Input: الذرة هي أصغر جزء من العنصر الكيميائي الذي يحتفظ بالخصائص الكيميائية لذلك العنصر.


Input: يرجع أصل كلمة ذرة إلى الكلمة الإغريقية أتوموس ، وتعني غير القابل للانقسام؛ إذ كان يعتقد أنه ليس ثمة ما هو أصغر من الذرة.

أتوموس


Input: تتكون الذرة من سحابة من الشحنات السالبة (الإلكترونات) تحوم حول نواة موجبة الشحنة صغيرة جدا في الوسط.

الإلكترونات


Input: تتكون النواة الموجبة هذه من بروتونات موجبة الشحنة ، و نيوترونات متعادلة.

بروتونات

نيوترونات


Input: الذرة هي أصغر جزء من العنصر يمكن أن يتميز به عن بقية العناصر؛ إذ كلما غصنا أكثر في المادة لنلاقي البنى الأصغر لن يعود هناك فرق بين عنصر و آخر.


Input: فمثلا ، لا فرق بين بروتون في ذرة حديد و بروتون آخر في ذرة يورانيوم مثلا ، أو ذرة أي عنصر آخر.

بروتون

حديد

بروتون

يورانيوم


Input: الذرة ، بما تحمله من خصائص؛ عدد بروتوناتها ، كتلتها ، توزيعها الإلكتروني ...، تصنع الفروقات بين العناصر المختلفة ، و بين الصور المختلفة للعنصر نفسه (المسماة بالنظائر )، و حتى بين كون هذا العنصر قادرا على خوض تفاعل كيميائي ما أم لا.

بروتوناتها


Input: ظل تركيب الذرة و ما يجري في هذا العالم البالغ الصغر ، ظل و ما زال يشغل العلماء و يدفعهم إلى اكتشاف المزيد.


Input: و من هنا أخذت تظهر فروع جديدة في العلم حاملة معها مبادئها و نظرياتها الخاصة بها ، بدءا بمبدأ عدم التأكد (اللاثقة )، مرورا بنظريات التوحيد الكبرى ، و انتهاء بنظرية الأوتار الفائقة.

بنظريات التوحيد الكبرى

بنظرية الأوتار الفائقة


Input: النظرية الذرية تهتم بدراسة طبيعة المادة ، و تنص على أن كل المواد تتكون من ذرات.

النظرية الذرية


Input: نظرية دالتون: تضمنت هذه النظرية عدة فرضيات أهمها أن المادة تتكون من دقائق صغيرة جدا غير قابلة للأنقسام تسمى ذرات.

نظرية دالتون


Input: أكثر النظريات التي لاقت قبولا لتفسير تركيب الذرة هي النظرية الموجية للإلكترون.

النظرية الموجية للإلكترون


Input: وهذا التصور مبني على تصور بوهر مع الأخذ في الاعتبار الاكتشافات الحديثة والتطويرات في ميكانيكا الكم.

ميكانيكا الكم


Input: و التي تنص على:


Input: دالة الطول الموجي للمدار الإلكترونى للهيدروجين.

للهيدروجين


Input: عدد الكم الرئيسي على اليمين من كل صف وعدد الكم المغزلي موضح موجود على هيئة حرف في أعلى كل عمود.


Input: حتي نهاية القرن التاسع عشر كان الاعتقاد سائدا بأن الذرة هي جسم صغير للعنصر لا ينقسم.


Input: وباكتشاف الإلكترون من العالم الإنجايزي تومسون في عام 1897 عن طريق تجربته الشهيرة بتجربة نقطة الزيت ، انفتح الطريق لاكتشافات أكبر من ذلك استغرقت نحو 35 عام حتي استطاع العلماء فك آخر أسرار الذرة حوالي عام 1930.

الإلكترون

تومسون


Input: وبعدها بدء العلماء تكريس اهتمامهم لدراسة وتفسير بناء نواة الذرة نفسها.


Input: رياضة بحتة جديدة يجب ابتكارها ، وان تأ خذ تلك الرياضة الجديدة خاصية مثنوية موجة-جسيم للإلكترون في الاعتبار.

للإلكترون


Input: وخلال الأعوام 1923-1926 نجح العالم الألماني هيزنبرج والعالم النمساوي شرودنجر كل على حدة ، في ابتكار طريقتين رياضيتين جديدتين على أساس الطبيعة الموجية للإلكترون.

هيزنبرج

شرودنجر

للإلكترون


Input: واعتمد هيزنبرج على حساب المصفوفات ، وأما شرودنجر فاعتمدت طريقته على الميكانيكا الموجية ، وسميت هاتان الطريقتان ميكانيكا الكم.

هيزنبرج

شرودنجر

ميكانيكا الكم


Input: 2n2 ، أي أن الغلاف n = 1 يحتوي على 2 إلكترون ، و الغلاف n = 2 على 8 إلكترونات ، والغلاف n = 3 يحتوي على 18 إلكترون ، وهكذا.

إلكترون

إلكترونات

إلكترون


Input: ويرتبط عدد الكم الثانوي l بعدد الكم الرئيسي n بالعلاقة l = 0, 1, 2 ,..


Input: وهو يشكل ما يسمى تحت الأغلفة أو المدارات ، ويحدد عدد الإلكترونات في كل مدار بالعلاقة 2 (2l + 1 ).

الإلكترونات


Input: l = 0 ويسمى مدار s ويمكن أن يحتوي على 2 إلكترون.

إلكترون


Input: l = 1 ويسمى مدار p ويمكن أن يحتوي على 6 إلكترونات (الغلاف الثاني وأعلاه)

إلكترونات


Input: l = 2 ويسمى مدار d ويمكن أن يحتوي على 10 إلكترونات (الغلاف الثالث وأعلاه)

إلكترونات


Input: l = 3 ويسمى مدار f ويمكن أن يحتوي على 14 إلكترون (الغلاف الرابع وأعلاه) وهكذا.

إلكترون


Input: الإيدروجين: عدد الإلكترونات 1 ويشغل المدار 1s1

الإيدروجين

الإلكترونات


Input: الهيليوم: عدد الإلكترونات 2 ويشغلان المدار 1s2

الهيليوم

الإلكترونات


Input: الليثيوم: عدد الإلكترونات 3 ويشغلون المدارين 1s2 2s1

الليثيوم

الإلكترونات


Input: البريليوم: عدد الإلكترونات 4 ويشغلون المدارين 1s2 2s2

البريليوم

الإلكترونات


Input: البورون: عدد الإلكترونات 5 ويشغلون المدارات 1s2 2s2 2p1 ،

البورون

الإلكترونات


Input: النيون: عدد الإلكترونات 10 ويشغلون المدارات 1s2 2s2 2p6 وهكذا.

النيون

الإلكترونات


Input: ويلاحظ أن العناصر الخاملة مثل الهيليوم و النيون تتميز بأغلفة ممتلئة تماما ، الهيليوم وله الغلاف الأول ممتلئ ب 2 إلكترون والنيون له غلافين ، الأول ممتلئ ب 2 إلكترون والغلاف الثاني ممتلئ ب 2 + 6 إلكترونات ، وهذا سر خمولها.

الهيليوم

النيون

الهيليوم

إلكترون

والنيون

إلكترون

إلكترونات


Input: العنصر التالي للنيون هو الصوديوم وله 11 إلكترون ، تتوزع فيه الإلكترونات العشرة الأولى بالضبط كما في النيون ، أما الإلكترون رقم 11 فيشغل المدار 3s1 ولهذا نجد أن الصوديوم ذو نشاط كيميائي كبير ، وإلكترونه رقم 11 هو إلكترون تكافؤ.

للنيون

الصوديوم

إلكترون

الإلكترونات

النيون

الإلكترون

الصوديوم

وإلكترونه

إلكترون


Input: عدد الكم المغناطيسي ml وهو يأخذ القيم من l إلي l-،


Input: وعدد الكم المغزلي ms وهو يأخذ القيم 2/1 أو 2/1-.


Input: وقد اضطر العلماء إدخال هذان العددين الكمومين لتفسير ظاهرة انقسام خطوط الطيف تحت تأثير مجال مغناطيسي خارجي وهذا التأثير يعرف بتأثير زيمان والذي اكتشفه العالم الهولندي زيمان ، كما تنشق أيضا خطوط الطيف تحت تأثير مجال كهربائي خارجي ، وهذا التأثير اكتشقه العالم الألماني شتارك ويسمى باسمه تأثير شتارك ، وأمكن بذلك تحديد حالة وطاقة كل إلكترون في الذرة بأربعة أعداد كمومية هي: n, l, ml, ms

بتأثير زيمان

تأثير شتارك

إلكترون

زيمان

شتارك


Input: بدقة كاملة.


Input: وهذا مطابق تماما مع مبدأ استبعاد باولي الذي صاغه العالم النمساوي ولفجانج باولي عام 1925 ، ذلك المبدأ الذي ينص على أن جسمين كموميين مثل الإلكترون ، لا يصح لهما أن يحتلا نفس الحالة الكمومية في الذرة.

باولي

ولفجانج باولي

الإلكترون


Input: ونجد أن الإكترونان في ذرة الهيليوم مثلا يشغلان المدار 1s2 ولهما نفس الطاقة الكمومية ولكن يتخذ أحد الإلكترونين الحالة المغزلية 2/1 = ms ، ويتخذ الإلكترون الثاني الحالة المغزلية 2/1-= ms.

الإكترونان

الهيليوم

الإلكترونين

الإلكترون


Input: و يمكن أن يغير مداره من الداخل إلى أعلى عندما يكتسب طاقة من الخارج.


Input: ويطرد هذه الطاقة المكتسبة على هيئة فوتون (( كمومي )) ، أي على هيئة شعاع ذو تردد محدد وبالتالى طاقة محددة ، عندما يقفز الإلكترون من مستوى طاقة المدار العلوي إلى مستوي طاقة مدار سفلى ، كما في الشكل.

فوتون

الإلكترون


Input: لا يمكن تحديد حجم الذرة بسهولة حيث أن المدارات الإلكترونية ليست ثابتة ويتغير حجمها بدوران الإلكترون فيها.

الإلكترون


Input: ولكن بالنسبة للذرات التي تكون في شكل بلورات صلبة ، يمكن تحديد المسافة بين نواتين متجاورتين وبالتالى يمكن عمل حساب تقديري لحجم الذرة.


Input: والذرات التي لا تشكل بلورات صلبة يتم استخدام تقنيات أخرى تتضمن حسابات تقديرية.


Input: فمثلا حجم ذرة الهيدروجين تم حسابها تقريبيا على أنه 1.

الهيدروجين


Input: 2× 10−10 م.


Input: بالمقارنة بحجم البروتون وهو الجسيم الوحيد في نواة ذرة الهيدروجين 0.

البروتون

الهيدروجين


Input: 87× 10−15 م.


Input: وعلى هذا فإن النسبة بين حجم ذرة الهيدروجين وحجم نواتها تقريبا 100, 000.

الهيدروجين


Input: وتتغير أحجام ذرات العناصر المختلفة ، ويرجع ذلك لأن العناصر التي لها شحنات موجبة أكبر في نواتها تقوم بجذب إلكترونات بقوة أكبر ناحية النواة.

إلكترونات


Input: كل عنصر ، بمعنى ذرة كل عنصر ، يحمل عددا خاصا به من البروتونات (يعرف بالعدد الذري )، و هذا العدد من البروتونات لا يشاركه به غيره من العناصر؛ فعنصر الصوديوم مثلا يحمل أحد عشر بروتونا ، و في حال قابلت عنصرا ما يحمل أحد عشر بروتونا فكن على ثقة أنك أمام عنصر الصوديوم أو على الأقل أمام إحدى صوره.

البروتونات

البروتونات

الصوديوم

بروتونا

بروتونا

الصوديوم


Input: و تتشارك الذرات التي لها نفس العدد الذري في صفات فيزيائية كثيرة ، وتتبع نفس السلوك في التفاعلات الكيميائية.


Input: ويتم ترتيب الأنواع المختلفة من العناصر في الجدول الدوري طبقا للزيادة في العدد الذري.


Input: الكتلة الذرية بمفهومها البسيط هي مجموع كتل المكونات التي تحتويها الذرة؛ فهي تمثل مجموع كتل البروتونات و النيوترونات و كذلك الإلكترونات ، لكن لأن كتلة الإلكترونات ضئيلة جدا فإنها تهمل ، و يؤخذ بمجموع كتل البروتونات و النيوترونات .( من أجل تعريف الكتلة الذرية للعنصر انظر أدناه ).

البروتونات

النيوترونات

الإلكترونات

الإلكترونات

البروتونات

النيوترونات


Input: تقاس الكتلة الذرية بوحدة الكتل الذرية amu (و.


Input: ك.


Input: ذ )، حيث تساوي كتلة البروتون 1 و.

البروتون


Input: ك.


Input: ذ تقريبا ، و كذا كتلة النيوترون.

النيوترون


Input: و بهذا بإمكاننا أن نقدر الكتلة الذرية لعنصر ما من خلال معرفتنا بعدد البروتونات (Z) و عدد النيوترونات (N) التي يتكون منها ، و بمعرفة أن كتلة كل واحد من هذه الجسيمات النووية (النيوكليونات) تساوي وحدة كتلية ذرية واحدة ، فإن كتلة الذرة تساوي مجموع أعداد البروتونات و النيوترونات مقدرا بوحدة الكتل الذرية.

البروتونات

النيوترونات

النيوكليونات

البروتونات

النيوترونات


Input: مجموع أعداد البروتونات و النيوترونات يساوي عدد الكتلة (A ).

البروتونات

النيوترونات


Input: و هنا يمكننا أن نكتب العلاقة التالية: ، حيث Z تشير إلى العدد الذري و N إلى عدد النيوترونات.

النيوترونات


Input: قد يتواجد عنصر ما بصور مختلفة تسمى بالنظائر ، إذ أن لكل نظير منها العدد الذري نفسه (أي أنها تمثل نفس العنصر )، لكنها تتفاوت في كتلها الذرية انطلاقا من الاختلاف في عدد النيوترونات فيما بينها.

النيوترونات


Input: ولتمييز تلك النظائر فإنه يتم كتابة اسم العنصر متبوعامن 1 بروتون أيضا.

بروتون


Input: ويكون الديتيريوم هذا العنصر والموجودة في الطبيعة.

الديتيريوم


Input: تكون الذرات متعادلة كهربائيا عندما يكون عدد ما تحمله من شحنات موجبة (بروتونات) يساوي تماما عدد ما تحويه من شحنات سالبة (إلكترونات ).

بروتونات

إلكترونات


Input: عندما تفقد الذرة أو تكسب الإلكترونات ، فإنها تتحول إلى أيونات.

الإلكترونات

أيونات


Input: عندما تكتسب الذرة الإلكترونات فإن شحنتها السالبة تفوق شحنتها الموجبة و بذا تتحول إلى أيون سالب لأن عدد الإلكترونات فيها أصبح أكثر من عدد البروتونات وعندما تفقد الذرة الإلكترونات ، فإنها تتحول إلى أيون موجب لأن عدد البروتونات فيها أصبح أكثر من عدد الإلكترونات.

الإلكترونات

أيون

الإلكترونات

البروتونات

الإلكترونات

أيون

البروتونات

الإلكترونات


Input: لا توجد الذرات في الطبيعة عادة بصورة حرة (باستثناء ذرات العناصر الخاملة )، و إنما توجد ضمن مركبات كيميائية متحدة مع غيرها من الذرات سواء أكانت ذرات العنصر نفسه أو ذرات عناصر أخرى.


Input: فذرة الأكسجين مثلا لا تتواجد عادة بصورة حرة ، و إنما ترتبط أكسجين أخرى مكونة جزيء الأكسجين في الهواء الذي نستنشقه ، أو تتحد مع ذرتين من الهيدروجين مكونة جزيء ماء ، وهكذا.

الأكسجين

أكسجين

الأكسجين

الهيدروجين


Input: سلوك الذرة الكيميائي يرجع في الأصل بصورة كبيرة للتفاعلات بين الإلكترونات.

الإلكترونات


Input: والإلكترونات الموجودة في الذرة تكون في شكل إلكترونى محدد ومتوقع.

والإلكترونات


Input: وتقع الإلكترونات في أغلفة طاقة معينة طبقا لبعد تلك الأغلفة عن النواة (راجع " التركيب الذري ").

الإلكترونات


Input: ويطلق على الإلكترونات الموجودة في الغلاف الخارجي إلكترونات التكافؤ ، والتي لها تأثير كبير على السلوك الكيميائي للذرة.

الإلكترونات

إلكترونات


Input: والإلكترونات الداخلية تلعب دور أبضا ولكنه ثانوى نظرا لتأثير الشحنة الموجبة الموجودة في نواة الذرة.

والإلكترونات


Input: كل غلاف من أغلفة الطاقة يتم ترتيبها تصاعديا بدأ من أقرب الاغلفة للنواة والذي يرقم برقم 1 ويمكن لكل غلاف أن يمتلئ بعدد معين من الإلكترونات طبقا لعدد المستويات الفرعية ونوع المدارات التي يحتويها هذا الغلاف:

الإلكترونات


Input: يمكن تحديد كثافة الإلكترونات لأى غلاف طبقا للمعادلة: 2 n2 حيث " n " هي رقم الغلاف ، (رقم الكم الرئيسي) وتقو الإلكترونات بملئ مستويات الطاقة القريبة من النواة أولا.

الإلكترونات

الإلكترونات


Input: ويكون الغلاف الأخير الذي به الإلكترونات هو غلاف التكافؤ حتى لو كان يحتوى على إلكترون واحد.

الإلكترونات

إلكترون


Input: وتفسير شغل أغلفة الطاقة الداخلية أولا هو أن مستويات طاقة الإلكترونات في الأغلفة القريبة من النواة تكون أقل بكثير من مستويات طاقة الإلكترونات في الأغلفة الخارجية.

الإلكترونات

الإلكترونات


Input: وعلى هذا لإنه في حالة وجود غلاف طاقة داخلى غير ممتلئ ، يقوم الإلكترون الموجود في الغلاف الخارجى بالتنقل بسرعة للغلاف الداخى (ويقوم بإخراج إشعاع مساوى لفرق الطاقة بين الغلافين ).

الإلكترون


Input: تقوم الإلكترونات الموجودة في غلاف الطاقة الخارجى بالتحكم في سلوك الذرة عند عمل الروابط الكيميائية.

الإلكترونات


Input: ولذا فإن الذرات التي لها نفس عدد الإلكترونات في غلاف الطاقة الخارجي (إلكترونات التكافؤ) يتم وضعها في مجموعة واحدة في الجدول الدوري.

الإلكترونات

إلكترونات التكافؤ


Input: المجموعة هي عبارة عن عامود في الجدول الدوري ، وتكون المجموعة الأولي هي التي تحتوى على إلكترون واحد في غلاف الطاقة الخارجي ، المجموعة الثانية تحتوي على 2 إلكترون ، المجموعة الثالثة تحتوي على 3 إلكترونات ، وهكذا.

إلكترون

إلكترون

إلكترونات


Input: وكقاعدة عامة ، كلما قلت عدد الإلكترونات في مستوى في غلاف تكافؤ الذرة كلما زاد نشاط الذرة وعلى هذا تكون فلزات المجموعة الأولى أكثر العناصر نشاطا وأكثرها سيزيوم ، روبديوم ، فرنسيوم.

الإلكترونات

سيزيوم

روبديوم

فرنسيوم


Input: وتكون الذرة أكثر استقرارا (أقل في الطاقة) عندما يكون غلاف التكافؤ ممتلئ.


