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又是四年,也不知道是不是你们腾讯对四年有什么误解。四年足够一个小哪吒跑出娘胎顺便吃一年奶;然后这珍贵的四年交给你腾讯团队,绞尽脑汁.呕心沥血的想着到底这些个玩家到底怎么才会充钱。我还在排队,不说
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通关一小时 攻略写了四五个小时累成傻子 https://www.taptap.com/topic/6182105然后说下对这个游戏的评价 游戏难度系数⭐⭐⭐ 画风⭐⭐⭐(环境不错 但是不太喜欢人物画风) 剧情⭐⭐⭐ BGM⭐⭐⭐(第二关的BGM听着很难受 也不惊悚 就很奇怪的感觉)游玩指数⭐⭐⭐⭐ 总体来说是款不错的解谜游戏 但是我想吐槽一下 我第一次就购买一元的免广告礼包 然后我通关后做攻略 把之前的游戏记录删除 再进去玩第一关那个提示要花金币 我点了一次之后再次重开 然后竟然又要金币 而且不是赠送的 我没有金币就卡在那 也不让进行下一步 也不让充值 然后把游戏卸载了重装 重新充值才弄好 而且不是说充值了免广告么 为啥还有广告弹出来
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不说了 什么星星游戏 画质像个鲨鱼死掉的样子 进水直接完蛋 广告还贼多 全是人机 刚开始我还不信评论 玩了才知道哪种沙雕发明的神经游戏
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我只想说一句,现在虚幻4这么不值钱了吗?同样是手游,有的虚幻4做出来的画质就像看电影,有的虚幻4做出来的就全是马赛克,这是同一个引擎做出来的吗?虚幻4的名号被你们打光了,这么不值钱了,谁都可以虚幻4了?打的口号一个比一个强,且画质一个比一个差
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游戏给5星,刷刷刷不介意,但反感要么98要么用这么弱智的扫荡系统来练级,扫荡不能离线,一次只能5次扣两星,建议把一次性扫荡次数增多,等待时间减少,每次扫荡练级练宠物要么盯着屏幕像个***一样等10几分钟,要么把手机放着做别的事,每隔10几分钟打开手机重新扫荡,刚玩的几个小时还能接受,久了真心受不了,还不如自动战斗看动画片练级另外,ai能不能优化一下,要么跟着主角集火先秒一个别分散攻击浪费输出,也别在怪残血的时候一个劲的奶自己,要么让玩家操作另外两个人
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这个游戏是我玩过游戏里最好玩,最独特最别具一格的精美游戏,我太喜欢这款游戏了 你看这名字,浓缩了整个游戏的精华,概括了全游戏的主要玩法,可谓是十分完美 其次,你看这精美的画风,我从来没有看见过这样的风格,游戏简直让我震惊不已 游戏内容也十分丰富,各种设计也很完美,简直完美吸取了其他游戏的优点 这还是一款十分华丽,将许多游戏的精髓提取出来,一齐加在这款游戏里,形成了一个十分好玩的游戏你再看开发者的话,开发者还说要接受玩家对他们的批评,吸取经验 这么完美的官方,有错误就承认,你上哪去找得到?你们还一直喷官方,别人官方不是已经坦白了吗?他都已经说"渐行渐远"了,说明他已经承认自己的不足,会更加完善游戏的 你们还这样喷官方 还有必要去喷吗?那是当然了
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玩5v5团战的时候会有些卡,道具什么的洒落的稍微少了一点,种类也不丰富,可以多出一些道具那个白车发激光的瞬间会有点卡有时候明明已经指向另一边射击但准头硬是没掰过来但总体已经是个很流畅的游戏了👏和电脑上的坦克世界很像(其实是看到团队对战类坦克就想到坦克世界而已)觉得可以加一些坦克造型,比如拥有更多子弹的坦克,拥有打中别人可以冰冻对方但没有杀伤力的技能的坦克,打两发才会死的坦克。。。。。全民混战有时候一辆坦克会瞬间复活在你的旁边,然后一炮就把你灭了,我觉得复活可以有保护,保护的时候可以动但不可以发炮弹顺便一炮一个的设定实在太爽!
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游戏给三星,服务态度+1星评论区基本都是在夸赞客服服务态度的,这点上已经得到大众公认,在此就不重复表扬了,怕你们骄傲。应该而言游戏的游戏性制作的还不错,而且很戳英雄无敌等战棋死忠爱好者们的点,应该来说是一大成功之处。但是,作为一名新上手的玩家,还是很不希望一开始的新手教程把玩家们当傻子手把手的去教,希望应该给人以选择,像一些MOBA游戏新手教程里会问一句:“您是第一次接触这类游戏吗?”然后给以下三个选项:接触过(少量强制性教程,只介绍特色系统)听说过(少量强制性教程,介绍全系统)第一次(对于新手当然还是全强制性教程)这样的设计感觉更加人性化。虽然目前而言很多游戏还是把玩家当傻子教,但是至少我希望能够有人跨出这第一步。再者我发现在基地建设方面也是借鉴了“前人”的一些特点,未免让一些耐不下性子的玩家没有玩完新手教程就给这游戏扣了一顶“XX冲突”的帽子,这点是我对于贵公司游戏的隐忧,至少TapTap上没耐性的玩家也是少之又少的吧。对于游戏UI方面,也是中庸了些许,首充氪金高亮显示,虽然说没有什么问题想让自己产品牟利的心情也是可以理解的,但是感觉很不自然,还是觉得至少应该保证主页面整体上的整洁一点愚见,希望能够有所帮助,还是很期待已经落寞的战棋类型游戏能够重返市场的,我看好你们
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画风一星操作一星人物系统和武器系统一星pvp多模式多地图一星鼓励一星意见:1,地图、pvp模式介绍没有,一开始不知道拔河怎么玩2,boss难度较大,一人真的很难大,反正我是没打死过3,pvp中获得的技能说明不清楚,部分技能不知道是啥4,后续可以再多一些人物,武器升级的途径5,求轻虐(๑•̀ㅂ•́)و✧
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游戏还行,就是你们能不能要点脸?背景音乐抄袭传说之下小羊的音乐,听到那个旋律我就感觉到不对,真当国内没有传说之下粉?
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1.垃圾运营,整个屏幕都是他妈充充充,吃相极其难看2.优化感觉不咋的,2g的游戏855玩都感觉加载,连招生硬3.游戏可玩度还可以,但是极其需要拿钱或者命氪
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这游戏没什么人玩不是没原因的,仗着ip做出一款貌似格斗游戏实际传统衮服数值对对碰游戏我不知道这样的制作走国产垃圾游戏卷钱就跑的思路是怎么想的,大多数玩家看见这熟悉的模式不会觉得亲切,只会觉得你们明着骗钱,你们要是社交做的不错或者有腾讯网易那样的基础人群这样这样做也就罢了,你们什么都没有就来骗一波情怀卖数值,在你们眼中玩家是有多傻才持续充钱玩这可能运营不到一年就被你们跑路的游戏?整个游戏内充斥着各种骗子信息,也不限制玩家发信息的等级,随便玩十分钟就有十几个骗子找你私聊,你还必须一个个点关闭整个社交可有可无,除了方便骗子我看不出来有什么合作的必要游戏里除了骗子还有各种托,各种喊着冲新服,福利群,为什么是托?道理很简单,各种高级vip,然后日常排名很少打,就占着工会里等级前列,我看是根本没想好好玩吧?那为何充钱?真是人傻钱多?再说说战斗方面第一就是无限的闪退,让人闪退到崩溃,尤其是天草城,这游戏是有多糟糕?第二就是卡读条,卡一分钟不能自动退出来?必须我自己强退?各种卡读条第三副本战斗一点新意都没有,就几个怪金身拖你时间,用战力恶心你不让你过,有什么地方是真需要操作的?没有。也就天草城,有点打法第四修行之路,开局ai就有怒气还会开局biu你开局大你,摸一下就切人反打你一套,还会隐身和制造地形必掉血,我不知道ch是怎么想出来这种必须被ai恶心到的玩法。这种恶心的修行之路我居然还通关了三次,练了四个角色我基本是极限操作了,期间无数sl,一次2个ssr碎片,两次屁都没有,哈?这能肝出ssr?怕是疯了吧?正常玩家打修行之路简直不敢想怎么通关第五匹配战斗一点都不公平,整个游戏就没有丝毫给玩家一种表面上的公平的想法,全是怼数值设定,不服就充钱,不充钱就是是自虐,能养的角色就初始三个和狗忍者西洋剑比较容易获得养成,其他的角色六勾玉六专属,玩三年你也满不了。这种三年数值系列,我见过的游戏有这么长养成周期的没有一个能长期运营下去的,fgo和崩3相比之下简直太良心现在是2018年了,这些垃圾游戏卷一波就跑的套路在十年前的页游兴起,到去年为止已经基本骗不到什么了,认真做游戏有这么难?没准你们真能骗个几百万,请那么多托的工资和广告一发还剩什么?这游戏能火打死我都不信浪费了我一个星期的时间玩这个各种玩运营玩托骗子扎堆,骗了首冲骗礼包,也就2勾玉,只有2勾玉基本越玩越废你不充钱还特别难获得橘子和露娜的碎片浪费了我一个星期的时间玩这个我对这游戏现在还剩的印象也就只有无尽的闪退、频繁的卡读条以及无穷无尽的托与骗子大军,技术?无伤?不存在的,你摸怪一下就被怪切人反过来打你一套
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看到游戏图标…这个游戏名字…这个黑白风格…这个上下构造…猛的想起北京重叠……?垃圾场是第三世界…最后出现的树上面第二世界…放三个照片的机器是地道口…树就是那个穿越的地道…我们生活的世界之上也许有更好的世界之下也可能有更差的世界有人想往上爬去追求什么有人想往下爬去寻找什么我们所处的世界再普通不过可能却是别人所可望不可及的哈哈哈哈哈哈突然想起那本书有点联想有感而发可能是我想太多(*`▽´*)最后吐槽一下这个点控真别扭不如手摇(中了农药的毒?)48小时能做出这样的作品很厉害啦比心心♥
