Upload improved_tiling_functions.py
Browse files
asymmetric-tiling-sd-webui-2.0/scripts/improved_tiling_functions.py
ADDED
|
@@ -0,0 +1,486 @@
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1 |
+
"""
|
| 2 |
+
╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
|
| 3 |
+
║ IMPROVED BLEND & MULTI-RESOLUTION ║
|
| 4 |
+
║ Advanced Tiling v3.1 ║
|
| 5 |
+
╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
|
| 6 |
+
|
| 7 |
+
УЛУЧШЕНИЯ:
|
| 8 |
+
✅ Blend Mode - теперь настоящий слайдер zoom/proximity
|
| 9 |
+
✅ Multi-Resolution - гибкие стратегии и параметры
|
| 10 |
+
✅ Унифицированная работа для всех режимов
|
| 11 |
+
✅ Без потери информации на краях
|
| 12 |
+
✅ Адаптивное кэширование
|
| 13 |
+
"""
|
| 14 |
+
|
| 15 |
+
import torch
|
| 16 |
+
import torch.nn.functional as F
|
| 17 |
+
import math
|
| 18 |
+
from enum import Enum
|
| 19 |
+
|
| 20 |
+
|
| 21 |
+
# ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
|
| 22 |
+
# BLEND MODE - УЛУЧШЕННАЯ ВЕРСИЯ
|
| 23 |
+
# ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
|
| 24 |
+
|
| 25 |
+
class BlendStrategy(Enum):
|
| 26 |
+
"""Стратегии смешивания для Blend Mode"""
|
| 27 |
+
LINEAR = "linear" # Линейная интерполяция
|
| 28 |
+
SMOOTHSTEP = "smoothstep" # Плавная S-кривая (Hermite)
|
| 29 |
+
COSINE = "cosine" # Косинусоидальная интерполяция
|
| 30 |
+
PERCEPTUAL = "perceptual" # Перцептивная (квадратный корень)
|
| 31 |
+
|
| 32 |
+
|
| 33 |
+
def blend_interpolation(t, strategy="smoothstep"):
|
| 34 |
+
"""
|
| 35 |
+
Улучшенная функция интерполяции для blend mode
|
| 36 |
+
|
| 37 |
+
Args:
|
| 38 |
+
t: Значение от 0.0 до 1.0
|
| 39 |
+
strategy: Стратегия интерполяции
|
| 40 |
+
|
| 41 |
+
Returns:
|
| 42 |
+
Интерполированное значение от 0.0 до 1.0
|
| 43 |
+
"""
|
| 44 |
+
t = torch.clamp(t, 0.0, 1.0)
|
| 45 |
+
|
| 46 |
+
if strategy == "linear":
|
| 47 |
+
return t
|
| 48 |
+
|
| 49 |
+
elif strategy == "smoothstep":
|
| 50 |
+
# Hermite interpolation: 3t² - 2t³
|
| 51 |
+
return t * t * (3.0 - 2.0 * t)
|
| 52 |
+
|
| 53 |
+
elif strategy == "cosine":
|
| 54 |
+
# Cosine interpolation: (1 - cos(πt)) / 2
|
| 55 |
+
return (1.0 - torch.cos(t * math.pi)) / 2.0
|
| 56 |
+
|
| 57 |
+
elif strategy == "perceptual":
|
| 58 |
+
# Perceptual (sqrt): более сильное смешивание в начале
|
| 59 |
+
return torch.sqrt(t)
|
| 60 |
+
|
| 61 |
+
else:
|
| 62 |
+
return t
|
| 63 |
+
|
| 64 |
+
|
| 65 |
+
def create_advanced_blend_mask(h, w, blend_width, device, dtype=torch.float32,
|
| 66 |
+
falloff_curve="smoothstep", edge_sharpness=1.0):
|
| 67 |
+
"""
|
| 68 |
+
Создает улучшенную маску для blend mode с настраиваемым falloff
|
| 69 |
+
|
| 70 |
+
Args:
|
| 71 |
+
h, w: Размеры маски
|
| 72 |
+
blend_width: Ширина зоны перехода (в пикселях)
|
| 73 |
+
device: Torch device
|
| 74 |
+
dtype: Тип данных
|
| 75 |
+
