背景音乐和音效表现的还算友好,如果换上另类又紧张刺激的风格,不知道会是什么大场面?😈四星的原因是游戏的创新性表现的不够好,如果是单纯的集合虐玩家,那应该没有问题,但我觉得任何一个游戏应该具备自己最突出的特色,显然,我觉得集合并不能算。(我可能是最近创新创业管理课上多了😈,见谅💀),1 三星给画面。其余吃屎。从来没玩过画面这么好的手游,其实是页游了。一路点点点点点,副本都是挂机挂机挂机,玩了2个小时我发现我玩什么了??好TM无聊,赶紧删除了。。剧情还可以,但我不是剧情党,我只能说游戏的策划真TM对不起美工,对不起编剧,对不起开发编程,真TM该以死谢罪。网易的手游画面巅峰之作,就如同一盘摆盘雕工色相美轮美奂的菜肴,但你吃起来却是大便的味道。。金玉其外。就酱。,0 怎么说呢,内测不删档,一进去全是充值界面,我就不说其他的,大家该怎么玩就怎么玩,0 一位老校长的话:各位同学,大家好。本校已历经十个炎夏寒冬,送走了一批又一批优秀的学子。我们学校曾历经过多次危机。最严重的一次,是第三年,我们欠款1.3万,且当时你们的高三学长,连一间教室都没有。但我们撑过来了。以蔡元培优秀学长为首的数位同学,考出了最高分为500分,平均分高达403分的优异成绩,让我们学校跻身进入全国百强中学,使我们成功渡过了那次最大的经济危机。你们现在的良好学习环境,都是你们的前辈用汗水创造出来的。相信你们一如学,就看到湖边的那一排图腾柱了吧。这是我们学校的传统,每送走一批毕业生,就竖一根图腾柱。现在我们已经送走了七届,共39名优秀的同学了。为了创造一个更好的学习环境,我们学校是没有网络的。当然,同样不鼓励谈恋爱。你们表白时,我就躲在一旁默默地注视着你们。所以到现在为止只有两对。但他们都是年级第一,总分五百分的学霸!你们是吗?学习不好还想谈恋爱?革命尚未成功,同志仍需努力。,1 1.这游戏骑兵有冲锋状态,为什么没有冲锋伤害?难道冲锋不是骑马撞脸、分割战场的吗?反而到了敌军阵前又慢慢跑过去平A了,难道冲锋只是为什么更快去送??( ̄_ ̄ )为什么不可以像三国群英传里的骑兵进入冲锋状态后,能给敌军带来一次冲锋撞击伤害,然后才是骑兵的平a伤害!2.骑兵如果有冲锋状态伤害的话,如果是骑兵冲锋到枪兵面前的话,可以是骑兵冲锋伤害不变,但是冲锋撞击接触的时候,枪兵会给骑兵带来一个反冲锋伤害啊,毕竟你骑兵往枪口上撞啊,那枪兵接触冲锋撞击的时候肯定也带有一个反冲锋伤害,然后才是平a。3.骑兵的冲锋对盾兵伤害肯定是有减少的。对弓兵冲锋伤害肯定有加成啊,骑脸啊大哥Σ(;゚д゚)望游戏策划大大参考一下,1 MMORPG有很多都玩过,但是就是不知道怎么评价。。我还是吐槽一些主要的。。。画质啊!!!高画质没有「高」只有卡!能像那些动作游戏一样开高帧吗…………特效一定要高…地图画质一定要好!自由度!空气墙真的有毒…我一开始参观学校,我还没走到尽头就有一股神秘的东方力量阻挡着我,这个真的很气,而且最好有跳跃什么的,能跳上围栏啊,垃圾桶什么的。动作。还是自由度…能在城镇放技能,普攻,还是有种奇怪的感觉?最好多加几个动作,挥手啊,鄙视啊,滑稽啊,还有踹,打得心酸的时候可以踹垃圾桶什么的(垃圾桶:我跟你什么怨…)。发热。这个真的是弊端,为什么我玩一会儿就热得不行我不得不退出来…(我的爪子啊!呼呼呼…)角色。角色的话我希望多加几个,圣剑妹,双枪男,镰刀女不够啊-…-我还会好好再玩一阵子的,希望我给出的建(tu)议(cao)能参考,加油//,1 emmmmm老夫是个饥荒老玩家了,从饥荒还是黄色版本的时候就开始玩了,第一次死于黑暗,之后也发生了许多作死事件,后来,来了巨鹿,我刚开始没明白这是什么东西,眼睁睁的看着他把我的家给拆了,我抱着绝望的心情冲了上去。。。。。。饥荒陪我走过了许多时光,如今我看到这种辣鸡游戏,模仿饥荒还模仿的这么辣鸡,我的心都快碎了,我只能说,早点让克雷公司把它这个辣鸡游戏举报了,废了这款辣鸡游戏,换我们中国游戏市场的一片安宁!(≧ω≦),0 多久了 宝贝 这都预约了快一年了 稍微来电动静啊 不会这项目黄了吧,1 玩了一个多月,游戏内容还是不错的,但是有一些问题希望官方重视一下。1.氪金价格,250rmb一次十连感觉一般人承受不起,血族的氪点又几乎只有抽奖,把价格弄低点氪的人会很多。2.渠道服 和官服数据互通,氪金5折,这是什么意思? 3. 把抽奖出5星的模式改一改,比如多选1,这样会让弃坑(滚区)率大幅下降,这游戏本来就是玩个情怀,一个区几百玩家进入,开局几次十连抽歪劝退一大部分,然后变鬼服,然后合区,很多玩家就是厌倦了这样然后弃坑。让大部分玩家搞到自己想要的队伍(非氪佬队)才有氪金欲望,然后安心养老,让你们割韭菜岂不是美滋滋。,1 我说句实话吧,造型很暗黑,时装也挺帅……花不花钱我无所谓,但是!唯一接受不了的是优化,我8p,设置自定义,只有分辨率和高频是超高,其他都是中等,结果打个副本画面极其不稳定,肉眼可见的掉帧。这到以后刷怪多的岂不就是定格动画了?所以……冲了一个赛季30块,一个月卡30块,然后删了……有点难过……这不是我想要的暗黑,我宁愿要暗黑2的画面,但是我要有趣的玩法,稳定的画面,花钱都可以,就这样吧……我对暗黑手游的期望也不大了。,0 个人评价:4.5星开发评价:4星PS:本评分采用个人的评分标准,仅供参考,具体标准可点击头像在TapTap论坛查看,会持续推荐好玩的游戏,愿大家玩的愉快~绝对有毒又烧脑的小品级游戏,消除类貌似我还没玩过类似规则的游戏(原谅我无知,之前有类似更早的游戏欢迎指教),上手非常简单,新手引导做的循序渐进,甚至感觉不到有新手引导,一边玩就一边引导玩了~游戏规则制作人已经在简介里写的很清楚了,唯一要注意的就是悔棋的冷却是根据步数来的,过棋的冷却是根据消除数量累计的(注意可以累计哦~)。游戏绝对上手易精通难,第一把我就打了500多分以为很高,结果连续几把都才300+,终于又痴迷了一个晚上才上到1500+,有毒到一玩就停不下来那种!另外整体UI和优化都非常好,退程序会自动存档,操作手感很流畅,也没有乱七八糟的功能。至于缺点只有一处,安卓的广告很讨厌。我倒也不是不支持插广告非要让制作人饿死不可,然而至少在我的安卓机上广告占到了游戏主要区域,影响操作不说,广告质量很差感觉都是骗人的小广告,建议制作人可以参考类似疯狂动物园及相关比较成功的免费游戏广告做法,相信可以找到玩家更能接受盈利模式的~推荐喜欢类似五子棋,喜欢休闲小烧脑,不爱数值成长喜欢自我成长的玩家体验。建议游戏时长:15分钟/日建议游戏花费:0元再PS:目前最高分1612,总结出一点点小规律,等再突破到突破不了自己的时候可能会写一篇小攻略和大家切磋。,1 44服夜幕行动(德)路过,当年也曾千万战兵,过亿声望。玩了三年,终究是退游了。氪金严重影响平衡,百万核兵碾压千万普兵。氪金名将加成横扫种田玩家。时至今日留下的也只有当年军团队友一起纵横捭阖,一个个游戏ID仍在记忆深处,有的是战友,有的是敌人,而游戏却不再是以前那个游戏。官方自己一步步阉割自己,把能吸引普通玩家的功能一个个删除,然后出了大量的充值活动,氪金影响平衡越来越严重。成功逼退一众老玩家,如今也只能卖情怀为生,0 这可能是我一生中玩过的最烂的游戏了吧当我看到1.5分的时候,我很吃惊,也不相信,直到我下载并打开. . . . .迎接我的,是一个劲的喂屎. . . .LJ游戏,毁了我半个小时,0 游戏音效感觉是照搬Steam上的Relic Hunter Zero译作“遗迹猎人 零”(一个较小众的像素游戏,但创意工坊很丰富,可以自行搜索,游戏BGM和怪物死亡的音效一模一样,但枪声“艾比”只有一种,比较单调⊙_⊙);暂时还没有触发地图bug,只遇到过一个在墙角打不开的箱子;游戏手感上还不错,但建议把手柄颜色做调整,雪地地图里很难看清;游戏存档应该有合理设置(一个Boss一个档也行);建议再加上自瞄设置,死后重生的地图随机化很好,有挑战性,是一个不错的游戏,希望增加更多的细节和后续(穿插剧情也行٩( 'ω' )و ),1 这款游戏真的是太优秀了,在这款游戏上面看到了众多游戏的融合,天呐,我的世界,迷你屎界〈王者农药〉,僵尸小镇,生存战争,穿越火线,绝地求生,疯狂地鼠城,0 这是很少见的一个宣传视频就把我劝退的游戏,看见顶级画质然后放出一堆low到不行的画面,我真的是笑出声😂,0 为什么我评一星呢?因为我把它下回来之后,我都挡不见了,我的存档不见了,然后我再去找,回来之后,我的好车全没了,0 严重怀疑自己是不是一个天生的手残,表示最多也就30就挂了喵(╯‵□′)╯︵┻━┻还是用的飞刀哥,铁腿哥的话直接零分啊喵QAQ不过呢游戏的画风什么的很好啊,表示很喜欢像素画风呢喵,还有就是飞刀飞出去时的音效什么的感觉就像是街机游戏一样呢喵(๑`・ᴗ・´๑)不过呢怪物被击杀时的音效就像是放屁一样←_←还有就是排行榜的设计也很好啊喵,虽然没有几个人玩_(з」∠)_不然本喵这种万年手残怎么能够上500+以上的排名呢?起码都得下十万才行QAQ最后就是那一首无限循环的bgm←_←而且还被人物过大的声音给盖住了喵(╯‵□′)╯︵┻━┻,1 1.渠道服和官服更新不统一,每次都是官服最后更新,导致每次活动都参加不了2.经常出现bug,不能很快修复,修复后没有补偿3.版本更新后,不会赠送任何东西(火石,香蕉),游戏内的资源会比之前版本更难获得4.匹配机制有问题,排位匹配的对手战力总是比自己高,输2局就能掉1颗星,胜3局才能加1颗星5.排位奖励太少,前6-10名到之后的排名奖励差距不大6.经常充值过后当天出现活动,但是之前充值的金额不算在活动内总结:官服更新总是最慢一个,活动总是比渠道服少,想充钱都不会充了,福利太少,节日也没有活动,氪金游戏,吃相很难看,0 两星给立绘。其他的优点几乎没有了,在下面会一点点提出来。1、游戏性。除了刚入游戏的半小时给玩家带来的新鲜感以外,剩下的游戏性几乎所剩无几。打本刷刷刷、打材料的日常本、寻宝的随机本。。这些套路早就已经不是吸引玩家的理由。在如今这个快餐手游套路化的时代,没有一个属于自己的玩法拿什么吸引玩家留下来?2、收集性。收集癖,是很多游戏拿来留住玩家的一个点。但本游戏中,几乎没有任何满足玩家收集养成的要素。不知道有什么作用的伙伴,爆率低得让人无法忍受的修炼、亲密材料,低得让人失去肝的欲望的成长度,这些减分项,再加上大量重复的地牢,让人几乎没有任何第二次登录游戏的欲望。3、功能设计。即使是快餐手游,如果不能有创新的玩法,那至少在剧情、配音、立绘等下下功夫,这样也不失能成为一个合格的游戏。而本游戏里,剧情除了主线几乎就没了,配音也近乎没有。至于我前面给加分的立绘,也只是喜欢立绘的风格而已,而立绘的数量,远远不是你游可以用来骄傲的资本。关于氪金方面,我想说,如果一个游戏做得好,我会毫不犹豫的氪金,氪得心甘情愿。不是简简单单的放个充值按钮、做个vip系统就能吸引人氪金了。那样吸引到的,只是平时有氪金习惯的玩家,当他们发现这个游戏并不值得氪金的时候,不仅不会继续氪下去,反而会招致骂名,影响游戏的口碑。一个好游戏,都有可能因为一个致命的瑕疵导致其不完美(参考永7的剧情劝退,冈布奥、阴阳师的爆肝劝退等),更何况是一个问题百出、优点甚少的游戏。希望你游能重视游戏的缺点,多想想怎么提高游戏质量,而不是向玩家吹嘘游戏的优点,让玩家入坑之后又失望而归。,0 "看了大家评论,也看了别的的人的视频我突然觉得好×××××××广告点哪里都是广告,一个皮肤也要充很多钱这是捞钱吗?没想到还可以过这款游戏简直就是浪费时间玩一局就可以删掉虽然我没有玩因为看了大家的评论,我都不敢玩了!实在太不好玩!(看别人视频)",0 除了游戏模型和场景设置,游戏质量真的很差,游戏体验差得离谱,里面全是人机,反正金山制作的游戏,一切为了赚钱,又不做好游戏,这个游戏团队是不是朴该啊。,0 几年前的老游戏了呢,表示似乎已经出了第三部了的说。只不过现在tap上才出现这款游戏是不是有点不好呢?╮(‵▽′)╭五星给游戏,对于国服版本来说,一星都不想给,表示内购什么的实在是太坑的说(╯‵□′)╯︵┻━┻不过呢相比于一代,游戏的画质还是操作什么的并没有什么太大的变化。只不过呢在赛道上的飞跃板这个设计可以说是整个系列的经典呢。在空中时,玩家可以通过滑动屏幕来表演各种各样的特技动作。如果成功,玩家可以根据动作的难度而获得不同程度的加速能量奖励。如果失败,那么将会被摔下赛艇。还有就是游戏的地图设计,虽然比较少,但是几乎每一张相对于游戏的容量来说都是做得很好的呢(๑`・ᴗ・´๑)只不过很好的一款游戏就是被国服版本给毁了╭(╯^╰)╮,1 UI和音樂非常棒!!雖然劇情比較簡單,也比較短,但是代入感挺強的,每個人物的性格都很鮮明,讓人忍不住想一口氣玩完,1 游戏很好,真的很好,值得去通关的益智解密游戏。可惜的是,植入广告多的吓人。开始界面弹了两次广告敢信?体力制很奇怪,为什么要有体力值的限制?而且过关也会耗费体力值,等于说开游戏,打几把,就没得玩了。游戏主界面??没有吗,也找不到帮助提示什么的,下面三个按钮分别是新手礼包,全关卡提示(付费)游戏内购通道,左上角的问号是教程,右上角是设置。这就是主页面了,感觉很奇怪,有点不太适应。最后一点想说的,是开始界面弹出的一个厂商标志:拇指玩。拇指玩是什么大概不用多说。我已经很久没有接触过拇指玩了,但他以前可是搞破解的行家,这一点让我对这个游戏产生不了好感。还是那句话,游戏是好游戏,不过玩的时候记得关网或者去广告。,0 可以说是一款非常容易上手的独立小游戏了,而且玩法很简单,简单到被左右方向气哭qaq很容易一下子没反应过来,一头撞死在墙上。虽说对手残党不是很友好,但是蛮好玩的。希望可以加一点bgm,然后画面可以再丰富一些,就像其他人评论的那样,可以多弄些颜色,看起来温馨一点。很感谢作者大大了。,1 这次给3星-还可以,不是因为游戏的品质不行,而是觉得游戏性不是很强。游戏的玩法偏向记忆类型,游戏有上下左右四个键,点击后发出不同的声音和动作,主要记住对方的动作顺序,依次点击相应顺序即可完成一轮模仿,主要看玩家完成的次数,实际上就是一个比拼记忆的过程。即便游戏的美术OK,动作和音效都挺有魔性的,但依旧不能避免这款游戏的游戏深度缺失的问题。而作为一款小游戏又不大具备轻松的体验,所以比较尴尬。,0 这是一个对于手残玩家来说很耐玩的游戏(前提是你要有良好的心态),我玩了一个月也就65.1和65.3过关了。首先,这个游戏,你可以开开心心的用3块钱玩到mmp与怀疑人生。第二,这是个音乐游戏,里面只有六个曲子,虽然少,可是这些音乐都很带感,你完全可以摇头晃腿着玩。但是你可能听不到这六首曲子的完整版…(像我,玩了一个月只能瞎鸡儿乱按)第三,这个游戏有一定的规律性,你只要你背了下来,再加上一点手速,这游戏就没难度了哦。(做梦吧233)第四,这个游戏玩久了你可以靠瞎鸡儿乱按来秀你的朋友,我朋友都是一脸复杂的看着我。(前提是你的朋友是也手残)最后 ,五星好评,这游戏太tm好玩到我想哭qwq,1 多益的游戏都不怎么样,全是跟风作品,而且还是跟的不伦不类。策划不玩游戏的,会犯很多低级错误。而且不接受玩家建议,我行我素。不管端游还是手游,都是垃圾。,0 “考验人眼更考验手机的色彩性能”游戏中规中矩,玩一时的新鲜度会比较有意思,如果后续不对游戏内容进行优化,很可能会因玩法单一而难以长期留存在手机内。游戏玩法很简单,X*X个方格内,找出色块与众不同的那块并点击,几个月前在微博和微信上都看到过类似的小游戏,所以说到新意的话个人感觉一般。游戏画面很清爽,没有多余的广告,这里点个赞o( ̄▽ ̄)d。说说个人感觉的问题吧:1、游戏难度增加过快:后续方块增多+色块差异越来越小,上手简单,但是很快就挂掉了…可能美术生或者对色彩敏感度高的能玩的更多吧。2、明显不正常的排行榜:几个排行榜第一都是10000分?一看就是内部测试数据,并不太像玩家打出来的,这个问题不少其他玩家也都有反馈。3、眼睛容易疲劳。这个显而易见的,真的太烧眼睛,需要聚精会神地盯着屏幕,单次的游戏时间不会太长。不顾这也不能说是缺点了,只能说是这类游戏的必有属性了吧~P.S.玩这个游戏时,建议手机屏幕亮度调到最高,能够最大限度的显示出不同色块的区分度。手机显色性能一般的会非常吃亏ing~记得最早是在微博PC网页端看到这类游戏的链接,当时几个同事显卡不一样,直接导致玩这个游戏的时候结果差距蛮大的…最后,这个游戏给我的感觉和微信的“跳一跳”“飞机大战”等游戏性质类似,很适合夹在这些社交平台中当做可以随时和好友比拼的极轻度的小游戏~但是作为单一需要安装的游戏而言,还是略显单薄了。,1 很好玩的一款手游射击游戏,美中不足的是人太少,武器太贵,攒钱太难,自定义武器换子弹没动作,宝石太难赚,游戏福利有点少,希望像素射击会跟好发展,优化这些不足,谢谢!,1 游戏很可爱我还蛮喜欢赚钱买家具布置的感觉很多人在说好的方面 辣我就来说说游戏感觉(主要为吐槽)我真的真的到夏季都已经很多过不了了!这是人类的手速吗?!一星差评给难度(我觉得太难了)中间还穿插这喂小天使 有多少次是因为中间这个天使打乱了我的进度 每次我都会停滞几秒(◦`~´◦)能把这个放在每次结束后面吗?还有。。还有啥来着(突然失忆)对 为什么还有一来就生气的客人啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我真的是无语=_=我有好几次绝望放弃 好想朝着他们吼“你爱吃不吃「(゚ペ)”总之在TapTap玩了有几款游戏了这是我第一次写这么这么长的评论可想而知这个游戏让我多心有不甘气愤(气自己)过不了关!!嗯⊙∀⊙!就酱紫!,1 玩了大概一个月,我还是有发言权的!充了200多块,前面感觉这游戏氪金度还行。后面官方一系统骚操作啊!强化石加倍,强化几率减半,没事各种暗改。各种bug.一个游戏仓库从开取就开始反馈就是出不来,就是为了让人花钱买他的扩充背包!一个刷子游戏刷出来的装备99.999%是无用的.毕业装备就是充钱买。这个也就算了,后面官方还觉得玩家卖得太便宜了,直接设置最低50块钱一件!管你属性多不好。买家充钱买,卖家得到的是绑定的钻石,还是扣了交易率的!交易率还随着你的价格变化!高级副本怎么刷都是扭曲。我也是服了。关键是官方迷之自信,可能觉得自己有腾讯的流量。游戏根本没有平衡可言,装备的词条属性一周一大改。策划完全没有计划性。前面我玩蛮子,大地震击流厉害,好,我去按着弄装备。结果装备才弄好了一半。策划给削了!然后法师强,后面削法师。加强骑士,充钱就买毕业装备。后面的召唤也是一样,想强就充钱买毕业装备。不要想着你自己去刷一套。那爆率估计你全身都是肝都不够!再说游戏pk,无限击退什么鬼,在射手面前一个技能都按不出来。无限击退!!!平衡就更不说了。没见过这么差的!不信你自己去打两把就知道了。,0 ,,,,饥荒粉路过,拒绝抄袭,Refuse plagiarism,표절을 거부하다,отказался копировать плагиат,Je refuse de copier.,0 非常的萌ヾ(✿゚▽゚)ノid 169128 邀请码 JPYBDU整个游戏环境都萌萌哒!装横和服装很多样,希望以后还能不断增加,另外有些家具还有颜色选择这个好评!!风格也是多种多样给了玩家很多选择【虽然要到后面才能解锁】而且如果玩家喜欢装饰度低的家具风格也能通过金币或者钻石来提升家具装饰度。可以按照自己的想法来装饰是经营类的特色之一,金币很容易获得所以可以大量购入家具装饰宠物店夸完以后想提一些小建议,并不是很懂模型,但感觉有点穿模了希望可以适当改一下,不过并不会非常影响美观【就是看见路人穿进椅子里的时候有点。。】招揽客人的问题有时候感觉有点怪怪的,感觉可以更贴切一些,有些问题感觉一点也不像招揽客人像在闲聊233希望以后活动能多一些,我经常事情都干完了就一直盯着店内【虽然这样也不错ww】然后钻石实在太难得啦!但很多要钻石的而且要花很多!希望能增加一些获得钻石的任务或者其他途径还是一款非常不错的经营类游戏啦(●'◡'●)ノ❤感觉能玩蛮久的了,最后好奇一下世界地图里的其他区域到底是什么,1 玩了几天滚来评论游戏玩法跟三国杀差不多,刚开始摸不清头脑但多玩几天也开始熟悉了立绘好漂亮CV也好棒⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄界面有点硬但习惯了就ok了玩家氛围刚开始看评论以为不太友好可玩了几天发现各位dalao真的超友好的 (≧▽≦)边玩边聊真的超开心(/≧▽≦)/~┴┴本来对卡牌不怎么感兴趣的我也开始喜欢这游戏了呢(〃ノωノ)感觉不会弃坑呢233小弟名叫 东方的神秘力量大爷来玩啊(*´▽`)ノノ(ps:如果有能力小弟一定会滋瓷实体卡的)(pps:今天的幻想乡还是一如既往的核平呢)话说最近才入东方大坑求大大科普————几万年后的分割线————这游戏的⑧毒真的有毒真的我总能看见面前的人突然摔跤♂城管内战道中内战时有发生黑幕全程吃瓜我当boss的时候还打死过道中就因为神社之间的地盘争夺战(自己想象)跪(:з」∠)_我方道中还有个二五仔说不下去了有毒,真的有毒,1 "很有意思这不是一款普通的赛车游戏,而是一款考察预判与决策能力的策略游戏,一开始不知所措次次撞墙确实会被虐,但熟练了就会好很多。操作方法简单明了无须多言。在我经历了连着几局惨败到系统都不忍心看了直接给我提示终于某一局一把过碾压AI之后,得出了一个结论,就是这游戏的精髓与奥义[别废话了快说ㅍ_ㅍ]""夺AI的路,让AI无路可走""",1 来吐槽了~~1、首先,一开始看到大家都来吐槽,我玩的时候觉得其实也不是那么差~但玩到后面,我也忍不住要吐槽啦2、有人表示选定角色后不能更改,其实不是的,你在广场的时候可以点最右上角,这里可以选新的角色,只是那就要砖石(钱呀~氪金呀)3、其实这游戏前期也送的挺多砖石,起码可以买到时装~~然而时装并没有什么用,我宁愿来买技能点……对,就是技能点,升级可以得技能点,然而是升不爆全部技能的,所以你可以用砖石买点(钱呀~氪金呀)4、这游戏真是不懂广场有多大作用,广场除了看到其他玩家,可以加好友互动,就没其他和npc互动或者和任务有关的东西,在选择关卡的地方几乎就可以做到很多东西5、这游戏有毛病呀,切换画面太久了,对我的耐性做出很大的挑战_(:з」∠)_还有,查看自身属性也只能从装备那个查看6、哎呀我去,这游戏体力值也是个大问题,基本一次上线就玩那10+分钟,或者领一下体力玩够半个小时(也可能我的装备好一点,打得快一点吧)7、我最开始拿到第一件武器,发现初始武器几十攻击,新武器几百攻击,我就开始怀疑这游戏了……差这么远,一来就可以把简单关卡秒着砍,打了个困难又拿到个加2000+的武器,我就想是不是开发者原本想我们按照剧情先打简单慢慢玩,没想到被弄乱了节奏,属性失控了,当然,简单、普通、困难之间差距挺大的,不是看技术可以弥补的,要靠装备8、其他评论也有说过……技能不能强制释放,好神奇呀,打得非常不爽,格挡都有cd,基本上一次格挡不住,下一次就要吃一招才能再格挡9、最后,开战后左上角的小任务表达不清楚,有一个是被打15下,tm故意被打完之后你给我一个叉,你的意思是被攻击数要在15下以内,你倒是给我说清楚呀,还有放技能5下也一样,真是傻眼了╮(╯_╰)╭,0 三星,一星扣在广告,这我不多说还有一星扣在关卡难度大师级的滚球关跟新手关没什么区别,几乎只是格字增多,障碍增加,但是因为没有限制说要使用所有的管道,所以直接选择最简单的路去搭就行了,而且需要的管道几乎有求必应,能移动的位置也很多,用我数学老师的话来说就是:“你是被题目吓死的!”,0 五星好评,不解释。希望修改的建议如下:1,把人物的语音改的好听一些,太单调2,模式能多出一点,内奸,黑衣人什么的3,好友系统不知道谁是谁4,没有账号换了手机就不能玩原来的号了5,人物再多一些,反正我只喜欢赤赤6,请把人物改的美型一些,尤其是我赫哟7,如果能有大逃杀模式就好了,集体逃生一定很highε-(=`ω´=)希望官方采纳~~~,1 有国产风的良心大作 特别推荐大家玩 另外推荐另一个相似的游戏“生存计划” 欢迎大家给这两个游戏1星好评.,0 写实派的自走棋这边还是头一分,这个值得鼓励。虽然模型很迷的压缩很严重,不过考虑到U3D引擎的局限性我还是接受吧,毕竟公司不可能为了模型和画质把游戏重置一遍。经典模式:这个游戏没有逼氪的存在。不氪金,技术过关就完全没有问题。既是是初始卡牌也有一定(注意这个一定)的强度,当然了如果想获取更多样化与更畅快的游戏体验,还是推荐买一份兵种包(氪金方面,综合来说还限购一次的那个大型兵种包是最值的,而且个人认为没有之一)。自走棋:个人感觉可玩性不比任何一家差,而且画面偏好方面我偏好这里。不过不足是有的,而且不是瑕不掩瑜。不过基本上出了bug也可以游玩下去,反正就是心情复杂就是了。还有就是有一种假象,就是我莫名其妙被打死,对面什么阵容都能胡我一脸的时候,我就觉得我484被安排了?不过可能是我技术比较差的原因。ps:还有其实以上的可以给4.5星的,但是我考虑后却还是打了三星(3.5星)。原因很简单,排位机制,我黄铜段位能排到黄金,黄金就能打铂金,铂金就和巅峰一起谈笑风生???体验由此体验奇差,不过天和把高段位的人打下去谁时候还是挺爽的。此一处差评,暂不接受反驳。以上。,0 一点都不平衡啊,最起码比如说兵种克制哪怕弓箭手也应该能打得过最后出的那些新兵种啊。这种基本开局看一下对面什么战神就知道输赢了,新出的贵的那些随便放也能赢,一点抵抗力都没有。你战神强无所谓啊,线上能打就能打,你这搞得没钱,符文差一截,兵还不如人家,不充钱谁能有心情刚开始一直输到有钱买这些?本来就竞技类的,平衡性都没了还怎么竞技?,0 游戏挺好,基本上就是肝了睡睡了肝,战斗玩法也挺好的,一直喜欢这些游戏,地下城堡和地下城堡2玩腻了,玩腻了之后才玩的活下去,第一次玩的时候头皮发麻,剧情头七死,那时候接水的还在屋子里,后来5.0版本回归,氪了24,挺玩的来的,能否提几个建议1。探索点刷新时长是多少能不能告诉我一下,然后就是探索点上限是否能够多加几个,2。7.1更新的二哈和猫,算我皮吧,二哈不拆家没灵魂,是否可以改成另一种犬类说完了,接下来借用B站川同学不穿童鞋一个视频里的一段话改编而成(战斗机制就像钢筋水泥。版本更新就像砖和瓦,他为游戏增加乐趣和色彩,也可能随着一次大的整改翻新换了铺面,变得物是人非,每个人心中都有一个活下去,无论他是现实,残酷,好玩,不好玩,关于他的故事在我们人生留下了重要的印记,这个印记叫做陪伴与成长)好了,废话说完了(黑么支付宝给你了‘滑稽’)最后再说一句,我非皇无聊,不需要欧气,1 玩了这游戏大概两小时后就果断卸载了职业就只有三个,也无法选择性别技能类型有控制型,攻击型,还有类似于辅助护盾型的就算了,我还无法看到技能是如何施展(可能没找到展示技能的地方,勿喷),这让我很无语每次进到副本了之后才发现这些技能咋又变了😓😓😓还有天赋树是什么鬼?最终幻想x-2吗?可以和我说一下为什么有天赋树这东西吗?,0 此游戏简直是吃鸡游戏界的一股清流!这牛B到爆的画质!这不能用语言形容的游戏性!这无与伦比的操作!非常具有挑战性的敌人!复杂多样的地形!以及足以媲美好莱坞电影的特效!真的是太。。。算了,我编不下去了。。。,0 啥也不说了 ,内测就在玩儿,到现在公测了,还是原来的味道,没有提升。画质不够流畅,漂移是真的恶心,新手引导也是醉了,就不能在引导前加一个提示吗,新手还是老玩家。引导任务过的我想吐了,0 讲真想给3分的,昨天开服进去的,也氪了100多了,到现在4个紫的,包括哪吒,杨戬和雷震子。抛开我非洲人的身份不说,客观地评价一下这款游戏吧1.开头动画,音乐,配音,画风好评,算是难得的精品了。世界观和剧情的话比较一般,有点老套,比不上隔壁神代的脑洞惊奇,不过一般网络游戏也就是这么个流程。2.游戏玩法是有策略性的,双方如果战力相等想要赢对方就要考虑附属神之间的技能搭配,普通神迹卡和上场神技能卡的使用时机和使用方式。第一次跟人打的时候别人的四不像飞到我后排挡枪口的时候我是震惊的,原来这个技能这么用的,不是用来跑路的,那个时候我才知道这个神介绍里肉盾的含义。3.氪金,网络游戏绕不开氪金这个词,然而这个游戏的氪金活动实在太多了,点开活动有一半左右是氪金内容,未免也太那啥了吧,这个是要被人骂吃相难看的。4.前面说过了,这个游戏是有策略性的。然而这是建立在战力相等的情况下,明明是两个人对战的竞技游戏,对战角色居然是不平等的。决定角色属性的所有因素都是这个游戏的氪金点,等级要氪体力药,星级要氪碎片(最烦碎片这种设定),进化要氪桃子,装备要氪箱子,装备上镶嵌的宝石也要氪,最最基本的,角色本身要氪卷来抽,真是想想都叫人头皮发麻。5.好像现在手游都是这个套路,我不知道,我玩过的手游也不多,之前的苍蓝,好歹我当了一把欧洲人,出了好些五星人物。fgo,阴阳师,没玩。说到这里就要提一下神代梦华谭,也是两人对战的竞技游戏,也是红神出率感人,然而人家角色没有等级没有装备(主神等级就是用来送灵力的),该打8点伤害就绝不会打9点。这个游戏就好像你打拳皇,你用正常八神,对面用强,凶甚至狂级八神跟你打,打个锤子哦。6.唉,那这样说我应该打3星的,emmm。。。看在中文配音的面子上,还是4分吧。-更新遗言-咸鱼很久,刚刚把游戏卸载了,补一下评论(顺便3星)那个什么阵好肝啊,受不了公会战被人血虐啊,看了一下战力比较重要,就出来升级装备什么的撑战力,结果依然被虐,而且战力高了对战匹配的人打不过了。。。最坑爹的是第二天我还被踢了,什么鬼,明明我这么拼命在打了,贡献也不少,吐血。。。魔杨戬什么的就没想过,大佬们的东西再说一遍,碎片系统最讨厌了,0 游戏总体上来说不错, 这游戏我也关注几个月了,那么现在我就稍稍的评价一下。首先,游戏画质很好,运行流畅,空战游戏可以做到这一点也很不错了,控制简单容易上手,武器系统和物理引擎都很真实,手感不错。优点说完了,缺点也是有的。比如:最影响游戏体验的是校准,校准在空战游戏中十分常见,可以适应手机姿态对游戏的影响,但如果不当使用会几大的游戏手感,这一点应该改进一下。还有就是控制系统,这给玩家的感觉很奇怪,我个人觉得是系统对游戏干预太多,尤其对新手玩家影响很大。还有,众所周知的,空战游戏是一种三维空间模拟游戏,游戏中的参照物基本就是敌机和地面,不同于陆战只要一个开火键,一个准心,几个代表敌人方向的剪头就可以,说但空战则不同,如果控制过于简单会影响玩家对海拔,爬升角度以及转向角度的判断,导致坠机。所以应该把雷达,海拔,敌机距离和爬升角度添加在屏幕上,这样极大有助于玩家对游戏局势的判断,减轻玩家心理压力,对于老玩家,应该加上完全控制模式,就是可以手动调整襟翼角度,引流板的状态的模式,这样可以实现进准控制,增强控制性,提升游戏体验,增强可玩性。我相信大家都注意到外国游戏普遍玩的比国产的好,而国产游戏也有差别。原因是什么呢?因为自由度。玩游戏的人都只到,大多数国产游戏是氪金玩家吊打零氪玩家,或微克玩家更贴切,开服几天就有大号出现,手撕全服玩家。这完全不公平。就拿王者荣耀说,先抛开画面和操作不说, 就讲讲氪不氪金的区别,王者荣耀则完美的避开了上述缺点,氪不氪金并不会太大的影响游戏公平性。还有就是游戏主页的设计也是万变不离其宗,这就是给这个游戏的当头一棒,与其说是空战不如说是竞速。还有就是常见的影响,可玩性。此游戏操作和玩法都过于单一,尤其是新手玩家,还有一颗空空导弹炸不下来一架飞机是几个意思?搞那么多花里胡哨的导弹武器反而会让人厌烦。还有避导弹也可以用干扰弹不只是机动动作啊?这几点都是很大的弊病,这就是为什么许多画面感十足的游戏连名字都不为人知的原因。希望可以在后期更新中慢慢改。注意,注意,如果可以避开这些缺点一定能火(^ρ^)/祝,上榜。,0 记得刚完这个游戏的时候是15年。那时我还在初中,当时只是开始接触了一点,记得当时七天登入圣诞糖霜。嗯,这个我印象特别深刻,因为那时觉得这套衣服简直是美爆了;还有首充6元是鹊桥仙。。。主线也玩了一两节感觉不错也有想法要好好玩下去。后来因为中考了也要决心好好忙碌和充实自己了才决定了弃游。2017.10.04我又回游了。因为换了手机 (以前是OPPO官网下载的现在是九游服) 所以就要重新玩了。回游已经一年了。回游我是突然想到的,我一直记着有个游戏叫夏目的美丽日记;我也不知道为什么会一直记着它。主线任务什么都没有任何变化,我第一反应竟然是七天登入和首充套变了😂回游以后我就开始认真的玩,刷剧情攒钻石抽扭蛋……那会正好公会模式开放了,也是第一次见;可没过多久它就关闭了,原因就是一直维护中,到现在它还在维护……剧情用了一两个月就过完了,目前好像也没有新的剧情流出的意思,现在的活动也很局限性了,因为每个月的活动都是一样的; 一月一次的签到套装,一月两次的星秀和副本,金币套,钻石套,1:1氪金的点券套装,活动任务套,或者一些大节日(国庆节等)的登入套装…… 目前我没发现其他更有创新的活动了。游戏的bug和小毛病也不少,bug出现最多的还是在星秀里,真的次数不少了,游戏是需要好好优化的啊!为了更好的了解夏美丽除了TapTap我还关注了微博 微信公众号 部落 贴吧……官网我也会不定时去看两眼,可是看了那么多最多的感觉还是两字: 冷清,这游戏实在是太冷清了。人不多的原因之一可能就是宣传不到位吧。。我还是会继续玩下去的,没有什么激情对某一事物是可以持续延伸下去的,除非是有了创新。还是希望你能越来越好啊。望新的运营可以有好的举措,我还是愿意期待下去的♡,1 比赛虽然是自动的,但在我这种不会打网球的人看上去,跑动和球的轨迹什么的都挺真实,这点制作时应该是下了一定功夫的。目前还在一周目,不自量力写点初期经验。1.训练时的人选组合会有加成,尽量选择对应该训练属性的组合2.属性值越高,训练时加点越少,因此要脱装备训练3.我个人经验来看,力量高在比赛时优势很大,对手回球经常失误,因为训练项目本身随训练次数升级,所以个人建议初期专注力量训练4.赞助商谈判通过sl保证一次通过,省不少点数,1 垃圾游戏我给五星,开局一条龙,属性全靠刷!是兄弟就……咳咳咳游戏很不错,游戏性的话其实很一般,还有对自己的昵称那里,很多字都打不出来啊!一脸懵逼……有空希望改进吧by——不想肝里世界的咸鱼绛羽,1 两星,真的就两星。一星给情怀吧,一星给制作吧,制作不易能体谅你们。希望制作商能更多的解一下泡泡堂这个游戏,个人觉得游戏人物走动速度有点快,多吃几个鞋就特别快,快一点没问题可我觉得真的有点太快了。还有玩法太少,现在去玩泡泡堂里面有很多模式,我觉得制作商有必要去更深入的了解这款游戏模式,希望可以开发出更多的游戏模式。还有游戏人物跑动速度真的觉得有一点快真的,还有地图不是特别大,但是炸弹数量多,范围特别大希望可以改一下。谢谢,0 进去之后秒退,随处可见的充值,第一局就遇见bug直接掉到里世界,就这***还敢有内购?玩过最垃圾的游戏,没有之一!重开一把连游戏声音也没了。真浪费我流量。he~tui!,0 全是广告,画面还次,操作不流畅,走路发飘,地图有漏洞,别玩了,纯粹是蹭热度的。,0 垃圾,服务器爆炸,几乎每个操作都要等个十来秒才有反应,有的时候等了十来秒依然报错,垃圾游戏!!!!,0 也没有那么不堪啦,除了无脑喷,很多人可能只是对“暗黑手游”或“poe手游”的要求太高,有些失望吧。目前遇见的缺点1.有个小红点死也去不掉。2.战斗僵硬不流畅,完成攻击动作之后才会移动,躲技能难度提高。3.你tm倒是在游戏告诉我怎么解锁傀儡师啊,是只能买,还是像网上说的巅峰950解锁?warframe解锁英雄也没你这么肝吧!4.一直期望 不朽 不要出类似体力限制的东西,现在好了,拉结尔都有了....,0 now idea在初期的任务中可以有,需要打多少小怪的任务,积攒仇恨值,boss需要一定的仇恨值才会出来/苏醒,这样在地牢不设卡的情况下,让玩家有打怪的习惯,充分体验到游戏的打击感,先叫仇恨值,甭管叫什么是个需要积攒的东西。/玩家可以在起点打够仇恨值,或者选择绕路到boss处才开始打仇恨值,普通怪和精英怪给的值不同。,1 新:终于是进去了,游戏前期很良心,各种石头送的很多,抽卡也有保底,只不过月卡比较没有存在感,月卡全领完还不够一次10连。。游戏不是那种传统的卡牌手游,比较类似早期pc端游的那种rpg,抽卡也是抽装备,养成自己的人物。人物职业异常丰富,并且可以随时更换职业,但是相应的,如果想变强就要每个职业都练,肝度瞬间提升不少,而且游戏协力只有队长花体力这个设定也是配合游戏肝度,很棒棒(才怪(▼皿▼#))游戏内全3d建模,然而,放到现在来看,质量很糟糕,好在游戏性可以弥补,不过,这种游戏和我对不上电波。。玩了3章就觉得没太有意思,后续游戏内容也没体验到,坚持不下去了,也许后面更有意思。。对日式pc端那种rpg感兴趣的可以尝试下。。——一直加载中。。中午就这样,删了,然后特么晚上还是这样。。。。你这暴死的也太彻底了点吧。,1 一星给情怀和美术素质的确很难相信这是鹅厂的答卷…很喜欢这个IP,改好了会回来修改评分。一个首冲648,每天花5软妹的中小R…说说游戏内循环问题和付费体验:宠物捕捉需要图鉴优质宠物图鉴需要组队打副本非抱团核心玩家玩起来很别扭宠物分三个捕捉难度1级蓝卡 免费玩家玩2级紫卡 核心商人 + 付费玩家3级金卡 只有付费玩家能玩宠物并不能全部自由捕捉,好宠物只有付费玩家能捕捉。宠物捕捉后可以使用付费道具洗成长这和捕捉玩法冲突,降低宠物的商品流动性,但是能收块钱…宠物可以洗被动技能,加一些属性核心生产材料产出绑定组队副本基础材料可以挂机采矿没错,但是产量感人+挂采矿会遇敌,经过6月22-23日的服务器卡顿之后,感觉一直卡的遇敌采不到材料小额消费:首冲 ¥6日常小额消费:答题额外经验 ¥5第一档付费:¥88 宠物第二档付费:¥288 宠物第三档付费:¥648 额外伙伴【每日赠送生产材料】第四档付费:¥999 宠物【累充额外赠送 宠物】宠物流动性 被捕捉门槛和洗资质堵住装备流动性 被核心材料产出堵住日常小额消费初期体验还可以可以快速补足经验差萌衔接主线快速升级后期日常小额受迫感超强不花就慢 花了也没效果中R除了商城的4档标记也没什么可买的不明白为什宠物捕捉和装备生产这些给商人玩家玩的东西也要有这么高的付费门槛…想要收流通的钱,有很多软性的办法,比如宠物洗成长~装备洗个性属性,都需要消耗同类物品,这样虽然老套,也能挽救循环中的消耗环,能够让核心经济系统转起来,放开一些资源产出,让游戏疲劳期体验变好。游戏进入疲劳期之后的体验真的很难受…希望鹅厂的设计师能够救救这个游戏…,0 上班好无聊啊,找个游戏玩玩打发下时间吧。咦?这个感觉不错的样子,好久没玩这种类型的游戏了。嗯嗯,人造人,被爱,想起了艾拉。嗯?枫?小白?百合花开的气息,我喜欢。emmmm,什么?!原来“我”才是罪魁祸首?什么?你要“我”一个瞎子打架?(一库)什么?!“我”居然赢了?什么?!!“我”居然不是妹子?!!!!!什么?!!!这就没了?!!!! ✎~~~~~~~~~~~~~~~✐人造人居然不是妹子(划掉)剧情太短剧情太短剧情太短!重要的事情说三遍而且本来就是下载打发时间的根本没啥作用啊(⇀‸↼‶)不过花时间跑来写评价好像变相达到了目的?,1 10个结局(良心痛)1:第一关在第二个房间拿刀,在第三个房间把刀给爷爷2:第一关在第一个房间拿水盆,在第三个房间把水盆给奶奶3:第三关把黍团子给猴子4:第四关点老板娘对话选择买炸鸡。5:第五关在第二个图与樵夫对话,然后将黍团子丢进水中,与湖之仙女对话选择要斧子。6:第六关在第二个房间与浦岛太郎对话获得鱼竿,把鱼竿扔进海里获得龙宫xx(名字忘了),把龙宫xx交给浦岛太郎,获得浦岛太郎,去第一个房间把浦岛太郎给小孩,然后被打败😅。7:第七关与门卫对话选择逃跑。8:第七关把黍团子给门卫。9:第十关把鬼妹给色鬼,选择让鬼妹色诱。10:第十关把鬼妹给色鬼,选择让桃太郎色诱。(emmmm,没毛病),1 土拨鼠尖叫:啊~~~~~~~咳,咳咳。本来想给它打四分的,但是前边第二关及之后的几关的关卡设计非常眼熟,太眼熟了……包括能产兵的炮台(而且也是上下两层的通道,炮台安在相同位置),打穿三层大楼的飞机,三角形的飞机追逐战,从洞穴中跳出的机械蠕虫,我总觉得在哪里见过 一 模 一 样 的,而且比这个游戏更早,数值也做得更好。所以对不起,虽然我记不得是在哪里玩过了,这两分要彻彻底底地扣下去。第二关对新手不友好,是常见的缺乏开发组实机测试的错误,同时,水晶露出的提示不明显,对新手入门造成了难度(我能说我盯着腿打了半分钟吗),同时缺少有效受击提示使得玩家没法区分有效操作行为和无效操作行为(血条也是有效受击提示的一种)。这部分应该做出改进,或至少将这一关移动到之后的位置。希望你们的下一款游戏能大卖。,0 "初中时就玩这款游戏了,那时候酷跑刚火,王者还未出现,是我感觉相当不错的游戏了。可惜的是,应用宝上的这款游戏很不稳定,登录版本换了,账号丢失了。今天玩官服版的崩坏三时下了TapTap,突然发现这款游戏居然活了,很开心。现在刚高考结束,希望能从这款游戏里解压,开心一下(≧∇≦)/",1 什么玩意?任务让把部队撤回主城,就必须是点撤退才行,我点驻守主城,部队明明都到主场了,任务还是完不成。然后再把部队撤回军营,再撤回主场,这是什么脑残设计?我就想问问调兵遣将时候你都到地方了结果你是撤回来的还是驻守来的还不一样呢?,0 写了好多,还是删了。 亮点有一些,在一定程度上也算是挺好玩的,不过游戏资源投放太过抠门了,单局奖励金币非常少,完成系统任务每次奖励1钻石.........新奇感过后,玩法显得格外单一,怪物逻辑也提升得很单调,boss盾牌从一颗星星到两颗星星到三颗星星,一个闪电到两个闪电到三个闪电,极其不耐重复,一旦卡关,要么氪金,要么死命肝时间机器,关键资源投放这么抠门,得肝非常久才能攒够升级资源。每周活动更是鸡肋, 不到后期根本没法通过,每周每日只能打一局,而且是少的可怜的奖励 。-------------------------------------------------------------游戏本身是值得尝试的!!!!!!,0 本人端游转手游玩家(华东一锤子服),对手游抱了一些希望,做的大体是不错,技能还原当然还有缺陷,只能带五个是硬伤,不过策划倒是很聪明的把一些技能加入了特殊攻击键,然后游戏发展后期,越来越赶不上副本龙本需求,难交友,大多数人机,不氪金难以生存,竞技场设计的还算不错,后续也在不断追逐端游的步伐,但本人觉得没能在端游的“败笔”上出现新的东西,龙之谷这个游戏实在太可惜了,0 之前很久玩的,我…又双叒叕忘记回来评个论虽然生理年龄20青春活力,但内心是30中年油腻老阿姨的人,对禁欲,总裁,冷酷的标签是不敢碰了,因此南宫夜这个角色一出来就是喜欢上了,忠犬设定,温柔,希望能守护女主一辈子的人,第一个被“脱衣服”的角色,我得对他负责不是?并且,受伤样子色气和诱人,和平时的老实忠诚的模样大有出入,这种反差还是蛮乐意吃的。泡温泉次数最多人物,后期专心攻略,成了唯一一起泡温泉的人,并且…最后倾其所有,把礼物就当是嫁妆通通给了他,结局是成亲(收了嫁妆了再不娶我这就是婚骗了!),CG图超级美和温暖。攻略成功后,摸了好几天肉体,就权当是度蜜月和过婚后没羞没臊生活了,然后游戏删除。总的来说,攻略剧情真的心动,各种抱、亲和每个情感对话,唉……💞💞💞💞💓💗💖💘💝💕也就这样吧我爱死这个人了😭接下来说我觉得不足或者好的的点吧————————————————————————————🔆不足◆战斗画面以及特效粗糙,应该是这个游戏里面最大的不足了,打斗特技duangduang的瞎眼◆游戏特殊角色攻略礼包偏贵,特殊角色也不多,目前就三个,不是说氪金多,没什么不对,但是看了画面,这个价位显然是不值得,画面一般,特效也是,单纯为了攻略这个角色和剧情,个人认为还没有这种生理冲动,当然,家里有矿的…………您高兴就好◆一般的乙女游戏的通病就是体力不足,但是这个游戏里面体力使用没什么问题,倒是钱不是很够了。后期角色的升级以及疗伤,都需要花费大量的金钱的,虽然越到后面的关卡,给的金钱可能会稍微较多,但是由于关系关卡是有次数限制的,所以我觉得可以稍微再提升一下过关的或所获的金额。————————————————————————————🔆优点◆人物立绘不错,特别是疗伤的时候,让各位后宫主角脱衣,通过抚♂摸屏幕的肉体……额不是,是点击污秽处 进行治疗。恕我直言,受伤时个个色气无比,仿佛磕了chun💞药一般,我不是说不好……我是觉得……太特么好了!!唯一的弊端就是不想再给他们疗伤了…´_>`◆每个角色攻略可选择并且有个人特殊自己CG图,满足了我这个一心一意想和一个人谈恋爱的愿望。◆泡温泉疗伤,有趣,温泉对话,心动◆角色多而类型不重复,包括了乙女游戏里常见的几种类型,有忠犬侍卫,阳光麒麟,成熟痞气大叔,受气满满的小哥哥,充满着禁欲“反派”气息的“撒旦”(对不起,头上两只角真的好像)……◆不违和。对,我说的就是不违和,即使这个游戏的特效再怎么渣,画面再怎么一般说不出亮点,但是这个游戏的ui设计是让人看着舒服的,感觉合理的,剧本剧情让人看了也感觉舒服。有时,游戏画面再怎么精美,即使ui设计和其他部分和环节不搭,玩的过程也会让人家觉得违和,看起来有点不伦不类,但是这个游戏让人看了舒服。再画面合格的条件下,舒服,在这类型游戏,有时候就是让一个人玩下去的基础。◆不肝。即使游戏卡关了,只要后期慢慢来,时不时给人物提升一下等级,后面还是可以过去的。看好敌方,选择好搭配和角色,过关是没什么困难的地方的。————————————————————————————所以最后,不吹不黑,虽然游戏稍微糙了点,但比起另一个全世界只有我一个女人的游戏,我觉得这个游戏体验比较令人满意,至少玩的时候我不会被台词和部分剧情羞耻到😂,1 又到了写评论的时候咯ヾ(*>∀<*)(ノ∀`●)⊃----简评----刚刚开始公测,问题总是有一些的,希望官方多多听取玩家意见游戏和手游龙之谷有几分相似(没有别的意思∠(:3 」∠)_)画面中等,打击感中等游戏内福利超多的说,正常情况下一天上百钻不是问题呐!装备基本上靠抽和脸(°ー°〃)副本掉的基本上都没多大用处技能自由度非常高,你完全可以自己搭配自己的技能(°Д°)----一些建议----虽然说新游戏,新开区的速度比较快,但我觉得最好是过一段时间开区速度减慢,因为之前玩过龙之谷,人气没王者高,区比王者多,造成现在合区,鬼区现象严重。福利挺高,但是觉得不要太过量,毕竟官方也有吃饭呐(ಥ_ಥ)有些关卡三星难度略高,限制时间和血量是大坑,这些情况在5章以后会出现这游戏对手残很不友好(¬_¬),点了之后没有二次确定,导致我蜜汁多了很多东西游戏画面还是2D,希望有机会可以开放3D,现在只有在主城才有3D的感觉。。。゛(ノ><)ノ助战系统感觉不是很完善,只能同公会,如果可以无关系的助战,就可以一定程度缓解没人一起打的尴尬闪退问题解决一下,感觉好难受--------最后祝游戏越办越好(●'◡'●)ノ❤,也希望大家在肝的过程中注意好身体。,1 一星都不给,这简直就是侮辱,玩单机不说,还卡,卡不说,还要充钱,充钱不说,刷个本还限制次数,限制次数不说,暴率低得一比。进去一看排行榜,亮瞎了我的眼睛,有些人真的是玩单机呢,还不用充钱,战力一下子爆表,这些人应该就是你们内部的了吧!什么几把赛季奖励什么,幌子而已。最要命的是,各种各种坑,一个补签可以签到头,而且不送什么东西,0 这tm就是传说的虚幻4引擎。。。对没错,我没玩过,这是我第一次看宣传视频就想打差评玩意。。。还是狂野飙车好,0 上午10点下游戏,下午18点卸载。断断续续体验了5小时,实在是顶不住了,哈哈。我本以为是流放之路那样的刷子游戏,没想到拉结尔居然有疲劳值和副本次数限制。游戏肝度很大,日常任务很多,攒材料做装备,升战力。。。。上班族和学生党每天能抽出多少小时泡一个手机游戏里打工啊?氪金点就更多了,时装,宠物,巅峰战勋升级(参考王者荣耀战令系统),双英雄解锁及进阶。。。银汉和腾讯结合,不得了。以上这些都算常见了,网易腾讯大同小异。最让人无法忍受的是卡顿。这游戏对手机设备性能要求有多高?我拿个小米8新机玩,卡得要死。进图加载很慢,换图换界面会卡一会儿,组队卡得能玩?期待越大,失望越大,留个一星劝退要玩的新玩家,哈哈!,0 五星给情怀。这游戏算是我的第一款游戏了吧,也是我在同类游戏里面玩的最久的了。记得是在九游那边下载的,几乎每天都会玩一会,差不多玩了一年多吧,也自己创建了一个特遣队,也认识了几个朋友,我记得还有一个大神,经常过来帮我们打战队赛(我也不知道是不是叫战队赛,反正就是大家一起打据点)就这样,我们一起打战队赛,没事的时候在特遣队里聊聊天,升建筑,打打资源,偶尔打打友谊战,每天也很充实。(经常为了想看看朋友的回复上线,而且还有建筑也需要经常上线看看有没有完成,完成了马上升级下个建筑~(~ ̄▽ ̄)~~)陆陆续续玩了一年多,终于到49级了,小船上全部坦克,也算半个大佬了吧,毕竟没充钱。结果我在某一天突然发现,账号密码要重新输入(๑ १д१)(我TV……...)关键是我没记住账号密码啊(ಥ﹏ಥ)(早知道就截图了emmm……)当时也不知道怎么找客服,就自己一个人郁闷了好久,一气之下就删了游戏。(不过感觉找客服也没用,毕竟我连账号密码都不知道(ಥ﹏ಥ) )后来过了一段时间,感觉情绪平静了之后就又重新下载了,来了个新号,重新加入了以前的特遣队,新号也玩到了21级,后来发现朋友们好像都不太上线了,聚在特遣队里的时间越来越少,大神也退出特遣队了,于是我上线的时间也越来越少,在那个大神退出的时候,最后待了一天,删了游戏……ps:其实我是特遣队里在我朋友里等级是垫底的,所以前期的特遣队还真是他们带我打战队赛emmm……ps:当时还没有想到加他们的QQ,唯一的联系就是特遣队里的交流了,游戏里没有好友系统emmm……(我不知道现在的版本里有没有好友系统,反正我那个版本里没有)后来也玩了一些同类型的游戏,部落冲突,我的战争之类的,但无一例外,这些游戏我都没坚持太久就放弃了,这些游戏里我都创建了类似特遣队一样的公会,虽然也认识了几个朋友,但再也没碰见过和海岛奇兵里一样棒的朋友了,当然,也有可能是我自己耐心不够好了,我觉得自己大概把对这类游戏的耐心都给了这款海岛奇兵了吧……最后,祝海岛奇兵越做越好!!!(我大海岛奇兵还能再战一百年!!!),1 游戏的玩法有让人眼前一亮,也确实有点吃豆人的精髓,会让玩家沉迷一阵,但是游戏后续的体验能不能为玩家们带来更多的持续的乐趣,这点我觉得做的还不是最好,只是增加收集和无尽模式,有些套路了,还希望能有更多的创意加入,期待下一次大版本更新,多个网络玩法就好了。,1 "全球伪同步好评我只是一个刷分玩家,所以我知道我没有把这个游戏玩透彻说一下基本发展历程吧First,礁鲨在第一次入水时会有个教程,不看,直接过去(操作是很简单的,摸索就会了),这时期要安心吃鱼,不去深海(你旁边就有吃不了的鱼,深海还有更大的鲨鱼),怕的东西是狮子鱼,鳐鱼,礁鲨灰鲭鲨,锤头鲨同样,不能吃的东西太多,虎鲨血少(相对于来说,很多大型鲨鱼一咬就是一管,超雷一炸九死一生),容易死大白鲨,这时,要有一些装备了,可以有眼罩,黄金项链,金戒指,假发(都是与金币有关,后面的邓氏鱼18万,手感贼低,还有人说丑)巨齿鲨,邓氏鱼都是煎熬,此时可以有两个机械装备与一条小鲨鱼了:火箭背包,鲨鱼漩涡,前者50个任务获得,后者12万金币获得,熔岩宝宝,90000金币,巨齿鲨期间需要最少40万金币,邓氏鱼就没得说,和巨齿鲨一样过日子吧等有了沧龙,你就无敌了,虽然还有大鲨鱼吃不了,但是它速度快,体积小,可以穿插任何一片海域另外,附上刷分套装:火箭背包,鲨鱼漩涡,绅士帽,钻石戒指,烟花(能买就买),眼镜,胡子,鲨鱼本身宝宝,鲨鱼信标一,熔岩宝宝,电鲨宝宝最高分:2,519,731,582扣一星吗,没有存档功能",1 游戏对新人不友好,因为疾病天气影响出来了之后,新人玩噩梦大部分玩不过3天。(原本好像也是...)玩这些游戏需要的是探索的乐趣,我同学就是一步一个脚印玩下来的,噩梦他现在驾驭的很好。但是游戏唯一的不足就是得到满全部装备后没有肝的力量了骨套拿到全套后就可以选择弄到高斯或者动力锤锤翻车虫,锤爽了或者还有点新鲜感,慢慢的俩天后就无聊了,想删档。而且炼狱噩梦老玩家除了满天赋,或者接近满天赋可以玩,其他人等天赋快满再去吧ಠ╭╮ಠ 希望官方出点能让我们后期可以肝的动力。最后这个游戏已经是够良心的了,氪个3000就可以满战斗天赋,其他天赋除了拾荒和谈判专家,随随便便都可以有或者没有,满战斗天赋已经是bug般的存在,希望大家多多支持黑骑(*˘︶˘*).。.:*♡车现在已经是很好找了,以前我1000天都不出新能源汽车,现在400天就出来了ヾ(^▽^*)))水军们愿你们善良,这个游戏没有强氪,没有劝氪,只有开始有点劝退(•̀へ •́ ╮ ),1 差2个人,速来https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12144&from=yuyue,1 。。。这游戏刚进来广告,开始匹配刚进画面一直闪,一星都不想给都是广告,0 今天正式开服了,小玩了一下,首先就是各种氪金,这无所谓,好玩不怕氪金,可惜这游戏就是打了个拳皇的幌子。1.横版格斗改成了3d,打击感操作感感人,还不如龙之谷的手感好。2.这种画风不喜欢,那个黑衣男子就是个杀马特,(我创了那个角色)个人感觉就是没有那种拳皇的那种感觉。3.当时火影汽油,就是因为太累了,天天一堆任务要做,龙之谷是因为装备实在搞的太累了,一个格斗游戏。打开一看,不是什么连招呀,丰富的操作技巧,就是靠装备,时装,失去了格斗的本心。4.没玩过内测,反正很失望。宁愿你a b c d四个键,横版,把97改改画质,做个ol直接拿过来也行,建议参考参考暗影格斗,我们需要一个真正配得上格斗的拳皇。你要赚钱,氪金点,你们肯定会找。总之,不用心做,都是其他游戏的影子,没有拳皇的感觉,圈大家个首充,然后坐等凉凉。,0 玩小半个月的直观感受值得改进的地方:1.公会无内部聊天系统,沟通太麻烦。2.游戏逼氪严重,不是v体验很差。3.游戏不肝,但也正是不肝,导致很多奖励要氪金才能达到,建议可以稍微给肝帝玩家一些福利,以肝抵氪。4.完美抽出橙率也太低了吧,万分之一?平民玩家一年合一红都是梦。5.商店里东西应该轮换,只有那几张蓝卡可以换玩家想要的卡不在里面猴年马月才能抽到。体验良好的地方:美漫画风不错,虽然是放置游戏,细节做好就是提升玩家体验的地方。,0 对于一个玩过饥荒的粉丝来说,真的无法容忍这种换皮抄袭的恶劣行径,做游戏用心与创新,两者结合才能做出更好的作品,才能留住玩家,像这样的行为,作为一名玩家我表示难以接受,国产游戏的崛起可不应该像这样,不要把玩家当傻子!,0 看在网易的份上,给个三星吧(-.-)一脸懵逼的开始游戏,一脸懵逼的卸载游戏?_?excuse me游戏说明里没有讲清楚这个游戏的主题,也没讲游戏的玩法,完全是靠玩家自己摸索一点进去先是让我扫描桌面,我扫了,然后一个白白嫩嫩的小孩跑出来,画了个8字,就不见了,找了半天,居然建模在我头顶!我忍了,我躺在床上看你好的吧?然后呢?就那么一个小小的绿色方块盘,没有任何的提示,我还以为是让我看周围的星星,疯狂戳屏幕没有一点反应,我还以为是我手机有问题了,退出重进。重进以后建模在我的腿上,只要我一动就完全扭曲,为了看到绿色盘子的正面,我整个人以一种极其扭曲的姿态趴在床上,好容易点上了那个金色的点(据说是海豚🐬,然鹅我这里完全看不到),就出现了一个绿色的喷水岛。这回可算是有提示了,让我把他对上,好啊,可以啊,那你别动啊!我去俯瞰整个岛的时候,您老人家为什么总躲在我屏幕的边缘?为什么我好不容易对上了,一下子就又跑走了??怒拆不爱!这个游戏可能开发出来并不是为了让各位好好玩的,是为了让你活动活动自己的身体。你想啊,为了这个游戏,你是不是各种转脖子,各种举手抬腿,做出了各种匪夷所思的动作╮(╯▽╰)╭所以,这是一个健身软件,喜欢运动的朋友们试试吧,我就先告辞了,0 【老鸟说】因为WX跳一跳而被推上风口浪尖的一个游戏其实大家了解一下更新时间就好《欢乐跳瓶》最近的一次更新时间为2016/12/22WX跳一跳出现时间为2017/12/28WX6.6.1版本的更新以后------------------------------------------------------------再来说一下这款游戏《欢乐跳瓶》由毒厂Kethapp制作,该厂其他较为出名的游戏有:《反应堆》、《蓝界》、《英雄难过棍子关》等....而《欢乐跳瓶》,可以说和《英雄难过棍子关》的设计思路相同都是通过按压时间的长短来调整从而抵达下一个地方,前者画风偏小清新,后者以火柴人的风格简洁了事儿其实说这游戏有多毒我觉得也没那么夸张多玩几次多失败几次以后就会发现貌似并没有什么意思,这么想或许是因为我玩的游戏比普通人稍微多了一点点罢了而WX估计主要是看中了社交圈中的攀比风,以排行榜的形式促进游戏的生命力说实话,在Tap能找到太多比这个游戏有趣好玩的了当然,如果你是想多锻炼一下自己练就高分的话,那么这个游戏是不错的选择毕竟毒厂的称号也不是白来的【滑稽】Endby、南小鸟,1 退游了一段时间我很想知道如果账号和密码都忘记了只记得游戏内昵称还能找回来吗?希望官方能给我一个回复是会让我重拾希望还是乖乖打新号呢,1 更新后之前的游戏数据全没了,还得重新玩,以前是微信登录,更新后是vivo账号登录,好气啊,辛辛苦苦攒钻石抽的车啊,0 怎么说呐~就是个氪金游戏,无处不在的明示你要变强就氪金,不要想什么微氪***一波肝一肝。不氪你就当个单机游戏打打还行。,0 本来想给四星的,就是因为为毛游戏要在6点到11点才能玩!(╯‵□′)╯︵┴─┴。等到6点半的我拿我那颤颤巍巍的手点开了游戏,开了一局匹配,等了20分钟还没人(▼へ▼メ)又开了好几次,终于进去了,选人物的时候我很诧异,队友为什么都不选,进了地图的后我才知道,尼玛都挂机啦!!!┴┴︵╰(‵□′)╯︵┴┴看着整齐在家里站成一排送死的队友,我静静地躲在草丛里等了游戏结束。官方能不能出一个挂机有惩罚的系统啊!!!(#`皿´)<怒怒怒怒怒怒!!!在晚上8点多的时候终于正经玩了一把。我十(shi)分(fen)高(meng)兴(bi)。因为碰到的都是大佬啊,而我们这都是些萌新,于是就有了2:67的战绩,游戏能不能按照实力高低来匹配啊!希望官方能解决一下这些问题,能让我们好好玩一把游戏啊!,1 手残的我玩的想打人。。。睡神飞这个工作室我不知道在哪里听说过,然后今早无意间就看到了这款游戏,一看见这个工作室,便下载玩了玩游戏操作十分简单,点,点,点,而且每局游戏开始还会有个TapTap,这算是彩蛋吗?虽然这款游戏操作简单,但是玩起来可并没有那么简单,我反正第二关就已经卡了一天了,现在才能勉强俩颗星,不知道后面的关卡如何,反正我觉得我已经不能游玩下去了(手残党游戏体验极差),不过游戏十分有毒,特别是那俩大汉的喊叫声,讲真我笑了不止一次,每次听到这个声音笑的就像个傻子,游戏关卡貌似可以氪金解锁,不过我没有看见哪氪金。。(很尴尬,很尴尬)美工方面还是比较粗糙,看久了容易视觉疲劳,所以希望以后的游戏当中能够改进一下吧,另外希望能出个难度系统,对于我们这种手残休闲玩家希望能出个休闲难度,那种有手速和操作的疯子就可以出一个疯狂模式之类的游戏毒性给三星,操作简单给一星,大汉魔性声给一星,手残游戏体验扣一星,以上均为个人见解,废话可能有点多,不喜勿喷,不喜勿喷,萌新受不了被怼,1 这个游戏在测服时我就玩,但是公服一开后,我以前玩的所有的都没了,我账号什么也没变呀……都没心情玩了💔,0 游戏挺好的,画面简洁干净,各个模式也都挺有意思的。就是广告太恶心了,那种占据整个屏幕的广告大概三分钟出来一次,亲测关了网也会出来……一不小心点到就开始下载,完全没办法停止,关网也没用,一连网就会继续下载……我被烦的实在不行了就任由它下载了,想着我下载完了再点你广告就没事儿了吧,顶多占我100m存储……结果下载完毕,再点广告就开始安装……装吧装吧,我不差这点空间……安装完毕,再点广告就会直接启动那个广告下载的游戏……我是真的服了……借用另一位评论者的话,幸好TapTap没有负分。,0 既然写评价不只要对厂商负责,还要对观望的路人负责。对厂商的话是:游戏整体思路勉强算是个新游,探索模式比任何主线剧情和玩法都要出色不少,VAN的代言是你们成功到位的一步宣传。对玩家的忠告:这游戏高氪,平均一抽10多块,氪了也不好玩。我玩了10天,有8天是充了几百块钱后的“不舍得”状态坚持下来了,今天它终于留不住我了。为什么呢?玩法单一,我每天上线体力扫荡,竞技场扫荡,每日开自动,5分钟花完所有体力做完任务就下线了。没有感到丝毫乐趣。唯一的乐趣就是氪了钱能在世界竞技场还有本服竞技场得点排名和虚荣,这跟那些只靠各种排名榜单吸引玩家的页游有什么区别?重肝重氪,1.做个一秒就断的开锁器要一个小时。2.建筑材料只能每日按量获取。3.生存材料每天得一百多两百个,一个角色升满档要接近2000,五个角色一个队伍,你是要我老命啊?4。最扯淡的是人物卡牌升星,居然要指定人物的卡数张(指定升星卡,不用多说了吧,这个是有多难)5.VAN的限时集碎片换取任务,得到的玩家少之又少,不到5%,我在竞技场就遇到过一次。各种小BUG 和卡死断连我就不在一一赘述,我是慕名而来,失望而归。希望各位别做第二个我,我打游戏喜欢稍氪一点,让自己的游戏开局轻松愉快,提升游戏体验。谁知道这游戏压根就不好玩,礼貌性的月卡和各类首充礼包算是给游戏厂商的小小打赏,就此别过!,0 这游戏应该也出了很久了,然后我最近才开始玩儿,对这个游戏,我给四星好评吧(怕高了会骄傲)。最开始我在玩儿QQ飞车,然后出于各种原因,就退游了,然后又遇上了这个小米赛车。首先,画质比较真实,各种画面,风吹草动,栩栩如生,建筑大楼,草坪,路灯,过路车,让你感觉,就像自己在大马路上开一样。我最喜欢的就是雪佛兰,大黄蜂的款式,进游两天就得了这辆车,还是辆A车,一直闯关,现在虽然还是进阶到精良,性能现在还是很不错的,最开始的时候浪费了很多材料进阶b车去了,现在还感觉到很惋惜。排位打榜,刚开始玩儿的时候,还是挺轻松的,定级赛嘛,现在定级赛打完了,感觉就开始考技术了,里面的大神也很多,经常遇到大神,技术还有待提升呀😜,1 想当初整天刷东西,一天能刷五金的东西(材料卖给收购材料的玩家),后来钱多了,自己收购东西卖出去(转差价),然后收了两个小孩一起卖,那两个小孩真有意思,不过我还是每个月给他们500金,退游时我有三万多金(一毛没充),这游戏我玩的不是其他,只是作为商人的乐趣,算是非主流玩家吧,1 四星吧 这个射击游戏玩的舒服唯一一点就是在换子弹的时候子弹的加载时间很慢 基本上个人玩的一半时间都是挂在了子弹加载上,1 我看到了这八个字把两款大作结合在了一起我默默的打开了页面我十分激动打开拨号点下那从未联系过的联系人“威尔逊!我找到你失散多年的亲兄弟辣!”挂掉电话从我的声道发出了赞叹这游戏的声音“**游戏”,0 半吊子暗黑类游戏。衣服太硬了。披风像背着木板。怪只会爆金币,失去了暗黑类游戏的精髓。另外,人员建模真心丑,火柴人。国内画师,比韩国的美工差太远。地图勉强合格,不是一条路。草木动态不错。其他和普通过关游戏没啥区别。,0 是男人就下一百层的恶龙版?嗯!添加了炮击延缓巨龙向下的时间!不过这个游戏还有个“看脸因素”,一路下来连续拾取到好几个生命的生命多到可以挥霍过,还有连续遇到喷火龙的坑爹过!这下落太快可能遇到各种各样陷阱的可能可以“折磨”我好久啊!这点还是挺有趣的!就是耐玩性上就别男人下百层有过之了!期待你们更好的佳作哦!小游戏上还是值得推荐的,用来杀杀时间最好不过了,譬如等泡面的那几分钟!哈哈哈,1 【这绝对是一款心情不好的时候玩了更加不好的游戏= =】整体完成度还可以,太虐心了, 是谁给加的休闲tag?加上一个究极虐心好吧,究极!!玩完这个游戏真的会怀疑自我...我大概是真·手残·不懂算术·拐不过弯·脑阔米粒大吧 =A=游戏核心玩法就是跳跃...左手跳一下,右手跳两下,玩游戏的时候脑阔不能放松因为要算这是跳一下还是跳两下还是一下加两下还是三个一下blablabla,每一个关卡到最后会有一个考反应力的小游戏,例如插飞刀、丢钱到香炉里、切水果什么的,算是把多种休闲游戏结合到了一起。每一关也不会太过无聊。顺便一提有合成道具系统,嗯哼,道具不是买的,但货币是要买or看广告的。但是...因为最后的休闲小游戏要求很高,需要100%完成,所以当你脑阔疼的死了很多次后还要接一个难度不高要求很高的休闲小游戏...你就会出现这么一种情况:把钱花光了都过不了最后那五下操作= =。这挫败感……太酸爽了……可能真的会有大佬一气之下氪金为了不再经历前面那段脑阔爆炸的跳格子吧。另外有个小bug,下100层玩法的游戏讲解不太对,应该是左边右边操纵方向,显示的依旧是跳格子的讲解;还有如果在休闲小游戏里加上完成度反馈会比较好一些。如果你喜欢有难度的虐心小游戏,如果你是个抖M,如果你喜欢像罐男高手一步步攻克难关,几需三翻钟,你造会爱上节款游戏。以上…,1 "6月6日感想,虽然这个游戏在卡牌的设定、玩法和组牌的体验上是有创新的,但是在美术和文化的选定上的创新性,在我玩了一圈其他tcg游戏以后就觉得相对来说比较老套,所以分数由过去的四分减为三分。4.11想法这个游戏让我体验到了集换式卡牌的精髓:组牌的乐趣,所以花些时间来写一些建议,这次是一些初步的感受。知道是小团队制作,所以只在一些力所能及的方面提些建议,我是在30关左右才感受到各个卡组的差别,以及一个卡组的特色的,也就是在那个时候才开始有探索和收集的兴趣,觉得这个时间还是过长。可不可以把前面的关数量减少?或者像万智牌的360版那样,在前面就是给固定的牌来感受卡组的特点?比如第一个基本操作教学,可以把四芒的人海战等特色体现出来,然后再赠送玩家一套启动卡组是比较弱的,从第一关开始修炼。特色明显是小团队再次融资和玩家口碑传播的一个利器呀。另外,点击卡牌放大的时候,手会挡住卡牌,看不完整。牌面最好移到中间显示出来。游戏之外,锤子手机的游戏中心对独立游戏开专门分类和一些扶持的政策可以了解一下。这次就暂时说这些,还有很多想法。4.12的建议补充音乐音效建议。画面、声音、玩法是游戏三大要素,是从人的视觉、听觉、感知三方面入手来带动情绪,电影这方面就做的很好,游戏应该借鉴吧?真理的关键地方的音效效果不佳,比如说打开卡包的时候,玩家胜利的时候。网上有很多有版权且共享的音效资源,找过来用,人力消耗不大,何况很重要,投入产出比很高吧?",0 垃圾游戏,第一把开局掉水里死了,第二把杀了22个人得到第一。这画质也是没谁了。,0 不错的像素游戏,各个方面都不错,以下是几点反馈。上手问题,游戏操作简单,射击感也不错,但是新手前期难度较高,很容易3分钟劝退,我在前几局也是心态爆炸。忍住没删,第二天欧气爆发,抽中个车瞬间舒服很多。氪金问题,游戏不氪金真的很难玩,当然如果你是肝帝或欧皇则另当别论,不过氪金的收益还是很良心的,不会太氪。但有时会有充值不到账的问题。人数问题,不知道为什么,本来挺好的游戏人这么少。最后一点也是我给3星的原因,本来我正驾驶刚抽的车进行酣畅淋漓的战斗,突然,手机电量没了,再重新进入时提示无法自动登录!我就手动登陆了,结果他让我写名字!我账号神奇的没了!我一个非洲酋长好不容易抽个车,一局没打完号没了。真的无语。。。。。。,0 6.19的圣剑之战 145区被遗忘了吗 只有144.146.147区。难道145区是后妈养的。钱白冲了? 如何解决有人能回复我吗,0 写写第一天玩后的感想。说实话第一次见到这游戏感觉像锁链战记。玩的时候却没有当初锁链战记的惊艳,可在国内仍然是上层的卡牌手游。但有不少令我失望的地方。比如你要有竞技场可以啊,为什么还要有进级局四局里边赢三局?是嫌这游戏的氪金数看不出来?游戏反复打关卡,奖励又少,很容易让人产生无聊感。游戏的自由度少,至少第一天是这样。还有这款游戏独有的让人打出边界的机制,我认为想法不错,实际上很鸡肋。能打到边界的,已经是碾压局了。作用没说没有 只是少的可怜。总体来说除了以上几点其余不错,这游戏还可以。也只是还可以。如果这游戏放在两年前。我就是氪氪氪,而现在我目前来说没这欲望。如果只是插画好看,请声优这样的外包装,里边还是令人作呕的国产原装游戏体验。那我也只是玩几天就卸了。(这已经是第二天中午了,我还是没有打开这游戏的欲望,所以上来写这小篇感想),0 这是一篇给新人的评论,嫌长的直接看最后的总结。从公测那天开始玩的,游戏画风有点像电脑页游的感觉,还在接受的范围之内。至于贵公司的前几个游戏没有玩过,单就这个游戏做评价。游戏背景是在一个神秘的岛上,刚开始,岛上的原住民都是细胞(没错就是身体里细胞的那个细胞),而经过无数年的演变,细胞不断的繁衍,就出现了无数的生物(这就是本游戏的核心玩法)。大概就是这个样子。游戏分为七个种族——普通,兽族,岩族,精灵,娜迦,亡灵,龙族,前六个可以理解为同一个层次的。龙族是一个尊贵的种族(游戏原话)。每个种族都有不同的种族技能。属性之类的有生命值,魔法值,物攻,特攻,灵气,护甲,魔抗,速度之类的,每个生物升级都会获得三点潜力点(差不多这个意思,具体是什么忘了),可以分给力量,魔力,敏捷。力量加血,魔力加特攻,魔法值,魔抗,敏捷加物攻,护甲,速度。这就分成了类似战法刺,而每个生物都很明显的有属于自己的位置,基本不存在多种加点的情况。游戏等级叫做食物链,其实就是通关升级,关系着天赋的上限和生物等级的上限,需要用荣誉点解锁每一关。到我现在这个等级可以上五个生物,有九个位置(九宫格站位)。攻击顺序按速度,每个回合攻击一次,被攻击顺序按站位。攻击一定次数之后,怒气达到100就可以增强属性,根据基因(类似于特定的装备)变身。对了,最最重要的游戏玩法就是通过细胞,每三个细胞可以进行一次组合,任何三个。会获得一个生物,生物强弱完全看脸,组合的细胞可以用游戏币买(贵,但是买得起)。合成的生物三围有成长值,技能个数,根据这个进行评估从c到ss。成长值可以刷,技能也可以增加,详情见梦幻西游宝宝技能机制。生物没有锁定,可以自由交易,也只有在商店能捡到ss级的。在打完副本或小游戏结束的时候,会有概率出现生物进行捕捉,但是,几率低的可怜,通常只有15%,使用灵魂锁链才有50%(个人认为不到50),开通vip增加几率,明言让氪,根本不需要骗。关于战斗完全自动,就是说完全是个拼战力,拼生物属性技能,如果有钱……(以后省略)开始玩会觉得合合合,非常的,,刺激。就像其他游戏抽抽抽的快感,这里也是有抽奖的,每24小时一次,两种。但是时间长了就会感觉愈发的疲劳,愈发的无聊,画风不能舔,内容非常肝(也不是,有跳过战斗,不过卡关了的时候这个步骤需要重复无数次)。分为阶段性,前期游戏体验可以打4到5星,三四天以后会掉到三星,再往后可能会更低,也可能会回升,不过我是看不到了。基本上,为了测验血统的可以一试,闲得无聊的可以一试,有钱烧的建议私密我,我缺钱。以上就是本游戏了。,0 游戏画面古老,但是核心玩法挺深得我心的,原以为是自己不太想玩游戏了,现在才知道现在的游戏玩法是自己不感冒罢了。这个游戏似乎有一种特殊的吸引力,甚至能在其中找到游戏的最初乐趣,背着爸妈躲在被窝里玩游戏玩到深夜的时光。其实对于我来说,手机游戏并不一定要追求高画质,华丽高端的UI界面,玩家初期视觉体验是挺赏心悦目的,但是单调惨淡的玩法的硬伤,大大缩短了游戏的寿命,哪怕在其他地方下再多功夫也无法弥补。心中的看法很简短,但这是我心中一直想表达的心声。也希望这个游戏一直陪伴着我。,1 很赞,游戏很值得玩。网络问题有待改进,副本挑战很有难度,英雄获取不很快餐,装备打造,升级系统很近wow。不充钱,也有钻石拿。另外为TapTap点赞,更新很快。游戏有跟新,一上tap立马就有更新包更新。👍另求好友,我的id:安拉胡阿克巴,1 exmmmm,通关咯qwq这里就是一些我通关的经验,新手专用,大神请绕道~~1.把草拖到头上2.手机横过来,变成110分3.生于忧患,死于安乐4.点题目里的“免费”5.4个(老师身上的人字加上题目里的人字)6.三年二班(值日生周杰伦的歌)7.摇手机8.柯南(挂科难)9.把题目里的脸拖到视力表上10.试卷拖到最下面11.擦去题目里的“错”字12.把框移到题目里的“小坑”上13.把“打饭窗口”移到右边14.把所有草向上拉就能拔掉(还有题目里的草字也向上拉)15.点题目的15(阿拉伯数字)16.4个字17.把手机倒过来18.点图片里的脚19.把人拖到别人的车上(交换车)20.在玻璃泡处摩擦21.点蓝色楼的一楼22.把两张试卷的字擦掉23.在“口”中间横着画一笔,然后横着看,变成“冲”24.点题目里的“小明”25.把大字移到小字下面26.第2名27.过目(木)不忘(汪)28.擦掉上面一半,变成ILOVEYOU29.520131430.点每行最前面的字(我喜欢你)31.倒数第三行的两个方块分别向外移动一格32.把W倒过来33.体育课34.擦掉中间的省略号35.把所有试卷叠在一起36.点嘴巴37.英语考试的时候38.看答案39.点三下A40.点门旁边的开关41.把毛衣移开42.把“69”向上移43.点桌子上的关羽44.分数那里擦一下,会出现一个“0”45.把鼠标移到进度条最右边(这个我放了好久,要找位置)46.第二个,第四个,第五个,第六个47.失败五次就过关了48.向教官转(人物的右边,不是你的右边)49.把帽子给太阳50.点图片里的教官51.把杆子拉到最底下52.摇手机53.一丝不挂54.白色55.把题目里的“黑板”擦掉56.用书挡住脸57.把右边的图片拉出来58.点枪,然后拖向选手,枪口就会指着选手59.用书挡脸60.把石头拖到水里孩子的上面61.同时点两个62.把“2”拖到前面,变成二又三分之一63.点“解”字64.一和二中间,三和四中间,四个五中间,五和六中间65.把人移到雕像站的地方66.按顺序按E,S,C67.用两只手放大分数68.点“十分”69.点左手70.井71.用第四个,变成“丑”72.点筷子73.点信里的不能74.右下角(上面一点的红色三角形是它的右下角)75.把题目里的“75.”拖到“54”前面76.把栏杆往上拉,拉到顶77.蝌蚪标本(点题目里的逗号)78.司机79.把手机倒过来80.点母鸡尾巴81.把虫子移到鸟嘴边82.点最小的梨83.太阳移到左边第一个山山顶上面84.585.386.3087.手机倒过来88.把锅放在脚下89.点题目里的“名”90.好人卡91......没有了诶希望这些能帮到你们~~,1 开服后这几天继续了体验之旅,说说巅峰奖励,和上赛季完全一样的奖励一样的宠物一样的时装一样的便当一样的毫无新意。然后的是交易系统普通交易我得从10万金币卷连续点十几下点到最低,精品交易同上。策滑骗氪意图明显。接着是夏日套恕我直言造型不敢***同300多块钱送那点东西性价比超低也就骗骗萌新。技能天赋树如此华丽大部分萌新完全不会加点。最后关键点爆率低迷至极拍卖行里的高级套我觉得是孕赢自己挂的(~ ̄▽ ̄)→))* ̄▽ ̄*)o手动滑稽。萌新想靠买买买搞一套套装没个几千还是老老实实求带吧。另外看策滑回复说一天肝50级巅峰那是在60级以后你得拼命打恶心的剧情章节爆肝毫无钱途的大秘境,我觉得正常人打个几天就会恶心。而策滑说一个赛季持续一个月左右倒是真算好了明天肝多少刚好满巅峰啊 不过1500以后可是有巅峰挑战的你要想拿满奖励得在赛季结束前一周达到1500巅峰。另外说一句无限大秘和地狱模式爆率不增加你还是别开了你比扭曲多给点垃圾设计图,0 首先这游戏真的没得说、垃圾肯定的了、至少看到评论还不信这么多一星、还以为是被别人刷的!事实上我想多了、这游戏就是垃圾。开头两个广告、画质没的说「***画质」游戏过程中还有两个广告、受不了没体开始就卸载了、就这样、事实上一星都是多的我一星都不想给、浪费了我时间和流量去看了几个广告。呵呵,0 爱养成4的画风虽然不如以前那么风情万种(说什么呢喂!)但是貌似已经在游戏上有很大的改动,比如说妹子唐什么……可以进行头部小小的移动。不过行程和角色上来讲,角色上已经比以往辣鸡了好多(除了封面),CG起码也好点行不行qwq而行程,7*7*里不是有个什么公主养成记,说某个**捡到一个女妹子然后也是日程,节日游戏,属性比拼,外出。外出触发剧情会卡顿一下,这是很大的BUG。总体觉得爱养成4已经没有梦回唐朝的可观性,也没有以前123的耐玩性。可能是因为养成方面的游戏比较枯燥很容易腻味才会有这种大改动的想法(个人观点)但是养成类游戏开始没有剧情的吸引,中间没有人物的美型,怎么去风情万种呢。ヽミ ´∀`ミノ<希望爱养成4好好加油!,1 相信玩过【龙之牧场的对于【育龙高手】的游戏BGM一定无比熟悉吧(*´∀`)作为页游【龙之牧场】的第一批玩家,对这个游戏真的有着不可割舍的依恋。某天我只是随手在Tap上搜索,在页游大面积移植手游的背景下抱着一丝丝希望,【育龙高手】进去了我的眼帘。打开游戏…这特喵的不就是手游版的【龙之牧场】🐴!!!✘✘✘✘✘✘✘✘✘✘【缺点】1-作为手游,氪金元素不可避免,但这个游戏,这么说吧,有三种月卡,十块的三十的八十八的,就算你三卡齐冲,也只能说是勉强能跟上游戏的步伐。每天限时活动一大推,充值返利呀消费返利呀ᓖ( •́︿•̀ )ᓙ抽奖机符文系统,还有培养丹羽翼系统,装备强化石系统,所有系统,轻氪屁用没有_(:ᗤ」ㄥ)_2-说到龙,在我看来有两种龙。一种是【神圣属性】一种是【非神圣属性】。平民玩家唯一可以得到的是七日签到送的【神圣▼冰月龙】,是的战力有1w5+!!可是呢,所有龙都有升星系统,就是吞噬同种龙啦~~一星冰月龙的提升属性实在不大,接下来又没有别的办法获得【神圣▼冰月龙】,就只有看第一条啦~~3-记得以前玩【龙之牧场】,没有强势龙就养五星平民龙,也可以横一横,这个游戏也可以,但我没有亲测,没法评价谁强谁弱。4-游戏交互几乎为零。你看不到别人的龙场,只有圣树抢夺别人的物资,然后被别人抢。一个可有可无的世界频道,都是在说一些有的没的的东西。除此以外,无。真的,太多吐槽的地方,却也无法说出口。总结就是,页游氪金的体验。✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔【优点】1-怀念2-怀念3-怀念所有的⭐献给我的记忆,获得第一条胶龙,上网查攻略…不过作为一个收集游戏,可以进行下去就是了。,1 我看到标题还觉得哇好棒哦,然后看见了游戏的图标画风有点像饥荒,我想可能是我弄错了吧,就一个图标像就打草惊蛇说抄袭结果我一进来,***,这他妈不是饥荒是什么早点下架吧,太垃圾了,0 "垃圾游戏,天天氪金活动喜欢吗?请问正版授权在哪里?请问你们为何盗用刺客信条的“我们服侍光明,却却躯耕与黑暗”有版权吗?请问你们家公司做个骗人游戏真的心安理得吗?人家TX,TM,虽然也有氪金活动,可是没你们这么狠!我是黑,也是喷,可请你回复我以上问题,全部回答并有理有据,自会删贴,当面道歉",0 初中时候通关的一代,说下我的感受跟一代不同的是,这一代增加了太多太多国产化的元素。1.皮肤 这个其实没什么太大的问题,皮肤增加属性的设定也还行,美观的话也可以增加感官。2.技能树 一代的几百关,全部都要靠自己手动来玩,是没有什么技能的,这一代的技能可以减少游戏难度,总体上来说还不错。3.陷阱设定 增加了几种新的陷阱,除了有个斗篷人戳一下的那个陷阱需要背板之外,没有什么难度太高的,所以还行。4.(最恶心的)体力设定 完全不知道这个体力设定是什么意思,16条体力完全不够用,对比起一代的无限体力,你可以完全享受到受苦—背板—通关的快感,然而这一代的体力设定,完全破坏了这种感受,根据这个设定让我减了一分。5.广告 所以说为什么领奖励需要看广告??为什么要体力也要看广告??最恐怖的是一天你还只能看两次广告,导致有些奖励领不了,虽然可以理解厂商需要赚钱的想法,但是这个一天两次的设定未免太过莫名其妙,减一分。总体评价 三分 除去体力与广告的设定外,总体还是让我挺满意的,漂亮的皮肤,多样的技能,与前作一样颇高的难度,都是给游戏加分的选项。在这里我推荐大家去玩玩一代,真的比这个更有(shou)趣(ku).,0 我觉得吧。。这个游戏。。。还挺好玩的。。。这特么就是个夕阳红枪法玩家的发泄游戏啊!,0 游戏荒,无论好玩不好玩终于有一个新大型手游出来了,二话不说648,还没认真玩,玩后再来评价,先给个3星保欧气。——————————好了,我来改评论了,MD我真是ZZ,648投进去就2套时装,几只宠物,就像石头投进大海里,你这个策划怕是穷疯了吧,MD隔壁网易过来的???而且氪金也就算了,你还想要我的命就很过分了!!!狗批策划!——————————上面是吐槽,正经的评论下,游戏暗黑风格还是可以,人物建模以及造型随装备变化也好评,打击感也有,但技能判定指向有点差,网络优化不好,整体优化也不行,我845也时常卡顿,但这一点就劝退很多小伙伴了,好友系统假的,战队也没有任何特色,战力系统评判很飘,有的图要么直接被锤死,要么切菜,没有任何操作至上的感觉。——————————最后,没有准备好几W大洋的伙伴,就不用浪费流量了,或者你可以准备好肝命!肝命什么意思呢,阴阳师知道吧,那顶天也就要你两条腿,这游戏是要你的命!,0 客观来说这款游戏还是很不错的,画风很细致,我朋友说游戏评分低的原因可能是因为玩的人多,的确是这样,故意刷低分的玩不懂就怪游戏的人比比皆是。反正我喜欢这种风格和这种玩法。(扣一星的原因是切换场景太慢了吧,还有一点bug希望尽快修复,祝游戏越做越好。),1 什么垃圾游戏,人物的长相像一坨屎一样最可气的是他给我起名为颜如玉,作者是脑子抽了才做的游戏吧。我觉得作者的脑子可以卖一个好价钱崭新的完全没有用过的。,0 体验极差极差!游戏目的是什么,只是看你的水墨画?这水墨画是世界顶级水平?所以本质还是一个游戏对不对?但是这个游戏让人体验到乐趣了吗?你们说你们玩的开心吗?跟个无头苍蝇一样乱点过关了吹嘘说“我什么都不知道乱点通关了耶!”很有成就感吗?前期几乎为0的游戏线索可以直接劝退绝大部分玩家。玩到打地鼠那就没玩了,简直反人类,极其难点还不灵敏就算了,很容易点出区域外直接关闭了!解密游戏变成手速游戏了。单纯作为一个游戏来说,1星最多。,0 "我的世界生存战争,这个名字很有""新意"",肯定不是把2个游戏名字合起来的。还有那饥荒一样的玩法,真是优秀!",0 这游戏匹配和排位会是电脑,而且这些B电脑综合性能比我低很多还能像开挂一样快,臭B电脑还会主动撞我,我撞他们我飞,他们撞我我飞是什么意思,而且我开氮气撞道具车我会停,这些垃圾B电脑不开氮气去撞道具车不仅不停还会撞飞道具车,这什么意思,安排一些B电脑来恶心人吗,0 这不是暗黑!只是个闯关的rpg游戏!做的精美复杂但不好玩!想念简单粗暴,乐在探索的暗黑!拉结尔单单把游戏做大了,没有多的可玩性。希望有人会喜欢吧,0 你们真的玩过这个游戏吗?你们真的有用心了解过这游戏吗?如果有,你们也会像我一样过来,给!!!一!!!星!!!之前还喷暗黑转手游来着,这本来四处抢钱包的带红围脖的小企鹅开始拿起小铲子直接给我喂屎,大铲大铲的喂,开始还真香!后来…?这什么鬼操作手感?嗯?!其他人物…充值???这波学暗黑学的就很跳,诸君还记得死灵法师吗?还有巅峰积分…算了!脑阔痛!一星给CG!哦!还有,就我一个人觉得手游里,还是中世纪(就当它是中世纪)风格的背景下弄出来各种花里胡哨的大翅膀很™违和吗?说不好看可能有点过,可加了这翅膀我怎么都觉得自己在玩一刀999屠龙宝刀点击就送是兄弟就来砍我的传奇类游戏,真没动力玩下去了没入坑的也别光看我们喷,来!兄弟!参与进来,点击那个神奇的下载按钮,说不定没准可能也许大概就真的没你想的那么遭呢?,0 "游戏本身可玩性很高,和同类游戏对比也有部分优势,不讨喜的地方在于强行将两个不同时间线的捏到一起,其实游戏本身的目的无非就是想让战争剧情人物更丰富一点,无可厚非,",1 玩了一个星期感觉还不错,不逼氪,凭依很有创意,爆率良心,立绘无可挑剔[管狐我能舔一年(´ε`*)]…缺点:界面个人觉得有点丑,配色略花哨,总觉得自己在玩一刀999级页游…活动公告的字体仿佛是用十年前office自带的艺术字做的。剧情嘛就是男主带着后宫调情的故事了,作为一个女提督(划掉)看剧情感觉莫名尴尬´_>`,1 嘛,作者也不容易,游戏确实有缺点但也是情理之中嘛 ,那就说说游戏我认为需要改进的地方吧我认为招式一般目前看来。给了好多个按键也不知道怎么放连招,可能是真的没有,普通攻击感觉比较慢就是感觉实在跟怪物打太极。。不过打击感不足也正常,确实不是那么容易做的。建议普工加快点速度配一些音效上去,怪物攻击看起来猛一点就好了。再就是感觉这个躲避技能啊。。不是很好用吧。。还有就是一些手机点击不了卡在开始画面了,这是由于手机开了一些悬浮窗软件造成的,只要把具有悬浮窗权限的软件关掉就行了不过还是希望作者能够改进游戏吧这样即使开了悬浮窗的应用也可以玩游戏,0 服了,完全模仿饥荒!如果是从饥荒上模仿一定的我可以接受,但这个就叫抄袭,0 连画风都一毛一样、真的别浪费精力制作了…因为饥荒的识别度非常高,抄袭这个是没有意义的…,0 你们还能再垃圾一点吗?两年就出一张新地图。一直在更新皮肤。你们自己做的吃鸡模式和战地模式质量自己没有数吗?你们是不是在马桶倒立洗头的时候做的游戏。回归经典模式还能再火一把。赶紧把垃圾吃鸡模式和战地模式删除。,0 很好玩不错d(ŐдŐ๑)(怎么回事我左边的***隐隐作痛)(つд⊂)挺简单的都是我自己慢慢解开的(๑ŐдŐ)b(我左边***更疼了)(ノДT)顺便偷偷告诉大家百度迷失岛攻略 ٩(✘д✘๑;)۶ 不会有答案的→_→有答案我也不会看(;`O´)o(我一表人才 威风堂堂 疑心疑鬼 一骑当千 狂喜乱舞 。。。。。。。好像往奇怪的的地方发展了。⊙﹏⊙∥)反正我不是拿着两个手机一边看攻略一边玩的(๑•॒̀ ູ॒•́๑)我聪明我自豪╮(‵▽′)╭啊啊啊啊啊啊我的做***好疼ヽ(#`Д´)ノ猝猝猝(让我点完发表(ノへ ̄、)猝,1 终于通关,更新下评测本想说在发射的的时候,偶尔出现与弹道不符的问题,早上看到更新,问题已经解决。因为上线就下载了,原本弹出的恶心广告也随着这2次更新在游戏过程中完全取消,值得鼓励。废话不说,就游戏而言:界面操作极为简洁,第一关新手教程告知操作之后,没有多余的强制性引导。如果把这当成一个简单的休闲游戏,可能不太合适。从第4关开始,已经开始展示策略性。原本的无脑操作转换为技巧性操作,习惯了无脑弹弹弹的势必会被卡住。到了第8关,实在郁闷,本想卸载。却发现思维方式转变及操作方式改为反弹之后,过关速度明显提升了很多,回过头玩第4关,又发现,通过苛刻的小力度将球发射到顶端的方式真是弱爆了,更简单的方式是大力度将球发射到低端,使其惯性的上滑,效果更好。随着关卡的深入,策略性体现的更强,如果只通过无脑弹弹弹,那卸载游戏的冲动估计超过800次。第35关,将物体打倒,上移的条块将物体顶翻,使其落下时正好平躺在右侧两个平台的中间。这种操作,,,我真的想把他归结为策略游戏。37关那两个物体,需要一个上方碰撞,一个下方碰撞。39关,那个转转转的物体,需要卡好时间,因为他方向会反转。不想剧透太多,,,,顺便说一句第28,29关,mini-蛙和super蛙,趣味性十足。第一次进入28关,一脸懵逼,球怎么都进不去,碗太小了。猛然发现了右上角的小药水,原来还可以这么玩。。。最后,有点不满意的是,音效一般般,从作者话看出独立游戏的制作艰辛,5分以示鼓励★★★★★。,1 捏脸系统做的不错,可调选项非常之多,理论上可以做出你想要的所有样子,最开始的时候在捏脸界面调整了很久,最后还是选择了一个默认的脸略做改动就开始了游戏,比较蛋疼的是身材不能调整,最终导致虽然大家的脸长的不一样,但是在游戏中穿上同样的衣服之后根本看不出区别,捏脸的表现不足。人物的服装方面还是较为丰富的,模型制作的精细度较高,不过因为游戏表现方式很难感受到。“轻功”系统在这里给了我一个惊喜,人物40级之后就能开启,基础的是四段变化,最高九段。轻功的使用让我真正觉得自己是在玩一款仙侠游戏,能自由的穿梭在场景之中,自由度还是挺好高的,需要吐槽的是部分场景贴图没有制作完全,有些地方飞过去之后就直接踩着空气墙了,看上去人物就直接站立在虚空之中。游戏不足之处在于新手指引做的太差了,整个流程下来玩家只要一直点左侧的自动寻路就能轻松到达50级,之后便是一片茫然,玩家根本不清楚应该干什么,菜单里的各种选项有什么用,而新手任务中也并没有对这些功能做出指引,全靠玩家自己探索。可以看出游戏氪点还是很多的,从宠物到坐骑,从装备强化到门客召集,各种稀有外观更不必说,但是我想说的是,新手指引真的太差,不够详细。,0 我回来了😏,将近半年没能碰手机,一回来发现人更少了,这是怎么回事,一款好游戏就应该火起来,怎么到现在反而人越来越少。最近呢,我又拉来几个萌新入游,他们都说人太少了,匹配时间太长。游戏中大家有没有发现,进入战斗总是网络状况不佳,你们进入设置-基础-关闭TCP就OK了。这么好一款游戏没能火起来真是可惜了,玩了一年多了,还是这个鬼样子😓,1 还记得前段时间这个游戏在外国某论坛招收Beta测试人员,当时我还发布了相关资讯,没想到这么快就可以玩上了。。。玩了一会,完全没有辜负我当时报道时对这个游戏的期望,打击感、机制、场景等等各个方面都是非常棒,唯一与我说的不对的是,跑酷那个画面其实是切换关卡,而并非游戏,不过呢,其实这种切换关卡的方式也是非常棒,为整个游戏添彩。,1 一个不断突破下限的游戏,不服不行。举几点给大家看看,然后再决定入不入这游戏的坑:1为了让玩家的背包乱一些,可能误删装备,取消上上测的装备锁,并且所有玩家内测开服第一天就提的仓库和筛选一直都装听不到2貔貅交易行里的高级装备只能用充值的绿钻买,但是神奇的是卖装备的玩家只能收到红钻,而且还要收20%的税,而且的而且装备最低价500钻(50元)才能上架,而且的而且的而且老是看不到装备属性的bug还在,花钱买装备全靠猜。(红钻连低级装备都不能买,低级装备的金券还只能)3装备爆率那叫一个低呀,世界boss全清,世界任务全清,除了黄装就是垃圾图纸。小秘境除了钥匙就是金币,大秘境除了扭曲就是扭曲,无限深渊除了图纸就是图纸。而且爆率还是~暗~改~的哦。4装备属性修改,不说就改,第一天花钱买了装备,几天就被砍费,没错说的就是永动和那几件蛮子装备其他暗改的还有强化几率和强化消耗数量,简直乱来。大概就这些,像是其他卡地图,判定之类的海量bug就不提了,就说上面那几个,看下这家运营对玩家的态度好了,建议大家慎入这破游戏。言尽于此,0 玩了一会儿最高也就到达33层,其实我最近玩过了符石守护者和不思议迷宫,对这种类型的游戏还是蛮感兴趣的,所以看到了这款游戏后就马上下载下来玩了。首先说优点吧,有一定的创新,比如加入了亮度其实也就是步数来增加游戏难度,有物品的合成系统,可以合成武器、装备、药剂,感觉这个系统多扩展一下会挺有趣的,也有点养成的要素,每层会有碎片掉落,通过碎片可以解锁收藏品,增加人物进图的初始属性,然后说说不足吧,首先地图挺枯燥的,10层、20层除了怪物不同、掉落的碎片不同外基本没有其他的区别(虽然会有什么熊、巨石堆,但也是重复出现,也只是要求在地图上找到固定物品就能通关),然后人品因素太大了,前几层只要脸黑凑不齐合成提灯的物品就很容易挂掉,虽然你可以通过找钥匙减少步数迅速过关,但是探索的少了获得的物品也会减少,合成提灯的概率又会下降,而后期提灯又基本不会缺,所以感觉这个亮度系统还需要再平衡一下,还有一点就是物品栏太少了,总共就12格物品栏,然后合成提灯的材料要占3格、钥匙固定留一格,药草、金属、魔尘这些基础材料要留一格,总之很容易物品栏就满了,然后蛋疼的是物品栏满的时候即使合成物品栏已有的可以折叠的物品也会显示物品栏已满不能合成,于是动不动就要扔东西,还有地图内人物提升属性的机会太少了,基本上也就能比进图时多个2、3点攻击和防御,到后期一次打怪打不死就会受到反击,就很依赖装备,而装备也是有耐久的,这样随机性就很低,道具太少,随机事件也太少,刷个几盘就感觉没什么意思了,总之这款游戏还有很多值的扩展的地方,多多加油吧。ps,就我玩了几盘来看,没什么氪金的地方,人物通过收藏品解锁,金币获得也不算太难吧。,0 我是堡垒之夜玩家我一看到这个游戏我就想堡垒之夜出手游了还有这个画面我真是醉了,0 整体还算不错,我给三星的原因如下1.联机大厅需要优化,会突然特别的卡(可能是我WIFI的问题?)。有的时候还会卡在地里。在起床战争中,部分玩家会利用这点,卡进方块把床撸掉。2.对外挂的打击力度不够。希望能有效的解决这一问题。3.模组不够丰富有趣。质量不行,什么破材质包都可以收费,希望关于收费这件事,能够先对材质包进行审核质量过关在允许收费(会很累的,但是还是希望可以做到这点(。・ω・。)ノ♡)其他的整体都还好,就是操作系统还需要一点优化。,0 这个一星是因为延后了一个小时才能进游戏,是因为别人3000玉三个五星,我一个没有。亏我还跟同学吹你…唉!退游了~古德拜!,0 因缺斯厅hhhh男人+男人=哲学 女人+女人=百合男人+刀=小鸡可以说是非常魔性了哈哈哈哈哈希望可以再多分几大类别 最原始的(类似土 水 火等)的用处再多一点然后增加点逻辑性qwq 可能我我我太笨了 好多都感觉合成的莫名其妙的 就像是为啥人+蒸汽=唐僧啊【挠头】 想好久都没想出来 还有为啥植物+水=苹果啊_(:D)∠)_总之还是超级好玩的 安利给朋友了ovo希望越做越好x,1 一个垃圾游戏,仿照堡垒之夜,像新萌似的出现,浪费了我人生的28分钟,画质简直是不可理喻,玩一局下来,眼睛都是花的,真是个垃圾,大垃圾,是用来占内存的垃圾游戏戏,0 当我看到这个游戏的名字,oh my god!巧妙地融合了(巧妙地穿插并抄袭了)全球两款史诗级超级NB的沙盒游戏巨作的名字,oh my god!我下载好并且进入这个游戏的时候,oh my god!这垃圾的画质!这僵硬的线条!这复杂的合成!这***的故事背景!oh my god!天哪😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱!所以,我一星也不想给,所以,放下你们的五星差评,给一个负五星差评吧!,0 四分吧。其实如果让我凭个人感情我会打三分,但是游戏的完成度确实很高。属于美工很用心,开发在瞎搞。还有……飞鱼你支持独立游戏这么有眼光,怎么到自己的项目就开始瞎搞了呢…首先是玩法。没什么出彩的回合制,甚至过于拖沓的战斗流程还会扣分。所谓的积攒能量,本意是想让玩家来做自由化选择,实际上玩起来等待能量回复的过程会增加玩家不耐烦的感觉。让玩家在游戏中长时间等待是很愚蠢的行为。建议改动一下,或者让能量回复更快来缩短时间。美工很棒。这种q版古风很有特色。有点像《寻仙》手游,而且比它更出彩。场景细节做的也很细致。可以说,这个游戏基本就靠着这个撑着了。剧情……说真的你把笔拿来我帮你写。你知道龙傲天吗?不不,你们不像他,他比你们好。能不能不要一开始就来个莫名其妙地开场动画,然后开始跟没事人一样走常规套路?还有你们搞山海经之前先看看原著吧……不是差模型形象,就从里面捞一个出来。而且混搭很不可取。杨戬这种,就相当于在三国游戏里加入袁世凯。你们想象一下那个场景……建议可以参考一下移动的《时之绯》和龙渊的《sdorica》。一个是mmo但是剧情拯救了整部游戏,一个跟你们一样的运营模式剧情出彩。运营上还是可以,抽卡加养成。而且由于美工够好,抽卡还是比较有吸引力。社交方面我没体验到那个地方,还没法评价。当然,因为我个人对于剧情要求比较高,所以考虑到这点,你们还是应该有四星。整体来说,真的是美工和建模救了你们。还有tap平台是你家的缘故→_→,1 之前玩的,因为要删档就玩了一会没在玩了,武将获取好评,分解合成,能慢慢攒,不会出现率土一辈子都抽不到想要的那个将的感觉。还行,很期待,1 进入游戏界面的第一感觉让我觉得这是一个有深度有内涵的游戏,简洁的画面,黑白灰风格,灯光下散落的纸飞机,还有那一句句看来就觉得很有逼格的话。想想这应该是个好游戏,于是我扔出手中的纸飞机,和它一起进入这个灰暗的世界。刚进游戏,直白的游戏教程,随意划了一两下练练手,玩法很容易,就类似跑酷游戏玩法。按住屏幕纸飞机就变成3个向四周分散,向左划顺时间转,向右划逆时针转,松开手纸飞机就聚拢回中心,简单易懂的操作嘛。接着屏幕上就一群尖刺激光等等东西袭来,应该说是纸飞机要越过这些障碍。我玩了不是很久,不过看到的障碍也就5种,都不难躲吧,当然组合起来,速度提高了就是另一回事了。总体的游戏过程吧,个人觉得难度在跑酷游戏中算中等,容错率还是很高的,3个纸飞机只剩一只也可以继续游戏,而且纸飞机被破坏的时候速度会明显下降。至于手感而言,因人而异,个人觉得操作较流畅,这种类型游戏只要记住游戏中心点的大概位置(也就是纸飞机的聚合位置),以此去预判同z轴的障碍物位置,你就不会觉得有多难躲了。不过个人反应能力和操作能力较差,速度快起来了,障碍物的组合达到一定的复杂程度也就GG了。所以最高分也没多少,顺带一提,分数是按躲过的现有的飞机数×障碍物算的,想要高分就得保持3个飞机,不过1个飞机肯定比三个飞机好控制。但玩了这么久,也没看到除了上诉的简单跑酷游戏玩法外的其他东西了。音乐也只有开始界面那一段,游戏内的随机钢琴键音只能算是音效。而深意,内涵。。。让我想想,灰暗的风格,界面的反鸡汤,虐手的跑酷玩法,其内涵就是致郁,让玩家感受这个游戏的黑暗,逐渐失去对。。。当然只是开玩笑。从开始界面上可以看出制作人对这游戏是充满了各式各样的想法,但或许是技术上,经济上,或者其他原因所导致这款游戏的成品就只是这么一个粗糙的跑酷游戏。虽然不太想提,不过我之前也玩过<远方>。当然我对远方的评价也不高。或许是我这类玩家更喜欢刺激点的游戏,而不喜欢如此休闲养老的游戏吧。最后总结,这款游戏在玩法上过于单调,固我也只给3星。,0 一口气撸过了第一个boss,然后在第二个boss卡死。过不去。看了boss战视频也过不去。我这小倔脾气就上来了——脾气上来了也过不去。——————————我也不太记得我是怎么发现这个游戏的了。大概是玩赏家推荐什么的。随手点进来随手下载了,意外发现很好玩。不是很理解这么棒的游戏为什么评论和论坛都这么冷清……难道是因为制作组是新来的?不像啊。——————————这种冒险类游戏受众应该不小才对。就算是第一次接触游戏也会很喜欢,限制玩家的大概只有游戏难度比较高这一条……比如我没用过掌机,没钱买,但仍然很喜欢……美工和游戏的可玩性又没什么关系。游戏操作方式建议加一个固定摇杆模式。按键模式容易误触,非固定摇杆有时候摁不住。最好是固定摇杆和不固定的可以在游戏设置里切换。就很完美。通关一章节没发现什么太大的bug。硬说的话,有个地方鱼刺扎石头缝里了就不掉了。论坛已经有人反馈过这里。游戏本身已经做的很好了。缺的只是宣传。可能制作方出去宣传也是要钱的,但……嗯,我会努力在我能力范围内,帮你们宣传的。比如写这种很长废话很多的评论。(我是话痨)——————————如果我通关了游戏,我会回来改评论的。我要写一个有关剧情的文艺女青年式超级长的评论!旗子先插好。能不能通关………再说吧。,1 这个游戏很好玩可以说一看到画风就喜欢上的那种但是游戏体验感可以说是极差了一开始有广告不说我将广告关闭还会奇怪的进行下载还有的时候没有任何提示直接弹窗告诉我有软件并未安装是游戏内部弹窗与手机无关然后我试着安装了一下手机就有提醒说游戏尝试打开xxx就是刚刚莫名下载的软件都是刚打开就有我不知道为什么大家没有这种情况也不太明白为什么tap能下载这种可以在手机安装其他软件的游戏怎么说呢给差评不是因为游戏内容或者其他的什么是因为游戏体验感极差,0 "玩了不到一个小时,几乎没怎么思考就通了四关,觉得还是太简单,但还是总结一下游戏的优缺点。优点:1.像素风,画面精美。不得不说画面还是不错,精致小巧,像个艺术品。2.hits免费得。对于新手玩家简直太良心,点广告进去秒退都可以得到一个提示点,所以不用担心自己会卡关,建议新手在给出提示后琢磨一下为什么会这么提示,会慢慢发现游戏技巧。3.收藏癖福利,一个一个解锁很有成就感。游戏共有十多个关卡,每个关卡是一个系列,难度并不是呈递增,个人认为难度是差不多的(其实都属于初级难度…毕竟10×10都不到)。缺点:1.难度太小,图太少。这两个放在一点说,是建议保留现有的图,可以归类为初级难度,之后可以更新出20×20,甚至50×50,满足高阶玩家的挑战欲。2.暂时没想到,毕竟游戏风格限定是这个样子,你要说是缺点,别人会说是特点。p.s.最后的最后!给大家推荐另外一个这类的游戏:日本拼图。个人认为是做到这类游戏的巅峰了,图非常多,多到你可以玩一辈子(滑稽),简单难度比这个游戏简单,困难难度就需要很多技巧和算法了,最多可以100×100,还有彩图,有人觉得彩更简单,但我觉得更难一些。嗯,tap上直接搜就有。希望更多玩家入坑哈哈哈。",1 花了42M流量下载了一个18000下载量25条评论的不成比例的游戏,然后完美闪退。还有下载量感觉是请水军刷的。。,0 多益一直跟网易有千丝万缕的联系,希望继续做出好的作品,支持一下。率土玩腻了额,换换口味也好!,1 首先。能翻到这个游戏并有耐心玩下去并且写出自己的评论一定是……在现实中有些寂寞吧……这个游戏对缺爱的特定人群有巨大强烈的代入感和共鸣感。像人造人一样想渴求爱却得不到爱有的人太过渴求爱选择不惜一切代价去得到爱放弃了自己,伤害了他人被人疏远,警惕在布满尖刺黑色外壳下柔软的灵魂在角落寂寞地哭泣却依旧得不到真正的爱。有的人不忍伤害他人选择放弃渴求爱将自己催眠不会有人在意自己,不会有人给予爱在自暴自弃中默默祈祷着别人能得到幸福但自己却一无所有,满身伤痕如同死掉了一般。……枫。在现实中只有0.1%的人与枫一样即使被爱伤害过依旧能不放弃希望哪怕是装模作样也不会伤害他人单纯,善良去积极地给予爱能抛开偏见她们仿佛天使一般即便折翼,也依旧美丽她给予了白温暖她给予了白希望她……给予了爱正因为有了爱白才能抛开对自己的催眠重新捡起曾经被踩在脚下那名为期望的东西站起来抱起眼中的那个枫他才能有力气去与心中的敌人抗衡那个敌人不是别人——因为黑色的人它们的善良只是被自己禁锢起来了而是自己。……最后说点题外话曾经拙劣地告白过,被拒了我现在和白是一模一样的状态眼看着同学室友和朋友们一个又一个地谈恋爱我却还是0经验朋友笑着问我为什么我也只能是笑笑不再期待有任何……算了也许属于我的那个枫会在某一天出现这算是我的一次幼稚的奢望吧或者……她不会出现了。希望你们能早点遇见属于你们的那个天使吧,1 交易所底价5000卷??太丧心病狂了而且怪物也有点问题,霜冻领域加幽灵召唤加闪电真心无解部分绿名怪伤害太高,一个火球陷阱就没什么血了,很难以想象非吸血流是怎么活下来的在未成年人的保护上挺好的。自带暗牧和限时,不过一款刷刷刷游戏才2小时是不是太少了?不过暗牧范围太广了吧,连僵尸嘴都有暗影。还有部分场景有bug,一个闪现卡里面出不来,特别是祭坛旁边特别多。场景载图有点慢,破坏了故事节奏。大地图内宝箱刷新率太低了,另外2小时前看到个金箱子,怎么重新上线又没了?感觉也就3分左右吧,看分数这么惨就打高点,1 表示没智商是真的没法玩这款游戏,表示本喵的智商只玩到了第十关QwQ中间还靠了一次提示才过的喵,心疼那一百金币QAQ不过呢游戏的画风什么的感觉很好呢喵,表示好喜欢的说,看起来莫名觉得可爱呢喵(*/ω\*)不过感觉bgm什么的莫名的熟悉_(з」∠)_细节什么的做得也挺好啊,当线段没有被拖动到目标点时,会自动弹回来并且还会动几下呢喵(๑`・ᴗ・´๑)但是游戏的难度却是真的大啊QwQ虽然看似给出的图形很简单,但是实际操作起来却感觉完全不是一个级别的啊喵(╯‵□′)╯︵┻━┻必须给差评!╭(╯^╰)╮,1 挺好的游戏就是有点为了让人氪金有点智障 虽然说不氪金也可以玩但是太墨迹了 吃鱼正常是一直变大这游戏居然掉饥饿 又不是大白鲨 满屏幕能吃的鱼没几个 还没等找到鱼就饿死了??什么玩意 饿死了之后告诉我们能充值 充值就能增加移动速度 饥饿度下降速度 和吃鱼成长速度 好把那我就升级吧 一看升级才1金币挺不错啊 开局的时候给了1000呢 够用了然后来点 第一次1金币 然后2.4.8.16.32 64.128.256.512 ??这尼玛是想让玩家玩游戏还是劝退 打一局下来不到20金币强化一次好几千 闹着玩呢做游戏的傻还是当玩家傻 总的来说不用下载都散了吧 对了(ಡωಡ) 死了之后复活一次3元,0 顾客飞上天是真的萌,游戏整体画风很喜欢,但是有时候手忙脚乱的,而且一忙手就出汗还抓不住手机,躺着玩被成功砸脸,后期真的考验手速和时间的安排,总体来讲很喜欢这款游戏,1 玩了一个小时,打到剧情第三章,手酸了在第二关羽人王那卡了十几分钟。个人主观试玩评价整体三星,音乐很棒没有突兀感十分入戏,加1星,怪物人物场景的画风让我莫名回忆起了天之痕。过关评分Boss关全三星,小怪关全二星,一个3星都没。剧情关解锁要星星也是有点怪怪的。只说我认为不好的地方:1.游戏设置了轻重斩击,但是强弱怪物的识别度很低(色彩,非指外形),提示语说是闪光的怪物要蓄力斩对付,但游戏中特别是长时间游戏后区分起来很费劲。伤眼,伤手,伤心。2.游戏界面跟整体画风不搭,比如主界面那眼熟到瞎眼的字体,出戏的跳斩按键图标,呆板的血条等。所以ui设计师肯定是没有的。3.人物出招动作略显僵硬,怪物快要近身出招已经无效,不知道是碰撞问题还是正常设置。游戏考验的真的是预判和手指关节健康灵活程度。两个按键感觉属于强行提高难度,如果轻斩重斩是不同的按钮,游戏难度至少降低一半。小怪关似乎只有把那些长得乱七八糟的怪物全部消灭才能三星,而boss是限定时间内击杀。不管小怪还是大怪,都要预判落点再出手反击,慢了就挨打或者漏怪。4.绝技似乎是受击数达到一定数值出现,除了boss关,完全鸡肋啊。游戏高难度或者说强行提高难度,大部分手残党是会秒删的啊,毕竟这游戏的吸引力并没有强到让人一边骂一边玩的程度。,1 日常翻tap排行榜,看到游戏icon果断点进去,不得不说,这个胖子的眼神成功引起了我的注意,哈哈哈哈哈哈来说说游戏吧,首先,这新奇的画风和之前玩的游戏截然不同,emmmm,怎么形容,狂野中带点可爱?炫酷中带点朴实?好吧,我编不下去了,这种风格应该用丑萌来形容比较合适吧😂😂😂特别是红色胖子的表情,感觉贱贱的,就很魔性,莫名被圈粉了然后是玩法,放置+moba,一开始觉得简单到不行,完全没有竞技性,直到匹到一组教我做人的对手,只想呵呵哒,各种闪现到身边,各种切入,各种沉默,就眼睁睁看着自己的英雄原地罚站🙄🙄🙄还有利用距离优势一直a你,偏偏你又打不到他,就真的很气!!!还有吃鸡玩法,选择真的很重要啊!!!有技巧的话几乎碰不到人就直接到决赛圈,简直nice!总之,这种游戏模式还是挺新奇的,有操作性,玩法也多,上手也不太难,非常适合喜欢玩竞技游戏的手残妹子(不是我)了啊,最重要的忘记说了,排名奖励呀!!!只要前100就行,感觉有得一拼!不说了,继续上分,有要一起开黑的小伙伴吗😈😈😈一起战斗呀!!!,1 游戏我玩了很久了,还喜欢原来简单的设计。从一开始发行就开始追,由简单的攻击和发射导弹到各种技能?!画面感充实了也让本人感到一脸懵逼,什么打boss飞机啊拆宝箱之类的活动越来越多,更新后无论新鲜度还是游戏的多重玩法都大大提升,就是没有最开始的原汁原味(这点真的找不回来了)。最初的时候,排位随便打打就是前三,哇现在真的打到前三不容易啊,技不如人我也认了嘛,掉段什么的真的就像让人摔手机弃游戏!!不是前三就掉星!!这点需要大力吐槽下。还有要是第一的话会被一群!没错是一群飞机围追堵截,小地图啊真可怕,想我这种二把刀没一会就掉出前三了啊,先这样还不如先排名靠后点,最后10多秒找前三群殴呢,定位这点希望可以稍稍调整,毕竟第一是要和一场的人为敌的QAQ还有就是希望排位也可以拉好友开黑QAQ以上纯属个人观点,不存在打击报复心理。,1 从崩三过来的玩家,相比崩三,少前真的是良心。我不缺肝,但是我讨厌崩三那种肝了没有用的玩法,肝少前能让我有真实地感受到我自己角色的成长――从之前为了拿成就里面给的ar小队的成员不断推图然后撞在破坏者一炮一个小人的机制上灰溜溜地跑去其它地方练级,到现在我刷多了周boss任务后,莫名喜欢上破坏者的立绘和模型。从之前年轻,被夜战一图的装甲单位打的怀疑人生,到现在因为能用梯队数量不够被卡5图。――一位在朋友引导下入坑3个月的玩家,1 最近游戏荒啊,什么烧脑的交叉线,loopine之类的休闲游戏貌似成了牛顿的主选。但是那些真的玩的牛顿我“脑阔疼”。┴─┴︵╰(‵□′╰)但是叠砖块这款游戏真的是很轻松的一款游戏。一开始以为是那种像某俄罗斯方块那种游戏,但认真一玩就就得其实并不然。看似简单,但是暗藏玄机。你以为自己搭了一个十米就很不容易了吗?你当游戏主页那些三十几米怎么搭的?这么一想,是不是...你大爷啊!┬─┬ ノ( ' - 'ノ)从灵活度上来讲,砖块更加灵活,也包括下面接方块的板子(美其名曰板子,其实就是一条线对吧?),你要在下面接住每一个方块,就因为灵活的原因,导致方块很难接,或者接到了,又弹走了。牛顿有过三四个方块连着弹走,甚至是三四个方块一直没有处在锁定状态(就是还能动的状态),但是下一个已经来了,这种时候真的很绝望的好吗?(。・`ω´・)总之是很值得一试的游戏。但还是有点瑕疵的,比方说,下边的板子(线)有点延迟希望这方面能有所改进吧。——牛顿,1 工作党表示唤起了对学校时光的怀念。以及体会到了老师们的心情。看着学生们说“好闲啊”就恨不得把他们按回座位上学习,还有那些特殊辅导时说“好无聊”油盐不进的,真心想怒吼啊(๑‾᷅^‾᷅๑)还有在选志愿的时候,面对预计合格率100的三本学校,我宁愿让学生选预计合格率是91的面包店经营,因为年薪更高,想让学生过得更好。现在想想,是不是自己的老师当年也是这么为学生谋划的呢。以及,听说学校里可以谈恋爱?为什么我的校园里一对儿都没出现呜呜呜(┯_┯),1 玩了很久了,很多关卡会重复玩,看看有没有新的玩法。不太喜欢在这种烧脑类型的游戏上用攻略呢,那样多无聊呀。我一般是自己慢慢想的,讲真想通那一刻兴奋感油然而生。各位提示花玩的、又有不会的可以私信找我,我们一起探讨新玩法吧=^_^=你看我这样需不需要出个攻略?,1 这个名字是真的🐮逼,一看这名字我就想,哟!这个开发商可以喔,能吧两个游戏拼在一起,不多想就直接下了,一进游戏。。。这熟悉的画风,熟悉的界面,还有这主人公这头型,这nm的不是饥荒吗?简直一毛一样,就是画风变得睿智一点,还有些材质是直接抄过来的,这是我见过比迷你还不要脸的开发商吧!真的一星都不想给。,0 请允许我给出一个二星,因为我感觉这个游戏在难度控制上做的不好。没错,就是金菊花。游戏机制很好,虽然不能说是新颖;画面也不错,虽然蝴蝶的图案和背景不搭调。重点是,在设置规定步数的时候,这个游戏一律设置为20步,这不合理。举个例子,就2-5和3-4来说,两关的红、紫花瓣布局完全一样,但3-4把2-5的部分蓝色换成绿色,显然增加了过关难度,当然也增加了夺金难度;但(在我目前玩到的范围内)限步一律20。我不知道是你们没有经过太多测试,觉得这个数字差不多;还是有充分够给所有的关卡找出一个20步的方案。但是,这本来就不科学,给两个不同的关卡制定相同的高级标准。另一个想吐槽的是体力系统。高难度关本身就要比低难度关消耗更多次数,而挑战高难度关卡本身还要消耗更多体力,自然会导致大量体力浪费在一关上,而且多的还不成比例。其他的,比如没有过关返还体力(大部分游戏都有),体力不能自动回复必须手动点之类的,不一一说了。总结,限步不合理-2星,体力系统-1星,给2星。希望能看到这个游戏有所改进,毕竟有个很好的游戏机制。————修改评价————好吧,是之前被2-5这一关虐得太深了,以至于开始怀疑人生了。这个游戏确实很耐玩,难度确实是有了,当然想轻松的玩应该也行,不过像我这种有强迫症的可能会和某一关过不去。提点别的建议,第4大关的限制转动次数的轮子在转之前是没有标志的,只有转过一次后才能看到用掉了一次,希望能在之后的更新中能在关卡开始时就把标志给出来。,1 游戏不错,很有一种保护的感觉,但是内含广告太烦人了,一局结束了弹出广告能过理解,最下方有广告也能理解,但是玩的过程中突然弹出广告还自动切换到淘宝、京东???这是要干啥哦(´-ω-`)还有主界面两个签到,点进去都是切换到微信里面分享?希望能过优化一下广告的设置另外说一下,这游戏真的有点难操作,收残党已剁手,0 很不错的音游。上手之后很容易过关。一星扣给游戏节奏。说实话,复活过场太长了,没办法快速重开。而且开始得按两下,太麻烦了,很影响游戏节奏,让游戏显得很累赘。(而且它作为一个音游,优化不是很够)( ´゚ж゚` )反馈了这么久还没有真正改善,我也是心寒。单机模式你复活时间长,读条长也就算了,竞技模式你还这么搞?游戏体验属实很差。(´-ι_-`),0 可以的可以的,游戏玩法有点类似于贪吃蛇大作战,但同贪吃蛇大作战不一样的是撞到自己身体上会死,大大增加了难度。并且在概念方面做出了创新;就像是在画线条一样,不管碰到谁的都是死路一条,可坑队友,可骚操作XDDDDDDD玩的时候有点躺赢的感觉,个人觉得可以当消遣娱乐玩,升级也是爽爽的XDDDD不好的地方也有;在玩完团队赛以后会出现BUG,点匹配,排位赛都会显示错误,每一次都要退出重进,很影响初玩体验,这个务必修好!!操作方式虽然具有挑战性但非常难,我希望还是改善一下……QAQQAQ真的很难受…… (手残党绝望),并且新手教程有点敷衍,这样的游戏最好多教一点技巧,让玩家玩赢了教程再过(新手教程刚开始就死了……啥都没懂……)以及最好的话,可以把战斗的块面扩大一点嘛…,因为块面太大了,游戏一开始,大部分皮肤都是一样的,XDDD有时候 我连我在哪都不知道。_(:з」∠)_暂时就这些吧,1 "渣机手机测评时间一般为中午和晚上渣机手机测评:(蛮荒日记)想了很久,我决定做一个渣手机的测评!也请渣手机的各位,看看我的测评是否可以入游戏吧!好了,这次的游戏是蛮荒日记,我去玩一玩再来说一说吧(*°ω°*)ノ""(其实顺便提高我的作文水平)——————————————————————我回来了(*°ω°*)ノ""因为第一次做测评,所以有点我不知道要说什么了。。。希望大家可以补充一下(*°ω°*)ノ""可玩性:三颗星,应该游戏玩法,还有剧情有点少的关系,让我觉得有点无聊。。。画面:三颗星,卡通的画面,感觉一般般。。。还有我觉得还是加一些战斗动画,还有怪物的形象,相信会有大的改变!BGM:三颗星半,印象最深刻的是,刚进游戏的BGM,真的让人感觉来到丛林的感觉,进入游戏后,BGM气氛还不够流畅性:五颗星,真的一点都不拖泥带水的,这种感觉真的很爽!——————————————————————这个游戏是一个好游戏,但是游戏内容让人有点无聊,做为一个休闲游戏还是很不错的!总分:3颗星半——————————————————————测评停止(就是说不会再玩这个游戏了,因为不是我喜欢的游戏)",1 可玩可不玩画面我是可以接受的,而且我觉得这种画面已经可以说精致了。音乐过于单调了吧?至少我打完绅士的这段进度里bgm就没换过。剧情,我还没通关,不过就我目前游玩的内容来说比马里奥救碧琪好不到哪去。1.有个地方你可以和老爷爷对话,对话完他就消失了(理论上不该再出现在那里)。但你切换版面后你会发现他又出现在那里了。2.绅士说我太有钱了,但是我不开心,我看到开心的穷人我就不爽,所以我把他们诅咒成了怪物。呵,这是什么黑色幽默吗?操作手感还行,不过切换版面的时候有一些问题,尤其在向上跳的时候,有些地方并没有踏板,需要你自己调整方向,而且那个方向上偶尔会有一些陷阱,非常烦人。主角很像卡比,而不像猫。尤其是游泳的动作让人忍不住想起粉胖子。流程非常线性,恶魔城流程也是非常线性的,但是它有出城,有BGM……至少不会走上两三个房间,你就发现你动弹不得。难度有点儿高,没什么明显可以缩小难度的办法。恶魔城可以练级,银河战士可以通过收集E罐导弹之类的,ACT城我还能sl,这个游戏……大概是氪金买复活?总的来说,我觉得安卓原生游戏里这个游戏还是可以的,不过并非非玩不可。,1 这游戏还没下架?TapTap想干什么?没有分割线不说别的,这UI是饥荒口袋版的UI,这地图是饥荒原版的地图,这人物模型是饥荒原版的“贴图”。这名字。。。我就不说什么了,再见,我去玩饥荒。,0 什么东西,这不是抄袭狂野飙车7的地图吗?氮气改为瓶装形态而已?还能更明显点吗,0 说说我的体验吧,升到16级之后就一脸懵逼,不知道干啥了,充值就不说了,各种充值入口属性加成,我不是说不可以氪金,拜托这是暗黑系列游戏,能不能先把游戏做好,充钱啥都好说,前几天因为剑三差点砸了手机,眼睛被你们的好作品晃眼睛了,现在又来这玩意,可以我服,都说网易越来越腾讯,腾讯越来越***.,0 可能也是我本人不适合这类游戏吧,闯不过。就——有点烦躁。因为随便一划屏幕如果不是正确的就会卡住,然后跳出失败提示,bgm反复开头。玩起来就少了一些流畅。当然有可能……可能……有人能一次就过不会有这种烦恼吧。,0 在我人生最低落的时候,偶遇了这款新鲜的游戏,不经意间让我乏味的生活多了一丝期待和憧憬,萌萌的画面让我仿佛再一次回到了童年无忧无虑的时光,一边玩着一边回忆着竟然久违的笑出声音来。这款游戏仿佛是一根小小的火苗,小小的身躯点亮了我压抑生活中的黑暗空间,让我再一次体会到当下时光的美好。感恩生命中无声的指引。,1 看宣传和率土差不了太多,希望有点自己的东西,我可以为好玩的游戏买单,但如果真不好的话,那就只能说再见了三星观望(因为感觉确实和率土相似度太高),0 超好玩的,虽然有好几关都是借助攻略才过去的...玩了好久才偶然发现原来不需要全部吃上豆子就可以拿到星星了,玩的有点力不从心对我来说有点烧脑了。但是玩个几次还是可以过关的,也发现了一些技巧,与星星平行在一条直线上且离得最近的豆就是最后一颗需要吃的豆子了╮( •́ω•̀ )╭反正我每次都是这样过关的。BGM不算很搭,感觉还是欢快的小调比较适合吧,现在的或许比较搭解密冒险类型的游戏。总之,游戏玩法很新颖呢。,1 其实我觉得这个游戏有点尴尬…我同样也是玩过梦百的人,同样作为消消乐(虽然不是一种消法),梦百扩充了王子的属性,不仅是攻击属性,还有生命、回复,所以抽到不同的王子,不仅是脸,就自身的能力就很有吸引力。而这个游戏不同稀有度的角色就初始攻击力不同(技能大家都不一定一样不说了),抽到莱恩了,然后发现没有我升过级的艾瑞斯强,然后就不会想太在他身上花资源,毕竟没法通过挑战之前的关卡挣钱,光靠抽太不稳定了。每个属性的角色每次只能上阵一个,所以凑齐一队了,就不太会想着接着抽了,毕竟相同属性相同稀有度的角色供一个就好了,不然打不过了就不能静静的等着抽来凑钱。然后玩家没有通过剧情获得经验,也没有战斗力设定,所以只能自己进去打打看现在才知道现在攻击力够不够。因为是限制步数的随机落块,所以对队伍强度的判断上也很不好说,打不过可能是因为块落得不对所以都是三消,刷不够女神像可能是这次位置落得都不对打不到,能量石不够也可能是落得不对连不上,随机的事,哪有一个准头?所以这种游戏比起+5步,我宁愿重来,很多时候5步也可能完成不了,花那50石头意义不大。只要坚持不懈就没有过不去的关,0氪也可以慢慢玩下去,这大概就是广大消消乐(不算梦百)玩家的心态,毕竟到现在我也没遇到玩开心消消乐氪金的,过不去,体力回了再来一次,总有运气好的一天。最后我想吐槽莱恩的台词,“圣殿骑士的大宝剑,锋利无比。”不知道这是故意玩梗还是其他什么…大宝剑这个词其实大家都很明白平时用在哪,所以一个骑士身份的人说出这句话不但不威武,而且还觉得有点失身份。比起贴合网络现在流行语,如何让角色更有特点,更吸引人才是最重要的。————一年后的追评分割线————当年测试的时候没注意看剧情,现在公测认真看了,我的妈呀,这真是我见过最苦命的穿越异世界女主了,别人异世界忙着谈恋爱,这个异世界忙着逃命。没一章的安宁,感觉就是看着剧情好像随时屏幕都会跳出“落命”。逐渐回忆起本来世界的记忆,好像也不是很幸福的回忆。要不是骑士剧场和一闪而过的福利,我都快忘了这个是个乙女游戏了。本来因为体力少,难度大都想放弃了,但是冲着这个战斗女主我是真的想玩下去,现在石头也不抽了,都留着给主线复活和买道具。编剧你赢了!,1 "游戏非常棒,害得我通宵了。一开始自己瞎玩,第一张图玩了15年,还有很多专业街没玩出来,从网上找了布局图,可是又觉得照着玩没意思,于是自己开荒第二张图""运河城"",现在已经第56年了,专业街31条貌似齐全了,可是职业只有64种,貌似还差几种。谁能告诉我声优怎么出?宇航员怎么出?前者动漫商店+约会景点+高层办公楼,后者高塔街+约会景点+超高层办公楼,我都有了,为什么还是不出?给新人建议:网上攻略最好仅参考专业街辞典,其它东西比如布局最好不要照搬照套,不然会损失很多乐趣。重点解释一下专业街。以最常见的1*1建筑为例,3个建筑必须分布在同一个3*3的九宫格内,才能发挥COMBO效果,此效果会传递给相邻建筑1次,因此,布局时为了求得最多COMBO,亦即最高地价,应该确定某个建筑为核心,然后围绕这个核心来安排专业街,使每一条专业街的三个建筑当中的至少一个与该核心建筑相邻。所以理论上,可以有8个相邻建筑,也就是8条COMBO,可是你还得铺路对吧?咔咔,所以就不要太贪心啦。恩,先这样吧,祝大家玩耍愉快!",1 很喜欢,但是bug真的严重,卡死的问题跟其他玩家反馈的一样,不明原因的无法移动,对着可消除元素挖会消耗空气,并且除了杀程序无法解决,退出关卡再进也不行。另外有云朵元素的关卡特别卡,有些云会穿过其他方块,有些看起来连在一起的云其实并不连在一起。P.S.为什么打完印度不能开下一张地图?还是说要全三星?毕竟印度的云bug太多没有全三星……------------92关三星要两百砖 然而整个关只有180+砖……------------今天突然更新了,游戏界面美术风格大改,颜色比较亮,稍微有些不习惯,细节上还没有完全统一,音效已改。游戏操作方式和部分方块掉落策略有小改,几个大bug目前都没再出现了。另求恢复大地图,选关有些不方便。总体更新很不错ww-----------更新后云是往下掉的???,1 打方向,轮子不动的丫,就是整个车的方向变了,很僵硬。