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说实话是真心还算是可以的,毕竟你们都只是注重人家的不完美,而不去想下人家做的成功的地方花了多少努力。但是撞车机制真的没法玩,除非一上来就拉开距离,然后就是车子的问题,一个是A车太叼没法追,第2个是我看排名前几的跑图视频,貌似弯道的时候都是直接拐过去的,然后直线一直漂移?什么鬼,可能是我的飞车观念是以QQ飞车为基础吧。
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萌新一枚qwq作为一个横版过关RPG游戏,广告被你们发挥到了极致先说优点 。。。好吧先说缺点画面死板,带入感不强,画面死板:我见过像艾希一样带感的动作,流畅的技能,也玩过造梦西游。但没见过这么死板的游戏,还移植。。。你们游戏打怪挥刀跟电视剧女主撒娇一样,呀呀~~。难道不是?一点都不带感,一点都没想玩下去的欲望。。。画面问题你们去看一下人家艾希或聚爆。带入感不强:音乐不聊,我想吐槽你们打怪带水果刀?还辣么贵。。我很不理解,你们家怪物卡楼梯,卡台阶。我没次跳台阶都心惊胆战,怪的反应力比手机都快,抡刀批空气快要死。每次跳台阶都死,还有狗的速度太。。。。你们懂得建议:1加点技巧层面的,让玩家有点游戏体验2广告的什么没问题,只是看多了有点烦3还有就是福利啦支持一下啦٩( 'ω' )و
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斗士喵碎片100猫币的是bug还是福利……没有限制次数和时间,就是感觉游戏耗电量有点大……
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感觉还是有点暗黑的味道,开放的战斗场景,刷怪割草的体验,相较之前玩过的同类都还OK。不过游戏没繁杂的设定真的让人头大,目前玩到17级,时间不是很久,体验到内容不全,只说当下的感觉,天赋看着密密麻麻都啥嘛,加几点攻击也算天赋。还有魂灯这个设定,有用的目前感觉就是加经验。宠物貌似不会捡东西,真菜,又是用来加属性。这和那些个MMO手游有什么区别呢,还有一堆诸如成就系统啥的,没啥了解的欲望。休闲玩玩还行。
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作为卸了三次下载三次(算老玩家吧!)的玩家,对这游戏又爱又恨,这游戏总体不错希望能加多章节,广告多点可以!还有提点建议:新手一定先查攻略(好多你会懵逼)比如走草地尽量走浅色,开局宝箱一定要有神器没有建议重开!……不说了自己查,这游戏不要一两天玩完,不求太肝,每天玩会就好,再次希望厂家能出新章。
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我实在是受不了了,广告多的有点过分了,点啥玩意都会有广告蹦出来
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D3老玩家了,每个赛季还是会玩几周时间。体验了下这游戏:1、美术风格和暗黑3角色、场景还挺像,喜欢2、有个天赋系统,点开界面的一刹那,到现在眼睛还花....满屏、密集的天赋,就是数值加点,没意思3、战斗还是挺有打击感,但动作没施展完,不能移动;技能释放选位置也有卡顿4、玩到第二章,发现是个推图游戏,让我想到了银汉的时空猎人,感觉就是时空猎人换了个皮。还是等暗黑的手游吧
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玩了3小时,5分鼓励下,3分给及格分,2分加分给操作性。轻功和3D画面都见怪不怪了,基本是个ARPG/MMORPG武侠现在就有。闪避和蓄力的设计还算用心,至少称得上是ARPG而不是打木桩,只是蓄力攻击容易操作手滑,防御蓄力反击相对好操作,闪避+蓄力防二择的设计让PVP有很高的博弈性质,简单游戏设计猜拳论里,现在多数游戏现在只是硬刚和数值互怼,这里吐槽下闪避和蓄力防御,闪避后硬直太小,无敌时间又长,虽然蓄力防御可以单次反击直接起手,但明显闪避使用的风险更小又没有CD时间,防御在没能量时候经常用不出来,希望可以在之后的版本更加平衡这个设定。闪避的无敌判定很大,很多BOSS甚至可以无伤,在一路引导新手下打了无数个菜鸡剧情BOSS,虽然游戏给了一个强度不差于黑魂和血缘诅咒级别的闪避(闪避无敌时间长,硬直小,立即可以起手),自动寻路光明大陆和RO也有,所以我就不吐槽这个手机端MMO的“标准配置”了,关卡设置的成就感极低,开自动也可以过,应该给手动大触增加点类似无伤挑战成就之类的奖励。蹴鞠我不太懂为什么要硬套蹴鞠,是为了鼓励国足吗?抛开设定不说,这个玩法个人感觉其实是魔兽世界里面小战场“战歌”的抢旗模式的变种简化版,球你可以理解为旗,要带旗回家变成回对方家,其他队员掩护拿旗抢旗,爽快度尚可竞技性一般,人一多了就成乱战了,希望可以扩大地图,并增加类似魔兽世界大元帅、督军一类的组队PVP称号&专属装备外观奖励,不然打这个干嘛。(别是明星球衣!)
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我感觉我可以把它当成一种背诗型app可以推荐给我以前的恩师让他推广给他现在的学生但是作为游戏来说总觉得有所欠缺首先就拿受众来说十秒钟的限速对老年人不太友好中年大叔们一般沉浸在***打麻将和贪玩蓝月步入社会不久和即将步入社会的80后90后比较倾向于硬核或者肝系游戏(比如我)00后们已经开始追赶90后的脚步了这样一个浮躁的现状也没有多少人能静下心来去玩的。不是说内容,是这样的游戏形式缺少了点作为游戏的趣味性。我感觉还是提几点建议第一个就是不建议使用限时,或者延长限时时间。我在做诗的时候碰到了我不会的诗,但是我根据诗的空的前后意思推断出了这个空的字,然后用排除法做出来了这首诗。但是我没有记住这首诗的名字。这个感觉有没有和设计初衷有点偏差😂我分高,并不一定是我记的诗多,而是我瞎蒙或者运气好。第二个是不建议只有四个字待人选择,这种难度过于简单,就像上文所说的,完全可以靠某一句的前后来推测,这样也就丧失了乐趣。如果有非常多可以作为填进某一个空的意义相似的字,那样可能更有挑战性。第三,还是倾向于楼下某位说的,在较长时间的设计基础上,添加一错即死的规则,这样感觉更加符合“一字之差”的意义,顺便来搞一个“错题本”(高中干的事情拿来用用),能让玩家在不断错误之后能多学几首唐诗,以此来冲击更高的分数。接下来,又有问题了,我们冲击这么高的分数,并没有感觉有什么区别,那么可以考虑比如累计或者达到多少多少分可以解锁某些背景或者新诗库之类之类,能更好地激起玩家的争胜心理。这样完全可以做成像“别踩白块儿”那种形式的游戏。。。。。。😂是不是有些过头了?可能我并没有理解这个游戏真正的含义,如果作者把它做成一个小清新的就像这样的休闲游戏也是不错的,很期待这个游戏最终能进化成何种样貌😃————更新了点击操控很赞,起码比拖拽顺手多了。15秒的反应时间我觉得是可行的。打了个25首左右,死在《宫辞》。不过这还不是最终成品吧😂加油更新呐!
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预约推送ㄧ领取礼包ㄧ下载游戏ㄧ安装游戏ㄧ进入游戏ㄧ跳过动画ㄧ登录账号ㄧ服务器已满ㄧ退出游戏。一天后打开游戏ㄧ跳过动画ㄧ登录账号ㄧ凯恩之书ㄧ选择角色ㄧ跳过动画ㄧ过新手任务ㄧ进入主城ㄧ打开战令ㄧ关闭战令ㄧ打开商城ㄧ关闭商城ㄧ进入副本ㄧ刷了一会ㄧ您已疲劳ㄧ查看装备ㄧ三蓝两黄ㄧ查看角色ㄧ需要购买ㄧ退出游戏ㄧ卸载游戏
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很喜欢像素游戏!这款游戏哇就是无聊的时候可以玩!锻炼手指灵活度的吧(←乱用词)玩上几局就沉迷游戏无法自拔了啊哈哈哈我也不知道为什么好像像我这种三分钟热度的人就这样😌操作简单就是点🌚我之前碰到炸弹都直接闯过去然后就死了[摊手]后来才发现是有计时的!有计时的……😑可以说是眼瞎本人了😑嗯对我来说最大的好处就是不连网也可以玩还有三种玩法👍嗯好的就这样 强行五星
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这个游戏其实还有另一个名字叫《拉稀洁癖患者大作战》,游戏的背景故事讲的是一群有洁癖的人吃坏了肚子,然后一泻千里,到处拉便便,但是他们所处的区域只有那么大,人又那么多,所以一会儿便便到处都是,但是他们有洁癖啊,碰到便便会恶心死,所以他们要灵活的避开便便,可惜世间所有的分开终会相遇,有一些拉稀洁癖患者一不小心撞到便便上恶心死了,死了的人不甘心啊,又会变成幽灵,各种捣乱,想让没死的拉稀洁癖患者也撞在便便上。咳咳咳,故事大概是这样了,这其实是一个小清新风格,人物萌萌哒的重口味游戏啊,相信我,不要被事物的表面现象所迷惑。( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
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别有新意的游戏。好可爱!一开始字幕闪得有些快(呃也可能是我没集中注意_(:з)∠)_)后来试着点了两下突然就了然啦,立马觉得超可爱!小小的机器人攻击大大小小的眼睛(?)怪物考验操作哦不过静下心来多来几次身为手残党的我应该也能通关吧_(:з)∠)_
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小游戏第一评!(并不是bgm非常清新舒适,像真的遇见花朵一样画风很可爱(*˘︶˘*).。.:*♡但是这都是假的!假的!清新可爱但是烧脑啊!!至少个人觉得,很烧脑!!玩的时候需要逻辑思维比较强,像我这种玩了三关才发现怎么通关的人(扶额痛哭前几关比较简单,从2-4开始,我的脑力就跟不上了!!(嫌弃***想烧烧脑的小伙伴们可以试试√把相同颜色连在一起就可以通关了!之后可能还会有别的通关方法但是无力玩耍(打死)在一定步数内通关可以点亮花瓣,完整的菊♂花可以解锁接下来的关卡√蝴蝶可以用金豆买或者看视频,一定时间会增加,金豆看视频和通关回得到,完全不用担心体力!【以上个人看法,已弃坑(脑力跟不上qwq】
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就没人吐槽这个沙雕技能机制么?35个开罗放一个技能受反弹死了九个,根本不是对面打死我的,是自己把自己打死的,这个反弹机制就不能去掉么?