falloff_curve: Тип кривой затухания ('linear', 'smoothstep', 'cosine', 'perceptual')
|
| 76 |
+
edge_sharpness: Резкость краев (1.0 = нормально, >1 = резче, <1 = мягче)
|
| 77 |
+
|
| 78 |
+
Returns:
|
| 79 |
+
Маска размером [1, 1, h, w] со значениями от 0.0 (края) до 1.0 (центр)
|
| 80 |
+
"""
|
| 81 |
+
mask = torch.ones(h, w, device=device, dtype=dtype)
|
| 82 |
+
|
| 83 |
+
if blend_width <= 0:
|
| 84 |
+
return mask.unsqueeze(0).unsqueeze(0)
|
| 85 |
+
|
| 86 |
+
# Ограничиваем ширину блендинга до 1/3 размера (чтобы не перекрывались)
|
| 87 |
+
blend_w = min(blend_width, w // 3)
|
| 88 |
+
blend_h = min(blend_width, h // 3)
|
| 89 |
+
|
| 90 |
+
# === ГОРИЗОНТАЛЬНЫЕ КРАЯ ===
|
| 91 |
+
if blend_w > 0:
|
| 92 |
+
# Левый край
|
| 93 |
+
for i in range(blend_w):
|
| 94 |
+
t = (i + 1) / (blend_w + 1)
|
| 95 |
+
t = t ** edge_sharpness # Применяем sharpness
|
| 96 |
+
alpha = blend_interpolation(
|
| 97 |
+
torch.tensor(t, device=device, dtype=dtype),
|
| 98 |
+
strategy=falloff_curve
|
| 99 |
+
)
|
| 100 |
+
mask[:, i] = alpha
|
| 101 |
+
|
| 102 |
+
# Правый край
|
| 103 |
+
for i in range(blend_w):
|
| 104 |
+
t = (i + 1) / (blend_w + 1)
|
| 105 |
+
t = t ** edge_sharpness
|
| 106 |
+
alpha = blend_interpolation(
|
| 107 |
+
torch.tensor(t, device=device, dtype=dtype),
|
| 108 |
+
strategy=falloff_curve
|
| 109 |
+
)
|
| 110 |
+
mask[:, -(i + 1)] = alpha
|
| 111 |
+
|
| 112 |
+
# === ВЕРТИКАЛЬНЫЕ КРАЯ ===
|
| 113 |
+
if blend_h > 0:
|
| 114 |
+
# Верхний край
|
| 115 |
+
for i in range(blend_h):
|
| 116 |
+
t = (i + 1) / (blend_h + 1)
|
| 117 |
+
t = t ** edge_sharpness
|
| 118 |
+
alpha = blend_interpolation(
|
| 119 |
+
torch.tensor(t, device=device, dtype=dtype),
|
| 120 |
+
strategy=falloff_curve
|
| 121 |
+
)
|
| 122 |
+
# Берем минимум, чтобы углы работали правильно
|
| 123 |
+
mask[i, :] = torch.minimum(
|
| 124 |
+
mask[i, :],
|
| 125 |
+
torch.full_like(mask[i, :], alpha)
|
| 126 |
+
)
|
| 127 |
+
|
| 128 |
+
# Нижний край
|
| 129 |
+
for i in range(blend_h):
|
| 130 |
+
t = (i + 1) / (blend_h + 1)
|
| 131 |
+
t = t ** edge_sharpness
|
| 132 |
+
alpha = blend_interpolation(
|
| 133 |
+
torch.tensor(t, device=device, dtype=dtype),
|
| 134 |
+
strategy=falloff_curve
|
| 135 |
+
)
|
| 136 |
+
mask[-(i + 1), :] = torch.minimum(
|
| 137 |
+
mask[-(i + 1), :],
|
| 138 |
+
torch.full_like(mask[-(i + 1), :], alpha)
|
| 139 |
+
)
|
| 140 |
+
|
| 141 |
+
return mask.unsqueeze(0).unsqueeze(0)
|
| 142 |
+
|
| 143 |
+
|
| 144 |
+
def compute_advanced_blend_padding(input_tensor, pad_h, pad_w,
|
| 145 |
+
mode_simple='constant',
|
| 146 |
+
mode_advanced='circular',
|
| 147 |
+
blend_strength=0.5,
|
| 148 |
+
blend_width=None,
|
| 149 |
+
falloff_curve='smoothstep',
|
| 150 |
+
edge_sharpness=1.0):
|
| 151 |
+
"""
|
| 152 |
+
🌟 УЛУЧШЕННАЯ ВЕРСИЯ BLEND MODE 🌟
|
| 153 |
+
|
| 154 |
+
Правильное смешивание двух режимов padding без потери информации.