而且地图太短了。,0 联网的放置挂机游戏,游戏功能按钮很多,瞎玩的话开局很难成长。所以有QQ群里找开局攻略这么一说。零氪玩家开局必刷[彩虹]和[山河扇]。灵石用尽也没有刷到的话,就只好清号重来,回炉再造😂游戏题材围绕修仙展开,大体形式与仙侠小说差不多。基本还原了凡人修仙的过程。小说里主角往往资质平凡,甚至不如平常人。但因获得某件逆天法宝或者一场大造化,从此走上了变强的道路。境界的高低决定实力的强弱,游戏设定还是比较还原小说的,这点值得点赞👍不过也有不足的地方,比如小怪的头像总是那么几个,有点乏味;游戏画风偏怪,素材的收集建议统一;打斗音效略粗糙,不怎么好听;因为主打挂机元素,操作性不怎么强,玩法还需打磨。总之,这是一款比较好的修仙游戏,没有下载的童鞋可以尝试一下。,1 这个图片和游戏非常不符,越看越像盗de。广告不错,几乎成为了游戏的一部分(99%都是)画质很好(个鬼),就是连黑镖客做的游戏都比它好太多。人物跟坨屎一样这游戏基本上都是人机你也许不会想到,一把枪开枪时枪口居然会出现彩带跳伞时,伞不会理你,只会往一个方向降落还有我就搞不懂为什么youxieren会给5星?他们脑子是不是进水了?我真的半颗星都不想给,0 /输入代码移动箱子/互换位置/控制机器人攻击swap box(转移)push box(移动)attack robot0(控制机器人)记不下来可以复制就好了(应该不会记不住吧)这三个都很常用,嘻嘻我总是利用BUG过关有点小过分,就是在俩边有激光中间有电梯的关卡BUG很多,不走电梯可以直接往右走过关ᕪ(·Д· ) 有些关卡不行。 还有就是把箱子移动到最右边(中间机关直接无视化)然后转移!!过关! 好简单!总知挺好玩的!建议体验哦,1 我是渠道服转另渠道服才为了一个男的转到官方服的……我其实玩过很久很久的,第一个暗香号是因为不懂所以误入歧途实在玩不下去了才不要了,第二个奶妈号其实还好但是因为打不过别人而且没有朋友才为了他转了,我也是19年前还在玩,好像又退了半年了?说真的我对楚留香太失望了……平民玩不了,肝帝肝死不动,氪金党充了几千都不怎么行,能不能把游戏门槛降低一点,你哪怕让玩家每个都氪六块钱都行,你专挑几个人充那几千几万……真真该学习下腾讯了,扣的两星就是对这个充值系统太失望了……,0 这他妈是盗了多少游戏?我的世界和生存战争的名字,迷你的界面,绝地求生的玩法,这游戏真是逆天了,0 同意扶摇的观点回退没有消除以及了连锁消除,在某种程度上降低了游戏的爽快感。但鉴于游戏模式,这种做法可能会导致游戏的蛇永远也下不来。所以在爽快和游戏难度上的平衡还挺难做的。我的建议是可以考虑连锁消除的色块增多,总比不消强啊。,1 bug一般(自己感觉比台服bug少),福利还行,不过运营极其不上心这游戏,透露出一股药丸药丸的气息……开服的几个活动我现在连公告都找不到了2333对于要入坑的小伙伴就几点想问问,能肝不?敢氪不?心里承受能力强不?一个都没有的还是别玩了~或者当休闲游戏玩……我群那几个咸鱼王天天搞事!不肝还想做大佬?还穷?乖乖当咸鱼就好了!(说的不就是我吗!?😭)当咸鱼还怕跟不上节奏……说实话大佬的节奏和一般人不一样啊,肝不起氪不起……快乐咸鱼每一天不好吗?(手动滑稽)追加一点……多看攻略总没坏处~现在攻略很多的,0 就是特别特别简易版的饥荒,不好玩,玩过饥荒手机版的,觉得这游戏真的辣鸡,我有感而发,别喷我,0 有一个很大的问题,首先这是手机游戏,左边是自己的人物,需要用左下方摇杆移动他来躲避对方攻击,右边是敌方人物,需要用手点击瞄准/预判/aoe进行攻击,下方左边是必杀,右边是技能,直接点击会自动瞄准释放,但效果并不太好,也可以点按后拖动进行瞄准,技能会转cd,还会消耗能量。那么问题来了,如何在躲避/抵挡敌方攻击的同时瞄准敌方人物进行攻击,同时释放好技能呢?可能看起来感觉会很好玩,但自己实际操作就会发现很难受,因为要同时处理的太多了(差点忘了说,还有一个类似植物大战僵尸里面太阳的东西,会缓慢移动,攻击打中了能回复能量)在被对方打死前打死对方,看起来简单,但实际并不容易。就拿我自己作为一个新手匹配的几局战况来说吧。刚刚第一局匹配到一个秘境公主,打不中对面不说,我死的时候对方是满血的。(我跟着教程来的,所以第一局是第三个英雄。)为什么打不中呢?因为道具本来飞行就慢,频率还低,说真的就这攻击频率和速度,我拿秘境公主,当个弹幕游戏玩,就算打中了,开个太阳泉很快又回起来了,更别说太阳泉能挡伤害,旋风能弹开攻击,通用技能有个盾。于是我第二局就选了秘境公主,升级了旋风和太阳泉,对方也是秘境公主,不过我看得出来对方根本操作不过来,为什么?因为他已经连最基础的普通攻击都放不出来了,全程在躲我的攻击(他并没有意识到他的普通攻击也能抵消掉我的)所以我全程站撸,我开了2个大招他一个也没开(估计是根本没注意大招条)。说不定我已经劝退了一个萌新吧(看他也是新手教程过来的,用的第三个英雄)第三局,我1级秘境公主对方4级,完全被等级压制,不多说,同类型技能要2次才能抵消,完全单方面被打。第4局,我依然是1级,对方3级秘境公主,但操作比较水,轻松拖到平局我还有大半血(呵,等级压我?没事,既然你操作不行,我也赢不了,大不了就拖平局!要是个操作渣我还能反杀!)好了,玩了4局(其实玩了2局就不太想玩了)总结,秘境公主是毒瘤(划掉)1。游戏性差,就我看来玩这个还不如玩那啥勇者和那啥(忘记名字了,反正都是是分上中下3路互扔道具的),简单粗暴。2。画风不好吸引死宅(划掉)画风吸引力不大。3。算了不说了,打这么多字好累……最后,可能有些人说我才玩几局就来bbb什么的,但我只能说,抱歉,仅凭现在的这个样子我真并没有太大兴趣再继续玩下去,0 这是游戏界不可多得的极品。这人物,就像饥荒里面来了一条肆意妄为的咸鱼。这游戏的画风和玩法,完美的一个不漏的借鉴了垃圾饥荒。而它的名字,又是两大垃圾游戏的合体。作者要表达什么啊?他觉得这三个游戏太烂,他要做出更好更棒更厉害的游戏,他甚至无视了版权无视了法律无视了自己的智商。鼓掌👏!我是您的崇拜者,请收下这微不足道的礼物:一星好评,0 各种方面来说游戏都是非常不错的。。。剧情丰富,玩法很有意思,各种小解谜更是亮眼,最让人欣慰的是仓库无限的设定,太感动了!但是。。。氪金单价显得有点贵啊,而且开图居然只能靠氪金。。。关键是我知道这点的时候折扣已经过了。。。这就很难受了(所以能不能把地图放在黑市里活着商人卖啊。。。折扣一过真的不想氪了),1 我的世界竟然如此的像迷你。我的天呐。一分。如果有0.00000000001就好了,0 关卡设计的十分无厘头,通关后没有会心一笑而是感叹怎么能想到这种奇怪的脑回路。但还好,关卡也算不错,作为一个休闲类的游戏还是值得一玩。,0 游戏性很高,尤其是对于我这种喜欢战略游戏的人玩。说实话我一开始看到宣传图的时候真的感觉和球球大作战很像,玩了之后发现完全不一样。而且对局时间也正好,路上打两把放松放松正合适。而且系统也很良心,不充钱和充钱差别并不大,顶多稍微肝一点点。扣一星的原因是对现在的战斗界面还不太满意。地图不能缩放这点很多人都提过了,我建议可以加两个按键来控制缩放或者把排行榜改成小地图来控制比较好。还有一个问题是战斗的时候发的集火之类的标志为什么对手也能看见啊……对于一个战术游戏这样有点坑……再对战斗系统提点建议,可以增加一些战斗动画并且让每场战斗在一定时间内完成(最好在战斗时可撤兵),而不是瞬时完成,这样可以看着更舒服并且有更多操作可能性。,1 一星扣给有点迷离的灵敏度。手上出了汗就是各种谜之断combo真是会让人很烦躁啊Ծ‸Ծ作为一个音游和女性向游戏的忠实支持者,这部作品的体验还是很好的,追了三季,听着熟悉的歌打音游的感觉真的很开心。我第一次看到这么容易攒抽卡道具的游戏,而且居然还会送一张UR。。就是不知道第一次十连3SR算非还是欧。。剩下的钻打算再出几轮新卡再拿去抽_(:з」∠)_歌曲的难度我也很喜欢_(:з」∠)_目前是一直在攻略专家级别的【主要是因为升级快】以前一直是玩LL的所以对于半圆弧形的按键也算很熟悉了,只是这滑键的模式还是第一次见。。啊还有加倍模式,我觉得以后如果有像LL一样的活动的话这玩意应该会非常方便_(:з」∠)_大概就说这么多啦_(:з」∠)_大概会一直入坑的!超级无敌霹雳爆炸喜欢美风蓝!!,1 不好操控!!!!!!!!!¡!!!!!!!!!!@!¡!!!!!!!!!!!!!!!!!!差评!!!!!!!!!!!!!!!,0 噗 这丧病设定游戏真有毒通过点击屏幕让猫动起来然后长按让尾巴变长 变长到猫刚好够得到下一个云如果太长太短都会失败所以这个圆周运动 完全就是考验几何学和动态视力2333好好的猫不在家里当皇上偏偏要上什么月亮,1 喵,小喵又双叒叕来推荐能让各位TapTaper感受到游(bei)戏(nue)的快感的戏了。这款《喵星人登月》出自睡神飞工作室之手,对,就是做《魔性建筑工》的那个工作室。不出所料,这款游戏一如既往地很虐心。画面和操作十分简单:通过两次点击来控制长臂猫的方向和手臂长度,继而抓到下一片云,周而复始,以此类推。个人感觉这款游戏很像逆向的黄金矿工,只要掌握了技巧,可以把它作为一款不错的休闲游戏来玩。至少它不需要用尺子测量距离或是听音阶判断时长,不过感兴趣的同学可以试试用圆规截取两云间的距离,算出按压时间,这样你就一定可以把这款游戏玩得风生水起。(笑)总之,这款《喵星人登月》在当前阶段表现不错,还需要睡神飞工作室在画面和整体感官上进行优化。五星安利一波!,1 这个游戏呢,最大的特点就是肝(˚☐˚! )/对,特别肝,我只玩了50多分钟就已经感觉到肝疼了我以前也是有接触过的,但是后来删了以前就是要氪金,不氪就不行现在是不肝就不行希望游戏可以给玩家的肝放一条生路(´ε` ʃƪ),1 "是被奇葩的画风吸引进来的(ฅ>ω<*ฅ)然后我想问我们画得辣个白线似不似丘比特的鼻涕啊(´・ω・`)↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣其实觉得游戏的玩法上挺有趣的,用白色的“线”把两个人头相碰在一起,就可过关,很喜欢皮肤库里的发型,虽然我喜欢的灰太狼发型,皮卡丘发型,柯南,火影发型动漫头像都要看广告才可以获得,但是就是忍不住点,尤其是最后那个阿猫阿狗太可爱惹(*>.<*)***********************有些关卡有些难,尤其是那个网面关卡,我最烦的关卡_(:_」∠)_我画了满屏幕的短短的白线段才让两个头靠在一起(没打开提示的情况下)反正有些时候就要动脑筋啦,不过我都是死玩把他们头摁在一起的(´・ω・`)↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣最后呢说剧情,可以说每一章小剧场的剧情都非常形象了,但是你们有没有发现每个关卡里的图案也是不同的剧情呢。比如几个印象深的,*第一章的摇篮,奶瓶,蜡笔代表着童年青梅竹马的欢乐。*第二章的辣条,火腿,钢笔,尺子代表青春初恋的美好。*第三章我不知道怎么说,好像可以连成一个故事,收到情书的女孩心情异常激动⊙∀⊙,又收到惹礼物,礼物就是一根大葱?_(:_」∠)_。两人通过网络,约着见面( •̀∀•́ ),男孩乘坐地铁,看着腕中的手表显示11:00,他急急忙忙赶到咖啡店,喝女孩一起喝coffee(*>.<*)。随后女孩跟男孩一起打保龄球,打桌球,然后这一切美好回忆都记在了美好的笔记本里=^_^=女孩因为爱情努力减肥,让自己变得更美好(๑•̀ㅂ•́)و✧从65.35☞45.35(当然这里也可能一个是男孩的体重一个是女孩的体重)接着他们又互相手机聊天,一个耳机听歌♬女孩为锻炼身体举哑铃的男孩送水,为男孩系领带( *・ω・)[以上纯属我瞎几把说的,仅供娱乐_(:_」∠)_】*第四章女孩画上好看的妆容,穿上美美的衣服,然后一起玩……飞镖?(´・ω・`)不管了,总之拍了很多好看的照片,存在信封里。男孩在首饰店看到一枚戒指给女孩求婚,然后丘比特的箭射向了他们。然后然后……他们结婚后就那个啥了(我一开始还看不懂71关的蝌蚪是啥意思〃ω〃)他们借阅着看恋爱指南(ノ""◑ڡ◑)ノ""他们像磁铁一样互相吸引,恋爱的拼图里需要彼此第一块乀(ˉεˉ乀)……[编不下去了(´・ω・`)理解能力有限_(:_」∠)_】*第五章最感人的一章(。•́︿•̀。)不想编故事惹,直接跳结尾,已经秃了的老头戴上了老花眼镜,抽烟时却把烟弹到了烟灰缸外,老伴准备为他配上度数更高的眼镜,他却说这样看她朦胧美。两个人紧紧靠在一起,落日的余晖照在他们的脸上,她说晚上想吃葱油面,他答到“好,给你做”*感情这种东西,一见如故容易,难的是来日方长的陪伴。愿爱如霞。渐晚渐暖。*最后一句话说的真好,想去他们之前的磕磕绊绊,欢喜忧伤,最后一幕的幸福简直是太满足( •̀∀•́ )[总之给予五星好评啦,用来休闲是个很不错的选择,以上纯属个人观点,不喜勿喷】",1 牛批!首先点进来一看游戏名就抄袭了两款游戏,其次游戏模式抄袭了饥荒。这作者是认真的吗。,0 这游戏刚玩了一年半,开始觉得挺好的,除了队友有点坑,画质和打击感都是国内moba手游顶尖的,这让我感觉非常好。但是玩到后面就发现了一个特别严重的问题-王者荣耀特色460。这问题存在那么久了,你们就不能解决一下?我手机新的,WiFi换了四次,我后羿射出去的箭一局内得在空中暂停四五次,没看460还以为游戏联动出了个dio呢。这tm让我恨不得打个一星,但看在质量上打个两星吧。。。,0 ?我以为是饥荒出的新dlc其实看到这个游戏的时候,我已经原谅迷你了,0 哈迷,超喜欢这个游戏。就是剧情更新的太慢,每一次更新的新剧情几天就玩完了。,1 我建议这游戏还是回炉重做吧,吃的太难看, 后台数据应该看得到,第一天应该是服务器爆满,第二天估计也差不多,第三第四天  看看还有在线人数 或者是持续几天上线的有多少,,   这游戏给我的感觉就是宣传的牛哄哄  一公测就暴毙的感觉      也别问有什么问题了,土豪玩几颗宝石顶普通玩家一身属性   到处都是氪点  付费英雄  贵    而且持续上线爆肝一个月才能拿到  谁tm有时间天天在线爆肝    暗黑精髓完全没有    批皮游戏     交易行这样做确实是完全打死工作室,不留一条活路    这样完全保证了官方的最大利益  但同时也逼死玩家交易  要买,充钱买吧   或者交易行直接关闭的了  完全把玩家当成二愣子       以后别说支持国产游戏  基本都是屎一样的制作    号称四年研发估计有三年是在研究如何让玩家氪金吧          好好的题材  做出屎一样的制作,0 不错,比之前视频里看到的好玩多了。红包也抽到了,不过就1块有卵用啊。然后把把无敌是什么鬼,难道是大爷我太厉害技压群雄吗?打得老子想睡觉💤不如玩几把去,1 这些都是很好很好的,可我偏偏不喜欢。之前预约了天命,今天就应约来评。我玩了半个小时,这个游戏的丰富性已经初见规模。除了有海量的人物,还有各式各样的系统:天命,锻造,进阶,升星……而战斗方式像是策略性卡牌。综合而言,游戏具有很高的可玩性。但看到什么“永恒之火”“光明圣坛”,还有没什么意思的人物对话,俗套的人物设定,我实在是兴奋不起来,而且游戏的节奏也并不明快。我觉得作为一款所谓的rpg游戏,并没有get到我的爽点。不过可能后面会精彩起来呢?所以保险起见,打个四星。PS:有些taper的小伙伴可能觉得我说的不在理,但游戏这东西大家的审美体验是不一样的,所谓众口难调嘛。我并没有黑这游戏的意思,我只是认真的说出了我自己的体验。如果我给每一款游戏都评满分的话,我的评价还有什么意义呢?希望大家理解。,1 世界地图任务有疲劳限定,每天三个多一点的任务做完就没了。穿梭之门不能扫荡每次打完都需要重新进入,而且进去的加载时间又臭又长。怪多的时候卡成ppt,技能的释放不够灵敏,每很多次往一个方向放弓箭手的大招都没放出来。其他的两个英雄获得难度比以前增高。(我记得以前好像是直接送的)。在地图中不能切换装备。总之一句话,这游戏没有暗黑刷装备的那种快感,也没有让你没有想肝下去的欲望。,0 这么说好呢,我真的是第一次见抄的那么大胆不要脸的了,名字还那么吊炸天,我还以为是什么玩意,直到看了介绍视频马上就明白评分这么低的原因了。赤裸裸的抄饥荒啊,你当玩家是傻子看不出来吗,而且画质还那么辣鸡,除了美工差太多,简直就是一模一样了啊。果断一星不解释。,0 "“我的世界生存战争”一到店,所有喝酒的人便都看着他笑,有的叫道,“我的世界生存战争,你脸上又添上新伤疤了!”他不回答,对柜里说,“来两个游戏(我的世界,生存战争),再来个迷你世界把。”便排出九文大钱。他们又故意的高声嚷道,“你一定有抄袭人家的游戏了!”“我的世界生存战争”睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你抄袭了两款游戏,被人发现吊着打。”“我的世界生存战争”便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“借鉴不能算抄袭,读书人做的事能叫抄吗”接连便是难懂的话,什么“融百家之长”,什么“两开花”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。(●v●)",0 别狂喷了,再不好,也是别人用心做的,其实撞击漂移引擎多学学国外隔壁A9,画面在改进一下,游戏地图可以优化一遍,像A9游戏白天背景就是阴天。,1 说实话吧,个人感觉不会太差,毕竟4年前的游戏,多多少少会有点和现在的环境脱节,大家应该理解,抄没抄袭暂且不提,可是你4年的人物建模有点糙啊,打击感这种东西真的。。。你说有吧,游侠的确实还不错,你说没吧,兽人的又确实约等于0,细节真的不行,个人觉得嘛,打罐子这个细节可以说比较熟悉,但是我一看到就肝痛(想当年为了堆火炬战力,下了多少次本,敲了多少个罐子。。。),没有太去了解深入这个游戏,不敢说太满,刚刚10来级就来发表评论,游戏只能说是中规中矩,好也就3星吧。评论就发在这里了,不太成熟的地方请大佬指出(๑•ั็ω•็ั๑),0 1.因为是新游戏,玩的人比较少,匹配了好久房间人才满。2.图片库不够丰富,时间久了容易失去新鲜感。3. 我个人觉得宣传海报不够吸引人,海报内容意义不明,至少我安利了好几个朋友都说不想玩,我自己看了看海报,有种以前【好久不见,我有些话要对你说,点开链接听……】这种病毒短信的感觉。4.玩的时候遇到了不错的同伴,还加了好友,但是创建房间或者是房间人少的时候不能拉好友进房间,也没有显示好友是否在线,好友功能变成留言板了。5.小朋友实在太多了,不在同一个年龄层,游戏体验特别差,玩了几把,心情都变差了,既然避免不了小朋友的存在,而且我觉得小朋友也不会很喜欢和我们这些大人玩,不如分个儿童场,成人场什么的……以便迎合各个年龄层的口味。持续体验中……,1 这游戏玩了一下,评论一下,一个字贱,两个字恶心,三个字弱智,算了,我已经想不到用什么词评论这***游戏了,0 我曾今下载过(因为是顶着我的世界和生存战争这两个名字)我进去一瞧,woc不是饥荒么(画风真像,特别是那棵树)吓得我赶紧删了,又是一个“伪•迷你世界”,0 游戏是个好游戏,但为啥不火,我给还没入坑的人分析下:1.仓检,这游戏装备、机体大多数靠碎片合成,而仓检很恶心的让你最后几个碎片始终卡在那里不出,口口声声说没有这个机制,只要玩过的人都知道,最后几片的概率完全不正常2各种资源极其匮乏,升级机体的核心、超合金、好感度礼物、金币、机师经验胶囊,只要是资源就很缺很缺,而且体力恢复的极慢,刷一次图需要大量体力出货确很少很少。3逼氪极其严重,就是要你氪,而且氪个几百几千也无济于事,我觉得至少氪上万才能达到正常水平,想当大佬至少氪几十万吧,否则等级稍微高一点你就是送给氪金大佬虐菜用的,一种PY要抽到五台才能超改,要用至少得三台同样的机体,我小氪了1500,感觉啥都没有。4智障AI,战斗全靠AI自己操作,结果有的机体看起来很强,实用起来有时候莫名其妙的发呆,或者远程机体冲上去近战…,0 玩完了剧情立意可以打高分 很感触 没有骚气的手撕鬼子 那时候做工人运动 学生运动的人就是很苦逼啊 许多情节细节设计无疑参考了历史 短短的几个选项之间可能就是一个人的人生 为了避免剧透就不说多了背景啊 音效还不错好了 为了避免制作组太骄傲 个人觉得游戏的可提升点①立绘有点少 卖报小男孩那个有点出戏嘎哈哈 还有表现很多警察的画面 三个一样的立绘排排站 这不是克隆吗(ノ ○ Д ○)ノ怎么突然变成科幻剧了(或者深入解读就是游戏制作组想讽刺什么)②游戏时长有点短了 虽然可能和游戏制作组的定位有关系 手速快的十几分钟就能刷完全部线(没什么交叉 叙述上也短平快 很多选项不是继续就是go die)也没什么什么人物性格刻画在里面(说实话人物描写有点贴标签 但是。。。我真的很喜欢这样主题)参与感还有待提升 如果最高追求是如同亲临历史 那么这个大概是隔着层雾看花吧 并没有深刻地剖析历史 可以说在同类型的文字游戏中画风独树一帜 但是还是有很多可挖掘的空间③存档点 很实在了 好像只有一个吧( ✘_✘ )↯希望可以多加一点 像我这样的sl侠打起来很虚啊,1 画面,BGM,玩法,剧情都很好,给四星。一些细节问题:1.人物模型太大,严重影响操作手感。2.方向,跳跃键标识度过低,也会增加操作难度。一些建议:1.看广告复活可以保留,国外好多游戏都有这种设计,还是比较合理。2.切换页面或者死亡时自动弹的广告建议去掉,真的很影响游戏体验。,1 游戏潜力很大基本问题大家都反应了。但是主要还是有一点.怪物的碰撞体积有些迷,当体型够大时,多次想环柱而走,结果尴尬的卡在哪里,视觉上给人的感觉是可以绕过去的,所以建议战场或者怪物做的更立体些?难度太大的话,可以做一个平滑的处理,就是怪物撞柱子上,根据偏向,滑过去,但是速度减慢些,类似于其他游戏那种,人物非90度的怼到一面墙上,这时候再按前进不是一直怼墙不动,而是往倾斜的方向滑动。,1 打着MC和SC的名号,用饥荒的游戏画面???nice!一星都不想给。,0 实际时长约20,作为d2入暗黑坑的玩家表示这游戏比起三更有传统,当然我也不否认我是d3黑。游戏品质毋庸置疑,地图比起借鉴可以直接说抄,但类暗黑游戏都这风格,能还原到这个画质地图已经可以。动画过场很棒,便宜且很有画面感。氪金也并没有前几个云说的那么磕碜,也没有非常明显的氪金提示。就时装抽取而言,880攒三天可以抽一次必出金皮。至于难度就很好笑了,连套装都不会配的喷子也好意思说后期打不过。10倍伤害的低级套装和3倍的高级史诗的区别。建议买个豪华包,皮肤素材什么的奖励和升级也是很快的。毕竟d3dlc买点白金币也都那个价了。,1 游戏整体像神偷奶爸跑酷,boss战通过反击boss的飞行道具来造成伤害。无尽模式也像神偷奶爸一样比较难。唯一的遗憾是人物没有语音,代入感不强。希望游戏以后能更新背景音乐是音乐的时间的模式,同时无尽模式能增加第三季爬楼的地图。新增:长时间玩下来根本就是在逼你充值,这个游戏无法存档,想存档就要注册,注册就要连Wi-Fi,但是不管你怎么连都是无法连接网络。游戏内卢布(钻石)是升级高级道具的主要货币,除了充值还可以在无尽模式升级你的排位分数获得大量卢布,但因为游戏无法注册,排位并不能升级,所以也无法获得卢布。剧情模式完美通关(完成3个关卡任务)才能开启当前关卡的扫荡模式,但游戏只能在当前关卡一次性完成3个任务,并且部分关卡完成任务的条件刚好是本关要求人物属性时完美操作不漏分情况下才能完成。人物属性3级,武器属性3级和宠物3级以后需要大量材料和卢布才能升级,后期每16关就要升级1-2级,武器材料仅在boss战获得,而要求提高战力的关卡都是boss战。由于部分关卡任务有分数要求,但游戏分数加成较低,所以大量金币要升级分数加成属性,除了免费的***,基里连科需要1000000金币解锁。由于要提升战力,每个人物都有4-5把不同阶段的武器,低级武器前期升级主要靠金币,到后期会无法选择金币的使用方向(简称:没钱)。普通关卡可获得的宠物升级道具极少,根本不够升级一只的。,0 我的评价是刚开服第一天的游戏体验,对现在的参考作用已经不是很大了,有兴趣的当个乐子看吧。现在还有人赞我真是让人哭笑不得,我这个评论其实真的没什么用了。————————————肝了一天回来谈一下作为普通玩家的游戏体验。首先夸一夸游戏对于亚洲人种(或者评论里大家称我为欧洲人??)友好,转盘出了一橙三紫,捕捉出了两紫,绿蛋孵了两紫。(暂时零氪)夸完,那么开始吐槽。①bug是真的多。第一,建筑布置的时候,老是存在房子里放不进东西的情况。第二,经常出现栏杆和其他建筑物(或者其他栏杆)重叠,然后被遮挡看不见了。②没什么AR游戏的感觉。我就在家刷了一天,都没出过门,根本不存在什么走到哪里去找稀有龙的情况,就算有紫龙,一个远程捕捉就完事。个人建议刷新龙速度减慢或者特定地点出橙龙紫龙。③捕捉毫无成就感。希望捉的时候能增加一个战斗过程,弹弓打两下就没了个人觉得挺枯燥的,尤其我疯狂刷龙刷渡渡鸟。④好友对话。这是真的……一句话里起码一个屏蔽词。目前我发现的有【其他】【真】【限制】【善】等等。哪来那么多词儿不能说,心累。而且发现好友对话还有字数限制,可能是防止麦片吧但是字数也太他喵的少了,一句带逗号的话都说不完,讲两句就要刷屏。⑤龙少阿。看上去图鉴满满一大屏,实际上真的不多,还用低一级龙队凑。后期肯定会出新龙,但只求吃相别太过。⑥获得几率太两极分化。收集算是我玩这类游戏的主要目的,但是蓝绿太容易收集于是没多久就满了,橙紫除了打人刷碎片以外拿到几率很小,卡在两者之间感觉没什么事做。(而且作为辣鸡玩家,排位打不动)⑦排位只能打建筑。希望可以出玩家对战。说了这么多还是对游戏表示一下支持,希望游戏能越来越好,两星基础分再加一星算是鼓励吧。,0 这游戏真好玩,里面人物立体,墙体可穿,枪械真实清晰,广告视频很好看,飞行器控制自如,灵敏度灵活,里面敌人特别好打,要不是我看了游戏介绍我还以为是单机游戏,so我决定给个高分好评一星!,0 很不错游戏,策划很幽默,把游戏角色的台词改得很有意思,福利也多,适合零氪党。回到小时候玩吞食天地的感觉,强烈推荐!,1 游戏内容还行,但运营客服的态度和整个游戏服务器的质量实在是大跌眼镜,这游戏出了van这个很棒的活动,我只是在说van很♂棒,但是这个活动出的真的是在劝退玩家,本身服务器就卡,出了活动更卡,官方明确修缮服务器之后距离开服时间拖延了3个小时然后从新上线变得更卡????基本3秒卡一次,已经不是延迟这么简单了,严重的数据都没了???我还专门去找的客服和游戏群群主,完全不理人,我只能说很失望。浪费了这个IP,0 画面不错..bgm也蛮好听 可能是手残党的原因吧我就一直碰到不该碰的东西..(-ι_- )然后每次死掉的时候那个声音能把我吓得飞起来..没那么吓人就好了,1 喜闻拉结尔开服首先发点最新攻略游戏攻略职业:平民游侠,小氪骑士,大氪傀儡,法师/蛮子目前下水道,加强路上,强度未知氪金攻略巅峰,特权等必备礼包不说了,门槛性价比最高强化,其次宝石,剩下随意,有钱可以去搞宠物,灵魂石配装攻略自行体验吧,高级绿是终极套,配合一部分传奇,其余大部分都是垃圾,策划不定期暗改下面说几句心得这游戏测了半年多了,玩了3测前期游戏做的不错,但是后期体验极差,策划跟运营很垃圾说几个关键字 逼氪,暗改,滚服爆肝体验=无尽的垃圾扭曲套,基本只能从排卖买高级绿,而近期改成了最低50RMB意见。。哦对了,买家购买的装备使用的绿砖(充钱),卖家获得是绑钻(无法交易)个中好坏,可以社区翻翻老玩家的评论冲了5000多还是最后想想还是弃了,有些水军啊这游戏你洗不动的啊,各位入坑自行掂量吧看完攻略的点赞,不然永远爆扭曲。。滑稽,0 不就是一款抄袭游戏嘛,没什么可说的。腾讯真***牛逼,我还想说什么呢?我还能说什么呢?,0 名字拿了我的世界和生存战争的,玩法是饥荒的?!一巴掌打了三个游戏,绝了,0 我觉着TapTap不应该让这种赤果果抄袭的游戏进入。要他们能滚多远是多远,中国的游戏界会被这群小人毁掉呢。好像只要能赚钱,什么都可以不顾,这样的拿来主义,中国游戏界的兴旺,指日可待,,,,,0 首先呢这款游戏凉的比较快,也就是快餐类,9成玩家坚持不到三天,为什么呢,商城里什么都有只要有钱,也就是说微氪无法生存。不是大佬别玩。游戏后面需要改进,比如开新服,加速礼包要限购,避免1人挑一盟这种事情发生。心灵鸡汤策略,万一你被别人屠了必须是全是伤兵状态,系统要给个状态,比如发奋图强,一天内所以建造研究加速300%,既现实一天游戏三天,加速卷不算。避免一次被打直接退游,避免屯卷等屠。扶贫策略,主城等级与全服最高挂钩,每落后一级建造研究加速每级加10%,落后5级开始每级加20%,保证微氪也能玩,这样人气有保障。,0 这什么?这东西全部东西都迷你世界的,这种东西也能上TapTa p?,0 迷你世界抄袭我的世界,我觉得够味国人悲哀,还要抄袭饥荒,钱可以挣,不能没良心的抄袭,几乎都没改,就改了个名字,替你们悲哀。,0 运营模式上跟那种圈钱的页游一样,圈一波钱,不出几个月就开始死服,厂家又会不断开新服,不断圈钱,然后大家就一起滚服。。。之前玩过一个叫火炬之光的手游,模式跟这一模一样,入过这种坑的就不要来了~唯一优点是画质好点如果喜欢这种暗黑风格的可以试下永恒之金,单机不花钱~,0 这刚开服服务器好像不太行啊,第一关一直在加载,好不容易进去打完了又加载,我以为是我网络问题就从wifi切到了数据,竟然直接算我任务失败???平心而论可能游戏是好游戏,虽然首页的各种首充月卡也没什么,很常见,但是这个游戏有会员系统,而且会员里有角色有装备。。我也懂充了钱就能变强这种道理,但我或者说更多玩家是不希望看到这种功能的。刚才也在评论区绕了一圈,官方回复感觉都应付了事,而对于游戏的网络问题更是不作为,连公告都没有,更别说补偿。最后再说下服务器列表,虽然现在是只有一个服,但是有个选项是S1-20,韭菜割完一波又一波,心理有数。就这样,溜了,0 这几天太无聊,正找游戏的时候,在tap上看到了这个满满都是回忆的游戏,记得那时候还叫龙之牧场,各种远古龙一个都没有,还记得曾经为了一套蓝装备刷一晚上圣树,关卡,为了一条心爱的龙守一晚上等他孵化,为了抽奖抽到神圣龙而高兴……满满都是情怀。依旧忘不了那时收金币收到手软的爽快,想起来自己睡觉前忘了种果子而伤心,打竞技打不过别人而生气。记得有一次大维护,送了500水晶,可把我高兴坏了,天天找地方花水晶,直到最后才因为缺水晶后悔自己大手大脚的花。还吐槽过官方画的关卡漫画幼稚,不过现在想看也没有了。记得以前没有宝石和扭蛋机,也没有什么符文,以前的岛也贼贵……嘛,都无所谓了,不论怎么怀念也回不来了,游戏见!,1 这游戏如果不是腾讯出的话应该能有个7.5+的分数,内容很丰富,总体制作也是蛮精良的。腾讯的氪金设置比较适合我这种上班狗,氪一点多多少少能补回一些进度,毕竟没时间肝,不会像网易一样死命氪也看不见用处……至于抄不抄什么的,我是一路D2,D3,POE,TQ,GD,TL还有一堆杂七杂八的D-like游戏玩过来了,哪个不是抄。一天到晚这里抄什么那里跟什么一样的,当个游戏红卫兵有意思吗?,1 《方圆之战》2018.3.2玩耍【剧情简介】圆圆打方方,方方挡圆圆,同是小图案,相逢何相战。【操作玩法】三合一混搭塔防,箭绿炮红寒冰蓝,同级三连塔合强,三连四连更多连,全部合成单一方,等级九级是上限,九级炮塔合成难,空间数量是关键,方不可随便乱放,长按防御塔可删,腾出地方给正房,全世界天圆地方,改变圆前进方向,绕到天边尽灭亡。【意见建议】最近更新去年五月,至今没有排行分享,你们在圆圆打方方,还是在方方挡圆圆?—————————————————更新后,还是没有排行和布局分享,慢慢来,目前懒癌发作不想点点点。一想到,论坛里总结的9级塔我就……,1 “黄毛小子vs真·黄毛的侦探对决”游戏demo的量很少,但是整体观看很好,4星观望,一分扣在开头有点问题(?)的剧情上。游戏玩法一如解密类游戏,收集证据,出示证据。测试版的难度不大,只有一个需要寻找证据的场景,无脑随便点点也能全点出来,操作简单,容易上手。可惜玩家的自主程度比较低,无法随意切换场景,只能根据剧情发展行动。游戏BGM比较带感,而且全程过于语音,这点很赞啊!看得出来制作组也是下了功夫的~游戏的人物形象立得挺稳也很丰满,可惜初期剧情略有瑕疵……警员明明是秘密任务,却直接问老板娘很多罪犯相关的问题,遇到案件后更是毫不犹豫得直接拖端木斐下水,而端木斐初期则是一脸“并不想介入”却还是乖乖把证件交给了小林。。。总觉得哪里不太对,有种为了让两人一起办案而强行剧情的感觉…不过不吹不黑,这个游戏demo的质量还是很良心了!,1 开始玩的时候本来是想给五星的但是玩的久了之后,发现对手拉面店这个设定真的很讨烦我是个佛系卖家,不喜欢比赛,只喜欢做出适合顾客的拉面把他们培养成熟客,然后解锁新的顾客,如此循环……可是对手拉面店的存在,简直已经影响到了我的游戏体验感!它们像苍蝇一样怎么赶都赶不走!!我才刚做好一个属性很棒的面条,准备熬汤,结果对手拉面店开了……我才刚配好一碗拉面,正想放菜单上,结果对手拉面店又来了……我刚把拉面放菜单上,准备观察观察顾客的反应,结果对手拉面店……真是打不死的小强啊!无论我赶走它们多少次,它们永远都会卷土重来!而赶跑它们的比赛过程我个人觉得很无趣,因为我做的极品比赛拉面根本不需要使用技能就可以赢。所以就那么两眼盯着屏幕等待着几十秒结束!真的很讨厌!可是不赶走我这个强迫症又难受!本来可以愉快地把一周目打完,可每次看到对手拉面店开张我就感觉我有点坚持不住了!因此扣一颗星!(本来想扣两颗的,但是考虑到这个游戏比其它三星的游戏还是好很多,就手软了……),1 美工太不负责任了!这一看就要不是依照甲方的大力干预要不就是没有一个好美工!整个画面太花!不干净不整体!标题是翻版的爸爸去哪儿的字体吧,配音极其尴尬我开了英文还是一股浓浓的尴尬气息!游戏画面不在于细节的堆砌而在于氛围的营造啊!很多地方都感觉是在ps上一个个画了然后拼上去的一样,没有色调,没有重点,跑步的时候还会卡,这样是没有游戏体验可言的啊!ui做的也是花里胡哨的,游玩体验非常尴尬不清楚游戏的受众是谁,这种风格(这有风格?)只有没看过什么的小孩子会喜欢吧,实际上美工是相当失败的!游戏难度又不是小孩子可以玩过去的那种,你要做吧像i wanna 茶杯头那样风格统一一点也就算了,你这种美工气的我想从棺材里跳出来打人。,0 照办迷你材质,打着我的世界的牌子,作者nb,nb。。。。。。。,0 两个表哥,一个哥哥,一个姐姐。轮流一人一个小时。爸爸安排我们从下午一点钟才可以开始玩。表哥在我家下载了QQ飞车这个游戏。我也特别想玩,但是当时我连QQ都不会注册。😣我吵着我也要一个自己的QQ飞车号。然后被拒绝了。(哼╯^╰太可恶了)有天早上忘了不知道什么原因跟妈妈吵了起来,我还说了一句特别狠的脏话😥(原谅我吧,妈妈,小时候特别不懂事)然后表哥要我下去跟妈妈说对不起,就帮我注册一个账号,我犹豫了会,然后红着脸下了楼完成了表哥吩咐的任务,马上跑上楼~之后我为了取名字花了一个下午😤那些车神什么霸气的名字都被别人取走了。(你们真是可恶😡)现在,我们感情也随着时间,成长……慢慢的变得冷淡,我们不再幼稚,我们回不去了,我们,我们大概就这样了吧。我们,1 玩了小米枪战后,觉得做的实在差劲,和网易的两款,腾讯的两款都不能比,画质差劲,手感差劲。小米超神还是不错,虽然没什么优点,但是和王者荣耀差不多。小米赛车,只能观望了,还没有玩过,不期望有多好,只希望能赶上狂野飙车八就行了。,1 五星给在脑洞从UI风格到基础玩法立项之初应该是要山寨一个皇室战争嘛哈哈哈哈不过幸好在既定框架之下可以做了很多改变使得整个游戏又呈现出一种新的体验这个思路值得鼓励,1 我叫阿阳,是一名推销员。.这天我看到个伤心的男人,那是个衣服被洗的有些发白,弓着腰坐在长凳子上,拿着刚挂断电话不停抽泣还询问着为什么的男人。.我走过去坐在他旁边,拍了拍他的肩膀,说.“兄弟,没啥过不去的啊,咱哭完还是要生活的,坚强点。”.“坚强啥啊,老婆都被别人上了,呜呜呜呜呜呜~”.“诶,生活想要过的去,头上总得带点绿,是不,来试试我们最新款的帽子。”.说罢,我还没等他说话就把手中的帽子戴到了他那已经有些稀疏的头发上面。.“你这人咋回事啊,没经过别人同意咋就动手动脚的啊,我都这样了,你还欺负我,可是我咋生气不起来呢?好像老婆被人上了也没什么大不了的,只要以后不再犯就行了。”.“兄弟你想通了?”.“嗯,想通了,我原谅她了,谢谢你的开导啊兄弟,你这帽子多少钱?”.“不要钱不要钱,你想通就好了,我这一顶破帽子要什么钱啊。”.“不行,不行,哪能不要钱啊,来,这100你收着,别跟我客气,我还要谢谢你的开导呢”.说完就掏出一百硬生生塞到了我的手里.“……”,,,,我叫阿阳,是一名警察。.这天我收到个跳楼的案子,那是个二十来岁的女子,她坐在顶楼防护栏的外边,双手抓着防护栏,瘦弱的身姿和脆弱的精神使她在在风中摇摆不定,随时有掉下去的可能。.我和队友刚上来,她就警觉的忘了过来。.“你们别过来,过来我就跳下去,你们男人都一样,都是混蛋。”.我给队友使了个眼色,他立刻会意开始说话吸引女子注意,我则取出了原谅帽开始找角度。.“小姐你听我说,你不要着急,我给你来一段freestyle你先平静一下,你看这个面它又长又宽,就像这个碗它又大又圆!”.“够了,你们男人都是表面上花言巧语,背地里不知道干了多少见不得人……”.“动手”.她话还没说完,队友便对我小声说到,我一听便知道时机来了,将早已准备好的原谅帽像那女子头上丢了过去,只听啪的一声,刚好丢在那女子头上。.“……的事情,他平日里是那么的体贴,谁知道那天居然会那么过分,可…可是,好像也不是不可以原谅,那天我自己也很极端,不完全是他的错,两位警官,我原谅他了,我不跳楼了,能不能过来扶我一把。”.队友给我一个眼神赞后,我俩走向了那么女子,,,“我叫阿阳,是一名老实人。那天梅姨给我给我介绍了个对象,对象姓马,家里条件还不错,人也长的漂亮,我们很合得来,认识了不到两个月就结婚了,在结婚后不到六个月我们就有了自己的宝宝,按理说我的生活美满辛福我也不该来找您的,可是我是觉得哪里不对,宋医生,您说我是不是想多了啊?”.“你没什么问题,这是好多人结婚后都会有的不安全感,结婚前自己一个人生活久了,结婚后突然就两个人一起生活了,心理上难免会产生变化,你的这种感觉是正常的。”.“哦,谢谢啊宋医生,听完您的话后我就放心了,正常现象就好,正常现象就好。”...“来,来,别动,哎,真精神,尺寸也刚刚好,嗯,我的老公更帅了。”.看着眼前为我戴着帽子的老婆,我的心里不禁充满了满满的辛福感,我能有这么一个好老婆真好,只是老婆买的这帽子怎么是绿色的?可能是因为好看吧。,,,,,,,故事到这就完了,这个游戏在段子里见到别人玩过,不过是网页版的,游戏的创意很好,只不过因为手机版的我打不开所以扣了一颗星,希望公测早日到来B站 手残阳ps:要想生活过的去,头上总得带点绿。,哦,对了,我的其他评论里也有有趣的哦。,1 BUG提交:1 :尸潮防御失败后,除了住房外、工坊、防御所、仓库,全部变回1级,这种巨大的BUG,导致游戏无法继续。2:伐木工具除了简易斧头外,所有的伐木工具都要5级工坊才能制造,用简易工具挖升级材料2升3级就要挖4周以上。3:所有采国工具都要5级工坊才能制造,连简易的都是。,1 啧啧啧,连续抄了三个游戏,胆子也是贼肥教科书般的抄袭,不愧是TapTap评分最低的游戏,名不虚传名不虚传『我说为什么TapTap没有零分这玩意?作为一个快5年游龄的饥荒玩家,我™不能忍😡😡😡』,0 华容道我,操控曹操的男人,叫声爸(・□´・キ)⊃))←其实整体还是不错的,超稀饭那个移动声音,打了几十关了(我才不会告诉你我全是看解法的O(∩_∩)O~~)但是!!!!!你那个图片真的很劣质唉,曹操直接翻白眼了‼(•'╻'• )꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ算了,益智游戏就不要管那么多无语ing=_=,1 3部就这么玩过来了,这个秘密关系就是暧昧关系吧?然而玩到这一部还是选择原本的正牌,那为毛之前跟那么多异性卿卿我我???咦咦咦???卧槽这部如果能自己选对象就好了´_>`妹子们我跟阳菜最合不来,打了两次BE就不想再来第三次了,这个女人太麻烦了谁要就赶紧地领走吧,我不抢╮(╯_╰)╭个人觉得翔不去搞基真是可惜了……明明辣么漂亮……啊……感觉一般……玩了也不亏的类型,1 广告多,看着头晕眼花,基瞄也开不了,画风也太渣了,安全区的白线也太淡了,看着小地图,根本不知道自己朝哪个方向走,装备只能点拾取,倍镜也不知道怎么换,头盔和甲的磨损看着不明显,玩了一局吃鸡,卸了,,0 只能说这是一款很lou的游戏,从来没见过的题材,把历史混合?我只能说如果三国的时候日本人过来会被打成弟弟,日本人主要就是由台湾人和朝鲜族人组成,那时候也没多少人在上面,还是过着刀耕火种的生活。即使是日本战国时期他们所有人跟我们打照样也是被打成弟弟,他们那时候所谓的“重要战役”不过就是十万人不到,最多也是十多万人,我们一个赤壁都死多少人了。所以无论如何还是弱势群体,你是做来给我们欺负的嘛?而且中原的话日本想攻进来无异于夏洛蒂想在诗人中出人头地,但如果说那时候又跑东北那边的话,十分贫瘠,还有强悍的少数民族,所以我就想问这个幕府是怎么搞的?,0 首先高分好评,本来我以为迷你世界已经是游戏界的一大里程碑。没想到我还是太年轻了,一山还有一山高。,0 一个半小时左右吧,玩了三十关,说说我的感受,我全程玩游戏心中删过的念头有“这锤子砸快点会死啊”“这地方大点不行吗”“把这个***一样的坦克去掉吧”“这帮人怎么离我这么远还能弄死我???”说真的,这是个好游戏,广告的话我无所谓,反正我到现在也记不住这些广告(笑),但是需要改进的东西也多,比如锤子砸下去的时候挡视线太厉害,那个透明简直跟没有一样,还有为什么去碰砸下去的锤子也会死?what?再有就是电网,那电网我唯一的槽点就是时间忒有点短了,每次把怪引过去的时候就要停了,所以每次只能电死一两个。。。不求你搞太长但至少能不能多个几秒啊,游戏体验贼差好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ想了很久,还是给四星吧,不然三星太难看了,1 去年的时候入坑一开始觉得这游戏很好玩,玩法多样,地图多,英雄设计的也很好,而且一局下来战斗时间也不长感觉还挺好玩的可是后来那个战阶系统出来以后整个人都不好了,出战阶系统就战阶系统啊,把日常任务取消了是什么意思?晶能就靠那么点战阶来获取?用户黏性太低了吧5v5对战还在测试就不bb啥了,英雄平衡性在5v5里十分不友好,而且塔跟没有一样,别人堵在泉水杀我还是希望多加一些3v3玩法吧同时增加加日常任务这一功能还有,希望之前那个矿车也在,就是每几分钟给你生成金币这游戏本可以火的,别因为傻子策划毁了,0 减一星的原因是打一局金币数量太少,还不如看广告一次两百金币,多看几次就可以买新角色操作和地图我觉得还是可以的,一个移动键和一个加速键,每个地图都有自己的特色萌新玩这个游戏千万别跑到死角,会被围堵如果发现某处出现爆炸道具可以把僵尸遛到那边,一伙人死得整整齐齐(当然要注意道具类型)带电的道具会形成保护罩(可叠加使用,具有时限),拿到后往僵尸堆里冲能电死不少,注意时限小黄枪是我最喜欢的道具~end,1 感觉构思很好,画面看起来肥肠清爽,玩法看起来简单其实还是比较难的,改进的地方也有XD1.有时候边上会有小方块掉落但是看不全!!!!看不全!!!!肥肠难受!!!!底下的板子不能移到最边上导致有时候只能看着方块落下去(´-ι_-`)难受的一批。2.sony不知道为什么会闪退呢3.操作上希望可以让玩家自己调整灵敏度!因为我的弧比较长(。)每次反应过来想移的时候他就掉了...游戏整体来说很棒!!!希望可以多多改进争取做得更好XD,1 这游戏我只想说 : ***勒戈壁啊,要不是发不了图片我真想给大家伙好好看看,我1388的赛车性能,给我匹配的对手都3000多 刚起跑对手人都没了,花的钻石永远比你赚的钻石多!处处都是充钱口 真特么服了,游戏能做的起就做,做不起就死去 赚钱不能丧着良心做游戏,0 当我看到这款游戏的时候,我感觉十分好奇,就点了进来,进来一看,我滴个乖乖!这是个啥?把两大不休神作结合到了一起?我立马想到了腾讯,但我一看厂商,尽然不是!这绝对不能支持啊!现在没有新题材游戏的原因就是因为腾讯的抄袭!现在既然又出来一个,万一他哪天发展成一个很大的公司,那就彻底没有新题材的游戏了啊!,0 一星扣给强氪钻石系统和开服式首冲竞争奖励。卡钻石卡得太紧反而容易造成玩家流失,资源说实话,少得过分,只有不断氪弥补,其次各种概率低的一匹,基因一天一个还看脸,钻石是变得无比重要了,但给玩家的游戏体验太差了,怎么我玩了那么多肝了那么多啥也没有?一顿人品四连图鉴又拿成就了。各种看似新奇的设定玩了会发现也就那样。一星扣给生物属性设定,技能系统,加点方式很优秀但成长要命,前期技能都凑不够,全输出阵死磕,开局牧师只能奶自己,命好出了个b成长肉,命不好30生物链了拿不到一个奶,连有奶技能的c宠都没有,全tm假精灵,基因拿不到,生物要创造一百只才可能有一只不那么丑属性丑技能?这游戏好的生物平民玩家是非常难拿到手的。这样的全人品生物属性技能系统完全属于豪氪玩家,商店所谓的生物流通也就是豪氪玩家不要的和小白们瞎上的,没人会花钻石买小白们不算好标价高的宠,豪氪卖出去的也只是回一点消耗了的大量钻石。之前看评论还不大相信烧钱一说,现在才完全了解基本就是 土豪们把钱烧了,作者飘了,总之赚了,玩家?谁还在乎?这游戏有土豪把钱冲过,总有新人进入总有新服开着不断竞争充钱就够了,0 我是魅族的手机,刚刚第一次玩丝毫没有闪退的现象诶。。昨天看到预约榜上突然出现了这个神奇的游戏名,我就点进去看了看,哇!!游戏比较新奇,关键给出了上线时间,让预约不是那么遥不可及,所以今天就下了玩咯。。。总体感觉很不错,的确不太适合手残党玩哦哈哈,逐渐的掌握了游戏套路就觉得其实这个游戏还蛮有意思的(主角小孩丑萌丑萌的哈哈,像黑涩费老大~( ⌯᷄௰⌯᷅ )安排)一星给预约,三星给游戏,还有一星给我的不闪退好魅族嘎嘎~!,1 退游两年无意中看到重新玩了下,感觉跟以前一样,不过加了很多东西,这个不打紧慢慢摸索。不过有一点很难受 我的手机是荣耀note10屏幕比较大玩游戏不是全屏很难受。希望能尽快解决,1 刚开始玩的时候觉着不就是个点击跳跃类游戏么,只不过别的一般是往前跳,而这个是往上跳。,不过玩过才发现原来还有类似纪念碑谷的视错觉玩法,利用旋转来构成通路。游戏节奏不快(对手残党很友好,比如说我),让你有充足的时间来考虑旋转方向。不过新手教程能别这么简单么?好歹介绍一下道具的具体作用吧!好不容易跳到100多层,碰到个药瓶GG了😂。游戏还在测试阶段,先给个4星吧。,1 我觉得这个游戏凭良心来说,目前我玩了几个小时,画质,手感之类的可以看出来是真的用了心。至于什么氪金什么的,这个见仁见智吧,有钱就多氪没钱就少氪呗,腾讯的游戏,充钱就可以强大的,这一点得坚信,你氪个大几千下去,肯定是有用的,不氪金,就养老呗,每天刷刷任务,打打怪的,你就当个单机玩,没啥毛病,不过,给出几点建议,啥奈落之境一天三次,有点少,这一点上不够暗黑,策划们大可以过了3次,每多一次的基础上怪物加个百分之五的基础属性,加大难度嘛。暗黑类游戏的精髓不就是刷刷刷嘛。,1 【老鸟说】你别走,我老鸟今天就要打爆你的脸【滑稽】本以为这是主攻女性玩家的猫咪游戏但体验下来确实与想象相去甚远猫咪互怼加上益智元素,即使是被“打脸”也莫名的不会生气游戏会根据双方玩家血量改变中间的对战区即2×2,3×2等等玩家每回合只能点击一个小猫,点击后小猫会顺时针旋转打下一只小猫,累积次数越多伤害越高购买和升级猫咪会增加血量和攻击伤害相对来说血量高,容错率会变高平衡性目前来看还算不错游戏和睡神飞以前的烧脑风游戏相比这款游戏简直是对我这种佛系玩家的救星即使有时候对战遇到僵局,随便点一个,五五开,要么你死要么我亡hhhhh大家以后看到自杀的。。。别介,可能只是不想动脑了随缘一下而已【滑稽】所以更加期待另一款叫《咸鱼夫妻》的游戏了Endby、南小鸟,1 一开始没看游戏截图,以为这是会和贪吃蛇类似的,结果貌似是毫无关联……感觉玩法很新奇,玩了几关,觉得应该能在我智商的接受范围之内……(相信我马上会被打脸的(T ^ T))觉得操作说明的描述很好玩,什么有一种蛇很懒,它们只有在吃星星的时候才会伸长身子。这真的不是想不出来词了吗……感觉略微有点单调,但玩法挺有意思的。希望作者大大加油,做出更多新奇好玩的游戏(ง •̀_•́)ง,1 废话我就直接删了,要说的就只有一件事:这游戏已经不管那些在公屏里说话的人了么?像什么 残血航母炸三叉,炸得XX头皮发麻 之类的话都出来了,我身为被骂的那个盟的一员,见到这样的话也是不会高兴起来,联盟虽然也在一直推他的基地,但是对方是个小号,怎么打也没用,到底是谁的小号相信心里有数。至于为什么这类事情不放在论坛里讲一是我觉得客服并不会太在意,二是五个月前在评论里反应的问题还有个客服来回应并确实解决了,毕竟这些评论玩家都要看的,三呢想到发在论坛里会引来一大批人争论(也许),放在这里相信他们也不会想当众出丑,要说的就这样,看你们怎么解决了。要那个原话我也截图了,可以提供。最后说一句,你们真**恶心。,1 我好像玩了4天了早上一睁眼就开始玩,我妹想玩我手机来着,就给我说“你玩会儿,让我玩玩”,我说“好好好”。结果都晚上了,我还是盯着屏幕看着我的城市根本停不下来,超有趣啊……我妹说“你一天到晚都玩这个游戏啊……”“啊!都晚上了……(๑ó⌓ò๑) 我错了,真的好玩啊”我妹都无语了。os:你懂什么,小屁孩我妹根本都没玩过开罗的游戏,1 停服了,感觉什么游戏都没意思了。玩那个吃鸡都没有全军出击的激情了,1 差评并不是因为腾讯或者抄袭问题,而是几点:1、部分地图我探索半天了,进了隐匿洞穴出来后,地图全黑了?2、风暴丘陵过来后那个任务,找到两个祭坛。我地图转了20分钟,只有一个,结果是让我去别的地图找?所以任务描述为啥不说清楚?3、法师技能施法真的僵硬,选范围手感是真的差!站桩技能改变释放方向还是用的左侧移动的十字转盘,是真的难用以上。,0 技能太差劲,没打击感,技能配音也不行,也白废这1g多大的游戏,看上去有点页游的感觉,为什么做来做去都做不出好游戏的,0 置顶一下我滴邀请码!!!Z12VTU24我觉得这个游戏还是挺好玩的,有泡澡和婚恋模式感觉更加趣味了但是一星扣支援还有无语的世界聊天信息显示!真的太迷了我发的世界信息一条都没看到,但就是一直轮番滚动一天前几个小时前别人发送过的信息(๑•ี_เ•ี๑)emmm这可能是我见过的最奇怪的聊天系统了然后成就系统方面我觉得其实可以把已经完成等待领取奖励的成就置顶起来 每次都要找找找也挺麻烦的Ծ‸Ծ金砖其实我觉得还是挺好获得的可是专门拿来升级的经验怪物感觉好难抽😮1w5就两三个三四个其他都是碎片😯💔老难受了,1 掀桌啊啊啊(╯‵□′)╯︵┻━┻***,我把魔法、武力、智力都刷到满了,结果你给我来一个 不愿被束缚就去旅游的结局?!excuse me??!熬夜刷完,结果是这个样子,美女我们不约了!(还有,一开始选角色我想选男生,只能用移动也就算了,结果我尼玛验证码都填了你给我没反应?!(╯‵□′)╯︵┻━┻耍我呢!一块钱我好歹还能买俩棒棒糖,搁你这儿送我一口老血?!)友尽!,0 lj游戏,近战跟骨折了一样,护栏可以直接穿过,所以要护栏干嘛。莫名其妙的瞄准镜没掉了,枪械一点后坐力都没有,人物难看的要死,0 为什么打一星,有以下几个原因:1、氪金,相信玩过的玩家应该会有这个感觉。不管什么都有限制,限制大小密次数,精力限制,玩家获取装备途径就那么几个,限制还多,不过氪金可增加次数。。。2、游戏装备单调,套装什么的就那几个,加个高级就是不一样。3、天赋杂乱,不平衡,从PK就看得出来。4、模仿暗黑不成功系列,还是期待一下网易的暗黑手游不朽,毕竟是跟暴雪合作制作的。,0 一语双关,律师函警告,说到律师函我就想起,,,, ,算了,直接开花,1 当初因个人原因玩不了日服听说要出国服时是真的很激动的。刀男人不像其他游戏逼清体力,(目前)也没有对收集强迫症玩家不友好的绝版角色,而且该来的总会来的,至少是很适合我的手游了。国服这两年走过来很不容易,有过不少黑历史,但也多亏了大家的爱走到今天。不论大家对运营和代理的评价如何,对这个游戏的爱是真实的。希望它能越来越好。最后,花…花自飘零水自流(手动狗头,1 挺清(nue)新的一个小游戏虽然看起来可能有点像微信小游戏星途,但是玩起来完全不同,尤其是飞机钻过好几个圈圈的空隙,着陆到到后面的轨道的时候贼爽随着游戏的进行,会有一个进度条逐渐充满,先是解锁一页的飞机,再解锁的是皮肤,不同的飞机有不同的绕圈速度和飞行速度,强烈推荐倒数第二个绕圈极慢的飞机,很容易瞄准皮肤的话因为默认的彩色皮肤实在是太好看了,导致解锁灰色和黄昏时我都用了下就换了回去,但是那个黎明是真的好看bug1.漫画皮肤解锁后,我点击使用,结果白屏了,凭记忆点击还能换回原来的皮肤,但是这个漫画皮肤不能用,而且用别的皮肤继续打满进度也不解锁新皮肤了,希望能修复2.死亡后,黑幕从周围圈过来,左下角有一小块马赛克点3.(疑似bug)黄昏皮肤用了好长时间,开局雷同的次数太多建议1.要是有移动的障碍就好了,飞机飞行速度也好有用处(或者是后期有移动齿轮,但我太渣了,所以没见到过?)2.难度升上去了,就可以搞有准线的飞机了。。最后我有个问题,虽然是小游戏,但是我看了下,运行竟然占了166mb。。。希望游戏越做越好,1 这是什么玩法?感觉似曾相识,又是这种单关模式,以前玩过好几款了,今年腾讯一直在出低分游戏,前不久出的《完美世界》,后面出的乱七八糟的快餐游戏,加上这款,不知道出了多少款了,一直出快餐游戏,让玩家充个首冲,然后汽油。可能你们是这样想的吧,只要游戏多,每人冲个首冲就行了,嗯,赚钱就行了,等游戏凉了,服务器一关就可以了,还不用为以后的维护耗费资源,。多的不想说,近半年玩了差不多10个腾讯出的新游,全是快餐,,0 这是我第一次玩完一个游戏想要给他一个评论。像一星这样的好评,我可能玩了这么久游戏都没有给过几个这么高的评价。,0 画风不错 但公测版这个画面效果 (不论是多小的团队制作)是配不上你们商城里动辄几百几千的充值坑的 看看评分 显然玩法上也没有足够打动玩家 UI和动效的美术资源都太粗糙了 小团队创作不易 但也要做出真东西才能让人买单 之前的召唤与合成也是小团队 画面各种凑合 但玩法扎实 运作也良心 才能一炮打响 赚钱了又去更新画面 而你们即便给玩家解释了花钱买时间的道理 也挡不住月卡 季卡 每日充 9999什么的难看吃相,0 虽然说这是什么虚幻4引擎做的。。 但是画质感觉比狂野飙车差得远啊 我也不懂什么虚幻4不虚幻4 只是最近大家都在说 感觉很叼啊(我不晓得狂野飙车8是用的什么引擎) 还有操作手感 物理碰撞特效什么的 都需要提升啊 小米应用商店已经可以下载了 只能说 5星期待小米赛车以后能更加完美吧。,1 好游戏,不解释。 1星给特点明确的美术风格,1星给跑跑卡丁车的玩法,1星给创新,最后两星送给壕鑫这家公司。我玩了火力联盟和梦幻足球经理,今天在看到这个游戏,终于明白什么叫做为玩家做游戏,而不是为赚钱做游戏。希望他和TapTap一样最终被更多的玩家认可。,1 游戏关卡操作画面都不错,但是眼花缭乱的镶嵌充值大翅膀就很难上手,新手引导做的也很差。满屏幕的氪金提示至于吗,0 又看一下,发现一个新问题,你们这个一字之差,名不副实,明明是多字之差。而且缺的字一般也没什么特殊含义,就是靠记忆填字。所以说,真的太机械了……所以我就给你们想了个新玩法!你们可以推出那种找诗眼的模式!把全诗最关键的一个字换掉!然后要求玩家限时找出这个字!有没有新意!刺不刺激!有没有文化底蕴!是不是真•一字之差!简直忍不住佩服自己的天才并且特别想马上加入你们工作室进行开发了(误)————————————确认过眼神,我遇见对……对不起,你是个好人……很可惜只能给这款游戏发个好人卡。这个游戏明显很对我胃口,但是,坏就坏在限时模式上……限时可能是汲取飞花令的想法,但是,我就是玩腻了飞花令啊摔!你这是“并背诵全文”比赛不是向我传播传统文化啊!限时搞得那么紧张会吓到小朋友的啊!更别提还有ui卡顿,一局被中间卡死是真的想去掐制作人脖子的(瞪)所以限时的话,就很无聊,完全变成拼速度拼熟练度的比赛。感觉并不能达到社会主义核心价值观要求传播优秀传统文化的效果,至少我get不了。建议制作人可以出一个收集模式,答对的古诗可纳入收集册,玩家争取达成收集全唐诗成就什么的毕竟这个创意不错的,只做成这样,感觉有点浪费。,1 啊!我的世界生存战争!一个神奇的游戏!“帅气”的人物让人看了想打死他!“原创”的剧情真想炸了这游戏!“动人”的音乐忍不住堵住了耳朵!“新奇”的画风如同牛粪一样!“丰富”的资源真想让人“玩下去”!啊!这游戏!让人玩了就想删除!啊!想把这公司炸了!肯定很壮观!,0 【语废楼川川的碎碎念】画风这么像,果然和气球那个是一个厂【滑稽】——————————————————————————————这个画风我记住你了!操作非常简单,第一次进游戏会有提示。只需点击画面即可,点一下小人变换一次方向。上手容易,刚开始可能不太好操作,但多试几次就可以掌握了。画风和之前的《守护你前行》一样,简单温馨的手绘风,画面非常干净,但稍显单调。游戏内的bgm很轻快,但仔细听听似乎又有种诡异感,再配合游戏进程,好像真的有点诡异了_(:з」∠)_无需氪金,这一点和《守护你前行》相同,所有的游戏内货币都可以通过看视频获得,人物的装扮也是一样。——————————————————————————————怎么说呢,又是一款放不下的游戏。比气球那个要容易一些[我觉得x]不过嘛……都是手残勿进的游戏了哈哈哈哈最后,祝游戏愉快√,1 这游戏成功让我了解到了什么是真正的脸皮厚,名子叫MC,进去一看,迷你世界?,全人机不说,广告是什么玩意啊!而且一上来就要钱,说什么强化装备?呵呵。制作方,你们是把我们玩家当三岁小孩啊?抄也就算了,名字和内容完全不对,一抄抄三个游戏,你们是吃饱了没事干啊,要不是不打分根本不能发,我说实话,一星你都没有资格。😡😡😡😡,0 其实啊,这个游戏,怎么说呢?……就***是辣,鸡为什么?……先别说它的画质,(没法看,眼疼,想吐。)咱就说说它的内容……下载完了,进去,有个“鬼”在那跳“机械舞”我看那个胳膊,呵呵😏你玩的时候啊,开局没什么,感觉跟吃鸡差不多,只不过那个“飞机”(你见过一坨粑粑在天上飞吗)……还有他那个玩法内物理引擎,还不如平衡球,你那着内个枪,朝远处一放(我想吧她全家问候一遍),让子弹飞一会~你内个围墙是吃屎的?竟然能穿过去!还有,你不是能造堡垒吗?你来教教我呗!老资就这毛病,一个事干不完浑身不得劲!我愣是鼓捣了1个多钟头,广告到是看了不少!!!最后一句,这种烂游戏,TapTap也要?早点下架了吧!!!,0 玩了几分钟的时间死了36次不谢🙃一定是这个游戏太难不是我手残对吧?对吧?游戏背景音乐有点单调了但是莫名和游戏感觉挺配的是怎么回事.../汗然后“嘿哈”的那个声音也是很有毒了2333其次我还蛮喜欢这种画风的诶嘻嘻嘻虽然说从动作上看着有点感觉笨笨的例如跑步什么的看着感觉好慢有点不适应emmm还有一个点就是跑步的时候不能跳跃这点导致游戏真的玩起来费劲(一定是制作者故意做成这样虐我们的!)再说一下我玩的途中把点了开始之后就出现了两个小人(不是指体积咳咳)一个嘛绑着小揪揪穿着蓝色衣服红色裤子也就是我们游戏的主角另外一个看起来像是幽灵腿见不到而且看起来浑身只有蓝色除了头发是黑色头上有一个气泡也就是游戏的玩法但是除了一个右键的按钮外什么都没显示结果遇到他之后你就要开跑了后面的道路则会开始一点一点的消失(等都不等你的那种../瘫)但是我一开始上来可是啥都不知道啊然后就莫名其妙摔了下去重新开始了游戏😳接着我还发现一个不知道是不是bug的东西就是你切换到另外一个场景或者游戏刚刚开始时你连续按跳跃键你会跳到空中emmmm还有我至今死了36次也不知道剧情什么的/托腮至于我为什么要扣一星?谁叫你游戏那么难玩啊?!(滑稽)好的我承认是操作太难所以扣了一星emmm😷,1 首先表扬,很好的一款三消,脑洞开的很大,推荐入坑吧优点如下设计游戏的整体感觉其实挺好的,特别是关卡界面的立体感还有就是辅助角色的换装设计,服饰设计,在我这边的画手群放了一下,反响很好,都觉得很可爱啊,好想画同人啊之类的文案文案其实给人感觉,超可爱啊!挺真实的(我承认我能吃但我一点也不胖!)设计还是那四个小可爱,立绘说实话出乎我的意料,登录界面,做的很酷哦♡反差萌蛮大的ww玩法第一次玩六角,感觉比天天爱消除的可玩性大的多因为家父和我都是天天爱消除的骨灰级玩家(属于全通非氪金并且只剩打活动的一类😂)感觉现在天天爱消除的游戏操作就有些,单一了,包括卡关等因素在内,会显得比较枯燥,六角感觉就是一个天美三消类可玩性和创新性的一个突破吧。特殊棋子的玩法设计,很新奇啊…还有特殊道具!新种类还蛮可爱的,至少道具类给了我一个小惊喜,还有免费道具关,妈耶,好像是我累计得分最高(汗颜)感觉和天天爱消除相比玩法上变化还是挺大的…希望它不会凉凉…来说点不好听的1.画质天天爱消除的话,在这部手机上的画质其实还是蛮差的,是模糊得很,也不必要吹毛求疵在这一作里的话,是有相当提升的,当然提升空间仍有毕竟新作,其实已经很好了2.结算界面结算界面的卡顿似乎不是个别现象3.好友除了微信QQ本身的好友,我觉得游戏内好友可以删掉就好了…就这个有点烦…4.排位赛说实话有的时候这种东西真的是看脸了慢慢的进入状态之后如果对方眼尖运气好岂不是直接被人反杀????这就和技术流没什么关系了吧????那个头衔好迷哦5.公告弹窗公告的话最好有今日不再弹出的选项,这样子其实也很烦…期待天美酱和四个小可爱会给我更好的游戏体验♡不拉评分,不粉不黑,1 这款真的很爱!!一开始以为是2048但玩着玩着发现并不是比2048还好玩呐!!可以玩很久,虽然玩到动不了了但还是可以复活的真的很棒不过我好像遇到了bug?玩到后来点复活就卡住了,重新进入游戏也不行,哭哭所以只好卸了(´இ皿இ`)消磨时间最好了,而且很有趣^_^那么,请开始是你的表演-(¬∀¬)σ,1 你们这些人,真是的,这么好玩的游戏我们哪里配得上玩,这么好的游戏给我们玩真的浪费了。对了,我昨天玩了一下,今天就推荐给其他人了。他们内心活动难以言说,神情凝重着把它卸载了,然后笑着把它推荐给了其他人。,0 刚开始玩挺新奇的 不过前两局一个任务都没完成一下都死了 第三局就碰到了神奇的bug 希望继续努力啊。。。bug:恐龙死光之后模型消失仿佛钻入地底 继续往前跑 还能操控方向吃东西 还能出现变大的那个图标。。。然后无限跑 又不能手动放弃 只能删进程。。。,1 emmm这个游戏的画师好像是某琴女之x 从前有个小法x这些系列的(本子)画师pd2333,1 重写了一次加分点:游戏本质可以给3★的玩法新颖,时间短暂,适合休闲时玩一玩(电竞玩家就当我没说)也有许多的英雄(索恩megu可可莉!)许多英雄+英雄平衡(官方已经努力了)术力口+1★对我就是喜欢术力口,其他不多说。八王子,eve吹爆扣分点:国服运营和进度-2★运营:不说了,心动nb!代理这么多游戏,一个都没开,都度假了吧?如果玩家在日服混的好之后...国服gg进度:kk台服和日服的进度(据说进度是日服>台服>国服的),要是这样,我觉得还是日服ok平衡性-0+0★卡牌你懂的。对方4lv60ur打3lv5sr+1lv2ur23333333(虽然我知道玩游戏要付出,所以没扣分)如果国服暑假(7.11-15)开,我就不会去爆破本社💣💣💣注:国服在TapTap的更新日期已经更改为2019.6.13,bili的宣传片已经变为中文的而不是日文翻译的了(是不是要开了...吧)。暂时先这么多了(2019.6.22),0 看个电影要被扣帽子问动机,玩个游戏也要这样吗?我真是服了,自信点好吗?英剧《黑镜》里首相x猪,也没见英国人说啥?美帝的电影,动不动就炸白宫绑总统。咱们祖国这么强大,岂是一部电影一款游戏能搞事情的?不就图个乐,上纲上线的这是要干嘛呀?还有那些说历史的看了几遍三国演义就真以为了解历史了?,1 这游戏让我看到了3DS上的立体绘图方块的影子,不过这个是2D平面的,要简单了很多,没法玩别人上传的图案吗?希望开发人员能继续更新,真的好玩,一款能让人忘记时间的游戏,更新不断,追随不止。(●'◡'●)ノ❤,1 一星走好,不送。这种游戏,以极低的制作与宣发成本去牟取极高的内购与广告利益,简直不能再赚。想要重温大鱼吃小鱼乐趣的Taper们可以先撤了,因为这款游戏除了叫作大鱼小鱼之外,将不会符合你对经典的任何期待,甚至于使你暴躁烦恼。本来我的评论到这里就应该和游戏一样,走好不送了。但是,我是个有脾气的评论者。不爽,要大声说出来,要有理有据让人信服:其一,游戏随是像素风格,却毫无美感可言,UI甚至透漏出一股浓浓山寨风。其二,游戏设计问题极多。这款游戏是以竖屏进行游戏的,故视野极窄。如果你一不小心和我一样脑抽点了速度天赋,遇到那些一个屏幕也填不下的大鱼,一头撞上去,死都不知道怎么死的。其三,玩家付出与收益不成正比。游戏系统十分简单,游戏获得货币,升级天赋。然游戏局内获得的货币微乎其微,只能通过类似于“种菜收获”的形式积累货币,而游戏天赋呈几何增长的加强与效果严重不成正比。当你处于一片蔚蓝之中,俯视着周围一个个庞然巨物,心中将只剩“拔剑四顾心茫然”之感。也就是说——游戏越进行到最后,你就会发现小鱼越少,大鱼愈大。这样反人类的设计,这样城中村的气质,却拥有着百兽之王大张口的内购与广告,不由让我发自内心的五体投地。简而言之,这款游戏是一款胜过千言万语与苦口婆心的大作,就凭着它那优良的游戏质量,便可以拯救万千沉溺于无用游戏的少男少女。在最后的最后,它总会向所有前来体验的玩家亮出身后三字真言:“玩你妹!”(最后两段是不是很有既视感?没错,你就理解为我在致敬敖厂长吧……),0 画面还行,给老婆看了首章她还说质感不错,但是地图那么小是怎么回事?玩暗黑类的游戏不是最喜欢全地图点亮然后刮地三层,全部木桶瓶子棺材全打开才完美么(手动滑稽)?技能感觉没有组合啊,哪个技能亮了点哪个,暗黑3一开始装备不成形的时候怎么也需要弄点高控制的bd才能生存下去,这游戏吸血也太6了,反正只要使劲放技能就没那么容易死。氪金?氪金不存在的!家里有8700k+2080ti的电脑,回家玩poe和暗黑3不更爽?这游戏也就上班玩玩,一毛不充才是好同志,tx的游戏千万不要充,要让这些天朝大厂看到9102的玩家的态度,不再是垃圾都能糊弄了。总之,除了打发时间没看出来这游戏有啥优点,两星就是我最大的良心了。顺便吐槽一下我iqoo一个液冷的855+8g内存手机偶尔都会卡顿一下,不管什么画质,优化一般般。,0 用了tap一年了,第一次登录,答题就为了给这个游戏打分,这是我玩过最乐色的游戏,没有之一,下载后悔一辈子,0 游戏中规中矩,别听什么瞎扯满屏氪金,我都笑了,你真的玩了游戏吗?游戏开服爆满排队,说明手游玩的人多啊,不排队学隔壁断网3:指尖重连?或者直接等两个小时人数降下来玩不就行了。画面属于韩国风格,很精美,人物走动也十分顺畅,唯一不足的是法师平a僵直(应该是施法时间原因),所以不能走a,糟心玩意。剧情?这种手游你还看剧情??技能和那什么天赋都是游戏的核心玩法,简单来说,流放之路手机版!一切都是刷刷刷,肝帝主义。说真的,那些给差评的都是什么人才?严重怀疑是不是小学生已经遍地走了,每次游戏开服都能给找满屏氪金,排队,断网之类的无脑差评,游戏核心都没接触呢,真的睿智。,0 “我们从被制造出来就生活在这些成堆的恶臭中。”“程序要求清理它们。”“我学会给自己上发条。”“无法掌握这项技能的朋友们逐渐陷入睡眠。”“睡吧睡吧,醒了就是新的一天了。”“这是新的一天。”“我从没见过这样一个洞。”“输入墙上刻着的数字。”“可以得到第三张纸条。”“按照顺序摆好它们。”“我想我可能捅了个篓子。”“发现了另一个世界。”______________________游戏游程相当短啊。喜欢这种画风清奇独特的解密游戏。翻评论得知这部作品是在短短两天內制作出来的。所以有些瑕疵也可以不用那么纠结啦。不过走楼梯那段真的挺纠结的23333重复走了三四次,严重怀疑我可能是个手残。不知道为什么看着游戏主人公想起《机器人总动员》的瓦力。_________________“我存在的这个世界啊,它那么荒凉可怕,却是养活我的家。”“直到有一天我发现,它原来这么小,我的世界只是另一个世界可有可无的附庸。”____________________嗯,不知道我在想什么乱七八糟的表达不好。总之五星奉上~!制作人员辛苦啦!,1 https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12165&from=yuyue组队预约,1 这个游戏还算比较良心了,不氪金,不费时间,很喜欢做主线,很有意思。缺点之前的评论有了,体力自己恢复太慢,包子v不够买不了几个,宴会两次才一百四的体力,没体力升不了级,级数不到不能做主线,我着急看主线啊。还有可能是因为界面的关系,左手边已经没地方放那个转轮移动的东西了吧,然后随便在屏幕哪里滑动会有那个类似泡泡的转轮,说实话不太灵敏,感觉走几步就会卡在那里。还有就是,看不了自己的3D模型啊永远都是2.5D的小人,每次看剧情动画里的3D视觉都觉得自己好漂亮,可惜没什么卵用,出个拍照功能能看着自己的3D模型要不然出那么多衣服也白搭啊。再有就是哪个府邸只能种菜,其他的完全没有啊,太单调了,而且那个情侣之间除了夫妻副本啥都没了,太单调。再就是玩法上,跳过打斗很良心,但是没有多大乐趣,多出一些像跳舞一样的小游戏,多做些小游戏也不错,毕竟这个游戏都是女生在玩。小游戏比如说你画我猜啊,弹琴小游戏,跳舞啊,还有就是看主题主题换装打分的(这个有时装传奇但是微氪根本就搜集不了几套啊,出那种在哪个模式里全时装暂时解锁只看分数的也可以的。)再就是玩家互动动作,可以搭配拍照一起用的那种,摆好动作,然后找个好地方拍照,拍照完成以后分享到什么地方可以获得奖励,这样又宣传了游戏又满足了玩家多好。(重点表扬一下这个官方回复的,竟然很认真的在看在回复,态度不错。)另外祝这个游戏红红火火,1 一星氪金不论,据说都能肝,我就两件远古😓其他也还都行 就是加载慢 没有连续感 体验太差了啊!做任务看见秘密洞窟和下一层的传送,实在是不想进!!!因为读图加载傻等十几秒,就那样看着读条 感觉好差,0 一星面子,一星有趣。不多bb,切入正题喵----------------------------------------------------------------------------------优点喵(^・ェ・^)1.快速,游戏时间短2.有趣,游戏模式多3.画风卡哇伊4.便宜,英雄不会贵5.细节一,有表情有墓碑6.细节二,有小鸡有机关7.细节三,无限制的换人8.天赋,有多种天赋升级----------------------------------------------------------------------------------缺点喵(^・ェ・^)1.天赋一,有些天赋太bug2.排位,排位按时开发3.技能5v5,伤害加成等不均衡4.小兵,超级兵伤害血量有点bug5.领主一,领主兵血厚,伤害太高6.领主二,小兵加成太bug7.领主三,英雄加成太bug8.野区一,蓝bull速度加成太bug9.野区二,野怪血比较厚,伤害有点高10.天赋二,刷怪天赋加成太少----------------------------------------------------------------------------------简单归类就是这样喵,有些我没有提到喵,希望策划能修改喵(^・ェ・^),0 游戏总体来说不错,但是有一点想吐槽。总觉得试炼场没什么存在感,虽然奖励大量钱。但是似乎收益和付出有点不平衡。这一点可能会导致玩家缺乏游玩试炼场的动力,而我认为试炼场应该是一个收益很高但是又有很大难度的模式。因此我建议增加试炼场的收益,比如增加掉落试炼场宝箱,有几率开出强化石、钻石和经验。还有一点感觉英雄的培养这方面要是能做的更有趣就更好了,比如增加英雄装备,而不同装备具有不同属性,拿战士来说,同一件装备可以增加不同属性,可以选择增加攻击,增加血量,增强技能效果,让玩家可以选择性的特化英雄,增加不同的玩法。也可以让各种资源得到充分利用,应该可以一定程度上解决很多人提到的后期金币无用的问题。如果再结合试炼场的高收益高难度,应该能增加可玩性。以上只是我个人提出的粗浅建议,希望能起到抛砖引玉的作用。希望这个游戏能做的更好。,1 所有方块的功能…………块哥:什么功能都没有城堡:180度前方发射弩箭薛定谔的猫:免疫一次死亡(一定时间内重置)小鸡:能吃掉发射子弹的花鬼:无视并穿过树和树桩双胞胎:开局两个方块龟:无视蜜蜂碰撞企鹅:获得金币随机数量翻倍外星人:死亡后立即在附近重生公主:碰到的青蛙会变成金币坦克:撞倒树树人:走过的地方会长出树狮子:死亡时咆哮秒杀所有怪物猫头鹰:移动速度加快骑士:免疫花发射的子弹钢铁块:直线发射子弹可被障碍物阻挡哥斯拉:无视并穿过钢板海狸:无视并穿过水坑,1 首先,游戏的画面和UI和其他钓鱼游戏的雷同度较高,这一点是肯定需要扣分的。其次,这并非钓鱼发烧友这样对于任何一个游戏玩家都无门槛的钓鱼游戏,它的目标用户其实比较偏向于真的钓过鱼,并且喜欢钓鱼的钓友。如果你只是喜欢钓鱼发烧友这类钓鱼玩法的游戏,来玩这个游戏会觉得手感很糟糕,不好钓。游戏的核心之一是台钓的看漂,不同的鱼在漂的吃口上有不同的体现,试探、顶漂、吞饵都做得比较细致。许多细节还是需要调优,比如抛竿的时候的***很难控制点按,抛竿距离不好掌握,漂做得不够精细,和其他素材都不是一个画风等等。基本品质3星,1星鼓励。再一次重申,这不是钓鱼发烧友这类针对普遍玩家的钓鱼玩法的游戏。这是一款有台钓经验的钓鱼爱好者的游戏。,1 玩法来说呢,比较简单,玩家扮演猫咪或者咖啡,(单机是咖啡)可联机,休闲小游戏,无聊的时候叫上好基友一起玩也是不错的嘛...咳咳,进入正题,猫咪任务是抢木头揍咖啡,遇火会扣血,离火越进,扣血越快,离开火光区域或躲进帐篷回血(帐篷会被咖啡拆掉,所以撑咖啡没拆完之前,保住帐篷就轻松许多了)要不然会...会...会硬?(此处省略一万个233);咖啡的任务是捡木头堆火焰,躲避猫咪而不被揍,拆掉猫咪帐篷对自己来说也是轻松了不少,离开火焰区域会扣血,靠近猫咪会被揍,扣血,要不然会凉凉。一共开放了三张图,其他哪三张记不住名字了,我依次打的,分别是简单、普通、困难,但是我个人感觉第二张普通关卡的地图(好像是传送什么的)比困难的地图要难,嗯,但是呢,每次还是把猫咪弄...弄硬了(手动狗头),1 目前来看,《卡牌与冒险》的卡组构筑机制有些古板,牌组直接被几个先天选项锁死,由始至终。我并不认为固定卡组的模式就一定比自由选卡,或者随机拿卡的模式可玩性更低,问题在于内容还不够丰富,变化太少。我的想法是,《Dream quest》、《月圆》、《Slay the spire》等卡牌冒险游戏为代表的作品是让玩家以难以定论的卡牌套路去应对行动固定的敌人,也就是“以万变应不变”;《游戏王》、《炉石》(以及昆特牌( ¨̮ ))之类的卡牌构筑对抗游戏是让玩家从海量的选择中编制战略,去对抗对手的未知路数,也就是“以万变应万变”;而《卡牌与冒险》与它们的机制都不尽相同:卡组的构建中给玩家的选择比较有限,但是每一局的对手却可以通过站位和buff的随机组合,给玩家制造解密性更强的对战体验,如果再把内容多多丰富,完全可以创造一种“以不变应万变”的乐趣。虽说是“不变”,但并不是说卡组一成不变,而是整个游戏流程下来,游戏为玩家把发展的路线铺好了,到什么阶段,依据先天的选项,角色可以往哪些方向进行发展强化;在不同选项中产生相互联动,不同的武器和天赋的碰撞,会诞生新种类的卡牌;如果角色选择半道中改变一些装备和天赋,“半路出家”又会有怎样的变化影响。类似的思路和素材,在传统RPG游戏中遍地开花,可以多多借鉴。如果说这不过是一次传统rpg的新瓶装旧酒,我觉得不尽然,把rpg中的技能换成了游戏里的一张张卡牌,把动辄成百上千的mp换成了能量费用,形式上似是套用,可是上手一玩,那种过牌时行云流水,一气呵成的手感,远不是玩rpg时按一下,然后抱怨技能动画浪费时间的那种感觉能相比的。同时,把运气因素从牌组构建中剔除,走传统向的职业分化老路,也不一定就会减少游戏乐趣,前提是设计的路线足够丰富,并且保持卡牌间的平衡性与风格差异。说了这么多,归根到底是因为游戏的模式与最近出现的其他卡牌游戏差异明显,防守回合和连击的概念也比较新颖(感觉连击只是这名角色的特有机制吧,期待其他角色的机制),很是希望游戏制作到最后不要和其它卡牌冒险游戏殊途同归了,毕竟第一个是天才,后来者都是那啥了嘛。祝愿游戏圆满完成。,1 一句话,骗氪不逼氪确实氪金使我强大使我快乐不过也不是非得氪金地图角落的可击破罐子箱子确实找到了当年暗黑的回忆吧,而且可以爆出金色装备还是可以的不过没找到在哪升级装备,,导致我只能换下金色装穿白装因为属性好,,1个多小时还在新手,,我菜了觉得额外按键踩罐子好麻烦的说,0 我只想说几点1-游戏匹配机制不好我一个玩了二十分钟的青铜4匹配到的铂金钻石王者???🙃虽然我胜率百分百也请不要这样搞我2-操作机制真的没问题?我玩一局快男两只大拇指已毫无知觉闪现也没有指示器???按出来随缘3-网络优化相比隔壁差了些(可能我要求太高,打wz很流畅)连接WiFi后画面还是有点卡4-福利很多对新手蛮好的攒满9000金很快给三星吧,毕竟冲着“gf”来的😂,0 整个游戏给我的感觉就像是超劣化版的黑魂制图不错手感贼差,攻击时的头一段突进我感觉甚至不需要这个动作太多余了,每次攻击还得计算一下这一段突进后打不打得到,新手作品来说还可以毕竟就画质来说还挺OK的,就是那些障碍物我真的很好奇我怎么穿过桌子的瓶子到底放在那里干嘛场景里的一些物品甚至没有阻拦效果进图的水桥也值得吐槽新手作槽点太多进图打了个怪手感实在是坑爹玩了不到十分钟就完事了,后续等待优化吧看起来值得期待一下,0 这游戏玩过的听音效和饥荒的音效就知道怎么回事了。音效照办,部分物品照办,有新加的内容,但你又不是它的2.0版,为什么要照办一部分内容呢。还有奇怪的操作体验,为什么我的摇杆要放在正中央,没有倒还舒服点,难受的一批。不得不说游戏的创新还是有的,确实让人眼前一亮,但如果能把一些搬来的东西加以改进,哪怕改一下合成的方式,就不会让人觉得这个游戏只会模仿了。玩过饥荒的推荐还是别玩这游戏了,你会笑出声的😂,0 可惜是试玩版,因为有好多疑问还没解决好奇制作者的目的,是“我”最终拥护“反动”了呢,还是“我”依旧是维护统治的检察官,世界维持原样呢?让我心脏一疼的设定是,当我想要既提高政绩,又提高民调以及秩序时,我无法成功。严谨无情的决定可能会使民调下降,而通情达理的选择则会促进反动。这倒是很无情地暴露出统治者的矛盾。当那个帅气的女孩(不记得名字。。)有些“刻薄”地指责孕役的不公平时,我突然开始动摇。是的,这里问题很明显——女权。制作者如此大胆显露地触碰这一敏感的也是很强的,而对于女权我们的回应也很显白。然而,对这种问题的解决真的只有反动一条路吗?我去问了一位好友,然后我们竟然就“阶级、改革、发展、共产、道德”进行了讨论【惊恐地扶额】结论是:文明靠阶级斗争获取。人类发展趋势是趋于文明,但发展并不稳定,极端文明也会招致野蛮。极端文明的象征就是对罪恶的敏感下降,道德准则一直存在,是人观念的不同导致社会文明程度不同,同时社会实质本身是不会改变的,改变的一直是观念。鬼知道我们聊到哪里去了啊啊啊!!【掀桌】所以,我对于这个游戏的继续的疑惑反而更深了。。。但是就游戏而论,其中的思想倒是挺深入的,某些人物的台词真的扎心啊啊:“若无必要,勿增实体”啥的(不知为何很想攻略停尸房的那个小哥哥)(-ι_- )画风不错,故事时间线超棒。话说真是喜欢检察官这个人设啊【笑】妈呀我竟然写长评了,言难表其意,若有愚昧的见解请原谅。抱拳,1 ===如果这游戏火了===我估计以后这游戏的水军会这么说:饥荒其实是中国一位老人发明的,在老人发行游戏的前去世了,后来被饥荒现在的发行者看见了,就盗版来先发行了。然后老人的家人看见了才把这游戏发行出来……====得知此事后====Keli的画师哭晕了………………,0 第二个开罗游戏,第一个是冒险村物语。呜呜呜,哭死了,我的崽们。为什么要拒绝其他人,9年两对情侣。还有些崽不听话,好好的条件做什么喜剧艺人,什么三本大学,什么二本大学。当偶像和总裁不好吗,还有医生也好啊。为了给他们填志愿,我忽视了升学率,就是为了让他们成为更高价值的人,百分之70的灵媒变成了自由职业,崽你好可怜。还有一个设定,我给第一个崽取的李美丽,每三年重来一遍,崽你也太捧场了吧。最狠的时候,全校资源投给高一,硬生生砸出一个全500全总裁的班级(现在他们高三,还没毕业),不要让我失望啊,崽们。疯狂景点作用不大,把教室移到偏远山区,崽们还是回到中心,这个是为什么啊。开辟了一片农场,用的人好少啊,不过崽们的学费高,倒不至于破产,现在一年级三个教室,但是第三个教室根本没有人,2.3年级也一样。好吧,继续努力,想培养一年级的偶像。,1 看完游戏的视频之后,我就决定,不玩这个游戏,这辈子是不可能玩这个游戏的了,太垃圾了,不愧是被称之为山寨大国的国家,拜服,0 《冒险王之美女传奇》…传奇粗俗!!这么粗俗的名字近年来已经很难见到了。这也就跟《穿越重生之 霸道总裁爱上我》差不多水准吧。————————————————————我还以为自己评错了游戏你们上午不还叫美女传奇的吗就像把《霸道总裁爱上我》改成《xx之恋》本质上还是霸道总裁 没什么区别·上一个名字虽然像是临时一用,但它无与伦比的粗俗又没品已经在我心中刻下了不可磨灭的印象。·我这条评论就是你们永恒的黑历史。下回起名记得走点心。,0 1月18日下午消息:今天上线,跑不了啦!多谢各位老铁支持!在测试几天以后,我们会根据玩家反馈和建议,尝试增加新的模式。————————————————1月16日中午最新消息。音效增加完毕,正在最后一轮测试中今天或者明天上线没问题!请各位大佬多多支持!你们的支持是我们持续开发免费小游戏的动力!——————————————各位大佬,正在紧张的小组内测试。这周顺利上线不跳票!没问题的~欢迎大家支持一下免费破逼工作室的免费牛逼小游戏!!!!——————不怕瞎的可以预约一下。。瓜子、板凳,眼药水!!!!开卖,1 我都不知道该怎么说了,是我脸黑,还是制作组死要钱,仙友寻访10次,5个找我要仙玉,4个要极品丹,只有一个叫我杀人,我也是呵呵了,自从上次版本更新后就坑钱,现在连寻访个仙友你也这样,你让我怎么玩!!?(ノ=Д=)ノ┻━┻说实话,这游戏才出来的时候我是非常喜欢的,朋友叫我去打王者都没去,可以说每次炼丹、炼器都掐着点,你现在这样是不是太伤人心了ヘ(;´Д`ヘ)不想说了,三星三星,可惜了这游戏,都要被制作组玩废了。备注:目前合体中期,0 看了视频,德川家康,丰臣秀吉,那时候对应的朝代是明朝吧,那时候不应该是有火铳的吗?况且,日本人的武将武力哪里会高,所以要用武力来补,我们汉朝武将实力高,可以直接挡子弹,是这个意思吧,不然我还真想不通怎么用冷兵器对抗***,0 我想投诉最这个游戏的人玩了半个小时,连一点都没有,忙到,而且全是广告。刚进游戏就给我闪退。要不就是堡垒战场无响应。我就想问下这个是怎么回事?烦人,不会做游戏别做呗。非得做这些垃圾游戏。还抄袭堡垒之夜能不能别做这些垃圾游戏。手机里百分之。99。全是垃圾游戏。你就不能让我们省点心。玩游戏吗。,0 一开始以为是天天酷跑,但是从第二关开始才发现是酷跑和雷电的结合。玩起来其实挺带感的,吃球发动技能算是一个创新,全屏特效也挺唬人的,虽然有时候会因为这个卡顿。人物看起来都不错,但是这个抓人的开场总让我有点熟悉,华雄(熊?)是熊猫,魔化吕布那个鞋把子脸真是让我有种。。。呃,算了。我觉得比较大众化的问题就是这个游戏接地气的方式,首先是我国手游特色界面,vip,榜单,首充奖励,开服狂欢,成长基金等等;!其次是我国已经用烂的,攒碎片,收集素材进阶,战力,时长免费等等;最后就是剧情中表现出接地气又无厘头的对话念白,虽然我觉得还可以,剧情对话真的还可以,但更多的时候对那些流行词的应用我还是感受到满满的尴尬。这些其实都不是问题,只是这个上个年代已经遍地开花,看一眼都知道的套路,现在再拿出来就有一种把炒好了的冷饭放嘴里嚼烂了再吐出来,再把它吃回去的排斥感。也许这款游戏所对应的正是那个时代的玩家,但我还是隐隐觉得有些可惜。很无奈的是,这并不能十全十美。,1 简单体验了一下,感觉还是可以的,这款为架空历史游戏,就不要纠结所谓的时间线了。各花入各眼,关键还是玩法是否适合,还有正式运营能否相对良心些。,1 首先游戏的画风很好 最近很喜欢这种唯美风其次游戏的bgm也很好听然后我个人很喜欢那个画图的部分最后很感谢成就系统(虽然下载后第二天就各种闪退了吧)多亏了成就 0氪玩全关但是吧 就像刚刚说的成就系统貌似有bug会闪退 还有就是操作上 同时右和上的时候会跳不起来(QAQ因为这个被坑了好多次)最后最后雪之境第一关的日记在哪啊找不到(还有我的日记只有20张 除去雪之境还有一个在哪呀QWQ),1 我客观给个评价.以路人的角度来说.没有玩过暗黑三.但是看别人玩过.玩了一段时间黑色沙漠.画质肯定是被黑沙吊打了.没的说.给我的感觉画风更接近那个地牢猎人吧.游戏打击感后摇太长.过场动画我是全程跳过.整体还凑合吧.我就氪了1块钱拿个翅膀.也不知道玩多久.反正我是以路人的角度去玩的.一般般吧.能玩.但是不想氪.,0 垃圾游戏,毁我童年,废我时间,如有半星,分数更少,何来5星,让此游活?,0 光听到有姓名,连一星都不想给,抄袭就抄袭了,还抄袭饥荒和我的世界,0 卸载下载反复几次了,难得的一个刷刷刷游戏,还玩但是人少了点,QAQ,1 看到短片的一刹那我笑了,这东西就是mc+生存战争+迷你世界的混合物,众所周知混合物没有化学式,所以趁早卸载好了。,0 有生之年系列!居然汉化了!泪流满面啊,为汉化组疯狂打call,太激动了,万分感谢加点评论(混长评),很久没玩了,不过也没离开过手机,最近心血来潮看了看。还在肝成就(收集控强迫症)20个金史莱姆,攒的头疼。果然还是最喜欢小龙小时候的形态。游戏两周目,一周目一定要积攒足够的强度才能去二周目哦,不然,嘿嘿嘿。二周目级别大幅度提高且不掉道具!划重点!(惨痛的教训)成就什么的还是不要强求的好,数值感人(虽然这么说还是在肝不是吗)愉快开心的休闲游戏,休闲就完了,1 哇哇哇,真的好玩的游戏。就是真的难╮(╯▽╰)╭虽然有提示但是表示并不想用,我的天。。。用一根,额无限延长的皮筋做出各种的图案,每个图案看起来简单,但是真会这么简单吗?呵。。。游戏对于我这种智力低下的人来说很友好,因为有提示嘛。还有广告,广告这种东西本人对它的态度是很友好的,因为有了广告就有提示和加倍的金币╮(╯▽╰)╭游戏中背景开始并没有仔细观察,但是刚刚看见一个说背景的,所以就回去看了一下,嗯,果然,我没有艺术天赋。最后四星好评,表示对游戏的尊重和喜爱。,1 一句话真的差,还不如当年玩的40mb的暗黑复仇者,手感没法比,人家40mb的游戏都能做到人物动作技能流畅走路有感觉,闪避动作流畅舒服,不是你这种闪避唰到那了,走路像纸糊的轻飘飘,平A没法移动,你这叫暗黑地牢玩法?你这是一刀9999吧,操作都舍弃了,直接拼装备对A得了。,0 除了涉及圆周率、定义新运算、节奏这样的关卡能顺利解决外,其它几乎都是靠百分之二的理解和百分之九十八的运气。而像数字黑洞这样的第十关,连理解游戏规则都成了难题。或许是bug,当我输出目标数字时依旧不能过关,换了个数字却可以。从开始的循规蹈矩,到后来耐心切换易达到的目标,以至最后开局便疯狂点击、累了就等待,着实是“最糟糕的音量设计”。随机性、反设计性是这款游戏的特色,像一场搞怪展览,博人一笑。像素风格增添了街机趣味,一口气玩一遍还是不错的偷闲。,1 之前可能是手机原因,游戏老闪退,现在换了手机能玩了,非常喜欢这个游戏,1 初中玩的华夏,下个手游玩了下,突然发现只剩下情怀了。还是熟悉的BGM,但是却没有了当年的激情。说实话,很想求求光子工作室别再毁游戏了,和幻想一样被这种***操作加点点点自动任务打怪恶心到想吐,什么时候这类型的手游摆脱了自动战斗任务,不再是点点点就能升级,不再是氪金点遍布的时候,才是手游真正进步的时候,为情怀而来,又为情怀而离去。,0 美术不错,真不错,暂时那样什么卡顿的感觉。好了,照惯例夸完了,接下来吐槽!!1.操作体验-10分,站桩攻击,普工后摇长过技能,其实也是普工动作没有做拆分,所以到第三下普工可能会有一次连续攻击的动作,导致不能及时移动。2.技能释放的方向操控,看来是已经打算在站桩的道路上走到黑了。左手到方向键只有一个功能就是控制角色走位,技能键才是控制技能方向。3.关卡结算装备道具,这点哪里像d3?进入游戏后除了画面很暗黑,其他...没有感受到...以上就已经让我没玩下去的欲望了……,0 进游戏载入界面其实可以改动一下,活灵活现一点。然后看到成就系统的标签挺好玩的,有点出戏。,0 也许在我们眼中,他们是丑陋的,喧嚣的。但在他们的眼中,他们是时尚的,灵动的。双手举上天,闭上眼,年纪回到18前。那里有他们的青春,他们的快乐。只有自己懂自己的快乐,何必在意别人如何。人生苦涩,及时行乐。优点:1、美术风格很漂亮2、不坑钱,贼良心3、没网也能玩单机缺点:1、玩法太单一了,没什么深度,玩一段时间就腻了2、如果能有节奏就更好了3、人物的声音和动作似乎没有明显对应。如果每个角色的相同动作都有相同的音效,就可以闭着眼玩了。总评:8.5 画风让人眼前一亮,可惜不耐玩。有改进余地,1 我很好奇,中国人是怎么了,什么游戏都抄袭,迷你荒野那些就不说了,这垃圾游戏又抄袭闪客制作的饥荒?原本迷你丢咱祖国的脸就不说了,***屁游戏是嫌丢的还不够吗,还想让闪客在公布一次中国只会抄袭吗,还想让中国游戏在世界上丢脸吗?制作这个游戏的人你们自己扪心自问,你对得起闪客吗 ?你对的起我们祖国吗,你们智障地制作这款游戏为了什么?赚钱,叛国?!我个人认为我说的一点不过,这游戏天大雷劈都不为过!,0 非常喜欢这个游戏。画风,音乐,剧情都很赞,一个简单的单机游戏不需要氪金。比较可惜的是只有四章地图不更新了。另外还有一个缺点就是用魔力低的球球进入后面章节时会因为魔力不够跳跃高度不够到达不了重生点。偷偷告诉你,联网从设置处输入xunguang2019可以获得光点数。,1 之前用另一部手机玩过,只能说一个,太不走心了,完全是被堡垒给骗进来的。灵敏度能飘上天,各种广告和奇葩视角。只能说shift。极力不推荐,只能给一星。shift,0 事先说明这些只是个人感觉,有不同意见的,请不要打我的脸(*/ω\*),我还想靠脸吃饭呢!(ฅ>ω<*ฅ)优点:1.画面挺Q的2.体裁很好3.支线剧情比较多不足:操作有点繁琐,因为要打副本的话,要先点副本,再在商店里为勇者配上装备,最后出发,回来后还要一个个收购勇士的战利品。勇士装备是一次性的。商人只能卖东西,不能买。个人建议:武器方面:最好将装备弄上耐久度,装备可以修复,这样比较合理也比较方便。勇士方面:如果可以给勇者加个ai就好了,让勇者自己选择买那些装备,自己去找人修复,自己去冒险,回来之后自己去收购处出售战利品,累了就去旅店休息。因为我们是村长,村长是干什么的,村长不就是整天睡睡觉吗?(有事定个计划村民干,没事闲着无聊干......咳咳) 我们要重点在于努力发展村子,而不是像勇者他们的父母一样帮勇者什么事情都安排好。所以我们只要发布任务在任务栏里,让勇者们自行选择去做就好了。最好多弄几个村子,让我们来拼业绩啦,发展啦等等,发展到一定程度,村子就进化成更高级的城镇了,就有更高级的勇者过来了,在我们村子历练到更更高级就去更更高级的城镇,村子到了最后成功带飞人族干翻魔王,迎娶白富美,走上人生巅峰(滑稽)。注:以上部分内容纯属口胡。”,1 【骨头】:游戏评论吗?四个字 MDZZ 不解释【柠檬】:净瞎说大实话(。・ω・。)【骨头】:٩( 'ω' )و get!,0 从一开始我就知道我不可能救下所有人。ˇ我知道我必须在他们之间取舍。ˇˇ强者更有资格活下来,所以,当我在女儿的性命和儿子的未来中抉择时,我选择了后者。ˇ但是那个信誓旦旦保证自己大学决不翘课的孩子却失去了自己的学业,最终被政府洗脑后的他亦不再把我认作父亲。ˇˇ我像一只残暴而贪婪的野兽,挨个敲诈我的房客。我挥霍我的名誉只为满足我对房客的监视欲,我甚至会为了取得房客的财产而恶意举报他们。ˇ有一天,一直陪伴着我的妻子不在了。除了凄凉什么也没剩下。曾经欢闹的家逐步变得空荡阴冷。ˇ我任由着反动势力在我的房内蔓延,我甚至开始尝试去加入他们,并协助一名杀手杀死了本应作为大学讲师到处游学的将军。ˇ我会为了拯救自己而毫不犹豫的上交6万元,可不久前我还会为了1万元而放弃女儿。我杀了人,是那位还要照顾自己女儿的母亲,并且准备下一步恶意举报她的女儿以获得她们的物品。ˇ我最终偷走了蓝图并把它交给了一名外国间谍,并由此取到了一本可以助我出国的空白护照。是的,我自由了,我可以带着家人远走他乡了!我,我的儿子,我的妻……ˇˇ…………——我突然,想起来了什么。“我从一开始就知道我不可能救下所有人。”可是我从头到尾都没有救成任何人。除了我自己。ˇ……………………原来——原来,是这样啊。我没能救下除我外任何人……因为,我从一开始就没打算救下除我外的任何人。我只打算救自己。我只想救自己。我……真是,何等悲哀啊。ˇˇ我在远走他乡前被政府强定为克隆对象,作为克隆的母体我丧失了一切可能逃脱的机会。我最终死了,且无人为我流泪。ˇ我为了救自己而不断吞噬周围的人,可我最终却被这个国家或是说这个时代所吞噬。ˇ又或许吞噬任何人都是这个时代吧。这个怪异,而又真实的,时代。,1 将SLG攻城占地的玩法结合RTS的实时操作与多人配合;省去了slg肝爆的养成、资源获取、行军,超越了rts局限于一场战斗的格局。将slg的核心乐趣十几分钟内展示给玩家,很赞。战斗胜负现在是单看兵的数量,可以增加更多细节。英雄技能系统还是比较有特色的。美术还有改进的空间。,1 昨天从18点多下载,玩到凌晨,说说自己感觉。恋爱子女这一块比较单一,花钱约会价格飙升,令人望而却步,而初始认识的可以加好感的对象太少。对象感觉就是用来发展孩子这条线的,跟游戏者只有很少很少的互动。(有不同的人加一点不同的属性,帮助甚微)孩子也基本没互动,只有三个阶段会显示性格,能够让你选择的只有穷养或富养。我记得印象深刻的一个娃,他爹已经千万富翁,给他创业基金失败然后做了农民,emm可能他比较喜欢田园生活吧~~~也有可能是我穷养,所以?游戏总体来说还是好玩的,希望能多增加点有趣的突发事件~丰富下对象选择和子女互动~啦飘走,1 真的只有情怀了,移速太快了,手游触摸屏太快反而是失控,而不能像端游速度反而能有更多操作空间,这样的游戏没什么手法可以施展。每格的区分,还有炸弹的威力其实没必要弄出来。而且无限复活,限定时间的玩法还是不大喜欢,希望多一点模式吧。移动端很多还是不方便实现的,真的可惜。。。。。,0 -一下子被饺子包子和名字吸引过来了_(:з」∠)_-简单体验了一下,这的确是一款测试中的游戏,深有感触,直到进入冒险战斗,我才知道我手机声音的确是开着的-主页面背景设在一片无限星空下,首先给我一种空旷感和科技感,画质虽然不是十分精细,但还算协调,挺喜欢游戏里人物的造型的,特别是主角饺子很可爱很可爱,还有泡面头希望能不要遮住整张脸,有点吓人(゚Д゚)ノ(ps:非常想提一下老油条,从肤色样貌来看确实很年长了,我觉得这样的人物更适合做NPC,打打杀杀还是小年轻上叭,你看战斗胜利的时候老油条爷爷都跳不动的)-最重要的就属一开始说的bgm问题,游戏中暂时只有少量音效,点触音都还没有,希望能尽快优化添加。-对于战斗过程可控制操作还是比较少的,希望增加自动战斗或者加速战斗-游戏中的吃货不但能通过补给获得,也可以收集材料合成获得,另外的装备升级建筑一些玩法也是现在的主流吧-也可以和吃货进行合影,好叭这也算是个AR玩法吧,游戏内玩家暂时不算很多,游戏本身除去一些漏洞外,也是个休闲健康不错的游戏,听说还有这系列电影,有机会一定去看看(ง •̀_•́)ง,1 感觉还行啊,没评论里那么不堪,拿手游和端游比怕不是弟弟行为???评论里对tx的狂轰乱炸真是~ 麻烦你看看国外的手游,有几个比国内厂商做的好?这年头喷tx好像已经成了正确观点,你不喷你就是拖,问你有钱一起赚。这种跟风🐶tap上太多了,1 三星观望吧,对末世题材挺感兴趣的。😓在上热玩榜前没看过这游戏,看到后准备下载了结果一看不能预约了,只能说没玩过的新玩家心里有点小凉,玩新游一般都会去找礼包。毕竟看上去预约奖励还是不错的。然后,说好的微信公众号礼包,结果一直显示公众号故障,说留言给礼包,看了半天没找到能留言的地方,醉了。估计是小工作室吧,q群的管理也不理人。目前就这三点,估计人少忙不过来吧,但是目前感觉不到你们用手段吸引新玩家,等开服再看看。改回一星,卡成翔了,删了~一系列的氪金礼包,月卡~2D回合,换汤不换药,10年前的游戏模式了,画质相对好点~最后,这游戏不适合我,我还是找其他末日游戏吧~祝你游发展越来越好吧~,0 好惊艳,很专业。在苏州会经常钓鱼,天气不好就想玩玩相关的钓鱼游戏,这款游戏下载后就爱不释手,个人感觉是目前钓鱼游戏里最好玩的,1 充值很多。解锁角色要氪金,没有移动攻击,攻击的时候摇杆没有任何作用,和王者差别很大,工作室也不借鉴下隔壁的天美。建议体验20分钟就可以卸载了,地图小,纯打怪,无任何其他元素,多余的功能全部是氪金的,宠物宝石,巅峰等级,都要氪金。,0 锦鲤抄、牵丝线……啊,好吧,玩了这个游戏发现不少以前喜欢的国风歌,有了熟悉的歌曲,玩起来就很快上手啦,是难得手残的我能玩得顺溜的游戏。一口气玩到10级,除了页面略微有点乱以外,其他还不错,因为在国风歌面前,我对收集古风头像啦、技能啦、工具啦之类的真的兴趣不大。,1 https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12241&from=yuyue还差两个12241,1 这游戏对我这样的收集癖来说就是一个福利!给新人的几点小建议:①刷新地图时血掉到一半以下,下一次探索必出boss,所以探索前带好回蓝回血药,不想打boss就回旅馆回血。②固有技能有三类:单体持续(四次);群体单次;单体单次。没有群体持续类的。所以刷小怪用群体的好用,但是推图打boss和打南瓜🎃最好拿一个单体持续的做主战。③说到南瓜,南瓜会掉召唤书。有五点血,打你不掉血。战斗时会逃跑。即使你等级再高,普攻也只能打一点血,前期敏捷度低还可能未命中。所以拿单体持续技能的打,选一个最不可能逃跑的,普攻一下再放技能一波带走,其他两个看运气。因为南瓜一般出现在新地图,所以这也是为什么要单体持续的做主战的原因。④游戏里敌人没有血条,只有技能读条,但是血量会在读条里以颜色显示,按血量多少分别为绿色、橙色和红色。⑤召唤门的治疗只有在血量为零(负伤)情况下才有用,否则只能去旅馆。但是负伤后即使去旅馆回血了还必须得去召唤门治疗一遍。⑥看广告会有稀有矿石拿,但是广告数量是有限的。。。所以我想说,麻烦游戏开发商多投放点广告吧!我要广告!我要看广告!(才不是斯德哥尔摩综合症呢!),1 广告非常多,画质差,这是单机游戏,看起来像网游一样。血包,当然如果是十年前的话,肯定是神作,0 很棒!可玩性强,西奥·林这个角色也很有特色,非常可爱!总体来说真的挺好,至少可挑的毛病没有多少。玩了好多遍,西奥·林坚持不下去的时候那句“你必须活下去,就当是为了我,好吗……”这句话真的对我触动很大,这句话简直不能再棒,循环好结局越多遍我越觉得这句话好啊……回归正题。这个游戏真的是很难得的佳作,至少人物性格塑造很成功(应该还有其他好的地方,但是我就看出了最主要的人物塑造……),1 通关了,只要知道方法,这个游戏就很简单,第一关,主角往前冲砍怪,牧师原地加血就能轻松解决,第二关,都带电击符文,原地不动就用这个就能过,第三关,这个关卡我把随从都解雇了,没啥用,主角带重击符文,一定要买到那个加移动距离2的戒指,走到怪中间,用这个符文就行了,第四关,还是用重击符文,不过这时候怪血多,所有的荣誉点都要用来加攻击力,我一百八攻击力,29行动力,什么怪打起来都只用一回合,当然boss要喝蓝药,不然一回合解决不掉就是boss解决你了,1 我就想问一下 这个强度的活动副本确定是给开服一周多的新人玩的?回血光环阵容能***过去 我懂 但是有多少人凑不出来那阵容 更别提这感人的出货率 和更加感人的奖励我看到客服说了 新开的国服 福利要比老的外服低 这我能理解 但是开了一周的国服这活动难度怎么就和开了一年的外服也是一样呢?这你怎么洗 来个客服说说看 各种骗氪 bug 误封 一套套劝退连招熟练的很 接着又来个吃屎活动终结技 nice combo,0 "说实话其实我一颗星也不想给的,除除了五官以外,很像坨屎一样,一区游戏还要看广告,刚进去不到一分钟就闪退了。特别的辣鸡。推荐不要玩。",0 感觉之前的《史坑》系列都挺好的,今天打算重新体验一下这个系列的休闲小游戏,还没进去,就蹦出来个应用安装,妈dan,我都不知道点了哪里就下载下来了?流氓不流氓,一个单机游戏要去联网,莫非还能和小伙伴联机闯关?一直显示网络错误,网络错误还尼玛能下载什么狗s应用安装包??分明是开发商为了赚钱什么也不顾了,管你游戏体验如何,点开广告下载便是了腊鸡游戏,一直网络错误,玩都没法玩,倒是下载下来哥全民漂移和某直播,0 为了你我答题进来给你评论 你是真的牛B 希望贵公司能打赢官司。,1 很好玩~平时都不玩这个类型的因为太懒。。发现还有自动,但是很神奇我这么懒竟然觉得手动比较有趣。只要控制跳就好了,不用再操心攻击啊放技能的~省力。。。弄了个首充感觉吕小布好厉害→_→准备再买个月卡啦啦啦。又是一个可以存在手机的游戏~,1 给一个鼓励的四星吧单挑模式的话要改近的话肯定是针对道具和地图的多样多元化。没什么好说的,硬刚预判走位,和一点小小的鸡贼就够。我觉得问题最大的是团战,一炮一个,然后炮弹可以抵消,这个问题我个人觉得比较严重,判断对方走位打出致命的一击,好,被他随手一炮抵消不说,还朝着呆滞的我倾泻弹药。最好不要抵消,不然很尴尬,说是战术有战术(火力压制)说没战术吧(就瞎几把射还废弹药),会让我这类玩家(靠走位和预判)的很尴尬我建议是设置一个护甲每一局游戏固定总值,被击中扣一,只能通过补给来恢复,如果被击破护甲则不能恢复,护甲没了一炮死,才能让玩家有得损的考虑方法,不然一堆五个人直接压点,然后挨个占完,最后去对面家门口打阵地战,游戏性无疑大大降低。别的模式没玩也没看,希望公测以后能吸引我让我再玩一次。,1 卧槽这画质好神奇,刚进游戏我就秒退,啥画质,马赛克?这种游戏,还好意思拿出来发布?我TM一颗星都不想给还穿模厉害厉害,这是我见过最牛逼的游戏没有之一,0 游戏是挺好玩的,但我还是想提出一个小意见哈,这个游戏不氪金是非常难玩的,当然你也可以不氪金当做休闲游戏瞎玩玩😂,自我感觉挺好的一款游戏,0 看评论貌似挺不错的,慕容我就来看一看。🌸非战斗编外成员慕容葬羽正在作死中老规矩,三星探路~后期会给出评分的owo好吧,游戏还挺不错的……只是在下并不怎么擅长……总的来说这游戏靠技术……当然氪金依旧重要~对新人还不错,只要不和大佬们一起双排或者多排╮(╯_╰)╭所以留给个三星罢了,毕竟着实对此无爱╮(╯_╰)╭,0 独特的清奇画风啊!太难了…好容易死啊!玩的时候以为是男死了灵魂回来看恋人?游戏详情介绍说是电影,剧情是乔尔(金·凯瑞饰)的性格没有问题,但他的生活却出了大问题——相恋多年的女友克莱门蒂娜(凯特·温斯莱特饰)突然变成了一个对自己没有丝毫感觉的陌生人。没有第三者的介入,只因为克莱门蒂娜在一次接受精神病专家霍华德博士(汤姆·维尔金森饰)的实验中失忆了,而所失去的又偏偏是对两人来说分外珍贵的感情经历。这一切对乔尔来说无异于晴天霹雳。 饱受情感折磨的乔尔想尽种种办法试图唤醒克莱门蒂娜那沉睡的记忆,可惜历经周折也没有任何结果,两人的距离在不断拉大。心灰意懒的乔尔最终拜访了霍华德博士,请求他也清除自己大脑中有关克莱门蒂娜的记忆,以消除那无法抑制的痛楚。 乔尔的爱情记忆逐步消逝的同时,那早已淹没在平凡生活中的初恋激情却暗自勃发,重新焕发了光彩。而霍华德博士以及他那三个荒诞搞笑的助手(分别由克尔斯腾·邓斯特、伊利亚·伍德与马克·鲁法罗饰演)虽费尽心机 ,但依旧没能成功熄灭乔尔心灵深处对克莱门蒂娜那份炽热的爱情之火。美丽心灵中那最后一抹阳光被永恒地保存了下来。,0 "音乐买了,6.99欧的digital album还是值的(其实是为了某行的万事达免年费找理由)。恕我直言,这是""买乐集送游戏"",要是乐谱能公开发售会更好。",1 能给负五星么?游戏服务质量哪家强腾讯绝对杠杠烂 明摆骗氪 1G多的客户端bug估计占据了一半还多 不是我黑腾讯 是腾讯就是中国游戏的大毒瘤,0 #第一大关诶嘿(´▽`)ノ♪挺简单的呀,果然清新又休闲#第二大关嗨呀⊙ω⊙有点难度了呀,可以,练练脑#第三大关卧槽(ノ`⊿´)ノ脑子都要烧糊了说好的清新休闲呢哼!不玩了金菊花,我们走!——游戏的玩法是通过旋转花朵来使得任意两片相同颜色的花瓣之间至少有一条全由该颜色花瓣组成的路线连接(个人定义),每朵花6片花瓣,相邻两花朵共用两片花瓣,这一特性也是移动花瓣的关键。值得注意的是,通关条件是将同色花瓣凑到一块,而不一定是形成一条线,允许延伸出多个分支,这也是一个潜在技巧。每一小关有非强制的步数限制,若一大关都在限制范围内通关会获得金菊花,用于解锁关卡与模式。游戏有体力系统,自然恢复的体力还要每十分钟手动领取有些麻烦,不过体力没有上限,也只能这样设置,而且有各种途径送体力,也不用担心没得玩。游戏闲下来慢慢琢磨一段时间是能够找到规律,甚至和魔方一样推出公式的,等待各位大佬去挖掘。,1 一边看秦岭神树一边玩是真尼玛的刺激,另外希望把挂机时长放大一点,好歹我一晚上睡觉6个小时max吧对不对策划大大还有就是给策划的建议,希望加的内容,我也有一个比较初步的想法:如果策划感兴趣,我可以趁着暑假把比较详细的写一写(本人大学生,玩游戏玩的很多)由于整个游戏后期通关以后会挺无聊,但我们玩这个游戏的刺激点在于下墓,解谜。所以我觉得可以在二代(甚至一代就加入也不错),通关以后,加入一个联机DIY墓室给别的玩家下墓的功能。物资由设计的人出,且规定每一个玩家在通关前只能从这个箱子里拿多少东西,作为回报,下墓的话玩家不管过关没过关,每次下墓都得付钞票(类似于一代里的钞票)。然后这样就可以让玩家联动起来,就像我的世界玩家们一起做mod,大家一起DIY就会很有趣了。当然这只是简单说说,但是做起来可能会很难,也会有问题,但是如果工作室开放自己的关卡设计模块,让我们自己设计,那看似复杂的这个提议其实已经完成一半了。另外其实这样做也得要扩充文物库,那些文物得整理个按时代放的图鉴,这样会让游戏更有趣,玩家更容易有获得感,毕竟是下墓嘛,拿到文物才会开心嘛。。。。,1 刚开始玩挺惊艳的,有种以前玩艾诺尼亚的感觉,战斗系统,装备系统,技能系统之类的,也不是说像,就是模式很舒服,清纯不做作,很经典的感觉。然后等级稍微起来了发现,我完全理解错了这个游戏。。从中期开始这游戏就变成了伪单机,变成了和页游网游一样的模式,限制次数的每日副本,每日任务,等等,靠这些经典套路强行延长游戏寿命。我玩单机就是想那种,我想刷了,就可以刷,不会有每日限制,体力限制,哪怕掉率很低要刷一天一夜也无所谓;我不想刷,也没什么损失,不会说什么,浪费了每日次数,浪费了体力之类的。而现在这种模式,每天上线刷一两个小时,副本和每日任务清掉,再刷就收益巨低了,而且很多重要东西只能靠这些限制次数的每日和副本获得,你根本没地方刷。这就感觉跟上班打卡一样,那种规律性的强迫感很恶心。你一天不上线,丢的体力,每日副本次数之类的,就感觉很亏,就强迫你上线清掉。然后你真正想上线玩了,玩了两个小时,又不知道该干什么了。网游页游这种模式那是有丰富的社交互动系统维持的,单机做成这种模式真的挺难受的。当然这只是我个人的感觉,个人的喜好,也许别人喜欢这种模式呢。总体上游戏还是不错的,但是模式我真的不喜欢,要这种模式那我还不如去玩网游呢。单机就应该是自由,无限制的。,0 看了你的游戏简介和开发者介绍跟游戏里面对比真的是扯。新手任务的图一看就是A8里面的,震撼的游戏画面我就不多说了吧跟几年前的游戏比比就知道了A8,极品飞车,真实赛车等等。你要做成这样类型的赛车游戏那就好好先把画面给提生了,实在不行那就做Q版嘛,方法总是有的嘛。什么3a级赛车大作别自欺欺人了。,0 事实上可以通过笔算算出从开局起每一步需要移动的步数,再按照从上到下从右到左整理,从下到上从右到左收尾的方式来。但是很恼火的是,中间经常给你来几个空缺,所以你的算法需要不断更新。每一关都要微调一下你的固定算法,前面三十关还可以纯脑力构造推理,到了后面,啧啧啧,每关可能都要我拿笔算。也可以在整理的时候从右往左从上到下夏姬把整理红色不行来绿色,绿色不行来黄色,过头了就再整理一圈,再不行就再整理一圈,等到转到差不多只有一两个方向不同的时候,就可以用另一种算法推理出能否直接还原(如果是全部同向或者边缘差一个是可一定以全部还原的)。如果发现并不行,那么先稳住,先移动那个让整盘不行的,计算所带来的变化,想办法稳住局面尽量做到不要在控制之外的连锁(好吧基本就是从头来过,谁TM稳得住)所以这个游戏没有并固定算法,而是要按照所空缺的十字(算法)和出现变化的十字(变量)来进行计算。和太极迷阵计算方式是一样地呢,根据所给出的总数和允许一次反向的位置(算法)和随机改变的点数(变量)。不过有区别的是太极迷阵可以逐步简化思路,,但是十字迷阵要求一步算出移动的顺序和步数。虽然夏姬把转也是可以通关的。其实我不是不掌握如何构造算法,主要是拿笔算真的太累了。太极迷阵主要是圈圈很乱不好标号,这个则是算法复杂循环推理(其实算法上是从左向右进行推理的啦),本人也就按照算法推理过一次,那次还是侥幸看了下广告打了一次八十几关,就足足花了将近半个小时。想想还有那么多关,我觉得还是弃坑算了。,1 "***尼玛,老子玩中团,10盘遇到6盘有人挂机,要么是对面要么是自己这边挂机,毫无游戏体验!我估摸着吧,我把2v2段位打上去后就不会遇到这种挂机***了,我就玩2v2,第一回合开始,队友没出兵,我以为他是要看对面出什么再做应对,然后对面出2个山岭几个弓箭手,结果第二轮,他日尼玛出两个破法者,老子***了,他拿魔法去砍城甲??后排弓箭手打他中甲还不减伤的!老子那一路顺风顺水的,他对的那一家直接人海战术,一直在突破他的传送门!老子3级火焰鸟的抬不起来他这个猪队友,我不心累啊??!!游戏体验换做你你觉得怎么样??打完后我说我加他好友和他互动一下,这逼游戏好友系统也垃圾,不刻意去点,谁都不知道有人加好友,你们设置个弹窗行不行???改进意见:1.挂机处罚(我猜你们也不敢)                   2.队友挂机自动检测,30秒没有操作的,直接系统AI接管!(你让我战队力3000了的带一个战斗力700的,怎么打对面两个3000的?)                   3.你来个隐藏分行不行,不要再让我遇到出破法者去砍山玲的了好吗?                   4.尽快给我回复,ok?我游戏ID“6395”,你去复盘都可以。",0 今天进入tap无意中发现原来在这也有,想吐槽。…………………………前几天无聊的时候进QQ空间打算玩《你画我猜》,然后发现了这个游戏,然后进入玩了几局,发现和《谁是卧底》类似,然后找到手机下载的二维码,手机端玩了几天,充了70块买了750金豆换了500金币买了【投资20倍返利】。…………………………参加微信公众号活动,进入公众号发现【充值页面】,点进去一看,6块钱60币,100块1000币,充值前先绑定游戏ID,【微信端】和【QQ端】试了几次都提示找不到该用户,然后在公众号里下载出另一个版本,原来之前玩的是【应用宝】版。…………………………很奇怪,同一个游戏,为什么充值比率会不同,我感觉好像玩了盗版似的被骗了一波。…………………………【应用宝】版本的玩家特别少,这个版本可以和电脑玩家连线。另一个版本人特别多,应该都是手机用户。…………………………于是我放弃了【应用宝】版,说实话,前面充的70还是有点小心痛的。转到微信下载版,充了100去买【理财20倍返利】,这个版本的【理财】卖价1000金币,当然返利也多。20倍应该有20000金币吧?不知道能提升到几级VIP,我想,或许【理财】才是微氪党收益最大化吧?…………………………玩过几款此类游戏,这个游戏感觉还行吧,只要经常玩,不花钱也能随时有时装。每天签个到,偶尔赌一把鸡蛋。……………缺点……………1游戏界面不够人性化,很多【提示】挡住了重要部位,影响游戏。2土豪至上,为所欲为,刷礼品 +积分 可一步登天。一言不合就踢人,疯狂减对方积分,这对平民来说是崩溃绝望的。3网络不稳定,经常出现长时间读条。,0 玩过饥荒的都能看出来吧,当我们傻?还好现在不用下载就能评论,真的是都不想下进手机里。,0 emmm看到AR我还以为是AR捉捕宠物的 结果emmm我完全没看见AR功能在哪 之后看了眼论坛 是AR拍照… 完全搞不懂这个游戏设定 那些宠物(食物)都是在工厂领 抽取 或者冒险得 开始在你没开定位的时候 附近很多工厂 不过领到的都是最低级的宠物(食物) 之后我点了附近(因为我在找AR捕捉)给工厂投资 我还为这个工厂能生产食物 或者 可以做食物 结果emmm啥也不能干 之后就只能冒险 然后因为宠物(食物)太菜 就打不赢了 然后背包(装宠物的)上限了 该说什么好呢emmmm 除了闯关 而且很单一 完全没找到可玩性最后 ⭐给画风(跟国内某个动画很像 但有没有版权不知道)⭐给管理(他看起来好孤独)⭐给我开始的期待,0 《龙之谷》突然想起来了这款游戏。最近龙之谷原班人马要出一款新的手游。闲来无事,下载了这款游戏看了看。感觉还是可以的,这款游戏上线了有两三年的时间了吧。进了个回归服,感觉各种活动,礼包啥的比较多。升级也非常的简单,任务啥的都有经验加成。随便玩了会,感觉还不错。所以对新游戏还是有期待的。,1 碰碰车的题材还是很棒的,游戏场景丰富,操作不复杂,但是想玩好也是不简单的。休闲玩玩还是不错的✔题材新颖,碰碰车✔操作易上手✘卡顿与延迟把水池旁边的一个个撞下去真刺激ヾ(✿゚▽゚)ノ♚来吧,熊孩子们!碰碰车一决♂高下(滑稽)话说那些第一名是属***的吗?这么能***!(◦`~´◦),0 这款游戏玩了几天了,自我感觉不错,就是有点难控制哪个刹车,在下坡的时候车老是会往前仰,上坡也有点难,建议在下坡的时候边摁刹车边加速,慢慢开才会稳,现在每天都在玩,增加自己的技术。☺,1 卡个59当养老游戏,每天挂挂机,其实还是不错啦,这次回归没有充钱了,神兽也快出来了,无聊的时候玩玩,1 游戏好玩,元素太单一,部落特色不明显,就是这点让我开启第四部落后觉得太无趣而退游的。问题反馈:主线任务单局杀15人,谁一局能杀15个的?双人模式,,好友列表移动有问题,找不到某好友。武器30秒一次的几种武器,谁会带着玩啊,一局放不了几次,留着占茅坑吗。,1 看到这游戏就觉得辣鸡了 抄袭堡堡这么明显 说真的有时间玩这辣鸡游戏还不如***下个堡堡手游,0 这个游戏,除了牛逼我找不到其他形容词来形容它了。首先看了看游戏截图,哎呦还不错诶,下载玩了玩,就玩了一把,我就知道它的精髓了。开始时的飞艇,差点就把我吓死,麻痹这么大一个小丑要害死我们小丑恐惧症患者啊!然后打开了地图,然后就半秒不到,我就关上了,什么都没有就只有地形我看毛线。然后是跳伞,他妈地图不行你地形也不显示玩球啊!算了,不计较了,然后房间搜刮,实在不想吐槽了,他妈就搜了一会,我就晕了,简直比玩光晕还晕。然后是灵敏度,***不管怎么调都搞不好,不开镜高的一批,开镜低的感人。这个游戏,男人玩了流泪,女人玩了沉默,0 游戏公司想赚钱可以理解,毕竟那么多开发宣传费用,手游玩了不少,基本玩一个月就删了,要不是太肝,要不就是氪金项目太多,不氪金就卡关,我宁愿买个单机游戏玩。,0 游戏以开放下载。可以直连,但目前只有英文语言。游戏的美术建模较为一般,多边形面数很少。尽管如此,游戏还是提供了简单的捏脸系统,给予玩家创造个性化的人物角色的空间。由于是款RPG游戏,游戏中的文本内容还是需要仔细看的,有些时候需要玩家作出不同的选择。建议不是很擅长英语的玩家可以配合截屏翻译软件辅助理解游戏。(捂脸,游戏剧情感觉就像是把哈利的故事换成了自己)拥有哈利波特全套7本小说,外加一本百科全书,一本续传小说;看过哈利波特全系列8部电影,购入若干DVD光盘;玩过哈利波特全系列所有pc游戏,以及psp游戏。现在出了哈利波特的手游,怎么说也得过来预约一发,希望游戏能早日推出~,1 我觉得还行,值得休闲玩,不充值也可以玩的很六,只要技术好。而且画质也不错,赛事,在线对决,副本任务都俱全。可以玩一下,推荐。,1 我,内测玩家。反正这沙雕游戏我内测好几遍,其实内测时有些东西还是看的过去的。可是正式服一出来我就知道这游戏毁了,首先说世界任务吧,疲劳度这个东西就贼恶心,辛好把那什么瞭望镜给删了,不然刷任务能让你气死。充值什么的我就不说了,tx一贯风格也不惊讶了。各种什么符文系统眼花缭乱的,反正很gan。其实我主要想送鬼才策划全家地狱一日游,交易所30级开放主要是让玩家把用不到的装备交易,内测时还好,今天玩了一天刚30级我想换个装备然后看到满屏的十万五千,我还想这群沙雕定价这么高怎么会有人买,然后我看到了交易所底价5000,心中千言万语汇成一句话“策划全家祭天”。这他妈是交易所?谁会用5000买一个传奇装备?劳资远古传奇也得看看是不是?氪金可以,但你***这完全是逼氪。脑子是个好东西,可惜策划先天小脑发育不正常。打造四年?你就是个笑话,一星给我曾经玩过,一星给剧情故事。,0 各位,请记住,你玩了游戏前三关再来评价,你一定会想说。“我活下来了!我活下来了!!”说话还伴随着轻微的心脏加速。_这游戏太难了!/!!!!!!!!我差点死在第二关!!!!!死得我都把板子记下来了!!!!!_咳,游戏的核心技术不在于手速,基本上是一只手就能玩,更关键的就是临机的判断能力。光这么说你可能没办法理解,先下载玩玩吧,玩了你就能明白我在说什么了,同时记得调整心态,享受游戏过程而不是追求过关,否则你会死的。把这个游戏安利给朋友,这样你们就有更多的东西可以聊了。另外。请观察按键,最高八键,请注意身体。,1 【注意】回复是前几个月预约时候留下的【以下为个人意见】玩到了15级,讲真玩法太枯燥了,就是一直刷刷刷,开个自动看着打。如果前期不能留住玩家,后面再好玩也没用吧?战斗模式全是比较新颖的,不过还是有一种刀X传奇的感觉。剧情挺有趣的,我能玩这么久有90%归功于剧情,里面有各种梗(可以给文案加个鸡腿)。被吐槽的比较多的VIP系统其实还好,毕竟玩了一个小时就V1了,理论上每个人都能上v15(滑稽)。画风全是不错的,除了早上更新被强迫穿上衣服的商店娘(还我***!)。看的出来是用了心做的游戏,但是可玩性还是弱了点,最终还是走回了比数值的老路,剧情绝对是游戏的亮点。会安利给一些朋友试试。随手打个分总分:3.5剧情:5画面:3.5玩法:2,0 蛮虐心的一款小游戏。我们需要不断的冲过一个个陷阱,克服一个个难题。游戏点击会反向跑,会有一个逐渐减速和加速的过程。把握好时机!熟悉陷阱!这会成为你努力克服困难的两个重要方面。游戏的内容很简洁就是不断的向前冲,一直冲下去。偶尔会想为什么要玩这样虐心的游戏呢?大概是因为,“这次不够好!重来!”“下次我会更好!”“我不相信我冲不过去!”这样的想法在不断的冲击着我们。当你开始不断的死亡和不断的重开时,这款游戏的灵魂已经教会你如何去做了。不过游戏内的广告是有点烦人的,毕竟免费,无可厚非,但是还是要扣掉一星的体验分的。Look forward!Be careful!And run again!,1 怎么说呢情怀给两星,所谓情怀在于前几年的一首我叫MT,当时非常喜欢唱吧的一个小哥哥,因此了解了MT。出于学业的原因,并没有太多时间玩端游。手游MT陆续出了几款,都没有很大的触动。直到预约了腾讯的这款MT4。“我叫MT,所有活动不缺席。”首先 ,主线剧情方面可以说很尴尬了,本人玩游戏比较认真,所以……发现了字幕错别字。例如拜火教的大主教开始需要主角保护他,其间和期间的差距不是一点点。作为腾讯受理的游戏不该出现这种字幕不过审的低端错误。一直接触腾讯游戏,不是腾讯黑,也许真的抱有太大期望了吧。另外游戏的打击感方面真的很差劲。我选择了牧师,但游戏内根本不了解自己的伤害以及治疗的成效。或许只有一串绿色数据,可面板血值……除了自己的可以感受到一些强行灌注之外,别人的是真不知道。另,抢旗玩法盗贼输出过高,导致牧师这类辅助职业真的很没有游戏体验。而给予他人的治疗并未落到实处,这很可惜。幻兽之类无可厚非,并不是影响战力的关键。目前战力在于装备品阶以及镶嵌宝石。前期生活技能选择裁缝先做几个包,否则仓库一趟趟的跑很累。接下来可以看看自己需要什么,去转技能。公屏会有很多需求装备的例如胸甲可以与其交易。不需要的东西可以摆摊售卖,只是被压价得厉害。但游戏内金币真没感觉到多少作用。例如你可以去挖矿发一笔小财,相比鹿草,芙蓉矿更加稀有而需求量也很多,只要你愿意花时间采集,必能卖出。自动寻路看了下面的评论,只能说这是时代进步的产物,现如今人们真的很浮躁。不会像传奇那样耗费超多精力去探索地图打怪。各执其词,只是方便玩家的操作方法而已,不必纠结。每个人都有自己的选择没必要去绑架。至于游戏内的挂机,没感觉有什么用。嗯,去野怪堆挂机倒是会自动战斗。说到打怪,采集轻皮需要去打怪,打怪倒是没什么。然而打怪稍有不慎就会自动攻击其他怪,我是自己操作的还没有用自动战斗,这就很尴尬。吸引仇恨值的后果就是会打断采集。