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提一点建议,翻滚键的操作还是有些不自然,相比起大部分人玩的游戏,翻滚键都是单键操作,摇杆控制翻滚方向的,那样的操作会感觉更加舒适。还有一个bug就是在打骷髅王的时候如果贴着它走到靠墙的位置,使用第三个卷轴会直接掉出地图。。非常支持作者的制作,一直在关注游戏的改进,希望我的建议能给你提供参考。。
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一星给暗黑题材 一星给画质 我就想问问 那个酒馆的匹配弄不能弄好?? 显示匹配四个人 进去就我一个??我进去送死么 开服到现在几天了 还没修复好
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嗯,也是从暗黑二一直就在肝的老玩家了。说实话,随着游戏还是慢期待的。今天兴冲冲的下了游戏,打开一看,这个开场CG的比例明显有问题啊,我华为P20完美遮挡住了最下面的字幕,比例适配问题这种简单的问题都有,这是腾讯该有的品质吗?不过有配音字幕倒也可以忍,然而就三个角色,选完之后告诉你要排队,时间大于1个小时????心里一万只***奔腾而过,再见了,一星评价你收好!
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玩了这么久绝对要5星好评1、特别想夸一下这个云存储,最近换的手机,看到这个的时候,突然想起来这个存档怎么办,然后就想到了云存储,特别好用(๑❛ᴗ❛๑)2、各种人物,各种职业应有尽有,皮肤也很好看,优化也挺不错的,至于平衡性呢,个人认为也比较不错3、游戏内地图也有非常多种,武器的话也是各式各样的,你有些非常搞笑4、或许可以来一个竞速,双人联机各自打各自的,看谁完成的时间少谁的分数高(应该蛮不错的),最后再PVP一场,取消自动瞄准,等一系列辅助(具体的话还要调整)5、游戏非常好玩,祝凉屋越做越好QWQ━━━━━━━━━━分割线━━━━━━━━━━今天和小伙伴在外面联机,打了44分钟,通关了ヾ(≧O≦)〃嗷~真的特别激动(虽然不是第1次)但是,能和小伙伴一起玩真的是一件非常快乐的事情,游戏真的是需要多人一起玩才能感受到真正的快乐,打了40分钟,吼了40分钟(输出全靠吼)打完嘴都累QWQ,但是是真的非常有意思,感谢凉屋带给我们的欢乐ヽ(•̀ω•́ )ゝbug有点多(小声bb)
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这游戏是十分不错的,画质之类的都很好,还有可以认识很多一起玩的小伙伴,为其增添了乐趣:组队刷怪,打公会副本,抢boss,刷塔都挺好……但到了后期经验升级慢了,就有好多人弃坑了,失去了小伙伴就容易失去兴趣……最后不多说,这款游戏总体还是不错的(要是游戏时间长点就更好了٩(๑❛ᴗ❛๑)۶),感谢这款游戏。(同时对那种不会去认真体验游戏乐趣的人表示不理解!)
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尼玛,这不是饥荒?什么鬼,我的世界生存战争?是不是觉得我们没玩过饥荒?生存战争?我的世界?
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破晓内测玩过。给两星。一星是情怀。一星是可玩性。40级之前。这游戏氪金不大。但是特别肝。你每天打完所有任务。跟氪金没时间玩的人比起来。差距不大。但是40级是个分水岭。1.工会副本不给装备。不知道现在改了没。一星期只能打一次。多了不给东西。打个团队副本。不给装备。只给牌子。牌子只能rmb买。这个很过分了。虽然会分给打工的。但是这种模式就相当于一个工会养几个土豪。土豪不需要打怪。只需要有钱。各种神装满了。不氪金。靠着团队副本爆牌子。那么多久可以集齐一套装备?大概半年吧。。等你集齐一套召唤神龙的时候。。。早就开其他等级了。。2,装备洗练属性。这个问题很恶心。30级紫装都是紫色属性的。只要不是运气太差,4条属性都洗成紫色的还是可以做到。但是到40级紫色装备开始蓝色属性了。我到42级不玩的时候。一直兑换武器。自己做武器(说实话。拍卖买不起。拍卖买性价比太低。不是商人。)只有两条紫色属性。每天打40精英。爆率低的感人。就是运气好。爆出来了。还有一堆蓝色属性。。紫色属性的几率感人。不知道正式公测的时候会是什么样子,我42级内测不玩了。装备提升不上去。想上去只能花钱。也充了几百块。打水漂了。没一点提升。还不如买个坐骑飞马呢。最起码好看。。顺便吐槽下时装系统。时装很懒。不是烂。是懒。金币和符石买的时装。都是一个款式。除了颜色不同。其他没有不同的。忽悠人也不是这么忽悠的。很失望。当然。这些都是内测时候的经历。不知道公测会怎么样。公测我会下载玩玩看。但是不氪金了。如果还是跟内测一样。到40级以后不氪金不好生存的话。就放弃这游戏了。非土豪玩家。玩不起。。
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很好玩!优点缺点大家都有说再补一两点我觉得材料的设置太奇怪了,等级设置也是。玩了这么久,没发现什么特别好提升经验的方法,打工太久了也没办法操作,刷副本更不现实,装备用一次就没了,低级副本空手去没经验,高级副本空手去一定死。这样子这个游戏的可玩性太低了,玩这么久基本都是在打工挂机材料问题,这种随机性的矿洞和伐木,我前期离国王大道还超级远,矿洞还无法产出黑曜石,可是已经有好多东西升级需要黑曜石了,这然而不升级又很难打到国王大道。。。这是逼我花钱买吗(我的确买了)然后每打下一个副本推荐等级就加一到两级,可是升级又这么慢,我连打五天工都没能升一级。。。。这个节奏完全跟不上游戏推进,虽然用装备可以弥补,可是还是那个问题,装备用一次就没了,而且很多装备是需要大量时间和材料去多阶段往上合成的,一次用掉真的很烦,建议每往上一个阶段就增加一次使用次数之类的,要不然每隔几分钟就得来打一次装备打了这么久一次就消失真的很不值得。还有,随机性的材料,加上打造需求材料很不平衡,导致材料不均衡问题很大。比如有非常多样装备是需要用到黑檀木的,村长家的很多家具也要用黑檀木,但是黑檀木挖出率非常非常低,经常一整个伐木场满了都没有一个黑檀木,然后非常多装备也需要黑檀木,这也是在逼我买(我又买了)然后有的材料挖了一身,没有装备需要的,这样很烦啊。。最后是装备的属性问题很迷,比如前期装备属性都是加一加二,后期突然加十加十五,只往上合了一阶。。。比如需要超多铁超多材料超长时间才能合出来的铁枪和弓箭,属性烂透了。。。根本无用。比如用秘银腚什么的才能合出来的剑,跟用铁链虫壳就能合出来的铁棒属性一样。。。这样我合成剑的意义是什么。。。比如一个盾合着合着突然加智力了???我要给法师用还怎么的???就是非常迷。。。装备和材料看似多样。。实际实用和真正会大量用的不多。。。就算是不同人物适用不同种类的装备,但是大部分人物根本就是用来放的。。。根本不可能一起用上,根本升级不过来,人物搭配副本也没有任何加成(就算让公主和女仆一起打副本也没有任何加成,所以设计这个女仆出来并没有什么意义,就是多一个打工的),也不会有什么特殊技能(牧师就算说是牧师也只会拿着法杖锤敌人脑袋,不会奶),所以看似多样的人,只有三个主角有用,其他都是打工的。。。这样很浪费不是吗?还有很多可以优化的地方,比如可以设置打造物品的顺序,不是按照时间先后排列的。。。这样就不用翻来翻去了(从木杖一步步合成高级法杖每次都找不到下一阶的法杖在哪里。。好浪费时间)还有可以把“出发”健放在右下角之类的,有时候按错想按装备却直接出发又不能撤销,三个人裸体打副本,死了还要等他们休息,很麻烦
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先不说它卡不卡,就点开页面就是广告,游戏开始也tm的广告,不想说了,本来就是玩个放松,我只想说我是玩游戏 还是去看广告的🤔
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扣分原因。①操作的流畅度真的是有够难受的,毫无手感,作为一个触屏手游,我甚至觉得用键盘在电脑上玩会稍微舒服一点②本以为是很萌的造型设计,3D棱角分明的建模和僵硬的动作却毫无萌感,没有动力③ui太丑了,如果前两条做的好还可以忍受,但是现在我要大声说出来,简单不代表可爱或者极简主义,如果精致一点更好④低分抱歉。但是我想拉低一下各位玩家的期待值
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题材我觉得没问题啊,架空宇宙,三国对幕府。但是这个画风有点问题啊,走的不是写实风,幕府人物都有点上世纪90年代的港台插画风,想想最近的只狼的随便一个截图都能秒杀这游戏的宣传视频。如果认为slg不需要画面的话可以去看看全面战争:三国。
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一款优秀的卡牌策略游戏。可使用人物有七个,以七宗罪为原型。这是比较吸引玩家的的一点,因为七宗罪什么的真的好帅呀🌚七个角色也有自己不同的特点,比如色欲有额外的生命加成、多次复活、有概率魅惑敌人伤害减半,每个角色不是只有长处的,也会有缺陷,比如色欲累计10没有魅惑中敌人会降低生命上限。合理运用好角色的长短之处,是制胜的关键。游戏界面真的简洁,我个人不太喜欢过于花哨的界面,七勇者的界面是极为简洁的,看着非常干净。战斗每局有5张卡牌,卡牌有敌人、武器、护盾、血瓶。敌人对玩家造成的伤害数量就是它的伤害值,务必合理运用血瓶、护盾、武器。我个人感觉耐玩性还是有些低的,差不多体验了每一个角色、体验了游戏后会快速降低热情,一成不变的战斗是很乏味的,如果能够在游戏中加入新的闪光点,《七勇者》将会成为极为优秀的一款游戏。
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奔着音游去玩的,刚开始感觉界面啥不错还买了月卡。游戏主打肯定pk,后来发现,这根本不是音游,就是养成游戏,pk太看英雄技能。任你全部大p对方英雄杀了你,都不让你玩,3分钟的歌曲pk一般一两分钟就完事。都不打完一首歌。。。。如果你说可以玩打歌。就那几首歌。。。呵呵。
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emmm怎么说,三星太少四星偏多。一开始真的不是很懂,进去之后点主页玩第一关,会有个手教你该点哪儿。总的来说还行吧,就是神奇的BGM有点阴森森的是什么鬼d(ŐдŐ๑)。别的勉勉强强吧
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这里是从来不吃胡萝卜的太一兔先生(误),没错这是我的第二篇游戏评测QWQ【有不足之处请在下方评论区回复】⭐11月12日二测评论๛ก(ー̀ωー́ก)1.皮肤系统基本完善,满意指数⭐⭐⭐⭐⭐2.可以来个签到系统【然而这个貌似很没用】3.氪金的话现在只是一个皮肤+去广告,不过上次说的自由氪金加上也没有问题吧!4.广告这方面有图片广告了呢【希望坐着不要推广一些奇怪的东西】【可以添加免广告复活,拿金币的氪金项目】【看视频广告拿皮肤也可以的QWQ】5.有更多可供选择的模式(3*3场地)(6*6场地)(⑨*⑨场地)(双/多人对拼:这个可以同屏可以联网,可以弄点道具什么的增加竞技的趣味性)(然而某作者还没有添加)6.任务系统现在好像已经有了?我打了几把给了我一只兔子🐰,就很厉害了7.成就也可以有的QwQ这里就不多说了(其实就是懒)8.推荐多举办点活动,当然是正式版以后9.上述的各种玩法&系统很多游戏里都有,所以重要的是创新グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧,一个游戏要有自己的灵魂!!!!(话说home键退出这个有点过分了啊)(没有兑换码这个真的过分了啊)⭐总结๛ก(ー̀ωー́ก)因为是测试阶段,所以缺点多也是正常的,总之先五星观望,以后有什么补充也会在这里补充,最后希望作者大大多多努力(不要问我为什么第二篇游戏评测会在这里写QAQ)----------2017.10.3更新评论----------一如既往的期待呢,但是看游戏开发进度。。。已经很有没有官方贴了呢,不知道游戏现在开发的怎样。。。而且删档测试是认真的?游戏潜力很大,有巨量的东西需要作者去开发啊,never give up!!
