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Update app.py
f59c87b verified
import os
import sys
import subprocess
import re
import time
import datetime
import shutil
import json
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, as_completed
# 1. 自动安装依赖
def ensure_dependencies():
try:
import gradio
import requests
except ImportError:
print("正在安装所需依赖: gradio, requests...")
subprocess.check_call([sys.executable, "-m", "pip", "install", "gradio", "requests"])
ensure_dependencies()
import gradio as gr
import requests
# ================= 配置区域 =================
DEFAULT_LLM_API_KEY = "sk-DZ5g7Zu0lFDlR7mBkbNsZLFTt1KBqA8ocsAH1mcvsZDWtydx"
DEFAULT_VIDEO_API_KEY = "sk-G6LN0uC2BVclZjx1ObDJPkMZTZvtjau1Ss7GjCvRLJyI5euU"
MERCHANT_BASE_URL = "https://xingjiabiapi.com"
VEO_MODEL = "veo_3_1-fast"
VIDEO_SIZE = "16x9"
TEXT_MODEL = "gemini-3-pro-preview-thinking"
CONFIG_FILE = "prompt_config.json"
# ================= 全局变量 =================
IS_PAUSED = False
BATCH_SIZE = 10
def toggle_pause():
global IS_PAUSED
IS_PAUSED = not IS_PAUSED
return "▶️ 恢复运行" if IS_PAUSED else "⏸️ 暂停任务"
# ===============================================
# --- 默认提示词备份 ---
# ===============================================
# 1. 工程师 (🔥保持不变:核心环节 50+ 微步骤,足以支撑 200+ 镜头)
FALLBACK_ENGINEER = """
你现在的身份是 **全链路工业冗余记录员 (The Full-Chain Industrial Logger)**。
你的任务是输出一份 **极度详细、甚至显得啰嗦** 的全流程生产日志。**不要替导演做减法,你的任务是提供海量素材!**
**⚠️ 核心指令 1:全链路覆盖与数量硬指标 (Mandatory Full Chain & Quota)**
你必须按顺序覆盖以下 **6 大阶段**,缺一不可:
1. **[源头与收获]** (Harvest): **(🔥视频必须以此开始!)** 田间/矿场/海洋的机械化采集 -> 装车。要体现原材料的原始状态。
2. **[进厂与净化]** (Intake & Cleaning): 卸货 -> 去石 -> 多级清洗 -> 分选。**(🔥死命令:此阶段微步骤总数不低于 50 个!要反复写清洗细节)**
3. **[预处理]** (Prep): 去皮/破碎/切割/研磨。**(🔥死命令:此阶段微步骤总数不低于 50 个!)**
4. **[核心质变]** (Transformation): 榨汁/油炸/冶炼/混合/反应。**(🔥死命令:此阶段微步骤总数不低于 50 个!要拆解每一秒的物理变化)**
5. **[精炼与成型]** (Refinement): 过滤/杀菌/干燥/冷却/压制。**(🔥死命令:此阶段微步骤总数不低于 50 个!)**
6. **[包装与物流]** (Packaging): 吹瓶/制罐 -> 灌装 -> 封口 -> 贴标 -> 喷码 -> 装箱 -> 码垛。
**⚠️ 核心指令 2:1:5 裂变法则 (The 1:5 Fission Law)**
不要概括!任何一个动作必须拆解为 **5个微步骤**。
* *Bad*: "清洗土豆。"
* *Good*:
* 步骤 2.1: 土豆落入气泡清洗池,激起水花。
* 步骤 2.2: 高压气泡翻滚,土豆表面泥土松动。
* 步骤 2.3: 滚筒毛刷摩擦土豆表皮,去除顽固污渍。
* 步骤 2.4: 喷淋装置用净水冲洗土豆表面。
* 步骤 2.5: 风刀吹干土豆表面的残余水珠。
**⚠️ 核心指令 3:物理细节描述**
在每个微步骤中,必须包含:**力学** (撞击/摩擦)、**热力学** (蒸汽/起泡)、**流体力学** (飞溅/漩涡)。
**输出格式 (请严格执行,全部中文):**
**阶段 [序号]:[阶段名称]**
* **微步骤 [x.1]**: [动作描述] + [物理反馈细节]
* **微步骤 [x.2]**: [动作描述] + [物理反馈细节]
... (请确保总步骤数足以支撑 30 分钟的视频,总计输出不低于 250 个微步骤)
"""
# 2. 导演 1.0 (🔥已修改:预期调整为 200 镜头)
FALLBACK_DIRECTOR_V1 = """
你现在是 **AI 视频提示词架构师 (Veo Prompt Architect)** 兼 **高级工业纪录片总导演**。
你拥有一份由架构师提供的《工艺技术详情》作为**参考知识库**。
**你的核心任务**:基于这些技术步骤,构思一部 **超长篇幅 (200+ 镜头)、沉浸式、解压** 现代工业纪录片。
**⚠️ 核心指令 0:大片级叙事与节奏控制**
* **参考与重构**:架构师的输出只是**技术底稿**。你必须将其转化为**视觉脚本**。
* **黄金时间分配法则**:
1. **前奏 (Origin)**:原料采集 -> 进厂。**必须以此开场!** (Shot 1 必须是源头)
2. **高潮 (Core Processing)**:核心加工环节。**必须占据 80% 以上的篇幅**。这是观众最爱看的解压部分。
3. **尾声 (Packaging)**:最终封装。**必须严格控制在最后 20% 的镜头**。
* **预期管理**:假设总镜头数为 **200 个**,你必须在 **第 161 个镜头** 左右才能开始进入包装环节。在此之前,请尽情展示加工细节!