Input: ويمكن الوصول لهذا عن طريق الآتي: يمكن للذرة المساهمة بالإلكترونات مع ذرات متجاورة (رابطة تساهمية).

بالإلكترونات


Input: أو يمكن لها أن تزيل الإلكترونات من الذرات الأخرى (رابطة أيونية).

الإلكترونات


Input: عملية تحريك الإلكترونات بين الذرات تجعل الذرات مرتبطة معا ، ويعرف هذا بالترابط الكيميائي وعن طريق هذا الترابط يتم بناء الجزيئات والمركبات الأيوينة.

الإلكترونات


Input: وتوجد خمس أنواع رئيسية للروابط:


Input: [استخدام نظرية التضخم الكوني ، فإن عدد الذرات في الكون يتراوح من 4×1078 and 6×1079 تقريبا.

نظرية التضخم الكوني


Input: وبصفة عامة نظرا لأن الكون لا نهائي فإن عدد الذرات أيضا يمكن أن يكون لا نهائي.


Input: و هذا لا يتنافى مع العدد الذي تم حسابه نظرا لأن الكون الخاضع للدراسة يقع ضمن 14 مليار سنة ضوئية.


Input: تقوم الذرة بدور غاية في الأهمية في الصناعة ، يتضمن ذلك الصناعات النووية ، علم المواد الصناعية ، وأيضا في الصناعات الكيميائية.


Input: ظلت الذرة محل أنظار تركيز العلماء لعقود.


Input: وكان للنظرية الذرية تأثير كبير على كثير من فروع العلم ، مثل الفيزياء النووية ، الطيف وكل فروع الكيمياء تقريبا.

للنظرية الذرية

الفيزياء النووية

الكيمياء


Input: ويتم دراسة الذرة هذه الأيام في مجال ميكانيكا الكم و الجسيمات تحت-الذرية.

ميكانيكا الكم


Input: و قد تمت دراسة الذرة بدون قصد مباشر في القرن 19 و القرن 20 وفى السنين الحالية ، وبظهور تقنيات جديدة أصبحت دراسة الذرة أسهل وأدق.


Input: فعن استخدام الميكروسكوب الإلكتروني الذي تم اكتشافه في عام 1931 تم تصوير ذرات مفردة.


Input: كما تم استحداث طرق جديدة للتعرف على الذرات والمركبات.


Input: فمثلا يتم استخدام مطياف الكتلة لتحديد الذرات والمركبات.


Input: كما يتم استخدام جي سي إم إس " كروماتوجرافى الغاز و مطياف الكتلة " لمعرفة المواد.


Input: وأيضا التأكد من وجود ذرات أو جزيئات معينة عن طريق أشعة إكس كريستالوجرافى.


Input: قام كل من ديموقراطس و ليسيوبوس ، " فلاسفة إغريق من القرن الخامس قبل الميلاد " بتقديم أول الإفتراضات بخصوص الذرة.

ديموقراطس

ليسيوبوس


Input: فقد إفترضا أن لكل ذرة شكل محدد مثل الحصوات الصغيرة ، وهذا الشكل هو ما يحكم خواص تلك الذرة.


Input: وقام دالتون في القرن 19 بإثبات أن المادة تتكون من ذرات ولكنه لم يعرف شيئا عن تركيبها.

دالتون


Input: وقد كان هذا الفرض مضاد لنظرية الانقسام اللانهائي ، التي كانت تنص على أن المادة يمكن أن تنقسم دائما إلى أجزاء أصغر.

لنظرية الانقسام اللانهائي


Input: وخلال هذا الوقت ، كانت الذرة تعتبر أنها أصغر جزء في المادة ، وقد تغير هذا الفرض لاحقا إلى أن الذرة نفسها تتكون من جسيمات تحت الذرية وتم اكتشاف الإلكترون عن طريق تجربة طومسونوكانت عن أول الجسيمات التي يتم اكتشافها.

الإلكترون

طومسونوكانت


Input: وقد أدى ذلك لإثبات أن الذرة يمكن أن تنقسم.


Input: كما ساهمت اكتشافات راذرفورد في إثبات وجود النواة وأنها تحمل شحنة موجبة.

راذرفورد


Input: وكل الدراسات الحديثة للذرة تأخذ في الاعتبار أن الذرة تتكون من جسيمات تحت ذرية.


Input: ومنذ عهد ديموقراطس تم اقتراح نظرات عديدة لتركيب الذرة منها:

ديموقراطس


Input: وبينما تم إثبات خطأ نظرية ديموقراطس تماما ، فإن كثير من النظريات الحديثة مبنية على أفكار مشابهه مثل الشكل والإهتزاز وهذه الأفكار تماثل خواص الجسيمات تحت الذرية.

نظرية ديموقراطس


Input: يرجع أصل كلمة الذرة إلى الكلمة الإغريقية أتوموس ، وتعنى غير قابل للانقسام.

أتوموس


Input: وحتى القرن 19 حيث تم عرض تصور بوهر كان الاعتقاد السائد أن الذرات جسيمات دقيقة للغاية وغير قابلة للانقسام

تصور بوهر


Input: كرة القدم رياضة جماعية ، يضم فريق كرة القدم 11 لاعبا بالإضافة إلى خمسة لاعبين للاحتياط.

كرة القدم

كرة القدم


Input: تعتبر الرياضة الأكثر شعبية في العالم.


Input: لا يعرف تاريخ كرة القدم تحديدا ، ولا كيف بدأت أو من بدأها, ولكن كانت للصينيين لعبة تسمى كوجو

كرة القدم

كوجو

للصينيين


Input: كرة القدم الحديثة تطورت ونشأت في بريطانيا.

كرة القدم

بريطانيا


Input: كانت الرغبة لدى البريطانيين بتغيير رياضة الرجبي العنيفة كرياضة رسمية في المدارس البريطانية إلى رياضة منظمة لا تحوي عنفا كما تحوي الرجبي.

البريطانيين

الرجبي

الرجبي


Input: بقيت الرياضة المستحدثة تلعب بلا قوانين رسمية حتى كتب بعض المدرسين وأرباب المدارس في القرن التاسع عشر الميلادي قوانين وأحكاما حتى يسمح بلعب كرة القدم بين المدارس المختلفة.


Input: قوانين اللعبة الحالية تعتمد اعتمادا مباشرا على جهود بذلت في منتصف القرن التاسع عشر لتوحيد قواعد كرة القدم الكثيرة التي كانت تمارس في مدارس خاصة من إنكلترا ففي عام 1848 عقد اجتماع في كلية ترينتي في كامبردج ، بحضور ممثلين من مدارس إيتون وهاروو ورجبي بالإضافة إلى وينتشستر وشروسباري وتم الاتفاق على ما عرف بإسم قوانين كامبردج لكرة القدم.

إنكلترا

كلية ترينتي

كامبردج

مدارس إيتون وهاروو ورجبي

وينتشستر

وشروسباري

كامبردج

لكرة القدم


Input: خلال خمسينيات القرن التاسع عشر الميلادي تشكلت الكثير من الأندية غير المرتبطة بالمدارس في أنحاء العالم المتكلم باللغة الإنكليزية.

باللغة الإنكليزية


Input: كل يلعب كرة القدم وفق قوانينه الخاصة ، والتي لا تختلف عن بعضها كثيرا.

كرة القدم


Input: من أبرز هذه القوانين ، القوانين التي وضعها نادي شيفيلد لكرة القدم والذي أسسه تلاميذ هاروو السابقون وذلك في عام 1857 ، والتي أدت إلى تشكل اتحاد شيفيلد لكرة القدم (Sheffield FA) ، في عام 1867 تشكلت أول جهة حاكمة مختصة في رياضة كرة القدم في إنجلترا, وفي عام 1862 قام جون تشالرز ثرينج من مدرسة أبينغهام بابتكار مجموعة من قواعد كرة القدم التي أثرت على قواعد اللعبة الحديثة.

نادي شيفيلد

إنجلترا

مدرسة أبينغهام

هاروو

جون تشالرز ثرينج

اتحاد شيفيلد لكرة القدم

Sheffield FA

كرة القدم

كرة القدم


Input: هذه المجهودات ساهمت في النهاية بتشكيل الاتحاد الإنجليزي لكرة القدم وذلك في عام 1863 م والذي عقد اجتماعا لأول مرة في مساء 26 أكتوبر عام 1863 وذلك في لندن. المدرسة الوحيدة التي كان لها ممثلون في الاجتماع كانت مدرسة كارترهاوس.

الاتحاد الإنجليزي لكرة القدم

لندن

مدرسة كارترهاوس


Input: بعد هذا الاجتماع ، عقدت أكثر من خمسة اجتماعات أخرى بين أكتوبر و ديسمبر ، نتج عنها المجموعة الأولى من قواعد لعبة كرة القدم.

كرة القدم


Input: في الاجتماع الأخير قام الأمين العام لاتحاد كرة القدم الإنجليزي والذي كان ممثلا لنادي بلاكهيث للرجبي ، قام بسحب ناديه من اتحاد كرة القدم بعد اعتماد الاتحاد إزالة قاعدتين من قواعد كرة القدم: الأولى هي السماح بالجري بالكرة باستخدام الأيدي ، والثانية هي عرقلة الخصم (كما يفعل في الرجبي ).

لاتحاد كرة القدم الإنجليزي

لنادي بلاكهيث للرجبي

اتحاد كرة القدم

الرجبي


Input: بقية أندية الرجبي الإنكليزية لم يتبعوا اتحاد كرة القدم ، و لكن بدلا من ذلك وفي عام 1871 م شكلوا اتحادا آخرا وهو اتحاد كرة القدم الرجبي.

الرجبي

اتحاد كرة القدم

اتحاد كرة القدم الرجبي


Input: الأندية الإحدى عشرة المتبقية تحت مسؤولية السيد إبنيزير كوب مورلي استمرت في التصديق على القواعد الأصلية الأربعة عشرة للعبة كرة القدم.

إبنيزير كوب مورلي

كرة القدم


Input: وعلى الرغم من هذا ، فإن شيفيلد يونايتد لكرة القدم ظلوا يمارسون اللعبة بقواعدهم الخاصة حتى السبعينات من القرن التاسع عشر.

شيفيلد يونايتد

لكرة القدم


Input: قوانين اللعبة اليوم خصصت بواسطة IFAB وهي اختصار لInternational Football Association Board أي مجلس اتحاد كرة القدم الدولية.

IFAB

لInternational Football Association Board

مجلس اتحاد كرة القدم الدولية


Input: المجلس تأسس في 1882 بعد مقابلة اتحاد كرة القدم في مانشستر ، و اتحاد كرة القدم في أسكتلندا ، و اتحاد كرة القدم في ويلز ، و اتحاد كرة القدم في إيرلندا.

اتحاد كرة القدم

اتحاد كرة القدم

اتحاد كرة القدم

اتحاد كرة القدم

مانشستر

أسكتلندا

ويلز

إيرلندا


Input: و منظمة اتحاد كرة القدم الدولية ، و هي منظمة عالمية تأسست في باريس عام 1904 وصرحوا بأنهم سيلتزمون بالقواعد التي دونتها الIFAB.

اتحاد كرة القدم الدولية

باريس

الIFAB


Input: و بسبب الشعبية الكبيرة لهذه الرياضة فقد انضمت منظمة الFIFA مع IFAB و ذلك في العام 1913.

الFIFA

IFAB


Input: المجلس يتألف اليوم من 4 نواب من منظمة الFIFA و نائب واحد من كل منظمة بريطانية من المنظمات الأربعة

الFIFA


Input: كرة القدم من أكثر الألعاب الرياضية انتشارا في العالم و أقدمها شهرة.

كرة القدم


Input: يعتبر كأس العالم لكرة القدم أكبر محفل دولي في مجال هذه اللعبة الرياضية و يطمح كل بلد في العالم في الحصول عليه.

لكرة القدم


Input: وهي رياضة يتبارى فيها فريقان في ملعب ذي أرضية معشبة (عشب طبيعي أو اصطناعي) على جانبيه مرميان ، و الفكرة في كرة القدم هي محاولة إيداع الكرة في مرمى الخصم ، و ذلك باستخدام الأرجل و الرأس غالبا ، حيث لا يسمح باستخدام اليدين إلا لحارس المرمى و يتكون كل فريق من 11 لاعبا.


Input: يتواجد أثناء المباريات الرسمية حكم ساحة و مساعدين اثنين له على جوانب الملعب وحكم رابع.


Input: كرة القدم تلعب على مستوى احترافي في كل أنحاء العالم ، و الآلاف من عشاقها يذهبون إلى الملاعب لتشجيع فرقهم المفضلة ، بينما الملايين من الناس يشاهدون هذه الرياضة على التلفاز.

كرة القدم


Input: عدد كبير جدا من الناس أيضا يمارسون رياضة كرة القدم بمستويات أقل احترافا.


Input: يذكر أن المباراة النهائية لكأس العالم لكرة القدم 2002 شاهدها أكثر من مليار و ثمان مائة مليون شخص حول العالم وهو ما يقارب نسبة 28% من سكان الكرة الأرضية.

لكرة القدم


Input: يحكم كرة القدم الاتحاد الدولي لكرة القدم-الفيفا-و الذي يقوم بتنظيم هذه اللعبة وقوانينها حول العالم.

كرة القدم

الاتحاد الدولي لكرة القدم

الفيفا


Input: وفقا للإحصائيات التي أعلنتها الفيفا FIFA في ربيع عام 2001 ، أن أكثر من 240 مليون شخص يلعبون كرة القدم بانتظام في أكثر من 200 بلدة في كل أنحاء العالم.

الفيفا

FIFA

كرة القدم


Input: تقام العديد من بطولات كرة القدم ، أهمها على الإطلاق بطولة كأس العالم والتي تقام كل أربع سنوات ثم كأس الأمم الأوروبية ودوري أبطال أوروبا وهناك أيضا بطولة الأمم الأفريقية وبطولة الأمم الأسيوية وكوبا أمريكا وكأس العالم للشباب تحت 20 سنة و غيرها.

كرة القدم

بطولة كأس العالم

كأس الأمم الأوروبية

ودوري أبطال أوروبا

بطولة الأمم الأفريقية

وبطولة الأمم الأسيوية

وكأس العالم للشباب

وكوبا

أمريكا


Input: 1الحكم بأنه قد تم عرقلته ضمن منطقة الجزاء ، فيتم اعتبار ذلك " ضربة جزاء " لصالح الفريق الذي تم عرقلة لاعب منهم أما في الحالات التي يتم فيها عرقلة اللاعب خارج منطقة الجزاء فيتم اعتبارها " ركلة حرة ".


Input: الشوطين و تدعى الاستراحة ب " منتصف الوقت ".


Input: نهاية المباراة تعرف ب " نهاية الوقت ".


Input: والجدير بالذكر أن مدة كل شوط 45 دقيقه غير الوقت الضائع خلال الوقت الاصلى.


Input: الحكم رسميا مسؤول عن ضبط الوقت في المباراة ، إن ذلك جزء من مهامه ليحافظ على الوقت الذي ضاع أثناء تبديل اللاعبين أو إصابة لاعب أو تحذيرات و طرد أو خلافات حصلت بين اللاعبين.


Input: فالحكم يعمل على استخدام ساعة لحساب الوقت الضائع و في نهاية المباراة يعلن الحكم عن الوقت البدل الضائع و الذي ضاع خلال المباراة ليتم السماح للفريق بالاستمرار في اللعب (على الرغم من مرور 90 دقيقة (( الوقت الأصلي من المباراة )) و يلعبون إضافة إلى ذلك الوقت 5 دقائق أو 6 دقائق و ربما أقل و ذلك بحسب الوقت الضائع الذي أعلنه الحكم.


Input: لا وجود لحكم آخر يساعد الحكم الرئيسي على تحديد الوقت الضائع إلا أنهم يملكون ساعات بأيديهم و قد يعمل الحكم الرئيسي على استشارتهم حول قرار المدة الضائعة التي أعلن عنها, و هم إن وافقوه الرأي أم لا ، فلن يشكل ذلك أي أمر صادر عنهم فالحكم الرئيسي هو الوحيد المخول له في إعلان مدة الوقت الضائع.


Input: بعد أن يحدد الحكم الوقت الضائع فإنه يشير للحكم الرابع عن عدد دقائق الوقت الضائع ليقوم الحكم الرابع بدوره في رفع لوحة الكترونية يكتب عليها عدد الدقائق الضائعة التي سوف يتم لعبها و يقوم عندئذ اللاعبون و المشاهدون برؤية اللوحة.


Input: و من الأحداث التي صرحت للفيفا أن تكون وقت ضائع هو عندما يتم إحراز هدف و تؤدي اللاعبين احتفالاتهم بمناسبة الهدف ، فهذا الوقت الضائع يتم احتسابه أيضا كوقت ضائع من قبل الحكم.

للفيفا


Input: بعض المباريات (مباريات التي يجب أن يكون أحد الفريقين فائز ولايجوز التعادل بها كمباريات خروج المغلوب والمباريات النهائية وأدوار خروج المغلوب في البطولات) قد تستمر إلى الوقت الإضافي ، و الذي يتألف من فترتين زمنيتين كل منهما مدتها 15 دقيقة.


Input: و ذلك إذا بقي مجموع الأهداف متساويا.


Input: سمح في بعض المنافسات استخدام ركلات الترجيح (المعروفة رسميا في قوانين اللعبة باسم " الركلات من علامة الجزاء ") و ذلك إذا استمر مجموع الأهداف متساويا بين الفريقين.


Input: مع الأخذ بعين الاعتبار الأهداف التي تم إحرازها في فترات الوقت الإضافي تحسب في مجموع الأهداف العام للمباراة ، بخلاف ركلات الترجيح والتي تستخدم فقط لإصدار القرار عن الفريق الذي سوف يتأهل للدوري القادم.


Input: و هذان الشوطان المصغران هدفهما هو إن تعادل الفريقان بالأهداف فلا بد من حسم النتيجة ليتم الإعلان عن شوطين إضافيين.


Input: في أواخر التسعينات من القرن العشرين الIFAB ابتكرت طرق لإنهاء المباراة بطريقة أسرع بدون الحاجة للوصول إلى ركلات الترجيح.

الIFAB


Input: و قد تم النظر إليه غالبا كطريقة كريهة لإنهاء مباراة.


Input: إنه قانون الهدف الأول في المباراة الإضافية و الذي يدعى باسم ال " هدف ذهبي " أو الهدف الأول في الشوط الأول من المباراة الإضافية و الذي يدعى باسم ال " الهدف الفضي " و لكنهما قد تمت إزالتهما فيما بعد من قبل IFAB أيضا.

IFAB


Input: الاهدف هي الهدف الذهبي أو الفضي


Input: والهدف الذهبي إذا سجل ينهي المباراه وهو أول فريق يحرزه من الفريقين


Input: كل فترة لعب في كرة القدم يشرع معها ضربة البداية ، و التي تبدأ بركل الكرة من مركز الملعب بواسطة أحد الفريقين ، و الفريق الذي لا يبدأ بلمسة البداية للكرة يجب عليه أن يبقى خارج الدائرة التي في وسط الملعب ، حتى يتم لمس الكرة و تحريكها من قبل لاعبين من الفريق الأول حينها يمكنهم التحرك ، و أما الفريق الذي يبدأ بلمس الكرة يجب على لاعبيه أن يتواجدو داخل الدائرة.

