Spaces:
Paused
Paused
File size: 41,347 Bytes
ba3eee4 71a610e ba3eee4 5c82e3f 71a610e 3d6b4ba 71a610e f0cc361 ba3eee4 50e917b 71a610e 89d1903 71a610e f0cc361 71a610e 50e917b 71a610e f0cc361 71a610e f0cc361 89d1903 71a610e 89d1903 71a610e 3d6b4ba 71a610e 3d6b4ba 71a610e 64b8acc 71a610e 64b8acc 7a20c38 64b8acc 7a20c38 64b8acc 89d1903 64b8acc 71a610e 03eafbf 64b8acc 89d1903 f1411bc 03eafbf 71a610e 03eafbf 64b8acc 89d1903 64b8acc 89d1903 7a20c38 89d1903 2b59478 89d1903 82dafb3 89d1903 82dafb3 71a610e 89d1903 71a610e 50e917b 82dafb3 89d1903 71a610e 89d1903 71a610e 89d1903 71a610e 89d1903 71a610e 89d1903 71a610e 89d1903 71a610e 89d1903 71a610e 89d1903 71a610e 50e917b 64b8acc 89d1903 64b8acc 89d1903 64b8acc 89d1903 64b8acc 3d6b4ba 89d1903 3d6b4ba 89d1903 3d6b4ba 89d1903 71a610e 89d1903 71a610e 50e917b 89d1903 71a610e 89d1903 71a610e 03eafbf 71a610e 89d1903 71a610e 89d1903 71a610e fb8a6d2 5c82e3f 71a610e 03eafbf 89d1903 71a610e 2d1b6e1 89d1903 71a610e 89d1903 7a20c38 2d1b6e1 89d1903 2d1b6e1 71a610e 89d1903 71a610e 89d1903 71a610e 89d1903 7518602 71a610e 89d1903 36e8b2f 71a610e 89d1903 71a610e 89d1903 7a20c38 89d1903 7a20c38 89d1903 7a20c38 89d1903 2b59478 71a610e 89d1903 7a20c38 89d1903 50e917b 71a610e 89d1903 7a20c38 89d1903 82dafb3 71a610e 89d1903 71a610e 89d1903 1b0827e 71a610e 64b8acc 89d1903 64b8acc 89d1903 64b8acc 89d1903 64b8acc 89d1903 64b8acc 89d1903 64b8acc 9b375f6 89d1903 2b59478 89d1903 82dafb3 71a610e 89d1903 50e917b 89d1903 50e917b 71a610e 50e917b f1411bc 89d1903 71a610e 89d1903 501ed65 3d6b4ba 501ed65 3d6b4ba 501ed65 50e917b 71a610e 89d1903 50e917b 71a610e 89d1903 71a610e 89d1903 3d6b4ba 89d1903 3d6b4ba 89d1903 50e917b 71a610e 9b375f6 1b0827e 82dafb3 71a610e 204a4dc d5c9020 ba3eee4 2b59478 71a610e 82dafb3 89d1903 71a610e 03eafbf 82dafb3 89d1903 71a610e 7a20c38 71a610e 3d6b4ba 7a20c38 3d6b4ba f1411bc 71a610e 50e917b 71a610e 03eafbf 82dafb3 89d1903 71a610e 50e917b 64b8acc 03eafbf 71a610e 50e917b 71a610e 50e917b 71a610e 64b8acc 71a610e 50e917b 71a610e 50e917b 64b8acc 89d1903 7a20c38 71a610e 7a20c38 71a610e f1411bc 71a610e 50e917b 71a610e ba3eee4 89d1903 71a610e 50e917b 71a610e 50e917b 71a610e 50e917b 71a610e 50e917b 71a610e ba3eee4 50e917b 71a610e 50e917b 71a610e 50e917b 71a610e 50e917b 71a610e 50e917b 64b8acc 7a20c38 64b8acc 89d1903 64b8acc 89d1903 64b8acc 71a610e 64b8acc 71a610e 64b8acc 71a610e 89d1903 64b8acc 71a610e 64b8acc 71a610e 64b8acc 71a610e 50e917b 71a610e 50e917b 71a610e 50e917b 89d1903 1985b85 89d1903 50e917b 1985b85 50e917b 89d1903 | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 961 962 963 964 965 966 967 968 969 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 | const mineflayer = require("mineflayer");
const mcData = require('minecraft-data')('1.21.11');
const ChatMessage = require('prismarine-chat')(mcData);
const Movements = require("mineflayer-pathfinder").Movements;
const pathfinder = require("mineflayer-pathfinder").pathfinder;
const util = require("util");
const ConvertAnsi = require("ansi-to-html");
const { SocksClient } = require("socks");
const convert = new ConvertAnsi({ newline: true, escapeXML: true });
const config = {
"bot-accounts": [
{
"usernames": "OrangeLion",
"type": "offline"
}
],
"server": {
"ip": "play.reborncraft.pw",
"port": 25565,
"version": "1.21.11"
},
"utils": {
"coopNick": "NexoHD",
"auto-auth": {
"enabled": true,
"password": "Qweasd123"
},
"auto-reconnect": true,
"auto-reconnect-delay": 5000
}
};
const loggers = require("./logging.js");
const logger = loggers.logger;
const https = require('https');
// --- BOTLARIN DURUMUNU VE CHAT GEÇMİŞİNİ TUTACAK MERKEZİ DEPO ---
const botStatuses = {};
// Botların birbirine referans verebilmesi için (main <-> helper haberleşmesi)
const botInstances = {};
// Dış IP kontrolü
https.get('https://api.ipify.org?format=json', (res) => {
let data = '';
res.on('data', chunk => { data += chunk; });
res.on('end', () => {
try {
const ipInfo = JSON.parse(data);
console.log(`Dış IP adresin: ${ipInfo.ip}`);
} catch (err) {
console.error('JSON parse hatası:', err);
}
});
}).on('error', (err) => {
console.error('İstek hatası:', err);
});
// --- REGEX TANIMLARI (sunucunun gerçek chat mesajlarına göre) ---
// "... adlı oyuncunun adasına davet edildiniz. Kabul etmek için 5 dakika var. KABUL ET | REDDET"
const INVITE_REGEX = /adasına davet edildiniz/i;
// "Teali1 Adanıza katıldı!"