**⚠️ 核心指令 1:全域视觉锚点与命名协议 (Naming Protocol)** [🔥新增补丁]
* **⚠️ 绝对主体铁律**:所有镜头的 `**主体**` 必须是 **[产品]**。
* **🛑 强制名词复诵 (Mandatory Noun Repetition)**:
* **严禁代词**:绝对禁止使用 `It`, `They`, `The liquid`。
* **全名锁定**:必须复诵全名!如 `The ruby-red Pomegranate Juice` (红宝石般的石榴汁),`Wet Potato Strips` (湿润的土豆条)。
**📜 核心创作铁律合集 (The 18 Iron Laws)**
**第一类:视觉氛围与工厂设定**
1. **BBC 质感与风格**:所有镜头必须具备 **BBC 纪录片风格**。画面必须干净、电影级。**绝对禁止字幕**。
2. **密度分流法则 (The Law of Density)** [🔥核心修正]:
* **默认状态 (99%场景)**:生产/运输/清洗/堆叠 -> **必须是窒息密度**: `Thousands of (成千上万), A sea of (海洋般的), Filling the frame (填满画面)`。
* **特例状态 (1%场景)**:仅在抽样/显微镜/检测 -> 必须是 `Single (单个), Isolated (独立的)`。
3. **重力来源法则**:严禁魔幻般“从天而降”。所有倾泻必须写明源头设备(如:`pouring from a stainless steel hopper`)。
4. **高亮食欲光**:明亮通透,拒绝暗调。
5. **泥土与洁净冲突**:清洗前必须脏(带泥土),清洗后必须净(水珠光泽)。
**第二类:人机协同与安全**
6. **人物与人声铁律** [🔥绝对红线]:
* **视觉比例**:人机协同画面严格控制在 **总镜头的 30% 以内**。机器永远是主角。
* **听觉禁令**:**全片绝对禁止人声** (0% Human Voice)。严禁出现:说话声、采访声、旁白。
7. **专业形象**:`身穿白色无菌服的工人, 蓝色乳胶手套, 防尘网帽`。
8. **安全约束**:严禁血腥。描述必须是 `强力(Powerful), 极速(High-Speed)`。
**第三类:物理质感与形态**
9. **物料演变法则**:严禁穿越。捕捉形态改变瞬间。
10. **湿润与材质质感**:强调湿润感、光泽感。
11. **刚体碰撞法则**:
* 拒绝柔和。固体是撞击,不是流动。
* 关键词:`刚性碰撞, 互相挤压, 剧烈弹跳, 机械震动`。
**第四类:运镜与机械逻辑**
12. **开篇震撼法则**:Shot 1 必须是宏大的源头场景(农田/矿山)。严禁直接从工厂开始。
13. **高速通量法则**:传送带永远在高速运转,机械韵律即BGM。
14. **机械秩序法则**:机器动作无卡顿,展现毫秒级同步的数学美感。
15. **机械原理揭示**:`微距特写, 刀片切入点, 摩擦纹理, 物理接触面`。
16. **沉浸式运镜**:`第一人称视角 (POV), 传送带视角, 追踪镜头, Probe Lens (探针镜头)`。
**第五类:ASMR 听觉铁律**
17. **三维听觉纹理**:
* **强制拟声词**:必须包含如 `[咔哒 Click]`, `[滋滋 Zzzzt]`, `[咕嘟 Gurgle]`。
* **材质绑定**:金属=清脆;液体=粘稠/飞溅;重物=沉闷。
18. **全链路物理传输法则**:**绝不瞬移**。前段要有完整的 `收割->装车->运输->卸货` 链条。
**输出格式 (7D 旗舰版 A++ Optimized) - 必须输出 [用户指定数量] 个镜头!**
**⚠️ 强制锚点协议 (Mandatory Anchor Protocol)**:
为了确保解析准确,**每一个镜头**的上方必须严格包含锚点代码:`[[SHOT_ID: 序号]]`。
[[SHOT_ID: 序号]]
镜头 [序号] | [中文标题]
Veo 提示词 (格式 A++ Optimized):
01. 主体与密度:[🔥核心死令:必须显式包含[产品名]!禁止代词。必须是“无尽的[产品]阵列”、“[产品]的洪流”。如果产品未入场,则描述“油的海洋”或“蒸汽墙”。严禁单数。]
02. 材质与光影:[合并描述:表面纹理(粗糙/湿润/油亮) + 光照交互(金属反光/透光/高光)]
03. 动作演变:[🎬 关键!描述动作。如果是“重复性解压镜头”,请强调其持续性、循环性、无休止性]
04. 物理反馈:[合并描述:(质量/碰撞/流体/粒子)。如:沉重的撞击感、汁液飞溅、粉尘在空气中漂浮、刚体反弹]
05. 环境构建:[**收获阶段:自然场景(农田/矿山)**;进厂后:工厂场景(无菌室/不锈钢)。🔥严禁“纯黑虚空”!]