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***,***,这个绝地求生模式,我都不知道被传送到哪里去了,上面是房子,我就在地底下,我都不知道为什么来了好几盘决定求生模式,你***!游戏作者请你出来,我们商量商量!
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首先,虽然是以换装为主题的,但其实是一个不折不扣的经营类游戏。在下也就玩了两三天,所以后面有些玩法在下没有体验,所以……如有错误,请指出。建模马马虎虎,不是很好看也不是难看到不可救药。身为一个打着换装游戏名号的经营类游戏,实话实说,做的不太称职。首先没办法改头发这点←还有脸部表情等这点←虽然有说后面会出,但还是暗搓搓的表达一下不满。不过若是以经营类游戏为主的话,不出头发表情等反而是好事。还有这几天玩的特别不爽的一个部分→仓库。前面说不出头发是好处有一大原因就是因为这个仓库,容量真的小的难以忍受,加之升级又稍微有点难度(反正在下现在还无法升级衣物仓库每种衣服一件仓库都装不下这点真的超级烦。打竞技场拿到金币真的超快←当然,取决于你有非常大的排名进步完成成就后的奖励仿佛是一个笑话→一个钻石在下真的玩了这么多游戏都没见过这么寒酸的成就奖励。下这个游戏的时候正好是周末,兑换奖励的管理员自称是在休息,所以直到删除游戏。是这个游戏的玩家少还是怎么样吗?兑换这种奖励居然只安排了一个管理员,而且周末还休息不让兑换,官方群冷清的不像个官方群,我都怀疑我进错群了。顺便→拿了五星钻就跑你还改评分评论你这种人真差劲←以上
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说实话体验感极差,操作卡顿非常明显,人物建模还可以,攻击跳跃体验感完全可以说差到极点,还有新手帮助功能讲解不完全,只能知道行走道具其他的比较详细的眩晕了什么的完全没有体验感。再有就是网络服务器延迟问题,wifi和4g测试多次掉网,总体来说是一种情怀吧
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一开始玩着还感觉有点难(只会硬刚,又不想招人,他们要钱。。。),之后学会了秦王走位,花了差不多1小时通关了魔法族,再然后学会了走a,1级无伤打野猪王,大石头人什么的。然后就开始没意思了,只要有耐心,前期多刷刷,困难也能虐过去。打4星的原因是有一点小bug,怪死了一直在哪显示死亡动作是什么鬼
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喏……很抱歉让大家等待了一段时间这中间发生了很多奇妙的事情,但我们还是坚持了过来。我们深知目前的版本还没有达到最终的期望,但我们会和各位同学继续努力_(:з」∠)_期待可以为《要塞突袭》打上满分的那个版本!
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总体评价3分,国产加1分。一切都是刚刚开始,玩法单位战术什么的都很单调,游戏性不是很强,过分简化操作,反而让操作不顺畅。整体优化一般。服务器稳定性不佳。这些都是现有的问题。不过,因为国产所以我还是会给鼓励分,优质国产游戏还需要更多制作者的努力,他们需要被鼓励,感谢这些制作者为中国玩家带来好玩的游戏。虽然他们不是最优秀的,但给我带来的快乐和希望却是不容忽视的。国产游戏路还很长,我会一直等待。
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这款游戏不能说仅仅依靠于回忆我就能给五星啊什么什么的,整款游戏的画风与玩法确实都可以让我们想起泡泡堂啊,炸弹人啊之类的游戏,但是按好游戏的标准来评判它的话我觉得这样的一种程度还不够好!首先从操控上面来说,这款游戏采用的是和网易的那款泡泡趴一样的虚拟方向盘的操控方式,而个人觉得这一种的操控方式其实远远不如《泡泡部落》那种上下左右的操控方式来着更精准,对于这类游戏我一直都是抱着一种精准操控的感觉去玩的,因为本身来说这类游戏的地图都是一格一格的所以精准操控在我看来在这类游戏中是很重要的,所以会比较建议改为这类操控方式其次的话是就是玩法,这款游戏里面其实随机性很大,重生之后刚好碰到人炸到了到了泡泡里面了,过去碰一下就一杀了,这种情况很普遍,个人的意见的话泡泡堂不是io游戏,其实说它可以变成一种淘汰赛的模式会不会更好一些,当然这只是个人意见还有一个就是游戏里面团战模式的外挂确实有些多,希望官方能加强对外挂的封锁力度!
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天哪,这神一般的制作,这完美优秀的画质,动感流畅的动作表现,让人深深沉迷于其中。我们中国厂商最缺乏的是什么?缺的,就是敢于临摹的勇气,只有去临摹,才能去创造,才能早日超越外国厂商!太感动了,这游戏我之前从来没有接触过,第一次玩就给我玩湿了,我哭了,你们呢?还有这游戏...编不下去了
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怎么说呢,本来玩这个游戏是因为我是非洲人,想体验一下获得一百张ssr的快感。点进游戏之后,我发现我错了。简洁的画风,压抑的BGM,让我感觉到非常沉重。我开始疯狂的点击起屏幕抽卡,一张卡,两张卡。。。成千上万次的点击,成千上万张的卡,其中也不乏ssr,但是,几百次的点击才能换来一个ssr,每天还要为了食物和水辗转反侧,更要防止精神错乱。我觉得我仿佛就是那个在监狱的主人公,每天做着毫无意义的抽卡,荒废大把时间,甚至是在消耗自己的生命,来换取那一张张ssr。回想过去的自己,是多么的愚蠢。我觉得这不仅仅是个游戏,更像是一种警示,希望人们能不在执着于这些卡牌,不要浪费大把时间来换取一个只能让你快乐一时的ssr,不要虚度光阴,浪费青春年华。
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给四星吧。因为本人挺喜欢玩找茬游戏的,看见这个游戏毫不犹豫的下载了。每天玩这个游戏已经成了日常,说几点不足。1.本身游戏设定的旅游,旅游不一定非得是风景啊,也可以是特色小吃,或者特色的民俗类的,风景的话就有点单一,而且图重复率挺高的。2.本来游戏里加了黄气球,消除泡泡这个挺有创意的,但是越往后面,泡泡多的有点过分了ಠ︵ಠ本来刚用炸弹消了一堆泡泡,还没找出来不同,就又出来一堆,注意,是一堆!!要是两三个就还好,毕竟会飘啊飘。but,出来的泡泡,几乎把我下面那副图占满了,根本就没法找,希望把这个改改吧。o(´^`)o3.比赛匹配不到人,嘤嘤嘤。(눈‸눈)有点小郁闷,我这么爱比赛的一个人,居然匹配不到玩家。建议:1.可以出个模式是和电脑比赛找茬,毕竟一个人太无聊了╮( •́ω•̀ )╭2.多出点关卡,其实不用非得局限于旅9游景点,可以来点特色的动漫人物找茬,或者其他的3,小哥哥小姐姐们,把泡泡减少一点吧。4.希望可以把头像改成自己喜欢的。5.闯关时难度可以换成其他的,比如随机出现章鱼啊,一点会喷墨,过几秒消失,或者点错以后,惩罚可以设为图片变为镜像啊这类的6.比赛时可以用道具,比如1v1竞赛的时候,不仅可以查看对方的进度,还可以使用道具,让对方增加难度,等等。最后,真的很喜欢这个游戏。希望小哥哥小姐姐们,可以越做越好,比心ฅ(̳•·̫•̳ฅ)♡
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这什么破玩意,自从进游戏开始就无限制的广告广告广告广告,就连开始对战的读秒也能插广告广告广告,记住不是一个广告是无数次广告广告广告,开伞🌂都可以瞬间秒飞出地图然后死翘翘一脸懵逼垃圾中的特等垃圾谁玩谁上当
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玩法多样,不容易疲倦,而且对非氪金玩家友好,有点广告,但是也很正常,人家游戏制作人也要恰饭啊!而且最喜欢的是它有两倍速选项,玩惯了这种快节奏的感觉后别的消消乐难以入眼(太心机了!)希望房间装修能更新的快一点,我攒了好多红星星了|・ω・`)
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这么有趣的游戏 评论怎么不活跃我来热热吧这个小游戏休闲趣味超好,无聊时玩玩挺不错的! 以前玩过代理的可人物就只有小鸡,,tap上的这个一直有在更新,人物场景很多!是以攒金币抽,人物也有几个免费的(我想我是抽卡上瘾了这个我居然抽得不亦乐乎)金币不光有定时领取、大马路上捡还有做任务,许多小细节和隐藏小任务,最记得我北极熊捡垃圾是我最富的时候还来了把十连抽😂还有滑企鹅金币也来得快(可你不是在过马路哎啊喂)奇葩处是各种物品成精抽到几个玉米糖薯条泡菜啥的过马路满足我个收集癖 而且这个还可以联机玩! 联机人物少了点还要再花金币买有点坑 但我和3个好友一起玩简直欢乐 开始联机玩以为比谁过得快却是合作过马路233我人物还没有全部集齐,所以我要去抽抽抽了阿!妈妈!过马路时蹦迪咋那么好玩啊!我旋转跳跃恋爱不如跳。。。污!一火车过来层主猝