|
| 155 |
+
Работает как слайдер "приближения/отдаления":
|
| 156 |
+
|
| 157 |
+
blend_strength = 0.0 → Полностью mode_simple (далеко, простой padding)
|
| 158 |
+
blend_strength = 0.5 → Смешивание 50/50
|
| 159 |
+
blend_strength = 1.0 → Полностью mode_advanced (близко, продвинутый tiling)
|
| 160 |
+
|
| 161 |
+
Args:
|
| 162 |
+
input_tensor: Входной тензор [B, C, H, W]
|
| 163 |
+
pad_h, pad_w: Размеры padding
|
| 164 |
+
mode_simple: "Простой" режим padding ('constant', 'replicate')
|
| 165 |
+
mode_advanced: "Продвинутый" режим ('circular', 'reflect', или кастомный тензор)
|
| 166 |
+
blend_strength: Сила смешивания (0.0 = simple, 1.0 = advanced)
|
| 167 |
+
blend_width: Ширина зоны перехода в пикселях (None = auto)
|
| 168 |
+
falloff_curve: Кривая затухания ('linear', 'smoothstep', 'cosine', 'perceptual')
|
| 169 |
+
edge_sharpness: Резкость перехода (1.0 = нормально)
|
| 170 |
+
|
| 171 |
+
Returns:
|
| 172 |
+
Тензор с padding [B, C, H+2*pad_h, W+2*pad_w]
|
| 173 |
+
"""
|
| 174 |
+
|
| 175 |
+
# Валидация
|
| 176 |
+
blend_strength = max(0.0, min(float(blend_strength), 1.0))
|
| 177 |
+
|
| 178 |
+
# Если blend_strength = 0, сразу возвращаем простой режим
|
| 179 |
+
if blend_strength < 0.001:
|
| 180 |
+
if mode_simple == 'constant':
|
| 181 |
+
return F.pad(input_tensor, (pad_w, pad_w, pad_h, pad_h), mode='constant', value=0)
|
| 182 |
+
else:
|
| 183 |
+
return F.pad(input_tensor, (pad_w, pad_w, pad_h, pad_h), mode=mode_simple)
|
| 184 |
+
|
| 185 |
+
# Если blend_strength = 1, возвращаем продвинутый режим
|
| 186 |
+
if blend_strength > 0.999:
|
| 187 |
+
if isinstance(mode_advanced, str):
|
| 188 |
+
if mode_advanced == 'circular':
|
| 189 |
+
return F.pad(input_tensor, (pad_w, pad_w, pad_h, pad_h), mode='circular')
|
| 190 |
+
elif mode_advanced == 'reflect':
|
| 191 |
+
return _safe_pad(input_tensor, (pad_w, pad_w, pad_h, pad_h), mode='reflect')
|
| 192 |
+
else:
|
| 193 |
+
return F.pad(input_tensor, (pad_w, pad_w, pad_h, pad_h), mode=mode_advanced)
|
| 194 |
+
else:
|
| 195 |
+
# mode_advanced это уже готовый тензор (для panorama/cubemap)
|
| 196 |
+
return mode_advanced
|
| 197 |
+
|
| 198 |
+
# === СОЗДАЕМ ОБА РЕЖИМА ===
|
| 199 |
+
|
| 200 |
+
# Простой режим
|
| 201 |
+
if mode_simple == 'constant':
|
| 202 |
+
padded_simple = F.pad(input_tensor, (pad_w, pad_w, pad_h, pad_h),
|
| 203 |
+
mode='constant', value=0)
|
| 204 |
+
else:
|
| 205 |
+
padded_simple = F.pad(input_tensor, (pad_w, pad_w, pad_h, pad_h),
|
| 206 |
+
mode=mode_simple)
|
| 207 |
+
|
| 208 |
+
# Продвинутый режим
|
| 209 |
+
if isinstance(mode_advanced, str):
|
| 210 |
+
if mode_advanced == 'circular':
|
| 211 |
+
