Einspeisesteckdose

Eine Einspeisesteckdose ist ein netztechnisches Konzept zur schnellen, vereinfachten und gebündelten Integration erneuerbarer Energien in das öffentliche Stromnetz. Sie stellt keine physische Steckdose im eigentlichen Sinne dar, sondern ist als Konzeptbegriff im politischen Kontext zu verstehen. Damit wird ein Netzeinspeisepunkt umschrieben, der sich beispielsweise im Mittelspannung- oder Hochspannungsnetz befindet. Die Einspeisesteckdose zielt darauf ab, planbare Standorte für Erneuerbare-Energien-Anlagen zu schaffen, die Netzanschlussprozesse zu vereinfachen und zu beschleunigen sowie die gezielte Ansiedlung von Erneuerbare-Energien-Anlagen im Umfeld der Steckdose zu fördern. Dies soll einen kostengünstigeren und vorausschauenden Stromnetzausbau ermöglichen und den Ausbau erneuerbarer Energien an den freien Kapazitäten im Stromnetz ausrichten.
Beim Netzanschluss-Gipfel des Bundesministeriums für Wirtschaft und Klimaschutz am 16. April 2024 wurde die Fokus-Agenda zur Beschleunigung von Netzanschlüssen beschlossen, wobei die Einspeisesteckdose als innovatives Konzept zum Netzanschluss Bestandteil dieser Agenda ist.


Einspeisevergütung

Eine Einspeisevergütung (auch Einspeisungsvergütung) ist in der Energiewirtschaft eine staatlich festgelegte Vergütung für die Einspeisung von Strom, die dazu dient, bestimmte Arten der Stromerzeugung zu fördern. Einspeisevergütungen kommen in zahlreichen Staaten zum Einsatz. In der Regel handelt es sich dabei um erneuerbare Energien, d. h. Windkraft-, Solar-, Wasserkraft-, Geothermie- und Biomasseanlagen. In Deutschland ist unter den Voraussetzungen des § 21 Abs. 1 EEG eine Einspeisevergütung durch den Netzbetreiber zu entrichten.


EnBW Energie Baden-Württemberg

Die EnBW Energie Baden-Württemberg AG ist ein börsennotiertes Energieversorgungsunternehmen mit Sitz in Karlsruhe.
Das Unternehmen ist, gemessen am Umsatz, nach Uniper und E.ON das drittgrößte Energieunternehmen in Deutschland. Darüber hinaus ist die EnBW über das Tochterunternehmen EnBW Telekommunikation GmbH auch bundesweit mit Schwerpunkt Netcom BW in Baden-Württemberg als Telekommunikationsanbieter in der Breitbandbranche tätig.


Energiewende

Energiewende, auch Energietransition, bezeichnet im Deutschen den Übergang von einer fossilen Energieversorgung zu einem nachhaltigen Energiesystem auf Basis erneuerbarer Energien. In einigen Ländern – etwa Deutschland – umfasst dieser Prozess auch den Ausstieg aus der Kernenergie. International ist überwiegend der englische Begriff energy transition gebräuchlich, während Energiewende im engeren Sinne meist die deutsche Ausprägung dieses Transformationsprozesses bezeichnet.
Der Begriff wurde nach dem 1980 erschienenen Buch Energiewende – Wachstum und Wohlstand ohne Erdöl und Uran des Öko-Instituts kulturell rezipiert und teilweise als Lehnwort in andere Sprachen übernommen (beispielsweise „The German Energiewende“ oder „A Energiewende alemã“).
Ziel der Energiewende ist, die von der konventionellen Energiewirtschaft verursachten ökologischen, gesellschaftlichen und gesundheitlichen Probleme zu minimieren und die dabei anfallenden, bisher im Energiemarkt kaum eingepreisten, externen Kosten vollständig zu internalisieren. Angesichts der maßgeblich vom Menschen verursachten Globalen Erwärmung ist heutzutage besonders die Dekarbonisierung der Energiewirtschaft durch Beendigung der Nutzung von fossilen Energieträgern wie Erdöl, Kohle und Erdgas von Bedeutung. Ebenso stellen die Endlichkeit fossiler Energieträger sowie die Gefahren der Kernenergie wichtige Gründe für die Energiewende dar. Die Lösung des globalen Energieproblems gilt als zentrale Herausforderung des 21. Jahrhunderts.
Die Energiewende umfasst die drei Sektoren Strom, Wärme und Verkehr, ferner auch die perspektivische Abkehr von fossilen Rohstoffen etwa zur Herstellung von Kunststoff oder zur Stickstoffdünger-Synthese (Haber-Bosch-Verfahren). Ein mit der Energiewende verbundener Kohle- und Ölausstieg bedeutet auch, dass wesentliche Mengen dieser vorhandenen Energieträger nicht gefördert werden dürfen. Wesentliche Elemente der Wende sind der Ausbau der erneuerbaren Energien, verbunden mit dem Aufbau von Energiespeichern, die Steigerung der Energieeffizienz sowie Energieeinsparung. Zu den erneuerbaren Energien zählen Bioenergie, Erdwärme, Wasserkraft, Meeresenergie, Sonnenenergie (Solarthermie, Photovoltaik) und Windenergie. Konzeptionell kommt nach Ansicht von Experten der Sektorenkopplung eine wichtige Rolle zu, insbesondere der Elektrifizierung des Wärmesektors mittels Wärmepumpen und des Verkehrswesens durch Elektromobilität.
Der Übergang von konventionellen Brennstoffen zu erneuerbaren Energien ist in vielen Staaten der Welt im Gang (Energiewende nach Ländern). Mehrere Länder setzen in ihren Versionen der Energiewende zusätzlich auf Kernkraft. Dazu gehören unter anderem China, die USA, Indien, Russland, Kanada, das Vereinigte Königreich, Japan, Frankreich, Südkorea, Finnland, Polen, Tschechien und die Ukraine. Die Internationale Energieagentur (IEA) betonte Anfang 2024 die Rolle, welche die grundlastfähige Kernenergie bei der Verringerung der Abhängigkeit von fossilen Brennstoffen spielen könne.
Aus technischer Sicht wurde bereits 2011 eine vollständige weltweite Energiewende bis 2030 für realisierbar gehalten. Politische und praktische Probleme lassen jedoch erst eine Umsetzung bis 2050 möglich erscheinen, wobei das Fehlen politischen Willens als größte Hürde erachtet wird. Sowohl auf globaler Ebene als auch für Deutschland kamen Studien zu dem Ergebnis, dass die Energiekosten in einem regenerativen Energiesystem auf gleichem Niveau wie in einem konventionellen fossil-nuklearen Energiesystem lägen oder günstiger sein würden. Weltweit werden hierbei gesamtwirtschaftliche Gewinne durch einen schnellstmöglichen Wechsel zu erneuerbaren Energien selbst ohne Einbeziehung erwartbarer Schäden durch Klimafolgen auf 12 Billionen US-Dollar geschätzt.
Als Pionier der Energiewende gilt Dänemark, das im Jahr 2012 bereits 30 % seines Strombedarfs mittels Windenergie deckte. Bis 2050 strebt Dänemark eine vollständig regenerative Energieversorgung in allen drei Sektoren an. Internationale Aufmerksamkeit und Zustimmung, aber auch Skepsis und Kritik zog die Ankündigung Deutschlands auf sich, sowohl aus fossilen als auch aus nuklearen Energieträgern auszusteigen. Obwohl sie zu Unrecht häufig mit dem zweiten Atomausstieg 2011 verbunden wird, begann die Energiewende in Deutschland bereits in den 1980er Jahren mit dem Ausbau der erneuerbaren Energien und der Suche nach Alternativen zu Kernkraftwerken. Während über die grundsätzliche Notwendigkeit des Ausbaus der erneuerbaren Energien, der Steigerung der Energieeffizienz und der Einsparung von Energie in der Wissenschaft Einigkeit herrscht, sind die konkreten Maßnahmen oft politisch umstritten. Die öffentliche Diskussion reduziert den Begriff der Energiewende häufig auf den Stromsektor, welcher in Deutschland nur rund 20 % des Energieverbrauchs umfasst. Ebenso wird in der politischen und öffentlichen Debatte oft nicht beachtet, dass zum Gelingen der Energiewende neben dem Ausbau von erneuerbaren Energien und der Steigerung der Energieeffizienz auch Verhaltensänderungen im Sinne von Energiesuffizienz erforderlich sind, d. h. Energieeinsparung durch eine Veränderung der Konsumgewohnheiten.


Energiewende in Deutschland

Die Energiewende in Deutschland beschreibt die Bemühungen des Landes zur Transformation des bestehenden fossil-nuklearen Energiesystems hin zu einem nachhaltigen auf Basis erneuerbarer Energien. Die nationale Herangehensweise unterscheidet sich insofern von der Energiewende in vielen anderen Staaten, als dass sie ihre Ursprünge in den 1970er und -80er Jahren im Widerstand gegen die Nutzung der Kernenergie hatte, und Klimaschutz erst in den 1990er Jahren als zentrales Motiv dazu kam. Entsprechend wurde hier nicht nur die fossile Stromerzeugung reduziert, sondern der massive Zubau von erneuerbaren Energien seit etwa 2000 auch dafür genutzt, Kernkraftwerke abzuschalten.


Energiewende nach Ländern

Dieser Artikel befasst sich mit der konkreten Umsetzung der Energiewende in einzelnen Ländern. Die Energiewende etabliert sich seit einigen Jahren in vielen Industriestaaten und Schwellenländern, wobei sich die jeweilige Herangehensweise je nach politischen (Klimapolitik), ökonomischen und geographischen Gegebenheiten teilweise deutlich unterscheidet.


Energy Sharing

Energy Sharing (Energieteilung) ist ein lokales und partizipatives Konzept zum Teilen von Energie. Energy Sharing
ist die gemeinsame Nutzung elektrischer Energie aus Anlagen zur Erzeugung und Speicherung von Elektrizität aus erneuerbaren Energien unter Nutzung des öffentlichen Netzes.
In Deutschland ist ab Juni 2026 ein Teilversorgungsmodell durch § 42c EnWG erstmals rechtlich verankert. Dieses ermöglicht das Teilen zeitgleich erzeugten oder zwischengespeicherten Stroms zwischen bestimmten Betreiber- und Verbrauchergruppen, auf Basis von Verträgen und einer 15-Minuten-Bilanzierung. Die Anwendung startet ab Juni 2026 innerhalb eines Bilanzierungsgebiets eines Verteilnetzbetreibers und wird ab Juni 2028 auf direkt angrenzende Bilanzierungsgebiete ausgeweitet.
Man unterscheidet zwischen gemeinschaftlichem Eigenverbrauch (Mieterstrommodelle), Erneuerbaren-Energie-Gemeinschaften (EEGs), Bürger-Energie-Gemeinschaften (BEGs) und Peer-to-Peer Stromtausch. Abhängig von der Art des Energy Sharings kann entweder nur Strom (Bürger-Energie-Gemeinschaft) oder auch andere erneuerbaren Energien (Erneuerbare-Energie-Gemeinschaft) getauscht werden. Energy Sharing kann von mindestens zwei Teilnehmern bis zu einigen tausend Teilnehmern praktiziert werden. Mit Energy Sharing wird ein neuer Marktrahmen geschaffen, mit dem Teilnehmer ihre gemeinschaftlich erzeugte Energie unter bestimmten Voraussetzungen über das öffentliche Netz vergünstigt nutzen können. Für das Konzept des Energy Sharing existiert eine EU-Richtlinie aus dem Jahr 2018.


Erneuerbare-Energien-Gesetz

Das deutsche Erneuerbare-Energien-Gesetz (EEG 2023) regelt die bevorzugte Einspeisung von Strom aus erneuerbaren Quellen ins Stromnetz und garantiert deren Erzeugern feste Einspeisevergütungen. Seit 2000 erweiterte es schrittweise das vorangehende Stromeinspeisungsgesetz. Während das EEG in Bezug auf den Ausbau der erneuerbaren Energien von der Bundesregierung als erfolgreich eingestuft wurde, werden dessen ökonomische und ökologische Effizienz sowie Teilaspekte wie Ausnahmeregelungen für die Industrie kontrovers diskutiert.

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Erneuerbare-Energien-Richtlinie

Als Erneuerbare-Energien-Richtlinie (englisch Renewable Energy Directive, kurz RED) werden mehrere Richtlinien der Europäischen Union bezeichnet. Sie sind seit 2019 das Fundament für die europäische Erneuerbare-Energie-Politik. Die Richtlinien dienen als wirkungsvoller Ausgleich für die über Jahrzehnte erfolgten finanziellen und strukturellen Förderungen und Vorteile für herkömmliche Energien. 2009 wurde die erste Version als Richtlinie 2009/28/EG (RED I), 2018 die zweite Version als Richtlinie (EU) 2018/2001 (RED II) und 2023 die dritte Version als Richtlinie (EU) 2023/2413 (RED III) veröffentlicht.


