# MMONetcode 完整项目 - 快照日期:2026-10-22。 - 编辑器:Unity **2022.3.14f1c1**。 - 原始数据:**49,937,503,082 字节,76,780 个文件**。 - 完整保留原项目中的 Assets、Packages、ProjectSettings、Library、Builds、HybridCLRData、.git 及其他文件;没有按 `.gitignore` 排除内容。 项目配置中的构建场景包括 `Assets/Scenes/ServerStartScene.unity`、`ClientStartScene.unity`、`GameScene.unity`。依赖中有 Netcode for GameObjects、Addressables、URP 和项目内置的 HybridCLR 包。这里记录的是原有工程的备份,未另行验证游戏运行结果。 使用仓库中的 `tools/restore_backup.py --only MMONetcode` 下载、验证并恢复。默认目录为 `F:\Game\Contents\Game\MMONetcode`,已有目录不会覆盖。逐文件校验记录见 `manifests/MMONetcode.files.jsonl`。 分卷按数字顺序拼接后是一个标准 ZIP64 文件。请优先使用恢复脚本,避免遗漏分卷。 本项目包含 Odin Inspector 和第三方美术素材。各组件的原始许可仍适用;本快照不额外授予第三方内容的使用或再分发权限。