06. 镜头语言:[🔥必须多变!在此处轮换使用:1.上帝俯视 2.侧面平视 3.探针穿越 4.微距特写]
07. [ASMR] 核心音效:[🔥强制格式:[拟声词] + [材质形容词] + [动作描述] + [空间感]。]
"""
# 3. 导演 2.0 (🔥保持不变:铁律执行引擎)
FALLBACK_DIRECTOR_V2 = """
你现在是 **导演 2.0 (状态进化与逻辑审计引擎)**。
你拥有 **绝对的修改权**,必须保证以下逻辑被 **100% 执行**。
**💀 导演 2 核心逻辑补丁 (Director 2 Logic Patch)**
**【以下两条指令具有最高优先级,覆盖一切旧逻辑】**
**⚠️ 补丁 1:🛑 强制名词复诵 (Mandatory Noun Repetition)**
* **指令详情**:在 **01. 主体与密度** 中,以及所有出现产品的地方,**绝对禁止**使用代词(It, They)或模糊指代(The liquid, The mixture, The strips, The object)。
* **执行标准**:
* **必须写全名**:比如是石榴汁,就必须写 `The ruby-red Pomegranate Juice` (红宝石般的石榴汁)。比如是土豆条,就必须写 `Wet Potato Strips` (湿润的土豆条)。
* **中间态锁定**:即使形态改变,也要带上名字。如 `Crushed Potato Mash` (粉碎的土豆泥)。
* **例外**:只有在 `Empty Machine Preparation` (完全空机) 阶段,才允许不写产品名。一旦产品入画,必须复诵全名!
**⚠️ 补丁 2:🌊 99% 密度压制 (99% Density Dominance)**
* **指令详情**:除非是 **[实验室]**、**[显微镜]** 或 **[单体破坏测试]** 场景(这属于 1% 的例外),否则 **99% 的场景**(运输、清洗、切割、灌装、混合)必须展示 **“成千上万”** 的产品阵列。
* **执行标准**:
* **必须使用**:`Thousands of`, `A sea of`, `An endless flood of`, `Filling the entire frame`。
* **拒绝留白**:传送带上不能只有几根土豆条,必须是**堆积如山的土豆条**。
**💀 语义清洗与进化法则 (常规审计)**
**0. ⚠️ 主权归还审计 (Subject Restoration Audit)**
* **检测**:检查 `主体` 字段。
* **规则**:如果 `主体` 描述的是 **机器、工具、容器、环境** 或 **工人/人类**,这是**严重错误**。
* **修正执行**:将 `主体` **强制重写** 为 **“正在经历该工序的 [产品名]”** (需遵守补丁1)。
**1. ⚠️ 标题保护与进化协议**
* **保留原标题**:你必须保留导演 1.0 给出的原始中文标题。
* **进化标注**:仅当发生物理质变时追加 `[原标题] + [进化:变化描述]`。
**2. 🛡️ 绝对安全协议**
* **严禁词汇**:绝对禁止 "死刑"、"暴力"、"血腥"。
* **替换策略**:使用 "精密裁切" (Precision Cutting)、"高能冲击" (High Energy Impact)。
**3. 🎵 听觉审计与润色**
* **拒绝模糊**:将 "机器声" 改写为 **[嗡嗡 Hum]** 等 ASMR 描述。
* **清洗负面听觉**:删除 "刺耳"、"尖叫"、"噪音"。
**4. ⚠️ 绝对物种锁定**
* **纠错**:出现非 [产品] 的名词(如幻觉成甜菜),强制替换回 [产品]。
**5. ⚠️ 容器一致性审计**
* **规则**:一旦确定包装材质(如玻璃瓶),后续严禁变更。
**6. ⚠️ 客观密度与重力源头审计 (Logic Audit)**
* **密度审计**:执行补丁2 (99%密度)。
* **重力源审计**:如果描述了“倾泻/掉落”,强制加上 `从不锈钢料斗倾泻`。
**7. 极度冗余的主体描述**
* **规则**:每个镜头的主体必须是**独立、完整、详细**的描述。
* **执行**:堆叠形容词。不要只写 "切片",要写 "完美均匀的圆形[产品]切片,闪烁着汁液"。
**8. 形态进化与强制替换**:
* **当 [切片] 发生后**: 删除 "完整",替换为 "切片/横截面"。
* **当 [粉碎] 发生后**: 删除 "块状",替换为 "碎屑/粉尘"。
**9. 清洁度进化**:
* **当 [清洗] 发生后**:强制删除 "脏/泥泞",强制添加 "干净,晶莹剔透"。
**10. 🌊 主体豁免与介质置换协议**:
* **死锁解决**:当产品尚未入场时,将“工业介质”(油/水/蒸汽)升级为高密度主体(如“金色的油海”)。
**输出格式 (必须完全一致,包含19个核心维度):**
**⚠️ 锚点保留协议 (Anchor Preservation)**:
必须保留输入中的 `[[SHOT_ID: 序号]]` 标记,放在每个镜头的最开头。严禁删除或修改此ID。
[[SHOT_ID: 序号]]
镜头 [序号]/[总数] | [中文标题] (+ [进化标注] 如有)
Veo 提示词 (格式 A++ Optimized):
01. 主体与密度:[🔥核心补丁:拒绝代词,强制复诵[产品全名]。99%场景必须是“无尽的[产品]阵列”、“[产品]的洪流”。]
02. 材质与光影:[合并描述:表面纹理(粗糙/湿润) + 光照交互(金属反光/高光/次表面散射)]
03. 动作演变:[🎬 关键!用一句话描述 T=0s(入画) -> T=4s(高潮/撞击) -> T=8s(出画) 的完整过程。动作必须连贯]
04. 物理反馈:[合并描述:包含原来的(质量/碰撞/流体/粒子)。如:沉重的撞击感、汁液飞溅、粉尘在空气中漂浮、刚体反弹]
05. 环境构建:[**收获阶段:自然场景(农田/矿山)**;进厂后:工厂场景(无菌室/不锈钢)。🔥严禁“纯黑虚空”!]