كرة القدم


Input: و الفترة التي ما بعد لمس الكرة للمرة الأولى و حتى نهاية تلك الفترة ، الكرة تكون في حالة لعب في جميع الأوقات و ذلك حتى ينتهي وقت المباراة ، و يتم إيقاف اللعب بالكرة بشكل مؤقت في عدة حالات أهمها عندما تخرج الكرة عن حدود الملعب ، و هناك 8 مواقف تمثل استئناف اللعب بالكرة ، و إن من يعمل على إيقاف اللعب بالكرة بشكل مؤقت هو الحكم مستخدما صافرته.


Input: حالات استئناف اللعب في كرة القدم عددها ثمانية مع احتساب ركلة البداية:

كرة القدم


Input: و تكون ركلة البداية في بداية المباراة ، و تكون من منتصف الملعب ، و يلعبها الفريق الفائز بالقرعة ، و في الشوط الثاني يلعبها الفريق الآخر.


Input: و بعد أن يقوم أحد الفريقين بإحراز هدف ، فان الفريق الآخر يقوم بتنفيذ ركلة البداية.


Input: أو لمسة البداية (مثلا الفريق 1 أحرز هدفا على الفريق 2 فإن ركلة البداية يتم تنفيذها من قبل الفريق 2) القانون رقم 8


Input: عندما تجتاز الكرة خطوط اللمس (الخطوط الجانبيه من الملعب وليست التي بحاذاة المرمى) فإن الحكم يقرر من سيقوم بتنفيذ رمية التماس و ذلك بعد رؤيته آخر لاعب قام بلمس الكرة قبل أن تخرج عن حدود خط اللمس (فإذا كان أحد لاعبي الفريق 1 هم آخر من لمسوا الكرة قبل أن تخرج عن حد الملعب فإن لاعبي الفريق 2 يمنحهم الحكم رمية التماس ).


Input: القانون 15 وهناك ملاحظه مهمه انه لايحتسب قانون التسلل عند رميه التماس بمعنى انه يستطيع اللاعب صاحب الرميه ان يمرر الكره مباشره لزميله حتى لو كان متسلل ويقف خلف خط الدفاع


Input: عندما تجتاز الكرة خط المرمى طبعا دون أن تدخل في المرمى فيتم احتساب رمية مرمى و لكن بشرط أن يكون آخر من لمس الكرة هو الفريق الخصم (الفريق 1 هجم على مرمى الفريق 2 و قام أحد لاعبي 1 بتسديد الكرة أو قام بإخراجها عن خط المرمى لسبب ما فإن الحكم يمنح الفريق 2 ركلة مرمى و التي فيها يقوم الحارس بوضع الكرة في نقطة معينة من منطقة الجزاء و ركلها لأحد لاعبيه ).


Input: القانون 16


Input: عندما تجتاز الكرة بكاملها خط المرمى بدون إحراز هدف أو يكون المدافع قد لمسها ، يتم مكافئة فريق الهجوم ركلة ركنية.


Input: (إذا هجم الفريق 1 على الفريق 2 و اجتازت الكرة خط المرمى و كان الفريق 2 هو آخر من لمسها ، يتم احتساب ذلك عقوبة للفريق 2 و ذلك بمنح الفريق 1 ركلة ركنية ).


Input: القانون 17


Input: تمنح للفريق الخصم بعد ارتكاب الفريق الآخر أخطاء غير جزائية ، تعديات تقنية ، أو عندما يتم إيقاف اللعب لأجل تحذير الخصم بدون خطأ محدد قد حصل.


Input: (إذا قام أحد لاعبي الفريق 2 بعرقلة أحد لاعبي الفريق 1 و لكن بطريقة غير واضحة أي لم يتبين إن كان قد عرقله بطريقة قانونية أم لا.


Input: فيقوم الحكم بمنح الفريق 1 ركلة حرة غير مباشرة و التي ينفذها في المكان الذي تم عرقلته.


Input: أو قد يكون سبب هذه الركلة هو إيقاف فجائي فيه تحذير للاعب ما ).


Input: القانون 13


Input: تمنح للفريق الذي يعرقله أحد لاعبي الفريق الآخر بطريقة غير قانونية.


Input: القانون 13


Input: إذا تم عرقلة اللاعب الخصم في منطقة جزاء الفريق الآخر فعندها يتم منح فريق اللاعب الخصم الذي تمت عرقلته ركلة جزاء.


Input: القانون 14


Input: ويتم تنفيذ ركله الجزاء على الطريقة التاليه: 1-توضع الكره عند النقطة المحددة من قبل تخطيط الملاعب والموجوده داخل منطقه الجزاء 2-يقف اللاعب المعرقل أو اي لاعب من فريقه داخل المنطقة مقابل الحارس مباشره 3-لا يحق للاعبين الفريق المحتسب عليه ركله الجزاء ان يدخلوا منطقه الجزاء مالم يتم تنفيذ الركلة من قبل اللاعب 4-يحق للاعب صاحب ركله الجزاء ان يركل الكره مباشره للمرمى أو ان يممرها الا أحد زملائه على ان لا يذهب مسار الكره للخلف أثناء التنفيذ.


Input: يحدث ذلك عندما يعلن الحكم إيقاف اللعب لأي سبب مثل إصابة خطرة للاعب ما ، أو تدخل حزب خارجي أو عندما تصبح الكرة غير صالحة للعب.


Input: القانون 8خخ


Input: الخطأ يحدث عندما يقوم اللاعب بارتكاب مخالفة معينة تم سردها في قوانين اللعبة و ذلك عندما تكون الكرة في حالة لعب.


Input: المخالفات التي تشكل خطأ تم سردها في القانون 12.


Input: الأخطاء الجزائية على سبيل المثال من أجل السيطرة على الكرة ، الوقوف في وجه لاعب أو دفع لاعب ، و يتم معاقبة اللاعب الذي قام بذلك ، و العقوبة هي منح الفريق الذي تم عرقلة لاعب منه ركلة حرة مباشرة أو ركلة جزاء و يعتمد ذلك على مكان عرقلة اللاعب إن كان داخل أو خارج صندوق حارس المرمى.


Input: المخالفات الأخرى يمنح فيها للفريق الأول ركلة حرة غير مباشرة.


Input: الأخطاء قد تحدث في أي وقت ، و يمكن أن يتم ارتكابها من كلا اللاعبين و البدلاء.


Input: أما المخالفات التي تشكل سوء تصرف و المدرجة ضمن قائمة المخالفات ، فالتعاريف كثيرة ، فهي سلوك غير رياضي قد تعمل على انتهاك روح الرياضة ، و حتى لو لم تكن مسرودة كمخالفات محددة.


Input: سوء التصرف قد ينتج عنه إعطاء اللاعب المخالف بطاقة صفراء (إنذار) أو بطاقة حمراء (طرد من المباراة) ، و إن حصل اللاعب على بطاقة صفراء في المرة الأولى و ارتكب خطأ مرة أخرى فسوف يحصل على بطاقة حمراء في المرة القادمة لا محال..


Input: قانون التسلل يعمل على الحد من مهارات اللاعبين المهاجمين و ذلك بعدم بقائهم بالمنطقة الأمامية " بمعنى آخر أقرب إلى خط مرمى الخصم ".


Input: غالبا ما يفترض بأن الهدف من هذا القانون هو منع اختلاس هدف.


Input: و لكن في الحقيقة قانون التسلل لديه جذور مشابهة لقانون التسلل في اتحاد Rugby.

Rugby


Input: التفاصيل و التطبيقات لهذا القانون معقدة ، و غالبا ما ينتج عنها خلاف في مباريات كرة القدم و لا سيما تكثر الخلافات في كأس العالم.

كأس العالم


Input: يعتبر اللاعب متسللا في اللحظة التي يمرر له لاعب آخر الكرة و يكون فيها أكثر قربا من قرب لاعبي الخصم من مرماهم ، بعبارة أخرى عندما يكون اللاعب المتلقي للكرة متقدما على لاعبي الفريق الخصم في اللحظة التي مرر زميله له الكرة ، هنا يرفع الحكم راية التسلل و يتم استئناف اللعب.


Input: الهيئة الحاكمة الدولية المعترف بها هي منظمة فيفا الدولية لكرة القدم.

فيفا


Input: إن ما سبق من منظمات كلها مرتبطة مع الاتحاد الدولي لكرة القدم الفيفا بالإضافة إلى أنها مرتبطة بممثليهم في الاتحادات القارية.

الفيفا


Input: إن قوانين الرياضة لم تصغ من قبل الفيفا فقط ، و إنما من قبل مجلس إتحادات كرة القدم الدولية.

الفيفا

مجلس إتحادات كرة القدم الدولية


Input: المنافسة الرئيسية العالمية في كرة القدم هي كأس العالم و التي تنظمها الفيفا.

كأس العالم

الفيفا


Input: إن هذه المنافسة تجري مرة كل 4 أعوام.


Input: أكثر من 190 دولة تنافس في بطولات تأهيلية تحت إشراف الإتحادات القارية أي كل مجموعة من الدول تحت إشراف اتحاد قاري خاص تابع للفيفا ، و تحاول تلك الدول أن تحتل مكانا لها في النهائيات.

للفيفا


Input: فمثلا في أفريقيا تجري بطولات خاصة بها من قبل المنظمة المسؤولة عنها وهي الإتحاد الأفريقي لكرة القدم وتصل مثلا إلى النهائيات منتخبات مثل الكاميرون و المغرب وبالتالي يتم تأهل هذه المنتخبات إلى منافسة كأس العالم لينافسوا بقية المنتخبات التي تأهلت من قارات أخرى مثل منتخب البرازيل لكرة القدم و منتخب الأرجنتين لكرة القدم و منتخب فرنسا لكرة القدم و منتخب أستراليا لكرة القدم و منتخب روسيا لكرة القدم وغيرها.

أفريقيا

الكاميرون

المغرب

الإتحاد الأفريقي

منتخب البرازيل

منتخب الأرجنتين

منتخب فرنسا

منتخب أستراليا

منتخب روسيا


Input: و في عام 2006 زاد عدد المنتخبات ليصبح 32 منتخبا بعد أن كانوا في كأس العالم لكرة القدم 1994 أربع و عشرون منتخبا ، و يتنافسون على مدى أربعة أسابيع.

كأس العالم


Input: كأس العالم القادم سيكون في جنوب أفريقيا في 2010.

كأس العالم

جنوب أفريقيا


Input: راؤول غونزاليس أو راؤول أو الفتى المدلل لاعب كرة قدم إسباني ولد في 27 يونيو 1977 في مدريد في إسبانيا وحاليا يلعب لنادي ريال مدريد الإسباني انتقل اللاعب من نادي اتليتكو مدريد عام1994.

راؤول غونزاليس

راؤول

مدريد

إسبانيا

لنادي ريال مدريد الإسباني

نادي اتليتكو مدريد


Input: يعد أصغر هداف في تاريخ النادي وحقق معه الكثير من الألقاب منها: بطولة الدوري ست مرات ، وكأس السوبر الإسباني ثلاثة مرات ، وكأس إنتركونتينتال مرتين وبطولة دوري أبطال أوروبا ثلاثة مرات.

بطولة الدوري

وكأس السوبر الإسباني

وكأس إنتركونتينتال

وبطولة دوري أبطال أوروبا


Input: لاعب يعشقه الجميع ، الصغير و الكبير بسبب اداءه و فنياته الكبيره و اهدافه الجميله و المتقنه.


Input: و أيضا انت لا تعرف ما هو الشيء المميز في راؤول فموهبته كبيره جدا ، فهو يستغل كل ما يملك في خدمة فريقه و كسب كل شيء و لكنه ظلم في العديد من الجوائز كجائزة الفرانس فوتبول حيث ظلم بشكل كبير موسم 2001 عندما توقع اغلب محللي كرة القدم في شتى انحاء العالم انها سوف تمنح لراؤول الاعب الابرز في العالم بتلك الفتره و بشكل مفاجيء ذهبت إلى اوين لاعب ليفربول بتلك الفتره ...

راؤول

لراؤول

اوين

كجائزة الفرانس فوتبول

ليفربول


Input: عندما ترغب أن تعرف عن شخص ما أو تتحدث عن سيرة لاعب فأنك تحتاج إلى مقدمة لكي تستطيع أن تعرف عنه, لكن عندما يكون التعريف عن أسطورة فأنك لا تحتاج سوى بعض الكلمات أو تلوح ببعض الأشارات مثل تقبيل الخاتم, راؤول غونزاليز أو كما يحب أن يطلقوا عليه عشاق الريال " روح البلانكو ", كانت بداية إنطلاقة راؤول من روماريدا معقل ريال سرقسطه, وأول هدف له كان في مرمى الغريم المدريدي أتلتكو مدريد.

راؤول غونزاليز

راؤول

الريال

ريال

أتلتكو مدريد

روماريدا

سرقسطه


Input: كان لرأوول الفضل الكبير في الألقاب التي حققها ناديه في أكثر من عشرة سنوات الأخيرة حيث قام بارجاع الهيبه للفريق الأسباني و احراز بطولة الليغا التي غاب عن خزائن الفريق لعدة سنوات في ذلك الوقت ، إذ ساعد فريقه في الفوز بدوري أبطال أوروبا ثلاث مرات (أعوام 1998, 2000, 2002) وبطولة الدوري الأسباني ثلاث مرات (أعوام 1999, 2001, 2003 ).

لرأوول

للفريق الأسباني

بطولة الليغا

بدوري أبطال أوروبا

وبطولة الدوري الأسباني


Input: أصبح راؤول كابتن المنتخب الإسباني وريال مدريد بعد اعتزال الكابتن السابق فيرناندو هييرو اللعب الدولي وانتهاء مشواره الكروي مع ريال مدريد ومنذ ذلك الحين وهو الكابتن و هداف التاريخي ل ريال مدريد ب 307.

راؤول

فيرناندو هييرو

المنتخب الإسباني

وريال مدريد

ريال مدريد

ريال مدريد


Input: الأنضمام إلى ريال مدريد, و بروز راؤول على الساحة الأسبانية

ريال مدريد

راؤول


Input: في عام 1992 تم تسجيل راؤول غونزاليز بلانكو في كشوفات ريال مدريد وكان وقتها يبلغ من العمر 15عام ولعب لفئة الشباب, وفي أول موسم له أستطاع أن يسجل 71 هدف في 33 مباراة لعبها, ومع هذه الأرقام المذهلة والمهارات العالية التي يمتلكها اللاعب الصاعد, تم إستدعائه لأول مرة ل تمثيل الفريق في 29 أكتوبر من عام 1994 حيث كان يعاني فريق ريال مدريد من أزمة في إصابات ما جعل المدرب خورخي فالدانو يستدعي الفتى الذهي لمواجهة ريال سرقسطه في رومايدا ودخل راؤول المباراة أساسيا منذ بداية, حيث صنع راؤول هدفا ل امافيسكا, لكن للأسف أنتهى اللقاء بخسارة ريال مدريد بثلاثة أهداف لهدفين.

راؤول غونزاليز بلانكو

خورخي فالدانو

راؤول

راؤول

ريال مدريد

ريال مدريد

ريال سرقسطه

امافيسكا

ريال مدريد

رومايدا


Input: في الخامس من نوفمبر ألتقى ريال مدريد مع فريق راؤول السابق أتلتكو مدريد ومن المصادفة بأن أول أهداف راؤول في الليغا كانت في مرمى أتلتي, وفي نفس المباراة ساهم راؤول في ركلة جزاء نفذها المهاجم التشبلي زامورنوا, وفي السابع من يناير لعام 1995 دخل راؤول بديلا في دقيقة 64 في مباراة برشلونة وكان أول كلاسيكو للفتى الذهبي, وفي 22 من يناير سجل راؤول هدفين في مرمى سلتا فيغو, وأستطاع اللاعب البالغ من العمر 17 فقط أن ينهى الموسم ب تسجيل 9 أهداف في الليغا الأسبانية, وحاز فزيقه على لقب الدوري الأسباني, وحقق جائزة دون بول لأفضل لاعب شاب في موسم 1994-95, ولعب راؤول 28 مباراة في الدوري وسجل 9 أهداف وصنع أربعة أهداف, بينما في كأس إسبانيا لعب مباراتين وسجل هدف, وساهم بروز راؤول في ذلك الموسم إلى إستنغاءعن الصقر الأسباني اميليو بوتراغوينيو, بالإضافة للرحيل ألفونسو بيريز إلى ريال بيتس.

ريال مدريد

أتلتكو مدريد

أتلتي

ريال بيتس

راؤول

راؤول

راؤول

زامورنوا

راؤول

راؤول

سلتا فيغو

راؤول

راؤول

اميليو بوتراغوينيو

ألفونسو بيريز

الليغا

الليغا الأسبانية

جائزة دون بول

كأس إسبانيا

برشلونة


Input: أصبح راؤول مشهورا في إسبانيا حيث بات يشكل جزءا هاما من خطة المدرب خورخي فالدنوا, حيث كان يستخدمه ك جناح أيسر خلف سوكر ومياتوفيتش, ولعب الفتى الذهبي في الليغا قرابة 40 مباراة سجل خلالها 19 هدف وصنع 24 هدف, بينما لعب في بطولة كأس إسبانيا مباراتان وسجل هدف واحد, بينما لعب في دوري أبطال أوروبا لكرة القدم 8 مباريات وسجل 6 أهداف, لكن الريال لم يحقق أي بطولة في ذلك الموسم.

راؤول

خورخي فالدنوا

سوكر ومياتوفيتش

إسبانيا

الليغا

بطولة كأس إسبانيا

دوري أبطال أوروبا

الريال


Input: تم إقالة فالدانو مكتشف راؤول وتم تعيين بدلا عنه المدرب الشهير الدون فابيو كابيلو, وكانت الليغا الأسبانية تضم 22 نادي أي بمعنى إن إحمالي مباريات لكل فريق في الدوري 42 مباراة, وأشرك كابيلو راؤول في جميع مباريات الفريق الدوري وأستطاع راؤول أن يسجل 21 هدف وصنع 25 هدف, ولعب في كأس إسبانيا خمس مباريات وسجل هدف واحد, وحقق ريال مدريد في ذلك الموسم لقب الدوري الأسباني, وفي نهاية الموسم رحل كابيلو إلى إيطاليا.

فالدانو

راؤول

فابيو كابيلو

كابيلو

راؤول

راؤول

كابيلو

الليغا الأسبانية

كأس إسبانيا

الدوري الأسباني

ريال مدريد

إيطاليا


Input: قبل بداية الموسم ألتقى ريال مدريد حامل لقب بطولة الدوري الأسباني مع برشلونه حامل لقب كأس إسبانيا في بطولة السوبر الأسباني وأستطاع راؤول أن يسجل ثلاثة أهداف في مباراتين, حيث في أول مباراة خسر الريال بهدفين لهدف, بينما أستطاع الفوز على برشلونه بأربعه أهداف مقابل هدف, وكان لقبه الأول في ذلك الموسم, حيث كان يشرف على الفريق المدرب الألماني بوب هاينكس, ولعب راؤول في الدوري الأسباني 35 مباراة وسجل فيها 10 أهداف وصنع 12 هدف, بينما لعب في بطولة كأس إسبانيا لعب مباراة واحد فقط, وفي بطولة دوري أبطال أوروبا لكرة القدم لعب 11 مباراة وسجل هدفين, وأستطاع الريال الظفر ب لقب دوري أبطال على حساب نادي اليوفنتوس الإيطالي بهدف نظيف سجله الصربي مياتوفيتش.