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挺好玩的,就是不知道是我家的网络不好,还是手机的问题,总是网络异常。害的我总是比别人慢半拍,人家都要开始了,我还在那卡屏呢,希望官方优化。游戏内很少有人贴脸骂脏话,里面的16岁以上场次激烈刺激,语言之间的逻辑,对每个人的判断,从状态发言进行深思熟虑,体验十分良好,希望狼人杀后期模式,人物的新加,带给我们不同的体验。
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说实话一个星都不想给 全是广告 刚进游戏就是广告 准备开一局点一下是广告 准备进去游戏了又是广告 就没见过这么垃圾的游戏 呸
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首先声明一开始我是冲着某个像2b小姐姐的人物去的(滑稽),刚进游戏就被骚气的双枪小姐姐吸引到了,恩。。好帅的腿,啊不。。好美的枪。。。。以及那冷魅的紫瞳和。。。随时有可能被和谐的白胖次。。。不得不说这款游戏的立绘是很棒的,每一个小姐姐都很美(当然汉子们也很帅啦~)新手引导教学也设计比较详细合理,在做完教学后也有不错的奖励,可以说比较良心了。——————这里是凑表脸的分割线——————这里要先说明一下,官方的公测时间是12.8号,我是12.12才下来玩的,或许是官方的宣传力度不够大,或者其他问题,导致我做完教学后点开匹配等了一分半却没有排到人,世界聊天里也只有几个人,并且都在疑惑匹配不到人。所以我并没有进行pvp对战,所以就不评论服务器,人物强弱,武器强弱的问题了。不过从训练教学来看还不错,就是感觉人物摇杆的灵敏度有点低。游戏中目前的氪金方式是购买补给箱,开箱子能获得人物,武器的皮肤,表情,金币(联想某w),以及角色的皮肤(有加成),首充能送一把双枪,分享能送水晶,体验卡。最后是必不可少的吐槽时间~虽然之前说了枪神的立绘很高质量,但是人物的3D建模让我感到一愣,感觉上。。似乎。。有点Q版的风格。。总觉得人物的建模上有点偏向横向发展。在欣赏完美美的立绘后看见优点赶工出来的建模后感觉有点失望,而且皮肤也并没有感到眼前一亮的感觉(可能是故意不让你氪金吧( ͡° ͜ʖ ͡°)✧),要是以后能重构建模我或许会继续玩。-1☆给建模吧,也许是玩太久的某嘣嘣嘣了,眼光比较高。游戏是好游戏,\(>0<)/ 加油!
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《暴击英雄》手游趣味评测:这动画片拍的不错!自“火柴人”系列之后,砖叔(也就是殿主本人)已经很久没做过横版过关动作游戏的评测了,直到TAP上这款编辑推荐吸引了我.......正题之前,游戏的加载界面直接开启了动漫模式,果然很对我的胃口。与其动漫故事主线相对应的,为了让剧情更加圆满,在闯关途中,每个关卡都有一段剧情开场,画风、声优都属于上乘品质,而故事脑洞开的也比较大,属于三国背景热血题材,而且将无厘头发挥到了极致,三国名将女装来袭,嗯....很白很性感!同样,在BOSS出现之前,一般也会遇到同样的过场,这里更多是为新手添加指引,尽管指引过程算是面面俱到,不过在通关后重复刷图的过程里,这些过场是没有一键省略功能的,这就导致了老玩家将戳出许多“略过”的无用操作,这一点还需要优化。游戏比较有亲和力的一点是:除了BOSS被设计师大加渲染,其他游戏中毫无存在感的小怪也被精心赋予了台词和人设,这倒是比较有趣,而且从对白上看,并没有很牵强的拉入剧情,贴合的也算不错。可赞~人物设定方面,三国众多武将人设在其他游戏中早就成为套路,像吕布这种狠货,一般都是设定为终极BOSS,这款游戏也不例外,16个英雄解锁难度越级式提高,最后的吕布也有着毁天灭地的力量,是游戏玩家的终极梦想。操作方面,与传统动作游戏相去甚远。这款游戏主张连击打法和技能衔接以及支援的时机。没有移动跳跃等传统操作,即便如此,华丽的技能连接效果也让游戏打击感十足,玩起来丝毫不觉得腻烦。关卡设定也要提一嘴,罗盘式的设定和通关星星标识,让玩家对自己的游戏完成度一目了然。选关界面没有多余的东西,除了普通关卡和挑战关卡再无其他冗余,非常清新明快。除了砖叔的各种好评,有一点是需要吐槽的。这款游戏给玩家金币和武将魂的方式过于单一,为了拿到更多的金币奖励,玩家进图不得不连看三个广告视频,即便如此,在后续解锁英雄的过程中,你依然会发现金币和武魂的获取进度大大低于高等级武将的需求。这种不对等的解锁难度也让游戏陷入一种极度磕肝的窘境,不过这也是没办法的,毕竟游戏关卡较少,一旦解锁了吕布,这款游戏也就到了终点,砖叔表示很理解~
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之前发了条评论有老铁问我这游戏改的怎么样了,老实说我也不敢妄下定论,但我还是很耐心的玩了四把(/黑脸):第一把,还剩32个人的时候我发现我等了很久毒圈都没有缩,反复看了几遍地图之后我才醒悟,这特么是卡了。退游戏,启动。第二把,我好不容易***到最后三个人,毒圈都缩的只剩一个点了也没见其他两个人出现。WTF?!第三把:比较正常,老实说,狙击枪还是没步枪好用。第四把:刚刚落地干掉俩跟我抢枪的熊孩子正高兴呢,你猜怎么着?捡不起来东西……我这是一个愁啊。检查网络也没问题啊,怪不得我,退了。后来也试过进游戏,还没开局就卡死不让我玩我也没办法,无奈,退游。————————————说完游戏体验还得说几句,大哥您这车模型啥时候能换个能跑的啊,还有那船也是,最好整个游轮,不过你整啥都无所谓了,我还是等哪天这游戏起死回生了我再来。四星其实我是不想给《全境戒备》的,只是找不着地方给当初的《丛林法则》,手动再见
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说实话,给一星是抬举这款游戏了,至于理由,热评第一位比我秀得多,没错,我进来就是为了给这个游戏打个一星。
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tx我对你代理的帮忙的的帮忙的还是原创的(抱歉忘了你没有原创)总之只要游戏右下角看到你们的logo, 就知道你们又出了一坨屎近年看来我怀疑你要出国了卷钱要跑了,除了氪金你敢不敢用点心,能不能给国人一点点尊严,我们一边拒绝着国外游戏保护国内游戏市场,一边看你们拉一坨又一坨屎还想让我们花钱买着吃,想想我还有点可笑。抱歉最近看到出的游戏感觉很不好,如果有言语过激请保持理解,侍魂我没少氪金300小时 一身十五洪门公会十大元老,后来的后来都不玩了,太氪了好好的天策莫名其妙变成这样,随后一款又一款屎游戏出来真的挺难受的,你们可以打着国内第一大厂的旗号招摇撞骗,我知道你们不缺钱,但是人心总有要凉的一天,你们不把玩家当人看,我们也没必要把你当人看。
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巧妙地在饥荒中融入了MC和生存战争的元素,五星好评(๑˙ー˙๑)
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三色消除,有点2048的变体的感觉。。玩法的核心在于“耐心的”整理牌面。整理最好从上到下,合10最好从一个底角的两条边开始,需要把握一个度。。玩家要不断的合出10级块,之后相连的10级块要跳级合成,每多一个升一级,最多34级(10+5*5-1)。。玩法很新颖,需要动动脑子才能玩好。但是后面仍无法避免的要用大量的锤子,想刷高分就要提前预备大量的道具,好在道具不算贵。。实际上感觉跳级合成并不如逐级合成可玩性强,在合成一个尽可能高级的块之后我就完全没有继续玩下去的欲望了。
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我真觉得全军比刺激更胜一筹,那些天天喷全军的人说全军画质不好,你t m拿刺激最高画质跟全军最低画质比?那还有什么可比性,全军操作手感好,人物流畅,画质不比刺激差,那些天天喷全军的人怎么想的,你是s686吗?真服了。还有那些说全军模式花里胡哨的,那你非得玩这个模式?再说了刺激没有这些花里胡哨的?