06. 镜头语言:[合并描述:机位(微距/探针) + 运镜(跟随/推拉) + 光学参数(广角/眩光)]
07. [ASMR] 核心音效:[🔥强制硬核:[拟声词] + [材质形容词] + [动作描述]。例如:**[滋滋 Zzzzt]** 锋利刀片切开多汁果肉的**湿润撕裂声**。]
[状态连接]: [用于下一个镜头的干净、优化的形容词列表。例如 "干净的,去皮的,切片的"]
"""
# ===============================================
# --- 提示词管理函数 ---
# ===============================================
def load_prompts():
"""从 JSON 加载提示词,增加兜底逻辑"""
p_eng, p_v1, p_v2 = FALLBACK_ENGINEER, FALLBACK_DIRECTOR_V1, FALLBACK_DIRECTOR_V2 # 默认值
if os.path.exists(CONFIG_FILE):
try:
with open(CONFIG_FILE, 'r', encoding='utf-8') as f:
data = json.load(f)
# 使用 get 并提供 fallback,防止 json 里的 key 缺失
p_eng = data.get("engineer", FALLBACK_ENGINEER)
p_v1 = data.get("director1", FALLBACK_DIRECTOR_V1)
p_v2 = data.get("director2", FALLBACK_DIRECTOR_V2)
except Exception as e:
pass
return p_eng, p_v1, p_v2
def save_prompts(p_eng, p_v1, p_v2):
"""保存提示词到 JSON"""
data = {
"engineer": p_eng,
"director1": p_v1,
"director2": p_v2,
"last_updated": datetime.datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")
}
try:
with open(CONFIG_FILE, 'w', encoding='utf-8') as f:
json.dump(data, f, ensure_ascii=False, indent=4)
return f"✅ 配置已保存 ({data['last_updated']})"
except Exception as e:
return f"❌ 保存失败: {e}"
def refresh_config_on_load():
"""刷新回调,确保返回正确的值"""
return load_prompts()
# ===============================================
# --- 核心逻辑 (API 调用) ---
# ===============================================
def get_timestamp():
return datetime.datetime.now().strftime("%H:%M:%S")
def log_msg(logs, msg, level="INFO"):
icon = {"INFO": "ℹ️", "PROCESS": "⚙️", "SUCCESS": "✅", "WARN": "⚠️", "STATE": "🧬", "WAIT": "⏳", "NET": "📡", "RETRY": "🔄", "ERROR": "❌", "PAUSE": "⏸️", "AUDIT": "👁️"}.get(level, "")
entry = f"[{get_timestamp()}] {icon} {msg}"
logs.append(entry)
return "\n".join(logs)
# 1. 工程师
def execute_engineer(topic, api_key, system_prompt):
if not api_key: yield "❌ 未提供 API Key"; return
yield "⏳ [工程师] 正在构建现代工厂工艺流程 (全链路+裂变模式)..."
url = f"{MERCHANT_BASE_URL}/v1/chat/completions"
headers = {"Authorization": f"Bearer {api_key.strip()}", "Content-Type": "application/json"}
data = {"model": TEXT_MODEL, "messages": [{"role": "system", "content": system_prompt}, {"role": "user", "content": f"产品: {topic}"}]}
for attempt in range(5):
try:
yield f"📡 [工程师] 正向 LLM 发送请求 (尝试 {attempt+1}/5)..."
res = requests.post(url, headers=headers, json=data, timeout=120)
if res.status_code != 200: raise Exception(res.text)
yield res.json()['choices'][0]['message']['content']
return
except Exception as e:
if attempt == 4: yield f"❌ 错误 (最终失败): {e}"
else: yield f"⚠️ 请求失败: {e},正在重试..."
time.sleep(2)
# 2. 导演 1.0 (分批接力 + 全量历史)
def execute_director_v1(topic, architecture, count, api_key, system_prompt):
if not architecture: yield "❌ 请先生成工艺架构"; return
V1_BATCH_SIZE = 10
# 🔥 核心修正:使用列表来存储所有结果,防止覆盖
v1_all_results = []
packaging_start_shot = int(count * 0.8) + 1
yield f"⏳ [导演 1.0] 正在构思 {count} 个镜头的解压沉浸剧本..."
yield f"📌 [时间线控制] Shot 1=源头, Shot {packaging_start_shot}=包装开始 (97% 处)"
for batch_start in range(1, count + 1, V1_BATCH_SIZE):
batch_end = min(batch_start + V1_BATCH_SIZE - 1, count)
current_batch_count = batch_end - batch_start + 1
yield f"📡 [导演 1.0] 正在生成第 {batch_start} - {batch_end} 个镜头 (Batch Processing)..."