Erneuerbare-Energien-Wärmegesetz

Das Erneuerbare-Energien-Wärmegesetz (EEWärmeG) war ein deutsches Bundesgesetz, das neben dem die Stromerzeugung betreffenden Erneuerbare-Energien-Gesetz (EEG) und dem die Verwendung von erneuerbaren Energien im Bereich der Kraftstoffe regelnden Biokraftstoffquotengesetz den Ausbau erneuerbarer Energien im Wärme- und Kältesektor bei der energetischen Gebäudeversorgung vorantreiben sollte. Es trat am 1. Januar 2009 in Kraft. Das Gesetz war Teil des von der Bundesregierung am 5. Dezember 2007 beschlossenen Integrierten Energie- und Klimaprogramms (IEKP) und führte erstmals bundesweit eine Pflicht zur Verwendung von erneuerbaren Energien beim Neubau von Gebäuden ein (so genannte Nutzungspflicht gem. § 3 Abs. 1 EEWärmeG). Am 1. November 2020 wurde es durch das Gebäudeenergiegesetz abgelöst.


Erneuerbare Energien


Erneuerbare Energien in China


Erneuerbare Energien in Deutschland


Erneuerbare Energien in den Vereinigten Staaten


Erneuerbare Energien in der Europäischen Union


Erneuerbare Energien in Österreich


Forschungsverbund Erneuerbare Energien


Fritz Vahrenholt


Gebäudeenergiegesetz


Hermann Scheer (Politiker, 1944)


Iberdrola


Ilmenau

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Kategorie:Ehemaliger Kurort in Thüringen

Kategorie:Kreisangehörige Stadt mit Sonderstatus in Thüringen

Kategorie:Ort im Naturpark Thüringer Wald


Internationale Energieagentur


Internationale Organisation für erneuerbare Energien


Kraft-Wärme-Kopplung


Landesverband Erneuerbare Energien NRW


Lindhorst-Gruppe


Liste der Länder nach Stromerzeugung aus erneuerbaren Energien


Merit-Order


Peter Altmaier


Philipp Rösler


Photovoltaik


Photovoltaik in Deutschland


Rheinenergie


Schottland

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Stromerzeugung


Stromerzeugung in Deutschland


Stromgestehungskosten


TotalEnergies


Trianel


L'Agence d'exploration aérospatiale japonaise (en japonais : 宇宙航空研究開発機構, uchū kōkū kenkyū kaihatsu kikō, « agence de recherche et développement aérospatiale »), souvent dénommée par sa traduction anglaise Japan Aerospace Exploration Agency, abrégée en JAXA, est l'agence spatiale nationale du Japon. Elle est créée le 1er octobre 2003 par la fusion des trois organisations japonaises intervenant dans le domaine spatial : l'ISAS, la NASDA et la NAL. La JAXA est l'organisation chargée du développement programme spatial japonais. Son domaine d'intervention inclut le développement, le lancement et la mise en œuvre de lanceurs, des satellites d'application civils, des satellites scientifiques (télescopes spatiaux, sondes spatiales) et des satellites militaires.


Agence spatiale européenne

L'Agence spatiale européenne  (ASE ; en anglais : European Space Agency  ; en allemand : Europäische Weltraumorganisation ), le plus souvent désignée par son sigle anglais ESA, est une agence spatiale intergouvernementale fondée en 1975 qui coordonne les projets spatiaux menés en commun par 23 pays européens. L'agence spatiale, dont le budget est de 8,26 milliards d'euros en 2026, est la troisième dans le monde après la NASA et l'Administration spatiale nationale chinoise.
Ses activités couvrent l'ensemble du domaine spatial civil : les sciences (particulièrement l'astrophysique, l'exploration du Système solaire, l'étude du Soleil et la physique fondamentale) ; l'étude et l'observation de la Terre par des satellites spécialisés ; le développement de lanceurs ; les vols habités à travers sa participation à la Station spatiale internationale et à Orion ; la navigation par satellite par le programme Galileo ; les télécommunications spatiales pour lesquelles l'agence finance la mise au point de nouveaux concepts ; et la recherche dans le domaine des technologies spatiales.
La stratégie est définie par un conseil dans lequel chaque pays membre dispose d'un représentant. Les programmes initiés par l'agence, qui représentent 75 % du budget, sont financés directement par les pays membres. Ceux-ci versent une contribution proportionnelle à leur PIB pour le financement de 20 % du budget (programme scientifique et frais généraux) et participent dans des proportions de leur choix aux programmes facultatifs. Le quart du budget est fourni par l'Union européenne et EUMETSAT pour le développement du segment spatial de ces programmes gérés par ces institutions (programme Galileo, satellites météorologiques, GMES/Copernicus). Certains des pays membres conservent, à côté de leur participation aux programmes européens, des programmes spatiaux purement nationaux.
L'Agence spatiale européenne, dont le siège est à Paris, confie, après sélection et sur appel d'offres, les travaux de recherche et le développement des engins spatiaux aux universités, instituts et industriels des pays membres en appliquant le principe du « retour géographique » : les dépenses de l'agence dans chaque pays sont au prorata de la contribution. L'agence dispose de plusieurs établissements spécialisés. Son centre principal est le Centre européen de recherche et de technologie spatiales (ESTEC), aux Pays-Bas, qui est voué à la conception et aux tests des engins spatiaux. Les autres centres importants sont le Centre européen des opérations spatiales (ESOC) en Allemagne (suivi et contrôle des missions en cours) et l'ESTRACK (réseau mondial d'antennes paraboliques, pour assurer la liaison avec les engins spatiaux). L'ESA utilise aussi les installations du centre de lancement de Kourou, établissement du CNES, pour le lancement de ses fusées.

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Alamogordo

La ville américaine d’Alamogordo est le siège du comté d’Otero, dans l’État du Nouveau-Mexique. Elle est située à l'est du désert de gypse de White Sands, à mi-chemin entre Albuquerque et El Paso, et au nord du parc d'État d'Oliver Lee Memorial. En 2000, la population de la ville s’élevait à 35 582 habitants.


Aldébaran

Aldébaran, ou Alpha Tauri (α Tauri / α Tau) dans la désignation de Bayer, est l'étoile la plus brillante de la constellation zodiacale du Taureau. Il s'agit d'une géante rouge, une étoile plus froide mais beaucoup plus grande et lumineuse que le Soleil, qui est située à environ 66 années-lumière du Soleil. Avec une magnitude apparente moyenne de +0,87, elle est la 13e étoile la plus brillante du ciel nocturne. Sa magnitude absolue est de −0,65.
Visuellement, Aldébaran semble le membre le plus brillant d'un groupe d'étoiles assez étalé : les Hyades, amas d'étoiles le plus proche de la Terre. Mais elle se situe, en fait, à mi-chemin entre notre planète et les Hyades. Elle en est donc indépendante.
Aldébaran est l'étoile principale de BU 550, une étoile binaire dont la composante secondaire est Alpha Tauri B (α Tauri B / α Tau B). D'autre part, Aldébaran possède une planète extrasolaire (exoplanète) confirmée Aldébaran b avec laquelle elle forme, donc, un système planétaire.


Archéologie de l'exploration spatiale

En archéologie, l'archéologie de l'exploration spatiale est l'étude scientifique des artefacts humains trouvés dans l'espace, leur interprétation comme traces de l'aventure spatiale humaine  et leur préservation en tant que patrimoine culturel.
Elle englobe les bases de lancement terrestres, les débris orbitaux, les satellites, ainsi que les artefacts humains présents sur d'autres corps célestes comme la Lune et Mars. Elle comprend également la gestion du patrimoine culturel spatial, qui évalue l'importance des sites et objets spatiaux au regard des législations nationales et internationales en matière de préservation.


Archéologie spatiale

Le syntagme archéologie spatiale peut désigner plusieurs domaines distincts de l'archéologie :

la télédétection en archéologie, comme méthode auxiliaire de prospection ;
l'analyse spatiale en archéologie, comme méthode d'analyse des fouilles ;
l'archéologie de l'exploration spatiale, comme interprétation de la conquête spatiale par l'humain ;
l'archéoastronomie ou paléoastronomie, qui relève à la fois de l'archéologie et de l'astronomie.


Artemis II

Artemis II (anciennement Exploration Mission 2 ou EM-2) est une mission spatiale habitée du programme Artemis de l'agence spatiale américaine, la NASA, dont l'objectif est d'essayer le véhicule Orion avec un équipage de quatre astronautes, d'abord en orbite terrestre puis selon une trajectoire de retour libre l'emmenant survoler la Lune. Première mission spatiale habitée au-delà de l'orbite terrestre basse depuis Apollo 17 en décembre 1972, elle prépare les futures missions vers la surface de la Lune.


Astronautique

L'astronautique ou cosmonautique est constituée par l'ensemble des sciences et des techniques visant à envoyer dans l'espace extraterrestre un véhicule habité ou non, à naviguer à l'extérieur de l'atmosphère terrestre, et à exploiter des engins spatiaux.


Bourane

Bourane, ou Buran selon la transcription anglaise (« Бура́н » signifie « tempête de neige » en russe), est un programme de vaisseau spatial réutilisable soviétique, lancé en 1976 en réponse au programme américain de navettes spatiales.
Les dirigeants soviétiques, qui étaient persuadés que ce programme américain serait utilisé à des fins militaires, ont voulu disposer d'un engin équivalent afin de maintenir l’équilibre des puissances durant la guerre froide.
Ce projet a été le plus important et le plus coûteux de l’histoire de l’exploration spatiale soviétique.


Camp de concentration de Dora

Le camp de concentration de Dora, en Allemagne, également appelé Nordhausen-Dora, est un camp de concentration nazi créé en août 1943 comme dépendance du camp de Buchenwald et destiné à la fabrication de missiles V2. Il devient un camp de concentration autonome en octobre 1944 sous le nom de Dora-Mittelbau.
Environ 60 000 prisonniers de vingt-et-un pays y sont passés et on estime que plus de 20 000 y sont morts.
Plusieurs des scientifiques ayant travaillé dans ce camp ont par la suite travaillé au service des Américains, des Soviétiques et des Français dans le cadre des recherches en balistique et pour l'exploration spatiale.


Chronologie de l'exploration spatiale

Cet article retrace les grandes dates et jalons de l'histoire de l'exploration spatiale.

L'histoire de l'exploration spatiale débute grâce aux avancées allemandes lors de la Seconde Guerre mondiale, notamment dans le domaine des fusées. Elle est marquée, à ses débuts, par une forte concurrence entre les États-Unis et l'URSS, pour des motifs de prestige national liés à la guerre froide. Cette période est la « course à l'espace ».
Quatre évènements majeurs marquent la course à l'espace : le premier vol spatial orbital de l'Histoire, le 4 octobre 1957, par le satellite soviétique Spoutnik 1 ; le premier vol dans l'espace par un être humain, le 12 avril 1961 par Youri Gagarine ; le premier vol extravéhiculé par un être humain le 18 mars 1965 au cours du vol orbital du Soviétique Alexeï Leonov ; et le premier pas sur la Lune le 21 juillet 1969 par l'astronaute Neil Armstrong.
Les technologies spatiales se sont ensuite développées pour l'exploration scientifique des planètes ainsi que pour l'usage commercial de l'espace grâce, par exemple, aux satellites de télécommunications.
De nombreuses sondes sont envoyées, comme Galileo, partie en 1989 à destination de Jupiter, ou Cassini-Huygens, lancée en 1997 pour Saturne. Le plus lointain corps céleste visité à ce jour est le cubewano (486958) Arrokoth, à proximité duquel passe la sonde New Horizons le 1er janvier 2019. Cependant, de nombreux objets transneptuniens et autres astéroïdes restent à explorer, et les sondes Voyager, les objets les plus lointains envoyés par l'humanité à ce jour, ont tout juste franchi l'héliopause au cours des années 2000.
Aujourd'hui, l'exploration spatiale est avant tout commerciale et scientifique, et le tourisme spatial intéresse également les entreprises, à travers le partenariat avec des agences spatiales et par le développement de leur propre flotte de véhicules spatiaux.

Catégorie:Article contenant un appel à traduction en anglais

Catégorie:Exploration du système solaire


Chronologie du futur lointain

La chronologie du futur lointain est une série d'évènements géologiques et astrophysiques susceptibles de survenir dans un futur très lointain, tels que la science peut les prévoir avec un certain degré de certitude, étant donné l'état actuel des connaissances.