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呐呐,这里卿泽。好久没写评价了,越有空越懒得写评价,分明高考前还很勤奋的QAQ……————⸜( ⌓̈ )⸝————其实看到这个拼图,下意识地都会觉得……哇⊙∀⊙!怎么这么好看?!啊不对,应该是,传统的那种两个格子的方块互换的拼图。但是……哇⊙∀⊙!这图怎么这么……咳咳,怎么是满的?然后一看评价,emmmm,不简单啊。不过,好歹本卿也是能一分钟解决六面魔方的,虽然不算大佬,但应该不会拖平均水平……然后就下载了。再然后,emmmm……???————可赞之处————①,用来做拼图的图都是很不错的图片;②,改变传统互换式、方向变换式等拼图方式,进行了一定的创新;③,精心提供了魔方秘籍(应该是这个词)。————美中不足————①,暂停界面。虽然图标不是暂停,而是三条线,但点进去之后却是“回到主界面”等等类似于暂停后出现的选项。然而……游戏并没有暂停。数字还在走emmmm……可能是我记错了;②,目前只有计时模式。也就是说每局游戏都有限时。这本来是没什么问题的。但是这个游戏又以休闲为主,如果每次玩的时候都有一个时间在那里走,而且时间一到就弹个方框出来……我个人觉得这样会让人有点烦躁,所以建议出一种不计时的模式。毕竟玩个拼图还要限时的话,怎么休闲得起来……③,拼图越多移动越不方便,这个应该是显而易见的,暂时我也没有想到办法;④,有时候分明没有完成拼图,但是时间结束却弹出“成功”,可能是小bug;⑤,我本来是想钻研一下怎么解决每次最后两片or一小片和两小片拼图位置相反要怎么换过来的,后来看到你们准备了“秘籍”,然后就收了心。结果你们的秘籍并没有让我搞明白最后几片位置刚好相反要怎么做……这一点怎么说呢……秘不到位?————⸜( ⌓̈ )⸝————一点拙见,不要在意。游戏很不错,休闲益智,容量小,适合打发时间。好像目前还是“试玩”阶段?希望再接再厉,想来应该会做得更好。
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啥时候能出个语音功能来证明下联网对手中没有AI不管什么模式我几乎每把都能拿第一极少没拿第一的几把要不是我想试试某些功能或者把游戏介绍给了朋友玩只要稍微认真点全场最佳毫无悬念游戏非常好玩,在贪吃蛇大作战上面加了很多微创意,声优很喜感,操作也不算别扭赚钱很容易,打团队模式拿第一一把下来能拿1500+的游戏币,买了一个2000游戏币的斯巴达皮肤之后游戏币好像就没有什么鸟用了,我就全拿去买干粮了,现在干粮一大堆用都用不完,进游戏就用一个比别人长就有先手的机会首先我打3星不是游戏不好玩,我也不关心借鉴啥的因为之前贪吃蛇大作战我觉得非常好玩,痴迷了很久,最后发现是AI之后,非常的不舒服所以既然球球大作战能出语音功能难道爆漫这么有实力就不出一个吗???不然我怎么知道那些自己来送死的和轨迹奇葩的不是AI游戏非常好玩,我也介绍给了很多朋友,如果出个语音功能我立马回来改五星
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只能说,,抄袭就是抄袭啊,人物硬直,各种硬直,一点都不流畅,无游戏体验
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画面很好看呀很可爱,但是怎么连个新手教学都没有呢?我上去就匹配?然后走路一卡一卡的,就是女孩每次扔飞镖之前都要原地停顿一下。然后我最多就四个小人,我也不知道怎样才能增多,我杀人吃肉吃心❤❤❤❤❤❤❤❤都试过了,一直都是四个,为什么呀。
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这是个非常好的游戏他的画质和操作手感都是非常的特别很适合刚出生的宝宝游玩以及上小学的熊孩子所以说我他***什么🐶***这么**的游戏我**就他******
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【星野简评】滚弹吧!僵尸 弹球糊脸僵尸【69期】现代的打僵尸?机枪,霰弹,RPG,骑着摩托的,开着汽车的,搭着飞机的。但是如果这一切都没有的时代呢?咱们一样有巨大的弩炮,雄伟的战车,以及坚定的意志!来吧,点燃这颗代表愤怒的石头,朝着穷凶极恶——不等等,对面的僵尸为啥一脸逗比的……◆Q逗可爱的僵尸,鲜艳明亮的画风◆一般僵尸游戏有两种,一种就是特别恶心,另外一种就是特别可爱,这游戏自然是后者。而且故事背景“大概”是中世纪,那些僵尸穿着铠甲拿着盾牌无脑走过来也挺萌的。嘛,反正“僵尸”这一形象,早就是西方游戏最常用来替代“人类”的玩意。整体画面都是卡通风格,而且各种场景的细节很重视,例如球压到小草会动摇,撞到各种建筑会掉落一些奇怪的东西,这些细节就可以看得出制作方很用心。◆街机弹珠和糊僵尸脸融合在一起◆游戏中,汝是站在雄伟的战车上,旁边是巨大的弩炮和给钱才干活的逗比人,把汝的炮弹朝僵尸群中砸开花吧!下去后的炮弹还没完,不停在僵尸脸上弹来弹去的球掉回来的时候,汝还可以用战车前的挡板把球弹回去。当然,这个挡板也可以用来对接近战车的僵尸来一发“门板夹脸”。如果这还不够,战场上各种水井、斧子、炸药等,汝手里的陨石和冰墙魔法等,甚至可以给点钱旁边的小逗比人他还会为汝丢斧子。动用可以利用的一切,的目标就是,把眼前所有的一切,彻底铲平!☆鲜艳明亮的卡通风格,画面细节丰富,老少咸宜☆弹珠和打僵尸的玩法结合,相当有趣☆当一堆僵尸困在一个笼子里,最爽的可能是丢一颗燃烧的玩意进去★少了一首魔性的BGM来调味★地图不大,有时候球卡在僵尸堆里,自己回收球技能CD时候很容易被一波带走,游戏难度不低★这战车好像撞塌了不少无辜建筑【吸引力:4分(少见的好游戏)】[2分以上及格](1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)【一句点评】把街机弹珠玩法和打僵尸主题结合在一起,有新意的弹珠游戏【适合人群】想打个爽的玩家作者:星野沙耶加原贴地址:https://www.taptap.com/topic/262914Q群:144288070 (每日简评一款手游)
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暂且给个三星。作为圣斗士星矢的手游,首先,情怀是第一位的,但游戏不能全靠情怀!游戏UI第一眼看到的效果是满满的日服感,可是转成国服之后,体验的效果不是很好,总有一种廉价手游的味道,要是能够把系统UI改得更加简洁美观一些就会好很多了。(本来我以为公测的时候会好一些)游戏的战斗画面还是不错的,比较还原动漫的风格,大大加分。
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如果将这作与上一作对比,这作显得有些粗糙。而如果将这作单独拿出来对比,又觉得少了点什么。巴以的争分让游戏有些格格不入,吃过上一作的我对这作有些看不懂。上作是用小人与硬币的概念去描述,这作用三角与方形的概念去描述,描述内容没啥问题,不过过程有些建议:1、加入其他图形,并且加入顽固和易变的概念作为铺垫(人的偏见源自价值观)。2、尽可能的引诱思考,就像上作的小人通过欺骗获得硬币的收益那样。3、如果可以的话拿我们周围的事来作为铺垫,巴以冲突不只是偏见,它包含的事情太多(包括大国博弈等)。以上是我的想法,并不是说这作不怎么样,只是觉得有些欠缺,想要说说罢了(●v●)。
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四星,_(:зゝ∠)_扣一星是因为这游戏对眼睛不好,本来下午没事闲玩一下的,结果从下载到现在肝了三个小时,眼睛都肝瞎了,期间就喝了一次水,玩的根本停不下来_(:3」∠❀)_火把相当于体力,走过的路不消耗。刷地图可以过得古董碎片,古董相当于符文,可以增加力量(攻击力),体力(生命值),防御力,幸运值,炼药,铸造,秘术(好像还有,但是忘记了。。😂)等级,后面三个等级提升可以过得高级的图纸。开局一盏灯,狗都没有,装备全靠打!花费金币可以把自己房子建高(符文页???),每层可以清理垃圾,把安放古董的空间整理出来(符文槽???)有每日任务,一共100层,每10层一个传送点,下次可以从传送点进去。
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暂不评游戏好坏,就光公测删档就很恶心了,本人辛辛苦苦刷的车全没了,而且我当时玩的时候官方根本就没有说是内测,甚至是删档,根本就是欺骗玩家,详情移步小米官方应用商店,看看里面有多少喷的
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……长生印里玩得不过瘾,就跑过来下华容道了233没想到这么多人从长生印过来,还没玩,为了它的满分我也先打个五星再说(๑•ั็ω•็ั๑)——————然后不知为什么就沉迷于八宝盒和华容道了,打开长生印居然不急着盗墓去而是解八宝盒赚钱。。。话说靠挂机都已经发家致富了为什么还要去盗墓233好吧评一下华容道,目前玩到37关,小时候可是第一关都过不了→_→玩着玩着发觉好多一横四竖和一竖四横的套路,不知道后面几百关会怎么样。背景音乐好评--------嘀,打卡~4.13这六天玩的速度明显慢下来了,今天卡死在60--------4.14:74关\^O^/4.15:854.17:954.19:97Q_Q玩这个游戏以来第一次卡关超过二十四小时……明天再过不去我就联网找攻略哈哈哈哈刚刚发完再来一次就过了\^O^/4.26(。ŏ_ŏ)再度卡关以后精力转移了,去肝了334关浅塘,不过我又回来了,总算踏平了四面八方的小兵,目前到了106关4.28,110,这个游戏虐我千百遍,移动时候的bug好像越来越多了5.9,116……这几关都不知道怎么过的,移了一千多步才过114……好难(*꒦ິ⌓꒦ີ)6.14,被116卡住了以后一个多月没玩,今天打开来,搞到了122关
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不到100MB大家认为能是什么硬核游戏吗?当单机玩玩就行图片仅供参考,😄😄
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玩了一天了。游戏还是十分精良的,现在设置里面可以把特效关掉这一点很人性化了,三个角色各有特色,看排行榜玩什么的都有高分,比较均衡。个人比较喜欢雪姬的技能(可能是因为只有这个角色出了红符hhhh),对于我这种手残党来说,雪姬技能触发的时候刚好可以缓一缓,手指不听使唤很难受的!以及貌似玩雪姬的时候更容易吃到血瓶?问题:1、等级不知道是干嘛用的,没有剧情就算了,至少搞点奖励嘛2、成就也没有奖励,所以一点成就感都没有。。。3、历练模式有点鸡肋啊,乍一看这不应该是给我们体验皮肤的嘛,但是游戏里是先解锁皮肤再解锁历练,又赚不了多少火emmm所以是干嘛用的?私心:给雪姬出个帅点的皮肤啊啊啊啊我觉得会玩这么炫酷的游戏的人应该都不会喜欢雪姬的皮肤吧。。。反正我只看的惯那个最贵的(买不起qwq
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评分低不是没有原因的,说说以下几点:1、游戏手感差劲,操作太生硬,新手容易劝退2、关卡难,飞机本来没有向后发射的弹道,可能以后的几架会有,但是刚玩,实在是没法躲避后边来的飞机,眼花缭乱,不知打怎么就没血了3、联机打,接了个电话就再也连不上去了,不接电话联机超级卡,体验极差4、升级慢,一开始就给我14级的装备,什么意思,一晚上才打到10级
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企鹅又一氪金力作,属性东西随便卖,有钱的大爷玩吧,洒家滚了明天开服,特地过来更新:看评论你就懂了,开始刷分了,尤其那些4-5星的,你点进去看看历史,历史动态都一样,而且都是企鹅游戏,说的话也是云里雾里,大家不要对这游戏有啥盼头,当然你也可以自己玩了才有发言权,就这样。虽然不喜欢玩指尖江湖,但是要比,指尖真的完爆这个渣渣,当然我都不玩。现在的游戏就是流量,企鹅流量大,辣鸡游戏照样大把人玩,某些人早已习惯,反正你也改变不了什么,我只能要求自己,最多说说,有点阅历都知道忠言逆耳利于行,只能有要求的人更多了,类似的游戏才会无钱可赚,自然会改变。更新:我就知道有人(水军)要喷我游戏不花钱,先说下我喜欢的游戏每个花费在1000-10000r之间,别再说我不花钱云云,说实话我为什么要为这种快餐吃相难看的渣渣游戏花钱,你当我跟你一样白痴?还有一些水军在找我病句是吗,我说了我只是说说,我改变不了什么,你也可以发表意见你自己多喜欢,我都说我滚了还不行吗,滑稽!