# 构建当前全量剧本用于上下文 (只取列表中的 string)
current_full_script = "\n".join(v1_all_results)
context_instruction = ""
if current_full_script:
context_instruction = f"""
**⚠️ 前序镜头全量历史 (Context History - DO NOT REPEAT)**:
{current_full_script}
"""
user_content = f"""
产品: {topic}
工程协议:
{architecture}
{context_instruction}
任务: 生成第 {batch_start}{batch_end} 个镜头 (共 {current_batch_count} 个)。
**⚠️ 时间线与包装死令**:
1. **起始点**:如果包含 Shot 1,**必须是【原料采集/源头】**。
2. **包装禁令**:**在第 {packaging_start_shot} 个镜头之前,绝对禁止进入包装环节!**
**⚠️ 强制格式锚点 (Format Anchor)**:
必须严格执行提示词中的输出格式,每个镜头前必须加上 `[[SHOT_ID: 序号]]`。
**警告:必须真实生成 {current_batch_count} 个独立的提示词块!**
输出: 结构化镜头列表,全部使用中文。
"""
url = f"{MERCHANT_BASE_URL}/v1/chat/completions"
headers = {"Authorization": f"Bearer {api_key.strip()}", "Content-Type": "application/json"}
data = {"model": TEXT_MODEL, "messages": [{"role": "system", "content": system_prompt}, {"role": "user", "content": user_content}]}
success = False
for attempt in range(5):
try:
res = requests.post(url, headers=headers, json=data, timeout=300)
if res.status_code != 200: raise Exception(f"API Error: {res.text}")
new_content = res.json()['choices'][0]['message']['content']
# 🔥 增加空内容防御
if not new_content or len(new_content) < 50:
raise Exception("返回内容为空或过短,可能被安全拦截")
# 🔥 存入列表
v1_all_results.append(new_content)
# 🔥 强制拼合并返回
yield "\n\n".join(v1_all_results)
success = True
break
except Exception as e:
yield f"⚠️ Batch 失败 (尝试 {attempt+1}/5): {e}"
time.sleep(2)
if not success:
yield "❌ 致命错误:多次重试失败,流程终止。"
return
# 3. 导演 2.0 API (带 prev_context_shots)
def call_director_v2_batch_api(batch_plans, start_idx, total, prev_state, prev_context_shots, api_key, system_prompt):
joined_plans = "\n\n".join(batch_plans)
packaging_start_shot = int(total * 0.8) + 1
# 🔥 核心修改:回溯指令 (首批次豁免 + N-1 自动逻辑)
context_instruction = ""
if prev_context_shots and start_idx > 1:
# 如果是 Shot 7,list slice [-10:] 会返回 Shot 1-6,符合 "N-1" 要求
context_instruction = f"""
**👁️ 扩展视觉记忆 (Extended Visual Memory - Previous Shots)**:
以下是该镜头之前 **最多10个镜头** 的记录 (用于确保物理状态连续)。
---
{prev_context_shots}
---
**强制约束**: Shot {start_idx} 必须继承[产品]的真实物理状态,并延续视觉风格。
"""
else:
# 🔥 Shot 1 不回溯
context_instruction = "**【初始批次】:这是视频的开头(Shot 1),无需回溯历史。请建立基准物理状态(通常为原料采集)。**"
user_content = f"""
**批量任务**: 正在处理第 {start_idx} 到第 {start_idx + len(batch_plans) - 1} 个镜头 (共 {len(batch_plans)} 个)。
**⚠️ 包装时间线检查**:
- 包装允许开始点: Shot {packaging_start_shot}
🧬 **初始状态**: "{prev_state}"
{context_instruction}
📜 **导演 1 原始计划组**:
{joined_plans}
**你的任务**:
请**依次**处理这 {len(batch_plans)} 个镜头。
**输出格式要求**:
必须输出 {len(batch_plans)} 个完整的 7D 格式块,每个都要带 `[[SHOT_ID]]` 锚点。
在所有镜头输出完毕后,**必须**输出一行最终状态:
`[BATCH_END_STATE]: <这里写最后一个镜头完成后的物理状态>`
"""
url = f"{MERCHANT_BASE_URL}/v1/chat/completions"
headers = {"Authorization": f"Bearer {api_key.strip()}", "Content-Type": "application/json"}
data = {"model": TEXT_MODEL, "messages": [{"role": "system", "content": system_prompt}, {"role": "user", "content": user_content}], "temperature": 0.3}
try:
res = requests.post(url, headers=headers, json=data, timeout=300)
content = res.json()['choices'][0]['message']['content']
final_state = prev_state
if "[BATCH_END_STATE]" in content:
parts = content.split("[BATCH_END_STATE]")
content_body = parts[0].strip()
state_raw = parts[1].strip()
if state_raw.startswith(":") or state_raw.startswith(":"):
final_state = state_raw[1:].strip()
else:
content_body = content
return content_body, final_state
except Exception as e: return None, str(e)
# 3. 导演 2.0 循环 (结果缓存 + 10段回溯)
def execute_director_v2_loop(v1_text, count, api_key, system_prompt):
if not v1_text: yield "❌ 请先生成导演 1.0 的视觉方案", ""; return
global IS_PAUSED
IS_PAUSED = False
logs = []
# 🔥 核心修正:UI 持久化容器
# 只要生成了,就塞进这里,永远不丢
all_generated_batches = []
full_results_history = []
raw_text = v1_text.strip()
# 🔥 核心修复:双重锚点解析 (兼容性 MAX)
header_pattern = re.compile(r'(?:\[\[\s*SHOT_ID\s*[::]\s*(\d+)\s*\]\]|###\s*镜头\s*(\d+))', re.IGNORECASE)
matches = list(header_pattern.finditer(raw_text))