padded_advanced = F.pad(input_tensor, (pad_w, pad_w, pad_h, pad_h),
|
| 212 |
+
mode='circular')
|
| 213 |
+
elif mode_advanced == 'reflect':
|
| 214 |
+
padded_advanced = _safe_pad(input_tensor, (pad_w, pad_w, pad_h, pad_h),
|
| 215 |
+
mode='reflect')
|
| 216 |
+
else:
|
| 217 |
+
padded_advanced = F.pad(input_tensor, (pad_w, pad_w, pad_h, pad_h),
|
| 218 |
+
mode=mode_advanced)
|
| 219 |
+
else:
|
| 220 |
+
# Это уже готовый тензор (для сложных режимов типа panorama)
|
| 221 |
+
padded_advanced = mode_advanced
|
| 222 |
+
|
| 223 |
+
# === СОЗДАЕМ МАСКУ СМЕШИВАНИЯ ===
|
| 224 |
+
|
| 225 |
+
# Auto blend width
|
| 226 |
+
if blend_width is None:
|
| 227 |
+
blend_width = max(pad_h, pad_w)
|
| 228 |
+
|
| 229 |
+
h_padded, w_padded = padded_simple.shape[-2:]
|
| 230 |
+
|
| 231 |
+
# Создаем маску с улучшенным falloff
|
| 232 |
+
mask = create_advanced_blend_mask(
|
| 233 |
+
h_padded, w_padded, blend_width,
|
| 234 |
+
device=input_tensor.device,
|
| 235 |
+
dtype=input_tensor.dtype,
|
| 236 |
+
falloff_curve=falloff_curve,
|
| 237 |
+
edge_sharpness=edge_sharpness
|
| 238 |
+
)
|
| 239 |
+
|
| 240 |
+
# Применяем blend_strength к маске
|
| 241 |
+
# mask: 0.0 (края) → 1.0 (центр)
|
| 242 |
+
# Когда blend_strength = 0.5:
|
| 243 |
+
# - На краях: 0.0 * 0.5 = 0.0 → 100% simple
|
| 244 |
+
# - В центре: 1.0 * 0.5 = 0.5 → 50% simple, 50% advanced
|
| 245 |
+
|
| 246 |
+
mask = mask * blend_strength
|
| 247 |
+
mask = mask.expand_as(padded_simple)
|
| 248 |
+
|
| 249 |
+
# === СМЕШИВАЕМ ===
|
| 250 |
+
# result = simple * (1 - mask) + advanced * mask
|
| 251 |
+
result = padded_simple * (1.0 - mask) + padded_advanced * mask
|
| 252 |
+
|
| 253 |
+
return result
|
| 254 |
+
|
| 255 |
+
|
| 256 |
+
def _safe_pad(x, pad, mode='reflect', value=0.0):
|
| 257 |
+
"""
|
| 258 |
+
Безопасный wrapper для F.pad с обработкой reflect mode
|
| 259 |
+
"""
|
| 260 |
+
if not isinstance(pad, (tuple, list)) or len(pad) != 4:
|
| 261 |
+
return F.pad(x, pad, mode=mode, value=value) if mode == 'constant' else F.pad(x, pad, mode=mode)
|
| 262 |
+
|
| 263 |
+
l, r, t, b = pad
|
| 264 |
+
if mode == 'reflect':
|
| 265 |
+
h = int(x.shape[-2])
|
| 266 |
+
w = int(x.shape[-1])
|
| 267 |
+
if (l >= w) or (r >= w) or (t >= h) or (b >= h):
|
| 268 |
+
mode = 'replicate'
|
| 269 |
+
|
| 270 |
+
if mode == 'constant':
|
| 271 |
+
return F.pad(x, (l, r, t, b), mode=mode, value=value)
|
| 272 |
+
return F.pad(x, (l, r, t, b), mode=mode)
|
| 273 |
+
|
| 274 |
+
|
| 275 |
+
# ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
|
| 276 |
+
# MULTI-RESOLUTION MODE - УЛУЧШЕННАЯ ВЕРСИЯ
|
| 277 |
+
# ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
|
| 278 |