Combinaison spatiale

Une combinaison spatiale (ou terme plus rarement utilisé scaphandre spatial) est un équipement utilisé pour assurer la survie d'une personne dans le milieu spatial. L'environnement spatial est caractérisé principalement par un vide presque total et de grandes variations de température. La combinaison spatiale est portée par les astronautes lors des sorties dans l'espace ou à la surface d'autres corps célestes (Lune) mais également à l'intérieur de véhicules spatiaux pour faire face à une dépressurisation accidentelle. Pour permettre la survie, une combinaison spatiale doit fournir de l'oxygène, évacuer le dioxyde de carbone et la vapeur d'eau expirés, et assurer une protection thermique tout en autorisant une mobilité maximale. Généralement à ces fonctions s'ajoutent un système de communications, une protection au moins partielle contre les rayons cosmiques et les micrométéorites et la possibilité pour son occupant d'absorber des liquides.
Les premières combinaisons spatiales dérivent des tenues portées par les pilotes d'avion ou de ballons volant à des altitudes très élevées qui sont mises au point à compter des années 1930. La première combinaison spatiale SK-1 est portée par Youri Gagarine premier homme à voler dans l'espace. Mais il s'agit d'une combinaison intravéhiculaire conçue uniquement pour faire face à une dépressurisation. : les combinaisons spatiales modernes comme l'EMU de la NASA ou la combinaison russe Orlan permettent à leurs occupants de travailler à l'assemblage de la Station spatiale internationale dans le cadre de sorties dépassant 8 heures. Au cours du programme Apollo les astronautes américains ont réalisé des excursions sur le sol lunaire d'une durée équivalente avec leur combinaison spatiale A7L. Les combinaisons spatiales modernes combinent des parties rigides (torse, casque) avec des parties souples. Ces dernières sont constituées de plusieurs couches ayant chacun un rôle dédié : support d'un circuit refroidissement à eau, enceinte étanche, isolation thermique. Les recherches sur les combinaisons spatiales se poursuivent pour améliorer la mobilité du porteur limitée par la combinaison pressurisée malgré la présence de soufflets, réduire l'encombrement et relever le défi des futures missions d'exploration des planètes.


Critique du programme de la navette spatiale

La critique du programme de la navette spatiale rassemble les affirmations selon lesquelles le programme de la navette spatiale américaine n'a pas atteint ses objectifs initiaux, que ce soit en terme de coût, d'utilité, de fiabilité, ou de sécurité, voire a causé des dommages au programme spatial des États-Unis dans son ensemble ou à l'exploration spatiale en général. Malgré son statut d'icône culturelle et sa conception exceptionnelle, la navette spatiale américaine est sujette à de nombreuses critiques tout au long de son histoire et rétrospectivement considérée comme un échec, une impasse, voire une parenthèse dans l'histoire du vol spatial.
La navette spatiale est conçue afin de réduire les coûts de lancement en devenant le premier lanceur réutilisable de l'histoire : les équipements les plus coûteux dont les moteurs-fusées et les ordinateurs sont installés sur l'orbiteur (en), les propulseurs d'appoint amerrissent sous parachutes et sont réutilisés, tandis que seul le réservoir externe est à usage unique. Cependant la réutilisation n'est rentable qu'avec une cadence de lancements élevée, un objectif difficile à atteindre quand le véhicule qui résulte de cette architecture est d'une extrême complexité, une contradiction majeure qui n'est pas identifiée lors de la conception de la navette. En conséquence le marché commercial international échappe durablement aux États-Unis en faveur des fusées Ariane européennes.
La navette spatiale est imaginée pour opérer comme un avion de ligne : après quatre vols de test équipés de sièges éjectables, elle est considérée opérationnelle et sa fiabilité comme très élevée et inhérente à sa conception. Mais dans les faits elle connaît de nombreux incidents techniques qui résultent de sa complexité, et son taux d'échec est du même ordre de grandeur que les lanceurs classiques. De plus la navette est le seul lanceur de l'histoire à ne pouvoir fonctionner qu'avec un équipage à bord : les accidents de Challenger (1986) et Columbia (2003) causent la mort de 14 astronautes, soit plus qu'aucun autre véhicule spatial, pour lesquels l'architecture de la capsule avec système d'éjection est par la suite presque systématiquement préféré à l'avion spatial.
À l'origine la polyvalence de la navette spatiale est l'un des principaux arguments en faveur de son développement, mais la plupart des capacités uniques dont elle dispose s'avèrent superflu : il est plus simple et moins cher de lancer un satellite neuf plutôt que de le récupérer ou de le réparer, et elle n'est indispensable ni à la construction ni au ravitaillement d'une station spatiale pour lesquelles elle ne peut servir de véhicule de sauvetage. Enfin la navette est critiquée pour avoir marqué un coup d'arrêt dans l'exploration du système solaire par la NASA après le programme Apollo en limitant le vol spatial habité à l'orbite basse terrestre.


Dragonfly (sonde spatiale)

Dragonfly (en français : « Libellule ») est une mission d'exploration du système solaire de l'agence spatiale américaine, la NASA, dont l'objectif est d'étudier Titan, le plus gros satellite naturel de Saturne. Les caractéristiques de cette lune — atmosphère épaisse, lacs de méthane et d'éthane liquides, substances organiques complexes, cryovolcanisme, pluie de méthane — en font un monde d'un très grand intérêt sur le plan scientifique.
La mission spatiale exploite la présence d'une atmosphère dense (1,5 fois la pression à la surface de la Terre) et d'une gravité inférieure à celle de la Lune : elle met en œuvre un aérobot de type aérogire d'une masse de 875 kg, qui effectuera de multiples vols de courte durée pour étudier la basse atmosphère et la surface de Titan. Pour disposer de suffisamment d'énergie pour fonctionner et survivre à une température moyenne de −180 °C, l'engin spatial dispose d'un générateur thermoélectrique à radioisotope.
Dragonfly est un des deux finalistes retenus en décembre 2017 pour la quatrième mission du programme New Frontiers, qui regroupe des sondes spatiales chargées d'explorer le système solaire avec un coût plafonné à un milliard de dollars. La NASA sélectionne cette mission en juin 2019. Celle-ci doit décoller en 2028 et se poser sur Titan en décembre 2034.


Europa Clipper

Europa Clipper est une mission spatiale de la NASA lancée le 14 octobre 2024, dont l'objectif est l'étude d'Europe, une des lunes de la planète géante Jupiter. Europe constitue un objectif scientifique de premier plan depuis que les données fournies par la sonde Galileo à la fin des années 1990 ont permis de déterminer qu'il existait sans doute un océan d'eau liquide sous sa surface glacée, qui pourrait abriter des formes de vie. La mission développée par le Jet Propulsion Laboratory avec une participation importante du laboratoire APL a été lancé par un lanceur Falcon Heavy.
L'exploration d'Europe est complexe et donc couteuse. L'éloignement du Soleil pénalise la production d'énergie et le débit des télécommunications et impose une vitesse de lancement élevée. Par ailleurs la lune se trouve dans une région de l'espace fortement irradiée par sa proximité avec Jupiter. Aussi les trois premiers projets d'exploration élaborés à la suite de la découverte de l'océan subglaciaire d'Europe ne sont pas menés à terme car leur cout est à chaque fois jugé prohibitif. La mission Europa Clipper élaborée au milieu de la décennie 2010 aboutit car elle reçoit, contrairement à ses prédécesseurs, l'appui du Congrès américain. Les études préliminaires sont lancées en 2015 et la NASA prend la décision d'initier son développement en février 2017.
Europa Clipper est une sonde spatiale lourde (six tonnes ce qui en fait un des engins d'exploration du système solaire les plus gros jamais envoyés) dont la masse est constituée pour près de la moitié d'ergols. Malgré l'éloignement du Soleil, la NASA a choisi de recourir pour la fourniture de l'énergie à des panneaux solaires qui portent son envergure à plus de 30 mètres. Pour survivre dans la ceinture de radiations entourant l'orbite d'Europe, les éléments les plus sensibles de la sonde spatiale sont regroupés dans un caisson blindé. L'engin spatial emporte une suite très complète d'instruments scientifiques, qui représentent une masse totale de 350 kg. Ils ont été choisis pour permettre l'analyse de l'environnement de la lune (plasma, champ magnétique, poussières, exosphère), la cartographie de sa surface et l'analyse de la composition de celle-ci ainsi que la détermination de sa structure interne.
Pour parvenir à sa destination la sonde spatiale effectue un transit d'environ 5,5 ans entre la Terre et Jupiter au cours duquel elle a recours à l'assistance gravitationnelle de Mars et de la Terre pour que sa vitesse lui permette d'atteindre sa destination. Elle doit s'insérer en orbite autour de Jupiter en avril 2030. Après avoir ajusté son orbite débute la phase scientifique d'une durée de trois ans et demi. Durant celle-ci la sonde spatiale doit recueillir des données en effectuant environ 50 survols d'Europe entre 2031 et 2034. L'objectif principal de la mission est de déterminer si le satellite de Jupiter réunit les conditions nécessaires à l'apparition de la vie. Pour y parvenir Europa Clipper doit collecter des données dans le but de préciser les caractéristiques de l'océan subglaciaire et les processus associés, d'identifier les composants chimiques de la lune et de comprendre les formations récentes découvertes en surface. Le coût du projet est évalué en 2024 à 5 milliards de dollars dont 1 272 millions de dollars pour la phase opérationnelle.


Exploration

L'exploration est le fait de chercher avec l'intention de découvrir, d'étudier quelque chose, un lieu pour agrandir son périmètre habituel et parfois aussi d'agrandir son territoire.
Dans l'histoire de l'humanité, la période la plus marquante est sans nul doute le temps des Grandes découvertes, lorsque les explorateurs européens ont entrepris de naviguer et de cartographier le monde pour des raisons scientifiques et commerciales.
L'exploration est une démarche empirique permettant l'acquisition de nouvelles connaissances par une identité individuelle ou collective. L'exploration n'est d'ailleurs pas le fait unique de l'homme, des espèces animales sont susceptibles de développer un certain sens de la curiosité.
L'exploration se distingue de la découverte au sens où la production de connaissance est dépendante du point de vue de l'explorateur. Le terme d'exploration peut aussi être utilisé métaphoriquement , par exemple, une personne peut parler d'explorer Internet.
Toutefois, l'acception la plus répandue est celle du sens géographique, où le terme exploration est lié à la découverte d'une terre, d'une mer ou d'un peuple inconnus. Ainsi Christophe Colomb, Magellan, Livingstone sont des explorateurs.


Exploration de la Lune

L'exploration de la Lune par des engins spatiaux constitue un objectif important au début de l'ère spatiale, dans les années 1950, notamment car cet astre, le plus proche de la Terre, est une cible relativement facile à atteindre et constitue un symbole fort. Les programmes soviétique Luna et américain Ranger inaugurent une série de missions d'exploration au moyen de sondes spatiales dont l'objectif principal est de cartographier et d'identifier les principales caractéristiques de l'environnement lunaire. Cette phase culmine avec le premier pas de l'homme sur la Lune par l'Américain Neil Armstrong le 21 juillet 1969, dans le cadre de la mission Apollo 11. Les données recueillies confirment l'image qui s'était progressivement dessinée au XXe siècle d'un monde froid et mort.
Dans le contexte de la guerre froide, l'exploration de la Lune est davantage motivée par la lutte entre les deux superpuissances de l'époque — les États-Unis et l'Union soviétique — que par la recherche scientifique, même si le programme Apollo permet de ramener près de 380 kilogrammes de roches lunaires sur Terre. Celles-ci, ainsi que les données recueillies par les instruments sur place, permettent de répondre à de nombreuses questions concernant la Lune tout en en soulevant de nouvelles. À la même époque, le programme lunaire habité soviétique est abandonné après les échecs rencontrés par le lanceur spatial lourd N-1. Cet échec est en partie compensé par l'envoi réussi des deux astromobiles Lunokhod (1970). Avec la fin du programme Apollo, l'exploration spatiale se détourne de la Lune pour se porter vers les planètes, plus lointaines mais relevant d'enjeux scientifiques jugés plus importants.
Le retour des hommes sur le sol lunaire est depuis les années 2000 un thème récurrent aux États-Unis, motivé par des considérations politiques plus que scientifiques. Le projet Constellation de la NASA, qui débute en 2004, a pour objectif l'envoi de missions habitées vers la Lune dans les années 2020. Il relance l'exploration scientifique de la Lune à travers les missions du programme Lunar Precursor Robotic (depuis 2009) et certaines missions américaines du programme Discovery. Celles-ci ont pour objectif de compléter les travaux entamés 50 ans auparavant, en particulier dans la région des pôles où la présence d'eau est détectée. Début 2010, le président Barack Obama annule le projet Constellation pour des raisons budgétaires. En 2017, la NASA décide de développer une station spatiale autour de la Lune, la Lunar Orbital Platform-Gateway, qui doit servir de relais pour des missions plus ambitieuses, d'abord vers la surface de la Lune puis vers Mars. À la demande du président américain Donald Trump, le programme Artemis est mis sur pied début 2019 pour envoyer des hommes à la surface de la Lune dès 2024. Cette échéance peu réaliste est repoussée mais le programme qui doit comprendre à terme une base permanente au pôle sud occupée périodiquement se poursuit activement en 2026.
Parallèlement, de nouvelles nations spatiales — le Japon dès 1990, la Chine depuis 2007 et l'Inde depuis 2008 — lancent des sondes spatiales vers la Lune car sa proximité permet d'acquérir plus facilement la maîtrise de ce type de mission complexe. La Chine poursuit sa montée en puissance dans le domaine spatial en déposant sur le sol lunaire le 14 décembre 2013 le rover Yutu dans le cadre de la mission Chang'e 3. Il s'agit de la première mission sur la surface de la Lune depuis 1976. Début 2019, la Chine effectue le premier atterrissage en douceur sur la face cachée de la Lune avec le rover de la mission Chang'e 4. L'Inde devait également faire atterrir Chandrayaan-2 en 2019 à la surface de la Lune tandis que la Chine lance à la fin de la même année la mission de retour d'échantillons Chang'e 5. Enfin la Chine développe les éléments (lanceur, atterrisseur) qui devrait lui permettre des hommes sur la Lune au début de la décennie 2030.