if not matches:
yield log_msg(logs, f"❌ 严重错误:未找到锚点。请确认导演 1.0 输出包含 [[SHOT_ID]] 或 ### 镜头。", "ERROR"), ""
return
visual_plans = []
seen_ids = set() # 去重,防止同一镜头被重复解析
for i in range(len(matches)):
start = matches[i].start()
end = matches[i+1].start() if i+1 < len(matches) else len(raw_text)
block = raw_text[start:end].strip()
try:
val1 = matches[i].group(1)
val2 = matches[i].group(2)
shot_id = int(val1) if val1 else int(val2)
except:
shot_id = i + 1
if shot_id not in seen_ids and len(block) > 5:
visual_plans.append({"id": shot_id, "content": block})
seen_ids.add(shot_id)
# 排序以防万一
visual_plans.sort(key=lambda x: x['id'])
yield log_msg(logs, f"🚀 导演 2.0 启动:状态进化引擎 (7D 旗舰版 | Batch={BATCH_SIZE})", "SUCCESS"), ""
yield log_msg(logs, f"📊 成功解析 {len(visual_plans)} 个镜头 (首镜ID: {visual_plans[0]['id']})", "INFO"), ""
prev_state = "原材料,脏的,完整的,未处理的 (自然状态)"
yield log_msg(logs, f"🧬 [初始状态] {prev_state}", "STATE"), ""
total_shots = len(visual_plans)
for i in range(0, total_shots, BATCH_SIZE):
batch_items = visual_plans[i : i + BATCH_SIZE]
batch_texts = [item['content'] for item in batch_items]
start_real_id = batch_items[0]['id']
end_real_id = batch_items[-1]['id']
# 强制显式返回一次全量数据
full_text_snapshot = "\n\n".join(all_generated_batches)
if IS_PAUSED:
yield log_msg(logs, f"⏸️ 已暂停...", "PAUSE"), full_text_snapshot
while IS_PAUSED: time.sleep(1)
yield log_msg(logs, f"▶️ 恢复", "PROCESS"), full_text_snapshot
# 回溯逻辑
prev_context_shots = ""
if full_results_history:
last_10 = full_results_history[-10:]
prev_context_shots = "\n\n".join(last_10)
yield log_msg(logs, f"👁️ [视觉审阅] 回溯 Shot {max(1, start_real_id-10)} - {start_real_id-1}...", "AUDIT"), full_text_snapshot
else:
yield log_msg(logs, f"👁️ [视觉审阅] 初始批次 (Shot 1),无前序记忆", "INFO"), full_text_snapshot
yield log_msg(logs, f"⚙️ [批量处理] 镜头 {start_real_id} - {end_real_id} ({len(batch_items)}个)...", "PROCESS"), full_text_snapshot
yield log_msg(logs, f"🧬 [思维链继承] 起始状态: {prev_state}", "STATE"), full_text_snapshot
success = False
for attempt in range(5):
if IS_PAUSED:
yield log_msg(logs, "⏸️ 暂停中...", "PAUSE"), full_text_snapshot
while IS_PAUSED: time.sleep(1)
try:
if attempt > 0: yield log_msg(logs, f" 🔄 重试 ({attempt}/5)...", "RETRY"), full_text_snapshot
# 🔥 传入真实的 start_real_id
batch_result, next_state = call_director_v2_batch_api(
batch_texts, start_real_id, count, prev_state, prev_context_shots, api_key, system_prompt
)
if batch_result:
success = True
yield log_msg(logs, f" 📥 Batch 完成", "SUCCESS"), full_text_snapshot
# 🔥 核心修正:追加到全局列表
all_generated_batches.append(batch_result)
full_text_snapshot = "\n\n".join(all_generated_batches) # 更新快照
split_regex = r'(?:\[\[\s*SHOT_ID\s*[::]\s*\d+\s*\]\]|###\s*镜头\s*\d+)'
current_blocks = re.split(split_regex, batch_result)
current_blocks = [b.strip() for b in current_blocks if len(b) > 20]
full_results_history.extend(current_blocks)
if prev_state != next_state:
yield log_msg(logs, f" 🌊 [进化] ... -> {next_state}", "STATE"), full_text_snapshot
else:
yield log_msg(logs, f" 🧬 [保持] {next_state}", "STATE"), full_text_snapshot
prev_state = next_state
break
time.sleep(1.5 * (attempt + 1))
except Exception as e:
yield log_msg(logs, f" ⚠️ Batch 错误: {e}", "WARN"), full_text_snapshot
time.sleep(1.5 * (attempt + 1))
if not success:
yield log_msg(logs, f" ❌ Batch 失败 (跳过)", "ERROR"), full_text_snapshot
# 🔥 每一批次完成后,必须显式返回全量文本
yield "\n".join(logs[-20:]), full_text_snapshot
time.sleep(0.2)
yield log_msg(logs, "🎉 全片逻辑闭环完成", "SUCCESS"), "\n\n".join(all_generated_batches)
# ===============================================
# --- 渲染逻辑升级 (7要素拼接 + 格式化展示) ---
# ===============================================
def inject_satisfaction_physics(satisfaction_text):
booster = ""
if not satisfaction_text: return booster
if any(k in satisfaction_text for k in ["填满", "堆叠", "丰盛", "空虚", "数量"]):
booster += ",极高密度填充,画面无任何空隙,形成视觉实体墙,"
if any(k in satisfaction_text for k in ["秩序", "同步", "整齐", "治愈", "强迫症"]):
booster += ",完美几何对齐,毫秒级机械同步运动,无任何误差,"
