import tkinter as tk from tkinter import messagebox from PIL import ImageTk, Image import logging import json import os from appearance import appearance_manager from settings import Settings # เพิ่ม imports สำหรับการทำขอบโค้งมน import win32gui import win32con import win32api from ctypes import windll, byref, sizeof, c_int logging.basicConfig(level=logging.INFO) print("Loading control_ui.py") class Control_UI: def __init__(self, root, force_translate, switch_area, settings): self.root = root self.force_translate = force_translate self.switch_area_callback = switch_area self.settings = settings # ตัวแปรสำหรับการเคลื่อนที่หน้าต่าง self.x = None self.y = None # เพิ่มตัวแปรสำหรับ preset system self.current_preset = 1 self.max_presets = 5 self.presets = self.load_presets() # เพิ่ม area states self.area_states = {"A": True, "B": False, "C": False} # โหลดสถานะที่เคยบันทึกไว้ self.load_current_area_states() # ตัวแปรเก็บค่าแคช self.ui_cache = { "position_x": None, "position_y": None, "current_area": self.get_current_area_string(), } self.setup_window() self.setup_buttons() self.setup_bindings() self.load_current_preset() # รอให้ window สร้างเสร็จ self.root.update_idletasks() # ทำให้หน้าต่างมีขอบมน hwnd = windll.user32.GetParent(self.root.winfo_id()) style = win32gui.GetWindowLong(hwnd, win32con.GWL_STYLE) style &= ~win32con.WS_CAPTION style &= ~win32con.WS_THICKFRAME win32gui.SetWindowLong(hwnd, win32con.GWL_STYLE, style) rgnw = self.root.winfo_width() rgnh = self.root.winfo_height() region = win32gui.CreateRoundRectRgn(0, 0, rgnw, rgnh, 15, 15) win32gui.SetWindowRgn(hwnd, region, True) # ไฮไลท์ปุ่มตามพื้นที่ปัจจุบัน self.update_button_highlights() # เพิ่มตัวแปรสำหรับติดตามสถานะการเซฟ self.has_unsaved_changes = False self.pending_preset = None # เก็บ preset ที่ผู้ใช้เลือกไว้ def setup_window(self): """ตั้งค่าหน้าต่าง UI""" self.root.title("Control Panel") self.root.geometry("240x200") # เพิ่มความสูงเพื่อรองรับปุ่มเลือก preset self.root.overrideredirect(True) self.root.attributes("-alpha", 0.95) self.root.attributes("-topmost", True) self.main_frame = tk.Frame( self.root, bg="#1a1a1a", highlightthickness=0, highlightbackground="#1a1a1a", ) self.main_frame.pack(fill=tk.BOTH, expand=True, padx=0, pady=0) self.position_below_main_ui() def load_presets(self): """โหลด presets จาก settings""" presets = self.settings.get("area_presets", None) if not presets: # สร้าง default presets ถ้ายังไม่มี presets = [ {"name": f"Preset {i+1}", "areas": "A+B" if i == 0 else "C"} for i in range(self.max_presets) ] self.settings.set("area_presets", presets) return presets def save_preset(self): """บันทึก preset ปัจจุบันพร้อมพิกัด""" current_areas = self.get_current_area_string() # รวบรวมพิกัดของพื้นที่ที่เลือก coordinates = {} for area in current_areas.split("+"): area_coords = self.settings.get_translate_area(area) if area_coords: coordinates[area] = area_coords # บันทึกทั้งพื้นที่และพิกัด self.settings.save_preset(self.current_preset, current_areas, coordinates) self.has_unsaved_changes = False # รีเซ็ตสถานะการบันทึก self.show_save_feedback() def load_current_preset(self): """โหลด preset พร้อมพิกัด""" if self.current_preset <= len(self.presets): preset = self.presets[self.current_preset - 1] # โหลดพื้นที่ areas = preset["areas"].split("+") for area in ["A", "B", "C"]: self.area_states[area] = area in areas # โหลดพิกัด if "coordinates" in