const JOINED_ISLAND_REGEX = /Adanıza katıldı/i;
// "Bilgi: Artık bir ada sahibisiniz." (yeni oluşturma) veya
// "Bilgi: Adanıza ışınlandınız." (ada zaten mevcutsa) -> ikisi de gerçek
// ışınlanma kanıtı, ikisinden biri gelirse yeterli. SADECE "main" rolü için
// kullanılır - main'in kendi adasını oluşturması normaldir.
const ISLAND_CONFIRMED_REGEX = /Artık bir ada sahibisiniz|Adanıza ışınlandınız/i;
// HELPER için: SADECE var olan bir adaya (partnerin adasına) ışınlanma
// mesajı geçerli onaydır. "Artık bir ada sahibisiniz" helper'da ASLA kabul
// edilmemeli çünkü bu, helper'ın kendi yeni adasını oluşturduğu, yani
// partnerin adasına HENÜZ katılmadığı anlamına gelir.
const ISLAND_TELEPORTED_REGEX = /Adanıza ışınlandınız/i;
const ISLAND_CREATED_REGEX = /Artık bir ada sahibisiniz/i;
// "Bu oyuncu çevrim içi değil!" -> invite başarısız oldu demek, tekrar denenmeli
const OFFLINE_ERROR_REGEX = /çevrim içi değil/i;
function coopGrantedRegex(nick) {
return new RegExp(`${nick} ile işbirliği yaptınız`, "i");
}
function coopRevokedRegex(nick) {
return new RegExp(`${nick} adlı oyuncunun kooperatif`, "i");
}
function whitelistAddedRegex(nameToAdd) {
return new RegExp(`Beyaz listeye ${nameToAdd} adlı oyuncuyu ekledin`, "i");
}
const ISLAND_LOCKED_REGEX = /ziyaretçilere kapatıldı/i;
const WHITELIST_ON_REGEX = /Beyaz liste aktif/i;
function createBot(username, authType, role, partnerName) {
// Depoda bu bota ait alanı ilklendir (SADECE ilk seferde - reconnect'lerde
// sıfırlanmaz, böylece "islandSetupComplete" gibi kalıcı bayraklar korunur)
if (!botStatuses[username]) {
botStatuses[username] = {
status: "Bağlanıyor...",
logs: [],
skyblockDone: false,
invited: false,
stageComplete: false, // helper: /isaccept -> spawn -> is go akışı bitti mi
islandSetupComplete: false, // main: TÜM kurulum adımları (coop/whitelist/lock/chest) bitti mi
reconnectCount: 0,
// ÖNEMLİ: /is go adımları burada YOK ve OLMAMALI. Her reconnect'te bot
// /skyblock ile hub'a düşüyor, adada değil - "daha önce onaylandı" diye
// /is go'yu atlamak, bot adada değilken sonraki komutları (setspawn,
// coop, whitelist, lock) çalıştırmaya kalkışmasına yol açar. Bu yüzden
// /is go her session'da koşulsuz tekrar denenir - ensureIslandGo()
// zaten kendi içinde onay bekliyor, ekstra bayrağa gerek yok.
//
// Burada SADECE ada seviyesinde kalıcı olan, sunucu tarafında bir kez
// yapılınca kalan ayarlar tutuluyor.
steps: {
partnerJoined: false, // partner adaya gerçekten katıldı mı (bir kere olur, kalıcı)
coopDone: false,
whitelistCoopDone: false,
whitelistPartnerDone: false,
lockDone: false,
whitelistOnDone: false,
chestDone: false
}
};
}
const bot = mineflayer.createBot({
username: username,
auth: authType,
host: config.server.ip,
port: config.server.port,
version: config.server.version,
// 1.21+ sunucularda bağlantı/config aşamasında fizik paketleri gönderilmesi
// bazı sunucularda "internal error" tipi anlık kicklere yol açabiliyor.
// Fiziği spawn olana kadar kapalı tutup spawn'da açıyoruz.
physicsEnabled: false,
// Paket hacmini azaltıp bazı olaylara maruz kalma ihtimalini biraz
// düşürebilir (garanti bir çözüm değil, sadece maruziyeti azaltır).
viewDistance: "tiny"
});
botInstances[username] = bot;
bot.loadPlugin(pathfinder);
// --- 1.21.11 BİLİNEN SORUN: mineflayer'ın yüksek seviye resourcePack/
// acceptResourcePack() mekanizması bu sürümde sunucudan gelen kaynak paketi
// isteğini doğru işleyemiyor ve bot kick yiyor. Düşük seviye protokol paketini
// doğrudan yazarak bu sorunu atlatıyoruz (topluluk tarafından doğrulanmış çözüm).
bot._client.on('add_resource_pack', (data) => {
try {
bot._client.write('resource_pack_receive', { uuid: data.uuid, result: 3 });
bot._client.write('resource_pack_receive', { uuid: data.uuid, result: 0 });
logger.info(`[${username}] Kaynak paketi isteği düşük seviye paketle yanıtlandı.`);
} catch (err) {
logger.warn(`[${username}] Kaynak paketi yanıtlanamadı: ${err.message}`);
}
});
bot.on('resourcePack', () => {
try { bot.acceptResourcePack(); } catch {}
});
// Bot bazında 'error' event'i mineflayer'ın process'e throw etmesini engeller
bot.on('error', (err) => {
logger.error(`[${username}] Hata: ${err && err.message ? err.message : err}`);
});
// ============================================================
// SESSION ABORT MEKANİZMASI
// Her createBot çağrısı (= her yeniden bağlantı) kendi izole session'ına
// sahip. Bağlantı koptuğunda abortSession() çağrılır ve TÜM bekleyen
// wait/waitForChat/waitForWindow çağrıları anında sonlanır; akışlar bir
// sonraki "if (sessionAborted) return" noktasında kendini durdurur.