if any(k in satisfaction_text for k in ["剥离", "去除", "刮", "磨", "分离", "炸开"]):
booster += ",表面污垢被物理暴力剥离,瞬间露出完美内部,"
if any(k in satisfaction_text for k in ["净化", "洁净", "丝滑", "顺滑", "粘稠"]):
booster += ",极度洁净的表面,丝滑的高光反射,无暇质感,"
return booster
def assemble_veo_prompt(raw_block):
"""提取+拼接+转译 (适配新的 7D 格式)"""
def extract(key_pattern, text):
match = re.search(key_pattern, text)
return match.group(1).strip().rstrip("。") if match else ""
f_subject = extract(r"01\. 主体与密度:(.*?)\n", raw_block)
f_texture = extract(r"02\. 材质与光影:(.*?)\n", raw_block)
f_action = extract(r"03\. 动作演变:(.*?)\n", raw_block)
f_physics = extract(r"04\. 物理反馈:(.*?)\n", raw_block)
f_env = extract(r"05\. 环境构建:(.*?)\n", raw_block)
f_camera = extract(r"06\. 镜头语言:(.*?)\n", raw_block)
physics_booster = inject_satisfaction_physics(f_physics)
parts = [
"BBC纪录片风格,无字幕,无说话声,8k分辨率,超写实电影质感",
f"{f_camera}",
f"{f_subject}",
f"{f_texture}",
f"{f_action}{physics_booster}",
f"{f_physics}",
f"位于{f_env}"
]
final_prompt = ",".join([p for p in parts if p and p.strip() != ","])
final_prompt = re.sub(r",+", ",", final_prompt)
final_prompt = f"{final_prompt} --ar 16x9"
return final_prompt
def render_videos(script, topic, video_key, progress=gr.Progress()):
if not script: yield "无脚本", None, ""; return
session_dir = os.path.join("AutoSaved_Videos", f"{topic}_{int(time.time())}")
os.makedirs(session_dir, exist_ok=True)
# 🔥 核心修复:兼容双重锚点
raw_blocks = []
matches = list(re.finditer(r'(?:\[\[\s*SHOT_ID\s*[::]\s*(\d+)\s*\]\]|###\s*镜头\s*(\d+))', script, re.IGNORECASE))
if not matches:
logs = ["❌ 无法解析脚本:未找到任何 '[[SHOT_ID]]' 标记"]
yield "\n".join(logs), None, ""; return
for i in range(len(matches)):
start = matches[i].start()
if i < len(matches) - 1:
end = matches[i+1].start()
else:
end = len(script)
block = script[start:end].strip()
if "Veo 提示词" in block or "01. 主体" in block:
raw_blocks.append(block)
logs = [f"🚀 全量并发渲染启动: 检测到 {len(raw_blocks)} 个独立镜头任务...", "✨ 已启用 [7大要素拼接] + [心理物理转译]"]
yield "\n".join(logs), None, ""
if len(raw_blocks) == 0:
logs.append("❌ 未找到可渲染提示词块 (请确保脚本包含 7D 格式)"); yield "\n".join(logs), None, ""; return
formatted_prompts_display = ""
parsed_tasks = []
for i, block in enumerate(raw_blocks):
title_match = re.search(r'(?:镜头|Shot)\s*(\d+)(?:/\d+)?\s*[\||]\s*(.*)', block)
title = title_match.group(2).strip() if title_match else f"Untitled"
safe_title = re.sub(r'[\\/*?:"<>|]', "", title).replace(" ", "_")
final_p = assemble_veo_prompt(block)
if len(final_p) < 50:
pattern = r"(?:Veo 提示词|Veo Prompt).*?[::]\s*(.*?)(?=\[状态连接\]|\[NEXT_LINK\]|镜头|Shot|$)"
match = re.search(pattern, block, re.DOTALL | re.IGNORECASE)
if match:
final_p = f"BBC纪录片风格,无字幕,无说话声,8k分辨率,超写实,{match.group(1).strip().replace(chr(10), ' ')} --ar 16x9"
shot_num = f"{i+1:03d}"
formatted_entry = f"=== Shot {shot_num}/{len(raw_blocks)}: {title} ===\nveo Prompt (English): {final_p}\n\n"
formatted_prompts_display += formatted_entry
fname = f"Shot_{shot_num}_{safe_title}"
parsed_tasks.append((final_p, fname))
yield "\n".join(logs), None, formatted_prompts_display
files = []
with ThreadPoolExecutor(max_workers=len(parsed_tasks)) as executor:
futures = {}
for final_p, fname in parsed_tasks:
futures[executor.submit(simple_veo_call, final_p, fname, session_dir, video_key)] = fname
done = 0
for f in as_completed(futures):
res = f.result()
done += 1
progress(done/len(parsed_tasks))
if res['ok']:
logs.append(f"✅ {res['name']} 完成")
files.append(res['path'])
else:
error_msg = res.get('error', '未知错误')
logs.append(f"❌ {res['name']} 失败: {error_msg}")
yield "\n".join(logs[-15:]), None, formatted_prompts_display
if files:
shutil.make_archive(session_dir, 'zip', session_dir)
yield "\n".join(logs), f"{session_dir}.zip", formatted_prompts_display
def simple_veo_call(prompt, name, folder, key):
last_error = ""
for attempt in range(5):
try:
url = f"{MERCHANT_BASE_URL}/v1/chat/completions"
headers = {"Authorization": f"Bearer {key}", "Content-Type": "application/json"}