preset: for area, coords in preset["coordinates"].items(): self.settings.set_translate_area( coords["start_x"], coords["start_y"], coords["end_x"], coords["end_y"], area, ) self.update_button_highlights() self.update_preset_display() def update_preset_display(self): """อัพเดทการแสดงผลหมายเลข preset""" if hasattr(self, "preset_label"): self.preset_label.config(text=f"P{self.current_preset}") def show_save_feedback(self): """แสดงข้อความ feedback เมื่อบันทึก preset""" feedback = tk.Toplevel(self.root) feedback.overrideredirect(True) feedback.configure(bg="black") x = self.root.winfo_x() + self.save_button.winfo_x() y = self.root.winfo_y() + self.save_button.winfo_y() tk.Label( feedback, text=f"Saved to P{self.current_preset}!", fg="lime", bg="black", font=("Nasalization Rg", 8), ).pack(padx=10, pady=5) feedback.geometry(f"+{x+30}+{y}") feedback.after(1000, feedback.destroy) def create_button(self, parent, command, **kwargs): """สร้างปุ่มที่มี style ตามที่กำหนด""" base_config = { "bg": "#1a1a1a", "fg": "#AAAAAA", "activebackground": "#1a1a1a", "activeforeground": "#FFFFFF", "bd": 0, "relief": "flat", "highlightthickness": 0, "borderwidth": 0, "command": command, } base_config.update(kwargs) button = tk.Button(parent, **base_config) button.selected = False def on_enter(e): if not button.selected: button.configure(fg="#FFFFFF") def on_leave(e): if not button.selected: button.configure(fg="#AAAAAA") else: button.configure(fg="#00FFFF") button.bind("", on_enter) button.bind("", on_leave) return button def setup_buttons(self): """Initialize and setup all control buttons""" # Frame หลักสำหรับปุ่มด้านซ้าย left_frame = tk.Frame(self.main_frame, bg="#1a1a1a") left_frame.place(x=25, y=20) # สร้าง top row frame top_row = tk.Frame(left_frame, bg="#1a1a1a") top_row.pack(pady=(0, 15)) # ปุ่มกล้อง camera_image = ImageTk.PhotoImage(Image.open("camera.png").resize((24, 24))) self.camera_button = self.create_button( top_row, command=self.capture_screen, image=camera_image ) self.camera_button.image = camera_image self.camera_button.pack(side=tk.LEFT, padx=(0, 15)) # Area buttons frame area_frame = tk.Frame(top_row, bg="#1a1a1a") area_frame.pack(side=tk.LEFT) # สไตล์พื้นฐานสำหรับปุ่ม button_style = { "font": ("Nasalization Rg", 12), "bg": "#1a1a1a", } # สร้างปุ่ม A, B, C for area, text in [("A", "[A]"), ("B", "[B]"), ("C", "[C]")]: button = self.create_button( area_frame, command=lambda a=area: self.area_button_click(a), text=text, **button_style, ) button.pack(side=tk.LEFT, padx=5) setattr(self, f"button_{area.lower()}", button) # Middle row frame for preset display and save middle_row = tk.Frame(left_frame, bg="#1a1a1a") middle_row.pack(pady=(0, 15)) # Preset label self.preset_label = tk.Label( middle_row, text=f"P{self.current_preset}", font=("Nasalization Rg", 12), bg="#1a1a1a", fg="#00FFFF", ) self.preset_label.pack(side=tk.LEFT, padx=(0, 10)) # Save button self.save_button = self.create_button( middle_row, text="Save", command=self.save_preset, font=("Nasalization Rg", 12), ) self.save_button.pack(side=tk.LEFT, padx=5) # Bottom row frame bottom_row = tk.Frame(left_frame, bg="#1a1a1a") bottom_row.pack() # Force button force_image = ImageTk.PhotoImage(Image.open("force.png").resize((48, 24))) self.force_button = self.create_button( bottom_row, command=self.force_translate, image=force_image ) self.force_button.image = force_image self.force_button.pack(side=tk.LEFT, padx=(0, 8)) # Speed control frame speed_container = tk.Frame( bottom_row, bg="#1a1a1a", bd=1, relief="solid", highlightthickness=0 ) speed_container.pack(side=tk.LEFT, padx=(8, 0)) speed_frame = tk.Frame(speed_container, bg="#1a1a1a") speed_frame.pack(padx=1, pady=1) # Normal Speed button self.normal_speed_button = self.create_button( speed_frame, text="Normal", command=lambda: self.switch_speed("normal"), font=("Nasalization Rg", 11), width=6, bg="#1a1a1a", ) self.normal_speed_button.pack(side=tk.LEFT) self.normal_speed_button.selected = True self.normal_speed_button.config(fg="#00FFFF") # Divider tk.Frame(speed_frame, width=1, bg="#333333").pack( side=tk.LEFT, fill=tk.Y, padx=1, pady=1 ) # High Speed button self.high_speed_button = self.create_button( speed_frame, text="High", command=lambda: self.switch_speed("high"), font=("Nasalization Rg", 11), width=4, bg="#1a1a1a", ) self.high_speed_button.pack(side=tk.LEFT) # Preset number buttons row (NEW) preset_row = tk.Frame(self.main_frame, bg="#1a1a1a") preset_row.pack(side=tk.BOTTOM, pady=10) # สร้างปุ่มหมายเลข preset 1-5 self.preset_buttons = [] for i in range(5): btn = self.create_button( preset_row, text=str(i + 1), command=lambda x=i + 1: self.select_preset(x), font=("Nasalization Rg", 10), width=2, height=1, ) btn.pack(side=tk.LEFT, padx=2) self.preset_buttons.append(btn) # ไฮไลท์ปุ่ม preset ปัจจุบัน self.update_preset_buttons() self.current_speed = "normal" def select_preset(self, preset_number): """เลือก preset ตามหมายเลข Args: preset_number (int): หมายเลข preset (1-5) """ if 1 <= preset_number <= self.max_presets: if self.has_unsaved_changes: # สร้างหน้าต่างแจ้งเตือน warning = tk.Toplevel(self.root) warning.title("คำเตือน") warning.geometry("300x150") warning.configure(bg="#1a1a1a") warning.transient(self.root) warning.grab_set() # จัดการตำแหน่งหน้าต่าง x = self.root.winfo_x() + (self.root.winfo_width() - 300) // 2 y = self.root.winfo_y() + (self.root.winfo_height() - 150) // 2 warning.geometry(f"+{x}+{y}") # สร้าง UI elements message = tk.Label( warning, text="คุณยังไม่ได้บันทึกการเปลี่ยนแปลง\nต้องการบันทึกก่อนเปลี่ยน Preset หรือไม่?", bg="#1a1a1a", fg="white", font=("Nasalization Rg", 10), ) message.pack(pady=20) button_frame = tk.Frame(warning, bg="#1a1a1a") button_frame.pack(pady=10) def save_and_switch(): self.save_preset() self.has_unsaved_changes = False self._complete_preset_switch(preset_number) warning.destroy() def switch_without_save(): self.has_unsaved_changes = False self._complete_preset_switch(preset_number) warning.destroy() # สร้างปุ่ม save_btn = tk.Button( button_frame, text="บันทึก", command=save_and_switch, bg="#404040", fg="#00FFFF", font=("Nasalization Rg", 10), width=10, ) save_btn.pack(side=tk.LEFT, padx=5) no_save_btn = tk.Button( button_frame, text="ไม่บันทึก", command=switch_without_save, bg="#404040", fg="white", font=("Nasalization Rg", 10), width=10, ) no_save_btn.pack(side=tk.LEFT, padx=5) else: self._complete_preset_switch(preset_number) def _complete_preset_switch(self, preset_number): """ดำเนินการเปลี่ยน preset""" try: # อัพเดต preset ปัจจุบัน self.current_preset = preset_number # ดึงข้อมูล preset preset = self.settings.get_preset(preset_number) if not preset: logging.error(f"Cannot find preset {preset_number}") return # ดึงข้อมูลพื้นที่และพิกัด area_config = preset.get("areas", "A") coordinates = preset.get("coordinates", {}) # อัพเดตพิกัดของแต่ละพื้นที่ for area, coords in coordinates.items(): self.settings.set_translate_area( coords["start_x"], coords["start_y"], coords["end_x"], coords["end_y"], area, ) # อัพเดตสถานะการแสดงพื้นที่ active_areas = area_config.split("+") for area in ["A", "B", "C"]: self.area_states[area] = area in active_areas # อัพเดต UI self.update_preset_buttons() self.update_button_highlights() # แจ้งการเปลี่ยนแปลงไปยัง MBB if self.switch_area_callback: self.switch_area_callback(active_areas) logging.info( f"Switched to preset {preset_number} with areas: {area_config}" ) except Exception as e: logging.error(f"Error in _complete_preset_switch: {e}") def update_preset_buttons(self): """อัพเดตสถานะและการแสดงผลของปุ่ม preset ทั้งหมด""" for i, btn in enumerate(self.preset_buttons): if i + 1 == self.current_preset: btn.config(fg="#00FFFF", bg="#404040") btn.selected = True else: btn.config(fg="#AAAAAA", bg="#1a1a1a") btn.selected = False # อัพเดต preset label ด้วย self.preset_label.config(text=f"P{self.current_preset}", fg="#00FFFF") def get_current_area_string(self): """รับสตริงแสดงพื้นที่ที่เลือกในปัจจุบัน""" active = [area for area in ["A", "B", "C"] if self.area_states[area]] return "+".join(active) if active else "A" def load_current_area_states(self): """โหลดสถานะพื้นที่ปัจจุบัน""" saved_area = self.settings.get("current_area", "A+B") if saved_area: areas = saved_area.split("+") for area in ["A", "B", "C"]: self.area_states[area] = area in areas def switch_speed(self, speed_mode): """สลับระหว่างโหมดความเร็ว""" self.current_speed = speed_mode if speed_mode == "normal": self.normal_speed_button.selecte self.normal_speed_button.selected = True self.high_speed_button.selected = False self.normal_speed_button.config(fg="#00FFFF") self.high_speed_button.config(fg="#AAAAAA") else: self.normal_speed_button.selected = False self.high_speed_button.selected = True self.normal_speed_button.config(fg="#AAAAAA") self.high_speed_button.config(fg="#00FFFF") if hasattr(self, "speed_callback"): self.speed_callback(speed_mode) def position_below_main_ui(self): """จัดตำแหน่ง Control UI ให้อยู่ด้านล่างของ Main UI""" if hasattr(self.root.master, "winfo_x") and hasattr( self.root.master, "winfo_y" ): main_x = self.root.master.winfo_x() main_y = self.root.master.winfo_y() main_height = self.root.master.winfo_height() new_x = main_x new_y = main_y + main_height + 5 self.ui_cache["position_x"] = new_x self.ui_cache["position_y"] = new_y self.root.geometry(f"+{new_x}+{new_y}") def show_window(self): """แสดงหน้าต่าง Control UI""" if self.root.winfo_exists(): if self.ui_cache["position_x"] is not None: self.restore_cached_position() else: self.position_below_main_ui() # โหลดสถานะที่บันทึกไว้ current_areas = self.ui_cache["current_area"].split("+") for area in ["A", "B", "C"]: self.area_states[area] = area in current_areas self.root.deiconify() self.root.lift() self.root.attributes("-topmost", True) self.update_button_highlights() self.update_preset_display() def restore_cached_position(self): """กู้คืนตำแหน่งจากแคช""" if ( self.ui_cache["position_x"] is not None and self.ui_cache["position_y"] is not None ): self.root.geometry( f"+{self.ui_cache['position_x']}+{self.ui_cache['position_y']}" ) def close_window(self): """ปิดหน้าต่าง Control UI""" if self.root.winfo_exists(): if