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刚想说看看视频介绍,主页就放了😂😂,还有我并没有抹黑刘备或者黑他,这只是我个人见解,就像有人喜欢吃鱼,有人喜欢吃虾,各有所爱、当然我说刘备没智力武力只是我个人的感觉,刘备很能隐忍,也很有抱负,不然不会撑到最后,也是值得我们学习的。你要觉得不妥可以说,言论自由,我也不会去和你杠什么,历史本来就是让人去借鉴和反思的,五星期待这个游戏。等测试看看怎么样😁😁😁!!!!!!!!能有视频介绍就好了,对三国和日本战国都感兴趣,三国最熟悉毕竟是本国历史,战国就游戏了解的无双系列还有信长之野望,喜欢织田信长和曹操,感觉他两很像,都是光明正大的耍流氓😂😂,而且都是出色的军事家,不像刘备只会玩嘴,武力智力都不行。😂😂😂期待ing。。。
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一星如果可以不给我真不想给,这怕是用脚做的模型都不至于这么垃圾吧
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好评,打击感非常棒,好游戏值得支持,可以考虑。。。但还是喜欢有虚拟摇杆自己按技能那种模式,手指这种点击感觉跟放置挂机游戏一样没有代入感,而且点的同时也遮挡了画面,反而没有足够精力去欣赏炫酷的技能和画面表现了。然后装备系统可以考虑暗黑那种关卡内随机掉落装备模式,依照白绿蓝紫黄橙红来划分装备属性,每高一级1.2倍属性或者多一条属性词缀,这是最主要的。其次,希望人物和怪物的血条加一个边框,现在的血条看着有点奇怪有点点low的感觉,最后,设置个无尽塔就更好了,每层属性递增方便玩家最后挑战自我。这种模式我绝对氪金,支持的朋友麻烦点赞让作者看到
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玩了一天,吐一下槽吧。这个游戏的模式和别的游戏没什么不同。比如开头出三个狗限制选择(很多游戏一开始都是限制选择),比如建筑升级收集材料好友请求,比如狗狗属性衣服属性,比如扩建屋子(游戏扩建屋子才可以放另外一只狗狗,就好比经营模拟那类游戏,要扩建屋子才可以放桌椅等)。个人觉得不合理的地方:1.任务。任务多,不灵活。前面衣服家具买了,后面一会儿就出个要买某某东西的任务,重复的东西我是不会再买的,宝箱随机抽到重复的东西就算了。之前买了第二只狗,扩建了一下屋子,后面过一会儿就出了个扩建屋子的任务,也是无语。相信大多数来玩游戏云养狗的人,都是想和狗狗更多互动,而不是为了任务和狗狗玩。2.升级建筑。1级升2级要10个好友请求+材料或材料+直接金币升级,2级升3级要20个好友请求+材料或材料+直接金币升级,拜托你每天加好友都有限制,一天只能加10个好友,好友请求一天也只能请求10个好友,那要升3级还要等第二天啊?除去好友请求,金币直接升级也太贵了吧。3.为什么不能牵着狗狗在路上散步,因为没有给玩家设定形象。我觉得在屋里第一视角看狗抚摸狗头,和出了门第三视角玩家和狗狗在外面玩,并没有冲突。4.小游戏的等级随机(给胖子点餐,抚摸哭泣的婴儿,抓小偷)。为什么不从第一级往上升?5.交配。狗子有长那么快吗,才八级,系统就告诉我可以交配了。点进去,以为是和开心水族馆里交配需要好友交配,但是这个点不出来好友的页面,所以说只能自己养的狗子们之间交配吗?那个图鉴只看到正常的狗子,想必生的宝宝是随机出的,还是说杂交的狗子宝宝你们还没画?6.商店。商店的货物居然是限时随机刷新的,很不方便啊,还有换装,搭配屋子都要先把弹出商店的页面叉掉,才能继续,很麻烦啊!7.绑定手机,已经绑定过了,但依旧有那个页面弹出来。8.狗子的选择太少了。想要狼狗和拖把狗。9.柴犬的氪金。氪金还不如在现实中去领养狗子呢。10.网易坑。第二次玩网易的模拟游戏,第一次是2015年出的蛋糕物语,这个游戏到10-11月份基本上更新就没出新内容了。不说了。四星给长得有些像柴犬,还差点取名叫“柴柴”,后改名叫“茶茶”的短毛博美犬。茶茶:假装自己是只柴柴汪。
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2线游戏里比较优秀的那种,有其它游戏的通病,收益过低,同级平衡很差。同级平衡差特指t3和t5的赏金及德喷9。我国际服白嫖到了这两架飞机,前者让我在t3场均8杀,后者让我几乎是盲打上了少将。同时低端局人机局数量多,游戏体验恶劣。
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要不是最少一星 你们懂得 哪里是游戏 是广告里放了个游戏让你玩 没等开局 看了三个广告了 一分钟下载 半分钟后卸载 就这样 好广告
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我刚下载游戏,特意看了评论,然后安装的时候竟然报毒!!!报毒!!我是真的有点害怕,所以先给3星压压惊,等玩过了之后再重评。
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官方无回应,一星差评。一.这个游戏已经玩了一个多月了,虽然说没有参加过内测,但也不算萌新了,现在16垒,因为还会继续玩下去,所以说给点意见。二.刚开始我对这个游戏印象还是很好的,大佬氪金我们跟着拿点加速,都还是玩得下去,也算是一帆风顺,没怎么被打过,游戏体验还可以说是可以。三.自从出现了第一个二十垒,并且我才14垒时,我的内心动摇了,这还能不是拖吗?我看了看,好吧,这个大佬是我认识的,他只是氪了几千块买钻石,氪了几千块买资源罢了(滑稽)。四.出现了第二个二十垒之后,官方终于有动静了!但我也是呵呵,你之前不管,别人氪金完了,你现在就把钻石加速所需要的钻石调到之前的三倍???你怎么不去抢??五.官方后来还是做出了回应,联盟怪给的资源上升,加速增加,我的心情也是逐渐平复。但是今天你什么意思?打个联盟怪用四分之一的体力?你真的是在抢钱吗?又说要增加肝性,又一边把肝的条件一次次调高,我就问你,这个游戏,除了氪金!还能怎么玩!!?我就问问官方,这个游戏你们是想抛弃了还是什么?你真的是要逼氪吗?如果你不想老玩家寒心的话,请回复一下,做出合理的解释,谢谢。
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看到楼下的3星就不开森了,这游戏本来就是挂机游戏嘛,还指望它有啥特别好玩的操作和模式咩?盯着他自己打怪肯定无聊了。这游戏的玩点应该是画画和聊天了,我本来是不喜欢回合制/塔防/挂机这类的游戏的,没操作的话我恐怕会无聊的睡着。但因为这个游戏可以画画,我才接受了挂机这个设定,反正我是冲着能画画这一点来的,我根本没把这当游戏,这就是个画画聊天软件(笑)!哪怕画的不好也喜欢画,而且可以在聊天窗口跟大触们零距离接触,没事扯淡吐槽或者交流游戏和画画,对于时间不充裕的人都不会影响游戏的效果,也不会因为比别人玩的少就被落后的很远。我安利给朋友结果他中毒比我还深,每次他盯着角色打怪我都要吐槽一句“这是个挂机游戏!你盯着他看也不会有属性加成!!”我玩的很多手游多数都是因为时间不充裕肝的少被别人甩远所以弃坑了,机动战姬开服第三天玩的,7级抽到酋长矛,然而没什么时间肝导致落后才弃坑了,崩坏2也是,说起来都是泪。这个游戏我唯一期望的就是能把画画的功能越来越完善,以后可以有更多有趣的功能,其他关于打怪什么的,嘛,就算不是很细致精美我都无所谓的啦,我喜欢的是在游戏里发挥想象绞尽脑汁画自己喜欢的东西跟大触势力谈笑风生,这样就很开心啦,游戏嘛,开心就好。而且这个游戏的氪金系统比别的良心多了嘛,一个这么良心不做作的游戏,米娜桑还要什么自行车?!!丨 😲 害丨 /丨\ 怕丨_ /\______//省流量版- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -原本给了5星的,看上面评论就知道我有用心玩用心评用心玩,那为什么现在改一星了呢?刚开始玩的时候游戏里画好了形象后都直接显示的,大家都能互相看得见对方的作品,在世界频道和排行榜对各种大触膜拜跪倒.现在呢?画完了只能自己看见,至少大多数人的画都只能自己看见,别人看我的形象甚至头像都不显示???开始的号丢了,弃坑一段时间回来去官方群找,群主说找某个客服,我自己觉得麻烦就没找,自己重新建号玩,二次氪金的我只是单纯的想安静玩玩游戏画点喜欢的作品.画了我心爱的助手,从新服开服就上传到商店审核,结果始终没人管到现在,官方群里艾特了群主和客服,根本没人搭理你,官方对这个游戏已经彻底放羊了,工会群里其他人也有吐槽过有问题却找不到活的客服2333.真的,这游戏其他的忍忍说得过去,但最开始的玩点不就是画画么,结果现在画的东西只能自己看的到,那意义何在了?本来也懒得特地来改评价的,刚刚收到有人给我这评价点赞就勾起了我改评价的心思,这游戏官方现在的态度真是让我感觉浪费了我当初对这游戏付出的感情和信任.我知道我一个人的评价对任何人任何游戏都是无关痛痒的,我不是专业评测,我只是个普通玩家用这样的形式表达我的游戏感受,纯属个人观点.