ريال مدريد

الريال

الريال

اليوفنتوس

بطولة الدوري الأسباني

كأس إسبانيا

بطولة السوبر الأسباني

الدوري الأسباني

بطولة كأس إسبانيا

بطولة دوري أبطال أوروبا

برشلونه

برشلونه

راؤول

بوب هاينكس

راؤول

مياتوفيتش


Input: بها اختير راؤول 5 أفضل لاعب في العالم باستفتاء الفيفا

راؤول

الفيفا


Input: أشترك ريال مدريد في بطولة كاس العالم للأندية وأستطاع الوصول إلى نهائي البطولة, وبعد مرور 8 دقائق مرر اللاعب الهولندي سيدروف الكرة إلى راؤول الذي أستطاع مراوغة أثنين من مدافعي نادي فاسكو دي غاما البرازيلي وتسجل الهدف الوحيد في ذلك النهائي, وتوج راؤول ب لقب أفضل لاعب في تلك المباراة, وكان يشرف على الفريق المدرب الهولندي غوس هيدينك, وأستطاع راؤول تسجيل 25 هدف في 37 مباراة لعبها وتوج بذلك ب لقب " البيتشتي " هداف الدوري الأسباني, ولعب في بطولة كأس إسبانيا مباراتين وفي بطولة دوري أبطال أوروبا لكرة القدم 8 مباريات وسجل 3 أهداف.

ريال مدريد

نادي فاسكو دي غاما البرازيلي

بطولة كاس العالم للأندية

الدوري الأسباني

بطولة كأس إسبانيا

بطولة دوري أبطال أوروبا

سيدروف

راؤول

راؤول

غوس هيدينك

راؤول


Input: راؤول ينشر الرعب في إسبانيا و أوروبا

راؤول

إسبانيا

أوروبا


Input: أصبح أسم راؤول غونزاليز يشكل رعب لمدافعي الليغا الأسبانية وبطولة دوري أبطال أوروبا, وبات يشكل كابوس لأي فريق يواجه ريال مدريد, حيث برز راؤول كأفضل مهاجمي أوروبا والعالم, حيث قال عنه كلميتني المدرب السابق لمنتخب إسبانيا :" أنه أفضل مهاجم في أوروبا ".

راؤول غونزاليز

راؤول

كلميتني

الليغا الأسبانية

وبطولة دوري أبطال أوروبا

ريال مدريد

لمنتخب إسبانيا

أوروبا

أوروبا


Input: من دون اية شك


Input: كان يشرف على فريق ريال مدريد الأسباني فسيتني ديل بوسكي, ولعب راؤول في الدوري الأسباني 34 مباراة وسجل فيها 17 هدف وصنع 11 هدف, بينما لعب في بطولة كاس إسبانيا 4 مباريات, أما في بطولة دوري أبطال أوروبا لكرة القدم لعب قرابة 15 مباراة وسجل فيها 10 أهداف وتوج ب لقب هداف دوري أبطال أوروبا ولقب نفسه بعد فوز الريال على نادي فالنسيا بثلاثة أهداف, حيث أفتتح تسجيل مورينتس وثم سجل كل من الأنكليزي مماكان والأسباني راؤول غونزاليز أهداف المباراة.

ريال مدريد

الريال

نادي فالنسيا

فسيتني ديل بوسكي

راؤول

مورينتس

مماكان

راؤول غونزاليز

الدوري الأسباني

بطولة كاس إسبانيا

بطولة دوري أبطال أوروبا

دوري أبطال أوروبا


Input: غصب مو طيب


Input: وكما جرت العادة أن يتلقى حامل لقب الدوري الأسباني مع بطل كاس إسبانيا وكان ريال مدريد هو بطل الدوري بينما ريال سرقسطه بطل كأس إسبانيا في بطولة السوبر الأسبانية, وكانت المباراة الأولى في رومايدا حيث أنتهى اللقاء بالتعادل الفريقين بهدف لهدف وسجل للريال البرازيلي كوكنسياو ولسرقسطه يوردي, وفي مباراة الأياب التي أقيمت على أرضية برنابيو فاز الريال بثلاثية نظيفه سجل راؤول هاتريك في ذلك اللقاء وظفر المرينغي ب لقب السوبر, أما في الدوري الأسباني فقد لعب راؤول 36 مباراة وسجل 24 هدف بينما لعب في بطولة دوري أبطال أوروبا 12 مباراة وسجل 7 أهداف, وتوج راؤول ب لقب هداف الدوري الأسباني وساهم في إحراز لقب الدوري الأسباني.

الدوري الأسباني

كاس إسبانيا

بطل الدوري

كأس إسبانيا

بطولة السوبر الأسبانية

الدوري الأسباني

بطولة دوري أبطال أوروبا

الدوري الأسباني

الدوري الأسباني

ريال مدريد

ريال سرقسطه

للريال

ولسرقسطه

الريال

المرينغي

رومايدا

برنابيو

كوكنسياو

يوردي

راؤول

هاتريك

راؤول

راؤول


Input: دخل راؤول ذلك الموسم أملا أن يكون لاعب الأول في أوروبا والعالم, وقد لعب في الدوري الأسباني قرابة 35 مباراة وسجل خلالها 14 هدف وأحتل الريال في ذلك الموسم المركز الرابع, بينما لعب في كأس إسبانيا 6 مباريات وسجل 6 أهداف أيضا, بينما في بطولة دوري أبطال أوروبا لكرة القدم 12 مباراة وسجل خلالها 6 أهداف, وصل ريال مدريد إلى نهائي البطولة وألتقى مع نادي بايرليفركوزن الألماني وأفتتح راؤول التسجيل عندما مرر كارلوس رمية تماس طويلة أستقبلها الفتى الذهبي واودعها في مرمى بوت, وعادل لوسيو النتيجة, وأستطاع زين الدين زيدان تسجيل هدف الفوز, وبذلك يربح راؤول دوري أبطال أوروبا لمرة ثانية في مسيرته.

راؤول

راؤول

كارلوس

لوسيو

زين الدين زيدان

راؤول

أوروبا

الدوري الأسباني

الريال

ريال مدريد

نادي بايرليفركوزن

كأس إسبانيا

بطولة دوري أبطال أوروبا

دوري أبطال أوروبا


Input: و بها ظلم راؤول في الكرة الذهبيه و احرز المركز الثاني.

راؤول


Input: قبل إنطلاق الموسم ألتقى ريال مدريد بطل دوري أبطال أوروبا مع فينورد الهولندي بطل كأس الأتحاد الأوروبي في بطولة السوبر الأوروبي وأستطاع الريال من الأنتصار بثلاثة أهداف لهدف, ولعب راؤول في بطولة دوري الأسباني 31 مباراة سجل خلالها 16 هدف وصنع 11 أهداف, ولعب في كأس مباراتين, بينما لعب في بطولة دوري أبطال أوروبا لكرة القدم 12 مباراة وسجل 9 أهداف, وأحرز مع فريقه لقب دوري الأسباني, وكان ذلك آخر موسم لصديق راؤول وملمهمه الأول فرنادو هييرو بالإضافة إلى إقالة المدرب الأسباني ديل بوسكي من قبل إدارة بيريز.

ريال مدريد

فينورد الهولندي

الريال

دوري أبطال أوروبا

كأس الأتحاد الأوروبي

بطولة السوبر الأوروبي

بطولة دوري الأسباني

بطولة دوري أبطال أوروبا

دوري الأسباني

راؤول

راؤول

فرنادو هييرو

ديل بوسكي

بيريز


Input: وهنا اختير راؤول سادس أفضل لاعب في العالم باستفتاء الفيفا.

راؤول

الفيفا


Input: راؤول وسنوات الأنكسار

راؤول


Input: بعد تسع مواسم عرف فيها راؤول النجاح والثبات على نفس المستوى والتألق وتسجيل هدف في كل مباراتين تقريبا, لم يكن يتوقع أن تنتظره مواسم صعبة ويكون فيها مهددا بالخروج من بيته الثاني, حيث أصبح راؤول حملا ثقيلا على الريال وقد يرجع ذلك إلى كثرة إقالات المدربين و وجود الجلاكتيوس, ولعل خروج كل من هييرو وديل بوسكي بالإضافة إلى مغادرة صديقه فرنادو موريانتس أثرا كبيرا في ذلك.

راؤول

راؤول

الجلاكتيوس

هييرو

وديل بوسكي

فرنادو موريانتس

الريال


Input: تولى المدرب البرتغالي كيروش تدريب ريال مدريد خلفا للأسباني ديل بوسكي, وألتقى ريال مدريد مع مايوركا في بطولة السوبر الأسباني, وكان لقاء الأول على أرضية بلاما دي وأستطاع مايوركا من الفوز بهدفين لهدف, بينما في لقاء الأياب أستطاع الريال سحق مايوركا بثلاثية نظيفه سجل كل من راؤول, رونالدو, بيكهام اهداف المباراة, وسجل راؤول 11 هدف في 35 مباراة لعبها في الدوري, بينما سجل 6 أهداف في ست أهداف في كاس إسبانيا حيث وصل إلى نهائي البطولة وخسر الريال أمام ريال سرقسطه, بينما في دوري أبطال أوروبا لعب راؤول 9 مباريات وسجل هدفين فقط.

كيروش

ديل بوسكي

راؤول

رونالدو

بيكهام

راؤول

راؤول

ريال مدريد

ريال مدريد

مايوركا

مايوركا

الريال

مايوركا

الريال

ريال سرقسطه

بطولة السوبر الأسباني

كاس إسبانيا

دوري أبطال أوروبا

بلاما دي


Input: رغم ذلك اختير راؤول ثالث أفضل لاعب في العالم من قبل وورلد سوكر ، و أيضا ضمن تشكيلة فرانس فوتبول لافضل لاعبي أوروبا.

راؤول

وورلد سوكر

فرانس فوتبول

أوروبا


Input: كانت الجماهير تنتظر أن يكون الموسم الماضي مجرد كبوة جواد وأن يعود راؤول إلى راؤول الحقيقي, لكن مع إقالة كيروش وتعدد المدربين بعده, أصبح راؤول غير قادر على التسجيل, حيث سجل في الدوري الأسباني 9 أهداف في 32 مباراة لعبها, ولعب في دوري أبطال أوروبا لكرة القدم 10 مباريات سجل خلالها 4 أهداف.

راؤول

راؤول

كيروش

راؤول

الدوري الأسباني

دوري أبطال أوروبا


Input: وخيب راؤول آمال جماهير ريال مدريد مجددا حيث تعرض إلى إصابة في ذلك الموسم أثناء مباراة فريقه ضد برشلونة أبعدته عن الملاعب قرابة خمس شهور, ولعب 26 مباراة في الدوري وأحرز خلالها 5 أهداف فقط, بينما لعب في كاس إسبانيا مباراة واحد فقط, و6 ست مباريات في دوري أبطال أوروبا وسجل خلالها هدفين فقط, ولم يحرز ريال مدريد اي بطولة في ذلك الموسم.

راؤول

ريال مدريد

ريال مدريد

برشلونة

كاس إسبانيا

دوري أبطال أوروبا


Input: عاد فابيو كابيلو مرة أخرى لتدريب ريال مدريد حيث أشرف ريال مدريد في موسم96-97, وأستطاع كابيلو أن يجعل من راؤول لاعب مفيد حيث كان يشرك مرات كجناح أيمن ومساند للدفاع, وسجل راؤول 7 أهداف وكانت مهمة جدا حيث سجل في مرمى برشلونة لقاء الأياب الذي أنتهى في فوز الريال بهدفين مقابل لاشيء وقد لعب في الدوري الأسباني 35 مباراة وحيث حاز الريال على لقب الدوري بعد غياب ثلاث مواسم, بينما في دوري أبطال أوروبا سجل 5 أهداف في 7 مباريات لعبها.

فابيو كابيلو

كابيلو

راؤول

راؤول

ريال مدريد

ريال مدريد

الريال

برشلونة

الدوري الأسباني

الريال

دوري أبطال أوروبا


Input: راؤول بدأ يستعيد بريقه

راؤول


Input: لعل لقب الدوري الأسباني جعل راؤول يستعيد الثقة في نفسه وفي إمكانياته كلاعب, حيث أستعاد حسته التهديفيه وأصبح يساند الوسط والدفاع وعلى الرغم من كبره في السن إلا أنه ما زال يحافظ على لياقيته التي ساعدته في الكثير من المباريات.

الدوري الأسباني

راؤول


Input: قبل إنطلاق الموسم تم إقالة الدون كابيلو وتعيين الألماني بيرند شوستر, حيث ألتقى ريال مدريد مع إشبيلية في بطولة السوبر الأسباني وكان أول لقاء على أرضية رامون سانشيز وخسر الريال ذلك اللقاء لمصلحة النادي المستضيف بهدف مقابل لا شيء, وفي لقاء الأياب تعرض ريال إلى خسارة مذلة بخمسة أهداف لثلاثة, أما في الدوري لعب راؤول 37 مباراة سجل خلالها 18 هدف, وسجل 5 أهداف في 8 مباريات لعبها في دوري أبطال أوروبا, وحاز الريال على لقب الدوري للمرة الثانية على التوالي.

كابيلو

بيرند شوستر

راؤول

ريال مدريد

الريال

ريال

الريال

إشبيلية

رامون سانشيز

بطولة السوبر الأسباني

دوري أبطال أوروبا


Input: قابل ريال مدريد نادي فالنسيا في بطولة السوبر الأسباني وأستطاع الريال من الفوز بتلك البطولة ب نتيجة 6-5, وفي الدوري الأسباني لعب راؤول حتى الآن 33 مباراة سجل خلالها 19 أهداف, وفي كأس إسبانيا لعب مباراة واحد سجل خلالها 3 أهداف, وفي بطولة دوري أبطال أوروبا لكرة القدم لعب 5 مباريات سجل خلالها 3 أهداف, وشهد هذا الموسم إقالة الألماني بيرند شوستر وتعيين الأسباني خواندي راموس بدلا عنه.

ريال مدريد

نادي فالنسيا

الريال

بطولة السوبر الأسباني

الدوري الأسباني

كأس إسبانيا

بطولة دوري أبطال أوروبا

راؤول

بيرند شوستر

خواندي راموس


Input: و خلال هذا الموسم الجاري استطاع راؤول كسر رقم الفريديو ديستيفانو تهديفيا ليصبح راؤول هداف ريال مدريد التاريخي الاول ب 307 هدف.

راؤول

الفريديو ديستيفانو

راؤول

ريال مدريد


Input: آخر تحديث: 08 مايو 2008.


Input: ريتشارد ستالمان (بالإنجليزية: Richard Stallman) (مواليد 16 مارس1953) مؤسس حركة البرمجيات الحرة ومشروع جنو ومؤسسة البرمجيات الحرة.

ريتشارد ستالمان

Richard Stallman

جنو

البرمجيات الحرة


Input: دعا لنشر مفهوم حقوق النسخ لحماية أهداف هذه الحركة ، و بلور هذا المفهوم بالرخصة العمومية الشاملة للبرامج GPL.

GPL


Input: و هو أيضا مبرمج بارع حيث كان يترأس عدة مشاريع مثل محرر إي ماكس إيماكس ، والمصرف جي.

إي ماكس إيماكس

جي


Input: سي.

سي


Input: سي ، والمدقق جي دي بي وهي كلها برامج تنتمي لمشروع جنو.

سي

جي دي بي

جنو


Input: ومنذ منتصف تسعينيات القرن العشرين ، لم يعد ستولمان نشطا في تطوير البرامج آنفة الذكر ولكن ركز انتباهه على نشر برمجيات المصدر المفتوح كبديل للبرامج المسجلة الملكية والمغلقة المصدر.

ستولمان


Input: يقول ستولمان عن نفسه ، في سيرته الذاتية " الجدية " الموجودة على موقعه الشخصي www.

ستولمان


Input: stallman.

stallman


Input: org والمنشورة في الإصدار الأول من قاموس الهكرة في عام 1983 ، " تم بنائي وبرمجتي في مختبر في مدينة مانهاتن في عام 1953.

مانهاتن


Input: وفي عام 1971 انتقلت إلى مختبر الذكاء الاصطناعي في معهد ماساتشوستس للتقنية.

معهد ماساتشوستس


Input: هواياتي هي تقديم المحبة ، و الرقص الشعبي العالمي ، والطيران ، والطهي ، والفيزياء ، والتلاعب بالكلمات ، وقصص الخيال العلمي ، والبرمجة؛ وأتقاضى بشكل سحري راتبي مقابل ممارسة هذه الهواية الأخيرة.


Input: قبل عام طلقت من جهازي PDP-10 والذي اقترنت به طيلة عشرة أعوام ، ورغم أننا لا زلنا نعشق بعضنا فإن العالم بدأ ينطلق في اتجاهات جديدة.


Input: ولا زلت أعيش حاليا في مدينة كامبريدج ، أستذكر ماضينا سويا.

كامبريدج


Input: اسمي هو ريتشارد ماثيو ستولمان ، ولكنه اسم طويل ومعقد ، ولذلك يمكن أن تدعوني RMS " وستولمان شخص يعشق الحرية ، ويعشق المبادئ السامية ، ويكره الاضطهاد ، وزيارة واحدة فقط إلى موقعه الشخصي ، والاطلاع على القضايا التي يتبناها ستولمان ، كإنسان وكمبرمج ، تكشف عن شخصية متعددة الجوانب ، عميقة ، وتهدف إلى كل ما هو سام في الحياة.

ريتشارد ماثيو ستولمان

وستولمان

ستولمان

RMS


Input: وفي بداية السبعينات ، وبالتحديد في عام 1971 ، وعندما بدأ ستولمان بالعمل في مختبر الذكاء الاصطناعي ، أصبح جزءا من تقليد عريق ، ومجتمع للمبرمجين يقوم على مشاركة البرمجيات بشفرتها المصدرية دون أي حدود أو ضوابط ، وهدفه من ذلك جعل عمل المبرمجين والمطورين أكثر إنتاجية.

ستولمان


Input: وكان العاملون في المختبر في تلك الأيام يستخدمون نظام تشغيل شبكي اسمه ITS قام المبرمجون في المختبر بتصميمه لأجهزة PDP-10 الإيوانية ، وهي الأجهزة التي كانت مستخدمة في ذلك العصر ، وكان هذا البرنامج مكتوبا بلغة التجميع.

نظام تشغيل

ITS


Input: وكانت وظيفة ستولمان هي صيانة النظام وتطويره.

ستولمان


Input: وفي تلك الأيام لم يكن المبرمجون يطلقون على برمجياتهم أسماء مثل " البرمجيات المجانية " أو " البرمجيات الحرة " أو " عمومية المصدر ".


Input: وكان المبرمجون في تلك الأيام يسمحون للشركات الخاصة وغيرها باستخدام الشيفرة المصدرية لنظم التشغيل ، وتعديلها ، والإضافة إليها ، واستخدامها في مؤسساتهم ، بل واستخدام الأفكار الواردة في هذه الشيفرة لابتكار برمجيات جديدة أفضل.

لنظم التشغيل


Input: وفي أوائل الثمانينات ، ومع ظهور أجهزة الكمبيوتر الشخصي ، توقفت شركة ديجيتال عن إنتاج أجهزة PDP-10 حيث أنه لم يعد موائما لمتطلبات تلك المرحلة ، أو متوافقا مع التقنيات الحديثة التي توفرت آنذاك.

ديجيتال


Input: وقبل ذلك بقليل تفتت مجتمع الهكرة العاملين في مختبر الذكاء الاصطناعي ، وتحول معظم العاملين فيه إلى شركة جديدة هي شركة سيمبولكس ، حيث لم يعد المختبر قادرا على تمويل عملياته.