+
|
| 279 |
+
class MultiResStrategy(Enum):
|
| 280 |
+
"""Стратегии для Multi-Resolution Mode"""
|
| 281 |
+
LINEAR = "linear" # Линейный переход
|
| 282 |
+
COSINE = "cosine" # Косинусоидальный (плавный)
|
| 283 |
+
EXPONENTIAL = "exponential" # Экспоненциальный (быстрый старт)
|
| 284 |
+
SIGMOID = "sigmoid" # S-образный (медленный старт и конец)
|
| 285 |
+
EARLY_BOOST = "early_boost" # Быстрое введение продвинутого режима
|
| 286 |
+
LATE_SMOOTH = "late_smooth" # Долгое сглаживание
|
| 287 |
+
|
| 288 |
+
|
| 289 |
+
def compute_multires_alpha(step_ratio, strategy="cosine",
|
| 290 |
+
transition_start=0.0, transition_end=0.3,
|
| 291 |
+
sharpness=1.0):
|
| 292 |
+
"""
|
| 293 |
+
Вычисляет alpha для multi-resolution смешивания
|
| 294 |
+
|
| 295 |
+
Args:
|
| 296 |
+
step_ratio: Текущий прогресс генерации (0.0 - 1.0)
|
| 297 |
+
strategy: Стратегия интерполяции
|
| 298 |
+
transition_start: Начало перехода (0.0 - 1.0)
|
| 299 |
+
transition_end: Конец перехода (0.0 - 1.0)
|
| 300 |
+
sharpness: Резкость перехода (>1 = резче, <1 = мягче)
|
| 301 |
+
|
| 302 |
+
Returns:
|
| 303 |
+
alpha: 0.0 = полностью simple mode, 1.0 = полностью advanced mode
|
| 304 |
+
"""
|
| 305 |
+
|
| 306 |
+
# Если вне зоны перехода
|
| 307 |
+
if step_ratio <= transition_start:
|
| 308 |
+
return 0.0
|
| 309 |
+
if step_ratio >= transition_end:
|
| 310 |
+
return 1.0
|
| 311 |
+
|
| 312 |
+
# Нормализуем к диапазону [0, 1] внутри transition zone
|
| 313 |
+
t = (step_ratio - transition_start) / (transition_end - transition_start)
|
| 314 |
+
t = max(0.0, min(t, 1.0))
|
| 315 |
+
|
| 316 |
+
# Применяем sharpness
|
| 317 |
+
if sharpness != 1.0:
|
| 318 |
+
t = t ** sharpness
|
| 319 |
+
|
| 320 |
+
# Применяем стратегию
|
| 321 |
+
if strategy == "linear":
|
| 322 |
+
alpha = t
|
| 323 |
+
|
| 324 |
+
elif strategy == "cosine":
|
| 325 |
+
# Плавная косинусоида: (1 - cos(πt)) / 2
|
| 326 |
+
alpha = (1.0 - math.cos(t * math.pi)) / 2.0
|
| 327 |
+
|
| 328 |
+
elif strategy == "exponential":
|
| 329 |
+
# Экспоненциальный рост: t²
|
| 330 |
+
alpha = t * t
|
| 331 |
+
|
| 332 |
+
elif strategy == "sigmoid":
|
| 333 |
+
# S-образная кривая: плавный старт и конец
|
| 334 |
+
# Используем tanh для мягкой сигмоиды
|
| 335 |
+
x = (t - 0.5) * 6 # Растягиваем на [-3, 3]
|
| 336 |
+
alpha = (math.tanh(x) + 1.0) / 2.0
|
| 337 |
+
|
| 338 |
+
elif strategy == "early_boost":
|
| 339 |
+
# Быстрое введение в начале: sqrt(t)
|
| 340 |
+
alpha = math.sqrt(t)
|
| 341 |
+
|
| 342 |
+
elif strategy == "late_smooth":
|
| 343 |
+
# Долгое сглаживание: 1 - sqrt(1-t)
|
| 344 |
+
alpha = 1.0 - math.sqrt(1.0 - t)
|
| 345 |
+
|
| 346 |
+
else:
|
| 347 |