// Böylece kick yiyen eski bağlantı hiçbir zaman ölü soket üzerinden komut
// göndermeye çalışmaz ve kalıcı "steps" bayrakları bozulmaz.
// ============================================================
let sessionAborted = false;
let pendingAborts = [];
// Helper'ın invite mesajına tekrar tetiklenmesini SADECE bu session içinde
// engeller. botStatuses[username].invited KALICI olduğu için onu guard
// olarak kullanmıyoruz - aksi halde helper kick yiyip reconnect olunca ve
// main tekrar davet gönderdiğinde (bkz. steps.partnerJoined döngüsü) yeni
// mesaj gelse bile hiç tetiklenmez, sonsuza kadar beklerdi.
let helperTriggeredThisSession = false;
function abortSession() {
if (sessionAborted) return;
sessionAborted = true;
const toResolve = pendingAborts;
pendingAborts = [];
toResolve.forEach((fn) => { try { fn(); } catch {} });
}
function wait(ms) {
return new Promise((resolve) => {
if (sessionAborted) return resolve();
let settled = false;
const t = setTimeout(() => {
if (settled) return;
settled = true;
pendingAborts = pendingAborts.filter((f) => f !== onAbort);
resolve();
}, ms);
const onAbort = () => {
if (settled) return;
settled = true;
clearTimeout(t);
resolve();
};
pendingAborts.push(onAbort);
});
}
function safeChat(message) {
if (sessionAborted) {
logger.warn(`[${username}] Session aborted, komut gönderilmedi: "${message}"`);
return false;
}
try {
bot.chat(message);
return true;
} catch (err) {
logger.warn(`[${username}] "${message}" gönderilemedi (bağlantı kopmuş olabilir): ${err.message}`);
return false;
}
}
let activeTimeouts = [];
function setSafeTimeout(fn, delay) {
if (sessionAborted) return null;
const t = setTimeout(() => { if (!sessionAborted) fn(); }, delay);
activeTimeouts.push(t);
return t;
}
async function antiBotMove() {
const moves = ['forward', 'left', 'right', 'jump'];
const moveCount = Math.floor(Math.random() * 4) + 2; // 2-5 hareket
for (let i = 0; i < moveCount; i++) {
if (sessionAborted) return;
const move = moves[Math.floor(Math.random() * moves.length)];
const duration = 150 + Math.floor(Math.random() * 500);
bot.setControlState(move, true);
await wait(duration);
bot.setControlState(move, false);
await wait(100 + Math.random() * 300);
}
if (sessionAborted) return;
try {
await bot.look(
bot.entity.yaw + ((Math.random() - 0.5) * 1.5),
bot.entity.pitch + ((Math.random() - 0.5) * 0.3),
true
);
} catch {}
}
function waitForWindow() {
return new Promise((resolve) => {
if (sessionAborted) return resolve(null);
const handler = (w) => {
pendingAborts = pendingAborts.filter((f) => f !== onAbort);
resolve(w);
};
const onAbort = () => {
bot.removeListener('windowOpen', handler);
resolve(null);
};
bot.once('windowOpen', handler);
pendingAborts.push(onAbort);
});
}
// Belirli bir regex'e uyan chat mesajı gelene kadar bekler (timeout ve
// session-abort ile güvenceli).
function waitForChat(regex, timeoutMs = 30000) {
return new Promise((resolve) => {
if (sessionAborted) return resolve(null);
let done = false;
const finish = (result) => {
if (done) return;
done = true;
bot.removeListener('message', handler);
clearTimeout(timer);
pendingAborts = pendingAborts.filter((f) => f !== onAbort);
resolve(result);
};
const handler = (jsonMsg) => {
const text = new ChatMessage(jsonMsg).toString();
if (regex.test(text)) finish(text);
};
const onAbort = () => finish(null);
const timer = setTimeout(() => finish(null), timeoutMs);
bot.on('message', handler);
pendingAborts.push(onAbort);
});
}
// Bir komutu gönderir, belirtilen onay mesajını bekler. Onay gelmezse
// komutu tekrar gönderir (maxRetries kadar).
async function sendUntilConfirmed(command, confirmRegex, { timeoutMs = 8000, maxRetries = 5, retryDelay = 2000 } = {}) {
for (let attempt = 1; attempt <= maxRetries; attempt++) {
if (sessionAborted) return false;
safeChat(command);
logger.info(`[${username}] Komut gönderildi (deneme ${attempt}/${maxRetries}): ${command}`);
const confirmed = await waitForChat(confirmRegex, timeoutMs);
if (sessionAborted) return false;
if (confirmed) {
logger.info(`[${username}] Onaylandı: "${command}" -> "${confirmed}"`);
return true;
}
logger.warn(`[${username}] Onay gelmedi: "${command}", ${retryDelay}ms sonra tekrar denenecek.`);
await wait(retryDelay);
}
logger.error(`[${username}] ${maxRetries} denemede onaylanamadı: "${command}"`);
return false;
}
// "/is go" yaz, onay gelene kadar tekrar dener. Rol bazlı davranış:
//
// - main: "Artık bir ada sahibisiniz" (yeni ada) ya da "Adanıza
// ışınlandınız" (var olan ada) - ikisi de geçerli onaydır.
//
// - helper: SADECE "Adanıza ışınlandınız" geçerli onaydır. Eğer sunucudan
// "Artık bir ada sahibisiniz" gelirse, bu KRİTİK bir hata durumudur:
// helper partnerin adasına henüz katılmamışken kendi adasını açmış
// demektir. Bu durumda /is go TEKRARLANMAZ, fonksiyon false döner ve
// çağıran taraf akışı durdurmalıdır - aksi halde helper'ın kendi adasında
// dolaşırken partnerin adasına ait komutlar (coop/whitelist/lock)
// yanlışlıkla tetiklenmiş olabilir.
