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CHANGED
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@@ -1151,12 +1151,12 @@ def img_to_image(image, prompt, neg_prompt, strength, steps, guidance_scale,
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# adj_strength = 0.5 # wie stark entrauscht wird. Wenn Bereiche transparent oft nicht genug entrauscht. Strukturveränderung ist nicht sehr hoch-niedriger Wert!
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# controlnet_strength = 0.8 # controlnet_strength runter: Reduziert global und gleichmäßig den Einfluss beider Maps. Man kann auch beide Maps einzeln heruntersetzen. Ist das Gleiche!
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# pose_ratio = 0.60 # 95%Pose, 5%Canny - wenn Pose gehalten und kaum Detailveränderung-
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# canny_ratio = 0.10 #
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# print("👤 Humanoid → Humanoid → Ratio 85:15 (Pose:Canny)")
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if any(keyword in prompt_lower for keyword in humanoid_keywords):
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# Der Parameter 'strength' ist die UI-Veränderungsstärke d.h. die Einstellungen
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# für Controlnet werden anhand von strength berechnet
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ui_strength = strength
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# 1. Basierend auf der UI-Stärke (strength) berechnen
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# adj_strength = 0.5 # wie stark entrauscht wird. Wenn Bereiche transparent oft nicht genug entrauscht. Strukturveränderung ist nicht sehr hoch-niedriger Wert!
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# controlnet_strength = 0.8 # controlnet_strength runter: Reduziert global und gleichmäßig den Einfluss beider Maps. Man kann auch beide Maps einzeln heruntersetzen. Ist das Gleiche!
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# pose_ratio = 0.60 # 95%Pose, 5%Canny - wenn Pose gehalten und kaum Detailveränderung-
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# canny_ratio = 0.10 # wenn Pose gehalten und mehr Detailveränderung -empfohlen 0.85/0.15, canny schlecht für Anime
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# print("👤 Humanoid → Humanoid → Ratio 85:15 (Pose:Canny)")
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if any(keyword in prompt_lower for keyword in humanoid_keywords):
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# Der Parameter 'strength' ist die UI-Veränderungsstärke d.h. die Einstellungen
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# für Controlnet werden anhand von strength berechnet. Nun muß über Prompt Finetuning erfolgen!
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ui_strength = strength
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# 1. Basierend auf der UI-Stärke (strength) berechnen
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