File size: 6,268 Bytes
082058f 37a34fd e52cf44 37a34fd e52cf44 37a34fd e52cf44 37a34fd b7a929e 37a34fd e52cf44 37a34fd e52cf44 37a34fd e52cf44 082058f e52cf44 082058f e52cf44 37a34fd e52cf44 082058f e52cf44 37a34fd 082058f 37a34fd e52cf44 37a34fd e52cf44 37a34fd e52cf44 37a34fd e52cf44 37a34fd 20cc92a e52cf44 20cc92a e52cf44 20cc92a e52cf44 37a34fd e52cf44 37a34fd 082058f 37a34fd 082058f e52cf44 082058f 37a34fd e52cf44 37a34fd 082058f e52cf44 082058f e52cf44 37a34fd 082058f 37a34fd 082058f | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 | # Ab Integro agent 手册
本工作树是《欧陆风云 IV》1.37.5 模组 `Ab_Integro` 的唯一内容真源。
## 重要文档
|文件|用途|
|---|---|
|`CHANGELOG.md`|版本记录,每次有玩家可感知的改动时更新|
|`README.md`|模组简介|
|`LOADING_ATTRIBUTION.md`|加载画面素材来源与授权|
## 这是什么
Ab Integro 是一个持续开发中的 EU4 1.37.5 模组,目标是在欧陆风云4停更后,一站式整合中文汉化、省份扩展、界面美化和玩法增强。当前以原版游戏为基底,已合并 Comprehensive Map(全球省份扩展,新增省份 ID 4942-6975)和 India Extended(印度省份扩展,189 个省份重映射至 6976-7164),并叠加了中文汉化、英文回填层和界面美化。所有原版省份 ID 完整保留。
完整整合清单见 `CHANGELOG.md` 的 `[0.1.0]` 段。每次有玩家可感知的改动都要更新 `CHANGELOG.md`。
## 路径
|用途|路径|
|---|---|
|工作树|`C:/Users/Ame/Documents/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/mod/Ab_Integro`|
|EU4 游戏目录|`C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Europa Universalis IV`|
|发布远端|`origin`:`https://huggingface.co/datasets/raincandy-u/Ab-Integro`|
发布用 `git push origin main`。该远端是 Hugging Face 数据集,不创建 GitHub Pull Request。
创意工坊订阅目录(`C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/236850/`)仅供逐项对照,不能作为整文件恢复来源。
## 怎么改数据
### Clausewitz 数据(history/、common/、events/、decisions/、missions/)
用 `tools/eu4_clausewitz` 按字节偏移写入,保留注释、缩进和未改字段。禁止整份重写。
```js
import { load } from './tools/eu4_clausewitz/src/index.mjs';
const eu4 = await load({ game, mod });
const provinces = await eu4.dir('history/provinces');
const province = await provinces.get('219');
province.set('culture', 'x');
await eu4.save();
```
### 中文本地化
改 `localisation_source/`,跑 `tools/localisation.ps1 build`。`localisation/` 是构建产物,不要直接改。
### 英文覆盖层
改 `localisation_english_source/`,来源记录补到 `localisation_english_provenance.json`,跑 `tools/build_variants.mjs build-english`。
### 直写中文(history/、common/ 里的姓名、王朝、省会名)
不走 `.yml` 流程,保持原始字节格式,不加 BOM。改了或新增时,必须同步翻译清单 `history_language_manifest.json`(见下文)。
## 翻译清单(history_language_manifest.json)
这份文件(v3 紧凑格式,每个文件记录一行)记录了 `history/` 和 `common/` 里所有直写中文的英文翻译,供英文覆盖层使用。每个文件还存了字节的 sha256,校验时只重新解析变过的文件。
每条记录用"在哪个键下面、第几次出现"来定位中文文本,不用行号(行号会随编辑漂移)。清单由工具维护,不要手改 JSON:
- 新增中文条目:`node tools/history_language_manifest.mjs add <file> <chinese> <english> [--occurrence N]`
- 改了 `history/` 或 `common/` 文件后若 `validate.mjs` 报 `manifest-stale`:`node tools/history_language_manifest.mjs stamp` 刷新哈希(会先全量校验,内容不合法会拒绝)
- `build_history_english.mjs build` 在清单过期时拒绝构建,构建成功后会自动 stamp
改了这个清单等于改了英文层。直接改英文层文件会绕过清单,下次校验会失败。
需要同步更新清单的情况:
- **删了文件** -> stamp 自动移除对应文件块
- **新增了含中文的字段** -> 用 add 命令添加条目
- **改动不动中文 token**(改数值、日期、注释等)-> stamp 刷新哈希即可
- **改了字段名、删了字段、改了文件结构** -> 对应条目定位会失败(validate 报错),必须先手工修正清单条目再 stamp
## 校验
改完跑:
```sh
node tools/validate.mjs
```
一个命令查所有:引用完整性、重复定义、本地化完整性、编码、翻译清单一致性、英文覆盖层。有 error 时退出码非零,必须修到零 error 再收工。
## 编码与实现规则
- 不写防御性代码:不要添加 fallback、旧逻辑兼容、宽泛 `try/catch`、猜测性类型转换或针对假想输入的分支。输入不符合约定时让错误暴露,先查调用方和数据。
- 不为私有实现细节、过去事故的固定数字、当前数据的偶然状态或假想边界添加测试。测试必须对应已知、可复现的风险。
- 新增测试前先确认现有校验没有覆盖该风险。删除不能证明当前行为的测试。
- 批量修改前统计目标文件和字段数。发现同名、重复值或上下文不唯一时停止自动替换,逐项核对。
- 批处理报错或中断后,先检查已写入内容,再决定继续或回退;不得直接重跑。
## 已知合法状态
- 282、283、2406、5355、5365、5538、5539、5600 是有 `add_core` 的合法无主荒野;未殖民省份也可无 `owner`。
- 5806-6441 范围内的 137 个省份是 Comprehensive Map 新增的合法无主荒地(西伯利亚、澳大利亚、波利尼西亚、中非等),有 culture/religion 但无 owner。
- 1098(圣赫勒拿)、856(萨卡特卡斯)是原版无主省份。
- `REB` 是原版 `countries/Rebels.txt` 定义的真实 tag。
- `DTK` 没有国旗,且开局不可达;不要补造资源。
- SOF 标签在原版层有 Segu/Sofala 歧义,这是原版自身问题,mod 层已消除。
- `flavorTUR.txt` 中的 EY0-EY9、E10-E17 是 `eyalet_effect` 的字符串标识符,不是国家标签。
- 注释中的部分重音字符损坏(如 `flavorDAN.txt` 里 Sara Wendel-Örtqvist 的 Ö)来自上游,不影响游戏。
## 危险操作
执行前先征得用户确认:
- 删除或覆盖多个数据文件,或从其他工作树整目录恢复。
- 修改 `map/definition.csv`、`map/default.map`、`provinces.bmp`。
- 强制 push、`reset --hard`、`clean -f`。
其他分支、工作树、临时目录和上游模组只能用于逐项对照,不能作为整文件恢复来源。提交前检查没有把创意工坊下载、临时对比文件或本地存档纳入版本控制。
|