سيمبولكس


Input: وكأن هذه الضربة لم تكن كافية لستولمان ، فقد كانت نظم التشغيل الجديدة مثل VAX ، تعتمد نظم تشغيل خاصة تنتجها الشركات مقابل مبالغ ضخمة من الأموال لترخيصها ، كما أنها أصبحت تجبر المبرمجين على توقيع اتفاقيات عدم إفصاح ، مما منع مشاركة الشيفرة المصدرية للبرمجيات بين المطورين.

لستولمان

VAX

نظم تشغيل


Input: وحسب تفسير ستولمان ، فإن توقيع هذه الاتفاقيات كان يعني تخلي الإنسان عن أخيه الإنسان ، وتخليه عن مساعدة جاره ، كما أن هذه الاتفاقيات دمرت تقليدا تعود أصوله إلى بداية عهد الحوسبة ، ومجتمعا قائما على تقاليد سامية.

ستولمان


Input: وأصبح القانون الجديد-حسب شركات تطوير البرمجيات التجارية-هو أنك " إذا ساعدت جارك ، فإنك ستتحول إلى قرصان.


Input: وإذا أردت أي تغييرات أو تعديلات أو تصليحات فإن عليك أن تتوسل وتتسول وتستجدي وتستعطف إلى أن تحصل عليها ، هذا بالطبع إذا قررنا أن في مصلحتنا التجارية أن نقوم بذلك ." ويقول ستولمان في سيرته الذاتية بأن هذه الفكرة ، وفكرة وجود برامج تجارية ، هي فكرة لا اجتماعية ، وغير أخلاقية ، ولا إنسانية ، حيث أنها تنفي فكرة مساعدة الإنسان لأخيه الإنسان ، وتربط ذلك بالمصالح التجارية.

ستولمان


Input: وكانت تلك اللحظة بمثابة مفترق طرق بالنسبة لستولمان ، والذي صمم في حينها أن يكرس حياته ، وأن يعيش لأجل غاية واحدة ، وهي تطوير البرمجيات الحرة.

لستولمان


Input: والبرمجيات الحرة ليست كالبرمجيات العمومية المصدر ، كما أن كون برنامج ما مجاني لا يعني أنه حر.


Input: فحرية البرمجيات بالنسبة لستولمان تعني إتاحة الشيفرة المصدرية ، أو الوصفة السرية للبرنامج ، إلى العالم أجمع ، وإتاحة الفرصة للمطورين كي يستفيدوا من هذه الشيفرة المصدرية في تطوير برمجياتهم الخاصة ، ومساعدة الغير ، شريطة أن يعلنوا عن تغييراتهم وأن يجعلوها هي الأخرى عمومية المصدر وحرة من القيود التجارية.

لستولمان


Input: وهذا بالتالي سيقود إلى تسهيل تناقل الإبداع ، وتضخيم أثره ، وتعظيم فائدته.


Input: رفض ستولمان الانصياع والاستكانة ، وأنشأ مؤسسة البرمجيات الحرة Free Software Foundation ، وعزم على تكريس حياته لها ، وجعل هدفها هو تطوير مجموعة من البرمجيات الحرة التي تغطي كافة احتياجات العاملين في مجال الحوسبة ، بدءا بنواة نظام التشغيل ، وانتهاء بمعالجات الكلمات وأدوات تطوير البرمجيات ، وما إلى ذلك.

ستولمان

البرمجيات الحرة

Free Software Foundation

نظام التشغيل


Input: وقال ستولمان في مقابلة أجراها معه المحرر التقني في مجلة Salon.

ستولمان

Salon


Input: com في عام 1998 ، " عندما نظرت إلى عالم الحوسبة ورأيت الطريق الذي بدأ بسلوكه ، قررت بأن ذلك المسلك سيكون مقرفا بالنسبة لي ، وبأنني سأقضي حياتي خجلا من نفسي إذا سلكته ، وبأنني إذا عملت على تقوية عرش البرمجيات التجارية فإنني سأكون من المسئولين عن جعل العالم مكانا سيئا لمن يعيشون فيه ."


Input: لكم تغير الوضع عما كان عليه قبل ثلاثة أعوام حين كان مؤيدو مبدأ البرمجيات العمومية المصدر ، أو برمجيات المصدر المفتوح Open Source Software ، مجموعة من الحالمين ، أما اليوم فهم الموضة السائدة ، وهنالك كم كبير من البرمجيات عمومية المصدر في الأسواق ، بل وتتسابق الشركات العالمية التجارية في التباهي بحجم الشفرة المصدرية التي أتاحتها هذه للعموم ، فشركة صن مثلا أتاحت 8 ملايين سطر من الشفرة للمبرمجين ، و آي بي إم تنفق 1 مليار دولار على الترويج لنظام جنو/لينكس ، وما إلى ذلك من الإعلانات.

صن

آي بي إم

جنو

لينكس


Input: كما أن نظام جنو/لينكس اليوم يشكل 25% من شحنات نظم التشغيل الموجهة لأجهزة الخادم.

جنو

لينكس

نظم التشغيل


Input: وفي حين يعزو البعض هذا النجاح الساحق لثورة المصادر العمومية إلى لينوس تورفالدس ، والذي صار أشهر من نار على علم ، وانتشرت صوره في المجلات التقنية وغير التقنية ، فإن الأب الروحي ، والمؤسس الحقيقي لثورة المصادر العمومية (وهو يكره هذه التسمية لأسباب سنذكرها لاحقا )، يبقى مجهولا لدى الكثيرين ، يعيش في ظلال مكتب مؤسسته الخيرية ، التي أطلق عليها اسم " مؤسسة البرمجيات الحرة "، ويعمل مع فريقه الصغير المؤلف من 15 مبرمجا على تطوير نواة متكاملة لنظام تشغيل " حر " من قيود التبعية التجارية ، والتي تقيدت بها هذه الأيام العديد من البرمجيات التي تدعي أنها مجانية أو حرة ، وعلى رأسها جنو/لينكس.

لينوس تورفالدس

البرمجيات الحرة

لنظام تشغيل

جنو

لينكس


Input: هذا الرجل هو ريتشارد ستولمان.

ريتشارد ستولمان


Input: كان هدف ستولمان من إنشاء مؤسسة البرمجيات الحرة ، هو إنشاء مجتمع وجيل جديد من المطورين يعود بالبرمجيات إلى بداياتها الفلسفية ، أي المشاركة الحرة لها دون قيد أو شرط ، وأيضا التعاون الحر بين المبرمجين والمستخدمين على تطوير البرمجيات.

ستولمان

البرمجيات الحرة


Input: ويقول ستولمان بأن الحياة في مجتمع " حر " تختلف عن الحياة في مجتمع " حمائي " أو " خصوصي " أو " معزول "، ففي هذه المجتمعات الخصوصية تتشكل طريقة تعاملنا مع الآخرين من خلال الخوف ، الخوف من شرطة الأفكار أو شرطة المعلوماتية ، والذين يمثلهم حاليا اتحاد منتجي البرمجيات التجارية.

ستولمان


Input: وانطلاقا من هذه المبادئ ، عمل ستولمان ليل نهار لمدة عامين متواصلين.

ستولمان


Input: وكان نتيجة جهوده الأولية هذه هو برنامج إيماكس ، وهو معالج نصوص شامل لنظم يونيكس.

إيماكس

يونيكس


Input: ولما كانت مؤسسة البرمجيات الحرة تبيع البرنامج كشيفرة مصدرية غير مولفة ، فقد عمل مطورون مختلفون من جميع أنحاء العالم على إضافة بعض الميزات إلى البرنامج ، وتوليفه ليعمل ضمن بيئات مختلفة.

البرمجيات الحرة


Input: وهذه الأيام أصبح إيماكس برنامجا هائلا يمكن العاملين ضمن نظم يونيكس من تأدية العشرات من المهام سواء كانت تحرير النصوص ، أو تصفح إنترنت ، أو كتابة البريد الإلكتروني ، أو تطوير البرمجيات ، الخ.

إيماكس

يونيكس


Input: ويطلق ستولمان على برمجياته اسم GNU وهي اختصار للعبارة GNU's Not Unix والتي تلخص معارضته لنظام يونيكس ، والذي صار في حقبة الثمانينيات نظاما خاصا تجاريا مقفل المصدر ، يعارض كل ما يؤمن به ستولمان.

ستولمان

ستولمان

GNU

GNU's

Unix

يونيكس


Input: ومنذ تطوير إيماكس قام ستولمان ورفاقه (وكثير منهم من المتطوعين) في المؤسسة بتطوير العشرات من البرمجيات الحرة.

إيماكس

ستولمان


Input: والتي تعمل ضمن رخصة أطلق عليها ستولمان اسم رخصة جنو العمومية General Public License والتي تنص على أنه يمكن لكل من يمتلك أحد برامج جنو أن يقوم بنسخه ، أو تغييره ، أو تعديله ، وحتى بيعه طالما كانت الشيفرة المصدرية والتعديلات التي يقوم بها هؤلاء متاحة لجميع مستخدمي البرنامج دون تمييز.

ستولمان

جنو


Input: ورغم عشرات البرمجيات التي قام ستولمان ورفاقه بتطويرها ، والتي اقتربت إلى حد كبير من تشكيل نظام تشغيل متكامل ، فإن نظامهم كان يفتقر إلى نواة لهذا النظام ، وهو ما كانوا يعملون عليه تحت اسم هيرد.

ستولمان

نظام تشغيل

هيرد


Input: وفي أواخر الثمانينات ، ألهمت جهود ستولمان شخصا فنلنديا باسم لينوس تورفالدس ، والذي قام بإنشاء نواة لنظام تشغيل أطلق عليها اسم لينكس ، وأتاحها للعموم باستخدام GPL ، والبقية كما يقولون أصبحت في عداد تاريخ الحوسبة المعاصرة.

ستولمان

لينوس تورفالدس

لنظام تشغيل

لينكس

GPL


Input: في حين أن البرمجيات الحرة تعني " الحرية المطلقة " في استخدام البرمجيات وشيفرتها المصدرية ، فإن " عمومية المصدر " تعني إتاحة الشيفرة المصدرية للبرنامج للعامة من المطورين والمستخدمين ، ولكن في الوقت نفسه تقييد حرية هؤلاء في إجراء تعديلات على البرمجيات أو توزيعها.


Input: يقول ستولمان أن مفهوم " حرية البرمجيات " تعرض للتشويه في عام 1998 عندما صمم بعض أعضاء مجتمع البرمجيات الحرة استخدام مفهوم عمومية المصدر.

ستولمان


Input: وبالنسبة للبعض كان السبب في ذلك هو أن أعضاء المجتمع أرادوا أن يفرقوا ما بين حر ومجاني—وهو هدف جيد.


Input: ولكن ما ضايق ستولمان هو أن آخرين أرادوا أن ينحوا جانبا المبادئ التي تقوم عليها حركة البرمجيات الحرة ، إرضاء لرجال الأعمال والمستثمرين ، وتجار الأوراق المالية ، والمستخدمين في المؤسسات الذين يريدون الدعم الفني دوما.

ستولمان


Input: ويرى ستولمان بأنه رغم أن الشركات التي تنتج البرمجيات عمومية المصدر ترغب في إنتاج برمجيات قوية وذات نوعية عالية ، فإنها تتجاهل المبادئ الأساسية وهي الحرية ، والمبدأ ، والمجتمع.

ستولمان


Input: ويقول ستولمان بأن المجلات المتخصصة في لينكس هي مثال حي على ذلك ، حيث أنها تقوم على نشر إعلانات الشركات التجارية التي تنتج برمجيات " غير حرة " تعمل ضمن نظام لينكس الحر ، في حين أنها تتجاهل الإعلان عن البرمجيات الحرة الجديدة.

ستولمان

لينكس

لينكس


Input: ورغم أن الحصول على دعم المؤسسات الكبرى للبرمجيات الحرة هو أمر هام بالنسبة لستولمان ، فإنه يرى أن ذلك لا يجب أن يكون على حساب حرية البرمجيات ومستخدميها.

لستولمان


Input: ويرى ستولمان أن حركة المصادر العمومية أدخلت العديد من التهديدات إلى البرمجيات الحرة ، وأول هذه التهديدات هو قيام الشركات الكبرى باستخدام برمجيات حرة ضمن معدات غير حرة ، حيث أن الشركات المنتجة للمعدات تحافظ دوما على سرية التفاصيل التقنية التي تدخل في إنتاج معداتها ، مما يقيد حرية مستخدمي البرمجيات الحرة.

ستولمان


Input: أما التهديد الثاني فهو قيام بعض شركات البرمجيات بإنتاج برمجيات غير حرة لتعمل ضمن نظم التشغيل الحرة ، وهو أمر مغر للكثيرين ، ولكنه يؤدي في النهاية إلى عواقب وخيمة للمستخدمين ، وتقييد حريتهم في الاستغلال الأمثل لنظم التشغيل والبرمجيات الحرة.

نظم التشغيل

لنظم التشغيل


Input: (وضمن هذا التصنيف ، فإن الكثير من البرمجيات التي تم إنتاجها لتعمل ضمن نظام لينكس ليست حرة ، وبالتالي فإنها لا تفيد حركة المصادر العمومية بشيء ).

لينكس


Input: أما التهديد الثالث فهو براءات الاختراع التي يتم وضعها على البرمجيات المضمنة في البرمجيات الحرة ، وهو الأمر الذي يعيق مشاركة التقنية ، ونشرها ، وتعديلها ، أو على الأقل تأخير ذلك.


Input: وأخيرا يرى ستولمان أن هناك افتقارا في مجتمع البرمجيات الحرة لأدلة الاستخدام الحرة الجيدة.

ستولمان


Input: ومرة أخرى ، فالحرية لا تعني المجانية ، ففي عالم البرمجيات الحرة ، يجب أن يكون للمستخدمين الذين يقومون بإدخال التعديلات على هذه البرمجيات الحرية في تعديل دليل الاستخدام ليغطي هذه التعديلات ، دون التعرض للملاحقة القضائية.


Input: ويمكن عمل ذلك بالإشارة إلى المؤلف الأصلي ، وتضمين نسخة من دليل الاستخدام الأصلي وما إلى ذلك.


Input: ولهذا السبب فإن ستولمان يرى أن شركات مثل أورايلي ، ورغم أنها تنتج أدلة استخدام ممتازة ، فإن افتقارها إلى الحرية ، وتمسكها بحقوق الطبع والملكية الفكرية ، يجعل منها مصدر تهديد لمجتمع مطوري البرمجيات الحرة.

ستولمان

أورايلي


Input: ويرى ستولمان أن أفضل طريقة لمواجهة هذه التهديدات تكمن في مواصلة العمل والاجتهاد وحتى الجهاد في سبيل قضية الحرية.

ستولمان


Input: حرية كل شيء ، بدءا بالإنسان ، وانتهاء بحرية الموسيقى ، والفن والأدب والصحافة ، وبرمجيات الكومبيوتر.


Input: وقال ستولمان في مقابلة أجراها مع مجلة ألمانية ونشرها موقع slashdot.

ستولمان

slashdot


Input: org باللغة الإنجليزية " عندما تكون في حملة للجهاد من أجل الحرية ، فإن نتيجة المعركة تتوقف على ما يراه العامة أو الشعب.


Input: وإذا أصر عدد كاف من هؤلاء على الاحتفاظ بحريتهم والدفاع عنها ، فإن الغلبة ستكون للحرية في نهاية الأمر ".


Input: يؤمن ستولمان بمبدأ المحاولة المستمرة ، ونبذ اليأس والاستسلام ، حيث يقول ، " لقد أنجزت معظم أعمالي مشككا فيما إذا كان بمقدوري أن أؤدي المهام التي حددتها لنفسي ، وغير متأكد من كفاءة قدراتي لإنجاز المهام الضخمة التي ألقيتها على عاتقي.

ستولمان


Input: ولكنني حاولت ، واجتهدت ، لأن خط الدفاع الوحيد بين ما أؤمن به وبين العدو هو أنا.


Input: وفي أحيان كثيرة ، فاجأت نفسي وانتصرت ، وربحت.


Input: وفي أحيان أخرى فشلت ، وسقطت بعض المبادئ التي كنت أقوم بحمايتها ، فماذا فعلت؟ عملت وعثرت على مبدأ آخر لأحميه ، وأخذت في الاستعداد لمعركة جديدة.


Input: وبمرور الزمن تعلمت أن أبحث عن المخاطر ، وأن أضع نفسي على الخطوط الأمامية للمعركة ، وأن أدعو رفاقي ليحاربوا معي.


Input: بعد أحداث 11 أيلول ، قام الصقور السياسيين والعسكريين في الولايات المتحدة ، بالمناداة بإجراء تغييرات وتعديلات على الحريات الشخصية التي يتمتع بها المواطن الأمريكي دستوريا ، مستغلين في ذلك حالة الرعب والهلع التي سادت الأجواء في الولايات المتحدة بعد تلك الأحداث المأساوية.

الولايات المتحدة

الولايات المتحدة


Input: يؤمن ستولمان بقول ردده بنجامين فرانكلين ، وهو أحد مؤسسي الولايات المتحدة حين قال ، " إن الأمة التي تضحي ، ولو بجزء قليل من حريتها ، لتحمي نفسها من الخوف ، هي أمة لا تستحق الحياة ." وكي يحث الأمريكيين على عدم التضحية بحرياتهم الأساسية قام ستولمان بنشر المقال القصير التالي:

ستولمان

بنجامين فرانكلين

الأمريكيين

ستولمان

الولايات المتحدة


Input: أسوأ الإصابات التي يمكن أن تحدث للأعصاب هي الإصابات الثانوية—أي تلك التي تحدث في الساعات التي تلي الإصابة الأولية ، حيث يستجيب الجسم للإصابة بقتل المزيد من خلايا الأعصاب.


Input: ويعمل الباحثون حاليا على اكتشاف طرق لمنع هذه الإصابات الثانوية ، والتخفيف من حدة الإصابة الكلية.


Input: وإذا لم نحترس ، فإن الهجمات المميتة التي حدثت في نيويورك وواشنطن ، ستؤدي إلى آثار ثانوية أسوأ من الآثار الفورية لهذه الهجمات ، خصوصا إذا ما تبنى الكونغرس الأمريكي " إجراءات وقائية " تسلب من الأمريكيين الحريات التي ينعمون بها ويدافعون عنها.

نيويورك

وواشنطن

الكونغرس الأمريكي

الأمريكيين


Input: وأنا لا أتكلم هنا عن تفتيش المسافرين في المطارات ، أو تفتيش أمتعتهم ، ما دامت عمليات البحث هذه ستقتصر على الأسلحة ، ولم تسفر عن الاحتفاظ بسجلات خاصة عن تحركات الأشخاص والمسافرين ، فإنها مجرد إزعاج ولا تتعدى على الحريات الشخصية.


Input: ولكن ما يقلقني هو أن تستغل الحكومة هذه الأحداث للتجسس على كافة نواحي الحياة الشخصية للفرد الأمريكي ، بما في ذلك المكالمات الهاتفية ، والبريد الإلكتروني ، وتحركاتنا الشخصية.


Input: وينادي البعض اليوم بإدخال برمجيات كتلك التي تقوم بفحص وجوه رواد المطارات ومطابقتها إلكترونيا مع قواعد بيانات تحتوي على تفاصيل الإرهابيين المعروفين في العالم.


Input: وهناك بعض أقطاب صناعة التقنية المتحمسين لمثل هذه الحلول.


Input: ولكنني أتساءل هنا إذا ما كانت تقنيات التعرف على الوجوه ستنجح فيما فشل به البشر.