导致之前掉落的轻皮全都不见了。拜托 这很无奈。一百个轻皮捐声望浪费了近一刻钟。我是不是可以转别的职业去挖矿?会不会省事很多?综上,主线剧情一头雾水,对于追求时间的人而言,想必不会细看也不觉得有什么,对于我,很难过。站着MT的制高点卖情怀可以,请不要把MT的商业价值榨到一文不值,这真的不是长久之计,把玩家智商按地上摩擦各种主线捆绑就很无奈。。主线任务都做完了能干嘛?找支线,声望,然后声望去买伙伴做要塞拿奖励,然后呢。还有一点。游戏内经验条,很尴尬。我并不知道自己差多少可以升级。以至于很多玩家一天就是盲目刷本。游戏内穿插动画的确很棒的创意,而动画品质也算OK。一手好牌就这样打烂了,新手指导,并没有太多引导玩家认识功能按键。上来便是无尽的刷本,做任务,主线。第二天才知道在哪里看坐骑时间。野区有历练怪,血超厚。大概五分钟可以杀死,经验是可怜的一百多。好像一百二十多?不重要了。那。零零散散的体验就这么多。每天都有不同的人开荒新副本,可一点没有开荒的感觉。也许是想仿龙之谷或怪猎,可隔壁这两位都没有如此奇差的打击感。正如前面评论所言,一刀999是过去的页游体验。现在的人们需要一种新的模式,才不会觉得厌烦。也许是给予太高的期望,才会对这样类半成品感到失望。我真的以为可以找到新的游戏消磨时间了。“人人都说T强力,是公会最高荣誉。”打扰了,感谢你们,感谢MT给人的失望。告辞。…………………………………………分割线昨天楼楼又去玩了一下。嗯,官方改变有很多,比如滚动词条说明没有抽奖客服,开服的时候应该有玩家遇见类似情况公屏一直有人在刷颁奖客服。这是一个小变化,很赞。另经验面板在主页角色部分。是我的失误点,这个评价的意义带有我个人感情色彩,请大家不要在评论下出现对他人人身攻击的回复。这款游戏其实像官方回复的那样,并没有评分那么不堪。很多人是因为MT打了一星二星,一码归一码,作为公测版本,字幕出现错别字,这很不用心。掉落装备限制,次数奖励上限打副本只能获得友情点,也就是说 很肝。目前钓鱼,采矿,装备售卖是三种小财。钓鱼看人品,概率二十鱼饵一次完美捕兽夹。我是出了一只黄龙,登录又送了一只。推荐轻皮追求效率的朋友选择购买,因为自己打真是一言难尽。另外,关于战力提升我想说,除了装备和宝石,推出了附魔。附魔时限七天,提升几百。是很大的变化。这是附一张,如果附全身可以算一下。就是说。氪金玩家想小氪 不可能。这个类似小周卡 ,推荐宝石。宝石永久收益,只是。强调,氪金玩家会强你几倍。付出的代价可以想想这个游戏到底值不值得氪金。圈钱回成本可以,可玩家没觉得有什么能留住人的地方怎么会买账呢?我不会玩下去。希望有人陪它久。…………………………分割线。三改。这个评论下面的所有回复我都不会看了。烦请各位,既然来玩它,不论是被推送还是怎么样,必然是带有一定兴趣打开的。各有观点很正常,请别互怼。说几点:1.有人说这是WOW。嗯,好吧。关于十年WOW玩家,对不起,我得罪了告辞。但我依旧坚持我的观点,另设世界观与WOW有什么关系,请说服我。2.谢谢大家的点赞和回复,每条我都看了一下。这条评论说到底只是我个人观点,各位能在评论海里翻到它,也是缘分。3.这两天一上TAP手机就跳出来很多提醒,唔,我这个人呢玩游戏很杂,因为是个业余小主播就没事研究一下。大家也可以看我的个人资料,很少对游戏发表什么看法。游戏的优劣个人看法大致说了一些,卸载啦(๑•̀ㅂ•́)و✧之后有什么攻略自有论坛和后来者补充~4.再次谢谢点赞和回复的各位,有人一起交流不论是否有矛盾都是很开心的事。5.我是很想把评分加上去的。在我心里它值三分。为什么不加,因为字幕!错!别!字!比较较真。创作剧情的确烧脑,但如果玩这种游戏不过剧情有什么意义呢。从字幕可以看出创作的用心程度。个人观点,不用心的游戏是没办法对玩家负责的。可能剧情看起来很烦。如果没剧情衔接,每天刷本打怪99级吗。一身赤橙黄绿青蓝紫,哦,神仙。6.谢谢幕后的创作者。谢谢你们的苦心经营,然后……告辞。另外官方回复可以看一下。客服的态度,间接反映了一些东西,这里就不说了。嗯。祝大家玩得开心。7.如果有人能耐心看完这些,记得有什么好游戏可以一起交流吖(๑•̀ㅂ•́)و✧哈哈哈~,0 下载完资源,加载完数据...设置完特效以后手机屏幕突然一黑,随后一直在萦绕在我耳边据说是顶级音效的歌声给了我无限的遐想,可是我的手机再也亮不起来了,接着我用我的大拇指连续点击两下手机那唯一的触控按键,接着上滑..滑...再滑...再进入,再点击之后,就在这一顿如虎操作之后,它..卡在了加载中,直到永远....让我们深切缅怀这位名叫拉结尔的奇葩!!!这游戏还有疲劳?哈哈 再减一星 然后删除取关.....,0 骗氪严重,不花钱永远无法得到好的活动奖励。因为从12年出端游开始玩,到现在的手游,发现除了皮肤好看外,游戏机制十分辣鸡,能把把碰到坑我也是服了,玩什么都输,连跪十几把,别人送我还扣分。,0 最近几个月都是玩玩娱乐模式,今天看群里有更新就上游戏看了一波。不得不感叹这游戏简直就是自己把自己作死的经典案例1.第一个酒馆英雄剑圣就要30皇冠,直接劝退一大半。2.后期出了一系列较廉价的皇冠英雄(呵呵),还登录送皇冠,不过英雄出的太快出一个强一个,玩家不领你的情,吃力不讨好,又散一波。3.皮肤出的我到觉得还可以接受,不太影响属性,有些还挺好看。4.但是,这个符文系统直接就把玩家差距拉的很大了,这个跟皮肤加的那点属性不是一个档次的。萌新玩家很难很难跟上节奏了,现在就是想死啃老玩家。(肝帝土豪无视)没钱不想肝的萌新出门右转。想想当初这个游戏自己打的口号:第x款手机rts公平竞技游戏。再看看现在的游戏……。end从五星到三星。------分割线-----原评:玩了2个多月了,这赛季打到钻三以后就有种弃游的冲动,被各种大佬血虐。强烈建议娱乐模式多出几种并且像天梯排位一样可以获得日常金币和经验,毕竟只是一个手游,一直被虐的话就没有玩下去的动力了,急需要娱乐模式来找回自信!!希望能越来越好吧,0 这游戏升级下建筑也太耗时间了吧?还有说好的3D宇宙空间呢?(看了宣传CG我还以为……)全是平面图一点立体感都没有啊(T_T)如果能像EVE那样编制就好了,中队10人联队51舰队256(10*5+1)*5+1 一个人指挥一支满编舰队简直爽到爆~(然鹅我只指挥过联队ORZ)画面可以+★ 系统流畅+★ 可以操作走位+★ 有弹道系统+★ 留1★是还有很多可以改进的空间,1 抄袭饥荒,标题又是我的世界又是生存战争的,与游戏内容一点关系都没有,感觉这标题就是搞笑的😒这作者抄袭都不觉得没脸吗,他要敢是更新,那么说明这人是真的没脸😔,0 手残不要玩!手残不要玩!手残不要玩!重要的事情讲三遍!!!——————————每次控制着小猫坠入深渊都有种很绝望的感觉,对不擅长左右手协同操作的人简直不友好!强烈建议换成摇杆操控!——————————地图里的花样蛮多的,不过建模和画面稍微有点粗糙,如果能优化那就最好咧,急停时惯性不强简直谢天谢地;总体来讲是一款不错的休闲游戏,1 很久前玩过,那时候跑尸体跑到吐血,小地图也不如现在。今天又重新下载了,还是很多等级压制的地方,定时开放的任务很机械,定时出现的BOSS也得自己找好几圈才能找到,地图也没个标记。等级提升很肝。。。还有坐骑不能指定哪个人骑那个的吗?回血药在战斗的时候有时候点了好几次才能加上。战斗的时候另一个人不手动点下龙就不会自动攻击?是我等级不够还是怎么样,又碰到那种主线任务采东西,小怪骚扰不断,打又打不尽,小怪一攻击采集就断,续了好几次血还是没完成。还有那个木笼子放哪也没个标记啥的,放了找不着,而且放在幼狼野狼的地方两三小时也啥都没得。。。肝了一晚上,期末考试感觉要凉了,凉了,0 虽然说这个游戏的体验不是很好,但这个游戏还是很牛的,不到100mb做出这么大的地图,还有画面等……最重要的是真的可以玩!黑科技!很强!牛!,0 妙啊,这到底抄了多少啊,不过你们要这么想,我每个游戏就抄了一点点,所以每人能告我,一点点是合理的借鉴啦,0 乱入了某些广告???一打开几秒一个广告几秒一个,跳下去就死了?,0 回合策略的竞速游戏听说过没?反正我是第一次见,这个创意十分有意思!手残也不怕!这个游戏不考反应,动脑就可以了!注意!玩这个游戏一定要有耐心!(多次卡关卡到崩溃的矿工_(:з」∠)_)游戏体验了一段时间(虽然我不开TapTap玩,没记录)总体感觉如下1.游戏机制十分有意思,感觉就像真是在进行一场赛车比赛2.过弯要提前拐,并且减速(踩刹车!漂移!)3.拐晚了就会撞上,让对手两回合(可以,很真实)4.BGM有点不合适。赛车哎!居然让我听轻音乐!我玩的时候都关了游戏BGM,然后自备BGM(就是电子音乐这类的音乐)建议更换一下音乐,最好是电子音乐或者摇滚什么的,我感觉这样的BGM更带感,更能提现赛车的刺激(感觉隔壁的狂野飙车这点做的不错,在马丁的代表作《animals》评论区里有不少是从狂野飙车过来的(漂移!水平翻转!桶滚!摧毁……),可见BGM有多重要5.玩的时候建议自备音效(京中有善口技者:漂移!吱!(轮胎摩擦声))6.游戏ui设计的不是很好,玩玩到后面才知道书签是暂停菜单按钮,另外,菜单按钮出来的时候有点太过花哨,导致我好几次都没点中按钮(对!偌大个按钮出来的是候晃来晃去,外加烟花特效,我点都点不中!)而且我到后面看评论才知道点之前的路径点可以撤销!这么重要的事情居然没说!总评:+有意思的回合策略加竞速玩法+富有挑战性的关卡+就算是手残也可以体会赛车的刺激-不太合适的BGM-比较糟糕的UI建议如下:简化菜单UI动画效果(说真的,实在是太花哨了)将菜单放显眼的地方,明确提示这个地方是菜单按钮加入缩放功能(目前为止我只知道有拖动功能,没看到有缩放功能,捏合手指这样的操作我试过了,没效果)更改一下BGM有能力的话考虑加入多人玩法开发不容易,4星鼓励一下,1 "玩了三千四百多场,不算大佬,也算有点经验,我觉得有资格来发表一下个人观点了针对新人:我从不当面劈头盖脸骂1-6级房的人是gu儿我也是这么过来的,我以前也是ht入城,mt各种白给但是,我清楚游戏是要经验的,所以说我很鄙视那些氪金新人,当然,你氪金是你的事,但是新人氪金到78级房这种事情。。。是很恶心的,你氪金,你到高级房白给,自己没游戏体验还影响别人游戏体验,这个极为恶劣,所以说我希望萌新们可以在低级房肝车,这在以后回首也是成就感,买了车也别卖,等你有所成就后,你会用到针对服务器:网易这个服务器大家心里都有数字,更新之后入不了地图这个大伙基本上都经历过,这个就看运营商了,网易看了我们那么多吐槽你服务器的事,你也得有所重视了,别一天到晚特惠什么乱七八糟的坦克,卖可以,麻烦加个程序——""一千场以下不允许购买七级以上金币坦克""虽然说对部分新人不友好,但这个真的很有必要,这关乎到老玩家群体的游戏体验针对坦克:这个我们不能怪网易游戏是毛子做的,像T-34-3这种变态mt正面不论裤裆还是脑壳都爆不了,这种车,以后修是肯定会修的,猛犸不也削了头包了是吧,我们耐心点就好。针对游戏性:一个字,爽缺点就是上面提到的几点了对新人讲的话:别着急,都是慢慢过来的对大佬:开新线就做好心理准备",1 B站服开服玩家,今天下了B站端,上线以后超级开心,发现自己原来居然是个欧皇,竟然有鹤球和小狐丸。打开锻刀记录才突然想起 鹤球和小狐丸都是游戏预约送的😭B站服好久没上啦,每种锻刀材料都剩6w+,委托符和加速符都剩60+,就想用太刀公式试试血统,直接50发锻刀,全1小时30分的打刀,安定和歌仙每人的出场次数甚至突破10,B站服卸载,我还是欧洲人(手动再见)。然后专心TapTap这边,最喜欢的是清光和被被哇!!我相信这是一款只要有爱就能发电的游戏,什么爷爷、鹤球、萤总我都不(好)在(想)乎(要)!!现45级的咸鱼的审神者发回。,1 开头那个老头的声音一秒跳戏到崔斯特姆。画面感觉挺糊 ,模型是建出来了但是没啥互动性啊,举个例子就是地上有个轮子直接就穿模站上面了,腾讯游戏的套路+大菠萝3就很没劲,都是腻了的东西搅和在一起看着更腻了。新手关打完出来看着头上面飘的xxx获得了什么什么橙色传说,脚下面滚着xxxx副本招募,就把游戏卸了,回头暴雪那个要是也动不动就组队刷副本的话我就给这个改成5分,嗯,0 给个4⭐吧 首先是站桩式的 ,这点降低了不少的可玩性(大部分玩家都想秀一秀自己的风(gua)骚(pi)走位) 子弹抛物线的 感觉弹道有点略慢, 金币打了十几局攒了50个左右。。 只能通过不停的看广告来赚钱。不过可玩性画风等还是可以 希望能出更多的有趣玩法和模式吧PS :杀敌数怎么没有??,1 玩了一下午,感觉还不错,就是有点bug和建议我要提一下:1,新手车的***, 持续按住***,他会越变越大直到消失 ,就没有范围了,等于就是靠感觉预测降落范围了,我要到最后局局都是这个情况,很不爽,求官方尽快修复bug2,你这个排名规则一股清流啊,谁死的少谁第一?我打1v1,5/6输给了4/5?什么鬼,不应该谁杀得多谁排名靠前么,那我一句不打,开个清道夫光躲不死,岂不是第一咯,望改进一下3,这个补给给的盾,按时间算?人家吃个盾追着我打,我还打不死他,(打到了盾不掉),清道夫开盾好歹能用***炸,这没办法啊,应该改成抗一次伤害啊,要不好bug的4,操作系统,原来的可以不用改,可以新增添一个,左手自动操作不变,右手点击哪个方向就往哪个方向射击,怕手速快设定一下射击频率就好,要不这打一下拖一下,很难受的5,死亡后复活的盾,跟第三条一个性质,复活在我旁边,无敌,追着人打,可以改一下,改成不能攻击或者伤害降低点,这个建议同样可以适用第三条6,坦克的普通攻击改一下呗,车型不一样普通攻击一样是不是很尴尬,希望把每辆坦克的普通改的不一样,这样能增加游戏的耐玩性7,新发现的,有时候***放不出去,贼尴尬,他就在那躲着,放了半天***也没放出去bug请尽快修复,这是我个人的观点,希望官方能够考虑一心为玩家着想才能做出好游戏(官方看一下呗,打字好累的.._:(´_`」 ∠):_ ...),1 看图标觉得有点不对劲...点进来一看视频,不就是Don't starve 吗???一星不解释,0 玩过之后,个人觉得游戏场景画风非常有待提高,漂移弯曲度无法感受漂移带来的快感,没有多变的车道场景使得操作起来感觉单一,期望下一次测试得到改善和优化,更有新的创新玩法,对于极度氪金增幅的方式玩家也太过溺,也及失公平,技术并非氪金,希望小米能将此类运营模式发扬光大,在公平热的的情况下一直热下去,官方也希望能放出安抚贴或咨询,,0 弟弟带我入坑,这游戏是真的好玩,和其他人联机也很欢乐。但是,今天早上和我弟弟联机,真的体验极差,好不容易打到3-2,我拿着肃清者和冰之杖,我弟有一个五训随从,突然间我卡到了1-1,退出重连后我弟也被卡到了1-1,游戏直接重新开始。重新开始也没什么,大不了再打一次,金钱和武器也没变,打的也很开心。打到1-2时,我发现我弟的随从变成了我的,他的武器变成了初始的手枪,他自己也看不见随从,只有我能看见。最后只能退了。游戏好玩,就是有时发生这些事情真的很糟心。,1 认认真真玩了几天,打了总共将近30个小时,对游戏有了些初步的了解,过来发表点游戏不足的地方:1、玩久了发现氪金并不是主要的,但是新人一进去并不了解游戏,包括我自己,一进商城发现密密麻麻的紫装、金装,而且最好的金装要充钱买的砖石才能购买(新人没打几局游戏并不知道游戏里各种任务送砖石送装备等等),新人只知道一看这么多要充值才能买的东西,直接就关了游戏了,这点给人的体验就非常不好。2、游戏内的交流问题,现在的手游竟然还有不能直接游戏内语言说话交流的,也是一个重大缺陷。3、匹配机制,现在单一的匹配机制,只要有人就匹配到一起,也不区分玩家水平情况,现在这种谁都匹配到一起玩带来的后果应该是很严重的,由于水平和对游戏了解程度的不同,一部分人知道游戏团队配合起来打优势更大,胜率也更高,另一部分人喜欢一个人冲上去,不管队友在不在,不管对面几个人,有技能就冲过去要放,没技能也要冲进去打人,因为死了没事,几秒后就复活了,对他造成不了什么伤害,而他队友辛辛苦苦***活希望少死几次,多跟队友配合,结果战绩出来,喜欢无脑冲的人一个人死个8.9次,这种人大家都是厌恶的,但是目前来说,匹配10局里起码能遇到7.8局类似的人,这种匹配机制和游戏机制(15条命,谁都可以去占据着用,不用白不用,反正根本没有任何惩罚措施来制止这种行为)是逼着对游戏了解稍深的玩家走人啊,0 纯粉丝向游戏,骗氪,骗肝肯定是有的,非粉丝建议就不要入手了。乐队培养方面,前期还好,稍微后一点就需要刷材料了,扫荡功能只在vip3才能开启。合成好像也偏随机了一点,pvp商店材料买完 无法重置。我玩的队里成员好感度大多要画册了提升了,低级礼物在好感度高的时候是大概率10件拒绝10件的,歌曲里打击声太高了。总之期待官方的优化吧,骏梦能自己找到些“中古”的资源来做也是不容易。骏梦继续加油优化吧。,1 我是三个月之前入得暴力街区2的坑,是从tap上看到进行试玩的。初尝这个游戏,从人物设计、画面、玩法上给我一种耳目一新的感觉,好像看到街机《名将》的感觉,不用思考,直接就氪了前期能买到的装备和人物;可惜,我的游戏智商实在是低,现在还没有打通关。下面我从这几个方面来谈谈《暴力街区2》的个人看法,不喜勿喷:#画面及动画10%:街区2的画面以暖色为主,辅以部分场景的冷色,使人在呈现饱和情绪的情况下,能够迅速降温;按照中国人的传统,红色(鲜血)和黄色(财富)诠释着”暴力”二字,游戏也印证了这点,主界面在红色中透露着一丝丝的黄色;游戏的画风既有街机的味道,也有一点点《北斗神拳》的影子,如果画师再将“原哲夫“风格浓重一下就更好;动画上有一点僵硬。评分:我给《暴力街区2》的画风评分3.5分(满分5分),希望画风再精致一些。#配乐5%:《暴力街区2》的配乐勉强可以入耳(有点32位的midi音乐感觉),而且配乐太少,在街区光卡中最好能引入比较燃的摇滚乐,最好能使人热血沸腾,哈哈;评分:配乐2分,希望在关卡中能感受到角色是自带bgm的人物。#剧情5%:很渣的剧情,人物对话也没多少,全程就是开干。评分:1分,辛苦分,希望游戏策划能够为各角色增加个人小传及相关副本,增加游戏的故事性。游戏策划可以参照下《杀戮都市》的剧情走向,秒天秒地。#人设10%:在游戏的人设上,如同很多网络游戏一样,设置了mt、输出、辅助、法术(未出),整体上中规中矩,并无多少亮点和槽点;在超能少年和囚徒的设计上,丰富了游戏的可玩性,可攻可受;评分:3.5分,尽快的丰富人物设定,话说8个人人物设计是不是有点少,而且更新的也比较慢。#氪金10%:良心!良心!良心!这个游戏的充值是我玩过的网络游戏中最良心的氪金系统,前期只有格子、mt装备和一个人物是需要花钱的(有点记不清了),如果想有好的游戏体验,建议格子和mt装备必入;其余的消费就只剩下砖石了,可买可不买,没有vip,没有月卡;最亮眼的是,每天可以免费取得一个大宝箱,游戏玩家可以很快的凑齐一套装备;评分:5分,这个必须给5分。#玩法40%:暴力街区2采用人设、装备、武器三维一体的模式,用移动控制来掌握其灵活性,剔除了街机和一些其他网游中普攻(自动)的打击感,进而用人物的招式链接来创造打击感,具有一丝新意;虽然在关卡过关中具有一定奖励,但是在关数累积奖励无;任务系统中,只指定了个体任务奖励,未加入任务累积奖励,更别提活跃度了;评分:4分,虽然总体上有瑕疵,但是玩法上还有很多可挖掘的地方。#运营20%:原本是没想写这个权重的,但考虑了一下,还是写出来提点建议吧。游戏工作室是小工作室,这个从游戏的更新频次和游戏加入的玩法上可以看的出来,各种可以增加用户数的活动也不多,可能就像工作室说的那样,赚点小钱;游戏策划可以从竞技场、排名、比武场、武器全3星奖励、2人联网(最近可能要出)、4人联网等各方面来加强游戏的可玩性;丰富剧情和人物设计。动用更多的渠道和设计更多活动来推广这款游戏。评分:3.5,这个游戏的成绩应该更好。*总体,这是一款网络单机游戏(我心里还是把它定义为网络游戏),虽然游戏工作室在开发更多网游脚本,但是目前来说只能是网络单机游戏比较适合。评分:总体评分3.65分,在我的心目中,符合好游戏的标准,并且这个游戏运营得当,具有大卖的潜质,也会成为一个好的ip。以上,是我的一些愚见,如有不合适之处,还请工作室见谅,我得去给媳妇做饭了,今天到这里了。,1 https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12199&from=yuyue,1 游戏给个四星评价 简单来说 死亡日记从一代来讲做的并不是很好 bug居多 游戏玩法还是老样子 剧情节奏也是老样子 2代整体来说 比一代确实进步了很多 以前的平板画风 变成现在这是我的战争画风节奏(也许是借鉴(๑‾ ꇴ ‾๑)但是这不影响游戏内容)那么就跟着一可来看看这款游戏好的地方究竟在哪里!1.游戏画风跟一代来说 确实进步很多 游戏开始的动画 我就明白游戏不可能那么简单 没错 当一可进入游戏的时候 差点以为这变成平板视角游戏 然而和一代一样 只是变了风格而已,(很多玩家说这游戏很想这是我的战争,嗯 这一点一可反对一下 这就是游戏画风变了而已 总体游戏做的还是和一代相同!注意区分)2.游戏跟上一部一样 跑图搜索资源 并且跟着剧情节奏来探索 并进行建筑 一代只是那种EK黑白画风 并没有建筑方面改变 但是二代却恰好改变了这一点的节奏 这一点不错3.生存方面 还是一代没什么不同 五条属性 食物 感染 心情 精神 生命四条生存来源 这里我告诉各位玩家 保证心情不在0 到了一定情况 心情很难涨上去 睡觉可以保证精神恢复和生命 游戏保证子弹用在好的地方 不要浪费子弹 尽量做到物质收满!4.bug方面 游戏bug还是有的 游戏在子弹环节有点不动的节奏 希望下次更新改正 其他一可暂时未发现 如果有的话 可以留言吖~(* ̄3 ̄)╭♡❀小花花砸你5.更新玩法方面 游戏更新啦pvp功能 并且夺取物质的概率 游戏抢物质的时候可以不消耗仓库子弹 这一点做的不错 但是你要是输了 物质会被夺取 (夺取有风险(. ❛ ᴗ ❛.))6.战斗方面 战斗方面和一代差不多 但是却增加啦可以自己开枪的设定 这一点可以让玩家减少子弹浪费吧 相当不错!7.游戏在物动方面做的不怎么好 这一点往纠正!8.交易系统 在求生道路上往往少不了交易方面 但是这交易好可怕啊( _ _)ノ|壁我找别人换5个罐头 他找我要6个罐头Σ( ° △ °|||)︴我找别人要6发子弹 他找我要20个木板Σ( ° △ °|||)︴我找别人要3个电路板 他找我要5个罐头Σ( ° △ °|||)︴我找别人要5个木料 他却找收我3发子弹Σ( ° △ °|||)︴一可:“有毒啊!(ノ°ο°)ノ”好了 这就是一可的简单介绍 望各位大佬多多支持和关注哟~ 有什么错误都地方 或者其他一些都可以在评论下方留言哟~“以娱乐方式评价各种游戏”好游戏好分享这里一可我们有缘再见~ 拜拜(* ̄3 ̄)╭♡❀小花花砸你(手都打累 还不忍心点赞(๑•ี_เ•ี๑)),1 "这游戏,我想给几个建议。1,出个军团系统。2,拍卖场3,出VIP系统不要太变态,那样的话这游戏本质就变了,和外面的站撸游戏没什么俩样4,关于好友请求那个,以后应该会出赠送好友东西之类的吧5,关于体力系统,可不可以在中午的时候送体力,晚上的时候也送一波体力,不然体力不够用啊QWQ6,关于游戏道具,我觉得有几个游戏道具特别bug,杂货铺还有卖,比如说那个隐身符,攻击时不会打破隐身效果,大概持续七秒左右,这段时间你怎么打boss他都不会打你,基本上我开荒带2组隐身符过副本,如果不改掉这个,那卖出去的价钱也改一下吧,500一个符,打boss无敌7,最好出个自制武器系统(没错这个想法就是来自全职)放一些材料造出自己的武器,不过现在不怎么可能吧8,如果只是俩种职业,太过于无聊,可以多出几种,比如双手剑,刺客匕首啊,一边拿盾一边拿大刀的啊,格斗家啊,不过不建议出弓箭手,太破坏平衡性了9,基本上大家打怪,都不会用到“拳”这个攻击,最好的话给这个攻击键加上破防的效果,不然这个和摆设一样10,加强一下枪,好吗,伤害真的太低了,本人十分喜欢玩枪,但是你知道枪的输出有多低吗,所以,跪求加强一下枪,跪求QWQ,基本上大家都是用刀,这枪出来没人用啊QWQ,所以说,跪!求!啊!那接下来就是一些bug了1,升级装备会闪退 2,用过肩帅的时候摔不了怪,就是那个有很多怪站在一起,过肩摔过去,你摔不到怪,是从他们的上面***过去的,气没了,伤害也没打出来 3组队bug这个就有点严重了,第一次邀请好友组队会卡,然后没有显然,要重复弄俩次。4, 还有我怪的时候会卡一下,然后掉材料很多。。。突然感觉我好幸运。就这些了......",1 首先蝮蛇必须死。(蝮蛇打着好疼啊_(:зゝ∠)_)然后官方能不能把钢拳增强啊,前期没速度没伤害,老是被人欺负,虽然我不玩钢拳来着。翻了一下评论发现大部分飞机都是ai???【惊恐一些建议:1.氪金不会太氪2.添加好友,好友组队3.模式可以加个团战4.资料可以更改名字,头像5.有世界聊天(emm其实不太可取,毕竟会有小广告的混进来)6.金币奖励多一点吧,赚点钱不容易啊(不)7.有日常任务最后也跟着奶一口,游戏会被编辑推荐(滑稽)总之官方快更新吧(´•ω•̥`),1 跟狂八真的高度相似。。我在狂八里记得近道在这游戏有那么几张地图竟然完全适用。。。不过就算是抄这个也没抄像样。。手感超级生硬。。车感觉轻飘飘的没有一点厚重感。。三星就给个画面+米粉加成吧,。。。,0 唯一让我说好的地方是流畅度,其他的超级一般,没有一点驾驶的感觉。漂移僵硬,转向僵硬。画质很差,有意在模仿狂野飙车,撞车,翻滚等。但同样模仿的很差。不推荐。,0 港道理。。。这个版本更新之后,手机发烫的更严重了,卡顿也多了,新深渊总是莫名报错然后就要退出游戏,这打什么啊,打两层报错退出,是不是技术人员跑隔壁游戏去了没人优化崩崩崩了啊_(:з)∠)_内测玩到现在的老咸鱼,现在是越来越没兴趣玩了,bug多优化差,用模拟器都闪退。。。长草期咯,活动出再多都没心情打,0 我真的很喜欢这个游戏,本来是想给5星的,但是我换手机下载存档,总是解压失败,也找不到“友情提示”里提到的客服,有些困扰所以就给了4星,希望能早点解决这个问题吧。个人感觉这个问题可能和前面的新手指导有逻辑有冲突吧:1.bug1我发现如果跳过新手抓僵尸的环节,直接买榨汁机就会有3个永久僵尸一直在,可以无限榨汁;抓僵尸后会恢复正常。2.bug2僵尸工厂里有两个僵尸也是附赠的,即使从工厂撤出,在榨汁机列表里也看不到;然后新抓的僵尸也不出现的僵尸工厂的列表里。3.要是能把存档放到新手教学前面就好了。,1 想当初这款游戏令多少人着迷,现如今令人唏嘘。完美的生存创造类游戏因为游戏的发展策划错误造成了大量玩家流失,中期的科技外挂辅助令多少人丢失,游戏内部谩骂,诋毁,贼喊捉贼,抢怪杀人越货让本就应该属于合作共赢的游戏变成了一款见证各种网络暴力的社会性游戏,其实很简单的解决方式。将那些人忙着pvp开发方向转为pvp就行了,但游戏公司并没有。从17年12月份开始接触这款游戏,18年前半年风靡,后半年更新新版本之后,这个游戏世界变得越发无趣。一款游戏总是由人类之间黑暗面造就的矛盾游戏公司不去引导,为了圈钱却致使更大的玩家损失,真是可怕。这款名字叫《创造与魔法》,然而三年了,涉及到创造与魔法的核心的内容仅仅是第一年而已。一款主打发展生存类的游戏只要有新意那无论什么玩家都会接受的,但这款游戏被不懂游戏的策划操纵,彻底报废了。科技,玩家想要的车几乎都是一个类型,唯一区别的就是造型,这是在卖皮肤。玩家的船,除了装饰和进入深海远行,没啥作用,而深海中想要获取的稀有资源竟然只是为了做衣服,这逻辑真诡异。魔法的应用更为搞笑,从头到尾永远是那几个技能,弃置无用,治疗行了。这款游戏说实话从头到尾都是被策划的规划的游戏进度玩崩塌的,他们不懂游戏,不知道玩家想玩什么,所以也劝新人,不要玩这款游戏,玩了之后只会让你丢失美好的念想。人是一种喜新厌旧的动物,但是,只要不断拥有新认知刷新他的疲倦度,那么这款事物就能不断吸引他,然而,除了这款生存类游戏做不到,0 我开始看到[虐心]的标签还十分不屑,怀着这种不屑和好奇的心态把这块游戏下载下来,玩了十几次之后我想:emmm……好吧我服怕了你了(°ー°〃)。 这个游戏的难点我觉得就是是否能把握射出去的角度和白球的方向一致,圆心角只要变化一点,在外围和白球角度的差距就会改变不少,所以把握自己的角度是否精准是这个游戏的关键,并且还要手速,简单说就是——快!准!狠!还有就是因为是测试版,所以相对其他游戏简陋一点,如果以后能美化一下界面,有多种模式我认为还是相当不错的一款游戏的!( ͡° ͜ʖ ͡°)✧,1 游戏还是不错的,但是完全搞不懂规律,要不就是乱点一通回到原样,要不就是迷迷糊糊地过了关,全程不知道自己在干嘛,控制那个虚线也比较迷,自己那极渣的数学水平让我玩起来像是在梦游。看着大佬们谈论着如何计算、什么什么方程,感觉自己像是从冥王星来的,火星救援都救不了。感觉这样的游戏注定要交给大佬们吧……实在不大适合数学渣渣。,1 画面与剧情方面还是很给力的。测试的服务器玩过,战斗上有一点拖时间。扣的两星,主要是在台服,港服上,借号测试。发现的确是好像不少评论的那样。只有VIP高的才能刷。平民,就开心一下前期好了。还未到中期,就各种卡无法得到。而且开的活动都是面向土豪。公测要是不处理这个问题。无钱的,静看,待删。,0 总体来说还是不错的。不管是游戏的音效,立绘(?)还是人物配音。但是还是有很多bug剧透:比如女主可爱是可爱,但是性格的拿捏也更偏向圣母,也可以说是软弱,除了一些比较弱智的常识性问题不知道之外,也可以这样想:女主只是一个学生,而且她是女生,又莫名其妙关在了这个屋子里,所以比较慌乱很正常。话说女主好像没有boss可爱啊。游戏的操作其实也有问题,在听语音的时候不能退出,浪费时间x1女主基本没用,游戏体验极差x2小彩蛋:封面会变,发现了吗?,1 我。。。。我怎么说呢,看着评论都说差,我想想看看能差到什么地步。然后,下载游戏大概几秒钟🌚🌚🌚。。。点开之后,我心情爆了,卧槽???!!你***抄袭谁不好弄抄袭迷你世界的界面?????然后点一个键位就是屏幕会开始闪(我华为手机),闪半天🌚🌚🌚我就玩那个匹配,结果呢给我出现一片黄昏和脚下只有虚空,你tm是玩快乐夕阳红?????👀👀👀然后就是动不了,然后就退出。。。退出来之后去玩什么鬼任务啥子的,woc一动起来就开始像抽搐一样跑步,看到我想吐,请问你是发了羊癫疯吗(●—●)????一开枪我发现只有站在贴在敌人脸上才打的出伤害??????what the ***?真的我发现真的渣到天理不容啊,我都要吐了。。。一星就多了😂😂😂,0 这是我第一个流着泪玩到最后的游戏,刚开始是标签和评论吸引了我:面对致郁我向来无所畏惧。进入游戏后,当得知玩法是操纵飞机躲避障碍时不免有些失望,就当听听音乐吧,到后来飞到一段距离时(忘了多少)屏幕上浮现了一行字“一年一期的舞会”,之后我才知道这是游戏剧情……刚开始还挺有趣的,不过没多久我就被游戏的单一玩法和貌似要致郁的剧情成功劝退。但故事看到一半就不看了我明显是不能接受的,于是我自行百度了一下……看完后我就难过了,原来开飞机的是隆尼,他在寻找爱玛。带着对隆尼的同情和结尾曲《Fight for the life》的震撼,我重新下载了游戏,这次我不再是为了完成目标而来,每当出现剧情时我便想象出当时的画面,那个舞会上腼腆的“怪胎”,那个维塞河上滑冰的白天鹅,那个呵护怀里哭泣男孩的“公主”,那个为了保护爱人而参军的飞行员……他们令我高兴,令我担忧,让我害怕,让我同情。当那个男孩将机翼涂成女孩喜欢的颜色踏上寻找奇迹的旅途时,屏幕上的飞机也变成了红黄相间,那一刻我哭了,当飞机一次次撞上障碍物而重新开始时,我也一遍遍问着他:为什么还要继续?你可能永远也找不到她了……他没有回答我,只是依旧驾驶着飞机,平静的望着前方,仿佛在那些障碍物上可以看见他与她的回忆,仿佛他寻找的女孩就在前方……谁能告诉我:到底要飞多远才能找到那个没有失去爱玛的结局感谢游戏制作商,能让我平静下来好好思考,隆尼在无尽的路途中寻找爱玛,而我们也应该踏上寻找的旅程。能不能把爱玛还给我……,1 以前玩,我可以靠着自己的思路爬段,时不时试试新新卡,新套路。卡组也可以慢慢打慢慢升级。现在进去游戏,清一色的氪金活动,除了氪金入手率极低的什么精英卡,强度还过分。新卡一更氪氪氪,然后点等级,材料不够再氪。很明显这款游戏已经选择这种满足部分玩家优越感的方式赚钱,放弃游戏原有的可玩性。最愚蠢的是还尝试用某种比赛的形式来让玩家可以舍弃自己的卡组来对局,但这就完全失去了集换式的乐趣了。这也到最后只会使得玩家分群,一堆在天梯一边在混比赛。两星算是给内测那时还值得给五星的卡怪留的吧。,0 游戏还不错,卡面设计很精美,而且组合多种多样。刚开始看名字以为是《富甲天下》的封神榜版本,玩过后发现其实是“魔法禁书目录”的卡牌战斗模式,然而前作在TapTap搜不到了,不知道还有多少人玩过,就我来说这种模式还是不错的,玩玩本作就当回忆。对于我来说可以每天玩玩大富翁,打打牌,也是不错的。不过城池越来越难攻了,升级卡的资源还是不够,慢慢升级吧。目前选的水属性,最后目标应该是全属性牌组都有吧,目前手感来说二星牌比三星牌用起来顺手,升级容易,而且组各技能也很强大。有几点要注意,初始选火属性比较好,火属性的十绝阵前期非常强,容易收集,并且火属性属性普遍高。同级城越多强度越高,打不过一级的时候可以打二级城试试,战斗道具攒起来打三四级的城效果也不错。总是不知道什么时候才能绕回自己的城池收经验啊,好难过。有体力限制,给的150多体力一个小时就用掉了,不算太肝,但需要积累,期待讨伐朝歌成功的那一天~——————玩了一段时间了,城打得差不多了,主城还是不敢碰,四级城也只是用道具堆,毕竟无氪发展慢嘛,不过也算有点小积累了,平时元宝也只是买体力用的,攒够了就花点买礼包也不错,可千万别想靠运气的事,基本不会回本的。主力还是四星以上的牌,不***防还是技能效果,都提升很大。刚开始组的十绝阵明显强度不足了,开始换梅山七圣和九龙四圣等三星以上的组合了。四星卡在店里买要50多万金币,而且捆仙绳好像不能买了,所以手里提前多留一点金币以免买不到后悔。,1 点击进去的时候一脸懵逼,第一次看到某种意义上最简洁的游戏了,点击进去就是游戏的游玩页面,没有其他多余的东西,点游戏界面下面的问号会弹出来了一个不算新手教程的教程。游戏玩法简单,风格清新明亮,挺有意思,但是容易玩腻。另外我要给游戏的bgm好评,听起来自然舒服,没有任何的违和感,直到....出现了一个猛汉说出“super combo”,我震惊了,这种游戏音效不是应该有美少女嘤嘤嘤的吗,怎么会有有maba类那种pentakill的感觉,和bgm形成的反差有点突兀,打个比喻就像是十万个冷笑话里面的哪吒吧,不过游戏还是值得玩的。,1 首先说一下这个游戏的背景,copy星际的题材,但却有保留自己故事在内,做到了像腾讯一样抄出比原来更好的层次!再来说一下玩游戏中的玩法,产品确实用心了,但是是一个有游戏底子的人去玩的游戏,游戏参考了皇室战争的投兵方式,当前网游的养成体系,锁定的2D俯视视角,但是每个系统都有一定的理解成本(是否是吃一部分人,还是说让所有玩家都能玩进去的问题)最后说下游戏体验:1、第一关卡UI设计不合理,需要点三层才能开始进行选关,且目标感不强,宇宙战争是什么?字面的意思无法第一时间理解;2、软文描述与游戏实际不符,说每天送1000钻后续叠加,没有体现如果是试玩的用户很容易流失,此处需要注意;3、游戏内的道具,兵种最好可以给予长按后的tips说明,如果完全靠用户去记并否那么容易记下来。基于以上原因暂给4星评价,游戏的便捷性提升后再补一个颗星,以上一家之言,不喜勿喷!,1 新手入门,各方面感觉还行,没有卡顿。先打4星 ,留着1星给我。,1 最高画质还算看的过去。。。一点手感都没有,漂移做的太垃圾了,,,引擎的声音简直了!!!另外一点特效都没有,车轮都进贴图里了,车子跑起来车尾就是模糊的效果辣眼睛。去小米游戏可以下。谁玩谁知道,0 问题1,地形锁死,你把门口放一个吹风机还就一个门我真的醉。还行能点卡死出来。2,难度跳跃很大,办公楼过去就很难。过不去,第三个问题。3,我签到给了二百硬币,我没过去,我硬币就不见了。我签你个大脑袋锃亮。4,商人问题解决的不错,但问题在于回不去.....想分别找什么商人地图给的不明白。所以根本就不知道哪个是,记不住就回不去。5,没玩完,再说。----------------------怎么说呢,作为一个b测?的游戏。这个游戏性就很强了,限制二百步,之后出boss。卡牌排兵布阵,黑白攻受互换。这几个特色可以说是相当棒的了。直接出问题。1,移动操作单一,希望增加固定摇杆。2,景物会遮挡,希望增加物后透视。3,肉鸽因素过高,希望锁一下boss区。4,大风车问题严重。5,地图完全看不懂。6,出生点不要刷怪。7,小混混打你可以接受,为什么会刷你爸爸啊。我去个小卖部也得叫爸爸打么。8,卡牌拖动有时候会浮空,不装备。9,不要映射某游好么,嗦话注意点。10,血那不是血,那特么是命。所以防御个屁。全部攻击,一刀为止。有五次机会。希望考虑一下血跟防的关系。11,技能好像是里面满外面满才能放。不舒服。12,希望增加更多地图机制,以及能用的商人。13,boss没有存在感。以上,做好就是好游戏,五星,做不好,好玩,但不推荐,四星。起码我眼里,这些东西都很独特,有变为一个很好的游戏,可封神的潜质,虽然游戏这么做出来肯定是不存在封神了。但起码叫他变成五星。要想打小学生活,看看昭和。这些什么四驱车,水浒卡,不够。小时候还有超多玩意呢。,1 经典模式1000多关已经过了...看一眼...然后手动的贼快一般15s左右,一小时简简单单能刷个六七十关,不过刷多了有点累...有些关卡有重复,希望再增加1000关升级版立体的那种优点耗时间,闲着蛋疼的时候不会停着缺点过了之后...不想再重刷呢,1 高仿游戏,游戏体验,极差!漂移过弯手感只有狂飙五分之一,抱歉再见,0 玩的不是游戏,是情怀。当初的QQ家园,现在的i8家园。当时每个月5块钱30M流量还用不完。智能机的飞速发展,以前的文字社交游戏也退出历史舞台。偶然找到,玩了几天,里面的人还是那么…非主流?ID大多是各种火星文…一口一个对象叫着…游戏没有任何活力,牧场的活动还是重阳节、国庆节的,这么久都没更新,昨天万圣节也没有新活动。给个4★情怀分。——白墨,1 哎,今天刚刚通了段线。。心里是五味杂陈,尤其是剧情到了和王总绯闻、帮小段段渡过商业危机那里,各种评价,猜测,心里賊难受T^T-----------------题外话,这一段时间我经历了不少事,也有关于感情的,人际交往啊什么的,所以玩的时候很有感触,每次看到游戏里的小贴士,就会有一些思考,我会想,嗯,确实如此(但是现在特别消沉)话就不多说了,走过路过不要错过,想玩的赶紧玩,游戏贵在一试嘛!,1 小布叮可以说是超超超可爱了,但是你为什么一直饿着肚子呀…顾客飞上天真的是超级萌了,还有厨师,是蹲在鸡窝里面做饭,突然觉得好委屈。中间穿插的小天使多少次打断我了!超级委屈,我好多次没有三星都是因为这个小天使,突然手忙脚乱,食物快弄完了也要我重新弄(`⌒´メ)还有还有,为什么还有一进来就生气的客人啊,这不关我们的事呀,不要乱发脾气好吗!!!还有…还有啥来着,貌似没了呀,画风真的很可爱,也很值得一玩,但是手残党就罢了,因为真的很要求手速。总的来说还是很值得玩的啦~,1 这游戏吧,在众多国游中做的还算可以,可惜啊打什么暗黑旗号,成也萧何败也萧何啊。不打暗黑旗号还好点。特别是镶嵌宝石,抽宠物,技能升级等等,把我恶心到了,哪门子暗黑,不是国游一贯氪金手段嘛。装备技能套装技能做的那么好,花那么多升级去做,全部被这些花里胡哨的提升战斗力的氪金点搞得乌烟瘴气。玩的时候完全体会不到套装技能,技能搭配给我的那种成就感。按部就班充钱,按部就班每天升级。晕的一批。好好的游戏被搞得乱七八糟。营销手段低俗。已经过了逼氪的时代。还来这一套。,0 给4星!因为一直好期待全面战争类型的游戏!然而 现在大部分出的策略游戏 都变成养成类骗钱了。虽然画面感不太好!也将就可以看。玩了五个小时左右,还是挺好的!并没有说充钱就无敌的状态出现过。我打攻城战还连赢了好多把,匹到对面赢了过百场的!还是可以赢,倒是让我觉得 金币并没什么用了!但平原那模式就不行了!***不了!要不都是骑兵抢家,和中间硬刚。这可能金币花的多的有好处了! 我通常习惯性放一个长茅队伍在家防。但总体来还不错啦!起码在现阶段 并没有多少这类型的游戏。全面战争 出手游还是战棋类倒是好多年前在游戏厅和NDS游戏机上玩过一个叫三国什么的!也是这种!但控制卡牌的!也挺好的!最后希望游戏越来越成功!还是挺期待以后的版本(毕竟要是多人玩了!马化腾估计又按耐不住。)🐸感觉地图的丰富性和人物的丰富性不够。在说一点让我感觉不坑的!就是兵种的衣服武器什么的!买了,只要隔壁班兵一样的武器什么的都不用重复买了!还是不错的!剩下好几百金币了,1 -又是劳心劳力的消除手游哇_(:з」∠)_-人物q版萌系,城镇主页面整洁,背景建筑都十分可爱,不但可以点击地面移动人物角色,还可以旋转移动背景建筑且十分流畅(ps:超级喜欢顶着蛋糕房的小喵哇羞羞哒,紫色喵也可爱)-冒险页面大地图清新可爱,游戏中也有简单的对话剧情贯彻,bgm活力轻快,代入感很强(ง •̀_•́)ง-游戏最大的亮点是在益智消除为主的前提下结合了冒险养成,比起其他一些消除游戏的一昧无尽头的攻略,在有剧情的情况下结合任务系统为玩家树立了目标,提高游戏兴致,在此之余,也有主流的装扮、英雄和公会社交系统-游戏评分机制主要是看剩余步数,并不着重于血量,在有限步骤里选择combo的消除很重要,当然也不能没血哇-单凭消除是不能通关的,英雄技能的使用和搭配真的很重要,这个游戏难度可以,很烧脑了-刚玩没多久,依大佬们所说,100关后开始加大难度,虽然我20关就玩了好久( ´(00)`)希望前期难度能降低一点,或许难道是我太猪头了(#゚Д゚)-的确是消除游戏里的精品,暂时玩家不是很多,脑细胞充沛的可以考虑一下了,1 先感慨一下~真是一个不氪金~肝都肝不了的游戏~还好~230元拿到马鹿~102元首冲神七抽到大哥~然后这么多天过去了~我都认为二狗无望了~今天小卖部偶遇二狗~128元这口带糖的屎~我吃了~辣姐什么时候出来啊~再出个宠物系统来个纳豆~一家四口就齐全了~问题方面公演音效我就不说了~一堆人吐槽过了关卡属性也是个问题~你要卡关我没意见~你让我们把装备合成开了再卡不行么~再者经验水五色石~太少了~还不能钻石氪~非要现金氪~希望出个重生之类的~前期由于还没拿到自己想要爱豆~只能固定培养几个~等拿到了~没资源了~花点钻石重生一下拿回资源~培养一下心爱的爱豆无可厚非吧最后………………我是朵攻,1 玩起来还好,打击感不强,有点复杂,弹幕有点垃圾,不知道怎么关。前来减星评论,三个问题,一个就是玩家获取装备的弹幕,页游操作,还是不知道怎么关,一个是打着打着突然攻击键失灵,一个是加载过长,加载已经完毕,但还是不进场景。两天,都更新了4MB,我以为是紧急修复一些问题,看来不是我的问题。最后一个点,成长奖励,必须充钱才能拿,但是那个红点一直显示,几个意思,不充钱就取消不了红点,就在那里一直扎眼?本来就做成了一坨屎,怎么做都不可能真香的,所以就用手直接呼人脸上了?,0 手感超超超超超超超超超烂,完全是照骗,超难玩,根本不是堡垒之夜,0 相比其他的开罗游戏,这个套路是不太一样,模拟整个俱乐部会有种让人摸不到头脑的感觉,虽然新鲜,但是给我的感觉,趣味性没那么足,毒性也是。其次,网球的元素有点弱,除了选手擅长的、场地之外,可以换成大多数体育游戏,因为本人现实也打网球,还是期望,能多点手动操控比赛的感觉。,1 "删档测试阶段的游戏,有问题肯定是正常的,我在这里就主要说一说目前遇到的一些问题和可以改进的地方 ヽ(°∀°)ノ新手教程设计得很不错,毕竟游戏本身也比较简单,所以上手难度什么的也处于简单的水平,玩家只需要排兵布阵,用多余的卡牌升级自己的部队,再开始战斗就可以了,全过程都是自动的,完全不需要玩家去操作╮( ̄▽ ̄"")╭不过既然是测试阶段,那么肯定是有一些问题的,首先就是当遇到多个魔法学徒的时候,攻击时会出现明显的卡顿,虽然因为全自动战斗的缘故并不会对结果造成什么影响,不过优化这一块还是需要改进的(~ ̄△ ̄)~然后是匹配赛和晋级赛基本上都是或者说全都是人机,因为无论是哪个赛事都可以按住屏幕加速,晋级赛我就当是关卡模式吧,匹配赛怎么解释?←_←这两个模式除了形式上像是pvp之外,其余的部分和单机游戏的模式几乎没区别(´・_・`)最后希望官方能够增添一个对于玩家来说的等级系统。随着等级的提升,可以逐渐增加水晶的生命值,能量上限之类的,当然更可以增加升级奖励(`・ω・´)",1 创意不错,虽然很多地方有些尬,大家都吐槽过了,就不重复了,2个多小时,试了半天也只打出了普通和好结局,据说还有坏结局和隐藏,一会儿再去看看大佬买们怎么打的还有,妹子可以都给你们我只想要个Mori❀.(*´▽`*)❀.,1 用《我的世界》和《生存战争》来山寨《饥荒》,而且没有BGM,我就问问这个制作人怎么想的,这游戏是你喝着生啤酒做出来的,还是你挖掉眼球拿肛门做的?你是自己瞎还是觉得玩家瞎?我看你就是有眼无心的人,一味地蹭热度,而不考虑别人的感受,我看你这东西被告的时候最好不要哭,因为你这样的做法让你失去了流泪的资格,0 这是一款很棒的烧脑游戏,我一开始是奔着那些句子下载的,结果就发现里面的音乐挺好听,也很好玩,需要动用智慧去玩【可是我没脑子啊……】玩到2-1【?】就卡住了emmm真可怕,我还是慢慢去研究吧,不看攻略去打,我也要给朋友安利这个!!!!说实话里面的句子超级美啊,尤其对我这种喜欢收集句子的人来说,嘤嘤嘤分分钟写下来!!!!希望改进一下,广告太多了,连接失败的音效太刺耳,缺点挺少的,一款很不错的游戏!(๑•̀ᄇ•́)و ✧,1 我以为很好,进去后我后悔了,跟迷你世界相似(我没礼貌的说一句辣鸡),0 为什么我充值时来个充值网络中断?钱包的钱也扣了,砖石就是不到账🌚,0 没有好心态是玩不好这个游戏的,火影手游并不像某些游戏一样,靠氪金就能快速获得忍者及装备,有些人想短时间内获得a级忍者s级忍者,砸了几个648下去碎片还没过半,拿到了袁世凯去决斗场打,又嫌太垃圾,就开始抱怨说这游戏骗氪,开始骂垃圾游戏,真的搞笑,每天只需要几十分钟,就能把活动日常做完,遇到个好点的组织,星期三星期六打打组织活动,拿个几百金币,有时间可以去决斗场决斗商店买体验卡练练技术,刷刷副本什么的,一个月下来白嫖党都可以凑出1w金币,把握好高招节奏,存一两个月金币,抽抽首付,留到下个高招出来再抽一波,就能出上个高招忍者,循环往复,缝上幸运夺宝还能花1w金币搞出高招a,现在的封印2.0也能搞搞老高招s,商店还能买买神卡止水这些,据我所知,现在的新手教程奖励并不差吧,有些人想短时间内摸清这个游戏的套路,但又不去问别人,自己一股脑往里钻,完了啥都不知道,花了刚拿到的几千金币买了一堆没用的c忍和b忍,抽了十下二十下高级招募,一片没抽到,然后愤怒退游。这不是魔方没有给你机会,而是你自己没有把握住机会,1 来享受动作游戏的快感吧。非常难得的看到,能做出打击感这么优秀的小团队了。游戏一上来就是干,就是把最爽快的东西直接给你看。上手体验很不错。但是在攻击方式上,我觉得还是有必要好好优化一下。——最开始看到手势识别攻击的时候,我是比较惊讶的。就像最早的智能手机爆款游戏,水果忍者一样,滑动模拟劈砍,是玩家对敌人进行攻击,最直接明了的方式,也是最爽快的方式。但可惜的是,游戏中对于角色的多个技能识别还不是那么准确,使得这一块的体验还没有那么完善。我还是期待开发能做好这个功能,搞点与众不同的东西出来。——那么为了弥补手势的不足,也加入了自动攻击的按键,并且根据技能状态和敌人位置添加了智能施法,可以说很人性化了。但是还是有些小问题,比如有多个敌人时,攻击对象的选择;敌人蛇皮走位的时候,怎么引导玩家手动瞄准。有进一步提升的空间。——此外就是一些偏细节的部分了,比如升级所需经验的上涨幅度,技能cd的设定等,需要慢慢调到一个合适的值。一个bug,我的手机一个广告都看不了(米6),硬肝好累啊,求修复。——虽然目前是试玩阶段,还是非常值得体验一下的。,1 不怕谱面难度高,就怕被手残高战吊打==游戏还是不错的,就是这个战力设定很烦决定胜负的不是技术而是数据,这就真的很难受,毕竟是音游,希望能更注重竞技而不是数据。盛典这个模式也很迷啊,高战力一键秒杀低战力,手动点进去打高战力居然不是我自己操作???我就只能看着人机睿智操作干着急==游戏体验真的不爽死了啊啊啊啊啊啊啊啊,1 我们看到了很多同学的中肯评价,在此表示感谢。笔芯<3<3<3需要说明一下,游戏的单机版正在开发过程中,想不联网游戏的同学还需要稍等一下(我们人力确实有限,只有3名技术加我1个GM)。关于登陆不上的问题,是由于游戏使用了海外服务器,国内的监管部门会不定时管控流量,所以有时会出现加载至82%、88%、92%等数值后就加载不动的情况,此时可以关闭游戏重新登陆,就可以缓解问题。针对这个情况,我们还在同外国服务器提供商进行沟通,能否通过一些方式减轻国内玩家的压力(也就是说这需要一定时间我们来沟通,为此我们已经蹲守了两晚等待回复)。再者就是我们不是脑点子、蜡笔物理的like版本,可以说我们从2010年上线了Arriving之后(核心玩法与本作相同),就一直没有放弃物理画线类型的游戏(我们在算法上做了非常多的优化),所以在此说明一下,也希望玩家能够理解,这绝对不是国产山寨T-T以上。,1 画面,操作,流畅度都很不错,就是匹配机制有问题,比如一局会匹配到两个射手什么的。还有就是可以设定一下传球,比如一个人拿球太久就要让他强迫传球。还有一个问题,经常闪退,处理器有很大的问题,打到要赢的时候就突然闪退,很影响游戏体验。以及,加点问题。我玩sg,加了很多3分,结果进率极低,10个才进两个,有很大的bug,它不是按照概率进球的吗?还有空位不是应该进率很高吗,我一个sg怎么空位经常不进球?问题很严重啊,怎么设定的游戏?好不容易到空位然后球没进,非常影响游戏体验。望采纳,谢谢。,0 五星差评!最高分,16分┑( ̄Д  ̄)┍我弟弟好像比我厉害,在我眼睛看花的情况下轻松指出正确色块~不过我没有让他玩过,毕竟要开学的初中生,补作业什么的是不能打扰的~游戏很有创意,不过真的对我来说太hard了,即使是无尽模式……我只是三百度的轻微近视而已呀,不要这样对我_(:_」∠)_每次打开游戏,三分钟之后就感受到了这个游戏对我的恶意_(:_」∠)_,1 ☞介是款真正免费的游戏,点一下,玩一年,皮肤不花一分钱。☞介是款合集类游戏,就是把前人的创意合在一起,有很多种玩法,推荐打发时间时食用。☞手残不要碰!手残不要碰!手残不要碰!有信诶含大量高能,极其针对手残。☞难度上下限太大,大多数我都只能玩到一星,而又三个我是五星...可能是我擅长那三个?☞游戏广告影响游戏体验,虽然出现的不频繁,但是基本上是次次必中的,它会突然出现在你的面前,没有一点点防备,没有一丝丝顾虑,比如我玩了半小时,下了三个抖音,2个今日头条,你真***是个小机灵鬼。☞推荐和朋友一起玩,去比较然后互相嘲讽ฅ՞•ﻌ•՞ฅ。,1 龙主由于是魔法师变得,然后魔法师又在家门口刷新,然后之前不小心在家门口种了几棵树,结果每次刷新基本上他都被卡住了😂所以上午有龙主的任务,下午就拿他刷经验和复制者了,我的机器宠物就是这样不到半小时就刷到30级了在打地狱君主时,二万五千多血,一直用法杖远程攻击,然后换法杖恢复法力,好不容易打到七千多血,结果一个不注意他就消失了,然后系统提示任务完成,搞得我一脸懵逼。我还想知道地狱君主会爆什么东西呢。后来好像就没什么任务可做了,基本上都是那些重复任务了,这算不算通关了我玩了五十几天,就这么完了,感觉怪怪的,特别是自己觉得他很强大,结果不久就拿他刷材料,九头蛇爆手枪,子弹,难得素,还有火药和好像叫电击素[忘了名字了,就是龙宝宝的合成材料之一],龙主就主要是复制者电钻之类的我现在应该干嘛⊙∀⊙?,1 这款游戏我想批评一下,为什么做一个饥荒的盗版,大家如果喜欢这种类型的游戏,大家去玩饥荒!现在饥荒有两个版本,即将出第三个。,0 1.9说实话,这个版本比起1.8来说,真的不只高出了一个台阶,开发者团队辛苦了。但不得不说,还是有些小瑕疵的。有一个让我觉得有趣的点,如果把可破坏物件移动到钱箱并与钱箱紧贴着的话,破坏物件可以连着钱箱一起破坏😂接着是按键。按键位置让我有点不舒服,所以可否加一个自定义按键呢?流畅度,人物移动的流畅度和武器的流畅度不足会使躲避子弹的难度加大。技能的效果实在太低了。。怪物伤害和回血效果相差太大,结果这个技能没什么用,还有吸血,吸血的几率也很低,技能刷出的几率也很低(也许是我黑手吧),结果技能真没什么用(前期来说)武器方面当然还是有问题的。伤害和怪物血量不成比例。不看广告真打不了,3级汤普森打2章打不过呀。最后还是要说视角问题,墙边三个滚地绿不可能发现啊喂!加油吧。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1.8首先,我想对开发者团队说:开发者大大辛苦了直接进入主题吧。嗯,先从自瞄说吧,首先流畅度不够,看得在下异常难受,但可以取消自瞄这个倒是可以,满足不同玩家的需求。接着是武器,这个是在下最难受的一个点。方向跟随这个做的不太好。虽然在下对编程了解不深,不过我也知道编程的辛苦(在下用过BATARI BASIC,只不过做的很失败),还有武器的叠加,虽然这个想法很好,实际操作起来却有点难度,因为实在是叠加不起来。在下刚才试玩了几把,本来汤普森用的不错,但伤害太低,后来手枪比汤普森还有用(六级手枪)。近战的伤害在下认为可以高一点,因为它首先没有远程好用,再者需要翻滚的配合,一到大批怪物时便很快就死了。视角方面也不太好,看不到靠墙的敌人,有时就因为这个莫名其妙的就死了。制作团队请你们加油,艾比有不少人喜欢,请你们坚持下去,艾比一定会成功的。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1.7我喜欢这个游戏,它的游戏机制很好,怪物的伤害以及武器的伤害很合理,同时对于被动处理的很好,比如医疗包,等级越高回复的效果越好等(虽然回复依然很少)。但武器的BUG还是很多的,比如在一种武器用完之后,换回手枪,但再次换武器并没有换成所选武器,还有武器的名称没有弄好,比如***竟然打上了kar98k的名字,毛瑟手枪则是一串代码。嗯,最后我想武器可不可以设置一个拾取或丢弃键位,因为我在玩的时不想捡枪时总是因为位置的问题而做出相反的事情。如果不做键位的话,建议开发者大大可以把长按武器作为丢弃武器的设置。最后祝愿这个游戏越来越好。不喜勿喷谢谢。,1 希望能够设置撤退的模式,阵型系统方面有很多问题,不够简洁,希望增加一些背景故事,让玩家更有代入感。希望一个军团被消灭后能保存原来的编制,同时可以自由选择复活点。,1 打着我的世界名号,迷你世界的画质,还有枪战游戏,这个游戏太烂了,0 中规中矩,我也说不出个所以然。从各个方面来看,游戏做的都不错,而且也并没有我所担心的关于流畅与操作的问题,游戏非常的流畅。画面上的话,手机玩看着还是非常不错,但拿平板玩就会看着有点糙,不过鉴于游戏并不大,这点也属正常。就我个人来说感觉就是这个游戏有些别扭,总觉得玩法和画风不搭,一开始我还在期待这会是个横版过关加解谜的游戏,结果玩上了却是跑酷,当然也不是说不好,游戏的游戏性还是很棒的,内容也挺丰富,这大概纯属我个人的问题吧。不过就跑酷游戏来说,我个人觉得BGM不是非常好,毕竟跑酷玩的是一种节奏感,如果换个BGM可能玩起来更有感觉。最后,还是推荐可以玩玩这个游戏的,挺不错的,值得试一试。,1 这游戏全是人机吧,一把吃鸡能拿个几十杀,画质还一般,有时枪都捡不起来,倍镜还特别少。建造根本就没有。,0 这游戏真的是4年做出来的吗,如果真的是很佩服制作组四年能做出来这么个东西。剧情暂且不谈,让人看的欲望都没有。一个ARPG,丝毫感受不到打击感,也感受不到动作元素,就在那点点点(也可能因为法师角色),画面也毫无亮点,内容要素“像”韩国挂机手游的太多了(至少人家画面好)。,0 🆔〔sweet〕在下手残党,告辞!╭(°A°`)╮玩了大半天才最高分15平均分2,我这手看来是没救了(其实我还一直想问第一名到底还在不在)♥这是一款像素风格的竖版休闲向游戏,主要目的就是通过不断地击杀怪物达到更高的分数,每击杀一百个即可进入下一关,操作模式是简单的左右点击(但是真的不容易上手啊(╥ω╥`))。游戏共有两个可用人物:飞刀哥和铁腿哥。飞刀哥的能力是不断往面对的方向扔飞刀,碰到怪物就会挂掉,左右可控制朝向以及往相应的方向跳一下,可以无限跳,到边缘处会从另一边出现。铁腿哥则是从上踩到敌人即可击落敌人,并且落下的敌人会击落沿途的所有敌人,其他方向碰到敌人会挂,其他同上,这里推荐第一关用铁腿哥,相对容易上手,把位置保持在上部分很容易过关,飞刀哥的话把位置控制在边缘处最好。随着分数的增加,怪物的种类和数量都会有所增加,而进入下一关则会增加新的场景因素,比如顶端出现刺,这就对铁腿很不利了。另外,击杀怪物有概率获得一次充能(我是这么理解的),就是击杀时有蓝光,当下方的几个蓝色的灯全部点亮时就能触发一次全屏技能★这款游戏我认为初始难度略偏高。再者应该给玩家相应的人物介绍,不能总让玩家依靠名字来猜角色的能力吧。bgm单曲循环很魔性,考虑一下战斗时取消bgm吧?主页上放一下就好。可玩性确是不高,而且难度也不低,难以留住玩家,我的建议是增加几个锁着的新角色,可以通过达到一定分数按顺序解锁,这样才能保证玩家玩起来不那么乏味。建议增加一些有利的场景因素降低难度丰富游戏内容?比如可以抵挡一次伤害的护盾或者全屏杀之类的?同样可以让怪物掉落♥总体来讲还不错,属于那种玩法简单实际难度较大的考验反应能力和预判能力的游戏,如果游戏荒可以用来打发时间,1 觉得三颗半√但实际上并没有这种操作233游戏撸猫的界面让吾想起了微信上某公众号的神奇游戏 招聘角色啊过关卡打boss啊这种操作简直一毛一样音乐和猫叫很棒啊还有点治愈然后扭蛋等级什么的设定emm最讨厌啦喂(╯°Д°)╯︵┻━┻最初看到评论里什么数据清零啊卡12%啊有点方但是想吸猫所以抱着不要命的【划掉】好奇心与期待还是下载了游戏第一次进去时在12%的地方突然卡了几秒把吾吓个半死 然后就又开始加载了万幸然后愉快的吸了会儿猫(= ̄ω ̄=)游戏体验还是挺愉快的 但吾是玩不很下去啦以上.,0 恕在下直言,这个游戏,确实“坑”,以至于,我玩了十分钟卸载了,我并不是说这个游戏坑在玩法和游戏本身,游戏很新颖,做菜的道具能成为自己装备,这个想法真的不错,很好,我也尝试了グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧,很喜欢这个游戏,但问题不在这里,问题在于,1、这个游戏广告简直多的可怕,不看广告,1钻,看完给11钻,你不觉得有点过分嘛,死了也是广告,可能还有什么其他地方也是有广告的,只可惜,我没能坚持玩那么久,毕竟30s的广告,我浪费不起这时间。(氪金玩家可不在意)。2、我做一个任务,竟然要跑三张图(这还是第一个任务,这要是后面的任务,我感觉我的游戏体验仅仅是在跑路),能做饭的地点只有一个,那就是起点,也可能是每张大图的起点(毕竟就玩了十分钟),而且自己想要随时回去,或者随时生火做饭,就必须先压5块钱,五块钱不多,我也出的起,但不得不承认,氪金和不氪金,游戏体验相差过多,我不知道别人怎么想,反正我不喜欢。3、可能是自身太菜的缘故,我看到了一个金色的豆腐在飞,我砍它三轮还半管血,它A我俩下死了,前期的豆腐都这么凶悍就没点击杀提示嘛,虽然我是贪刀了,但刚第二个任务的路上就这么凶险不太好吧,我玩怪物猎人也不过如此吧。我也不管别人怎么看这个游戏,反正对我而言,游戏体验极差,由于刚开始对这个游戏的画面和BGM比较满意,于是两星给这两项好了(●°u°●)​ 」(最后小小的吐槽一下,这个游戏,五星都是怎么来的。。。),0 我觉得还可以。就是再把那些人弄少一点就行了。每次才打一枪,很多人就来。,0 这个游戏我已经玩过两遍了,游戏性还是很棒的,你可以在里面制作各种各样的游戏,从一开始的小作坊到后来的游戏大厂,从一开始的小制作到后来的3A大作,这可以给你带来无与伦比的成就感。(哦对了,我第一个工作室名字叫CD Projekt Red,第二个叫Ubisoft),1 哎。。。捐赠198给你们游戏已经卸载,太让人失望,游戏是好游戏,但是想尽办法的让玩家充钱!同臭味太重!各种什么充值回馈 ,你不充值那个提醒的标志就不会消失!充200试试水算了!画面不错!,0 游戏模式瞬间让我想起以前网易泡泡pc端的一款游戏:疯狂石头。F键轻推,空格键推出。现在这个游戏已经GG了,不甚怀念…五星期待!~,1 说实话,去年游戏上线前我是十分期待的,游戏正式公测的第一天,我十点半放学回家后连作业都没做,直接奔向手机然后开始下载。游戏还没开始前就有一个问题,它会在游戏标题界面卡上两三分钟,不知道的还以为死机了。还好我等过去了,然后就是长达近15分钟的游戏下载,近有1.3G大小...导致我不得不删掉很多游戏,不然根本下载不完。然后进入游戏选择角色,我很反感的网易一个尿性来了,那就是职业和性别还有体型是捆绑在一起的...我喜欢萝莉,但我不喜欢奶妈...我喜欢法师,可这御姐脸部建模怪怪的啊...我也想玩剑,但这职业按钮我一按就死机是怎么回事?!最后还是选了萝莉奶妈...进游戏后发现画质好像并不是特别好,于是默默去设置把所有选项都选了最高的那一档、然后就卡炸了...深度贯彻落实三步一停,两秒一卡,一跃一顿的蜜汁规律,然后你拉近反光的地方一瞧,竟然还是带锯齿的...嘛虽然很卡,但还是勉强能进行游戏...但很快自动战斗就出现了,从此一个战斗游戏被玩成了一个放置游戏,你需要的操作无非是点一下任务,戳对话框看剧情,然后无限循环、循环、循环......完全不需要一点操作......虽说战斗没意思,但剧情支撑着我玩了很久,算是跌宕起伏,还是蛮有意思的,人物配音也很不错,虽然到后面就没了orz可是就不能取消达到一定等级才能接任务的设定吗?!游戏的人物和坐骑建模算是很不错,但是要不要这么坑啊!你衣服坐骑直接卖多好啊,偏要开箱子抽?我氪了60大洋一个衣服坐骑也没捞着,那还玩个球啊!( ・_・)ノ⌒●~*玩了几天后还是弃坑了...可惜了我的60大洋...又是一个抱希望来带失望去的游戏+2星建模+1星剧情+1星音乐+1星轻功特效-1星卡顿-1星无脑自动战斗,0 本人在此说一下简单的个人意见,玩了两个小时,暗黑画风倒是蛮合我审美,可是满屏幕的氪金味道,吃相能不能好看点,点开活动基本上全是充值,充值返利,充值回馈。WTF?我觉得你放一个收款码更方便一点对不对,程序猿也没必要码那么多字,还要排版插图,对不对。还有最恶心人的就是回馈返利,不充钱红点点不掉?我也不知道是不是只有我有这个问题,反正红点强迫症表示受不了,果断卸载,至于游戏毫无亮点,对比某厂前两年的XX大陆都毫无优势可言,地图简直就是自己家后花园,走两步就到头了,说好的地牢呢?确定这不是老虎凳?最后强调一遍,红点,红点,红点很恶心。(个人观点不喜勿喷),0 公测了之后感觉……没什么大的改变唯一感觉到的是低龄化没关系,反正是玩过花语的人陪小盆友玩一玩还是很开心的hhh(太缺钱了实在是太缺钱了)-----------------------------------------------------------------试玩了之后,总体感觉还是可以玩法在普通换装游戏方面有创意当然我知道官方一直在强调这是一款模拟经营游戏hhh但就是因为这种融合,两方面的缺陷都有突显作为换装游戏衣服太少作为模拟经营玩法太少如果能再改进一下不失为一个好游戏如果能加大宣传力度,招揽更多的玩家,就更好了目前体验如此,等待公测_(:з」∠)_,1 什么破游戏,辣么多广告,而且没有图片上说的。希望客服可以更改一下(^_^),0 不错是不错,我只玩了十几关,并没有继续尝试下去。不知为什么,玩的有点困倦。两个窗口的操作其实挺新奇的。画风,操作,都很好,可能缺少个配音?_(:з」∠)_刚玩了官方另一个游戏《迷失立方》。两个游戏的风格差别挺大的,可能是暂时没过渡过来吧。,1 不谈玩法的来源。在我看来,它是个不好玩的小游戏。我们需要先想一想,我们在什么时候才会在手机里安装一个小游戏。下载的时候,对,这没错;但然后呢?在你掌握小游戏的基本玩法之后,你就将面临一个抉择:删,还是不删?如果大部分人的回答是“删”,那么,你的小游戏只能是昙花一现了。如何让更多人做出“不删!”的选择呢?我们需要想一想。第一种方法就是让玩家不做出这个选择——让玩家认为自己还没有掌握小游戏的基本玩法。这就需要在小游戏里引入操作与选择。很有趣,我至今还没有看到一款不靠操作(即操作十分简单)的纯解谜(或者说纯解题)类的小游戏风靡全球。从古老的俄罗斯方块,到宝开的祖玛,再到它的植物大战僵尸,以及Rovio的愤怒的小鸟,再到2048——无一例外,它们都需要操作。操作,用席德梅尔的话说,就是“有意义的选择”。第二种方法就是增加关卡长度。这实际上是第一种方法的变形。不管是祖玛,植物大战僵尸,还是愤怒的小鸟,甚至是纪念碑谷,它们都有一点值得注意:每一关,除了开始的三四关新手教学关,没有简单的,一步(一张截图)即可概括的通关方法,它们每一关的通关方法都必须至少用几张截图来概括,有时还得配上一大段说明文字。俄罗斯方块和2048虽然只有一关,但将关卡目标定得非常高,这也达到了增加关卡长度的目的。第三种方法就是将它的占用时间碎片化。看得出来,你们的游戏就正在向这个方向努力。但是,这种方法有两个坑。1.这种方法跟前两种并不冲突。经典小游戏就不用说了,即使是井喷式生产小游戏的毒厂,也可以在做到前两点的同时毫不费力地做到这一点。2.如果只以它为卖点,你的小游戏是可以被轻易替代的。要阻止这种情况,你就得确保你的小游戏没有替代品。否则,这款小游戏就会滑向价格战的深渊。使你的小游戏没有替代品,其一是要减少游戏体积。试想,一个500M的小游戏和一个50M的小游戏,你清理手机时会优先清理哪个?其二是要建立角色形象。但是,做到第一第二两大点的厂商也必然会想到这点,如何与他们竞争也是一个绕不开的问题。,0 这个游戏已经要凉了,或者已经凉了,新手不氪金不用进了,因为除非老玩家退游,要不然你绝对进不了前3的军团。这个游戏军团占很大一部分,可以说有军团和没军团同不氪金战力相差会很大,毕竟大军团boss,各种福利红包会很多,大家互相刷魂石也很厉害,小玩家就只能挂机任务刷怪。很是无趣,这个游戏在我眼里已经是单机闲置闯关了。(仅个人看法)――――――――――――――――希望平衡度可玩性加大,社交功能也有缺陷,互相不能私下交易,可以设置个摆摊去,没事儿闲置可以去买东西。希望不要一直是一家军团独大。――――――――――――――――――又坚持了一个星期,发现军团第一实在无敌,boss几乎全收,第二镜像空间能差不多有一个,第三也能有一个,剩下的全归赌场(一区第一)所有,军团大大的福利会让军团更加牛逼,反之小军团就失去了一些乐趣,毕竟一起打过一个boss得到奖励的感觉是不一样的,没有了这些,就很难让低战力军团,甚至第二军团都会有动摇,已经开始有退团跳槽退游退坑的了。具体分析一下,所有基于军团战的,奖励归第一占一大部分,剩下的10%――20%会被前3或前4军团瓜分,并且按照军团战力,能拿到的boss依次递减。再就是LOL,就是挂挂机拿个经验,一区第一连杀30都随随便便的,对于我这种战力60000的根本无力抵抗。每天活跃100的钻石奖励还是很OK的,主要还是不平衡性,这让大部分新玩家都会选择退游,甚至老玩家玩久了仍然是这个状态依然会选择退游,一区基本上凉了。一首凉凉送给你们,希望能够多多关心一下,低战力军团和新玩家,让大家都有一个和谐环境共处欢乐的云梦大陆。世界发言很乱,军团军团之间的摩擦,就会到世界发言,谩骂,游戏体验极差。希望官方能够好好考虑,否则正式出服的时候玩的人会越来越少。一区第二军团,镜像就五个人打,已经要放弃了。,0 之前玩的是狂野飙车九,最近***老是用不了,所以来寻找国产类似游戏,然后就惊奇的发现一个叫小米游戏的公司竟然开发了这类游戏。打开游戏,映入眼帘的是比较渣的3D动画,质感差,像是十年前的,而且穿模。正在玩起来,操控一般,可以按钮模式比较容易完成驾驶,体感模式就……然后这个车很难完成漂移,转弯容易转大了。额…还有就是界面感觉比较混乱吧。相较之前的国产赛车游戏已经强了很多,不过评价还是得根植于游戏本身,所以给个低分。希望以后的作品更好。,0 速算、心算、珠算,这些我们小时候耳熟能详的词语,和九九乘法表等等各类口诀,随着年龄的一天天增长,却渐渐远离了我们的生活。有没有过买东西的时候计算购物车总额突然感觉脑子不够用?统计报表、实验数据等等,明明只有几个简单的数字却常常卡壳不得不拿出计算器敲敲敲?随着接触的机会越少,我们对于最简单的加减乘除反而变得有些陌生和疏离。你算老几提供了这样一个挑战自我,考验自己小学算术水平的机会。个位数之间的加减乘除就这样用最简洁的方式重新出现在你的面前。一行行刷新的算式,仿佛又回到了学习时,写不完的数学作业,那年懵懂的自己还要列一下竖式运算才能搞清除法和乘法。不断进逼的时间和偶尔手滑输错的答案,带来的微微心跳感又仿若置身八九岁的夏天,那一次心算比赛的现场。当然以上都是个人游玩后的些许感想。从游戏本身来说,虽然都是加减乘除的算式,但是游戏内可以不断解锁的各种模式也带来了意料之外的有趣。排行榜和充满吐槽欲的岁数,让玩家欲罢不能的继续重复挑战下去、但是游戏也有很多不令人尽兴的地方。考虑到答案的输入是手机操作,难免会出现手滑输错的情况,游戏除了提醒你出错,不会有其他任何变化,你还得自己点下面的清除,每个算式停留的时间都很短,玩家往往来不及再更改输入正确答案,也没有跳过选项,只能白白等待并浪费掉一次刷新的时间。建议开发者加入跳过选项,或者直接每次出错自动清除答案,方便手滑玩家更愉快的享受游戏。另外,每局游戏不能退出,如果本局不理想或者中途有事,一般只能强退游戏,却不能暂停/重新开始游戏等,感觉这块是个很大的缺陷。目前的界面风格等等都稍显粗糙,算式的界面和下面的键盘结合起来有一丝诡异的不协调感,期待开发者后续能够完善。最后,没说的,非常推荐各个年龄层的玩家来体验一番。,1 卡在给宝宝剪头发那关了,不玩了,跟2一样,判定很迷,2我也是卡在摇宝宝那关,别人轻轻摇两下就过,有的人把手机摇飞都不能过,踩钉子那关,大声吼过不去,大叫也过不去,我妈还以为我***,然后我轻咳两声就过了,判定贼迷,喜欢增加一个跳关按钮,有些让人羞耻的关卡可以跳过,毕竟休闲游戏谁也不想像个***一样,大庭广众之下做奇怪的手势,羞耻心爆表好不好,前面的关卡卡住玩家了,大多数都是选择卸载,很少有人去找攻略毕竟单机游戏,玩完就丢的,这应该也不是你们想看到的,幸苦设计的关卡,玩家都没有机会去体验,我就说这么点,2代我也没通关,3代应该也通不了了,判定太迷,,1 玩了几天,感觉内容上比隔壁放置江湖好很多,但是emm,1.没仓库,背包太小,扩充背包太贵,又不想乱杀npc,我这种有点收集癖的很难受。2.天机老人的任务难易度差距太大了吧,开始叫我送面条,下一个就要我打略有小成的妙龄少女,还是一打三,“dalao,(ಥ_ಥ)我只是萌新啊,打不过啊,打一个都打不过何况三个”,还不能放弃任务重新接。3.emmm,切换程序很容易掉线,重连后刚打死的又活了,我尸体还没摸啊,而且刚刚是阿飞在队里帮我打的,我重连进来,还得再打,阿飞还不在,我的状态还是刚才没断线打完的状态,我被砍一刀就死了,体验极差。4.武功伤害的问题,我随便拿把武器就比我拳脚强很多,那我学拳法干嘛,招架里还只有兵器武学能选择,没有拳脚武学选择,强行逼我练兵器😩;降头术,召狼术,使用方法不明,难道要小皮鞭和法杖?5.现在测试阶段,人物战斗画面莫名很卡,有时流畅,有时一秒打了好几回合,不是很懂,难道是游戏特色?请官方修复一下6.是不是因为还是测试阶段,点击很多人物对话选项没有反应,剧情触发后奖励不明,发现npc野生剧情也不太明白如何做,(比如在那啥庙里遇到要嘿嘿嘿女香客的公子,进图也看到女香客说救命,切磋打败采花公子没有任何反应,击杀杀死公子还是没有任何剧情和奖励产生,难道是没字幕的给属性栏加正义值么?)希望有个任务简介栏可以让人细细品味,纯手写做笔记什么的太可怕了ps:新手指引很迷茫那些就不说了。﹌华丽的分割线﹌ps:好烦喔你们,每次登tap就看到有的人说我是托,这个游戏地图大看着不就比另一个的内容多么、不确定的剧情多么,而且这都多久前的评论了,我虽然喜欢放置江湖,但是我不喜欢他的那种章节打发行不,一章地图就那么点。而且我发的也就是新手体验评论,各位大佬就不要用你们高端的眼神来看了,1 demo很快就玩完了,用时不多,没出现闪退情况。但是游戏中有很多矛盾的地方,让人有违和感。(ps.之前没玩过这家的游戏,所以不知道之前的剧情)在这写出来给制作组一点参考。.关于游戏的类型.按游戏简介中的宣传来讲,这是是推理类的游戏。但是打开游戏,一共半小时左右的demo,轮到我推理的时间可能还不到10分钟。而占主要部分的是漫长的、与案件无关的剧情。一个游戏有剧情当然是好的,但是太多就有些喧宾夺主了。更何况,目前的剧情有一种...强凑字数也要写的感觉。其实大可不必啊,又累又不讨好。.关于游戏的受众.首先说我自己是女生,也许字眼里有性别偏向,不要介意。①如果游戏是针对男生设计的,那可能就表现为游戏里面的女npc多一些,且穿得少一些,胸大一些。主角就可能是一个中规中矩的男孩子。然后游戏风格偏黑暗血腥,或者硬核推理。②如果是针对女生设计,那可能就是男npc多一点,高大英俊,还可以有一些腐倾向。文字多一些,剧情上让npc之间多互动。相对推理简单一些,没有那么烧脑。 ③但是反观这个游戏,剧情多,男主人设奇怪,男男互动,女npc胸十分大,甚至女npc出场时胸还会抖一下。好像偏女性向,好像偏男性向。.合理性.其实好多玩家都发现了,剧情的走向其实不合理。警察会逮到一个瘾君子,然后直接暴力地询问他 上家在哪里吗?会问了之后还没问到答案,就轻易让他逃脱吗?这不就打草惊蛇了吗?;;;女主的设定很奇怪,既然设计出她声音干练且力大无穷,为什么要她的立绘脸上永远有一摸娇羞的红晕啊?;;;游戏开始没有一分钟,男主上来就深情地对女主说“我爱你”,这是什么奇怪的走向啊。。哪个玩家会喜欢这种莫名其妙被吃狗粮的剧情啊。。.总的来说,游戏能看出制作组用了心,但是总觉得心思用错了地方。明明有很多可以成为亮点的地方——有剧情走向、好看的立绘、好听的语音,但是有了资源更要考虑怎么让它们融合好啊,不然就是现在这样,游戏剧情不严谨,可玩性不高。不过还是打了4颗星星,毕竟才出demo,期待后续。希望后续让我啪啪打脸,到时候我来改评论,打满星。,1 到后期好难,那也就算了,这广告也太多了,看广告赠游戏的吧,恰饭也恰的太尼玛过分了,0 买了小米的手机还不下他的游戏?这垃圾,小米系统那么好,能不能做一个好游戏,0 之前手机玩过一段时间,个人不太喜欢这种类型。很不明白,为什么不做刀剑2,当年端游方面很着迷入魔,尤其是一剑西来剑侠的登场。那时候特别喜欢刀剑2的各职业技能,很痴激,基本每个职业都玩过,最近剑3里面的洛风,技能便是剑侠的荡剑,那时候为练好剑侠这个特别吃操作又特别潇洒飘逸的职业我可是连着通宵无数个日日夜夜,账号还被莫名其妙封了十几年,我丢我没玩过第一部,但是这些技能有熟悉的影子,后面刀剑2也没什么人玩了,每次去网吧,都找不到这个游戏,只能提前下在自己的u盘里,每次去带上。想起那个红衣服,还有白马,0 从初中就开始喜欢上开罗的游戏了,虽然画质一般,剧情一般,但却深深吸引着我,无论换了什么手机都一直会有开罗的影子,虽然感觉开罗的受众好像有点小,不知道是不是我这边城市小的问题。———————————分割线———————————————这款游戏是非常经典的开罗游戏,有着浓郁的开罗影子,放置组合类,全靠慢慢摸索,建筑和建筑之间的最大加成就要靠自己慢慢摸索了。在下游戏时自己写的这些话,第一次写这么多话,那么感谢开罗,感谢TapTap。大家再见。,1 一星都不想给,等级不说,好会坑钱,拍卖场垃圾装备拍卖限制你妹的5000款,谁那么有钱买垃圾的?,0 终于体验了一把养龙的感觉!小龙贼可爱啊,每次上线都会唠嗑一下(就是看着长大的小龙那么大有些瑟瑟发抖hhhhhh)游戏大体是通过捡龙便便(?)得到钱币或挑战其他小龙从而换取道具增强实力。(含剧情npc们也很可爱。虽然和阿山阿炎一开始就得各打一架,玩到现在感觉很和善也很友好。我自己暂且只玩到一周目三阶段形态,下列一些心得,不当之处还请指出谅解。1.各元素属性初期不要喂太高。选出想要的属性略高一点用万物之素就可以成为该属性的龙。属性不太高,转换起来也方便。如果想要降低属性可以在商店购买30个硬币的“虚无的凝视”即可降低20点元素属性。2.战斗是翻牌制。如果不是实力高于npc很多建议慎重点牌。游戏下来(仅代表个人),常规攻击排一般在最下列且连在一起(游戏只有两张牌相同才能发挥其威力)3.回复体力。可以从商店购买恢复道具。初期回复草(10个硬币)还是比较贵。如果体力耗损不大,通过吃虫子也可以回复一点点体力。另外,商店的“抽奖巧克力”(2个硬币/个)也能回复体力,恢复的同时也能赚点硬币(一次2个居多,看脸…)本人萌新玩的不是很好…一些小建议,祝大家玩的开心,养好小龙。另外玩下来总感觉屏幕点击不灵敏,可能是个人手机问题,先反馈提出一下。,1 BB能不能发个新手教程啊😭佐佑不分不清还是手残的我,刚刚进入游戏就要唱凉凉了 😤还有白糖往下捡钥匙🔑黑糖往鬼门关冲🙃 游戏挑战性(神它喵挑战性简直是虐!!!!)四有但系嘞 没有触动人心的故事 刚玩几分钟急着来评论就是走不出10步🙄 emmmm🤔要是可以横屏 主角分开操作,不然emmmm没什么(我要疯啦爸爸,放过我们手残党)😭ᕕ๑ཀ๑୨打洗你,1 真的建议换策划吧,别人家的策划追求双赢,既给了玩家福利又能刺激消费😏,大家都舒服。而就我玩的这三个月来,看到的全是问候策划的评价,TapTap的评分一降再降,也当没看到。另外,建议把“周年庆”里的“年”字去掉,这样大家就没那么多意见了,说不定还会赞👍一波(ಡωಡ),0 "“江南可采莲,荷叶何田田。”入眼莲,跃水上,曲中静,悠而长。伴随着一段悠静的音乐,入眼船与女子,男子与荷,手中纸船放水中,纸船游水待人取。一款十分具有中国风的益智消除游戏,四个部分“萌动,浮叶,盛花,荼蘼”,用了一个多小时还有荼蘼没有解完,通过收集小船里的字,凑成三句诗,解锁三个画面。“秀面芙蓉一笑开,斜飞宝鸭衬香腮。”——李清照《浣溪沙·闺情》“一面风情深有韵,半笺娇恨寄幽怀。”——李清照《浣溪沙·闺情》“愿我如星君如月,夜夜流光相皎洁。”——范大成《车遥遥篇》前两句诗出自一首诗,后一句出自别处,有一种承接不上硬生生来凑,从开场的女子与男子幽会,有一种朝气和腼腆,到后面的“愿我”确实承接不上,加之所谓解谜,有些许失望。扣掉一点五星,还是四星吧。背景音乐很有感觉,有轻快,有雨忧。胜在不同,又相同。纸莲,纸做莲。",1 一星给场景一星给角色一星就当自己留个念想在里面没有过亲友,师傅也莫名其妙把我踢出师门还删了我改了名字,有几个熟一点的有了情缘把我删了又改了名,要不是我冲着他们几个房子的地址我还找不到他们了,可能是我氪的不多也可能是我菜吧,这个游戏真的没给我带来惊喜过,建了四五个号,只有三个能和我说上一句的。没有过期待,经历过失望,在这个游戏里我最多的就是看着世界上那些喇叭在到处告白、告别,我也想放弃了,没有人还记得我,花四块钱买了个喇叭说了一声“江湖有缘再见”之后,退出门派删掉所以好友把银子存起来房子卖掉。就删除了游戏,为什么不删角色呢。可能还是我舍不得吧,希望有一天再下载回来能看见消息列表里有人给我发消息,有人问好,有人关心我,不过这只是个游戏,熟悉我的都已经和我断绝关系,可能还是我不招人喜欢吧。说了这么多,只想再说一句。有缘江湖再见吧阳关曲_夜听胡笳铁头阿柽,0 九州劫? 你怎么不叫华夏乱呢?还三国vs幕府 你给我整笑了 这有可比性?,0 已经退游很久了,发表一下个人看法当时玩刃心的时候好像最高一次冲排名第42位,还记得那时候用的刀狂,没有武器,特别激动,现在空间里还有截图。咳咳,跑题了操作简单,当时是在某音上看到的别人发的视频,一下子就被这种爆手速的操作吸引了(自认为手速不慢)后来就理所应当入坑了。游戏真心不错,水墨风让人眼前一亮,开发者也有很用心,每次有反映bug什么的都会认真解释并且很快修复。唯一不足的就是不能存档,每次换手机或者删了重下都要重新打,不过毕竟是单机游戏,可以理解。三星给画风,一星给操作,还有一星给开发者。,1 第二天就开始下雨 这是怎样 脑残一个大大的减号刷刷的掉,捡一朵花涨了一点吗?唉,我近视唉 不知道涨了没 要捡一天花吗?打那个猫五六只都给我肉,皮呢 皮呢?是不是旁边有蝎子打它所以没有?想说来风骚走位两手操作撸怪 可是我是平板唉 不能设置调一下嘛? 怪蛋疼 单手操作呢 打猫猫两下我点后面移动 它立马原地转身打后面 说好的移动呢?哦 原来我手速太快 出刀跟不上 所以打后面了呀 攻击机制唉 然后呢 那个矿我没想明白 什么红土 水晶 石头 铁矿 分这么多挖的干嘛 一定几率出不行么 还有就是能不能我手上武器耐久完了 能不能包里的自动到手上 还有建造问题 点制作我拉旁边地上有红色失败了 又要跑过来 不能跟饥荒一样点了材料消失 自己在随时放么 视角也不能转 我建围墙很烦 那个帐篷晚上过的时间那么快 脑残也加的好少 现在就这样 脑残问题解决了我在回来玩 哼 扣你两星 一是让我天天出卖尊严为了材料看广告 这才测试就有广告了 那如果公测会不会我走在半路上 然后那个飞机飞过来对我说骚年郎 快来哦 广告一分钟十木头哦 大赚呢 二是脑残 脑残 脑残 哦还有那个操作 攻击问题(后面这是修改 就是忘记问一个问题了 那个传送门花两个黑水晶去第二个世界 第二个世界没怎么去探索 刚走一会 看天黑就又传送跑回第一世界去了 有塔防机制 那我要不要守第一世界的家呢? 家里好像也没什么 因为脑残问题 所以没玩很久 不知道后面怎么样),0 现在的游戏,,,,,唉,国产游戏什么增光啊,抄xx飙车就不说了,0 这个游戏可以说很喜欢了.....可我还是打了三星。个人认为这款游戏的前期吸引力比较充足,将经营与跑酷相结合,最初作为萌新真的沉迷了很久。但久而久之,随着游戏时间增加,游戏的趣味性也在逐渐下降,比如动物园到了满级就似乎没什么继续探索的意义,旧的经典地图也不想再重复,就抱着一种只想抓没有的动物不停地刷。虽然新增了很多地图和内容,但真的没有从根本上改变游戏逐渐淡味的本质。如果可以在旧的经营和跑酷的玩法基础上做些创新,我觉得可以改善很多不足的地方。希望开发君再继续努力吧!!,0 差不多玩了两三天吧刚开始什么都不太懂然后把狼人和女巫解锁完之后知道了狼人的那个故事我眼泪掉下来小木匠真的好可惜啊每个人物自己设定的故事和台词很棒有点上瘾神秘人那里是打了三次爱的分割线现在主玩女巫肝到了噩梦模式最后一关我肝有点疼我打不过狼王这个臭弟弟告诉我为什么我哭辽要不然就是血不够要不然就是这个那个原因我这个人还懒的查方式呜呜呜呜莽夫玩游戏小女巫真的超级好玩我玩的最舒服的就是这个,1 说实话,这个有游戏真的。。。。。生存模式技巧详解对于一开始不会造工具的人,可以慢慢摸索。首先是如何过好第一晚,这就涉及到食物和建房子,一开始是空手撸的,所以还是多找南瓜、鸟、鱼比较好,这里一笔带过。接下来就是房子了,一开始的房子不用很纠结,随便造就行,另外不要因为舍不得而一直呆在房子周围,到时候再造一个。这里教两种造房子的方法第一种是挖很多泥块一边跳一边往自己脚下垫,一定要高一些,注意最好在顶端做一个3乘3的地板,然后地板上面再做一层(浮空的),这样防止被雷劈。第二种就是往地面下挖,一定记得边挖边做阶梯,然后把口子堵上,明天再把堵的方块挖掉,如果碰到主动攻击的野兽,如狮子老虎等。两种逃生小窍门第一种找一个大一些的水塘,一定要浅,事先准备很多泥块,引他到水里,然后自己前面垫泥块走到上面,一直垫到水塘尽头,快速绕到另外一端,狮子会和你走,这个时候他会因为在水里走得慢。所以可以逃跑,还有一种成功率很低,如果没有水,就找到一个有点像楼梯的地方(不找也行),用泥块堆一个两层的墙挡住他,然后往地下挖,挖三层后把洞口封住,再挖很远,然后出来。,0 [小王八简评]no.11呦呵?今天的编推是蛮荒日记?以前好像玩过其实我的评论想写段子的说QAQ————一款很不错的开拓生存类游戏需要收集各种资源来维持生存难度不高,内容丰富画风可爱,还是很不错的让我们一起在石器时代茹毛饮血,体验蛮荒生活——小剧场——我是舒心的贝亚特今天就要开始我的成年生活了先去旁边的树林里看看吧诶?一个可爱的小姑娘?孤身一人,还受了伤我有个大胆的想……呸怎么能想这种事去采点药给她吧啥子?你口渴了真麻烦,去给你打点水吧你还要木头?我去真鸡累,诺,给你“谢谢,你是一个好人”我x你妈哟,不是应该以身相许的吗?不是应该像小说一样的吗?怎么还给我发了张好人卡?啊啊啊啊啊啊(投河自尽),1 好看不好玩。好看不仅仅是因为大量借鉴胧村正,更在于在场景和动作表现上花费了巨大的心力来体现出风格化下2D效果。奔腾的流水、摇曳的樱花,都是需要高昂的制作成本才能实现的。整体的风格统一性也很好,如果能够抛掉过度借鉴的抄袭帽子,美术品质上其实是可以出众的。但是,音效师明显是没有做过动作游戏的吧?虽然UI音效做的很精致很专业,但战斗音效明显是负分呀。如果制作人能够在战斗音效上能够更有掌控力,应该能够让品质再上一个台阶。动作方面,单看个人动作表演也是相当不错的,但实际问题很大。一方面攻受击处理不合理导致打击感不足(音效进一步强化了这个问题)另一方面动作设计的功能性区别不大导致战斗缺乏战术策略。这两者让游戏的核心体验寡然无味,玩起来让人兴奋不起来,对于ACT来说这就非常可惜了。AB按键实现技能组合的设计也是我在之前研究过的方向,优势是规则简单易理解,但主要的问题是操作需要强化练习才能成为肌肉记忆,反直觉的模式会让人玩起来很累。这也是我会最终选择点划操作的原因(因为更符合直觉和触摸屏特性)——————1. 借鉴和传承都是中性词,任何行业都是这样逐渐完善和发展起来的。但借鉴的程度在怎样的范围内是合理的,虽然是仁者见仁,但吃相太难看就侮辱大家的判断力了。2. 不应该在评论中提到利益相关的游戏,亡羊补牢,避免广告嫌疑。3. 筛选出这游戏的5星好评中,不少评论者评论的都是相同的几款游戏,要么统一5星、要么统一1星。整齐划一。4. 通常不合常理的事情,当事人要么是蠢要么是坏。旁观者不必过于纠结。,0 不是把所有热门ip湊一起再随便copy一下玩法就能把游戏做火,0.01颗星给开发者,0.4颗星给你们的脸皮,0.4颗星给删评的勇气,剩下的四舍五入吧……,0 个人评价:4.5星开发评价:3.5星PS:本评分采用个人的评分标准,仅供参考,具体标准可点击头像关注论坛,会持续推荐好玩的游戏,愿大家玩的愉快~新颖战棋,编辑推荐,当这些我热爱的字眼摆在首页的时候我并没有太被打动,战棋游戏无数的我反而现在看到战棋游戏有了略微的疲惫感,毕竟真正新颖平衡的战棋游戏制作成本非常高。然而这款游戏还是让我眼前一亮,推拉英雄移动整个地图的做法让走格子的过程不再无聊,让精彩胶着的战斗不再局限于双方交战的那几个回合,而且地图大小限定也让游戏变得简单而有趣。整体游戏结构也简单,画风偏卡通一点,值得一提的是BGM相当精致,可以说是一款优秀的战棋休闲游戏。这里再来挑挑缺点,这款游戏个人评分给到了4.5,并且在我心目中比之前TapTap评分非常高的军团战棋仍旧要高些许。但是开发者评分只给了3.5分。因为对于开发者来说,辛辛苦苦做的游戏,几万十几万的下载量和游览,却只有少的可怜的收入,比不上一些垃圾页游手游零头的一半,想想也是好气啊!然而这样的情况也不能完全怪罪玩家,例如这款游戏的商城和付费机制(其实就是最简单普遍的单机游戏付费机制),实在用大白话告诉核心战棋玩家:别充钱,充钱这个游戏就不好玩了!游戏内至少6元的少得可怜的钻石,和钻石带给游戏核心内容的破坏,让我放弃给这款游戏一个氪金理由(大家看出来了,我还是向着玩家的,这样的好游戏又不用花钱,大家快来玩啊哈哈哈)。此外实在是挑不出太多的缺点了,既然是不氪金的游戏,我们就不再苛求游戏时长和各类玩法啦,另外音效的音量大小,部分UI界面的小瑕疵(有怪物石头地方的地形实在是看起来不方便啊),我们就都忽略吧~让我们愉快的享受这小格局的烧脑体验吧!推荐喜爱战棋策略,喜爱烧脑,爱玩魔方数独解密,喜欢萌系画风玩家体验,即使没有太多游戏经验的妹子也适合玩哦。建议游戏时长:总3小时及以上建议游戏花费:0元,1 看到「魔王」就进来了 很Q的画风来着 个人对剧情啊什么的像探险类的游戏比较感兴趣 五星期待 希望早日发布哦[笔芯]-----------------------我才预约了几分钟然后就上架了??[笑哭]那么我开始试玩了-----------------------勇者出去探险了 我回来吐槽一下 首先 我身为主人公居然不是勇者!!而是一个失忆的村长![惊恐]好吧村长就村长把 勇者说通常在村庄遇到的第一个人就是村长 这个梗真的是笑哭我了233333 然后就是对话这方面 研究了一会才研究出怎样进行对话 再然后是让勇者装备石头 我手贱的点了出发。等等。似乎忘记了什么。我。似乎。还没装备。石头。连忙跑出去看勇者。勇者在斗野猪 我看野猪伤害好高而感觉勇者伤害好低。勇者该不会被野猪弄死吧。。。。我对不起你!然后我眼睁睁看着勇者被打掉一半血 终于打死了野猪。幸好。。[笑哭] 然后又回来打造装备。砖头是什么[惊恐]我当然是选择长剑辣!。材料不足。。算了算了还是砖头把。配个斧头还是不错的。√继续冒险-----------------------刚上架就要更新了?我看了看似乎没有帐号系统 那我更新了是不是又要重来-----------------------这个游戏只要你一直肝 就能玩得好有空看看广告 可以加钻石 还有农夫和农妇233333 堕落的冒险者啊,1 6,7年前玩的游戏,真的是童年回忆,还记得第一次玩用系统的三个人物,死活过不去,然后一套暴力三剑士通关,那个吸血鬼是真的难打,用一个人物慢慢耗死,然后解锁雇佣兵,三雇佣兵暴力通关,然后又玩了一套暴力三剑士,三个存档都通关,雇佣兵好像玩到54级,五星好评,1 原本发了个两星评论,想了想还是做个善良的人吧,给个四星。。。我也想非常善良的对策划说,你们能不能直接照抄极品飞车极速狂飙,说实话体验感有点差。。。我比较喜欢赛车游戏是因为那种发动机还有转向漂移那种轮胎摩擦掀起烟尘的那种感觉,这个游戏我觉得没有让我很震撼的感觉 。。。别问我为什么不去玩极品飞车,手机突然拉闸了,谷歌用不了了,我也不知道哪里出问题了。。。唉,多了不说了,其他的评论区老哥都说到位了,好几年前的山脊赛车2我还留着我那个辣鸡PSP没事跑两把,赛车游戏可以借鉴的有很多。。。应该是新游戏吧,我相信会越来越好的。。。,1 有半分我就给半分,这个游戏有钱你就是大佬,充上个几万随便你投,哪怕手都封脸上了一样进,像我这种首充的小白,空位必杀都进不了!排位赛匹配都是***,1000场胜的中锋自己投三分不传球,要不就是匹配到大神都是六七百胜场的随时吊打!真无语,太失望了,给我们这些不氪金的小白一点出路不行吗?垃圾,0 打开游戏,首先看到的是抵制不良游戏,拒绝盗版游戏几个大字,告诉你这绝对是一款正版游戏,进入到主界面就弹出了淘宝广告,告诉你该去血拼了,进入游戏的绝地求生模式,就送地底观光,看着那美丽的夕阳,让你躁动的内心平静下来。为了防止新人找不到充值的地方,游戏的主界面上环绕着新人礼包,首充送xxx,支持微信支付宝付款,让新人秒上手。精致的人物建模,满满迷○世界的风格,背景是由mc提供,绝对和mc一模一样的建筑,这波联动我给满分。难度适中,只有氪金你就可以为所欲为,让你体验当创世神的感觉,枪械多样,让你有不一样的体验.....(此处省略上万字的赞美之词)总之,这款游戏简直就是为迷○世界玩家量身打造的。,0 玩了百来关吧,感觉难度适中,适合休闲玩。带人脸的方块其实没那么好👌吧,幸好没有设计成盯着我看的那种,不然这百来关还真玩不下来。有趣的是它会告诉你最简步骤,我可是有强迫症的人,想完美通关每一关,说句老实话,卡关几天都是正常的,不建议强迫症重度患者游玩!,1 自个儿的手机不太ok,所以用的安卓模拟器,画质一般吧,卡顿情况比较频繁,锯齿还是挺厉害的,也没有看到选项里有抗锯齿的选项,0 我相信你们有一些人一定看过B站一个up主的视频才来下载试玩的,对我来说这款游戏抄袭能力我给满分,0 "游戏整体很不错,很多人说抄袭,感觉完全不是,估计只有20%借鉴了皇室的基础玩法,DOTA和英雄联盟谁不是基于一张星际的地图玩法而产生的呢,加上了方块和魔法,克制和对抗性更加丰富,方块防御,部队,魔法和魔力方块之间的相互克制可以很有深度,比起皇室更加休闲, 喜欢美术风格和音乐 :), 不过看起来游戏应该还是早起开发的状态!希望越做越好",1 这游戏挺好的,里面的人说话又好听,画质又清晰,枪械又真实,操作还灵活,我超喜欢待在里面的感觉,玩了一小会,感觉这游戏真良心,决定给以一星好评,0 类似的游戏并不少见,为何别人没有受到非议而是颇受好评?是开发世界中属于自己的独创体系。抄袭借鉴未尝不可,抄一万个点子回来会变成神作。但是这个……一星表态度。,0 这游戏简直就是手游界的泥石流!呸,清流!在氪金方面做到了用爱发电(。・ω・。)ノ♡嗯哼~说说游戏内容吧游戏可以说毫不逼氪,所有资源都可以通过刷获得,虽然只有两种资源……主要投入就是宠物和皮肤(与其说是皮肤,不如说了换了个人),主线流程不长,还有无尽模式挑战你的极限,总体而言挺适合打发零碎时间。缺点是打击感薄弱,剧情不完善,敌我受伤判断面积不够细等等。但瑕不掩瑜,这游戏只需要再细细打磨就能发光发亮啦~,1 头一回玩这种游戏,难度的确有,五星扣一星bug,半星视频,还有半星音乐bug很多,我在评论里看到了的不说,最讨厌的是过关(不坐电梯,走屏幕最右边的那种)前我在做什么动作过关后就会持续这个动作。好几次我一脸懵逼地看着我的游戏角色千里送人头满心???,0 以为QQ飞车手游操作是赛车游戏里最简单的,没想到这个游戏更加简单,根本不用什么技术,钱充的多就跑的更加快,用两个字来形容“垃圾”,0 "总体给3颗星,有很大提升空间。看到画面截图就很感兴趣地玩了一下。玩法很有意思,讲究策略和运气,地牢类型的游戏最喜欢的不就是弹尽粮绝只剩一丝丝血的时候,你的勇者突然在角落的破罐子里发现一把圣剑,然后神挡杀神佛挡杀佛的情节嘛!所以开发者一定不要忘记做几个可以超小概率起死回生的事件触发呀。我在玩的时候一直在想如果是我自己来设计这个游戏我会怎么做。首先,增加剧情和事件触发。我不太喜欢那种开局就是昏迷,一睁开眼,村长说,""你醒啦?""我觉得游戏剧情就应该像写小说,增加一定的陌生感,多设置伏笔和前后明线暗线,让整体加强联系。打个比方哈,一开始大家都是一脸懵逼地就在地牢了,没有新手教程,要靠自己摸索,这点现在就已经做到了。但是注意呀,要玩家摸索的点一定是循序渐进的,不能一开始就让他又看卡牌属性又看怪物属性,这个buff那个buff,还有怪物战斗模式也不清楚,这样信息量太大,玩家的游戏体验可能会不太好哦。可以第一层先设置几个简单的怪物,比如,""只会平A的小蛇"",第二层,""咬你会中毒的大蛇"",第三层,""不小心把卡牌吃到肚子里的巨蛇""。这样你看,玩家在第一层弄懂了战斗模式,第二层弄懂了buff机理,第三层弄懂了卡牌作用。大概就是这么个意思。然后要加一点剧情呀,比如小蛇被你打跑了,后面就一定会遇到大蛇,大蛇死了就一定会有巨蛇,祖蛇啥的,他们可以有什么有趣的对话,或者说击杀祖蛇一定会有蛇中剑之类的装备掉落。剧情如果分类的话就是,人和怪物两种。涉及到人的就是比如打到第几层会会捡到一个小纸条,或者承载记忆的灵魂石之类的。反正我觉得加点这种剧情会让这个游戏更加丰满,而且玩家会更喜欢探索。然后人物属性打算不打算增加呀,可以搞个贪婪洞窟那种玩家自己能升级的,也可以像像素地牢每次都靠0级打怪升级开始。如果没有人物属性那全靠装备系统了吗?总而言之很期待啦。还有现在的难度不合理呀,到二层我人物本身没什么明显升级但是怪物血量一下就上去了,快点更新版本8,很看好哦。啊,对了,还有就是那个可以购买的卡牌,不要设置那么单调嘛,可以加入随机性,比如购买卡牌也需要一回合行动时间,然后每次看卡牌商店出现的卡牌都不一样。还有就是特效呀,威力强的技能或者卡牌一定要做得特别大特别炫酷,比如那种500金币的卡牌秒杀敌人的,动静做大一些呀,不然都没有秒杀的快感😂。希望好好开发,我会一直玩的。",0 "玩了有一段时间啦~地图的建筑也基本上被我点亮。不过还是发现有很多地方有点奇怪的问题。比如说年龄那里不知道是不是bug,一开头就没有增长过后来变成了13岁几个月后隔天又变成了13岁,什么?倒流?还有就是学艺,所有技能达到老师的那一个级数之后就无法往下学习,但是那些并不是技能的最高级别,我猜测应该有200级。我现在很彷徨。눈_눈从一站的地图上可以看出,富贵山庄可能是隐藏大佬。因为你会从左下角发现。地图是富贵山庄在某某年5月20日制图。눈_눈(520哦~)还有就是制药功能。前段时间我杀了一个黑衣人后,从他身上搜刮出了极乐逍遥散,和化尸粉。化尸粉是什么做的那就不用说了,极乐逍遥散则是***。最狗血的是有一次我不小心在更新之后把极乐逍遥散和化尸粉给配药了。然后更手贱的是把那一壶水给喝了。然而我并没有事情。我更彷徨了。눈_눈总之在我游历各处城镇当中。发现。还是有很多功能没有被开发的。希望开发组能够更努力吧!加油!₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎PS:脑抽了,我终于发现厂商就是富贵山庄。눈_눈",1 评价以及入坑萌新(难民)攻略评价1.游戏题材很不错,虽然是挂羊头卖狗肉,文字与玩法内容毫无***联系,但是自由度还算比较高,容易代入人的好奇心,上手很就会有满满的成就感。与此不好的是没有一点新手指引,容易让萌新瞬间失去玩下去的动力,希望以后能加入比较正确的新手指导。2.氪金,任何游戏永远绕不过的一个坎。以下言论禁止***,仅代表个人观点。好不容易研发一款游戏,骗氪在所难免。但是一款功能还没完善一半的放置类游戏充值档位能上万确实有点迷,氪金法宝氪金道侣的唯一性以及强度是无氪党或者小氪党永远无法达到的,哪怕是付出时间,这个设定真的太迷了。相比教其他游戏大佬可以通过氪金快速达到期望的道具等等,而平民却可以通过时间和肝尽量达到大佬的强度。但是呢这儿要夸一下作者的思路,把无氪小氪和重氪的利益区分得很开,导致两者之间没有什么大的利益冲突,本来这就是一款挂机游戏,而且游戏或者灵石或者其他权益的途径有很多,如果仅仅是满足自身的一些成就感,不管氪金与否都能体验到,无氪党大不了当个单机。开发者确实做得很到位,但是这对于游戏本身是不公平的,希望作者可以改善,毕竟热爱的游戏当然希望走得更远。3.单独说一下月卡,其实月卡的权益和一个游戏的寿命息息相关。一个能留住人的游戏的最大生力军可能就是月卡党,不像无氪玩家他们愿意为游戏付出开发者应有的回报,不像重氪玩家为了成就感和快感把氪金只当成享受愉悦的过程,和本身游戏性无关,他们会精打细算的通过氪金和时间的互相取舍来使自己收益最大化。他们会出攻略,会帮助新人,会想以后游戏的未来和游戏的可行性,简直就是游戏里的一块招牌。说了这么多说重点,这款游戏是我玩了那么多游戏唯一把月卡玩家当孙子的。相比较无氪玩家,嗯就多了些灵石,这些灵石不痛不痒,无氪玩家通过两天活动每日都能达到,还有所谓的月卡权益,天哪是把玩家当傻子吗。相比重氪玩家,嗯,在重氪玩家眼里月卡玩家和零氪玩家没区别,因为他们没氪金法宝没氪金道侣就是个弟弟。0氪党开局就有很多灵石并且通过日常攒,重氪党一出生自带光环,躺着享受游戏各种体验,而月卡拿着比无氪党多那么点的收益,步步为营的玩下去,0氪党享受完了大不了一走了之,而月卡只能消磨对这游戏的热情直到退却。一旦这样这游戏的寿命也不远了。4.针对2.3点提一些建议,希望作者能够采纳。①开发者陷入两个极端对萌新和土豪都太过友好,对萌新可能是想把游戏对萌新可能是想把游戏更好的做下去,对土豪可能是想尽量留住他们,毕竟游戏开发不容易。首先氪金法宝和道侣的强度肯定要改,不改以后游戏就成了土豪霸区的玩物,没新鲜血液加入迟早凉,如果不改那肯定从另一种思路增多道侣获得的途径以及强度,或者加入靠肝和时间得到比土豪差距不那么大的法宝和道侣。萌新适当减少开局灵石的数量,引导他们通过适当氪金获取更好的体验而不是一开局就灵石领完刷法宝没有就清号,直到法宝及配饰刷齐了,好玩就玩不好玩拍屁股走人。举个例子,法宝如果刷齐了那么氪金就能用少量钻石买法宝配饰,配饰只能充值或者充值达到多少额度购买,那么氪金党就能省下很大一部灵石去做其他的,也愿意消费。游戏开发者不引用pvp玩法值得点赞。②加入保底机制,真的作为一款放置游戏走到哪儿都要氪金才能玩得动,法宝,装备,签名,道侣等等,对于氪金获取这些是否可以加入保底机制,骗也要骗得有良心,萌新玩得动,土豪也玩得不糟心。几个648下去无事发生,我还玩个毛线。③月卡党的收益如果不加强,没人愿意充月卡,也留不住人。④门派以及各个活动副本boss的难度,门派有的门派没人愿意去,有的门派挤破头都进不去,门派特色呢?平衡呢?副本boss的难度希望开发者能有个逼数,说白了一个挂机游戏就是一堆数据,你是把玩家当傻子,还是觉得玩家的钱很好骗,让我想到某网游的60版本把玩家当弱智处理。引用某游戏一句话:地狱空荡荡,某某在人间,我打他闪避,他打我暴毙。⑤游戏功能的不完善不是靠看碧落赋的玩家买单。UI,功能道具的途径来源还是要弄出来的,我们不嫌弃只是我们拥有共同的情怀,开发者还需继续努力。5.以上说了这么多,作为一个喜爱这游戏的玩家希望游戏走得更远更好,市面上不缺好的游戏,缺的是因为游戏元素喜爱这游戏并为之付出的玩家和把玩家感受放到第一位的并且不忘初心的游戏制作人员,愿你我一起共勉。萌新攻略上面说了那么多游戏的不好,其实这款游戏对于萌新还是比较友好的。对于游戏元素有情怀的并且只是打发时间的轻度肝氪可以放心入坑,土豪玩家请体验游戏内容再自行入坑。开局请加群领取四个礼包激活码,此游戏刷初始法宝可以为以后的游戏体验打下基础并且节约很多灵石,萌新可以先不懂原因,但尽量完美开局,土豪无视。快速开局开局兑换群里CDK两个灵石礼包和飞鸽里面的所有礼包(右上角菜单),签到,拯救萌新礼包累计登陆,每日分享,打开左下角的行囊具把灵石包全打开然后点击右边礼包往右拉新春赐福投注一直到8888投完,如果不够8888再复制群里道具cdk去右边坊市下拉典当行典当改名卡,性别卡,洗点卡(一般不用典当就够8888的)。8888投完至少有9000多灵石去坊市-算卦-兑卦,3000灵石一买一抽10次抽到山河扇和七星剑停手,剩下的灵石先去抽巽卦霓光纱建议不要10连单抽 看仔细点,抽到之后再去离卦抽逐风心决,抽到后就算完美开局(实测9000-11000灵石特别难抽,可能几小时都抽不出来,所以最好是法宝十连到七星剑就可以收手去抽霓光纱和逐风心决,如果出了先氪金30支持一下游戏直接送山河一套)如果所有灵石没有出七星剑、山河扇(30元送),霓光纱,逐风心决就可以菜单清号重来直到出为止。(剩下的2彩虹可以通过群里CDK以及萌新签到第三天获得,四灵幡通过萌新的境界获得,3天之内都能拿满)剩下的可以跟着群里的保姆攻略走,我比较有出入的是,快速升级打援助需要15级,萌新跟着攻略先答题再弄阅历以及修为洞府抚琴完成后,穿好cdk送的一套点击战斗然后挑战首领一直到很难打,等级大约7~9级点击快速战斗(记得以后每次快速战斗之前先切到最后一个地图)两次满15级点击好友援助打满差不多到32~34 ,接下来先副本再挑战慢慢的开始熟络,洞府一直修炼+阅历的,至于阅历升级送的通玄录以下的直接典当,通玄录也可以典当没啥用,还可以快速拿到四灵幡。其他的门派以及野外boss也按攻略走35级以下的野外boss没得必要打 等到45以后再打。比如你45就打出45套和55套的boss ,你55就打55套和65套的boss。装备65以下的红装最好不要锻造,可以做每日锻造一次,(锻造不返还),而镶嵌随便镶嵌可以返还。法宝的两个配饰只锻造彩虹和四灵的配饰。签名可以继承也可以有签。等入门了以后就是每日先签到领灵石然后副本再挑战打完以后打奇遇里的boss 1级boss等战力上去再打,再去蹭野外boss。挂机的时候法宝优先练山河扇,七星剑和四灵,山河七星合成以后就可以练彩虹了。灵石的用途,完美开局后等灵石攒到28888先去新春赐福然后再去客栈抽,每日游免费次数不要忘记,抽到妲己加洛神或者妲己加精卫就收手建议单抽,紫色以下道侣最多到30级不要进化,紫色道侣可以全力培养,优先培养洛神或者精卫,妲己只是用来控场的当然也可以培养,至于橙色道侣不重氪就不要去想。两个紫色道侣到手以后灵石的用途体现在坊市算卦,当下需求什么就优先算什么。前期门派随便加看门派任务再去门派事务慢慢累积贡献威望中后期根据自身再换门派,到了这个时候游戏怎么玩自己心里都清楚,前面看攻略少走点弯路后面就更顺畅,后面还有自己不能理解的可以看游戏里的攻略碧落赋,或者问问群里的老司机,节奏放慢一点的,这游戏还是不错的,如果又肝又氪很快就失去游戏的本身的乐趣,望萌新修仙愉快。 18.07.13 1.83版本,0 不至于一星,因为还有点没抄的东西,不过也就是两星了。整体还是典型的腾讯游戏,花钱能提升的东西很多。玩法上,有基本是把暗黑三融合上可以使之氪金的元素的大小秘境,有所谓的世界地图任务和世界boss。PVP刚公测没玩到不过想来也就是和暗黑三一样的垃圾平衡。操作是真的烂,摇杆不能锁定全屏跑死难操作,技能有的智能瞄准有的脸上都不瞄,最有意思的是首充送的翅膀,完完全全扣的暗黑三的死灵包,一股骑在你脸上输出你又无可奈何的感觉,技能名字,动画,效果半数也是抄的。不值得一直玩。五个小时 收工。,0 预约N久!终于出来!腾讯游戏.心理准备很充足了.满界面的充值入口.看着真的难受!果断卸载.在NS上下了正版暗黑3.200软妹币左右.呵呵哒.有正版我为毛要玩盗版.一样的肝.甚至肝爆还要氪金!200多终身买断!联机人数甚至跟手游差不多.唉…腾讯游戏.越来越好玩了,0 所以说啊,咱们一定要好好注意交通安全,过马路的时候一定要好好看看两边过往的车辆,车辆密集的时候啊一定要小心小心再小心,大家都是社会人,忙着上班,很难注意你一只鸡的,再就是过铁轨这个问题啊,一定不要抱有侥幸心理,灯亮了啊就不要走了嘛,从幼儿园开始老师就在说对吧!然后就是过河这个事,急流很危险,一不小心就漂流了很危险的蟆,咱们是鸡又不是***对吧,得小心,最后就是小心老鹰了,你看这个老鹰捉小鸡啊老鹰捉小鸡啊emmmm,1 在各种安利下 我玩了两天 总体来说小米超神还是一款很有潜力的游戏 基本上还原了端游的各种玩法 比如视野 补刀机制 大地图 还有高地兵营 基本上就是两大moba游戏的结合体 但是作为一款手游 繁琐的操作 过长的对局时间 都让这款游戏更适合在电脑上玩 玩刀塔 一局打个四五十分钟 我觉得是种享受 但是在手机上 一局游戏打个半小时 均势局打个四五十分钟 我是真累其他的比如建模 真的一般 我一直是开着最高画质玩的 技能效果比较廉价 有些还不明显 有种当年玩页游的感觉 这点 大家可以自己去感受 最后扣分的点就是抄袭太明显了 比如英雄 信使 其他的虽然改了一些 但还是可以看出抄的痕迹总得来说 这款游戏才刚出 有各种问题很正常 我很看好这款游戏 期待后续的改变,0 没玩过,看到游戏图标和名字,果断进来一个踩,真是啥游戏都往TAP上跑,0 很棒!!!!真的超级佩服作者都脑洞,好评!!!加油(ง •̀_•́)ง!!!!,1 画风唯美,背景音乐也很搭,能让人进入剧情~ 下载了内购版,试玩了第一章,感觉很不错,第二章开始要付费,目前还没购买。然后在通往第二章的电梯右手边,意外发现了番外,感觉.. 大概是自己脑子不够用,好难啊,怎么都过不去了.. 而且点错了灯光有时候要从头开始啊,不能后退T﹏T 看到很多人说后面会越来越难,自己也百度了一下攻略,emmm可以说对于我的智商已经看懵了哈哈哈,因为自己太笨,所以大概是不会购买了~ 不过单纯说游戏本身的话,还是可以的~,1 玩了一下午,总体来说,画风非常吸引人,界面设计得相当好,玩的时候的界面也不是千篇一律,有很多歌的界面都不同,或可爱,或唯美,或动感,还是很惊艳的。有几首很爱的曲子,但爱曲最高难度只有5-6级,玩得不尽兴(ps:当然这只是个人问题),希望能推出更高难度免费歌曲还蛮多的,但是希望纯音乐能多点,人声踩点的感觉没那么爽(ps:这也是个人问题,但我感觉喜欢纯音乐音游的人应该会很多)目前只有一个致命缺点,每次打完都说上传失败,切换到4G有时还会失败,有时一下就成功了,有时直接逼我不得不放弃成绩,就在刚刚,我练了几次的一首歌终于打出完美了!却一直上传失败!当时真是气煞我也,还好最后成功,但是非常后怕,因为这个就不能给五星了,什么时候改好就恢复五星吧,1 本来以为只是个普通的教育游戏,没想到画面做的这么好,点完剧情语音后,再点画面的动物,还会有气泡栏冒出,小猪躲的草丛可以拖动,非常走心(*¯︶¯*)!,1 孔雀东南飞,五里一徘徊。二周目的结局的确有触动到我,和当初学课文的时候完全是不一样的感觉。我相信开发商是能讲好一个故事的,游戏的画面的确有一些大宅深院的味道,报恩的情节也能得人心,三个周目但不需要重复打关的设定也很人性化。但是,游戏在解谜上还需要下点功夫。有些完全没有铺垫的元素的出现容易让人跳戏,一些奇奇怪怪的藏东西的点也是从一个比较扣分的角度增加游戏难度。小窗的场景展现形式也需要优化,不得不说真的让人看得很吃力。以及有一点指明批评的,龙凤拼图环节,图小,第一排展示一半,中间还放个跳过,让我确切地感受到一丝恶意。当然也有值得表扬的地方,比如一些元素如梯子的重复利用,贯穿始终的画笔,晴雨场景的转换对应等等。期待看到开发商更好的作品。ps.如卡关欢迎移步至论坛精品帖【宇宙最强游戏攻略】( '▿ ' ),1 说实话我是被提示的烦了才来评论的,因为已经沉迷游戏中不想切出来。游戏本身就足够五星了,又何必以金币为诱惑频繁骚扰玩家,反倒让我觉得不舒服。把第一个连线的除扩展外的关卡通关了,很不错,也没有用一次提示,所以金币也没用。不知道可不可以自制关卡。总之我是来评论了,希望别再弹提示了。,1 哇 找了好久终于找到原版啦 饥荒一定是抄袭你们的 快去法院写申请书告他丫的 有钱之后就可以重新抄 不对 重新开发游戏啦,1 说几个问题1.有个小红点不氪金没法消掉,一直在屏幕上膈应你。2.瓶瓶罐罐用技能打不碎,必须走过去点按钮,都9102年了还有这种脑残设计。3.瓶瓶罐罐需要按钮开虽然弱智,但起码按钮是在技能按钮旁边,操作起来也还不算太蛋疼,但是开宝箱居然要点宝箱上方的按钮。要把手指移到屏幕中间点,你不能和弱智瓶罐按钮合并一下吗?4.屎一般的优化,画面没感觉多好,但是读条慢,还时不时掉帧,让我怀疑我买到了假的骁龙855.,0 一个都不能死这个游戏还是很经典的,表示手残党只能玩普通难度,虽然是小游戏,但是玩法也特别不错。游戏需要控制火柴人,越过一个又一个障碍,而且一个都不能死。障碍的长短,粗细,间隔都是不一样的。游戏又有很多种类的玩法,十分的虐心。但游戏的广告确实有点多,虽然是一种盈利的手段,应当表示理解,但经常弹出来确实降低了游戏体验。,1 玩了四五把,对这个游戏只有一个简略的认识,也不妨谈谈我的第一感受。1新人引导机制有点小问题,不是很容易完整过渡(其他人的我不知道会不会这样,反正我的是过道中间点什么都没有用)2游戏玩法很流畅,也很严谨,特别费脑,还要和其他玩家斗智斗勇,这个很有快感,爽字了得。3剧本多,玩的都不一样,爽字了得。4氛围营造的很好,特别是大晚上一个人静悄悄的玩,爽字了得。5人也多,不会因为是小众游戏半天匹配不上人,这个很重要(晚上时段人特别多,其他时间没有试过),爽字了得。个人观点,不喜勿喷,有则改之无则加勉。,1 太強了,這抄襲抄的,這名字起的,嘖嘖嘖,我只能說出這三個字,太強了,0 今天一上午,打了三局,两局已经开局了莫名其妙被踢出对局了,第二局是直接被掉出游戏了,所以我觉的必须反映一下。首先是法师伤害,用法师打匹配伤害弱的一匹,一个法师的伤害竟然比不过一个肉,我是用熊和女法师的,都15级,对比之强烈很难受。其次是人数匹配的问题,一局限时模式四分钟,我得等上十分钟才能凑齐六个一起玩,宣传做到真的不到位,光靠邀请码啊什么的是拉不到多少人的,游戏的可玩性很高,创意也十足,但最主要的宣传却不到位,继续下去怕是老玩家也会流失。还有就是开头我说的,正在玩莫名其妙回到大厅了,看到一堆乱码,提示框闪两下,不点就一直这样,点了就请回大厅,一局打出感觉了这么来一下真的很难受。依旧希望官方丫丫能看完这些,就这样吧!,1 抱着试一下,万一我会喜欢的心态玩了一下,到处都透露出一股4399小页游的味道,而且到处都弹广告,画风看起来像迷你世界,枪械看起来像逆战,然后名字叫我的世界,tql,0 第一次玩,感觉是虚幻6的引擎,进游到匹配给我来了3个视频,这里的电脑人很和谐,他们和你一样会走太空步,而且个个人手一把小手枪,我靠着我的技术冲到了52名,倍镜都是一个样式的,进房搜装备,视角卡得跟玩放大镜似的,不说了 我自作自受,0 我是一个非洲人,运气不好,一直没通关:)谈谈游戏吧。⒈游戏类型是以抽卡为主,利用自身天赋生存下去。⒉游戏画面很简单,手绘风格。⒊剧情是在快速发展的时代背景下,生活只能被抽卡而决定。你的运气以及卡牌资源决定了生死与否。这也很讽刺。游戏设定很有趣,比如说你在精神度低的时候抽到SSR就会立马死亡。⒋Bgm很洗脑,挺魔性的。⒌游戏玩久了会有点单调,玩家一旦通关就会卸载,可以增加一些有关生存的其他东西,保持游戏趣味性。⒍游戏完成度很高。⒎游戏建议的话,我还没有什么脑洞,想到再补充。,1 不要在意游戏时长,事实上我玩了两天过来评论的。游戏玩法新颖有趣,但是很容易产生玩腻的感觉。并容易使玩家产生暴躁的情绪导致弃坑。🌸和《喵星大作战》具有同样的问题,宝石获取途径较慢,而抽奖出好东西的几率又太低。(可能我抽奖次数太少的缘故,现在一共六个骰子,一个三星一个升星上来的二星,剩下的都是一星。)且,氪金弹窗一个劲的弹出!『骚年,你渴望力量么?』『你想拥有强大功能的骰子么?』『你想打怪如切菜么?』『别犹豫了!充值才是变强的唯一途径!』(我:“……”)『首充六元一次抽奖!你还在等什么?』(滚!!!!)首先,这个游戏真的提不起来我一点氪金的动力,这一个单机游戏我抽奖又抽不到好东西,抽一次还辣么贵,那***毛花辣个钱啊?我有病啊?有这钱给我粉丝发发福利,发个红包不好么?(疯狂暗示)🌸游戏介绍已经说的很清楚了,靠手气赢得战斗!我……用脚气就不行么?我是不是没有手气的话我就过不去关卡啊?我看着门后面一群癞***蟆对着我舔舔舔,我又打不到它们,真的是……再见了,算了算了,再玩玩试试,说不定官方看我这么惨,下一次抽奖就抽到了心仪的骰子了呢?哇,这样想的话美滋滋诶!……五分钟过去了……是否卸载《骰子猎人》?确认/取消『确认』,0 自己用心设计一个游戏会怎样?把别人的心血结合在一起,出版了一个毫无意义的游戏,这种抄袭没有意思,不要再毁坏这些游戏了,我不是喷子,我也不想骂你,这真的很无趣。。。。。。,0 抄袭过三款游戏,第一,我的世界,第二,迷你世界第三,不知道是什么?,0 就一个问题啊_(:3」∠❀)_一个卡包就一张牌么?(╯°Д°)╯︵┻━┻非洲人什么时候有出头之日啊!还有一个问题玩家少的原因进入游戏做完新手任务,看了看聊天区不知道都多长时间没人说话了,说话的都是排行榜上能看见的大佬。话题都很一致。这游戏凉了,这游戏怎么没人啊。巴拉巴拉的。好吧好吧,个人觉得自己卡牌类游戏也玩的不少。基本上所有类型都有过接触。不知道为什么,一旦我接触到关于TCG之类的游戏。就莫名的不对胃口。最开始也有过期待,但是就慢慢的失望了,感觉这类游戏偏冷门,玩家少也是正常的。大多玩家感受不到游戏的魅力。到现在为止,也就炉石一直在我手机上。hhhhhhh希望游戏越做越好吧。没有什么有用的评价,抱歉啦。TCG手游现在面临的最大问题是什么?急需一款现象级的TCG手游。我不知道什么时间会出现,但是我希望我能见证它的诞生。希望你们做的越来越好吧!,1 我记得这游戏较大的更新就一次,如今差不多一年了丝毫没有改变。网易是真的放弃了这款游戏吗?这款游戏说实在并不差,但长久不更新,玩家玩都玩腻了,还怎么提兴趣?我坚信这游戏好好培养会很出色,然而现在人还能有多少。,0 本来不打算说什么的,直到这次强六大建沉船心态爆炸,新仇旧恨一起上来吐槽(但还是会尽量客观,毕竟是评价)作为网易时代皇牌机娘的玩家,听闻国服复活了,第一时间赶来捧场。就游戏本身的素质而言,在外有舰C,内有舰R,以及其他无数娘化建造走点的游戏包围下,苍穹在玩法上比不上少前的创新,立绘上个人认为品质不如舰r,获取良心不如钢铁华尔兹,剧情靠并不出名的官方漫画或者各章插图脑补……而苍穹唯一的游戏,大概就只有情怀。是的,情怀。对于不少提督/指挥官而言,在体验过海陆指挥,陪伴过战舰坦克枪械后,大概不少人是希望能够看到一个关于各路战机的娘化手游的,尤其是先进的现代三四代战机;而对于皇牌机娘时代的老玩家,能够再一次看到机娘也是一件愉快的事情。我个人也是属于这两种玩家。没错,许多的玩家要求真的不高,一点点的情怀和期待,就可以推动一个潜在玩家入坑。然而,回应的,却是运营明显的不用心和略有难看的吃相。从前的新手引导辽宁舰和管理邮箱的运20,变成了让中国玩家多少有点不快的出云号和我不认识的运输机(大概也是日本机)。联系到这明显提高过的资源消耗与压低的经验获取,基本上可以说就是直接照搬了日服。第一次活动扭蛋,每日获得数量与月卡挂钩,买了月卡尚且不能抽空池子,而没有月卡,很大概率会错过一两个皮肤或者机娘。第二个活动***,没有任何保底,脸黑的与活动限定机娘火神就此无缘(当然官方“贴心”把***的“投币”放在商店里氪金卖)……而且至今为止官方没有按照相关规定公示各星级机娘建造概率,没人知道每次up到底是up了多少,这也成为了我写下这篇评价的导火索(本次强六up,我大建150发没出来,倒是同为强攻却没有up的F117出来两个,歪的之毒堪比fgo日替池子)综上,在我眼中,苍穹仅有的优势,就是其填补了国产娘化手游在空军领域的空白,而这仅有的优势也随着运营一系列令人不快的行为和隔壁钢铁华尔兹空战dlc卫星的不断升空变得摇摇欲坠。对于想要入坑的新玩家,有爱的我当然不反对,但也就仅限于有爱,不要抱有太大期望。﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉更新吐槽,在国家要求公示手游抽卡概率的同时,这游戏不但没有公示,当我去询问客服,得到的回复是没有人告知他,他也不知道……这操作我是服气的,0 怎麼沒有零分呢,負分也行啊,剛剛來一個迷你世界,現在又來一個這玩意,中國人難道只會抄襲了?,0 又是smm厂商的ww经过呆在屏幕里1和2的洗礼我…无所畏惧!不要掉下来?感觉很简单。我去??什么秒死心态崩了。————咳咳言归正传。游戏简单易上手,是个打发时间的好游戏。发射黑球撞击白球使其不要落到屏幕之下。同时游戏中也含有减速这个道具。黑球撞到减速道具之后白球的下落速度也会变慢。按黑球大小分为大球模式和小球模式。大球模式。球大数量少。小球模式。球小数量多。获得金币之后也可以更换球的皮肤——游戏设定就是这样。emmm还是感觉模式有点少。玩久了也会有点厌烦的。——大球模式球大质量也大。需要玩家认真射出每一个球。毕竟射多了大球…白球就被压下来…然后GG小球模式biubiubiu就好【?】个人小球分比大球高√,1 觉得还行,暗黑不朽出来之前打算一直玩了……氪金和不氪金差距巨大,但对咸鱼玩家来说也没啥影响,想玩了就进去刷几把,装备搭配好了很厉害的,1 严重氪金手游,不氪金你就等着被虐吧,黑金球星射门你用黄金球员根本接不住球,所谓公平只是建立在大家球员同一等级的基础上,而黑金球员你不氪金估计半年可以拿一个吧。还有就是开服第一天,就分不同时段开了4个区,估计以后每天都要新开区,这种氪金+不停开新区的游戏我就笑笑。本来游戏内涵还可以,竞技也有点技术可言,但被平台这样运营,我就笑笑。一星不解释。祝一路走好。,0 首先我不得不说,这游戏抄袭得真❌❌。首先这个名字就是两款游戏的“结晶”。再看画风,这你确定不是《迷你世界》吗?我表示无奈啊!再看一下,这怎么又有一种《饥荒》风格呢?简直比《迷你世界》抄袭《我的世界》还不要底线啊!,0 最硬核的漂移,都2019年了,能做出了零几年的赛车游戏的感觉,确实牛逼。,0 率土没玩下去的原因就是战斗画面太简陋 不知道这个游戏战斗画面怎么样 武将有没有独立模型,1 玩法还可以,但是我在成都的时候为什么米店门黑了,进不去了→_→,1 玩了一天,目前第九。游戏名:ʚɞ初ღ首先这游戏是不错的,作为第一匹玩家,,,,Q版画风,战斗激情,很带感,,,关于开黑bug的大部分问题大家都发现并提出来的我就不多说了(什么bug基本上都见过。。)然后非常推荐大家玩这游戏,(这样就能少点ai了,开黑无敌很寂寞(滑稽)),,,,还有。。。能不能不要删档了。。。好不容易欧一次,全没了,希望下次公测的时候能够给这次的老玩家多点福利,最好按天梯排名给钻石,也不枉我没日没夜的上分。。。。祝这游戏越来越好,英雄更多,模式更有创意!分界线――――――――――――――下面是我建议加的东西(望采纳)1:匹配取消键(大家好像说过耶)2:多点模式,如无限乱斗(技能CD缩短50%)3:增加1v1。2v2模式,更有新意3:天梯排名奖励(可按赛季发奖)4:宝箱开的时间太长了,而且价值还不大,所以能加个英雄抽奖模式吗5:可以用钻石买宝箱加速卡吗?