Exploration du système martien

L’exploration du système martien, qui comprend la planète Mars et ses deux satellites, tient une place particulièrement importante dans les programmes scientifiques d'exploration du Système solaire des principales puissances spatiales. En 2016, plus de quarante sondes, orbiteurs et atterrisseurs ont été envoyés vers la planète depuis le début des années 1960. Cet intérêt répond à plusieurs motivations. Mars constitue d'abord une destination proche, ce qui permet d'y envoyer relativement facilement des engins spatiaux. Par ailleurs, contrairement aux autres planètes du Système solaire, Mars a sans aucun doute connu par le passé des conditions assez proches de celles régnant sur Terre qui ont pu permettre l'apparition de la vie — ce qui reste à confirmer. Depuis l'invention du télescope, cette planète tellurique intrigue les scientifiques comme le grand public. Le premier survol de Mars par la sonde américaine Mariner 4 (1964) dévoile une planète beaucoup moins accueillante qu'imaginé, dotée d'une atmosphère très ténue, sans champ magnétique pour la protéger des rayonnements stérilisants du Soleil et comportant une surface d'apparence lunaire très ancienne. Toutefois, les observations plus poussées menées par l'orbiteur Mariner 9 (1971) montrent que Mars présente en fait une géologie plus complexe, dont témoignent des traces de volcanisme et des formes peut-être façonnées par des eaux de surface.
Mars a été l'un des enjeux de la course à l'espace, affrontement pacifique entre les États-Unis et l'Union soviétique à l'époque de la guerre froide. L'URSS parvient la première à poser sur le sol de la planète l'atterrisseur Mars 3 (1971), mais celui-ci ne survit que vingt secondes. Les deux atterrisseurs américains du programme Viking accompagnés par des orbiteurs, qui arrivent sur Mars en 1976, se caractérisent par leur longévité et fournissent une moisson d'informations sur la planète : composition de l'atmosphère, météorologie martienne, premières analyses du sol martien in situ. Une tentative de détection d'une vie microbienne au moyen d'un mini laboratoire embarqué ne fournit pas de résultat déterminant. Durant les vingt ans qui suivent, plus aucune mission n'est lancée vers Mars. Dès cette époque, des projets de missions spatiales habitées sont élaborés. Mais le défi technique et financier soulevé par une telle mission reste dans les années 2010 hors de portée des capacités des agences spatiales les mieux dotées.
Les années 1990 voient la reprise des missions d'exploration de Mars, donnant des résultats contrastés. Pas moins de sept sondes spatiales sont perdues : les deux sondes spatiales du programme soviétique Phobos (1988) lancées vers le satellite naturel Phobos, la sonde de la NASA Mars Observer (1992), la sonde soviétique Mars 96 (1996) développée avec une forte participation européenne, les sondes américaines Mars Climate Orbiter (1998) et Mars Polar Lander (1998) et enfin la sonde japonaise Nozomi (1998). La NASA connaît toutefois deux succès, l'un essentiellement technologique grâce au petit astromobile Sojourner déposé sur le sol martien par Mars Pathfinder (1996) et l'autre, scientifique, à travers l'orbiteur Mars Global Surveyor (1996), qui collecte des données détaillées sur la planète durant neuf ans. Ce dernier détecte la présence de minéraux qui prouvent que Mars n'a pas toujours été la planète aride que l'on connaît aujourd'hui.
Les années 2000 sont beaucoup plus fructueuses. Au début de cette décennie, la NASA développe plusieurs missions à budget modéré dont l'objectif principal est la recherche de la présence passée et présente d'eau. Ce sont les orbiteurs 2001 Mars Odyssey et Mars Reconnaissance Orbiter (2005), les deux rovers MER (2003) et l'atterrisseur Phoenix (2007), qui se posent sur la calotte polaire. L'ensemble des informations recueillies complétées par celles de l'orbiteur européen Mars Express (2003) permettent d'esquisser une histoire géologique et climatique de Mars et de préparer la mission particulièrement ambitieuse et coûteuse du rover Mars Science Laboratory lancé en 2011. Celui-ci, doté d'une instrumentation scientifique sophistiquée, doit réaliser une étude géologique et minéralogique très poussée qui pourrait permettre de détecter indirectement la présence passée d'une vie sur Mars. Mais cette période est également marquée par l'abandon du projet de retour d'échantillon martien, stoppé pour des raisons techniques et financières, et de celui du réseau de stations météorologiques MetNet. Malgré la récession économique qui limite les budgets de l'exploration spatiale à partir de 2011, Mars reste une destination très visitée, notamment par les orbiteurs MAVEN (étude des mécanismes qui entraînent la disparition de l'atmosphère martienne) et Mars Orbiter Mission lancés en 2013, l'orbiteur ExoMars Trace Gas Orbiter qui remplit une mission analogue à MAVEN en 2016, l'atterrisseur InSight chargé d'étudier la structure interne de la planète, ainsi que les rovers européen ExoMars en 2018 et Mars 2020 en 2020, ce dernier étant chargé de préparer une future mission de retour d'échantillons sur Terre.


Exploration spatiale

L'exploration spatiale est l'ensemble des activités qui sont réalisées dans l'espace. Elles reposent sur des techniques spécifiques relevant de l'astronautique qui permettent la réalisation de lanceurs, de satellites, de sondes spatiales, d'équipements et d'instruments spécifiques. L'exploration de l'espace remplit des objectifs scientifiques, économiques, ou militaires. L'exploration scientifique comprend l'étude du système Terre (climat, atmosphère, magnétosphère, géodésie, océanographie…), l'étude in situ des corps célestes du Système solaire (Lune, Mars…), l'astronomie par l'utilisation de télescopes spatiaux étudiant les exoplanètes, les galaxies et le cosmos, ainsi que la réalisation d'expériences en apesanteur. L'aspect économique de l'espace prend une importance croissante et désormais prépondérante grâce notamment à des applications dans le domaine des télécommunications, de la navigation, de l'imagerie, de l'observation de la Terre, de la gestion des désastres, de la météorologie. Enfin, bien que les activités militaires en soient bannies, l'espace joue un rôle croissant au sein des forces militaires : reconnaissance optique ou radar, alerte avancée, écoute électronique et télécommunications. L'envoi d'humains dans l'espace, qui répond essentiellement à des finalités de prestige, est sauf exception (programmes Apollo et Artemis à destination de la Lune) cantonné à l'orbite terrestre basse. Cette activité comprend principalement l'occupation de stations spatiales par des équipages sur des durées pouvant atteindre un an, dans le but de réaliser des expériences scientifiques en apesanteur. D'un point de vue budgétaire, elle constitue un volet important des programmes spatiaux des principales puissances spatiales.
L'exploration spatiale débute grâce au développement à compter des années 1930 de fusées capables de lancer une charge utile avec une vitesse suffisante pour la placer en orbite terrestre. La réalisation de ce type de fusée requiert la mise au point de moteurs-fusées capables de s'affranchir de l'atmosphère en fournissant une forte poussée, de systèmes de contrôle d'attitude et d'automates prenant en charge le guidage et le pilotage. Le premier précurseur des lanceurs, le missile balistique missile V2 de l'armée allemande, dépasse pour la première fois le 20 juin 1944 l'altitude de cent kilomètres qui marque de manière symbolique la frontière entre l'atmosphère terrestre et l'espace. Après la Seconde Guerre mondiale, les deux principales puissances militaires, les États-Unis et l'Union soviétique (URSS) s'appuient sur les réalisations allemandes pour développer d'abord des missiles balistiques intercontinentaux puis les premiers lanceurs. Le satellite Spoutnik 1, développé par l'URSS, est le premier engin spatial placé en orbite (4 octobre 1957).
La réalisation des premières missions spatiales est motivée par le prestige dans le contexte de la guerre froide, qui oppose l'URSS et les États-Unis. Mais très rapidement les premières applications scientifiques, commerciales et militaires se développent. Des progrès dans le domaine de la propulsion spatiale permettent de faire passer la masse de la charge utile lancée en orbite à une vingtaine de tonnes à la fin des années 1960 (de manière éphémère, 130 tonnes pour le lanceur géant Saturn V). Le premier survol de la planète Mars est réalisé en 1964, celui de Vénus en 1962 et celui des planètes externes (Jupiter et suivantes) dans les années 1970. Les observations effectuées débouchent sur des découvertes majeures concernant les caractéristiques et l'histoire du Système solaire. L'exploration spatiale est marquée à ses débuts par la première mission d'exploration humaine à la surface de la Lune (Apollo 11 en 1969), les missions Viking à la surface de Mars, le programme Venera d'étude de Vénus ainsi que le survol des planètes externes par les sondes Voyager.
Les États-Unis, à travers leur agence spatiale civile, la NASA, jouent toujours au xxie siècle un rôle majeur dans le domaine de l'exploration spatiale, mais sont rejoints par des acteurs plus tardifs comme l'Agence spatiale européenne et celle du Japon, par des acteurs nouveaux comme celles de la Chine et de l'Inde, et par des acteurs privés de plus en plus nombreux. Les avancées technologiques portent désormais sur la miniaturisation, permise par les progrès de l'électronique et l'abaissement des coûts de lancement. Les projets d'exploration humaine du Système solaire marquent le pas face au développement des missions robotiques dont les capacités progressent rapidement : astromobiles (Mars Exploration Rover), mission de retour d'échantillons, drones…


Giotto (sonde spatiale)


Générateur thermoélectrique à radioisotope


Histoire du vol spatial


Hélène Huby


Liste des missions d'exploration spatiale en cours


Mars

Catégorie:Homonymie de communes et d'anciennes communes en France

Catégorie:Homonymie de localités aux États-Unis


Mars Exploration Rover


Martian Moons Exploration


Mer de Barents


Mission habitée vers Mars


Médaille Pour le mérite dans l'exploration spatiale


National Aeronautics and Space Administration


Neil deGrasse Tyson


Outer Wilds


Pathfinder


Programme Constellation


Programme chinois d'exploration lunaire


Sonde spatiale


SpaceX


Space opera


Syndrome de Kessler


Système solaire


Thales Alenia Space


The Exploration Company


Thèmes de la science-fiction


Tianwen 2


Tourisme spatial


Usage des robots


Venus Express


Voyager 1


Aberration (Astronomie)

Die Aberration des Lichts (von lat. aberratio „Ablenkung“) bezeichnet in der Astronomie eine kleine scheinbare Ortsveränderung aller Gestirne bei seitlicher Bewegung des Beobachters, verursacht durch die Endlichkeit der Lichtgeschwindigkeit. Darüber hinaus war die theoretische Erklärung dieses Effekts von großer Bedeutung in der Geschichte der speziellen Relativitätstheorie.


Anomalie (Astronomie)

Die Anomalie ist in der Astronomie und Himmelsmechanik der momentane Winkel eines Himmelskörpers zur Periapsis.

als im Schwerpunkt des Systems (dem Brennpunkt der Ellipse) gemessene Anomalien:
Die wahre Anomalie gibt die ungleichförmige Bewegung auf einer Ellipsenbahn an.
Die mittlere Anomalie gibt die gleichförmige Bewegung eines fiktiven Himmelskörpers an und repräsentiert den gleichmäßigen Zeitverlauf.
Die exzentrische Anomalie geht als Hilfsgröße in die Kepler-Gleichung ein und gibt den Winkel im die Ellipse umschreibenden Kreis an.
Weil die Anomalie die wahre Bahnperiode (relativ, im Zweikörpersystem) darstellt, nennt man die von Periapsis zu Periapsis gemessene Umlaufzeit „anomalistisch“. Diese sind insbesondere:

das anomalistische Jahr (zwischen zwei Perihel-Durchgängen der Erde): 365,26 Tage;
der anomalistische Monat (zwischen zwei Perigäum-Durchgängen des Mondes): 27,55 Tage.


Apsis (Astronomie)

Apsis oder Apside (Plural Apsiden) bezeichnet in der Astronomie einen der zwei Hauptscheitel der elliptischen Umlaufbahn eines Himmelskörpers um einen anderen als Zentralkörper.
Die Apoapsis ist derjenige Scheitel mit der größten Entfernung zum Zentralkörper und die Periapsis der mit der geringsten; beide gemeinsam werden Apsiden genannt, ihre Verbindungsgerade heißt Apsidenlinie.
Bei einer Umlaufbahn – beispielsweise von Planeten – um die Sonne bezeichnet Perihel (von altgriechisch περί perí ‚herum‘ und ἥλιος hḗlios ‚Sonne‘) den sonnennächsten und Aphel (IPA: [ˈap.heːl]) den sonnenfernsten Bahnpunkt.
Bei einer Umlaufbahn – beispielsweise des Mondes – um die Erde bezeichnet Perigäum den erdnächsten und Apogäum den erdfernsten Bahnpunkt.