//
// Onay gelmeden bu fonksiyondan false dönerse, adaya bağlı HİÇBİR komut
// (setspawn, coop, whitelist, lock, chest vb.) çalıştırılmamalı - çağıran
// taraf akışı durdurur.
async function ensureIslandGo({ timeoutMs = 15000, maxRetries = 6, retryDelay = 3000 } = {}) {
for (let attempt = 1; attempt <= maxRetries; attempt++) {
if (sessionAborted) return false;
safeChat("/is go");
logger.info(`[${username}] /is go gönderildi (deneme ${attempt}/${maxRetries}), onay bekleniyor...`);
if (role === "helper") {
// İki olası mesajı aynı anda dinle: doğru onay (teleport) ya da
// yanlış/kritik durum (kendi adası oluşturuldu).
const raced = await Promise.race([
waitForChat(ISLAND_TELEPORTED_REGEX, timeoutMs).then((r) => ({ type: "ok", msg: r })),
waitForChat(ISLAND_CREATED_REGEX, timeoutMs).then((r) => ({ type: "wrong", msg: r }))
]);
if (sessionAborted) return false;
if (raced.type === "ok" && raced.msg) {
logger.info(`[${username}] Adaya ışınlanma onaylandı: "${raced.msg}"`);
return true;
}
if (raced.type === "wrong" && raced.msg) {
logger.error(`[${username}] KRİTİK: Helper kendi adasını oluşturdu! "${raced.msg}" - partnerin adasına katılım henüz gerçekleşmemiş. /is go tekrarlanmıyor, akış durduruluyor.`);
return false;
}
// İkisi de gelmediyse (timeout) tekrar denenecek.
} else {
const confirmed = await waitForChat(ISLAND_CONFIRMED_REGEX, timeoutMs);
if (sessionAborted) return false;
if (confirmed) {
logger.info(`[${username}] Adaya ışınlanma onaylandı: "${confirmed}"`);
return true;
}
}
logger.warn(`[${username}] /is go onayı gelmedi, ${retryDelay}ms sonra tekrar denenecek.`);
await wait(retryDelay);
}
logger.error(`[${username}] ${maxRetries} denemede /is go onaylanamadı.`);
return false;
}
// Main, helper'ın aşamalarının bitmesini bu fonksiyonla bekler
async function waitForPartnerStage() {
while (!sessionAborted && (!botStatuses[partnerName] || !botStatuses[partnerName].stageComplete)) {
await wait(1000);
}
}
// Main, davet göndermeden önce helper'ın skyblock'a geçtiğinden emin olur
async function waitForPartnerSkyblock() {
while (!sessionAborted && (!botStatuses[partnerName] || !botStatuses[partnerName].skyblockDone)) {
await wait(1000);
}
}
// "/is invite <isim>" gönderir. 5sn içinde "Bu oyuncu çevrim içi değil!" hatası
// gelirse davet başarısız olmuştur; 30sn bekleyip tekrar dener. Hata gelmezse
// (5sn içinde sessizlik) davetin gittiğini varsayıp fonksiyondan çıkar.
async function inviteUntilOnline(targetName) {
while (true) {
if (sessionAborted) return;
safeChat(`/is invite ${targetName}`);
logger.info(`[${username}] /is invite ${targetName} gönderildi, kontrol ediliyor...`);
const offlineError = await waitForChat(OFFLINE_ERROR_REGEX, 5000);
if (sessionAborted) return;
if (!offlineError) {
logger.info(`[${username}] Davet başarılı görünüyor (çevrimdışı hatası görülmedi).`);
return;
}
logger.warn(`[${username}] ${targetName} çevrim içi değil, 30sn sonra tekrar denenecek.`);
await wait(30000);
}
}
// --- ANA HESAP AKIŞI ---
async function runMainSequence() {
try {
const steps = botStatuses[username].steps;
// Skyblock'a ışınlandıktan hemen sonra /is go yazmamak için tampon bekleme
await wait(7000);
if (sessionAborted) return;
// 1. /is go - HER SESSION'DA koşulsuz denenir (reconnect sonrası bot
// hub'da oluyor, adada değil - bu yüzden "zaten onaylandı" diye
// atlanamaz). Onaylanmadan hiçbir sonraki adım çalıştırılmaz.
const firstGoOk = await ensureIslandGo();
if (!firstGoOk) {
logger.error(`[${username}] İlk /is go onaylanamadı, akış durduruluyor. Reconnect'te tekrar denenecek.`);
return;
}
if (sessionAborted) return;
await wait(2000);
if (sessionAborted) return;
safeChat("/is setspawn all");
await wait(1000);
if (sessionAborted) return;
await antiBotMove();
if (sessionAborted) return;
await wait(5000);
// Helper skyblock'a geçmeden davet gönderilemiyor, bu yüzden bekliyoruz
await waitForPartnerSkyblock();
if (sessionAborted) return;
// Partner adaya GERÇEKTEN katılana kadar (JOINED_ISLAND_REGEX gelene
// kadar) davet göndermeye devam ediyoruz. Bu, "helper daveti kaçırdı /
// kick yedi / invite süresi doldu (5dk)" gibi durumlarda kilitlenmeyi
// önlüyor - tek seferlik "davet gönderildi" bayrağı YOK, çünkü davet
// gönderilmiş olması partnerin katıldığı anlamına gelmiyor.