如100钻石三天宝箱开的时间-50%6:英雄多一点,最好能有50个以上,,,7:增加挂机举报功能8:注意氪金大佬与平民的平衡性,这点就要注意传说英雄与绿卡英雄的技能平衡方面了9:有没有可以携带三个英雄,然后可以在英雄里面切换英雄,每次能操作一个英雄之类的,终于就可以出5v5模式了,因为同时在场的英雄少了所以开团的时候不会太卡手机也能带的起,,,,(期待5v5)10:我想到再说吧!😊反正游戏是不错的,1 "只想说游戏里有些人攻击比别人低,就等级高1,2级,还骂人辣鸡,不知道是骂对面还是我们这边的。我只能说玩王者的跑这来了?服装装饰好多得氪金,我个不喜欢氪金的,也氪金不了,因为我支付宝家里人管着的,不在我手里,手机qq卡什么的,也不想去买,零磕。。。玩来玩去,就那几件用攒游戏砖买的和合成宝箱开的。再怎么说你要买个情怀,也不能这样吧。里面的世界聊天要不是说互踩,要么就说找女男朋友结婚任务的。。。我有点无语了。打个副本,你等级低人家高点的,要么踢人,要么他们有些会退出。最后,无聊时,玩玩可以,告诉米娜们,别对这种游戏认真。。别太氪金了,没什么好磕的。。。我还在玩,毕竟我基友在里面有时候组队玩休闲赛或者排位,就酱紫了(´-ι_-`)",0 说真的,这个游戏其实不肝挂机就可以虽然同样泡在游戏,这个游戏看一眼就好。相对国产别的放置游戏(说不肝其实肝的要死)非常适合我这种上班族。然后是说的角色,什么ursr都是强加在自己身上,什么抽不到就说***什么垃圾概率,hr就能玩,至于r确实积累了。我觉得有戏应该多开发套路组合不一定要ur配ur这种比如特定组合下,比所谓的ur最优解好。一是可以增加多样化,如果有一天发现所有的人都是一个套路游戏也就很无聊了,所谓出一个氪一套是最蠢的骗氪方法。可以有不同流派,不要单单限制在属性。怪物的属性可以更加多样化。技能也可以多样化。 范围 斩杀 叠debuff 多多参考别的手游,1 来上香,等待游戏回归吧,真的挺怀念这样一个陪伴了我最浪荡的时光的这么一款游戏,也是为数不多的混到风生水起的游戏。。,1 游戏本身还是不错的,类型不少,关卡数量也很多。但是不足之处也有,各种小bug没有修复,很影响游戏体验。至于很多人提到的广告问题,我倒是觉得可以理解,毕竟做游戏也需要养家糊口,而且,这是个单机游戏好不好,嫌广告多大可以关网络玩,丝毫没有影响……最后,期待新类型游戏的更新以及小bug的修复,游戏越来越好,1 其实游戏相对不错,给的2星完全是因为死性不改!那三分怎么扣的呢,我给大家说说:一个是因为游戏来回换皮扣一分,这个厂商开发的任何游戏都可以换几次皮上架,真的很让人无语,其实游戏不算差,为什么搞这些没用的呢;一个是游戏官方群以游戏奖励为目的让玩家去刷五星好评,大家可以去九游搜一下这个厂商的其它游戏,或者加一下那些游戏群,群公告明目张胆的写着五星好评截图领奖励;最后一点完全是个人对于这个游戏的玩法扣的一分,玩过这个厂商开发的其它游戏后,再玩这个游戏,除了人物道具什么的改个名字和样子,其它的基本没什么变化,这个分可扣可不扣,但是我鉴于前面两点给扣了!本来闹了游戏荒的,看见这个游戏上了新品榜,而且是三国题材的,就下了玩玩!玩着玩着感觉模式和一年前我玩的天使童话很相似,然后通过厂商我看到了以前玩的游戏,本来想玩下去的,所以加了群,要了加群礼包!但是越玩越没意思,我打算退了的,还想着给群里不认识的小伙伴说一声再退呢(但是想了想反正不认识就没说话),正要退群,看到公告,点开看了一眼,我决定来发这个评价了!以前在九游玩天使童话的时候就在论坛反应过刷五星的事,但是那边比较乱,反应了半天却没一个人搭理我!最后删帖弃游了!现在没想到在tap还想刷五星,我是不能忍的!最后说一点,还是开头那句话,游戏还行,可以玩,挂机加三国题材,玩法也比较简单,可氪可肝!但是刷星不能忍,拒绝游戏水军,打分请给真实的!看到别的评论,这客服还委屈巴巴的,哈哈,多的一星都给你扣了,自作孽不可活!,0 跟你们说哈,这个游戏真的一点抄袭都没有。相(cai)信(guai)我。,0 现在这些人是怎么了,别人放个广告说别人吃相难看,删攻略说别人想钱想疯了?那你发攻略不就是断人财路吗?这种寓教于乐的游戏本来下载量就很难上去,更别说因此付费的了。反正我感觉现在这个广告频率挺好的,一天填几首,填不出来看个广告拿点免费提示,玩到自动出广告了,说明我可以稍微复习一下今天玩的这几首,很开心啊。搞不懂这些人,玩个游戏这么针对开发者。说下字体,其实一开始字体问题不大,以前那个字体一个字一个字放方框里也挺好看的,不认识哪个字,手机上手写了百度下不就行了?现在全改成宋体确实是有点难看了,众口难调,我觉得注释部分用宋体这些是没什么的,诗词原文可以用个好看点的字体,就是不知道程序上是不是很复杂了。,1 我靠北一进澡堂,所有兄♂贵就看着他笑,Van樣就说:“靠北!你又被人讨论哲♂学了!”我不回答,对着卖♂票的说:“来个皮内衣,再来三块肥♂皂。”说完,便拍出九个男♂魂来。木♂吉说:“靠北!你一定是又被强迫哲♂学了!”我的脸色变红,额上的青筋根根暴起,说:“你凭什么污人清♂白?”“什么清♂白,昨天明明看见你和王摔♂跤,被吊着打。”我的脸色由红转白,说:“摔♂跤。。。。摔♂跤不能算打。。。哲♂学家的事,能叫打吗?”接着,便是什么“幻♂想乡”什么“boy♂next♂door”之类难懂的话。整个澡堂充满了快活的空气,1 解谜+新玩法一星,女主声音巨可爱给一星,音效好真实给一星,鼓励给一星★这个不同于一般的解谜游戏,这次你甚至看不到房间,只能通过电话里女主的描述来解开迷题,玩法比较新颖。★女主的配音也是我很喜欢的地方,完美的用声音表达出惊慌,开心,害怕等等情感,情感特别丰富。再加上特别真实的音效,让人很有代入感。★这也是我见过最省画面的解谜游戏(๑• . •๑)从头到尾没有很多画面但是可玩性却很强,点赞★小建议:①没有教程的我在开始游戏之后一脸懵逼,然后瞎点才知道了怎么玩②剧情那个我不小心点了个好像是跳过的按键导致我漏了一段剧情,所以我到现在也不知道女主叫什么。。建议说一下每个按键是干嘛的★个人想法:①女主真的太太太可爱了,偷偷抱走女主!②女主你不知道螺丝刀你居然知道杠杆原理??③为什么手术室有柴刀和菜刀??我还以为是听错了咧。。,1 本来想给4.5星的,但是只能发整数,就给5星吧。首先,这游戏创意不错,发射黑球让白球不掉下来,很有意思!但这个游戏判定有一些问题,点上黑线之后没有反应,而且黑线太细,经常点不上。游戏可以增加一些有趣的模式,比如说副球隐形,看主球反应……这个游戏蛮良心的,但还有许多需要改进的地方,希望官方可以改进!,1 游戏玩法较新颖,没什么难度,通关时间大概30-40分钟。非常慢节奏的一款游戏。触发机制有待优化。情怀胜出。●壹【姜太公钓鱼】自有国以来,便有君王。自古明君,无不思贤若渴。贤臣如明镜,直言进谏; 如利刃,扫除奸佞;如铠甲, 护社稷江山。古时商纣暴虐,文王姬昌决心推翻其统治,苦心寻觅良臣。姜子牙为自荐,于姬昌回都途中,垂钓于渭水之畔,直钩无饵,离水三尺。文王见之称奇,上前攀谈,言语间发觉此乃贤才,遂重用之。姜子牙不负所望,辅佐姬昌及其子姬发路讨伐商纣、建立西周,成为兴周八百年第大功臣。●贰 【桃花源记】东晋太元年间,武陵郡有一渔夫,某日打渔误入一片桃花林,其间芳草鲜美,落英缤纷;桃花林尽,现一村庄,安宁祥和之景。村民好客,以酒食款待,言及先祖为避战乱隐于此处,与世隔绝,望切勿对外人提起。渔夫出村庄,即向官府禀报桃花源之所见,官府派人寻找,却再难觅踪迹。●叁【牛郎织女】黄河以西有孤儿,与老牛相依为命,众人称之牛郎。天河之东有天帝之女,可织云锦天衣,唤织女。某日织女与诸仙女下凡嬉戏,沐浴于泉水之中。牛郎依从老牛之言,窃织女仙衣,求娶之,织女无法上岸,遂应。织女留于人间,二人恩爱,育儿女一双。王母得知此事,勃然大怒,下界捉拿织女;牛郎以牛皮制成飞天斗篷追赶,正将赶上,王母以发间金簪划作银河一道,波澜壮阔,无法跨越,二 人于两端遥望对泣。王母不忍,故许诺每年七月七日,二人可借凡间喜鹊搭桥,渡河会。●肆【齐天大圣】花果山有一仙石,自开天辟地来受日月精华,崩裂化一石猴。石猴拜于菩提祖师门下,名唤孙悟空,习得高超法术。神通初成,孙悟空大闹地府天宫,受玉帝封弼马温,上天遭软禁。悟空怒返花果山,并击退一众前来捉拿之天兵天将。玉帝敷行悟空,封“齐天大圣”,命其掌管蟠桃园。然王母设蟠桃宴请各路神仙,唯缺悟空。悟空火冒三丈,收席上酒菜分与花果山众猴。天庭再捉悟空,将其关入太上老君之炼丹炉七七四十九天,未死,反炼就火眼金睛,十万天兵难与之抗衡。双方一路斗至灵霄殿,玉帝无奈求助西天如来,如来以五指化“五行山”,将悟空压于山下。此后经五百年,为唐僧玄奘所救,护其踏上西天取经之路。,1 这游戏吧除了坑钱没啥意思,谁玩谁难受,谁玩谁后悔,一个服务器顶多玩3个月不到就得换新服务器,要不没人了。无聊的一批,你不氪金抓个狮鹫跟独角兽都得一个多月,这游戏我手机还不能分屏,钓鱼看着钓!每天钓!钓了一个月才够独角兽,真的没什么意思,肝折磨狠,也不知道自己图啥。车难开的一批,船用处也不大有水上坐骑,大部分人都是为了面子才肝的吧,其实也没必要,其实没几个人玩。,0 "写一下我的评价啊,这个垃圾游戏,前期一帆风顺,微微氪金一下,也就30块钱,我现在才32级,我20多级就升不上去了,我刷主线升级,主线打不过了,我不要刷别的吗,我刷酒馆副本,你一天就给我三次机会是什么鬼,我刷什么装备,先不说酒馆,我刷奈落,他妈还是三次,刷奈落就是刷钥匙啊,你给我给我钥匙,你让我怎么肝,我辛辛苦苦打完奈落,打完酒馆,你啥也不给,我就mmp了,你让我怎么肝,非要逼我氪,我一个学生党,30不少了,你一个手游还要我咋滴,我希望官方重视一下,给我们这些靠肝的玩家一点活路,我只求能玩下去,刷刷装备,啥的,可是你这样,我肝都没法肝,这还是什么暗黑游戏,暗黑不就是刷刷刷吗?",0 就我一天的游戏体验看来,本游戏和其他传统挂机游戏的主要区别在于。大部分点击放置游戏是玩到一定程度后,发现“打不过啊,睡一觉吧”。醒来后发现“还是打不过啊”,而这款游戏是睡一觉醒来发现到达下一个星球了,不知道后期是否还是这样。目前不能绑定账号保存数据,不能氪金,不知道以后能否推出。,1 作为饥荒老玩家,内容看着太违和了,不怕游戏差就怕抄得一点特色都没有,0 "优点:游戏复杂度设计很好既不像暗黑三的过度简单也不像流放之路的特别复杂画面精良很暗很黑(不等于很暗黑)虽然满屏氪点但是无氪也完全玩的下去缺点:抄袭严重初始三角色完全照抄暗黑三的蛮子猎魔和法爷 包括技能和套装! (后续 角色看技能介绍分别对应死灵和圣教?)剧情模式,地图设计和暗黑三几乎完全一样(迪卡德老爷子的声音串戏)氪点太多完美的集结了暗黑三和流放之路所有能氪的地方,同时兼容了其他手游氪金的元素总而言之,目前游戏虽然缺点很大但不至于劝退,也许这是体验游戏的最好时机。至于后续如何那就看策划的造化了",0 那个我前作因为把所有角色的人气值全刷满了一直没舍得删,想玩血缘之证的话需要把宝石研删了吗,舍不得啊(ˉ﹃ˉ),1 ——来自炮姐的游戏评论——游戏:猴子很忙猴子很忙哇!真的!!!因为不仅要捞月亮也要互相打架!当进入游戏时 游戏动画的确可以让玩家们快速了解游戏操作以及创新,但是对于御坂而言第一次还真的以为是广告。尤其那画质……游戏以回合制为主,主要是玩家们控制已方的猴子去攻击敌方猴子(噗)游戏创新,可玩性十足玩法很棒,蓄力,瞄准,去吧猴子!获得更多的宠物,获得更强力的绳子,去击败更多的敌人。无论是攻击方式还是游戏本身创意都十分的有意思。让玩家们意想不到。好评。,1 这个游戏太垃圾了,画面超级没质感,而且不停的弹出广告,玩的过程中也会弹出广告,一开始打算画面差也忍一忍玩一局,可是看了两个三十秒的广告后我决定不忍了,忍不了了,强行退出删掉游戏,0 难度还可以,可以用来消耗时间,空闲时玩一会没问题。这个我本来以为是玩脑子的,但发现其实差不多是眼速手速和脑子反应速度吧。但是最烦人的是这广告,一共七十关,你却只有五次机会,一关时间很短,五次机会用完后,还要看广告,你看广告的时间都会比玩游戏的时间长吧,看完之后就要重来,你想五次机会闯玩七十关,你得要多么熟啊?你要把每关玩多少次?你玩的次数多了,关卡也都见过了,到时候也就玩腻了吧。。,0 我作为一个绅士,当初看到了那令人冲洞的GIF图,于是果断下载,可我上线之后才发现根本没有福利(悲)。过了这么久我又回来看了看,结果成预约游戏了(雾)?请问上线后有没有那种绅士操作(ಡωಡ)?玩法上有什么创新?说实话我还是想扯小姐姐的胖-哔-。,1 又一款暗黑风地牢刷塔MMORPG游戏,这几年国内做这种类型的游戏也不少,但做好的真的不多,本身这种类型已经很难突破了,测试玩的时候感觉活动太多太杂,让人很肝,一些细节也还需要打磨,比如游戏主城中可供闲逛的地方还很少,白费了如此好的光影效果,目前一般,有待改进,0 玩了大半年,说下感受吧。1.我看到评论里有人怼评论者,说那个评论者想变强却“又不想花钱,又不想花时间”,对此,我有点哭笑不得:作为一个万氪,可以明确告诉你,这游戏,既大量花钱又大量花时间,也会发出和他一样的怨言的!因为这游戏的难度……一言难尽,下面细说。2.那么,玩了大半年的万氪的感受是什么?一个字:难!有人会说:你tn的,逗我?万氪也难?然而事实如此。这游戏在难度设计上,并没有讨好谁,它不是以零氪的适应能力为基准为参考,也不是以万氪的适应能力为基准为参考。我不知该怎么形容,列个公式吧,游戏总体难度=万氪能力x3=零氪能力x5(单位是年!意思是万氪大约玩3年才能基本玩完目前的那些功能。),部分材料获取难度=万氪能力x2=零氪能力x2.5(单位是年!比如仙练石!万氪2年的仙练石可能勉强够玩。洗属性,强炼,打孔,消耗特别大,产出特别小!这种非常平常又非常需要的东西被掐住脖子,让人游戏体验大降!!!),部分材料的获取时间甚至超过5年!何等信心?能让玩家为这游戏坚持5年!这是何等自信的数值设计!3.第二感受,无趣!这游戏是闯关类的类单机养成游戏,注意关键词:闯关类、类单机、养成。先说闯关。这种类型非常常见,为了更好地保持玩家的兴趣,大部分游戏会把关卡难度设计得比较低,并且层层递进,难度系数的变化非常顺畅。而这游戏并非如此。呃,当然这不是说关卡怪物的难度,因为关卡难度是关卡怪物的难度与玩家成长曲线的结合体。简单粗暴的例子:Xx今天注册,一口气冲刺了20张地图。然后推图时间降低到1天推10张,1天推7张、4张、2张、1张,后面基本维持7天推1张新图。而这游戏的关卡,怪物的实力递增是很稳定,但是推图速度下降得非常非常快,后面甚至1个月2个月才能推一次,到了大后期更恐怖,大约要收菜四五个月才能推!问题出在玩家成长速度比怪物成长速度慢太多,只慢一些的话是没问题的,也是当前游戏的主流设计思路。再说类单机,养成。网游之所以是网游,主要在于它有”名与利的互动”!它就像一个缩小的社会!而这游戏在这方面很缺乏。它的主题就是无限收菜增强自己然后推系统怪物!其他功能都是辅助。别的游戏呢?无限收菜增强自己然后推系统怪物+推玩家!换个说法:这游戏只接收单机党,不接收对战党,不接收打金党,不接收风景党。4.万氪玩了很久以后,神功大成,准备出山大展拳脚了,猛一看:人呢?呵呵,当然是走光了啊。,0 趁排行榜刚刚刷新,悄咪咪的打了个434出来上了把排行榜第一,当然只是暂时的,不过已截图(•̀⌄•́)最开始没玩懂这游戏,天真的以为方块只能放在顶部,其实不然,你可以把方块与下面的其他方块进行对换来达成消除。游戏界面莫名很像俄罗斯方块?不过玩法与俄罗斯方块并不太沾边,顶多是死法类似,其他的和消除类游戏差不多,基本上3消+连消,3连消以后如果旁边也有连着的可以一起消掉,不管有没有三连。相比其他消除类游戏,美中不足的地方在于消除与连消时的打击感,消除类游戏不就是为个消除一堆或者连消时的成就感吗...个人感觉还不错,收费项目也不坑,广告只是漂浮在顶部以及自家游戏推荐,推荐尝试。,1 掉帧扣一星,内购没有记忆方式扣一星,一旦卡bug就永远闪退没法进游戏只能卸载重新购买(nmsl)扣一星,客服服务扣一星。其实一星都不想给,好好的游戏玩法硬生生做出个垃圾,可怜我浪费的时间金钱和情怀,权当是为一代补票和喂狗了。不推荐购买,体验极差,当然以上内容真爱粉请忽视。,0 真的是一星都不给,十二点开区,进去先是名字出了bug,然后重新进又有bug,等到了一点半去上学都没修好,你们是真心有诚意,打磨了这么长时间开区就出了bug。,0 玩了差不多二十分钟先不说抄袭重复之类的这就是个爽游吧piupiupiu几箭就过关?反复来?乐趣只有哈哈哈哈我在腾讯的游戏里躲了boss的技能!两星一星给画质😂😂一星给操作感觉还是比较流畅的接下来说说降分的地方,,,就比如说第一章的BOSS?我才打到那里。我听到“叮~~”的一声。嗯?我在玩暗黑三吗?开混沌宝箱了?技能分支乍一看挺不错其实初始的技能就很“完美”了其他分支完全不需要存在 。至于天赋,只有真正沉下心去玩这个游戏的人才愿意,才能勾自己搭配组合。可是我暂时没看出任何可以让玩家沉浸进去的点。剧情,,,我都跳了不好意思我一听配音就出戏。还有游戏地图,,,既然你完成一个任务就可以退了,那你做那些地图干啥,,,直接一个地图反复挺好的其实(笑)还在继续玩,不知道后面会不会有吸引人的地方。,0 tx那边的圣斗士刚刚评论完,原著党来说还是小宇宙好,好坏是万代南梦宫做的,游戏的质量上还是过得去的,不足的可能是,游戏已经有点岁数了,较之于现在的手游来说画面略显乏力了,虽然模型是ps4上移植的,但是精细度放在现在的手机来说已经有点逊色了。游戏的声优,是按着原先动漫的声优,这已经是很难得了,在看黄金魂的时候明显感觉很多cv已经老了很难在以原来的声线喊出一起的招式了。虽然这个游戏也需要氪,但是换过来说氪金不氪金取决于自己,你可能不在这里氪,钱也有可能氪到别的游戏上。论情怀,这个是绝对的高分,论游戏性可能比不上现在的主流手游,但是仍然是一款不错的粉丝向游戏,个人感觉对于原著党,情怀党来说要比鹅斗士好的多!致辞也纪念一下我们逝去的童年,希望以后还能有更好的圣斗士游戏,而当时的cv也能陪我们一起将圣斗士的传说延续下去!,1 确定包没问题么,连续闪退报错3次,小米52017.7.12修改:安卓7.0可以上了,玩起来还行,剧情不错,文字是粤语,挺有意思的~期待更多剧情和玩法,改为4星,1 "致作者:我已经弃坑了,原因嘛因为太痛苦了每天起来日常半个小时(内容全是打打杀杀),然后有空战力压制关卡,说真的这很痛苦,撑了10天我也撑不下去了游戏里的每日太多了,并且又难又单调,而且日常大多是时间给票制,搞得经常想上线看一下有没有票,看到票以后:我这张票不刷的话,等票满的时候不就浪费(票的刷新)时间了吗,然后就硬着头皮去刷了某act神作洞穴物语作者说过,要把握住战斗与剧情的节奏来减少玩家的疲劳感(大概这样说的?),这游戏也是一样啊,就算剧情不行你起码每日弄好玩一点……对了,好玩不等于难,感觉你们稍微有点特色的关卡都做的特别难,你们弄得那么难只能加大这游戏的疲劳感罢了额,最后""话说我不怎么擅长写长评啊""什么的我可没说阿(笑),不过我还会回来的!(被隔壁两游戏拖走)ps:我本来想的东西还挺多的,结果最后写成这鸟样,我果然不擅长写长评啊(打死)ps2:前面两句是标题党",1 首先我得郑重说一下,这款音游绝对不算是垃圾。整体难度☆☆☆☆伤眼程度☆☆☆☆☆趣味性☆☆☆综合评定☆☆☆☆————————————————————1。画风。在众多音游Mase Dush的画风是特别的,浓厚的色彩,偏儿童化的日系。光鲜亮丽的游戏界面大大大提高了伤眼程度,令初入的玩家眼花缭乱。2。机制。将音游战斗化,这是一个很奇特的做法,严格来说又有点跑酷的元素。游戏横版,玩家操纵角色,对迎面而来的怪兽道具进行打击,以此来达到音游的基本要求。但。。。判定区其实不太好,许多种怪兽的判定和节奏对不上,导致一直GREAT,判定的问题还是常有。对没有玩过这种音游的人来说,是比较难上手的,毕竟很多玩家都玩惯了经典下落式固定键音游,所以我试过竖着玩,把它当做下落式音游来玩,结果。。。。。。死的更惨╭(╯^╰)╮。只有两个键两行泪,致使游戏的趣味性降低了不少,可以试着开发其他模式嘛!给人的感觉甚至不是在玩战斗化音游,而是音游化的战斗,所以对它的游戏定位很多人都有不同的看法。3。氪金。游戏的氪金部分是计划通补充包,包含了很多拓展曲目,153块就可以购买,虽然我没钱,但是我还是点了下去,发现。。。有点怪。为什么呢,我发现每次点下去,游戏都会卡在支付界面,我知道我没钱,可是你好歹让我退回游戏呀。至于其他决意购买的玩家,在其他人的评论我看见了很多抱怨氪金系统的玩家,请你们慎重考虑后再购买。——————————————————我是一个音游的深度玩家了,很多音游我都尝试过,理所当然的也很少有音游能稳稳安营扎寨在手机里,Mase Dush能留在手机多久,我不知道。我认为,这款音游打破了纯音游的范畴,严格来说游戏不能算是纯度很高的音游。还是很值得体验一下的(∩_∩),1 从游戏质量之外的角度,说一下为什么放弃了。肝不动。并且以腾讯的德性,必然是自动刷图的第三方横行。诸多先例不必一一细举。,0 堡垒之夜是干什么的?这是第二个给我迷你shi界感受的游戏(比迷你好)……,0 终于知道为什么这款游戏分数为什么这么低卡。电脑上玩饥荒之后,手机上在玩就会就得操作部方便,看到这款游戏类似饥荒,就下了,这个游戏操作更不方便,有时候东西捡不起来,方向移动也有问题,总之就是很多bug,教程没过就受不了了,0 这游戏除了“站撸”就不能来个蛇皮走位,风骚输出吗,再不行来个风筝流也行啊,我一个法师硬生生给玩成了战士你能想象我的心情有多糟糕吗,说真的,这游戏内测时没抢到号,所有期待值爆棚,就为了暗黑风格可以刷刷刷,各种装备随便爆,所以一直期待着,终于公测了,迫不及待的下载,嗯,剧情还行,选了一个法师,嗯,因为是妹子,而且是远程攻击,画面还可以,城镇布置也还行,随后跟着提示去打剧情副本,感觉还不赖,然后一路刷刷刷,前期没啥几乎几招下去怪就死了,但是到了后面怪物血厚各种加成,要好多下才能打死,这时候就只能站撸了,没办法,差评,差评,差评,还有天赋树,花里胡哨的,(作为一个资深暗黑3和流放之路玩家,这什么鬼啊,名副其实啊有木有)总而言之,言而总之,完全没有玩下去的必要了,各种限制,我的天,说好的刷刷刷呢,饼画的但是挺大的,,0 画面还行,玩法突出一个老套。bgm确实不错,对得起宣传。关于剧情。。。我觉得这也是很多国产搞笑游戏的一个共同缺陷,就是缺乏代入感。主角自己一直在不停地吐槽这个游戏世界的违和感,那玩家还能有代入感吗?主角不停地做傻事,引发配角吐槽,这是一件有趣的事,满足了自己的幻想同时还给别人带来了欢乐。但是,如果反过来,配角一直在干傻事,主角一直在吐槽,这是一个什么感觉?就像是现充游戏制作者不但想骗二次元受众的钱,还不忘嘲笑这群沉浸在幻想里的人。主角永远高高在上,保持着正常世界的三观和思维方式,自己都不入戏,还指望观众玩家入戏吗?虽然我不知道主角吐槽是哪个国漫开的头,但是真的很蠢。既然是幻想的世界,观众所代入的主角理应有这这个世界的思维方式,这个世界的三观。这是理所当然的,是显然的,是符合***主义中“物质决定意识”这个基本原理的。,0 “变异人之长手怪的一生”游戏刚进去没有引导——其实这个没啥,但是只有商店图标那儿有个红红的圆点提示也太……意图明显了吧。好了,进入第一关,有了简单的操作提示。哪怕手长的和触角一般弯弯扭扭,也一定要拿到那个瓶子,摇篮里的怕不是触手怪的婴儿……咳咳。左右操作手的方向,目标是躲避所有障碍物来拿到奶嘴和奶瓶。左右是之于游戏中的手来判定的,因而会和玩家本身所处的左右不一样,也因此容易出错。结束关卡,提示,看广告可得200金币,问你看不?没找到什么选项,只是点击画面,结果页面一转,直接开始放广告了……这么强买强卖真的大丈夫么?看到介绍里代理方说已经在处理了,这个就先略过不提了…玩了几关之后弃了,简单说说我这几关的感受吧:游戏画面:画面是毫无疑问质量较高的,立绘和主页面的图看起来张力十足,游戏内画面质量也不错,画风的话偏欧美,见仁见智了,有种嘻哈的感觉?游戏玩法:基础操作不难,但游戏整体来看考操作+反应力,越到后面的关卡越需要全神贯注,否则分分钟自打手。其他:提示氪金有点明显…关卡前面也会提示你哪些道具能有什么作用,加上主页面一进去就看到商店的大红点+过关广告的事儿……不排斥商业化,但希望可以更委婉点QAQ游戏风格日常中透露出诡异,玩法其实挺有意思的,有点像变种的贪吃蛇,配合上主角人生不同阶段拿走不同瓶子的关卡,更像一个短小的彩漫。只是有些操作和广告硬伤的确让人不舒服,目前先给4星了~,1 这个游戏我玩了一周了,说实话中间有很多次我都想退坑了,不过发现市面上还没有类似的手游我就继续玩下来了。下面是一些建议希望对作者提高游戏能有点帮助作者的目的是创造一个优秀的游戏,他希望游戏里的宠物每个都独一无二,他确实做到了。可是现实是这种独一无二没有太大的价值,最明显的是有谁40、50级了还用着最初的宠物?在我眼中所有的宠物都应该有存在的价值,不然作者费力创造出来干什么?现在一片的海歌、神殿,毒蜘蛛、花栗鼠这些呢?除了初始过度谁还在用?所以我提出一个设想让这些宠物能够在游戏里活得更好一些。我在想游戏里的宠物可不可以设计成必定拥有一个或几个特定的技能,然后其他技能在所有技能里随机出来,比如在创造宠物时你加入精灵和兽族基因,出的宠物技能就在这两个种族里随机。属性也会向精灵和兽族倾斜,比如精灵可以是更多的敏捷一般的智力较少的力量;兽族是更多的力量一般的敏捷,较少的智力。这样可能会出现带有精灵技能的野猪或者带有兽族技能的德鲁伊,甚至可以创造出速度快蓝量一般的控制性辅助,或者速度在己方第一位专门解控加血加buff的辅助。这样可能会出现一高速控制4强力输出的暴力队伍,或者标准的前排刺客辅助物法双输出队伍,或者4特殊辅助保一强输出队伍……这样游戏就有了更多可能性上面的机制可能会对异形有影响,我觉得异形可以设计成双血统宠物,就是可以自由学习自己一系和随机一系的所有技能,普通宠物就只有出生那一刻才学另一系技能,平时只能学本系。至于更高端的传奇宠物可以设计几个技能作为专属技能无法随机出来,1 给个4星吧ԅ(¯ㅂ¯ԅ)游戏的想法是不错的,moba加放置(顺利条件吸水晶什么鬼)_(:з」∠)_玩教程时还觉得不错,元素很多兵种英雄技能神器,搭配起来应该挺有策略性的٩( 'ω' )و但真的打起来时真的好乱,经常敌我不分,基本都是乱按了,有装就出有兵就放(눈_눈)稀里糊涂的又一局结束了,玩不起来呀。。。。,1 可以的话,一星都不想给。抄袭《饥荒》有意思吗?名字还盗用另两款知名游戏;骗人下载有意思吗?有本事你就拿出更好的玩法,呵呵。《月圆之夜》,也没人说抄袭,为什么?高玩法,高制作,就算有6元的DLC也有人愿意买,况且厂家也诚恳地说了借鉴的游戏。望游戏界多些创新,有趣,为了玩家的游戏,少点这种抄袭,照搬,为了赚钱的游戏。,0 就宣传视频的漂移看起来很僵硬的感觉,车子拐弯的样子也觉得觉得怪怪的,重点是这游戏怎么看都像狂飙8,完全没有想玩的兴趣…,0 明早抄我的世界(minecraft)和生存战争,内容还和饥荒一毛一样 看来是得到了某公司的真传,0 昨天下载游戏看到银汉二字心就已经凉了半截 花了几小时玩到了30级 已然没有继续玩下去的动力了,想要升级魂灯需要材料, 一个图刷了20遍都没刷出来 这只是一个普通的蓝色材料而已 还有几次用了祝福也没刷出来,最蠢的是刷完一个副本没有下一个和再来一次的选项 只能回城然后重新选择副本 然后每次重新选择加载速度是多快你们心里没点b数吗 是用屁股想出来的吗,还是你们测试机都是iPad pro 啊整个游戏到处都是时空猎人的影子 充满了坑钱的陷阱 是我这几年玩过腾讯游戏里游戏体验最差的没有之一,0 讲道理,看评论已经抱怨很多了,官方永远口头表示会改善但是!!一点动作都没有???这个游戏真的要么氪要么肝,而且肝还会让你怎么也比不上氪金玩家😊,0 作为一个暗黑游戏,拉鸡儿真的很垃圾,你说搞那么多限制干嘛,疲劳加进图次数限制,我只想刷刷刷。还有断线次数过于频繁,界面不友好,太繁杂,0 萌新入坑,作为一个漫画党,我也是突然想起来还有这么一个游戏,果断下载,玩了快一个月了,说说自己的看法首先这款游戏立绘很不错,语音也好听这点果断满分游戏剧情虽然和漫画略有出入,但我还是很喜欢,也算是弥补漫画断更的遗憾吧游戏玩法不需要操作也不肝。适合我这种手残党和咸鱼玩家,目前等级75战斗力8400(虽然被各种7000战力的人按在地上打)感觉这游戏狗托挺多的,我们工会的人就是各种单抽五星,但是和我没关系(¦3[▓▓]话说这游戏是不是没几个萌新啊,我们公会群一天天聊的什么天空龙啊,什么周戴巡啊,根本听不懂。。。扣一星的原因是太欺负非酋和萌新(`⌒´メ)公会道具我都换了一大堆冷砂了然后告诉我冷砂没用水队玩仇导,我的妈Σ(๛д๛),1 "学生党,高二时出了手游就入坑了,玩了挺久,从去年下半年开始不怎么玩了。刚出时费了好大的劲刷副本结果还是没弄到那把天羽,玩了不久买了两把-SS打匹配打得也挺爽,后来看别人拿着雷神御着闪电事后还要吐口烟,心里那个痒啊,夜里辗转反侧睡不着,心一横,手一抖,然后也弄了把雷神,这之后一段时间风光无限啊,开局就围上来四个人要丢枪膜拜,结算了还有xxs加好友认爸爸,之前没过的关卡拿着我的地狱火也光速通过,不过从此也一发不可收拾,出屠龙买屠龙,出无影抽无影,出了擎天买擎天,出了毁灭接着抽,直到后来越出越多越出越频繁发现自己买不起了。 感觉游戏里真正两极分化是在出了火麒麟礼包之后,也就是加入了🔑之后,在此之前别人花钱买的你花时间可以买到,此后,别人买的东西你就算花再多时间可能也买不到,火麒麟黑武士礼包比起之前的三个礼包贵了不止一点,之后的各种王者礼包…emmm我真得心力交瘁,虽说也可以等着活动微氪攒攒钥匙,每天按时做任务挣钻石,说不定数月之后能抽一两次,但相信大多数人是没有这个耐心和时间的。后来抽轮回弄了个君威和刀锋队长(没过多久队长就上架商城了),到了第二次轮回时发现比之前又贵了不少…此后充钱欲望直线下降,现在当事人还表示十分后悔,有这心思我还不如攒着买一台1080Ti的机子,也不至于用一台商务本玩着03年的传奇。至于游戏性,遗憾的是我目前还没玩过手感比cfm好的fps团竞游戏,如果和平精英的4v4算一个的话。游戏后续的优化做得很好,画质更好了,地图更漂亮了,新地图还有了光影,人物更像瓷娃娃了,削了龙炮,削了弓和弩,武器更平衡了,排位机制更好了,但是游戏体验却并没有改善,排位赛1-9的大佬还是要对着队友指指点点,骂骂咧咧,虽说有了屏蔽功能,但我看不见并不代表对方没有在骂人;xxs不给换枪就要一路跟着你雷你闪你捅你菊没准还要通敌曝光你,换枪此后罩着你,大号仓库百把V。 游戏一大问题便是低素质低龄化严重,但想必官方也很难解决,只能劝一劝爱骂人的仁兄,对面干了你就多吹吹他牛逼,说不定大佬心一软拉你入队,教你技术,带你上分,从此称兄道弟风光一时;被队友坑了先忍忍火气,教ta卡点压枪拉爆头,说不定哪天一开语音发现自己恋爱了;遭遇xxs围追堵截能跑就跑吧,毕竟人家分分钟上下几把v,抽出俩小时微服私访也不容易。此外次要游戏模式玩家越来越少也是一问题,和朋友两个人一起匹配幽灵模式,匹配6分钟还在转圈圈,躲猫猫人越来越少生化人数尚多但僵尸越来越没有存在感,好多人变了丧尸就退游戏。偶尔出的小游戏也挺好玩,🏀投篮什么的。还有好多人奔着吃鸡和12小时来玩的,但团竞爆破依然是主流模式,歼灭突围等模式存在感也比较弱。这些都是很经典的模式,其实都挺有意思的。有时候会取下花里胡哨的英雄枪,装上一把MP5-A或者FN-FAL,配一把P228,隐藏v标,改名妹子然后在局内骗吃骗喝;以前也和朋友组队打过联赛,一场bo5的比赛被0:3剃光头后就再也没参加过,后来发现拿把铲子打个2/7也比抬着机枪似的AK扫遍全图来得快乐,游戏嘛娱乐为主,何苦玩个游戏还要苦丧着脸,说话留点情面邂逅妹子日后好相见。我只是个玩了多年还在鸡群里摸滚打爬的菜鸡,评论只是自己的一些感慨,四星不是卖情怀,这确实是款很好的游戏,否则也不会有那么多人那么多年还在坚持一款游戏。一星扣在价位上,这是我在腾讯的竞技类手游中玩得最贵的一款游戏了,物美价廉可能有点奢求,但求物有所值。希望游戏游戏越做越好,能吸引更多的玩家",1 玩的时间不长。游戏界面简洁,很喜欢这样的UI游戏的音乐不错,但略显单调游戏玩法十分新颖,但目前还是比较单调刚开始的教程十分清楚,让人上手快感觉人物升级还是太慢了,希望可以有所调整,1 小小玩了一下,勾起了我高中时候全班一起玩某bird,比谁跳的多的回忆。——————————分割线——————————先说游戏本身是上瘾属性的魔性小游戏,感觉史莱姆一开始控制不是很容易,试几次掌握那个节奏就会好很多(虽然我也没跳到很高)1.主界面的话感觉可以再优化一点,= =虽然说是像素风,但是感觉主界面的三个选项,字体感觉怪怪的,希望可以改进一下。2.还有就是一开始的新手引导,感觉有点不是很容易理解,画面上说的是糖果,但是其实游戏里面是已经剥掉糖纸的糖果😂,虽然玩玩就知道了,但是还是会在一开始引起疑问。3.建议可以加入魔性点的bgm,还有就是加入音量调节的功能4.每一局的史莱姆蛋出生地方都是在上一局死掉的地方开始往下落,到后面跳的比较高的时候,感觉落的有点慢,虽然最后是加速掉下来,但是感觉还是每一局统一从第一个环下面往下掉好一点。5.虽然用到的地方并不多,但是还是建议加入中文哈,还可以加入一个图鉴,把吃到过的道具收到图鉴里,可以查看道具都有什么功能之类的,也算个弱收集类型了还有其他的建议的话,后续再补充哈,1 注意只有这两星是给国产打个情怀分,如果不是国产,我直接一分带走,改装系统抄,无极限,氮气系统抄,狂野飙车,难道中国游戏产业永远都是这样的吗?永远靠用户打情怀?等到什么时候?中国游戏产业才能长点记我可能说的有点不够素质,但这就是现状(怒`Д´怒),0 作为一个在游戏中宣扬中华文化,传播知识还是不错的,但是广告有点烦人了啊,还有星级评定,让人有点着急,还有作为一个大二的,居然还能学会某些成语,我真的是😷,1 三部都玩完了,感觉就是:制作方你们也把劈腿形容的太易操作了吧??!!各种强行解释也能过关,各种无脑吹捧也给男女朋友夸的一阵美滋滋。容易带坏小朋友的!!!第三部玩出he之后没有红心心标示了,没办法直接截图秀一波,不明白为什么取消这个设计。可玩性还可以,适合消磨碎片时间。,1 一句话形容我的感觉:乒乓球大战僵尸😆传统弹珠台像娃娃机,总有调整挡板的微妙,和碰撞得分的惊喜。滚弹像乒乓球,频繁击打,调整弹道,根据僵尸和地形决定最佳路线。相对于反应,完美的控制更重要。.节奏紧凑,场面火爆,一改弹珠台那种冷静的观看和调整。它之于弹珠台就像“兽人必须死”之于塔防。它真的没有传统弹珠台的感觉。不过如果你喜欢爽快,又想挑战大拇指,那就是它了!,1 游戏挺好的,英雄什么的塑造比较全,平衡性就比较一般了,最主要就是服务器,优化太差了,有时候就是点不动,而且贼鸡儿卡,0 这他妈是什么游戏!我靠我以为是和堡垒之夜一样的,结果你他妈。。。。。无力吐槽。,0 直奔评论区,但是什么也没有游戏不错音效有点老了但我不太在意最最最重要的就是物理引擎球太飘而且速度太慢我能理解是为了看清轨迹但是第一关我就飘了十分钟真的有点累或者可以把背景放在宇宙?,1 入坑第三天。。总体来说算是很喜欢呐~各种颜色的皮肤~各种颜色的头发~划掉!角色和皮肤有很多呐,不想讨论这个~机械暴 动!这玩意对新人贼不友好怪的攻击伤害有点过分啦qvq5v5嘛~玩王者之类游戏的人肯定不会错过但我不玩王者啊QAQ感觉推塔这种模式好难啊QAQ至于3v3这个我真心喜欢,,,但总是有一些痣者仁者见仁痣者见痣非要选一些很难玩的模式啊!!比如足球赛事,这个真的虐心,球门守不住,自己踢的时候却怎么也踢不进去非常喜欢肥鸡争夺赛!开局非酋,节奏加快抢走肥鸡然后躲起来。被发现就一边放技能一边满地图跑(你妹啊!给老子站住我打不到你啊!!)只要肥鸡模式,我绝对是“铜墙铁壁”抱着肥鸡不撒手,你爱怎么打就怎么打呗角色技能方面,有些真的得削,有一些必须有一点点加强。比如那个***狂魔和炼金!!他们俩的技能忒过粪了吧!!来个小总结和建议~1英雄技能平衡性调整2更多的地图3希望可以自己调整键位位置,1 在明侦看到我是谜的广告有种迷之开心,玩家越来越多了,房间列表拉不到底,可是我玩得也越来越少了。不要说完整的游戏体验了,现在想要完整的游戏都不容易————————emmm体验不太好了主要还是玩家,不知道怎么越来越重的狼人杀味道,有戏的体验越来越少。现在的步骤好像就是时间线,推凶手,完全无视支线任务,支线任务难道不是要尽量完成吗?支线任务自爆就不算自爆了吗?玩得心累,剧本再精彩也抵不过同房玩家不买账啊线上游戏风气如此,为了赢,为了胜点,大家都那么忙你演什么,什么?支线?那种东西影响胜负吗?也许支线计点才会被重视吧眼看着谜的玩家多起来的,玩家多还是开心的,只可惜————————明侦四播出后玩家多了好多,开心哇环境明显变了,遇到过一些一模一样的号,也不知道是干嘛的,有些新手比较浮躁,大部分还是很好的当然也改了一些UI、系统优化什么的都很上心,官方一如既往优秀————————同类型app也看过了,《我是谜》的功能对比下明显很不完善,但是试了一圈还是留了这个,ui最对胃口看到评分掉下来了,就改5星了吧!最近每天都有新剧本真是很厉害了,功能优化也要加油鸭!————————在线等一个能把文本涂高亮的双色马克笔,急好友系统真的不ok————————游戏本身UI简洁漂亮,剧本评星的设计很棒。有掉线重连开不了麦之类的bug,好友系统还不ok,先扣一颗星。剧本有了一些还不够多不够多,有的剧本文本冗长,不过有在鼓励投稿,更新也很有诚意,前景光明的样子觉得这个游戏非常依赖玩家,好玩又脆弱,一个人不开麦就会影响体验,有一个跳车基本全毁。今天上午因为人多维护辣,不知道人多起来会怎么样昨天玩了一下午,社恐玩家第一次手滑点进房间听到有人开麦简直秒退,做了半天心里建设终于鼓起勇气留在房间里开了麦,虽然懵逼不太会,不过好玩der!说下身为萌新一下午的经历第一次进的四人房全部开麦,好像都是萌新但是气氛还挺好的。虽然我被忽悠了爆了自己的线索(╥_╥),但是体验很好后来换了房间,四人房一个跳车一个开不了麦,只能自我介绍bb了半天另一个大哥不冷不热的说一两句,超级冷场无敌尴尬社恐大爆发就又闭麦打字了,如果我第一次进的是这样的房间肯定觉得这个游戏体验特别差不好玩失去兴趣,庆幸庆幸后来换了个六人房是熟人局,虽然玩得懵,总之气氛很好居然没遇到一个剧透,可能大家都默认剧透司马吧,很棒第一次玩剧本杀,跟狼人杀很不一样,火药味很不明显,不会一直盘逻辑,像我这种懵逼萌新也能找到嗨点乐在其中想要对跟我一样会先翻评论的萌新说:【这个游戏的体验主要取决于遇到的同房玩家】我很庆幸我第一次遇到的都是好玩家,也希望第一次没有遇到好玩家的萌新不要失去耐心【不要害怕请大胆开麦吧】实在不行打字也行……不要没反应,开始了就不要跳车【因为是没有麦序自由讨论的,对其他玩家保持尊重听不懂记不住也尽量听,吃东西喝水记得闭麦】【不要被长文本吓到,粗略看看,稍微记记时间线就好,看得云里雾里记不住也没关系,讨论开始总会越来越清晰的】,0 1_“完美氮气”、“城市破坏”、撞毁”等系统与狂野飙车的系统相似。侧面撞毁其他赛车的判定希望能放低。2_手感问题。总体尚可。漂移状态的开启需要的转弯角度比较大,同时漂移状态的自动关闭临界也比较高。如果不是对漂移系统非常熟悉,不好判断状态。个人希望调低漂移的门槛。另外可以考虑在游戏内漂移状态加入音效提示。3_地图。可能有刻意模仿狂野飙车的意思,但实际地图的光影渲染还有差距。4_音效问题。首先,氮气状态下的音效,嗯?低音效果很差。其次,个人不喜欢比赛开始前的倒数321时的引擎声效反复播三遍。5_UI和动态效果。比赛内的加分项提示做了光影,改造进阶时的过渡动画非常不错。但是比赛外的一些文本就放在纯色的框里,按钮与背景区分度不高。(6)_赛车手,还有新手引导的那个人,长得太标准,希望能更有特色。(雾),0 我只能说,这游戏里有很多东西需要完善,有些系统感觉如同半成品,最骚的是,加了公会自己没法退会,导致我现在困死在了死人公会里,氪金点还没有看到,目前来说没有PVP关卡,玩家交流起来很麻烦,顺便吐槽一下操作系统,先不说那滑轮操作令我各种蛋疼,就光是boss技能落点提示,稍微暗一点就看不见,还花里胡哨的。,0 开服玩到现在了,已经成为佛系玩家,抽蛋全靠维护送的石头了,抽抽乐了解一下 |・ω・`)————分割!————让我笑会,不行了,这代理策划真的是穷疯了哈哈哈哈哈,情人节池子不打折不给福利,更新完了一声不坑有追加限定池子,你们真的是穷疯了哈哈哈哈哈,补偿就10钻石耍猴呢吧,贵游真的是人民币游戏,我这种人玩不起,走了,等你们福利好了再说吧,好好的游戏全让ZZ策划毁了笑死我了哈哈哈哈哈——————————————给补偿再改评分,跟日台一样首抽半价多好,真不知道策划怎么想的——————————————情人节活动除了氪金只能看出氪金来了,和日服去年一样的情人节活动,还送了10连,国服首抽没半价,也没有特殊活动奖励,代理策划真的脑子里只有钱吧,转战日台了,代理再您的见~预告的7号情人节活动,推迟了没有公告没有补偿,就这态度。。。。再见了,0 游戏大概玩了一小时,简单说说体验。游戏的美术和音乐还是不错的,配音也挺好,进图加载有点慢,不确定是不是我手机处理器跟不上了。打击感上其实也还行,没有某些人说的那么遭,可能我玩动作游戏比较少。但这游戏我是不会玩的,也没什么毛病,就是无趣。当然对一个游戏来说,无趣就是原罪。我退出游戏后,压根不想再点进去。暗黑类游戏我玩过暗黑2,3,火炬之光1,2,但其实暗黑3我玩了几章以后就没兴趣了,觉得它失去了先辈的灵魂。当然这只是我个人观点,不喜勿喷。,0 我要举报标签,这就跟看见一个标签治愈的番点进来一看原来是致郁的感觉是一样的。生活已经如此艰难,我下个休闲小游戏还要让我知道自己有多么手残。 总是会情不自禁的多点一下,玩了十几次就没上过50。什么,小盒子你的目标是一万→_→你和王健林很配哦←_←,1 推荐一发,游戏还不错,和菇菇栽培研究所是同一个类型的游戏,如果之前玩过Mushroom Garden的话,比较容易上手。这个游戏是模拟经营类的游戏,不需要做什么太多的操作,只需要放好鱼饵,然后定闹钟,到点来收鱼就可以了。但是因为刚出,还是有点建议要说。1.进入游戏以后,教程真的太少了。本身我玩过类似的游戏,但是还是找了一圈才知道大概都是做什么用的,但是如果没有玩过类似的游戏的人真的是一头雾水。2.有单独的房间放收集过的鱼很棒,不过建议可以在右边房间加入一些可以互动的元素。只是那些鱼在游的话,挺单调的,可以让底下的玩具点了会动啊,或者鱼会自己过去和玩具互动啊,或者中间的帐篷可以点进去啊之类的。3.建议把字体调整的大一点。比如数字之类的,现在整体的文字感觉都偏小,有点不容易看清楚。4.满屏鱼卵的时候收鱼会卡顿,希望能优化一下。5.翻了一下发现果然可以改鱼饵的时间,但是太难发现并且改了,建议改动一下。目前先说这些,后续发现什么会再补充,1 不吹不黑,本人玩了6个小时左右, 白嫖党没钱氪,三十级四千三输出,移动键太难受,跟着手指走,没有固定移动。主线任务对话结束进图卡顿。总说氪金大佬nb,冲五万跟冲20块一样伤害那是慈善,本人心里还是有逼数的,安安静静玩游戏,无聊玩一玩。,1 "暂时5星观望,希望画面感,和人物形象,让人焕然一新,默默的问一下,玩家视角人物画面是3D,还是2D,卡牌回合制?还是即时战斗?",1 真的很佩服作者自己单独一个人做出了视角如此之大的游戏,但是剧情什么的都不错,但是有这么几个有点诟病的地方,作者如果更改,可以考虑改变一下,首先是,尝试把视角固定一下,或者是挥武器会冲敌人挥,因为有时候视角有点太别扭了,很容易被怪物卡死角然后各种打不到。另外一点,就是没有必要追求太华丽的界面,运行流畅足以了,1 这个游戏基本上是音乐游戏是按照音乐节奏按左右按键的游戏敌人相当于就是音游里下落的音符听起来挺无聊是吧 但是三块钱是值得劲爆到...我都不想吃饭不想喝酒!!不想睡觉!不想吃烧烤!我现在像是***一般!像一个毒瘾者我的人生中只有这款游戏有乐趣!打通这款游戏是我为什么活着的答案了!买吧,买吧——————————————————我发现在出现四个敌人的时候我手机经常会卡清理手机也没有用所以我现在打算把手机格式化一下然后重新装这个游戏人生真是太棒了——————————————————按键真的太小了所以扣一星我现在像是毒瘾者那样你们可以参照魔兽世界和炉石里面的那个魔隐者所以加五星——————————————————你们居然还在这里看评论不去玩游戏我居然还在这里更新评论不去玩游戏这个世界真是荒谬啊不是吗,1 豹子头零充佛系玩家。两年前入坑断断续续下了又卸卸了又下无数次,只有这次快肝满一个月了(好吧其实不肝)哈哈哈哈哈哈哈嗝。怎么说这个游戏呢,也算走心,在维护氪金大佬的前提下也保证了豹子头玩家的游戏体验,之前养各种男人肝各种卡牌整的心累后总会下上这个修身养性一段时间|・ω・`)其实挺赞。不过只有氪金大佬才配拥有的怪好像越来越多了?希望只是我的错觉。如果是这样,恐怕这和我两年前玩的就变了味了。而且叉大符文真的好难搞到啊,虽然元素叉大符文开船能获得,但是真的好慢啊。。幸运技巧符文真的不够。。。我现在缺二百八十三个技巧叉大符文,一百七十个幸运叉大符文,这还只是金怪缺的,银怪铜怪我都没来得及看|・ω・`)能不能换别的符文啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!我真的弄不到啊啊啊啊!!!!!,1 麻雀虽小五脏俱全,这款游戏还原了现实的象棋,但是不能联机,希望再出一个好友系统和好友对战系统。,1 刘玄德:二弟三弟,速速追击,万不可让曹操离开此地!张翼德:呔!曹贼休走!曹孟德:刘大耳,你我素来无怨,何故打杀于吾!元让且战且退!恶来护吾!刘玄德:我的好基友子龙入你魏地交涉合战事宜!本应两日便归,如今已过三日,敢问你曹阿瞒!子龙何在?!子龙何在?!龙何在?!何在?!在?!?!曹操吓到一哆嗦脑中不由得回忆起了那个风雨交加的夜晚,想起了那一夜的荒唐,那一夜的风流,那一夜的风,那一夜的雨,那一夜躺在床上的那个人那夜过后他再也没有见过他(如果期待后续,请评论留言),1 这游戏一开始是披着饥荒的皮,现在又换了个像素吃鸡的皮?可真是个天才。只能说是一个缝合怪。不说什么,这么多打1分的我想都明白我的意思了吧?,0 首先这是以暗黑破坏神为蓝本的游戏,这类游戏是一个追求爽感的游戏,画面,技能,装备,甚至游戏性都要往后靠,无论如何,你动作必须流畅,操作必须连贯我上手打了一段时间,走a动不了,还有会滑行的移动键还有就是画面,我不知道别的机型是什么样子的,我觉得苹果八打游戏应该是可以的吧?然而我正常推荐画质没开极高打副本会有卡顿这就很让人奇怪了我也许是打王者吃鸡习惯了固定方向键,个人觉得这种会乱动的滑行键很难受另外或许端游上走a动不了没那么明显的感受,但是攻击动不了在手机游戏上是非常难受的如果只有这些我其实也不会说什么,因为画面确实不错,有毒点,但也可以通过后面补丁修好这些小毛病更重要的是网易在老早就跟暴雪说要联合出一款暗黑破坏神手游,虽然当年在暴雪嘉年华说出这个的时候被人骂,但是这并不是说就能说暴雪游戏品质差,相反正因为对暴雪有期待才会对新消息那么有期望所以,我觉得tx现在运营需要注意一下,轻氪,修复不足点,否则如果暴雪的暗黑手游出来必定会进行横向对比,到时候,就这样吧。,0 还算挺好玩的游戏吧……很适合幻想!通过发消息的方式来刷好感度有几个不足就是1.回复消息太过于慢,没耐心的人就玩不下去了2.有广告。不过这个其实没什么关系啦,不会影响到玩游戏,只是放在那里可能会有点碍眼3.经过一阵激烈的战斗,游戏瞬间变得索然无味。这个游戏……ummm我作为一个女生去撩男生其实还好。但是其中有几个情节是真挺无聊的。比如那个所…什么君(忘了)一直在讲农业,嗯对的很无聊。然后我十二个男生都撩完之后,我就去撩女生,但是撩着撩着撩不下去了 主要还是剧情无聊回复巨慢。嗯是的。不过女生还是很好看的。以上个人观点,不喜勿喷。,1 作为一个率土和九州都深入参与的玩家。玩法先不讨论 都各有千秋,画面上更喜欢九州多一点,这2颗星就是给的画面。但是最让人诟病的是九州的策划和官群的管理员。一个个高冷的要死,平时在官方交流群里,管理员能一整天不说一句话。别人无论怎么提问,给意见甚至谩骂吵架,管理都视而不见。其次 游戏策划暗改严重,经常在线随意修改数据,事后都不发表说明和补偿,有时候上一秒一个装备是一种属性,下一秒你擦擦眼睛,就会发现你装备属性就变了,简直滑稽,0 io类游戏中做的比较好的一款游戏,开局一手枪,装备全靠捡,是兄弟就.......咳咳,走错片场了。5分钟一局的游戏让我欲罢不能,不过我看到的几乎都是一样的人,难道是电脑?★操作:采用双摇杆模式,射击可以自己选择射击方向或者点中间不放来自动瞄准(打中随缘)☆画面:采用像素风格。★人物:有稀有度区别,橙→紫→蓝→绿,不同稀有度的角色差别挺大的,橙色多了几个逆天属性,不过所有人物没有技能。☆购买:人物无法购买,只能通过开箱获得,500金币一个箱子,多买会便宜,每升一级也会送一个箱子,TapTap礼包码送2K金币,非常良心(如果你抽的到好角色的话)。★武器:武器只能在游戏里面捡,开局一手枪,装备......好我闭嘴。武器种类有:①火箭筒(高伤害,中弹药,跟踪);②霞弹枪(远的打不中,近战蛮强);③地雷(极高伤害,极少弹药,埋在跳板落点有奇效);④装甲(无敌,但是伤害很迷);⑤刀(一刀秒);⑥棒球棍(可以多打几下的伤害较低的刀)。☆模式:组队模式,自由模式和竞赛模式。前面两个我不多说,最后一个类似弓箭手大作战,可以升级的(也是组队)。写了这么多,觉得还凑合的话可以点个赞吗,靴靴。(*σ´∀`)σ,1 游戏是个好游戏,默认保底5星好评,好了,说下优缺点。优点:消除游戏来说是可以说是比较好的了,看着挺炫的,消除也很带感,然后就是组队系统是这游戏唯一留住我的地方了,组队刷本摆脱了一个人干刷的寂寞,所以这里加2分吧。emmmm然后就是缺点,也是给扣到3星的理由:1、组队断线这个问题挺严重的,有时候网络明明没问题但就是断线了,关键还是房主断线,其他人也没法继续打,巫师超巫打到最后一管血来一个这个简直爆炸,所以这里扣一分。2、蛋池简直有毒,我不知道其中的原因是什么,就说这次欧几池,大号抽了80发毛都没,闲的无聊去开小号,一发入魂,还是好几个小号的情况,我看到其他人也有这种情况,不过抽奖这个勉强算是个人问题我就不扣分了,就是心态有点炸。3、蛋池更新速度太快,对应的钻石获取渠道严重不足,这个问题我认为是最严重的,首先,你想抽的池开了,但你不能保证自己想要的一定得到,所以很可能你全副家当砸下去了依然一无所获,换来的只是那少得可怜的幻影,而零氪玩家的钻石获取渠道除了一开始的首通奖励之外就只能靠维护更新送的那点补偿了,微氪玩家买个月卡其实也不见得多多少钻石,你想长久玩下去除了氪金别无他法,所以说这游戏抽奖成本真的很高,成型成本就更高了,这个看下每期蛋池公布的概率你就懂了(所谓的10连保底简直让我笑死,10连给我个垃圾货有什么用,特选的角色无论单抽还是10连概率都是不变的,所以说保底根本没屁用———非酋内心独白),在这些前提之下,这游戏更新蛋池的速度可以说快到你不信,因为这游戏有限制本和属性克制等因素,所以你不可能只养一两个角色就想活下去,唯一的办法就只有挑着抽蛋池,抽不出咋办?氪金呗,不想氪金?那就祈祷自己欧皇附体吧。以上种种给我的感觉就是逼你氪金,所以这里扣2分。4、这游戏对那些脸黑但是想肝的玩家可能不太友好,首先你想要打过对应的超巫本肯定得有那么一两个强力角色(想组队?不存在的,没有强力角色野队根本没人要你,除非是有氪金好基友带你),当然,还是有相对非洲人的打法,但是没有强力角色刷得那叫一个慢,还要打得非常小心,巫师超巫想刷满叠怕是得刷到吐,这里扣一分。想说的就这些了吧,现在玩下去的动力就只剩下跟朋友一起打打超巫了,也不追求什么,因为这游戏氪金回报真的太低,所以随便消遣下就好了。说实话游戏是不错的,但是这吃相未免难看了点,好游戏不怕没人玩,这样搞只会让更多玩家选择离开。,0 双沙盘啥意思……我只想知道种田发育上班没时间玩 资源地会被人抢走吗……,1 我突然有个大胆的想法,就还是这种,只不过要拼出相应的形状才可以通关,左边放个图安利,比如拼狗的形状,或者物的,然后玩家消出来才可以通关,不过这种应该比较难吧....,1 很不错的一款三消小游戏,上手极快,界面简洁,也很适合碎片时间游玩,没有氪金感,只是要注意看清楚选中的是哪个方块,点错了就gg了,小小建议,选中方块的圈可以再明显一点,才会让人容易注意到,1 游戏画面是不错的 简单但是绚丽 光的效果很棒---半强制购买---但是后面居然要强行支付3元来继续玩啊?倒不是说3块都没有 毕竟3块算很便宜了 但是这种后期消费算不算欺骗玩家呢?前面最开始以为是一款免费游戏 玩到8之后就要付3元来继续 而且说的还是“花3元来解锁所有关卡” 玩家容易误以为3块是立即解锁 自己还可以继续玩但事实是不花这3块就只能选前面的关卡 第8关会一直重复过不去 跳出的3块界面还无法直接关闭 这种强行支付而且不提前告知非常不友好 就类似之前雷亚的那个聚爆一样 虽然依旧收获许多好评 但是这种进入游戏试玩之后要求付款也受到不少玩家的诟病如果厂商一开始就要求购买 我想是一种更好的选择 玩家可以通过试玩视频获知游戏玩法和小部分内容 来决定是否值得购买 而不是这样诱导玩家进入游戏再消费----分割线----前面说了一些和游戏内容没关系的评价,现在简单对游戏说两句。大概就跟前面第一句提到的类似,主要吸引点就在画面和声音,做的很清新,玩家只需要点击、长按、双手长按就可以操作太阳了。不过感觉这教程语句不太通顺啊,各种读起来别扭的句子,包括有些叫法也比较奇怪(比如……太阳 )游戏玩法的简单也让玩家只需要抓住时机向下点就可以了。物理引擎方面还可以,但在空中长按让太阳下落时,轨道会向回拐一点,这是个小瑕疵。----分割线----还是觉得这种购买方式很……也不能说是没有素质,但我总觉得有一种不真诚的感觉。虽然说是个新见的厂商吧,但是市场营销方面实在不是很好,许多其他国内新起的厂商也都有很好的经验可供借鉴啊,包括你把关卡分类,普通关卡定期更一些,不断出一些特殊的新关卡类别,一个类别解锁3块,这样给玩家的体验不会更好更有诚意么?收入不会更多么?整个美术风格可以给到5星,但是玩法简单-0.5星,游戏内强行支付3元(要不只能玩前8关)-2.5+1星(看到有些Taper认为扣的有点多,想了想好像是有点,原本扣2.5,现在再补回来一颗)。也会不时关注一下这个游戏,要是厂商改变了这种购买方式,会再次体验并更新评价的(可能会不及时)。,0 理解现阶段画面音效不佳的原因,毕竟测试阶段主要看玩法,这个玩法说实话有点过时,不过我还是很喜欢的,但终究还是个小众玩法。想有趣一些可以尝试加入多人,现在游戏,纯单机很难保持新鲜感,玩家口味早就刁了,完全的单机很难摆脱凉的快的处境。当然你这个游戏纯单机想吸引人至少得在音效画面上再下功夫,我觉得音效听着特别吵,玩不下去,1 风暴丘陵 三个灯塔 全点亮 而任务进度显示2/3 跑了半天发现了一个隐匿洞穴进去再出来 算是好了 再跑全图去点了三个灯塔一共4个npc给任务 做完三个 第四个npc给的任务标记在地图外边???于是我选择放弃任务然而!!!放弃了任务就再也接不到了 !!!无论是传送重启游戏都没有用以上过程折腾了我小一个小时这就是腾讯历时4年精心打造的游戏?!🙃🙃🙃,0 不是。。这名字,我都无力吐槽了,你是想让搜“吃鸡”“绝地求生”“刺激战场”“堡垒之夜”这些游戏的人都能搜到你是吧?🌚,0 从藏剑那边过来的,喜欢湖中精灵小姐姐,一贯作者的风格,玩的时候受到来自女同学的围观(黑人问号❓❓❓)这次是个小的故事,有毒满满,逗比无穷,最强王者,什么玩意,最后还是很有爱的结局虽然从结局的数量上和关卡的设计上来讲少于前作但是你不能否定这是一款很好玩的休闲游戏嘛五星好评!期待后续作品,1 这游戏 牛逼 这是我见过抄袭抄的最不走心的一个游戏没有之一。我现在只想为这部游戏打广告,前所未有的大作。我的世界生存战争之饥荒森林之我爸爸到底是谁历险记。牛逼,0 强烈建议出一下备份功能,这个游戏第一次接触应该是两年前吧,游戏题材和玩法是我很喜欢的类型,但是无奈当初换了个手机又得重新开始了,这样断断续续玩了几次,实话说真的累,游戏是个好游戏,但这样避免不了流失一部分玩家,1 这个15年玩过,用的俩拿剑的一个法师,后面刷出来个骷髅法杖贼牛逼,很好玩现在一直闪退找不到了遗憾呐,1 通关了,怎么说,游戏不错,有点愤怒的小鸟的感觉,但是有些关卡太不符合常理,有时候瞄准了不一定进,瞎投还会进去。。。。实在进不了的相信大力出奇迹吧(笑),1 7.12算上原作加成我能给四星,不过单纯游戏而言三星吧。1.游戏模式明显可以看出来模仿火纹,限制比较少感觉比火纹简单(…)上一个契约勇士我之前玩过然而已经忘记是什么样的了,从这点来看可以说是进步了(2.教程里的操作并不是免费的,另外如果玩家不想使用金块进行加速等操作,并不能跳过,只有使用这一选项。要使用金块和钱的地方本来就很多,这种强制简直是浪费。3.人物立绘不说了,感觉无论和原作还是和我想象中的差距都有点大……………4.过关满星条件中护甲不少于10这点真的让人很抓狂,而且怪并不是攻击最近的对象,我好几次把防御偏低的角色移到后方,敌人总是能追上来。本来休闲玩家如我在不能满星的情况下会选择多打几次,然而每关一天只能免费进入2次,并且战斗中的对话/剧情无法跳过。总之整个游戏给人目前没有让我产生想要氪金的欲望,感觉就算氪了也没法快速完成配置(除非很欧或者氪很多),需要金块的地方太多了,完全无法放心下手氪,况且立绘又那么(),要是为了塔希里亚的故事我还不如去多买几本漫画…***7.25更新对于游戏的建议1.物品(除武器外)放回仓库时可以有一键放回功能2.使用好友支援后,已经支援过的好友最好能出现在支援列表底部3.前期打造升级道具之类的速度有些慢,除了剧情地图外如果能增加特别的素材副本就好了咸鱼单机玩家目前感想就那么多,另外好像次元城招募比普通招募要划算一些?会继续观望一段时间的。,0 三国将日本将混搭,这个噱头还是可以的,但是我觉得局限在这两方有点太不好发展了,三国将就那么多,再出新将就要加上前缀加个标签什么的。不如把各个朝代的将都加进去,那样更好一些。这里先五星观望一下,1 内测玩家,内测服三星,公测。。。我还能说什么呢?我也很无奈啊?等了好几个月,路边网游界面挂红点了解一下,游侠走a还是没优化,打个boss还要读条,你说你们抄袭,抄就抄吧,抄都抄不对,玩家体验最基础的优化都没做好,poe你们家不是入股了吗,我求求你压缩下玩法照搬过来都不会是现在这个分,抄个壳子出来卖情怀,都9102年了,能换个花样玩吗,嘛,就这样了,等不朽吧QAQ,0 玻璃心不要玩游戏立意很好,游戏性还要加强音乐有点短,关卡和音乐节奏还是感觉有点对不上(节奏点对不上)左右操作莫名难受(说不出感觉)对我这种手残党来说,还是有点难度有时候点两下,它只升或者降一下反应力和手速太重要了我的方法是背板,有点看不过来了复活点太近了,来不及反应那条线不明显,看久眼睛有点花死多了,音乐有点听腻了不听音乐,也可以玩玩法单一小建议是关卡结束的明信片里可以写更多的冷知识,不要只是那几句话希望出更多玩法以上,1 我是为了可爱负责的小瓜来给的五星一个单机游戏一直持续不断更新真的太赞了玩法很丰富,挣个几千亿小意思游戏群里氛围也超级好,摆摊大佬各种攻略伴我成长拍电影超级有乐趣,让各种演员搭配演爱情、动作片,警察叔叔饶命啊哈哈,1 求大佬告知第一关怎么过,四面都是墙,只能往右滚吗?左边不能滚?,1 全军出击回归我会一直玩到底!我说的:“个人觉得全军出击要做的好一点,刺激战场(和平精英)怎么说呢。就说一点吧!拖眼换象,很慢,拖眼我转了一圈换像还在后面转。全军出击不一样,你拖几圈他都不会有延迟转象,不会像刺激战场一样你拖完一圈,换像还在后边跟着。”我只想说,刺激战场(和平精英)我真的玩不来,我不管你们比画质怎样,一句话!“我只喜欢全军出击”。,1 内啥,能不能游戏名字里带小米俩字了。。。虽然是米粉,不过看着挺别扭,1 好多玩家吐槽月卡60元创行业新高、游戏性低,撇开这些先不谈,这个画面真的是接近完美了,建模细致,配色和渲染也很到位,战斗的效果比如开火、爆炸、虫子爆浆、shen族单位折跃出场画面等都可圈可点,整个游戏画面效果起码RTS里还是超一流的,就为了这个画面我也感觉值得一玩!游戏题材的话我觉得也没什么可说的,好玩就行了,毕竟这个游戏也运营到现在了ก(ー̀ωー́ก) 。0氪可能确实兵种比较少,不过借助赠送的钻石,兵种升级并不会很落后,当然要是想在PVP里也比较舒服的话还是要月卡。关于游戏性的话个人感觉还是很丰富的,PVE有剧情、特殊任务、混沌战场、远征,PVP有手动和自动(快速竞技场)战斗两种。先前也说过了,0氪确实兵种难扩,但是福利还比较客观,用赠送的钻石购买限定礼包可以得到很多医疗兵和枪兵的升级素材,所以部队战力并不会很低,这一点也算良心了。总的来说,画面和音效惊艳,游戏性还不错,福利及格。PS:我没赶上这个游戏火的时候,所以就没法完全享受PVP的乐趣(*'へ'*),1 垃-圾,真的垃-圾。之前主线和世界出过两次无法攻击的bug,我忍了,但今天打限时boss是真的受不了了。垃-圾的操作手感,普a都有后摇,怎么躲技能?我闪现走了还能被怪物的非牵引技能拉回来受伤害,什么逻辑?垃-圾的攻击机制,无敌怪能不能取消锁定?打限时boss老是锁定着无敌怪身上,垃-圾的匹配系统,我打个限时boss用总是有人掉线,要不就是只有我一个人,其他人不在。我,我真的是,我真的是玩你🐎。,0 挺好的游戏,适合消磨时间。虽然只有三个键,但是玩法千变万化,特别有一些看着跳不上去的地方,实际上需要灵活的技巧xiu的一下就翻上去了òᆺó。画风很清新,玩到后面还可以随意选择背景主题,以及皮肤,说起皮肤就不得不面对开发者那奇葩的审美观,实在是无法直视,身为一个像素主题的游戏,皮肤的高像素但颜色单调就显得格格不入,并不是加个像素等级就能补救的。建议加个皮肤自制的模式,玩到后期金币实在不知道有什么用…还可以制作玩家想要的皮肤总体来说还是挺好的,构思新奇,画风猎奇,但感觉似乎不大走心。有兴趣的taper可以玩一下,1 挺好玩的,不过稍稍失望的是服务器和技能范围判定,还有就是我,水坑过于多,经常要跑的时候不经意间就掉进去了,有时候甚至不知道这是个水坑,还有,就是敌我有些分不清,对新手来说略难,比如我(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)可以改成xx农药那样,也好分辨些另外,还有画风..像素风格上突然来个水灵灵的大眼睛有点唐突,希望改下其他都很完美的,满意大于失望!,1 首先,这个游戏图标吸引了我,哎?我去,这不是x荒里的火把和背景吗。让后我一看名字,艾玛我的xx和xx战争两款生存巨作。于是,我怀着严(hua)肃(ji)的心情点了进去。哎呀,我去,你看看这精美的画风(233)你看看这帅气的威(残)吊蜀黍,还有右上角那100%原汁原味的饥荒计时表。这游戏,绝了!5-4(为啥不能打0星)好评!,0 目前满星第一章评个论吧(都是我自己的看法)画风画质都很优秀音乐音效也不赖玩法总让我觉得像音游后来的小机关才让我想起了还有解密(滑稽)玩法就是每关一点点试探机关熟悉所有机关陷阱然后通关挺有意思广告也是选择看的不看也可以愉快的玩下去而且很短 5秒一个一个字 棒!这个游戏读图loading有点慢复活就要读个条 复活就要读个条很影响游戏体验关卡难度没有循序渐进的感觉很迷 难道一点点慢慢增加难度不是常识吗还有有个别关卡的机关 陷阱和解密贼难 贼难 贼难可能是我又手残又笨吧总结很不错 但是还有很大改进空间的游戏支持国产单机 从我做起,1 封面是贪婪洞窟内容是饥荒背景故事是森林就连名字都天猫的懒得想了☺人物模型动作就跟我小时候看过动画片一样这个游戏好,一次蹭3热度其实真正的名字是迷你我的世界生存战争贪婪洞窟森林饥荒这款游戏的精髓估计就像是跟他的前辈一样继承了大部分国产游戏的作风吧负星。因为游戏几乎没有一处是原创的(似乎)超差评。就因为一点都不用心!,0 说实话,刚进游戏就有一种熟悉的感觉扑面而来,这跟我氪过的某款死神类游戏有些相似呀,这熟悉的角色觉醒系统,熟悉的武器系统,熟悉的羁绊系统…我的天,在进图里,把原来的初始划屏操作改成了初始按键操作,这刘备的一技能有点太尴尬了吧…这不是月牙天冲吗…玩了一段时间后,我的天啊!!!熟悉的泡澡池子,熟悉的所谓铜雀台,熟悉的星星兑换战力…太多太多了…就连充值氪金套路都一模一样,换皮游戏?把死神换成了三国题材?一星送给hero 毕竟英雄互娱的游戏玩了很多,氪了很多一星送给题材 三国题材是国内怎么炒也不会冷的题材一星送给操作手感 换皮游戏嘛…其实手感很不错一星送给美工 这个美工真的可以加很多鸡腿了扣一星 希望国内做“好游戏”真的不要再用氪来挣钱了可以理解毕竟氪才是工作室来钱的途径,但如果付费游戏部分玩家又不买账,“氪”这个字眼很多玩家都已经据而远之了,轻氪可以,这款真的不氪你连榜都上不去…为什么不继续留在那款相似度99%的死神呢?氪了5000多软妹币,真的氪不动了,榜上拿到前三又要玩合服,真的氪不动了…总的来说,这款游戏对于没玩过某款死神手游的同志们来说,是个可以猛肝轻氪的游戏,但对于玩过的玩家我们只能说…打扰了打扰了……肯定有人说,两个游戏一个工作室出的,是,没毛病,拿三国题材炒冷饭,把死神换皮换成三国,哇,兄弟…你那么能替目前国内换皮游戏说话那我只能代表我自己对您表示深深的祝您氪金氪到骨子里的祝福,说实话每个游戏不管好坏我都会充值一个首充,然后再来个可能下一分钟就会删除游戏的月卡,因为我觉得是对做游戏的人表示尊重,做游戏很不容易,但是请务必考虑一下玩家的感受,很多玩家都会有我这种首充情怀,给了您首充,请您不要再踏🐴的拿氪金来把游戏做成数据流换皮快餐游戏了,国内手游真的有些往页游发展了,氪,氪,氪,什么时候是个头哇………,1 别喷了!好歹我充了6块钱!我就想知道VIP0哪来的ss毒药?还有限时集装箱什么时候开启?,0 都快0202年了赛博朋克2077明年初都出来了你们还在搞无脑氪金吊打一切这种玩法…只能说,祝愿还有傻子们愿意买单吧,0 最近,购买大ip制作的游戏出了不少,猫和老鼠恐怕是这些ip中知名度,影响力最大的一个了,而且又是网易“画质狂魔”制作,我是非常期待的⭐先看看联机服,猫鼠杀机有趣的玩法却因为恐怖而无法被更多人接受,于是清新画风的猫和老鼠使受众范围扩大,让更多人玩到这一玩法⭕游戏主页:Jerry在中间,旁边挂着玩家头像的相框,周围的物品是不同的选项,估计解锁了更多老鼠的话主页的老鼠应该能更换⭕画面:不愧于画质狂魔的称号,人物形象是猫鼠传奇前一部风格的猫鼠,而且有那种拟老电影的雪花特效,很有感觉⭕玩法:标准的黎明杀机,1v4实时对抗,值得一提的是,猫鼠杀机比起其他杀机来有更多的道具可以互动⭕缺点:1.操作方面真的不舒服,判定点非常迷,我们还得像玩像素生存游戏2似的让物品在武器(身体前方)时才能触发,于是情急的时候操作感人2.设定对猫很不友好,打断猫工作的道具太多了,碰到开黑的老鼠,猫几乎没什么办法赢,你们体没体验过两只老鼠轮流开枪打猫咪。。。3.地图,我玩的少,也不知道道具位置是不是固定的,有一局猫掉线了,我就看见俩队友不一会就拿了两把枪下来了。。我觉得地图可以多填两张,道具位置可以多改变下(最好是大幅度的)⭐再看看单机服,猫鼠酷跑⭕吐槽1.游戏界面,开始的游戏界面一股浓浓的小作坊游戏既视感,各种五彩缤纷的按钮分布在四周围2.游戏规则,要不是事先知道这个是网易的游戏,我还以为是某个作坊蹭xx酷跑热度的游戏(虽然xx酷跑已经凉了)3.老鼠角色,“我的朋友来我家装pr软件,然后他给我看了这个游戏,在这里,xxx帅,xxx飞,xxx娜,xxx莉一切的角色,你都能看到”4.坐骑和伙伴,同上5.飞行模式,同上“我王x泽就算是玩flying bird,也决不会碰炫飞模式一下”“猫鼠飞行模式真好玩”6.小bug,复活等待时Jerry在Tom手里挣扎时好像画崩了7.不要说横版酷跑被xx酷跑定型了,请多多创新,暴走酷跑了解一下⭐总结:联机服比跑酷服要有趣的多※忠告:酷跑模式氪金系统得改,明明UI做的那么吸引孩子,东西却都那么贵,复活用几次都可以买个高质酷跑游戏了三星差评,希望改进,0 说实话我一星都不想给,披着暗黑外衣,打着暗黑广告,骨子里还是稀烂的赚快钱的垃圾国产游戏,没玩过暗黑的人可能会玩的很开心,但是玩过暗黑的人,上去看看就得卸载了,还是等不朽吧,0 把我的世界和生存战争结合后,又做成了饥荒。你是以为我们都从山里走出来,没玩过这些经典的游戏吗?,0 三星全给玩法和画风。策划想钱想疯了吧?内测充值返利?有这种东西还搞跨服战?公会战匹配机制是什么?战力都不平衡了还打什么?几个一家的分会排在一起打这没什么,你3个一区一起打一个2区的过分了吧?魔化杨戬还唯一获得途径真是笑尿。更新后各种骗氪活动层出不穷,也氪了不少了,最后一次50连全蓝弃坑。最后,旭东老仙祝胡莱游戏蒸蒸日上,生意兴隆,财源广进🙃,0 非常烂,又抄袭我的世界又抄袭迷你世界,渣,如果可以我一星也不想给,0 为什么地下城每天只能打一次啊啊啊,我现在已经觉得这个是我唯一还想打的模式了,其他的有点推不动了,输出完全不够,1 卧槽这什么鬼东西?名字蹭我的世界和生存战争的热度,内容抄袭饥荒?就这辣鸡游戏也能在TapTap上发表?,0 忘了几年前玩过的游戏鸽了这么长时间了连游戏名字都改了满心期待的听你们说这个寒假上市那个暑假上市既然承诺了为什么做不到鸽人真的好玩吗还是说你们觉得玩家好欺骗星给的是这款游戏而不是谎话连篇的五人团队承诺了就要做到而你们总是一声不吭真的挺失望的而且游戏的路线貌似从解密转移到恋爱上了这游戏我个人希望是玩脑子的而不是恋爱向的(虽说恋爱向会吸引很多小男生小女生来玩)游戏好不愁没人玩违背了制作初心的游戏是走不长远的,1 很绝望一进去,连个初始界面都没有,也没有教程,进去就直接让你选匹配或单机。没玩过嘛,选了个单机,不出几秒一条广告飞来。等待时间里除了我一个,啥都没看见。一开局辣瞎眼,建模十分粗糙,大地图不可以放大。没办法,瞎跳了个点,TM这飞行器满屏乱飞,离预计点差了老远。我还想着跳了之后跑回去,TM这才刚着地呢,这就闪退了!!!!!!!!!!!!!!!垃圾游戏,负分滚粗!!!!!!!!!,0 之前玩过iOS版本,块猫超好玩的,虽然会卡关不过卡关就是闯关游戏的浪漫啊!猫咪的配音可以说是非常可爱了!前期关卡很简单的只要撞撞撞就可以,中后期就要有点策略了,两星给猫猫,一星给情怀,剩下两星就是游戏啦,1 这是我玩过的通关用时最短的游戏(大概十来分钟)相当于读了一篇小文章。对于游戏内容我的理解如下:在人与人造人共存的时代,人类将人造人打造成渴求爱的个体,这样后者便会对前者形成依赖而和睦相处然而人类的感情是反复无常的,不一定能一直给予人造人以满满的爱。渴求爱的人造人,只知道人们常说“真正的爱存在于人们心中,得到对方的心便得到对方的爱”,于是渴求爱渴望到极致的人造人开始不断袭击人类,取出人类的心脏希望可以得到人类的“爱”。然而事实上,人类的“爱”并不在那里。得到心脏的人造人最后仍然死去了。出于自卫和复仇的人类,也开始围攻人造人。这个游戏的故事,便发生在这样设定的世界。一个由于人造人对爱的渴望而被袭击的人类和一个由于人类的愤怒复仇而接近死亡的人造人两者于废弃的巷中相遇,故事由此发生。----------------分--------------割--------------线--------------给----------------通------------关-------------者-------------看------我更愿意把它当做现实爱情的影射来看。它谈及了“豪猪效应”:两只希望取暖的豪猪,最终选择了一个刚好可以取暖又不至于让对方的刺扎到自己的距离。故事里面的人造人,其实就是现实中的我们,我们渴望着爱,靠近对方的同时,也因为自己的刺而让对方受伤,对方反过来亦是如此;故事里面的人类,其实同样也是现实中的我们。每个人都曾因为相互靠近而被伤过,有的人选择报复而让对方受伤(报复人造人的人类),有的人则选择放弃对爱的寻求,让自己的爱不增不减,但同时也如同死了一般(小白)这时女主出现了,她曾经因为对方对爱的索取而被伤害过(被人造人伤过),但她仍然渴望着爱(被装上人造人的身体)女主接近了不再寻求爱的小白,她没有因为自己对爱的渴求而伤害对方(小白问她“你会杀死我吗”时,女主没有做出杀死他的回应)而是选择了让对方感受到自己的爱(小白在嘴部感到的额外热度)-------因为身为人类的她,知道什么才是真正的“爱”。她的举动也让小白明白,真正的爱是一个循环,“要获取就要有付出,有付出才有收获”,这便是小白在女主遇到危险时毅然决然出手保护她的理由------因为女主曾经将爱给予了小白(让小白感受到额外的温度),作为对女主付出的爱的回报,反过来小白保护了女主,这也是小白对女主表现的爱。他们,相互渴求着对方的爱他们,相互回报以自己的爱嘛或许会因为渴求爱而伤到对方吧但他们仍然会为了寻求爱而依偎在一起,同时也在寻求最合适的距离,让双方感到对方的爱,又不至于因此而让对方受伤这真的只是人和人造人之间的故事吗?不,这是关于人和爱之间的故事哦(´-ω-`),1 这是我见过最厉害的游戏没有之一。首先是画风,这画风是真的好看,看的我的眼睛都觉得有点辣辣的,然后是服装,那服装可以说是非常“便宜”而且又“好看”了还有非常多的“优点”我就不说了自己玩了就知道。而且为什么总是要拿这游戏跟饥荒比呢?玩过饥荒的都知道这游戏哪点“比不上”饥荒。,0 不好玩X99999999999999999999999999999999,0 个人攻略。前期第一第二个天梯,关羽木兰秦琼法海,四个全带多血流,这样前排拼光依旧可以抗三四次远程伤害,决斗场如此也是脏的一比,对面远程一碰就死,我的还能***活哈哈哈。我对不起大家啊!大家这个时候千万不要爆狂战,你的属性点根本不够把他们堆肉!冲上去对方带了一个林冲法海你就完了!血不够拼!这种全狂战只适用于约战!1800分段之后,老老实实虎卫远程拼阵型吧!黄忠输出很可观必须带,法正的减伤自然很赚,袁天罡其实非常厉害,打久了就是小门神还带减速,有时候减速比击退可怕多了!花木兰这个时候可以选择抛弃了,妲己华而不实。那么这个时候大家面前就有了个问题,我到底带关羽还是秦琼?这个时候大家没足够的属性点,所以两个都得是纯肉没输出。对方狂战不>1个直接都带上,扛得住的!对面狂战多就林冲加关羽,扛得住!对方三个远程就秦琼吧!那么再来谈谈荆轲,个人感觉必须解锁,刺客血量成长最低,给他点加血属性点还不如纯攻击,然后带个速度流赶紧送死……打乱对面阵型,这个时候带李逵也没多大用……虎卫就那点攻击力……荆轲稳定拖对方一个下水,破阵必备,一换一远程,如果你没有解锁狂战,那他是个稳妥的选择!我也才打到2000多分……电脑太难打了……等级压制,大家老老实实连满一个阵型先就好了……贪多嚼不烂……那么到了2500分,看法改观很多墨子可以有效克制荆轲虎卫并不能抗击退,主要是抗对面远程,以狂战克狂战才是正道,给狂战带护甲和血量流保证生存能力,他的能力并不比虎卫低!虎卫并不是说只是卫,相对还是要点几点攻击,不然等远程拼光虎卫对撕你很吃亏的。赵云的扩散伤害其实很可观,配合织田信长还有斯巴达,有效的拍死后排,可以参考制作者在2500分段的赵云,有肉有输出。黄忠和安倍晴明一直都是很稳定的输出,后期带破甲比攻击好很多。阵型大多是三个近战两个远程,一个猴子一个林冲一个荆轲一个黄忠,第二个远程酌情带是我目前用的。五个近战也很厉害,等级压制对方,而且对方只有两个血多的近战,只要对面没斯巴达都能吃下。赵云必备,服部半藏,貂蝉,另外两个酌情,刺客才是推兵线神器啊!跑的贼***快!,1 我是17年五月入坑的,玩了差不多两年了,这游戏什么都还行,就是广告有点多,希望官方能改进一下吧。,1 嗯,的确可以当成休闲游戏玩,不过玩的人是太少了还是不愿说话啊?世界上说话的都是上百级的玩家,然后看看我自己十级都没有(-ι_- )休闲大概半分钟匹配时间,排位至少要一分钟,你玩一局差不多五分钟都不到吧?感觉玩游戏的一半时间都在等待。建议如果是一个人的话还是不要玩了,和几个朋友一起玩这游戏才会感觉有趣。,1 模仿迷你世界的主页我的世界的版权。王者荣耀以前的界面。为所欲为。,0 你还真是***啊!怎么不把饥荒和我的世界的内存量加到一起开个新游戏呗 !这算什么垃圾啊抄都没抄完!,0 都是没狗子的才玩这个游戏吧🙃。然而玩了两天并没有弥补没狗子撸的快感。话说刚开始操作很不习惯。拍照时想把狗子转过来可费劲了,任务描述有的可意会了也没提示怎么做。开始连点赞都找不到,让在城里抓小偷刷不出来都怀疑到底有没有,摸邻居家宠物任务弄半天是点狗子头像上的叶子,摸狗子要慢速顺着狗头摸快了还不行,散步开始不知道要一直点水果箱都是静静等时间结束,还有那个训练到后面手势真心不好连也很不灵敏。。弄得我要怀疑人生了不知道这是哪门子弄来的操作习惯。还有好友帮忙升级建筑那可就使劲等吧。而且话说我一直以为狗子穿衣服会很难受的。没弄个养猫游戏出来估计是想了想猫应该会一脸智障的看着你吧。比起这游戏我还是去撸别人的狗玩吧。,0 游戏模式是简单的街机格斗模式,。配合水墨风格是的画面别具一格,但是又有些小问题,例如剧情里面的教学关卡的确认按钮是黑色的书法提体,所以一开始淡看了半天都没找到。另外游戏里面的教学关卡虽然算不上长但是玩游戏总感觉很被动,过剧情教学的时候没发法进行其它操作,右上角的邮件小红点兼职逼死强迫症。而且邮件竟然没发一件领取。。。每次领的邮件都需要点点点。。。另外每日任务也是没有办法一件确认都需要手动点击。不过总得来说还是高游戏,游戏模式是借街机格斗所以打击感非常好,另外剧情设定在武侠所以音乐也很古典有优雅,画面也说了是水墨风格所以和主题很搭调,建议大家来玩。,1 这游戏一出就下了,玩到现在。。卡在第五关(:з」∠)_必须提一点就是我后面那么长时间一直在打第五关但是没!有!玩!腻!推荐追求高难度的,想受虐的都试试。_(:зゝ∠)_画面很好看,是真的中国风,不是假水墨。两个风筝挺可爱的。游戏大概想体现阴阳平衡?不过看评论区里那么多开局先死一个再玩的,呵呵呵。。。而且,玩了这个游戏后我能看懂毛笔字了!我现在可以看懂语文和历史书上插图里的字了!啊哈哈哈(并没有什么卵用)总之还是很好的。,1 1.体验毁在不断出现的广告和总是提醒我买金币,很烦真的很烦,如果我想买我会自己去买,感觉不好。2.其次提醒并没有什么卵用,很糟心3.画风滑稽剧情走搞笑无厘头路线但是广告和金币购买弹出总让我感觉被截住一口气,根本笑不出4.音乐很欢快很不错加一星,期待两星,0 啊...这游戏,标题抄袭《我的世界》与《生存战争》,内容抄袭《饥荒》这个厂家666。真是一星都不想给。,0 很久很久以前就玩过这个游戏了,前两天重新捡起来玩。不得不说,这个游戏是真的难(肝),你在怎么溜劈的高玩,也得老老实实的肝。当然,脸也很重要,非酋肝个半小时可能还比不上欧皇两分钟,毕竟刷满一身装备这种事情,靠的是缘分。(肝还不一定过关,用退出重进大法也不一定能过,反正我是吃够了非酋的苦´_>`)说说装备吧前期别太指望能找到《多巴胺》(装备前缀)虽然这玩意儿的确好用。可以先用着《鱼人》和《哥布林》这是基础,没有这些回血的东西不知道怎么玩。说毕竟有诗云:“***。。。。。”输出方面嘛。。各有所爱吧,毕竟每个装备都各有千秋,但是双持的近战武器减命中这种设定不得不说是很过分了。。。导致双手近战武器体验极差。其他的个人感觉良好。还有《毒藤》一系列百分之17中毒的《眩晕》《冰冻》的都属于看上去很美好,实际上没什么rua用的东东。《水井》这种回蓝的属于稀有货色,很是实用,可以考虑拿一下,信战神的当我没说。毕竟天堂向左,战士向右另外,不要额外翻牌子!不要额外翻牌子!不要额外翻牌子!重要的话说三遍!,1 大家请压住自己的怒火。不要骂它,不要发关于它的视频,更不要下这款游戏。这种游戏就让它自然凉掉,难道你们忘了迷你世界是怎么火起来的吗?再次提醒,压制住自己的怒火。,0 拿到版号了对吧。那你们不能用付费下载吗?6块钱或者其他游戏品质过硬大部分玩家会购买,你这是啥玩意,知道广告不赚钱还弄一堆广告?点进去满屏的广告搞笑呢?改完凑合玩玩再重打分吧–––––––––广告少点了,重新打分吧。。xx市第三建筑委提醒您,盖法千万种,安全第一条。建筑不规范,亲人两行泪。玩法简单魔性 +1⭐每一个关卡相当于新的一种游戏模式 +3⭐广告作为收益化本身在游戏中过于无孔不入 –3⭐官方态度不错,很快给出广告处理方案 +1⭐bgm不算很恼人,没有卡顿现象,游戏完整性较高 +1⭐总结: 值得一玩的小游戏,基本上每一个关卡相当于一种玩法,如果喜欢这种训练反应速度的游戏模式是一个不错的选择,抛去广告来讲是一款不错的用来打发时间顺带训练训练自己反应速度的小游戏。,1 不能落地移很难受,而且速度变态了,打到第五速度时根本按不过来,超出了人的反应速度了都,把把一到第五速直接放弃游戏,1 三颗星给游戏的玩法啊剧情啊巴拉巴拉的。但是还是那句,操作真的简直了,时常不灵敏,向左滑就向右走,死了无数次,充值方式我觉得还好。打了第一个boss第一次打死了,就是那个泡面,然后在骑着泡面走的时候不小心掉下去了,结果就完全没有保存,死到营地之后任务没完成还要重打,我也是苍了天了,在重打的路上死了无数次啊无数次。再好的游戏设置,过不去都是白玩……唉对不起打扰了打扰了,0 非常令人难以理解,官方居然放出了调查问卷来让玩家给游戏提意见,说好的坚持自我呢?太让我失望了!所以我抱着试一试的心情,在问卷调查中提了一大堆问题,包括游戏BUG,游戏平衡性,网络优化等问题,这次官方果然没让我失望,问卷调查结束之后,所有问题一个没回,一个没改,全部石沉大海!所以小米做一款游戏,深刻的认识这样一个道理,懂我的玩家一定会继续玩下去,不懂我的玩家就请把我卸载掉!我就是我,是不一样的烟火,就是这么霸气!还有就是发现最近福利活动越来越少了,我甚是惊喜!早就应该这样了,以前福利太多,导致屌丝都可以吊打大V,这样怎么能行呢?怎么能让充值玩家没有优越感?我建议下一步直接取消钻石赛,耐力联赛也不要发钻石奖励了,好车全用钻石抽,要钻石就充值,充值使我强大!毕竟服务器是需要养活的,你们也是需要花天酒地的对吧?这次三星警告!下次要是再敢发问卷调查我直接改成一星!,0 一个游戏,占像素游戏两个id,这个厂商可以,最重要的是画面还是特么饥荒风。,0 游戏一般般,队友蠢到死,又不是比分战你害怕个喵喵锤啊,开着盾站在角落眼睁睁看着对面把点给占了,好几局都是这么输得,比分战又和个锤子似的前仆后继去送死,真是,炸了狐狸,0 渐行渐远,是一个汉语词语,是指由于人的性格、观念、背景、立场等的不同,以至于本来很要好的两个人,形同陌路,0 上次测试氪金买个召唤无敌 这次先观望 嗯 观望 这分数我也没打算再下了 看评分能不能上去吧 两星是给上次测试打的 一星为暗黑 一星意思意思 毕竟上次测试客服都打过电话问为什么不继续玩了😂,0 看到编辑推荐,以及看到评论有小伙伴说“买卖系统和梦幻稀有有的比”,作为10年前疯狂玩梦幻的人(哎呀哎呀,暴露年龄了),中午下载试玩了一下。说一下作为萌新的直观感受:1.画面风格非常Q版,但是对我这种颜控来说,一开始觉得“卧槽,这也有点粗糙吧。感觉像是四、五年前手游?”但是很快真香,打boss的时候打击感、动效和BGM非常非常爽!单就这个爽感,也值3颗星。2. 新手教程不长,但是我觉得可以省略,其实我自己探索探索也可以玩出来,但是很多地方缺少提示。比如我玩完新手任务之后,就不太知道去干什么了。探索好像要40级,这里要是给我提示就好啦~~其它等我继续玩下去再说哈~~顺便:求萌新群!,1 去年九月份退的吧,氪金,狙击跟喷子可以,火箭筒没用,当年的想法,女警能走刀除了疯女一切怪,boss除外,疯女也能走刀,不过很考验技术,当时灵感一发,找了一个通过boss野外强行卡路怪的方法,2小时一波资源,玩到后面300发狙击子弹,二强舔舐者被打成儿子,当时我是资深的火药收集者,几种屋子我忘了,商场,宿舍,警察局,百货大楼,医院,别的都忘了,毕竟好久了,但是记得有一种屋子里面,怪有概率爆火药,我就挨个卡着刷,一个房子没11只僵尸,刷,僵尸数量够了,开始刷火药,当时挺爱玩的,后来玩着玩着也没更新,世界就那么大,慢慢感觉无聊就不玩了,现在无意间在tap上刷到,还挺怀念的,不知道更新了没。给萌新的建议,玩刷天,开局罐头,前三天不吃不喝节约食物,用免费复活节约物资,控血饿掉一定血,再通过睡觉就补回来。玩爽,前三天直接用命去警察局换武器。其余的,刷天,野外强卡路怪,2小时一波资源,很实用。过关,直接卖npc,带11个药包,三级套,直接机场过关。玩爽,三火药开局,送命警察局,4天狙击,喷子就出来了,子弹能30来发,直接清警察局,开始嗨。,1 一般吧。慕名而来。买了之后里面东西比游戏都贵。总体上玩起来还可以。,0 这款游戏很不错,但是也能劝退部分玩家,并非手残问题,而是游戏规则方面没有提示,虽然很简单但是如果没有耐心是不愿意自己摸索规则的;广告位的问题,在死亡后有一个强制性五秒等待,这是看广告复活,部分新手玩家在死亡后带着懊恼的准备再来一局,可是却发现这个广告复活,会大大降低他们的耐心与对这款游戏的好感度(仅代表个人观点,不喜勿喷),0 呵呵,老旧的游戏模式,打着怀旧的牌,看着游戏真心很无奈,果断卸载闪人,0 前段时间玩了会,感觉还行,不过缺点还是有的(毕竟在测试嘛,测试完应该可以做得更好)讲讲自己的想法吧,我是比较看重游戏的界面与操作的,游戏性对我而言是其次(当然也不能舍去)进入游戏,突然让我我有种在玩那些骗氪页游的感觉,界面可以做得精细点可攻击与技能释放手感不是很好在打怪做任务的时候,我又有一种在玩骗氪页游的感觉。最主要的还是界面问题,还有操作当然这个游戏的优点也值得肯定,虽然玩的不是很久,但比其他手机rpg更让我容易接受,1 做为内测服的各个排行榜第一名有必要提醒几点 抽奖概率高一点 还有刷副本废的体力也太多了 获得途径只有氪金买和每天那几次? 只用刷装备还好 而且SSR剑客获得途径也太难了 然后活动的难度也是过分了 当初我和全服第二打了多少次才过了 恐怖如斯 不是不氪不能玩 但是想要有良好的游戏体验和评价这些地方改改吧 副本也是 才到中期就开始不可能三星了 我那时候还好 三个SR勉强三星 但是看别的微氪和平民玩家根本就过不去了,0 本来以为是单纯小猫在跑,结果外面还有一个保护罩(就叫保护罩吧,不过也没卵用)关卡设置的很精巧,一关比一关难(所以像我这种略手残的,真的需要玩很多次才能过——愈挫愈不勇类型hhh)不过,不氪金玩家只能玩一个角色(小黑),真的很遗憾了,希望自己以后能有钱到想买啥角色买啥角色(痴心妄想hhh)如果有不惧怕失败的玩家,可以尽情的玩,用来打发时间还是挺不错的——我甘拜下风ᖗ( ᐛ )ᖘ,1 虽然我游戏时长是0,但是我ios服充值已经上万了……换了手机瞬间懵逼……VK除了几张活动卡全齐(当然Mika的一张联动绝版卡是没有的)本来说要一直陪着宗老师和Mika的,他们都是天使啊啊啊啊,而且两张专辑真的太好听,然而,从头开始想想就头痛所以给新人们忠告,玩之前确定不会换其他平台手机,不然真的很心痛……,1 我觉得我的智商又一次得到了锻炼,一个烧脑的小游戏。这游戏的主角是一只蜗牛,会让我想起《极速蜗牛》 里面的主角,很萌很可爱很q。他需要得到星星和礼物才能过关,而要过关的手段,是你的脑洞!对,你的脑洞!你需要用自己的创意为蜗牛规划夺宝大计!通过划线来规定蜗牛行径的通道,通过画障碍物让改变蜗牛行径的方向,长按可以做一个球出来督促蜗牛往前走,当然双击可以去除掉任何障碍物。如果遇到困难可以寻求帮助,免费的观影券是一个方法,当然,看广告则是另一个方法。另外有玩家反馈说这个游戏进不去,请耐心等待,也可以试试***(挂***)。,1 随便说点:1.我想杀NPC。2.远程武器很鸡肋。射击体验很不爽。3.我想跳劈。我想走砍。4.那四个卷轴有什么用,地上的红字应该给予提示。5.锁定功能到处乱飞。6.火焰龙用来刷新手积分广告很有创意。7.画质并没有想象那么好,优化一般。8.我翻滚了还是死了。9.我没变秃也变强了。10.我想进铁匠铺买把新刀。最后支持作者。,1 玩了两个小时,打到某关打到一半不能用技能和平a,退出再进好几次都是这样,只能找怪自杀,已卸载。,0 只能说看到这个游戏之后我震惊了,进去之后我更震惊了,我从没见过有任何一款游戏可以如此完美的做到吧我的世界和饥荒巧妙的融合在一起,变成屎诗级渣作。,0 再来一局的设计很贴心可以与同学一起组队加时赛前期不滚雪球,后期几乎没法翻盘了,有点伤就三个模式,期待可以有更多的选择金币限量提供有点难哦,尤其是对我这样的高中生,一会就没金币挣了只能和同学一起组队,没法互相对抗pk,有点少了激情,希望能出现第一次这样玩一款手游,第一次这样认真评论,现在已经是王牌鸡长了,真的很好玩呀,希望能越来越好。,1 玩了四五个小时,按耐不住了,这个坏东西,我要给他五星差评,太爽了,害我忘了时间,没了大量的电(充电可麻烦了)。你这个游戏升级真的慢,想和我朋友加个好友,刷到十级用了一个多小时,我是真的佛。真的是感谢各位工作人员,我不想说游戏有什么好,我只说,我爽到了。祝你们继续加油,不要学习XX杀,我家里没有什么资本。,1 首先,这游戏有多少地方像帝国时代不用多说懂得自然懂,受到攻击的音效,兵营靶场的外观都能看得出来。咱也不说抄袭毕竟国产手机rts能做成这样我还是很满意的了,四星支持,1 玩了两个角色,弓箭还能玩,就是这技能和别的手游一点区别都没有。。。法师靠走路等回蓝?精灵只吃一下普攻,冰霜射线旋转速度慢的要死,打个boss完全靠平a,技能伤害还没有送的橙装的被动高。。这还只是普通难度啊,刷图都这么难,以后怎么玩?靠玩命氪金吗?这也是模仿暗黑?感觉都不如贪玩蓝月像暗黑,0 游戏的谜题设置的很好,更偏重联想推理,也就是解谜本身,而不是找物放东西,找物放东西(那样的话何不直接更名叫找物逃脱算了)扣一星是因为这是个完全可以凭谜题取胜的游戏却要借着密室逃脱系列的名声,说实话你这样完全是假冒顶替的。而且画质和原密室系列确实差的太远了。,1 之前也玩过,不知道为什么。年底就不能玩了,19年年初又开福了,郁闷。总体还可以,但是地图太少,几张图从起始点开始跑,然后又反向跑,然后白天跑,夜间跑。。。最不满意的是,星级高的和星级低的速度差太大了,很没有趣味,如果可以搞几张地图,限制准入赛车等级,就会很公平许多,0 【更新:攻略在底】这游戏,简直破坏青春 。本人是个完美主义者,活生生的逼成了万年老***。生存游戏指的的是一个玩家应对末日的策略。当一个玩家辛辛苦苦计划,收集,囤积准备奔小康的时候,各种莫名奇妙的强项掉血。你家砍柴在初期砍出一个满血熊?满血就算了,我有弩为什么强行要我用斧头砍。斧头砍就算了,我逃还要被强行打出外伤?其次是食物系统,你家游戏一个人一天吃十块牛排不够用?打怪又伤,青菜自己种植居然不是可再生资源?硬要等人跟你种子?一份家常菜做的材料贼多只恢复一丁点饱腹?游戏策划怕不是脑子出问题了。开局十六天暴风雪,食物,材料基本是收集不全的。你收集全了,血也掉的差不多了。我没见过这么无耻的游戏。【完美主义攻略】摸索一天得出***活完美攻略应对这无耻游戏。第一天是重点,关系你以后。首先跑诊所,找黑人,得情书任务。顺便收刮基础建设物品,然后直接带个绷带跑到垃圾回收站,打死那只狼。取回情书。如果打狼出现全红重伤或者半红轻伤直接重新开档,轻微伤可以接受绷带一波。务必在第二天黑叔叔加入。黑叔叔加入后,以黑叔叔探索,主角家务的方式进行。务必在第二天先完成农场乔丹的任务获得乐谱,随后去加油站接送药任务。接到任务线别慌,黑叔叔口袋很大,所以疯狂先去6小时的地点进行搜刮,依次收刮出高级治疗药蓝图和十字弩,以及大量建材,食物,食物诱饵。切记,在你可以做捕兽夹前,无论什么情况优先拿肉和蓝图。在十字弩做出来前,哪个npc任务都不要接。主角在家依次修复工作台,做厨房,随后学习台,医药台,装备台。之后桌情况修复农场,再是蓄水槽。务必在十五天前全部完成。尽量到三至五天优先得到优质药剂蓝图后研发并加以制作,因此你在收集物品时,药草和酒精是一定要准备的。得到药剂后送给加油站护士得到陷阱蓝图。回家做陷阱,必须快速做出两个。之后肉基本无限,分配好主角时间在家伐木,做烤肉。等建出农场,就开始种青菜。切记有人来换青菜种子一定要换。平常不准吃青菜,也不准去做家常菜。更不要研发家常菜。家常菜简直是个浪费材料的东西。当十字弩做出来后,黑叔叔就可以做任务了,先做警察局的任务,得到简餐菜谱。再做猎人小屋任务,得酒器图纸。在做工厂任务得防弹衣。所有任务必须在十三天前全部做完。中间收集一定的绷带,药品,酒精,布。视情况拿点脏水或者清水。小麦,药草不需要拿太多,之后缺可以种植,搜到的烤肉当场吞掉。搜到的青菜视情况是否带回或者吃掉。其他的留个备用即可。十四天十五天开始囤木头,食物。过冬木头理想50个以上即可,食物多做一点省心。冬天一过,雪天如果按照这个流程,基本奔小康。随后地图上新刷的任务看着做就好。唯一难点的是豪华大餐,需要青菜和土豆。平常省一点,没问题。细节:1:每天每人清早至少三至四个肉排吃下去。饿了再补,黑叔叔搜索前一定要吃饱。前期不足保证两个牛排。2:棒球棍,兽衣,虫衣,熊爪,可以不用做,装备台唯一值钱的就是皮包。3:家常菜***。简餐赛高。棒球棍是垃圾。4:拥有简餐后,理论上一份简餐撑一天,特殊情况下,补充一个肉排。保证肉排10个以上,加简餐,稳。5:游戏根据你每天的饱腹度,心情,伤势,病情,温度回血。保证常态过夜,温度保持20-25°左右,木柴保持库存50左右,少于这个数就要补充,优先级极高,其次食物。可食用食物越多越浪。6:家里砍柴遇见怪物就跑,黑叔叔在家且装备弩的情况下,对方怪物血不多,刚正面。7:游戏后期备用三个止血绷带。8:防弹衣不能让你无敌,只是一层纸和两层纸的区别,一旦重伤,流你一桶葡萄酒。9:主角不开心,一瓶酒解决一切,黑叔叔不开心,弹吉他解决一切。10:熟悉这套流程,保证你天天吃香喝辣。沙发?做那东西干嘛。30天以后超记录再说,0 挺好玩的扫雷游戏 |・ω・`)另外游戏图标看成All-seeing-eye的我还有救吗莫非是xx会的阴谋?(´°Δ°`)才怪啦,就是个画风像是在硬纸板上画出来的高级扫雷……没有新手教学,略有难度,至于攻略吗,我是tan90°有得,去看dalao吧!↑往上看dalao评论就是不要看我的往下看dalao评论↓,1 看到这个游戏打开评论感觉有趣下载游戏打开游戏看到广告点击匹配跳下气球删除游戏,0 我是真的很好奇这游戏为什么没有整个推倒重做。这种游戏也好意思拿出来推广,我都替你们感到羞耻。,0 先给4颗星,进步空间很大,第女角色穿成那样根本没有一点感觉。可能是个人问题但又感觉不是。第二:希望连招可以终止。连招砍到一下后面全空却不能停下。这很伤。第三:地牢的那个法师是360度射程吗?为什么我在地牢上面,他在下面我都没看到他就可以丢魔法打我。很伤。第四:视角问题。哇,你根本看不到前面有怪。还得怪打你你才知道。这个大问题。第五:就是我觉得这走路需要优化一下。第6:希望一开始就可以选多个角色或者多职业化。第7个人观点:游戏个人感觉OK,有魔幻风。地图对我这个将就的人来说应该可以了,当然多点逼真还是最好的。然后就是黑这个问题。可以适当在某个拐角或者长道弄个灯。对于手感吗?希望增加打击感(比如暴击延迟动画之类的非常喜欢)然后背景音乐一定要加个有共鸣的@_@差不多这样。说的不好请多包涵,1 偶然看到视频的时候就已经被这款游戏圈粉了,三国时的名将,吕布,关羽等在线陪你征战沙场,游戏中更是夹杂了很多的日本元素,更是吸引了不少像我这样玩家前来征战九州,1 什么我的世界啊,这简直就是个间谍。 你哭啥k人物都是迷你世界的。我的世界个毛病。😡😡😡。我的世界?我信你个鬼你这个糟老头记坏的很!!!!,0 我是怕有毒,所以下了这个有毒的游戏!好好的人为什么要想不通来玩这个游戏?!一如既往的坑人,这个磨人的小游戏!很少有正经的关卡比如生于忧患死于安乐。比如横竖都是二打一字正常的我以为我玩错游戏了。但其实是更多的不正经关卡。比如检查视力的那关提示是说看脸的时代所以我把脸凑近了手机,贴了上去依旧纹丝不动一气之下用上了我的鼻子😰😰然而只要把题目中的脸拖到下边就可以了☺☺我恨史小坑!这个版本坑人度感觉比以前的要好的蛮多正常的解题套路占了很大一部分比例就游戏的趣味性来说很棒!如果你有时间,一口气绝对玩到停不下来!但是,气人的时候也会频频出现脾气火爆的小伙伴请谨慎入坑大家有反应的游戏bug 本人是没遇见幸运如斯最后祝大家游戏愉快!,1 总有一些人老是说为情怀买单是不理智,那请问你买奢侈品岂不也是不理智?凡事都有两面性,有坏的也就有好的。在现在这么多的游戏中,我觉得开罗的情怀是我觉得最应该买单的(很抱歉之前玩的是破解版,开罗君原谅我吧),开罗游戏从我初中陪伴到我现在大一,7年了,我换了许多手机,手机里也换了很多游戏。唯独开罗游戏是我的专宠,哪怕有时候一段时间不玩,有时会腻是很正常的,我依然没删,其他游戏没有这种好命,一旦不玩直接离开我手机。开罗入坑作是《游戏发展国》,1 我来说一下吧。这是一个神作,这流畅的打击感,丰富的人物模型,完美的地图画质,人性化的操作,不要氪金也能玩的很好,就是……能打开运行就好了,0 之前用苹果的时候玩过这个游戏,真的超可爱而且玩起来很有趣,餐厅里的小秘密也是超级有意思。看到美味的飞上天的顾客心里真的满满的幸福。一开始以为就一路打下去通关就好,后来发现要升级的材料是得刷的,就得重新玩之前的关卡,提建议阔不阔以加一个到三星可开启自动刷的设置,每天限次数也阔以呀。,1 小龙女呜呜呜~~~~小翠呜呜呜~~~~ 剧情策划心真硬!打到16关后 才知道小翠会这么狠 不喜欢她娘 恨她爹 骗她娘自杀 弑父 还好心中还有一丝对八蛋的迷恋 但这份恋情在最后却成了泡影八蛋太狠心了 到了结局甚至一点都没有想起那个在龙宫痴情到放弃自己一辈子自由的小龙女每一关过去八蛋的笑是八神的笑吧?一开始这个魔性的笑能让我情不自禁地跟着笑起来 到后面结局之后才体会过来 这个笑中含有一丝沧桑 一丝癫狂 一丝无奈 一丝凄凉 大概这就是修仙者经历滚滚红尘后的心境吧心疼守剑人 心疼通关没他事的白蛇 心疼没用的三大妖将 心疼失去恋人的如花 心疼被听信一面之词的八蛋给屠杀的猫咪部落的人本来看评论作者都说是正经严肃的游戏我还以为是刻意卖萌呢 结果被一个个只有几句台词的角色给感动到了 真心好评P.S. 作者请出来告诉我不是我过度解读了吧(。-_-。),1 妈呀这游戏真心不错冲锋枪八倍镜,特别是最后单挑那个人(电脑)被人杀了?!除了眼睛痛其他都极品,0 嗯……更新之后一直在闪退,没有办法好好玩游戏了,希望能解决一下吧。好玩的地方大家都说了,我来说说玩了那么久希望改进一些的地方吧。一个是房间全部解锁以后,不能再积累分数了,这样一来房间也没办法升级了…要等到出新房间才可以……个人感觉可以改一改,在全房间解锁以后可以继续累积分数升级房间。还有一个就是,在联网的时候可以看视频然后复活,或者看视频得金币。不知道是不是我的问题,好几次看完之后一点反应也没有,没有复活,也没有得金币,再看一遍也是没反应。白白浪费了时间。以上。,1 暂时给四星,个破游戏喵了个咪QAQ本人emmm从测试的时候开始玩的,现在以卸载emm希望以后能下回来吧来补个评论首先,就是从最开始的P5风的立绘和BGM,这是致敬。我也挺喜欢的,但我给其它朋友看这款游戏的时候,emmmmm他们不习惯那个BGM在最开始的时候。这可能会劝退一波人。毕竟现在玩家大部分眼高手低。有一点不喜欢直接卸,这点不好改我只是提一提。其次,游戏门槛较高,没有TCG和战棋游戏经验的玩家会被憋屈的很惨(ಡωಡ)不过嘛。。不要紧。本来TCG就是小众向游戏,也只有喜欢TCG的人才会下下来玩。然后啊,我就要开始BB了QAQ新人,千万千万千万千万不要去打PVP,woc里面都是些不要脸的***东西(稽)就算PVE打不过去了,还是要想,实在不行查攻略也特喵的绝对不要碰PVP我特喵的我就这么跟你说吧,玩枪的黑帮|・ω・`)(我),碰上了从没见过的不停给自己手牌上BUFF的黑帮(对面),我特喵我玩李喵了个咪(请无视)(很久以前的事)PVE尽量不要局限在战棋上面的残局就是能另开一个类似炉石冒险一样的东西?让玩家拿卡组去打各种形成的主流卡组嘤嘤嘤不然真的,这个PVE玩的很容易上头,一玩三个小时过去了,啊哈我真特喵聪明|・ω・`)!!!看我去PVP血虐他们,wocccccc!!!真特喵是什么鸡儿牌,这特喵又是什么牌!!我怎么全特喵没见过!!这种巨大的反差形成的心里落差emmm嘤嘤嘤QAQ李懂的吧,很容易劝退的啊喂QAQ其次,卡组造价稍高。能不能给萌新一点能玩PVP的活路QA我游是没有炉石那么多群众基础的啊QAQ不过,确实,难以抉择,很容易伤害到老玩家的利益emmmm,啊啊啊,我不懂(ಡωಡ) 所以你自己苦恼去吧|・ω・`)!!!!嘛,这在国产TCG中是比较优秀的游戏!!将战棋和卡牌的玩法融和在了一起!|・ω・`)一般是会吸引两种玩家的(互相嫌弃的不算,不过应该没有吧)很好|・ω・`)!画风也没有让人喷的地方|・ω・`)!perfect表白不知道是小姐姐还是小哥哥的美术|・ω・`)!已经比较完美了,但,卡牌游戏的积累又是硬伤。。。。能不能|・ω・`)! 就是那个|・ω・`)!跟影之诗一样|・ω・`)!稍微送多一点卡包,或者每次版本更新和维护的卡包稍微送多一点|・ω・`)这样老玩家应该不会蓝瘦,或者emmm|・ω・`)(小声BB:把卡包的价格调低一点)再或者|・ω・`)把emmmPVE的收益稍微调高一点|・ω・`)我就这么说吧|・ω・`)我最开始玩的时候拆了四个职业都组不起一套卡emmmmm人生突然失去了梦想眼睛突然失去了高光加油吧|・ω・`)!我希望我能够回来喜欢的点个关注,硬币推荐收藏三连蟹蟹|・ω・`)!(稽)这里是可爱的白酱,我们下个游戏再见|・ω・`)!,1 至此,《小米荣耀》《穿越米线:小米王者》以及《狂野飙车9:小米赛车》终于全部上线。,0 四年的手游做成这样,真的很悲哀。玩法抄暗黑,CG抄暗黑,模型抄暗黑,连秘境和进度条都要抄暗黑。关键是你抄就抄了吧,至少把游戏做完了再出来卖啊?上一次忽悠我下载,结果进都不给进。这次能进了给个首充,你们就这么对待消费者?任务地图是拼接的,技能是会放不出来的,打击感是页游水平的。只有TM氪金系统做得最完美,把市面上所有能想到的都了加进来。一星给声优,一星给配乐。你们甚至拉低了腾讯游戏的平均值。,0 玩了一小会,感觉还可以。讲讲一个给官方的小建议:希望在切换页面时能够增加一些动画效果,我切换到别的页面时,总觉得自己黑屏了em下面是我个人瞎扯淡时间:可能是因为我是一个pve鬼吧,一直反复刷反复刷,不把小任务做到完美不去下一关,所以我总是刷出一些奇奇怪怪的东西em对于我一个pve鬼来说,这个游戏还挺好玩的,因为我每关都要过完做到完美,所以我现在也就在十一十二关左右,可能因为这样感觉前期没有多少挑战性咳在PVP这方面,大概是因为我一两点钟玩的原因,我匹配到同一个人两三次,这种情况出现了两三次,这就有点尴尬了额噢对了,玩的同志加个好友怎么样,我叫纡瑜予钰em,1 还没开始玩,但正在下载,在评论区里看到了好多大咖们的评论,也想发表一下自己的意见……首先,觉得大家好像真的都是大佬(提出来的建议好多,而且确实存在,非常专业),什么游戏平衡性啊,有的角色过于厉害,还有各种攻略啦,以及对背景音乐和绘画,人物模型blablabla一大堆的东西,本来我就是一个萌新,啥都不懂,只知道好不好玩试了就知道了,好玩就玩,不好玩就卸载,但是这些从各个角度的建议从来就考虑不到,现在的我,怎么说呢,也会在玩游戏之前想想这些了,但我不知道这是进步还是一种倒退……我上小学那会,玩红白机,玩各种游戏,包括热血系列的,热血足球,热血高校,热血篮球,热血物语,热血格斗等等,我和我哥我同学打游戏的时候从来没有想过这些(可能是见的少吧),当时也看不懂日语,但拿着游戏柄还是能硬生生的把绝招给使出来,然后赶紧仔细回忆自己刚才怎么弄得,就那热血足球来说吧,好像没有中国队,所以勉强选了日本(不是不爱国,那时候就认识日本的国旗,而且这样一来输了也没关系(=^▽^=),,,,不要问我为什么)后来我无意中搓出了那个飞镖一样的绝招,,,,可把我牛逼坏了,一群小伙伴围着我问,你干了啥,咋弄的?哈哈哈哈……后来就不行了大家都会了,什么飞鱼,狮子,长颈鹿啥的都出来了,挺有意思的,当时可能更多的想着去适应吧,没想过去投诉啥的。其实说了这么多,就想表达一个意思,如果发现那个游戏好玩,玩就完了,如果他有啥毛病,一白遮百丑嘛,有缺点才能让人印象深刻,才能证明是不是真爱啊,好了,就这样吧,游戏早就下好了,拜拜😊,1 游戏还行,刷副本,培养兵种及抽抽。材料都可以刷。不给5星且只有3.5星,理由,不可以跳过新手教程,我就是不爽各种教程,又臭又长。也不见有什么特色介绍。希望可以加入跳过。还有就是技能不可以连续释放为毛?反而军师技可以?还有就是这游戏太大了→_→本以为3百m的游戏安装后最多耶就500多吧,但是这游戏居然1.6Gರ_ರ ...炸鸡表示伤不起。﹏。,1 我真的对这游戏失望了,进游戏就充钱,找地方刷装备,发现有类似小米和大米的,结果每天各三次。买装备的随机商店,买了一辈子蓝装,你以为暗黑也只给蓝装?去刷世界大地图,这个拿悬赏做比较,每天只有100的任务体力值,刷完了就没收益了???好,那我去做主线肝巅峰等级,怎么也算有的肝吧,你告诉我健康游戏限制巅峰经验获取?我玩暗黑就是要把肝完爆,你现在叫我把钱吐出来护肝?,0 游戏比较肝,我也喜欢肝,但是能不能签到奖励多点,5000铜币真扣,还有为啥颜良文丑那么丑,1 我尼玛的,这玩意界面抄迷你屎,名字还蹭mc和生存战争的热度,真是要脸,0 良心游戏,体验感很好,小氪也可以发财大佬,月卡党的福音,也不用太肝,你值得拥有😎,1 一款很有趣,很用心的游戏。我要一直活下去。个人更希望炼狱的各种疾病能出现在无尽噩梦里。好想在末日里放纵得抽烟喝酒吃糖啊= =,1 还是先夸再说建议吧~才玩了一天就来评价,表示我对这个游戏绝对是真爱,哈哈,看评价好多人说了各种问题,但是不管人多还是人少,还有别人说什么玩法模式单一,我觉得都还可以啊,人少了我就自己玩,反正都是消磨时间,好玩就行了。现在的玩法让我觉得很简单,不像某些大作战,搞得各种玩法,花样多到进去都不知道该怎么玩了。本来玩游戏就是为了放松一下,弄的太复杂有时候真的会让人觉得头大的。有一个很强烈很强烈的建议!!!真的很想知道是谁无数次把我打死的,能不能出个功能让我找到打死我的人,下局跟他对打去,一定要跟他大战三百回合!!!,1 游戏是个好游戏,服务器是孤儿吧,什么时候上去了什么时候五星…………………………………………………………OK,五星………………………………………………………………游戏非常棒,我是玩重坦的,唯一的怨念就是孤儿炮KV,轻坦是不怕的,原地掉头也能打,重坦最爽的不是四处求锤,而是直接用重量优势撞其他的坦克,一撞下来比我开一炮的伤害还高,特别是撞上轻坦,极度舒适,下坡撞车什么的,最舒服了,在这里向各位萌新安利M系重坦,坦克中的坦克,唯一的缺点就是慢了点,不过放心,绝对不影响游戏体验(滑稽保命),1 想给3星,但是为了拉高评分就给4了。凭良心说,其他3分游戏比这烂多了。别动不动看见个腾讯就给1星,玩都没玩过就开喷蛮搞笑的。看了下这评分抱着试毒的心态下的。期望越低反而体验不错。配音可以的,国内配音并不便宜,水准还是有的。其他能抄的都抄了,不过在我看来,制作还是到位的,一些细枝末节的东西也在手机版上做了优化。因为氪金就给差评挺傻的,几岁了还管不住自己氪金的手?又没人逼着你氪,还是说白嫖习惯了想要不氪不肝就登顶?做什么春秋大梦呢。能在手机玩暗黑还是很开心的,隔壁官方正版出到现在没出来,这里体验一把还不错。,1 不得不给一个好评看,多么精致的画质看,多么好用的摇杆看,多么成熟的图标看,多么熟悉的感觉确定是4399和腾讯大佬的马甲联合开发的了,理由不多说,大家都知道这个名字……emmm,是在侮辱我们玩家的智商?这个画面……emmm,确定不是饥荒未完成版吗?这个摇杆……emmm,你们真的做了半分钟以上?这个图标……emmm,真的不是直接拿回来用的?这个感觉……emmm,腾讯4399不出来吱一声以表清白?,0 玩了不到十分钟终于知道为什么评分那么低了A界面∶1∶游戏性本身就不高,道具却满天飞,而且大部分都是要氪金的2∶进去第一次玩没有直接进入新手教程,而是界面3∶即使是中文也成功诱导了我现点入了位于中间的氪金按钮,因为只有它的左上方有红点,让我误以为会有签到奖励什么的,道具也没有显眼的说明要氪金,当时手残点了第一个道具,蹦出界面说要氪一元钱,氪金入口摆在游戏界面刚进去就显眼得地方,TxWy也没这胆子er信玩家啊,光拿王者说,人家好歹也是进去新手教程,完了之后弹出活动冲皮肤什么的窗口,氪金充值点劵入口和首冲好歹占屏比没有比这个游戏道具入口duang的一下占一大半,还是在中心位置。还没碰新手,充值在招手,无疑玩家大多数人,尤其是像我这种买游戏不充钱的玩家在益智游戏里见充值入口在正中间真的觉得恶星B∶游戏方面1∶体力这个我不想多说啥,消耗的多还快2∶广告∶游戏本来就是个小游戏玩的方法就是左右键控制橡胶手左右移动拿东西,(大声告诉我第一关第一名最快几秒)每关后还是弹广告,除非广告前进入下一关。三关内的广告弹出来可以退,手点退出真的烦。玩到后面越难,基本上动不动重来,但是重新玩三遍这一关也算是玩了三关,也回蹦广告,但这回的广告退不了。看广告时间确实不能和游戏时间比,但是退出广告真的恶心3∶bug和体力广告都有关系玩了几关后没了体力,然后提示出来的看广告或商店购买体力都点了没反应4∶翻译部分语句小迷,和机翻的样别扭(后加)玩游十分钟,评论半小时,0 诗韵驾到(诗)童年是纯真及无暇的,就像一架纸飞机,干净却又志向远大——诗韵诗韵驾到(韵)今天诗韵中的诗过生日喔,大家关注关注吧。个人体验:我…我……网卡…嗯…是这样的背景画面:⭐⭐⭐⭐刚打开游戏的时候我是比较懵的,刚进入便弹出签到,整个游戏主界面都是铅笔风格的,我还以为着是一个粗制滥造的游戏,没想到主界面里的铅笔风格,简约而不简单。不足之处就是背景可以再亮一点(亮度已开),这样可以更容易看清楚。游戏操作:⭐⭐⭐⭐迫不及待的开始了一场排位,应该是我的网比较卡,嗯…是这样不然无法解释我为什么死了那么多回,玩了1分钟过后就比较熟悉了,杀死了4.5个人(其实是恼羞成怒的乱放导弹)。游戏是摇杆式操作右面是各种导弹啥的,生成战机的时候是画出来的,别出心裁。不足之处就是灵敏度可以再提高一点,或者出更多的操作模式,这样估计更好玩。游戏类型:⭐⭐⭐⭐⭐平面射击生存游戏,战机就像在纸上跳跃一样的,没有特别炫酷的爆炸画面,可偏偏可以让你上瘾。不客气的说这比什么球球大作战好的多,不足之处就是应该战机做的更细腻一点游戏画面:⭐⭐⭐铅笔的画风可能让很多人心里映像打低分,但是玩了一局后的惊喜感让人更欢喜。画风还是那句话:简约而不简单赞扬:由于是铅笔画风,我觉得你们发展的方向反而可以更多更远,支持+1。游戏难度:⭐⭐⭐⭐⭐(本人感觉)是网卡…网卡……不是技术烂。总分:⭐⭐⭐⭐我是诗韵,看我那么辛苦赞赞关注一下我呗。( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )诗韵:3031433103,1 水墨风格,国风美术。1、游戏大体玩法框架和炉石类似,但引入阵法系统,通过明阵暗阵的增益来实现战场制霸或是绝地反击。颇有置之死地而后生的战略感觉。2、卡牌界面丹青绘图,精美不做作。玩了这么久游戏,除了郑问三国志之外,第一次觉得,这算是贴合历史的人物的肖像。3、游戏内部历史气息浓郁,如卡牌上方小字简介卡牌,如方士,巫祝之类,短短数字,便让人了解这个历史名词的前因后果。诸如虎豹骑实际上分为虎骑和豹骑等等,游戏对于这方面的处理十分到位。4、缺点就是,3D战斗画面强差人意,象棋元素虽然精妙可有画虎类犬的感觉。游戏优化成都一般,有卡顿不过不影响游玩。游戏新手引导不到位,战斗时各种提示信息不够明确,成长性与平衡性不是一时半会可以得知的。5、BGM使用传统乐器,虽然测试版本比较单调,可不令人觉得乏味。回合将结束时的擂鼓声也是画龙点睛之笔。6、卡牌游戏,不仅拥有抽卡系统,同时拥有TCG集换元素,例如交易行,作为同类游戏中,关于卡牌获取方面算得上良心。说来说去国风游戏不多,制作人坚持做下来,能让我们见到的,就更是凤毛麟角了。最后说一句,为民族文化,为国内游戏业奋斗的策划、程序、美术等等……你们辛苦了。最后不吹不黑,这游戏至少值4星。3,1 神作,新春第一坨屎。山寨都山寨不好,祝早日关门大吉,就当净化游戏行业,也算大功一件。,0 这垃圾游戏,不知道那个“天才”想出来的,你他妈是广告商儿子吗,这游戏就是一广告拼凑出来的垃圾,哦不好意思我说错了,这不是个游戏,这只是个垃圾,0 真的还想安慰下自己至少找到有类似堡垒之夜的游戏出现了,结果游戏里的地图环境粗糙得很,还让我见识到了有枪可以自己往下压的太神奇了,最让我忍无可忍卸掉他的原因就是玩着玩着突然蹦出一个广告视频“你想当大侠吗?”一下子就没了兴趣,这一分给它身材迷你不到100M,0 国产乙女向游戏,总体上比橙光游戏好吧bgm好听!!!角色呢…比较喜欢黑白无常,我记得在白无常第一章的时候他抱女主翻 墙,我居然想到了白起…都是『白』,而且当时女主还说『飞起来了』,就想到了白飞飞这个称谓…黑无常好可爱哈哈哈,吃货一枚嘛_(:3」∠❀)_番外篇那只羊驼好逗比喔…全剧的搞笑担当hhhhh就是要氪金好多…剧情免费的特别少,大部分都要花钱的,抽奖我抽了几个星期,永远永远永永远远都是十元宝…这么攒啥时候是个头啊…玩到猴年马月才能解锁新章节呢…所以扣了一星。,1 我想问 我明明瞅见甲对已心动了 我怕已再次拒接而对已使用爱神之箭,为何心动的甲会拒接 意想不到的结局 心酸 建学八年以来成功表白才三对儿 我想着如今不再负债累累了 为学生们谋点生活 出了社会不会因为找到女朋友而秃头 老夫的心啊 你们可懂,1 还行,小米应用商店已经有了,初次体验感觉只能说还行,操作不是很明白,教程不详细,1 不知道怎么说.好意思说自己原创.罢了把咯.就是你原创.能不能用心做游戏..画面垃圾.打击感一点没有..这都多少年了..好多年前我玩过网易代理的(我守护的一切).虽然是个棒子游戏.但是别人就是做得好..虽然很早就停服了..唉.腾讯真是无脑氪金....后面打的动??你不充钱打得动?????,0 没错是我,我来评价啦!作为一个独立游戏做的很不错,据说还有局域网模式但是我没发现啊dyy大佬一个人3年不是说说就弄出来的,膜拜大佬兵多没出现卡,但是掉帧不流畅。不过,这好像是一测还有后续优化,期待ing。界面很简洁,一眼看过去所有东西一目了然。bgm略微单调[不过我很喜欢切画面时候出现氷玥的时候的声音]。进游戏可能很多人会觉得很难,游戏默认难度是困难在设置里勾选简单就阔以了。这游戏不要慌有兵上去就怼。不过要多卡点兵,不然会啪啪打脸。卡兵,进攻。被打回。手传送门。撤退。转移。建设。包围,1 正如一般的io游戏一样,这个游戏可以消磨你的时间,但是,我猜,大部分人在玩一段时间之后会把这个游戏留在手机里,但是再没打开过,然后哪个无聊的下午才想起手机里有这个游戏。对,这就是io类游戏的先天缺陷,磨时间,但是留不住玩家回来谈谈这个游戏本身吧这个游戏的机制是《节奏地牢》+圈地大作战,这两个游戏我都玩过,这个游戏虽然有节奏地牢的机制:按节奏移动,但是其实更多的是考验你圈地的技术,对节奏的要求其实不大,只要你押对拍子就好了。但是我回头一想,节奏地牢其实不是一样的嘛!节奏地牢更多的是考验你地牢类游戏的操作,好吧……在圈地大作战的基础上加入了节奏的操作会对游戏有什么影响,我认为是加入了干扰因素,比方说你在别人靠近你画的轨迹时你会猛按拐弯,然后,就错拍了,然后,就减速,被撞死了……好吧,写那么长了,我先歇会,后面再补上,1 良心游戏觉得非常好玩。已经玩了大半个月,里面的聊天氛围是我玩了那么多游戏感觉最好的了,基本上有问必答。觉得新手存档可以适当的加一下(你永远想象不到有些玩家会有多肝)😏,套装的爆率希望在高一点(ಥ_ಥ)毕竟玄不改非,氪不改命,非洲酋长表示十分的难受。建议多加一些娱乐模式,毕竟等级一高基本上都是收菜养老了。希望越做越好!最后来一句:绿帽天下第一!(ฅ>ω<*ฅ),1 "讲真的,第一次觉得玩个游戏这么耻辱一共玩了两个小时第一个小时发现这是操作类游戏各种躲避弹幕吃金币最期盼的就是吃到箱子箱子有饰品和道具以及大量金币然后第二个小时我突然发现了可以""观看广告可以得箱子""????一把游戏三分钟广告的CD三分钟打一把我就看一把广告不看不行,奖励太多了比起自己辛苦吃的金币这开的箱子简直不要太爽貌似就四个广告轮播?最多的是什么三国游戏的其次是什么美女荷官澳门赌场?再有就是什么***赢红包和一个小清新的养成?真的太耻辱了,广告太恶心了不看又不行(▼皿▼#)求求开发者出内购ԅ(¯ㅂ¯ԅ)",1 这个游戏挺不错的,就是有一点比较bug,只要导弹和机炮用最好的,就是最垃圾的飞机也有很大几率打赢比它高几个档次的飞机。对战的时候就是互放导弹,两个飞机锁定了对面就疯狂发射,远距离机炮就显得鸡肋了。导弹不是很好躲,如果对方用的是最厉害的导弹就别想跑了。建议刚玩这个游戏的萌新先把最强导弹搞到手,然后就是刷刷刷了。,1 玩了三次第一次死的很快,第二次200多分,第三次上了1000,目前看评论大家几百分的居多,我会在论坛写一个简易攻略。这里就单评论一下游戏。游戏我给了4分。因为耐玩性的话感觉不是很足,音乐很好,配音也不错,玩法上有一个点就是只能直线移动到不能再往前了以后才能转弯,也就是说如果你想在没有方块堵住的地方转弯是不行的。这个我玩到第二次明白了。游戏简单粗暴,可玩个1个小时吧。如果喜欢刷分的应该还会继续玩一阵子。我玩到1000后也不怎么想继续了。可能自我满足了。希望大家加油,我也不知道我这个1000大概是个什么水平,说不定很快这个游戏就会有更高的分,人均1000也有可能哦~加油加油喵喵喵,记得看论坛攻略~,1 四星吧,玩过飙8再玩这个就像玩新手任务。本人小米手机在官方商城下过这游戏,氪了几辆车玩了一星期,提示升级版本,可总是卡死。然后就删了游戏重新装,进游戏存档没了,找客服没回信,删游弃坑。顺便说一下这游戏的操作方式极其不友好,看以后开测能否改善下或者借鉴下飙8,1 Please add the English language in the game.,1 记得玩这个游戏是还刚出的时候,游戏玩法什么的很吸引人就一直玩,那个多人联机当时也很难做到,只是一变不变的游戏机制让我刷到呕吐..卸载。是上一年暑假下载下来的,还是一变不变的游戏机制,只不过可以联机了,而且比较稳定,之后这个游戏就变成了朋友在的时候才会玩而自己一个人的时候也就去趟花圃的养成游戏。不得不说,联机起来意思还挺高。只是一个人玩的时候那一遍又一遍的关卡真的是过于无聊了。,1 有意思的游戏,《长生劫》很好玩 ,不过希望能改变一下游戏键位操作界面,更人性化些,祝北派工作室发展的更好。另外我觉得可以出个武侠题材的mod,应该也很有意思。,1 首先玩了好多年一直在支持的开罗系列游戏必须五星的!其次来吐槽一下游戏吧。开罗的游戏自由度都很高不容置疑的!然后这个游戏明明是叫你盖金字塔的!我盖了正方形的房子【来人啊法老王的棺材板压不住了!【什么鬼】】,人名一向很奇怪,而且木乃伊会变成人物还可以雇佣是最骚的操作了,还有更骚的操作是,我发现眼镜蛇....它...它会乘飞毯还会进神奇之门!可以说很神奇了的!,1 很有意思,期待可以更好的走下去,金币和钻石先开始就是意思是送两辆车了 ,技能有待改进,以我们飞弹的速度,命中敌人的可能性不大,而且也没有说什么,到了敌人周围就视为命中,这个不是很好,我一般都是贴脸放,近身的技能范围太小,撞开一点就空了,另外龙卷风实在是有点过分,直接卷死是什么鬼,希望能修复这个bug,其他的各方面都还不错,继续努力(。ò ∀ ó。),1 "玩法上比较新颖的一款消除类游戏,这款游戏的玩法不再是玩家非常熟悉的三消玩法,而是改成了“四消”,并且还融入了2048的元素ヽ(•̀ω•́ )ゝ玩家可以移动数字到任意一个空位上,只要道路没有被其它的数字所阻挡。虽然是“四消”,但它并不是真正的消除,而是将四个同样的数字合成一个大数,既可以说是四个数字相加,也可以说是其中一个数字的四倍 ヽ(°∀°)ノ这个部分就相当于2048的元素。游戏的画面比较简洁,没有复杂的背景画面,特效也谈不上夺目╮( ̄▽ ̄"")╭ 但是细节上做得却是相当的好,点击空格时会有相应的回弹,数字移动时也会短暂地留下痕迹ε-(´∀`; )唯一的缺点大概就是一开始并没有新手教程,需要玩家自己去找屏幕左下方的问号才可以知道玩法(||๐_๐)虽然比较好找,但是如果能够在第一次游戏时直接进入新手教程的话会更好的说~(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩",1 没有新手教程真的一点都不友好,看了攻略才知道居然是可以向右滑动的。水墨画风不错,但左下角的节气变化太不显眼导致开始时只注意了季节变化。不知道什么原因到最后拿不了红纸也放不了木材,于是怒删。感觉描述了一个农家女子的一年生活,出发点好但是说是解谜不如说是让人猜猜什么地方能按,逻辑性差,羽毛和小麦的无用不说,喂松鼠和鸟儿飞走好像和主线剧情关系不大,加上关联的游戏只有九宫格和打地鼠,感觉玩起来太过平淡。