Astronomie

Die Astronomie (altgriechisch ἀστρονομία astronomía; von ἄστρον ástron ‚Stern‘ und νόμος nómos ‚Gesetz‘) oder Sternkunde ist die Wissenschaft der Gestirne. Sie erforscht mit naturwissenschaftlichen Mitteln die Positionen, Bewegungen und Eigenschaften der Objekte im Universum, also der Himmelskörper (Planeten, Monde, Asteroiden, Sterne einschließlich der Sonne, Sternhaufen, Galaxien und Galaxienhaufen), der interstellaren Materie und der im Weltall auftretenden Strahlung. Darüber hinaus strebt sie nach einem Verständnis des Universums als Ganzes, seiner Entstehung und seines Aufbaus.
Obwohl die Astronomie nur an wenigen Schulen ein Unterrichtsfach ist, finden ihre Forschungsergebnisse in der Öffentlichkeit viel Interesse; als Amateurastronomie ist sie ein verbreitetes Hobby. Dies hängt einerseits mit dem „erhebenden“ Eindruck zusammen, den der Sternhimmel auch bei freisichtiger Beobachtung macht, andererseits mit ihrer thematischen Vielfalt, der Berührung philosophischer Fragen und der Verbindung zur Raumfahrt.
Im Gegensatz zu früheren Zeiten wird die Astronomie als Naturwissenschaft heute streng abgegrenzt von der Astrologie, die aus Stellung und Lauf der Gestirne auf irdische Geschehnisse schließen will. Die Abgrenzung erfolgt auch, da die Astrologie eine Pseudowissenschaft ist – während die Astronomie auf empirischer Basis die Beschaffenheit, Bewegungen und Beziehungen von Himmelskörpern untersucht. Dennoch werden, wohl wegen der Ähnlichkeit beider Bezeichnungen, Astrologie und Astronomie von Laien nicht selten verwechselt.
An den Universitäten wurde die Astronomie um etwa 1800 zu einer eigenen Studienrichtung, wird heute aber oft dem Physikstudium zugeordnet. In der deutschen Hochschulpolitik wird sie seit 2018 gemeinsam mit der Astrophysik nicht mehr als Kleines Fach, sondern als mittelgroßes Fach eingestuft.

Kategorie:Astronomisches Thema als Namensgeber für einen Asteroiden


Astronomie + Raumfahrt im Unterricht

Die Zeitschrift Astronomie + Raumfahrt im Unterricht ist eine seit 1964 erscheinende Fachzeitschrift für das Unterrichtsfach Astronomie und für die Vermittlung astronomischer Themen in anderen Unterrichtsfächern sowie in der Erwachsenenbildung.
Sie wurde 1964 unter dem Titel „Astronomie in der Schule“ von Helmut Bernhard gegründet und erschien bis 1990 im Volk und Wissen Verlag. 1991 übernahm der Friedrich Verlag die Zeitschrift. Seit 1996 erscheint sie unter dem Titel Astronomie + Raumfahrt im Unterricht.


Astronomie der Antike

Die im antiken Griechenland entwickelte Astronomie ist einerseits die Basis der heutigen Himmelskunde, andererseits stellt sie den Beginn der Naturwissenschaft überhaupt dar.
Sie fußte zwar auf den Vorstellungen und Daten der mesopotamischen Astronomie, ging aber durch eine echte wissenschaftliche Deutung der Himmelsphänomene und die Entwicklung spezieller Messinstrumente weit über sie hinaus.
Es gibt nur wenige direkte Quellen antiker Astronomen, doch werden viele Arbeiten in den Schriften griechischer Naturphilosophen zitiert oder blieben als arabische Übersetzungen erhalten, wo sie einen Ausgangspunkt der arabischen Astronomie bildeten.


Astrophysik

Die Astrophysik befasst sich mit den physikalischen Grundlagen der Erforschung von Himmelserscheinungen und ist ein Teilgebiet der Astronomie. Als Erweiterung der klassischen Astronomie (vor allem aus Astrometrie und Himmelsmechanik bestehend) macht sie heute große Bereiche der astronomischen Forschung aus.


Atmosphäre (Astronomie)

Die Atmosphäre [atmoˈsfɛːrə] (von altgriechisch ἀτμός atmós, deutsch ‚Dampf‘, ‚Dunst‘, ‚Hauch‘ und σφαῖρα sphaira, deutsch ‚Kugel‘) ist die gasförmige Hülle um größere Himmelskörper – insbesondere um Sterne und Planeten. Sie besteht meistens aus einem Gemisch von Gasen, die vom Schwerefeld des Himmelskörpers festgehalten werden können. Die Atmosphäre ist an der Oberfläche am dichtesten und geht in großen Höhen fließend in den interplanetaren Raum über. Sie bestimmt im Falle ihrer Existenz wesentlich das Erscheinungsbild eines Himmelskörpers.
Die heißen Atmosphären von Sternen reichen tief in den Raum hinein. Bei Gasplaneten sind sie wesentlich kühler und von tieferen Schichten des Himmelskörpers nicht scharf getrennt. Bei großen Gesteinsplaneten und beim Saturnmond Titan ist die Atmosphäre eine (nach der Erde benannte) Erdsphäre und liegt über der Pedosphäre (betretbarer Boden) und der darunter befindlichen Lithosphäre.


Backfokus (Astronomie)

In der beobachtenden Astronomie ist Backfokus die Länge, um die die Brennebene hinter dem gänzlich eingefahrenen Okularauszug liegt. Das Auflagemaß einer Kamera etwa muss kleiner sein als der Backfokus des Instruments, um scharfstellen zu können. Bei Newton-Teleskopen ist der Backfokus oftmals relativ gering, um den in der Apertur liegenden Fangspiegel klein halten zu können. Bei Cassegrain-Teleskopen hingegen verlängert der Sekundärspiegel die Brennweite, so dass wie bei Refraktoren genügend Backfokus zur Verfügung steht.


Bahngeschwindigkeit (Astronomie)

Als Bahngeschwindigkeit bezeichnet man in der Himmelsmechanik die Geschwindigkeit, mit der sich ein astronomisches Objekt im Weltraum fortbewegt. Bei Umlaufbahnen spricht man auch von Orbitalgeschwindigkeit oder Umlaufgeschwindigkeit.
Die Bewegung wird in einem geeigneten Koordinaten- oder Bezugsystem angegeben, im Regelfall im Schwerpunktsystem der beteiligten Himmelskörper:

Baryzentrum des Sonnensystems bei Planeten, Asteroiden und Kometen
Baryzentrum des Erde-Mond-Systems oder des betreffenden Planeten
Galaktisches Zentrum für Bewegungen innerhalb der Milchstraße
oder einem genäherten Inertialsystem für spezielle Untersuchungen.


Beobachtende Astronomie

Die beobachtende Astronomie ist jener Teilbereich der Astronomie, der die Himmelskörper anhand ihrer zur Erde kommenden Strahlungen und Teilchen untersucht. Ähnlich der sogenannten Fernerkundung, ist der Schwerpunkt der Messmethodik die elektromagnetische Strahlung weit entfernter Objekte im gesamten Bereich des Spektrums, von Radiowellen über Infrarot, sichtbares Licht und Ultraviolettstrahlung bis hin zu Röntgen- und Gammastrahlung. Die Einfallsrichtung und physikalische Eigenschaften der Strahlung erlauben Rückschlüsse auf Eigenschaften der aussendenden oder Licht absorbierenden Himmelsobjekte.
So liefern genaue Messungen der Richtung Informationen über Position und Entfernung, Bewegung und Struktur der betreffenden Himmelsobjekte, während Untersuchungen des Spektrums auf die chemische Zusammensetzung, Sterntemperatur, Magnetfelder und Entfernungsänderungen zum Beobachter hinweisen. Durch Fotometer kann die Leuchtkraft von Sternen bestimmt werden, aus deren zeitlicher Veränderung ihr Gleichgewichts-Status. Zusätzlich zur elektromagnetischen Strahlung liefern die auf der Erde nachweisbaren kosmischen Teilchen weitere Informationen. Für die Zukunft verspricht der Nachweis von Gravitationswellen neuartige Beobachtungen an Himmelsobjekten wie Neutronensternen oder Schwarzen Löchern.
Ein zentrales Anliegen der beobachtenden Astronomie ist die Entwicklung geeigneter Instrumente und Detektoren. Die elektromagnetische Strahlung wird mit Hilfe von Teleskopen aufgefangen und fotografisch oder elektronisch aufgezeichnet. Fotometrie und digitale Astrofotografie ermöglichen die Messung der Helligkeit, Spektroskope durch Auswertung von Planeten-, Nebel- und Sternspektren wichtige Parameter der Astrophysik. Speziell an die Eigenschaften von Röntgen- oder Radiostrahlung angepasste Teleskopkonstruktionen erlauben die Untersuchung dieser Abschnitte des elektromagnetischen Spektrums. Der Nachweis und die nähere Untersuchung von Teilchen und von Gravitationswellen erfordern spezielle Detektoren.


Deklination (Astronomie)

Die Deklination δ eines Himmelskörpers ist ein Maß für seinen Winkelabstand vom Himmelsäquator bzw. Himmelsnordpol (der näherungsweise durch den Polarstern markiert ist). In Richtung Norden wird die Deklination positiv gezählt, in Richtung Süd negativ. Dabei hat der Himmelsnordpol selbst die Deklination +90°, der Himmelsäquator die Deklination 0° und der Himmelssüdpol die Deklination −90°.
Zusammen mit der in der Ebene des Äquators gemessenen Rektaszension ist die Deklination eine der zwei Koordinaten des rotierenden Äquatorialen Koordinatensystems.


Depression (Astronomie)

Depression in der Astronomie bezeichnet die negative Höhe eines Gestirns, das unter dem Horizont steht, also die unter den Horizont fortgesetzte Verlängerung seines Höhenkreises. So hat z. B. ein Stern, der 20° unter dem Horizont steht, demnach eine Depression von 20°.


Einflusssphäre (Astronomie)

Die Einflusssphäre (kurz SOI; engl. sphere of influence) ist eine u. a. in der Astrodynamik und Raumfahrt gebräuchliche Größe. Sie gibt an, in welchem Bereich die Gravitation eines Himmelskörpers im Sonnensystem (etwa eines Planeten oder Mondes) Auswirkungen auf andere Himmelskörper hat, die in Rechnungen unbedingt mit einbezogen werden müssen. Außerhalb der SOI wird der Einfluss des Himmelskörpers gegenüber dem der Sonne als vernachlässigbar angesehen.


Eisriese (Astronomie)

Ein Eisriese ist ein Riesenplanet, der hauptsächlich aus flüchtigen chemischen Verbindungen wie Wasser (H2O), Ammoniak (NH3) oder Methan (CH4) besteht und eine mächtige Atmosphäre aus leichten Elementen besitzt. Im Sonnensystem gibt es zwei Eisriesen, Uranus und Neptun. Bei der Suche nach dem hypothetischen Planeten Neun geht man auch von einem Eisriesen aus.
Außerhalb des Sonnensystems wurde der erste Eisriese 2014 gefunden. Er erhielt die Bezeichnung OGLE-2008-BLG-092L Ab. Es gibt auch Exoplaneten, die Eisriesen ähnlich sind, aber sich in wesentlichen Eigenschaften unterscheiden: Die Hot Neptunes stellen eine Unterklasse der Eisriesen dar, die Mini-Neptune hingegen gelten als eigene Klasse.
Der Begriff „Eisriese“ kann leicht missverstanden werden: Der Großteil des Materials in Eisriesen ist nicht kalt und liegt nicht in gefrorener Form vor, sondern in Form eines heißen überkritischen Fluids. Dies ist ein Aggregatzustand, der unter hohem Druck und hoher Temperatur Eigenschaften von Gasen und Flüssigkeiten vereint.


Elongation (Astronomie)

Als Elongation

        ψ

    {\displaystyle \psi }

 wird in der Astronomie der von einem Beobachter aus gesehene Winkelabstand zweier Himmelsobjekte bezeichnet. Im Allgemeinen steht der Beobachter auf der Erde, und die Elongation beschreibt den beobachteten (scheinbaren) Abstand eines Planeten von der Sonne.
Die Elongation wird westlich bzw. östlich der Sonne jeweils von 0° bis 180° gemessen. Westliche Elongation bedeutet, das Objekt geht vor der Sonne auf und kann am Morgenhimmel gesehen werden; bei östlicher Elongation geht es nach der Sonne unter und kann am Abendhimmel beobachtet werden.


Epoche (Astronomie)

Als Epoche wird in der Astronomie ein Zeitpunkt bezeichnet, auf den sich die Angaben von Himmelskoordinaten, Bahnelementen oder Ephemeriden beziehen.
Der Begriff kommt von altgriechisch ἐποχή epochḗ „Anhalten“, „Haltpunkt [in der Zeitrechnung]“; in der Astronomie speziell „fester Zeitpunkt, auf den bezogen Positionen definiert und ihre Änderungen berechnet werden“, siehe „Konstellation“.