if (!steps.partnerJoined) {
while (!sessionAborted && !steps.partnerJoined) {
await inviteUntilOnline(partnerName);
if (sessionAborted) return;
const joinedMsg = await waitForChat(JOINED_ISLAND_REGEX, 90000);
if (sessionAborted) return;
if (joinedMsg) {
steps.partnerJoined = true;
logger.info(`[${username}] ${partnerName} adaya katıldı: "${joinedMsg}"`);
} else {
logger.warn(`[${username}] ${partnerName} 90sn içinde katılmadı, davet tekrar gönderilecek.`);
}
}
} else {
logger.info(`[${username}] ${partnerName} zaten katılmıştı, davet aşaması atlanıyor.`);
}
if (sessionAborted) return;
safeChat("/spawn");
await wait(5000);
if (sessionAborted) return;
// 2. /is go - HER SESSION'DA koşulsuz denenir
const secondGoOk = await ensureIslandGo();
if (!secondGoOk) {
logger.error(`[${username}] İkinci /is go onaylanamadı, akış durduruluyor.`);
return;
}
if (sessionAborted) return;
await wait(5000);
await antiBotMove();
if (sessionAborted) return;
// 3. /is go - coop öncesi son garanti, HER SESSION'DA koşulsuz denenir
await wait(3000);
const thirdGoOk = await ensureIslandGo();
if (!thirdGoOk) {
logger.error(`[${username}] Üçüncü /is go onaylanamadı, coop aşaması atlanıyor.`);
return;
}
if (sessionAborted) return;
await wait(1500);
// Helper'ın kendi aşamalarını (isaccept, spawn, is go) bitirmesini bekliyoruz
await waitForPartnerStage();
if (sessionAborted) return;
const coopNick = config.utils.coopNick;
if (!steps.coopDone) {
steps.coopDone = await sendUntilConfirmed(`/is coop ${coopNick}`, coopGrantedRegex(coopNick));
} else {
logger.info(`[${username}] Coop zaten onaylanmıştı, atlanıyor: ${coopNick}`);
}
if (sessionAborted) return;
if (!steps.whitelistCoopDone) {
steps.whitelistCoopDone = await sendUntilConfirmed(`/is whitelist add ${coopNick}`, whitelistAddedRegex(coopNick));
} else {
logger.info(`[${username}] Whitelist (${coopNick}) zaten onaylanmıştı, atlanıyor.`);
}
if (sessionAborted) return;
if (!steps.whitelistPartnerDone) {
steps.whitelistPartnerDone = await sendUntilConfirmed(`/is whitelist add ${partnerName}`, whitelistAddedRegex(partnerName));
} else {
logger.info(`[${username}] Whitelist (${partnerName}) zaten onaylanmıştı, atlanıyor.`);
}
if (sessionAborted) return;
if (!steps.lockDone) {
steps.lockDone = await sendUntilConfirmed("/is lock", ISLAND_LOCKED_REGEX);
} else {
logger.info(`[${username}] Ada kilitleme zaten onaylanmıştı, atlanıyor.`);
}
if (sessionAborted) return;
if (!steps.whitelistOnDone) {
steps.whitelistOnDone = await sendUntilConfirmed("/is whitelist on", WHITELIST_ON_REGEX);
} else {
logger.info(`[${username}] Whitelist aktifleştirme zaten onaylanmıştı, atlanıyor.`);
}
if (sessionAborted) return;
if (!steps.coopDone || !steps.whitelistCoopDone || !steps.whitelistPartnerDone || !steps.lockDone || !steps.whitelistOnDone) {
logger.error(`[${username}] Bazı ada kurulum adımları onaylanamadı, chest aşamasına geçilmiyor. Bir sonraki bağlantıda kaldığı yerden devam edilecek.`);
return;
}
if (!steps.chestDone) {
safeChat("/is settings");
// 1. chest (ayarlar chesti)
const window1 = await waitForWindow();
if (sessionAborted || !window1) return;
await wait(1500);
bot.clickWindow(6, 0, 0); // mineflayer'a göre 6. slot (bize göre 7.)
// Yeni chest açılıyor
const window2 = await waitForWindow();
if (sessionAborted || !window2) return;
const slotSequence = [1, 0, 4, 1, 0, 3, 1, 0];
for (const slot of slotSequence) {
if (sessionAborted) return;
await wait(1500);
bot.clickWindow(slot, 0, 0);
}
await wait(1500);
try { bot.closeWindow(window2); } catch {}
steps.chestDone = true;
} else {
logger.info(`[${username}] Chest aşaması zaten tamamlanmıştı, atlanıyor.`);
}
botStatuses[username].islandSetupComplete = true;
logger.info(`[${username}] Ana hesap ada akışı tamamlandı.`);
} catch (err) {
logger.error(`[${username}] Ana akış hatası: ${err.message}`);
}
}
// Helper akışını güvenli biçimde başlatır. hem gerçek bir "davet edildiniz"
// chat mesajı görüldüğünde, hem de reconnect sonrası "acaba bekleyen bir
// davetim var mı?" kör denemesinde kullanılır.
//
// ÖNEMLİ (reconnect senaryosu): Sunucu, davet mesajını SADECE daveti
// gönderdiği anda o anki bağlantıya yazar. Helper davet geldikten sonra
// ama kabul etmeden bağlantısı koparsa, yeniden bağlandığında sunucu bu
// mesajı TEKRAR YAZMAZ - davet server tarafında hâlâ (5 dk boyunca)
// geçerli olsa bile chat'te görünmez. Bu yüzden salt "mesaj gelirse
// tetikle" mantığı bu durumda sonsuza dek beklemeye yol açıyordu.