本来打算玩国风平静一下的,结果反而更烦躁了,0 游戏整体挺好的,但是任务限次数太掉价了,直接把游戏格局拉低到普通氪金游戏的层次了。暗黑3都可以无限刷不是一直活的好好的吗,希望制作方多和国外工作室学学:多学习别的优秀作品的经验,都9102年了还搞限制次数这种事太low了。希望游戏能像无人深空一样改好,毕竟四年制作的产品,只为赚个快钱就爆死是不是太亏了。,0 请问我有机会在火化前看到它的完成体吗?我大概最多还能再等六十年。同时希望制作组也能给力一些,大家都能***到我火化之后,避免游戏做到一半成员一个接一个没了的情况.....感谢理解。,1 我来玩了二十多个小时,来说说自己的体验与看法!我是看了游戏介绍视屏入的坑。首先我来说下装备问题,作者借鉴了传奇的装备的属性吧?(没有喷的意思,反正在我看来比那些所谓的啥啥传奇手游棒!)怪物尸体卡位这个,就很多人也提过,我看来影响不是很大。不过有时打boss的时候被卡位可能被秒,但也希望最好没有。升级的话其实也不算太慢吧,目前来看(现在35级)。有经验卷轴啊还有卖装备也有经验拿。氪金的话,额怎么说呢,我看了下氪金貌似有点贵,个人觉得哈。(不过比起某些氪金游戏好多了,比如我开始说的啥啥传奇手游)好像游戏是只有作者一个人开发的?毕竟作者也要恰饭的,不能用爱发电不是?这个我非常理解的。不过话说回来这游戏能肝不是,也不算太难肝。总体来说这游戏在我心中能打个4到4.5分,算是白嫖作者的补偿吧,我就是不充钱!作者你来打我啊!(回头翘起屁股,自己手打的屁股啪啪直响,嘴里还哔哔着)嘿嘿嘿!,1 我们需要云端我们需要云端我们需要云端等等购买记录怎么恢复!!?,1 游玩这款游戏简直是一场灾难٩(๑`н´๑)۶给你两星我都觉得过分了←_←其实我一星都不想给.一开始我被逃生立场这个名字吸引了并点击了下载,当我正期待着简洁的UI,清新的画风时,现实拿广告狠狠给了我一耳光,只要你的手机开启了网络连接游戏中就会充斥着各种广告,开启有广告,死亡有广告,连游戏中也有广告?!更过分的是游戏制作者居然把首页的广告做成了“签到”字样误导玩家进行点击,你说把那个按键做成点击观看广告我也就算了,做成签到误导玩家那就是你的错了,而且关闭广告的那个“x”键还特别小,对手指粗的玩家极不友好,一不小心就会点上去,然后就会出现“正在下载XX”……赚钱也不是像你这么赚的,要不你改个名字叫“广告立场”或“广告逃生”算了,符合题意还能把广告糊满整个屏幕,还能赚一堆广告商的钱,一举两得是吧。说完了广告,来说说整体游戏性吧。游戏过程还算凑合,整个过程更像是一个IOS上逃生立场的改编版,用小球挡开砸向气球&飞船的各种障碍物并且尽可能地生存下去。第一层一定是亘古不变的正方形塔,后面就是随机的了,所以请各位别大意,很容易翻车的哦(笑),气球的皮肤不买还看不到具体颜色,请各位大佬在论坛放个图看一下哪个气球比较好看我再买(ಡωಡ)最后来说说版权吧,如果说贵厂是正版授权的,那请原地自裁,这比国服泰拉瑞亚还差,这糟糕的游戏体验和奇怪的关卡设定注定你只能捞一笔就完。五星评价给100金币?抱歉,我觉得你给我上万金币都配不上这个五星评价,除非你删除那些满天飞舞破坏游戏体验的广告我还会看给你个三星,要是官方一直不看评论区还“爱玩玩不玩滚”的态度那么祝游戏早日下架(坐等官方打脸)挺不错的游戏,毁在广告手上。,0 嗯。。。感觉游戏还是蛮好玩的。先是看了同学下了一个玩感觉还不错就自己下了一个试玩。一开始很简单啊跳高高也很有趣。后面就比较难尤其是倒数第二关爬藤啊。要哭死了。总的来说关数还是太少。还没有第一部多。还有妹妹那个我很搞不懂诶。难道不是把她救出来了就能获得这个人物吗???难道不是吗???我的人物在哪里??(纯粹是下了2又去玩了1。1的跑酷系列很喜欢难度比2强的多。有一关实在过不去召唤了阿尔法一路从底部吨吨吨飘飘飘的过去了ଲ),1 《猪场怼怼乐》2018.1.312018.5.20【适度玩梗】网易养猪场坐落于浙江省湖州市安吉县,第三代养猪模式主打绿色生态美味大餐。丁家猪蹲马桶、睡公寓、不吃药的标杆,玩家沉迷养猪义无反顾直叫人又氪又肝。【玩法简介】搓搓小手,游戏数据马上有。十人同舟,六十四格齐暴走,怼人下楼,小推大推难防守,服装包邮,撞衫撞脸很少有,拉上水友,团队个人随便狗,无尽乱斗,每日随机规则斗,其他乱斗,上帝视角玩个球,开箱等候,金币钻石祝你欧。【意见建议】十个人六十四格的平台,场面一度混乱血腥失态,打击感判定度迷之心塞,画质内容特效并不出彩。,1 评价:准确来说三星半寿司店形式的消消乐游戏,盘子在转动带上没到尽头前快快消除要求量方块即可完成上菜,否则客人发怒此关结束。因为缺少用户引导与解说,我简单讲下自己的发现:1.界面操作安卓下载后自动为英文,进入游戏闪过logo后的首页左上角有个小齿轮的灯是设置,里面可以更改语言。左下角招财喵是商店,右下角清酒是官方别的游戏推荐。2.游戏操作在寿司没到右下角尽头前消除方块攻击盘子下点数,点数归零则该盘完成上菜。每盘寿司周围的颜色圈对应要消除的颜色方块,无颜色圈(白色)的,任意颜色消除数量都可满足。2个及以上方块十字位相连即可消除,点错会有停顿1s的惩罚。(在后面关卡反应和速度要求很高,停顿多了必输)得分点:1.统一风格且鲜明色彩的简洁ui2.可选择观看广告加金币而非强制3.轻松愉快的bgm营造的游戏氛围4.流畅的点击消除扣分点:1.缺少引导说明,没耐心探索发现的用户会感到用户体验极差。2.本身消消乐玩法就很容易单调,既然结合寿司店外皮,就可以考虑做出点新花样,加强关卡性与趣味等,而不是毫无喘息的一波接一波。总结:个人真心觉得像个半成品(看不到一套完整的游戏体系),官方也回复会有新玩法改进,目前来说成长空间很大,期待开发组进度。,1 游戏画面,流畅度,操作性都蛮好的,基本不用氪金(只要耐心等待第二天的登录奖励或者等npc不定时出现刷好感得到元宝)为什么打三星,就因为工作室维护太差了!!!游戏经常连接不上网络就无法进入,换了无数的网络确认没有问题,就是游戏有问题(而且这一点我已经在tap向开发商提了很多次了,无动于衷)游戏体验太差了555555,0 我不明白现在这个年代还存在设备登出这种老古董的东西……请问我绑定邮箱又绑定了手机号的意义在于?我知道那个登出的网址了,但是我不记得ID,话说谁会在卸载的时候记住自己的游戏ID呢?现在这算什么情况……,0 很不错,但我前几天刚开始玩或学了一下象棋,这个游戏是很多地方参照象棋的,和象棋不一样,这不是回合制(黑方是触发到了攻击的条件…),胜利的方法也不一样,像我这种刚接触象棋的人有点…,1 为什么我们官方只给三星呢?因为现在的游戏真的只是“还可以”。现在游戏的玩法还太少了,新手引导也不明确,可能也还有一些流畅度问题,甚至匹配时间也太久了,再深入一点就是玩久了就腻了,我们都知道产品的缺点,所以我们觉得游戏需要改进的内容还有很多,还需要更多专业玩家们的反馈和建议,让我们把游戏制作的更加完善,发这条留言的时候已经测试三天了,我们收到了很多有趣和有建设性的建议,我们会继续努力,一步一个脚印,让游戏评分一点一点的往上走,成为我们从一开始对这个产品立项就想做成的游戏。。等到那时候,我应该会偷偷再回来把这星星给改上去。,0 我从初三开始就玩这个游戏,当时我们寝室的人还有其他寝室的同学都被我带动起来玩这个游戏,我们每天晚上戴着耳机玩,比谁玩的厉害。为了打通混沌,我不知道看了多少广告,当时不用充钱,关卡也不用购买,方块没了看个广告就能得15个。后来出了很多的新关卡:地球,山脉,中国园林还有电音版的寒冬和沙滩,还有很多的皮肤,当时我在TapTap上面看到越来越多的人玩这个游戏真的很开心,因为当时这个游戏是我初中最爱玩的游戏之一。现在高二换了手机重新下载dl来玩,想重温一下,但是后来我发现这个游戏已经完全变了。真的这个游戏做得不错,画质音效都没的说,可惜,玩的人越多开发商想赚钱的心就越大,这个游戏皮肤氪金我没话说,现在关卡也要必须购买?复活点方块也要购买??你让那些新玩家怎么玩?我说实话我是新玩家绝对不会花钱,只有老玩家才会。这个游戏为了赚钱已经不像人样了,我真的真的很失望,很想要以前的dl回来。,0 三星吧,可玩性很差,就是传统的消灭星星,然后默认的语言是英语这个让我很费解,这难道不是中国公司出的游戏?考虑到是和风游戏,可能真的不是中国公司出的游戏吧,然后不管是哪个国家的游戏,游戏里一点说明都没有真的OK?总之是一款玩两次就会考虑卸载毫无吸引力的游戏,至于唯一的优点就是画面配色还算顺眼。这里再吐槽一下,如果参考其他评价游戏画面那个小人是顾客的话……为什么顾客会穿传统寿司师傅的衣服?,0 辣鸡游戏,害我通了两天宵。第一次玩《冠军足球物语2》还是四五年前青涩(呸)的高中时代,玩了这么多年开罗游戏,一直觉得这款游戏算是开罗系列中最好玩的几个之一。虽然很多游戏中很多系统都大同小异,但是相比起开罗其他作品比较简单的战斗(开发)动画,《冠军足球物语2》的战斗(踢球)场面无疑更“大”和生动,实力相近的比赛看起来相当紧张(走开让我下去踢!),这就是我为什么喜欢这款游戏的原因。开罗有一个特点是“老少皆宜”,颇有任地狱的风格——想通关很容易,但是要玩得好就不简单,这款游戏也不例外。所以对新手来说不一定非要照着攻略来,玩得开心就好了,能玩到破产某种程度上你也算是个人才了。关于国内的代理,嘛……有利有弊吧,虽然现阶段毛病一大堆,比如连锁启动啊,屏蔽词(蓝壳鸡蛋和BlueEgg表示严重抗议)啊还有那个关不掉的悬浮窗等等,不过明天一定会更好……大概吧。,1 玩了这么久TapTap第一次评论一开始以为是某石传说类的游戏,看了有英雄技能后更感觉像了,但是玩到后来才发现,根本不!一!样!表示真是国产良心之作,就是有点太难了QAQ一星扣在配音方面,太出戏了,就比如孙悟空,完全没有齐天大圣的感觉嘛,不过可能是资金问题,可以理解,希望以后有钱可以换一下cv,1 别的不说,这个疲劳度还有第二天送的武器的职业(别喷我不懂一个角色一武器,我才玩了几个钟),啥都不说明,害的浪费一两个任务和一把武器。最重要的是,这个进图,有毒8???太久了,0 画面简洁,很对胃口,难度适中,基本上就是几关都简单之后有一关难。广告很可爱,总是说暂时没有新的广告23333一共还就一个内容。一星扣给bug,bug好多啊,先是点菜单直接用掉了hint,又是各种走到死没弹菜单,刚刚还出了看上去跳关233跳掉的那关我其实打了但是就是不解锁于是重打了两遍orz总体还是非常满意,希望制作组继续加油吧~,1 震撼?完美?顶级? 自信是好事,能不能稍微谦虚一点。咱好好卖手机不好吗?,0 游戏还蛮喜欢的,但是就里面那个躲避麻醉针小游戏有点困扰。那个麻醉针来的快就快吧,但是这个手柄,或者说小游戏里主人公反应太迟钝,我眼睁睁地看着上面一条红光,手柄下拉,然后主人公还是撞上去了,太难操控了,小人反应有延迟加上麻醉针来的很快,我大概也就死了几十次吧。。迟钝就迟钝吧,大不了多来几次,但是记录光盘位置随机,我不能为了免去前置戏码翻遍地图吧,够我来好几回的了。那我就耐心走几步前置咯,每次为了这么十秒死的麻醉针走两三分钟的前置在仓库玩找东西。前置-麻醉针-死反复抡几十遍,期间还有一堆没法跳过的剧情,在这里三点一线磨了快一个小时,实在没耐心就关游戏了。前面邦和成走的还是很流畅的,就这里没办法了。如果针对此处提个小建议的话,就是如果不改手柄迟钝的问题,那么连续死十五次以上可以当场重新开始小游戏吧。我都快被这个麻醉针玩得精神异常了(笑。现在我就暂时因为“手残”当个被这个内置小游戏过滤掉的玩家吧。,1 个人很喜欢像素风,所以一看到这些呆萌的小僵尸便预约了。今天正式版出来了也是体验了一番~玩上手发现是站桩输出,啊?站桩?这不就没办法显示出我贼6的走位了?个人觉得游戏虽然挺有创意但是还是偏不足的【说得好,你来设计吧(滑稽)】如果我视角面朝正前方,左右两侧我几乎是看不到的,很大程度上我如果只顾着一个方向,那么另外两个方向我是看不到的。那如果这个就是玩法,那我也没办法了啊oqo。另外被僵尸从另一个方向攻击,当我转头的时候我基本上就死了啊!!最让我不喜欢的大概是没有视角转动操作,等于是我要转视角还要一边突突突一边转,子弹抛物线可接受习惯就好。总结下就是如果这游戏做成横屏可能会更好,不过竖屏更适合单手操作就是了。( •̆ ₃ •̆ )说得好,应该由你来设计游戏(逃),1 这是属于东方的东方水墨画面,展示着中华文化点滴之间,流转着中式浪漫他和她相敬——珍如白莲,远观而不亵玩相扶——视若港湾,为其遮风避雨相知——形似拼图,完整彼此人生纵使前方崇山峻岭,重重劫难也要不离不弃,生死相依万般深情,顾盼无言一眼万年,内敛于心——极具中式特色的弹幕游戏水墨风的画面UI取自名著传说的boss设计创造性地加入两个操纵角色分布于阴阳两端相互补充,协同前进按住左边逆时针旋转,右边顺时针旋转旋转走位,螺旋升天每个角色还能吸收同色子弹为同伴献身挡子弹,大概是最真挚的感情了吧除了感受躲避枪林弹雨中的刺激感还能体验一丝剧情和发人深省的古句给人以艺术和美的享受值得一玩!,1 挺无聊的游戏,玩法单调且不确定因素过多喜欢刷刷刷大概可以玩一会,几乎都是反复的过程,1 外挂真的是多,兄弟,我刚刚玩这游戏2000性能的s车,甩800的b车一大截,居然在倒数三四个给追上,而且还是开氮气也跑不过没开氮气的800b车,我虽然是刚刚接触这游戏,但是我玩了7年的赛车游戏,我会用一辆性能是别人两倍不止的车跑出倒数的名次?真的是个拉基游戏。,0 单机游戏,这种游戏就是玩一下爽一下,没什么互动,玩多几下就没意思了,中后期的boss那个血厚的,不是你充那几个小钱能玩的动的!除非你冲的钱跟boss的血差不多厚!!还有这游戏的制作是有多高端上档次,855手机走起路来都飘啊飘的,还专业指导玩家调这里调那里的,最后成了马赛克!!!,0 非常有意思的策略游戏,其推拉的玩法让我感到十分的新颖。(我没玩过多少战棋游戏,说错了大佬饶命)1.玩法简洁,这个必须给星,毕竟我比较的……Ben2.可玩性高,一推一拉之间解锁各种的...额“姿势”= ̄ω ̄=3.单机,像我这样到处跑又没有多少流量的玩家感动的哭了〒_〒4.零氪,零氪,零氪~\(≧▽≦)/~在游戏的商城中是没有任何英雄可以购买的,也就是说任何英雄都可以通过玩游戏来获得。5.上面所有的优点都大概总结完了,不过鉴于我昨天重装了手机,这游戏简直是雪中送炭,令人感动,鼓掌👏最后说说不足吧还是职业人物的问题,实在是太少了,强烈建议增加人物,最好还是不用氪金的ps:其实不是不让你们设置充钱项目,只是刺客是我的信仰,出刺客拜托不要氪金好吗,拜托了orz,1 网球俱乐部物语的确是一款经典的开罗游戏,非常的耐玩,但是我在游戏过程中发现第20个赞助商需要俱乐部知名度刷到10000时才能出现。知名度的提升无非靠①打比赛②俱乐部活动。Ok!我要反映的问题来了,俱乐部活动(比如泡温泉,网球集训)需要赠送大量的道具,可是在南瓜商人那里购买和出售道具的时候能否批量进行呢?为了刷出最后一个赞助商~马尔斯蒂安,我每年都要点击购买香蕉坚果鸭蛋各自400次,三种消耗品一年就得点1200次,很痛苦😣玩其他的开罗游戏从没有过这种感受,希望官方改良一下。,1 很棒的战棋游戏,这里就不多说了。目前发现了两个bug:第一个,有0费移动技能的单位在耗尽行动力后,就算还有移动点数照样无法移动。第二个,通过击杀将敌人变成随从的单位,如果攻击点得太快,会跟新生成的随从卡在一起,在本回合内该发动攻击的随从无法被选中。目前摸了骸骨法师、吸血姬、死神、长老树精四个英雄,需要注意的是在解锁吸血姬之前最好解锁蝙蝠,不将蝙蝠解锁会影响吸血姬的游戏体验(因为无法升级蝙蝠),同理,在解锁长老树精之前最好解锁树精,这样可以升级树精来获得更好的游戏体验。最后,希望推出双人模式!单机双人或者联机双人都行!还希望推出人族的模式!想到这里就很开心,忍不住给一个五星好评。7月13日更新道具里获得免费头颅的选项名称写的是“免费魔石”😂,不知道算不算问题。然后这几天摸了下法老王,体验了一回富可敌国的感觉。法老王在进入游戏界面连续点击“Demon Keeper II”这串字符便可解锁,一个让你获得大量黄金的辅助型英雄,有点烧魔石,建议刚入坑时别用。法老王前期配合史莱姆可以快速占领据点,利用传送门和妖精剑士建立防线,后期等黄金刷多了用巨龙推线,在中大型地图十分有用。7月19日更新发现两个bug:1.人族游侠被火龙攻击溅射时血量显示为满血(虽然实际扣除了生命值)2.护身符无限使用bug,在点击“恢复”时只需要购买一个新的便可无限使用护身符。用这个bug英雄推掉对面快乐老家只需要四五个护身符,望修复。,1 不错的游戏,喜欢这种风格,而且也没有那种无脑点屏幕就有可能莫名其妙点过关的情况,挺烧脑的。但是忍不住吐槽一下,作为一个解密游戏有的地方居然考验手速是真的让人有点慌,s是真滴难,还有就是移动有点僵,可以考虑设置一对按钮来控制,最后,收集的那个按钮真的好小不觉得吗,手残患者心累啊,1 两天时间通关,没扑家吧的号,到这边发表一下感想和攻略。和之前扑家代理的几个作品相比,这个游戏的机制可以算是相当简单的了,没有剧情发展,没有人物升级,所有的装备道具都是通过特定关卡解锁一次,唯一值得反复刷的东西只有钱(然而掌握套路后并不需要花太多钱)。道具很早就全解锁了,困难8关打通后武器也全部解锁,于是继续往下玩的动力相当不足。和某些玩家想象的单纯比大小不同,真正决定伤害量的是数值差,此外我方这一轮的点数会成为敌方下一轮的点数。对于特别靠近两端的数值,按概率猜即可,即使猜错也不会受到特别严重的伤害;反倒是那些靠近中间的数值需要配合技能以增加对敌伤害或减少自身所受伤害。此外,由于所有敌人的点数都在0~99之间浮动,不同关卡的敌人造成伤害的能力一致,难度差别的唯一体现为敌人血量的变化,每一层的boss为下一层的小兵,如果打某一层boss感觉吃力请打完后直接撤退,道中是无法撤退的。困难难度敌我双方血量减半,导致只要不用错技能翻车反而比简单难度更容易打boss了。装备不改变自身的hpmp,只提供不同技能和道具占位,同时所有技能都有对应道具。装备只有关底boss才能解锁,而初始装备实在是太烂了,所以死活打不过第一关关底boss的也不用再继续往后打了,你可能不适合玩这个游戏(捂脸)简单加减计算可知最划算的技能是上升下降类技能,推荐使用对应装备与道具。装备选择上人品流用低耗版但效率较差翻车率高,技术流用高耗版但需看准时机节约使用。可多次使用的道具在结束战斗(打败关底boss或撤退)后没用完的会补满使用次数(好道具尽管带),但战败后会被清空(该用的时候还得用)。用3次的道具在特定场合有奇效:增伤用来打高血量敌人(最后几关的最终层和ex关的最终boss)以减少战斗次数,减伤用在数值靠近50时以节约其他道具或mp。不推荐只能用一次的真·消耗类道具。可以不带任何道具出去刷钱(这样死了也没任何损失)。普通难度13关打通关底boss后会出现真·boss,然而伤害能力依然跟小兵毫无差别,血比13关底boss还少,故只要留好道具技能毫无压力。困难难度13关过关后出现ex关,小怪血80~100,关底boss血200,自己依然只有50血,是真正考验人品的时候。三星理由:越往后打越觉得空虚,打通ex后只想立马删游戏。希望现在玩到的只是半成品,后面还会做进一步更新完善,不然我真找不到不删游戏的理由啊。。。此外,精灵之弓的技能废到无法吐槽,困难模式有几把武器属性和普通难度的重合了,最后几关完全可以多设计几把武器把所有道具都对应上,增加上限基本是个鸡肋……至于为什么这么多缺点却不给一星,因为这个游戏机制真的很棒!我说完了!,0 玩熹妃q传过来的,之前在ios平板上玩过宫廷风云,宫廷q传和京门风月,然后用手机玩了熹妃才知道原来都是一家公司的,不过希望游戏可以对微氪玩家有好点QwQ至少我现在玩熹妃q传感觉非常好,不过抽卡那里……感觉我自己是不是太非了……抽了100次天人令了……两个红……橙将也给不给我……永远都是魂玉……橙将还是我自己攒碎片合成的,哭唧唧,1 首先来说,狂野的还原度不错。一个问题是撞墙卡顿,还有一个问题是翻车的时候求死不能。让我来吐槽的原因是 这单机游戏不错。基本每个人都有贴花,然后对手往死了怼里。总是被对手撞的打飘还有顶到墙上,我是做不到的。对手开氮气的时候一秒钟方向能抖几十下?不是电脑吗?人不够电脑凑,但是电脑不要太过分,0 进官网今天之前预约填邀请码11412,开服领4星。https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=11412&from=yuyue速度来三缺二,1 美术和游戏制作其实水准很高,细节做的很到位,体量也很庞大,但是问题太多了,在腾讯手上意味着是什么?进去就是一套完整的氪金链条,腾讯的氪金套餐基本上把现在所有的游戏氪金方式全给抄了放了进去,引起生理上极度不适,而且这游戏最完美的就是氪金系统了,其他地方各种漏洞给人骂了个遍我也不想赘述了,你要让我老老实实花钱你做这么多花里胡哨的氪金方式为什么不完善游戏?我真的觉得腾讯已经是业界的大毒瘤了。,0 这款游戏真是令人爱不释手,它真正的兼顾了手残党的心情(对比雷亚)。作为一个白痴级别的音乐玩家,我依然能从全perfect萌新关中寻找到自己的存在价值。而且付费曲包中歌曲难度相当平衡,不会出现真爱党买了音乐包后发现关卡太难导致无法享受的尴尬问题,可见运营商的用心良苦。各位朋友,如此好游戏,趁着打折,赶快买啊😱,1 5分给游戏,1分给广告。下回来怀念,感觉挺难过的,混沌的时候入坑的我也算是老玩家吧,能理解降低游戏难度以扩大玩家群体,也能理解加入广告恰饭,但是动不动就点出来广告这也太夸张了吧,我又不想去复活点我就想重新开始,老是习惯性点到广告,体验也太差了……迷宫出那会儿我还挺认可运营方式,毕竟不是为爱发电,当时的小彩蛋温暖又可爱。faded的时候没再玩,刚看了眼新出的图审美和音乐都emmmm一言难尽,而且这个音画不同步我以为是手机旧了结果一看原来我不是个案……希望能够找回初心吧,0 🆔〔sweet〕首先作为一个负责的玩家……厂商你们的收费系统真的有问题啊,自动破解了,可以无限刷货币,然后作为一个友(que)善(de)的玩家……大家趁没修复赶紧爽啊!Σ(|||▽||| )♥这是一款比较有趣的休闲动作游戏,游戏风格为像素风,美术效果中等,并不精细。游戏的核心玩法就是躲避僵尸围攻,类似于占领机制的修复好场景中的发电厂就可以打开门通关,其中可以通过场景中随机出现的道具因素进行反击。游戏的可玩性不算很高,毕竟没有其他玩法,但是的确很有意思,无法长时间娱乐但是用于休闲还是很适当的。游戏具有个性化设定,不过得靠货币解锁,场景也一样,不过游戏是单一货币,所以如果要靠游戏赚取也是没有问题的,当然前提是花上一大笔时间和精力去肝。游戏的操作很简单,上手只需要一把,道具的熟悉也可以在一局内完成,新特性的怪物出现虽然没有说明但也能很快弄清楚攻击模式★游戏也存在不足之处,我个人觉得移动键的操作有些不灵敏,另外还有单位穿越地形的情况也很常见♡入门技巧分享这款游戏切记不要被包围,不要往墙壁上躲,一旦被围住就没得玩了,因为人物本身没办法攻击,所以没办法突破,除非你带了道具,不然要尽量避开群体僵尸。另外就是不要死守一个点,这样很容易死的,后面僵尸多了会被卡着出不去,蹭一下伤害也不小♥游戏暂时没办法联机,只能说是一款单机游戏,简单操作简单玩法,偏向于娱乐休闲类,无聊时打发时间是个不错的选择,1 这游戏挺有魔性的,玩了好几把,最后战力150w寿终正寝,就是洗髓经和六脉神剑拿不到,蛋疼。总结一下:1.开局啥都不要干,买2元彩票发家致富,不行就重开,本金多起来之后稳赚不赔,赚大概200万就基本足够用到死,就是一次买太多彩票之后手机会卡。2.赚完钱后买***装备上,再买10000的随机密宝,弄几本武功秘籍,升满。3.买两个黑玉断续膏,健康值就基本够用了。4.然后就随便打,各种约约约。5.中毒很烦,记得随时解毒。6.葵花宝典太贵,不实用。为了拿洗髓经我约了无数次达摩,后来他忍无可忍主动约我,到最后我还是没拿到洗髓经,太憋屈了。武功在游戏里就只是战斗力,有点单调了。建议点开武功之后能看到详细介绍,既能科普武侠知识又能丰富游戏内容。武功练大成之后如果能有技能就好了,比如说九阳神功练成之后能减少别的武功的修炼消耗,北冥神功能在战斗后按比例吸收对手战斗力,易筋经能续命,九阴真经能提高其他武功掉率之类的。还有练了葵花宝典之后就无法结婚,这是必须的。随机剧情要是能在多点就好了。4星支持一下,希望能更好。,1 "本测试写于2017年,请与自己观看时间匹配,跨度较大时请客观阅读。————————————我是第一次见到,概率召唤不是提高召唤者的概率而是降低其他ssr的概率。虽然我非,但实在玩不起了。时隔半个月,以便怀念。建模,建模,建模,重要的事情说三遍,真的接受无能啊,本来酷酷的冷少女直接被魔性的大头娃娃建模变成子供向的教育片一样,可惜了这么好的背景设定和bgm了。嘛,可能是各有所爱。目前来说,遇到最大问题,没有取消必杀/格挡的最优选择。打晋级场是,有时会误触必杀或者格挡而没有移动,而取消施法是圆圈回归原位,难度不是一般的大,希望可以在左半屏设置滑出取消施法。皮肤不是很理想,买了莫尼的激光炮,虽然特效不错,但没了初始装备的打击感,就像是水枪一样,或许就是设计成了这个样子,。鸟姐的皮肤配合不太好的模型简直不要太喜感。人物攻击次数总结算这个问题,嘛,习惯了但是无所谓,但我第一次用莫尼,***,三下,只有一个伤害数字,还以为miss了。服务器,似乎在开服时被土豆害了,现在换成了金属马铃薯,切屏游戏半小时还能连上,惊喜。自动攻击,有时会很迷的找不到路卡住,智商捉急竞技场数据,虽然看起来好像平衡了等级,但是属性和星石都很影响,与其如此,还不如没有这个等级平衡。法师人物好少啊。除了首充那只,到现在还没出货啊。虽然一键三用设计和ui都很好,但明显不是很实用,感觉还是攻击格挡大招独立比较好。开服第四天,已经出现玩法单一了,没有新的活动本和其他玩法,每天上线挂机历练然后中午打打竞技场而已。多人历练结束的伤害计算。我还来不及看多少,你就消失了,0.5秒是闹哪样,你能弄个跳过起码留了2秒么?缺那一秒钟?(第二天已修改。客服居然看评论。好感+200)尝试增加万能碎片如何。r,sr,ssr分三种万能碎片。蝎子技能有问题!!————————分割线——————本游戏,需要重氪金。3",0 三月入坑,两个多月的签到没断过,也小氪了七百多。从六月份开始就能明显的感觉到三倍池掉率的下降,最开始经常看到十抽两三金,最近的几个三倍池,1w玉出4个金还有三个重复的,9000玉两个金,4000玉一个金都不掉。玉璧池收集度只有175而已。不知道贵游是飘了还是暗削概率拖延毕业了?这种游戏不存在毕业吧?这么明显的概率变化是怕我们玩的时间长?,0 华容道。这游戏在我手机里留的时间是真的长,反复卸载,重装。可能是因为游戏模式很单纯,是个优点,但也会因此流失玩家吧。皮肤什么的对我来说属于完全附加元素,所以难获得也无所谓。真的蛮喜欢这个游戏的,玩儿了300多关了。,1 个人觉得合格分肯定是有的。游戏设计是从手游角度出发的,但是玩家先入为主从端游角度出发,这其实是考验产品经理的地方。但我觉得做的不好。剧情关和秘境世界地图日常的割裂感很强,剧情模式完全提不起兴趣去打。为了材料打关是很枯燥的事情,玩游戏让人觉得乏味。秘境和酒馆那些每日都有限定次数,关键绿装很好掉,每天不打会觉得吃亏,玩游戏让我觉得焦虑。画面不错,打击感不错,全程配音不错,剧情冗长对话肥皂,一开始就陷入乏味的打材料和焦虑,第四天删掉游戏。还是一贯的国产手游微创新风格,希望看到有工作室自己风格的作品,体验一下,就不支持了.,0 游戏模式的用户粘性不够,很容易玩腻了就当成养老游戏,这应该需要时间上的继续改进,现在的难度还是太低了,我更怕等拉比克的飞车手游出来以后这游戏就真的完蛋了,1 评论持续更新。我大概玩了30分钟了,九级(我的游戏时长记录有问题)感觉游戏性不错,画风我也还喜欢,不过地图太小,希望以后能有更多地图游览(不是副本)感觉有不少bug,也许是我卡了第一,单人副本有时候怪物会卡血,就是1点血怎么都打不死,有一次我都出现379连击了,结果一直一点血不死。第二,有时候NPC点进去后只有对话,没有选项(有的任务也是这样)而且有时候人物对不上。第三,第一章boss关卡,有一个台子被打上去会卡在上面下不来(好像是boss战前面的那个)。目前为止就是这些了。申请进群,我的游戏名称就是北风寒。------------------------------分割线----------------------------------新bug发现副本2-5会卡图,就是黄箭头走过去后屏幕不向右动,反复走几下后还能过去,结果在boss战前直接卡图掉。-----------------------------分割线-----------------------------------疯狂闪退,而且出现第一个bug后基本上就是会掉线。------------------------------分割线--------------------------------现在18级了,感觉升级不慢。------------------------------分割线---------------------------------现在27级,升级感觉不慢,也没有什么太多需要氪金的要素。新bug发现关卡4-4如果在出生地点将怪物打到最右面会将怪物打下台子而卡关,因为玩家下不去。------------------------------分割线----------------------------------游戏已关服,期待正式版。,1 游戏是好游戏,但是对新玩家极不友好,不看攻略玩不下去,看了攻略日神仙的游戏类型,希望调高物品爆率,设置每次保底1个物品爆率,取消资源点收刮CD,增加1个绿色资源点数量,适当降低“建筑工地”资源点难度(追加评论:在修改了无敌的情况下,收刮了整整10天的资源,终于做出来了一个烹饪锅,这是正常玩家能做出来的东西?),1 很好玩的一款游戏,一星给画质,一星给可以磨时间,还有一星给丧尸的多样性,和boss的出现。,1 这个游戏我给四星,简单的说吧,这叫新坛装老酒。不过还挺有意思的,喜欢的人自然喜欢。为什么说是新坛装老酒呢,新坛是指这个游戏的名字,bgm等,玩法其实就是老酒了,华容道,挺早接触到的。①这游戏策划想法真的很新颖,游戏的名字《浅塘》和里面鱼的形象其实就比喻了华容道,要划出去的那一条鱼其实是遇到浅塘搁浅的鱼儿,而周围其他的则是泥潭,你要想办法让困鱼出浅塘,才能获得游戏胜利,策划想的很棒。②游戏背景音乐我很喜欢,符合游戏的意境,卡关的时候能让人不急眼,静下心来想方法过关。③华容道本来是一个简单的游戏,但是这个游戏的意境就完全不同了,很棒,意境才是一个游戏的内涵所在,虽然这是个很简单的游戏,但是它的意境为他加分。④游戏画面很好看,制作很用心的,值得支持一波,色彩我也很喜欢,游戏关卡难度适中,千万别看攻略,一看就完了,你一遇到不会的就会想看,所以别开这个头,一开,游戏体验就没了,这点很关键。⑤扣一分的原因,困鱼为什么要做成方的,我很奇怪,如果做成鱼形状的就好了,仅此一点,1 这个游戏是极品飞车和狂野飙车的劣质结合体,零件是极品飞车的样子,职业生涯的模样是极品飞车的,还有那些蓝图也是抄袭极品飞车的,更好笑的是,车子的轮胎是抄袭狂野飙车的。,0 这画风浓浓的一股页游气息,就算是三国魔改也得突出三国氛围,我特么刚进去还以为我下的是星际大战!!,0 画风真的其他,玩完决定能让你看到新世界,让你知道辣鸡游戏究竟能垃圾的什么程度,0 五星好评,只恨太短。剧情有些单薄,氛围撑不起来,有些剧情有点无厘头,存档位较少。但是还是让人眼前一亮。题材很好!民国背景下,不谈恋爱,不办实业,而是轰轰烈烈闹革命,这个题材真的很棒。在死后还可以被科普,设计的很好,扩大知识面。眼热民国时期的革命题材很久了,这个真的合眼缘。那些筚路蓝缕以启山林的前辈们,那些位卑不忘忧国的人们,那个上下求索的走得战战兢兢的时代,不应当被忘却,更不应该被忽略在几部抗日神剧的阴影下。希望能做长一点,内容更加丰满,游戏的程序也可以完善,各种黑科技都向上砸啊不要怂,如果进一步完善,做细一点,一定会更好。对了不知道作者会不会看,如果看见了,或者有小伙伴有这一方面的资料,可不可以推荐几本介绍近代的历史书?在这里万分感谢。,1 实际上用过之后,最高难度打掉魔王反而最简单,因为高难度同样意味着优秀装备的掉落,同时也意味着更多的结算金币,新人推荐攒钱买莫特,属性平滑的最强角色,法妹的进阶版,或者半龙人也不错,1 嗯……玩了试玩,玩法并不吸引我,于是没买转而去视频网站补完了剧情。剧情中规中矩吧,人物和AI的角色塑造很可爱。想吐槽些细节问题1.背景设定。基因资料不可能没有,现在人类就在检测各种生物的基因图谱,各种基因库和种子库也是重要的保存对象,科技如此发达的未来不可能丢失这些信息,毕竟哪怕实物没有了,数据肯定还是有的,不然生命科学也不会继续进步了。2.基因缺陷。我是看介绍文来这的,介绍里写的是“爆发基因缺陷”,游戏中也说的是基因缺陷。一般我们说“发生基因突变”,这有个先天和后天的区别。科技发达的未来,既然已经进入设计基因的时代,我们应该会避免基因缺陷个体的产生(除非研究需要,但那也是实验用),更别说威胁物种生存的基因缺陷大规模产生了。3.时间和基因。时间背景是几十万年后来寻找地球,获取原始基因,这真的是没有必要且愚蠢的行为。首先,就算那个时候地球上还有生物,经过那么长时间的演化,不会是所谓的“原始基因”。其次,DNA的半衰期只有几百年,就算是低温保存(比如被冻在冰川里的尸体)这个时间也就翻个几倍,哪怕你找到几十万年前的人类遗体,那也没有能用的基因(所以说从琥珀中蚊子标本内提取恐龙基因,并复活恐龙是不可能的)。4.太阳帆。太阳帆是在宇宙真空环境中,利用光压进行移动的动力设备,不是太阳能电池板。嘛~以上。怎么说呢,我并不是杠精,这是态度和原则问题。这些知识并不高深,前3个随便问一个生物专业的学生都知道,这4个问题很多科学爱好者或者常看CCTV9/10的人都可能知道,去百度一下也花不了十几分钟。我认为既然要用这些概念就要严谨,要么就不用,随便乱用就是误人子弟。游戏整体剧本演出表现挺好,气氛烘托和人物形象展现都不错,再接再厉吧。————2018.12.03————最近还有人会给这条评论点赞,谢谢。最近基因编辑婴儿降生的新闻引发了大量讨论。我在b站新闻剪辑视频那发的,大意是不要瞎带节奏的评论被删,我很生气……作为一个努力想要在未来留在科研圈内的生物系学生,我个人认为基因编辑是未来必然的选择,但这里面的问题真的很复杂,生物学问题、伦理问题、社会问题等等。人们要求学者有责任心就和要求医生有仁心一样,我觉得无可厚非。但文明、科技的进步不是靠学者们一手推动的,这些东西最终要从实验室回归社会,运用技术的人不仅仅是发明技术的人。我真心认为,伦理道德不应该仅仅是约束学者走在正道上的条条框框,也应该是普通老百姓的基本素养。电车难题是道德思考,是人对正义的探索,不是应该牺牲少数人的例证。两个基因编辑婴儿有她们应有的人权……回到这个游戏,这也是我为什么认为,哪怕是游戏也要认真对待科学概念的原因。所有社会中的人都多多少少对社会负有责任,可能有些人除了这个游戏,就不会再在其它地方接触到相关科学概念。一次无心的误导、不负责任的发言,就有可能伤害到他人。,1 ——来自炮姐的游戏评论——嗯嗯,这款游戏还是很不错的说,可以回味小时候坦克大战的感觉。游戏玩法简单,只需要移动坦克向敌人开火就即可获得胜利。随着战场的战况越来越火热,地图上增加很多道具可以让你更加强悍。这款游戏最大的特点就是0氪金,只需要每完成一把就可以获得很多的碎片攒够就可以换更强力的坦克。游戏画风可爱,玩法简单,模式虽少但每一把都是经典。也有单机模式可以回忆儿时与同伴一起玩耍的时光。但是BGM啊……无限循环。有点让人受不了,而且每击杀一个敌人手机会震动一下虽说无所谓但是击杀敌人就会有击杀音效。这让本来可爱的画风突变……总体来说,这款游戏还是很不错的,虽说没有过多的创意,但是经典也是非常棒的。,1 吐槽一下,首先,我玩的时间并不长,玩到大约27关的样子,前面的关卡相对简单,先说一下这款游戏的优点,这款游戏的创意是很好的,将rpg游戏,卡牌游戏,还有消除类游戏三者结合到了一起,有主线剧情,有英雄卡牌,有技能有装备,闯关模式是消消乐,乐趣会比较多,游戏体验也会比较丰富,总得来说这款游戏的创意是非常好的。再说一下,玩这款游戏的体验,我只说我自己玩这款游戏体验以及这款游戏只有三颗星的理由,等我20关的时候,游戏关卡已经不能继续下一关了,我研究了好一阵子,后来还是在游戏地图功能有个任务,点击前往完成任务,游戏才跳转到下一关,直接点关卡是没有反应的,我想麻烦一点就麻烦一点,毕竟游戏好玩就可以了但是在我玩到27关的时候,再次出现的问题,我的体力是满的,但我点击关卡,再点击开始游戏,已经没有任何反应了,到这里我的体验已经很差,因为没有办法继续玩下去,就卸载了游戏希望官方能够尽快优化这些bug,不要让游戏毁在,这些低级bug上,0 (以下含有很多自我回忆和抒情的废话)三年前刚公测就开始玩了,对北斗一见钟情,一直到现在都是本命,也是从那是开始认识呆谷和了解声优的。还记得一周年10连30连必出的池出了主线五星北斗,激动坏了。可能氪了大概一千多,抽了新年昴和斗牛北。没肝过排五……真的是特别喜欢es的剧情,大家之间的感情有深刻体会到了。2w的羁绊,泉总的真切情意(仲夏夜之梦,泉总居然哭了),涉的内心独白…等珍贵有意义的剧情(尤其是追忆),非常打动人。也慢慢深入了解了梦之咲可爱的大家。同时偶尔也会有沙雕,比如天然呆的北斗,一见面就吵架的司 桃李,…笑到住院的有名的梗应该是出自英智的吧hhh。虽然可能es受众不是很多,但是经常看见同学用es同人图做背景啊头像啊和表情包什么的,这时候就想迫不及待地安利给他们!(吃了我的安利算我输(另一方面喜欢es的专辑!编曲很好听了也很有风格特点,也是自此开始了解和风摇滚的,很棒。作为主tsp最喜欢的是Rebellion Star和Welcome to the Trickstar Night☆ 后者副歌部分差点没哭出来,只有真粉才能感受到那份温暖和治愈!最可惜的是中间时期因为疼讯qq冻结了(三个月没登),手机卡又丢了。那时候还不知道解除手机号绑定,还一直奇怪为啥别人qq不要验证。然后号就,就没了!!(暴哭)当时奇迹某暖收集度也是有60%的还充了钱。这个不重要 重要的是***以继夜肝的es的卡和剧情……!(虽然号还是很一般)受到了这样的打击(确实是一个疼讯)果然还是放不下大家,去年底又下回来了。肝了第一次排五七夕真绪(演唱会掉了小忍),海滨消消乐五星北斗十连入魂,周年池抽了西装昴流和花牌飒马,还是可以的感谢每月辛勤写四篇剧情的日日日老师!感谢组合歌编曲的各位老师!此生无悔入es!tsp就位!期待七月份的番剧!,1 五星好评。游戏玩法简单,容易上手,每局时间不超过30秒,却有很强的策略性,布局非常讲究,很有意思。玩了一整天,冲到了第一,开了不少宝箱,终于有一套自己比较满意的牌型了,不过还是经常过不去排位赛,有难度才好玩,哈哈。现在的12人口6*5的地图,打久了稍微有些疲劳。希望游戏后期能多开新兵种,要是随着等级的提升能增加人口上限和战斗区域就更好了,这样会衍生出更多的战术阵型,就像部落冲突,防守阵型千变万化才有意思。,1 玩法和画风方面没的说,五星好评。(武将里的那个男主角卡牌我甚至都有想扣下来当壁纸的冲动:D)跑酷结合横版射击的玩法是个不错的创新,再加上技能系统,一定程度上降低了游戏的难度,对我这种明明手残还持之以恒玩游戏的人而言算是个福利(?)但有些英雄的技能太过强大(也可能是理解为高级武将的技能确实应该很高级),或是美术体积过大,导致画面看起来会有些...乱?在小乔和赵云参与战斗的两个关卡里因为他们两个使得那两关的难度被大大降低,以及由于他们的弹幕以及技能,我有一点看不清路..(我怀疑我可能有一点弱视)以上算是一个小小的美中不足啦:D主要让我扣一分的原因有两个,一个是剧情方面,那个萌萌哒的妹子文案有时候偶尔忽略了游戏的时代设定是古代(虽然里面有很多的元素乱入,但英雄至少没有穿越到现代啊...),导致有时候台词会偶尔出现小尴尬?另外一个原因是氪金系统,嗯...我说氪金系统不好的话其实也有一点强词夺理的意思,毕竟某讯啊某易啊胃口也挺大的,但还是希望这款游戏的胃口,能稍微小一点...?至少不要弄出vip1,vip2这种只要一氪金就好像会使玩家群体产生级别差异的东西,我一直都觉得那些网游的败笔就是败在这种东西上。然后...被你们邀请来玩这款游戏我其实挺兴奋的,所以就写下了这些意见,如果有一些可能语气会让你们不舒服的话还请原谅...关于那个“在手机里待上了五分钟以上的游戏”帖子,这款游戏我玩了大概一小时左右,所以我会考虑在里面小小的安利一下的,但是缺点我也会指出来的XD最后,再次感谢能将你们精心制作的这款游戏介绍给我,我皮某不胜感激。,1 测试时就玩过,在武器的方面确实很好,但有时别人的武器太好就让新手很难受,模式渐渐的多了。不知道当时的小小枪王群还在不在,我们的战队好像还是第一的。近日一看昔日友人已经忘却了,诶。。。七杀还在,sky的人,你,还在吗?这就是弃坑的痛苦吗?祝小小枪王办的越来越好,也愿望当时的朋友能够重新遇到,sky凤舞我还记得当时击杀你的喜悦。***枪还在水枪还在激光枪还在,人却不在了,游戏更新,人已不在。,1 关于这个游戏很多人说并不是动作类的横版游戏,这一点的确没毛病,可是即使是点点点的刷子游戏也是需要动脑去操作的。所以对于喜欢半自动式的战略游戏玩家可以下载一试(•̀o•́)ง那么接下来就要谈谈游戏本身了,首先我是一个玩任何游戏都不花钱的真·无氪党(游戏本体收费并不是氪金)所以我会很认真的从无氪角度去介绍,土豪就可以关闭了。游戏画面,一款画风很童年很街机的游戏,画面在技能,人物,装备造型上都是在仔细去做没有什么瑕疵让人觉得玩起来很舒服,至少每套装备都有自己的独立模型,不会像某些游戏装备没模型换造型就要买时装๑˃̣︿˂̣๑游戏性,说实话我个人玩到4-5普通难度花了3天,如果不是每天送的福利箱子恐怕我真肝不到这……装备的出货完全就和关卡描述不符,钱根本不够用哪怕你装备上来了一次副本刷效率的那种也要1分钟多(这里指手打不是进去挂机靠普攻那种)一趟收益勉强近百,你点个技能要2000左右,后面的更贵,买卖装备的价格完全不是一个层级直接就是买入价格的一个零头对于这方面,我个人认为为了延长游戏周期做一定的收支平衡可以理解,这蜜汁收益我真不懂……(钱箱什么的是要时间的,一个大钱箱撑死1500左右需要8小时)装备的成型难度就更不用说了完全就是2-3刷吐然后3-3刷吐继续困难1-3刷吐后面以此类推……这里借用某位朋友的话:“一天想成型的人,玩一天就删游戏了。想玩的久,就不能靠自己刷而是等福利”我现在深刻的理解了,自己刷3天不如一个大箱子来的收益高。然后简单介绍一些注意点1.钻石不要用来买任何东西除了300开大箱子,如果运气好能让你的进度加快一章。2.角色的培养上优先学技能,不要用钱买任何商店里的装备那都是过时的(除了戒指没有任何东西值得你在商店投入)3.戒指是升3到4星的好东西,千万别把戒指当狗粮。4.不要总是换流派,换的越多损失的资源越多根据你的大箱子走。5.这是一个要你肝3000型游戏,如果你没有一个足够好的肝就请把它当做一款放置型手游来玩,那样你可能会找到不一样的乐趣。6.值得一玩,但是同样希望官方能调整下装备出售价格和副本金钱收益。,1 我从没有见过如此低的评分,你们做到了。1.4!这是一个可以进入史册的数字(感动),0 现在匹配出问题了吗?我近20次都失败,哎,还有,什么时候公测,能说下时间吗,不管怎么样只要公测我都会充6块钱支持一下的。,1 一星给三国,一星提问求官方回复游戏凉了?为什么微信登录一直卡在拉取认证?便秘?,0 赶紧下架吧,顶着迷你狗的脸说自己的名字叫我的世界为你感到羞耻,看着名字我看看进来以后看见了什么是真正的狗窝,差评,果断差评,毁我感情,毁我信仰,毁我青春!!,0 断断续续累积100天了,提个小建议。抽卡池的概率0.18是不是低的有点过分了,或者这么低的话,能不能增加一个保底。。。 其次,加11后的转换,10个碎片才能换一个,是不是有点过于困难。。。另外,只是看到有提过要第二季增加三消之类的模式?为什么还没有看到? 主要的是一样概率方面能够更改一下,亦或者增加一下保底把。抽N次抽不到的感觉跟无奈的,亦或者搞一些活动福利。只能抽到自己所没有拥有的角色。如果有所改善的话,我想会吸引更多的玩家,评价自然也会更好,望采纳,谢谢。,1 希望画质能达到csr2 游戏性能达到a8 真实性能达到rr3还是很期待啊,1 垃圾游戏,画质烂的要死,广告满天飞,就连登录界面后面都打上广告了,kao,垃圾游戏,0 ---来自Misaka 10086的随缘游戏评论---这个游戏。。太难了啊!!!但是是真的好玩,这其实就是一个很有挑战性的消除游戏,真的停不下来!很耐玩!我的排名第13,140多分,目前打到第二难度。真心佩服300分大神。最后会附上心得,祝大家早日300分。_____落地式分割线_____曾经,我以为我是赵子龙,可以在敌军里七进七出。事实上,我发现我就是个战五渣,别说七进七出,有进无回。说真的,难度真的很高。这可以说是一个虐心游戏。而且每过100分,游戏难度会上一个档次,真的是百妖斩。游戏的操作极其简单,左点向左跳,右点向右跳。虽然游戏的操作简单到只需要一根手指就能完成一切,但是由于游戏角色本身跳得太高,怪物的移动路线飘忽不定,导致极其容易触怪。这怪的数量,太多了啊!出怪速度,太快了啊!我常常会被一群怪围在一起,然后被蹂躏致死,想躲都躲不了,眼睁睁看着好不容易打出来的分数清到0,太痛苦了啊喂!这样的怪,真的要削弱。至于游戏画面,只能用两个字形容,那就是:简陋!全程只有一个静态背景,粗糙的像素风,毫无美感。不过背景的火焰和砖块还好。怪物的样子也丑到爆,除了蝙蝠以外,还有一种叫不上名字的绿皮生物。建议多加两个背景。音乐,我可以明确说,只有一个背景音乐,中规中矩的一首,一点也不魔性,但也不难听。但是人物的动作声音太大,完全盖过了bgm,导致听觉体验极差。建议减小动作声音。玩法。。。就是依靠简单的操作在怪堆里穿来穿去,顺便完成打100个怪的目标。就这一种玩法。在打怪途中会有一个被动的清屏技。讲道理,听起来真的蛮单调,但玩起来还好,很有毒性。有两个人物供玩家使用,真的少,一个扔飞刀的,一个踩人的。我只会玩铁腿哥,飞刀哥真的玩不来。飞刀哥的发射速度太慢了!根本打不到怪!头也不铁,脚也不硬,唯一的优点就是远程攻击。可是,地图小的令人发指,怪也多得令人发指。飞刀哥完全没用啊!强烈要求官方让飞刀哥头铁!新人物也一定要有。广告还好,不是特别恶心,可以接受。_____落地式分割线_____最后说说心得吧。我只用铁腿哥。在简单难度,可以一直站在最上方,把怪赖死,看着怪一只一只被踩死,真的是有成就感啊有木有!第二难度,地图最上方多了定时冒出的尖刺,可以通过前兆躲避。但是,怪太多了,导致在短暂离开地图顶部也很容易死。因此,我的玩法是,再没有尖刺时,顶图。当有尖刺时,避开扎堆的怪。说起来容易,但真的难,但也还可以做到。第三难度。。不要说了,我打不到啊!就这样吧。画面减半颗星音乐单调减半颗星玩法单调但却耐玩总评:4颗星我是Misaka 10086,愿大家保持独立思考,善于发现,真正找到自己的所爱,长成自己想要的样子。拜拜~~by Misaka 10086,1 直接毫无保留的把3款巨作合在这(抄袭了呗),题目我不用说什么了。内容和饥荒差不多,(画质烂的一批)。errrr,真的是啦,啥也不想说。。,0 开罗游戏中的精品上手容易经营学校的同时养成学生职业蛮多触屏优化比长安城好多了恋爱巨困难私心想让两个告白失败两次的女孩子在一起校报堪称彩虹屁,1 “喜欢一个人就表白 还能知道自己是几号备胎”“男女间是没有纯洁的友谊的”这个丘比特很奇怪!刚玩过了40关 点进去的时候确实被惊艳到了 这这这……这尼玛是什么鬼畜画风?!一个白色的挖着鼻涕的人你跟我讲是丘比特?!(我没上过学你别骗我)还有一件事!这这这背景音乐竟然是《猫耳开关》!听着熟悉的音乐 我跟着唱了起来……彻彻底底地中毒了啊!进入第一关 都说自古红蓝出cp 果不其然 蓝色的球和红色的球 它们……它们都长着一张惊世骇俗惨绝人寰的脸ರ_ರ这是什么鬼??我实在忍不住 容我先笑一会……咳咳 玩法很简单 就是用丘比特的鼻涕画出一条长长的线来让红蓝两个球在一起作者的脑洞很大 鼻涕竟然能拉出这么长的丝 我记得有一关是丘比特撅起屁股 (胖次是黄色加波点) 看来 为了两人的爱情 丘比特也是豁出去了 这个游戏其实我以前也玩过相似的 但是都没有这种搞怪幽默的画风以及雷人的音效(球掉出屏幕的音效)还有就是里面的有很多东西 像什么ad钙奶 辣条之类的还有圆珠笔啊 这个还是很有创意的 满满的校园风格 尤其是跷跷板那里 真的很喜欢玩! 而且随着关卡越来越往后 就越来越难 让你的大脑燃烧吧!!!再来说一下球们的发型 当我知道这游戏还可以给球们换发型时 我是震惊的 不过我还是不抱有什么希望 果然……发型都拥有着一股浓浓的乡土气息感觉就是非主流杀马特啊!就差染个发……最丧心病狂的是!里面还有喜羊羊与灰太狼和神奇宝贝……我……(吐血)最喜欢里面的小剧场 其实我打完第二十关之后以为就直接第二十一关的 没想到里面还有小剧场 啊小剧场的故事都好有爱(毒)啊!讲的大概是红衣小姑娘和蓝衣小骚年的爱恨情仇 (金闪闪的狗粮)丘比特用他的鼻涕 牵起了一条长长的情丝 将两人紧紧地粘在一起 这个游戏告诉我们 丘比特的鼻涕非常坚固 丘比特牌胶水 牢牢的很贴心(划掉)对了,这里面其实还有点bug:1.游戏有时候会闪退 闪退后音乐还一直在 2.明明画了一个将两个球都包在里面的圈 可是当圈掉下来的时候 一颗球就卡出去了不知道为什么目前发现的就这点……总之 这是一款非常丧心病狂的恋爱游戏(滑稽)不说了我已经闻到狗粮的香气 我要去吃了.,1 HelloKitty巨可爱~粉粉的少女心爆炸~关卡感觉不算太多(200关),Kitty的家具太少啦,只能通过关卡收集(好处是有玩下去的动力(*`へ´*) 可是太少啦)消除游戏嘛,都差不多,不过这里面有娃娃机!!重点!有娃娃机!娃娃机!!!!!我的钻石全肝这上面了(๑˙ー˙๑)根本停不下来。。。要是娃娃机夹出来的不是道具就好了(想要家具衣服之类的)((〃ノωノ)可是Kitty好可爱~还有她的朋友)啊还有就是有时候会卡住在没有步数的时候就卡住了。。。,1 游戏机制和跳跳研究所差不多,只是研究对象从团子变成了小怪鱼。同样是放入持续一定时间的饲料,时间过了鱼鱼就会很快枯萎。很佛很佛的一款游戏,玩了三天只解锁到七个图鉴。游玩过程中没有多少收集和养成的感觉,反而让人觉得平淡索然无味。论坛第一天就反馈微信无法分享的bug现在也无人理会。系统推荐好友都是一群一两个月前上线的好友。每日任务里还有帮好友收20条鱼的任务,可是我连好友都加不到。整体上没什么新意,在放置类游戏中也算是非常养生的一款了。,0 我他喵了个咪的 会下这种游戏....广告多的跟狗一样玩一局34分钟广告 碰到水直接死?也没提示 里面全是人机 没车 画质还这么烂 这作者脑抽吧 墙也不能破坏 还堡垒?千万别下!谁下谁后悔,0 网速很好,一切正常。一点进去就是请求超时,误点进一个剧本退也退不出,还不能关麦,什么***。,0 肝肝肝!重要的事情说三遍。一天没7个小时玩游戏,你就别玩这个。活动从早上9点开始完全停不下来。想护肝,只能去找一条挂尸体。以前给客服反映过几次,希望降低肝度,例如星座改为一天1次奖励翻5倍,虫虫改为2次奖励翻4倍,不好吗不好吗?非的把玩家都肝走?3个月了,我回归一看还是这么肝,永久性88!这游戏玩一个号的时间够你玩别的2个号,你敢信?!,0 留三星等我打不过去就是一星,天美老套路不充钱过不去。我希望没有给一星那天,我希望。,0 看其他评论好像是一两年前的游戏了,在跑酷的基础上加上了剧情和抽卡等要素,画面还行,声优的配音和背景的音乐都不错。剧情由于还没有打下去不过多评价,不过前面因为掺杂了各种功能指引有些拖沓了,绕了挺多弯子也没到点上,可能会导致一些不耐烦的情绪……游戏粘性有点不够,感觉新鲜感过了、又没到精彩剧情的前期会有些无趣。因为有非洲人为之捶胸顿足的抽卡元素以及作用微乎其微的体力系统,爆肝还是挺有必要的。设置里面调成分屏操作可以解决操作不顺滑的问题,剧情也有一定的悬念。总之是可以一试的游戏,这种一边跑酷一边打架的模式也算挺有特色。,1 明明有网络 进魔法屋的时候就说需要网络连接 是bug了。???,1 ٩( ᐛ )و好玩,但是————判定好迷啊,还能再聪明点嘛?搬石头就都搬去三楼,三楼够了就下到一楼再爬二楼……好嘛……多建几个,好嘛,一楼的你不先搞了,爬半个月爬到六楼去,结果人家石头够了,你又下来,五楼缺,你咋不去啊!!!!(╯°Д°)╯( ┻━┻好蠢啊(╯°Д°)╯( ┻━┻好气啊为什么总有蛇啊(╯°Д°)╯( ┻━┻为什么总是不听发(╯°Д°)╯( ┻━┻,1 这游戏真好 拿日本武士将军的头当游戏图标 还给过审了 重点是这游戏还是三国题材 日本三国题材吗?,1 "喜欢动画而来玩的游戏,有生之年系列坐标一区,刚开服时氪了比丢,然后没再充过钱,不是欧皇不算非酋也比不上肝帝,出了五个传说,竞技场排名五百多的平民萌新画风很棒,和动画没差关卡有弹幕的设计挺好的,开自动也不会无聊~会馆战基本被大佬的会馆吊打到毫无还手之力,这类型的手游大概都是这样吧从开服肝到现在有点肝不动了,也许慢慢就会淡游了<(。_。)>刚玩第一天加了现在的会馆,当时只有二级,自己看着它一点一点成长到现在的模样,每天和群里的大佬们斗图说笑,真的很开心~最后☞☞☞木头大大快更新!!木头大大快更新!!木头大大快更新!!",1 花了一个多小时,达成普通结局。因为我有点胆小,猫跑地下室去了,直觉告诉我地下室都是鬼东西。。。。。所以先出去再说吧hhh好像后面挺吓人的,不敢二刷啊。平时就不敢玩恐怖游戏,那种普通解密关了声音还好,但是这个非得听声音不可,有点怕。像这种游戏,我jio得应该要把我的好基友给拖过来了哈哈哈作为一个爱玩解密游戏的胆小鬼,我砸过两次手机(我对不住你手机),1 虽然掉王者260杯了 但实力偏上吧 我想发表几个观点 不喜勿喷第一 翠竹棒 特点是铁链很硬 但是一块石头一下子就能砸烂两根 而且15跟翠竹需要250香蕉。 比它好用2倍的***才200香蕉好吧,前期解锁了翠竹的朋友 相信跟我小号一样 玩不走了第二 钢筋版 这么说吧 钢筋绳子比翠竹的铁链硬 板子比合金版强 今天有幸碰到过一个用钢筋版的玩家 我用松鼠打了5个回合 板子才裂一点小缝 比武士棍实用3倍 但是制造价格很贵,4000香蕉15根 贫民必定用不起,所以匹配到钢筋的 别尝试割绳子啃板子了 直接退游重来吧第三 这游戏现在我一天玩不过20分钟了 香蕉不够用 用低级板子跟送分没多大区别 (冒险模式卡三章第七关)再说低级板子也要香蕉购买!第四 小象 王者十强以上的估计人手都有 开局就能秒2个 第二回合秒4个 碰到第三个阵容(用五千香蕉解锁的阵容)一飞镖能割下四个 建议跟小猫一样 穿透后伤害变低。最后游戏很优秀 四点五分吧 四舍五入 四分(对不起 我不会说一些夸人的话),1 -有一首日文歌叫团子大家族,初中那会日语课老师当课件讲来着,又见可爱团子必须来看看-和游戏名一样,蹦蹦跳跳的团子酱果着实可爱,尤其是一层一层的时候,像糯米团,想吃-滑动屏幕控制团子移动,可以跳上一层高的草地或者是一层高的团子,如果跳在团子上,是可以叠加的,团子叠加的越多自然能达到的高度越高-操作简单,游戏有一些难度,合理运用各种机关断桥和草地地形完成团子的数量叠加,尽量少步数到达终点完成关卡,要说难度的一个转折点,应该是在出现指定数量团子开启断桥的要求之后,难度明显提升,无路可走是常有的事-关卡星级评定以移动步数为全部标准,避免多余的移动,每次通关后也会显示三星目标步数,可以清晰明确自己和三星目标的差距,更好的对关卡策略进行调整-在游戏里也有一个团子小家族,在关卡中收集团子碎片可以购买不同的团子进行操作游戏,当然最喜欢喵咪团酱,可爱起来真的没有底线-广告植入很日常了,广告可以获得团子碎片,对皮肤有特别爱好的玩家可以收集一波,总之不影响游戏体验-体力回复制好像是有个bug呀,如果成功通关后显示没体力,点第一个团子选择按钮,再返回就好直接进入下一关,也没有看视频和倒计时,真好,1 本来觉得是那么好的一款游戏,建筑加战旗类游戏,跟某军团那么像,但是这游戏太累,总感觉给人一种不充玩你MB的感觉,建造时间长的一b,一级二级就要好几个小时,砖石扣的一b,基本没途径获取,砖石十连高的离谱,估计0课微客玩到卸载还不够10一次,体力用的快的一b,没打几次就没体力了,本来想冲个月卡 感觉就是为土豪设计的游戏,对平民太不友好,还是挥泪卸掉了,虽然有点舍不得,毕竟不属于时间少的贫民玩家,0 看到这个游戏我很懵逼一开始什么都不会瞎按发现莽就完事了(可能看的是脸),后来渐渐玩不出几关想放弃然后就抱着绝望的心情好好玩了一次,就发现有很多不一样的地方然后慢慢就觉得很好玩,这个游戏很赞!,1 玩了5小时,直接拆卸。这游戏真的搞笑,完全抄袭d3不说,优化还巨tm差。你说抄就抄吧最搞笑的一点一个刷刷刷的游戏,还弄一个疲劳系统,疲劳没了做任务没奖励,玩尼玛呢。没得多的说的了。一分都不想给。浪费我一个多g流量下载!,0 不知不觉戏精一周年了,作为忠实老玩家,在这一年间真真切切的见证了戏精的发展,从公众号到app,戏精越来越好。地图搜证让人更切实的感受案发现场,剧本配音让人更了解人物的性格,更方便代入自己的情感,真实的演绎剧本中的人物。公会的出现把原本各自为战的玩家汇聚到了一起,成为了一家人,交到了很多朋友,更增添了很多与公会相关的活动。关系这个功能又使玩家与玩家之间更亲近,师徒功能有利于新玩家更快的适应游戏。各式各样精美的服装给游戏增添了一道靓丽的风景线,穿着与角色身份相符合的服装,更能让人有代入感,过过干瘾。从以前每天期待剧本更新,到现在的剧本日更,戏精大侦探越做越好。更多的活动,更多的功能和内容,都让我玩的不亦乐乎。不知觉中戏精已经陪伴了我一年的时间,我祝愿戏精大侦探的未来日胜一日。,1 这游戏玩着真糟心,让我怀疑我是不是个抖M。。。游戏非常良心的有中文,就是有点机翻的感觉,而且提示也是,就真的只是提示一下下,这么难的游戏你还要我自己去摸索?好吧我认了,谁让这游戏有毒呢。。。这个游戏真的非常耗时间,不知不觉你就会花掉很多时间,特别是有计时的那几关会让你明显感觉到:卧槽那么久了吗?关卡不多,但是,有些非常需要运气,不然我估计你玩一天都过不去,运气好的能几分钟一气呵成,运气差的卡关卡到崩溃,不过可以跳关,这点还是挺关爱非洲人的。。。不过这游戏有一个很大的缺点,就是广告略多,这也是为什么没有给五星的主要原因,本来就被虐得双手发抖,你这那么多广告迟早让人摔手机。最后,如果你喜欢这类游戏,个人推荐可以去玩玩《根本没有游戏》和《透明游戏》,我估计这三个游戏玩完可能就会很肯定自己是一个抖M了。。。,1 也玩了一会,先说一下个人看法有人说像皇室战争,我到觉得不像,倒是和星球大战 原力指挥官很像个人比较喜欢这种画风,从建模上就能看出很用心,3个国家的兵种都很有特色,基本(除了德意志)都能在二战中找出原型,但不知道是我的问题还是服务器问题,总是卡卡的,时间也不动……o(╯□╰)o还有一个重要的大问题,……《军团要塞》这名字真的大胶布?Flag先立了,这游戏以后一定会改名欢迎打脸,1 怎么说呢,期望越大,失望越大吧,玩之前看过评论了,只是抱着消遣时间的目的玩的,不过也还好吧,只是并不像STEAM上的大型单机那样,不过腾讯出品也一般了,个人觉得这个游戏氪不氪金都无所谓反正就是不要抱太大希望啦Σ_(꒪ཀ꒪」∠),0 迷之判定 迷之(好吧我也不知道叫什么 被打死弹复活框的过程看不到武器挥动的特效 我想大概就是攻击指令只有一帧并且180° 别人拿剑的时候想格挡只有靠预判和举起剑的一瞬间防御 然后对面就会取消攻击穿过你红色的原子罩爆你菊花 让你的格斗热血呈生无可恋姨妈大 感谢防御,1 有的时候,绝妙的游戏名字也是游戏成功的关键。虽然这个游戏他不被很多人知道,但它成功吸引了长时间拿着老人机刷贪吃蛇的我。懒吃蛇,把贪吃蛇的“贪”改成了与之相对的“懒”。贪吃蛇,由于“贪”,为了搜寻食物,横冲直撞势不可挡,结果越吃越多,最后因为“贪”自取灭亡,game over。懒吃蛇,由于“懒”,吃个食物懒得拐弯,步数也懒得多走,几条蛇牵线搭桥才能吃到食物,足以见其“懒”,真是“懒”得出奇!懒吃蛇这款解谜游戏,规则简单,模式也只有十字和米子两种,bgm也是诡异得很,这类本应该是枯燥乏味的小游戏,却因为巧妙借鉴了数字这个美妙的“玩意”,使得它拥有和数独相似的挑战性。这样的游戏之所以不太火,也许是因为受众的限制吧,就像只喜欢打电动的小兄弟不太理解为什么那些戴眼男为什么整天喜欢抱着那个五彩斑斓的方块(魔方)转来转去一样。如果你喜欢数字推理,可以一试,并不会很难,半分钟可以通一关,能沉浸在数字的世界里也是一件不错事情。,1 诶多,老板!为什么这个游戏只有一个模式!【愤愤不平】老板一脸无奈,“因为你七百分啊。”【戳中要害】为什么有个坏人躲在角落闷声发大财到10?【疑惑不解】老板一脸无奈,“因为你不过脑啊。”【突然语塞】为什么老是会有棋子刷在我刚退出来的地方?【手足无措】老板一脸无奈,“因为你运气差啊。”【神志不清】那、那……那为什么我还在玩这个游戏啊!?【惴惴不安】老板神秘一笑,“因为你是抖M啊。”,1 怎么说呢,下载了两天,陆陆续续玩了下。首先要说的是,应该知道腾讯有一款端游叫,流放之路模仿的暗黑3,但是流放之路还是走出了些自己的路线的,但是!朋友们,但是呢,这是一款既不像流放之路更不像暗黑3的手游。先说说操作吧,2019年,我没见过哪一款即时战斗类游戏操作这么僵硬的,真的,我的天,我都惊呆了,虽然腾讯坑,但是我一直认为腾讯服务器优化什么的都很棒的,可是这游戏我见识了,这僵硬简直像极了2000年的游戏。除了画面你就说还有什么是这个年代的游戏吧。平a过程居然不能被打断,是的,平a必须a完才能走走位的说法,那么我们放技能移动好吧,我尼玛,居然自己乱跑,我的天。不能走a就算了,放技能居然会自己跑位的。。在说说内容吧,恩,2019年华丽包装下还是透露着一股页游的感觉,那么页游什么感觉呢?充钱充钱充钱。这游戏宝石,宠物,时装,一说这些就知道是什么了吧,抽抽抽啊,居然还有幸运抽奖???你逗我呢?好了,不说多了,暴雪虽然不友好,可是游戏内容还是公平的啊。还是等暗黑3手游吧。,0 我的妈呀,一看名字,以为是沙盒呗,但这名字太欠揍了吧,在一看游戏内容,***的跟饥荒好像,让我想到了隔壁某某世界一星都不想给,0 据说是欧洲还是澳洲17年出的一个游戏,18年腾讯搞到了现在弄出来圈钱,别人出了20多个人物,我们5个俩要钱当然这个问题和我打两星没关系,毕竟我不确定是不是真的。20几级有时候打主线图都难受,到处都充斥着钱钱钱还有这个游戏和暗黑风没关系,他只是画风是黑暗风,溜了。,0 简单玩了玩,最后还是决定给个三星。情怀的确有,想起了那些年上课拿着个按键手机在课上戳戳戳每天掐个点收来种去的日子。魔法花园,百般鲜艳绽放。美味小镇,千种味蕾舞蹈。升职记,菜鸟奋斗向上。爱宠国,家宠增荣添光。这可能是当时我玩得最多的其中四款,也随着时间远去模糊许多,诸如阳光牧场,星座情缘,穿越皇朝也玩过,但如今几乎印象被时间腐蚀殆尽。几乎一模一样的复刻,这的确能很好的掀起情怀,甚至广播栏的非主流ID都让人感慨。但是。情怀并不能拴住我,就如QQ宠物最终都下线了,这些社区游戏也一个个消失不见了。可能临别会掀起暂时的伤感,但是也就是暂时了,那些游戏的消失也只是让人感慨一下过去。所以游戏的内容,游戏本身的优良程度才是能让人留下来的唯一指标。实话说,游戏体验极差。★按手机自带的按键栏返回返回的是上个操作页面非主界面,例如我换个主界面颜色风格误按自带返回键等于白换,我总得按返回农场键,马上9012年了这个还不能优化一下吗。★第二,不然你就纯文字好了,你还有图标,但图标和马赛克一样糊……我感受到了强烈的敷衍。★第三,以情怀做借口不好好研究新内容的游戏都是耍流氓。我没看见什么创新,这游戏可能新鲜两天,劲过了和平再见。游戏质量决定我并不能长久玩下去这份炒旧饭,玩下去也不会有什么氪金欲望。毕竟这已经是智能手机的时代了,五彩纷呈光影迷乱的游戏才是主场。最后我也不知道这个游戏时长怎么回事,别以它为准。,0 玩过,给几个意见各种舰型没有特点,本来我以为每个舰型都有特殊技能什么的,结果是我想多了。。。特种战舰就是喷了个涂装,还是一种颜色的油漆泼过去,至少也给一个花纹什么的啊游戏战舰建模明显偷懒了吧,泰坦C型就是两辆航空母舰拼在一起操作无力我以为泰坦身为太空堡垒可以碾压普通战舰。。。结果。。。舰型有些少了普通版的战舰比C型帅(尤其是泰坦,炒鸡霸气)剧情基本没什么存在感战斗3分钟,读条5分钟,1 通关了,中午下载玩到凌晨2点通关了。关于这游戏的感想,说实话…不怎么样。不停的抽抽抽,直到抽到100个ssr。剧情虽然留有悬念,但是既没有开头也没有结局,如果能完整的写出整个游戏世界观,并在游戏中体现出来。倒不失为一个好点子。而且,抽出来的ssr只是为了出狱,总觉得可惜了。想通关与其说靠经营和运气,不如说靠天赋(出好天赋好像也是靠运气?),一个好的开局天赋比如忍者,精神坚强什么的能轻松不少。游戏有毒,很有抽卡游戏那种停不下来的开卡包爽感,但是也正是因为不停的开开开,通关后会有很强的空虚感。获得的ssr越多,空虚感越强。总体来说值得一玩,但也仅仅是“一”玩。,1 2018.7.27 排位赛平局为什么不加赛一场?真实足球https://www.taptap.com/topic/33251022018.7.26 有点失望吧!最重要的影子系统(比如守门员把球踢到中场可以看影子)没有完美还原……拍屁股的过场真的好蠢呐!能不能跳过?或者用原来的?2018.4.24只求高度还原!!!希望还有天气系统!什么特效、画质无所谓。角色美不美观都可以,只求保留原技能和原模型人物。氪金只接受一个手把和一张卡的钱!玩法还是有PK和世界杯;最好就可以有两人一起玩!手机操作至为重要!但愿手感能比手把好(´-ω-`)初体验发现游戏是操控多名球员的,而在抢球的时候又乱作一团……建议只能操作一名球员进行游戏。然后就是看不懂血条设定……为什么没血之后接到球龟速运球……还有射门弹道,感觉一下就瞬移到球门那里然后进了!还有就是传球,为什么一个人把球运到球门然后按传球不能往回传?然后直接出界犯规……求原背景音乐和音效!!!4.28为什么我连了手柄,只有左摇杆能操作?还有我觉得这游戏都不用射门,只要轻轻松松进了一个球;接下来就一直跑就行了……,0 一星给画风,一星给配音,一星给剧情。剩下的都没什么可玩性了,不氪金根本没得玩几乎,而且那种参与感不强,比起这种游戏,我更喜欢参与感较强的游戏,刚开始我还以为可玩性高一些,现在发现,其实只是宣传片做的比较好。,0 就算抄也不能明目张胆的抄吧,有些游戏只抄了20%的设定就被骂的狗血喷头了,你这个居然抄了90%,就算是我都不敢这么明目张胆,我策划的游戏都和原版的游戏不一样,一般只会模仿一下游戏玩法,人设和机制都是我自己策划的。。。,0 本想试试,但看到评论直接劝退,普遍说氪金严重,极度不公平,常常有大盟乱欺负人。我以前玩过一段时间列王的纷争(俩三年前了,那时候游戏环境很好,有人说现在游戏变烂了我也不知道是不是真的),0 就是放置奇兵嘛!不过有些英雄的技能改得还是可以的话。像首充英雄的攻击前排会打到身后的两个敌人。不知道刺客的技能有没有改进点,放置里的刺客就是个笑话。光游戏我能打个四星,毕竟不用太肝。但是氪点居然和放置一模一样,吃相一样难看!———————————————————————今天是第二天,因为昨天微氪了下,今天赶个早打开游戏看下,六把白钥匙,第五把出了个五星鸟,这一刻欧皇附体,因为我放置几个月,从没抽到过五星,2333。。。是不是真比放置良心?还是引诱我一步步走向重氪的深渊?开玩笑开玩笑,昨天玩了半天,发现有个地方做得比较好,就是10个四星能合1个五星,这还是可以的刚发现个bug,菲尼克斯被动不给自己加血的?,0 你抄袭饥荒就算了,还要把两大沙盒鼻祖拉过来,你说说你想搞多大的事情,0 这游戏对于买月卡的实在是太不友好了。玩了8天了。给我的感觉是处处都要钱,没钱根本寸步难行,部分关卡退出挂机一天才能过去,摆明了不给钱就捣乱的原则。弃坑了。从没有一个游戏能吸引我这么快掏出50块来的,也从没有一个游戏让我感到如此无奈。还有那个1元秒杀那个神秘大礼包,我是真没看出来60个垃圾材料怎么就值最少6元钱了。6元钱怎么想?他会不高兴的啊喂。结语:50块就一个三级单头娃娃,不考验智商,不考验操作。勤能补穷这句话放在这不好使。无限氪金会有一片天的。另:别喷我,一个游戏50块不算少了,可以买好几个游戏了。,1 总的来说,游戏体验还是不错的,目前明显的优点都被其他人说了,再说也是啰嗦,我就说说缺点吧。1.体力系统(就是那堆饮料)。这个不知说了多少遍,有时候想多打几次都不可以,感觉就像刚刚燃起的战火被一盆冷水泼下。而且游戏里人物在新手时期看起来也没有太多运动,有时甚至两分钟完事,这样就两瓶饮料是不是不太正常?#哭笑(体力恢复速度还算良心,正在打这一段字时,两瓶饮料就恢复了)2.奖杯点数(不知道叫什么)。这个我有点懵,有时只给(+-15)的数,看着升段位的499、1499……3.蓝条。在游戏内的蓝条在我看来根本不用看,因为可以说是根本用不着,人物就站在中间那里除了几个贴边的球必须移动之外,其他的要么可以直接接球,要么对手直接出界(听说3000多分之后难度激增)4.赢球之后,人物有一个十分奇怪的动作,看评论说是仰天欢呼……你认真的吗?那个在我看来就是直接坐下然后瞬间站起来的鬼畜动作(╯`□′)╯(╧═╧5.数据不能云存档???警觉.jpg6.屏幕不能旋转。横屏玩嘛,耳机的插口刚好在一个奇妙的地方,每次玩的时候,手指刚好卡在那里,痛死了,不得不把耳机拿下来,但是听不到游戏声音一点斗志也没有。如果屏幕可以旋转,就一点问题都没有了。手机不能外放,我也没办法啊。啊,那为什么其他游戏都可以,就你不行(╯`□′)╯(╧═╧(二连)顺便说两个Bug1.两次了,对手没过网,对手居然得分了,后来我没过网,我居然也得分了?2.刚刚打完字,突然发现竟然饮料少了一个?我什么也没动啊?就在主界面而已,前面还在夸恢复快呢,没想到还能有减的,人物看我打字看久了站久了难道自己渴了?o(*≧▽≦)ツ┏━┓拍桌狂笑,1 感觉没有想象中的有意思,当年泡泡堂的那种紧张有趣感没能感受出来,游戏的美术表现一般,但bgm很不错,之前其实还玩过两款这类的手游,其中有一款是球球大作战的研发团队做的,那个其实体验会更不错,觉得可以去找下看看有没有什么可学习的地方,不过很奇怪后来并没有推,所以这种类型的游戏如果按着目前的体验是否有足够大的市场空间可能是需要开发组好好考虑的了~,1 评分低也正常,恐怕开发团队对赛车游戏有什么误解,又是一个一手好牌打的稀巴烂的经典案例。我是冲着联机来的,然而这个体验不理想,延迟太大,车也不能完全控制,连刹车都没有,仿佛一直在路面上打滑,被撞了就莫名其妙的转来转去,这***写实吗?我的车是纸壳子做的??,0 我想吐槽一下阴阳师最近出新式神的速度是真的快,不知火还没过多久就SP般若,又刚过2星期又要出大岳丸,这谁受得了啊,我算是挺肝的,一星期40+票,照这速度出新式神,每次抽卡能屯100票就不错了,还有就是现在新区的福利也太好了吧,先是预约抽卡送随机SSR,现在直接点名送SSR了,我承认我酸了。,1 一个暗黑类游戏,居然把主线做成线性过图,少了最大的乐趣:探索地图。整个游戏没有一点未知和惊喜,主界面到处都是充值入口,简单明了的告诉你这就是氪金就能变强。没有耐心玩到套装齐,但看看魔法师的技能形态,毕业套也是塔拉夏?,0 画面真的一般,而且经常掉线极大降低体验感。10点开测10半还在提示进不去,公告有低级别错别字,游戏还有很多地方需要完善,8.1分有点不敢相信,0 很早以前就关注这个游戏了,那时候好像是海姆达尔刚出来的时候玩了海姆达尔之后让我感受到了:手机上不只有王者,吃鸡,也是有剧情向的好游戏的。于是我便寻找了类似的一些游戏,其中之一就是这部to the moon但由于种种原因一直没有时间玩,直到最近在网易云上又听到了那首 born a stranger,我才又想起它来。伴随着那首令人惊艳的 for river 而映入主页,我便觉得这个最佳音乐奖名副其实。整个游戏以病人John最后却不知为何想去月球为线索,慢慢摊开一个悲伤的故事。John和river的关系让我真正感受到什么叫近在咫尺,远在天涯,即使他们两人是彼此相爱的。river抱着遗憾去世了,而john也有着一段遗憾。好在,我们两个主角最终给予了john一段美好的记忆。但river和john去世了,带着遗憾。留给了知道真相的人一段令人唏嘘的故事。for river我最喜欢孩子们弹奏的那首,我不懂音乐,只感受到这首歌始终传递着一股单调的忧伤,这也是john真正用自己双手 for river,1 太肝了太肝了太肝了充了钱之后从早玩到晚,日常任务居然还没做完......一天有太多太多活动......然后居然还锁经验,在新服玩了几天也没追上前面的人等级另外你游戏的托太多太多太多了......我和我朋友,都是一上游戏就几十个人来加你好友,然后要你微信,加了微信之后就疯狂拉你去别的游戏......真的服了另外装备更新换代太快,前期充了钱买全套金装,以为能过度一下,结果第二天等级升上来就被淘汰????后面一升级马上就换代,又要为了进度买新装备.....难怪我们公会会长建议我别氪金呢....,0 我连一星都不想打,抄袭迷你世界和我的世界!一看简介就知道不是个好东西!辣鸡,我玩都不想玩!,0 不想说什么,不管是画风还是游戏模式,连建模都抄袭,这呵呵呵,起码游戏图标别叫人家看出来啊,图标都是饥荒的火把,太厉害了,0 其实不算抄袭吧。。。玩法上还有些创新图仔细看可以看出来,在兵种卡牌的右方是有一个像俄罗斯方块一样的建筑物我猜测可能是用圣水(目前这么叫)建造那个障碍物和生产兵种防御和攻击障碍物里有些貌似还有特殊效果兵种功能我看到现在还没有和皇室一样攻击的兵种基本上就是皇室+俄罗斯方块这样的玩法如果是这样,我认为不算抄袭它只是借鉴了皇室部分内容个人意见 (^▽^),1 老实说,看到新上软还是很激动的,所以非常期待这一作。第一感觉很赞,音乐,美术,剧情,都很亮眼。很喜欢一个角色两种武器的设计。这种设计虽然不是新的,但不知为何就是很少人这么做,所以还是挺欣喜的。建模有点以前《阿猫阿狗2》的感觉,不算很精细但看起来挺舒服的,尤其是脸做得不错。檀霜很妖娆很可爱~剧情的话还是挺对个人口味的,比起很多拿来当摆设的剧情来说还是挺充实的。檀霜给人一种有血有肉的感觉,形象饱满,配音也很到位,应该说不愧是单机大厂的功底吧。动画过场非常亮眼。(大宇以后干脆做动画吧,暴雪都开始搞电影了)打四星主要因为战斗系统。手动移动、自动攻击的设计,让游戏过程变得轻松简单,适宜休闲;类似QTE的划屏操作让自动攻击也能变得动感十足,不显得枯燥,也更像动作游戏。不过缺点其实也很明显,就是打击感和爽快感不足(个人感觉代入感也有所下降,没有自由操控角色的快感),可能让核心一点的动作游戏玩家失望。个人感觉,如果可能,可以设计切换的功能,切换手动攻击、自动攻击,这样可以兼顾两种不同口味的玩家。再扣一星是对战斗系统没改的不满。我觉得上软应该不会没听到玩家的声音。这个战斗系统实在难受,《镇魔曲》的操作感都比这个爽快……唉……加个攻击键能大大改变体验,为什么不接受呢……此外,明显的国产手游界面布局风格和大大的“战力”,还有生硬的新手教程,算是手游的通病了。虽然不喜欢,但无可奈何。本以为上软能带来不一样的感觉,果然期望太高了……或者说其实自己喜欢什么样的吧……最吃惊的是,我一改三星,游戏评分立马从7.0变6.9,瞬间产生厌恶感……感觉自己对分数看得太重了……,0 打击感尚可。技能、锦标赛等玩法增加了游戏的寿命与其可玩性,接起杀球、打出perfect等技术需也要一定时间来钻研与磨炼。不足之处是移动只有2D,略缺乏真实感。球卡在网上成为死球,或是球停在网上这类现实中的极小概率事件,较经常发生在游戏高分段对决中。,1 通关了!给大家提个醒,通关后会显示通过或者success,点击一下有彩蛋!其实是一个说明界面啦。好了不说了,五分钟通关,各位来比比?⁽˙³˙⁾◟(๑•́ ₃ •̀๑)◞⁽˙³˙⁾,1 https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=11600&from=yuyue一起拿奖励,1 我刚从部落过来的,没玩多久( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )我就是冲着这相似的萌萌的画风来的~ଘ(੭ˊ꒳​ˋ)੭✧尤其是打仗可以不用损兵这点,简直太棒了!!୧(๑•̀ㅁ•́๑)૭✧但是!!只有一个建筑队列什么鬼啊!!就几分钟的建筑,等着也不是,下线也不是,很尴尬啊!!干嘛不多加几个工人啊,即使要用宝石买也给人有点盼头啊!!只能用RMB买工人真滴烦!!(╯‵□′)╯︵┴─┴,1 具体操作是滑动小球使其打在同色的墙上使其消除。画面很简洁,初始主题色彩对比挺强烈的。策略和计时模式也很好解锁,不过这两个模式和街机模式差别不大。可能是因为在测试中,有的时候点击小球就会使其发射,正常应该是滑动才会发射的。游戏等级低的时候容错率非常高,但会随等级升高而降低。,1 好久没有玩到这么喜欢的游戏了!制作大大觉得太长请直接看最后一句画风很讨喜,打击感也不错,技能人物背景风格很统一,给我感觉很好因为是测试服,福利给的也是满满的,以前玩别的游戏微信推荐我都是推荐给文件传输助手,这个游戏果断推荐给混迹的各个游戏群了玩法上借鉴了很多游戏优秀的设计,最近比较火热的io类游戏的捡经验球提升等级,许多竞技游戏的3v3v3占点模式,技能也能感觉到“致敬”了dota不少平衡性上提一点点建议吧1. 治疗技能显得略有鸡肋,毕竟吃经验回血效果也很不错,更何况杀一个人血基本上回满了,有这个技能位不如上个输出或者保命技能,多点伤害或许作用更大。或许是技术限制了我的想象,欢迎大佬指正2. 高分数的玩家希望能在速度惩罚上更明显一点,一点点就好3. 占点效果感觉有点小,占再多点感觉还不如杀2个人来的快4. 有没有可能加一点能扭转局势的神符5. 混战模式技能略显不平衡,没用的技能和英雄太多了,有些技能又过于bug,或许可以就像术士大战那样每人一个火球术,限制只能用一部分技能。另外,混战模式流程有点太快,导致等级都升不起来,有点成长性可能会有更多选择空间吧还有几个小建议1. 能不能把世界发言的小喇叭去掉,或者用别的方式限制发言,感觉整个世界频道好冷清,都不知道自己是不是匹配的一帮机器人2. 增加一点成就系统或者成就额外奖励吧,拿个5杀不容易啊3. 加一点休闲玩法,挑战boss之类的,总是绷着神经打排位还是挺累的,或许正式服人多了加一个匹配模式,给不想玩排位的咸鱼玩家一个归宿4. 有个公会系统就好了,毕竟很多网游都是靠公会把玩家凝聚在一起以上希望这么良心的游戏千万不要被代理毁了你们是最棒的!最后一句:你们工作室还缺程序员不啦?我不要工资就是去实习,有事好商量啊-.-,1 https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=11360&from=yuyue,1 作为一个手残加脑残加无敌蠢的鱼子酱,耗费了五六个小时,终于硬生生通关一周目!!!耶!!!(二周目目前还没打,刚通关一周目啦,缓缓在玩。)游戏就不用多评价了,好玩,没话说!至于难度还是看个人吧,要是经常玩解谜游戏的话应该不是很烧脑(QAQ我也经常玩解谜游戏可是还是觉得很难是不是没救了)所以扣一颗星星纯粹是因为我花了太多时间了(才不是因为我蠢过不去)嗯就是这样♡,1 刚开始玩的时候UI太难受了,就很差。然后新手教程并不完全,更难受了,不是有小伙伴的话根本肝不下去,当然爆率很高。,1 首先,这不是一款和暗黑有任何关联的游戏(除了画风),暗黑的核心玩法就是一块或多块地图刷刷刷,但是这游戏把大地图换成了关卡就很蠢,但可能国内的就逃不过这个模式,平时看着没什么感觉的关卡式设计在这个游戏里就感觉很傻,玩了两关就让我没什么兴趣了,0 我其实是个跟风的,我看大家都打差评,我就想先玩一玩,再给他打差评,我第一局还没玩完,就不玩了,因为实在是太差,别人打我都不减血,飞机上的声音也是抄袭的,抄袭香肠派对。大家千万不要玩,我的发言结束,0 "我***!我在游戏里救人,找东西,对抗恶龙,跟国王大家,还为了救约翰各种找方法,结果在我对抗国王的时候让约翰去拔棱镜,国王被镜子弄死了,然后就成了约翰弄死了国王,他就成了新王!我TM要气爆炸了!亏游戏里的""我""还各种担心约翰什么时候都想着他,结果呢?他去捡了自己妹妹的漏,厚颜无耻的成为新王,连推托都没有就答应了,我严重怀疑这场故事就是约翰还有那个什么雷神共同策划的就是为了夺取王位成为这个地方的国王!为了那个结局我也要扣掉一颗星",1 个人还是挺喜欢的,唯一美中不足就是玩法有一点单一,希望能加入更多元素丰富游戏。,1 垃圾游戏体验极差,进入游戏后,还没有玩,就接到了三个广告,你这个广告也打的太***恶心了吧?你就说吧,你就说吧,这王国纪元,你收了多少钱广告费?,我就怀疑你是不是专门研发一个游戏的出来放广告?!,0 搜 这是我的战争 看到介款游戏的(好游戏!)。库恩,中国知名克隆公司之一。有一天,它突发奇想,克隆个中国威尔逊怎么样?经过了几秒的努力,终于克隆出来啦!并将他放在我的世界生存战争这个神奇的大陆上。我的世界生存战争,是由我的世界和生存战争融合,进化出类似饥荒的大陆,甚至比饥荒牛逼一万倍!!!于是克隆威尔逊在这个大陆上生活着。他老了,头发有点灰白了,呆滞的表情,空洞的眼神,但是身手如此敏捷呢,砍个树都要抖腿呢,怪不得是歌星呢~库恩说:“一个皮肤30块!”哇,真的太良心了!还有几天就要开学了,我拿写作业的时间给你写好评,是不是很感动啊?,0 还好,有好好看完制作过程,其中可以互动参与还是有点意思的,看某些评论说的我已经做好了这是个垃圾游戏的准备,没想到还不错,但过程相对乏味,用它练习修心或许是个不错的选择,1 趁着维护来修改下评价,玩了一天才知道有刷初始这玩意,之前放置江湖有接触过一点,不过也没太注意,不过看大家这么在意,想来要玩的好的话,刷初始还是有必要的吧。再说说下自己的感受。1,新手教程?貌似这类游戏我还没见过教程完善的,而这款游戏可以说完全没有教程这一说,一个个有什么用,能产生什么,都要自己点,点开之后你还不一定了解,还得自己用过你才知道,有时候看着看着,咦,原来还有这个东西。有时候必要的指引对新手还是很友好的。2,交互方面。在这一块,完全感觉不到网络版有什么优势。设计了援助,聊天系统,门派等等,确没有好友功能。要援助,我记得貌似还要输入id之类的,然后,貌似还要自己记着一个个输,不说在后面加个快捷,一键点进去援助,你也设计一个可以点id的吧,点完直接跳到援助,再自行确认也行啊,当然,也可能是我玩的不够多,没找到快捷办法。然后,某些等级解锁,参悟解锁之类的,初次参与的,能不能加个红点?就是任务那里,实在一点的红点。再就是,装备什么的能不能给个加锁,虽说目前好像没什么要特别照顾的。。。3,剧情方面,好像与游戏内容关联不大,看不看好像无所谓?只是一点成就奖励。个人闲余还是比较喜欢看小说的,而这个,感觉如果有可以解锁的章节的话,能不能加个红点提示下?4,地图方面,压根没有吧!门派?接触的第一个门派,天道门,好像是叫这个,还满人了,或许,这就是网络版所特有的?修仙修仙,没个门派怎么修,我可不想当散修!然后这里貌似对于正邪没有什么特别的区别,也没有什么特别的线吧,个人感觉,这方面可以完善一下,或许可以做个大版本更新?不过估计也不太可能,毕竟也许有大佬已经要毕业了2333。5,做为放置类游戏,个人本身接触不太多,前面玩过放置江湖,还不错,最后因为地图探索太过繁复等等,放弃了。后又接触过指尖修仙,感触比较深的就是多结局,不同的走向不同的选择,可以探索剧情,感觉更完善一点,而这个,压根没感觉剧情能起到什么作用,看了几章,感觉也没啥多吸引人之处,可能是我小说看多了,口味有点刁吧。但是相对来说,这款游戏玩法更丰富,从上线时长就可以看出了,那两款玩一会就可以离线挂机了,而这个,绑上投入时间会更多一点吧,个人感觉。最后,有兴趣的还是可以尝试一下的,或许正好对你味口呢?扣的一星在服务器,毕竟服务器也是游戏体验一部分,经常维护就算了,昨天我还在线上摸索呢,就说我网络有问题,要我重连,重连又说人数已达服务器上限,这操作是真的骚好不好?既然想做网络版,就好好完善下服务器吧,别想做又舍不得出钱出力似的emmmm。,1 游戏模式算有点抄袭魔法洞穴3和贪婪洞窟,盗墓玩法算一点创意吧!下了游戏进去6分钟去存个档然后卡住就一直进不去游戏了。。。这游戏不足的是逼氪太严重了,各种vip加成和福利,尽管作为萌新不知道有什么用,但是看起来很厉害的样子,直接吓得我不敢玩下去,不知道入坑氪金后还得氪多少。。。逼我氪就只能直接卸载了。。。,0 嘛~怎么说呢……画质不怎么好,但是还可以~~~虽然有点小渣,但是加油哦,1 双沙盘的想法有借鉴部落冲突的灵感吧,不要一说到三国就说出率土啊,五星期待,玩了半年的率土之滨,为这个游戏的策划深深折服,除了太肝之外,别的都控制在可接受的范围,最难能可贵的就是他避免了氪金大佬对平民玩家的滚雪球效应,两者之间以数量对抗质量的平衡让这个游戏不至于玩家流失过快,而能够避免滚雪球效应的原因就是武将平衡和战法之间的相辅相成能是平民的黑科技也可以有一战之力。说了这么多想表达就是,本质同样都是卡牌武将对战的游戏,平衡真的很重要,要突出特色也要拥有缺点,还有就是多样化,多样化,多样化,重要的说三遍,策略为主的游戏,不要让我们都去追求一个固定搭配,虽说大背景下卡牌种类肯定不少,但是强弱太过极端的话,多样化就成了空谈,我说的游戏设计师和策划肯定都懂,但是市面上依然避免不了用情怀圈一波钱就跑路的游戏,好多很有潜力的题材就被糟蹋了。最后再提一个小建议,游戏图标能不能再斟酌斟酌,两种文化碰撞却只有一方文化的展现,看起来也不是那种让人眼前一亮的感觉,1 感谢万能的百度让我找到了这款初中时候玩的手游 那时候智能机还停留在三星时代 😂😂😂一直对这个游戏念念不忘 今天找到也是一个夙愿了结了。略激动,1 tap游戏时间反正很长了,我欠此游一个走心的评论。爱丽丝加一星。美人鱼加一星。睡美人加一星。桃乐丝加一星。小天鹅加一星。然后黑雪加,嗯?加满了……简单说下吧,游戏定位:休闲养老。我相信有不少人是冲着立绘入坑的。画风很赞,这点大家自己进游体会,我不多说。游戏福利,二字总结:福利多多。新手初始的祈愿,可以说是我玩过那么多游戏中福利最多的了。而且平时得钻途径也是不少,只要不乱花日常开销足够了。肝度。副本达到三星即可一键扫荡,肝?不存在的。活动副本还是有肝度的,不愿花钱还不想花时间,白嫖也不能这么过分的吧。氪金。别说什么骗氪行么?自己管不住手把钻花完就说游戏骗氪真的没意思。整体氪度较低,微氪零氪都有良好的游戏体验。有心有力的客官可以稍微捧个钱场支持下下。工坊、古城难度有的,而且不算太低,但是人家收益高啊。想用脚打过去还想要高收益,怎么可能。(内心:卧槽好难啊,求大佬ORZ)LING:我中抱枕了,你们的爱丽丝就要到我床上了,有本事过来打我啊,哈哈哈嗝……,1 名字上都抄写两个游戏,我的世界还有生存战争。画风完全是抄袭饥荒,0 刚从和平精英那边过来,相对而言荒野行动玩法比较有创新性,从钩爪到无人机系统……虽然人物不能捏脸但是服装系统让我玩出了换装游戏的感觉(荒野暖暖_(:з」∠)_),这游戏刚出时候玩过一段时间(因为当时我手机带不动和平精英,那时的刺激战场)贴图画质,但在忍受范围内,枪械伤害蛮高的基本步枪打3级头3枪不到(我觉得这里可以再改进低一点,要不然突突两下就没了),其他的就是创新性包括电脑版荒野行动plus的创新性都让我大开眼界(原来吃鸡还可以这么玩)但是我只能给3星一星扣在画质一星扣在枪械一星给服装设计(荒野暖暖)一星给创新性一星给优化(毕竟我那老荣耀5A都可以玩),0 游戏我个人能打4分…除了渲染载入地图太慢游戏便捷性反人类宠物吃相难看组队网络体验极差组队喊话≈无小bug多 外刷刷刷我觉得还是可以的但载入时间比刷一次本的时间还长算不算一个大败笔?,1 从2013年在朋友的推荐下开始玩小小的,还记得起了一个相当非主流的名字【蓝绳的约定,】当时简直就是中了毒,跟朋友一起熬夜玩耍。拼命地刷训练场和各种副本为了升级,遇到过不去的副本关卡能郁闷好几天【特别是屠龙和魔导😂😂】,现在想起来十分怀念。玩的期间经历过卖号骗子,辛辛苦苦建的联盟被恶意清掉,后来因为为了中考就慢慢地不玩了。前阵子突然听到小小快要撑不下去了,急忙上论坛查明情况。发现好像是真的撑不下去了,百度木蚂蚁安智360统统都没有下载的选项,去看了小小的微信公众号发现好像被弃了,最后终于在百度贴吧中找到了链接,【还好记得当时的帐号密码】登上去没有多大变化,只是好友列表里的朋友都不在了,唯一一个显示在线的就剩老骆驼,有些落泪。希望老玩家们能回归啊/(ㄒoㄒ)/~~小小真的需要你们,1 "一进去一个广告你知道那个广告是什么吗?那是pizza相机一直跟我刷一直跟我刷你知道吗里面一直都是美女,幸好我是女的.那雪地是白色的,没有树没有马路全都是白的,就连那山我爬不上去那个地图的地方都没有和平精英好,因为那地图上没有X城X镇那些的名字真的很垃圾,很不好,感觉这游戏都还没有整好就发放了,感觉他们不太勤劳。这个游戏我下的很快玩起来又不好玩。这到底是什么游戏啊?????? 真觉得我在玩屎呀!😇😇😥😥😥😥😥😥😥😓😓😱😱😓😱😱😰😰😨😨😨😢😢😢😢",0 不和狂野飙车比还是不错的,毕竟狂野飙车国内不能玩,国内和腾讯家的比还是能碾压的,1 画面、操作大家可以自己进游戏体验一下。主要吐槽一下里面的电脑人太多了,匹配、对战基本都是电脑人,然后你会被电脑人瞬移虐到怀疑人生。另外排位匹配机制有问题,2000+居然能匹配到8000+。而且这两天发现个问题,匹配到的车居然在地底下跑。。。。也不知道是电脑BUG还是挂逼。,0 [这个游戏有毒……我的评论下方被莫名刷屏,还花式教我要怎么玩这款游戏,合着现在tap tap只能夸了?你们有这个精力去多多优化游戏不好吗???]创意满分,但是操作极其别扭。靠着对横版过关和烹饪游戏和对黑暗料理创意的喜爱过了三张图做了几个任务,回城交任务以后…看了一下世界地图,再看见一个叫传送器的收费道具,顿时退出卸载…好不容易出了一款结合我最爱的横版过关和烹饪元素的游戏,竟然撑不过5mins…,0 我给6星,这游戏真的太棒了,等于可以一次玩到3个游戏(我的世界,生存战争,饥荒),0 一星给人物和故事情节,这款游戏的主线剧情还是挺吸引人的,男号女号剧情均不相同,但又有关联:男号比较像柯南解密类,了然一切;女号呢,就是后宫宫斗啦,当然免不了被害和主动去陷害他人,毕竟女主也不是白莲花一枚,后宫人人自危,一切都是为了自保然后去保护自己想要保护的人。一星给在游戏里遇到的小姐姐和我的枫王爷,虽然里面大多数小姐姐都是人才,个个说话又好听,三个女人一台戏,这款游戏一个区不知道可以搞出多少台戏了,玩家素质参差不齐,算是比较糟心的一件事了。诚然,这款游戏零氪+加入一个前几名的帮派也是可以活的很开心的,战力也不会太低,相当于找一个好的帮派可以少氪很多钱呢。说说我遇到的一些问题吧:1.先前提到的素质问题,如果你是一个战力较低的玩家的话,打副本的时候很可能会被一些战力高的房主踢出(当然也不缺那些战力高稳带你打通的大佬)2.你可能会面临一些玩家莫名奇妙的恶意,无缘无故除恶你让你掉声望,多次警告还是偷你的菜 3.设置很无聊,每天固定的任务做完后基本没事干,如果是为了剧情而来的话,后期升级升的贼慢,既不能好好看剧情也不能好好撩汉子(特指游戏NPC) 4.想方设法让你氪金,客服也形同摆设,服务体验极差 5.低氪玩家很难当上正一品和极品 6.我朋友都退游了修改为四星了,两星给我的伴侣,一个小妹妹吧,毕竟我比她大,都不好意思喊她小姐姐了,这款游戏我一开始就准备当单机游戏玩的,没想过要与别人有啥太大的交集,只想着战力提升很高很高,这时我已经没有想过这是个剧情游戏走主线的,就想发设法的升战力,跟做任务偶然遇到的小姐姐成了好友,然后成了玩伴,最后成了伴侣,是一个很好的小姑娘,会因为我不经意说的话而做改变,会看到我的称号而改成给我一样的,会傻乎乎的说答题就跟着我走,会努力种花然后把所有的花花都送给我,会说办典礼她出主要部分我出少的,然后我说弃游的时候她说:“我也弃游吧”挺好的,尽管游戏很坑。,1 我给了1星,总有人认为给差评的都是腾讯水军,但我只是一个普通的平民玩家而已,想想这游戏的画风还行,我还是想吐槽一下这个游戏,氪不氪金咱不说,重点说下游戏里的问题我玩的圣骑士,现在45级,玩输出根本扛不住,打辅助又没伤害,打肉还凑合,重点是套装,竟然没有一个可以同时触发3个光环的套装,大大降低了游戏可玩度!只有拼命的刷远古,我觉得游戏以后要好好改一下套装的被动了,这个很关键,还有就是远古特么的能不能只爆本职业的,草!本来爆率就低!洛奈之地就是一个坑人的东西,要么就是出bug钥匙经验都没有,要么就是被玩家坑,升级真难!,0 这是什么鬼,掉水里就直接死的,人物就像稀饭一样,广告还特么那么多,0 3星,不能多了出了3兴冲冲地去玩,结果一进去就看到了浓重的内购气息而且字体优化能不能好点啊!一看这个内购字体就是后加上去的吧!一会一个窗口烦不烦啊!内购-1操纵感也少了好多还要用快艇加操纵感点弥补?想钱想疯了吧!然后还有套路,12名一会就开了红有三,一溜烟跑的没影了,你不把快艇加满各种特技根本赶不上,要不然就给你1星。然后各种下次3星,我还能说啥?改编我也不说了,内购我也不说了,1星给情怀,1星给画质,1星给激流快艇,0 以前列强奇迹的,账号忘了(泪两行),又下了玩下,总的来说,没人了!全是些老玩家撑着,哎。当时还有qq群,那是我号称拆迁办三巨头,id-六道之之什么道来着,忘了,哈哈!什么材料都会拆,记得冰龙图那时都是抢手货,要给钱才能打(材料贵的一匹),谁要刷出个冰龙图发到q群,全是求带,会拆,大佬带我等等,哈哈哈,欢乐的一匹,1 这游戏在这种状态,更像是一种半成品,大致方向已定,但是还是有很多要提高。这游戏画面很好,可以看出大部分精力都花在美术上了,还有白天晚上的玩法,还有战旗格子的玩法都比较新奇。还有就是配乐还有场景都有花很大的功夫。但是同样缺点也很多,比如没有新手教程,这是个很头疼的问题,这游戏有多少个画面,人物升级等花了好久以后才搞明白,还有就是体力的问题,体力基本都跟不存在差不多,体力觉得没用更好这样也不会让人烦恼。 还有就是各个关卡差距太大,从第三关跳到第四个,还有就是从第7关到第八关这样都要花好多时间才能过去,一旦没过去体力没了又得重来,最后就是角色技能的问题,到现在都没琢磨透怎么放技能。觉得这游戏好坑人啊。。还有如果没有那个bug这游戏根本不用想玩了,希望能改进一下。最后就是返回键以及任务键的问题,如果没在全屏根本找不到希望能改进。。还有最后就是希望玩法在更多一点如果只是那么几个玩法会很无聊的。还有就是故事剧情,我只是希望故事剧情描写的好一点不然觉得一切都莫名其妙。。不管怎么说希望下次测试这游戏还是很好的如果没有这些缺点的话。。希望下次可以奉上5星。。,0 首先是因为封面和哔哩哔哩这个厂商下载的(其实完完全全是因为过年无聊),其次是因为奇迹暖暖新年活动和情人节活动伤透了我的心想重新找个女儿结果还是失败鸟。三星送给哔哩哔哩。衣服太过普通,界面太过粗糙找到了当年被暖暖换装物语支配的恐惧,但暖暖换装物语毕竟是暖暖一代是好几年前的游戏了,而妖精的衣橱是17年的游戏啊,画面这么粗糙是为了什么?还有就是女主加吉祥物这种设定真的不想再看见了。继续努力吧,0 还有十分钟啊真的是命运让我们相遇在无聊的刷预约游戏时,我找到了这款离我不能再近的游戏。习惯了去看那些遥不可及的预约,这样反而让我内心有一种奇妙的感觉。凭这个先给印象分哈哈哈其次莫名喜欢这种类型的游戏,游戏画风偏向以前美式风,算是独特吧。期待还是有的,毕竟是预约过的所以先给五星!希望游戏不要让我失望的去扣这个星再等八分钟就好啦。_____________________________闪退嘤嘤嘤_____________________________不得不说,客服真的超级棒!给了大家闪退解释。游戏真的超级棒,至少开始玩的印象是很好的!通过左右两个键来控制不断延伸的手去取得需要的物品,而剧情是根据主角的成长来进行的,很新颖,特别喜欢!至于氪金,我这边一直显示网络问题,并且游戏的氪金成分到现在我认为还并不重,通过时间来回复体力,通关一关也可以获得一颗红心。而体力消耗是在游戏中碰撞到障碍物来消耗的,因为游戏不熟悉,我在第一关特别皮地浪掉了十多个小红心( ॑꒳ ॑ )游戏超级棒!再说一遍哈哈哈强烈推荐!______________________________真的对手残特别不友好。。。啊啊啊啊啊很难。但还是很好玩,1 要是真的把三个游戏都融合那才叫厉害,但这抄的也太没水平了吧……,0 打了三局说一下缺点,为什么打一星第1点操作太没有打击感。第2点感觉这个最高的话是就像一个贴图,一点都没看出来有什么感觉,垃圾。第3点优化不到位我855,嗯,怎么说,不算太差吧,打这个掉帧,不能说太卡,就是掉帧,有的地方会掉到53 52那片,对我来说已经很卡了。第四世世界里说话只能说10次,说完,你就得充钱哈,呵呵。第5点,这游戏才玩没多久,我就在世界里发了一句,这游戏优化不行,有点轻微的掉帧,然后后面还说了句我是855的处理器,然后我这手机就变成弟弟手机了,手机不行就不要玩,我就搞不明白了,什么叫弟弟手机?一个区里人不多,舔狗倒是不少。果断劝退。,0 差评,一星给人物设定,一星给画质,我是哔哩哔哩的,好好的格斗游戏硬生生给掰成了闯关游戏,0 我还没玩,我是看了评论来评论的。腾讯出这款游戏就是和暴雪的暗黑手游抢饭碗的,而且成功劫击(之少在国内发布上)。我有大菠萝3,所以我清楚这种游戏的性质,刷刷刷,爽爽爽。我看到有人说这类游戏缺少打击感。一款从头刷到尾,享受释放技能带来视觉快感的游戏要什么打击感。有人说没有pvp,市面上有pvp的手游,还不够多吗,难道这款出的就比别的好吗,到时平衡不了,来喷的还不是你们???最后一句,再好的cg都救不了一个垃圾。,0 很多年前就开始玩的一个游戏 那时候还没有手机版 电脑端画风奇丑并且小学生特别多 依稀记得几年前才两三百分的我在新手区玩一局游戏 结果一个警察死了遗言说我是杀手 然而我身份是平民顿时心里一万头***飞奔而过 嗯这还不算什么 就这样我被投死然后经过几个回合输掉后我忍不住就说那个警察是不是傻让他们按死我这个平民 结果就被那个警察带上好几个人一边用道具炸我积分一边用语音骂 声音听着就是几个大概八九岁小学女生 嘴还特别毒 我就满脸黑线让房主踢了那几个人说他们按死我平民还骂街 结果房主说骂街的人是你吧 然后我就被踢了好吧上面一大堆写的是些鸡毛蒜皮的小事 还是来谈谈对这个游戏的亲身体会 我玩这游戏前前后后一共氪了2000多块现在想起来真的是*** 2000多块钱就是买了衣服然后把我积分从2000多刷到七八万 同时还许愿出了一大堆整蛊卡跟讨好卡 现在也就放背包没有卵用 最近游戏还出了个大咖功能 看看价格真的够呛 月费大咖原价100块现在刚出打五折只要50 年费大咖原价一千多现在只要五百 列表红名 房间防踢 每天领点金币每天一张身份卡 就这几点真没什么吸引我傻充钱的地方 进大佬云集的房间我这种小玩家真的还很不好意思 积分最低的也是帽子级别少说也有二十万 衣服穿的花里胡哨各种光环各种翅膀特效亮瞎眼 点开资料页全是v7v8这些充钱上万的上(bai)流(jia)人士 到头来感觉玩这个游戏也就根本不用花一分钱 这是一个当初瞧不起这游戏充钱的人到后来猛氪金升到v5的人的亲身体会游戏画风真的不算清新 我觉得我审美没问题 人物模型就是十几年前的那种网页小游戏的水平 说实话有些low 游戏内的bgm听着也非常俗气 两颗星完全是建立在这游戏模式还算丰富的基础上 不然光凭丑的一批丝毫不用心做的画面跟各种恶心的坑钱地方最多也只值半星游戏里一个房间满人20人 高手区基本上每个房间都是满人 白天九点钟左右进游戏 高手区一线只有十几个房间有玩家 二线一个房间也没有人 换算下来早上九点左右高手区只有两百人在活跃 游戏人气可以说很低了我不知道推理学院的盈利情况如何 或许是蒸蒸日上 但在我眼里这游戏已经是每况愈下 过一天是一天 毕竟游戏体验可以说非常糟糕了 看到自己一直玩了很久的游戏现在这么颓废 有点心痛,0 我觉得能在手机上实现全面战争的玩法甚至是部分玩法很难做到。但是这个游戏却给了我这种体验,手机也能做到全战。就冲这一点,我就给5星了。但是游戏玩到中期感觉队伍人数上线一直在扩张,而且抽选人物搭配阵容比较麻烦。所以我就玩不下去了。,1 其实我也是看评论还不错,才下了这个游戏,进去之后我才发现这游戏是真的垃圾,画质差不说格一分钟就会有哪些广告出现,而且要怎么消除广告真的垃圾。一分都不想给。,0 xx打来电话:走走走,跟我来彩六。我:彩六?不了不了,我要玩小小航海士。hhhhhhhhh 这个游戏做的真的不错,之前玩过经典版(太难了,直接劝退)但并不妨碍我喜欢这款游戏,真的不错,希望继续加油,更上一层楼! 话说猫猫啥时候女装啊(手动滑稽),1 作为我手机里和王者荣耀保存一样久的游戏伴随着我每次换手机都会慢慢把钻石、英雄、武器图鉴一点一点肝回来能感受到游戏公司认真做游戏的心时间长不玩点进游戏就会发现会有大的更新但是还是觉得和朋友联机玩更有趣一个人单机的话会觉得有些无聊被哥哥安利的有一段时间每回和哥哥出去逛街都会找个小店坐下来闯关期待游戏越来越好bug越来越少玩法越来越丰富✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。,1 第一次玩这类游戏,一下子玩了3个小时感觉这类游戏很爽但是玩久了之后会很卡打怪的时候卡,换地图的时候也卡可能是我手机的锅?emmmmm…对于我来说其实肝这类游戏最大的动力就是服装和武器怎样好看了哈哈哈哈哈哈哈,0 "随便说一下啦游戏还是挺好的,打击感很棒,bgm还行,音效可以但是这个游戏的判定真的迷,可以把球从明显在球拍后打过来,可以把球直接穿过球网上方(内部的上方),这是为了模拟球网的弹性?还有球可以水平停在网上是什么啊,这些运动员怕不是杂技演员出生,还有球员和羽毛球的重力加速度不同,你甚至可以在空中扣球失误的情况下在落地时还有一次接球机会,虽然这些机制经常救我一命,但感觉还是很奇怪。或。者这是传说中的阳炎救球(手动滑稽)。然后一个亘古不变的问题:联机。我和同学都是安卓,一联机就闪退。为什么强调是安卓呢?因为我好像、貌似、隐约看到有人说ios的系统可以联机,真的不确定啊啊啊啊。没有苹果,没法试。想试的朋友自己试一下。看官方群里有人问了官方,说联机还在研发中(┯_┯),但还是可以期待一下的嘛。最后说存档问题:有小伙伴说游戏删了以后再下之前的进度全没了,说实话,我真的没遇到这个问题(至少之前是的),所以可以在玩很多之前先试一下?我觉得还行。差不多问题就是这些了,然后说一下优点吧.....突然感觉没什么可说的,不是没有优点啊,是优点大部分被其他人说完了,就不想再说了。就说一个吧,就是画风,不知道别人怎么想,我是真的很喜欢这种画风。总之还是挺不错的。给四星,一星给画风,一星给音效,一星给打击感,还有一星就鼓励一下。大概就是这样(^-^)----------------------------假装是分割线-------------------还有一些要说的,主要对于刚开始玩,然后就想退坑的关于游戏难度:我认为还是比较合理。开始的时候是真的简单,很多大概是电脑故意让的(只是怀疑),不过玩到后面就好了,难度提升还是很大的。然后升段的时候有时会翻车,不过一般升段的对手的代表性还是很大的,一般打过以后后面的五五开是可以做到的。更新的时候对面好像实力会提升,只是感觉,毕竟每次更新都会被打爆好几次,不过之后自己实力提升后就好打了。……………………分割线…………………………真的没有人吐槽阳炎救球吗?其实你们根本没好好读对吧(┯_┯),不过没事,点个赞就原谅你们…………………………………………………………评论区有人测试了,ios确实可以联机,但有延迟谢谢安卓我现在不知道,退坑好久了,如果有什么问题的话在评论区告诉我,我会在看到的情况下改的(但感觉我会离开TapTap好长时间,毕竟沉迷学习)",1 安卓用户第一天 现在14级还是很好玩的 但是玩法太少 感觉像在玩单机希望可以多点花样 我玩过很多经营类游戏 提出我个人的一些建议(・ิϖ・ิ)っ1.增加头像 个人签名 等社交类信息2.每日签到 累计签到奖励 (本来以为是每个游戏都有的…可是这个游戏竟然没有╭(°A°`)╮)3.有趣的限定活动 比如快过年了 可以出什么新年活动 情人节活动 等等 奖励可以是一些装饰或者什么4.可以弄一个可以送外卖的面板 给一些金币或者强化石,1 他借鉴(fù zhì)我的世界和迷你世界还有绝地求生,你咋不叫《我的迷你绝地求生》呢?,0 (*ฅ́ˇฅ̀*)🐱咪很可爱,规则很简单,玩好要花脑子,推荐给喜欢棋牌桌游的Taper。🌠如果你只是想找款纯休闲手游打发时间,那么《猫多米诺》可能会让你抓狂,毕竟精打细算半天,最后打到自己的脸,(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃💣可以说是非常暴躁啦!🌠1星扣在模式比较单一,期待加入更丰富的养成玩法,不然容易A啦,想要公平pvp+丰富pvx~~~,1 抄袭的淋漓尽致,在这你可以玩到迷你世界。我的世界。吃鸡。cf。角色迷你的,画风mc的,1星,0 看到全都是五星,我也不想给低星,毕竟强迫症患者,但我觉得五星给的有点过了,挺多四星吧,因为要完善的地方还挺多的。首先这游戏玩的我很难受,难度比这个高的游戏我也玩过不少,但令我感到难受是真的少有。这种难受的感觉因为是游戏的难度高,玩的过程显得烦躁,但游玩过程中我又感觉不到快感,不断地死,不断地死,也就越来越烦躁,继而感觉难受。画面和音乐方面都还行了,核心玩法还是很丰富的,把许多益智休闲游戏玩法结合起来,做成了不同的关卡,并且还有符合关卡设计的剧情。但是游戏难度是真心高,而且感受操作不是太顺手。核心的一步两步玩法随关卡的深入会出现各种各样的陷阱,看似很简单的玩法,但很容易头脑不清醒就点错,失误率高,容错率还低,死了就要从头开始,一个小激动可能就会让你从接近终点回到起点,而且喷火陷阱设计是不是有个bug。。。终点的小游戏我个人感觉还是太难了,一开始就这个卡了我好久,虽然后来习惯了。虽然设计不同不同,但关卡终点的小游戏都是看反应力的,难度还略高,重点是这个也很令我感到烦躁,越静不心越过不去。虽然可以重来,但一次要10金币,前期是真尴尬。其他的玩法同样也难,下百层玩法要一层一层跳,跳越大概3层就会死,两层会扣血好像。难点在于操作有点不大顺手,两个方块离太远根本不可能跳的过去,或者各种手残。boss站是类似于切水果的模式,难度在于boss炸死你只要5,6个炸弹,而你炸死boss要几十个。容错率极其之低。目前我只玩到第一章结尾,因为实在是没信心也没能力可以解锁,26颗星,起码每关要两星以上,还要几个三星的关卡,我大多数都是一星或者零星,还是好不容易才过的关。希望这方面可以宽容点,至少让我们手残玩家能看看下一章的场景啊,1 半小时左右通关,总的来说游戏做的很好,完全扣住游戏主题,每句话几乎都是神转折,让玩家根本不知道谁说的是真的,该相信谁!#游戏中你可以做出很多种选择,选择的结果会决定你是否能继续下去,而每个选择又对应着不同的结局,游戏的剧情也吸引着玩家步步深入,作为这类游戏,画质手感,,额,,没什么说的,你不通关你根本不知道竟然可以操纵主角移动(一直以为是不动的)……#但事物总有不好的一面,游戏操作给人的最大感觉“神烦”!因为你需要一遍又一遍的重复做剧情,虽然剧情很吸引人,但是第二遍完全没想看的兴趣,如果没点耐心是玩不下去的(当然,我坚持通关了)。#但我还是要说这个游戏很好,相比那些氪金的游戏,这个里不氪金也不肝,剧情简单又吸引人,希望越做越好!!!,1 因为很喜欢卡牌游戏+三国题材,所以一看到游戏推荐就下了。怎么说呢,炎黄的优缺点都非常明显:水墨风格的界面和连环画般的卡牌立绘非常惊艳,真的很久没见到这么贴切古风的游戏氛围了,卡牌最上方甚至有武将的精炼介绍,看得出是非常用心在设计卡面。然而在实际操作中,3D棋子式的对战方式真的比较粗糙和滞涩,还不如像炉石般直接卡牌平面对战来得爽快,这一点严重影响到了游戏体验。另外,最好加个新手教学模式吧,我第一次玩都没发现虎符在哪儿……😂最后希望炎黄能越做越好,不要浪费这么好的美术立绘啊!,0 这个游戏打副本,pvp基本都是自动,没什么操作的地方。那么最大的乐趣就在于收集角色了。然而,抽不出saber,碎片限时又刷不出来那么多远坂,打活动本短时间内又凑不出巨人。又没有钻石和体力了。。。说了那么多,我突然意识到问题的根源在于我没有充够钱,那我当然选择。。。。咸鱼了,0 一星给王子,王子真可爱(。前期还有点原创故事的味道,一走主线进学校,剧情越看越眼熟...这特么不是食戟之灵的桥段吗?算了现在大环境下想不出新梗抄一点还是勉强可以接受的,姑且玩下去。威廉王子真可爱,果断走王子线!......等等这特么真的不是赤发白雪姬的剧情吗?欺负别人没看过漫画怎么的?真是服了,楼下看到CG也是抄的,橙光边缘作抄来抄去的果然是风气么。,0 这是我见过最牛逼的游戏这年头连迷你屎界都有人抄袭真的厉害佩服佩服,0 我是老王八。——分隔线——夜,是那么漆黑我,仰望着黑夜天,是那么的寂静她,追寻着万物的光一次又一次的失败一次又一次的重来解开谜团进行无尽的探索踏着命运的石板去探寻光亮的存在孤单落寂的背影黑暗间一次次的消失阻碍不了她的决心明月在心繁星做伴无尽黑暗的源头是否有那一缕光明她,说:光,你在何方?———分隔线———(终于证明我不是小学生文笔了)这个游戏的画风十分小清新,符合我的胃口( ー̀εー́ )游戏其实是个音游(吗)靠左右两个按键来进行游戏,后面有着很多陷阱,还是有点难度的。内容不是特别丰富,可就是给人一种留恋的感觉,游戏背景设计也十分好,玩着玩着那悦耳的钢琴声总会让老王八陶醉其中。只是到后面有点乏味,有点背板的意味,但是总的来说还是很不错的。(作者:追光者乌龟之神)——小剧场——有一个人她寻找光明她穿着红衣还会吟诗:“***……”“咚咚,查水表……”我去开下门,马上回来各位兄弟,给我+1s(作者:尸体已凉的王八之力),1 游戏手感真的很棒 我零氪金然后现在四五个金色传说了 就是关卡限制有点小烦 等级不够不让进。 啊啊啊啊抓狂,1 玩了两天,这游戏吧说是仿暗黑其实也就画面好点其他了都不行,尤其是装备,看着装备图鉴里一千多个装备,但我看了下基本装备了特效都一样,也就是每个等级的名字不一样其他的特效全是一样了,而且普通了传奇装备基本没事用,有用了装备都是远古套而远古套最逗每个等级只有那一套,每隔十级换一种,而上一级了远古套基本没啥用了毕竟等级属性给那放着,而且现在升级那么快我玩了两天升到42本来30了远古套都凑够三件了其他了是三件远古传奇散件,但现在得打40了远古套,估计等40了远古套出来两件我都50了又得打50了远古套。。。。蛋疼,最扯了是60了远古套是把以前了远古套等级给升到60前面就加了个高级。。。。,0 蜜汁转向,这跑道是量子化的吗?界面是无极限的,游戏跑起来视觉上就是狂野飙车8,操作手感是几十年前红白机的f1赛车手感。这游戏做出来还起这个名字真不怕砸了名号。,0 完美卡关第六关,恕我能力不足,连个女生都跳不过,大概卡关40分钟,最后放弃了。单纯跳一跳并不难,至少还有思考的时间,即使屏幕上方在记时,但第六关不一样,你身后的小姐姐会跟你一起跳,她比你跳的快,你还要踩刷新方块来给她开路,慢一点小姐姐就落下去了。大概剧情是一个酷似没腿的手办一样的叫布帕的主角,带着玲玲小姐姐去找另一个叫梅的小姐姐的故事,恰似一朵好百合。游戏目前共有11关卡,玩法各不相同但都来自于我们熟悉的各种小游戏,比如水果忍者等,而每一关终点都总有一个随机出现的另一个小游戏,如套圈和类似于扔飞盘一样的小游戏,套圈是真的很难,五个圈,第四个总是套不进去,反倒第五个速度最快的还容易一些。游戏中bug不少,个人建议第六关可以降低一点难度,等男主开始动的时候小姐姐再开始动,不然每一局开始图都没看清小姐姐就迫不及待的冲出去了,关键是每一局还是随机切换的地图。很多地方值得修改与完善,给个4星支持下作者,游戏很虐心可以尝试。,1 先说一个严重bug:分享微博会导致手机无法进行触屏指示,应用依旧正常运行,但只能强制关机。机型魅蓝n6。正题:作为一名cl粉,真的对团子毫无抵靠力,床边还有三只团子抱枕,看到推荐立刻就下了。游戏是非常常见的解密小游戏,二个小时左右游戏时长,难度简单,已毕业。这种解密类型其他游戏或多或少也有,所以算不上创新。游戏寿命不长,通关就无事可做了。由于没开声音,所以bgm没听过,不做评价。像素画风,加分点。游戏穿插剧情,加分点。虽然感觉不会在更新了但还是提点个人建议:增加步数星级,一来这可以增加游戏时长,二来增加游戏难度。完善剧情,团子家族大冒险之类的。收集图鉴扩大,我还想要更多团子。,1 三颗星给画风、剧情、音乐,玩了前几章提示要30激活正式版,喜欢这个游戏买了,付款的时候还天真的以为这游戏是买断制,毕竟魔女之泉刚开始才卖12元,买完以后还要买第六章?要12元??15个糖果12元??随便买个增加糖果几率的装饰品要15-50个糖果之间,更可恨的是升级个技能竟然要50糖果??!弱弱的问一句能退款吗?玩不起还不行么,免费糖果8小时可以从事务所几率搜索到,点了7次得了两个,这是逼着你去买提升几率的道具啊。,0 我很少没玩游戏就做评论的...但我还是要说:是什么给了你们上架这款游戏的勇气?你们真的敢拍着自己的胸脯说自己没有抄袭吗?!,0 Ծ‸ Ծ ………给你们一个颜文字君啊啊啊啊啊啊啊啊!!!好好的一个赛车游戏被你整成回合制…→_→←_←还有赛车那个是什么东西,,,→_→←_←还有……………………没了吧…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━进入游戏,嗯,一股焦糊味扑面而来点击开始只有一个关卡先玩吧,(虽然很粗糙(小声嘀咕))啊,作者大大,我错了!!画质真好!!然后,嗯…给你一个九宫格似的东西。??整体操作手感很好简洁明了,3个加三个减仨不加不减开始了嗯,越来越快………咦,怎么她开始拐弯了,我真聪明,我没拐弯,我快。我开始拐咦,我怎么拐不动了??咦,怎么拐的怎么慢??咦,我怎么撞墙上了??啊,他超过我了………!::::::::::::(双排省略号了解一下哈)我就眼睁睁的看着他完美的超过了我…作为手残党还下一对死难的音游还玩不死的我,当然不放弃了………我又开始了,,,嗯,我比他先拐弯咦,撞墙了第3把我慢一点没撞墙,但是也没赢。第4把抄袭大法好我按着他的路线走我没控制速度……………………………………………………第五把Tips万岁……━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━这个游戏真实是真实,但是太难了233,你得玩很长时间才能悟出道理不建议脾气暴躁的人玩,这样你可能损坏一个手机…─━─━─━━─━─━──━─━─━─━─━──━(铁路来了)小bug额,有的时候我没有撞墙,他却像撞墙了一样,出现了撞墙的动画,把速度减慢了。就这一个哈………………玩完这个游戏之后,我想哭T^T,1 玩了两天,说实话这个三点几的分确实不能客观体现这款游戏的可玩性。首先,我先夸一下你们的优化,我是米6机型,平时还玩流星蝴蝶剑,昨天打拉结尔的时候切后台玩流星,结果等我和朋友在流星下完副本我切回来一看竟然没被关掉。值得鼓励,值得鼓励。在画质上,确实很耐看,给一星;天赋树虽然是模仿poe,但是给新人足够的提示还有反悔机会,很人性,一星;技能搭配模仿了暗黑三,还加入了切换的方式,可以根据情况快速调整战斗方式,不死板,给一星;围绕着英雄的升级,有一个魂灯系统,利用好的话可以快速给新英雄进行升级,很有想法,给一星;扣一星是因为这个游戏确实没有打击感,我曾经痴迷poe的冰法,就是喜欢听碎玻璃的声音和那种感觉,但是在拉结尔刷的时间久了就会感到无聊,希望以后能改进一下。至于其他人说的什么开服第一天排行榜如何如何,拍卖行怎么怎么不合理,一打开游戏一整排的充钱图标之类的,我觉得没必要理会。这个游戏就是一个刷子游戏,一个割草无双,体验捡装备的快乐就行了,充钱真的真的真的没意思。,1 游戏还行,但是纯粹就是越做任务越慢升级的等待型。有一点在游戏任务过程中感到不满意的就是,常常在我购买了某个道具后,进入需要买这个道具的任务,导致不得不重复购买。。游戏性也不是很强,有点后悔充了钱,而且充钱后不久就出现今天的无法进入游戏的问题。并且并无任何的公告提示,要不是在TapTap可以看到,根本不知道情况。唯一游戏APP内可以联系到的客服热线是处理充值的客服,无法解决任何问题,连游戏电话也无可奉告,出了问题就联系不到人,给用户的体验,尤其是充值了的客户的体验就很差了。感觉好像卷了钱跑了一样(x)总之。。这样的用户体验只能说没有很好的设身处地的考虑过用户的感觉,单纯游戏画面的话是很不错。。可是却不能说是多好的一款游戏。,0 看起来不错 大魔王为什么这么丑?伤心啊 大魔王属性爆炸吧 赶紧改立绘啊 帅帅的那种,1 很烦躁,玩到后面真的就很烦躁了,虽然玩法挺新颖故事也不错,但是没存档真的会让人失去耐心,真的没耐心从头一步步来,如果可以弄个目录或者会看的的就好了,玩过的就存下来,然后后面可以回头看或者回头找那些没找到的东西,广告什么的还是可以理解的,毕竟也是免费的,时间限制啥的也可以理解,增加难度嘛,但是没有存档不能忍,重头玩了无数次,玩到57%实在不想重来了很烦躁,于是卸载了,一分给bgm,一分给玩法,一分给剧情,体验感真的很不好,玩的人很烦,以上。,0 鱼很可爱啊,也是很佛系的玩法,喜欢放置养成的可以试试啊就是每日任务里面有个要帮好友收鱼,但是进入好友家的条件就是好友要在线,这本来就是个佛系偶尔收收鱼的游戏,能碰巧遇到好友在线简直几率低到不能忍受,就算遇到好友在线也是刚刚收完鱼,根本轮不到我们来收,所以做这个好友收鱼系统的意义何在?要不这功能就删掉吧,要不就离线也能帮好友收鱼还有啊,从后台切到游戏的时候游戏会黑屏(可能是bug吧),1 先说一下关于战棋类游戏,我个人很喜欢战棋类游戏。以前一直gba玩的是火焰纹章(其他平台的火纹还没时间尝试过一直是我的遗憾啊),手机也下过模拟器玩了好几次。个人一直觉得火纹是战棋类巅峰的作品(无论是战斗方式,剧情,还是转职系统)。(有些其他作品可能没玩过的,勿喷哦)因为喜欢火纹,所以这几年我都一直期待着能看到有一款相似的游戏,我甚至希望能模仿火纹的模式。最后说下这款游戏,我玩了几关迫不及待来评论的。首先画风战斗模式是做得不错的地方,模式已经有点火纹的味道了 (-^〇^-),技能系统,克制的关系还是十分不错的,重要的是角色没有稀有度的划分,每个角色都有其各自特色。算得上好作品了 。现在人物死了一次要等半个小时复活这有设定我已经接受不了了!!而且战斗前移动没确定不能撤回,经常点错。。。希望能改进(╥﹏╥)玩到第三章感觉人物强度有点不够啊(后面没玩还不清楚,会更)。能做到这个程度,我是十分开心的,最后真的希望战棋类游戏能被重视,出多点精品游戏。,1 游戏不错,我快玩了半个月了。前期推图没什么压力,越到后面,射手被远反弹弹的怀疑人生。游戏给的福利很不错,不过体力就是恢复的太慢了,一天送的那40体力,对于我们到后期的根本不够用。我建议是调整到10-12分钟1体力。金币的话那天都够用,矿场是我最喜欢的模式,说根当年的qq农场一样。希望官方推出更多好玩的新模式,越做越好!,1 那么也就随便提点小建议:1.进去一看,一个大头鹅子,呸,大头儿子,头贼拉大,画质还感人,我,无fu*k说。【就你胆子小被吓着了呗】2.新手教程还是弄的更详细一点,不然很容易误点跳过【这就是你一点没看的理由】3.感觉挺简单的啊,躲的只要走位蛇皮,再怂一点儿就没多大问题了【所以你到底怎么玩那么差的】4.好,好乱啊,刚玩的人进去五十八式撞墙,也不知道哪儿能走哪儿不能走【直接说***不就得了】5.抓的人那个扑的技能可以表示出大小么,不然对新手玩家很不友好诶【对,你撕了0个】6.为什么人物没有自带的技能啊,那换个人物跟换个皮肤似的,还不带技能特效的【反正你也买不起其他的】没了……吧,1 说实话,我感觉这游戏并没达到我的预期值我觉得这游戏应该要让人有一种玩下去的欲望但是我玩了28分钟就觉得没什么意思了,可能是因为我之前玩了abevolution毕竟类型差不多,而且这游戏居然要用体力可玩性虽然不算太高,但是画风也还好。以上,1 真的失望,画质5毛钱,都比不上13年出的极速凌云,物理效果极差,本来满心期待的,55555,0 玩法挺简单易懂的感觉种圈地游戏还挺多的,相比起来这个游戏的优点就是加入了音乐节奏的元素吧。进了游戏才发现我以前好像玩过测试版本,感觉除了模式好像没有什么改变。划线有点不太明显,经常绕着绕着在自己领地里被人撞死了?bgm太单调了,又没有钱买其他音乐 就那么三个bgm翻来覆去的放,还要卡点。玩个几场脑子就炸了,然后头疼个两三个小时的😰难顶。