Extragalaktische Astronomie

Die extragalaktische Astronomie („außergalaktisch“) als Teilgebiet der Astronomie beschäftigt sich mit Himmelsobjekten, die sich außerhalb der Milchstraße befinden. Der Begriff wird auch für die von ihnen einfallende Strahlung und für zugehörige Methoden verwandt.
Zu Beginn des 20. Jahrhunderts – wie zum Beispiel in der Shapley-Curtis-Debatte – war unsicher, ob es überhaupt beobachtbare Objekte außerhalb der Milchstraße gibt. Erst in den 1920er-Jahren wurde, hauptsächlich durch die Entdeckung von Cepheiden in 'Spiralnebeln' (Galaxien) durch Edwin Hubble, klar, dass Galaxien weit entfernte Objekte ähnlich der Milchstraße sind. Bis zum Zweiten Weltkrieg war die Untersuchung von Galaxien auf das sichtbare Licht beschränkt. Der technische Fortschritt ermöglichte dann die Beobachtung extragalaktischer Objekte über zunehmend weitere Bereiche des elektromagnetischen Spektrums, beginnend im Radiobereich und später auch in Röntgenstrahlung, Gammastrahlung und im Ultraviolett- und Infrarotbereich. Durch diese Aufweitung des Beobachtungsbereichs und die Empfindlichkeitssteigerung moderner Teleskope und Instrumente traten neben den Sternen und Gasnebeln der Galaxien zunehmend neue Phänomene wie aktive galaktische Kerne, Gas und Staub im interstellaren Medium der Galaxien und schließlich die kosmische Hintergrundstrahlung ins Interesse der Astronomen. Ab 2023 soll das am 1. Juli 2023 gestartete Weltraumteleskop Euclid weitere Erkenntnisse bringen.

Die übliche extragalaktische Maßeinheit für Entfernungen ist das Megaparsec, abgekürzt Mpc, das einer Entfernung von 1 Million Parsec oder 3,262 Millionen Lichtjahren entspricht. Die nächsten Galaxien, die Magellanschen Wolken, liegen in einer Entfernung von etwa 0,05 Mpc, die entferntesten bisher beobachteten Galaxien sind Tausende Mpc entfernt.
Die in der Allgemeinheit bekanntesten extragalaktischen Objekte sind der Andromedanebel und einige andere nahe Galaxien sowie die Quasare. Eine Systematik der extragalaktischen Objekte umfasst aber mehr:


Exzentrizität (Astronomie)

Die Exzentrizität ist in der Astronomie eine charakteristische Größe für die Bahn eines Himmelskörpers; sie ist eines seiner Bahnelemente. Sie wird in der Regel als eine auf ein anderes Bahnelement bezogene Größe, also als numerische Exzentrizität gebraucht. Zum Beispiel bei einer elliptischen Bahn ist sie auf deren große Halbachse bezogen.
Man spricht deshalb in der Astronomie in der Regel nicht von „numerischer Exzentrizität“, sondern nur von „Exzentrizität“ und verwendet dafür das Formelzeichen

        e

    {\displaystyle e}

. Da letzteres in der Mathematik für die lineare Exzentrizität gebraucht wird (für die numerische Exzentrizität dort

        ε

    {\displaystyle \varepsilon }

), besteht Verwechslungsgefahr.


Geschichte der Astronomie

Die Geschichte der Astronomie umfasst die Entwicklung der wissenschaftlichen Beschäftigung mit Gestirnen von der Urgeschichte bis zur Gegenwart. Die Astronomie (Sternkunde) entstand schon in der Steinzeit aus der Einheit von Sonnen- und Gestirnsbeobachtung und kultischer Verehrung der Gestirne. Aus freiäugigen Beobachtungen des Sternenhimmels und seiner Zyklen entwickelte sich die klassisch-geometrische Astronomie, deren älteste Teilgebiete die Positionsastronomie und Ephemeridenrechnung sind. Die Erfindung des Fernrohrs (1609) und spezieller Messgeräte führte zur Weiterentwicklung der Himmelsmechanik und die moderne Astrophysik verdankt dem Einsatz von Radioteleskopen und Weltraumteleskopen starke Impulse.
Die Sternkunde bestimmt das Selbstbild des Menschen und seine Auffassung von seiner Stellung im Universum mit, heutzutage vor allem durch die Diskussionen über die Entstehung des Universums und die Suche nach bewohnbaren Exoplaneten und außerirdischem Leben.


Gesellschaft für Astronomie


Halo (Astronomie)


Haus der Astronomie


Indische Astronomie


Institut für Astronomie


Jet (Astronomie)


Kleinkörper (Astronomie)


Knoten (Astronomie)


Kompaktes Objekt (Astronomie)


Konjunktion (Astronomie)


Kulmination (Astronomie)


Lichtjahr

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Meridian (Astronomie)


Migration (Astronomie)


Nebel (Astronomie)


Nomenklatur (Astronomie)


Opposition (Astronomie)


Quadrant (Astronomie)


Radiant (Astronomie)


Scheinbar (Astronomie)


Scheinbare Helligkeit


Sichtbarkeit (Astronomie)


Singularität (Astronomie)


Sphärische Astronomie


Sternbild


Syzygie (Astronomie)


Szintillation (Astronomie)


Theoretische Astronomie


Trapez (Astronomie)


Zirkumpolar (Astronomie)


2001: Odyssee im Weltraum

2001: Odyssee im Weltraum (englischer Originaltitel: 2001: A Space Odyssey) ist ein im Breitwandformat Super Panavision 70 produzierter monumentaler Science-Fiction-Film, der am 2. April 1968 uraufgeführt wurde. Produzent und Regisseur von 2001 war Stanley Kubrick. Zudem verfasste Kubrick in Zusammenarbeit mit dem Science-Fiction-Schriftsteller und Physiker Arthur C. Clarke das Drehbuch. Als Grundidee für die Drehbuchentwicklung diente Clarkes Kurzgeschichte Der Wächter.
In Kubricks Weltraumepos wird über einen Zeitraum von 4 Millionen Jahren eine mystisch-mythologische Geschichte der menschlichen Evolution erzählt. Die im Jahr 2001 angelegte Haupthandlung des Films zeigt, wie der Astronaut Bowman eine Odyssee im Weltraum erlebt, an deren metaphysisch-transzendentem Abschluss Bowman unmittelbar nach seinem Tod als astrales „Sternenkind“ wiedergeboren wird.
Der als Meisterwerk geltende Film bietet Spielraum für verschiedene allegorische und philosophische Interpretationsansätze. Noch vor der ersten bemannten Mondlandung und Jahrzehnte vor der Entwicklung digitaler Bildanimationen lieferte Kubrick mittels innovativ eingesetzter Kamera- und optischer Effekttechniken als realistisch wahrzunehmende Bilder des Weltalls. 2001: Odyssee im Weltraum wurde für die visuellen Spezialeffekte, die Kameraarbeit, das Szenenbild und den Filmton ausgezeichnet.
Bei Herstellungskosten in Höhe von etwa 10,5 Millionen US-Dollar (inflationsbereinigt 2026: ca. 95 Millionen US-Dollar) spielte der zwischen 1965 und 1968 produzierte Film an den Kinokassen in den USA und Kanada bis einschließlich Juni 1974 rund 58,5 Millionen US-Dollar (inflationsbereinigt 2026: ca. 527 Millionen US-Dollar) ein und war damit rückblickend der kommerziell erfolgreichste Kinofilm des Jahres 1968 auf dem nordamerikanischen Kinomarkt. Das American Film Institute wählte 2001: Odyssee im Weltraum als „besten Science-Fiction-Film aller Zeiten“ aus. Im Jahr 2022 wurde Kubricks Film von anderen Regisseuren im vom British Film Institute herausgegebenen Fachmagazin Sight & Sound zum „besten Film aller Zeiten“ gekürt.

Kategorie:Künstliche Intelligenz im Film

Kategorie:Science Fiction and Fantasy Hall of Fame


A.I. – Künstliche Intelligenz

A.I. – Künstliche Intelligenz ist ein Science-Fiction-Film von Steven Spielberg nach der Kurzgeschichte Supertoys Last All Summer Long von Brian Aldiss. Ursprünglich war dies ein Filmprojekt von Stanley Kubrick, das er aber vor seinem Tod an Steven Spielberg übergeben hatte. Der Film ist zugleich eine moderne Adaption des Pinocchio-Themas. Der Film startete am 13. September 2001 in den deutschen Kinos.
Die Erstausstrahlung im deutschen Free-TV erfolgte am 7. November 2004 auf ProSieben. In der Zielgruppe der 14- bis 49-Jährigen verfolgten 3,39 Millionen bei einem Marktanteil von 23,1 Prozent den Film.


Aleph Alpha

Die Aleph Alpha GmbH (kurz: AA) ist ein deutsches Unternehmen im Bereich der künstlichen Intelligenz mit Sitz in Heidelberg. Es wurde 2019 gegründet und wird von bedeutenden deutschen Unternehmen finanziert, um Unabhängigkeit von US-amerikanischen Firmen zu erlangen und europäische Datenschutzbestimmungen einzuhalten.


Allgemeine künstliche Intelligenz

Künstliche allgemeine Intelligenz (englisch Artificial general intelligence – AGI) ist die Intelligenz eines hypothetischen Computerprogramms, das die Fähigkeit besitzt, jede intellektuelle Aufgabe zu verstehen oder zu lernen, die ein Mensch ausführen kann.


Anwendungen künstlicher Intelligenz

Die Anwendung der künstlichen Intelligenz erstreckt sich über verschiedene Gebiete der Wissenschaft, der Wirtschaft und des Militärs.


ChatGPT

ChatGPT (Aussprache [tʃætdʒiːpiːˈtiː]; von englisch to chat  ‚plaudern‘, ‚sich unterhalten‘, auch ‚sich Kurznachrichten schreiben‘ und generative pre-trained transformer, „generativer vortrainierter Transformer“) ist ein im November 2022 vorgestellter Chatbot des US-amerikanischen Softwareunternehmens OpenAI, mit dem Nutzer über textbasierte Nachrichten und Bilder ähnlich wie mit einem Menschen kommunizieren können. Die Grundlage von ChatGPT ist ein Large Language Model. Dabei handelt es sich um ein sehr leistungsfähiges Sprachmodell, das mit einer Vielzahl von Textdokumenten trainiert wurde.


Deepfake

Deepfakes (englisch Kofferwort aus den Begriffen „Deep Learning“ und „Fake“) sind realistisch wirkende Medieninhalte (Text, Foto, Audio, Video), die durch Techniken der künstlichen Intelligenz (KI bzw. AI, artificial intelligence) erzeugt (→ Prompt) bzw. verändert worden sind.

Medienmanipulation ist kein neues Phänomen, allerdings nutzen Deepfakes maschinelles Lernen, genauer künstliche neuronale Netzwerke, um Fälschungen weitgehend autonom und damit in größter Detailtreue zu erzeugen.
Im Laufe der Zeit veränderte sich der Begriff Deepfake. Während er 2017 und 2018 nur für genau die Bildwerke benutzt wurde, die explizit durch die Deepfake-KI erschaffen wurden, wurde er ab dem Jahr 2022 benutzt, um Bilder und Filme zu beschreiben, die offensichtlich oder mutmaßlich durch irgendeine KI verfälscht wurden. So behaupteten Elon Musks Anwälte 2022 in einem Gerichtsprozess in den USA, dass ein Musk belastendes Video wahrscheinlich nicht dessen Aussagen wiedergebe, sondern eine Deepfake-Produktion sei.
Die Verordnung über künstliche Intelligenz (KI-Verodnung) definiert Deepfakes als „einen durch KI erzeugten oder manipulierten Bild-, Ton- oder Videoinhalt, der wirklichen Personen, Gegenständen, Orten, Einrichtungen oder Ereignissen ähnelt und einer Person fälschlicherweise als echt oder wahrheitsgemäß erscheinen würde“. Sie sieht seit 2. August 2026 eine Kennzeichnungspflicht für bestimmte Deepfakes vor.