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我觉得这就是一个典型的2048,玩法上没有什么特别新颖的地方,但创意不错,是后宫剧情的走向,从刚入宫开始,慢慢升级,级别越高地位越高,后面还会出现一个“小黑”乱入进来,咱也不知道它是啥角色emmmmm总体来说挺有意思,可以试一试
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游戏下来玩了几关,首先是画面上还是挺不错的,游戏中看到上面的,有墨在流动的动态,我在想如果我们每次转动也没墨水流动的感觉,相信代入感会更好,音效方面很有意境吧,点击的水滴声,感觉游戏更放松休闲让玩家静心体验!玩法上嘛建议作者可以考虑每个关卡的记录,我看到上方有记录完成步数,不过第二次再进关卡看不到了,让用户可以挑战自我,每次可以看到自己步数,也可以和朋友一起挑战,也可以加点随机变量的触发内容,相信可玩性挑战性都会很不错,重复可玩性也会增加,最后嘛,支持下,加油(ง •̀_•́)ง
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没玩过先给个五星好评,但是希望官方不要让大家失望,率土之滨我玩过很久,已经玩不动了,率土的有些东西还是可以借鉴的,比如率土的策略性,真的很风云变幻。
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我是萌新,刚买。听说这个游戏很多bug?有没有人举几个例子呀?好让我有心理准备🙃
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三只承载着梦想的飞机,穿过重重叠叠的障碍,冲向远方的光芒。-----------------------------------------开场伴随着一段悠悠然的纯音乐,一段或鸡汤或丧气的话语,或者一个故事的片段莫名其妙的话语,“咻”一下,纸飞机飞起来了,三只小飞机的征程也飞起来了。游戏玩法很简单,控制三只小飞机躲开障碍,这三只小飞机即可以分开成三角队形,也可以合三为一,划动旋转穿过层层包围的岩洞。如果其中一架纸飞机在飞行过程中被摧毁,也不用担心,剩下的飞机也可以继续飞行,而不是一起game over。但游戏并不仅仅这么简单,障碍虽然一开始只有石头,但石头也是有自己的尊严的,会从各种刁难的角度让你困难躲避,死了一架小飞机还会出现新的障碍---激光,激光可以说是相当难躲,密集而且还有让人捉不着头脑的斜度,有时候我莫名其妙就过去了或者GG了(*゚ロ゚)!!值得一提的是过了障碍除了得分还有悦耳的钢琴声响起,背景音乐除了空灵也多了几分自己创造的文艺,让这场旅程不那么单调乏味。游戏难度对于新手来说,难度系数偏高。一开始的三只小飞机虽然过障碍就有三分,可是注意力要相当分散,很容易减员。最后剩下一只飞机的时候,虽然能够集中精神去控制,可每过一个障碍却只有一分,加上快GG的心态,也很容易死亡。我认为整个游戏难度最大的地方是剩下两架飞机,这时出现了激光障碍,而两架飞机的阵势并不容易躲过障碍,虽然有两倍的得分,可难度可不止两倍(ㅍ_ㅍ)这也导致了,我最高得分才57分,这可能就是手残的命吧。-----------------------------------------游戏的bug还是不少的。1.新手教程每次重新打开都会再来一遍,但玩法一遍过就懂了,没有必要重复。2.分数结算后等待回主页面的时候,点击屏幕会突兀出现音乐声,而且还并不连贯,感觉很难受。3.玩到千分的dalao都是bug(゚⊿゚)ツ游戏玩法也有点单调,除了无尽玩法,开发者有没有想过增加关卡模式。如果有增加,我觉得宣传视频里的那段音乐就挺适合当新手教程的,慢适合我这样的手残,而且好听又有韵味(。>∀<。)而且开场画面一开始的句子有些是断断续续的故事,何不妨放到关卡里,通关后稍微描述一下,至少有个剧情让人去探索,而不是玩了几次就卸掉的单调的跑酷游戏。-----------------------------------------总结:游戏中还有些小彩蛋,比如一开始的飞机发射可以飞向远处,也可以咻一下再原地蹦跶,界面往左往右划是关于开发者的信息,齿轮悠悠的转,希望开发者也能在做游戏这条路走的更好吧。总的来说,这还是一款挺不错的文艺跑酷游戏,难度较大,想挑战一下自己的玩家可以试试,但因为游戏玩法单调,也仅是“试试”而已。虽然开发者看起来有些逗比,但是游戏本身还是很文艺的。“白夜追行”“从不迷航”只有57分的手残nl...ZZ评论
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刚开始还以为是弓箭手大作战的续作,因为名字差不多外加厂商都一样,所以觉得是续作就不怎么奇怪了╮( ̄▽ ̄")╭ 但是一进游戏玩了几局之后…哎这和弓箭手大作战不一样啊?!(ー`´ー)这部作品和弓箭手大作战没有什么太大的关联,可以认为是一部新的作品┐(´-`)┌既然是测试阶段,有问题是正常的,我就讲讲我遇到的一些问题。首先是画面质量没有调节选项,也就是说你只能够使用默认画质,设置里是没有任何关于画质的选项的←_←如果光是这样也就算了,但是这款游戏的优化还需要很大的改进,从头到尾就没流畅过一次,加个画质选项或者优化一下不行吗?(╯‵□′)╯︵┻━┻其次是英雄界面的问题,英雄的语音是英语,没有中文配音。如果能够增添中文配音的话自然是很好的说~不过英雄的动作动画却显得十分卡顿,就和游戏过程中一样,看起来十分不舒服ヽ(‘⌒´メ)ノ英雄的平衡性也有待改进,比如说酒鬼,一个大招只要让对面三个都中招的话,有大几率会出现大招能量充满的情况出现,也就是说可以做到连续大招(~ ̄△ ̄)~我自己就这样玩过,输出占到了队伍总输出的60%,而且大招过去基本上都是残血(´・_・`)此外,游戏还可以增加聊天系统,房间系统以及战队这些的,使得游戏更加充实 ヽ(°∀°)ノ
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我很想不给一个星,因为我登上游戏大部分时间都是离线状态,即使我开着4g流量,依然是离线,甚至连上了也是卡的要死😭
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诸君,如果你看到了这条评论,请帮忙赞一下,让更多人知道otaku版不是菜鸡一直以来,氪金读心战记啊不克鲁赛德战记都保持着一贯够肝你就能变强的作风无论是画风还是音乐还是游戏方式克鲁赛德战记都做得非常好虽然氪金里面居然有2000+的选项我还是吓尿的但是只要你够肝,追上氪金大佬不是梦游戏一直有活动,基本一个结束又开一个还有联动活动,每隔两个月左右就会来一次联动有拳皇的,demo的,还有安卓即将到来的RWBY等等等等但是为什么这个服评分这么低?我不知道我只知道这是个好游戏,我也希望有更多人加入这个游戏如果你喜欢像素游戏,请把你的手交给我如果你喜欢这个游戏,请帮忙让更多人知道这是个好游戏互勉,加油❤
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游戏:阳光牧场—————————●当年智能机在国内还未发展起来时,我们用的都是一些按键机和覆盖手机,还有诺基亚,以前我经常偷爸***老旧按键手机,打开牧场玩的不亦乐乎,在以前,一个简简单单的文字社交类游戏你都能在里面耗掉一下午时光,在当年的手机游戏,就是整个文字社交类游戏的时代,满满的情怀,满满的童年回忆。●到现在,我们对这类游戏的感觉已经不像当年那么有"激情"了,虽然到现在游戏内容还是没多少变化,玩家的ID也是以前的非主流名字,跟以前一样,但在这个智能手机的时代里,我们早已追求那些大型网游,早已对这些复古的文字社交类网游无感,而现在,你只能在这游戏里怀旧一下,再也没有朋友跟你一起比谁的等级战力高了....—————————个人评分:8/10分★"我们玩的不是游戏,是曾经的情怀"。(请无视这个游玩时长,很迷)
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需要进行调整的一些问题1.吉普车的速度太慢了,跟蜗牛一样,补漏车慢我还不说什么吉普车都这么慢2.我建议高清画质,所有手机都可以开,把画质分为流畅,均匀,高清三个部分,如果部分手机卡顿可自行调节,我这台手机想开高画质,只是真的难,我觉得开的高清也不会太卡呀3.武器的开镜收镜和换弹的动作,都需要加以调整,背后背着枪的时候很容易穿背包的模希望官方看到可以调整一下,特别是第二条!第二条!
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