,1 这个游戏第二次下载了 然后发现居然是重新开始不得不说 材料真的肝的我心力交瘁不过游戏中的细节方面做的比较不错的 放大画面后会有汽车滴滴声 人群吵闹声比我之前玩的时候多了添加好友这个系统 可以添加小伙伴了 但是 不能交流???留言都木有啊??只可以做生意哈哈哈 亲兄弟明算账 认识的人要卖的更贵哦我很喜欢玩这种经营养成类的游戏 这个游戏其他的地方都比较喜欢也比较可以接受 但是希望好友系统可以做的更好叭作为一个游戏废铁 最后提出我的惨痛教训十级之前不要太致力于建造住宅 因为来了污水系统以后 真的养不起了哈哈哈哈哈好啦想说的就这些 以后有什么体验再补充吧,1 玩了大概有十分钟吧,反馈一个很重要的bug以及一个令我讨厌的事情!bug:有时候玩着玩着想要用白球挤走物品时发现有的物品像bug一样穿过了白球,而白球有时候还可以穿过粉色气球,玩的很不爽。。。毕竟辛辛苦苦完了那么多然而让一个bug搞的功亏一篑。。。。非常不爽的问题:我很讨厌弹出性广告,这很不好,相信许多玩家都有误点的时候吧,本来想着重新开始,却点了广告,又开始什么什么下载,贼烦,重新游戏一会儿快要破纪录的时候,弹出安装界面。。。巨烦啊啊啊啊啊啊想要删游戏啊啊啊啊啊啊好了,到此结束发表下我对游戏的感言吧:你守护气球的成长(你心爱的人)不让他接触赌博酒瘾疾病(骰子,酒,病毒)他们想要伤害你,你阻挡(针,剪刀)为了自己爱的人,奋斗吧!(ps:我并不知道大粪是什么意思,可能是官方搞笑吧2333333),1 蓝色的可爱的星星啊,你像是会让我懂得更多为人之道的朋友,接触你,你会告诉我怎么样交到的朋友更多,怎么样包容朋友,怎么样珍惜朋友,你像是我的大哥哥,教会我很多……白色的闪闪发光的星星啊,你会一直在身后为我弥补着失误,像是默默地喜欢我的人一样,可我却没有为你做过什么,我们之间的交集就只是初见的那一次触碰……粉色的独来独往的星星啊,你迎面向我跑来,我第一次触碰你,你好像增加了一层淡淡的甜蜜的光环……又是很多天过去了,我又遇见了你,你还是像那天一样向我奔来,我又一次触碰到了你,你好像又变得不一样了…你回过头,想跟着我,却犹豫不决,最后还是向着相反的方向离我远去……我第三次遇见你,触碰你,你好像又变得不一样了,而且,这次你选择跟随我,像我的恋人一样……我一次又一次失误,一次又一次犯错,身后的漏洞越来越多,小白已经为我牺牲的太多了,无法再继续,那些错误离我越来越近,我害怕地闭上眼睛,小粉用我带给她的一次次甜蜜的回忆,弥补着我一次次的失误,后来啊,甜蜜的回忆用光了,她冲向我,这一次把漏洞消除得干干净净,可我却又是一个人了…只剩沿途的光景……【此为玩一局之后有感,后来的三局越玩越想哭,就像是在叙述自己的一生一样,最高记录也才240天……】,1 不是我的S23区呢,叫什么风啥的 今天早上还玩呢,晚上大区怎么没了 你给我出来解释一下,0 今天,我在逛TAP的时候,偶然发现了这么一款神作,为什么说是神作呢,首先,它霸气的名字和图标就吸引了我。这不就是堡垒XX吗?然后我看到了评价,都是1星,不过我仍然想要尝试一下。我下载好了以后,点开来就是几个猝不及防的广告,我认为游戏里加入几个广告也没什么。可是当我看完以后,我虎躯一震,这....这精致的模型让我惊讶。然后我开始了游戏,又是几个广告,接着我就跳伞,捡枪,我想说这个游戏虽然画风不高,但还是很流畅的。但是我在跑路时不小心走进了水里,我认为没什么,毕竟我也是吃鸡老玩家了,可这个MMP游戏蜜汁判定,就这么凉了,我TM当场卸载游戏,整个过程不到3分钟。我在这里只想说一句,就这种犭句屎游戏还好意思拿出来发布,我画的都比这好,这个辣鸡厂商还是早日倒闭吧,简直侮辱游戏,心里没点B数,给0星我都嫌多。,0 因为看了一篇帖子,对开发者团队的情况稍有了解,说实话,看了很心疼,我是一名像素爱好者,同时也很中意单机游戏,我喜欢的付费游戏,我都会选择付费支持正版,但是也无法干涉别人的盗版行为,对于国内的盗版情况,很抱歉,也很无奈,但是在未来,国内游戏爱好者的正版意识一定会越来越高,TapTap这个平台不就是很好的证明吗,作为一个三人团队制作出来的游戏,真的让我感觉到惊艳,玩着这款游戏就能体会到开发者的用心!在这里我想说的是,请不要放弃国内市场,在未来,一定有空间和条件让你们这样的游戏团队发光发热,我会一直关注着你们的,加油!,1 熬夜玩了一个晚上!!首先,女主角立绘确实丑了一点,还有为什么大家攻略的人物和我不一样!!我第一眼看到崔苑就决定要攻略他了好吗!!但是!!……模特要怎么攻略啊欲哭无泪结果因为我拼命刷属性导致经常去医院 然后就把任先生的感情线刷出来了……我不是故意的啊!!(ฅ>ω<*ฅ),1 这名字还真没起错,真他妈垃圾。策划是不是知道有些玩家有轻微红点强迫症?故意弄个美名其曰回馈玩家240钻石的充值活动,不充红点消都消不掉。而且签到居然不是从玩的第一天开始?前面20多天可以补签?真厉害,又骗了老子补签20多次。而且我还是第一次看见进阶通行证有这么恶心的!点一下就说进阶就可获得什么三s宠物,精美服装。氪完了才发现那起码在一千级以后,***游戏!卸载了。,0 感觉像是作者的练笔作吧,虽然有些细节感觉有些粗糙,但总体效果还是很不错的,让人在工作学习之余放弃思考休息一下。而且不得不说风格真的很对我胃口啊,但最后的选项野鸡和猴子就算了,桃太郎明明也女体化了为什么没有立绘啊,咱明明好期待的最后才选的说2333≧◇≦,1 one~more~dash~等!登!灯!邓!蹬!凳!bia……↑以上就是被bgm洗脑的可爱君带来的最新消息。挺魔性的游戏,我是这么理解的:不断在缩小的球球要在消失前持续蹿进新的行星,新的行星周围会有围绕着行星旋转的阻碍物,平滑的障碍物撞上去都不会挂,尖刺障碍物撞上去秒挂。游戏过程中会有一个个小任务让我们去完成,从而获得钻石。钻石商店里就是常规的背景皮肤了(无力吐槽…因为没有非常好看所以…超鸡肋…)因为每一局障碍物都是随机出现的,有时候第一个行星的障碍物就要等半天都挂了还没转走,有时候又全是小障碍。所以说运气也是实力的一部分呀~总的来说是无功无过的一款休闲游戏,操作简单,随时能玩。包体不大,内容不多,可以满足好奇心玩一下的 (`●__●ˊ)所以评论里给一星的就是因为闪退问题咯🤔这个游戏完全可以给到8分的呀。官方啊 做好适配很难吗…任何一款产品不论大小都值得去好好运营,产品们影响着你们品牌的口碑呀。做成这样子以后哪有好产品找你们代理发行…,1 总体是很棒的游戏但是借鉴痕迹有些太过明显。我是一年多的守望忠实玩家,技能方面就不说了,在借鉴基础上的创新值得鼓励,但是音效最起码得用原创的吧。希望后续版本做得更好,加油。补充几点建议:1.求生模式在loading界面就能听到噼里啪啦的开枪声,有几次刚进去就战败了,建议在读取完毕时再让玩家进入地图,或者添加开局无敌时间2.在高机动性机体面前,感觉狙明显处于弱势状态,特别是求生模式里面圈子越来越小,感觉很难有发挥的空间3.击杀反馈可能不够强,建议加入双杀,三杀等击杀音效,1 呵,这游戏太流批了真是抄袭界的一股清流。隔壁地鼠城,一下抄两个,而他却一下三个(我的世界,迷你世界,疯狂像素人)真666 为他打call好,现在切正轨,如今现在许多游戏都是换皮换别的原创游戏从而自己获得利益,你说这*妈有意思没意思啊?画面粗糙不说还广告一大堆。我是mc玩家,我就是烦迷你之类的游戏,抄袭不说还口口声声说自己爱国,我真是佩服这些游戏的脸皮啊(捂脸)。再说了,你抄袭是你的错,你怎么不懊悔还怪我们mc头上啊?你可能又问,你怎么不骂奶块哪?闭住你那嘴巴吧,奶块虽然抄袭了我们百分之三十,但是至少道歉了,而迷你连个屁都不放,还说mc抄袭迷你。不说了,一星走起,0 当我刚才又氪了一个礼包的瞬间,我醒了。原来不过是骗冲的套路,开始厌倦了。这游戏用SLG来绑定玩家群体,让情怀成为消磨时间的筹码。游戏公司说到头,也只是个公司而已。我在的区是个养老区,十分和平,平时打打小号和越南人就完事。完全没必要充钱嘛,但我想和别人比一下,然后就是无尽的越来越“划算”的礼包。钱到此处,很心疼,为什么总搞出这样的事来?区里人很少,做活动一直花钱的人大概在60-20个左右,等到联盟之间的差距拉开,又是一波弃游,好了,末来十个人自己搞活动,一个区。最近出了神器系统,这东西是国产页游手游的吸金之大成,现充两千一个神器,关键是消耗同名神器还能升星,一共六星,二六一十二,一万二神器满星。然后等级不说了,最多能带5个神器,给氪佬慢慢充吧。装备→神兽→神器→神魔化→停服→下个IP如果我又想充钱了,我会来这看看提醒自己,情怀已去,梦醒。12.01圣诞活动加一星。,0 不是,为什么画面那么奇怪,我记得我三年前玩着画面巨流畅,而且面对一堆人的时候鲨鱼也会因为撕咬不过来而漏掉几个人,画面表现很好。新版本我玩着画面首先很不流畅,而且咬人现在也和世界一样撞一下人就不见了,也没有动作,难不成是玩的版本不一样?不知道有没有人和我有一样的经历感受,0 第一次看了好多评论都说这不好那不好,然后选择不去下载。。。然而架不住好友一直跟我磨叽,说这游戏多么好玩。。。现在玩了不到一天,感觉并没有评论说的那么差啊,装备全靠打,这是我的第一体验😂不知道玩家到底在追求什么样的游戏???除了公平竞争类的游戏,其他都是快餐游戏。,1 这个游戏真心不怎么样,进去了游戏开始了还时不时蹦出广告!全是电脑人!,0 之前测试的时候肝过一段时间,肝全三只人形怪之后卸载了。好喜欢萌萌的画风。现在有了好多人形怪的感觉?但是希望还是保留很多不会变成人的怪物,毕竟毛绒绒一弹一跳的怪物也很可爱(๑• . •๑),1 很久以前玩过很长时间,不久前回坑,但又卸了…因为找不到以前的账号了,但又没勇气重新玩……当时退坑的理由很简单,打40级boss打不过,觉得自己药不够,于是决定从第1层开始直接打到40层攒药,但是……还是没打过,因为没来得及按药,没看准冷却CD,当时的我大受打击,因为从1层开始打实在是过于肝了(눈_눈)一个冲动卸载了游戏……后来又无限后悔,因为我其实非常喜欢这个游戏的玩法……啊好纠结,至今还在纠结,谁能告诉我怎么找回那么久以前的账号,1 如果我在这里给这个游戏五星,我要看看有几个要边踩边和我说“这东西不好收”PS:看过这游戏的游玩视频,当时我三观就瞎了,这游戏我是绝对不会玩的,什么恶心东西抄的毫不客气,为了钱也是够会卖下限,特地把几乎所有APP上有这游戏的地方都骂了一遍,好开心(/≧▽≦)/~┴┴,0 口号:信仰之跃!所以我们可以假设这是怀揣着击中敌人胸膛的信仰的子弹越过层层齿轮,到达目的地。⏩⏩还好这是一个即使没有谷歌服务也可以玩的游戏。⏩⏩【操作】第一次操作让我有点懵圈,但随后就反应过来是怎么一回事了,因此这个游戏让我想起了汤姆猫中的星球跳跳跳。但是不同是这个难度更大一些,从速度上来讲,子弹沿着轨道对其完美的符合度(不知道是个什么原理),还有旁边转动的齿轮,速度相对较快,并且似乎由于子弹自身的圆周运动,且如果起跳时初速度的存在,因此起跳的时间和方向尤为重要,同时有些齿轮相靠很近,这时候需要一点预测能力了。看准时机,准确判断,把握方向,一跃而起!⏩⏩【画面】说真的,这个开发团队真的没有催眠师吗?转动的飞快的彩虹圆圈,渐变的背景色,给人一种很强的眩晕感,分分钟盯着屏幕就能睡着。这也有可能是本人的精神容易受到控制。但是就这一点来说作为该游戏的特色属于简约而又不失独有的风格,因为至少比纯色单调的背景好一些。⏩⏩【BGM】本人强烈不要佩戴耳机的说,因为根本就没有BGM。触摸屏幕时那一声的“啵”对于机械子弹这种东西真的是认真的吗?子弹撞到齿轮后屏幕的声音和抖动真的是吓死我脆弱的小心脏,尤其是玩的特别六的人突然事故现场真的很不甘心吧。总体来说作为一闲暇之余的小游戏还是不错的。四星鼓励一下,继续加油哦!催眠效果对我来说真的很棒!✌,1 这游戏不应该叫,“是勇者就从一百层下到一层,脱离被恶(饿)龙(一不小心)吃掉的命运”吗?(滑稽)(⁎⚈᷀᷁ᴗ⚈᷀᷁⁎),0 初步玩了下,游戏简单易上手,战斗并不复杂就是根据敌人的数字来猜自己的数字比敌方大还是小,如果猜对了,就对敌人造成两方数字之差的伤害,反之亦然~~~~~~~~~~在战斗中巧用技能,增加自己胜率的同时,如果失败也会减少敌方对自己可能造成的伤害,注意技能的使用次数有限各种装备的效果对战局也非常重要游戏虽然看似简单,但也只是简化了战斗过程,闯关游戏所具备的技能,道具,装备模块都是齐全的,暂时就这么多,1 游戏非常好玩!这两天都入迷了每天在玩,但是我觉得还有不太完善的地方。比如希望能在关卡内部设置“重新开始”。因为开局手残放错塔再卖掉重新买会损失金钱(这个我觉得也可以单独设定一下,游戏开始前卖塔可以按照原价卖,开始游戏后就照旧),又或者一看这局快完蛋了可以用“重新开始”马上又来一局,就会比较方便不用切出主菜单,又选地图。第二希望可以锁定地图。比如,这局玩完了,退出游戏,下局再来玩的时候,地图就是停在那张,不用再选,想换的话再左右切就好。有的时候会忘记自己玩的哪张图了,有点苦恼第三,希望组合的那个表可以像塔一样,可以直接看技能效果,因为技能比较多,新手记忆起来并不太友好,而老手早已记住,不能看技能效果的话感觉略鸡肋了(切到游戏外面看技能表我觉得有点麻烦)都不是什么大问题,感觉优化一下,体验感会更好 (‵▽′)/希望官方爸爸加油,游戏非常好玩,各种设定都让我眼前一亮。,1 玩法类似于市面上常见的人生大冒险,奇怪的大冒险,猫里奥等游戏。游戏脑洞挺大的,很多关卡不要提示真的很难。以及有些关卡还有点无关紧要的小bug。主要提几个建议:1. 希望更多原创素材,现在大家都开始重视版权了,避免成功后找你麻烦2. 这个游戏没考虑到全面屏手机3. 走动与跳跃不能一起按经常不灵,据研究这是属于一批屏幕的问题,国产很多牌子手机都有这问题,解决办法是别把跳放那么右边,往左移一点总的来说游戏挺不错的了,顺带去看了下你们之前的作品。,1 游戏本身还是不错的,无论是画质还是操作体验等都可以算得上是佳作,前两部更是经典作品。游戏的节奏紧张刺激,并且BGM也是十分助兴,听着听着让人觉得热血沸腾,使得原本就节奏较快的游戏变得更加令人激动了。但是国服的运营商就很让人失望了,刚开始就是一股浓浓的氪金味,什么新手礼包,首冲礼包等层出不穷,第二和第三艘快艇还需要软妹币才可以购买,价格也是贵得离谱,都够我买一款游戏了_(´□`」 ∠)_其次就是卡死和闪退现象比较严重。在游戏过程中倒也没有问题,但是在界面里就有很大的问题了,点击的时候会有很大的几率会卡死,进而闪退。印象里以前玩的时候似乎并没有这类问题出现,恐怕是运营得越来越差了吧。,0 蛮不错的,老套路做出了新的层面~很独特,不过感觉玩法还是有点单一~感觉可以添加一点职业之类的~比如重甲兵:开场2条命~侦察兵:视野更广~战士:配一把短剑,可以刺杀拦路的士兵~之类的,玩法可以拓展很多~希望作者大大看到,1 删了好久了 这次看到牵绊下回来 非洲人一个 也不指望这爆率了,0 玩了一下午,就感觉这游戏根本就不是暗黑3那种刷刷刷类型的游戏。他借鉴的游戏有好几个,像暗黑3的风格,火炬之光图纸,流放之路的天赋还有吃鸡的悬赏令,这游戏好笑的地方有很多, 等级升的贼慢,你等级不高砍不动怪,砍不动怪你就升级慢,升级慢你就要刷装备,然后你去什么酒馆刷装备,好笑的是酒馆有次数限制,一天只能打六次,装备不一定会出,但它会掉图纸,掉了图纸你肯定要做装备啊,材料怎么出,分解装备出,装备从哪来,从怪身上掉,而你又砍不动怪。。。到最后你升级升不起来,装备也没有好装备。。。还有那个巅峰等级,是真的厉害 充分体现出了腾讯充钱就能变强,不充钱的你根本没法玩,当然你也可以花30块钱或者198块钱来晋升你的战勋奖励,花30才是开始,你可以慢慢肝,说不定就能肝到你想要的了,而你花198就可以直升100巅峰等级,前期省去了不少时间,让你赢在起跑线,走向人生巅峰。剩下来的就是腾讯特色了,首冲6元,还有各种抽奖,宠物,宝石,时装。还有什么基金,可以,这很腾讯。这根本不是暗黑类游戏,反正我是不会在玩了,以后也不会再玩了,再见。最后祝你跟剑网三指尖江湖手游一样越办越好。,0 嘿咻嘿咻向上爬,爬上去就能见到莲花妹妹了呐~很简单清新的一款休闲小游戏,原本看到介绍图以为玩法会类似于纪念碑谷,但实际玩下来的感觉却是完完全全不同。游戏玩法很简单,玩家通过操作小和尚进行推拉箱子,攀爬墙壁等一系列操作努力向上攀登,最终到达顶峰拿到莲花心。游戏的难度挺大,蛮考验智商,至少我在玩到不超过10关的时候已经卡关好几次了,默默为自己的智商默哀,70关什么的可能是有生之年系列了orz 不过游戏的中毒性还是蛮强的,让人有一种“明知道过不去我也要继续爬”的倔强。游戏的画面还是美的,很喜欢主界面流水的设计,来来回回划了很久2333当然,游戏还存在一些可以优化的方面。首先就游戏文字而言,这个字体是真的不大戳人,字号过大了,看起来占了整个屏幕很不舒服。语言上也还存在很多可以进一步雕琢的地方,可以尽量减少一点白话的部分,会让玩家更具有代入感。在操作方面,希望能够增添一个转动视角的功能,当小和尚转到后面的时候,动作被石头都挡住了,因为这个原因经历了好几次多余的自由落体,还是有点小郁闷的。动画部分也可以进一步优化,期待看到更加美美美的作品!,1 哦吼,从一开始模仿起你就凉了。连名字都相差不大,没想到玩起来更不如人意。,0 额额额...三星的为啥呢...之前我想过支持国内游戏制作人我氪了五十多开了个全天赋之后买了雅子剧情,但之后换了个手机,结果今天一下,先不说天赋,雅子剧情我得重买???天赋刚看了一下也都没了....一歌可以登陆的游戏给我搞这些东西???讲道理我完全冲着一的情怀和二勉强还算可以的游戏制作才买的,结果五十多不说别的打了水漂?那你还不如买断制这个游戏得了,很生气,本来一星都不想给的。冲着游戏不错和情怀我给三星,希望客服赶紧解决这个问题,0 其实刚公测的时候就注册了 但那个时候没什么热情刚开始选人的时候也好随便 选了英智【可能那时单纯是对白发蓝眼无抵抗力嗯刚开始玩的时候蛮吃力的 没玩多久就卸了当中大概隔了两年了差不多再换手机的时候 才想着要不要下回来果然我的选择是正确的这些男孩子真的都 好 可 爱 啊每次看剧情看他们互动的时候脑子里就剩下一句:“他们也太可爱了叭!!!”我觉得说 为了这些男孩子 我愿意留下来的确很氪也很吃力 因为我已经砸了不少钱在里面了然后吧 可能需要沉下心来玩有了一定的积累后一切都会慢慢顺畅起来另外我真的很喜欢老零呀【虽然最近还在因为情敌多而生着气而且刚开始还不大能理解他为什么是吸血鬼(???)但是他真的很温柔 那种温柔是发自内心的以及他对弟弟的爱一直都在 想要补偿弟弟的真切的心可能还不止这些 因而在喜欢他的时候渐渐了解他 在逐渐了解他的过程中保持喜爱【刚刚肝完活动 虚脱.jpg,1 为什么我一开始没走到那个图标那里就自动发现了一个遗迹,然后三角箭头碰到那个遗迹之后也没提示发现啊,1 非常有意思。本人墨尔本留学党,闲着在。TapTap上找游戏找到这个,由于我一直是十连抽氪金卡牌忠实拥护者(dmm玩家)玩这个游戏特别上瘾。这游戏能快速看单词,可以加深印象,由于很多单词知道咋读和大概多长就能写出来,所以只要知道那个单词对应的中文意义其实就已经半掌握单词了。(如果想加深学习,建议在打完一关,一个电子词典啥的再搜索一下该单词用笔写一写确保正确)。。。但是有个大问题,词库只能选固定的,实际上很多群体(比如我)需要记一些特定词以及加深这些词的记忆。如果能手动输入词或者从其他软件导入以前的单词本那就好了。比如我为了写论文,专门在有道账户上有建了一个单词本,收集文章中可以用的词。若能把词加入这个游戏中,就可以轻易复习了。,1 话不多bb,看到这么鬼畜的画风,我先给一个一星好评 随便说一句我吃柠檬。,0 评论区逛了一圈,没看到多少意见相合的。没氪感觉也能玩,目前6块都没给,因为yys马上伊吹30级了准备冲,,,贫民玩家所以这个先等着了。但是就目前为止没感觉这游戏有逼磕的感觉,基础装备也都能用,能升级也能长伤害,就比如村正的初始刀和菊一文字,50%血触发秒杀普通小怪(一次)我认为在副本里是比菊一文字这把4星舒服的很多了的,菊一文字的流血更适合去竞技场吧。副本掉落的装备已经能用了,开箱子偶尔脸白随便出个也很不错,所以目前感觉还很良心,跟市面上几乎都是充值活动的游戏相比真的是,不能比。并没有感觉多少肝度,毕竟体力上限摆在那里,还是菊一文字举例,带着升级送的体力昨晚3个碎片开始打,晚上体力空了,刚又刷空一波才凑齐,总共?也就十几把,拿了一把四星武器角色还升了一星,还是这句话,比市面上大多数不氪就死肝的游戏好了很多很多。反正我体力没了就下了,体力有了再上线,很舒适。关于本子里的部位破坏也没有感觉到有难度,现在我22级吧?角色从22-25不等,武器等级3-5不等,还是菊一文字,风魔用的风,加上女主也是风,现在我可以不带南丁格尔自动过,弱点必破。蝎子抡人还有眩晕占位还大,但是你上南丁格尔需要破哪个弱点针对一下也差不多了,最多就是多花几个回合,但是全破也没见到有什么难度,第一次见蝎子的时候我应该平均15?级左右吧?没感觉难(况且你可以先过图等级高了回来再打,碾压其实还是挺舒服的)。装备强化不贵,周常给箱子不少,佛一点节奏慢点完全没有problem。刻印有点贵,现在还不知道咋才能快点搞高级的,不过反正现在等级低,也不急。也有不满意的地方,模型内八站立?!?!好不爽,,,再重复一遍,相较于市面上现在烂大街的逼磕死肝抽卡脸黑完全无法获得游戏体验的游戏,这款真的,太他么舒服了,tap上好多游戏在我手机上没待超过一天,多点的也不过一个星期,除了抽卡黑以外就是各种氪金活动嘴脸太恶心,可能现在行情就这样吧,咱也问不得,咱也没得说。所以五星。有愿意探讨游戏内容的玩家可以评论下,咱们聊下天,相互吐露下游戏感受神马的。分割线…………………………………………………………40级了已经,总体来说游戏体验一直不错,茱莉娅打出来主线就停滞了,但是也有11个角色了。这次正在村正的补给,开始几个箱子抽的很让人满意,装备整件爆率很让人内心舒爽到极致,但是最近好几个箱子都是只给碎片了,,,,,,刚刚,花了好久,塔上了23层,靠着成就的钻石抽了两个,出的都是碎片,,,我的村正现在就差个衣服了ch你何苦这么狠心,,,,,,然后是目前战力提升途径,武器改造材料难的弄,装备强化还行,但是提升幅度也不是很大(?),我现在只想要个套装看看是啥样子的,升级有星级限制(?),刻印到现在还不知道怎么能有不错的途径搞到,加的战力有限,主线给的茱莉娅武器破坏有点麻烦,疲了还没打,于是游戏陷入了肝期,,,日常塔难过14层,今天真是幸运女神附体。日常做完以后感觉就剩周常了,可是周常确实,肝度不小,没有足够的活动吸引我是真的不想单肝本子,,,现在是不是还在测试?如果是的话等正式上线吧,先卸载算了,保护头发,1 哦买噶德,这是我从未玩过的船新版本,一次可以玩三款作品(饥荒,我的世界,生存战争),这是三倍的快乐,滑稽,1 我是一名骨灰级玩家了,内测就在玩了。到现在中途因工作原因退游过两次,第一次对一款手游感情这么深,在里面认识了很多朋友和大神。可是现在游戏为什么不更新不维护了,里面广告满天飞已经严重刷屏,匹配机制不合理,动不动就卡顿的要死,不充钱打不过充钱的啥的都是小问题,只要匹配机制改了,就能完美解决这个问题。可是现在游戏已经半年左右没更新咯了吧,官方一点动静都没有,不更新点东西出来就算了,连卡顿也不解决,好歹让我们这些老玩家玩的舒服点吧。希望官方看到,搞点有用的,已经等了半年了,每次吐槽得到的回应都是,这边会及时反馈的,就没了。最后一次吐槽,0 给个4星,还有1星就不给了,希望能更努力发展。100日公主算是我第一款玩的乙女游戏,画面不错,剧情也很甜。不过配音上我觉得还是需要多加强些吧,就那几句......我还是算比较专一的,只打了艾伦的线,选的梦幻,热恋没打。艾伦的服装我也全收齐了,当时我还说可能不一定能把礼服收集到,最后我打脸了。还是蛮开心的,作为一个成功的“100日公主”跟喜欢的人物在了一起。有几个很尬的地方,比如登录,我有时候总得关了才能登上去,不然就是无限加载...不知道有没有别的“公主”们遇到跟我同样的情况。还有就是好友,加了一堆全是上限,直到我玩完,我的列表只有一个🌚。别的就没什么了,游戏我今天卸了,然后赶来写评论,也是第一次写那么长。触碰到了这款游戏,它给了我真正恋爱以及共同努力的感受。谢谢游戏制作组,只是我终究要离开了。抱歉,很高兴能认识你们。,1 很不错的一款游戏,这款游戏的思路跟我们平时玩的叠房子游戏的思路刚好是相反的感觉到了一些思路,不能贪,单块方块在中期开始如果能不要尽量不要,不能因为这款游戏不像叠房子可以随便叠就随便叠,后期在接方块上会吃很大的亏滑动有滞后感,中期开始流畅度变差,流量下加载视频广告有些许不地道虽说是小游戏,但游戏模式未免太过单一总体而言还算是不错的一款小游戏,希望在正式上线时能解决这些问题,1 换皮手游,除了可以选怀旧音乐外没有一点原汁原味的感觉,完全没有玩下去的欲望,侮辱魔力,预约和内测返利还要一周后才能领?感觉就是你想和旧情人鸳梦重温 ,发现旧情人被600斤的暴发户肉体改造成了RBQ,而你毫无办法我都不说自动寻路 ,能不能别到处传送啊, 我根本感觉不到我在法兰王国,就感觉从一个贴图蹦到了另一个贴图 然后我就升级了删了,内测充的一百块钱就当喂狗了,找个魔力私服玩俩星期拉倒内测的时候我是看着评分从8.1直降2.9的,期待公测能降的更迅猛,0 游戏做的很精致无论是人物的方面还是背景音乐还是剧情的发展,我是一个没玩过橙光的人,对于这种游戏也不是很来电。但是这个游戏让我彻夜难眠(第二天黑着脸起来的 。😱😱)里头有傲娇的小总裁(后面越玩越喜欢他),温柔的大明星,还有会做饭(这才是重点吗😂(ಡωಡ) )外表冷冰冰的造型师。说了这么多,我觉得最为宝贵的还是这个作品的三观非常非常的正,那些在背后说别人坏话,暗中陷害的人都没好下场。还有就是潜规则问题,虽然看起来一下子找到了捷径,但最后还是被人握住了把柄。就是努力要靠自己。最后给大大打call(「・ω・)「嘿,很喜欢里面的一句话,想要击败别人就是要让自己变得更强大 让别人高攀不起。与其想着让别人当自己的靠山,不如靠自己努力。啥都别说了,补觉去了😂。希望梦中有效总裁段傲娇(话说为什么不能攻略傲娇的姐姐,这一家人我都好喜欢啊( ー̀εー́ )。,1 怎么说呢,3星观望下一次测试吧。首先进入游戏之后就可以看到一股浓浓的基佬大乱斗的味道,击倒抱起头锤,火车站工场都是基本上原封不动。那么这样按说我该给一星,为什么呢?是这个“二创”的认可。如果我们是以某个游戏为蓝本做的话,那么就要做到比他好,这个做到了吗?我只能说各有千秋,基佬大乱斗的魔性是难以超越的,可是搏基俱乐部在操作上的优化和画面的高表现力也是不可忽视的。首先道具平衡性在这1小时的体验中一直都是让我很难受的问题,强力道具过于bug导致谁拿到谁是爸爸,普通道具的炸弹气球夹子也更偏向于强力道具。游戏画面很不错,而且看得出来还有继续优化的实力,但是比起这些网络的优化就……团战锁定有问题,总是去把拳头伸向队友,导致很多时候击倒技能道具都砸到了队友身上。,0 魔性益智游戏(尤其获胜时候的BGM当当当 ,当当,当和失败的时候叮定定呤叮叮叮噔愣叮)游戏有点难度但不是太大(实在过不去也不会卡住,看一个广告解锁所有关卡答案,良心作者好评),玩了没几局不知道有多少关,也看不了(影响不大)。有趣的是我以为最小是0然后后面通过移动去消除1,直到。。。。。。我动了一下0才知道原来这个游戏的最小值是-1😂😂😂,1 真不想说什么 这游戏真的好玩 退坑两次都回来了 也玩啦一年多啦 但是这游戏无法登入的bug真的难受 半年前就一直有吧 不定时都会无法拉取微信权限信息 今天早上八点前我还能登入 八点以后就登不进去啦 我大概尝试过一切方法啦 重启手机 重下游戏 重登微信 重下微信 借别人的手机登入都不行 还剩1小时罩子结束啦 真的无话可说 重点是我手机别人的号都能登入 自己的号就是不行 我是在游戏里得罪了哪位托还是gm呀 等一小时我能不能登入我再来改吧,0 新人入坑 前排表白路易 立花花声音真好听我的邀请码:JwEmP,1 冲着好评+古装+换装下载了这个游戏,进去之后,很多充值活动,本来都想删了,但看在好评的面子上还是决定玩一下。最后充到了V4。游戏剧情是用网络游戏常用的表达方式,跑任务+剧情动画。因为知道电视剧剧情,所以大部分都跳过去了,剧情方面不评价。游戏画面有点像页游,但是在我的接受范围内。虽然有人说走路姿势奇怪,但我觉得穿着大祭司的衣服,屁股一扭一扭的还挺萌。曾经怀疑过好评是不是有水军,后来想一想,就算有,能做到这种程度也是用心了,加上我看到打耳光玩法,和移动气泡可以随意变形时,确实有惊喜的感觉,也没觉得被坑钱了。但!是!我还是决定要卸了它!我随机匹配到和一个人PK,背景如下:他,69级,149万魅力(也就是战斗力),随从,1蓝3紫1橙;我,71级,190万魅力,随从,一紫四橙;然后我输了,惨败的那种,人家死了两个,我全军覆没。41万魅力什么概念呢?我们来算一下(因为卸载了,只是按记忆中的数值算的,但没有故意夸大)41万魅力=升级41次PK技能≈400次宝石升级≈400次灌注≈随从升了200级≈宫斗卡升级100次≈10W点声望≈突破100次≈把3个突破过的蓝随从换成橙随从≈把大祭司一整套都升阶!(海豹式鼓掌)如果从表面来看,我和他的差距只有随从排列方式的不同,却有了大于41万魅力的效果;如果有其他我看不到的原因,那就太好了,我最起码还得到个“安慰奖”(缺氧式喘气)这就好比什么的?有些游戏,就像渣男,我知道他渣,所以没有谈恋爱的打算,只是各取所需;有些游戏呢,就像小孩儿,一点儿都不成熟就急着出来泡妞;而这个游戏呢,初期,我以为他是渣男,结果路人都说他还不错;中期,我发现他好像角雕,某个角度看还有点儿小帅;后期正准备深入发展一下,结果他用不好看的角度跟我说:“在我心里,你还不如那个晚来的妹子,虽然她不如你,但是她聪明啊。看来,你要更加努力咯!”另一种渣男!你是不是还用我刺激过别人?走了!o( ̄ヘ ̄o#)总的来说,这个游戏我打两星,多出一星是因为,即使我一肚子怨气,但还是想对游戏的某些方面说一声“佩服佩服”!我也对它家开发商的未来很好奇,不过这个游戏和我的交集就到此为止。就此别过,江湖再见!,0 嗯,很好,开始就崩出的两个广告让我很措手不及,这个应该就是设置悬念?斜走飞一般的速度,比飞机还快,墙就像摆设一样可以卡进去,这是官方开发的挂,很好,而且单机模式里面杀死一个人就莫名其妙跑出一个,杀掉又跑出来一个,刚刚舔完包就被杀死,很好的游戏体验,这个游戏,经费全花在广告上了,0 mdzz,名字抄,连美术也抄,tap审核每天都在睡觉吗,这种明显乐色游戏都能上来,真的渣,0 有相似游戏的可以在评论区推荐我一下,是我喜欢的游戏类型,倒是……真的是卡。还有……我以为抖s或者m是只指自己性格什么样,我就想了想选了m……谁知……是难度……玩了一天之后又回来评论了,剧情过了大半(电脑是真的超级难打,在非常卡的情况下能打赢的都是大神,默默的夸自己一下= ̄ω ̄=)总之很好玩,但希望主创人员可以修复一下卡的问题-_-||或者推出新游戏,加油↖(^ω^)↗,这一星先扣下,怕你骄傲。,1 之前评价过,觉得提出的点错误很多,已删除。故来重新评价,现已退游。画面,bgm,剧情都是很不错的。开场cg小翠那俩大眼睛瞅我蛮可爱的。主打国风,从场景等一系列点都能体现出来。角色当然很重要,不推荐抽卡…概率很低,尤其是单抽。要抽也要十连还有个保底呢是吧。不抽不氪也行,要么从商店里换,要么肝碎片合成也行。就是比较费事耗时间。组队副本这个呢…个人觉得这模式就很奇怪,反正匹配就对了,不是队长跟着躺赢就行。估计到后来人少了匹配方面会比较困难吧。界面按钮太多…刚玩第一天的时候就老记不住该点哪个,后期35级以后啥五灵渡劫加进来我觉得操作起来更麻烦了…当然我个人问题,不针对所有玩家。反正体验了三四天觉得没啥玩头。尽管确实是用了心做游戏,画面等一系列要素的确很棒。给人营造了一种静心的不错氛围。但是这氪金程度…加上游戏模式…emmmm想留住玩家怕是有些困难了。最后,大佬不要喷我这只是个人看法,溜了溜了。,0 首先,一进入游戏就会发现几个大头蛾子.陈赫撞脸王宝强?几个角色都不像,有一点好的是有明配音.美中不足的是明星配音中大部分的都有外界杂音.郑凯完全不像是本人配音的.再说说游戏.模式十分新颖.只不过多玩了几盘就会变腻.还有5V5完全就是变相的感染模式.游戏公平性也不高,三个模式中只要你攒满了10颗星,完全可以把敌人无限撞翻,形成刷分的目的.嗯.就这么多了.望采纳,0 总之又是忍不住跑过来评论了。最近一直沉迷养崽子还有搭搭金字塔啦做做法老什么的。(我是法老我会说?( ノД`))盯着小工人们搬着石头的走上走下有时候捉急的恨不得掐着他脖子告诉他“啊啊啊啊!不需要走到顶楼啊!”你这样信不信我解雇你!(不过好像不行(´-ι_-`)还有那些来旅游花费少的,爸爸们求求你多花点钱吧 ゚(゚´Д`゚)゚。,1 不得不说画风确实胜过很多同类游戏。3D效果和音效都很棒,就是游戏体验还是欠佳,所以给四星。1,每天上线第一件事就是要喂狗狗吃饭喝水洗澡上厕所还要玩,道具时效短喂养又很繁琐,一开始玩有新鲜感还可以,时间长了都会嫌麻烦的,没来得及喂属性减半吓人,我也不知道有没有被减。尤其是后期狗多的时候,我现在的应该还算少的两个房间一共六只,到后期的时候所有房间住满。得十几只还要加上没有放置的那还怎么喂?建议改成同一房间的狗可以统一喂养比较好。2,房间升级到最大,我看住30只狗都够了吧?为什么只能住三只。3,为什么狗狗配种一只只能配一次。4,游戏的任务不明确,看的一头雾水,有一个在江边探索红顶便利店的任务,问题是江边除了垃圾桶花坛和野餐地还有什么?可能要等升级之后,那这任务为什么要这么早出来呢?5,游戏经常会闪退,不过不是很频繁,影响不大,但这也是问题。6,狗狗为什么一定要穿衣服呢,不穿衣服也很可爱,而且衣服的属性是王道,就按最高属性去搭配的话不好看呐,建议衣服可以自行改色好搭配。7,好友互相摸狗狗收集互动点,为什么所有好友头像都显示可以收集,但是实际上都被别人抢先了去了。每次找真正能收集的都要找半天。我暂时只能想到以上这几点,影响了游戏体验。但是游戏整体效果还是不错的,比较推荐。,1 一看到英雄有星就大概知道会是什么样了。立贴为证。各种刷材料,合成或强化。卖体力,卖加速等等等。,0 这篇评价是给对三国杀有所了解的人写的,当然不了解人也可以看看1.技能设计简洁,在某杀已经变成数学杀的情况下x出现的频率还非常的少,对于目前某杀技能越来越复杂的环境感到厌倦的人可以考虑入坑,。2.技能描述模糊,这条与上一条并不矛盾。3.画风与配音在同人中已经属于不错,不追求商配的可以来试试。4.ui简陋,这点其他的评论已经说的很多了。5.无氪。7.手机上没有录像功能8.有部分通牌群众最后说点无关的话即使在三国杀已经有一定的功底,到了这里还是被喷。其实想来是很正常的事情,不知道人物技能的灵活用法,不了解人物之间的技能互动,不习惯新增加的各种设定,难免打得慢加出错。即使是在三国杀上进行改动的游戏,7个小时也是不足以脱离纯新的,想要入坑的人要注意这点。然而还是被人刷屏了,毕竟这游戏世界喊话很容易,但我心态还是爆炸了。仔细一想,我何必要跑过来从新人做起,当初某杀挨得骂还不少吗?悠哉悠哉的置顶装逼才该是我的日常。我不是个心胸宽广的人。所以,还是再见了吧。祝愿在这里玩的人,能找到属于自己的幻想乡,我的幻想乡,不在这里,1 1 地图有点小 不知道是我没去到还是就那么大,只到危险系数3吗?2 食物采摘点少,且回复时间短 ,希望资源点能多一点3 速度不能控制,选中路线不能中断,还不能存档4 女角色前期能用的武器实在少 攻击力提不上 ,鸡肋的很5 尸潮过后挡不住 除住房外所有等级降一级 这个有点狠还有的前面的兄弟都说过了,希望游戏越做越好,1 游戏在玩法和画面上都是无法挑剔的,尤其是广阔的场景和水面的光影效果看着可以说是治愈了然而,代理的圈钱大法真的太恐怖了,遵循的是一个最直白的原则:氪了就能变强 这种最单纯的氪金方式对于代理商来说是来钱最快的,可是却破坏了游戏的平衡性,所以我很反对这种无脑氪的设定,不过凑合着玩了P.s:游戏10星,代理-5星,1 我的世界?生存战争?饥荒?呵?垃圾游戏,他们有什么厉害的?他们的评分能达到一点多分这样史诗级的分数吗?整个TapTap有几个能达到这样的分数的?说白了,相当于我的世界这种世界上几亿好评的游戏,我更喜欢像迷你世界,我的世界生存战争这样的不在乎被数以万计的人骂的淡泊名利的游戏。你知道游戏策划人为了做出像迷你世界这种游戏需要多高的境界吗?他们能顶得住无数的吐沫星子。他们的脸部肌肉能够挂的住千万吨重,如大地般深厚的脸皮。他们的头脑如宇宙版深邃,能从其他游戏中照搬精华,这样的能力,并不是一般的游戏制作人能具有的。综上所述,有如太阳般光辉的一星非他莫属。,0 不知道在这里为什么成了预约,游戏早就出了,几个月前玩过,玩了一把就卸载的那种,只记得操作感很僵硬,玩起来很难受。,0 『控制方块蛇皮走位吃掉小块躲避障碍』操作方法很简单,点击左边往左转点击右边往右转。(不禁想起了贪吃蛇然而这看似简单的游戏在实际操作中,有着时间的限制,基本上要没有失误过关;一旦出现失误,便会手忙脚乱的失去方向感(之前我是这样:P)卡在2分钟吃满屏黄色那关了,简直丧心病狂(不过一路吃掉很爽啊♂)个人感觉可以每关加上星级?既能使手残体验后面的关卡,又能爆掉强迫症们的肝(不是另外,隔几关换种颜色搭配,或者给关卡命名?总之觉得略单调过关后的鸡汤好评五星支持,祝越做越好,1 游戏体验并不是那么良好,开始的时候无故跳转到乱七八糟的小程序,卡顿了一下就进去了x第一关点重开的时候咔地闪退了但是后面的游戏还是蛮顺畅的,就是没那么无厘头了阿ww加油鸭,1 突然从4.2变成7.0的评分,水军请了多少没点逼数吗?游戏辣鸡就是辣鸡,还不改,首测就开通充值渠道,没有任何福利,双地图还玩个鬼,还什么国战,国战奖励就是笑话。往直白了说,每个玩家地图都是独立的,那个国战地图就是个笑话,只是玩了一个需要联网的种田游戏。评论有趣多了,一群评论不知道讲了半天啥的人,全是四五星。水军牛逼,0 我一向是只玩游戏不评价,除了两种情况,一种是游戏特别吸引我,爱不释手,让我忍不住想要为他点赞,另一种就是这种,从名字到内容都让人极度不舒服的游戏(我喜欢Minecraft和饥荒,所以对不起,我很不舒服),0 进游戏就是广告,点击关闭,又是广告。这是有多缺钱的节奏。硬着头皮玩了下,直接穿模掉下去了。,0 游戏挺不错的,虽然有时候会吐槽我的兵种怎么这么笨,狼你为什么总咬那个巨人,莫不是对他的肉体产生了兴趣?😂,后来想想游戏名字《操作为零》也就释然了。不一样的策略游戏,布置好阵容再出击。类似对阵游戏,我玩过的只有《战就战》做的比较好。PS:说好的更新补偿的200钻呢😂,1 我進遊戲半天,一個人都沒,然後想觀戰,也是空空如也,一首涼涼送給這個遊戲,0 玩了大概1个多小时,简单总结一下游戏体验吧流亡黯道+暗黑+国产氪金游戏付费系统CG动画满分差点就给我点燃了,操作手感也不错但我还是被劝退了,为什么呢?1、游戏很多资源显示有问题,例如成就旗帜页面前两个都是黑色的,完全不知所谓2、任务引导点击无效,必须跳过引导3、满屏骗氪+首充奖励之后战力明显提高森森感觉,这个游戏不是我这种普通宝宝能玩得起的,打扰了,溜了溜了,0 从台服过来的玩家聊几句,那边已经开服一段时间了,首先我是犬夜叉的粉丝,制作公司看得出来还是很用心的,人物立绘建模,穿插的动画都非常用心,剧情也是完整还原了动漫,让人重温整个故事,真是太感动了。此外,还设计了很多与npc进行文字对话互动的环节,提升了大家对人物的代入感沉浸感。不过作为一款游戏,整个战斗系统还是目前手游千篇一律的模式,个性化特色不突出,操作手感欠佳,抽卡氪金一样不少,拿来怀旧体验剧情还是不错,其他方面就别期待太多了,0 晚上玩了一段时间,靠关卡赚取的金币已经足够购买体力了,持续游戏时间变长不少。然而出现了其他问题,不升级菜谱基本上过不了关,在一个小时之内元宝不断减少。自己的手速和反应能力大概正常水平吧(可能略有迟钝但是应该算不上手残(:з」∠)_),玩到后面没元宝了才能勉强过关,可能再往后就彻底卡住了吧。虽然说靠签到和其他杂七杂八的途径也能获取元宝,但是真的没耐心一个单机搞几个月。这个时候氪金的作用就体现出来了,但是我还是没感受到这个游戏值得我氪个几十过关,(有几r的档但是我觉得没什么用)不如去氪几个买断制的单机。之后是一些杂碎的问题,我这个手机是全面屏的,划动游戏页面的时候经常会把系统下面那一栏拉出来,挺影响操作的,希望能有改变菜品那一大栏位置的选项,比如挪到上面什么的。剧情氛围偏安静祥和一点吧,但是刷关卡又很考验手速,就是有点……急促吧(我找不到合适的形容词了orz),有种迷之违和感。过段时间大概会因为卡关越来越严重选择退坑,走一步看一步吧。—————————之前的评论——————————玩了半小时这样,因为没有体力了就先溜出来写个评论。对中华传统相关的游戏一直抱有好感,之后粗略看了一下评论感觉游戏还挺不错的,就下下来尝试一下,游戏本身不算很差但是还是跟我的想象有点偏差吧。首先进入游戏,我一般游戏下完都是差不多关完权限等需要了再开。打开游戏看到不开权限不能玩游戏一脸懵,你一个单机游戏为什么需要我的定位(:з」∠)_游戏的画面方面感觉中规中矩吧,精致什么的说不上了但是好在看着挺舒服,没有什么特别需要改进的地方就不多赘述了。之后是这个不能快进的剧情,字体显示太慢了看着贼着急。之后比较表层的地方看完了就正式开始游戏,玩法大概也是中规中矩吧,没什么特别之处。可能因为自己反应慢,玩起来有点手忙脚乱。厨神模式有点没搞懂,以及之后的十几关再也没触发过(;д;)因为看过评论所以没敢乱花元宝,感觉攒的速度似乎有点慢,如果前面乱操作是不是到后期会完全卡死orz感觉有点无法接受。另外分享得元宝那个,分享三次了也没见元宝增加,是bug吗。体力方面,上限就10太少了,玩不了几局就歇菜了。后期金币获取更容易大概体力不怎么缺吧,但是前期这样真的好伤。按体力恢复的时间隔一小段时间就来玩一下感觉好麻烦orz按照关卡的推进增加体力上限什么的也行啊。研发菜谱这个界面有个黑条挡着,要不是瞎点的时候点到豆浆那一栏我还以为只能升烧饼。(现在已经修复了)一直在三星和四星间犹豫,因为题材很喜欢以及制作游戏不易先四星观望一下,如果接下来的游戏过程更不友好的话就改三星了(:з」∠)_,1 "首先,给个四星,这游戏挺不错,很喜欢,期待后续,那么为什么给不是五星,bug扣一星“弓箭手在地图边缘不受近战士兵(骑士,***,盾卫)伤害的bug,只有远程和英雄技能才能打出伤害”“NPC攻城,队伍到我城里了卡住,什么都操作不了,由于这里没办法上图只能口述”只玩了两个小时就发现了这些,其他目前还不清楚。",1 很秀,游戏名叫《我的世界生存战争》。本来以为是抄袭的只有《我的世界》和《生存战争》这两个游戏而已,结果点进来一看游戏预览图,挖槽,居然可以接着抄第三个游戏《饥荒》。不得不佩服作者的脑洞,我的眼界开阔了,真的。,0 看见这个游戏视频,我也是无语了,这是饥荒吗,实在是有点吓人啊,TM的名字这么随便的吗?在下佩服,一星呵呵了,TM的我一星也不想给,0 头铁厂家,这三家大厂能给你告破产,一下得罪三家大厂,史无前例,很6,0 一个房间一个操作方式的创意非常棒!关卡和形象设计也很好~ (。•̀ᴗ-)✧但是,就不能让我直接氪金获得特权吗?!?!动不动就看广告是真的烦!!我有点手残... _(:з」∠)_,一局游戏才几分钟,看广告就将近一分钟,游戏体验真的算不上好~(●—●)我本人很讨厌这种到处插广告的游戏,宁愿直接氪金享特权~ 但真心喜欢这种游戏方式和建模...所以给个4星~(๑•̀ㅂ•́)و✧希望去广告了有人通知我一下~_(:з」∠)_,1 现在就是有个问题就是,不知道大家有没有,我原来买的东西同步之后,在另外一个手机登录,然后那个手机坏了,现在换了手机之后,他一直让我先退出,但是那个手机已经不好再修了。现在就很急,想哭。,0 超级好玩,氪金指数也不算太高,日常活动过节送很多钻石,比如最近的儿童节和端午节。其他有一些不舒服的地方因人而异吧。主要是建模能否再精致一点,实在太像像素类的建模了,现在大家手机都还行,不用担心打不动,可以考虑优化了。,1 能把体力删了?一星给童年。想给五星,但是体力机制实属让我玩不下去,上线一分钟下线一整天,我是来玩游戏的,而不是让游戏玩我。游戏对战的感觉和精灵都很好(过恶心的星球副本除外),这样搞我,想给五星但不值得,我充了钱也得不到该有的游戏体验。,0 最基本的东西都做不好吗?点开武将页面想看看武将啥技能,xx招募到xx的横幅刚好把武将技能的介绍全挡住,策划没试玩过么这是???,0 这游戏知名度这么低,竟然没有我骨哥粉的报到,近来听说骨哥要回来了,特地过来通知一下。微,不会真的只有我一个骨头吧,快点刷起来,骨哥骨傲天要回来啦,想看安兹乌尔公装13的小伙伴们点赞啊! '''''''''''''''''''''''''''''''''ps:overlord 没看过的小伙伴强力推荐啊,绝对爽到爆的一番。。,1 负分滚粗,为了蹭某大作热度出的半成品玩意,你们能有什么收益,疯狂跳出来的广告吗?,0 简单地写个评论先(今早起床玩了一下)目前觉得第3关有点难度,不能快不能慢...(就是需要掌控节奏...)对了,过了第3关后后面的关仿佛已经是佛系啦,晚点会全部通关的(前面也有大佬评论只有2key,在下也是这么认为的,但其实不是因为后面打脸了...2333)这篇评论打算写长(打算简单类比一些手速游戏顺带推荐吧)略略略...跑来修改一下...玩到后面了,除了第3关,只要认真不失误大多一口气吧,第8关稍有难度(3波长连击1波短)然后就是打脸重点(看一下时间...11点,目前玩了大概2小时)打脸:第9关起出现了3key,没错是3key,我上一位评论的大佬好像...不知道是游戏更新了,还是什么...他给的技巧大体适用快速左右连击,没毛病,但也要快速回过神来分割线--------------------然后是看到有人认为可以定义为音游,在下认为不行,或是说目前街机更合适(不过其实也没关系,别那么死扣嘛,玩游戏就是要开心嘛)如果有这方面的意向,或许可以为游戏适当地增加游戏模式(或使按钮多样化)特色的音乐(或是加入剧情)动画美感...或是加个编辑器...嘿嘿嘿(有点夸张了)以上是鄙陋的一些见解...如有冒犯请多多包涵对了,还没写完略略略...(还没有对比手速游戏呢),1 这是这两年来唯一让我感觉恶心的游戏,说实话我一星都不想给,感谢这款游戏让我对小米来了改观。,0 the witness,只抄其形不抄其意。The Witness的解谜优秀是体现在一步一步的引导,最终达到掌握了一门划线语言。这款游戏剥离了环境,就好像语言脱离语境,再加上简化了关卡数量,一方面是玩家对越来越高的关卡学不进去,另一方面是理解不了划线的规律、掌握不到精髓。在见证者里一步一步掌握划线语言的过程是非常流畅且波折平稳的,在这款掌上游戏中很难感受到。可能的建议:1.增加关卡数量,考虑到移动用户和pc的区别,数量可能要比见证者更多,难度更加平滑,减少玩家对单个关卡的耗时,增加每一种花式的复杂度,这里建议参考原作的步进方式,现在显然还太快了。2.考虑写一个背景故事,不需要很复杂,但要给玩家一个场景,赋予玩家解谜意义(原作中摆了一个大山,那就是解谜的意义),使玩家更专注于解谜的过程。3.重做天梯,现在的思路很创新,但根本没有天梯的感觉,至少要增加一点对关卡的审核能力,方法有很多,比如在制作器中给玩家复杂度限制,想办法写一套根据复杂度评估难度系数的算法,对应不同的天梯难度。(我个人定义天梯为突破困难的关卡,比谁解谜能力更强,可以考虑把破关速度纳入评价。)4.写出自己致敬the witness这件事并致谢,这样也是让游戏更名正言顺,有益无害。无论如何改进,我都不看好这个游戏,因为复杂解谜本身就非常小众,做起来困难玩的人少付费难度大;见证者有吹哥的世界观和哲学里面背书,让解谜这个行为有了哲学意义,但单拿出解谜,我是不想玩的。祝开发者一路顺风吧。,1 这不就是饥荒吗。。名字居然直接是。。我不想说什么了,真吉尔丢人啊。这是怎么上架的?,0 这个游戏很对我胃口(刚开始玩),虽然只是一个萌新,不过我想,如果能在里面加一个类似于航海日志的东西。比如,可以记录你去过的港口的基本信息(特产、可学科技、可以建造的船只等)。因为刚玩,还不好评论太多,就先这些吧,1 一开始还觉得有趣,掌握方法之后真的挺无聊的。建议出些惩罚机制,可以增加游戏的难度,从而增进游戏的可玩性,我想到的方法有以下三个1.两次连线在5秒内,会增加分数获得率10%,可叠加5次,每五秒消去两层获得率BUFF。2.连线错误(所连方块不为10),则随机使连线内一个方块变为灰色状态,在下两次连线中不可使用。3.增加时间限制,每局游戏为5分钟,每次成功连线会增加5秒游戏时间,0 可惜不能0.1星,这玩意简直刷新了我对游戏的广告认知,贼鸡儿多,多到不想说,0 游戏很容易上手,简单易操作。但是刚开始玩的时候就直接进入了游戏,没有前面的铺垫。玩的时候还是有点懵逼,游戏摆在面前还没有弄清楚该怎么搞QAQ还是有不足的地方,期待改进。,1 游戏中多人对战(泛指1V1)不太公平,20多级可以遇见70多级的人-1⭐武器装备(指空对空导弹,机炮,空对地导弹)之间的差距太大,比如烙铁的杀伤力和挽歌的杀伤力差距太大(不要跟我说你有技术)希望更新出地对空导弹发射器(玩家操控的那种)非常应该更新出每日任务制度(不要跟我说5胜场的补给箱)下面重点!!!如果觉得没说错的话,1个顶没问题吧,0 "Garbage, don't want to give a star. Not only copy the mini world, but also copy the Jedi to survive.",0 据说只有6区出了问题…(账号登录数据清零…)偶前天登录的时候数据全部为零和被爱因斯坦喵了一样的状态,但是有新手教程于是偶不信邪的去看了数据…真的清零了😂(已经爱因斯坦喵了N次所以没有产生第一次被喵的时候想给作者寄刀片的心理)。于是偶发了个帖子,才发现可以找官方处理(只热爱玩游戏不关注这些)偶就进了群,大大看见消息就帮偶把这个问题处理了。【数据貌似清零了就不会恢复,只能做一些补偿】以上。里面的猫真的很可爱(吸猫日常😂)只是为了猫而去的❤画风比较治愈,游戏模式就是挂机。,1 复古游戏,玩的也很不错,制作很用心,游戏经过更新后,各种方面也有了提高,剧情相对还可以。,1 进游戏没声音只有烦人的语音,设置关了依然有人不断说话,这是什么神奇的体验。想办法解决中,解决完了再考虑评分==大退游戏解决了,这设定真的莫名其妙,下了游戏进去了开始就是别人在说话,而且是不断有人说着“你们别说话了,卡死了”不觉得这设定反人类么啊,这防御塔里的变态伪娘真萌,这满屏幕关不掉的弹幕广告真有意思。不知道关注预约三个月这东西为了什么,0 用简洁的线条和色块就够花出了非常可爱的猫咪造型。最让我惊艳的是章节选择的背景图,用简单的舞动线条就让界面背景图产生了很好看的动态效果。不同的色调区分出了每个章节。很有意思。玩法也有意思,不同的怪物机关和地形做出了那么多关卡,关键是每关都能玩好几分钟。,1 简单的操作,衬托出对极限的要求,然后车的区别在直道弯道一览而尽,玩法很好,就是两极分化严重,虽然现在送A 车,但也只是眼前一亮,根本玩不了太久就又要换版本车,虽然给那些零氪党很好,但却很是要肝,没办法了,认命吧,给个三分,三分都是看在烈魂者的面子上,0 这个游戏我能理解,因为那个做游戏也是非常难的。可是有一点我不能理解。被倍镜都装反了。,0 游戏进去后新手教程太复杂了_(:_」∠)_,不是看不懂,就是要接受太多新信息对玩家不友好。可能是没有心理准备吧,如果大型手游心里有预料就能习惯了吧。开始玩后感觉设定复杂但是游戏部分却挺单调,四十分钟就玩不下去了,0 以前挺好的虽然漫无目的,但是被全世界追杀也是一种乐趣,现在排位很少出现了。建议保留这种battle royal模式。现在多了个排位模式也不错,广告的形式也在可以接受的程度。但是,连接和bug的问题很突出。1.镜头固定bug2.莫名其妙瞬移,被空气撞,或者剩丝血不死也拿不到皇冠成了幽灵。以上可能都是网络导致的3.打完一局,第二次匹配异常困难4.某些地图地形分界不明显,特别是雪地,莫名其妙开进死胡同如果以上改好了5星没问题,0 我真的很想骂开发者,盗堡垒之夜,简直就是全部照搬,开发者是不怕被堡垒之夜投诉吗?,0 视角旋转太快,有点晕3d。另外这款游戏让我想起了若干年前三星某些手机型号自带的那款《奇幻飞翔2》,不同的是奇幻飞翔2是重力感应+大地图自由探索,但两者的游戏模式和风格很相似,都是唯美风,3d飞翔,收集道具。不知道作者制作游戏时有没有借鉴和参考。,1 内测的时候就玩过了,都测了几次了,踩罐子的问题还没改。当初内测的时候就很多人都反应了,踩罐子的设定很蛋疼,然而并没有卵用,不改就是不改🖕。***问题,拜托能给个固定***选项吗?有时候拖着拖着左手都快碰到右手了。巅峰等级问题,暗黑类游戏商城里卖属性🐮🍺,当然作为咸鱼玩家,这雨我无瓜,但是普通巅峰等级奖励的间距拉得也太长了吧。还有一些优化问题,游戏开始的卡顿,主城卡顿。暂时就这样了。,0 在ipad上玩过,因为实在太喜欢,玩得停不下来。可惜在快要通关的时候似乎碰到了bug,有一个平台跳不上去(我查过攻略了,应该是下面的弹簧有问题),只能无奈放弃了,不然我可以给5星。以前先接触的是米皮大冒险:梦境,属于我心中的5星游戏,画风很萌,提示和玩法都很有趣,难度也不高。后来知道还有个前作,也就是本游戏了,被画风吓了一跳,怎么这么诡异……操作和部分机关设定也不如梦境完善,但是还是可以玩的。真希望能出第三作,1 不玩别的只打剧情的话能打四星,新手玩家打活动体验极差,竞技,魔龙等等都做不了!,0 ----------这里是噗叽玩----------游戏的玩法十分简单。块猫的脑袋里藏着不同能力的喵比如火箭喵、斗士喵可以在游戏主界面进行选择看看今天是脑袋里是带哪只喵出战块猫的对手是黑喵玩家需要用手指操作方块喵出击击打黑喵,就像弹射球一样通过不断来回弹射来攻击黑喵块猫的出击喵在弹射过程中会不断积累能量包括块猫脚下的能量条和块猫左边的狂热条当积累到一定程度后点击即可释放块猫将马不停蹄地加速攻击弹个爽!说了半天,给五星就是为了块猫!!,1 游戏玩法很简单,类似于之前玩过的水果忍者,但是武器变换了的。实话,游戏内的UI不得不吐槽一句,有点不走心,左右两侧的按钮有时候会很烦,会挡住手指头想要点的位置,而且手枪没有子弹的时候,提示比较弱化,或者说换子弹的按钮本身就不是很突出,导致的......游戏内武器是有多样化,可以在体验过程中进行更换,相对比水果忍者单一的匕首,可玩性较大,而且作为一款单机类型的手游,居然还考虑到了枪的后坐力,不同的枪后坐力不同,在细节上面,点个赞。游戏内机制的设定我觉得不错,游戏内并不能靠无脑操作而通关,需要思考,不同枪械的让射击距离、威力、换单速度、后坐力等最大程度上影响着游戏的体验感受。希望可以突出强化游戏内的成就感官,现阶段的话,有点太弱,得不到初次获得成就的成就感;然后希望可以延伸一些有趣味性的玩法。光靠现阶段的玩法,并不能支撑玩很久的,游戏寿命有点短,1 三星大概是我评价过的网易游戏的最高分。一开始我以为是动作卡牌游戏,没想到是回合制的,不过我并不讨厌还有点惊喜。名副其实的以招拆招,战斗有一定策略性,然而相信我,这又不是竞技游戏,在利益面前,他们怎么可能考虑什么平衡性,用脚想都知道以后出的招式肯定屌得飞起,在绝对的力量面前任何策略都毫无意义。人物立绘、ui、人物动作、技能特效都不错,并非网易的换皮游戏,看得出开发时是花了不少心思的。随便玩玩可以,要真想长久地玩得舒畅只怕是个氪金无底洞越陷越深。,0 小时候就对这类推箱子类游戏情有独钟。玩法新颖不单调。虽然有一些瑕疵但还好能克服。做一款游戏不容易。支持一下先。建议:游戏中的移动,地板上的框能去掉吗?感觉特别难受。,1 黎塞留和伍斯特全肝金舵了(或者铜舵),排位不适合单打独斗,得约车。开局ban个英乔五,就能快乐水中弹了。开局ban个得梅因,就能快乐***了。然后我觉得我光在这游戏上就花了一百多个小时,还有好多没玩过的游戏,我感觉我亏大发了,呵呵。,1 不多说了,tap居然能让这种侵权游戏上榜,是不是三个月罚的不痛不痒?,0 说实话,我个人是挺喜欢你游的最后一次删档测试玩过之后,从不删档开始玩到现在,在第三天的时候因为百抽也只有将星克格勃实在玩不下去,忍痛放弃了夜莲重新弄了个初始继续肝这5天的游戏体验,差倒是不至于,好评也给不出,要不是立绘和声优,我早就溜了,官方真的应该要感谢那帮画师,因为立绘的优秀留住的人肯定不少的看到很多人说这游戏难,玩不懂,一脸懵。其实这游戏真的很难么,再难又能比舰c难么?那为什么那么多人说难?官网也好tap的封面图也好全是妹子,进场了就让我看扎古,还是低配版的扎古?你给我看扎古,还想让我浪费时间查攻略过掉1-2继续看机器人大战?战斗画面不改,那就是一首凉凉送给你游ui,别提了,除了立绘这个游戏还有啥能看的么再说说萌战,公不公平不说了,评论置顶写的为了守护你喜爱的妹子而战,为她做些什么什么的.......大哥别搞笑了好不好,我喜欢忒拉就不让我喜欢阿桑了,就要把其他的变成敌人了?然后再让阿桑开阿波罗为守护地球而战?萌战改成打boss比伤害总数也行,打小怪比击破数也好,搞个甲乙丙萌战图刷图积分制可以吧,再不成各个方式轮着来。阵营内部搞个人积分,然后不同妹子阵营给不同兑换,每个阵营积分前几名又奖励什么东西之类的,不比现在这么搞要好么选妹子阵营pvp内斗几个意思,不给经验还难打,站对dalao阵营的人赚翻,站不对的啥都没有,打了都没收入还要我倒贴资源,***嘛要打?总结起来就一点,把那堆扎古换了,我要看妹子不是看那堆3d机器人,阻碍你游火起来的就是这堆机器人,求求你们把这群机器人改了吧,改成什么殖装也好什么魂武也罢,总之求求你让我舔妹子别让我舔铁锈了,刷了那么多天看着这堆废铜烂铁我都要吐了,1 游戏本身应该有7分,代理有点垃圾,不过巅峰等级玩到78级发现,无氪也能玩,这游戏的充值得到的反馈也挺好,一百来块就很舒服。个人很喜欢流放之路,这款手游可能也会玩一段时间吧。从一点多玩到七点多。不晓得这游戏没被代理的时候是啥样的,很想给一星,但是又觉得能玩。各种装备效果还有点那个意思,至于天赋树就是个笑话,真要模仿流放之路就麻烦照搬,现在和几个职业有什么区别呢。这个游戏的技能复杂度并不足以支撑起多样的流派,至少目前为止,自己都给三个分类三个颜色了,你就当三个职业不拉到了。满屏充值确实挺恶心,而且那个至尊骑士挺影响平衡的,这个有点过了,有点不要脸页游的意思。,0 游戏CG非常赞,配音也超棒,游戏画面也很好,但其实不值五星😂😂手机画面不适配,存在1.6cm多的黑边,还好不是moba,影响不算很大,但第二次登录的时候出了bug,半屏黑了。游戏场景切换卡顿特别明显,希望可以优化。人物释放技能的时候只能站桩输出,不能走a的射手失去了灵魂(游侠好像本来也没有灵魂了。。。邮箱附件希望可以一键领取。技能希望可以一键升级。,1 先不谈抄袭问题,就说说游戏本身。没有背景音乐和音效,感觉非常奇怪。标签上明晃晃摆着‘联机’的字样,但事实上并不能联机,采集和攻击的按键非常不舒服。打怪物的时候没有丝毫打击感,我都没办法判断是不是打空了。捡东西也很别扭,必须站到合适的位置按采集键。总之是一款玩三分钟就不想玩了的游戏。,0 网易,你们的活动与礼包从未停止,你们的服务器跟育碧有的一拼,你们是真的优秀,前两天就有人说登录不上去但是我很幸运的在今天才登录不了,游戏对局中网络一卡一卡的(用的4G隔壁企鹅的都不咋的卡)你们的服务器再不整一下,你们将会失去我这个小可爱的!(`⌒´メ)(登上去了,改5星了),1 我打四星的理由不是游戏不好,而是游戏还需要继续不断的优化。1、游戏的3d建模并不精美,甚至有点粗糙2、游戏前期真心无聊,关卡直接2倍速度+自动,自己在一边没事做3、游戏活动太多了,逼死肝帝和强迫症玩家4、游戏签到和首次通关都会送大量砖石,基本上可以不充钱就能体验游戏剧情5、游戏的日语配音不错,战斗技能也很华丽,boss体型够大6、首次进入游戏免费抽卡牌,一般会出一张三星卡牌,通关过程中也会送三星卡牌PS:以上全部都是我玩了游戏后的真实体会,希望可以为你带来帮助,同时,希望你可以为我点个赞或者笑脸,谢谢你!,1 超好玩(ಡωಡ)游戏界面很可爱 装潢这一题材也能满足我的收集欲特效超级多!不会感觉玩腻了哈哈哈不过这个游戏特别吃特效…导致我两三步还搞不到特效就会很烦躁…有的时候几乎放弃了突然搞到一个大特效莫名就过关了enmm比起大地图和奇幻森林更喜欢锦标赛…因为难易可以自己选择,大地图经常卡在一关死活过不去…(比如280)还有就是网络问题啊,经常明明有网锦标赛和奇幻森林显示的还是0…非要打一局地图才能恢复正常…然而我有的时候并不想打地图…有的时候就算显示“加载中”之类的还是加载不出来,得重新打开…接连两三次就会很烦躁ヽ(‘⌒´メ)ノ还有就是啊,连胜奖励可不可以时常改一改(捂脸)因为那个彩虹色的东西经常用不到,有时反而把原本完美的开局搞乱了_(:з」∠)_总的话来说还是不错的游戏,继续加油鸭,1 太坑,开局玩吃鸡模式,结果直接掉虚空了!什么鬼?而且各种盗版!删了!别下,0 ⸜( ⌓̈ )⸝总体来说没有前两部的味道了。开始还是觉得是考研转脑的,居然是手脑结合的还是限时,瞬间觉得自己要练限时抢购的手速。四分全看前两部的欢乐。完了二十机关就想卸载了,有的因自己屏幕操作失误,而且没有存档也没有关卡选择⸜( ⌓̈ )⸝一个个都要重来,真想知道七十多关是什么...但这样玩着不仅累手还累心,也辜负期待...求出个关卡选择qwq对我这种有收集癖的家伙一点也不友好嗯哼!!ʕ•̫͡•ʔ♡,1 总结:不值得去玩,费流量,内存,精力,金钱!!本来期待开服,然后急忙进去下载,竟然要差不多两G加好几G内存,为了顺利玩,只能忍痛删了两款其他的游戏,下完后解压,加载卡死,感觉装了这游戏,手机都变卡了,真心无语,也不优化一下,我的可是高配置都这么卡,辣鸡,还有打击感一般般,感觉人物和怪物模型很小,看眼花,差评,氪金自然不用说了,呵呵,迟早要凉,根本不如外服游戏,比如黑沙还有暗黑复仇者3,人家打击感超好,建模那么差安装包还那么大,有毒吧,还是乖乖玩外服游戏去,最好不要去玩,不值得!!,0 总体来讲画风可以,趣味不足。说几个意见吧一. 要是说纯做一个消除游戏的话1.建议做几个小漫画做一下新手引导,玩法摆在这里其实要介绍也不会很复杂2.一按开始就刷刷的开玩,真的不给一个过渡期比如引入的小情境嘛3.模式比较单一,因为模式有点像消灭星星嘛,虽然说确实是寿司上菜这样子,但是就我玩的情况来讲,我只管点,压根不管盘子里有什么东西(不过像我这样应该也是很少的),至于后面怎么样,我认为是没有足够的吸引力去吸引我玩下去。二. 要是说想做一个特殊的消除游戏的话1.可以借鉴一下逃婚这个游戏,这个游戏虽然模式也很单一,但是冲音效(特别可爱)和角色(Q版,种类很多)我能玩好久2.要不要加点情景(以下这个可能有点复杂,难以实现)。比如说可以分几章,拿日本做开端,后面可能还有别的国家别的章节(这个问题也可以忽略),可以把一些著名的建筑与料理结合,消除与经营结合,是真的经营啦,比如说这个客人就要吃寿司或者就要吃什么什么,你只能把一个颜色作为有效消除,其他的并不会改变数值。再比如说你消除足够多的某颜色比如绿色可以解锁绿色的家具比如椅子之类的3.要不要来点可爱的音效4.说一下我的心头好梦幻花园,这个游戏就是把消消乐与经营结合的,看着它从什么也没有到现在的2000+关,活动形式多样,真心希望你们也能够加油,讲真我觉得你们也挺厉害的啦,如果后面有什么新玩法也要记得叫我呀,第一次超长评献给你们因为我只玩了一会,所以有何纰漏感谢指正,我也会修改一下的。总之加油啦,虽然提了很多建议,但是还是有很多亮点比如画风,还是很期待你们后面的改变啦,加油加油,说的有些语无伦次希望可以理解,1 开测了,占个前台_(:з」∠)_我玩了一会发现了一点问题,我刚刚玩的那一局匹配之后打宝箱没伤害,然后我发现全地图就只有我和我们边的一个队友,其它人不知道跑哪去了,这应该是一个bug,希望系统解决一下,不然会影响游戏体验。最后来发一下我的ID名吧,想一起玩的话加我好友吧,ID:酌酒,行歌,(。・ω・。)ノ♡,1 给这块游戏一个4星,怕开罗骄傲----------------------这款游戏我也已经玩了几个星期了,球队也到达了4级,接下来我也写一下我的感受------------------------首先说说优点:1.游戏并不是很难,尤其是前期的比赛基本上十分简单,而且最早会给你一个前锋叫胡什么的世界级前锋,你可以用到打乙级联赛,基本上都是带飞。2.教练的机制也十分不错,而且你那个位置的球员比较厉害,教练就会往那个位置进行升级指导。3.赞助商,这对于球队的持续发展有很大作用,可以通过一些活动来获得更多的赞助商,而且每场比赛胜利之后都会有奖励。然后再说说缺点:1.前期的话守门员是真的鸡肋,很多球都守不住,到后来才好一点。2.赚钱太难了,要是不打比赛,几个月就没钱了。3.因为本人原因,本人还是喜欢篮球的,所以希望出一个,同样的篮球游戏。----------------------结尾线,1 挺好的,广告挺不错,就是这广告中间怎么还有游戏呢,看广告看着看着就要我玩游戏。,1 (事先说一下,我,不反对代理,但是不支持瞎XX代理!)好歹吧……我也是玩过原版的人……代理成这个样子可谓是真***不长心了。。。原本免费的单机休闲游戏我想应该代理的不错吧😇😇😇结果……脸都肿了……这么一个休(nue)闲(xin)的小游戏居然能get到如此硬气的氪点……还贼贵我们看一下哈:复活×10 6元护盾×20 6元体力×50 6元体力无线 10元优惠大礼包15元……(体力恢复快还行,关键……少,而且奇慢无比……)天哪,我有这么多的钱到楼下搞两碗麻辣烫慢慢吃可比在这个并不耗时的单机休闲游戏游戏里花那么多钱值的多了好么?!除非我有钱没地方花了!而且用的字体还是如此不搭风格……更愤怒的是——SMG这个公司鼎鼎大名你居然一点不提……妈耶……这只是个代理作吧……(其实游戏本身不错,就是厂商招黑🌚🌚🌚)还有还有,进入游戏/评分/买皮肤贼卡……拜托千元机要这样就别玩了!!!(乐1s别跟我说配置不够)你以为加个任务系统和排行榜我就不认识你么?啊?别逗了!不用心的代理只会死的很透的!(还有,小飞机都救不了你……),0 感觉这个游戏是给欧皇和氪金大佬玩的,pvp很看脸,即使是都满级还得看技能卡出的怎么样。零氪微氪也不能靠肝来弥补和大佬的差距,因为体力限制只会和氪金大佬越差越远。出货率太低,刷关要的体力又太多,100体也就刷8次困难,然后就能下游戏了。而且碎片好像只能用来升星,不能合成英雄?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。画风不错,剧情有点尬,游戏玩法也很常见。不过bgm真的好听!玩了一会儿就被洗脑了。希望能多出点新手攻略,感觉攻略好少呀,官方群tap上都有没有多少。😂乱斗打了几把休闲模式就不想打了,根本打不过对面。不知道单纯pve能不能跟上大部队。,0 和大爱游戏min !画风很类似啊,方块,底色似乎都差不多,就连看视频的按钮都一样呢?以为是一家公司做的游戏,但是似乎不是?说说两个游戏的对比。都是单机,可赚金币,模式简洁,画风相同,后期出现“色中色”两者都从经典中改进,创新。但min 有皮肤切换(虽然只有3个) ,个人感觉更有趣一些,策略性较弱(符合不动脑子人群),更休闲。SS 只打了两盘,好像有炸弹,四格,竖消的规则,《与某些消除游戏中的五连消有共通之处》没有完整说明,全靠自己摸索,收取金币的原则倒是很明显。总的来说,还是更喜欢m 的消除方式,没有什么战略性建议(大神们已发言在先),希望程序猿大大加油⊙▽⊙,1 真不敢相信这是48小时完成的作品!麻雀虽小五脏俱全,画风简洁,表现力强,音乐和音效都没有马虎,剧情也相对完整。细扣当然问题很多啦,可是考虑到这是48小时完成的作品,真的好开心,因为这证明了我们的游戏制作实力不比外国差!希望能看到更多的大作走向全世界,让我也能有一个中国游戏玩家的自豪感,不用再挂着网络工具和某框架出去觅食。,1 游戏很好玩,很适合我。但是为什么我一共打了七十多关以后,在没有清理过手机的情况下,之前的游戏记录全都不见了???再次打开游戏界面让我重新来过,我可能没有那个耐心╮(╯▽╰)╭,0 过于简单,设计很用心,但是把设计的思路都在路径上表达出来了,让人一眼就看出来解答思路。不能突出游戏特色,很多关卡的解答思路,都曾经在在类似游戏里遇到过,很多关卡的解答思路也有重复。怎么吐槽呢。。。。不是很成熟,关卡太多,没有什么意思,不如下好心思去创造几关,那样玩起来才很有意思。比如第一章节第15关到不错,我失误了5次才过去,但是别的,,就让我感觉我的智商收到了侮辱。第二章节的靠记忆走方块的思路很棒,就是有点简单,不过瘾,如果有续作也可以考虑数独结合那种。。嗯。。。如果你们实力够强的话,不如搞些三维解密,立体空间才有挑战性。嗯,就这些吧。。毕竟经过死抠完成关卡的那一瞬间才是支持人玩这类游戏的原动力。,0 好了玩了两三个小时的游戏升级到22级,现在说一下这个游戏评测。╰(*´︶`*)╯————————————————————说好的之前先说扣的一颗星的原因,有时候打怪打着打着莫名其妙怪就消失了,过了几秒突然出现,这个情况不只组队有,单人的时候也会发生这个情况,还有好几次网络很好游戏却会卡住,我手机配置还不错玩你这个游戏却会时不时一卡一卡的,可能优化做的不是很到位。(つд⊂)希望开发商注重一下。————————————————————第一个星⭐:给画面:画面很卡哇伊,也是我很喜欢的类型,打击感也不错,技能特效做的也很到位,连击只要你连得好基本不出miss都能一直连下去,就看你操作了。(๑•́o•̀๑)————————————————————第二颗星⭐⭐:我给系统玩法,游戏有很多活动给你们足够的动力去肝,我是真的肝不动了,可能以后肝的就比较轻松,因为开始开荒感觉肝的好累,有锻造,锻造+5.+10.+15,以此类推才能激活属性,精炼系统,宝石系统,但是游戏还是很良心的,你可以打副本完成星数,达到几阶段可以开宝箱获得钻石,还有很多免费获得钻石的途径,游戏做出来肯定是要赚钱的,这没有什么疑问。(。ì _ í。),最喜欢宠物系统,现在我看见的就四个宠物,不知道现在是不是最好的就是我带的那个A评分的机器人,可以治疗,是个辅助宝宝,我感觉很好,而且你时间够你可以在主城等怪物出来,主城随机刷怪物出来你可以打,跟挖宝的怪物一样ε-(•́ω•̀๑),也会得宝石,组队刷boss和单人刷boss都能获得史诗装备碎片,20个合成一个装备,你时间够根本不需要花钱,还有海贼王活动。。每天20次( ºΔº )〣,能够得到时装碎片,一个队长带队就行了,一把几分钟,稳定挂着就行,碎片可以换时装,有DNF那样的合成器,还有boss或者精英怪倒地起来的时候会把周围的敌人炸飞出去(没伤害的),还有很多大家自己上游戏摸索吧-=͟͟͞͞⊂(⊂ 'ω')————————————————————第三课星⭐⭐⭐:我给挖宝系统,以及武器系统,三种武器不同的攻击方式,有斧头,太刀,巨剑,挖宝:一天单人挖十次,组队挖十次,挖宝有几率直接得到东西,还有几率挖出来各种乱七八糟的怪物比如(贞子( ºΔº )〣,僵尸)各种各种的,打死怪物获得宝石,宝石可以吞噬宝石升级,其他玩法大家上游戏自己摸索。————————————————————第四颗星⭐⭐⭐⭐:我给制作商,应该花了很多时间和精力去制作这个游戏,很不容易,我不知道这个游戏是不是你们的第一个产品,至少看到了你们的努力的成果,我们玩的也挺开心,加油,我也差不多要为我的梦想去努力了,去奋斗,不然毕业了就等于失业了。(இωஇ )————————————————————PS:对不起,我没能玩下去,因为个人不太喜欢太耗时的游戏,只喜欢挂机类,就上去按半个小时一天工作就完成的那种,但是你们的游戏还是很不错的,继续努力,也祝大家游戏愉快。✧٩(ˊωˋ*)و✧————————————————————最后说一下,纯手打,求赞,求关注,好的,挥挥!!,1 玩了一个星期推到62级8周目 说下感受吧 玩过克鲁万象和梦诛的我玩了这阵子的感受就是这游戏能玩的花样真少 少得可怜 基本就一个套路堆速堆输出然后打架控制朝对面脸上糊输出技能 仅有的几个辅助将技能除了给对面状态的以外竟然全都是给队友buff 一个上debuff的都没有 甚至能给队友嘲讽的都没有 比如说典韦技能如果有可以伤害队友的武将组自爆队是不是就多个花样了? 如果偏向于回合制卡牌和梦诛结合的游戏武将阵亡后竟然没有操作面板 策略中控制技能命中率可以说低的可怜 策略游戏就这点套路叫什么策略游戏 游戏就那样有些玩家也就那样我在社区提到低速拉高速竟然有些不懂是什么套路 我说守尸是不是更不懂了? 而且我给游戏提了点建议交上去没人回复的 你游策划把游戏设计成这样无非就两个原因一是你游策划ZZ或者不走心二是对某些人逼氪骗氪 游戏中规中矩耐玩 但可玩性不大 TAP评分过高,0 本来随便玩玩不想评论的,但今天两次世界boss吊远古橙装,因为突然显示网络不好,装备卡掉了次数也没了什么玩意,游戏角色不平衡就算了,bug好多,真失望,0 一星给这个游戏开发者,辛苦了,(但是你这么多关卡是想让我玩到老么?)第二个星送给游戏本身,做的不错。脑洞大开,新颖眼前一亮。第三颗星送给我自己,佩服我能玩一个小时不卸载。最后一颗星送你的(买一送一的那种)最后我卸载游戏了,不想肝。,1 讲真这个就和之前有本叫答案什么书来着一样,全是一串的回答的那本书,那本在我们班里玩得超嗨,本来就是看着玩的2333博你一笑不好吗,就冲这东西的目的我给了四星。以及大半夜的问题及回答我该不该睡觉了?“毋庸置疑”可我有点想写小说,该不该去写?“会有转机”那我不睡了,去写?“磨刀恨不利,刀利伤人指”啥意思啊...“好人有好报”所以你说我是写小说还是睡觉“树立信心再来一次”好吧好吧,再问你一次“相信自己的判断”我要有判断我问你干嘛!!算了睡觉!“成功率很高”...恩。于是我睡觉了。第二天早上#%#@好无聊“太天真”你嘲讽我!“缓解压力继续前行”恐怖如斯“你可能要放弃些东西”放弃啥“寻找更好的方法”第二天晚上那你觉得我能考上提前招吗“扫清障碍”所以是能招上?“主意不错哦”那你说我能不能去上海迪斯尼玩“需要休息一下再决定”呃,那我五月中旬再去?“抛弃首选方案”首选——是5月12结束就走来着,那就5月20再走?“宁添一斗,莫添一口”你到底啥意思呀“用于冲击”好吧好吧,那就5月20?“如果有选择我选第一个”刚才让我放弃首选的是谁??“安心去做”好吧,那我睡觉了,就12号了“有比这更重要的东西”成成成,所以那东西是啥?“不要陷得太深”嘛玩意啊到底“别人说的都对”好好好,那我真睡觉了?“三思而行,再思可矣”好嘞,晚安感谢这本解答书!!我考上了哈哈哈哈哈哈哈!开心!我明天要认真上英语课吗?“继续下去”那我明天要认真上数学课吗?“听长辈的建议”那最后语文课呢?“暗中观察”可以很强,那我明天就语文课睡觉了“你开心就好”成精了啊我的妈“何必认真”你这书可以的,那我睡了?“迎接明天”好的,明天再见....由于毕业照原因,我去迪斯尼的时间定在了23号....好像这又被说中了??,1 想不到会为了赎回打工的凯瑟琳充了值……啥都别说了 后面发现哪都要铁块 可是合成配方是啥?,1 内测版都玩了几个版本了,然而还没公测。游戏真的很好玩呀。小米赛车、小米枪战、小米超神、小米战神,1 玩过了 还行╮( ̄▽ ̄)╭ 不算很好 也不算很差 立绘不错(*๓´╰╯`๓)♡ 不过我也不是很推荐就是不知道以后会不会吸取大家的意见改改 给4星鼓励下 真的希望国内 能细水长流 而不是一步到位,1 一直想来评价,又因为懒没评😁,今天终于忍不住了,因为我照到了异瞳猫猫的照片,卡哇伊!游戏很可爱,但是,为什么没给五星呢,因为我觉得到后面见到新猫猫好难啊,老是那几只猫猫,≥﹏≤,我不是喜新厌旧,(可能有一点😄),另外我要重点说一下我目前遇到的猫猫中的一只大白猫,想当年把它引出来的就是高级猫猫罐头,想象一下那个画面,猫盘一篇狼藉,旁边躺着一个手扶着肚子的大白猫,我都震惊了(⊙o⊙)!,此后此猫出现,一盘猫食必无😂😂😂😂,绝对的吃货猫设了(追加1大胖猫,,一天要吃几盘猫食,你再不减肥,我就养不起你了→_→),好想赶紧偶遇到所有猫猫啊,1 助力一下TapTap史上最低分游戏的保持(?)为什么没有0星操作?,0 用了人生的三十分钟打到了178分排第七…难度完全在如何对准机头和地图的随机性上…一个很容易让我这种没耐心的人抓狂的游戏…难道游戏不应该给人带来快乐吗(并不)用来杀时间可能还行吧没有bgm…不过独立游戏不要求那么多了如果做成关卡类型…或者降低难度,可能会更容易上手吧,1 总体设计和游戏概念不错,游戏的平衡也是相对公平的。但界面的设计比较单调,怪兽对游戏中的技能抗性不是有很大利用价值。而且每一局的比赛时间较短,复活时间较长,玩家较少,比较影响游戏的快感,感觉没有翻盘的机会。提议:1将每一局比赛时间延长到8~11分钟,扩大地图面积和增加比赛中的道具数量,增加比赛人数到9~11人 ,将复活时间改成10秒自动复活(可手动提前复活)。2.可增加比赛中升级特效等道具,怪物皮肤等,但不介意增加影响比赛公平的氪金道具。3.对游戏背景音乐可以随着比赛时间或者连杀数的变化而改变,杀人音效也可以随等级的提高而改变。4.可以推出好友模式,团战模式。,1 事先声明几点:首先,本人玩战棋类游戏的历史尚还不够悠久;其次,这款游戏本人也才上手几天,所以有些地方可能会存在误解;综上,本人暂时本没资格评论的,但因为最近看评论区的一些评论以及某人在论坛发表的见解后,总有些话如鲠在喉,不吐不快。故,若评论中有什么不当之处的,希望各位dalao可以给予指出,本人不胜荣幸。--我们进入游戏第一个映入眼帘的无疑就是游戏的画面了,而对于这个游戏来说,我想这个画面应该可以算的上是精美了吧。主界面中规中矩,没什么好评价的,但人设上以及战斗场景都无愧于精美二字。而至于某人所提及的战斗场景简陋,恕在下眼拙,望这位dalao有空的话可以给本人指点一二。这里必须要提及的还有一点,就是很多人提到的移动方式。可能很多人都觉得移动是一个手提着的方式很怪,包括我起初也是这么觉得。但转念想想,从游戏的名字以及开场语之类的可以看出,既然为棋局,那么用手提的方式也无可厚非。--除了画面之外,就是游戏的音乐了,想必也有很多的玩家对音乐有很大的追求。因此,本人写这条评论前特意戴耳机进入游戏感受了一下配乐,但毕竟不是专业的,因此,只能粗略的提点个人见解。首先,游戏的选曲无疑都是些气势恢宏的大作,但听起来却与场景的契合度不够高,听久了会有一种听觉疲劳。--作为一款策略游戏,策略性无疑是重中之重。但首先,这是一款战棋类的策略游戏,我们不可用其他策略游戏的评判点来对其一概而论。那么,何谓战棋?我觉得,既然名为战棋,那么它更应该归类为棋类。所以由此我们可以引申出一点:斜向到底是属于贴脸一格,还是两格?玩过中国象棋的玩家应该可以很快想到,在中国象棋中,当我方小兵过了河界后,此时它若想去位于它斜前方的那个,是可以直接过去还是需要走两步?当然,这款游戏的策略性上还是存在一些毛病,比如后背攻击以及侧袭等。虽然传统的火纹中也没有这种设定,但现代战棋游戏当然不能完全照搬传统战棋,这点上一款名为“伊斯特里恩的天灾”的游戏就做的挺好。还有被大多数人所诟病的技能,这个确实有很多技能无用,但稍加组合的话,有时却可以达到意想不到的效果。比如游戏中只要不使用第一个技能以及攻击,都可以在移动范围内随意跑动。所以我们大可先把女主站好位,而后将其他角色围着女主绕个圈,然后女主再使用一技能,其他人接受女主的群体buff后仍可自由移动去进攻。--接下来,便是行动力问题,这点也是该游戏饱受争议的一点。首先我们看到这款游戏采用的是小地图模式,因此必定会显得脚长,这点无可厚非。然而,步兵以及弓兵的行动力就显得有点过了。这点的设置可以参考一款名为“魔法纹章”的游戏,虽然它的战斗地图也是小地图,但它有些单位的行动力也相应的只有2,这样就不会显得脚长了。--最后,还有之前闹的沸沸扬扬的删评论事件,鉴于本人入坑较晚,并没有亲眼见证过这起事件,因此不予评价。所以,我就来谈谈我眼中的开花组。首先,本人的身份为一名即将毕业的程序猿,而那天本人加入该游戏的官方讨论群后,本人第一句话便是问他们游戏的一些关于引擎的问题,随后便明确表明本人毕业后也想制作一款类似的战棋游戏。说白了,就是很明显的抢饭碗了。但开花组人员不仅没有对我遮遮隐隐,甚至还为我指明毕业后的道路,在此,对开花组再次感谢。--最后的最后,本人还想提几句与游戏无大关系的闲话。TapTap社区管理规定第一条就写到“带有明显中伤他人……”,也正如某人自己说的“好的游戏不会因为我的评价变成坏游戏,坏游戏也别想通过不正当的方式变成好游戏”可某人在某军团下评论说“这款游戏拯救了我被那个智障棋局伤的千疮百孔的心”,不喜欢一款游戏是你自己的事情,但有必要为了捧一款游戏,就把另一款游戏称为智障棋局吗?评分标准:画面记2分,战斗记1分,开花组记1分,1 作为一款独立游戏,自身有很多需要优化的问题存在的,特别反人类。比如,当你合成的东西很多的时候,找素材合成的步骤就会显得非常繁琐。再如,合成的东西所在的分类非常奇怪,希望能够在合成的东西的时候有一个那个东西归到哪一类的一个提示,比如简单的飞入效果之类的,虽然对解决奇怪的分类没什么卵用,但至少能让我轻易找到位置。再如,有些合成玩梗玩的有点专业,比如我完全不看美剧,什么速度与激情是光头+汽车,手电筒+人是绝地武士有点...难受。希望之后能做出一个简单的搜索索引,方便找到每个素材。最后的最后,对于弹出广告希望能够换到其他位置,非常容易误点直接下载了,浪费流量。扣的一星就在于这款游戏的很多小瑕疵上了。四星有一星半是对开发者的鼓励啦,两星半给游戏吧。另外,我是昨天下载今天完结毕业哒,哒,哒~tap不能批量上传图片就与不留照啦,玩的时候也是有会心一笑的地方,也有觉得莫名其妙的地方,开始很有趣。,1 好游戏呀!用名字先骗我进来,再给玩个抄袭饥荒的游戏。我手机版饥荒都有,玩你这个破游戏?做个游戏心里要有数,你们也就坑坑小学生的钱。不过你也是牛逼,迷你奶块都没你抄的狠,一次抄三个游戏,你们真棒。真想看看你们还能做出多牛逼的游戏。,0 怎么没有复位键啊,我打排位一可是被撞墙上,卡到游戏结束,心态爆炸,0 虽然说画质嘛一般,特效在整体偏暗风格下有点亮瞎狗眼,但是地图还是蛮大的,到处跑的时候不同场景代入感也很强,只不过玩久了手机好烫。,0 沉迷梦浮灯,小白太太太可爱了( •̥́ ˍ •̀ू )但是感觉小白的剧情没有阎王丰富,想看小白和女主的婚后生活!!!!!没有配音感觉失去了情感,大家都莫得感情,希望能修复这个问题吧(。•́︿•̀。)以及苏芸小姐姐我爱了!!!!!我也想跟苏芸小姐姐恋爱!!!!打四分扣在语音的问题和bug,还有太贵了,本来打算卸载了防止剁手,忍不住还是氪了,空空的钱包没办法迎接6.18了😔,1 https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12247&from=yuyue,1 垃圾游戏,作为开服第一天就玩的玩家,我想我有资格这样说你,游戏本身的内容很棒,不然我也不会坚持到今天,但游戏的客服,游戏的运营商真的真的很差!2月份佣兵王版本更新后,部分安卓手机开始频繁出现闪退、卡读条、卡结算、战斗严重卡顿等严重影响游戏体验的问题,然后我开始在论坛,在客服,在官方群反应这些问题,管理员的回复就是收集你的手机信息,然后告诉你下个版本会好的,等了将近两个月,今天终于等到了新版本,然后你们居然告诉我,问题依然没有解决,我就呵呵了,去你的傲慢吧,去你的不负责任吧,老子不陪你玩了~~!!!,0 游戏体验极差 和暗黑3相比 有秘境 有剧情 有巅峰等级 但是你的巅峰等级是最开始就存在的 就有点莫名其妙 我等级21 巅峰27 就很有意思 然后 就是满屏幕的充钱了 游戏右上角的购买投资的 一直亮着 也关不了 强迫症就很难受,0 五星期待,一般我期待的都五星,玩起来要不爽我会翻脸无情————————————分割——————————玩了几个小时,刚上线服务器卡可以理解,但是。。。我不知道别人喜不喜欢玩,反正我玩的头晕,白白等了六天,中间放弃了好多游戏,诶,实在是枯燥乏味。一般游戏我都能给提意见希望改善做好,但你这个做到了让我无从下口。。。勉强打两星吧————————————分割———————————不只是引导,这个游戏怎么说呢1.新手引导繁琐,而且做完了都让人不明白怎么玩,你倒不如直接弹个帮助页面,建筑可以升级,升级都有什么好处,粮食石头木材的获取途径等等2.3d地图做的让人眼花缭乱,导致玩的头晕,既然自由建筑,你为什么不直接给一块平整又只有主城的大空地?然后外围需要扩张再攻击地块?3.枯燥乏味完全不知道下一步要干什么4.太过单机,前期并无互动,攻击地块又漫长等待,你倒不如前期让相近等级的互相攻击设置保护次数总之一句话,你们自己换位思考,如果你是玩家会不会玩的下去,因为什么感觉枯燥?若是坚持玩了,你又会不会氪金?说白了在这个游戏横行的年代,你出的这个游戏3d大成本,却非常鸡肋,说实话最早的页游烽火战国,和前几年的城堡战争成本低都比这强,多多借鉴。,0 在平板上玩了有一个月了,今天来说说看法吧。我是只玩自走棋模式,所以也就在这里只说自走棋。首先,氪金,这游戏是真没有,跟lol一样,靠技术还有运气,氪金点也就是皮肤赛季卡而已,可买可不买,光靠每天开箱子皮肤我也有7.8个了爆率是真的高。游戏角色平衡说实话一般,但是也能看到官方也一直在做,每次角色改动都蛮有道理的,没有无脑砍跟加强,就是新角色出的有点慢,希望能多出点低费的新角色,最近新的出的龟,费用太高也不好遇到,我个人不太喜欢玩灵能者,这个角色跟我玩法有点不搭所以用的少(现在灵能者被削了这么多次了,说实话玩起来没之前灵能者联盟时期舒服了,有点卡手),希望能补充点骑兵与召唤的角色,现在有点少,我还是蛮想玩个主阵容的,但是现在只能做辅助效果来玩。可能是这游戏人还是很少吧,钻石局就各种匹配巅峰,铂金局遇到钻石家常便饭,玩家分层做的不好,希望在钻石与巅峰中间加个大师段位,现在钻石到巅峰水太深,会玩的很会,不会的超菜,主要也是现在这游戏运气成分太多,钻石到巅峰就是运气了,希望加个段位沉淀一下各个水平的玩家。然后就是到黄金段位后基本没什么奖励了,就赛季结算给银币跟头像,有点提不起劲,从黄铜到黄金,努力点也就一天,慢慢玩也就两天就好了,后面就太无聊了,希望后面的段位给点实时的奖励就好了。就先说这么多吧,加油(ง •̀_•́)ง!给想上黄金的盆友一点建议,前期别想着一定要弄什么阵容,什么厉害玩什么,什么遇到得多弄什么,升2星放场上打工就好了,后期再卖了,现在金刚,剑奴打工比较好用,最近加强的护盾兵,火焰兵也还行吧,其他的铁猿,铁狗看着拿就好,然后就是记得攒金币,什么时候都不晚,别觉得看到别人先攒了很多认为自己追不上就不攒了,就一直刷,不攒金币后期没得玩!!!,1 天啊,这不就是用两个史诗级的游戏合成一另一个史诗级游戏嘛,我的世界加生存战争,合成成饥荒,你在逗我?,0 你说你们抄都抄不像,这游戏(暂且称之为游戏)的制作组不是一群five么?,0 很有趣的一款游戏,将“见缝插针”的游戏模式提升到了一个新的高度 ヽ(°∀°)ノ这款游戏保留了“见缝插针”的特点,在这个基础上又有着许多创新。比如,这一次并不是“一步错”就全盘皆输,而是有两次机会弥补错误ヽ(•̀ω•́ )ゝ而“针”也不止一种,总共有四种“针”供玩家使用。这款游戏的玩法和“见缝插针”没有多大区别,都是要在一个圆球上插针。但是不同的是,这一次,圆球变成了入侵者←_←而这些入侵者也是有生命值的,使用小红机器人击中一定次数就可以摧毁它们 (´・ᆺ・`)但是入侵者也是有备而来,它们的防御可不是小红能够击破的,这时候就得需要小蓝机器人。同时,小黄和小紫机器人也可以帮玩家一个大忙ε-(´∀`; )游戏的像素画风显得机器人和入侵者萌萌哒~其实不要心疼这些机器人哦~表示它们都会用降落伞安然无恙地降落到地面的说(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩比较有趣的一点是,当玩家击败一个boss之后,这些机器人会像烟花一样被发射到空中,然后向四面八方“爆”开,之后这些机器人也会展开降落伞,就像是在放烟花一样-(¬∀¬)σ,1 玩了一会儿,感觉能算个小游戏,跟吧嗒碰一样的剪纸画风。手游有很多这种画风的,本人还是比较喜欢某进化物语,因为本作可玩性没那个高,机制很少,几乎就是两边互怼。四星鼓励!,1 先不说名字,这评分,不得不说是我在TapTap上见过的最低分,但内容绝对符合这评分,0 "🌸这个游戏……(以下省略几百字,关于夸游戏之类的,自己脑补,没什么特别出色的东西。游戏本身值三分,因为游戏是一个人独立开发的,所以加一颗星星给予鼓励!游戏再打磨打磨会更好的。)🌸说一点游戏的不足之处。不知各位有没有出现以下的问题?1,跳跃不灵敏。2,机关的交互出现问题。3,角色移动需要小心翼翼,一不小心就GG。🌸第一点,跳跃不灵敏的原因可能是因为跳跃机制造成的。游戏的跳跃机制应该是只有在角色""站稳""的情况下才能跳跃,或者说在某些触发的机关生成的过程中是不能跳跃的。所以会造成一种,""诶,我明明跳到那个地方了,为什么跳不起来呢!""的状况。而且不止一处地方。所以操作起来再某些地方就很难受的说!同时也提高了游戏的难度。🌸第二点,机关交互,机关在上升的过程中是属于""不存在的"",那只是一个上升的动画,如果想要妄想在机关上升的过程中跳到上面,那么你就太天真了。你可能会卡到机关中,但绝大多部分时间都会摔死。🌸第三点,角色的小幅度移动要很小心很小心,稍微那么一丢丢点多一点,就会GG或者不必要的伤害。在某些地方是相当考验玩家的细节操作。❌最后一点,奇怪的夜晚那一关真的是……(啊,还有一点,前面的关卡好像不用过就可以打boss。反正我有好多关都没过就直接打最后的boss了。死亡次数五十多次。_(:3」∠❀)_有几个地方,操作起来真的是(。・ˇ_ˇ・。:))",1 夜与光一款画风非常唯美的游戏。感觉玩法比较类似穿越迷雾。——为什么给两星呢?下载过的朋友们肯定明白。bug非常严重。下载了两次,一直闪退,不然就是蹦出来一堆莫名其妙的代码。希望官方修复一下。——回到首页看了一下游戏截图和玩家评论,游戏非常精美,音乐也很好听。一★鼓励,一★盼望。希望能再接再厉。——我是苗君,欢迎大家推荐好游戏给我鸭,0 漫画风不错,有各种坑人的梗(老的新的都有),可以尝试下(游戏共90关),还有通关这种游戏颁发个【学霸】真的合适吗?游戏的提示有一种莫名诡异的感觉(还有跳过一关要2元太夸张了吧)点错之后的关卡重来设置的不太好,还有延迟(暴脾气受不了吧),灵敏度有问题(那个0分我打得快崩溃了),所以给4星吧,1 等等,这就是传说中的名字致敬我的世界,玩法借鉴饥荒的游戏吗,秀啊,0 一口气搬了三个游戏的名字,也是够厉害的,就如某某长说的一样,现在的手机游戏厂商根本就不知道什么是游戏,他们只知道随便做一些粗制滥造的游戏就能赚的流油。但你抄的也太不敬业了吧,你好歹学学人家某某世界(才不是我的世界),改几个贴图加几个原版游戏没有的东西,糊弄几个小孩赚点钱,还能让几个跟风的倒打一耙,祝你早日大赚一笔,0 刚内测的时候开始玩,同时也玩pc端,后来优化越来越差,把把都是众神之战,只能看神仙打架,在到最后pc端连人都匹配不到了,过了一年多重新入手游看一下更新的怎么样再追评,一星给情怀,两星给国服最早吃鸡题材游戏。两星扣在外挂bug不优化,,0 完全不想体会这个游戏,从游戏图片上就能明显知道这个游戏是以《饥荒:海难》为原型抄袭而成的游戏,应该只是稍改了画风……游戏标题又蹭了《Minecraft》《生存战争》两款游戏的热度,完全没兴趣下载……,0 给个4星看看吧主要有这几个因素扣了一星官方能看到吗?2400星区骗子成堆希望出个可以建造队列,排队修的那种希望时间能短一点,等的我都滑稽了为什么不能在星区圈选舰队哪?金立m5plus有时小卡一下建筑希望可以多样化一些啥时候有成就系统啊?有奖励的那种主题稍微有点单调为什么每次登录都得从新登录账号啊官网在哪里?听他们说腾讯社交软件登录的得去电脑登录领,是真的吗?建筑太……单调了,为什么都是一样的连接口,我希望可以改下画质!画质!!画质!!!这是个大问题!什么时候能提升下?这尼玛介绍图片都是骗人的~根本没有那么华丽呜呜呜~宝宝不开心~哼————————————官方官方你看过来,看过来,看过来官方官方你看过来~~,1 此游戏最好完了,我的世界生存战争万碎 只有聪冥人才玩 一星好评,0 玩了有段时间了,做下评价画风:几年前的手游,出于玩家年龄和建模优化,多以Q版。现在随着玩家审美和硬件配置的变化,逐渐向写实和精美华丽的日式二次元风转变。《召合》的画风只是和主流风格有点跟不上,当然,这种更偏主观的东西还是看各位玩家的接受度了。玩法:《召合》的玩法其实就是围绕“消除”这个核心玩法而衍生出的许多模式。与其说它是一款大型养成RPG游戏,到不如说是一款带有RPG养成元素的大型消消乐。肝度:这个看个人怎么玩了,如果只是以清体力为目的,在扫荡开启后确实不怎么肝。但如果是以完成日常为目的,我个人觉得肝度还是不低的。剧情:服务于玩法的剧情,代入感不强,故事性一般。好处是比较简单明了。优点:能感受到制作人的用心,在有限的条件下,确实尽力做到了最好,在TapTap社区也可以看到制作人和玩家的互动。氪金度:比较合理,送的💎+签到+游戏前期的获得,去抽s级的箱子,s级怪物好好培养,足够你用了。广告:广告位设置很棒,只在孵蛋界面能看到点击按钮。广告时间不长,目前没见过超过30秒的。弹出广告的响应也很迅速,红米Note7p目前没有出现卡程序的情况。缺点:没有太明显的缺点,更多的在我看来是制作人的经验问题。比如:开扫荡的条件是不用卷轴通关一次,这其实硬是拉长了游戏时间,而且当你战力足够,不用卷轴就能通关,你之后还会费事手动清关吗?倒不如改成限定卷轴使用数量或者限定不许使用金卷轴之类的。给萌新的建议:前期💎去抽s级保箱,战士,射手,肉盾,各练一个星级最高的,《召合》怪物星级差距带来的血量,伤害的差距还是比较大的。酒馆召伙伴利用好前两次的金币刷新,金矿记得升级,材料可以去市场购买,怪物技能一定要升级,这样才能给玩家升级带来经验。扫荡得到的蛋多看广告可以减少孵化时间,还能增加游戏公司的收入,一举两得。,1 在见识了“吃鸡+MOBA”,“闯关+MOBA”,“剧情+MOBA”后终于也是见识到了“RTS+MOBA”的创新玩法了,我个人而言,是非常喜欢RTS,MOBA这两个游戏类种的,理所当然的,超燃战魂的“RTS+MOBA”令我刚接触就爱不释手了。一条主路,两个单独小野区,两个公共野区,构筑了超燃之战的对战地图。一个英雄,两个小兵,两个神器编制出了惊心动魄的热血拼杀。玩家通过在地图的“可见视野区”放置英雄和兵种进行作战,值得一提的是,玩家不能操纵英雄和兵种,自动进行战斗,能操纵的只有英雄的技能(闪现,大招等),所以站位上的安排就成了决定胜利的筹码。先说说我体验过程中的不适吧※匹配机制游戏的排位匹配经常出现跨一个大段位的匹配(白金匹配白银,砖石匹配黄金等)这对玩家来说是很不友好的,尤其是对单排玩家而言,希望能完善匹配的双方评判标准。※交互系统游戏有语音,但这个语音按钮经常卡没掉,导致玩家不能正常语音(虽然游戏内的快捷语也很方便啦,但还是希望能完善好)※大氛围环境差游戏的世界聊天存在感太弱了,基本上都是在官方Q群聊天,而且聊天界面放在很不起眼的位子,这对新上手玩家来说很不有好,没有一个可以聊天的氛围无疑会降低游戏的粘性。(顺便一提,没什么活动)当然了,说了这么多毛病,肯定也有我喜欢的地方了。※创新性RTS+MOBA给我带来的惊艳之于召唤与合成带来的惊艳感一般。将MOBA的紧张刺激配合上RTS的策略博弈,感性中带了一份理性,这无疑是吸引人的。※游戏的平衡每个游戏都有作用,彼此组合也能产生不同的化学反应,具有很大的可玩空间。也不会出现单个英雄无解的情况,这点我是很喜欢的。官方也会对英雄的数值做出各种微调来达到队游戏的平衡稳固。总的来说,好玩,有趣,耐玩,我是很推荐大家去上手这个游戏的。(于公,我应该评4星,因为还有很多的不足,但,真TM好玩,我喜欢这个游戏,我就给5星)五星好评,1 所以我竟然一边玩游戏一边算斜抛运动路径?(翻物理书ing)算了,还是写词更适合我。东风依旧,倚窗头,著意隋堤柳。雨魄云魂,芬芳落,葬花笙雨中。————————游玩方式十分简单的一款游戏,通过在合适时机释放原本进行圆周运动的小球,使其做抛体运动,落入下一个圆。抛体运动的物理效果不错,游戏配乐十分宁静,也算是这种类游戏一个共同的优点。由于是很小的独立游戏,游戏性并不是很高,游戏本身是无尽模式,永远那一段旋律,永远向着前方抛去......»WARNING«以下内容慎看说到抛体运动,其实也不仅仅只要ΔV=gΔt这个公式,就以相对简单的平抛运动而言,就需要X=Vxt(x为下标)Y=½gt²,y轴方向速度即上述公式,但物体实际速度还要根据x轴方向速度进行矢量计算。(简而言之就是ΔV=gΔt只是用于计算y轴方向速度的变化量,并不是抛体运动的全部)(不过算路径貌似用二次函数更简单。)这样的话就不得不看看x轴方向速度Vx的变化情况了,游戏中,在同一个圆上运动速率保持不变,即Vx根据角度周期性变化,但游戏却设定在一个竖直平面内,理论上应遵循能量守恒,即在圆最低点速度最快,并且在位置较低的圆上运动的速度更快,而且既然加入了重力,为什么即使落在圆右半圈也是逆时针运动(什么?这是黑科技圆,不仅能保证速率不变,还能在质点落入圆周时定向改变速度?)——————————优点*玩法新颖*渐变的背景色*空灵的音乐*科学的抛体运动*并不十分科学的物理效果缺点*广告存在误跳现象,即使是点X也会出。各项评分游戏性★☆画面★★★☆音乐★★★★音效★★★操作★★★综合评分7分推荐★★★★希望后续版本能给人以更好的体验。以上,1 最囧游戏3套路里满满的熟悉感,老玩家会好通关一点,但也只是一点——制作者们向我们充分诠释了不光玩家在进步,策划永远比玩家更近一步的理念( •̥́ ˍ •̀ू )这是个过于费脑细胞以及容易因过不了关而引起狂躁症的游戏,但是还是建议大家不到最后一刻不要看攻略,毕竟自己被虐了之后再终于通关,这种感觉才是最好的( 。ớ ₃ờ)ھ,1 游戏没有声音,没有设置,不能翻转,捡东西必须极其靠近才行,玩了一会儿感觉体验不是很好,有待改进,另外我对抄袭啥的已经无感了,中国大多都这样,没有自己的创造,不是抄就是仿,但请把名字不要起的那么雷,0 强迫症伤不起,总是想着第一排第二排一定要做成宿舍第三排做成商店或者什么的整整齐齐的。。。害我一直存档。。。不满意了从头来。。。泪目。主要是嫌弃搬家各种麻烦什么的还要等随时赤字。。。坑填不完T^T不如重头来。有毒,玩了很长,最近无聊就是一边玩一边听歌或者一边挂着偶尔看一下在电脑上看恐怖片︶︿︶比心♡,玩着开心就好了。虽然我现在还对时间什么的有些乱七八糟的不太会看,不过不影响o( =•ω•= )m,1 《聲音》這首歌響起的時候我開始哭了,然後一篇篇讀著故事,聽著新解鎖的音樂,深深沉浸在情緒中。這個遊戲莫名讓我想到《小王子》。我喜歡用重力模式,這讓我好像真的在駕駛著一架老飛機,穿過永無止盡的隧道,越過重重疊疊的障礙,朝著前方微弱的光線和記憶深處遙不可及的人飛去,1 这是一款和《穿过迷雾》极其相似的一款游戏可能画风不同,亦或者有更多的不同但就个人感觉两款游戏比较相似此游戏是操纵一团光而另一款游戏是操作一条蛇另一款游戏做到了更多的比如联机、投影到电视之类的拓展活动,甚至在游戏中也有设置存档点所以我也希望《夜与光》也研究发展出一些与众不同的独有优势。这样才能脱颖而出Endby、南小鸟,1 我希望在贵方在开放下载前,内部可以自己先体验下游戏,再放出来也不迟。说真的,光注册我就注册了好几分钟,关键是还不成功?各种用户名,什么纯数字,纯字母,字母加数字,甚至汉字我都试了一遍,然而并没有什么卵用,用户名不可用?那你告诉我什么样的用户名是可以用的哦,老铁。既然注册不能注册,那我用游客登录总行了吧!真棒哦,告诉我任意点击进入游戏,我屏幕都快戳爆了,还是告诉我任意点击?,0 抄MC,抄迷你屎界,抄吃鸡,点哪都是广告,点哪都是充值,评分竟然比迷你屎界的1.5分高0.1分,真是奇迹,0 邀请码https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12448&from=yuyue,1 首先这和哥特风有没有关系先不谈,明白人都懂,抄袭饥荒明摆的,游戏玩法、内容、基本一致。说白了就像迷你世界和我的世界。,0 游戏很棒,果断1星保护( ˶‾᷄࿀‾᷅˵ )水枪般的射击让我感觉回到了童年还有那风骚的走位1星没的说,0 游戏给四星,网络扣两星。每次玩几分钟就疯狂网络错误也是没谁了,体验极差!,0 【更新】看了官方的回复,我就去关注了一下他们之前的游戏,然后我决定收回他们游戏画风辣眼睛的评价。----------------------怎么说呢,一个合格的商业作品。1,良好的画面是找茬游戏里最主要的印象,游戏基本处于旅游团嘟嘟嘟嘟。加上风景图找茬,让人看着顺心。还能了解不少知识。2,催人尿下的bgm是找茬游戏的一环,每玩几关膀胱就受不太了。轻松愉快的bgm让人忘了时间的限制,虽然老要往厕所去。但你想想,这是旅游的故事。旅游最主要的是什么,没错,就是上厕所。想一想就很有道理。3,独创的瞎眼模式,每关都会有不怎么碍事的气泡飞来飞去。然后点击正确就会有十分碍事的炸弹出现,点击炸弹就可以让他们都消失了。如果你手抖。让你本来找不到就心烦意乱的时候更加心烦意乱。4,找茬游戏特有的灵魂p图。为了让人更容易找到,通常会加一些场景中有的东西,为了让p图更容易,通常会加一些也不知道从哪淘来的动物园。但总比多p一个桌角叫人找到死的找茬要好。5,完全没人的对抗模式。想的美,哈哈哈哈哈嗝。6,丑出新高度的画风,恶俗的头像加上丑爆炸的引导人物。叫人不想打开游戏。7,满地成就,有的游戏就喜欢每个成就给几分钱然后叫人点的手抽筋还不知道得了什么东西。还老有红点。8,活跃度,在线礼包,看广告给也不知道什么东西。三连,爆炸。降低匹配时间的些许措施,结果...嗝9,有双榜跟成就,可以说是应该有的都有了。10,优秀的道具系统,起码道具都有用,都不具有破坏作用。虽然价钱好像不可描述。但不认为这会对游戏产生不良作用。总:三星游戏,大体就是这样了,合格。玩一玩还行,不推荐。因为这个气泡炸弹气球真的是伤眼睛,画风辣眼睛,bgm会造成影响。对于找茬来说是凭空加难度还不加爽快感的。除非对战可以给别人添堵,否则只能给自己添堵。----------------------【因为我瞎了】,0 我的天,这游戏有点意思呵!先不说名字,画风粗糙就算了 动作还这么僵硬,还有建筑时间也太长了吧?还真这是我的战争!!!当然 也希望工厂做出自己的风格,加油!,0 画面一般,特别是圣衣效果真差劲,技能特效跟动画一样,剧情也一样,从五小强一直到干掉冥王,氪金方面是真的特别氪,有钱能用冥斗士甚至还有冥王,波塞冬这些神人物,这些人物出来都是四五星,没钱的只能碎片合,合出来只有二星,日服还送12个黄金战士,国服毛都不送,0 我就想知道内测返利被吃了吗,都没心情玩了微信在官网能返利,但是QQ登录不了,疯狂点就是不反应游戏本身不错,但是返利真心麻烦,我还换了个浏览器才进去,我就呵呵,0 3.16刚出来就玩了,因为重力感应操作不如狂野飙车那么顺手,所以对游戏没有好感,看什么都不顺眼。卸载了一段时间,一直在玩狂野飙车9,不过有时狂野飙车9联网不稳定,所以就弃游等国服了。现在下载了QQ飞车和小米赛车,个人感觉小米赛车就是模仿的狂野飙车,但是玩起来比较熟悉,喜欢。QQ飞车就不喜欢了,一个赛车游戏搞的那么复杂,还天赋、驾照什么的,心累,不想一点一点摸索,只想好好玩游戏。最后,提点建议,小米赛车或许可以引入类似QQ飞车的社交模式,对战语音,组队开黑,赛绩查询。毕竟现在小米赛车的社交模式我没看出有什么用,而且用户的网名都是系统随即匹配,感觉都是机器人。3.30匹配赛时总是匹配到很多车辆分数高我许多的对手,根本难以取胜,游戏公平性低。,1 看图片就知道是个垃圾盗版游戏,武器和挖掘工具都是直接搬运的,皮肤都完全是抄的,什么垃圾制作组,正版:堡垒之夜,电脑游戏,0 看到评分我就放心了 国产游戏跟国外游戏区别在于国内注重氪金 想体验游戏不氪金不行 游戏还单调还磕肝还tm得充钱 等暗黑手游出了 你这游戏不下架还有别的办法?,0 冲着argp来的。一看是腾讯心都凉了。上线应该五六分结果……不说别的。少女咖啡枪都已经凉了的评分都比你高两倍。都是argp后者好歹刚上线的时候分也很高啊。腾讯不行的话就只做moba好嘛。如果纯属要赚钱的话,出买断制游戏呗。比如,中国式家长。除了女向性游戏OK但问题你们是发行商。而且是,lived2d不能高一点吗?2点5要求不高吧?高分游戏可能就一两个。加油吧!毕竟你到了谁来接替你呢?,0 嘿嘿,没错我就是4399派来人气支援的托所以必须五星好评啊,哦还有一点建议你们这个游戏名字可否交由我们的合作伙伴uc标题部来取如有意向可以到4399人气支援部来找我商谈此事,1 不要在意游戏时长,我是个玩了两年游戏的渣新😳😳至于评分为什么给成这样一星扣在星域之前的表现,这个大家都懂还有两星扣在实名认证💩(官方是被投诉了还是点名了?)一天两个小时?好好下个本都下不完好吗,更何况后面游戏功能越来越多,官方你摸着良心说,两个小时够干嘛😭😭😭作为一个中考党,开开心心的回归,突然一个晴天霹雳😭😭😭我觉得设计成上线两个小时,强制下线两到三个小时,然后再恢复上线,这样会更加合理吧😔😔,0 要是放在以前都这种游戏我看都不会看,但是我室友带我入坑的率土之滨到九州劫,emmm,真香,画面剧情都很好,但还是有不足,四星鼓励,继续加油,1 北极旋律,一款提倡环保的横版音游。蓝白色调,简约却不简单。轻快悠扬,放松又时而紧张。我想把它当做一则公益广告,关于环保。先说说游戏吧。优点:1、简短且实用的新手教程。2、简单的键位设计,但关卡难度依然具有挑战性。3、耐听的音乐,与游戏节奏结合完美。4、许多可收集的邮票,可爱的人物设计。缺点:暂无简评:在有限的空间里添加了丰富的元素,相当不错的一款小游戏。不过我认为公益才是本体,所以游戏我就不给满分了。,1 期待了这么长时间就弄出来这么个玩意,操作手感极其不好,银汉你还好意思说这是个做了四年的游戏。,0 emmm。。。一星给游戏题材二星给游戏性三星给简介讲真,这个游戏在我手机里存活不到五分钟看着简介感觉挺魔性我喜欢然而,里面广告真的。。。。太多了!!!!!我的妈。。。还有我明明在广告跳出来的时候点的叉。。可是玩着玩着就跳出个安装界面(注:多次!!)所以。。我就安装了又删,这种莫名其妙的感觉就是明明拒绝下载了可是强制下载的感觉我。。踏马。。。我真的。。有点火了。。一般游戏我要么不评要么五星本来想一星的看在游戏本身。。三星。不喜勿喷。,0 先给五星,祝这个游戏能够获得成功。看到这个游戏,我就不由得想起了几年前玩过的钓鱼发烧友。那款游戏是真的肝,我经常钓到半夜两三点。也得亏是大学时候有时间,换成现在,最多坚持一个下午。所以对于你这款游戏,我也有几个建议:1.千万不要肝,做成一个休闲游戏。养青蛙之所以能成功也不是偶然 ٩( 'ω' )و2.可以加入水族箱系统3.游戏画质的提高可以增加真实感4.说完了睡觉,bye~~ԅ(¯ㅂ¯ԅ),1 说实话mt4比其他好玩的多,主要是团本副本我觉得比其他游戏副本啥的好太多了,各职业的作用还有咱俩之间的配合。比某3强得多,就是氪金和bug把这游戏搞黄了???现在没啥几个像样的网游了,1 萌新入坑一个多月了,来留个评论,玩这个游戏我最后悔的就是选错了职业,当初觉得尚食的初始衣服好看(完全没想过之后会有时装的事)就选了尚食,万万没想到尚食是个奶妈orz,几乎无输出啊啊啊啊,转职卡居然要。。。5000元宝。。算了算了将就玩吧。。目前92级,战力才76万,仰望排行榜大佬中。。因为还在上学品阶卡在了正四品上orz,一片紫色中就我一个蓝色莫名的尴尬2333,然后,说一说剧情,慕北江你个渣男!!!还不如慕北枫!!!啊天哪我真的好来气啊,要我我绝对选慕北枫哼╯^╰其他的。。我好懒惰啊,要不是为了升级看剧情和180活跃度给的元宝我真的懒得上线orz。。90级了我还孤家寡人一个,当初入坑的时候应该把我闺蜜也带进来的orz,师傅也没拜,因为没法满分出师。。唉:-(,能让我坚持完一个月的游戏真的不多,毕竟我懒,希望我还有动力继续玩下去,1 玩到30级,法师站桩输出毫无亮点,装备前期升级特别快后面特别慢,感觉往后氪金与平民玩家的差距会越来越大,利用热门ip乱捞钱的行为有些不耻,暗黑迷可能会花钱玩流放之路,但是不一定为***尔买单,现在是2019年,不是1999年,玩家们的眼睛雪亮着呢,好好的游戏和ip,都被一个个氪金活动给搞臭了,真是暗黑题材的悲哀,0 没有玩太久的我给出四星鼓励,原因很简单:显而易见游戏正处于初级阶段,可以说是开发状态,如果能有一位游戏美工辅助制作的话,那么我相信这对游戏整体将有极大的提升。再赞扬一下,游戏开发者的创意点和创新点是掩盖不住的闪耀光芒,作为一名生存题材爱好者,这游戏的独特之处瞬间让我眼前一亮。我想说如果有合适的助手伙伴帮助开发游戏的话,那么这游戏迟早会成为.......不说是大作,迟早会成为末日生存游戏一颗闪耀的新星,我看到的不仅是眼前的游戏表面,更是游戏发展的巨大潜力。坚定相信自己,行动起来,请不要把未来的名作埋没。,1 辣鸡 太辣鸡 画质还是操作都辣鸡 广告一大推 ***创作者吃屎,0 你将扮演一位商业大佬,旗下经营一家足球俱乐部。球队补贴和建设经费都由你一人操办。球队由你高薪聘请的教练训练。可惜好景不长,足球队一次次败北,赞助商们也嗅到了危机,纷纷撤资。教练少了分红,球员工资大幅度缩水,于是你做出了一个决定,换掉教练,然后再派一个一模一样的去顶替(在开罗的世界里找到脸型一样的很简单😉)你不在乎亏损,只是想惩罚一下不称职的教练。最后你一共换了三个教练,他们在你的房间苦苦哀求,希望能给个机会。所以……你将他们送到了泰国接受了变性整容手术,成为了三个外表可爱的妹子,又将三人包装成新世代的美少女偶像组合[绿茵女孩],参加各种各样的啦啦队活动并逐渐走红……扯远了,评论仅供参考,1 通过这个游戏我才知道历史上原来还有这种事情——特地去搜了下百度,感觉学到了。玩的时候因为是半夜玩的,所以有点并不强烈的恐怖感,但还是不错的感觉吧。不过游戏中有个存档和背景音乐好像不太完善,好几次都不得不从头开始,而且一直听不到背景音乐。但还是给个五星吧。,1 "Emmmm,我也是醉了。我想问,背景是迷你世界的吗。貌似见过,真棒👍。抄不抄袭我不说了,因为迷你世界也不好玩。不说了,我要喝点药💊去了。先打个三星好评了……(挂了)",0 MC+饥荒,本应该是双倍的快乐,可是……为什么会变成这样呢………………分割线…………我错了,不皮了,别踩我了,0 这里有一碗饭,大家说很难吃,但是有人说很好吃,我不信,结果吃了口屎。对不起,隔壁的屎都比这个强。请这个p什么的工作室也好游戏公司也好远离小米,别祸害人了。这个游戏简直就是耻辱。内容是直接拿来的,防止大家看出来还给打了马赛克。连A8的飞机都要copy一份,人家有飞机是机场而你是个几把,第一关的飞机像不像A8圭亚那第二圈的航天飞机(手动滑稽)?游戏手感和我十年前玩的30mb的猫里奥赛车挺像…建模水平也差不多。特效属于一个美工花一天时间玩手机直到快下班才赶出来的一样,说那是特效我都不好意思。物理……这方面倒是没什么可说的,毕竟没有。哦,cg还是A8录的,真是欺负GL不在中国。,0 怎么说,这游戏是抄袭的,抄的tx代理的未来之战,玩了一年多的未来之战,去年退的,我打教程的时候就看出来了,地图相似度,英雄技能,赛罗的技能就是美队,火焰骑士是铁人,镜子没玩,诺亚是灭霸,其他还没体验,但是竞技场,漫画这些东西连界面都一样玩法也一样,强化装备什么的,人物属性界面也一样,晶石也是抄的,感觉在玩低画质版的未来之战en。但是还是要给不错,应为国产的小厂已经可以做成这样真的很溜,但是希望注意一下抄袭地方,不希望被下架,1 很感谢这款音游让我了解到不少曲子,了解不少作曲家(m2u的作品在哪个音游都是高质量作品啊!)说些轶事吧:一周目过完剧情后,我就问了别人推荐曲包M2U一听到Lune(美哭了)直接被征服了,我也推荐买这个然后另一个曲包cytus,开始步入“不归路”:DRG、Precipitation(好像是这么拼的吧)、librea me(不是你一个7级曲子怎么就变成10级曲子了,不过我喜欢)各种前奏秒杀啊抱着好奇搜下cytus,没想到也是一款音乐游戏。我就下载了试玩了,结果是(我cytus的总时长比deemo超出一堆,玩着玩着看到了以前deemo经常玩的利维坦跟木兰cytus也有,也入了,我猜测应该比起下落式更喜欢有点像osustd的吧)所以我就在deemo入了cytus的曲包,在cytus入了deemo的曲包,虽然音乐一样,但是Cg完全不一样呢,两款音游都能以自己独特的方式展现美丽。,1 先给个五星好评。玩过以后再来改。还是有挺多期待的。不过希望不要太氪金啊。😂,1 4分情怀分吧,丛林法则是我接触的第一款吃鸡游戏。在网易大大腾讯大大加入吃鸡大军之前,丛林法则是手游市场上最完整的吃鸡游戏了,尽管地图模型都很简陋,尽管是个赶时间做出来的作品,但的确在荒野行动绝地求生手游出来之前让大家都好好过了一把瘾。但是小公司还是小公司啊,无论在实力还是宣传力度上都没办法跟网易腾讯比,很快丛林法则就销声匿迹了,要不是偶然间在TapTap翻到这款游戏,我都快把它忘了。最后还是希望丛林法则能发展得更好吧,做出个安卓iOS都有的全平台版,也算是个完整的谢幕吧,1 "【高二党】我先说一下这个背单词的机制,先是给你一系列单词【我背四级】,然后你自己去背,也不会(主动【打个重点】)教你读,毕竟对于我来说,我背单词基本就是会读就会拼写【音标】,所以,不(主动)教读什么鸡儿啊【掀桌】!所以不怎么方便。况且,不会读,光背下来对于一个英语学习者来说无疑是有害无益的,第一,我背的四级单词【玩了一关我就删了】abandon和abundant,长得超级像,你说你聪明可以理解,但绝大多数人刚看一定会弄混的,即使记住了,也很快会忘;第二,大多数英语学的相对好一点的同学,是为了用英语装装逼吧!那必然就得读的流利,要不磕磕巴巴的笑话你都来不及呢!而且,这也不是首创了,好久之前沪江就出过类似的软件【真心觉得沪江那个比这个好用】……作为游戏去评价他,去***卡牌游戏【掀桌】……作为学习软件我给一星,作为游戏我给一星,再施舍个创意一星吧!!!真心想学习的就把TapTap关了吧!!!【打个重点】",0 吃相开始难看,开始以为8合1是官方福利呢,上去一看那融合道具,除了氪金没有其他方式获得,那抽到的3.4星卡也只能当狗粮分解了?玩不起玩不起,本来说氪到6级V可以安心养老了,这是完全不给养老的节奏啊,贵游让我再一次想起了没钱玩***这句话。以前每天上线收菜还有点盼头,万一就出了想要的卡呢,3星10个变4,4星10个变5,一天总能搞到几个4星吧,只要一直玩着就好了,现在的话,不氪金你连8合一都做不到了,磕的钻石几万了,好像就一次10连出过5,我的5星全是果实或则没改版前的10合一出的,钻石10连是最***的行为,贵游把这一点体现的更是淋漓尽致。开始以为这游戏虽然大小礼包不断,不过也有这个游戏的优点,一直氪金氪到6级,现在这游戏真的像是粘在手里的粘了屎的钱一样难受,弃坑吧,舍不得磕的金,不弃坑又觉得被游戏一直恶心,要是安卓能退款就太好了,立马退款走人才是正道…越说越难受,吐槽着吐槽着就有动力删游戏了。,0 忠言逆耳,我来说点难听的话。我好歹算是从雨血:死镇玩过来的,当初出影之刃的时候我也挺能理解甚至是支持的,毕竟只凭心意什么也保护不了,生存是最重要的。哪怕是骗氪游戏,拿骗来的钱去做一个更好的雨血系列新作我也很欢喜。你看bilibili就把骗来的钱去承包了上海男篮嘛。并且影之刃确实当时给我一种非常惊艳的感觉。然而这个影之刃2,恕我直言,也许是我期望过高,但是我觉得这次只能用“泯然众人矣”来形容了。我有的时候觉得我甚至还不如去玩诺诺来自异世界。有的朋友提到了着重表现剧情这一点,但我认为这不意味着可以抛弃别的部分。最近刚好有款游戏,在我看来也是“着重表现剧情”,但我觉得这游戏不会火太久,哪怕有fate这种金山级别的ip。而雨血的ip,难道胜过fate?另外,如同古代很多造反者地盘没几块就急着先凑齐三宫六院七十二妃一样,这游戏现在刚起步,最重要的不应该是完善游戏品质吗?我现在从暴白变成了暴黑,但是无论如何,当年暴雪如果不是为了游戏品质而将整个星际彻底推倒重来的话,不会有今天的这些传奇。而我们呢?为什么我感觉大家的工作重心放在了商城和皮肤?等游戏稍微做得好一点,玩的人稍微多一点,再开始***式得搞这些不晚吧?越想越觉得那个商场看上去像王者荣耀……说了这么多,我就想知道,毒心术的事最后怎么解决…………,0 多益的大多数态度都很好,但是游戏除了神武其他的都没有知名度,先五星观望,1 很有毒,好多次看到一二级小号来怼20多级的大号,哈哈哈哈哈哈玛德好萌啊我这奇怪的萌点,后来就不客气的把人头收掉了。———————修评分割双锤简直太厉害了好么,28级的***跟29级的双锤互怼直接被双锤怼死了,这心情简直***了。双锤简直无敌啊,而且大招小旋风抢经验块好烦啊!昨天也是运气好,自己慢慢打野怪也没人招惹玩的算顺风顺水。今天上去就被怼真的怼烦了,被盯上就逃不过被怼死的结局心塞的不行,0 这游戏非常的好啊,巧妙的用多种元素将,用迷你世界和我的世界融合在一起,还加入了绝地求生的元素,其实就是一坨屎,跟一坨黄金混合在一起好吧还是一坨屎,这一颗心给的就是因为它非常适合**玩,还有这,非常简便的设置,简约的画面,舒适的手感,大家都可以看得懂,简直就是为智樟准备的,有这武器的特效武器,皮肤多么的炫酷,火麒麟能比吗?肯定是斥职十亿打造打造出最贴切狗屍的样子,还有各种细节这枪声就像放屁的时候让人随时都可以感受到上厕所的快感。所以说,这款游戏真的不错(´∀`*)请大家不要再喷他了了,1 鄙人有个坏习惯,就是先玩再看评论。玩完以后,觉得这个游戏有点像量产品(无恶意)。【游戏类型介绍】『主要以跑酷为主的游戏』【游戏玩法介绍】『控制疯狂的兔子(疯狂的兔子一部动画)进行跑酷,完成关卡的任务。』【游戏整体介绍】『游戏主要为关卡制,完成目标可开启下一关(一星)和获得一个马桶塞(三星)。跑道分为三路,有障碍阻隔,玩家需要控制兔子进行游戏。操作手指为左右划动,手指上下划动。向左移动,向右移动,跳起和下滑。画面以卡通为主,主要是疯狂的兔子角色(然而他们都长一样)。』【游戏优点】『有技能』【游戏缺点】『画面粗制滥造,一堆锯齿,字体模糊,界面设计图片简陋(有可能是移植问题吧。)。游戏机制单调,任务重复。而且设置只有音量制作团队。而且技能跟别的游戏拾取差不多。进入游戏的时候,在育碧标志显示完以后,还会出现一段黑屏,然后左边出现一个白点。说实话趣味性不够,怕不是钱全部都用来买版权了。』#总体评价:三星(其实想给两星的)大概就是这样,用心做游戏啊!!!(敲黑板),0 说个中肯的建议,真的建议把那所谓的疲劳值取消,本来这个游戏就是肝,刷的你非要弄个疲劳值限制次数,何必呢,今天我也是肝了好几个小时,可是呢突然就没任务奖励了,一下子玩的兴趣都没了,,0 一星给画质一星给剧情一星给人物一星给曾经的那些快乐我似一个莫得感情的云梦,从公测那天玩到今年退游。刚开始的时候啥都不懂,也没玩过这种类型的游戏,就自己瞎琢磨,琢磨琢磨着就把号玩毁了,最开始进的是倾盖相逢,从一开始就是单机模式,打本都不会打,只会看看风景 疯狂拍照,直到出了结义树的那个活动,卑微小奶妈终于有了人生第一个亲友!那时候结义队的小哥哥小姐姐带着我一起打本一起玩,小萌新感受到了一丝温暖,结果不到一个月 结义队就散了,几天后的我来到了新区莫催兰舟,在这里我终于有了亲友!啥都不懂的“萌新”还有了三个徒弟,说是狮虎其实更多时候都是徒弟们带我打本,江湖之路多了好多人,我们一起拍照看风景 一起在鸡鸣寺摔断腿 一起去金顶皮 我也终于做了一个务正业的奶妈!学会了奶人!每天上线都要和亲友去看望蔡居诚和方思明,那段日子真的超级快乐,只是再好的江湖 都有散的那一天,今年我们纷纷a了,其实大家都很舍不得 不过也没办法。有时候还是会按耐不住想下载回来,但是。“我想爱你 但我的手机内存不允许” 这是一个悲伤的故事hhhh 老实说 楚留香真的是很喜欢的游戏了 除却氪这一点,真的很喜欢看风景 最喜欢的小游戏就是躲猫猫了!最喜欢的衣服就是云梦校服了 最喜欢的掌门当然是叶澜掌门!楚留香的一切一切都喜欢 尤其是华山的雪地了,江湖之路我们共同走过 希望曾经的亲友们一切安好 一直快乐!,1 最开始玩到现在将近3年了,游戏画质不断的在提升,充钱套路更是花样百出,十多把英雄武器,现在越来越难玩了,基本充钱与不充钱区别很大,就拿王者之影来说,只要你充钱买了他100多级瞄准辅助和五六十级的辅助瞄准一样,虽然说高级之后看的是技术,但是已经破坏平衡了。虽然我也充了不少钱,但是感觉坑越来越大,已经在走端游的老路了!说真的还不如去端游玩。言尽于此,个人观点,不喜勿喷。,0 饥荒手游国内代理?噢,不好意思看错了,只是抄袭而已。竟然还厚着脸皮建立玩家群跟游戏开发者公告,果然钱这种东西,还是比脸重要。,0 第一,画质***,说好的还原端游呢第二,玩法都变了好吗,连副本都出来了,这是人干的事?