self.root.state() != "withdrawn": self.root.withdraw() def update_button_highlights(self): """Update button colors based on area states""" button_map = {"A": self.button_a, "B": self.button_b, "C": self.button_c} try: # อัพเดตสถานะปุ่มแต่ละพื้นที่ for area, button in button_map.items(): if self.area_states[area]: button.config(fg="#00FFFF", bg="#404040") button.selected = True else: button.config(fg="#AAAAAA", bg="black") button.selected = False # บันทึกสถานะลง cache และ settings active_areas = self.get_active_areas() area_str = "+".join(active_areas) if active_areas else "A" self.ui_cache["current_area"] = area_str self.settings.set("current_area", area_str) # Log การอัพเดต logging.info(f"Updated button highlights. Active areas: {area_str}") except Exception as e: logging.error(f"Error in update_button_highlights: {e}") def get_active_areas(self): """Return list of active areas in correct order""" return [area for area in ["A", "B", "C"] if self.area_states[area]] def setup_bindings(self): """Setup window movement bindings""" self.root.bind("", self.start_move) self.root.bind("", self.stop_move) self.root.bind("", self.on_drag) def start_move(self, event): self.x = event.x self.y = event.y def stop_move(self, event): self.x = None self.y = None def on_drag(self, event): """จัดการการลากหน้าต่าง""" if self.x is not None and self.y is not None: deltax = event.x - self.x deltay = event.y - self.y x = self.root.winfo_x() + deltax y = self.root.winfo_y() + deltay self.root.geometry(f"+{x}+{y}") self.ui_cache["position_x"] = x self.ui_cache["position_y"] = y def area_button_click(self, area): """Toggle area on/off and update UI Args: area (str): พื้นที่ที่ถูกคลิก (A, B, หรือ C) """ try: # สลับสถานะของพื้นที่ที่คลิก new_state = not self.area_states[area] # ตรวจสอบว่าจะมีอย่างน้อย 1 พื้นที่เปิดอยู่เสมอ other_active_areas = any( self.area_states[a] for a in ["A", "B", "C"] if a != area ) # อนุญาตให้ปิดได้ถ้ายังมีพื้นที่อื่นเปิดอยู่ if new_state or other_active_areas: self.area_states[area] = new_state self.update_button_highlights() # รวบรวมพื้นที่ที่เปิดใช้งาน active_areas = self.get_active_areas() # แจ้งการเปลี่ยนแปลงไปยัง MBB if active_areas: self.switch_area_callback(active_areas) self.force_translate() logging.info( f"Area {area} clicked. Active areas: {self.get_active_areas()}" ) except Exception as e: logging.error(f"Error in area_button_click: {e}") def capture_screen(self): """Capture screen function""" try: from screen_capture import ScreenCapture capturer = ScreenCapture() filepath = capturer.capture_primary_screen() if filepath: self.show_capture_feedback() except Exception as e: logging.error(f"Screen capture error: {e}") def show_capture_feedback(self): """Show capture feedback""" feedback = tk.Toplevel(self.root) feedback.overrideredirect(True) feedback.configure(bg="black") x = self.root.winfo_x() + self.camera_button.winfo_x() y = self.root.winfo_y() + self.camera_button.winfo_y() tk.Label( feedback, text="Captured!", fg="lime", bg="black", font=("Nasalization Rg", 8), ).pack(padx=10, pady=5) feedback.geometry(f"+{x+30}+{y}") feedback.after(1000, feedback.destroy) if __name__ == "__main__": root = tk.Tk() def dummy_force(): print("Force translate triggered") def dummy_switch(area): print(f"Switched to area {area}") app = Control_UI(root, dummy_force, dummy_switch, Settings()) root.mainloop()