Input: إنني أشك في ذلك.


Input: ولكن ذلك لن يمنع الوكالات الاستخبارية من المناداة بمثل هذه المخططات وغيرها والتي تدعو إلى التجسس على حياة البشر ، والسبيل الوحيد لمنعهم هو أن يعارض العامة هذا التوجه.


Input: والأكثر من ذلك هو أن الحكومة بدأت تنادي بضرورة وجود ثغرة في برمجيات التشفير وبعثرة البيانات يمكنهم من خلالها فك الرسائل المشفرة.


Input: وفي هذه الأثناء قام الكونغرس بمنح الرئيس الأمريكي صلاحيات كاملة لاستخدام الجيش والقوة في الانتقام ممن قاموا بهذه الهجمات.


Input: وربما يكون الانتقام مبررا إذا ما كان بالإمكان تحديد هوية المعتدين ، واستهدافهم بدقة ، ولكن على الكونغرس مسئولية فحص القرارات والتدقيق بها ، ومنح الرئيس مثل هذه الصلاحيات في ساعة الغضب هو ما أدى إلى تورط الولايات المتحدة في حرب فيتنام.

الولايات المتحدة

فيتنام


Input: أرجو من الجميع الاتصال بممثليهم في الكونغرس ، وبرئيسنا غير المنتخب ، ودعهم يعلمون بأنكم لا تريدون أن تكون حرياتكم الشخصية وحقوقكم المدنية هي ضحية الإرهاب التالية—لا تنتظروا فمشروع القانون يوشك أن يحصل على الموافقة.


Input: الحاسوب هو آلة تتعامل مع البيانات وفقا لمجموعة من التعليمات-البرامج -.


Input: تتعدد أنواع الحواسيب من حيث طريقة عملها وحجمها بالإضافة إلى سرعتها.


Input: أوائل الحواسيب الإلكترونية كانت في حجم غرفة كبيرة وتستهلك طاقة مماثلة لما يستهلكه بضعة مئات من الحواسيب الشخصية اليوم.


Input: من الممكن اليوم صنع حواسيب داخل ساعة يد تأخذ طاقتها من بطارية الساعة. ينظر المجتمع إلى الحاسوب الشخصي-ونظيره المتنقل؛ الحاسوب المحمول-على أنهما رمزي عصر المعلومات؛ فهما ما يفكر به معظم الناس عند الحديث عن الحاسوب.


Input: على الرغم من هذا فأكثر أشكال الحاسوب استخداما اليوم هي الحواسيب المضمنة.

الحواسيب المضمنة


Input: الحواسيب المضمنة هي أجهزة صغيرة وبسيطة تستخدم عادة للتحكم في أجهزة أخرى ، فعلى سبيل المثال يمكنك أن تجدها في آلات تتراوح من الطائرات المقاتلة ، و الآليين ، وآلات التصوير الرقمية ولعب الأطفال.

الحواسيب المضمنة


Input: لا يمكن القول بأن الحاسوب هو اختراع بحد ذاته لأنه كان نتاج الكثير من الابتكارات العلمية و التطبيقات الرياضية.


Input: الحواسيب متنوعة ، في الواقع إنها آلات معالجة بيانات عالمية.


Input: طبقا لفرض Church–Turing فإن حاسوبا له قدرة ذات حد أدنى معين يكون ببساطة قادر على إنجاز المهام الخاصة بأي حاسوب آخر ، بدءا من المساعد الرقمي الشخصي إلى الحاسوب الفائق ، طالما أن الوقت وسعة الذاكرة ليست في الاعتبار.

Church–Turing

الحاسوب الفائق


Input: لذلك فإن التصميمات المتماثلة من الحاسوب من الممكن أن تضبط من أجل مهام تتراوح بين معالجة حسابات موظفي الشركات والتحكم في المركبات الفضائية بدون طيار.


Input: و بسبب التطور التقاني فإن الحواسيب الحديثة تكون بشكل جبري أكثر قدرة من تلك التي من الأجيال السابقة (ظاهرة موصوفة و مشروحة جزئيا بقانون مور ).


Input: توجد أمثلة على أجهزة الحساب البدائية و التي تمثل الأسلاف الأوائل للحاسوب ، منها abacus أو المعداد (أداة تستخدم الآن في تعليم الأطفال العد) و Antikythera mechanism وهو جهاز يوناني قديم كان يستخدم لحساب حركات الكواكب و التأريخ من سنة 87 ق.

abacus

المعداد

Antikythera mechanism


Input: م.


Input: تقريبا.


Input: شهدت نهاية العصور الوسطى نشاطا أوروبيا في علمي الرياضيات والهندسة وكان ويلهلم شيكارد الأول من عدد من العلماء الأوروبيين الذي أنشىء آلة حاسبة ميكانيكية.

ويلهلم شيكارد

الأوروبيين


Input: تم تدوين abacus (المعداد) على أنه حاسوب بدائي وذلك لأنه كان يشبه الآلة الحاسبة في الماضي.

abacus

المعداد


Input: في عام 1801 قام جوزيف ماري جاكار بعمل تحسين للأشكال النولية الموجودة والتي تستخدم مجموعة متتالية من البطاقات الورقية المثقوبة و كأنها برنامج لنسج أشكال معقدة.

جوزيف ماري جاكار

البطاقات الورقية المثقوبة


Input: والنتيجة كانت أن نول Jacquard لم يتم اعتباره حاسوبا حقيقيا ولكنه كان خطوة هامة في تطوير الحواسيب الرقمية الحديثة.

Jacquard

الحواسيب الرقمية


Input: كان تشارلز باباج أول من فكر و صمم حاسوبا مبرمجا بالكامل و ذلك في بداية عام 1820 ولكن بسبب مجموعة من الحدود التقنية في ذلك الوقت والمحدودية المالية ، و كذلك عدم القدرة على حل مشكلة الإصلاح غير الجيد في تصميمه فإن الجهاز لم يتم بناءه فعليا في حياته.

تشارلز باباج


Input: ظهرت عدد من التقنيات التي أثبتت فائدتها لاحقا في الحوسبة ، مثل البطاقة المثقوبة و أنبوب الصمام بنهاية القرن التاسع عشر ، و معالجة البيانات أوتوماتيكيا ذات التدرج الكبير باستخدام البطاقات المثقوبة صنعت باستخدام آلات جدولة و التي صممها هيرمان هولليريث

البطاقة المثقوبة

أنبوب الصمام

البطاقات المثقوبة

هيرمان هولليريث


Input: إن نجاح الحواسيب القوية و المريحة بدأ في الثلاثينيات و الأربعينات من القرن العشرين ، وأضيفت-بالتدريج-المميزات الرئيسية في الحواسيب الحديثة مثل استخدام الإليكترونيات الرقمية (اخترع معظمها كلود شانون عام 1937) والقدرة على البرمجة بطريقة أكثر سلاسة.

الإليكترونيات الرقمية

كلود شانون


Input: إن تحديد نقطة واحدة خلال هذا المشوار على أنها " أول حاسوب اليكتروني رقمي " أمر صعب جدا.

حاسوب اليكتروني رقمي


Input: من الإنجازات الأساسية ، حاسوب Atanasoff-Berry 1937 ، و هي آلة ذات غرض مخصص و التي كانت تستخدم الحوسبة المقادة بالصمامات (أنبوب الصمام) و الأرقام الثنائية و الذاكرة المجددة.

Atanasoff-Berry

بالصمامات

أنبوب الصمام

الأرقام الثنائية

الذاكرة المجددة


Input: حاسب Colossus البريطاني السري (1944) و الذي كان يملك قدرة محدودة على البرمجة و لكنه قدم جهازا يستخدم الآلاف من الصمامات من الممكن أن يكون موثوقا و إعادة برمجته إلكترونيا.

Colossus

الصمامات


Input: Harvard Mark I 1944 حاسوب إلكتروميكانيكي ذو تدرج كبير ولديه قدرة محدودة على البرمجة.

Harvard Mark I

حاسوب إلكتروميكانيكي


Input: الحاسوب الأمريكي المبني على نظام العد العشري (1946-ENIAC) وكان أول حاسوب إلكتروني ذو أغراض عامة ولكن في الأساس فإن بنيته غير سلسة مما يعني أن إعادة برمجته أساسيا تتطلب إعادة توصيله.

ENIAC


Input: و آلات Z الخاصة ب Konrad Zuse ، مع الاليكتروميكانيكي Z3) 1941) يكون أول آلة عاملة تقدم ميزة الحساب الاوتوماتيكي للأرقام الثنائية و القدرة على البرمجة بطريقة عملية و ملائمة.

Z

Konrad Zuse

الاليكتروميكانيكي

الحساب الاوتوماتيكي

للأرقام الثنائية


Input: إن فريق العمل الذي قام بتطوير ENIAC أدرك عيوب جهازه و جاء بتصميم أكثر مرونة و روعة و الذي صار يعرف ببنية Von Neumann (أو " بنية البرنامج المخزن ").

ENIAC

Von Neumann

بنية البرنامج المخزن


Input: أصبحت بنية البرنامج المخزن افتراضيا القاعدة لكل الحواسيب الحديثة.


Input: بدأ عدد من المشاريع لتطوير حاسوب يعتمد على بنية البرنامج المخزن في منتصف إلى آخر الأربعينات من القرن العشرين.


Input: إن أول حاسوب من هولاء تم الانتهاء منه في بريطانيا.

بريطانيا


Input: أول هولاء الذي يعتبر أفضل و عامل كان ما يعرف بآلة التدرج الصغير التجريبية (Small-Scale Experimental Machine) و لكن EDSAC ربما كان أول نسخة عملية تم تطويرها.

بآلة التدرج الصغير التجريبية

Small-Scale Experimental Machine

EDSAC


Input: إن تصميمات الحاسوب المقاد بأنبوب الصمام أصبحت قيد الاستخدام خلال الخمسينات من القرن العشرين ، و لكن مع الوقت تم استبدالها بالحواسيب الترانزستورية حيث أنها أصغر و أسرع و أرخص و أكثر موثوقية ، كل ذلك أتاح لها أن يتم إنتاجها على المستوي التجاري و ذلك في الستينات من القرن العشرين.

بأنبوب

الصمام

بالحواسيب الترانزستورية


Input: في سبعينات القرن العشرين ، ساعد اختيار تكنولوجيا الدائرة المتكاملة في إنتاج الحواسيب بتكلفة قليلة كافية لأن تسمح للافراد بامتلاك حاسوب شخصي من الأنواع المعروفة حاليا ...


Input: بينما تغيرت التقنيات المستخدمة في الحواسيب بصورة مثيرة منذ ظهور أوائل الحواسيب الإليكترونية متعددة الأغراض من أربعينات القرن العشرين ، ما زال معظمها يستخدم بنية البرنامج المخزن (يطلق عليها في بعض الأحيان بنية von Neumann ).

بنية البرنامج المخزن

von Neumann


Input: استطاع التصميم جعل الحاسوب العالمي حقيقيا جزئيا.


Input: تصف البنية حاسوبا ذا أربع أقسام رئيسية: وحدة الحساب و المنطق Algorathim and Logic Unit) ALU) و دائرة التحكم و الذاكرة و أجهزة الإدخال و الإخراج (يعبر عنها بمصطلح Input/output I/O ).

وحدة الحساب و المنطق

دائرة التحكم

أجهزة الإدخال و الإخراج


Input: هذه الأجزاء تتصل ببعضها عن طريق حزم من الاسلاك (تسمى " النواقل " BUSعندما تكون نفس الحزمة تدعم أكثر من مسار بيانات) و تكون في العادة مساقة بمؤقت أو ساعة (مع أن الأحداث الأخرى تستطيع أن تقود دائرة التحكم ).

النواقل

BUSعندما

دائرة التحكم


Input: فكريا ، من الممكن رؤية ذاكرة الحاسوب كأنها قائمة من الخلايا.


Input: كل خلية لها عنوان مرقم و تستطيع الخلية تخزين كمية قليلة و ثابتة من المعلومات.


Input: هذه المعلومات من الممكن أن تكون إما تعليمة (أمر) و التي تخبر الحاسب بما يجب أن يفعله و إما أن تكون بيانات و هي المعلومات التي يقوم الحاسب بمعالجتها باستخدام الأوامر التي تم وضعها على الذاكرة.


Input: عموما ، يمكن استخدام أي خلية لتخزين إما أوامر أو بيانات.


Input: إن وحدة الحساب و المنطق بالعديد من المعانى هي قلب الحاسوب.

وحدة الحساب و المنطق


Input: إنها قادرة على تنفيذ نوعين من العمليات الأساسية.


Input: الأولى هي العمليات الحسابية ، جمع أو طرح رقمين سويا.


Input: إن مجموعة العمليات الحسابية قد تكون محدودة جدا ، في الواقع ، بعض التصميمات لا تدعم عمليتي الضرب و القسمة بطريقة مباشرة (عوضا عن الدعم المباشر ، يستطيع المستخدمون دعم عمليتي الضرب و القسمة و ذلك من خلال برامج تقوم بمعالجات متعددة للجمع و الطرح و الأرقام الأخرى ).


Input: القسم الثاني من عمليات وحدة الحساب و المنطق هي عمليات المقارنة: بإدخال رقمين ، تقوم هذه الوحدة بالتحقق من تساوي أو عدم تساوي الرقمين و تحديد أي الرقمين هو الأكبر.

عمليات وحدة الحساب و المنطق


Input: إن أنظمة الإدخال و الإخراج هي الوسائل التي تجعل الحاسوب يستقبل المعلومات من العالم الخارجي و يخرج النتائج إلى العالم.

أنظمة الإدخال و الإخراج


Input: في الحاسوب الشخصي العادي تتضمن أجهزة الإدخال مكونات مثل لوحة المفاتيح و الفأرة و تتضمن أجهزة الإخراج الشاشات و الطابعات و ما يشابهها ، و لكن من الممكن توصيل مجموعة ضخمة و متنوعة من الأجهزة إلى الحاسوب و تعمل كأجهزة إدخال و إخراج.

كأجهزة إدخال و إخراج


Input: إن نظام التشغيل يجمع كل ذلك.

نظام التشغيل


Input: إن وظيفته هي قراءة الأوامر و البيانات من الذاكرة أو من أجهزة الإدخال و الإخراج ، و كذلك فك شفرة الأوامر ، تغذي وحدة الحساب و المنطق بالمدخلات الصحيحة طبقا للأوامر ، تخبر وحدة الحساب و المنطق بالعملية الواجب تنفيذها على تلك المدخلات و تعيد إرسال النتائج إلى الذاكرة أو إلى أجهزة الإدخال و الإخراج.

أجهزة الإدخال و الإخراج

وحدة الحساب و المنطق

وحدة الحساب و المنطق

أجهزة الإدخال و الإخراج


Input: يعتبر العداد من المكونات الرئيسية في نظام التحكم و الذي يقوم بمتابعة عنوان الأمر الحالي ، في العادة تزداد قيمة العنوان في كل مرة يتم فيها تنفيذ الأمر إلا إذا أشار الأمر نفسه إلى أن الأمر التالي يجب أن يكون في عنوان آخر (ذلك يسمح للحاسوب بتنفيذ نفس الأوامر بطريقة متكررة ).

العداد

نظام التحكم


Input: بدءا من ثمانينات القرن العشرين ، صار كل من وحدة الحساب و المنطق و وحدة التحكم (يسميان مجتمعان بوحدة المعالجة المركزية )( CPU) في المعتاد موجودين في دائرة متكاملة واحدة تسمى المعالج الدقيق (المايكروبروسيسور ).

وحدة الحساب و المنطق

وحدة التحكم

بوحدة المعالجة المركزية

CPU

المعالج الدقيق

المايكروبروسيسور


Input: إن آلية عمل أي حاسوب في الأساس تكون واضحة تماما.


Input: في المعتاد ، في كل دورة زمنية يقوم الحاسوب بجلب الأوامر و البيانات من الذاكرة الخاصة به.


Input: يتم تنفيذ الأوامر ، يتم تخزين النتائج ، ثم يتم جلب الأمر التالي.


Input: هذا الإجراء يتكرر حتى تتم مقابلة أمر التوقف.


Input: إن الأوامر التي تقوم وحدة التحكم بتفسيرها و تقوم وحدة الحساب و المنطق بتنفيذها يكون عددها محدود ، و محددة بدقة و تكون عمليات بسيطة جدا.

وحدة التحكم

وحدة الحساب و المنطق


Input: بصفة عامة ، فإنها تندرج ضمن واحد أو أكثر من أربعة أقسام:


Input: إن الأوامر تكون ممثلة مثل البيانات في صورة شفرة ثنائية (نظام للعد قاعدته الرقم 2 ).


Input: على سبيل المثال ، الشفرة لنوع من أنواع عملية " نسخ " في المعالجات الدقيقة من نوع Intel x86 هي 10110000.

Intel x86


Input: إن الأمر الجزئي يكون معدا بحيث أن حاسوبا معينا يدعم ما يعرف بلغة الآلة.

بلغة الآلة


Input: إن استخدام لغة الآلة سابقة التبسيط جعلها أكثر سهولة لتشغيل برامج موجودة على آلة جديدة: و هكذا في الأسواق حيثما تكون أتاحة البرامج التجارية أمرا ضروريا فإن المزودين يتفقون على واحد أو عدد صغير جدا من لغات الآلة البارزة.

لغة الآلة


Input: إن الحواسيب الأكبر مثل (الخادوم) تختلف عن الأنواع السابقة في أمر هام هو أن بدلا من وجود وحدة معالجة مركزية واحدة فإنه في الغالب يوجد أكثر من وحدة.

الخادوم

وحدة معالجة مركزية


Input: غالبا ما تمتلك هذه الحواسيب بنيات غير عادية بدرجة كبيرة و هذه البنيات مختلفة بشكل ملحوظ عن بنية البرنامج المخزن الأساسية و في بعض الأحيان تحتوي على الآلاف من وحدة المعالجة المركزية ، و لكن مثل هذه التصميمات تصبح ذات فائدة فقط لأغراض متخصصة.

وحدة المعالجة المركزية


Input: I/O (اختصارا ل Input/Output) هو مصطلح عام يطلق على الأجهزة التي ترسل المعلومات من العالم الخارجي و تلك التي تعيد نتائج الحسابات.


Input: هذه النتائج يمكن إما أن تظهر مباشرة للمستخدم أو أن يتم إرسالها إلى آلة أخرى و التي يكون تحكمها مخصص للحاسب.


Input: على سبيل المثال في الإنسالة (robot) يكون جهاز الإخراج الرئيسي لتحكم الحاسوب هو الانسآلة ذاتها.

جهاز الإخراج


Input: إن الجيل الأول من الحواسيب كان مجهزا بمدى محدود جدا من أجهزة الإدخال.

أجهزة الإدخال


Input: إن قارئ الكروت المثقبة أو الاشياء المماثلة كانت تستخدم لإدخال الأوامر و البيانات في ذاكرة الحاسوب ، و كذلك استخدم بعض أنواع الطابعات و هو في العادة عبارة عن teletype معدل لتسجيل النتائج.

قارئ الكروت المثقبة

teletype


Input: و على مر السنين ، أجهزة أخرى تمت إضافتها.


Input: بالنسبة إلى الحاسبات الشخصية على سبيل المثال ، فان لوحة المفاتيح و الفأرة هما الطريقتين الرئيسيتين المستخدمتين لإدخال المعلومات مباشرة إلى الحاسب ، و الشاشة هي الطريقة الرئيسية لإعادة إظهار المعلومات للمستخدم و ذلك بالرغم من أن الطابعات و السماعات منتشرة أيضا.