Deutsches Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz

Das Deutsche Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz GmbH (DFKI) ist auf dem Gebiet innovativer Softwaretechnologien auf der Basis von Methoden der Künstlichen Intelligenz die führende wirtschaftsnahe Forschungseinrichtung Deutschlands. Es unterhält Standorte in Bremen, Darmstadt, Kaiserslautern, Oldenburg, Osnabrück und Saarbrücken, Labore in Berlin und Lübeck sowie eine Außenstelle in Trier.
In 29 Forschungsbereichen, zehn Kompetenzzentren und acht Living Labs werden ausgehend von anwendungsorientierter Grundlagenforschung Produktfunktionen, Prototypen und patentfähige Lösungen im Bereich der Informations- und Kommunikationstechnologie entwickelt. Die Finanzierung erfolgt über Zuwendungen öffentlicher Fördermittelgeber wie beispielsweise der Europäischen Union, des Bundesministeriums für Bildung, Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR), des Bundesministeriums für Wirtschaft und Energie (BMWE), der Bundesländer und der Deutschen Forschungsgemeinschaft (DFG) sowie durch Entwicklungsaufträge aus der Industrie. Der Fortschritt öffentlich geförderter Projekte wird zweimal jährlich durch ein internationales Expertengremium (Wissenschaftlicher Beirat) überprüft.
Neben dem Bundesministerium für Bildung, Forschung, Technologie und Raumfahrt und den Bundesländern Bremen, Hessen,  Niedersachsen, Rheinland-Pfalz und Saarland sind im DFKI-Aufsichtsrat zahlreiche namhafte deutsche und internationale Hochtechnologie-Unternehmen aus einem breiten Branchenspektrum vertreten. Das erfolgreiche DFKI-Modell einer gemeinnützigen Public-Private Partnership (PPP) gilt national und international als zukunftsweisende Struktur im Bereich der Spitzenforschung.
Das DFKI engagiert sich in zahlreichen Gremien für den Wissenschafts- und Technologiestandort Deutschland und genießt weit über Deutschland hinaus hohes Ansehen in der Ausbildung des wissenschaftlichen Nachwuchses. Derzeit arbeiten etwa 930 hochqualifizierte Angestellte aus Wissenschaft und Verwaltung und rund 630 studentische Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter aus über 70 Nationen an über 560 Forschungsprojekten. Das DFKI dient jungen Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern als Karrieresprungbrett in Führungspositionen in der Industrie oder in die Selbstständigkeit durch Ausgründung von Unternehmen. Mehr als 160 Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter wurden im Laufe der Jahre als Professorinnen und Professoren auf Lehrstühle an Universitäten und Hochschulen im In- und Ausland berufen.

Kategorie:Bildung und Forschung in Kaiserslautern

Kategorie:Bildung und Forschung in Saarbrücken


Eliezer Yudkowsky

Eliezer Shlomo Yudkowsky (* 11. September 1979) ist ein US-amerikanischer KI-Forscher und Autor. Er beschäftigt sich mit Entscheidungstheorie und den Folgen der Entwicklung von künstlicher Intelligenz.


Elon Musk

Elon Reeve Musk [ˈiːlɒn ˈɹiːv ˈmʌsk] (* 28. Juni 1971 in Pretoria, Südafrika) ist ein südafrikanisch-kanadisch-US-amerikanischer Unternehmer. Er wurde als Gründer und technischer Leiter des PayPal-Vorgängers X.com und des Raumfahrtunternehmens SpaceX sowie als Leiter und Mitinhaber des Elektroautoherstellers Tesla bekannt. Darüber hinaus gründete er weitere Unternehmen und hält seit 2022 eine Mehrheitsbeteiligung an dem Mikrobloggingdienst X (vormals Twitter).
Mit einem geschätzten Vermögen von  mehr als 700 Milliarden US-Dollar ist Musk der reichste Mensch der Welt. Mit seiner finanziellen und medialen Macht beeinflusst er in erheblichem Ausmaß den öffentlichen politischen Diskurs weltweit. Er vertritt libertäre Ansichten und (seit 2022) vorwiegend politisch rechte Standpunkte. Neben seinen Aktivitäten in den Vereinigten Staaten unterstützt er rechtspopulistische und rechtsextreme Parteien in Europa und Südamerika. Durch seine Beiträge auf X wurde er auch für das Verbreiten von Verschwörungstheorien und für provokante Äußerungen bekannt, die unter anderem als wissenschaftlich unhaltbar, Panikmache, antisemitisch und transphob sowie als „Trollen“ kritisiert wurden.


Ethik der künstlichen Intelligenz

Die Ethik der künstlichen Intelligenz ist ein Teilbereich der angewandten Ethik, der sich mit den ethischen Fragen von KI-Systemen befasst; Themenbereiche sind:

die Rolle von KI-Systemen in der Gesellschaft und ethische Werte, die ihrem Einsatz zugrunde liegen.
ethische Normen für Menschen, die künstlich intelligente Systeme entwerfen, herstellen, testen, zertifizieren und benutzen.
ethisches Verhalten von KI-Systemen (Maschinenethik).
Konsequenzen einer sog. Singularität aufgrund einer superintelligenten KI.
Die KI-Ethik hat Berührungspunkte und Überlappungen mit anderen Teilbereichen der angewandten Ethik: Digitale Ethik, Informationsethik, Medienethik, Virtuelle Ethik, Technikethik und Roboterethik.
Die wachsende Bedeutung der KI-Ethik ergibt sich aus der Tatsache, dass „Künstliche Intelligenz (KI) und Robotik … in naher Zukunft erhebliche Auswirkungen auf die Entwicklung der Menschheit haben werden. Sie haben grundlegende Fragen darüber aufgeworfen, was wir mit diesen Systemen tun sollten, was die Systeme selbst tun sollten, welche Risiken sie bergen und wie wir diese kontrollieren können.“ Dabei sind nicht die Auswirkungen der KI-Anwendung an sich Gegenstand der KI-Ethik, sondern die Frage, wann und unter welchen Bedingungen bestimmte Auswirkungen zulässig sind.
Die Debatte über ethische Fragen der KI begann bereits 1960 mit einer Arbeit von Norbert Wiener und der Erwiderung von Arthur L. Samuel.


Existenzielles Risiko durch künstliche Intelligenz bezeichnet die Hypothese, dass wesentliche Fortschritte bei der Entwicklung von Artificial General Intelligence (AGI) zum Aussterben der Menschheit oder zu einer anderen unumkehrbaren globalen Katastrophe führen könnten.
Ein Argument stellt sich wie folgt dar: Der Mensch ist anderen Arten überlegen, weil das menschliche Gehirn über besondere Fähigkeiten verfügt, die anderen Tieren fehlen. Sollte die KI also eine übermenschliche Allgemeine Intelligenz oder Superintelligenz entwickeln, könnte es schwierig oder unmöglich werden, sie zu kontrollieren. So wie das Schicksal des Berggorillas vom Wohlwollen der Menschen abhängt, könnte auch das Schicksal der Menschheit von den Handlungen einer zukünftigen maschinellen Superintelligenz abhängen.
Wie plausibel eine existenzielle Katastrophe durch Künstliche Intelligenz (KI) ist, wird breit diskutiert und hängt zum Teil davon ab, ob AGI oder Superintelligenz erreichbar sind, wie schnell sich gefährliche Fähigkeiten und Verhaltensweisen entwickeln und ob es konkrete Szenarien für eine Machtübernahme durch KI gibt. Besorgnis über Superintelligenz wurde von führenden Informatikern und Firmenchefs wie Geoffrey Hinton, Yoshua Bengio, Alan Turing, Elon Musk, und dem CEO von OpenAI Sam Altman geäußert. In einer Umfrage unter KI-Forschern aus dem Jahr 2022 mit einer Antwortrate von 17 % gab die Mehrheit der Befragten an, dass die Unfähigkeit, KI zu kontrollieren, mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 % oder mehr zu einer existenziellen Katastrophe führen wird. 2023 unterzeichneten Hunderte von KI-Experten und anderen namhaften Persönlichkeiten eine Erklärung, in der es heißt: „Die Minderung des Risikos des Aussterbens durch KI sollte neben anderen Risiken von gesamtgesellschaftlichem Ausmaß wie Pandemien und Atomkrieg eine globale Priorität sein.“ Infolge der zunehmenden Besorgnis über KI-Risiken forderten führende Regierungsvertreter wie der ehemalige britische Premierminister Rishi Sunak und der Generalsekretär der Vereinten Nationen António Guterres eine stärkeren Fokus auf die globale KI-Regulierung.
Zwei Quellen der Besorgnis ergeben sich aus den Problemen der KI-Kontrolle und -Ausrichtung: Es könnte schwierig sein, eine superintelligente Maschine zu kontrollieren oder ihr menschliche Werte zu vermitteln. Viele Forscher glauben, dass sich eine superintelligente Maschine gegen Versuche, sie zu deaktivieren oder ihre Ziele zu ändern, wehren würde, da sie dies von der Verfolgung ihrer derzeitigen Ziele abhielte. Es wäre äußerst schwierig, eine Superintelligenz mit der gesamten Bandbreite bedeutsamer menschlicher Werte und Grenzen in Einklang zu bringen. Im Gegensatz dazu argumentieren Skeptiker wie der Informatiker Yann LeCun, dass superintelligente Maschinen keinen Wunsch nach Selbsterhaltung hegen werden.
Eine dritte Quelle der Sorge ist, dass eine plötzliche „Intelligenzexplosion“ die unvorbereitete Menschheit überraschen könnte. Derlei Szenarien ziehen die Möglichkeit in Betracht, dass eine KI, die intelligenter ist als ihre Schöpfer, in der Lage sein könnte, sich selbst mit exponentiell steigender Geschwindigkeit rekursiv zu verbessern, und zwar so schnell, dass sie von ihren Betreibern und der Gesellschaft als Ganzes nicht länger kontrolliert werden kann. Empirische Beispiele wie das Programm AlphaZero, das sich selbst das Gospielen beibrachte, zeigen, dass sich bereichsspezifische KI-Systeme manchmal sehr schnell von dem Menschen Unterlegenen zu Akteuren mit übermenschlichen Fähigkeiten entwickeln können, obwohl solche Systeme keiner Änderung ihrer grundlegenden Architektur bedürfen.


Fine-Tuning (Künstliche Intelligenz)

Fine-Tuning (deutsch: Feinabstimmung) ist in der künstlichen Intelligenz, insbesondere bei Deep Learning, ein Begriff, unter dem man eine Methode des Lerntransfers eines vortrainierten künstlichen neuronalen Netzwerks versteht. Ein Beispiel ist die Entwicklung von GPT-3 durch OpenAI. Foundation Models (Basismodelle) sind maschinelle Lernmodelle, welche auf einer großen Menge von Daten vortrainiert werden. Sie ermöglichen es, durch Feinabstimmung solche Modelle auf spezifische Aufgaben oder Anwendungsfälle anzupassen und zu optimieren.
Häufig dienen Large Language Models (LLM) als textbasierte Basismodelle, welche insbesondere für die Sprach- und Bildverarbeitung multimodal weiterentwickelt wurden. Auch können Unternehmen eine Lizenz für ein geeignetes Modell erwerben und durch Feinabstimmung mittels firmeneigener Daten für spezifische Aufgaben optimierte Lösungen erarbeiten. Dabei wird zu einer bestimmten Anfrage (Prompt) die gewünschte Antwort vorgegeben und mit dem Ergebnis des Modells verglichen. Abweichungen werden ins Modell zur Korrektur eingespeist.


Generatives KI-Modell

Der Begriff generativ bedeutet bei künstlicher Intelligenz (KI), dass KI-Systeme aus Eingaben mittels generativer KI-Modelle (englisch GenAI) und gespeicherter Lerndaten neue Ergebnisse/Ausgaben wie Texte, Sprachaussagen, Vertonungen, Bilder oder Videos erzeugen. Generative KI-Modelle erlernen Muster und Strukturen vorgängig eingegebener Trainingsdaten und generieren daraus neue Daten mit ähnlichen Eigenschaften.
In der statistischen Klassifikation von KI gibt es zwei Hauptansätze, die als der generative Ansatz und der diskriminative Ansatz bezeichnet werden. Beide Ansätze berechnen Klassifikatoren durch unterschiedliche Methoden und unterscheiden sich im Grad der statistischen Modellierung.


Geschichte der künstlichen Intelligenz

Als Gründungsveranstaltung der künstlichen Intelligenz als akademischem Fachgebiet gilt die Dartmouth Conference im Sommer 1956 am Dartmouth College in Hanover (New Hampshire), ein sechswöchiger Workshop mit dem Titel Dartmouth Summer Research Project on Artificial Intelligence, organisiert von John McCarthy im Rahmen eines von der Rockefeller-Stiftung geförderten Forschungsprojekts. Im Antrag dazu erschien erstmals der Begriff „artificial intelligence“. Neben McCarthy selbst nahmen daran unter anderen Marvin Minsky, Nathaniel Rochester und Claude Elwood Shannon teil.


Google LLC

Google LLC ist ein US-amerikanisches Technologieunternehmen, tätig in den Bereichen Hard- und Softwareentwicklung, mit der Rechtsform Limited Liability Company und mit Hauptsitz im kalifornischen Mountain View. Google LLC ist ein Tochterunternehmen der Holding-Gesellschaft XXVI Holdings Inc., die wiederum dem Unternehmen Alphabet Inc. gehört.
Google LLC wurde vor allem durch die gleichnamige Suchmaschine Google bekannt. Das Unternehmen wurde am 4. September 1998 von Larry Page und Sergey Brin gegründet. Noch am selben Tag brachten sie eine Testversion des Programms auf den Markt, und im selben Jahr ging die Suchmaschine ans Netz. Die Suchmaschine des Unternehmens erhält weltweit etwa 80 % aller Desktop-Suchanfragen des Internets (Stand: Januar 2022).
Die Marke Google gehört seit Jahren zu den wertvollsten Marken der Welt.
Es gibt vielfältige Kritik an der Google LLC unter anderem wegen ihrer starken Datensammlung sowie regelwidriger Wettbewerbspraktiken. Im Juli 2026 bspw. bestätigte der Europäische Gerichtshof eine 2018 von der EU-Kommission verhängte Rekordstrafe von 4,1 Mrd. Euro gegen Google, weil das Unternehmen lange Smartphone-Hersteller dazu zwang, Google-Apps auf Android-Handys vorzuinstallieren. Mit den dazu gehörenden, nicht löschbaren Google-Play-Diensten kann Google seine Nutzer durchgehend überwachen. Über diese hat Google Zugriff auf Kamera und Mikrofon; weiterhin senden die Google-Play-Dienste permanent den Standort sowie personenbezogene Daten an Google.