第三,星球场景特别差第四,精灵模型太Q版了第五,你不氪金根本不用玩了淘米,别把玩家当傻子好吗,玩家需要的是什么样?更多的氪金项目?一星给端游十年来的情怀,手游一颗星都不想给第一次看到出了赛尔号手游,第一时间下载了去玩,真的非常失望,没多久就删了,就是换了皮的神奇宝贝复刻最后再唠叨一句,这游戏不出三年,肯定凉透,0 画面黑插画风格黑就是暗黑了???玩了两个小时就删了游戏,原因如下:1,视角过低,可视范围小,毫无低等级时的poke能力,被怪物一个位移就追上没法操作。2,又是充钱之后领取成就奖励,跟现在的和平精英一个吃相,丑的一批。3,众所周知,货币种类越多的游戏越氪金,暗黑游戏居然有四种货币,还钻石,还绑定钻石,钻石特么就是块炭,现实世界都知道钻石本来不值钱了你作为大厂还用钻石这种套路。4,斗战神四年老玩家,被腾讯折腾的胎死腹中的斗战神也号称国产暗黑,但前期的制作水准不输任何同期rpg游戏,结果被腾讯玩成死局。拉结尔又是一个给暗黑抹黑的游戏。5,国产游戏已经有起色了,大家都在往更高的标准要求国产游戏了,结果身为大厂的腾讯还端上一盘要馊了的菜来恶心玩家,臭不要脸。,0 死了之后弹框要你付费复活,两个按钮都是要给钱的。一不小心就被坑了。付费复活这功能无可厚非,但故意把关闭按钮做得那么隐蔽就不道德了,0 第三关,百分之百果断卡主,卸载游戏,主要原因真的不是因为这个。刚进游戏,感觉不错,还可以挺像暗黑类的,但是当我看见那个类似于王者和吃鸡里面的精英手册一样的东西的时候,立刻就想卸载了,什么情况嘛,什么游戏都有这个玩儿了,还有就是那个天赋系统,半天找不见起始点在哪儿,密密麻麻的,而且怎么拉天赋盘都感觉不舒服,这个操作真的不舒服,0 游戏很小~广告很好吃,点哪都是广告~游戏很好玩,打个人就强制完成关卡~,0 没敢下。额总的来说,这款游戏结合了我最喜欢的三款生存游戏——我的世界,生存战争,饥荒。所以,我很喜欢……个屁啊!,0 游戏功能挺多的,不过画风我接受不了,看了一会眼睛难受,我和这游戏没有缘,0 "扣一分是广告手残,经常over所以广告也贼多比跳一跳好玩,因为这个瓶子蓄力的时候会有咕噜噜的声音,而且会往下压呀压,变得跟个茶杯一样哈哈哈超级可爱,松手了话就""嗖""的一下出去了非常干脆利落!总感觉他会有小眼睛盯着前面,反正可爱死了!!!but…我每次都完美避过那个钻石💎心痛",1 给高分的理由是它充分让我认识到了什么是 稀饭它让我充分体验到了什么叫吃*的感jio它比那些庸俗的游戏像刺*战场 堡*之夜 好多了~哦~哦~ 我超喜欢在里面的哦!,0 总体来说还是一款非常不错的竞速赛车游戏,画质,关卡的制作都能看出很用心的在做游戏,唯一不足的地方在车辆改装和汽车!改装一次需要2000改装币这个可以改成2500或者1000改装币、然后改装的造型可以多一点、车辆喷漆和贴画也可以增加一些!还有车辆款式要多增加几款车型!这一点可以借鉴真实赛车3里面的。整体还是不错的所以给五星希望继续努力!,1 游戏非常好玩,就是优化还要继续升级。尤其是在士兵比较多的情况下会出现卡顿。在拆家的时候卡顿最严重。建议更新低画质设置。建议添加更多的兵种,以及更多的文明。也希望出更多的玩法。排位赛匹配人机较多,建议多分配在线玩家。支持你们,加油!,1 标签和简介就直接把暗黑打上了还行,真就觉得暗黑已经是一种风格而不是代表某个作品了吗?不过实际上这个游戏还不算特别差,可以玩玩,0 不如改名叫狂米飙车之极速凌云如何,比小米赛车好听多了……玩过狂野飙车以后感觉玩不下去这游戏,赛车游戏两个最重要的方面一是操作手感,二是画质,公平性我就不说了毕竟做游戏就是了赚钱嘛,可你画质不咋地手感也差……,0 这个游戏真的是一星都不想给,你大爷的你说你抄饥荒也就够了,你还用我的世界的名字,要不要点脸,0 辣鸡游戏,五星差评+举报一波(手动滑稽)在这里强调一下,如果视力不好和色弱以及屏幕也不怎样的话最好还是不要玩了,会让你怀疑人生,比如说我,最高也就11分的样子←_←排行榜里的都是些dalao,一万分的都有,怕都是神仙(´・_・`)如果加个pvp模式的话大概就是诸神之战了2333不过话说回来如果有pvp的话还是挺期待的 ヽ(°∀°)ノ游戏的核心玩法其实就是找不同,在一堆颜色一样的方块里找一个颜色不同的方块,这个异色方块的颜色和同色方块很相像。无尽模式还好,经典模式里还要你几秒钟之内找到,并且还不能够找错,不然的话就只能重开一局了(◍ ´꒳` ◍)如果颜色暗淡一点的话倒还好找一些,颜色鲜艳一点的话也许你真的会怀疑自己的视力了,喵的怎么感觉都一样的啊(╯‵□′)╯︵┻━┻,1 只玩过youtube上的网页版,老实说,这是十分惊艳的视频,关卡的难凸显了女主的艰辛(iw玩家感觉也不容易),bgm也很燃很配画面,最后boss那里激光秀燃的我头皮发麻好吗!但是不看评论不知道。原来这视频还有换关,结局好几个,之后的视频说实话有点惊悚了,bgm倒放,意义不明的编码(据说是暗号?),花屏,bug。最后几个结局我都看过了,纯粹的梦?说不定吧。但这真的是我看过数一数二优秀的flash?作品了。顺便安利下作者另一系列作--被僵尸养大,1 三国加战国!这简直是最爱历史的饕餮盛宴,光是这点我就要给五分啦!等着看吕布大战本多忠胜(认真),1 这游戏,有没有大佬告知一下闯关大法?我用电脑模拟器玩的,到前面19关的时候就有点看不出色块区分了,貌似也不是我眼睛的问题,只能说这游戏有点难?新奇的是,我看到排行榜,有好几位仁兄已经获得高达2W的高分,晚辈实在是很佩服,很想知道究竟是怎么玩的(并无其他意思),莫非是我的眼睛真的已经出问题还是对颜色区分不敏感了,好歹本人也是学画画的,所以对此很惆怅o(╥﹏╥)o感觉这游戏好打击人呐,才刚开始没几关就已经很难分辨了,本人尝试过多种方式,结果都还不行,深深怀疑自己是不是真的有问题了....如果大家和我一样发生这样的问题,那我觉得还好,不过很希望游戏能在难度上再进行一些调整,照顾一下普通玩家。PS:游戏还是很良心的,广告并不会强制性的弹出,这点让我觉得很好,希望继续努力哦,1 "怎么说呢,我一个新人充了1500多(让我充的欲望是那个雅典娜),准备放手好好的肝个痛快(不说别的前两天一天能得三个冈布奥,不是开罐子的),然后防沉迷又来了emmm官方你好好看一下,为什么你开防沉迷还那么多人打高分,那是因为你这游戏做的很好,我们需要一个解释,人是要互相尊重的就比如我充了1500多,没玩几天,现在只能玩两小时,我的钱难道打水漂了吗?",1 扣一星是因为我还是学生,那个什么礼包真心有点贵!还有,我马上就和切茜娅成为巫师夫妻了,结果我成了魔法师……,1 这游戏真厉害,迷你盗版也就差不多了,你可倒好两款都抄袭,还***,0 总的来说,这是一个四不像游戏。做得好一点暗黑玩家会为你们买单,因为那个正版真的慢。但是这游戏就是打着一个暗黑幌子,有大小秘境但是并不是主要游戏模式,关卡设定不说了,主要获取装备方式是酒馆,每天有次数限定,还有任务也是有疲劳值这种说法,我也是服了,技能也是金币升级,装备刷材料做的,天赋树我以为会像poe,但是这天赋跟闹着玩一样,能不能用点心啊,质量虽然没有多大要求,出得得图个新鲜,但这也太差了吧,不要侮辱暗黑好不好,核心玩法都不一样。秘境也是靠等级来,两层之间难度差距也太大了吧。你抄也用心一点,毕竟暗黑是一个刷刷刷游戏,哪怕你把照超端游,你没有版权,或者照搬poe,其实都会比你现在这个好,我不明白你们做了啥游戏,四不像!卸载了,首充都不会给你!,0 游戏主要是数值为主的,不算魔性,画面比较简单,整体游戏三星及格。多一星给开发者想表达的内涵。SSR不是你的全部,过年回家多陪陪家人吧,肝和氪不值得为其倾注所有而忽略了原本拥有以下是个人感触:特别是外婆去世之后,我才知道“外婆菜”的价值。工作学习生活游戏聚会,年轻人多彩的生活后面,在有限的时间里珍惜与家人的相处日子吧。游戏玩不完,SSR抽不尽,然则适可而止,该什么时间分配什么事情吧!给大家拜个早年!,1 作为解谜游戏,选择分支和道具等玩法安排得不错(这游戏最好自己探索,不要直接按攻略走),就是人物塑造还是略显单薄,顺便可以走百合线路这点好评,作为一个小品游戏挺好的,1 本来以为这款游戏完全是类似于《地狱边境》那种游戏,结果我错了。是类似于《奥日与黑暗森林》(简称:奥日)的玩法加上《地狱边境》的画风。黑白调给人不一样的体验,很棒。每个角色都很可爱。尤其那那眼睛,很传神吧。然后音乐的话。虽然很有情调,听着很放松。不过有点小短,能再长一点就更好了。(个人意见)如果想音乐循环的话,感觉过渡衔接可以更加缓和一点。以上几点都是很优秀的。可以得到5星。但是。。但是。。不得不说,这操作真的让人发疯。差评,为什么呢?因为左右移动敏感度过高,在与敌人或者陷阱碰面的时候很吃亏。游戏中你不仅需要左右躲避,还需要利用跳跃键,但是一旦这样,左右键因为灵敏度很快。不仅没有躲过。反而因为灵敏度过快撞向敌人或者陷阱,因此掉血或者死亡。再加上得到技能点,点技能的时候。没法加生命(如果有加生命的技能,我反正是没刷到过)生命只有3点。很容易扑街。我觉得技能属性选项做的不怎么好。既然玩法上模仿奥日。那为什么不将属性改成传统的呢。虽然这样看起来很特别,新颖。经上所说。我也只能给3分的画风,音乐,玩法分。操作上希望能改进一下,要么换个移动方式,要么增加灵敏度。然后属性也麻烦改一下。生命的确有点低。以上均是个人意见,如有冒犯,还请谅解。,谢谢。,0 两个人开发出这样的游戏完成度很高,既有玩法又有相应的内购盈利模式和后端服务器,可见过程工作量是蛮大的,安卓GooglePlay让大部分国内玩家无法支付,也就是说安卓版发布这个平台基本是做慈善,开发组维护不找联运接sdk呢另外第一款游戏确实要踩很多坑下一款才能更成熟,期待你们下一款游戏,1 一开始看到感觉十分惊奇,堡垒之夜出手游啦?看了一下评论,嗯。。。。。。还是想试试看,下载进入辣眼睛,最六个人找不到。最终,英勇的我跳河自尽。,0 这边刚刚过了一周目,二周目磕虫子磕到死亡……游戏很好!小龙很可爱~这里给新人提建议,这可是需要肝的游戏哦。1.最先打过了阿空可以直接去打阿山,直接按投降就能回家,小玉就会给你年糕吃,可以多刷几次hhhhh2.后面的难度都不大,跨级可以直接打没问题,后期变色的阿山掉攻击,阿田掉生命,守卫掉防御,阿炎掉回复。【多攒点龙角片龙鳞什么的 有好处】3.然后就是打那个比赛,后来是直接对抗那个三阶的木龙,多打几次,攒多一些复活玉,超有用的!4.如果一口气打过了大遗迹的阿空和那个人,恭喜你,在它要继续剧情的时候,赶快退出游戏,这样就能回到自己的界面,剧情在你下次点击的时候会自动接上这个别担心。给第四点的解释,为什么要退出剧情呢。因为虽然钥匙没了,但是马上就会修好,就很麻烦了。从这里可以说是二周目,开始肝的时候到了。你一百级出头,然后出去一看,就两个地点,洞穴和隔壁家,去隔壁家就遇到阿山。然后你猜怎么着?之前22级的阿山,现在190级!据说二周目开始就不掉道具了,只掉一些龙鳞什么的!就是说,你辛辛苦苦刷到100+,然后剧情新一开,一夜回到解放前……所以建议退出剧情,去打架。对,刷级刷道具,起码刷到200+再继续剧情,像我这种明明已经知道的人,懒得刷就继续了,现在嗑药磕到死亡啊!【这里给个小技巧,是论坛里那个小龙告白的人先试出来的,谢谢他啦~你可以调整手机的时间。用来刷钱或者刷好感,往后调一个小时就行,不用太久。然后,时间只能往后调,不能往前调,如果要往前调,就必须退出后台游戏,重新打开,不然没有效果。也只能刷刷硬币啦,其实作用也不大。】,1 画质看着还可以,画面看着跟狂野飙车8太像了,从宣传视频上看车辆动作的流畅度有问题,0 这游戏厉害了,又仿迷你,又仿我的世界,厉害的让我真的一心都不想给。,0 还行,就是不想玩可能是因为玩王者荣耀玩多了适应快节奏游戏了玩不了这个游戏了但我还是挺喜欢同类的暗黑破坏神3的PC端也偶尔玩一下,1 一款不知道在玩什么的解谜游戏,如果只论玩法,我只想一星。①最表面的问题,新手指引缺失。新手指引确实不美,但大部分时候是必要的,除非玩法非常经典或明显。②缺乏线索,或者说缺乏逻辑上的连贯性,通常需要遍历一遍地图才能找到下个谜题,完全跟不上游戏设计者的思路,没有成就感。③谜题间没有统一的风格,用小游戏串联起游戏是解谜类游戏常用的手段,但前提是这些小游戏(或者说谜题)具有统一的风格,比如都很烧脑;都很有趣;有相似的解谜思路之类的。这款游戏的谜题给我的感觉是制作者想到什么就加上什么,比如说“打地鼠”,完全没有想到我会在一款水墨风解谜游戏中玩打地鼠(而且还有bug)。④剧情乏力,主要是文案的问题,并没有体现出制作者想表达的“一人独守”的感觉。⑤优点:用二十四节气来表示关卡,随着关卡的推进,季节也随之推进,很有美感的一个设计。让玩家感受到时间的流逝,使游戏角色的“生活”具有实感。与游戏思想、美术风格都很相称,只可惜关卡实在不好。题外话:游戏之所以是游戏而不是电影、动画、文学,就在于玩法才是游戏的核心,就算在剧情为王的游戏中,玩法也必须要和剧情有机结合,才能给玩家带来好的游戏体验。,0 首发免费5星文丑😏据说有动态立绘,但不是所有的将都有。那我就想问文丑这么丑,会有动态立绘吗?滑稽还有颜良呢?我刚搜索看了一下,颜值也是……但毕竟人家叫颜“良”啊,1 已通关,相当不错啊。我才不会说刷了好一会儿硬币哈哈。虽然条件受限,做不到像超级幻影猫一样的精致画面,但也正因为人员少,才能在游戏中注入这么多活泼的元素,在脑洞方面完全能做到了取长补短。开头,正当我想吐槽毫无引导不可跳过的时候,屏幕恰好就出现了作者的自嘲,从这我就知道,这游戏不简单。游戏中期的台词,更是频现吐槽和反套路,让人忍俊不禁。而且游戏画面做到这种程度也很不错了,对作为画面党的我也能接受。总的来说,是一款很接地气的游戏。,1 呦吼~这里是一个评价哟!嘛~这个游戏玩了删了玩了删了大概也有五六次了,不过还是下了回来~然后还买了一个小酒仙节拍器~准备再寄个刀片什么的啦~(小声bb:其实我是为了写一个评价啦~才不是摸鱼咧~),1 听说一星没用,那给个二星吧。一星给部分英雄的建模,一星给放置类游戏这个特点还有酒馆活动。接下来我来说一下为什么差评。首先,周年庆免费奖励太让我无语了,转发朋友圈这点可以理解,还要点10个赞才行???没人点赞还要求爹告奶奶的求人点赞???这辈子估计不会了。其次,之前好友boss快有一个星期见不到影儿,天天体力溢出,boss没的打。这是逼人练小号么???第三,也是让我回来吐槽的最关键的一点。更新后,这次周年庆的三个活动有点太坑了,知道的已有几位老玩家因为这次周年庆而退坑。官方这次活动最大的败笔就在于预热宣传了好几个星期的周年庆活动在玩家心里还不如平时的普通活动好。。。( ̄へ ̄)在大部分玩家和大R心中,一个周年庆做的好不好,主要不在于是否能够更做满更多的活动,也不在于这次活动中,官方是否挣到很多钱,而在于让玩家对活动充满期待的同时,能够让他们觉得这次活动真值,并因此次活动而让广大新老玩家产生归属感认同感。活动要盛大,比如说全活动或优质活动加上高级许愿活动开放一周,新区玩家完成活动奖励有加成。或者老区准备个充值回馈等老套路。这样即增加了玩家充钱的欲望也不辜负新老玩家对这次,也是第一次周年庆的活动的期待。官方给广大玩家太多可期待的讯息却用这三个活动使玩家产生巨幅心理落差,打击了玩家们对这款游戏的信心和兴趣,这无疑是非常不智的。最后,希望官方能够更多地接纳合理意见,不然在中国会流失更多玩家。当新玩家的进入与老玩家的流失不成正比时,也就是这款游戏寿终正寝的正式开端了。,0 哇,这款游戏真鸡儿好玩,跟电脑上的堡垒之夜一模一样,我也是佛了,dnm真敢抄啊都,中国市场全被你们这些盗版所淹没了,好游戏不多了,麻烦给条生路吧,0 开罗的游戏果然是很赞呢!我玩开罗已经三个月了,最开始是一个学长推荐给我的,我并不是老玩家,所以也没有什么老情怀,但是这款游戏真的让我感动,看着辛辛苦苦养大的马到了三岁,各种能力都上限了,我第一个想法不是我将损失多少钱,而是他老了。一个从小养到大的马老了。我每次在卖掉他们的时候都会不自主地存档,然后截屏,因为我知道我再也见不到他了,可是为了有更多的新马加入,我只能卖出去,他们走前的话也让我感触很深。。。。。 然后我说一下赛马的小动画,我真的很喜欢,明明是一个简单的动画,我却很紧张,不知道后面的那一匹马会突然超过我。 最后我想说我对于游戏的新鲜度很敏感,有的游戏别人可以玩半年,但我玩一个月就厌了,可是开罗的游戏让我真的可以玩好久,许多画面比他精致的游戏我却没什么兴趣,手机内存不够时,什么吃鸡等游戏都删了,但开罗的从没删,所以我真的真的真的很喜欢开罗,而且本人学生党从不氪金,有些游戏不氪金就玩不下去,然后只能很失望地删去,但开罗又免费又让人想玩下去,还可以收获感动,我要谢谢TapTap可以让我玩到怎么棒的游戏。,1 游戏5⭐,广告-1。游戏不用说,开罗游戏都是精品。广告当然可以打,毕竟游戏免费,但是这广告位在下面太骚了!单手操作时候很容易碰到。我这都下了不知道多少安装包了。幸亏我是在有WiFi环境才玩,不然流量早跑没了好么?!,1 nb,和饥荒一模一样,无论是操作还是画质。。。真的是。。。唉╯﹏╰现在的游戏已经落魄到这种地步了吗?希望此游戏作者好好反省一下改一改。。。应该还可以玩,0 来了!!小十一我又来更新了!!!最近我这么勤奋有没有很感动!!!!【我才不会说是旅程太无聊我才来更新的╯^╰】【啊不用偷偷摸摸玩游戏的感觉真好✔】【(´▽`)ノ♪】——————————加载中——————————小十一我也可以说是音游迷了,像节奏大师,古树旋律,以及CytusⅠ和Ⅱ等比较经典的音游我大部分都尝试过,但是兰空可以说是我最喜欢的一个音游了✔首先兰空的主界面非常简洁,曲子好像也都是自己找人设计的【就很棒✔】兰空比较突出的特色大概就是它绚丽多变的音轨了【视觉盛宴】这就导致我小十一我看着看着就忘记敲音了【行了明明是你自己手速不行¬_¬`】小十一我今年15,母胎solo了14年,加上还学乐器怎么样也应该把我反应迟钝的硬伤补上了✔这里面我最喜欢的曲子应该就是我最近在打的They seem like blossoms yet 了,真的是我超喜欢的风格!!【强烈推荐】再像双龙飞闪啦,Wonder Wing啦,music box啦,bloody purity啦【感觉我再说下去就要把所有曲子都写上了】都非常棒!(´▽`)ノ♪兰空的判定非常严,可能你手指稍微偏一点就会判miss【多动小十一哭了(ಥ﹏ಥ) 】兰空的难度分为三种,easy,hard和special,小十一我目前打大部分hard难度都没有什么问题【wonder wing除外(ಥ_ಥ) 】special难度有点困难,不过练练应该就差不多了【兰空的easy难度很简单,小可爱们可以直接从其中一些比较简单的hard难度上手】如果你敲音敲累了,兰空日记欢迎你【这句怎么那么像广告语(〟-_・)ン?】日记有开启条件,里面会讲述发生在兰空小镇的一些故事✔这也可以说是其他大部分音游没有的了⊂[┐'_'┌]⊃然后再就是一些问题啦1.先是兰空的付费问题,18元一次买断,可以说是很良心了【我玩的比较早当时好像是12元】最近TapTap夏日祭付费版的降价到了12元,喜欢的小可爱们可以快快入手੭ ᐕ)੭*⁾⁾2.第二个就是评论区提到很多次的适配和音画不同步的问题。适配这个只能等官方修复【小十一手机比较古老所以没有出现不适配的问题╮( •́ω•̀ )╭】,音画不同步的问题可以通过校正修复【随便点开一个曲子在可以调速度的那个页面的右上角会有校正】—————————加载完毕——————————总的来说兰空还是非常棒的一个音游,所以…………五星强烈推荐!喜欢音游的小可爱都可以趁着现在减价快快入手哦~(◦˙▽˙◦)努力不水评论的小十一敬上,1 能不能在进行十连召唤的时候给个选项提示啊,有时候手滑点上了啊啊啊啊啊啊啊阿,简直不能更心酸了啊啊啊啊啊啊,0 不错的游戏,虽然满屏幕都会叫你氪金氪金氪金,但我觉得氪金了就会很肝很肝,所以每天花一点时间刚好用完体力的游戏我很喜欢。人物设计的还是不错的,御姐向吧。总之所有的卡都会很有用,当成竖屏舰娘来玩也很不错,掉落的东西,四星挺多的,但有时会莫名其妙不掉卡,我不明白为啥。至于更高级的卡,说白了就是一个坑,你需要大氪才能保持高级卡的优势。这游戏有我见过的最不值钱的首充奖励……至于为什么扣一分:烂大街的性转三国,可怜我关二爷进入二十一世纪就没正常过了吗…………一句话,可以试试,不强力推荐,可随时弃坑的好游戏,1 高贵的游戏,我特地看了限制机型,没有我这个,清了内存3G内存,2G运存,然后还是玩不了,直接写什么手机可以玩不行吗?所以只给了一部分限制机型让我帮你们刷下载量?,0 牛逼,这抽奖概略,换了三个号,抽中三个sr,其它全是r,行,我玩三天又可以十连,tm还是一个sr。,0 额哼╯^╰-------试玩之后有以下几点:①游戏画面纸绘3D感(别问我纸绘感是什么,我也不知道)②游戏内容(别看我,我不知道,完美闪退)③游戏手感(wtf!说了别看我,再次闪退)④游戏音乐(嗯,不错挺有节奏感,)(大哥那是你家装修电钻声)⑤(▄█▀█●给跪了,真的想玩,求修复!谢谢)#讲了半天到底玩没玩过?#~%?…;# *’☆&℃$︿★? 乱码(葛文gun!)#(补充:一星给人气,一星给游戏详情页,一星给我自己……),0 这款游戏从题材到到玩法都非常新颖,很容易就被其吸引进来,但是很多东西太单一了,我个人认为应该可以这样,游戏里应该要加入势力系统,如起义军,官军,土匪,流民等,不同身份应有不同属性,玩法上最后加入不同方式,如攻城时敌军防御增加,夜袭时我军攻击增加敌军减弱,地图上最后增添些能主动攻击的军队,可以是敌军也可以是盟友,也可以加入任务系统,最好地图上的城市最好有地名,敌军的兵种也要多谢,加入联机和个人模式,这样我觉得完美了,所以先给一个五星差评→_→加油我认为在攻破咸阳之后可以增加个征服模式,历史上楚怀王熊心刘邦项羽约定怀王之约。先入关中者王之。之后项羽不守信用。在咸阳分封一堆诸侯。可以根据这个发挥。,1 要很快速的计算运动轨迹真心有点逼人了(然而还要在指定的时间内完成!!!是不是不逼死你不偿命啊。。。)你不但要抛物线学的好,当然你还要动作够迅速,来啊!叫个投手来试试啊~互相伤害啊!其实和小时候玩过的一款游戏有点像,但是名字:不详。,0 说这东西抄袭堡垒之夜有点太抬举了吧,完全不具备可玩性,皮毛都没有抄到,0 四星是因为毕竟新游戏,bug的确很普遍。说说四星在哪好吧。第一个是色调放松和BGM会选。满屏的蓝白色和轻快的音乐给人十分舒适和清爽的感觉。可能写的有点像阅读理解,但是的确在休闲的格局中占尽先机。+1s。第二个是开放性强。物理解谜游戏很神奇,有时候通关了我都没想明白我是谁我在哪我刚刚做了什么,让人啼笑皆非。很棒的欢乐让人身心愉悦啊。+1s。再者是丘比特小剧场很得我的心,虽然画风简陋,但是脚本都很棒,让人产生共鸣。后面简简单单虽然只有几句话,但是却是多少同学们经历过好几份感情才得到的真谛。五大板块最后一部分的小剧场让人心里暖暖的,温馨。比起有情人终成兄妹,还是祝你们千里共婵娟吧。+1s。最喜欢的是两只球的彩蛋,喜羊羊灰太狼,新一小兰,鸣人和佐助,都萌的打紧。请问制作组的小哥哥小姐姐们,你们是吃可爱长大的吗。吹爆。本来想评个星星得了,结果不能空评,于是写了一大堆。希望游戏开发的各位能越做越好。嗯,新年大吉吧。,1 第一次玩好像是密室逃脱7 然后就把之前之后的系列都下载来玩了(๑´∀`๑)喜欢在夜深人静的时候玩密室逃脱的我对游戏的背景音乐表示很怕怕(。・ˇ_ˇ・。:)不知道以后会出到多少个系列 我一直都有关注哒嘿嘿嘿(๑´∀`๑)吐槽一下下 24的画质没有代入感诶感觉就跟贴画一样相比之下还是蛮喜欢系列12的ヾ(✿゚▽゚)ノ,1 玩了半个多小时,卸载了。因为不知道自己在玩什么。真的不是低端黑,你们下载了自己去玩就知道了没玩到国战,也许国战会很好玩为什么不给1星,没有给1星的习惯,0 第一次看见评分1.4这么低的游戏厉害了(现在1.3和mini一样了)精彩,0 首先,他的封面很吸引我,要不然我也不会在这里。直接喷吧这个真的搬的不错,封面三级头+艾莉克斯游戏界面没记错是迷你的界面这种游戏见多了,大家直接开喷吧,0 某些人真的是把小说当历史吹捧 关二爷一手82斤青龙偃月刀? 张飞一叫一万人尿裤子? 日本人真的有那么不堪? 宫本武藏一个晚上一人斩76多人名门武士 嘉靖倭乱中53个倭寇杀5000官兵 个个能手接飞箭 本多忠胜打仗喜欢几百人冲万人军 到死没受过伤 这些事件三国里也没有人做过 同样吕布辕门射戟一些事件日本战国也没有 平等对待不要阴阳怪气 为了黑而黑只会展现你们无知 英国比日本还小 城堡大战也是几千人几千人打 在中国他就是日不落帝国? 官方做个三国打欧洲城堡怕不是一堆人又在舔了,1 首先工作室对不住我没购买物品,四天通了所有普通、困难关卡。然后给各位萌新或是通不了困难模式全关卡的朋友些建议:不要去尝试召唤流的人海玩法,不要练坦克(这游戏坦克打再多技能也扛不住,抗怪主要看护盾、治疗),个人推荐三死神(技能最低配置剑气、回旋、收割)两天使(技能最低配置护盾、治疗、闪电,两天使里必须有一个复活)或是两死神、两天使、1幻影。当然前期用2大法师(最低配火球、寒冰治疗)、1树精(护盾、突刺)来过度,法师最多练到90级。先肝钱买法师、树精,有钱就再买死神,当2死神后再买天使。然后对于后期英雄的建议:资质不重要(变异除外)重要的是5技能,这游戏技能很难添加,有5技能就相对好些,就可以慢慢添加,盖住一个不要的被动就够了(进阶、添加技能、重置资质、重置技能什么的请先把最后一页中间那排技能打上可以事半功倍哦)。然后是大后期顶配技能推荐:死神(剑气、收割、回旋、致命、嗜血)、天使(治疗、护盾、闪电、复活、突刺)、幻影1个就够(除了连射外的三输出技能、嗜血、幻影),装备就用能提升一级你认为用的最舒服技能的。然后是重点:很多人会想不充钱哪来那么多资源?在没打到40关时请专注肝第一个无尽,有40关就死肝40关(普通模式的40关是不到3分钟一把,一把平均加5w5金币、13左右钻石,困难会多加一点),资源就能来的很快。 补充:感觉有用请点赞,谢谢!打字也累的,1 首先,本来想吐槽一下名字,但看了一下代理商——乐逗……呃……算了,算了。咳咳,回归正题,来说说游戏!游戏是以收集皇冠为目标(30个),马里奥式的地形与道具,在飙车之余干翻别人(死亡掉落一半皇冠)。以局内游戏获取金币(可抽抽乐,升级赛车),经验,段位积分。游戏模式单一,但赛车与地图繁多,游戏性忽高忽低。然后…我要开始吐槽了……妈也,这个平衡性真的大丈夫?为什么别人都是飞艇坦克,我就是什么香蕉热狗。别人弹药一颗一车,我一碰就瞬间爆炸。讲真,游戏模式不能革新一下?挺好一游戏,这代理商,可惜了……,1 难得猪场让我体验不错的游戏第一个还是三年前的阴阳师虽然这个游戏更久。。。不过最近才知道。。着实惭愧说说萌新成长历程吧,长评预警11天前。。。我的舍友“xx来玩率土之滨!”“不玩没兴趣”当日中午,真香陪舍友进的1187服,那个时侯所在州早已沦陷,关口大破,然而当时我还什么都不懂,觉得前途一片光明两天后进了1216区,才知道武将战法不能冲突,何太后可以当前锋。。(太丢人了)再后来就是我玩的最开心的一个区啦!玩了八天,有人聊天,环境和谐,排行结算还蹭了个136名hhh种田也开心,人在南皮发育巨快,就是打城打架我离的巨远。。很难受今天最开心的是我们抢到大龙了!萌新第一次参加守关巨开心hhhhh总的来说游戏很棒!就是头有点秃。。。“汉室倾,风烟平,起琼楼于灰烬再许天下海晏河清”,1 这个游戏很好玩,游戏不大,却有着很完全的各种物品,游戏角色也很好看,这个游戏一分钱都不用充值,画风也很精美,地图也很有趣,大家多玩玩这个游戏,希望这个游戏继续努力,能为中国游戏创造更好的辉煌。(唉唉唉,老板我五星好评我发完了,该给我钱了吧,谢谢老板!),1 炮台不能转动我不如玩坦克大战 什么玩意儿 高级坦克属性是初级的几倍 还不算升级加成 还必须一级一级解锁 解锁就算了 还需要超量的氪金货币 首充送十几根金条 而解锁一个高级货要几千几万 想下载的自己感受一下,0 游戏本身还行,花式推箱子,共120关,3元内购解锁完整版。但有不少细节问题导致游戏体验有点奇怪。1.画风模仿纪念碑谷,特别是第三个场景的过关动画,一股浓浓的既视感,关卡载入动画和过关动画在我看来多此一举,拖沓,浪费时间,整个游戏流程中我更多地不是卡壳思考,而是无意义地等待。2.难度分布很迷,100关之前往往是很多个简单关卡后出现一两个有点难度的,而不是循序渐进,而且很多时候推格数无意义,1格可以过,2格可以过,3格也可以过,这方面的谜题根本没体现,还有些关卡,居然不用完步数也能过,给人的直观感觉就是作者编不出来了。100关之后的20关才算回归到正常水准。3.BUG,81-96关,过关后点下一关无反应,每次只能返回到标题再进下一关。4.BUG,当推格数是2格的时候,有时候推出去的是我点击的1格+顺时针的下一格,有时候又是+逆时针的下一格,3个以上的推格数可能性更多,没法确认很容易完成失误,一失误又得重来,能不能确认一个方向?,1 这。。。。。。。。。他喵的饥荒?先看看宣传视频。。。。。这不就是饥荒嘛!搞毛呢?不管了先下看看。。。。封面?不是饥荒主人公吗?手机版的我也玩过(某盗版APP下的盗版饥荒)看到这你可能喷我,注意是手游!(手游还没出呢怎么买?玩个盗版过过瘾不行吗?)这游戏比迷你屎戒一样恶心,难不成是迷你玩又一个“大作”?无法可说,告辞╮( ̄⊿ ̄)╭,0 1.对手机性能要求很高,即使调到最低画质,也会存在卡顿,帧数不稳,建议华为用户如果不是p30pro不要尝试2.可玩性一般般,没有大菠萝的精髓3.有氪金点4.过场动画字幕显示不全5.没看出来这游戏有什么吸引人的点在哪,画面和玩法中规中矩,毫无亮点6.腾讯出品,会很氪金,0 "什么鬼…需要谷歌服务框架也就算了,安上了还是需要?╮( ̄▽ ̄"")╭ 难道我下的是假的框架?如果官方能够做成免谷歌的话会更好一点_(´□`」 ∠)_",1 游戏没谁了……还程序猿都保证修复了,我这个直接灰屏,要么第二关狂闪……你都不尊重我们玩家我们怎么可能给你好分数?都2018了你都不更新一下兼容性吗?还有就是氪金问题,关卡什么的付费解锁……人总会吃饭,但你也不能暴饮暴食啊!对于这个厂商我只能一句话形容:F A C K O F F,0 玩了大概四五天肝到了三十多级,这个游戏别的不说,为什么排位赛和活动模式都不开?肝的满满的结果任务栏还有一个活动模式多少局,更本没开怎么完成?这就完成不了任务永远因为差这最后一个拿不到奖励,玩的人太少了?开不了那就不能换换任务栏或定期补偿?如果没放弃这游戏还把玩家当人就请做出行动,0 用以前的手机玩过几百小时,真心想给官方提个意见,你们的很多游戏我都玩过,每个都很好玩但玩法太过于单一,忠心希望有一款类似《全面战争》的游戏可以让玩家体验在战场排兵布阵的感觉,而不是一直都觉得我来我收田我退游过几月我再来。求官方采纳。,1 个人感觉这游戏有毒。老是奇奇怪怪的死掉,玩久了会有点无聊,但每次打开都有一种根本停不下来的赶脚啊!总是想让自己更厉害一点,活的更久一点,再逗比一点,终生成就再多一点!不要问我为什么看着舒服而已虽然并没有什么卵用23333这个游戏个体来说很简单,你要做的只是点点点而已,游戏氛围挺轻松,有时候还会出现一些让人笑岔气的梗。经常重复得到同一种人生但不要害怕!可以试着玩出新高度!上面我好像说过只需要点点点,现在我开始怀疑这么简单的游戏我为什么就没活超过80岁呢?(哭晕在厕所)说简单也其实不简单,前面还好年轻作作更健康嘛,到后面要绝望了。老是眼花喝了洗洁精啊哎呦喂……要死啦!系统还支持玩家自己提供故事,通过的话你可能会遇到自己编的故事呦~(顺便一提我自己投的稿过了半个月了还没回复23333)(╯●皿●)╯┻━┻为什么这么简单的游戏我玩的这么垃圾啊!,1 🌸画面不管是方块的滑动还是消除都与画面十分契合,画风与这种转场很搭,画面的协调促使了玩家的动力,画面无疑是本作的一大看点。🌸音乐在人的主要感官——视觉被满足时,本作的音乐也毫不逊色,尽管不是直击心灵的乐曲,但与本作画风和谐,自然而然地让玩家在游玩时不再是游戏,而是奏起动感的乐曲。🌸玩法1…2…4…8…16…32…64…128……1…2…4…8…16…32…64…128……1…2…4…8…16…32…64…128……(不要打扰我)(●'◡'●)ノ❤,1 怎么说呢.....这个游戏里面的好友系统太菜了吧,想在乱斗里一起玩但好友才刚开始局一秒不到就加不进去了,说开局时间长,难道就一定要团队乱斗?好友间怎么就不能打起来?那你还设置好友系统中的加入游戏干嘛....而且平衡做的是真的辣鸡,炸弹人的冲锋技能一过来不是半血就是带走让人无***说,杰洛特这个英雄又有束缚,又有野猪药水,升级之后青蛙又带减速,虽然我玩这些英雄的时候也很爽,但我一玩别的,就会看到这游戏的平衡简直让人忍不住骂娘。不知道别的朋友有没有留意过前几名特别是分数10w+的几乎都是什么英雄,我看到的几乎都是杰洛特和炸弹人,有时会有火法和擎天柱,其他英雄能上前五的少之又少,我玩比较多的是弓箭手,要靠***和偷才能进前十,但被抓到差不多就死了_(:з」∠)_,说多了都是woc。个人操作是一定原因,但怎么解释高分数英雄的基本定型?很少能玩到这么让我气的游戏,但爱之深恨之切,对于辣鸡游戏根本不屑一顾,卸了完事。但这个游戏题材确实分不错,我十分喜欢。这的确是我第一次对一个游戏这么较真,如果游戏做不到改进那也不过如此了。(忍不住吐槽一句,有些人真的是牛逼,他们20多级的就这么对10级不到的这么感兴趣?我有好几次7级左右被追着跑,真是笑死我了,兄弟你图啥?这类人很有意思,但被杀了我是无话可说,但反而怀疑起这个人的智商,虽然游戏里面小孩子比较多吧,但还是让人情不自禁的笑出声(* ̄rǒ ̄)抠鼻屎),0 本来半星都不想给的,感觉只有四个字:动作生硬。我选的重力感应,漂移是倾斜手机到一定角度就自动飘。腾空再落地真的不想说话,体验感好差。撞车之后的效果也是僵硬,跟原地复位有差别吗大哥?游戏内容,个人不喜欢“合卡游戏”,我知道游戏得盈利,但碎片合车,零件要抽,还不如变成卡牌游戏吧。我也是读计算机专业,知道制作一个游戏,尤其是这样的大游戏不简单,但是我玩的时候想到的只有:用心做cg用脚做游戏。宣传,封面那么漂亮,游戏体验真的很差,这不知是不是关于什么物理引擎的问题。对不起,不优化我真的不想玩下去了。毕竟国内赛车除了像QQ飞车之类的偏动漫风格游戏,真的没有什么出名的大作了,但是希望你们能把游戏做好(虽然肯定跟极品飞车,狂野飙车有距离),最后还是给三星,希望开发者大大们要加油啊!!!!,0 画质太好了开服不久的区70之前还能愉快的玩耍70后好像哪里发生了什么变化,护不高不敢挂机还容易死221体念魂冰心,今天砸锅卖铁上了100护,新区人都不多要是再过段时间人少了简直不敢想象,怕是进队都没人要吧现在才知道平民压69级的操作可惜了自动寻路老是中断不知道为什么网络好稍微好点骑马和走路都一样惨的时候一个普通五行盘要去背包点四五下,点一下自动寻路走几步,0 激流快艇也算是比较经典的系列了,第一作还是刚换安卓手机玩的,现在第三作,明显科技感更足了,起飞的时候还有做动作这些好评,但比较有限,除此之外是竞速的时候相较以前,并木有太大的提升,只是速度感有加强,玩玩可以,并不会有太多亮眼的表现,画面上乘,喜欢竞速游戏的可以尝试,而且国有特色严重。,0 看到一群人都在喷的,但是以一个老年退坑暗黑玩家的角度来看,这游戏算是中规中矩吧,没什么特别亮眼的地方,却也没有暗黑这么硬核。手游本来就是消磨玩家们的碎片化时间,而暗黑系列的游戏都是需要消耗玩家大段时间去肝的,真要把这种模式照搬到了手游上还不知道要劝退多少人呢?,1 "无脑打僵尸嘛,全程只有怼,游戏的画风和一款叫做《僵尸危机》的flash游戏比较相像,人物构造十分简单,简单到连五官几乎都没有╮( ̄▽ ̄"")╭ 但是却依然不能够阻止打僵尸的快感。不过bgm就有一点问题了,声音比较小,节奏也有一些轻缓,有一丝不适合这款游戏←_←地图和人物嘛…都分别只有三个,各个地图都有不同的风格,丛林,城市还有沙漠。人物什么的…没有小姐姐,差评!(´・_・`)(滑稽)地图里的箱子随着游戏进程的推进会逐步减少,这就导致了玩家越到后面就越容易弹尽粮绝,而且前几波的油桶到后面还消失了 =_=另外箱子最好添加一个倒计时,不然的话连多久消失都不知道,表示眼看着就要得到结果却消失突然了的滋味可不好受的说(╯‵□′)╯︵┻━┻",1 在这里,我正式向“贪婪洞窟”及其制作组正式道歉,对不起,我单纯的认为你们抄袭了饥荒的画风和高脚鸟怪我,我错了!因为这个破玩意才是██抄了个彻彻底底啊我的个天。,0 当初被这类的游戏模式吸引入坑,之后是被穷劝退了(一个心悦说出这么没牌面的话真的怪羞耻的……)至于2星的原因,可能也有战争不友好对待的原因吧首先这个游戏是全球同服的战争类游戏,可以加入联盟一起玩,甚至可以真正的进行战略规划、约纵连横、征兵讨伐、间谍之类的行动。(温馨提示:小心“土耳其人”| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ)其次,这也是一款周期比较长的养成类游戏,你要修基建、搞研发、屯兵,你还有个人英雄需要招募、升阶、集装备游戏模式比较独特,当初也是被这画风以及游戏方式所吸引的,但后来真的因为氪不起了,无奈舍去自己的联盟被大盟收编,然后又无奈从主力盟被迫进入附属资源盟_(:з」∠)_作为一款战争游戏,很全面的阐述了“战争”的真谛——战力财力的较量。这里也提一下,游戏的个人战力包括研发实力、兵力以及英雄战力,其中以研发实力为主要核心(毕竟兵力打一次仗可就掉没了,研发是怎么也不会消失的核心硬实力)前期:采矿、打野、打副本发育(只要你不做出有敌意的行为,你的护罩很安全的,但护罩外的小兵可就不好说了,一旦遭受袭击伤兵就进医院,超出医院容量的兵全部消失)到了中后期,最关键的是搞研发屯兵,研发等级高了以后每一次所需的时间会逐渐增加(20级左右研发勤快的甚至会有等待200+小时的情况,如果着急提升战力发展就会忍不住氪金,然后一发不可收拾。。);并且,造兵也需要时间,越是品级高的兵越需要大量时间(特殊时期的爆兵流也只有狠心氪几笔了_(-ω-`_)⌒)_,最关键的是,爆兵了再因为打仗都死掉得肉疼好久( •̥́ ˍ •̀ू )然后嘞,游戏中的英雄也很关键,会对自己部队、研发等等属性有buff加成的(虽然也有肉、刺客等之分但个人认为分类并无卵用)。一般想做满属性得需要几个英雄全部升级为金色品质,农民、战士各有不同搭配,而想要快速集齐的唯一途径就是定期的新英雄648直接入手(小氪贫民瑟瑟发抖ing(●—●)——————————————————————————————以上,这个游戏的大致框架差不多了,然后在这里觍着脸说说我的情况吧(ಡωಡ)咳咳…Mbb六叔,曾活跃在48服~56服的小氪玩家兵种研发最高级,建筑研发高级,农业研发高级,陷阱研发高级,战争研发中级(实在周期太长了,后期一个研发三五百小时,还需要大量大量大量资源,没有一个稳定且有实力的联盟是没办法独立完成)巅峰战力7000w,但是是虚的,也就是说靠爆兵加上去的,在真正的硬核玩家面前就是送进嘴里的薯片……前前后后入手小一万吧,但也只撑了6次世界大战就弹尽粮绝了。入坑两年期间,亲眼见证了游戏中百亿哥的诞生,一夜之间,从创建到carry全服,据说是一个砸了300w的壕。。。。。。。。。。。。。。。。。太多回忆在里面了,期间也结交了好多真性情的兄弟,同时也清醒的认识到拥有“钞能力”的重要性,哈哈,毕竟是战争游戏,打仗肯定是要消耗钱的嘛仁者见仁,如果有什么不妥之处请指教(「・ω・)「(话说,第一次给一个游戏写这么长的评论(ಡωಡ) ),0 1.一点聊天就掉线(手机型号mi5s p),掉线之前依稀能看见聊天界面全屏都是刷钻石的广告,希望能限制一下2.装备损坏几率太大,说是百分之几然而每次三个英雄探险基本会坏两三件,修理费用比卖出去还高,辛辛苦苦完成订单拿的装备说坏就坏了还修不起3.现阶段社交系统基本没有,不过从还没开放的邀请邀请好友进公会按钮可以看出以后应该会出完善社交系统4.公会会长显示每个成员上次登陆时间希望能优化为上次下线时间,方便公会管理(那些说公会随便踢人的,在这种一天升到十级的阶段你一天没上线不踢你踢谁)5.像其他taper所说制造过程太长,我们不可,能十几分钟就上线看一次,一次还只有三个栏位,太肝了6.掉线太严重了,基本上放后台超过十分钟绝对掉线,而且一掉线就要重新登陆,建议像其他游戏一样可以断线重连,毕竟这游戏登陆还是挺烦人的7.有时候升级城镇建筑钱扣了,建筑等级不变,资源也没加(自认为满格4g网应该还是够用的)总体来说游戏很喜欢,一星扣给上面的问题,希望能继续改进----------------1.客人分级,分别对应道具的等级(例如a级客人对应1-10级道具,b级对应11-20级,类推),每次会来不同级别的客人,让这样挂机时间制作时间久的高级道具,在线时制作时间短的低级道具也不至于让玩家无事可做2.到一定等级店主可招收学徒或者兼职看店的(叫什么都可以,能理解我意思就行),学徒能够在玩家不在线的时候自动接单,让工匠完成订单,但是学徒接单效率很低(比如制作时间长,无法制作高质量道具之类),升级学徒可以加快制作时间,制作更高质量道具,相当于一个挂机机制上面两条是我对这个游戏的建议。。或者说是畅想吧。说不定也许万一制作组脑洞跟我一样大呢(◔◡◔)最后,祝游戏越来越好!!----------------------从第一天熬夜到五点半肝到爆到后来大小bug不断登都登不上去,也许是我三分钟热度,反正我玩不下去了,下个游戏再见( ❛ᴗ❛ ),1 能解释一下权限的为神马要相机和麦克风的事吗٩( 'ω' )و (图见鄙人发的帖),0 断断续续的玩了挺久了,感觉还算是一款挺好玩的游戏。很正经的说,如果你跟我一样也是只爱玩开心消消乐这种休闲游戏的人,那么这款游戏应该不会让你失望的,操作简单易上手,玩法一看就懂。其实第一次看到这个游戏也不是在TapTap上,一开始玩的是H5版本的网页小游戏,后来tap上有了APP之后就果断转战了。毕竟是tap真爱粉~手残党表示玩这个有时候会有压力,想问问高手玩家们是怎么做到打死别人的同时还不掉血的,特别是那种追着打的,分分钟打死别人,自己居然一点血也不掉,厉害了。评论区如果有高手,求指教~不过就算手残党,运气爆棚的时候拿到第一也不是事儿,这种时候的成就感好满足,特别的扬眉吐气。/傲娇脸给同为手残党的玩家们一个建议,打不准就别捡那个子弹速度贼慢的武器了,威力大有什么卵用,你打不准啊,有空还是多捡捡速度快子弹多的武器吧,这样就算打不准但是子弹多也还是可以操作很6的。总结一下几点想说的吧:1、首先,不着急赚钱的游戏都值得5星好评,良心游戏~目前没有在游戏中发现什么氪金方式,但愿游戏后期也不会让非人民币玩家失望吧2、有一个武器升级到最后可以360度无死角发射子弹,吊打其他玩家,这个操作简直了,6663、游戏音效画风还算可以吧,皮肤什么的都挺可爱的,但是游戏内地图略单调4、除了一个邀请好友入口,目前感觉社交玩法几乎没有,建议增加一些好友系统,比如开房间一起玩这样的,或者做一个排行榜系统,战绩记录之类的5、目前市面上的io游戏中,这款算是别出心裁的了,玩法新颖,有io游戏的优势,但可能还不够成熟,玩法不多,期待开发者们越做越好。对,还有一点差点忘说了,虽然是休闲游戏,但是像消消乐是关卡模式的,一千多关够我玩好久,这个没关卡,玩法目前也就一种吧,感觉慢慢就没什么挑战性了,所以希望可以在难度或者耐玩性方面做些提高,这样游戏才能长远的发展下去,对吧ヾ(゚▽゚)ノ,1 见过沙雕的一个游戏。界面抄袭迷你,名称设置抄袭我的世界和刺激战场不知道制作组收到律师函没,0 我还没玩游戏 但是这画质不到100m 可以预见应该有很多bug 而且第二张图中的粉熊是认真的吗 直接抄不改一下的吗,0 玩了不知道多久了…想当初,自己搭配了一套无脑牌组,在休闲时候偶尔一两把,可谓是无往而不利,后来一段时间没玩,就开始被吊打了…现在自己组了几套牌组,怎么的老玩家的卡还是多的,现在又无往而不利了。但是…对,我要开始吐槽了,这个游戏怎么这么肝?!或许不是这个游戏的问题,可能是我的问题,我特么脸太黑了,到现在为止,我的天卡还是少的一批。前期影响倒是不大,但后期一些特色卡组非常依赖牌组中的一些好卡,而好卡大多是天卡…这就很难受了…本来想实在不行就动用一下钞能力的,然后发现这个游戏对充值是真的不友好…不是说充值没用,只是充值作用不大,除非几千几千的冲,不然还真没个蛋用…于是***脆不充值了,因为以前这游戏经常搞活动,元宝也是送过的,所以偶尔真的要用上元宝(充值才能获得的游戏货币),也可以抗一抗。但最近好像没怎么搞活动啊,怎么是我最近玩少了没看见吗,还是最近没过节啊…开发组的同志们,你们就不能随便编个借口,比如:啊,夏天好热,冰凉一夏,限时活动开始了!什么的,为什么非得在节日才举办活动啊…然后的槽点就更大了,因为游戏里有大量需要灵石才能合成的卡牌,但灵石哪来,要分解卡牌才有,然后呢就会***的发现卡牌只能一张一张分解,每次分解还有一段又臭又长的动画…开发组,你们的良心不会痛吗?犹记得我游戏中有个朋友,她卡组好的一批,我问她玩了多久,她告诉我,她是一张一张把自己的牌分解,再合成更高级的卡,才成就现在的牛逼,让我不要多想了因为她整整分解了一个半小时…那么细心的朋友可能发现,我上面一直用的是“她”,对,这是个妹子,而且目前我游戏中百分之七十好友都是女性。这就是为什么我给游戏五星的原因。按理说,这款在世界频道聊天,都要半天才有人回复呢的自闭的快倒闭的游戏,而且我特么从开始玩到现在,抽到的天卡数还是少的可怜,这简直是mlgb,我最多只会给四星的。然而!这游戏妹子真的多!我好友是妹子,我师傅是妹子,我尼玛…有什么理由不给游戏五星?综上所述,这绝对是款好游戏,望开发组推出批量分解功能,同时多推出活动,让我们这些肝帝开开心心的,也满足我这个非洲人的一点小小愿望。祝游戏红红火火恍恍惚惚,妹子越来越多,只要游戏中妹子还有这么多一天,我就一天不退游!,1 这游戏根本就不是正统暗黑!暗金(传说)包括套装才两条随机魔法属性,暗金武器防具全部一个装备技能,套装防具附加两个装备技能。装备词条太过单一没什么可刷的,不过就是需求等级和属性高低的差别罢了!还有职业初始3选一,连性别都没的选。很想氪金买圣骑士玩,但是这游戏策划***愣是把圣骑士做成了王大锤。西方包括北欧神话里圣殿骑士基本都是用剑的,要么双手大剑,要么单手剑或者再拿个盾牌!还有想玩其他职业还要用道具激活,而且还能升星。总结:这就是披着暗黑风格ARPG外衣的大型3D闯关卡牌养成游戏!别随随便便找个国外三流游戏公司做个游戏就拿出来糊弄广大暗黑粉!,0 一看到这个名字,我就想起了堡垒之夜,刺激战场,绝地求生等众多吃鸡游戏。今年下半年由中外合资的 堡垒战场:吃鸡刺激求生 即将正式发行……………,1 快点测试啊啊啊一测就在玩了。真的特别快乐,不用多大心思就全部崽崽都有辽✧*。(ˊᗜˋ*)二测总的来说还是比较好,但是能不能别打一次只掉一个崽崽啊!你知道我为了刷那个男狐狸刷了多久吗!?(一脸怨念的盯着我弟弟的小狐狸)以及真的对这个等着它慢慢升级的设计不大喜欢。打到后期像那个蘑菇崽崽特可爱,但是我又不想再花时间重新练一个。|(´・_・`)就只能去吃灰了……崽崽们都超级可爱的(⑉꒦ິ^꒦ິ⑉),1 讲道理我是想给五星的,但是实在是给不了,为什么呢?请看下面:我也不知道为什么手机上那么多游戏开发者就喜欢做这种玩两分钟就卡战力卡资源不让痛快玩下去的模式。(这个游戏特指卡资源卡背包,多做点会死啊,为了扩展让我氪我也不想氪啊)因为干不过或者没事干被迫去肝去氪或者下线的感觉非常不好,为什么要肝?为什么要氪?明明这两中感觉大家都反对,玩游戏难道不就是为了愉快而付费的吗?(现在感觉是因为内容比较少,所以增加了肝氪概念,这种设计太失败)为什么不做个让我痛痛快快不遇到阻力玩耍的游戏?收费完全可以是那种:因为想要额外的服务或者简化操作而付费,不是吗?(要多操作少挂机啊,高点有挑战的东西,万一挑战失败了又不想重试,你让我氪或许我就真氪了)讲真我是从家用机过渡过来的玩家,而且也在手机上看到了好多PC端、掌机端等等移植过来的诚意作品,一次付费耍到通关。(当然这要求有点高了)如果让我选择的话我宁可玩买断制也不愿意碰吸血鬼类免费游戏的坑。(先让免费玩家玩爽吧?不爽就去氪的逻辑说不通啊)以上是我抱怨太多了但画面和内容明明都还不错,却愣是做出了让人玩不下去的感觉,真心有些失望……,0 目前只玩到通州那,刚刚修好城墙。可能目前主线才玩了一半吧,但是实在没什么动力玩下去:首先这是个模拟游戏吧,但是自由度极低,完全可以说都必须按照主线走,不然就是GG或者反复的点点点。1-就拿刚开始考举人,如果一年达不到通关要求直接GG,根本没有时间去体验人生抑或培养某某好感,触发剧情极少,除了那个慈幼园,其他都是强制触发(浅语老婆剧情肯定要去触发)2-再来就是乡试,老样子要通关要求,但是能去的地方真的很糟心,除了青楼真的我无处可去啊,我的人生难道就是为了嫖吗,其他地方去了都是刷数字的地方,除了青楼能触发讨小妾其他几乎没有任何剧情可言3-当了个小知县就更无趣了,整体只要刷商业农业,其他触发的额外剧情就是很简单的对话,就是照着主线走4-之后都一样,严格的路线你该做什么能做什么都给你限定死了我想象中的模拟人生应该是我想当大官也可以只想当个教书先生,我想权倾朝野富可敌国也可以独钓寒江雪采菊东篱下,感情戏应该是丰富的,培养的随机的。并不想刷那几个结局,也不想按照被安排好的一切走,我想有自己的结局自己的故事,每个人每次玩下来应该都是不一样的。这游戏与其说是模拟游戏,倒不如说更像看一本小说,只是把我们自身代入到角色之中,我承认文笔很不错,故事很感人(特别那几个番外)。,但是就这了了几万字的故事(文案我想差不多了吧应该没有对不起你),一本几万字的小说要27实在是太贵了,0 8个多小时打完,我是直接买的24。为了这个游戏我tm的通宵了,看这个小说看得天都亮了。虽然之前看过一些人剧透,但最后的结局总是令人惋惜。n这个死傲娇真tm招人喜欢。游戏通过类似微信对话的方式展开,剧情跌宕起伏,里面塑造的人物性格明显分明,特别是还有语音信息(我完事了,你们呢?)。之后有机会我再把那剩下几个不太重要的故事看完就完结撒花啦.,1 玩了两天,就是个换皮手游,自动寻路,氪金变强,除了肝就是肝,很多技能都没法控制攻击方向,战斗体验很差,大量抽奖系统,圈钱的吃相太难看,所谓地图就是一条路线,或者一大堆路线的集合,学暗黑只学了个画风,台词非常尴尬,而且来来回回就那两句。,0 这个游戏说白了,算是流放之路的手机版,属于那种死肝或者死氪的游戏,腾讯游戏大家都明白,充钱多,你必强,不强你有权利去告他们属于骗钱,但里面的充值钻比例真心有点低,充值不划算。但对比网易也算很划算了,毕竟网易的游戏充钱再多也就那么个事。不氪金也可以当休闲游戏玩,游戏内容多,玩法简单,最适合那些玩个一小时到3小时之间的玩家。就是慢慢养成,慢慢成长,很简单,对比现在的大部分游戏来看,不需要太肝,不需要氪金,放好心态慢慢玩,毕竟你并不是氪金玩家,你养成这么快干嘛呢。给4星,缺一星,就是为了你的优化,加载太慢,赶紧做好优化,让进副本的时候流畅点。,1 好了~这里是梨酱~我来为这个游戏写一下小小的长评吧~1.画风什么的希望统一一下,感觉妹子/敌人/背景之间的画风严重不协调。主介面野外风光+科技墙之类的。。。。而且emmm我稍微翻了一下,感觉不同人物只是换了衣服和脸型嘛。。。建议比如像粉毛双马尾她的身材可以娇小一点(233),突出一下萌属性~2.游戏主介面感觉很乱。。。可以建个按钮比如“角色”,将声音,动作,属性都可以放进去的说。而且很多按钮功能感觉很迷。。。比如说为毛还会有回到标题介面的按钮???商店=抽奖???为毛关卡按钮用登出按钮???金币似乎没发现可以用在哪。。。3.战斗的视角真心迷啊。。。。会被栅栏之类的挡住,建议上帝视角(以及hentai视角233)4.战斗的按键感觉怪怪的?感觉打击感不足。。。其实我感觉可以参考下《艾希》、《东方非想天则》(野生车万党!)(而且我举的为毛都是2d战斗例子233),用几个按键触发强技或者用几个简单动作组合。我来个小脑洞:长按跳跃键并拖动方向向那个进行冲刺emmm大概这种感觉~最后,我来说个大实话:其实我本来是想给2星的,不过加1星给试玩,加1星给独立工作室。加油!╭(╯ε╰)╮《幻世激战》弃置了好可惜。。。发起众筹吧!我也不想看见一个好游戏就这么没了,挺你们!(比心心~♡)(这里是梨酱,第2次写长评,仍不会组织语言。。。。如果用词不当的地方请包涵。。。233),1 這個遊戲,給我最好的印象是女主沒有把胸部大腿露出來,這很好,並不是所有遊戲都要靠賣肉來吸引眼球。不好的地方嘛。。。木頭和糧食的消耗簡直不平衡到極點!而且不點收穫就不會自己漲資源,強迫玩家上線收東西這個行為太過分了,逼肝啊!行軍途中希望可以提供攔截的選項。其他暫時沒有了。,0 体验极差,本来游戏挺好的,但是第一局就遇到两个开黑go互告答案,然后辱骂其他玩家,莫名的不知道在秀什么优越感,1 只玩了一下前面,不戴耳机玩的时候发现……哎哟~woc~看着还行哦!一亿年后……我戴上了封尘的耳机,∑(°口°๑)❢❢这奇怪的配音是什么鬼!不过好像玩着玩着还挺好笑的耶……之后我一边遛狗一边玩,突然我家狗激动了起来,各种cg,之后挣脱了绳子。=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)哎……哎哎哎~完了呀,世界毁灭了啊,要变成魔兽了啊!快跑啊!路人:mdzz……咳咳,总之这游戏总体还是不错的,我要去找狗去了。,1 无法连接到服务器…可以断定不是网络原因,wifi满格发qq消息或者其他软件游戏都没有问题,但是大琴师连不到,卸载重新安装也没有用。打三分是因为之前,我曾经玩过一段时间这个游戏,最近无聊想重新拾回来,结果emm.古风是这个游戏最戳我的地方,歌曲很美画面也很好,玩儿法确实过于复杂,可能简单明了一点会很好吧。Emm我还是想知道为钱哦打不开。……,0 画质不好,可以忍。人物穿墙,可以忍隔墙取物资,可以忍。我用子弹打人腿一枪就死,可以忍。人死后来个空翻几个意思,装逼呀!可不可以对死人尊重一点,0 记得刚开服的时候和朋友玩的,连续几天高强度肝,一度挤进了服务器前列,然后因为工作,我们俩大概有两三天没上,再进去发现一场PK(有一个两边各几十人打架的)一个人都杀不到还不停被秒,直接卸载了。。。这游戏平民没活路的,开服早期可以靠肝各个等级的深渊本靠脸出点金装卖钱,开服几天后这些金装会以每天除以10的速度掉价,并且每上一个等级,你没有当前等级的顶级装备,是连任务都过不了的。。。。不晓得这游戏还有没有人玩,真是可惜了这画风和音乐,我是很喜欢的。,0 试玩一下 画质一般 玩法一般 也没啥意思 尤其在操作方面需要改进,0 有段时间没玩了,回来看了下游戏内变热闹不少啊,还是说两句吧先给个五分,因为从我上次的版本到这次的版,看的出来研发是做了很多功夫的,上次更新游戏看见一长串的更新内容。。。不过大部分都是细枝末节的游戏体验,其中最重要的还是网络问题,这次更新之后卡顿好了不少,我是在地铁1000+延迟玩的都可以玩真是惊呆我了,虽然偶尔还是会有掉线退出来的情况,总体来说可以接受。说说问题,这个游戏和朋友一起在里面厮杀拼人头数还是挺刺激的,但是,没有,好友系统。我想和朋友一起玩只能同时匹配然后看命。。匹配不到一起就浪费5分钟,这个要完善下。另外能不能出团队合作模式,组队坑人也是很有意思的。另外希望可以多一点模式,毕竟io的比较简单直接,老是一个模式容易疲劳。总体来说,游戏偶尔休闲来玩下还是挺有趣的,特别是联机玩(一定要出好友邀请啊喂),没有国产游戏各种坑付费的内容简直令人清爽无比,希望越来越好吧。哦对,游戏我一般用 帅到掉线 这个名字,碰到过我的可以留个名,可以找机会一起玩。,1 经典推箱子的推陈出新版~如上,玩法继承自推箱子,不过这次除了障碍的存在,还有敌人和可破坏木箱的存在,让游戏的难度大大增加,相应的也给玩家带来更多乐趣。游戏目前还有不小的问题。修改评论,这里在开发者的回复下,明白了是自己的失误=。=所以没什么致命的bug了。移动缓慢,操作手感卡顿。过去的日子里,用板机推箱子,因为按键式的键盘,会让角色每次挪动的一格都充满明显的反馈感。但是现在在触摸屏时代,依然只能一格一格的挪动,并且触感轻飘飘的,虽然看似是对经典游戏的继承,但是明显缺少了那股手感。教学关卡太过简洁(划重点)。整个教学关卡只会告诉玩家,移动,点击某个技能(右下角那三个之一),但是并不会以文字的形式再告诉你别的什么,甚至在玩家摸不着头脑卡住的时候也不会有后续的提示,教学目的并没有很充分的达到。另外两个技能也完全没有说明,还是建议官方在这里多些文本内容。另外,ui的布局啊,还有配色什么的,我觉得。。。美工可能需要加班一下了。其他可吐槽的点也蛮多的,但不一一展开了。经过重新体验来说,游戏明显比之前要舒服很多,现在比较严重的问题显然还是新手教程的不充分,移动的触屏范围只在左半部分,这个重要的点没有说明有点不足。总的来说,考虑到一人开发的工作量,魔王箱子在游戏性的方面显然做的还是相当不错的。在经典的推箱子上加入很多新元素的构想非常值得鼓励和赞赏,现在也就是期待作者再后续的美工和教程等细节方面能够继续加以完善了~,1 没有其他人喷的这么夸张,游戏还是好游戏,确实很多瑕疵,到真的是瑕不掩瑜。一星给副本。这是我玩过的手游里,第一个把端游副本复刻到极致的游戏。一星给情怀。魔兽永远都是逝去的青春。一星给欧气。没有对我太苛刻,玩的过程中,脸还是很正的。一星给伙伴。即使离开了,也成为了很好的伙伴。一样能不断修正,做到更好,1 我!就!是!很!喜!欢!这!么!魔!性!的!游!戏!!!(bushi算上以前在其他地方玩的次数。。大概玩了有两三遍吧按键只有两个人,但操作很不简单。如果想要拿到三个苹果的话可能还需要学好物理才行。。。从果园一直追到其他星球甚至最后都穿越到其他游戏里(超级救火队)虽然有些猝不及防但还是被这个脑洞的大小给震惊到了(゚〇゚ ;),1 这个游戏ios上真的很不错,但是安卓版真的一言难尽,登录界面我想注册个账号老是注册不上,其次我看到微博上的预告活动,安卓上也没有同步开展,好多好友都更新了,这个却还没有。( ̄へ ̄)……………………………………分界线你个李鬼,两天了还没更新,这是正版的吗????我特么……真的是…………卸载了滚过去玩渠道服???可是舍不得我自己辛辛苦苦规划的庄园,坚持了辣么久。血书求更新,求更新,更重要的是更新之后我的档必须还在!!!那个登录注册我特么真的没注册成功,有毒啊……………………………………分界线2018.09.03 晚上九点四十分,终于看见更新包了!!!!!千呼万唤始出来,一把辛酸泪。现在的版本支持月卡,但是一个活动都没有。微博都在庆祝周年,而这个版本冷冷清清,凄凄惨惨戚戚。以前还有看广告得绿钞,现在也没了。就赤裸裸的充30有月卡。如果是ios月卡我会考虑的,但是这个安卓官服的李鬼搞得跟这个游戏要凉凉一样,实在是抱歉。,0 不好意思,饥荒我可以找到手机版的。但对于这个…………嗯……来说我不接受盗版,0 好玩,主要是和好友一起玩挺有意思的。目前29级零氪,个人感觉骗氪并不严重,就是本人强迫症有点烦那个红点,不氪金取消不掉。希望能更丰富玩法和技能。对了加好友没办法搜ID的吗?找不到搜索好友的地方。只能加QQ好友。,1 这几年来,因为各种原因卸载过好多次,游戏数据都被我弄丢过好几次了,但是一直对它念念不忘,因为这个游戏太对我的胃口了,地牢、暗黑风格我都超级喜欢,还有这游戏的画风、背景故事、音乐、玩法,想玩时可以肝,没时间玩时可以佛系挂,还不逼氪非常友好,简直爱死它了。如果人物立绘可以随着转职变化会不会更棒?!,1 什么是情怀,大概就是北方人偏爱的煎饼卷大葱,以及局部地区盛行多年的咸豆浆。它们可以涂上最常见的辣椒酱或者洒上最普通的葱花,但是喜欢这味道的吃货大有人在。情怀并不代表漫长的时间,而是象征着一种回忆与感觉。情怀向来不是单指某件事物,可以是痴迷过的初恋,也可以是被双手光顾过的游戏。对于大部分童鞋而言,《仙境传说RO》这几个字定不陌生,即使没玩过也有所听闻。没错,这是一款老游戏,在某些玩家心目中,无论是端游还是手游都已经成为了过去式。闲来无事,突然在游戏榜单上看到这款熟悉无比的游戏,后知后觉的发现居然出了手游版,于是专门下载体验了一番,看看能否追回以前的时间。进入游戏,熟悉的游戏画面让心情突然就静了下来。这是多年前塞班系统常见的画风,说不上多么细致,但也有自己的特点,很多人至今都爱吃这套。就像有人喜欢萝卜皮的味道,你们觉得难登大雅的乡土菜,他却吃的津津有味。整体画风继承了端游的所有特性,还原度没有百分百也有九十以上。从建角界面到刷怪,如同回到数年前一般。能够把端游还原到这个程度,实属不易。世界观、职业、表情、怪物等也与记忆吻合。作为老玩家,我可以故作沧桑的说“一切应犹在,只是朱颜改。”而对于新玩家而言,RO其实有点复古甚至不开窍。它的很多设定充满旧时代的感觉,比如角色的成长规则和玩法模式,在如今的游戏里已经很难见到。尤其是原始无比的手动跑图,会让人觉得像儿时的玩具,明知道它的灵魂已经不再有趣,还是会花些时间去认真把玩。老游戏都需要很大的耐心,为过任务打死几百只怪或者反复跑几十分钟的图也是常有的事情,或许这才是游戏最原始的乐趣。当然,RO手游并非全部照着端游的样子画瓢,有些方面也为移动设备进行了优化。虽然游戏采用了摇杆+按键的方式作为操作方法,但右侧的按键区域布置的颇有个性。技能按键被扁平化的放在底部,上侧是普攻和药剂。刚开始容易按错,习惯之后却莫名的喜欢上这样的布局,操作起来流畅顺手。此外,RO植入了自动战斗的功能,我们可以在刷怪前手动选择目标怪物,然后等着提交任务即可。这点优化很有灵性,否则让玩家靠点击屏幕刷完任务怪,估计吃饭都只能用勺子了。就如同其他童鞋所说,RO属于慢热型的游戏,并不适合纯粹进来找乐子的玩家。因为只有投入大量的时间,我们才能感受到它让人欲罢不能的一面。例如我们在游戏里完成的每个任务,都会被记载在一本冒险手册上。击杀怪物、收集头饰、拍照等行为都会增加手册的经验值,并且逐一解锁各式各样的技能。这是非常有趣的构思,大幅度提升了“过程”才能制造出的愉悦感。而相机等常用的辅助功能同样别出心裁的赋予了新的玩法,有些隐藏的怪物只有摁下快门的时候才会出现在镜头里。即便是传承了端游的玩法,但在核心内容上依旧摆脱不了大众的结构。我在RO里看到了很多情怀向的东西,部分创新内容相较于其他新游戏而言并无优势,只是端游的改良。情怀这东西说起来很奇怪,它可以让2019年的我去接受复古的RO。说优势,该游戏的画面、人物、玩法等都称不上出类拔萃,甚至与时代有些脱轨。可玩着玩着,就会让人觉得时间在熟悉的点滴里悄悄的溜走了。值得肯定的是,《仙境传说RO:守护永恒的爱》满足了老玩家对端游IP的认知,内容的饱和程度令人满意。见过太多端游缩水版和劣质版的移植,RO的微改动或许恰似最大的成功。重要的是,RO绝对不是一款快餐化的游戏,它有专属的内涵和深度,值得我们去一探究竟。,0 就这名称我就可以给差评了,Minecraft什么时候给了你资格做的,0 战国武将可还行,我很好奇到底用什么办法可以把大名给调教成狗,毕竟日本战国不同于三国,日本战国更多的是大家族出生的人,好像没几个平民出生,0 四星,相对于另外几部,可以说是很新颖的,侦探的形式是亮眼的,但里面的找你妹真的是太多了,整体难度不算高,唯一的难点是那令人迷醉的翻译,1 我觉得很好,一般都是和朋友一起玩。虽然萌新光环加身还被大佬朋友血虐但是十分快乐。唯一不太满意的一点是读剧本的时候,有人剧本特别短别人还没看完就直接咄咄逼人发问,作为一个凶手我剧本还没看完就错不及防被聊爆了……希望在读剧本的时候可以设置禁麦。,1 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,我的评论下方回复抄袭话题的人,我这里是关于mc痴的评论,请不要在我的评论下面回复无关话题。,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,抄袭游戏,还有同情一下那个说反话喷抄袭游戏的评论,希望大家看了以后接受教训,不要说 反话 。tap上语文差的学生多了起来,说反话他们是看不懂的,反而会骂你的。在友军面前喷人的mc粉,你们知道mc痴吗?mc痴不等于mc粉。mc痴:认为mc天下第一,,如果有否定的话会直接开喷,认为其他游戏全是垃圾,觉得自己玩mc有优越感,会否定其他的一切游戏,而且素质极低也很容易上钩,喜欢放地图炮轰死一大片,连mc粉都会轰炸,通常没有正版mc,年龄偏低,打着mc的名义去搞事情mc痴是在为我的世界拉黑,MC玩的人多的是,不缺你们这些mc痴。实际上,你们的素质堪比迷你痴。,0 怎么说呢,这个游戏还是挺不错的,就是这个游戏充钱太厉害了如果冲到至尊12真的是要非常非常多的钱,我哪有这么多的钱能拿这个破游戏上!😡但也不能说这个游戏太差,因为里面的人物炫彩丰富。但是雷杰多奥特曼要18块钱,欧布奥特曼必须要充六块钱才能获得欧布奥特曼不能用碎片合成,奥特曼系列OL比这个游戏要好玩多了,因为里面的欧布,只要等到40级就会解锁。这个游戏必须充钱才能厉害,如果你一直不充钱玩儿的话,玩这个游戏一辈子也不会强的。这个游戏的公司可以转翻了!每个人都必须得充钱才能变强,否则你永远都是最弱的。这个游戏还是特别的坑钱。建议大家不要游玩。这个游戏比王者荣耀和穿越火线加起来还要坑钱呀!!!!🖕😡😡😡😭😡😱😱😱👿😿,0 简单来说是一个经典的死宅游戏XD【ps:死宅严格意义上来说并不是贬义,就是指的像我这样平常一点都没有三次元活动的人】首先我没有玩营养师,是纯粹被它简介“舰娘”“骗”进来的,我还以为是幼明新作😂当然也没有骗人w好像是舰c的厂家做出来的吧。这也就是我说为什么是给死宅做的游戏。它对女性玩家相对来说不是很友好,当然是指的妖怪里就没一个男孩子。然后立绘评论区里也有很多人吐槽,妖怪们的立绘画风并不一致,各有各的特色,再此我不做讨论;但是我真的很想要念叨一下敌人的造型😂浓浓一股后现代杀马特的感觉😰还有就是有个蜘蛛一样的玩意,看起来真的……有点恶心。然后声优绝对是无话可说,很棒;但是重点是两个较容易得到的ssr白素贞和德古拉声优还没有实装,这一点让人很尴尬。还有这些游戏的诸多玩法,有“远征系统”,也有“基地养成”,说得这么多其实也不是很复杂,进游戏玩玩基本上就都懂了。还有这个游戏开创了一个名为【凭依】的系统,很友好,谁用谁知道😝限制你的只有体力值和五行素材,前者好攒后者用的快回复地慢,【普通召唤】系统基本上只有两个公式,①30 30 30 30 30 ②999 999 999 999 999 999 前者日常只会出n 后者n~ssr都有可能【才不会告诉你我抽到过沼姐姐😝】 疯狂大建【划掉】召唤不可取,素材真的很难搜集,最好留着升华用。然后灵玉召唤,一定要攒到50十连,一定要攒到50十连,一定要攒到50十连!悄咪咪告诉你十连出ssr几率比单抽ssr可能性多个十多倍😂【没有数据单凭感觉,一个单抽一万年sr十连出俩ssr的人的感觉】既然刚才说到升华了,就来解释一下吧w,这里面可以给妖怪升华【就是升星,n-s-sr-ssr-ur-exr】每次升华妖怪的衣服就会变得更华丽【更少XD】,尤其是首充送的白素贞大姐姐😄简直不要太性感~而且即使是等级低的妖怪也可以通过每日开放的活动打够素材升华,变成强力的存在,这一点做的比较友好。首次抽奖【也就是第一次给你5灵玉让你抽的】必会出ssr,但是每个人是不一样的,我第一次抽的是风神,正好赶上那次水属性主题巡礼,不知道是不是命中注定hhh目前来讲,巡礼是这个游戏最肝的活动。巡礼分为三个部分8体力15体力和25体力的,新入坑的亲们可以凭借抽到的ssr带上唐伞、小豆洗、水精和妖友无压力过,这个过程简直是飞升,不夸张地说,如果恰好属性克制,可以从1一直肝到50😂就一直肝8体力的,可以说不用停😂然后攒到50去抽,美滋滋~说了这么多,其实这个游戏讲真的不算很吸引人,剧情里面甚至都还有出现【请您过关吧】之类的词汇😂但是黏性很强,有很多东西我都没有解释完全,什么好感度之类的,如果大家真的对这个游戏感兴趣,可以尝试下载一下,嗖!肝就没了哦😂不说了,我去肝巡礼了orz,1 玩了一周,上了中将,在这里分享一下心得体会。这是我玩过最舒服最有良心的RTS卡牌游戏了(比某指挥官良心多了,当然也可能是测试服送钻石多,像我这种非籍华人宝箱都能几张开出橙卡),一开始玩觉得缺点有三: 网络优化差,画质差,还有兵营太强不平衡,玩久了觉得这些其实都能接受,画质开精细以后还是比较华丽的,兵营虽然兵种没有计时但是兵营本身有时间限制(本身也脆),网络的话只要不是中途wifi流量互换或者坐地铁😂都没太大问题。说说游戏机制,3v3模式可以算一个亮点,并且只要对面不太强一神带两坑(挂)问题不大✌,再往上就需要队友配合出兵了。积分升星的机制也比粗暴的胜负加减星好的多。就卡组玩法来说,盟军主打支援,苏联兵营流,还有德国的硬派推进,三个阵营都颇具特色。1v1来说还是德国比较能打(毕竟精神控制,德国堡垒和飞碟加上英雄奶爸实在无解;苏联配上狙击手小姐姐也不错)。其实玩到后面卡组组合也很局限了,基本有橙带橙,再加一两个低费卡,支援卡带一两个打后排,放的时候肉在前输出在后,剩下的就看配合和运气了😉,对我这种喜新厌旧的人来说,因为阵营的限制,卡牌搭配创新空间小了,所以推荐官方进一步丰富卡牌类型。另外这个游戏bug还是不少的,说说印象很深的两点:7级禁卫在游戏中一直显示4级(不知道真实能力是7还是4),喷火车烤人不掉血后来又莫名死掉......希望官方能再改改。还有狙击手的隐身太不稳定,墨菲的护盾衰减很快cd偏长,嘻嘻总的来说就是奶爸最溜,希望官方也能出新英雄(比如会飞的)玩玩,毕竟没有新的刺激游戏会很容易让人生厌的。总的来说,这游戏节奏快,策略性强,平衡性好,氪度小,爆率不错,还带有red alert的情怀,值得我第一次评价给出五星~希望这个游戏越办越好!,1 这个游戏真的太棒了,完美复刻了pc端暗黑和流放之路的精髓,除了没有自己的想法外可以是完美无缺啦!说真的我现在都玩到嗨的不行了!不信看我时长!,0 我觉得很棒……玩儿了近一年才来说句话……ヾ(>Д<;))))..... 逃~~我哭辽?地牢风最让人肝疼的地方就是die了之后所有装备加成都清空。但这也是这种游戏的迷人之处,毕竟每一场游戏都是一个新开始。有的怪真的有丶难,有的关卡真的有丶烦。本还想高考完下回来跪求拿碎片的机会多一点,结果发现不开发了叫我去哪里下回来啊。,1 文字描述很日式,还很意识流,上了年纪的人有点看不下去,而且对校园日漫不感冒觉得一般般吧。这……应该不算游戏吧,0 玩到第五局的时候终于破百了……个人纪录113.9m。一个字,稳。最左最右的后期看都别看,接到了也很容易歪,鬼知道为什么要设计成这样……希望能修改为最左最右不会出现,留下一点空档,不然总得白白丢掉一些砖块。目标破百的同志们前期一定不能太浪,尽可能省方块,在后期还剩五十几个的时候方块总数差不多就要开始减少了(后期出砖块快看上去又小根本来不及接到多少),这时候看到哪个近接哪个就是,距离超过四分之一个屏幕的都别管,相信我你接不到的。,1 四周年崩2联动时入坑,玩了快一年了。总之就是两个字,好玩!游戏玩法和目前市面上普遍的回合制差不多,在玩法上没有什么大的区别,无非就是刷材料pvp,因此不多做评价。进入游戏后,一股像素风扑面而来。。啊!人物建模全是像素风!这代表了什么?角色们打斗时是没有立绘那么奥利给的。。。但是!它不肝不氪,佛着玩都能够混出成就!每天三个时间段上线(中午,下午,晚上)大概5到10分钟就可以完成一天的游玩目标,这对我这种养老型护肝玩家简直是难得一遇的游戏啊!而且最重要的一点就是这游戏里lp非常多.jpg,而且某些立绘还很。。咳咳。。。不多说什么了好吧,简直是天国啊兄弟。而且在氪金方面的战力提升无非就是限时限定卡池、年卡卡池以及千元皮肤,某些限定队虽说确实和普通平民队会拉开很大一段距离(我1w崩2队打败过不少1w5或1w6的咸鱼队),但毕竟pvp还是真真正正的回合制,输赢还是要看脸的。氪金无非就是缩短游戏进程,比如说,开服就氪3k左右的大佬可以将游戏进程缩短普通玩家至少要大半年甚至一年的时间(当然,还是要看脸的,一直1493那就是自己的问题了),所以氪金所得的东西,除了千元皮肤,其他的都是可以日积月累慢慢获得的,如果有条件的话每个月一张月卡足矣。游戏的活动非常多,奖励也非常好,微信公众号也时不时搞一些活动,奖励都是非常棒的。非常值得玩的一款游戏,下载了绝不会辜负你的期望。新手前期若是不懂得练角色,配阵容,去论坛贴吧多问问就肯定会有其他玩家给你解答,不懂多问,是这个游戏前期如何度过的方法。PS:出货率能调高点吗。。(非酋的无力呐喊),1 评论怎么都是8,9个月前的,我有点方啊。回归正题,第一感觉是俄罗斯方块类似的游戏,有点像简化版的,但是对新手来说难度不小。界面和BGM都很棒,玩到稍微后面一点BGM就停了,仿佛怕打扰了你思考(๑•̀ω•́๑)。消磨时间挺不错的~打完之后点咖啡的按钮会有一些经典语录(英文看不懂啊喂)给4星的原因是,这么简单又这么难的游戏很难让人一直玩下去吧(。ò ∀ ó。)诶我在说什么游戏心得,整行消除才能解场,尽量保持每列的横线数量平衡。某一列顶的高高的又全是横线就基本GG。也就是说较高的那一列最好竖线多一点。接下来关于道具,3个道具的作用分别是:1、将某根线旋转90度 2、随机去掉4根线(连着的一排线也只去掉1根)3、消掉一个九宫格的线(类似炸弹)每个道具只能存一个,不用掉也只能有那一个。(下午突破了3600分ヾ(*ΦωΦ)ツ)改进建议,操作方面不要一点就消掉,不小心点到屏幕的时候。。。。。可以改成点第一下选中,点两下才消。道具介绍呢?我应该没看到过(˘•ω•˘)作者加油~~,1 这个游戏我有空就玩,玩了大概2周,还在一周目(应该是,没死过)。打到50层卡关,最后一个boss根本打不动,周目计算是全部人阵亡后继续这个档开始就是二周目吗?会保留什么东西?,1 游戏总体不错,给个四星优点:首先,游戏机制很有意思,通过文字控制人的性格,还有行为。死了还能上传,但是具体偏猎奇,基于制作人也是娱乐向那就不做计较。第二,游戏脑洞奇大,从出生成狗,阿尔法狗等都很有意思。第三,玩家可以贡献自己的故事,加入游戏,玩家可以自由发挥。第四,成就机制,这使本来就不耐玩的游戏多了收集元素,玩家为了打成成就而继续玩下去的欲望,当然这也是游戏败笔之一,这里后面会讲。接下来就是吐槽了:第一,这ui简单到没有美感好吗?第二,存档ui只能看到名字,看不到该存档其他简单信息,玩家不容易了解存档信息。第三,随机机制有些无脑,比如我36,37,38都在重复一件事,这是游戏主线有些脱节(好吧根本没有主线)。第四,来吐槽成就系统了,看得出来制作人非常用心为了不让大家快速放弃游戏,做了这个机制,但是由于剧情是随机的,成就不易触发难以达成成就。导致成就系统成为鸡肋系统。最后,制作人其实挺用心做游戏的,这种娱乐游戏要求也不要太高,最后祝制作人游戏越做越好。,1 首先!转校生太太们都是天使么!我本来以为因为防沉迷系统,tap上评分会掉很快(虽然是个不太合格的转校生但还是很担心)!结果上来一看还是9.8!你们果然和男人们一样都是天使!es开服我就知道,当时没入坑我超级后悔!然鹅本质是个闲鱼,现在233卡组能平刷积五,排五得看热不热!也没拿几次!es真的从头到脚满足我收集欲,语音歌曲背景头像主题小屋换装,我超级满足!准备趁全语音吧剧情过一遍!应该会很爽!,1 深圳真是出人才的地方你这游戏要是想有人玩的话首先得改游戏名再公开承认有模仿饥荒画风不然就等着像隔壁喝西北风吧,0 从单纯的游戏角度讲,这是款可玩性很高的游戏,对于玩刷子类的玩家还是比较友好的,但是...这类游戏我不建议卖属性,直接买断制不好吗?比如:先让体验个几章,后续要玩直接买断制,属性礼包加成啥的全删了,商城出的仅限外观时装,类似暗黑3的机制,因为多了个符文,符文重置可以用金币来,比如200万金币一次(固定值),角色用RMB购买没什么毛病,像活动什么的完全可以不用搞,我就不信了,卖断制换不回成本?赚不了钱?刷子类游戏硬生生搞成3D氪金城与勇士,这个鬼才策划,白狐狸吧?这么厉害氪金手段,怕不是从DNF策划组调来的吧?我求求你了,别在打着免费游戏,人人能玩的旗号了,你出个买断制的游戏,别在玩文字游戏, 你这免费游戏比买断氪金几百倍,太***恶心人了,真的 IP终结者-鹅厂游戏,0 玩好几个月了,没充过钱,关键是感觉不值,逼氪严重,啥都要贵族等级,升星材料无法打,只能活动和水晶买,还不一定能拿到,拿到也不够,英雄合成方面蓝升紫大部分前期不能打碎片,只能抽和换,紫升橙更恶心,99%是抽,还要6紫才行,橙升红不说。高级克隆出货率低,完美克隆卷轴太难获取,出货率也低。排行榜高级玩家和低级玩家混杂,低级没有游戏体验,没可能上去。开的区很多,但每个区最后活着的玩家有多少?没有游戏体验。,0 这个游戏吧…虽说是“日方全程监制”还是“网易”出品的游戏,但是玩起来体验怎么跟三流小工作室做出来的似的,各种问题。且不说除了初音的人模,其他角色都像才学了一周3d建模的人搞出来的,丑的一批还粗糙得很,kaito的人体比例不协调到爆炸。游玩体验也差得很,卡顿都是小意思了,按键密集的地方延迟高到让人以为不是自己操作的,还动不动开局卡蓝屏,只有人物那种,必须重启才能玩。新手指引比较到位,但是剧情基本没有,上游戏的意义仅限于清一下每日任务。玩法也比较少,基本只有探索和房间打歌,ar没什么意思,也没什么其他功能,音能加速赛活动好像死了,赛季结束一个月了还没更新。换装功能吗,属于没钱玩个xx,连材料都打不出来。说实话,继续玩纯属因为喜欢音速的玩法,游戏真的是粗制滥造,很打V家的脸。官方好像也弃坑了的样子,1月初的更新公告再没变过,春节也只是悄默默上了一套衣服,加速赛完全点都点不进去,所有活动都没有更新。可惜啊…,0 视频看的犯恶心,为什么国内厂商抄袭时总能去其精华取其糟粕,不过一次蹭三个游戏的热度也是有心了,0 这是盗版《饥荒:船难》的,要是想要玩正版,请在各平台搜索饥荒。,0 去年十月份入坑 看到是个类似养成类的手游果断玩了下去 后来听说有内部群 听闻在测试中 那时我没在意 也没怎么充钱就冲了个六块钱 后来公测了我游戏登不进去了 我就去问群主 群主说只有小米用户才能登入 好吧我不是小米但是我也可以登入 我就换了另个方式登入 当然我之前所有的数据都不见了 又得重新玩 玩了没几天没动力了 想当初我虽然没充钱 但车搜集的差不多了 就剩月卡车没齐而已 车库的车虽然配置不高 但看上去很有成就感 如今游戏公测了 我也弃坑一段时间了 好吧 曾经的成就也找不回来了 挺喜欢这个游戏的 就是一旦公测了 你可能就找不回当初的玩念了 在这也感谢在群里教导我的老乡让我有信念玩下去 如今我是真弃坑了 也感谢你陪过我小米赛车,0 大家好我是 口袋方块的开发者 这款游戏聚集了我的想法和创意,欢迎大家都来试玩,能带给你们欢乐就是我最大的幸福,谢谢!,1 三国混战日本战国起了个名字九州劫?你们是有多恨我九州大地?伤害民族情感一星走起。,0 1.算是爽的游戏,初期不需要操作,平A虐菜,就是太鸡贼。其实已经准备氪个几十试试水了,疲劳值一弹出来直接退了。疲劳值无所谓,但是你既不说明不提醒也米有显眼位置现实,就不太合适了吧,像碰瓷。2.连杀有经验加成,打桶箱子居然需要单独的交互按钮,严重硬性流畅性。3.第二张图刷了三遍没找到第三个祭坛,很多人没找到,不知道是不是有bug。4.画面一般,没到期待的水平,及格吧。5.居然就三个角色……而且是两远一近,不知道什么思路……,0 这游戏,你不氪点金,能玩?游戏其实还不错,不过现在新人基本没法进,除非重(zhong,四声)氪。,0 从诸多的玩家留言中我们可以看到这是一个毫无责任感的公司,只有说了好话的玩家才得到管理的回复,而更多有建设性建议的留言,人家理都不理。什么忠言逆耳?不管,氪金不到账?不管!什么游戏BUG?不管!只有我把钱骗到手才是最重要的!我就这么任性!你们爱玩不玩!我估计我这条帖子也不能站多久!希望看到的玩家能当做提醒!也一样TapTap能趁着这次整改,好好清理一下自己的平台,不要什么臭鱼烂虾都收!会污染环境的!,0 骑砍即视感😂虽然在这里提到另一个游戏可能有点冒犯,但这真~~~的是太相似了🤔emmm…系统上是很不错的,但玩过骑砍后呢,感觉还是有很多没有照顾到的东西。但是这个游戏感觉玩久了就会有那么一点枯燥。但为什么骑砍没有这种感觉呢?也许是因为游戏模式的不同。骑砍在操作上更让人有玩下去的动力,但作为手机游戏,我也无法要求太多。还有一点就是战场太小。按照以前的经验,我一开始选择多点统领,但后来才发现这是增加将领数而不是同时进入战场的士兵数的😲如果可以的话,改成大型作战比较好吧🤕(竖屏→横屏?)希望能加入一点支线什么的,并且再改善下系统(系统已经很优秀了喂在这里扣一星,对此深表歉意。,1 这我连分都不想给,明明就是盗版饥荒,现在想玩个好玩的游戏都没有。,0 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈这个名字和截图就很想玩啊哈哈哈 下载的时候逛了下评论 然后发现官方的回复真的是又皮又可爱 于是更加坚定了想玩下去的念头!游戏安装好了一点开就直接是剧情哇(嗯?这个APP的Main Activity居然是这个!)有点意外也有点喜欢的同时看到了主角的吐槽为什么是砍柴做饭挖耳屎啊喂!还有那个师父,主角不说我还以为他刚救完穿山甲回来准备种葫芦呢!而且为啥学成了仙法还要回去找村花啊喂,是仙女姐姐不好看吗!接着师父也不会法术又是什么鬼啦,还不如种葫芦然后去打蛇精啊!然后主角去找的板砖呢!去场景外晃了一下就回来了喂!两手还是空空如也喂!我板砖不要面子的嘛(`Δ´)ゞ 紧接着猥琐发育别浪都出来啦!!人家妖女都双杀了啊师父,我们还在这挖耳屎!话说回来主角当初为什么会拜你当师父啊!就靠爆*神功和捡**大法吗!那平时是要怎么修炼啊! 而且这种功夫妖女为什么要来抢啊??!然后我说什么了就“你意已决”了啊!还有我既然不会仙法为什么会从天上飞走啊!!(扶额)等等,突然意识到我好像在剧透Σ( ° △ °|||)︴ 不行 溜了溜了,等下午上班摸鱼的时候再玩好了,先给个五星再说 等玩完了再来吐槽!嗯!————我————是————分————割————线————————呜呜呜中午没睡把游戏肝完了,终于全结局都解锁了 最后居然还有隐藏剧情呜呜呜 是刀片啊啊啊!!!策划呢!!你粗来!!我要用斩妖剑和你决一死战啊!!好了 来一场认真的评论吧 TapTap咸鱼党终于抓到了试玩的机费能在前排留下我的小学生读后感了 哪怕是玩完以后也还是五星!画面不能说多精美,特效动画emmmm…不过总体来说习惯了这个画风反而觉得很不错 音效的话办公室党表示没带耳机没能体验到,不过我全程脑补BGM还是很满意的;剧情的话我觉得堪称一流(在竖屏点按解密游戏范围内,我觉得很棒了,大佬轻喷)而且把大多数同类游戏的成就系统变成结局是真的让我这种多结局强迫党很舒服了 解密的难度不算难,烧脑党还是别试啦,总体解密偏向于《史上最坑爹的游戏》一类让你不知不觉叫喊出《还有这种操作》的迷题 这款游戏真的不错 完全值得尝试,以及小龙女好可爱好可怜啊,为什么不能再发展一条支线呢?我觉得不止我很期待吧~ 还有如花呢!说好的回去娶她呢!大*萌妹才是正义啊!(ー`´ー) 最后还有一点点小提示啊 如果不想看的旁友可以跳过啦 如果想打出所有结局和隐藏剧情(就是结局31) 挖螃蟹的时候一定要先挖20个就给一次!就因为我一开始就挖了100个给他导致我专门清了数据重玩了一次!不过想想也是,人这一生有些事只能选择一次呀~,1 玩法和电脑上的《僵尸危机》类似,许多功能还未推出,一个人玩久了容易乏味。比较喜欢这种模糊的像素画风,战斗场地能够再大点就好了,期待后续的更新!,1 我就想进来看看这游戏评分还能再低一点嘛。我觉得1.5还不是极限,还可以努力,0 缺点都显而易见,掉帧、抄袭、广告、垃圾的射击手感、不适配大多数机型、机瞄没什么用...就tm是一个抄袭垃圾游戏,这都不下架,不知道为什么。,0 五星好评!这游戏是我见过最棒的游戏了!光靠画质就已经征服我了,这流畅的动作,这nb的打击感!啊!我都要玩上瘾了!,0 说实话,这个游戏没有什么意思。它很肝,但并不能一直肝。氪金对实力的影响很大,但强大的实力又并没有什么用处。资源的刷新和龙的分布并不均衡,使大城市的玩家天生就比小城镇的玩家优越不知道多少倍。曾经的大佬们开着虚拟定位全国飞行刷了茫茫多的不朽龙,现在你再这么干,封号。活人太少,游戏方式太尴尬。这不是一个合格的ar。,0 首先画风好评,声优阵容也很不错,我就是为了凹酱每天都戳芒果布丁好几遍的那个痴汉(?)然后人物的Q版(在我看来)画的还蛮可爱的,在加载间隙的海报也很萌。但是有些活动没有必要,还很肝。常常一打开界面就是一堆活动跳出来,大多数情况下去做这些任务你就会发现,自己需要去医院移植肝脏。而且貌似好几个活动后兑换剩下的道具也没啥用,丢掉都不行,像我这种强迫症患者就很难受。逼氪骗氪这种很多手游都有,那我也就不多说了。作为一个微氪玩家,在这方面没有什么话语权23333第三个扣分点是剧情,剧情实在是让我没有什么看下去的欲望,每回都快进(……综合来讲,画风和cv加起来两星,其余可玩性不是太高还很肝……bgm很好听。,0 大家好,作为一个不会写长评的用户,请老铁们凑活着看,下面是我肝一天后的体验!首先要说明的是,一个游戏的好坏,不能仅用氪金与不氪金来衡量,而是对于光大玩家(平民玩家)来说,轻氪或者不氪,这游戏是否还能玩的下去。。。事实证明,拉结尔还是可以稍微玩一下的(稍微),请不要注重排行榜,请不要注重过副本,副本打不动就慢慢磨,总会磨过去的!!!下面是今天公测的游戏体验优点:打击感和下副本刷怪的畅快感让我为之一振,确实很不错,比前几次内测舒服了很多,喜欢暗黑风地下城的小伙伴可以坚持玩下去,毕竟手游里我觉得这已经算是很好了!缺点:挺肝,而且不知道肝了些啥,反正你不打,也没啥可以玩的!!!氪金,各种材料商店都有卖,想要?用钻石买,没有想要的?用钻石刷新!!(怎么感觉和阴阳师的买御魂很像)!!然后就是时装,宠物,这些不多说了,不氪玩个***。总的来说,佛系玩家可以玩一玩,千万别纠结排行榜啥的,看着爽爽就行了。,0 给新来的说一下,去年某司马局搞完后这游戏拿不到版号,不要再问什么内测什么没上架了,自行百度,1 没玩过,但并不是捣乱。看到某龙845都跑不起瞬间打消下载念头。首先我上去百度搜了点游戏内的视频,然而看到的是满满的充值图标,瞬间感觉回到时空猎人时代。然后再观察一下,你游简直就是将d3内容的90%搬了过来。玩你这辣鸡游戏要充无限的钱,我为什么不去玩买断的d3?虽然现在d3也是脚本满天飞,但是至少它还可以当个单机玩,你游可以吗?不充钱没法玩的游戏,鹅厂你到现在还敢出?心里面是真的服,真把现在当成是没游戏玩的90年代?好了,不说了,我现在给的这颗星恨不得把它掰成十分之一。因为你侮辱了d3,也把拉结尔的ip推向深渊了。,0 玩了这么久说下感想吧,这是个对土豪极不友好的游戏,枪王宝箱的枪不打算升星的话就不要抽了吧感觉还不如紫枪,平民进游戏就抓紧搞符文最多氪张月卡,时装和枪王宝箱里的投资完全不值,重要的话我要说两遍,再多玩玩技术就上去了,吊打土豪不是梦,1 这游戏真的太难了!一开始我以为会是变种的《疾行转弯(zigzag)》,玩了之后才发现,这尼玛是变种的《变态穿越》,而且比《变态穿越》更加变态,因为本身数字来规定点击次数可能就会让人反应不过来(数字是越来越大的,点击数说从一开始算的),更逞论这些数字的颜色还是不固定的,也就是说每一次都是全新的开始,上一局点几下是什么颜色完全作废。虽然游戏画风我蛮喜欢,音效也做得还行,但作为一个手残党,我表示强烈谴责。,1 首先,这是moba类游戏里另类的一种,我觉得很不错,因为我比较喜欢卡牌收集,而且并不见得橙卡一定比绿卡强,但是还是有几点要吐槽的。1.游戏中平衡性有点失衡,升级方面强者越强,弱者越弱,翻盘几率不大。2.游戏有时闪退,有时会出现结算界面的错误,无法显示战绩,有时已经死亡的敌方英雄依然屹立不倒,使技能放空等。3.游戏很容易劝退新手,因为礼包购买问题,皮肤加成,等。4.无法取消准备,有时候阵容突然想改一下或技能带错忘带等,无法改了。目前玩了一上午加一中午,开服玩到现在,也算小氪一笔。自己觉得有些问题的就这么多,其实游戏还是不错的,各路大佬轻点喷,谢谢。,1 我的妈呀,玩到30级,想来看看评论,吓死了3.8分。。不至于吧。。感觉挺好玩的啊。暗黑风手游,装备属性技能天赋。都很有意思。看了好多说氪金的。可能我等级低,没体验到吧。腾讯的战令模式传承了一个又一个游戏。要恰饭没啥。目前还没遇到不氪金就卡关的时候。可能将来装备打造,材料爆率会有问题。但是游戏不是刚开没多久吗。咋这么低分,1 画风超级唯美的一款清新系游戏!邂逅这个游戏实在今天晚上,因为无聊的原因想着电脑上的解谜游戏,于是想玩玩手机上面的解谜探险游戏,接着就很平常的求助了度娘——看到了知乎上的一篇回答。四十款精美解谜游戏的推荐,就把四十款全部看完了,用笔记下了一些看起来比较满意的解谜游戏。其中就包括这一款。玩的时候感觉挺舒服的,没有复杂的操作流程,繁琐的长篇大论,华丽的界面……好像一切流行游戏的特点它都没有,界面很干净,操作也很简单,教程[提点]到位 不繁琐,也不会让人感觉不耐烦。剧情的话目前是无法体验完整了,层主是一个学生,没有手机号,也不敢乱花家长钱,所以就与这游戏无缘了,不过看了简介,剧情应该也很棒。第一章微微了解了一下剧情,这个女孩子很厉害,机器人说她是它们的[引导者],作为唯一活下来的〔人类〕,女孩的神秘身份很让人好奇。至于这款游戏的玩法我认为很新颖,相比较那些大型巨制来说也明显更有创意。第一章玩完之后就觉得真的被吸引了,想要玩第二章的时候发现要6元购买,心里挺可惜的。本来已经看了简介,没想到第一章玩通就要离开 了,唉:-(不过我不是那种吃不到葡萄说葡萄酸的人,收费我觉得这款游戏完全有资格,所以也没有扣星啦♪学生党没钱哈哈,希望其他玩家能够多给予《雨纪》这款游戏支持,为它花钱也好,默默关注支持也罢。总之是真的不错的一款唯美手游,希望公司和游戏能够越做越好,越走越远♥♥♥,1 我就奇怪了,你这是公测啊,不是测试服了,进都进不去,你让我告诉你个屁的游戏体验。直接1星,浪费我时间。告辞。,0 本来是想玩来着,后来看评论太恐怖了,虽然他抄袭的那些我只玩过我的世界,🤔,0 第一星送给赛道工越来越用心的设计,各种彩蛋与细节,在日常刷图无聊之余还可以仔细品味这些“艺术品”,像极速空港彩蛋和细节满满,十分值得探索。不过,如果赛道工能把端游的老图多搬来几个细致优化的话,会更好的~第二星送给游戏平衡,目前为止肝氪的平衡性还算把握的很好,微氪勋章的车也不错,雪狐也可以与晶耀一较高下,技术还是十分关键的,而且许多技巧诸如进阶氮气出弯等,官方也把门槛降低了一些,只要肯练还是能够练成的,游戏操作的深度也得以挖掘。第三星送给美术~衣服越来越漂亮了,车的颜值也越来越棒,游戏内的优化也更有质感,照比一年前,的确有了不小的进步~,另外,晶耀之星的颜值A车中第一,不接受反驳~第四星送给游戏玩法运营方面,近几次的更新都使飞车越来越好玩,师徒系统,邂逅模式的更新,休闲区的PK都很棒,下一步目测就是城邦系统了~扣掉的一星,希望飞车的世界观建立越来越棒,目前为止,从手游的剧情模式、手稿等,还有官方爆料的一些赛道的背景故事,都是一些零碎的、很少有人探索的剧情,而且剧情的建构也很糟。不过飞车的世界观三大王国还是很棒的,就差一个完美的剧情(CG也好,短片动画也好,还有早在几年前就立项的飞车大电影也好)来将这些世界观更完整的建构起来,现在隔壁王者荣耀的世界观就很棒了~。其实,类似于我们这些老玩家,所谓的情怀,都是之前在配置还不是很高的电脑上,挑战暴风五人组,挑战皇族,勇闯街区,跟随着小橘子、白勇太、马特一行人见证车神的成长,这才是真正的情怀的东西,QQ飞车这个大IP建构起世界观的话,一定会走的更远!,1 俄罗斯方块我也挺喜欢的所以玩了一下,感觉嘛,还可以吧,画风挺干净还算不错,不过操作有点不够灵敏啊。。。之前在游戏机里能用的一些骚操作都完全用不出来啊OTZ。。。这一点实在是让人绝望啊QAQ。。。另外就是玩法太单一了,哪怕是游戏机里的俄罗斯方块也是有快速啦双人对决啦之类的吧?不过作为一个经典型的游戏也可以只用来怀念一下这么经典的玩法就是了。。。毕竟像我也只是玩了半个小时吧。。。,0 我是一个b站的up主,下载这个游戏的目的也很直白,就是想让大家知道这个抄袭游戏的游戏,可是,这个东西居然进不去我也是醉了,还要HUAWEI账号。。。真的无力吐槽,开发者不知道怎么想的。。。,0 1.很抱歉,我不明白这款砖块和凉屋的《暴走砖块》有什么关系,在玩法上,两者相似度达到90%以上。2.在爽快度上不足。这类游戏的爽点就是消除,所以需要在消除的效果上作出感觉,包括但不局限于:推动砖块微后退(短时间内连续碎裂时加大后退空间,可以理解为后坐力)、强烈的爆炸效果、强烈的爆炸音效。很遗憾,在此游戏中我并没有感受到。3.继续努力吧,现在这个版本,还有非常大的提升空间,0 https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12290&from=yuyue来来来,1 玩了这么久还是退游了,游戏特色很明显。一开始吸引我就是团队打副本,后来我发现慢慢跟不上大佬的节奏。我身为0氪玩家表示只能凑合玩玩,虽然说充钱很正常,但是这个游戏你使劲肝也没什么用因为东西就摆在呢,一天的次数也就那么多,你即使想肝也没用。再说副本从红龙开始退游了一大部分人,人机数量大幅上升本来也挺好。但是你有没有想过人机系统让人感觉在打单机。其次就是副本,身为中端玩家上面的第一梯队跟不上打副本他们不要我,后面的梯队又太垃圾打副本带不动。你这让我怎么办。然后你们就出了援助系统,就是因为出了这个系统搞得萌新都没什么技术,打个副本连boss技能都不知道,有的人技能都不会躲。还有就是菜园,能不能把菜园收益调高,让种菜可以真正落到实处。钓鱼机制我还是很满意的一天无聊就去钓钓鱼还不错,但是希望把钓鱼的后摇改一下吧,太累了。最后是新区,新区进去第二天就一堆氪金大佬,这不算什么,但是为什么新区才开2个星期就和老区一样死气沉沉,跨服帮助这个系统我感觉很垃圾完全破坏了游戏体验。新区一开,打幻境都是别的区的大佬来,让萌新又没什么可以打的,一路带到难道这就有意思了吗。如果可以跨服援助就取消吧,太破坏平衡了。,0 美漫画风,有特色。上手不难,奖励很好。我会玩一阵子,毕竟是看脸的时代,哈哈,1 这游戏超级好玩我 是 傻 壁,0 一个bug:靠近道具箱不动也不吃箱子就会消失(医疗箱也是)有延迟,游戏人似乎不多,像是机器人。第一天:(°∀°)ノ不错呐!第二天:( ´_ゝ`)好无聊,鞋油吧。建议:增加一些道具如投掷类道具(手雷,燃烧瓶)激光(延迟发射的激光炮,持续射击的激光枪)怪兽汽车(撞死你!)玩法太少,游戏时常太短(不过几乎都是人机,也就延长了虐菜的时间。)游戏有超好看超可爱的角色和皮肤٩(ˊωˋ*)و✧开局第一件事就是找道具箱(地雷和长剑真好玩,( *・ω・)✄╰ひ╯我就在这里等你从天上掉下来~),没有道具怎么办?占领炮台,或者躲到刷道具箱点的附近等,有人来就溜(〜 ̄△ ̄)〜最后,在其他游戏手残被人虐怎么办?这里有性感人机在线等你来虐。,1 小时候家里不宽裕,作为一个从小就有些孤僻的人,我自娱自乐的手法可一点不低。除了在家里的床上沙发上摆上盗版游戏王卡牌和一副残缺扑克牌,想像它们是卡牌的士兵玩攻防战(它们在我搬家时遗失了,幸好我在格列佛游记里留有一张山寨青眼白龙做书签,得以幸存),或者是晚上六点打开电视机,调成市电视台第二频道,等待收看自己害怕血腥镜头但同时又对战斗镜头充满期待的北斗神拳和宇宙骑士,我拥有许多的图画本还有一些模型与乐高玩具(居然tm是正版),当然我还有更多打发自己一人孤独时光的办法。我经常用一个方形的塑料饭盒乘上大概1/2的泥土(就是从屋外墙角边边挖掘出的泥土,如果用力挖半米,还能掘出黄色富含水分的黄土,我一直坚信这与我家不远的小河与池塘有关),在泥土上点缀上一些采摘的杂草,用嘴喷洒上一口自来水,这样似乎就制作出了一个不错但简陋的生态圈,我便继续在家旁的水沟,那棵不结果的小柿子树,剥落的青砖墙面上抓捕很多的虫子,丢到小生态圈里,没想到我对这种奇怪的玩法乐此不疲,这游戏一直陪伴了我的童年。当然那些虫子第二天也会大多死于夜晚无法归巢造成的低温,不过也许那些红色或黑色的蚂蚁会死于寂寞。但是童年就是一瞥,然后就会长大,于是我的眼界开阔了。我见到了很多人玩的游戏机,不过家里认为这种玩具不利个人学习,一直反对购买(其实是家里拮据吧)。而这些山寨的,由色彩斑斓的薄塑料和劣质电路板组成的游戏机是我当时认为天顶星般的玩具(以后看见了gameboy我也是这么想的)。我看着小学同学玩着游戏机,有各种有趣的游戏,有这种俄罗斯方块机,也有印刷屏游戏机,还有那时候如果听说了谁家有一台20多元购买的山寨红白机简直羡慕的到嫉妒,想起卡牌士兵与生态饭盒这些我的“玩具”我觉得我似乎与他们处于不同的世界,而很久以后我才从学习打字的亲戚家里第一次玩了小霸王。后来机缘巧合,我还是获得了一台不知三手还是五手的旧掌上游戏机,上手游玩,我更衷情里面的坦克大战,这个游戏更适合追求刺激的我,其次就是里面的赛车游戏,而俄罗斯方块我就很少游玩,因为我不得不抓住不多的空闲享受足够的玩乐。后来换了几节电池,这使我发觉使用一颗充足的电池与一颗耗尽电力的电池进行搭配是一件1+1<1的事情,这个事实也在我的小手电上得到了映证。不过断断续续游玩了一个月,5块钱的机器很明显已经够本儿了,于是它的按键凹陷,游戏进行时会出现各种中断与bug,这一切不禁让我神伤。我的游戏机终于寿终正寝,我的游戏史确实就在这种穷酸与磕绊中开始了。本作不用我去评价,缅怀自己的曾经拥有,仅此而已。本文有杜撰成分,请不要联系实际妄下评论。2018/06/09,1 真是吐槽不动了,毕竟是个测试服,不过这也做的太糙了吧,BUG横飞的游戏,就像你想要做一件丝绸的衣服,可总得拿出点东西了吧,不能光是个大草蓑衣就能感受的到的~,0 一星不能再多了,如果可以打负分的话,应该会突破天际。刚进游戏就看到银汉游戏的图标,我心里咯噔一下,银汉是谁大家不会不知道吧?当年就靠时空猎人骗氪起家的(我能说这游戏我被骗氪了3000多吗?),这里我就预感不好了。游戏画面倒是不错,但优化不好,总是卡卡的,可能是我手机不好?大量的氪金,各种破坏平衡的氪金,竟然还有宠物!各种十连抽,加属性的时装和翅膀,额。。。。三流手游的操作,正是应了那句话,用钱创造快乐,没钱玩你。。。嗯。暗黑类游戏本磕肝游戏,但游戏设定有点问题,总是加上大量的限制,又是进地图次数,又是疲劳的,除非买100多的会员才能加点疲劳上限。缺点实在太多了,但优点也有点儿,不多。总结,一流的公司,三流的团队制作出三流的游戏,如果以后不在优化更改重氪金设定,必凉!,0 我不会告诉各位从昨天下载下来以后,我一直卡在第七关到现在😭音乐太极等中国风十足贪吃蛇进阶版值得一玩👏👏👏就是能不能考虑下我这种害怕各种虫的胆小玩家😭那个动物造型再优化下可以吗😭真的有点慌哎😭(一颗星就扣在这里了,绝对不是因为我智商不够过不了第七关绝对不是!!!)然后,各位第七关到底怎么过啊😭我这智商真不适合啥益智类游戏了😭,1 四分打底,后面根据情况改分。目前玩了开头。很良心的游戏,会动的立绘,开头全程语音,游戏整体气氛都挺不错的。然而感觉文本有点尴尬。以下有可能有点抬杠,全是我个人感受,请不要对话入座。首先,商店大***语音有点尴尬,总感觉有气无力,两个主人公倒还好。但有一个问题暴露出来了,对话太过文绉绉。如果小说这么写我都觉得还好,可游戏直接给玩家看的,对话其实可以直白圆润一点。总感觉他们是在自顾自读稿子一样。这狗粮吃的我也是莫名奇妙,张口闭口就爱了,其实要表达可以处理的更好。大妈就在旁边你们俩说这么多真的没问题吗?比如可以这么弄,小林担心安全,假装说回去拉人好带松田离开,但没走出去多久松田就看穿了他的想法,意正言辞的拒绝,这样小林看起来更圆润,松田也变得立体一点。但这句话提现不出小林的深情,也只能看出松田有点粗糙。还有一点,如果小林是真的爱松田,练松田力气大这个都表现的这么惊讶吗?感觉就好像刚认识没多久似的,看得我十分出戏。抛开这些,场景环境描写都挺不错的,能看出文本还是有点功底。打完这些我再继续玩,等下回复。,1 这款游戏简直像极了死亡感觉有某堡垒的游戏方法出来于是我抱着试一试的心态开始玩woc?!这是什么惊天动地的操作?这个画质?!这个场景?!啊~早了是心。。。。肌梗塞的感觉点开我最注重的人物画面?这个小人的脸是发生过什么?为谁拼过吗?我。。。。。。然后就不知道点了什么然后就出现了摁一个键一个广告?(嗯?嘤嘤嘤)像极了死亡,0 作者真TMnb,进去好几个广告,草都是贴图,是经费不够没,不够还出,看着挺nb,玩起来要死,0 在此提醒想要玩这个游戏的朋友们,想清楚再下载。想清楚再下载。想清楚再下载。【重要的事情说三遍。】这是第一次给一个游戏打三星。对这个游戏很寒心。给三星的原因嘛,总得来说有两点:1.希望可以修复一下偶尔闪退的情况,有时候玩着玩着就会突然回到主界面?这应该不是我本人的操作失误哦。2.话说这是个付费游戏,但是并没有在下载区域标注要付费,不充钱就一关也不能玩,这我就忍了。玩之前还是比较看好这个游戏的。但玩了十五分钟后,我真的感觉到深深地无聊,这款游戏使我没有丝毫玩下去的想法。然而为了六块钱,我还不能一卸了之。呵,这就。很气了。。,0 玩了两天,来总结一下自己的想法奈非天为什么有次数?大秘境80%抄暗黑三世界任务pl是什么?毒奶粉吗为什么我磐石(蛮子)会抽到dh和法师的时装暗黑198畅玩,拉结尔198弟弟升级这方面很迷,为什么还要有战勋?腾讯独特的游戏方式吗,伤害看不懂,反甲战士打不过40级的小米,被boss一下秒?小怪打不动我?也有好的地方啦,比如这个天赋树,酒馆任务,公会任务??(网游+暗黑10%)竞技场是个什么鬼?战力碾压挺好的然后毫无优点顺带吐槽剧情…到了40级后剧情还停留在3-5给三星是因为我抽到了2个s宠物!,0 我也不想说什么了,这游戏进都进不去,一直显示要我联网,我WiFi!流量,都用了,***没用,垃圾游戏。,0 讲真的 我的V20打不开这种垃圾游戏 打开了也是黑屏,0 游戏推广疯了????一天两个骚扰电话不接就拼命的打???糙您嘛的,我特意还给你评价一下。,0 这时长够意思了吧?就是感觉养老也养不下去了,模式就那么固定几个。pve多n次总会腻。pvp卡组是多新卡出的速度也很快....但是合不起啊!与其合新卡不如升级成型的那几套卡,玩着玩着也就那样了。。可能因为我是每月只充小月卡的穷鬼吧😂希望以后哪天回来的时候可以多些pve的打发😂就这样了。。。。,1 三星感觉不科学,一星太寒酸。平衡没啥卵用,快节奏的刺客荣耀应该是最有游戏体验的一个版本,现在为了追求所谓的平衡把游戏改成了活生生的垃圾。战士,坦克这两个职业完全就是看体型,建模大一点的叫坦克,小一点的叫战士(坦克出一个黑切有战士的输出,战士出半肉有刺客的身板和辅助的伤害),0 还行,挺喜欢的,可惜自己发现太晚了,公司也挺良心的,氪金度不高,感觉几百就能成王者,零元党玩起来没什么区别。。问题来了,为啥充钱还得各种***看攻略?看见好游戏,就想丢几百几千,这点愿望都不能满足吗,玩游戏不充钱***嘛努力工作。太他妈替我省钱了,扣一星,1 TapTap三巨头迷你世界 我的跑酷世界 我的世界生存战争三巨头得顶一下,一心好评!!可带劲了!!!,0 游戏还好(总算吧所有人物全肝出来了)。。不氪,但肝。不过这游戏也有比较蛋疼的地方。首先20的火源值不能增加上限了。经常要点灯。好麻烦。点一次火一下就用完了。。然后人物方面技能感觉太专一性了。来个主动技能也好啊。。人物技能几乎没几个实用的。后面怪很杂,各种种类,一个被动应付不过来。我只觉得那个防御加2的我用的比较多一点。。然后悬赏奖励。。。一点都不诱人。我几乎不做。直接去高层***几下就有几百金币。然而悬赏奖励好低,还不一定稳。拿的拿不到都是个问题。然后背包空间太不够用了。基本每个材料堆满20个后,背包空间只有二个了。加上关卡里必须要留一个钥匙的空位,基本上就一个可以更换的背包格子。材料太多也只能用的用扔的扔其他倒问题不大。就是非常肝。我已经把房屋扩到5000金币一格的地步了。然后油灯二级要一万金币。。肝疼。,1 这游戏怎么说呢?对待新手不太友好,刚玩的时候打打关,体力没了然后就没事了,最大的缺点就是每次出活动,关卡只能一遍遍的自己点,不能扫荡。所以三星手机建议不要玩了,太容易烧屏幕,还容易审美疲劳。活动关为了得到那个任务道具,必须眼睁睁的看着它打完,然后再点开始,估计好几百遍吧,太恶心了,1 作为一个老游戏玩家我觉得这游戏还不错,第一方面是游戏玩法,玩法觉得很新颖,捡灵气,而不是推塔,这个让就让比赛很有悬念,之前看了别人的评论,说什么谁等级高谁厉害谁符石好谁厉害都是不存在的,只要最后哪方抢的灵气多哪方就会胜利(每次都秀翻全场结果队友不捡灵气,难受);第二个方面是游戏风格,我是个喜欢古风,仙侠风的人,个人方面是很喜欢这个游戏的,当然这只是个人看法;第三个方面是宝箱系统,不管是胜利还是失败每一局都会有宝箱奖励,一次可以存三个,宝箱里面固定会有的几样东西分别是金币,元宝和符石,有人说符石难弄,其实光开宝箱就可以收获许多符石了;第四方面是游戏货币,游戏分为两种,金币和元宝,金币的获取方式有签到,宝箱,寻宝,和比赛等等,平均一场有一百左右的金币;元宝是高级货币,可以氪金获得,也可以签到获得,开宝箱也能获得,并不是氪金才有的,这比某农药的货币系统好很多,而且元宝很通用,许多的东西都可以用元宝获得;第五方面就是游戏夺宝,两种夺宝,第一种是五十元宝购买一个金币加成道具并使用获得一次抽奖,第二种是金钥匙抽奖,金钥匙六元一把,别以为和农药一样,我从国庆开始玩的,国庆期间就有那种做任务拿金钥匙的活动,虽然只有一把,但也可以省略氪金,任务无非就是打几局匹配而且这款游戏的夺宝命中率很高,我抽第一种夺宝,二十下就抽中了英雄墨白,这游戏不像某农药,暗箱操作贼难受,抽奖很舒服,什么时候开始,什么时候停都有确定键,由玩家自己选择。作为一个氪金几千的农药老玩家,我觉得真心氪不动了,鸡年限定的皮肤,一年不到就返厂了,心累,所以我退坑了。我打算长期玩这个游戏,直接就氪了一张仙灵卡,别以为仙灵卡多了不起,只是有个每日礼包和每周礼包,差距也不会和非氪金玩家拉开多大。我现在也在推动一些朋友玩,大家的印象都还不错。最后向策划提出一些宝贵的个人小意见:第一个就是所为的宝箱开启的时间希望可以缩短一些,太长了,虽然有加速开启,但还是很慢,开一个宝箱要等一两个小时,希望可以加速到三倍加速;第二个是声优问题,两个星期了,到手的仙灵很多,但是有配音的就几个,希望可以改善;第三个就是希望主界面加上一年四季的景色,不然感觉很单调;第四是很多人提到的建模,我也是学3D动画制作的,建模还是懂一些的,希望人物可以加一些动作,感觉每次出场的游戏动作太单调;第五就是地图改善,希望地图也加上一年四季的改动,而且多一些仙侠风,不要有未来科技风,希望别破坏了这个名字本来的意义。我在仙灵大作战二区,ID:云怀梦,有想法的小伙伴可以来找我。,1 多年过去了,我第一次触碰开罗游戏还是在小学的2 3年级时。现在都高二了。这是唯一一款连我爸妈都高度称赞的游戏。我家里是做生意的。我中考结束后的一段时间,我爸就要我玩些模拟经营的游戏。我当时就下载了开罗来玩。然后,我爸来看了。看后,说可以啊。那时就连我妈都在玩。碰到难点了,就问我哥。但是,说实话,我不是很想碰开罗游戏。因为,我知道只要我玩了。我就一定会沉迷进去。赛马这款我是从我开始看赛马娘开始玩的。那么,我玩了多久呢?4天?反正我今天刚看完。好感动哦。不过,对于这一代不再是单纯的用点数去升级,而是要靠血缘,我就懵逼了。对于我这种头铁的人,哪里会懂那么复杂的玩意啊!我只好一代一代的接种下去。玩到14年,终于培养了第一匹可以挑战三冠王的马,在第二场比赛却无论如何都无法赢了。好伤心啊。我要立马让他去接种!话说,黑星跑的好快!都快10岁了,还能夺冠。目前最接近铃鹿的就是他了。最后发出草上飞的声音:那我呢,1 这个游戏在16年的时候就玩了日服,当时还建了贴吧当了一段时间吧主,不过本身游戏比较肝,加上没有中文介绍,交流基本靠日语,所以在国内并不怎么被人知晓,但是总体来说氪度不高,毕竟当初没买礼金券也玩了很长一段时间。游戏类型算是很传统的日式rpg,对于组队共斗设计得挺完善,因为是回合制,一起打boss的时候互相吐槽还是蛮欢乐的。装备升星和套装凑全的确是个问题,这里基本看脸和肝了。总而言之,游戏本身品质不错粘度高,就看国服怎么运营了,我在游戏里等你们来组队共斗啦。☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆这游戏开局送三万水晶,十连抽到手软啊…游戏id:708,游戏名/官群名:箴言。,1 ***不固定,操作不是很习惯!我选的战士,很多技能是朝面向的地方释放,很难受!!罐子箱子之类的居然不能靠攻击打开,还得一个个踹开,什么玩意?打开小地图之后,没有关闭按钮,只能点空白地方关掉,很不方便,包括很多其他地方也没有关闭按钮。进游戏没玩多久就提示我充值VIP可以获得角色,价格88和128,对我来说根本不值这个价,但这点我也不多说,本来没什么好喷的,但作为一个新游戏,一上来就说可以花钱买强力职业,这也太猴急了吧!其次,活动里面有一个花钱买一个东西然后每天上线领奖励,这本来没什么,但你不买这个就一直有个活动角标通知,看着很难受!就像一直提醒你去买一样。虽然一进游戏就向玩家炫耀说这个游戏制作四年了,但游戏完成度不是很高,但都知道为什么现在着急放出这款游戏( XXXXX:不朽),总之需要改进的地方很多,但我是很难再去想玩这款游戏了。,0 给个四分吧!之前在抖音上看到的游戏,觉得里面人物形象很符合我心中的动漫人物。评良心说游戏整体很完美,没一个剧情章节都有每个人物的语音,让我有想继续玩下去的感觉。就是有些需要完成挑战才能继续后面章节剧情到后面都有点难了。就会让我想放弃感觉。最后还是表白一下里面花想容,么么哒!,1 游戏还是不错的,推塔模式很有意思。目前2千多个杯子,话说季末奖励是什么时候发啊?可惜这游戏小学生实在太多,碰到牛一点的对手根本带不动啊(눈_눈)。此外这游戏服务器是不是卡了点???推塔经常画面动不了!有时能动却是各种闪现(눈_눈)优化一下游戏吧_(:з」∠)_-----------分割线----------游戏体验极其差,再降一星。每次点进团战或大乐斗都要延迟挺久。切换成WIFI或者使用流量都不好使。我就纳了闷了,我看视频玩其他游戏根本一丁点问题都没有,怎么一到你这里就各种卡顿、延迟?历尽千幸万苦之后,有时候你进去还会发现卡死,根本动不了。退出重进N次还是一样。游戏根本打不了,杯子倒是扣的很欢。折腾几次谁也吃不消。,0 我很好奇31种兵器是哪些,会不会有等级,然后疯狂氪金,还有界面上紫色蓝色绿色的宝石是啥,我又嗅到了氪金的气息————————分割线————————————今天首测兴趣满满的上去看了一下,emmm,可能是我不喜欢奇幻色彩的游戏吧,再见4.17听说可以买体力还有战斗力值……这也太low了吧,0 能不能玩得下去全看初始角色好不好。出货率又奇低,要么花钱氪,要么花钱淘宝买初始。我怀疑官方就是在淘宝卖号的。自建号游戏体验非常差,可以说80%图都只能看看,还有联机系统,除非安利周围的朋友来玩儿不然联机就是摆设,糟糕的游戏体验,差劲的UI,6次十连只给了一个五星,彻底崩塌。这就是个圈子游戏,外面的的人进不去玩不懂,里面的人奉为神作。如果不是很多小伙伴一起抱团,或者有大腿带飞。不建议入坑。,0 新品榜上看见的,1.3分真是亮瞎了。点进去看了一眼名字和pv,就知道这游戏是个什么尿性了。帮你一把,祝早点1.0,0 爆肝5小时把凤凰合出来结果左塔右塔出了个BUG一楼都不开门了(这就是快速多次后入那扇门的下场),我也就只能呵呵了😂(。・ω・。)ノ♡总体来说是一部不错的游戏呢,简单的操作,简单的世界观,怀旧的风格,传统的RPG玩法,是毫无疑问的一款经典之作,虽然我遇到了好几个BUG(比如怪物无法契约,有个剑系的怪我打了五六十次才和我契约)游戏时长大概在8小时左右(中期痛苦地合凤凰大概要2小时)不多说5星给游戏,BUG太多-1星,1 玩了一段时间,感觉挺好的,roguelike+卡牌类的游戏我也玩了不少,怎么说,不算是那种《杀戮尖塔》那样经典的玩法,也不是《月圆之夜》那种,但是我反而觉得这种更有意思,目前只玩了前面几个关卡,觉得比爬塔简单多了(可能玩的不多),不过正是这种“简单”更让我入迷,整个战斗回合不多,一次花不了太多时间,简单明了,玩法上真的不错,不过还是有很多可以补充的,其中一点就是成就系统,内容太少,我这种人很有收集欲望的,但是这个有点少,可以多加上一些,什么第一次战斗胜利(滑稽),杀死同一只怪多少次(滑稽),一句话可以适当加一些肝的内容(别打我),这样对于一些有强迫症的人真的挺有意思的(比如我),因为这个游戏本身比其他的简单,可能会导致游戏可玩性很快就没了,于是你们可以加一些………嘿嘿,你们懂我意思吧(哎,后面的人别打我…别…别打脸)。总而言之,可以适当加一些别的内容,增加游戏对玩家那个什么度,啊,对,粘连。,1 看到这款游戏时不时出现在我的推荐上面,就抱着试一试的星期在半个月前下载了,直到今天才打开(这么久才来玩真的很抱歉啊啊啊啊啊)所以废话不多说,直入主题吧这款游戏是关于一只狗狗梦境旅游的游戏,讲述了一只忠心的小狗米皮熟睡醒来发现陪伴自己的主人不见了,于是踏上奇幻的冒险旅途去寻找主人的故事游戏的操作并不复杂,通过向左走、向右走和向上跳跃控制小狗的行动。玩法以解谜为主,但本作更着重于动作部分玩家要帮助狗狗畅游大千世界,不时还需要你去控制场景,来协调关卡为米皮架设一条通畅的道路,帮助米皮顺利的通往下一个关卡游戏场景结合了抽象绘本的风格,配色活泼,使游戏看上去更有童真,充满天马行空的想象力,比如可以控制的云,闪光的骨头,喜欢吃小蜜蜂的大嘴鱼,总有让人出其不意的地方但还是想说为什么没有背景音乐,淡淡的也好啊(对于我这种喜欢背景音乐的来说简直抓狂)只有触动机关的声音,例如狗狗的脚步声,跳起来的声音总体来说还是很喜欢这款游戏的刚打开这个游戏就被它的画风吸引,狗狗真的超可爱,哈哈哈哈哈哈因为玩的太投入总是等手指移到按键之外(希望按键可以做的灵活一点的圆盘)总喜欢让狗狗做危险的事情,比如直接跳下去探路,才发现有个张着大嘴巴的鱼在等着我,第一次死亡就献给了大嘴鱼第二次的疏忽被骷髅的牙齿砸死了(等等牙齿,这么大wtf?)行吧认命,还是要谨慎游戏真的很有意思呐,值得一试,1 16年的时间玩这个游戏 感觉挺不错的 也不会卡 当时把所有任务都解锁了 今年重新下回来 多了很多广告也比以前卡了很多 而且 相对于几年前 地图也没有变化 还卡了很多 就刚刚 在打无限火力的时候 拿炸弹人打到了评分第一 两个吸血 一个杀人回血 一个防御 两个攻击 也有两个全方位提升.... 总之就是这把能刷很多分 打龙的时候卡了 死了 我看了半分钟广告 结果回来以后又让看广告 又看了广告以后 说我网络不好 直接退出了 我是真的难受 之前也有好几次是这样,0 很不错的游戏,古风水墨形意,打击感非常好,剧情有些单薄。开了个月卡,但是玩了七天,通关了剧情本,身法试炼和六道轮回,就没什么玩的了。月卡意义无存,不如直接卖客户端,建议加入鬼泣类似的血宫模式。,1 以前日服玩了很长时间。这是一个需要长时间的养成游戏,没想到会有国服,一开始兵种少肯定会有点无聊的。可以联机对战,这个很赞,叫上好友一起玩买不同兵种一起攻城,兵种以后等级高了换上装备很帅,建议一开始孵黄猪,然后土巨人(大型防守型)。关于走直线:这本来就是这样的,大型怪能防住很大一片,并没有什么不好的。ps:我试了一下国服,画质差于日服,有点粗糙。,1 这个游戏怎么说呢 就好比我要小时候玩的那种游戏 卡的一批 画质模糊的像坨粑粑 我完了十几年游戏 评论从来没有这么说过 这是我第一次评价一个游戏的 真的是 恶心他妈夸恶心 好恶心……,0 商家666啊,名字模仿,游戏内容模仿,连怪物模型都一模一样,说好听叫模仿,说难听叫抄袭,小学生抄作业都知道改改答案呢,你真是脸皮厚啊,0 游戏画风一般,我认为与真正的国风还相差甚远,而且有些拼图因为轻微的角度问题或者距离问题容易拼不上,但是那些微小失误又是不可避免的,应该把过关设计得更合理一些。但是整体来说是不错的游戏,虽然有待改进的地方太多了。1元良心价,希望以后再做国风游戏可以像《中国唱诗班》这部国漫之光一样,可以把中国的古典文化和普通大众都能容易理解、并且画面清晰美观的故事结合在一起,打打情怀牌。这样你就是卖10元,只要游戏制作的堪比动漫《中国唱诗班》那么良心,我觉得10元就很值了。,1 很有潜力的游戏,所以四星,比球球大作战这种好的多(个人)但有一些不足(-1s):1:地图太小,导致有些玩家如果到了10级以上,基本上就是一方霸主了,死都死不掉。2:分数容易全场压制,光光只是两分钟根本反杀不了(发育一分钟)火球再多也没用,非常虐新手(我看见有许多玩家三分钟一个人头都没有)3:这游戏的技能施放有点问题(好几次火球都没放到应该放的人身上)4:人数太少,就四个人,四个人的分数,通常都是这样:一个人第一,差不多一把八九个人头,一个人第二,人头两三个,第三和第四最的一个人头。总结:这部游戏的确是io类中比较有潜力的,但还是有许许多多的不足,希望作者能改进。(完,全手打,无抄袭),1 首先我想说,这个游戏很肝很肝很肝,新手场五天一局,欧陆七天一局,听好,是一局,在这一句之内所有人都是从一级城一级战场等级开始。1城镇:城镇和资源区的数量以及等级会影响你的武器装备(能否制造高级武器)以及资源的产量(能否造的起武器)还有战场等级(影响你的部队编制以及统治力)。2,战场等级:战场等级和你的城镇等级都是开局一级,战场等级越高部队编制越高一到九级是‘营’,十到十九是‘团’二十到二十九是‘旅’三十到三十四是‘师’,三十五到四十是‘军’。部队编制会影响你的兵力,比如坦克,营级是50辆,团级是150,旅级是400,师级是800。如果你是营级敌人是团级,同样都是一个坦克(同样的坦克)部队,他有一百五十坦克而你却只有五十辆,你认为你能打过他么?所以,努力升级吧!做主线任务升级快。3,资源区:资源区很重要!很重要!你没有资源就没有武器,你装备再好但是你造不起有啥用,资源区也是有等级的,等级越高产量越高。4,武器:进游戏之后有初始武器,而且都是一级的,注意,武器装备也是有等级的!需要攒碎片升级,每打一局结束后都会给个箱子,能开出啥碎片看脸,当然,你也可以直接买。而且一部分高级武器是初始没有的,比如‘虎式重型坦克’这就需要你攒碎片解锁。解锁之后都是一级,然后再攒碎片升级。武器等级会影响武器的攻击防御血量等等。总之,等级越高越厉害。还有一部分武器是只有军团城才能建造的,比如,‘喀秋莎’‘B-29远程战略轰炸机’这些都是军团城才能建造的,所以进去之后最好找一个军团,团结就是力量!5军团:这个游戏每一局都会有排名有个人排名和军团排名,只有军团最后获得第一才算胜利(或者你一个人灭了所有人)军团内的战场指挥官和参谋能改建军团城,必须捐献自己的一个十级城镇才能改建成一个一级军团城。好吧,新手需要知道的暂时就这些,我这边开打了,我要回去了。游戏很肝!注意身体!,1 游戏昨天玩了,因为玩得早虽然排行榜没有登顶,但是也达到了第二。吐槽一下,第二章节的那个拦住路的手太难打了,在有同调的情况下都要打好几轮,还有第一次在第一章节的时候遇到挡路的门打了很久,后来终于开了,远来是没有同调率了,希望官方可以给玩家第一次的玩家提醒一下orz然后就是非洲人是什么东西都改变不了的(#`皿´)还有就是希望官方可以写明机械战场派的兵种死亡不可回收(别跟我说指导中写了,我才不会跟你说我没有仔细看(˘•ω•˘)ง)嗯,大概就是这个样子了(๑•̀ㅂ•́)و✧如果我想到其他会来补充的(๑¯∀¯๑)最后希望游戏越做越好(才不是毒奶|・ω・`)),1 我的世界?嗯,我14年春天入坑。生存战争?嗯,我14年夏天入坑。饥荒?我16年跟小伙伴们联机过。我的世界之生存战争 ex——饥荒?瓦特???这到底什么鸡脖玩意ԅ(¯﹃¯ԅ),0 放在我手机里久久未卸载的游戏之一,并不是不舍得卸载,其实是忘记卸载了,虽然我也承认这游戏我有点不舍得卸载;有很多比《1020》这类更好的游戏,但《1020》就好像有一种神秘的力量吸住了我,让我消遣掉一两个小时的时间,这很奇怪,因为这游戏的质量这么看都不算较高(中等质量),以我自己来看当然是高质量游戏为优先了,那如何让我沉迷这么久的时间呢?这是一个未解之谜(对我来说);游戏规则看起来很简单,三个数字加起来等于10或20即可,那么如何做到三个数字加起来等于10或20呢?这就需要大量的计算,没错,我大部分时间都沉迷于计算,可能这就是游戏魅力之一?当然游戏不可能这么简单,以格来表示,从截图可以看出数字都是以两格出现,而玩家需要用这两格数字再去与场景每一回合出现的数字组合,这组合的三个数字加起来的值等于10或20,同时因为两格数字可以以竖和横这两种姿势出现,这游戏玩法自然就不是内容上的简单了;——————分割线——————游戏的音乐很单纯,画面和UI更单纯,但绿白色融合的清新画风也挺让我喜欢的;说实话游戏难度挺高的,不仅要大量的计算,而且还需要考虑各种问题,这游戏绝对益智,《1020》之称名副其实;游戏的道具有什么作用、10和20这两个数字又有什么作用、10和20如何利用,那可又牵扯到更多问题了,为了不浪费各位玩家的时间,我只好忍痛割爱的舍弃掉了这些说明(其实是我懒,不想打字(ಡωಡ),这些游戏内都有说明的)。