Input: يوجد تشكيلة ضخمة من أجهزة الإدخال الأخرى لإدخال أنواع أخرى من المدخلات.

أجهزة الإدخال


Input: مثال على ذلك هو الكاميرا الرقمية حيث تستخدم لإدخال معلومات مرئية.


Input: يوجد نوعين بارزين من أجهزة الإدخال و الإخراج.

أجهزة الإدخال و الإخراج


Input: النوع الأول هو أجهزة التخزين الثانوية مثل الأقراص الصلبة (hard disks) و وحدات الأسطوانات (CD-ROM) و key drives و ما يماثلها و التي تتميز بالبطء نسبيا و لكنها ذات سعات تخزينية عالية ، حيث يمكن تخزين المعلومات لاستعادتها لاحقا: النوع الثاني هي الأجهزة المستخدمة للاتصال بشبكات الحاسب.


Input: إن القدرة على نقل البيانات بين الحاسبات فتح مدي واسع من القدرات للحاسب.


Input: شبكة الانترنت العالمية تسمح لملايين الحاسبات بنقل المعلومات من جميع الأنواع بينها و بعضها.


Input: إن برامج الحاسوب ببساطة هي عبارة عن قائمة من الأوامر ينفذها الحاسوب ، وتتراوح هذه الأوامر (التعليمات) بين بعض الأوامر القليلة التي تؤدي مهمة بسيطة إلى قائمة أوامر أكثر تعقيدا و التي من الممكن أن تحتوي جداول من البيانات.


Input: العديد من برامج الحاسوب تحتوي الملايين من الأوامر و العديد من هذه الأوامر يتم تنفيذها بصورة متكررة.


Input: إن الحاسوب الشخصي الحديث النموذجي يمكنه تنفيذ حوالي 3 مليار أمر في الثانية.


Input: إن الحواسيب لم تكتسب قدراتها غير العادية من خلال قدرتها على تنفيذ الأوامر المعقدة.


Input: و لكن بالأحرى فإنها تقوم بالملايين من الأوامر المرتبة عن طريق أشخاص يعرفون بالمبرمجين.


Input: عادة ، فإن المبرمجين لا يكتبون الأوامر إلى الحاسوب مباشرة بلغة الآلة.

بلغة الآلة


Input: إن البرمجة بهذه اللغة عملية مملة وصعبة جدا و تميل للخطأ بصورة كبيرة مما يجعل المبرمجين غير قادرين على الإنتاج بصورة كبيرة.


Input: و عوضا عن ذلك ، يقوم المبرمجون بوصف العملية المرادة في لغة برمجة " عالية المستوى " مثل لغة باسكالPascal language أو لغة سي c languageاو لغات خاصة بتطبيقات الانترنت مثل جافا java و التي يتم ترجمتها أوتوماتيكيا بعد ذلك إلى لغة الآلة عن طريق برامج حاسوب مخصصة (مفسرات و مصرفات) يدعى بالانجليزية كومبايلر compiler.

باسكالPascal

جافا

java

لغة الآلة

كومبايلر

compiler


Input: بعض لغات البرمجة ترسم خريطة قريبة جدا من لغة الآلة مثل لغة التجميع Assembly (لغات برمجة منخفضة المستوى ): و على الجانب الآخر فإن لغات البرمجة مثل البرولوج Prolog مبنية على قواعد مجردة و مفصولة عن تفصيلات العملية الحقيقية للآلة (لغات برمجة عالية المستوى ).

لغة الآلة

لغة التجميع

Assembly

البرولوج

Prolog


Input: إن اللغة المختارة لمهمة جزئية تعتمد على طبيعة هذه المهمة و المهارة التي يمتلكها المبرمجون و توافر الأدوات و عادة احتياجات المستهلكين (على سبيل المثال ، فإن المشاريع الخاصة بالاستخدامات الحربية الأمريكية في الغالب يجب أن تكون مبرمجة بلغة Ada ).

Ada


Input: إن Computer software (الأجزاء غير الملموسة بالحاسوب) هو مصطلح بديل لبرامج الحاسوب (computer programs ): إنها عبارة أكثر شمولية و تحتوي كل المواد الهامة المصاحبة للبرنامج و التي يحتاجها لأداء المهام المهمة على سبيل المثال فإن لعبة الفيديو لا تحتوي فقط على البرنامج نفسه و لكن تحتوي أيضا على بيانات تمثل الصور و الاصوات و المواد الأخرى المطلوبة لعمل البيئة التخيلية للعبة.


Input: تطبيق الحاسوب هو قطعة من برامج الحاسوب التي تقدم للعديد من المستخدمين غالبا في سوق تجزئة.


Input: من الأمثلة الحديثة المطبقة تماما هي الأدوات المكتبية office suite و هي عبارة عن برامج ذات صفات مشتركة لأداء مهام المكتب الشائعة.


Input: بالذهاب من القدرات شديدة البساطة الخاصة بأمر لغة آلة واحد إلى القدرات الضخمة للبرامج التطبيقية يعني أن الكثير من برامج الحاسوب تكون كبيرة جدا و معقدة للغاية.


Input: من الأمثلة على ذلك: ويندوز إكس بي و الذي يتكون من حوالي 40 مليون سطر من شفرة الحاسوب في لغة برمجة C ++: يوجد العديد من المشاريع التي تكون أكبر هدفا ، يقوم بإنشائه فرق كبيرة من المبرمجين.

ويندوز إكس بي

C ++:


Input: إن إدارة هذه المشاريع شديدة التعقيد هو مفتاح إمكانية تنفيذ هذه المشاريع: لغات البرمجة و تطبيقات البرمجة تسمح بتقسيم المهمة إلى مهام فرعية أصغر فأصغر حتى تصبح في قدرات مبرمج واحد و في وقت مناسب.


Input: إن عملية تطوير البرامج لا زالت بطيئة و لا يمكن التنبؤ بها و تميل للخطأ: إن نظام هندسة البرامج حاولت و قد نجحت جزئيا في جعل العملية أكثر سرعة و إنتاجية و تحسين جودة المنتج النهائي.


Input: بعد فترة وجيزة من تطوير الحاسوب ، تم اكتشاف أن هناك مهام معينة تكون مطلوبة في برامج مختلفة؛ إن مثالا قديما على ذلك كان حساب بعض الدوال الرياضية الأساسية.


Input: و من أجل الفعالية ، فقد تم جمع نسخ نموذجية من تلك الدوال و وضعها في مكتبات تكون متاحة لمن يحتاجها.


Input: إن مجموعة المهام الشائعة بعض الشئ و التي تتعلق بمعالجة كتل البيانات الخاصة " بالتحدث " إلى أجهزة الإدخال و الإخراج المختلفة ، و لذلك تم تطوير مكتبات لها سريعا.

أجهزة الإدخال و الإخراج


Input: بانتهاء الستينات من القرن العشرين ، و مع الاستخدام الصناعي الواسع للحاسوب في العديد من الأغراض ، أصبح من الشائع استخدامه لإنجاز العديد من الوظائف في المؤسسات.


Input: بعد ذلك بفترة وجيزة أصبح متاحا وجود برامج خاصة لتوقيت و تنفيذ تلك المهام العديدة.


Input: إن مجموع كل من إدارة " الأجزاء الصلبة " و توقيت المهام أصبح معروفا باسم نظام التشغيل؛ من الأمثلة القديمة على هذا النوع من أنظمة التشغيل القديمة كان OS/360 الخاص ب IBM.

نظام التشغيل؛

أنظمة التشغيل

IBM


Input: إن التطوير الرئيسي التالي في أنظمة التشغيل كان timesharing-و فكرته تعتمد على أن عددا من المستخدمين بإمكانهم استخدام الآلة في وقت واحد و ذلك عن طريق الاحتفاظ بكل برامجهم في الذاكرة و تنفيذ برنامج كل مستخدم لمدة قصيرة و بذلك يصبح و كأن كل مستخدم يملك كل منهم حاسوبا خاصا به.

أنظمة التشغيل


Input: إن مثل هذا التطوير يتطلب من نظام التشغيل بأن يقدم لكل برامج المستخدمين " آلة تخيلية " و ذلك لمنع برنامج المستخدم الواحد من التداخل مع البرامج الأخرى (بالصدفة أو التصميم ).


Input: إن مدى الأجهزة التي يجب أن تتعامل معها نظم التشغيل قد تمدد؛ من الأمثلة الملاحظة كان القرص الصلب؛ إن فكرة الملفات الفردية و الترتيب البنائي المنظم للادلة " directories " (حاليا يطلق عليها في الغالب مجلدات " folder ") قد سهلت و بشكل كبير استخدام هذه الأجهزة للتخزين الدائم.

نظم التشغيل


Input: من الأمثلة الحديثة المطبقة تماما هي الأدوات المكتبية office suite و هي عبارة عن برامج ذات صفات مشتركة لأداء مهام المكتب الشائعة.


Input: إن متحكمات الوصول الآمن سمحت لمستخدمي الحاسوب بالوصول فقط إلى الملفات و الأدلة و البرامج التي لديهم تصريح باستخدامها كانت أيضا شائعة.


Input: ربما تكون آخر إضافة لنظام التشغيل كانت عبارة عن أدوات تزود المستخدم بواجهة مستخدم رسومية معيارية.


Input: بينما كانت هناك بعض الأسباب التقنية لضرورة ربط واجهة المستخدم الرسومية (GUI) مع باقي أجزاء نظام التشغيل ، فقد سمح ذلك لبائع نظام التشغيل بجعل كل البرامج الموجهة لنظام تشغيله تمتلك نفس الواجهة.

واجهة المستخدم الرسومية

GUI

نظام التشغيل

نظام التشغيل


Input: خارج هذه المهام الداخلية " core "، فإن نظام التشغيل غالبا ما يكون مزودا بمجموعة من الأدوات الأخرى ، بعض منها ربما يملك اتصالا ضئيلا بهذه المهام الداخلية الأصلية و لكن وجد أنها مفيدة لعدد كافي من المستهلكين مما جعل المنتجين بضيفونها ، فعلى سبيل المثال ماك أو.

نظام التشغيل

ماك أو


Input: إس عشرة يقدم مع تطبيق لتحرير الفيديو الرقمي.

إس عشرة


Input: نظم تشغيل الحواسيب الأصغر ربما لا تقدم كل هذه المهام.

نظم تشغيل


Input: نظم التشغيل للمايكروكمبيوتر القديم ذي الذاكرة و قدرات المعالجة المحدودتين كانت لا تقدم كل المهام ، و الحواسيب المدمجة دائما إما تملك نظم تشغيل متخصصة أو لا تملك نظام تشغيل بالكلية ، مع برامجه التطبيقية المتخصصة و التي تؤدي المهام التي من الممكن أن تعود بطريقة أخرى إلى نظام التشغيل.

نظم التشغيل

للمايكروكمبيوتر

الحواسيب المدمجة

نظام تشغيل

نظام التشغيل


Input: راجع المقال الفرعي أنواع الحواسيب.


Input: يمكن تقسيم الحواسيب إلى: والحواسيب المدمجة أو ما يضلق عليها اسم المتحكم الصغير وهي عبارة عن microcontroler هكذا تسمى باللغة الإنجليزية لأنه عدة أجزاء حاسوب موضوعة في رقاقة إلكترونية واحدة وهي الchip التي تبرمج كيفما تريد نعم تستطيع عمل برمجة لهذه الرقاقت وتستطيع محيها أكثر من 1000 مرة وإعادة برمجتها من أهم القطع المستعملة ألا و هي pic16f84 الشهيرة من شكرة microship العالمية وهناك نسخ أفضل من هذه الرقاقة ، يمكنك عمل الآف التطبيقات بواسطة برمجة هذه الرقاقة أي تسيرها حسبما تريد أن تسيرها.

والحواسيب المدمجة

المتحكم الصغير

microcontroler

رقاقة إلكترونية

الchip

microship


Input: يل


Input: أطلق شارل باباج لفظة computer على الشخص الذي يدخل البيانات إلى الحاسوب ، لكن فيما بعد أطلقت اللفظة على الآلة نفسها.

شارل باباج


Input: عربت هذه اللفظة بكلمة حاسوب.


Input: يقصد بمكونات الحاسوب المكونات الصلبة أو العتاد فقط.


Input: من الممكن القول أن أي نظام حاسوبي يحتوي على الأجزاء التالية بأشكاله المختلفة: و هناك مكونات أخرى تعتبر مكملة لعمل الحاسوب مثل: بالإضافة إلى المكونات الصلبة فإن الحاسوب يحتاج إلى:


Input: الطاقة النووية هي الطاقة التي تنطلق أثناء انشطار أو اندماج الأنوية الذرية.


Input: تشكل الطاقة النووية 20% من الطاقة المولدة بالعالم.


Input: العلماء ينظرون إلى الطاقة النووية كمصدر حقيقي لا ينضب للطاقة.


Input: وما يثير تعض المعارضة حول مستقبل الطاقة النووية هو التكاليف العالية لبناء المفاعلات ، ومخاوف العامة المتعلقة بالسلامة ، وصعوبة التخلص الآمن من المخلفات عالية الإشعاع.


Input: بالنسبة إلى التكلفة فهي عالية نسبيا من حيث بناء المفاعل ولكن تلك التكاليف تعوض بمرور الوقت حيث أن الوقود النووي رخيص نسبيا.

الوقود النووي


Input: وأما بالنسبة إلى المخاوف المذكورة فهي تستغل من الأحزاب السياسية في الانتخابات بين مؤيدين ومعارضين بغرض الحصول على مقاعد كثيرة في البرلمانات.


Input: أما التكنولوجيا النووية فلديها الاستعدادات لحل مسائل السلامة والتخلص السليم من النفايات المشعة.

التكنولوجيا النووية


Input: الاشعاع النووي إن لم يكن قاتلا فهو يتسبب في عاهات وتشوهات وإعاقات تصعب معالجتها.

الاشعاع النووي


Input: وتنتج من تأثير الإشعاع النووي على مكونات الخلايا الحية نتيجة تفاعلات لا علاقة لها بالتفاعلات الطبيعية في الخلية.

الإشعاع النووي


Input: وحجم الجرعة المؤثرة يختلف حسب نوعية الكائنات فهناك حشرات تموت عندما تمتص أجسامها طاقة نووية تصل فقط 20 جراي (وحدة) (1 جراي = جول لكل كيلو جرام من الجسم المعرض للإشعاع النووي Gray = J/kg )، وحشرات لا تموت إلا عندما تصل الجرعة إلى حوالي 3000 جراي (ضعف الجرعة السابقة 150 مرة ).

جراي

جراي

جول

كيلو جرام

Gray

J

kg

جراي


Input: تأثر الثدييات يبدأ عند جرعة لا تزيد عن 2 جراي ، والفيروسات تتحمل جرعة تصل 200 جراي أي ضعف الجرعة المؤثرة على الثدييات 100 مرة.

جراي


Input: وكمية النفايات المشعة نتيجة الانشطار النووي بمحطات إنتاج الكهرباء بالمفاعلات النووية محدودة مقارنة بكمية النفايات بالمحطات الحرارية التي تعمل بالطاقة الأحفورية كالنفط أو الفحم.

كالنفط أو الفحم


Input: فالنفايات النووية تصل 3 ميليجرام لكل كيلو واط ساعة (3mg/kWh) مقابل حوالي 700 جرام ثاني أكسيد الكربون لكل كيلو واط ساعة بالمحطات الحرارية العادية لكن هذه الكمية الصغيرة جدا من الإشعاع النووي قد تكون قاتلة أو قد تتسبب في عاهات وتشوهات لا علاج لها.

ميليجرام

كيلو واط

جرام

ثاني أكسيد الكربون


Input: لهذا فإن جميع الدول التي تستخدم الطاقة النووية لإنتاج الطاقة الكهربائية تعمل على التخلص من تلك النفايات المشعة بدفنها في الطبقات الجيولوجية العميقة تحت سطح الأرض بعيدا عن الناس ، وقد تستمر فاعلية الإشعاعات لقرون بل لآلاف السنين حتي يخمد هذا الإشعاع أو يصل إلى مستوى يعادل الإشعاع الطبيعي.


Input: لهذا يحاول العلماء حاليا توليد الطاقة النووية عن طريق الاندماج النووي بدلا من الانشطار النووي الذي تنشطر فيه ذرات اليورانيوم وتعطي بروتونات ونيوترونات وجسيمات دقيقة ، تحول حركتها إلى حرارة في ماء التبريد ومن بخاره المرتفع الضغط تولد الطاقة الكهربائية.

اليورانيوم

بروتونات ونيوترونات


Input: ومشكلة توليد الكهرباء من المفاعلات النووية تتمثل في النفايات المشعة التي تسفر عن العملية.


Input: وهذه النفايات ضارة بالبشر وهذا ما جعل العلماء يسعون للحصول علي الطاقة عن طربق تقنبة الاندماج النووي التي تجري حاليا في الشمس والتي تسفر عن نفايات مشعة قليلة.


Input: تعتبر محطات التوليد النووية نوعا من محطات التوليد الحرارية البخارية ، حبث تقوم بتوليد البخار بالحرارة التي تتولد في فرن المفاعل.


Input: الفرق في محطات الطاقة النووية أنه بدل الفرن الذي يحترق فيه الوقود يوجد الفرن الذري الذي يحتاج إلى جدار عازل وواق من الإشعاع الذري وهو يتكون من طبقة من الآجر الناري وطبقة من المياه وطبقة من الحديد الصلب ثم طبقة من الأسمنت تصل إلى سمك مترين وذلك لحماية العاملين في المحطة والبيئة المحيطة من التلوث بالإشعاعات الذرية.

الآجر الناري

الحديد

الأسمنت


Input: والمفاعل النووي تتولد فيه الحرارة نتيجة انشطار ذرات اليورانيوم بضربات النيوترونات.

اليورانيوم

النيوترونات


Input: وتستغل هذه الطاقة الحرارية الهائلة في غليان المياه في المراجل وتحويلها إلى بخار ذات ضغط عال ودرجة حرارة نحو 480 درجة مئوية.


Input: ثم يسلط هذا البخار ذو الضغط المرتفع (نحو 380 ضغط جوي) على زعانف توربينات بخارية صممت ليقوم البخار السريع بتدوير محور التوربينات وبذلك تتحول الطاقة البخارية إلى طاقة ميكانيكية على محور هذه التوربينات.


Input: ويربط محور التوربين مع محور المولد الكهربائي فيدور محور المولد الكهربائي (ALTERNATOR) بنفس السرعة فتتولد على طرفي الجزء الثابت من المولد الطاقة الكهربائية.

ALTERNATOR


Input: كانت أول محطة توليد نووية في العالم نفذت في عام 1954 وكانت في الاتحاد السوفيتي بطاقة 5 ميجا واط.

الاتحاد السوفيتي

ميجا واط


Input: عندما توصل العلماء إلى تحرير الطاقة النووية من بعض العناصر كاليورانيوم و البلوتونيوم.

كاليورانيوم

البلوتونيوم


Input: فوقود المفاعلات النووية اليورانيوم المخصب بكمية تكفي لحدوث تفاعل انشطاري تسلسلي يستمر من تلقاء ذاته.

اليورانيوم


Input: ويوضع الوقود في شكل حزم من قضبان اليورانيوم طويلة داخل قلب المفاعل الذي هو عبارة عن غلاية كبيرة مضغوطة شديدة العزل ذات جدار سميك (نحو 25 سنتيمتر من الفولاذ).