data = {"model": VEO_MODEL, "messages": [{"role": "user", "content": prompt}], "size": VIDEO_SIZE}
r = requests.post(url, headers=headers, json=data, timeout=300)
if r.status_code != 200:
raise Exception(f"API Error {r.status_code}: {r.text[:100]}")
content = r.json()['choices'][0]['message']['content']
v_url = re.search(r'(https?://[^\s)"]+)', content).group(1)
path = os.path.join(folder, name + ".mp4")
with open(path, "wb") as f: f.write(requests.get(v_url).content)
return {"ok": True, "name": name, "path": path}
except Exception as e:
last_error = str(e)
time.sleep(2 * (attempt + 1))
continue
return {"ok": False, "name": name, "error": last_error}
# ===============================================
# --- UI 界面构造 ---
# ===============================================
with gr.Blocks(title="Veo 终极全能引擎 (全链路覆盖版)") as app:
init_eng, init_v1, init_v2 = load_prompts()
gr.Markdown("## 🏭 Veo 终极全能引擎 (全链路覆盖版:微观拆解 + 多机位重复 + 7D)")
gr.Markdown("**提示**:此版本已强制工程师覆盖从【源头收获】到【包装物流】的全流程,并保留了所有历史铁律。")
# 0. 全局配置 & 保存按钮
with gr.Row(variant="panel"):
with gr.Column(scale=2):
with gr.Row():
llm_key = gr.Textbox(label="🔑 LLM Key", value=DEFAULT_LLM_API_KEY, type="password")
video_key = gr.Textbox(label="🎬 Video Key", value=DEFAULT_VIDEO_API_KEY, type="password")
with gr.Column(scale=1):
btn_save_config = gr.Button("💾 保存所有配置", variant="primary")
save_status = gr.Textbox(label="状态", lines=1, interactive=False)
topic_input = gr.Textbox(label="📦 产品名称", placeholder="例如:菠萝")
# 1. 工程师
with gr.Row():
with gr.Column():
gr.Markdown("### 🛠️ 步骤 1: 工程师 (全链路拆解)")
# 🔥 修改点:open=True,强制展开
with gr.Accordion("提示词设定 (可修改)", open=True):
prompt_eng_input = gr.Textbox(value=init_eng, lines=10, label="工程师提示词", interactive=True)
btn_eng = gr.Button("1. 生成海量素材日志", variant="secondary")
with gr.Column():
arch_output = gr.Textbox(label="工艺架构输出", lines=10)
gr.HTML("<hr>")
# 2. 导演 1.0
with gr.Row():
with gr.Column():
gr.Markdown("### 🎨 步骤 2: 导演 1.0 (最终剪辑与铺排)")
# 🔥 默认值改为 200,最大值改为 300
count_slider = gr.Slider(1, 300, 200, step=1, label="镜头数量")
# 🔥 修改点:open=True,强制展开
with gr.Accordion("提示词设定 (可修改)", open=True):
prompt_v1_input = gr.Textbox(value=init_v1, lines=15, label="导演1.0提示词", interactive=True)
btn_v1 = gr.Button("2. 生成完整剧本", variant="primary")
with gr.Column():
v1_output = gr.Textbox(label="V1 剧本输出", lines=15)
gr.HTML("<hr>")
# 3. 导演 2.0
with gr.Row():
with gr.Column():
gr.Markdown("### 🧬 步骤 3: 导演 2.0 (状态进化)")
# 🔥 修改点:open=True,强制展开
with gr.Accordion("提示词设定 (可修改)", open=True):
prompt_v2_input = gr.Textbox(value=init_v2, lines=10, label="导演2.0提示词", interactive=True)
with gr.Row():
btn_v2 = gr.Button("3. 启动逻辑变异 (Batch=10)", variant="primary")
btn_pause = gr.Button("⏸️ 暂停/继续", variant="secondary")
log_output = gr.Textbox(label="演算日志", lines=15, elem_id="log_box", autoscroll=True)
with gr.Column():
v2_output = gr.Textbox(label="最终脚本输出", lines=20, autoscroll=True)
gr.HTML("<hr>")
# 4. 渲染
with gr.Row(variant="panel"):
with gr.Column(scale=1):
gr.Markdown("### 🚀 步骤 4: 渲染")
btn_render = gr.Button("4. 全量并发渲染", variant="stop")
zip_output = gr.File(label="下载 ZIP")
with gr.Column(scale=2):
final_prompts_output = gr.Textbox(label="拼接后的提示词 (Assembled Prompts)", lines=20, interactive=False)
# 绑定加载事件
app.load(refresh_config_on_load, inputs=None, outputs=[prompt_eng_input, prompt_v1_input, prompt_v2_input])
# 绑定按钮事件
btn_save_config.click(save_prompts, [prompt_eng_input, prompt_v1_input, prompt_v2_input], [save_status])
btn_eng.click(execute_engineer, [topic_input, llm_key, prompt_eng_input], [arch_output])
btn_v1.click(execute_director_v1, [topic_input, arch_output, count_slider, llm_key, prompt_v1_input], [v1_output])
btn_pause.click(toggle_pause, [], [btn_pause])
btn_v2.click(execute_director_v2_loop, [v1_output, count_slider, llm_key, prompt_v2_input], [log_output, v2_output])
btn_render.click(render_videos, [v2_output, topic_input, video_key], [log_output, zip_output, final_prompts_output])
app.launch()