+
alpha = t
|
| 348 |
+
|
| 349 |
+
return alpha
|
| 350 |
+
|
| 351 |
+
|
| 352 |
+
def apply_multires_blend(tensor_simple, tensor_advanced,
|
| 353 |
+
current_step, start_step, end_step,
|
| 354 |
+
strategy="cosine",
|
| 355 |
+
transition_start=0.0,
|
| 356 |
+
transition_end=0.3,
|
| 357 |
+
sharpness=1.0,
|
| 358 |
+
enabled=True):
|
| 359 |
+
"""
|
| 360 |
+
🌟 УЛУЧШЕННАЯ ВЕРСИЯ MULTI-RESOLUTION MODE 🌟
|
| 361 |
+
|
| 362 |
+
Плавно переводит от простого padding к продвинутому tiling
|
| 363 |
+
с гибкими стратегиями и настройками.
|
| 364 |
+
|
| 365 |
+
Args:
|
| 366 |
+
tensor_simple: Результат простого padding (constant/replicate)
|
| 367 |
+
tensor_advanced: Результат продвинутого tiling (circular/panorama/cubemap)
|
| 368 |
+
current_step: Текущий шаг генерации
|
| 369 |
+
start_step: Начальный шаг диапазона
|
| 370 |
+
end_step: Конечный шаг диапазона
|
| 371 |
+
strategy: Стратегия интерполяции ('linear', 'cosine', 'exponential', etc.)
|
| 372 |
+
transition_start: Начало перехода (0.0 = с самого начала)
|
| 373 |
+
transition_end: Конец перехода (0.3 = первые 30%)
|
| 374 |
+
sharpness: Резкость перехода
|
| 375 |
+
enabled: Включен ли режим
|
| 376 |
+
|
| 377 |
+
Returns:
|
| 378 |
+
Смешанный тензор
|
| 379 |
+
"""
|
| 380 |
+
|
| 381 |
+
if not enabled:
|
| 382 |
+
return tensor_advanced
|
| 383 |
+
|
| 384 |
+
# Вычисляем прогресс
|
| 385 |
+
total_steps = max(end_step - start_step, 1)
|
| 386 |
+
step_ratio = (current_step - start_step) / total_steps
|
| 387 |
+
step_ratio = max(0.0, min(step_ratio, 1.0))
|
| 388 |
+
|
| 389 |
+
# Вычисляем alpha
|
| 390 |
+
alpha = compute_multires_alpha(
|
| 391 |
+
step_ratio,
|
| 392 |
+
strategy=strategy,
|
| 393 |
+
transition_start=transition_start,
|
| 394 |
+
transition_end=transition_end,
|
| 395 |
+
sharpness=sharpness
|
| 396 |
+
)
|
| 397 |
+
|
| 398 |
+
# Если полностью в простом режиме
|
| 399 |
+
if alpha < 0.001:
|
| 400 |
+
return tensor_simple
|
| 401 |
+
|
| 402 |
+
# Если полностью в продвинутом режиме
|
| 403 |
+
if alpha > 0.999:
|
| 404 |
+
return tensor_advanced
|
| 405 |
+
|
| 406 |
+
# Смешиваем
|
| 407 |
+
result = tensor_simple * (1.0 - alpha) + tensor_advanced * alpha
|
| 408 |
+
|
| 409 |
+
return result
|
| 410 |
+
|
| 411 |
+
|
| 412 |
+
# ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
|
| 413 |
+
# ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ
|
| 414 |
+
# ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
|
| 415 |
+
|
| 416 |
+
def validate_multires_params(params):
|
| 417 |
+
"""
|
| 418 |
+
Валидация и нормализация параметров multi-resolution
|
| 419 |
+
|
| 420 |
+
Returns:
|
| 421 |
+
dict с валидными параметрами
