НАЗВАНИЕ: codhex ИСТОЧНИК: http://kibor-bot.com/forum/topic.php?forum=1&topic=26 Начал добавление функционала связанного с работой непосредственно с памятью процессов. На данный момент добавлены самые необходимые функции позволяющие производить поиск, чтение и запись непосредственно в память игры. openprocess - открывает процесс. В виде параметра принимает указатель на главное окно: CODE: int prc=openprocess(w);//Открываем процесс с указателем на окно w. CODE: int Pid=findprocess("notepad.exe"); int prc=openprocess(Pid);//Открываем процесс по PIDу процесса Возвращает int, который потом используется для идентификации процесса. codhex - служит для перевода целых или дробных чисел (до 4 байт) в HEX, для использования их в функциях поиска, чтения и записи в память. Конвертирует в char char poisk[4]; codhex(1032983058, #poisk[0]);//Конвертируем искомое целое число int 1032983058 в HEX codhex(45.0, #poisk[0]);//Конвертируем дробное число double (float) 45.0 в HEX codhex(27.95, #poisk[0]);//Конвертируем дробное число double (float) 27.95 в HEX Возвращает фактическое количествол байт занятое в масиве. При ошибке возвращается -1 - размер масива char меньше чем надо для помещения количества байт данного числа. findmemory - С помощью этой функции можно производить поиск любых данных в памяти процесса. int adr[1000000]; findmemory (-1, #poisk[0], 8, #adr[0], 25567892, prc); Ищем 8 байт записанных в массив char poisk, начиная с адреса 25567892 в процессе prc. В массив adr записываются все адреса найденных данных. findmemory возвращает количество найденных адресов. При ошибке возврат -1 - размер принимаемого масива меньше колическтва адресов, -2 - количество поиска 0. Первый параметр -1 - искать сколько есть, если больше нуля - искать сколько в параметре и поиск заканчивать. Второй: Указатель на масив char, в котором записаны данные которые надо искать. Пример как указать число указано выше. Строку можно указать таким образом: char a[20]; string poisK="Текст нужный"; strcpy(#a[0], poisK); В этом случае в виде параметра третьего в findmemory можно указать размер данных в массиве char до 0 с помощью функции size(#a[0]). Третий параметр количество байт в массиве которые ищутся. Четвертый - указатель на int или double (Подробнее..) масив в который запишутся адреса найденных данных. Пятый - стартовый адрес поиска. Для первого вызова указать 0. Потом, если ищется не сразу все, а к примеру по одному адресу, в виде этого адреса надо указывать найденный адрес +1. То есть начинать поиск со следующего адреса. Пример поиска по одному адресу: int b=0; e: if (findmemory (1, #a[0], size(#a[0]), #b, b+1, prc)>0) { //Тут что то делаем с адресом иль значением в нем goto e; } Шестой - идентификатор процесса. // Так же можно указать не обязательным параметром финишный адрес поиска Указанный финишный адрес является адресом региона, в котором будет происходить поиск! findmemory без ограничения: findmemory (1, #poisk[0], 4, #adr, 0, prc) Красным обозначен стартовый адрес. findmemory с ограничениями: findmemory (1, #poisk[0], 4, #adr, 0, 500000, prc) Зеленым обозначен финишный адрес. Его можно не указывать или поставить его в -1. Тогда будет без ограничений. //////////////////////////////// readmemory - чтение с памяти по адресу. readmemory(#chitat_v_char[0], 8, adr, prc); Читаем в масив char chitat_v_char 8 байт начиная с адреса adr. При ошибке возвращается 0 writememory - запись в память. writememory(#char_dannie[0], 8, adr, prc); Записать в память процесса данные с массива char_dannie размером 8 байт начиная с адреса adr При ошибке возвращается 0 Вот пример хака радара в игре RF Online: Принцип - ищем адрес по которому записано заранее известное значение радара на максимальном обзоре. Такое значение вряд ли может быть более 1 раза, так как его длина 8 байт. Поэтому нам чхать на поиск статического адреса. В этом случае вполне можно применить такой метод. По найденному адресу записывается новое значение (хакаем обзор радара). Цитата: //Хак радара в RF Online // Установить радар на самый обзор //Запустить скрипт. Радар должен увеличить свой обзор string name=getcontrol(EDIT_0); win w=window (name); if (w==0) { messagebox ("Невозможно найти окно "+name); goto er; } int prc=openprocess(w);//Открываем процесс RF char all_poisk[8]; char poisk[4]; codhex(1032983058, #poisk[0]);//Конвертируем искомое число 1032983058 в HEX, для поиска в памяти процесса при максимальном обзоре радара zapis(#poisk[0], #all_poisk[0]);//Записываем 4 байтовое число 1032983058 два раза в 8 байт (идут один за другим X и Y) Его ищем char all_zamen[8]; char zamen[4]; codhex(1022983058, #zamen[0]);//Конвертируем искомое число 1032983058 в HEX, для поиска в памяти процесса zapis(#zamen[0], #all_zamen[0]);//Записываем 4 байтовое число 1022983058 два раза в 8 байт (идут один за другим X и Y) Им заменить надо int adr=0; findmemory (1, #all_poisk[0], 8, #adr, 0, prc);//Ищем 8 байт ( числа 1032983058 одно за другим) writememory(#all_zamen[0], 8, adr, prc);//Заменяем 1032983058 числа на 1022983058.(сразу два числа. 8 байт) if (adr!=0)messagebox ("Хак должен быть по адресу "+format(adr)); else messagebox ("Проверьте стоит ли радар на макс обзоре и повторите еще раз."); er:; /////////////////////////// function zapis(char #ch, char #all_ch)//Эта функция для заполнения 8 байт повторением по 4 байта (одинаковые числа) { int n=0, n1=0; q: if (n<4) { all_ch[n1]=ch[n]; n++; n1++; goto q; } n=0; q1: if (n<4) { all_ch[n1]=ch[n]; n++; n1++; goto q1; } } /////////////////////////////////// CREATE_INTERFACE { DIALOG "Хак радара в RF Online" 237 140 //РазмерX РазмерY BUTTONSCRIPT "Хакнуть радар" 6 80 220 25 //ПозицияX ПозицияY РазмерX РазмерY //Добавление контролов управления ...... STATIC_0 "Название окна" 10 10 75 17 //ПозицияX ПозицияY РазмерX РазмерY STATIC_1 "Увеличьте обзор на радаре на максимум" 10 40 215 17 //ПозицияX ПозицияY РазмерX РазмерY STATIC_2 "и нажмите Хак" 75 60 90 17 //ПозицияX ПозицияY РазмерX РазмерY EDIT_0 "RF Online" 90 8 136 18 //ПозицияX ПозицияY РазмерX РазмерY } Еше тема про чтение запись в другой процесс.пример управления программой собранной в Кибор.