text stringlengths 0 762 |
|---|
НАЗВАНИЕ: # |
ИСТОЧНИК: https://kibor-bot.com/forum/topic.php?forum=1&topic=139&postid=1585308896#1585308896 |
Указатели. |
Указатель на переменную ссылается на один и тот же адрес в памяти что и переменная, то есть работая с указателем на переменную мы по сути работаем с самой переменной. |
С указателями в Кибор дела обстоят совсем не так как в Си. |
Указатели могут объявляться только в функции при объявление примаемых параметров и использоваться только в теле этой функции. |
Синтаксис так же другой. Приведу пример передачи указателя при вызове функции, если что не понятно ознакомьтесь со статьей функции. |
К примеру есть код: |
int a =5; |
plus(#a);//передаем функции указатель на переменную a ставя перед ней « # » |
messagebox (a);//a=6 |
////////////////////////////////////////////////// |
function plus(int #c)//напишем функцию принимающую в параметрах указатель |
{ |
c++;// с является указателем на a. данный код равносилен a++; |
} |
Пример с масивами: |
int a[10][50] ; |
plus(#a[0][0]);//передаем функции указатель на переменную a ставя перед ней « # » |
messagebox (a[5][25]);//a[5][25]=5 |
////////////////////////////////////////////////// |
function plus(int #c)//напишем функцию принимающую в параметрах указатель |
{ |
c[5][25]=5;// с является указателем на a. данный код равносилен a[5][25]=5; |
} |
Если вы не совсем поняли значимость указателей вернитесь к этой статье после ознакомлением с функциями. |
Kibor |
НАЗВАНИЕ: CREATE_INTERFACE |
ИСТОЧНИК: http://kibor-bot.com/forum/topic.php?forum=1&topic=23 |
Данная версия Кибор обзавела скрипты и генерируемые EXE графическим интерфейсом и контролами, которые позволяют тесное двухстороннее взаимодействие пользователя со скриптом. |
В частности появилось настраиваемое диалоговое окно и такие контролы: |
Static - Статичный текст, однако специальными функциями его можно считать или изменить. |
Edit - Поле для ввода текста или чисел. Можно считать и изменить. |
Check - Кнопка с галочкой. Можно считать статус и изменить. |
Combo - Выпадающее поле со списком. Можно считать текст активного пункта или изменить его на другой указав в соответствующей функции или текст нужного пункта или его индекс. 0 - верхний. Вниз увеличивается. |
Dialog - Является самим диалоговым окном на котором эти контролы распологаются. |
Button - Кнопка для запуска скрипта. |
Dialog и Button допускаются в единственном экземпляре. |
Остальные контролы допускается до 30 каждого. Классифицируются по индексу от 0 до 29 включительно: STATIC_0, CHECK_5, EDIT_26... |
Создание интерфейса происходит в основном коде с помощью специального блока: |
Цитата: |
CREATE_INTERFACE |
{ |
DIALOG "Название окна" 237 180 //РазмерX РазмерY |
BUTTONSCRIPT "Запустить" 125 121 100 25 //ПозицияX ПозицияY РазмерX РазмерY |
//Добавление контролов управления ...... |
STATIC_0 "Статичный текст" 10 10 90 18 //ПозицияX ПозицияY РазмерX РазмерY |
EDIT_0 "Текст по умолчанию" 105 8 120 18 //ПозицияX ПозицияY РазмерX РазмерY |
CHECK_0 0 /*Выключена*/ "Включить опцию" 10 130 105 18 //ПозицияX ПозицияY РазмерX РазмерY |
COMBO_0 0 /*Начальный выбор*/ "Выбор строки 1" | "Выбор строки 2" | "Выбор строки 3" 10 40 212 200 //ПозицияX ПозицияY РазмерX РазмерY_выпадающий список |
} |
Сохранение настроек осуществляется в INITDIALOG |
Этот блок не является исполняемым и может располагаться в любом месте скрипта. В нем не допускаются переменные. Только текст и числа. Потом взаимодействие с контролами осуществляется с помощью двух функций: |
getcontrol - Считывает данные с конторола. |
sendcontrol отправляет данные контролу. |
getcontrol для Static, Edit, Combo возвращает string. |
Для Static и Edit текст, для Combo текст активной строки в списке. |
Для Check getcontrol возвращает 0 или 1 в зависимости от того стоит галка или нет. |
Пример: |
string активная_строка_списка = getcontrol(COMBO_0); |
string текст_который _ввели_в_Edit = getcontrol(EDIT_6); |
int число_в_Edit = formatsn(getcontrol(EDIT_25)); - Форматируем string в число |
string текст_в_Static = getcontrol(STATIC_5); |
int статус галки = getcontrol(CHECK_0); - 1 - есть, 0 - нету. |
sendcontrol принимает string, int и double. |
Пример: |
sendcontrol(EDIT_0, "Пишем в текстовое поле текст"); |
sendcontrol(EDIT_12, 2013.56); Вводим в это же поле число 2013.56 |
sendcontrol(STATIC_0, "Пишем текст"); |
sendcontrol(STATIC_6, 56); Пишем в текст число |
sendcontrol(CHECK_2, 0); Снимаем галку |
sendcontrol(COMBO_2, 5); Установили активным шестой пункт меню в списке |
sendcontrol(COMBO_2, "Пункт такой то"); Установили активным пункт в списке с таким текстом |
sendcontrol(COMBO_2, "Пункт такой то", "Меняем название на это"); Меняет название пункта который имеет имя во втором параметре на имя третьего |
sendcontrol(COMBO_2, 1, "Меняем название на это"); Меняет название пункта 1 (это второй будет с верху ) на имя третьего |
Доступные команды находятся в меню на правой кнопке - Создание графического интерфейса. |
Вставьте все команды по одной в блок и станет все понятно. |
Функции getcontrol и sendcontrol в списке функций. |
Блок графического интерфейса подсвечен светлым шрифтом и не исполняем во время работы скрипта. Служит только для создания контролов. |
Вот код демонстрирующий чтение запись в контролы: |
CODE: |
if (formatsn(getcontrol(EDIT_0))==2013)//Если в поле EDIT 2013 |
{ |
sendcontrol(STATIC_0, 2013+5);//Отправим в статичный текст сумму 2013+5 |
sendcontrol(EDIT_0, "Посчитали");//Отправим в поле EDIT текст |
} |
else |
{ |
if (getcontrol(COMBO_0)=="Выбор строки 3")//Если это второй запуск и в выпадающем меню уже строка 3 |
{ |
sendcontrol(COMBO_0, 1);//Установим выпадающее меню на вторую строку по ее ИНДЕКСУ (2 способ) |
sendcontrol(CHECK_0, 0);//Снимаем галку |
} |
else |
{ |
if (getcontrol(CHECK_0)==1)//Если галка "Включить опцию" есть |
{ |
sendcontrol(EDIT_0, "Галка EDIT есть");//Отправим в поле EDIT текст |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.