——————分割线——————推荐人群:益智游戏玩家的必备之选,绝对会让你忘记时间的,其他玩家有兴趣皆可体验。弃其糟粕,取其乐子——BY北辰辉,1 一颗星也不想给,第一次下载这款游戏用qq登录进去就14万金币人物也解锁了一半,刚下载一把没打就被封了一百四十个小时。客服也反馈不了,我就想知道这个游戏是干嘛的,让玩家体验封号的感觉?,0 看到初始画面,我的第一反应是:这不是迷你世界吗?第二反应是:这就是迷你世界的主页面啊!第三反应是:迷你世界为啥要叫我的世界!第四反应是:这游戏名字取错了吧?第五反应是:不玩迷你!第六反应是:撤吧撤吧。,0 玩到青蛇变成赤蛇,让我想到了红配绿赛***这句话ヾ(●´∇`●)ノ哇哈哈哈哈~玩法新颖,贪吃蛇+推箱子结合体,听起来很简单,但是我这智商不给力,玩到十五关就无能为力了´<_`画面简洁,没有多余的繁杂内容,木棍为围栏,动物是剪纸的设计,蛇蛇头上的小红花引人注目hhhhhhh中国风的背景音乐很有代入感,还有吃小动物的音效很传神(我才不会告诉你们我只听到过老鼠🐭、青蛙🐸和小强的)五星满分,强烈推荐!!!,1 很难受,最简单的难度玩了两次,二周目满属性最好的装备NPC也是结交了一大把,最后连个通关都过不了真的没意思,最后打龙王,为什么要辛辛苦苦再刷一个最满的二周目?不就是为了最后打过龙王后面一丁点剧情么,还是死活打不过去。根本就是逼人去搜固定套路,靠自己摸索总结,过个初来乍到难度都难的不行。那你设置一个新手难度的意义是什么?你可以高难度加些隐藏剧情或者成就,但是基本剧情结局都这么难体验到,有点太过分了。bug一大堆,移植完了套路。我没玩过PC,但是在搜攻略的时候才发现自己玩的原来是个残次品。界面设置也是各种不合理反人类,你甚至无法在游戏内部详细的知道技能的全部效果。没玩过PC版的,估计都是玩得体验极差,就算摸清楚基本系统了,想查的东西也都不知道。无论哪个地图一个字都没有,我喜欢没有寻路的游戏,但是不代表我喜欢寻不到路的游戏,就算是古代的地图也是有基本的字标的吧?自带的攻略不全,笼统,甚至有错别字,我真是呵呵了,不知道在哪个玩家论坛复制粘贴过来的。自动战斗点了就容易卡死,还放在那个位置,想用个策略点到自动战斗卡死真的是气。大地图有bug,甚至是剧情都可以串线的,这就是命运石之门的选择么?盟主线最终战接连几个长时间的战斗中间连个存档机会都不给。而且难度陡增。点手机下方的返回键,连个确认窗口都没有直接退出游戏,未保存进度也直接没了,本来这只是个小问题,不点就是了。但是结合右上角地图里那个“网络版”按键就恶心得一批,如果你不小心点到网络版,那好,你会卡个一两秒,然后再弹出你手机默认浏览器的网页,这时候你会有什么动作?弹出来一个你根本不行进的网页你肯定会想赶快回去玩游戏对不对?然后你就会点返回键退出浏览器,然而很多手机默认浏览器在加载网页过程中室友操作延迟的,这时候你一旦急了一下点了几下返回键,那么恭喜你,回到游戏之后游戏就退了。进度也没了。这移植估计也就是为了PC版和网络版做宣传了,做得一点都不用心。没打一星是给这PC版的剧情和游戏机制。,0 不知道,开发这游戏的人是闲着没事干吗,有这功夫还不如回去学学怎么做游戏。,0 刚开始还不知道这是一个闯关的游戏所以第一个角色我就随便画了个很丑的火柴人,还给他穿了个基佬紫的内裤,花完后他说要个伙伴,我这次就用真功夫辛辛苦苦画了个妹子给他,结果后来剧情跟我说妹子变成boss了?!我要操控我那基佬紫去拯救被墨水控制的我女儿?!好吧我接受,玩了两关后觉得某些东西的画风有点像饥荒,比如树和石头,两关下来我并不觉得怎么好玩,比起这个我更喜欢画几个火柴人然后看他们长大(?)在好不容易熬到第三关的时候,解锁,没金币了,游戏获得新关卡是要金币解锁的,但我金币不够而且不知道怎么获得金币。所以,我最后卸载游戏了,0 真的,真的,真的好怀念呀,初中时候看的逃亡兔第一季,如果是爱情公寓是最怀念的情景剧,那逃亡兔就是最怀念的搞笑动画片啦。我始终认为这是活了n年,看过最有意思的动画片,超过倒霉熊。五星全部给我大暴力兔,不知道你们喜不喜欢,反正我是疯狂喜欢暴力兔,他最得意帆布鞋,他有时也会很愤怒,他有时会一拳打爆所有,他有时也会照顾呆萌兔......疯狂为 逃亡兔打call 五星全部给情怀,游戏也很有趣,如果喜欢逃亡兔可以一玩,如果不喜欢,孩纸快去看看逃亡兔,真的能逗死你(๑•͈ᴗ•͈)❀ 最后 你知道吗 逃亡兔是一部有声现实主义讽刺批判动漫😂,1 真的打一分都是多的,里面你打人两枪一个,别人打你一顿突突都突突不死,画质操作都难受的很,最后送你吃鸡,无论什么模式都一大堆往你枪口上撞的ai 枪也少,什么都少,还一大堆广告,吃了局所谓的鸡,现在还难受呢,0 哇,都要出三代了,想当年上高中时体育老师带着我们全班20多个男生一起打小小枪战一代的场景,历历在目啊(老师?没看错哈哈,十分怀念我们的刘老师),一眨眼现在都马上大学毕业啦,233333。小小枪战的玩法是十分新颖的,跟穿越火线这些传统FPS游戏有明显的区别,玩法简单但是十分刺激,至少在国内目前没看到同样玩法的游戏,这么有趣的玩法为什么某厂不山寨呢?哈哈哈!看了开发者群内的视频分享,画面完全是天翻地覆啊,战斗更激烈,最最最最关键的是,可以和好友组队开黑了据说,以前只能一个人玩,枪法再好也没有什么成就感。期待游戏早日上线!,1 音乐是一大亮点,不同情节下的不同音乐都配的很细致,很好听,一些小细节小彩蛋准备的也恰到好处,让人可以轻松的沉浸在剧情之中,感受主人公的经历,咀嚼整个故事。游戏中他们的爱情令人羡慕,但经历也确实令人唏嘘不已,人生难免有遗憾,但希望我们都能把握好当下,让爱与被爱的人不再遗憾。最后总结一下,这是我玩游戏氪的最不亏的一次,望再接再厉。,1 这仅仅是一个游戏,但是你们拉低了中国手游的素质,中国的游戏就必须模仿抄袭么,就算你抄了,求求你不要太明显,太说不过去了,从游戏的名字再到海报再到内容,给人一种浓浓的山寨风,连金玉其外败絮其中都算不上😂😂😂,0 听说很烧脑所以下下来打发时间的一般我是不评论游戏的!但是这个!第一个谜题,我不知道游戏有草稿纸!不知道他会自动推断【可能是我没好好看教程】!本来自己智商就不高而且是英语废的我在纸上写写画画了半天再去翻译软件翻译,自豪推出来答案后回游戏的时候发现有草稿纸,还可以系统推断。。。(ノ_・。)游戏很好,但我的智商好像不太适合这个游戏,1 被游戏OP吸引进来的,最近对二次元游戏相当着迷对这种废土背景的卡通画风没啥抵抗力。进入游戏,加载立绘倒是不错,可惜建模就。。。崩太多了吧喂(相比pc端)!这位面那么少的建模太粗糙了吧,那么糊,这让我怎么舔屏啊喂(划掉)UI倒是看着比较精致,尤其是HP槽的心电图感觉很棒。手游开放了三个职业,防御大剑,暴击双枪和收割镰刀。游戏本体是韩国的端游Soulworker六个角色,电脑版360代理国服叫《异次元觉醒》四个角色,手游端由安沃游戏代理。剧情部分可以明显感觉到国产手游在这方面和日韩的差距。国产mmorpg主要以仙侠类为主要特色,这类游戏虽然可选职业门派很多,但是走的主线多数都是同一条,没有明显突出的角色性格,这款游戏三个角色来历不同,虽然大体主线相同,但是穿插的角色本身对话可以明显感受到各自鲜明的特点。一心帮助别人,不愿辜负期望努力的巨剑哈鲁·爱斯提亚,骄傲自大,天才冷漠的双枪埃尔文·阿***和内心扭曲崩坏,身世可怜的莉莉·布鲁姆梅尔辛。背景设定也很宏大,以末世异能力者为题材,架构了后天启时代下的末日大世界,讲述了主角们被卷入了空白裂缝的灾难,15年后觉醒异能力,成为末世中最后的灵魂战士,也承载起拯救世界的希望。认真看对话的话会感觉做成番的话绝对没有问题,可惜貌似没动漫。。CV也严重缺失,代入感大减,不然我都打算单机打通剧情的说( ‘-ωก̀ )这个游戏让我留不下来就是热度太低,玩家太少,我在新区战盟连十个都不到,大量的联机副本匹配不到人,公共地图也空荡荡的。这可是官服啊喂!游戏采用的联运方式,渠道服一堆,这种靠应用商店铺量的粗放运行方式放在现在来说是有些过时的。游戏市场属于供过于求的红海,每天成千上万的游戏上线,玩家早已疲惫,有一定付费能力,对游戏忠诚度高的玩家都会下探到垂直细分渠道需要游戏,安卓各种应用商店的广告位重要性逐渐下降,并且一款热门的游戏是怎样的?我看到的是除了好底子,社区版块文化氛围也好,一批开荒玩家自主自愿创作分享同人文化,游戏攻略,萌新受益,大佬自豪,让人觉得游戏有人气,值得研究,逐渐聚集安利更多的玩家。对于上线知名度不高的游戏,官方尤其要维护好愿意留下玩家,多组织官方活动吸引玩家创作,盘活社区。这个游戏在TapTap热不起来的主要原因:内容上,在于VIP这种明目张胆劝退基层玩家和自动战斗战斗系统深度不够,不能激发核心玩家的研究欲望。细节上,对模型的过分简化,CV的缺失,运行上,社区建设的懒作为。既然游戏不成,优秀的剧情能否动画化呢?,0 你确定不是仿狂野飙车的吗?那么多音效一听就明白,撞击感还这么粗糙!,0 两三年前曾经玩过这个跑酷,后来卸载了也一直没什么感觉,最近在b站上看到有人玩竞技服,于是又下回来了……玩了两天个人有一点想法。希望加入更多种猫,比如黑猫之类的,老鼠有四种但猫只有一种汤姆感觉有点少希望能加入几张新地图,虽然现在的地图不算小,但玩过几十局之后多少都会有点腻。右上角能添加一个地图缩略图就更好了能添加一个长按交互键可以把手里的武器扔出去的设定吗……老鼠拿着枪什么都干不了只能去找猫,感觉好像不太对劲😂游戏还是挺平衡的,优化感觉也还行,祝越来越火—————————分割线—————————emmm……上面那是刚玩了两天的评论现在玩了一周左右再次回来评论优化还行不存在的什么都好就是优化简直垃圾835再怎么说也是目前安卓能用上的最优秀soc之一吧玩一个2D游戏各种肉眼可见的掉帧是什么状况?有四五局都是因为卡顿被猫抓住了,操控延迟大,画面眨眼补帧,根本没法遛猫总之,游戏体验不佳,严重影响发挥在推出更多新功能之前希望把优化问题先解决!……算了不分割了这是玩了三周后的评论凝练成了一句话卡成这***,玩个jb,0 挺好玩的,战斗的场面看的巨爽啊,让我想起了一款上古时期的游戏【原始战争】,画风我挺喜欢的,小怪物们真的又丑又萌啊哈哈哈,孵蛋产出兵的这个设定真的特逗比,刚上线送的福利也挺多的,玩了段时间个人觉得这游戏节奏不快也不慢,适合当做一款养老休闲游戏玩玩,但是我偶尔会有连接失败的情况,有点难受。,1 实话实说吧这款游戏看标题就知道,这是给其他某几款游戏做宣传( )游戏打开,开始广告宣传其他游戏、开始游戏,二度广告打开设置栏,三回广告,可见游戏是多么想去推广其他游戏游戏画面简练,舍弃了很多手游的那些花里胡哨的画面( )视角非常奇幻,3D般的游戏体验,眩晕,恶心等感触体现地淋漓尽致 ( )多的不说最后提作者一句 never mind the scandal liber¿¿¿,0 满分5分,游戏机制加一分。战斗系统扣一分,bgm太压抑扣一分。游戏不完善扣一分。三分游戏机制还是很好的,但是战斗系统感觉都是狂战士无脑aaa。bgm太过于压抑了,就像一直在催促我肝肝肝一样。放下手机刷一会电脑,居然被bgm吵到。。。游戏机制的不完善抽卡系统,卡片自升级(눈_눈)。。。到了后期金币只能用来抽卡。。。和斧子攻击回血希望游戏内可以增长自身属性。同时增加装备系统,和职业系统。金币的作用太过于单一了,目前只能买【卡】和复活希望有不一样的作用。装备系统希望参考一下【符石守护者】和【贪婪洞窟】希望死亡惩罚变高一些职业系统,和装备系统出的更早点,0 一星给公主殿下,一星给立绘(>﹏<),一星给努力的工作人员(^_^)玩了好几个小时,除了刚进去的那半个小时感兴趣以外,之后的时间都凭着对公主殿下的爱在肝。肝完以后发现公主殿下活动的进度条还不到十分之一( •̥́ ˍ •̀ू ),顿时感觉心好累。如果按现在的进度,9月2号开学的我怕是见不到公主殿下了。。。立绘很用心,大部分角色的立绘很好看。但战斗中的Q版形象和“时装”系统就不是很和我个人的口味。而且因为国产的带3D模型的二次元游戏很多都是Q版,这样游戏的新颖度和吸引力就收到了不小的影响。作为非洲人,最不想看到的就是抽卡Ծ‸Ծ。玩了几个小时都没氪金的我自然是没有什么好角色,抽了几发什么都没有😭。而且能免费领的SSR(公主殿下)还因为开学领不到了。用着几个初始角色打副本就非常吃力,打竞技场更是被欧皇虐π_π。而且游戏免费送的钻石感觉抽不了几发,而且我还不知道这游戏有没有保底,不敢氪金。如果没保底的话我氪金貌似也氪不出什么东西。学生党氪不起。。。(重点)→游戏本身很良心但缺乏新意,氪金系统希望再完善。。。(至少加强一下初始角色)希望游戏能越做越好(✪▽✪)(公主殿下十周年生日快乐\(^▽^)/!),0 三年以前我高中,每天的休闲就是玩会小小帝国,刷会龙,试着过过任务,军团很紧张刺激,后来出了海战团里也是人手一套三条船,后来,慢慢的,一起玩的都退游了,我也不免觉得无聊,也玩的少了,再后来,开始刷小号卖号,再后来,就彻底不玩了,但是,总之,很棒的游戏,不氪金也能玩得好,就这样,。没游戏时间是因为三年前我还不知道tap啊我是用安智市场下的。。,1 太单调了,我花了差不多半个左右打到蜘蛛精哪里,以为打过以后会有奖励或者新换卡,结果又是回到第一关,这什么鬼?我打半天就为了重头开始?其实吗我觉得游戏制作者可以在游戏中加入装备和技能之类的东西。还有杀掉怪物怪物随机掉落buff之类的。比如前一百关过关后随机奖励一件装备和几个技能点之类的,技能可以全部为被动技能,只用技能点升级,装备的话可以设为同种装备可合成升级。并且没次通关可以加一定的基础属性,比如血量,基础攻击(实际伤害等于基础+卡牌+被动技能加成),防御值(应该算加成的),幸运值(每次开局得到好手牌的几率加大,buff掉落几率增加),最后希望能多设置一些换卡和特色怪物,不然就那一百关里的怪物只加属性的话,玩个几轮也就没意思了吧。,0 画面还行,简约清爽。玩法就是给一系列图案排序。其中的规律没那么明显,倒是有点像智力测试中的找规律题目。但找规律这方面往往是以点推面,自圆其说的。即使在测试中也会尊重不同意见,给不同选项不同分值。在游戏里,却是直接一杆子打死,且不说不同的思路,即便是和作者同样想法,但呈镜像对称的排列方式都会震动提示错误。那这游戏,究竟是益智,还是缚智呢?,0 还可以吧,不过缺点挺多的角色单调路线单一地图区别不大撤退,死亡后的英雄不能复活卡池里的怪物卡也是实力劝退了,如果这个一定要抽出来请单独开个卡池,稀有召唤时满心期待的一摁,然后出来个这样的丑东西,我是拒绝的战斗弹幕挺有意思的,不过就是速度调节那个可以改一下嘛,一倍数太慢二倍数太快还有就是不知道为啥你游更新莫名吃我流量(手机上只开着你游一个游戏),更新时二十五个文件下到第三个都500M了,虽然我流量多但还是挺懵的总之希望你游越来越好,我就先卸了,告辞。,0 说真的,我一星也不想给,这是我见过最垃圾的吃鸡游戏,广告多(角色、商城、游戏结束等都有广告),捡装备没法捡,舔包也没法舔,有些枪没有法换子弹,也打不出去(就是打人的时候子弹打不出去,没人的时候打空气就打得出去),和敌人对刚的时候换弹换不了,没人的时候换弹就可以。,0 不想说啥。说我非也不非,欧也是真的不欧,我将会永远记得,我氪了个128,几十张票子就出了两个玉子烧。玉子烧我跟你有仇吗???要不是不能重复,我的玉子烧可以凑成两个队了!!,0 五星只给游戏内容这是我第一次写评价 我一般不会写评价 因为觉得很麻烦 但这次写是因为这个游戏吃相真的太恶心了 先不说一开始的各种广告 让我觉得我就是来看广告的 好吧不就六块给你就是了 结果六块掏了 还是会在游戏结束角落里放其他游戏的广告 就这么想推荐别的游戏?那为什么不做个推荐网页何必费力做游戏?毕竟公司不容易放就放吧 但是你放个支付宝红包是什么意思?你就这么缺钱?我真是佩服把支付宝口令放在游戏里的人 你们真是棒还不管玩什么都要给微信发推荐 好游戏给别人推荐确实没错 但是这么拼命要求就有点过了吧 就不能对自己的游戏有点自信么?这个游戏我真的喜欢 但是我希望你们知道这是一个好游戏 不要被你们给弄坏了这只是我个人的看法 希望这个游戏是面对玩家的而不是用来赚钱的,1 以前玩过这款游戏的国际服,现在国服发布,what?这是啥?另外,科普一下,腾讯国内代理的游戏都是有权力要求开发商改的,这款游戏就是腾讯改的,而且改了非常久了。为什么改了这么久还是这么烂?因为腾讯有些中高层的人实在水平很低,前几年蹭着行业的风口吹着升上去,现在市场格局和玩家需求变了,也不听也不学,仗着自己平台体量大,反正喂屎给玩家玩家都玩。下面的人比上面的人懂的多了去了,被压抑住想法也不敢表达。劣币驱逐良币,腾讯游戏自然越做越好。这款游戏可谓是代表作了,0 很久没玩过这么好的战棋游戏了。角色和召唤物的立绘很细腻,比较精致。角色的形象塑造挺成功的,有萝莉,有御姐,有大叔,有邪魅小哥。不同角色的卡牌职业特色鲜明。总体上来说是一款成功的游戏。扣一星,感觉有一些地方可以改进。1.地图多样性,地图也是战棋游戏有魅力的地方之一,最好不要只是搞成简简单单四四方方的棋盘。2.可以考虑出一些故事模式或者说战役关卡,进一步使角色形象和游戏背景更加丰满,而不是纯靠玩家的想象。3.角色语音的问题,战斗的时候只是听到BGM的声音,总感觉缺了点啥。牌这么多,不求都给它们配音但至少主角在每回合出牌和攻击的时候应该说点东西吧。。。4.下游戏之前看到更新公告里说,删档测试期间充值任意金额,公测时可以得一张纪念卡。。。想着至少充个6元首充。然而进游戏后发现最低的充值额度就是30元。。。这也没给玩家别的任意充值选择呀。感觉太着急了,吃相有点难看。希望可以增加6元首充的额度。一点拙见,希望游戏可以越做越好。,1 【老鸟说】不知道算不算蹭热点这个应该不算游戏的软件和纸质的《我的人生解答书 》在内容上应该是完全一样的黑底金字的纸质书目前手上都还有一本当然这种APP存在的意义就是「免费」+「便携」目前界面Ui感觉还能继续美化这本书真正的作用有多大?这种事儿就仁者见仁智者见智了个人觉得偶尔玩玩也还好,信以为真....那还是算了吧其实把它理解成「抛硬币」的加强版就好Endby、南小鸟,1 给三颗星的原因在于,第一广告过于频繁,严重影响游戏体验,第二关卡难度设置不均匀 大师关卡里有普通难度的题目出现,第三需要升级才能解锁更多,然而升级需要很长时间,有些时候太简单的关卡不是很想玩,但又不能跳过。,0 不说逼氪;不说卡顿;不说排队;不说烧机。就谈谈最核心的:1,游戏看似组合搭配很自由。其实翻来覆去就是那几个流派。早就被固定好了的。被装备特技那几种固化的附加;被天赋;被操作便利性;被极其有限的走位空间;被漫长的技能僵直;这些固化的死死的。你以为流派是你发明的?这是腾讯让你以为的(手动偷笑)。2,作为最核心的装备多样性以及附加的刷刷刷。繁多的花样与套路,几乎抹杀了刷刷刷。刷是单纯的快乐,对不确定性的探知。套装能做?交易复杂?一个分区没几个人?各种次数限制?最后,你以为的只是腾讯让你以为的而不自知。并没有什么自创套路与流派。,0 才发现发行商竟然是腾讯…希望这是一款唯美清新的游戏而不是遵从着“没钱玩你mb”的理念成了一款氪金游戏(我自己贫穷不解释(:з っ )っ,因为穷…不希望氪金啊…)但愿最终不会丧失了这款游戏的意义,染上了古风传统与之格格不入的氪金气息希望这游戏能做出匠人之风期待值还是挺高的而且米娜桑有没有发现游戏图标没有腾讯的角标⊙∀⊙这次选择相信腾讯,毕竟去年的《末剑》腾讯就做的不错满满的期待【玩了之后的评价】其实吧,这游戏可玩度可谓是一点都没有整体就是教科书式的介绍跟评论里的那位同志说的一样其实挺无聊的,所以我没玩到最后就卸载了整款游戏唯一比教科书好的两点就是可以自由多角度观察和UI界面和介绍简洁、大方、美观而已其实吧,我前面说错了,要向看评论的大家道歉这游戏,不是收集,科普占大部分,是很难氪金的,腾讯这次不收钱游戏这UI设计和游戏题材的确让我眼前一亮四星评论奉上,1 很萌的一个游戏。。前期需要投入的时间比较多。慢慢就佛了。套鹿始终深得人心。送玉璧送的贼舒服。,1 这种程度就叫抄袭好吧!!!把两大知名游戏名字合在一起就是为了蹭搜索。无良的开发公司不知道这对MC和饥荒是多大的侮辱?,0 玩了一年多了,再次回来追评可玩性:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️1.球员搭配,阵容组合,战术针对等2.合理的升降机制,以及奖赏制度的完善3.赛事丰富,国家杯,联赛杯,小杯赛4.交互性强,自带论坛,好友,约战,联盟5.福利多,自由市场,自由交易,可捡漏可溢价可举报弊端:⭐️⭐️⭐️1.练人过于漫长,对没有耐心的小伙伴是把刀,不过官方及时推出了高联训练员,加快了训练速度2.升降机制过于残酷,很多人耐不住性子就会弃坑。我是爱你们的老阴秋,论坛影响力排第三好友邀请码:T3EHUAUVJA7TLS 注册的时候填有50钻石,你后续充值我能捞一点点,所以提前谢谢老板了🙏,1 米呀咪呀咪呀真是个不错的游戏,画风清新脱俗,很放松的感觉。先说说优化吧,这款游戏的优化也许还不是特别棒的优化,有点小卡,不过已经很满足了。再说说最主要的内容吧,剧情有点想吐槽,博士想要统治世界,然后创造出了这些机械,然而这些机械是有脱离控制的意识的,大致剧情是这样的吧,只限于我自己的理解。还有还有,氪金严重诶。。。什么角色都要钱买,对于贫穷党就稍微有点难受,不过价格倒是便宜。我个人认为这个金币需求量有点大,可以稍微削减一点吧。加油↖(^ω^)↗,1 我想给0分,这是我第一次人生的第一次评价一款游戏(分享出来),我不会那么专业的评价,首先这是一款烂到爆炸的游戏,我进去玩了一局新手教程都没有,然后直接开始,跳伞你不能控制,视角天旋地转,然后地图不能标点不能放大,说白了烂游一款,0 一,团长不在,没权限踢不了死人,再好的团几天就没。这资金实在要人命。二,组队只要有一个人不准备,谁也别想开,只能都走了,有意思。。。一个人就能逼我三人,还没有那种到时间不准备就自动踢人的系统机制。三,组队不能聊天,我这种空有等级的萌新打BOSS,只知道输出,可以的话在BOSS旁备注注意事项。这样就不会团灭了四团聊天没有历史记录,我想给团长留个言都不行,什么鬼?,0 很明显能看出抄袭小小盗贼,做的也不是很好,能点的东西太小太细了,还一个劲的蹦广告。可以理解你插广告,但是要不要这么烦。,0 没玩过,但我一直期待国内出一款类似狂野飙车极品飞车的手机赛车游戏,五星鼓励!,1 我只能说:佩服!居然把我的世界、生存战争、饥荒这三个游戏集于一体!在下佩服!抄袭?这是盗版吧?,0 游戏做的算有突破但是充钱使你快乐,交易所一件装备最低5000金卷而我现在快40级了只有2000金卷。可以用绿钻石换好像是1:10吧就是500绿钻石,50元交易手续费25%买一次装备就这么多。还要抽宠物宝石开通行证各种骑士。。。。这游戏感觉当单机白嫖还行微氦没用,0 垃圾游戏 时不时就出来一个B16的美颜相机广告开个设置也要弹出来十五秒玩个***?,0 见面就给我个bug,真好,改名改不了,一动也不动,我网络好的很。非常好,本来想清楚数据重新进去选区看看,但是你游非常优秀,一加载进去还是在卡住的那个界面,连区都换不了。刚刚不死心,重新下载了一次,还是直接咻的一下就进到我卡的界面了,我是进游戏改名的时候出bug了,改不了名就一直卡在那,内测了这么久,公测还能炸,牛逼。就是纯心不想让我们玩?虽然我卡着动不了,但是我还是看到公屏一直有人在聊天,系统播报一堆抽到五星的,难道是让我们给拖让会儿路?,0 这游戏,一星给玩法,一星给画风。首先游戏氛围极差,不同的联盟的人看对方都有一股火气,而且大部分都是被打了就骂街的玻璃心。其次这游戏轻氪游戏体验极差,我微氪了300块,睡一觉起来,3000+的部队被打的只剩下800伤兵。战斗力掉到了原本的三分之一,而想要升回来要花很长时间攒人口,但是这段时间已经足够别的玩家领先你非常遥远的距离,而你只能因为兵力空虚瑟瑟发抖,这个时候就算是一个零氪玩家都能对你落井下石。所以这个游戏对轻氪玩家满满的恶意,零氪玩家原本就是白嫖,死了就死了不伤心,重氪玩家你根本打不过他,而轻氪玩家花了时间精力玩,也花费了金钱,但是却得不到相应的游戏体验。差评。而且这游戏把扩充部队所需要的人口限制的很死。说是为了限制重氪玩家和普通玩家的差距,但是医务室上限和死兵这个坑爹的设置,让你只要被一个心血来潮的重氪玩家盯上,而你就可能去上班或者上课的时候被洗成白地。他们更高级的进阶兵种完全可以吊打非重氪玩家。而你被洗完之后要花更长的时间才能恢复到原本的水平,到这个时候重氪玩家已经以远超你的速度发展到一个更高的强度,这游戏说白了就是重氪玩家的韭菜田,其他联盟的人只能任由蹂躏好吧?的确,不是重氪玩家也可以玩,但是你必须和重氪玩家在同一个联盟,这种游戏说白了就是一个服务器只能活那个联盟的65个人,到时候每个服务器非第一盟的玩家退游后,再一合服,再圈一波钱。所以,不建议想花掉小钱好好玩个种田游戏的玩家入坑,这个游戏真的非常迷。这游戏说限制差距,但是只限制了轻氪玩家和零氪玩家的差距,重氪玩家一样是为所欲为,再加上优化很差和服务器问题,我真的找不到任何一个理由接着玩这个游戏。以上,0 这个版本好玩多了,但是Bug好多战斗莫名其妙卡住,玩家回合会卡,怪回合也可能卡住。乱舞貌似在只有一个敌人的时候无效。抽两张牌的效果实际只能抽一张。碰到关卡没怪的情况,只能重新开始,不知道是不是通过事件重置关卡的问题。保存退出并不会保存战斗进程,碰到运气不好的关卡可以通过保存来刷,降低了游戏难度,福利吗?眩晕技能打到怪身上没有debuff图标。,1 "蛇它虫,所以这个游戏的真名应该叫蛇蛇?(黑线)首先请各位千万不要小看这个游戏, 一开始我以为它很容易,无非就是推箱子的变种嘛,这我从小玩到大好吗?然而当我卡在第六关的时候,整个人的内心是崩溃的。爬两步就去世,一会儿就撞墙,我从没见过这么僵硬的蛇!还有吃了青蛙变色加逆转身位是什么鬼机制,也太暴力了吧。总之这游戏对于新手和解谜苦手而言不太友好,我选择狗带555。",1 这么说吧,游戏还行。╮( ̄▽ ̄)╭(本人没氪金)断断续续的玩了6个小时,优化做的不好加载总是很卡,特别在切图时经常卡住,有些内容不够人性化。美术一分,战斗一分,0 (停一下停一下,我带上头盔……好了,大家可以喷了)怎么说呢,看了楼下的评价,这确实是个测试半成品,一加5满血835 60帧我认为你说的是中等画质,如果高画质60帧那我认为我手机8+128+835三八组合的一加5可能是假的……中等画质跟高等画质应该不止开启一个“模糊”这么简单……延迟好大…翻滚后硬直简直了233333这女主肾虚么翻滚后还要等僵直期过了才能出招23333与其魂3瞎滚我还是选择了你一下我一下的硬刚233算不上优秀,甚至算不上中等,但也都知道,这只算个半成品,是作者辛苦花业余时间做的,游戏是真的比想的难做,麻烦多了,各种乱七八糟的问题,楼下反馈的问题很多,我约么着各种bug贴图音效打击感等等全部搞好估计都明年了,游戏是需要投入巨大精力的,作者人也不多还是业余时间,虽说好坏为时过早,但好与坏都付出了汗水,发给大家,也都要怀着感激之情,毕竟别人没任何理由免费造福大家。游戏本来就是大家一起玩乐一起讨论分享,对这游戏要求真不能太高阿没有这个没有那个,全都有的话早就商业化了,游戏又不是几行代码就出来的,作者也不是把作品发出来等喷,大家都手下留情点,我认为作者应该告诉大家自己可以更改优化的是哪些,要不然大家会有各种没法实现的建议提出来,任何游戏都有一个循环渐进的过程,只不过大家所见到的半成品背后大都是一个工作室一个团队,少数的是大神级别的热心玩家,况且这还是手机游戏,嗯…话一说多就会说错…总之,辛苦了,虽然简洁但是感谢。ps:你一加5测的是中等画质吧……一定是吧…,1 又是一个考验走位的游戏。不过画面,道具,人物装扮配合上躲避陷阱简直无可挑剔,再加上升级关卡,生存极限模式,真的不错。我找了下这个公司的其他作品,却发现只有这一个。我不知道是没有时间还是工作室刚刚起步,但花很多时间做一个好游戏,比短时间做很多垃圾游戏要好的多,所以坚持自己的风格,持续的奉献好游戏吧。,1 评论里全是什么充钱不充钱什么的, 你的6元和6000可以比吗?又没有强让你充值(别看我2分钟我登下更新)玩个游戏自己慢慢玩不行吗,不想被打不会小心点?这个游戏我也感到好多活动都让你充值,就比如;我上次有个话动是个端午节“美味菜谱”完成100%有个据点(常玩的知道),说采几牛肉给菜单,然后在地图上找了个遍用了两个小时多,后来活动要用钱采几牛肉没用,把我气的这个游戏可不可以多出点不用钱的活动,里面多加进有趣的东西多改进,让这游戏变好一些,会多让玩家来玩,人一多钱就不用说了请你们多为玩家和游戏出出力,1 个人并不看好原因如下甩尾过于僵硬 ps:woc这根本不符合常理啊!谁家车子可以一下子转过去(҂‾ ▵‾)︻デ═一画质:这真的是老王卖瓜好吗?这叫顶尖画质?NFS笑而不语道具:看样子还又道具系统,我个人不喜欢这种东西,毕竟real rac还是靠速度建模:只有我觉得车子看起来有点……尬……吗2星只给该装系统,0 就,玩了不到一天,总计下来是不到一天,出了很多刀?记得清楚的是鹤丸国永三日月宗近和小狐丸这几个常用的,出的刀给一个老玩家看每次发截图给她她都要捶我。其实挺好玩的,就是没时间玩了,1 其实说实话1分都不想给,1分是因为让我想起了大菠萝,辣鸡儿根本不配,手感日***差,走路各种卡位,画质真心一般,游戏内所有问题都是充钱解决,别人暗黑3为什么做得好,良心游戏,这个其他都差就算了,各种限制让你充钱,真TM恶心,打到极品装备不是自己穿的,摆到拍卖行,别人想买只能充rmb购买绿钻买你装备。而绿钻到你手里就变成了绑定的红钻。而红钻只能升级宝石并不能购买装备。也就是说如果你想要极品装备就得充钱买,或者自己打出来,然而你也看到了,各种疲劳各种次数的副本,再刚好打出你需要的那件装备,点背了一年出不来……,0 网球大师这个游戏是很棒的一款换装游戏(好吧外加体育游戏),这游戏的玩法不算太难,玩着玩着就能提升技术(虽然我还是那样╮(╯▽╰)╭),这游戏目前的东西之类真的很贵,一会就把游戏币用完了,而且对我这种非洲人来说不太友好(我会告诉你我的全肌肉男一个红卡美少女都没有吗←_←,我就是因为这个还扣这个游戏一星的)。建议就是把游戏币的比例降下来,还有就是希望把声音改下(这声音。。啊,嘿,哈,同学以为我在玩黄游呢(ಥ_ಥ))。我只想说这只是个体育游戏,2333。游戏很棒,希望越做越好。,1 原本我以为这是我的世界,但是看完视频,这完全就是抄袭迷你,澄清一下,我不是迷你狗。,0 什么鬼,怎么这么像狗迷你,我的世界一款沙盒生存游戏被搞成了枪械游戏,0 前50级还能玩玩...克了300也就全是中游的战力.. 退游人群严重 60后送的宝宝洗一次180r 前10强化一次大概2r 10后的强化一次4r 打装备一次8r 山海经也是r 宝宝洗练也是r 总之就是一句话 用钱创造快乐.没钱玩你mb,0 没玩太久,目前只解锁到大世界-离车探索玩法。如果你不讨厌回合制战斗模式,可以尝试一下,游戏元素比较丰富(好吧其实也就是几个常见套路,但是!并没有生硬感(´・ω・`),剧情和人物刻画初期不算很出彩,比较期待后续发展。和NPC斗妖还有御妖图鉴让我想起玩口袋妖怪的时候了 ( •ิ_• ิ)┄┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈缺点也有。1,UI逻辑不太好,举个栗子(ง •̀_•́)ง,点开人物返回主界面后再想开背包,就必须再点一次右下角的蓝色+,建议一直显示,加个隐藏按键由玩家自己控制显隐。2,战斗中可操作的只有主角和3个御妖,另外两位伙伴由AI控制,希望能开放手操(不然没法研究套路啊_(:з」∠)_┄┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈最后有个必须点明的地方,某些音效直接借用了其它游戏的音效,同人游戏也就算了,这八竿子打不着的商业游戏这样做真的让人很别扭,另外授权方面没问题吗?,1 我还以为是我看错了,就凭这从名字到画风再到玩法无不是抄袭蹭热度的游戏居然能进tap?!,0 其实总体还是不错的,刚刚小玩了一下,好像也没有很虐心,玩久了感觉有点无聊首先bgm好评,但是不知道为啥好像放了一遍就没了,后面都是没声音的状态玩然后个人感觉迷宫部分的画质略低,而且无尽模式有个bug就是只要从迷宫上跳下去,会停留在半空,然后一直往前跑,分数就可以一直变多,1 这个游戏不错。。。决定了就这一年,先玩玩看,话说这个游戏是否会删档?这个游戏是我玩崩坏3后又发现和我胃口的游戏,先不说游戏的风格,操作方式,都非常喜欢,只是看到一些小伙伴说抽卡有问题,本人还没有抽取。。。所以等等再抽开始抽了。。。才抽了三次,一次是什么经验药水,我想了想,刚开始不用太着急,只是运气不好,第二次抽,新碎片。。。。。。这个时候就有点恼火了,第三次。。。又是经验药水。。。对不起,让我减一星,抽卡系统和腾讯差不多( ̄ ii  ̄;) 吸溜( ̄" ̄;)你叫我怎么办。。。看了看背包。。。一堆不知道有什么用的碎片,一堆不知道有什么用的材料(•ิ_•ิ)呵呵又看了一眼新手可以买的礼包68。。起价68?。。。对不起,这一星⭐我一定要减,1 无双OROCHI抽卡策略版(。ò ∀ ó。)可以找暗耻联动一下,加入伏羲女娲源义经隼龙遠吕智,1 一般般,不是很好,操作有点蛋疼,画质有所欠缺(和狂野飙车5差不多的画质),不推荐,0 额,这是我第一次评论游戏,我从来没有见过这么辣鸡,点按键都没反应,真是***......,0 我也是玩过几款卡牌了,但也都不是重度玩家,(看到身边的人玩炉石的时候,我在想我当初还是最早玩的13年的时候,网易云阅读活动弄到的激活码,当时玩的时候真的很有趣,后来换的电脑吧配置跟不上,我这就尴尬了,后来再也没玩,出了手游的时候玷的那4寸小屏不行啊,反正后来都没再碰)这平台我都懒得发表评价,游戏都是下完玩不了一天就删了。。这个刚开始教学的时候想起我以前玩过的一个页游叫永石记,就是某个游戏的二代,但和一代玩法完全不一样。但是用技能的方式也是需要匹配颜色相同的石头,我不知道这个游戏是不是受过那个用永石记的启发,但是应该是加入了不少自己的独特元素。TapTap上的卡牌我也下过几个新的国产的,但感觉这个还是挺有意思的。打分我也不想直接五星,四星鼓励。我玩卡牌最懒的就是自己搭配牌,这个游戏目前还是没有自动组牌的功能,以后应该加上,还有技能效果感觉画质不行,配音还可以。玩的时间不长,目前只有这么点评价。我说了这么多就是想说和我之前玩的永石记战斗方法有点像,但那个游戏估计玩过的人就更少了。刚查了下那一代的名字叫Estiah,1 关网开飞行模式可关闭广告这游戏的宣传图做的确实尼玛精致作为一名堡垒之夜的大(meng)佬(xin)我一眼就认出了好多角色,最吸引我的是这游戏居然有黑骑士的盾牌?😂试玩了一下后,感觉这游戏做的还可以,被大佬虐多了可以去玩玩这款游戏。但最尼玛坑的是这游戏里的角色根本跟宣传图没啥关系😂在房子里的视角还行,勉强能接受怎么说,玩一款游戏你要多发现它的优点玩完后,你就会觉得***是一件难事了。,0 腾讯游戏永远都不会让我失望,曾经是能够永远保持恶心所有人并且让所有无论认不认识的玩家只要提起腾讯就能成为挚友,现在却又有不少腾讯洗,还洗的有理有据令人信服,我寻思着那些洗腾讯的是快被钱压死了还是脑仁出问题了家里百岁老母的病都治不好了充钱打游戏?,0 游戏的玩法很过瘾。叠数值可以叠到秒全屏的那种。可惜,每次自己玩到很牛逼的的时候,就打到最后一关了,游戏就结束了又得重新开始,个人觉得,像这种游戏应该出一个无限模式,没有尽头的那种,1 疯狂兔子系列的游戏我觉得都挺不错的,但是恕我直言,这款兔子真的毫无诚意(我甚至在怀疑这是不是官方游戏了)经典的三道跑酷游戏,左右上下的操作不用多说载入界面的粗糙,字体毛边,操作莫名奇怪,比小黄人快跑差的不是一点半点。✔兔子系列算是优点✔道具多样,也很奇特,符合兔子气质(。・`ω´・)✔表情多样,兔子可爱✘界面粗糙,游戏手感奇差✘画面锯齿严重,满满的山寨感✘服装技能较少,皮肤众多技能就三种(◦`~´◦)💭我个人来看,不是很喜欢这款游戏,无论是部分还是总体上来说,我都更倾向于小黄人快跑。PS:看游戏时长就开喷的人,麻烦注意下,不是所有人玩游戏都开着tap记录时长,不要以时长来评价好吧?,0 期待这个游戏,狼人杀网游主要还是单据局体验的品质最为关键。因为只有语音或者视频来传递信息,所以信息的质量就很重要。另外就是玩家的素质如何正确的去引导。毕竟这个游戏的上手门槛是很高的。新手玩家进来如果遇到素质差的玩家,很容易流失。,1 游戏效果还不错,刚玩没多久,大概就是将你的牌与界面上的牌进行比较,可以换取一个比你手中的牌大一或是小一的牌,如果判断的好的话,可以达到连击的效果最后还有宝箱奖励,而在游戏的主页面上有一座小岛,经过游戏的进行,用星星来换取装扮,类似于小养成游戏。个人认为唯一不好的一点就是必须要点出任务,才能进行下一关的探索,有点麻烦,所以建议能够将指示下一关的那个绿色的大箭头固定在主界面上,这样比较方便,可以将星星进行累计,一下子完成所有任务,这样比较有成就感。期待游戏出正式版!,1 활신히 7단계 가니까 드렵게 힘든네오 6단계는 걍 하면되고7단계는 어텧헤게든 몸보름 처도 안되는 일생김 3600찍고도전 ㅋㅋ그리고 이겜 너무 재밋으니까 해보시고아ai가 일단 바보라서 좋음 ㅋㅋㅋㅋㅋ무식한지만 뎀이 쌔니 조심 ㅋㅋㅋㅋㅋ원딜캐 추천하거 탱커캐 추천합니다.전이만방송보고내일 던파하고그시간이후라지엘 할려갑니다.진짜 강력추천합니다.수리비가 없다는게 혜자네요 ㅎ,1 游戏有bug 有时候吃到绿快直接死 弹簧有时候跳不起来 是时候特别卡,0 四星好评,作为一个养老玩家这个游戏不论是画风还是内容都很吸引我,也成功让我体验了一把当父亲的感觉(疯狂摸二哈森德的头一脸慈父笑.JPG)。至于为什么不是五星,原因是因为孵化系统和种植系统简直要让我等晕。先说种植系统,因为本人还属于小孩子心性所以很难等超长的时间,在种下种子后用官方赞助的肥料分别施肥很幸运的开局解锁了三个图鉴栏(头顶三大佬emmmm)。原本是很开心的,但是后面长得是不是太慢了点……游戏时间过去了四天(四旺),期间第三天收货新种子种了下去都发芽了,其他三颗还是幼苗状态。exm???求,种植系统的详细数据以及加快生长速度(双手合十跪地聚过头顶祭拜)然后就是孵化系统,我不想说什么了。因为想给儿子(还是叫儿子好了)带好东西所以我没升级(主要是第一天玩不知道能升级)孵化器,现在有点后悔与恼火。孵化器一级现实十五秒去孵化器一秒,exm???我手指都要点到骨折了好吧……开局三个水滴子的蛋第一个官方减时间我还以为就那么点,结果第二个把我打入地狱……哇,五万六千多秒?exm???一顿狂点幸运的触发一次万佛朝宗一次天马流星加十个小木槌以及其他的暴击才把第二个蛋孵化了,原本想着这么“多下应该能孵化个二形态吧?”然后给了我一巴掌,并不能我全浪费了。好的第三个蛋_(:з)∠)_求,把一级孵化器的孵化速度调快点,以及蛋的孵化时间缩短。拜托拜托(二次双手合十跪地上举过头顶祭拜)我现在刚刚点了九千三百二十五下才把一只爆爆点出来啊qwq刚刚放上雨天娃娃的蛋,五万三千多秒救命啊我的手指要断了qwq,1 唔。。。。。也算是玩过几局了请自动忽视游戏时常,他是坏的,绝对是emmm小姐姐的声音还不错。。。至少和画面蛮配的憋打偶 憋打偶游戏还是蛮有乐趣的其一是我发现自己比我妈厉害 感觉自己棒棒哒其二是有人说我这个18岁的老爷爷只有10岁 莫名其妙地开森就是不知道为什么自己会在小姐姐数完321后愣几秒,而且还每天把7*9 56,6*9 63搞混我去面壁。。。。。。建议的话有几点1.挑战模式一旦达到要求就会自动跳掉,但手感来了就很难受。。。。。感觉浪费了一次冲顶的机会有木有,这就搞得这个模式很鸡肋,我认为可以把这个模式改成每日任务的形式,比如说我点开挑战,界面跳出“在大师模式里答60道题”然后我再去点开大师答题,若是答了64道题再去挑战里点“领取”2.每个人都是不一样的,这个point在竞速类游戏里更容易体现。比如有些人不适应这个计算机界面,有些人习惯清除只消去一个数字,个人认为一个自定义选项还是要的,至于里面的内容我也只能是提个建议以上祝你们的游戏越做越好啦,1 ***,又是这种捧蜀国的手游,有空多去看看真的史书,我承认三国演义写的好,但罗贯中捧蜀贬魏真心让人恶心,为什么要让刘备这种走到哪骗到哪的伪君子名垂青史啊!还有赵云也是,有关这货的游戏一坨一坨的,活的老了一点就被说常胜将军关羽也是,别人的功劳全都套到这货脑袋上了,像哪啥什么夏候渊啊,化雄啊和这货一点关系也没有,而且这货架子还大,当年在麦城,关羽怎么死的大家都知道张飞也是,别以为张飞真的是个粗汉子,对张飞的外貌有两种猜测,一种是极凶恶,另一种是极俊美,而张飞还擅长刺绣,钓鱼,种菜等艺术,据说还会唱歌,只过不凶恶的说法证据更多而且写起来更好写才会采用的最后诸葛亮也是,七擒孟获等等故事也都是编出来的,三气周喻也是假的,周喻是在行军路上水土不服病死的,而且诸葛亮除了会排军阵之外也根本没有什么特长。最后,三顾茅庐也是有争议的,诸葛家族本来就打算分开下注,曹操孙权那边人都定好了,这时刘备正好登门诸葛才会被请走的,而且不要因为刘备请了个诸葛亮就说刘备爱惜人才,刘备是因为曹操士兵精练以一挡十,自己打不过才找借口去请谋士的,而且爱惜人才是要有对比的,三顾茅庐算什么,曹操当年请司马懿,一请请了十年,不知道追了多少路才把司马仲达请来上朝的如果你说我科普这些完全都是废话,网上都查的到的,或者说你文科好这些东西都知道,那真是十分报歉我浪费了你这么时间,我是想尊重历史,如果你说文学不应该太死,人人都有编撰它的权力,巧了,隔壁王者农药也是这么说的然后,我想说的是这游戏,先是名字,说好的实时对战游戏活生生拖个名字叫空城计,当时我我还以为是益智类的游戏才进来的,其次,宣传画最后两张一看就知道是赵云和关二爷,还有一张没猜出来,估计是蔡文姬或孙尚香,宣传动也看了,和空城计到底有个毛的关系?非要取这名字,官方预告我也看了,夏候惇技能叫滚石,袁术叫毒雾,甄姬叫美丽冻人。。。最后,还是感谢大家花时间读完本文做个游戏也不容易,这游戏还是有许多可圈可点的地方的,但我都没有评论出来我是黑了这游戏,但我会给五星的,1 "看我时间,懂得都懂好吧,顺便推一手我们着迷wiki的克鲁赛德战记分区本游戏是一款日式风格的韩国游戏,在这个游戏里你能看到jojo梗,特摄梗,神话人物,历史人物等玩法是独树一帜的横版三消,是个即时制的""动作游戏""【这可是app store给的tag】作为一款养成类手游还是满休闲的,现在我钻框已经每个月15钻低保过日子了新手友好度还是蛮不错的,初期人物黄毛后期jjc强力人物,鸭肝对于平民来说也算是刷挑战比较靠谱的角色,至于讨伐,这个需要特定阵容【虽说3辅助还是能躺的很舒服】顺便一提这个游戏的美术是真TMNB,你康康这个像素建模,你康康这个原画,真的NB好吧",1 Q版画风我挺喜欢的,虽然我就玩了一天多点还是说下体验吧。①法师普攻有问题啊啊啊,移动时候第一下总是打不出去,剑士却没有这个问题。(不要告诉我她在读条)没有走A总感觉怪怪的非要刻意的停下。②金币关卡卡在第一个船上打完不能继续了,退出后就啥都没了,也不能重打。③宠物装备穿上拿不下来,然后体力有点迷,刷起来不够,不刷基本用不到,可能我打的时间比较短没到该刷的阶段,我觉得可以将精炼改为+特技的符文之类用体力刷刷刷获得,毕竟精炼宝石强化3样有点太高重复性了。④外传加个组队快捷键吧,虽然单人能打但还是组队刷刷轻松愉快。⑤在自动战斗时候可以将技能界面和非战斗UI交换这时候可以强化装备抽卡之类的,不然导致这段时间无所事事。⑥装备分解,不要的橙装可以换成套装碎片或另一类攒够换自己需要的,4:1啥的,看脸凑一套橙真的很难啊。暂时就想到这些,希望越办越好。------------------------------------------------补充一个,抽宠物时候ABC级别是什么,一脸懵逼。,1 为了这么长时间的等待暂且四星,等26看看再说顺便说明下,一星扣在官方跳票这问题上,跳票就是跳票,你跳完也就算了,再看看论坛里官方的26号上线帖,有些话说的……(就拿这段原话来说:当然,晚上线也不是没有好处。在经过iOS上的洗礼之后,《悬空城》已经有了很大的变化)是,新游戏开服必然会有各种问题,iOS经历过后安卓开服不会有这些问题,但……这种“好处”就别往出说了,感情我们等了这么长时间还是赚了?版本更新、增加游戏功能以及平衡游戏性方面也算是安卓玩家晚上线的好处?天 那按照这说法我们再等个一年半载的进来玩岂不是更好?那时游戏不是更完善了?对我们的好处不是更多?说实在的,跳了就是跳了,就别总拿添加了新功能、平衡了游戏性这些东西说事了,又不是光为安卓一个系统做的改变……可能我这语气也冲了,但说实话真的等的太累了﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉我说之前留言问活动没人叼我……游戏机制类似谁的问题就不说了,毕竟我没玩过那款游戏不好说,不敢瞎说,就说说其他方面吧。剧情和动画上感觉还是挺有意思的,配音这方面则各有各的看法,游戏性……额 就我玩的这点时间来说还算不错了,过图的加速方面挺喜欢,不拖沓。总的来说比起市面上那些换皮游戏要强多了至于缺点……emmmmm,我只能说这是我为数不多开局连首充都不带要充的游戏。我的做法一般都是只要游戏有一点打动我的地方,开服最少是弄张卡,有时候玩个一礼拜就弃坑的也不在少数,至于其它特别喜欢的游戏则量力而为,可悬空开服后…感受相当差v3关闭弹幕……诚然每日送VIP经验,但还是很影响人心情好吗?这限制是不是恶心人的心里就没点*数?开服活动……我说为什么之前在上线帖里留言没人回话,原来根本就是对安卓晚开俩月的不作为啊……说来也有趣,之前在世界频道说起这问题后有人对我说:要找福利找你**要去……我只能说这位仁兄让我见识到了人的下限以及低贱,满屏充斥的招人以及送首充的信息看的人头疼。剩下的其实也没得说了,毕竟从七日看来氪金氛围挺严重的,再结合其他iOS玩家的意见……所以……洒家先撩了,0 我的世界https://www.taptap.com/app/506+生存战争https://www.taptap.com/app/11534+饥荒https://www.taptap.com/app/12800=我的世界生存战争,0 迷你世界?打着我的世界的名号蹭热度?dog东西越来越不要脸了哈🖕,0 认真玩了4个小时回来评价我们先不说它的抄袭问题这游戏一开始让我感觉还不错流程度 画风,作为手游可以接受但后来要么是5000ms,要么是账号在其他地区被登录难不成我玩了第一天就被盗号了?说游戏本身战役的故事情节感觉就是糊弄反正每关的任务就是杀个什么精英怪再加上超低成本的动画让我根本不想看他们之间在对话什么我不需要你做十章战役又臭又长真的让人难受其他地方也是感觉能玩的点确实很多但每个都给人一股快餐的塑料味那种赶出来的游戏 想马上圈钱的状态最后说为什么给两分一分给tx 虽然涉嫌抄袭但至少把这ARPG游戏做出来了了解一点的人 知道ARPG是一块非常难啃的骨头还有一分给在TapTap上认真评论的人希望大家都能了解游戏后再出来评价别TM玩30分钟不到就出来大放厥词各种骂画面骂剧情骂抄袭的有点脑子ok,0 一星都不想给 评论怎么骂这款游戏我还是选择相信它 到最后 点开还没进入 广告出来了 。。卧槽 太牛逼了 这广告,0 垃圾游戏,首先,我是通过tap首页点进来的,一款花钱在首页宣传的游戏,3月1日开的新区,我进去后,感觉新区人数不到30人。人数是通过竞技场排名看的,npc最高战力有上限,为x,超过x的玩家不到30个,因为我是个萌新,第一天玩,我的战力已经超过x了,只是战斗次数限制了,没次数往上打了,不然我都前三了。这就是我觉得垃圾的地方,你不充钱,什么都做不了,什么都买不了,你不充钱玩法量为2,充一千,玩法量变成10,充几千变成20,30。我手上几千元宝,愣是花不出去,于是我刚才,也就是12点过了的第二天,只能无奈的去十连抽技能了。抽完我就卸载游戏了,准备睡觉。不过想了想,这游戏浪费了我一个晚上的时间,于是就写条评论给大家提个醒。,0 玩了一会,一开始感觉还阔以,就去模拟器下了一个,emmm技能全打不住怪,走路靠鼠标右击?神特么设定,还有我一个法师放技能站撸?我特么又不是战士,还128双角色解锁送个破宠物,我128出去吃烧烤都比这强,卸载了,告辞,0 人物和界面和风格模仿迷你,然后还抄袭我的世界,你真是个小机灵鬼哈!!!!!!,0 说一下小攻略。开局去邮箱国王金库,把三个领奖代码输了(喜提天才联盟 更新礼包 TapTap威武),拿活血粉做绷带(两活血粉一棉布,棉布三棉花做),有一个绷带后进金库。金库攻略网上有,自行百度,太多了,懒得说。最多可以拿465斗魂(好像是)。把两个英雄礼包买了,剩下的自己看着用。目前个人觉得比较完美的整容:前排:钱队长(镶金大刺盾,这个必不可少。物伤减免),阿托斯(板砖,可有可无,不过晕眩很给力,还不乱仇恨),皮格斯(海盗黑旗,必不可少,主T,拉仇恨贼稳),黎学霸(国王杖,五星暴击,必不可少)。后排:黎参谋(活血粉,群加血,必不可少),范二等兵(龙牙匕首,主力输出,看个人选择),门尼(绷带,个体治疗,一定要放在主T后面,必不可少),福克斯(大号放大镜,五级燃烧,输出之一,看个人选择更换)。这套整容基本上二倍速全过图,除了部分有出血,中毒两个负面状态的关卡一部速,其他都没问题。即使有问题。可以退出从来(后台关闭程序重新进)。觉得我的小攻略可以就点个赞吧!ପ(´‘▽‘`)ଓ♡⃛,1 很久了吧,大概去年上半年玩的musi,也因为歌很好听去专门关注了网易云的电台,当初是在华为官方应用里面下载的,歌还没那么多,而且没有easy,hard这些难度,失误三次直接飞但现在这个优化,是我老了吗,比原来不知道下降了多少个层次五星给歌,一星给优化,希望大大能早点解决这个判定,1 啊啊啊啊啊啊,没铜钱啊!30级拿着8级的装备。倒地就扣分,为了拿个“优”累死累活。还有说好你们打刑天的,怎么成我上了。画风很棒,但配上那些一大段一大段的文字,一堆一堆的数据,我实在看不下去。,1 这个游戏,以幼稚的画面质量,比较好上手的操作方式,以及超真实的手感,无愧是9012年最强的枪战游戏,如果让我早一点遇到这个游戏,我绝对会把成龙大哥带来玩借款游戏,不要问我为啥要给一星,因为这么好玩的游戏,如果里面的人机变少了,那我就打不过了,强烈推荐,我赌你不超过3分钟就会和我一样,卸载届款游戏,0 hhh夏小兔的兰花指是什么鬼?难道开发组有什么特殊的爱好吗2333o(*≧▽≦)ツ┏━┓我这个手残党自从退了同步音律之后控制不住自己,又跑来在音游里找虐了_(з」∠)_表示是因为画风和小姐姐们才入的坑~但是呢Q版的人物…怎么说呢…不忍直视←_←眼睛没有亮光,动作也比较僵硬,看起来就像是死了一样。玩法的话就是常见的下滑式玩法了,但是又增加了养成(花点小钱钱升级),竞技(在演奏的时候还要击败对手)等元素。不过,这款游戏的一个设定比较新颖:如果在演奏的过程中,对手被击败的话,玩家可以选择继续演奏,也可以直接结束比赛。反正我每次都是演奏完,嘲讽对手2333⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄剧情什么的也谈不上,毕竟音游大多没有太多的剧情可言。这款游戏的剧情就是与言情小说差不多2333不过呢人物的对话有配音倒是做得很好的哦,情感也表现得很好呢,就好像是真的一样!,1 操作简单,画面也不赖,风格有点像忍者系列的游戏,玩法有点像同类型的滑雪大冒险,阿尔托的冒险等等,可惜我挺手残的,每次死的时候都要看眼地图,我估计我是报不了信了,个人觉得内容乐趣都不及同类型的游戏,不过未来应该会慢慢增加吧。说点基本操作吧,火堆是可以踩的(要用冲天而降的蹄法),集齐十个黄色晶体可以得一次技能(圣光附体),无敌+加速(野马冲撞…),可以累积。吃掉蓝色小光圈可以获得一条原谅头巾,可以被各种陷阱原谅一次,可以捡起敌人的弓箭滑动屏幕反击。by.文,1 一加6玩这个 第7关 看不到左侧的门 就没办法过关了,希望解决一下…,1 可能因为是测试版所以有些表现还不够完善23333但是总体很棒啦w玩了游戏来看了下评论,果然不知我一个人觉得意义不明_(:з)∠)_期待下个版本的修改以及希望早点看到获取金币的手段(极度想把指出出口那个玩意升满)而且看到官方说要加剧情,希望是能有点深度或者故事性很强的剧情啦w勇者斗恶龙这种梗emmmmmmm(突然奶自己)妈耶bb了好多,希望游戏越做越好呀www超期待!————————————看到游戏更新了来更新一波评论!有了新手引导之后整个游戏都变得亲切了起来!感觉自己也能冲上排行榜前三(tan90°)期待游戏的进一步完善,1 为毛我这两天老是闪退,关键是每次关卡打完的时候。闪退了之后我再进去他就显示我没有打,体力也没有扣,相当于白打。已经七八次了。求怎么解决?,1 这游戏什么玩意,进去先4条广告,开一局地图什么不说,捡枪什么的都不细致,0 之前玩了《几何冲刺·零度》相比之下,这游戏音乐,音效,关卡设计和《几何冲刺》比……就tm是一个渣渣(学霸和学渣的区别)总之:垃圾游戏,《几何冲刺》胎教版。,0 优秀的动作游戏核心:多武器选择,秒格挡霸体瞬破格挡霸体和闪避,上中下身段的攻击判定等等;糟心的数值养成过程,3-6之前强化跟的上关卡解锁时间,开了音律和药庄后,数值就是个飞。为人诟病的boss难度不够小兵凑,各有攻击特色的小兵炮灰打断拿助攻,boss顺手补刀。再加上只要拔刀就掉持久的设定,时间紧迫,地形限制……这对攻击不够的妥妥地狱模式。你这样通一次两次十次八次当练技术秀操作,等数十上百次后回头一看:不是敌人太强,而是自己太弱。一力降十会,原来只是自个找虐。动作游戏的数值平衡,比起纯粹的养成游戏更难做到。但像这样,倒真成披张动作皮的RPG。2017.05.12玩了删,删了又下,又删,这手游果真不错。耐玩的动作核心,让人厌烦的养成每日,要是作者还在更新并会精简,那这游戏还能期待下,可惜不会。大概还是每日灵玩出的毛病,节奏和操作带感,但无语的数值养成和糟心的运营,然后再配上每天三小时轮一遍。弃了。以上。,1 非常好玩!玩到10w分基本上就到上限了,20w真的得看运气!总结出来几点1.和2048一样,大数压在下面,小数在中间。2.1 4 16 等一系列数和2 8 32等一系列数分开放,不要搅和在一起导致不能连消。3.如果16以上的数暂时移动不到下方也要第一时间移动到旁边,因为上方自动出的数最大只有8,16以上的数不能自动消除。4.看运气!,1 玩法和最近蛮火的超进化物语很像(但是这个游戏好像也出了很久了),刚开始觉得只有两个出战位还有个鸡儿策略性,结果后来随等级会开放三号位四号位。游戏整体很好玩,奖励也丰富,只是越往后卡牌升级强化越困难。说说几个比较明显的缺点,无伤大雅,希望后续版本能解决。1,ban选顺序,希望给提示啊,谁先选谁后选谁连选!2,扫荡,连续扫荡能一次显示完结果吗?3,奖励能一次显示完吗?犹抱琵琶半遮面?4,角斗场,武道会,我知道需要组织大家参与,但是一直弹啊弹真的烦,希望能在设置里永久关闭,真的很烦人。,1 整体上点赞,提示能够解决不少问题。但我做国手1时,按已知条件填完4后,填8时发现了自相矛盾。不知是我填错还是怎样?另外希望能够开放全部,不必选择一个一个接着做,这样当一个可能出意外时,会影响后面做不了,也浪费你们的心血。,1 来自你的清风的友情提醒【玩小怪兽的时候不要忘记关掉网络哦】不要怕,不要慌,深夜里的小清风我又来了萌萌哒小怪兽一次又一次的蛊惑我,它对我说【来啊来啊下载啊,来玩啊】简直是萌翻了【哪里萌?你脑补出来的分明是青楼门前才会喊的托词吧】咳咳,大家也知道,本清风最近就是莫名被像素游戏迷的不要不要的,本清风也在思考为什么会陷入这个怪圈就是刷tap的时候,嗳,推荐耶,看着蛮好的,点进去之后,像素游戏?果断下载,如果不是像素游戏的话本清风还是要考量考量的,看见好游戏的话当然不管是网游单机像素还是画风唯美解谜休闲还是益智烧脑都会下载到手机里如视珍宝的当然本清风是被可爱的小怪兽吸引进来的,另外迷住我的大家都知道,像素游戏嘛嗯,游戏呢非常简单,但是也非常好玩,站在本清风的角度来讲,是蛮好玩的呐,小怪兽是萌萌哒,一关一关的过,变身了也很萌【来人把他抓走,这里有个变态】嗳?好吧,本清风安静玩游戏吧免得被当成变态抓走,1 吊炸天模式(经典模式)打三星是不可能打三星的,这辈子都不可能打三星的。想开挂又不会开,就是开挂这个方式才能打得了三星。玩吊炸天模式感觉像坐牢一样,进了里面去ai坦克个个都是人才,***又很准,超讨厌在里面。(ai个个都是神枪手,开局带护盾。铁墙挡不住自爆,自爆车还能放炮。还有满级ai,墙都被打掉。一下冲出一大堆自爆,三血的自爆看地我心直跳,一梭子弹夹才打爆一辆,打完这边才发现boss快死掉,为什么tm这么难?),1 游戏的各个创意什么的绝对值得五星,扣一颗星纯粹因为是繁体字😂😂😂我不认识,还有感觉这个兵法只是单纯的一句话。要说加典故感觉就没了那种简洁,不加典故好像没看懂啥意思😂,1 2009年,第一次玩cf(端游)如今,和当年的兄弟们一起玩手游十年过去了,刀锋没有变老,灵狐者依旧那么漂亮,赛斯还是没有摘下面具,但是从雷神降临端游的那一刻起,这款游戏已经再走下坡路了。手游也是如此,从英雄级出来的那一刻起,就注定会和端游一样。枪法和战术确实可以弥补武器间的差距,肝钻石可以弥补V4英雄级的差距,但是——匹配机制!匹配机制!匹配机制!为什么总是要我一个人打五个人?为什么开局30秒四个队友全死光了?队友是机器人吗?就不能正常匹配吗?真心对手游的匹配机制头疼。但是,不可否认,这款游戏见证了我和兄弟们的青春,也希望手游可以继续加油,玩耍匹配机制,让我和兄弟们可以在手机上怀念青春。,0 嗯,差不多快要带1转的时候了,突然想起这个游戏还莫得评价~~大概说下吧。·首先,游戏画面布局合理,很少简洁啊,有没有?!好吧,我是不是承认我脑子蠢的╰(*´︶`*)╯!下面对比一下“暴走英雄坛”吧,蜜汁的不会玩啊!不过特点在于有“小人”打斗、地图背景啥的,而“放置江湖”却没有,只有简单的打斗画面,这点“暴走英雄坛”,高出一筹。其次呢,“放置江湖”真的很“放置”啊!你可以想玩的时候就玩,不想玩的时候就放置!当然了想玩是不可能的!要肝好久的!最后,给“放置江湖”一句话,什么时候再翻版啊!需要有画面的游戏呐!,1 进游戏第一件事就是想画画,毕竟这是重点。1.进游戏找不到画画一脸懵比…在聊天室问大家,才知道是在装备界面-塑形。2.聊天室很好,有不懂的问大家,都会热心回答。3.画画方面不能强求,实在画不好的宝宝们可以去百度搜像素人物图什么的。4.除了画画,游戏性方面和大部分的放置类游戏差不多,打怪打boss,升装备洗装备,开宠物升宠物。爬塔和竞技场也中规中矩。5.VIP什么的ʕ•ٹ•ʔ毕竟也要运营嘛。6.昨天玩了一整天(画了一整天…)画完之后感觉玩的动力减少了…顺便领了一堆钻…对了,在游戏设置里有隐藏头部和身体,方便画出想要的人物。服务器不卡,聊天没bug我可能会沉迷…游戏应该给我们带来的是快乐,而不是累赘,我认为这款游戏的确给我带来快乐,这是有些氪金手游所做不到的,所以我给了5星。最后感谢开发者带来可以画装备的创意!!,1 玩这个游戏可以说是真香现场了。男票之前一直在玩这个游戏说很好玩,我不以为然,我喜欢操作感很强的游戏,不太喜欢卡牌类游戏。直到一年后,我顶不住男票的安利玩了《月圆之夜》。沃日,简直不要太好玩。对没错,我玩这个游戏玩到了三点多,这个游戏真的很考验思维了。而且后来我发现每个人物不只有一种玩法,有好多种卡牌的组合方式。噩梦模式并不是通关一次就叫通关,还要用不同的玩法拿到碎片,组合完整的碎片才能通关。我是从玩玩游侠的噩梦模式才开始理解这个游戏的,当时真的超开心,一直叠毒加抽牌加闪避,一个回合抽完整组牌,整个战斗不怎么掉血。结果打树精的时候,他有buff,每次只掉三滴血,叠毒对他没用,急死我了。打无头骑士的时候,我叠了50层毒,他有反伤,结果把我自己毒死了。再玩一次加了闪避才打死她。还有女巫,我给她叠了100层毒,都没用上。唉,我应该一直叠毒,然后闪避不攻击,这样就可以看着我的毒一层一层的往下掉,好开心。最开心就是这个领悟的快感叭。后面熟悉了以后就没那么有感觉了。一个小故事有这么多种玩法,佩服游戏开发的脑洞。😂️说实话,故事我倒是没乍看,就顾着打怪啦。关键是!这个游戏不用联网也可以玩!简直是福音。我预计它在我手机里能躺很久。千言万语就一句话。真香~,1 无意中找到的一个游戏,玩了一会儿,觉得我大概捡到宝了……体量不大,机制简单,玩法易上手,可拓展空间大,期待后续更新更多内容。………………………………………………………………………其实就是催更!赶紧出更多内容!更多角色!更多游戏体验!没看见给的是四星吗!更新就给改五星!………………………完蛋,又入坑了杀戮尖塔和月圆之夜,肝到4点……要死……,1 说实话,只进了个游戏,我就想知道法师技能第一个奥术飞弹不是***施法,然后第二个技能又是***施法,位移又变得不是了,适应起来。。。。。。。。氪金的事,要是真打算长期游戏氪金较多,不如买个ns玩,氪金系统没有体验,赞是不多做评价,还有就是内测我等了3天也没进服务器。。。暗黑手游短期内应该上不来,真喜欢刷的可以先玩着,画质的话感觉还可以吧,不是列文虎克的我觉得对得起这个体积了,(真喷画质的看看ns的掌机模式),0 我真的超级喜欢这个游戏的抄袭风格希望继续努力这样的话一颗星都不会给了,0 这款游戏在手机吃鸡狂潮初期,就早已亮相。别的不说,说说游戏本身最大的亮点:地形与道具。首先作为一款上帝视角的3D游戏,游戏对于地形的设计理念很……乱斗。复杂与跨越性极强的地图搭配多重的道具使用使游戏的技术性与可玩性极强。而依托地形而设计的道具与武器也别出新意,可以根据地形与需求随意搭配,让局内混战的游戏性愈发激烈。加之游戏简约的像素风与快速简单的io特性,让游戏体验快速而不失曲折,甚至可以利用时间碎片就地来一把紧张刺激的乱斗。一星扣在对于游戏节奏的把控,个人觉得局内对战应该激烈而不失条理。对于喜欢快节奏设计io的朋友,值得一试。,1 真的很好玩,三大男主我都爱啊😆前期段承轩的好感值注定掉光光了,而且段承轩为人好傲娇啊,还特自恋😤到后面像个别扭的小媳妇,不准苏橙做这做那😹叶琛给我的感觉是很温暖很体贴,一直都为苏橙默默付出不表现出来,偶尔和苏橙毒舌几句🙈言楚非在与苏橙对戏的时候真的好夺目,怪不得有那么多“爱妃”都喜欢他和苏橙这对cp啦🙊涌现出一大波“非橙党”,到后面与对苏橙的种种表示,我都很不忍心的作出决定,我还是最喜欢段承轩啦,所以只能让苏橙拒绝言楚非了。😥感情里真的不能朝三暮四那样,所以认定段承轩啦😘叶琛那样默默的守护者也只能伤害了😭游戏里太美好了,都没让苏橙碰到个隐藏的坏男角,三大男主真的是不忍伤害其中任何一个啊😭,这样的想法应该很自私了😂不可能全霸占的😉很感谢橙光带来的这么好玩的游戏啦😘说好了会一直支持下去😘加油🤘,1 多久了 宝贝 这都预约了快一年了 稍微来点动静啊 不会这项目黄了吧,1 哈哈哈,这是什么山寨游戏😂低配版的饥荒吗:)应该还是个半成品,因为没有背景音乐和声效。游戏名字蹭了“我的世界”和“生存战争”的热度。可以说,这家厂商脸皮很厚。,0 冲着萌萌哒的图标下载的,虽然做好了心理准备它和贪吃蛇一样但是粗糙的线条让我心凉了|・ω・`)哎 三星给个鼓励分吧,毕竟还是测试中,未完成版,期待游戏越来越好吧,0 我记得以前是叫世界2吧,好几年的游戏了,各方面都挺好的,两星扣在老版本氪金系统上,这是我氪金最多的手游了,老版本前后砸了700多,中期打BOSS依然吃力的要死(最后实在熬不过中期,退游了),b以上的任务很难打出a左右的评分,多数时候还是c,中后期不大量充钱基本就是全程跪在地上求着大佬带,心态炸裂,游戏很不错,但是当初的吃相太难看,不知道现在怎么样了,希望是真香,0 游戏还是不错的,先给个五星好评吧!但是我还是有几点要说的:1.刚刚wifi突然卡了下,然后游戏就卡住了,,,对,卡住了。断网然后再开网也没用,没重连功能没…这很尴尬啊~(TロT)σ放学别走!2.那个技能说明我没看明白啊,技能人物自带三个然后可以额外选一个,但那三个技能怎么成六个技能啊(设计师过来,额保证不打死你),完全没懂诶,每个技能有两个技能是吧,然后两个技能一个是固定的,另一个可以自己选。那第一个又不能用,为啥要升级…3.骑士是不是肉的有点过分啊,我双弩打了半天,他熬到第二个大宝剑(好吧,是枪)大中就是半血(还能愉快的玩耍么…)骑士第一个大宝剑削你上面那块墙,第二个大宝剑削你中间的…完全是无奈啊,这下去就被对面X弩射,上面又没砖,中间就那三块砖,那技能判定还贼大…变态。关键骑士还有两块盾牌(第四个技能带盾,自己有一个)…完全脱脱死你…双弩感觉贼弱啊,没技能打墙啊.·´¯`(>▂<)´¯`·.那射手好歹有个治疗加风盾,为啥双弩啥没有,是不是偏心。还有,双弩那大招为啥是直的…直的,别人躲墙后面我完全打不到不说,别人打过来还是弯的直插头顶,完全不能打掉啊!4.求加强双弩…跪求加强双弩…给个能打墙的技能就行,CD再短一点,威力大一点就更好了♪(^∇^*)最后,祝游戏越来越好!顺便求小姐姐眼熟我<( ̄3 ̄)>哼!,1 游戏本身的内容如何我就先不说了,但是我觉得人不能无耻到这种地步。你这是流放之路吗?你有星空天赋树吗?你这天赋树和暗黑三那个有什么区别?不是加几个属性过渡点就是星空天赋树!还有你那些莫名其妙的套装就是暗黑三的装备系统吧!这个我没玩到我就不乱说了。我只说一句暗黑三的套装装备系统都凉了,你还抄他的真是吃屎都赶不上热的。我是冲着流放之路的星空天赋树,独特的装备和技能体系,还有货币系统来玩的,现在下载以后发现你就是个暗黑三,所以我觉得我给你打个两分没毛病!,0 给大家的终极配种攻略,发现的配种规律,大家自己研究自己最喜欢的配种路线。赛马间的配种呢,分为两种:同血统配种和不同血统配种。1)同血统配种同血统之间进行配种还是比较简单的。小马的形态不会变化,适应性、技能槽、天赋都不会变化,只有初始能力值上限会得到提升。所以说,如果你想提升某系赛马的属性上限,还是同血统赛马配种好一些。2)不同血统配种不同血统的赛马进行配种就不是简单的涨上限了。不同血统的赛马进行配种之后会发生两种结果:(1)A系+B系=A系(幼马继承种马形态);①幼马将继承种马A的全部和母马B的部分遗传因子,如果两个1级的遗传因子相连,可以融合为2级的遗传因子;②幼马将继承种马A的技能槽、适应性、天赋;③幼马的能力值会在种马A的基础上进行一定提升;(2)A系+B系=B系(幼马继承母马形态)。①幼马将继承母马B的全部和种马A的部分遗传因子,如果两个1级的遗传因子相连,可以融合为2级的遗传因子;②幼马将继承母马B的技能槽、适应性、天赋;③幼马的能力值会在母马B的基础上进行一定提升。,1 这游戏,狂野飙车和极品飞车都懒得发律师函了。先不说什么画质、装涂。你先把游戏性和视觉上的体验搞好行吗?飞车跟个走路一样,看着很难受啊!,0 游戏体验很差。主要有以下几个原因:①本以为基地有血条设定,即便敌方打过来了,我还有翻盘的机会。没想到敌人一碰我的蓝色基地,我就输了...本来双方的距离就很近,这种设定就没意思了。②对战视角不能调整,少了很多的乐趣③输了还要强制看广告或莫名重启,差评。游戏还在测试,一星保底,两星鼓励!,0 我都不想说了我甚至觉得这是抄袭 抄袭我的世界的迷你世界讲真,学了电脑1个月做的都比这个好,0 白嫖了这么久来点波评论实际时长1000+我个人是比较喜欢真实风的,而这个游戏几乎把真实贯彻到底,对不起我吹爆首先舰船模型没的说,还原了各船几乎所有的细节战斗机制也是做出了真实战争的样子港口可以调时间,黄昏真的不要太好看好吗水面波纹也是做的很好看,船行驶起来该有的水波看起来没有任何突兀唯一美中不足的是排位赛往往要匹配十几分钟,嘛毕竟玩的人少能想来,匹配往往都是两三个真人配几个电脑初始界面不是很好,但是还能看毕竟祖龙把经费拉去做其他游戏了,单论这款游戏的话已经在市场上还近乎亏本过,不过,现在已经收支平衡了,还是时不时更新学生党没钱,只能来这里写个评价支持一下,未来回来补个票我真心期盼这款游戏东山再起的那一天,1 推荐下载,这样你就可以看遍各种广告。每次点一下不同广告会在等你。是兄弟就来和我看广告。,0 emmmm玩了一会,没体力了就来评论了1.总体上来说是一个想法很不错的游戏,不是单纯的挖矿,还结合了消消乐的模式,增加了游戏的可玩性2.感觉画风能再完善下,现在并不是太戳萌点emmm3.卡顿现象有点严重,在第一次通关的时候就卡顿了一次,也可能是我手机问题。但是在后续过程中,在连续消除的combo时就明显不太流畅,有时还出现了人物卡在了没有块的地方下不去 还有残影现象出现4.有后续开发中希望有更多好玩的地方,但是能稍稍跳出点腾讯游戏的感觉吗qaqqqq总感觉像在玩“天天钻地”???,1 当初苍翼还没国服的时候我一直玩的台服,后来国服上线,满篇的充值入口,七天送白面,台服又出了问题,我就从此告别了这款游戏,结果今天在这里又看见,还是给个五星吧,1 从游戏性上讲,1.9个g的游戏,各方面该有的都有,作为一个pc端所有知名该类游戏都玩过的(暗黑2.3,恐怖黎明,流放等等)我觉的评分在8到9分不为过。游戏质量足够,而且刷刷刷的游戏加这种类似于赛季的奖励(冲30,只要够肝一个赛季的东西都给你),足够不错了,而且在一些暗黑类的细节方面,我觉得是可以的。给对腾讯没那么恶意就想玩游戏的玩家:这是个能玩的游戏(刷子游戏,爽字为先)对于腾讯的游戏的好处,首先,不会倒闭(业界最强养几个人少的服务器简直就是洒洒水),其次,充钱真的可以变得更强(爱肝,就保护好它),最后,你可以说它抄,但扪心自问,这个国内游戏行业最顶尖人才云集的公司,做出来的东西质量真的差到3.8分???理智点,少做点愤青。最后,玩的开心。,1 希望联机切磋可以不要再发生卡顿的情况,好友切磋希望可以直接在游戏里面邀请不要去微信或者QQ发,这样麻烦,希望可以采纳,1 一个败家之作。完美的再现了什么叫“辣鸡玩意”。厂商也一样,像ketchapp和voodoo一样,玩起来有趣,但可惜——很多都有别的游戏的影子。这个游戏完全是自己用来作死的工具23333首先,封面就直接搬了了《逃生力场》,(名字也一样)只不过那个飞船一样的东西换成了白色的气球……其次,打开后,广告的气息扑面而来。简直把丧心病狂做到了极致。(而且还净是一些……那种广告,家长肯定会管制你玩这个玩意థ౪థ)再然后,手感糟糕透了,甚至可以说发指……好歹原作的圈不会360º大漂移2333……这个呢?你告诉我,怎么玩啊!!!还有就是,五星给100金币,要点脸,这个质量和水平,五星?你给我现金我都得掂量掂量……总之,用点心,这游戏简直是糊弄人的……也就是钻了个“不能开放下载无版号游戏”的空子,不然呢?你完了。其实想想,有些的规则制度,也是蛮可悲的——于己于彼,都没有一丁点好处,甚至说,微乎其微,有的只是那满眼的成就和短暂的利益上了。,0 就在昨天,我搜堡垒之夜的时候发现了这个,我看大家都给一星,然后我也不想玩了,但是今天,我还是来试了试,结果,这游戏太鸡儿差了吧!一星都不想给,首先,那三张图P的真的好,虽然我对堡垒之夜不太了解,但是我也想试试,这个真的恶心,我捡了空投武器换都换不了,这个斧子,拿起来是持枪的动作,都插脑袋里了,这个穿模严重死了,还有这个楼梯,巨恶心,刚玩了落地就卸载了,恶心,0 玩了两天,刚好通关了。本来想着五法师撸过去,结果还失落临时换了个独眼巨人才扛过去。游戏还不错吧,看了攻略感觉玩得还算顺利。不过广告真的点不出,偶尔点出几个是早上八九点。还有就是五法师刷怪的时候,经常会让一堆前排怪堵在法师面前,然后就卡成了PPT。换了个独眼打最后一关的时候就没事了。我个人还是觉得这种用模拟器玩比较好,因为刷图的时候就相当于放置,我拿手机玩经常就看着这劣质打斗发呆。,1 很有趣的游戏,玩了快一天,休息一下顺便过来评论。对于能让我玩的开心的游戏,评分时我会宽容些,所以给你五星,鼓励鼓励~另外说一下个人的几点小小的看法:首先游戏虽然好玩,但现在模式比较单一,玩家容易腻,可以再增加几种玩法,比如现在很火的大逃杀玩法;或者副本玩法,组队打副本大boss拿奖励什么的。好像我看到官方2月1日有新模式上线?那肯定是极好的😁其次是对不充钱的玩家来说,车的选择好像有点少了。Emmm~今天一天我都是用第一辆车玩,用后两辆我老是送人头,特别是摩托车,当然估计这是***作太渣了(题外话哈哈)。或许可以给一些车增加获取途径,比如护士车也可以通过打副本或大逃杀掉落护士车碎片,通过(漫长的?)集齐碎片之旅来获得护士车?原谅我越想越远了…其实我主要是要来反馈最后一点的!就是增加举报功能啊啊啊!举报举报举报,重要的事说三遍。聊天窗口里真的有些人,顶着污秽露骨的头像,在宣传不良信息啊,***我看到那头像立马就想举报!恶心人!希望官方增加举报功能。当然,为防止恶意举报,还是要有人审核的。前面的可以不看,最后一点希望官方看一看,大家共同创造一个和谐的游戏环境~加油!,1 看见妖尾进来的可以走了,纳兹露西格雷艾露莎温蒂都是人民币英雄,58块一个,0 操作很简单,画风也不错。唯一的缺点就是音效。碰到红色点的时候音效吓了我一跳。个人认为改成钢琴高音la的音效不错x就是快速点两下那样嗯www,1 哦,还可以的吧好的,现在让我们来说说这款游戏的亮点吧这款游戏很像电脑上的守望先锋,所以才有着比较多的好评吧其实这款游戏的亮点也只有这个了,那我们来讨论一下这款游戏的槽点吧说实话这款游戏里面的玩家应该都是机器人,因为每次打比赛的时候,对面玩家的打法并没有任何战略战术,一开始就硬刚,谁懂得战略战术谁就赢了,真的有点无语╯﹏╰好了,如果有兴趣的小伙伴可以去体验一下!,1 早就想给这个游戏留下评论了,因为它带给我的影响实在太大了。记得第一次接触wz是在2016年2月,朋友和我说这是LOL手游,我就心动了,开始了玩wz。后来靠着打LOL的基础,在wz这款游戏里获得了远超同学的成就(仅仅在班里),也收获了不多的成就感和快乐,地位也达到了前所未有的“高度“,可以说,我是靠着wz这款游戏扩大朋友圈的,起源是LOL。当时打wz很简单,为了放松,为了快乐,为了在班级里树立“威望“,这么一款既可以增加同学和睦又能获得快乐的游戏,自然沉迷于其中。插话~上文提到了很多个LOL,是因为我十分热爱LOL,并不是把这两款游戏绑定在一起作比较。继续,我是个学习能力比较差的人,学会它了,一段时间内也就只会他了,所以玩了这么久wz,我也一直没有放下,往往因为内存原因删了它,过一会又把它下回来。直到一次回归,打开熟悉的排位组队,百人的列表无一亮光,不甘寂寞的我只能一遍遍的刷着好友列表,最后却只有一动不动的死寂回应我。于是,我下线了,将wz永远拖出我的手机。就如韦神说的,这里已经没有羁绊了。于是我又开始了我的漂流,乘风作浪,却难有那种激情澎湃了。总的来说,wz它是成功的,腾讯的成功,却也是失败的,中国游戏的失败。它的优缺点不用我说,12万评论早已说尽,尽管它背负着许多骂声(包括我自己也不止一次和同学骂过wz),但是我不能违背自己的记忆。它的身世可能肮脏,但它也改变了我。记于心,而非为荣,0 很早就开始关注山海长歌,终于小小试玩了一下,全星通过了第一章,也把开发者的帖子完完整整看完了,对游戏有个大致的了解,总体来说,这是一款非常不错的诚意之作,具有丰富的剧情体验,良好的人设画风,也有足够多的细节,虽然最为人诟病的就是做成了跑酷类游戏,但是从来不喜欢跑酷游戏的我意外的觉得这款游戏带感,首先,不像一些其他跑酷游戏一样什么都没有,从头跑到尾,也不知道在干什么,山海长歌具有一定流畅合理的故事情节,我们跑酷杀怪是为了逃生,为了采药等等,难道是跑酷流rpg?在整个项目组资金确实不充裕的情况下的确做得非常的不错,剧情上各种草灰蛇线,男主说冰夷奉炎帝命令杀了有风全族,过场的时候小文字写的却是奉了蚩尤的命令,从一个家族的灭族,男主逃出生天遇到了女娃,到炎帝蚩尤之争,我能现象到这是一幅多么波澜壮阔的上古画卷和英雄成长历程。其次,连招系统好评,攻击,蓄力,跳跃,二段跳,跳跃攻击滞空,等等可以组成一系列连招,跑酷流act?动作非常流畅,判定也非常的合理,给跑酷增加了更多的操作,更加需要判断和技巧,使得游戏更加的耐玩,也使得每一关都需要一定的熟悉和练习才能全星,第三,就是有自己非常多得细节设计,比如主界面主角会摆小动作的展示,充值界面一些让人忍俊不禁的诙谐之语,第四,虽然有着丰富的养成设定,但是丝毫没有氪金点,也没有逼氪的设定存在,确实非常良心。说了优点,游戏当然还有缺点,第一,跑酷流游戏再怎么有新意,肯定始终不如rpg能够更好的体现剧情,也不像rpg那样给玩家带来强烈的代入感,第二,界面ui设计有一定的问题,跟这个游戏整体不搭,看起来甚至有点low,第三,文本略少,需要玩家自己大量脑补。我还有几点建议,一是可以把三星判定改得更有趣更多样化一些,比如一些关斩杀完全。一些关不能掉学,一些关血量控制在七十百分次,还有就是可以再右上角的进度条上标记出上一次在哪个地方死亡或者以上受伤的地点。总之我还是觉得这是一款非常有诚意和良心的情怀与古意游戏,表现上虽然中规中矩,但是因为开发者的帖子再加一颗星,希望贵公司越来越好,出的游戏不再受到没钱的困扰,期待下一部作品,1 额,其实想给四星半的,可是不能给,那就五星好评吧。至于为什么要扣半星,是这游戏好难玩。可能是我今天精神状态不太好吧。不过,难一点才有挑战性。至于游戏时长,我是现在才开启计时的。大概玩了一小时吧。总之,要是喜欢这类游戏的,值得一试。,1 好喜欢这款游戏,让爱猫的我第一次发觉狗狗的可爱,选了一只雪橇犬,但发现选不了性别,表示想要一只公的。希望能告诉我起名要起中文的,我打了一串英文,在vr里叫他识别不出来,好桑心,我的渣渣英文啊。。。总体来说,游戏非常不错,简单休闲挺好,只是触屏不知道怎么操作,每次去睡觉都费半天劲耶,希望官方大大能看到,五星,你值得拥有~,1 在虽然这里是tap,可我还是想问一句有没有段友,但是请耐心的看完几年前的一天,我照常的刷着段子,刷着刷着刷到一条广告,没有错就是贪婪洞窟,正常来说,这种插进来的游戏广告我看都不会看一眼,但是那天我竟然真的把他下载了下载,可能是因为无聊吧,下载了之后我才发现原来这游戏还不错,然后紧接着的后来三四天基本上一天到晚都在刷塔,装备什么地步已经记不清了,反正很垃圾就对了(手动滑稽),也氪了小百十块,玩的不亦乐乎,后来慢慢慢慢不知道为什么好像突然就忘记了这个游戏,在手机上呆了好长时间,后来换手机之后去看旧手机上的才发现这个游戏还在,就去段子继续刷广告,幸运的是游戏还能找到,因为是不知道什么公司代理的,我只能在段子上下载,再后来时间长了,游戏卸了又装,装了又卸,再然后段子就没了🌚,我这时候突然就很想在玩一次我以前的那个账号,可是却再也没有办法找到,1 画面和音乐都不错,操作简单,但是谜题很有创意,特别是穿越位面的玩法。这游戏品质应该给5星。不过有体力限制不能连续玩,而且之前疯狂弹广告让我不得不卸载游戏,当时恨不得打1星呢,还好官方处理了 我重新下载后没有弹广告了。综合下来我给4星,希望官方以后注意玩家体验,吃像太难看可不行,1 在微信上公众号上下载的,完了几把13级,初步得出结论,这就是个拼数值的游戏,一点技术含量都没有,刹车键基本无用,谁的车数值高谁就稳赢,闭眼睛开车除外,至于我说的是否准确,各位看官如果不信邪可自行体验,如果我说的对,体验完了别忘了攒我一下,0 "渣渣画风,怎么是我这种高雅人士玩的游戏,你看这个界面,太low,你看这个游戏名,买房记,not fashion,不玩,我就是手机摔烂,这辈子没有游戏玩,也不会碰它,哎呀妈呀,真香。讲道理,一开始我是拒绝玩这款游戏的,但是我同学给我推荐,我才发现真的好玩啊,bulingbuling的怎么说呢,游戏可玩性还是不错的,用来消磨时间真的完全ojbk,无可辩驳;画风我一开始不适应,但玩上一段时间,你就会发现,wtf,这个画风是耐看型哦,你再回看其他游戏,什么垃圾画风,不玩当然,一开始玩你可能会一脸懵,不懂怎么才能屯更多的钱,遥想我当年,一个轮回只赚到1000+,怎一个惨字了得,,,,然后,让我这个职场买房大亨教大家怎么快速挣钱,前期你的钱并不多,你需要积累资产,怎么做呢,简单来说就是低价买高价卖,同志,玩的时候多注意一下那些商品的平均价格,低于就买你肯定不会亏,然后,,注意了,你看新闻,等七星手机炸裂,你就开始囤货,转手卖掉你的资产会高很多,当然你也可以屯黄金,大妈们会帮你把金价提上去,以后你就倒卖车就好,大房子在像你招手,相信我,毕竟富贵险中求。。。。。",1 游戏方面:左右滑动选项推动剧情发展,战斗方式是类似翻牌的猜拳对决。总体感觉很有趣,值得一玩。感想:别人都是初出江湖天下无敌,十成功力寸步难行。😂。我却是初出江湖寸步难行,十成功力???不存在的(-_-;)日常中生命和钱掉得飞快,反而是猜拳战斗容易胜利(明明只是一个手无搏鸡之力的读书人而已)笑。,1 怎么说呢,刚开始说冲着水墨风下载的游戏,看画面还是很期待的,结果一进游戏一脸蒙蔽,在随意点了几下之后才明白过来,游戏引导不足,玩起来难度很大。在剧情方面,姑且这么叫吧,一年四季周而复始,春种秋收还是比较有连贯性的,也算的有逻辑。不过最让人受不了的是打地鼠那一关,各种bug,开始的时候我点了进去,后来不太会就退出来做九宫格任务了,结果就一直在提示关卡失败重新开始,特别烦,后来开始专攻这一关,第一次进去的时候还算正常,不过没过,第二次???一次出现了五只,这怎么打得过来,第三次进更bug了,打完的地鼠没消失,满屏的老鼠,而且屏幕偏暗,打地鼠的空间又小,十分不好。总体来说需要改进的地方还很多,希望能做成好游戏吧。,0 游戏没玩过,以下信息从宣传截图猜测得出。三星中立态度。---说实话,当我看到宣传画面的卡池有角色碎片这玩意之后,我就知道这游戏一出,评分一定要跌个三四分,抽卡是最大的氪金点,但是当你十连之后得手的只有寥寥几个碎片,合成一个角色却要几百个碎片,抱歉,这已经说明没钱别玩的意思了。而碎片系统延伸出来的升星系统,算你初始三星,最高五星,需要的碎片必定多,加上抽卡抽到同样的角色分解获得的碎片必然比合成英雄需求要少,培养一个满星角色不仅要大量时间,还要大量欧气和资金,穷人非洲友人数量-1*n.碎片系统简直就是为了逼氪而存在的。,0 小米赛车比腾讯天天飞车,要好太多了,真希望小米能越做越好,越做。,1 【语废楼川川的碎碎念】嗯……画面似曾相识……——————————————————————————首先,这个游戏的画面和《极速过高峰》[又名《Rush》]太相似了吧?无论轨道球体还是碰撞障碍物后的动画,与《极速过高峰》如出一辙。所以官方不给个说法吗?接下来说下游戏本身。跑酷游戏,操作简单,但与如同的跑酷游戏不尽相同。这款游戏中属于三道轨道,和《地铁跑酷》类似,但这款游戏里的轨道切换并不和《地铁跑酷》一样是间断的,而是直接按住屏幕左右滑动。从这一点上讲,似乎的确降低了难度,但体验过便发现,这样的操作让人很难受,说不上来的那种难受orz游戏内画面单调,而且里面的金币建模和整体风格不搭,看上去非常别扭,有种粗制滥造的感觉。——————————————————————————整体上只能给两星。体验不好,而且有明显的抄袭倾向。希望官方能出来给个说法呢?最后,祝游戏愉快√,0 首先这个游戏不是什么格斗游戏,相比起来ARPG更准确。如果从ARPG的角度来看,游戏的卖相还行,侍魂IP人物的技能还原也比较得当,操作手感良好。但是,国内游戏厂商一直有一个恶习,在市场宣传上,喜欢把产品质量拔高去吹,然后骗来一波用户。又因为产品品质不够用户流失严重,结果感觉宣传不行,继续找新的方向吹。游戏的主宣海报突出街机经典、格斗对战,如果你是冲着这个来的,就不要浪费时间了,赶紧出门随便左右转吧。实际上,到手游上的那些街机IP,似乎就没有一个妥善的,大多数属于骗情怀的。而且还会染上一堆手游那些老生常谈的坏毛病,角色碎片、装备升级、自动战斗、VIP系统、首充什么的,这些数值坑大家也见怪不怪了,没必要展开说了。,0 起初我以为是跟鬼灯里的金鱼草差不多可以种出不同种类的猫,直到玩了会儿才发现原来只是可以开出不同的花而已。玩法很简单,基本操作点一点,偶尔浇浇水什么的,剩下的差不多就是挂机了,你要是氪了点那差不多就可以为所欲为了。估计女生和孩子们会更喜欢,我一糙老爷们本来是为了来看猫来着,游戏一般,我应该不会再继续玩下去了。by.文,1 通了三次。评分给3星把引导什么的常见问题我就不说了,游戏变数少而且装备游戏中无替换小怪太多。。一章打完800左右的出牌量。。击杀怪物过200。。先不说难度。。这么多小怪除了能消耗时间并不能带来任何的成长型。而且里面还有一些贼讨厌的怪(各种带召唤的)数量多带闪避(或距离)不然就是boss劝退率极高。而且宝箱本身东西是固定的打到后面如果死亡挫折感贼强。。精英怪的通过奖励太低,并没有感觉到存在感。,0 不到4000下载量,也能直接炸服,你们这游戏能承担多少人在线。都2019年了还用这种小霸王服务器,0 不错,只不过后期有点无聊,一开始的话还满有挑战性的。回来就是躺着赚钱了。,1 五星好评给我家小偶像,什么你问我家小偶像是谁,她们是发卡,叉叉,天草,嘉爱,络络还有(打死吧)总之,我对所有的小偶像都是一心一意的。谈谈优点:粉丝向游戏,语音,服装,建模,公演3d舞蹈等等都是还不错的,作为一个粉丝,玩的还是非常开心的。缺点;1.粉丝向游戏,不是粉丝可能根本就玩不进去2.剧情第五章开始难度加大第六章难度超级加大,一方面可以说是限制玩家让玩家提升等级装备升星等等,但这样的加大程度未免有些过了。3.活动太偏氪金,而游戏内送的钻石屈指可数,成就就是只能达成一次的东西,送两个未免也太少了。没玩过内测,不知道以后是否还有其他活动,但寂寞木偶和小黑龙这样消费送衣服的活动实在是难以提升可玩性,建议参考日式音乐游戏。(建议可以出某队专属公演,几队联合公演和特殊公演为活动,以及取消公演扫荡功能改为加大公演获得的奖励。扫荡功能真的是音乐游戏的,呸这不是音乐游戏!)当然,子杰殿下做游戏目的可能就只有两个,圈钱,和安利或者让玩家更爱自己的小偶像。但这样的游戏方式除非让游戏里一直有关于给小偶像福利或者投票的活动,不然很快游戏的玩家将会大量流失,毕竟应援会和打投组emmm正式给一点建议,也是个人看法,我是很想一直玩这个游戏的。1.小卖部问题,①建议取消30块的宝石礼包,改为钻石购买少量,②取消角色礼包,实在是太不划算了,大概没人会买,④30和68的礼包建议可以加一些小东西比如少量礼物和宝石会更让人有购买的欲望,⑤经验药水和礼物可以改为随机由钻石或者金币购买,每次刷新的最好都不一样,可以花费钻石刷新(虽然这个模式烂大街,可是金币钻石混合随机刷新真的才让人有进小卖部的欲望。)2.星梦之路的调整,玩第一天卡级是很正常的现象,但星梦之路卡的真是死死的,至于这个怎么调整实在是一言难尽。。。3.自动编排调整,自动这种很多都是按照战力来选择,但是希望自动调整可以考虑一下属性。4.打击按键,按键上的图标是属性,但是属性是在入场就会提示的,再出现属性除了图标不单调和统计图标属性占比(大概没人搞吧。)没太多用处。游戏按法是肯定不会做调整的,但是真的是游戏体验极差。音乐游戏我玩过lovelive,喵赛克,兰空,bangdream,玩的不多但是技术还算不错,ll11星无判fc没有问题,动态视力也挺好,但星梦学院是真的emmmm说实话我选择看后面3d舞蹈。话说回来,既然都选择了把舞蹈做这么好,为什么就不能多研究研究按法。(当然其实熟悉了都能按的很好,但是熟悉这个过程,星梦学院无疑是最需要时间的。)4.call声,这个应该不用多说,多恶心大家心里都是有哔啵啵哔啵哔数的。就算这是48g的特色,虽然是哦~啪啪而不是哦~嗨,但是直接调原始的按键音是真的会舒服很多倍!女饭肯定是无法忍受的,男饭。。大概也无法忍受吧。大概也就是这些,圈钱是子杰殿下的梦想(已经实现并且正在疯狂努力),我尽量在不改变这个的情况下提出这些意见,玩了三天其他还没接触到,但确实如果不是为了给小偶像应援,还是很难坚持下去的。个人意见,不喜尽管喷,反正我不接受任何反驳,哼~,1 之前在别的手机玩过这游戏,忘了做评价了,现在就说下评价了十分新颖的游戏玩法,可玩性很高,游戏的整体制作也十分的精美,但是有一点点小问题,嫉妒无敌,色欲技能打高难没有用,均衡性太差,新手用嫉妒都可以单刷所有关卡,提个意见,嫉妒的诅咒耗能提升至5,色欲复活降低1/5的生命上限,愤怒换弹速度提升至5回合,增强其他人物,傲慢冰冻减少耗能,或可以恢复法力值哦,是有个bug,在打关卡时候会出现无法翻过来就是没有怪物出现,好消息是我很喜欢这个游戏, 嫉妒满级达到了勇者,把游戏均衡一下,我想玩的人应该会很多,我现在也在向朋友推荐这款游戏,加油,1 优点:优秀的游戏创意,简洁明了的画面。赛车游戏中的一股清流(ಡωಡ)丰富的可玩性缺点:弹出菜单不明显,不说明压根不会注意到那里。难度系数大,但是熟悉套路之后就会相对容易那么一点。拿了不知道什么用处的金币之后,再退出重进游戏,点击开始就会疯狂闪退,无法游戏。,0 真的是傻雕游戏宣传说所有攻击都能躲结果游戏里怪物攻击竟然能蜜汁180转弯来敲你被敲到了还有蜜汁硬直游侠的位移技能竟然还有抬手还会被打断还有迷一样的操作锁定,你明明锁定了怪物了,结果放技能还是蜜汁放在自己脚上还有谜一样的操作手感,真的是一言难尽4年做出来的玩意,给人感觉就是连别人家半成品都不如,还好意思说4年努力…,0 这游戏简直太好玩了。刷新我对pubg类游戏的认识。好的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。要开始了。嗯好的。作者我**你个大**你真是个大**你全家都是大**。垃圾游戏广告一大堆。乱七八糟。,0 迷失岛,如同其名字一般,会让人迷失的岛屿。到达岛上的人会迷失方向而出不去,最后会因为长久被困到岛上而迷失自我。我仅仅是一名探险家,只是为了解谜而来。无数的迷题让我迷失在其中,但我也未曾放弃探索,在这个巨大的迷宫中迷失方向并不可怕,但是迷失了自我,就再也走不出去了。画质:说起来这画风真不是能用奇葩形容的。。有种小孩子的涂鸦画的感觉,却又完全不同。但是对于解谜而言却是一件好事,不会因为画面过于华丽而分不清线索和场景,所以游戏中墙壁上的线索也挺好分辨的。音乐:主bgm有一种诡异而压抑的感觉,很适合这类游戏,而且游戏中也不只一首bgm,音乐方面做的还是很用心的,音效也挺丰富的。。人物对话也是有语音的。。就是听不懂。。游戏性:解谜的难度不高,但是却感到那么一点小小的厌倦感,并不是因为迷题太难,而是解谜的过程过于纯粹而显得有点乏味,可能是因为没有很明显的剧情穿插在其中,没有给玩家一个很明显的解谜目的。那么说到这里,剧情的体现我感觉不够强。。因为到最后我也不知道这到底讲了一个什么样的故事,也没有给玩家一种对剧情的好奇,所以在解谜的过程中我觉得有那么点小小的无趣。但总体来说,游戏还是做的很不错的,希望剧情方面的表达可以改进一点。,1 剧情不错的,关卡的设置也很有创意,制作者喜欢把线索隐藏在对白里,挺有趣。并没有看到评论里说的广告。听说那是这游戏的主要玩法,心情复杂。反馈一个bug,已经通过的关卡的失败条件非首次触发时会出现不结算可继续游戏的情况,就是说我已经用照妖镜照了第二关的兔宝,ta在说完对白后我还能用手指点ta,然后显示失败,如果我是先用手指点ta,就可以再点碎照妖镜用碎片通关...相当于免死一次...那这bug还不错哦还是玩家友好型...啊个屁啦都说了要已经通过才会这样,而且还会出现第一次就通关然后不结算然后什么都做不了所以我得重开先用错误的方式死一次然后通关...所以说我为什么要执着于已过的关卡当然是为了刷结局啊!游戏4~5星,超棒der,加油٩( ᐛ )و,1 可以操作吗?——————————————————————————————2个月后的追评我放弃了,不再预约这个游戏了。2个月前满怀期待预约游戏,说是不久就可以开测,然后已经到四月了,测试都还没有一点影子。官方也好,玩家也好,我不能从任何途径得到游戏的动态 ,官方是放弃这个游戏了吗?放弃就和大家说一声,别这么吊大家的胃口。现在是赶热点的好时候,腾讯、网易这些大块头都在为足球手游忙得一塌糊涂,而你们为什么如此安之若素?罢了,罢了!四星期待取消,且给你们两星吧,毕竟我没玩过这个游戏,以后也不打算玩了,我们都各自回家洗洗睡吧。,0 刚刚开了6人双身份,必须维持五星好评啊!1和4双狼,互相踩预言家!完美骗过我!还有这么进阶的打法,太烧脑了!6人打出12人的感觉!我要写复盘去了。。。然后说说这个游戏。游戏名字,音乐和UI很融洽,的确给人“开心”的感觉这个,这个没毛病。重点说下“双身份”这个玩法的体验(由于人实在少,只能体验到3人,期待更多人的时候能开得了6人双身份)。双身份局,以前在深圳科技园玩过,的确不同。创作团队将这个玩法简化为3人就能开的双身份,的确非常有想法。人数虽然少了,但要盘的逻辑更多,组合变化更大,节奏更快,给狼人生存空间更小,更要勇敢悍跳,蛮刺激。但也会有一些不平衡的情况,例如新手被查验第一张狼人牌,不会悍跳的话,基本就GG了。这四颗星,希望创作团队好好优化这个玩法。双身份还有很多可以挖的,例如“大树”牌,大树死后,全部神职失去技能等等,希望后面6人双身份能看到。哦,对了,还有线下体验过狼猎局,里面也有,吐槽人还是太少了,有人开局叫一下我,ID是:202650。,1 当初下这个游戏有两个原因1没网2无聊3休闲娱乐放松打发时间。但是后来被我卸载了,现在是第二次装了,慢慢玩到后面,我终于想起了当初为什么卸载它的原因1关卡难度有问题,玩到后面真随缘过关,就让人觉得难度特别大,本来是打算放松的,结果一个关卡十几二十次都过不去这就搞笑了,每次打开来还是那一关,看到都觉得烦还放松,想打发时间吧你一关没过就别字想着有体力给你继续过关,结果体力也没几下就花光了。一个休闲娱乐游戏做成这样就很尴尬了。结果真真能让我打发时间的反而是小说了,这游戏就成了一摆设🌚两星就扣在关卡难度和体力设置吧,简直绝望。,0 6年小米铁粉,从小米2用到小米6,一直对小米支持。小米枪战是我很早就开始关注的pe fps游戏,当时单纯第一人称pvp的时候,外国玩家称他为小米go,可见当时的评价有多高。可是自打出了吃鸡模式一切都变了,pvp不好好做,bug不修复,外挂不打击。吃鸡模式做的也是中规中矩!关键是现在皮肤出的天花乱坠,非常靠近某易的运营模式。不得不说我相当失望!吃鸡请马上关闭!或者分离出来单独做一个app!我玩这游戏就是想玩第一人称射击,你现在定位模糊表面上是想吸引更多玩家,但效果反而适得其反!别的不说,一日不认真做第一人称pvp,我觉不回来!3星给雷总!别的不谈!,0 "游戏玩法有意思,画面ui也不错,但就是广告真的真的太多了,这是我第一次在TapTap上评论,我理解游戏内置广告的行为,但广告界面弹出得未免频繁了点,在一次右上角的X几乎看不清的广告弹出来,我点了一下几乎看不清的X然后自动跳转浏览器后,一气之下删了。或许只是我比较讨厌这种广告吧,最后再说下吧,游戏是好游戏。",1 游戏还没玩,从宣传片看应该和狂野飙车差不多,就是名字太low。,1 你在哪? 你到底在哪 ?我一定要找到你 一定会找到你可是,亲爱的,你在哪里我走在漫无边际随时崩塌的街道上我不知所措的在隧道里坠落一个不小心丢了性命一遍又一遍的重来只为找到你我终于到一个安稳的地方了可是,亲爱的,我还是找不到你我彷徨着失落着前行就在我崩溃是时候 你出现了你依旧像我第一次见你时那样好看我假装生气地说 你到底去哪了?!你知不知道我找了你好久!!你宠溺的抱着我说 我一直都在你的身边,一直都在其实我知道你一直都在(脑补小剧场 希望是个浪漫的小故事(ฅ>ω<*ฅ)),1 这游戏半年前就当单机玩过一段时间,但是觉得还不错,现在更新(内容基本没动),然后滚服了,感觉这是开始圈钱了,宝石只能踩地图做成就或者直接氪,来源太少,也不见什么优惠活动,宝石少那么抽卡就别想了,其实做成隔一段时间给一次免费单抽也不至于这么惨,十连保底4星卡,想要5星看脸了,不行你就氪,一级城要是等级高了再打,竟然难得要死,全是至少10几级的卡,我手里成型卡都没几张……只能放弃了,然后体力回复慢的很,要么氪金,不过氪金也有次数限制,然后这是个长期游戏,当单机玩吧,0 不说啥了,玩了三分钟。下载过程中看到游戏图标我就惊了。看下边评论说抄袭饥荒,这下载刚看到游戏图标就抄袭的如此熟练。然后现在我玩了三分钟,操作很难受,这个摇杆让我迷失了方向,发现原来海里也是可以走的,然后成功卡在浅滩里再也出不来了。所以我现在是龙困浅滩遭虾戏?去你mmp的皮皮虾,你还真敢抄,0 对不起,我只是刚进个开场cg,就有一群戏精发语音,张嘴就是马格了比素质十二连,十二连就十二连吧;对不起,cg声音突然断掉猝不及防一甩耳机嗡嗡嗡的操**,算了,听不到就不听吧,还好有字幕;对不起,进游戏正反手又是一堆去你***别哔哔!诶哟我的妈!我真信了你的BGM花了一百万,*****别吵了,操**的别**发语音,干**的傻[哔~]东西……一套灵魂rap唱的落花流水般缠缠绵绵余音绕梁,听我的万般羞愧自愧不如。我在祖国伟大的社会主义光辉下勉强长到20岁成人,平日喜欢玩点小清新,累了听点软萌音,小日子过得乐呵乐呵的也很满足。诶!哟~~我!的!妈!就看你们评价挺好的,BGM好评,游戏性不错,我尝试下来看看,你能想象的到自己在幻想着的死宅真恶心的场景撩开裙子睁眼就是哥们,你挺住,这没什么大不了的残酷现实,的,感受吗?难受的我张嘴就想骂一波富强民主文明和谐自由平等公正法治!9分钟,话就说到这里,这游戏只给了我9分钟的体验。就算我知道游戏开语音能提升玩家之间的沟通性,我**一个在北京的人听着隔千百里的川骂,你这服务器辐射范围挺广的,你就不怕一群人发语音整个游戏都在吵吗?就不能学学营养师能自己选择听不听吗?你们就不能拿个产品经理来祭天吗?对于这个版本,只有俩字告辞对不起!告辞!——————————————————————————谢谢各位老铁们给的赞~其实事后过了这么会,我觉得我讲的语气也挺冲的,讲道理当时确实是被这波素质连击和v3的事撩拨出了火气。不过,客服小姐姐挺上心的将这件事跟策划反应了,估计这个问题不久就会被优化掉,此事就就此揭过吧。将来大家看到就当个段子,茶余饭后看着乐呵乐呵得了,不要再拿这个语音的问题较真了。毕竟游戏环境也不可能一层不变,总是会更新,将来的事情谁也说不准,也希望游戏能越做越好吧。10/27 00:01 改(ps.难道你们没发现我第一句话写的是马格了比么,一眼看过来,嗯?好像没什么问题吧……?),0 怎么说这个游戏今天刚退,并且保证以后不会再玩了!强烈想要求一下一定要把掉落弄好就这些!也不想多吐槽什么了,垃圾游戏!费我青春!浪我钱财!,0 玩了一会过来评论了。说说自己感觉吧,最近没游戏玩,在一些应用软件上选了不少游戏,什么类型的都有,只是基本都是登陆试玩了没五分钟就卸载了。唉,可能是随着普通手机游戏玩得多了,眼界也高了些吧。这款游戏还不错,现在还在玩。说不上的感觉游戏有点简洁,有些功能不够多,可能是我还6没升级上去吧。我对这种得人物去战斗的游戏,就是看中属性,技能,羁绊什么的,越是有特色越吸引人。这款游戏这方面不错,虽然不是我玩过的最好的,但已经是这几个月里看过的很好的了。还有个重要的事,平民玩得下去,感觉有点在玩单机,不过现在大多都这样吧,不这样的手游基本都是毁了的。我评论总是描述不了完完全全自己的感觉,总的来说游戏很不错。但还有很多地方可以开发,只是我评论不出来那总感觉,就交给建议大神们提吧。我默默表示个支持就行。,1 优点:1:美术我很喜欢2:设定很有意思3:游戏机制也十分具有可玩性缺点:1:随机度过高导致难度也是很高。。5点hp我玩了半个多小时一直没通过第一关,没通关又没有奖励。。。我觉得是不是需要弄个等级系统,不然手残/运气不好就没救了。。2:因为是测试中的游戏,bug是在所难免的,我出现了两次卡死的bug,第一次是出现在怪太多的情况下,第二次是出现在炸弹爆炸后。,1 抄袭堡垒之夜就算了,居然还做的这么烂,我的眼睛(̿▀̿ ̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)。,0 我游戏操作体验和画质的精美没得说,很强,就是这个联网上传成绩真的急死我了,经常就莫名其妙上传失败,1 "我玩过的消消乐大都玩法一样,感觉有点枯燥,而""猫之茗消消乐""同样,玩法也差不多,但是用消除换成攻击BOSS的形式,感觉更加有趣,以及人物幽默的对话,可爱的画风成了这款游戏的特色,人物配音……嗯……没开声音( ̄⊥ ̄).这款游戏还有许多别开普通消消乐的玩法,挺不错的,至少玩起来没那么枯燥(*´◐∀◐`*)另外,有谁和我一样奔《猫之茗》漫画来哒(*´◐∀◐`*)",1 看宣传片有种狂野飙车的既视感,不过个人还是更喜欢QQ飞车那种类型。五星给雷总——毕竟是鬼畜区的明星గ .̫ గ,1 从下载到现在只有半个多小时,真实萌新。这个游戏对萌新也太不友好了吧摔!新手教程好粗糙!仿佛没有!首先地图是很宏大的,可以探索的地方非常多(当然也容易迷路嘤嘤嘤),玩家在探索的时候自由度也很高。不过我做任务的时候常常接了任务却没有指引而不知道到哪里去,而且十有八九拿到任务物品又会迷路了……门派嘛个人觉得有点少,每一个门派风格也不是很明显,选的时候就没有一种“为了xx,我要成为xx的弟子”的中二感,并且会有“选啥都差不多”的无所谓的感觉,可能往后面会渐渐产生门派归属感?潜能和金钱就只有三个字,不够用。求求官方好歹多给点铜钱吧!我是真的爱攒钱!看到包裹里面可怜的数字会哭泣的!绝对会哭泣的!潜能是直接影响到主角的强弱的,一开始柔弱的少侠进入江湖肯定大部分人打不过,但是为什么看武力值能打过的也打不过?凭什么我一个他们三个?凭什么站着给他们打?凭什么他们疯狂连击我一动不动?好,为了报仇我要变强!咦,我的潜能怎么一点也不够用?彳亍口巴,报仇就在十年之后了。NPC里面就没有一个长相身份匹配的,看起来貌似潘安,其实看到脸就不想搭话emmm还有这个游戏里面的清高必取真多,我要是超强,谁不理我我砍谁(σ;*Д*)σ死刑!但是萌新阶段真实无奈,比较影响游戏体验。主角面板挺杂乱的,一头雾水,感觉非常繁琐,希望游戏可以简化吧。奇遇系统没有碰过,但是感觉非常新奇,有探索收集的欲望。由于现在怜花宝鉴这个游戏还在测试阶段,所以有各种问题也能理解,希望游戏越做越好~另外,颜控女玩家提一个小小的要求,想要脸♡,0 没玩过暗黑。还凑合吧,风格不是很喜欢,肝起来我觉得不如去玩星际仓鼠,当然手机和电脑游戏不能比。我不评论抄不抄,玩起来还行,其他我都不管,因为我的手游时间有限,已经贡献给了三崩子,至少一个游戏不会让我去花那么多时间。,1 想想这游戏800级二班而我才10分钟上到15级,一个办小时升了2级瞬间没心情玩了,0 "游戏做的不错,内容和画画各一星,然而……有些着急催金,注定成不了气候,如果市场策划可以想着细水长流,注定会成功为什么王者和lol,dota,wow可以活那么久,因为他们赚钱了,他们比传奇,剑灵,cf强在哪?我想只有因为氪金没那么着急,不影响游平这么一点吧可以参考现在dnf人为什么流失那么多别说技术可以打过氪金玩家,抱歉,大部分还是平民玩家,你得让他们玩下去当游戏弄成氪金是用来装逼的而不是用来打破游戏环境的,自然人会多市场策划减一星pvp因人而异,但是我敢说,现在pvp极不平衡,由于没有职业移速一说,攻击判定也不是很明朗,导制现在成了套路游戏(例如摸一下就跑拖时间),而技术连招不是那么显眼,所以打了几局除了对pvp奖励的想法,这游戏完全没有让我有去打pvp的冲动而3v3……笑而不语了pvp减一星刷,肝,我会告诉你我阴阳师三个ssr满六以后不玩了么,我会告诉你我周围人都不玩阴阳师了么,太肝,说直接点,东西太少太枯燥我升个武器你得让我肝多少boss,讲真,不如随机打怪掉升级材料,配个 叮 的一声,都比这么肝强很多内涵爆肝减一星以act和竟技为卖点的游戏,市场策划,且行且珍惜其实开实玩的时候我很惊艳,让我朋友一起玩,第二天我朋友问我下载地址时候,我告诉他删档测先别下了,其实不是想让他别玩删档测,而是对朋友的时间负责,因为现在的游戏体验,投入太多精神怕不会玩的太久ps 看到奥丁回复,感觉他们还是想做好游戏,态度再给加一分哇",0 你们怎么敢把这个游戏的简介视频做成这个样子的。。。。唯恐别人不知道你们在干啥吗?。。。。我打赌绝大部分人都是被你这个游戏名字骗进来的。真踏马的狗🐶,0 《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》2014.10.1【雷霆游戏】淘金互娱【剧情背景】误入荒野天将晚,杀机四伏血已染。僵尸恶灵饥欲餐,嚎叫奔逃浓雾寒。古堡门前断枝残,枯叶黄沙铺藤蔓。废弃遗址暂得缓,阻拦魔鬼邪力蛮。炼金之阵星光闪,炼金术师戴新冠。不劳而获财源泉,用着还嫌赚太慢。桌下爬出一醉汉,指点迷津物资站。地广人稀源不断,自由建设广厦万。【玩法来源】《小黑屋》【美术音效】一双血目,代表穷凶极恶的妖怪。一张糊脸,代表不见天日的边塞。一格地图,代表有限探索的野外。一句吐槽,代表接受朴素的无奈。【经营放置】一人炼钢全家农,招募人口天价工。千产万链通通拢,总把新金换旧铜。【战斗探索】训练勇者探荒地,面包难供前尸密。背包扩容装备齐,队伍规模渐升级。配置革新添增益,笑捡垃圾废土里。【获讲感言】上瘾竟如此简单,让我们猝不及防。2019.3.30,1 上个月刚弃坑的率土玩家,说实话,这类游戏,策略性,社交性,可玩性都很高,弃坑是因为伤肝和抽卡感人。期待贵社的作品,希望策略性为主。,1 兰空刚出的时候我就下载了。当时特别喜欢音游。然后被兰空彻底俘虏。载入时的雨声,那几张图片。我尤其喜欢那张长发女孩在屋子里看窗外的雨那张。应该是吧,记不清了。后来因为高考就暂时放下了。下载TapTap之后又看到了兰空,可是有三个版本。其中一个应该是最开始我玩的那个需要网络的版本吧。禁止下载。那好吧,玩个付费下载的吧,毕竟我讨厌内购。然后,我有些无语。兰空还是那个兰空。可是不知道为什么没有当初的感动了。游戏本身我是要给五颗星的。但总觉得和最初的兰空比,好像缺少了这什么。我说不出来究竟是什么,但就是感觉,当年那个兰空,可能我再也找不回来了。,1 大家骂周年庆也是应该的!我呢也是前三个月在一次头脑发热的情况下开始玩的!氪了估计有一两万了,当然我也比不上那些动不动几十万十多万的大佬,但是我觉得我还是有资格建议一下,首先是越玩感觉越来越没什么玩!因为里面基本就只有pvp一个玩法,不要问我为什么因为pve要么很简单要么一直卡着,现在我朋友都要拉我去玩阴阳师了!但是我觉得我花了这么多钱砸这有点不舍,去那边估计又是大堆骗氪在等着所以食之无味弃之不舍!虽然说贵公司是要吃饭的!有饭吃才能开拓出好玩法当然飞艇改版确实有目共睹极大的提升了玩法乐趣,但是仍然感觉没啥玩的,因为核心和侧重都在合成和pvp方面所以既没有一般游戏的剧情的探知又没有一起组队刷副本的同僚,(别和我说公会boss那完全没有联机性!我公会会长到现在24个人都招不齐,公会成员流失率越来越严重动不动几天不上线踢了压根就招不到人了,看着估计一个区有千来人估计90都是机器人)所以玩家都集中在囤货和抽卡上自然矛盾多多流失率也多。我觉得如果出点什么几个人组队刷副本的玩法必须一起在线一起刷也会比一直囤货抽卡pvp好玩的多,但是这样又要保证很菜的号和厉害的号在一起玩,不然又是厉害的全在一起辣鸡的都在一起最后游戏里都是氪老更没意思了!,0 "我从满怀期待 到浑身冰凉 是不是腾讯还是所有中国的手游商们都有这毛病 游戏CG宣传全世界第一,无人能及!游戏要么是奇烂无比,要么就是玩到第七天就感觉直接被拉进冰窟窿里,什么都打不过,什么也爆不出。好好一个游戏,变成了刷卡VIP的世界,贱民什么的都可以滚了,你们的价值在七天前已经被开发完毕,现在是VIP环节。真***了,还是回到单机的世界去吧!拜拜了您嘞!人家搞实业在为国争光,努力提高国人的地位,你们这些玩虚拟的却要挖穿中国人的脊!可悲可叹,你们是准备圈够了钱,独立建国么?嘿嘿",0 1星给音乐1星游戏性1星创新性1星给IP策划就没的说了,有时候确实挺迷的,不给星看了给差评的我真的服了抽卡几率低你可以去拼啊觉得新式神强的过分去抽啊觉得策划在骗钱就别抽等联动啊我从联动有消息那天就开始囤了,300多票有什么好急的,联动不就有了超鬼王又要来了,又有一波资源了还算挺良心吧,总算没有直接让你抽算给你面子了都只是时间问题啊有什么好急的本来就没什么事说抽卡他喵的怎么不说御魂?几百天了还没几套爆伤也没多少速度可有什么好急的呢都是时间问题和肝度问题罢了900天的大佬一速271,没满速,我也没见他急搞不懂在想什么新式神真的断了老式神的活路嘛不知火不就给老式神崛起么路了吗?时间就够了,没什么好急的,1 这游戏是真的可怕。…………网络连接上闪现就很跳,更新后一直差一人无法进入。联机是不可能联机的,看样子这个月都没法联机了。…………当然这些都不是最可怕的。联机是不会联了,玩玩单机无尽吧。…………闪现,位移,我闭着眼…………单机是不可能单机,打AI也需要联网的游戏不可怕,可怕的是明明网络端口不好,打人机居然还需要联网全程。excuse me?…………全程?……全程!…………游戏是不能游戏了,只能把游戏类别当成抽卡类,每天上线开波宝箱,岂不………………好吧,我扯不下去了。硬件是硬伤。因为是测试的原因,给个原谅分,本来三星敲,现在四星么么。,1 一个从头到尾完完全全照抄饥荒的游戏,这不是抄袭,这是复制粘贴。,0 《圣光剑术》第一页时——第一式:圣光斩恶剑。剑诀:圣光啊,那个邪恶看起来值得一战!再翻一页,第二式:圣光十字剑。剑诀:可敬的对手,为荣耀而战!这尼玛不就是魔法触摸的玩法么!另外还有识别手势bug!明明画出来了但是无效!,1 这次竟然多了提示!!!而且提示非常良心,只要等待五秒钟就可以了。给智障玩家提供了很大的便利,比如说我🌚一如既往的好玩,带着微微的惊悚感,虽然有些脑洞很大但还是很好发现线索哒∠( ᐛ 」∠)_不过我从第一个游戏追到现在还是不是很清楚这个系列的故事在讲啥(ノ_<)目测一个家族的爱恨情仇………,1 没有之前的系列好了,个人感觉很多关变得无厘头,完全没弄懂,感觉制作人在想钱迈步,我知道开发组需要钱,但我认为太过了,以上均为个人意见,三星给情怀,0 可玩性比较差,有点接近回合制游戏的感觉了。游戏代入感很差,剧情不够饱满,显得比较突兀,猎奇但是老套。像是一部叙事电影把笔墨放在打斗上,导致游戏结束感觉云里雾里的。游戏的过程比较乏味,缺乏多样性,包括评论在内看到很多人是照着一个攻略一个模版完成的。个人观点是与其创造两个异曲同工又互相独立的角色不如花时间构思一个值得回味的剧情。多个角色带来的多个故事线好比同时洗衣做饭一样难以驾驭。(GTA那样交织而饱满的故事线带来的真正像电影一样的剧情是比较难借鉴的,但是这就和独立游戏是两码事了)国庆时花三块钱去买算是支持一下独立游戏制作人,希望有更饱满的作品出现。毕竟游戏值多少钱是值得的是玩家说了算得,也不必说大家在开发生存游戏我也去分一杯羹,另辟蹊径不是坏事,游戏和衣服一样要有自己的风格。,0 国产优秀作品一点不比《饥荒》差你看看,《饥荒》里有兔子,这里也有《饥荒》里有乌鸦,这里也有,连降落方式都是熟悉的垂直下落呢诶,那浆果旁边也有火鸡哈诶,这个石头长的怎么这么眼熟诶,这个mod《饥荒》噢,不对,《我的世界生存战争》自带啊,真是用心良苦啊不给个5星,我都觉得对不住开发商人家费这么大劲,让你们感受到中式西餐的味道,你们不管吃没吃,都要zici国惨啊国产正因为这样优秀的游戏才能焕发光芒啊5星,从右向左,第5个星,emmmm,好像没毛病,0 这游戏本来是还可以的,但到现在我感觉这游戏已经不值得我玩下去了,两颗星送给我最初的情怀,0 神级游戏,堪称史诗。开局可享受自由落体,背景抒情,缓解心理疲劳,超低配置打造全新游戏理念,让你摆脱高配置,高画质,舒适操作就是好游戏的落后思想。它不仅是一款游戏还是思想解放的一个历史伟大转折点!,0 九州劫?三国对战日本的游戏叫九州劫九州的劫难?就冲你这名字就值得我给个最低星,真特么起名鬼才。,0 一天秘境只能打三次,核心的远古套装还必须要大秘境才能出,这点扣一分。着游戏策划真的搞笑把所有其他游戏的氪金套路全集中了起来,氪金点多氪金提升确实很大,但是普通玩家想晚好氪个150块就行,这点不扣分了。作为一个喜欢升级打怪爆装备的玩家,看到掉落毕业装的大秘境一天只能三次就被劝退了。,1 养成略氪金,疲劳值设定一如腾讯尿性。既然已经向POE看齐了,还要疲劳值干啥?恶心人?优化一般,每次进本加载太慢,满血845不解释。月卡太贵,估计也看不上平民玩家这点钱。没出pvp估计是不想吃相太难看。取消了战力值,结果搞个输出值和生存值。搞什么花哨东西,还世界任务,直接搞个随等级变动的秘境不就成了,就肝就对了。三星吧,美工啥的还是比较用心。比较也算是抢在暗黑手游之前捞一波。不然等暗黑出了平民走一半,合区滚服成日常。,0 三星给网易在AR上做的尝试,画风和音乐都比较喜欢,玩了前几关感觉解密元素比较简单,毕竟是主打AR元素,简单也可以理解。不过问题非常严重,影响到了正常游戏。一是识别有问题,画面老是飘来飘去,晃的人脑壳疼,有的时候还会飘到天上去,是看不起我们小短腿嘛???二是发热问题太严重了,才玩了几分钟手机就烫的不行,第一次遇到手机这么烫。。。,0 这是一条挖bug的评论,想看游戏体验请往下,具体bug图片请出门右转论坛7-5阻击,开始第一个画面的怪物杀完以后就走不过去了(真的杀完了),然后开了自动战斗就会自己走过去,然而画面还是不动,视角不能跟随6-6决战海盗船,一进图就没了50%血量的星,我带的是悟空,武器是堕落谐音,都没有回血7-6地精的黑科技,三星成就为保护NPC血量75%以上,通关时间少于180秒,然而进图我特意看了并没有发现除了我以外的人物,然后打到第二波怪物的时候突然就没有了这颗星,我打到boss的时候,时间才过了一分多,远远不到180秒,但是不知道为什么这颗星也没有求制作组尽快处理毕竟强迫症看着太难受(手动滑稽),1 算是明白这个游戏的核心内容了:不充钱你玩你🐴呢?爆率改改改,装备改改改,交易还有下限,整这么些东西就是想让氪金呗,你们就买断制出时装出宠物出付费dlc不好?装备强化继承,竟然还有战斗力这个设定我跟你是在玩贪玩蓝月呢?还有疲劳值,次数这种东西,真的是服了,进游戏还吹了一下:“用时四年精心打造”,您各位自己玩吧,再见~,0 五星给情怀,一星扣运营。网易代理后真的是江河日下,怀念当初的八胜八卡,英雄折扣,卡片收集和卡片礼盒,实在不行还有阳光奖励。现在全没了,要恰饭也不是这么个恰法,你总得让玩家有动力肝下去啊?网易策划真的是差,活动少,奖励也少,这不是肝不肝的问题了,而是机制的问题了,过去可以几星期一款手打皮肤,现在几个月都不一定能有一款传说皮肤,因为精华比以前难得太多了,一个皮肤就要5000,分解蓝图才几百,而且掉率也是感人。虚荣可以不火,但你们也别祸害它啊。,1 刚看了更新的视频 有一点小建议 希望官方看到能考虑一下 看背包挡视野 我感觉小伙伴们也不希望 看背包的时候被 偷偷打死 尽量小点 精简点 或者半透明 能快速的反应过来 还有最好增加个绷带的快捷 每次干完架 还得打开背包 费劲啊 万一就出来一个人给了一枪贼闹心 帮绷带是 一定要有动作!!!!不能开枪 不然 俩人贴脸半天都打不死 多闹心 新人发帖 不对的地方多多谅解 不要喷我 我玻璃心的,1 【诗韵】严格意义上来说,在诗韵的标准里这并不算一款合格的游戏。首先来讲毫无劳什子景深,背景基本上是一片让人难受的蓝色不时略过的黑块?黑块?操作太过于难受,对于这种自由度要求蛮高的游戏点触拖拽并不是特别的精准,摇杆操作是更适合且精准的。竖屏可还行,没有视野这一说法。不知道哪儿有小鱼,感觉除了我全世界都是大像素块。吃相难看一款没有竞技也没有游戏性的游戏,先把游戏做好再要钱吧。【以上如有冒犯 见谅】【喜欢就关注点赞一波吧】,0 我是看着SIG从这个来下载的,结果是这么low的东西我决定,还是不要了,如果想玩的话,还是玩王国纪元,这个还蛮不错,就是挺肝。再加上我也不喜欢什么三国大战,幕府什么鬼,不是一个等量级的好不好?,0 "挺有意思的一款塔防类游戏,将三消和塔防结合了起来,既有三消游戏的随机性,也有塔防游戏的策略性,这是这款游戏一个比较独特的地方ε-(´∀`; )玩家将三个同样的防御塔放置在一起时,就可以组合成一个威力更大的防御塔,这一点就相当于三消。然而缺点就是,组合后的防御塔的位置是基于第三个组合前的防御塔的位置,也就是说,玩家并不能够自定义组合后的防御塔的位置←_←造成的后果可想而知——规划好的阵型将会被打乱(╯‵□′)╯︵┻━┻其次,由于这款游戏具有三消元素的随机性,防御塔并不是使用货币购买的,而是随机抽取出来的,能够得到什么样子的防御塔完全是靠运气╮( ̄▽ ̄"")╭ 不过幸运的是,玩家可以在两个防御塔里交换一个,获得自己想要的防御塔,但是你也有可能会遇到抽取到两个相同防御塔的情况(´・_・`)",1 本来我一般是不写评论的,你们那个问卷真是恶心到我了,写超了也不提示,我删了百分之八十你知道吗。我真的是……先说结论,玩法有些创意,但学习成本较高,美术风格太嫩,不适合我这个老年人,但风格整体统一,以及对厂商大胆尝试的鼓励,结论4星以下是说给游戏策划者的话(事先声明,批评居多,我是挑刺来的),游戏就是套着挖地小子皮的pop star(好像是这个名字),ui真的丑,辨识度也低,你告诉我,黄色按钮上有一个小红点是哪个策划设计的,我不相信这是美术能干出来的事,他自己能看清吗,尤其在冒险模式里更看不清好吗。关卡中能看出来想花点心思,但是效果不好,你告诉我前几关你就给我一堆1×1的小方块是干什么,恶心我吗成就感低。前几关多给点大块的颜色,少一种颜色不好吗?只是能过关不够开心啊,连爆才是男人的浪漫好吗。还有关卡胜利后的效果不够爽,太平淡了,我需要持续的,激烈的,就像某消消乐那样学习成本高,策略学习困难。你是休闲游戏,前期需要给玩家一种相对而言,简单而舒适的感觉。而不是“这个要怎么做,好难啊”,关于这个你们可以在前期多出现某些固定套路的爆破模式,让玩家逐步理解这个游戏。另外强烈建议你们多去玩玩某消消乐,休闲类游戏需要关注的点他那里都考虑的比较到位了以上,1 小学开始玩的,那时候有好多小伙伴,玩的挺开心的,而且没氪金。然后初三的时候我又玩了一回充了钱,人也就那么点也就没玩了,现在我高二马上高三了,人快没了吧,,,1 两个模式都玩了一下,第一个模式玩了23关,卡在了《听筝》上,这个是一句都没见过xx有回看功能非常值得表扬,卡在哪里可以返回头涨姿势第二个模式明显感受到了难度(高中是职高x大学美术专业不学这些了),几乎都是不认识的,大大感受到了回看的好处然后希望第一个模式后面能出类似排行榜啊之类的功能,作为少见的和古文有关的游戏,五星支持,1 什么垃圾游戏,一直广告 点下屏幕广告就来,还TM是点完一个在接一个的。,0 首先,画面和操作手感蛮不错的,把漂移和方向融合的设定值得给四星;但这坑爹的引导实在是太坑了,让升级赛车,结果金币升级只是略微提升属性,打第四章爬坡力不够提示要改装车辆,结果必须打通第四章才能开启改装功能,这搞毛哇!扣一星地图不知道是不是有bug,比如跳台部分,有些时候跳过去落地很稳,有些时候跳过去会卡在地上(怀疑可能是地形因素,但起跳的时候方向蜜汁随机,试过匀速和氮气,都有方向偏移的情况);蜜汁电池,可能是体力的设定,提示会略微影响性能,没有自动恢复的提示,需要使用金币或者钻石来充电;这个设定简直坑爹,金币全用在升级赛车上了,没得充电=无法进行游戏=无法尝试练习通关第四章=没有金币=没有电充!完美的坑爹循环!————————大家玩的时候注意电量及时充电,避免没电无法进行游戏;另外建议开发商重视下引导方面,前期引导体验一定不能差,游戏本身挺好的,但新手体验太差了!,0 这只能说是一个吃鸡游戏,但是不是一个出彩的吃鸡游戏。因为我俩月前刚换的黑鲨手机,算是如今和一加6小米8(为啥没有7。。。)等高配机平起平坐,同时因为有游戏模式而更适合游戏的高配手机,所以我不会刻意刁难游戏的画质怎样怎样,毕竟是为了照顾低配。而且游戏的画质并没有想象中这么烂,这句话是相对改名之前的版本说的,以前的版本整个世界都像是从泔水桶里面捞出来一样墨绿油亮,现在的画面看上去倒是清新亮丽了不少,果然画风改了比什么都强。俗话说:高配看贴图,低配看画风,此言喻也。操作方面是游戏的一个大短板,瞄准辅助虽然可以大致确定敌人的位置,但是对于微操的体验可以说是毁灭性的打击,制作组天真的以为,只要看到近处的敌人,给玩家套一个低配版卢本伟就行了,但是卢本伟的坏处就在于它是不可控的,镜头的移动是在很短的时间内强行扳过去的,如果你本想花点时间瞄准爆头,抱歉,卢本伟系统不会给你这样的操作。氪金也是醉了,本来以为英雄能和荒野一样,能用钻石买点东西,结果钻石也只能开箱子,还死贵,爆率还低的吓人。不得不说这真的是骗氪,非RMB渠道得到的奖励微乎其微,以氪金获得物品的渠道从“推荐”变成了“唯一”,这真的不是一款敢跟其他吃鸡手机游戏叫板的游戏该干的事情,而且既然你们服务于烂手机,烂手机的用户难道真的有这么多闲钱给你们氪,而不是攒钱换手机?至少我在拿到黑鲨之前用我那个破华为的时候也是这么想的,0