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# 馃 Predictor de Finalizaci贸n UFC (KO/TKO)

Aplicaci贸n de Machine Learning que predice la **probabilidad de que un combate termine por Knockout/Technical Knockout (KO/TKO)**, bas谩ndose en el an谩lisis de estad铆sticas de los peleadores y el contexto de la pelea.

## 馃幆 Objetivo y Modelo

El modelo de clasificaci贸n fue entrenado para responder a la pregunta binaria: **驴El combate finaliza por KO/TKO (1) o Decisi贸n/Sumisi贸n (0)?**

* **Algoritmo Principal:** **Random Forest Classifier** (Seleccionado tras una evaluaci贸n comparativa).
* **M茅trica Clave:** **AUC Score** (脕rea bajo la curva ROC), priorizando la capacidad de distinci贸n de clases.
* **Pipeline de Preprocesamiento:** Incluye Imputaci贸n de nulos, `StandardScaler` y `OneHotEncoder` para la ubicaci贸n (`Location`). 

[Image of Heatmap of a Correlation Matrix]


## 馃搳 Caracter铆sticas Clave Analizadas

El modelo utiliza caracter铆sticas de diferencia y estad铆sticas brutas:

* **Diferencias:** Diferencia de Knockdowns (`KD_diff`), Golpes Significativos (`STR_diff`), Derribos (`TD_diff`) y Sumisiones.
* **Estad铆sticas Brutas:** `Round` actual, Precisi贸n de golpeo de ambos peleadores.
* **Contexto:** Ubicaci贸n del evento (`Location`) y Categor铆a de Peso (OHE).

## 鈿欙笍 Arquitectura T茅cnica

El servicio se despliega usando el ciclo de vida completo de ML:

1.  **Entorno:** Google Colab / Scikit-learn.
2.  **Serializaci贸n:** `model.pkl` y `preprocessor.pkl`.
3.  **Despliegue:** **Gradio** en un **Hugging Face Space**.

## 馃捇 Uso de la Interfaz

1.  **Ingresa las estad铆sticas** brutas y de diferencia de los peleadores.
2.  **Aseg煤rate de que la Ubicaci贸n** sea correcta (usado para codificaci贸n).
3.  El modelo devuelve una **Probabilidad de KO/TKO (%)** y el **Resultado M谩s Probable**.

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*Este proyecto fue desarrollado con fines educativos y de demostraci贸n para el curso de An谩lisis de Datos.*