### 📂 upscale_models/Anime X Art *Апскейлеры, оптимизированные для рисованных изображений, аниме и 2D-арта. Обычно они лучше сохраняют четкость линий и плоские цвета.* * **2xLexicaRDBNet.pth** Увеличивает в 2 раза. Обучен на изображениях Lexica.art, идеально подходит для стилизованного AI-арта с высокой детализацией. * **4x-NMKD-UltraYandere-Lite.pth** Специализированная модель для аниме. "Lite" версия работает быстрее стандартной, дает высокую четкость на рисованных персонажах. * **4x-NMKD-YandereNeo-Superlite.pth** Самая легкая и быстрая версия для аниме. Хороший выбор для пакетной обработки большого количества картинок, где скорость важнее идеальных деталей. * **4x-UltraSharpV2.safetensors** **Универсальный топ-тир апскейлер.** Отлично справляется и с аниме, и с фото; дает высокий контраст и резкость без лишнего шума. *(Можно перенести в папку Photoreal или общую, так как он универсален).* * **4x-anifilm-compact.pth** Компактная модель для анимации и фанарта. Быстрая обработка, хорошо удаляет артефакты сжатия на простых рисунках. * **4x_NMKDSuperscale_Artisoft_120000_G.pth** Модель для арта с акцентом на мягкость ("Soft"). Полезна, если другие апскейлеры делают картинку слишком резкой или "пережаренной". * **lollypop_4x.pth** Популярная модель для чистого аниме-стиля. Хорошо сохраняет контуры и плоские заливки, не добавляя лишней фактуры. *** ### 📂 upscale_models/Photoreal *Модели для реалистичных изображений, фотографий и 3D-рендеров. Стараются сохранить или восстановить текстуру кожи и материалов.* * **001_classicalSR_DIV2K_s48w8_SwinIR-M_x4.pth** Основан на архитектуре SwinIR. **Очень медленный**, но дает одно из лучших качеств восстановления деталей на сложных фото. * **4xPurePhoto-RealPLSKR.pth** Сбалансированная модель для фотореализма. Хорошо работает с кожей и природными текстурами, сохраняя естественность. * **4x_NMKD-Siax_200k.pth** Универсальный фото-апскейлер. Неплохо справляется с общими задачами, средний по скорости и качеству. * **4x_NMKD-Superscale-SP_178000_G.pth** Версия "SP" (Standard Photo) для общего улучшения фотографий. Дает хорошую резкость, подходит как "рабочая лошадка" для реализма. * **8x_NMKD-Faces_160000_G.pth** **Экстремальное увеличение в 8 раз.** Специально обучен для восстановления и улучшения лиц; использовать только если нужно очень сильное приближение. #### 📂 .../Photoreal/heavy *Тяжелые модели (обычно архитектура DAT/HAT). Требуют мощную видеокарту и много времени, но дают премиальное качество.* * **4xNomos2_hq_dat2.pth** Тяжелая модель для высококачественных фото без сильных дефектов. Восстанавливает мельчайшие текстуры, очень медленная. * **4xNomos8kDAT.pth** Вариация архитектуры DAT для 4k/8k изображений. Максимальная детализация для больших разрешений, требует много VRAM. * **4xNomosUniDAT_otf.pth** Универсальная версия тяжелой DAT-модели. Пытается балансировать между удалением шума и сохранением деталей "на лету". * **4xNomosWebPhoto_atd.safetensors** Специализация на фото из интернета (Web Photo). Хорошо убирает типичные артефакты сжатия, сохраняя фотореализм. #### 📂 .../Photoreal/adds noise * **4x_foolhardy_Remacri.pth** Легендарная модель для детализации. Специально добавляет микро-шум/текстуру, чтобы избежать "пластикового" эффекта на коже и материалах. *** ### 📂 upscale_models/Textures x Utilities (no-upscale) *Утилиты, которые **не увеличивают** разрешение (множитель 1x). Используются для улучшения качества исходника перед апскейлом или после.* * **1x-Anti-Aliasing.pth** — Сглаживание. Убирает "лесенки" на краях объектов. * **1x-Film-Degrainer.pth** — Удаление пленочного зерна и цифрового шума. * **1xDeJPG_OmniSR.pth** — Мощное удаление артефактов JPEG-сжатия (квадратиков). * **1xSkinContrast...Compact.pth** — Наборы для улучшения контраста и тона кожи (разной степени интенсивности). * **1x_NMKD-h264Texturize...pth** — Пытается восстановить текстуру, убитую видео-сжатием (кодеком h264). * **Skin/1x-ITF-SkinDiffDetail...pth** — Тонкая работа с детализацией кожи, подчеркивание пор и микрорельефа. *** ### 📂 upscale_models/OLD_don't use *Устаревшие модели. Оставлены для истории или специфичных тестов.* * **ESRGAN_4x.pth / RealESRGAN_x2 / x4** Классические модели прошлых лет. Часто добавляют лишний шум или артефакты по сравнению с современными аналогами выше. *** ### 📂 upscale_models/Untested * **HAT-L_SRx4_ImageNet-pretrain.pth** Очень тяжелая и медленная модель (Large) на базе трансформеров. Теоретически дает топовое качество, но требует проверки на реальных задачах. *** **💡 Заметка по категориям:** Все папки распределены логично. Единственный нюанс: **4x-UltraSharpV2** настолько хорош, что его часто кладут в папку `Photoreal` или `Universal`, но в `Anime` он тоже работает отлично, так что ошибкой это не является.