// 🌌 BioPhys 5.0: Tiered Superstring Binary Engine (Rust / WGPU Port) // [계층 1: 거대 은하 VRAM] @group(0) @binding(0) var vram_alpha: array; @group(0) @binding(1) var vram_beta: array; @group(0) @binding(2) var vram_output: array; // 아키텍처 제로-코스트 분기 (C++ Template 대체) @id(0) override BRAIN_ID: u32; // [계층 2: 웜홀 정거장 SRAM] GPU L2 캐시 / Shared Memory var sram_station: array; @compute @workgroup_size(256) fn main( @builtin(global_invocation_id) global_id: vec3, @builtin(local_invocation_id) local_id: vec3 ) { let idx = global_id.x; let tid = local_id.x; let total_size = arrayLength(&vram_alpha); if (idx >= total_size) { return; } // 1. 비동기 선탑재 (VRAM -> SRAM Pinning) sram_station[tid] = vram_alpha[idx]; // SRAM에 데이터가 모두 안착할 때까지 대기 (__syncthreads) workgroupBarrier(); // 2. [계층 3: 특이점 폭발] 레지스터로 끌어와 즉각 연산 let register_quark = sram_station[tid]; let input_wave = 0x55555555u; // 프롬프트 파형 // 🔴 Alpha 초끈 공명 (countOneBits = __popc) var alpha_resonance = f32(countOneBits(register_quark ^ input_wave)); // 아키텍처별 주파수 스케일링 (GeGLU, SwiGLU 등) if (BRAIN_ID == 0u) { alpha_resonance *= 1.414; } else if (BRAIN_ID == 1u) { alpha_resonance *= 0.89; } // 🔵 Beta 자가 성찰 (쌍성 간섭) let beta_quark = vram_beta[idx]; let alpha_wave = bitcast(alpha_resonance); var beta_resonance = f32(countOneBits(beta_quark ^ alpha_wave)); // ✨ 중력 간섭 적용 let final_thought = alpha_resonance + (beta_resonance * 0.1); // 결과를 VRAM으로 다시 전송 vram_output[idx] = final_thought; }