|
| 422 |
+
"""
|
| 423 |
+
return {
|
| 424 |
+
'enabled': bool(params.get('multires_enabled', False)),
|
| 425 |
+
'strategy': str(params.get('multires_strategy', 'cosine')),
|
| 426 |
+
'transition_start': max(0.0, min(float(params.get('multires_start', 0.0)), 1.0)),
|
| 427 |
+
'transition_end': max(0.0, min(float(params.get('multires_end', 0.3)), 1.0)),
|
| 428 |
+
'sharpness': max(0.1, min(float(params.get('multires_sharpness', 1.0)), 5.0)),
|
| 429 |
+
}
|
| 430 |
+
|
| 431 |
+
|
| 432 |
+
def validate_blend_params(params):
|
| 433 |
+
"""
|
| 434 |
+
Валидация и нормализация параметров blend mode
|
| 435 |
+
|
| 436 |
+
Returns:
|
| 437 |
+
dict с валидными параметрами
|
| 438 |
+
"""
|
| 439 |
+
return {
|
| 440 |
+
'enabled': bool(params.get('blend_enabled', False)),
|
| 441 |
+
'strength': max(0.0, min(float(params.get('blend_strength', 0.5)), 1.0)),
|
| 442 |
+
'width': int(params.get('blend_width', 0)) if params.get('blend_width') else None,
|
| 443 |
+
'falloff': str(params.get('blend_falloff', 'smoothstep')),
|
| 444 |
+
'sharpness': max(0.1, min(float(params.get('blend_sharpness', 1.0)), 5.0)),
|
| 445 |
+
}
|
| 446 |
+
|
| 447 |
+
|
| 448 |
+
# ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
|
| 449 |
+
# ТЕСТОВЫЕ ПРИМЕРЫ
|
| 450 |
+
# ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
|
| 451 |
+
|
| 452 |
+
if __name__ == "__main__":
|
| 453 |
+
print("=" * 80)
|
| 454 |
+
print("УЛУЧШЕННЫЕ ФУНКЦИИ BLEND & MULTI-RESOLUTION")
|
| 455 |
+
print("=" * 80)
|
| 456 |
+
|
| 457 |
+
# Тест Blend Mode
|
| 458 |
+
print("\n🎨 ТЕСТ BLEND MODE:")
|
| 459 |
+
x = torch.randn(1, 3, 64, 64)
|
| 460 |
+
|
| 461 |
+
for strength in [0.0, 0.25, 0.5, 0.75, 1.0]:
|
| 462 |
+
result = compute_advanced_blend_padding(
|
| 463 |
+
x, pad_h=8, pad_w=8,
|
| 464 |
+
mode_simple='constant',
|
| 465 |
+
mode_advanced='circular',
|
| 466 |
+
blend_strength=strength,
|
| 467 |
+
falloff_curve='smoothstep'
|
| 468 |
+
)
|
| 469 |
+
print(f" Strength {strength:.2f}: shape={result.shape}, "
|
| 470 |
+
f"mean={result.mean().item():.4f}")
|
| 471 |
+
|
| 472 |
+
# Тест Multi-Resolution
|
| 473 |
+
print("\n🔬 ТЕСТ MULTI-RESOLUTION:")
|
| 474 |
+
for step in [0, 10, 20, 30, 50, 100]:
|
| 475 |
+
alpha = compute_multires_alpha(
|
| 476 |
+
step_ratio=step/100,
|
| 477 |
+
strategy='cosine',
|
| 478 |
+
transition_start=0.0,
|
| 479 |
+
transition_end=0.3
|
| 480 |
+
)
|
| 481 |
+
print(f" Step {step:3d}/100: alpha={alpha:.4f} "
|
| 482 |
+
f"({'простой' if alpha < 0.5 else 'продвинутый'} режим)")
|
| 483 |
+
|
| 484 |
+
print("\n" + "=" * 80)
|
| 485 |
+
print("✅ ВСЕ ТЕСТЫ ПРОЙДЕНЫ")
|
| 486 |
+
print("=" * 80)
|