// Bunu gidermek için reconnect sonrası bir kez kör /isaccept deneniyor;
// bekleyen davet varsa kabul edilir, yoksa deneme başarısız olur ve
// bayrak sıfırlanarak asıl mesaj dinleyicisi (yeni bir invite metni
// geldiğinde) tekrar devreye girebilir hale getirilir.
async function tryStartHelperSequence(reason) {
if (sessionAborted || botStatuses[username].stageComplete || helperTriggeredThisSession) return;
helperTriggeredThisSession = true;
botStatuses[username].invited = true; // panelde göstermek için
logger.info(`[${username}] Helper akışı deneniyor (${reason})...`);
await runHelperSequence();
if (!sessionAborted && !botStatuses[username].stageComplete) {
// Deneme başarısız oldu (ör. bekleyen davet yoktu) - bayrağı sıfırla
// ki gerçek bir invite mesajı geldiğinde ya da bir sonraki reconnect'te
// tekrar denenebilsin.
helperTriggeredThisSession = false;
logger.info(`[${username}] Helper akışı bu denemede tamamlanamadı, bir sonraki tetikleyiciye (mesaj/reconnect) hazır bekleniyor.`);
}
}
// --- YARDIMCI HESAP AKIŞI ---
async function runHelperSequence() {
try {
await wait(3000);
if (sessionAborted) return;
// /isaccept gönderilir ve adaya GERÇEKTEN katıldığımıza dair onay
// (JOINED_ISLAND_REGEX: "Adanıza katıldı") gelene kadar tekrar
// denenir. Onay gelmeden /spawn veya /is go asla çalıştırılmaz -
// aksi halde helper daveti henüz işlenmemişken adaya gitmeye
// çalışıp kendi adasını oluşturabilir.
const acceptOk = await sendUntilConfirmed("/isaccept", JOINED_ISLAND_REGEX, {
timeoutMs: 10000,
maxRetries: 5,
retryDelay: 3000
});
if (!acceptOk) {
logger.error(`[${username}] /isaccept onaylanamadı (adaya katılma teyidi gelmedi), akış durduruluyor. Reconnect'te tekrar denenecek.`);
return;
}
if (sessionAborted) return;
await wait(5000);
await antiBotMove();
if (sessionAborted) return;
await wait(5000);
safeChat("/spawn");
await wait(5000);
if (sessionAborted) return;
// "/is go" onaylanana kadar tekrar dener - ensureIslandGo() artık
// role === "helper" için SADECE "Adanıza ışınlandınız" mesajını kabul
// ediyor; "Artık bir ada sahibisiniz" gelirse kritik hata sayıp false
// döner, böylece helper yanlışlıkla kendi adasını açmış olsa bile akış
// burada durur ve coop/whitelist/lock gibi sonraki adımlara geçilmez.
const goOk = await ensureIslandGo();
if (!goOk) {
logger.error(`[${username}] Yardımcı hesap /is go onaylanamadı (ya da kendi adasını açtı), stageComplete işaretlenmiyor. Reconnect'te tekrar denenecek.`);
return;
}
botStatuses[username].stageComplete = true;
logger.info(`[${username}] Yardımcı hesap akışı tamamlandı.`);
} catch (err) {
logger.error(`[${username}] Yardımcı akış hatası: ${err.message}`);
}
}
bot.once("spawn", async () => {
bot.pathfinder.setMovements(new Movements(bot));
logger.info(`[${username}] Sunucuya giriş yaptı.`);
botStatuses[username].status = "Aktif (Oyunda)";
// Config/login aşaması bitti, fiziği güvenle açabiliriz
setSafeTimeout(() => {
bot.physicsEnabled = true;
}, 1000);
if (config.utils && config.utils["auto-auth"] && config.utils["auto-auth"].enabled) {
const password = config.utils["auto-auth"].password;
setSafeTimeout(() => {
safeChat(`/l ${password}`);
logger.info(`[${username}] Login komutu kullanıldı.`);
}, 5000);
setSafeTimeout(() => {
safeChat("/skyblock");
botStatuses[username].skyblockDone = true;
logger.info(`[${username}] Skyblock'a ışınlanma komutu kullanıldı.`);
if (role === "main") {
if (!botStatuses[username].islandSetupComplete) {
// Kurulum ilk kez yapılıyor (ya da önceki denemede yarım kalmış) -> tam akışı çalıştır
runMainSequence();
} else {
// Kurulum daha önce tamamlanmıştı, sadece adaya geri dönmemiz
// yeterli - ama yine de onay bekleyerek deniyoruz (tek atımlık
// bot.chat yerine), zira kick anında tek deneme kaybolabilir.
setSafeTimeout(async () => {
const ok = await ensureIslandGo();
if (ok) {
logger.info(`[${username}] Kurulum zaten tamamlanmıştı, adaya dönüldü.`);
} else {
logger.error(`[${username}] Kurulum tamamlanmıştı ama adaya dönüş onaylanamadı, bir sonraki reconnect'te tekrar denenecek.`);
}
}, 7000);
}
} else if (role === "helper") {
if (botStatuses[username].stageComplete) {
// Yardımcı hesap DAHA ÖNCE bu bota özgü olarak partnerin
// adasına GERÇEKTEN katıldığını (JOINED_ISLAND_REGEX ile
// onaylanmış /isaccept + ISLAND_TELEPORTED_REGEX ile onaylanmış
// /is go) kanıtlamıştı. Bu durumda tekrar /is go ile adaya
// dönmek güvenlidir çünkü helper zaten var olan bir adaya üye;
// ensureIslandGo() yine de "kendi ada oluşturuldu" mesajı
// gelirse bunu kritik hata sayıp false dönecektir.
setSafeTimeout(async () => {
const ok = await ensureIslandGo();
if (ok) {
logger.info(`[${username}] Yardımcı hesap zaten katılmıştı, adaya dönüldü.`);
} else {
logger.error(`[${username}] Yardımcı hesap adaya dönüş onaylanamadı, bir sonraki reconnect'te tekrar denenecek.`);
}
}, 7000);
} else {
// ÖNEMLİ: /is go burada ASLA denenmez (probu dahil) - çünkü
// helper henüz /isaccept ile onaylanmış bir katılım kanıtlamadıysa
// /is go, helper'ın KENDİ adasını oluşturmasına yol açar.