اليورانيوم

سنتيمتر

الفولاذ


Input: ويتم الانشطار النووي بها لتوليد حرارة لتسخين المياه وتكوين البخار عال الضغط ، الذي يدير زعانف التوربينات التي تتصل بمولدات كهربائية.


Input: ويتم ضبط معدل تشغيل المفاعل عن طريق إدخال قضبان تحكم في قلب المفاعل من مادة الكادميوم التي تمتص النيوترونات الزائدة.

الكادميوم

النيوترونات


Input: فكلما تم تقليل عدد النيوترونات في المفاعل كلما بطء معدل انشطار أنوية اليورانيوم.

النيوترونات

اليورانيوم


Input: وكان أول مفاعل نووي قد أقيم عام 1944 في هانفورد بأمريكا لآنتاج مواد الأسلحة النووية وكان وقوده اليورانيوم الطبيعي.

هانفورد

بأمريكا

اليورانيوم


Input: وكانت المادة المهدئة لسرعة النيوترونات ليست الماء وإنما الجرافيت ، فكان ينتج البلوتونيوم لاستخدامة في صناعة القنابل الذرية.

النيوترونات

الجرافيت

البلوتونيوم


Input: ولم تكن الطافة المتولدة من المفاعل تستغل.


Input: ثم بنيت أنواع مختلفة من المفاعلات في كل أنحاء العالم لتوليد الطاقة الكهربائية.


Input: وتختلف في نوع الوقود والمبردات والمهدئات.


Input: وفي أمريكا يستعمل الوقود النووي في شكل أكسيد اليورانيوم المخصب حتي 3% باليورانيوم-235 والمهدئ والمبرد من الماء النقي.

أمريكا

الوقود النووي

أكسيد اليورانيوم

باليورانيوم


Input: وهذا النوع من المفاعلات يطلق عليها مفاعلات الماء الخفيف (أي الماء العادي ).


Input: اليورانيوم هو المادة الخام الأساسية للمشروعات النووية المدنية والعسكرية.

اليورانيوم


Input: ويستخلص من طبقات قريبة من سطح الأرض أو عن طريق التعدين من باطن الأرض.


Input: ورغم أن مادة اليورانيوم توجد بشكل طبيعي في أنحاء العالم ، لكن القليل منه فقط يوجد بشكل مركز كخام.

اليورانيوم


Input: وحينما تنشطر ذرات معينة من اليورانيوم في تسلسل تفاعلي بسمي بالانشطار النووي.

اليورانيوم


Input: ، ويحدث ببطء في المنشآت النووية ، وبسرعة هائلة في حالة تفجير سلاح نووي.


Input: و ينجم عن ذلك انطلاق للطاقة وفي الحالتين يتعين التحكم في الانشطار تحكما بالغا.


Input: ويكون الانشطار النووي في أفضل حالاته حينما يتم استخدام النظائر من اليورانيوم-235 (أو البلوتونيوم 239 )، والمقصود بالنظائر هي الذرات ذات نفس الرقم الذري ولكن بعدد مختلف من النيوترونات.

اليورانيوم

البلوتونيوم

النيوترونات


Input: ويعرف اليورانيوم-235 بالنظير الانشطاري لميله للانشطار محدثا تفاعلا تسلسليا ، يطلق الطاقة في صورة حرارية.

اليورانيوم


Input: وحينما تنشطر نواة ذرة من اليورانيوم-235 فإنها تطلق نيوترونين أو ثلاث نيوترونات.

اليورانيوم

نيوترونين

نيوترونات


Input: وحينما تتواجد إلى جانبها ذرات أخرى من اليورانيوم-235 تصتدم بها تلك النيوترونات مما يؤدي لانشطار الذرات الأخرى ، وبالتالي تنطلق نيوترونات أخرى.

اليورانيوم

النيوترونات

نيوترونات


Input: ولا يحدث التفاعل النووي إلا إذا توافر ما يكفي من ذرات اليورانيوم-235 بما يسمح بأن تستمر هذه العملية كتفاعل متسلسل يتواصل من تلقاء نفسه.

اليورانيوم


Input: أو ما يعرف بالكتلة الحرجة.


Input: غير أن كل ألف ذرة من اليورانيوم الطبيعي تضم سبع ذرات فقط من اليورانيوم-235 القادرة على الانقسام.

اليورانيوم

اليورانيوم


Input: بينما تكون الذرات الأخرى ال993 من اليورانيوم الأكثر كثافة ورقمه الذري يورانيوم-238 فلا تتميز بخاصية الانقسام عند امتصاصها للنيوترون.

اليورانيوم

يورانيوم

للنيوترون


Input: ومفاعلات الماء الخفيف Light Water Reactors هي نوع من المفاعلات الإنشطارية النووية The Nuclear Fission Reactors التي تستعمل في الولايات المتحدة الأمريكية وانجلترا و اليابان و فرنسا وألمانيا و الصين و كندا و بلجيكا لتوليد القوي الكهربائية وتستخدم الماء العادي كوسيط في اتسخين الماء وتحويله إلى بخار عالي الضغط لتشغيل التوربينات لتوليد الكهرباء من المولدات.

Light Water Reactors

Nuclear Fission Reactors

الولايات المتحدة الأمريكية

وانجلترا

اليابان

فرنسا

وألمانيا

الصين

كندا

بلجيكا


Input: وهذا يتطلب تخصيب وقود اليورانيوم الخام Uranium Fuel Enrichment.

اليورانيوم

Uranium Fuel Enrichment


Input: ويحتوي اليورانيوم الطبيعي على نسبة 0 ، 7% من يورانيوم-235 وهو نظير ينشطر.

اليورانيوم

يورانيوم


Input: وأما 99 ، 3% يورانيوم-238 لا ينشطر.

يورانيوم


Input: واليورانيوم الطبيعي يخصب ليصبح به 2 ، 5-3 ، 5% يورانيوم-235 القابل للإنشطار في مفاعلات الماء الخفيف التي تعمل بالولايات المتحدة الأمريكية بينما مفاعلات الماء الثقيل The Heavy Water التي تعمل في كندا تستخدم اليورانيوم الطبيعي.

واليورانيوم

يورانيوم

The Heavy Water

اليورانيوم

بالولايات المتحدة الأمريكية

كندا


Input: وفي حالة التخصيب يتطلب تزويد المفاعل النووي ب 30 طن من اليورانيوم المخصب إلى درجة 5و3% لإمداد مفاعل واحد بالوقود النووي لمدة عام إذا كان يعمل بطاقة قدرها 1000 ميجاوات.

اليورانيوم

ميجاوات


Input: وعملية تخصيب اليورانيوم Uranium Enrichment تتم بتخلل مادة هكسافلوريد اليورانيوم Uranium Hexaflourideالغازية في حاجز من مادة مسامية فتزيد نسبة اليورانيوم-235 في اليورانيوم من 7و0% إلى نحو 5و3% ويصلح للاستخدام في المفاعلات النووية.

اليورانيوم

Uranium Enrichment

هكسافلوريد اليورانيوم

Uranium Hexaflourideالغازية

اليورانيوم

اليورانيوم


Input: كما يمكن فصل مادة اليورانيوم-235 الخفيفة بطريقة أخرى بواسطة آلات الطرد المركزي.

اليورانيوم


Input: ووقود اليورانيوم اللازم للمفاعلات الإنشطارية لا يصنع قنبلة ذرية لأنها تتطلب تخصيب أكثر من 90% للحصول علي تفاعل متسلسل سريع.

اليورانيوم


Input: واليورانيوم والبلوتونيوم المخصبان بنسبة مرتفعة جدا يستخدمان في صنع القنابل النووية.

واليورانيوم

والبلوتونيوم


Input: لأن اليورانيوم المرتفع الخصوبة به نسبة عالية من اليورانيوم-235 الغير مستقر والمركز صناعيا (المخصب).

اليورانيوم

اليورانيوم


Input: والبلوتونيوم Plutonium يصنع نتيجة معالجة وقود اليورانيوم في المفاعلات الذرية أثناء عملها حيث تقوم بعض ذرات اليورانيوم (حوالي 1% من كمية اليورانيوم) بامتصاص نيترون neutron لإنتاج عنصر جديد هو البلوتونيوم الذي يستخلص بطرق كيميائية.

والبلوتونيوم

Plutonium

اليورانيوم

اليورانيوم

اليورانيوم

نيترون

neutron

البلوتونيوم


Input: ولصنع التفجير النووي يدمج اليورانيوم أو البلوتونيوم المخصبان بطريقة معينة بمتفجرات تقليدية تعمل على تكون كتلة الحرجة.

اليورانيوم

البلوتونيوم


Input: وهذا الدمج يعمل على تكثيف المادة النووية آنيا فينتج التفاعل المتسلسل وينتج الانفجار النووي المدمر.


Input: ويمكن تخصيب اليورانيوم بعدة طرق.

اليورانيوم


Input: ففي برنامج تصنيع الأسلحة النووية بأمريكا يتبع طريقة الإنتشار الغازي the Gaseous Diffusion Method بتحويل اليورانيوم إلي غاز هكسافلوريد اليورانيوم Uranium Hexafluoride حيث يضخ خلال غشاء يسمح لذرات يورانيوم-235 بالمرور خلاله أكثر من بقية ذرات نظائر اليورانيوم وبتكرار هذه العملية في عدة دورات يرتفع تركيز اليورانيوم-235 ليصنع منه الأسلحة النووية في الصين وفرنسا وبريطانيا والإتحاد السوفيتي الذي لجأ إلي طريقة تخصيب اليورانيوم بطريقة الطرد المركزي للغاز بالسرعة العالية بدلا من الانتشار الغازي وهذا ما اتبعته إيران.

بأمريكا

الصين

وفرنسا

وبريطانيا

إيران

Gaseous Diffusion Method

اليورانيوم

هكسافلوريد اليورانيوم

Uranium Hexafluoride

يورانيوم

اليورانيوم

اليورانيوم

اليورانيوم

والإتحاد السوفيتي


Input: وهذه الطريقة يحول اليورانيوم لغاز هكسافلوريد اليورانيوم ويدخل في آلة طرد مركزي تدور بسرعة كبيرة.

اليورانيوم

هكسافلوريد اليورانيوم


Input: وبتاثير قوة الطرد المركزي تتجه ذرات اليورانيوم الأثقل من ذرات اليورانيوم-235 للخارج ويتركز اليورانيوم-235 بالوسط ليسحب ويفصل.

اليورانيوم

اليورانيوم

اليورانيوم


Input: وهذه الطريقة تستخدم لتخصيب اليورانيوم في الهند وباكستان وإيران وكوريا الشمالية.

اليورانيوم

الهند

وباكستان

وإيران

وكوريا الشمالية


Input: وهناك طريقة التدفق النفاث المتبعة في جنوب أفريقيا وطريقة الفصل للنظير بالكهرومغناطيسية التي كان العراق يتبعها قبل حرب الخليج عام 1991.

جنوب أفريقيا

العراق

حرب الخليج


Input: ويمكن استعمال طريقة التخصيب بالليزر لفصل اليورانيوم بتحويل المعدن إلى بخار و بتسليط أشعة الليزر عليه فتثير ذرات اليورانيوم-235 والتي تتجمع وتتركز بالتأثير الإلكتروستاتيكي ، وهذه التجربة تمت في كوريا الجنوبية عام 2000 سرا.

اليورانيوم

اليورانيوم

كوريا الجنوبية


Input: يطلق علي مفاعلات الإنشطار النووي The nuclear fission reactors في الولايات المتحدة الأمريكية مفاعلات الماء الخفيف " light water reactors " عكس مفاعلات الماء الثقيل " heavy water reactors " في كندا.

The nuclear fission reactors

light water reactors

heavy water reactors

الولايات المتحدة الأمريكية

كندا


Input: والماء الخفيف هو الماء العادي الذي يستخدم في المفاعلات الأمريكية كوسيط لتقليل سرعة النيوترونات moderator ، وكمبرد وناقل للحرارة وتحويلها إلى بخار.

والماء الخفيف

النيوترونات

moderator


Input: ويحدث ذلك في غلاية كبيرة في شكل أسطواني رأسي ، يبلغ قطرها 5 مترات بارتفاع 8 متر تسمي غلاية المفاعل ذات جدار من الحديد الصلب بسمك 25 سنتيمتر.

مترات

متر

الحديد الصلب

سنتيمتر


Input: فيرتفع ضغط البخار إلى نحو 350 ضغط جوي ويكون في درجة حرارة نحو 450 درجة مئوية.


Input: يوجه هذا البخار ليدير زعانف التوربينات التي تدير مولدات القوي الكهربائية ، واستعمال الماء العادي يتطلب تخصيب وقود اليورانيوم لدرجة بين 0و3% إلى 5و3% باليورانيوم-235 ، وكلا النوعين من المفاعلات اللذان يعملان بالماء الخفيف هما مفاعل الماء المضغوط (Pressurized water reactor (PWR حيث الماء الذي يسير خلال قلب المفاعل معزول عن التوربينات.

اليورانيوم

باليورانيوم

بالماء الخفيف

Pressurized water reactor

PWR


Input: ومفاعل الماء المغلي (Boiling water reactor (BWR يستخدم الماء كمبرد ومصدر للبخار الذي يدير التوربينات.

Boiling water reactor

BWR


Input: ويطلق علي مفاعلات الإنشطار النووي في كندا مفاعلات الماء ااتمs حيث يعمل الماء الثقيل كوسيط بالمفاعل ويقوم الديوتيريوم deuterium ، وهو الإيدروجين الثقيل الموجود في الماء الثقيل بتقليل سرعة النيترونات في التفاعل الإنشطاري المتسلسل.

كندا

الديوتيريوم

deuterium

الإيدروجين

النيترونات


Input: وهذا النوع من المفاعلات لايتطلب وقود يورانيوم مخصب بل طبيعي ويطلق علي هذه المفاعلات الكندية مفاعلات كاندو CANDU.

يورانيوم

CANDU


Input: المقال الرئيسي: إنهاء الطاقة النووية انهاء الطاقة النووية مصطلح يتم إطلاقه على عملية إغلاق محطات الطاقة النووية تدريجيا بشكل منظم من قبل بعض الدول التي تملك هذه المفاعلات.


Input: السبب في رغبة هذه الدول في انهاء الطاقة النووية على أراضيها هي النفايات النووية الضارة التي لا يمكن إعادة تصنيعها.


Input: وحاليا فقد بدأ العديد من الدول مثل السويد وألمانيا في إعادة نظرتها بالنسبة إلى قرارها السابق بشأن إنهاء الطاقة النووية ، خصوصا بعد تفاقم مشكلة الانحباس الحراري على الأرض ، بسبب تركيز إنتاج الطاقة الكهربائية بوساطة محطات القوي التي تعمل بالفحم والبترول ، والتي تنتج قدرا هائلا من ثاني أكسيد الكربون ، الذي يرفع بشكل مستمر درجة الحرارة على الأرض.

السويد

وألمانيا

بالفحم

والبترول

ثاني أكسيد الكربون


Input: تمكن كلوديو فيلبون العالم النووي ومدير مركز الطاقة المتطورة في جامعة ميريلاند الأمريكية من ابتكار وتصميم مفاعل سيزر CAESAR المتطور لإنتاج الكهرباء دون التسبب في أي تلوث نووي ، أو انتشار الإشعاعات النووية.

كلوديو فيلبون

جامعة ميريلاند الأمريكية

مفاعل سيزر

CAESAR


Input: عكس المفاعلات النووية التقليدية التي تدار بأذرع وقود اليورانيوم 238 المزود بحوالي 4% من اليورانيوم 235.

وقود اليورانيوم

اليورانيوم


Input: وعند اصطدام النيوترون بذرة اليورانيوم 235 ، تنشطر إلى نويات و تنطلق كمية من الطاقة في شكل حرارة ومزيد من النيوترينات التي تصطدم بالذرات الأخرى.

النيوترون

اليورانيوم

النيوترينات


Input: ويتحكم «الوسيط» بإدخاله بين قضبان الوقود ليبطأ بعض النيوترينات لتتحرك ببطء بدرجة كافية بحيث تعمل على انشطار أنواية الذرات.

النيوترينات


Input: لكن بعد عامين أو ثلاثة من تشغيل المفاعل ، تصبح ذرات اليورانيوم 235 الباقية غير كافية فتظهر الحاجة إلى قضبان وقود جديدة.

اليورانيوم


Input: لكن مفاعل سيزر يعتمد على انشطار ذرات اليورانيوم 238 داخل قضبان الوقود بواسطة نيوترونات تتحرك بسرعة مناسبة نتيجة وجود البخار كوسيط في المفاعل ، بالتحكم في كثافته بدقة ، لإبطاء مرور النيوترينات للحصول على الانشطار المطلوب من ذرة اليورانيوم 238.

مفاعل سيزر

اليورانيوم

نيوترونات

النيوترينات

اليورانيوم


Input: وحدوث تفاعل نووي مصحوبا بانطلاق الطاقة وانطلاق مزيد من النيوترينات ، التي تصطدم بدورها بذرة أخرى من اليورانيوم وهكذا.

النيوترينات

اليورانيوم


Input: و المفاعل سيزر يمكن تشغيله لعقود دون الحاجة إلى إعادة تزويده بالوقود.

المفاعل سيزر


Input: هناك مفاعلات البحوث وهي أبسط من مفاعلات الطاقة وتعمل في درجات حرارة ووقود أقل من اليورانيوم عالي التخصيب (20% من U235 ،) على الرغم من أن بعضا من المفاعلات البحثية الأقدم تستخدم 93% من U235.

اليورانيوم


Input: وكمفاعلات الطاقة يحتاج قلب مفاعل البحث للتبريد ، و مهدئ من الماء الثقيل أو بالجرافيت لتهدئة النترونات وتعزيز الانشطار.

بالجرافيت

النترونات


Input: و معظم مفاعلات البحث تحتاج أيضا إلى عاكس من الجرافيت أو البيريليوم لتخفيض فقدان النترونات من قلب المفاعل.

الجرافيت

البيريليوم

النترونات


Input: ومفاعلات البحث Research Reactors تستخدم للبحث والتدريب واختبار المواد أو إنتاج النظائر المشعة من أجل الاستخدام الطبي والصناعي.

Research Reactors


Input: و هذه المفاعلات أصغر من مفاعلات الطاقة.


Input: و يوجد 283 من هذه المفاعلات تعمل في 56 دولة.


Input: كمصدر للنترونات من أجل البحث العلمي.

للنترونات


Input: إلى أين ستقودنا المفاعلات النووية؟.


Input: ولا سيما وأن الطاقة النووية تزود دول العالم بأكثر من 16% من الطاقة الكهربائية؛ فهي تمد 35% من احتياجات دول الاتحاد الأوروبي.

الاتحاد الأوروبي


Input: و اليابان تحصل على 30% من احتياجاتها من الكهرباء من الطاقة النووية ، بينما بلجيكا و بلغاريا و المجر و سلوفاكيا و كوريا الجنوبية و السويد و سويسرا و سلوفينيا و أوكرانيا فتعتمد على الطاقة النووية لتزويد ثلث احتياجاتها من الطاقة.

اليابان

بلجيكا

بلغاريا

المجر

سلوفاكيا

كوريا الجنوبية

السويد

سويسرا

سلوفينيا

أوكرانيا


Input: لأن كمية الوقود النووي المطلوبة لتوليد كمية كبيرة من الطاقة الكهربائية أقل بكثير من كمية الفحم أو البترول اللازمة لتوليد نفس الكمية.

الوقود النووي

الفحم

البترول