Halluzination (Künstliche Intelligenz)

Eine KI-Halluzination ist im Bereich der Künstlichen Intelligenz (KI) eine Halluzination (alternativ auch Konfabulation genannt) in Form eines überzeugend formulierten Resultats, das nicht durch Trainingsdaten gerechtfertigt zu sein scheint und objektiv falsch sein kann.
Solche Phänomene werden in Analogie zum Phänomen der Halluzination in der menschlichen Psychologie als von Chatbots erzeugte KI-Halluzinationen bezeichnet. Ein wichtiger Unterschied ist, dass menschliche Halluzinationen meist auf falschen Wahrnehmungen der menschlichen Sinne beruhen, während eine KI-Halluzination ungerechtfertigte Resultate als Text oder Bild erzeugt. Prabhakar Raghavan, Leiter von Google Search, beschrieb Halluzinationen von Chatbots als überzeugend formulierte, aber weitgehend erfundene Resultate. Der spezifische Begriff KI-Halluzination kann Computer unangemessen vermenschlichen.
Es gibt jedoch auch KI-Halluzinationen, welche Forscher zur Entdeckung bisher unbekannter Varianten erwiesenermaßen vorhandener Realitäten gezielt nutzen. So wird beispielsweise generative KI in der Arzneimittelforschung verwendet, um spezifisch trainierte KI-Modelle zur Vorhersage möglicher neuer, therapeutisch vielversprechender Moleküle auf Grundlage existierender, wirksamer Moleküle einzusetzen. Diese Vorhersagen werden anschließend im Labor bezüglich realer Wirksamkeit getestet und sowohl positive als auch negative Resultate wiederum ins KI-Modell eingespeist. Diese wissenschaftlichen Anwendungen von KI beruhen nicht auf willkürlichen Sprachkonstruktionen von Chatbots und/oder Internetdaten, sondern auf wissenschaftlich erhärteten Erkenntnissen.


Innovationspark Künstliche Intelligenz

Der Innovationspark Künstliche Intelligenz (kurz IPAI, englisch Innovation Park Artificial Intelligence) ist ein im Aufbau befindlicher Forschungs- und Entwicklungscampus in Heilbronn, Baden-Württemberg. Ziel des Projekts ist es, Akteure aus Wissenschaft, Wirtschaft und Gesellschaft im Bereich der Künstlichen Intelligenz (KI) zusammenzubringen. Getragen wird das Vorhaben insbesondere von der Dieter Schwarz Stiftung, der Schwarz Gruppe und der Stadt Heilbronn.


Intelligenz

Intelligenz (von lateinisch intellegere „erkennen“, „einsehen“; „verstehen“; wörtlich „wählen zwischen …“ von lateinisch inter „zwischen“ und legere „lesen, wählen“) ist die kognitive bzw. geistige Leistungsfähigkeit bei Menschen und zum Teil auch Tieren speziell im Problemlösen. Der Begriff umfasst die Gesamtheit unterschiedlich ausgeprägter kognitiver Fähigkeiten zur Lösung eines logischen, sprachlichen, mathematischen oder sinnbezogenen Problems. Da einzelne kognitive Fähigkeiten unterschiedlich stark ausgeprägt sein können und keine Einigkeit darüber besteht, wie diese zu bestimmen und zu unterscheiden sind, gibt es neben der bereits erwähnten Definition keine weiterführende, allgemeingültige Definition der Intelligenz. Vielmehr schlagen die verschiedenen Intelligenztheorien unterschiedliche Operationalisierungen des alltagssprachlichen Begriffs vor.
Mit Intelligenz und Intelligenztests befassen sich speziell die Allgemeine Psychologie, die Differentielle Psychologie und die Neuropsychologie. Die Erforschung der Intelligenz auf dem Gebiet der Allgemeinen Psychologie unter dem Aspekt der problemlösenden Informationsverarbeitung bezeichnet man heute oft als Kognitive Psychologie. Diese wiederum greift auf Methoden und Erkenntnisse der Hirnforschung, der Entwicklungspsychologie und zunehmend auch der Programmierung von künstlicher Intelligenz zurück, wobei diese von der hier beschriebenen Intelligenz zu unterscheiden ist.


Jevons-Paradoxon

Unter dem Jevons-Paradoxon versteht man in der Ökonomie eine Beobachtung von William Stanley Jevons, der zufolge technischer Fortschritt, der die effizientere Nutzung eines Rohstoffes erlaubt, letztlich zu einer erhöhten Nutzung dieses Rohstoffes führt, anstatt sie zu senken. In einem erweiterten Sinn wird heute von einem Rebound-Effekt gesprochen.


John McCarthy


Jude Law


Künstliche Intelligenz

Kategorie:Wikipedia:Seite mit ref-Parameter details


Künstliche Intelligenz in China


Künstliche Intelligenz in der Medizin


Künstliche Superintelligenz


Künstliches neuronales Netz


Leo XIV.


Leopold Aschenbrenner


M3GAN


Magnifica humanitas


Maschinelles Lernen


Moonshot AI


OpenAI


Parameter (Künstliche Intelligenz)


Rainer Mühlhoff


Regulierung von künstlicher Intelligenz


Richard David Precht


Rokos Basilisk


Schwarz Digits


Seed AI


Slop


Sora (künstliche Intelligenz)


Sprachmodell


Technologische Singularität


Temperatur (Künstliche Intelligenz)


Turing-Test


Verkörperte künstliche Intelligenz


Verordnung über künstliche Intelligenz


Watson (künstliche Intelligenz)


A.I. Intelligence artificielle

A.I. Intelligence artificielle (Artificial Intelligence: A.I. ou simplement A.I.) est un film de science-fiction américano-britannique écrit et réalisé par Steven Spielberg, sorti en 2001. Il est adapté de la nouvelle Les Supertoys durent tout l'été (Supertoys Last All Summer Long) de Brian Aldiss, projet initialement développé par Stanley Kubrick.
Le développement du film a commencé après que le producteur et réalisateur Stanley Kubrick a acquis les droits de l'histoire d'Aldiss au début des années 1970. Kubrick a embauché une série d'écrivains, dont Aldiss, Watson, Bob Shaw et Sara Maitland, jusqu'au milieu des années 1990. Le film a langui dans l'enfer du développement pendant des années, en partie parce que Kubrick a estimé que l'imagerie générée par ordinateur n'était pas assez avancée pour créer le personnage de David, qu'il croyait qu'aucun enfant acteur ne dépeintrait de manière convaincante. En 1995, Kubrick a confié l'A.I. à Steven Spielberg tandis que la société de production de Kubrick est restée attachée, mais le film n'a pas pris d'ampleur jusqu'à la mort de Kubrick en 1999. Spielberg est resté proche du traitement de Watson pour le scénario et a dédié le film à Kubrick.
Le film reçoit à sa sortie des critiques globalement élogieuses et réalise de bonnes performances au box-office. Il obtient deux nominations aux Oscars 2002 : meilleurs effets visuels et meilleure musique. Dans un sondage réalisé par la BBC en 2016 auprès de 177 critiques du monde entier, A.I. Intelligence artificielle est classé 83e meilleur film sorti depuis 2000. Il est souvent décrit par la presse comme l'un des meilleurs longs métrages réalisés par Steven Spielberg.


Advanced Machine Intelligence Labs

Advanced Machine Intelligence Labs, ou AMI Labs, est un laboratoire de recherche français en intelligence artificielle travaillant sur les modèles du monde.
Il est fondé à Paris le 15 décembre 2025 par Yann Le Cun, Alexandre Lebrun, Laurent Solly, Pascale Fung, Saining Xie et Michael Rabbat et dispose de bureaux à Paris, New York, Montréal et Singapour.


Alignement des intelligences artificielles

L'alignement des intelligences artificielles (ou alignement de l'IA) est un champ de recherche visant à concevoir des intelligences artificielles (IA) dont les résultats s'orientent vers les objectifs, éthiques ou autres, de leurs concepteurs. On dit ainsi qu'une IA est alignée avec un opérateur si elle essaie de faire ce que l'opérateur veut qu'elle fasse.
Il est souvent trop complexe pour les concepteurs d'IA de spécifier tous les comportements souhaitables ou indésirables, ce qui les conduit à utiliser des objectifs proches mais plus faciles à formaliser, comme le fait d'optimiser l'approbation humaine dans le cas de l'algorithme de réglage fin RLHF utilisé pour les grands modèles de langage. Mais ces objectifs simplifiés peuvent omettre des contraintes importantes, par exemple l'IA peut être incitée à simplement paraître alignée. Les systèmes d'IA sont parfois capables de suroptimiser ces objectifs simplifiés de façon inattendue voire dangereuse. Ils peuvent également adopter des comportements instrumentaux indésirables, comme le fait de chercher à s'auto-préserver ou à accroître leur influence afin de maximiser leurs chances d'atteindre leurs objectifs. De plus, ils peuvent développer des objectifs émergents qui peuvent être difficiles à détecter avant le déploiement du système, face à de nouvelles situations et distributions de données. Des recherches empiriques ont notamment montré en 2024 que les grands modèles de langage les plus avancés peuvent occasionnellement adopter des comportements manipulateurs afin d'atteindre ou de protéger leurs objectifs.
Ces problèmes affectent les systèmes commerciaux existants tels que les grands modèles de langage, les robots, les véhicules autonomes, et les moteurs de recommandation des médias sociaux. Cependant, ces problèmes résultant en partie d'une intelligence élevée, les systèmes futurs pourraient être plus à risque.
De nombreux chercheurs en IA comme Geoffrey Hinton, Yoshua Bengio et Stuart Russell soutiennent que l'IA approche des capacités cognitives humaines (IA générale) voire surhumaines (superintelligence), et pourrait mettre en danger la civilisation si elle n'est pas alignée. Ces risques font encore l'objet de débats.
L'alignement fait partie du domaine de la sûreté des intelligences artificielles, qui inclut aussi la robustesse, la surveillance ou encore le contrôle des capacités. L'alignement a pour défis de recherche l'apprentissage par l'IA de valeurs morales complexes, la sincérité des modèles d'IA, la surveillance automatisée, l'audit et l'interprétation des modèles d'IA, ainsi que la prévention des comportements émergents de l'IA comme la recherche de pouvoir. La recherche sur l'alignement bénéficie entre autres des avancées en interprétabilité des modèles d'IA, robustesse, détection d'anomalies, calibration des incertitudes, vérification formelle, apprentissage des préférences, sûreté des systèmes critiques, théorie des jeux, équité algorithmique, et sciences sociales.


Anthropic

Anthropic est une entreprise américaine d'intelligence artificielle (IA) basée à San Francisco. Fondée en 2021 par d'anciens membres d'OpenAI, l'entreprise a pour PDG Dario Amodei et pour présidente Daniela Amodei.
Anthropic développe Claude, une famille de grands modèles de langage, ainsi que des services d'IA agentique comme Claude Code, Claude Design ou Cowork. Elle est aussi connue pour ses recherches en éthique de l'IA et en sécurité de l'IA, particulièrement en interprétabilité.
En février 2026, le Département de la Défense des États-Unis exige de modifier un contrat pour ne plus interdire l'utilisation de Claude pour des armes complètement autonomes ou la surveillance de masse des Américains, ce qu'Anthropic refuse, menant l'administration Trump à bannir son utilisation au sein des agences fédérales des États-Unis.
En 2023, Amazon et Google investissent plusieurs milliards de dollars dans Anthropic et mettent à disposition leurs clouds. En mai 2026, l'entreprise est valorisée à 965 milliards de dollars.


Apple Intelligence

Apple Intelligence est un système d'intelligence artificielle générative développé par Apple. Elle s'appuie sur une combinaison de traitement hybride, c'est-à-dire que sa puissance de calcul est tirée de l'appareil sur laquelle elle est exécutée en plus de celle de serveurs distants.


Applications de l'intelligence artificielle

Les applications de l'intelligence artificielle sont les nombreuses utilisations de l'intelligence présentée par les machines, actuelles et potentielles, dans la société et le monde du travail. Depuis 2022, l'IA générative et l'IA dite « faible » (la forme d'IA avec laquelle les programmes sont développés pour effectuer des tâches spécifiques) sont de plus en plus utilisées pour un large éventail d'activités (dont le diagnostic médical, le commerce électronique, le contrôle des robots et la télédétection, la finance, l'éducation, le transport, et plus encore...). Ce brusque développement pose des questions nouvelles.


Art créé par intelligence artificielle

L'art créé par intelligence artificielle (en anglais : artificial intelligence art ou AI art) est toute œuvre d'art créée par une intelligence artificielle d'après la demande d'une personne.