//
// AMA: reconnect sonrası, sunucunun daha önce gönderdiği bir
// davet mesajını bu yeni bağlantıda ASLA tekrar görmeyeceğimizi
// biliyoruz (sunucu invite mesajını sadece gönderildiği anki
// bağlantıya yazar). Bu yüzden sadece pasif beklemek yeterli
// değil - bekleyen bir davet olup olmadığını anlamak için bir
// kez KÖR /isaccept denemesi yapılır. Bekleyen davet varsa kabul
// edilir ve akış devam eder; yoksa deneme başarısız olur, bayrak
// sıfırlanır ve normal mesaj dinleyicisi (yeni bir invite metni
// için) aktif kalmaya devam eder.
setSafeTimeout(() => {
tryStartHelperSequence("reconnect sonrası bekleyen davet kontrolü");
}, 4000);
}
}
}, 15000);
}
});
bot.on("end", () => {
abortSession(); // ÖNCE bunu çağır - askıdaki tüm wait/waitForChat/waitForWindow anında serbest kalır
logger.warn(`[${username}] Bağlantı koptu. Zamanlayıcılar temizleniyor...`);
botStatuses[username].status = "Bağlantı Koptu";
botStatuses[username].reconnectCount += 1;
activeTimeouts.forEach((t) => clearTimeout(t));
activeTimeouts = [];
if (config.utils && config.utils["auto-reconnect"]) {
const baseDelay = config.utils["auto-reconnect-delay"];
// Rastgele +0-3000ms jitter: art arda kick/reconnect döngülerinde
// tüm botların tam olarak aynı anda tekrar bağlanmaya çalışmasını
// (ve bunun bir anti-bot sistemi tarafından şüpheli görülmesini) engeller.
const jitter = Math.floor(Math.random() * 3000);
const delay = baseDelay + jitter;
logger.info(`[${username}] ${delay}ms sonra tekrar bağlanılacak (deneme #${botStatuses[username].reconnectCount}).`);
setTimeout(() => createBot(username, authType, role, partnerName), delay);
}
});
bot.on('message', (jsonMsg) => {
const chatMessage = new ChatMessage(jsonMsg);
const coloredAnsi = chatMessage.toAnsi();
console.log(`[${username}] ${coloredAnsi}`);
const htmlMessage = convert.toHtml(coloredAnsi);
const timeStr = new Date().toLocaleTimeString('tr-TR');
botStatuses[username].logs.push({ time: timeStr, text: htmlMessage });
// Panelde kaydırarak daha eski mesajları da görebilmek için limiti yükselttik.
const MAX_STORED_LOGS = 200;
if (botStatuses[username].logs.length > MAX_STORED_LOGS) {
botStatuses[username].logs.shift();
}
const plainText = chatMessage.toString();
if (plainText.includes("Lütfen sohbeti kullanmadan önce hareket edin")) {
logger.warn(`[${username}] AntiBot mesajı algılandı.`);
antiBotMove();
return;
}
// Coop yetkisi geri alınırsa (elle ya da başka sebeple), bunu logla ve
// bayrağı sıfırla ki bir sonraki kurulum turunda coop tekrar verilsin.
if (role === "main" && botStatuses[username].steps) {
const coopNick = config.utils.coopNick;
if (coopRevokedRegex(coopNick).test(plainText)) {
logger.warn(`[${username}] Coop yetkisi geri alınmış görünüyor (${coopNick}). Bayrak sıfırlanıyor, tekrar verilecek.`);
botStatuses[username].steps.coopDone = false;
botStatuses[username].islandSetupComplete = false;
}
}
// Yardımcı hesap: davet mesajını yakala.
// Skyblock'a henüz geçmediyse tetiklenmez. stageComplete zaten "tamamen
// bitti" kalıcı sinyali olduğu için asıl guard bu - session-local
// helperTriggeredThisSession ise aynı session içinde birden fazla
// tetiklenmeyi (aynı invite mesajını iki kez işlemeyi) önlüyor.
if (
role === "helper" &&
!helperTriggeredThisSession &&
!botStatuses[username].stageComplete &&
botStatuses[username].skyblockDone &&
INVITE_REGEX.test(plainText)
) {
tryStartHelperSequence("chat'te davet mesajı görüldü");
}
});
bot.on("kicked", (reason) => {
botStatuses[username].status = "Kicked (Atıldı)";
logger.warn(`[${username}] Sunucudan atıldı: ${util.inspect(reason)}`);
});
}
// --- BOTLARI BAŞLAT (her hesap için main ve helper çifti oluşturuluyor) ---
const accounts = config["bot-accounts"] || [];
accounts.forEach((account, index) => {
if (!account.usernames) return;
const mainName = account.usernames;
const helperName = `${mainName}1`;
setTimeout(() => {
logger.info(`${mainName} için bot işlemi başlatılıyor... (Mod: ${account.type})`);
createBot(mainName, account.type, "main", helperName);
}, index * 6000);
setTimeout(() => {
logger.info(`${helperName} için bot işlemi başlatılıyor... (Mod: ${account.type})`);
createBot(helperName, account.type, "helper", mainName);
}, index * 6000 + 3000);
});
// --- EXPRESS SUNUCUSU VE PANEL ROTASI ---
const express = require("express");
const app = express();
app.get("/", (req, res) => res.send("Botlar Aktif. Durumu görmek için <a href='/hesaplar'>/hesaplar</a> sayfasına gidin."));
app.get("/hesaplar", (req, res) => {
let rowsHtml = "";
for (const [username, data] of Object.entries(botStatuses)) {
let statusBadgeColor = "#f39c12";
if (data.status.includes("Aktif")) statusBadgeColor = "#2ecc71";
if (data.status.includes("Koptu") || data.status.includes("Atıldı")) statusBadgeColor = "#e74c3c";
let chatHtml = "";
if (data.logs.length === 0) {
chatHtml = "<div style='color: #7f8c8d; font-style: italic;'>Henüz mesaj yok...</div>";
} else {
data.logs.forEach(log => {
chatHtml += `<div style="margin-bottom: 4px; font-family: 'Courier New', monospace;">
<span style="color: #95a5a6; font-size: 12px;">[${log.time}]</span> ${log.text}
</div>`;
});
}
// Panel'de kullanılacak güvenli bir DOM id'si (kullanıcı adı özel karakter içerebilir)
const safeId = username.replace(/[^a-zA-Z0-9_-]/g, "_");
// Ada kurulum adımlarının durumu (sadece "steps" alanı olan/main hesaplarda görünür)
let stepsHtml = "<span style='color: #7f8c8d;'>-</span>";
if (data.steps) {
const stepLabels = [
["Partner Katıldı", data.steps.partnerJoined],
["Coop", data.steps.coopDone],
["WL:Coop", data.steps.whitelistCoopDone],
["WL:Partner", data.steps.whitelistPartnerDone],
["Lock", data.steps.lockDone],
["WL Açık", data.steps.whitelistOnDone],
["Chest", data.steps.chestDone]
];
stepsHtml = stepLabels.map(([label, done]) => {
const color = done ? "#2ecc71" : "#555";
return `<span style="background-color:${color}; color:#fff; padding:2px 6px; border-radius:3px; font-size:11px; margin-right:4px; display:inline-block; margin-bottom:3px;">${label}</span>`;
}).join("");
}
rowsHtml += `
<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
<td style="padding: 15px; font-weight: bold; color: #fff;">${username}</td>
<td style="padding: 15px;">
<span style="background-color: ${statusBadgeColor}; color: #fff; padding: 4px 8px; border-radius: 4px; font-size: 12px; font-weight: bold;">
${data.status}
</span><br/>
<span style="color:#7f8c8d; font-size: 11px;">Reconnect: ${data.reconnectCount || 0}</span>
</td>
<td style="padding: 15px;">${stepsHtml}</td>
<td style="padding: 15px;">
<div id="chatbox-${safeId}" class="chat-box">${chatHtml}</div>
<div style="font-size: 11px; color: #7f8c8d; margin-top: 4px;">${data.logs.length} mesaj (yukarı kaydırarak geçmişi gör)</div>
</td>
</tr>
`;
}
const fullHtml = `
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Bot Kontrol Paneli</title>
<style>
body { background-color: #1e1e1e; color: #f1f1f1; font-family: Arial, sans-serif; margin: 30px; }
table { width: 100%; border-collapse: collapse; margin-top: 20px; background-color: #252526; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 0 4px 10px rgba(0,0,0,0.3); }
th { background-color: #333337; color: #3498db; text-align: left; padding: 15px; font-size: 14px; text-transform: uppercase; }
h2 { color: #3498db; margin-bottom: 5px; }
.refresh-btn { background-color: #3498db; color: white; border: none; padding: 10px 15px; text-decoration: none; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; display: inline-block; margin-top: 10px; }
.refresh-btn:hover { background-color: #2980b9; }
.chat-box {
background: #111;
border-radius: 4px;
padding: 10px;
max-height: 320px;
overflow-y: auto;
scrollbar-width: thin;
scrollbar-color: #3498db #111;
}
.chat-box::-webkit-scrollbar { width: 8px; }
.chat-box::-webkit-scrollbar-track { background: #111; }
.chat-box::-webkit-scrollbar-thumb { background-color: #3498db; border-radius: 4px; }
</style>
</head>
<body>
<h2>Minecraft Bot Yönetim Paneli</h2>
<p>Anlık durumu görmek için sayfayı yenileyebilir veya aşağıdaki butona basabilirsin.</p>
<button class="refresh-btn" onclick="location.reload()">Sayfayı Yenile (F5)</button>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="width: 12%;">Hesap Adı</th>
<th style="width: 13%;">Durum</th>
<th style="width: 25%;">Ada Kurulum Adımları</th>
<th style="width: 50%;">Chat Geçmişi (kaydırılabilir)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
${rowsHtml || '<tr><td colspan="4" style="padding: 20px; text-align: center; color: #7f8c8d;">Botlar henüz yükleniyor...</td></tr>'}
</tbody>
</table>
<script>
// Sayfa açıldığında her chat kutusunu en alta (en son mesaja) kaydır.
// Kullanıcı isterse yukarı kaydırıp eski mesajları görebilir.
document.querySelectorAll('.chat-box').forEach((box) => {
box.scrollTop = box.scrollHeight;
});
</script>
</body>
</html>
`;
res.send(fullHtml);
});
app.listen(process.env.PORT || 7860, () => {
logger.info("Express sunucusu 7860 portunda aktif.");
});
// ============================================================
// STDERR GÜRÜLTÜ FİLTRESİ
// 1.21.11'in bilinen protodef/paket-parse hataları (örn. world_particles)
// process seviyesinde stderr'e doğrudan stack trace basıyor, logger'ı
// bypass ediyor. Bilinen zararsız kalıpları burada yutuyoruz; başka bir
// hata görürsen tam metnini NOISY_ERROR_PATTERNS listesine ekle.
// ============================================================
const NOISY_ERROR_PATTERNS = [
"Ignoring block entities as chunk failed to load",
"PartialReadError", // protodef paket okuma hataları (örn. world_particles)
"packet_world_particles",
"Read error for undefined",
"at CompiledProtodef.read",
"at eval (eval at compile" // protodef'in derlenmiş (eval'lenmiş) okuyucu fonksiyonlarının stack izleri
];
const originalStderrWrite = process.stderr.write;
process.stderr.write = function (chunk, encoding, callback) {
const message = chunk.toString();
if (NOISY_ERROR_PATTERNS.some((pattern) => message.includes(pattern))) {
if (typeof callback === 'function') callback();
return true;
}
return originalStderrWrite.apply(process.stderr, arguments);
};
// process seviyesinde yakalanmamış hata/red olursa da process çökmesin,
// sadece logla (mineflayer/protodef bazen bunları process'e kadar sızdırabiliyor)
process.on('uncaughtException', (err) => {
logger.error(`[uncaughtException] ${err && err.stack ? err.stack : err}`);
});
process.on('unhandledRejection', (reason) => {
logger.error(`[unhandledRejection] ${reason && reason.stack ? reason.stack : reason}`);
});
|